1 :
名無し :
2006/02/03(金) 21:32:29 ID:9bObf8ro 誰か来てくれ、俺以外にもいるはずだ。
SUPER R-TYPEなら今日やったけど
4 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/04(土) 03:03:41 ID:3Um3Ynam
時間かかっちゃうからね なかなかやらないな
全機体コンプとか望むからだろ?素直にグラディウスVしる
はさまっているスレに見えた
8 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/04(土) 20:10:15 ID:wzerG1T0
4なんですが 5が言っちゃたんで そうなんですよ PS2つけるとFINALよりXやっちゃうですよね
立体物を作るって意味でならまだまだ現役。 いつかは全101機を揃えたい。
今やってる 始めてこのシリーズやった おもちろい
12 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/08(水) 05:32:01 ID:xaSB4Ybx
寝ようと思って最小化ボタンクリックしたんだけど最小化されない
こんな時間に誤爆しちまった 恥ずかしいからもう来ないよ
14 :
9 :2006/02/08(水) 06:37:16 ID:lheLc2qN
>>10 そこの人じゃ無いけど、そこの企画に参加してる人。
15 :
10 :2006/02/08(水) 11:17:57 ID:a5/K+v5Z
>9 頑張れ 全部そろったら圧巻だろうな
なぁスコアアタックで無敵コマンド使ってラスボスでずっと時間稼いでるんだけどこれじゃ開発されないの? アサノガワ30分使ったのに次のやつ出てこない
18 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/10(金) 01:19:17 ID:7wZ2gLiU
>>17 丸い部屋でボスと戦うとこだよね、クリアしたよ。ダンタリオンも完成してる。
ラスボス戦は処理落ちしっぱなしなのでそのぶん時間がかかる。 無敵放置やるなら3面かなぁ
ようやく50機完成したとこだが、もう疲れたよ…とりあえず今ラグナロックで波動砲連射してるが全機体出した人すごいな
>>19 なるほどそうだったのか、じゃ3面でもう少しやってみるよ。ありがとう。
3面の無敵放置は、ボス前の筒状パーツを破壊せずに放置。 するとボスの弱点が出現しなくなるので自爆の心配も無い。 まぁ別にF−Bボスで放置って手もあるけど…
ラグナロック使えるようになった、おもしれえ〜〜〜〜〜
27 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/18(土) 15:02:53 ID:b2dTgwgk
昨日中古で買ったんだがこれおもしれぇぇぇぇ! まだ機体は2機しかゲトしてないけどwww
スコアアタック無敵放置の記憶しかないんですが。
誤爆した。すまん。
サイビットはレオフォースにしか対応してないのか… 全部のフォースに対応してビームいっぱい出しまくりを想像してたのに
32 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/20(月) 13:26:06 ID:jLknx89N
サイビット改の鬼レーザーに一目惚れし、 LEOIIばかり使ってます。 もうスコアアタックは疲れたYO
あーくそくそくそフォースとらないでクリアって無理じゃね 回転する部屋でザコが落としたフォースをボス倒した後勝手に移動して取りやがる
そういや、主題歌が椎名へきる(いまやかわいい三十路)に決まったとき、 一日でスレ一個半くらい消費したんだっけ?
ウインビーの人だ!
BGMと比べるとへきるの歌のもう目立つこと目立つこと…
そのまま26次元に飛ばしてやろうかと思った
(゚∀゚)♪アイタイ カゼーノ ナカーデ
「あいたい」って言ってたのかあれ! ずっと「アッタン」にしか聴こえなかった・・・
まあ確かに かつ舌よくないよな
パスワードがわからないんだが誰か教えてくれ
箱の裏をみならが試行錯誤してるんだが結局解らず… 教えてくれ(;´Д⊂)
最後の機体かっこ悪いな…期待してたのに 機体だけに
( ゚д゚ )
>>47 ご苦労だった…と言いたい所だがキミには消えてもらう
ちょっと揉んでくる。 ε= 渇⊇王.)
ホロブノハキサマラダ シューティング業界への警鐘ですかアイレムさん
54 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/25(土) 22:34:41 ID:pNbUWP/0
これコレクションとか綺麗なビームが好きな人にはいいっすね
55 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/02(木) 05:49:21 ID:UJ1LQ+Jz
ラスボス直前で1機クリア夢が破れた
>>5 グラディウスも1週するのに1時間とか
長い
ステージも101欲しかった
そこまでやる気力はねえ プレイヤーも開発も
むしろそれくらいやってくれれば伝説のゲームになれたろうに。
最後フォースが犠牲になったところがなんかあれだった
1〜3まではバイドにフォースをぶち込んで抹殺、フォースも行方不明という終わり方だったのに、 デルタではフォースが吸収されてバイド化、デルタウェポンで爆破。 ファイナルでも吸収の上、コピーされて逆にフォースに襲われる。 そして波動砲ですべて吹き飛ばす。 デルタのオフィシャル攻略本では、九条が バイドから作られたフォースを使っていることがどうの、バイドも生き物だとかなんとか言ってたな。 新生アイレムはR-TYPEの解釈がちょっと違うよう気がする。
パスワード入力したいんだけどどこにすればいいのかわからない。 教えてエロイ人!
>>63 FINALのパスって機体を出すヤツ?
もしそれなら、ある程度プレイして機体開発を進めると、
ミュージアムのまだ機体が展示されていない台座を選ぶと
パスが入力可能な場所が出てくるからそこに…
回る大仏
3のサイクロンフォースが好きだったから頑張ってラグナロック2を作ったが…… 波動砲やば。
68 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/23(日) 01:35:06 ID:sTpoKymq
陸戦用ゲインズと水陸両用パウアーマーのキット化きぼんぬ。
AI対戦って、ぶっちゃけ波動砲が強けりゃ勝ちじゃんw
友人に「好きな波動砲は?」 > 「ライトニング。」 ('A`)
(=゚ω゚)つ【ギガ波動砲】
ミスティーレディーなら、ライトニングなどのサーチに引っかからないぞ。
ほ
76 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/07(水) 12:47:09 ID:/Kglcu6m
も
78 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/09(金) 05:56:17 ID:337MPP6I
グラは1機体に1つしか装備がないからつまらないんだ RTYPEいろいろ変えられるから良い
つIII、Vのエディットモード
どっちにしろRTYPEの方がおもれぇって事だね。
どうでもいいけど、ウェーブマスターとラストダンサーって色が似てるね。
俺のダチが妹と一緒にプレーして大変な事になったとのこと
その妹も相当エロいってことだ。 それなりに知識が無いと大変な物が画面に映っているとは理解できない。 形状が露骨にそのものなのはIIの2面ボスくらいだが、 大人の男を知らなければそれがアレだとは気付かない。
84 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/20(火) 18:09:27 ID:ZH0KXpX0
エロイ妹欲しい
エロイ彼女の方がよくね?w
「ウルトラマンA」に出てくるエースキラーという敵がいるだろう? ウルトラ4兄弟の必殺技のスペシウム光線、エメリウム光線、 ウルトラブレスレット、M87光線を使ってきた奴。 ラストダンサー等の互換機を使ってると、 自分がエースキラーになった気分が味わえます。 もしくはファイナルファンタジー6のゴゴとか ドラゴンボールZのセルでもいいけど。
「セクシーダイナマイツ」が何気にお気に入り。 BL波動砲もショットもナイスだし、実際あったら乗ってみてぇ。
>>87 それじゃあ波動砲うつときゃコクピットでセクシーポーズやりつつ
発射してくさだい。なんせ名前が「セクシー」だし。
変態仮面が「成敗」と言いながらポーズをしてる感じか
どうでもいい話だが、 レオ2のクロスレーザー改は正面からぶち当てるよりも 撃ちっぱなしにして脇からなぎ払うようにした方が威力ある感じ。 レオ1のクロスレーザーは未確認。
互換機がなぜか3機もいるので、それぞれ目的を決めて活用してみた。 ・ラストダンサーの場合 ひたすら最強を目指す。 装備:レオフォース改、サイビット改、追尾ミサイル改、ギガ波動砲 ・カーテンコールの場合 カロンとフォルムが似てるのでカロンと同じものを装備させ、色も黒くして出撃。 装備:アンカーフォース改、シールドビット、光子ミサイル、バウンドライトニング波動砲 ・グランドフィナーレの場合 その場の気分で適当に。
>>91 >カロンと同じものを装備させ
それならカロンを使えばいいんであって、互換機の意味無いじゃん。
カーテンコールの方が当たり判定デカイし。
>92 そりゃそーだw
メガギガレオといった反則組を除けば カロンが最強だろうな。
でもアンカー改の赤って弱くね? 黄は強いが
そう、赤は悲惨なほど弱い。 が、黄色の強さはそれを補って余りある。 強い威力と広い攻撃範囲を兼ね備えた超強力兵器だ。 それに青レーザーも意外に威力あるし。 波動砲のサーチ能力もなかなかのものだし。 シールドビット装備できるし。ミサイルも威力あるし。 最高じゃんw これで赤が強けりゃもう言うことないんだけどねえ。 クロスレーザー並みにしろなどと贅沢なことは言わないが せめて普通のシェードαよりは強くなってないと話にならんよ。 ベスト版で改善されてるのかな。されてたら買う、たぶん。
廉価版出たのに、あんまりに盛り上がって無いな
総プレイ時間100時間突破記念
101 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 14:23:56 ID:/DgjmF6B
ビットも色変えたい。赤い機体に緑のビットとかイヤン。
バイドはジャミラみたいなものだと思ってた。
互換機でフォースとレーザーを別々に選べりゃ もっと良かったんだがな。
TL系使ってると ウ゛ォルガード2やフォーメーションZをやってた頃を思い出す。
フォース脱着の効果音っていくつか系統があるんだな。 スタンダード系、テンタクル系、アンカー系、ディフェンシブ系、ニードル系 ちなみにバイド系機体はほとんどアンカー系
レオフォースの黄色強すぎ
ほんっと、投げっぱなしにしないで設定の消化してたら神ゲーになってたのにな。
一昨日買って来たぜ。予想以上に面白いし武装いっぱいで楽しいし機体の名前センスはなかなかだしで満足ですが ヌルゲーマーな俺には6面が超えられないとですorz
今日買ってきたけどさ、マジ面白く無かったし(;Д;)ツマラーン どこに面白さを感じれば良い訳???
>どこに面白さを感じれば良い訳??? 使い道の無いネタ機体が大量に出るところ ゲームとしてはR-TYPE凾フ方が比較にならないくらい上。
デルタいいよね
ファイナルの無敵技がデルタでも使えるとわかった時はびっくりだった。
しかも、発売日に。
114 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/11(月) 21:19:25 ID:M6h9IUik
ステージ6.1をクリアしても機体番号74 BX-T「ダンタリオン」が出ない…バグ? ちなみにその次のステージもクリアしたのだが。 何度はキッズとノーマル。
69番は開発した?
いえ。69番が関係してたのか…攻略本の誤植かな? ともかくありがとう、優先して69番開発してみる!
117 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/12(火) 20:47:47 ID:Od7omsll
クロス・ザ・ルビコンとダンタリオンキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!! ありがとうございます!!( ゚ω゚)-3-3 フンス フンス
118 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/12(火) 21:02:13 ID:H5LqTA0E
処理落ちさえなければよいのだが。
これに限らず開発元の機体を作っとかないと条件満たしても出てこないからね
ベスト版のFINALは処理落ち改善されてるってマジなのか? ベスト版買いに行こうかな。今のままじゃステージ3でどうしても眠くなってしまう。
ステージ3は明らかに改善されている
なんだよー、もー、ベスト版も買えって事かよー
さてベストとタイプスプスかってくるか
機体が増えneeeee!
126 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/15(日) 23:21:59 ID:o6sDaHBQ
凄いな、ソコ
どうせなら26世紀行った後そっちのバイドとやれりゃぁ良かったのになぁ…
そうそう。軌道上で過去に捨てる為に輸送中のバイドと。 最後のファイナル波動砲はオープニングムービーみたいな感じで101機の一斉射撃。 んで歴史が変わったからバイドとともにRシリーズも全部消えて、R-TYPE完、みたいな。
TYPESがPSPに来たな…
マジですか?それならついでにデルタとファイナルも出して欲しいですが?
デルタとFINALよりはSUPER+IIIで出して欲しい……w
>>129 跳躍26次元の最後は101機集合、
カウントダウン→0と同時に101機一斉発射を実際やるものだと思ってたのになぁ
134 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/17(水) 19:05:16 ID:ZbSzSbDK
ベスト版しかやったことないけど処理落ち改善されてるのかしら3面とかやたらもっさりしてるんだけど
ここで処理落ちが軽減されてるっぽいという情報を得て BEST版を買った。 せっかくだから調べてみた。 同じ機体、装備、無敵完全放置で3面開始からボス音楽が流れ始める 時間を測定 通常版:7分23秒 BEST版:7分23秒 ( ゚д゚) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ....orz
137 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/18(木) 13:54:02 ID:M6nASXRw
ディスクの型番は同じかもしれないが 内側の透明部分の刻印違ったりしてる?
>>137 逆かな?
表のプリントや型番(?)は違うけど
内側の透明部分の刻印は同じ。
>>139 通常版、BEST版とも
VER = 1.04
で変わりなし。その他のファイルもざっと日付等を比べて
みたけど違いはなさそう。
ベスト版って愛コレ版のこと?それとも黄色パッケの方?
愛コレ版ってあるの? とりあえず黄色パッケの方。
ごめ、最近愛コレをよく見かけるから、Rも愛コレで出たもんだと勘違いしてた
>>140 サンクス!!ベストで処理落ち修正版ってのはガセ情報確定か。残念。
>VER = 1.04 って事は1.00〜1.03までも存在する訳で。 通常版は生産時期によって1.00〜1.04があって、ベスト版は確実に1.04、って事では? 通常版が1.00の人ならベスト版を買えば処理落ちが軽減されるのでは?
小数点以下のバージョンアップは必ずしも0.01刻みとは限らない。 初期出荷バージョンが1.00とは限らない。
>>145 当時話題にならなかったって事は昔から同じバージョンだったってことだろうね。
デコイ最終が全然でないんだが… 三回くらいクリアをしてるんだが出ないし…もはや拷問だよこれ
>>148 気分転換に別機体使ったらいきなり出た事がある。原因不明だが。
キングスマインド以外ではノーチェイサーも。
ただ、別機体を使う前に充分にプリンスダムを使っては居たんだが。
なんかシステムで不備があるんかね、アーヴァンクのみならず。
難産と定評あるのはケルベロスとかのアンカーフォース系だな
151 :
148 :2007/01/31(水) 23:23:48 ID:E11NiyAd
やっとでたよー・・・っていってももう既に無敵でチャンネル変えて頃合を見て○押してるだけになってますが('A`) バイド系は速攻ででてくるんだね。一周で3機体でたけどEDでフリーズしてやり直しだー アンカーはカロンが同じくらいかかったね、デルタではアンカー使ってたんでこっちは最初に気合で揃えたけどマジで何百回も同じステージをやらされると萎えてくるな・・・・
まぁ何だかんだで、13系列はフォース人気が高いから、まだ精神的に楽なんだよな。 AD系列は面白味に欠けるスタンダード改のままダラダラ続く上に、ラストがアレだからな…。
アーヴァンク以降は一つ前の番号の期待を使えば次のが出る、でおK? つかウロコフォース使いやすい…
ひとつ前の番号だったかどうかは知らんが、クロー・クローだな。 ウロコは使いやすいものの、性能が安定しすぎてて面白味にゃチョト欠ける。 故に、アーヴァンクトラップにかかると地獄を見る…w
>>153 ウロコ → クロー → ゴールデン → プラチナ → ダイヤモンド
系列では
ウロコ― クロー
|
|―― ゴールデン
|
|―― プラチナ
|
└―- ダイヤモンド
ってなってて「一つ前の機体」って書いてあるのが問題なんだよな。
156 :
153 :2007/02/02(金) 22:35:41 ID:KCXAQxO0
おお、ありがとう おかげさまでついにカーテンコールでた、互換機オモシレー 青ポッド アンカー改 ハイパー波動 ミサイル適当 だけど瞬間破壊力がやばいw
ミサイルモ(゚д゚)アイシテ
そういえば、FINALの究極互換でどんなのをおまいら組んでる? ギガ波動砲とかサイビット改とか6wayミサイルとかばっか使ってたら味気ないんで 「これで組んだら結構面白い」とかそういう組み合わせがあったら聞いてみたい。 俺はアンカーorドリルorクローフォース+補足追尾波動砲 ……大概の敵は波動砲チャージ中にアンカーとかに食い殺されるがな。
ドリル+パイルのスーパーロボット風。
99,100,101って何か性能違うの?
アンカーは貴金属系波動砲や、フォース波動砲と組み合わせると地味に楽しい。 あとフォースシュートを中心にして戦えるサイクロン、アンカー、ドリル、クローあたりは 普段はシュートボタンと連動してて微妙な黄ポッドが大活躍。 俺はギガ波動砲って滅多に使わないわ…。「瞬間破壊力」以外を見ると微妙だからなぁ。 2、3ループの割に強いハイパー、災害、バブル、分散あたりをよく使う。
災害型と聞いてワクテカして頑張り遂に出現して使った時のガッカリ感はガチ
>>162 「大型災難訓練機」みたいなのを想像してたとかそんなん?
164 :
162 :2007/02/03(土) 22:35:37 ID:NC0igZVl
気象平気みたいなのを想像してたのよー 隕石波動砲だとは・・・
一応竜巻や雷はでるが
>>161 2ループ止めでメガ波動砲運用もできるぞ
ギガ波動砲は。
>>167 あれって当たり判定どうなん?
