1 :
名無しさん@弾いっぱい :
2006/01/28(土) 08:05:10 ID:nGZC2Ytw
3 2 1 レツゴー
1乙。では、行こうか。
>>1 乙
〜唐突に心理テスト〜
朝、目を覚ますと目の前にR戦闘機が三機転がっていました。
機種は1.R−9A 2.R−9aU 3.R−9Cです。
これらのうち、あなたが今日一日をかけて味わいたい戦闘機はどれですか?
〜回答編〜
ところでそもそも見分けがつきますか?私はムリです。
R-9とR-9Cにいたってはキャノピの色が違うだけですよ?
見分けが付くなんてあなたおかしいんじゃないですか?
いーよもう面倒くさい、どれ選ぼうがあなたはエロです。エロ。
>>7 FINAL仕様のモデルなら
R-9AとCは微妙なちがいですが、デルタは胴体部が全然ちがうんで
わかるとおもうお。
ちんぽっぽ
アローヘッドとウォーヘッドの違いはドットでもボディ部分が全然違うだろうが
俺にはわからんが
R-90は選択肢に無いのか?
ラグナロクは解像度の低いSFCだからドット絵そのままじゃ比較できないな
R−TYPESのTYPEをやっていてようやく6面を超えた 今度は七面中盤で詰まった 復活ってどのようにすればいいの? 30分やったがわからない・・・orz
頑張れとしか言いようが無い。頑張れ。
頑張れ
>>18 >>19 ありがとう
BGR先生のRM.F2を参考にして動いているけれど難しいよ・・ここ
今更ながらアーケードでやっていた人はすごいと感じた
敵が弾を吐くタイミングもパターン化出来るから、抜けれないってことは全然ないんだけどね。 慣れたら安定するもんだよ。
バイドの適応力は驚異である。異なる次元でもその本能を失うことはない バイドの本能…。それは性欲を持てあます… ―回収された大佐より―
>>7 設定だけなら、R−9以外はかなり小さくなっているので
わかりやすいはず。
>>22 普通やんけ、と思ったけどよく見たらバロスwwww
『FINAL』ってオモロいですか? 一応LEOと3とスペランカーはやったことありますけど・・・
う〜ん…前スレを見た感じでは『デルタの方が面白い』と言う感じですが、 皆さんの会話が『FINALをやると妄想できておもろいぞー』って感じなので。
ゲーム的には△ 演出的にはFINALが面白味がある、ってことだとオモ
やらないよりは、やった方がいいが 「これがR-TYPEの最後を飾る作品ですよ」と言われると アルェ?な作品ではあるな
ということでIremには責任を持ってFINAL2を作ってもらわないとアレだな
finalも1、3、5面だけでも作り直して密度上げればまだ多少見られると思うんだけどな
ん。それは言えてる。
わかりました。つまりR'sBEST買えってことですね。ちょっくらブックオフ突撃してきます
>>1 スレ立て乙。これからも変態密度の高いこのバイドスレにちょくちょく寄らせてもらいます。
あと、アイレム関連Wikiの二文字Rシリーズに「弖⊃」も入れておいてホスィ。
2ゲット成功! これより戦闘を開始する。 ゜ 渇⊇◎ …=⊃) 。
↑ 激しくミスった。 アンカーワイヤーで吊ってくる… これだから携帯は…
あれだ、マイナーチェンジなら新作とは呼べないから、 次世代ハードに今までのやつを片っ端から移植してFINALだけさりげなくバージョンアップだ! めちゃくちゃ3をやりたい。近所の中古屋でPSが780円なのに、SFCは4000円orz
邪道だがエミュレーターという方法もあるぞ
エミュよりはやはり本物でやりたい。 実家から本体持ってくるかな(´・ω・`) つうかエミュは正直、LEOでおなかいっぱい
机のひきだしを調べた!! なんとあーるたいぷすりーをみつけた!!
ヲヤスミ、ケダモノ
ヲヤスミとかほざいた後で何だが 四肢切断されたパイロットが乗ってるのはウォーヘッドだっけ? あとラグナロックもそんな感じのエグイ設定あったときくが、どんなん?
>>42 ウォーヘッドは、四股切断されて
脳みそだけとなった(と記述されているが
四股切断だけをされたのか、脳みそだけになったのかよくわからん)
人間が、コンピュータに線で繋がれてウォーヘッドを操縦している
ラグナロックは、二十代の女性の脳みそを
十代の女性の肉体に固定してラグナロックを操縦させているが
軍は否定している
(自分達に都合の悪い情報を隠そうとするのは、昔からの軍の体質のようだ)
ウォーヘッドのパイロットは、Uのエンディングで他のパイロットと
「こんな体になった俺が…任務を終えた後、何の為に生きれるというのか」
「生きる目的を見つける為に生きろ!そうすれば…目的を見つけた時に
必ず生き延びて良かったと思える日が来る!」
みたいなやり取りをしてたと妄想してる
うお、グロ! エグ! ょぅι゙ょ! とにかくも、まずは感謝だ! だがしかし何のためにそんなエグい搭乗方式にしたのか
コックピットがものすごい狭かったとか。
3のパイロットは、本来は20代の女性を14歳に幼形固定してるって話を どこかで聞いたことがある。
ウォーヘッドのパイロットの設定が載ってるのはGBのUだけじゃないの?
>>47 少女の肉体(体内時間年齢14歳程度)に幼体固定された23歳の女性
このゲームやるとエロゲーやってもR-TYPE思い出して 興奮出来ねーよー
>47>49 他のゲームで似た様な設定を見たような、確かパイロットの脳細胞や記憶情報とかを常にコピーし続けて、当人が死んだらクローン作って記憶を再び植え付けるてやつ。 確かサンダーフォースXだっけな
ロシアだったかな? 戦車に乗る人間は、小柄な体の人間ばかりだったってのは。 身長が190pと150pの人間だったら、後者の方が同じ空間でも余裕があるし 体重100キロと50キロの人間だったら、後者の方が50キロも余計に物を積めるから。 四肢切断は、多分それと似た理由かと。
ちょっと待ってくれ! それならTYPESのオープニングに出てくる白骨化した人はどうなるんだ? 脳みそどころか五体満足のようだが・・・。
54 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/30(月) 00:13:40 ID:qcQRRMgs
>>53 ALLEN(仮名)のことだな。なんかパイロットスーツみたいなの着てるよな確かに
あとワイズマン系統も萎えたパイロット出し入れする機構あるよね。
ヲーヘッドとラグナロクだけ特別なんでね?
一番正常な進化を遂げているはずの系統が実は一番ゲテモノだったのか(w
ていうかIREMさんワイズマンのコクピットの非人道性をあげつらってる場合じゃないよ(w
そして初代R−9は二ケツうわなにをするやめr
リョウ・ミナモトがどうした
いや……単にGB版IIの設定が公式と看做されてない だけなんじゃないかとも思うんだがどうか。
カスタムのグロ設定は非公開、 「後に軍の広報用に使用された写真は前作戦時のR-9のもの」 だからTYPESのエンディングムービーの機体は R-9だったのか、と勝手に納得。
何しろ、自分達に都合が悪い設定は 出来るだけ隠蔽、漏れたとしても認めない軍上層部だからな
デルタのケルベロスの失踪とかな
officialでシリーズごとの詳細な設定とか、R機のスペックとか載らんのかな?
ヲハヨウ、ケダモノ
>>60 オフィシャルにそういう期待はもう出来ない気もするなあ。もともとそういう設定が考えられて
いるならわからんけど、今から設定作る意味がないしな。
R機のスペックってのは俺も気になる。
公式はともかく、某サイトで
「STGのゲームシステム的に省略されているが、各々の機体ごとに武装だけでなく動力性能
もそれぞれ違っているはず」
とか言う妄想がされていたが、やはりそう言うもんだろうか。
兵装等ならR-TYPEコンプリートの説明書に出てるよ 今紛失中なので今日中に探してwikiに書き足しておくね。
R-9A ARROW-HEAD 放たれた矢 全長:16.2m 動力形式:ザイオング慣性制御システム 全高:10.8m 最高速度:208km/sec 全幅:5.1m 人員:2名 重量:31.0t 標準兵装:超高速電磁レールキャノンX2 波動砲X1
アローッドって2ケツだったのか・・・
今の今まで、ノーマルショットは溜めてない波動砲だと思っていた俺ブランカ だって同じとこから出てるようにみえるんじゃよー!!
精子とおしっこだって同じところから出るお^^
つR-9Aの波動砲は射出口がないのが特徴
wikiにスペック全て書きました。 記念に先日作成したこいつを置いていきますよ R-9A ARROW-HEAD 邪 〇 放たれた矢 _┿二ニ丶 _ . .━┳.. ナ |>ヽ\二二丶、ヽ .━╋ )  ̄ ̄ . ¨´ ━┻´ ル 〇 闘 志 R R-9φ RAGNAROK オ 〇 BYE2BYDO _ ヤ ]ヽ\ニ丶 _ ... ..━〓‐  ̄|] ̄||[=丶、ヽ .(二) ス .  ̄ ̄ ¨´ ‐〓━ ミ 〇 ケ ダ モ ノ
ああ、レールガンって二門あるのか。確かに真上から見ると、両舷のエンジンブロックの前縁に 一門ずつあるように見えるけど、FINALゲーム中だと三面の真上からのアングルになるあたりで も真ん中から一発ずつしか出てないように見えるよね。 あと、FINALのギャラリーのケイロン見ると、本体の胸あたりに一門のように見える。
オツカレチャーン
ケイロンは一門じゃね?
ヽ(・;;・)ノ [ω,] _/ |_ 俺的にはケイロンってこんなイメージ
74 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/30(月) 17:00:39 ID:ZDVZz6Qu
まあゲーム中にすべての設定を生かすのも難しいだろうし、細かいことは許そうじゃないか。
改めて考えると、フォースって一応生物の範疇なんだよな。 だとすればアレって寿命があるのか?
生物も何も、ちゃんとエサやんないと縮むだろ。 ところで誰かビースト・フォースの育て方わかるやつ居ない? 普通のフォース用のエサじゃ食ってくれないんだ。
>>70 レールガンなんだから2門あるんじゃなくてあれが2つ付いてて1門なんじゃない?
R-TYPE SPECIALのブックレットの後ろにあるR-9の図にもレールキャノンの間に発射口みたいなのがあるし
問題は一部の機体はキャノピーの真横にあれが付いてる事だけど
>>76 何でも食べるよ。まだ慣れてないんだろ。意外に臆病なんだ。
そのうち顔の前や後ろに引っ付いたり(切り離し不可)、
嫌な上司に向けてレーザーぶっ放したりしてくれる。反動が凄いから鞭打ちに気をつけろ!
あんまり可愛いんで一緒に寝たりしてたら増殖しすぎてもはや手がつけられんのですが。
R戦闘機のプラモとか出ないものかなぁ ところで、VのStage1開始直後に挿入されるエネルギー炉らしき映像は やっぱハイパードライブシステムなのか?
ちょっと質問なんだがバイドって親(マザー)が死んだら全てのバイドが 死滅するものなの? FINAL、凾ナは霧のように消えていたけど。。。
どうでもいいけどVのマザーバイドって電界25次元に帰ってくれたはいいけど 実際に「消滅した」って演出はされてないよな。
>>81 そもそもバイドというのは、自己を増殖・感染させる機能を持つ兵器なので
その本体であるバイドをやっつけさえすれば
増殖・感染によって増えていった手下は全員消える
>>82 R-TYPEVのマザーバイドは、ほんとにただ
"手傷を負わせて電界25次元に押し返した"ってだけだね
「これでしばらくは大人しくなるが…確実にまた襲ってくるだろう
だが今はひとまず勝利を祝おうではないか」って感じかな
>>83 AなのでBであるという文になってるけどAからBが導き出せてないぞ
>>81 そういやシリーズごとにバイドを消滅させてきたけど、
毎度毎度復活してるんだよな。
T、Uは本体は消えても周辺のバイドが消える演出はされてないし、
Vに至っては本体が消滅したという演出すら無い。
仮にウームみたいなバイドのクローン再生機みたいなのがあったとしたら
まだまだバイド本体が残ってる可能性だってありうるし・・・
どうでもいいが「バイド(本体)」と「バイド(ザコ、ボス等)」の大きな違いがわからない。
耐久力だけで言えば他のボスと大差無いし。
|\___ / :::::::。::::::;;;;;;> /::::::::メ::;;;www )ヽ/ とノ (,,゚д゚)つ 凶悪っぽくしてみた メノ'\ / U"U
誤爆した・・・orz ちょっとF-Aに飛び込んでくる
>>87-88 サメに寄生したバイド……?
脅威のサメ肌装甲で物理的攻撃は全て無効化だ!
でもR戦闘機は基本的に光学装備なのでガッカリだ!
TやUはいわば増殖したバイドで、こいつらは真のバイド本体では
ないので何とか倒せるが、倒しても倒しても復活してくるので、
いいかげんウゼェなおい!、もう元締め倒しに行くしかねーんじゃねーの?
ハイパードライブも完成したし、そろそろいけるだろ、俺ら。
って事でVでは、すべてのバイドの根源であるマザーバイドを倒すために
最強機体(当時)のR-9/0で戦いを挑んだのだが、やっぱだめだ、俺ら、
まだオリジナルのバイド本体を葬り去るだけの科学力ねぇーってことで、
時空の彼方にお引き取り願うしかなかった訳だ。
で、FINALでなんでマザーバイド出てこないの?
こいつを倒さないと永遠に終わらないような気がするんだが。
>>86 >耐久力だけで言えば他のボスと大差無いし。
リアルにするためにラスボスが普通のボスの20倍の耐久力
とかだったらどうするんだ?w
>で、FINALでなんでマザーバイド出てこないの? そりゃあんたFINAL2を(ry
25だが、7件くらい中古ショップ探してやっと、FINAL(他のRは無かった)を見つけたのでやってます。 そこそこ面白いけど、初見ノーミスで1Stageボスまでいけるのはどうかと(;´Д`)
1st.からシューターにとって適度な難易度だと、最近のプレイヤーは逃げ出すんじゃない? まぁ俺はFinalやってないんだけど。
3みたいな難易度だったら、マジでIREM FINALになってたと思う そう言う意味では賢明ではなかろうか。難易度調節できるし
よく考えてみればFINALって俺のようなヘタレシューターでも楽しめる、 数少ないSTGなんだよな。 伸びてるけど。 難易度調整できるし、どんなに下手でも粘りさえすれば恐怖の最終波動砲やインチキくさい万能兵器レオシリーズが出る 伸びてるけど。
>>94-95 確かに、今までのRシリーズは
1面でヤられるなんてフツーにあった事だしなぁ。
しかし今考えても、5段階調節ってすげぇな>FINAL難易度
△の一面で挫折しかけたorz
>>98 そういやFINALのあとで初代やると、結構序盤から敵の攻撃激しく感じるよね。
幼稚園の頃PCエンジンの初代に触れたんだが、最初1面のスキャントにやられた。
数回プレイしてスキャントを初めて葬ったときの感動が、忘れられない。
初代は人のプレイを一回見ちゃってからやったので一度目で一面はクリアできたな。 2は昔一周出来たがこないだ久々にやったら一面クリアするのに五回くらいかかったorz
おいおいちょっと待ってくれよ。 一面ゴミ収集車でよく死ぬ俺の立場は?
>>92 バイドってT〜VとFINALで全部同じやつなんじゃないのかね
少なくともVとFINALのラスボスは同じ個体だと思ってた デザイン違うけど
FINALで完全にやっつけたからファイナル波動砲だと思ってたし
バイドコアとバイドの関連性もよく判らんかったけど
俺の勝手な想像 I バイド生命体の進化形態、高い知能を持ち人のような姿をしている 凵@バイドコア、Iのラスボスが放ったバイドの種子が成長したもの、それは生命。 II Iのバイドのクローン再生版、まだ未完成 III マザーバイド、バイドの親玉的な存在、多くの他のバイドを生み出した FINAL 26世紀からやってきた張本人のオリジナルのバイド、他のバイドは元をたどれば全てこれが増殖したりしたもの 知能などはないが最も本能や生命力が強い
>>102 もしかしてFINAL1面のストロバルトのことか?
それは多分、フォースを信じすぎ。
DOSEブレイクしてない状態で残骸を無理に回収しようとすると
脇からドカンする事がある。
あそこらへんのガラスが壊せる演出に感動したFINAL初経験だった俺
>>107 感動をいつまでも忘れないで
そんなもの遠の昔に忘れちまった俺はいかに1ボスを秒殺するかという事に執心しとります
経験としてパウ系のフォース(ニードルフォース)を分離して連射するのが一番強い
ファイナル波動砲?なんですかそれ新しいバイドバーガー?
セクシーの青で攻撃するのもいい。 地味だが強い。
クリスタル波動砲とかでもかなり早く倒せた
メガ波動砲をみょんみょんと2ループ
まだ13機か…アケではまったLEOを早く使いたいぜー! しかし3面は勿体無いな。一瞬でフォース前後付け替えを要求してくる チュートリアル的な良ボスだけに…
渇⊇王.) _ ( ゚) 渇⊇(○) (。 )  ̄ 。 渇⊇◎ ゚
>>112 がむばれ
LEOは(多分系譜なりなんなり見て知っているだろうとは思うけど)
デリカテッセン→ディナーベルの流れだな
戦闘時間が結構必要だが、バイドへの憎しみを胸にファイトだ
デルタ3面のボスが歩くと、地味に鏡面になった氷の表面に細かいひびが入る 無駄に凝った演出が在りし日のアイレムを彷彿とさせたわけだが ただアレンのヤラレ方が殺ったのか殺ってないのかちょっとわかりにくい。
wikiが死んどる(´・ω・`)? それと3面ボスというか、あのでかい4足歩行のことね
wiki落ちてるね。 刹v々にやろうと思ったら、どっか行ってるのでII開始。 パターン忘れながらも4st.まではなんとかなるけど、 5st.はアドリブだけじゃさすがにキツイ。
>>116 説明書に、「そして気が遠くなるほど打たれ強い…」と書いてあって
ステージが始まると同時にボス戦の音楽が流れて
耐久力が通常ボスの十倍くらいあって
体全体が当たり判定になってる四速歩行ロボと、延々と戦うステージだと
想像していたよ…
120 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/31(火) 22:14:53 ID:95YO9xSY
ヒビなんて入ってたのか。画面奥の方で踏み潰されたヘリが爆裂するのは気づいたけど
凾フ三面の脚をくぐり終えて曲が変わるとこは好きだな。 変わった直後の曲が(・∀・)イイ!!
デルタやってると、アインハンダー思い出すんだ とくに三面
確かFINALに「異なる次元」を延々と造り続けているバイドがいたよね あいつなんかの方がマザーよりすごそうな気もする そっとしといてやればいいのに殺す理由がよく分からんかったが
グリッドロックだっけ バイドラボの説明によると丁度一夜の逢瀬の時に R戦闘機が出くわしちゃったんだな 間が悪かったな
Vのセントラルボディに通ずるものがあるな。 どっちかというとセントラルボディは亜空間と普通の空間の境界線って感じだが
グリッドなだけに、本体もラーマも 格子に沿った動きをするんだよな。 最初は全然気付かなかったけどw
ヒャッハァアアアーーーーーー!! バイドは皆殺しだァアアーーーーーーーー! バイドは殺せ!殺せ!殺せ!殺せ! バイドは人類の敵!バイドは人類の敵!バイドは人類の敵! やつらはケダモノ!やつらに情けはいらねえ! 髪の毛から爪の先まで、細胞一片残さず地上から 消し去ってやるぜェエエエーーーーーー! このスーパー超絶アルティメットギガ追尾波動砲は! わずかのバイド細胞でも探知して チリも残さず吹飛ばす超絶破壊最終兵器だァアアーーー! いけぇえーー!バイドをぶっ潰せーーーーー! あぁーーーーしまったぁあーーーーーー! フォースを付けてる俺に向かって波動砲が飛んでくるゥウウーーー! あとついでに、機体表面にバイド細胞を使用した 機体にも飛んでいくぅうーーーーー! も、もうだめだァアーーーーー! ズギャアアアアアアアッッッ
バイドに髪の毛生えてるヤツほとんど居ねーぞというツッコミは無しですか?
ズギャッ!!太まった!! もう最高に強まって太まって黒まった俺の波動砲は 他のやつの2倍3倍15倍!! 太いぜ太いぜ太くて氏ぬぜ〜! もうこれで行く所敵無しなのか〜ッ!?
R-9の奇妙な冒険になってるな。 これもバイドの一種ですか?
バイドで抜くスレはここですか
この私達は…… いわゆる殺人狂のレッテルを はられている… バイドの雑魚を必要以上にブチのめし いまだ異次元から出てこれねえヤツもいる… デカイだけで 能なしなんで フォースを喰らわしてやったマザーは もう2度と本編に出ねぇ 実力以下のたまたま出くわしたボスには 波動砲集中連射なんてのは しょっちゅうよ だがこんな私にも はき気のする「バイド」はわかる!! 「バイド」とはてめー自身のためだけに 機体を利用し 手駒にするやつのことだ!! ましてや仲間をーっ! きさまがやったのはそれだ! あ〜〜〜ん おめーの「26次元」は時空にも宇宙にも見えねえし わからねえ… だから 私が裁く! フォースを奪われた! う…うろたえるんじゃあないッ! R-TYPERはうろたえないッ!
