1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 22:23:48 ID:AyTR6x+N
クリアボーナス】
枠1000万点、ライフ2000万点、バリアMAX1000万点、金塊1つ1万点
【エクステンド】
タイトル画面を見る!
初期設定なら1500万点と3500万点
【Stage5ボス 憎悪に満ちたセセリ(真セセリ)登場条件】
1人プレイでノーミス&覚醒オーバーLv3
【1UPの出し方】
・3面中ボス第一形態パーツ全破壊(左右3個ずつ)
・中ボス〜ライフ隠しポイントまでのバリア使用なし(オートバリアもダメ)
以上の条件で、3面ボス直前の左の方に茶色っぽいとがったオブジェクト(●で表記)が2つあリ
●
○ ●
↑
この辺りを絶死界で打ち込むと「L」の文字が浮き上がるから撃ち込み続ければ出現する。
参考画像
2chシューティングスレ用うpろだのNo.1798,1799
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 22:24:25 ID:AyTR6x+N
<クリアラーへの助言>
・覚聖レベルMAXオススメ(個人差があります)
そうすれば「大き目の敵で覚聖しっぱなし>雑魚で聖霊石500」のループになる。
但し弾速はすこし若干速くなる。
・簡単な覚聖レベル説明
聖霊石切れ覚聖(赤弾)を解除しないでいると
自機周りのゲージが逆回転開始、一周ごとにレベルが上がる。
(最大レベルでゲージは消える
レベルが高いほど、赤弾のスピードが上がる。
レベルが上がった状態だと、通常時に出る聖霊石の数が増えるため、
長い時間の覚聖が出来る。
前作だとミスごとにレベルリセットだったが、今回はレベル維持する。
今回はショットを撃っててもゲージの回転スピードは変わらない。
真セセリこと『憎悪に満ちたセセリ』出現条件
「1クレジット一人プレイで、ノーミス&覚醒オーバーLv3」
_,. -─- 、
,.イ´ ヽ、 `ヽ、
/ ! i ヽ ヽ \ \
,/ i l!ヽ、 トーヽ-ヽ \
// | ハトゝ⌒ _,.-ヽ ヽ、
/ ,' レ' --─- ' ,..ニヽ \ \`ヽ、
. / i l _,.ニ-r 「;;;;;lヽ! \ \ ` ー- _
,r' / ! l ハ;;;;;;ゝ 、  ̄ l_、,.. `ヽ、 ヽ `ヽ、
/ / l ハ_ '´ _,.. r /-┐| ``ヽ、_
__,.. '´ / .l lニヽ ヽノ / l ト、 `ヽ、
/ / l | ヽ ヽ- ._,.ィ | lヽ \ `ヽ、
,' / l ヽ トr ‐r-‐K`ヽ、 ! l \ ``ヽ、_
/ / リ 〉 }| |! ヽ ヽl L─-、ヽ、 `ヽ、
/ / ,.ィ〈ヽ / /|! li ヽ \_`ヽ、ヽ \ \
// /' _,.-! 〉 / | l l ヘヽ ヽ⌒i } } ヽ ヽ
// /{ l { ィ〈 〈 ! l l i \ V // l_,.ィ‐- 、
/ ./ _,..../_ ヽ ヽ i iヽヽ ! l ! l. ヽ V」ゝ ,r'"-'
/ ,.r'´ 7ヽト、」..L l |\ヽ l ! , ヘ \ ヽ7 / { ⌒ヽー-
r ゝ,. ⌒_/ ヽ\三ニ} } | | l /l i __/ V ヽ `ー-
- '´ヽ/ -ニヽ! ヽ | / イ ,.ェ-〉 レ' LL_/ \\i \ ⌒r'
`ーァヽr─ fニ7-‐i } l! ! { 〈 レ ├─-==コTヽト 〉/ヽ ``ヽ⊥
/ 7⌒7 i /´ |! | \ヽ | l l二二l! {ヽ // \\
. i / /! ト ' /ハ__ヽ| ーTニl | l V /j ヽ、 ヽ、_ /
. | i /l / _ノ / ├─‐/,.-===TT==ヒT | l!`ヽ、.二二
ヽ L/ `Tヽ_,. -ニ -‐' ,ィ/ ̄/´\ l l ト、i /l
/ \
/ \
/ 乙 セ セ リ デ ィ ア ! ! ! \
とても若干乙!だ!
\ カーナラーズ シナース
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,. -─- 、
,.イ´ ヽ、 `ヽ、
/ ! i ヽ ヽ \ \
,/ i l!ヽ、 トーヽ-ヽ \
// | ハトゝ⌒ _,.-ヽ ヽ、
/ ,' レ' --─- ' ,..ニヽ \ \`ヽ、
. / i l _,.ニ-r 「;;;;;lヽ! \ \ ` ー- _
,r' / ! l ハ;;;;;;ゝ 、  ̄ l_、,.. `ヽ、 ヽ `ヽ、
/ / l ハ_ '´ _,.. r /-┐| ``ヽ、_
__,.. '´ / .l lニヽ ヽノ / l ト、 `ヽ、
/ / l | ヽ ヽ- ._,.ィ | lヽ \ `ヽ、
,' / l ヽ トr ‐r-‐K`ヽ、 ! l \ ``ヽ、_
/ / リ 〉 }| |! ヽ ヽl L─-、ヽ、 `ヽ、
/ / ,.ィ〈ヽ / /|! li ヽ \_`ヽ、ヽ \ \
// /' _,.-! 〉 / | l l ヘヽ ヽ⌒i } } ヽ ヽ
// /{ l { ィ〈 〈 ! l l i \ V // l_,.ィ‐- 、
/ ./ _,..../_ ヽ ヽ i iヽヽ ! l ! l. ヽ V」ゝ ,r'"-'
/ ,.r'´ 7ヽト、」..L l |\ヽ l ! , ヘ \ ヽ7 / { ⌒ヽー-
r ゝ,. ⌒_/ ヽ\三ニ} } | | l /l i __/ V ヽ `ー-
- '´ヽ/ -ニヽ! ヽ | / イ ,.ェ-〉 レ' LL_/ \\i \ ⌒r'
`ーァヽr─ fニ7-‐i } l! ! { 〈 レ ├─-==コTヽト 〉/ヽ ``ヽ⊥
/ 7⌒7 i /´ |! | \ヽ | l l二二l! {ヽ // \\
. i / /! ト ' /ハ__ヽ| ーTニl | l V /j ヽ、 ヽ、_ /
. | i /l / _ノ / ├─‐/,.-===TT==ヒT | l!`ヽ、.二二
ヽ L/ `Tヽ_,. -ニ -‐' ,ィ/ ̄/´\ l l ト、i /l
まーアネハをあんなケバく描いちゃったイラストレーターなので、
あまり期待してなかったが(むしろヒドくしないでって祈ってたけど)
これはまたヒドイな。この分だとお姉ちゃんやウェッハもヒドくなりそう_| ̄|〇
それでもこんな絵でも生足に自然に目が行っちゃうあたり、
や っ ぱ 半 ズ ボ ン シ ョ タ っ て い い な って思った(*´¬`)
ツバメきゅん10しゃいハァハァ(*´¬`)
バトルビーダマンのツバメきゅんも10歳だお(*´¬`)
ツバメの上半身だけがあんなに盛り上がってるのは?
@下から吹いてきた風で服が膨らんだ。
A服の下に鎧かなにかをつけている
B覚タテと同じく男キャラというだけで年齢かまわず逞しい胸筋
@はまずありえない。風が下から吹いてるなら髪の毛もそうなるように上向きになびくしあきらかに@のケースではない
Aはまぁ考えられる。前線で指揮を取って戦うのだから鎧ぐらいはつけるだろう。でもなんで服の下に?普通逆でしょ。
Bは普通のイラストレーターなら絶対あり得ないがこの廣岡って人ならやりそう。
タテハだけ異常に可愛く描いてるし。
今までの絵を見てても自分の好きなモンしか真面目に描かない人みたいだし。
今はショタ好きの人たちが意外にいるって事を分かってないのか、それとも分かった上で萎えさせようとしてるのか。
もし後者だったらそういった行為はやめて下さい。
いくら自分が勃たないキャラだからって手抜かないで下さい。
一応この仕事は同人じゃなくてプロなんですからちゃんとやって下さい。
もうこの分だとウェッハやお姉ちゃんが相当心配_| ̄|〇
相当ツバメきゅんには期待してたんで。
10歳の子供の描き方とか普通に分かってれば、
こんなおかしな絵にはならないと思うんだけどなぁ。
Aと思い込まなきゃやってられないわ。
それでもいくらなんでもここまでは盛り上がらない。
思春期前の子供の胸の形とか厚さ分かってたらそこまではいかない。
こちとらショタ大好きなヤツなんでどんなもんでもかなり敏感になってしまう。ちと書きすぎたと思ってる。
まぁ、覚アサが割りとマトモな体だったのでショタの描き方が分かってないわけでもなさそうだと思うなんだが。
Aのケースと思い込もう。
それでも鎧なんか服の下につけたらボディラインが悪く見えてそれでもマイナスなんだけどね。
ああ俺のツバメきゅんが酷い絵になってしまった_| ̄|〇
ガルーダ2の楽しみの6割がツバメきゅんだったのに…
まぁ今回は今はAのケースで納得してるし(上着→鎧→ガルーダローブなのか?厚着だな)
あんな絵でもあの生足は美味しすぎるし。
でもやっぱり事前にお願いするべきでしたね。┐(´ー`)┌
抜けないキャラだからって手抜かないでちゃんと描いて下さいって。
聞くかどうか分からんけど。
あー愚痴ったおかげでかなりスッキリした。みんなごめんね。
よく見たらローブの下に鎧つけてるように見える。ローブの線とかで。
にしてもあの脚はいいよなぁ。ちょっと筋肉がつきかけたあの脚はさぁ。
絶対休日はサッカーやってるよあのコ(*´¬`)
せっかく「11」とあるんだからイイ(11)カンジ♪と掛けてみたらどうかって思った。
まさしくイイカンジでしょ?
宣伝してもなんもでないよ(*´¬`)
いっそのことテンプレにしてみる?それは熱く萌えこげちゃうかも(*゚∀゚)=3
俺としては
【ツバメきゅん】エスプガルーダII stage11【10歳だよ☆】
にしたかったけどなぁ。同じく文字数の理由で却下_| ̄|〇
>>1 別に俺はたまたま950とってたまたまこのスレ作っただけなんで、
責任とか所有権とか一生このスレの面倒見なきゃいけない義務とかそんなもんがあるわけない。
まあここ自体は悪くはないと思ったんで続けてもいいと思うんだけどなぁ。
でも正直君のコピペは今見ると少しウザかったりするんで
今からでも破棄希望につくかもしんないね。
君のさっきやったコピペ悪戯もこのスレ悪化の原因のひとつになってることもお忘れなく。
久しぶりだなw
>>8-12はもういらないだろ
毎回貼ってるやつ、馬鹿のひとつ覚えだな
お、いらないサブタイトルがなくなった。スッキリしていいな。
今日5面で四角い紫色のような影みたいなのがでた。バグかな?
ゲーム進行には全く影響ないんだけど似たようなこと起きた人いますか?
あとセセリ前のアイテムキャリアをセセリに壊された。近づいてショット破壊して石稼ぐのとバリア回復したかったのに…
>>15 5面冒頭だろ?
敵が出てくる時にまれに発生してるけど、害は無いから気にしてない
4面で中ボスまでに大型機が3体出てくるけど、そこでも同じようなことになったことがある
6面道中の1中ボス改を倒した後の斜めスクロールで
左上のほうに妙に硬いあたり判定ありの緑色の円柱があるんだけど壊せた人いる?
アゲハの覚醒レイピア程度じゃびくともしない。
アゲハで1面4700万出た(・∀・)
1面番長名乗っていいですか?
2面もちょっとしたコツで6500万出るようになったし、3〜4面も計2000万上がったし。
これで繋がれば・・・なぁ。
年が明けてからずっと稼ぎを練習してるけど
なかなかうまくいかないよウワ〜ン。
一面で4000万出せるのはいつの日になるのやら。
”増”悪に満ちたセセリ。
これからは象セセリと呼ぼう。
足も微妙に象みたいになってるし。
これがCave脳か
ちょっとしたコツって何でしょうか?
角度とか
>>18 4700万…私には未知の領域です。
よければパヤーンさらしていただけますか?
つーかトップクラスでも4500弱くらいだと勝手に思ってたけど違うのね。
このスレタイ簡素過ぎね?
見付けるまで時間掛かっちゃったよ
初代と差別化を図る為にも
次スレからはまたサブタイ復活きぼんぬ
角度と言われて思い出すのはジグザグを500倍取りやすくする方法だけですね、、
28 :
前スレ963:2006/02/28(火) 12:13:27 ID:YYIufw+y
>>7 アナタには、、、負けないっっ!!
┌┐
んvヘゝ
i i
ノ ノ゚ -゚ノ カナラズシナス
>>8-12 / (ノ |つ
| !
⊂゙:、..,_,.ノ
U
>>20 増やしてどうする? w
× 増悪
○ 憎悪
・・・ひょっとして釣られた?
>>25 職人技に敬意を表して
,.-、
_ ,..‐ァ | /
〈 ヽ / .:/ |. !
ヽヽ、 ( :.:! || ,.. -‐一ー-、
\ヽ、 ,.ゝ :;「 ̄| |‐- 、 /::.:.:.r_つ::.::.0:!
r─..-..、 `>、ヾ | ! `ヽ、 /::.:.:.:.:::.::.:::.:.::.:::.::.|
l:.o:.:r‐、\ ./ `'’ 'J ヽ. /:::.::.:::.::.:.とつ:.:::.::.::::l
|.::.::.::゙ー'::.:;:>' .:ハ .:| :. ヽ、 /::/´ ):.::.::.::.:::.:.:::.:.:.0:.l
l:.0::.::.:.:f´/ .:/ _」__/ ヽ :.:l\ ::ヽ ;. \'__:..:.ゝイ:r‐‐ァ::.:::.::.r 、:.::/
. !:.::.::.:.:::V .:/ :.!V ` \ 弋_卞、::l :!::.. ..:::∠ ヽ::.::.:.:ー':.:.:.::.::.:し'.:/
V^!:.::.::l..;イ.:: .:.:|/,不 `>ァ=ミ、V .::|:.: . .:/: :{:.:.r―-、::.:::.::.:.:::.:.:l
V:.:.::.:l/::|::i :.:〈 l.J::l ' 勹::::::!V :.:!::.:/ : : : : }:.:ー一':::.::.:::.:n:.:r'
ヽo:.::.:.::N、 :::l 弋_ソ 「廴xリ/.: .:;ムイ二) : :r‐'::.:::.::.::::.:::.::.:.:.U:.:!
. l::.::.:.:::に\ト、" '___ `ー‐'/.:; /! : : : : : : :!:.:(___)::::.::::.:.:::::.::.:.:|
V_)::.:::.::(二)i:> 、Y__.ノ_"ムイ/ ヽ| :(⌒) : r'::.:.:::.::.:::.:.::::.::::.:.:0:.::|
V_)::.::.:.:.:.:{´ |{、' ,ィ'´ `ヽ、: : : : : : : : :{:.:(´ ̄ }:.:.::::.:::.::.:::.::::i
ヽ::。:.::.:.:.::ト、,.-、ヽ_,ィ'_ ___ 〉 : : :(´ ̄): :!:.:`ー‐':.:::.:::.:.:::.:.:::.::ノ
`ヽ、o::.:', !:.:.::Y:Y:.:.:.:/^´ /: : : : : : : : :_:ノ::::.:::.::::.:.:::.::.::::.:.:/
/` ̄', ゝイ^ト-イ /!`ー==ニ二. ____:.:o:.::__(プ´
|0::.::.::.::lく:.::/l: l:.:.:」 /::ト.、: : : : : :/::.::.::.:::.:.:: ̄ヽ
ヽ0 :.::,r| `' |:. 7' /:: ' ヽ-、: :/::.::.::.::.:f⌒).:./
ヽ,斗l l !::/ ./:: ヽ V:.::.:.::.:r‐ァ ::/
k'ヘkl i/ _ノ:: ,ハ ヽ:.:o.::`.:/
_,ヘヾ、l / /::. , -' ,.ィ'ヘ ヾー‐'´
く/ \ l / /ー'ー'^´_,,.ィ ト、ノ !
// V /ニニ二´_r:x' /、__ノ
!' /_ /l /::ハ::>'
ヽ γ´ Y! ゙/ /
`ーくL| i , _ノi ' /
``┴' ヽ、__ /
アスモデウスってウェッハが乗り込んでるんじゃなくて、ウェッハ自体がアスモデウスなんだな。じゃあ確実に粉々じゃんか
アルカディアに載ってるラスボスの台詞ワロスw
す、すごい!すごすぎる!
>>22-24 動画うpできるんならしたいんだけど、キャプボ持ってないのよねorz
パターンは目新しいところは無いですよ。普通に後半皮むき7機絶。
7機とも完全に弾を吐かせることと、撃ち返しを逃がさない&消さないのがコツ。
当たり前の事と思うかもしれないけど、1回の絶で500万点は変わってきます。
2面は、最初のボートと皮むき戦車を確実に弾吐かせることです。
これで道中3700万出ます。ボスの機嫌が良ければボス絶2800万で計6500万と。
ただ、前半の石&金塊稼ぎに改善の余地があるから、上手くいけば1面5000万出るかも。
>上手くいけば1面5000万出るかも。
ほぼ理論値ですな・・・orz
>>34 今のパターンだと中ボス前で石220金塊580なんだけど、
別パターンで石300近く持って行けるみたいだから、
それで後半絶の終点を砲台練金に変えれば100万は伸びるかなぁ、と。でもめっさ難しそう。
ところで、デスノのハイスコアを見る限りだと、実は7億出せる人って全国でもほとんどいないんじゃ?
そのレベルの人がデスノを意識してないとは思えないし。
ってことは、そのレベルの人がこのスレに集結してるとか?
ヒント:前スレ946
>>17 MAXバリアで1,2個目壊してみたけど何もなかった。
>>36 実際、みなもの人ですらやっと6億ってくらいだしね。
7億語る人が10人いれば、実際出せるのは2〜3人とか?
出そうで出ない今日この頃。
いい加減今日は意地でも7億出してきます。
そんなもんなのかな?
6.7億がベストだけど、かなり安全運転してもこれくらい出るよ。
しかも1面3000万、2面4000万くらいしかいかないでもこれ。
イヤミじゃないけど、理論値7億、でも6億しか出せない、繋がらないとか言ってる人って
力量異常の事を求めすぎてるんじゃない?
いや、なんか理論値だけで語る人多すぎだからさ。
実際に最後まで通しで出してみなきゃわかんない事もあるよ。
ガルーダの風になれ!
はやい!はやすぎるぜ!!
6億の壁よりも7億の壁のほうがはるかに険しいからね。皆いってるけど、出せそうで出せない。きっちり結果を残せる人がいかにうまいかがわかるね
俺、妄想値だったら8億出るよ。
理論値なら7.5億ってところかな?
一応俺の場合、理論値はそこそこ安定パターンが繋がったときの数字ね。
実際は6億〜6.5億くらいで安定してしまってる。
落ちることも無いけど超えることもない。どうにかしてくれorz
7億出したい(・ω・)
安定してないから一億落ちるんじゃないかな?
それかやってる回数が絶対的に少ないとか。
理論値で一番の問題点は、クリアボーナスを過大評価することじゃない?
ライフ4とか5とかでのALLなんか稀だから、せいぜいライフ3の1億2000万で計算した方がいいと思う。
理論値に対して実際の点数が低い人は、ライフ5とか6とかで計算してない?
憎悪で正解じゃね?
増悪はたぶん誤植でしょ
アルカ102ページ下のはみ出しエスプの欄のは憎悪になってるし
でもあのケイブだぜ?
でもあのデスノでもある
まぁ誤植だろうな
>>37 サンクス
なんもないのかorz
あまりに硬いから、何かあるのか?とおもったが。
全部壊してみたいがどう考えても無理だ。
そうか!「ぞうお」じゃなくて「ますお」と読むんだよ!
今日の出来事
1ミスしてセセリン到達したら真セセリンっっっっっ!!!!!??????
52 :
29:2006/02/28(火) 18:54:27 ID:YYIufw+y
>>30 orz
>>46-47 そっか、デスノの誤植の斜め上っぷりを忘れてた。
カナラズシナスー
>>32 今更おもたが、サブタイに使えたな、【す、すごい】〜【すご過ぎる!】とか【わき上がる】〜【力と快感】とか。
あと1面と3面に登場した中ボスとか。
記者が間違ってるのかデスノが間違えたかどっちやねんって。
真ボスにダブルウェッハとかいないのかな。
登場時の台詞に
「俺はここだぁ〜!!」
「俺もここだぁ〜!!」
みたいな。
>>54 それはつまり
合身すれば、ガルーダになれるんだ!
これからは、ずっと(眼帯の向きが)一緒だぞ!
『兄者ァァアッ!』『弟よぉォォオッ!』
兄弟の力を受けよォッ!!
アレ?
今回のアルカイダの設定資料
セセリが桃白白に見えたww
久しぶりにアルカディア見たら読む進む方向が左右入れ替わっててびっくりした
ガルーダIIの記事は5面6面攻略に6ページ、設定資料集(後半)6ページと多いね
俺はハマーンカーンにみえたよ。てわけでセセリフィギュアきぼんぬ
| ふーん、全一プレーヤー○○○のトレースだねぇ。
| でも○○○ならここで更に200万点は上を言ってるねぇ。
| やっぱ1ボスの撃ち込み点で差がついてるのかな。
| パーツ全破壊後の発狂弾乱舞でどれだけ粘れるかが
| ポイントなんだよね。まあこいつの場合は見切りが(ry
.\__________ __________
∨
/\___/ヽ
/ \
| ___/ ___| ヽ
|ー| `==・'|-| `==・' || /\___/ヽ つ
,____/| `ー― '・・`ー―.'| / \ わ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
r'"ヽ t、 \ ( ー / | ,,-‐‐ ‐‐-、| ぁぁ / 三三 三三.|
/ 、、i ヽ __`ーr―── ' | 、__(o),: __(o), |あぁ / /|" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
/ ヽノ j , j |ヽ | > |ああ / | |
|⌒`'、__ / / /r | \ /( [三] )/ ぁあ / .| |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | /` ー‐-----‐ヾ / / .| .|
ゝ-,,,_____)--、j / | Y ヽ/ / .| .|
/ \__ / | ヽ__,-⌒つ / / | |
| "'ー‐‐---'' | ノ / / | .|
| ふーん、2chに書き込まれてるパターンの寄せ集めだねぇ。
| でもそれならここで更に5000万点は上を言ってるねぇ。
| やっぱ弾の吐かせ方で差がついてるのかな。
| 撃ち返し発生後のお手玉でどれだけ粘れるかが
| ポイントなんだよね。まあこいつの場合は近接破壊が(ry
.\__________ __________
∨
/\___/ヽ
/ \
| ___/ ___| ヽ
|ー| `==・'|-| `==・' || /\___/ヽ つ
,____/| `ー― '・・`ー―.'| / \ わ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
r'"ヽ t、 \ ( ー / | ,,-‐‐ ‐‐-、| ぁぁ / 三三 三三.|
/ 、、i ヽ __`ーr―── ' | 、__(o),: __(o), |あぁ / /|" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
/ ヽノ j , j |ヽ | > |ああ / | |
|⌒`'、__ / / /r | \ /( [三] )/ ぁあ / .| |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | /` ー‐-----‐ヾ / / .| .|
ゝ-,,,_____)--、j / | Y ヽ/ / .| .|
/ \__ / | ヽ__,-⌒つ / / | |
| "'ー‐‐---'' | ノ / / | .|
調子乗ってすまそ。
セセリが月子にしか見えないよママン。・゚・(ノД`)・゚・。
アサギでバリアが無い時、4中ボスの発狂はどうすりゃいいんだろうか。
絶赤だと怖いし、素の状態だと平気で20秒くらい続く。偶にバリア切らせてると大変。
いや…クロレッツぐらい確保したほうが…
攻略最終回ってことは噴水は謎のままか
新スレを立てるだと!まだそんなことを考えている奴がいるのか!
