あい〜ん∩・д・∩
はいだら〜 ∩д∩
つまり貴方は、エンディミオンを降りたら死ぬのよ。
即死ある?
>>6 常に即死と隣り合わせ
それがアインハンダー
・・・? シューティングなんて一撃死がデフォだと思ってる俺はもはや古いのか? ボムもバリアもないけどガンポッドを盾に出来るよ。
>>8 >>6 が聞いてるのはスレッドの即死判定だと思う。
それはそうと、機体の一部であるアームまで
盾に使える理屈が俺にはよく分からないんだが…。
>>9 あれだ
武天老師がマシンガンの弾を素手でキャッチしてるのと同じ原理。
アストの初期装備は何がベストなのかね
>12 上カノン下スプレ または 上ワスプ下スプレ が個人的にオススヌ ベストは自分のスタイルに有った物を探せとしか言えん
>>12 隠し武器も込みなら
上フラッシュ下ジュノー が好きだな俺は
やっとこさハードでコンティニュ3回以内でシュヴァルツガイストに対峙するまでに上達した・・ もう一息だぁ
ブレード×2はSAMURAIですか?MONONOHUですか?
ロマンチです
BUSHIDOU、かな
んじゃブレードとバルカンでSAMURAIGUNMAN
>>21 それなんてスーパーウルトラセクシーヒーロー?
前スレ1000‥
久しぶりにプレイしたら空港に行く前にゲームオーバーになった。
空港の機雷通りで詰まりましたが何か
ボス戦は、非情な辛く長い道中を潜り抜けた そんな戦士がフラストレーションを叩き付けるそんな瞬間。八つ当たりともいう。 初期武装にそこそこのモンつけてたら、ボスでは大して苦労しないし。 やめてやめて雑魚ラッシュやめて飽和攻撃やめてやめやめym
うっかり上下ワスプとかで空港に突っ込むと 雑魚ラッシュにまさに飲み込まれる感じでウボァー
それならとりあえず下を擦って壊す
それならとりあえず下を擦って まで読んだ。
それならとりあえず壊れるまで擦る まで読んだ
それならとりあえず下を狂うまで擦る まで読んだ
それならとりあえずこちらサンダーヘッド、下ネタは慎め まで読んだ
それならとりあえずしかし大佐、性欲を持て余す まで読んだ
それならとりあえずHYPERIONより入電。お前はやり過ぎた・・・・やり過ぎたのだ! まで読んだ
それならとりあえずふたつでじゅうぶんですよ まで読んだ
それならとりあえずワカッタカ、ワカッタラサッサトイケ! まで読んだ
それならとりあえずせっかくだから俺は下を擦って壊すぜぇ! まで読んだ
念願の赤アストを手に入れたぞ(●´∀`●) 残り0機でジュノーの残弾が3,40くらいの状態で倒せた! 感動した。 ワスプを上下につけて乱射しまくるぞ!
>>39 オメデトウ
へたれの俺はSQUAREの名前で… orz
弾幕に飽きたんで久々にやったらノーマルの2面中ボスで死んでしまったorz
>>41 ファンディスクの誘惑に負けたものがここにも一人('A`)
俺はセーブデータで・・・orz 身に覚えのないアカウントに(´・ω・`)
さあみんな赤アストで二挺バルカンだ!
もしあれば2周目アインハンダーがやってみたい
赤アストに二挺JUNOが俺のヂヤステイス。
紅ダブルバルカンがオレのインフィニットジャs(ry
上下ブレードとかヘッヂホッグが俺のいや無理でした。
未だにジュノーが取れないヘタレは俺だけでいい 1面裏ボスでジュノー拾おうとしたら時間切れで4面中ボスはなんか倒しにくいし・・・
そりゃあとにかくやるしかない。 ドラッヘで時間切れってのがよくわからんが 何回だってトライできるんだからやるべし。 ポットヴァールはヘッジホッグ一択。 出てくる前から撃ちまくるだけ。
>>50 ジュノーは最終面で回収するのが楽だよ。
俺も入手時は最終面だったし。
アスト上下カノンで片っ端から潰してけば出会えるはず
最凶攻撃「いらないガンポッド押し付け」が満喫できるしな。
五面の終盤の曲いいよね。
コックローチおもしれー
空港でLv1
空港の猿後の場所でコンティニューしまくる俺がきましたよ
オークションは終了間際が勝負だ。 残り時間が多ければ多いほど、上乗せしてくる人間が現れる確率が高くなるんだから当然。 そして目をつけてたのに今気がついた俺は負け組。
最近やっとアストの楽しさに気付いたんだけど。 この機体は武器を温存するより使い捨て感覚でガンガンいった方が いいのかね?ついついカノンを温存してしまう
温存するのはエンデ2だけ。 他の機体は使い捨てまくり。 一部ボスとかガンポッドがあまりでないところで 使い切っちゃわないようにだけ注意。
次回作ではスティックで腕を360度振り回したいな。 地形につかまって急停止&急旋回とか、伸ばしてワイヤーアクションとか。 機体デザインが激しく制限されそうだが。
隠しエンディミオンがあるだけでも・・・ 弾数は赤アストの半分だがブレードが常時波動剣でw
ハイグレード版アインハンダー… 演出はそのまま、強化できるところは強化 新しい機体も用意された超美麗横シュー…
ボタンを押す>コマンド入力で伸ばす>すぐにボタン離す で伸ばしブレードの残弾ケチるのに夢中になってたら死んだ
>>64 ・ボス級の機体には、複数の弱点がある。
・装甲に実体弾が当たると、弾痕が残ったり削れたりする。
(角度によっては火花を散らして弾かれる)
エネルギー弾なら、表面が溶けたり焼けたりする。
・装甲の耐久力が0になると剥がれ、内部メカ(=弱点)が露出。
弱点の場所によっては、動力伝達系を破壊して武装を使えなくしたりできる。
・・・うふ、うふふ、うふふふふふ。
ジュノーや上カノンを連射したくなる演出希望
>>66 メックウォーリアっぽいものを感じたぜ
さて数年ぶりに出撃してみたよ
1面で死にまくりorz
再訓練だ
むしろ敵にガンフロンティアのデスペラードやビッグマグナム、スカイガバナー フライチェスター、キングリボルバーみたいな敵がいて敵をそのままガンポッドにできるとか
残機アップの条件ってなんですか? いつのまにか増えてる
ステージクリア後の集計の時に出る "EXTEND"って奴が出ると一機増えるのかな 何点毎なのか良く分からないけど
10万点じゃないっけか?
>>71-73 ステージクリア後(最終面除く)のボーナス集計時点で一定の点数に達すればエクステンドする。
(200万・500万・1000万・1500万・2000万・2500万)
ハード3回を達成すべく、エンデミオン2でヒュぺリオンに挑む。 ダメですた。仕方ないので練習とばかりにコンティニューして戦ったんだけど・・・ こんなに硬かったっけ??初期武装FLASHなのに2分40秒も掛かった。 ちゃんとコア(頭)狙ってたのになあ。
>>77 うはwww
前よりVerうpしてるwww
うまく溜め込めば戦艦クラスの火力のなるのが楽しいなぁw
アインハンダーは何かと心臓に悪い
>>77 スローキーなるものがあったのか…
でかいほど強いけどすぐ被弾して剥がれて使えねーYO!とか思ってたけど
説明書は良く読むモノだな…orz
>>77 くっつけすぎて自機見失ったwwオモシロスww
前スレで「隠し機体SENJUKANNONを」とかって話があったけど
多分こんなんなるだろうな
つまり敵にとっての弾幕シューになるわけか。
今日久しぶりにやった 自分の下手さに感動した デューラーの「すてんっ」に萌えた
デューラータソはドジっ娘属性
俺は全部の武器を破壊されて逃げ出すグライフが好き
前から後ろからのガルネーレたんが好き 本当は戦斗にスピード感があるからだけど
ひっそりと滑り台遊びをしているパルツィファルたんが好き。
ガルネーレのねずみ花火みたいな散り方が好き キュルキュルキュルドカーン!みたいな
>>89 ガイアー撃破後にヘッジホッグを振りまくるエンディミオンに萌えた
えー・・・と、不思議な人だな すごいのはすごい、ヘタレな動きもいっぱいある 回避すごい、戦略にはちょっと? 前半のおざなりっぷりに笑いつつ、後半の超避けに感動するのが正しい鑑賞法か
92 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/24(火) 17:11:34 ID:6lxg81J4
うほ
こなれてる感じはするが別段スーパープレイでも何でもないな。 稼してるわけでもないし、魅せプレイでもない。 たまたま1コインクリアできましたって感じ。
ファイルは落ちてきたけど見られない…
流れぶったぎるようで、しかも長文スミマセン 最近無性にアインハンダーの音楽が聞きたくなったのですが、 サントラは地元どこ探しても無く、アマゾンでは値段がやたらと高くなってますし、 別の中古ネットショップでは予約数が2桁だったりして、 サントラ入手はもはや夢のまま終わりそうですorz 気づいたときにはゲームソフト自体も行方不明で音楽が全く聞けない状態。 そこで必死にネット探し回って『戦慄』1曲と、 海外サイトからサントラのサンプル一曲50秒のやつ3曲 砂漠と工場とモニターのテーマは入手してしみじみ聞いてたんですが、 『熱圏』だけはどうしても聞きたくても、いくら探しても見つからない(ノД`;) こんなクレクレ君に手を差し伸べてくれる神様はいませんか、いませんよねorz
>>95 自力で何とか見えるようになったよ
音が極端に小さいなこれ
ゲーム買いなおしてツールで吸い出せばいいんじゃない?
動画見て思ったがモスキートの破壊力ってガチだな。
去年の6月頃 このスレで海外でサントラのファイル見つけたって報告したら 俺は現物が欲しいんじゃぼけぇって怒られたっけ・・・
海外サイト履いつくばればいずれ見つかる ところでeinhander djkings freshair remixっていう楽曲見つけたんだけど、これ関係あるのかな?
>>100 それたぶんオレ。
未だに現物手に入らず。
海外のサイト探すとかnyで探すとかでデータは見つけれるけど… コレクターとしては現物が欲しい。
ヤフオクとかでたまに上がっているな。 4,5千円前後で落札されている気がする。 ちなみに俺はamazonで5000円で入手した。
普通にアインのサントラ聞いてる身だけど、いまやレアモノだったのね。 amazonで検索して吹いた
近所でサントラ520円だったから、買ったんだけど友人にタダで譲ってしまった…
ディスクをPCに入れて吸出(ry だが日の当たらない作品だな。シューターなら名前くらいは覚えていてくれるかもしれないが。 「アインハンダー」って作品はこれ一つで、完成されたものと思えば・・ いややっぱ続編出してください このストイックな世界観と容赦ないシステム、見とれる程の質感のシューティングを出してくださいおながいしますorz
街やかまいたちやサンダーフォースなんて絶対新作なんか出ねえだろゲーム達の新作発表が 今年に入って続々と行われてるから、アインもいつか、いつかは。
110 :
95,96 :2006/01/25(水) 10:07:24 ID:4sc6YCu7
>>97 むしろ無音かと思ってた…一応音は入っているのかな。
ただそれでも無音に近い小ささだから
やはり音楽聞くなら吸出しするしかないのかなぁ…
しかしそのゲーム自体も品切れ、あるいは定価に近い高さ('A`)
一応海外サイトはあちこちまわってみたんですが、今のところ4曲以外は戦果無しorz
nyとかshareはやったことないですが、最後の砦としてトライしてみます。
しかしやはりできることなら自分も現物を手にしたいなぁ。
19,800を買おうか迷ってる自分が怖い。
まぁ武蔵伝も2が出たじゃあないか。 ・・・・出たじゃあ、ないか。
1ボスはアフォ
1ボスはアフォ
>>109 サンダーフォースの新作と申したか
マジか
1面下ルート行きの条件を教えておくれ〜
中ボスのエンジン(下部分)破壊して撃破しる。 ちなみに参考 武装破壊or時間切れ:撤退 頭部破壊:ただ下に落ちてく 背部(武器コンテナ)破壊:撤退 エンジン破壊:こちらを狙い(&撃ち)ながら落ちてく
117 :
97 :2006/01/25(水) 23:34:11 ID:9/tju5MS
サンクス。看板破壊とは関係ないのね
グライフはこっちと軸合わせてくるからナナメに攻撃できるガンポッドオススメ。
フラッシュorジュノーなら速攻だが、無いならライオットで代用できる。 バルカンではちと火力不足
ちょっとなのか?
がんばって軸ずらせばカノンでも十分いけるけどな
グライフは毎度フラッシュで即潰してるから 暫くレールガンを見てないや
124 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/27(金) 11:49:29 ID:1p5Y3cYp
1ボスはかっこいいけどかっこわるい
>>109 なんか聞き捨てならんことを発言したな。 サンダーなんだって?
該当スレ嫁。
>>126 STG@2chにはサンダーフォーススレは無いようだが
129 :
128 :2006/01/27(金) 20:10:17 ID:2V2wRGuT
>>129 d!
TFVの動画見たらアインとはまた違った感じで凄く面白そうだった
演出の良いSTGはやっぱり素敵だねえ
これとかレーシングラグーンとか出て欲しい物に限って出ないだよな、続編
>>132 もういないのさ、SQUARE ENIXには、良質な詩を紡ぐ者が、さ……。
スレに熱圏が上がってる夢を見た 夢か・・・・
最近やってねえなこのゲーム… 一昔前は全機種で赤アスト条件満たしたり、 Freeで腕だけクリアとかアホな事やってたな。 モニターを腕だけで倒すのは快感極まりなし。 またやるかな
136 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/28(土) 09:17:13 ID:ucQlxLQ5
お、お前らファミ通見ろ! PS3 スクエニ シューティング(タイトル未定)って! という夢を見ました
苺の5 パスは熱圏の英名小文字
>>134 良かったな正夢だ
140 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/29(日) 00:35:12 ID:HikVYEC+
ずいぶんと昔の作品なのに現役スレがあるとは アイン暦一週間の新米腕使いだが何この鬼難易度 easyすらクリアできん やっとシュヴァルツガイスト倒したと思ったら二階級特進 orz
>>140 現役どころか、すでに11スレ目の長寿スレ。
じっくりやりこむよろし。いずれきっとおまいも赤アスト乗りになれる。
イズ インターナル・セクションの続編とかじゃねーの? と、最近の■eにはあんまり期待してない俺 アインハンダーの後継だったら\12000でも買うぜ
「シューティングはハイデフじゃない(意訳)」 とか言われてPS3に参入できなかったって聞いたような
そうじゃなくて、ケツイをPS3のロンチにするのはちょっと… と言う話をあそこの変な社長が面白おかしく書いただけなので、 フルHDを一杯に使ってバリバリ動くアイン2ならOKだろう。 出る訳が無いのが問題点だけど。
赤アスト出すのってコックローチでもいいの?
>146 可能だが茨の道
148 :
140 :2006/01/29(日) 13:23:12 ID:HikVYEC+
easyクリアできたあぁぁぁぁぁっ! 残機0、コンティニュー0で後が無かっただけに喜びもひとしお。 イラストカッコヨス 世界観を掘り下げていて舞台裏を見ているようだ。 模型が欲しくなるぞコレ。
エンディミオン作った人とか居そうだけどなぁ
久しぶりにやったら発電所前半で死にまくって空港へさえ行けなかったorz
ついにノーマルでエンデ*2とアストでクリアできた。 ガイアーってガンポッドより腕で攻撃した方が楽だね。 エンジン一機破壊するのに30秒かからないとは驚きだ。 これでイラストもコンプしたし、次はいよいよハードに挑戦だ。
>>146 コックローチじゃ出ないんじゃなかったかな
イージーはノーコンティニュークリア、ノーマルはコンティニュー三回以内でクリアできるんだけど、 ハードは空港で死にまくって4回が限度だよ…。
チートで無敵になってハードランクに侵入。 ・・・ナニコレ?こんなのノーミスでクリアできる人いるの?バケモンでつかorz
敵配置を覚え、撃たれる前に破壊する。以上
がっちがちのパターンゲーだからなぁ
ボスの一つ一つの動きはパターンだけど、 どういう順番で来るかはランダムじゃない?
パターンゲーってのは普通道中の事を指す まあ、ボスが当てはまるのもあるけど
祈るしかないとか思うのはゲシュテルの腕バルカン+SAMくらいかね
うまく説明できないんだが、デューラーの空中から弾出すやつは? アレが来たらノーマルですら終わるんだが…
上にぽこぽこ撃つ奴? 速度上げてちまちま避けられたような…最近やってないけど。
SPCかな、デューラーのゴーグルが光るやつ? 玉の発射タイミングを覚えるしかないけど・・・SPC+ガトリングは死ねるな
サントラ見かけないから、アインのゲームCDから吸い出した でも、ノイズが入る。99%完璧なのに、特定のファイルに一瞬だけ。 CDが汚れてんのかな。 内部で結構細切れになってるのね、プレイ中は全然気づかないのに。スゲエ。
>>164 俺も吸出したけどノイズ入ってた。
しかもメロディーが二周する曲はまったく
同じタイミングで一周に一度ノイズが入ってる。
CDが汚れてるかどうかは関係ないと思われ。
ところでコレ二時間弱もあって音楽CD一枚に焼けないんだよな。
>>165 む?どういうことだろ。サントラはCD1枚だが・・・
そんなにいっぱい未収録曲あったっけ?
