R-TYPEシリーズについて語ろうPart7

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1名無しさん@弾いっぱい
名残惜しくも2003年最終作「R-TYPE FINAL」をもって
幕を閉じた横シューティングゲームシリーズ「R-TYPE」。
とはいえ未だバイドとあくなき戦いを続けるR-TYPERもいるはず。
Rの歴史をダシにしながらいろいろ語ってみませんか?

【公式サイト | アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社】
最新作:R-TYPE FINAL 公式サイト
http://www.irem.co.jp/official/rfinal/
R-TYPE シリーズ公式サイト(刪ネ前のシリーズ作情報はこちら)
http://www.irem.co.jp/official/r/index.html

【テンプレサイト(R-TYPE FINALスレからの流用)】
R-TYPE FINAL テンプレ 兼 まとめサイト
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/4925/

【過去スレ】
R-TYPE FINALについて語ろう
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1082782971/
R-TYPE FINALについて語ろう Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1093950831/
R-TYPEシリーズについて語ろう(FINALについてPart3)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1109181208/l50
不滅のR-TYPEシリーズを語ろう(FINALについてPart4)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1118839130/
R-TYPEシリーズについて語ろう(FINALについてPart5)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1127135377/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1134048869/
2名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 08:05:48 ID:nGZC2Ytw
R-TYPER'S BBS (R-TYPE総合BBS 兼避難所 2ch外)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/6224/

アイレムのシューティングを懐かしむスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116263213/

アイレム総合 その1(レトロゲーム)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1095868213/

キウイ研 (FINAL機体リスト)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/9020/

Irem@Wiki (アイレム関連Wiki)
ttp://www.erc-j.com/irem_wiki/


※アイレム総合スレは現時点で950を超えています。
※他に何かあればフォローよろしく。
3名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 09:13:13 ID:A17FzmeR
>>1

スレ立て乙です
4名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 10:04:08 ID:NkoBjvbx
>>1乙波動砲
5名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 11:18:38 ID:4JHRhFOc
3 2 1
レツゴー
6名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 15:17:52 ID:ZaMeLS+C
1乙。では、行こうか。
7名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 15:37:00 ID:AkaETCB6
>>1
〜唐突に心理テスト〜
朝、目を覚ますと目の前にR戦闘機が三機転がっていました。
機種は1.R−9A 2.R−9aU 3.R−9Cです。
これらのうち、あなたが今日一日をかけて味わいたい戦闘機はどれですか?


〜回答編〜
ところでそもそも見分けがつきますか?私はムリです。
R-9とR-9Cにいたってはキャノピの色が違うだけですよ?
見分けが付くなんてあなたおかしいんじゃないですか?
いーよもう面倒くさい、どれ選ぼうがあなたはエロです。エロ。
8名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 16:45:33 ID:4Oqv5hDw
>>7
FINAL仕様のモデルなら

R-9AとCは微妙なちがいですが、デルタは胴体部が全然ちがうんで
わかるとおもうお。

ちんぽっぽ
9名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 18:19:08 ID:FLif8rK/
アローヘッドとウォーヘッドの違いはドットでもボディ部分が全然違うだろうが
10名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 18:33:24 ID:270WmGNK
俺にはわからんが
11名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 18:57:47 ID:NkoBjvbx
R-90は選択肢に無いのか?
12名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 19:00:08 ID:ss0X4ce1
アローヘッド
ttp://lur.hp.infoseek.co.jp/rtype/r1i.gif
ウォーヘッド
ttp://anka0081.hp.infoseek.co.jp/gazou/c2-5-04.jpg

ウォーヘッドの方がコクピット(キャノピーだっけ)がコンパクトになってて
パイロットが四股切断されたのはそのせいもあるのではないかと憶測も
13名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 19:14:09 ID:NkoBjvbx
14名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 19:45:46 ID:w4S74KA8
ラグナロクは解像度の低いSFCだからドット絵そのままじゃ比較できないな
15名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 20:06:10 ID:NkoBjvbx
16名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 20:30:39 ID:Z3xD1Rln
>>1



R-9Kは?
17名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 21:34:02 ID:tl7GfmZj
R−TYPESのTYPEをやっていてようやく6面を超えた
今度は七面中盤で詰まった

復活ってどのようにすればいいの?
30分やったがわからない・・・orz
18名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 22:11:48 ID:FzpAmGIR
頑張れとしか言いようが無い。頑張れ。
19名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 22:28:57 ID:NkoBjvbx
頑張れ
20名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 22:40:47 ID:tl7GfmZj
>>18
>>19
ありがとう
BGR先生のRM.F2を参考にして動いているけれど難しいよ・・ここ
今更ながらアーケードでやっていた人はすごいと感じた
21名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 23:44:29 ID:lzBfwA/J
敵が弾を吐くタイミングもパターン化出来るから、抜けれないってことは全然ないんだけどね。
慣れたら安定するもんだよ。
22名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 01:19:24 ID:tXCBCde5
バイドの適応力は驚異である。異なる次元でもその本能を失うことはない
バイドの本能…。それは性欲を持てあます…

―回収された大佐より―
23宣伝でもしてみるか:2006/01/29(日) 01:44:16 ID:SLE78ANd
>>7
設定だけなら、R−9以外はかなり小さくなっているので
わかりやすいはず。
24名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 01:49:20 ID:speC/JOg
>>22
普通やんけ、と思ったけどよく見たらバロスwwww
25名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 03:09:39 ID:zAzYRxKs
『FINAL』ってオモロいですか?
一応LEOと3とスペランカーはやったことありますけど・・・
26名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 03:26:53 ID:TKNPGY1b
>>25
前スレ参照
27名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 04:24:30 ID:zAzYRxKs
う〜ん…前スレを見た感じでは『デルタの方が面白い』と言う感じですが、
皆さんの会話が『FINALをやると妄想できておもろいぞー』って感じなので。
28名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 04:58:09 ID:N1CvXpbX
ゲーム的には△
演出的にはFINALが面白味がある、ってことだとオモ
29名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 06:09:12 ID:IuZ+ShSG
やらないよりは、やった方がいいが
「これがR-TYPEの最後を飾る作品ですよ」と言われると
アルェ?な作品ではあるな
30名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 08:14:32 ID:vBtYpJpl
ということでIremには責任を持ってFINAL2を作ってもらわないとアレだな
31名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 12:55:05 ID:5xsreHYk
finalも1、3、5面だけでも作り直して密度上げればまだ多少見られると思うんだけどな
32名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 13:30:05 ID:NTCw8xeT
ん。それは言えてる。
33名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 13:36:32 ID:zAzYRxKs
わかりました。つまりR'sBEST買えってことですね。ちょっくらブックオフ突撃してきます
34名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 14:03:59 ID:XvYCoip6
>>1
スレ立て乙。これからも変態密度の高いこのバイドスレにちょくちょく寄らせてもらいます。

あと、アイレム関連Wikiの二文字Rシリーズに「弖⊃」も入れておいてホスィ。
35名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 14:51:56 ID:7F4XJpma
2ゲット成功!
これより戦闘を開始する。

 ゜
 渇⊇◎  …=⊃)
 。
36名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 14:54:37 ID:7F4XJpma

激しくミスった。
アンカーワイヤーで吊ってくる…

これだから携帯は…
37名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 17:49:37 ID:Kkn4isWP
あれだ、マイナーチェンジなら新作とは呼べないから、
次世代ハードに今までのやつを片っ端から移植してFINALだけさりげなくバージョンアップだ!

めちゃくちゃ3をやりたい。近所の中古屋でPSが780円なのに、SFCは4000円orz
38名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 17:54:33 ID:vBtYpJpl
邪道だがエミュレーターという方法もあるぞ
39名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 20:29:41 ID:Kkn4isWP
エミュよりはやはり本物でやりたい。
実家から本体持ってくるかな(´・ω・`)









つうかエミュは正直、LEOでおなかいっぱい
40名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 21:26:10 ID:EmLWDDxf
机のひきだしを調べた!!
なんとあーるたいぷすりーをみつけた!!
41名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 21:42:38 ID:N/Z93hJZ
ヲヤスミ、ケダモノ
42名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 21:48:37 ID:N/Z93hJZ
ヲヤスミとかほざいた後で何だが
四肢切断されたパイロットが乗ってるのはウォーヘッドだっけ?
あとラグナロックもそんな感じのエグイ設定あったときくが、どんなん?
43名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 21:53:17 ID:TKNPGY1b
>>42
ょぅι゙ょが乗ってるょ!!
44名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 22:06:28 ID:UC6ubIGT
>>42
ウォーヘッドは、四股切断されて
脳みそだけとなった(と記述されているが
四股切断だけをされたのか、脳みそだけになったのかよくわからん)
人間が、コンピュータに線で繋がれてウォーヘッドを操縦している

ラグナロックは、二十代の女性の脳みそを
十代の女性の肉体に固定してラグナロックを操縦させているが
軍は否定している
(自分達に都合の悪い情報を隠そうとするのは、昔からの軍の体質のようだ)

ウォーヘッドのパイロットは、Uのエンディングで他のパイロットと
「こんな体になった俺が…任務を終えた後、何の為に生きれるというのか」
「生きる目的を見つける為に生きろ!そうすれば…目的を見つけた時に
 必ず生き延びて良かったと思える日が来る!」
みたいなやり取りをしてたと妄想してる
45名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 22:22:52 ID:N/Z93hJZ
うお、グロ! エグ! ょぅι゙ょ!
とにかくも、まずは感謝だ!

だがしかし何のためにそんなエグい搭乗方式にしたのか
46名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 22:26:29 ID:PVDxSXBE
コックピットがものすごい狭かったとか。
47名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 22:28:42 ID:meY6qGuW
3のパイロットは、本来は20代の女性を14歳に幼形固定してるって話を
どこかで聞いたことがある。
48名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 22:34:06 ID:g99oHneu
ウォーヘッドのパイロットの設定が載ってるのはGBのUだけじゃないの?
49名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 22:39:47 ID:l3T20Qlq
>>47
少女の肉体(体内時間年齢14歳程度)に幼体固定された23歳の女性
50名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 22:49:32 ID:1VoGcQsD
このゲームやるとエロゲーやってもR-TYPE思い出して
興奮出来ねーよー
51名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 23:10:25 ID:ITHmBWk2
>47>49
他のゲームで似た様な設定を見たような、確かパイロットの脳細胞や記憶情報とかを常にコピーし続けて、当人が死んだらクローン作って記憶を再び植え付けるてやつ。
確かサンダーフォースXだっけな
52名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 23:21:33 ID:xWDTJAn7
ロシアだったかな?
戦車に乗る人間は、小柄な体の人間ばかりだったってのは。
身長が190pと150pの人間だったら、後者の方が同じ空間でも余裕があるし
体重100キロと50キロの人間だったら、後者の方が50キロも余計に物を積めるから。
四肢切断は、多分それと似た理由かと。
53名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 23:29:35 ID:8wl52xtS
ちょっと待ってくれ!
それならTYPESのオープニングに出てくる白骨化した人はどうなるんだ?
脳みそどころか五体満足のようだが・・・。
54名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 00:13:40 ID:qcQRRMgs
>>53
ALLEN(仮名)のことだな。なんかパイロットスーツみたいなの着てるよな確かに
あとワイズマン系統も萎えたパイロット出し入れする機構あるよね。
ヲーヘッドとラグナロクだけ特別なんでね?
一番正常な進化を遂げているはずの系統が実は一番ゲテモノだったのか(w
ていうかIREMさんワイズマンのコクピットの非人道性をあげつらってる場合じゃないよ(w

そして初代R−9は二ケツうわなにをするやめr
55名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 00:18:49 ID:m4ft7X+D
リョウ・ミナモトがどうした
56名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 01:22:50 ID:m6Gr0YrB
いや……単にGB版IIの設定が公式と看做されてない
だけなんじゃないかとも思うんだがどうか。
57名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 03:11:04 ID:CGE7ZENl
カスタムのグロ設定は非公開、
「後に軍の広報用に使用された写真は前作戦時のR-9のもの」

だからTYPESのエンディングムービーの機体は
R-9だったのか、と勝手に納得。
58名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 05:21:28 ID:NG9EV5x2
何しろ、自分達に都合が悪い設定は
出来るだけ隠蔽、漏れたとしても認めない軍上層部だからな
59名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 06:53:40 ID:iQpA9Qt0
デルタのケルベロスの失踪とかな
60名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 08:07:45 ID:96qePY2u
officialでシリーズごとの詳細な設定とか、R機のスペックとか載らんのかな?
61名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 10:22:26 ID:hZHZ+X0Q
ヲハヨウ、ケダモノ
62名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 11:46:43 ID:OgCYwXsC
>>60
オフィシャルにそういう期待はもう出来ない気もするなあ。もともとそういう設定が考えられて
いるならわからんけど、今から設定作る意味がないしな。

R機のスペックってのは俺も気になる。
公式はともかく、某サイトで
「STGのゲームシステム的に省略されているが、各々の機体ごとに武装だけでなく動力性能
もそれぞれ違っているはず」
とか言う妄想がされていたが、やはりそう言うもんだろうか。
63名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 12:54:16 ID:errASrmz
兵装等ならR-TYPEコンプリートの説明書に出てるよ

今紛失中なので今日中に探してwikiに書き足しておくね。
64名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 14:10:57 ID:errASrmz
R-9A ARROW-HEAD 放たれた矢

全長:16.2m 動力形式:ザイオング慣性制御システム
全高:10.8m 最高速度:208km/sec
全幅:5.1m   人員:2名
重量:31.0t  標準兵装:超高速電磁レールキャノンX2
                  波動砲X1

65名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 14:13:57 ID:CDzIFI7A
アローッドって2ケツだったのか・・・
66名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 14:46:52 ID:p9gNsXZt
今の今まで、ノーマルショットは溜めてない波動砲だと思っていた俺ブランカ
だって同じとこから出てるようにみえるんじゃよー!!
67名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 15:09:07 ID:lJD/QjSK
精子とおしっこだって同じところから出るお^^
68名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 15:26:19 ID:p9gNsXZt
つR-9Aの波動砲は射出口がないのが特徴
69名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 15:41:39 ID:errASrmz
wikiにスペック全て書きました。

記念に先日作成したこいつを置いていきますよ

R-9A ARROW-HEAD
邪      〇 放たれた矢

    _┿二ニ丶 _ .  .━┳..
ナ |>ヽ\二二丶、ヽ .━╋ )
      ̄ ̄  . ¨´ ━┻´

ル      〇

   闘    志    R


R-9φ RAGNAROK

オ      〇 BYE2BYDO
   _
ヤ ]ヽ\ニ丶 _ ...  ..━〓‐
    ̄|] ̄||[=丶、ヽ  .(二)
ス  .  ̄ ̄    ¨´  ‐〓━

ミ      〇

   ケ  ダ  モ  ノ
70名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 15:42:59 ID:OgCYwXsC
ああ、レールガンって二門あるのか。確かに真上から見ると、両舷のエンジンブロックの前縁に
一門ずつあるように見えるけど、FINALゲーム中だと三面の真上からのアングルになるあたりで
も真ん中から一発ずつしか出てないように見えるよね。
あと、FINALのギャラリーのケイロン見ると、本体の胸あたりに一門のように見える。
71名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 15:46:28 ID:CDzIFI7A
オツカレチャーン
72名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 15:47:03 ID:CDzIFI7A
ケイロンは一門じゃね?
73名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 15:54:33 ID:CDzIFI7A

  ヽ(・;;・)ノ
   [ω,]
  _/ |_  俺的にはケイロンってこんなイメージ
74名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 17:00:39 ID:ZDVZz6Qu
まあゲーム中にすべての設定を生かすのも難しいだろうし、細かいことは許そうじゃないか。
75名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 17:31:01 ID:9/Y3YBD0
改めて考えると、フォースって一応生物の範疇なんだよな。
だとすればアレって寿命があるのか?
76名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 17:32:37 ID:CDzIFI7A
生物も何も、ちゃんとエサやんないと縮むだろ。
ところで誰かビースト・フォースの育て方わかるやつ居ない?
普通のフォース用のエサじゃ食ってくれないんだ。
77名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 17:41:17 ID:h6O0jOMx
>>70
レールガンなんだから2門あるんじゃなくてあれが2つ付いてて1門なんじゃない?
R-TYPE SPECIALのブックレットの後ろにあるR-9の図にもレールキャノンの間に発射口みたいなのがあるし
問題は一部の機体はキャノピーの真横にあれが付いてる事だけど
78名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 20:35:39 ID:RUlHg+UO
>>76
何でも食べるよ。まだ慣れてないんだろ。意外に臆病なんだ。
そのうち顔の前や後ろに引っ付いたり(切り離し不可)、
嫌な上司に向けてレーザーぶっ放したりしてくれる。反動が凄いから鞭打ちに気をつけろ!

あんまり可愛いんで一緒に寝たりしてたら増殖しすぎてもはや手がつけられんのですが。
79名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 20:56:31 ID:85uPDZzX
R戦闘機のプラモとか出ないものかなぁ

ところで、VのStage1開始直後に挿入されるエネルギー炉らしき映像は
やっぱハイパードライブシステムなのか?
80名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 21:03:33 ID:errASrmz
>>79
ガレージキットならあるよ
81名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 21:04:05 ID:vRYX7fjB
ちょっと質問なんだがバイドって親(マザー)が死んだら全てのバイドが
死滅するものなの?
FINAL、凾ナは霧のように消えていたけど。。。
82名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 21:06:33 ID:CDzIFI7A
どうでもいいけどVのマザーバイドって電界25次元に帰ってくれたはいいけど
実際に「消滅した」って演出はされてないよな。
83名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 21:31:07 ID:6qcq0Qww
>>81
そもそもバイドというのは、自己を増殖・感染させる機能を持つ兵器なので
その本体であるバイドをやっつけさえすれば
増殖・感染によって増えていった手下は全員消える

>>82
R-TYPEVのマザーバイドは、ほんとにただ
"手傷を負わせて電界25次元に押し返した"ってだけだね
「これでしばらくは大人しくなるが…確実にまた襲ってくるだろう
 だが今はひとまず勝利を祝おうではないか」って感じかな
84名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 21:49:09 ID:96qePY2u
>>79
エネルギー炉にも見えるが・・・
85名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 21:49:20 ID:h6O0jOMx
>>83
AなのでBであるという文になってるけどAからBが導き出せてないぞ
86名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 21:57:01 ID:CDzIFI7A
>>81
そういやシリーズごとにバイドを消滅させてきたけど、
毎度毎度復活してるんだよな。
T、Uは本体は消えても周辺のバイドが消える演出はされてないし、
Vに至っては本体が消滅したという演出すら無い。
仮にウームみたいなバイドのクローン再生機みたいなのがあったとしたら
まだまだバイド本体が残ってる可能性だってありうるし・・・

どうでもいいが「バイド(本体)」と「バイド(ザコ、ボス等)」の大きな違いがわからない。
耐久力だけで言えば他のボスと大差無いし。
87名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 22:12:42 ID:CDzIFI7A
           |\___
           / :::::::。::::::;;;;;;>
          /::::::::メ::;;;www
        )ヽ/ とノ (,,゚д゚)つ 凶悪っぽくしてみた
       メノ'\    /
           U"U
88名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 22:13:39 ID:CDzIFI7A
誤爆した・・・orz
ちょっとF-Aに飛び込んでくる
89名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 22:21:26 ID:85uPDZzX
>>87-88
サメに寄生したバイド……?
脅威のサメ肌装甲で物理的攻撃は全て無効化だ!
でもR戦闘機は基本的に光学装備なのでガッカリだ!
90名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 23:07:18 ID:9zsfwyGH
>>89
スケイルブラスター吹いたw
91名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 23:10:58 ID:o8a9hJZ/
>>87
れみー「シャーク隊長!?」
92名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 23:17:48 ID:y+Na5Y8q
TやUはいわば増殖したバイドで、こいつらは真のバイド本体では
ないので何とか倒せるが、倒しても倒しても復活してくるので、
いいかげんウゼェなおい!、もう元締め倒しに行くしかねーんじゃねーの?
ハイパードライブも完成したし、そろそろいけるだろ、俺ら。
って事でVでは、すべてのバイドの根源であるマザーバイドを倒すために
最強機体(当時)のR-9/0で戦いを挑んだのだが、やっぱだめだ、俺ら、
まだオリジナルのバイド本体を葬り去るだけの科学力ねぇーってことで、
時空の彼方にお引き取り願うしかなかった訳だ。

で、FINALでなんでマザーバイド出てこないの?
こいつを倒さないと永遠に終わらないような気がするんだが。


>>86
>耐久力だけで言えば他のボスと大差無いし。

リアルにするためにラスボスが普通のボスの20倍の耐久力
とかだったらどうするんだ?w
93名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 23:29:55 ID:n9ghRcD3
>で、FINALでなんでマザーバイド出てこないの?

そりゃあんたFINAL2を(ry
94名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 00:21:22 ID:jxCz/S+u
25だが、7件くらい中古ショップ探してやっと、FINAL(他のRは無かった)を見つけたのでやってます。
そこそこ面白いけど、初見ノーミスで1Stageボスまでいけるのはどうかと(;´Д`)
95名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 00:43:59 ID:KegAigRC
1st.からシューターにとって適度な難易度だと、最近のプレイヤーは逃げ出すんじゃない?
まぁ俺はFinalやってないんだけど。
96名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 01:08:44 ID:w//L5HvJ
3みたいな難易度だったら、マジでIREM FINALになってたと思う
そう言う意味では賢明ではなかろうか。難易度調節できるし
97名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 01:16:23 ID:71/awpfG
よく考えてみればFINALって俺のようなヘタレシューターでも楽しめる、
数少ないSTGなんだよな。
伸びてるけど。
難易度調整できるし、どんなに下手でも粘りさえすれば恐怖の最終波動砲やインチキくさい万能兵器レオシリーズが出る
伸びてるけど。

98名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 01:32:53 ID:IfnaxpzX
>>94-95
確かに、今までのRシリーズは
1面でヤられるなんてフツーにあった事だしなぁ。

しかし今考えても、5段階調節ってすげぇな>FINAL難易度
99名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 02:17:02 ID:DhANXGmm
△の一面で挫折しかけたorz
100名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 02:21:43 ID:pkWJWykG
>>98
そういやFINALのあとで初代やると、結構序盤から敵の攻撃激しく感じるよね。
幼稚園の頃PCエンジンの初代に触れたんだが、最初1面のスキャントにやられた。
数回プレイしてスキャントを初めて葬ったときの感動が、忘れられない。
101名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 02:24:54 ID:b7SZXRfF
初代は人のプレイを一回見ちゃってからやったので一度目で一面はクリアできたな。
2は昔一周出来たがこないだ久々にやったら一面クリアするのに五回くらいかかったorz
102名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 03:25:59 ID:rT6/Y6Lk
おいおいちょっと待ってくれよ。
一面ゴミ収集車でよく死ぬ俺の立場は?
103名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 03:28:53 ID:GYIx11Gd
104名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 05:04:46 ID:MQ2Agewp
>>92
バイドってT〜VとFINALで全部同じやつなんじゃないのかね
少なくともVとFINALのラスボスは同じ個体だと思ってた デザイン違うけど
FINALで完全にやっつけたからファイナル波動砲だと思ってたし
バイドコアとバイドの関連性もよく判らんかったけど
105名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 06:53:21 ID:rzBb2bZn
俺の勝手な想像

I  バイド生命体の進化形態、高い知能を持ち人のような姿をしている
凵@バイドコア、Iのラスボスが放ったバイドの種子が成長したもの、それは生命。
II Iのバイドのクローン再生版、まだ未完成
III マザーバイド、バイドの親玉的な存在、多くの他のバイドを生み出した
FINAL 26世紀からやってきた張本人のオリジナルのバイド、他のバイドは元をたどれば全てこれが増殖したりしたもの
    知能などはないが最も本能や生命力が強い
106名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 16:36:29 ID:nBDxZ/9j
>>102
もしかしてFINAL1面のストロバルトのことか?
それは多分、フォースを信じすぎ。
DOSEブレイクしてない状態で残骸を無理に回収しようとすると
脇からドカンする事がある。
107名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 17:27:57 ID:uZo1gk/D
あそこらへんのガラスが壊せる演出に感動したFINAL初経験だった俺
108名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 17:33:22 ID:ZwhoeDYe
>>107
感動をいつまでも忘れないで

そんなもの遠の昔に忘れちまった俺はいかに1ボスを秒殺するかという事に執心しとります
経験としてパウ系のフォース(ニードルフォース)を分離して連射するのが一番強い
ファイナル波動砲?なんですかそれ新しいバイドバーガー?
109名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 19:51:57 ID:TOVueMHx
セクシーの青で攻撃するのもいい。
地味だが強い。
110名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 20:11:51 ID:v7I0//O8
クリスタル波動砲とかでもかなり早く倒せた
111名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 20:12:50 ID:uZo1gk/D
メガ波動砲をみょんみょんと2ループ
112名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 20:35:00 ID:jxCz/S+u
まだ13機か…アケではまったLEOを早く使いたいぜー!
しかし3面は勿体無いな。一瞬でフォース前後付け替えを要求してくる
チュートリアル的な良ボスだけに…
113名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 20:58:31 ID:uZo1gk/D

  渇⊇王.)

     _ ( ゚)
  渇⊇(○) (。 )
       ̄
       。
  渇⊇◎
      ゚
114名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 21:04:41 ID:A9AWqiwA
>>112
がむばれ
LEOは(多分系譜なりなんなり見て知っているだろうとは思うけど)
デリカテッセン→ディナーベルの流れだな
戦闘時間が結構必要だが、バイドへの憎しみを胸にファイトだ
115名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 21:17:11 ID:w//L5HvJ
デルタ3面のボスが歩くと、地味に鏡面になった氷の表面に細かいひびが入る
無駄に凝った演出が在りし日のアイレムを彷彿とさせたわけだが

ただアレンのヤラレ方が殺ったのか殺ってないのかちょっとわかりにくい。
116名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 21:19:40 ID:w//L5HvJ
wikiが死んどる(´・ω・`)?
それと3面ボスというか、あのでかい4足歩行のことね
117名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 21:28:04 ID:KegAigRC
wiki落ちてるね。

刹v々にやろうと思ったら、どっか行ってるのでII開始。
パターン忘れながらも4st.まではなんとかなるけど、
5st.はアドリブだけじゃさすがにキツイ。
118名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 21:37:04 ID:BAfZ/REI
>>116
説明書に、「そして気が遠くなるほど打たれ強い…」と書いてあって
ステージが始まると同時にボス戦の音楽が流れて
耐久力が通常ボスの十倍くらいあって
体全体が当たり判定になってる四速歩行ロボと、延々と戦うステージだと
想像していたよ…
119名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 21:52:17 ID:uZo1gk/D
ttp://www.irem.co.jp/official/r/j/accessories/wallpaper/st3_1.jpeg
コイツか。正直ゲイツって名前を聞いて最初にMS社社長を思い出したのは俺だけじゃないハズ
120名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 22:14:53 ID:95YO9xSY
ヒビなんて入ってたのか。画面奥の方で踏み潰されたヘリが爆裂するのは気づいたけど
121名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 00:19:21 ID:cTraP+Lf
凾フ三面の脚をくぐり終えて曲が変わるとこは好きだな。
変わった直後の曲が(・∀・)イイ!!
122名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 01:01:13 ID:xPABBYik
デルタやってると、アインハンダー思い出すんだ
とくに三面
123名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 03:05:58 ID:nHRazLA/
確かFINALに「異なる次元」を延々と造り続けているバイドがいたよね
あいつなんかの方がマザーよりすごそうな気もする
そっとしといてやればいいのに殺す理由がよく分からんかったが
124名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 10:44:10 ID:R/kTqRoe
グリッドロックだっけ
バイドラボの説明によると丁度一夜の逢瀬の時に
R戦闘機が出くわしちゃったんだな
間が悪かったな
125名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 19:03:21 ID:L4eYqLry
Vのセントラルボディに通ずるものがあるな。
どっちかというとセントラルボディは亜空間と普通の空間の境界線って感じだが
126名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 19:18:57 ID:vJE4zYTF
グリッドなだけに、本体もラーマも
格子に沿った動きをするんだよな。
最初は全然気付かなかったけどw
127名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 19:20:33 ID:i4O0Kg8T
ヒャッハァアアアーーーーーー!!
バイドは皆殺しだァアアーーーーーーーー!
バイドは殺せ!殺せ!殺せ!殺せ!
バイドは人類の敵!バイドは人類の敵!バイドは人類の敵!
やつらはケダモノ!やつらに情けはいらねえ!
髪の毛から爪の先まで、細胞一片残さず地上から
消し去ってやるぜェエエエーーーーーー!