絶対にそのような事をさせはしない
兄貴…
>>32>>52 同じこと考えてる奴がいたとは…
ガル2は2chで使いやすいセリフ大杉
「とても若干」
「まだそんな事をry」
「ウェーハッハッハ」
「す、すごい、すごすぎる」
何気に1面中ボス改の腕ってたくさんクロレッツもらえるんだね。
それでも両腕本体全部絶するのが理想的なのかな?
>>64 素避けを安定させるしかない
長いけど慣れると安定するよ
トップレベルでもセセリにライフ4程度なのか。
彼らは自殺以外けしてミスらないからあれだけ出せるのだと思ってたが
単純に道中が上手いのね。
あとは凡ミスしたときに崩れた稼ぎパヤーンをどこまでアドリブでフォローするかってのも
彼らの上手さなのかもなあ。
3面中ボス絶死リレーしてる人、どうやってダメージ調整してる?
難しすぎ・・・
お姉ちゃん第2絶って1000万近く入るんだね。
3面9200万出ました。昨日9000万出たばかりだったのでかなり興奮したw
で、自己ベチャンスあったんだけどラスボスで3回死んでライフ1バリア半分の6.6億だった・・・。
最近、かなり厳しいです・・・ちなみに1面7機絶は自分はどうしてもやる気になれないです。7機やってる人は凄いですね。
>>75 3面9200万ウラヤマシス。もし良かったらレシピ教えてもらえませんか?
それと1面、7機絶する気になれないのはどうして?
3面9000万て超胡散臭いんだけど、実際に出してる動画とかある?
>>77 中ボス適当絶とボス2回絶で合計3000万くらい入るから嘘でもなんでもないべさ。
79 :
アゲハ:2006/03/01(水) 01:21:31 ID:Dn6ZfzRI
>>76 3面突入時石0金塊150位
前半絶で3250〜3350万 中ボス800万 後半絶3300〜3400万
ボス第1、2絶です。
今日完成したばかりなんですが悪くても9000万は入ると思います。
前半のポイントは中型戦車2台目までキッチリ絶で(ここでほぼ金塊無くなります)
打ち返し弾を小型戦車で弾消し(ここで石も無くなります)
中ボスは砲台5個覚醒、第2を絶。
後半は接近ショットでとにかく回収する事です。
1機目の大型機の絶が終わったら右上から来る中型戦車で弾消し。
2機目の大型機の後は弾消しは出来ません。
石150前後でボス突入です。
解りにくいと思いますので質問があればお答えします。
完成したばかりのパターンを何故晒すか?スレの活性化及びTOPクラスから見たらヌルイパターンだと思うからです。
1面6機絶ですら失敗する事が多いからやる気になれないですw
別にうさんくさくはないと思うけど
>>79 どうもです。
基本は自分と一緒なんだけど・・・要所要所で点が落ちてるw
前半絶の後は石だけ回収して、絶走行はしない方がよさそうですね。
中ボスかぁ。
>1機目の大型機の絶が終わったら右上から来る中型戦車で弾消し。
>2機目の大型機の後は弾消しは出来ません。
これ、1機目の後はスルーして2機目の後で撃ち返し消した方が良くないですか?
それとも1機目の撃ち返しを画面外に逃がさない方法とかあります?
トップクラスの人は、中ボス砲台絶死でしょうね。出来る気がしない。ダメージ調整分かりません・・・
1面は6機絶でも7機絶でも危険度変わらない気がします。
危険が増すとすれば、最初3機の皮むきくらいです。
組み上がるまでの苦労なので、7機パターン定着をお勧めしますよ。
追記。
>3面突入時石0金塊150位
どうやって残してます?
自分のパターンだと、2面後半の絶で230まで減って、ボス撃破時に50しか残らないです。
83 :
アゲハ:2006/03/01(水) 01:57:20 ID:Dn6ZfzRI
>1機目の後はスルーして2機目の後で撃ち返し消した方が良くないですか?
その方が点が高いんですけど1機目終わった後に石が20〜30位なんで丁度いいかと思ったんですよ。
2機目の後だと覚醒解除時に減る石がもったないからボスで足りないかなぁと思って。
明日、その辺は試してみますね。
>それとも1機目の撃ち返しを画面外に逃がさない方法とかあります?
あんまりよく見てないんですが大型機を破壊した瞬間に絶解除で右上に上がって行くのであまり逃げてないとは思います。
>トップクラスの人は、中ボス砲台絶死でしょうね。
散々練習しましたが出来なかったです・・・。
ちなみに9200万出た時は後半2機目破壊後に弾消しやりました。
ただ、ボス第2絶の時に石が20チョットしか無くて460倍しか取れなかったんですよね。
1面・・・ほんとに苦手なんですけど余裕がある時にやってみます。4100万とかは成功すれば出るんですかね?
もう寝ますが必ずレスはしますので3面で細かい所でなんかあればまたお答えしますね。
三面自慢は良いから、その稼ぎの後の四面の点数を晒しなさいよ。
三面だけ高くて四面低いんじゃ意味ないんだから。
つかそれだと金塊も石もクリア時大して残らないから合計値は多分落ちるのでは?
>2機目の後だと覚醒解除時に減る石がもったないからボスで足りないかなぁと思って。
なるほど。
後半石0スタートだとそうなっちゃいますね。自分の場合だと、ヌルく150スタートしてます・・・
>あんまりよく見てないんですが大型機を破壊した瞬間に絶解除で右上に上がって行くのであまり逃げてないとは思います。
第1形態の弾も逃がさずできます?
1機目はザコがいないから、地上戦車を掃除したあとに逃げちゃうんですよ。
>1面
4100万なら、7機絶すれば何も考えなくても出ますよ。
大体弾を食らう危険箇所は決まってるので、そこだけ注意してパターン組めば安定です。
>>84 自分のパターンだと、3面終了時石208金塊0で4面は1億5000万。
>>79 とまったく同じパターンを長らくやっておりますが
8500万しか出ません
>>86 撃ち返しとかの処理でも結構差が出ますからね。
ツバメ第2、錬金なら280位安定して取れるんだけど絶死しても
450倍位までしか出せない・・・
500倍って出る?
>>88 むしろ、450倍とかどうやったら出るんですか?
未だに419倍が最高。
俺なんか406位
とぐろ巻いてる攻撃じゃないので絶するんじゃないかな?
92 :
88:2006/03/01(水) 02:30:16 ID:qAYyJjV0
>>92 ゲッ それってタテだと一回ループするしか無いんじゃ・・・
金塊もつかなぁ
つかどのキャラでも1ループさせなきゃ無理でしょ
金塊は1面後半で絶走行すりゃ余裕で足りるし
原音うpって4面以外きたっけ?
アルカデではソーマの中心都市とされてるね。
5面の雑魚名がやっぱり前作まんまだったのは良かった。
それはそうとして二面の船って後部クレーン破壊でも錬金できるの?
だからここの住人がウェッハ意識してやったわけじゃないってば
なんども既出だろ
貼ってるの毎回同じ奴だろうな
>>97 フェザーガルーダの場所でセセリが待っているように見えるな
いまだにラスボス発狂が安定して抜けられないんだけど
みんなもうとっくに安定してるの?
なにげに一周限定のラストだったらこれまでで一番キチイといまや確信を持って感じる。
石0だと厳しいけどアゲハで300あれば
2回に1回はノーミスノーバリアで抜けられるくらい
タテハはちょっと無理
>>103 石が200とバリア100%があればなんとかノーミスで抜けられた事はある
残機が2以上あれば絶対にクリアしてる
…ごめんこれ安定しないわ
最後の攻撃なんだけどやっぱ見栄えはせせりん発狂の方がかっこいい…
なんだかラスボスらしからぬ弾幕の張り方というかぐるぐる回る弾がうっとうしいというか
アサギでライフ5で6面突入してこれはもしや自己ベの4億越えかぁー!?
とか思ってたらなんでもないところでパスーン( ; ゚Д゚)
その後おもしろいように当たり残機0バリア石なしでジャバメ発狂で乙
久々に自分にワロタwうぇwwwwww氏ねよ俺wwwwwwwwうぇwwwwwうぇwwwwウェーハッハッハwwwwwww
>>106 私なんて、消えて無くなればいいのよ!!
>>99 これマジかよ。
本当に今日から犯罪民族の韓国人が日本を侵略しに来るのか?
もうゲームなんてやってる場合じゃないぞ。
マジでヤバイ。これからは武装しなきゃ韓国のダニに殺される。
>>84 だよなぁ。オレの点効率は4:1.7、5:1.1、6:1.5だけど、1〜3面が散々だよ。
ここに上がってる点効率(3面終わって2億前後?)の人達のプレイを実際この目で見て勉強させて貰いたいよ。
でも色々な店回ってもそんなプレイには遭遇した事も無いし、ネットにも動画上がらないね。
>>109 4面高いのは、石と金塊持ち越してるからですか?
それともほぼ0スタート?
一応参考までに、点効率はこんな感じです。
4300-10500-18500-33500-44000-59000
繋がったときは2面で失敗して、残3ALLの6億9000万です。
112 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 22:10:35 ID:P250fKXl
んじゃ悪いけど
>>79にちょっと質問していいかな?
>中ボスは砲台5個覚醒、第2を絶。
これは個別に覚醒してるって事?
それとも各パーツにある程度のダメージを与えてから、
覚醒しっぱなしでペナルティ弾を出させつつ5個破壊してるの?
あと第2絶やってボス戦終了時まで金塊足りるの?
となると、中ボス前の左右から来る編隊までは絶走行で金塊確保してるって事でいいのかな。
良ければ中ボス開始時と中ボス終了時のそれぞれの石と金塊の数、
ボス前の金塊の数を教えて貰えますか。
>>110 今のパターンだと、3ボス第1絶、第2密着無しで石、第3バリア使用で密着石。
4面開始時は石240〜272、金は幾らでもいい。0でもいい。
前半4000、後半7000、ボス6000 発狂で味わいなさいが出たら5000って感じ。
つーか後半の点効率殆ど同じだね。
オレもたまに1面4000万が来て「これは7億チャンス!」って思うんだけど、繋がらなくて悶々としてるw
>>113 ボス6000???
どうやったら出るんですか?3回絶とか?
4せいぜい4500しか入らないっす。
ほんと、悶々としますなぁw
話は変わりますが。
ひょっとしたら、バリア100%あれば真セセノーミス超えできるかもしれないです。
軽く5000万は伸びるので、何とかモノにしたいところ。
おまいらすごいな(・ω・;)
俺なんかやっとアゲハ6億出たばかりだというのにorz
>>114 3回絶であってるよ。
4ボス前は石0、絶切れのカモメから貰う金150だか200だか。
第1乗っかり石148、第2絶1000、第3金、第4自殺で絶2000、第5絶2400
あとはパーツ代やら本体やらで5、600入ってるっぽい。
ボス戦開始時2.4億あれば毎回クリア時に3億越えてるので、見間違いではないだろう。
ビデオ撮り出来れば点数確認がし易いんだけどなぁ。
あと、出来る人に訊きたいんだけど
6面で出てくる4面中ボス改の発狂って、絶で100万であってる?これだとノーマル覚醒の方が得なのかな。
>>116 自殺利用でしたか。
パーツ代+本体は1000万以上ですよ。4〜5形態の砲台だけで800万なので。
多分、第4の絶がもうちょっと低めで計6000になってるのかと。
4面中ボス改は確か200発くらいなので、通常覚醒で75万、絶で100万程度ですね。
クローン地帯以降で金塊は大切なので、ノーマル覚聖の方が得かと。
あるいはトンボまで繋ぐ方法もありますが、花びら絶まで金塊が持つかが問題です。
ウエッハ第2と第4絶死でそんなに点入るのか…
>>105 せせりん発狂は
「消 し 飛 べ ぇ ー !!」
と攻撃のシンクロ具合が最高だな
ジャバメことクジャクはジャノメオプション攻撃が一番好き
ジャノメオプションが下から上に上がっていくやつ
>>117 4〜5形態の砲台って、4/100*2、5/200*2しか無いと思ってたけど、
パーツ代+本体でそんなに入ってたのか・・・
あと、4面中ボス改ありがとう。これで心置きなく覚醒で倒せますw 安全度もアップするしね。
>>98 確かできた…と思う。
一隻目は本体だけ残して三回錬金が正解だと思う。
その場合直前の赤中型機錬金で石0になってても石間に合うのかなあ(未確認)。
いつも赤中型機と左右砲台錬金で石0になってるから確信が持てないんだけどね。
第4で2000も入るのですか?自分がやると良くて1200とかです。
どんなタイミングか教えてほしいです。
第2は4回目の コロース に合わせてで良いんでしょうか?確か4回までしか弾出さなかったと思うんだけども。
>>122 2000万はオレの勘違いで実際は
>>117の言う通り若干低いかもしれんが、
オレの場合、自殺しているので第4と5は絶した後にかなり粘れる。
第4で体力をギリギリまで減らせて自殺、無敵中にパーツ破壊、下で待って絶、更に待ってトドメって感じ。
第2はそれであってるよ。4回目のコロースでボスの弾がきっちり取れる場所に移動して倒す。
ボスの動きによって、画面外へ消えて行く弾が結構あるので、そういうのを気にすると高くなると思う。
4面ボスみて吹いた
4ボスの第4形態のパーツは両方壊したほうが稼げるのかな?
俺いつも片方だけ壊して絶してるけど
両方壊すべき。そもそも破壊点だけでも100万と破格だし。
まあ大変だけどな。
セセリって子供の時の服無理に着てるのか?
しかも改造してナイスバディー化だなんて・・・
>>126 そうなのか
しかし両方壊すのは大変だろな…バリア必須かな
とりあえずバリアに余裕のあるときだけにしとこう…(・ω・)
129 :
アゲハ:2006/03/02(木) 01:25:01 ID:AwqdDZ3S
遅くなってしまい申し訳ない・・・では順番にお答えします。
>3面突入時石0金塊150位 どうやって残してます?
2ボス突入時金塊280〜290で第2にバリア撃ってます。
>第1形態の弾も逃がさずできます?
すいません、全部逃げてました・・・w
>中ボスは砲台5個覚醒、第2を絶。 これは個別に覚醒してるって事?
中ボスが来る前から左上で待機、レイピアで左側上部の2個→左下→右下を炙っておきます。
丸弾を思いっきり吐かせて左下→右下破壊で解除。
右上の2個を炙ってから丸弾吐かせて3個破壊。
で、色々考えた結果第2は覚醒になりました。よって3面単体9100万です。
>良ければ中ボス開始時と中ボス終了時のそれぞれの石と金塊の数、 ボス前の金塊の数を教えて貰えますか。
中ボス開始はほぼ金塊無し、終了時石0金塊満タン、ボス前は480位だったと思います(3クリ時180位残ってるのは間違いないです)
自己ベストは7億超えてます。当時3面は8300万位だったんで煮詰めた方がいいと思いやってみました。
1面7機絶もやってみようと思いますが先に5面を強化したいと思います。
3月1日からレイプや強盗が激増します。
それはなぜか?韓国人の観光ビサが3月より恒久的に免除されるからです。
観光ビザが免除されるとどうなるか。
ビザを取れないような韓国人(例えば前科者))が、大手を振って自由に日本に出入りできるようになります。
韓国は日本における不法滞在者数が一番多く、外国人犯罪件数も第三位の問題国です。
こんなことがあっていいのでしょうか?
皆さんは出来るだけ速く、出来るだけ大勢の人々にこのメールで危険を知らせてください。
貴方の大切な人がいなくなるのは、今年かもしれません。
Q「ビザ恒久化っていつから?」 A「2006年3月1日からです。」
Q「日本から韓国へはビザなしで行ける?」 A「行けません。ビザが必要です。」
Q「犯罪者なんて一部だろ?」 A「もちろんです。しかしビザが必要なら犯罪者は来日が困難です。」
Q「アメリカとか他の国はどうしてる?」 A「欧米諸国は韓国人の入国は厳しくしてます。」
↑
ν速で見たお
マジなら要警戒(日本に住む者全て) Q
渋谷駅前交差点で犯行…韓国人のすりグループを逮捕
http://www.zakzak.co.jp/top/2006_02/t2006022175.html みんなゲームなんてしてる場合じゃないぞ。
日本はこれから韓国人が暴虐の限りを尽くす犯罪大国になる。
いつ自分や身内が殺されたりレイプされたりするかわからないぞ。
ゲームなんてしてないで自分や身内を守るため危機感を持て。
>>131 ワロスw
むしろアゲハとタテハ使いたいw
>>131 最後のカットイン連続がくどすぎてワロスww
>>131 開始3秒で飲み物吹いちゃったじゃないかw
ワロスw
せっかくだからStage2中ボス版のイラストも使ってやれよww
>>129 回答d 一度そのパターンでやってみます。
>>131 おい、アゲハとタテハ、おまえら一体どこからきたwwwwwww
もっとウェッハ素材があればよかったですが
2中ボスのイラストは真面目っぽかったので口開けてアホっぽいアスモデウス君にがんばってもらいました。
あいつ…やっぱいい笑顔してやがるぜ
それより冒頭に出てきたアゲハとタテハどこ行ったw
>>131 こんな夜中に思い切り声上げて爆笑してしまったww
謝罪と芋ようかんを要求する
流れをぶった切ってすまないが、絶走行のパターンに興味がある人居ないか。
ラスボス発狂まで安定して完全絶走行で辿り着けるようになったので
興味がある人が居れば上げたいと思ってるんだ。絶走行の面白さを伝えたい。
別に要らないなら、スルーして欲しい。
>>141 オレはぜひ欲しい。
てか安定って・・・スゲーな
赤走行でならようやくラストまでって感じなんがねオレは。
すまん。安定、と言うのは毎回毎回発狂まで行く、という事ではなく
パターンをこなせれば(体調が良ければ)安定するというレベルなんだ。書き方がまずかった。
確率的には全プレイ中50%くらいか。6面に残4で入れれば後は成り行き任せで何とか。
先日、友人にALL寸前まで見せてもらったが笑うしかなかったな
動画あるならみたい
攻略DVDが出るなら、絶赤ボス画像集も入れて欲しいよな。ボスの絶赤弾幕カッコよすぎ。
146 :
真アキ:2006/03/02(木) 13:10:42 ID:aD0rJE7Y
147 :
真アキ:2006/03/02(木) 13:15:57 ID:aD0rJE7Y
>>131 どっかでデジャビュ感じると思ったら
元ネタはみなもの月の日記にあったやつかな?
ミスするとまれにミス後しばらく移動速度上昇することあるんですけど、あれは何でかわかる人います?
>>148 何らかの原因で、ミス時の覚聖解除処理で移動速度変更がスキップされてるものと予想。
>>148 覚聖解除とほぼ同時に被弾すると、たまに覚聖時の移動速度のままになる時がある。
多分それじゃない?
>>149>>150あっ、そうかも知れませんね。
確かに覚タテでショット撃ってる時に解除してミスることはありますので
今だに高速打ち返しが理不尽に感じる今日この頃。
>>152 覚聖解除時のアレ?
仕様なのかプログラム上の問題なのか分からないよね。
まあ、慣れれば当たらないからいいけど。
しかし、ちまちまバグはあっても致命的なのが無いのは流石だと思う。
フリーズは発生率低いからなんとか許容範囲で。
>>143 なにはともあれ期待してるぜ
オレも赤はそれなりにパターンできたから、絶にチャレンジしようと思ってる。
攻略DVD出るんだ。へ〜。
そんなの出さないでタダで動画見せろってんだよ。
攻略DVDは当然7億5千万パヤーンだよな?
8.5だろ
いや真セセ出して8億5000万は出してないと認められないだろ。
解法は出てるんだし。
4500-11000-21000-37000-52000-68000-86000
なんすかそのあり得ない点効率((((;゚д゚))))ガクガクブルブル
>>159 あり得ないかなぁ?
2面までは確認済みスコアだし、3面は砲台絶死リレー無しで9000万確認されてるし、
4面は安全パターンで1億5000万でるし、5面は横スク絶で1億2000万+真セセ分で、
6面は1億5000万パターンを丁寧にやって、ノーミスALLと。
正直これでも人知の範疇にあるからヌルいと思う。商品として考えるならね。
ならやってみろってのは勘弁して。こんなの廃人になるまでやり込まなきゃ繋がらないw
>>159 個人的には4面が高く見積もり過ぎな気がするけど、
他はギリギリ現実的には見えるかな。
でも、ほんの一握りのプレイヤーにしか出来ない芸当だろうなぁ。
聖霊石4倍回収のハードルの高さときたら……。
>>158 4面で1.6億も出るかねぇ。
俺にはそんなパヤーン思いつかないや。金塊がどうも足りなくて。
アルカディアにセセリの最初の形態は@で絶死って書いてあるけどAの間違いじゃない?
>>162 4面は出ると思うよ。
近接クロレッツほとんど無しでも1.5億出るから。
前半1800万、中ボス絶1700万、後半7000万、ウェッハ4500万で。
前半ヌルいし、後半もまだ丁寧にできるから、+1000万くらいは見積もれるかと。
近接でクロレッツ取って、前半の撃ち返しザコとボートをどれだけ金塊に変えられるかが大切っぽい。
ちょっと思いついた無茶な芸当。
お姉ちゃんは絶赤で金塊に変えておく。
開幕のザコ2編隊を絶→1000万
次の2編隊を金塊。
次の1編隊から中型機、2編隊目まで絶→1500万
ボートで練金→金塊700
練金分もいれて、前半だけで3000万出るはず。
どうみても死ねます。本当にありがとうございました。
アサギ全一はツマンネの人なんかね?
3部門とも下馬評通りとか書かれてたけど
167 :
162:2006/03/02(木) 19:38:03 ID:kpBjDwHn
>>164 ありゃりゃ。
1.2億大安定で1.3億までしか出したことないや。
さすがに現パヤーンで+3000万は見込めないから、再構築だなこりゃ。
…6面を安定させてからにするかね。
六面は本戦だけになかなか安定しないと思うけどなぁ
79の人とはパターン違うがやっつけで3面9000万以上出た。('A`)タテハだけど。
2面終了時大体金塊200ほど持ち越し。2面は5300万ぐらいで妥協してるから残せるわけですが。
開幕1編隊まで絶走行。あとは近接ショットなどで頑張り大型機一機目までで大体石450ほど。
大型機一機目の少し後の編隊を倒したあとで絶。戦車3台目まで破壊し、撃ち返しも頑張って消す。
初めて実践したのでかなり荒かったが3200万ぐらいだったかな。
中ボス前は金塊少し+石330ほど。中ボスはパーツ3つを絶。一つを練金。
左下を開幕に練金、ボスのすぐ左は次の攻撃までに破壊、右下とボス右を少しあぶってループしたら絶。
少しペナルティ吐かせて右下を破壊後左上へ。ペナルティ吐かせつつ画面にボスの攻撃が溜まったら破壊。
右上も少しペナルティ吐かせつつ破壊。4つ目は破壊できても殆ど弾吐いてないので頑張らなくていいかと。
ボスの機嫌により絶は500〜1100万ぐらい。+練金分のスコア。第二は練金で終了時金塊430程度。
後半は中ボス撃破後絶走行して戦車3台+左側から出る雑魚なぎ払ったらあとは石へ。
大型を普通に絶しつつ撃ち返しは戦車で練金(この時は練金できなかったが)
次も普通に絶して打ち返し消して絶走行で1UP出して石48〜56、金塊150程度でボス。
ボス第一絶、あとは石にして終了時石336、金塊0で4面へ。
中ボス絶は1000万ほどで9100万ぐらいだったかな。
>>168に同意。
6面は上手くいったら儲け程度に考えて、5面までを確実に稼げるようにした方がいい気がする。
4面1.5億ならほぼ確実に出せるようになるし。時々ラス絶が甘くて500万くらい落ちることもあるけど。
頭の中でパターン組み立てておいて、それを実行するだけで繋がると思うよ。
難しいところ何もないし。
質問なんだけど1中ボス改の3番目の攻撃簡単に避ける方法ないでしょうか?ボムもったいなくて。
太股フェチにはタマランなセセリ。しかし首から下が戦車な人生は嫌だなw
174 :
141:2006/03/02(木) 21:27:11 ID:TyCoTbKQ
少しは需要があるようで良かった。前スレだか前前スレだかで絶の話題が出ると
スルーどころか拒否反応があったから、語りたかったけど我慢してたんだよね。
じゃ、これから少しずつ貼っていくよ。
基板も持ってないしビデオ撮りさせてくれるゲーセンも無いので動画は出ないけど。
175 :
141:2006/03/02(木) 21:52:30 ID:TyCoTbKQ
[基本事項]
・使用キャラはタテハ。ショットで全編進めることが出来るので弾避けに集中できる。
・LIFE3スタート、難易度NORMAL、エクステンド1500/3500万(工場出荷設定)
・使用ボタン配置はBタイプ。これはお好みで。
・バリア使用時(能動、受動問わず)、ガードバリアアタックが出た後Bを押し続けると
そのまま絶走行に入れる。全てのバリアでこれを行う。
・2〜6面開始時にBを押し続けると開幕から絶走行に入れる。2〜6面全てでこれを行う。
・プレイヤーアウトとなった場合は、復帰直後にBを長押しして絶死界に入る。
・パターンの目標値(概算、理想値)
1面開始時:残3、100% 1ボス開幕:残3、100%
2面開始時:残3、75% 2ボス開幕:残3、30%
3面開始時:残3、1% 3ボス開幕:残5、50%
4面開始時:残4、100% 4ボス開幕:残4、100%
5面開始時:残5、1% 5ボス開幕:残5、50%
6面開始時:残4、100% 置物開幕 :残4、50%
6ボス開幕:残3、100% 6ボス発狂:残3、0%
実際には発狂に残2、0%が最高だけどね。全ての箇所で良い避けが出来れば残3も出来る筈。
俺も気合避け巧くなりたいから文と花やりたいんだけどどうすればいいの?