途中までしか入ってない曲もあるんじゃないかな。 ゲーム中で流れるSHUDDERはラップなしの2周目があったけど、 サントラだと1周目までしか入ってなかった。
>>167 そういう事だろね。半端なところから始まる曲とか、被ってるのとかあった。
ヒュペリオン戦でミスった時とか、途中からバージョンのBGM流れるけど、アレが全ステージ分用意してあるんだろう。
ノイズに関してはよく分からないな。落として来たツールで抜いただけで、PSの仕組みは分からないし。
当該箇所に制御用のデータとかが入ってるのかも?
まあそんなのはどうでもいいや、これで熱圏と戦慄をiPodに入れられる(;´Д`)ハァハァ
俺よくやるんだが、WAVEに変換して切り張りってけっこういけるぞ。 フリーの編集ツール持ってきて、波形見ながらコピペ。 気に入った曲とか、ループしまくって10分以上延々と流れるのとか作ってる。
俺は効果音くっつけてるな 1stageの曲はあのサイレンから聞かないと気分が高まらない
>>170 ああ、それは分かるかもしれない
俺も効果音入りの作ってみるか
>>168 そんなツールがあるのか。
ちょっと探してみよう。
今Normal攻略中なんだが4面開幕がきつすぎる あと2面中ボスの挙動がランダムすぎて手に負えないんだがあいつはどうすんのがベストかな? つうか最初は機体どれで行くべきかまだ迷ってるんだが
どうでもいいことだけど、OPムービーのグライフのレールガン、発射音がずれてるよな…
>>173 4面は最初から最後までスプレッダーでブッ飛ばせ
スプレッダー使わないのは中ボスとボスだけ
エビはそんなにパターンがないので挙動で覚える。
カノンを連射しまくって一気に沈める、でOK。
>>173 エビはカノンかグレネードで瞬殺。
機体はガンポッドの選択を考える余裕が
無いうちはエンデ3が楽でいいぞ。
>>173 俺もNormal攻略中
雑魚ラッシュ用装備だとボスにやられ
対ボス装備だと雑魚ラッシュにやられるわで
デューラーにも会えなかった
でも今アストで上ワスプ下フラッシュでラスボスに会えた
4面前半はキャノンにさえ注意すれば右上が安息の地
潜水艦はマニピュレ−ターキックで瞬殺
なれないうちは勢い余って特攻してしまうこともある
機体は操作慣れするまではエンデMk3をお勧めする
既出、重い、再エンコするって人どこいった。 って感じかと。
エンデ2で初期装備ワスプにして1面から死なずにワスプ回収していくと ポットヴァールの当たりで弾数600前後行ってた。 貯水槽と空港前半の雑魚ラッシュは上ワスプ怒濤の連射で切り抜けたが、ゲシュテルに撃墜された。 796発のワスプがかる〜く消し飛んだ…。
ライオットって装甲に関係なくコアに直接ダメージだっけ。 いわゆる防御力無視ってヤツだな。 溜めて変わるのは威力じゃなくて射程だけだから近距離で連射するが良い。
ワスプはホーミングするけど1発で1体しかたおせないからな。 意外と雑魚ラッシュには詰まる。
183 :
180 :2006/02/01(水) 21:55:45 ID:Z4+mkP0m
>182 連射速度にも寄ると思うが…。まぁ、一角あたりにゃ押し込まれるけど。 エンデ・アストの上ワスプなら弾速が有るので割と楽。 ゴキの誘導弾は…。
貯水槽だとワスプが強いけど、空港だと堅い敵が多いからワスプはきつい
>>180 よぅ俺。
確かに3面は装填所だな、まぁアストなんだがw
やっぱりハードは難しいな。 4面に行く前にワンコイン使ってしまう。
187 :
177 :2006/02/02(木) 01:11:11 ID:xDxQc+uW
Normalクリア やったぁぁぁっ! って思わず叫んでしまった夜中の1G ヒュぺファンネルに無駄弾使わなくていいことにもっと速く気付きたかった ところでこのゲームやると必ず 変な汗でコントローラーがベタベタになるんだが どうにかならんのかね
アインハンダーは体に悪いよね こないだ赤アスト出すために必死こいてやってたら 風邪を再発した
PCでアインハンダー出してくれー。 ・・・いやいっそのこと、PSエミュベースで起動して、読み込んだモデリングデータにリアルタイムでパッチ当ててテクスチャ追加してスムージングかけて演出追加して亜qswでfrgtyふじこlp;@:「」
アインハンダーなんかハードオフで100円で売ってるんだし、それ買ってきてエミュで起動する分には、 何の問題も無い気がするんだが。 エミュでやるとポリゴンは綺麗なんだけど普通のドットはガタガタで違和感あんだよね
うちの近所のゲームショップでは3000円なんですが・・・
192 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/02(木) 16:47:01 ID:xDxQc+uW
>>191 正当な評価だと思う
俺は¥980で購入した
193 :
192 :2006/02/02(木) 16:48:39 ID:xDxQc+uW
やっちまった 撃墜されてくるsage
俺は580円だったからなぁ。ワゴンの片隅にひっそりたたずんでたのを保護。 2本目だけどな!
俺なんてこの間未開封980円でみかけたぜ 買おうと思ったら売れてたけどな!
>>194 一瞬2作目が出たのかと思って血が沸騰した
>>194 一瞬2作目が出たのかと思ってアドレナリンが沸騰した
俺、発売日からそう経ってない頃にコンビニで定価で買った。 財政面では負け組だろうけれど、後悔はしていない。
定価で買ったものの紛失したので、 つい最近通販で送料込み2100円で買ったよ。 最近サントラが手に入らないので、ソフトから吸い出してみようと思って。 吸出しなんてはじめてやるもんだから、トラブル多くて苦戦しまくり…。
ここで■ENIXが変換ツールを・・・出したら神なんだが・・・ サントラ再販でもいいけど。
そういえばギャラリーの画像を吸い出すツールはあったよね
親父が拾ってきたから俺はタダで手に入れたw
エンディミオン2に初期装備フラッシュで赤アストに挑戦中・・・ 嵌まる所 ・デューラー戦 ・ガイアー戦 ・ヒュペリオン戦 他は何とかなるんだが・・・初期装備変えたほうがいいのかな
箱○でオンライン対応アインとか出ねーかなぁ。 熱圏をバックに超巨大シュヴァを数機で叩き壊す!みたいな
拾ってきたってなんだw
うちのPSがアインハンダー読まなくなった ヴァー
>>203 俺はエンデ2にライオットだったから上二つはすんなり行けたけど
おさるさんにコインいっこもってかれたよ…
黒霊はガイアー戦で拾ったグレネードで瞬殺したけど多分失敗したら終了。
あまり自信を持っておすすめできない
ウィーッス ∧_∧∩ (´∀`*// ⊂二 / アインハンダー | ) / ヒロッテキタゾー 口口/  ̄) ( <⌒<.< >/
>>208 バロスww
水路、空港、黒霊が苦手。
各一枚コインヴァー
210 :
203 :2006/02/05(日) 00:12:57 ID:x12LrLWu
初期装備をライオットに変更、教えてもらった通りグレネードで黒霊を叩き潰し、奇跡的にヒュペもノーミス撃破! 何とノーコンティニューで全クリという偉業を達成!みんなありがとう! ・・・と思ったら赤アスト出てません どう見ても難易度ノーマルです 本当にありがとうございました 何このオチ
>>89 の動画を見てみたけど
威力×(ゼロ距離射撃における)連射速度
の瞬間最大火力はモスキートが一番かも
黒零が瞬殺された所は笑った
212 :
202 :2006/02/05(日) 09:16:54 ID:RWpIsc8v
俺の親父が何たら事業所って言うゴミ処理場に勤めてたとき 捨てられてたPSゲームを10本ぐらい拾ってきてその中にアインも入ってたwww ほかにはWizとかもあった
捨てた者は死ぬがよい
俺最近始めたんだが予想以上の難易度っつうか覚えゲーっぷりにびびったから、 シューターでも無いヤツなら割ったり捨てたりしても仕方無い希ガス
そうなんだ うちは普段ゲームしない母もこれだけはやるからな〜
217 :
203 :2006/02/05(日) 16:04:36 ID:x12LrLWu
今度こそ、ハードでクリア! これが赤アストか・・・ 上下カノンで行ってきますノシ
そう言えば、後にも先にもシューティングゲーム買ったのって、コレしかないなぁ。 未だに販売促進用のパンフ持ってたり。相当気に入ってたんだな。
>>218 なにその俺。
ポスターも2種持ってるぞ。
まあ結局買ったのは最近なんだけど。
販促パンフの得点システムについて、
「お偉いさんが俺たちにやる気をださせるために〜」
ってのが印象深かったな。
>>199 自分はPSXMCって奴使って、一発で出来たけど
環境で失敗したりすんのかな?
まさかとは思うんだが・・・ 赤アストって残弾数少なくなるほど威力増していってないか?
ふと思い出して都内某所でサントラ借りてきた。 5年程前の記憶だったがまだちゃんと置いてましたよ。ウヒョー
>>221 いやそれはないだろう
まさか赤アストだけ別のシステムなんてことは…
検証するにも弾数多くて減らすのがめんどうだな
やるとしたら弾の減りが無謀な近接戦闘行為をしなくても早めに減ってくれる バルカン、ジュノー辺りか? ブレードも延ばしまくれば減りが早いが無駄な動きせにゃいかんから少々危険だしなぁ。
>>221 GBのSaGa思い出した
格闘武器、使いきる最後の一発とかメチャ強くなるw
ところで、熱圏の転調まで普通にプレイしたらとても持たない件について。
俺がへっぽこなだけか?
>>226 SaGaってロマンシング=サガだよな。
同じメーカーということを考えると、ありがちない話ではないかもしれん・・・
しかし、隠しフューチャーとしてそれが仕込まれていたとして、
今頃になって気づかれるというのもすごい話かも。
赤アスト、弾切れ前にガンポッドが壊れるヘタレパイロット。それは俺orz
GBって事はロマンシング・サガじゃなくて魔界塔士なんじゃ まあ、結局同じメーカーだけど
>>227 別もの。
SaGa3作(GB)→ロマンシングサガ3作(SFC)→略
GBサガ1、2には武器に使用回数制限があって体術は残り回数が減るに連れて威力アップ。
弟が初期装備なしでFreeをクリアしたのを見て 俺は初期装備なしでHardに挑戦した。 自分がいかにフラッシュやワスプのお世話になっていたか思い知った。 初期装備有りだと5面雑魚ラッシュまでは行けたが 無しだと3面ボスまでしか行けない。 orz しばらく初期装備無しでやりこんでみる。
>SaGaってロマンシング=サガだよな。 おじさんカルチャーショック。 FFをいきなり4から言われるようなものだ。 他のシリーズよりはサガ>ロマサガ>サガフロの繋がりが有名だと思ってたが、、、
232 :
199 :2006/02/06(月) 16:21:21 ID:BRFdspf0
>>220 ありがとう、PSXMC使ったら一発だったよ。感謝してます。
PsoundとかPSbgbとかだと全然駄目だったんだけど。
このソフトは神ですよ。なんで見つけられなかったのか不思議…。
PSxMc使ってもドライブが悪いお陰でちゃんと解析できなかったorz だれかCDAZファイルをうpしてくれないか・・・ 熱圏がバラバラ・・・
今、焦燥をエンドレスで聴いてる うひひひひ狂いそうだうひひひひ
>>234 工場とか払暁もいいぞ。
やっぱり地球光が最高だが。
>>233 ZeroGravity(ヒュペリオン戦)とかもバラバラなんだよねアレ…
狂乱。残像。血戦。 この三曲は甲乙丙付け難し。
月光、マジオススメ
誰か、クリア動画うp たのむ
>>237 血戦のイントロの和音4つはたまらんね。
鳥肌立つ。
解析すると何曲くらい出る? ムービー含めて65曲になったけど、ドライブによってはもっと繋がってたりするんかね。
お猿さんの腕ビームの嵐は、ミサイルポッド潰せば右上が安地って既出?
腕壊すのに必死で安置なんか考えたこともねえや。
腕のビームからは安地でも ムーンサルトで即死しないか?
腕ビーム来る時はその前後に軸ずらす動きするじゃない その時はサマソしないと思うよ
高得点を稼ぐにはボスを16倍で倒すのが重要らしいが 狙って16倍出すには装備が重要だと思うんだ。 俺はハードをクリアする事もできないヘタレだが、 一応俺が成功したケースは書いておくから 他、どうやって出すのか教えてくれ。 グライフ:Flashで武器ごと破壊 シュッピンネ:ヘッジホッグでアームを破壊した直後に倒す ゲッコー:グレネードで瞬殺 シュバルトガイスト:グレネードで瞬殺
うわ。 ボスの名前間違えまくり。 コックローチに撃墜されてくる。
シュッピンネってすっぴんみたいで何か可愛いな
ゲッコーをヘッジホッグだけで倒すのって何度やっても楽しい
iTunesあたりでアインハンダーのサントラ再販してくれんかねえ。 スクエニに意見してきてみた。 問合せフォームからだから効果は期待できんが。
熱圏のピポピポパピパピポポまで引っ張れたら「闘ってる!」って感じするよなぁ。 アインのボス戦ってシューティング+格闘って感じがするんだよ。 俺だけか
253だが、スクエニから返事来た。 要約すれば、「今後の参考とさせていただきます」という、紋切り型の返事だった・・・まあ予想通りだが。 X68000@SHARPみたいに、「フリーで配布していいですよ」という答えが返ってきたら神だったんだがなあ。
>>249 アストでしかやったこと無いけど…
ドラッヘ:フラッシュ&ワスプ
本体にフラッシュ5〜7発程当てて、アーム部(装甲含め)を破壊、速攻で本体を叩く
デューラー:カノン&グレ
バズーカー、ガトリンクに打ち込み、お尻を向けたらアーマーを破壊してバズ、ガト、Hアーマー、コアの順に破壊
かなり運が絡むw
黒霊:フラッシュ&ワスプ or カノン&ワスプ
ビットをフラッシュで破壊、三機ほど倒すと倍率固定になるのでコアに打ち込んで終了
ちなみに黒霊墜落の最中にアーム(?)に接触する事が可能。
しかし死んでも得点は入り続けているので、残機のある限り↑の方法を繰り返せば稼ぐことが可能
既出?
億点超えには必須だった気がする>残機溜めシュヴァ自爆ループ 的確に16倍で沈めてすかさず自爆するのは至難の業だろうが。
本当に赤アストとジュノーは相性いいな
この間見借りたサントラ返してきた。 都内で探してるのなら新宿のTSUTAYAへGO。
>>249 シュトゥルムフォーゲルはミサイル撃ち落す→撃破でいいんじゃね?
デューラーは均等に当てていけばライオットだけでもイケる。 でも運がやっぱり絡(ry
1、2、3、4、6は16倍はまあ取れるとして デューラーとヒュペはかなり泣きそう。
ヒュペって…16倍できるのか???
>>263 瀕死状態まで削る→インタセプターで倍率を稼ぐ→即撃破
だな理論上は… でも相当運が絡(ry
ところでガルネーレ16倍ってどうやんのw
ああ、どうしてガンポッドにはビームやレーザが無いんだろう 敵はバカスカ撃ってくるというのに フラッシュは見た目こそあれだけど実際は違うし…
つブレード
バカスカ撃ってくるのはゲッコーくらいだな。
あの世界の技術体系の問題かと。 ビーム系兵器は大型のジェネレータが必要で、ガンポッドサイズに縮小できない とか、そんなんじゃないかな。 ブレードが長持ちしないのも、その辺が原因だったりして。
久しぶりにやったらノーマルですら4面で終わったw まぁ、このスレでライオットがガチだとか知ったので違う世界が見られて良かった。
絶望した!原子炉を破壊出来ないライオットに絶望した! 上ルートでいったら、床落とせないんでやんの。 高電圧で内部を破壊する兵器→ハナから電気なんか流してない単純な構造物には無効 って事なんかな?
>>270 コアにヒットすれば最強、それ以外には無効。
まさに漢の兵装だ。
溜めても当たらないのか? まあ押し付けて壊し、腕で原子炉をやればいいだけだろうが
原子炉の蓋っていくつかにわかれてるけど同じところに当て続けなきゃいかんの?
原子炉は、近くの敵を墜落させれば壊れなかったっけ?
