【XBOX360】HALO mission 72【XBOX】
1 :
ニコル :
2006/01/21(土) 00:36:28 ID:p5ZUDEVw
こっちの方が15秒早いので こっち使いましょう
てか
>>1 さん結婚してください
十分次スレを立てることができたのに まったく同じ時刻 そして
オマケに構成までほとんど同じとは あなたと運命のつながりを感じます
誤爆の王様ですが どうぞよろしくお願いします
妻も子もあるので、結婚はできませんが、こっち使いますか。
ここは多夫多妻制で性別をも超える夢の国 ケコーンオメデトウ。(´д`)ノシ
もしや規制?
うおっごめん。書き込めなかったんだ。
とりあえず
>>1 あえてよかった
>>1 乙
ヒーローが必要なんだ 希望に満ちた、な
マスター
>>1 ーフ、スレッドを立てたその功績を称え・・・
前スレで製品版はE3のデモよりグラフィックヘボいし セルフシャドウがない ってよく見るが どうやら製作途中 E3時のグラフィックやセルフシャドウでマルチプレイヤーやると ワートホグ2台とスパルタン5体で限界 って寂しい結果になったらしい (つーことは一人ではなんの支障もないが マルチのために色々削った) ってことはHALO3は高クオリティーのキャンペーンディスクと 多少削ったマルチプレイヤーディスクの2枚組みでだせば完璧じゃない? どのみちHALO2では4,2GBだったし そしてHDDが標準だったらもっと凄いのに・・・
そろそろオフ用の改造ツールの配布キボン Liveでやんのが駄目なら、せめてつまらんキャンペーンだけでも色々改造して遊びたい。 64の007くらいのでいいからさ。
>>10 限界なのはCPU&GPUパワーであって、容量ではないと思われ。
ヘイローって2をやってから1をやっても楽しめる? キャンペーンはなんか1の方が評判いいけど 2をやってからだと1は古すぎて楽しめるか不安
1を先にやったほうがいい
旧いということが、後の物より劣っているとは限らないからな。 というか、キャンペーンモードに関しては1の方が優れてる。
レジェンドやってカトグラのロケランの大切さがわかった
2が1より優れているところは エンジンの出来とグラフィックスだけだな。 シナリオ、ゲームバランス、BGM、マップは1の方が良い。
武器のバランスも2の方がいいよ。 1はハンドガン、ショットガンが強すぎるし、PGが連射できるのでPRの立場がない。 キャンペーンだけならそんなに気にならないけどね。 2もBRのヘッドショットとSMGの反動無くしてハンドガンの弾を増やせばもっとよかった。
2は対戦のバランス考えすぎて キャンペーンの爽快感がなくなってるんだよな 1の武器はどこかB級SF感溢れる武器が笑えた 1:無駄に爆音のばら撒きアサルトライフル 2:スコープ搭載し、50口径爆裂弾頭弾をオートマチックで撃ちまくるハンドガン 3:暗視装置やターゲットまでの距離や角度まで表示するスナイパーライフル 4:中距離でも十分強い アサルトの存在価値がなくなるほどのショットガン 5:大迫力の手榴弾 6:スターシップトゥルーパーズ臭溢れる海兵隊 これが2になるよ 1:パサパサしたショボイ射撃音、戦車ひっくり返すサイボーグでも反動を制御できない欠陥SMG 2:スコープ廃止、オートマ廃止、発砲音ショボイ ほとんど落ちてないハンドガン 3:暗視装置廃止、距離等の表示機能も廃止 ほとんど使う機会のないスナイパーライフル 4:5M以内で撃たないと弾が気化、撃った時の迫力大削減なショットガン 5:爆発音ショボくなった手榴弾 6:やけに現代風の装備になってしまった海兵隊 とやけにサッパリしてしまったため パワーダウン感が否めないのが残念
でも、本場のアメちゃんからツッコミ入ったって言ってなかったっけ@海兵隊
バランスはともかく演出を抑える必要は無かったね。 実際のSMGを撃ったりして研究したみたいだけど、 SFなんだから現代風なリアルさよりも演出重視でええよね。
上記に加え リロード後の薬室に弾を装填する動作 武器切り替え時の安全装置解除の動作や効果音がないため 映画とかで銃器のカチャカチャする音が好きな人にはとても悲しい出来でした 1とか暇あれば アサルトライフルとハンドガン交互に切り替えして カッチャンカッチャンやる人もいたのでは?(てか俺がそうでした さらに弾が圧倒的に少ない 1のアサルトライフル=660発、ハンドガン=132発 スナイパー=28発(3面では68発) ショットガン 2のSMG=240発 BR=156発 ハンドガン60発 と全部の武器が前作以下の弾数になっている オマケに武器が色々増えたのでお気に入りの武器と出会う確立まで低下 やっとお気に入りの武器ゲット→でも弾少ないからずっと使えない →補給しようにもどうでもいい武器ばかり落ちてる→仕方ないから他の武器使うか・・ (以下ループ) と 嫌な悪循環に陥ってしまう
それが向こうのプレイヤーに我慢がならないのだろう
1とか暇あれば アサルトライフルとハンドガン交互に切り替えして カッチャンカッチャンやる人もいたのでは? これやりまくってるwwww スライド引くのはかっこいいし音がいい。 無駄にやってる。
>>19 ×ほとんど使う機会のない
○コヴ仕様も含めて落ちすぎていて、これだけでステージクリアできてしまう
玉数減らすことにより、戦略性を高めました!て思ってんのかなあ
アーマーとるとハンターはぐちゃぐちゃになるって本当?
SMGの振動はマジいらなかったな 浣腸女全然ぶれてねーし
,;r''"~ ̄^'ヽ, ./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i グラントタンカワイイ l l''|~___;;、_y__ lミ;l フゥハハハーハァー ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ 彡 l l ヽr ヽ | _⊂////;`) ナデナデ ゙l゙l, l,| 彡 l,,l,,l,|,iノ\ | ヽ ヽ _ _ [( -◎-)] ・・・。 "ヽ 'j ヽヽ, ̄ ,,,,,U/"U,, ヽ ー──''''''""(;;) ゙j ヽ、_____,,,,,r-'''''ーー'''''
グラントたんはみんなは メタルマスクverと普通verどっちが好き?
32 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/21(土) 21:24:57 ID:cT0LEYHo
陸上自衛官です。 射撃の感覚は1の方が本物に近いですよ。 特に近距離で撃つハンドガンは秀逸!
,r=ヽ、 r';;;:;:;;:::;;;;;;;;;;;;ヽ、 j。 。゙L゙i rニ二`ヽ. Y",,..、ーt;;;;;;;;;;;) r-=、 l≦ ノ6)_ l_,.、ヾ;r、゙t lヲ '・= )rテ-┴- 、 `゙ゝヽ、`ー! ノ::::::`ヽ、 L、゚゙ tノ`ゾ`ー ゙iー' ,r"彡彡三ミミ`ヽ にー `ヾヽ'":::::::::::: ィ"^゙iフ _,,ノ , ゙tフ ゙ゞ''"´ ゙ifrミソヘ, ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐,i ,,.,...、 ヾミく::::::l ゝヽ、__l::::ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / lヲ ェ。、 〉:,r-、::リ W..,,」:::::::::,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i / ,, 、 '"fっ)ノ::l  ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : :`i- 、ヽ ,.:゙''" )'^`''ー- :、 lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i /i、ヺi .:" ,,. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙ ! ヾ .il l l;;;ト、つノ,ノ / /:ト-"ノ゙i ,,.:ィ'" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; . l ハ. l l;;;;i _,,.:イ / / ,レ''";;;;`゙゙" ヽ_,,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 人 ヾニ゙i ヽ.l yt,;ヽ ゙v'′ ,:ィ" /;;;;;;;;;;;;;;r-'"´`i,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; r'"::::ゝ、_ノ ゙i_,/ l ヽ ゙':く´ _,,.〃_;;;;;;;;;;;;f´' ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ` ̄´ / l ヽ ヾ"/ `゙''ーハ. l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / l ゙t `' /^t;\ ,,.ゝ;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;
え?「2」のハンドガン、ステーションカイロ面から落ちてんじゃん 見つけられない奴が語ってるの?マジ?
落ちてたって、使わね
36 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/21(土) 22:37:09 ID:8cC2Ef7h
1面にあったっけ?
車引っくり返せる鉄の塊のチーフでも 抑えきれないSMGの反動て…
ワートホグは軽いんだよ。
>>34 正直、協力プレイで生き返ったときの初期装備だし。
>>34 あるとこにはあるけど、全体的に少なくなったって話しじゃないのか
>>39 プラズマガンを拾って二丁持ちにして
チャージでシールドキャンセルからハンドガンのヘッドショットで
エリート殺る 位はやってるんだろうね〜
あ、やってない、そう、じゃシラネ
度々、SMGとハンドガンの話でスレが盛り上がるな。 次の話題はパラサイトの親玉の口臭がキツそうな話かな?
やっぱ2はダメだ 1の神っぷりを復活させん限り 3で終わるよマジで 第一2丁拳銃とかいらないし てかつかわねぇ オフ専の人には最悪なバランス
遅ればせながらだが、ネタ投入も含めての
>>1 へのねぎらい
エリートA:
>>1 (one)ビター!共に書き込もう!
エリートB:このスレを待っていた!
エリートC:聖なるウ○コドゾー!(0w0)っ====●
>3で終わるよマジで 別に3で終わってもらっても構わんし、 逆にそうするべきだと思うが、 3「が」終わった出来になるのだけは勘弁orz
地球もHALOなら、今度は地球で大暴れって話がいいな。 誰もが望む、E3ムービーの乱戦を今ここに!って感じの。 広大な荒野をスコーピオンが大量に進軍していくって SSがあったから、3では実現して欲しいものよ。 2のこともあったから、期待のしすぎは厳禁だが……。
48 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/22(日) 02:58:53 ID:ZkGUUyB1
2は酷評だね。今日360箱とHALO1も買ったんだけど2は1持ってれば買わなくてもいい出来なの?
俺は、エリートやグラント達コヴナントと人類が、 最後の最後でいいから解りあって欲しいなぁ・・・。 Halo1作目の、レジェンドのエンディング時の、 軍曹と水色エリートのように。 なんだかんだ言って、Halo2でコヴナント達が喋るのは好きだった。
コヴナント達の信仰する、大いなる旅立ちの概念もなかなか良かったな。 「成る程、確かにワープゲートみたいな形をしてるよなヘイロー」とか思ったもん。 ところで、2のミッションのタイトルに 「デルタヘイロー」とか書いてあるやつがあるんだが、あれってどういう意味? 三角形型のヘイローとか、そういう意味じゃないみたいだが。
HALO04、四つ目のヘイロー。 デルタはギリシャ文字で四つ目。
dクス、そんな意味があったのネ あぁ、なんてこと。コヴナントの馬鹿は分かってたはずよ!
53 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/22(日) 08:27:48 ID:ahRxCt0k
ファイナルラン
>>48 別に買わなくてもいいって事はない 普通にやる分には十分面白かった
けど1に比べるとキャンペーンの出来が酷すぎる
やはり大ヒットしたゲームの続編ってだけあって過度に期待されすぎてた
まぁ今なら安いし 1やった後に続きが気になるなら買っても大丈夫かと
>>48 2は、LIVEをやってから評価しろ。
ここは、ネトゲ板じゃないから、キャンペーンの出来を語ってるだけ。
360だったらHDDにE3時のデモをDLして遊べないかな? 2000MSポイントでも俺は買うぞ
1のキャンペーンが突出してるのかも HalfLife2とかもそんなに面白くないしな
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2は持てる弾数少ないとかハンドガン・ライフル弱体化とか欠点ありまくりだけど グラントが可愛い声で喋ってくれるからこれでチャラ…ってのは俺だけか?
2のグラントが一息ついて「ハァ〜(生き残った〜)」 その台詞聞く為にもう一回やろうって感じにはなるな
1でコルタナが言ってたコマンドシャトルって何所? あと海兵隊たちはレベル2〜9の間どこで補給を受けてた?
コマンドシャトルってのは母艦がやられた時 行き場のない兵士達の第二の拠点となる救命艇みたいなもんだと思う それなりに大きい船だろう 脱出した乗員や海兵隊はこのシャトルに集結し 補給などを受けて それぞれの任務に就く って感じかもね 2面と3面の間に脱出した人達が コマンドシャトルに集まるシーンとかあれば良かったかも んでフェイブルみたく 周りから喝采を浴びるチーフ もちろん海兵隊殺してたら周りから冷たい目で見られ恐れられる
どう考えてもガングリフォンと同じ道を歩んでいます。 本当にありがとうございました。
64 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/22(日) 14:05:04 ID:6A2HdZfn
1のオータムからの脱出からコントロールセンターまでの流れは神。 起承転結の非常に上手い構成で、 エキサイティングな流れの中できれいにまとめられてる。 ストーリーに乗れて面白い。 し か し 後半の展開はどうなのよ。 6面は悪くない(探索感をもっと出して欲しかったが)、7面8面はどうなのよ。 7面、マップが単調で凝って無い。ギルティの後を着いて行くだけで、 フラッドの行動パターンも単純に向かってくるだけだから 打ち落とすのは作業に近い(爆弾フラッドの存在は面白い)。 わらわらでてこられても、基本的に追われる立場だから疲れる。 個人的にレジェンドで詰まってトラウマ。 8面はマップ使い回しで萎え。 せっかくの広大なマップなんだから大々的にフラッドとコブナントの合戦させても良かった。
続き 総合的に言えるのは、色んなマップを用意して欲しかった。 マルチプレイで10以上の新鮮なマップが見られたことには驚いた。世界観が一気に広がったね。 キャンペーンでもマンネリ防止にむしろ後半になって一層マップを豊かにして欲しかった。 種類が少ないなら少ないなりにマップの作りを細かくして欲しかった。あれだけ良いマップだからこそね。 一方通行じゃやりこみ要素が少ない、無意味な空間とか作って欲しい。 例えば、最終面、サイロに飛び込む時後ろを向くと入口があって、 入るとミーティングルームで全員死んでるクルーがいたり、みたいな。 長々とスマソ。。好きだからこそね。。
ジェンキン寿司の録画映像は怖かった 映画版HALOに使ってもいいくらい うわ〜 やめてくれ
エリート×2透明エリート×2他グラント 俺の体力は1 ノ ( 凸 ) ヤッホー★ ( (7 <⌒ヽ
>>51 2のリングはデルタヘイロー、1のはアルファへイローとDVDでいってたような。
そういえば、北米盤HALOは国内機で使えるそうな、ほしいけど入荷まだかなー。
HALO1、HALO2のサウンドトラック注文したよ ノシ
>>69 んなもんあるのかー!
オーケストラが演奏してくれるとかじゃなくて普通に現恩讐録?
フラッド初遭遇シーンの音楽流れたら落ち着かないな…
>>65 序盤はかっこいいだけの戦争、やってて中盤でランボーみたいに
ギリギリまで精神的、肉体的に追い詰められて
やっと救いの手が入ったら実は罠で
最後はカタルシスだけど、中盤のきつい展開がなかったら爽快感は薄いよ
大便も便意を感じて直ぐにドーンよりギリギリまで貯めてドゴーンの方が良いっしょ
あと、レジェンドのフラッドは作業で勝てると思う時点でアウト
一応脳味噌使いなよ
裏コントロールセンターが萎えって事だけどヘイローの機能が機能なんだから諦めれ
けど最初通った時と違う演出、展開でワクテカしなかったかい?
あと突っ込みだけどオータムの破壊で人間は登場できない
ヘイローに強行着陸させた時点で艦長以下司令官は全部3面の巡洋艦に囚われてるからな
1はすべて神だった
まぁ一番の謎は なんでお前らこんなとこで死んでんだ!? ってのがかなりあって笑える
あと、マップの細かさについて文句言ってたけど本当に 「隈なく歩き回ったか?」 裏コントロールセンター、一歩通行なのは兎も角攻略法なら地味に多い 実は雪の壁にグレネードで登って登山しつつ進めたりも出来るんだが・・ ナイトスコープで見ると通常視点では見れない降雪もあるし、雪は全部結晶してるのも見える あと、イヤホン付けると雪を踏むとザクザク聞こえて地面の材質によっても音が変わる 更に狭い場所だときちんと反響もする。海兵隊も2ほどではないが隠しセリフも多い 数え上げればキリが無いわけだが もしかしてギミックが欲しいとか言ってるんじゃないだろうね・・? 国産ゲーの弊害だよ、それは
レジェンドのコントロールセンターはバンシー奪ってショートカットした
76 :
65 :2006/01/22(日) 16:38:46 ID:6A2HdZfn
>>74 文句じゃないよ。満足してる、ポジティブに改善点を言っただけだ。
なんでもネガティブにとらえるのは良くないな。
君はチーフスペシャルとはなにかを知っているか。
パワーダウンした地球軍兵器でただ一つロケットランチャーだけがパワーアップしてる件 あの追尾能力とか半端ねぇ
1がやたらと褒めちぎられてるけど中盤のコピペはどうにかならなかったのかな…
凍った上を歩くときのコツコツする音が好き。 コントロールセンターのバンシーいつもエリートたんと 取り合いしてたけどショートカットって今日初めて気がついた。 そういやそうだよね、、、ハンター消えるし
にしても 2のグラフィックが進化したのはいいが あのテクスチャの貼り遅れと処理落ちはどうにかして欲しいと思った なんかやっつけ仕事っぷりな出来でいい感じがしない
>>81 ロード時間があるくらいなら貼り遅れの方がいいとの判断らしいよ。
ムービーの最初の方をポリ数少ないものから始めるとかの手もあると思うけど。
>>81 360でやれば、張り遅れないよ。XBOXの性能の限界だったということ。
いやいや もろ貼り遅れ起きてるよ 3面の最初のムービーなんてスカラベがいきなりれるし
>>81 処理落ちなんてあった?