なんとなく100がぶつかりやすいイメージあるけど。
実際は全部同じな気もする。 そもそも当たり判定自体解り難いけど。
ギガのUループはメガと全く同じだしな。……メガ波動砲の立場無し。 まあ、そんなこと言ったらUとかVとかバウンドとか バリエーションがある波動砲の初期タイプもそうだがな。
>>166 それを踏まえても、ギガ波動砲って役に立つんかなって思ってさ。
確かにあの貫通性を重宝する場面が何箇所かあるってのは、容易に想像できるんだが…。
カバー範囲の狭さや効果時間を考えると、もっと他に便利なの多いンじゃないかなって。
まぁどこに利便性を感じるかは人それぞれだろうし、好みによるところなのかね。
ぶっちゃけ波動砲が互換機になるとどれもこれも一長一短だと気づく。 ……Bライトニングや分裂あたりはそれでもソツなく便利だがな。 互換機になるとフォース常に接続してレーザー撃ってる方が多い俺ギャロップ
互換以外で最強はどれかな やはりラグナロク2かね
ノーチェーサーが個人的には強いと思った。 ギャロップフォース改の一速赤レーザーとラウンドビットの組み合わせは ロックオン波動砲IIIの弱さを補って余りあるし、光子ミサイルも撃てる。 まあ、波動砲で見たら確かにラグナロクIIかなぁ……サイクロンフォースが相性良いし。 波動砲とフォースの総評だとカロンorハーデスも結構強い。カロンは暴走するがね……
完全装備&フォース接続で限定した場合なら、レオ2が最強だと思う。 つぅかあの波動砲不要の通常攻撃力は異常。 個人的にはラグナロク2って、MAX波動砲とフォースシュート時以外はパッとしない気がするんだが…。
LEO2使ってみたけど何あれヤバイw 青レーザーが洒落になってないな 俺もLEO2最強に一票
Leo2のサイビット付き青、4面とかで使うとエラい事になるよなw 画面中をレーザーが飛び跳ね回って、バイドが住めない環境に…。
ラウンドビッド:赤レーザーの時支援・フォースと同じ方向に砲撃 眼球ビッド:基本的にラウンドビッドと同じ。 Mr.ヘリ.ビッド:どの状態でも支援砲撃・前後の移動方向と「同じ」方向に砲撃 サイビット :どの状態でも支援砲撃・LeoおよびLeoフォース改の場合はレーザーで支援 前後の移動方向と「逆」方向に砲撃・シールドビッド並みの耐弾性能有り サイビット改:基本的にサイビットと同じ。双方共に波動砲の追尾時間は3ループ以上で変化なし ブルーポッド:前方に支援砲撃・ポッドシュート有り レッドポッド:360度の進行方向と「逆」に支援砲撃・ポッドシュート有り イエローポッド:ポッドシュートの威力強。支援砲撃なし グリーンポッド:360度の進行方向と「同じ」および「逆」方向に支援砲撃・シュート有り なんとなく援護射撃系のビッドについて調べてみた。シャドウとかカメラとかは見たとおりだろうし。 サイビット改とグリーン・イエローポッドが恐らく互換機で使われる最強候補なんだろうが、 場合によっちゃラウンドビッドやMr.ヘリ.ビッドの方が有用な場面もあるね……
なんかR-TYPE FINALが安売りしてきたから買ってきた なかなか面白そうだな
最初だけはなw
敵がゴミ飛ばしてくるわ、何だこいつら そして出て来た敵にぶつかった 確かに覚えゲーだな
一応デルタを手に入れて、目玉も倒したのでまた明日プレイしてみるよ なかなか面白いが難易度の関係か?
いや、いろんな機体集めながら 次はどんなのが手に入るんだろうと わくわくしながらプレイするのは面白いと思うよ。
全然答えになってなかった・・・ R-TYPEシリーズやるのは初めて? ゲームシステムはかなり面白いから、 難易度変わっても特別つまらなくなることは無いよ。
俺みたいに無敵放置しちゃだめだゾ!
ああ、初めてだよ 余裕が出来たらWIIの方で初代もやってみようと思う
ところで気になることがあるんだが スタンダード波動砲 圧縮波動砲 衝撃波動砲 この三つはどれが一番威力が高いんだ? 系譜の関係からアンドロマリウスはしばらくの間使わなくても良いようだが
単純威力ならスタンダードじゃね? 圧縮系列は直ぐに系譜が途絶えるというか。 一番派生するのはアンドロマリウスからかな。 アローヘッドからは最終的に最強機体到達できるが、 エンディングをみる事が条件になってた気がするし。
今日の報告 パスワード解明 ジャケットの裏にヒントが…… ネグス監督の撃破 そして巨大戦艦に激突死 機体は少々入手
WiiのVCできるならぜひSFCのR-TYPEIIIやって欲しい。
しかし最初は自機機体数99というのはなんて虚言だと思ったら、 段階変えただけの機体も多々あるがマジで出してくるとは思わなかったぜ…。
今日の報告 巨大戦艦に苦戦 光子バルカンがツボにはまる
保守代わりの今日の報告 巨大戦艦よ安らかに眠れ プリンシパリティーズにはまる(だって火炎放射器が……) 明日は無敵コマンドを試してみようと思う
カロンゲット。自分からバイドに向かっていくアンカーフォース改 可愛い!可愛い!可愛い!
今日の報告 無敵コマンドを使用、F-Aにビビル キウイベリーのボディカラーを白にしてキャノピーを緑にしてみたいと思うこの日
カロンは黄レーザーが激烈に強いが、 赤レーザーの威力は激烈に弱いので気をつけろー
何だろうねあの差は。
そういう機体があるのも面白い物じゃないか キウイベリーの青レーザーもとい竜巻で雑魚を吹き飛ばしまくるのも面白いかと
暴走フォースにもチェーンがあればよかったのにな 暴走するフォースを必死に引っ張るカロン…いかん萌えてきた・・・
保守代わりの今日の報告 無敵プレイにはまりかける 早くバイド機が欲しい
R-TYPERノーミスクリアー! 結局、パターンさえ覚えてしまえば 「26世紀までノーミスで行けステージ」が一番楽だと思った。 ギャラリーも残り1枚なんだが やはりAI対戦をやらねばダメなのか。 1回もやってないのよ。
今日の報告 研究所を突破する、巨大芋虫はやり過ごした方がいいかも そういえば俺もAI対戦をしていない
でもあの巨大芋虫にへばり付いて壊すのは楽しい AI対戦はよくわからなくてちょっとやっただけだったな
今日の報告 やっぱり5,0だ、男の浪漫 でも巡洋艦に激突
狂の頬酷 なんつーかやっぱさ、 レオとかラグ2みたいな強すぎるのはあえて封印して サンデーとか霧とかの弱小機体をついつい使いまくっちまうんだなこれが。
レオ・レオII ラグナロック・ラグナロックII ハーデス・カロン ノーチェイサー このあたりが封印しようとか思ってしまう系列。 幾ら最強の一角と説明に書かれていようが、 キングスマインドやカグヤがこれらと同じレベルとはとても思えない。
アーヴァンクこそ最強 扱いやすさもさることながらあらゆるプレイヤーを何回もプレイに誘う魔性の機体
今日の報告 キウイベリーにはまった、今日も青レーザーもとい竜巻で偽R-9を吹き飛ばす 明日は主天使でネグス監督を焼き尽くしてみようと思う
オシム噴いたwww
今日の報告 ワイズ・マンを操作する 気分はニュータイプ!? パイルバンカー万歳!
「アイテム取らないプレイ」に挑戦した。 青いグリッドだらけステージのボスをギガ2発でクリアー。 と思ったら、目の前に青アイテムが・・・・・。 はい、おしまい。
今日の報告 スレイプニル完成 カプセルの撃破を確認
厳密に言えば今日の報告その2だ
なかなか順調そうだな 頑張れ〜
WiiのVCでTクリアしたんで勢いづいてUに挑戦したら、泣きそうなぐらいムズい。 久しぶりにゲームで泣きそうになった。 で、本題に入るがFINALが中古で1480円なんだが買い?
>>215 勿論買い
俺もwiiで3をやってみたが2面で詰んだ
どうすんだよこのバイド空間
アケ版初代が出た時にはまってたリアルオヤジですが、やっとファイナル買いました。 もうシューティングゲームはいいやと思ってましたが、このスレみててムラムラと。 家族に隠れてフォースぶち込む快感がクセになりそう。
今日の報告(昼飯前) やっとメガ波動砲が使用可能に このままギガ波動砲まで突っ走るか? しかし、弟がR-13 ケルベロスを使いたがっている ここは×ルビコンを出すしか!
報告(夕方) 弟が無敵モードを見てゲラゲラ笑っている 三頭犬入手、ひとまず全てのステージがプレイ可能に
よし、ステージ3.5で ケルベロス対ケルベロスの対決をするのだ。
今日の報告(夕方) ケルベロス同士の対決に勝利、何だか複雑な気分である そしてケルベロスに多いらしいフリーズに遭遇 失った機体は一機だけ
グッジョブ
俺はよくスコアアタックのF−Bで アローヘッド対アローヘッドの対決をやる。 やっぱ同キャラ対決は楽しい。 性能差がありすぎて不公平だけどw
固まるのは光子ミサイルの時って聞いてる。
>>223 あのボス仕様アローヘッド使ってみたいぜ
確かに使ってみたいや でも他の機体と同じく紙装甲……シューティングだもんな
今日の報告(昼) 弟が無敵モードでアローヘッドと戦っていたら アローヘッドが自機に突っ込んで爆発したらしい
今日の報告 私はAI対戦モードで見たんだ まさかPOWアーマーが使えるなんて……
>>228 その様子だと凾烽竄チてないな?
是非やっとけw
デルタとFINALってプロデューサー一緒なのになんであんなに出来が違うんだろうなあ。
わかった、探してくるよ
今日の報告 中距離航行系 流れ星系 偵察系のコンプリートを確認 兼六園万歳!
よかったな
PS2のRのFINALやってる。2chで評判聞いて中古探しに行って見た瞬間に即決した オモシロイ、マジで。そして江呂い。溜めるとメガ波動砲発射する、マジで。 ちょっと感動。しかもパズルSHTなのに処理落ちするから弾避けも簡単で良い。 ENDが糞と言われてるけど個人的には許せると思う。過去Rシリーズと比べればそりゃ ちょっとは造り込み不足かも知れないけど、R-TYPERで最後までやれば面白くな るってスレの信者も言ってたし、それは間違いないと思う。 ただ機体集めで詰まるとちょっと飽きるね。何回もALLしたのに数増えないし。 弾幕にかんしてはCAVEもIREMも変わらないでしょ。怒首領蜂やったことないから 知らないけど当たり判定が大きいかどうかでそんなに変わったらアホ臭くてだれも 脳みそ使わないでしょ。個人的には判定=自機でも十分に遊べる。 嘘かと思われるかも知れないけど発売前過去スレ数で25スレ位でマジで大往生を 抜いた。つまりは流行弾幕ゲーですら練られたパズルSHTには勝てないと言うわけで、 それだけでも個人的には大満足です。
FINALは機体収集というクソ要素さえなければよかったと思うよ 演出はたしかに凄いし 全7面のSTGを35時間延々とやりこむのはさすがに気が狂いそうになる
今日の報告 試験管キャノピー型コンプリート 何というか……このスレが俺の日記帳になっているとしか思えないので ここで報告を中断することにする
ブログでやればいいと思うよ
まあ、大きな進展があったら不定期で伝えていくのでその時は頼む ところで……好きな機体とかあるか? 俺が今持っている中では主天使がお気に入りなんだが
ケルベロスとか大多数が答えそうなのであえて ノーチェイサー
アルバトロス デルタ時代からフォース切り離して勝手にバイドを殲滅していく様は バイド以上に恐怖だったw
パウアーマー ニードルフォースが思いのほか強かったので。 あとバイド砲がなんか可愛かった。
あえて言おう。R-13A ケルベロスが好きだ。デルタの頃から。 ああ、FINALのステージ3.5で見たときは泣いたとも。 次点にティアーズシャワー。……わりと同情票気味な好意ではあるが。
オレはあれだ。 植物っぽいやつ。 もはや波動じゃねーよって誰もが突っ込むツタを伸ばすやつ。 しかも意外と破壊力があるやつ。
ステージ3.5の存在がFINALがデルタの続編って分かる部分だよな
246 :
sage :2007/03/02(金) 03:39:09 ID:J46q3nPZ
ネオプトレモス ビームサーベルブンブン♪
247 :
246 :2007/03/02(金) 03:40:27 ID:J46q3nPZ
すまないミスったorz
アンドロマリウスとメタリックドーンとせくしーだいなまいとw アンドロはデザイン、フォースが気に入った 勝手にやっつけてくれるんだよねww あのフォースがなかったら自分下手糞だから26次元クリア無理だったと思う 合えて合体せず楽しんでる、相棒って感じ アルバとかだとなんか駄目なんだよね せくしーはデザインと波動砲と名前にw メタルはフォースが機体の形になるのが気に入った 長文ごめん
アンドロマリウスは俺も気に入ってるぞ。 なんといってもあと形がイイ! そんな俺は最近よくサンデーストライクを使いまくってる。 この弱小機体でバイド共を殲滅していき(無敵技使用)、 使用率、ハイスコア等において他の機体を凌駕していく「サクセスストーリープレイ」を敢行中w まずはAI対戦ならびにスコアタF−Bでアローヘッドを下して主役の座を奪取、 それからスコアタのランキングをR−9Kの名で埋め尽くす。 もちろん使用率を1位にする事も忘れない。 更に、キャノピーの色をRGBそれぞれ87に設定して出撃、 ケイロン影武者プレイを実行してみるが、いくらそっくりでも所詮はサンデーストライク。 ケイロンのように変形できるわけがなかった…_| ̄|○
カーテンコールかな。でかくていい。
バイドシステムα
ミスティレディ2 1より輪郭がクッキリしてるしな! なによりガスがいい。 「うわあ!酸だあ!!」
やっぱり好きな機体は人それぞれか…付き合ってくれてありがとう
ケイロン 戦闘機の時はサンデーストライク、ロボットの時はキャンサーの姿。 ポリシーはないのかw
ダイヤモンドウエディングとゴールデンなんとか もうピッカピカで癖のある攻撃方法で
ドミニオンズ 赤レーザーのあの威力はなんだ?w 以前ちょっと使ってみた時には気づかなかったけど、とんでもない破壊力だ。 レオのクロスレーザーにも負けてねーな。その代わり黄レーザーはダメダメだったけど。 波動砲も3ループ溜められるから合わせて一斉射撃すればもう最強。
257 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/03/05(月) 20:42:06 ID:/+HOkMse
アンフィビアン3かな つぶつぶ波動砲が好き
シューティングスターって、壁紙などのCGイラストと 実際のゲーム画面とで随分と形が違くない? 単にレーダーが左右逆っていうだけでなく、砲身とかバーニアとか、 全体的なデザインにギャップがありすぎる気がするんだ。
ミッドナイトアイなんか全然違うよね
コンサートマスター派はいないのか? 巨大な砲から発射するこれでもかと持続する極太ビームがたまらなく好き。 あれ4秒間だったっけ?
>>258 取説のジャケ、機体紹介の画像を見、
攻略本の表紙・裏表紙を見た後ゲーム内のミュージアムに行ってみると、、
全 て の 機 体 が 違 う 。
(WARHEADなんて酷いもんだ。変わってないのはMr.HERIくらいか?)
>>262 そう、かんけいないね
ゆずってくれ、たのむ!
rァやらないか?
>261 まあゲーム画面だと機体が小さくなるから ある程度デフォルメされるのはしょうがないのかもな。 でもシューティングスターは特にひどいなと思ったわけさね。 どちらかというとモーニングスターの方が CGのシューティングスターに近い感じがするような気が…w さて、今日も圧縮波動砲撃ちまくろうかな。
>>262 今でもドッグタグ単品して欲しいぜ。
101種+レア数種のブラインドブースターパックだな。
バイド機マンセー
コンサートマスターのディフェンシヴフォースが改でない件について。
ご無沙汰しました、視界に他のゲームが… 不定期報告 パウ・アーマー系コンプリート、まだ一機あるようだ ケイロン系出現、憧れのビームサーベルフォースまで後少し! あとR-9LEO出現、前にこの機体は封印したいと書いてあった、それだけ強いと言う事か あと、コンサートマスターも好きだ
レオはなぁ… サイビットとフォースの黄使えば封印したくなるぞ。 レオ2で更に固定砲台化だ。
>>269 青もヤバイ。特にバイド研究所とか。
赤は……まあ、おとなしいよな。青と黄に比べれば。
アンカー系とかLeoフォース系とか赤が弱いのは珍しい……か?
逆にギャロップ系とかサイクロンは赤が鬼のように強いが。
セクシー・フォースはドースゲージの溜まり方が半端じゃなく早い事に気がついた。
バイド機の方が癖があって好きだということに気づいた ただバージョンアップだけ機体も少ないしね
つい今しがたコンサート・マスターが完成。照射時間NAGEEEEEEEEEE!! しかし、このゲームにおける30分という時間も短いようで長い・・・。 一時間とか二時間かかる機体もあるらしいが、それって何の罰ゲームかと。
デコイやハクサン系統の機体は地獄だった
出すのに二時間かかるのはカロンとキングスマインドだったな。 カロンのためにハーデスを使うのはまあそんなに苦じゃなかったけど、 あとは無敵放置でもしなきゃやってられんよなw
STAGE1,0 絶体絶命都市 いや、なんでもない
>>276 永眠の都市…都市だな
道中倒れて来るビル、ぶつかったらアウトか
フウゥゥゥゥ・・・:ホワァァァ フゥーーーーー・・・・ホワァーーー ピギャーーーーース! …フウゥゥーーー…ホワァァァーーー
私は悪魔の巣に潜入した 地響きが絶えない、これもバイドが原因なのか? ビルがこちらに倒れてきてウ……ウワァァァァッ!!! 回収されたボイスレコーダーより
セクシーフォースは間違いなく総合最強クラス 装着時は4つの触手で非常に大きな判定。 赤はカバー範囲が広く隙が無い 青はかなりの威力、射程こそ無いがフォース本体のでかさで充分カバー 切り離し時が鬼。 ショット押しで触手をめいっぱい広げて高速回転&賢い誘導。 広いカバー範囲と、4つの触手の回転により凄まじい破壊力&ドースゲージ高速上昇。 バグみたいな勢いでゲージが溜まるわ次々に瞬殺していくわで大騒ぎ。 是非、体感して欲しい。個人的には封印したくなるくらいの強さ。 レオフォースでも油断すると死ねる俺にとっては、最も「死にづらいフォース」だと思う。 あと、黄は罠なので見ないフリを。
セクシーフォース最強!
