【飛行】零式艦上戦闘記【大東亜戦争】 撃墜数四

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1名無しさん@弾いっぱい
歴史に残る第二次世界大戦の名機を操り、空戦・雷爆撃をこなすフライトシューティングゲーム

初代「零式艦上戦闘記」公式ページ(PS2)
http://www.taito.co.jp/d3/cp/0shiki/src_index.html
PSP移植版「零式艦上戦闘記 征空王」公式ページ
http://www.taito.co.jp/d3/cp/0siki_s/

続編「零式艦上戦闘機 弐」 2006年2月23日発売予定

前スレ
【飛行】零式艦上戦闘記【大東亜戦争】 撃墜数三
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1114492809/
2名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 19:53:14 ID:mypFxkHj
初代「零式艦上戦闘記」使用可能機体出現方法(判明分)

零戦二一型 ウェーク島、クラークフィールド飛行場のいずれかをクリア
九九式艦爆 真珠湾クリア
九七式三号艦攻 真珠湾クリア
隼      油田施設クリア
一式陸攻 クラークフィールド飛行場クリア
零戦五二型 硫黄島上空戦とか硫黄島防衛戦クリア
月光    東京大空襲クリア
紫電改   豊後水道クリア

東海    潜水艦ミッションクリア
飛燕    気球ミッションSランクでクリア
疾風    疾風で渓谷ミッションAランク以上クリア
烈風    渓谷ミッションSランクでクリア
雷電    空戦トレーニングで全機撃墜
震電    ミッションSランクが10個(ex含む)
震電改  敵機撃墜数が関係してるかも。珊瑚海や大和の敵護衛機もキッチリ落とそう
3名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 19:54:02 ID:mypFxkHj
Bf109A  気球ミッションか英船団クリア
Me262A  ミサイルミッションSランク
Ju87    英レーダー基地クリア
Ju87G   戦車ミッションクリア
Ju88    ロンドン夜間爆撃クリア
He111   ロンドン夜間爆撃クリア
4名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 19:54:50 ID:mypFxkHj
P-40    ウェーク島、クラークフィールドで撃破してクリア
F4F    珊瑚海などで撃破してクリア
F6F    硫黄島上空などで撃破してクリア
P-38    長官機護衛で撃破してクリア
SBD    珊瑚海迎撃で撃破してクリア
TBD    珊瑚海迎撃で撃破してクリア
SB2C   大和直衛で撃破してクリア
P-51   東京大空襲、豊後水道で撃破してクリア
B-17   ウェーク島、クラークフィールドなどで撃破してクリア
B-24   硫黄島防衛で撃破してクリア
B-25   潜水艦ミッションでSランク
B-29   東京大空襲で撃破してクリア
P-47D  戦車ミッションでSランク
S-12   雷電で渓谷ミッションAランク以上
P-80A  Me262Aで渓谷ミッションすると出てくるので撃破してクリア
ハリケーン  油田施設で撃破してクリア
スピットファイア英船団で撃破してクリア
ランカスター 爆撃トレーニングで全破壊
Mig-15  exミッションを除く全ミッションをSランククリア
5名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 19:56:44 ID:mypFxkHj
歴代スレ
【フライト】零式艦上戦闘記【WW2】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1077806275/
【フライト】零式艦上戦闘記【WW2】 撃墜数二
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1082540955/
6名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 19:57:44 ID:RwtXraTu
>>1


7名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 19:58:49 ID:mypFxkHj
関連スレ
携帯ゲームソフト板
【PSP】零式艦上戦闘記 征空王【12月22日発売】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1133959559/
フライトシム板
【タイトー】零式艦上戦闘記【3月4日発売】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1074252455/
8名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 00:36:23 ID:1Oae8zt3
>>1
撃墜王まであと一機!!
9名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 20:32:51 ID:drusFi0m
前作の売上本数を言えない数学が苦手なこのスレの住民はオレのせんとうきとい
うゲームも知らないんだろうな
10名無しさん@弾いっぱい:2005/12/27(火) 14:05:53 ID:mU5QG+rM
>1乙

ところで、>9に20mm喰らわせていい?
11名無しさん@弾いっぱい:2005/12/27(火) 14:33:27 ID:t3ma0Zos
        AWACS
<< 10 敵の援護機は避退した。交戦を許可する。 >>
12名無しさん@弾いっぱい:2005/12/27(火) 15:51:00 ID:T1LeZBk2
震電改の条件だけど、多分撃墜数が関係してるのは間違いない。
昨日、HARDで全クリ、オールS、震電改以外は全機体出てる状態で
珊瑚海海戦迎撃にて、敵護衛機を何機か落としたら出た。
ちなみに総撃墜数は出る前は75機で出た後は78機だった。
13名無しさん@弾いっぱい:2005/12/27(火) 18:00:59 ID:PuMknGUn
震電改の条件は、成績累計で
「FIGHTERS」のスコア(=敵機撃墜スコア)が15,000以上だったはずですよ。

14名無しさん@弾いっぱい:2005/12/27(火) 21:06:23 ID:WEFzvS/R
>>9-10
エースコンバットはフライトシューティングの頂点。19歳のショタキャラキボン
15名無しさん@弾いっぱい:2005/12/27(火) 22:17:09 ID:E1Xk5dVW
ゲームソフト中古販売店を駆け回ってみても、零式艦上とエアダンPS番が置いてない件について。
18件回って疲れたよ
16名無しさん@弾いっぱい:2005/12/27(火) 22:25:24 ID:YpuoMlRq
18件もあるのかよ
17名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 01:52:41 ID:cFZqI4yQ
そこでヤフオク
18名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 02:04:38 ID:Uhmwvxqa
amazonで買えよ
19名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 02:50:07 ID:g1PACW50
>>15
エアダンPS版ってエアダン4?別物?
20名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 03:24:41 ID:Dj78zT5o
何で中古なんだ
新 品 で 買 え
21名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 13:41:25 ID:mUNMyfXV
中古で買うとメーカーに利益がいかないから
採算性悪いと判断されて続編とかでなくなるのが困り所ですね。
22名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 18:15:47 ID:PO38N42K
B29のイラン空爆漫画
http://sorairomarch.com/sample.img/osioki.htm
23名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 19:00:52 ID:y3K9doRw
発売日に買ったくせに、最近やっと空戦中に視点動かして敵機
を補足することを覚えた俺。どうか笑ってやってくれ・・・orz
すごいやり易いなこれ。臨場感も出るし、もっと早くやっとけば良かった。
24名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 12:23:51 ID:41IzCKnm
これが弐のソフトパッケージイメージかな?

http://www.gae.co.jp/game/others/reisiki2.html
25名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 14:12:45 ID:2Gzi+ns8
>>24
そのパッケージの裏側にある烈風って隼だよね。
ミスった?
26名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 17:45:36 ID:MmkrGlWq
>>24
この表側の日本軍機は烈風?
零式ではないよね
2724:2005/12/29(木) 18:19:12 ID:lPPnoQYn
ゲームのファンではあるけれど航空機マニアではないのでよくわからないのですが;
ぱっと見では翼部の端が捻り上げられているように思うのですが…烈風??
28名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 19:09:31 ID:nS1L1/2s
>>24
流石だ、グラが全然変わってねぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>25
ミスってる、烈風なら逆ガル
>>26
52かとも思ったけどどうも烈風くせぇ
29名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 20:15:18 ID:ZcDfs3pU
機体のモデルは良いとしても
地表やら艦船やらのテクスチャはもっと精密にして欲しいなぁ

エスコンみたいに機体の別カラーリング・カコイイ音楽が欲しい…
30名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 20:36:34 ID:Njwe5NL6
タイトーじゃな
期待できんな
31名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 22:40:47 ID:n41nA1Cp
タイトーでゼロ戦モノといえば
今を遡ること20年前、スカイデストロイヤーというゲームがあってのぉ…
http://noujoumonogatari.sakura.ne.jp/oldfchakosetunasi.parts/sukaidesutoroiya.jpg
32名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 10:28:25 ID:Rbdjh7H/
>31
激しく萌えたゲームだった。
零でなぜ雷撃?なんて野暮な突っ込みは、消防な俺には無用だった。
懐かしい…
33名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 13:43:56 ID:FBEFh9wJ
だんだん期待が薄れていくな。
34名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 16:59:46 ID:Ql1LOLXe
面と機種が増えてりゃそれでいいよ
35名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 21:16:04 ID:CgpwE29X
>>32
今にして思えばエンジン音も機銃の発射音も墜落した時の水柱も
スカイデストロイヤーのほうが零式よりもリアルだったかも知れないな。
36名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 23:53:03 ID:dhPFIzYX
>>31
連射パッドでズルして遊んでたよ
37名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 00:33:58 ID:9xEh5vKr
コンビニで売ってる「世界の傑作機」、簡単お手軽で色もけっこう綺麗。
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat2/upload321297.jpg

ドイツ軍だけっつうのがさびしいけど。
38名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 02:13:08 ID:u2IYXT4R
それなら「ウイングクラブコレクション」も良いのでは?
彩色済みの上、最近のはデカールも付いてきますし
39名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 03:01:59 ID:9xEh5vKr
あれ本体は綺麗に色ついてるんだけど
脚とかタンクとか殆ど色ついてないだよね。

関係ないけどロック岩崎さんの事故調査の報告書でたそうだよ。
「ひどい花粉症で市販薬を飲んでいた」
「眠気を催す成分を含んだ市販薬服用の影響か、
目のかゆみなどの花粉症の症状で、
判断に一瞬の遅れが生じた可能性がある」
だとさ。
ソースは航空ファン2月号
40名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 12:13:01 ID:TrHMNlbG
そういえば、3月に海洋堂モデリングの
ワールドウイングスミュージアム3零戦シリーズ出ますね

台座に載せるとプロペラガ回るんだそうで、ライトファンとしてはなかなか楽しみです
41名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 12:18:07 ID:TrHMNlbG
↑すいません 3 ってわけじゃなかったです
42名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 18:22:00 ID:2Fdb2T2m
海洋堂って有名になってから手抜きモデル多くない?
個人的にはピットロードのほうが・・・・
43名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 18:23:09 ID:2Fdb2T2m
有名になってからとゆーか、そこらの玩具にまで宣伝文句で「海洋堂」が使われるようになったあたりか。
44名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 02:19:38 ID:pDrorAXA
グラフィックもちょっとくらい向上させてくれればいいのになぁ。
45名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 17:35:54 ID:IY9Sw1yK
アンチエイリアス(ギザギザを滑らかに補正表示するやつ)かけてくれるだけでも
かなり綺麗になるはずですけどねー  
そこまで考えてなさそう
46名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 20:05:40 ID:y9NjTZWz
フライト中はそのままでもいいけど、
ガレージくらいは気合入れて欲しい。
47名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 01:51:14 ID:bwpBQOsD
>>24
後ろのパッケージの隼が烈風に修正されてるw
48名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 05:02:18 ID:fhzbapU7
ここの板とは関係ないですが、ケロロ軍曹メロメロバトルロイヤルの桃華リゾートジャングルに
零戦21型が出てくるよ しかも残骸で。
49名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 05:34:40 ID:ufvDBnlq
ホントに関係ないな
50名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 16:30:49 ID:2B8XxlOv
51名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 16:45:48 ID:hvNX/cIx
前スレで既出