 ̄  ̄\ ___ r― 、 ヽ _| ̄| =≡ニ_ i ! i ― - ヽ_ノ / _ _ __ _/ メガ波動ヘッド発射!
続編は無理ならせめてUをリメイクしてほしいなぁ。。。 あのエンディングがリアルな映像になったら絶対泣けると思うんだが
PS版R-TYPESのUを二周目クリアすると ポリゴンムービーによる一周目エンドが流れたと攻略サイトに書いてあった記憶が
wiki直った?
>>136 R9がでっかい隕石に弾撃ち込んで「VICVIPER」と描くアレかな?
>>138 なんだこの釣りはっ!!女将を呼べっ!!
>>138 今となっては両者共倒れだな
バカさ加減では開発元もユーザも圧倒的に我々が有利だがな!
141 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/02(木) 00:24:15 ID:9KH6Zutn
”01 R−TYPEはもう終わったのか” バイドにとっては、ただ単に繁殖行為をしたり、食事したりしてるだけのことなのかもしれない。 ”02 自分で撰んだ互換機” 気がつけば、いつも自分自身を苦しめている。 なせいつも苦しいんだろう。 もっと楽にやって行ける武装もあるはずなのに。 その時、本当に苦しんでいるのかどうかもわからない。 だけど、どんなに苦しい道だって、楽な方法を撰ぶよりは、そっちの方がはるかに楽しいのだ。 ”04 巨大戦艦の飛ぶ都市” R-TYPE FINALには催眠効果があるという。 それは、巨大戦艦の奥でつくられる。 ”05 生命の風が吹く場所” 生命の風は荒涼とした異次元に、異形の臓腑の隙間に棲む。 そしてその風が奏でるフレーズは私達の一番もろくて柔らかい場所に、バイドの種子を植え付ける。 ”09 司教は言った「それは生命。」” フレームに入れたときはまだ、兵器だった。 だが、フレームを開けた瞬間に、ヒトはヒトではなくなり、兵器は兵器でなくなった ”11 Rの消えたIREM” その場所には、もう私のいる所はない。 私の帰るべき場所ではなくなった。 遊ぶべきゲームは、もうそこには存在しないのだ。 ”13 愛がたりない” あと、どれくらい求めたら、足りるのか。 どれだけプレイすれば、満たされるのか。 あるいは、どのくらい愛すれば、新作をプレイすることができるだろうか。 求めても求めても、永遠に満たされることなんてあり得ない。 はじめに戻って、愛が溢れていたあの場所へ帰りたい。
FINALで機体が全然でてこないっす。(;3;) FINALやってて 昔SFCでやったスーパーRTYPE思い出した。 当時はなんとも思わなかったな・・・。
あまりに熱すぎて、レスが思い付かない…
wiki直った記念に黒歴史サウンドをうpした。 続(゚Д゚)
>>138 そりゃTYPESの初代の二周クリアムービーだな。
>>142 (ドースブレイクは)99%じゃ駄目だ、100じゃなきゃ駄目なんだ
>>143 とにかくKIDSでも何でもいいからF-Bまでクリアするんだ。
其処まで逝ければ後は時間が解決してくれる。
ところでF-Aクリア前の段階で出せる機体で、一番楽になれるのってどれだろう。
確かレオもラグナも出せないよね?
>>149 最強機連中は確かに出せないな
クリア前だと、個人的にはアルバトロス・エクリプスが強いと思う
フォースが強くて扱いやすいからね
26世紀への旅等、きっつい場面ではいつもエクリプスだった
>>150 やっぱりバイドに効くのは触手ですか?
しからばセクシーをってアレはF-Bクリアの遥か彼方だった(鬱
R-13系列は出せたっけかな・・・
防御範囲が非常に広いから死ににくいのと 分離時攻撃の優秀さが特徴だべよ あと後ろにつけると、まさにアルバトロスって感じで格好よろしいし(趣味
序盤はディフェンシブフォース装備機が地味にお勧め。黄色が地味に強い。 あと、改じゃない方の青レーザーを接近して連射すると強い。赤は(以下略)。 デリカデッセン出てればそれもお勧め。フォースが非常に使いやすいし波動砲も汎用性ある。 私は後継機のディナーベルをF-Aクリアするまで延々と使ってました。
R-TYPERなら、難易度最大でもR-9でクリアできたりするんだろうか うーん、ケダモノめっ!
久しぶりにVやったら4面の溶鉱炉地帯で死にまくった。 パターン忘れてたから、上から流れてくるバイド達のスーパーごんぶと排尿にやられまくった
溶鉱炉なのにごんぶと排尿かい
釣られて俺もVを発掘してみた。 ファイアキャスクファクトリーとバイオニクスラボで死にまくった ('A`)昔のオレより今のオレの方が弱い件
ありゃ?ウームの倒し方は上下の隙間から 青レーザーでよかったっけな?
>>153 ノーチェイサーかー。
2面途中で氏んだ時とか重宝するよね。
各ボス戦でも意外と使えるし。
>>154 ディフェンシブフォースって玄人好みつーか使い慣れるまで時間かからん?
デリカは地味に名機だと思う。
>>155 大分前の過去スレで無理っつー結論出てた希ガス。
F-C発狂ゾーンであぼんするそうな。
ところで超暫くぶりにFINAL立ち上げた。
もう忘れてるのでギガ・レオII・サイ改・ミッソー改の厨房装備・・・
でもF-Aラスボスまでノーコンで行けた。恐るべしレオ黄。
サンデーストライクで初クリアした俺は変態なのかもしれない。
サンデーストライクにVのラグナロックの面影を見た BEAM/HYPERの切り替えが出来ないR-90なんてR-90じゃないやい
>>160 ノーコンというかもう、ノーミスだよな。
ところで追尾ミソ改はなぜあんなに丸っこいんだろう。
俺の奥歯がバイド汚染されたようで最近痛むんだけどどうすればいい?
R-9ブラシでよく磨け。 その際黄のクリスタルを使用して磨くと、いい感じにバイドにダメージを与えるからオススメする。
汚染された箇所ごとギガ波動砲で破壊しましょう
>>163 実は戦艦で盆ミスこいた。
ミッソー改はミサイルと言いつつ実はロケットパンチなのではないかと逝ってみる。
徐々に難易度を上げてR-TYPER初挑戦の時、機体開発の流れでOFシリーズでやってた ガルーダで26次元がクリア出来なくて他の機体に変えた俺はヘタレ? その後、ラグナロクIIであっさりクリア
Leo2でプレイした俺は負け組
未だにKIDSモードでしかクリアできない俺には、このスレはバイド帝国なみに眩し過ぎる そんな難易度ですら、戦艦ステージのボスに毎回殺されてるし ところで全然まったく話は変わるんだが、なんでR-101ってあんなステキデザインなんだろうな 100の隣に並べると、なんだかとってもかわいそうになってくるんだ
誰かシャドウビットの使い道を教えて… 未だに存在意義が解らないままなのだ…(他にも???ってのいっぱいあるけど)
>>171 あくまで俺の意見だけど、
横から見たときのシルエットが初代アローヘッド(のドット絵)に似ているような気が
しなくもない
やっとクリア出来た…LEOを出そうと使ってたディナーベルでクリアすることになろうとは… 今149を見てショッキング。 ところで、5ボスの青い旗と赤い旗ってなんですか?そんなん付いてたっけ? アイツは攻撃見切るのがキツかったから好きじゃねぇ〜
F-Aクリア後のファインモーションに青い旗が、F-Bクリア後に赤い旗が出るはず
そうだったのか・・・と言うことはまたクリアせんといかんのか。情報ありがたい。 まあいっか。今日は寝よう。オヤスミ ケダモノ
>>177 やってみた。R-9D一機、キウイ二機大破で勝利。
SLGはスパロボぐらいしかやったことないんで俺が下手なだけかもしれないけど
R勢のHPに対して敵の命中率がちょっと高いかなー、と思った。
でもR部隊が戦ってるだけで面白い。乙。
格闘ゲームツクールで作っても面白そうな悪寒。
今日Uをやり始めて思ったんだが、五面酷くないか? ホントにクリアできるんかな、これ…
ぬおお、やはりそうだったのか… 初代とVは2周ALL出来たからUも頑張ってみるかと思ったんだが、こりゃ辛そうだ
本体だけ貸したまま古い友人に会わなくなって数年・・・ とうとうデルタ買いなおしたよ humanの3面で沈んだけど デルタ曲いいよデルタ FINALより楽しいよデルタ
3ならノーミス2周いけるから、豆でやってみたけどライオスで一回詰まって、その後5面で詰まって投げた ゲセンで2を昔の人たちはクリアしてたのか・・・スゴス
>>177 ゲインズ改、ハクサン、アローッドしか残らなかったけどなんとか勝った
ライオスはそんな強く感じないんだけどなぁ 波動砲こまめに撃ちこんでたらあっさり倒せるし
>>177 フォース装備アロドが終盤で堕ちたが、それ以外は生き残った
ゲインズまったく使っていません
>>163 >ロケットパンチ
うまい事を言うw
ちなみに戦艦のどの辺でヤられたか、難易度は何だったか
参考までに教えて欲しい。
>>173 それならサンデーストライクのほうが似てないか?
>>189 ほいほい。
戦艦後半戦でロボがガトリング撃ちまくる箇所あるやん?
あそこって一回のけぞってからでないとギガ波動でも氏なんつーのをすっかり忘れて、ギリギリまで溜めてあぼんこいた。
難易度はHUMANつーヘタレだぜフゥハハハハハハーッ
しかしレオ改フォースは鬼やな。黄でも5.0戦艦群秒殺するし。
ヘタしないでもサイビットサイファ連打するよりトータル破壊力上とちゃうか。
赤かすり当ての破壊力も尋常じゃない。巨大戦艦のゲロ固い砲台もあっと言う間。
サイクロン赤のかすり当ても同じ位の威力だっけか。
ところで序盤戦で最も頼りになる機体はどれ?つー話でテンタクルフォースの話出て来た時、ちょっとΔプレイしてた頃を思い出した。
基本的に腕とアタマが悪い俺としては、放し飼いにしとけば勝手に捕食しに逝くテンタクルは頼れる味方だった。
同様の理由でR-13のライトニングも頼りになった。
これらのFINALでの弱体化には涙した。
デルタのR-13は ライトニング波動砲がチョイ溜めでも 5面のドップを破壊できるという ずるい
IIの5st.前半はとにかく覚えるしかなかったと思う。 慣れれば対空フル装備で破壊しまくりも良いけど、その頃には覚えてしまってるかと。 後半は安定しやすいし、ボス戦では安地多数。
>>184 お金入れてやってるから、ミスっても次に反映させたいって気持ちが強かったのと、
何より面白くてやってるから、クリアしたいって気持ちが強かったのがゲーマー心理じゃないかな。
と、当時2-5後半で挫折した俺が言ってもな。
>>187 性欲をもてあます。
>>191 なるほど、意外な落とし穴だったな。レスdクス。
あと、テンタクルは結構好きなフォースです。
というか、アルバトロスが好きなんだろうな。
テンタ大人気だな 結構だが、しかし、もっと、こう フレキシブルフォースみたいなどう頑張っても有効活用できないフォースにも 愛情を分けてやってくれないか 俺は嫌だが テンタとサイクロンにのみ愛情そそぐぜフヒャッハー
刄Tンプルムービー久々に見たら、当時はそれほど 好きじゃなかったけどやりたくなってきた。 明日買ってくるか。
解けるのが凄いとか、妙に難しいとか、そういことを言うんじゃなく まずは頑張って欲しいな。 昔と違って今は情報も手に入るし。 パターンをシッカリ組めばちゃんと解けるよ。 その頃のゲーセンというと、多少前後するけどイメージファイトが 普通に稼動してて、2周目の復活が熱かった、手連も熱かった。 復活のアチョー度は、イメファイの方が上だと思う。
>>196 いや、悪くないよフレキシボーも。
赤三発束ねて撃ってみそ。
フレキシブルは黄色しか使わん…
デルタのテンタクルって、平泳ぎするんだね
>>196 俺、FINALはテンタクルよりフレキシブルのほうが好きだぞ。
つぅか凾ナスネイル使いだったヤツにとって、FINALスネイルの動きは違和感あり過ぎて…。
>つぅか凾ナスネイル使いだったヤツにとって、FINALスネイルの動きは違和感あり過ぎて…。 まったくもってその通りだ。
FINAL経験してから凾竄チたんだが、スネイルがあまりにも実用的で吹いたよ
ラストのバイドが発射してくるフォースが避けられない俺はどうしたらいいですか?
避けられないなら撃つんだ。
デルタのテンタクルはパクパクかわいい
208 :
177 :2006/02/04(土) 04:19:23 ID:DCF4Kul7
>>178 >>185 >>188 (・∀・)ノ サンクスです
敵の思考はいじれないみたいなので、たまに偏った動きをするみたいです。
あと、敵の強さはプレイヤー側とほぼ同じです。Rだからということで、難易度はちょっと高めにしようかと。
もうちょっといじくったらストーリー仕立てでやってみます。
パイロットの成長とか、機体の選択とか戦略に幅を持たせてみたいです。
どうでもいいけど、
ゲインズは開始位置から凄い勢いで下に移動すると、キャンサーに囲まれるということが判明
意外と多いな、フォース避けの悩みw
フォース避けの何が辛いって形が見にくいんだよなあ。 今でもたまにミスるよ。
スコアタのHUMAN_F-Aを最強装備の互換機で突き進んでたら 最後のフォース避けでアボンしてショボン(´・ω・`)
フォースは軌道が微妙に渦巻いてるから、 まっすぐだと思ってギリギリで避けてると 当たりやすいんだよね。 ところで質問ですノシ! SFCVで2周クリアは どのフォースが一番近いんでしょう? 私見ではサイクロンのように思うのです。 理由や、上手い使い方も併記してくれると嬉しいです。 現時点では一応どれでも一周はクリア出来ています。 初回クリアはシャドーでした。
>>187 のR-TYPESED音楽とか哀愁漂っていいな
デルタもプロトタイプVerやってみたい。
レールガンが折りたたまれてたの、知っていた人いる?
デルタ君の波動砲が折りたたみ式なのは知っていた レールガンは知らんっ
スイマセンチョット通リマスヨ -= 弖⊇○
気晴らしにケルベロスでハーデス出すためにやってたんです。 そしてStage1でカニまできた時、ミサイル取れるでしょ。 光子だとバグるって事前に聞いてたので爆雷にしてたんです。 そしたらミサイルが投下されるたびに「キエェー」「キエェー」ってカニの鳴き声がするんです。 おまけにStage3じゃ止まるし。まぁカニの鳴き声が面白かったから許す。
218 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/04(土) 21:29:48 ID:Zk6XnOtZ
>>212 俺はサイクロンが一番ラクだった
青をメインに
溜めつつ分離したフォース使って攻撃したり
でも慣れてるならシャドウでもいいんじゃない?
ラウンドは攻撃力が低くて最終面げ辛かった
サイクロンでは『基本、全部倒す』
ラウンドでは『とりあえず生き延びろ』
って感じだったな
>>217 コーヒー噴いた
3面で止まらず延々そのままだったらよかったのにw
220 :
:2006/02/04(土) 21:48:57 ID:Ab3G3iko
ちょっと思ったんだが、wikiに
今までに書き込まれた互換機を加えるってのはどうか?
昔のスレはdでもない量なのでここのPart1〜7の範囲内で。
・・・趣旨から外れるか?
>>217 ああ、俺も以前そうなった。
キエェー キエェー
V V
/\└(゚д゚)┘/\
R-TYPEUでライオス倒した後、STAGE4 CLEAREDって出るじゃん。 一度だけ、あれのCが消えてSTAGE4 LEAREDになったことがあるんだが、LEAREDっていったい…
>>215 デルタが波動砲を撃つ時に折りたたむのがレールガン
FINALで「アイテムを一つも取らずにクリア」ができない…… ノーチェイサーとラグナロックIIを使い分けながら進んでるけど、 いつもどこかでアイテムを取ってしまう。 一個でも取るだけで実質ゲームオーバーだからきつい……。
>>223 ノーアイテムか。そうなるとF-BorF-Cルートになるな。
ところで、ロックオン波動砲が仇になってやしないか?
>>217 こっちは、タランの鳴き声だった ぎにゃー
>>220 なら、R-TYPER'S BBSの設定スレや発表スレなどのまとめもどうだろうか?
>>223 バイドスピリットとBライトニング、衝撃(ボス自爆待ち)でもいけそうなのだが・・・
R-TYPEUの三面の最後の戦艦。 狭い真ん中を通らなくても、左下から抜けたら超安全ということを初めて知った。 まさかあそこまで判定が甘いとは…
227 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/05(日) 07:46:28 ID:pYLC1NGh
>218 レスありがとうございます。 大体自分の印象と一致してました。 昨日は2-4で全滅しました… 気長に頑張ります。
>224 今のところstage5クリアまでで、ロックオン波動砲で詰まったところはない。 ただPOWアーマーまで撃っちゃうのが難点と言えば難点。 ついつい癖でフラフラとアイテムに寄っちゃうんだよなぁ。 >225 バイドスピリットは結構(1ゲージまるまるくらい)溜めないと使いづらい。 ロックオンはゲージの1/3程度溜めれば十分使える(と感じている)。 攻撃力は低いけど、その分射撃時間の長さがカバーしてくれる。 Bライトニングは……デルタのライトニングならかなり使えたんだけどなぁ。 衝撃や圧縮炸裂は、ノーアイテムプレイではまだ使ったことがない。試してみるよ。
230 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/05(日) 12:13:42 ID:Z0OLe/Uy
R-TYPE IIプレイヤーって当時はメストのスコアラーネームでしか確認できないほど 身の回りにはプレイヤーがいなかったんだけど、おまえらのとこはどうでした? 事情によりメストで攻略されなかったこととグラIIIにいったやつが多くて寂しかった。
>ノーアイテムプレイ
もう随分と久しいなぁ。どうやってクリアしたんだっけか。
今のところ、メガ波動砲とかクリスタルとか、強力な波動砲の機体を使ったとしか言い表せない…。
ただ、F-B攻略はそれほど苦労はしなかった希ガス。BYDO-SYSTEMαが結構F-B向けなので。
>>225 互換機スレだけなら何とかなりそうな気はする。
すげえ難しいんだろうけど、アイテム縛りすげえ面白そうだな 友人に化したFINALが戻ってきたら俺もやってみよう で、今唐突に思いついたんだが 「1〜99までの数字をランダムに7つ選び、その数字に該当するR戦闘機をそれぞれ一回だけ使用してオールクリア! 〜ルートの選択や、どのステージにどの戦闘機を当てるかはもちろん自由!」 とかどうだろう。 ……ラグナUやレオUでしかクリアできない俺には、ムリすぎるレギュレーションだが。
そしてつい三面にクロスザルビコンを出してしまって手詰まりになる俺。
>>232 >「1〜99までの数字をランダムに7つ選び、
面白そうなプレイだな。やや問題なのは、霧婦人やエキドナを引き当ててしまった場合だがw
_
アイテム縛り自体はNOTESにも載るので、達成感は充分アリ|/|。
 ̄
まあ、NOTESの項目を増やすだけが目的ならBABYでもいいんだけどね
236 :
:2006/02/05(日) 16:56:13 ID:gv3KbR0b
>>232 99までってことは、股間器使うのもアリだってことだよな?
まぁ、ランダムで数字を選ぶ訳だからそれもいいか。
股間機引き当てたら、今度は武装一つ一つをランダムで決めるとか。
それならいいかもね。
そこまで厳しくせんでも、某茄子てことでええんじゃ? 6ゾロみたいなもんで
Vの1週目ネクロゾウルすら満足に倒せない俺ですがR-TYPERとして認められますか?
ボスの名前知ってるのか。その知識は武器になるぞ! 今は一人でも戦力が欲しい!君の力を貸してくれ! で、その敵どれ?
おたまじゃくしの奴か
2面ボスのどう見ても精子です。本当にありがとうございました。
>242、>243 レスさんくす。 中古で説明書無いから 敵の名前まるっきりわからんのヨ…
R-TYPEV 1・GUARD RAY(ガドレイ) 2・ネクロゾウル 3・コース・グラブ 4・(前半)リグジオネーター(後半)幻獣666 5・ファント・ムセル ドブケラドプス・アルビノ ライオス(エアボーンアサルト) ダース・ゴマンダー ゴンドラン(ガン・ダッチマン) 6・マザーバイドのセントラルボディ
×ファント・ムセル ○ファントム・セル orz
むせるワラタ
俺も中古だったから説明書は持ってない。 誰か説明書を取り込んでうpしてくれ(´・ω・`)
ところで、ウィキのデザインをRまたはiremっぽく出来る人おりませんか?
Δラストの精子ラッシュが抜けられない・・・ どうしてもボク妊娠しちゃうううっ!
