2 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 07:10:49 ID:cRiF49NF
2
よくしらないんだけど巫女の人死んじゃったの?
ヘンシェル293
対地リモコンミサイル
X4
対空リモコンミサイル。しかし、対地攻撃も可能。
× 韓国クオリティ
○ キムチクオリティ
ブラックバレット
この飛行機は実用化されなかった
Me262
世界初のジェット戦闘機。
とりあえずコピペ
タイトル : Re[1]: 式神3いつ出るんだ!?
記事No : 00646
投稿日 : 2006/02/19(Sun) 02:13
投稿者 : NAOKI@東京支社
正式出荷予定は23日、となっております。
早い所でしたら23日から稼動を始めるかと思います。
また、先行出荷が月曜くらいに行われる、という話も聞いてますので、お近くのタイトー直営店か、規模が大きめのゲーセンなどに入荷するかも知れません。
なんか金の姉御がデモでヒッデェ顔してたよ。
2ボスの人が引いてたもん。
PC版っていつ出るのよ
面白さ
ケツイ>>>>>>>>>>敷き紙(ワラ
>>1 俺のスレタイ案採用してくれてありがと
名古屋のタイトーインは稼動してなかったよ。ロケテやったのに。
はっ?まさか入荷しない?
>>14 そういう言葉はアーケード版を10万円分くらい遊んでから言ってください。
と他のメーカーなら言うんだけど
式神ではな…
やってきたんで少し感想を・・・
新キャラは伊勢薙乃が強すぎる。今日だけで三回クリアできた。クリア時の得点は40億ちょい。
式神はラスボス含めてほぼ全ての攻撃を消せる。通常攻撃も高威力。ボムも強い。
逆にエミリオが弱い。式神が使いにくい上に低威力で悲しくなってくる。
システム面で少し不満がある。
ショット連射ボタンを押しながら緊急回避にボムを使うと、ボムじゃなくてテンションMAXが出る。
それでも一瞬は無敵になるんだけど、ボムが作動したと思って敵に突っ込んでいくと死ぬ。
それでミスする人が自分含めてすごい多い。
全体的に見てそれほどつまらなくは無いと思う。
>>17 Dボタン付いてないの?
点数はインフレしてんのかな
>>18 HEYの式神3はDボタン付いてる。
Aボタン押しっ放しでDボタンを押すと式神を出したままでハイテンションMAXが出せるようになってた。
>>17 とりあえず自分はボムを撃つ時はBボタンを2回押す様にしている。
誤発動は嫌だけど、ハイテンションMAX誤発動→焦っている間にミス→ハイテンションMAXも消える、よりはマシなんで。
20 :
1:2006/02/19(日) 19:53:05 ID:ng49DkAB
>>15 考えるのが面倒だったとも言うw
俺も名古屋のタイトーイン行ったよ
>>11を信じて、明日の帰りにまた行くさ
薙乃は厨キャラ
小夜+ニーギじゃなぁ…
てっきりショット大幅に弱体化でもするのかと思っていたが、
そんなこと無かったか
おk、とりあえず最初は最強キャラのロリでなれて道覚えてから
他の好みのキャラ触ろう。
ところで十字槍の人が完全スルー気味なのだが
芝村猛プッシュのタイムギャルの性能はどうよ?
タイムギャルはなんつうか微妙
性能的にはよく言えば癖がない、悪く言えば面白みのないキャラに仕上がってる
ところで、エクステンドの話出た?
今回は2億、4億、7億、10億、14億、18億、23億、28億、34億・・・・・・
で増えるっぽい
最初の2億は1−1クリア時点で超えることができるので、
最初に自殺してボム数を増やすのがセオリーだと思われる
エクステンドは最初が2億、その後4億ごと(6億、10億、14億、18億、…)。42億までは確認済み。
ロケテの時にあった、リザルト時にエクステンドの点を越えるとエクステンドしない仕様(バグ?)は解消された模様。
前作と比べたらだいぶ甘くなったな
>>29 ごめん、じゃあ俺の勘違いみたいだわ
なんか23億であがったきがしたけど、22億だったか
リザルト時にエクステンドしないバグは直ってたね。
>>27 芝村の猛プッシュは同じ苗字の芝村未来(伊勢薙乃)だと思ってたら
タイムギャルなのか。
薙乃使いなんで厨キャラと言われるとちょっと悲しい・・・ orz
まあ確かにほとんど死ぬ要素がないからね。それと
>>17の言う通り終盤ボスのほとんどの攻撃を無効化できるのは
優遇されすぎだと思った。結果月子戦以降なんかほとんどバリア
張ってるだけで突破できちゃうし。もう少し吸着不可能な攻撃を
増やしても良かったのでは。
タイムギャルはHEYでは光太郎と同じぐらい人気だったよ。
ほとんどの人が光太郎かタイムギャル選んでた。
月子戦以降があるってことはやっぱり黒幕がいんのか
>>32 俺も薙乃使いだけど、こいつクリアしやすい代わりに稼ぎにくいでしょ
体感だけど壱式のバリアーの判定がニーギの猫より横、後ろに強くなってる気がする
そのおかげでより鉄壁なわけだけど、
ハイテンション狙ってバリア張ったまま弾に近づくと吸収してしまいやすくなったと思う
35 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 22:10:20 ID:hd8/3L6g
>>25 バトゥの影の薄さはヤバイ
キャラ選択からいつの間にか消えてても気が付かないくらい
リザルトって各面の2終了毎のままですか?
ロジャー使用者も少ない気がする。
意外と玄乃丈使用者がいる。
HEYでの使用率は薙乃:光太郎:零香:玄乃丈:その他=4:2:2:1:1って感じ?
光太郎・玄乃丈・零香は同じくらいじゃない?
ttp://www.alfasystem.net/game/shiki3/img/ss/5-1.jpg 実際に初めてコレを見たけど、後ろの方は判定無いのね。
というか、全般的に当たり判定が分かりにくすぎる。
2以上の駄々漏れ弾幕や視力検査の不明瞭さ、ホムラ並に無敵時間が不明瞭、
敵弾の表示優先度が不明瞭(二種類の弾が二通りの重なり方をするってどうだ、当たり前なのか?)。
3面。
式神シリーズは難易度やシステムも含めて初心者に優しいシリーズだと客観的に認識してたけど、
スコアラーとデモでハァハァしたい人しかやらないぞ、コレ。
>表示優先
プログラム上で弾の分類はせず、全弾まとめて扱ってるんだろうな。
弾速とか組み立て関係なく、常に後に出た方が上に描かれる、とかそんな感じか。
そいや、3面のサギブロックは結局どうなった。少し薄くなってたとか報告あったが。
薙乃ヤバすぎる
俺でも1回目でALLできるってどうなの
IIのニーギとかギガウイング苦手なんだけど
そんなに使えるの?
当方ふみこ壱式使い
>>37 いや薙乃使いはそんなに多くなかったと思う。自分が見た
感じではHEYの使用率は
光太郎&麗香:薙乃:玄乃丈:その他=5:3:2:1
ぐらいじゃなかったかと。とにかく圧倒的に光太郎と麗香使い
が多かった。意外に全くと言っていいほど使われてないのが
美姫。逆に地味ーに結構使われてたのがエミリオ。実は隠れ人気者か?
ふみこはほとんどなし。ロジャーとバトゥに至っては
もはや誰ですかそれ状態。
やっぱ七夜月並とは言わんが簡単になってるな…いえ、クリアできない式神T出のシューターですが。
バトゥほんと影薄いな、自分溜め系は好きなんで気に入ったが
しまった比率間違えてる・・・_| ̄|○
光太郎&麗香:薙乃:玄乃丈:その他=4:3:2:1
ぐらい、の間違い。
ちょっと覗いてきたが、やはりバカップルと薙乃が人気あるな…
みんなちょっとはバトゥを使おうぜ!
Uではボム全部使い切って馬鹿兄弟撃破が精一杯だったんだが
薙乃で一体何面まで進めるやら・・・。
俺はロリ趣味じゃないんだーーーーーorz。
そんなにタイムギャル多かったか?
で、ホムラとどっちが面白いですか?
俺は結構ホムラ好き。抜刀とか。
式神おじさんはプレイしてるの?
DボタンあってもA+BやB+Cでハイテンション発動するなんてバグじゃないの?
こんなんじゃDボタンはただハイテンションMAXの発動が確実なだけでしかないよ
A+Bは仕様だろうけどB+C?
Cボタンの位置にA連仕込んでるとかじゃなくCなの?
A押しっぱB押しでボムでないの?
さらにC押しっぱB押しでボムでないの?
>>17見るとC押しながらBだとハイテンションMAXらしいので
秋葉の兵でやってるYUとかいうのキモイ
通報しますた
稼動初期からバトゥみたいな超弱キャラ使いたくない。長くプレイしたければ皆光太郎やロリを選ぶ。
俺はそんなの関係なくふみこ使いたいが、いかんせん婆臭くなりすぎて駄目だ。あれじゃ萌えん。
じゃあつかうな。
タイムギャルってやっぱり時止めの時「すとーっぷ!」って喋るの?
Heyでやってきた
薙乃はみんなが言うとおり強すぎる 式神はもちろんのこと、通常攻撃も強い
前回の小夜のそれよりも明らかに遠距離での連射性能に優れてる ハイテンションだと激強
ボムも高性能で緊急回避に使えるけど、そもそも緊急事態に陥らない それぐらい強い
タイムギャルもかなり強い 式神の性能上、光太郎と似たような安全かつ稼ぎプレイができる
難所の3面も式神だけでクリアできるぶん、光太郎より使いやすいと思われる
ボムもボスに使うとかなりの高威力
エミリオは式神の攻撃力が低くてやりづらい 仁王剣の劣化版って感じで面白みが少ない
こいつ純粋に弱いと思う
バトゥはコンセプトがわからない
まずショットが単発で貫通力はあるけど異常に使いづらい ハイテンションでも低威力
式神は溜め時間が結構長い しかも最大まで溜めないとかなり使い勝手が悪い
壱式はMAXだと攻撃判定が前のほうに出てしまって、至近距離だと威力激減 使いにくい
弐式は前回の小夜の式神みたいな感じなんだけど、まず溜めないと発動しない
発動しても3,4回転で突如消える 威力もそれほど高いわけではない
まあふみこよりはましかなレベル
最強と最弱は確定だな。
ふみこ氏ね
64 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 18:44:00 ID:2aT4i25B
>>50 日曜秋葉に行ったとき、Sayで式神Uプレイしておられたぞw
しかし、Heyの式神V周辺には見かけなかったような・・・
小夜たんがプレイヤーキャラとして使えないのが不満なのかもねw
>>61含めやってきた人達乙!
なんか読んでると、ふみこタソを使ってる人いない上に
激しく弱いみたいでテラカナシス
まだロケテ版やってないけど、今回も当然ふみこタソに使われる。
性能がなんだ、使ってる人いないからってなんだ…
こんなにSTGキャラに惚れ込んだのはソニックウイングスの真尾まお、
エスプの美作いろり、ギガウイングのアイシャ以来だ。
キモイって言われようが関係ねぇ、俺は俺のふみこ使われ道を行く。
ああ〜、ふみこね
今作ではだいぶマシになってるよ
壱式ではサテライトレーザーが威力そのままで連射できるようになってる
前作は攻撃判定消えるまで次のレーザー落とせなかったけど、今回はガンガン落とせる
その場合残念ながら前に落とした分の判定は消えるけど
前作までのふみこの性能に耐えられたならば、今回はかなり快適にプレイできそう 俺は無理だけど
弐式は期待の新技、駆ける稲妻とかいうやつなんだけど、これすごい駄目っぽい
敵をロックオンして稲妻走らせるんだけど、敵が画面から消えると当然ロックオンは解除される
だから高速で弾を撃ち逃げする敵を捕らえきれないし、こちらに突っ込んでくる敵にも弱い
それ以前にこの稲妻、致命的に攻撃力が低い ボスとかかなり苦戦を強いられる 最弱候補筆頭
オッケー、明日十字槍で大恥かいてくるわ
200キロ爆弾
対艦爆弾。空港やコンクリートをも破壊する
フリッツX
70キロ爆弾。連合軍の戦艦を破壊するために作られたもの
>>64 個人の話題は失礼だと思うけど、気になったので・・・。
ありゃ?そうなのか?いつもHEYでプレイしてたのに・・・。
3は興味ないのかな?
今日からタイトー直営とかで先行稼動するみたいだけど、入った店あった?
タイトーイン名駅はダメだったぜー
ロケテしたのに入らなかったら泣きたいぞ
素直に23日まで待て
P38
双発戦闘攻撃機
零戦
21型は最強である
>>65 弐式じゃなきゃまだ道はある
初日で後半まで行ってた兵もいた
安心して使われて来い
いずれ俺も後を追おう
>>67 >>76 そうですか、わざわざdクス!
よし、じゃあ弐式の方でやってみるとするか。
壱式は後回しにしとおいて敢えて険しい道に行くとしよう
…全然ダメポかもしれんが、ふみこタソの為にも自分を苛め抜いてみる。
また、変な軍オタの子がいるけどスクリプトなのか?
79 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 23:30:52 ID:v0lYD9sq
>>78 可愛そうな子なので生暖かい目で見守ってあげてください。
ふみこたん少しは性能上がったのか、よかったよかった
まー最弱だろうがなんだろうが使えるだけで満足だけど
ふみこたんの声がいつの間にか少佐になってる...
HEYでプレイしてきた
スコーネック製なのにあれだけ人が集まるって
本当にキャラ効果ってスゲェんだなぁと思った
黒薔薇誰か遊んでやれよ
>>65 ふみニーの人?
ロケテで使ったけど2で使ってる人なら大丈夫かと
初オールはふみこたんでしたいよね
>>72 情報サンクス
タイトーインは先行でもしなけりゃインカム稼げないと思うのにね
ガンダムが後ろにあって狭すぎる環境なんで
85 :
65:2006/02/21(火) 01:24:44 ID:ZKycygrI
>>84 そうです、一回コテ使ったけどしっくりこなくて名無しのままにしました。
でも、俺は敢えて苦しい道を選択します。
例え難しくても、ふみこタソに使われます、弐式最弱バッチコイです。
どうしても苦しくなったら壱式に変えるかもしれないけど、基本は
弐式で粘ってみます。
では寝ますノシ
あえて苦難の道を選ぶとは…
漢だな
愛の力だな。
下僕だな
俺も狼探偵で頑張るよ。格好いいからな!
……ごめんムリ。
また今回もオタっぽい客がついているんでしょうか?
U稼動時にも腐女子や変なのとか多くて酷かったですが…
そんななかで稼ぎプレイやらやるとウザがられたなぁorz
むしろ、そのキモイ連中が主要な対象層な罠。
というか芝の人の陰謀
>>90 別にマナー違反してるわけじゃないんだから気にすることはない。
ゲームとして面白ければ、なんでもいいよ。
何だかんだいって1,2もボチボチの出来だったし
>>90 同じくキモヲタの俺から見ればデモ全部見せてくれて全クリできるなら問題ない。
キモヲタですみません・・・orz。
>>90 たしかに塀には腐女子とか変なのとかいたけど
稼ぎプレイやるとウザがられるの?
96 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 14:49:05 ID:aUXOu4Mm
>>95 1のビット稼ぎはさすがにウザイかもしれんな
>>94 デモなんて基本的にOFF。ゲームテンポ悪くしたくないし。
稼ぐほどうまい人ってあんま見ないからむしろ喜んで見るけどなぁ
うまい人の後ってなんかやりずらいけどw
しかし・・・
先行とはいえ稼動開始したのにこの廃れっぷりは・・・
やっぱラジルギ級のグラフィックなのかい?
>>102 そこまで高度なグラフィックを求めんなよw
アンデフ級だよ!
いや、アンデフには負けてる気が。グラフィックというかセンス的な領域で。
十字槍やってきた
俺自身の性能が低すぎてわかりませんでした
俺シューティング下手だな
話したいが入荷してない。
>>82 そうです。確か3〜4人ほどエミリオ使いがいましたが全員
プレイヤーは男性オンリーでした。
>>85 ふみニーの人がんがれ。超がんがれ。応援してます。 ノシ
初オールしたら報告をぜひ。
しかし最弱の地位はバトゥたんでガチではないか?
>>89 HEYではすごくうまい玄乃丈使いの人がオールしてました。
愛があればいける(かも)!少なくともふみニーの人よりは
苦難の道ではないと思われ。
>>101 まだ正式稼動じゃないんで月子の攻略話とかできないから
みんな色々書きたくても書けないのでは・・・
攻略も何もただ漫然とばら撒かている弾を避けながら撃つだけだしなぁ。
HEY以外で稼動してるところないの?
今日、ちょっと通り掛かりに横から眺めてみた。
ほんの10秒足らずで、槍のおっさんがゴミだということだけは理解できた。
108=85
自作自演
113 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 22:37:39 ID:bUMcHW47
YOUって奴ウゼー
キモイ
薙乃使いたいんだけど、Heyにうまい薙乃使いいる?
>>112 ふみニー(ふみこタンのニーソックス)の人はそんな人じゃないよ
どこの新参だ?
変な信者がウゼーな。
どうでもいいよリア厨共
キモヲタ同士の繋がりってウザキモイね。
ニーソはどちらかというとちびふみこが履いてそうだが
文章見れば分かるそうですよ。
俺、今日このスレに一回書き込みしたけどどれか分かる?
もうどうでもいいよ^^;
>>127 IDが違う=同一人物ではない
って思ってるんじゃない?
今回、金は使いやすいですか?
今回 も だろ?
とりあえず1プレイはやるけどコンティニューはちょっと躊躇うかも
速くやりたい地方在住
同じく地方。
入荷するかわからないが。
開発コストが安く済むタイプXなのになんでこんな高いんだ。意味ねぇ〜〜。
2より難度高い?
キャラによる
何台稼動してるのだろう。
東京だけか?
どうせ明日稼動するはずなんだからいいじゃないか
そういや死んだ回数って点数に影響するの?