>セクシー 切り離してもいいし 装着してても青の性能が素晴らしいんだよな。
問題は見た目か。 いや、究極互換に装備するとあの生々しさが違和感たっぷりで。 セクシーダイナマイトおよびIIで使うと、波動砲が使いにくい……。 さり気なく波動砲の威力も高い事は知っているんだが、使いにくいのは使いにくい。
>>283 青はフォース判定のデカさの勢いで、弾消しも攻撃も一緒に遠慮なくゴリゴリ出来るからね
>>284 俺はグランドフィナーレのデフォルト色に装備している。
バイド体をロジカルなデザインに置き換えました、みたいな機体だからか、
個人的にはとても似合うと思う。ピンクの触手と、赤や青のレーザー光が美しい。
ちなみに波動砲はロックオンを装備してる。
発射される射線の威力自体は固定だから(溜めに応じて照射時間と本数が変わるだけ)、
ゲージ半分ほど溜めたらすぐに撃つ、で結構な効果が得られるのが強みだと思う。
>>285 ロックオン装備だなんてはじめて聞いた。俺が使いこなせてないだけだが。
補足追尾波動砲を愛用していますが何か?
追尾ターゲットは一体に付き一発なのね……
敵一体にフルチャージ撃っても、4発中3発は直進だなんて……
>>286 慣れると簡単に扱えるよ>ロックオン波動砲
ゲージ一本で、斜め上下一本づつ計2本が出るんだけど、片方だけ当たる事が多い。
上のは上半分方向に、下のは下半分方向に主に誘導するっぽいんだよね。
そんな訳で、ゲージ半分溜めの真正面1本が、すぐ撃てる事もあって頼りになる。
真後ろにも瞬時に撃つし。攻めよりも瞬時の防衛用と捉えてる。
あと、照射時間の長いレーザー(レオ赤とか)と組むと、レーザーが途切れる前から
溜めに入れるので、レーザー→波動射線1本→レーザー、の繰り返しが可能になる。
一番相性が良いのはやっぱりギャロップ赤だけど(途切れないでロックオン照射にいける)、
セクシーも悪くないよ。
捕捉追尾はゲージ一本で火力が高い(単純計算でスタンダードの3倍)のが魅力だね
誘導のおかげで適当に撃っても当たりやすいし、頼りになる。
1ロック1誘導は、まぁいいジャマイカ
イグ!イグッ!イグゥ!アッー!、アッー! ―――バイド研究所長の年頭挨拶より―――
ThirdLightingのラグナロクはやっぱ特別機なのかね。 まぁ設定といい明らかに人間乗れなそうだし… 逆に波動砲切り替えとフォース切り替えでアビオニクスが肥大化してあのパイロットになったのか… Finalのラグナロクはハイパー解放時に死ぬとビット飛んでったりしないのが悲しい
ラグナロクは幼体固定された人が乗ってるってホント?
違うよ。全然違うよ。(@軍部
でも生体コンピューターなんでしょ?
最近プレイしていなかったな ひさしぶりにプレイした時に無敵コマンドを覚えている自分が悲しい 放置プレイをしていたもんでね
うむ、やはりストライクボマーはかっこいい
メガ波動法なら研究所の巨大芋虫も一撃だからな
文字間違えたわ、脳内修正頼む
ストライクボマーを自機にした、2と3の間の話をゲームにしてほしい。 ラスボス戦ではフォースを打ち込んで勝ったと思ったら実は効いてなくて、 エンディングでラスボスが反撃してきて自機死亡とかw
1480円だったんで買ってきた。オモロイなー。 機体多すぎて切り替えのときに名前だけじゃまだわからんorz これ全機体出すのってかなりキツイ?
まっとうにプレイしてると苦行。 無敵コマンド使って他のコとしてると良いと思うよ。
他の子と。(*´Д`) /ヽァ/ヽァ
あーやっぱし苦行か…まぁ今を楽しみます。
ヒューマンはきつかったのでとりあえずベイビーでクリア。
>>303 本当にクリアしたかは知らんが6、0はベイビーでも難しくなって来る
最近遊んで無いな、俺もまたやってみるか
ところで、何を使ったんだ?
>>304 たしかウェーヴ・マスターだったと思う。
あとR-TYPE暦は薄い自分ですが
個人的にへきるのエンディングは萎えた。
>>305 まあエンディングは賛否両論と聞くからな
たしか俺が最初にエンディングに到達した時はワイズ・マンを使っていたはず
と、いうまにベイビーの次のレベルでクリア。F-B。 機体ってどれ選んでもバイドに犯されたみたいなやつしか使えんの? あの波動砲が使いにくい動きするやつ。
バイド機体を使うとまた別のバイド機体になる バイド機体を使ってみるのも面白い
>>307 最終面は分岐するよ
それはバッドエンドだな、AV面と未来にGOがある
おーし。F-Cもクリア。 一応最終面って3種類? あといつからかフリープレイになってるんだが…
ああ、何時の間にかフリープレイになっているな あと最終面は三種類だ とりあえず三種類クリアおめでとう ここからが勝負なんだよ
演出はこってるが ゼビウスのほうが面白いわ
だめだ、十字キーでシューティングなんか遊んでられんわ かといってジョイスティック使うとボタン五個も使うのがストレス 処理落ちもひどいし、クソゲー認定
>>313 だったらこのスレに来なければ良い
ここはR−TYPE FINALにはまっているスレだからな
はまっている人のスレじゃないんだから問題ないな
とにかくこの処理落ちで全てパーだな 素人かよ。
___ /- -\ /(●) (●)\ ・・・ | (__人__) | \ ` ⌒´ / / \
処理落ちはひどい、内容は作業、クソゲーだな 完全な覚えゲーだし処理落ちがひどすぎて反射神経すら要求されない こんなもんシューティングじゃないよ。質の悪いお仕事系アクションゲーム。
ところで前にもこのような流れがあった気がするが おまいらお気に入りのバイドはいるか?
ステージ5のラスタースクロール考えた奴と採用した奴死ねや。 マジで頭悪いだろこいつら
書き忘れていた 俺はマッキャロン級かな あの派手な爆発が好きだ、やっぱり堅いけどさ
アーヴァンクトラップにはまってるスレはどこですか?
俺はなんと言っても陸戦用ゲインズだな。 あのケ○プファーっぽいところがイイ(・∀・) あとはケルベロスとキャンサーと水陸両用POWアーマー キット発売されねーかな。
マスターグレードバイドシリーズ
第一弾はドブケラドプスと言った所か
327 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/04/04(水) 17:17:46 ID:kaXqu3Oq
効率のよい機体の出し方はありますか?
俺のやり方が一番効率が良いんだ!うはww俺天才www と思い込むこと
329 :
狐様 :2007/04/04(水) 17:22:08 ID:x1r9S+VJ
まるで人生の教訓みたいッスね。
>>327 愛情を持って機体に乗ってやるんだ
面倒だったら別の方法もあるのだが
別の方法を教えてください。
無敵コマンドをして出来れば○ボタン連射状態にしてクリアまで放置 これ以上効率的な方法はないマジで
興味を持ったが買ってない俺。 機体の多さは良い点なのか?
使ってみたい機体が出るまでは楽しい 全機体出す作業プレイと思うと地獄 気の持ちようだと思うが、R機体のデータベースが出来ていくのは好きだった
データベースが出来ていくのはいいんだがデータベースへのアクセスがいささか悪い…
ステージが六個しかない(ちょっと変わっただけのはある) で、機体だけ 101。どうしようもない。 ステージの内容は一般のアクションゲームから比べたら濃いが、 六個はあまりにも少ない。 一つステージ作る労力からしたら機体100増やすほうが簡単なんだろう。
>>337 何のゲームの話だ、ステージが六個なんて聞いていないぞ?
機体が101機と言う所からR-TYPE FINALの事を書いている可能性があるけど
ちょいとステージの確認
1.0
2.0〜2.4
3.0,3.5
4.0
5.0
6.0〜6.2
F-A〜F-C
全部で十六個、よって
>>337 が書いたゲームはR-TYPE FINALではないと思われる
他に機体が101機もあったゲームは何だろうか?
339 も語ってる通り、ステージは基本六個しかないよ 2.1 とか 2.2 とかそんなもん含めて 16 個とかせこすぎる
_, ._ ( ゚д゚ )
>>337 そうですよね、あまりにも少ないですよね。
こう書けば満足なんでしょ?
経験値って難易度が高いほうが多く入ります?
難易度、スコアは関係ない 気長に遊んでやる事
ということは時間か。地道にやるしかないっすね
無敵放置してクリア毎に○ボタン 偶に遊ぶくらいじゃないと70機体越えたあたりから眠くなってくる
放置の場合は3。0面で左上放置。バグってムゲンループになる
2面と同じ方式なら1面も分岐するべきだと思うのよ 百回以上フゥゥーーーホワァァァァは耐えられねぇ
351 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/04/08(日) 01:41:30 ID:PXRPeK/5
放置プレイしてるんだが時間は大体30分ぐらいででるやつと、そうじゃないやつがあるんだが、後者は大体何分ぐらい?
長いやつで2時間もかかるらしいな 長い間遊んで欲しいと言う思惑だろうが 見事にプレイヤーのストレス原因になったな
そうなのか・・・地道に30分ごとに死んで確かめるしかないか
攻略本買えよ。全部載ってるし、インタヴューも付いてるし。
R-TYPEシリーズについて語ろうスレの、テンプレサイトでおk
--------一般人とシューターの壁(↓ここから一般人にはついていけない)------ ●一般に幅広く知られてる超人気異層次元戦闘機 ・R-9Aアロー・ヘッド(←こいつだけ別格) ・R-9A2デルタ ●戦闘力の高さで人気・知名度ともにある異層次元戦闘機 ・R-9/0ラグナロック ・R-9Leoレオ ・R-101グランド・フィナーレ ●造形やエピソードで人気・知名度ともにある異層次元戦闘機 ・OF-1ダイダロス --------シューターとR-TYPERの壁(↓ここから並みのシューターはついていけない)------ ●リアル世代が好きそうな強くてかっこいい異層次元戦闘機 ・R-11Bピース・メーカー ・R-13Aケルベロス ●とにかく強くて印象に残る異層次元戦闘機 ・R-9/02ラグナロックU ・R-9Leo2レオU ・OF-5カグヤ ●知名度はあるけど地味すぎる異層次元戦闘機 ・TP-2パウ・アーマー ・RX-10アルバトロス ●最初の方や最終回に出て知名度はそこそこだけど人気が微妙な異層次元戦闘機 ・B-1Dαバイド・システムα(←こいつはせいぜいここ止まり) ●造形の素晴らしさで隠れ人気のある異層次元戦闘機 ・R-9DH3コンサートマスター ・B-5Dダイヤモンド・ウェディング ●機体見たら「あー、あー、こんなのいたね。でも名前分かんない」とか言われそうな異層次元戦闘機 ・R-9Eミッドナイト・アイ ・R-9WFスウィート・メモリーズ ●通ぶりたいヤツが好きだとかいいそうな異層次元戦闘機 ・RX-12クロス・ザ・ルビコン ・R-9DP2アサノガワ
俺スウィートメモリーズ大好きorz ウォーヘッドも入れてやって。
可変タイプはどの辺なんだろうか? R-TYPER辺りか?
通ぶりたいヤツが好きだとかいいそうな異層次元戦闘機に サンデーストライクを入れよう。 そして更に、 ●造形の(違う意味での)素晴らしさで隠れ人気のある異層次元戦闘機 フロッグマン、キウイベリィ、プラトニックラブ
キウイベリィのかわいさは異常
ぜひ、せくしーとミストも入れてやってくれ。
363 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/04/11(水) 15:58:49 ID:im8vvYyG
95以上がB-4Bを使ってても出ないんですがこれででるんですか?
364 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/04/12(木) 09:13:32 ID:JYftbmjX
どうですか?
宇宙使用のPOWアーマーのデザインはデルタの方がかっこよかった。
ファイナルのはかっこいいというよりかわいいもんなw
>>363 No.95〜No.98は一つ前の番号の機体を使わないと出ないよ。
94→95
↓
96
↓
97
↓
98
こんな感じで。
マジですか!ずっと94使ってました。10時間はやったのに出ないからおかしいと思いましたよ
369 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/04/13(金) 15:36:02 ID:1rSVAuv/
あの、もう一つよろしいですか?99はどうすればよいのでしょうか?
申し訳ない、出ました。
371 :
367 :2007/04/13(金) 18:02:12 ID:NU1a/xic
R-99のお勧め装備 ・レオフォース改 ・サイビット改 ・追尾ミサイル改 ・ギガ波動砲
R-100のお勧め装備 ・ギャロップフォース改 ・ラウンドビット ・6WEY追尾ミサイル ・分裂波動砲 R-101のオススメ装備 ・シールドフォース ・カメラビット ・爆雷 ・ライトニング波動砲試作型
R-101の装備にコーラ噴いた
いやいや、そこはミストフォースとバリア波動砲だろw >R-101
やっとバイド系機体に取り掛かりました (残りはバイド系とR-99系統) しかしバイド系も風変わりな機体が多いな お気に入りはメタリック・ドーンだと思われる
無敵コマンド使わずに全機出した俺はすごい
>>377 素直にほめる
もし本当にやり遂げたのならその忍耐力は凄まじい物だ
とでも書いておく
379 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/04/21(土) 06:13:11 ID:XQClQPy+
まだまだ30機くらいしか出てないけど今はスラスラ新機体出てきて楽しんでる
機体出現が作業にならなきゃいいなあ
ところで攻略サイトとか見てると99,100,101は全部同じように見えるけど
>>372-373 みたいにバラバラのお勧め装備って事は何か違うの?
>>379 好きな装備でカスタマイズできる、変わりはないと思う
あえて言うなら見た目とか名前とか、好みか
最初のうちは楽しいんだよ、ポコポコ機体でてくれるし
R-100良いよR-100 オレは70機目あたりで詰まったっけなぁ。出し方判らない機体が出てきて 何とか自力で全機出したけど。
2003年の発売当初、40時間かけて 無敵技無しで全機体集めた俺が来ましたよ 実際はそれ程時間かけなくても 集められるんだろうけど、 バイド系の色物機体を面白がって使ってたり、 AIvsモードでミスティレディで 負け続けてたりしてたら、 40時間超えてたんだ で、今日久しぶりにやってみたんだが、 プラトニックラブは可愛いな レーザーのラブサインがラブリィだ
男ならビームサーベルフォース! 巨大戦艦のパーツを斬り落として行くのが気持ち良い どうせなら波動砲に光子バルカンを……99系列があるか!
>>379 自機の大きさ(横方向の判定の長さ)がすこしづつ違ったような。
まぁ攻略にはあまり関係ないがw
100がとてつもなくでかい気がする
でも100は俺好みのデザイン 好きな機体を使って行こうぜ
R-100のカラーを全部真っ黒にするのがお気に入り。 アンカーフォース改で凶暴さをアピール
俺もやってるわそれ というか機体リスト全部真っ黒だわ(バイド機のぞく)
>387 そしてシールドビット、光子ミサイル、バウンドライトニング波動砲を 装備すりゃ完璧よw
戦車みたいな機体の波動砲、天地の向きが変わろうが無重力だろうが、 必ず「画面に対して」下に落ちていくのはなぜなんでしょうか。
義務感。
偏愛。
それが大砲。
あれをキャノンキャノン呼び続けてる俺が登場
>>391 爆雷とかは重力に従って落ちてくのにな。
大砲の弾道は漢の浪漫
唐突にダックビルで巨大戦艦と戦ってみた 間違って出撃してしまった整備員の気持ちになった やってみると案外面白いな
STAGE6.2のボス戦で、POWアーマーが画面の下の方に行くと、 撃っても効かない(アイテムに変わらずそのまま逃げられる)ことがあるのはバグ? 復活時とか、そのせいで取れるはずのアイテムが取れないとえらくムカつく。
ノーメマイヤーのお部屋でとことんまで倒さず付き合うプレイタイム稼ぎ方。 コードや裏技には頼りたくないんです... 目指せ!千時間!
ギガ波動撃つラスボスで放置してたらラスボスがいつの間にかいなくなってた('A`)
スタートからステージ抜けても使用時間は有効だからそうめげるな。
>>399 それ、確かに6.2面のボスでよく起こるけど、ほかの場面でもたまにある。
POWアーマーは画面から出て行こうとするときに当たり判定がなくなるのが早いのかね。
バグか仕様かは知らないけど。
昔からアイレムゲーってその辺の判定が妙だよな 今のアイレムに昔のプログラマーがいるかは知らないけど
F-Aの背景に噴いたwww
アレって腰が動いてないんだよね やらせもいいところだ
アレは繋がっているだけでも大丈夫な高位の存在なんだよ。 カーマ・スートラの秘技とか修めちゃったりしてるんだよ。
友人の前ではプレイできないステージだと思いつつちゃっかりやってた俺が居た...。
他のシューティングやってみるといかに処理落ちが糞化させてるのかよくわかる
無敵の状態でフォースぶち込むボスのステージで フォースぶち込んだあと放置してたら、本体いなくなったw ファイナル打っても何もならんしwナニコレwww
NOTESって全部埋まっても特典ないのかな? 1000時間だけ埋まってないのが気持ち悪い・・・
1000時間やって飽きない奴ってこの世にいるんだろか つうか100時間でも大作RPGやりこみクラスなのにw
200時間ぐらいやったけど、1000時間はさすがにちょっとw
こんなつまんねえのよく200時間もやるな 自由度低いんだよね 完全な覚え作業ゲー。 処理落ちがなければ反射神経も必要だったがそれすら必要ない
1面の舞台はどう見てもスペースコロニーの残骸なんだけど、宇宙から落ちてきたのなら、壊れ方の程度はあんなもんじゃ済まないはずだよね。 実際どういう設定なのですか?