>245->246 重ね重ねサンクス。 ムセルは一瞬、Rならアリかと思った… 幻獣666って…あんな四角いのに粋な名前だな。
666と書いてトリプル・シクスと読みます
中古だったけど箱も説明書も持ってる。
でもまだ一回もプレイしてない(ヒマがないんだorz)
>>249 pukiwikiの仕様はよく知らないけど、デザインとかあんまり凝るならFTP出来る人がやらないと厳しい
のではないかしら。
>>250 ボク妊スレってまだあるのか。
>>249 管理人です。
センスはありませんが頑張って見ます。
対空レーザーがどうみても対空に見えないのは俺だけでは無いはずだ 更にポッドシュートがボッツシュートに見えてしまった俺はもうバイドに汚染されてますかそうですか
>>255 そもそも、あれはどうみてもレーザーじゃなくてビームじゃないか、とか考えちゃう俺は、多分ナチュラルボーンバイド
>>250 まづ、溜める
放つ
行けるだけ前進してちょい下がる
ジリジリ下がりながら溜める
放つ
行けるだけ前進してちょい下がる
ジリジリ下がりながら溜める
…
…
あっちが溜まったら放つ
『行けるだけ前進して’ちょい下がる’』のはカマ掘られるのをさけるため
…つまり、後ろから精子が来る状況自体をさけるため、△1〜2機分下がる
>>255 「対空」と言う言葉を空に向けて撃つと言う印象で解釈しているからでは。
空対空のことだと思っておけばあんまり違和感もない。
とは言え、戦闘機の固定武装を「空対空機関砲」なんて呼び方はしないわけで、これは自律追尾能力を
持つミサイルに対してのみ使われる分類なんだろーからやっぱりおかしいけど。
っていうか、そもそも地球上じゃないっぽい場所で使って対空てのもナニだし。
>>256 印象としてはすごく同意なんだけど、レーザーとビームが全くの別物と言う認識してるのってガノタくらいじゃない?
beam=laserではないけどlaserはbeamの一種だし。
>>258 >空対空のことだと思っておけばあんまり違和感もない。
3で Air to Air Laser ってあるぞ。
>どうみても対空に見えない じゃあれが地面に向かって飛んで行ってるように見えるのかwww? 自分も飛んでて「対空」っていってるんなら「空対空」のことだろwww
>>261 波動砲をチャージしながらショットできる時点でツマンネ
>>264 読みましたぜ!
結構詳しい説明が載っていたんだが、いくつか気づいたものを挙げたい
・ラグナロックは複座型?
パイロットユニットと書かれているから別の人が操作していた可能性(的外れだったらごめん)
・R-9Sは波動砲が二種類撃てた
拡散波動砲が撃てたようだ
・POWは年代ごとに変化する?
イラストが士郎正宗風味なんで
あと、すまないが2ページの図の文字が読めないので教えてください
>258-260 ムゥ・・・確かに3みてみたら R:Air to Air と書いてあったぜ。俺の無知を恥じる。すまねぇ てっきり対空&対地のY:Air to groundのことばっか対空だと思ってた。
明日……というか今日、テストなんで デルタの曲聴きながら勉強してる はかどるお(^ω^)
>>266 恐らく
キャノピーの部分はP.L.CANOPIE
キャノピーの上あたりがFORCE CONTROL SYSTEM
他はわからん
ここでAA貼り付けてる奴のサイト見たら工事中になってるんだが何かあったのか?
>>266 >>269 P.L.CANOPYEから右回りに、FORCE CONTROL SYSTEM、SUB THRUSTER、ARESTING HOOK、
HEAT PILE、COUNTER THRUST NOZZLE、UNTI ROLL FIN、CATAPALT LAUNCHER、
MULTI PURPOSE、SENCER、と記されている。
P.L.CANOPYEの下にも何か書かれているけど今起きたばかりで目がかすんでいるので判読できない。
左上の枠内は
ELIMINATE DEVICE
R-9/0
<RAGNAROK>
その下の一行は「MARS BASE MADE」
更にその下の枠内は
─ARMAMENT─
RAIL CANNON
BEAM WAVE CANNON
MEGA BEAM WAVE CANNON
火星基地製だったんだね。
>パイロットユニットと書かれているから別の人が操作していた可能性
そうだとしたら、結構ドラマが生まれそうだねえ。幼体固定美少女の方に意思があれば。
Vのフォース選択時には普通にグローブしてハンドル握ってる手があったからな。
273 :
271 :2006/02/06(月) 07:24:52 ID:QIYzccCe
目が見えるようになってきたけどやっぱり判読できない。誰かタスケテ。
うーむ一度でいいから手足の生えたドプをだしてほしかった。
完全体ザプトムは遂に陽の目を見なかったね
初代Rっぽい?配色のサンプルうpしてみました。
>>232 アローヘッドからラストダンサーまでの99機体からランダムに7機体を
選択するプログラムを作ってみました。
Irem@Wikiのアップローダーのup0022.zipです。
単純にランダムで選択するだけのプログラムですが、気が向いたら使ってみてください。
>>278 仕事速ぇ!
早速使ってみるべよ
R-TYPERってすごいな本当に
>>274 ティラノ、というか、恐竜っぽいな。でもこういうのもいいと思う。
>>275 もうあのデザインが定着してしまっているからなぁ…。
そういう意味では、Δのドブケラはナイスアレンジだった。
>>278 吹いたw そして、ありがたく頂戴しました。
誰かがやるかなーとは思っていたがまさか本当にやってくれるとは。
しかし、7種類のオカズをランダムに選出して格ステージに割り当てるなんて
なんて破廉恥なプログラムなんだろう…。
>>278 早速使ってみた。
Stage1 R-9A ARROW-HEAD
Stage2 R-9WZ DISASTER REPORT
Stage3 R-90 RAGNAROK
Stage4 B-5D DIAMOND WEDDING
Stage5 R-9DH3 CONCERTMASTER
Stage6 B-1A DIGITALIUS
StageFinal R-9O2 RAGNAROK II
Stage6が鬼門だな…とりあえず食後にやってくる。
282 :
278 :2006/02/06(月) 18:56:13 ID:S2xZikbs
>>279-
>>280 喜んでもらえているようで、こっちも嬉しいです。
ひとつバグが見つかったので、修正版をアップロードしました。
(選択したい機体リストを一つもチェックしなかったときに、永久に乱数取得を繰り返す不具合を修正)
ファイル番号は変わらず、0022のままです。
ちなみに99機体を全7ステージに割り当てるときの組み合わせは、99の7乗 = 9.32×10^13通り。
(但し重複を許した場合)
単位をリットルに換算すると、東京ドーム751杯分の容積になるようです。
> 単位をリットルに換算すると、東京ドーム751杯分の容積になるようです。 この一見無駄な追記が、深い意味を持ち合わせていることに、まだ私は気付いていなかった。
ま、待て・・・・99P7じゃないのか・・・?て、重複ありか・・・吊って来る・・・
>>283 > 単位をリットルに換算すると、東京ドーム751杯分の容積になるようです。
文系だから難しいことはわからないけれど
とっても凄まじい説得力を感じる
言い忘れた。プログラムの作者、GJ! 等身大バイドちゃん抱き枕を進呈しよう。 あとうpロダ覗いたらWikiのデザイン候補みたいの発見 中々格好いいじゃないか!
288 :
281 :2006/02/06(月) 20:20:38 ID:CFnLQAr9
やってきた。事後報告をば。ルートはAルート。 Stage1 R-9A ARROW-HEAD 全く困らずクリア。使い勝手のよさを痛感。 Stage2 R-9WZ DISASTER REPORT 災害波動砲が意外と強くて問題なし。フォースの使い勝手が微妙。 Stage3 R-90 RAGNAROK 波動砲は強いがフォースが弱すぎ。Vでは結構お世話になったのに。 Stage4 B-5D DIAMOND WEDDING 意外なことにこいつで手間取った。 フォース、波動砲共に癖がありすぎ。 Stage5 R-9DH3 CONCERTMASTER フルチャージだといろいろと一発で落ちる。若干フォースが弱い感じがした。 Stage6 B-1A DIGITALIUS 予想通り苦労した。5面から引っ張ってきた黄レーザーじゃなかったらどうなっていただろうか。 StageFinal R-9O2 RAGNAROK II サイクロンの使い勝手があまりにも良過ぎ。 しかし何故ラスボスがギガで死なないのかいささか悩む。 まぁ、それなりに楽しめた。Thanks!!
>>274 4メガかあ。
それでもPCエンジン以外の8ビットでRタイプ出来たってのがすごいな。
そう考えるとゲームボーイもすごいな。
290 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/06(月) 20:43:42 ID:AMsRZcDU
>288 レポート乙。 読んでるだけで結構面白い。 >290 別次元に捨てろ。
初めてバイドの破壊に成功! んでもって二週目のステージ5のグラディウスばりのレーザーは何なんだ!? こんなに最強武器フォースが無力に感じたことはないよ。。。
うむ、今久しぶりに3やったがFINALとボスの盛り上がりが違うな。 3のボスたちは殺意を持って攻撃してくるかのようだ。BGMもそれに拍車をかけるぜ。
III好きだけどボスのBGMはダサいと思う私インスルー
>>230 当時、ホームでは自分以外にやってる人は見かけなかったんだけど、
いつも TARAKO っていう奴のスコアを塗り替えては満足してた。
で、このゲーセンに TARAKO がいるのだろう。きっとそいつは
ちび丸子ちゃんが好きそうな奴に違いない、(当時ちび丸子がブームで、声優がTARAKOだった)
しかし、このなかの誰だろう?とかなり意識していた。
時が経ち、タイプスの2のランキングをみて自分のアホさに気が付いた。
2面ボスの脅威のフォルムも当時中学生だった自分には刺激が強くて、アーケードではここまでやっても許されるものか、と
感嘆した。
最近プラトニック・ラブに萌える件について
おまいらを破廉恥な男と見込んで、ぜひともお聞かせ願いたいんだが エキドナと霧婦人、どっちがキツいと思う? 難易度はHUMANとしてだ。
>>292 四コマ見ようと思って間違ってバンピーなんたらのところに行ってしまったわけだが、
コントローラに装着する操作方法を図解したシートのペーパキットがあった・・・なんじゃこりゃ
なんつうか、アイレムらしい
それとペーパークラフト大好きだなこのメーカー
>295 僕も最初はそう思ってたけど 慣れたらそうでも無くなった。 SFC2作(スーパーとV)の曲は 生演奏でアレンジしたら 目茶苦茶格好いいんじゃないかと思う。 特に両方の1面。
301 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/07(火) 00:39:00 ID:Wel5jWb0
>>298 エキドナあんま使ったことないんだけどそんなにキツいんだっけ?
もうよく覚えてない俺にエキドナのダメっぷりを語ってくれ
>>301 フォースは噛み付かない。
レーザーはアンカーのダウナーヴァージョンで残像無しの赤、1本しか無い青、上下の一部分しか出ない黄。
波動砲はランダムな軌道で飛ぶので離れるとあたらなかったり
303 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/07(火) 00:45:38 ID:5WJB74Bs
キングスマインド
R-TYPEU2周できたー!! 2-6ドグ地帯で死んでもう駄目だと思ったが、奇跡的な嘘避け復活をしてそのままクリア! あーマジ感動した、やっぱいいなこのゲームは。
>>304 おめ
シューティングやアクションの感動って与えられる物じゃないのがいいよね。
詳しい設定のない機体については、どのように脳内設定している?
>>302 そうか、
△でケルベロス好きになってた。
下位互換機って事で期待してた。
ガッカリ…
って当時を思い出したよ。
でもガッカリはしたけど攻略に苦労した記憶が無いな…
俺にはガルーダの方がトラウマ(
>>169 )
弱い赤
激劣化スネイルのような青
使う程に追い込まれる黄…
>>307 Sugeeeeeeeeeeeeee!!
やっぱりミスティレディはマゾいな。
>>308 エキドナは波動砲が狙いを付けれないってのが結構きついかも。
あとOF系のレーザーは全部癖強いと思った。
ガルーダ弱いってのは同意。
ガルーダはマルチバリア一択
>>307 すげえ…
アシッドスプレイが上にいくのをうまく利用してハッチ破壊したりとかホントスゲエ
密着γレーザーはそこそこ強いと思うけど… 上下2本でるしね
「足りない分は勇気で補え!」 こうですか!?わかりません!
エキドナかぁ〜、 ケルベロス出すために頑張ったなー。 いろんな意味でケルベロスから 「強さ」を抜いた機体だったなw さすが試作機とオモタ。
アンカーフォースの試作機ならむしろ 一度分離したら呼んでも戻ってこないとか 勝手にボス食いに行ってしまうとかの方が らしい気もする。
>>313 うん、強さは無いけど『戦えない』って程弱くもないと思う(R-TYPERで使った事無いけど)
ガルーダはもう…
OFは本来武装交換しまくって一人前なのに
>>314 だねぇ
ゲームの中でのR-13シリーズ開発初期の思想が
『鎖で繋いだフォースを作ろう』
なのか
『敵に喰らい付いて破壊するフォースを作ろう』
なのか
後者じゃないとおかしいと感じるな
>>314 アンカーフォースじゃなくて有線のフォースの試作型だから
てか、ケルベロスってフォースが暴走するから 制御のために鎖付けたんじゃなかったっけ? 記憶違いか?
319 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/07(火) 12:58:48 ID:Wel5jWb0
>>317 それ自体に異を唱えているのが俺達なのだ。
なぜケルベロスの前身がアンカーフォース試作機じゃなくて
有線のフォースの試作型なのかと
ごめん、アゲちゃった しばらく黙ってる
あー、確かにそうだったな でもまあ、実戦で取り外しが予定されてたって事は後のR13Aシリーズは 特殊なデバイスを使用した機体ってコンセプトだけで作るつもりだったけども アンカーフォースを作る際に暴走の可能性があるからR-13Tで作った有線フォースを使う事になったって可能性もなくはないんじゃないかな あとはR-13Tの時点でアンカーフォースを作ろうとしてたが暴走の危険性が解かっていたため先に有線のフォースを開発したとか ややこじつけっぽいが
アイレムの事だから 「実は何も考えてなかった」 という可能性が高い
まあそもそもタイトルがレーザーの綴り間違いだからな しかしこんな言葉がある こじつけでも、辻褄が合えばそれにこしたことはない!!
むしろシューティングに辻褄など! 例えそれが、世界観や設定が面白いゲームだったとしても!
>>323 それは初耳だが、もしかするとL-TYPEになってたかもしれないってこと?
グラディウスだって綴り間違ってたし・・・
>>307 性欲をもてあます。
複数のフォトンドーニやマッキャロン級のあしらい方もさることながら
鬼戦闘機やハッチ戦に、霧の正しい使い方を見た気がする。正に目からスケイル。
>>309 OF系でもワルキュリアまでなら許せる。でもアレだ、ガルーダだけはダメだorz
マルチバリア使いこなせる漢は尊敬に値する。
>>312 バイドフュージョン承認。
しかし、
>>278 氏の破廉恥プログラムといい今回
>>307 氏のエロプレイ動画といい
週初めからこんなにエロくていいのか…?w
R-TYPEだもの
FINAL未体験の俺が
>>307 の動画見てみた。
唇の間から、溢れる様に唾液が滴っていた。動画は終わっていた。
去年、深夜の高速道路で事故を起こしかけたことを思い出した。
正直あんまり評判の良くないFINALだが未経験の俺には刺激が強すぎた しかしPS2を買う余裕は無い・・・orz
PS3が出てから買えばいいさ
スレと次元が少しズレるが、 こうしてR話してると、 無性にパルスターがやりたくなる時がある。 当時スゲーRだなと思いながらやってたが、 何か、今見てもスゴい。 つーかザブトムいるし、ゴマンダーいるし、 ヘビみたいの(名前忘れた)いるし、何で(ry ))´д`((アッ、クウカンガ… ))'A`(( -*-
>>307 GJ!いいもの見せてもらいました。
ナスルエルを盾にしてる所とかSUGEEEE!
あと、音楽が無いのは容量の関係?
それとも俺のCODEC(ry
こうして332は菊門に閉じ込められたのであった
>>329 ソフトそのものは中古で安く買えるし、本体さえあれば買ってみるのもよろしいかと。
ただ、値段が安いのには理由があるという事を覚悟しておくべし。
>>332 1面程度なら「ザブトムっぽい」で済むけど
6面はどう見てもゴマンダーです。本当にありがとうございました。
337 :
278 :2006/02/07(火) 18:30:09 ID:k73n8Od2
究極股間機のコスチューム選択プログラムも作りました。 ↓みたいな感じでクリップボードにコピーできます。 機体 : 100 R-100 CURTAIN CALL ミサイル : G 対地ミサイル ビット : E 眼球・ビット フォース : 40 ゴールド・フォース 波動砲 : 48 索敵波動砲EX あと機体選択プログラムも少し手直ししました。 よろしければどうぞ……。
R-TYPEのRの意味は キャノピーの形状がラウンド型 そして元の開発計画名RXプロジェクト、 R-シリーズから取った。 レーザーでもレイでもない。
・・・というのがiremの言い訳だ
それはともかく
>>337 乙
レーザーのつづり間違い説の根拠はどこなんだー! ついでにいうとラウンド説の根拠もどこなんだー!
>340 ラウンドキャノピー説は今の公式。後付け。 レーザー間違い説で僕の知ってるのは… 10数年前、 木曜夕方にやってた任天堂の番組(司会が渡辺徹のヤツ) のクイズコーナーで、 「R-TYPEのRは何?」 という問題が出た。 で、その正解を 「レーザーです」 と女性アシスタントが堂々と言っていた。 問題作成の際にメーカーに聞いたと思われるので この時はまだ間違えてたという事になる。
カメラビットって一体なんなんだ?カシャカシャ言ってるだけ?タシーロする為だけにあるのか?
それはともかく
>>307 氏はエロい。あと
>>278 氏はムッツリ。GJ
久しぶりにΔやったらHUMAN一面でちゃらちゃら〜ん 下手過ぎ( ´・ω・)
件の機体ランダム選択プログラム使ってやってみた。 ※当方超ヘボプレイヤー。レベルはBABYで、B系抜いてチョイスしました。 まず機体リスト 1:R-9B2 STAYER まぁ、攻防に強いバリア波動砲だし、1面だから大丈夫かな、と。 2:R-9DP3 KENROKUEN ボス1撃確定。負ける気無し。 3:R-9DH GRACE NOTE 無敵無しで勝ったためしがなかったため、少々不安。まぁ、敵のパターンわかってるから大丈夫だろう。 4:OF-3 GARUDA 微妙…あの敵だらけの中をこれでいけるかどうか… 5:TP-2 POW ARMOR まぁ、何とかなるだろう。 6:R-9D SHOOTING STAR やめてください、冗談でしょ?(つд`) 7:R-9DH2 HOT CONDUCTOR むー…わからん。 で、以下レポ。 1面はまぁ、順当に何事もなくパワーアップしていざ蟹戦へ。波動砲をためて接敵。半めり込み状態で食らえ!波動砲…と思ったら、機体が爆発。 ( д ) ゜゜何だ!?何が起きた?と思ったら、波動砲食らってダメージで「ビクッ」となった蟹に触れたようで。1ミスorz その後は順当に進んで、難なくクリア。 2.3面(ですよね?あの水中のステージ)。完全に兼六園の天下。ボスもガツンと杭打って終了。 3面。圧縮波動砲が割りと役に立ち、ほいほい進む。が、途中の横を抜けて前に出るところで戦艦にタッチで1ミスorz最悪。その後は何とかクリア。 で、大問題だったのが4面。スタートが青。しかもビット無し。ガルーダ火ィしか噴けねえYO!とか思いながら、奮戦して中盤のキャタピガードへ。 さすがに火はキツかったので、黄色を獲る。で、隙間を抜けつつアレン地帯を抜けた!と思ったら、キャタピガードにタッチ。 ゲームオーバー・゜・(つд`)・゜・ コンテニュー画面で一瞬迷ったものの、素直にNOを選択しました。 ごめんなさい。レポにもならんかった。凡ミスだけで残機潰しちゃって…orz
>>329 俺発見
イメージファイトのペナルティエリアで我慢しようぜ。
流れ切って悪いが、せっかくUPLOADERがあるんだからイラストとか上がるといいな 内部機構とか
>>346 おお…!!