>>274 壊れるよ
跡形もなく吹き飛ばしちゃって原子炉スルーなことがしばしば…
下ルート通らないとそいつ出ないんだよ
ハードかなりきついな。 なんとか残りコンティニュー5回で ゲシュテル倒せたんだけど、そっから先がまったく進めない。 機体はエンディミオンUでフラッシュ装備だけど、 アストに変えた方がいいんだろうか? アストだと武器の取得に失敗するんだよな。
>>277 アストって何でかわからないけど
上に装備しようとしたのに下に装備しちゃったりするんだよね…
撃って奪って ってキャッチフレーズ見て、 元気な敵相手に必死で手伸ばしてみたりしたもんだよ初プレイ時
>>278 意図的に装備したい側で武装を拾えばよい。
たとえば、上側に付けたいなら、下からすくいあげるように取る。
まあ、ボタンで上下入れ替えすればすむ話だが。
> 778 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2006/02/11(土) 13:10:13 ID:bnKzRiSN > 昨日SCEの新作説明会に行ってきたけど、「トライジール」の説明をする為にやってきたセガの営業がこう言っていた。 > > 「シューティングがPS3に合うジャンルじゃないとSCEのお偉い方が言っていたらしいけど、バカじゃないんですか? > 確かにPS3のローンチでコナミさんのグラディウスの最新作が出るらしいですけど、そこまでSCEがバカになったとは思いませんでした。 > だったらSCEが率先してPS3クオリティのシューティングを作ればいいでしょう。『アインハンダー』クラスのを。 > SCEもPSOne時代にシューティングを作って出した。だったら「PS3のシューティングゲームというのはこういうものなんですよ」 > というお手本を出せばいい。本当にSCEは何考えるか分からない」
>>277 フラッシュよりライオットがオススメ
ライオット、カノン、ワスプで全部何とかなる
カノンは空港後半でスプレッダーに変えてラッシュを乗り切り、
さらにガイアー戦でグレネードを取っておいて黒霊に打ち込めば最初の拡散レーザーぎりぎり当たらないくらいで撃破できる
ヒュペは基本上ワスプ、後はロケットチンコ後の接近でしっかりライオットを当てればあっけないくらい楽勝なはず
頑張って
>>281 喧嘩売るのうめーなセガの営業。
SCEに期待。
ふと気になった 二面列車は何両編成?
シュピンネ合わせて23だったかな
23両もあったのか 15両くらいとしか戦ってない気がする
ワスプとかカノンは連射すると強いっつう事にやっと気づいた俺 あとNormalは4面から進まんからEasyでやってみたんだが5面からの盛り上がりが神すぎる なんでこのゲームこんなにマイナーなんだろうな
自分の意見では、 ・けっこう難しいから初心者にはキツイ ・見た目地味 ・当時「爽快感が無い」とか言われてた ・シューティングだから が原因なんじゃないかと。
それに加えて ・当時のシューターは■にマトモなSTGが作れる訳ないと思ってた まあ俺なんだが
>>288 爽快感に関しては同時期に出たサンダーフォースVと良く比較されたと
以前このスレで聞いた
どっちも良い演出だけど方向性が違うもんねぇ
効果音が地味〜ルなんだよな。 グライフのレールカノンの『バキュン!』とか カノンでザコを倒してもザコから煙がでて『ボボボボボ』って… 鉛弾が鉄板を貫くような音がほしい… あと独語に字幕。
>>280 >>282 トンクス!
なんとか突破できたよ。
空港後半がハードの一番の難所だね。
次は赤アスト出すの頑張るよ。
ドラッへの下右端って安置だったのか…
>>291 グライフのばきゅんだけは何とかならなかったのかな・・・
特にムービー。見た目明らかにビームなのに
バキュン!ッッサァァ──。って。
バキュンは軽いよ・・・。
何とかハードワンコインでザラマンダーは撃破出来るようになった。 次の難関は工場か。 みんなどのルート通ってるの? ついでにグスタフで16倍が出た。 フラッシュを全弾(30発)叩き込んでから グレネードを打ち込んだだけなんだけど。
フラッシュで武器ごと壊せば出るんじゃないの? ハードだとフラッシュが先に尽きる?
手だとその気になれば30秒くらいで黒霊丸裸にできるよな。 スタビライザー?からブースターまで全部壊せる。 手の威力に脱帽
腕の攻撃力はなにげにフラッシュ並み、さらに1フレームごとに累積ダメージを与えられる、だったかな。 馬鹿にできないぞ腕。 機体の倍ぐらいのサイズの腕を上下につけてみたい@アスト
>>291 ええええええ、ドイツ語だったか? 英語じゃないの?
ガンポッドの攻撃力(通常弾と比較) バルカン 1倍(1ヒット事に) ワスプ上 2倍 下 4倍 キャノン 9倍 フラッシュ 24倍 パイソン 12倍 グレネード 14.375倍 スプレッダー 1.75倍(近すぎると3発しか弾出ない) ジュノー 2.5倍(1ヒット事に) モスキート 15倍 足、ヘッジホッグ、ブレード、ライオットは1フレーム事にダメージ。 ちなみに、1番強いのは近距離で雷を溜めずに連射。
足じゃないやいヽ(`Д´)ノ 思ってた以上にワスプの威力って低いな。
>>299 ゾードム側はドイツ語、セレーネ側は英語だ。
たしか速度変更時に出る光にも判定があったと思う
>>303 マジか、知らなかった・・・
R-TYPE FINALのダイダロスみたいだな
しかし腕にわざわざ攻撃判定をつけた製作スタッフは賢いな
イメージファイトのダイダロスと言って欲しかった俺。 引越しのドサクサでアインハンダー失くしちまった ちょっと買ってくる
そして荷物の底から出てくるアインハンダー
>>302 それはそうだけど、字幕が出るところは全部英語じゃない?
ドイツ語に字幕が欲しいって意味なんじゃ
クリア後のご褒美あたりで欲しかったな>字幕 最初は敵が何言ってるか解らんのもなかなか良さそう
バイト関連で反省文書くのから逃避してたら懐かしいゲームのスレがドエラく長寿化してたモンですね。 ちょっと中古屋巡ってきて良いですか。
イメージファイトの自機がダイダロスという名前なのを今初めて知った 6面冒頭の"Real Fight"にはゾクゾクしたもんだ
イメージファイトか・・・ へタレな俺が、ゲーメストでランクインするゲーマー達にレクチャーを受けて、 最後には一周できるようになったゲームだな(遠い目) あれは、シューティングというよりリアルタイムパズルだと思う。
何を言っているかわからんところがいいと思われる 日本語で(しかもその手の人気声優が)でていたりしたら 興ざめだし。
パッケージの手が毛利名人のものだと聞いたのだが 誰か知ってる人いないかしら
>>303 マジかよ、試した事無かった。
合間合間で暇なときに加減速繰り返してバカバカ噴かして遊んでる程度だったしな
手の攻撃力、試してみたいんだけど、このゲーム油断してたら即撃墜
てっとりばやくヘタレでも体感できるターゲット、何かあったら教えてくれまいか
ザラマンダーにパンチとか?
昔月光の下に潜り込んでパンチする動画が出たな たしか攻撃時間は10秒掛かってなかったと思った
>手の攻撃力、試してみたいんだけど、 JUNOイラネ、なら潜水艦で試すのが一番楽かと。秒殺だし
>>303 まさかそんなイメージファイトじゃあるまいしいくらなんでも細かすぎるだろってマジだああああああっ!?
すげぇ、バックファイアで落とせてるよ・・・・
ゴキとウーフとハンガーとフローの弾しか落としてないけど
威力も腕ほどじゃないのかな、バックファイア+パンチ連打で楽しくハンガー破壊できた
>>293 ドラッヘの右下は潰される上に、上下反転した後のばら撒きに紛れた自機狙いがしっかり飛んでこないかい?
>>317 その動画見TEEEEEE 俺には無理だったよorz
>>242 の動画でミノムシをバックファイアで倒してたな。
>>316 両腕壊したデューラーなんかどうか
復活で武器が足りない時なんかよくやってた
>>322 やってみた。パンチは出来るんだけどね、
月光の動きにうまく着いて行かないと回転脚にやられる。
ノーマルでプレイしてたつもりがハードだった ゲシュテルが思ってたほど強くなくてノーミスだったのに対して 何故かフリューゲルバインに異様に苦戦してクレジット激減 orz やっぱり相性みたいなのはあるんだね
皆コントローラーはアーケードスティックでやってるの?
使うボタンが多いから普通のパッドでやってる
他はまだしもエンディミオンをスティックでやるのはキツイなあ。
アインハンダーはパッドプレイを前提に作ってると思うよ。
>>326 の言うようにボタンも多いし。
俺は逆にスティックじゃないと出来なくなっちまったなぁ。 武器チェンジのカスタマイズしてたらそれに慣れて。 アストライアーだけど。
腕の威力試したいなら原子炉破壊がオススメ。 ジュノー潰してまでやったりすることが時々ある。 えぇ、シュトゥルムフォーゲルで殺されます
>>330 そういえばシュトゥルムフォーゲルって名前だった
フリューゲルバインってなんだ
ボス名くらいちゃんと覚えとけよ俺 orz
>>331 フリューゲル + バイン = シュトゥルムフォーゲル
シュトゥルムフォーゲル+弾いっぱい=スクラップ
デューラー+弾いっぱい=すってん、ころん
ボオダイン ザンフテル フリューゲル バイン
猿+弾いっぱい=グワー、グワー、グゥォー
あれ、まとめ消えてない?
把握した
『ドラッへの右下は安置』normalボス直前からヘッジホッグ装備で試してみた ヘッジ2発で頭落とす→引っくり返って地面に隙間出来たら右下へ 確かに安置、バックファイアで尻尾を焼けるし ヘッジ10発で沈んだ 殴るだけでは間に合わないっぽい
ゲハ板PSP総合スレにて [253] 名無しさん必死だな [sage] 2006/02/20(月) 09:28:21 ID:E0UH1c5pNew アインハンダーポータブルまだー? 先生怒らないから名乗り出なさい。
ボタン足りねえw
mkV専用か
アストライアーもいけるぞ
ここで△ボタンを解禁とか言ってみる
○ボタンとかでGP順送りにしたらエンデ2でもいけなくね?
ハードワンコインで工場突破できたと思ったら シュトゥルムフォーゲルで全機撃墜。 OTL 気を取り直してそこからコイン投入して、ゲシュテルまでは 一気に進んだけど例の場所でコインを使い切った。 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ あいつら弾ばら撒きすぎ。
>>348 どいつら?エーオースなら上か下にずーっと移動してるだけで殆どやり過ごせるぞ。
>341 意味ナシ 右上も安置だから
>>350 そう、そこ。
ノーマルでも抜けるの大変なのに
ハードだと画面いっぱいに弾が。
>>349 エーオースどころかデューラーにも会えなかった。orz
機雷地帯は下に張り付いて壊しながら進むか、上に張り付いてガンポッドを盾にしつつやり過ごすかだな スプレッダーがあれば楽なんだが、確か直前で取れるよな
ライオットが悪く無い。地上の敵も一撃だし、邪魔な機雷もちくちく壊せる。 溜めなしで連打してると、蛇が舌を出してるのを連想する自分。 ただ、実際のとこ無我夢中でそんな冷静に通れないが。 スプレッダー上に装備してる時、太いビーム(名前忘れた)を地面スレスレに潜り込んでなんとかやり過ごし 「あ、前方発射にしなきゃ」と反射的にアームを下に移動したら 地面にこすり付けたスプレがビームの中に自機を押し出してあぼーん アホ杉・・
RIOTは上装備の時は前方固定にしてほしかったなあ・・・ あと、最大溜め時間を倍に延長、最大飛距離もあわせて倍。
>>356 (・O・) あ
・・・すまん、俺アスト使いのくせにすっかり忘れてた・・・
長いことやってないのバレバレ。
一本腕で吊られてくる。orz
上カノン下スプレッダーでゼロ距離連射WRYYYYしようと思ったら 薬莢にも限界があるのかよ…
超連射パッチとかないかな。カノンがバカスカ連射できるとか。
>359 これだからPAR厨は困る。 硬い敵に接射してボタン連打しろ。
HORIとかの連射パッドは有効なのかな
>>359 超連射パッチってーと
2週+おしおきボス追加か。
>>360 いやそうじゃなくて。
薬莢にも個数制限があるというから、薬莢もろともキャンセルかけられんかなあと。
現状では硬い敵に近接して、さらに画面下に行かないといかんでしょ。
ついに念願の赤アストキタコレ でも青アストで武器を使い捨てまくりの方がなんか楽しい 青アストに慣れすぎたw
俺の気のせいかもしれんが、このゲーム連付でやるとランク上がらない?
フラッシュてそんなに強くない気がしてきた
貫通するから、パーツが多い大型敵に強いな。全体を満遍なく痛めつけられる ただし、弱点へのピンポイント攻撃とかだと密着してグレネードとかやった方が強い 連射力が無い&攻撃範囲が狭いのが欠点? 赤アストで上下につけて乱れ打ちしても、ザコがガンガン抜けてくる 汎用性ならジュノーの方が上かな
画面外の遥か前方を攻撃できるのが利点だな>フラッシュ 二面の大型砲台とかボコボコに出来るのはフラッシュとコックローチだけっ
>>368 >大型砲台
つワスプ
まぁボコボコには出来んけどね
隠し機体取得条件のシークレット15個発見についてなんだけど この15個取得って、 @ワンクレジット通しプレイで15個所得 A通しプレイで15個取得(コンティニュー可) B通しプレイじゃ無くても、とにかく複数回のプレイで計15箇所のシークレットを発見 の内どれなのかな @は先ず無理、Aでも無理かも それと、難易度設定はどれでも可だよね?
ザラマンダー戦に下グレネード持っていったら 始まりの機雷散布を一発で全部うち落としてびっくり
>>370 Aだったはず
あと難易度フリーにするとシークレット自体が出ないと思う
いやフリーでもいける 得点がないだけ
俺はフリーでやった気がするな。 シークレット取れなかったら死んでやり直し。
>371 奴は下ヘッジがあれば秒殺なザコ
>>371 カノン、フラッシュ、ライオットでもできる
16倍の稼ぎ所
>>376 発射口の攻撃タイミングをはずして
全弾元気よく放出されてパニックになる事が多い俺
背中光ってるとき攻撃加えるとビクビクしてタイミング外されるしな
見下ろし視点の段階にヘッジで前半カット
アインハンダーを持ってるが長らくやってねー・・・ 久々やってみるかな
381 :
370 :2006/02/27(月) 10:48:28 ID:z2ZIrnsd
レスサンクス ヘタレな俺だからフリーでやってみる ノシ
ホント、ステージセレクトやボス戦モードが無いのが痛い あんなに多彩な動きをしてくれるのに、味わいきれないなんて勿体無いな 後半のボス相手だとガチで戦うから、あちこちのパーツを壊して動きを楽しむとかしづらいんだよ
>>382 シクレ3つ出した面は普通にステージセレクトできるはずだが。
>>382 フリーでステージセレクトできるけど何故かムービーが入らないんだよね
ガイアーのところとか
特にゲシュテル というかゲシュテルのみ
今、久しぶりにやってみたら 5面中ボスが裏拳を7、8回出してきた。 こんなの初めて。
>>386 それはお前にホの字なんだよ
ってか、全部回避したんだよな、その回数見たって事は。
この人でなし。
いや、裏拳はそんなに避けるの難しくないだろ
ていうかゲシュテルってそんなに強くないだろ いや、油断すると即死だけどさ…
愛情表現は受け止めてあげようよ。 それともデューラーの方が好みなのか?
正面向き横跳び大根切りの後、画面中央付近うろついてると大抵裏拳来ない? むしろ避けやすいからそこで裏拳誘導してるんだけど あれ愛情表現だったのか……
ライオット使ってると、グライフの体当たりがやけにクリーンヒットする件
レールガンぶん回しの破壊力には戦慄したものだ
グライフって中味はポリスメンが5人で乗り込んでるんだよね、きっと
五人兄弟だったりするんだよね
グライフ可愛いよグライフ
グライフ自身に兄弟機が居るんだが それぞれに5人組がいるのか? コンバトラーやボルテスのように・・
クウグライフ(空用)、カイグライフ(海用)、リックグライフ(陸用)があって それぞれ5人乗り込み。 そしてその3機が合体して、「ダイグライフXV」となるのダゲフゲフン
ヨハングライフ(空用)
シュヴァルツガイストの先に申し訳程度にグライフがちょこんとくっついてる グライフ試作3号機(*´Д`)ハァハァ
レールガンが明らかにウェポンベイより長い件について
折りたたみ式なんだよ もしくは小さいパック入り飲料のストローみたいなかんじに伸びる
ブラストインパルスもびっくりですね
両肩から出して後、両手でガチャンと接続する動作があったらシビレるのに
バスターガンダムもびっくりですね
庚造一もびっくりですね
インド人もびっくりですね
インディアンうそつかない
最近同人ゲーのスグリにハマってる パターンゲーはいいものだ… 同人でアインハンダーの続編作ったらまずいのかねやっぱり
Steel Saviourのことかー!!
Steel Saviour、ちゃんとレジストしたのにPC更新したら体験版に戻ってもた・・・(´・ω・`) レジストコードぐらい、ちゃんと別途発行してくれようorz
Steel Saviour入れたらうちのノートPCはフリーズしたよ…(・´ω`・)
水玉模様のグライフ ピンクのグスタフ ゴスロリのデューラー 花柄の黒霊 透明のヒュペリオン
>ゴスロリのデューラー (・∀・)!
都市迷彩のアストライアー 『プレイヤーが自機を見失う』という、実に些細な問題があるんだが (・3・) キニシナイ!
シースルーヒュペたんはあはあ
もう敵も味方も全部光学迷彩でいいよ
「真っ暗な画面を相手に『バカには見ることができないシューティング』」 というネタか
>>419 エ○ュでシューゲーやってるとたまに発生する。
・一瞬画面表示が固まる(ゲーム自体は進行している)
・いきなりスクリーンセーバーが動き出してパニくる
・画面暗転しても音だけが聞こえる ・「ボガーン」
それなんて風のリグレット?