多分処理落ちさせない為にワザと貼り遅れさせてるんだよ。
実は中の人高度なことやってるんだと思うよ。
ムービーはどうせ一回見たら飛ばすから良いんだが、 ゲーム中の処理オチは勘弁してほしかったなぁ。 2は自分らと箱の力量を測れず、高望みして突っ走って自爆したんだな。 開発者の尻を叩きすぎたヤシが居たのかもナ。
いちいちローディング画面みせられるよりは 張り遅れの方がマシだとおも
というか、別にHALO1くらいのグラフィックでもいいから、 張り遅れもロードもなくして欲しかったのが本音だ。 ゲームプレイ中に、物に近づくと張られるテクスチャも、 遠くと近くの差が大きいから目立つな。
2でも満足できた俺は幸せ者だ。親に感謝しようと思う。
>>89 おまいがテレビに向かってコントローラー握る姿を見せるより、
自分を高める努力を机に向かってする姿を見せることが一番の親孝行だぞ。
91 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/23(月) 13:42:12 ID:RsnFy4xx
質問です。 処理落ちとか貼り遅れとは、どんな状態のことですか? 初心者でスマソ
92 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/23(月) 16:24:35 ID:wvSqiTVs
2に処理落ちなんてなかった
ムービー中以上にカクつくとこじゃね? 2面の最初のムービー 「カメラはないといったはずだ」てとこで チーフが歩くとやけに ズモモモモ ってカクつく 他にもそういうの結構あった
∩___∩ | ノ ヽ/⌒) 尊敬する人 :ホリエモン /⌒) (゚) (゚) | .| 持ち家 : ヒューザー / / ( _●_) ミ/ 持ち株 : ライブドア .( ヽ |∪| / 車 : 三菱車 \ ヽノ / バイク : ヤマハ / / 外食するなら : 吉野家 | _つ / 好きなタレント : 吉川ひなの | /UJ\ \ カメラ : コニカミノルタ | / ) ) 証券会社 : マネックス ∪ ( \ 家電 : SONY \_) OS : リンドウズ 暖房 : 松下旧FF式石油ヒーター 確定申告 : 弥生会計 趣味:2ちゃんねる 車:ライブドアオート 妻の下着:セシール 就職内定 : 港陽監査法人 支持政党 :公明党 宗教:創価学会 居住地:大阪 セカンドハウス:ダイナシティ ブログ:ライブドア サブマシンOS:ターボリナックス テレビ見るならフジテレビ、ラジヲ聞くならニッポン放送
3はいつ発売?
インデックスの面、最後の所はフラッドは無限ですか?さっきからずっと 殺してるがらちがあかない
2の霊廟内にワープさせられた場所で海兵隊を憎み救出したあと、 敵が重力リフトの上から降りてくるんだけど、 先にプラグレ投げ込んだら、静かになった。 あとでリフトに行くと、死体が積み重なってたw
>>98 タッタッタッタ・・
チュンチュン!ボボボボボ!
「ぬはぁ・・」
100 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/23(月) 21:06:27 ID:RsnFy4xx
駆け抜けはダメでつか? んじゃ、根気強く撃ち殺すて下さい。波状攻撃でやって来るので、こちらも1回ごとに体力と武器弾薬を補給して気長に応戦。 その内必ず居なくなるから、諦めずにガンガレ!
>>78 禿同。
マップ使い回しは普通に萎えるんだが
ここの住人はそうじゃないのか。
>けど最初通った時と違う演出、展開でワクテカしなかったかい?
ワクテカなんてしなかったよ。
「使い回しかよ…」っていう残念な感情だけ。
1の1〜5面の流れはホント神の出来だよな
使い回しはかなり批判されてなかったっけか。 2は余りなかった……んだったか覚えてないが、 マップ自体が狭いし暗いし面白くないからな……。
2は全く同じ構造のマップが幾つも続くような事は無かったと思う。 てか2はマップ云々より武器弱体化&弾数激減が痛すぎる。 コンカー見たいにシングルとマルチは別物にできなかったのかね?
つーかBOTいれればよかったのに
106 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/23(月) 22:26:39 ID:efJ3oOoN
>>101 おめーら糞バカどもがマップ使い回し云々などと、
どーでもいいことで叩くから2があんな糞ゲーになったんだよ。
糞バカは一生2でもやってろ、バカだから面白く感じるだろ?
こらこら、いくらHALOファンとはいえ、ヒステリック起こし過ぎだぞ。 ところで、どの辺りが『使い回し』なのか説明してくれ。
やってて気付かないの?
気付いてるよ
110 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/23(月) 23:00:56 ID:OAt8Tovr
マップ使い回しは愛嬌として、コントロールセンター内部や コブナント艦内部の単調な作りにはもっと工夫して欲しかったね。
111 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/23(月) 23:02:52 ID:OAt8Tovr
マップ使い回しは愛嬌として、コントロールセンター内部やコブナント艦内部の単調な作りには工夫して欲しかったね。 オータムは割と凝ってたのに残念。
インデックス探索のマップが一番ひどかったかもしれんな。
1のコブナント船内って いい具合なB級感が漂ってたんだが 2のはなんかなぁゴテゴテしすぎというか 落ちたら死ぬぞ的な場所多すぎて 誰かが住んでると思えない
2のコブ家は、ひたすら暗すぎたなぁ。 いつからホラーゲームになったんだ、HALOは。
>>113 ハイチャリティとかは、宗教的意味合いが強くて
居住性なんか二の次なのかもね
>>114 多分「消えた艦長」から(;´Д`)
116 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/24(火) 07:20:36 ID:/URD6Au2
1しか知らないオレに2のおおまかな話とオチを教えて♪
>>116 1ではチーフにビビってHALOに降りて来なかったゴリラが大暴れ
>>116 フラッドの親玉がチーフとエリートの追放者に吹き込んで、白ゴリラ大暴れ
>>116 ゲーム内容
ドカーン!! ピスッ ピスッ!! モッサリ… ワサワサワサ!! ウホッウホ!! オナジトコロウロウロ…
デグチドコー? ゴォォォ!! クラクテミエナイヨ… ドドーン!!! ケリをつけてきました。
特典DVD内容
「俺らはとてもシニカルだから、つまらないゲームは5分で投げ出すんだ。」
「HALO2はとにかく最高だぜ!!!俺らの拘りは世界一だよwow!!」
って感じ。
1のMAPに使い回しが多いのや、標準でNETに繋げられないのは、Microsoftが発売を急がせたせいだと聞いているが んでMicrosoftがあんまりうるさいので1を作った最も中心的なスタッフが別会社を作ってBungieを抜けてしまった 2でゲームの性格が変わってしまったのは開発を指揮する人物が変わってしまったせいという話 その2も「時間が無かった」と言い訳じみたメイキングDVDをつけた尻切れトンボなありさま だから3はあまり期待してない
キャラがなんかこうどっしりしてて スマートなスタイルしてないのがアメリカンな所かしら。
122 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/24(火) 14:00:05 ID:S82LVg+Y
もうあきらめなさい。1は神ゲーだが4年近くやってると さすがにあきてくるし、2はどうしようもない。 多分3もダメダメだろう。仮に3が神ゲーだったとして、 だったらなおさら2の存在が許せなくなると思う。 1,2,3と整合性のあるストーリーで3が神ゲーってのは まったくイメージできないな。 360版で1,2のリメイク(2はリメイクというかやり直し)が でればいいのだが。
ゲームの画面が暗い件について モニターの明るさ調整で解決しますた
ライトを照らしたところしか見えなフラッドの暗いステージは理不尽だったな
125 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/24(火) 17:21:00 ID:/URD6Au2
>>122 名前に3を付けなければOK。
そうすれば本作は別物だよみたいに制作者の意図を感じて
気にならなくなる魔法のマジック。
その別会社とやらのゲームにも興味あるな。 もう何か発売してるゲームあるの?
スタップスゾンビっていうやつ?
>>100 アドバイスあるがとう、グレネードを探しにきた道を
じっくり探索してみると白く輝く八角形!
駆け抜けることができました。
129 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/24(火) 20:42:33 ID:/URD6Au2
後半マップが叩かれてるがヘイローの最後だけはガチ。
ワートホグでいらつかなかったの?
慣れりゃあそこ結構面白い にしても1はエイリアン2っぽい雰囲気だったのに 見事2でぶち壊しやがって 変にリアルにしないでいいのに
2は子供向けだな
オータムの内部はどんだけ広いんだと思いながら、爆発する 艦内をジープで突っ切るのは盛り上がったな。音楽も良かった。 2の最後……あのショボイ音楽で盛り上がらないボス……。
134 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/24(火) 21:54:10 ID:/URD6Au2
ラスボスなんて2にはいるのかww 子供向けwww
コブナントが勘違いで地球人と戦っていたってのがショボイ。
E3の例のステージのラストでチーフがエリートに囲まれてるけど 本当はあの後のあびたんの面で ゴリラとエリートの争いとかが地球のコブナントにも伝わって チーフ絶対絶命って所で人間とエリートが一時的に協力してゴリラ追っ払って 初めてチーフとあびたんが出会って一時休戦してエンディング とかだったのかなーって今朝起きた時に思った
軍曹のスナイパーで、エリート全滅というあっけないエンディングだったよ
2のスターターキット持ってる人に質問なんだけど、 更新カードのサインアップ期限ていつまで? まだ有効なら購入して、ソフトは布教の為 360持ってる友人に譲ろうと考えてんですが…。
1週間くらい前に友達にHALO2とのセットのヤツ買ってきてあげたが まだLiveカードは使えるらしい
こんな夜中にレスサンクス。これで心置きなく通販できるよ… 親のクレカ使って登録してたから、期限切れ間近であせってたんだ。 初代箱Liveユーザーはもう見限られてんのかな(;´Д`) まぁ自分のクレカ作れば問題ないんだけどさ…
141 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/25(水) 07:33:56 ID:WD0C5UOp
2のレジェンドで、予言者を玉座から引きずり下ろせねぇ(泣 助けてくんろ〜〜
>>141 アーマーをエリートと取り替えて評議員会でのし上がって選挙で当選
3のステージはDOOM3+Ghost Recon Advanced Warfighterみたいなかんじで、 エリートとブルートはある条件で凶暴化して、 ものすごい速さで走り、飛びついて噛み付いたり、引っ掻いてきたりします。 そしてフラッドは、さらにグロくなり、殺しても何度でも起き上がります。粉々にするまで死にません。 これ最高!
ソースは?
新コブナントがでるとしたら今度はサイを希望
あれ? なんで人間とコヴって戦ってるんだっけ? 忘れたwww
コヴナントが勝手に人間を敵と決め付けて攻めてきたからだよ
フォアランナーの作った「フラッドで自分たちが滅亡した後に発生する知的生命体のリスト」 に乗ってなかったからじゃね
フォアランナーは実は進化を重ねに重ねた人類だったとか んでコブナントもファオランナーに作られた存在だったとか でそれを知ってるのは預言者だけで 忌々しい過去を消すために 子孫である人類を消そうと攻撃をしかけたとか ちょっと裏の裏の裏を読みすぎた・・・・orz
20000円てwww
コルタナの声って森口博子?
小池 亜希子
>>150 うほっ!
あとチーフのフィギュアがいつも高くなって
落札できねぇよ!
すでに手が出ない・・・・・
1のグラントって英語喋ってない? エネミーとか ファッキューーとか シネヨオマエとか
グラントが英語で、エリートが英語の逆再生じゃなかったっけ?
グラント日本語も喋ってるよ。 ダレカ、ダレカァー
グラントはアメリカのクソガキみたいで楽しい。 アヒャハヒャヒヒャフヒャとか言って狼狽してる様子が好きだ。 空耳だが、何度聞いてもエリートのアーオヴォバァー!が、 あーどごだあー!と聞こえる。別のセリフでウホッ、待たれよ!とか。 まあ、全部2でブチ壊しだが。おまけにコヴナントが自分たちのことを サンヘイリとかジラルハネイと言わずに地球側の呼び名で言うのか 意味ワカンネ。
エリートの空耳面白いなw チーフ見つけたときに言うセリフ、「何しとんねん」に聞こえる
たしか海兵隊が 時 々 アンゴイとか言うよ
ウホッ、待たれよ! 爆笑したwwエリート武士かよwwww グラントの誰かー!!って1?聞いたこと無いな。 オバゼアー! エネミーッ! モア エネミー! スィーヤッ スィーヤッ アイィィィ ヒスエブリウェア!
>>162 >ヒスエプリウェア
激しくワラタ
よく表情できるねw
ちょっとヒスエブリウェアを調べてみた。 エキサイト翻訳 his everywhereで調べると 「彼、いたる所」
>>164 He's everywhere?
あいつどこ?だと思うが・・・。
アメリカのアカウントで360のマーケットプレイス見てたら 前スレで見たRed Vs Blueの動画があってワラタ
マルチプレイヤーパックの映像特典のサイドストーリーが木になる
どうでもよか
>>165 やっべー勘違いしてるよおれ、あいつどこにでもあらわれやがる!ですた。
バカ丸出しwwwww
>あいつどこにでもあらわれやがる! そういう意味か!サンクス!!
Marathonを知らない人も多いんだなぁ。
リアルタイムで遊んだのはかれこれ10年以上前だからな。ハハホホ
Marathonで、BOBが、プフオールどもことを、"They are everywhere" と、言っていたのが、Haloでは、グラントが、チーフについて、似たようなことを言ってて、 オールド・ファンには、うれしかったわけです。
なんか読みにくい文章だな てか前も似たような構成見たような
175 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/27(金) 09:40:35 ID:TXJVr6WR
いつもの会話 エリート「隠れてないで出て来い!」 俺 「隠れてんのはお前やろ!」
HALO3の出来がウンコだったら4は買わない
>>176 じゃあ2がウンコだったから
おまいは3すら買えないじゃんか
どうにせよ、このままなら4は買う買わない以前に出ないと思う 3も2の影響で売り上げはかなり落とすだろうな
続き物は前作の出来によって売上が変わるってやつだな。 1は面白かったから、2も期待が大きくて一気に売れたんだろうが、 オフ専の人は買い控える可能性もあるな、3は。
てか2は宣伝が半端じゃなかったからあそこまで売れたのよ 1の出来もそうだが 映画館1500館で予告編を流し MTVで番組中、司会者がHALOやって怒られてたり(これはギャグだが) さらに凄まじいほど好評だったE3のデモ、雑誌各方面のプッシュ ゲームサイトでは件並み高評価、そして全世界同時発売 これで売れない訳がない 3は2を超える迫力あるデモを見せて このステージは製品版でもプレイできます ってユーザーに知ってもらえば また同じ様な盛り上がりになるでしょう 多分発売は2007年11月 映画版HALOが7年夏にワールドワイドで公開し 盛り上がり、X07で みんなもうすぐ発売だ イエェ〜イ! と もしかしたら映画版HALOのDVDと同時期発売かもな
>>179 360は銀ならオン無料だから
やっぱり売れると思う。今時ネットもできないヤツはいないだろすい
>>181 ああ、そうなのか。それは知らなかった、申し訳ない。
それならアメリカだと相当な人数が出来るだろうから、わからんか。
やっぱり宣伝次第なんかな。
だがマイクロソフトは驚異的に宣伝が下手。 ゴッサム3のCMはもう自爆の域だった。
ネットできない奴の方が多いと思われ
インターネットができる=オンできる これであってる?
186 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/27(金) 21:54:59 ID:Iw9P54j9
>>185 合ってる。
最新のゲーム機持ってて家庭にインターネット環境が
無い世帯って珍しくないか?(特に北米だし)
日本でもネットはかなり普及してるとおもうけどなぁ
その前にHALO3の日本語版が出るかちょっと心配な俺 いくら勝つまで止めないってゲイツが言っても HALOもHALO2も日本でのXboxのシェア拡大に結びつかなかった訳だし…
でも、売れたことは売れたぞ。
360になってようやくやる気をだしたのかどうか知らんが 最近よく360ソフトのCMやるね。 しかしどうにもキャラデザがキモイのばっか・・・ なんで向こうのやつらのデザインって、ああもクドイのか。
>>190 の意見に賛同できないのは俺が毒されてるからなのか…?
ゴールドじゃないと対戦は出来ないわけだけど
なぜ誰も
>>181 に突っ込んでいませんか
マジ!?ソース機本
マイノリティリポートにコルタナ出てた。
逃げ出した直後辺りのショッピングモールのシーンで
「旅に出ませんか?ジョン・アンダートン」
って言ってた。
しかし確認できたセリフはこれだけorz
>>191 初めは誰でも違和感あるんじゃないかなぁ。
最初は日本のゲームを基準に見るから向こうのキャラデザに違和感を覚えるけど、
別の物として考えれば気にならなくなるし・・・。
まぁ、洋ゲーを別の物として見ることが出来なくて、
尚且つ洋ゲーのスレに書き込んじゃう
>>190 はまだグラントのg(ryなんでしょうな。
・・・てか、最近CMが流れた物で、キャラが出てる物といえば・・・エムか?
あれフロムソフトウェアだったよな?
もしあれを見て向こう(アメリカ)のキャラデザがキモイとか言ってるなら
グラントのガキならぬ脳無しドローンのクソ虫だな。
クソ虫は大人しくテイルズでもやってろ!
コルタナ「
>>194 が手におえないの!始末して!」
HALOは比較的日本向けなデザインじゃないか? フェイブルとかに比べるとね バンジーにもアニオタ結構いるし 3になったらもっとグラフィックよくなるし なんとなくいい線いったキャラデザになりそうな予感がする
チーフはザク色のジムだからな…馴染み深かろう。
>>195 バンジーってONI作ったとこだよな?
>アニオタ結構いるし
すげぇ納得した
>>197 どうもありがとう!
しかしムカつくな。
こんなことやってるからユーザー増えにくいんだろが
>>199 クレカ不要になっただけでも大進歩だと思うけどな
にしても未だにLive利用者トップなのがHALO2なのも凄いな もう一年以上経ってるのに 確かにまだ箱でも頑張れたよな そいやPDZは50人対戦できるらしいが そのノウハウをHALO2にも生かせることってできるのかな? それだとかなり期待できそうだが 同じマイクロソフトゲームスタジオだから技術提供ってできる?
>>202 HALO2じゃなくて HALO3ね スマソ
ついにレジェンドも残り3と10になりました・・
2で全てのレベルをレジェンドクリアした猛者はおらんのか?