>>129 金二式使いとしては、大正より美姫の方が弱い
リーチが少し短く、威力が少し下がった感じ
ボス瞬殺が出来なくなって… (´・ω・`)ショボーン
>>135 全体的に見て2より難易度は低いと思う
理由はエクステンドが多いから 前回7億ごとで今回4億ごと
かといって得点効率は落ちてない、むしろあがってる
それに伴ってボムの使用回数も増えてるし
メタスラ6おもすれー(^ω^)式神なんてめじゃないぜ!
おまえらみたいな式神オタはクラークでSABで投げまくってガッポガッポですよw
>140
ショットもパワーダウン?
>>139 コインの点数が10からになる
でも、今回はハイテンションマックスがあって、それを使えばかなり稼げる
ハイテンションマックスはボム1つでできる
被弾するとボムが1個増えるから、ハイスコアには自滅パターン必須
>>143 ゴメ、ショットは見てなかった
ただ、ボムが前回と違って、全体攻撃系のボムになったっぽい
>>145 金のボムリーチ超短い毒手じゃなかったか?
とりあえず2ボスの黒棒一目見た瞬間ユグドラシルのぱ…オマージュだと思ったヤシ挙手。
>>146 ボム使えねーな、と思ったらそういうことだったのか… ('A`)
d、今度試してみる
149 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 00:14:13 ID:SmAjhMZu
YUやめろ
金はショット威力超劣化、剣の長さも2/3(2式。1式は同じくらい)。ボムも超劣化。
前作ではぶっちぎりで最強だったから仕方ない調整だとは思うが。
ふみこでクリアしてる人いる?
てかプレイ状況どんなものなの?
地方なんだけど、結構混雑するかなぁ(´・ω・`)
てか、何時頃から稼働するんだろうか(´・ω・`)
開店ダッシュしたのはいいけど、稼働してなかったらガックリだし(´・ω・`)
たぶん、プレイできてもガックリ(´・ω・`)な気分になれるであろう。
セセリっぽい人だれ?
>>151 プレイしている人を見た事が無い。
今回は前まで以上にキャラ毎のピンキリ激しそうだな…
今回も隠しキャラいそう?まぁいないとは思えないが…
あとちびふみこデフォで使えたりしね?例えばキャラセレのふみこ位置で→2回とか…
ほむらの人とか。
これから式神の3やり始めようと思う初心者ですが、
1コインクリア目指すにはどのキャラを使ったらいいでしょうか?
( ・∀・)つ バトゥ (十字槍の人)
眼帯の人ですよね?今度使ってみます。^^
161 :
152:2006/02/23(木) 02:23:50 ID:8hEOunIj
楽しみにしてるのに、そんなの\(((><)))/いやじゃあああああああぁ――!!!
>>153 キャラの配置を見る限り(アルカディアで見た)、下の段が一個ズレてその一番右に隠しキャラが出るって感じじゃない?
>>158 光太郎(`・ω・´)シャキ-ン
光太郎ですか、式神2でもちょっと使ってました。
最初は楽だけど後半は火力がなくて全然ダメでした。今回はどうなんでしょうか?
>>160 いきなり信じるなよw
マジレスすると、光太郎か伊勢薙乃かと
ちなみに薙乃は壱式な。弐式は急激に難しくなるので注意。
ガキは嫌いだが伊勢使おうか。
初心者がバトゥで1コインALL出来たらもはや初心者じゃねえw
>>166 ・ゲームが簡単すぎる
・キャラが使い安すぎる、もしくは強すぎる
という選択肢もあるのでは?
まぁ前者だろうな・・・
お前らが思う初心者の基準に寄るけどな
光太郎は今回火力上がってる。
というより敵が全体的に弱くなってるのかな?
ただ光太郎だと初心者殺しの3面がネックになる。
式神が明かりをサーチしてくれないから適度にショットを織り交ぜなくちゃいけない。
それがメンドイ。
初心者ならタイムガールがオススメ。
3面も式神だけでいける。攻撃力も低くない。点効率もいい。
とりあえず全キャラプレイしたって人に聞きたい
古参の4人の変更点を。
光、玄、ふみ、ロジャな?
なんかさ昨日どっかのスレかは忘れたけどさ
これからは「世界の謎」に関するゲームは発売しないとかいう発表がされたのはホントかい?
それじゃあ式神の城も・・・・orz
>>170 上にも書かれてるが光太郎は火力が全体的に上がってる
特にトラップボムの威力がかなり上がってるのが嬉しい
前作じゃ効果範囲狭いは、威力もあんまりないわで散々だったし
弱体化した部分もないのでかなり強いかと
てかラスボスはなんだあれ
>>172 式神が最後だって大分前から言われてなかったか
ソースは知らんし、俺が知ったのも掲示板でだから嘘かホントかは知らんが
コータ強くなってるのか。じゃあ今日コータで突撃してこよう。
>>156 隠しは小夜
光太郎選択で弐式からさらに右で現れる
ザサヨとの重複をさけるために光太郎との2Pは不可
隠しキャラでホムラがでるよ! 式神は抜刀。一式はリフレクト。
二式は当たればボスも雑魚の群れも、もれなく一撃で死ぬよ(ロケテVer)。
隠しキャラはタイトーだけに「ちゃっくんぽっぷ」のちゃっくん。
粘ったり伸びたり爆弾投げたりで敵を惨殺だ!
隠しキャラはタイトーだけに「キャメルトライ」の
ダライアス・・・
もうバブルンでいいよ
光太郎と伊勢がクリアしやすいみたいだけど、金はどう?
全然稼働を見かけない('A`)
もしかして今日が先行入荷日なのだろうか…
ガルーダ2以上のレア扱いとかまじ勘弁(´・ω・`)
>>185 今日発売→出荷→店に届く→やっと稼動
地方なら夕方とか次の日とか普通だぞ?
とりあえず明日は雷電IIIが入ったところを回ってくる。
50円のところにあれば最高なんだけどそこの50円ゲセン、最近は新作100円だからなぁ
ハイテンションマックスってどんな効果ですか?
市内のゲーセン4ヶ所回ったがどこにも置いてネー
191 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 14:45:21 ID:VW070k8t
>184
元々ショットと式神攻撃の強さがあって先に進みやすいけど特殊攻撃が扱いづらいのでいいとはいえない
そういや、今回金弐式の式神展開時の移動速度はどんなもん?遅くなってたりしない?
193 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 15:38:57 ID:VW070k8t
若干遅く感じる程度かと
>>193トン。
目に見えて下がった訳じゃないんだな。安心したよ。
全然おいてないな。やはり最近のシューティングの売り上げ悪いのか
今まで稼働日にちゃんと入荷してた大船、入荷未定だった。横浜藤沢にはあるのかな
>>196 だからまだ時間が早いって。
普通の店だと早くても夜から稼動とかだよ。
YUのもみあげウザス
ショタが南臣で幼女が釘宮か。
悪くないキャストだが逆の方が俺としては面白かった。
P55
震電には劣る
声優オタ帰
らなくていいです。バッチコーイ
Fw190
D型は第2次大戦最強のレシプロ機といっても過言ではない。
P56
後ろにプロペラのある機体。大体後ろにプロペラのある機体は人を殺すこと
はなかった
Me262
世界初のジェット戦闘機。防空戦闘機として採用されれば、連合国軍は撤
退しただろう。
206 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 21:00:09 ID:rjBcKJ3E
明日の朝から基盤をセットして、昼くらいから遊べるようになるって言われた。
うちのホームも明日だけど稼働に伴いアンデフが撤去されるとか
アンデフより人気あるといいね…
まぁ、プレイする人は多いだろうけど・・・
Me163
ロケット戦闘機
Ju88
戦闘攻撃機。
名古屋市内で稼動してるとこない?
212 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 01:35:00 ID:cgkQLxPL
おい!YUうぜぇ!
いい加減にしろヤロー
虫姫さまの時と比べてこの過疎っぷりは・・・ry
やっぱ、やる人少ないのかな(´・ω・`)ショボ-ン
てか、もう稼働だってのに式神2やってる人まったくいねえw
23日稼働!って書かれてたから行ったのに24日稼働!に書き直されてたんですが('A`)
で、店員さんに明日の何時頃になりますか?と聞くと遅くても夕方頃には稼働してると思いますとのこと
んな事は分かってるんだよヽ(´□`。)ノ ウワァァン
YUって誰?
動いてねえから何もかけねーよ
プレイできたら一人で50レスくらいつけるけどな
つうか、式神は他のメーカーのシューティングと違って公式サイトに掲示板があるからな。
式神好きな奴はそっちをメインで書き込むと思われ。
地元ではどこにも入荷しなかった・・・。
1日遅れたりとかしてないよな?
23日発だから、着は24日のところが多いと思われ。
今日の昼には大概のところで稼動してるんじゃないか?
地方在住だけど、他のゲームは大体全国稼働日に動いてたんだよね
何で式神だけこんな遅いんだろう
出荷から丸1日も経ってないのに「こんなに遅い」とかって
1日1時間の星に住んでんのかよ
大阪でV稼動してる場所ある??
>>220 いや、いつも遅れるならともかく、
他のゲームは出荷日に稼動してるのに
式神だけ遅れたら「遅い」って感想持ってもおかしくないと思うが・・・
そんなよくわからん皮肉言われてもなぁ
異星人乙
まぁみんな今日プレイしてるはずだったのに稼動してなくてイライラしてるんだろう。
とりあえずディスガイアか幻水でもやって稼動を待て、な?
今日から稼動か。公式を見て予習しておくかな。
…システム解説すらないのは仕様ですか?
226 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 07:07:33 ID:SHIAT/dT
>>225 まあシステム説明入れると解説君が出てきて悪評書きまくるからな。
とりあえずみんなもちつけ。
正式な出荷が昨日でそれからなんやかんや
と設置したりなんかしたらとりあえずプレイ
できんのは今日からぐらいになるんでないかい。
今日の夜までにはみんな初プレイ
できてるだろうからそれまで稼動状況に
不安を抱くにはまだ早いと思われ。
なんやかんやも、
宅急便で基盤届く→基盤を台にセット→説明書を見ながら接続→その間に同封されていたシ―ルやらポスタ―などを貼る
→接続完了→テストモ―ドでボタンやレバ―に以上がないか調べる→
適当に2、3回プレ―してみて(もちろん1面で死亡)異常がないか確認する
以上
なんだけど('A`)
でTypeXだからエラーで止まる→故障中w
稼動してるかわからんが行ってくる
232 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 11:12:22 ID:cgkQLxPL
ウホッ!
今までシューティング1台もなかったゲーセンに入荷してる。
超穴場!
しばらく内緒にしておこう。
これから全キャラつかってみまつ
ノ
いや、お店のためにも宣伝してやれよ
234 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 13:33:33 ID:MXGOSC7D
3面でわからん殺しされた…
何に当たったら駄目なのか分からない
>>211 Q2掲示板見たら店員が入ったって書き込んでたよ
あとアリスも今日入荷と張り紙してたし
アーバンは23日予定となっていたからあると思われ
ただいまセット中
typeXのロゴが出てます。
237 :
232:2006/02/24(金) 15:30:46 ID:cgkQLxPL
だれも気づきやしねぇっw
俺以外誰もやってないラッキーw
稼ぎはまだこれからだが、大分パターンできてきた。
>>237 キャラ誰使ってるか教えて。
あとYUKARIちゃんがどれだけうるさいキャラか感想を。
で、ゆかーりは何面ボスだった?
240 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 15:53:23 ID:cgkQLxPL
わろた
今日午後3時ごろ、南八幡エースに入荷
今セットしてるだろうから、夕方には動くと思われ
とりあえずwikiに登録しておいた
穴場に入荷した
のに「不具合によりメーカーに問い合わせ中」だってさww
とりあえずコータロー、金、バトゥでやってみた
ゆかりは1−2のボス、うるさいわブリブリしてるわで痛々しい
あと2−2のボス強すぎ、前作の4−2ボス並みの弾幕
今回わからん死にがやたら多いから慣れるまでイージーやったほうがいいかも
次にキャラ感想とか
旧キャラは前作と大差ない性能、前作でニーギと金使ってた人も互換キャラいるので安心
そして完全新規の3人だけどかなりクセがあるから使うなら覚悟を決めて
チラシの裏
Cフルオート中にボム押すとハイテンションモードが暴発するのはどうにかならんかなぁ…
池袋ギーゴに入ってた。
>>240 すぐに会えるよ。
せっかくCV代えるなら田村ゆかりにさせればいいのにw
3-1の原理がわかんない
>>247 ランプを撃ち込むと、撃ち込んだ時間に比例して壁が見えるようになる。
俺も最初3機連続で死んでポカーン…だった。
2,3回やって弾消しロリで5-1ボスまで。4中ボスと4ボス発狂が酷ぇな。
全体的に、東方の道中を少しまともにして、センスを無くした感じ。
あからさまに同人ゲーからネタ盗むなよ…
ウチ熊本だけど開店の朝10時から稼働してますた
アフォな店員が朝6時に基盤取りに行ってセットしたらしい
アフォて言うなよ。必死な店員じゃないか。
既出ならすまんが、タイトルABスタートで、
2の時と同じく前作の曲リミックス版だね
ところで今回2Pカラー選べたっけ?
今回のふみこタンはもう光太郎には飽きたのかな?
>「シューティング ラブ。ポスター」をプレゼント!
アホかとバカかとwwww
>>248 サンクス。あのキューブに打ち込めばいいのか
バトゥの台詞にエリパチの名ナレーション使われてた
中東の傭兵って事はまさか元ネタ?
ハリケーン
耐久性能が高く、7.7ミリ機銃をなんと8門装備した。
P40
戦闘攻撃機としても活躍。最高速度と急降下性能ではゼロ戦をしのぐがあ
くまで互角。
遺跡ロボ・・・?パクパク・・・
どうせ2面の背景かなんかで体育座りしてるのだろうが
なんだか、稼動日前のほうがレスが多かった気がします。
近所に入荷しなかった人多い?
エミリオ、未来、タイトー社員、バトゥ、金姉さんの5人を一通り使ってきた。
誰使っても風の人(3-2ボス)が倒せない駄プレイヤ−ですが。
エミと社員が本領発揮するのは2人プレイ時だな…。よく分かったよ。
未来は兎出現時の黄色い星が飛び散るのがどうにかならんものか…。
バトゥの通常ショットが生かせるのは3-1だということも良く分かった。
正直、
エミリオ式神の攻撃力弱い
社員ショットと式神の差がなさ過ぎ
バトゥマジ使えねぇ!
未来足遅い…
あと堀口ゆかり自重しろ
Bf109
生産数は戦闘機の中では世界一を誇る
P38
双胴双発戦闘攻撃機
荒らしウザイ
>>248 途中から日本人が加わったといえ元々原型を作っていたのはニダーですよ?
奴らにとってパクリは当たり前
>>261 レポd、明日バトゥでプレイしてくるww
ところで、堀口ゆかりってUの4ボスだったジャマイカ
Vの1ボスと同じキャラなのか?
とりあうず今回はエクステンドが特殊で
ライフが減った状態で敵を倒すとゲージが増えて行き
ゲージがライフ一個分貯まったらエクステンドていうシステムなんだが…
途中で死ぬとゲージ0からってどうよ?
今回は正直ステージ2あたりからもう殺しに来てる感がある
中ボスのワイド弾幕+追尾竜とか壬生屋のカラスとかショット封じとか
バトゥもうだめぽ
2面までの超簡易攻略。
1−1・1−2
全く問題無し
2−1
中ボス第一形態
問題無し
第二形態
【突進→弾幕】のループ
弾幕はチョン避けでOK
第三形態
開幕張り付いてハイテンションショット
蛇が後ろから近づいてきたら避け。
第四形態
左右からの弾に気を付けつつ頑張る。
横からの弾は左右それぞれのパーツを破壊すれば無くなる。
2−2
おじさま第一形態
最初の弾幕は余り問題は無いかと。
二つ目の斬艦刀は心持ち剣の中心で避けるって感じで。
おじさま第二形態
最初ほんのほんのほんの少しダメージを与えれるのでしっかりと打ち込むこと。
最初におじさまからレーザー見たいなのが出るが避けれない。(矢でいいのか?)
食らったら式神攻撃しか出来なくなるので注意。
その後ヤタを大量に回転させつつ弾を出してくるが
画面端にいればヤタのタックルは当たらないのでそこで避けること。
んでまた避けれないレーザー撃ってくる。
今度は足が遅くなる。
上左右から札見たいなの撃って来る。頑張れ。
何面まであるの?
5−1の2体めのボスで力尽きたんだけど・・・
あれからまだボスが控えているなら相当厳しいな
バトゥは皆が言うほどだめぽなキャラじゃないと思うんだが。
なんつーか接近戦命!って感じ?
張り付いてハイテンションショットが強いし。
あと壱式式神最大まで溜めたら威力が物凄いことになるんだ。
言い忘れた。タイトー社員の凄いとこ。
2人プレイ時、ボムで使用しても時間停止時に自分だけじゃなく相方も動ける。
3-1で壁見失ったらこれしかないな…
つ〜か2人いれば止めてる間に大体倒せる。
バリア強すぎ。
エミリオがまじで終わってるんですけど('A`)
バトゥの方が激しく使えるし…槍にハマるはこれ。
とりあえず4-2ボスであぼーん。ぐるぐる画面を回られてすげえ気が散るんですけど(;^ω^)
バトゥより誰も使っていないアメリカ忍者の方が終わっている予感が
>>275 Uの頃から分かってたことじゃないのか?
ちなみに、コウとふみこと世界忍者と玄さんってU→Vで仕様は全く変わってない?
コウとロイは式神変わったけど・・・
俺は初プレイ時バトゥ使ったぜ!
ロジャーの影の薄さやばすぎ。
近所にて発見したが見事に調整中の張り紙が
さすがType X
プレイしてきた
ボルカノンとレーザーはどこにいったんだ
上にも書いたが、俺のとこも調整中。店員に話聞いたら不具合によりメーカーに問い合わせ中ですぅだと
遺跡ロボのおかげで、俺の中の式神3の評価が微妙にうpしました
バトゥめっさ稼げるんだが。
ひょっとして今回のトップキャラ?ありえん
284 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 21:24:27 ID:bB1Ulzkf
>>281 不具合って公式のBBSに書き込んであったやつのことかな?