あったてるんだぜ。 チュートリアルでは壊れてないバージョンを見れるぜ
まあ、あったてるったぜー、そんなのは。てったるぜ。
1面が10種類くらいあれば飽きないのに
たとえば…… ゲインズ大量発生ver 極太レーザー連射ver 絶対絶命都市ver と言ったもんか
昨日、このゲームで無敵状態で遊んでいたら変な現象が起こった。 「巨大戦艦面(3.0)で波動コア部分に来ても、ボス戦に入らない。」 いろいろ試してみたら、再現性があることがわかった。 巨大戦艦面でボス戦が近づいたら(船体の上を後ろに下がっていくあたり)、てっぺんの2本の円筒が回転しているようなパーツを壊さずに残しておく。 すると波動コアのあたりまで来てもボス戦に入らない。(ここまでは仕様?) しばらく放っておくのだが、そのままだと船体が上昇してきてどこにいても潰されてしまうので、対策としてそれまでにコマンドで無敵状態になっておく。 さらに放っておくと、2本の円筒やその下のパーツを壊しても、永久にボス戦に入らなくなってしまう。 (どこにいても潰されるタイミングより早く2本の円筒パーツを壊してしまうと、ボス戦に入ってしまうので、無敵化は必須) 一度この現象が起こると、ボス戦の空間が出てきてもBGMはそのまま、弱点部分も出てこないので倒しようがない。 ボス戦に入ってないので時間切れの自爆もしない。 強制終了(再起動)か、無敵解除して死ぬしかない。
>>420 無敵放置の名所の事か。
あそこにはお世話になった
無敵解除ってできたのか・・・・
>>423 うん、無敵状態でもう一度無敵コマンド入力で解除。
>>422 無限爆発って?
ボスを倒したとき、爆発がいつまでも続くだけでスコア報告画面にならないとか?
ボスを倒した時に(巨大戦艦、ケルベロスなど)派手な爆発を起こす訳だけど もう良いから早く結果発表に移ってくれと思う、そう思わないか?
コントローラがずっと振動しっぱなしだよな。 肩とか股間とかに当ててマッタリしてる
>>424 そうだよ。
きれいだけど、リセットするしかない。
バイド研究所面の開始直後、背景のボスのいる水槽の中でさりげなく泳いでいるPOWアーマーがなんかカワイイ。 あとでツブすことになるんだけど。
ステージ2って途中で死ぬとハマり状態になる場所多くないか なんとか抜け出せない事もないけどパワーアップ時とそうでない 時の難易度差が激しすぎるように思う。 コナミのシューティングみたいな装備に応じた敵難易度の変化もないようだし。
>>429 2面の後半なんかは普通のフォースだと上手くいかなかったのに
誘導系フォースを先行させるだけであっさりクリアできたりするよな…。
でも復活した時の難易度がうんぬんってのはSTGじゃよくある話ジャマイカ?
2面といえば 2面ボスがときどき排出する茶色っぽい棒状の物は、 もしかしてうんこですか?
YES!YES! 俺たちは赤ウンコや青ウンコで人生を左右されるんだぜ?
>>432 赤や青のはひっこむんですけど…
そもそもあの赤青の突起は何の器官なんだろう?
気温とか気圧とか周りの環境を感知する器官じゃない? 2つ対になって出来てるのに片方を自機が壊すから 環境バランス崩れたと誤認→直そうとして気圧を制御する能力で天候を操作 みたいな感じ
>>434 おお、なるほど。説得力あるね。
しかし、考えてみると「天候を操作する能力」ってのも不思議だな。
ほとんど「超能力」ってレベルの能力だよな。
>>430 普通難易度を下げる(弾や敵が減る)程度の事はする
Final がアーケードで出たら評価は今以上に熾烈だったと思う
結局家庭用ではゲームバランスに求められるクオリティが低いから
作る側も努力を怠るんだな
CGやらのクオリティは高いんだが
今日やっとこさ101機種そろったよ。 で、No.99〜101の3機種は、どれも全ての装備を好きに選べるわけだけど、それぞれ性能に何か違いはあるの? 違うのは見た目だけだから、実質99機ってこと?
機体サイズも若干違う様だな まあ、好みで選ぶ事
実質的な違いは当たり判定ぐらいってことか。 こういう機体が3機もあるのは、選んだ装備の組み合わせを複数組保存しておけるようにするためなのかね。
>439 同機体を複数登録でおk
>>440 そういやそうだな。
それじゃ、外観と当たり判定の大きさだけの違いで、3機も用意する意味ないじゃん。
デザインだってなんかこう、3機とも普通でおもしろくないし。
No.100・101はもともと公表されていた99機に含まれない特別なNo.だから、どんなのが出てくるのかと楽しみにしてたんだけどな。
・海底大戦争のグランビアとか(ショットもちょうど3種類)、
・サイボーグ化したザン・タカハラとか(当たり判定極小)、
・フリントロックとか(違和感なかったりして)、
・DINO128/256とか(違和感なさすぎ)…
いや半分ジョークですけど。
宇宙ステージで投げた クソ過ぎ
あれ?今日四月1日だっけ
なんだそれ 宇宙ステージはクソそのもの ラスタースクロールでせっかくのCGがメチャクチャ 見られたもんじゃない
>>446 おちつけ、
>>445 は恐らく
>>441 のレスだ。
なんせFINALで最期と銘打った上で、公式サイトが4/1に
続編のFINAL 2がでる!みたいなネタをやったからな
そこのステージは火力の高い機体で、スピードを2に落として頑張れ
歪みは長距離系の奴で行けばかなり治まる ・・・使いづらいけどな
ラスター面はムカつくだけなんで無敵放置が最強
>>442 OPデモムービーの終わりの方(波動砲一斉射撃のあと)に、白い背景の中、自機が次々と並んでいく場面があるが、その中にさりげなくフォースが混じってる。
だからフォースそのものが自機という機体があるのかと思ってたけど、なかったな。
発売日に買って(ドッグタグは貰えなかったけど)自力で101機体出したのに なんか印象に残ってる機体殆ど無いな…。 LEOとR-9系位かな。 ところで長距離系って何??
>>451 ストライダーとかスレイプニルじゃね
>長距離系
453 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/27(日) 03:59:51 ID:MYS6ZfZe
無敵コマンドkwsk!
機体によって、装甲の強化とか再生とかビームを乱反射させるとかいう設定があるが、実際ゲーム中では全く無意味なのが残念。 あと、R-9E系の機体やカメラフォース・カメラビットの情報収集能力って、実際バイドラボの調査率を上げたりするのに役に立ってんの?
>>452 レスTHX!
約100種類もあるのでその機体探すの大変そうだw
たしか英語表記だったような気もするし。
>>454 調査率の上がりが早いのはあるだろうけど実際それがゲームコンプ全体に関して役に立ってたかは疑問っすw
456 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/27(日) 13:02:38 ID:MYS6ZfZe
無敵kwsk・・・・・
そういえばドッグタグまだ開けてなかった
見てるだけの時間が長いのが駄目だったな。
全部2面みたいな感じだったら面白かったのに。
>>456 ググれよチンカス
459 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/27(日) 16:58:35 ID:abf8SY1r
機体が100機あるんじゃなくて ステージが100個あってRPGみたいにセーブ出来るようにすればいいのに
じゃあ間を取って、ステージ100まであるけど中断は出来ない仕様で。
誘導用テンプレ PS版完全無敵コマンド 1) ゲーム中ポーズをかけて、 2) L2を押しながら右右左右左左右左R2上上下下上下上下R2 3) ポーズ解除で無敵。(デルタは面クリごとに再入力が必要。) 再度繰り返すと無敵解除。 PSファイナル フルパワーアップコマンド 1) プレイ中に、STARTボタンを押してポーズをかける。 2) L2ボタンを押しながら、R2、R2、左、右、上、下、右、左、上、下の順にボタンを入力する。 3) 下表1で示すボタンを押す。 装備される武器 / 押すボタン 赤レーザー / □ 黄レーザー / ○ 青レーザー / × ドース99% / △ 4) ポーズを解除する。 デルタフルパワーアップコマンド 内容:レーザー+フォースMAX+ビット×2+ミサイル or ドース99.9% 条件:ゲーム中にポーズをかけ、以下のコマンドを入力します。 □L2を押しながら、←→↑↓→←↑↓□(赤レーザー) □L2を押しながら、←→↑↓→←↑↓×(青レーザー) □L2を押しながら、←→↑↓→←↑↓○(黄レーザー) □L2を押しながら、←→↑↓→←↑↓△(ドース値99.9%)
>>461 禿げしく乙!
PS版のR-TYPEシリーズの無敵コマンドが共通だったなんて知らなかったよ。
ずいぶん前にR-TYPES懐かしくて買ったけど覚えゲー要素あるしUなんて難易度ハンパじゃないしで
クリアすることなくちょっとやって放置してたんだけど、
無敵使ってなんとなく避けながら(そういえばここはこういうパターンだったなとか感慨に浸りながらw)クリアしました。
ラスボス戦で単にフォース突っ込ました方が倒すの早くなるだけという記憶だったのが
フォース自体が消滅してたことに昨日初めて気が付いた。
あと今見ると画面はさすがにアレだが(ゲーセンもこんなもんだったっけ…)
今時やってもテンポとメリハリは素晴らしい。
ファイナルは…家庭用と割り切れば、
あの間延びしまくりのテンポや眠くなるサウンドも
逆にあれはあれでのんびりしてて
R-TYPEシリーズの世界を振り返るのにはよかったんじゃないかとさえ思えてくる。
もうやる気はせんけど。
>>454 ミスティレディはロックオン波動砲やライトニング波動砲等に捕捉されません。
ギャラリーで機体を舐めまわしていたら3時間経っていた。
おまいらもこんな経験、あるよな?
いや、無いな
流石に3hはないな 小喚起をいじくりまわして2hならある
小弟弟をいぢくりまわして1hならある。
最終面で一回死ぬと駄目なルート。 練習でやるとクリアできるのに通してやると適当な所で死ぬ。
>>461 PS版R-TYPEにシリーズ共通の無敵コマンドがあったなんて知らなかったよ。
10数年間放置しっぱなしだった初期R1と2にようやくケリつけられた。
FINALも試しに無敵で最難モードでやってみた。
敵の攻撃も忙しくなって楽しめると思ったけど、間延びする部分は全く変らんのね。
逆におかげで戦艦ステージなど背景をじっくり観察できて楽しかったけど。
デルタは激しく面白かったので自力で最後まで行ったけど
FINALは丁寧に作り過ぎた感じやね。
発売直後、家ゲー板で機体探してワイワイやってた頃は楽しかった
470 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/04(月) 04:25:39 ID:od8+Vrf9
アイテム取らず、フォースも取らずで6.0まで来たんだけど ここの最終ボスってフォース使わないとダメなのねorz
アイテムフォース無しはBルートしか出来ない 波動砲無しはCルートしか出来ない
Bでフォース奪われる演出はどうなるの?
攻略本によると、 フォース無しクリアの条件に、「バイド戦は例外」ってあったけど、 そこだけは、とってもいいってことじゃねぇ?
まだ機体数40なんだけど、これってエンディング三種類だけ? やたら背景グルグル回ってるだけでどれもパっとせず、やり遂げ感ゼロ。 TMのファンだったので作曲が杵だったのには少し驚いたけど、 それでも屁糞の歌いらね
475 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/04(月) 20:54:09 ID:NLY/dLQV
あげ
>>474 だけです。
後は無敵&放置で観賞用ゲームとなってるしだいであります。
>>476 面クリアごとに○押すゲームだと思ってたよ
>>477 あ、そういえば面クリごとに機体選択しまつか?みたいなの出るんだっけか。
ウカツだった・・・。
○はいるな○は。
もう1つ思い出したことであまり関係ないがオートロードはあるのに
オートセーブがないので一晩枕に涙したほろ苦いおもひでがフラッシュバック。
遠回りしながらやっとクロス猿ビコン出た。ようやく3.5に行ける。 デルタのステージ再登場。あの無気味な赤ちゃんやシュールな背景が PS2でどのようにアレンジされてんのか激しくwktkしながら突入。 ‥‥‥orz なんだかすごく味気ない。面白い敵もいないし。 最難モードでやっても間延び祭だよ。 なんだかFINALって睨み合いで時間稼ぐフジの糞アニメみたいだね。 R博物館はもういいや
480 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/07(木) 03:32:45 ID:6tg1+e3F
2時間放置してEDへきる曲終わった後の暗転で固まりやがった‥‥orz
昨日買って来たんだが、この機体を開発するのがオススメ! ・・みたいなのってある?理由は強いでも、使ってて楽しいでも何でも良い。 良かったら誰か教えてほしい。
>>481 とりあえず隠しステージに行けるクロスザルビコンを目指すと良いと思う。
触手が激しく長いので操ってて楽しいよ。
あと自分の分身が4つ付くキングスマインドも派手。MAX波動砲はすごいぞ。
しかし機体を集めるのに楽な道はない。
無敵放置を何周も何周も重ねてやり込むのみ。
しかもステージクリア毎に○ボタンを押さなければならんから
ずっと画面を監視してなければいかん。
間延びの多いステージだらけで発狂寸前になる恐れも。
そうなりゃ機体や武器なんか皆同じにみえてくる。。。
R's MUSEUMにずらっと並んだ機体を眺める時が一番楽しいかも
自分、今まさに機体コレクションの真っ最中。現在60機ちょい
出現したら次の機体の出現まで使う程度だからな… 強いて言えばカロンかラグナロク2の強機体くらいかねえ
>>482 >>483 アドバイスありがと。
クロスザルビコンからカロンを目指すよ!
・・んだが、ステージ6で30分くらい詰まってるorz
でもレディ・ラブ使うの楽しいからいっか!
結局だいたい何時間くらいで機種をコンプリートできますか??
>>485 掛かる時間なんて気にせず、毎日1時間ずつ遊べ
一時間だと一周クリアすら出来なくないだろうか
初めてパウ・アーマー使ってみたけど‥‥萌えた
今日買ってきた。 索敵波動砲が何気に高威力な気がしたが、そんな事なかったぜ! でも楽しいね、この機体。 こいつの戦闘バージョンがロールアウトされたら、是非my機体として使いこなしたい。
新人は希望を持った目で将来を語る 古兵は憔悴しきった精神で放置プレイをする
491 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/08(金) 22:15:04 ID:5/lWAINf
ステージクリア毎のリザルト画面で 積算経過タイムも表示してくれりゃ良かったのに。
492 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/10(日) 00:17:39 ID:eCMWrNmA
全機種コンプなんていつの事やらと思っていたけど 大変なのは60番台くらいまでで後は楽だね。麻痺してるだけかもしれんけど。 この週末でコンプできそうだよ。 しかしNOTES記載項目の1000時間達成ってのは狂気だ。
>>492 だいたい、アイテムを取らずにクリアとか波動砲を撃たずにクリアとか総波動砲使用エネルギー1000000ポイントとか、プレイ時間1000時間とか、
達成したところでどうせ何も出ないんだよな。
わざわざ挑戦する価値も意味も感じられないし。
各ランクごとのオールクリアとか全機体開発とかバイド図鑑完成とかは、特に見かえりがなくても目指す価値はあると思うけど。
>>493 例えば、20年後くらいにFINALやってみたら1000時間達成出て
その時にちょっと感慨にふける、程度のもんで良いと思う。
わざわざ1000時間達成目指すなんて無理だ。
101機達成時点でまだ100時間も出てないんだよ。
残り900時間と仮定して、電源つけっぱなし37日間やないか。
ご褒美に使用機体にドプケラドプスが出るんなら頑張ったんだけどな。
面識のないバイド機体出すより、付き合いの長いドプの方がイイ
BGMの大切さを再認識した。ただそれだけのゲーム
hiya!復活はまだですか?
そういえばFINAL初めて買った時にはBGMに激しく期待していたんだよな。 デルタがあまりにも良かったから、 FINALならばもっと良曲揃いなんだろうなと思っていたよ。
Δは過去作のアレンジもないので俺はそれほどでも・・・ いまだにSUPERが最高だ
499 :
ブリ :2007/06/17(日) 02:18:22 ID:CI+HdqEF
最近始めましたファイナル!おもしろい!けどステージ3.5がでない・・・出し方おしえてくださいませ・・・
話ぶった切るが
バランス的に使いやすいフォースは、やはりサイクロンなのか?
セクシーフォースのほうが接触した時の威力と防御範囲が魅力的で自分は好きだけど
>>499 RX-12 クロス ザ ルビコン使ってステージ3をクリア
RX-12自体を出してるかが問題だけど(RX-10を90分使用して、F-Aクリア済み)
501 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/17(日) 07:08:35 ID:YlKlBb8T
FINAL ANALOG操作できる? 十字キーのみは正直きつい
できるけどかえって辛い
レスd 過去レス見ているとゲーム中間延びするとあるけど どんな感じに間延びするん?
俺はアナログスティックしか使ってない
ただ黙って飛ばされてるような区間が沢山ある
>>503 フウゥゥゥゥ・・・:ホワァァァ
って感じ
逆流空間ってドンキーコングJrの3面みたいだよね
_, ._ ( ゚д゚ )??
FINALのチュートリアルのBGMをステージ1で流せばよかったのに…
AI戦BGMを4ステージに流してほしかった
511 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/21(木) 17:51:19 ID:SmVL11HG
ST6.1のノーメマイヤーってボスの中で最弱だよね?
そうなの? 結構苦労した記憶がある。
ノーメマイヤー最強
跳躍26次元のステージって太陽系からバイド帝星へ向かう 超空間と考えれば良いの?
いや時空を飛んでバイドを作ってしまった地球にたどり着いたって話だと思う
ああ失礼、言葉が足りなかった。 F-Aの事を言ってるんだ。 太陽系からワープしてバイド中枢が潜む星系に到着、 宇宙墓標群を抜けて異層次元に突入、 マザーバイドと対決…といった流れで良いのかと思ったので。
シリーズ通してバイドに一貫性が無い
ぶっちゃけ公務員の管理職は何もしない。 クラブのママやキャバ嬢の番号を携帯に入れる作業(100人以上)を俺にずっとさせてた。 基本的に新聞よんだり、タバコすったり、電話したり(もちプライベート、大半はクラブの女や、ゴルフ) にて時間をつぶす。 俺らはサビ残あたりまえ。 昨日もどしゃぶりの中、川に直行させられ、自分は定時にさっさと帰宅。 MBSのボイスやABCのムーブさんはやくきてください
ひょっとしてバイドってR101作っちゃったから あんだけ驚異的なしろものになったのかね? パラドックスといえばそれまでだけど
バイド帝国とかいってたけど国つくったん?