おまけムービーが見れると思って最終面だけクリアした
スナイパージャッカルと虫とフラッドとゴリラさえいなければ、 2のレジェンドにも挑戦し甲斐があったのだが。
。 仝 /▽\ over there! ⌒†m9 アーヴォヴォバー ∩ >>
とりあえず全レベルレジェンドクリアまではみんなやるだろ。
2で全てのレベルをレジェンドクリアしても 何のご褒美もありませんよ。
2のレジェンドをクリアすると アービターと軍曹が抱き合うと思ってた奴は俺
HALO3のラストはバンシーのピザデヴ達を撃ち殺して ハッピーエンドという流れにして欲しい
3のレジェンドをクリアすると チーフと軍曹が抱き合ってハッピーエンド
3のレジェンドをクリアすると チーフが脱出途中に 負傷して危篤状態の女性隊員をみつけ回収 手を尽くしたが、コルタナの診断では 結局脳死状態になってしまった 悔しい感じのチーフ 人間よりA・I の方が優れていると思っていたが 数々の経験をチーフと共にし 「人間」という存在を認め敬愛するようになったコルタナが 医療機器をジャックしさらに 脳死状態の女性に乗り移る 驚くチーフに 「こうするしかなかったのよ」と 軽くウィンクしてみせ 「これからもよろしくね」と ハグしてオワリ
それは映画版にとっておこう。
ぶっちゃけA・I という優れた中身があるのだから、 戦闘用ロボットを量産してぶっこめばいいのに。 機密が漏れないように戦闘に必要な情報以外は削除して。 もうあれですよ、ハンターなんか素手っで一撃で倒せるし、 フラッドなんかに寄生されることもないし、スパルタンなんか イラネっていう感じ。スコーピオンだってペリカンだって A・I にしてしまいなさい。
>>218 ワロタwwwww
が、そのあとゾッとした・・・
>>207 最終的にそいつらしか残らないのが、もうねもうね
221 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/29(日) 01:00:54 ID:C2P60Jfq
HALO3 まだかーーー!! もう禁断症状が・・・
222 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/29(日) 01:21:13 ID:C2P60Jfq
つーか、戦闘してるときにエリートが「待て、攻撃するな。」って言うけど、誰に言ってんの、あれ?俺か?グラントか?w
レジェンド各ステージにあるスカルがご褒美ってとこかな
スカルといえば、オレまだ全部取ってない・・・orz つーか、レジェンドやってるときにスカルを探す余裕がない・・・ もうダメぽ・・・
もうそろそろオレ逝きます・・・
箱を避けて横の壁に紅茶を吹いたんだけど 2のコルタナがオルタカットなのは一体どーゆー経緯?! (;´∀`)
チーフの趣味。
チーフの頭の中を読み取って 『こんなのが好きなんでしょ?ウフフ』と誘惑してくるコルタナたん やれやれ困った子猫ちゃんだぜフフフ
(;´∀`) …つまり3では可能性として、紫だしバンダナ巻いて 「我こそは 深山のにょ(ry」 な髪型も全然有り得ると…
230 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/29(日) 08:21:36 ID:cVuv2boT
3はハードが変わるから1→2以上に変化があると見た コルタナにおまえらびっくりするなよ
231 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/29(日) 08:35:44 ID:C2P60Jfq
もしかしてコルタナが3だと敵になっってたりしてwww
そこでカサンドラタンですよ。
233 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/29(日) 09:03:59 ID:cVuv2boT
というかコルタナはフラッドに捕らえられたままか
捕らえられたってか、ビオランテと暢気にお茶会中だな。 3が出るとしたら来年のクリスマスシーズンくらいか?
>>234 PS3にぶつける予定が、相手が出なさそうなので、どうだろう。
映画に合わせるという話もあるし。
1のレジェンドってエリートのヘッドショット不可? 最悪シールドもはがれない
237 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/29(日) 11:29:16 ID:0XcklwHz
不可だな
マルチプレイヤーマップパック持ってる人はヤフオクに出せば 5000円以上で売れるよ
>>237 今何回かやってみたが同じところ撃っても
死ぬのと死なないのがいる、、、、
240 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/29(日) 12:26:49 ID:C2P60Jfq
1はソードエリートが理不尽に強かったような気がする。 まあ、スナイパーライフル使えばいいんだけど・・・ 2になるとカッコいいだけのただの馬鹿に成りさがっとるww
241 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/29(日) 13:57:25 ID:15rdAJ/a
1、コントロールセンター内部でグラントが眠っている階 初めはエリートに見つからないかグラントが起きないか いやに緊張して二度とやりたくないと思った。 あれから半年、レジェンドでその階に到達した時、ホッとしているオレがいた。 もうね、レジェンドになるとエリートが奥にいる威圧感っていうのが凄い。 反対に、初めはかなり嫌いだったフラッドが レジェンドになると相対的に弱まってくれて気が楽に。 あれで射撃が精確だったら投げてたがw
242 :
Dragoon :2006/01/29(日) 14:40:17 ID:C2P60Jfq
>>241 確かにあそこは緊張したww
1の方がゲーム性が強かったし、
グラフィックは劣ってるかもしてないけど、
戦闘してる時の緊張感とかは、1の方があった。
2だと、グラフィックは確かに向上して、武器も増えて、
アービター編とか凝ったストーリになったけど、
戦闘の緊張感が減ってしまった・・・
特に、マップがHALOの広大さを感じられるようなマップもなくて、
乗り物の爽快感も微妙。
3で改善して欲しいですな。
>>241 そこはエリートを全て暗殺できると最高。
244 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/29(日) 14:53:25 ID:kZk3qxYD
みんな10面のブラストドアの所は観戦してる?
246 :
Dragoon :2006/01/29(日) 15:01:49 ID:C2P60Jfq
247 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/29(日) 15:25:20 ID:15rdAJ/a
>>245 の言ってる観戦スポットって何処のことだろう。
個人的に食堂前廊下のハンターVSフラッドで前者の孤軍奮闘ぶりに燃える。
大抵相打ちで終わってくれるから楽だし、
きまってハンターの血の量がハンパじゃないから惨劇の後が生々しくてリアル。
オレンジの鮮血の跡がハンターの屍にのびてるんですよ。
248 :
Dragoon :2006/01/29(日) 17:36:45 ID:C2P60Jfq
2だと、2面のハンターが出てくるところで、ジョンソンにPガンを持たせ、 そしてジョンソンを建物から落とすとスゴいことになるww ジョンソンリンチされます・・・w 血がそこら中に散乱して、生々しい。 当の本人は、ケロっとしているがww
>>247 中盤メンテナンス通路に絶対逃げる黒グラントがいる。
そいつについていくとエリートの死体とプラグレがいっぱい
落っこちてる小部屋に出る。そこにブラストドアがあるので
そこから覗ける。ハンターがいつも血気盛ん。
ちなみにメインの通路に出ようとすると
フラッドやaネルが湧くので行ったり来たりで観戦できる
250 :
Dragoon :2006/01/29(日) 18:49:58 ID:C2P60Jfq
ハンターの血の色キモい。 蛍光オレンジって・・・w
確かにライトで照らすと見えなくなる
252 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/29(日) 19:06:47 ID:oGh9ZKWe
>>252 ちょ、おまwwwww
一文字違うwwwwwww
254 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/29(日) 19:26:30 ID:jb7wxpp2
記念パピコしといた
255 :
Dragoon :2006/01/29(日) 20:18:03 ID:C2P60Jfq
HALO2のパッケージについていた、宇宙の交信の記録(?)の、「古代遺跡」ってのが気になる・・・ HALO3ででるのかしらん。
HALO3、マルチプレイマップでBOTを使えるようにしてくれ システムリンクと画面分割プレイの時に。Liveでは使えなくていいから
257 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/29(日) 21:05:24 ID:15rdAJ/a
>>249 サンクス、分かったよあそこねー!
あんまり近くで見てるとセンチがこっち見てくるから遠くでしゃがんで見てます…w
ハンターの攻撃パターンは一定なので 預言者様行きの地下ゴンドラに一緒に乗ってみた。 青い光に照らされるハンタータン(*´д`*)
259 :
Dragoon :2006/01/29(日) 22:24:11 ID:C2P60Jfq
(・∀・) ハンター イイ!!
ブルート族の代わりに、ハンターがライバルになれば良かったのに。
261 :
Dragoon :2006/01/29(日) 23:21:44 ID:C2P60Jfq
もうプロフェッツ達と殴り合いww
>>260 そりゃいいな。あいつら無理矢理コヴナントに順化させられたわけだし
反乱起こしても、話的におかしくはないと思われ
大柄で突進属性だから、武器増やせばブルート代わりになるんだよな。 ちょっとトロいけど、その分、虫やジャッカルとメリハリが付いてイイかも。
でもハンターがゴリラ並にわらわら出てきたら、有難味が薄れる気がせんでもない。 やっぱここぞというところでドーンと出て欲しい。
3では新たな種族が出そうもないからな。エリートも敵になるのか 微妙な話になっているし。誤解が解ければ解決しそう……。 2からの続きで、敵がブルート、虫、ジャッカル、フラッドだけって ことはないだろうけど……。とりあえずフラッドはもっと面白い動きをしてほすぃ。
新しい宇宙人協同組合があらわれないかしら?
まぁぶんぎえだから古代種族フォアランナー登場でFAだろ。 恐らく手裏剣型の光学兵器を使(ry
エリートの中にも異端者みたいなHALOの真の機能を知って反対する奴らもいれば 預言者マンセーな輩もいるだろうから、まだエリートと戦える可能性は残っているな。 チーフ編は地球防衛が主で、モヒカン殺されたブルート達はコヴナントを抜けて、尚且つ統制を失い ただひたすらに地球に降下してエリートや人類を狩る遊撃部隊と化す。 エリート、グラントと戦っていたらいきなり空からポッドが落ちてきてブルートや蟲が沸いてきたりする。 預言者ぬっ殺して「ケリをつけてきました」→終了 アビ太はアークに向かい、フォアランナーが残した防御機構と戦いながら中心部を目指す。 んで、いよいよHALO停止のとこでコルタナの話を聞いて「やっぱ人類とかいないほうが良くね?」と勝手に悟った親玉登場。ラスボス化。 倒したら改めてHALO停止→オバサン「貴方って案外素敵ね・・」→セクロス→エンドロール これが理想
最後の一行が滅茶ハリウッドエンディングで素晴らしい、ナイス、GJ、ハラショー あと、軍曹とアービターが背中預け合いながら戦ったりとか 触手巻きつき洗脳モードなコルタナに チーフが目覚めのCHUをかますシーンとかあれば 全身から血を噴出死してもイイ
>>269 >全身から血を噴出死してもイイ
エボラ出血熱か?あれは苦しいらしいぞ。
冷静な突っ込みwwww
3ってエリートが敵として出てくるのかな。2の流れで行くと、 チーフとエリートは戦うことはないような気がする。 もし、そうならエリートの代わりになるような新種族を出して欲しい。 戦ってて一番楽しいのはエリートだし
敵としても出てくるんじゃないかな。 グラントとかハンターも。
エリートになり代わり、フラッド・エリートがお相手致します。 リストラ希望 ・ハエ ・ゴリラ ・サブ・マシンガン ・武器の両手持ち
275 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/30(月) 20:28:59 ID:SLsDzhSE
アサルトライフルは復活して欲しい あとHL2みたく乗り物に乗ったときも全編通して一人称にして欲しい そのほうがおもしろいと思う
いや さすがに乗り物のFPS視点はやめてくれw
ハンドガンは別枠で持てるか、単発銃風にでもしないと存在価値が無いな。 近距離専用、連射不可、その代わり超威力とか。 カービンとバトルライフルも被ってるし、ロッドガンは登場回数少ない。 ソードは強すぎるから稀有な存在にして、普段はブルートショットの刃でイイような…。
ワートホグやスコーピオンなら一人称でもいいけど ゴーストだときりもみ回転したときとか酔いそう。
279 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/30(月) 20:58:07 ID:8trrF2sA
∧∧ ( ゚Д゚)∠俺参入だぞゴルァ! │ ⊃ ~∪∪
280 :
Dragoon :2006/01/30(月) 21:02:28 ID:8trrF2sA
>>278 いや、ワートホグでも十分酔うと思うが ( 藁
崖から飛び降りて着地した時とかにゲ○っといくかもw
リロードしながら乗るとリロードが細かく見られてよかった。 みんなちゃんと全ての武器もってボーっとしたかい?
>>280 ジャンプした時に後ろで海兵隊がイヤッホー!
とか叫んでるのにゲ○吐くチーフを連想して吹いた。
そういえば一人称視点にすると海兵隊の片手上げる動作も見れんのか。
ホグの助手席に乗って戦うと、弾は当たらない、集中砲火くらう、吐きそうになる。リアルの軍人さんはたいへんだな。
284 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/30(月) 22:02:08 ID:8trrF2sA
1の時のホグって、どんだけ頑丈なんだ・・・ 落ちても壊れないし・・・ロケランでも壊れないし・・・ww
285 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/30(月) 22:07:01 ID:SLsDzhSE
一人称の方が臨場間があっていいと思うけどな
286 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/30(月) 22:10:57 ID:SLsDzhSE
タレットだけでもいいから
287 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/30(月) 22:12:03 ID:8trrF2sA
>>285 確かに。Break Down とかいい例だな。
まあ、あれがFPSなのかはあやしいところだが。
でも、バンシーとか高所恐怖症の人にはタマランだろうなww
そういや2で、ホグ乱暴に運転してたら 「うぷっ、俺...酔い易いタチで.....」 とか言ってた海兵隊がいたな
>>277 >カービンとバトルライフルも被ってるし、ロッドガンは登場回数少ない。
あれは対戦でコヴ武器のみとかの時用や、後半のコヴ施設ばっかのときにヘッドショットできる武器を確保させるためかと。
ロッド癌は是非とも対戦で出して欲しかったな。なんで出さないのか不思議でたまらん。
連射できて弾イパーイだから強すぎ!というのなら、ロケランの連射速度とリロード時間を1並に遅くすれば
対乗り物のロケランと対歩兵のロッドで差別化できたものを・・
290 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/30(月) 22:24:48 ID:8trrF2sA
運転が下手だと、 「そんなんじゃ、人類は救えないぜ」とか言ってるのがいたな。 運転の技術と人類を救うことに何の関係が・・・
291 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/30(月) 22:28:16 ID:txAgBRmY
まぁ実際ホグ一人称にしたら揺れるわ視界が狭いわ酔うわで非難轟々になるな。 操縦感覚まで変えたらホグの良さがなくなるし、まぁとにかく3D酔いは確実。 それより5人ノリのホグ作って、後部座席に二人分の一人称席を追加したら面白そう。 その後ろにガトリングで。 三人じゃ寂しい。 5人だとワイワイ乗り回す感がでて良い。 強すぎてダメだがw
292 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/30(月) 22:32:29 ID:txAgBRmY
>>289 パソコン版ではマルチプレイでロッド癌と火炎放射器が使える。
ロッドは放物線を描いて飛ぶから少しあつかいづらい。
293 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/30(月) 22:32:52 ID:8trrF2sA
VTOL機 使いたい。 圧倒的に強いからダメか・・・
輸送機から降下できるようになれば、他のチーフとスカイダイビングでフォーメーションとかやりそうだな。
295 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/30(月) 22:46:24 ID:SLsDzhSE
一人称も追加してくれればいい自由に切り替えられるように
何そのネモ
もっと画面にいろんな情報ウィンドウが展開してほしい。ヘルメット内のHUD見てる感じで。 もちろん窓を動かしたり閉じたりすることは任意でできて。
299 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/30(月) 23:25:07 ID:8trrF2sA
E3のデモで飛んでた、あの戦闘機使いたい。 名前を忘れてしまった・・・ ( 藁
ロングソードだったか?
301 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/31(火) 00:16:11 ID:eyQ58EH/
┌――――――――――― | 確かそんなんだったぞ └V―――――――――― ΛΛ |゚Д゚ | /| / ̄ ̄Λ / | _______ --―ヽ/ ヽヽv――---__________  ̄ ̄ ̄――-、-,---Λ日| . ´ ヽ|Eヨ |\___--、-,― ̄ ̄ ̄ ̄ ,〇、-==||日\ λ/ |Eヨ | |===ー ,〇、  ̄ ̄  ̄ └―┘´ \,从/ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒ 〇二) ) ゝ≫≫≫⌒⌒⌒⌒⌒⌒ /从\ ドシューーーーーーッ!!
てか、あれ爆撃機じゃね? 実際のところ、攻撃機という感じだけど。
マルチロールだろな。 現用機でもこの手の機種は増えるばかりだし。 つか、急にレスが盛んになったな。
304 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/31(火) 00:21:38 ID:eyQ58EH/
あれって、別の名前があったような・・・ ところで、1でチーフがHALOから脱出する為に乗ったのもあれか? 形が似てるような・・・
305 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/31(火) 00:24:12 ID:eyQ58EH/
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (, ゚д゚) < マターリしようよ ヽ/ | \_____________ (__∪∪)
306 :
Dragoon :2006/01/31(火) 00:25:01 ID:eyQ58EH/
ああー!!ずれたー!!! もうだめぽ・・・
308 :
Dragoon :2006/01/31(火) 00:36:08 ID:eyQ58EH/
>>307 だとするとあれって宇宙空間も大丈夫なのか・・・
でも、チーフもよくあれで地球に帰れたもんだ。
309 :
Dragoon :2006/01/31(火) 00:38:53 ID:eyQ58EH/
/ ̄\ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ \~~.\ __∧∧__ < ただいまー | ★ \ \ 、 _///(| ゚Д゚)|\\。 \_____ ゝ  ̄\ ̄\ ゝヽ―― ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄〃 ̄―_ /=〃 ⊂ニニニニニ⊃ニニニニニ)ニニニニ⊃ 27 | ニ・―― ⊂lニ〔⊂ニニニニ⊃ / ̄ ̄/____________ヽ_― ̄ ヽ=ヾ | / / / / ー――――-__ /__/__/_/ \/\/ て感じ?www
>>294 降下中に何もしなくても全滅w
>>304 確か1の最後は、コルタナが「ロングソード戦闘機が…」と言っていた気がする
311 :
Dragoon :2006/01/31(火) 00:48:15 ID:eyQ58EH/
>>310 あれって形からしてステルス性があるんだろうな。
でも、コブナント達にあれは通用するんだろうか・・・?
そういえば、コブナント達ってバンシーしか戦闘機ないわけ?
ファントムを代わりに使っているのだろうか?w
1の最後はてっきりロングソードの中にフラッドが紛れ込んでてラスボス突入だと信じていたのに・・・ バンジーめ、最後の最後でお約束を破りやがってファッキン
>296 何この高高度降下低高度開傘。 >308 正確にはロングソード→ペリカン→アセンダント・ジャスティスの乗り継ぎだFNG。 >312 何そのエイリアン2。
ロングソード戦闘機って5人位乗れそうくらい大きいし、 HALO2でもコブナント艦に穴を開けてたくらいだから 攻撃力は結構有りそうだよな。
315 :
Dragoon :2006/01/31(火) 01:14:36 ID:eyQ58EH/
∩ ∩ | ∪ | | 〜 | ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | i ,,゚Д゚) < HALO3マダー? U U \________
316 :
Dragoon :2006/01/31(火) 01:16:23 ID:eyQ58EH/
>>314 あの爆弾、核兵器並みの威力あるんじゃなかろうか。
爆発の規模考えるとそれくらいじゃない?
衛星軌道上のマック・ガンは敵にとっては簡単な的なんだから、 ロングソード攻撃機の配備を急げと何度、上層部へ提言したことか。
318 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/31(火) 01:39:23 ID:Oqn322+N
>>315 一応海外の予定日は2006年夏になってるが
319 :
Dragoon :2006/01/31(火) 07:43:53 ID:eyQ58EH/
>>318 夏かー。
オレはてっきり4月ごろ発売されると思っていた ( 藁
海外が夏でも日本語版は冬とかもあり得るな。
寄生スパルタンとかどう?リーチ帰りの
HALO2と同じように延期すると思うがな
何だかフレンドがヘイロー2やってる人多いんで、試しにHALOのプラチナ版買ったんだけど操作難しいね。 FPSってジャンルは初めてやるから余計なんだろうけど。
323 :
Dragoon :2006/01/31(火) 17:09:12 ID:eyQ58EH/
>>322 漏れは、FPSの方が好きだからようわからんけど、
要するに、カメラの移動が難しいんでしょ?