このスーパー超絶アルティメットギガ追尾波動砲は!
わずかのバイド細胞でも探知して
チリも残さず吹飛ばす超絶破壊最終兵器だァアアーーー!
いけぇえーー!バイドをぶっ潰せーーーーー!

あぁーーーーしまったぁあーーーーーー!
フォースを付けてる俺に向かって波動砲が飛んでくるゥウウーーー!
あとついでに、機体表面にバイド細胞を使用した
機体にも飛んでいくぅうーーーーー!
も、もうだめだァアーーーーー!
ズギャアアアアアアアッッッ
128名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 19:49:21 ID:L4eYqLry
バイドに髪の毛生えてるヤツほとんど居ねーぞというツッコミは無しですか?
129名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 19:56:13 ID:vJE4zYTF
ズギャッ!!太まった!!
もう最高に強まって太まって黒まった俺の波動砲は
他のやつの2倍3倍15倍!!
太いぜ太いぜ太くて氏ぬぜ〜!
もうこれで行く所敵無しなのか〜ッ!?
130名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 20:26:22 ID:CEAq6714
R-9の奇妙な冒険になってるな。
これもバイドの一種ですか?
131名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 20:26:35 ID:y5D5orH5
バイドで抜くスレはここですか
132名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 20:41:31 ID:L4eYqLry
>>1-131までに強いバイド反応が確認されました
133名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 21:12:22 ID:RvNsAgrr
この私達は…… いわゆる殺人狂のレッテルを はられている… 
バイドの雑魚を必要以上にブチのめし いまだ異次元から出てこれねえヤツもいる…
デカイだけで 能なしなんで フォースを喰らわしてやったマザーは もう2度と本編に出ねぇ
実力以下のたまたま出くわしたボスには 波動砲集中連射なんてのは しょっちゅうよ
だがこんな私にも はき気のする「バイド」はわかる!!
「バイド」とはてめー自身のためだけに 機体を利用し 手駒にするやつのことだ!!
ましてや仲間をーっ! きさまがやったのはそれだ!
あ〜〜〜ん おめーの「26次元」は時空にも宇宙にも見えねえし わからねえ…
だから 私が裁く!



フォースを奪われた!

う…うろたえるんじゃあないッ! R-TYPERはうろたえないッ!
134名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 21:51:59 ID:L4eYqLry
              ̄  ̄\
           ___ r― 、 ヽ
_| ̄|      =≡ニ_ i   !  i
           ― - ヽ_ノ /
            _ _ __ _/
 メガ波動ヘッド発射!
135名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 22:14:12 ID:nHRazLA/
続編は無理ならせめてUをリメイクしてほしいなぁ。。。
あのエンディングがリアルな映像になったら絶対泣けると思うんだが
136名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 22:23:03 ID:i4O0Kg8T
PS版R-TYPESのUを二周目クリアすると
ポリゴンムービーによる一周目エンドが流れたと攻略サイトに書いてあった記憶が
137名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 22:37:12 ID:Aq41PZuJ
wiki直った?
138名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 00:08:39 ID:wJl5ZL47
>>136
R9がでっかい隕石に弾撃ち込んで「VICVIPER」と描くアレかな?
139名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 00:13:57 ID:urmRXn9P
>>138
なんだこの釣りはっ!!女将を呼べっ!!
140名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 00:15:26 ID:L21B9gmR
>>138
今となっては両者共倒れだな




バカさ加減では開発元もユーザも圧倒的に我々が有利だがな!
141名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 00:24:15 ID:9KH6Zutn
>>133
R-9の奇妙な冒険か
142名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 01:08:44 ID:NWvJ1vQU
”01 R−TYPEはもう終わったのか”
バイドにとっては、ただ単に繁殖行為をしたり、食事したりしてるだけのことなのかもしれない。

”02 自分で撰んだ互換機”
気がつけば、いつも自分自身を苦しめている。
なせいつも苦しいんだろう。
もっと楽にやって行ける武装もあるはずなのに。
その時、本当に苦しんでいるのかどうかもわからない。
だけど、どんなに苦しい道だって、楽な方法を撰ぶよりは、そっちの方がはるかに楽しいのだ。

”04 巨大戦艦の飛ぶ都市”
R-TYPE FINALには催眠効果があるという。
それは、巨大戦艦の奥でつくられる。

”05 生命の風が吹く場所”
生命の風は荒涼とした異次元に、異形の臓腑の隙間に棲む。
そしてその風が奏でるフレーズは私達の一番もろくて柔らかい場所に、バイドの種子を植え付ける。

”09 司教は言った「それは生命。」”
フレームに入れたときはまだ、兵器だった。
だが、フレームを開けた瞬間に、ヒトはヒトではなくなり、兵器は兵器でなくなった

”11 Rの消えたIREM”
その場所には、もう私のいる所はない。
私の帰るべき場所ではなくなった。
遊ぶべきゲームは、もうそこには存在しないのだ。

”13 愛がたりない”
あと、どれくらい求めたら、足りるのか。
どれだけプレイすれば、満たされるのか。
あるいは、どのくらい愛すれば、新作をプレイすることができるだろうか。
求めても求めても、永遠に満たされることなんてあり得ない。
はじめに戻って、愛が溢れていたあの場所へ帰りたい。
143名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 01:17:17 ID:HxTC/a/6
FINALで機体が全然でてこないっす。(;3;)

FINALやってて
昔SFCでやったスーパーRTYPE思い出した。
当時はなんとも思わなかったな・・・。
144名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 01:17:38 ID:X030URFI
あまりに熱すぎて、レスが思い付かない…
145名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 01:37:12 ID:8x+kdMQV
wiki直った記念に黒歴史サウンドをうpした。

続(゚Д゚)
146名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 02:13:12 ID:BzMFJkeO
>>138
そりゃTYPESの初代の二周クリアムービーだな。
147名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 02:23:11 ID:LejLCGGD
>>142
(ドースブレイクは)99%じゃ駄目だ、100じゃなきゃ駄目なんだ
148名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 06:57:57 ID:WWtwCS/O
>>146
kwsk
149名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 08:00:21 ID:gAWwmL/x
>>143
とにかくKIDSでも何でもいいからF-Bまでクリアするんだ。
其処まで逝ければ後は時間が解決してくれる。

ところでF-Aクリア前の段階で出せる機体で、一番楽になれるのってどれだろう。
確かレオもラグナも出せないよね?
150名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 09:21:05 ID:F7IQCWUz
>>149
最強機連中は確かに出せないな
クリア前だと、個人的にはアルバトロス・エクリプスが強いと思う
フォースが強くて扱いやすいからね

26世紀への旅等、きっつい場面ではいつもエクリプスだった
151名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 10:09:37 ID:gAWwmL/x
>>150
やっぱりバイドに効くのは触手ですか?
しからばセクシーをってアレはF-Bクリアの遥か彼方だった(鬱
R-13系列は出せたっけかな・・・
152名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 11:22:25 ID:F7IQCWUz
防御範囲が非常に広いから死ににくいのと
分離時攻撃の優秀さが特徴だべよ

あと後ろにつけると、まさにアルバトロスって感じで格好よろしいし(趣味
153名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 15:48:19 ID:NWvJ1vQU
>>149
ノー・チェイサーはどうかね?
154名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 17:05:18 ID:TtUjAoWr
序盤はディフェンシブフォース装備機が地味にお勧め。黄色が地味に強い。
あと、改じゃない方の青レーザーを接近して連射すると強い。赤は(以下略)。

デリカデッセン出てればそれもお勧め。フォースが非常に使いやすいし波動砲も汎用性ある。
私は後継機のディナーベルをF-Aクリアするまで延々と使ってました。
155名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 17:09:10 ID:bZKZ2XSm
R-TYPERなら、難易度最大でもR-9でクリアできたりするんだろうか
うーん、ケダモノめっ!
156名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 18:40:06 ID:GSTGjBX+
久しぶりにVやったら4面の溶鉱炉地帯で死にまくった。
パターン忘れてたから、上から流れてくるバイド達のスーパーごんぶと排尿にやられまくった
157名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 19:17:53 ID:XB19be3H
溶鉱炉なのにごんぶと排尿かい
158名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 19:24:30 ID:WWtwCS/O
釣られて俺もVを発掘してみた。
ファイアキャスクファクトリーとバイオニクスラボで死にまくった

('A`)昔のオレより今のオレの方が弱い件
159名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 19:50:20 ID:jN2RH5w1
ありゃ?ウームの倒し方は上下の隙間から
青レーザーでよかったっけな?
160名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 21:56:03 ID:gAWwmL/x
>>153
ノーチェイサーかー。
2面途中で氏んだ時とか重宝するよね。
各ボス戦でも意外と使えるし。

>>154
ディフェンシブフォースって玄人好みつーか使い慣れるまで時間かからん?
デリカは地味に名機だと思う。

>>155
大分前の過去スレで無理っつー結論出てた希ガス。
F-C発狂ゾーンであぼんするそうな。

ところで超暫くぶりにFINAL立ち上げた。
もう忘れてるのでギガ・レオII・サイ改・ミッソー改の厨房装備・・・
でもF-Aラスボスまでノーコンで行けた。恐るべしレオ黄。
161名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 22:13:48 ID:micpVrMe
サンデーストライクで初クリアした俺は変態なのかもしれない。
162名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 22:20:56 ID:WWtwCS/O
サンデーストライクにVのラグナロックの面影を見た
BEAM/HYPERの切り替えが出来ないR-90なんてR-90じゃないやい
163名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 22:38:18 ID:L91MXnWd
>>160
ノーコンというかもう、ノーミスだよな。
ところで追尾ミソ改はなぜあんなに丸っこいんだろう。
164名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 23:19:50 ID:WWtwCS/O
俺の奥歯がバイド汚染されたようで最近痛むんだけどどうすればいい?
165名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 23:43:47 ID:BAGAhZ/g
>>164
歯医者でドリルフォースを使ってもらえ
166名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 23:45:04 ID:GSTGjBX+
R-9ブラシでよく磨け。
その際黄のクリスタルを使用して磨くと、いい感じにバイドにダメージを与えるからオススメする。
167名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 23:50:58 ID:G78Aj7PE
汚染された箇所ごとギガ波動砲で破壊しましょう
168名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 00:01:05 ID:HXrA83pG
>>163
実は戦艦で盆ミスこいた。
ミッソー改はミサイルと言いつつ実はロケットパンチなのではないかと逝ってみる。
169名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 00:20:09 ID:D2upXOXw
徐々に難易度を上げてR-TYPER初挑戦の時、機体開発の流れでOFシリーズでやってた
ガルーダで26次元がクリア出来なくて他の機体に変えた俺はヘタレ?

その後、ラグナロクIIであっさりクリア
170名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 00:24:00 ID:nbRcRbgC
Leo2でプレイした俺は負け組
171名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 00:25:54 ID:QcTxyjJx
未だにKIDSモードでしかクリアできない俺には、このスレはバイド帝国なみに眩し過ぎる
そんな難易度ですら、戦艦ステージのボスに毎回殺されてるし

ところで全然まったく話は変わるんだが、なんでR-101ってあんなステキデザインなんだろうな
100の隣に並べると、なんだかとってもかわいそうになってくるんだ
172名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 00:28:58 ID:D2upXOXw
誰かシャドウビットの使い道を教えて…
未だに存在意義が解らないままなのだ…(他にも???ってのいっぱいあるけど)
173名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 00:52:26 ID:bCv1xAEJ
>>171
あくまで俺の意見だけど、
横から見たときのシルエットが初代アローヘッド(のドット絵)に似ているような気が
しなくもない
174名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 01:20:49 ID:m3h5BtlY
やっとクリア出来た…LEOを出そうと使ってたディナーベルでクリアすることになろうとは…
今149を見てショッキング。
ところで、5ボスの青い旗と赤い旗ってなんですか?そんなん付いてたっけ?
アイツは攻撃見切るのがキツかったから好きじゃねぇ〜
175名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 01:29:01 ID:JUZeYFiz
F-Aクリア後のファインモーションに青い旗が、F-Bクリア後に赤い旗が出るはず
176名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 01:36:53 ID:m3h5BtlY
そうだったのか・・・と言うことはまたクリアせんといかんのか。情報ありがたい。
まあいっか。今日は寝よう。オヤスミ ケダモノ
177名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 02:11:36 ID:4Vtp11dg
ttp://www.erc-j.com/irem_wiki/uploader/src/up0015.zip
SRCでせこせこ作ってたやつをうぷすますたヽ(・∀・)ノ
まだゲームバランス調整やらで全然ストーリーを書くどころではないですが、
よかったらどうぞ
178名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 15:53:31 ID:zvG14qrK
>>177
やってみた。R-9D一機、キウイ二機大破で勝利。
SLGはスパロボぐらいしかやったことないんで俺が下手なだけかもしれないけど
R勢のHPに対して敵の命中率がちょっと高いかなー、と思った。
でもR部隊が戦ってるだけで面白い。乙。
179名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 18:05:54 ID:WxlJP1v2
格闘ゲームツクールで作っても面白そうな悪寒。
180名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 19:37:21 ID:hRY2pMvE
今日Uをやり始めて思ったんだが、五面酷くないか?
ホントにクリアできるんかな、これ…
181名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 19:43:32 ID:1KuqHb2w
>>180
酷いよ
Uは、復活の難しさも含めてVよりも難しい
シリーズで一番難しいといっても過言ではないかもしれない
ライオス倒せないとか、五面クリアできないとか喚いても
誰もヌルゲーマーだなどとは言わないだろう

っつうわけで何度か既出のU攻略サイト
ttp://anka0081.hp.infoseek.co.jp/c-menu.html
182名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 20:07:17 ID:hRY2pMvE
ぬおお、やはりそうだったのか…
初代とVは2周ALL出来たからUも頑張ってみるかと思ったんだが、こりゃ辛そうだ
183名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 20:34:13 ID:JLrhRUbf
本体だけ貸したまま古い友人に会わなくなって数年・・・
とうとうデルタ買いなおしたよ
humanの3面で沈んだけど
デルタ曲いいよデルタ
FINALより楽しいよデルタ
184名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 20:36:04 ID:VzL3Tig7
3ならノーミス2周いけるから、豆でやってみたけどライオスで一回詰まって、その後5面で詰まって投げた
ゲセンで2を昔の人たちはクリアしてたのか・・・スゴス
185名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 20:44:25 ID:9UjtnSg2
>>177
ゲインズ改、ハクサン、アローッドしか残らなかったけどなんとか勝った
186名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 20:55:26 ID:hRY2pMvE
ライオスはそんな強く感じないんだけどなぁ
波動砲こまめに撃ちこんでたらあっさり倒せるし
187名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 21:10:03 ID:BTJE/G8H
http://www.erc-j.com/irem_wiki/uploader/upload.html
R-TYPES全ムービーうp。
188名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 21:32:07 ID:W0AKvEjK
>>177
フォース装備アロドが終盤で堕ちたが、それ以外は生き残った
ゲインズまったく使っていません
189名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 22:17:18 ID:TUFDZUr+
>>163
>ロケットパンチ
うまい事を言うw
ちなみに戦艦のどの辺でヤられたか、難易度は何だったか
参考までに教えて欲しい。

>>173
それならサンデーストライクのほうが似てないか?
190名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 22:18:08 ID:TUFDZUr+
スマソ、安価ミスった。>>168宛ね。
191名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 22:49:42 ID:HXrA83pG
>>189
ほいほい。
戦艦後半戦でロボがガトリング撃ちまくる箇所あるやん?
あそこって一回のけぞってからでないとギガ波動でも氏なんつーのをすっかり忘れて、ギリギリまで溜めてあぼんこいた。
難易度はHUMANつーヘタレだぜフゥハハハハハハーッ

しかしレオ改フォースは鬼やな。黄でも5.0戦艦群秒殺するし。
ヘタしないでもサイビットサイファ連打するよりトータル破壊力上とちゃうか。
赤かすり当ての破壊力も尋常じゃない。巨大戦艦のゲロ固い砲台もあっと言う間。
サイクロン赤のかすり当ても同じ位の威力だっけか。

ところで序盤戦で最も頼りになる機体はどれ?つー話でテンタクルフォースの話出て来た時、ちょっとΔプレイしてた頃を思い出した。
基本的に腕とアタマが悪い俺としては、放し飼いにしとけば勝手に捕食しに逝くテンタクルは頼れる味方だった。
同様の理由でR-13のライトニングも頼りになった。
これらのFINALでの弱体化には涙した。
192名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 22:51:54 ID:WopAAhEr
デルタのR-13は
ライトニング波動砲がチョイ溜めでも
5面のドップを破壊できるという

ずるい
193名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 23:01:00 ID:IxZAyL0Z
IIの5st.前半はとにかく覚えるしかなかったと思う。
慣れれば対空フル装備で破壊しまくりも良いけど、その頃には覚えてしまってるかと。

後半は安定しやすいし、ボス戦では安地多数。
194名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 23:06:46 ID:QMM404KX
>>184
お金入れてやってるから、ミスっても次に反映させたいって気持ちが強かったのと、
何より面白くてやってるから、クリアしたいって気持ちが強かったのがゲーマー心理じゃないかな。

と、当時2-5後半で挫折した俺が言ってもな。
195名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 23:16:01 ID:qF9j84NW
>>187
性欲をもてあます。

>>191
なるほど、意外な落とし穴だったな。レスdクス。

あと、テンタクルは結構好きなフォースです。
というか、アルバトロスが好きなんだろうな。
196名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 23:23:31 ID:eJk9thqO
テンタ大人気だな
結構だが、しかし、もっと、こう
フレキシブルフォースみたいなどう頑張っても有効活用できないフォースにも
愛情を分けてやってくれないか

俺は嫌だが
テンタとサイクロンにのみ愛情そそぐぜフヒャッハー
197名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 23:31:01 ID:IxZAyL0Z
刄Tンプルムービー久々に見たら、当時はそれほど
好きじゃなかったけどやりたくなってきた。
明日買ってくるか。
198名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 23:35:52 ID:qZm5rJLn
解けるのが凄いとか、妙に難しいとか、そういことを言うんじゃなく
まずは頑張って欲しいな。 昔と違って今は情報も手に入るし。
パターンをシッカリ組めばちゃんと解けるよ。

その頃のゲーセンというと、多少前後するけどイメージファイトが
普通に稼動してて、2周目の復活が熱かった、手連も熱かった。
復活のアチョー度は、イメファイの方が上だと思う。
199名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 23:39:50 ID:46Ra+YqP
>>196
いや、悪くないよフレキシボーも。
赤三発束ねて撃ってみそ。
200名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 00:11:59 ID:EYpXsDxR
フレキシブルは黄色しか使わん…
201名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 00:17:24 ID:mB5imD88
デルタのテンタクルって、平泳ぎするんだね
202名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 00:18:39 ID:OJVzX+l6
>>196
俺、FINALはテンタクルよりフレキシブルのほうが好きだぞ。
つぅか凾ナスネイル使いだったヤツにとって、FINALスネイルの動きは違和感あり過ぎて…。
203名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 00:23:50 ID:DKy2iSSu
>つぅか凾ナスネイル使いだったヤツにとって、FINALスネイルの動きは違和感あり過ぎて…。

まったくもってその通りだ。
204名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 00:30:08 ID:Q97/CuHc
FINAL経験してから凾竄チたんだが、スネイルがあまりにも実用的で吹いたよ
205名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 01:28:32 ID:1erziBWn
ラストのバイドが発射してくるフォースが避けられない俺はどうしたらいいですか?
206名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 01:31:12 ID:WiewX4ir
避けられないなら撃つんだ。
207名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 03:28:04 ID:znDq6B26
デルタのテンタクルはパクパクかわいい
208177:2006/02/04(土) 04:19:23 ID:DCF4Kul7
>>178
>>185
>>188
(・∀・)ノ サンクスです
敵の思考はいじれないみたいなので、たまに偏った動きをするみたいです。
あと、敵の強さはプレイヤー側とほぼ同じです。Rだからということで、難易度はちょっと高めにしようかと。

もうちょっといじくったらストーリー仕立てでやってみます。
パイロットの成長とか、機体の選択とか戦略に幅を持たせてみたいです。

どうでもいいけど、
ゲインズは開始位置から凄い勢いで下に移動すると、キャンサーに囲まれるということが判明
209名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 11:14:37 ID:TW8cn4Zm
意外と多いな、フォース避けの悩みw
210名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 11:58:31 ID:xPMdelwV
フォース避けの何が辛いって形が見にくいんだよなあ。
今でもたまにミスるよ。
211名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 12:35:59 ID:/78JSyI9
スコアタのHUMAN_F-Aを最強装備の互換機で突き進んでたら
最後のフォース避けでアボンしてショボン(´・ω・`)
212名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 13:52:16 ID:3JnsstXw
フォースは軌道が微妙に渦巻いてるから、
まっすぐだと思ってギリギリで避けてると
当たりやすいんだよね。

ところで質問ですノシ!
SFCVで2周クリアは
どのフォースが一番近いんでしょう?
私見ではサイクロンのように思うのです。
理由や、上手い使い方も併記してくれると嬉しいです。
現時点では一応どれでも一周はクリア出来ています。
初回クリアはシャドーでした。
213名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 14:35:11 ID:KZIbRaOZ
>>187
のR-TYPESED音楽とか哀愁漂っていいな
デルタもプロトタイプVerやってみたい。
214名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 15:14:40 ID:mB5imD88
レールガンが折りたたまれてたの、知っていた人いる?
215名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 15:16:08 ID:1fCEX3OS
デルタ君の波動砲が折りたたみ式なのは知っていた
レールガンは知らんっ
216名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 17:36:17 ID:R9ywNwls
 スイマセンチョット通リマスヨ

     -= 弖⊇○
217名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 21:26:12 ID:jlvuf2eG
気晴らしにケルベロスでハーデス出すためにやってたんです。
そしてStage1でカニまできた時、ミサイル取れるでしょ。
光子だとバグるって事前に聞いてたので爆雷にしてたんです。
そしたらミサイルが投下されるたびに「キエェー」「キエェー」ってカニの鳴き声がするんです。
おまけにStage3じゃ止まるし。まぁカニの鳴き声が面白かったから許す。
218名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 21:29:48 ID:Zk6XnOtZ
>>212
俺はサイクロンが一番ラクだった
青をメインに
溜めつつ分離したフォース使って攻撃したり

でも慣れてるならシャドウでもいいんじゃない?

ラウンドは攻撃力が低くて最終面げ辛かった
サイクロンでは『基本、全部倒す』
ラウンドでは『とりあえず生き延びろ』
って感じだったな
219名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 21:32:12 ID:weKEdBJv
>>217
コーヒー噴いた
3面で止まらず延々そのままだったらよかったのにw
220 :2006/02/04(土) 21:48:57 ID:Ab3G3iko
ちょっと思ったんだが、wikiに
今までに書き込まれた互換機を加えるってのはどうか?
昔のスレはdでもない量なのでここのPart1〜7の範囲内で。
・・・趣旨から外れるか?

>>217
ああ、俺も以前そうなった。

キエェー     キエェー
   V    V
/\└(゚д゚)┘/\
221名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 21:51:28 ID:Mg+gw7af
R-TYPEUでライオス倒した後、STAGE4 CLEAREDって出るじゃん。
一度だけ、あれのCが消えてSTAGE4 LEAREDになったことがあるんだが、LEAREDっていったい…
222名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 22:53:21 ID:OaqB8KhO
>>215
デルタが波動砲を撃つ時に折りたたむのがレールガン
223名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 23:25:05 ID:C0ZwuHVx
FINALで「アイテムを一つも取らずにクリア」ができない……
ノーチェイサーとラグナロックIIを使い分けながら進んでるけど、
いつもどこかでアイテムを取ってしまう。
一個でも取るだけで実質ゲームオーバーだからきつい……。
224名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 01:37:00 ID:2IfGJu0r
>>223
ノーアイテムか。そうなるとF-BorF-Cルートになるな。
ところで、ロックオン波動砲が仇になってやしないか?
225名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 02:13:23 ID:G3swNOIS
>>217
こっちは、タランの鳴き声だった ぎにゃー

>>220
なら、R-TYPER'S BBSの設定スレや発表スレなどのまとめもどうだろうか?

>>223
バイドスピリットとBライトニング、衝撃(ボス自爆待ち)でもいけそうなのだが・・・
226名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 02:17:13 ID:rn5T33QC
R-TYPEUの三面の最後の戦艦。
狭い真ん中を通らなくても、左下から抜けたら超安全ということを初めて知った。
まさかあそこまで判定が甘いとは…
227名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 07:46:28 ID:pYLC1NGh
>>226
俺もTYPES版で初めてしった
228名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 08:20:37 ID:eQU4YM1d
>218
レスありがとうございます。
大体自分の印象と一致してました。
昨日は2-4で全滅しました…
気長に頑張ります。
229名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 10:05:17 ID:hpvMjC53
>224
今のところstage5クリアまでで、ロックオン波動砲で詰まったところはない。
ただPOWアーマーまで撃っちゃうのが難点と言えば難点。
ついつい癖でフラフラとアイテムに寄っちゃうんだよなぁ。

>225
バイドスピリットは結構(1ゲージまるまるくらい)溜めないと使いづらい。
ロックオンはゲージの1/3程度溜めれば十分使える(と感じている)。
攻撃力は低いけど、その分射撃時間の長さがカバーしてくれる。
Bライトニングは……デルタのライトニングならかなり使えたんだけどなぁ。
衝撃や圧縮炸裂は、ノーアイテムプレイではまだ使ったことがない。試してみるよ。
230名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 12:13:42 ID:Z0OLe/Uy
R-TYPE IIプレイヤーって当時はメストのスコアラーネームでしか確認できないほど
身の回りにはプレイヤーがいなかったんだけど、おまえらのとこはどうでした?

事情によりメストで攻略されなかったこととグラIIIにいったやつが多くて寂しかった。
231名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 14:27:18 ID:Ac0dmWEN
>ノーアイテムプレイ
もう随分と久しいなぁ。どうやってクリアしたんだっけか。
今のところ、メガ波動砲とかクリスタルとか、強力な波動砲の機体を使ったとしか言い表せない…。
ただ、F-B攻略はそれほど苦労はしなかった希ガス。BYDO-SYSTEMαが結構F-B向けなので。

>>225
互換機スレだけなら何とかなりそうな気はする。
232名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 15:37:59 ID:KyNUKUQN
すげえ難しいんだろうけど、アイテム縛りすげえ面白そうだな
友人に化したFINALが戻ってきたら俺もやってみよう

で、今唐突に思いついたんだが
「1〜99までの数字をランダムに7つ選び、その数字に該当するR戦闘機をそれぞれ一回だけ使用してオールクリア!
〜ルートの選択や、どのステージにどの戦闘機を当てるかはもちろん自由!」
とかどうだろう。
……ラグナUやレオUでしかクリアできない俺には、ムリすぎるレギュレーションだが。
233名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 15:41:58 ID:ScQuQ52a
そしてつい三面にクロスザルビコンを出してしまって手詰まりになる俺。
234名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 16:05:10 ID:Ac0dmWEN
>>232
>「1〜99までの数字をランダムに7つ選び、
面白そうなプレイだな。やや問題なのは、霧婦人やエキドナを引き当ててしまった場合だがw
                                     _
アイテム縛り自体はNOTESにも載るので、達成感は充分アリ|/|。
                                      ̄
235名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 16:17:15 ID:vJNFZfZI
まあ、NOTESの項目を増やすだけが目的ならBABYでもいいんだけどね
236 :2006/02/05(日) 16:56:13 ID:gv3KbR0b
>>232
99までってことは、股間器使うのもアリだってことだよな?
まぁ、ランダムで数字を選ぶ訳だからそれもいいか。
237名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 18:01:39 ID:BiSaGZPs
股間機引き当てたら、今度は武装一つ一つをランダムで決めるとか。
238名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 18:25:47 ID:553gE2sA
それならいいかもね。
239名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 18:43:31 ID:zEQ1NUuE
そこまで厳しくせんでも、某茄子てことでええんじゃ?
6ゾロみたいなもんで
240名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 19:37:51 ID:Tea4wO0V
Vの1週目ネクロゾウルすら満足に倒せない俺ですがR-TYPERとして認められますか?
241名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 19:42:31 ID:eQU4YM1d
ボスの名前知ってるのか。その知識は武器になるぞ!
今は一人でも戦力が欲しい!君の力を貸してくれ!