え?
シエスタの虫姫アレンジ試聴で先行収録のガルーダII1面曲きたー
179 :
141:2006/03/02(木) 22:17:03 ID:TyCoTbKQ
[1面前半]
・始まったらBを5回押して石を25位に落とし、左上から来るザコ2匹で
錬金して覚聖解除、B長押しすると割と早くに絶走行始められる。
・どうでもいいかも知れないけど、絶走行LVが上がるたびに敵から貰える金塊が
増えるので、地上物は出来るだけLVが上がってから壊したほうがちょっと得をする。
[1面中ボス]
・張り付いてさっさと壊せば、クロスする弾が来ない。
[1面後半]
・巨大砲は旋回できる角度に制限があるので、右に限界まで旋回させれば
毎回同じ方向に攻撃させられる。
[1ボス]
[1段階目]
・当パターンでは3面中ボス対策として3面までにバリアを使い切る方針で行く。
3面中ボスは難しいので1回被弾しても1UPを出せるようにする為。
・出来るだけ張り付いて狙い弾を避けつつ5WAYの垂れ流しが来たら
バリアを25%使って向かって左のパーツに張り付く。高速の振り回し弾が右から来るので
それを避けて右へ行く。張り付きが良ければ左からの振り回しを避けずにすむ。
[2段階目]
・第2攻撃(以降[2])は張り付きのチャンス。計3回弾を避けるが、3回目まで張り付き
3回目は処理落ちが切れるので距離を取る。
・[2]で張り付き、[1][3]でも攻撃開始前に張り付いていれば[4]の途中で倒せる。
>>178 d これで着うた作れるわ
お礼に極秘情報を
虫姫様のウル出現コマンドを入力すると
若本「融合すれば俺たちもガルーダになれるんだあぁ」
若本「そうさ、これからはずっと一緒だぁぁ ぶるぁぁぁ!!」
若本「融合しちまったら 元にはぁ もどれないんだぜぇ」
若本「お姉ちゃん、行くよ!」
全ボイスが若本ボイスになります
181 :
141:2006/03/02(木) 22:23:11 ID:TyCoTbKQ
という具合で書いていこうと思っているけど、どうかな。
ウザかったらウザイって言ってくれれば、さっさと消えます。
とりあえず今日はここらで切ります。
気分転換にタテハ使ってみたら
覚性中のショットが強すぎて中型機の皮むきが出来なくて
焦ってるうちにオートバリアウボァー。
位置取り工夫して掠らせるとかするしかないんかね。
あと、覚性アゲハのレイピアと覚性タテハのショットって
どっちが攻撃力あるんだろか。
俺は赤走行はやらんけど別にウザくはないのでかまわんよ
1面開幕は覚聖5回目を押しっぱにしながら雑魚錬金したほうが絶走行なるの早いんじゃないかい?
いちいち解除する必要もないし
赤か、メモ腸にでもまとめて書いて、アプロダにでもあげなはれ。
連投規制あるから多分そっちの方がはやい。
で、いつかはクリアできそうなのか?
2人プレーをやってて気づいた小ネタ。ちなみに1P2Pは逆転可。
まず、1Pがクロレッツのみ所持、2Pに金塊のみ所持させる。
次に、1P側が覚聖して、2P側で絶赤に入ると、
覚聖→絶死界に移行することが出来る。
利用価値が有るとは思えないけど、一応確認できたので報告。
ってか、二人同時に絶死界発動って出来ないんだね。
>>183 どうも。でもそれだとたまに絶にならない事があるんだけどどうかね。
>>184 ありがとう。そうする。アプロダという物を使った事が無いからわからないけど。
とりあえずこのスレに攻略を書くのはもうやめるよ。質問してくれれば答えるかも知れないけど。
クリアは無理だろうね。避けを要求する割りに避けられるように造られていないと思う。
W33SA対応登録可能着うたデキタ 需要ある??
>>169 四面に石そんなに持っていっても意味ない気がしますが。
似たようなパヤーンでなんとか石80前後でボス突入して第一第二両方絶したいとがんがってますが
四面にそれだけ石持ってく意味ってあるんですか?
最初の撃ち返し雑魚をきっちり錬金できるとか?
>>186 そうならないようにしばらくの間押しっぱにしとけばよいかと
>>188 一応4面通し分の金塊が確保できるからこのパターンにしてみたんだ。
大体大型2機目までで600いくかぐらいだったかな・・・
前までは絶走行で姉を葬ってたが点数的にも金塊的にもこんな要らないなと。
姉の絶死の分と道中の練金の分スコア上がるかなと思ってね。
とはいえまだ4面は1.2億程度なわけでここの人達には全然及んでないんですが。
中ボス乗っかりが一番安定しないのが痛い・・・
191 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 23:58:06 ID:MjI8RJW1
何のためのスレだよ・・・
絶パターン楽しみにしてたのに
>>190 中ボス乗っかりを安定させるには、
形態変化後どのタイミングでバリア展開して、何ぐわん待つかを決めておくといいよ。
弾何発でたらバリア張るとか。
別に彼がアップするの待てばいいやん。
しかしまあ絶走行オンリープレイをやる気は無いけど
パターンの幅を広げるためにどこでも絶走行できるような腕を身につけたくはある。
俺も絶パターンの人の楽しみにしてるよ
>>190 大体大型2機目までで600いくかぐらいだったかな・・・
その後錬金しないとすると絶は大型二機目〜三機目、中ボスの両腕&第一、後半二台目戦車ですか?
600で持つんだねー
>>195 600じゃ絶対持たないと思うよ。
中ボスの両腕第1〜後半絶で金塊700必要だから。
197 :
195:2006/03/03(金) 00:16:38 ID:1WURqwGs
>>182 文句なしに ア ネ ハ レ イ ピ ア
後になるほど覚聖が攻め(ダメージを与える手段)としても守り(ちょい避け)にも使えないことを思い知らされる
それがタテハクオリティ
ちなみに私はショタテハの皮むきはレイピアメインにしてます。
ショットよりずっと安定するのでおすすめ。
ショタテハの皮むきだと!まだそんなことを考えている奴がいるのか!
絶走行の話に戻そうぜ
はめこぉぉおおお!!!
>>182 真ん中のショットを当てず、左右どちらかの誘導弾だけを当てるといいよ。
どの位置でAorDを叩くかをパターンにすればそうそうミスらなくなる。
レイピアはちょっと加減間違うと壊しちゃうから俺は苦手だが、タイミング取り,寸止めが得意な人ならこっちが良いかもね。
203 :
198:2006/03/03(金) 00:49:35 ID:1WURqwGs
>>199 言われてみるととんでもないこと書いた気がとても若干してきた。
ツバメの皮むきもやってみたいですな。
俺もタテハなんですけど、複数の奴を皮むきして、
さて一機ずつ壊すかとDチョン押ししたら一気に全部壊れたりする
205 :
182:2006/03/03(金) 00:56:58 ID:4Km6i7Eb
皮むきワロスw
ショタテショット、遠距離だと間違いなく弱いんだけど
ボスに密着して撃ち込んでたらわりと減ってるように見えたんだが
それでもアネハレイピア以下かなぁ・・・。
とりあえずラスボス発狂はブチキレそうになったが。
記述不足スマセン。その部分が600いかないぐらいで・・・
中ボス前の船少し+砲台+飛行雑魚で絶走行してるんです。
で残りは石回収+中ボス中の雑魚で石220ぐらいにして絶死と。
中ボス乗っかりはバリアが50数%なのでチョン押しじゃないと3回使えないので溜めれません・・・
ウェッハに二回使いたいので・・・(第二乗っかりと第四右側パーツ破壊で
>>141 d。張り付きどころとか参考になる。
ロダに上げなくてもこのスレに書いていいと思うよ。つーか、そうして欲しい。
ロダだと流れた後再うpキボンとかすぐ来るだろうし
スレに書いておけばARCADEITAでいつでも見れる。
つーかわざわざtxtロダにあげろとか言ってる奴アホだろ
俺は興味ないけど
>>207 自殺しなくても5面で大抵くたばりますから(笑
そうじゃなくてもウェッハで凡ミスしたりとかも多々。
でも横スクロール絶もミスしない時があってあの御方が出てしまうこともあるけどね・・・
もし出ても2ミスなら許容範囲内なんで構わないんですが。
第二形態にバリア50%残せたらいいんですが現実はそう甘くはない・・・
>>210 俺もそんな感じなんだよなw
自殺した後そのまま第2形態でアボンなんて朝飯前だ。俺のパターンだと4中ボスにためバリアして打ち返し雑魚出さないと石回復が間に合わないんだよな…。
ところで、今5面のパターン構成でかなり悩んでいるんだ。助言をくれないか。タテハ使用。
今は
石0,金約120スタート→開幕絶走行→雑魚1,2匹を石にして最初のアーリマン錬金
→石ため→ティアマット後のアーリマンから絶、4機目まで繋いだら解除、弾消し→雑魚〜アーリマン4機編隊を絶走行→ティアマット以降石回収
→サイクロプスに絶、すぐ解除、弾消し→縦穴絶→横スク、サイクロプス〜大戦車1機目まで絶→小竹戦車群から石回収、大戦車2機目を2形態とも錬金→
以降石回収→セセリ3回絶
てな感じなんだが。
>>211 それで道中何点?
まーみんなパターンは違えど5000万前後で落ち着いているとは思うが
アサギでも5000万出る?
俺3500から成長しないけど。。。
>>211 ('A`)雑魚の名前とかわからないけども・・・
大体私も石0で金塊も同じようなもんですな。こんな感じ。
開幕絶走行し中型機を2機練金後絶走行。石10ほどで大型機練金。
その後石集めして4連中型機手前で絶。石は240いくかどうかからスタート。
飛行雑魚で500倍まで上げ一気に薙ぎ払う。左下の戦車で打ち返し消して
石20ほどでその後の大型機練金。石回収し大型機を絶死し雑魚戦車でお手玉一回ほどし
弾消し覚醒。その後石回収で縦穴前で石70ほど。縦穴は打ち返しは消さない。
大型機から絶死、砲台を2段階撃破したら解除→打ち返し消す。
2台目は戦車から石100近くまで回収し絶死、倍率を後ろの飛行雑魚などで上げて、
なるべく高い倍率で撃破。解除して打ち返し消す。3機目は練金で大体金塊430〜470か・・・
大型機はさっさ倒して石回収。大体350ぐらい回収できるハズです。
あとはボス3回絶死ですね。
ショタテとツバメの皮むき……じゅるり(*´¬`)
はっ!いかんいかん。
217 :
211:2006/03/03(金) 02:43:35 ID:fOwBT5e9
>>212,
>>213 あ、肝心な事書いて無かったな、スマン。
まだちゃんと繋がった事が無いから心持ち安く見積もって5000万。最初の絶1500万+サイクロプス600万+縦穴1500万+横スク1400万てとこ。
>>205 ラスボス発狂はタテハの方がラク。
アネハより張り付きショタテの方が間違いなく多く減らせる。
>>215 あー、手元にアルカデ無いと名前言われても解らないな、ゴメン…。
前半の絶ポイント、多分俺と違うとこだと思うんだが、そこだけだと大体どの位出るんだい?
横スクで一旦解除→大戦車2機目絶は考えつかなかったな。試してみるよ!
問題はセセリ第1形態4波を避ける自信が無いから、安置行くのに石50使っている事なんだよなぁ…。
>>152 絶死を解除して通常に戻る時に一瞬覚聖状態を経由しているようでその覚聖状態に
打ち返し弾が反応して高速弾が飛んでくるみたい。(通常>覚聖>絶死>覚聖>通常)
空錬金は絶死解除の覚聖状態を利用して錬金しているんじゃないかな?
応用で絶死に入る瞬間に敵を倒すと覚聖状態を経由するんで絶死に入りながら錬金できる。
皮剥き機を剥いた後、近接して覚聖と連射ショット同時押しして覚聖押しっぱで可能。
韓国人ビザ免除恒久化が始まりました。この恒久化はいろいろ問題があるのです。
(聞いた事ない?そう、今回の件はそれも問題なんです。不思議に思ったあなた、すこし調べてみましょう)
その問題を知るために次のサイトを見てください。なんだ右翼か、と思わずに少しおつきあい下さい。
韓国は『なぜ』反日か(【1】【2】【3】で構成されています長いですが目を通してください)
http://3.csx.jp/peachy/data/korea/korea.html 時間が無い方も出きるだけ【1】だけは見てください。韓国がどんな国か韓国が日本をどう思ってるかわかると思います。
そして次にこちらのサイトを見てください。
韓国人観光ビザ免除恒久化反対
http://www.geocities.jp/eastasia_634/index.html 問題を理解していただけたでしょうか?
少しでも危機感を持ったらあなたの知り合いに教えてあげてください。
もう恒久化されたなら意味ないじゃんという意見もあります。
しかし日本は民主主義国家です。なので多数決が基本です。
政治家も多くの国民の意見に反する行動をとる事は出来ないのです。
あなたの行動でより多くの人がこの事を知ってその方たちも行動すれば必ず日本は変わります。
がんばりましょう。
>>219 いやまぁまだまだやっつけだし稼げてるかは疑問なんだけどね・・・
点数見る余裕あんまないから要所要所でしか見れてないんですよ。
一昨日は3ボス前1.51、ウェッハ後2.78ぐらい、セセリ前3.3ぐらい?でセセリ後3.9いくらかで
ジャバメ撃破後5.5でクリアボーナス1.4億+金塊分で6.9いくらかだったかな。
セセリ4波ガチは最初の小粒弾の機嫌が相当悪くないと案外当たらないので
なんとか石50節約をオススメいたします。
噴水の分岐条件だけどさ、ウェッハ第一形態を通常状態で破壊したらクロレッツ
覚聖状態で破壊したら金塊のような気がするんだけど、気のせいかな?
直前の戦艦を何段階破壊するかで決まるような気がする
>>215 ロケテ時はともかく稼動後はずっとスレに常駐してるが
雑魚を正式名称で呼んだのって
>>211氏が初めてな希ガス…
ほんとは中型機とか戦車なんてあいまいな表現せずにきっちり名前で呼んだほうが誤解が生じなくていいとは思うが…
皮むき機をザッハークと呼んで何人が通じるのか。
ウェッハをマダラと呼んで何人が通じるのか。
アリクロじゃなくてアサクロだと今更誰が認識を改めるのか。
>>211>>215 あれ、アーリマン×4からティアマットまで絶継続してるのワシだけ?
いまんところ撃ち返しがほとんど逃げちまうからあんまりペイしてないけど。
>>220 な、なんだってー(AA略
以前出てた絶解除時の錬金はタイミングが難しいからあきらめたが
そっちは練習すれば安定するのかな?
もし確実にできたらパヤーンに革命が起きそうだ。
皮むき機や皮むき戦車やウェッハやお姉ちゃんやアリクロや置物やジャバメはもう正式名称になってしまってるけど、
3面のシロッコMk-IIとか4面の撃ち返しザコとか6面の中ボス改は正式名称欲しいな。
ウェッハなんて最初のショー直後の名前わかんない段階からみんなに愛されてるんだから
いまでもウェッハと呼ぶのを許すくらいの猶予はあってもいいと思うぞ
2chなんだし
公式の名前いわれてもピンとこないの多いしね
四面の打ち返し雑魚、ウェッハ
なら誰もがわかる
みんなの認識が一致してれば呼称を無理に変える必要なんてナス
つーか誰だよ最初にウェッハなんて言い出したのw
もうロケテ(ヘタすりゃAMショー)の時点からウェッハだからなあ。
ウェッハはウェッハ。それが名字であり名前だ。
236 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 16:16:59 ID:DFtGPL+X
次回作のエスプマダーラ期待age
サブタイトル:ガルーダそれから
でもアゲ覇王の一番ミスを誘う天敵ズーの名前は覚えたぞ。
他は興味ないですけどw
>>234 スマナカッタ。今は全く反省していない。
マダラはこれで終らすにはとても惜しい。
やんややんや騒いでれば、まだIKD神がウェッハ出してくれるさw
ウェーハッハッハー【゚∀゚】
ウェッハは地元では馬岱で通じる
分かるやつは分かる
>>243 シェロブねー、なんか他のキャラみたいに元ネタあるんだろうねー。
俺はいつもゲジゲジって呼んでたけどw
4面も追加されてるじゃん。
アスモデウスめちゃ詳しく解説されててワラタ
サウンド誰が担当してるか教えて
並木、岩田
「こんなもろい身体ではダメだ!機械だ!機械にしろ!」
左右の巨大銃はベルフェゴールというのかー。
俺はメガリボルバーって呼んでたけどw
>>200 B押した1フレ後にD押す装置を作ればよい。
ガル2の左隣に式Vあるから2人プレイばっかやるキャラヲタ共が多くて窮屈だ。
しかも2P側の奴がこっちのぞいてきたりもする。
同じような境遇の人、いるんじゃないかな?
254 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 19:51:55 ID:qv+09q9x
>>252 ノ
覗き込みはイイんだけど
デカイ荷物をガル2の台の前に置くやつが大杉
ガル2をさせてもくれん
椅子も使う品
>>246 全形態図で
@重機甲冑サレオス
→詳しく見る
詳しく見るを押すと・・・
>>234 本人。
え、登場時に大きな声で自己紹介してんじゃないの?
OHPの4面紹介、えらくファンサービスがいいじゃないか
てことは5面紹介も期待していいんだよな?な?
4面のサレオス→詳しくのウェッハとキャラ紹介のウェッハの顔・・・
・・・どう見ても別人にしか見えん
身体改造のついでに整形もしてもらったのか?
260 :
141:2006/03/03(金) 21:19:21 ID:dDoIsGf2
>>189 ありがとう。やってみるよ。
うpろだの使い方もよく解らないし、別にこのスレに上げても問題ないという
意見が多かったのでやっぱりこのスレに上げるよ。
>>258 アルカデが白黒だったからきっと大サービスしてくれるよp
[2面前半]
・戦艦を壊す前に、他のザコを始末しておく。
[2面中ボス]
・最初の攻撃を下の方で見て避けた後、ワインダーの根元に張り付いて壊す。
・2段階目は通常よりも簡単になっている。
[2面後半]
・甲板地帯は難しいので、1両戦車を壊したらバリアを使う。26%以上は残しておく。
1ボスで被弾しているなど、バリアが使えない場合は戦車群の固定弾に気を付けて
左端から右へ避ける。
・ボス前は、右端から左へチョン避けをする。
[2ボス]
[1段階目]
・[3]が難しく、その途中で破壊したいので張り付きを重視する。
・[1]は2連高速弾はプレイヤーキャラ(PC)を曖昧に狙うので弾の棒が来るたびに
一つ隣の隙間へ移るようにする。これを3回避けたら張り付き始める。
・[2]は張り付いたまま狙い弾を4回避ける。
・[3]は落ち着いてワインダーの隙間に合わせる。張り付きが良ければ2波目の
最後の屈曲前に壊せる。
[2段階目]
・やはり張り付きを重視する。常に向かって左の首に張り付く積もりで。
・[1]は狙い弾なので張り付いて行くが、張り付きすぎて被弾しないようにする。
・[2]はやや下がって弾が通らない地点を見極め張り付きに行く。真ん中の首も壊れる。
・[3]が来るまでに時間があるので狙い弾が来るギリギリまで張り付く。
・[4]は画面中央のラインに撃たせ、左の空間で降って来る弾の着弾箇所を予想して避ける。
張り付きが良ければこの攻撃終了直後に破壊。
・[5]が来たら画面中央で避ける。赤走行よりも処理落ちの関係で簡単になっている。
[3段階目]
・開幕、左上端にPCを持っていきつつ25%バリアを撃って小弾を真左に誘導して下に戻る。
小弾の来ない空間で狙い弾を避ける。1%はバリアを残しておくと3面前半の安心感が増す。
飯を食うのでちょっと空けます。
>>228 >あれ、アーリマン×4からティアマットまで絶継続してるのワシだけ?
それ、オレも昔やってた。
アーリマンの打ち返しスルーで、最後にティアマットに思いっきり弾吐かせてから倒してた。
一応これでも5000万行くが、前半を細かく絶するパターンと何が違うかというと、5ボスに持って行ける金の数が変わる。
今は最低700以上で5ボスに入れるので、第2ループさせても余裕だし、6面序盤も血眼になって金集めする必要が無くなった。
噴水条件の謎をさらに深めるものを目撃した
今日2人プレイしてる人らが横スクの途中までウェッハ連れて行きながらクロレッツ噴水を出してた
なんか早回しが必要だという前提条件すら怪しくなってきたような・・・
基板がバグってんじゃないの?