誰もアメリカン忍者使ってないのかな?
前作に引き続き攻撃力だけはかなり高いよ。
薙乃で49,9億
うちの近所のゲーセンDボタンがないんでMAX使おうとするとボム暴発しまくり
それが一番きつい
2面の中ボス(第二形態)に瞬殺された
鋳薔薇みたいに訳のわからん死に方だった
こいつ不可視のビームとか出してない?
それとも画面後方から何か飛んできてる?
>>288 あぶないっ 見えない光線をよけたぞ!(ダークヒーロー
あれはボスの形状を見ればわかるが、体当たりからのクロー攻撃だよ。
ぼーっとしてると死ぬが、初見じゃ確かに避けられないかも知れない
突撃してきたら大きく横へ動けばおk
290 :
288:2006/02/24(金) 22:11:34 ID:8JWbOzw3
>>289 そうじゃないんだ
そのあとの竜巻みたいな弾幕さ
気づいたら当たってる
どう考えても当たった気がしないのに当たってるんだ
>>290 あれは見たとおりの弾幕だと思うが・・・
当たったことなんてないし、当たってる奴も見たこと無いけど
>>290 紫弾と同時にこっちを追尾してくる敵(ショットで隠れて見えにくくなる)
を出してくるから、それ避けないと死ぬ
俺も、初プレイ時、薙乃でHTショット出してたら見事に直撃した
って、ああ、俺の言ってるの第三形態じゃん…追尾魚(蛇?)の方か。
どうせもう送った奴居るだろうから言うけど
遺跡ロボは1-1の最初の背景に居るよ。
295 :
288:2006/02/24(金) 22:29:32 ID:8JWbOzw3
なるほど
やはり弾幕以外に何か出してたんだね・・・
どうもありがとうございました
今日初めてやったんだけど、今回やられた時の声とか、ボム発動時の声とかないですか?
そんなことはないと思うんだけど全然聞こえなくて。
デモシーンのセリフとかは普通に聞けるんですけどね。
ショットの音とかも出てないような気がしてイマイチ爽快感に欠けるんですが
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま ゲーセンで 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ボブルンでバリアひゃっほいしてたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ERRORと表示されて後マウスカーソルが現れた』
まさかまだ存在していたとは思わなかったよ
>>297 ですよね・・・。
じゃあ店側の設定やら機械の故障か何かでしょうか。
店の人に言って直ればいいんですが、とりあえず明日言ってみます
>>299 今回、デモあり・なしとは別にボイスあり・なしが選べるようになってるはずだが
光太郎弐式使って3−1まで到達。
見えない何かに当たってゲームオーバー。
何に当たったのか理解できなかった。
他の人のプレイを見てたら、どうもブロックがあるらしいことは解ったが
俺の場合は初めからブロックなんて一つも無かった。
つう事は、キャラによってブロックの消え方が違うのか?
思い切り東方パクってて糞ワラタ
>>301 ペカペカ光ってるやつ攻撃するとブロックがハッキリ見えるようになる
ゆえに光太郎では式神出しっぱだとキツくなる
>>302 え?あの見えなくなる壁って東方のパクリなん?
とりあえずわからん死にをまとめないと質問が乱立しそうだな
2−1ボス第三形態は横に紫の見せ弾撃ちながら黒い破壊不可の蛇みたいな敵を出してくる
これは一定時間プレイヤーを追いかけた後追尾しなくなって画面外に飛んでいく
3−1道中の壁はランプ(光ってる球体みたいなの)に弾を撃ち込めば一時的に見えるようになる、あと小夜は攻撃してくれないのでコウ使いは注意
壁が見えなくても当然くらい判定はあるので式神出しっぱのコウが次々と葬られる光景がよく見られてた
NKNHT芋に誘いこまれたwwwwwww
>>300 あれはデモ中のボイスじゃないんですかね?
明日もう一回良く見てみます
ふみニーの人どうだった?
自分はふみこ壱で4−2道中まで
4−1ボスがわけわからん
ふみこだとショットがランプに当たりやすいから3−2は見えなくなることはなかった
光太郎で3−2やったら見えなくなったんでその時に3−2もブロック見えなくなることに気付いた
使ってる人少ないと思うけど
2−1ボスの第3は張り付いてサテライト連射で蛇が来る前に倒せる。第4は中央下でサテライト連射で左右からの壷みたいなのが
来る前に倒せる。ボスからの緑弾は当たらないです。
>>307 ロケテの時は音が出ないバグもあったけど関係あるのかな。
ちなみにボム時のセリフは各キャラ2種類ずつあってランダムで出るみたい。
例えばコウは「ハデにいきますよっと!」と「食らいやがれ!」
>>302 東方のパクリは3面ボスの最後の攻撃。
東方のマリサってやつの技「マスタースパーク」とほとんどいっしょ。
ていうかロケテの時より稼ぎが若干難しくなってる希ガス。
エスプUしてたせいか美姫の移動がえらく遅く感じる。
313 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 23:33:37 ID:b3U1vR7O
テンションMAXのためにライフ潰しかな
>>309 >2−1ボスの第3〜
光太郎と芝村で確認した
しかしついに今日はサスケとエミリオ使う人を見なかった
>>309 >2−1ボスの第3
誰でも知ってるだろw
俺もそれで1回死んだ。
「あぇ!?」
みたいな感じorz
つか光太郎2式使ってるんですが、4−2ボスの(成り行き的に)画面上をグルグル回らされる攻撃が辛い。
なんかいい避け方ないですかエロい人
1−2ボスの第2形態の攻撃は、ずっと待ってるとラブリーな形の玉を拝むことが出来ます。
1−2ボスの最終形態の攻撃は、ずっと待ってると花を大量に落としてくるようになるから小夜を使ってウマーー。
ただしショットじゃないと攻撃を当てられなくなる+結構被弾しやすくなるので注意。
Uの時からロジャー弐式使いの俺がきましたよ
318 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 23:56:51 ID:cgkQLxPL
A+Bボタンで発動するはずのハイテンションMAXが
発動せず、Cボタンを押しっぱなしでBボタンを押すと
ハイテンションMAXが発動するとのクレームがありました。
(基本的にボムを発動したいのに、ハイテンションMAXになる)
http://www.alfasystem.net/game/shiki/wbbs/viewth.cgi?th=01827&mode=a&no=653&page=0 これの回答
Cボタン設定をONにして、Cボタンを押しながら
Bボタンを押した場合ですが、ハイテンションMAXが
発動するのはソフトの仕様となります。
これはCボタンの連射設定が、Aボタンを単純に連射
する操作状態をソフト側で作り出している為に起こる
ものです。
また、A+B同時押しでハイテンションMAXが発動
しないのは、こちらで確認している限りではまず起こらない
現象だと思われますので、考えられる要因としては
●BボタンをAボタンより早く押している
(Bボタンが一瞬でも早く押されると、ボムが発動します。
これはボム発動のレスポンスを優先した為です)
●コンパネのボタンの不具合
の2つが考えられますが、ボタンの不具合は考えにくい為、
恐らく前者の方ではないかと思われます。
>>309 どうもこんばんわ、ふみニーの人です。
スマン、ウチの地元にはまだ入ってないんです。・゚・(ノД`)・゚・。
今回もステージ3で苦戦しそう…俺かなりヘッポコシューターなんで
時間かかりそうだけど入ったらガンガリます。
今までブレイジングスターの麻雪でパワーアップ不可、ソニックウイングスシリーズの
真尾まおで最強段数最小、TSSでヤンヤンで対人戦対メビウス等
わざと苦しい条件のキャラでやってきたけど、今回はそれ以上かも
判りません。
兎に角入ったらやります。
あと、隠しキャラで小夜いました?いないと判明していたらゴメソ
それでは、失礼しますノシ
3面も越せてない自分がゆかり第2のビット稼ぎに挑戦してみたんだが
あらかたビット壊したら2面中ボス第2の振り下ろしみたいな攻撃がきてビビってボムで倒してしまった
あれ凌ぐとループになるんだろうか
ていうか
Dボタン設定したらABでもBCでもハイテンMAX使えなくするべきだったんじゃないの?
緊急回避ボムが撃てなかったし
終わらない素敵なループ
ゆかりのビットを8倍で倒してもコインの数がまったくと言っていいほど増えんかった。
ロケテの時なら8000近くとれたのに、今回は2000ほどしかとれなかった。
325 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 00:03:58 ID:cgkQLxPL
そろそろ店が閉まって、帰ってきたプレイヤーが書き込み始める時間かな?
3面のランプに突っ込んで自爆した俺が来ましたよw
あれ当たるんだな…
エクストリームの存在確認しました。
ただ、どうやってそのモードに入るか不明。
IIのコマンド入れてみても反応しませんでした。
>>320 そのあとハート型の弾幕が飛んでくるところまでは確認した。
つかビット稼ぐなら最終形態がいいのでは??と思ってるの実は俺だけ??
>>324 サンクス。
しかし稼げないのなら1週でやめた方が無難になるのかな
半面終わった後のWait時間はどうにも
1−1のボスのパーツって左右2つずつでいいの?
このボスの登場時がトライジールっぽいけど
本当にゆかりのビットのコイン数少ない気がする
当方タイムギャル壱式使ってるけど速攻で倒した方が稼げるっぽい
>>319 ふみこは悪くないけど初プレイはおすすめしないよ。慣れてからのほうが。
最初は霧島、伊勢、玖珂を奨めます。特に3面は初見殺しぽいか?
あとバトゥはマジで止めたほうがいいです。
キモオタ数名が占拠しててプレイできなかった
おまけにケツイの椅子に座って見物してやがるし
初プレイでバトゥ使って2-1ボスで死んだ俺が来ましたよ
弾消しロリでALL 34億、しょっぱい…
<弾消しロリで消せない攻撃と注意点 その一>
・2-1ボス、第2のビームサーベル、第3の蛇
初心者殺し、所見のミス率の高さは異常w
・2-2ボス、ヤタ全般
特に問題なし
・3面道中
安定させるならショット中心のほうが良い
・3-1ボス、緑の視力検査、彩京レーザー
特に問題なし
・3-2ボス、黄色の大玉、ラストのごんぶと
ごんぶとは普通のゲームと違って見えた瞬間ぐらいから判定あり。 ここら辺のセンスが皆無w
<弾消しロリで消せない攻撃と注意点 その二>
・4-1ボス、第3の蛇状態
HTMaxですっ飛ばしたほうが無難
・4-2ボス、大玉、発狂一段前のぐるぐる、発狂ファンタジーゾーン7ボス
ぐるぐるは式神2の3ボスと同じように回れば良い。
ジャンプは上部に「誘導少し下がって弾消しつつ張付きHS」の繰り返しで瞬殺
・5面
道中のレーザー雑魚以外はすべて弾消し可。 …このバランスはありえんぞ。w
337 :
319:2006/02/25(土) 00:29:17 ID:w7fnljJ/
>>332 アドバイス有り難うございます。
そうですか、ふみこタソに慣れてるんで彼女でいこうかと思ったんですが…
初見殺しは辛いですね、天然シューターの方でないと到底無理そう。
STGは、やり込みと記憶って聞いた事あるけど、
ゆっくり自分のペースでやっていきます。
まずサブで使おうと考えていた伊勢使って初見してみます。
>>333 何か最近のマナー悪い人って特に他人に迷惑かける人が多くて
困りますね。
昔のヤンキーとか店の外へ連れ出して、店側に迷惑かけない様に
していた物ですが、そんなのうちの地元だけ?
それでは、今度こそ寝ますノシ
ゆかり花ビットのコイン放出値は1個だから8倍で倒してもMAX64万点(10000×8倍×8枚)。
タイムボーナスが1フレーム……何点だっけ?
タイムボーナスしだいでは速攻の方が良いかと。
3-2ボスのラスト攻撃が東方パクリとか言ってるけど、
Tの???のボムと同じ聖銃なんだからそん時にツッコめよ。
マジで今更って気がするんだが・・・。
うん、ごめん、札幌の片田舎なんだが
入らなかったよ。おまえらさようなら…
341 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 00:52:37 ID:Lf42hKny
今日行ったら入ってたから
とりあえず1プレイ
ふみこ壱で2ボス終了
てか敷紙V入って大往生撤去された('A`)
>>249 自分も熊本県民なんだけど、249さんはどこのゲーセンで10時から入ってたの見たの?
自分のいってる駅セガは2時ぐらいから稼動だったし。。。
熊本ってそんな狭いのか?
4ボスの最終形態の突っ込んでくる奴は自機狙い?
とりあえず初プレイはアルカディアにクリアに一番近いキャラ云々とか書いてあったロリ壱式で。
1-1はこんなもんだよなと思いつつ通り抜け1-2でゆかりんをHTでさっさと落とした。
ロリのHT密着で全弾当てると酷い攻撃力ですね。
2-1の3段階目の追尾蛇に1度落とされてちょっとショック。2-2のおじ様で1段階目は余裕だったけど
2段階目の通常ショット封印に最初何が起こったのか分からず回避に専念しろってことか?と勘違いし
式神は使えるのかと気付く前に更に1ミス。ボム使っておじ様撃破して3-1をボムで乗り切ろうとしたらHTMAXが暴発したのか死亡。
途中エクステンドでライフふえてて助かったと思ったのもつかの間、マスタースパークにやられる。
そんなこんなで4クレ目でロリ壱でALL達成、コータローは壱と弐使ってみて巫女小夜よりザサエ小夜の方が好みだったんで
壱で3クレ程やってきて5面が限界だった。ロジャーも少し弄ってきた、弐の方だけだけど。とりあえず破壊力だけは高かった、
ゆかり第2形態落とす>限界まで溜めた機雷をゆかりの目の前に置く>ゆかり第3形態開始、機雷被弾で7割位持っていった。
メインショットも攻撃範囲が頼りないけど破壊力は高め。壱式は機雷発射出来るらしいから次はそっち使ってみようと思う。
とりあえず3-1を簡単にクリアできる人に聞きたい。
3-1ボスがたまに照らしてくるライトってなんなの?
バトゥ弐式は普通に強いと思うが・・
俺はしばらくこいつ使うわ。
>335
まさかと思うんだけど、
2−2、おじさまの投げる剣は消せるの…?
>>318 >Cボタン設定をONにして、Cボタンを押しながら
>Bボタンを押した場合ですが、ハイテンションMAXが
>発動するのはソフトの仕様となります。
>
>これはCボタンの連射設定が、Aボタンを単純に連射
>する操作状態をソフト側で作り出している為に起こる
>ものです。
すげーな。バグではなく仕様です、っていつの時代のギャグだよ。
バグでした、すみませんの一言も言えないのか。
プレイヤー舐めすぎ。
というか、何故気づかなかったのかと。
>>344 針弾?
紫のダイヤ型の弾の事? 針弾と聞いて何故か先に鋳薔薇の弾幕を思い出したが…
つまりライト照射圏内にいると相手の弾幕が強化されると?
>>350 せっかく教えてくれたところ悪いんだが、3-1の道中のライトじゃなくてボスのライトのことな
CボタンがA連ってことは、店側で作るべき連射ボタンを最初から搭載してるってだけ
CAVEとかの独立したCボタンとは違う
まあ、そのせいでCAVEはA+C連とかわけわからんモンを作ったわけだがw
356 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 01:26:57 ID:PE7eqdAr
>>352 IIを 4-2で序盤に全あぼーんしても
次のプレイは仕様の範囲内ですからw
式神3とイバラってどっちがヲタクに媚びてると思う?
358 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 01:30:28 ID:PE7eqdAr
EXTRIMEのランキングってでデフォで入ってるの?
それとも、たまたま俺が行ったところで、
誰かがプレイしたからランキングに残ってるのか知りたい。
IIだと誰かがEXTRIMEプレイするまでランキングに出てこなかった。
レバーを左右に入れても、
EASY−NORAMLが繰り返されるだけ。
今日見たところは、EASY-NORMAL-EXTRIMEとなっていた。
359 :
349:2006/02/25(土) 01:30:42 ID:j2+ezJ6k
間違えた。
>>349は
>>346のこと
>>354 そう、弾が多くなる。針じゃないか。
3-1はパーツが復活するから、稼ぎにはちょうどいいテンションアップ材料
>>357 媚びるというか、狙ってる年代層がかなり違うと思うのだが
>>351 OTL スマンカッタ
他にも抜けてそうなところあるな。
結構HSで飛ばしちゃうから、多分まだ見てなかったり忘れてたりする攻撃多いと思う。
…あぁ発見、5-1ボスは横長の棘(槍?)みたいな奴、アレは消せなかったと思う。
初っ端に撃ってくる赤い横長の半月は消せた。
どう考えても式神です。本当に(ry
敵倒した後のコイン回収が遅くて前作のようにいかないのが困る
なんかロケテで糞糞言われてたから不安だったが、何だかんだで良くも悪くもいつもの式神で安心した
つーかむしろハイテンションMAXのお陰で、パターン作り今までで一番面白く感じる
>>355 店側が連射ボタン作ったら「ハイテンション暴発する連射ボタン」になるのは仕方がない。
でもソフト側で用意されたボタンなんだよ?
ハイテンション暴発しない連射ボタンなんて、プログラマなら数分あれば修正できるよ。
この辺り、不思議に思わない?
グダグダ引きずるのもアレだからこれで書き込むの止めるけど、
これが普通だと受け入れちゃうのはおかしいよ、ちょっとね
韓国だもの、仕方ないとあきらめるしかないさ
367 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 01:44:12 ID:PE7eqdAr
>>366 自分解釈書こうとして1つ思ったのだが
式神ってSTG初心者向けでいいのか?
369 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 01:52:18 ID:5BABhOZu
>>312 >>339 マリサのボム「マスタースパーク」は???のボムのパクリ。 エフェクトそのまんま。
画面全体を覆うボスのごんぶとレーザーは疾風魔法大作戦のラスボスのパクリ。
つまりパクったのは東方の方。
零香って使いやすい?