大丈夫、三日で慣れる。
FPSに限らないが人によって向き不向きはある
325 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/31(火) 17:35:49 ID:Oqn322+N
>>319 すまん今予定表見たら2006/秋 Halo 3になってた
326 :
Dragoon :2006/01/31(火) 17:43:45 ID:eyQ58EH/
>>325 まあ、夏も秋もあまり変わらんからな。
まだ漏れXBOX360買ってないのだが・・・漏れだけ?!
∧ ∧∧ ∧ / ̄ ̄ ̄
(゚Д゚≡゚Д゚) < !!!
./ | \___
(___/
/
3も待ちどうしいが、SWBF風のHALOがやりたい今日この頃
ついに修理終了!! 2がやっとできるぜ!!! 記念パピコ
329 :
Dragoon :2006/01/31(火) 17:52:09 ID:eyQ58EH/
箱の動作音が日に日に大きくなっていってます・・・ うぃーんーーーーーがががっががぐぉああああああああああああうあんうあんうあんうあん・・・・・・・・
今1面おわったがすごく面白い!!!
>>330 ふっ、眩しいな・・・。
俺にもそんな時があった。
でも
332 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/31(火) 21:18:18 ID:uHf7sUJI
俺はHaloやってからFPSにはまってしまって動かしているだけで楽しい
333 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/31(火) 21:22:41 ID:uHf7sUJI
中毒になってしまったかもしれん
HALO初プレイシ時は全く酔いませんでした
335 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/31(火) 22:43:15 ID:VlXszRPi
生まれてから一度も酔ったことないから酔うってどんな感じか分からん
336 :
Dragoon :2006/02/01(水) 00:11:55 ID:6tnnQVg+
>>335 ならばその場で100回高速で回転してみろ。
酔えるぞ。ww
2の辺境でガスボンベみたいのがあるけど あれのてっぺんが突起がついてるやつ、 その突起を撃つと「ぶしゅ〜」ってガスみたいのが出るんだよ べつに何の役にもたたないけど、こんなどうでもいいのがあるのは ちょっとうれしい。 まだ2をやり尽くしてないんだな〜って思ったよ
安藤美姫だったか何千回転もして平気だったよな ああいう人も最初のうちは酔ったりしてたんだろうか
箱丸買ってソフト3月末まで出ないから箱で評判のhalo買ってみたんだが箱丸のゲームより面白いなコレ ハンターにガクブルしたりスコーピオン乗ってヒャッホイしたりと止め時が見つからんのが困りもの ステルス迷彩ってか擬態してるエリート(?)がキツクなってきた… ノーマルでこんな状態でレジェンドクリア出来る日が来るのか怪しいなorz
レジェンドで死んではやり直し 死んではやり直しを繰り返してると 一種のトランス状態になるよ
死に覚えるって言葉がピッタリだよな、レジェンドは。 大丈夫。その内、鼻歌混じりでイカ野朗の脳天をブチ抜けるようになるさ。
くたばってから自動的に再開されるまでの時間が待ちきれずに、 メニューから再開を選ぶ俺。 2をやっていた時に、2つ前のチェックポイントから始まった時があった。
プラズマガンとプラズマライフルをうまくつかえるようになるとレジェンドも楽になってくる。 しかし1のレジェンドに慣れたころは、「もうちょっと難しくてもいいなぁ」とか思ってたけど、 2のレジェンドの難しさはなんか違うよな。 やる気になんねぇよ。 特にボス戦らしきもの。
1はいつも最後までぶっ通してやるが 2は預言者を倒したらスイッチを切ってしまう。 さらにレジェンドだとスカラベ倒したら「もういいや」な気分になる。 なんだろうね、この差は。
>>340 1のハンターは慣れると最弱
最も有効な武器はハンドガンだが、
ここはあえてプラズマガンをお勧めしておく
>>344 プラズマライフルはあまり使わなかったな
PGとPRの二択なら迷わずPGを選んだ
1レジェンドは、やられたとしても、もっと上手く立ち回れば… あそこでミスしなければ、もう少しは…と、思える。 2レジェンドはただ理不尽なだけぽ。
>346 自分はプラズマライフルを愛用してたなぁ プラズマガンの方が強いのは分かってるんだが 引き金ひいたら、勝手に連射してくれるんで楽チンなんだわ ・・・もしかしてエリートの連中もそうだったり?>楽チンだからPR Halo2で、歩くのイヤダとかいって乗り物に乗ってくるし
1はともかく、2ならPRの方が威力は高いな。 謎なのはPGよりニードラーを渡した方が喜ばれる点。 PGの方が強いって・・・・
>>349 ニードラーは、いい武器だ。2丁持ちの恩恵がもっともあるんではないか?
そこら中に落ちてるし。
対ゴリラの戦闘で多用したなぁ。
ほら、派手好きなヤツらだから 花火みたいに爆発するニードラーがお気に入りなんだよ、きっと あと、喧嘩と肉弾戦大好きな江戸っ子だから、エナジーソードにも目がない 「ほっほっほっ!綺麗な花火ですよアービターさんんんんっ!?」 でも、リロードするのメンドイからいつもはプラズマライフル
352 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/01(水) 12:43:40 ID:CVZjNfvI
>>340 同じようにそう思っていて半年後にレジェンド制覇したオレがアドバイス。
ハンターの弱点は腰と首のオレンジ色の肉の部分。
チャンスは近接格闘の時、盾を振り上げる瞬間と
ふりさげたあと空振って自分の後方へ行った時。
ノーマルならハンドガン一発じゃないか?
まぁそう狙わなくても突進してきたらアサルトライフル全弾打ちこんでいれば振りかぶった隙に当たって繰り返せばいつか死ぬから頑張れ。
因みにオレはクリアしてからハンターの秘密に気付いたorz
図体でかいし一応強力なロッド癌を持ってるし
最弱だろうがなんだかんだで一番゛仕留めてる感゛が出る敵でオレは好きだ。
アドバンスまで→Pガン?何それ?(゚?B゚)イラネ レジェンド→Pガン(;´Д`)ハァハァ 俺はこんな感じだったな
HALOやりたさに箱本体と一緒に1と2買って来ました。 ・・・1が起動しねえ。 2は起動するけど。 これは全て中古で買った事に対するマスターチーフの怒りなのか? 折れの所では旧箱関係新品なんてもう無いんだよ。チーフ。 怒りを静めてくれ。
1のレジェントはPガン・ハンドガンでやってた俺としては 2のPガン・ハンドガンの出来にゃポカーンとなってしまった
356 :
Dragoon :2006/02/01(水) 16:01:03 ID:6tnnQVg+
なんで1の頃のスナイパーライフルの方が多機能なんだ???
>>354 箱も中古?うちの中古箱もHALOとあといくつかのゲームしか読まなくなってしまた。
358 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/01(水) 16:22:14 ID:h0Vxs/aG
PGはほとんど使わなかったな レジェンドで武器がなくなったときぐらいしか使わなかった
>>356 きっと人類の戦況が悪化してるからなんだよ、ウン
武器とか生産してた工場のあった惑星が、コヴナントにぶっ潰されて
あとは機能を削るか、粗悪なデッドコピーしか造れなくなってしまった
それが2のハンドガンやショットガン、スナイパーライフルなわけで・・・
って、こんなんで納得できるかYO!? 1の頃のショットガン返してくれYO!?
360 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/01(水) 16:32:24 ID:y5yUszFq
Pガンって、そんなに強力だったかな。 1ではタメ撃ちが有効で、ジャッカルの盾を粉砕したり長射程でも命中したけど、2ではタメ撃ちが効かないぽ。
Pガンはよいぞ。こつを覚えてチチチチチュンてやるのがよい。 なによりためうちがシールドキャンセルだし。 ところで2のハンターって一撃死しなくなったの? 最初に遭遇するところで死に方のお手本を見せるはめになった
>>360 1のPガンは連射効くからPライフルのエリートとのタイマンでも余裕
タメ撃ちしてたら弾(エネルギー)が勿体ない
2ではPガン→バトルライフルくらいしか使い道がない気がする
>>362 殴りも効かなくなった
1→クチャッ(血が飛び散る)、2→コツッ
と音が変わったことに不安を感じつつ、殴り続けたが死ぬ気配がない
チーフも未来の改造人間なら、デフォで暗視機能くらい付けとけばイイのになぁ。 ライトも今のアルカリ電池よりもたないし…赤マンガン?
オキシライド>>>>>チーフのライト
>>363 まじですか、、、、
ハンターでると絶対1回は死んでしまう
2で燃料ロッドガンの飛び方と発射音が変更された 理由がわからないし、理解できない。
368 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/01(水) 18:57:21 ID:CVZjNfvI
>>363 レジェンドエリート相手に連射してる余裕ないと思われ。
チマチマ時間かけてやるなら別だが。
>>363 俺はジリ貧にならない様にちまちま武器を運んでた(大変だが
運んでる途中敵に奇襲されてせっせと運んだのにウボーなんて時も多々あったw
しかし、ニードラーの音は何で変えたんだ?2のは好かん
371 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/01(水) 19:57:06 ID:h0Vxs/aG
2はストーリーも武器も全部重みがなくなった
1がクラシックなら 2はロック 3はなんだ?HIPHOPか?テクノか?
2のニードラーは発射音が変更されたのではなく、単に連射力が落ちただけかと。 一応二挺餅でそれっぽく撃てる。 ただ、生身相手の威力が激減したのはマジで謎。
1が映画「エイリアン」 2が「エイリアン2」 3が「エイリアン3……。
>>375 すっとばして小説オリジナル版で地球が既にフラッドに侵食されてたりしてな
377 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/01(水) 21:08:01 ID:h0Vxs/aG
チーフはもう主人公じゃなくてもいいんじゃね?
378 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/01(水) 21:08:12 ID:qpF71YtH
今日買ってきて360でライブしようと思ったら、何これ?俺しかいない・・・やり方がよう分からん
Liveなら腐るほど人いるが 一日8万とかウジャウジャ
380 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/01(水) 21:47:35 ID:qpF71YtH
>>379 なんかPDZとやり方違うみたいだね。まだどうやればいいか・・・
>>380 その気持ち分かるぞ 俺でよければ色々助言します
てかHALO1買わずにいきなり2買っちゃった?
382 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/01(水) 21:56:54 ID:qpF71YtH
>>381 いやさあ兄貴が昔1持ってて、俺も少しやらせてもらった。でも対戦だけだけどね。
なんで暗いんだよぉぉぉぉ
384 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/01(水) 22:14:02 ID:y5yUszFq
テレビ画面の明るさ調整ボタンで強制的に明るくしてやれば桶。 楽しさ倍増なりよ。
XBOXってテレビによっては明るさ最大に調整してもまだ暗いゲームが多い まぁHALOは360でプレイすれば暗くも何とも無いけど
>>337 対戦マップのHeadlongにもそういうのあったような。オフェンス側の建物の中に
昨日1のレジェンドやってたんだけど、PガンよりもPライフルの方が玉1発の威力が強い気がする。
387 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/02(木) 00:29:48 ID:X2BGUdsv
>>386 少なくともシールド剥がす速さならライフルだね。
ていうか話変えるけど1のレジェンドで最も難しいシーンは
三面のコブナント艦に上がった直後の広間と確信した。
1のレジェンドならPガンだろう 溜め撃ち当てやすいしエリートは当たるとのけぞってくれるから その隙にハンドガンに持ち替えて頭撃って瞬殺 巡洋艦入ったとこのソードエリートも溜め撃ち→スナイパで楽に越せるぞ
>>387 確かにあのシーンは難しい。というよりも3面自体が非常に難しい。長いし
2は洋ゲーの理不尽さと調整の悪さが出ていたな。 1は国産ゲームくらいの細かさとバランスの良さが優れていたのに。
>>390 開発期間が違う。1は、それこそ5〜6年かかってるが、2は、2年くらいかな。
それも締め切り迫ってたし。
2はローカライズも粗かったな、台詞がブツギリで訳もアレだし。
今の調子でいけば3も開発期間2年ほどか。 もうちょっと時間かけてほしい気もするけど…
ただ、Bugieに時間を与えすぎると完成するのが、 また、5年先とかになるかも知んないので、むずかしいところ。
>>392 字幕の改行が酷かったり、誤字誤訳があったな。
特に最後の台詞は間違えちゃいかんだろう……。
戸田奈津子にでも訳を頼んだのか?
>>359 1の頃の武器は、惑星リーチ産だったりしてな。
ゲーム化しないかねぇ、惑星リーチ上での戦い。
ノベライズはされてるんだが・・・。
レジェンドではグラントタンも無視出来ない存在になってるね 先にエリートを倒して残党狩りという方法が取れない 例えるならエリートが戦車でグラントタソが随伴兵
>>388 のけぞるのは2のエリートじゃない?
1は普通に横に移動して反撃したり、隠れたり
400 :
344 :2006/02/02(木) 09:55:49 ID:BJb/UK86
>>346 間違えた。
プラズマライフルでなくてプラズマグレネードだった。
2のレジェンドの悔恨の予言者はいつも運良く倒せたって感じなんだけど、
なんか攻略法みたいなのある?
360だと初代ほどムービーの落ちないな。
>>389 あそこはプラグレうまく使えば結構なんてことないと思うんだけどな。
オレは7面?(光の柱みたいなのを壊して回るステージ)の最後のバンシー略奪の場面が一番難しいと思うんだが。
レイス2台にハンター2匹、エリートが7〜8匹(内2〜3匹が透明)、フラッドと雑魚キャラがうじゃうじゃ。
ゴーストで突っ込んでバンシーとっちゃえばいいんだけど、全員倒そうと思ったら相当苦労する。
そこはロケラン予めかき集めていけばちょっとは楽かも。 ゴースト3台あるし。 乗り物とロケなしで行くつもりなら死ねる。
404 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/02(木) 13:38:39 ID:wydtYzS7
プラズマライフルの方が強いと思う 殴りが強いし連射も早い威力も明らかに強い いろんな状況に対応できる プラズマガンは連射遅いし溜め撃ちするとすぐ使えなくなる
405 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/02(木) 13:43:03 ID:F/QnsrU0
>>402 そこは確かに難しかった
だがゴースト使えば余裕
つーかレジェンドで全員倒せるか?
不可能ではない ロケラン必須は言うまでもないとして、 スナイパーも使わずに温存しておくといい
>>396 もしゲーム化されるんなら、プライベートライアン後編・SW帝国の逆襲ポイのがいいな
スカラベがAT-ATの様にレーザーでスコーピオンや砲台を破壊
次々に落とされる友軍機、壊滅状態になる前線基地
基地内に侵入するエリートに(先発隊はもちソード装備)反撃する間もなくやられる海兵隊
で、最後は生き残ったチーフと軍曹wもう一人のスパルタン(ちょい重傷)がやっとの思いで
ドックへ、戦闘機に乗り込もうとした時、隔壁を破りコブナントが・・・あとは想像つくと思うので省略
で、そのあとバンシーの追跡を振り切りオータムへ・・・ED挿入は光に包まれ消える地球軍艦隊とリーチを
悔しそうに見るチーフと軍曹で、武器は1ので、虫とゴリラはいりません。
とチラシの裏でした
Pガン+ハンドガンで大丈夫だよあそこは 右側の岩陰から近づいてフラッドの支援をしながらファントム破壊して コヴ側の増援をPガンのプラズマが効力を失う程度の距離から狙撃して ハンター+グラント+ジャッカルを撃破、ステルス7体位か、も同様に処理 (ステルスは左の扉から出るのと後ろからも沸くので注意) で、あとは脳内アドレナリンを駆使しつつエリートを刺激→向かってくるのを撃破すれば良い
409 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/02(木) 15:01:33 ID:F/QnsrU0
その装備でどうやってファントム破壊するんだ?
それ以前にステルスが倒せねーぽ ビギナーなら多分、大丈夫かもしれんが
411 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/02(木) 15:31:23 ID:bcWSROih
ファントムはハンドガンを12発ぐらい命中させれば墜ちるよ。 んでから、ハンターもハンドガンの至近射撃で料理します。
>>411 ハンドガン12発でファントムは落とせないだろう。
もしかしてバンシー?
413 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/02(木) 16:24:54 ID:5vy6Cvqu
まずレジェンドで無理だな
414 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/02(木) 16:36:51 ID:bcWSROih
バンシーだ、バンシー。スマソ てか、1にファントムは登場しないぽ?
1のファントムは2のレイスだよ。 1の降下艇が2のファントムだよ(デザインは違うけど)。
416 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/02(木) 17:00:37 ID:5vy6Cvqu
結局レジェンドでハンドガンとプラズマガンでどうやってファントム破壊するんだ?
>>416 ハンドガン120発分+αでファントムは落ちる
つまり、充分に迫撃砲を避けるスペースを確保した上でPガン乱射
3〜5丁使うけどな
418 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/02(木) 17:08:50 ID:5vy6Cvqu
ロケラン使った方がいいな
2でエリートのシールドがある状態で殴ってもひるむのはいくないよな。 1ではひるまないからなかなか近づけなかった。
ロケランぶっ飛ばすほうが男のロマンだな
ロマンを求めるならゴーストで一気に接近してプラグレ4個貼り付け。 見事に決まるとかなり気持ちいい。 あらかじめ周りの敵全滅させないと死ねるけど。
ジャンプしながらショットガンでもカコイイ。弾もったいないけど
424 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/02(木) 20:48:12 ID:X2BGUdsv
突進しながらジャンプ→格闘でかなりダメ量増えることにさっき気付いてた冬の空
425 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/02(木) 20:55:45 ID:WKZRkQFh
というかジャンプしながら突進が有効ということを知らなかった俺
>>425 相棒にPG貼り付けて突進が一番強いよ!ツヨイヨ!
427 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/02(木) 21:17:49 ID:oJRP5mBT
どんなにエリートつよくても プラズマグレネードなげて くっついてばくはつしたらしぬよ! ハ_ハ ('(○) ∩アイイイーー!! しぬよ! ヽ 〈 ヽヽ_)
>>427 こればっかりはウンコしてもどうにもならないな
だれかーとってー!
なんで投げる時、手にくっつかないんだろう
一定時間経たないと吸着力が発揮されないとか 一定距離...はないな
>>407 いや、俺はドラマ化して欲しいな。Halo1をまるまる。最初から最後まで。
海外連続ドラマ『Halo−Master of Legend−』
主演:マスターチーフ(スパルタン-117・中の人などいない)
コルタナ(カリスタ・フロックハート)
キース艦長(ハリソン・フォード)
ジョンソン軍曹(サミュエル・Lジャクソン)
金エリート(アービター・中の人などいない)
Season.1
第一話『緊急指令!マスターチーフ起動せよ!』(2時間スペシャル)
第二話『捜索指令!知られざる大地に降下せよ!』
第三話『奪還指令!囚われの艦長を救出せよ!』
第四話『探査指令!孤島の謎を解明せよ!』
第五話『攻略指令!コヴナント要塞を撃破せよ!』
第六話『脱出指令!恐怖の波を突破せよ!』
第七話『入手指令!インデックスの秘密を調査せよ!』
第八話『破壊指令!破滅の光臨を阻止せよ!』
第九話『潜入指令!コヴナント戦艦に急行せよ!』
最終話『最終指令!マスターチーフ!未来へ向けて脱出せよ!』(2時間スペシャル)
番外編『番外指令!コヴナントの生態を観察せよ!(同話・番外指令!ジョンソン軍曹の私生活を観察せよ!)