>829 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2005/11/29(火) 18:32:39 ID:2r1LImZF
>ハミ通キタコレ
>http://www.famitsu.com/game/coming/2005/11/19/104,1132382793,45812,0,0.html
52名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 20:08:01 ID:+wxe9icj
こんどの金曜あたりに新情報でてくれないかなー
53名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 13:10:38 ID:P6pYWW0C
ファミ通の記事の零戦は尾翼マーキングが赤1本だったけど
パケ裏(?)の写真とかは青1本やね。  
54名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 16:05:42 ID:Q+AHm7W2
55名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 13:45:36 ID:ncYMyDd9
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041109/pf17.jpg
このくらいリアルにしてほしいもんだ
56名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 02:30:07 ID:Yfd/rEEl
>>55
機体数、ミッション数激減の悪寒。

つーか、このゲームって翼端灯左右とも同じ色してるな。
57名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 03:34:00 ID:LYvmD6ik
リアル度はともかく発艦、着艦ごっこはほしい。
レシプロ版のエナジーエアフォースみたいなの。
58名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 21:10:06 ID:bgePrLkG
発着艦ほしいですね。
エナジーエアフォースみたいに自動・手動を選択できるのが一番かな。
まわりの艦から寮機が一斉に発艦していく場面とか、見てえなぁ
59名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 04:10:14 ID:0AZ7Q3ag
大晦日に再放送してたゼロ戦に欠陥アリ見てまたやりたくなった
そしたら続編が出るとは・・
F6Fが急降下すると零戦は付いて行けないらしいがこのゲームは関係ないよな
まぁそんな所は気にしないが・・
機銃の音は前作と同じなのかな?それはヤダ(;´Д`)
60名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 05:24:01 ID:a4J+dv7W
このゲームでもゼロ戦は600キロ台でリミッターがかかったような…
6160:2006/01/11(水) 05:36:06 ID:a4J+dv7W
気のせいだったorz
62名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 12:19:46 ID:+775gmzr
前作のミッション+新しいミッション+新しい機体
それだけ。
63名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 16:49:36 ID:Yp98kmYf
でもぶっちゃけ、弐がでるだけマシと思えてきた
64名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 19:59:17 ID:7N5m5FFZ
次作の売上次第では新ハードで更なる続編が出る可能性も
充分あるわけですから。
65名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 20:19:51 ID:M4AuzQvn
前作って5万本いったんだろ?
66名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 21:17:41 ID:M4AuzQvn
参は恐らく2008年1月あたり発売。60フレーム、最強機体は恐らくミグ1
7。四は二〇〇九年末。最強機体はP100、五は二〇一一年一一月、最強機体
はミグ19。六でハイテク兵器装備。最強機体はP86。六以降は2Dシューテ
ィングの乗りで歴史上の戦闘を体験。ハイテク兵器装備で活躍。60フレームだ
がな
67名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 23:59:53 ID:0AZ7Q3ag
>>62
まじ?
68名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 01:30:23 ID:OzJM2J3L
多少の改良はされていると思うんだが…。
69名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 01:58:52 ID:mfRSN89z
とにかく、96艦戦のコクピット視点の出来が気になって仕方がない。

>64
ここの住人は一人あたり5本購入がノルマだよな
70名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 05:56:29 ID:uRaOlMeS
前回は限定版買ったけど今回はどうするかな・・
71名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 12:12:41 ID:TkTQoxKc
また戦車ミッションクリアすること考えると・・・マンドクセ
72名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 19:38:40 ID:VeejVXM/
今回の限定版、通常版より千円も高いんだな。前回は同じだったのに。
にしても翼コレクションって400円程度なのに、千円は高すぎだろと思うんだが。
73名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 21:21:20 ID:qQ5U5sJM
>>64
壱のつぎは弐 参はパス だめなのよさー♪
74名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 22:59:46 ID:jtgn7L7C
これ↓見ると機内視点は1作目と同じに見えるんですが・・・

http://www.gae.co.jp/game/others/public_information/rei2_info.html

・・・本当にこのままなんですかタイトーさん!マリオネットさん!
75名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 00:41:02 ID:YRiE5VFt
>>74
つーか、それ、1作目の絵じゃね?
76名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 02:34:24 ID:BGou5kHR
100歩譲って、コクピットが前作と同じだとしても…
いくらなんでも、96艦戦のコクピットは別物だよな!
頼むからそうだと言ってくれよ…
77名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 11:49:31 ID:RXVyCKaJ
前作+ミッション。気体
それだけ
78名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 13:07:37 ID:c69rP+nu
正直期待できないな。
そんなオレは今PacificFightersに夢中。
上の方に画像あるね。
あれだとわからないけど、
海の描写が半端ない。
でもグラボに金かかって仕方ない…。
79名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 19:56:48 ID:j8Wd4fmi
オレはフライトシムは苦手だわ。
失速してばっかでとても空中戦なんてできん。
80名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 00:18:11 ID:CVk++xJ1
プロペラの反作用で機体が傾いていくのをトリムで修正、とかちょっと面倒だもんな;
私はシューティングとシミュの中間くらいが好きです。
弐も簡単でも良いから離着艦とか入れて、雰囲気重視になると良いのですが。
81名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 01:25:01 ID:5XQm1Bp4
オレも雰囲気重視のほうがいいかな
設定で変えられるといいんだがね。
82名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 12:11:29 ID:fnhKJsrS
土煙を上げてラバウルの滑走路から飛び立つ零戦なんか
再現して欲しいな。
このゲームにぴったりじゃないか
83名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 12:40:56 ID:/CGepT4Z
お前ら、再来月16日にニンテンドーDSで発売するオレのせんとうきってどうよ?
発売はタイトー。登場機体は震電とI16とFR1ファイアボール
84名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 15:39:11 ID:4J8+GXwO
弾爵
85名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 23:29:33 ID:yvIg2p8m
ある日、
俺がVSモードの空母対空母のステージをやってたときのこと。
自分は零戦二一型で味方が敵艦隊を攻撃してるのを見て楽しんでいたら、
なんと真正面から敵機が自分めがけて突っ込んできた・・・。
「ぶつかる、もう駄目だ!」と思った次の瞬間、
画面右上から味方の零戦が猛スピードで突っ込んできて
見事に敵に体当たり。
その零戦は敵機もろどもバラバラに散っていきました・・・。

自分は味方の体を張った体当たりのおかげで生き延びることができました。
86名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 00:05:53 ID:95uD4tSk
味方に体当たりされましたがなにか?
87名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 00:51:38 ID:np/9DW6e
映画パールハーバーの戦闘シーンのみを編集したムービーです。
緑零戦はいただけませんが、かなり熱いですッ!
http://utena.homeip.net/bf/upload/img/551.zip

弐は無理でも、参はこれくらい熱い仕上げにしておくれ
88名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 00:53:18 ID:np/9DW6e
すまん "h"抜くの忘れた
直接右クリ保存だと接続ページのhtmlだけになってしまうのでご注意を。
89名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 06:17:08 ID:qby29Tgm
真珠湾とかまったく同じなのかな?
90名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 06:28:03 ID:F2QVwv3J
全く同じってことはないだろ。
最低でも雷撃くらいできるようになってると思う。たぶん、おそらく…
91名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 09:43:48 ID:36JJq8bz
水平爆撃用の専用照準器も・・・



ダメですかね?
92名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 10:43:35 ID:F2QVwv3J
>91
アンケートにそれ書いて送った。
旋回銃が追加されてるみたいだし、照準も…と思いたいね
93名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 11:10:51 ID:P9QwduKw
このゲームの売り上げ本数はなぜ秘密なの?Vテイマー01が黙殺される理
由と同じくらい秘密なの?
94名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 11:42:57 ID:36JJq8bz
敵艦船には魚雷を回避してほしい。
95名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 11:51:37 ID:mycd+bX4
>>87
いただきました
まるでインディペンデンスデイの宇宙人襲来シーンですね
96名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 14:52:53 ID:xKR7BNA+
ナムコとかが本腰入れたらそういう感じのができるんでしょうね
97名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 16:55:10 ID:WO5W7x2A
>>87
これに使われてる曲名をご存じの方いましたらご教授ください。
同じ曲でトラトラトラの映像を使ってる動画もあったはず
98名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 18:21:30 ID:o3E/vcX3
出撃準備とか飛んでる姿はいいんだけど、
現代空母から飛び立ってたり爆弾の威力が無茶苦茶だったりタイタニック並の沈み方してたり、
突っ込みどころだらけなんだよな。

突っ込みどころは多いけどそれは置いといて、とか考えても4流の恋愛映画になっちゃうしさ。
99名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 19:18:39 ID:xKR7BNA+
とにかく迫力はすごい。零式にもあれの何分の一かはほしいなあ・・・。
100名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 19:33:13 ID:F2QVwv3J
ラズベリー賞だっけ?
アフォな映画に贈られるやつ。
パールハーバーがそれを受賞したって聞いたときは、メリケン人を見直した
101名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 20:21:32 ID:3JseRspA
>>97
クエスチョンオブオナーって言ってトヨタのマークXのCMや
テレ朝のサッカーにも使われてる曲。正直その曲は邪魔だと思うんだけど
この動画が出るたびにその質問がつくんだよな。お決まりなのか?
102名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 20:27:21 ID:o3E/vcX3
どうせなら燃えパリで・・・
103名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 20:28:41 ID:To8WFJtD
>>102
あわないだろ
104名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 23:52:00 ID:p7hcx3Sp
どなたか >>97 に書かれている トラ!トラ!トラ!を使った動画っていうの知ってらっしゃいませんか?
見てみたいのですが。
10597:2006/01/15(日) 23:56:18 ID:WO5W7x2A
>>101
ありがとうございました。クエスチョンオブオナーで
ググってみたら見付かりました。
感謝です
10697:2006/01/16(月) 00:17:38 ID:J9d5DM4I
>>104
ごめん、1ヶ月ぐらい前のAC総合スレで見つけたのでどこにあるかはわかりません。
動画自体は手元にあるのですが・・・
107名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 00:32:18 ID:wauqoRQn
>>97,106
もしお手数でなければアップローダーとかにアップしていただけないでしょうか
10897:2006/01/16(月) 02:11:24 ID:J9d5DM4I
>>107
ごめん、うpの方法がよくわからないので・・・
方法がわかればうpしますが
109名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 02:26:49 ID:sazXbDB3
コックピットに愛人の写真貼り付けるのってありなの?
110名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 02:43:08 ID:mcMIyhrG
>>109
貼り付けるのは有りだが、出撃前に話しかけるとフラグが立つから気をつけろ。
111名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 05:20:49 ID:upE1SRa9
97が言ってるヤツうpった
苺の30MBの7346
pass:1941
112名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 11:28:05 ID:zb5eKoY3
普通URLも貼るだろ
113名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 15:21:25 ID:UO97cyUv
>>112
普通に分かるだろ
114名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 16:58:14 ID:qsWIycIH
マレー沖で一式陸攻による雷撃ミッションあるみたいだが…
システムが前作と同じと仮定(魚雷3〜4発命中させる)すると…
図体のでかいワンショットライターでの繰り返し雷撃、激ムズな悪寒
115名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 17:15:05 ID:KdznEard
>>114
ってことは、プリンス・オブ・ウェールズが標的かい?
ちょっとワクワク
116名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 17:21:39 ID:qsWIycIH
>115
はみ痛にそれらしい写真があった。
確かにワクワクなんだが、>114の理由でガクブルの方が強い
117名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 17:46:39 ID:ioiHc8uH
真珠湾がどうしてもクリアできないわけだが
燃料切れか、急降下爆撃とかで海に突っ込む
118名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 18:02:30 ID:qsWIycIH
>117
真珠湾では99より零式のほうが使いやすい。燃料も長持ちする。
99でも急降下にこだわらず、低空水平爆撃繰り返せば時間稼げる。
119名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 19:43:13 ID:9xX9VQOa
そもそも同じ機体で複数回爆弾投下が出来るという
システム自体が・・・
120名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 20:35:14 ID:ioiHc8uH
>>117
サンクス!!
いまは零式使ってます、さっきよりは大分良くなった
半分ぐらいは落とせるようになりました、けど難しいですね
水平爆撃で方向転換して戻ってくる時に急降下になって海に突っ込むか船に特攻してしまう・・・
121名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 20:37:03 ID:JKN8XImm
一式陸攻が爆弾二発しか積めないのは、なんとかしてほしい。
というか爆弾に威力の差をつけろと言いたい。
122名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 20:41:50 ID:GrB5pBJP
ゲームだから爆弾や魚雷がリロードされるのは良いとしても
威力に差をつけるのと、投下数の限度は設けて欲しいですね。