ハイテンション暴発つーかボムが出るな。ハイテンションでにくい気が。
この暴発仕様はまさにホムラ。個別にボタン設定すればよかったのでは?
東方信者が自爆した瞬間
小夜って今回いんの?2までの持ちキャラだったんだが
確かに4ボタンでいいからハイテンションボタンは別で欲しかったな…。
今日多く見たプレイ
3-1、ボム発動ミスでハイテンション発動。
無敵なことをいいことに壁に突っ込み無敵時間切れて被弾。
実際無敵時間1秒もないよね?
>>374 俺のホームではハイテンションボタンあったよ。
店側に頼んでみては?
ハイテンション発動時って無敵時間あるの?
やばいって時に何度か押して一度も被弾しなかったもので。
376 :
375:2006/02/25(土) 02:31:06 ID:nxHxDF7k
スマソ。無敵時間あるんだね。じゃあどうせボムるならハイテンション使ったほうが得っぽいなぁ。
ハイテンションの無敵は短いから使う場面見極めてボムと使い分けられるのが理想なんだろうけど
俺にはしばらくは無理そうなので緊急時はとりあえずボム一択
>>376 光太郎使いの俺はそうした方がお得だと思う。
光太郎で緊急ボム使ったところで画面下に位置してたらダメージ与えられないからなぁ。
式神ヲタ頼むから、1面で終了の腕前で人のプレイを後ろから批評しないでくれ。
ちくしょう、最高だぜおまいら。
>>373 コウの式神になりました。ですので、プレイヤーキャラとしては使えません。
しかし気を落とす必要はありません。互換キャラとして、バトゥ弐式があります。
それは最低だな。とりあえず「クリアできねーのに解説してんじゃねー」とか言っとけ。
俺はケツイで似たようなのに遭遇。一発で黙った。式神オタな場合はどうなるか知らないが。
>>379 「うめえー」くらいは許してね。
つい出るので。
ケツイの場合、いろいろよく解っておられる方々に
ヤマジュンネタを絡めつつ解説された時が一番やばかった。
プレイ者の後ろに立って見るとこって
敵の技や配置であってプレイ者の腕ってそんな見るもんじゃないと思うけどな…
まぁ最初のうちはキャラの技個性とか見るけど、今日見てた人のほとんどが薙乃一式ばっかだったしな
>>342 亀だが一応答えとく
店員、客ともにアフォが多いことで(近辺では)有名な八代リッチモンドです
ZUNのいる会社のゲームなんだから、
東方のパクリとか言ってる奴は見逃してやれよw
式神の城はアルファシステムの著作物です。
タイトーは販売ですね。
そして製作はry
>>386 ああ、ザサエさんや小夜のボムをパクった同人ゲーね。
東方厨vs式神厨ほど「目糞鼻糞」という言葉が似合う争いはない
式神信者で東方も好きな奴は多いが、東方信者で式神も好きな奴は希少。何故だ。
昨日一回プレイしてきたけど2-2でアボン。
玄さん難しいよ玄さんorz
今日も頑張って練習してきます…。
所で初心者でもそれなりに遊べるキャラって誰でしょう?
霧島とか?
>>370 マジおすすめ!
俺と と め な い か ? (時を)
零香壱式ってプレイヤー多そうだなぁ
東方信者って何で新作が出る度に他スレに来て東方のパクリと騒ぐのだろうか?
マジ理解できねえよ
396 :
いちご:2006/02/25(土) 07:30:54 ID:ug/tpxS/
光太郎で一回プレイしたが…3面のブロックが見えなくて死亡
つーかそんなことより!!奴らのラブラブっぷりに萎えた!!
俺も『二人プレイはんたーい』w
東方厨は放置すれ
病んでんだからさ
>>393 ボム使った時、俺自身の時が止まった…
後ろで見てたギャラリーも止まってたと思う。
どうしろと…しかも3-1で。
4-2ボス最後の飛びついてくる攻撃でボム使ったとき、ちょうどジャンプした
ところで時が止まった、俺自身の時も止まった…
1も2も全然やってなかったんだけど昨日地元に入ってたんで
ふみこ壱でやってみた ざっと見た限りだと初心者に楽なキャラじゃないようね_| ̄|〇
他の人のプレイだと面白いようにエクステンドの音するわけだが自分じゃどうも6億がギリ
ボス戦は各形態トドメを式神で8倍出すって感じでいいのかな?
公式いってもシステム説明ねーしテンプレもねーしわかんねーよ!
ぶっちゃけエミリオが一番弱くないか?
バトゥは使いようによっちゃそれなりに強いし
>>399 今回は形態破壊でx8は難しい
それよりは、ハイテンションMAXで道中稼ぐ方がいい
ハイテンションMAXはA+B同時押し(同時じゃなくてA→Bのずらしがいいでおk)かDボタン
ボム1つ必要
最終形態で×8回収できないのは残念
(´・ω・)
こいつはッ!
シ ュ ゴ オ オ ー ッ
「『解説君』ー!きさま!見ているなッ!」
ばれた!あぶないッ!
ボゴオッァ
>>397 壁スクロールも止まるんだよな。あれはどうしようもないって。
まぁ彼女のボムの本当の使い方は
2人プレイ→ボス登場→タ〜イムストォプ!→2人でタコ殴り
だろうな
最強ってどれ?
トキ
初心者の俺からしたらロリ。
あと熊本の八代リッチモンドって教えてくれた人ありがとう。
自分は市内なので駅セガでやってきたよー。
他にないかなー。駅セガちょっと遠い。。。
全国上位スコア争いはいつもの人たちが出てくるのかな
てか、本当にスゴいって思うのは、関東とか関西の人じゃなく、地方でトップ争いしてる人が本当にスゴいと思う
関東や関西だとやってる人多いし、後ろで見てパタ―ンを真似たり出現位置を覚えたり出きるけど、
地方在住の人はどうやってあんなスコアを叩き出してるんだろうか・・・
その分やりこめれるんだろうけど
隠しが小夜ならゆの人が参戦するんじゃないの?
ま、Iの時は光太郎でやってたから光太郎かもね
光太郎弐式だと2人プレイしてるみたいなデモだね
初日で3面までしかいけなかったのはこのゲームが初めてです。
分からん殺しがきつすぎる+分かったところで難易度高?キャラにもよるだろうけど。
続編だから仕方のないことかもしれないけどグラフィック、システム周りが前作に毛が生えたようなもんで
あまり新作やってるって感じがしなかった。
正直ガルーダ2を撤去してまで入れてほしくはなかったな。値段も糞高いしさ。
>>399 ふみこはぶっちぎりで稼げないキャラだから気にすんな。
最初はおとなしくバカかロリを使うべし。
自機の動きがなんか気持ち悪くない?
遅延酷いな
自機の動きとか当たり判定はそのうち慣れるんじゃね?
俺も昨日同じ事考えたが
なんかIIの時はもっとチョンチョンって感じで動いたのに
IIIはずるーって感じで気持ち悪い
ハイテンションマックスって回収時は弾に張り付いとかないといけないのね
背景と自機が一体化してみにくい気がする。
埼玉一個もないのか?
ふみこでも1−1エクステンドできるから頑張ろ
中型機にショット少しでも当てると倒しちゃうので(ハイテンションじゃなくても)
これがきつい
小ネタ
キャラセレ時にスタート押すと機体のくらい判定が見れるよ
次回作はクレオパトラを頼む>太東
エミリオ激しく使えるじゃん。誰だよ弱いなんて言ってたの(´・ω・`)
壱式はともかく、弐式のビームサーベル超威力だし。
弱いって言ってた人先端じゃなくて、中心の光ってる所をボスに重ねてみ?笑えるから。
俺が使ってから使いだすなよ…後ろで眺めてる方々('A`)
自意識過剰
まだ調整中かよ
>>374 それなんて俺?暴発に気が付かずに2回も自爆したwww
バトゥ一式使ってみたけど、十分強いじゃないか
ショット連射遅いけど貫通するし
でも、式はド派手なエフェクトとは裏腹にふみこレーザー程度のダメージで(´・ω・`)ショボーン
ちくしょう、玄ちゃん結構厳しいぜorz
雷球の威力が若干落ちたのが痛いな。あれじゃ安心して手元で殺せないチキンな俺ガイル
バトゥも使ってはみたものの、突貫はそんなに威力高い訳じゃないような気が。
エミリオのビームサーベルのが強いんじゃね?
くっそー!3面意地悪すぎだ。
うっすらしかみえねーのに弾が飛んできやがる。
下手したらあそこだけでライフ全部持っていかれる。
バトゥ弐式は劣化小夜だな
>428
同士よ…
あと微妙にロックしてくれてなかったりして困ることも。
まだ壬生谷のおっちゃんに勝ててないのが悔しい。
道中も危なっかしいし…
>380
トンクス。使い勝手は悪くなかった。コタも相変わらず使いやすいね。
他には玲香とか使ったけど式神めっちゃ微妙じゃない彼女?
今回もAB同時押しで始めると曲が前作アレンジになるな。
いい感じだ。
>>432 前作っていうとIIの曲?
まあどのみちうちのホームじゃろくに聞こえないだろうが
初プレイでノーマルでバカップル壱式で3−1まで行けた。
自分はこのくらいの温さがいいみたいだ。
うまい人はレイカで5面まで行ってた。
見てると、道中も弾幕それほどでない気がする。
やる気出そう。
初プレイだからデモONでやったけど、凄く、デレデレです…。
しかしおじ様との掛け合いが予想外で驚いた。
誰かラスボスについて詳しく
ネタバレやめて。
>>436 マジレスするけどネタバレが嫌なら2chのスレなんか覗かない方がいいぞ
結局今回も犬探偵が最弱かよ…orz
基盤がぶっ壊れた
小夜の色って選べるの?
壱式弐式の違い?
じゃあ犬の一式と弐式を比べるとどっちが強いんだい
__,冖__ ,、 __冖__ / //::::::::::::::::::-、::::: 、ヽ
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /::::::::::::::::::::、:::ヽ:::: ヽ ヽヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ /::-ーー-、__::;ヽ::::`ヽ i i
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`,-. -、'ヽ' く <´ [] 7_//--:::::::::::::::::::::::::::::i:: /
ヽ_'_ノ)_ノ \> /彡彡ノ:::::::::::::::::::::ノ:: i´⌒ヽ
n 「 | /三二二::::::::::::::::::iii))::iiiii`ii)i) ))
ll || .,ヘ /三三三二ニ:::::::/::::ノiヽ i、i))/
ll ヽ二ノ__ {三三三三彡::::/:::/::/ i i`ソ
l| _| ゙っ  ̄フ/`ヽ、::::::/:::ノ::/ 人 ヽ
|l (,・_,゙> // /テ、二二ニニニi)i) ノ)
ll __,冖__ ,、 > `´:::::::/ニ二ニニヽ /ニニフ
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|l ヽ_'_ノ)_ノ ト::::::::::::::::::::::::`ヽ、:: `ヽ
ll __,冖__ ,、 |:::::::::::::::::::::::::::::::::::: _)
ll `,-. -、'ヽ' i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヽ
|l ヽ_'_ノ)_ノ {:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / / ̄ ̄ノ
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o o o ,へ l:::::::::::::::::::::::::::::: |
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:::::::::::::::::::::::::: ヽ ̄ ̄ノ
:::::::::::::::::::  ̄ ̄)
おそらくタイムボーナスは一秒約180万かと
玄乃丈の不幸なボムが1から変わってない・・・。
Cボタンの件もあるし・・。罰箱版の式神を思い出したよ。
(わざとキーコンフィグをいれませんでした、みたいな事を言ってた。)
アルファの社員が反省しないのは仕様ですか?
あとストーリーがオタくさいのは狙ってるからしょうがないとして、
日本語が壊れてるのは如何ともしがたい。
玄乃丈の「ひどい美人だ」には吹いた。
それがアルファクオリティ
それが韓国クオリティ
日本語が壊れてるのも仕様だと思ったが
ネタバレ禁止は稼動前だったからじゃないのか?
俺はいつネタバレが出るのかと期待して待っているのだが。
>>448 同意
この期に及んでネタバレするなって何考えてるんだか
ネタバレクレクレ君が来たよw
こういうのが解説君なんだろうなw
零香でカガチが越せない(´・ω・)
最終形態は弾引き付けてHTMAXしかないのか
ネタバレかあ…さっき前の人が5−2まで行ってたが、
自分の実力では到底辿り着けそうにないな…
>444
ひどい美人ワロタよw;
アルファが間違えてるだけじゃなく実際声優は言わされてるわけか?
ひどい話だ。
取り敢えずラスボスまで拝んだのですが、4ボス以降が大変に何も考えておらず、
とても良いホムラ弾幕でありがとうございました。造る方も疲れてたのかなあ。
製作スタッフ、リフレクト女でしかテストプレイしてなくないか。ひょっとして。
>>444 そういう独特のセリフ回しがアルファだと思うのだが。
でも、もうアルファも落ち目やね。
455 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 21:25:37 ID:fJJ5k8mT
1ボス・・・ゲームオタク
2ボス・・・おっさん
3ボス・・・フリーダム
4ボス・・・犬
5ボス・・・ハァハァ
ラスボス・・・おげっ
4ボスの中の人って立木さん?
他の人たちは皆ロリやコウを使う中、玄乃丈で3ステージでやられるのが俺のクオリティ。
当たり判定を把握しきれてない感が否めないから、慣れるしかないか……
光太郎で5−1まで行ってる人のを見てたけど、あれを犬探偵でやると思うとぞっとする
とりあえずクリアを目的とするヘタレな俺としてはネタバレより攻略を書いてほしい。張り付きとかゆかりの第二形態ならわかるけど
ハイテンションMAXが出始め無敵って既出?
これがあると3-1の壁が迫ってくるのをよけるのに使える。
ボム使うよりウマーですよ。
ていうかカガチ第三形態がマジつんでるんですけど・・・
↑グロ絵注意
>>461 機嫌が悪い時にんなことせんといてくださいな。
今日やっと見つけてプレイしてみた。
2面中ボスの振り回す腕を何故か避けられずライフ2も減ったorz
ところでリフレク幼女って壱式と弐式で色違う?
ランキングにオレンジの髪の幼女がいたんだが
2pじゃねぇか?
ハイテンション狙ってC押しながらB押したらボムが出た件について
Cオートが単純にAボタンを連射するだけの仕様+ボムが最優先で受け付けられる仕様から考えると
つまり俺はフルオート連射の合間にボム押した訳だ
なんかDボタン必須な気がする
>>460が事実だと上級者はボム使わなくなるのかな?
クリアラーはどの自機がいいですか?
バブルンの一式
公式、システム解説さっさと作れ
だな
>>467 上級者はね。
初心者が誤爆でHテンション出してしまって無敵なのをいいことに壁に突っ込んで無敵時間切れて被弾というパターンを今日3度は見た。
実際無敵時間1秒もなくないか?
>>467 無敵は一秒位だけだし弾も消えないので、つんでる時は素直にボムの方がいいと思います。
>>468 クリアなら伊勢
スコアなら金
金は一面でハイテンションMAXを三つ使えば10億稼げる。
と、稼ぎの「か」の字しか知らないヘタレが言ってみた。
誰かボムとハイテンションMAXの無敵時間調べてくれ…
MAXの方で壁抜け出来るとは思えない ('A`)
>>473 正確な時間は分からんが、光太郎だったら壁抜けできた
つうか、ハイテンションMAXって使っても普通のハイテンションの8倍と同じ?
だとしたら、上級者ならボム使った方が得な場面が多い気がするけど。
ゆかりかわいいよゆかり
初めてデートに誘われたって・・・・・・
誘いたい、誘いたいよゆかりん
3面ブロックの表示が2〜3秒消えたりするのは仕様?
ワケ分からなくて、表示戻ったとき
*いしのなかにいる*
って感じでアボンなんだけど。
すげぇ腹立つ
ぐが・・・100円のとこしかねぇ・・・ぎづい
キャラによる。
薙乃だったらボムなんて全く必要ない。全部MAXにまわせる。
逆に光太郎とかならボムでボス瞬殺したほうがいい場面もある。
基本的にMAXを使わなくても無理なく稼げるキャラはボム使ったほうがいい。
今日やってきたけど
ふみこでクリアすんのは辛そうだな・・・
いま得点状況はどうなってるんだろう。
薙乃のハイスコアが知りたい。
>>475 MAXは点数が1.5倍。
筐体の説明にそう書いてた・・・はず。
>>477 過去レスにのってると思うけど、
3面は光ってるキューブを攻撃しないとブロックが透明になる。
>>478 場所どこ?
大阪で昼前なら待ち時間0で50円の場所知ってるんだが。
ていうか俺書き込みすぎですね。
宇宙忍者の爆雷射出時速度変化が地味に辛くてアレ
>>483 あれはUから性能的に使えないとこやキャラ的に空気なとこも含めて、全く変化ないだろ?
あと宇宙忍者じゃなくて世界忍者だろ?
宇宙忍者だとバルタン星人だな
宇宙忍者>>>>超えられない壁>>>>世界忍者>>>>ザ・ニンジャ>>>忍者ハットリくん>>>忍者くん
吉光はすごい奴だな
フーミンの道中のきつさがどーにもならんですたい
>>399だけどさ、やっぱ難しいんだねふみこ_| ̄|〇
今日は2回くらい5-1まで行けたからじっくりやるわ
道中って、稼ぐとなったら式神で破壊必須?稼いでるキャラの
真似してサテライトで破壊意識してたらかなりスコアに差が出たんだけど・・・
システムがよくわからない。。。
クリアならタイムギャル一択な気がするなあ。
コタ以上に適当稼ぎが通用するから、サクサクエクステンドする。
ストーリー的なこと聞くけど、
コミック版と一緒で風の人はふみこのお義母さんでいいのか?ゲーム中で語られる?