NEXT Season2 To be Continued ・・・
>>430 E3ムービーのラストでチーフがPグレ投げようとするが
そのときになんかのスイッチいれたらPグレが青い光を漂わせ始めて「キュィーン」っつー音を鳴らすので
恐らく
>>431 の通り、スイッチ入れて一定時間経つと粘着力が発揮される仕組みかと。
じゃあスイッチ入れてからどこに投げようか迷っちゃったら、 自分で「アィィィィーーー!」ってなりかねないってことか。
今まで、そうやって死んでいった グラントやエリートがどれだけいることか・・・。 コヴナントの皆様へ Pグレのご利用は計画的に( ゚∀゚)っ●キュィーン
リアルでプラグレがくっついてしまった事を想像してみた。 やっぱ出てくる言葉は「アイイィィィィィ!!!」。
プライベートライアンとかリアル系戦争映画・漫画でも グレネードが自分に張り付いちゃったよママンとかあるよな
438 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/03(金) 13:30:53 ID:2W9OFmSU
ないないwww
>>432 映画やったあとにやるかも、でも軍曹役はダニー・グローバーの方がいいな
俺は、プラグレよりニードラーの方が怖いお
全長約30cm、直径3cmの弾が身体に突き刺さる・・・・で7本以上刺さったら・・・
3じゃ、引っ付けたプラグレを投げ返してくれりゃおもろいかも
つか、地震キタ
>>437 プライベートライアンでは対戦車用の靴下+グリスのくっつき爆弾をもってモタモタしてた兵士が間に合わなくて吹っ飛ぶシーンがあったな。
>>440 あれバラバラに吹っ飛んでたなw
フラッドと同様にグラントとかもバラけるとおもしろそう(ぇ
3は360で出るんだから、レジェンド後半では ひな祭りの段みたいにグラントが50匹くらいいて 一斉にpグレ投げるみたいなのキボン
>ダニー・グローバー 俺もイピョーウ >対戦者用の靴下 に一瞬見えてワロタw
444 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/03(金) 17:27:20 ID:Im32XNV8
それよか海兵隊モード作って欲しい。 オンライン対応で最大6人編成の小隊を組んでキャンペーンモードを進めるみたいな。
445 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/03(金) 17:27:48 ID:vfu6XxTj
対戦車だ。誤字スマソ
ハンターはプラズマキャノン装備のもだして欲しいな それか巨神兵のビーム仕様とか
360のカスタムサントラ使ってプリキュア流しながら レベル6やろうと思う
なんだかんだ ワラワラ度 ってか乱戦度は1の方がはるかに上だよな
>>447 想像しちまったじゃねぇかwww
でも、360以外のゲームにはカスタムサントラ使えない
>>448 コントロールセンターを逆そうするあたりがいいよな
早く3でてくれえ
452 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/03(金) 20:23:37 ID:NuzW1R1h
1と2ってどっちが面白かった?
オフ=1 対人戦=2 ってか2しかないな普通 1がLive対応してりゃよかったが あの頃はまだ設計中だったから まぁ1と2の良いとこかき集めたのがHALO3であって欲しい
おれは断然1がいいと思う。 ストーリー展開がいい。映画のエイリアンよりいいんじゃないかな。 ほんとどきどきしたよ。アレがワラワラ出てきたときはほんと 今までにない恐怖感を覚えた。 2はいろいろなアイテムやキャラクターが充実しているが、 結局はちょっとしたバージョンアップ程度で、ストーリがかなりつまらない。 「敵種族がバカであるがために戦わずを得ない」っていうのが 戦いの目的になってしまっていてかなりつまらなかった。 いわゆる大作の第2弾って感じだね。 また1やりたい。が、なんか電源コードさして、テレビに接続して っていうのがなんかめんどくさいな・・・・
結局全てはコブナントの勘違いだってのがかなり萎える要因だ。 無駄に内乱やらなんやらを起こしたせいで、複雑になるだけだし。
ん コブが人類に攻撃しかけてきたのって あれって勘違いだったのか?
1のロード中に電源切ったせいでゲーム起動時にロード画面が一瞬でるようになった 別に問題はない
いま2やってるんだけど浴びたへんムービーで ジョンソンが「俺もお前が嫌い、逆もしかり〜」 のちょっと前に牢屋あるよね。あれって出せないの?
そうです!言葉足らずですまぬ
バリアの下の辺に四角の装置あるでしょ? それぶっ壊せば助けれるよ
ひとり助けると、他のやつを解放してくれたりする。
銃で撃つのですか!ブルショでずっとゴリゴリやってました。
格闘はだめみたいですね・・
>>461 >>462 ありがとうございます。
後一つ質問なんですが、コブナントの内乱の関係がよくわかりません。
アービター編、
グラントとジャッカルが一緒にいたので近づくと
ジャッカルだけ撃ってくる。グラは無視してる、と思ったら
タレットでジャッカルを撃ち始めた。
ここらへんいったいどうなってるんでしょうか?
ジャッカルとゴリラは一緒にいるけど
ゴリラはグラントを虐殺しているし。よくわかりません。
反予言者同盟:エリート、グラント、ハンター 予言者派:プロフェット(所謂、予言者)、ブルート、ジャッカル、ハエ なんで、けんかしてんだっけか・・・。
預言者「文句言うわ 役に立たんわ エリートもういらんわ 始末しろ」 ブルート「アイアイサー!ヒャッホー シネシネエリートども」 エリート「くそぉ反撃だ! え HALO起動すると宇宙が滅びる?大変だ!」 内乱〜 グラント=臆病で強いエイリアンに引っ付いて旅する習性がある グラントの中では エリート>ブルート 面倒見も エリート>ブルート なのでエリートについて行く もしかするとグラントは大いなる旅立ちとかはあんまし興味なかったのかもね ジャッカル=グラントとは仲が良いらしいが こいつは喋らないしよく分からない 空飛ぶ虫=ジャッカルと同じく謎 てか喋れ ハンター=喋れないし頭悪そうだが 今まで共に戦ったエリート側のがよかった模様
おふたりありがとう。 今までのことが深く関わってんのね。 でもそれならジャッカルグラントについていけよな、、、、 橋っぽいところでの虐殺はかなりかわいそうだった
どうせ物語に凝るなら、ワラワラ出てきて次々とやられていくグラントとか、 平原をゴーストで疾走中、ブルートと格闘しつつ ロッドガンでジャッカルを一掃するハンターに出くわすとか、 ドラマティックな演出の一つも欲しかったもんだ。
ジャッカルさんは義理堅い奴だが、風見鶏にグラントを友人に選ぶのは良くないな・・友は己を写す鏡だぞ。
1でグラントタンがニードラーをリロードするのを始めて見た
ハエはキャラとしてなにも特徴がない グラントたん
殺虫剤でも登場させりゃいいのに
472 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/04(土) 11:34:41 ID:DaJ+Zpb2
HALOやってるんだけど全然進まない。 戦艦?から脱出して変なところに不時着したところで止まっちゃった・・・。 もう敵来たら攻撃くらいまくりで即死亡。 どうやって敵を倒せばいいの? 誰かコツを頼む。 ちなみにFPS初めて・・・。
473 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/04(土) 11:48:24 ID:yQhpJhb2
そのぐらい自力でクリアできるだろ
ノーマルは初心者には難しすぎる気もする
475 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/04(土) 12:38:57 ID:yQhpJhb2
イージーでやれば?
ちゃんとパピプわたって逃げてんのか?
対戦して慣れろ 俺はストーリーモードやらずに対戦ばかりやってたぞ。 おかげでストーリーモード初プレイでレジェンドをクリアした。
ありえるんじゃない? ノーミスとは言ってないから
>>478 対戦慣れしてれば結構簡単にクリアできるぞ。
対戦で武器の使い方さえ頭に叩き込めれば
ストーリーモードでは敵の動きと出現場所覚えるだけだしな。
472はとりあえず武器の使い道を覚えろ。
エリートのシールドをはがすときは
プラズマガンの溜め撃ちかプラズマガンの手動連射だぞ。
溜め撃ちは誘導してくれるから使いやすい。
あとグレネードの投擲距離を体で覚えろ。
ノーミスでいいんなら、対戦で鍛えたからできたっていうロジックが破綻する。 そのままレジェンドでやり続ければよかろうが。 対戦やってるヤツが上手いのは、同意するけど。 ところで、2 のレジェンドクリア者って、ここにはたくさん居る? かかったプレイ時間とかきぼん。
すまん、2面の初期装備はハンドガンとライフルだったな。
とりあえず脱出艇を出て左にある橋を渡って左にある岩の陰に隠れろ。
そうすると降下艇から沸いてきたエリートとグラントが橋を渡ってくるから
敵が渡り終えたらライフルと殴りを駆使して接近戦しろ。
>>481 ノーミスじゃないよ。
やり始めて2年たった今でも全ステージ通してノーミスは2回しかない。
後、俺の場合は2のレジェンドはクリアに8時間くらいかかる。
ショートカットとか使えばもっと短くなるが。
2のレジェンドは敵がかたくなって攻撃力上がってるだけなので
正直やっててもつまらない。
ジャッカルのビームライフルで即死するし。
1のレジェンドは死んで覚えてだんだん自分の無駄な動きがなくなっていくのが面白かったけど、 2のレジェンドは虫だけは覚えてもどうにもならないから結局やらなかった 結局1はレジェンドほとんどやったけど2はノーマル一周してあとマルチばっかだったしなー FPS初心者はグラントを確実に遠距離から撃ち殺すようにするとちょっと楽になるよ 俺もはじめはそうしてた エリートとかジャッカルも遠距離から倒せればいいんだけど、下手なうちはうまく狙えないんだよなぁ・・・ なんだかその頃はオフライン対戦がすごく面白かった気がする 今も面白いけど、新鮮味は大分なくなったね・・・
484 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/04(土) 15:27:26 ID:zKf8Pmk5
レジェンドの2ステージの最初の所の降りてくる敵は無視して逃げたな俺は
でもワートホグなしになったろ? そっちのほうが難しい気がするけどなぁ。 ライトブリッジ(だっけ?)起動するところの敵は 全部遠くから時間かけてホグのガトリングで射殺してた。
HALO1ってXBOXゲーの中じゃグラネは汚いほう?
487 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/04(土) 16:30:43 ID:/Z9ZDNa3
>>485 違う、仲間と合流する前
しかもあそこはホグないと進めないでしょ大ジャンプするとこ
488 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/04(土) 17:03:05 ID:VjwqoPHB
489 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/04(土) 17:13:55 ID:FIolsH/N
2番目のパルス ジェネレーターが見つかりません ご教授願います。
グラネ× グラ
>>487 ああ、コルタナに向こう岸にわたりましょうって言われるところ?
ちなみにホグジャンプの所はグレネードジャンプでわたれるよ
>>489 一つ目を壊して橋を渡って下に降りてファントムとかバンシーとか襲ってきたのを撃破して
てくてく歩いて転がったワートホグとフラッドの死体があってそこから上に行くと
中央に巨大な構造物があるところに出るだろ
そこのエリートとグラントが密集してるところにバンシーがあるから
それを奪って構造物の真上まで行くと判る
>>489 あと、あの辺りも結構難易度高いというか初めての奴なら凄い難しいから
ワートホグで右側のハンターを轢き殺してバンシーが来るのを迎撃
更に進んでファントムが動いてるので破壊、
ハンドガン辺りでズームしつつガンプラントのグラントを皆殺しにして
奴等の所持してるニードラーでエリートを爆殺。で安全にバンシーを取れる
上に上がると数機のバンシーとガンプラント、ジャッカル、エリート、
フュエルロッドガン装備のグラントがいるからがんがれ
494 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/04(土) 17:58:55 ID:VjwqoPHB
>>491 グレジャンプなるものがあったか
試したことないが
495 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/04(土) 18:04:04 ID:FIolsH/N
>>493 あざす。
バンシーであがりました。
この時点で武器は何を持つべきですか?
ロケランあると便利だよ。たしか2個目は フラッドが一気に来るから。シールドも無い状態で。 ってかこのゲームそういうところ自分で模索するのも かなり楽しいからそこまできくのはいただけないと思うよ。 楽しみ半減しちゃうっていうか。プラグレはっつけるぞ
プラグレ説明書のってないんだな。 プラズマグレネードの略だよ。 コブナント軍のアオイグレネードのこと。
実は最後たるタロスを倒したのはアビタではなく、チーフ。 軍曹を殴ると「戦いに集中するんだチーフ」「おいチーフ、本気だしてくれよ」
スパルタンが5人いればタルタロスなんて余裕
だめ、スパルタンが5人いたらお互いに撃ち合うからボスゴリラは倒せない。
人きてうれしいwww 見てくれた人も書いてくれた人もアリガトウゴザイマス。 ところで メニュー トップページ halo2 セリフ集← メニュー2← の名前が変更できない、、、、サブミット押しても かわらないし、最悪なぜか書いたことが消えるんです。 だれか助けて、、、すれ違いごめんなさい
右上のページ一覧をクリック。 ページ一覧からメニューをクリック。
ありがとう!変更できたよ。 でも全部消えた(泣) バックアップもなし。がんばるぞ
名前変えただけなら消えていない。 ページ一覧から探せばあるはず。
あ、そうなの? バックアップしか見なかったや、、、、 でもだいぶ復旧しますた。乞うご期待
むかーしコルタナの萌えイラストがあったと思うんだけど、誰か持ってませんか。 ねこにテルミンだったと思ったんだが、見つからん。
>>509 INOだったと思う。エロゲンガーだから入るときは注意しろ
>510 thx そうそう、思い出したよ。 でも HP 行ったら、漏れの探してた方のイラストはもうなかった orz
cortana pictureで、ググったら、 otaku.comとか、hentaigroup.comとか、ヒットして、鬱になった。
気にするな。俺はチーフに萌える。 2のチーフは1にあった萌えがなくなっているからちょっとショックだった
このスレに伊集院光降臨しないかな
>漏れの探してた方のイラストはもうなかった orz 貴様、まさか炉qあwせdrftgyふじこlp
509が伊集院である可能性は否定できない。
伊集院って、コルタナ萌えなの?
,;r''"~ ̄^'ヽ, ./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i l l''|~___;;、_y__ lミ;l ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ <せんそうはこわいよ。 ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | !
通常版持ってるけど初回版は買う価値ある?
>>520 どうだろうねえ
安いならいいんじゃねぇの?
アルミ調パッケはなんだかんだで珍しいし
開発者のオナニーDVDが見たけりゃ買えばいい・・・ フラッドに取り込まれた艦長以上に見苦しいが。
中古で5000円ぐらいで売っててちと高い気がするのでもうすこし様子みることにする
>フラッドに取り込まれた艦長以上に見苦しいが。 ワラタ
>>508 のハンターを叩き殺す動画は裏技でもなんでもない気がするんだが。
昔あったHALO1のスゲープレイの動画もっかい見たいんだが、誰か晒されてるとこ知らないか?
2本目は最後にプラグレが爆発するとこにプラグレなげて、
爆発でとんでった2個目のプラグレがすっげー遠くにいるエリートにひっつくやつ。
527 :
508 :2006/02/07(火) 15:40:07 ID:wLUER7bT
>>526 あれは、あまり意味は無い。最初にテスト目的で置いてみた
あと、裏技というより小ネタで
google videoで halo legend でググったら出てくる動画がすごいと思うんだけど 526のいってるやつじゃなさそうだな
legend 2 、yahoo video search で見つけた。最後の凄いね。偶然だろうけど。
レジェンドやったけどコブナントの戦艦で白エリって出たっけ?
やっぱコレでこそHALOって感じだよな。 敵も強いがこっちも大立ち回りで暴れまくる! 2は飛び出した途端に(゚д゚)・∵. ターン
534 :
526 :2006/02/08(水) 09:48:53 ID:6wTrLlnB
うわ、懐かしい! > HALO Legend1,2 これ見てPGでエリートの動きとめてプラグレひっつけをすっげー練習したなぁ。 こうやってみるとHALO2のキャンペーンは惜しいなぁ・・・。
360でhalo2liveのオンができません。 いつも「このコンテンツではプレイできません。」 ってでてプレイできないんですがどうしてですか? また、新しいマップをダウンするとすぐに接続がき切れてしまいます。
これって007とかパーフェクトダークと同じ会社ですか?
違うよ、全く関係ない。
>>535 残念だけどシルバー(?)だとHalo2のLiveはできない。
もしかしてゴールドメンバー?
1の最初の部屋が食堂だって今知った...... TURKEY DINNER [ターキー] HAMBURGER DINNER [ハンバーガー] CHEESE BURGER DINNER [チーズバーガー] HOT DOG DINNER [ホットドッグ] MEAT LOAF DINNER [ミートローフ] CHEF'S SPECIAL [チーフスペシャル] せっかくだからチーフスペシャルひとつ
>>539 お前達ぃ!チーフが料理のお手本を見せてくれるそうだっ!
グラント、エリートはともかくブルートは普通に食えそうだ。
チーズバーガーくいてぇ
見た目はともかく、血の色が紫色だぞブルート?
素人にも地球人にもお勧めできそうにないと思うが
(椅子に縛り付けた
>>543 の口にチーズバーガーを詰め込みながら)
そらっ!もっとバーガーが欲しいかっ!?
そういやチーフは食事するのかな?
おまいら!!食事といえばフラッ(ry
チーフは40過ぎってのは本当ですか?
>>546 そいや、フラッドってどうやって飯食うんだろ
寄生もとの口は機能してないっぽいし
クリオネぽく上半身がパカッと割れて(ry
コブナントって何食ってんだろ
HALO1をやってみたいんですけど、このゲームってグロですか?