おまいもガルーダで…(笑)
353 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/08(水) 04:47:10 ID:8PzlzR98
グラディウス5はVH全クリで切る俺がコレ無理ぽ・・・ まだ買ってから2日しかやってないけど
354 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/08(水) 04:49:34 ID:8PzlzR98
なんつーかグラディウスが玉が多くてゆっくりなのに大して コレは少なめだけど玉が速くてあっちに慣れてるとダメポ(final)
やってみた。 Stage 1 : 98 B-5D DIAMOND WEDDING Stage 2 : 89 B-3A2 MISTY LADY II Stage 3 : 68 TL-2B2 HYLLOS Stage 4 : 08 R-9AD3 KING'S MIND Stage 5 : 66 TL-2A2 NEOPTOLEMOS Stage 6 : 48 TX-T ECLIPSE Stage Final : 75 B-1A DIGITALIUS ちょwwwww何このへっぽこ軍団wwwwwwwww 当然、難易度はR-TYPERで。 結果 1面 普通にクリア。赤レーザーが美しい。 2面 かなり苦戦したが、一応クリア。 3面 思ってたよりは楽に越せた。 4面 1回目 バイド列車を破壊しようとしてたら、上から降って来たザコの弾で死亡。 2回目 丸腰で再開、ボスまで辿り着くも、この機体では行ける気がしない。案の定第2段階で死亡。 3回目 どうしようもなく貧弱な装備で再開、行け(ry 何故よりによって4面にキングスが・・・
>>335 ミュージアムによれば「最強の機体の1機」らしいんだけどねぇ。
キングス、どの辺がどう最強のなんだろうな・・・・
チャートの一番右=その系統で最強 ぐらいじゃないか?
wikiのデザイン変わっとる 管理人乙
「R-typerのドプケラをキングスで」 何故かひかれたのでやってみたがどうしても小さい棘に 当たってしまい結局40分もかかった。 波動砲の弱さが致命的だよ・・・
デコイ連中のフォーメーションに、横一列があればよかったんだけどな V字隊形は確かに美しく迫力もあるが威力があまりにも低い
俺もやってみた Stage 1 : 81 B-1C AMPHIBIAN Stage 2 : 73 R-13B CHARON Stage 3 : 51 OF-3 GARUDA Stage 4 : 90 B-3B METALLIC DAWN Stage 5 : 72 R-13A2 HADES Stage 6 : 54 TW-1 DUCKBILL Stage Final : 58 TP-2H POW ARMOR II 難易度R-TYPER 1面 一年半ぶりのR-TYPE! しかも今はプロジェクターで70インチ!! 期待は膨らむばかりだ!!! どのボタンがナニだっけ?といきなり死亡 まるでリハビリ なんとかクリアってかこいつ波動砲強いな 2面 カロンなら楽勝だろ!!(笑) しかし、それは過去のデータであった 死にまくり(笑) 3面 ガルーダ様華麗に飛来!! 宿敵ガルーダ、苦戦は免れない…!! って程でもなかった。 このステージで助かった… 4面 メタル嫌い… ドプケラが… 何度再開デモを見たか解らない… もう気力が…orz
>>355 え・・・?
こういうのって難易度TYPERでやるのが基本なの・・・?
>>362 遊びたい難易度でやるべし
ちなみに俺はKIDS一択の予定
そろそろ友人に貸したファイノゥを返してもらおうかな。俺もランダムプレイしてーよ。
そしてガルーダで泣きたい。
>ファイノゥ 何事かと思ったw
365 :
278 :2006/02/08(水) 23:01:33 ID:VOCxGQfz
使ってくださった人がいるみたいで、嬉しい限りです。
実はプログラミングを始めてから、初めてネットで公開したプログラムなのです。
本当にありがとうございます。
作った本人は未だにランダムプレーをやっていません。
卒業研究の発表が間近に迫ってまして……。
プログラムをテストしているときに、シャッフルに何となく偏りがあるような気がしましたが、
↓の記事が参考になりました。
「完全にランダムなシャッフル再生は可能か」(HotWired)
ttp://hotwired.goo.ne.jp/news/technology/story/20050928301.html コンピュータが乱数を作るのは苦手だそうです。
選ばれた機体に偏りがあって気になるときは、
特定のステージだけ選び直す事もできますのでお試し下さい。
WikiにR-TYPE関連リンク集とかあったらいいと思う。 が、個人のサイトとかリンクしていいのかどうかわからぬ。
互換機選択プログラムの波動砲の欄にフォースが混じってたんで報告。 07番がディフェンシヴ・フォース改になってる。
>>366 個人は了承を得てからにした方がいいと思う
知ってるところだとBGR−44先生のところしかわからん('A`)
とりあえず 「桜井こかげ」のブログはっとけや
やっぱR-typerでやるとなるとドプケラが壁になってしまう・・・ 一度死んでしまうと波動砲がよほど強力でない限り相当厳しい。 俺の場合エキドナでつまって早一時間、もうだめだ。。。
そんなときはまずスタートボタンを押せ。 そしてL2押しながら(ry
>>17 麻呂も7面でギブした。あの敵の数は反則すぎ。あとこの辺になると、もう精神的に疲れて切れちゃう
初代は微妙に敵と弾が速くて、自機が遅いからよけるのがむずい
どうしてVだけグラフィック滅茶苦茶ださいの?
普通にカッコイイと思うが
俺も普通にカコイイと思ふ。 まあ、好みもあるが、 あえて言うならスーファミオリジナルだし、 その機能に特化した色数や質感になっているんだろう、 と言ってみる。
いかにもファミコンって感じのカラフルな色使いが最初は気になるかもな
>>367 様
ご指摘ありがとうございます。訂正版をアップロードしました。
Irem@Wiki管理人様、お世話になっております。
機体選択プログラム、兵装選択プログラム共に、いくつか機能を追加しました。
機体の重複を許可するかどうか選べるようになったりしています。
希望も何もされてないけど
>>300 見てAKHT氏のアレンジ版3の1面UPしました。
著作権とかやばかったら消します。
>>379 陳謝!
>>380 本人のサイトからダウンロードできる物はUPしないでください
383 :
361 :2006/02/09(木) 21:44:30 ID:lGXqYWeO
もうどんな装備でもメタリックドーンでは ドブケラに勝てる気がしない… 使わなかったけど奴に対してスペシャルウェポンは効果的?
384 :
366 :2006/02/09(木) 21:47:52 ID:skf3voIP
FSWikiしか使ったことなかったので新規ページの作り方がいまいちわからんorz
流れ読まずにTYPESのライオス初撃破記念カキコ。 そして何このファイアキャスクファクトリーが1面かと思えるほどの5面の鬼のパターン地獄は
386 :
361 :2006/02/09(木) 21:56:03 ID:lGXqYWeO
METALLIC DAWNと書いてSTRIKE BOMBERと読みたい
そうか・・・
まだあったのか・・・では消しておきます。申し訳ない
機体開発めんどっちい、弱い機体で何時間もやってられん
股間機兵装選択プログラムを使ってみた。 機体 : 101 R-101 GRAND FINALE ミサイル : H 追尾ミサイル ビット : S シールド・ビット フォース : 45 セクシー・フォース 波動砲 : 55 バイドスピリット砲III すごく・・・エロそうです・・・
お、ARVANCHEロールアウトか。 ↓ 次の機体開発までどの程度か・・・ ↓ いくらやっても出ねェ('A`) ↓ 攻略ページ見る ↓ ( ゚д゚ )
メタリックドーンでTYPERのドブケラを倒したことあるぞ。 何回死んだか分からんが。 レーザーは役に立たないから波動砲頼み。 画面の前の方に出るときにはフォースを後ろに切り離しておいて 後ろからくるのを撃てるようにしとくと結構役に立った。 スペシャルウェポンは使うだけ無駄だと思った。
ありゃ?あきねこさんとこ何時の間にブログだけになったん?
他のコンテンツは正直者にしか見れないって話だぜ?
アーヴァンクトラップに引っ掛かり、トラウマを背負った者がまた一人…
Rの系譜の恐ろしさってやつの片鱗を見たぜ・・・
R101の作られた理由ってなんだ?
全機体の特徴を悪ふざけでごっちゃにしてみたかった 今は反省している ―チームR-TYPEスタッフの後述記録より―
>>395 me too
てゆーか継続中。
未だ股間機のないオレ
o...rz
いや、攻略サイト見ればいいのは知ってるけどさ。
究極互(略)って作る前は凄く楽しみだけど 実際作っちゃうと他の機体のほうが楽しいと思えるようになってしまう
もうあのコペーンっていう新機体追加アナウンスが聞けないと思うとモチベーション下がるデスヨ。
お前のその微妙な効果音表現で俺の股間(機)のモチベーションが下がった訳だが…_| ̄|○
つメモカデリート
>>403 いや、パイロットは3人まで登録できるんだから、新パイロット登録すればいいんじゃ…
アーヴァンクトラップには嵌ったが結構好きだぜアーヴァンク。 発射→炸裂のスケイル波動砲がいい感じだ。 そして何よりゲテモノ好きとしてはあの見た目がタマラン
かなりヘボいですがwikiにネタ絵を投下してみました。 up0027.jpgです。
>>406 なぜかウォーキングスタイルで
ズボンの長さが互い違いでワロスw
完全体なのか不完全なのか、いまいち分からない。
まさにそこがドブケラクォリティだと思ったw
コペーン _ ‐‐-__/ |___ . _ ヽ _ヽ |丶 _ヽ / /二/ヽニ==== ¨ // ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ .ハンガーに新機体R-9D SHOOTING STARが追加されました.. ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
アイレムバーガー福留上空店が見つからNEEEEE!!
今日の朝飯と昼飯、バイドバーガー「生体」だった。
モーニング・グローリーってあれだろ ほら、朝起きたら愛機が・・・
ああ、変形してるよな。 しかもDOSE値MAXときた。
ねえ、今IREM WIKI見てきたんだけど、R-TYPEの歴史(IREM STG)のとこに FINAL2ってのが書かれてるよ。 ネタとしてならいいけど、妙な誤解与えないか?あれ。
R-TYPE FINAL2ってのは アイレム公式サイトが、4月1日にやった エイプリルフールネタだよ このスレ住人なら全員知ってると思ってたが
あれは消しといた方がいいと思う。 事情を何も知らない人間が見て、無用な混乱が起きる可能性もあるし。
消す必要性はないよ
注釈はつけといた方が
>>420 以前は付けて置いたけど消されたんだ
だからiremネタっぽくていいかなとそのままにして置いたんだ
でもこういう空気も流れてくるからさっき追記した。
注釈は無いほうが好みだったけどなぁ・・・ 内容に目を通せばすぐにネタだとわかると思うが
しれっと事実に混入されている方がネタとしては上質だからな。
しかし、知らない人が見て一瞬期待させてしまうのも罪な話なので
>>416 >>418 の
言うこともよくわかる。
つけといたほうが無難だろうな。
書き方の問題じゃないか?
FINAL2の項目ごと削除していんじゃないの 実在しないんだし
それじゃiremらしくないじゃない 一企業として四月馬鹿を堂々とやってるiremに敬意を示そうじゃないか
実際にFINAL2開発すりゃいい
まずエキドナの開発機材からっすね
ちょっと26世紀まで飛んでくる
大きく日付を4月1日にしておくとか
*印付けといて下のほうにこっそり注釈つけりゃいいんじゃね?
ネタにマジレスとは正にこのことなりィィィィイ
おいおい、週末だってのに ちっともエロまってないじゃないか。 今晩は何をおかずに寝ればいいんだ・・・。
ネクロゾウルは強いしインパクトあったな。それに比べてFINALの2ボスは・・・ ところでR-TYPERのドブケラこせねぇ・・・ラグナロクII以外に倒せないのか
二面ボスが必ず生物系ボスなのは R-TYPEのお約束だNE!! LEO以外
LEOの 機体から直接レーザーが出るのは 最初見たとき違和感を感じた
R-TYPE:ゴマンダー R-TYPEU:バラカス R-TYPEV:ネクロゾウル デルタとファイナルわかんね
デルタはコクーンなんとかで、ファイナルは寝グソなんとか
ダストネイトコクーンとネスグ・オ・シームか。 どのみちどう見てもチンコです。本当にありがとうございました。
R-TYPE2面:マンk R-TYPEU2面:チンコ R-TYPEV2面:キンタマ R-TYPEDelta2面:カタツムリ R-TYPEFINAL2面:タマブクロ ってことでおk?
DELTA2面もチンコだろ。公式絵じゃ白濁液垂れてたし
流れぶたぎりですまんがwikiにリンク集用のページ作ってきた。
個人で関連コンテンツのあるサイト持ってて、その気のある人は登録して貰えると幸い。
>>369 の人のとこへは、暫く待ってみて登録しにこないようなら許可求めに行ってみる。
>登録しにこないようなら許可求めに行ってみる。 それは登録する気が無い、という事だから 許可を求めに行っても、拒否されると思われ
いやここを見てないかも知れんじゃない、と言うお話。
やってみた。 難易度 : HUMAN Stage 1 : 13 R-9O2 RAGNAROK II Stage 2 : 04 R-9A4 WAVE MASTER Stage 3 : 82 B-1C2 AMPHIBIAN II Stage 4 : 09 R-9C WAR-HEAD Stage 5 : 90 B-3B METALLIC DAWN Stage 6 : 72 R-13A2 HADES Stage Final : 99 R-99 LAST DANCER 機体 : 99 R-99 LAST DANCER ミサイル : B 6Way追尾ミサイル ビット : P サイ・ビット フォース : 16 ギャロップ・フォース改 波動砲 : 09 デコイ波動砲II 2.0 寝過し戦でタコミス。 裏側に回った弱点をスタンダード改のフォースショットで攻撃しようとしている間に バラ撒き小弾に当たってあぼん。 5.0 マッキャロン級に対し、密着してのVメタル二本挿しがかなり有効だった。 ボス戦で青旗を誤爆したので、折角引き当てた股間機が無駄に…iil||lli_| ̄|○ill||lii。 6.1 民γがまるで地形に沿って攻撃しているようでかなり気持ちよかった。 F-B とりあえず股間機を選ぶが、それでもBYDOαに。楽勝と思っていたら奥スクロール地帯であぼん。 ノーザリーレーザーを過信したのがマズス。丁寧にケツフォース擦り付けも使わんとダメか。
Δ2面ボスは戦闘中に交尾を始める破廉恥極まりない存在
R-9の所業の方が極悪な気もするが R-TYPE2面:器物オナーニ中にジャマ R-TYPEU2面:オナーニ中にジャマ R-TYPEV2面:種生産中にジャマ R-TYPEDelta2面:セックル中にジャマ
じゃあFINAL二面はオナニの手伝いしてる訳だ>キム玉舐め
まあほら、極限状態の方が燃えるとか、見られてる方が燃えるとかそういう 性癖なんじゃないかな?
ランダムセレクトプレイについて今思ったんだが、 3.0にルビコソが来てしまった場合はどうなるんだ? 3.5も継続してルビコソでプレイすればいいのか?
スコアタとか?
折角限定変更機能がついているのだし、そこだけ変更でもいいんじゃないかな?
wikiのリンクは自演、もしくは自演に見えて荒れるかもしれないから 個人サイトは止めておいた方がいいかもしれないと思うんだが。
455 :
451 :2006/02/12(日) 12:46:30 ID:4HlPxTDA
>>453 あ、そういう手があったか。
3.0だけ変えるも変えずにやるも、好き好きってところか。
ストライクボマーのスペルマ違ってるぞ。
458 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/12(日) 15:05:57 ID:1Ijc++bA
中古屋でPCエンジンCD版をハケーン エミュで今やってるんだが なんか難しい。1面でミスするとはorz
SUPER R−TYPE3面の インエグゼスってIREMなりのSFCへの配慮だったのかもな…難易度以外にも。
460 :
456 :2006/02/12(日) 16:51:11 ID:PFNtwF5P
あ、機体選択プログラムの話ね。
>>459 同じスーファミのVでゴマンダーが出てるんだから
おちんちんくらい普通にどーんどどーんと出せばよかったのに
まんまんは良くてちんちんはだめなのか
精子出てたじゃん
唐突だが、R-TYPE FINALUが出るんだったら、 旧作、つまり過去のミッションを101機でやれるようにして欲しいと思う俺が居る。 それにしても、FINALは波動砲のチャージが遅くなったなぁと、 Vをやりながら思った。
>>463 Vのステージは無理だな。メガ波動装備が前提の設計になってるから
2面なんかほとんどの機体がクリア不可能だろw
>>464 とりあえず、4面も死亡率高いから、
そのあたりをリメイクで修正すれば出せなくは無いだろうか。
またはフルチャージ時のみ全波動砲貫通とか。
だがこれだとコンサートマスターが最強な罠。
FINALはゲームスピードをちょいと上げれば良かったのかもな。 あと過去作ボスもっと出せ。ボスラッシュ面だけでもいいから。
FINALは波動砲のチャージ音もイヤだった 以前に誰かが書いてたけどサイレンの音みたいなんだもの
つうか、FINALは旧作のダウングレード版ですから〜 残念!
FINALは機体が増えすぎてステージの中身がスッカラカンになっちゃった感じが 機体を50程度にしてステージの中身増やしてもらいたかったな。 あとついでに機体のポリゴンのクオリティうp希望
2/14はバイドが大量発生する模様
471 :
443 :2006/02/12(日) 23:08:06 ID:CC0dP5BS
>>454 ぬお、当然そういう意見があると思って
>>366 で聞いたのに特に何も言われなかったから
見切り発車しちまったよ。
テンプレサイトとかBBSとかだけに絞っといた方が無難かね?
>>456 「スペルマ」には気づいているのか。
>>471 今の所個人サイトは誰も登録してないからこのまま個人の部分のみ
消してしまえば問題ないんじゃない?
簡単な忠告だけ書いておいてさ。
攻略、ファン等、個人が運営するサイトは登録をお控え下さい
って感じで。
登録サイトはテンプラとBBSとirem関連企業でいいんじゃないかな。
473 :
443 :2006/02/12(日) 23:21:15 ID:CC0dP5BS
すまん、俺今外出先から古いCE機でカキコだもんで、この数日wiki見れないんだわ。
(エラー出て読み込めない。)
>>472 の通りで異論なければ誰かやっといてくれると助かります。
>>463 の話聞いて
波動砲の2ループ、3ループ移行の速さも波動砲の種類によって変われば
面白いかも、と思ったんだけどどう?
>>474 FINALの操作感最大の問題点がチャージの遅さなんだよなぁ。
実用性考えると3ループくらいが限界?
同系列機は前機体の2ループチャージが
次の機体では同じ威力で1ループチャージとかにして欲しかった。
1ループの光ウンコ波動砲(゚Д゚)イラネ
476 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/13(月) 11:59:19 ID:SMyVDSDu
>>475 それだとゲームバランスが崩れちゃうよ
機体開発の進んでない段階が極端に難しい事になるか
後でヌルヌルゲーになるか
後継機はチャージがちょっとだけ速いとかだと3〜4ループ
も生きてきたかも…とは思う
機体によってステージの難易度が変化するとか、どうだろう。 R-9だとほどほどの難易度だが、LEOUだとまさにバイド帝国な難易度になる。
478 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/13(月) 14:36:00 ID:SMyVDSDu
>>477 たしかダライアスだとショットを撃つほどに
敵を殺すほどに、パワーアップするほどにetc…
敵の攻撃が激化したね(グラもだっけ?)
『投影』だそうで
武力ば敵を頑なにさせる
現実での真実と相まって、いいシステムだと思った
北風と太陽の北風みたい
製作者のメッセージのようなものを感じるな
攻撃によるアプローチは傷つけ合うだけだと
たしかグラもそうだったと思う あとザナックも ダラは敵が正義の使者っぽかった気がする そこでRはマイクで歌えば敵が投降してく・・・る訳ないなバイドだし
パロディウスだったかは、最強状態になると難易度上がりすぎちゃうんで、わざと オプション二つとかの状態で止めておくやり方が一時期流行って、それで激萎え だった記憶がある。 このシステムもうまく作らないとパワーアップが無意味とかじゃ面白くないなあ。
>>480 強機体(つまり高難易度)でプレイしている間は、通常機にくらべ戦闘経験を1.5〜2倍稼げるとか、どうだろう?
難しいけど得るものも大きい、ってのはやり応えあるんじゃないかな。
482 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/13(月) 16:02:36 ID:LWEPWy6D
>>477 機体のパワーが異なればそれで難易度調整にならんか?
見た事はないが、ストライカーズのP−37とか言う機体を使えば、
STG史上最ユルな難易度だとかどっかで見たがそんな感じで。
・・・するとデルタ?で導入されてますけどと言う話になるが・・・。
>>478 下世話な事を言うと「オマイラ(マニア)ゲーム時間長すぎ、はよ退け」という、
制作側のメッセージでもあるがっていうかそれだというのが定説だったかと。
難易度の上がり方によるかなあ。
「敵が強くなる」と言うのが「同じ敵の耐久力が上がる」とかだと機体が強くなった分が
結果意味なくて面白くないと思うんだよね。
単体の強さは同じだけど登場する数がやたら増えるとかならいいかも知れん。
と一瞬思ったがR-TYPEぽくないか。
>>482 アーケードなら単にインカム調整と言う感じもする。
>>471 >「スペルマ」には気づいているのか。
むしろそこがバイドクォリティ。
機体選択プログラムにウホッとなったので、ここ最近FINALやってるんだが しばらくやっていないと難易度HUMANでも信じられないところでミスる事に驚いた。 F-BのR機一斉射撃なんかは、簡単にやり過ごせるだろうと思ってたらなかなかうまく行かず 「わわっ、待ってくれ!こっちは波動砲のチャージがまだウボァー!」 ワイズマンの必殺魔球でイかされた。 せっかくのゴンドランレーザーが泣いてる・ぜ…_| ̄|○
ゼロス・フォースってフォーストしてありそうだよね ◎<ヴァー
フォーストして→フォースとして orzフォーストするって何ですか安斎先生
エンジン形式だな。ツーストもある。
Gフォーストレ:ZZガンダムの飛行形態 ハムフォースト:焼いたパンにハム フォースト:大手スポーツ新聞
ドースmaxと同時にスペシャルウェポン発動 ヴァー
492 :
478 :2006/02/13(月) 17:49:20 ID:SMyVDSDu
>>482 その『下世話な事』も含めての『投影』なのだと思っている
勝手に奥が深いとカンチガイしてるのかも知れないけど
ゴメ あげちった
弖⊇◎ 弖⊇◎ <ヴァー!!