123名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 21:36:46 ID:4mB9s+o/
弐もグラフィックは同質なのか〜。
AC-zeroの前にやっとくと、zeroのグラフィックに感涙できるかもしれんな。
買っとくか。
124名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 22:45:35 ID:j5/GvdnL
モダンコンバットと悩むけどやっぱこれ買うか・・
125名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 22:55:11 ID:vdJraHL+
BFはWW2のほうが良かったなぁ……スレ違いゴメ。
126名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 23:17:08 ID:LPlipX8y
これベストでてる?
127名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 23:24:49 ID:zdsgLsMX
>>126 TAITO BEST が出てますよ

ところで機体を20機追加とあるが、何が追加されたかご存知の方いないですか?
この際、コックピットのことは不問じゃ。。。
128名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 23:27:11 ID:qsWIycIH
>120
湾の外側の戦艦は雷撃隊が結構沈めてくれる。
だから、内側の艦を優先して叩くのが吉。
あと、陸上燃料タンクの奥にある司令部(HQ)を叩くのも忘れずに。
ガンガレ
129名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 23:36:48 ID:qsWIycIH
>127
俺の知る限りだが

零戦11型・22型
十二試艦戦(試作零戦)
九六式艦戦
I-16
天山艦攻
銀河
後はちょっとわからん
彗星も出て欲しいが…もちろん11型で、33イラネ
130名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 00:08:48 ID:IGK/VFL9
五式戦なかったら泣く
131名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 00:54:40 ID:nKJJJZYf
零式そんなにイランな
どうせなら二式水戦あたりにしてほしい

となると水上機つながりで二式大艇
132名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 01:23:49 ID:8lVm/V9U
>>131
操作性が…。
133名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 01:47:09 ID:ZX1siUpN
二式水戦欲しいなぁ…
モデリングは21型の尾翼をちょいといじってフロート付けるだけだから、そんなに難しくないと思うが。
となると着水要素を加えなきゃならんし、やる気のない台東にゃ無理な注文かな。
二式大艇も激しく欲しいね、2本のぶっといモノでエセークスをヒィヒィ言わせたいが…
上記理由で却下かorz
134名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 10:01:04 ID:VIACYsWg
続編出るのか。何ヶ月かやってなかったから、今度またやってみよう。
個人的には空中戦より雷撃や急降下爆撃が好きだから、そっちのほうも増えてるといいな。
135名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 10:59:14 ID:e1ZNu4Xg
重慶爆撃とソ連軍との空戦が楽しみ
136名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 13:24:07 ID:2MvTTGTC
狼狽した米空母から発艦する敵機が欲しい
137名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 17:06:49 ID:sO1LSmKE
これは演習ではない!
138名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 17:29:45 ID:flOY/d6e
>>128
度々サンクス
努力してクリアしてみせるよ
139名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 18:37:21 ID:xVy05dWr
フラゲ予定の人居る?
140名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 19:32:06 ID:iRZhJT/0
そういえばエアロダンシングを目指すか、または超えると言ってたなぁ・・・・最低でも離着陸が無いとなぁ・・・・
141名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 20:14:29 ID:ZSveGGcB
水上機が使えても、着水しようとした瞬間に
墜落扱いになるのは目に見えているな。
142名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 21:31:24 ID:tcDUln8n
>>140
マジで?大きく出たもんだ。大丈夫なのか?w
143名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 21:34:59 ID:ZX1siUpN
いつ発売だっけ?
今携帯だからサイト見れねぇよ
144名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 21:37:38 ID:tcDUln8n
来月23日
145名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 21:40:16 ID:IGK/VFL9
>>140
まじすか?それ、このゲームの中の人の言葉?
エアダン4のスクランブルで任務終って基地まで帰る間の余韻がすごい好き。
146名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 22:02:04 ID:ZX1siUpN
>140
超えられるかはともかく、零式がエアロ路線を目指してくれるならそれはそれで楽しみだが…

エアロ4の機種をww2機に置き換えて妄想…
なかなか萌えるとの結果出ますたw
147名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 22:24:52 ID:nKJJJZYf
なぁ、大和直掩作戦で大和以下の艦艇を無傷で守りきることは可能?
男たちの大和をみたので何とか直掩をやり遂げたいのだが
148名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 00:15:02 ID:Tf7u5RPF
>147
俺には無理だが
震電改など、優速大火力の機体で神操縦すれば出来なくもないと思う。
但し、艦隊上空でのタコ爆弾使用は厳禁。へたすりゃ一発で大和が沈む
149名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 00:53:54 ID:63/OcFL4
すでに弐でエアロダンシングを目指して開発していたのか知りたい
それとも将来的な話か?
150名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 01:54:53 ID:vH8AFdc2
男たちの大和、
被弾してない無傷の機銃が沈黙してたり、全速航行してるはずなのに旗がはためいてなかったり、
突っ込みどころは置いといて、いい映画だったな。
151名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 03:04:15 ID:Tf7u5RPF
一番の突っ込みどころは主砲三式弾…
大和の威力を知らしめる唯一の見せ場なのに、なに?あの運動会の花火
152名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 12:27:43 ID:Ugnk2cHb
軍板のどこかのスレでその話題が挙がってたけど、あの程度らしいね
153名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 12:46:27 ID:VHnpwail
>152
たこ爆弾と基本的に同じものだからね。
タイミングが違うと花火。
154名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 17:01:53 ID:Tf7u5RPF
そろそろ零式に話を戻そう…



…なんかネタないか?
155名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 18:28:43 ID:K4BUNPJy
直線翼機でMiG-15に追い回されたいが、それは参でいいや。
156名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 19:03:59 ID:w7sU16/s
>>150-151
TBF>>>>>>>デストロイア
ヘルダイバー>>>>スーパーX3
F6F>>>>>>>狂牛病
F4U>>>>>>>狂牛病を治す薬
五式戦>>>>>>>精神病院
157名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 20:32:24 ID:Tf7u5RPF
1対1でも場合によっては後ろとられて撃墜されてしまう、くらいのCPU機体の練度が欲しい。
158名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 20:34:43 ID:VHnpwail
>157
たまに敵エースは欲しいな。
159名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 20:47:06 ID:dxUqsOOo
敵エースもいいが名付きパイロットもほしいね
笹井とか坂井とか西沢とか高橋とか出てきた日にゃもう
160名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 22:00:32 ID:noKnG4mN
たしかに敵やる気ないのが多いね。
無駄にグルグル回るだけで
161名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 23:42:01 ID:rUKPrmsV
敵が強くなるのはいいけど、その分だけ、条件は簡単にしてくれないと
敵機に追い掛け回されながら、16機撃墜とか無茶なことになってしまうな。
162名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 00:17:32 ID:ovc4DxL6
ザコ16機落とした後に、敵のスーパーエース一個小隊三機出現とかなら面白いかも。
集団戦で獅子奮迅の戦いを体感しつつ、エース相手に神経すり減らすような厳しい空戦。両方出来れば言うことない
163名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 03:36:39 ID:ovc4DxL6
今公開されてる旋回銃の写真って、ファミ痛の(たぶん→)米爆撃機の下部銃座だけ?
陸攻や艦攻なんかの旋回銃使えれば1マソでも買うんだが。
特に、固定銃の無い艦攻で後部銃座使えればかなり楽しそうじゃね?
164名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 04:31:54 ID:ODMMFEX7
カコイイリプレイが保存出来れば文句ナッシング
ゲームをクリアする頃にはこんな遊び方にならないか?
165名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 12:29:12 ID:dsB/eVBb
撃墜されるより、燃料切れでゲームが終わる方が多い。
次回作では改善されてるかな
166名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 12:29:56 ID:PG99OhjA
エスコン5のリプレイみたいな変挙動にならんと良いな。>リプレイ
167名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 20:30:56 ID:hthQrpHs
>>166
イージー操作のみのフライトシューティングは最高
ノーマル操作のみのフライトシューティングはシュミレーションシューティング
168名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 20:34:04 ID:hI0GoDZa
↑言いたいことの意味わからん;
 だいいちsimulationは"シミュ"レーションだし
169名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 23:17:28 ID:N1jTt7PD
そういやエスコン5のアーケードモードを全クリしてないことを思い出した。
クリアできたのは一番簡単なルートだけ。
170名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 00:32:10 ID:aT2Ixx8h
いまからタイトーに潜入して、機体データにニ式水戦混ぜてきていい?
171名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 03:58:59 ID:82EkP9jJ
偵察機で敵艦隊を偵察して
敵の迎撃機が上がってきたら全力でMAP端まで逃げるミッソン

・・・つまらんか
172名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 06:02:21 ID:qxk6w+rd
>>170
南山と四式重爆もよろしく
173名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 07:15:48 ID:aT2Ixx8h
>171
そこで後部銃座ですよ
174名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 11:21:08 ID:JRyu8V6T
>172
台湾沖航空戦希望
175名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 11:36:30 ID:4YFQpu9Z
台湾沖航空戦 勝利条件 史実の大本営発表と同じだけの戦果をあげよ。
176名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 12:18:37 ID:HMaNyFUu
偵察任務とか、哨戒→迎撃みたいな流れがあっても良いですね。