ふみこで3-2とか行けない駄プレイヤーだから確認方法がなくて・・・
>>490 カジノでプレイしてた方ですか?
当方零香壱式使ってたヘタレです
稼ぐなら敵の8倍破壊コインの8倍回収が基本です
ボスの形態変化時は張り付けばコインの8倍回収ができますよ
先生、青森で見つけることが出来ません!!
3-2ボスのごんぶとレーザーの避け方のコツを教えて欲しいのですが。
ボスに近づき横に撃たせて正面に回り込もうとしてるんですが
気づいたら死んでるという状況です
>>493 どっちに?
それだと、53.2億 とも、55.2億 とも解釈できるよ。
>>494 AOUで見た限りでは、そんなこと言ってたっぽい
そのあとふみこが「殺すチャンスが」みたいな事を言って((( ;゚Д゚))ガクブル
4-1ボスまで進めた。
あの胸毛もじゃもじゃマッチョが月子の犬の
カガチってやつなの?でも犬じゃないよ?
玄乃丈みたいに獣人設定なの?
今の所ふみこ弐式が最弱っぽいね。ロックがどれだけ付けられるかで評価が変わりそう。
時点がエミリオ壱式(俺のキャラ)かな。マジきついんですけど・・・
バトゥ、はっきり言ってちゃんとやればイケるキャラ。単に癖が強いだけ。
通しでやってみたけど、4-2ボスより5面道中が攻撃力の無さでかなり厳しかった。
ボスの黒光りにもしっかりヤラれましたw
>>499 コミックス通りならふみこは義母のこと嫌いみたいだから。
ちなみに超パパっ子。「お義父さんは私の全て」みたいな台詞言うし。
>>499 「今日はいい日だわ」みたいなことも言ってたな。どういう関係なんだか
ボスがワープした後、ボスの対角線上に移動。
レーザーを撃つ気配がしたらその場から思いっきり離れる。
右にいたら左端に、左いれば右端にという具合に。
ごんぶとレーザーを二回撃ったら画面中央にワープしてなんかするので早く倒すこと。
ふみこがファザコンだとすると光太郎や他の男達の立場は・・・?
ちなみに薙乃はどこの誰なのか、芝村って以外に分かってる?
ちなみにその自由なる風の人の夫のラキ(つまりふみこの義父)は
光太郎の前世だったりする
>>501 4-2のボスの安定レシピキボン
自キャラはレイカだけど参考にさせていただければ・・・
同一存在とかグライダーとかと前世は関係ないんじゃ?
カガチ第三形態がマジ難しい
あれグルグル回るしかないの?
世界忍者・・・・激ホモだな(笑
光太郎と小夜のいちゃいちゃ阻止の為にとは
光太郎弐式使ってるんだけど、3-2道中は慣れ?
アレきつ過ぎるわ。
零香かわええな。
稼ぎやすいせいか使ってる人大杉だし。
HTMAX時って回収時も張り付かないと駄目?
見た感じでは、コイン回収時も×8倍の表示が出てるんだけど。
回収も適当で良いんなら楽だけどなぁ。
ケイブシューになれてると遅延がキツイなあ。
操作ミスってあぼーんがとても若干多かった。
札幌の稼動情報誰かお願いします(つдT)
つまり8倍壊しより8倍回収が出来ないところでやるのがキモなんですかね?
>>518 速レスありがとうございます。
じゃあ、稼ぎは発動タイミング次第ですねー。
Aを押しながらCだとボムで
Bを押しながらCだとハイテンションMAX
AとBを同時でハイテンションMAX
って事で良いの?
式神3画像とかほしいけど何処のスクショも数少ないなあ・・・
ゆかりを!もっとゆかりを!!
あとふみこたんおっぱいおっぱい!!
タイムギャルの壱式って単なる高威力前方ショット?
ケツイみたくロックしてよ、とおもた。
>>523 ロックまでできたら素敵に無敵すぎるだろ
>>521 Bがボム Cが連射 DがハイテンションMAX
Aを押しながらCだと式神
Bを押しながらCだとボムが出ると思う
Cを押しながらBならハイテンションMAXが出るけど
いずれにしろDボタン設置してもらったほうがいいよ
今日初プレイ
仁王剣の存在が薄らいでしまったきが・・・
3−1ボスの緑ワイヤー見づらいなぁ
1−1ボス開幕尻尾の上安置だね。
2−3形態目1波カラスってどうやって避けるんですか?
>>526 普通に避ける
軌跡には当たり判定が無いから。
5−2ボスでレーザー打たれて死んだ・・・
あれは正面にいなければ大丈夫なの?
ゆかりって意外と胸おっきいなぁ
>>490 ふみこで5−1?
俺はカガチを拝めただけで終わったよ。
>>494 3−2ボスのデモでお義母さんと呼んでます。
>>497 第二が終わったら左上にボスを誘導して
ボスの下に行き、極太は当たらないから針弾に注意して
ハイテンションなり式神で倒す。
ちょいと質問。
みなさん稼ぎしてます?
なんか地元で式神してる人全員が稼ぎをしてないんだけど・・・。
全員「ゆかりは瞬殺がデフォ」みたいなノリ。
MAXをまともに使ってる人もいないし。
3面の光るランプみたいなものだけど
別にショットじゃなくても式神当てても地形は見えるようになる。
ザサエさんはこれを敵だと認識しないので光太郎で式神出しっぱだと地形が見えない。
>>532 そして上級者、というか地形を暗記したツワモノはずーっと光太郎で式神だしっぱ。
見えなくても関係なし。
…ちょっと好奇心でやってみたらボム連発のチキンプレイになった…orz
そういえば今回ちびふみこいないのかな
ふみこ使ってないから出ても使わないだろうけど…
>>531 今は稼ぎよりクリア重視でやってる
ボス瞬殺の方が待ってる人も退屈しないだろうし
1回下に下がって左から抜けないといけないところあるよね
そこも暗記するのか。すげーな。自分はそこでボムって今のところ3−1は1ボム安定。
HTMAXの時ってショットだけで戦ってもいいのかな?
なにかそれで損することってあったっけ?
このゲーム2人プレイでやるとメチャクチャ簡単なんだけど・・・
ボム増えまくりだし。
>>531 稼ぎよりまずクリア重視だろ
稼ぐにしても3面までなら特に難しくないけど、4面以降の敵パターンを見てからじゃないと話にならない…と思う。
ちなみに俺もゆあきんは瞬殺するな
>>529 意外とどころか2の時点で相当大きかったぞ
よく見ると消えた地形がうっすら見えたりする
>>537 どんな状況にしろ式神で倒さないとコインの数に倍率がかからない
得点を意識するならショットは封印すべし
HTMax時、コイン回収は普通に倍率上げなきゃならんと思うが…気のせいだったかな?
あと、3-2ボスのごんぶとは方向固定じゃないか?
最初に左上から右下向かって撃って、その次は右上から左下? 2発目見たことないから判らんが。
最初の1発は3段階目始まってから自機は左下にずっと居たけど、右下に向かって撃ったぞ?
>>543 固定かなと思ったんだけど左上からちょっと右の時もあったんでどうなんだろ。
まぁ、ゆかりは弱体化しすぎだよね・・・
なにあの発狂弾幕。アララを見習いなさい。
で、アララたんの復活まだ?
俺も3−2ボスのレーザーは固定だと思ってたけど
一発目で真ん中に撃ってきた時があった
わからん殺しが今回多すぎ…萎える
>>477 テラワロスwww
俺もLV500の忍者があぼーんしたときは…それはもう……
.r┐ .____. l゙゙ツ .l |
i゙ ̄ l /ヽ、 .| .| / \ .,,,,,,,,ノ イ-┐ r‐-,,,、 ,-ー┘  ̄ヽ、|\
l ,l` l, ミ .| .| / / ̄~ヽ ヽ.―┬./'''''″‘"'--,,7l _, ;-,, lゝ ヽ,
| ,l' ゙l, ゙l, .| .| //| | | | 丿/ ,!''l' l゙ ,l 'ヽ |゙ヽ, |
l' l _ ゙l ゙l .| .| / | | | | | /、/ | .| ,l゙ .l゙ |′ l l ノ
'l l_,ノ゙ | l、 丿 .| .| ,,‐i | | | | / /.,i´/ .,-'ニニ," ヽ,,、 ,l ,l _ |' l
'l, ゙ l " .゙l,  ̄ー""/ \\ノ | / / `′ l゙ ( 丿.ァ-,,,ツl l゙.l `' ノ
ヽ ,ノ ゙''ー---‐" \_ノ._/ / ゙ヽ二ン″ ヽノ゙ ヽ_/
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\
`'<`ゝr'フ\ .|(○), 、(○)、.:|
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ | ,rエエェ、 ' .:::::::|
\_ 、__,.イ\ \ ヽr-rヲ .:::/
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
そういやDボタンあったけど
ABC
D
DショットAボムB連射Cハイテンなゲセンがあった。
2は初見クリアも多かったけど、今回は厳しいね(´・ω・`)
三面の仕組みが分からず全滅、を常連がかましててね…キューブのこと教えてあげたよ。
四面ボス、球体が蛇型になって突進してくるのと、カガチのぐるぐると自機狙い突進がかわせませぬ。
玄さんツライよ玄さん('A`)
どうでも良いがブラックキャットみて何となく式神思い出した。
さ、明日も玄さんで頑張ろう…
弐式辛い…orz
あと自由なる風の人のごんぶとは色々あったよ。
一発目が右上から左下に撃ったり、いきなり真ん中の時もあったし。
第二形態を倒した時の自機の位置なのか、ランダムなのかわからんけど。
554 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 02:55:55 ID:mYtrcVUN
>>550 うちの近くで式神3あるゲーセン一つしかないんだが、そこがその配置だった。
まじやりにくい・・・。
今回色々と判定分かりづらいの多いな。
3-2のごんぶとレーザー見た目当たらない位置に置いてたつもりだったのに当たっていた
自機の斜め移動のスピードが速いのは許せない。
これじゃやりにくくて仕方ない。
エミリオは移動速度が遅いので
少しでも速くないと困る・・・
>>491 ありがと クリアしたいんで勉強するわ
>>495 そうだよ あなたのプレイ参考にしてましたよー
ていうか2人しかやってないねw( ´_ゝ`)プッ
まぁゲセンの話は板違いなんでこれで
>>542-543 1.コイン出現時に自動的に8倍
2.コイン回収時に自動的に8倍
3.その両方
結局HTMAXって1〜3のどれが正しいのだ?
情報が錯綜していていまいち分からん。
俺は3だと思ってたんだけど、それだとショットだけでも問題ないよね。
今回色々と判定分かりづらいの多いって意見に同意。
気になったのはやはり3-2風の人ののごんぶとレーザー。
これは発射されてからだんだんと判定デカくなるが見た目と
一致してないんで事故死が多過ぎ orz
あと4-2のカガチ。本体の判定が見た目より意外に外に出てる。
全然触れてないように見えたのにちょっと近くを通ったら
いきなり死んだ
ここは攻略スレですか?
萌えスレですか?
>>558 いやだからね
HTMAXどんなときでも自動的に8倍はかかってるんだよ
ただ式神で倒さないと出現するコインの数に倍率がかからないということ
これはHTMAX時にかかわらず、式神の基本ルールでしょ
<例>
破壊点1000点 コイン3枚 の雑魚がいたとして
HTMAXショットで破壊の場合
破壊点1000×8倍 コイン10000×3枚×8倍
コイン回収ボーナス10000×3枚
8アクションボーナス20000×(1匹+3枚)
計358000点
HTMAX式神で破壊の場合
破壊点1000×8倍 コイン10000×(3枚×8倍)×8倍
コイン回収ボーナス10000×24枚
8アクションボーナス20000×(1匹+24枚)
計2668000点
てことになると思うんだよね 間違ってたらスマソ
総合スレってことで。まぁ、キャラゲーキャラゲー言われるわりに
キャラがあんまりネタにされないのがSTG板における式神クォリティだが。
>>561 そういうことか
今までのシリーズでは小夜使ってて、ショットで敵倒すなんて事
全く考えて無かったからそんな計算式今の今まで知らなかったぞ
>>531 稼ぎしてるけど、ゆかりの花稼ぎは今は入れてない
花の基本コインは1枚だから、道中でHTMax使う方が稼げると思ってる
一ボスから粘り稼ぎさせたらギャラリーが飽きる、ということでなくしたんだなきっと
みんなゆかりの花稼ぎはしてないのかぁ
今日瞬殺してどっちの方が稼げるか試してみようかな
567 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 09:50:06 ID:RyEis8fm
昨日から入荷したんだけど、物凄い行列でプレイできなかったOzn
自分の場合は1度は自力でエンディング見るまでは稼ぎなんて考えないけどな…
花稼ぎは鬼がでるまでやってはじめて稼げる。
そこまでしないんだったら速攻撃破したほうがいい。
そういえば式神のキャラ萌えスレってあるのか?
ないなら作ればいいじゃない
でも小夜やふみこは好みじゃないし
新キャラはロリと訳分からん人たちだし・・・。
ならいらないじゃない。
今クリアしてきたが・・・
うちのゲーセンでは行列どころか人いないぜ
皆死ぬがよいに集中している
というか完璧に壊れたな日向、タイムガールとのコンビのとき
カガチの第三とか、あれ無理ゲーじゃね?
あれって中で避けるのか、それとも外で回るんかね?
>>575 まあ、何か解法はあるだろうけどな。
動画が出たら目をこらして考えてみるか。
>>575 中で。ちょうどこっちは正方形を描くような動きをすればおk。
そうすっと見事に隙間を通れるんだなこれが。この辺実に
よく考えられた弾幕だと思った。
慣れるまでがえっらい疲れるが慣れると2ボム浮くので
その分をハイテンマックスに回せてウマー。
外は画面端いっぱいまでカガチの移動範囲なのでぶつかって
アウト。
>>577 そーだったのか…
やりにいきたいけど、雨じゃな…
4ボス第3は中で弾と一緒に回りゃいいじゃん
そんなんより5-1の開幕がまともに避けられんのだが…
5-2の最後の最後の発狂直前の叫び声(?)の前後の攻撃内容がどうしても分からん…
黒い光に当たり判定があるのか?だとしたらとても避けられんぞ。
ライフエクステンドの基準がかなり低いな。
ヘタレでもクリアできるような配慮だろうが、
ライフの上限が3までってのはやめてほしいな。
自爆して、ボム増やしてタイミングよくエクスしないと
効率悪いなんて・・・リズム崩されていやになる。
>>581 いくら簡単に増えるといっても、3-1で意味が分からず3連続見えない壁ダメージとかあるし
なんつーかウンコ
ロリ使って2コイン目で1コインALLしたからもうこのスレから卒業します
またエスプ2に戻ります。本当にありがとうございました。
俺のホームにも入ったけどみんなケツイやってるw
ケイブシューなんて単なるゴミ
よういうた
なかなか勇気があるな
では死 ぬ が よ い
韓国クオリティを前にしてメイドインジャパンをゴミと吐き捨てる勇気!
はいはいSTG業界を引っ張っていくのはZUNさんと俺達
ザ・ワールドが効かないだと?
そんな馬鹿な
592 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 16:56:18 ID:R7V69Gtg
タイトー「式神の城は5まで作れ」
>>574 タイムガールとコンビになるとみんな壊れるよ。みんあ急にギャグキャラになるし・・・
ボスまでギャグキャラに・・・
3-1、3-2ってどんぐらいキューブに打ち込めばいいんだ?目安わかるひといる?
ロジャーは機雷のばらけ方が大きくなって攻撃範囲が広がったな。
ロジャーと照英になら抱かれてもいいと思ってる俺は嬉しいよ。
ラスボス長すぎ
>>594 打ち込み終わった後の時間をカウントしてて見えなくなるんじゃないかな
打ちこみ量に比例してなのかな?
>>597 2結構うちこんでるつもりでも見えない所とかあってあたる・・・orz
こうなったら見えない壁暗記するしかないかもわからんね
光太郎弐式で1面終了で10億超えた。
もしかすると1面で14億出て、4回エクステンドするかもしれんな。
ゲセンに貼られてるスコトラ告知のキャラ集合ポスターに持ちキャラのロジャーだけいないように見えるんだが…
俺の目が悪いだけでちゃんと描かれてるというレスキボン
3面でボムると障害物がしばらく見えなくなるから怖い
なんか3面って全体的に殺しに来てる気がするわ。
>>598 ちょっとでもあてれば地形は全部見えると思うけど?
3面だけ別ゲーみたいだ。
難しすぎ。
>>603 当てても見えてない所がある気がするんだが俺の気のせいか・・・
タイムギャルだと3面の壁がホント恐ろしい
ボム使ったら状況悪化するし
>>593 2ボスなんかかなりヒドイよな
ギクゥッって(笑)
まあ俺はこうゆう
バカバカシイの大好きなんでいいが、
世界観が〜とかいう奴にはいやがられるんだろうな。
道中の緊急回避はHTMAX
ボスは決めボムがいいんじゃない
>>606 タイムギャルは道中式神だしっぱでいける。ボム使うと状況悪化は同意。
零香、風の人との会話やりすぎwモガ、モボだのバキュ〇とか意味分かる奴いるのかよwwww
そのくせ月子相手だと糞真面目になってるし。最後までキャラを貫き通せよ(´・ω・`)
稼動したのに微妙な速度だな・・・
これラストどうなんの?
薙乃でラストまで行ってきた。
しかし薙乃の場合ラスボスよりも4−2のボスの方が辛いってどういうことよ。
ガンパレードマーチ…
ロリバリアでクリア、4−2第三形態は弾消しようがないっぼい
ラスボスはほぼすべての弾を消せるからかえって楽
とりあえずタイムギャルかバリア辺りで弾幕覚えてから使いたいキャラ使うのがベターかな?
エクストリームの存在明らかなんだけど、どうやってプレイするんだ?
あと100億の桁あるよな
しかしつまんねぇなぁ。
東方のパクリは目をつぶるとして、イライラ棒な弾幕はやめろよ
なんかUよりもオカルトっぽさが増したな
敵のへんなキモさとか
俺はTが一番伝奇の定番を地で行ってた所為か
キモい雰囲気は出てたと思う
レイカのザ?ワールド中って無敵?やっぱボスに突っ込んだらミス?