で、その敵どれ?
242名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 19:43:53 ID:o1tzQdzV
おたまじゃくしの奴か
243名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 19:49:36 ID:Tea4wO0V
2面ボスのどう見ても精子です。本当にありがとうございました。
244名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 19:57:49 ID:eQU4YM1d
>242、>243
レスさんくす。
中古で説明書無いから
敵の名前まるっきりわからんのヨ…
245名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 20:07:01 ID:Vjr+WqYW
R-TYPEV

1・GUARD RAY(ガドレイ)
2・ネクロゾウル
3・コース・グラブ
4・(前半)リグジオネーター(後半)幻獣666
5・ファント・ムセル
  ドブケラドプス・アルビノ
  ライオス(エアボーンアサルト)
  ダース・ゴマンダー
  ゴンドラン(ガン・ダッチマン)
6・マザーバイドのセントラルボディ
246名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 20:07:50 ID:Vjr+WqYW
×ファント・ムセル
○ファントム・セル

orz
247名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 20:11:00 ID:Tea4wO0V
むせるワラタ
248名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 20:12:21 ID:Tea4wO0V
俺も中古だったから説明書は持ってない。
誰か説明書を取り込んでうpしてくれ(´・ω・`)
249名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 20:27:26 ID:G3swNOIS
ところで、ウィキのデザインをRまたはiremっぽく出来る人おりませんか?
250名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 20:28:06 ID:t/6dhf23
Δラストの精子ラッシュが抜けられない・・・
どうしてもボク妊娠しちゃうううっ!
251名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 20:30:50 ID:eQU4YM1d
>245->246
重ね重ねサンクス。
ムセルは一瞬、Rならアリかと思った…
幻獣666って…あんな四角いのに粋な名前だな。
252名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 20:35:33 ID:xxof3UqV
666と書いてトリプル・シクスと読みます
253名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 20:39:02 ID:ScQuQ52a
中古だったけど箱も説明書も持ってる。
でもまだ一回もプレイしてない(ヒマがないんだorz)

>>249
pukiwikiの仕様はよく知らないけど、デザインとかあんまり凝るならFTP出来る人がやらないと厳しい
のではないかしら。

>>250
ボク妊スレってまだあるのか。
254名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 20:45:00 ID:N88w2v/a
>>249
管理人です。
センスはありませんが頑張って見ます。
255名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 21:26:13 ID:cwDhiKL0
対空レーザーがどうみても対空に見えないのは俺だけでは無いはずだ
更にポッドシュートがボッツシュートに見えてしまった俺はもうバイドに汚染されてますかそうですか
256名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 21:29:52 ID:KyNUKUQN
>>255
そもそも、あれはどうみてもレーザーじゃなくてビームじゃないか、とか考えちゃう俺は、多分ナチュラルボーンバイド
257名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 21:52:46 ID:M32w9faw
>>250
まづ、溜める
放つ
行けるだけ前進してちょい下がる
ジリジリ下がりながら溜める
放つ
行けるだけ前進してちょい下がる
ジリジリ下がりながら溜める


あっちが溜まったら放つ

『行けるだけ前進して’ちょい下がる’』のはカマ掘られるのをさけるため
…つまり、後ろから精子が来る状況自体をさけるため、△1〜2機分下がる

258名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 22:08:37 ID:ScQuQ52a
>>255
「対空」と言う言葉を空に向けて撃つと言う印象で解釈しているからでは。
空対空のことだと思っておけばあんまり違和感もない。
とは言え、戦闘機の固定武装を「空対空機関砲」なんて呼び方はしないわけで、これは自律追尾能力を
持つミサイルに対してのみ使われる分類なんだろーからやっぱりおかしいけど。

っていうか、そもそも地球上じゃないっぽい場所で使って対空てのもナニだし。

>>256
印象としてはすごく同意なんだけど、レーザーとビームが全くの別物と言う認識してるのってガノタくらいじゃない?
beam=laserではないけどlaserはbeamの一種だし。
259名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 22:53:35 ID:UqPjHZ1K
>>258
>空対空のことだと思っておけばあんまり違和感もない。
3で Air to Air Laser ってあるぞ。
260名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 22:57:10 ID:6qSHvRPN
>どうみても対空に見えない

じゃあれが地面に向かって飛んで行ってるように見えるのかwww?
自分も飛んでて「対空」っていってるんなら「空対空」のことだろwww
261名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 23:03:46 ID:YeG5n7x6
ttp://images.flashkit.com/movies/Games/Components/R-Type_G-Koriblik-6161/R-Type_G-Koriblik-6161.swf
ラグナロクで1ができるお。拾い物だけど・・・
262名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 23:13:13 ID:Xp9AM+Zz
>>256
何か妙にきもいな
どうでもいいけど
263名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 23:13:50 ID:/TC9kXz9
>>261
波動砲をチャージしながらショットできる時点でツマンネ
264名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 00:41:17 ID:O4tGNWI9
>>248
うpしました。ウィキの0020
265名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 01:10:06 ID:ol9G7GV4
>>264
読みましたぜ!
結構詳しい説明が載っていたんだが、いくつか気づいたものを挙げたい

・ラグナロックは複座型?
パイロットユニットと書かれているから別の人が操作していた可能性(的外れだったらごめん)

・R-9Sは波動砲が二種類撃てた
拡散波動砲が撃てたようだ

・POWは年代ごとに変化する?
イラストが士郎正宗風味なんで
266名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 01:17:50 ID:ol9G7GV4
あと、すまないが2ページの図の文字が読めないので教えてください
267名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 02:00:38 ID:LoEjNx0G
>258-260
ムゥ・・・確かに3みてみたら
R:Air to Air と書いてあったぜ。俺の無知を恥じる。すまねぇ
てっきり対空&対地のY:Air to groundのことばっか対空だと思ってた。
268名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 02:02:08 ID:6mbojj4I
明日……というか今日、テストなんで
デルタの曲聴きながら勉強してる

はかどるお(^ω^)
269名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 02:16:40 ID:owBpnkyu
>>266
恐らく
キャノピーの部分はP.L.CANOPIE
キャノピーの上あたりがFORCE CONTROL SYSTEM
他はわからん
270名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 04:42:04 ID:QnKmFQEp
ここでAA貼り付けてる奴のサイト見たら工事中になってるんだが何かあったのか?
271名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 07:01:59 ID:QIYzccCe
>>266>>269

P.L.CANOPYEから右回りに、FORCE CONTROL SYSTEM、SUB THRUSTER、ARESTING HOOK、
HEAT PILE、COUNTER THRUST NOZZLE、UNTI ROLL FIN、CATAPALT LAUNCHER、
MULTI PURPOSE、SENCER、と記されている。

P.L.CANOPYEの下にも何か書かれているけど今起きたばかりで目がかすんでいるので判読できない。

左上の枠内は
ELIMINATE DEVICE
R-9/0
<RAGNAROK>

その下の一行は「MARS BASE MADE」

更にその下の枠内は
─ARMAMENT─
RAIL CANNON
BEAM WAVE CANNON
MEGA BEAM WAVE CANNON

火星基地製だったんだね。

>パイロットユニットと書かれているから別の人が操作していた可能性

そうだとしたら、結構ドラマが生まれそうだねえ。幼体固定美少女の方に意思があれば。
272名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 07:14:53 ID:HmcM+26e
Vのフォース選択時には普通にグローブしてハンドル握ってる手があったからな。
273271:2006/02/06(月) 07:24:52 ID:QIYzccCe
目が見えるようになってきたけどやっぱり判読できない。誰かタスケテ。
274名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 12:14:53 ID:FJqAQy80
275名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 12:21:01 ID:1IZ5hz3I
うーむ一度でいいから手足の生えたドプをだしてほしかった。
276名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 12:23:26 ID:r6+zn8Us
完全体ザプトムは遂に陽の目を見なかったね
277名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 13:51:36 ID:f1qDk3i5
初代Rっぽい?配色のサンプルうpしてみました。
278名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 15:29:52 ID:S2xZikbs
>>232
アローヘッドからラストダンサーまでの99機体からランダムに7機体を
選択するプログラムを作ってみました。
Irem@Wikiのアップローダーのup0022.zipです。
単純にランダムで選択するだけのプログラムですが、気が向いたら使ってみてください。
279名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 16:09:12 ID:DrZrlupY
>>278
仕事速ぇ!
早速使ってみるべよ

R-TYPERってすごいな本当に
280名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 17:53:27 ID:vQAJZVH9
>>274
ティラノ、というか、恐竜っぽいな。でもこういうのもいいと思う。

>>275
もうあのデザインが定着してしまっているからなぁ…。
そういう意味では、Δのドブケラはナイスアレンジだった。

>>278
吹いたw そして、ありがたく頂戴しました。
誰かがやるかなーとは思っていたがまさか本当にやってくれるとは。
しかし、7種類のオカズをランダムに選出して格ステージに割り当てるなんて
なんて破廉恥なプログラムなんだろう…。
281名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 18:36:27 ID:CFnLQAr9
>>278
早速使ってみた。
Stage1 R-9A ARROW-HEAD
Stage2 R-9WZ DISASTER REPORT
Stage3 R-90 RAGNAROK
Stage4 B-5D DIAMOND WEDDING
Stage5 R-9DH3 CONCERTMASTER
Stage6 B-1A DIGITALIUS
StageFinal R-9O2 RAGNAROK II

Stage6が鬼門だな…とりあえず食後にやってくる。
282278:2006/02/06(月) 18:56:13 ID:S2xZikbs
>>279->>280
喜んでもらえているようで、こっちも嬉しいです。
ひとつバグが見つかったので、修正版をアップロードしました。
(選択したい機体リストを一つもチェックしなかったときに、永久に乱数取得を繰り返す不具合を修正)
ファイル番号は変わらず、0022のままです。

ちなみに99機体を全7ステージに割り当てるときの組み合わせは、99の7乗 = 9.32×10^13通り。
(但し重複を許した場合)
単位をリットルに換算すると、東京ドーム751杯分の容積になるようです。
283名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 19:06:01 ID:fU4PER3f
> 単位をリットルに換算すると、東京ドーム751杯分の容積になるようです。

この一見無駄な追記が、深い意味を持ち合わせていることに、まだ私は気付いていなかった。
284名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 19:15:29 ID:bb81/4KN
ま、待て・・・・99P7じゃないのか・・・?て、重複ありか・・・吊って来る・・・
285名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 19:20:51 ID:L1NnJnFT
>>283
> 単位をリットルに換算すると、東京ドーム751杯分の容積になるようです。
文系だから難しいことはわからないけれど
とっても凄まじい説得力を感じる
286名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 19:23:56 ID:L1NnJnFT
言い忘れた。プログラムの作者、GJ!
等身大バイドちゃん抱き枕を進呈しよう。

あとうpロダ覗いたらWikiのデザイン候補みたいの発見
中々格好いいじゃないか!
287名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 19:45:24 ID:mzmGdbuJ
ttp://retrogames.jog.buttobi.net/img/a099.png
これ見てから3熱再燃中
288281:2006/02/06(月) 20:20:38 ID:CFnLQAr9
やってきた。事後報告をば。ルートはAルート。
Stage1 R-9A ARROW-HEAD
全く困らずクリア。使い勝手のよさを痛感。
Stage2 R-9WZ DISASTER REPORT
災害波動砲が意外と強くて問題なし。フォースの使い勝手が微妙。
Stage3 R-90 RAGNAROK
波動砲は強いがフォースが弱すぎ。Vでは結構お世話になったのに。
Stage4 B-5D DIAMOND WEDDING
意外なことにこいつで手間取った。
フォース、波動砲共に癖がありすぎ。
Stage5 R-9DH3 CONCERTMASTER
フルチャージだといろいろと一発で落ちる。若干フォースが弱い感じがした。
Stage6 B-1A DIGITALIUS
予想通り苦労した。5面から引っ張ってきた黄レーザーじゃなかったらどうなっていただろうか。
StageFinal R-9O2 RAGNAROK II
サイクロンの使い勝手があまりにも良過ぎ。
しかし何故ラスボスがギガで死なないのかいささか悩む。

まぁ、それなりに楽しめた。Thanks!!
289名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 20:36:12 ID:um2caCFg
>>274
4メガかあ。
それでもPCエンジン以外の8ビットでRタイプ出来たってのがすごいな。
そう考えるとゲームボーイもすごいな。
290名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 20:43:42 ID:AMsRZcDU
喰えるうちにススメとく
http://www.happymail.co.jp/?af1471542
熟女系から若い娘まで現在7ゲト(^o^)
マジセフレ日替わりでメンテしてます(^^;)
291名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 21:04:01 ID:NEGGevbe
>288
レポート乙。
読んでるだけで結構面白い。
>290
別次元に捨てろ。
292名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 21:07:32 ID:L1NnJnFT
潰れないうちにススメとく
ttp://www.irem.co.jp/
バイド系から棒読み娘まで現在7タイトル(゜Д゜ )
マジふるさと四コマ週代わりでローテしてます( ゜Д゜)
293名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 21:25:37 ID:1IZ5hz3I
初めてバイドの破壊に成功!
んでもって二週目のステージ5のグラディウスばりのレーザーは何なんだ!?
こんなに最強武器フォースが無力に感じたことはないよ。。。
294名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 21:33:22 ID:LoEjNx0G
うむ、今久しぶりに3やったがFINALとボスの盛り上がりが違うな。
3のボスたちは殺意を持って攻撃してくるかのようだ。BGMもそれに拍車をかけるぜ。
295名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 22:03:39 ID:RuDPyd5S
III好きだけどボスのBGMはダサいと思う私インスルー
296名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 22:21:15 ID:npeMs2Ll
>>230
当時、ホームでは自分以外にやってる人は見かけなかったんだけど、
いつも TARAKO っていう奴のスコアを塗り替えては満足してた。

で、このゲーセンに TARAKO がいるのだろう。きっとそいつは
ちび丸子ちゃんが好きそうな奴に違いない、(当時ちび丸子がブームで、声優がTARAKOだった)
しかし、このなかの誰だろう?とかなり意識していた。

時が経ち、タイプスの2のランキングをみて自分のアホさに気が付いた。

2面ボスの脅威のフォルムも当時中学生だった自分には刺激が強くて、アーケードではここまでやっても許されるものか、と
感嘆した。

297名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 22:57:02 ID:tbLwN9MR
最近プラトニック・ラブに萌える件について
298名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 23:03:59 ID:AKjNMtnx
おまいらを破廉恥な男と見込んで、ぜひともお聞かせ願いたいんだが
エキドナと霧婦人、どっちがキツいと思う?
難易度はHUMANとしてだ。
299名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 23:35:37 ID:LXG+QTJP
>>292
四コマ見ようと思って間違ってバンピーなんたらのところに行ってしまったわけだが、
コントローラに装着する操作方法を図解したシートのペーパキットがあった・・・なんじゃこりゃ
なんつうか、アイレムらしい
それとペーパークラフト大好きだなこのメーカー
300名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 23:36:39 ID:NEGGevbe
>295
僕も最初はそう思ってたけど
慣れたらそうでも無くなった。
SFC2作(スーパーとV)の曲は
生演奏でアレンジしたら
目茶苦茶格好いいんじゃないかと思う。
特に両方の1面。
301名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 00:39:00 ID:Wel5jWb0
>>298
エキドナあんま使ったことないんだけどそんなにキツいんだっけ?
もうよく覚えてない俺にエキドナのダメっぷりを語ってくれ
302名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 00:42:45 ID:GIQhlACY
>>301
フォースは噛み付かない。
レーザーはアンカーのダウナーヴァージョンで残像無しの赤、1本しか無い青、上下の一部分しか出ない黄。
波動砲はランダムな軌道で飛ぶので離れるとあたらなかったり
303名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 00:45:38 ID:5WJB74Bs
キングスマインド
304名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 01:01:10 ID:sivTdg/m
R-TYPEU2周できたー!!
2-6ドグ地帯で死んでもう駄目だと思ったが、奇跡的な嘘避け復活をしてそのままクリア!
あーマジ感動した、やっぱいいなこのゲームは。
305名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 01:17:32 ID:tRF7uzYD
>>304
おめ
シューティングやアクションの感動って与えられる物じゃないのがいいよね。
306名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 01:58:31 ID:B4WezKQY
詳しい設定のない機体については、どのように脳内設定している?
307名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 04:08:40 ID:Vti4NisW
アローッドとミスティーでR-typerのF-Cを攻略してみました。
もし時間に余裕があれば、見てやってください。

ttp://www.mithra.to/~furs/c/003.zip
アローッド

ttp://www.mithra.to/~furs/c/002.zip
ミスティー

※めちゃくちゃ重いです
308301.169:2006/02/07(火) 07:30:05 ID:Wel5jWb0
>>302
そうか、
△でケルベロス好きになってた。
下位互換機って事で期待してた。
ガッカリ…
って当時を思い出したよ。

でもガッカリはしたけど攻略に苦労した記憶が無いな…
俺にはガルーダの方がトラウマ(>>169)
弱い赤
激劣化スネイルのような青
使う程に追い込まれる黄…
309名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 08:34:31 ID:GIQhlACY
>>307
Sugeeeeeeeeeeeeee!!
やっぱりミスティレディはマゾいな。


>>308
エキドナは波動砲が狙いを付けれないってのが結構きついかも。
あとOF系のレーザーは全部癖強いと思った。
ガルーダ弱いってのは同意。
310名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 10:50:29 ID:BG+ARKxN
ガルーダはマルチバリア一択

>>307
すげえ…
アシッドスプレイが上にいくのをうまく利用してハッチ破壊したりとかホントスゲエ
311名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 11:06:51 ID:BA/K26PA
密着γレーザーはそこそこ強いと思うけど…
上下2本でるしね
312名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 11:59:56 ID:JbV9SLab
「足りない分は勇気で補え!」

こうですか!?わかりません!
313名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 12:01:54 ID:1j0fyiyB
エキドナかぁ〜、
ケルベロス出すために頑張ったなー。

いろんな意味でケルベロスから
「強さ」を抜いた機体だったなw
さすが試作機とオモタ。
314名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 12:36:18 ID:ITph1Qfq
アンカーフォースの試作機ならむしろ
一度分離したら呼んでも戻ってこないとか
勝手にボス食いに行ってしまうとかの方が
らしい気もする。
315名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 12:40:50 ID:Wel5jWb0
>>313
うん、強さは無いけど『戦えない』って程弱くもないと思う(R-TYPERで使った事無いけど)
ガルーダはもう…

OFは本来武装交換しまくって一人前なのに
316名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 12:47:26 ID:Wel5jWb0
>>314
だねぇ

ゲームの中でのR-13シリーズ開発初期の思想が

『鎖で繋いだフォースを作ろう』
なのか
『敵に喰らい付いて破壊するフォースを作ろう』
なのか

後者じゃないとおかしいと感じるな
317名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 12:47:39 ID:BG+ARKxN
>>314
アンカーフォースじゃなくて有線のフォースの試作型だから
318名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 12:51:12 ID:Wel5jWb0
てか、ケルベロスってフォースが暴走するから
制御のために鎖付けたんじゃなかったっけ?
記憶違いか?
319名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 12:58:48 ID:Wel5jWb0
>>317
それ自体に異を唱えているのが俺達なのだ。
なぜケルベロスの前身がアンカーフォース試作機じゃなくて
有線のフォースの試作型なのかと
320名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 13:00:06 ID:Wel5jWb0
ごめん、アゲちゃった
しばらく黙ってる
321名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 13:00:57 ID:BG+ARKxN
あー、確かにそうだったな
でもまあ、実戦で取り外しが予定されてたって事は後のR13Aシリーズは
特殊なデバイスを使用した機体ってコンセプトだけで作るつもりだったけども
アンカーフォースを作る際に暴走の可能性があるからR-13Tで作った有線フォースを使う事になったって可能性もなくはないんじゃないかな
あとはR-13Tの時点でアンカーフォースを作ろうとしてたが暴走の危険性が解かっていたため先に有線のフォースを開発したとか
ややこじつけっぽいが
322名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 13:06:52 ID:C9YZs2J8
アイレムの事だから
「実は何も考えてなかった」
という可能性が高い
323名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 13:13:27 ID:BG+ARKxN
まあそもそもタイトルがレーザーの綴り間違いだからな

しかしこんな言葉がある
こじつけでも、辻褄が合えばそれにこしたことはない!!
324名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 15:42:15 ID:aItusiwk
むしろシューティングに辻褄など!
例えそれが、世界観や設定が面白いゲームだったとしても!
325名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 16:51:07 ID:t6thDPM+
>>323
それは初耳だが、もしかするとL-TYPEになってたかもしれないってこと?

グラディウスだって綴り間違ってたし・・・
326名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 17:09:20 ID:endYjpDr
>>307
性欲をもてあます。
複数のフォトンドーニやマッキャロン級のあしらい方もさることながら
鬼戦闘機やハッチ戦に、霧の正しい使い方を見た気がする。正に目からスケイル。

>>309
OF系でもワルキュリアまでなら許せる。でもアレだ、ガルーダだけはダメだorz
マルチバリア使いこなせる漢は尊敬に値する。

>>312
バイドフュージョン承認。

しかし、>>278氏の破廉恥プログラムといい今回>>307氏のエロプレイ動画といい
週初めからこんなにエロくていいのか…?w
327名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 17:24:52 ID:fMtSfcLv
R-TYPEだもの
328名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 17:35:04 ID:QLpsJPak
FINAL未体験の俺が>>307の動画見てみた。














唇の間から、溢れる様に唾液が滴っていた。動画は終わっていた。

去年、深夜の高速道路で事故を起こしかけたことを思い出した。
329名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 17:36:10 ID:fMtSfcLv
正直あんまり評判の良くないFINALだが未経験の俺には刺激が強すぎた

しかしPS2を買う余裕は無い・・・orz
330名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 17:46:10 ID:IJ8/4ZLX
PS3が出てから買えばいいさ
331名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 17:49:08 ID:Wel5jWb0
>>307
つガルーダ
332名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 18:05:45 ID:1j0fyiyB
スレと次元が少しズレるが、
こうしてR話してると、
無性にパルスターがやりたくなる時がある。

当時スゲーRだなと思いながらやってたが、
何か、今見てもスゴい。
つーかザブトムいるし、ゴマンダーいるし、
ヘビみたいの(名前忘れた)いるし、何で(ry

))´д`((アッ、クウカンガ…

))'A`((

-*-
333名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 18:11:43 ID:KJq483Bk
>>307GJ!いいもの見せてもらいました。
ナスルエルを盾にしてる所とかSUGEEEE!

あと、音楽が無いのは容量の関係?
それとも俺のCODEC(ry
334名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 18:23:23 ID:XUTEzYEG
こうして332は菊門に閉じ込められたのであった
335名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 18:23:56 ID:SotR2Qtu
>>329
ソフトそのものは中古で安く買えるし、本体さえあれば買ってみるのもよろしいかと。
ただ、値段が安いのには理由があるという事を覚悟しておくべし。
336名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 18:28:57 ID:fMtSfcLv
>>332
1面程度なら「ザブトムっぽい」で済むけど
6面はどう見てもゴマンダーです。本当にありがとうございました。
337278:2006/02/07(火) 18:30:09 ID:k73n8Od2
究極股間機のコスチューム選択プログラムも作りました。
↓みたいな感じでクリップボードにコピーできます。
機体 : 100 R-100 CURTAIN CALL
ミサイル : G 対地ミサイル
ビット : E 眼球・ビット
フォース : 40 ゴールド・フォース
波動砲 : 48 索敵波動砲EX

あと機体選択プログラムも少し手直ししました。
よろしければどうぞ……。
338名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 18:30:54 ID:BvyoOHxM
R-TYPEのRの意味は
キャノピーの形状がラウンド型
そして元の開発計画名RXプロジェクト、
R-シリーズから取った。
レーザーでもレイでもない。
339名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 18:33:57 ID:fMtSfcLv
・・・というのがiremの言い訳だ

それはともかく>>337
340名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 18:47:12 ID:SotR2Qtu
レーザーのつづり間違い説の根拠はどこなんだー!
ついでにいうとラウンド説の根拠もどこなんだー!

341名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 18:57:49 ID:Y7/KPdQf
>340
ラウンドキャノピー説は今の公式。後付け。

レーザー間違い説で僕の知ってるのは…
10数年前、
木曜夕方にやってた任天堂の番組(司会が渡辺徹のヤツ)
のクイズコーナーで、
「R-TYPEのRは何?」
という問題が出た。
で、その正解を
「レーザーです」
と女性アシスタントが堂々と言っていた。
問題作成の際にメーカーに聞いたと思われるので
この時はまだ間違えてたという事になる。
342名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 18:59:49 ID:GIQhlACY
>>340
ttp://www.irem.co.jp/official/r/j/history/index.html
>計画名「RX−プロジェクト」〜
>RX−T1実用化。正式名称R−1a。名称の頭文字"R"はキャノピ-の形状(ラウンド)とプロジェクト名から引き継ぎ命名された。
レーザー云々は昔言ってたんだっけ、たしか。

>>337
343名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 19:20:48 ID:9z5hPEnz
必見のR-TYPE嘘スコアラー列伝
http://warasubo.projectr.net/maniac/liarz/liarz_05.html
(A)(A)(A)T.Y出てこい!この嘘スコ野郎が!!
344名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 21:05:18 ID:AUegfjgZ
カメラビットって一体なんなんだ?カシャカシャ言ってるだけ?タシーロする為だけにあるのか?
それはともかく>>307氏はエロい。あと>>278氏はムッツリ。GJ
345名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 21:51:19 ID:z/rZGXza
久しぶりにΔやったらHUMAN一面でちゃらちゃら〜ん
下手過ぎ( ´・ω・)
346名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 22:34:49 ID:+LPTgTsn
件の機体ランダム選択プログラム使ってやってみた。

※当方超ヘボプレイヤー。レベルはBABYで、B系抜いてチョイスしました。

まず機体リスト

1:R-9B2 STAYER
まぁ、攻防に強いバリア波動砲だし、1面だから大丈夫かな、と。

2:R-9DP3 KENROKUEN
ボス1撃確定。負ける気無し。

3:R-9DH GRACE NOTE
無敵無しで勝ったためしがなかったため、少々不安。まぁ、敵のパターンわかってるから大丈夫だろう。

4:OF-3 GARUDA
微妙…あの敵だらけの中をこれでいけるかどうか…

5:TP-2 POW ARMOR
まぁ、何とかなるだろう。

6:R-9D SHOOTING STAR
やめてください、冗談でしょ?(つд`)

7:R-9DH2 HOT CONDUCTOR
むー…わからん。


で、以下レポ。

1面はまぁ、順当に何事もなくパワーアップしていざ蟹戦へ。波動砲をためて接敵。半めり込み状態で食らえ!波動砲…と思ったら、機体が爆発。
( д ) ゜゜何だ!?何が起きた?と思ったら、波動砲食らってダメージで「ビクッ」となった蟹に触れたようで。1ミスorz
その後は順当に進んで、難なくクリア。
2.3面(ですよね?あの水中のステージ)。完全に兼六園の天下。ボスもガツンと杭打って終了。
3面。圧縮波動砲が割りと役に立ち、ほいほい進む。が、途中の横を抜けて前に出るところで戦艦にタッチで1ミスorz最悪。その後は何とかクリア。
で、大問題だったのが4面。スタートが青。しかもビット無し。ガルーダ火ィしか噴けねえYO!とか思いながら、奮戦して中盤のキャタピガードへ。
さすがに火はキツかったので、黄色を獲る。で、隙間を抜けつつアレン地帯を抜けた!と思ったら、キャタピガードにタッチ。

ゲームオーバー・゜・(つд`)・゜・
コンテニュー画面で一瞬迷ったものの、素直にNOを選択しました。
ごめんなさい。レポにもならんかった。凡ミスだけで残機潰しちゃって…orz
347名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 22:46:05 ID:yS1gmfLx
>>346
半年ONAれ。
348名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 23:24:20 ID:tRF7uzYD
>>329俺発見
イメージファイトのペナルティエリアで我慢しようぜ。
349名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 00:13:13 ID:F4fdjIYq
>>337(>>278)

心 が 勃 起 し た 。
350名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 00:49:49 ID:mIM7/0rK
>>346
B系抜いたら余計にキツくないか?
351名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 02:04:44 ID:yUuHwZcR
流れ切って悪いが、せっかくUPLOADERがあるんだからイラストとか上がるといいな
内部機構とか
352169・301:2006/02/08(水) 03:29:43 ID:oq6QdOqf
>>346
おお…!!
おまいもガルーダで…(笑)
353名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 04:47:10 ID:8PzlzR98
グラディウス5はVH全クリで切る俺がコレ無理ぽ・・・
まだ買ってから2日しかやってないけど
354名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 04:49:34 ID:8PzlzR98
なんつーかグラディウスが玉が多くてゆっくりなのに大して
コレは少なめだけど玉が速くてあっちに慣れてるとダメポ(final)
355名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 05:59:42 ID:8oMSvg1I
やってみた。

Stage 1 : 98 B-5D DIAMOND WEDDING
Stage 2 : 89 B-3A2 MISTY LADY II
Stage 3 : 68 TL-2B2 HYLLOS
Stage 4 : 08 R-9AD3 KING'S MIND
Stage 5 : 66 TL-2A2 NEOPTOLEMOS
Stage 6 : 48 TX-T ECLIPSE
Stage Final : 75 B-1A DIGITALIUS


ちょwwwww何このへっぽこ軍団wwwwwwwww
当然、難易度はR-TYPERで。

結果

1面 普通にクリア。赤レーザーが美しい。
2面 かなり苦戦したが、一応クリア。
3面 思ってたよりは楽に越せた。
4面  1回目 バイド列車を破壊しようとしてたら、上から降って来たザコの弾で死亡。
    2回目 丸腰で再開、ボスまで辿り着くも、この機体では行ける気がしない。案の定第2段階で死亡。
   3回目 どうしようもなく貧弱な装備で再開、行け(ry


何故よりによって4面にキングスが・・・
356名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 06:48:57 ID:lheLc2qN
>>335
ミュージアムによれば「最強の機体の1機」らしいんだけどねぇ。
キングス、どの辺がどう最強のなんだろうな・・・・
357名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 08:07:04 ID:h0NQlWNa
チャートの一番右=その系統で最強
ぐらいじゃないか?
358名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 08:56:39 ID:B94qaHPm
wikiのデザイン変わっとる
管理人乙
359名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 20:50:49 ID:o/G14pBP
「R-typerのドプケラをキングスで」
何故かひかれたのでやってみたがどうしても小さい棘に
当たってしまい結局40分もかかった。
波動砲の弱さが致命的だよ・・・
360名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 21:27:31 ID:DK0SQwGx
デコイ連中のフォーメーションに、横一列があればよかったんだけどな
V字隊形は確かに美しく迫力もあるが威力があまりにも低い
361名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 21:48:19 ID:oq6QdOqf
俺もやってみた

Stage 1 : 81 B-1C AMPHIBIAN
Stage 2 : 73 R-13B CHARON
Stage 3 : 51 OF-3 GARUDA
Stage 4 : 90 B-3B METALLIC DAWN
Stage 5 : 72 R-13A2 HADES
Stage 6 : 54 TW-1 DUCKBILL
Stage Final : 58 TP-2H POW ARMOR II

難易度R-TYPER
1面 一年半ぶりのR-TYPE!
    しかも今はプロジェクターで70インチ!!
    期待は膨らむばかりだ!!!
    