ストーリー、単純だけど結構面白かったよね 味方軍の「おまえ用済み死んでください」発言とか、 その後のパイロットの、この戦争の本当の目的についての独白とか、 ちょっと鳥肌立った
今日引っ張り出してプレイしたんだけど、4ステージ目から進めない・・・ザコ敵多すぎないか?おすすめ装備は?
ブレード
ヘッジホッグ
ソニック
レーザー装備してから連射に変える
このゲームを簡潔にまとめる 1面 帝都を偵察、警察ロボと対戦。郊外に出て重機と対戦。 2面 電車追いかけてエビロボと対戦。トンネル入ってクモマシンと対戦。 3面 垂直に降りていってヤモリロボと対戦。斜めに下りてキャタピラロボと対戦。 4面 水路を通って運悌ロボと対戦。原子炉壊して合体メカと対戦。 5面 空港通ってサルロボと遊ぶ。カタパルトで偽モビルスーツと闘う。 6面 ちまちまと飛行機のエンジンを撃ち続ける。要塞と対決。クラゲと戯れる 7面 偉そうだった上司ロボを遂に仕留める。
■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50 [PR][PR] 理想郷などどこにもなかったわけだが 1 :名無しさん@恩赦キボンヌ:03/10/15 21:19 ID:IOiryQC8 二二二二二二二二二二二二二|| // ‖ //ヾ::::::::ノ| / ‖ / ヾ::.:::ソ| ∧_∧ ‖ // |三| " , 、 ミ 遠い所までよく / /■\ワショーイ! ノ::i::i:;;ヽゝ∀ く いらっしゃったわね〜 ( ´∀`∩/ ∧_∧:::ノ::::i;;;;/ ノ ̄ヾ i 二二 (つ ノ二 ( ´∀`)~~~~~し旦旦とノ __ ヽ ( ノ (つ つ | _ノミ |\ ̄(_)し' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|___/| \ \ \ | | 「罠を罠と見抜けないと」とはよくいったもので セレーネ軍には裏切りがあふれています。 あなたはもう少し、裏切りを見抜く力を付けた方がよいでしょう。
Receive teregram from HYPERION....
綴り間違えた。月に栄光あれ。
地球に慈悲あれ
コマンドサテライトって要ってる? コンバットに聞こえる
>>424 マジレスすると俺はバルカンがいいと思うんだけど
みんなスプレッダーやワスプがいいと言う。さみしい。
バルカンはとにかく弾速い。発射した瞬間着弾。
速度最大で横切るだけでザコ一掃、船も壊しやすい。
お前らもっとバルカンを称えろ。
>>435 確かに雑魚ラッシュにバルカンは最高にアツいな。
でも、事前にある程度用意しておかないと弾切れしちゃうんだよな。
>>425-435 dクス。つまり上ワスプ下フラッシュな俺は馬鹿だということでつな。
偽MSや猿と戦いたいよ。
青い空が見てえよ・・・
>>437 フラッシュはボス戦でやられた時の保険くらいに考えた方がいい。
第一下フラッシュ使い辛くね?弾少ないし。
ワスプは悪くないんだが物量に対処できない。
雑魚ラッシュはやっぱりスプレッダーが無難。
扇状の弾幕に前後の撃ち分け、0距離の火力、盾としても使える。
貫通するカノン、グレネードも良い。
バルカンも見た目以上に火力あるし。
個人的に初心者に一番のオススメはエンデIIIの上バルカン垂れ流し。
ついでに下半分の敵無視。前後から迫るカノン砲台にだけ注意して集中砲火。
あとは前方の空間を制する事だけ考える。
上に追いやられそうだったらちょっとだけ腕を下にして雑魚を一掃、空間を確保。
下手なガンポッドよりショット×2マジオススメ。
上下カノンで貫通URYYYしてる俺の立場は 補給しやすいし
初心者にアスト勧めるなと思ったが 上装備だけなら下は腕防御が効くからそれもありか
437です。お陰さまで進めるようになりました。 ・・・・・でもクラゲに勝てません。前にクリアした時はでてこなかった気がするんですが、でたり出なかったりするんでぃすか? あと猿も勝率低いんで倒し方を伝授して下さい。
>>441 ・クラゲ
上のハッチ(一部出っ張ってる)を破壊すると出現
コアだけ撃ってれば出ないハズ
・ゲシュテル
まずミサイルポッドと頭部を狙い撃ち。むしろそれ以外は撃たなくても(ry
頭部壊せばダウンするのでコンテナからワスプを入手。
回避しながらホーミングワスプを乱射。ポッドが残っててもこれで破壊できる事が多い。
ねずみ花火は出来るだけ破壊すると楽。
もっかいコケるまで撃ってワスプをまた入手。
そのまま撃ち続けて撃破。
とりあえずはこれで安定かな。
ああ、ツアコンのコンだったのね。納得。 初期武装フラッシュは早めに捨てて普通の武器にすると 途端に生存率が上がるようになった なまじ持ってると弾ケチって死んでしまう貧乏性な漏れ・・・。
クリア出来たー! ラスボスうぜぇ。ラスト二機で葬った。
どのボスよりもザコラッシュがキツイ
シュピンネでバルカン使っていたぶってたら、弾薬補給用にホバーのザコが出てきた んで、それを知らずに激突して死亡。ムカついたから標準装備のFLASHでヌッころした。 我ながら情けない 画面の奥の方で、弾ばらまき機雷をまいていたのを 微かな意識の端で見た
>>445 クリアおめ。
自分の力で聴く『地球光』は、また格別だよな。
中山コウタのネタ見るたびにボスBGMのラップが脳内でかかる…
「血戦」の1ループ最後のところで、逆回し使ってるのがセンスヨス。 CDで言うと、2分50秒あたりから。
ハードむずいよ。四面に行く前にワンコイン使ってしまう。 特にゲッコー戦の勝率が低い。 エンデ2なんだがお勧め兵装を教えてくれ。 今はバルカン、カノン、ワスプ装備で 頭をカノンで潰した後ワスプのロケットで足を潰して 最後はバルカン乱射で倒してる。
ブレードでじりじりあぶるとちょっと面白いんだが 汎用性が無いからちょっと辛いな 激しく動き回る奴らばっかなのに、自機を固定してあぶるなんて使い辛いっての 下フラッシュでコアをぶちかましたら、反撃のヒマも与えずぬっころせるから 1機落ちは覚悟の上で初期武装をフラッシュにしておくとかどう?
ハードはずっとフラッシュ使ってたんだが 最近 ライオット強えぇ、グスタフ瞬殺かよ ヘッジホッグ強えぇ、ザラマンダーや合体戦車瞬殺かよ 腕だけ強えぇ以下略 要するに接近戦こなせれば何でも強いのか
旅行でセレーネというホテルに泊まった 酷いホテルだった ちくしょうヒュペリオンめぶっつぶしてやる
ライオット、カノン、ワスプで鉄板な気がしてきた
>>452 > 1機落ちは覚悟の上
まさにその発想で初期武装はフラッシュなんだけどね。
グレネードでも瞬殺できるから二面で手に入れば
温存する手もあるんだけど確実性に欠けるのが難点。
上下モスキート(張り付き禁止)
FFDQ板のコンポジ死ねスレを見て、アインハンダーはどうなるんだろうと 1000円でコンポジットとS端子両方出てるケーブル買ってきた。 古いPS1を出して、液晶テレビのビデオ1とビデオ2に両方を繋ぐ。 … … … コンポジだからそれなりに奥行きがあったのね。 S端子のほうはPS2の補間処理がないと正直厳しい… ドラッヘが紙細工以下に見える。
>>458 何度かやったことあるが
1ステージクリアしか出来なかったな
回避優先にすると敵から弾がそれるし
無理に当てようとすると敵に突っ込むw
使えねーにも程があるなw
462 :
437 :2006/03/11(土) 21:40:17 ID:sZvrnZGZ
モスキートって何?どうやって手に入れるんですか?
モスキート 誘導ミサイル。グラディウスIIIのコントロールミサイルの親類。 使えなさも同じ。水上ボスを沈めたあとの最初のスプレッダーを上装備し ひたすら背後に撃ちながら下へ進めば出てくる。威力はそこそこ。 パイソン ワイヤーつき爆弾。数珠繋ぎの爆弾を発射し数秒後に爆発。 発射時の入力方向で多様な伸ばしかたが出来る。 空港のトンネルを抜けたあとの道中後半でひらすら上ワスプを連射してれば 手に入る。威力は高いがワイヤーにも判定がほしいところ。 ジュノー 強化バルカン。地下水路の潜水艦の本体をヘッジホッグなどで叩き、 浮上するブリッジも倒せば出てくる。とても強いがすぐ弾切れを起こす。 1面警察ロボのエンジン潰した場合、紫色ボスにもたまに載っている。 フラッシュ ピンク色のレールガン。究極武器だが大事にしすぎてやられやすい。 垂直に降りていくところで上の回転ドラムを速攻で破壊し、 落ちてくる雑魚を40匹潰すと出てくる。 どれも出したあとで最初の武器セレクトに追加される。
>>465 なんかのパロ絵かなぁ?
すっごく既視感が。
ザラマンダーの攻撃には腕を2回転させたあと 高速で突きをかましてくるやつがあるよな? ハードでやってたら突きのあと肘から先が1回転して自機が吹っ飛ばさた… こんな攻撃ありかよ!
大車輪ロケットパーンチ
>>467 そうやってみんな大人になっていくんだよ
アインが死にゲーである理由の一端だ
二面開幕で、上下スクロールでザコがすぐ下にいることに気づかずブチ当たったり 一面地下ルートで、後ろから来たザコを倒そうと回り込んだら、敵の反転行動に巻き込まれ即死したり
>>467 ハードモードやったら何回その手のサプライズで死ぬかな・・・w
ハードモードでボスの攻撃が変化する、というあたりも、アインのよく
作りこんである部分だと思う。
ハードで一番のサプライズはゲシュテルの動作速度だな。
ハードモードをやらないと、ボスの魅力が伝わらないのも苦しい話です。
何周やっても一度か二度はゲシュテルのサマーソルトで殺されてしまう。
>472 デューラーたんの濃密な拡散ビームで全滅しましたが何か?
コックローチだとザラマンダーに勝てない・・・ いつも瞬殺だったからこんなに強いなんて知らなかった orz
ゲシュテルよりもシュトゥルムフォーゲルの弾幕の前に圧殺される orz
ハードでもシュトゥルムフォーゲルはヘッジホッグで即死なんだよね もうちょっと甲羅の根性見せて欲しかった
強行偵察機なのに、臨機応変に武装を変えて ウィークポイントをつきまくる非情なパイロットがいる、でOK。 ゲシュテルを適当に攻撃してたら 交わせたはずの裏拳なのに、腰が曲がってて食らってしまった
5面ボス誘導弾1発を出す パーツ(多分つま先)は破壊可能?
可能だお 腕武器使ってるときに攻撃汁
483 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/15(水) 18:30:13 ID:OqvbBCUm
腕だけで破壊
>>466 俺はFF7の極限生命体宝条NAが少し脳裏をよぎったな。
>465 その某所kwsk
今日ソフトをゲット、無論初プレイの新参がお邪魔しますよ。ブコフで350円ですた。 1度目はノーマル4ボスで終了。2度目はイージーで天使を見る。 3度目やはりイージーでおそらくラスボスまで行ったもののあえなくゲームオーバー。 4度目で慣れてきたのか2コインほど使ってイージーオールクリア。 大好きだ、このゲーム。やたらとでかくて派手でパターンの豊富なメカボス群が素敵。 かつての酷評なんか気にせずにもっと早く遊んでおけばよかったなぁ。もったいないことをした。 さてと、次はノーマルやろっと。
>487 買ったばかりでそこまで進められるなんてすげぇ。 俺はかれこれ5年ほど経つけど、未だにノーマルでもノーコンテクリアできない。 アストIIはまだまだ遠いよ……。
492 :
487 :2006/03/16(木) 20:00:34 ID:MPe8Tu7s
5度目の挑戦にして3クレほど残してノーマルもオールクリアしますた。
フラッシュ使用の邪道プレイで大抵のボスはまぁ楽勝でしたが、
ラスボスだけ死ぬほど硬くて、撃ちつくしても生き残ってるもんだから大苦戦。
ハードは更に硬いんだよねぇ…。しばらくノーマルで練習かな。
>>489 , 491
ただ単にゲーム慣れしてるだけだす。下手の横好きレベル。
超速弾狙い撃ちとか高速奇数偶数WAY弾連射とか確実に当たりに行ってしまうんで、
アインハンダーにはそういうのあまりなくて嬉しいなーと。
>>482 ありがとう、なんとか壊せた。
でも、パーツを破壊しまくってたら
目くらましされて逃げられたヽ(`Д´)ノ
やっと全裸ゲシュテル拝めたぜ 赤アストにモスキートが正解だったか
鹵 ̄ ̄ ノ(・∀・)ヽ ゲッコー!
Σ(゚Д゚;エーッ!!
498 :
491 :2006/03/18(土) 10:22:05 ID:ht34gksL
>>492 たしかにアインハンダーの敵・弾は他のシューティングとは少し違う気がする。
ラスボスは堅いと言うよりも、弱点(当たると赤く光る部位)が極端に小さい。
フラッシュや最終面で取れる隠しガンポッドで弱点にうまく当てられれば、
結構早く倒せると思う。
>>496 ゲッコーのAAが出たのは初めて、かな?
昨日初めて、ノーマルでノーコンテクリアができました。
意気揚々とハードに挑戦したんですが、5面後半4段目
(一番狂ってるとこ)で全滅orz
ノーマルでは某氏のアインハンダー講座にあった
「ブレード上装備で画面下端に張り付いて、シュベルマー(機雷)と
カメール(上半分を上方に射出するやつ)を倒しつつ、飛んでくる雑魚の弾は避ける」
と言う方法で切り抜けていたんですが、ハードだと弾を避けきれないっす。
アストIIにも手が届いた( or 届きそうな)真のアインハンダー乗りの方々、どうやって
切り抜けたかをご教示いただけないでしょうか?
因みに私の使用機体はエンデII、初期装備はライオットです。
>>498 なんの参考にもならんだろうが
下ヘッジホッグとかになって 画面左上であたふたしてるうちに
・・・あ、抜けた ってのがよくある 安定したパターンは未だに築けないな。
無論、赤でフラッシュ乱れ打ちとかすりゃ楽勝だけど、それは違うよね。
>>498 カメールが出てきたら、
下ブレードを伸ばしてシュベルマーごと破壊。
その合間に、通常ショットで雑魚を撃つ。
直前でツィカーデからスプレッダーを取れるので、画面下に張り付いて爆弾とカメール土台に接射接射 ツィカーデがうざくても一瞬中央に移動してスプレッダー撃てば沈黙させられる 弾少なくなってきたら(五発ほどか)画面上に移動して今度は盾として活用 残した弾は有効利用すべし、ただし撃ちきらない あくまで壊れるまで盾にすること 壊れたらライオットに持ち変えてまた盾にする 壊れる前に抜けられるだろう 盾にする時も射撃を念頭に置くこと スプレッダーもライオットも斜め攻撃できるゆえ
あくまでこれは初期装備ライオットで死に戻りしたときの抜け方なので、 スプレッダーを溜めておいたなら最後まで下に張り付いてももちろん構わない
>使用機体はエンデII、初期装備はライオット ナカーマ 余計なお世話かもしれないが復活地点から言うと まずバルカン取る。上バルカン。下段で太いレーザー出す奴倒したら左下に。 左端で左入れるとバルカンが上向くのでそれを利用しつつザコ殺す。 で、問題の場所だけどライオットでOK。 わかってると思うけど通常ショットは画面右側行くほど濃くなる。 ここは速度最大にして中央付近で上下に動いてればザコは大体通常ショットで死ぬ。 下の堅いのはライオット溜め無し、溜め撃ちを臨機応変に。
504 :
498 :2006/03/18(土) 23:10:27 ID:ht34gksL
>>499-503 ご教示ありがとうございます。
結局のところス、プレッダ下装備で画面下端で連射でシュベルマーとカメールを
倒しつつ、時折画面中央で雑魚を撃つ、というやり方
(501氏の方法)で切り抜けられました。
今コンテ3回でヒュペリオンを倒し、エンディングを見ているところです。
ステージ4前半で1回、対ゲシュテルで2回、
ステージ5後半で2回、ガイアー壊しで4回、
対EOSで1回死にました。対EOSでライオットがスプレッダに
変わったときはもうだめぽと思いましたが、これがヒュペ戦で
活躍。インターセプターをうまく落とせました。
苦節5年、長かった……。
(途中でR-TYPEΔやR-TYPE FINALに浮気してたのは内緒)
おめでとう! 君も今日から赤アスト乗りだ 胸を張りたまえよ
借りパクされたアインハンダーを久々やってみたくなって中古屋探したが売ってねぇ…orz
頑張れ、うまく探し出せば三桁で手に入る
それなりの店探せば結構見かけるから頑張れ ちなみに値段は大体どこも1000円切ってる…ウウッ!