>>619 無敵だよ。
しかもショットで敵弾を消せる。
3−2やっと見られたよ…
初代の高速注連繩岩の悪夢再び…か
前作は3−2はレーザーさえ知れば楽なほうだったし3−1ボスもなかなか面白かったから、
1道中でミスしてもまだ稼いで回復できたと思うんだが…
>>620 トン。4面まで行けそうな気がしてきたよ。
3面安定する気がしないが…
何だいその高速注(ryってのは?
>>623 注連縄(←なぜか”しめなわ”で変換できる)
いやそうじゃなくてだ、初代の高速注連縄=3の透明壁なの?
どっちかってと高速注連縄は3−2の高速スクロールだぁね
薙乃使ってだけどクリア安定した。
でもバリアが反則すぎてつまらんから難しくてもいいから最も稼げるキャラって誰でしょうか?
バリアで弾消しまくってたんですがかすりはやっぱ重要?
素直に玖珂使え。
エミリオ壱の稼ぎってもはやシューティングじゃないような
最初暫定で入ってるスコアランクに
表情の違う顔グラが付いてるのが有ったが
あれはどうやって出すんだ?
なんだか、式神IIに比べてイマイチのインカムらしいな。
スコーネックじゃこれが限界か。
もっさりしているのはType-Xだから?
レイカ壱激強いな。お手軽に5面まで行ける。
日本のゲーマーは親韓ニダ。 テーハミングン ドドンガドンドン
>>632 サンクス。いや、一回試したんだが…見間違えか。
>>631 出来がどうこう言う前に難易度上げすぎなのが問題だと思う。
メインの原作(?)ファン完全に置いてきぼりでしょ、これ。
あと、IIの時より明らかに出回ってない。
秋葉以外で見たことない…
>>634 難しいよね…。式神2はまだCAVE系で挫折した人でも遊べた気がする。
式神3は画面のメリハリ、不条理な攻撃、見えない壁
キツすぎる弾幕、どうしようもないキャラバランス、、、、
完全エキスパート向けなゲームな気がする。ホムラのラストみたいに。
ロケテストでマニアがずっと通って攻略してたからねぇ。
式神はアルファファンのビギナーでも遊んでいる光景があったけど、
今回は完全に切り捨てって感じだと思う。3面以降めちゃくちゃだわ。
シューターは遣り甲斐がありそうだけど。
NAOKI氏は韓国に行って、完成させ市場に出すのが目的だったのかもね。
次回作は完全にアルファ社内で作って欲しい。
>>628 式神が自動で突っ込んでくれるやつ?
確かにあれならかすり向いてそう。
今度試してみる。
期待に胸を膨らませて新作やりに行ったが、結構ひどい出来だな。
・相変わらずボスの瞬殺ができる
・キャラ表示がでかくなったので、当たり判定がつか見辛い
・翼神みたいに原色きつい敵弾ばかりで見づらい
・レバー入力からの遅延をモロに感じる
・過去作品からの資産使いすぎ
・同人や他の作品からパクリ過ぎ
ここら辺を直してほしい。
連投申し訳ないが、
>>600 光太郎壱式と弐式じゃ差が出るものなの?
壱は自機に最も近い敵、弐は召喚した位置を基準だっけ?
2はロジャーでしかクリアしてないんだが、
今回も高速&前方集中タイプ好きならロジャーでいいの?
>>640 いいけど、更に使いにくくなってるような気がする
>>636 「どうしようもないキャラバランス」
同意、犬とかふみこでクリアは相当難しいと思う。
ところで式神Vを録画させてもらえるゲーセンって
関西には無いのかな?敵の配置がわからない。
特に画面の上の方が。
みんな、もっさり感あるんだな。
Type-Xというかポリゴンの遅延ってやつ?
ホムラと同じドライバ使ってるらしいけど、
背景とキャラと弾とか見辛いよね。混合攻撃とか見えない。
上手い人はいいけど、式神IIをずっとやってた
アルファファンは挫折してたわ…。これは…ヤバいかもね。
ん、結局3の難易度は2以上1以下なの?
某サイトに載ってる式神IIのセリフ集見てると無性にカタルシスを感じる。
8倍範囲が狭くなってるのにコイン回収は遅くなってるし
>>645 個人的にはそう。もっとも1はそんなにやってないけど
1はそんなに難しくなかったと思うが…。
>8倍範囲が狭くなってるのにコイン回収は遅くなってるし
ボスの形態変化時に欲をかいて本体に張り付きに行って接触する俺ヘタレ
>>645 1と2よりも遥かに難しい。というか、難しくしないと
ロケテ通った連中が楽々クリアしちゃうしね。
あと、スコーネック+Type-Xという問題点もある。
アルファはガンパレといい、自社版権を何故外部に発注するのだろうか。
1と2より難しいのか。
2ですら三面まで行くのが限界なのに…オワタ\(^o^)/
薙乃壱式のハイスコア誰かわかる人いる?
こういうの今の時点じゃわからないのかな。
わかるわけがない
今日やってみたよ
薙乃強いなー。ゲームバランス悪ーいって分かってるならいじれよ
とりあえずずっと使ってたコタでやってみるが、
つらくなったらナギに手を出すかも分からんね
そっか、わかるわけないか
56,5億出したからどんなもんかと思ったけど、3月までまつか
>650
ガルーダ1→2ぐらいに難しくなっている。と言っておく。
1は何にせよ処理落ちで難易度が緩和されているし。
Type-Xと言うことはまた画面表示の違い(15kHzと31kHz)で処理落ちの具合が
変わってしまうんだろうか。
しっかし、薙乃は本当に強いな。
密着ハイテンションショットがバトゥのそれより強いってどんな理屈だ。
んで、質問。
バトゥって一式か二式どっちの方がいいかな?
光太郎弐式使ってるけど、1−1開幕ってワザと一機潰した方が良いのかな?
潰すと、道中ラストの早回しで損するのかね。
式神IIがきっかけでSTGをプレイし初めた自分には、今回散々言われてる3-1が地獄すぎる…ボス拝めねー_| ̄|○
タイムギャル、光太郎、凪乃、金、ロジャーを使ったけど全員3-1であぼんとかもはや
正直挫折しそう、頑張ってはみるが…
661 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 23:41:40 ID:Ea4dTO1j
バグなのかなんなのか。世界忍者のショットが出ないのにはワロタ
>>643 a-choに頼んでみたけど
Type-Xってのが問題で撮れないかもしれない
とのこと。
しかし本当に式神Vやってる人少ない気がする。
難易度が原因だろうか?
やっと近所のゲーセンに普通に稼動したのでプレイしてきた
ロリ強すぎ 取り合えず初見はロリでクリアするか
それはともかくCボタン設定してくれよ 指が痛くなったぞ
それを店員に指摘したいが 設置に3日掛けてるような店だから指摘したらどうなることやら…
>>658 弐式の方が断然使いやすい。
っと前作で小夜壱式と金壱式を使ってた俺が言ってみる。
誰かが言ってたけど熊本駅のセガに福岡から来てみますた。
C押したままB押すとハイテンションMAXになってしまうというバグな仕様があるらしかったけど、
俺が今日そこでやった限りではならなかったような気が。5回くらいボム使ったけど1回だけハイテンションMAXになっただけで他はちゃんとボムでした。
店員がどうにかいじってくれてたのだろうか…?
それとも俺の手がちゃんと離れてたのだろうか…?
すいません、2回しかやってないんで覚えてませんorz
>>656 昨日の時点で
>>489 本日1日張り付いてきて、58億まで伸びた。
ビデオ見て自己反省会中。
>>666 スコアランキングの点数をうpしてくれないか?
669 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 23:55:52 ID:mLEsp6Fe
>>667 撮ってないよw
まだパスも取ってない
60超えたら取るよ
ところでお前ら、今日何回プレイした?
俺は約120回。
今日だけで¥12000も使った orz
ふみこ弐式の固い敵へのロックオンの遅さはどうにかならないものか
バトゥは弐式で安定かね?
ちょっと壱式使ってみたんだけどそんな強くないような
うちの近所じゃまだ稼動してない…
そういや、壬生谷のおじ様や月子の攻撃って七夜月の流用(むしろ逆か)
があったりする?
>>670 全一狙うにはそのくらいしないといけないのか
ビデオもないし、どうやら俺は器ではないらしい
俺はそんなにプレイしてねぇww
24日から計算すると・・・
24日900円
25 200
26 500
合計1600円やね。てか大体1プレイ15分と仮定するとおまいさん
何時間プレイしてるんだよww
676 :
665:2006/02/27(月) 00:02:56 ID:t++1kvuB
スマン、考え直してみたけど、
C押したままBじゃあなくて、多分俺のいつもの癖でA+C押したままB押した可能性があります…
A+Cなら式神出したままだから、その状態でB押しても普通のボムなのかもしれませんね。
申し訳ない。誰もレスなかったけど一応。
1プレイ15分ってw
24日1200円、100円なんで12回
25日800円、50円のとこで8回、100円のとこで4回の計12回
26日おやすみ
そんなに難しいかなぁ。
ロケテやってなかったけど、4クレで5面まで行けたよ。金使用。
3面は危険箇所(左右に振られる所と、前半ラスト)だけ気をつければ大丈夫だし。
ボスは3面まで弱いし。
俺のところは1プレイ50円で、大体15回くらいプレイしたかな。
合計750円。
>>665 必ず起きる、必ず起きない
ならともかく
たまに違う挙動が起きる
ってのはバグと違うの?
>>636 なんか最初にアルファでシューティング作るって言った人が、飽きちゃったって聞いたんだけど
だから次もアルファが作るかは微妙だよねぇ
エミリオ弐式おもしれーぞ。
道中画面上から下にビーム出して攻撃したり、トリッキーな動きが出来て楽しい。
まあ弱いんだけどね。
バトゥ一式面白いよ、弱いけどw
光る槍を自機の移動に合わせて少しだけ左右に動かせるとことか
アルファって本当に企業か?
何か見てると、趣味人が集まって好きなことをやってる集団な気がする。
良くも悪くも。
>>682 マジか。
まぁ、でも流石にこの失敗で懲りて次回作はちゃんとアルファ社内で作るんじゃない?
本来なら、昨年の5月に発売予定だったからなぁ。
PS2のAVGと相乗効果狙っていたらしいが、やはりスコーネックがアレで
NAOKI氏は韓国出張の連続だったらしいが。
1st.ロケの悲惨っぷりからしたら、よく発売できたなぁと思う。
このゲームのBGM好きだわ。
>>684 弐式ウラヤマシス 俺は最初に壱式でやっちゃったもんだから
もう今更変えるのが何か逃げみたいで・・・
でもやっぱ弱キャラなのかw
エミリオはサテライトレーザーが強いと思った
式神レーザーも強いんだけど、あれは攻撃範囲に難があるな
バトゥ壱式よりはいいが
エミリオの式神って本体から出るレーザーと使い魔から出るレーザーの判定別なの?
なんか真ん中あたりの威力が高い気がするけど
エミリオたんとケツ合したい
キモス
伊勢壱でクリア出来た。
なるべくエクステンドするように意識してたけど、29億。
50億オーバーとかテラスゴス・・
伊勢の次にクリアが楽なのはレイカ壱か犬壱あたりかな?
>>601 槍だったか剣だかどっちか忘れたけど
そのあたりよーく見てみな。
薙乃まだ使った事無いんだけど、あれってロリなの?
ブリジットみたいにショタじゃなくて?まあいつか自分の目で確かめれば済むけどさ。
いつもアホなバグの犠牲になってる玄の字は
今回特に何もなし?
>>698 その確かめる時にはぜひオレも酸化させてクレ
>>689 俺は今回は2面ボスが良いと思った。
なんか零香が4面で異様に稼いでた。
4面は多少無茶しても式神攻撃だしっぱしたほうがいいみたい。
ウホッ?
>>700 いやいやまてまて、そういう意味ぢゃない、
ゲーセンで薙乃を使ってプレイしてみたら分かるんじゃないかなと思ってな
やらないか
>>698 ショタは既に居るからそれは無いな。ニーズの高い属性ならまだしも、
普通同属性のキャラを二人以上用意する事は無いし。
>>701 零香って基本的に常時式神で進まない?HTショットより式神の方が強い気がするし
>>696 俺も最初クリアしたとき29億だった
50億いくのに一週間もかからなかった
ミキティって前作の金と完全互換?
1の1面で死ぬ初心者の俺にとってこのゲームはどうですか
やっぱユセミもプレイしてるのかね?
>>705 あ、ごめん。言葉が足らなかった。
零香以外のキャラでも多少無茶して式神攻撃だしっぱしたほうがいいみたい、ってことが言いたかった。
俺金使いだから。
ゆのプレイ情報は聞かんけど。
まあグッデイに入ってんなら誰かしらやるでしょ。
>>710 湯蝉は今回も小夜使うんだろうか?
つーかコータローになっちゃったけど。
もし、ユセミがプレイしてなくて、俺が光太郎で全一取ったら、小夜は俺の物になるって事だ。
誰も突っ込まないので突っ込む。
>>280 それよしくん。
タイムギャル使いやすいね。全クリするまで零香一本で行くことにしたよ。
彼女の腹にちょっとエロスを感じてしまったのは俺だけか……
ゆかり花ビットの破壊点って、いくらだろ?
それによってビット稼ぎすべきかどうか決まるので、是が非でも知りたいところなんだが
なお破壊点を考えない場合、
ビット1個の点数=基本コイン1枚=67万
(10000×8倍×8枚+コイン取得ボーナス10000+ハイテンションボーナス20000)
速攻時スコアボーナス=約100秒×1秒90万=9000万
より、9000万÷67万=ビット約134個
となり、おそらく誰でも割に合わない悪寒
>>714 じゃあ光太郎で全一取った奴が小夜とケコーン→妊娠のフルコンボって事で
技の性質からして小夜全一=バトゥ全一じゃないかね?
バトゥのハイテンションで急に回転半径変わるとびっくりする
零香壱が一番クセがなくて他のシューティングから移りやすいかも
ショットがクルクルしてちょっと不思議な感じだけど
バトゥって一番萌えないよなw。
ワザとかな。
おまえは今流行の眼帯萌えを知らんのか?
眼帯とると美少女になるのか?>バトゥ
>>717 多分壊せるキャラだけが速攻ついでに壊すもんなんじゃない?
90秒を犠牲にしてから30秒で元を取り返せるとは正直思えない。
90秒→100秒ねorz
前情報なしにやってみたところ、
3-1で死亡。つか気がついたら死んでた感じ。
なんか仕掛けがあるのね。
2-2まではグラフィックが違うだけで殆ど前作の使い回しだったなぁ。
俺のあとにやってた人(2のときその店舗でスコア1位)が3-2でちってたが、
前作に比べると難しそうだな。
相変わらずの構成ではあったけど。
霧島はビットがデカくてどうも自分はこのビットを自機だと認識しちゃって弾に当たってしまう。
そう、タイムガールは自機の場所を把握しづらい。
公式見ても機体性能がさっぱり把握できないのは仕様ですか?
霧島はいずれ弐式に移行するのが大半だろうから
そしたらビットの回転感覚で慣れていくかもね。
でも使いやすいからいいけどね
地元は光太郎と薙乃が多い
今は持ちキャラをどいつにしようか選択中だが、
エミリオはインスト見ただけでナイなと思ったな
上手くなると楽しそうだとは思ったが。
薙乃の打ち返し弾のはっちゃけぶりも見てて楽しい
ここの住人の持ちキャラ率ってどうなの?
やっぱ薙乃率高いのか?
バンダイの岡本さん結婚おめでとう!とか、
わけのわからんセリフは一体なんなんだろう。
2P同時で遊ぶと、もうアルファの趣味丸出しだな。w
芝村壱式。
芝村壱式って4-2ボス(カガチ)が一番きつくないか?
全方位攻撃他のキャラみたいにぐるぐる回ってさけようとしても
足遅いのか回転間に合わなくて、たまに追いつかれてしまう。
まぁまだ2回しかそこまでたどり着けてないので
俺が下手すぎという可能性は大いにあるが。
芝村壱式でクリアした人、ガガチ全方位ぐるぐる回ってタマ出す攻撃
どうやってクリアしてるか教えて。
これ、ラスボスはひょっとして遺跡ロボ?
>>733 自分はやはり薙乃・壱式です。ロケテ時代からずっと
使ってるので愛着あるもんで・・・薙乃かわいいよ薙乃(*´Д`)
>>735 基本的にバリア張りながら内側を周る。
追いつかれるってのは回転が外すぎてカガチ本体に当ってる
可能性もあるような。
薙乃のみ式神中はスピードが上がるのでそれを利用する。
バリア張りながらの移動は弾消し以外にスピードうpの目的。
ノーマル時の移動速度では遅いので間に合わないくさい。
動き方としては縦の移動の時は垂直に、左右の移動の
時はちょっと半円を描く感じで。・・・なんて偉そうに言って
ますがかく言う自分もいまだにここは安定しません orz
薙乃使いにとっては最大の難所の1つでしょう。慣れないうちは
2ボム使って安定した方がいいかも。稼ぐのでなければここで
2ボム使っても後は問題ないので。ただ稼ぐとなるとここで2ボム
使っちゃうと後がきつい・・・。
>>737 「私の名前は芝村未来。無敵にして最強の、どこにでもいるただの人間。」
ってデモでも名乗ってる。薙乃=未来
>>728 弾幕中に通常ショット撃ってると本当にわからなくなるな…
>>735 基本的に
>>742の言うとおりだね
後は第二形態倒したときにすかさず左上に移動して
カガチの最初のばらまき弾を全部吸収するといいかもしれない
しかしあれは薙乃ならまだましなんだよね
弾消せる上に打ち返し弾が勝手にサーチしてくれるんだから
ふみことかバトゥとか無理じゃない?