    どのボタンがナニだっけ?といきなり死亡
    まるでリハビリ
    なんとかクリアってかこいつ波動砲強いな

2面 カロンなら楽勝だろ!!(笑)
    しかし、それは過去のデータであった
    死にまくり(笑)

3面 ガルーダ様華麗に飛来!!
    宿敵ガルーダ、苦戦は免れない…!!
    って程でもなかった。
    このステージで助かった…

4面 メタル嫌い…
    ドプケラが…
    何度再開デモを見たか解らない…
    もう気力が…orz

362名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 22:15:32 ID:YbUe+5SD
>>355
え・・・?
こういうのって難易度TYPERでやるのが基本なの・・・?
363名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 22:18:28 ID:DK0SQwGx
>>362
遊びたい難易度でやるべし
ちなみに俺はKIDS一択の予定

そろそろ友人に貸したファイノゥを返してもらおうかな。俺もランダムプレイしてーよ。
そしてガルーダで泣きたい。
364名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 22:30:11 ID:OwdZMPq9
>ファイノゥ
何事かと思ったw
365278:2006/02/08(水) 23:01:33 ID:VOCxGQfz
使ってくださった人がいるみたいで、嬉しい限りです。
実はプログラミングを始めてから、初めてネットで公開したプログラムなのです。
本当にありがとうございます。

作った本人は未だにランダムプレーをやっていません。
卒業研究の発表が間近に迫ってまして……。

プログラムをテストしているときに、シャッフルに何となく偏りがあるような気がしましたが、
↓の記事が参考になりました。

「完全にランダムなシャッフル再生は可能か」(HotWired)
ttp://hotwired.goo.ne.jp/news/technology/story/20050928301.html

コンピュータが乱数を作るのは苦手だそうです。
選ばれた機体に偏りがあって気になるときは、
特定のステージだけ選び直す事もできますのでお試し下さい。
366名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 23:03:44 ID:oevqNh1e
WikiにR-TYPE関連リンク集とかあったらいいと思う。
が、個人のサイトとかリンクしていいのかどうかわからぬ。
367名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 23:09:40 ID:L3+EXRv7
互換機選択プログラムの波動砲の欄にフォースが混じってたんで報告。
07番がディフェンシヴ・フォース改になってる。
368名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 23:16:59 ID:1Fc3YApf
>>366
個人は了承を得てからにした方がいいと思う
知ってるところだとBGR−44先生のところしかわからん('A`)
369名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 23:37:15 ID:DfuOV/5N
とりあえず
「桜井こかげ」のブログはっとけや
370名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 23:38:04 ID:m8eCYuRq
>>362
なんとなく同意w
371名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 00:15:05 ID:Z7m61qx7
>>365
つ「メルセンヌ・ツイスター」
ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/isaku/rand.html
372名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 00:53:09 ID:jLBUPLiS
やっぱR-typerでやるとなるとドプケラが壁になってしまう・・・
一度死んでしまうと波動砲がよほど強力でない限り相当厳しい。
俺の場合エキドナでつまって早一時間、もうだめだ。。。
373名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 02:14:35 ID:/hk8oBpF
そんなときはまずスタートボタンを押せ。
そしてL2押しながら(ry
374名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 03:15:03 ID:74HlKKv9
>>17
麻呂も7面でギブした。あの敵の数は反則すぎ。あとこの辺になると、もう精神的に疲れて切れちゃう

初代は微妙に敵と弾が速くて、自機が遅いからよけるのがむずい
375名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 06:53:42 ID:SlhNnwbQ
どうしてVだけグラフィック滅茶苦茶ださいの?
376名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 06:58:28 ID:S7tx1H8r
普通にカッコイイと思うが
377名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 08:48:19 ID:Y/Qr6uaN
俺も普通にカコイイと思ふ。


まあ、好みもあるが、
あえて言うならスーファミオリジナルだし、
その機能に特化した色数や質感になっているんだろう、
と言ってみる。
378名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 09:22:28 ID:TUWd4pgu
いかにもファミコンって感じのカラフルな色使いが最初は気になるかもな
379名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 17:59:22 ID:yUA2TWZ+
>>367
ご指摘ありがとうございます。訂正版をアップロードしました。
Irem@Wiki管理人様、お世話になっております。

機体選択プログラム、兵装選択プログラム共に、いくつか機能を追加しました。
機体の重複を許可するかどうか選べるようになったりしています。
380名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 21:13:49 ID:RRMRCwlo
希望も何もされてないけど>>300見てAKHT氏のアレンジ版3の1面UPしました。
著作権とかやばかったら消します。>>379陳謝!
381名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 21:16:20 ID:E0318Zdi
>>380
本人のサイトからダウンロードできる物はUPしないでください
382名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 21:27:16 ID:E0318Zdi
383361:2006/02/09(木) 21:44:30 ID:lGXqYWeO
もうどんな装備でもメタリックドーンでは
ドブケラに勝てる気がしない…

使わなかったけど奴に対してスペシャルウェポンは効果的?
384366:2006/02/09(木) 21:47:52 ID:skf3voIP
FSWikiしか使ったことなかったので新規ページの作り方がいまいちわからんorz
385名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 21:51:45 ID:y9lZPPX/
流れ読まずにTYPESのライオス初撃破記念カキコ。

そして何このファイアキャスクファクトリーが1面かと思えるほどの5面の鬼のパターン地獄は
386361:2006/02/09(木) 21:56:03 ID:lGXqYWeO
METALLIC DAWNと書いてSTRIKE BOMBERと読みたい
387名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 22:00:54 ID:DbIv7vb9
そうか・・・
388名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 22:25:31 ID:RRMRCwlo
まだあったのか・・・では消しておきます。申し訳ない
389名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 22:26:41 ID:ASFGECdU
機体開発めんどっちい、弱い機体で何時間もやってられん
390名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 22:47:40 ID:QKxwiJ9l
股間機兵装選択プログラムを使ってみた。

機体 : 101 R-101 GRAND FINALE
ミサイル : H 追尾ミサイル
ビット : S シールド・ビット
フォース : 45 セクシー・フォース
波動砲 : 55 バイドスピリット砲III


すごく・・・エロそうです・・・
391名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 23:41:18 ID:S7tx1H8r
お、ARVANCHEロールアウトか。

次の機体開発までどの程度か・・・

いくらやっても出ねェ('A`)

攻略ページ見る

( ゚д゚ )
392名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 01:20:34 ID:lVqhA4Sp
メタリックドーンでTYPERのドブケラを倒したことあるぞ。
何回死んだか分からんが。
レーザーは役に立たないから波動砲頼み。
画面の前の方に出るときにはフォースを後ろに切り離しておいて
後ろからくるのを撃てるようにしとくと結構役に立った。

スペシャルウェポンは使うだけ無駄だと思った。
393名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 04:50:44 ID:Ewr3X3UN
ありゃ?あきねこさんとこ何時の間にブログだけになったん?
394名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 09:51:40 ID:WKFkbfOV
他のコンテンツは正直者にしか見れないって話だぜ?
395名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 09:56:14 ID:R7znyuQu
アーヴァンクトラップに引っ掛かり、トラウマを背負った者がまた一人…
396名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 10:17:28 ID:1N11S6tV
Rの系譜の恐ろしさってやつの片鱗を見たぜ・・・
397名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 10:47:21 ID:dBFYhRY4
R101の作られた理由ってなんだ?
398名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 11:05:00 ID:qCL+nBvR
全機体の特徴を悪ふざけでごっちゃにしてみたかった
今は反省している

―チームR-TYPEスタッフの後述記録より―
399名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 11:07:16 ID:5qHtfcSb
>>395
me too

てゆーか継続中。
未だ股間機のないオレ
o...rz


いや、攻略サイト見ればいいのは知ってるけどさ。
400名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 13:06:55 ID:9ljXRBZk
究極互(略)って作る前は凄く楽しみだけど
実際作っちゃうと他の機体のほうが楽しいと思えるようになってしまう
401名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 14:02:00 ID:VAtflhED
もうあのコペーンっていう新機体追加アナウンスが聞けないと思うとモチベーション下がるデスヨ。
402名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 14:16:09 ID:bGxWEh38
お前のその微妙な効果音表現で俺の股間(機)のモチベーションが下がった訳だが…_| ̄|○
403名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 14:32:11 ID:mF2NccJ5
つメモカデリート
404名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 18:15:20 ID:tXkanpXW
>>403
いや、パイロットは3人まで登録できるんだから、新パイロット登録すればいいんじゃ…
405名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 18:32:03 ID:qXsF4nhG
アーヴァンクトラップには嵌ったが結構好きだぜアーヴァンク。
発射→炸裂のスケイル波動砲がいい感じだ。
そして何よりゲテモノ好きとしてはあの見た目がタマラン
406名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 20:18:04 ID:KqBWG5C3
かなりヘボいですがwikiにネタ絵を投下してみました。
up0027.jpgです。
407名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 20:22:01 ID:qXsF4nhG
>>406
スケイル波動砲吹いた
408名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 20:47:02 ID:G068fKLv
>>406
ドブケラ完全体ワロスwwww
409名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 22:25:46 ID:q/e3ZIhI
>>406
なぜかウォーキングスタイルで
ズボンの長さが互い違いでワロスw
完全体なのか不完全なのか、いまいち分からない。
まさにそこがドブケラクォリティだと思ったw
410名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 22:43:21 ID:+Ve8wPOu
コペーン

      _
  ‐‐-__/ |___ . _ 
 ヽ _ヽ |丶 _ヽ
 / /二/ヽニ====
   ¨ // 

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ .ハンガーに新機体R-9D SHOOTING STARが追加されました.. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 
411名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 23:13:54 ID:3yX57+PS
>>410
ウホッ
412名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 23:53:12 ID:qXsF4nhG
アイレムバーガー福留上空店が見つからNEEEEE!!
413名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 23:54:18 ID:oIrXZ6hv
今日の朝飯と昼飯、バイドバーガー「生体」だった。
414名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 02:37:36 ID:JFDro1re
モーニング・グローリーってあれだろ
ほら、朝起きたら愛機が・・・
415名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 02:49:43 ID:owRSCzdX
ああ、変形してるよな。
しかもDOSE値MAXときた。
416名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 07:48:32 ID:/vnW41ia
ねえ、今IREM WIKI見てきたんだけど、R-TYPEの歴史(IREM STG)のとこに
FINAL2ってのが書かれてるよ。
ネタとしてならいいけど、妙な誤解与えないか?あれ。
417名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 08:07:07 ID:Pf1LT4my
R-TYPE FINAL2ってのは
アイレム公式サイトが、4月1日にやった
エイプリルフールネタだよ
このスレ住人なら全員知ってると思ってたが
418名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 08:32:56 ID:e1r9U/fM
あれは消しといた方がいいと思う。
事情を何も知らない人間が見て、無用な混乱が起きる可能性もあるし。
419名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 08:41:03 ID:wk8lqN8E
消す必要性はないよ
420名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 08:45:01 ID:AfneK4TZ
注釈はつけといた方が
421名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 08:51:57 ID:wk8lqN8E
>>420
以前は付けて置いたけど消されたんだ
だからiremネタっぽくていいかなとそのままにして置いたんだ
でもこういう空気も流れてくるからさっき追記した。
422名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 12:37:26 ID:fdnFiENF
注釈は無いほうが好みだったけどなぁ・・・
内容に目を通せばすぐにネタだとわかると思うが
423名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 13:13:22 ID:XZNb9jma
しれっと事実に混入されている方がネタとしては上質だからな。
しかし、知らない人が見て一瞬期待させてしまうのも罪な話なので>>416>>418
言うこともよくわかる。
つけといたほうが無難だろうな。
424名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 14:17:14 ID:VWeYsPOQ
書き方の問題じゃないか?
425名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 14:39:12 ID:zWkdPxAm
FINAL2の項目ごと削除していんじゃないの
実在しないんだし
426名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 15:46:54 ID:fdnFiENF
それじゃiremらしくないじゃない
一企業として四月馬鹿を堂々とやってるiremに敬意を示そうじゃないか
427名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 16:10:42 ID:py0ZbNyy
実際にFINAL2開発すりゃいい
428名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 16:43:53 ID:X3JZnhwZ
まずエキドナの開発機材からっすね
429名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 16:45:58 ID:fdnFiENF
ちょっと26世紀まで飛んでくる
430名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 17:14:10 ID:mDo32pnM
大きく日付を4月1日にしておくとか
431名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 17:41:01 ID:z+Nl7/7n
*印付けといて下のほうにこっそり注釈つけりゃいいんじゃね?
432名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 18:13:04 ID:X3JZnhwZ
ネタにマジレスとは正にこのことなりィィィィイ
433名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 18:15:33 ID:RnQHa7SB
おいおい、週末だってのに
ちっともエロまってないじゃないか。
今晩は何をおかずに寝ればいいんだ・・・。
434名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 18:39:34 ID:J5Bnpwvv
ネクロゾウルは強いしインパクトあったな。それに比べてFINALの2ボスは・・・
ところでR-TYPERのドブケラこせねぇ・・・ラグナロクII以外に倒せないのか
435名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 18:56:38 ID:irTJuqgj
二面ボスが必ず生物系ボスなのは
R-TYPEのお約束だNE!!
LEO以外
436名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 19:07:46 ID:X3JZnhwZ
LEOの
機体から直接レーザーが出るのは
最初見たとき違和感を感じた
437名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 19:14:35 ID:fdnFiENF
R-TYPE:ゴマンダー
R-TYPEU:バラカス
R-TYPEV:ネクロゾウル
デルタとファイナルわかんね
438名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 19:15:42 ID:mDo32pnM
デルタはコクーンなんとかで、ファイナルは寝グソなんとか
439名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 19:19:12 ID:fdnFiENF
ダストネイトコクーンとネスグ・オ・シームか。

どのみちどう見てもチンコです。本当にありがとうございました。
440名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 19:27:26 ID:AqW2EBxQ
>LEO
http://images.google.co.jp/images?svnum=10&hl=ja&lr=&q=R-TYPE%E3%80%80LEO&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2
ググると結構出てくるな。

しかし・・・・・


す ご い 色 使 い だ 。
441名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 20:29:27 ID:fdnFiENF
R-TYPE2面:マンk
R-TYPEU2面:チンコ
R-TYPEV2面:キンタマ
R-TYPEDelta2面:カタツムリ
R-TYPEFINAL2面:タマブクロ

ってことでおk?
442名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 20:45:09 ID:mWEbwzCk
DELTA2面もチンコだろ。公式絵じゃ白濁液垂れてたし
443名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 21:19:30 ID:XFjBMPno
流れぶたぎりですまんがwikiにリンク集用のページ作ってきた。
個人で関連コンテンツのあるサイト持ってて、その気のある人は登録して貰えると幸い。

>>369の人のとこへは、暫く待ってみて登録しにこないようなら許可求めに行ってみる。
444名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 21:23:02 ID:e5eAyFKX
>登録しにこないようなら許可求めに行ってみる。

それは登録する気が無い、という事だから
許可を求めに行っても、拒否されると思われ
445名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 21:24:17 ID:XFjBMPno
いやここを見てないかも知れんじゃない、と言うお話。
446名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 21:49:39 ID:b3OlF2sH
やってみた。

難易度 : HUMAN
Stage 1 : 13 R-9O2 RAGNAROK II
Stage 2 : 04 R-9A4 WAVE MASTER
Stage 3 : 82 B-1C2 AMPHIBIAN II
Stage 4 : 09 R-9C WAR-HEAD
Stage 5 : 90 B-3B METALLIC DAWN
Stage 6 : 72 R-13A2 HADES
Stage Final : 99 R-99 LAST DANCER

機体 : 99 R-99 LAST DANCER
ミサイル : B 6Way追尾ミサイル
ビット : P サイ・ビット
フォース : 16 ギャロップ・フォース改
波動砲 : 09 デコイ波動砲II

2.0
 寝過し戦でタコミス。
 裏側に回った弱点をスタンダード改のフォースショットで攻撃しようとしている間に
 バラ撒き小弾に当たってあぼん。
5.0
 マッキャロン級に対し、密着してのVメタル二本挿しがかなり有効だった。
 ボス戦で青旗を誤爆したので、折角引き当てた股間機が無駄に…iil||lli_| ̄|○ill||lii。
6.1
 民γがまるで地形に沿って攻撃しているようでかなり気持ちよかった。
F-B
 とりあえず股間機を選ぶが、それでもBYDOαに。楽勝と思っていたら奥スクロール地帯であぼん。
 ノーザリーレーザーを過信したのがマズス。丁寧にケツフォース擦り付けも使わんとダメか。
447名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 23:22:18 ID:XnCXOjRN
Δ2面ボスは戦闘中に交尾を始める破廉恥極まりない存在
448名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 00:34:23 ID:MZlccXO8
R-9の所業の方が極悪な気もするが
R-TYPE2面:器物オナーニ中にジャマ
R-TYPEU2面:オナーニ中にジャマ
R-TYPEV2面:種生産中にジャマ
R-TYPEDelta2面:セックル中にジャマ
449名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 00:44:52 ID:0pNrLZz1
じゃあFINAL二面はオナニの手伝いしてる訳だ>キム玉舐め
450名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 01:09:02 ID:CC0dP5BS
まあほら、極限状態の方が燃えるとか、見られてる方が燃えるとかそういう
性癖なんじゃないかな?
451名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 02:34:27 ID:/dP8nmBC
ランダムセレクトプレイについて今思ったんだが、
3.0にルビコソが来てしまった場合はどうなるんだ?
3.5も継続してルビコソでプレイすればいいのか?
452名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 02:41:23 ID:VRmi4XW1
スコアタとか?
453名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 06:08:20 ID:VcLugm76
折角限定変更機能がついているのだし、そこだけ変更でもいいんじゃないかな?
454名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 10:50:37 ID:EwwwS/Gf
wikiのリンクは自演、もしくは自演に見えて荒れるかもしれないから
個人サイトは止めておいた方がいいかもしれないと思うんだが。
455451:2006/02/12(日) 12:46:30 ID:4HlPxTDA
>>453
あ、そういう手があったか。
3.0だけ変えるも変えずにやるも、好き好きってところか。
456名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 14:59:07 ID:tHij88Uy
ストライクボマーのスペルマ違ってるぞ。
457名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 15:05:37 ID:aEuaSRyG
458名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 15:05:57 ID:1Ijc++bA
中古屋でPCエンジンCD版をハケーン エミュで今やってるんだが
なんか難しい。1面でミスするとはorz
459名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 16:49:30 ID:pn4O8q7v
SUPER R−TYPE3面の
インエグゼスってIREMなりのSFCへの配慮だったのかもな…難易度以外にも。
460456:2006/02/12(日) 16:51:11 ID:PFNtwF5P
あ、機体選択プログラムの話ね。
461名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 17:13:57 ID:nRYVr+/y
>>459
同じスーファミのVでゴマンダーが出てるんだから
おちんちんくらい普通にどーんどどーんと出せばよかったのに
まんまんは良くてちんちんはだめなのか
462名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 17:24:58 ID:5sM0fTVG
精子出てたじゃん
463名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 17:45:11 ID:wl/YmQaA
唐突だが、R-TYPE FINALUが出るんだったら、
旧作、つまり過去のミッションを101機でやれるようにして欲しいと思う俺が居る。

それにしても、FINALは波動砲のチャージが遅くなったなぁと、
Vをやりながら思った。
464名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 17:58:16 ID:HdR6AhBk
>>463
Vのステージは無理だな。メガ波動装備が前提の設計になってるから
2面なんかほとんどの機体がクリア不可能だろw
465名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 18:33:30 ID:wl/YmQaA
>>464
とりあえず、4面も死亡率高いから、
そのあたりをリメイクで修正すれば出せなくは無いだろうか。

またはフルチャージ時のみ全波動砲貫通とか。
だがこれだとコンサートマスターが最強な罠。
466名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 20:22:46 ID:STjaVr6P
FINALはゲームスピードをちょいと上げれば良かったのかもな。
あと過去作ボスもっと出せ。ボスラッシュ面だけでもいいから。
467名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 21:36:51 ID:XE/Zq5Y8
FINALは波動砲のチャージ音もイヤだった
以前に誰かが書いてたけどサイレンの音みたいなんだもの
468名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 21:47:13 ID:HdR6AhBk
つうか、FINALは旧作のダウングレード版ですから〜

残念!
469名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 21:58:21 ID:EFhao0SH
FINALは機体が増えすぎてステージの中身がスッカラカンになっちゃった感じが
機体を50程度にしてステージの中身増やしてもらいたかったな。

あとついでに機体のポリゴンのクオリティうp希望
470名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 22:59:16 ID:EwwwS/Gf
2/14はバイドが大量発生する模様
471443:2006/02/12(日) 23:08:06 ID:CC0dP5BS
>>454
ぬお、当然そういう意見があると思って>>366で聞いたのに特に何も言われなかったから
見切り発車しちまったよ。
テンプレサイトとかBBSとかだけに絞っといた方が無難かね?

>>456
「スペルマ」には気づいているのか。
472名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 23:13:41 ID:EwwwS/Gf
>>471
今の所個人サイトは誰も登録してないからこのまま個人の部分のみ
消してしまえば問題ないんじゃない?
簡単な忠告だけ書いておいてさ。

攻略、ファン等、個人が運営するサイトは登録をお控え下さい

って感じで。
登録サイトはテンプラとBBSとirem関連企業でいいんじゃないかな。
473443:2006/02/12(日) 23:21:15 ID:CC0dP5BS
すまん、俺今外出先から古いCE機でカキコだもんで、この数日wiki見れないんだわ。
(エラー出て読み込めない。)

>>472の通りで異論なければ誰かやっといてくれると助かります。
474名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 03:05:52 ID:bZ2GgS8F
>>463
の話聞いて

波動砲の2ループ、3ループ移行の速さも波動砲の種類によって変われば
面白いかも、と思ったんだけどどう?
475名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 04:30:27 ID:L4rnjJ3S
>>474
FINALの操作感最大の問題点がチャージの遅さなんだよなぁ。
実用性考えると3ループくらいが限界?

同系列機は前機体の2ループチャージが
次の機体では同じ威力で1ループチャージとかにして欲しかった。
1ループの光ウンコ波動砲(゚Д゚)イラネ
476名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 11:59:19 ID:SMyVDSDu
>>475
それだとゲームバランスが崩れちゃうよ
機体開発の進んでない段階が極端に難しい事になるか
後でヌルヌルゲーになるか

後継機はチャージがちょっとだけ速いとかだと3〜4ループ
も生きてきたかも…とは思う
477名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 12:18:57 ID:ZBZifLFF
機体によってステージの難易度が変化するとか、どうだろう。
R-9だとほどほどの難易度だが、LEOUだとまさにバイド帝国な難易度になる。
478名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 14:36:00 ID:SMyVDSDu
>>477
たしかダライアスだとショットを撃つほどに
敵を殺すほどに、パワーアップするほどにetc…
敵の攻撃が激化したね(グラもだっけ?)