>>549 ぐろっと言うかめちめちって擬音が良く似合う敵が後半から出てきます
久々に1やったけどやっぱいいね。おもしろい! 1しかやらなかったときは気にならなかったけど、Uやってから1やると 海兵隊が無口に感じるなぁ・・・・
振り返るとゾンビみたいに顔が腐り落ちたフラッドが、目の前にどアップでハ〜ハ〜言ってやがる。 初めて見た時は小便チビッたぜ、マジ。 慣れたはずの今でも、これに出くわすとコントローラーを落としそうになる。 んで、泡喰ってPライフルを乱射しまくった挙句、Pグレ投げそこねて自爆する〜 あれは怖い
360のHALO3ではもっとグロく、かつキモイッシュに進化するわけだな。 ('A`)
フラッドの武器腕 とムチ腕をショットガンで粉砕 何もできないフラッドはひたすらチーフに張り付くことしかできない そして 地道に数増やして20〜25匹ほどお供を連れて旅にでる〜 とかやってたら 敵フラッドの撃ってきたロケランが側近に当たり そのままチーフもアボン とか 俺の友達が 先住民とチーフごっこ とか言ってやってたなぁ 見てて十分面白かった
コブってみんなうつ伏せで死ぬのな
そんなことないお
>>550 軍曹の台詞の改変と思われ
「そら!もっと弾が欲しいか!?」⇒「そら!もっとバーガーが欲しいか!?」
>>556 グレネードでコヴ達を吹っ飛ばしたら
岩壁にへばりついてて死んだエリートがいた
イカというかカエルっぽかった。
鼻たれ小学生の頃を思い出した(゚σд゚)
2の軍曹はなれなれしい。 1で感じたチーフに対する敬意が全く無くなった。
Bungieの次回作が春にXbox Live Arcadeで配信されるといった噂があるみたいだけど 何の次回作?
>>560 Bungieが、Haloシリーズだけ作ってるわけではないってことでしょ。
Halo3の前になにか出すんじゃね?
グラントとかが駒のさめがめとか。
ティンカーベルってどういう意味があるんですか? 昨日のネズミの映画でも言ってたし、このゲームでも軍曹が言ってたし
ピーターパンでググれ
自由に空を飛べるし 他者をワープさせる時金のワッか(砂)をかけるから ティンクってこと?
>>564 そこまでひねらなくても、ちっちゃくてフワフワ飛んでいるのをティンカーベルと呼ぶ場合は多いよ。
天使の名前だよ
でも、モニターは見た目よりかなりでかいと思う。
軍曹がしがみついてたしなw
>>559 同意!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
抱っこしたいと思ってたグラントも意外にでかいんだよね
150aだっけ?
>>570 手つないでいっしょに歩くしかないな。
歌いながら。
どなたかHALO1のプロモーションムービー持ってる人いませんか? 昔の日本XBOXのサイトにあった奴。 あれで購入決めたんですがどこ探しても見つからないもんで・・・ おながいします。
>>574 いえ、もっと長いやつで初期に流されていた物を探しています。
あの作りは秀逸なものだったので、もう一度見たいのです。
思えばHALO1のCMからしてもうだめだったような記憶が・・・・ 確かアサルトライフルを壁に向けて フゥハハー って叫びながら乱射 X って文字作って終わり っていうなにがなんだか分からんCMだったな
577 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/11(土) 14:40:01 ID:Eh1ta4cS
地方はヘイローのCMなんてやってなかった
グラントたんのぬいぐるみ欲しいな
>>575 それってチーフがエリート2体をスナイパーで始末して
着陸地点クリアみたいなこといって、海兵隊がカトグラっぽい施設に
潜入するも激しい抵抗にあい海兵隊の一人が銃を撃とうとするも
弾切れでもうだめかと思って覚悟してエリートがまさにとどめをさすと
思ったらチーフが登場して助けてくれるヤツ?
>573 1から6面のダイジェストに日本語ナレーションがつくやつかい?
俺はレベル2をオカマ声の誰かさんがプレイするので決めた
チーフのロボットみたいなのない? ラジコンみたいなの
今、2のキャンペーン終わった。 マップの使い回しが減った、海兵隊が死ににくくなった 字幕がつけられるとか良くなった点も多かったけど 1の方が面白かった。
エリートとかハンターとかブルートの方が怖いお つーわけでエイリアン4がもうすぐ始まるお(ぉぃ つか、いまのお子様達にゃ虫の方が怖がりそうだな
俺もフラッド引き連れて冒険の旅に出たいなぁ
>>585 こんなにでかいっけ?
エイリアン4のエイリアンクイーンの頭の部分、 大いなる旅立ちの牢屋に居る白エリートにそっくりだな
それよりも予言者の護衛をしていたブルートの鎧が日本の侍の鎧に似てる気がする 兜とか旗が
あれたんにエリートからパクってたから 着る人の違いじゃね
マネしたに違いない!?
なんか面白いクリアの仕方とかないのかねぇ。 殴りのみとか。できるだけニードラーとか。乗り物なしとか。 肝心のスカルもつまんねー効果ばかりじゃねーか。
>576 ベベベベイベベイベベイベベイベベイベベイベー ハァァァガッツァ ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ…………エックス
グレネードだけとか
すっかりガラクタになったハンドガンor殴りのみで
オレは一日1回はゴーストでエリートを轢き殺してる。 「こんなの、エリートじゃ耐えられない!」 って言わせて楽しんでる。
いわねーよwwww
え、そんなツンデレっぽいこと言うのか? セリフに追加するわ。サンクス。
今HALOやってます。4面クリアした所です。 面白いんですが話が全く見えてこないです。
>>603 人類がアゴの割れたイカ野郎どもと戦争してる。
チーフが乗った戦艦がイカ野郎どもに見つかる。
戦艦に敵が侵入してきて戦艦あぼーん。
AIと地球の位置がバレるのは絶対ダメって先生が言ってたので
仕方なく偶然にも目の前にあったリング状の星に不時着。
そこでアーアーアアアアーアー アーアーアーアーアーオーヴォヴァヴァ
まだ終わらんよ
5面クリアした所です。 話が少し動きだした感じ。
コルタナの話はよく聞いといた方がいいよ。戦闘に夢中で 聞き逃しやすいけど。ストーチーに関係あることばっか。 ところでどうやって2でコブナントは地球の位置を知ったの? あと軍曹の帰還の理由「機密事項だ」って理由が無いから 無理矢理そう言って解決させてんのですか?
公式ストーリー解説嫁 全部書いてある。
>>606 コルタナの話を聞き逃したから
ステージ10ラストで1年以上ほったらかしにしてた。
爆破すればいいのにそこに行かないとダメだと思って
延々歩き回っていた・・・
>>608 見たけど意味わかんね
>>608 第二次世界大戦のノルマンディ上陸作戦だな。
興味がある人は「プライベート・ライアン」を見るべし。
>>608 で
HALO montage ってやると害人のプレイ動画がたくさん見れて幸せよ!!!
たまに画面焼けみたいに影が残るときあるね 画面半分、木の陰になった 360でやってるからかな
すげー出遅れた感があるが死蔵されてたうちの凶箱がこのゲームで復活した模様24800円分遊ぶぜっ!
チーフだ! 思ったよりせが高いな
615 :
:2006/02/14(火) 18:09:43 ID:6efVRMRA
リミテッドエディションのケースが犬の小便でビチャビチャOTL
糞を、、つけにきました
ケース錆まくり
ディスクはXBOXに入ってたから助かったが青い涙死亡の予感
ほんとの予告編かもしれないという可能性が1%でもあるなら…! 開かねえわけにはいかねえだろう。既出だと分かっていてもよ〜!
白状するとファンが造った既出物
>>620 畜生! てめぇ 俺だってそうするぜぇぇぇぇ!! orz
でもコレって散々使い回ししておいて、最後に『HALO3』って無理あるよな。そして笑えるよなw
1のグラントは日本語もしゃべったりするってあたり、 スターウォーズのイウォークみたいだな
○の互換具合はどんなものかと久しぶり(2年ぶりくらい?)に HALOやったがやっぱ面白いなぁ・・・ 動き速いし、ガンガン撃ちまくれるし、Pガンもスカスカじゃないし、 スナイパーとかも気にしなくていい。 デモも適度で1面の長さも丁度いい感じ。 2は何であんなことになってしまったんだろうか・・・
レジェントってこんな腹立つ出来だったか?と思わせる2 1のレジェントは達成感あったんだがなー アサルトライフル・ハンドガン・ショットガン1ver復活しねーかな ミサイルランチャーしか使える武器がないお(地球軍 あと、クリアしたレベルのマークが表示されるのにもどしてほすい
>>628 あまり変わらないような気もするけど・・・
2年ぶりだし、箱しまっちゃったんで正確なところはわからない。
ご無沙汰しました。
皆様ありがとうございます。
>>581 たぶんそれだと思います。
碇げんどうみたいな声の人が「HALOの謎を解け」
みたいなこと言う奴です
631 :
581 :2006/02/16(木) 02:20:20 ID:e/gBhMxi
それなら多分持ってたはず。 明日の夜で良ければご希望の場所にうpるよ?
さすがにもうネタ切れだな。 ところで、 @HALOは神ゲーだと思う(2はクソ)。 A360とHDTV買ったが欲しいソフトがなくて、 仕方なくPDZをやっている(やっていた)がもう嫌だ。 BHALO3いつ発売よ、ぶち頃すぞ? 以上が当てはまる人は「Call of Duty2(北米版)」を買え。 信じられないかもしれないが、HALOの軽く5倍は面白い。 HALOで不満だった部分がまったくない。 日本版は某メーカーのアフォのせいで発売日未定になってるが。
>632 すまんが HALO で不満だった部分って、具体的になによ
CODってWW2物じゃなかったっけ。
俺は現代戦がやりたい
>>632 Haloは神ゲーなのに不満があったのかw
矛盾してるなw
3月にCOD2のPC日本語版が出るから、360日本語版も出るんじゃないの? どちらにしてもCOD2とHALOではゲームの楽しさの方向性が違うと思う
haloはグラントありきだからな。 ドイツ兵はリーダーが死んでもうひゃああとか言って逃げないし。
北米版を勧めることが意味分からん
2のグラントのヤラレ声は基本的に可愛い 「(´д`)ァッ......」←可愛い 「(;>ω<)ィテッ!」←これも可愛い 「⊂彡☆))Д´)ンゴッブフォッ」←ちょっとヤナ気分 「ヽ(`Д´)ノゼェェェエエエ!!!!!」←かなり罪悪感に駆られる ......COD2にもこんなキャラがいれば買う
まあ、とにかく360とHDTV持ってるなら黙って「Call of Duty2(北米版)」を買え。 発売日以来、毎日サルのようにHALOをやってきたオレを信じろ。 360日本版は2/16予定だったが発売日未定になった。待ってる間マジで 損するから北米版買え。WW2物だが、とにかくやってみろ。
だから、おまえは HALO のどこが不満だったのかを早く書け
643 :
632 :2006/02/16(木) 23:08:44 ID:eAaHsMJI
「Call of Duty2(北米版)」のキャラだけHALOに変更してHALO3にしてほしい。
>>642 不満だったというより、「Call of Duty2(北米版)」をするまで
不満に気が付かなかった。あまりにレベルが違うので。
つうか 他でやれ いかにCodが良かろうが、そんなウザい書き込みみると やる気も起こらん
もし知らないひとがいると損するからね。 同じ好みの人も多いと思うから。 スレ汚しスマンコ。多少活性化にも貢献したかな?
「活性化」とか書き込んでいるうちはシラネ 思い上がりもはなはだしい 遊ぶゲームが一緒でも、 お 前 は お 断 り
HALOはリアルとかええねん。 ケレン味重視のB級SF映画のノリでええねん。 嗚呼、HALO1スタッフよ、かむばっく。
COD2、騙されたと思って買おうかと調べたらどこも品切れ中。 ちょwwwwwwwwそれそんなにオモシイのかよ!? なんだよおおおおおおお!!!!!!!!!気になる!!
BOT乙
さっさとそっちのマンセースレ行け こっちはHALOマンセースレだ お前のトコでHALOマンセーヽ(・∀・)ノされたら切れるだろ? 所でお前みたいに別なものを見ると直ぐはしゃぐ奴は大抵どんなものでも長続きしないし 更に同じものを見てた仲間さえ引き込もうとするから厄介だ。去れ
コヴナントみたいに、仲間同士で争ってもショウが無いだろオマイ達 共に手をとりあって、人類を絶滅させるぐらいの気概でいこうではないか いつぞや、どこぞのHPで、エリートの公式設定画を見たんだが えらいエヴァンゲリックなスタイルだったのには苦笑した でもアレはアレで格好良かった。ゲームの方に採用されても良かったと思う あと思ったことで キース艦長のさらわれっぷりは ピーチ姫に通ずるものがある
>> あと思ったことで キース艦長のさらわれっぷりは ピーチ姫に通ずるものがある どこらへんが?
HALO最大の不満 対戦でBOTが無い。
3ではボットいれてくるだろ
BOTはないね
あっていいし無くても困らんな
正直どうでもよくなってきた。3もいつ発売なんだか。 井の中の蛙みたいで、取り残されてるような気がしてきた。
個人的にE3で発表、TGSでプレアブル、11月に世界同時発売 なら最高なんだけどなぁ。 限定版はフェイスプレートとかかなぁ
3では海兵隊をよりたくさん同行させれるようにしてほしい。 そして、1の4面をよりスケールアップさせたような 壮絶ズブシュッ!「な上陸戦を繰り広げたい。 あと、海兵隊に指示を出したい。ソードエリートに突っ込んで、 ブッシャァァァァ!「ぎぃぇぇぇぇぇ」 とか、見ててかなり萎える。 2でも、この2つを取り入れるだけで糞だと言われる キャンペーンの評価も大分変わると思うのに
3でBOT入ってなかったら買わんぞ
うわぁぁ〜タイヘン〜
>>662 買わなくていいよ。オレたちだけで、グラントタン(;´Д`) ハァハァするから。
みんなよぉ、エンフォーサーでるちょっと前くらいの グラントとジャッカルが居る区間あるよな?センティネルが いっぱい出てくるところ。俺ぁ何回プレイしても センティネルの出てくるところを全部破壊しちまう。 先日こんどこそ、これはゲームだ、今回は無視だ、って 自分にいい聞かせながらプレイしたんだ。そしたらよぉ、グラントが 「たすけてアービター!!」。dだよ
360でHALO2やったらフリーズしまくり。 やるなってことか・・・
>>666 俺、キャンペーン1通りやって
Live対戦やりまくってるけど固まったことないよ
本体の調子が悪いのでは?
Liveでは問題ないんだけど、 キャンペーンだと結構な頻度でフリーズする。 本体がダメなのか・・・
そんなガラクタでやるからだ。 ちゃんとXBOX1を買って遊べ。
>>652 、
>>653 コヴナント達にとっ捕まってしまったから
危険を冒してまで敵の城(艦)に乗り込んで
ノコノコ(グラント)達ぶち倒して救出して来たものの
今度は得体の知れない化け物に
自分からとっ捕まりに行くんだもんなぁ
そう思ったら、俺の中で
艦長のヒロイン度がギュンギュン急上昇していくんだが
うほってやつだな
671 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/18(土) 12:06:56 ID:fnDzpdiL
カンチョウのヘロイン度? 限りなく0に近いと思う
ヘロイン入り浣腸??
675 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/18(土) 19:09:15 ID:fnDzpdiL
673 誰がイカした珠やねんppp
やっぱり思ったんだけど、HALOがフラッドを殺さないで 餌の知的生命体を殺すっての、どう考えてもおかしい。 フラッドを殺すが一緒に知的生命体に限らず、 すべての生命体を殺すってのなら納得できるのだが。
それによくよく考えてみるとHALOが神ゲーではなく、 HALOのコヴナントが神キャラだった。特にグラントが。 開発期間が長いうえに2でクソ化、3で完全超クソ化→終了。 恐らくこんな感じか?
Haloがどうやって知的生命体を殺すか分かって言ってるのか?
>>659 HALO3はプレイ可能な状態にあるよ
XNEWSで見た
またホグ3台出したら動きません!な状態でプレイ可とかほざいてんじゃねーだろうな。
ワーォ!フレームなんてぶっとばせー! な感じだからな。
グラフィックに拘りすぎて、ちょっと遠くに行ったら岩の テクスチャが目に見えて劣る、なんてことにならなければいいが。 2もその辺りが結構気になった。
>やっぱり思ったんだけど、HALOがフラッドを殺さないで >餌の知的生命体を殺すっての、どう考えてもおかしい。 同意。だいたいおかしくないか?この設定。 halo発動すればフォアランナーも死んじゃう訳で。 ショットガンとか地球人の武器で殺せるんだから ふつうにaネルで殺せば良かったのに。
4年近く経ってから突っ込むオレもあれなんだけど、 フラッドの拡散を阻止するためにすべての生命を 根絶させるためにHALO起動という設定ならわかる。 危険なウィルスが発生した地域を気化爆弾で 住民ごとアボンヌしますよ?ということだからね。 でもHALOの理屈と設定では、ウィルスは殺しません。 ウィルスが発生した地域住民だけでなく、 地球の人類全滅させますよ?ということだからなあ。
その謎が、Halo3で明らかになるんだよ、きっと。
そうHalo3まで待て
フラッドも殺すでしょ。>HALO でも僅かに生き残る可能性があるから周囲の餌ごと絶つって感じなんじゃね?
コルタナがHALOはフラッドを殺さないと言い切ってますが。 フォアランナーってもしかしてガチで馬鹿なのかよwwwww もうこうなったら360版HALOを発売して、 HALOはフラッドだけでなくすべての生物をぶち殺します、 とするしかないね。ファントムの件も含めて誤訳だったことにしろ。
フォアランナーは全員脳まで機械化してどこかで生き残っていたとかなら あんまり無理がないかもしれない
っつーか矛盾してるじゃねーか。 結局フォアランナーも死ぬんなら後の事なんかどうだっていいと 思うのが人情ってもんだろ。自分たちが死ぬ時点で あらゆる事から解放されるんだし。やっぱばかだなフォア
そういうものしか作れなかったとか。頭が悪くて。
>>691 実はフォア幹部達が遠い宇宙で生存していた説。
フォア幹部「時は来た。これより、アークに生息する全知的生物の刈り取りを行う」→HALO3
やっさっしーいだーけのことーb(ry
・・・そういやなんでHALOの中にフラッドがいたんだっけ?