>>170 塗装変更も盛り込んできておくれ
177名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 13:50:24 ID:9iJf/LAG
タイトー公式ページ立ち上げ
http://www.taito.co.jp/d3/cp/0shiki2/
178名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 13:59:09 ID:Jzfq0guo
11型はいるのか?21で間に合ってると思うんだが
179名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 14:16:31 ID:o151WFNm
>>178
I-16出したら11型出さにゃあかんやろ。

漏れは「これは「艦上戦闘機編」での画面」っていうコメントが気にかかる。
180名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 15:23:33 ID:ffRRIOH/
>Turn(旋回機銃)
>爆撃機に多く搭載されている銃です。
>本ゲームでは、敵機が近くにいると自動的に発射されます。
181名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 15:33:49 ID:vT4haq/t
征空王の文章の使いまわしだね。
182名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 17:00:32 ID:aT2Ixx8h
>180
それ弐の説明文?
(今携帯しかなくてサイト見れない)
じゃあ、ハミ痛の写真は何だったんだ…ガックシ
183名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 17:26:03 ID:JRyu8V6T
>182
銃座は潜水艦狩りと同様の出し方だろうな。
捷一号作戦とドウリットル萌え。彗星も来たよ
184名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 17:56:56 ID:PvhnTQCb
爆撃機編とか特定のミッションでは旋廻機銃を自分で使えるのでは?
185名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 18:27:17 ID:JRyu8V6T
>184
そうだといいですな。簿ーナス面だけじゃ残念。
186名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 18:38:12 ID:aT2Ixx8h
米爆撃機のゴージャスな銃座もいいが、やっぱり艦攻陸攻。
留式(ルイス7.7o)という豆鉄砲で絶望的な防御射撃やりたいんだよなぁ
187名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 19:43:00 ID:8SO2fJVR
二式大艇でB-17と撃ち合いたいんだが・・・
188名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 20:32:02 ID:pKP064r3
天山・彗星・九六艦戦確定キタコレ!
それにソ連航空隊との空戦に零戦の初陣、マレー沖に捷号作戦か・・・これはたまらん(*´Д`)
189風間三飛曹:2006/01/20(金) 21:00:15 ID:aT2Ixx8h
中尉!
六空双戦隊の出番はないんですか!
190名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 21:43:58 ID:egSCPFMS
ラバウルか〜
191名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 22:10:14 ID:A2wBZent
ところで、パッケージデザインが1よりもカッコ悪い件。どうにかならぬか。
192名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 22:25:39 ID:Jzfq0guo
パッケージだけじゃない。中身も悪い
193名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 22:27:46 ID:kc/Do9Xg
双戦いいね〜
隠し機体みたいなので出てこないかな〜
ドゥーリットル迎撃やアリューシャン作戦やりたいな

>>189
貴殿新作では死んだことになっちゃったな ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・
194名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 00:45:54 ID:uZag62Po
さっき、99艦爆でクラークフィールドに強行着陸した。


氏んだ
195名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 00:51:20 ID:wx5l4H7n
離着陸・離着艦したいっすねぇ
196名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 00:59:48 ID:v2T1uyJB
97式で高度0を記録

・・軽く水に埋まってましたが。
197名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 01:09:58 ID:eIUEuZxQ
タイトル画面の空母(加賀かあれ)のCGが離着艦ありを予感させる
1の時にもなんで離着艦ねーんだゴルァという批判は多かっただろうから
ぜひ追加しておいてほしい要素だな。逆にそれが無ければこのソフトの評価は
30点ぐらい減点。
198名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 01:12:23 ID:PfvhQ2jr
協力プレイってのが気になる
199名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 01:28:28 ID:uZag62Po
>196
新手の人間魚雷でつか?

真珠湾など既存のシナリオもアレンジされてるようで、面白そうやね。
真珠湾での地上襲撃のカットがあるが、トラトラトラを激しく思い出した。
捷一号作戦の大和&武蔵、鑑賞飛行大会になるなw
問題は、単に「大和級CG」を二隻並べただけなのか、それとも、高射砲など大和と武蔵の相違点がしっかり再現されてるかだが…
前者が正解に1000デリカット
200名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 02:15:07 ID:CWP95qTo
捷一号作戦は熱いものになりそうだ
「武蔵はやらせん!やらせはせんぞぉ!」

ところで銃撃で栗田を撃ったりできんものかな
201名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 02:19:39 ID:uZag62Po
>200
栗田ごときのために巻き添え食らうほかの艦橋要員が可哀想ジャマイカ
202名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 02:53:36 ID:Toa6JHQ6
捷一号作戦のシナリオという事はまさかガンビア・ベ(ry
203名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 02:56:46 ID:Toa6JHQ6
訂正
×ガンビア・ベ(ry
○セント・ロ(ry
204名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 03:08:05 ID:CWP95qTo
捷一号作戦もいいけど、あ号作戦はシナリオにはいるのかな
205名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 03:38:11 ID:PJBfEhSV
索敵任務がほしい。広大なマップの何処かに敵艦隊がいてそれを発見する、それで敵艦の
周辺は敵戦闘機が哨戒しててハアハァ
206名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 03:41:01 ID:uZag62Po
あ号って、マリアナだっけ。ちょっと記憶混乱。
【マリアナ沖海戦1】
大鳳・翔鶴を狙う米潜水艦カヴァラ・アルバコアを撃破せよ
だったら頑張っちゃうよ
207名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 04:05:10 ID:zDz1oOR6
双戦と言ったら、あの漫画に出てきた奴か。確かラバウル烈風空戦剣だったような。

弐に、彗星と天山と銀河が出るとは嬉しいな。屠龍とFw190も出るんかな?
それにしても、ドゥーリットル隊のミッションもあるとは!!
これで、艦戦編で「ニイタカヤマノボレ」で52型に乗ったり、
B−25による、本土空襲さえあれば、「パールハーバー」の一コマを再現出来る〜^^
208名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 08:19:14 ID:7EAznyLW
ラバウル烈風空戦剣?
おまいさんは録を「けん」と読んでるの?
209名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 09:00:47 ID:hw/bagA6
こうなったらナムコに製作させよう
210名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 11:35:05 ID:CWP95qTo
ナムコがACのシステム使って作るラバウル烈風空戦録か・・・


いいね!
211名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 13:09:14 ID:rE0iXgo4
ナムコなら無線にもこってくれる事だろう
史実とはちょっと違うが、敵味方飛び交う無線交信とはなんと熱いもの也乎。
212名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 13:45:47 ID:CWP95qTo
その無線通信も双戦からまともに使えるようになったもの
零戦ではやはり、一番はじめに敵機を見つけた機が編隊前に進み
バンクを振りつつパパッと曳光弾を発射して敵編隊の方向を示す
ってのも熱いぞ!

シナリオにモレスビー上空戦(+スタンレー越え)もキボンヌ
213名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 17:53:27 ID:uZag62Po
二式戦闘記

二式単戦&二式複戦&二式水戦&二式艦偵&二式大艇による夢のスーパーバトル
214名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 18:12:35 ID:iVZIgXbi
>>213
つF-2
215名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 18:52:24 ID:uZag62Po
そういえば、双戦も二式双発単座戦闘機だったな。>213に追加で。
F-2は正式採用'02年だっけ?それなら採用w
あと、二号零戦もだな。
ネタで書いたが、F-2と双戦はともかく、二式って当たり年だなぁ…
216名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 18:59:18 ID:398nG5nl
今回二式複戦はでないようですな。
斜め銃装備は月光のみと明記してある。残念。
217名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 19:39:20 ID:CWP95qTo
>>216
いやそれだけじゃ出ない根拠にならないだろ
B公用に37mm乗っけた丙型が登場するかも
218名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 20:21:42 ID:398nG5nl
>217
出て欲しいですね。北九州防空やりたい
219名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 20:42:31 ID:6V+Z9D4A
話題にのぼらないけど、

ミッドウェーは・・・?
220名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 21:01:01 ID:uZag62Po
前作でミッドウェーなぜ出なかったんだろうな、多分型の違う空母4隻のCG揃えるのが面倒だったと思うんだが。
珊瑚海なら翔鶴級2隻で済むから。

飛竜の反撃で、戦闘機6機、艦攻10機率いてヨークタウンはもちろん、エンプラ&ホーネットもあぼーんさせたいな。
烈風6 流星10 ならなんとかなるだろ。
ってか、流星出ないのか?
221名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 22:58:29 ID:NNpUa4uM
>>220
ムスタングのロケット連射で三隻爆沈。
222スプルアンス:2006/01/21(土) 23:37:46 ID:uZag62Po
>221
そんな殺られかたヤダ
223名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 23:39:28 ID:CWP95qTo
妄想ミッドウェーミッション
【ミッドウェー海戦1】  第二次攻撃ノ用有リトミトム
 ミッドウェー島を空襲した第一次攻撃隊は大戦果を上げるが・・・
【ミッドウェー海戦2】  魔の五分間
 艦隊直掩の零戦隊はよく艦隊を守り続けたが・・・
【ミッドウェー海戦3】  友永雷撃隊
 飛龍航空隊最後の奮戦

こんなんでどうよ
224名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 23:51:53 ID:uZag62Po
このゲームのシステムだと、低空から急降下爆撃機の高度まであっさり昇れちゃうからな。
史実のように、雷撃隊迎撃で低空に降りた隙に爆撃隊にやられた状況は再現難しい。
よほど絶妙な時間差を付けた雷爆攻撃にしないと、緊迫感が薄れるな。
225名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 02:47:33 ID:G0u+SwV5
山本長官護衛できない
絶対撃墜される。EASYなのに。下手糞すぎる('A`)
226名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 03:01:36 ID:3LsPYJc0
》225 B24あたりで長官搭乗機の後方距離200くらいでつけてみれ
227名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 03:03:52 ID:0WszAU8h
>225
爆撃機で長官機の後ろにつくのが一番簡単。旋回銃がすべてを終わらせてくれる。
攻略サイトなどでは、よくB-24を薦めてるが、俺はB-25を推す。
前方固定銃があるから、旋回銃が撃ちもらした敵機にも対処できる。
228名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 03:40:37 ID:G0u+SwV5
>>226
>>227
サンクス!零戦で必死に敵機追い駆けてたよ('A`)
これで先に進めそうだ。
あと弐だけど、音リアルにして欲しいな。ペラペラペラペラじゃなくてブォンブォンのバンバンのブォーーーーン!ってな感じで
映画トラトラトラの零戦4機編隊が、画面前方にボゴッ!ブェーーン!!順番に旋回しながら消えてく
シーンがたまらなく好き(*´Д`)ハァハァ
229名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 04:03:02 ID:0WszAU8h
>228
残念ながらどのシーンかワカンネw
俺が特に好きなのは2シーン
飛行場を襲撃する零戦隊。右翼接地スレスレの低高度(しかも編隊!)で旋回進入→銃撃がたまらん。
あと、空襲後半での水平爆撃。
80番5号(800s徹甲爆弾)だと思うが、盛大な威力にハァハァ
230名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 04:38:20 ID:G0u+SwV5
>>229
機体名はあんま詳しくないが、米国の戦闘機2機と空戦交えるシーン
3人乗りの攻撃機が撃墜された直後くらいかな?CGの無い時代なのに
迫力あって(*゚∀゚)=3ムハー
あと朝焼けの中、空母から発艦するシーンは美すぃ・・・
機体のシルエットが美すぃ・・・・
231名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 05:32:24 ID:0WszAU8h
>230
米戦闘機はカーチスP-40ウォーホーク
落とされた三人乗りは、中島九七式3号艦上攻撃機(通称九七艦攻)
映画では改造機だから(特に日本機)微妙に形は違うが、どれもこのゲームに出てるから、これを機に是非覚えてくれ。
発艦シーンの美しさは禿同
232名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 06:09:52 ID:G0u+SwV5
>>231
おぉサンクス!
233名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 08:53:03 ID:yluVlck4
零式艦上戦闘記参
発売機種:PS3、XBOX360
価格
PS2:10290円
XBOX360:8190円
制作費:無料
フレーム数:60
 