509 :
プロムナード :2006/03/19(日) 14:09:17 ID:8W4MTIN9
楽天フリマとか、モバオクで売ってたぞ。頑張れ。
ワゴンに時々生えてくるキノコみたいなもんだしな。
最初のカメール地帯って 直前のスフィンクスからパイソン貰っておくと 気持ちの良いぐらいパイソン活躍するな。
どうでもいいけどあのパイソンの動き方はかなり不自然だよな
>>512 いまだにパイソンのワイヤーを思うように伸ばせない俺が来ましたよ orz
>>510 (゚д゚)シメジ
例の□eの「KH2」でグミシップ(ブロックを組み合わせてオリジナル機体でSTGが出来るモードね)を エンディミオンの形に組んだら本当に装甲ペラッペラの機体が出来上がった… ミスした時の砕けっぷりがまた似てるのね。
>514 画面うp! 動画うp!
グミシップ面白いよな レゴに通じるものがある レゴでエンディミオン組もうとして挫折したわ
517 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/21(火) 21:10:32 ID:Xy6LYj8G
昨日からプレイしてるんだがおもしろいなアインハンダー。 でもものすごく難しいな… グラディウス5やRTYPEデルタはクリアできるんだが、 アインハンダーは4面から先がつらすぎる。 ザラマンダーで死んでヘッジホッグ失うと復活できん…
>>517 アインハンダーはクリアできるが、グラVはクリアできんぜ俺
技術力の方向性の問題だろうか
携帯からでも見れるようにうp!うp!
グラディウスV買ってこようと思うんだが アインハンダーもR-TYPE凾焜TンダーフォースVも 全部中途半端な俺にはきつそうだ orz
こんなん描いてみたんだが、どう? 下手なのは承知してるつもりだが。
522 :
521 :2006/03/22(水) 11:30:49 ID:whai61Jy
なんかブラウザ上のツール? 絵手紙がどうとか送信とか。 デジタルツールなのに誤字を塗りつぶすな。 絵そのものについては・・・うん。
>>523 交換絵手紙ってサイトだ
何かテキトーに描いて送信すれば誰かの絵が送られてくる
消しゴムが無いのは仕様
525 :
521 :2006/03/22(水) 12:08:01 ID:whai61Jy
あーそうか、要はボールペン一発書きなのね。 ちょっと見てきたけどこのツールじゃ仕方ないか。すまん。 これだけじゃ判断付かないけど、一発書きなら上等か。
527 :
521 :2006/03/22(水) 13:17:54 ID:whai61Jy
>>524 スルーしちまったけどフォローthx
>>526 説明不足で本当にゴメン。
いきなりコレ出したおれが間違ってた。
初めてコメントもらったんで、泣きそうなぐらい嬉しいかも。
送っても送っても無反応で寂しかったんだ。
ちなみに黒塗りはミスの隠蔽。
すっきりしたのでもう消えます。
>>517 そんだけできりゃ腕は問題ない。ちょっとコツをつかむだけだな。
ヘッジホッグが大事、ってのは珍しいかも?
幾らかプレイして、お好みのガンポッドを初期武装にすればサクっといけるはず。
>528 水から上がったザラマンダーを 無抵抗で葬れるのがヘッジしかないからでは? 誘導弾も水ジェットも避けるのは慣れだと思うけどね
>>529 > 水から上がったザラマンダーを
> 無抵抗で葬れるのがヘッジしかないからでは?
ライオットでも可
水から上がった直後にヘッジで張り付いてたら ミサイルとレーザーブレードの連携来て パニック起こして堕ちた俺が来ましたよ 頭越して後ろに回ればよかったのかな・・・未だ赤い機影見えず
そんな時こそマニピュレーター
AC0にアインハンダーもびっくりなブレードが出てきた不具合。 ケツに引っ付いたミサイルまでなぎ払うとは驚きですよ。 あんなミサイルからの防御法もあるのかと思いますた。
そういやザラマンダーのミサイルをバックファイアで消せるか試してないな エンディミオンの上腕でやれるのは見たが
海外のwikipedia見てきた … ちくしょう、これ意訳して日本語版に載せてやりたい…
>537 泣けるだろ。 気合いと時間と英語力があれば訳して乗せたいんだが全部ねえやorz
日本版が無いならよー 俺らで作ればいいんじゃね?
海外のシューターって数は少なそうだがかなり熱狂的だよな
海外版パケ、 後ろに怪しい人が潜んでる&手に物騒なものぶら下げてると言うのに妙に爽やかだなー。
543 :
537 :2006/03/23(木) 12:32:40 ID:tlkEZOqS
出しゃばりかもしれんが 取り合えずページだけ作ってみたけど、どうかしらん・・・
見損ねてしまった。 522再うpキボン
>>540 訳すのなら俺に手伝わせろ
集中してやれば短期間でできそうだ
1日で全部やれってのはカンベンな
時間あれば1日でもできそうだが
ほとんど丸一日前のレスに消えろって、、、
うあ、日本語版一部キタコレ こりゃ負けてらんないな
550 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/24(金) 11:11:41 ID:TfBI8u3l
このゲーム、稼ぐ人はどれくらい出しますか? 機体によって違うんでしょうが。やっぱ、アストは高いのかな?
551 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/24(金) 11:30:28 ID:am9SdEvL
アインハンダーが500円 良い時代になったもんだ
どっかのレビューで 「武器を取ってその武器を使うってのは、 アイテム取ってショットが変わるのと何が違うんだ」っていう批判を見た事がある。 見た目が違うだろ、見た目が! そっちの方がリアルだしカッコイイだろ! アンチ□でなく純粋にそう思ったのだとしても ずいぶん野暮な言い草だよなぁと思ったね
見た目って重要だよな。
流行ってるのでやってみた。 > セレーネの成分解析結果 : > > セレーネの半分は覚悟で出来ています。 > セレーネの33%は果物で出来ています。 > セレーネの12%は柳の樹皮で出来ています。 > セレーネの3%は時間で出来ています。 > セレーネの1%は苦労で出来ています。 > セレーネの1%は厳しさで出来ています。 > > ゾードムの成分解析結果 : > > ゾードムの49%はやらしさで出来ています。 > ゾードムの42%は理論で出来ています。 > ゾードムの5%は保存料で出来ています。 > ゾードムの3%は食塩で出来ています。 > ゾードムの1%は心の壁で出来ています。 > > ゲシュテルの裏拳の成分解析結果 : > > ゲシュテルの裏拳の79%は成功の鍵で出来ています。 > ゲシュテルの裏拳の12%は根性で出来ています。 > ゲシュテルの裏拳の8%は知識で出来ています。 > ゲシュテルの裏拳の1%は株で出来ています。 言いえて妙。
>>552 アイテムごときとは全然違うじゃねえかと言いたい。
「さっきまでその弾でこっちが狙われてた」というところが重要なんだよ。
「拾ったタイミングによっては、残弾数が減っている」とかあったらもっと
リアルだったかもしらん。
>>540 の翻訳どうなってる?
気がのらないんで低速でやってるけどいいのか?
ゲームのデザイン面の話を頭から否定してるようなもんだよねその批判
>>556 537だけど反応無いから勝手にやったのが不味かったかと思ってたんだが
頑張ってくれ応援してる
>>557 どうすればいいのか具体的に教えれ
訳したらどこかにテキストでもアップすればいいのか?
Wikiいじくるのは経験ないぞ
>>552 「弾数」という決定的な違いを考慮していないな。
あとその辺のSTGと違って武器は変えられてもパワーアップはないってのに。
武器個々の見た目、攻撃演出の違いもそうだが なにより、今しがた敵が使ってた武器を奪うというとこが 単機突撃で武器は現地調達というストーリーと重なって燃える。 まあ、でも一見さんにはアイテムと同じに見えてしまうのも しかたないのかも知れん。 それと「弾数」といえば、4000発以上溜めたバルカンが スプレッダーやヘッジホッグに変わってしまったときの絶望感もアインの魅力のひとつ。
溜めたワスプやカノンをボス戦前でバルカンにされる事の方がずっと絶望だと思う
腕伸ばしボタン作ったらどうかな ガンポッドに重なりつつ押すと装備 何もないときは十字キー+ボタンで自在に腕攻撃
それよか、武器に耐久力があるというのが以下略。 溜めに溜めた武器が、地面にガリガリこすってあぼーん。 敵に武器をこすり付けて壊したら、破壊力x弾数分のダメージが与えられる・・・ ・・・なんていったら、硬いボスも瞬殺になってしまうか(コリャダメダ
アイン日本語版のWikiのアドレスわかるか? それが分からんと日本語訳のせられんぞw
ああそうだ、あともう一つ。 「武器に触れたら強制交換」というのは、改善してほしい部分だなあ。 ・何も持っていない場合、触れるだけで強制装備 ・何か持っている場合、パージするまで取れない(エンデ3は強制交換) ・キーを押して現在の武装をパージできる(エンデ2、アスト系) でいいんジャマイカ。 取りたくない武器をうっかり取ってしまうこともなくなるし。 「パージ&代わりの武器を取り損ねる」 といった、自業自得感あふれる絶望感も追加されていい感じw
パージ仕様にしたら無意味に難易度上がりそうだ。一緒に「同じガンポッド取っても弾数は初期値までしか回復しない」とかいうのもつきそう
ほとんどのボスがわざわざ自機を追い越してからUターンするわけだが 前を見ずに操縦しても大丈夫なのだろうか
レーダーぐらいあるだろう。
しかし反転シュピンネは不自然な希ガス
ターンテーブルがあるんだって!
アインハンダーが反転することがあってもいいと思う 暴走機関車の鼻先に喰らい付いてゼロ距離射撃!とか燃えね?
あのデザインで逆噴射は無茶だな。
腕で街灯の柱に捕まって、鉄棒の要領で急旋回。
でもドラッヘやグスタフやゲシュテルと戦うときは空中静止とかバックとかしてるよ
ザラマンダー戦じゃ着水までしてるしなw
反重力装置が普通に存在してなかったっけアインの世界
ウーフとか反重力駆動機よな てか反重力ないとアインも飛べない
EOSなら逆噴射してくれるわけだが、 アレはアインの系譜に入らないのか?
向かってくる相手に対して高速接近&急ブレーキ兼スピード合わせてバック 宇宙では反重力装置なんて使ってらんないのかね
反重力発生装置はあくまでも「反重力」で、重力低減の方向にしか作用しない。 それ以外の移動については、従来どおり推進力などによる反作用に頼る必要がある。 ってことじゃね?
なるほど反重力装置のスイッチを入れた瞬間、重力的には宇宙にいるのと同じになるわけか
そもそも自機は地球では 逆噴射必要なほど急加・減速してるわけじゃないしな MAX出してそうなのってガイアー追撃とラストくらいじゃないか? ともあれ反重力装置のおかげで 後ろ向きに飛ぶボスもさほど不自然に見えないわけで
ううむ…よくできてるなあ
虹裏のEINスレなんて珍しくもなんともないだろ・・・ 月に2・3度は見る
月に二、三度というか一回立つと 思い出したように連日立ったりして笑ってしまう いや面白いからいいんだが
>585 やべぇ、いくつか知らない画像がある マジ欲しい
やべぇ、mhtmlとかって拡張子初めて知った マジ便利
>>588 どの画像がほしいか言ってごらん
何処かにうpしてもいい
全部クレヨ!!!
>590 マジですか!?本当にありがとうございます!まるでクレクレで申し訳ない… ちょっと今選んでる途中なのでお待ち下さい
とりあえず 真中あたりで詳細きぼんされてる擬人化の絵柄の人なら asterisk storage 下のほうにある竹やぶに落ちてる絵は 略式会社 でぐぐるといい。
>>591 ギャラリーの画像はアインを持ってる奴ならツールで抜けるだろ
・・・他のはしらん
ラクガキ王国の画像なんてあったのか
>>593 横からさんくす
2つ目のサイトにはシャーベと東方のコラボレーションもあるな
他のシューティングネタの絵もあるしこの板の住人なら楽しめるかもしれん
Wikipediaの編集って結構苦労する… ボスな方々の編集をしてるんですけどね。 文章はまとめサイトのやつ9割パクリなんですけど、駄目なら責任持って消します。
>>597 URL教えてくれんか
前に出た海外サイトの訳は終わってるから載せてもいい
wktk
>>600 そう言ってもらえるとありがたいです。
>>598 是非とも。
…ああでもまずはここで皆さんに披露されてみては?
>600 まだ修正する気はないけど、「かます」「ウリ」「イチコロ」などは もうすこし辞書らしい表現にしたいような。
>>603 そうかもね
>>600 さんきゅ&600おめ
これが日本語版か
海外版に比べると確かに薄いな
>>601 やっぱり書いたほうがいいか
次から書くぞ
これから書くのは英語版WIKIを日本語版にそのまま訳しただけのものだが見栄えがよくなるよう多少意訳してある
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Einhander 元の海外版WIKIのURLはここにあるので文句あらば言ってくれ。
海外版だと物語の説明のところでゾードム帝国のことが書かれてないんだが日本語版のWIKIなんだしうまく書き換えたほうがいいと思う
そのまま訳して載せるだけってのなんだしなw
ファミ通の攻略本も手元にあるしもっと改変したほうがいいような気もするが住人の判断に任せる
いちいちここに書くのも難だし次からテキストファイルにでもして何処かにうpしようかね
アインハンダーは1997年にスクウェアソフト(現在のスクウェア=エニックス)よりリリースされた横スクロールシューティングであり、
このジャンルにおいては同社初の作品であると共に同社のリリースしたRPG以外のゲームにおいてはおそらく最も成功した作品だろう。
アインハンダーとはドイツ語で「一本腕」を意味しゲーム内でプレイヤーが操作する戦闘機の下腹部より伸びる一本のマニピュレーターを指す。
同時にプレイヤーが際限ない敵の猛攻を独力(片手)で切り抜けなければならない様の比喩でもある。
ゲーム内の音楽は様々なエレクトリックダンス音楽の融合であり福井健一郎氏による作曲。
ー物語ー
在りし時 未だ月と地球が争っていた 混沌の世を
西暦2245年地球と月との間に全面戦争が勃発。開戦当初は突出した科学技術により月面都市セレーネが優位に立つも、
圧倒的人口・物量を誇る地球側を前に戦局は混沌の様相を呈す。対抗策としてセレーネは単座式高性能戦術戦闘機による自殺的作戦を敢行。
これらの戦闘機は幾度となく地球側の防衛線を突破し、いつしかアインハンダーという呼び名は死神の代名詞となったのだった。
ゲーム内でプレイヤーは無名のアインハンダーの操縦者として最初の、おそらく最後となる任務に赴く。
時は西暦2245年12月、プレイヤーは帝都上空に舞い降りる。
日本語版のギャラリー内ではラルフ・カニンガムとミリアム・クレーブの2人のパイロットのイラストが見られる。
ラルフはセレーネの一般パイロットスーツに身を包みアインハンダーのパイロットであることが分かる。
ミリアムは勲章のついたセレーネの一般ジャンプスーツを着ており彼女がセレーネのパイロットである可能性を示す(未確認戦闘機タイプU)
ー戦闘機ー
・標準機
アストライアーFGAマークT
2つのガンポッドを同時に装備し一斉射撃が可能な機体。ガンポッドを2つ装着した場合は固定武装の機銃が使えなくなる。
他のアインハンダーと異なり機体上部に装備したガンポッドは水平に発射される(ヘッジホッグの場合は真上に)
全てのガンポッドが機銃の代用品となるわけではなく弾数も限られるため3機の標準機の中では最も扱いが難しい。
だが熟練プレイヤーの腕をもってすれば2つのガンポッドの一斉射撃は驚異的な破壊力を見せプレイの幅を広げてくれるだろう。
エンディミオンFRSマークU
3機の中では扱いやすい機体。3つまでガンポッドを搭載できるが一度に使用できるものは1つに限られる。
大量の弾薬を格納しやすいせいか1回のガンポッド取得で得られる弾薬量は他の機体よりも少ない。
エンディミオンFRSマークV
装備可能なガンポッドは1つのみだが強力な2連機銃が固定武装としてついている。ガンポッドを使用すれば機銃も同時に発射される。
頼れる固定武装と簡素化された兵装によってゲーム初心者にとっては最適な機体となっている。
・隠し戦闘機
未確認戦闘機タイプT
ドイツ語でゴキブリを意味するシャーベの名を持つ。この機体は地球側の小型警察車両である。
アインハンダーのようなマニピュレーターは持たないが、
ガンポッドの取得により武装が強化されまた取得するガンポッドによって強化パターンを自由に選ぶことができる。
この機体は1回のプレイで15以上のスペシャルボーナスを取得することで使用可能となる。
未確認戦闘機タイプU
セレーネ側の呼称であり5機の中で最も強力な機体である。アストライアーに酷似した外見だが、
取得したガンポッドは最高弾数の9999発で使用できる。難易度ハードをコンティニュー2回以内でクリアーすることで解禁される。
字数制限でここまでしか書けんがアストライアー2の取得条件がコンティニュー2回だったり日本版とは違うのかも
また読んでもらっての通り訳して見ると意外に書いてあることはシンプルだ。
ファミ通の攻略本や説明書から引用してもっと詳しく書いたほうがいいかもしれない
とりあえず昼寝ノシ
>>605 これはすごいですわ。
満足な意訳が出来無い立場の人間から見ると本当に。
もう少し煮詰めて、……あと何処かにアサノインダストリーとかマクミラン社とかのネタも載せてみたいですね。
それと物語の説明は攻略本を参考にするより取説の方が良いかも。 攻略本の年表と絡めて、それなりに。
スクエニが360で新作STGを出すらしい
ミリアムって女だったのか
グレイとガラハドと旅してるんだぜ
>>604 最初にwiki書いた人だけど
試験的に書いてみたので凄く適当な文章になってしまってその、ごめん
>>605 の訳は凄く良いと思う
ところで攻略本からの抜粋ってそのままでも大丈夫なんだろうか
>>611 そのまんま書かなくてもところどころ変えたりすればいいんじゃないかな
別に攻略本の丸写しでなくてもいいはずだし
ここはアインを実際にプレイした連中の溜まり場だし感じるところもいろいろあるだろう
アインスレ住人だからこそのものが出来上がればいいんじゃないの
個人的にはテンプレに載ってもいいようなものにしたいな
残りの作業はテキストにでもまとめて何処かにうpしよう
もうちょい待ってorz
>発射時に排出される薬莢が画面外へ消えなければ次弾を撃つことができないので、単に敵に密着しただけでは連射できない。 これ知らんかったー
あれ?上カノンなら連射できるよね?間違ってね?