2-1と2-2ボスに分からん殺しされた…ヤタ乱舞うぜえ
あのビットの大きさは罠なんだよ
ロケテの時と同じ大きさ?
>>742&744
マジありがd!参考にさせてもらって
芝村でクリア目指すよ!!
ちなみに私が薙乃をあえて「芝村」と呼ぶのは
なんかデモのセリフとかがカッコよすぎて
薙乃って外見どおりの可愛い名前じゃなく
あえて彼女のカッコよさを敬愛して「芝村!」とそう呼ばせてもらってます。
芝村かっこいいよ芝村
霧島かっこエロいよ霧島(*´Д`)
3面ボスのマスタースパークってどうやってよければいいんだ…
避けたつもりでもだんだんコッチ側にビームが傾いてきて逃げ場がなくなるんだけど…
それを踏まえたうえで、撃たれる前に上手く誘導しとけってことかな?
左上の時は右下に、右上の時は左下に、つまり対角線上に撃つということなら
ボスの下にいれば当たらないことになるけど
左上にいても真下に撃つってことだと難しくなるね
751 :
742:2006/02/27(月) 03:31:02 ID:t8/9yi0W
>>747 スマソ、ちょっと補足。周るのは時計周りで。
人によってやり方違うと思うけど自分は
第3形態開始時のポジションは画面真ん中
よりやや左上。ちょうど目の前をカガチが通る
ぐらいの高さ。カガチ第1射目は画面右端へ
移動しきった時に発射されるので最初の
画面左上端から画面右端へ移動中は弾を
出さないのである程度近づいてもおk。
第1射目を見たら右移動開始、緑弾に近づいたら
すぐにどの隙間を通るか決めて大きく曲線を描く
ように周ってそのまま右下へ一気に。大きく周った
事によってカガチの移動範囲内まではみ出してる
ので下へ行く時はやや斜め左下(内側)へ戻る感じで。
右下へついたらすぐにググッと周りこむ半円を描く
感じでそのまま左へ移動。そのまま一気に右上に
移動。この繰り返しな感じで。(言葉だとうまく説明
できてないような希ガス・・・しかも自分安定してないし orz )
後は移動の際はカガチ本体を見ないこと。
かなり惑わされる。視点は常に弾道中心でどこを
通るか常に見てないとかなりきつい。カガチは目の端で
今どのへんにいるか、確認するぐらいで。
確かに薙乃のセリフはカッコいいですね。かわいいと
言うよりもやはりカッコいいと評するべきか。いずれにせよ
お気に入りのキャラである事には変わらないけど。
4-2ボス関係の攻略が続いてるようだから便乗して
最後の形態で至近距離に突進&全方位炸裂弾打たれて
わけわからず殺されるんだがアレはうまく誘導できるのか?
ボム連打しか打つ手がない 使用はふみこ壱
とりあえず壬生谷のおじさま、やたの黒蝿じゃねぇかと。
分かる人だけ分かってくださいはい。同社でそれはどうなのかと。
一面ボスでお茶吹きそうになってギャラリーに苦笑いされた人とか自分だけですか。
あんま並んでなかったんで結構やれたけど
マスタースパークの元ネタは東方幻想郷の風見幽香なんだけどなぁ…
ちなみにこちらのほうが発売年数が先(1998)。
疾風魔法大作戦は1994年だけど。
すごく、どうでもいいです…
>>753 俺屍か…
俺のホームじゃみんな壬生谷のおじ様で死ぬから困る…カガチの弾幕がゆっくり見たいわ。
タイトル画面から、誰一人使っていない眼帯のオッサンが物言いたげな顔で
こちらを見ていたのですが、俺は何をしてあげれば良かったのでしょうか。
光太郎弐式で3―1でランプにショットを当てて見えるようにしても、
いつも訳が分からずアボ-ンしちゃいます(´・ω・`)タスケテクダサイ
>>757 男は度胸。バトゥも使ってみるものさ。でも俺は御免だ。
どうでもいいが、バトゥと変換しようとするとバトルが第一子ウホになってしまいます。
>>742さんマジ親切に解説してくれてありがとう・゚・(ノД`)・゚・補足まで!!!111
>>758 基本はショットで常にランプを撃つ
で、途中の右側は行き止まりで左からしか進めないところでランプ当てにくくなって
見えなくなるからボム
その後は左通る、真ん中だと左右からの弾を避けないといけないので、まぁ右でもいいけど移動する距離があるので左がお勧め
左を通ってる時は横移動で弾を避けない方がいい
ノーボム安定の方法はわからないので他の人頼む
>>753 それを言ったら、漫画・小説版のアララの必殺技なんて純潔の鎖なわけだし…
タイムギャルを自機に使えるゲームとしては今更。
光太郎って弐式安定?
1(光太郎使用)はやってたけど2とばして3だから、
壱の方がしっくりくるんだけど弐の方が強い(ってか安全な)気がする
つーか銀銃にも極太レーザー沢山出てきてるし。
東方信者って最悪。
薙乃って「なぎの」って読むの?
最近格ゲーから流れてきたんだがシューティングスレ全般にある東方ってなんだ?
スレ見ても荒れ狂っているし、流行っているのかな?
>>767 あちこちで東方のパクリと騒ぐ信者を抱える同人ゲームのこと。
当たり前だけどスレ違いね。
つーか極太レーザーごとき誰だって考えつくだろうに
そんなんでパクリとか言い出すってのがすげぇな
>>768 最近式神やりはじめたんでな。
禁句だったみたいだな・・・
極太レーザーならボーダーダウンにもある
なんか光太郎壱式の式神がボスのパーツを
破壊しなくても勝手にターゲットを自機の近くに
変更するような気がする。勘違いかな?
伊勢はちょっと怖すぎる
天真爛漫ロリっ子なら使ったのに
つか、今回犬弱くなってないか
手元の雷球で一番弱い雑魚壊せずに体当たり食らうんだが
昔はこんな事なかったような・・・
あと、くっつき方が変わってる気がする
>>773 確かに。今までは雷球出して突っ込むのが好きだったのに
今回はビクビクしなくちゃいかん。しかも後半は攻撃力不足で押されるし
中ボスもロックするパーツ間違えるだけでかなり不利になる。(クリアラーなんでパーツで稼いだりはしない)
犬しか使えないだけにツラい
775 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 10:25:33 ID:wY31Dqr+
あぁ、俺ん家にいるからな
>>774 犬しか使えない仲間ナカーマ(・∀・)人('A`)
雷球出して特攻出来たあの日が懐かしいよ。
……ムリかなあ。
なんか今回、HTMAX使わんとボスの×8とれないとか書いてあったけど…
普通に取れるっぽくないか?
小夜たんにチンポしゃぶられたいなぁ!
なぜか吹いた
プレイしてきた
2面まで余裕だったのに
3面 壁が消えたり
中ボスいきなりレーザー出したりで
一気に死んだ。
初見じゃよくわからん。
もう一回しようと思ったけど
オタがオタオタしてたのでやめて帰った。
オタ率タカスクリニック
なんだか不評ですよね。早々に客が離れてますし。
アルファファンが継続してくれますように・・・
アルファのゲームなんて式神しかやったことないけど、とりあえず続けるつもり。
近付いて八倍とかスリル満載で面白いし。
あとはタイムギャルの容姿とかメチャ好みだし。性格はイマイチだがなぁ…
稼ぐために自殺が必要な時点でスコアラーにとっては糞ゲー
開幕2機潰しとかもう意味ワカメ
俺は楽しいと思うけど糞ゲーだろ。これは。
自分の価値観が全てと思うな
気分を害したなら謝るわ。
×スコアラーにとっては→×俺にとっては に訂正しとく。
どうでもいいことだが今回の式神とボーダーダウン(6−D狙い)はプレイ感覚が似てる気がする。
稼ぐためだけでなく、クリア重視でも、序盤は自爆したほうが効率よし。
ライフエクステンドの基準の低さとライフ上限のせいで・・・
とりあえず、1面ですぐに自爆してボスにたどり着く前にエクス、
とりあえずボムを5つにして、プレイしてるよ、俺は。
ヘタレだから、スコアには興味ないし。クリアで手一杯。
犬は何で強くしてあげないんだろ?
マンガ版で新技できたんだから、そっちをボムにしてやらいいのに・・・
3面の初心者殺しは凶悪だな・・・2面までが簡単なだけに余計。
まあ、シューティングで(商業的に)稼ぐために一番ほしいユーザーは、
中盤でやられてくれる適度な腕前の持ち主だからな・・・
タイムギャルってニーギのようなゲストキャラ?
なんか昔にそんなゲームがあったような気がするんだけど。
玉のボスもオウガみたいなのもラスボスも強すぎ
5の1 の第一形態、あれ避けられるの?
790 :
787:2006/02/27(月) 11:59:56 ID:Br7jzmZx
せいで→おかげで。
全般的にショットの連射速度が上がってるね。
犬のショットは元々速かっただけに、
余計に相対的に弱体化してるな・・・
物語的にはほどほどに活躍するいい役どころなのに・・・
>>789 非常に見づらいけど避けられるようにはなってる。
弾(剣波動)が画面いっぱいに広がってきたあたりでスキ間に入って
縫うように抜ける。
しかし、ボス本体が下のほうで弾を撃ってきた場合は詰みやすい。
誰か詳しくアドバイスよろ
クリアしたからそこら辺検証してみる
にしても3の1から殺人的だな…キューブに当たったら死ぬとは知らんかった
>>781 お前の文見るとたいして式神やりたくないんだってのが解るな
他の人が待ってる時に連コインでも使用としてたのか??
俺は参考にもなるから他人のプレイじっと見てるけど、どのゲームにも有ることだろう
式神に関しては他のシューティングに比べてオタ率が高いのは認めるがな
コタ2でいま1コインクリアした
86.7億22ミス
後半エクステンド早っ!
795 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 12:36:53 ID:wY31Dqr+
>>794 脳内クリア乙
次はガチでクリアしてくれ
せいぜい3−1位であぼんだろw
>>793 怒っちゃいやん。
別に連コインする気はないよ。
4,5人いたし。
シューティングの癖に人多すぎと思ったの。
ずーっと、ニヤニヤしてるオタもいた。
今後もやりたいよ。
前作も何度もクリアしたし。
でも、順番待ち+この雰囲気はいやだ。
>>794 特にキワドイ稼ぎやっていないので、式2のコタで60億いける人ならそれくらい行くと思います。
最終的に100億超えるのかなぁ?
でも式神を遠巻きに見てるシューティングやらない人からは
>>796もニヤニヤしてるオタに見えるこの現実
足遅いやつは3の2がやばいかもな
バトゥとミキティはボス相手にボム使うとき突っ込むとアフォみたいに食らうね
いっそのことハイテンションMAXは
ライフ消費でもよかったんじゃないかと思えてきたり。
どうせすぐ増えるんだし。
801 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 13:04:49 ID:wY31Dqr+
>>796 >でも、順番待ち+この雰囲気はいやだ。
それは贅沢な悩みだなー。
俺のホームは、俺以外やる奴が居なくてパターンが進化しないよ。
所詮1人で研究できることなんて知れてるって2のとき嫌ほど味わった。
前の人がヘタレプレイでも敵の配置や動き覚えたり。新しいアイデアが思い浮かんだり。
自分がプレイしてると、x8に必死で自分の周りしか見ないからね。
>>798 うむ
近くの鉄拳プレイヤーからには
そう見えたであろう。
ゆかりーん
804 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 13:06:53 ID:wY31Dqr+
↓ぎっくぅ!
>>803 ダメージ食らってライフが増えるのか?
それはすごいな!
>>801 CAVEの場合だと
自分ともう一人ぐらいなのに
敷紙の場合たくさんいるんです><
通行の邪魔になるぐらい鋳るんです><
ゲームは一日一時間なのに1時間以上待つのはつらいです><
つか誰も
>>759の
第一子ウホになってしまいます。
には突っ込まないんだな。
ウホッ、いい眼帯
808 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 13:15:22 ID:wY31Dqr+
スコトラの開催期間が短い件
●開催期間
2006年3月1日〜2006年6月末日(予定)
中間締切:2006年3月末〜2006年6月末までの各月末日(全4回)
最終締切:2006年6月末日
∩
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| | / ̄ ̄ヽ やばーい
| |/ /| | このゲームすごい神ー
(・ω・)ニニニニニニニニ⊃
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// | |
// | |
// | |
とノ と ノ
810 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 13:21:25 ID:wY31Dqr+
10点のパスワードは2キャラ分用意した。
コタ二式とバトゥ一式。
絶対に全一取ってやるw
>>778 形態変化では取れる
最終形態破壊では取れない(弾が消えるから)
なのでそこでHTMAXだけどボス破壊前に使っても破壊するとHTMAX効果が消えるので意味がない
だからボス破壊で弾が消える仕様にした意図がわからない
812 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 13:34:14 ID:wY31Dqr+
813 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 13:34:59 ID:wY31Dqr+
814 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 13:36:48 ID:wY31Dqr+
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
:
-====-
3面でいきなり死んだ……
訳わからん
816 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 13:38:23 ID:wY31Dqr+
817 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 13:40:22 ID:wY31Dqr+
まぁ、見えない壁がある時点でだいぶアレなんだがな。
Q.3面で何も無いところで死ぬんだけど?
A.ランプを撃ち込むと、撃ち込んだ時間に比例して壁が見えるようになる。
ショットでも式神でもいい。但し光太郎の式神は駄目。
時間比例は確定なの?
ネットとかで情報仕入れない奴で前作から
光太郎使ってる奴はまず間違いなく3面で全滅やろな
しかもわけわからずに。
こうしてまた一人プレイヤーが減ると。
で、バキュ○返しって何?
バキュ○は知ってるんだバキュ○は。
眼帯の人って人気やばいの?
>>797 ここに書くくらいだからスコトラには当然申請するんでしょ?
楽しみにしてますよ。
うちのゲーセンはDボタンどころかCボタンもないぜ!
ZUNってアルファの社員?タイトーの社員?どっち??
タイトー
特殊攻撃が使い放題でエクステンドは無しとかいうモードできないかなぁ
827 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 14:48:29 ID:wY31Dqr+
>>818 正確には見えることは見える。
俺の場合3−1の壁のラストのところで消えるのだが、
目をこらしてよく見ると、ちゃんと見えている。
スクロールが早いところではまず見えない。
828 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 14:51:49 ID:wY31Dqr+
エクストリームはちびふみこ同様、
オペレータ操作による出現
某所よりコピペ
昼に●●●に式神3やってきたが、やっぱ式神信者は東方厨以上のキモさを感じるな・・・
俺がケツイやってたら左側から2人組が
「なんだよ〜〜〜!!ちびふみこ使えねえのかよおおお!!」
とかいいながら意味もなく台パンするわ
「ゆかりん2テラモエスwww」とか叫ぶわ
「うわあああありえねありえね〜〜!!」とか行って台にうつ伏せになるわで
マジで鬱になった・・・。
結局「メルブラやろメルブラ」とか言って消えていったけど、もう当分●●●と●●には(゚听)イカネ
830 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 15:07:45 ID:wY31Dqr+
弾消しヤバすぎ。バランス悪いー!
インチキっ…伊勢はインチキっ!弾消しインチキっ…!!
>>829 ケイブ厨も同等なんだけどな…
彼らは自分たちが一番だと思い込んでる辺りがなかなかタチ悪い。
ケイブが一番(狂ってる)に決まってんじゃん。
謙虚さって大事だね
>>832 東方がゲーセンに出たらすごいことになりそうだ
エーリンエーリンいいながら腕を振るギャラリー
魔理xアリかアリx魔理かで喧嘩しはじめるギャラリー
俺は、キャラに萌えない純粋に弾幕がすきなんだと主張するギャラリー
etc...
5の1第一形態は運だな
右左右と誘いつつ避けなきゃ赤波動に当たる
あとラストの黒い光は強制ダメージ?
>>835 そして俺はそういう奴らを静かに見守るだけのギャラリー
まーなんだ、その、あれだ。
黒薔薇入れてたうちの地元に入荷せず 残念。
841 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 17:01:58 ID:OTMLpqpW
ある意味おまえ勝ち組。
宝くじにあたったようだぞ
ラストボス見ました。
あれなんてドプゲラドブス?
黒薔薇も式神IIIも入れたうちのゲーセンはどうなる。
開幕直後に自殺二回やって、すぐ事故死して激しく凹んだ。
つーかさあ、3面が面白かったって思えるやついる?
前作の3面もお世辞にも良い評判は無かっただろうに、
開発スタッフは何を思ってあんなステージを作ったんだ?
846 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 18:04:11 ID:p9Hx+cTN
今回は3-2もだからねぇ。
バトゥ二式がやたらうまい人がいるので影ながら応援 (`・ω・´) ガンガレ
毎回3面は破壊不可ギミックを搭載するが、ことごとく不評だな。
堀江ゆい変わったんだ。スタッフ飽きたのか
普段シューティングやってる奴なんて居ないのに、順番待ちしなくちゃプレイ出来ない。
全然プレイ出来ないから上手くならん
七夜月からね
ふみこと月子とミュンヒハウゼンの中の人も確かそうだし。
スタッフロールで確認した分では
ゆかり:新谷良子
自由なる風:榊原良子
カガチ:立木文彦
おじさま忘れた。
カガチ第4形態って獣化して移動→全方位の攻撃オンリー?
避け辛すぎるわダメージ入らないわでボムで飛ばすしかなかったんだけど
>>849 一応小夜はザサエさんと融合したからちょっと声が変わった、って公式設定がある
サザヨさんと「合体」したコウ
上のほうで80億出たとか言ってる人居るけど、マジなのかな?
都内の某ゲーセンではパターンができて9X億とか。
場所とかキャラとか書いたら特定されるから書けないけど。
スコアラーはすごいやね。ロケテからヤリ込んでるし。
まさかウチのゲセンにも解説厨がわくとは・・・
ニ面全滅の腕前で解説しまくり。
しかも俺が適当にやった記録みて「このスコアの人すごい!」とかゆってるし。
ちなみに俺の腕前は式神新人に毛が生えた程度。
3面すらクリアしてない超雑魚レベル
>>821 >眼帯の人って人気やばいの?