作ったうちに入るのかね あのしぶとさはR101の「不滅」っていう特性から来たと妄想してみたり 後付けとかいわないで
>R101の「不滅」っていう特性 kwsk。どこでそういう話でた?
確認してないけど説明文の内容か? それは多分機体の説明じゃないぞw
525 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 13:29:37 ID:E3/LbxBJ
あぁくそぉぉ!!R−101欲しい!!だけどあと47機出さないとラストダンサー手に入らねぇ!!カーテンコールにものりてぇ!
STAGE1良すぎ 跳躍26次元ダル過ぎ
難易度最高でのステージ4.0(研究所)ボス後半の肉団子もろもろのスピードが速すぎる… R-TYPERな皆様は、どうやって攻略してますか?
>>526 フウゥゥゥゥ・・・:ホワァァァ
フゥーーーーー・・・・ホワァーーー
ピギャーーーーース!
…フウゥゥーーー…ホワァァァーーー
カグヤのフォースと緑ビットって強いor面白い?作るのに必要な時間長いから、微妙なら後回しにしたい。
>529 個人的な感想になるけど、フォースは大して強くも面白くもないと思う。 スピードによって弾速や発射角度をある程度変えられるけど、 どうせ3速でしかやらないし。 ビットは全方向に撃てるのはいいけど、狙って当てようとすると案外当てづらい。 もし俺が次に最初からやる機会があったら、作るのは一番最後にするな。
>>529 全体的に開発の困難度と開発された機体の実用度はあまり相関がない。
532 :
529 :2007/07/22(日) 00:40:25 ID:jt0/tJep
>>530 >もし俺が次に最初からやる機会があったら、作るのは一番最後にするな。
ど、どんだけー。
>>531 逆に言えば、手軽で良い機体も有るって事かな?
とにかく、お二方ともサントス!
メガ波動とか普通に開発しやすいくせに使いやすいね カロンは萌え
ギャロップフォース持ちも便利だな。機体数は多めだが。 最終系列のノー・チェイサーは波動砲以外文句なしの装備。 その波動砲もダメってわけじゃなく、考えて使えば便利。
カグヤのバリアは1速にするとめちゃでかくなる スピードキャノンも威力が上がる
カグヤのバリアは張りながら波動砲溜められたりするしな。 ……ただし、押す順番が○orR1押しっぱなし⇒+□ の順じゃないとダメで、 しかも一旦ラピッドショットのボタンを離してバリアを射出すると、 波動砲を撃った後じゃないと溜めつつ張ることは出来ないし。 ……クローフォースの黄色の方が良くね?
FINALエンディング全バージョンみてみたいのう・・
FINALのボスはもっと硬くても良かったと思う。 そう思わせてくれるのはメガとかギガのせい
>>538 アンカーフォース改とテンタクルフォースも忘れないでくれ
グラフィックはすごいのにボスの動きのルーチンはSFCレベルだから困る
機体を44機まで出したが、ラグナロクが一番楽しい!!! ラグナロク2とか、レオ2とか、もはやどうでも良い!この子が最高! まあ、パウアーマー改も好きだがな!
542 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 23:33:12 ID:jNBecigN
やっと機体が54機まで集まったよ・・・早くカグヤやラグナロクやレオが欲しいよ まぁ一番欲しいのはカーテンコールであるが・・・・
イメージファイト好きだったので、OF系全部出した時点で満足してしまったorz 一応101機全部出すつもりでチョコチョコとは立ち上げているが、無敵放置状態。現在70機くらいだったかな? 飽きると無敵解除でOF系機体でプレイ。 レバーコントローラー使っているのでどのボタンも連射しやすいもしくは連射ONに出来るから、結構バックファイアーで背後の敵を倒して楽しんでいたりします。 特にほとんど鬼は背後密着バックファイアーで倒してイメージファイト気分w でもOF系は使いやすいとか、強いとか、そういう機体ではないよなorz
544 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 00:21:24 ID:QFXFHEyx
うっしゃぁぁぁぁ!!!LEOゲット!!!
無敵コマンドあるのがいい 緊張感ないけど
>544 おめ。 3・2・1・Let's Go!
547 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 20:15:54 ID:QFXFHEyx
>546 ありがとう!LEO2も手に入れたよ 出来ればR−TYPELEOもやってみたいものだがソフトねぇorz
やばい フロッグマンは可愛すぎる
じゃあキゥイベリーは俺のな シルバーの正規軍色に染めて乗り回してやんよ
!相転移大砲集団やら荷電粒子釣行土台電流大砲長攻撃力やオールですとろいフューチャーディストラクション波紋振動は動大砲駕なんかが丁度医員じゃないのでしょうか!
552 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 22:02:12 ID:R55lyGgR
ラグナロクゲッツ!!これで79機! やべぇ・・波動砲連射できるのに燃えちまう!ラグナロク燃え〜!
ラグナロクは使ってて面白いから次が楽だよな 上の方でカグヤの話が出てたけど、三強はラグナロクU、LEOU、カロンで決定だろうけど 十傑ならカグヤでも入れるんだろうか? あっ互換機は除いてな
ラグナロクU、レオU、カロン以外でも、 ノーチェイサー、キングス・マインド、パウアーマー改、 セクシー・ダイナマイトU等の機体は普通に強いと思う。 カグヤは強さじゃなくて、きっと愛でる物。
自分の好きな機体が最強でおk まあ、どの系列でも最終機と銘打ってあるのは強い……ハズ。 アンカー系最終機とか、デコイ系最終機とか、市街戦最終機とか、波動砲最終機とか。
石川県民の心意気見せてやんよ
自分はOF系好きでよく使うが、これに関してはカグヤよりもダイダロスやワルキュリアあたりのほうが使い勝手いいというか、性能がいいと思う。 カグヤが秀でているのはグリーンポッドだけって感じで、フォースに関してはワルキュリアあたりのほうが良くない? そしてその肝心のポッドだけどイメージファイトほどフルに活用というわけでもないから、赤でも十分に感じてしまう俺ガイル。
ぶっちゃけ赤レーザー多用するならラウンドビットで充分だしな、ビットの援護射撃。 そしてサイビット・サイビット改と言う最強のビットデバイスも存在するわけだし。 ……所でMrヘリビットの存在意義が危ういと思うのだが。 カラフルポッドは波動砲チャージ時のポッドシュート攻撃がちゃんと利点としてあるわけで。 ……ポッドシュートがフォース切り離しと別々に行えたらもっと評価は上がってたと思うんだがなぁ ボタン余ってるんだから割り振ってくれても良かったのに。R2がポットシュートボタンって事で。
559 :
557 :2007/08/04(土) 00:04:17 ID:CybhHifO
>>558 同意。
ポッドシュートがフォースシュートと別々ならもっと使い勝手良かったのにと常々思う。
>>554 パウ・アーマー改ってそんなに強いかな?可愛いけど。
360°フォースシュートは確かに極強だし、ミサイルも便利だけど
赤と黄のレーザーに魅力が乏しい。
青レーザーなんか、乱戦時の使い勝手が無印パウより明らかに下だし…可愛いけど。
接近戦に弱い機体はどうも使う気がしないなぁ。
ポッドは黄色が何よりも悲惨だよね。 ポッドシュートのためだけの存在だから。 OF系はフォースがあまり強くないけど孫悟空が好き。 ミサイル乱射が大好きなだけだけど。青の強そうで弱いのが溜まらんw 個人的にはキウィベリーが好きだったりする。 あのバカっぽい姿が大好き。
機体の特性に応じたミッションに出撃、とかの方法で、 ステージのバリエーションがもっとあったらなぁと夢想した。 いや、既に皆通った道だとは思うんだけど。 そういやカグヤの過程で止まったままだったな…。 しばらくぶりに機体開発するかねぇ。
563 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 21:33:52 ID:GUEH2jIV
やっとOFシリーズ揃えた、にしてもカグヤ形と名前はいいがなんかちょっと・・・・ あと17機で99、カーテンコールまであと少し・・・・ キングスマインドがダルそう・・・・ 未獲得機体 R-9AD3 キングスマインド B-1A3 ジギタリウスIII R-9/02 ラグナロクII B-1B3 マッドフォレストIII R-9Sk2 ドミニオンズ B-1C3 アンフィビアンIII R-9DH3 コンサートマスター B-1D3 バイドシステム・ガンマ R-9DV2 ノーザンライツ B-3A2 ミスティーレディII R-9DP2 アサノガワ B-3B2 メタリックドーンII R-9DP3 ケンロクエン R-99 ラストダンス R-11S2 ノーチェイサー TL-2A2 ネオプトレモス TL-2B2 ヒュロス
セクシーフォースがテトランに見えてしまいます。
テンタクルフォースがフリントに(ry 意外にデルタも使える。 早く凶悪過ぎるギガ波動砲の7ループチャージをブッ放してぇよwww 2ループチャージでも鬼みたいな威力だしwww
ビーストフォースが初代グラディウスの触手に(ry 今更だがFINALが12歳以上推奨の理由がわかってきた…
567 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/19(日) 16:55:49 ID:aKItLGAo
やっと100機集まった・・・・ハンガーはカーテンコールで染まってしまった・・・しかしカーテンコールいい
568 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/30(木) 17:12:31 ID:FFjSWl2M
やっと79まで行った・・・。特定の機体しばらく使ってると出てくる機体は,処理落ちのせいか,出るのが遅すぎる。2時間やってれば出るはずの機体出すのに4時間かかった・・・。
KAGUYA月へ…
570 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/14(金) 19:10:28 ID:pi5u2NtW
わあーいカグヤが月に行ったぁ! 番外編・・・R-TYPEΔゲット、すばらしいゲームだ
何の話かとおもったら 確かにカグヤが月に向かって行ったなw
月面探査機カグヤ月内部からの特種生体エネルギ-反応をキャッチ。 内殻からのエネルギ-増殖を確認。
573 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/16(日) 21:23:39 ID:QyW3q+qt
俺は思うぜ、今回の打ち上げでカグヤの人気が上がると思うぜ
暇なのでカロンを描いてみたのだが・・・何か違うなぁ、資料すくないなぁ・・・
投下投下
576 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/18(火) 19:57:15 ID:N22O33Di
とりあえずカグヤ祭りでも開くか・・・・ というわけで「かぐや」のMADでも作ってみましょうかね! でもかぐやというと某同人ゲームに出てくるかぐやの方が人気が高いか・・・無念! タクティスではカグヤ隊を作ってあげるからね・・・・
アレ、生産って無いんじゃなかったか?
カグヤ祭りと騒いだものだが調子にのってなぜかカロン、ケルベロスを描いてカロンを擬人化してしまった・・・・アンカーフォース改って案外難しいな・・・・ そういえばR娘ハンガーとかあったなぁ・・・ >577 何!生産がないだと!!・・・・・・仕方がないか(涙
描いた描いた騒いでもうpれないなら騒がないでね
うpるとな?
>>578 東方だろう
知らないなら知らなくていい
>580 うpしてもいいならするが、あとすまんかった。
投下するならstgイラストスレ系にも投下してくれい
(・∀・ )っ/凵⌒☆
586 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 20:08:48 ID:KCn0WMXP
3に出てくるボスキャラ(ムカデみたいなやつの次の形態。丸くて横に穴が開いているやつ)が倒せません。 どなたか攻略法を教えてください!
587 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 22:46:40 ID:KCn0WMXP
あっ、ここファイナルのスレか! 今きて気が付いた! スレちすいませんm(__)m
588 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 23:18:29 ID:KLyhnby9
タクティクス
スラグフライヤーっぽい機体を作ろうとしてるんだがなかなか決まらないな
590 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 19:53:25 ID:VqdvahT4
いらすとまだ
RO2強すぎワロタ
アキレウスの色を変えて擬似パトロクロス体験プレイ実施中
FINALの人型機がTACTICSでは変形できない件について
TACTICSはパラレルワールドっぽいからなぁ。 ゲインズが純バイド製なのは驚いた
葬言えばソニック■ザ■ヘッジホッグやポケットモンスター■ダイアモンド&パール■シリーズの続編でも波動砲が撃てるよ
(゚Д゚)
観戦モードとか好きな俺はAIモードに注目してるんだが、いまいち面白くない。 お馬鹿すぎるのが原因とわかってるんだが何か改善案はないものか…
お馬鹿すぎるのはまあいいとしても、 機体の切り替えがめんどいのはちとあかんと思ったな。
今度は各機体にAI搭載して、自分は指示を出す感じのTACTICSを希望
フォーメーション組んだ編隊で出撃させたい
今更アイビーフォース黄が全貫通なことに気付いた ぶん回し楽しー あとは地獄突きが2ループ以上は画面端まで届くようにしてくれればよかったのに
3,5面が美しい……魅入られそうだ。
1年半くらい前に買って最近ようやく全機体コンプリート。
んで、このスレ見て無敵コマンドの存在知って今唖然としております・・・
とりあえず互換機系を近接専用機にしてしばらく楽しみたいと思います。
拡散波動砲、スタンダードフォースC、黄色ポッド、ミサイルは適当。
自分的にかなりツボなんだがどうか。
>>576 それ何て蓬莱ニート?
いや、梨花ちゃまだ
にぱー☆
梨花ちゃまにFINALをやらせたい
>>603 無敵コマンド入れずに全機集めるとは……
スタッフが喜ぶかもね
いやいや結構いるでしょ>普通にコンプリート アーヴァンク辺りを使ってる時が一番きつかったなあ 次の開発の気配が全然無くて、しかもなんかアーヴァンク微妙だし飽きるし、みたいな 条件なんてわかんないまま、いつの間にか次の開発行って、ああ良かったーとか思ったよ でも全体的に開発は楽しかった
>>606 雛見沢はバイド帝国みたいなものだからw
にぱ〜☆
雛見沢症候群の原因はバイド 梨花ちゃまはマザーバイド
フォースかあいい〜お持ち帰りぃ〜☆はう〜
ならば俺は愛のフォースをお持ち帰りしよう
キウイベリィいただき
キウイベリィかわいいよキウイ
>>610 バイド化詩音「くけけけけけけけ」
じゃあ僕はケルベロスもらっていきますね。
ふーりーむーくーなー! 涙をーみーせーるーなー!
んじゃ俺はカロンをもらっていきますよ ツンツンしてるところが特にかわいいんだよ 意外とシェードαが威力低めなのも逆にいい
未だに4面のボス第2形態で避けきれなくてヴァーってなるわ うまい避け方はないかな?
>>618 イメージファイト機&レバーコントローラー使っている自分は、
スピードアップを連射ONにしてバックファイア出しまくり&赤or緑ポッドにも頼りまくりで頑張ってみてみたりしてる。
レーザーが強力な機体を使って 肉塊を破壊しながらしのぐぐらいしか思いつかないな。 どうでもいい話だが、バイドシステムβでやると親子喧嘩みたいだw お互い尻尾あるし。
>>618 フォースを尻につけて前方は波動砲で対処すると割りと楽。
Tacticsが面白かったのでFinalを買ってみた 最初のうちは機体が増えたり、パターン覚えたりで楽しかった ああ、でモ何でだロう……30機ほど開発しタトころでモウ飽きテシマッタヨ……
そこを超えれば悟りが開ける
━わぴこ━春風どれみ━月宮あゆ━鈴凛 ┃ ┃ ┣南楓 ┃ ┃ ┗シルバー王女━日高安純━可憐 ┃ ┣コメットさん━春野カスミ ┃ ┃ ┗七海るちあ━巻機山花━雛子 ┃ ┗神岸あかり━白雪━妹尾あいこ━花穂 ┃ ┣ノエル━鞠絵 ┃ ┗ぽぷり━サガ━遠野美凪 ┃ ┗亞里亞 ┣羽丘芽美┳水瀬名雪 ┃ ┗咲耶 ┣チャチャ━春野さくら ┃ ┗沢渡真琴━夏輪ひまわり━宝生波音 ┃ ┗光月未夢━冬出ゆり ┃ ┗春日歩━秋茂あやめ━神尾観鈴 ┣倉田紗南━美坂栞━シュガー ┃ ┗岩田カナ━四葉 ┣野々原姫子━藤原はづき━春名ヒロ子━飛鳥ももこ━霧島佳乃━衛 ┗┓ ┣春歌━桃宮いちご━藍沢みんと━碧川れたす━黄歩鈴━藤原ざくろ 坂下ゆずゆ . . . .┃ ┣美浜ちよ┳鈴木ナナ ┃ ┃ ┃ ┗あひる━でじこ━ちせ━マルチ 木之本桜 ┃ ┃ ┣ぷちこ ┃ ┃ ┃ ┗うさだ 佐倉蜜柑 ┃ ┗春日結┳本田透 . . .┃ . . .┣李苺鈴 . . .┃ . . .┣菜ノ花自由━川澄舞 . . .┃ . . .┗柳生フリーシャ━洞院リナ . . .┗ナージャ━苗木野そら━瀬川おんぷ━キク8号━千影 ┗ローズマリー━翠星石━ファイン━三塚井ドクロ ┣蒼星石━レイン━葉月 ┣雛苺━塚本天満━高町なのは ┣真紅━福沢祐巳━大道寺知世 ┗にゅう━朝倉音夢━月島きらり ┣中原小麦━水銀燈 ┣白河ことり━国分寺こより ┗姫野美味香━涼宮ハルヒ ┣美墨なぎさ ┣雪城ほのか ┗アル・アジフ
ちょ頑張りすぎ。
>>624 まじで101いやがるとか全くお前もヒマってもんデス
627 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/06(木) 17:07:15 ID:/lGsL5cq0
改造コードキボン 波動砲 ウチマクリ
>>624 そんな系譜は認めん!!!