>>614 上にカノンを装備すると連射速度が上がるのはそれが理由なのかな
今ちょっと確認できないのでわからんが
上カノンは背中に固定するからブレが小さい→次弾を直ぐ撃てる 下カノンは腕で持ってるから反動で大きくブレる→次弾までちょっと間が空く だと思ったが…。
それと薬莢はまた別の話
チェケダ-ンして1h以内にキャモーン!!されなかったら ビロンと伸ばしてポチの刑
>>618 チェケダーンとキャモーン!!はともかく
「ビロンと伸ばしてポチ」の意味がわからないよママン
チェケダ-ン クムニチャ出るくエアクラフト ドライ引きレフト 規模もマカホージ スーパーマン さいっとメリクリすつぴとわれつとせれぴキテレツ 出でよハイジ うぇれ 行くよほらレツゴー メイド大戦 暖炉けルックルック パスだマイケル なめてんのかキチャキチャ 肩ゴブラティ うぃじゃもんだ銭湯 みんながダークネス 手間ねアリトゥじぁ うぇるりきぶー パリだぱースイッチ おーパキドゥー 磁器で丸々 ウェイとかパージ 島田猿知恵 ブルックリンファイン テイクス飲み物 ふぇぃねすふぁーり あ、また我が家に 漬物ストーン 我がままベイビー ビロンと伸ばしてポチの刑 キャモーン!!
>>613 そんなこと無いみたいだけど?
カノンは画面から弾が消えたら次弾が撃てる。
右端やターゲットに近づけば連射速度が上がる。
薬莢は画面内に複数出る。
弾と薬莢を逆に訳してしまったとすれば意味が通る。
最大の難関なのがボス戦前のアナウンス… あれ昔何方かがヒアリングに挑んでくれたような気がしたんですけど、気の所為だったのかなあ。
つディナーの跡
・画面内に存在できる弾の数(ガンポッド毎に違う) ・画面内に存在できる薬莢の数(アストの場合上下の合計?) ・腕と背中の反動の差 この三つで連射力が決まると思う
625 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/12(水) 13:12:11 ID:iCBax3sj
wikiのガンポッドの項目書いたの俺なんだけど、思い違いで不正確な事書いて正直スマンカッタ グレネードとかモスキートとかに比べて下キャノンって連射時の挙動がだいぶ違うよなぁ 何に起因しているのやら。
>>627 おまいら、撃墜しに行くなよ!絶対だぞ!www
おいおいおい、月面国家セレーネは日本が建国したってかw
>627 全米が沸いた
まだだ、少なくともヒュペリオンMk.Iが完成するまでは気を抜くな。
日本ニ栄光アレ (検閲)ニ慈悲アレ
635 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/14(金) 09:04:31 ID:I1eViAcZ
セレーネ建国予約記念age
祭り の 予感
セレーネキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
新シャア板でこのゲームの人気を聞いて来ましたよ。 これマジ!?
久々にここ来たら、何やらデカイ燃料が投下されてて驚いたw やるな、JAXA。
ハードのEOSと交戦中に2階級特進しちゃった後に来てみたらなにやらイカス記事が!
641 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/15(土) 11:28:53 ID:qjxddpr8
よーしパパ恩赦目当てに志願しちゃうぞー
> 今はただ、実際に戦い、血を流した者が
> 『
>>641 』の名を
> 記憶に止めているだけである
まで読んだ
んー?俺には >私は最期に >はるか天空から舞い降りてくる >無数の白い天使を見た気がした と読めるんだが。
そうか、JAXAのなかにアインプレーヤーが居るんだなw
645 :
641 :2006/04/15(土) 14:32:15 ID:qjxddpr8
BOOKOFFにて500円で大量に売られていた。買っておけばよかった。
どうやら
>>646 はディナーに間に合わなかった様だな・・・
ディナーに間に合わなければ、夜食を食べればいいじゃない。 ・・・待て、俺が悪かった。 その物騒なRIOTをしまってはくれn亜qwsでfrtgyふじこlp;@:「」
ライオットだけでごはん6杯はイケる
Flashの形状に(*´Д`)ハァハァ
アナルから貫通してもらえ
また曲が入ってない
動きは派手だけど別に魅せプレーでもないし単に落ち着きがないだけにしか見えん。 ところどころ確かにすげえんだけど。 けど改めてアインで「上手い」って思わせるプレーって難しいな。 あとやっぱFLASH萎えー。
『アインハンダー』 地球−月戦争を駆け抜け 敬意と畏怖の間で生きた兵士 彼はたった1ヶ月強の間だけ 戦場に存在していた その後の消息は不明 ついに彼の人間性までは 確かめることはできなかった 今はただ 共に戦い 血を流したものだけが 『アインハンダー』の名を 歴史にとどめているだけである そう 今はそう思う それでいいと思う 故・深谷正一氏に ささぐ。 #何を言いたいんだ俺はorz
あれ、エースゼロじゃね? 故って亡くなったのか(´・ω・`)
ところどころが源平討魔伝のエンディング
でも
>>655 のネタはよく分からんが…
神様は死んだ
悪魔は去った
太古より巣喰いし
狂える地虫の嬌声も
今は、はるか
郷愁の彼向へと消去り
盛衰の於母影を
ただ君の
切々たる胸中深くに
残すのみ
、、、、、、、、、、
神も悪魔も
降立たぬ荒野に
我々はいる
故深谷正一氏に
ささぐ。
完
>>652 ゲシュテル戦が面白いな。
完全にゲシュテルが手玉にとられとる。
俺のスプレッダーとヘッジホッグを見る目が変わった。
ザラマンダー戦とゲシュテル戦はヘッジホッグ使いの教科書的動きだな。 音楽を差し替えてしまうとこれなにガンタムロボ、だから 劣化でもいいから音は元のままにして欲しかった
グスタフ完封に惚れた
あのさ、六ボス倒した後の Recieved telegram from HYPERION. Enemy threat removed by your follower attempt. The battle pattern of the latest EOS unmanned fighter has been completed according to the data from your battle record. For your ?????? in deed・…… の ?????? の所が聞き取れないんだけど、なんて言ってんの?
うわー、ヒュペリオンが33秒で葬られてるよ。
>>662 For your meritorious deed
じゃないかな。あと、3行目は
by your heroic attempt
かと。
熱圏のイントロは鼻歌で歌うのがムズくて困る
みんなエンディミオンMkU使ってるの? アストライアーってどう使っていけば良いのかな。 …フラッシュとジュノーにしてボス戦でやられて、 復活したときの装備でボス瞬殺が普通? 死なないように使うと弾切れがすごく多い、ボスにたどり着くまでに弾薬 尽きてばっかりだ。
復活瞬殺の基本はダブルモスキートで接近戦 まぁ、俺は道中で弾切れ起こして圧死とか火力不足でシークレット逃がしたくないとかで 出現率の高いバルカンとキャノンで出撃してるがな。
R側のアナログスティックで、腕を任意の位置に持っていけたら もっと面白かったのにな。ヘッジホッグ振り回して暴れたい。 ・・・機体デザインがすごいことになりそうだが。
>652 パターンシューは結局『どこになにが来るかを知ってる』 という未来予知の話だから、設置出来る場所でさえあれば 時限爆弾タイプ(ヘッジ)が一番強いってことか
PYTHONを絶妙の位置に展開するスーパープレイが見てみたい。
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 ぱい! _ ( ゚∀゚) そん! ⊂彡 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ぱい! _ ( ゚∀゚) そん! ⊂彡
記念カキコ
今日アイン買いました 難しさはもう知っていたのでeasyでいったんですが・・・空港で力尽きましたorz
空港は別に死んでも不思議ではない
初心者が来るの珍しいから どこで何回やられたか教えて
水路で全てのコンテニューを消費したに100パイソン
空港はそこそこの手錬れでもハマる最難関地点、ガンガレ FLASHとかJUNOとか、強力兵装をゲットしてからいくもよし。 ・・つーか今頃新兵が来るのは珍しいな。
JUNOは空港後半(猿以降)だと弾が持たない希ガス。 俺はある程度まで粘ってから、画面最上部で ガンポッドを盾にして逃げ切るケースが多いな。
684 :
678 :2006/04/29(土) 14:24:10 ID:737JobOk
>>680 何回までというのはあまり覚えてないけど、水路でよく落ちました。超えたときには、残りコンテニューが2つか3つだけでした
その後のボス戦でコンテニュー数が1つになってしまい、結局サルのところまでいけませんでした
>>682 もともとアインのことは知っていましたが、SuperPlay!のhardノーミス動画を見てやってみようと思いました
685 :
678 :2006/04/30(日) 00:20:37 ID:mdat69IL
連続ですいません シャーペって宇宙行けたんですね・・・
シャーべだよ
でも自機で使う場合はコックローチ でもパトカーになんでゴキブリなんて名前を付けるんだろ
ゾードムの教祖様がゴキブリ好きだったんじゃないか? 今でも海外産のでかいのを飼う人はいるし。 異端者はゴキブリ責めで。
時代が変われば人の嗜好も変わるもので、ゾードムでゴキブリといえば鑑賞用に食用にと大人気なんだよ。 セレーネ人はその辺を理解出来てないから困る
昨日ついにHardコックローチでクリアできたー! …ラスト1機だった。
>>690 おめ。
ゴキブリに栄光アレ
ゾードムに慈悲アレ
何気に火力の高いゴキ ちゃんとパトランプは回しただろうな
ゴキのおまけ弾って、弾数制限なかったよな確か。 拡散ショットも含めて、なにげに最強なんじゃ?
一度堕ちるとつらいです。ピーポー
ああ、なるほど。そういえばそうか・・・ コナミちっくですな。ピーポー。
これをアーケードでやりたいとか言う椰子がいたんだが そうなると8ボタンサポートの専用コンパネがいるなw
プレステコントローラーに完全適化してるから、移植はしんどいだろうな・・ スピードコントロールは固定でもいいかもしらんが 個人的には工場とかでスピード落とすんで欲しいところ あとバーニアふかして攻撃できんくなる
698 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/03(水) 01:27:51 ID:M7EUkZY4
筐体からプレステのコントローラー生やせばええがな。 スティック+スロットル+ペダルのアップライト筐体という手もあるが。 ゲーセンなんてしばらく行ってないな・・・
誤爆&ageてもた・・・・・・吊ってくるorz
明日から実家に帰るんで買ってまだ手を付けてないアインやりまくりだぜヒャッハァー とりあえず一面ボスまでたどり着けずに死ぬと予言しておきますorz
1年前くらいに中古で買った。時間内にロケットが落とせずムカついて放置していた。 さっき掃除してたらソフトを見つけたのでやってみた。 クリアした。 ・・・・・・俺はこんな神ゲーを何故に放置していたのか。orz ロケットの後がこんなに熱いなんて・・・。 もう一度・・・やりこみます・・・。
あの時間制限は慣れないと地味に辛いなぁ
97〜98年ごろの『ガンダムチックで格好いいけど完全覚えゲーってどうよ』 な感想から全く評価は変わらないのに、シューティングが枯れた時代になってみると いまだに若々しく見えるゲームは珍しいよな。 画質ダメと言われても普通のAVケーブルが似合うし。 S端子で繋いだらドラッへでorzな気分
なんかさ。 rz ↑ドラッヘに見えてきた
705 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/03(水) 23:07:21 ID:73UeOdFo
↑ むしろバインじゃね?
。_J9 []Z~ ドラッヘ バイン
707 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/04(木) 02:42:09 ID:M7RGwfUu
いきなり隠しデータファイル使ってやった俺はヘタレか
>>707 んなこたぁない。
それもまた一つの手段。
隠しデータって言ってもガンポッドコンプはそんな難しくないし、 アストIIとゴキ使えるだけだしな。 この2機はまた別ゲーだし。
誰もが通る道。といってみるテスツ
DS2でクリアしたのですがなんか納得できないのでアーケードスティックで挑戦します。 ちなみに使うのはスクウェア同士なのでエアガイツスティックです。 配置どうしようかな?よさげな配置ないかな?
713 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/05(金) 12:20:58 ID:txOzyQXH
だれか敵の台詞をドイツ語に訳せる強者はおらんのか
>>713 いや、元から独語だから。セレーネなら英語だけど。
715 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/05(金) 13:03:53 ID:jnQYEEcO
ドイツ語は聞き取りできないのでこんなこと言うのもなんだが 本物のドイツ語もあんなおもしろい発音なの? それっぽいツクリコトバ(パンツァードラグーンのED歌とかみたいな)かと思ってた…
ガチでアストライアー2出した時は嬉しさのあまりジュノーで乱射パーティーしたなあ メインがアストライアーだったんで弾数無限だワッショイってかんじだった 初心者の頃は4面の序盤で氏にまくってクソゲーだこれとか思ってたな… 弾がもうちょい見やすければ…
>>715 174 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/02/06 01:37:04 ID:???
ドイツヤバイ。
何がヤバイって、日常生活でゲージ3本技を平気な顔して連発してるし。
真面目そうなビジネスマンの手にクーゲルシュライバーだよ。
家族の団欒で食卓に出てくるのはミュンヘナーヴァイスヴルストだよ。
>>716 こういう言い方はアレかも知れないが
もっと弾の見づらい名作STGなんかゴマンとあるしな。
結局慣れの問題。
ちっちぇえ光弾とかマジ見辛いが。
2面の「毛の生えた菱形弾」だけ、なんかリアリティがないんだよなぁ・・・
なんか、続編が作れそうな気がする・・・ アイン奇襲作戦が始まった時期を舞台にして
6面と7面の間の時間を舞台にするってのはどうだろう?
>>719 EINHANDER 0
読み方はアインハンダー・ヌル。
>>71 たとえば、情報:英語でinformation(インフォーメーション)は、
語源が同じなのかドイツ語でも同じ綴りなんだが、発音はインフォルマツィオーンになる。
他の例:
Entschuldigung! エントシュルディグング ごめんなさい。すみません。(
Auf Wiedersehen! アウフ ヴィーダーゼーエン さようなら
あと、日本語で「連鎖式浮遊機雷」「機動装甲戦闘機」とか言うみたいに、
単語をつなぎ合わせて長い単語を作ったりもするしな。
一つづりで30文字とかの単語なんて英語じゃ見ない。
アインハンダー 0 PO
>723 ガッ
726 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/06(土) 00:16:02 ID:aGPpz92K
デューラーの「ウェスターブン」ぐらいは辞書で調べれば分かるかなって思ったんだけどワカンネ
>>722 俺が知っているところだと「ヴァーゲ プルス フェアシュテルクング ツヴァイ」 とかあったな
>>720 FPSかアドベンチャーゲームになりそうなヤカン
……フィ炉祖間のように
729 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/06(土) 12:41:36 ID:Cm+aB1k8
サントラ貴重なのか…。 大事にしよっと。
おたくら渋いな…。 いまだにこのゲームやってんのか。 俺も久しぶりにやってみるかな。
シューティングは好きなんだが、弾幕がどうしてもダメなんだ。 回避が難しすぎて…orz 最近はR-TYPEとこればっかやってるなぁ。 マジで続編かリメイク出してくれないだろうか。
やっぱムズイな…3面の四ツ足にやられた。 テンプレの攻略情報とか見らんないんだけど、携帯だからって事はないよね?