今度は満州事変のステージも追加。15年戦争をこの手で体感できる。最強
機体はミグ17。
234名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 09:54:42 ID:iL8FHAFz
>>228
ちなみに零戦でクリアするなら、敵機を追いかけては絶対にだめ
陸攻の後方200くらいの位置にいて、前方から来襲するP38に銃撃を加える
このとき、敵機の動きに追従してはだめ。まず敵は4波ぐらいに分かれて
次々に前方から来るので、その位置で銃撃するにとどめる。

それが終わると、今度は後方に回った機が次々に自分の機の前方に出てきて
陸攻に攻撃してくるのでそれを片っ端から撃っていく

このとき大切なのは無理に墜とそうとしないこと。嫌がらせの銃撃を加えて
敵機に攻撃ポジションを与えないようにしていけば、何とか護衛できた。

うまい方法じゃないけど爆撃機使ってクリアした後でも試してみて〜
235名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 11:53:54 ID:QnEnTywf
零式艦上戦闘記参は2008年1月発売。お正月明け。
236名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 12:44:24 ID:f5KxVPaA
零式艦上戦闘記護は200x年8月15日発売。
237名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 13:29:48 ID:soCHmBP1
http://csx.jp/~playmate1379/ouka2.wmv
こんなミッションでないかな
238名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 13:56:41 ID:Jwki6gCb
>>236
その前に四だろ。2009年末。最強機体はP100
239名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 16:54:32 ID:f5KxVPaA
音速雷撃隊か・・・・
最後の米艦長の「どっちも狂ってる」っていう一言がよかったな・・・
240名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 17:04:54 ID:Y0Fupax0
そんなに後の話ばかりしてると、弐がつまらなくなっちゃうよ〜w
見劣りしちゃう
241名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 17:29:42 ID:Wi3e81ZG
>>237
そんなミッションでなくても、戦艦対して垂直に降下して爆撃しようとしたり、超低空水平爆撃しようとするとその様になる・・・orz
242名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 17:40:12 ID:0WszAU8h
前作から2年も経ってるのに、グラフィッククオリティーが殆ど変わってないってのは…
タイトーはやる気あんのか?
243名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 17:41:01 ID:OuDRiu9k
なんか敵機が爆発する時、前作よりも破片が増えて煙も引いてる様に見える
少しだけ爆発が派手になってる予感w
244名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 17:54:33 ID:qrHT5TBZ
空中であんなに大爆発するもんなのかな?
もっと地味に堕ちていってほしいな。
245名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 17:55:28 ID:fqYjUdxu
タイトーはやる気があったとしても
マリオネットのほうが無いんだろうな。
GCのやつとかとシステム・テクスチャがほとんど同じなんでしょ?
246名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 18:35:16 ID:Y0Fupax0
きっとPS3で発売される参のために力を蓄えてるんだ。
その説を実現させるため弐を一人五つ買ってタイトーをその気にさせよう
247名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 18:37:52 ID:0WszAU8h
>245
タイトーが本当にやる気あるなら、やる気ない会社使わんだろ。

>244
確かにそうだな…
BOM BOM BOM…
ガキュガキュン ギュイイイン…あぼーん
撃墜確認!
ここまでやりたいな
248名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 19:24:47 ID:pP0rKzi0
>>247
よし「10機撃墜だ。ミッションクリアーいやっほい!」と思って
終了したら、撃墜4機 撃破6機 とかになってて鬱になる・・・



いいかも
249名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 19:48:16 ID:NTumhKN3
見た目はシークレット・ウェポン・オーバー・ノルマンディの方がいいよね
250名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 20:07:17 ID:iL8FHAFz
>>239
原作じゃ「どっちもキチガイだ」だけどな
>>237
直掩隊の零戦(紫電)、一式陸攻、桜花、どれでやりたい?
直掩機なら、山本長官護衛作戦以上に過酷な作戦を何度も何度もやり直して
ミッションクリアの表示が出て喜んだとたんに
陸攻の下から白煙が噴き上がり桜花が切り離され、敵空母に突き進んでいくのと
「ここまでの護衛ありがとうございます。これより行ってまいります。
皆様方に御武運あらんことを靖国にて祈っております。ありがとうございました」
みたいな表示がでてくるんだぞ。それでもでてほしいのか?
251名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 20:35:08 ID:soCHmBP1
フォッケウルフはでるのかしら?
252名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 21:44:19 ID:0WszAU8h
>250
陸攻に張り付いて、獅子奮迅の防御射撃。
若い搭乗員とともに切り離され、敵艦に突入する桜花
護衛を果たし、桜花を見守るメリケン印のB-24

イヤだそんなの…
253名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 21:59:03 ID:+Oe++ioZ
>>249
CEROゲーのタイトルを出すな
罰としてイラン空爆するB29の画像を見せる
http://sorairomarch.com/illust.img/urator1.htm

CERO指定の戦艦ゲーや戦車ゲーはこうなる
http://srairomarch.com/illust.img/amin1.htm
254名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 22:39:34 ID:f5KxVPaA
意味不明な上に下なんてURLまで間違ってるのはいかがなものか・・・
255名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 23:32:42 ID:COy0ViXb
>>249
あれはミッドウェーでアメさんになって
赤城や飛龍を襲うほうなので嫌です

結構おもしろいけど
256名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 23:38:11 ID:a8i50wFx
>>252 それはものすごく嫌な光景だな

ゲームとはいえ、爆撃機が護衛するって時点でアレなんだけど
ある意味では、米の考えてた
「密な陣形を敷いて互いの機銃で防衛すれば戦闘機はいらぬ」ってな発想に近いなぁなんて思ってみたり
257名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 00:15:47 ID:Rep8s6w8
せめて日本機で護衛したいな。
実用機で防御火力強いのは…やっぱり二式大艇か?
そんなしょうもないこと考えてる間に気付いたんだが、イギリスのブラックバーン・ロック戦闘機が出れば、最強護衛戦闘機にならないか?
知らない奴のために説明
7.7o4連装動力銃塔を後部座席に備えた単発複座の戦闘機だが、前方固定銃がない可哀想なヒコーキ
258名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 00:25:21 ID:kIKEUgfa
がんばって戦闘機で護衛しようや
音速雷撃隊でも前の日に陸攻を守りきれなかった
直掩機のパイロットが体当たりしてまで守ってたのに ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・
259名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 00:41:24 ID:Rep8s6w8
>258
気持ちはわかる…わかるぞ!
俺だって零戦で奮闘したいさ!体当たりしてでも守りたい!







でもげーむおーばーじゃん
260名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 01:31:28 ID:HG13wqSf
メリケン印で飛ぶのが嫌なんであって、メリケン製の機体でも
日の丸のペイントできるようになってればオーケー。
261名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 01:59:38 ID:nj7Pn178
ミッションによって鹵獲機よろしく塗装が変化かぁ。それもいいなぁ。( ´∀`)
262名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 02:11:41 ID:Rep8s6w8
メリケン印の雷電はあるのになぁ

ていうか、タイトーの人、このスレ見てるんなら、いろんな良い意見出てるんだから是非検討してよ。
前作も本当に惜しい出来だった。
ちょっとの改良で神ゲーになれるんだからさ。
263名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 02:23:35 ID:kIKEUgfa
ここをみてるかわからないけど、意見はある程度吸い上げられてるんじゃないかな
PSPの征空伝だけど不評だった燃料切れへの対応が特殊アイテムとしてされてるし
(それが適当かどうかは置いておいて)
ただ、反映してくれるにしても2には間に合わないな〜
264名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 02:26:49 ID:kIKEUgfa
塗装が変わるのはいいね。
てか、ほかのゲームだけどガンダムの連邦対ジオンとかなら
鹵獲機はその陣営側の塗装に変えられてるの考えてほしいな
265名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 02:38:11 ID:L+86Pcct
とりあえず操縦桿操作と機体の挙動のタイムラグがもう少し減ってればそれでいい。
単座の戦闘機でさすがにあれはおかしいんじゃないか。
266名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 03:01:51 ID:fnuYaEKN
あれ、機銃が胴体部分から発射されてるのあるけど
前のプロペラに当らないの?どうなってんだろ?
267名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 03:18:18 ID:Rep8s6w8
>266
詳しい機構の名は忘れたが、プロペラの回転に合わせて、機銃の発射タイミングをコントロールしてるんだ。
第一次大戦のころにはその技術が開発されてた。
詳しくは軍板の初心者スレで聞いてくれ。
268名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 03:19:57 ID:nj7Pn178
最初期の連動が出来なかった頃はペラのほうを丈夫にして対処してたらしいけどね。
269名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 04:27:58 ID:fnuYaEKN
>>267
さんくす!そんな昔にそんな技術が確立してたのかぁ
フォッカー技師なるほど
270名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 05:25:42 ID:Rep8s6w8
零戦の初陣の相手はI-16だけか?
やはり、I-15は出ないだろうな。
複葉機だとコクピット視点面倒だろうから
ソードフィッシュがでないのもそれだろうし、となるとインド洋作戦もないだろうな。
複葉がだめなら、零式水観も永遠に出ないのかな。
タイトーが気合い入れればそれほど難しくないだろうに。
271名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 12:18:16 ID:di0Dh29k
>>250
前スレでも同じ事言ってるね
272名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 17:13:27 ID:AcQHKjWS
公式サイトに96陸攻キターーーーーー!
273名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 18:26:57 ID:be5gtnON
確か前は「ニイタカヤマノボレ」ってかかれてたんだがどうしたんだ?
274名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 18:36:33 ID:be5gtnON
F4Uもあったらいいな。あの「ブラザーフッド」に出てきたやつ。あとモスキートやFW190も。
275名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 18:57:28 ID:8B2rX5SV
アヴぇンジャーに魚雷持たせてくれればそれ以上求めない
276名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 19:14:51 ID:be5gtnON
あと真珠湾で97式使えるようになってるのかな?
277名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 19:58:58 ID:Rep8s6w8
>272
サイト更新されたのか。明日仕事あけたら見よう。
96艦戦がでる時点で、96陸攻は予想の範疇だったがやはりうれしい。
これで一式陸攻・銀河と、陸攻が勢ぞろいしたわけだw
家庭用ではもちろん初めてのことだからなぁ、嬉しいぜ!
他になんか新情報なかったか?
278名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 21:10:10 ID:kIKEUgfa
公式のミッションの説明の一番上に訂正の案内があるんだけど・・・
何が訂正されたの?
279名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 21:27:08 ID:WyUT2718
>>278
日VSソの画像が前は零戦
真珠湾のミッションが96式護衛に差し替え
前と違うのは多分この2つ
280名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 23:04:31 ID:Hs9nC/rl
タイトーの中の人、見てたら次回作に実現汁、
文句ばっかだが逆に言うとこれやれば売れる。
離着艦やらせろ、基地に急襲かけられスクランブル迎撃とかやりたい
エンジン音、発砲音、被弾音などSEが寒い。20ミリや30ミリがあんな軽い音じゃ萎え。
被弾時も当ってるというよりなんかハジいてるって感じだし。
旋回した時にブワーンとか急降下時にオンオンオンとかキィーンとかいってくれるとシビれるんだが
爆風に当たり判定つけろ、つーか60kg爆弾と800kg爆弾が同じ威力ってどういうことよ
ペイント変更させろ、日本軍プレイでP-51とか使う時萎える
真珠湾とかのステージでは爆弾投下した瞬間BGMが変わるとかの演出が欲しい
エスコンの<<無線>>をこの際パクれ
なんだあのプラモみたいなCG、テカテカしすぎ。適当に塗装が剥げたりしてるほうが萌え
撃墜、墜落パターンに変化つけろ、全部空中爆発って無理あるだろ
煙吹いたまま地面に激突、きりもみしながら次々と空中分解、
途中で引火し火達磨になりながら落下とか4つか5つもあればいい。
史実をネタにしたゲームには何より「雰囲気」ってものが必要だ。
単なる撃ちゲーを買うのと違いこの手のゲーム買う奴は
「あの時代」を味わいたくて買う奴が大半だと思うぞ。
随所にあの時代の空気が伝わってくるような部分が欲しい。
例えばブリーフィング時、日本プレイなら旧軍の軍人調で説明されるとか
アメ公ならどこかアメリカンジョークかましながら説明するとか
その説明字幕のフォントもレトロ調にするとか
あとなー、例えば山本長官機撃墜されて「僚機、飛行不能、脱出する」
とかドライすぎるだろ、他になんかないんかい('A`)
281名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 23:46:30 ID:kgN3Uw2F
お客様アンケートに書き込めよ。
こんなところでくすぶるより確実に成果を期待できる。
282名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 23:52:52 ID:Hs9nC/rl
もちろんそのつもり。俺も人柱になるよ
だけどアンケートはがきじゃ書く欄が少なくてな
283名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 00:15:48 ID:CrbbMLtX
実は俺もマリオネット社の某初期作品で、280氏と同じ様な意見を書いて送ったのだが…
まぁ出さんよりはマシだ。
284名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 00:31:30 ID:HNoA+Ent
>>280
概ね同意だが、許されるなら以下の文を付け加えさせていただきたい