それに大多数は知らねw
>>627 つ 【チョイ溜めライトニング波動砲】
最近かってプレイしてるんですけど、機体の移動が遅く感じるんですけど・・ こんなものなのでしょうか?スローっぽくて弾がよけれない(´・ω・`)
FINALは遅い。 自機の移動もチャージもゲームのスピードも。 特にΔの後とかにやるともう遅過ぎて。 というわけで仕様です。
L1,2で速度調整できますお(;^ω^)
あ、そういう可能性もあるのか。 いや最高速で比べてトロいよこのゲーム、ってことかと思ってた。
ステージ1ですれ違う機体って何?
>>636 F-bをクリアした後、再度始めるとコロニー突入直後に
”B-1D バイドシステムα”
と、すれ違うんですよ・・・見てるかな?
・・・・・ところで、脳内妄想ぶちまけても許されるスレは、ここですか?
blogでやれ
R-TYPER'S BBS でどうぞ
>>639 やっぱりそうだよね・・・・アリガト
・
・
・
ところでF-aBOSS、対バイド戦でデコイ波動砲(ループ2以上)を撃つと、
いきなり自爆するのは俺のだけ?
>>640 自爆って自機が?それともバイドが?
普通に波動砲撃てるってことは、まだフォースを相手にくっつけてないときだよな
>>641 自機の方だよ
フォースに波動砲を撃ち込む時に自爆した
何度か確認してみたけど
BOSS戦に入ってからフォース破壊(BOSS外殻破壊)前にデコイ波動砲を撃つと自爆した
因みに物は初回版です
バイド探し中ならバイドでどっとこむ
ttp//bydo.com/
コロン忘れたww
カロン忘れたに見えた
慌てて取りに戻るとそこには元気に暴走したアンカーフォース改の姿が
そんなカロンも今では立派なバイドシステムα
そしてメタリック・ドーンへ…
アンカーフォース改を擬獣化して庭で飼いたい。 番犬番犬。まぁそのままの形で小屋で寝てても萌える。 餌はもちろんゲインズパックン。 日に日に自分のバイド係数上がってくなぁ。
なんかボスにフォースぶち込んだら取り込まれてそれでもなんとか倒したかと思ったら そいつ延々と大量のフォース撃ってきて波動砲も打てなくなってるしずっとこれ何?バグ?
>>652 愛機の力を信じろ。波動砲を溜め続けるんだ。……例え、壊れていても。
R−TYPEIII仕様のR−9/0も使えたらなあ…
>>656 同意
本家仕様の機体を、プロトタイプとして出して欲しかった
・
・
・
・
・
たとえスピードがアイテムでも、たとえ壁に当たって死んだとしても・・・ね
せめて武装選択はありにしろYO!
あるいは、初代仕様のアローヘッドってのもありかも 波動砲は1ループの試作型 ドースブレイク&スペシャルウェポンなし シャドウビット・爆雷なし
660 :
657 :2008/02/02(土) 16:17:09 ID:/OwRzGeA0
すまん、言葉が足りなかった様だ
>>659 それも含め、T・U・V・LEO等、全ての元Ver.を
プロトタイプとして出して欲しかった
F-Cのどこまでもは26世紀まで行ったけどバイドはすでに送られた後でしたというオチ? それかバイドが作られたのは26世紀後半とか。 それともR−TYPE世界の延長線上の26世紀に行っちゃったのか。
>>657 エレクトロン・ミサイルぐらいは有りにして欲しかった。
ゲーム中版のR−9AのリアルCG画も欲しかったな。
>>663 リアルとはいえんがタイプスにのってなかったっけ
665 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/16(土) 10:47:03 ID:ADz5RFk10
3面の睡眠効果は異常 あと4機のところで投げちまった
むむむ・・・難易度R-TYPERの4.0ボスはやはり ギガやメガでないとダメなのか・・・ バリア波動砲では無理なのか!!・・・Orz
667 :
666 :2008/02/19(火) 14:35:23 ID:kWl2/ljx0
忘れてた、機体はステイヤーです。
babyでもきついわww
>>668 BABYだったら第二形態になってから20秒で倒せましたが・・・?
だな、babyなら最悪スペシャルウエポンでごり押しできる。 失敗してもドースはすぐ貯まるし
スペシャルウェポンか・・・ここんとこ暴発以外で使ったことないよ。 むしろ使わない方が強いというか(´_`;)
強いだろー
使わないほうがフォースの判定大きいからなぁ
674 :
666 :2008/02/20(水) 23:53:49 ID:5g8tuLq20
・・・やったゼ・・・R-TYPERモード4.0ボス ステイヤーで撃破siたゼ アレ カラda バイドニナテ かゆ うま
一昨日、廉価版で勝った。今んとこ元祖機とアンドロがメイン。 R-TYPESの鬼難度でちょっと悪印象持ってたこのシリーズだが、 久しぶりにサルの如くやり込んでしまった。 でも・・・俺のフォース盗らないでくれよ・・・。orz
・・・・ふむ、 最近購入してクリアしたひとたちで気づいた人はいるかな? F-a・Boss戦での最期の波動砲に・・・ あのとき集束していた粒子の色、普通と違ってたでしょ ・・・え?画面に色が着いてたからって? いやいや、よく確かめてみてくださいよ ・・・どうです?ショットも噴射炎も色、変わってないでしょ? じゃあ何かって?・・・相棒の色、もう忘れちゃいました? あなたが直前に壊したものの色、思い出してくださいよ ・・・・・もう解りましたね? そう、これこそが偶然達成することの出来た 『 バ イ ド を も っ て バ イ ド を 征 す 』 その答えなのです フォースと波動砲、二つの最強兵器 どちらかだけでは、為し得なかった『邪悪』の根絶 その達成感を、そして 『 R - T Y P E ・ F I N A L 』 その意味を実感してください 一人の"R-TYPER"より
幸作の日記
http://ip.tosp.co.jp/NIki/TosNK100.asp?I=tareme0157&P=0 2003/05/01(木)
おすぎデスF-魔界転生編-
今日はタケイ君とフヂタ君と「魔界転生」見てきました。佐藤浩市はカッコよかったけど、他の人物はキャラ立ちも中途半端で最悪。古田新太の坊主はもっと奇妙に演じて欲しかった(-_- )
ナレーターもしょぼいし、一人で見てたら絶対寝てました。今まで見た映画の中で1.2番のつまらなさ。どうしても見たい人はビデオで十分でしょ。情けをかけて10点中2点。 窪塚?死んぢゃえ(笑)
2003/04/16(水)
ポスト人殺し
実は今日、原付で人を引きました。引かれた自転車に乗っていたおばちゃんはMDを聞いてた俺を見てマジ切れ。逃げようと思ったけど近くのスタンドの店員に見られていたので、
気がついたらそこにはアスファルトの道路の上で土下座をしている自分がいました。その誤りっぷりに呆れたか、おばちゃんは「もう絶対音楽聴きながら運転しちゃダメよ!」と言い、
膝から血をたらしながら帰っていきました。・・・そのあとまたMDを聞きながら新歓コンパに参加するために学校に向かいましたとさ♪
2002/10/24(木)
日本の誇る大歌手
今日はWin○xというダウンロードソフトで、たくさん懐かしい曲を落としていました。長渕やら浜省やら米米やら(もちろん松崎シゲルも♪)色々な人達の曲を落としていたのですが、
そのなかでも私が凄く好きになってしまった人がいます。・・・和田アキ子です。前々から気にはなってたのですが(嘘)こんなに素晴らしい歌唱力をもち、そしてこんなに素晴らしい曲を歌っていたとは知らず、
ただのボブ・サップ子だと思ってました。しばらく(歌に)はまりそうです♪
シャドウフォースやサイクロンフォースを使える機体はもう少し多くてもよかったと思うんだけどなあ。
つうかR-9/0がサイクロンを使えないほうがおかしい
波動砲とフォースの選択ができるのは究極互換機だけというのがなあ。 いきなりじゃなくて、それまでの機体である程度段階踏んでくれよ。
このスレのおかげで今日家に帰ると98機目が産まれているはずです。 子供の出産に立ち会う親の気持ちがようやくわかりました。 無敵コマンドも紙を見ないで出せるようになりました。 有難うございました!
いや、立ち会って無いじゃん
w
サイクロンフォースかっこよすぎ、強い弱いは二の次でデザイン、こういうの好きだな
>>685 R-TYPEVのころは最強だったんだがな>サイクロン
黄レーザーとフォースシュートが弱くなっちまった
ニコでデルタとFINAL見比べてきたが・・・テンポの悪さがここまで酷いとは思わなかったぜ… つかデルタおもしれえ
688 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/01(土) 17:18:14 ID:Nf4wG/er0
ちょっと自機が大きくて画面占有率が気になった。
やっとノーフューチャーだったか、31機目開発。 あと60機以上!?・・・長ぇ道のりだな・・・。 ベビーランクならファインモーションまで行ける様になった。 しかし・・・26世紀・・・無敵技無しで本当に辿り着けるのか!? つか無敵技使うと途端につまらなくなるな、このゲーム・・・。 実力で1クリ出来るのはいつの事やら・・・。 惜しむらくは、このクオリティのアイレムゲーが アーケードじゃ二度と出来ない事かな・・・。
ノーチェイサーだな、フューチャーワールドと被ったんだろうが 未来がなかったら悲しすぎるぜ地球にもバイドにも 無敵でつまらなくなるのはどのSTGも一緒 ファインモーションはFINALのボスではガチで強いから、 逆にあれが安定できれば腕が上がった証拠にもなるな 同じR-TYPERとして頑張ろうじゃないか 俺ハこレカら、バいど機体を集めル作業に入ルカら
691 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/04(火) 02:58:20 ID:0sncwJavO
無敵コマンド後体当たりばっかやってたらクソゲーに変身した
FINAL最強ボスはR-TYPERレベルの4.0ボスですか?
ウォーヘッドで絶妙な位置での拡散波動砲はガチ 始めてファインモーションを沈めれた機体がウォーヘッドだった俺。
>>693 三面道中だな、奴のラリホーマはガチすぎる
レッツ・チャレンジ!ハクサンVSファインモーション!! ・・・B29に竹ヤリで突撃する気持ちが分かったよ・・・。orz せめてガンバードのヤンニャン位にロッドが伸びればなぁ・・・。
パイルで与えたダメージよりフォース貼り付けで与えたダメージの方が多くなりそうだな……
てかシューティングで肉弾戦強いられるとは思わなかったよ・・・。orz (実は今回初使用) やっぱり、ウエーブマスターのグレート波動砲ラブです・・・。
弱くても戦車がやめられない ドリル楽し過ぎる
ステイヤーのバリア波動砲Uが強すぎる(´▽`) だが当てるのが難しいぜ・・・Orz
ニコニコでDELTAの動画見たんだけどFINALより面白そうだったよ
>>702 なんつうか101機出したが明らかに否定できないから困る
そこまでやったなら否定してやれよw 俺はもう同じステージの繰り返しに飽きて20台いかないままで放置してるよ…
アルバトロス強いなぁー。触手広げた赤レーザー、30秒で戦艦沈むw 2面ボス、なにげにウ〇チしてるなww
先生、無敵コマンドは戦闘経験のうちに入りますかー?
入らなかったら101機出せないだろ、忍耐的な意味で
2時間とか掛かりすぎだろ〜! 長くても30分までにしてくれよ。
アルバトロスは俺の嫁
スコープダックは俺の婿
アンドロマリウスは俺の養子
ステイヤーは俺の相棒
セクシーダイナマイトは俺の妹
んじゃ、ウエーブマスターは俺の朋友。 バイド面の前の子宮、グレート波動砲にて一発破壊記念!! (ベビーだが・・・) あの破壊力覚えたら、元祖機の波動砲じゃ物足りん・・・。
うあーーーー 無敵放置してたらラスボスが画面外に逃げていってかえってこねえええええええ!!!! 2時間があああああああああ
おちついてスタートボタンをおせ。然る後にメニューにもどるんだ。お前の時間は無駄にはならない。
>>715 その状態になるとさ、
何発でもFINAL波動砲撃てるから楽しいよね
…虚しいけど
タイトル画面の海に突っ立ってるアレってフォースのコントロールロッドだったんだな ヒストリカのR-9組み立ててるときに気付いたよ
俺はF-Bクリア直後にはっとしたな… あれは気づきそうでなかなか気づけないんだよな フォースの球体部分が無いせいで、何かのモニュメントかと思ってた時期がありました
1ヶ月に1回はR-9AでTYPERを1周してるなあ、このゲーム。 3面で眠くなるから毎日やりこむ気にはなれないけど、Rの最期(STGとしての)と思うとやはり思い入れが・・・
アローヘッドでR-TYPERってクリアできるものなのか…
スピードは9段階ぐらいあればよかった。
そういえばナンデR-9D系列のビットのデフォルトは シャドウなんだろう?どうせならシールドにしてくれればいいのに・・・
シールドってかなり使いにくい感じがするんだが… これは初心者だからなのか?玄人はどう使うのか知りたい。 教えてくだせぇ
玄人はなんらかの個人的なこだわり以外ではシールドもシャドウも使わない。
ですよね!こんな使い方したらシールドもやべーぜって感じがなくて残念な気がするがどうもどうもです。
バルカンやパイルバンカーにも専用フォース欲しかった。
サイビッターズがシールド並に弾防いじゃうからなあ
>>728 ビットのサイズ
機体との距離
そして機体追随性能
・・・攻撃力と併せて最強すぎる
互換機にOFフォースIVと六連ミサイルつけて青メインで戦うとすごい楽しいぜ。 強くはないけど。 この場合、ビットと波動砲は何をセレクトすべきなんだろうか。
>>730 楽しむのが主旨ならパイルとイエローだな
>>730 光子バルカンIIなんかどうかと思うが。
フォースに関してはOFフォース(青)メインだとすると、
ポッドシュートをするとフォース切り離しが発生してうっとおしいんじゃないかと思うから、
シャドウビット振り回してみるのもオツなものじゃなかろうかと思う。
>>730 ミサイラーには重装甲がよく似合うと思うんだ俺。というワケでシールドビットを推す
ポッド系は3つまでつけれてもよかったんじゃないかと思うときがある。
ポッドシュート機体にサイクロンフォースが好きでした
>>730 俺の場合はそれにMr.ヘリビットとギガ波動砲つけてるよ。
最初はグリーンポッドってのも考えたけど制御がキツカッタので
ヘリビットにした。ギガは高難度での4ボス対策の名残・・・。
737 :
730 :2008/03/17(月) 00:26:00 ID:h1eCqsiq0
パイルとイエローでひとまずやってみたが、へたくその俺には厳しすぎるw 実体弾つながりで、波動砲は大砲でもいい気がしてきた。 シャドウやシールドでも試してみるよ。
NO96 97 98の機体を出すにはNO94の機体を使えばいいんですよね? 結構長いこと放置してるのに出ないので不安です
あれ、それは有名な罠では?
罠っすか!?どうゆうこと?
今ゲーム起動できないので確認できんけど、94てアーヴァンクだよね?
アーヴァンクトラップとしてR-TYPERの間では結構有名。
詳細は
>>153 前後に書いてあるようだよ。
なるほど!有り難う御座います。
ハンガーの場面BGMがガガガビビビみたいな音になった それ以外は普通なので良かったけど、雰囲気でない
回転部屋の時はロックオン波動砲か バルキリーみたいなボール弾がやりやすいな
ギャロップフォースをケツにつけて四速で赤レーザー撃ちっぱなしでいると、 ものすごい大出力でかっとんでるみたいに見えてかっこいいな。
番犬ステージに行きたいが・・・どの機体で行けばいいの!?
クロス ザ ルビコン
ルビコン・・・ダイダロスとかの系統!? ガルーダまでは出したが・・・とにかく機体開発がんばるか。
>>750 RX-10アルバトロスを一時間使用して、F-Aをクリアしていればルビコンがでるよ。
そしてルビコンで巨大戦艦を倒せば、3.5の始まり。ガンガレ
忘れてた アルバトロスはNO.43の機体。もうあるよね?ちなみにルビコンはNO.69。 アルバは90分遊べば出てくるはず。
機体が集まらねえ… やっと30体位出て来たけど、先が長すぎるw
そこが第一の壁だ それを越えるとTEAM R-TYPEがノリノリになるからww …機体は人体に有害な奴ばっかりだけどな
755 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/23(日) 17:48:09 ID:wJ5uuaZVO
69番が出ないと思ったらスレのすぐ上でその話が出てたw よーしF-Aクリアするぞ
R-TYPE FINALは地形で死ぬことってないんだな 調べてみたらΔでもそのようだし 一体何の為の地形だよ…
つーか3.5は処理落ちしすぎてタルい。 もっとさくさく動いて欲しいなあ。
ルビコンでたー なんだこの細長いのwww
デルタで地形で死んだら4面終わるって
判定が不明で異様に画面が暗いポリゴンシューで、地形ミスとか無理ゲーだろ モデリングの加減か、カメラが寄って画面狭くなったし あれは英断だと思う
AI戦闘のステージはマジで画面暗い。
花火大会で、花火の代わりにカーニバル波動砲をバンバン撃ってみたい。楽しそう。
何が出るかな幻影波動砲大会 〜十人十色の精神消耗〜
今「アローヘッドは俺の嫁」とかスレ見つけたが・・・。 いや、元祖機も悪くは無いが、ウエーブマスターの破壊力とか、 キウイベリィの可愛さと比べると、ちょっと見劣りも・・・。 (あとアンドロ君の衝撃パンチ力も) 後は番犬ステージ・・・ルビコン、ルビコン・・・。
パイルバンカー!