実は噴水の発生そのものが開発者の意図していないものだった
よって条件は開発者にも不明
けっこー前だけど秋葉Heyでアサギ絶走行めちゃうまい人一回見たなそう言えば
あと一歩で真セセリ出すとこまで行ってて、ラスボス発狂にも残2か残3ぐらいで到達していた
道中からボスに至るまでパターン超洗練されてたけど、有名な人だったんだろうか
Heyって言えばスピーカー台が再びガルーダIIになった上に
くるくる回る聖霊石が追加装備されてました
あれ、欲しいなぁー・・・
なんだその廻るナントカってのは
[3面前半]
・中ボスまでに、バリアが残っている場合は被弾してバリアゲージを0%にしておく。
中ボスでバリアを使ってしまうと1UPアイテムを出す事が出来ない為、一回被弾しても
オートバリアを出さず1UPアイテムを出せるようにする為。
・高速で飛来する雑魚+戦車2両の場面は右から左にチョン避けをする。
・バリアが0%だと、クロス弾中型機の最後の2機が恐い。右に張り付き、正面が開いている場合は
そのまま破壊し、開いていない場合は左に抜けてしまうと死ににくい。1%以上欲しい。
[3面中ボス]
・厳しい。容易に死ねるが、1回死んでも1UPは出るので頑張る。
[1段階目]
・[1]のルーレット弾×2は、たまに非常に難しいのが来る。見て避けるしかない。
・[2]は右のパーツからの弾が連射になってから、1回だけ本体からの針弾が来るが、この弾が
右パーツからの連射の隙間に被った場合は、瞬時に針弾を飛び越えるか待ってやり過ごすか判断する。
迷ったら飛び越したほうが死ににくい。
・[3]は、左上で止まっていれば安全。しかし、中ボスの体が上に来すぎている場合は小砲台からの
弾に当たるので下で避ける。この場合は右からの偶数弾と小砲台の射線が重なる、中ボスの本体の
やや左付近で小さな動きで避ける。
・[4]以降は[1]からのループ。[4]の間に右のパーツを2つは壊す。開幕よりも非常に楽。
・[5]は右下で避ける。PCに当たる弾が来た場合のみ避ける。この攻撃中にパーツを壊すと
中ボス全体がノックバックして多少は楽になるかも知れない。パーツからの連射弾+本体からの針弾
のほうがやりやすいという人は、[4]で右のパーツを壊さないでおく手もある。この場合は
[4]でパーツが攻撃中に上パーツを壊すと本体からの攻撃と一瞬絡み、死にやすいので注意する。
・[6]が始まるまでにパーツを全部壊したら正面で撃ち込んで破壊する。
[2段階目]
・[1]は、中心軸から左に居て、右、左と動くと隙間を通らないですむ。他にも色々やり方はある模様。
・[2]は狙い弾なのでボスの左端に撃ちこみ、徐々に右へ行く。右に行き過ぎると目前の弾にぶつかるので
行き過ぎているな、と思ったら調整していく。
[3面後半]
・大ザコ1機目は張り付いていれば2段階目の攻撃を避ける必要がない。
・2機目の大ザコの2段階目は右から左に動きつつ隙間に入る。
・満足にこなせていればボス前に残5、50%。以降これを正調パターンと言う。
中ボスで死亡して1UPを取った場合は残4、100%。これはフォローパターンと呼ぶ。フォローパターンの
場合は、[E]アイテムを泳がせておく。フォローパターンからさらに被弾して残3、50%となった場合は
正調パターンと同じようにする。
[3ボス]
※正調パターンの場合
[1段階目]
・[1]は張り付くチャンス。羽の右下に張り付き、羽を時計回りに一周して羽の左で3WAYが来る
ようにする。そのまま3WAYを回って正面に張り付く。
・[2]以降は避けが困難な弾幕ばかりなので波紋弾が来たら5本バリアを使って張り付いて破壊。
[2段階目]
・[1]の始まる前に羽の左上、2つの花の中間に陣取って重なって撃ち込む。狙い弾が来る直前までそこで
撃ちこみ、来たらボスの真上を左から右へチョン避けする。3本の狙い弾をチョン避けしたら羽の
右端部分に重なって撃ちこみつつ4本目の狙い弾を下に避ける。
・すぐに花の突進が来るが、羽の右端に重なっていると真左に2つの花からの弾幕の来ない箇所が
現れるときがある。その場合はボスの目の前を通って左下に行き、残りの弾を避ける。
花からの弾の性質が毎回違うので、難しい時は本当にどうしようもない。5割くらい抜ければ上等。
・[2]は真正面で待って道なりに左→右と抜ける。出来るだけ張り付く。
・[3]は[4]ほど密度は無いので張り付きを重視する。攻撃の終わり際、羽の上に乗りに行く感じで。
・[4]は高速で量も多い。正面で待ち、まずは弾幕の回転方向と逆に移動する。弾幕の形態が落ち着いたら
流れに沿って規則的に動く。できるだけ正面に戻れる場合は戻る。
[3段階目]
・右のほうで、上からの弾が開いている所に入る。連射が速くなってくるときついが、死ぬまでになんとか
ダメージを稼ぐ。死んだら絶死界で正面に陣取る。右端での粘りが良ければ破壊できるが
弾幕が加速し始めたら適宜バリアを使う。
※フォローパターンの場合(相違点のみ)
[1段階目]
・[1]の開幕に合わせて5本バリアを使い[E]アイテムを回収する。その後は正調パターンと同様に回り
波紋の2射目に合わせて25%バリア。張り付く。5本バリアを使うのが遅いと[3]の超高速ばら撒きが来る。
[2段階目]
・花の突進が来るまでは同じ。花の突進は5本バリアを使う。出来るだけ、ギリギリの5本バリアにする。
バリアゲージを節約すれば3段階目でより強力なバリアを使える。5本バリアを使っておけば
[4]が途中で終わる。3段階目にバリアゲージを33%位余したい。
[3段階目]
・右のほうで粘って、きつくなったらバリアを溜め、1%残して羽に重なって解放。引き続き右で粘る。
残りはまた書きます。
タテハたちガルーダに敗れたセセリは、
自ら肉体を捨て、体全てを機械の身体にする手術を受ける。
完成した身体は攻守共に最強の力を誇ると確信するが、
普通に生活できる程度のレベルは維持していた
「こんなもろい身体ではダメだ!機械!機械にして!」
銀河鉄道の最終駅にでもいったかのようだな
それかメガノイド化か
今日久々にやったら、1ボスで被弾した。その後もボスクラスにボコられまくって
4中ボスで終了。流石にヤバイと思ってもう一回やったら、今度はウンコを撒き散らすセセリと
初遭遇しつつも、そのままALL。つまり1ボスはやっぱり強すぎるってことだ。
>>270 スピーカーの上にB4位の大きさの(手作り?)聖霊石が
上から吊ってあってゆっくりクルクルしとりました
下から照明が当てられててなかなか綺麗です・・・
セセリ並のハイスペックボディにするにはおそらく聖霊機関とかの高等技術が不可欠で
マダラはそれが嫌だったんじゃないか? でなきゃ単なる 趣 味 だろ
「この銃を持つことの出来る腕を作ってくれ」の時点で
どう見ても趣味です。
本当にありがとうございました。
そもそも、あんな銃を誰が何の目的で作った・・・?
そもそも銃の形である必要がない
大砲でええやん
あー、七億出ないなー。出るはずなんに出ない、、
疲れてきたよ…
>>281 アルカデかなんかで見たが、本来は鉱山での掘削用らしい
CAVE公式のアスモデウス
なんかもはやウェッハを探せ!(LV3)状態だな
ようやく6億出てモチベ上がって来たぜウェーッハッハ!
赤走行で敵を倒した時に出る金塊数の計算式って
敵の基本金塊数×覚聖オーバーLV
絶走行時は更に2倍、でいいのかな?絶走行は結構いろんな場面で使うから正確な式を知りたいんだけども。
ベルフェゴールってFF5に出てきた敵じゃん。
ラスダンで唯一レベル5デスで瞬殺できるキャラなんでこいつだけ覚えてたよw
>>287 ヒント:1面ラストのアイテムキャリアは絶走行で金塊12
なお、覚聖オーバーレベルが最大じゃないと絶走行破壊の恩恵はない(レベル1と2だと金塊2個しか出ない)
つーか悪魔絡みの名前ね
メガテンやってると良くわかる
>>268 漏れも見たことある。絶(赤)走行のネ申だと思った。
漏れが見たのが2月上旬位だったから、ひょっとしてもうALLしてたりすんのかなぁ。
>>287 1面を赤走行で金塊700前後、絶走行で2100前後貰えるよ。
とりあえず4面貼って寝ます。
ここまで詳しく載せてくれるってことはだ、
完全合体変形アスモデウスフィギュア(オマケで中ボス時も)を
サントラに付けてくれると期待してもいいのだな?
[4面前半]
・ここまでパターン通りの場合バリアが70〜100%程ある筈。その場合は特に慎重に道中を進む。
・大型機1機目は左から来るザコを始末しておく。
・大型機2機目の前の突進ザコを右へ抜け出しつつ撃ち、すぐに大型機に張り付く。
・大型機3機目の前の突進ザコは左に交わし、大型機の正面やや左から右へザコの弾を避け始める。
大型機の3WAYが終わったら一気に右端やや上へ突っ込み左へ切り返す。処理落ちが掛かるので
赤走行よりも楽。その後はゆっくりと左上に抜け出していく。
[4面中ボス]
・2段階目が非常に難しいので、1段階目を破壊せず逃がし、これを回避する。
[1段階目]
・[1]は中ボスの正面へ位置すれば、中央部からの狙い弾を4回避けるだけとなる。ツメを破壊すると
攻撃が難化するので、ショットは撃たない。
・[2]は右へチョン避けする。
・[3]が来る前にレイピアを出しておき、1波が撃ち終わったら左に少し移動する。2波は左右にリズムよく
動いて避ける。
・[4]は針弾が混ざったらショットを発射し向かって左のツメへ撃ちこみ処理落ちを誘発する。
・[5]は[1]と同様だが、ツメが片方になった事により攻撃が変化。右からチョン避けする。
アイテムキャリアの攻撃が混ざるが、構わず避ける。攻撃終了間際にキャリアを破壊する。
・[6]以降は[2][3][4]と同様にする。[8]が終わると中ボスが逃げていくので右端へ移動する。
[4面後半]
・右端から左端へとチョン避けする。中ボスとの戦闘を長引かせたので余計なザコが出て来ない。
[4ボス]
[1段階目]
・ボス本体上部に乗る。6セット弾幕が来たら下がって狙い弾を避ける。
[2段階目]
・[1]が始まる前にボス上部に乗り上げ、狙い弾を下に2回、上に2回避けて最上段へ行く。
・[2]はその位置で3セットやり過ごし、すぐに左上へ行く。
・[3]は狙い弾なので、右にチョン避けしつつボスの上部に重なり直す。
・[4]は4セット来るが、すべて最上段でやり過ごせる。100%のバリアがある場合は、32%前後(25%と
5本バリア(42%前後)を使用して1%余せる位の量)のバリアを消費し、[5]を真上に誘導して下に行く。
バリアが25%未満の場合は、[4]が終了した後、PC真下にある[5]の発射口のやや上にPCを持っていき
2つの発射口が開いた「ちょっと後」に、一気に下がれば真上に撃たせて真下に避ける事が出来る。
タイミングが非常に難しいが、通常プレイの様に左上に撃たせる→回り込むとすると引っかかりやすい。
・[5]は正面で撃ち込むチャンス。向かって右の砲台を破壊し、本体に撃ち込む。
・[6]は外側から回り込んだ方が安全と感じる。
・[7]は非常に弾速が速いが、ボス正面から右にずれた位置で隙間に入り続ける。
・バリアを使っていれば、[8]が始まる直前か直後あたりで破壊できる。来てしまった場合は、丸弾の
広い隙間へ行く。
[3段階目]
・[1]は後部パーツの右側に乗ったまま動く。パーツから出来るだけ降りずに撃ち込む。
・[2]が始まる前にボスの機体中心をなぞる様に重なりつつ正面に張り付く。
・[3]はもうどうしようも無いので、4射位までは頑張って25%を当てる。張り付きが良ければギリギリ破壊できる。
[4段階目]
・[1]と[2]は厳しすぎる。[1]を引き付けてバリアを5本使って[2]まで飛ばす。バリアが足りないと
[2]の最後の残りカスがすっ飛んで来る。[1]の1射目を避けてからだと確実。
・[3]は真ん中上の空間で狙い弾を避ける。真ん中の空間が狭くなってきたら、右の空間へ抜け出して粘る。
[5段階目]
・まず向かって左の銃を破壊。その後は下で頑張る。赤走行より処理落ちが掛かって難しくない。
拳銃弾の隙間を見て、上からの弾が当たらない位置にPCを移動させて行く。
>>292 彼はALL済。ちなみに前作も赤走行ALLしてた
彼曰く、絶赤タテハは無理じゃないすか?とのこと
絶ALLしたの?
げええしばらくこないうちにずいぶん攻略進んでたんだな
絶ラスボス発狂安定とかすげえ!!
141様動画うpしてくださいお願いします
>>294 パッケージに「光る!回る!」とか書かれてそうだなw
頭を押し込むと「おれはここだぁ!」「ぶっころーす!」とか言ってくれるといいなぁ
>>294 おい、そんなの付いてきたら予約してでも買っちゃうぞ。
ウェッハフィギュアとかめっちゃ欲しい。
>>298 どうも。現状俺はラスボス発狂「まで」がそうなんだけどね。
避けを要求する割に避けさせる様に出来ていないと思う。発狂は。
動画については
>>174を参照してね。
>>303 デジカメ持ってたりしない?
んでボスの難所だけ録画するとか
>>304 それはさすがに、あからさまな違法じゃない?
違法は違法でも、黙認される程度(個人として楽しむという名目)ならまだマシなんだろうけど。
>>305 んなこと言ってたら、動画うpするのは全部違法だぞ。
>>294 アサギフィギュアとかだったら敬遠しようと思ってたけど、
それなら買う。必ず買う。
誰かデスレーベルの動画うpしてくれる
ネ申はおらんかのう?
スレ違い
つーか2-3まで行ける奴もほとんどいないし、1週なら糞つまらんプレイになるし。
虫往生のとこです。
もう見れないよ(;´Д⊂)
今日初めてセセリ撃破時に4億越したんだけど、これでもまだ7億は厳しいよね?
点効率は、アサギで
3800-9000-17000-29500-40500だったんだけど、6面で順調に3機死んでポッド、
ジャバメに2機ぬっ殺されて5.3億で終了だった…
みんなからみてまだ稼げる、ってとこはあります?
一応、3面、5面はベストだとあと500万位ずつのびますが、あとはもう…orz
秋○原のタ○トーに赤走行を二ヶ月くらい前からやっている人いるけど違うよなぁ(´・ω・`)
>>304 パターンを読んで貰えれば解るように、俺はボスの難所はバリアを使って回避
しているので録画しても余り意味ないと思う。
まあデジカメも持ってないからどの道無理だけどね。
上げたパターンでは3面中ボスで保険を掛けるなど、できるだけ簡単に
難しい事をあまりしないようにしてるので、自分でやってみた方が早いと思う。
やってみた上で解らない所があったら、質問してくれれば出来るだけ説明するよ。
ただ動画上げました、ってだけじゃ、何を考えてその動きをしてるのかがまるで解らない
箇所があると思うしね。
>>310 九州。詳しく書いたら特定されそうだからこれ以上は秘密ね。
しかし、HEYって東京?東京には凄い人が居るもんだね。
発狂で死亡した後時間稼ぎしてから絶死界とかいうオチでもなければ無理そうだ。
俺は発狂まで行ければ満足しちゃったクチなんだけどね。
315 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 23:14:00 ID:jbabspak
動画見てて気づいたけどウェッハって自機が動く方向に首動かしてんのなw
セセリの血が出てるのとか竪穴はいるときに動いて開くハッチとか
ケイブはこういう気づかないような細かいところに凝ってるな
ageスマソ
次回更新ではセセリの手足ビットのそれぞれの名前が明らかになるのではないかな
今月のアルカ、セセリの設定資料に丸々2ページとってたな・・・
で、3面中ボス当たりのパートの着メロはまだ出来ないの?
というか誰か作ってくれ。頼む。
20KB以下のmld形式で
じゃあ俺は4面と5面の曲きぼんぬ
録音してきてくれたらMidiファイル作ってやる
>>319 それは凄いね。確かに赤よりは絶の方がまだ何とかできるような気がするけど。
やっぱり左下で粘ってた?アサギならショットかレイピアかどっちで
撃ちこんでたかも知りたい。あと、残幾つで発狂まで行ってたかも。
ボスを左に誘導→左下で粘ってバリア→中央に抜け出して当てないように解放→
左下に戻って絶死界展開→処理落ちが掛かるので正面で撃ち込む→バリア
という展開になるのかね。
質問ばかりでスマソ。
一応4ボス前まで安全パターン作ってるのになかなか安定しない俺orz
仕事速すぎ
エヴァッカ二ア・ドゥームの翼ってソーマの連中の光翼にそっくりだな。
そうか、奴が真のラスボスか。
[5面]
・螺旋状に丸弾を連射してくる大型機は、出てくるたびに正面で近づいて撃ちこみ螺旋が反転する前に
破壊するようにする。ザコの弾が混じっても、螺旋を逆行しなければ安全。
・縦穴前の大型機は、その前のザコを粗方処理したら左上に突っ込み、張り付いて攻撃開始までに撃ち込む。
攻撃が始まったら、大型機の左端に真ん中の2本ショットが当たるように左へチョン避けしていく。
左から来るザコ戦車もこの動きで捌ける。撃ちこみが良ければ針弾が来る前に破壊できる。
針弾が来た場合は、出来るだけ右の隙間に入るとザコの弾が被りにくい。
・縦穴は画面上部右で始めて、ザコを出現即破壊しつつ大きく画面上段で切り返す。下には行かない。
・縦穴後の大型機は、縦穴ザコ終了後右上に張り付く。針弾が来てもザコと絡まないので問題ない。
・横スクロールは、(大型戦車を正面やや左で破壊→右端へ移動)を3度繰り返す。
3両目の大型戦車を破壊した後左下の地形からザコ戦車が出てくるが、こいつらの弾はこちらを
あまり狙ってない方向に飛ぶ事があるので、気をつける。
[5ボス]
[1段階目]
・[1]は右下から左へ丸弾1射目を避ける。 丸弾2射目は左上にチョン避けしながら行く先の丸弾に
PCを近づけるようにすると安全。左で針弾を切り返し、3射目の丸弾を右へ避ける。
・[2]はワインダーの隙間に入り、丸弾が来るタイミングで安全になる方向へPCを移動させる。
処理落ちが強烈に掛かり続けるので、レバーは小刻みに入れると確実。
・[3]の2射目に合わせてバリアを溜め始め、5射目を消すように5本で解放してボス本体右へ。
・[4]は剣の上に乗れば安全にやり過ごせる。微調整はする必要あり。
・[4]終了後そのまま重なっていれば破壊できる。破壊できない場合は[1]を避ける準備をする。
[2段階目]
・[1]はまず収束タイプの弾幕が来る。パーツの真下で、4WAYの隙間に左右交互に「へ」の字を
描くようにしてリズムよく入っていく。それが終わると拡散タイプの弾幕になるが、これが来たら
真下に下がり、最下段で隙間に入る。そのうちPCに当たる弾が来るので、僅かに横に避ける。
(弾幕の中で静止→当たる弾が来たら横へ動く)の繰り返しをする。
・[2]は狙い弾。左端で始め、右→左→右と動くだけであるが、2射目3射目の移動速度には注意する
必要がある。動くのが速過ぎると5WAYの隣の弾列に突っ込み、遅すぎると高速狙い弾に巻かれる。
バリアゲージが大量にあるなら、2射目の最後で使ってしまうと安全。
・[3]は左から右へチョン避けするだけ。右下に3射目を撃たせるとPCやゲージが処理落ちで消失して面白い。
・[4]は撃たずにやり過ごす。
・[5]はランダム攻撃。どちらが来ても対応出来る様、再下段真ん中で待つ。
[1][3]混合の場合は、[3]に合わせて[1]の収束タイプの弾幕を右→左と避ける。その後は[1]の
拡散タイプを[3]を避ける動きの中で避けていくが、[3]の弾幕が濃すぎて[1]の弾幕が非常に見難い。
少しずつ左右に動きながら[3]の存在を忘れ、[1]の弾幕を視認する事に集中する。
[2][4]混合の場合、真ん中から右→左→右と動くだけであるが、非常に難しい。[4]が絡むので
[4]の炸裂弾の弾幕の内、PCが動いていく方の弾列にかするようにPCを動かしていく。
・あとは[1]からのループとなる。
[3段階目]
・弾幕が画面上部に現れるが、画面上部に弾源がある時点でキャラクタオーバーを起こすのか画面下部には
針弾が来ない。最下部には来る事もあるので少しお尻を浮かす感じで待つ。弾幕の回転方向と逆側の
弾幕が薄くなるので、処理落ちが強烈に掛かっている内に判断してそっちに行く。安全なサイドで
上から降って来る弾を避ける。最初の内は弾幕が不安定だが、4射目あたりから弾幕量が最大になるのか
弾幕全体の形が安定して避けやすくなるので、バリアが大量にあるなら25%使って射撃を飛ばすのもあり。
文章を書くのってなかなか難しいね。6面は後で書く予定。
>>318 メカセセリが以外に普通の顔立ちなのでなんか安心した俺サガット
成長しすぎだろうというのと、目からビームが出る設定に吹いたが。
あのフェイスオープンは怖すぎだよな
そろそろアリカがエスプUを移植してくれるころだと思うが・・・・
首長くして待ってます。
嘘避け大爆発じゃないと絶赤でラスボス発狂削りきるなんて不可能だろ
今日絶死中にオートバリア出た時の錬金、
絶死中に被弾したときの錬金を二度続けてやってしまった。
何か嬉しかった。
仮にも美少女キャラの顔面割ったり、首だけにしたりするケイブのセンスは何か怖い。
>>141 赤より絶のほうが簡単なの?6面すら行けないから違いが全然わかんない。
あと左下でレイピアだった気がする。気がするだけなんでスルーしといて。
>>331 成人サイズの身体に作り変えたって設定載ってるから
成長しすぎに見えても別におかしくない。
ちなみに
「生前に父ジャコウが用意していたドレスを身にまとい、
三度彼ら(アゲハたち)を待ち受ける。」
といった泣ける設定も抜かりない。
[6面前半]
・ショットを出していれば小さいザコは問題なし。ランドマスター(転がりつつ4箇所から弾を連射する敵)
や5WAYを出すザコは優先して壊す。
[6面中ボス1]
・[1]を正面やや左で避けつつ左のツメを取る。
・[2]は接近したまま避ける。下がるより弾幕が拡がらず安定するはず。
・[3]は、左のツメがあったところに張り付きつつ避ける。
・[4]が来たら、バリアを溜めて本体に重なって解放する。100%ある場合、張り付きはそんなに頑張らなくて
いい。5本悠々使って破壊。75%の場合、中ボス2で5本を使って1%残したいので30%前後使って解放。
壊しきれないが、正面に戻って攻撃休止中に撃ちこめば[6]が来た直後壊せる。それより少ない場合は
[4]以降を避けないと道中の後が辛い。
・[4]を避ける場合は、左右からの弾幕を同時に受けないようにする。別々に処理する。
・[5]は問題ない。
・[6]は大変弾速が速いが、画面下で頑張る。上方向を見て弾の到達地点を予測、PCを安全な地点に移動
させつつ視界は上部に移す、というような具合で。処理落ちが不安定で急激に弾速が上がるので注意する。
[3面大型機改]
・1段階目を破壊して2段階目に移行させると、地獄の様に難易度が跳ね上がるので破壊せず逃がす。
・大型機が出てきたらまず左上に居るザコを処理する。左下や右下からザコが姿を見せるので処理する。
最後にランドマスターが出現するが、大型機に完全に重なってなかなか破壊できない。ランドマスターが
出てくるタイミングを覚え、初弾を出来るだけ右上に誘導し、下へ避けていくと安全に越えられる。
ランドマスターを破壊する頃、大型機は画面左へ消えていく。
[6面中ボス2]
[1段階目]
・[1]はツメを取ると難化するので正面でレイピアを出して正面の弾にかする。
・[2]を右へ避けていき、5射目を避けたら5本バリアを使って本体に重なる。しっかり本体に重なれば
撃破するか、瀕死となる。破壊できない場合も、絶死界突入時のスローが掛かるので何とかなる。
[2段階目]
・正面で狙い弾を左右に避ける。処理落ちも安定して掛かるので1段階目より楽。
[クローン地帯]
・ランドマスターを優先して潰していく。
・途中、斜めになった高台の下段からランドマスター、上段にクローンがビッシリと居る場所は
ランドマスターを破壊しつつ出来るだけ左にPCを位置させる。右へチョン避けして切り返しを
する前に上段のクローンを全滅させる。
・最終防衛ラインは、空中クローンが出現し始めたら左から右へチョン避けを始める。切り返しが容易な
内に左へと引き返し始める。左へチョン避けして、左端で一気に弾幕を上に誘導し下に切り返して右へ
戻る。この切り返し1回が非常に難しいが、バリア1%所持なら弾避け試しとしてトライするのもいい。
バリア大量所持の場合、50%になるまで溜めるのが無難。100%所持の場合は最終防衛ライン全体に亘って
バリアを溜め続けると、画面がコマ送りの様になってちょっと面白い。
[6副ボス]
[1段階目]
・[1]はかなり辛いが、[2][3]は人間に見切れるレベルを超えていると思われるのでここで避けるしかない。
針弾、大丸弾は発射角度が決まればその方向に連射し続ける。そこに小弾が絡むので、他の弾の隙間を
維持しつつ意識を小弾に集中させる。処理落ちが掛かる分、赤走行よりは簡単だと思われる。
・[2]は、張り付きが重要。針弾が混ざるともはや無茶なので、それまでに狙い弾を避けつつ張り付く。
針弾が来る直前に左に行き、針弾の来ない空間で張り付く。針弾が空間を埋めたらバリアを使い、5本
溜めたら直ちに発射して張り付けば[3]が来る前か、来た直後に破壊できる。
[2段階目]
・[1]は凶悪。幅寄せ弾が来る来ないに関わらず3WAYの垂れ流しが厳しすぎる。とりあえず狙い弾の塊
は避けるとして、3WAYはもう気合でどうにかするしかない。1%所持の場合、1回被弾して1回死亡して
[2]の両挟みまで持っていければいいと思う。51%所持の場合は3回バリアを発射し、少しでも延命させる。
・[2]は正面で狙い弾を避けるだけだが弾が大変速いので、2射セットで左に右に避ける事を繰り返し
少しでも気の迷いが起こったらバリアを使う。この攻撃中に右上か左上に行くと、ケイブペナルティを
受けるので行かないようにする(下部に垂れ流されている扇弾が狙い弾になる)。
・[3]は下で避けるのは正気の沙汰ではないが、ボス右上の空間には針弾と小丸弾は来ないので
そこで狙い弾だけを避ければ良い。ただしこちらも攻撃するのが困難なので、自爆待ちとなる。
上に撃たせて下へ、下に撃たせて上へ、を金塊カウンタが480程度になるまで(2段階目金塊1000開始時)
繰り返せばボスは自爆する。
[6ボス]
[1段階目]
・正面で張り付き、[1]を待つ。[1]が来たら、一気に左端に移動しつつこれを避ける。2射目は右から来るが
右のビットがスクロールアウトして撃てない。3射目を右へ避けたら4射目が来るのでバリアを溜め始める。
[2]がすぐ来るのでバリアを溜めながら[2]の回転方向を見ておく。バリアは49%近くまで溜めて解放。
[2]の大弾が残っているので、回転方向に従って弾幕を引き返さず避ける。
・[3]は正面で張り付き、左右のビットから花が出る毎に花の内側へ飛び移るようにする。少女ビットにも
当たり判定はあるのでぶつからないようにする。
・[4]が来るまでに時間があるので張り付き、[4]の挟みばら撒きが来たら25%使って破壊する。
[2段階目]
・[1]は大弾がPCを正確に狙う。それにリング弾が混じる。弾速が恐ろしく速いが、処理落ちも豪快に
掛かるので何とかなる。気の迷いが生じたら半分以上までは粘ってバリア発射。[1]が終わるまで
バリアの効力を切らさないようにする。
・[2]はできるだけ上の方に行ってしまうといい。撃ち方によっては5ボスの5WAYよろしくキャラやゲージが
消える事もある。
・[3]が始まる前に上下は画面最下段、左右はボスのマントの左端にPCを重ねるように位置を決めると
この攻撃について安全になる。
[3段階目]
・このパターンを完璧にこなせばここに残3、頑張れば残2を余す事が出来る。しかしこの攻撃パターンは
現状では攻略の糸口さえ掴めていない。平行弾ビットは左下向きの針弾と右下向きの針弾を出すので
左下に居れば右下向きの針弾は無視できる。平行弾ビットが右端から出現するので追い詰められるまでの
時間も稼げる。しかし、この左下向きの高速2重平行弾を見切るのは至難の業の上、2重環状弾は左下にも
恐らくランダムで来てしまう。常に左下向きの高速2重平行弾は画面を埋めている上に2重環状弾まで
絡んでは現状では「避けた」と言うより「たまたま当たらなかった」レベルの避けが延々と引き続く事を
期待するしかない。とにかく2重環状弾が来てしまうと詰んでしまう。2重環状弾が左下に来なくても常に辛い。
バリア→絶死界展開の後ややスローが掛かるので、それを頼りにする手もあるが、相手の対バリア無敵が
異様に長時間継続するのでやはり苦しい。現在の個人的所見だが、どうにかなるとはとても思えない。
以上で絶死界走行のパターンは終わりです。
度々のスレ汚しすみませんでした。
質問や意見があれば聞きます。すぐに答えるかどうかは解りませんが。
>>342 やばい、またやる気になってきたw
こうなると他の曲を打ち込むモチベーションが消えていくから困る
>>312 似たような点効率だけど、5面終了時4億はいった事無いなぁ・・・。
3,8ちょいがベスト。
6面5ミスって事は、絶死どっかでミスってる?