【もっと敵機を増やしてほしい】

豊後水道上空戦でも生温いくらいの
そう、「敵機が7で空が3」みたいな
「フハハ、こいつはいいぞどっちを向いても敵だらけだ。撃てば当たる!」
みたいな状態での空戦をやってみたい。

というのはいかがだろうか
285名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 01:00:58 ID:z5t412yK
シークレット・ウェポン・オーバー・ノルマンディは急降下のキーンや(自機以外?)
爆発したりしなかったりSEも良かった
しかし機体の挙動がひどすぎだったり見越し射撃のマーカーが消せないなど
許せない部分もあった
このスレの人ならSWONやってるよね?
286名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 01:35:42 ID:Z8XrxLEj
タイトーよ、音リアルにしてくれ
スーパーに売ってる大きい寿司パック(5〜7人前)の蓋、透明のやつな
それに電動歯ブラシ3.4個まとめて輪ゴムで止めて蓋なぞれww
前音響のプロの人がそうやって音作ってたぜw
今のゲームはしょぼすぎる
287名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 02:29:08 ID:UxwVfj5b
>281
>282
生ぬるい
俺は前作プレイして、すぐ便箋5枚にありったけの要望書いて、封書で送ったぞ。
次回、枚数減らせるかどうかはタイトー次第だ。
次は簡易書留で送ってやるw
288名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 06:55:01 ID:+fengJpD
単なる嫌がらせやん
289名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 07:47:06 ID:UxwVfj5b
>288
そう言うなよ。
これも愛あるが故さ
290名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 10:47:18 ID:EJzA4Ctn
音より離着陸あればいい。
291名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 11:33:15 ID:HZ9g2zCz
>285
ある。
あれ挙動は兎も角、シューティングとしては結構面白い。
角度が浅ければ地面を走れるし、敵機に当っても死なない。
敵の音声が良かった。あと旋回機銃や対空砲も撃てたよな。

292名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 11:48:37 ID:VnuPWxhS
俺は燃えがあれば良い。
たとえば、山本長官護衛任務で長官機が撃墜されたら長官が
「もう、良い。君達は生き残り、次の戦いに備えなさい。日本は任せた」
と言ってくれるとか、僚機も「やられた、だが、まだ動く。我体当たりにて長官機護衛任務を完遂せんとす」
とか、やってて涙と胸の高鳴りが湧き上がるような、日本軍マジカッコイイ!!
日本軍サイコー!!なゲームがしたい。
293名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 13:24:43 ID:UywleKTn
ココでごねても次作には反映されないのは確定的だからなあ。。

一応、欄が少なくてもハガキ出さないと。
便箋もクレーマー紛いの内容でなければ読んでくれるだろう。
PSP版の航続距離増加策や弐の機種設定、面設定等、
ユーザーの意見の反映と思われる点も見られるし。
294名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 15:37:40 ID:yuXmJaxl
あのドゥーリトルのやつってアメリカ側をやるんだろうね?やっぱり
まあ両方できたらそれにこしたことはないがw
295名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 17:45:37 ID:KWPG8lMt
流れブチ切って申し訳ないが、PSP版ってアイテムの他に変更されたところってあるの?
誰かお答え下さいな
296名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 17:54:56 ID:KWPG8lMt
あ、あと思った事なんだけど
ACとか現代機はHUDがあるから機内視点でも効率的に情報を読み取れるけど
レシプロ機じゃリアルにすると計器が読みにくくてコンシューマ向けでは無いかもね。

機内視点の出来の悪さを援護するわけではないけども。
297名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 18:07:11 ID:iByNOL6h
>>285
船ヲタは包茎
298名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 23:13:41 ID:az1PgGzw
>>292
日本軍の戦闘機にまともな無線機あったっけ
299名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 00:32:22 ID:T45M/HM9
無線機はアースの取り方を変えたらある程度は使えるようになった
って聞いたような希ガス。でも詳細は知らん
確か、坂井三郎氏がノコで切ったんだっけか。アンテナ線の木製支柱
300名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 07:26:24 ID:IUAmE8nM
アースの取り方は、戦後接収された時に米国の技術者に言われたんじゃなかったっけ?
「おまいら、これアース線違うぞ」とか何とか。
301名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 07:54:39 ID:ejEYoivt
米英すら作れなかった必殺の酸素魚雷を唯一実用化した国が、無線のアースの取り方すら知らないとは…(つД`;)
と、厨房のとき涙したもんだ。
302名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 09:03:12 ID:5hNmDs4B
機械技術と電気技術・電子技術は完全に別の物だからな。
303名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 09:39:31 ID:piWPNoqs
EASY全クリしたけど
機体が全部揃わない。ALL-Sじゃなきゃダメ?
それともEASYだから?
304名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 10:37:30 ID:yY1YfFYB
EASYでも全機揃う。>>2 >>3 >>4
見ればわかる
305名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 11:47:46 ID:piWPNoqs
サンクス。見落としてた
306名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 11:49:18 ID:5hNmDs4B
あれを見落とせるのが不思議でならん。
307名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 12:18:38 ID:FAwt5W0x
震電改はファイターの総撃墜ポイント15000点以上
308名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 17:05:53 ID:ejEYoivt
ボン…ボンボン…ガタガタガタ
ちょいみぎー…
ヨウソロー…
ヨウソロー…

用意!…てーっ
がちょん…シュルシュルシュル…
あぼーーーん
やったー!

早くやりてぇな、もう妄想秋田
309名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 17:59:31 ID:rp3/HJFX
良う候がカタカナきもー
310名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 18:40:36 ID:H9vSTkh7
P3Cでもヨーソローって言ってのか?
311名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 18:50:26 ID:ejEYoivt
>309
宣候だ
312名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 19:41:16 ID:JES3ZU/T
今夜ノ『その時歴史が動いた』ナリ
313名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 19:50:42 ID:Li+DqaXd
>>312
おどろいて番組HP見に行ったところ

※1月25日(水)に放送を予定していた
「ゼロ戦・設計者が見た悲劇〜マリアナ沖海戦への道〜」は、
特集番組のため放送延期となりました。放送予定は、3月8日(水)です。
http://www.nhk.or.jp/sonotoki/sonotoki_yotei.html

おいコラ犬HKふざけんな、だがNHKなんて大体内容予想できるがな( ´_ゝ`)
314名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 20:06:00 ID:IUAmE8nM
アーカイブスの零戦特集やら大和特集はおもしろかったよ。
315名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 20:56:21 ID:FAwt5W0x
NHKのドキュメンタリって番組の趣旨に沿うように印象操作するから見てて少しストレス溜まる。
まあこれはNHKに限ったことじゃないけどさ。
同じ歴史的事件を扱ったドキュメンタリなのに、同じ番組内ですらその原因や経緯が
その都度変わってたりするし。
実際はそれらすべてが複雑に絡み合った結果なのに、その時の趣旨にあった
事実が唯一の原因であったかのように語るのが腹立つ。
316名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 22:03:49 ID:Li+DqaXd
そうだ今、昔買ったエナジーエアフォースやってて思ったんだが
このゲーム、ステージが立体感なさすぎね?なんかどこも地形のっぺりしてると言うか
平面的すぎと言うか。ロンドン空襲なんか高度10m切ってもターゲット以外建物出てこないし。
なんで同じタイトーでこうも違うのか。マリオネットが悪いと言えばそれまでなんだが。
3では花吹山の噴煙を横目に見ながら、標高3000m超のスタンレー山脈上空などのラバウル戦線、
目立つ建物が多く破壊意欲をそそられるどこかの都市とか工場爆撃とかしたいっす