>456様 ご指摘ありがとうございます。訂正版バージョン0.41をアップロードしました。 小刻みにアップロードするとご迷惑を掛けそうなので、今後は控えようと思っています。 Ver.0.41はスペルミスの修正のみです。 Ver.0.5は詳細な設定ができるようになりました。 「霧令嬢、杭打機、ガルーダ、デコイの中から7機シャッフルしたい(;´Д`)ハァハァ」 というような性欲を持て余している方にも対応しております。 持て余し気味の方はお試し下さい。
なんて破廉恥なプログラムだ
エログラムだ
498 :
307 :2006/02/14(火) 01:55:20 ID:yTHxoUG/
499 :
307 :2006/02/14(火) 02:01:51 ID:yTHxoUG/
あ、それから 動画に音がついてない理由は ウチのパソコンの性能が低いからです。
500 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/14(火) 03:25:42 ID:DQFsrGTq
◎<ヴァー
おはよう。そしてバイド神達へGJ
ヲハヨウ、ケダモノ
FINALやったことない俺だが 友人に「コイツらはウネウネ動くよ」と教えられた アーヴァンクやアンフィビアンの動く姿が見たいけど見れない あーもうじれったい('A`)PS2買う金ねーよ
>>495 氏に感謝しつついざ出陣!
Stage 1 : 94 BX-4 ARVANCHE
Stage 2 : 51 OF-3 GARUDA
Stage 3 : 74 BX-T DANTALION
Stage 4 : 52 OFX-4 SONGOKUU
Stage 5 : 59 TP-3 Mr.HELI
Stage 6 : 95 B-5A CLAW CLAW
Stage F : 49 OF-1 DAEDALUS
先生……R-TYPEがしたいです……
“バレンタイン”それは邪悪な行事。 自己満足機能を備えた糖分で構成された物体。 質量のある物質でありながら、波動としての性質も併せ持ち、 カップルや企業に伝播する。 時には独身男の思念にさえも干渉し、そして貪る… 【回収されたボイスレコーダーより】 今日が2/14だと気付いてカッとなってやった。 今は反省している。
>>505 吹いた。凄いバイド度だな。
とりあえず、プログラム…もといエログラムが進化してたので、
ちょいと以下の条件でシャッフルしてみた。
全ての系統の最強機のみ。
互換機は使用可能。ただしデコイ系は無し。
また、B系は最後の列の全てをチェック。
Stage 1 : 89 B-3A2 MISTY LADY II
Stage 2 : 80 B-1B3 MAD FOREST III
Stage 3 : 68 TL-2B2 HYLLOS
Stage 4 : 47 R-11S2 NO CHASER
Stage 5 : 13 R-902 RAGNAROK II
Stage 6 : 41 R-9ER2 UNCHAINED SILENCE
Stage Final : 101 R-101 GRAND FINALE
互換機の装備
機体 : 101 R-101 GRAND FINALE
ミサイル : B 6Way追尾ミサイル
ビット : C カメラ・ビット
フォース : 21 サイクロン・フォース
波動砲 : 44 パイルバンカー帯電式H型
…ビットがネタ過ぎる…。
チョコを貰える人とは縁遠い存在。 まぁそんな事はいいんだが 最近R-TYPEスレが活性化してきてるね 公式ではR-TYPEは出ないのに不思議だ。 でも何時かまたひょっこり出るんじゃないかなと思ってる。
漂う独身男のレスは 私の心の影を和ませる 現実を忘れさせる程に 【回収されたボイスレコーダーより】
>>507 前スレ、今スレと進行がえらい早いね。
wikiのおかげかな。なんにせよ喜ばしい。
久しぶりにTやったら4ボス瞬殺が成功してしまって、思わず笑ってしまった 何にも出来ない4ボスカワイソス
511 :
506 :2006/02/14(火) 14:23:40 ID:MeAGtk8c
さっくりと片付けてきたのでレポート。 難易度はBIDO Stage 1 : 89 B-3A2 MISTY LADY II ほとんどの攻撃が上に飛ばないため苦労することは予想通り。それ以外は順調。 Stage 2 : 80 B-1B3 MAD FOREST III 異常なまでに鞭が大活躍。ボスもプリンセスアイビーで瞬殺。すげぇ。 Stage 3 : 68 TL-2B2 HYLLOS ステージデモが何かに見えた気がする(笑 ビームサーベルが役に立ちまくり。 Stage 4 : 47 R-11S2 NO CHASER 赤レーザーで難なく進む。雑魚の場面でロックオン波動砲が素晴らしい威力を見せた。 Stage 5 : 13 R-902 RAGNAROK II 戦艦軍の中で大暴れ。ボスで多分6-Bだと思ったら破壊せずに6-0へ。 Stage 6 : 41 R-9ER2 UNCHAINED SILENCE フォースの付け替えにてんやわんや。DOSEをうまく使って辛くも突破。 Stage Final : 101 R-101 GRAND FINALE サイクロン強すぎ。パイルバンカーを使う暇も無い。 とりあえずMISTY LADY IIが弱いような。 ステージにもよるのだろうか?
BYDOじゃね?
513 :
485 :2006/02/14(火) 17:19:48 ID:6Biu0OeT
難易度HUMANでしゅがとりあえずレポさせちクリ。
Stage 1 : 20 R-9W WISEMAN
Stage 2 : 12 R-90 RAGNAROK
Stage 3 : 89 B-3A2 MISTY LADY II
Stage 4 : 29 R-9DH GRACE NOTE
Stage 5 : 11 R-9S STRIKE BOMMER
Stage 6 : 92 B-3C SEXY DYNAMITE
Stage Final : 20 R-9W WISEMAN
3.0
ボス戦で意外にも苦戦。弱点をニトロスプレイ→フォースシュート→ケツに付け替えが何故かうまくいかない。
5.0
開幕メガ波動砲で仕留め損なった上に爆雷で青旗誤爆。思わぬ所に罠があった。
6.1
ウホッ。
F-B
>>485 。
おいおい、まだ火曜日だってのに早くもバイド化か?なんて破廉恥な住人達なんだ。
そう言えば今日は「罵恋多淫泥」か。いかにもエロい日だな。
今晩は
>>495 のエログラムと
>>498 の破廉恥動画をオカズに
ゴマンダーの夢でも見ながら寝るとするか。
あと、一つ聞かせて欲しいんだが
ステージ4.0のトロッコをいち早くイかせるにはどうしたらいい?
スポットがいまいちというか、未だにワカらんのだが。
それとも、全身が性感帯?
このスレの住人の適応力は驚異である バレンタインでもその本能を失うことはない このスレの住人の本能… それはR-TYPEをすること。もしくはカキコすることである -残された回想録より抜粋- …オレももらってないがな('A`)
冬の日差しの中 Rスレ住人に挨拶をした そして私は 悪魔の巣(カップル板)へと進入した ――回収されたボイスレコーダーより――
夜中に見るつもりだったが、性欲を抑えきれなかったので…
>>498 >
ttp://www.mithra.to/~furs/c/006.zip エロス!!!
マッキャロン級を二隻同時に沈めるところなんて思わず笑ったw
しかし毎回鮮やかだなぁ、フォトンドーニのあしらい方(*´Д`)。
つーかポッドの使い方うめぇなぁ…そしてバックファイアでシコシコしたり
他の動画でも、スタンダード波動砲の判定やプラズマフレイムの特性を活用してて
何というか「機愛」を感じた。
ああ…今年はエロいバレンタインになったな…。
おっとそろそろ時間だな。 じゃ俺、彼女とゴマンダーしてくるわ。
そうか、じゃあ頑張ってインスルーを活用してきてくれ。
そして
>>518 は
stage6.0の
背景になった…
――回収されたボイスレコーダーより――
じゃあ俺は
>>518 をビットで削ってくるわ
え?安地なんて無い?
522 :
331 :2006/02/14(火) 21:02:23 ID:acu2ATAc
>>498 エロ過ぎてポックンもうハナヂ出そうでつ!!
今日はバレンタインデーだったわけだが オレ、高校生だけど、チョコもらったよ さっそくチョコの包み紙でチンポ包んでオナニーしたw もちろん、くれた女の子のことを考えながら… それから、チョコ食べる時も、 「あ〜〜マンコの味だ〜〜 マンコの味〜〜 ハフ〜〜 ハフ〜〜」 って言いながら食べてましたw あぁ、今日はなんて幸せな日なんだろう ♪
で、どこを縦読みするんだ?
今日はバレンタインデーだったわけだが オレ、R機乗りだけど、エロ動画もらったよ さっそくエロ動画のシチュエーションでアローッド使ってスコアタしたw もちろん、くれたバイドのことを考えながら… それから、機体選択エログラム使う時も、 「あ〜〜ゴマンダーの味だ〜〜 ゴマンダーの味〜〜 ハフ〜〜 ハフ〜〜」 って言いながら使ってましたw あぁ、今日はなんて幸せな日なんだろう ♪
こういう時は文字を消していってみるといいらしい、よし。 今日はバ イ デーだった オレ、 生だけもらったよ さっそく 包んで 女のを考えながら… 食べる時も、 「あ〜〜 ンの だ〜〜 の〜〜 ハフ〜〜 ハフ〜〜」 って言いながら あぁ、今日はなんて 日なんだろう ――回収されたボイスレコーダーより――
それなんてバイオハザード?
スレの流れなど全く読まずにレス ハッピーデイズが搭載してる分裂波動砲は、実はもの凄く強いんじゃないかと思う。
wikiにUPされてるStage1の動画のBGMが流れない… 聞き覚えのある曲なのに…何故?
>>528 強いと思うよ、普通に。
ドブケラの第二形態とかには特に効果的じゃね?
>>529 wikiろだ01のFINALのSTAGE1?
FINALサントラのアレンジ曲をかぶせた奴だよ
元々DOT HUNTER RETURNSっていう
>>69 とか
>>410 のAAを書いてる人のサイトにUPされてた奴だよ。
>>531 そうだったのか。ググったが今は封鎖中…教えてくれて感謝。
しょうがないのでランダムプレイ(強化系無し)でFINALやって不貞寝。
Stage 1 : 11 R-9S STRIKE BOMBER
Stage 2 : 75 B-1A DIGITALIUS
Stage 3 : 09 R-9C WAR-HEAD
Stage 4 : 81 B-1C AMPHIBIAN
Stage 5 : 90 B-3B METALLIC DAWN
Stage 6 : 40 R-9ER POWERED SILENCE
Stage F : 16 R-9Leo LEO
>>532 あーどっちにしろ動画は非公開っぽかったみたい。
前スレにアドレス貼っただけみたいだし
その時もサイト内には動画のリンクはなかった
そうか…動画と言うよりStage1のBGMが流れなかったのが、 R-13系列でミサイル取ると止まるバグみたいなのかなって思えただけです。 てっきり全機体出せば音楽が変わるものとずっと…FINALなのに(´・ω・`)
>>525 ゴマンダーってなんかさ、結構脂がのってて美味しいよね
網でしょうゆかけて焼いたり、衣つけてフライにするといいらしい。
なかのインスルーはゴリゴリしてるし歯ざわりがあんまり良くないから、
料理する前に全部取り除かなきゃいけないから、その手間がちょっとめんどいけどね。
只今クリア。以下レポート。 難度BYDO 2.2 ジギタリウスと背景がマッチしていて機体を見失い1ミス。ボスとの相性も悪かったがボスが弱いので問題なし。 4 道中は問題ない。ドブケラで大苦戦。ここでコンティニュー数回。何あの追尾精子砲VS追尾精子砲。やらないか 5 意外にも楽勝。フォース性能とステージの性質と相性が良かった。 たまには違う機体も使ってみると別の復活パターンが構築できて中々深みがあった。じゃあ寝る。 オヤスミ、ケダモノ
冬の寂しい夕暮れの中 私を迎えてくれるのは 画面の中の彼女たちだけなのか? ――回収されたボイスレコーダーより――
バイド化が著しいw チョコは食すと体内を蝕むので要注意・・・orz
ヲハヨウ、ケダモノ
昨日、俺の自転Rー9が壊れたから修理出してくる。
それじゃ、ちょっとR-シリーズの免許とって来る。
では俺はR・田中一郎でご飯を炊く。
>542 かかってきなさい。
544 :
A子 :2006/02/15(水) 11:50:20 ID:u8bnydAj
>>543 無礼者!ワタシに逆らうつもり!? アッ…
このスレは堕落しました
よし、スーパーササニシキだ!
R-TYPEでパロディウスのノリのゲーム作ったらどうなるだろうか? P-TYPE?
そのネタは何度か出たけどまとまる前に次の話題に入っちゃうんだよな まぁFINALもMr.ヘリとか出てるあたりパロディ要素は含まれてるのかな
バイド系の機体なんか、ネタのオンパレードに感じたがね。 アイレムのそういうところが大好きなわけだが。
現代版だったら、それこそ ・空飛ぶサバイバルジャーナリスト「R-505 須藤真幸」 絶体絶命フォース(八田)、絶体絶命ビット(相沢の犬)、災害波動砲 (*一応書いておくが、FINALに絶体絶命都市=ディザスターリポートがいるのは知ってるぜよ) ・歩くもう一つの産業革命「RB-43 バニラビーンズ」 サディスティックフォース、バジルビット、棒読み波動砲 ・アイレムが誇る終末兵器「R-9Joe プロデューサー・クジョー」 関西弁フォース、発売延期ビット、バッドエンド波動砲 こんなかんじか?
>>552 R-9Joeの波動砲ってドースブレイクの方がいいんじゃない?
バッドエンディックダンス。
>>548 > R-TYPEでパロディウスのノリのゲーム作ったらどうなるだろうか?
>
> P-TYPE?
その昔、マイコンBASICマガジンという雑誌で、PC-6001MkIIsr用の投稿
プログラムに、P-TYPEって名前のSTGがあった。
昔モレもうちこんだが、どっかでミスったらしく、黒い画面でR-9が延々と
グラディウスレーザー放つことに、、、敵でてこん。
R-9に、顔と手と足つければ良さそう フォースを手で投げるとか、足で蹴るとか まぁツイn(ry
殿方の前には、、、でしゃばりませぬ、、、だっけか?
>>528 分裂歯同胞が強いのは同意してあげるからスレ読みなさい
きっと幸せになれる
IIIが2−3のボスまでいけた(´∀`) なんかサイクロンのおかげでここまでこれた気がする。 ラウンドで2周オール出来る人すげぇ・・・
見つけてしまった・・・GB版R うはwwwwテラゴリ押シスwwwww
>>560 ラウンド2週目なら、倒せない敵はスルーでなんとかやり過ごせばいい
少々画面が狭く感じるけどやりがいがあってよいよ
2周目、ラウンドだとハイパーに頼らざるを得ない場面が非常につらいよな。 オーバーヒート時はフォース頼みになるわけだが、そのフォースが(ry その点やはりサイクロンは神フォースw
ラウンドはしかしハイパーの連射バグがあるのでちょびっと救われたり
566 :
562 :2006/02/15(水) 23:55:33 ID:rG8Wrdx5
>>563 俺は4ボス・ラスボス以外ハイパー使わなかったと曖昧な記憶がある
後が辛いから
>>564 ハイパーの連射バグについて詳しく教えてください
>>564 持続させるのが意外と難しいよな。
変なときに途切れたりw
>>566 最終面とかハイパー無しだときつくない?
>>568 硬い連中はメガで消すかスルー(奴ら動き遅いし)
でもメガだとちゃんと直撃させないと倒せないんだな
まぁ、それもまた良し
腕を上げれば良いのだから
最終面のあのワサワサ沸いてくる甲虫って、メガ一発で倒せたっけ?
止まってる時なら倒せるみたい
>>567 ラウンドのハイパーは連射を止めないとずっと持続する。
確か連射ボタンでなく手連射限定だったような
うへえ、ミュージアム一番下の機体が全然出ねー プラチナ使い続けてるんだけど、間違ってるのかな?
>>570 カメムシが左向きで移動してると倒せない。
停止中、右向き移動だと倒せる。
あと、ド真ん中に当てないと大抵残る。カスったくらいじゃ死なない。
PSPでT・U・Δクルコレ
どうしてVがないのよぉぉぉぉぉ!
>>577 いい具合に脳がバイド化しつつあるな(w
そのうち凾T面みたいに夢うつつの世界にはいっちゃうかも
>>580 残念(´・ω・`)
実現するといいなぁ…
もうこうなったらスレ住人でアイレム株を買って(ry
PSPのちっちゃい画面で2の5面とかやらされても 行ける気がしない・・・
もう親会社がCR R-TYPE物語出してくれたらいいな グロくて長時間プレイできないのは必至
精子の数だけ玉が出る
つCR-バイド天国9
( ゜Д゜)<……バイト天国……? 〜度重なるR−9との交戦により、ひっちゃかめっちゃかにされたバイド帝国 その荒廃ぶりたるや、「そもそもウチらって別に帝政じゃないよな?」などと囁く反社会勢力までのさばるほど 事態を憂えたマザーバイドは「そうだ、外貨稼ごう」と昔のJRのCMみたいに決意 ここにバイド帝国再建のためアルバイト生活に従事するバイト用バイドが誕生するのだった!〜 た、助けてくれ、指が勝手にこんな文章をタイプするんだ 助けてくれ!
>>588 多分もう、脳以外がバイド化してると思う。
完全にバイド化するのは時間の問題じゃないのかな。
バイ〜ド天国ふぁ〜い〜ぶ〜・・・ そういやPSPの方じゃR-TYPEのパロシューみたいなバイトがあるらしいじゃないか
今からクロス・ザ・ルビコンに乗って
>>588 を助けに行ってくる
じゃ、そのあとケルベロスで回収しに行くから。
じゃあ俺はバイドシステムαで迎えに行きますね
じゃあ俺はそこら辺に惑星級の星系内対生態系用無差別級破壊兵器を空間跳躍させておきますね
些細なミスで自分の周りにブチ撒けないように気をつけてくれよ
>>594 流れを無視して悪いが、今日初めて難易度R-TYPERのステージFinal-Cをクリアできたよ。
セクシーダイナマイトIIで、だけど。
少しだけ自分の中のバイド係数が上がった気がするよ。
>>307 氏のエロ動画がすごく参考になった。本当にありがとう。
俺の家の前に次元跳躍してきt かゆ うま
相変わらずバイドが発生すると 活気付くスレですな。 ところで家の外が真っ暗なんだが、 一体どうなっ… …っ、 あ
だってスレ住人が既にバイドなんですもの
バレタカ……
エーテルの長い波を越えると、バイドであつた。脳の底が赤くなつた。フォースにヒゲが生えた。 向側の海から懐かしい機体が襲ってきて、Bydo-systemαのデビルウェーブ砲がガラス窓を落とした。
つまり君はこういいたいわけだ 「イシャはどこだ」
それくらいにしておかないと、おしおきするぞ
アッ―!!