『投影』だそうで
武力ば敵を頑なにさせる
現実での真実と相まって、いいシステムだと思った
北風と太陽の北風みたい
製作者のメッセージのようなものを感じるな
攻撃によるアプローチは傷つけ合うだけだと
479名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 15:50:00 ID:uNYbgz9I
たしかグラもそうだったと思う
あとザナックも
ダラは敵が正義の使者っぽかった気がする

そこでRはマイクで歌えば敵が投降してく・・・る訳ないなバイドだし
480名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 15:53:29 ID:8vE1w6UW
パロディウスだったかは、最強状態になると難易度上がりすぎちゃうんで、わざと
オプション二つとかの状態で止めておくやり方が一時期流行って、それで激萎え
だった記憶がある。
このシステムもうまく作らないとパワーアップが無意味とかじゃ面白くないなあ。
481名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 15:56:16 ID:mKeEeDKF
>>480
強機体(つまり高難易度)でプレイしている間は、通常機にくらべ戦闘経験を1.5〜2倍稼げるとか、どうだろう?
難しいけど得るものも大きい、ってのはやり応えあるんじゃないかな。
482名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 16:02:36 ID:LWEPWy6D
>>477
機体のパワーが異なればそれで難易度調整にならんか?
見た事はないが、ストライカーズのP−37とか言う機体を使えば、
STG史上最ユルな難易度だとかどっかで見たがそんな感じで。
・・・するとデルタ?で導入されてますけどと言う話になるが・・・。

>>478
下世話な事を言うと「オマイラ(マニア)ゲーム時間長すぎ、はよ退け」という、
制作側のメッセージでもあるがっていうかそれだというのが定説だったかと。
483名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 16:07:44 ID:8vE1w6UW
難易度の上がり方によるかなあ。
「敵が強くなる」と言うのが「同じ敵の耐久力が上がる」とかだと機体が強くなった分が
結果意味なくて面白くないと思うんだよね。
単体の強さは同じだけど登場する数がやたら増えるとかならいいかも知れん。
と一瞬思ったがR-TYPEぽくないか。

>>482
アーケードなら単にインカム調整と言う感じもする。
484名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 16:52:28 ID:0OnVrLSF
>>471
>「スペルマ」には気づいているのか。
むしろそこがバイドクォリティ。
485名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 17:03:14 ID:xz0Tzd0q
機体選択プログラムにウホッとなったので、ここ最近FINALやってるんだが
しばらくやっていないと難易度HUMANでも信じられないところでミスる事に驚いた。
F-BのR機一斉射撃なんかは、簡単にやり過ごせるだろうと思ってたらなかなかうまく行かず
「わわっ、待ってくれ!こっちは波動砲のチャージがまだウボァー!」
ワイズマンの必殺魔球でイかされた。
せっかくのゴンドランレーザーが泣いてる・ぜ…_| ̄|○
486名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 17:04:43 ID:Xcx6ME9/
ゼロス・フォースってフォーストしてありそうだよね

◎<ヴァー
487名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 17:06:09 ID:Xcx6ME9/
フォーストして→フォースとして

orzフォーストするって何ですか安斎先生
488名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 17:09:52 ID:8vE1w6UW
エンジン形式だな。ツーストもある。
489名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 17:26:01 ID:cjIZbhHj
Gフォーストレ:ZZガンダムの飛行形態
ハムフォースト:焼いたパンにハム
フォースト:大手スポーツ新聞
490名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 17:33:32 ID:OZGP9vIN
>>486
弾吸いすぎると破裂しちゃうよ!
491名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 17:40:50 ID:HJPLvkBW
ドースmaxと同時にスペシャルウェポン発動

ヴァー
492478:2006/02/13(月) 17:49:20 ID:SMyVDSDu
>>482
その『下世話な事』も含めての『投影』なのだと思っている
勝手に奥が深いとカンチガイしてるのかも知れないけど
493名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 17:50:00 ID:SMyVDSDu
ゴメ
あげちった
494名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 18:20:15 ID:Xcx6ME9/

 弖⊇◎


 弖⊇◎ <ヴァー!!
495名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 22:10:02 ID:K7Mg7yqf
>456様
ご指摘ありがとうございます。訂正版バージョン0.41をアップロードしました。

小刻みにアップロードするとご迷惑を掛けそうなので、今後は控えようと思っています。
Ver.0.41はスペルミスの修正のみです。

Ver.0.5は詳細な設定ができるようになりました。
「霧令嬢、杭打機、ガルーダ、デコイの中から7機シャッフルしたい(;´Д`)ハァハァ」
というような性欲を持て余している方にも対応しております。
持て余し気味の方はお試し下さい。
496名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 22:40:20 ID:Xcx6ME9/
なんて破廉恥なプログラムだ
497名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 23:52:02 ID:cuEu+4ZX
エログラムだ
498307:2006/02/14(火) 01:55:20 ID:yTHxoUG/
うはー
大勢の人に動画見てもらえたうえに、エロいエロいと言っていただけて
自分は幸せ者です。
このスレの住人の皆さんに、さらなるエロスを届けにきましたよ。
バレンタインのチョコの代わりと思っていただければ。

ダイダロスでノーレーザー
ttp://www.mithra.to/~furs/c/006.zip
アローヘッドでノーレーザー
ttp://www.mithra.to/~furs/c/004.zip


>>331
つ ttp://www.mithra.to/~furs/c/005.zip
499307:2006/02/14(火) 02:01:51 ID:yTHxoUG/
あ、それから
動画に音がついてない理由は
ウチのパソコンの性能が低いからです。
500名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 03:25:42 ID:DQFsrGTq
◎<ヴァー
501名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 06:12:09 ID:kR9uwU3f
おはよう。そしてバイド神達へGJ
502名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 06:33:16 ID:xPQN/vm/
ヲハヨウ、ケダモノ
503名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 07:06:05 ID:xPQN/vm/
FINALやったことない俺だが
友人に「コイツらはウネウネ動くよ」と教えられた
アーヴァンクやアンフィビアンの動く姿が見たいけど見れない

あーもうじれったい('A`)PS2買う金ねーよ
504名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 11:38:33 ID:C+v963bm
>>495氏に感謝しつついざ出陣!

Stage 1 : 94 BX-4 ARVANCHE
Stage 2 : 51 OF-3 GARUDA
Stage 3 : 74 BX-T DANTALION
Stage 4 : 52 OFX-4 SONGOKUU
Stage 5 : 59 TP-3 Mr.HELI
Stage 6 : 95 B-5A CLAW CLAW
Stage F : 49 OF-1 DAEDALUS

先生……R-TYPEがしたいです……
505名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 12:23:38 ID:lYxs40nM
“バレンタイン”それは邪悪な行事。

自己満足機能を備えた糖分で構成された物体。

質量のある物質でありながら、波動としての性質も併せ持ち、
カップルや企業に伝播する。

時には独身男の思念にさえも干渉し、そして貪る…

【回収されたボイスレコーダーより】




今日が2/14だと気付いてカッとなってやった。
今は反省している。
506名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 12:30:55 ID:MeAGtk8c
>>505
吹いた。凄いバイド度だな。

とりあえず、プログラム…もといエログラムが進化してたので、
ちょいと以下の条件でシャッフルしてみた。

全ての系統の最強機のみ。
互換機は使用可能。ただしデコイ系は無し。
また、B系は最後の列の全てをチェック。

Stage 1 : 89 B-3A2 MISTY LADY II
Stage 2 : 80 B-1B3 MAD FOREST III
Stage 3 : 68 TL-2B2 HYLLOS
Stage 4 : 47 R-11S2 NO CHASER
Stage 5 : 13 R-902 RAGNAROK II
Stage 6 : 41 R-9ER2 UNCHAINED SILENCE
Stage Final : 101 R-101 GRAND FINALE

互換機の装備
機体 : 101 R-101 GRAND FINALE
ミサイル : B 6Way追尾ミサイル
ビット : C カメラ・ビット
フォース : 21 サイクロン・フォース
波動砲 : 44 パイルバンカー帯電式H型

…ビットがネタ過ぎる…。
507名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 12:41:58 ID:wQXeSqg2
チョコを貰える人とは縁遠い存在。

まぁそんな事はいいんだが
最近R-TYPEスレが活性化してきてるね
公式ではR-TYPEは出ないのに不思議だ。
でも何時かまたひょっこり出るんじゃないかなと思ってる。
508名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 12:46:30 ID:M0KCwEwG
漂う独身男のレスは
私の心の影を和ませる

現実を忘れさせる程に

【回収されたボイスレコーダーより】
509名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 13:19:05 ID:dgr0O0Jc
>>507
前スレ、今スレと進行がえらい早いね。
wikiのおかげかな。なんにせよ喜ばしい。
510名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 14:07:19 ID:ix05HE2b
久しぶりにTやったら4ボス瞬殺が成功してしまって、思わず笑ってしまった
何にも出来ない4ボスカワイソス
511506:2006/02/14(火) 14:23:40 ID:MeAGtk8c
さっくりと片付けてきたのでレポート。
難易度はBIDO

Stage 1 : 89 B-3A2 MISTY LADY II
ほとんどの攻撃が上に飛ばないため苦労することは予想通り。それ以外は順調。
Stage 2 : 80 B-1B3 MAD FOREST III
異常なまでに鞭が大活躍。ボスもプリンセスアイビーで瞬殺。すげぇ。
Stage 3 : 68 TL-2B2 HYLLOS
ステージデモが何かに見えた気がする(笑
ビームサーベルが役に立ちまくり。
Stage 4 : 47 R-11S2 NO CHASER
赤レーザーで難なく進む。雑魚の場面でロックオン波動砲が素晴らしい威力を見せた。
Stage 5 : 13 R-902 RAGNAROK II
戦艦軍の中で大暴れ。ボスで多分6-Bだと思ったら破壊せずに6-0へ。
Stage 6 : 41 R-9ER2 UNCHAINED SILENCE
フォースの付け替えにてんやわんや。DOSEをうまく使って辛くも突破。
Stage Final : 101 R-101 GRAND FINALE
サイクロン強すぎ。パイルバンカーを使う暇も無い。

とりあえずMISTY LADY IIが弱いような。
ステージにもよるのだろうか?
512名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 17:07:53 ID:xPQN/vm/
BYDOじゃね?
513485:2006/02/14(火) 17:19:48 ID:6Biu0OeT
難易度HUMANでしゅがとりあえずレポさせちクリ。

Stage 1 : 20 R-9W WISEMAN
Stage 2 : 12 R-90 RAGNAROK
Stage 3 : 89 B-3A2 MISTY LADY II
Stage 4 : 29 R-9DH GRACE NOTE
Stage 5 : 11 R-9S STRIKE BOMMER
Stage 6 : 92 B-3C SEXY DYNAMITE
Stage Final : 20 R-9W WISEMAN

3.0
 ボス戦で意外にも苦戦。弱点をニトロスプレイ→フォースシュート→ケツに付け替えが何故かうまくいかない。
5.0
 開幕メガ波動砲で仕留め損なった上に爆雷で青旗誤爆。思わぬ所に罠があった。
6.1
 ウホッ。
F-B
 >>485
514名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 17:53:32 ID:w/eYbeQs
おいおい、まだ火曜日だってのに早くもバイド化か?なんて破廉恥な住人達なんだ。

そう言えば今日は「罵恋多淫泥」か。いかにもエロい日だな。
今晩は>>495のエログラムと>>498の破廉恥動画をオカズに
ゴマンダーの夢でも見ながら寝るとするか。

あと、一つ聞かせて欲しいんだが
ステージ4.0のトロッコをいち早くイかせるにはどうしたらいい?
スポットがいまいちというか、未だにワカらんのだが。
それとも、全身が性感帯?
515名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 18:42:18 ID:DQFsrGTq
このスレの住人の適応力は驚異である
バレンタインでもその本能を失うことはない
このスレの住人の本能…
それはR-TYPEをすること。もしくはカキコすることである

-残された回想録より抜粋-



…オレももらってないがな('A`)
516名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 19:02:43 ID:M0KCwEwG
冬の日差しの中
Rスレ住人に挨拶をした
そして私は
悪魔の巣(カップル板)へと進入した


――回収されたボイスレコーダーより――
517名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 19:15:05 ID:w/eYbeQs
夜中に見るつもりだったが、性欲を抑えきれなかったので…

>>498
>ttp://www.mithra.to/~furs/c/006.zip
エロス!!!
マッキャロン級を二隻同時に沈めるところなんて思わず笑ったw
しかし毎回鮮やかだなぁ、フォトンドーニのあしらい方(*´Д`)。
つーかポッドの使い方うめぇなぁ…そしてバックファイアでシコシコしたり
他の動画でも、スタンダード波動砲の判定やプラズマフレイムの特性を活用してて
何というか「機愛」を感じた。

ああ…今年はエロいバレンタインになったな…。
518名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 19:22:24 ID:k0O/BSfV
おっとそろそろ時間だな。
じゃ俺、彼女とゴマンダーしてくるわ。
519名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 19:25:16 ID:w/eYbeQs
そうか、じゃあ頑張ってインスルーを活用してきてくれ。
520名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 19:26:13 ID:AyxdfohW
そして
>>518
stage6.0の
背景になった…

――回収されたボイスレコーダーより――
521名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 19:27:29 ID:xPQN/vm/
じゃあ俺は>>518をビットで削ってくるわ

え?安地なんて無い?
522331:2006/02/14(火) 21:02:23 ID:acu2ATAc
>>498
エロ過ぎてポックンもうハナヂ出そうでつ!!

523名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 22:15:37 ID:80h3qbMA
今日はバレンタインデーだったわけだが

オレ、高校生だけど、チョコもらったよ

さっそくチョコの包み紙でチンポ包んでオナニーしたw
もちろん、くれた女の子のことを考えながら…

それから、チョコ食べる時も、
「あ〜〜マンコの味だ〜〜 マンコの味〜〜
 ハフ〜〜 ハフ〜〜」
って言いながら食べてましたw

あぁ、今日はなんて幸せな日なんだろう ♪
524名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 22:38:33 ID:xPQN/vm/
で、どこを縦読みするんだ?
525名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 22:51:33 ID:w/eYbeQs
今日はバレンタインデーだったわけだが

オレ、R機乗りだけど、エロ動画もらったよ

さっそくエロ動画のシチュエーションでアローッド使ってスコアタしたw
もちろん、くれたバイドのことを考えながら…

それから、機体選択エログラム使う時も、
「あ〜〜ゴマンダーの味だ〜〜 ゴマンダーの味〜〜
 ハフ〜〜 ハフ〜〜」
って言いながら使ってましたw

あぁ、今日はなんて幸せな日なんだろう ♪
526名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 22:55:32 ID:ix05HE2b
こういう時は文字を消していってみるといいらしい、よし。

今日はバ   イ  デーだった

オレ、  生だけもらったよ

さっそく            包んで
           女のを考えながら…

            食べる時も、
「あ〜〜   ンの  だ〜〜    の〜〜
 ハフ〜〜 ハフ〜〜」
って言いながら

あぁ、今日はなんて    日なんだろう
――回収されたボイスレコーダーより――
527名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 22:58:29 ID:xPQN/vm/
それなんてバイオハザード?
528名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 23:47:07 ID:ulZ82vV6
スレの流れなど全く読まずにレス

ハッピーデイズが搭載してる分裂波動砲は、実はもの凄く強いんじゃないかと思う。
529名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 00:11:51 ID:5W/yeKwL
wikiにUPされてるStage1の動画のBGMが流れない…
聞き覚えのある曲なのに…何故?
530名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 00:15:04 ID:9bP4+Xoj
>>528
強いと思うよ、普通に。
ドブケラの第二形態とかには特に効果的じゃね?
531名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 00:19:38 ID:X1Pk25mU
>>529
wikiろだ01のFINALのSTAGE1?
FINALサントラのアレンジ曲をかぶせた奴だよ
元々DOT HUNTER RETURNSっていう
>>69とか>>410のAAを書いてる人のサイトにUPされてた奴だよ。
532名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 00:46:32 ID:5W/yeKwL
>>531
そうだったのか。ググったが今は封鎖中…教えてくれて感謝。
しょうがないのでランダムプレイ(強化系無し)でFINALやって不貞寝。

Stage 1 : 11 R-9S STRIKE BOMBER
Stage 2 : 75 B-1A DIGITALIUS
Stage 3 : 09 R-9C WAR-HEAD
Stage 4 : 81 B-1C AMPHIBIAN
Stage 5 : 90 B-3B METALLIC DAWN
Stage 6 : 40 R-9ER POWERED SILENCE
Stage F : 16 R-9Leo LEO
533名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 00:49:17 ID:X1Pk25mU
>>532
あーどっちにしろ動画は非公開っぽかったみたい。
前スレにアドレス貼っただけみたいだし
その時もサイト内には動画のリンクはなかった
534名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 00:55:56 ID:5W/yeKwL
そうか…動画と言うよりStage1のBGMが流れなかったのが、
R-13系列でミサイル取ると止まるバグみたいなのかなって思えただけです。
てっきり全機体出せば音楽が変わるものとずっと…FINALなのに(´・ω・`)
535名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 01:30:11 ID:5KEBI/zw
>>525
ゴマンダーってなんかさ、結構脂がのってて美味しいよね
網でしょうゆかけて焼いたり、衣つけてフライにするといいらしい。
なかのインスルーはゴリゴリしてるし歯ざわりがあんまり良くないから、
料理する前に全部取り除かなきゃいけないから、その手間がちょっとめんどいけどね。
536名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 02:06:39 ID:5W/yeKwL
只今クリア。以下レポート。
難度BYDO

2.2 ジギタリウスと背景がマッチしていて機体を見失い1ミス。ボスとの相性も悪かったがボスが弱いので問題なし。
4  道中は問題ない。ドブケラで大苦戦。ここでコンティニュー数回。何あの追尾精子砲VS追尾精子砲。やらないか
5  意外にも楽勝。フォース性能とステージの性質と相性が良かった。

たまには違う機体も使ってみると別の復活パターンが構築できて中々深みがあった。じゃあ寝る。
オヤスミ、ケダモノ
537名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 03:01:50 ID:pM5hBi7f
冬の寂しい夕暮れの中
私を迎えてくれるのは
画面の中の彼女たちだけなのか?

――回収されたボイスレコーダーより――
538名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 05:10:29 ID:Bgf2jqRl
バイド化が著しいw
チョコは食すと体内を蝕むので要注意・・・orz
539名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 06:52:35 ID:AsUnGYWw
ヲハヨウ、ケダモノ
540名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 09:18:56 ID:QL5e9//j
昨日、俺の自転Rー9が壊れたから修理出してくる。
541名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 11:19:28 ID:B1zmy308
それじゃ、ちょっとR-シリーズの免許とって来る。
542名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 11:20:46 ID:qn+zlw4q
では俺はR・田中一郎でご飯を炊く。
543名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 11:36:57 ID:rm8QxLCQ
>542
かかってきなさい。
544A子:2006/02/15(水) 11:50:20 ID:u8bnydAj
>>543
無礼者!ワタシに逆らうつもり!? アッ…
545名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 11:54:12 ID:blOHsjy0
このスレは堕落しました
546名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 12:52:21 ID:BMJXetqc
よし、スーパーササニシキだ!
547名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 12:55:57 ID:sdLYwJkJ
>>543-544
極パロかよ
548名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 14:35:15 ID:B1zmy308
R-TYPEでパロディウスのノリのゲーム作ったらどうなるだろうか?

P-TYPE?
549名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 14:40:54 ID:AsUnGYWw
そのネタは何度か出たけどまとまる前に次の話題に入っちゃうんだよな

まぁFINALもMr.ヘリとか出てるあたりパロディ要素は含まれてるのかな
550名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 14:56:28 ID:DLG2iR4H
>>537
彼女と書いてBYDOと読む?
551名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 15:00:23 ID:zWRBciBA
バイド系の機体なんか、ネタのオンパレードに感じたがね。
アイレムのそういうところが大好きなわけだが。
552名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 15:46:39 ID:2C9hNHzV
現代版だったら、それこそ

・空飛ぶサバイバルジャーナリスト「R-505 須藤真幸」
 絶体絶命フォース(八田)、絶体絶命ビット(相沢の犬)、災害波動砲
(*一応書いておくが、FINALに絶体絶命都市=ディザスターリポートがいるのは知ってるぜよ)

・歩くもう一つの産業革命「RB-43 バニラビーンズ」
サディスティックフォース、バジルビット、棒読み波動砲

・アイレムが誇る終末兵器「R-9Joe プロデューサー・クジョー」
 関西弁フォース、発売延期ビット、バッドエンド波動砲

こんなかんじか?
553名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 15:51:16 ID:X1Pk25mU
>>552
R-9Joeの波動砲ってドースブレイクの方がいいんじゃない?
バッドエンディックダンス。
554名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 16:21:41 ID:fMQnnpLL
>>548
> R-TYPEでパロディウスのノリのゲーム作ったらどうなるだろうか?
>
> P-TYPE?
その昔、マイコンBASICマガジンという雑誌で、PC-6001MkIIsr用の投稿
プログラムに、P-TYPEって名前のSTGがあった。
昔モレもうちこんだが、どっかでミスったらしく、黒い画面でR-9が延々と
グラディウスレーザー放つことに、、、敵でてこん。
555名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 16:44:40 ID:QL5e9//j
R-9に、顔と手と足つければ良さそう

フォースを手で投げるとか、足で蹴るとか

まぁツイn(ry
556名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 16:47:33 ID:AsUnGYWw
>>555
つIrem4コマ小唄
557名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 17:06:30 ID:QL5e9//j
>>556
忘れてた!!
最初の方にあったっけ
558名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 22:11:46 ID:fMQnnpLL
殿方の前には、、、でしゃばりませぬ、、、だっけか?
559名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 22:27:13 ID:rG8Wrdx5
>>528
分裂歯同胞が強いのは同意してあげるからスレ読みなさい
きっと幸せになれる
560名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 22:45:31 ID:JPrNEoCO
IIIが2−3のボスまでいけた(´∀`)
なんかサイクロンのおかげでここまでこれた気がする。
ラウンドで2周オール出来る人すげぇ・・・
561名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 22:54:14 ID:ttO3yysW
見つけてしまった・・・GB版R
うはwwwwテラゴリ押シスwwwww
562名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 22:55:00 ID:rG8Wrdx5
>>560
ラウンド2週目なら、倒せない敵はスルーでなんとかやり過ごせばいい
少々画面が狭く感じるけどやりがいがあってよいよ
563名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 23:01:24 ID:tYpxGGcg
2周目、ラウンドだとハイパーに頼らざるを得ない場面が非常につらいよな。
オーバーヒート時はフォース頼みになるわけだが、そのフォースが(ry
その点やはりサイクロンは神フォースw
564名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 23:20:45 ID:TNaG5Tc5
ラウンドはしかしハイパーの連射バグがあるのでちょびっと救われたり
565名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 23:44:17 ID:uTLAMZhr
>>553
じゃあ波動砲は仕様変更波動砲だろうか
566562:2006/02/15(水) 23:55:33 ID:rG8Wrdx5
>>563
俺は4ボス・ラスボス以外ハイパー使わなかったと曖昧な記憶がある
後が辛いから
567名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 00:20:58 ID:1Bjgia6a
>>564
ハイパーの連射バグについて詳しく教えてください
568名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 00:25:36 ID:DylPBklH
>>564
持続させるのが意外と難しいよな。
変なときに途切れたりw

>>566
最終面とかハイパー無しだときつくない?
569名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 00:44:25 ID:s6iwsU8c
>>568
硬い連中はメガで消すかスルー(奴ら動き遅いし)
でもメガだとちゃんと直撃させないと倒せないんだな
まぁ、それもまた良し
腕を上げれば良いのだから
570名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 00:47:22 ID:uvqNOmDl
最終面のあのワサワサ沸いてくる甲虫って、メガ一発で倒せたっけ?
571名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 00:48:46 ID:eazV3ndg
止まってる時なら倒せるみたい
572名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 01:55:10 ID:s6iwsU8c
>>570
当たり方によるみたいだよ
573名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 05:32:39 ID:b/r4KUt/
>>567
ラウンドのハイパーは連射を止めないとずっと持続する。
確か連射ボタンでなく手連射限定だったような
574名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 06:34:27 ID:8LOfqdNK
うへえ、ミュージアム一番下の機体が全然出ねー
プラチナ使い続けてるんだけど、間違ってるのかな?
575名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 06:51:42 ID:QG1tc0RG
>>570
カメムシが左向きで移動してると倒せない。
停止中、右向き移動だと倒せる。
あと、ド真ん中に当てないと大抵残る。カスったくらいじゃ死なない。
576名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 08:32:43 ID:JKN3/fmI
>>574
他の機体を先に完成させ給え
577名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 12:55:52 ID:+68RcPRm
PSPでT・U・Δクルコレ
578名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 12:58:07 ID:DFhwgh2P
どうしてVがないのよぉぉぉぉぉ!
579名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 13:07:21 ID:OT8peGpR
>>577
どこの情報?
ソースを
580名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 13:28:51 ID:+68RcPRm
>>578-579
スマソ 出たらイイナなんて・・吊ってくる
581名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 14:48:42 ID:nqLjzWhq
>>577
いい具合に脳がバイド化しつつあるな(w
そのうち凾T面みたいに夢うつつの世界にはいっちゃうかも
582名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 15:19:36 ID:OT8peGpR
>>580
残念(´・ω・`)
実現するといいなぁ…
もうこうなったらスレ住人でアイレム株を買って(ry
583名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 15:36:50 ID:xIG3I1pd
PSPのちっちゃい画面で2の5面とかやらされても
行ける気がしない・・・
584名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 16:03:50 ID:R7l2HZu1
>>583
それを言ったらグラポのVは・・・
585名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 16:23:49 ID:5awcLO+T
もう親会社がCR R-TYPE物語出してくれたらいいな
グロくて長時間プレイできないのは必至
586名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 16:56:49 ID:Wt0GsPuH
精子の数だけ玉が出る
587名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 17:02:46 ID:QG1tc0RG
つCR-バイド天国9
588名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 17:15:23 ID:qtqJ1Bbw
( ゜Д゜)<……バイト天国……?

〜度重なるR−9との交戦により、ひっちゃかめっちゃかにされたバイド帝国
その荒廃ぶりたるや、「そもそもウチらって別に帝政じゃないよな?」などと囁く反社会勢力までのさばるほど
事態を憂えたマザーバイドは「そうだ、外貨稼ごう」と昔のJRのCMみたいに決意
ここにバイド帝国再建のためアルバイト生活に従事するバイト用バイドが誕生するのだった!〜


た、助けてくれ、指が勝手にこんな文章をタイプするんだ
助けてくれ!
589名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 17:39:28 ID:aQRVyF5F
>>588
多分もう、脳以外がバイド化してると思う。
完全にバイド化するのは時間の問題じゃないのかな。
590名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 17:40:01 ID:K9zSGmC0
バイ〜ド天国ふぁ〜い〜ぶ〜・・・

そういやPSPの方じゃR-TYPEのパロシューみたいなバイトがあるらしいじゃないか
591名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 17:43:07 ID:xIG3I1pd
今からクロス・ザ・ルビコンに乗って
>>588を助けに行ってくる
592名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 17:54:33 ID:nBfDxCrz
じゃ、そのあとケルベロスで回収しに行くから。
593名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 18:45:23 ID:QG1tc0RG
じゃあ俺はバイドシステムαで迎えに行きますね
594名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 20:03:49 ID:JKN3/fmI
じゃあ俺はそこら辺に惑星級の星系内対生態系用無差別級破壊兵器を空間跳躍させておきますね
595名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 20:52:58 ID:z5Cj2Gqa
些細なミスで自分の周りにブチ撒けないように気をつけてくれよ>>594

流れを無視して悪いが、今日初めて難易度R-TYPERのステージFinal-Cをクリアできたよ。
セクシーダイナマイトIIで、だけど。
少しだけ自分の中のバイド係数が上がった気がするよ。
>>307氏のエロ動画がすごく参考になった。本当にありがとう。
596名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 21:07:19 ID:QG1tc0RG
俺の家の前に次元跳躍してきt   かゆ うま
597名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 03:16:19 ID:xn/hGTJY
相変わらずバイドが発生すると
活気付くスレですな。

ところで家の外が真っ暗なんだが、
一体どうなっ…

…っ、 あ
598名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 06:50:21 ID:MOznGc8z
だってスレ住人が既にバイドなんですもの
599名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 09:45:41 ID:xn/hGTJY
バレタカ……
600名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 10:43:33 ID:GK3fe4lm
エーテルの長い波を越えると、バイドであつた。脳の底が赤くなつた。フォースにヒゲが生えた。
向側の海から懐かしい機体が襲ってきて、Bydo-systemαのデビルウェーブ砲がガラス窓を落とした。
601名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 10:58:39 ID:VypAyr8W
つまり君はこういいたいわけだ
「イシャはどこだ」
602名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 11:14:02 ID:4xH8r2PT
それくらいにしておかないと、おしおきするぞ
603名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 17:47:30 ID:EGw/2sym
アッ―!!
604名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 18:17:55 ID:MOznGc8z
どうでもいいけど1.0の一番最初に出てくるメルトクラフト、アレ俺だから
605名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 19:05:42 ID:oGUL4y/k
F-Bの難易度がBABYだろうがR-TYPERだろうが特に難度の差が無いと思える俺の脳はバイドそのもの
606名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 20:57:52 ID:dCpa17bb

ヒュロスです・・・

スコアタでF-Bやってたら
アンドロマリウスのところでフリーズしたとです・・・('A`)
607名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 21:07:17 ID:jdG5tYn8
F-Bって全編通じて見ても、ワイズマンが輝ける唯一のステージだな
輝いてるのは敵のワイズマンだけどさ
608名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 21:21:07 ID:r6dNPrf9
ああ、こちらの放つ追尾系の波動砲はみんな
ワイズマンのナノマシン追っかけてくよ…。
609名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 21:42:54 ID:5QwFTXdh
ていうか、曲げ方が分かりません>ナノマシン波動砲
610名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 21:54:47 ID:jdG5tYn8
コントローラーに生えてる右か左のキノコで動かせた気がする
それにしても遠隔制御波動砲→優秀な分散タイプ波動砲→謎波動砲っていう開発経緯がよくわからんな
とくにナノから分裂という進化が
611名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 22:11:08 ID:2dh/cRr+
使い勝手は退化してるがな
612名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 22:14:21 ID:jdG5tYn8
>>611
進化した、というか普通に戻ったんだと思うが
人それぞれだな
613名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 22:15:15 ID:MPYv763H
まったくここは酷いバイド帝国ですね
614名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 22:18:35 ID:MOznGc8z
           ,.-'"  `'''-、
く \  へ   /         ヽ  ヘ    へ
  \Υ/   /             l  \\//
   \\  | ヽ         / |   >/     / ̄\
     \\l  〉 __    ___ 〈 /-,//  .  . │ じ ..|
       \i| <.(・)` i '´(・)>  |//  .      │ お  |
       ゞl     ..:|     |_/          <. .ん  |
         l   /ヽ___ハ    l    .    .   │ .ぐ .|
         ヽ ヽ ー==‐ ' / /        .     \ .゚/
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         ::::::l   ` --- '  l:::::::::ヽ、__
615名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 23:58:37 ID:z9AhazSm
      〇
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.  ヽ\三ニ丶_ . _  ━┳..
   |>[()]三ニ丶 _ヽ ━╋ )
    //   ` ̄  ....━┻´