今日一日中プレイして機体の数が29から67まで増えたぜ なんかハマっちゃってやめられないんだけどこれ全機体集め終わったらすぐ飽きそうだな… 機体収集が楽しみなっちゃってるし
月に1回思い出したようにやると面白い 1度死んだらもうその機体は使用禁止みたいな自分ルール付きで
>>767 それ良いな、101ヶ月は遊べる計算になるな
バイド機体面白いな どこに搭乗するんだって突っ込みたくなるのが多くて笑える
跨るんだよ。
下手に実験的な機体よりPOWのが強くて笑った。 もうPOWを正式採用すればいいのにと思ったが、それだとP-TYPEになってしまうか。
ニードルフォースはかなり使い勝手いいね
ルビコン開発、番犬ステージ発見! なんとも幻想的なステージなり・・・美しいなり。 しかしボスの番犬・・・強すぎ!! あんな雷波動、避けられねぇよ・・・。orz
>>771 ,772
自分の場合、難儀していたF-Cステージを初めてクリアできたのが "TP-2H" パウアーマー改でした。
つえーよ、これ。
>>773 あのステージは精子が尽き果てた睾丸って感じで悲しくなるよね
ライトニング波動砲は左端中央よりちょい上か下が安置じゃなかったっけ。 番犬より途中で倒れてくる木に何回潰された事やら ('A`) ぼつぼつバイド機体が出始めたが…ウェーブマスター辺りから所要時間が尋常じゃなくなってくるな。 エクリプス120分は流石に辛いわ。 無敵放置を解禁するか…。
バイド機は上位機体への変更点が見た目と波動砲だけだったりするのが嫌だ 出しやすいんだけどなんだかなあ…
バイド機体に配属されたパイロットはたまったもんじゃないよな 開発員「どーだ、すごいでしょ!グロいでしょ!強いよ!のったのった^^」 パイロット「うわぁ・・・やだなぁ・・・俺この仕事辞めようかなぁ・・・」
睾丸て・・・。 しかしルビコン。腕長いなぁ・・・ビット要らないんじゃねぇ? ちょっとショットが貧弱なのが玉に傷だなぁ・・・。 安置ご教授サンクス。早速試して見る。 昨日、中古屋にて△もゲット。併せてプレイします。
真FINALを出してくれ。
ネオプトレモスがザクにしか見えない
二週間ぶりに家に帰り、無敵放置しながら仮眠をとりつつ、73機体集めたよ…もう朝かよorz
間違った83機体だった…もう疲れたわさ(-.-;) でもビームサーベルフォースはカコイイ!
あれかっこいいか…? 最初見た時がっくりしたよ、あまりのショボさに 近接用の割にダメージも微妙だし
>>784 見た目は新鮮だったよ…威力はレオフォースやサイクロン等には勝てんよ。
あの斬ってる感の無さは異常 まあ「斬らせてる」からなんだろうけどwww ビームサーベル波動砲kbn
クロークローの赤とかミスターヘリの黄の方が使える件
せっかくのビームサーベルを腕で振らないのがもうなんともね。 フォース合体→人型に変形と言うプロセスが決まってるんだから、素直にフォースが腕を 形成するようにしておけばよかったのになあ。 でもまあ、やつらの見た目は結構かっこいい。
駆け足で△やってみた。なんか、テンポはめちゃめちゃイイ。 冒頭の映画的演出とか、すごく「見せて」くれる。 3Dになろうと、アイレムが作ればR-TYPEになるって見本だな。 ただ、10年前の作品だけに、ちょっと画質的に粗いのが気になるけど・・・ そればかりはしょうがないかな・・・。 ちょっとスレ違いかと思いますが、FINALからこのシリーズに目覚めた者の雑感でした。
R-TYPE総合みたいなスレもあるんだぜ。(というかそっちが本スレ)
今日はアイレム公式見とこうな
793 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/03(木) 17:43:12 ID:hEKx4kNT0
後に公式のまとめが出来るけどな
ナノマシン波動砲以外にも右スティックで操作するギミックがあればなあ。
あれ操作出来たのか! はじめて知った…
うん、そうなの
F-Bで敵として登場している時は見事に使いこなしてますからなぁ。
せっかくの火炎放射器なんだから灼熱波動砲はスティックで炎の向き変えれたら良かったのに…
やっと101機体集めた…。機体の見た目のカッコ良さでは、個人的にはラグナロク2だな…あとカロン。2機体の髑髏マーキングに燃えるw ヒストリカのR-9をベースにしてラグナロク2を作ってみるつもりだけど、ここの住人でカスタムした人居る? 画像あれば是非見たいのでよろしくです。
アペンドディスクで追加101ステージ位追加してくれないかなあ
FINALはホントに惜しいとこが多い。
ヒストリカの奴アローヘッド、ラグナロックだけじゃなくてもっとR-から立体化してほすぃ アンドロマリウスとかバイドシステムαとか欲しい
デアゴスディーニが週刊R-TYPEを出すことに期待するしかない
バイドはバイドで精するとか、最終ボスを毎回フォースで倒すのを見るたびに、 ラグナロクのシャドウフォースは完全人工だということを思い出し切なくなるラグナロク好きの俺。 Finalになって性能微妙になったかもしれないし、ハイパードライブのインパクトもなくなったけど、 Vでは一番好きだったんだよ!
>バイドはバイドで精するとか R的には大オッケーです!
バイドシステムのBまで集めてみた。 しかしバイド系・・・始祖のルビコンの方が強いような・・・。 オタマジャクシの元気が無さ過ぎる・・・。orz
強いのは強いよ
808 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/10(木) 05:00:24 ID:bUR+rFZKO
どうやってもラスボス行けません… 何回やってもエクストラステージ?か機体がバイドになる。なんで?
ファインモーションのケツの方にくっついてる赤い部品と青い部品を壊すかどうかで その先に行くステージが決まる。 ラスボスって言うのがファイナル波動砲を撃たないと倒せないあいつのことなら、 赤も青も壊さずにファインモーションを倒さねばならないよ。
810 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/10(木) 16:28:34 ID:bUR+rFZKO
>>809 レスd
他に分岐はない?ステージ2の雨期?や乾季?とか関係ないの?
>>810 ,. ァ':. ̄ ̄`ヽ、 / R-TYPE FINAL まとめ で
/:./:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:.:.:\ l
/:.:.:.l:.:.:.:.:/ ヽ:.ト:.:.:.:l:.:l:.l l / ̄/ ゛
:.:.:.:.:V:.:./-- --ヽ|:.l:.} l /
:.:.:.:rXV -- ‐‐ レ:N l / ̄/ ゛
:.:.:.l /:.| | |:.| < /
:.:.:.ヽi:.:.l l:.:}, l i. |/i
:.:.:.:.:l:.:.:l ‐‐ /:.:.l:', l |/| |_
:.:.:.:.:l:.:.:|ヽ、 _ /:|:.:.l:.:.', l
:.:.:.:.:.l:.:ト, ト、:.:.:.:|:.:l:.:.:.:l ヽ
:.:.-'´.V ヽニニ| `T:.V:.:.:.:.:.l ヽ、
∧\ ',ニ| /∧:.:.:.:N ー―
\\ ', | // ヽ;.ノ
今日の感想 バルキリー使い勝手よくて強かったのにその上位機種のガルーダ、急に使い勝手が悪くなったな。 バリア波動砲よりサイクロンフォースのほうが使い勝手がいいよな。 ウェーブマスターよりストライクボマーのほうが波動砲が強いように思える。 モーニンググローリーの腕の動きが微妙に気持ち悪い。 でもダックビルは俺の嫁。
上位機種でもない
ヒストリカのR-9Aをベースにラグナロック2を製作中だが、翼下のユニット?の形状がよくわからん。 AI対戦のCGを繰り返し見るしか無いのか…。
ちょっと面白いこと見つけた。 無敵コマンドを使い、3面巨大戦艦のコア真上の アンテナみたいなのを破壊せず(しないように)放っておくと・・・ 進まなくなる。
お、おもしろいね
Tシャツ完売したんだからFINAL2作ってくれ。
毎回がファイナルでいいよな
バットマン的にR-TYPE FOREVER出してくれないかな
それよりR-TYPE SUPER DXを出してほしい
Finalの全機体に加えてunder water unit の潜水艦たちとか消防士たちやほかにも SpelunkerとかCarpenter-Gen-sanとかを加えたR-TYPE IREMを出して欲しい。 ステージは歴代Rシリーズの全てに加えて地下の黄金洞窟とか火災現場や首都島、 地下都市ジオ・シティとか建設現場も加えて。
スペランカーだけ地形の当たり判定で死にそうだ
それどころかフォース合体で死にます
R-Spelunker 地下探索用に素人冒険家が設計した異色のRシリーズ。 非常に耐久性が低く、ほかの機体なら耐えられる地形との接触や、ほかの機体ならダメージを受けないはずの コウモリの糞によっても一撃で撃破されるほど。AI対戦では通常弾の一撃で撃墜される。 そのため、FINALの6−Aはゲージを破壊された瞬間撃墜され、6−Bはバイドに侵食された瞬間撃墜され、 6−Cは次元移動の衝撃で撃墜されるため、事実上攻略は不可能である。 波動砲:ダイナマイト波動砲 2ループMAX 火のついた爆弾を射出する。爆弾はフィールドに転がって一定時間したあと、爆発する。 そこそこ威力が高いがどこまで攻撃判定があるか曖昧で、自機も衝撃波を受けると破壊されてしまうので注意。 2ループマックスだがフルチャージして撃つと衝撃で自爆するので注意。 フォース:スペランカーフォース ほかのフォースと違い、敵の攻撃を受けると一撃で破壊される特殊なフォース。 赤:対ゴーストマシンガン バシバシバシという独特の効果音が特徴的な機銃。グラフィック的には正面に攻撃しているように見えるが 結構遠くの相手や上下にずれた敵にも当たる。使い勝手は悪くないかもしれない。 青:花火 花火を打ちあげる。 黄:思いつかない ビット:スペランカービット 性質的には弾を撃たないラウンドビット。ただし一撃で破壊される。 ミサイル:思いつかない。 誰か黄とミサイルを考えてみてくれ。
妄想はよく練り込んで
>>824 黄色:バクダン
空中に爆弾状の弾を設置、しばらくすると爆発する。範囲内だと自機も巻き込まれる
ミサイル:爆雷S
近接用爆雷、投下してもすぐに点滅して消えてしまう
頑張りすぎワロタwww
昨日中古で購入したんだが、嫁と息子がハマりやがった… まだ一回しかプレイしてねぇ!
嫁:バイド 息子:R−9
いやむしろ息子がフォース
息子がスタンダードフォースで嫁がアローヘッドで夫がF−Bのボスだな。
F−A / ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\ γ::::::::::::::::母::::::::::::ヽ、 / _ノ \ / ─ ─ \ /::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヽ | ⌒(○)-(○)/ <○> <○>; \ γ:::::::::人::::人::人::::人 ヽ | (__人__)| (__人__) ; | (:::::::::/ \ / \ ) | ` ⌒´ノ \ ` ⌒´ / \:/ (○) (○) \ノ | } ( r | | (__人__) | ヽ } ̄ ̄ ヽ○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\ ` ⌒´ / ヽ ノ / / く \ |__| _ ..._.. , ___ \ (__ノ | 父 \ \ \ / |\_____ \ | |ヽ、二⌒)、^ | |ヽ、 ノ|
↑バイド吹いたw
ラグナロクはどんくらいプレイしたら出てくるの?
>>834 ラグナロックはNo.11のストライクボマーを30分使用すれば出る。
ラグナロック2は、ラグナロックを60分使用と、ステージ6.2をクリアしてる事が条件。
ストライクボマーはウォーヘッドを1時間くらい使ってたら出たと思う。 間違ってたらすまん。
>>834 です レスありがとうございます!
このスレは優しい人多いなぁ
そうでしょ^^ 優しいでしょ^^
ようやくグランドフィナーレがでた・・・ これで朝出社前と夜寝る前に無敵を解除して全滅してから次の機体を選んで無敵入力して三連チクワを壊さずに戦艦のはしまでいく仕事から開放される・・・
それは仕事とは言わない バイド化してしまえ
クロークロー格好良いね
やっと59機目、プラトニックラブ出た。 最近はバイド系がほとんどだな・・・元祖機系も、もう少し頑張るか・・・。
あれから10機位開発。メガ波動砲スゲーww 早くラストまで開発したいもんだ。
一人で連書きしてちょっと申し訳ありません。 ついさっきギガ波動砲開発。溜めはかなりかかるが・・・ なに?この破壊力w研究所の大イモ虫、端から端までブチ抜いたよww てか超規格外もいいとこだろww メガ波動砲もたいがいだが、こりゃウエーブマスターなんて、はるかに霞むぞww 3面の戦艦の波動砲とタメ張れるんじゃね!?いやマジで。
メガギガは毎フレーム攻撃判定が発生してるので、設定された攻撃力は メガで48発分だったか程度なんだけど結果的にウェーブマスターよりずっと 強力なんだね。 三面の陸戦型ゲインズみたいに初撃の当たった瞬間に判定の消える敵だと、 メガ一発では沈まなかったりする。
ギガはともかくメガは設定と2ループのわりに強力すぎるわな。 フォースレーザーの性能が波動主の方が上だからバランスは取れてるとは思うけど、宣伝に偽り有りだな。 まあ一番がっかりなのはパイルバンカー帯電H式だろうが。ギガと双璧をなすどころかメガより威力がないように感じる。 フレームごとの威力とか数値は分からんけど。
パイルバンカーは男のロマンだから
>>パイルバンカー 某狼の牙とかね。 (まあ、白さんや浅野さんに、あそこまでのロマンを求めるのはキツい・・・か?) しかし、もしギガ搭載機がバイドに憑かれたら大変だな。 戦艦より小回り利くだけに、余計に大惨事になるかも・・・。
ギガの2ループ止めでもメガと同じ感覚で使えるのも困り者。 ……まあ、上位互換の連続だけどさ、R-TYPEって。
ストライクボマーの開発条件て4面クリアなんですか?
ストライクボマーはウォーヘッド一時間使用じゃなかったっけな。 いつのまにかできてたからくわしくは分からないけど。 ストライクボマーに関わらずクリアが条件の機体はあるから無敵かベイビーでとりあえず全ルートクリアはしといたほうがいいかも。 自信があるなら普通に攻略してもいいし、無理なら無敵放置で画面消してクリアすればネタバレせずにいける。
連書きすまんが少なくともステージ4クリアだけじゃストライクボマーはできなかった。全ルートクリアしてもしばらくストライクボマーはできなかったのを思い出した。 条件の一つである可能性はあるけど。
色々と教えてくれてアリガトです! ここのスレはホント親切やさしいなぁ
>>854 ストライクボマーはウォーヘッドを30分使用、尚且つ隠しステージクリアが条件じゃなかったか?たしか3.5だったと思う。
クロス・ザ・ルビコンで3.0をクリアすれば行ける。
>>852 ですが 今やっとFAクリアしたんです あとはルビコン出したら…
ギガ搭載機開発。その威力にて最終目玉面到達!! ・・・まぁ、序盤の目玉洪水でゲームオーバーだった訳だが・・・。(涙) しかし、ギガ機開発以降、なぜか一機も開発出来んのはいかなる事ぞ!? まぁ、ギガ撃ちが楽しいからいいんだけどさ・・・。
そりゃあ、ウォーヘッド系統ラストのラグナロック2ばっかつかってりゃ開発は進まんだろうさ。 とりあえずミュージアムで空いてる台座で開発条件確認すること。 クロスザルビコンかレディラブあたりがネックな気がする。
でもラグナロック2なんて出すのに時間かかる機体出せれば他のは簡単に出せる気がする
ステージ3・5クリアしてウォーヘッド30分は使用しつるのにストライクボマーでねえ…
>>861 ゲーム画面内の時間経過は実際より遅い。もう少しウォーヘッド使ってみ、あと30分位。
処理落ちか
ぐろ注意
866 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/24(木) 15:39:56 ID:qJiJ1vA10
R-9やワイズマンやR-13のプラモとかないのかな 欲しいよママン
無敵状態で試したが・・・目玉洪水、ギガ波動砲で吹っ飛ばしたぞ〜〜ww 実力でやるなら溜め所、撃ち所が問題になるが・・・ 溜めつつ、避けのテクさえ磨きゃ問題無いっしょ
バイドラボで質問。 No.15 大ヘビ No.25 不明 No.78 不明 No.78はF-Cをやれば出てくるのは分かるんだが、他二つはどうすればいい? 大ヘビに関してはどうやって倒したのかもわからんくて困ってる。
>>868 No.15は2.4で出てくる。
2.2ボス前で画面手前の檻の中にいたりするけど多分これは倒せない。
No.25も2.4。中盤から後半辺り。
ステージ2の変動はボスが時々出す赤い棒や青い棒を壊せ。
>>869 d
倒さなくていいのか?
遭遇するだけでおk?
871 :
870 :2008/04/24(木) 19:12:08 ID:FeqHBeoSO
ごめん、今理解した。
ステージ2って2.0〜2.4まであるのね。
50時間程やっててさっき初めて来たわ…
毎回2.3まで来たら無意識に数字下げてたから遭う訳ないよな…
>>869 、馬鹿みたいな質問に本当ありがとう。
倒せそうになくても、索敵波動砲の照準を合わせ続けるとかでラボにデータを送ることは可能 ただしどれだけ時間がかかるかはわからん 邪道でいいなら体当たりという手もあるが
>>872 なん………だと……!?
ちょっと使用して来る!
やっぱこういう情報の場はいいね。
一人でやってちゃ絶対に気付かない事まで教えてもらえたりするし。
>>873 嘘…だろ… そんなんありかよ…
ここの住人さんは丁寧に教えてくれるから有難いよね
>>866 ここの住人なら知ってるかもしれんが…
プラモじゃないけど、ガシャポンならある。
「シューティングゲームヒストリカ」ってヤツ。
収録されてるのは
R-9A
OF-1
メタリオン
ビッグバイパーT301
シルバーホーク 赤、青
R-9A以外全部持ってるんだけど、出来は結構良い。
唯一はパーツが外れやすいのと300円なのに注意かな。
最大の欠点はすでに手に入らないことだろ
>>875 しかもそれはガシャポンじゃなかったと思ふ
あえて言うなら食玩か?
>>877 ガシャポンだよ。ちなみに七月に第二弾も販売決定。以下コピペ
△シューティングゲームヒストリカについて△
名作シューティングゲームの自機をSRシリーズで立体化。全長約80o
ラインナップは以下の通り
第1弾 2007年11月発売済
・R9-A ARROW HEAD(R・TYPE)
・OF-1 ダイダロス(イメージファイト)
・メタリオン(グラディウス2)
・ビックバイパー T301(グラディウスV)
・シルバーホーク ティアット機(ダライアス外伝)
・シルバーホーク プロコ機(ダライアス外伝)
第2弾 2008年7月発売予定
・R-9スラッシュゼロ ラグナロック(R・TYPE III)
・オパオパ(ファンタジーゾーン)
・R-GRAY1(レイストーム)
・ガイア(スターラスター)
・ジオソード(スターブレード)
・シークレット 武者アレスタ?(家庭用STGより)
>>876 え、もう手に入らないのか?!