どうでもいいけど1.0の一番最初に出てくるメルトクラフト、アレ俺だから
F-Bの難易度がBABYだろうがR-TYPERだろうが特に難度の差が無いと思える俺の脳はバイドそのもの
ヒュロスです・・・ スコアタでF-Bやってたら アンドロマリウスのところでフリーズしたとです・・・('A`)
F-Bって全編通じて見ても、ワイズマンが輝ける唯一のステージだな 輝いてるのは敵のワイズマンだけどさ
ああ、こちらの放つ追尾系の波動砲はみんな ワイズマンのナノマシン追っかけてくよ…。
ていうか、曲げ方が分かりません>ナノマシン波動砲
コントローラーに生えてる右か左のキノコで動かせた気がする それにしても遠隔制御波動砲→優秀な分散タイプ波動砲→謎波動砲っていう開発経緯がよくわからんな とくにナノから分裂という進化が
使い勝手は退化してるがな
>>611 進化した、というか普通に戻ったんだと思うが
人それぞれだな
まったくここは酷いバイド帝国ですね
,.-'" `'''-、 く \ へ / ヽ ヘ へ \Υ/ / l \\// \\ | ヽ / | >/ / ̄\ \\l 〉 __ ___ 〈 /-,// . . │ じ ..| \i| <.(・)` i '´(・)> |// . │ お | ゞl ..:| |_/ <. .ん | l /ヽ___ハ l . . │ .ぐ .| ヽ ヽ ー==‐ ' / / . \ .゚/ _/| ヾ、 /|ヽ、  ̄ ::::::l ` --- ' l:::::::::ヽ、__
〇 __ . ヽ\三ニ丶_ . _ ━┳.. |>[()]三ニ丶 _ヽ ━╋ ) // ` ̄ ....━┻´ 〇 R-9A ARROW-HEAD R-TYPE FINAL Ver
>>610 研究者A「よし、ナノマシン波動砲が完成したぞ。もう充分強いし同じようなの作るのつまんないから次の機体はもっと別の特殊な波動砲にしよう」
研究者A「よし、分裂波動砲が完成したぞ。もう充分強いし同じようなの作るのつ(ry」
研究者B「面白そうだから次の機体にはパイロットのエネルギーを使うデバイスも使ってみようぜ」
>>610 右のキノコを押し込むと低速操作できる。
振り回すと凾フラスボスもどきみたいでカコイイ
>611 ナノから分裂 どちらもナノマシンを使っている。 ナノマシン波動砲:遠隔誘導の機能を持ったナノマシン 分裂波動砲:波動砲がヒットした際の余剰エネルギーを収束・制御する機能を持ったナノマシン こいつらは、たしかデリカテッセンの「スタンダード波動砲X」から続いている。 しかし、進化したかどうかは疑問… 色々ナノマシンでやってみましたって感じだと思う。 しかしながら、分裂→幻影はミステリーだな… 幻影や災害はナノマシンは使ってなさそう… ま、一応このWシリーズは「特殊な波動砲試験機」だから、 シリーズ全てに、共通点や発展という流れみたいなのはないんじゃないかな? 試験管型キャノピーを除いて。
619 :
618 :2006/02/18(土) 00:27:52 ID:F54Qv3sP
レス番号間違えた >611→>610
何故試験管型キャノピーが受け継がれているのかといえば デザイン的な面白さ……、じゃ、じゃなくて! パイロットが極端に疲弊するため、という必要があったからだ! そうなると幻影はともかく、分裂波動砲で疲弊するのかという疑問がでてくる
まぁ何にしても、 ガクブル機体ではある。
分裂と災害で疲弊するのは疑問だ
分裂>どこに打ち込めば効率良くダメージを与えられるかで考えて疲れる 災害>反射弾が敵弾に見えたので回避しようとしてピンチに陥るので疲れる ナノ>波動砲曲げるのとワイズマン動かすが難しくて疲れる 幻影>撃つ瞬間の妄想エネルギーを使っている為パイロットは毎回「ハァハァ…ウッ!」となるため疲れる 変な宮殿とかが映るのはその時の幸せそうなパイロットの精神状態
最近になってゲーセンのレゲーコーナーに初代が入ってきたので 攻略してる俺なんだが、7面中盤の復活が全くもってできん… 復活直後のバグ編隊とキャンサー地帯は抜けれるんだが、その後の パタパタラッシュ+歩行ミサイル兵器+バグ編隊で確実に死んでる。 最初歩行ミサイル兵器倒すために下の部分行くんだけど、そうすると 今度は上飛んでくるパタパタとバグにめたらやったら撃たれまくるし、 かといって上のほうで粘ろうとしたらミサイルの餌食だし… どうすれば安定するのか教えてくれorz
3面ですらクリアできないぜ
奇遇にもついさっき七面を初めて越えた俺がやってきましたよ。苦節一年半位。 下の方に行ってミサイル兵器を倒したら、タイミングを見計らって上へ。 バグ編隊とパタパタ編隊の切れ目が丁度重なる部分に入り込めばクリア目前だぜ これだとフォース取れないけどな・・・
7面後半の復活パターン見たい人いる? up出来るけど。
>>629 しばし待たれよ。今すぐは無理なので、今晩中に。
631 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/18(土) 18:12:38 ID:FBlV7Wz3
UPしました。0036
どこぞで手に入れた3のBGMセットを聞いていたら 一曲だけゲーム中に聞いたことがないものが入ってた。 なんだこれ?
>>632 何それは大変だ今すぐそのセットをアップするんだ(棒読み)
もちろん冗談だが、なんだろね。製品版ではボツになったBGMとか?
>>631 ウホッ!
画面が少し暗いのは仕様?
それから、F-Bの動画もうpされてるジャマイカ。
今週末はおとなしめだなぁと思っていたが、
静かにしっかりエロいな。
>>633 うpしようと思ったが、うpろーだの削除対象になるからやめといた。
拾ったところをちょっと探してくる。
up0035ってなんだろ バイドに汚染されてる様子も無いし
637 :
631 :2006/02/18(土) 19:32:35 ID:FBlV7Wz3
手持ちのVHSをDVDに移して、そのDVDをリップしてMP4にという手順なんだけど、暗くなってしまった。 元のファイルは100M超えてるのでUPできない。
638 :
633 :2006/02/18(土) 19:36:24 ID:9OeCx9nJ
>>635 や、口が滑っただけなので放置しといてくれて良いよ。
気持ちだけでいいさ、ありがとな。
>>636 ありゃアイレムの絶体絶命都市1の地図だね
アイレムWikiであってR-TYPEWikiではないから何の問題もないでしょ
(ほとんどR-TYPEWikiに成り果てとるけどなあw)
F-Bってあんななのか・・・ FINALやりてえええええええええ!!
>>639 ガンガレ。中古屋探せば普通に売ってる。
>>615 サイトってどこですか
変に隠さず男らしくかいてくださいよ
>>639 いつぞや、PS2もってないけどFINALやってみたいといってたバイドかな?
F-Bは演出がゴイスーだが難易度もゴイスーなので心せよ
具体的には自機の波動砲が実にゴイスー
>>642 おう、多分そのバイドだ。
熱帯魚の方にも金掛けてるから迂闊にPS2買って維持費が無くなったら死ぬ
中古で良いから1万以下で売ってないかなぁ・・・
ところで
>難易度がゴイスー
R-TYPE3面が越せないバイドですけどなんとかなりますか?
>>643 1は未体験なので判じかねるが、FINALにもコンティニュー無制限はあるので
気力さえ萎えなければどうにかなるよ。
というか敵の出現パターンと一部の敵の動きさえ覚えときゃ軽く超せると思うぞ。
俺は覚えきれないがな!
>>643 4st.辺りからエロさが一気に加速するよ。
2周目ラスボスを倒したら・・・思い出しただけで・・・うっ!
>初代七面動画 受精した。631氏乙。
>受精した すごいわその表現。 モッキした。
妊娠した
十月十日後が楽しみだな 年末、このスレで赤ちゃんが産まれますよ
今頃になってAIバトルやってるんだが、とことん弱ぇわウチのカーテンコール 「そこだ!そこで撃て!」「だぁぁ!もっと拾わんかい!」「マグレ勝ちしかできねーのかおまえはー!」 などと一人エキサイティングする22の夜
NOTES全部埋めるにはAIバトルも必須なんだよな。
>>652 そうみたいだね、気付いたら追加されてた。
弱ぇとほざいたあの後、脅威の全戦全勝でチャンピオンまで倒せた。偉いぞ。
それにしてもまさかエンディングが用意されてるとはおもわんかった。
654 :
635 :2006/02/19(日) 01:57:00 ID:FAfnJAFh
>>654 TogeTogeってヤツ?
俺も聞いたことないなソレ
幻獣666専用(になるはずの)曲じゃなかったっけ。
>>655 そう、そのトゲトゲ。
名前は幻獣っぽいけど
曲自体は宇宙空間をかっ飛ばしてるようなイメージで
エンディング向きの曲に思える。
>Toge Toge リグジオネータ曲とは違う…かな?
どうでもいいんだけどF-Bを見て 「お前ら普通に振り向けるんじゃねーか!!」と思ったのは俺だけじゃないよな?
ああ、全くもって同意。 特にアンドロマリウスの振り向きップリは 見事としか言いようが無い…。
G-TYPEみたいな戦いも良かったけどな。ちゅーかアローッドてめー何波動砲連射しとんじゃ!9/0形無しじゃろ!
アローッドだもの あるいはアローッドの皮を被ったラグナロク
実はオペレーション・ラストダンスの本当の目的は「転回可能なR戦闘機の開発」にあったんだ! つまりプレイヤー機が出撃した後に転回メカニズムが完成し、全機に搭載されたわけだ
じゃあなんでそれ以降に開発されたバイド機や股間機にはそれらが搭載されていないんだ!
職人堅気のパイロットが嫌がったんだ! てやんでい!ケツにフォース付けてブイブイ言わせるのが江戸っ子てもんよ!
そのせいでファイアキャスクファクトリーで要らん苦労したでねーか!どーしてくれるんだっぺさ!
当時はまだ機体を反転させることなんてできなったんだよ!!
あそこは実は機体の全幅ギリギリしか通路に幅がなかったのだ! だから反転はそもそも無理だったのだ! 縦方向は酔うからダメ
一面はあからさまに宇宙空間だったぞ!
俺たちはとんでもない思い違いをしていたのかもしれない…… 転回が出来なかった原因はR戦闘機というハードウェアにはなく、法律にあったんだ! つまり「R戦闘機は転回してはならない」とする道交法が設定されていたんだよ!
弖⊇ ナ・・・ナンダッテー!? 弖⊇ 弖⊇
今日もいい天気 絶好のバイド浴日よりですな
俺のところは曇ってるよ まぁそれはそれで絶好のバイド日和だけどな
まさにバイデーだw
邪なる闘志、バイド。 バモイドオキ神の化身に違いない。
振り返り問題が終わったところでまた一つの疑問が。 なんでF-Bであんだけ集団で戦えるのにプレイヤーがやる時は一機だけなんだ! あの様子を見ると互いの武装で干渉してるようには見えないし、 見方の波動砲の直撃受けても平然としてた! なら例えばスレイプニル5機とかで一斉に押し込んでいけば圧勝じゃないか!! ゲームのシステム上とか無粋な事を言うバイドは居ないと思うが・・・
>>677 前提条件として、R戦闘機はよほど特殊なタイプでもない限り、単機でバイドを殲滅できるポテンシャルがあるとみなされているとしておく。
そこで、通常のミッションであるならそれがどれほど重要なものであっても、基本的にはR戦闘機一気で事足りるとなるわけだ。
恐らくはプレイヤーがあずかり知らぬところでも激戦が繰り広げられているのだろう。四方八方に一騎当千の機体を回し包括的にバイドと戦っているわけだ。
F-Bであれほどの機体が集められたのは、1.演習中だった 2.バイドシステムαのポテンシャルを非常に大きいものとして見積もったため
などが考えられる。恐らくは後者だろう。
つまりF-Bだけが全バイドミッション史上最もユニークでもっとも危機的な状況であったため、あれほどの戦力が集中したんだ。
え? R-TYPEの頃からR戦闘機は大隊規模で運用されていた?
し、知るか!
あれバイドシステムがR基地周辺に飛んできたもんだから 敵襲じゃ敵襲じゃー!って感じで 蜂の巣を突付いたようになった状況かと思ってた
まぁバイドシステムの強さは納得だけどな。
>>663 っていうか見た目がまずラグナロックだし
流れ豚義理だがたいへん印象深い夢を見たので忘れないうちにここに書かせてくれ。つうか書く。 Windows用にR-TYPE(たぶん1)が発売された夢だった。 ・パッケージは120cm×15cm×2cm。白地に毛筆でR-TYPEと書かれている。 ・5インチフロッピーディスク三枚組み。 ・内容は1だがなぜか自機は101機のうちどれか一機種。(パッケージ単位でランダム) ・↑なので俺は二本買った。一本8192円。 ・初回特典はR-9歯ブラシとR-TYPE将棋セット。盤はひのきで駒はレジン。 ・モニタ横分割での二人同時プレイモード有。だが一人分が縦長になるので遠くの敵が見えない。 ・食品売り場で売っていた。 我ながらわけがわからないが、これほど具体的に覚えている夢も、これほど目が覚めてから落胆 した夢も初めてだ……orz
>>683 >初回特典はR-9歯ブラシとR-TYPE将棋セット。盤はひのきで駒はレジン
すげえリアリティだ
アイレムならやりかねん
>R-TYPE将棋セット やりてぇ!!
>>683 はきっと正夢になる
4月1日にアイレムのHP上で…
ああ、いわれてみればたしかに アイレムの存在意義そのものであるあの日が迫って来ているな 今年は何でくるかな? ところで残虐鬼畜R-TYPERどもよ、AIの対戦とかはやらないのか?
だって同じ機体ばっかになるんだもーん
互換機・レオシリーズ・ラグナシリーズ(R-9S含)を禁止にするだけで 面白みが出るとは思うが 面倒くせーやな、うん
そういえばやったことがないなAI対戦……
じゃあこのスレで、AI大会やろうぜ
参加者少なそうだなぁw とりあえず今から機体育ててくるぜー
AI対戦はR13系が強いと風邪のウワサに効いたことがある・・
あぁ13はアホのように強いよ 何故って、ライトニング波動砲があるからー
スーハミが修理から戻ってきたので、久しぶりに「SUPER R-TYPE」をやってみた。 ステージ途中だろうとボス戦だろうと、ミスればステージ最初に戻される素敵仕様…_| ̄|○ あと対空レーザー小さくね?
>>695 デフォルト難易度がイージーになってるんだよな
ノーマル以上だとステージ最初戻り復活は難しすぎてやってられん
一面一面はそんなに長くないんだけどね
>>696 そういえば確かにデフォ難易度がEASYだったな・・・。
ところで、難易度によってエンディングとか、何か変わる?
HARDまだクリアしてない・・・と思うんだが。
デフォルトの難易度だと、クリア後に これは演習である 実戦に備えよ みたいな画面になってエンディングが見られなかった希ガス KIDSがそうだっけか?
難易度KIDSでクリアすると、ラスボス倒した後に 「これは演習である。実践では何が起こるか判らない」と表示される イージーとノーマルはエンディングが一緒で 全員一斉波動砲で壁を壊して脱出した後、 要塞が大爆発してウォーヘッドだけが生還するエンドだった ハードは未確認
とりあえずパスだけ挙げておくから、戦ってみたいバイドは使ってみてくれ azFADBzS HN4SbhbW MFHqGYPg bdQScNjH n33j 機種はウェーブマスター ってパス打つのメンドクセッ! ドラクエ2か! これは流行らないわ!
wikiにでもまとめようか AI対戦用PASS。
>>677 たくさんいるが、最も深く侵攻しているのは常に我が機体なのである
>>697 HARDはクリアしたら1段上のPROモードに入ったと思うけど
自力で行ったこと無いからその辺知らない。
>AI対戦
過去のFinalスレでは
ホーミング系→通常機体→霧→ホーミング系
なんじゃないかって言われてたかも
wikiにAI対戦まとめのページ作った 取り合えず登録しまくろうぜ wikiに書いてある公正な判断のため動画うんぬんは責任を持って自分が担当するが 賑わう事も考えてあまりに多い場合は複数の方にPASSを分けて対戦させようと思う。 この案が駄目な場合はまた別の案件希望
そもそもにぎわうのだろうか…… とりあえず外出から帰ってきたら登録してみるべよー
AI対戦なぁ・・・メモカの容量でかくなっても良いから他の人のAIを多数登録出来るようにして、 総当たりとかトーナメント方式とかで戦えるようになったらまだ面白かったかも…あとロード時間
AI対戦とかはFINAL持ってない俺からしてみると 動画うpでもされない限り他人事だからどうでもいいや
>AI対戦 今、チャンピオンシップモードでラグナロック2相手にケルベロスで挑んでみたんだが なぜ撃てる状況なのに撃たないのか。丸腰の相手にライトニング波動砲(MAX)撃てば、思っくそ減らせるじゃないか。 なぜ相手と同じ高さに無理して合わせるのか。ギガ撃たれたらお終いだろうが。 なぜ相手に先を譲ってしまうのか。やはりギガ撃たれた後じゃ遅いジャマイカ。 それが気になるというか、何とも歯痒い気持ちでいっぱいになる。 それとも、使い込めば設定どおりに動いてくれるようにでもなるんか?
中の人が武士道を大切にしてるんだよきっと
>>709 AIが若いうちはとにかく消極的だよ
いくらパラメータを攻撃的にふっても凄く及び腰の戦いかたをしちまう
でも経験積めばそのうちこれ以上はねーよってくらい絶妙のタイミングでぶっ放すようになるぞ
>>700 で投下したウチのAIも、始めの頃はヤキモキさせられたけど
今ではチャージ限界と同時に相手に向かって突進してゼロ距離でぶっ放すなんて荒業してるよ
AIもやっぱ飼い主に似てくるのかな
今更だけど、AIって成長するの? 下らん質問ですまんが orz
>>711 >チャージ限界と同時に相手に向かって突進してゼロ距離でぶっ放す
ずいぶんと破廉恥なAIですね。
まったくもってエロいシューティングだ
仮にPSPで出たとしても画面ちっちゃすぎて厳しくない? グラディウスポータブル激しくツラいんですが……orz ほんとに出たらそれでも買いますが。
718 :
711 :2006/02/20(月) 23:19:47 ID:UUE8LSH3
>>713 成長の存在を立証すべく
オリジナルAI(成長してるはずの個体)と全く同じパラメータのクローンAIを作って実験してみた。
*この実験中、あろうことかオリジナルAIは実験台にしたR-9に連続で殺されやがった。
成長性の存在に早くも「?」が……
実験中、クローン・オリジナルとも対戦相手のR-9にほとんど勝てなかった。
大分「?」が強くなる。
引き続きアッパークラスのパウアーマーで実験。オリジナルはいつもこいつを秒殺する。
だがクローンをぶつけたところ、やっぱり秒殺……。
挙句の果てにはオリジナルが秒殺された!
[結論]
やっぱ成長性ないかも。
どうやら俺の想いこみであった模様。なんてこったい。
エロスが足りないんだよ
720 :
711 :2006/02/20(月) 23:33:08 ID:UUE8LSH3
さらに実験を続けたところ、相変わらずオリジナルはR-9に撃墜され続けたのに対し クローンが快勝を連発 単純に運か?
721 :
713 :2006/02/20(月) 23:39:49 ID:HUBi/evc
>718 気になったんで自分のとこでもやってみたんだが… 同じ機体で同じ武装・行動パターンを設定して(ヘボめのやつで) 何回も同じ敵に挑んでみるという事をやってみたんだが、、、 結果、何度やっても勝てたり勝てなかったり。 orz こちらの実験でも成長性は見られませんでした (´・ω・`)
AIまでがエロイのかこのゲームは。 いや、そのAIを調教するR-TYPER達が破廉恥なだけか…。
>>721 おお、やっぱり無理でしたか。
所詮九条さんがコタツに入りながらミカン片手に「あ、FINALにAIつけよう」とか
片手間で考え出したオマケシステムか。
とにかくも
成長性を謳っていた俺は実験の結果に羞恥心MAXなのでトンズラこきます
バイバイバイド。
機体100機作るのに忙しかったんだから、 AIなんぞに時間割けるか!って所かな ことごとく売り文句が失敗してる。なにも考えてない証拠。 機体多くしたおかげで中身の練り込み時間が無くなり、肝心のステージが 最強に薄まってしまったし、AI対戦って売り文句付いてたら売れそうやんって 何も考えずに作ったAI それに釣られた俺らが馬鹿を見た訳だがなw
1周するだけならFINALは秀作なんだけどな というか処理オチさえなければ。
このゲームのおかげで 「プロデューサー:九条一馬」の表示を見ただけでウンザリするようになった。 ゲーム雑誌は何も悪くないが。
難易度BYDEやR-TYPERならかなり熱いんだがなあ。 ドブゲラ復活とか、F-Cとかさ。 アローッドや霧なんかでやるとさらにイイね。 というか処理落ちさえなければ…
コミカル路線で復活しないかなぁ チョロQのゲームみたいに、101機のR戦闘機が街で暮らしてるゲームとか エンジンやフォースを買い換えることで自機を強化し、ステージクリアの賞金でまた強化 目指せラストダンサー
おちゃらけだけはイヤだ
AIなんて所詮クリフトだから今さらどうこうということも。 難易度は101機全部で誰でもクリアできるように調整したらああなったんだろう。>HUMAN HUMANの6.0ですらとてもクリアできないという意見を見たことがある。 だから最高難易度にR-TYPERとつけたんじゃないかなと思ったりも。これやれと。 それでも機体出しは辛い。 ステージごとに経験値を割り振って高次ステージクリアすると、 その分経験値が多くもらえるとかにしてもらえるとよかった。
俺はFINALのOPムービー見ながら、R機総出演の戦略シミュレーションがやりたいと思った。 あのムービーのように、R機が編隊を組んで戦う姿が見てみたい…。
ガンダムのギレンの野望みたいな感じで妄想したことはある。 機体ごとの特性が出せれば結構面白そうだけど売れはしないだろうな。
きっとクソゲー扱いの良作とかそんなんに(PS2アルゴスの戦士とかエターナルダークネスとかの類)
ヲハヨウ、ケダモノ
そもそも101機もいらなかった。 ゲームとしての密度を追及するなら10機ぐらいが限界だろ。 その代わり機体毎の性能差というか特色を大きくしてだな、 例えばレオならフォースが二つに割れてサイビットモードと フォースモードを切り替えられるとか、 デコイ系ならビットをグラシリーズのようなトレース式にして ビットの位置にデコイが出現して敵の攻撃がそっちに集中するとかな 全員がデルタウェポン持ってる必要もないし、多少攻撃範囲が違うだけの 同じ様な機体ばっかいっぱいあってもしょうがないんだよ。
HUMANは6.0からが本番。と言うかHUMANで歯応えがあるのは6.0のみ。 それもミッドナイトアイとか、そういうレベル限定と言う。もっと殺意剥き出しの面が欲しかった。 SUPER R-TYPEの巨大戦艦とか3の電界25次元とか。
確かに。 Rの魅力は狂気の難易度調整にあったからなぁ。 俺も先日、T→U→Finalってやったら、 緊張感が全然違ったよ。
デルタ以降はドースブレイクしないと フォースで弾防ぐのは心もとない
あれ? ドースブレイクって敵弾けしてくれたっけ?