      〇

R-9A ARROW-HEAD R-TYPE FINAL Ver
616名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 00:08:29 ID:vhzn452A
>>610
研究者A「よし、ナノマシン波動砲が完成したぞ。もう充分強いし同じようなの作るのつまんないから次の機体はもっと別の特殊な波動砲にしよう」

研究者A「よし、分裂波動砲が完成したぞ。もう充分強いし同じようなの作るのつ(ry」
研究者B「面白そうだから次の機体にはパイロットのエネルギーを使うデバイスも使ってみようぜ」
617名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 00:16:23 ID:PPa5YGlM
>>610
右のキノコを押し込むと低速操作できる。
振り回すと凾フラスボスもどきみたいでカコイイ
618名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 00:26:15 ID:F54Qv3sP
>611 ナノから分裂

どちらもナノマシンを使っている。

ナノマシン波動砲:遠隔誘導の機能を持ったナノマシン
分裂波動砲:波動砲がヒットした際の余剰エネルギーを収束・制御する機能を持ったナノマシン

こいつらは、たしかデリカテッセンの「スタンダード波動砲X」から続いている。
しかし、進化したかどうかは疑問…
色々ナノマシンでやってみましたって感じだと思う。

しかしながら、分裂→幻影はミステリーだな…
幻影や災害はナノマシンは使ってなさそう…

ま、一応このWシリーズは「特殊な波動砲試験機」だから、
シリーズ全てに、共通点や発展という流れみたいなのはないんじゃないかな?
試験管型キャノピーを除いて。
619618:2006/02/18(土) 00:27:52 ID:F54Qv3sP
レス番号間違えた
>611→>610
620名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 00:28:31 ID:pDSJ2+Df
何故試験管型キャノピーが受け継がれているのかといえば
デザイン的な面白さ……、じゃ、じゃなくて! パイロットが極端に疲弊するため、という必要があったからだ!
そうなると幻影はともかく、分裂波動砲で疲弊するのかという疑問がでてくる
621名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 00:28:39 ID:EtxJb/D7
まぁ何にしても、
ガクブル機体ではある。
622名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 01:25:55 ID:jpEQtsfU
分裂と災害で疲弊するのは疑問だ
623名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 02:00:44 ID:acATpvQ/
分裂>どこに打ち込めば効率良くダメージを与えられるかで考えて疲れる
災害>反射弾が敵弾に見えたので回避しようとしてピンチに陥るので疲れる
ナノ>波動砲曲げるのとワイズマン動かすが難しくて疲れる
幻影>撃つ瞬間の妄想エネルギーを使っている為パイロットは毎回「ハァハァ…ウッ!」となるため疲れる
    変な宮殿とかが映るのはその時の幸せそうなパイロットの精神状態
624名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 09:18:59 ID:RN/WYmgX
最近になってゲーセンのレゲーコーナーに初代が入ってきたので
攻略してる俺なんだが、7面中盤の復活が全くもってできん…

復活直後のバグ編隊とキャンサー地帯は抜けれるんだが、その後の
パタパタラッシュ+歩行ミサイル兵器+バグ編隊で確実に死んでる。
最初歩行ミサイル兵器倒すために下の部分行くんだけど、そうすると
今度は上飛んでくるパタパタとバグにめたらやったら撃たれまくるし、
かといって上のほうで粘ろうとしたらミサイルの餌食だし…
どうすれば安定するのか教えてくれorz
625名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 09:22:09 ID:ifar+WaL
3面ですらクリアできないぜ
626名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 14:22:51 ID:0ERLds4e
奇遇にもついさっき七面を初めて越えた俺がやってきましたよ。苦節一年半位。

下の方に行ってミサイル兵器を倒したら、タイミングを見計らって上へ。
バグ編隊とパタパタ編隊の切れ目が丁度重なる部分に入り込めばクリア目前だぜ
これだとフォース取れないけどな・・・
627名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 14:29:55 ID:OqCnR4BV
>>626
フォース要らないし
628名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 14:33:25 ID:FBlV7Wz3
7面後半の復活パターン見たい人いる?
up出来るけど。
629名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 14:52:29 ID:0ERLds4e
>>628
見たいっす
630名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 15:41:54 ID:FBlV7Wz3
>>629
しばし待たれよ。今すぐは無理なので、今晩中に。
631名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 18:12:38 ID:FBlV7Wz3
UPしました。0036
632名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 18:36:35 ID:Ksh3Tp8h
どこぞで手に入れた3のBGMセットを聞いていたら
一曲だけゲーム中に聞いたことがないものが入ってた。
なんだこれ?
633名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 18:55:08 ID:Ok+ImJLF
>>632
何それは大変だ今すぐそのセットをアップするんだ(棒読み)
もちろん冗談だが、なんだろね。製品版ではボツになったBGMとか?
634名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 19:07:28 ID:rytNZU3Y
>>631
ウホッ!
画面が少し暗いのは仕様?


それから、F-Bの動画もうpされてるジャマイカ。
今週末はおとなしめだなぁと思っていたが、
静かにしっかりエロいな。
635名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 19:26:12 ID:Ksh3Tp8h
>>633
うpしようと思ったが、うpろーだの削除対象になるからやめといた。
拾ったところをちょっと探してくる。
636名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 19:31:28 ID:ifar+WaL
up0035ってなんだろ
バイドに汚染されてる様子も無いし
637631:2006/02/18(土) 19:32:35 ID:FBlV7Wz3
手持ちのVHSをDVDに移して、そのDVDをリップしてMP4にという手順なんだけど、暗くなってしまった。
元のファイルは100M超えてるのでUPできない。
638633:2006/02/18(土) 19:36:24 ID:9OeCx9nJ
>>635
や、口が滑っただけなので放置しといてくれて良いよ。
気持ちだけでいいさ、ありがとな。

>>636
ありゃアイレムの絶体絶命都市1の地図だね
アイレムWikiであってR-TYPEWikiではないから何の問題もないでしょ
(ほとんどR-TYPEWikiに成り果てとるけどなあw)
639名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 19:44:32 ID:ifar+WaL
F-Bってあんななのか・・・
FINALやりてえええええええええ!!
640名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 20:18:41 ID:rytNZU3Y
>>639
ガンガレ。中古屋探せば普通に売ってる。
641名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 20:28:17 ID:D5q2vR0C
>>615
サイトってどこですか
変に隠さず男らしくかいてくださいよ
642名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 20:33:50 ID:9OeCx9nJ
>>639
いつぞや、PS2もってないけどFINALやってみたいといってたバイドかな?
F-Bは演出がゴイスーだが難易度もゴイスーなので心せよ
具体的には自機の波動砲が実にゴイスー
643名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 20:40:42 ID:ifar+WaL
>>642
おう、多分そのバイドだ。
熱帯魚の方にも金掛けてるから迂闊にPS2買って維持費が無くなったら死ぬ
中古で良いから1万以下で売ってないかなぁ・・・

ところで
>難易度がゴイスー
R-TYPE3面が越せないバイドですけどなんとかなりますか?
644名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 20:49:11 ID:9OeCx9nJ
>>643
1は未体験なので判じかねるが、FINALにもコンティニュー無制限はあるので
気力さえ萎えなければどうにかなるよ。
というか敵の出現パターンと一部の敵の動きさえ覚えときゃ軽く超せると思うぞ。
645名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 20:51:17 ID:9OeCx9nJ
俺は覚えきれないがな!
646名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 21:41:05 ID:H4cFF7pO
>>643
4st.辺りからエロさが一気に加速するよ。
2周目ラスボスを倒したら・・・思い出しただけで・・・うっ!
647名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 22:19:28 ID:Cx5kTO4Q
>初代七面動画


受精した。631氏乙。
648名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 22:38:30 ID:Pza5WcsB
>受精した
すごいわその表現。 モッキした。
649名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 22:39:01 ID:ifar+WaL
妊娠した
650名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 23:32:28 ID:6VmwaCoA
十月十日後が楽しみだな
年末、このスレで赤ちゃんが産まれますよ
651名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 23:38:17 ID:yyI9g5Ad
今頃になってAIバトルやってるんだが、とことん弱ぇわウチのカーテンコール
「そこだ!そこで撃て!」「だぁぁ!もっと拾わんかい!」「マグレ勝ちしかできねーのかおまえはー!」
などと一人エキサイティングする22の夜
652名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 00:39:52 ID:ghp9Z/4G
NOTES全部埋めるにはAIバトルも必須なんだよな。
653名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 00:50:09 ID:jA5kSpzX
>>652
そうみたいだね、気付いたら追加されてた。

弱ぇとほざいたあの後、脅威の全戦全勝でチャンピオンまで倒せた。偉いぞ。
それにしてもまさかエンディングが用意されてるとはおもわんかった。
654635:2006/02/19(日) 01:57:00 ID:FAfnJAFh
他所に誤爆してしもた。

過去のR-TYPEスレで見つけたから既出?
http://www.snesmusic.org/v2/
ここで探してKbMedia Playerとかで再生。

もしかして2周したら再生されるのかな?
しかし2周目の幻獣666は倒せぬ。
655名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 09:33:57 ID:mWyrU27Y
>>654
TogeTogeってヤツ?
俺も聞いたことないなソレ
656名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 10:54:23 ID:9hh4XJvX
幻獣666専用(になるはずの)曲じゃなかったっけ。
657名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 11:32:30 ID:FAfnJAFh
>>655
そう、そのトゲトゲ。

名前は幻獣っぽいけど
曲自体は宇宙空間をかっ飛ばしてるようなイメージで
エンディング向きの曲に思える。
658名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 11:37:08 ID:KmIYQS5a
>Toge Toge

リグジオネータ曲とは違う…かな?
659名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 12:44:14 ID:mWyrU27Y
どうでもいいんだけどF-Bを見て
「お前ら普通に振り向けるんじゃねーか!!」と思ったのは俺だけじゃないよな?
660名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 13:20:12 ID:S/TwafoJ
ああ、全くもって同意。
特にアンドロマリウスの振り向きップリは
見事としか言いようが無い…。
661名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 13:34:54 ID:wDW9jDoe
>>659
(;゜Д゜)<あ
662名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 14:00:09 ID:2oP/rT21
G-TYPEみたいな戦いも良かったけどな。ちゅーかアローッドてめー何波動砲連射しとんじゃ!9/0形無しじゃろ!
663名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 14:08:32 ID:mWyrU27Y
アローッドだもの
あるいはアローッドの皮を被ったラグナロク
664名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 14:16:35 ID:wDW9jDoe
実はオペレーション・ラストダンスの本当の目的は「転回可能なR戦闘機の開発」にあったんだ!
つまりプレイヤー機が出撃した後に転回メカニズムが完成し、全機に搭載されたわけだ
665名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 14:20:54 ID:mWyrU27Y
じゃあなんでそれ以降に開発されたバイド機や股間機にはそれらが搭載されていないんだ!
666名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 14:23:12 ID:BxyqM+TU
職人堅気のパイロットが嫌がったんだ!
てやんでい!ケツにフォース付けてブイブイ言わせるのが江戸っ子てもんよ!
667名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 14:28:27 ID:2oP/rT21
そのせいでファイアキャスクファクトリーで要らん苦労したでねーか!どーしてくれるんだっぺさ!
668名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 14:32:03 ID:mWyrU27Y
当時はまだ機体を反転させることなんてできなったんだよ!!
669名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 14:46:47 ID:BxyqM+TU
あそこは実は機体の全幅ギリギリしか通路に幅がなかったのだ!
だから反転はそもそも無理だったのだ!



縦方向は酔うからダメ
670名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 14:56:43 ID:mWyrU27Y
一面はあからさまに宇宙空間だったぞ!
671名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 15:02:30 ID:wDW9jDoe
俺たちはとんでもない思い違いをしていたのかもしれない……
転回が出来なかった原因はR戦闘機というハードウェアにはなく、法律にあったんだ!
つまり「R戦闘機は転回してはならない」とする道交法が設定されていたんだよ!
672名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 15:04:01 ID:mWyrU27Y
弖⊇  ナ・・・ナンダッテー!? 弖⊇
    弖⊇
673名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 15:32:50 ID:8HgMQ5XV
今日もいい天気
絶好のバイド浴日よりですな
674名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 15:34:45 ID:mWyrU27Y
俺のところは曇ってるよ
まぁそれはそれで絶好のバイド日和だけどな
675名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 15:49:32 ID:S/TwafoJ
まさにバイデーだw
676名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 16:20:28 ID:X4F7KdgU
邪なる闘志、バイド。
バモイドオキ神の化身に違いない。
677名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 16:55:40 ID:mWyrU27Y
振り返り問題が終わったところでまた一つの疑問が。
なんでF-Bであんだけ集団で戦えるのにプレイヤーがやる時は一機だけなんだ!
あの様子を見ると互いの武装で干渉してるようには見えないし、
見方の波動砲の直撃受けても平然としてた!
なら例えばスレイプニル5機とかで一斉に押し込んでいけば圧勝じゃないか!!

ゲームのシステム上とか無粋な事を言うバイドは居ないと思うが・・・
678名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 17:09:54 ID:9UUayGa9
>>677
九条のサボり
>>641
ttp://www.erc-j.com/dhr/
これでいいかい
679名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 17:24:57 ID:wDW9jDoe
>>677
前提条件として、R戦闘機はよほど特殊なタイプでもない限り、単機でバイドを殲滅できるポテンシャルがあるとみなされているとしておく。
そこで、通常のミッションであるならそれがどれほど重要なものであっても、基本的にはR戦闘機一気で事足りるとなるわけだ。
恐らくはプレイヤーがあずかり知らぬところでも激戦が繰り広げられているのだろう。四方八方に一騎当千の機体を回し包括的にバイドと戦っているわけだ。
F-Bであれほどの機体が集められたのは、1.演習中だった 2.バイドシステムαのポテンシャルを非常に大きいものとして見積もったため
などが考えられる。恐らくは後者だろう。
つまりF-Bだけが全バイドミッション史上最もユニークでもっとも危機的な状況であったため、あれほどの戦力が集中したんだ。


え? R-TYPEの頃からR戦闘機は大隊規模で運用されていた?
し、知るか!
680名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 17:32:27 ID:S0sZyZIS
あれバイドシステムがR基地周辺に飛んできたもんだから
敵襲じゃ敵襲じゃー!って感じで
蜂の巣を突付いたようになった状況かと思ってた
681名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 17:53:47 ID:ms/dYxvU
まぁバイドシステムの強さは納得だけどな。
682名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 19:12:17 ID:dq8ae0P8
>>663
っていうか見た目がまずラグナロックだし
683名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 19:37:46 ID:wLPqRIlC
流れ豚義理だがたいへん印象深い夢を見たので忘れないうちにここに書かせてくれ。つうか書く。
Windows用にR-TYPE(たぶん1)が発売された夢だった。

・パッケージは120cm×15cm×2cm。白地に毛筆でR-TYPEと書かれている。
・5インチフロッピーディスク三枚組み。
・内容は1だがなぜか自機は101機のうちどれか一機種。(パッケージ単位でランダム)
・↑なので俺は二本買った。一本8192円。
・初回特典はR-9歯ブラシとR-TYPE将棋セット。盤はひのきで駒はレジン。
・モニタ横分割での二人同時プレイモード有。だが一人分が縦長になるので遠くの敵が見えない。
・食品売り場で売っていた。

我ながらわけがわからないが、これほど具体的に覚えている夢も、これほど目が覚めてから落胆
した夢も初めてだ……orz
684名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 19:59:08 ID:fIjd9O7v
>>683
>初回特典はR-9歯ブラシとR-TYPE将棋セット。盤はひのきで駒はレジン
すげえリアリティだ
アイレムならやりかねん
685名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 20:11:08 ID:mWyrU27Y
>R-TYPE将棋セット
やりてぇ!!
686名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 20:20:12 ID:dq8ae0P8
>>683はきっと正夢になる



4月1日にアイレムのHP上で…
687名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 20:29:53 ID:fIjd9O7v
ああ、いわれてみればたしかに
アイレムの存在意義そのものであるあの日が迫って来ているな
今年は何でくるかな?

ところで残虐鬼畜R-TYPERどもよ、AIの対戦とかはやらないのか?
688名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 20:46:39 ID:S0sZyZIS
だって同じ機体ばっかになるんだもーん
689名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 20:52:12 ID:fIjd9O7v
互換機・レオシリーズ・ラグナシリーズ(R-9S含)を禁止にするだけで
面白みが出るとは思うが

面倒くせーやな、うん
690名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 20:59:50 ID:wLPqRIlC
そういえばやったことがないなAI対戦……
691名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 21:08:48 ID:9UUayGa9
じゃあこのスレで、AI大会やろうぜ
692名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 21:45:50 ID:fIjd9O7v
参加者少なそうだなぁw

とりあえず今から機体育ててくるぜー
693名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 21:51:55 ID:OiadqsGI
AI対戦はR13系が強いと風邪のウワサに効いたことがある・・
694名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 21:58:18 ID:fIjd9O7v
あぁ13はアホのように強いよ
何故って、ライトニング波動砲があるからー
695名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 21:58:18 ID:rtXXgJF6
スーハミが修理から戻ってきたので、久しぶりに「SUPER R-TYPE」をやってみた。
ステージ途中だろうとボス戦だろうと、ミスればステージ最初に戻される素敵仕様…_| ̄|○
あと対空レーザー小さくね?
696名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 22:00:45 ID:6RrPGJ4N
>>695
デフォルト難易度がイージーになってるんだよな

ノーマル以上だとステージ最初戻り復活は難しすぎてやってられん
一面一面はそんなに長くないんだけどね
697名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 22:07:02 ID:rtXXgJF6
>>696
そういえば確かにデフォ難易度がEASYだったな・・・。

ところで、難易度によってエンディングとか、何か変わる?
HARDまだクリアしてない・・・と思うんだが。
698名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 22:09:42 ID:BxyqM+TU
デフォルトの難易度だと、クリア後に
これは演習である 実戦に備えよ
みたいな画面になってエンディングが見られなかった希ガス
KIDSがそうだっけか?
699名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 22:13:56 ID:6RrPGJ4N
難易度KIDSでクリアすると、ラスボス倒した後に
「これは演習である。実践では何が起こるか判らない」と表示される

イージーとノーマルはエンディングが一緒で
全員一斉波動砲で壁を壊して脱出した後、
要塞が大爆発してウォーヘッドだけが生還するエンドだった
ハードは未確認
700名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 22:48:50 ID:fIjd9O7v
とりあえずパスだけ挙げておくから、戦ってみたいバイドは使ってみてくれ
azFADBzS HN4SbhbW
MFHqGYPg bdQScNjH
n33j
機種はウェーブマスター

ってパス打つのメンドクセッ! ドラクエ2か!
これは流行らないわ!
701名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 22:58:55 ID:9UUayGa9
wikiにでもまとめようか
AI対戦用PASS。
702名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 00:09:14 ID:M0rY4+D+
>>677
たくさんいるが、最も深く侵攻しているのは常に我が機体なのである
703名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 00:43:17 ID:pzjbNoz7
>>701
ならスレで出た股間機もホスィ。
704名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 05:31:18 ID:1uj2on/u
>>697
HARDはクリアしたら1段上のPROモードに入ったと思うけど
自力で行ったこと無いからその辺知らない。



>AI対戦
過去のFinalスレでは
ホーミング系→通常機体→霧→ホーミング系
なんじゃないかって言われてたかも
705名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 06:02:38 ID:L9UAdIhv
wikiにAI対戦まとめのページ作った
取り合えず登録しまくろうぜ

wikiに書いてある公正な判断のため動画うんぬんは責任を持って自分が担当するが
賑わう事も考えてあまりに多い場合は複数の方にPASSを分けて対戦させようと思う。

この案が駄目な場合はまた別の案件希望
706名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 11:17:09 ID:bjVz/s54
そもそもにぎわうのだろうか……
とりあえず外出から帰ってきたら登録してみるべよー
707名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 15:07:07 ID:Fs75QxzB
AI対戦なぁ・・・メモカの容量でかくなっても良いから他の人のAIを多数登録出来るようにして、
総当たりとかトーナメント方式とかで戦えるようになったらまだ面白かったかも…あとロード時間
708名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 19:29:23 ID:AhZ+0fC4
AI対戦とかはFINAL持ってない俺からしてみると
動画うpでもされない限り他人事だからどうでもいいや
709名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 19:56:36 ID:xbNH77tH
>AI対戦
今、チャンピオンシップモードでラグナロック2相手にケルベロスで挑んでみたんだが
なぜ撃てる状況なのに撃たないのか。丸腰の相手にライトニング波動砲(MAX)撃てば、思っくそ減らせるじゃないか。
なぜ相手と同じ高さに無理して合わせるのか。ギガ撃たれたらお終いだろうが。
なぜ相手に先を譲ってしまうのか。やはりギガ撃たれた後じゃ遅いジャマイカ。
それが気になるというか、何とも歯痒い気持ちでいっぱいになる。
それとも、使い込めば設定どおりに動いてくれるようにでもなるんか?
710名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 20:16:05 ID:AhZ+0fC4
中の人が武士道を大切にしてるんだよきっと
711名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 20:57:32 ID:UUE8LSH3
>>709
AIが若いうちはとにかく消極的だよ
いくらパラメータを攻撃的にふっても凄く及び腰の戦いかたをしちまう
でも経験積めばそのうちこれ以上はねーよってくらい絶妙のタイミングでぶっ放すようになるぞ

>>700で投下したウチのAIも、始めの頃はヤキモキさせられたけど
今ではチャージ限界と同時に相手に向かって突進してゼロ距離でぶっ放すなんて荒業してるよ
712名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 21:46:58 ID:AhZ+0fC4
AIもやっぱ飼い主に似てくるのかな
713名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 22:41:07 ID:HUBi/evc
今更だけど、AIって成長するの?
下らん質問ですまんが orz
714名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 22:44:41 ID:Lu9U5csd
>>711
>チャージ限界と同時に相手に向かって突進してゼロ距離でぶっ放す

ずいぶんと破廉恥なAIですね。
715名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 22:53:52 ID:M0rY4+D+
まったくもってエロいシューティングだ
716名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 23:12:30 ID:AhZ+0fC4
>>577にデビルウェーブ砲
717名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 23:14:41 ID:IP1hfMOT
仮にPSPで出たとしても画面ちっちゃすぎて厳しくない?
グラディウスポータブル激しくツラいんですが……orz

ほんとに出たらそれでも買いますが。
718711:2006/02/20(月) 23:19:47 ID:UUE8LSH3
>>713
成長の存在を立証すべく
オリジナルAI(成長してるはずの個体)と全く同じパラメータのクローンAIを作って実験してみた。
 *この実験中、あろうことかオリジナルAIは実験台にしたR-9に連続で殺されやがった。
 成長性の存在に早くも「?」が……

実験中、クローン・オリジナルとも対戦相手のR-9にほとんど勝てなかった。
 大分「?」が強くなる。

引き続きアッパークラスのパウアーマーで実験。オリジナルはいつもこいつを秒殺する。
 だがクローンをぶつけたところ、やっぱり秒殺……。
 挙句の果てにはオリジナルが秒殺された!

[結論]
やっぱ成長性ないかも。
どうやら俺の想いこみであった模様。なんてこったい。
719名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 23:25:32 ID:9kerHp0d
エロスが足りないんだよ
720711:2006/02/20(月) 23:33:08 ID:UUE8LSH3
さらに実験を続けたところ、相変わらずオリジナルはR-9に撃墜され続けたのに対し
クローンが快勝を連発

単純に運か?
721713:2006/02/20(月) 23:39:49 ID:HUBi/evc
>718
気になったんで自分のとこでもやってみたんだが…
同じ機体で同じ武装・行動パターンを設定して(ヘボめのやつで)
何回も同じ敵に挑んでみるという事をやってみたんだが、、、
結果、何度やっても勝てたり勝てなかったり。 orz

こちらの実験でも成長性は見られませんでした (´・ω・`)
722名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 23:40:37 ID:hX95Sjdh
AIまでがエロイのかこのゲームは。

いや、そのAIを調教するR-TYPER達が破廉恥なだけか…。
723名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 23:42:41 ID:UUE8LSH3
>>721
おお、やっぱり無理でしたか。
所詮九条さんがコタツに入りながらミカン片手に「あ、FINALにAIつけよう」とか
片手間で考え出したオマケシステムか。

とにかくも
成長性を謳っていた俺は実験の結果に羞恥心MAXなのでトンズラこきます
バイバイバイド。
724名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 23:45:23 ID:hX95Sjdh
>>723
ヲヤスミ、ケダモノ・・・。
725名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 00:11:01 ID:/3iJqIIK
機体100機作るのに忙しかったんだから、
AIなんぞに時間割けるか!って所かな

ことごとく売り文句が失敗してる。なにも考えてない証拠。
機体多くしたおかげで中身の練り込み時間が無くなり、肝心のステージが
最強に薄まってしまったし、AI対戦って売り文句付いてたら売れそうやんって
何も考えずに作ったAI

それに釣られた俺らが馬鹿を見た訳だがなw
726名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 00:17:33 ID:Kin9S4ZK
1周するだけならFINALは秀作なんだけどな

というか処理オチさえなければ。
727名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 00:18:18 ID:gSmOdhfD
このゲームのおかげで
「プロデューサー:九条一馬」の表示を見ただけでウンザリするようになった。
ゲーム雑誌は何も悪くないが。
728名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 00:36:20 ID:ry8VOwbQ
難易度BYDEやR-TYPERならかなり熱いんだがなあ。
ドブゲラ復活とか、F-Cとかさ。
アローッドや霧なんかでやるとさらにイイね。

というか処理落ちさえなければ…
729名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 01:33:11 ID:noTG69qx
コミカル路線で復活しないかなぁ
チョロQのゲームみたいに、101機のR戦闘機が街で暮らしてるゲームとか
エンジンやフォースを買い換えることで自機を強化し、ステージクリアの賞金でまた強化
目指せラストダンサー
730名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 01:53:48 ID:/3iJqIIK
おちゃらけだけはイヤだ
731名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 02:08:02 ID:mo+OFFVa
AIなんて所詮クリフトだから今さらどうこうということも。
難易度は101機全部で誰でもクリアできるように調整したらああなったんだろう。>HUMAN
HUMANの6.0ですらとてもクリアできないという意見を見たことがある。
だから最高難易度にR-TYPERとつけたんじゃないかなと思ったりも。これやれと。
それでも機体出しは辛い。
ステージごとに経験値を割り振って高次ステージクリアすると、
その分経験値が多くもらえるとかにしてもらえるとよかった。
732名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 02:32:54 ID:KBzNGBof
俺はFINALのOPムービー見ながら、R機総出演の戦略シミュレーションがやりたいと思った。
あのムービーのように、R機が編隊を組んで戦う姿が見てみたい…。
733名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 03:03:13 ID:/aVPKlUJ
ガンダムのギレンの野望みたいな感じで妄想したことはある。
機体ごとの特性が出せれば結構面白そうだけど売れはしないだろうな。
734名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 03:10:49 ID:9cYOgyHu
きっとクソゲー扱いの良作とかそんなんに(PS2アルゴスの戦士とかエターナルダークネスとかの類)
735名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 06:50:00 ID:HfS7Rlrm
ヲハヨウ、ケダモノ
736名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 07:11:37 ID:wLtC/pRc
そもそも101機もいらなかった。
ゲームとしての密度を追及するなら10機ぐらいが限界だろ。

その代わり機体毎の性能差というか特色を大きくしてだな、
例えばレオならフォースが二つに割れてサイビットモードと
フォースモードを切り替えられるとか、
デコイ系ならビットをグラシリーズのようなトレース式にして
ビットの位置にデコイが出現して敵の攻撃がそっちに集中するとかな