実はフラッド親玉は何体もいました。 フォアランナーの実験により突然変異して自我と知能を持ちました。 フォアランナーに見つからないよう隠れてました。 その内の何体かが暴走しました。 「もうフォアランナーぶっ殺して外に出ようぜ」 他の何体かは平和的にいこうよ、と諭しましたが、聞き入れられませんでした。 暴走組は素体を放出しまくり、フォアランナーを困らせました。 もう埒があかない明かない。そう考えたフォアランナーはHALOを作りました。 「餌を殺して俺たちはさっさと他の銀河系にでも行こうぜ。」 HALOの起動はモニターに任せて、いざ脱出というときにフラッドが邪魔しました。 HALOは予定通りに起動して、逃げ遅れたフォアランナーは全滅しました。 暴走組の親玉は、これでは餓死してしまうと思い、残された設備を使って冬眠装置なるものを作りました。 自由に活動できなくなる分、餓死する心配はなくなりました。 そして何年も経ち、コヴが冬眠装置を解除してしまいました。 再びフラッドは暴走し、手がつかなくなりました。 平和組のフラッドは侵入者の中でも使えそうな奴を引っ張り込み、この馬鹿げた争いを止めるよう説得しました。←いまここ
いやだからなんでHALOはフラッドだけ殺さないのよ? 餌もフラッドも殺せばいいでしょ?という話なのですが・・・・・。
モニターはパルスを照射して全ての知的生命体を殺すと言ってるけど 基本的には全ての生命体に効果があるような感じで言ってるから (知的生命体だけ殺すというのも難しいだろう) フラッドを一切殺さないわけでもないんじゃないかなぁ・・・
フラッド滅菌できるほどの威力は無いってだけかもナ。 それより、コブは日本語喋るな。適度に謎っぽい存在でいいんだよ。
一作目でもグラントタンはプラグレひっつくと 「ダレカ、ダレカ〜〜!!」って叫んでましたよ
>>695 フラッドの生命力はあまりにも強いため、確実に絶滅させる方法が見つからなかった。
よって、彼らの餌を殺すことで間接的に絶滅させる方法にした。
>>700 つまりアレか
俺たちの惑星に3億年前からいる
1匹みたら30匹なヤツらを根絶しようとするようなものか
農薬みたいなもんだろ 害虫を殺し野菜は殺さない
フラッドの生命力が強いとしても、通常兵器で殺せる程度なのに・・・。 超高度な文明を持ってるならセンチネルや素体と同程度の大きさの ロボットも大量生産してフラッドのみ駆除できると思うのですが。 死ぬならフラッドも道づれにして自爆ならまだしも、フラッドは殺さず 他の遠く離れた知的生命体を道づれにするとは・・・。 フォアランナーがどうしてそういう考えに至ったのか、3で整合性の ある説明があるのだろうか?
コブとかが英語の逆再生の声で日本語に聞こえるということは 人類の先祖はやっぱ同じなんだなと思った日曜の昼
フォアランナーが変化してフラッドになった。
どうでもいい話だな
>>703 素体の処理ならそれでいいが空気中に細菌が残るんだなこれが
知的生命体全部殺せるパルス兵器作れるくらいなら フラッドだけ殺すロボットつくればよかったじゃねーかと思う。 あとHALOはフラッドを作るための実験施設だったんだよね? ものすごい寄生生物作る事わかってたんだからもしもの事 考えて作れよな、、、
ゲームの世界だからいいじゃん 矛盾点なんてすべてのゲームに言えるよ
HALOのパルスは、ある程度発達している生命体の脳に作用するのです。 フラッド(素体)は脳がミクロンなので効きません。 つまり、halo起動してもノミとかは平気なのですよ。はい。 フラッドは知的生命体に寄生したら危険なだけなんです。
今考えた妄想
発展に行き詰ったフォアランナーが
他種族の知識を吸収する事を目的として作ったのがフラッド。
フラッドと融合して、自己進化する事が最終目的だった。
ところが、事故かなんかで実験段階のフラッドの胞子がHALOの外に流出してしまい
とんでもない事になった。
どうにもならなくなったので、HALOを起動し
知的生命全滅、フラッド餓死、めでたしめでたし…のハズだった。
だがHALOに不備があり、効果の無い場所があった。
それがHALOの内側とアーク。
死ねなかったフォアランナーはHALOを脱出し、他の惑星で独自に進化(退化?)。
アークのフォアランナーはそこで暮らし始める。
HALOから脱出できなかったが、上手くフラッドと融合出来たフォアランナーが
2に出てきた触手。
>>711 長文乙w
エリートと人間が共存
そういえばブルート親分って、 預言者助ける時に生足でフラッド踏んでたのに、感染しないんだなぁ。
HALOにワープ装置つけて 太陽にでも突っ込ませればよかったんじゃね? ブラックホールでも可
HALO自体がフラッドの隔離実験施設を兼ねていた為にフラッドがいただけで、そこにいるフラッドだけを処理してもダメだろ。
>>714 ヒント:フラッドは「知的」な生命体に寄生する
1の艦長は、あのままほっといたら触手野郎になってたんだろうか。 2の触手野郎は、実は寄生されて記憶を失った艦長でした、というオチも・・
電磁パルス=馬鹿光線では? 動物は変わらなくて、フラッドは馬鹿になった知的生命体に融合できないとか
これだけやってもうまくならない なんでこっちはすぐ死ぬのに 相手はあんなに固いんだ・・・
へたっぴ
>>721 人類の武器は、コヴナントのシールドへの効果薄いぞ?
エリートが相手の場合は、ヤツらの武器を奪って応戦すると吉
あと、グレネード系も同様で
プラズマグレネードを上手く当てることができれば
かなりあっさりと倒せる
>>721 なれないうちは遮蔽物に隠れる事も大事だよ。
あとエリートはシールド無い時に殴るとはめ殺せる。
難易度何でやってんお?
あ、あ、あぁあぁああぁぁぁあんん。チーフ来てはいけないぃぃん。
Haloはフラッドも殺すから
殺さねぇよ
フジでHALOの曲かかりまくってる
マジか 一体なんの曲が、どんな場面に使われてたんだ? フラッドのテーマだったら笑える
HALOは知的生命体を殺すということなんで知性を持たない生命は殺せないんじゃね? 知的生命体は脳が壊れれば死ぬんだから脳信号に作用する何かを送り込めば絶滅する。 でもフラッドを殺すためには体そのものを破壊しないといけないから全宇宙から殺すのは無理。 そもそもショットガンで打ち砕いたところで本当に死んでいるのかも怪しい。 人間に影響を与える活動は出来ないものの、細胞単位で生きてんじゃね?
つか、知的生命体が生息できない様に惑星とかの環境を破壊するとか 原理はしらんが水を消滅させるとか、星系の恒星を破壊とかーそんなもんじゃね もう、微生物位しか生きられない環境にするとか 3じゃ、モニターかビオランテが淡々と語ってくれるしょ
ネットゲーム板のHALOスレはなんか荒れてるので こっちでLive対戦の質問して良いすか?
1のモニターのセリフ このシステムから照射されるパルスの最大有効範囲半径は2万5000光年です。 恐らくこの宇宙にいる全ての生命体、少なくともフラッドの空腹を満たすのに 十分な知的生命体はいなくなってしまうでしょう。 2ではフォアランナーはHALOを発動させていなくなったと言ってる。 しかしフォアランナーの建造物は残っている。 つまりこのパルスは生命体(特に知的生命体)のみに影響するもので 物理的な破壊をもたらすものではないかと。
>>734 なんかやりすぎじゃない?とも思ったけど
ワープ技術をもってる生命体をのっとられる事態も考えてのことだったんだ
なんでフォアランナーがいないんだろう。 フラッドに宇宙航行能力はないはずだからどっか逃げれば良かったのに。
フォアランナーがフラッドの脅威に気づいたときにはもうフォアランナーの一部が寄生されまくってたんじゃない? 乗っ取った知識で船も動かせるだろうし。
HALOは神経伝達を阻害する様な能力を持っているのかな。
いつまでもそんな話しても無駄ですよ 3まで待ってください by ジョン・オコナー
2は1が面白かったから飛ぶように売れたが、3はオフの評判が よくないことに加え、新ハードだから前ほどは売れないだろうな。 まあ、いつ出るかわからんが。
>>734 だからなんで知的生命体のみに影響するものをつくったの?
という話で、だったらフラッドを含めたすべての生命体を
根絶させるものにすればいいじゃない、という議論なわけだが。
わざわざ知的生命体限定で殺すシステムをつくる意味がわからない。
HALOのパルスでも殺せないんじゃないの フラッドは特殊な生物だし
作れなかったからじゃん
フラッド通常兵器で死ぬのに?おまけにフォアは高度な文明なのに?
コブナントたちの装備がフォアランナーの文明の 力の助けを借りているって前見たけど、本当ですか?
その高度な文明のフォアランナーでも殺しきれないのがフラッドなんだろ 増殖しちまったら手に負えなくなる
ということは、生命体総フラッド化エンドしかないんだろうか。
>744 空気中のフラッドの細菌で感染ってのもありえるからじゃないか? 軍曹はコーラルの戦いでプラグレ使ったら放射能で突然変異したって小説に書いてあったらしいし
もしくは、フラッドはフォアランナーが作ったってのもアリかな? HALOはもとも人が住むための楽園として作られた。 HALO完成から数年後、フォアランナーが生物兵器としてフラッドの試作品を作った。 そうしたら、大繁殖して手に負えないから、フラッドを研究所に閉じ込め、 HALOに対フラッド用のパルス照射装置を取り付けた。 そして、モニターにもしもの時にはその装置を起動するように言いつけた。 案の定フラッドは研究所から脱出し、人々がフラッドに寄生されていく。 モニターが危険と判断し、HALOを作動→フォアランナーもろとも銀河系の知的生命体は消失。 それが、あの宇宙のビッグバン。(ただの妄想です)
>>741 全ての生命体を完全に消し去ってしまうものだと
HALO使用後に新たな生命が生まれる可能性が
無くなってしまうからじゃないだろうか?
一時的に知的生命体がいなくなっても生命が存在していれば
進化によってまた生まれてくる。
フォアランナーが使用した段階ではフラッドが
どうしようもないレベルまで増殖、拡散してしまったので
餌(知的生命体)だけ刈り取ればフラッドは絶滅するから
一回リセットして新たな生命に世界を託すという選択をしたのかもしれない。
>>749 DEの新作か。
他2種族はともかく、
禿頭は走ってる姿や乗り物に乗ってる姿がちょっと笑えるな。
753 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/20(月) 23:24:09 ID:UYQ8cFdb
なるほど。 つまり人間の祖先=フォアランナーってオチだな。
まさか本当にそんなベタなオチだったらどうしよう・・・。
>>754-755 地球の古代文明の人々=フォアランナーってのは、
Halo2のストーリーをまともに追っていれば、わかると思うんだが・・・。
なるほど。 つまり人間の祖先=フォアランナーが獣姦してできた生物ってオチだな。 で、フォアランナーの祖先=未来の人間ってオチだな。
かつてのHALO起動が=ビッグバンてのは ハリウッド的にはアリだなw単純明快。
今後の展開の予想としては、 フラッドの中に置いてかれたコルタナがグレイブマインドの力でフラッドに転生。 しかし野望に燃えるコルタナは裏切ってグレイブマインドを殺し、 刃の女王を名乗ってフラッドの支配者となりコブナント、地球軍を撃破。 敗れたアービターはある星でフラッドとグラントの合体生物を作る 実験をしている場所を発見。 それを行っていたのはコルタナの部下と思われていた者だったが 実はフォアランナーで全ては彼等の計画の一部だったことがわかる。 で、HALO4に続くと。
>>753 バンシーからの飛び降りスナイプには目を見張ったな。
時折、普通にマトリックスばりなプレイをやってのける奴がいるから
Live対戦は止められない(´∀`)
>>759 まだ続くのかYO(;゚ Д゚) !?
>>741 知的生命体のほうが依存するシステムが多くて殲滅し易いからじゃないの?
地球が放射能にあふれれば人間は死滅するけどゴキブリは生きてそうじゃん。
>>759 RTSのHALOも面白そうだな。
SC以降SF物はパッとしないし。
762 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/21(火) 15:48:14 ID:+9KfxwoH
スレ違いだけど箱の総合スレってありますか?
いままでにhaloは一回も起動されてないよね?
1回起動したんじゃね?
じゃあなんで生きてるのー
↑ 地球の人間が、ってことね
確か何億とか何十億年前に起動したんじゃなかったっけ?
ビックバーン
てことはフラッドは1で何十億の眠りから目覚めたって事?
たぶんそうでは?
まったくもう!誰だよフラッド目覚めさせた奴は!
コブナントかモニターかな?
おれだよ、おれおれ!(゚∀゚)ノ
まじな話だと艦長と海兵隊御一行でしょ?
HALO起動で全生命体消滅 フラッド餓死 1のフラッドは研究用に保存されていたものを コブナントが開放してしまった 他のHALOにも保存されてるらしい この辺はモニターも「保存しとくべきじゃなかった」と後悔してる模様
そうなのか。 でもコルタナいわく、コヴナントは正しかった、艦長を止めて! というのはなんだったんだろう?
>>778 艦長はHALOを強力だけれど自決兵器だとは知らずに使おうとしていたから。
ところで2のプラズマガンの溜め撃ちって シールドを剥がすだけでダメージは入らない?
>>781 入らないと思うが
プラズマのみで倒せんのかな・・・
一応微弱だがダメージはあるんじゃね? ダブルチャージショットでエンフォーサー落とせたし。
1のHALOに辿り着くまでは、コヴ達は預言者から HALOとは偉大なるフォアランナーが新たな世界へ旅立つために作ったものくらいとしか 教えられてなかったんじゃね? で、現場の混乱の最中にうっかりフラッド解放→俺ら自爆wwwテラヤバスwwww しかし寸でのところでHALOの真の機能を知る→運よくHALO脱出した奴らがHALO2における異端者 一方預言者はギルティを捕獲し、HALOの機能を知るが体面を気にして黙殺。 もしくは、モニター曰く「訊かれなかったから」ということで機能を知らないのかも。 真実の預言者が前者で、慈悲の預言者が後者、もしくは知ったが真実の預言者に逆らえず追従。見た目弱そうだし。 で、「聖なる鍵の奉納を見守るはずだった」預言者達が、何故アーク(地球)に向かったかというと アークには特殊なシェルターがあって、かつてのフォアランナーはそこに退避→人類の祖先化 モニターからシェルターのことを訊いた預言者は自分たちだけそこに退避する算段。
Haloはフラッドも殺すよ
死んでねーだろ
研究用に保管してたんだろ
久しぶりに1やったらグラントかわええなあ チーフ編は1と同じ、アービター編は地球語でよかったのに
789 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/21(火) 22:25:12 ID:j9jtTe3g
>>781 キャンペーンでは未確認だけれども、
LIVE等の対戦ではシールドを剥がすだけで、ダメージにはならない。
>>784 >アークには特殊なシェルターがあって
それはむしろ"宇宙の通信記録"にあった地下の遺跡のことじゃない?
>>781 キャンペーン、アービターの時グラントにため撃ちしたけど
ぜんぜん死なない。
ジャッカルしゃべれ
>>791 撃たないで!味方だよ!やめて!
こんなのおかしい!大事な子分だよ!?
ちゃんとしてたのにぃ…
ちっちゃいけど頭にきたぞ
>>792 1で「ミツケタゾ!」って言ってる.......気がする
宇宙の通信記録にあった遺跡って、モニターの言っていた「アーク」ってのと何か関係があるのかな? 確かアークからHALOを遠隔操作出来るから、そこの奪い合いになるのかもな3だと。 猿とジャッカルと虫はまだHALOの真実を知らないので、何としてもHALOを起動し、「大いなる旅立ち」を実行しようとするし、 人間とエリートとグラントとハンターは、HALOの起動を阻止しようと共闘する。 そこにまた第三者のフラッドが絡んできて・・・っていう流れだと思う。
>>753 グレネードでまとめて吹っ飛ぶ所とか気持ちいい(?)ねw
こういう動画ってどこのサイトで見れるの?
映画の監督はギレルモ・デルトロらしいね。 ツボを押さえた内容にしてくれそうなので期待。
2は誘爆減ったね。 LIVEであると困りそうだけどあったらあったで楽しそう。
>>794 そろそろより進化して、知性のある人やコブナントに近いフラッドも
敵として出さないと、今のままじゃ戦闘が単調になるな。
グレイブマインドが喋れるんだから、他も……。
>>798 俺は、既存のフラッドはあのまんまでも良いと思うけどな。
複雑なパターンの動作は、エリートや他の奴らに任せればいいし。
ただHalo3が出るとすれば、これまでとは宿主の違う、亜種も出てくるんじゃね?
Halo2では垂直壁登りとか、乗り物を操るとかシールド装備とか
披露してくれたんだが、どれも一発ネタだったな。
800 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/22(水) 07:40:58 ID:iaEoMRmM
>>799 虫に寄生して、空を飛べるフラッドが出来たりするかもな。
なぁ、アンバークラッドが落とされたから地球の位置を知ったフラッドが コヴナントの二分化に乗じてコヴ戦艦奪って地球にワープ →ひゃっほい地球人ウマス(^ω^) になるんじゃね?大混乱なだ
軍曹に寄生して不死身のフラッド
2終了時点だとフラッド野放し状態だからね。 ハイチャリティ丸ごと来るかもしれん・・・
>>803 ハイチャリティの動力源であるフォアランナーのシップが無いから
ハイチャリティ自体を使って、地球にやって来ることはできないと思われ。
しかし、グレイヴマインドの手元には
「あの」コルタナがいるから、どうなるか予想がつかない。
あの不安を誘うラストといい、「コントロールセンター」で、モニタークラスでさえ触れられない
フォアランナーについての様々な情報を入手しているコルタナは
Halo3においても非常に重要な役割を果たすと思われ。
そして、コルタナがフラッド達に協力的であろうが、非協力的であろうが
タンジェントにそうしたように、グレイヴマインドはコルタナからどうあっても情報を聞き出すだろうから
フラッド達が地球の存在を知り、また地球にやってくる可能性はかなり高いと思われる。
もしかしたら全宇宙規模だしほかの異星人も出てくるかもな コヴナント以外のネタあるか知らんがw
っつーか敵対勢力が糞じゃねーか。 戦ってておもしろい敵ベスト3全部と戦う理由がなくなったし。
そこで古代兵器の復活ですよ 生物兵器っぽいのとか
あれ? レジェ10面クリアしたのに軍曹とエリがハグするだけなんだが…
つ達成感
一線越えられても困るじゃん。
友達がすげームカつく事言ったんで 水ぶっかけたらグラントになったんだが…。
日テレでスカラベが暴れてるぜ
グラント将軍
人間に捕獲されたグラントはどうなっちゃうんだろ
海兵隊がおいしく(ry
金持ちマダムのペットになるに決まってるだろう
マジレスすると、酸欠の金魚みたくガスが切れて死ぬ
使い捨て
すみませんが、どなたか コブナントからの手紙 の動画、 お持ちでありませんか? 凄く見たいんですが、上手く探せなくて。 お持ちの方,いましたらよろしくお願いしますm( __ __ )m
いつも思うんだけど、このゲームはスケールがおかしいよな。 普段はグラント90cmが妥当だと思うが、例の海兵隊との格闘画像だと やっぱり160cmだと思ってしまう。ハンターもエリート小さいし。
ちっこいくせにプラグレ投げてきて仲間を全滅させたり・・ まるで装甲ジープみたいなヤツだよ。グラントタン
装甲ジープw じゃあハンターは戦車か
>>821 グラァァァァァントォォォッ!!!!!
け、けがをしているだけに決まっている・・
軽いけがさ・・
ほら・・しゃべりだすぞ・・・
今にきっと目をあける・・
グラント・・そうでしょ?
起きてくれるんでしょう・・?
た、頼む!
起きてくれ!
グラントッ・・!