ドースブレイク中はフォースの当たり判定がでかくなる。 ドースブレイク≠デルタウェポン
なるほど、そういうことか しかし、ドースブレイクなんて単語、取説にはのってないんだよな 誰が使い出したんだろう? もしくは攻略本?
つdelta公式サイト
うお、FINALの公式と取説のみならずデルタの取説までみたというのに 公式かー
>AIなんて所詮クリフトだから うまい事を言うw
>>736 水増しを省くと実質40機ぐらいかもな
101はやりすぎでも、
アホみたいに数が多いのは
それはそれで楽しかったのであまり責めるつもりはないけど。
10とかよりは、まだかわいげがある。
機体性能差を大きくしてほしかったのは同意。
筐体なんて持ってないからエミュでしかできないんだけど GALLOPをやってみた。 ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれは壁を避けようと上に行こうと i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか壁にぶつかってロストした』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 当たり判定だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ウソでもいいからエミュという単語は今後決して出さないで欲しい 偽善でもいいんだ ただ、黙っているだけで済むんだからさ。 お願いだからもうエミュなんて言葉は出さないで下さい 一人のR-TYPERからのお願いです。
スマン
なんてこった! 今まで ドースブレイク=デルタウェポン だと思ってた。 つかドース100%に名前があったとは… 犬⊇……◎Σ〇...| ̄|_
WAR-HEADとか、Delta、Leo。過去に主役機張ったのはちょっとくらい性能が似てても構わないや。 でも単にLeo→LeoIIとか、ただの上位互換は簡便な
ラグナからラグナ2にしたのは1機に二つの波動砲は不可能なシステムだったからしょうがないか・・・
TLシリーズがあるジャマイカ
たしかに・・・
よく見ると簡便じゃなくて勘弁じゃよ。簡便ってなんだよ。軟便みたいでヤだな。 ところで、101機もあると機体出すのに精一杯で使わん機体もあったが、 ちょっとその末端の一つ、サンデーストライクを使ってみた。 …よわっ!幾ら量産型だからって、これは乗りたくないな… こんなの量産する金と時間あったらさっさと機体開発しろ!
>>753 ほんと、101機も作る時間で
ラグナロクもレオもダイダロスも完全再現して
ステージも機種ごとに作っちゃったら良かったのにね。
というかショットガンレーザー改がマズイ。だいぶマズイ。 接近して撃っても、炸裂弾が画面外へ消えるまで連発できないし。
サイクロンフォースヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
>>758 >ショットガンレーザー改
スーパーのときの爆発が連続で起こるやつのままのほうがよかったと個人的には思う。
前から思ってたんだけどあれのどこがショットガンなんだろう。グレネードか何かじゃないのか。
むしろナパーム?
サンデーストライクって、アレか スーパーR-TYPEの機体・・・のはずだよな? 確かにスーパーのショットガンレーザーは違ってた希ガス
AI対戦のパスワードって、設定を変えなくても 敵と戦っただけで変わるのな。どういう事なんだこれは…。
>ショットガンレーザー ショットガンでもレーザーでもないぽ...
>>763 微妙に戦闘経験値とか入ってるのかなぁ・・・
そう言えば、パスワードはAIを設定した機体ごとに発行されるんだよな。 最初の4文字目まではいつも同じなんだけどなぁ。まぁ使用機体なんだろうけど。
R-TYPEU5ボスは、自爆待ちより瞬殺の方が楽で良いってことにやっと気づいた。 攻撃のアルゴリズム分かったら楽だね
769 :
177 :2006/02/21(火) 23:24:00 ID:uopB6RoX
>>732 |
|ω・`)・・・期待しないで待ってて
|
ドット絵描くのツラス
>>769 ドット打ちなら手伝えますが
手伝い不要ですか?
いるのなら指定機体をここに書いて頂けますか。
>>769 あー、同じくドット絵なら、欲しい機種と使えるピクセル数指定してくれれば描いてみますよ。
長らくやってないからうまく描けるかどうかわかりませんけど。
772 :
177 :2006/02/22(水) 00:23:52 ID:gVMBurPV
マジスカ━━━(゚∀゚)━━━!!!! ではお言葉に甘えまして、 描いていただきたいモノ :バイドシステムα、ラグナロク、R-11S、ドリルフォース こんなところでお願いします。ファイルは32x32で、256色のビットマップでお願いします。 パイロット顔絵は、やる気のない書き殴りでなんとかつくっとります 登場させる人々がかなりアレなので、あまり公表せずにひっそりやってます
773 :
771 :2006/02/22(水) 00:31:55 ID:SQnMACp0
256色って当然パレットいじっちゃいかんのですよね?
>>770 氏がどれを描きたいかわかんないので、ひとまず引き取り手のなさそうなバイドシステムαを
描いてみます。本日はもう寝るので取り掛かるのは明日からになりますが。
>>770 ですが
ラグナロクを作ります
コテるのもいいですが取り合えず
DHRの中の人と言えば分かるかな?
775 :
177 :2006/02/22(水) 00:38:53 ID:gVMBurPV
よろしくお願いします。 こちらもシナリオファイルがまだ未完成なので、あせらずマターリ作ってください。 (`・ω・)がんがりまつ
776 :
771 :2006/02/22(水) 00:41:29 ID:SQnMACp0
一秒差だった。ひとまずカブらなかったのでオッケーてことで。
(゜Д゜;三;゜Д゜) 何かが動き出している……! なんだ、何がおこるんだ!? とりあえずバイド化していよう(゜∀゜)
ショットガンレーザーに限らず、「画面上にX発しか撃てない」っての もういい加減やめたらいいのにな。ファミコンじゃねえんだから。 パイロット視点で見てもおかしすぎだしゲーム的にも気持ち良くないし。
ここはちょくちょく覗いているが、びっくりするくらい荒れないのな。 いつみても平和。 俺が主に生息してるスレは、いつみても全く地獄だぞ。 このマターリバイド共め! しかも、またスレ内プロジェクトが動きだしてる予感。全くGJだぜ。
あ〜心にバイドが棲めば〜平和なスレに〜なるのさ〜♪ R-TYPER GO MAD!! ──ボイルドエッグ原作「キン肉バイド」OPより── しかしバイド係数高い人が多いなぁ。 おいらは囚われたまま見守る事しかできないが、 ゆっくりでいいので頑張って欲しい。
>荒れない 1、多分、スレ住人の平均年齢が高い 2、荒れるような話題は、過去に出尽くした 3、新作が出ないから、新しい住人が入ってくる事が少なく だからこそ新規客と古株の間で衝突が起きない ってとこかな? 俺が見に行ってるスレがそんな感じだから。 ・・・まあ、そのスレは 荒れる以前に書き込みが無いんだが orz
だって最近突撃したくなるようなR機がこないんだもん
まあ要するにだ。 ここにはバイド化したR-TYPERしかいないってことだ。
新参から質問ですが、FINALの小説って何処かに無いだろうか? シリーズ通しての、まとめも把握したいんですが…
シリーズの内容はwikiにだいたい載ってる。 小説は・・・すまん、シラネ
>>785 ありがd。
とりあえずFINALから勉強するか…
小説ってのは聞いたことないねぇ。あってもよさそうなもんなんだが。 よし、ならば俺が書くぜ! 冗談ヨ? 冗談。
r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ
>>787 れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ
>>787 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
昔何処かのファンサイトで書いていたんです、小説 でも途中で閉鎖になってしまった…orz
>>784 すでに見たならすまんけどR-TYPER'S BBSに小説スレがあるよ
>>788 (;;;゜Д゜)
キガムイタラアップスル
>>778 密着撃ちや狙って撃つ楽しみが無くなっちゃうじゃないか
しかしガルーダのワイプレーザーには騙された
ああ、俺も騙された気持ちだ。ププププィ。
なりきりスレが復活したみたいだ
>>779 >このマターリバイド共め!
いや、もう、バイド化してる時点で
荒れるとか荒れないとかの問題から逸脱してるから。
ねんがんの ラグナロックUを てにいれたぞ
>797 バイド化してでも(ry
>>798 な なにをする きさまらー!
−回収されたガラハドより−
いい感じに加速してきたな バイド化がw
>>761 遅レスで悪いがナパームって焼夷弾のことだぞ。
117氏支援でバイド(の一部)のユニットアイコンをうpしてみますた。 どうでせうか?
>>791 インスルー×ゴマンダー(ツンデレ)マダー!?
初代バイド倒せねぇー 安地ハケーンかと思ったらウィンが追尾弾になりおった やっぱフォース撃ち込むしかないのか・・・ムリぽ
807 :
771 :2006/02/22(水) 22:52:06 ID:SQnMACp0
バイドシステムαのドット絵描いてみたですよ。
連続階調のを最初に描いたけどマップ上だと見づらいかしらと思い直して漫画調のをもう一種。
色はカスタムパレット使っても問題ないようだったので気にせず適当。
こんなちっちゃなドット絵は長らく作ってなかったので出来の方は……orz
リテイク上等ッ!
……ってか
>>804 氏超うまいスな。
>>700 その闘いぶりと機体カラーに
心が勃起した。
cy7Ak3sG xE4wcjgZ
dHsKK29w agfQkxnE
QgYw
機体はケルベロス
やらないか。
>>806 フォース撃ちこむ以外の方法で初代バイドを
倒す事は不可能である
俺がやったのはPCE版だけどさ
次々に飛んでくるミックンを自力で避けるのはキツイから
スピード二個取って、スタートボタン連打
(自分でポチポチ押しまくる)して勝ってたよ
フォースをぶちこみさえすれば、ショットボタン押さなくても
四個目の追尾ウィンが飛んでくる前にちゃんとバイドが死ぬ
810 :
ξ・∀・)ノ ミ☆ :2006/02/22(水) 23:31:52 ID:8/OIg7uv
>>810 IIIがシリーズ屈指って嘘だ
IIの2面ボスが越せないけど調子が良ければラウンドでも1周できる
2周目も含めて考えるなら屈指の難度はぶっちぎりでUだろ
Uは五面が苦手だなぁ 六面はドグラ地帯で死んでも復活できる自信があるけど
Vはバランスもシリーズ屈指の出来だと思う というか、連続コンティニューすること前提に作ってあるとしか思えない。 復活のしやすさとか。
波動砲2つが強過ぎる
スーパーR-TYPEってこのスレ的にはどうなんでスか? 出だしの一面から激しくもっさりしていて つまらなく感じるんだが ボスでやられると面の最初からとかキチガイじみてるし ACのIIと似てるようで違うのも???
そりゃ全シリーズ中の最強機体だからな、VのR-9/0は
>>816 前スレで話題になったときには、
好きな人もけっこういたよ
リアルタイムでやってない人にはつまらないかもね
俺は好きだけど
819 :
117 :2006/02/23(木) 01:29:28 ID:iq3JUJqN
いまさらな時間に参上しますた
>>804 様、
>>807 様
ちょwおまwこれマジスゴス(゚∀゚)!
ありがたく頂戴しますた
俺とはクオリティが違う・・・!
金土に4速に入れて作業しまくりんぐで、今週中に2話までなんとか作りますよー!
820 :
771 :2006/02/23(木) 02:10:54 ID:Tex/wJgf
ああ、気に入って貰えたなら幸いです。 それじゃあ、名乗りも上がってないようなのでトロピカルエンジェルも描いてみますわ。
804氏は2Dドット絵の味というものをよく理解している人間だと思った。 てか、771氏も十分に上手いっすよ。ぱっと見で判るし。2番の方はマップも合わせないと使いにくそうなのが難ですが(;´∀`)
オハヨウ、ケダモノ 機体選択プログラムの表記ミスを報告。 詳細設定ウィンドウのアサノガワの機体コードがR-9DP3になってました。
お昼だけどオハヨウ、ケダモノ。 バグチェック乙。
R-TYPERは極めて建設的な生き物だな
さすがバイドの対極に位置するケダモノだ!
>>822 ご苦労様です
R-TYPE本編に燃えるどころか それに関連するエログラムの細部にまで舐めるように味わうとは、 なんて破廉恥で愛のあるケダモノ達なんだ。 ところでAI対戦大会はどうなるんだ? 今のところ二名くらいしかパスが出てないけど。
公正に判断するには動画をうpできる環境が無いとダメだろうな。 ワクワクテカテカしながら待ちたい
827 :
278 :2006/02/23(木) 17:48:43 ID:qZ1Ku41R
>>822 ご指摘ありがとうございます。
次のバージョンでは訂正しておきます。
スペルミスなどの訂正だけで新しいファイルをアップロードするのもアレなので、
新しい機能を付けました。
機体選択プログラムと兵装選択プログラムを統合したりしてます。
近いうちにアップロードできると思います。
AI対戦についても何か便利な物を作れればいいなぁと考えてます。
(ただアイディアが思い浮かばないです。何かあれば教えてください)
でも結局のところ、コントローラーでパスをちまちま入力しないといけないのが面倒ですよね。
せめてFF11みたいにキーボードに対応してくれていれば良かったんですけど……。
あえて霧婦人で参戦するか
そういやAIでアーヴァンクいじてったんだけど何故か今まで一度も勝てたことが無い。 何が悪いんだろう。このウロコ満載のバイド機体めが!
>830 目(コックピット)も鱗で覆われているのでは?
ポルポルのコピペ貼るのもなんだけど一部だけ俺の身に起こった事 バイドから帰…バイトから帰ったあとR-TYPE FINALを起動したんだ。そしたら… メモリーカードのセーブデータが丸ごと消えていた… な… 何を言ってるのか わからねーと思うが おれも 何が起きたのか わからなかった… 頭がどうにかなりそうだった…
>>832 ……強く、生きろ……。
具体的には無敵コマンドと三面を使って。
最近AI用のパイロットデータを作り始めたが 一通りクリアしたら普通にプレイして機体出すのが面倒くさくなったきた やっぱ全体的に出すために必要な時間を短くするとか難易度によって変わるようにするとか もっと他の条件で出るようにするとかして欲しかった 120分とか狂機の沙汰だ
戦闘経験は、明らかにスコアで代用すべきだった。 そうすりゃ「このステージは一気に稼げる!」とか「こうすれば稼げる!」といったテクニックが生まれ ひいては比較的ライトなユーザーでもスコアアタックに対する関心が生まれたかもしれなかったのにな。 誰だ。時間になんてしたやつぁ!
時間にしたのは速攻でで中古屋に売らせないための策 プレイヤーの事なんてこれっぽっちも考えてないから仕方がない
いや、時間さえかければ誰でも全機揃えれる様に、という配慮じゃないか?
838 :
771 :2006/02/24(金) 07:57:25 ID:D38T898W
疲れて寝ちゃって昨晩は報告忘れましたが、R-11Sのドット絵うpしときました。
今スーファミのVをやってるんですが、 ラスボスどうやったら倒せるんですか? 誘導弾激しすぎる・・・。
>>838 感動した
Vのラスボスは口にケツフォースシュートでお引取り頂けます。
>>840 ありがとうございます。なんとか倒せました〜。
弾吐く前からボスにフォース貼り付けたまま5分くらいひたすらかわしても
倒せないからどうなってんのかと思った。
ぶつけないとだめだったんですね。
ラスボスだけで30分以上やってたよ・・・。
>>841 貴様、プロのR-TYPERだな。
俺は8分が限界だった。
30分以上死んではコンテニューを繰り返していただけです(ノノ) ところで、ボスラッシュのはじめと最後のやつが グラディウスのゼロスフォースに見えて仕方ないっす。 o 。 渇⊃(◎) >> ◎ <ヴァー ゚ o
ヴァー
俺的にはファントムセルは聖剣2のヒューポorウィスポスライムに見える
バイオニクスラボ後半の触手地帯は沙良曼荼っぽい。 ファントムセルは・・・極上パロディウスに似たような奴がいたような。 しかし、触手地帯はなぜあんなに何も無いんだろう?
>>834 >最近AI用のパイロットデータを作り始めたが
ウホッ。
やらないか。
期待して待つ。
>>846 カプセル怪獣カプチーノ?
ムセルはVボス中ガドレイの次に弱いボスのような。
にしてもやっぱVいいね。個人的には一番好き。
難易度は低いけど、次元カタパルトの雰囲気とかBGMとか。
他のステージは敵を避けるのと撃つのに必死で絵やBGMを楽しむヒマが('A`)ヌルポ
好きとは言ったがすぐ死ぬ。どう見てもコンティニューです。
本当にありがとうございました。
ガッ
.人
< >_∧∩
弖⊃ ≡∋V`Д´)/ ←
>>848
シリーズの中で一番難しいR-TYPEUが一番好きだな。 流石に稼ぎはやらないけど…残機潰しなんてやったらクリアできないよorz
個人的V難易度 【ステージ】 次元カタパルト<アシド・クリーチャー<重金属回廊<バイオニクス・ラボ≦電界25次元<ファイアキャスクファクトリー 【ボス】 ガドレイ<ムセル≦マザーバイド=コース・グラブ<どう見ても精子です<リグジオネータ<幻獣666
そういやVのゲインズ改って壊せんの? 今まで一度も壊せたことが無い。
通常の3倍の速さで動いてそうなやつは、俺も壊せたことが無いな。 その後に出てくるヒノキの箱も。
. 、 .`(=) _≡≡== .ヽl」└`刄jヽ_ ._ |>(P0l_ICE-丶 _ヽ_ .. ヽ/.// ̄ ̄.. ´¨´ . 、 .`(=) _≡≡== .ヽl」└`刄jヽ_ ._ |>(-ARMY-丶 _ヽ_ .. ヽ/.// ̄ ̄.. ´¨´ R-11B PEACE MAKER パトロールスピナー ろだにR-9φをうp。 FINAL仕様ですがSFCの方が良かったですかね?
>>848 カプチーノって名前だったのかw
カプセルの打ち出し方と、弱ってくると発射が早くなるとことかが似てると思った。
俺も3が一番好きだな。1も2も難しすぎる。
デルタとファイナルは・・・なんか方向性が違うんだよな・・・
ラストバイドのデザインとか、今までと違ってフォースシュートで殺せないところとか。
>>854 ドット絵SUGEEEE!
でも「ARMY」じゃなくて「ARMS」だったような
>>856 お恥ずかしい
修正。
. 、
.`(=) _≡≡==
.ヽl」└`刄jヽ_ ._
|>(-ARMS-丶 _ヽ_
.. ヽ/.// ̄ ̄.. ´¨´
頑張ってみた。 _ i\ _.._,、| i!i\ ,;i|l\__,.__ __ /≡/;::;:;;:;::;:;:;:;: i\ヽ-、_/ !,二 ヽ _  ̄ノノ`=-−;:;:;:;;:;:;:;;:;:,!!|l\;:;;:;,,_;;;;;;;;;;ヽ,i=―――-----  ̄ ̄==ノ_____ `ー,;:;;::;;;;;;;:;:;:;:;:;;:;::ヽVvVvA <二【二| _____ 田 l~  ̄||`ー----===' /`|___/ ̄ i ll'__// / ヽ:;:;:;;::;;:( l / / ト;:;::;;:;:;:;:| `~ ̄ ̄ ̄ `''ト;::;;:;:;:;::i BX-4 ARVANCE _ __ -'ヽ;::;;:|  ̄ -、;::;:`ーー-';::;/  ̄`−ーー' 原型留めてねーやorz
>>858 いや、充分エロイ。AIパターン組む気力が湧いてきたw
アローッドにさえ勝てないんだからな、俺のウロコは・・・('A`)
そもそもFINALを持ってないぜフゥーハハァー!! PS2タケーヨo....rz
>>858 スゲ━━(゚∀゚)━━!!!!!
けど、例のトラウマが━━orz━━………
>>860 アローッドって、何気に上位クラスの連中よりも強くないか?
T、Uの主役機ナメんじゃねーぞってことだな
IIの主役機はウォーヘッドではなくって?
そうだったorz
>>847 とりあえず一機
bsndswFT QH5tbYSy
p4gJ2p3Y an5fbesz
c4n4
OF−3 B・H
ガルーダの限界に挑戦
メガ、ギガ波動砲やライトニング波動砲に対して殆ど勝ち目ナシ、デビルウェーブは論外
>>839 あれ?
IIIのラスゴスって
『後ろにまわってッッッ!!!ハイパードライヴ起動ゥゥゥゥゥ!!!!!』
じゃないの??
俺の記憶が壊れているのか…?
絶対にNO 悪名高きGBA版はそうらしいけど
>>866 後生だ!ヤらせてくれ!お、お、俺のアーヴァンクと・・・!!