必死に残りのR-9A探し回ってる俺、馬鹿みたいじゃん…
>>878 第二弾キタ━━(゚∀゚)━━!!
俺の好きなレイストームまであるとは…!
第三弾は間違いなく斑鳩と銀鶏とエンディミオンだな
そうなんだよ知るのが遅すぎたんだ・・・欲しかったよ・・・ 第二弾は絶対買ってやるうううう でもR-9が欲しいよう(´;ω;`) うううう…
タクティクスの初回特典のR−9Aブラックバージョンでなんとか我慢してくれ。
2弾、Rからはラグナロックしかないじゃん・・・
でもまだシューティングヒストリカは続くと思うし、 1、2弾と出てるR戦闘機はシリーズ全部は出るでしょ。 大体、有名ドコである沙羅曼蛇なんかも出てないしね。
なんか本スレがすっかりネタスレになってる気が・・・。
まぁFinal発売からかなり経つし。 語ることが大体語り尽くされた本スレは大抵ネタスレ化する訳で。 BYDO係数の高い人達が集まるスレならなおさら。
俺は自分の好きなモノをあんまりネタに出来ない性質だから こういう割と真面目なスレは助かってる。 しかも丁寧で優しい人がいるなら尚更な訳で。
888 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/26(土) 15:50:29 ID:QdRuQxB+O
かめ虫の大群は何度やってもムリ!!
機体開発があまり進まない・・・。 今日もやっとメタリックドーンUを開発したのみ。 道のり険しいなぁ・・・。
プレイ時間23時間で総機体数70機はどうなの?普通? 俺は割と出る方なんじゃないかって思ってるんだが。
いいペースと思う。自分は40時間でやっとそれくらい。 究極互換機まで行くのは、いつの日やら・・・。
確かな事は言えないけど、たまにアローヘッドを使うと出たりする。 全ての始祖だからやっぱ関係あるのかな? さっきもアキレウス出たし。
俺でよければ出したい機体名を言えば、出来るだけ答えるよ。
>>893 気持ちはありがたいけど、俺は自力でやるよ。
出るか出ないかwktkしたい。
出ると分かってやってると作業プレイでだれちゃうからさ
このスレの人はやさしぃぃぃぃぃぃ
895 :
某スレ考察人 :2008/04/26(土) 20:15:19 ID:o8IeHbaS0
俺なんか、購入した頃はpc持って無かったから 全て自力だったよ...ぁ、発売週の購入です ...後一つ確認させてくれ〜 F-a・対バイド戦でフォース破壊前にデコイ波動砲(2ループ以上)撃つと自爆するんだけど... ・・・俺のだけ?
>>894 俺も自力で機体集めてるよ でもハクサン系やバイド系はきついなぁ ネタ機だろアレ
パイルバンカー楽しいじゃん。ガッションガッション バイド系は毎回、波動砲が楽しみかな。 そこら辺を楽しんでる。
ミスティレディーで6.1クリアしたらメタリックドーンになった。 なんで?
>>898 B系の機体はF-Bだとメタリックドーンになる。
原因とか、どういう理由で変異したのかは不明
6.1は光の粒子といい、機体の変異といい不明だらけだよね Bossのノーメマイヤーも、LABO見ても不明だし... ふむ、22世紀の技術体系で正体が掴めない...か、 ...ならば、アレは26世紀独特の技術体系ということになる つまり“回転する部屋”と“ノーメマイヤー”は、 『 魔 道 力 学 』 の産物と考えられる...とか?
親切なスレが100を切って俺涙目・・・。
ていうかファインモーション倒した後、どういった経緯であの回転する部屋にぶち込まれるんだろ? 6.2にしてもなぜあの空間に来てしまうのかが謎だ・・・
念願のラグナ2ゲット! ギガ波動砲ぶっぱなすも、なんかすぐ飽きるな サイクロンは使いやすいけどなあ
>>884 ロードブリティッシュが来ないのはおかしいよな。
ヒストリカ3は ケルベロス(アンカー付き)・ケンロクエン・ブリちゃん・ソルバルウ・他多数
シークレットにカロン(暴走フォース付き)が欲しい。
>>904 まぁ一度にラインアップされる数は限られてるからなぁ…次弾に期待しよう。
R戦闘機ばかりとは言えないが個人的にはカーテンコールとハーデスを希望
NO.99の機体はダイアモンド〜が出来てればパスワード入力で開発出来るんですか? 今56機出来てるんですが
他が全部出てたらだった気がする。 パスはいらない。
>>906 No.1〜No.98まで出して一分経過でNo.99は出る。No.100はパスワードを入力。
おぉサンクス 地道に頑張ります
なんでパイルバンカーこんなに威力低いん? ギガ波動砲と双璧をなすとか書かれてるのにメガ波動砲より威力が低いような。 それとも最大威力を発揮するのになにか条件がいるのだろうか。 敵にぎりぎり直前まで近づいて発射しないといけないとか。
ちょっと上でその話題が出てるよ。
>>847 前後あたり。
パイルバンカーは男のロマン
『細々と開発が進められた』というが、んなもん続けるなよって話だw R開発チームにもバンカーにロマン持った奴が居たんだろうな
パイルバンカーって、固い物に当てたとき、ささったまま抜けなくなったらどうするんだろう… っていうかその前に、当たったときによく自機が反動で後ろにふっとばないな。
そもそも火薬発射式なのになんで溜めが必要なんだ…… 実は杭が機体より長いのは波動エネルギーを杭に充填して撃ってるのか?
F-A行くと、結局最後は最終波動砲ENDなので、バンカーやらの変な溜め撃ちの存在意義がよく分からん。 あんな最終展開にするなら全部ビーム兵器で統一して欲しかった気分。 戦闘機で近接戦の発想自体がキチガイなので、バンカーは人型機体専用にして、 小回りの利く波動砲(溜め撃ち)にして欲しかったところ。
人型機の波動砲はビームシールド波動砲かビームサーベル波動砲がよかったな。 戦闘機形態ではスタンダードとかの通常の波動砲で人型形態では巨大なビームシールドを形成したり、 長大なビームサーベルでなぎ払うみたいな。
イザ&T・Yネタは他所でやって下さい。
R気体のリアルなミニチュアキーホルダー売ってくれないかな もちろんフォースもつけて。
ああいいねえ、バイクのキーにつけたい。
やっと兼六園とスイートメモリーズ開発。 しかし兼六園・・・浅野さんを少し強くした程度? ちょっと残念。 ラストまでまだ遠いなぁ。
さんざんでた話題だろうけど、一番使い勝手のいい波動砲とフォースってなんだと思う? 俺はロックオン波動砲系とニードルフォースかな。 ニードルフォースは改より無印のほうが使いやすい気がする。 基本分離して打ちまくるだけだけど。
ライトニング波動砲もなかなか
>>923 俺は互換機でサイクロンフォース+サイビット改+光子ミサイル+ギガ波動砲だな
赤レーザーは地形すり抜けだし、サイビットの援護射撃も頼もしい。
ギガを溜めてる間はフォースシュートで雑魚を殲滅&ドース上昇。 お試しあれ
バンカー機でのF-A最終は、波動じゃなくて 画面半分位のぶっといバンカー出して欲しかったね。
>>926 本体よりデカい巨根どこに収納してるんだよぉ
マトリョーシカ方式でおk
>>923 個人的な「使い勝手」から行くと
波動砲
・ロックオン波動砲III
・捕捉追尾波動砲
・バウンドライトニング波動砲(ハイブリッド波動砲7)
・分裂波動砲
・ギガ波動砲(メガ波動砲)
・デビルウェーブ砲III
フォース(シュート強)
・ニードルフォース改
・セクシーフォース
フォース(レーザー強)
・Leo・フォース改
・ギャロップフォース改
・アンカー・フォース改
フォース(両立)
・アンカー・フォース
・サイクロン・フォース
・テンタクルフォース
……全然絞れてないな。絞るとすれば
・バウンドライトニング
・Leo改
の二つだと思う。LeoフォースとLeoフォース改ならサイビットのレーザーも専用になるしね。
個人的には追尾性や全方位攻撃が使いやすいと思うのでメガギガよりもロックオン波動砲やライトニング波動砲のほうが使いやすい。 ロックオンとライトニングだと、雑魚掃討能力はロックオン、攻撃力はライトニングかな。 互換機ならサイビット改で攻撃力を補えるのでロックオン波動砲をよく使うな。
ギガ機でやっと実力F-A行けたのに・・・ 目玉の思わぬ方向の弾にやられゲームオーバー・・・。 もう少しでクリアー出来たのに・・・。orz まぁ、序盤の目玉洪水を抜けれただけでも進歩・・・なのかな・・・。 僕的にはヤッパリ、最終面まで実力で行かせてくれた って意味でメガギガの波動砲を推します。
ギガを使って実力とは如何に
無敵使ってないから、いいじゃん。
無敵使った上で被弾なしでクリアしたら実力なのだろうか。
いいえ、ヘタレです
・カメラビット ・球形レドームフォース ・試作型ライトニング波動砲 ・爆雷 この究極互換でF-Cをクリア!……できるかっつーの。 出来る猛者は居るのかな……ここまで極端じゃなくても。
使い勝手が一番悪い装備はなんだろうね。
やはり
>>936 の組み合わせか?
ミストフォースやシールドフォースもかなり難しいと思う。
レーザー個別ならファイヤーフォースの黄のファイアバリアがかなりのものだと思うけど。
個人的にがっかりした装備(あえて順はつけず)
・ハイパー波動砲 性能は悪くないけど、Vの生命線だった活躍ぶりからするとなあ……
・光子バルカン弾 設定の残酷とまで言われた虐殺っぷり皆無。節分の豆まきほどの迫力すらない。
・パイルバンカー帯電H式 どこがギガに匹敵するだよ、威力低すぎだろ……実際、スタンダード系列より低く感じる。
・スタンダード波動砲V 波動砲を極めたわりに威力も迫力も性能も微妙だと思った。せめて実質メガ並の威力が欲しかった。
・ハイブリッド波動砲系 組み合わせ微妙なのばかり…どうせならサーベル波動砲を実装しろと
・セクシー波動砲 名前からしてもっとおバカで直接的エロス(R的な)を期待してたのに!発射音が「ウッフ〜ン」的だったり、
幻影波動砲みたいに、ヒットするとアメリカっぽい金髪女の悩殺ポーズ的グラビアが浮かび上がるとか、下品なのを想像してwktkしてた
俺の青春のたぎりを返せと言いたい。
まーたギガ厨か
>>937 かなり同意、ハイパーはVじゃメガとの使い分けが熱かったから余計に霞む。
AI対戦モードでもハイパー微妙だと思うんだ…
ハイブリッド系は調整不足感がモロに漂っている。
>>938 お前みたいなのが1番迷惑だろ常考、最初から101機集める作業に戻るんだな!
なんかギガ厨認定されてます。(涙) でも、その他の機体もまんべんなく使ってます。 ヤッパリ開発した以上は使いたいし。 幻影波動砲とミスティの二番目を開発。 幻影波動こそハジけたウッフーンが欲しかったかな?(笑) でも、あんまりやり過ぎてコナミのセクパロみたいになっちゃうのもなぁ・・・。
幻影じゃなくて煩悩波動砲になってるぞw
パイルバンカーのロマンがわからない奴にロクなのはいない
ロマン(笑) 男版のスイーツ(笑)じゃねえかwww
漢ならサンデーストライクだろやっぱ。 赤レーザーの弾切れっぷりには泣けるで〜w
孫悟空の赤も微妙だと思う。グラビティミサイルだったっけ? ものものしい名前なのにちっさい爆雷がバリバリするだけで、連射速度もすげえ遅いし。 青がけっこう使えるからいいけど、その青にしても誘導ミサイル系列とそんなに変わらない気がするし。
微妙さならメタリックフォースだろう 正直レーザー撃ってるより切り離してたほうが戦力になる気がするんだぜ……
メタリックフォース、せっかくR9の姿してるんだから、ビットやミサイルも装備して、 がんがんオートで敵を狙い打って欲しかったな。
デコイ波動砲IIIとメタリックフォースの組み合わせはある種のロマンだと思う。 実用性?……試作ライトニング波動砲と組み合わせるよりは……少しは、ある、と……
話題にもあがらぬバリア波動砲…
バリア波動砲は、あれだ。なんかバリアだよな! 長距離航行機体になんの意味を込めてバリア波動砲つけたんだろーなー 支援機体という設定ならF−BみたいにほかのRの周りにバリケード作って、 一斉射撃とか色々できただろうに。
バリア波動砲は普通に強かった記憶が
>>950 バリアは接射が強いから近接装備の話題で出てくるよ。
それよりもさりげなく広範囲をカバーするカーニバル波動砲の火花についてだな
そこでギガ波動砲の登場ですよ!!
ヘリコプターの波動砲も何気に強かった記憶が
幻影波動砲が通りますよ・・・
とりあえず、大砲とラブサインははずせないと思うわけよ
赤レーザーで一番単位時間当たりの火力が高いのってなんだろうか。 使ってみた感想では、ギャロップフォース改の赤が、 速度1の状態で極細照射した場合かなり強かったんだが。 持続射撃部門、単発射撃部門で調べたいんだが、 具体的な数値がプレイしている上で見れないのが残念。 手動でのタイム計測とかだとどうやっても誤差は出るだろうし。 数値を調べようと思ったらデータを解析したりしなきゃならないのか。 ……誰か既にやってたりしないだろうか?
かすめ当て考慮した場合、攻撃力トップはやはりLEOUのクロスレーザー改かな。 ギャロップ改の赤は速度1だとかすめ当てできなかったような。 ほかにはフレイムフォースの赤チェ−ンフレイムとかサイクロンフォースの赤スルーレーザーもかなり強かったな。 ただしこいつらはかすめなしの正面から当てるとそこそこだけど。 アンカーフォース改の赤は見た目強そうだけどあんまり攻撃力強くなかったような。 どれも感覚でしか語れてないな。特定の敵にほかの武器なしで照射して倒す時間を計測とかして決めるしかないか。すごくめんどくさそうだけど。
エキストラステージで無敵と最強コマンド使って、右上の年代を使うと計測しやすいかもしれん。
>>951 確かに意味不明な組み合わせだよな。>長距離巡航+バリア波動砲
互換機使用し、ビットは援護射撃をしないもの。カメラとかシャドウとか。 ミサイルは爆雷とかの誘導能力のないもの。 無敵と最強コマンド使用。 赤レーザー以外が当たらないように背後にフォースつけて、適当な中ボスを何秒で倒せるかを測る。 できればそこそこ耐久力があり、背面射撃で攻撃できて、的が大きく動かない、外しにくい相手がいたらいい。 エキストラステージはコンティニューしてほかの機体に変えられないから面倒な気がする。
次スレはもうないんだろうか… このスレかなり好きなんだけどな 最近やり始めたんだけどロムてるだけでも参考になるし、新機体出すのが楽しみなんだぜ…
今FINALをプレイしてレーザーの威力を試してみた。一面ボスを実験台にしたが、ギャロップ赤(1速)が1番速く撃破できた気がする。 ガイシュツかも知れんが、互換機でTLシリーズの波動砲を選ぶと、ちゃんと2種類使えるのね…。 PC持ちの親切な方、次スレ立てて頂けますか?宜しくお願いします!
規制でだめだった。 次の人頼む。
>>959 アンカー改の赤は何かアンカーの赤より威力低くなってる気がする。
残像無くなってその分判定回数減ったとかだろうか
黄色強すぎだから赤にしわ寄せがいったんだろうな。 ところでスレどうする?シリーズについて語ろうに統合か このまま2スレ目に突入するのか…
スレが二つあったら、どっちに書き込んで良いか分からなくなる時があるからな、 無かったら無かったで寂しいだろうけど、俺はどっちでも良い
次スレ希望です>< ファイル面白いよ なかなか飽きないよコレ
俺はファイナルしかやらんし人もまだそれなりにいるから統合しないで欲しい
必要性は無いと思うが、一部(特に俺w)を除けば ある程度、住み分けはされてるみたいだし それに意外と、FINALからはまっている人も居るみたいだから 次スレ建てても良いんじゃない?
このスレがある内にコンプできるだろうか 現在98機…
なるほど
そしたら、そんなに流れが速いスレじゃないから
できたら
>>980 >>990 あたりでスレ立てチャレンジしてみるよ
自分が余裕なくて来れなかった場合はどなたかお願いしますだ
アールタイプファイナルファイトフィーバーロン
波動砲のシステムを組み合わたりできたら面白そうだなあ。 デコイ+拡散とかナノマシン+灼熱、ライトニング+ハイパーとか。
>>976 乙!
最近ポットシュートにはまっております。
黄ポット最高!
俺達の夢は終わらない
へきる目当てで買ったのは俺だけでいい さあて機体開発するか
へきるって今活動してるのか?知らんけど。
>>980 ああ、本当だ
俺にとってへきるは女神だ
俺もへきる目当てだぜ。機体NO102にへきる出してほしかった
昨日からへきる係数高いな
EDアレンジ版は好きだぜ。声無しでipodに入れてるが
そういえばへきるファンの俺の友達は、別にR-TYPE好きでもなければシューターでもなく そもそもゲーム自体あんまりやらない人間だったのに、関連商品と見なしてFINAL買ってた。 そしてちゃんと自力でエンディングまでたどり着いていた。
埋めるか
そうしよう植物
俺は下二桁のナンバーの機体で埋める B-3A2
種を植えたらバイド機体生えて来たよー^^綺麗だなぁ〜 あれなんだかとてもいい気持
B-3B2 METALLIC DAWN II フォースからモコモコが生えてくるんです
埋め(・ω・)∋
ぅめぇぇぇえええぇえぇえええ
梅
アローヘッド
パウアーマー
メタリックドーン
ミスティレディ
グランドフィナーレの模型がほしい
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。