はい。やばいくらいに大人気です。
嘘イクナイ
>859
バトゥ使って初プレイで2-1で死んだがキャラランク一位だったぜ!
凄まじい人気だな彼は!!
眼帯壱式使ってちょっと面白いと思ったんだが・・・
初期の頃のスコア情報なんてアテにならん
「場所は言えないけど都内では○○出てる」ってのはもう聞き飽きた
罵倒は弾寄せと敵出現パターン覚えたら手を出すキャラ
と好意的に解釈してみる
今日、はじめて式神3をやってみました。使ったのはメガネ2しきです。
ひどいゲームだと思いました。あしたは棒を持った片目のおやじ1しきと、
犬の2しきを使おうと思っています。たのしみです。
いや本当に、ここまでロックオンサンダーがカスだとは思わなんだ。スゲエ。
サイト発生、連続ロック間隔、共に感覚的に期待されるタイミングから一秒近く遅れる。
遅れっぷりを例えると、ゼロ3辺りのダンのジャンプ大パンチ。しかも威力弱え。
堪んねえ。雷迅、チッタ(ワイド装備)、S決定ゴールデン辺りが強く見えて来たぜ!
バトゥは壱式の波動砲が自機とX軸共有してるのが
なんか昔っぽくていいよね。まあそれだけなんだけど。
場所は言えないけど脳内では100億出てるよ
3-1途中、中央の逆凹みたいな所に入って、
人生オワタと思ったら右上が開いた時は笑った
二人プレイで稼ぐなら光太郎と誰がいいかな?
俺も脳内でなら小夜(ザサエver)が単機で使えてそれで90億位スコアだしてる
でも現実だとバカップル壱式で60億ちょいが限界
韓国人のほうが人気ない。
地元で入荷したんで友人連れて練習しにいった。
そいつはUまで小夜が持ちキャラだったとか「持ちキャラいねぇ!」とか嘆いてたから
「んじゃロジャーでも使ってみろ」とか冗談で言ったんだ。
マジでロジャー使うし・・・しかも1-1で体当たり連続してゲームオーバーになるし・・・
・・・。
・・・なんでキャラランク1/10位なんだ?
光太郎と薙乃で、重りかなんかで
光太郎は式神固定、薙乃はショット固定にしてダブルプレイ
みたいな人居ないの?
芝村壱式の4-2ボスのアドバイスくれた方ありがとん!
今日で式神3・4日目ですが、ついにヘタレプレイヤーの俺でも
芝村とアドバイスくれたみなさんのおかげで
ワンコインクリアしました!!!11
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
というか、芝村にとってラスボスは4-2ボスって感じだった。
カガチに比べたら月子や5-2のグロイの楽チンだった。
ていうか誰でプレイしてもカガチが一番苦戦すると思う
今回3-1以降のボスで張り付き速攻破壊できるボスいますか?
878 :
sage:2006/02/27(月) 20:37:19 ID:OrrJHI2U
879 :
878:2006/02/27(月) 20:40:22 ID:OrrJHI2U
吊ってくる orz
880 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 20:51:32 ID:9DKfZdCV
4-2ボスの第3形態がワカンネ・・・
前作のエイジャ発狂みたいに道ができんの?
4−1道中の最後の方で縦と横に弾を撃ってくる所が難しいんだけど。
なんかコツある?
>>881 キャラは誰?
バトゥ弐と金壱なら画面中央で式神出して緑弾をちょん避けすれば楽勝。
他キャラならわからん。
883 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 21:08:57 ID:+PtBQDii
>>882 光太郎弐式なんだけど。
敵の数が多すぎて敵と弾に押しつぶされてしまう。
3-2ボス最終形態のレーザーってどういう法則があるの?
自機狙いだと思ってたら死んだ(´・ω・`)
どうでもいいけどゆかりの弾幕前作のアララとほとんど同じってどうよ?
どうせ瞬殺するからどうでもいい
4-1が始まるときって、何故か斑鳩のエンディングが始まりそうな雰囲気
>>880 とにかく落ち着いて右回り 以上。
>>884 ボスの出てくる位置によって固定ですな。右上、左上なら斜め下。
真ん中なら真下、みたいに。
最初自機狙いと思って思いっきり上で待ってたら挟まれてギャラリーから失笑
誰が一番楽?
風の人の最終、撃つ方向に手の平向けてるよね?
>>873 HEYでそんな感じのやり方でALLしていた人がいた。
ダブルで片方光太郎は邪道
そんな風に思っていた時期が俺にもありました
ところで家庭用のUしかやったことがない人が画面のデカさに馴れるにはどうすればいいですか?
今日やったら画面デカすぎて視野が足りなくてすぐに攻撃あたった・・・
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / ちぐしょぉぉぉぉぉう!
∧_∧ / /
(TAT / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
>>884 第二が終わったらボスの少し下(画面中央よりちょっと上)から気持ち左目に行く
そうするとボスが左上に移動するのでボスの下にいればレーザーには当たらない。
今日は全部こうなった。
ふみこ壱でカガチ最終形態まで
4−1の第一と第四はサテライト連射でなんとかなるけど第二が無理ぽ。
3-2は慣れるとかなり楽だね
第二形態の、緑ばら撒き→自機狙いで突撃は厳しいけど。
対角線レーザーは画面端にいて、飛んでくる紫ひし形弾を上下移動のみで避ければ問題なし
>>773 なんか全体的にザコの耐久度が上がってる希ガス。
当方エミリオ使いだが、式神の結合部以外だと一番弱いザコが平気で抜けてくる。
見た目は金の式神くらい長いけど、実質的には結合部以外ほとんど意味が無い。
A+B押したらハイテンションMAXとボムが同時に出た。
どういう判定してんだ・・
風の人の斜め極太レーザーは発射前までの密着HTショットで大分削れるね
中央極太レーザーも斜めより早めに逃げればいけるかな
>>893 慣れるまでやる。以上。
よく行くゲーセンの式神がボタン2つだった。
店員のネーちゃんに「ボタン4つにならんか?」と聞いたら「検討してみます」って言われた。
仕方ないなと思いつつ他のゲームしてたら、店員のネーちゃんがコンパネを開けて設定を変えてた。
俺のわがままに答えてくれて正直うれしかった。
ありがとう店員さん。
その後バイトがあったからやらずに帰りました。
ヘタレプレイヤーに4日でクリアされる式IIIへぼ〜
死ぬまでグラディウス3の復活パターンでも作ってろ
4ボタンの店に行ったはいいが、
ショット、ボム、連射
HT
こういう配置だった。
連射オシニクスギ
4ボタンってその配置が普通じゃないの?
HTボタンがある店はどうにかしてHT暴発を考えてくれ
何度ボムだと思って突っ込んだか
>>902 熊本の駅セガとスポラもその配置。
てかそれが普通じゃないの?
どうせ4ボタンがデフォルトみたいになってるんだから、
もういっそA+B同時押しってシステムを廃止して
A…ショット B…ボム C…テンション D…連射
という操作系にしてほしかった。暴発多すぎ。
ショット、ボム、HT
連射
ホームゲーセン(大阪)ではこうなってる。
【栄養補給に】式神の城III 六式【決まっています!】
そっか…これが普通だったのか。
いや2の時はHTの位置に連射がある店だったんだよね。
さっさとこの配置に慣れるしかないか。
デフォルトで4ボタンでガルーダみたいに選べればよかった
勿論A+Bはなしで
>>874 オメ!
あのわかりにくいアドバイスで参考になったでしょうか?
次はちょっとずつ稼ぎ出してみましょ〜。実はかなり稼ぎ
にくいキャラ(式神の特性が独特なので)ではあるんですが
そこをあれこれ考えてプレイするのもまた楽しいですよ。
って言っても自分はスコアラーさん達のような凄腕でも
なんでもないただのプレイヤーなのでたいして稼げてませんけどw
確かにカガチに比べると月子やラスボスは壮絶な避け
とか必要ないですからねぇ・・・ほとんど弾消せるし。
ただ月子第1変身の第2形態の吸着できないバーみたいな
もんが画面全体に降ってくる攻撃だけはガチ避けしなきゃ
ならないんできついけど。
>>912 ガチ避けも何もあれショットで5秒で殺せるぞ
攻撃力も高いからな。芝村は。
結局自由なる風の人がラスボスですか…?
俺の腕じゃ突破がキツイ。というか途中が。
隠しキャラについて情報ない?
あと、放置→デモンストレーションプレイで3-1パターンがなくなったのは嫌がらせか?
T,Uとあれ見て配置研究してた若い時期があったんだけどな・・・
>>913-914 マジで?!おかしいな・・・ショット撃ちながら
避けてんだけどどう見ても5秒以上かかってる
ような・・・ orz
やっぱヘタクソですね自分、出直してきます orz
全部SS出すとどうなるんだろ。
>>917 常にハイテンションキープしてるか?
最初にボスに接近して打ち込んで、
バーが落ちてきたらその端にカスリながら一緒に下がってハイテンションを維持して打ち込む。
可能な限りハイテンションショットを狙うのは式神シリーズの常識
>>874 俺も同じ所で苦戦して、横からアドバイスありがたいなと思いやったんだが
突破できなかった… ボム2回で一応突破したら最終形態で瞬殺されたヨ
焦り過ぎなんだろうな ボム使って安定させようかな…
しかし俺以外やってる人が居ないゲーセンだ 誰か上手い人の参考にしたいですヨ
>>921 俺の近所のゲーセンは全部俺が一位だぜwwwww
芝村以外は2-1マデなんだがwwww
プレイヤーはたくさんいるけど
オレしか忍者を使ってないよ。
>>923 あるあるwwww
俺もF-ZEROのAXの揺れる筐体にハマッたけど俺一人だけだったな…
店内1位だぜ!とか自慢してたしてた
式神3は置いてないがな
ガルーダ2の発売日にガルーダ1が入荷してたしな
地元のゲーセンは魔女、エミリオ、罵倒、忍者のスコアが
未だにデフォの件について・・・
つーかキャラ性能偏りすぎ
キャラ性能を全部同じくらいにする意味ってあるのか?
F-
やっちゃった…
すまんが、ちと教えてほしい。
さっき入荷されていたので、何下にやってみたんだ。
前情報はあまり知らず、アルカを流し見程度で覚えていない。
そんなわけで一応スレは見たつもりなんだが、散々既出の質問だったらごめんなさい。
何が聞きたいかというと「このゲーム自弾グラフィック消失モードみたいなのがあるのか?」
ロジャーでやってきたんだが、ゲーム開始するとボタン押しても手裏剣撃たない。
溜めの機雷は普通に出たんでバグかと思い溜め攻撃だけで進めてたんだ。
ところが、どう見ても機雷の当たっていない敵を破壊しているようで。
ボタン連打しながらよく観察してみると、手裏剣のグラフィックが消失しているだけで判定は出ている。
やっぱりバグか?と思いながらも適当にやるが早々にGAMEOVER。
もしや今回のロジャーはグラフィックが変わり見えない手裏剣を投げてるのか?
などと思い、確認でもう一度始めると普通に前作同様手裏剣を投げてやがる。
そんな訳で、ただのバグなのか、そういうモードなのか判断つかなかったんだ。
>>896 ナカーマ こっちは壱式だからさらにツラいよ。
でも鍛えがいのあるキャラでもあるので、このまま続けるけどね。
今の所はワンコ考えないでひたすらパターン作成中ナリ
>>929 なんじゃそれ、おかしすぎ
次おきたらリセットお願いしてみよう。
今日はタイムガールで初めてラスボスっぽいやつまでいけたわー。
赤い菱形弾が扇状に広がるイライラ棒弾幕+緑の泡撃ちみたいな形態でヤられたんだが、まだ先あるかな?
ってかアレ狭すぎて難いよママン。
ゆかりんに撃ち込みまくってるときに突然
2-1開幕で雑魚チリンチリン言わせてるとき突然
不意打ち真っ黒画面→NOW LOADING ウボァー
何とかなんないものかね?
4-1ボスの攻略キボンヌ
第二形態が何不明で困るorz
>>932 あと少し
最後は何か晋太郎第二形態みたいなの
>>927 式2ぐらい低難易度なら性能が
多少バラけても問題ないんだが、
このぐらいの難易度になってくると
使い物にならないのが出てくるのはちょっと酷い
誰も使わないキャラとかいるだけ無駄じゃん。
これエンディングに分岐ある?
エミリオで連コしてクリアしたらエンディングで……だったんだけど
ザサヨを出すと三面で障害物が頻繁に消える。他キャラでもボムると消えるし。
こんなバグみたいなの残して製品として出すなんてふざけてる。
それよりも四面ボスで詰まってるガナー
>>938 解かってて言ってるのかもしれんがそれは仕様
でもぶっちゃけ酷いよな、特に光太郎だと気付かずに死にやすい
>>936 だれも使わないキャラなんているか?
俺の周囲のスコアラー見渡して、誰も使ってないキャラなんて光太郎とエミリオぐらいだぞ。
今回、斜め移動の速度と上下左右移動の速度が違うのはあんまりだと思う。
933なんだけどプレイ中に強制リセットかかるのも仕様ですか?
俺はともかくスコアラーが繋がってる時にコレ来たらまじでキレると思うんだが・・・
仕様なわけないだろ
基盤交換しろと店員に頼め
945 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 01:46:40 ID:Qvz3p/xk
やはり不評だつたか。
みんな首を傾げて去っていく。インカム減。
開発二年も何やってたんだろ?
CAVEは半年でガルーダ2作ってんぞ。
TypeXの呪いか?
ZUNはほぼ一人で1年かけて東方を(ry
はいはいSTG業界を引っ張っていくのはZUNさんと俺達ZUNさんと俺達
ガルーダ2って誰もやってなくねぇか?
俺は式神3いいと思うけどな〜。
ボスの攻撃パターンの印象がダメな以外は
前の奴がデモに見いっててなかなか死んでくれないんですが…しかも1回連コしやがった!
>>947 俺がやってるよ
>>950 俺は初プレイだと最初の説明からデモまで全部見るんだがww多分初プレイだったんだよ
初プレイで連コインはしないか。。。
全機種50円のゲーセンに式神V入ったわいいんだけど画面焼けしててうっすらとロゴが見える・・・
勘弁してくれ・・・
面クリア時に表示される詳細なスコア画面の
×8アクションとかに書かれてるTOPの数値って
使用してるキャラでの筐体内過去TOP数値ってことでいいの?
一緒でなかったっけ?
ランキングには相変わらず壱弐両方で表示されてるけど
そうなんだ・・・最近気が付いて見るようにしてるけど
結構うまくいったかなと思ってもTOPの1/10くらいの数値で凹む
俺以外に同キャラ使ってるの見た事ないんだけどなー
>>955 10位までのスコアランキングは壱式と弐式で別だよ。
>>950 連コはダメだがデモを見るのは何も問題無いだろ。それに今はまだ稼動初期だからあれだが、
どの道もう少ししたら稼ぎパターンが安定したスコアラーがボスで粘ることになる。
今回粘って得するようなボスなんていたっけ?
ゆかりも特かどうかは微妙だし
配点MAX使って元取れるかどうかだろうね。
だったら道中にまわしたほうがよさげだなぁ
961 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 02:45:08 ID:I8RzmfRQ
自分は3-1のボスのパーツが復活するので
回してるけど無駄かね?
>>956 HTMAXを全てつぎ込んで無理矢理現実的じゃないスコアを叩き出して、
通常プレイでは抜けない状態を作ることも出来る。
ステージ別ランキングのあるゲームでは得てしてそういう行為をする人が居る。
だからあんまり気にしないほうがいい。
ユカリは鬼がでてくるまでやれば得する。
あと滝が背景のボスも最終形態ねばれる。左右パーツ。
3ー1ボスも鬼がでてくるまでやる。
5ー1最終の両腕パーツも復活しなかったっけ?
ボム使用時とかボス大爆発等のエフェクトがスコーネック入ってますが、まさか開発はスコーネック!?
スレタイも韓国と書いてるし…
そうです。
アルファがスコネに丸投げしたら
とんでもないウンコになってしまったので
アルファの人が韓国に飛んで
がんばってカレー味ぐらいまでにはこぎつけました。
しかしナオキはHT暴発を仕様の一言でお片付け
ゼロガンナー2も暴発する仕様でしたから。
まあシューティングで同時押しは鬼門だよね
レイストームもそうだった
どのキャラ使っても4-2ボスが限界だった俺ですが
薙乃使ってみたら初見で5-2到達って・・
インチキだなって思った。稼ぐとなるとしんどそうだけどね。
970なら月子は俺のもの
2-2ボスのホムラ自機ボスの第2段階の攻撃封じ込めって回避できるの?
>>971 なんでわざわざ他のゲームの名前を出すの?
天狗ボスでいいじゃん
>>971 あれは回避不可能だろう。弾じゃなくてイベントだな。
このゲーム4面あたりから道中ザコの弾幕おかしくないか?
避けれないとかじゃなくて、なんかあれはボス系の弾幕っぽいような…。
ていうかテキトーに作ったようにも見えた。
やはり最後はなぎのんか…。
コタロウもボム強くなったみたいだからどうかと思ったわけだが。
別に平日の朝からゲーセンで式神やってるような
廃人なんだし厨キャラ使ったっていいよね
次スレー
>>976 そんだけやり込んでるなら辛いキャラ使えば?
質問なんだが、今回処理落ちってする?1人でやると一回もしない気がするんだが
>>971 攻撃封じはボムの無敵時間で回避できます。
でも、あんまし意味無いかも。
ボンバー
せぇかぁぁああい忍者
梅ヌルポ
埋めます
遺跡ロボうめ
今からゲーセン埋め
うめロリ
ぬ
る
うめ巫女
うめ忍者
うめ空手
梅原大吾
うめ看護婦
うめ芝
うめ消費者金融
うめギャル
('A⊂|*^ω^*|⊃A`)
('A⊂|*^ω^*|⊃A`)
1001 :
1001:
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