パスのうpは、も、もう少し待ってくれ、
限界に挑戦と言わないまでも、せめてアローッドに一勝できるくらいにはしてみせるから。
くそ、心が先に勃起しっぱなしでAIが整ってないなんて、生殺しもいいとこだ…(;´Д`)
オハヨウケダモノ
オハヨウ、ケダモノ。
>>869 可能なら動画うp
872 :
869 :2006/02/25(土) 11:53:23 ID:U54yPjJq
ヲハヨウ、ケダモノ。
>>871 ごめん、それはキャプ環境が無いので不可・・・スマソorz
AIの調節はもうちょっと頑張ってみる。
>>872 いや、無理にとは言わない。
鱗波動砲は炸裂してナンボだからAI対戦は苦手なのか
>>873 何が凄いかって、炸裂して相手側にいるPOWアーマーを倒しまくる事。
これであっという間にフル装備(相手が)。
至近距離で拡散系の波動砲でトドメさすと格好いい 個人的に
突然だが、 POWアーマーは3のが一番カッコよくてデルタ、ファイナルのが一番かっこ悪いと思う とか言ってみる。
かっこよさよりも、かわいらしさが肝要とも
Tのpowはこれでもかっつーくらい丸かったな。 Uでは微妙に鉄板の境目のようなものが、 Vではキャノピーが2分割されてツノが生えました。
>>876 と言うより、Vはシリーズの中で全体的に洗練されてかっこいい。
POWだけではないな
880 :
869 :2006/02/25(土) 20:25:39 ID:BkjvEBtC
上で書いたとおり、機体はアーヴァンク。 やらないか。 abwZyCY2 Jbi3cs2x B8FtGNES b8sAAHZb wi2m このスレにお住まいの、尻の穴の大きいT-TYPERの方々になら胸を貸して頂けるだろうと精一杯頑張りましたが やはりアローッドにも快勝できませんでした!(゚∀゚)
がんばれ、がんばるんだ鱗!
今、
>>866 のOF-3と愛し合ってきた。
ガツンガツンと食い込むかのようなワイプレーザー
心が焼け焦げそうなプラズマフレイムさばき
時には突き放す事も必要と言わんばかりのマルチバリア
波動砲を命中させる逞しい動き
まるで自分の心が丸裸にされていくようだった。
ボディの鱗は必要でも、心の鱗までは要らない、か・・・。
今日は
>>866 で抜いて寝る。
こんなエロい文章はじめて見ました……
股間機おっきした
エロ画像で抜く前にここを見ておけば・・・
>>882 で抜けたものを・・・orz
>>876 なんでアソパソマソが飛んでるんだと思った俺・・・
891 :
882 :2006/02/26(日) 13:32:52 ID:q1GwlqtM
アアッ アー アー・・ アール タイプ
直林するなよ
アイビーロッドどっかでみたなー、とずっと思ってたらXEXEXだった。逆輸入でわらった 折角だから他のもパク…拝借すれば良かったのに
マザーバイド「もはやお前たちには任せて(ry」
ゴマンダー「早く助けt(ry」
どう見ても地獄突きです。本当にありがとうございました。
グラディウスNEOを見て何か見覚えがあると思ったらXEXEX6面だったか・・・ これ以上進むことはゆるs
>890 ........トラベラー?
R-TYPEUで変なバグに遭遇した。 三面の巨大戦艦が画面からスクロールアウト瞬間、巨大戦艦の一部が前から出てきたのよ。 | | 弖⊇ | | ■←巨大戦艦の一部 | | | |______________ こんな感じ。 試しにぶつかり行ったら判定があったようでピシューン。 何度か試したけど再現は出来ず。
1.画面外に出てる間にメモリ上から消し損ねた 2.PSがバイド化した 普通に考えたら2だよね。
FINALって、ステージの前に詩が流れますよね。 他のシリーズの場合、どんなのができるでしょうか?
駄目だ。この文章、既にバイド化が進行しているッ! 誰か解析頼む。
>>899 それ俺もたまに出る。
ネットで同じ現象を報告してる人チラホラいたから
ソフトのバグだろうね
>901 T stage1 「眼前に口を開けた異層次元の入口。 私は、はやる気持ちを抑えつつ、 波動砲をチャージした。 この先に待ち受ける絶望も知らずに…」 【R-9大隊帰還者の手記より】
さっきから俺の波動砲はビンビンだぜ
そうか、PS版でも出るのか
実は
>>899 のバグが出てきたのはAC版なんだよな。レトロゲーコーナーに入荷したからやったんだが…
こんなバグまで移植してるとは流石irem。
それは生命。
>>906 ドブゲラの説明を見れ。
電子機器とバイドが融合した・・・とある。
つまりアイレム基盤はすべてドブゲラの培地だったんだよ!
ΩΩ Ω <ナ、ナンダッテー
たった今基板からドプケラが生まれてきました。 どう見てもバイドです。本当にありがとうございました。 ドプケラドプスの尻尾あったかいナリ…グフッ
910 :
886 :2006/02/27(月) 14:26:22 ID:UZS++/Kh
いや、ちゃんとh抜いてるし
913 :
886 :2006/02/27(月) 15:04:15 ID:UZS++/Kh
AI対戦大会マダー?
デルタの1面で8万点出たーと思って喜んでたら エロ蜂さんは10万点いってたのか…凄いな
頑張れば11万5000ぐらいいくよ
俺の友人は12万ぐらいいってました。 とてもじゃないがマネでけへん。
全ての機体でですか? やっぱスコアよりまずノーミスクリアを目指そう… λ........
919 :
917 :2006/02/27(月) 21:31:38 ID:mXyTMgz0
R-13使用らしいです。 ただ、喰いつかせるんじゃなくて地道に敵に掠らせてくんだとか…。 とてもじゃn(ry
素股で12万か
>>914 人数揃わないと難しいんじゃないかな。
まだ四人くらいしか出てきてないし。
922 :
117 :2006/02/28(火) 01:59:06 ID:VzGRObvk
連絡遅れてすまんですが、R-9/0とR-11S、バイド達のドット絵を描いてくれた皆様ありがとうございます SRCシナリオ自体はもうしばらく待ってくださいヽ(;´Д`)ノ
923 :
804 :2006/02/28(火) 04:09:15 ID:ffb9YnAn
>>117 氏
いえいえ、こちらこそ気に入っていただけたようでなによりです。
てかR機も素晴らしいアイコンが…細部までリアルでいいなぁ。
ごまかしごまかしバイドを描いている自分を再認識させられたかも。
ところで、R・TYPEVの5面ででてくる
地形に擬装して、自機を追尾してくる(パスーアの動きに比較的近いか?)
耐久力の高い敵の正式名称ってなんでしたっけ?印象に残っていたので
アイコン集にぶちこんだんですが、名前がわかりません…
BioWeapon1と仮称したヤツです。
Vの敵は結構印象に残るやつが多いから、できればもっとそろえたいな…
924 :
771 :2006/02/28(火) 06:32:12 ID:Me7ZQRPH
はよッス(`・ω・)ノ
>>117 さん
>>804 氏に同じく、気に入って頂けたのならこちらも光栄ですよ。
シナリオ楽しみにしておりますが、どうかあせらずにじっくり作ってくださいませ。
また必要あれば、言って貰えれば協力いたしますよ。
(実を申しますとまだ暦が浅く、FINALの自機を八割程しか揃えておらぬ若輩者でして、
見たことのない機体は描くことができませんけれどもorz)
925 :
771 :2006/02/28(火) 07:56:04 ID:Me7ZQRPH
つられて117にアンカーしちゃったけど
>>177 だった罠。
謀ったなヽ(`Д´)ノ
と言うか
>>819 の時点でとっくに間違ってるのに誰も気づかなかったのね……orz
>>177 DHRの中の人です
気に入っていただいたのなら幸いです。
入用ならまた一声かけていただければまたドット打ちます。
これからAAでR-シリーズ101機作ります
他のシューティングAAも作りたいのですぐには無理ですが。
\(゚∀゚)/ヤター やっと股間がおっきした …じゃなくて、互換機ゲットしたー! これでようやく、 こんなことやあんなことが…
>股間がおっきした まさに究極股間器。
Uのタイトル画面で流れる音をPCの警告音に使えたらなぁ
やろうと思えばできるじゃん。じゃうpしろと言われたら削除対象くさいが。
ありがとうございます!早速設定しました
Irem公式で去年の四月バカネタが公開されてた
去年乗り遅れた俺にとっては、全てが新鮮だぜ! …やっぱりIremは素敵エロいメーカーだと再認識した。 今年こそはしっかりと見届けてやる!
FINAL完結編を切実に願う
エイプリルフールなんてこじゃれた英字じゃなく 真実、四月「馬鹿」なのがアイレム 今年が楽しみだなぁ
どうでもいいんだけど「Rを二人同時プレイできたらな」とか思ったことがある。 無論二人分の難易度調整は要るだろうけど、協力、妨害プレイとか楽しそうだ。
毎年4月1日はアイレムのHP重くなるんだよなー…
そりゃあエイプリルフールですもの
アイレムの存在意義を示す日だもの
ネタばっか考えてないで仕事しろ!>irem社員 そんなだからFINALの出来がorzになるんだろうがw
>>938 似たような妄想はしたことあるなあ。
フォースとりかえっことか、一機の前後に付けたりとか戦法の幅が広がりそうだなあ、とか
考えながらハァハァしてた。
何言ってんだネタを考えることをしなくなったら余計FINALの出来が悪くなるだろ AI投入したいけどデータ消えて機体出現マンドクセ でもロールアウトさせないと模擬戦できないので頑張る
>>944 ガンガレ。機体開発もAI設定も。
そして、対戦に使う機体がロールアウトしたら
や ら な い か 。
他の板でのIDに1reMと入っていた件。 なんでここや家ゲ板じゃねーかなぁ… or2
>>946 Rは手を加えずとも充分エロイ気がする。
だが、Xelfやドブケラ、ゴマンダーに告白するシステムがあるのなら
考えてもいい…。
では俺はアウトスルーに告白してくる。 「ずっと、君のことが好きだった…ゴマンダーなしに生きられないとは知っていても」
神話から伝説の樹の下で告白すると真のシューターになれる季節… じゃなくて新スレの季節がやってきたようだ。立てた方がいいか? ミッドナイトアイ bGgqRind 2Xd9a2iC YxLwXdB8 cpsyqj8n px7E
俺が立てるよ 行ってくる
ここで出ているAI対戦についてちょっと聞きたいんだが あえて弱い機体を選ぶのが主流になってるのか?
自分が萌える機体でいいんじゃないでしょうか
ハイパー波動砲って対戦じゃ使えないな。 ハイパードライブ開放して終わりって…連射しろよアフォAI!
>>953 R-TYPERは己の肉体に鬱積した出口の無い自己を表現するべくAI対戦をする
つまり自分にふさわしいと思えば機体が強かろうと弱かろうと関係ないんだ
ちなみに俺はフロッグマンを出す所存
俺と違って非常に可愛らしく、愛されているからな!
957 :
117 :2006/03/02(木) 22:46:43 ID:1ui8gX1c
俺は177だったのか!(゚∀゚)! ところで今更ゲーセンで斑鳩にはまっててなかなか製作が進んでおりませぬ FINALが中古2000円だったのはいいけど、PS2持ってないから意味無しだなっと
あんまり好評でないFINALだが俺はかなり好きだな。 シューティングでこんなにかっこよく感じたのは初めてだったから。。。 「バイドとは・・・」(・∀・)かっこいい!
>>958 1〜3作目を知っていると、ファイナルはそれまでとの違いが大きい。
ま、958が気に入ったのならそれはそれでいいと思う。
ハードディスク対応でロード時間が短縮できてたら更に良かったんだがね。 AI大戦で設定とかやってたりする時に細かくロードが入るのが… (´・ω・`) ところでこのスレに住まうバイドな人達はプレイ時間に対する出撃回数ってどの位行ってます? ヘタレな俺は回数1200位に対して80時間位しか行ってません orz
>>959 まぁ一番は凾ナすねw
2は正直こせなかったす・・・orz
FINALはメタルブラックみたいなもんってことか
FINALは名球会の試合みたいなもん。
FINALはRのお墓、記念碑的な物だって前にだれか言ってたね。 オヤスミ、ケダモノ。
ヲハヨウ、ケダモノ。 出撃回数なんてスコアタでも1増えるからプレイ時間との割合を比較しても意味無いぞ
オハヨウ、ケダモノ 今日もいい具合にバイド粒子が舞ってますなぁ。 目も鼻もグチャグチャで発狂しそう… ブエックシ! 弖⊇・:. …=⊂⊃)
967 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/03(金) 09:49:42 ID:SdKRCGKl
>>960 難易度と機体にも拠るかと
R-TYPER・ガルーダで意地になって何時間も即死を繰り返してた俺とか
R-TYPER・ガルーダ・ドブケラ戦で意地になって何時間も即死を繰り返してた俺とか
エログラマーさんのお陰様で無理な機体で何時間も(ry
ああ、幸せなる…人生の無駄遣いであるorz
「人生に余裕がある
>>967 ! なんと素晴らしいことか!」
と限りなくバイドに近いミギー先生もおっしゃっております。
大丈夫!
本当は「脳に余裕がある生物!」ね。
ゴメン嘘、「心に余裕がある生物」だった。
ちょっと質問。 ニードルフォース改のイレギュラーレーザーの軌道ってどういうパターンなんだ? 数回小さく跳ねてから大きく跳ねたり、1回目から大きく跳ねたりするけど…
そりゃまあ、イレギュラーですから。
J( 'ー`)し BYDOSYSTEMαへ げんきですか。いま充填してます (`Д) うるさい死ね 充填すんな殺すぞ J( 'ー`)し ごめんね。もう2ループ溜まったから、ごめんね (`Д) うるさいくたばれ、2ループMAXすんな J( 'ー`)し ハイパードライブシステム搭載しておきました ちゃんとあたってね 波動砲の充填はしていますか? (`Д) 死ねくそアローッド  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o __ 。 R | .9.| A |. ∴ ('A`)アロッド… ──┐ ∀ << )
カーチャン、ラグナロックかよ!
(プルルルル プルルルル)あー電話かよでるのめんどくせぇなぁ (カチャ)はいもしもし…(プルルルル プルルルル)あれ、電話じゃないのか? 外は工事とかやってないし(プルルルル プルルルル)じゃあなn(プルルルルプルルルプルルルルプルルルル)あーもーうるせぇ!って 家の壁がライオスになってるー!?(プルルルルプルルルルプルル ピチューンチュンチュン…) 二周目ライオスの5WAY弾激しすぎ('A`)
>>975 君にはこれを贈呈しよう
つグレークリスタル
待ってくれ 復活スタートだから、それ一つだけだとフォースを呼ぶことしかできないじゃないか
じゃあこれを贈呈だ つアンカーフォース改
久しぶりに3やった。ラウンドフォースのイエローレーザーが一瞬モアイのリングレーザーに見えた
星の運命我が力と成す
傳YDEモード、5面序盤のザコが降って来る地帯、 安定した突破方法ってあります? どうしても変な弾にスナイプされて死にます。 使用機体はアルバトロスです。 R-TYPER達のお力を貸して下さい
>>984 ビットと青レーザーが装備できたよな。
なるべく弾を撃ってくる前に、上の方で破壊していくといい。
俺の場合、ケツフォースして右上らへんで頑張ってたな。左にいるとガウパーにやられた気がする。
埋め
バイド侵食埋め
>>新スレ34 エログラムが更新されたとなっちゃあ飛ぶしかない!! 同時に埋めだ!! Stage 1 : 93 B-3C2 SEXY DYNAMITE II Stage 2 : 87 BX-2 PLATONIC LOVE Stage 3 : 31 R-9DH3 CONCERTMASTER Stage 4 : 12 R-90 RAGNAROK Stage 5 : 17 R-9Leo2 LEO II Stage 6 : 47 R-11S2 NO CHASER Stage Final : 100 R-100 CURTAIN CALL おおっと、互換機のスペックは!? 追尾ミサイル改 イエローポッド クローフォース 索敵波動砲EX …っと、報告事項が! この内容は次スレにて
FINALは持ってないがエロい気分だけでも味わおうと試してみた。 Stage 1 : 100 R-100 CURTAIN CALL Stage 2 : 67 TL-2B HERAKLES Stage 3 : 93 B-3C2 SEXY DYNAMITE II Stage 4 : 41 R-9ER2 UNCHAINED SILENCE Stage 5 : 94 BX-4 ARVANCHE Stage 6 : 10 R-9K SUNDAY STRIKE Stage Final : 85 B-1D2 BYDO SYSTEM β うむ、なかなかエロい組み合わせだ。・・・6に日曜直撃が入ってるのが難だが。 さて、stage1から拍手喝采と無駄なところだけど兵装は・・・ E : 目玉追尾ミサイル R : レッド・ポッド 23 : Leo・フォース改 12 : ギガ波動砲 ・・・ステージ1にコレって最高に無駄だな。
990 :
988 :2006/03/04(土) 15:41:43 ID:lrvfefhJ
攻略完了。難易度はBYDO、 ルートはBとちぃと失敗したかなw Stage 1 : 93 B-3C2 SEXY DYNAMITE II 久しぶりに使ったためかセクシーさにみとれてゲームオーバー(爆 あまりにも覇気が無かったのでやり直し。それにしてもエロい。 Stage 2 : 87 BX-2 PLATONIC LOVE もはや形状から全てがネタだと思う。 四苦八苦しながら突破。 Stage 3 : 31 R-9DH3 CONCERTMASTER フルチャージする時間が無い! フォースが頼みの綱だったか。 Stage 4 : 12 R-90 RAGNAROK 特に描くこともなし、ハイパー連射しまくり。 Stage 5 : 17 R-9Leo2 LEO II ビットの強さに満足していたが、気づかぬうちに破壊されてて6-Bへ(泣 Stage 6 : 47 R-11S2 NO CHASER ロックオンしても回りに飛ぶだけ、ボスのダメージには至らない。 仕方ないのでスピード1の赤レーザー。 Stage Final : 100 R-100 CURTAIN CALL せっかく出てきたのに使用不可。 ちなみにどうにか攻略。 サイビットが勝手に壊さず、F-Aに行ければ 楽しい展開になったのに…
よっしゃ。オレも埋めついでに難度バイドで逝ってくる。 Stage 1 : 38 R-9E2 OWL-LIGHT Stage 2 : 65 TL-2A ACHILLEUS Stage 3 : 85 B-1D2 BYDO SYSTEM β Stage 4 : 52 OFX-4 SONGOKUU Stage 5 : 51 OF-3 GARUDA Stage 6 : 26 R-9B3 SLEIPNIR Stage Final : 101 R-101 GRAND FINALE グランドフィナーレの兵装は 誘爆ミサイル カメラビット OFフォース デコイ波動砲II やべっ、よわw
ドブケラに予想外にてこずったのでまた今度にするわorz 仕事の時間になっちまったい。
なんか修正されたみたいなんでもう一回飛んでくる。 Stage 1 : 59 TP-3 Mr.HELI Stage 2 : 97 B-5C PLATINUM HEART Stage 3 : 86 B-1D3 BYDO SYSTEM γ Stage 4 : 23 R-9WZ DISASTER REPORT Stage 5 : 09 R-9C WAR-HEAD Stage 6 : 39 R-9E3 SWEET LUNA Stage Final : 73 R-13B CHARON 久しぶりに互換機なしか…楽しいフライトになりそうだぜ
994 :
993 :2006/03/04(土) 20:43:12 ID:lrvfefhJ
ただいま。難易度はBYDO、Aルートです。 Stage 1 : 59 TP-3 Mr.HELI なんかいろいろとレーザーが使いにくい。 とりあえずボスにクリスタル食べさせて置きました。 Stage 2 : 97 B-5C PLATINUM HEART 青レーザーが意外とツヨス。さっくり処理。 Stage 3 : 86 B-1D3 BYDO SYSTEM γ 後ろだから弱いかなぁと思ったらこのステージ後ろから多いじゃん! おかげで絶好調。 Stage 4 : 23 R-9WZ DISASTER REPORT 研究所は災害に見舞われた。なんつって。 ちなみにフルチャージで地上すれすれで撃つと竜巻が起きるなんてはじめて知った。 Stage 5 : 09 R-9C WAR-HEAD ショットガンでこれでもか、これでもか!と撃っていたら あっさりと宇宙の塵になりました。 Stage 6 : 39 R-9E3 SWEET LUNA 素敵波動砲EXで狙えない敵がそういない。 壁越しに撃ちまくり。 Stage Final : 73 R-13B CHARON なんかアンカーフォースがいい具合に大暴走。 渦の中心食ったり、ラスボスにかじりついたり。 (ボスが光る前に打ち込むとちゃんと噛み付く) いやぁ、発見の多い日だったよ。
995 :
984 :2006/03/04(土) 21:49:13 ID:sdouP/Bk
>>985 アドバイスdクスです!
左にべったりだったので、今度は右上で頑張ってみます。
次スレの早いうちにクリア報告できたらいいなあ。
>>995 テンタクルの青は持続型だから、他と比べるとかなり楽○ン!
1000までにバ→イ→ドが完成したらドースブレイク バ
イ
℃
バイ℃ DOSE BREAK!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。