う、うるせーな、アンケート葉書じゃチラシの裏より書く場所足りねーんだよヽ(`Д´)ノ


317名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 23:19:18 ID:myzmLZMg
そこで エースコンバット-零- なんていかがでしょう
318名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 13:02:43 ID:4JiWts0s
>316ラバうるは欲しい
ゼロの聖地だろ
319名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 16:14:14 ID:wWD9Dp0T
聖地という言い方はさすがにちょっとなぁ。
仮にも戦争なんだし。
と言いつつも、ゲームと歴史の線引きが、俺の中でもかなり曖昧になってる気がする今日この頃。
320名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 18:44:08 ID:R84zNzcS
ゼロ戦は本当はヘルキャットより上。接収後に判明。おそらく烈風はベアキ
ャットより上だと思われ。震電は本当はミグ17も落とせる?
321名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 18:46:32 ID:mAfuBbK1
ネタか?
322名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 20:57:21 ID:ruBfkm31
数日ぶりにやってがなんでこんなにスレが伸びてんのだ
323名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 21:19:39 ID:HbEbTk6F
>>320
接収された日本機にまともな燃料入れたら、かなり凄かったっていう
話だろ。
324名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 21:24:00 ID:wWD9Dp0T
>322
新作発表&サイト立ち上げで、離れてた住人が戻ってきたんだろ。俺もその口だが。
>323
零がヘルより凄いってのは話半分かもしれんが、ロマン感じる逸話でもあるな。
325名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 21:33:26 ID:4gnEkSGz
空中分解の問題が解決してればF6Fなんて屁の河童じゃ
326名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 22:01:44 ID:ONYPRb60
烈風があと半年早く完成していたら戦局が変わったかもしれん。って烈風のテストパイロットの人が言ってた希ガス
327名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 22:29:51 ID:4gnEkSGz
けどパイロット不足だったかもね。
328名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 22:40:14 ID:61ov9Wly
このゲーム、重慶爆撃とかあるけど中国政府とかが見たらどう言うだろうな。
まあ向こうにも抗日ゲームとかあるからお互い様か。
329名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 23:18:07 ID:mxVw8V7U
>>326
半年早ければ、工場が地震に遭う前に生産開始できただろうからね。

>>327
防弾がかなりしっかりしてたから、未帰還率は下がったんじゃない?
そうすれば、当然慣れてくる連中も出てくるわけだし。
330名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 23:19:04 ID:GfQOfz0d
硫黄島やってるんですが、F6F大杉。
零戦二一型使っても、敵を倒す前に燃料切れで終っちゃいます。
味方は役に立たないし・・・
331名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 23:43:21 ID:ayKedVuN
>>330
スロットル絞って、巴戦でくるくる回るばかりの時は捻りこんで、とかぐらいしかアドバイスできんなぁ
332名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 00:10:44 ID:2NAYKSys
烈風のせる空母がなくね?
333名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 01:15:02 ID:Nz25IE+b
空母に乗せて遠征じゃなくて、陸攻隊の直援がメインじゃない?
334名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 01:28:40 ID:OnyTAVRx
空母は一応あったが、使い道なし
(´Дゞ)
335名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 01:34:57 ID:t4YXrlGn
>>330
オプション設定で見方機を自分の護衛につかすとか
336名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 05:16:22 ID:cXyOvFYz
>>330
一機に執着し過ぎると決着がつかないから、長引きそうなら
諦めて別の敵を落とすって感じでやってみたら?
自分はこの方法でクリアしたよ。
337名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 06:22:22 ID:8/TIgrVE
>>330
序盤はマップで確認して、味方機を追ってる敵機を優先して片付けると楽だよん。
338名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 12:13:44 ID:F1beooY+
味方機をコマンド画面で自機の護衛につかすと
敵機が一箇所に集まる。えらくd楽に落とせるよ
339名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 17:32:59 ID:bdM7vOg0
このゲームの制作費は実質ただ?それとも2億円?
340名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 19:33:32 ID:OnyTAVRx
ターゲットロックされた敵機は、プレイヤー機から狙われていると判断、回避運動を始める。これを狙うと時間かかるだけ。
そこで、ターゲットロックされてない別の機を狙うと、意外とあっさり撃墜できる。
試してみてよ。
341名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 22:07:46 ID:JJDEHuED
PS2版は結構たいへんなんですね
PSP版しかやってないんですがアイテムで燃料増やせば
硫黄島どころか豊後水道でも敵機を殲滅できます
342名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 23:59:16 ID:OnyTAVRx
燃料(時間制限)には非難ばっかりだが、全くないと緊張感が薄れる気がする。
「時間切れ、はい終わり」じゃなくて、一応いつまででも飛べるが、そのかわりクリアにかかった時間が評価に響くっていうスタイルにしてほしいにゃん
343名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 00:08:34 ID:k1Rsp+Xu
>>PS2版
硫黄島は、味方を全部GUARD PLAYERにすれば、殲滅出来るよ
豊後水道、敵殲滅は無理だな俺はw(ベストスコア@ノーマルで22機)
344名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 00:12:24 ID:oiGVwKut
>>342
その評価で最高ランクにならないとgetできない機体があったりするのはイヤン
全機種集めるまでメリケン印の高燃費機使い続けるのは結構苦痛だったょ
345名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 01:01:56 ID:oewpdr50
>344
そのへんのバランス調整をタイトーがどうするかが一番の問題だな。
俺もそうだが、ハードの豊後をデフォの紫電改でクリアできる奴も実際いるから。かなりの努力と根性を要したが…達成感は凄かった。
そのレベルのプレイヤーからすれば、ヌルすぎるのも興ざめでちゅ
346名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 02:24:29 ID:oiGVwKut
>>345
ハードで紫電改でSとったの?まじで?すげえなぁ。
347名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 02:54:20 ID:oewpdr50
>346
マジだよ。最初は不可能と思ったが、試行錯誤してるうちに>340の戦法に気付いた。
やれば何とかなるもんさ。
348名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 07:10:16 ID:mQGAmPXM
>346
ハードの紫電改でもS行けるだろ
というか初期設定から何も変えずにS取れた俺ガイル
349名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 09:32:43 ID:NbhX1z8+
俺はハードじゃやっていケン
レベルもっとサガットらんと
350名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 09:56:26 ID:CDuqJgtq
オーバーGの技術を流用したゼロ戦記キボン
おんなじタイトーだろ!?箱○でもいいから出してくれよ・・・

ところで、オーバーGのスレ何処ですかs?
351名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 15:32:49 ID:JFaP1GyQ
箱○でもいいからって何だよ自分勝手だな
352名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 21:28:20 ID:jssi3VS4
アメ本土と露中朝に原爆落としたい
353名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 21:53:44 ID:fVtw7r2/
原爆は条理的に嫌だな
354名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 22:12:05 ID:oewpdr50
原爆じゃなくても、都市爆撃イヤだよ。
重慶爆撃のミッションがあるみたいだが、飛行場爆撃ならともかく、もし市街地への無差別爆撃だったら鬱になりそうだ。
355名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 23:23:59 ID:oAj1XMMT
提督の決断も最初のヤツは原爆作れたし投下も出来たのにな
今なら不謹慎とか非常識だとか叩かれるだろうし
メーカーもそんなめんどくさいことを嫌って出さないわな

事の理非はユーザー各々が考えればいいと思うのだが
住みにくい世の中になったもんだ
356名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 23:34:28 ID:W0rXOjI7
個人主義が横行しているかと思えば、
かたやマスメディアや特定の団体は無用の横槍を入れたりと
社会の矛盾点は多くなったな。

住みにくくなったってのは一理あるかもしれないが
市街地爆撃とかは昔であっても許されざるべきだろ
357名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 23:51:21 ID:dVHZazgh
許されようが許されなかろうが日本中の都市を焼け野原にした国が、今世界の警察と自称して暴れまわってんだし
勝てば官軍っていう言葉がこれほど似合う世界は無いな
358名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 23:56:45 ID:NbhX1z8+
日本もアメリカも侵略してたからどっちが善か悪かとか言う感じはどうかね。
359名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 01:23:54 ID:bI0Bhnma
日本にも一応、アジアはアジア人の手でという大義名分があった。
当時、欧米がこぞってアジア諸国に進出して植民地化していた。
日本が緒戦でそれらを追い出したことを、現在に至るまで感謝してる国・地域もある。
戦争の結果得られたものも確かにあったんだよな。
思うんだが、日本の大陸進出が侵略なら、欧米の植民政策は一体何なんだ?
360名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 01:54:48 ID:wYUBJCOC
日本は一応同化政策という形だったが、欧米じゃアジア人を同化なんて
考えもしなかったんだろうな。
欧米は領土拡大なんかよりも、便利な貿易相手国を作りたかったみたいだし。
ようするに目的が違うわけだな。
どちらにしろ侵略に変わりはないだろうが…。
361名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 02:22:09 ID:ZfxjekuI
共産党の戦争は良い戦争。日本の戦争は悪い戦争。欧米は無かったことに。
これが今の日本の教育スタイル。
362355:2006/01/29(日) 02:23:09 ID:8e++Qyuo
この流れになったのは漏れのせいかな?済まぬ
あまり重い話は相応しいところでやりませんか?

漏れが思ったのは「それ」をすることが可能としても
やるかやらないかはユーザーが決めりゃいいと思うんだよね
東京、広島、長崎の復讐じゃアーヒャヒャヒャヒャッ とか
みろ、まるでひとが(ry とか
我が機を挺しても陸攻を大和を対馬丸を護りきってみせる とか
非戦闘員に害をなすな とか
自分の思うプレースタイルが出来ればいいかなっと
(まぁゲームなんだからそんなもん拘らんでもと思われるかもしれんが)
363名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 03:48:05 ID:nQu5aX53
つーか、昔の日本はイケイケドンドンで強かった!!イギリス、フランス、オランダをアジアから追い出した!!ここまではよかったんやけど‥ここからがいかんがな!!欧州のヤツらを追い出して今度は自分らの植民地にしてもたんやからな‥
364名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 05:09:32 ID:bI0Bhnma
エンプラを雷撃して、
山口少将の仇だアーヒャヒャヒャヒャヒャ

なら是非やりたい
365名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 05:21:14 ID:gAQGj843
まぁアメリカやイギリスだって侵略だの植民地だの普通にひでぇ事を好き放題してたけど
戦勝国なので正義国