全員がデルタウェポン持ってる必要もないし、多少攻撃範囲が違うだけの
同じ様な機体ばっかいっぱいあってもしょうがないんだよ。
737名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 08:49:10 ID:BcH7GkfW
HUMANは6.0からが本番。と言うかHUMANで歯応えがあるのは6.0のみ。
それもミッドナイトアイとか、そういうレベル限定と言う。もっと殺意剥き出しの面が欲しかった。
SUPER R-TYPEの巨大戦艦とか3の電界25次元とか。
738名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 12:41:00 ID:gN1Lwqkc
確かに。
Rの魅力は狂気の難易度調整にあったからなぁ。
俺も先日、T→U→Finalってやったら、
緊張感が全然違ったよ。
739名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 13:38:55 ID:+LQe1Lgt
デルタ以降はドースブレイクしないと
フォースで弾防ぐのは心もとない
740名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 13:50:15 ID:oy23aIs/
あれ?
ドースブレイクって敵弾けしてくれたっけ?
741名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 13:51:51 ID:HfS7Rlrm
ドースブレイク中はフォースの当たり判定がでかくなる。
ドースブレイク≠デルタウェポン
742名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 14:01:02 ID:oy23aIs/
なるほど、そういうことか

しかし、ドースブレイクなんて単語、取説にはのってないんだよな
誰が使い出したんだろう? もしくは攻略本?
743名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 14:05:21 ID:HfS7Rlrm
つdelta公式サイト
744名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 14:28:43 ID:oy23aIs/
うお、FINALの公式と取説のみならずデルタの取説までみたというのに
公式かー
745名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 15:10:59 ID:eapIVhFN
>AIなんて所詮クリフトだから
うまい事を言うw
746名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 15:13:05 ID:Kin9S4ZK
>>736
水増しを省くと実質40機ぐらいかもな

101はやりすぎでも、
アホみたいに数が多いのは
それはそれで楽しかったのであまり責めるつもりはないけど。
10とかよりは、まだかわいげがある。
機体性能差を大きくしてほしかったのは同意。
747名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 16:08:36 ID:HfS7Rlrm
筐体なんて持ってないからエミュでしかできないんだけど
GALLOPをやってみた。





         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは壁を避けようと上に行こうと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか壁にぶつかってロストした』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    当たり判定だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
748名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 16:33:02 ID:GN+k2pQI
ウソでもいいからエミュという単語は今後決して出さないで欲しい
偽善でもいいんだ
ただ、黙っているだけで済むんだからさ。
お願いだからもうエミュなんて言葉は出さないで下さい

一人のR-TYPERからのお願いです。
749名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 16:37:30 ID:HfS7Rlrm
スマン
750名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 18:00:24 ID:gN1Lwqkc
なんてこった!
今まで
ドースブレイク=デルタウェポン
だと思ってた。
つかドース100%に名前があったとは…


犬⊇……◎Σ〇...| ̄|_
751名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 18:55:15 ID:+LQe1Lgt
>>750
食われてる食われてる
752名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 19:17:52 ID:BcH7GkfW
WAR-HEADとか、Delta、Leo。過去に主役機張ったのはちょっとくらい性能が似てても構わないや。
でも単にLeo→LeoIIとか、ただの上位互換は簡便な
753名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 19:35:45 ID:HfS7Rlrm
ラグナからラグナ2にしたのは1機に二つの波動砲は不可能なシステムだったからしょうがないか・・・
754名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 19:49:47 ID:+fDkea6s
TLシリーズがあるジャマイカ
755名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 20:06:49 ID:+r63BWFn
たしかに・・・
756名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 20:07:41 ID:BcH7GkfW
よく見ると簡便じゃなくて勘弁じゃよ。簡便ってなんだよ。軟便みたいでヤだな。

ところで、101機もあると機体出すのに精一杯で使わん機体もあったが、
ちょっとその末端の一つ、サンデーストライクを使ってみた。
…よわっ!幾ら量産型だからって、これは乗りたくないな…
こんなの量産する金と時間あったらさっさと機体開発しろ!
757名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 20:22:43 ID:y4s7t/Tz
>>753
ほんと、101機も作る時間で
ラグナロクもレオもダイダロスも完全再現して
ステージも機種ごとに作っちゃったら良かったのにね。
758名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 20:25:33 ID:H3KsHVYR
というかショットガンレーザー改がマズイ。だいぶマズイ。
接近して撃っても、炸裂弾が画面外へ消えるまで連発できないし。
759名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 20:42:02 ID:HfS7Rlrm
サイクロンフォースヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
760名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 20:51:15 ID:FYE4W5xd
>>758
>ショットガンレーザー改
スーパーのときの爆発が連続で起こるやつのままのほうがよかったと個人的には思う。

前から思ってたんだけどあれのどこがショットガンなんだろう。グレネードか何かじゃないのか。
761名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 20:52:12 ID:HfS7Rlrm
むしろナパーム?
762名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 21:25:12 ID:DLeronKr
サンデーストライクって、アレか
スーパーR-TYPEの機体・・・のはずだよな?

確かにスーパーのショットガンレーザーは違ってた希ガス
763名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 21:29:27 ID:8xpezzDj
AI対戦のパスワードって、設定を変えなくても
敵と戦っただけで変わるのな。どういう事なんだこれは…。
764名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 22:00:21 ID:/wj2BZz1
>ショットガンレーザー

ショットガンでもレーザーでもないぽ...
765名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 22:16:00 ID:HfS7Rlrm
>>763
微妙に戦闘経験値とか入ってるのかなぁ・・・
766名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 22:25:26 ID:VlzwpiGe
>>763
勝敗数とかじゃね?
767名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 22:47:11 ID:PrmC07ms
そう言えば、パスワードはAIを設定した機体ごとに発行されるんだよな。
最初の4文字目まではいつも同じなんだけどなぁ。まぁ使用機体なんだろうけど。
768名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 23:10:12 ID:ODgwXnCe
R-TYPEU5ボスは、自爆待ちより瞬殺の方が楽で良いってことにやっと気づいた。
攻撃のアルゴリズム分かったら楽だね
769177:2006/02/21(火) 23:24:00 ID:uopB6RoX
>>732
|
|ω・`)・・・期待しないで待ってて
|

ドット絵描くのツラス
770名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 23:26:57 ID:iJi14/uh
>>769
ドット打ちなら手伝えますが
手伝い不要ですか?
いるのなら指定機体をここに書いて頂けますか。
771名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 23:53:50 ID:/aVPKlUJ
>>769
あー、同じくドット絵なら、欲しい機種と使えるピクセル数指定してくれれば描いてみますよ。
長らくやってないからうまく描けるかどうかわかりませんけど。
772177:2006/02/22(水) 00:23:52 ID:gVMBurPV
マジスカ━━━(゚∀゚)━━━!!!!

ではお言葉に甘えまして、
描いていただきたいモノ :バイドシステムα、ラグナロク、R-11S、ドリルフォース
こんなところでお願いします。ファイルは32x32で、256色のビットマップでお願いします。

パイロット顔絵は、やる気のない書き殴りでなんとかつくっとります
登場させる人々がかなりアレなので、あまり公表せずにひっそりやってます
773771:2006/02/22(水) 00:31:55 ID:SQnMACp0
256色って当然パレットいじっちゃいかんのですよね?
>>770氏がどれを描きたいかわかんないので、ひとまず引き取り手のなさそうなバイドシステムαを
描いてみます。本日はもう寝るので取り掛かるのは明日からになりますが。
774名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 00:31:56 ID:vW8vRPyI
>>770ですが
ラグナロクを作ります
コテるのもいいですが取り合えず
DHRの中の人と言えば分かるかな?
775177:2006/02/22(水) 00:38:53 ID:gVMBurPV
よろしくお願いします。
こちらもシナリオファイルがまだ未完成なので、あせらずマターリ作ってください。
(`・ω・)がんがりまつ
776771:2006/02/22(水) 00:41:29 ID:SQnMACp0
一秒差だった。ひとまずカブらなかったのでオッケーてことで。
777名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 01:26:57 ID:egvU2bBc
(゜Д゜;三;゜Д゜)
何かが動き出している……!
なんだ、何がおこるんだ!?

とりあえずバイド化していよう(゜∀゜)
778名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 07:02:22 ID:fZzV1Hqx
ショットガンレーザーに限らず、「画面上にX発しか撃てない」っての
もういい加減やめたらいいのにな。ファミコンじゃねえんだから。
パイロット視点で見てもおかしすぎだしゲーム的にも気持ち良くないし。
779名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 08:19:27 ID:7sctD828
ここはちょくちょく覗いているが、びっくりするくらい荒れないのな。
いつみても平和。
俺が主に生息してるスレは、いつみても全く地獄だぞ。
このマターリバイド共め!

しかも、またスレ内プロジェクトが動きだしてる予感。全くGJだぜ。
780名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 10:27:45 ID:k6mVojvO
あ〜心にバイドが棲めば〜平和なスレに〜なるのさ〜♪
R-TYPER GO MAD!!

──ボイルドエッグ原作「キン肉バイド」OPより──

しかしバイド係数高い人が多いなぁ。
おいらは囚われたまま見守る事しかできないが、
ゆっくりでいいので頑張って欲しい。
781名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 10:28:54 ID:5BinJCLb
>荒れない

1、多分、スレ住人の平均年齢が高い
2、荒れるような話題は、過去に出尽くした
3、新作が出ないから、新しい住人が入ってくる事が少なく
  だからこそ新規客と古株の間で衝突が起きない

ってとこかな?
俺が見に行ってるスレがそんな感じだから。

・・・まあ、そのスレは
荒れる以前に書き込みが無いんだが orz
782名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 11:36:11 ID:4vZlgc8F
だって最近突撃したくなるようなR機がこないんだもん
783名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 11:41:44 ID:7/3v3SPL
まあ要するにだ。


ここにはバイド化したR-TYPERしかいないってことだ。
784名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 12:18:47 ID:a0KCLVSX
新参から質問ですが、FINALの小説って何処かに無いだろうか?
シリーズ通しての、まとめも把握したいんですが…
785名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 12:48:15 ID:4vZlgc8F
シリーズの内容はwikiにだいたい載ってる。
小説は・・・すまん、シラネ
786名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 12:56:23 ID:a0KCLVSX
>>785
ありがd。
とりあえずFINALから勉強するか…
787名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 12:59:40 ID:FyiCVsHM
小説ってのは聞いたことないねぇ。あってもよさそうなもんなんだが。
よし、ならば俺が書くぜ!

冗談ヨ? 冗談。
788名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 13:22:33 ID:4vZlgc8F

                  r、ノVV^ー八
                 、^':::::::::::::::::::::::^vィ       、ヽ l / ,
                 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      =     =
                    |.:::::::::::::::::::::::::::::: |      ニ    そ -=
                  |:r¬‐--─勹:::::|     ニ>>787 れ =ニ
                 |:} __ 、._ `}f'〉n_   =- な. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.|  ヽ ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|、   、,    l|ヽ:ヽヽ  } ´r :   ヽ`
.ヽ し き    ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ>>787=ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /
ニ  く. と な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 ら  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ  る と   =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/,  : か   ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::|  '゙, .\
 /     ヽ、     | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、    \
  / / 小 \    r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
789名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 13:40:15 ID:a0KCLVSX
昔何処かのファンサイトで書いていたんです、小説
でも途中で閉鎖になってしまった…orz
790名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 13:43:56 ID:1Y8nn+y6
>>784
すでに見たならすまんけどR-TYPER'S BBSに小説スレがあるよ
791名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 13:50:22 ID:FyiCVsHM
>>788
(;;;゜Д゜)

キガムイタラアップスル
792名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 14:44:35 ID:Wg2hsHZS
>>778
密着撃ちや狙って撃つ楽しみが無くなっちゃうじゃないか
しかしガルーダのワイプレーザーには騙された
793名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 16:13:37 ID:V55HoDxf
ああ、俺も騙された気持ちだ。ププププィ。
794名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 16:24:35 ID:ZlD26pEh
なりきりスレが復活したみたいだ
795名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 16:33:17 ID:loeGsLH4
>>779
>このマターリバイド共め!
いや、もう、バイド化してる時点で
荒れるとか荒れないとかの問題から逸脱してるから。
796名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 16:35:22 ID:4vZlgc8F
>>794
みたいだけどあんまり繁盛してないな
797名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 18:10:35 ID:4vZlgc8F
ねんがんの ラグナロックUを てにいれたぞ
798名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 18:23:09 ID:WzV2fTKj
>797

バイド化してでも(ry
799名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 18:30:44 ID:4vZlgc8F
>>798

な なにをする きさまらー!

−回収されたガラハドより−
800名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 19:50:09 ID:yY+7jCzO
いい感じに加速してきたな
バイド化がw
801名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 20:19:06 ID:PNOXTajW
>>794
うryよろ
802名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 20:32:33 ID:WHRRur94
>>761
遅レスで悪いがナパームって焼夷弾のことだぞ。
803名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 20:51:50 ID:4vZlgc8F
804名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 21:26:08 ID:eP6uYZ37
117氏支援でバイド(の一部)のユニットアイコンをうpしてみますた。
どうでせうか?
805名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 21:46:18 ID:TqvthDec
>>791
インスルー×ゴマンダー(ツンデレ)マダー!?
806名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 22:38:23 ID:aVl/KDyi
初代バイド倒せねぇー
安地ハケーンかと思ったらウィンが追尾弾になりおった
やっぱフォース撃ち込むしかないのか・・・ムリぽ
807771:2006/02/22(水) 22:52:06 ID:SQnMACp0
バイドシステムαのドット絵描いてみたですよ。
連続階調のを最初に描いたけどマップ上だと見づらいかしらと思い直して漫画調のをもう一種。
色はカスタムパレット使っても問題ないようだったので気にせず適当。
こんなちっちゃなドット絵は長らく作ってなかったので出来の方は……orz
リテイク上等ッ!

……ってか>>804氏超うまいスな。
808名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 23:03:21 ID:+SADopm8
>>700
その闘いぶりと機体カラーに
心が勃起した。

cy7Ak3sG xE4wcjgZ
dHsKK29w agfQkxnE
QgYw
機体はケルベロス


やらないか。
809名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 23:12:42 ID:Rnwzy7rc
>>806
フォース撃ちこむ以外の方法で初代バイドを
倒す事は不可能である

俺がやったのはPCE版だけどさ
次々に飛んでくるミックンを自力で避けるのはキツイから
スピード二個取って、スタートボタン連打
(自分でポチポチ押しまくる)して勝ってたよ

フォースをぶちこみさえすれば、ショットボタン押さなくても
四個目の追尾ウィンが飛んでくる前にちゃんとバイドが死ぬ
810 ξ・∀・)ノ ミ☆ :2006/02/22(水) 23:31:52 ID:8/OIg7uv
811名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 23:40:11 ID:9rdhtHYq
>>810
IIIがシリーズ屈指って嘘だ
IIの2面ボスが越せないけど調子が良ければラウンドでも1周できる
812名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 23:44:59 ID:pyHmnNfC
2周目も含めて考えるなら屈指の難度はぶっちぎりでUだろ
813名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 23:56:33 ID:rcR5NuG9
Uは五面が苦手だなぁ
六面はドグラ地帯で死んでも復活できる自信があるけど
814名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 00:08:22 ID:5VX+9x+b
Vはバランスもシリーズ屈指の出来だと思う
というか、連続コンティニューすること前提に作ってあるとしか思えない。
復活のしやすさとか。
815名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 00:10:40 ID:3/2m4dPj
波動砲2つが強過ぎる
816名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 00:38:46 ID:M7kM34OF
スーパーR-TYPEってこのスレ的にはどうなんでスか?

出だしの一面から激しくもっさりしていて
つまらなく感じるんだが
ボスでやられると面の最初からとかキチガイじみてるし
ACのIIと似てるようで違うのも???
817名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 00:41:09 ID:J/VjDA53
そりゃ全シリーズ中の最強機体だからな、VのR-9/0は
818名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 00:44:46 ID:kFgbxTHo
>>816
前スレで話題になったときには、
好きな人もけっこういたよ

リアルタイムでやってない人にはつまらないかもね
俺は好きだけど
819117:2006/02/23(木) 01:29:28 ID:iq3JUJqN
いまさらな時間に参上しますた
>>804様、>>807
ちょwおまwこれマジスゴス(゚∀゚)!
ありがたく頂戴しますた

俺とはクオリティが違う・・・!
金土に4速に入れて作業しまくりんぐで、今週中に2話までなんとか作りますよー!
820771:2006/02/23(木) 02:10:54 ID:Tex/wJgf
ああ、気に入って貰えたなら幸いです。
それじゃあ、名乗りも上がってないようなのでトロピカルエンジェルも描いてみますわ。
821名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 03:16:04 ID:iXgZenTH
804氏は2Dドット絵の味というものをよく理解している人間だと思った。
てか、771氏も十分に上手いっすよ。ぱっと見で判るし。2番の方はマップも合わせないと使いにくそうなのが難ですが(;´∀`)
822名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 07:32:48 ID:hRHI8L3b
オハヨウ、ケダモノ

機体選択プログラムの表記ミスを報告。
詳細設定ウィンドウのアサノガワの機体コードがR-9DP3になってました。
823名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 13:36:38 ID:L4w4o9MQ
お昼だけどオハヨウ、ケダモノ。
バグチェック乙。
824名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 13:59:09 ID:7q+bc7ik
R-TYPERは極めて建設的な生き物だな
さすがバイドの対極に位置するケダモノだ!

>>822
ご苦労様です
825名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 16:17:28 ID:Qhaw6agr
R-TYPE本編に燃えるどころか
それに関連するエログラムの細部にまで舐めるように味わうとは、
なんて破廉恥で愛のあるケダモノ達なんだ。


ところでAI対戦大会はどうなるんだ?
今のところ二名くらいしかパスが出てないけど。
826名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 16:26:58 ID:L4w4o9MQ
公正に判断するには動画をうpできる環境が無いとダメだろうな。
ワクワクテカテカしながら待ちたい
827278:2006/02/23(木) 17:48:43 ID:qZ1Ku41R
>>822
ご指摘ありがとうございます。
次のバージョンでは訂正しておきます。

スペルミスなどの訂正だけで新しいファイルをアップロードするのもアレなので、
新しい機能を付けました。
機体選択プログラムと兵装選択プログラムを統合したりしてます。
近いうちにアップロードできると思います。

AI対戦についても何か便利な物を作れればいいなぁと考えてます。
(ただアイディアが思い浮かばないです。何かあれば教えてください)
でも結局のところ、コントローラーでパスをちまちま入力しないといけないのが面倒ですよね。
せめてFF11みたいにキーボードに対応してくれていれば良かったんですけど……。
828名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 18:11:32 ID:kpa4kosU
>>826
いやだから責任持って録画するって。
>>705でそう書いたじゃん。

うpもできる。
829名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 18:14:18 ID:9STdcdjv
あえて霧婦人で参戦するか
830名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 18:22:37 ID:L4w4o9MQ
そういやAIでアーヴァンクいじてったんだけど何故か今まで一度も勝てたことが無い。
何が悪いんだろう。このウロコ満載のバイド機体めが!
831名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 18:28:01 ID:1zoGZm+O
>830
目(コックピット)も鱗で覆われているのでは?
832名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 21:57:31 ID:hRHI8L3b
ポルポルのコピペ貼るのもなんだけど一部だけ俺の身に起こった事

バイドから帰…バイトから帰ったあとR-TYPE FINALを起動したんだ。そしたら…

メモリーカードのセーブデータが丸ごと消えていた…

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも 何が起きたのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
833名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 01:23:00 ID:/WYRfYkK
>>832
……強く、生きろ……。
具体的には無敵コマンドと三面を使って。
834名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 01:32:16 ID:WGT0PWio
最近AI用のパイロットデータを作り始めたが
一通りクリアしたら普通にプレイして機体出すのが面倒くさくなったきた

やっぱ全体的に出すために必要な時間を短くするとか難易度によって変わるようにするとか
もっと他の条件で出るようにするとかして欲しかった

120分とか狂機の沙汰だ
835名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 01:41:14 ID:/WYRfYkK
戦闘経験は、明らかにスコアで代用すべきだった。
そうすりゃ「このステージは一気に稼げる!」とか「こうすれば稼げる!」といったテクニックが生まれ
ひいては比較的ライトなユーザーでもスコアアタックに対する関心が生まれたかもしれなかったのにな。

誰だ。時間になんてしたやつぁ!
836名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 01:46:39 ID:4DjQCkFL
時間にしたのは速攻でで中古屋に売らせないための策
プレイヤーの事なんてこれっぽっちも考えてないから仕方がない
837名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 06:40:38 ID:vH1j8Wep
いや、時間さえかければ誰でも全機揃えれる様に、という配慮じゃないか?
838771:2006/02/24(金) 07:57:25 ID:D38T898W
疲れて寝ちゃって昨晩は報告忘れましたが、R-11Sのドット絵うpしときました。
839名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 13:40:51 ID:aEsiVObt
今スーファミのVをやってるんですが、
ラスボスどうやったら倒せるんですか?

誘導弾激しすぎる・・・。
840名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 13:54:45 ID:2vwwVojr
>>838
感動した


Vのラスボスは口にケツフォースシュートでお引取り頂けます。
841名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 14:27:33 ID:aEsiVObt
>>840
ありがとうございます。なんとか倒せました〜。

弾吐く前からボスにフォース貼り付けたまま5分くらいひたすらかわしても
倒せないからどうなってんのかと思った。

ぶつけないとだめだったんですね。
ラスボスだけで30分以上やってたよ・・・。
842名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 14:37:58 ID:bq753tDs
>>841
貴様、プロのR-TYPERだな。


俺は8分が限界だった。
843名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 15:17:50 ID:aEsiVObt
30分以上死んではコンテニューを繰り返していただけです(ノノ)

ところで、ボスラッシュのはじめと最後のやつが
グラディウスのゼロスフォースに見えて仕方ないっす。

       
 o
     。 
渇⊃(◎)  >>      ◎ <ヴァー
    ゚  
 o   
844名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 15:29:31 ID:vH1j8Wep
ヴァー
845名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 15:51:06 ID:WGT0PWio
俺的にはファントムセルは聖剣2のヒューポorウィスポスライムに見える
846名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 15:58:11 ID:2Pnenqje
バイオニクスラボ後半の触手地帯は沙良曼荼っぽい。
ファントムセルは・・・極上パロディウスに似たような奴がいたような。

しかし、触手地帯はなぜあんなに何も無いんだろう?
847名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 16:13:52 ID:QogbpsvZ
>>834
>最近AI用のパイロットデータを作り始めたが
ウホッ。
やらないか。
期待して待つ。
848名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 16:30:47 ID:2vwwVojr
>>846
カプセル怪獣カプチーノ?
ムセルはVボス中ガドレイの次に弱いボスのような。

にしてもやっぱVいいね。個人的には一番好き。
難易度は低いけど、次元カタパルトの雰囲気とかBGMとか。
他のステージは敵を避けるのと撃つのに必死で絵やBGMを楽しむヒマが('A`)ヌルポ

好きとは言ったがすぐ死ぬ。どう見てもコンティニューです。
本当にありがとうございました。
849名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 16:35:59 ID:8lA1pV0x

        ガッ
          .人
         <  >_∧∩
 弖⊃   ≡∋V`Д´)/ ←>>848
850名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 16:50:32 ID:kqhVMoZb
シリーズの中で一番難しいR-TYPEUが一番好きだな。
流石に稼ぎはやらないけど…残機潰しなんてやったらクリアできないよorz
851名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 17:09:50 ID:2vwwVojr
個人的V難易度
【ステージ】
次元カタパルト<アシド・クリーチャー<重金属回廊<バイオニクス・ラボ≦電界25次元<ファイアキャスクファクトリー
【ボス】
ガドレイ<ムセル≦マザーバイド=コース・グラブ<どう見ても精子です<リグジオネータ<幻獣666
852名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 17:11:43 ID:2vwwVojr
そういやVのゲインズ改って壊せんの?
今まで一度も壊せたことが無い。
853名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 17:27:23 ID:2Pnenqje
通常の3倍の速さで動いてそうなやつは、俺も壊せたことが無いな。

その後に出てくるヒノキの箱も。
854名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 17:29:09 ID:JYd+n103
. 、 
.`(=) _≡≡==
.ヽl」└`刄jヽ_ ._
 |>(P0l_ICE-丶 _ヽ_
.. ヽ/.// ̄ ̄..  ´¨´

. 、 
.`(=) _≡≡==
.ヽl」└`刄jヽ_ ._
 |>(-ARMY-丶 _ヽ_
.. ヽ/.// ̄ ̄..  ´¨´

R-11B PEACE MAKER パトロールスピナー

ろだにR-9φをうp。
FINAL仕様ですがSFCの方が良かったですかね?
855名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 17:33:14 ID:2Pnenqje
>>848
カプチーノって名前だったのかw
カプセルの打ち出し方と、弱ってくると発射が早くなるとことかが似てると思った。

俺も3が一番好きだな。1も2も難しすぎる。

デルタとファイナルは・・・なんか方向性が違うんだよな・・・
ラストバイドのデザインとか、今までと違ってフォースシュートで殺せないところとか。
856名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 17:45:34 ID:2vwwVojr
>>854
ドット絵SUGEEEE!

でも「ARMY」じゃなくて「ARMS」だったような
857名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 18:13:53 ID:JYd+n103
>>856
お恥ずかしい
修正。
. 、 
.`(=) _≡≡==
.ヽl」└`刄jヽ_ ._
 |>(-ARMS-丶 _ヽ_
.. ヽ/.// ̄ ̄..  ´¨´

858名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 18:22:12 ID:2vwwVojr
頑張ってみた。

             _  i\ 
         _.._,、| i!i\ ,;i|l\__,.__
  __   /≡/;::;:;;:;::;:;:;:;: i\ヽ-、_/ !,二 ヽ 
 _   ̄ノノ`=-−;:;:;:;;:;:;:;;:;:,!!|l\;:;;:;,,_;;;;;;;;;;ヽ,i=―――-----
   ̄ ̄==ノ_____ `ー,;:;;::;;;;;;;:;:;:;:;:;;:;::ヽVvVvA
 <二【二|  _____  田 l~  ̄||`ー----==='
     /`|___/ ̄ i  ll'__//
   /  ヽ:;:;:;;::;;:(    l      /
  /    ト;:;::;;:;:;:;:|   `~ ̄ ̄ ̄
       `''ト;::;;:;:;:;::i      BX-4 ARVANCE
   _ __  -'ヽ;::;;:|
  ̄ -、;::;:`ーー-';::;/
      ̄`−ーー'

原型留めてねーやorz
859名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 19:02:55 ID:mdOO/67N
>>858
いや、充分エロイ。AIパターン組む気力が湧いてきたw

アローッドにさえ勝てないんだからな、俺のウロコは・・・('A`)
860名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 19:13:24 ID:2vwwVojr
そもそもFINALを持ってないぜフゥーハハァー!!

PS2タケーヨo....rz
861名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 19:37:18 ID:ILk/8btK
>>858
スゲ━━(゚∀゚)━━!!!!!

けど、例のトラウマが━━orz━━………
862名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 20:22:50 ID:+7bF2Dhr
>>860
アローッドって、何気に上位クラスの連中よりも強くないか?
863名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 20:30:21 ID:2vwwVojr
T、Uの主役機ナメんじゃねーぞってことだな
864名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 20:32:37 ID:D38T898W
IIの主役機はウォーヘッドではなくって?
865名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 20:33:53 ID:2vwwVojr
そうだったorz
866名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 21:41:38 ID:WGT0PWio
>>847
とりあえず一機
bsndswFT QH5tbYSy
p4gJ2p3Y an5fbesz
c4n4
OF−3 B・H
ガルーダの限界に挑戦
メガ、ギガ波動砲やライトニング波動砲に対して殆ど勝ち目ナシ、デビルウェーブは論外
867名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 00:58:12 ID:jNGsyorR
>>839
あれ?
IIIのラスゴスって
『後ろにまわってッッッ!!!ハイパードライヴ起動ゥゥゥゥゥ!!!!!』
じゃないの??
俺の記憶が壊れているのか…?
868名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 01:21:53 ID:hWOEnaYU
絶対にNO
悪名高きGBA版はそうらしいけど
869名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 01:27:32 ID:Y6rsR1dS
>>866
後生だ!ヤらせてくれ!お、お、俺のアーヴァンクと・・・!!