アサギでも5面終了時4億あれば7億いけると思うんだけど。
6面は安く見積もっても
序盤:2000
1中ボス改:1800
4中ボス改:2000
アリクロ:3000
ボス(潰しあり):6000は入るから
約1.5億ぐらいか?
5面4.2で抜けたら残3バリアMAXで余裕を持って7億行くだろ
そんなオレは昨日5ボス発狂で3.96だったけど石切れで絶赤ENDに・・・orz
>「生前に父ジャコウが用意していたドレスを身にまとい、
三度彼ら(アゲハたち)を待ち受ける。」
このドレスってやっぱいつか娘が結婚するときのために用意しておいたものなんだろうね。
それを着て剣を持って出陣してそして散るとか、絶対並のセンスじゃ思いつかないよね。
10割だろw
351 :
121:2006/03/05(日) 10:46:58 ID:eKI4oeKh
二面の船の後部クレーン破壊で錬金ってできないものかと何度かチャレンジしてるけど
やっぱり無理なんでしょうか?
クレーンが出現する時間と中心部が弾吐き終わる時間が後者のほうが先なんだよなあ。
そーいや「シンラ」とつく5面の敵のうちファフニールだけは「こんなんいたっけ」状態だったが
今調べて思い出した。
前作四面のてきとーにレイピア撃ってればすぐ壊せたわらわら湧いて出るザコに毛が生えた戦車ね。
なんかスライムとキングスライムくらい違うと思いますが。
ガル1の4面最後で横一列で撃ってくるファフニールは割と印象的だったけどな。
誰か312の点効率につっこんでやれよ
俺はタテハしか分からないんで、、、スマソ
誰か312の点効率につっこんでやれよ
俺はタテハしか分からないんで、、、スマソ
>>339 そーゆー設定を知った上で彼女の
『ずっとこの時を待っていた・・・。カナラズ シナス!!!』
って聞くとどうしても彼女の方に感情移入してしまう orz
が、ガチで倒しに逝くけどなー (・∀・)
>>358 すまねぇ、ありがとう。
つか、なんでわかんの?(´・ω・`)w
一部曲の変わり目にちょっと不満が残るくらいかなぁ…それ以外完璧
いや、自分はそもそも爆音鳴り杉で音楽の詳細なんて聞き取れないんだけれどもね
>>361 わかるかそんなもん!www
でもマジ感謝。繰り返し聞いてるわ。サントラ欲しいなぁ。
サントラ発売まだー?
>>342 なにこれ、凄いな!
やはり前作5面アレンジ部分は痺れるぜ。
368 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/05(日) 14:57:32 ID:crn5AD2L
前作の発売が3月だったからもうそろそろじゃねーの>サントラ
ウェッハフィギュア頼みますよー
サントラ1枚に付きウェッハパーツのどれかがランダムに付属します。
6パーツ揃えるとアスモデウス完成。
ただし6枚同時買いしても全パーツ揃うとは限りません
>>374 シークレットで大爆笑ウエッハパーツ有り
>>374 それ10枚買うから。
サントラは
鑑賞用保存用観賞用普及用布教用もう一枚保存用
転売用だき枕用ティーカップ用フィースビー用
に使う
あ、後カラス避け用にも使うから11枚だな
俺は15枚買う。
1枚は自分用、残りは全部ヤフオク用w
無難に考えるとアサギフィギアとかついてきそうだけどそれだと薔薇の二の舞になるから是非アスモ君で
379 :
312:2006/03/05(日) 18:35:44 ID:R76jHLNe
>>345>>346 やっぱり革新的に点数上がるようなところってないですかね…
6面は中ボス2体で絶解除時にミス、アリクロ最終でミスしただけなので点数自体はあまり
落ちてません。ただ、ラスト第一を絶出来なかったのと、最終形態で死んでるので1.3億に
なってます。つながると、1.5〜1.6億位で落ち着きます。
…7億は見えなくはないんですが、現状ではかなりキツイです…orz
アスモ君のおかげでサントラまさかの大ヒット→企画部路線変更
→トレーディングフィギュアでCAVEメカシリーズ発売(1箱500円くらい)
なーんてことになれば楽しいのにな
なんだよーまた旧3ボスかよーいらね
すごく欲しいと思っている俺がいる
S.I.C.も1箱500円でクオリティ高かったから出来るんじゃないか?
タミヤでミニマダラシリーズとかでねーかな
マダラ一号とかマダラJrとかマダラエンペラーとか
君だけのマダラを作り出せ!とか
買わないけど
141氏GJ
参考になります。お陰で絶走行でセセリ越えが見えてきました。
しかしこのスレ絶走行プレイヤーいませんねえ。
1回やってみる価値はあると思うんですけどね。弾避け好きな方は。
無難にセセリ人形で。もち はいてない で
じゃあ両手足分離して仮面が取れた状態のver.を発売しよう。
ほしい
週間メカセセリ
毎号付くパーツを組み合わせると、あなただけのメカセセリが出来上がります。
創刊号は右人差し指が付いて特別定価。
なんだ、慣れれば後部クレーン錬金も余裕ですね。
開幕絶走行と赤中型機と一隻目の左右砲台とクレーン錬金(本体残す)で金塊400弱くらい稼げるけど
やってる人見たこと無いのはやっぱりペイしないのかなあ。
>>369 廃棄処分場でもなんでもない1面に前作ヘブンズドアがガンダルヴァと改名&空から降臨するようになって再登場している件について。
>>342 神。あなたは神。サントラ発売までなんとか×500で繋がりそうです。
本当にありがとうございました。
>>391 改名されてることから流用してるんだと思うが
395 :
141:2006/03/05(日) 23:55:33 ID:31WrE+Rn
6ボス発狂は何とかなるかも知れない。絶走行だと赤走行より処理落ちが掛かって
何とか平行弾は視認出来るレベルになる。それでも環状弾が来たら厳しいが。
残2、1%到着でINSERT COINのEとRの間まで減らせた。残3到着でバリアを
無駄なく使い切れば低確率ではあるがクリアの希望もありそうな気がしている。
ボスを左に誘導して
左下で粘ってバリア→中央に抜け出して当てないように解放→
左下に戻って絶死界展開→処理落ちが掛かるので正面で撃ち込む→バリア
の繰り返しになると思う。
あと、
>>341の環状弾は2重にはならないね。スマソ。他にも誤記があったら訂正してね。
とりあえず名無しに戻って、クリア出来たらまた書くよ。
396 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/03/06(月) 00:20:11 ID:iFiPhaIW
久々にきたが8割合ってるって言ったのまだ
使われてんのかw
「8割合ってる」はこのスレのキーワードだからな。
そうだな、とても若干キーワードだ。
あのときは普通にmidiだと思ってたからな
ところで4ボス後の得点がいまだ1億7000前後
hamekoつぶれて以来動画うpとかどうなってるの?
聖霊石の計算式が未だわからないんですが。
覚聖オーバーレベルはマックスだとすると
例えば1ボス第一形態近接ショット破壊は21*4+4=88
3ボスや4ボスでもこの計算で合うので、おそらくボーナス聖霊石は
1匹倒す毎に4足されるのだと思います。(4倍破壊時)
でも3ボス前の雑魚戦車を近接ショットで破壊すると12もらえるんですが?
公式データだと奴の聖霊石基本値は1なので上の式で計算すると1*4+4で8になるはず。
どうなってますか?
1面終盤、2面開幕、3面開幕、5面開幕、6面開幕以外の場所で効率良く金塊を取れる場所ってある?
逆に、上の5箇所で効率悪いんじゃね?って所あるかな?
書いたあと思ったんですが
土台の聖霊石基本値は0でもボーナス聖霊石4はついてるってだけかも。
ごめんなさい。もういいです。さようなら。寝ます。
>>402 その5箇所は全部絶走行するね。
それ以外はやらないかな。6面でミスったときに適宜絶走行するけど。
多分赤絶でのハナシだよね?
当然だけど石0かつ小型・中型敵が多い場面ほど効率がいい。後は自分のパターンによる。
俺のパターンの場合、四面前半の絶死の後、六面の4中ボス改の後からアサクロ地帯序盤
あたりは石回収→錬金だと効率が悪いから絶赤にしてる。
あと、その五箇所は必須だと思う。それらを外したら絶対金塊足りないし。
6面BGMまだー?
効率的にはどうか分からないが6面の4中ボス改直後に絶してるわ
基板直録りの3面と6面とラスボスBGMおね
ラスボスはいらないだろ
いや、ラスボスは必要だろ
ラスボスより通常ボスのがいい。
少数派ショボーン(・ω・)
413 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/03/06(月) 02:12:11 ID:iFiPhaIW
オレとしては1面と4面が入った時点で8割は満足した
そこに5面が入って9割五部あとは6面があればよい
414 :
402:2006/03/06(月) 02:15:18 ID:B/nL1CQ/
ごめんなさい、絶赤でのことだというのを書き忘れました。
>>404>>405>>407 説明不足にも関わらずレスあざっす。とりあえず自分の絶赤ポイントは間違ってなさそだな
>>413 ウザイからいい加減消えてね。
誰も呼んでないから。
>>386 弾避け好きはむしろ赤走行や絶走行をプレイしない。
走行プレイはどれだけしっかりしたパターンが組めるかだよ。
>>416 根っからの弾幕中毒で発売以来絶走行続けてる俺は一体。
人を鋳型にはめるような言い方は良くないと思う。
しかし本当に6面に残4とかやるんだな。九州の人thx!
こんなに面白いものをやらないのはソンだよ。絶走行。4ボスとか脳汁出るわ〜。
一口に弾避けと言っても、通常と絶走行とでは
CAVEと彩京ほどの違いがあると思う
彩京シューも弾速いけど覚えゲーな感じな気がする。
マヨネーズが徘徊する夜の一刹那に果たしていくつの金めっきが
可能か考えたことはあるか?
たとえば、綿棒の先の部分の宇宙に思いをはせる夕焼けのとき、
『生きろ』と叫ぶ少年が突如としてブラウン管から飛び出す。
このとき人間として、むしろ心をもつ生き物として目の前のミラクルを
ただただ傍観するしかないのはそれこそデジタル化した耳掻きだ。
今お前にとって一番大切なもの、それはきっとお前にしかわからない。
だけどこれだけはいえる。 スカラ座の冷暖房施設を襲撃したところで
太古の昔に在りしアンモナイトの体温を調節することは不可能なのだ。
つまり赤外線で強烈に歯が引き裂かれた兄弟を崇めるかのような空想に
浸っているときではないのだ。ともすればお前はシリコンでできたメガネの
前に屈服することにもなる。そうなれば間違えなくお前は乾電池の
要塞に取り残されたティラミス同然になってしまう。
そんなことが望まれたことは一度も無いはずだ。いや、望まれてはならない。
いくら桃缶の汁を熱望する欲望まみれの人間たちが戯れ始めても、そこへ
髭剃り一つ持って突進するようではどうにも勝ち目は無い。その状況で
彼らを破壊するには、空になったコカコーラのビンを小指にはめて彼らの
耳の穴めがけて踊り狂うしかない。つまりお前は単なるペヤングソースやきそばに
過ぎないのだ。大盛りもなにも関係ない。そこになるのはただ一つ、さび付いた
甲冑だけなのだから・・・。
マヨネーズが徘徊する夜の一刹那に果たしていくつの金めっきが
可能か考えたことはあるか?
たとえば、綿棒の先の部分の宇宙に思いをはせる夕焼けのとき、
『生きろ』と叫ぶ少年が突如としてブラウン管から飛び出す。
このとき人間として、むしろ心をもつ生き物として目の前のミラクルを
ただただ傍観するしかないのはそれこそデジタル化した耳掻きだ。
今お前にとって一番大切なもの、それはきっとお前にしかわからない。
だけどこれだけはいえる。 スカラ座の冷暖房施設を襲撃したところで
太古の昔に在りしアンモナイトの体温を調節することは不可能なのだ。
つまり赤外線で強烈に歯が引き裂かれた兄弟を崇めるかのような空想に
浸っているときではないのだ。ともすればお前はシリコンでできたメガネの
前に屈服することにもなる。そうなれば間違えなくお前は乾電池の
要塞に取り残されたティラミス同然になってしまう。
そんなことが望まれたことは一度も無いはずだ。いや、望まれてはならない。
いくら桃缶の汁を熱望する欲望まみれの人間たちが戯れ始めても、そこへ
髭剃り一つ持って突進するようではどうにも勝ち目は無い。その状況で
彼らを破壊するには、空になったコカコーラのビンを小指にはめて彼らの
耳の穴めがけて踊り狂うしかない。つまりお前は単なるペヤングソースやきそばに
過ぎないのだ。大盛りもなにも関係ない。そこになるのはただ一つ、さび付いた
甲冑だけなのだから・・・。
可愛そうなウェッハ
今ふと思ったんだが、3年前にアゲハ達がもっとしっかりシンラの聖霊機関とか研究施設を壊していれば
ソーマが輝羽やアサギを生み出すことも無かったんじゃないか?
そう考えるとアサギはアゲハ達を恨んでいてもおかしくないのでは?
アゲタテはジャコウを殺るので手一杯だったと思うが。
アサギは「利口」な子なんだから恨むという事はなさそう。
つかガルーダ2に出て来る人物は被害者しかいな気がする・・・
アサギ使いの方、アスモ君のところをパターン化する場合
各形態の第何波で聖霊石回収or金塊回収されてます?
わたしの場合
4面最終ラインで絶死して聖霊石0、金塊0として
第一形態→アゲタテのように2ループ目で重なれないので諦める(石70)
第二形態→最終波キツいけど粘るorボムって錬金。(石0、金200?)
第三形態→最終波問答無用でキツいのでボムって、2ループ目第一波で石回収(石40、金100)
第四形態→2ループ目で石回収(石80、金0)
第五形態→絶死できない
という感じでヘタレ丸出しなのですが…。これまでは最終ラインで石500、金塊300ぐらいにして
おいて第四形態、第五形態で絶死ができたのですが、ボス戦前に突撃ザコ絶死をやらないのは本末転倒だと
いうことを自覚してきまして、石0、金塊0で突入してます。ここから今月号のアルカディアのように第四、第五を
絶死できたら最高なのですが。…。最近はHEYでもアサギ使いの方をあまり見かけなくなってしまいましたので
このスレの方の意見をお伺いしたいです。
自分の場合はノーミスパターンだと
第一 乗っかり石
第二 練金
第三 ボム→乗っかり
第四 絶
第五 絶
ですね。突入時に石が50程必要だけども弾避け排除してあるパターンだから安定してますよ。潰すパターンは難しくって嫌になってきてますがw
>>428 オオーありがとうございます
石50残して安定されてますか(・∀・)
大変参考になります。これを元に微調整していけそうです。
第一は2ループ目の自機狙い弾を誘導して乗っかりはできるんですが
いつも破壊が間に合わず3ループ目の自機狙い弾が発射されてしまいます。
3ループ目の自機狙い弾を誘導して乗っかれば破壊できますでしょうか?
なんかループごとに弾が長くなって乗っかりずらくなってる気がして、
試しても死んでしまいます。要練習でしょうか…。
第一乗っかりは出現と同時に重なってレイピア→丸弾を避けて→2ループ目の針弾バラ巻きで倒せますよ。
そうでしたか
出現同時に重なってる場所がいつも戦車の上だからダメージ入ってなかったかもしれません。
早速試してみます。ありがとうございました(・∀・)
432 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/06(月) 19:24:41 ID:CMQ7ezxU
第四第五バリア撃たないで自力で左右パーツ壊すんですか?神
あ、撃ちますよ、第五は。第四なんて壊しません。安定が全てなんです、このパターンはw
1面何か発見でもあったの?
ツマンネになんか書いてあるけども。
もっと金塊稼がないと2面で稼げないんじゃない?450持ち越すと世界が変わるとか変わらないとか。
遺跡ロボがガルーダ2にも座ってたとか?
2面の前半で使うんだろうか。。。
さっぱり分かりませんね。
ガルーダ2の話とは限らないと思った俺だが
>>342 やっつけでループ&フェードアウトさせてみた
カサマツさんshichi5224.zip dl解どっちもesp2
この曲、旧5面のところだけでご飯3杯いけるよ(*´Д`)
不安定ですが
今日やっとアリス地帯中盤までたどり着いた者です
今更だけど
アサギのレイピアが5stで負担を減らしてくれるのが美味しいんだけど
アリス地帯まで辿り着いたのはアゲハだったんだ
このままアゲハでいくべきか、アサギに乗り換えるべきなのか
ゲームの神様が降りてくればそれなりに回避率が高くなるんだけどな…
今日も出だしはテンションが低かったし…
アドバイスきぼん
>>439 ノーミス5面突入→旧4面部分でモチベ急上昇→旧5面部分で失禁→1ミス
最近は5、6面を接近ショットメインで進んでる俺アサギ
なんかケツイみたいな動きになってきた
レイピア垂れ流しじゃ石が圧倒的に足りないからショットで補給してるが
稼ぎを意識すると難易度かなり変わるな
どんな厚い層の弾幕よりズーの至近距離スナイプが怖いよな。
その距離で弾吐くなよと。
グハッ!俺は、泣かない!
>>443 俺は最近6面のランドマスターが怖い。
序盤やアサクロ地帯途中にいる奴らを接近破壊しようとして丸弾であぼんすることが大杉
>>401 聖霊石の計算式はおそらく
(敵に設定されている基本聖霊石値+覚醒レベルマックスの1)*距離に応じた倍率だと思われる。
デスノによれば覚醒レベルマックスで聖霊石+1らしい。
雑魚戦車の場合({土台1+1}+{砲台0+1})*4で12になるんじゃないのかな。
間違ってたら訂正お願い。
置物浮遊形態発狂の安地ってあるんだな・・・
右上で微調整するところで達人王3ボスを思い出したのは俺だけでいい。
>>448 2ボス前のアイテムキャリアをすごく丁寧に4倍破壊してるのに、
いつも9クロレッツなんだがなんでだろ?
壊す前は190前後なので補正はかかってないはず。
>>450 へー、て事は翼部分には判定無いのか。
面白そうだから試してみよう。
ケツイと違って最高6機なのがやっぱダメだな。
7機だったらもっと難易度の評価も代わっていたと思う。
アルカの6面初出エネミーのとこ見てて気づいたんだけど、
道中沢山ある巨大カプセルとは別の形状の、霊力融合装置メタトロンって地上物が載ってる。
で何かなって探すと、以前話題になった1中ボス改の斜めスク時の左側にある筒と同じグラ。
撃ちこみできて得点や石の数まで設定されてるってことは、やっぱり破壊できるってことだよね?
全部で8つあるけど、全部壊すと噂の2つ目の1UPとか出たりして…
呼ぶのは、誰?
とりたてだ
おいしい♪
8割合ってる神、3、6面うpまだー?