>>734 ありがとう。
携帯じゃ攻略情報とか見られなかったけど、有史による〜は見れた。
EASYでも4面の頭で終わった。
なんかもう武器に釣られてついつい死ぬ…。
病室には妹の苦しそうな吐息と心拍計の電子音だけが響いている。 妹の白い顔は時折苦しげに眉をゆがめるが、それ以外は至って静穏 なものだ。 とても、医者がさじを投げた患者には見えない。 なんで、俺じゃなくて妹なんだ。まだ中学生じゃないか。あんまりだ。 「お兄ちゃん……」 いつもの祈りとも呪詛ともつかない思いが終わる前に、妹が静に口を 開いた。 「……なんだ?」 「わたし、飛行機を見たいよ。」 飛行機どころか、この1年外にだって出られていないのに。 「飛行機か。……どんなのが見たいんだ?」 「うん。」 ちょっと考え込んだ妹は、儚げに笑ってこう答えた。 「……月からやってくる、1つの腕を持った青い戦闘機。」 俺は思わず聞き返した。 「アストライアーか?エンディミオンMkIIかIIIか?」 再び考え込んだ妹は、また笑ってこう答えた。 「アストライアー。カノン2個付けで。」 ちょwwwwwおまwwwwwwwww弾切れヤバスwwwwwwwww
妹渋スwwwww
ヘッジホッグ二個付けで四面いくと泣ける
>>736 その妹なら月も地球も潰せそうだなw
病気も倒せそうだ
赤アストとか言い出さないところが妹のポリシー。
次作は人間そのものをアインハンダーに改造したりして。 まぁサイ○ノもどきにとか言って叩かれそうだがw
♪デューラーの鎮守の神様の〜 いや、何でもない
>>742 つか、それじゃ一歩間違えたら横スクロール版エグゼリカになりそなヨカソ。
一本腕でアンカーシュート。
俺に妹を
お前に腐女子を
俺の高見盛似の妹を
ちょっとヒュペリオン似の女の子 ちょっとデューラー似の女の子 ちょっとゲシュテル似の女の子
兄さんがデータ集で赤アスト出して 上フラッシュ下ジュノーで コンティニューしまくってヒュペ墜として スタッフロールを見ずにゲームを終わらせたんです 兄さんが一番鬼畜だと思いました
ごめん…誤爆
>>751-
>>752 どこにレスするつもりだったのかが気になる内容ですな・・・
ここぐらいでしか通用しないネタかと思われw
勝手に予想アインハンダーU(ツヴァイ) RALPHの妹(16)が主人公 セレーネ、ゾードム双方から追われる兄を救う為、単身エンディミオンMk.VIに乗り込む まぁツヴァイは既にパンドラで使われてるから無理だがw
>>751 誤爆のわりにはこのスレに合致した内容なんだな
偶然はおもしろい
756 :
751 :2006/05/08(月) 22:50:10 ID:6wYqIWOW
いやいや偶然ではなく このスレで妹云々言ってるのを見て思い出して 別スレに書き込もうとしたらうっかり・・・ってやつです 専用ブラウザ便利だけどたまにやるんですよねorz
続編 ツヴァイハンダー 隻腕の剣士がモンスターを蹴散らす爽快アクション 主人公の左腕の義手には大砲が仕込んであるが敵から奪った武器を装着することによりビームやミサイルなど多彩な装備をすることが出来る 前回とはうって変わってファンタジー色が濃いのが特徴
それなんてベルセルク?
そもそも続いてないんじゃないか?
そういえば死霊のはらわた2の主人公って 右手:ブレード 左手:カノン を装備したアストライアーみたいだな
ファイナルファンタジー12のエンディングになぜかエンディミオンが
前々から思い出したようにやりたくなるくらいに興味はあったんだが 今し方中古屋で680円だったので思わず衝動買い おまいらよろしくな(・ω・)/
>>761 ■eの回し者め!
そんな事言ってFF12の売り上げ伸ばそうったってそうはい神崎!
ちょっとドキッとしちゃったじゃないか(´・ω・`)kwsk
戦慄のラップ部どっかにねーかなと探してたら↓見つけたよ
ttp://blazinglazers.gamersgraveyard.com/einhander/faq/zkeenefaq_v10.txt "Check it out / I'm mr. lyrical ?????? and ??????? fast when I'm in front
of the microphone / Steadfast ?????? ????? the nitty-gritty used to be
the finest of the fittest / Ah yeah, and yo, I ain't with it / You
bailed to the left when I made the top ten / Stop lookin' ?????? and ???
to the mike and / Knowledge is the key to be a sensible black man /
Rhythm of the street is the ways of a dark man / Devilish attitude, you
really make me move / Friday the 13th, you're all up to it / You're
Jason ????????? and Freddy all combined / The name of the ?????? is
?????? ?????? / To me / there's only one reignin' body, and ?????
?????? ?????? / And singin' my song I wanna rock about the baby / Won't
be long until you're pushin' up daisies"
元ネタがFFTって最近知ってちょっと興味惹かれてるんだからやめろよな! で、何分何秒頃さ?
途中で止まってみれねぇ・・・orz 止まるちうか、終了とみなされてしまう
>768 最後 プレイするつもりならED動画なんて見るもんじゃないと思うがな。
>>770 まあいいんジャマイカ
世の中には「推理小説を後ろから読む」という楽しみ方もあるんだし。
>>762 でございます
数回プレイしコンティニューを連打して計30機をもってして強行偵察に挑むも
補給基地の四つ足との交戦が精一杯
寝不足でシューティングやるものじゃないと実感
それにしても…
なんだあの跳ねる車は!orz
>>772 諦めるな「あいつは古強者なんだから!」
…とりあえず手前のブレード(波動券コマンドで伸びるゾ!)であの四足の足と弱点あぶってみると幸せになれる
基本的に覚えゲーなんで要所要所覚えれば弾除け苦手でも進めるからな
ルート分岐とかもあるけど調べれば分かるよな
なんでじゃろ
まとめサイトが見れないんだが…
>>1 のから移転してるんだよね?
そのURLもダメなんだ
いつの間にかウィキペディアの項目が充実しているな すごい
>>777 ダンケ見れた
しかし何でこんな良いゲームをやらずにこれたんだ俺は
シューティングだったからか?
■が嫌いだったからか?
チラ裏とか言われそうだが 俺の人生の中でフライト系、FPS系を除いたいわゆる世間の人がイメージするタイプのシューティングのカテゴリーで これが購入三本目のソフトとなるですよ ちなみに前二本は是日臼癌婦の謎、1943(FC)だったりするあたり…
食わず嫌いって損するよな。
PS3でアイン2作るとか…言わないだろうなー
FM見ても、■Eにメカが出来るスタッフはもう居ないッぽ。
エースコンバットとアーマードコアを足して何かで割ればアインになるかも
ヶ楽堂にいつの間にかエンデMkIIとドラッヘがキテタ━━━(゚∀゚)━━━ッ!!
チラ裏 ようやくフリーにてハイペリオン撃破 二十数機くらい空軍基地で潰しつつ泣きそうになりながらなんとか空に上がれました 上がってからは6機くらいですみましたが …ハイペリオンが視点動きまくで酔いそうになりましたが 今度はノーマルで空軍基地突破狙おう…
>>784 うおwwwwwすげwwwwwwww
ラクガキ王国ってこんな細かいのも描けるのか・・・ネミッサとかスゴス
ヶ楽堂でぐぐれ
>784 ラクガキで虎眼先生作ってたのってここのサイトだったのか ライオットの処理がなかなかいいな
>>789 ありがとうございます。
かっこいいよー!!
ヶ楽堂の再現率は異常
いいもの見させてもらった。
あいかわらず頭おかしいなヶ楽堂のひとは!(褒め言葉
す・・・すげぇ!!
やべぇ ドラッヘに萌えた
配色の違うドラッヘとゲッコーのラクガキ絵を持っているんだが ここのサイトの作品ではないみたいだな。
SUGEEEEEEEEEE!! 他の作品もパラノアックな作りこみだ ブクマクしました(`・ω・´)
久しぶりに引っ張り出していじってるんだけど ハードをクリアできない 隠し機体は俺には無理そうだorz 地球軍の機体のほうはなかなか面白いな 特にボス戦でLV1になっちゃうともう じっくりボスにいたぶられてる気がするorz
>799 アストライアーMk.U凄いよ!FLASHの弾数9999×2で出撃だ!!
まあ何気に使いづらいんだがな。
>>800 よしじゃあそいつでハードクリアするぞ!
えーと出現方法はハードをコンテ3回以内にクリア(゚∀。)アレ?
803 :
800 :2006/05/17(水) 00:32:49 ID:lYzA7WdK
>801 禿同。 アストライアーMk.Uじゃクリアー出来ない… つか、エンディミオンMk.Uでしかクリアー出来ない。 よく、慣れるまではエンディミオンMk.Vでってアドバイスあるけど、俺には_。 やっぱ四面がキツいな。 >802 知ってるか?シューティングゲームは3つに分けられる。 難易度下げなくてもクリアー可能な奴、 難易度下げれば何とかなる奴、 難易度下げても関係ない奴、この3つだ。 あいつは― ザナックとプレイ感が似てると思うのは俺だけ?
>>803 800小隊へ改造コード使用は許可できない
だろうな難易度上乗せだ
アストライアーMK1を最初からずっとつかってたせいかハードクリアにエンディミオンMK3(フラッシュ持込)したら数回でハードクリアできたぞ 駄菓子菓子みんな改造データのせいでハードクリアしたところで「あっそ」程度にしか反応されなかった記憶があるよ
>804 改造データ?何それ? マジ知らない。そういうの売ってあるのは見た事あるけど、ズルは好かん。
不思議なデータディスクで(ry
5面でやられまくるんだけど 何かアドバイスくれないか 中ボスのゴリラまで行くのも大変なのに ゴリラもなかなか倒せずに やっと倒したらステージ後半でそれ以上に苦戦 ボスは大したこと無いのにな・・・
やられる前にやろう。割とパイソンが使えた記憶もある。
直前に拾えるヘッジホッグで頭上からってのもいい。 後半の弾幕は下手にかわしきろうとするより ガンポッドを使い捨ての盾と意識していくつもりでいくといいかも。 コックローチってことはないよね?
>808 俺は大ざっぱにしか出現パターンを覚えない。 カノンの弾を溜め込み、ぶっ放しまくって殲滅してただけ。 エンディミオンMk.Uで、カノン・ワスプ・ライオットを状況に応じて変えるが、カノンとワスプはいつもガチ。 ライオットは、ボス戦前に適当に確保して、ボス戦で使い切り感覚。 それ以外の時は弾幕張る積もりでバルカン。 ボス戦でのライオットはバランス崩れまくりなんで、スリル味わいたいなら使わない方が吉。
普通にクリアするなら、ダウンをあまりさせないほうがいいかも。 モスキートって需要ある?
とりあえず買ってみたけど、アストライアーでプレイ キャノンとミサイルポッド使っている・・・ ところで4面で潜水艦の艦橋つぶすと出てくるガトリングって何?
>813 隠しガンポット。レアアイテム。強いバルカン。
>>813-814 名前はJUNO、読みはジュノー。
<<ちなみに、JUNOというのは結婚をつかさどる女神のことで・・・>>
<<まあいいや サァ行くか>>
死亡フラグ立ちまくりだな
>>815 はじめて知った
何故にその名前がついたんだろう
ジュノー、アストライアーを守って
つまりアストにジュノーを積むと強いって事を暗示していたのかっ!?
ケコーンの女神が鉛弾ぶち込むというのもどうかと思うがw アイロニーかな。
ジュノーはギリシャ神話のヘラと同一視されてるらしいね。 ヘラは嫉妬深い女神様で有名だからなんとなく納得できた俺w
>821 主神ゼウスの嫁だよな。
ついでに言えば、6月のJuneもジュノーから来てるという話だね。来月はジュノー月間ということでw
アストライアーは乙女座の乙女だしな。 直訳すると星の乙女ってとこか。 …うわー。
エンディミオンも女神の名前じゃなかったか?
アストライアは乙女座の乙女だが、 正義の女神なので兵器の名前としても違和感ない。 エンディミオンは月の女神セレネが愛した美少年。 テッサリア王アイオロスの娘カリュケーと、アエトリオスとの間に生まれた王子だとか。 ……なんだが、その愛し方がちょっとサイコで、 野宿しているエンディミオンの寝顔にセレネが一目惚れしたのは良いんだけど、 人間故に年老いていくエンディミオンにセレネが耐えられず、 エンディミオンを永遠の眠りにつかせて、 (ゼウスに頼んでそうしたとも、またエンディミオンに「愛を受け入れれば永遠をあげよう」 と尋ね、エンディミオン自信が是と答えたとも) 老いることなく二度と目覚めずに眠り続けるエンディミオンのもとを夜ごと訪れては、 傍らに寄りそっているという。 それなんてダッチw(ry (男だからワイフじゃないか) ちなみに、エオスは曙の女神でヒュペリオンの娘。 同じくヒュペリオンの娘のセレネとは姉妹。
ヒュぺリオンの娘がエオスか・・・実に意味深でいいな。 エオスのAIはヒュぺのAIが元になってるんだろうから、まさに娘か。
最近のジュノは4層に分かれてんだよ。 庭、上層中層下層の4層。 ジュノはどんな人でも受け入れてくれる、なかなかにグラマーだった。
FFXIかよっ
エーオース攻撃→主人公独白の後に 一ヶ月空いてますけれども何してはったんでせうかね
>830 大気圏内用反重力ユニットが無重力空間用ロケットモーターユニットに換装されてた事から、リコンカスターズ奪回軍が地上に残していった物資を漁ってたんじゃないか?
>830 ん!?あれ?どういう意味? シュヴァルツガイスト撃破から、ヒュペリオンに行くまでの間?
まあそういうことだろう。 とにかく奪いまくって生き延びたんだろうな。 冷静に考えるとかなり泥臭いというかキナ臭い情景が思い浮かぶ。
疲弊したゾドーム軍に投降(身を寄せて?)して、エンデを大気圏外仕様に改造したんじゃないかと妄想
>>834 あながち、ない話じゃないかもしれんなあ。
増設したユニットのデザインが機体とぜんぜん合ってなくて、いかにも後付け感たっぷりだったし。
投降とまでいかないにしても、軍上層部から見捨てられた部隊かなにかとの間に、裏切られたもの同士の連帯感とかが生まれて・・・
ヒュペリオンの最終警告の演出が最高だ 「聞く耳持たねえ」ってのが完璧に表現されてる 一ヶ月、さぞかし辛酸を舐めたろうな
加えて、裏切られた後一ヶ月消息を絶ってから武装して戻ってくるような奴に 投降するよう通信を繰り返すヒュペリオンの無機質さを表現してる気もする。
そこでBGMが「Rebellion〜叛逆」ですよ。 アイン=ハンダーはガンポッドを総合的に強奪する戦闘機である
攻略本でも記されてないあたり 空白の一ヶ月は好きに妄想してくらはいってことなんだろうな
>>838 >Rebellion
アイン=ハンダはマニピュレータとガンポッドを総合的に
使用するシューティングである
(゚д゚ )
(| y |)
…いや、なんでもない。
いかん。酔ってて文の前半しか読まずにレスしてた。忘れてくれ。
何かアインハンダーのいい壁紙ない? お勧めを教えて欲しい
アインハンダー ――― それは20ミリマシンガンと 一本腕をくみあわせた まったくあたらしい戦闘機・・・ そしてこの機体の名はエンディミオンMk2 ガンポッドの奥義を極めた機体だ 今、最強の攻撃衛星に挑む! うぉぉぉぉぉぉぉーーーーーーッッ!!!
アインハンダー アインハンダーと呼ばれる主人公の飛行機を操り、帝国の建造物の中をねり歩く。 敵はガンポッドで倒す。
>844 ウィザードリィを想像した。
それなんてガン=カタ・・・ いや、忘れてくれ。
>>844 メトロイドネタktkrwwwwwwwwwww
>BGM「Rebellion〜叛逆」 この曲ってヒュペの警告とその後の無線のやり取りっぽい会話まで収録されているね。 会話は何を言い合っているんだろう?
ヒュぺリオンぶっ壊した後のパイロットの心境ってどうなんだろうな 義憤?自暴自棄? 両陣営の攻撃の要を破壊した以上、生きる場所はもう無いだろうし・・・ でも、どっこい生きてるエンデの中
俺がアインのマンガのプロット妄想してたときは 上層部が「ヒュペの暴走」の一言で全てを葬り、パイロットを表面上英雄として迎え入れ 明らかな負け戦にろくな支援も無しに放り込み、意図的な戦死に因る抹消を謀る。 ってのを考えたなあ。
セレーネじゃ顔割れてるだろうし 地球行くしかないんじゃないのだろうか 機体は捨てることになるだろうな・・・パーツを売って生活費にするか 異教徒の生活エリアあるみたいだしそういう闇関係の場所で暮らすしかないんじゃね? そこなら戸籍とかIDとかもこっそり売ってそうだ パーツ買ってくれる非合法ジャンク屋もあるかもしれん とにかく主人公は生き延びたと信じたい プレイヤーの分身なんで死んだで済ませたくはないorz
アインハンダーつかって、守備隊からガンポッド強奪して売りさばいて生計立ててそう・・・ 以下やわらか戦車。 ------------------------ ラルフ大尉の 思いはひとつ いきのびたい いきのびたい 戦争終結 貢献したのに どちらの軍でも 犯罪者 異教徒エリアでこっそり暮らしてる 武装の切り売り 生計立てている アインハンダー アインハンダー 元兵士だけが 知ってる名前 ガンポッド 奪い取れよ 今夜のおかず ------------------------
ラレコ氏も出世したもんだ
元彼女には会っているはずだ。
>854 いや、彼女は後追いでエンディミオンMk.Vに搭乗じゃね? ミリアムだろ?