パスのうpは、も、もう少し待ってくれ、
限界に挑戦と言わないまでも、せめてアローッドに一勝できるくらいにはしてみせるから。

くそ、心が先に勃起しっぱなしでAIが整ってないなんて、生殺しもいいとこだ…(;´Д`)
870名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 07:52:28 ID:LNpNEy/B
オハヨウケダモノ
871名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 09:24:22 ID:I/hZPi7i
オハヨウ、ケダモノ。

>>869
可能なら動画うp
872869:2006/02/25(土) 11:53:23 ID:U54yPjJq
ヲハヨウ、ケダモノ。

>>871
ごめん、それはキャプ環境が無いので不可・・・スマソorz
AIの調節はもうちょっと頑張ってみる。
873名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 17:20:59 ID:I/hZPi7i
>>872
いや、無理にとは言わない。
鱗波動砲は炸裂してナンボだからAI対戦は苦手なのか
874名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 17:44:26 ID:kBHkF7G0
>>873
何が凄いかって、炸裂して相手側にいるPOWアーマーを倒しまくる事。
これであっという間にフル装備(相手が)。
875名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 18:46:51 ID:0GKjXOAr
至近距離で拡散系の波動砲でトドメさすと格好いい
個人的に
876名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 19:48:12 ID:Tpp8MAE1
突然だが、
POWアーマーは3のが一番カッコよくてデルタ、ファイナルのが一番かっこ悪いと思う
とか言ってみる。
877名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 19:56:39 ID:xNB/zBJl
かっこよさよりも、かわいらしさが肝要とも
878名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 20:08:58 ID:I/hZPi7i
Tのpowはこれでもかっつーくらい丸かったな。
Uでは微妙に鉄板の境目のようなものが、
Vではキャノピーが2分割されてツノが生えました。
879名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 20:23:39 ID:EzJetAsW
>>876
と言うより、Vはシリーズの中で全体的に洗練されてかっこいい。
POWだけではないな
880869:2006/02/25(土) 20:25:39 ID:BkjvEBtC
上で書いたとおり、機体はアーヴァンク。
やらないか。

abwZyCY2 Jbi3cs2x
B8FtGNES b8sAAHZb
wi2m

このスレにお住まいの、尻の穴の大きいT-TYPERの方々になら胸を貸して頂けるだろうと精一杯頑張りましたが
やはりアローッドにも快勝できませんでした!(゚∀゚)
881名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 20:48:27 ID:I/hZPi7i
がんばれ、がんばるんだ鱗!
882名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 20:57:47 ID:BkjvEBtC
今、>>866のOF-3と愛し合ってきた。

ガツンガツンと食い込むかのようなワイプレーザー
心が焼け焦げそうなプラズマフレイムさばき
時には突き放す事も必要と言わんばかりのマルチバリア
波動砲を命中させる逞しい動き
まるで自分の心が丸裸にされていくようだった。

ボディの鱗は必要でも、心の鱗までは要らない、か・・・。
今日は>>866で抜いて寝る。
883名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 21:24:30 ID:0gZnoqUl
こんなエロい文章はじめて見ました……
884名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 21:26:55 ID:I/hZPi7i
股間機おっきした
885名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 23:15:41 ID:e9hgRRL3
エロ画像で抜く前にここを見ておけば・・・
>>882で抜けたものを・・・orz
886名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 23:53:02 ID:9ud1V1Sx
前にあった取説画像で携帯用壁紙作ってみた。
ttp://www.erc-j.com/irem_wiki/uploader/src/up0047.jpg
887名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 00:01:09 ID:ovnlwllb
>>876
なんでアソパソマソが飛んでるんだと思った俺・・・
888名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 00:47:26 ID:63wkfciZ
>>886
カコイイ
保存したよ
889名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 10:30:20 ID:4qeoZGOw
>>886
オ ナイスデザイン。

俺も保存した。
890名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 13:17:54 ID:luzEkD//
>>882があまりにもエロかったので思わず待ち受け風に加工してみた
http://www.erc-j.com/irem_wiki/uploader/src/up0049.png
http://www.erc-j.com/irem_wiki/uploader/src/up0050.png
891882:2006/02/26(日) 13:32:52 ID:q1GwlqtM

アアッ

アー

アー・・


アール タイプ
892名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 14:12:48 ID:3O2yZLow
直林するなよ
893名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 19:07:04 ID:pkFMnvcZ
アイビーロッドどっかでみたなー、とずっと思ってたらXEXEXだった。逆輸入でわらった
折角だから他のもパク…拝借すれば良かったのに
894名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 20:06:33 ID:A9CvH5Rj
マザーバイド「もはやお前たちには任せて(ry」
895名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 21:01:50 ID:astHHhkC
ゴマンダー「早く助けt(ry」
896名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 23:48:06 ID:JKGiPBEf
どう見ても地獄突きです。本当にありがとうございました。
897名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 23:56:05 ID:luzEkD//
グラディウスNEOを見て何か見覚えがあると思ったらXEXEX6面だったか・・・
これ以上進むことはゆるs
898名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 23:59:26 ID:kZlDdvmg
>890
........トラベラー?
899名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 00:17:29 ID:Fz0g3U8S
R-TYPEUで変なバグに遭遇した。
三面の巨大戦艦が画面からスクロールアウト瞬間、巨大戦艦の一部が前から出てきたのよ。
|
|                  弖⊇
|
|                 ■←巨大戦艦の一部
|
|
|
|______________
こんな感じ。
試しにぶつかり行ったら判定があったようでピシューン。
何度か試したけど再現は出来ず。
900名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 00:57:39 ID:BIC5U3t5
1.画面外に出てる間にメモリ上から消し損ねた
2.PSがバイド化した

普通に考えたら2だよね。
901名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 07:31:26 ID:SuyLPPya
FINALって、ステージの前に詩が流れますよね。
他のシリーズの場合、どんなのができるでしょうか?
902名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 10:46:16 ID:OguIjy/I
駄目だ。この文章、既にバイド化が進行しているッ!
誰か解析頼む。
903名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 10:54:55 ID:cBB58YrM
>>899
それ俺もたまに出る。
ネットで同じ現象を報告してる人チラホラいたから
ソフトのバグだろうね
904名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 12:11:47 ID:BhnpEZyH
>901
T stage1

「眼前に口を開けた異層次元の入口。

私は、はやる気持ちを抑えつつ、
波動砲をチャージした。


この先に待ち受ける絶望も知らずに…」

【R-9大隊帰還者の手記より】
905名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 13:19:43 ID:ycZz5gRJ
さっきから俺の波動砲はビンビンだぜ
906名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 13:43:26 ID:AYB5GkdT
そうか、PS版でも出るのか
実は>>899のバグが出てきたのはAC版なんだよな。レトロゲーコーナーに入荷したからやったんだが…
こんなバグまで移植してるとは流石irem。
907名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 13:43:34 ID:AaaPWviq
それは生命。
908名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 14:18:11 ID:QfXnh2Ui
>>906
ドブゲラの説明を見れ。
電子機器とバイドが融合した・・・とある。
つまりアイレム基盤はすべてドブゲラの培地だったんだよ!
     
ΩΩ Ω <ナ、ナンダッテー
909名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 14:23:45 ID:AYB5GkdT
たった今基板からドプケラが生まれてきました。
どう見てもバイドです。本当にありがとうございました。
ドプケラドプスの尻尾あったかいナリ…グフッ
910886:2006/02/27(月) 14:26:22 ID:UZS++/Kh
前のをちょっと手直し
ttp://www.erc-j.com/irem_wiki/uploader/src/irem0051.jpg
あとサブ液晶用バイド、すんごく分かりずらいけどw
ttp://www.erc-j.com/irem_wiki/uploader/src/irem0052.jpg
911名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 14:48:05 ID:Zcr+IFUe
912名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 14:54:54 ID:BdfyhLyf
いや、ちゃんとh抜いてるし
913886:2006/02/27(月) 15:04:15 ID:UZS++/Kh
914名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 19:23:09 ID:podgqch+
AI対戦大会マダー?
915名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 20:27:49 ID:/9zhIc2b
デルタの1面で8万点出たーと思って喜んでたら
エロ蜂さんは10万点いってたのか…凄いな
916名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 21:17:59 ID:SIrheb3E
頑張れば11万5000ぐらいいくよ
917名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 21:19:59 ID:mXyTMgz0
俺の友人は12万ぐらいいってました。
とてもじゃないがマネでけへん。
918名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 21:21:02 ID:/9zhIc2b
全ての機体でですか?
やっぱスコアよりまずノーミスクリアを目指そう…

λ........
919917:2006/02/27(月) 21:31:38 ID:mXyTMgz0
R-13使用らしいです。
ただ、喰いつかせるんじゃなくて地道に敵に掠らせてくんだとか…。
とてもじゃn(ry
920名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 23:22:55 ID:xsoXzp+I
素股で12万か
921名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 00:26:44 ID:w+84gyDD
>>914
人数揃わないと難しいんじゃないかな。
まだ四人くらいしか出てきてないし。
922117:2006/02/28(火) 01:59:06 ID:VzGRObvk
連絡遅れてすまんですが、R-9/0とR-11S、バイド達のドット絵を描いてくれた皆様ありがとうございます
SRCシナリオ自体はもうしばらく待ってくださいヽ(;´Д`)ノ
923804:2006/02/28(火) 04:09:15 ID:ffb9YnAn
>>117
いえいえ、こちらこそ気に入っていただけたようでなによりです。

てかR機も素晴らしいアイコンが…細部までリアルでいいなぁ。
ごまかしごまかしバイドを描いている自分を再認識させられたかも。

ところで、R・TYPEVの5面ででてくる
地形に擬装して、自機を追尾してくる(パスーアの動きに比較的近いか?)
耐久力の高い敵の正式名称ってなんでしたっけ?印象に残っていたので
アイコン集にぶちこんだんですが、名前がわかりません…
BioWeapon1と仮称したヤツです。

Vの敵は結構印象に残るやつが多いから、できればもっとそろえたいな…
924771:2006/02/28(火) 06:32:12 ID:Me7ZQRPH
はよッス(`・ω・)ノ

>>117さん
>>804氏に同じく、気に入って頂けたのならこちらも光栄ですよ。
シナリオ楽しみにしておりますが、どうかあせらずにじっくり作ってくださいませ。

また必要あれば、言って貰えれば協力いたしますよ。
(実を申しますとまだ暦が浅く、FINALの自機を八割程しか揃えておらぬ若輩者でして、
見たことのない機体は描くことができませんけれどもorz)
925771:2006/02/28(火) 07:56:04 ID:Me7ZQRPH
つられて117にアンカーしちゃったけど>>177だった罠。
謀ったなヽ(`Д´)ノ

と言うか>>819の時点でとっくに間違ってるのに誰も気づかなかったのね……orz
926名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 10:44:45 ID:G7eN0q37
>>177
DHRの中の人です
気に入っていただいたのなら幸いです。
入用ならまた一声かけていただければまたドット打ちます。

これからAAでR-シリーズ101機作ります
他のシューティングAAも作りたいのですぐには無理ですが。
927名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 12:07:46 ID:/knbpPko
\(゚∀゚)/ヤター
やっと股間がおっきした
…じゃなくて、互換機ゲットしたー!

これでようやく、
こんなことやあんなことが…
928名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 14:16:22 ID:QvKyco43
>>92
テラタカス
929名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 22:26:29 ID:j0DMJOLK
>股間がおっきした
まさに究極股間器。
930名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 00:29:47 ID:PTK+y0MC
Uのタイトル画面で流れる音をPCの警告音に使えたらなぁ
931名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 00:43:03 ID:Mvtt3otn
やろうと思えばできるじゃん。じゃうpしろと言われたら削除対象くさいが。
932名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 07:08:09 ID:xA7MohnB
933名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 09:39:50 ID:PTK+y0MC
ありがとうございます!早速設定しました
934名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 19:47:37 ID:PQcc3ecw
Irem公式で去年の四月バカネタが公開されてた
935名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 20:06:27 ID:XRBnC8g0
去年乗り遅れた俺にとっては、全てが新鮮だぜ!

…やっぱりIremは素敵エロいメーカーだと再認識した。
今年こそはしっかりと見届けてやる!
936名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 21:34:27 ID:MKKqaNuS
FINAL完結編を切実に願う
937名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 21:42:24 ID:WmkhosK1
エイプリルフールなんてこじゃれた英字じゃなく
真実、四月「馬鹿」なのがアイレム

今年が楽しみだなぁ
938名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 21:43:24 ID:PQcc3ecw
どうでもいいんだけど「Rを二人同時プレイできたらな」とか思ったことがある。
無論二人分の難易度調整は要るだろうけど、協力、妨害プレイとか楽しそうだ。
939名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 21:46:58 ID:Q3lMf4Jx
毎年4月1日はアイレムのHP重くなるんだよなー…
940名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 21:53:18 ID:PQcc3ecw
そりゃあエイプリルフールですもの
941名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 22:10:08 ID:WmkhosK1
アイレムの存在意義を示す日だもの
942名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 00:08:17 ID:/lsD4CTX
ネタばっか考えてないで仕事しろ!>irem社員
そんなだからFINALの出来がorzになるんだろうがw
943名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 00:12:25 ID:v3zZ66TX
>>938
似たような妄想はしたことあるなあ。
フォースとりかえっことか、一機の前後に付けたりとか戦法の幅が広がりそうだなあ、とか
考えながらハァハァしてた。
944名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 00:18:03 ID:PBJFyAVL
何言ってんだネタを考えることをしなくなったら余計FINALの出来が悪くなるだろ
AI投入したいけどデータ消えて機体出現マンドクセ
でもロールアウトさせないと模擬戦できないので頑張る
945名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 00:28:43 ID:XPQEkQ2c
>>944
ガンガレ。機体開発もAI設定も。
そして、対戦に使う機体がロールアウトしたら
や ら な い か 。
946名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 04:34:57 ID:4Hb0KyaW
ttp://www.bb5.jp/pr/valis/
開発元がこんなことやるくらいなので
いっそRも(ry
947名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 09:40:04 ID:uxr5Ecu6
他の板でのIDに1reMと入っていた件。
なんでここや家ゲ板じゃねーかなぁ… or2
948名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 18:49:14 ID:xyLnBtl+
>>946
Rは手を加えずとも充分エロイ気がする。

だが、Xelfやドブケラ、ゴマンダーに告白するシステムがあるのなら
考えてもいい…。
949名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 19:18:15 ID:+G/8RRjm
では俺はアウトスルーに告白してくる。
「ずっと、君のことが好きだった…ゴマンダーなしに生きられないとは知っていても」
950名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 19:52:24 ID:PBJFyAVL
神話から伝説の樹の下で告白すると真のシューターになれる季節…
じゃなくて新スレの季節がやってきたようだ。立てた方がいいか?

ミッドナイトアイ
bGgqRind 2Xd9a2iC
YxLwXdB8 cpsyqj8n
px7E
951名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 20:48:46 ID:Gc7nU+2V
俺が立てるよ
行ってくる
952名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 20:52:07 ID:Gc7nU+2V
R-TYPEシリーズについて語ろうPart8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1141300238/l50
立てました。
にしてもR-TYPEU5ボスは弱いなあ
破壊したコアの中も安置だったとはw
953名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 21:40:04 ID:bHbZmjKW
ここで出ているAI対戦についてちょっと聞きたいんだが
あえて弱い機体を選ぶのが主流になってるのか?
954名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 21:52:11 ID:r8YhQqOw
自分が萌える機体でいいんじゃないでしょうか
955名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 22:29:49 ID:u+KAOLa2
ハイパー波動砲って対戦じゃ使えないな。
ハイパードライブ開放して終わりって…連射しろよアフォAI!
956名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 22:42:47 ID:HtjUfms7
>>953
R-TYPERは己の肉体に鬱積した出口の無い自己を表現するべくAI対戦をする
つまり自分にふさわしいと思えば機体が強かろうと弱かろうと関係ないんだ

ちなみに俺はフロッグマンを出す所存
俺と違って非常に可愛らしく、愛されているからな!
957117:2006/03/02(木) 22:46:43 ID:1ui8gX1c
俺は177だったのか!(゚∀゚)!

ところで今更ゲーセンで斑鳩にはまっててなかなか製作が進んでおりませぬ
FINALが中古2000円だったのはいいけど、PS2持ってないから意味無しだなっと
958名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 23:34:50 ID:UAB9cwSN
あんまり好評でないFINALだが俺はかなり好きだな。
シューティングでこんなにかっこよく感じたのは初めてだったから。。。
「バイドとは・・・」(・∀・)かっこいい!
959名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 23:41:08 ID:fZvHSmN8
>>958
1〜3作目を知っていると、ファイナルはそれまでとの違いが大きい。
ま、958が気に入ったのならそれはそれでいいと思う。
960名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 23:46:49 ID:vwVVTv0D
ハードディスク対応でロード時間が短縮できてたら更に良かったんだがね。
AI大戦で設定とかやってたりする時に細かくロードが入るのが… (´・ω・`)

ところでこのスレに住まうバイドな人達はプレイ時間に対する出撃回数ってどの位行ってます?
ヘタレな俺は回数1200位に対して80時間位しか行ってません orz
961名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 23:49:53 ID:UAB9cwSN
>>959
まぁ一番は凾ナすねw
2は正直こせなかったす・・・orz
962名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 01:34:40 ID:0QrSj/Hy
FINALはメタルブラックみたいなもんってことか
963名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 01:40:30 ID:1LhIRVxy
FINALは名球会の試合みたいなもん。
964名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 02:09:38 ID:3YrOIGfY
FINALはRのお墓、記念碑的な物だって前にだれか言ってたね。
オヤスミ、ケダモノ。
965名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 08:19:17 ID:ttUmqjlt
ヲハヨウ、ケダモノ。
出撃回数なんてスコアタでも1増えるからプレイ時間との割合を比較しても意味無いぞ
966名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 08:45:21 ID:eZ6BY9Ep
オハヨウ、ケダモノ

今日もいい具合にバイド粒子が舞ってますなぁ。
目も鼻もグチャグチャで発狂しそう…


ブエックシ!
弖⊇・:. …=⊂⊃)
967名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 09:49:42 ID:SdKRCGKl
>>960
難易度と機体にも拠るかと
R-TYPER・ガルーダで意地になって何時間も即死を繰り返してた俺とか
R-TYPER・ガルーダ・ドブケラ戦で意地になって何時間も即死を繰り返してた俺とか
エログラマーさんのお陰様で無理な機体で何時間も(ry

ああ、幸せなる…人生の無駄遣いであるorz
968名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 10:07:59 ID:wKRbPCcv
「人生に余裕がある>>967! なんと素晴らしいことか!」
と限りなくバイドに近いミギー先生もおっしゃっております。
大丈夫!

本当は「脳に余裕がある生物!」ね。
969名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 10:08:50 ID:wKRbPCcv
ゴメン嘘、「心に余裕がある生物」だった。
970名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 10:30:07 ID:k+8iTEWJ
ちょっと質問。
ニードルフォース改のイレギュラーレーザーの軌道ってどういうパターンなんだ?
数回小さく跳ねてから大きく跳ねたり、1回目から大きく跳ねたりするけど…
971名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 12:16:33 ID:eZ6BY9Ep
そりゃまあ、イレギュラーですから。
972名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 14:43:52 ID:UYiENyLF
>>970-971
美しい…。
973名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 15:11:33 ID:DnoYvn8k
J( 'ー`)し BYDOSYSTEMαへ げんきですか。いま充填してます

(`Д)   うるさい死ね 充填すんな殺すぞ

J( 'ー`)し ごめんね。もう2ループ溜まったから、ごめんね

(`Д)   うるさいくたばれ、2ループMAXすんな

J( 'ー`)し ハイパードライブシステム搭載しておきました ちゃんとあたってね 波動砲の充填はしていますか?

(`Д)   死ねくそアローッド

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
__       。       
  R |
  .9.|
  A |.  ∴  ('A`)アロッド…
──┐ ∀  << )
974名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 17:57:46 ID:eZ6BY9Ep
カーチャン、ラグナロックかよ!
975名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 18:51:28 ID:aIL4ue0F
(プルルルル プルルルル)あー電話かよでるのめんどくせぇなぁ
(カチャ)はいもしもし…(プルルルル プルルルル)あれ、電話じゃないのか?
外は工事とかやってないし(プルルルル プルルルル)じゃあなn(プルルルルプルルルプルルルルプルルルル)あーもーうるせぇ!って


家の壁がライオスになってるー!?(プルルルルプルルルルプルル ピチューンチュンチュン…)

二周目ライオスの5WAY弾激しすぎ('A`)
976名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 18:53:45 ID:DnoYvn8k
>>975
君にはこれを贈呈しよう

つグレークリスタル
977名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 18:57:22 ID:aIL4ue0F
待ってくれ
復活スタートだから、それ一つだけだとフォースを呼ぶことしかできないじゃないか
978名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 19:18:00 ID:DnoYvn8k
じゃあこれを贈呈だ

つアンカーフォース改
979名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 19:26:44 ID:dA4SFSqM
それにしてもバイドの侵食率はすごいですね
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1119088576/727
980名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 21:31:39 ID:MB0rtxgR
981名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 21:47:27 ID:ttUmqjlt
久しぶりに3やった。ラウンドフォースのイエローレーザーが一瞬モアイのリングレーザーに見えた
982名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 21:52:30 ID:LC74zLDn
>>979
ついつい…
983名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 22:09:49 ID:Hj654V0J
星の運命我が力と成す
984名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 23:25:08 ID:yzkU15yY

傳YDEモード、5面序盤のザコが降って来る地帯、
安定した突破方法ってあります?

どうしても変な弾にスナイプされて死にます。
使用機体はアルバトロスです。
R-TYPER達のお力を貸して下さい
985名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 00:38:04 ID:gGNBtkM7
>>984
ビットと青レーザーが装備できたよな。
なるべく弾を撃ってくる前に、上の方で破壊していくといい。
俺の場合、ケツフォースして右上らへんで頑張ってたな。左にいるとガウパーにやられた気がする。
986名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 14:06:22 ID:WO9XwuiS
埋め
987名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 14:12:54 ID:mvjtYws9
バイド侵食埋め
988名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 14:40:18 ID:lrvfefhJ
>>新スレ34
エログラムが更新されたとなっちゃあ飛ぶしかない!!
同時に埋めだ!!

Stage 1 : 93 B-3C2 SEXY DYNAMITE II
Stage 2 : 87 BX-2 PLATONIC LOVE
Stage 3 : 31 R-9DH3 CONCERTMASTER
Stage 4 : 12 R-90 RAGNAROK
Stage 5 : 17 R-9Leo2 LEO II
Stage 6 : 47 R-11S2 NO CHASER
Stage Final : 100 R-100 CURTAIN CALL

おおっと、互換機のスペックは!?

追尾ミサイル改
イエローポッド
クローフォース
索敵波動砲EX

…っと、報告事項が!
この内容は次スレにて
989名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 15:34:49 ID:mvjtYws9
FINALは持ってないがエロい気分だけでも味わおうと試してみた。

Stage 1 : 100 R-100 CURTAIN CALL
Stage 2 : 67 TL-2B HERAKLES
Stage 3 : 93 B-3C2 SEXY DYNAMITE II
Stage 4 : 41 R-9ER2 UNCHAINED SILENCE
Stage 5 : 94 BX-4 ARVANCHE
Stage 6 : 10 R-9K SUNDAY STRIKE
Stage Final : 85 B-1D2 BYDO SYSTEM β

うむ、なかなかエロい組み合わせだ。・・・6に日曜直撃が入ってるのが難だが。
さて、stage1から拍手喝采と無駄なところだけど兵装は・・・

E : 目玉追尾ミサイル
R : レッド・ポッド
23 : Leo・フォース改
12 : ギガ波動砲

・・・ステージ1にコレって最高に無駄だな。
990988:2006/03/04(土) 15:41:43 ID:lrvfefhJ
攻略完了。難易度はBYDO、
ルートはBとちぃと失敗したかなw

Stage 1 : 93 B-3C2 SEXY DYNAMITE II
久しぶりに使ったためかセクシーさにみとれてゲームオーバー(爆
あまりにも覇気が無かったのでやり直し。それにしてもエロい。
Stage 2 : 87 BX-2 PLATONIC LOVE
もはや形状から全てがネタだと思う。
四苦八苦しながら突破。
Stage 3 : 31 R-9DH3 CONCERTMASTER
フルチャージする時間が無い!
フォースが頼みの綱だったか。
Stage 4 : 12 R-90 RAGNAROK
特に描くこともなし、ハイパー連射しまくり。
Stage 5 : 17 R-9Leo2 LEO II
ビットの強さに満足していたが、気づかぬうちに破壊されてて6-Bへ(泣
Stage 6 : 47 R-11S2 NO CHASER
ロックオンしても回りに飛ぶだけ、ボスのダメージには至らない。
仕方ないのでスピード1の赤レーザー。
Stage Final : 100 R-100 CURTAIN CALL
せっかく出てきたのに使用不可。
ちなみにどうにか攻略。

サイビットが勝手に壊さず、F-Aに行ければ
楽しい展開になったのに…
991名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 16:35:33 ID:OK5vX+15
よっしゃ。オレも埋めついでに難度バイドで逝ってくる。

Stage 1 : 38 R-9E2 OWL-LIGHT
Stage 2 : 65 TL-2A ACHILLEUS
Stage 3 : 85 B-1D2 BYDO SYSTEM β
Stage 4 : 52 OFX-4 SONGOKUU
Stage 5 : 51 OF-3 GARUDA
Stage 6 : 26 R-9B3 SLEIPNIR
Stage Final : 101 R-101 GRAND FINALE

グランドフィナーレの兵装は
誘爆ミサイル
カメラビット
OFフォース
デコイ波動砲II

やべっ、よわw
992名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 18:06:51 ID:OK5vX+15
ドブケラに予想外にてこずったのでまた今度にするわorz
仕事の時間になっちまったい。
993名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 19:39:22 ID:lrvfefhJ
なんか修正されたみたいなんでもう一回飛んでくる。

Stage 1 : 59 TP-3 Mr.HELI
Stage 2 : 97 B-5C PLATINUM HEART
Stage 3 : 86 B-1D3 BYDO SYSTEM γ
Stage 4 : 23 R-9WZ DISASTER REPORT
Stage 5 : 09 R-9C WAR-HEAD
Stage 6 : 39 R-9E3 SWEET LUNA
Stage Final : 73 R-13B CHARON

久しぶりに互換機なしか…楽しいフライトになりそうだぜ
994993:2006/03/04(土) 20:43:12 ID:lrvfefhJ
ただいま。難易度はBYDO、Aルートです。

Stage 1 : 59 TP-3 Mr.HELI
なんかいろいろとレーザーが使いにくい。
とりあえずボスにクリスタル食べさせて置きました。
Stage 2 : 97 B-5C PLATINUM HEART
青レーザーが意外とツヨス。さっくり処理。
Stage 3 : 86 B-1D3 BYDO SYSTEM γ
後ろだから弱いかなぁと思ったらこのステージ後ろから多いじゃん!
おかげで絶好調。
Stage 4 : 23 R-9WZ DISASTER REPORT
研究所は災害に見舞われた。なんつって。
ちなみにフルチャージで地上すれすれで撃つと竜巻が起きるなんてはじめて知った。
Stage 5 : 09 R-9C WAR-HEAD
ショットガンでこれでもか、これでもか!と撃っていたら
あっさりと宇宙の塵になりました。
Stage 6 : 39 R-9E3 SWEET LUNA
素敵波動砲EXで狙えない敵がそういない。
壁越しに撃ちまくり。
Stage Final : 73 R-13B CHARON
なんかアンカーフォースがいい具合に大暴走。
渦の中心食ったり、ラスボスにかじりついたり。
(ボスが光る前に打ち込むとちゃんと噛み付く)

いやぁ、発見の多い日だったよ。
995984:2006/03/04(土) 21:49:13 ID:sdouP/Bk
>>985
アドバイスdクスです!
左にべったりだったので、今度は右上で頑張ってみます。
次スレの早いうちにクリア報告できたらいいなあ。
996名無しさん@弾いっぱい:2006/03/05(日) 00:57:05 ID:bhejfu8l
>>995
テンタクルの青は持続型だから、他と比べるとかなり楽○ン!
997名無しさん@弾いっぱい:2006/03/05(日) 10:16:20 ID:VYndMtAg
1000までにバ→イ→ドが完成したらドースブレイク

998名無しさん@弾いっぱい:2006/03/05(日) 10:18:18 ID:2vNKQCXg
999名無しさん@弾いっぱい:2006/03/05(日) 10:21:09 ID:u6WAJpCa
1000名無しさん@弾いっぱい:2006/03/05(日) 10:23:37 ID:q8Qpslcg
バイ℃ DOSE BREAK!
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