公式にせせりんキテター
そんなエサに釣られ
マジだーーー
セセリん表情明るいな
憎悪とか全然なさそうwww
ずっとこの時を待っていた…
せせりんエロいな
口が ∀ になってるように見えた…
そういえばEDのアサギの顔がゲラゲラ笑ってるように見えたこともあった
思ったよりメカっぽさがないな。てか皆無だ・・。
どこからあんなギミックが・・?
せせりんいいな。表情がアヒャってるのが凄く必ず死なすっぽい。
なんか絵柄が懐かしい
必ず死なす!(゚∀゚)
セセリんを速攻でケータイの待ち受けにしました
カラーだと映えるなせせりん。いい感じ♪
顔が笑顔なのは再び敵をとれるチャンスの喜びさ。
けど心では憎悪だけじゃなくてとお父様への想いも満ちてるさ。
けど大人の体じゃ!といって喜んで
ツバメを誘惑してみて大人の体を楽しむせせりん。
ツバメきゅんがせせりんに犯されたと聞いて
颯爽と漏れが飛んできますたよ
「僕の玉をすうなー!」
「必ずイカス!」
「おねえちゃ〜ん」
「必ずイカす!」
「イクゼッ!」
「りゃあっ!」
「ヘアアッ ウボアーッ!!」
>>427でウエッハのアサギパターンについてお聞きした者です。
おかげでウェッハ第一形態重なり回収ができるようになりました。
が、新たな課題が…。以下長々とすいません…。どうか読んでくれる方がいれば(・∀・;)
@第2形態の錬金をする場合、下記サイトの【J.扇状弾+針弾連射】
http://page.freett.com/touryuumonn_gld/stage4/4/stage44.html の攻撃がかなりきついのです。
ボムがあって錬金がほどよく成功しましたが、素避けするコツってあるんでしょうか?
Aまた、第3形態の【M.扇状弾+だんだん危険になる弾 】
の最中にボムって重なり2ループ目の【K.全方向への固定弾】
で石回収も成功したのですが、
密着ショットなのに聖霊石40ぐらいしかもらえませんでした。
これについては、CAVEのサイトにあるアスモサーリットに重なっていたので
それが原因かな?と思うのですが、それであってますでしょうか?
(サレオスに重ならないと密着ショット扱いにならない?)
http://www.cave.co.jp/gameonline/espgaluda2/stage/pwin_asmodeus.html Bしつこくすいません。上記課題がありながらも
>>428さんに頂いたレシピをもとに@、Aをうまくボムで乗り切り、
第4形態を絶死するぞ!となったんですが
2ループ目の【N.全方向への固定弾】を絶死すると第五形態まで金塊がもつ。
2ループ目の【P.菱形状の弾塊+自機狙いの岩弾+プリザ弾ワインダー 】を絶死すると
第五形態で金塊ギリギリ。という結果に。
おそらくは第2形態での錬金が甘かったのかもしれませんが、やはり得点効率を考えると
Pで絶死するべきでしょうか。
公式見てきた。
……これはいい!めっちゃいい!!
大人として果肉が成熟しそうであと少しでしそうでしなさそうなセセリちゃんの体(*´Д`)ハァハァ
悪ぶった今時の女子高生のようなセセリちゃんの顔(*´Д`)ハァハァ
むしゃぶりつきたくなる絶妙な太さとやわらかさを持つセセリちゃんの足たまんねぇ(*´Д`)
飢えすぎて一時期ショタにまで走ったけど、これからは毎日セセリちゃんのお世話になってやるぜ(*´¬`)
今までお預け喰らってた分たっぷり抜かないとな。
今日は時間いっぱいあるので、
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらセセリちゃんとホテル行ってくる(夢を見てくる)ぜぃ
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
アサギで一面四千万出す人は絶死前にいくらほど石を抱えてるんだろうか。
ガドリング!
キャラ選択画面のアネハとやられ時のセセリ
なぜか原画より不細工。
>>463 随分ご立派になられてセセリ様…
ていうか何気に安産体質…うわ何をなさいますセs
>>481 何このインカ帝国
え?アサギ4000万出るの?それ点数的に安定してるのかな〜?
やっぱ7機回しなのか…
>大人の体じゃ!といって喜んで
素晴らしく萌える(*´∀`)
あと
>>481見て椎名百貨店「電気製品に乾杯!」を思い出した
>>474 夜に顔全開で真っ暗なトイレ付近をうろついて、通りすがりのトイレユーザーをちびらせるセセリ。
>>474 大人の体じゃ!といって喜んで
ジャノメの体を見て敗北感に打ちひしがれるセセリたん
サントラ発売いつごろなのかなぁ・・・
こんなに楽しみなのは、ケツイ以来。
セセリちゃんのメカマンコ…ハァハァ(*´¬`)
タテハでの一面後半皮むき機6機でも石ギリギリなんですがどこの石集めが足りないんだろう?
七機きっちり絶やってる人に質問
・前半での皮むき機錬金は何機目ですか(今は1機目と2-3機目錬金で三機目錬金後石0から集め始めてます)?
・中ボス突入時の石はいくつですか?
・腕を破壊してますか?それとも本体のみ攻撃で速攻ですか?
>>440 クロレッツの管理がきっちり出来るならクリアに近いのは断然アサギ。
ラスボスはアゲハで真面目に戦うと慣れるまできつい。
>>491 過去ログ読むか、動画みろや。
もう出回りまくってるぞ
>>491 でもまーかわいそうだから、答えとく
・1、2、3機目を錬金4−6機目はセックロ
(砲台はセックロ)
・480〜500
・本体のみ破壊(とどめはセックロ)
496 :
491:2006/03/07(火) 23:31:30 ID:4BLoblGm
皮むき4機目から集め始めて中ボス突入時480-500行くんですか。
全敵接近するくらいじゃないとダメですよね。
497 :
495:2006/03/07(火) 23:34:07 ID:wxDq90yL
すまん。激しく文章読み間違えたorz
もっかいこたえなおす
・1、4、5、6体目をセックロ(砲台もセックロ)
・270〜290
こうすると0からはじめないですむ
ぬぅ、ジャコウめまさかこんなエロドレスをせせりんに
着せようとしていたとわ
アゲハだと1面は7機絶で4300万位が平均ですかね?
4500万出るんならやる気出るけど。タテハだと結構キツそうだなぁ・・・。
なるほろ。
1機目をクロレッツにするのがポイントですね。
確かに一面では重要度がクロレッツ>>金塊ですからね。
>>491 私は1機目、砲台練金。2機目撃破、3機目練金(金塊550程度で石は70ぐらい)、ボス前150〜160。
ボス本体のみ石にして絶発動時410ぐらいってとこかな。
大体これでクリア時4300万以上。何が良かったのかワカランが一度4600万超えたときもあった。
セセリって脳みそだけ生身?ウェッハは首から上だけだからウェッハよりひどいのか・・・
セセリんカワイソス(´・ω・`)
膣周りも生身であってほしいっす
>>489 そしてまたフィギュア強制同梱で絶望するのだった・・・
チンコ周りだけべつにとっておいたマダラとの濡れ場を想像したが創造したくは無い
しっかしステージマップ見るにまっすぐに進むだけってのが本当にないな
世界観からキャラの設定までよくできた作品だなとつくづく思う
やっぱかなりの良作だな。ガルIIは
>>450が非常に気になる
動画みると確かに画面上スミに隙間があるけどさ、、ケイブペナルティとかは無いの?
>>508 ツマンネだかに動画なかった?
安地なんだがろくに攻撃も出来ない。
OHPの5面紹介見たけど、せせりんカッコイイな。
カラーは良かったけどまだファンサービス足りないよCAVE、
「詳しく見る」はどうした「詳しく見る」は! 追加待ってるよ〜
>>478 参考になるかどうか分からんが、
@→左右の扇状弾の間を抜ける。ウェッハの咆哮が3回程聞こえたら覚醒すれば大体金塊300以上いく。
ただし、ダメージ効率が悪いと覚醒後多少長引いて石を微妙に無駄にしてしまう。
A→断言は出来ないがたぶんそうかと。俺は第4を石にしてるが、サレオス付近にいかないと148個回収
出来ない。
B→スコア狙いなら当然Pで絶、というのは言わずもがな。
今日初めてアサギでクリアした。
で、ED見て思ったんだが、確かとあるサイトにあったネタバレ絵板にギャリック砲の構えをしたアサギの絵を
見かけたことがあったんだよ。
で、ED見たら、俺もギャリック砲に見えた・・・・orz
何でだろう?既出だったら、ごめんなさい。
狂気が感じられるせせりんの笑顔にイチコロ
せせりんのスカートをクリックすると
「セセリの服の下がどうなってるか知りたい?」の選(ケシトベー
むしろジャバメの服の下が知りたいです。
ついてるのかついてないのか、それが問題だ。
両方ついてるよ!
いわゆるふたなりだよ!
せせりんはギミック満載だからなぁ。俺も詳しく見たい
アルカ資料のフェイスオープンは本当に採用されなくて良かったよ
子供が見たらトラウマになるよ
ふむ。
設定見るとジャバメってのは「常時覚聖したガルーダ」で
やられボイスがジャノメだからジャバメは
通常時→ツバメがベース(ついてる)
覚聖(ラスボスとしての戦闘)時→(他ガルーダでの聖霊の役割をする)ジャノメがベース(ついてない)
って生き物だと思ってたが。
っていいかげん萌えスレの管轄下かな。
公式にセセリきてからおまいら機嫌いいじゃないか
これでサントラの付属品がアサギの眼鏡とかなら暴動が起こるな。
俺はジャノメフィギャーでも一向に構わんっ!!
付属品は
超合金『マダラ専用合身甲冑「アスモデウス」』
だっつーの
アサギの眼鏡なら欲しいぞ
525 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/08(水) 15:40:40 ID:/XkCK5Vx
やっとアゲハで7.5億出たぜ
8億までがんがれ。
むしろ基板買うかエミュ使って9億までがんがれ。
>519
ガイキング並みのフェイスオープンだもんなぁ
12禁どころじゃなくなるやもしれん
>>512さん
貴重な情報を確かに頂戴いたしました。
あとは練習しまくります。
お忙しい中あの駄文をお読みいただき嬉しかったです。
レス本当にありがとうございましたー(・∀・)
あのさ、
ジャノメの開幕で
上を回って大道芸のって
どんくらい前に既出?
自分でパターン作成して結構大発見なつもりなんだけど
やっぱり凄い人たちはもっと早くアレに気付いてるもんなのかな?
俺は今はじめて知った
俺は凄くないが初日にやってたよ
533 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/08(水) 21:28:31 ID:tAHDHqJF
>>532 初日か・・・じゃああんた十分凄いよ
俺はアゲハを使ってるんだが、
あれってちょうど絶死ポイントへのいい暇潰しになるんだよな。
しかも2回回れるしw
ジャノメ上端は初日とかに都心でみられた
ただパターンが開拓されてない当時は時間調整いれてる余裕なかったんで
ただの余興みたいな扱いだった
個人的には稼動翌日に新宿でみた赤ALL寸前がショックだった
ナミキ勢とか呼ばれる人達だったのかな
>>88あたりで出てるツバメ450倍って第二攻撃でも出たこと無い(400すら出ない)んですが
絶の開始と撃破のタイミングってどんな感じですか?
>>520 いい加減はっきりさせたいよね。
クジャクのやられボイスが片方しかない理由を。
ケイブにメールしてみようかな。
>>525 いいなぁ、7億…
端数の5000万点カンパしてほしいよ(´・ω・`)
ここの人にはつまらないことだが報告させてくれ
セセリ(真ではない)見れたぁぁぁぁ!!!!!
前スレあたりで5面到達して中ボス目指すと言ったら「ないよ」と言われた者です
あれからこつこつやっていたら何とセセリ見れました
いやぁ嬉しいですね
結果はというと開幕5秒で追い返されました…orz
「じっとこの時を待っていた…」
俺もだよぉぉぉ!!
以上興奮覚めやらぬアホでした
チラシの裏スマソ
数プレイで真セセリ倒した俺には味わえない感慨だなぁ
俺も稼働一週間であの声を聞いた時はCAVEの技巧に身震いしたよ。
棒読みじゃなくてガッカリしたな。
>>538 君は初心者スレに行った方がいいような気がする。
置物絶死どうやっても2200万くらいしか出ないんですけど、2400万出せてる人はいつ絶死展開して、破壊タイミングはいつがいいのかご教示をお願いします
俺セセリ初めて見たとき、「セセリ似の別人」かと思ったなぁ。
あんだけ人気あって、出せ出せ言われてたけど、死んだから出ないと思ってたから。
つい最近初クリア成し遂げた程度の腕なのに、初プレイ・タテハ使用で会えたのはびっくりしたなぁ。
タテハのほうが絶死でかゆいところに手が届く
上から降ってくる小さい丸弾が真ん中まで来たら開始で目の前にきたら破壊。
もっと石節約できるかもしれないけど、これでやってみなはれ。
クジャク発狂はジャコウたんのそれみたくひたすら耐えるしかないのか?
とても避けられる気がせん。
100回ぐらいやれば避けれるようになるよ。
>>548 とりあえず下に追い詰められるとヤバいので、抜けれそうなときにどんどん抜ける。
もちろん楕円軌道弾の間隔が広い所を抜ける。
可能なら楕円軌道弾の塊をまとめて避けたいが、そうすると後の位置取りが厳しくなることもあるから注意。
あと、回数をこなすことが最も大事だと思われ。
パターン化は厳しくとも、やっぱ慣れっていうのは重要
これでちっとはアドバイスになってんのかな?
>>548 ちょwww
とりあえずIDスコアスレいきなされ
やべぇ!IDがイ”グゼだw
>>548 ID凄しww
クジャク発狂はどうしても無理だと思ったらアサギ使え。
546のパスがわかりません・・・
hameko終了したんだな・・・
センシャ買ってきたというよりも、センシャになって帰ってきたという方が適当だと思うんだ
アナゴさんなら奥さんに殺されるな
早く家で石と金塊の数とパワーアップを設定して
各面を思いっきり練習したい。
アリカの中の人、どうにかしてくだちい。
公式にクジャク設定のってるな。
564 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 14:28:20 ID:NDuTn6Vd
またけっこう下がってきているんでageますね。
なんか↑のほうでフィギュアの話題が盛んだったね。
まあ俺は、作ってほしいフィギュアはセセリがいいな。
でも今回彼女、全身兵器化しているから、出すのならただ飾るだけのほうではなく、
アクションフィギュアとして出してほしいな。
例えば今回設定資料のほうに目の部分が外れるってあったから、フィギュアでそこが外れるようになるギミック付けたりしてさ。
それかトランスフォーマーみたいに変形出来たりとかさ。
マダラやアスモデウスも良いけど、個人的にはセセリのほうが好きだし、こっちのほうが売れると思うしね。
あとフィギュアのサイズも1/6スケールとかのほうが人気出そうだし。
ていうか、ケイブさんフィギュア出すんなら、アクションフィギュアにしたほうが良さそうだと俺は思うんだけどね。
スレの皆さん、本当にごめんなさい。もうこんな書き込み二度としないので。
チラシの裏スマソ・・
クジャクは男女どっちですか?
全体的に、特に胸から腰周りなんかは女性的フォルムだけど・・・
ツバメ・ジャノメの融合体と言うからには
両方?
キャラデザの人も「中性的」デザインといってるし。
常時覚醒だから女性といってもいいのだろうが、このスレ的にはこうだね。
ふ た な り か
568 :
535:2006/03/10(金) 15:06:59 ID:adLZPzet
もいっかい聞きますがほんとに
>>88あたりで書かれてるようにツバメ第二で450出るんですか?
第二攻撃のどこで絶発動、どこで撃破って教えてください。
何度やっても300もでないんですが。
あのボディラインは女性じゃなくても美少年なら普通にありうる形だし。
男女どっちか聞いてみようかな。
つかクジャクの耳からサタンみたいな角が出てるー!
あの状態は快感なんだな
逝きっぱなしか
「これが本物の、そして究極のガルーダ!!
湧き上がる力と快感…す、凄い、凄すぎる!」
これって自分で自分のこと言ってんの?なんか子供向けのおもちゃの解説みたいだな
アサギ使ってクジャクの第二で残4、潰して瞬殺だぜと思ったら
覚聖パワーが思いのほか強く石0バリア0で我慢大会突入。
0ドットで死んだ…orz
これまでマトモに戦ったことなかったのが響いた。
セセリ
第一形態 (200000点:ボス:41:40)
第ニ形態 (400000点:ボス:41:40)
第三形態 (600000点:ボス:61:60)
ソウル・ランス ( 0点:ボス: 0: 0)
ソウル・ランスってなんですか???
ちょっwwww
セセリん多すぎwwwGJ
兄貴のPVかとオモタ
途中まで良いのに、いきなり力尽きるんだなw
ちょwwwwせっかくここまでいれたのに「覚聖せ せりん」じゃないのかよwwwww
いや面白いけどね、GJ!
真ガルーダクジャクキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
サントラ早くでないかなぁ
快感湧き上がってるのか
ああ…また俺のEVAC社フォルダが潤ってしまった…
クジャクたんは快感で戦闘中実はいっぱいいっぱいだったりするのだろうか?
感極まってあふれ出てきたものがあの弾丸
最後なんて卵産んじゃってるぜ
アゲハ1人殺すのに弾幕は要らぬ
ただズーが20体
居ればいい
ってか?
さて、今夜もクジャクたんでナニして寝るか。
>>539 そら6機もあるんだから倒す事自体は楽ってか必然だろ。
>>587 やだ・・・気持ちいいよぉ・・・何か出ちゃう・・・
あぁ・・・!やあぁ・・・ツバメのオプション二つも出しちゃった・・・
ジャノメも・・・ジャノメも出ちゃったよぉ・・・ビットいっぱい出ちゃうぅ
やだぁ・・・あ、あんまり攻めないでぇ・・・
クジャク気持ち良過ぎて光翼展開しちゃうぅぅ!!
弾幕が・・・弾幕止まらないよぉ・・・
発狂・・・発狂しちゃう!ああ、だめぇ・・・これ以上は・・・光になっちゃう・・・
こうですか!?わかりません!
2面ウェッハ後の噴水の分岐条件なんだけど、ウェッハそのものの処理の仕方で分岐しているような希ガス
ウェッハ第一段階:覚聖撃破 ウェッハ第二段階:覚聖撃破→クロレッツ噴水
ウェッハ第一段階:ガードバリア撃破 ウェッハ第二段階:覚聖撃破→クロレッツ噴水
ウェッハ第一段階:通常撃破 ウェッハ第二段階:覚聖撃破→金塊噴水
ウェッハ第一段階:ガードバリア撃破 ウェッハ第二段階:通常撃破→金塊噴水
絶死周りはまだ未確認ですが、自分のやる限りでは覚聖-覚聖-クロレッツ噴水が安定しているので、
どなたか確認&報告お願いします。
595 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 00:15:10 ID:vLhgwX+L
>>594 違うと思う
俺いっつもバリア→覚聖でやってるけど
金が出たり石が出たりだもん
クジャクはふたなりなんですか?
マジで教えてCAVEさん。
3面の1UPみたいにマダラ以前での条件が絡んでるっぽいね。
大型船2隻の処理の仕方変えたら金塊出易くなった気がする。
まあこれも違うかも。デスノで取り上げなかったのは正直意地悪だよなー。
>597
マダラじゃなくてウェッハ
599 :
アゲハ:2006/03/11(土) 00:54:42 ID:IEfSwlG8
>>568 450倍は出ないですよね。かなり前に自分も試したしこの前も試しましたから。
>>598 失礼しますた! 自分にはまだ修行が足りません!!
クジャクのパンツの中に逝ってきます!!
そもそも不完全体の二人が何故融合すると究極のガルーダになるのかが不思議だ。
あの置物ポッドの力を借りてるのか?
ウェッハ第四形態に入る時、なんか戦車っぽいのが合体してるよね。
今日プレイしてたらあの戦車が合体しなくて、第四、第五形態共に上下が分かれてる
ウェッハになってしまった。合体失敗するとかウェッハかわいいw
>>589 俺だけはお前を理解しているよ(`・ω・´)
>>602 重機甲冑サレオス + アスモ・サーリット(三連機関砲ガープ付き)
+ アスモ・フォールドに、アスモ・ギガース(弾頭発射装置ワーウルフ付き)
がくっつくシーンな。
ごめん覚えたから言ってみたかっただけ。
ワーウルフとかベルフェゴールとかかっこいい。
お前は高校生かよ
凱聖 ガッデスガルーダ
暴魂 ウェッハ
雄闘 セセリ
爆闘士 ツバメ
烈闘士 ジャノメ
俺がやると噴水はマダラ破壊が遅れると金塊、早めに倒すと石がでる。
マダラと同時に左から湧く5匹ぐらいの小船を1匹でもマダラ第一段階破壊前に壊すと金塊
…のような気がする
>>608 あの辺接近ショットで壊してからマダラに覚聖撃ち込みしてるけど
割と聖霊石になる…。
小舟を奇数隻潰すと金塊、偶数隻潰すと石…な気がした。
ジャノメとかせせりんって本体でなく羽への密着でも四倍って出る?
だとしたら真アキ弾の安地に入ったまま形態変化で石160もらうのも手かも。
(縦穴絶のあと三回絶やるだけの石私の腕だと集められないんで)
>>611 実際にやってみようとか思わないのか
そんなに1コインが惜しいか?
>>601 10がガルーダとして、
ツバメ、ジャノメは両方5。
合体して5+5=10で、ガルーダの出来た上がりじゃね?
説明下手だな、俺
>>613 それじゃ究極じゃなくて普通のガルーダな気がとても若干しないでもない
きっと三本の矢理論だよ たぶん
ツバメ、ジャノメはアサギとは元々コンセプトが違う様な気がする
目に聖霊石入ってたり覚聖出来なかったり
最初から合体前提に作られたような感じだな
互いの目に入ってる聖霊石は元々一つで一つになる事によって真の力を発揮するとか
クジャクはアネハ、ショタテ、ウサギと比べたら高位の聖霊で
一人で覚聖すると身体が持たないから二つに分けたとか
融合すればガルーダになれる→二人なら覚聖できる
生身の人間二人分ってことで無茶が利くようになったんだよきっと
そんなことより!
クジャクの性別は男女どっちなのか!?
そこだけわかったらそれでいい!
>>611 多分ならんよ。
お手軽にツバメの後ろビットに密着してみたが、
少なかった。
5+5+(真ん中のアレ)で10+αなんだろう
じゃあ真ん中のアレが凄いのか。
すげえな真ん中のアレ
ゴウキ出現コマンドマダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
結論:真ん中のアレないわゆるうまい棒は偉大
実は真ん中にウェッハ様が仕込まれてる
真ん中のあれにはカブタンが入ってるように見えるんですが…
6回被弾したら死ぬガルーダと
渾身のレイピアで数分炙らないと死なないガルーダと
どっちが強いかは明白だ
しかしやつらのレイピア避けるの不可能だよな…
629 :
アゲハ:2006/03/12(日) 01:39:01 ID:MXQ0s4Vy
最近、1面7機絶をやり始めたんですが4300万出せる人は凄いですねぇ。
4100万前後しか出ないです・・・。
>>627 しーっ!
自機は残機制で敵がライフ制なのはSTG界では内緒の話ですよ
だがそれがいい
”なぜ地上と空の敵を一緒に倒せるのか”と一緒だな
ちょっとお尋ねしたいのですが、
俺、まだ一度も弾幕シュー自体やった事ないのですが、初心者にオススメな弾幕シューってあります?
嘘イクナイ
エスプガルーダ(2じゃない方ね、1ね)が近くのゲーセンにあるならそれ。
チュートリアルはちゃんと読めよ。
無けりゃなんだろ。虫姫マニか? まぁ何でも触ってみて決めれば良いさ。
叩かれがちだが今すぐタダでできるし、東方シリーズの体験版でも良いんじゃね?