ミリアムはアストライアーのパイロットじゃないの? 確かアストライアーでクリアしたらギャラリーに出てきた気がする
>856 手元の攻略本には、ラルフパーソナルが、アストorエンディミオンMk.Uで出現ってなってる。
それはサムネイルが『戦士の追憶』だってだけじゃね? 「アインハンダー公式ガイドブック」には パーソナルの条件がアストIorエンデIIとしか書いてない。 エンデIIでラルフ、アストIでミリアムだったと思うが。 たしかに他の条件と違って一括じゃなくて個別だから誤解を招くかも知れない。 他に攻略本があるなら見てみたいが。
データの初期状態でスコアランキング見るとミリアムがアスト乗りらしいと判る。
今更かも知れないがフチコマもどきの登場のとき 満員電車をフィーチャリン て聞こえる
>859 ミリアムの方がラルフより腕利きなのかYO…orz
5面のゴリラ登場のとき 最後に「御茶ノ水デース」って聞こえる
>863 意味分からん。詳しく。
>864 863ではないが風雲黙示録でググれ うぉぉぉぉぉおおおおおーーーー!!
ところで戦慄-shudder-ってとっても蜂2なかんじでいいですね
熱圏を聴きたいがために黒霊戦で私に弾避けさせまくった 母ガイル
黒霊戦は時間切れも格好いいからその後も弾避けさせられる>867であった。
ヘタレな自分としては無敵モード(3千回以上コンティニューすれば)とか欲しかった。 全ての演出見てみたいがそこまで生き残れないんだ… 赤アストはいつになるやらー
母ニ栄光アレ 867ニ慈悲アレ
ゾードム帝国国母に敬礼!
>>860 俺もだw
"満員電車を繰り返す(意味不明)"って聞こえてしょうがないw
>867 まあ、あの面は『アインハンダー』の白眉だからな。w 陽をかげらせながら頭上を横切るシュバルツガイスト…脳汁噴出だもんな。
初めて見た時 これ・・・なに・・・? そして戦闘開始だもんなw 考える間もなくとにかく撃ってた撃つしかないんだ 未知のボスだったのですぐ死んだがなorz
何かでっけぇの出てきた!( ̄口 ̄) 兎に角撃ちまくれ! って何だこのレーザーの弾幕は?!(爆死) リフレクションシールドと知ったのはそれからすぐの事でした
あのシールド、ガンポッドになったら すっごい便利だろうなー
俺はロケット撃墜して、先っちょから何か出た時に、「詐欺だ!」と思た。w 初回で何とか撃墜したが、初回でオマケのクラゲだかカニだかが出現…orz あの頃は攻略本持ってなかったから、マジ凹んだ。w ヒュペリオンはシュバルツガイストに比べりゃ、真っ向から対峙してる時間が短いから感じる圧迫感が少ないし、攻撃も散発的でスカスカに感じて楽勝だった。 ちなみにシュバルツガイストにも時間切れってあんの?
シュバルツガイストの時間切れは必見。 まあヒュペリオンもある意味。
>879 逝ってくる!ノシ
881 :
880 :2006/05/26(金) 02:00:26 ID:DANH7nNA
見た。単なる自爆?何アレ?
え、シュバルツガイストの時間切れ見たの? あれは斜め上からヒュペリオンの波動砲(多分)に撃ち抜かれてるんだ。
>882 自分のレーザーの暴発に見えたが…? あの黄色い曲がる奴が有り得ないとこから出て、いきなり"ボン!"って。
>883 衛星軌道から狙撃されているのでは?クラゲ戦で時間切れになるとよく分かる
>884 クラゲレーザーを避けまくれ、と…。 やってやらあ!w
>884 ホントだ!!なんか上からレーザーが降ってきた!!
ちなみにシールド壊さずに時間切れになると画面奥に移動してから撃たれるよ
>887 A・L・Sを破壊しないって事?_。
時間切れと言えば、モニターの時間切れだろう。 あまりに生物っぽいキモい動きのゾードムクオリティの高さと、 軌道上から狙撃してるレーザーのあまりの精度のセレーネクオリティの高さを 同時に実感できる。
まさに狙い撃ち ピシュンピシュンピシュン ボッ って感じ
<<あぁ!モニターがやられた!>> <<落ち着け!ガイガー、任務を引き継げ>>
ヒュペリオンは無人ってなってるけど、シュバルツガイストやカニはどうなんだろう? セレーネは兵器のAIによる無人化を進めてるみたいだが、ゾードムはその分野(AI)はだいぶ遅れ気味みたいだし…。
>>892 攻略本には人員数が書いてあった。
黒霊は4だったか6だったか、とにかく一桁。
モニターは1。アインハンダー並みに特攻機?
確か、ゾードムボスで無人はドラッヘとゲッコーぐらいだったような。
シュピンネ倒すと実は二桁死んでるという。
ガイアーだともっと……まあ、あの状況なら一部は脱出装置が間に合うと思うが(あれば)。
>893 Crew(クルー?)の欄? だったら、シュピンネは9、シュバルツガイストは5、カニは書いて無い。 ガイアーは89… ちなみに公式ガイドブック。
ゾードムの兵器の殆どが有人と考えると1面から6面までにヤッた人数は四桁カタイ 捕まったら100回は死刑にされるだろーな…
『一人殺せば犯罪者、百人殺せば英雄』 という諺がありましてな。
今の日本なら落とした看板の下にいた女の子(10) あたりのほうが大問題だったりして
>895 それ考えると、>834は絶対あり得ねえな。
戦争なんだから前線の軍人が敵国軍人を戦闘で殺しても問題にはならんね
ドイツ空軍のエーリッヒ・ハルトマンはソ連軍機を大戦中に352機撃墜し、米軍によってソ連軍に引き渡されてる。 でも、死刑にはならなかった。戦争での殺人は方法や人数関係なく合法だよ。
落ちてきたところがアインハンダーに同僚殆ど殺された 部隊ど真ん中とかだったら私刑で死んでそうだ。
うむ 末端の兵の感情的独断リンチはありえるが 正式に捕虜となったからには軍がその名誉と威信をかけて捕虜を虐待などから守らないといけない 無論相手を皆殺しにするのが目的となった完全全面戦争の場合はこの限りではない 交渉の余地などない 殺し尽くせ
>902 『アインハンダー』の世界では、まさしく浄化戦争だろ。 特にゾードム側は、セレーネが全滅してくれた方がむしろ有り難い筈。 カニの説明文で、「セレーネ本国占領の為云々」って書いてあるけど、どう考えても皆殺しにした方が簡単。 セレーネ側は人口も少ないだろうから、アースノイドを全滅させちゃうと、ちと面倒かもしれん。 つーか、窒素って月には無いのか? 月には無くても、木星や土星なんかのガス惑星になかったっけか? ガ○ダムのジュピトリスみたいなのは無理だったんだろうか? セレーネのあの技術力なら、割と簡単な希ガス。
>>903 流石にゾードムにも大気圏外戦力はあるだろうから、
資源移送しようと長距離輸送艦隊を出発させようとした際に襲撃されてアウトじゃね?
性能は良くても戦力数が少ないから護衛部隊として割ける数も無いだろうし。
資源発掘拠点を建設するにも時間と資源と人員がいるし、
もし仮に建設できても、その基地をずっと防衛しつつ、
労働者と食糧と酸素を送り込んで、資源を持ち帰る補給ラインを確保しなければ…となるとねぇ。
ジュピトリスとかああいうのにしてもまずはその基盤を作る元となる物量が要る訳で。
フォィア!フォィア!
>>903 岩石から元素を取り出すことは可能だけど、確か月にはヘリュウムぐらいしか無かったはず…
宇宙開発については、戦争なんかで手が回らなくて火星まで行けなかったと予想。
月にはルナチタニウム、いわゆるガンダm いやなんでもない
>908 <<言えよ、臆病者!!>>
ホント色んな所に8492がいるな。かく言う俺もそうだけど。 月面の砂にこびり付いてる太陽風に乗って来た物質が資源だかエネルギー源に使えるって前にどっかで聞いたけどそれはどうなん? 教えてエロイ人
>>910 俺も8492だが月光マイルスキーでもあるが
ヘリウム3の事だろ
今日買って来ましたよ。 ノーマルのステージ4が越せない。ボスが固い。 イージーで越してきます。
8492?
>>912 突き詰めるとミサイル避けれへんって事だしょう(ホーミング連射のやつ)
四速か三速で事前に画面のどこかに寄せておいて
ぐるんと回る感じでどうにかしてるんだけどもそれでどうだろう
つーか俺もよくわからんから誰かおせーて
>>904 すっげー遅レスですまんが
個人的に宇宙はセレーネに取られてる感じだと思ってる
公式ガイドによるとヒュペは静止衛星軌道上で中継衛星経由でアインハンダーの指揮をとっていたとある
ゾードムに宇宙軍あったらヒュペの中継衛星が端から壊されそうだ・・・
それとも戦闘妖精雪風みたいに衛星打ち上げ→敵に破壊される→次の衛星を持ってくる の無限ループなんだろうか
ゾードムが宇宙軍もってなくても地上からミサイルで中継衛星ぐらいは壊せそうなんだがな
ガイアーは静止衛星軌道からセレーネ本土を攻撃する予定と書いてあったので
仮に成功していたら静止衛星軌道で黒霊も交えてヒュペと壮絶バトルになっていただろう
ガイアーの内部から出てくる青い戦闘機フリーゲは月面での運用のための機体みたいだし宇宙用だろう
黒霊直前のガンポッド装備してたアードラーは空軍の機体で宇宙は無理だが
ブースター追加で成層圏まで行けるのは黒霊まで辿り着いたアインハンダー乗りなら分かるはず
つかクッキー仕様変更で書き込めなくなってたんだが他の人は大丈夫だろうか?
ブラウザ最新にすればいいようだが
4ボスのタコみたいなミサイルは確か発射直後(直進中)は 当たり判定がないから、動作見せたらボスの目の前について 上(下)に誘導して逆にチョン避けすればやりやすいと思う。
>912 4ボス合体直後に(上の)コアにカノンなりグレネードなりを撃ち込みまくれ 耐久力減って多少なりと楽に壊せる 気がするのは俺だけでショーカ?
>>913 エースコンバット(NAMCO)プレイヤーを意味する隠語
語源はエースコンバット5に登場する悪役側の飛行隊
>>915 週末はそれで運用板が大騒ぎになってたよ
>918後半 そうなん?俺携帯だけど、変化無かったよ?携帯は関係ないのか? <<まあいいや サァいくか>>
専用ブラウザ限定の問題だからな IEや携帯には縁の無い話らしい "・・・選択の余地はなさそうだな"
シュトゥルムフォーゲルのミサイル避けは 過去ログに動画が上がってたぞ
┏┓ ┃↓ 俺の場合ミサイル発射のタイミングに合わせて嵐鳥の目前でこう動けば絶対かわせる
>>922 基本的にそれだろう。
違う人いるのか???
>920 書き込もうとしたらやたら長いダイアログが出てきてびびったのはそれだったのか・・・ kageバージョンうpしててよかったぜ ”よし、行くぞ!”
ミサイル避けられないから瞬殺する俺チキン。
>>914 >>916 >>917 >>922 アドバイスありがとうございます。
飛び出し直後は当たり判定が無いとは・・・盲点でした。
今までは超反応でホーミングに当たらないように
┏┓
←┛
って避けてましたから、2回連続で成功したらいい方でしたけど、
あそこが越せるようになってからは集中力さえ充実していればわりと倒せるようになりました。
これからも技術向上に精進しようと思います。
>>926 俺も・・ライオット連打で瞬殺しているが
これは勝ち負けで言うところの負けな気がしてきた
タコミサイル、発射直後は当たらないってのは知らんかったぜ
判定が無いんじゃなくて俺のオーラで退けてるんだと思ってた
>929 アインハンダーはオーラマシンじゃないぞ!?w
931 :
912 :2006/05/30(火) 16:23:25 ID:ptaRIGum
ノーマル越しました! これからさらに腕を磨いてハードに挑戦しようと思います
>931 赤アスト目指してガンガレ
ハードはそれまでと別格の難易度だからな・・・5面とか狂ってる
ガンポッドを敵になげつけてウハウハ
ガイアーにのこのこ付いて行ってウホッウホッ
>935 アッー!
画面上のオブジェクトを、片っ端から掴んで投げてみたい。 自動車から看板から、植え込み電柱電話ボックス、コンテナ敵機にガンポッド、 片っ端から掴んでボスめがけてポイポイ。名づけて夫婦喧嘩アタック。
>937 気分は『塊魂』だな。w
誤爆では
つトリガ(ry
シルミラでそんな敵(?)がいた気がする
942 :
937 :2006/05/31(水) 17:19:22 ID:ABXWpPPb
トリガ(ryは想定内にあったけど、イメージとしては帝都の市街地。 よって誤爆ではありません。 猿がコンテナ投げてくるのに、ちょっと嫉妬してたんでw
そんな同人ゲームがあったような・・・。ACTだっけ?
946 :
943 :2006/06/01(木) 02:35:11 ID:SASle61O
いや、ABAのじゃなくて、さらには海外のあれでもなくて。。。 さらに言うと自機は萌え美少女だった気がしないでもないが。 牛何とか?
エグゼリカ
>>947 ちょwww同人ゲーじゃないwwww
雑誌企画かなんかの「エンゼリヲ」とかいうのがコンセプト近いと聞いたが。
正直このゲームで電話ボックスぶん投げれてそれが笑えるかっつー話でして
グライフに捕まってそのまま拉致られたら笑える
>>937 自機から脱出したアルベルト軍曹が電信柱や電話ボックスに乗って戦うSTG?
>>946 ωのにゃ〜かね
>>951 軍曹ならヒュペ激破後も余裕で生き残ってくれそうだ
>>945 自機がやられても異常なテンションで叫びながらシャーベに乗り込んだりするのか
>>952 そのサイトにあったゲーム批評のアイン記事見たけど、
とても18時間もプレイした末のレビューとは思えないな。
2、3時間くらいしかやってない人のレビューみたいだ。
同様に次回作の妄想もなんか違うよね、と。
ゾードム、セレーネ、ドラッヘ他ボス名などを知らなくても 数十時間の間 「変な形のヒコーキがロボットうちおとすゲーム」 として遊んでた俺が来ましたよ
>ゾードム、セレーネ ある意味でボス的存在
959 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/02(金) 19:32:17 ID:hTJf9oUS
>957 甲虫のフォルムだよな。
もしもアインハンダーにレイストームのような5機モードがあったら
>961 1)ガイアー墜として帰ろうとしたら故郷が月ごと無くなってた 2)最後に黒霊あたりに特攻仕掛けてセレーネ完全勝利 3)すべての戦いは精神的に追いつめられたパイロットが見ていた幻視だった どれがいいすか
8面:セレーネ首都上空 9面:月中核システム道中 最終面:ユ○ドラ○ル こうですか分かりm(ry
>1)ガイアー墜として帰ろうとしたら故郷が月ごと無くなってた BGMにCERAMIC HEARTが掛かりながら宇宙空間に漂う無数のシャーべの残骸をバックにスタッフロールでイナフ
生物兵器と化した月の中心核に、マニピュレーターにぶら下げたごっつい重力弾をぶち込むというのはダメすか?
>963-964 ちょっ なにその追加シナリオ アーケード移植への布石?
そして月とセレーネは消滅し、 アインハンダー“FRS”に関わった者も “FRS”が実在した証拠も全て消え去った。 FGAが存在したという記録もまた消滅し、 今はただ、実際に戦い、血を流した者が 『アインハンダー』の名を 記憶に止めているだけである
月がなくなったら地球も無事ではいられない件
>968 いや、両方無くなってるから大丈夫
で、wikipediaでまだかかれていないストーリーはどうする? まんま写しはいかんが
>>963 8面にヒュペの後継機っぽいZガンダム風味な可変メカが出てくるのか
戦争を扇動してたマクミランのメインコンピュータにガンポッドを叩き付けた後 限界を超えて溜めたファイナルライオットで刺し違える最終ステージ「マクミランとは」は?
ゲームのコンセプトが継承されていれば別ストーリーでもいいと思う 火炎放射GPキボン
>>972 背景はもちろんエロイシルエットですか?
>>971 ア○○ックのことかー!w
・・・奴の両手の武器って、ダメージ与えたらガンポッドになりそうだよな
右手フラッシュ、左手ジュノー(((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
鯖、食いたい
新型ガンポッド「Hamachi」
こんなところにレイスレ住民が居るとは驚きだぜw
/H/ibachi かと思ったぜ。
スプレッドJUNOか
ガンポッド「SANMA」 実体型ブレード。七輪の熱で装甲を溶断し、煙で視覚を奪う。
デューラー&猿「ハムッ!ハフハフ、ハフッ!!」
>975 Z風味で、ヒュペリオンなみの大きさで、可変メカっつったら、サイコガンダムorサイコガンダムMK-Uに決まっとろうが!!
GUNPOD=KATAとは(ry
語呂悪ッ!
ガンポッド「MAGURO」 敵機をカキーンと星に還す。胸が小さくなる副作用がふじこ
ガンポッド「粉砕バット」
ガンポッド「現像バット」 粉砕バットとの混同を避けるため、「現像」の名がついているが現像には使用しない。 効果は・・・まあ、BB弾避けぐらいにはなるんじゃね?
しゃりばんくらっしゅ!
更なる続編はセレーネ軍中央管理システムのネットワーク内が舞台。 突如現れた「指導者」なる存在、彼の目的は何なのか?そしてヒュペリオンの謎が明らかに、 運命の分岐はすぐそこまで来ている・・・
お前等何普通に書き込んでるんですか 埋まる前に次スレお願いしますよ ちなみに俺はダメですた(´・ω・`)
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>>987 こんなところでコンビーフスレの住人に合うとはな。
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生め
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