2の海兵隊のグラントに対するセリフに 「その鎧を剥いで、中身を食ってやる!」 ってのがあったなぁ
>>826 それに対するグラントの台詞は多分2つある
((((;゚Д゚))))ガク「な、なんだとぉ.....やれるもんならやってみろぉ.....」
((((;゚Д゚))))ブル「ホントじゃないよね?」(えなり声の方)
海兵隊の方ももうひとつ
「おまえが何だったか分からないくらいにバラバラにしてやる!」
とかあった気がする
えなり声ワロスwww
いつから人類とコブナントが気軽に会話できるようになったんだよ。 コブ言語の解読に成功し、一般常識になったのかよ。 スペース東京じゃ女子高生がエリートみたく「ウボボオァア」とか叫んでいるのかよ。 実は、チーフがHALO1からの脱出に10年くらい時間がかかっているのか。 そのわりにハンドガンの性能が退化しているし・・・・
違うんだ。地球の兵器はパワーアップしてるんだよ。 コブナントがそれ以上にパワーアップしたから仕方なく威力を強化したけど その代償として装弾数が減ったり反動が大きくなったりしたんだ。 エレベーターで3時間まったらメカニックが教えてくれたよ。
多分それはHAL02というHALOのそっくりさんゲームだよ。 HALOとは関係ないから。
じゃなんでスナイパーの暗視装置なくしたの
HALO2の方がスナイパーは手に入りやすい。 つまり、HALO2のスナイパーは1のスナイパーの廉価版だったんだよ!!
本当はスパルタンスーツ自体に暗視装置はついてるんだけど 原因不明の動作不良になってるっていってた
なるほど。
「昨日、ソンナムから届いたばかりだ。」 ソンナムとは、城南と書く。つまり、チーフのあのスーツは韓国製である。 動作不良があって当たり前。
チーフが最後のスパルタンなのに、装備が更新されているってことは 地球では既にスパルタンを量産しているってことか。
盾とビームスプレーガン持ったチーフの軍団か
>>822 2のエリートはちょっと小さいような気がする。
基本姿勢が膝曲げて猫背で首を前に突き出してるからというのもあるが、
ラストのボス戦で協力プレイにして軍曹と並べるとやはり小さい感じがするし。
マルチでチーフと並べると直立に近いチーフと膝曲げ猫背のエリートが
丁度同じくらいだからマルチを考慮してちょっと小さくしてるのかもしれない。
ただエンディングで軍曹の後ろに立つアービターとか
マップパックのムービーで海兵隊がエリートに抱えられてる場面とかでは
エリートはかなりでかいんだよね。
デモのモデルは設定通りなのかも。
840 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/25(土) 09:34:16 ID:GpdaZv8T
膝曲げ猫背のエリートが好きなんだ 野生っぱくて
3ではバトルライフルにシールドの電力を回すことで 対シールド帯電弾を発射できるようになる。 あと、エリートのシールドが1みたいにチュンチュン音を立てるようになる
>>837 軍用機の設計や搭載機器更新による耐用寿命の延長の様な感じか、少なくとも特殊部隊向けへのスピンアウトを狙っているんじゃないか?
どんなに強いスパルタンも、メインが白兵戦用途だから1人じゃ戦力としてはたかが知れてるし、スパルタンの育成もやっているだろうな。
せっかく異常な高能力をチーフは持ってるんだから 専用武器が欲しかったな。海兵隊が撃つと体が飛び散るほど 反動の強いハンドガンとか。
>>843 でも、そんなのが戦場にポンポン落ちてるわけがないべ。
それに、チーフには専用武装より、AK-47みたいな
プロのツールが似合うよキット。
チーフのスーツって届いたばかりにしてはメッキがはげてるんだよな。 海兵隊のアーマーの方が強いし、エリートのアーマーより ジャッカルの甲冑の方が強かったりする。 つまり、シールド付きキャラのアーマーは中国製なんだ。
買っとけ
チーフと軍曹と海兵隊とアービターとグラントとエリートがニダニダ言うのかw
グラントがアイゴーって叫びながら逃げたり、エリート撃つと謝罪と賠償を求められたり
>>836 法則発動であのおじちゃんはやられたのか!!予算はケチるもんじゃないな
>>850 パッケージだけ韓国語で中身は英語じゃないのか?
できれば韓国語であってほしいが買ってみる
なんでそんなもん買うのか理解できんな
スゥレイヤァー!!!
ハンターを遠くからニードラーでちょっとずつ撃つと 「ウゴォ」「ホグッ」「ングォ」 (;´Д`)ハアハア
1の最終ステージでオータムのメンテナンス通路に出てくる グラントたんにフラッド素体をくっつけて 「誰か!誰か〜!」「シャクシャクシャク」「ノォォ〜〜〜〜」「シャクシャクシャク」 (;´Д`)ハアハア スイカ食ってるみたいな音がする。俺も食ってみてぇ…
857 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/26(日) 13:58:51 ID:1akNmZuy
グラントを押し続けると、 「わかりにくいかも知れないけど、僕は男の子だよー」と。 メスのグラントってどんなんなんだろ・・・
>856 動画見たいっ
グラントのマスクはずしたらどうなるんだろ
>>859 2の説明書でマスクはずしてなかったっけ?
ああ、すまん 地球で、という意味で受け取ってくれ
>>862 (=゚ω゚)ッ 漏れも漏れも
ここはグラントいじめの多いHaloスレッドでつね
君たち、プルートより残虐すぎ。
HALOMOD作れて、XboxLiveで配布出来たらいいのに
久々にニードラーで爆死した。 何か蚊に刺されたみたいに変だなと思ってたら 倒したと思ってた赤エリートに、横から撃たれてた。 俺鈍イイィィッ!?(パリンボーン)
動かなくなったハンターにうんこ13個くっつけてみた。 その周囲がやたら明るくて処理落ち
HALOの2面降下艇二機目の所で、岩をはさんで赤エリートに狙われて身動きができません 木 ■ ● ●エリート ■ ■ 岩 ■ チーフ▲ pグレを投げて木に当てて、一方に運よく引っ付いて倒せたのはいいけれど もう片方をpライフルとハンドガンだけで倒せというのはむりです; 終わったころにはライフが2つになってるし・・・
ワートホグで轢くかスナイパーライフルで狙撃。
レジェンドならホグのガトリングガン使ったらいい
HALO1の話じゃないのか? とりあえず、Pライフルを2,3発当てたら岩に隠れることを繰り返して 相手のシールドが剥がれたらハンドガンでヘッド狙いながら突貫でおk。
逃げろw
Pガン探してこい
レジェンドになると最初っからやり直す勇気も必要ですかそうですか; グラントでさえpガン連射してくるもんなぁ
レジェンドでその状況は厳しいな・・
最初からやりなおす気力よりも そうなってしまった状況でいかにクリアするかがおもしろいし、 腕も上がるし、自分に酔える。
二面の最初に仲間と合流するところ難しくないか?レジェンド 閉所に立てこもってクリアしたんだが
エロコンボ無しでレジェンドやると、また違った面白さを発見できる。
2のレジェンドでこの前、やっと無死で全ステージクリア出来た・・・ 達成感はあったけど、正直すごい疲れたw
敵にスナイパーはいらんなぁ。こっちのスナイパーライフルの 意味がなくなってしまうし。
居てもいいけど一撃はマジ勘弁。
>>880 意味わかんね。
やられる前にやれ。
キャンペーンなら、相手がどこにいるかわかってんだから。
チーフならガウスホグのキャノンをひっぺはがして そのまま持ち歩けそうな気がする。 特殊腕よろしく右腕が丸ごとガウスキャノンになって左肩に照準レーダーを載せたり。
は、サブマシンガンの反動も抑えきれないモヤシサイボーグがなにを…
スナイパーと虫はいらないね。 これのせいでレジェンドが面白くない。
スナイパー1発アウトの戦場の緊張感あふれる場面でオモシロイ。 スナイパーは最大2匹まで、連射速度をもうチョッと遅くしたらバランスがよくなるのに。 これもライブ調整の弊害かな。
そういう緊張感はBF2やゴーストリコンでやってくれとオモ。 某無双みたいな俺ツヨスwwwはツマランが、一撃死のスナイパ配置しまくり→スナイパ手に入りまくりもツマランぞと。
>>879 2のレジェンドをno deathクリアとはすごすぎる。
1は単純にやりまくればno deathクリア達成できたけど、
2はヘタレのオレでは、いくらやろうと無理だな。
>>887 たしかに2は簡単にスナイパ手に入りすぎておもしろみに欠けるね。
ステージによっては常に持ててる感じになるもんなー。
1の9面(艦長が死ぬステージ)で、序盤に拾うスナイパーを
終盤の黒エリートがわらわら出て来るところまで
温存しておくっていうようなような楽しみがない。
狙撃される場面を作りたかったのなら カービンでもよかったんじゃね?>ジャッカル シールド展開したまんまになるけど。 スナイパーライフルを装備した奴の数をもっと少なくすれば 理不尽度も下がったと思うんだが。 今朝、スナイパーの一匹の眉間にバトルライフル叩きこんで 浮かれてたら、次の瞬間アボンだったよ。 ヾ( ゚∀゚)シ アヒャヒャヒャヘッドショットー ――ヾ( ゚∀゚)シ・∵;; ターン
チェックポイント通過の瞬間に狙撃されて延々と死に続けた。 ところで2のレジェンドやってると死んだ時1個前のポイントに 戻されたり最悪ステージ最初からになるんだけど、みんなのはなる?
>>891 なるよ。
自分は捕虜になった海兵隊を助け出すところに
重力リフトで上から降りてくる途中で
ブルートに見つかって即死しまくってたら戻された
五回死ぬとなるらしいよ 同じ場所で連続で死ぬバカはいないだろうが
HALO2面白い。 グラフィックすごい綺麗になった。 今敵を操作する面まできた。 フラッドのグラフィックがどれだけすごくなってるか楽しみです。
>894 1より面白い、そう思っていた時期が俺にも(ry
>>892 俺も全く同じ所でなったな。
特に重力リフト入り口の上にブルートなんかの死体があると
その死体も一緒に降りちゃうもんだから
階下のブルート達が絶対反応しちゃう。
「何だこれは!?」とか言って
>同じ場所で連続で死ぬバカはいないだろうが うっ・・ 対戦ゲームの設定の変更で武器をロケランオンリーとかにできますか? 設定をかえて「設定の保存」を押してもなりません
個人的に2より1のフラッドの破裂が好き
やはりプチプチはアサルトライフルじゃないと…
1のフラッド素体を破裂させるのって、あの梱包財のエアキャップをぷちぷち潰すのに似た快感がある 更に連鎖すると落ち物パズルゲームのような快感もある 跳んで来る奴を殴りでジャストミートするのも好きだった 2では何も楽しめない
それっぽい動きを追求した結果だろうな。 キャリアーも然り。 センチビームは太すぎ。1のあのスタイリッシュさが良かったのに。
902 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/01(水) 00:12:28 ID:X4P3UxIu
>>888 慎重にいけばそんなに難しくないぞ。
スナイパージャッカルにかなり神経をすり減らされたがなw
体で配置を覚えるしかないな、スナイパージャッカルは。
ソードは意外と重宝した。
対フラッドだけでなく、近くにいるエリートを素早く仕留めたいときにも使える。
「HALO2ってこんなに面白かったか?」と思うぐらいに、無死を意識してプレイするとかなり面白くなる。
戦略とか、テクニックとかはLIVEでも生かせるし。
俺は2のレジェンド2面のトンネルをホグで爆走するとこで断念した
俺はトンネルから広場へ戦車で抜けようと思ったけど、流石にあのロード地点は無理だった。
レジェンド最大の難関は1面だから モーマンタイ
2は何が良いって、グラントタンがドッカーンとか言って わざわざ、プラグレ投げるよ〜てのをお知らせしてくれるとこ
1だって投げる前に声かけてくれるし、失敗>誘爆で全滅してくれるぞ。
しかも、仲間にプラグレを貼っつけてしまうグラタン。 そんなグラタンは殺さずにスルーし、今後のグラタンの去就を憂うボクタン。
最初ノーマルでやったときグラントのプラグレに殺されまくった。 グラントは上手いよ
910 :
sage :2006/03/02(木) 18:51:27 ID:FhEpZu/K
この前外国人留学生とHALO2対戦したんだが、 いきなりXBOX2台ケーブルでつなぎだして、テレビ2台でした。 さっそくやってみた結果。 奴らは鬼だ強すぎる・・・俺も自信少しあったんだけど、 なんかもう違う次元の戦いだったよ。
2で、海兵隊の体力はエリートのシールドと同じような回復をすることがわかった。 既出かな
既出のような気もするが忘れてる人も多いだろう。 きっと、体力回復とともに弾数も回復する気がする。 これは勘違いかも知れん。
海兵隊は弾切れ起こすのか
CPUは弾切れなんかしないぜ 1の軍曹なんかスナイパーをリロード無しで8連射してきたし
>>910 右で上下、左で左右の照準を合わせるようにしてるけど
混戦になると狙いつけるのムズカシ〜
>>915 そんな難しい操作でやってんのか?
中指疲れるだろ?
917 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/03(金) 22:21:34 ID:ABBGV7aa
なんで中指が疲れるのかと、小一時間。
919 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/03(金) 22:51:21 ID:JG7XSTOP
そろそろhalo1で一番レアな海兵隊のセリフを決めようか。 ステージ6の「なんてこった!あの顔には見覚えがある!ボブだ!」 に一票。
>>918 右スティックで上下の調整、左スティックで歩くことで左右の調整ってことだろ。
>>919 たしかに、ボブは、なかなか聞けないね。
複数の海兵隊がいれば聞けるかっていうとそうでもないしね。
俺、悔恨の最初のあたりで 緑のロボットがどうのとか言うセリフを聞いた覚えがあるんだが 知ってるやついるか?
>>923 「コロニーもやられちまったし、地球も発見されちまった。
そして最後残ったあの緑のロボットだが、これが誤爆の王様ときてる。
こりゃ最高だよ」
「コロニーもやられちまったし、地球も発見されちまった。 そして最後残ったあの緑のロボットだが、これが誤爆の王様ときてる。 こりゃ最高だよ ペタッ キュイーーン(俺が味方にPグレをくっつけた音)」
軍曹といい、海兵隊といい、 2はチーフに対するリスペクトが全然ないな。
2は海兵隊って感じがしないな どうでもいいことばっかしゃべる
>>926 1の戦績は相当なものだと表彰までされているのに、前ほど
頼りにされてなかった気がする。
それはコネ入社の小娘のせい
強い武器をあげると、好感度が上がるらしい・・・て、ギャルゲーかよオイ ブルートがグラントとジャッカル鎮圧するのに使ってた槍使いてぇなぁ ソードより威力弱くてもいいから
対戦おもしれええ
HALO4のOP、海岸に着陸するときに見える景色がもう最高にカッコイイ 味方と敵がもう交戦真っ最中の中に飛び込む瞬間!
カートグラファー?
あそこは、Haloの中でも屈指の名シーンだよなぁ。 強襲する海兵隊、それを迎え撃つコヴナント軍 そして、こう言うと変な言い方なんだが、「明るい雰囲気の戦場」という 自分がHaloに魅かれた要素を凝縮した場所だった気がする>カートグラファー Halo2になると、コヴナント同士の争いや内乱とか 暗い画面の中で、不気味な化け物(フラッド)と戦うとか 話の展開が無闇に複雑で、暗い方向に向かって進んでいくのがいただけなかった。 暗い雰囲気のFPSは、もうDOOMとかでお腹いっぱいだよ。 Halo3には、1作目のように明るい方向性でのステージと話の展開になって欲しい。 なんと言ったって、「Halo(後光)」なんだし明るくないと。
明るい雰囲気といえばHALOの最期の脱出するところも燃えたな
カートグラファーはヤバすぎる 何よりメインテーマ(俺が勝手に決めてるだけ)がながれ 降下艇で強襲というシチュ、極めつけは 「タッチダウン、機動部隊前進せよ」 これはもう格好良すぎ。 さいごのホグで飛ぶところは音楽の効果が 気分をもりあげるよな 最初飛んだ時「うほおお」と声に出た
あそこさ、最初のホグ降ろすとこで 「デリバリーサービスもやってるのかい?」 「ええ、何時でも何処でもってところね」 これレジェンドだと皆死んじゃう事多いから 「・・・・・・・・・・・・・」 「ええ、何時でも何処でもってところね」 なんかスゲエ寂しい......
>>939 最初のうちは水平にフラグレ投げて味方の半数を殺しちゃったりして・・
味方の弱さに絶望した!ちうか、チーフの頑丈さがフツウじゃ無いってだけか
でもコヴのプラズマ兵器を食らっても炭化してブスブスせずに
「熱い!熱い!」だけで済んでいるとこを見ると、それなりに対策はされてるってことかな
360クオリティでカートグラファーやってみてぇなぁ 箱1くらいの画質で海兵隊ぞろぞろ、コブナントぞろぞろで
>>941 グラントぞろぞろにしてくれ。
虫やスナジャッカルやゴリラがぞろぞろだとこまる。
サブマシンガン一発で死ぬ蟲がぞろぞろなら可
もう少し登場人物増やしてほしい 2はコルタナの存在感薄かったな アビター編があったからか コルタナの喋りがおもしろかったのに
アービター編は失敗だと思う・・・
めんどくせーから、この際全てのキャラ毎に操作可&ストーリーを作っちまえば良いんだよ。 但し軍曹はチート扱いな。
>>946 あれのせいで、エリートと後半戦えなくなったからな。
物語に凝ろうとして失敗した例だ。FPSなんだから、
敵を皆殺しにして脱出、でもいいのに。
俺がHalo1で面白いと感じたのは、異星人達の絶妙な立ち位置だった。 コヴナント。やつらは一体何を考えてるのかは分からない。 しかし、エヴァンゲリオンの使徒やGPMの幻獣みたく 決して理解不能な、正体不明の謎の存在というわけではなく 独自の価値観と文明を持ち、人類よりも1歩も2歩も先行した進んだ科学力を持ち その驚異的な力をもって人類を滅ぼそうとしている。 彼らは掛け値なしに人類の脅威であり、そしてマスターチーフの敵として立ち塞がるに相応しい存在だった。 だが、Halo2では、アービター編のようにコヴナント達の文化や信仰を 掘り下げた細密的な描写で描いたのは、ある意味必然的な流れではあったが それは、逆にコヴナント達の正体や目的の不明確さから来る不安感や神秘性 危機感を薄めてしまうという結果になってしまったと思う。 例えるなら、妖怪やお化けは怖いが、それの言い伝えや伝承について知ってしまうと 怖くなくなるような感じだろうか? アービター側から見た視点のストーリィは、決して悪くはなかったが 俺はやっぱり、コヴナントには信仰心溢れる戦士ではなく 「異星人」でいて欲しかったと思う。
妖怪やお化けはその言い伝えや伝承によって更に怖くなることもある。 むしろ、小さい子供に「あのお化け屋敷にいるお化けの中は、そこいらのにいちゃんだよ」と言っちゃった感じ。
>939 分かる分かるw なんか中途半端に凝ってるっつーかね…。