あとこのスレで聞くのはちょっと間違いだよな。
大量の弾幕をアドリブでくぐり抜ける快感、
パターン組んで危なげなく制圧する快感を味わいたいなら
バリアだけでなくスローモーションもあるエスプガルーダ1が初心者向けかと。
家庭用もあるし。
サイヴァリア、東方は弾の見た目の面白さはあるんだが、他の弾幕シューに繋がる入り口とは違うと思う。
俺さ、レイドもガル1も一度もやったことないのにガル2の稼ぎに精を出してるんだが、ガル2やってる人の多くってやっぱレイド、ガル1経験者?
>>639 SHTゲームがマニアが長く続けるジャンルになっちゃってるから
レイドはともかくガル1を経験した人が多いんじゃないかと思う。
難易度の違いはともかくスタイルが近いからガル1を熱心にやった人が2もやりそうだし。
>>633 このスレ的にはやっぱりガル1
それ以外なら黒往生もいいかも(希少品だが)
B-Sでボム抱え落ちしなければガル1よりも一周しやすいかもしれない
>B-Sでボム抱え落ちしなければガル1よりも一周しやすいかもしれない
おまえは何を言ってるんだ(画像略
645 :
633:2006/03/12(日) 17:57:21 ID:gInmQh0V
>>636>>638-640 サンクス!
分かりました、レス来る間にSTGwikiやAmazonのカスタマレビューでもガルがオススメと
あったので、ガル1を買ってみようと思います。
どうした同人オタク
俺らシューオタ。
同人キモヲタ
クロレッツ四倍回収が上手い人に聞きたいのですが
三面開幕は極めるとどこまで絶走行引っ張れる
(その後の石回収で絶ポイントに間に合う)のでしょうか?
要は二面終了時に残さなければならない金塊はどこまで減らせるのか?って話ですが。
僕は現在は絶走行は最初の戦車群までしか引っ張れないので
金塊350くらい残さないといけないんですが。
ウケッハの断末魔が「OK!姫様ー!」に聞こえる。
ウェッハorz
ウェッハが受けだと!まだそんなことを考えている奴がいたのか!
ウェーッハッハッハッ
(ヒブンゲーイ)
アッー!
ウェッハが受けだとアネハが攻めの調教物ぐらいしか浮かばない
片腕飛ばされていてぇよ−!!とかいいながら実は快感に悶えてたのか。
ウケッハワロスwww
姫様に攻められておkって寸法
ウエッハの断末魔、俺なんか
ここで死ねたらに聞こえるぜ
王子っ! 姫様ぁぁぁっ!!
パスーンパパパパゥァッ
そういやクジャク融合前に「融合したら、もう人間には戻れないよ?」
とか言ってる時が無いか?
>>663 アサギがそんなこと言うとか聞いたような。
アゲハ時には一切聞いた覚えがない。
え?あいつら人間だったの?
設定上どうなんだろね?
覚醒中は人間でないものの扱いで、それが常時だから・・・て事なんだろうか
ところで
クジャクはショタテやツバメを見るに腰がくびれてる訳では無さそうなので胸がある?
そこで突然一つの仮説が頭を持ち上げた
すなわち 上半身→女 下半身→男 (((;゜д゜)))ガクブル
どうでもいい
両性具有のイメージってなぜか 上半身→女 下半身→男 だよね
逆のパターンって見たこと無い
美少女と美少年の違いなんてチンコがついてるかついてないかだけじゃないのー。
美少年の方が少々骨っぽい。一目見ればわかるだろう
672 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 07:23:22 ID:SGNvO5xH
そんなの分かるかっつーの
ちんぽ
673 :
651:2006/03/13(月) 09:36:42 ID:NbKyk8LW
おまいら萌えスレ行きなさい、萌えスレに。
>>658 タテハです。
前に聞いた「編隊ザコの移動軌道上に入ってちょん避けしつつ密着破壊」ってのが
まだ上手くできないのが問題だなあ。
>>673 参考になるか分からんけど
3中ボス前で、両端から編隊ザコ出るでしょ?
あの2編隊だけで石400弱
>>674 マジかよ・・・俺いつも絶終わってからクロレッツ回収して
中ボス前約300なのに。まだ伸びるのか・・・
>>676 8割神キター、エンディング乙。
で、3面と6面はコレイカニ?
そろそろ通報かな
エンディングは動画にもあるんだから音声だけ抽出すれば余裕じゃん
問題は道中の音楽だな。きっとノーバレットでやってるに違いないw
>>675 画面上までかなり上がってちょいちょいC連打して下がるだけで安定するよ。
直前の雑魚は頑張らず適当に2倍3倍でいいから薙ぎ払ったほうがいい。
多分わかってると思うけどあの編隊雑魚は接触判定無いしね。
>接触判定無い
マジですか!
そしてCボタンではなくDボタンでは?
横レス失礼しました
>あの編隊雑魚は接触判定無いしね。
マジ!?
みんな怖くねえのかな?と思ってたんだが・・・
俺の無知orz
被った・・・!
さよなら・・・
おっとすまない・・・連射はCって癖が。
ガルーダUも下のタイプじゃCが連射なのでついつい。
4面の特攻ザコも接触判定無いよ。
知ってると知らないとでかなり違う。
サンクス!やべえスコアが伸びそうな予感!!
同時にミスも増えそうな予感。
でもあいつら弾吐きながら襲ってくるからどっちにしろコワス
接触判定ないんか、そら知らなんだ。
ここまで「言われないとわからん接触判定ない敵」ってSTG史上そうはいないような…
(敵すべてに接触判定ないものは除く)
えっ、俺はみんな知ってるもんだと思ってた
横から敵方向に突っ込むように横っぱらに当たったときに気づいたな
壁に当たってジャマされるみたいな感じになった
自分の体だもんな。だいぶ前から薄々な
4ボス前で普通にケツアタックしてたし
4面前半の特攻機を石にする時は、画面上部出現する場所に張り付いてちょん避けするとおいしい。
でもズーの体当たりと戦車のスナイプに注意必要(って全面そうだな
>>676 8割あってると思われ
endingは一番スキだから最高だ
今まで動画から音声抜き出して聞いてたけど
今後はこれを聞かせて貰う
>>689 虫姫さまのタッガーメや5面クワガタなんかもわかりにくいな。
最近クリア安定してきたんで、初心者スレから上がってきたアサギ使いです。
絶死解禁して、いつぞやの一面番長さんの真似してみたら…
一面で被弾^^;
難易度すごい変わりますね、三億ちょい出して帰ってきました。
とりあえず四億…
>>676 おい消えてるぞ
さっさと補完しとけボケ
早く消えるようにわざわざ054という死ぬほど流れの早いロダにあげてるんじゃないか
すまん…俺がアップロードしたばっかりに…ッ!
700 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 01:38:47 ID:ZbTIMMD5
クリアはできるようになり絶を練習していますが1面4000万すら出たことありません
動画見る環境やまわりにうまい人もまったくいないし、試行錯誤してもどうも無理です
7機ではなく6機皮むき絶でしてるんですが倒していくおおまかな流れ教えてください
キャラはアゲハです
皮剥きは速攻で確実に
皮剥いた後まき散らす弾のスキマに入る程の勢いで粘ってから破壊する
撃ち返しを逃がさない
撃ち返しを最後に覚醒で全消しする
気をつける事ったらこんくらいだろ。
あとなんで6機なの?アゲハなら7機皮むきも楽な方だと思うんだけど。
「絶を練習してます」なんていうとハンター×ハンターみたいだ
次は練か。
絶練り
テーレッテレー
絶(死界で)→(弾幕を)纏(い)→凝(集した撃ち返しを)→錬(金で安全に消去)
それは良かった
710 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 02:30:44 ID:ZbTIMMD5
>>701 7機は試した事がないです。6機でしても4機目や5機目皮むくのすら余裕があまりないレベル…最近やっとタテハでクリアでけたよ(´Д`*)
>>710 実は6機より7機の方が弾・打ち返しの処理の流れが楽だったりする。
6機パターンだと3機目から4機目へ移る際にちとごちゃつくところが、
7機パターン(こちらだと4機目から5機目)だと道が出来るように空くので。
自分のパターンなんで同じようになるかはしらないけどね
大発見
5面の縦穴の次に3機の2段階戦車が並んでるところがあるっしょ
1段階目を素で倒して2段階目を覚醒で倒すと
戦車が吐いた弾を全部錬金できる
つまり1段階目と2段階目で1回ずつ覚醒しなくてもいいということだ
712 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2006/03/14(火) 05:00:19 ID:+cVxXXr2
大発見
5面の縦穴の次に3機の2段階戦車が並んでるところがあるっしょ
1段階目を素で倒して2段階目を覚醒で倒すと
戦車が吐いた弾を全部錬金できる
つまり1段階目と2段階目で1回ずつ覚醒しなくてもいいということだ
フーン… (゜σ ゜) ホジホジ
…まあ、あそこは何がなにやらよく分からない状態になってるからな。
そう思うのも無理ない。
縦穴は絶死で安定だろ
4中ボス一段階目の最後の攻撃で絶をしてるんだけど
打ち返しをレイピア出しっぱだといつも被弾する。
かといってショットに切り換えると打ち返しが逃げちゃうし・・・
誰かボスけて。
打ち返しって点数一発一点ぐらいだからそこまで重要じゃないと思う・・・
3面後半とかお手玉しててもそんな感じするし。
そこは打ち返しを通常覚醒で消すわけじゃないから逃してもOKだと思うよ。
弾たくさん吐かせることが一番重要だと思う。
>>694 え、あのタガメ重なれたんだ。
これでウル四面攻略またやる気に…ならんなあw
(どうせあんまり意味なさそうだし)
>>718 みなもの月によると撃ち返しは一発5点。
1面後半の7機絶死なんですけど、どうしても2機目皮むきをした直後に
1機目が発狂してしまい、3機目の皮むきが安定しません。
ガチ避けで3機目を皮むきすると、既に退路がふさがれてしまいます。
一応、1機目、2機目共に出現と同時に近接ショットで速攻皮むきしてます。
破壊するタイミングが違うのでしょうか。
しかも、
ガチ避けで3機目皮むき→絶死でガチ避け逃げ
としてなんとか成功すると、今度は6機目〜7機目辺りでキャラオーバーを起こすのか、
自機がたまに表示されなくなってキツいです。
…なんでだろ。
タテハ使用です。
誰かタスケテ・・・
大分前に、ボス絶2400万キャラオーバー論と上限無し論あったろ。
結論分かったわ。
どうみてもキャラオーバーです。
真セセリ絶で3000万出てるように見えるのは、破壊点が加味されているから。
本当にありがとうございました。
何発でキャラオーバーになるのか、ちょっくら計算してくる。
>>720 通冗談50点/撃ち返し5点
ごめん、破壊点じゃそんなに変わらないね。
ってことは、次説の「ボス(形態ごと)にキャラオーバー数が設定されてる」だ。
すんまそ。
真セセリだけキャラオーバー補正とかあったりしてな。
そうすると真セセリを出して稼ぐ価値が上がりそう
>>724 どうもそうっぽいね。
ほとんどが2400万上限なのに真セセだけ発狂3000万出るから。
あとキャラオーバー数とか、意味不明な単語使ってるなorz
スプライト数に変えておいて。
計算してみた。
ノーマルセセリ絶撃破時の弾数は1210発。
弾が画面外に出た瞬間、弾撃ち弾が弾撃ってるから、最大スプライト数との誤差はせいぜい数発だと思われる。
ちなみに使った数字は、撃破の前後で得点の変化が24612730。
ボス素点が600000だから、弾の分が24012730
弾の数が1210.009だから、目測誤差1%以下で計算に間違いは無いと思われる。
なんかすげーな・・・
スコアラーの人ってみんなこんな緻密に計算してるのか。
まあ俺には関係ねぇな
みんなじゃないと思うけど。
俺あんまり細かい点効率とか考えないで、なんとなくでやってるけど6.8億まで出せたし。
なんとなくやってるだけじゃ精々ここまで、と言われたらそれまでなんだけど。
公式6面紹介更新
弾の最大数とかは単に興味があったから調べてみただけだよ。
キリの悪い数字が出たのがちょっと引っかかってるけど。
肝心なのは、ボス絶に得点上限があるかどうか、ってこと。
それでやり方が大分変わってくるから。
置物やジャバメ絶、真セセリ絶の動画があればもっと検証できるんだけどね。
へぇ
>>729 霊力融合装置メタトロンってどこに出てくんだよとか思ったら・・・・
1中ボス改の斜めスクロールの左上にあるやつか。
やっぱあれって意味あんのかな?
あとセラフィムロッドとか光神砲レイ・エデンとか言われてもわかんねぇよ、
どれのことだよw
アサギクローンの乳でかいなぁ。
ところで生体維持装置ガッデスガルーダについているものが噂のチンコ砲なんでしょうか?
>>731 壊してるのなんて一度も見たことねぇーんだけどな。
シビアな条件なんか?
捨てゲーついでに、あそこでMAXバリアぶっ放しつつ、
壊れてるかどうかよく見てみればいいんじゃない?
>>734 捨てゲついでにやろうと思っててもそこまで行く間に忘れてしまう俺w
アサギクローン乳でけぇ!
クローンってことはアサギも乳がでかいのか・・・
本で隠れて見えなかったがこれはおそろしい12歳ですね
さっき三中ボス前の2編隊前でクロレッツ400出せた!
しかしそんなときに限って連発するプセ死にの嵐。道は険しいぜ。
FF12ネタバレまとめ
・バッシュとガブラスは入れ違ってる
・チュートリアルでは、レックス、ラスラ、ウォースラ、が使用出きる
・パンネロとバッシュは中盤で死ぬ→アーシェと
・ウォースラはジャッジ
・ジャッジマスター戦が中盤の山場
・歩数の制限でファーストプレイでは入れない地域がある。
・強い敵は赤で名前が表示される
・山の頂→三匹のコカトリス
・5のビッグブリッジ戦の音楽がリメイクされてる
・アーシェは未亡人
・召喚モンスターは13匹
・ラスボスはヴァンの父親のヴァズドアルゲドです。
昔はガブラスの親友で、陰でヴェインを操っている人物。
過去のガブラスとの戦いで大怪我をし、
特殊な鎧で常に体を保護していないと生きていけない
何!?ファイナルファンタジーが超絶鬼畜弾幕シューティングに!?
・・・なんだ、違うのか。
ガッデスガルーダってデスヤスデと同じ匂いがするな。
>>本で隠れて見えなかったがこれはおそろしい12歳ですね
実際ポスターのとか見るとけっこう乳ありそうだぞ。
>>736 ポスターイラスト見て。
とても12歳の乳じゃないから。
多分「ない」と思うけどタテハのレイピア使用時に遠距離で安定して二倍とる方法ありますか?
わざわざ接近して四倍getする必要は無いが二倍はホスイ(例 二ボス第二形態を石回収にあてるとき)、って時に限って
一倍でいつもショボン。
なんとなくボスの正面にレーザー部分を当てるととても若干二倍がとりやすい気がするがおそらく気のせい。
バリア→近接ショット しか安定する方法はないと思う。当方もタテハなんで経験則から。
ま だ 一 度 も ワ ン コ イ ン ク リ ア 出 来 て な い け ど
746 :
アゲハ:2006/03/15(水) 00:46:57 ID:wVJ7ARgX
3600-9700-18900-33800-44300-60500 ライフ3で7億4500万出ました。
1、4、5面でそれぞれ500万落ち位です。
どうしてもライフ4が残せないです。
>>740 逆から読んだらダールガスデッガ
なんかカッコイイと思う俺は完全にCAVEDです。
本当にありがとうございました。
748 :
743:2006/03/15(水) 01:15:59 ID:OZmbZXJq
>>744 あは、私も似たようなもんですわ。
クリアボーナス込みで2億弱で一度だけクリア→道中3億くらい出せるようになったがその後
一度たりともクリアできず。
クリアボーナス入れば4億中盤くらいまでは出そうなのに(´д`)
いい加減またタテハエンド見て「腹黒じゃないんだただ意識の中でお兄ちゃんと妹の占める割合が
ちょっと大きいだけなんだ」と萌えスレによって自分の中に叩き込まれたイメージを修正したいのにー
次 は サ ン ト ラ だ な
>>746 うーん、アサギと比べるとやはり差が決定的なのは4面だなぁ…
ほぼ間違いなく4面ラストだと思うが、石500持っていっても切れるのは仕様ナノカ…orz
真セセリはとりあえず回避するためウエッハで自爆する(←予想)として、アゲハだとキツイ
のが5面横スクと6面&最終か…?結局練習しずらい後半面が肝なのだろうけど、ガンガレ。
そんなことを言ってる俺はアサギつかってる割には5機残せた事ないけどなorz
あー、オイラもアサギだけど五機どころか四機残したことも殆ど無いよ…
七億が果てしなく遠いや、、
6面のBGMってアップされた?
4と5だけ見たが
753 :
アゲハ:2006/03/15(水) 02:03:24 ID:wVJ7ARgX
>>750 レスサンクス アサギは石の消費が早いですからねぇ・・・4面後半はしょうがないですね。
自分的にはもう大幅なスコアUPは望めなくなってきてるのでコツコツ伸ばせていければいいなぁと思っています。
>>743 第二じゃないから参考にならんかも知れないが・・・
2ボス第一形態は正面の間に入ってレイピアで大体2倍。
ボスはどう処理してるのかにもよるけどさ。
私は第一石(2ループ目の最初に突撃)、第二練金、最終絶としてるが。
3回絶しないのは道中の絶が安定するから妥協してるだけですが(と3面の金塊)
これはいい8割ですね
8割り方合ってた
8割ほど通報しますた
新参乙
>>762 スレ内の検索くらいはしたんだろうな?
もししていないなら何も言うことはない。
>>762 このスレの前の方(上の方って言うのかな?)にあるから探せ
乙です!
6面の曲最高だな〜早くサントラ出してくれないかな。
767 :
762:2006/03/15(水) 12:41:04 ID:eflUAf82
>>764 >>765 無事見つかりました。
次からは気を付けますですm(_ _;)m
ではありがとうございました。
>>755 GJ!
やっぱり個人的にSTGラス面の中でもトップクラスに好きだわ。
その重要な理由の「展開とのシンクロ」が前半絶しまくると
思いっきり狂うのはナンだが。
サントラまだー?フィギュアは要らないからはやく発売汁
これで残りは3面とラスボスだけだな
772 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 16:46:14 ID:c5T1yCpr
sage忘れた
>>769 キャラ展開(フィギュア)は事業戦略に組み込まれているので諦めましょう
1面はケイブのムービーとゲーセンのとでは、フレーズがちょっと違うところが
あるな ドラムが止んでふわーっとなった後に繰り返すフレーズとか
2面にもあるような希ガス
1面BGM落としていなかったのは俺でしたァーーーーーーーーーーーーーーーーーー!?
暇だったら再うpキボンヌ
3面早くしろボケ
三面は前上がってた希ガス、俺持ってるし。
>>778 3面うpされてたっけ?
今の所
動画から抜き出し:1、2面
8割神:4〜6面、ボス、エンディング
おまけ:携帯版4面
と思ったけど。
やりこんでる人に聞きたいのですがボス絶で石が少ないとふつう500出るところが
300とか400しか出ませんよね。
あれは「タイミング次第では少しの石でも問題ない(タイミングが難しくなるだけ)」なのか
「どうやっても無理」なのかどっちですか?
後者なら石10くらいで絶狙うくらいならクロレッツか金塊回収したほうが後に繋がるのかも。
781 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/15(水) 21:45:50 ID:e+K0ebLb
>1面BGM
シエスタのフルアレンジの2ループ曲がある
俺1の時からこのスレいるけどエンディングの曲のパスわからなかった。
パスかかってなかった筈だが。
>>755 GJ! さっそく聴きまくってます
>>782 作ってた人いたねえ
これは7割くらい合ってるかもしれんねw
786 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 22:28:10 ID:ue80sCzE
久しぶりに来たらボス曲UPされててびっくりしたよ。
誰か再UPおねがいします。
>>782 全然あってねーよ ベースが外れまくっててキモスw
で、本物の3面マダー?
>>9424pFEV
とりあえずお前は掃き溜めの巣窟VIPに帰れ
誰かエンディング曲再うp
お願いします。
ぐはっ!俺は…曲げないっ…!!
4面をぜひお願いしたいが、ボランティアだし期待しないで待ってるとしよう。
ところでPS2化は絶対無理なのかな。
虫姫クオリティでいいならできるんじゃない
>>790 神キタ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!!!
あとは3面だけだな さっさとうp
大人しくサントラ待つか・・・。
>>755 8割あってると思われ
6面は一番スキだから最高だ
今まで動画から音声抜き出して聞いてたけど
今後はこれを聞かせて貰う
>>780 石が少ないとどうやってもスコアは出ない。
何故なら、絶中は敵弾の数が2倍になるから。
弾の加速を考慮に入れても、スコアはかなり落ちる。
そもそもボス絶で石が足りなくなること自体が問題だから、そうならないよう気をつけるべし。
どなたかボス曲を・・・再うpしてくだちぃ
絶死界走行でラスボス第2まで行ったら、1WAY>3WAYの連弾攻撃で
弾が多すぎてキャラとゲージが異様に点滅してそっくり消失してる内に何かに当たって死んだ。
一体何発弾出てるんだよ・・・OTL
790>>携帯はおとせないのか・・・・
いや当たり前でしょw
>>800 アップロードが途中で止まってしまう(´・ω・`)
他の神待ちでどぞー
>シエスタのフルアレンジの2ループ曲がある
d
>>800 tp://www.fileup.org/
fup71239.zip gal2
>>806 8割あってると思われ
ボスは一番スキだから最高だ
今まで動画から音声抜き出して聞いてたけど
今後はこれを聞かせて貰う
>>755のDLkeyって0000じゃないの?
なんか落とせないんだけど・・・
新参乙
811 :
809:2006/03/16(木) 08:31:37 ID:Y0RGVVyZ
ごめん 落とせた
ロダのURL貼ってあるとこばかり見てたら見逃してたorz
812 :
780:2006/03/16(木) 11:56:03 ID:zLlGOEkx
>>799 やっぱりそうですが。どうもです。
するとボスをn回絶してかつそれぞれを十分に稼ぎたければ110n-50くらいは必要なのかなあ。
あーあー男の人てーいくつもー愛を持っているのねー
ヘイのデブ8億突破記念AGE
はいはいヘイのデブヘイのデブ
はいはいヘイのデ(ry
30代発見
アッー!!
煽厨が居るお陰でグダグダだな
いいよなフリーターニートは。平日昼間から…
8割まだぁー?
はいはいハイデフハイデフ
参考までにお聞きしたいのですが、虫オリクリアと、ウェッハ撃破ってどっちが難しいですか?
自機はどっちも一番使いやすいものを選択する前提で考えた場合。
書き忘れ。
ウェッハは4面の方でお願いします。
虫マニは何度もALLしてるが、常時赤走行みたいな虫オリなんか無理。
つわけで余裕でウェッハ
まあウェッハだろうな、弾幕の避け易さ的にも。
ところで最近上げられた曲の中で3面とエンディング曲の音量がおかしいのは何で?
特にエンディング曲なんかショボショボとしか聞こえないんだが…
>>828 どちらも基板直録りじゃないから
前者は素人のオナニー
後者は動画からの抜き出し
やっとタテハ7億でた。
ここから垂直の壁か…
式神のスコアが羨ましい
>>830 もしよかったら点効率おしえてくれっしゃ
>>830 武者アレスタもなかなか。
ラスボスまで進むと1500万位だがラスボスの点が1億点。
834 :
830:2006/03/17(金) 00:01:04 ID:nUL+oRss
点効率
3800-9000-18000-30500-40800-57500
残ライフ3バリア75%の7億7百万でした。
1,4面へたれでもいけた。
ノーマルセセリです。
>>835 いや、もうちょっと出る。これだと約1000万落ちぐらい。
>>834 5面でパターンミスってるっぽいけど、ほぼ全繋ぎだよね?
…うらやましいなぁ。
俺もがんばろっと。
俺はどうやっても1面で2000万を超えられない…
噂の4000万パターンをパクってみようとしても2000万弱しか行かないw
そんな俺の点効率は2000-5500-12000-24000-ラスボス死にで37000
ちなみにほとんど自分パターンだったりする・・・後半面だけは点効率いいな俺w
>>834 4面はかなりミスってるっぽいが、アサギを使ってる俺からみたら6面激高だナ…
今んとこ6面単体で1.6億止まりなんだけど、
>>836によればまだ伸びるのかYO orz
>>838 とても若干1つ面が抜けてるゾーー…たぶん。
アサギ6面1.6って凄すぎ。
脳内でも1.2だよorz
>>839 んにゃ、アゲハ。
>>840 おおっと、5面忘れてた
でも後半面の割には大して稼げないし
5000万くらいしか行かんなあ。
上手い人って5面のティアマットで普通錬金しないのがパターンみたいだけど
あれってそんなに稼げないの?
なんか悲しいというかショックなんだが…
843 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 10:01:13 ID:E/Fni+BB
クリアボーナスは本当に枠、ライフ、バリアと金塊だけ?昨日、やっとまあまあ稼げるパターンで
クリアして4.38億になった。真ガルーダを倒した時点で3.5億で残機0、バリア0、金塊0、自信も0
だったけどなんとくクリア出来た。なぜかボーナスはほぼ9000万点。
5億を目指すかは未定。
ライフ枠×6+残ライフ1で8000万
残りの1000万はわからんが。
>>841 道中1億ちょい、ボスで6000万弱だよ。
繋がらなさ杉で精神衛生上ヨクナイ…orz
エスガル2の次の新作って発表されてるっけ?
マジだったのか
一瞬風俗のサイトかとおもた
関係ないけどホットメールが長期間サインインしないと
自動消滅するのって何日間だっけ?
伸ばされたって聴いた気もする
自分で情報集めろと。
>2006.03.17
>攻略DVD、発売決定!
>MOVIEでプロモーションムービー第一弾を配信開始しました。
出すの早すぎだろ
同じこと思った
虫姫の二の舞になるぞ
池田なめんな。
三原が絡んでるからそれなりのクオリティにはなるんじゃね?
三原好きじゃないけど。
プロモムービー見て思ったが、CAVE的にもINHの虫姫はイマイチだったっぽいなw
エスプ2の移植もありえる??
案件Bがエスプ2かケツイ?
サントラとの抱き合わせ?今回はフィギュアなし?(゚∀゚)
ドリームな事は結局三原じゃないとできないんじゃない?
三原もよくこんなに嫌われてるのに毎回ドリームを魅せてくれるわ。
ガンガレ!!
ヒント:ポロモ最後のシーンに出てくるランキングのスコアー
>>862 785117487 かな?
7億8千万!
現時点でこのスコアなら8億でるか!?
>>860 5面が無理とかロードがどうこう言ってるのを見るとケツイ移植っぽいな。
中ボス云々言ってるがエスプ2に5面中ボスはいないし。
素+デスレの2枚組みでおねげします。
仮にやるとしてもシューティングは移植度求められるから大変な事なんだよなぁ。
2年前の忘れ物を取りに来た、ってーのは、
2年前のケツイDVDがぽしゃった件を指してるんだろうな。
背景に流れてるのケツイだし。
発売マジで早いな
5月末までプレイ休止する人多いんじゃないか
正直、稼働から半年(収録は半年満たず)でDVDというのはどうかと思うが、
ガルーダの場合、出る敵と弾の数が決まってるので、
今後も劇的にスコアは変わらないだろうからまだいいのかも。
何年も何年も経って一部のプレイヤーだけが残り、攻略が極まった状態で出せと?
ビジネスなんだぜ。特にガルーダIIは美味しいコンテンツだ。
大多数が興味あるうちに出すのが当然だろうが。
美味しいコンテンツなら先にサントラだしてくれよー
そっちは心配しなくても出るだろ。
何期分の利益に計上するかどうかって話だからまだ発表しないだけで。
>>843 クリアボーナスは
ライフ+枠+バリア+6面のリザルトボーナス×2らしいです
攻略DVD出るのか?ワクテカ(・∀・)
ついでにサントラつけてくれたらいいなぁ
今はどんなコンテンツも大量に乱雑に消費されてく時代だから
こういう売り方もありだと思うなー
さくっとDVDだしてさくっと移植版だしてさー次いこーみたいな
次が危ないからこういう思い切った売り方になるんだろう
もともとSTGはローコストでサクサク出せるのが売りだったわけだし
次のプロジェクトも控えてるのならIKDが手を出せるのはこの時期ぐらいなんじゃないかな
今明らかになってんのピンクスゥイーツだけでしょ?
プロモが通常セセリなのが気になった
これで通常のまま発売だったらINHの虫姫以上に萎えるなぁ
IKDが噛んでてそれは多分ないだろうけど
>>877 逝っていいよ。
最高のスコアーってうたわれてるじゃん。
そういう考えなら通常セセリになるだろ?
それより前で確定死稼ぎしてるんだから。
真セセリはオマケ映像で付くんじゃないの?
正直どうかなぁ、、、
と、思ったんですよ
それが今回の
挑戦の始まりでした。
「言うは安し行うは難し」
…
思い知らされています
製作総指揮
株式会社ケイブ
池田恒基
二年前の忘れ物を
取りに来た
IKDさんの頼み
断る理由なし
協力
株式会社アリカ
三原一郎
エスプガルーダU
攻略DVD製作
本来、それは
”ビジネス”
このプロジェクトは
許された1ヶ月間での
”挑戦”
収録期間
3月13日〜4月16日
最高のスコアーを
5月末日発売予定
(詳細、続報は弊社HPで公開予定)
プレイヤーの皆さんも
がんばってくれていますので
楽しみにしていて下さい
池田恒基
株式会社ケイブ
正直
(INHの虫姫DVDの内容は)
どうかなぁ、、、
と、思ったんですよ
へ〜、DVD出るんだ。
まあそれはそうと「PLAESE WAIT」ってなってることに今更気付いた。
CAVEしっかりしなさいw
冒頭の虫三面ミスはDVD?
サントラ+DVDなら最高じゃね?
曲が盛り上がるとこでお父さまごめんなさいワロスw
分かったから、絶赤MAX全ボスノーミスノーバリア映像集を付けるんだ。
この際、1形態ごとのブツ切りカット集でも構わん。出来れば真セセリも。
INHが虫ウル弾幕でやった事を、好き放題に大口叩いた上で踏襲出来んとは言わせん。
真セセリALL+絶マラソン赤ALLまで付いてたら、プライドの欠片も無い屑を
公私混同で庇って企画を有耶無耶にした挙げ句、素材を個人観賞用に着服までした
グダグダな過去も取り敢えず忘れる所存。死ぬ前に頑張れ。
株式会社アリカ
三原一郎
エスガルU家庭用はARIKAの神移植を期待していい?
>855
おまえ、三原を叩きたいだけだろ?
ほんとクズだな。
応援に見せかけただけの卑劣な行為を
書きこんでいて恥ずかしくないか?
>>885 別に忘れなくてもいいよ。お前ごときになんで・・・
889 :
887:2006/03/17(金) 20:29:39 ID:xtj/F1D7
>>885 あのさー止めねーそういうの。
三原は口先だけではなく実績もある訳だし
それを三原の発言が立場を考えてないから腹が立つとか
関係なくねーか?
ケツイDVDの始末は残念だが信念に基づいての判断だろ?
お前にそんな信念あるの?2ちゃんで叩かれてまで貫ける信念が?
おれも偉そうに語ってるけど匿名だからいえるわけだし。
素直になりな。
>>885 かわいそうだねー
かわいそうだねー
かわいそうだねー
7億8千ってすでに全一抜いてるよね?
プレイヤーは誰かな?
前回のプレイヤー達か?
>>892 それが三原クオリティwww
今回の仕掛の段階で全国一位を抜いてる映像を使えとか
そういうアドバイスを池田さんにしてるんだろうね。
三原は一流祭氏。
ただ三原の口先だけ指示を実現できるプレイヤーがおそろしいwww
TACは三原と組むとは考えられないし
もし組んだとしたら禊。
池田さんが仲介したとか。
二年前の忘れものな訳だな。
昨日の時点では○○確保みたいな事書いてたエントリーあったけど、
今は消してあるみたいだね(自分の記憶違い、でなければ)
三原がClover-TACを召喚?
そんな心が広いとは思えないw
おそらくNALさんだろう。
大往生やガルーダみたいにゲームに付属してくれるのが一番嬉しいんだけどな…
二年前の忘れ物の補完。
ならばTACという選択肢もあるだろ。
池田さんからの頼みで最高を目指すのなら
失われた信用を取り返すのはむしろTACと組むことではないか?
あ り え な い か 笑
口先だけで人を動かせる?
三原なら。。三原なら。。
発売まで毎週ネタを投下してくるに違いないwww ハハー>orz
The wing, colors the advantageous the sky of black darkness.
その翼、黒き暗闇の如く天空を染め
The body makes a figure of strange shape
as the god of death hunting a soul.
その体、魂を狩る死神の如く異形の姿を成し
The eye is red like the blood which became turbid.
その瞳、混濁した赤き血の如し
CODE NAME:
その名は―
The espgalu…
「違ぁーう!ナースウェッハ マダラちゃんイテェヨお!だぁぁぁーーーーー!!」
つーか、何故に大往生5面道中BGM。
PS2版大往生DVDの奇跡、再びってこと?
真ボスあるいは2週目条件DVDで明かすっていう…
な訳はないと思うけどやっぱりゲーム特典がいいや
アゲハNAL
タテハ、アサギTAC
プレイヤー"達"っていうのがポイントだな。
まぁタートナックだろうな
っつか奴ら以外にコネあったっけ
オレ頭文字M嫌いだけど、多分DVD買うw
一応言っとこ
アリカHPには、まだDVD発売無期延期の
お詫びの文章が残ってるよ。念のため保存っと
まさかこれが削除されるなんてことはないよね?
圧力があったりとかしない限り
908意味ワカンネ
CAVEのページのプロモ映像が見れない・・・
DVD?
アサギは7.5無いと意味ないな。
じゃなきゃ俺にやらせろw
一旦ムービーを保存した後
再生したら俺は見れた
>>892 >>893 アルカディアのスコアはおよそ1ヵ月半遅れ
2月末発売分は1月中旬のスコア
アルカディアもIRにすれば良いのにな
まぁいろいろ面倒なんだろな
まぁこの時期に出るなら内容はウンコだろうな。仕方ない。
しかし案件AにせよBにせよ、
っていうかIKD氏にせよ三原氏にせよ、
俺らをとことん盛り上げてくれるな。
今から震えが止まらねーよ!
DVD、ぜったい買う!
そしてケツイ移植、マジ期待!
そんな俺は虫姫DVDを買っちまったワケだが・・・
内容は不満だが、後悔はしていない。
ただ、今回の案件2つは期待せずにはいられない。
応援してまっせーーーーー!
アサギでも8億の夢を見せてくれるようなDVDだと期待してみる。
そんな私は5億目標・・・・。
そもそもTACって申請してたの?
DVD発売か・・・出さなくていいのにw
NAL氏のPLAYだろうし期待は出来るんだろうけどね。
まぁ8億チョイ越え位のスコアになりそうだけど・・・もうチョット期待してみるかな。
じゃなきゃぁ俺は納得できねぇw
ここでユセミがまたなんかとんでもないことをするw
ユセミ…恐ろしい子…!
今回のは改造基盤使用かな?
下手なプライド持たずに、改造基盤使って最高のプレイを収録して欲しいものだ
「今回も」じゃね?
今回もだな
前はそれ使って他人よりおもいっきりアドバンテージ得たついでに全一とっちゃった(><)なんて卑怯なことかましたわけだが
なんかDVDが出るらしくて失望した
何でだよ。このタイミングでDVDなんか出したらインカムに影響が出るだろ
まだまだガルーダ2は人気があるのに・・・
7年インカムじゃなかったのかよケイブの嘘吐き
にわか5面番長とか出そうだ
虫姫も初代ガルーダも大往生も
DVDやスーパープレイ動画が出回ってからインカムが激減したのに
なんでまた二の轍を踏むかね。ガルーダUのパターンはまだまだ開発されきっていないというのにさ
断固やめてほしい。ガルーダUのプレイヤーが減るだけだ
そういやなんでスーパープレイとかでるとインカム減るの?
むしろ参考にできるプレイが出ていいと思うんだが…
確かに早すぎる。
あと半年は待ってほしかった。
自分のパターンで7億までは出したかった
じゃあ見なきゃいいと言うのは無しな
必死こいて考えたパターンがあそこはDVDの真似だとか言われるのがオチ
ああ、そういうことなのね…
確かに自分の考えたパターンが
DVDのパクリって言われるのは悲しいかも
そのままで全一とってもなんだかもやもやとしてるんだろうなぁ
安いプライドだわ
ギャラリーなんかもういないし。
まあ、そう深く考えなさんな。
パクリだのなんだの言う奴は大抵解説バカだし。
そういう奴に限ってヘタレ、自分ができないからって負け惜しみ言ってるだけ。
でも、確かにDVD出すのはまだ早いな
なんとしても5月末までには7億8000万出すと決心してみた。
ガンガルぜ!
逆にDVDと自分のパターンがほぼ同じってことにでもなったりしてみそ。
たぶん、とても若干自己満の世界に浸れそうだorz
俺はパクりだと陰口叩かれる事は別にどうでもいいんだけど
なんつーか向上心が無くなる。
とにかく数売るなら発売は早いほうがいいだろう
インカムへの影響は確かにあるかもしれんが、そもそも店に金入ったところで
ケイブに利益が還元されるわけじゃない
非常にレベルの高い話の中、流れを無視して書き込みします。
アサギで5億も6億も7億も出してるような方にお聞きしたいです。
当方最近ALL出来るようになり、絶死を解禁して、まず一面から
稼ぎを覚えようかと思っている弱者です。
スコアは、クリアボーナス含めて3.2億程、一面での最高が大体
1200マソくらいですが、それすら安定してません。
ぶっちゃけ今のスコアはほぼボス絶死によるものです…。
皮むきはどうにか慣れてきて、壊しちゃう事はあまりなくなったの
ですが、石と金の事情で1面エクステンドなど夢のまた夢状態ですw
もしよろしければアサギ一面レシピを教えてください、お願いします。
>非常にレベルの高い話の中
いやみとみた
もう先が見えたからDVD出して小金回収して終わりにする気じゃね?
YOU DVD買っちゃいなよ
>>938 ツマンネのところに動画あるからみろ
ぐぐりゃ出てくる
[BGM : 怒首領蜂大往生Stage5]
[背景:虫姫 Stage3ミスシーン]
正直、どうかなぁ、、、と、思ったんですよ
[背景:ガルII 通常セセリ戦]
それが今回の挑戦の始まりでした。
「言うは安し行うは難し」 … 思い知らされています
制作総指揮
株式会社ケイブ 池田恒基
[背景:ケツイ]
二年前の忘れ物を取りに来た
[背景:ガルII カラー 通常セセリ戦]
IKDさんの頼み断る理由なし
協力
株式会社アリカ 三原一郎
エスプガルーダU攻略DVD制作
本来、それは”ビジネス”
このプロジェクトは許された1ヶ月間での”挑戦”
[背景:ガルII カラー 通常セセリ撃破]
収録期間 3月13日〜4月16日
最高のスコアーを5月末日発売予定
(詳細、続報は弊社HPで公開予定)
プレイヤーの皆さんもがんばってくれていますので
楽しみにしていて下さい
池田恒基
[背景:ガルII ネームエントリー]
[背景:アゲハ 7億8511万7487点]
株式会社ケイブ
つアレンジ
動 画 は ゲ ー ム を 殺 す 。
>>942 超サンクス、めちゃ参考になった。
やっぱうまい人が石金の集め方が違うなあ…
>>942 ツマンネ?の人のはアレだけすこぶる画像がわるいから少し厳しいのでは…?
>>938 とりあえず、開幕B5連→ボタンおしっぱ&ザコ(ズー)2体に数発弾撃たせてから絶赤発動。
ドスン砲台前には覚醒レベルがMAXになるので、解除して中ボス前までに適当に錬金。
中ボスにボム使って早回しし、後は皮むきするやつらを4〜5機絶すれば1回エクステンドは
比較的簡単に出来るよ。
ただ、1面よりもまず3〜4面を練習する方が点数の伸びしろが大きいと思う。
>>947 ありがとうございます、上手い動画をトレースするように真似してたから
安定しないぽいです。
中ボス前の回収ポイントと絶区間だけ覚えて、あとは慣れですね。
二面の甲板はかなりむずかったので次は三面を練習するつもりです。
>903
そういや、真セセリ〜ラスボスまでノーミスノーバリアって、誰か検証済ませてるか?
難度的に5ボス抜ければあとは事後処理、ってのはケイブ流じゃないと思うんだがなあ。
ケイブ流(笑)
>>940 エスガルUが他のそこら辺のSTGと同じ出来映えとは思わないし思いたくもない
スタッフにとってエスガルUはその程度の作品なのかな。
なんか魂削って作ってるように見えるんだが…
ま、商売だしね。確実に稼げるうちに稼がなきゃ
>>938 とりあえず皮剥き前にクロレッツを250は集めるよう努力してみそ。
一面エクズデンドはすぐできるぜ。
と一面2500のヘタレが申してみる。
エ"グズデン"ド
前作でやってくれた「そこそこ(収録の時点では十分上手い)のプレイを公式ページで公開」→
「スーパープレイを家庭用で収録」ってのをやってほしかったな。
結局公式での稼ぎプレイ公開はあれ一作だったのが残念。
1月に公表された中間決算アナリスト説明会資料にもガルーダII攻略DVDの企画が載っていたね。
大方、INHに攻略DVDの企画を持って行かれる前に三の人が急遽企画を確保したって流れかな。
個人的にはサントラの方を先に出して欲しい。攻略DVDはそのオマケ程度の質でいいからさ。
あと、抱き合わせ販売でサントラの価格をつり上げるのだけはやめて欲しい。フィギュアとかマヂ要らないんで。
魂込めすぎて斜上いくのがケイブの良い所
>>953 ありがと、最初のドスンと、一緒に出てくる皮剥き機って錬金しなくてもいけるんだね。
そこは石にかえて皮剥き機四連でやればいいんだ。
>>877 INHの虫姫DVDはゲーム発売から1年以上経ってる。
こっちは発売から半年だからこの時点で比較対象にはなり得ない。
これでもしガルUDVDのが質が上だったら…あとは分かるな。
て言うか単純に、攻略DVDとサントラCDの抱き合わせになると予想している
俺は両方買う気あるからそうなってもよいけどな
オレもCDとDVDの抱き合わせでもいいや
サントラの扱いが虫姫DVDみたく酷く無ければ
虫姫DVDもってないけどサントラも出来が悪いのか?
どういう事だよ?
2006.03.18 Saturday 13:01 | posted by Mihara.
☆
ガルーダUDVDに関してコメントすると
ケイブさん初の試みな訳で相談を受けた次第です。
決められた期間の中で最高のスコアを目指す。
それはIKDさんもコメントされてますけど
プレイヤのがんばり次第です。
良い物が出来たらプレイヤを評価しましょう。
悪い物だったら私とIKDさんを憎みましょう。
そんなイメージの作品になりそうです。
プロモの評価ですけど、
だいたいガルーダUってネタだらけじゃないですか?
(ネタ=スコアが大きく左右されるネタ)
『残機は元より錬金数、見せられんのぅ』
とか非常にプロモーション展開が難しい訳ですよね(笑)。
その中でがんばったと言う事で。
大往生の時は楽でした。
見ても真似できないもん(笑)。
ガルーダUも、そう簡単に真似出来る物ばかりではないですけど
まぁネタの宝庫ですから。
私は当初、ノーミスとかノーボムの方が楽しいんじゃないかな?
と、提案したんですけど、実はその『最終到達ポイント』の判断が難しい訳です。
真セセリ(名前知らん)とか、避けきって欲しいじゃないですか?
それはそれでアリなんでしょうけど、最終到達ポイントが不明瞭ですよね?
無茶苦茶安定して妥協した上かもしれない訳ですから。
逆に無茶苦茶ノーミス、ノーボムの定義でがんばったとしても
スコアと言う別の評価もある訳ですから『最高』かどうか?の定義が難しい訳です。
なのでメインテーマは『最高のスコア』な訳です。
おまけで付けて欲しいですけど真セセリの避け(笑)。 → 強く要望
☆
検案B。
移植レベルも然る事ながらスケジュールの壁も厚すぎ。
時間=開発予算=利益=販売枚数とも言う。
愚痴になるが、ここん所のシューティングゲーム、
市場評価(問屋さん)が暴落中。
問屋さんの発注総数が少ないと生産数を絞るしかない。
つまりリピートが難しい。
お店としては在庫を持ちたくないので入れても1枚とか。
その1枚が売れて、欲しいお客さんが頼んでも
その総数が500とか1000とか越えないとリピート(再生産)出来ない。
作れないスパイラルの完成。
大往生やグラVで広がった家庭用シューティング市場を
食い荒らしたヤツが憎い(笑)。
しかも逃げやがったし(まぢ勘弁)。
愚痴終了。
上級な流れの中で話題を切るが
今目の前でエスプやってる奴が俺と同じこのスレを見てる可能性は高いんだよな。
なんか変な気分だ。
ガルーダならともかく、エスプの場合はどうかと思う。
>963ってどっかの日記コピペなの?
それならいちいち全文コピペしなくてもURL(先頭のh抜いて)書けば済むのに
>>962 なんか薄いビニールか何かに入ってるだけで、ジャケは当然ライナーノーツもなんも付いて無かったらしい
オレも買ってないから又聞きだけど
大往生やグラVで広がった家庭用シューティング市場を
食い荒らしたヤツが憎い(笑)。
しかも逃げやがったし(まぢ勘弁)。
誰のこと?
タイトーかなと思ったが違うかな
そうか、広がっていたのか
973 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 19:50:38 ID:0FZELUWm
食い荒らしたのってどう考えてもクロスノーツじゃ…。
是非ウェッハを描いてもらいたいものだw
タクミだな。
大往生って広げたのか?
固定ファンはいても、新規開拓はしてないだろ。
グラVは吸引力強かっただろうけど。
>>974 速攻で保存した。
俺もウェッハきぼん。
>>976 974の絵が巧みだとも、食い荒らしたのが匠だとも取れるな。
もちろんだけど何かきっかけが必要だよな
シューターを増やすには
俺は1999やってる小僧見て格好良かったからSTG始めた
…また1945Uみたいなインカム高いのを出せれば
今日初めてラスボスまで行ったが、強過ぎてとても倒せる気がしない・・。ポッドの状態
での攻撃からして既に終わっとる。残機持って行かないと、とても無理ぽ。
>>980 初ALLにはライフ4は欲しいところ。
3でもALLは可能だが、慣れるまでは厳しい。
正直、どうかなぁ、、、と、思ったんですよ
正直、(次スレは)まだかなぁ、、、と、思ったんですよ
そういやこのDVDはちゃんと3キャラ収録するんだよな
これで1キャラだけとかだったらビックリだ
>ツマンネ
ツマンネってどちらに?
kwsk
987 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 22:51:33 ID:wDd2OrC3
>>979 名古屋のQ2でないか?
こちらの坊主はエスプレイドでALLして、点数がしょぼかったのか台蹴って帰ったりしてた。
ALLして台蹴りなんて初めて見たから凍っちまったよ。
>>977 間違いなく広げたと思われ。
あの公式でのムビ公開は衝撃的だった。
実際アレ見てシューティング始めたし。
東方かよ、一作目じゃないし
2面の絶ポイントが分からん。
2ボスにしこたま石持って使っても4000万がせいぜいだ。
やっぱボス前のラッシュでやった方が効率いいのか?
じすれマダー?
>>991 今やPS2やゲーセンにも弾幕シューティングがあふれかえっていますが、
火を付けたのはこのソフトです
(゚Д゚)ハァ?
いえいえシューティングの起源はマジカルチェイスぽーん。
ウメ
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
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/ ュヘ | * + 。 + 。 +
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/ ! + 。 + + *
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