366名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 06:27:24 ID:+p7jOMP5
んなこと言ったらGTAなんかどうすんだ
あれ片っ端から無差別殺人できるそうじゃないか。
あとバイオとかでもいくら相手がゾンビとかいえ
至近距離からショットガンぶっ放せば頭ふっとぶぜ。
妙な自主規制に走られ中途半端なソフト掴まされるのはごめんだ
367名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 07:26:49 ID:d14QNm+S
戦艦のゲームってCERO指定されないよな。まあ、海戦が平和的だから?
368名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 10:18:48 ID:BZOltkrP
歩兵・戦車などを機銃で撃ちたいんだけど
それは絶対ないよね
369名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 10:39:28 ID:X0aVrxMq
戦車戦はEXでもあったし出来ないわけではないけども
ミッション内容が難しくなるからあくまでEX扱いなのでは?
歩兵に手をかけるぐらいなら、地表とか艦船のクオリティ上げたほうが良いだろうし
370名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 14:32:25 ID:rbi8GjWW
>>369
いろいろな部分で作りこみが半端だよね
371名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 15:54:50 ID:sQAZHBoN
そういえばSWONでは対空砲や上陸用舟艇を拡大して見ると人間が見える。
372名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 18:53:01 ID:BrHAhxB3
T-34撃破ミッションを他の機体でやったら
20mm.機関砲が跳ね返されたの覚えてます。。。
373名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 19:57:11 ID:KyFJsUSM
>>368
戦艦で歩兵を殺すゲームがあればいいのに
374名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 20:08:05 ID:ZfxjekuI
>>373
BFで頑張れ
375名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 20:57:44 ID:sQAZHBoN
オーバーGくらいのクオリティで次のゲーム機では参を出して欲しい。
376名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 23:47:20 ID:wYUBJCOC
歩兵殺したり原爆投下があったりしたら単純に楽しむ事が出来なくなりそうだ…。
まぁ、ミッション即クリア出来ちゃうから原爆は永久に出ないだろうが。
377名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 00:01:11 ID:7jqTUR5P
満州戦線
ソ連軍満州侵攻1 関東軍最後の戦い  ソ満国境地帯(満州里か黒河)
陸軍と協力してソ連軍侵攻部隊を撃滅し民間人の避難を援護せよ
避難民を乗せたトラックの損害を一定以下に抑えてAランク
避難民を乗せた満鉄の列車が駅を出発しそれを守りきったらSランク

ソ連軍満州侵攻2 満州国最期の日   満州国首都新京
ソ連軍空挺部隊を撃滅し民間人および皇帝溥儀の避難を援護せよ
避難民を乗せた満鉄の列車が新京駅を出発しそれを守りきってAランク
皇帝溥儀を乗せた輸送機が新京飛行場を出発したらSランク

輸送機や敵車両はもちろん降下するパラシュートや
降下した兵隊にも機銃掃射かまして倒せるってのはどうよ。
関東軍総司令部や満州国務院などの建物が出てくると萌える。
大都市の上空で暴れられるようなステージも欲しい
っていうかステージに表情が欲しい。大都市、工業地帯、軍事基地、
ジャングル、山岳地帯、草原、、、隼や百式司偵が活躍する
ビルマ戦線ではバゴタや釈迦涅槃像が地上物に出てくるとか
そのステージに感情移入できるような要素が欲しい
>>376
満州のソ連軍みたいにその歩兵が今にも民間人に手をかけようとしているとなれば話は別じゃね。
378名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 01:34:16 ID:gpYdmyeo
まあ、コレには頑張って貰いたい
2は期待してるよ

ただEXミッションは、どうだ? どうなんだ?
アレいらんだろ なんつうかどれもヤラサレ感が強い
それよりも、通常ミッションを増やした方が良くないか?
379名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 01:55:41 ID:uXRoutco
同意
ミッションは増やしてほしい
もし、一枚の容量で不足するならコーエーのpkのように分けてくれてもかまわん
1941Disk,1942Disk,1943Disk,1944Disk,1945Diskの
五枚組で価格も相応になってもいいけどな〜

もしくは、陸海一緒じゃなく
零式艦上戦闘記〜機動部隊〜
零式艦上戦闘記〜基地航空隊〜
陸軍一式戦闘記〜飛行戦隊〜
でもいい
380名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 02:08:47 ID:P8vfSoWO
>379
良いアイデアと思うが、そんな風にカテゴリ別に分けちゃうと、必ず人気不人気の差が出ちゃう。
猛将伝のようなやつ一枚出してくれれば十分やろ。
可能性は限り無く零に近いだろうが、出るなら水上機はそちらで期待
381名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 04:23:05 ID:jkYrs+gR
機動部隊ばかり売れそうだな

やっぱ空母から飛び立ってナンボだと思う零戦好き
382名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 06:18:00 ID:P8vfSoWO
完全に趣味だが
95式水偵で扶桑からカタパルト射出…できるのは何年後だろうなぁ
383名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 12:02:40 ID:jLUvltOL
増槽もほしい。敵発見で増槽すててドッグファイト
384名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 15:26:57 ID:C65u07zW
SWONでは原爆出てたな。
385名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 18:25:12 ID:ZazPCTGE
386名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 18:39:25 ID:5HSjwdZq
↑やりたいことの意味がわからない。
387名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 18:41:16 ID:a/EInxAV
>>386
>>253と同じ馬鹿が居座ってるって事で。
388名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 20:12:03 ID:WuxePE62
>>386-387
ゼロパイロット1は出演者が有名声優で構成されまくっている
389名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 20:55:16 ID:uXRoutco
俺は60年前のあの戦争を追体験したいだけなので
ゼロパイロットのような架空のストーリーはいらないな〜
従って声優はイラン
390名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 23:38:18 ID:Dn7HFaox
すいません質問です これ酔いますか?
391名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 23:39:57 ID:a/EInxAV
人による。
392名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 10:15:35 ID:CEkQ4R7l
長時間するとゲーム終わった後でもフ〜ワフワした感じになる
393名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 18:13:39 ID:sqPNxslZ
油田ステージがクリアできないです・・
6割ほど撃墜した辺りで燃料切れです
どうやってクリアしたらいいでしょうか?
是非教えてください
394名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 18:15:22 ID:8J6iwii6
地上物を中心に破壊せよ。
ハリケーンが離陸する前に潰すこと。
395名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 18:22:48 ID:yNLyxCJu
ぁー、滑走/駐機中のハリケーンを落とさないとアレはきっついわ。(;´Д`)
396名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 18:26:38 ID:6Gl+V5+c
>>389
舞空烈戦2にはこれを出せ
忍空
ななか6/17
デジモンアドベンチャーVテイマー01
テイルズショタキャラ
FF12のラーサー
ロックマンシリーズ(特にエグゼとX)
ウルトラシリーズ(特にネクサス以降)
スーパー戦隊
こうすれば100万本も夢ではない
397名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 20:05:44 ID:3Wh6VgWf
マレー沖海戦のミッションもある様だが、
40ミリ弾も12.7ミリも同じ被弾音じゃないだろうな・・・?
398名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 21:55:29 ID:bm4+umRG
被弾音よりさきに、威力に差を付けろと言いたい
399名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 00:05:05 ID:CjHRNE90
威力は問題ないだろ。
このゲームで最大の37ミリは一発当たっただけで敵機吹き飛んじまうからさ。
400名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 00:56:48 ID:iUlENW0h
爆弾・ロケットの威力じゃね?
401名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 07:49:12 ID:WOjJOBUo
震電があるなら秋水も・・
402名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 08:08:09 ID:D8UusHiC
燃料何秒保つんだよ( ;´д`)
403名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 11:10:25 ID:KwcCqsJy
いいゲームなだけに要望が多いな。
404名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 11:48:44 ID:dd7Byecf
正直なところ、他の選択肢が無いから要望が厚いだけだが(苦笑
405名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 13:17:02 ID:EPoVcBSs
もっと大手がCGやら演出に拘った零戦ゲーだしてくれるのが
一番の要b(ry
406名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 17:21:26 ID:iUlENW0h
漏れの中ではタイトーは十分大手なんだが・・・・
407名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 20:18:50 ID:M2iRlS4F
とりあえずランディングギア出して着陸できるようにしてくれ
ウェーク島とか着陸できそうなのに出来なくてもどかしい
408名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 23:57:02 ID:d78PNE81
なんか、発売を前におまえら悲壮感漂ってるな
おれもそうだが…
409名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 00:22:48 ID:2erxpH1E
>>407
自分はいつも着陸したつもりで土に還る。
410名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 10:38:18 ID:qGBWP5GT
>>409
俺なんて空母に帰ってるぞ
411名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 11:48:37 ID:OIq8wpAk
俺なんて空母決戦でMIG15で出て、一式陸攻と一緒に出撃、編隊飛行したのちに
いいところで海面スレスレまで降下して最高速出して突入!桜花ごっこしてるぜ
もちろん、突入直前にはロケット乱れ撃ちするぜ!
412名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 15:59:47 ID:RqS4Aq3/
コックピットがリアルになればなあ・・・。
ネット検索するだけでもそういう写真が出てるサイトはいくつもあるし。
413名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 20:09:24 ID:i809ksOC
コクピット作るだけならよいけど、計器の動きの設定が面倒なんでない?
だからコクピット視点は作ったけど1種類だけでいいや、みたいな
414名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 20:36:20 ID:/0uLLQd3
超能力搭乗員が、床を透視して水平爆撃
やな光景だ
水平用だけでもいいから、せめて爆撃照準器くれ
415名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 00:20:25 ID:UO3HiRA6
弐は楽しみなんだ、だけど嫌な予感もするんだ。
前作の15ミッションを戦闘機編/爆撃機編で割って
次回作35ミッションあるうちの30ミッションを占めるなんていうのは嫌だ・・・
416名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 00:30:23 ID:cIm6J/x8
それじゃ割ってないやんか
417名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 02:01:02 ID:1z7gKhoG
戦闘機編とかに分けた理由。

爆弾の威力調整めんどいな
だけど、戦闘機で戦艦沈めるのはいくら何でもなぁ…
ミッションを分けちまえばいいんじゃね?
戦闘機編では空戦主体で爆装不可、爆撃機編とかで戦艦沈めりゃいいよ。

こんなんだったらヤだなぁ
418名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 02:44:23 ID:CLywZUo2
>>411
MiG-15でロケット乱れ撃ちってさぁ…。
普通に爆弾しか積めないんだけど。
そういうのは実際にやってみてから書こうな。
それか妄想って書いとけ。
419411:2006/02/03(金) 08:25:59 ID:/IJLp2IS
>>418
あー、そうだったっけ?じゃぁシュヴァルベだったかな?とりあえずジェット戦闘機で遊んでたよ
ごめんなー記憶が曖昧でwそんなに怒んなやww
420名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 11:24:04 ID:th9Db1oG
また戦車ミッションクリアしないといけないの?
421名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 12:55:35 ID:Nbcvpm4D
爆弾が範囲攻撃できるようになっていれば
戦車ミッションあっても可。  機銃連打は冷めるのでな
422名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 13:47:05 ID:JLaE0+L0
クラスター爆弾ほしい
タコ爆弾以外に陸軍のタ弾つけてくんろ
423名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 17:21:40 ID:hOSvFFls
そうか、爆弾の効果拡大も重要な要望のひとつだったけどどうなってるんだろ。
424名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 17:30:02 ID:KQqN0b+O
公式サイト更新せんのかなぁ
ACとかはちゃんと毎週更新するのに、自社のゲームに愛情が無いのかしら
425名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 18:47:26 ID:UZINdsRp
F6Fキラー(陸軍)
1919年誕生
1932年中学生
1937年士官学校に
1940年少尉。97式戦闘機に乗り、ポリカルポフを次々落とす。
1941年大尉。隼に乗り、タイフーンやスピットファイヤを一撃離脱をす
る前に格闘戦に巻き込ませる戦法を取る。
1942年爆撃機迎撃。隼でB25を9機撃墜し、中佐に昇格。年末に二
式単戦に乗り、格闘戦を無理やり行い、そこでヘルキャットを次々落とす。
1943年准将に昇格。年末には飛燕に乗り、そこでヘルキャット狩りを
しまくる。
1944年中将に昇格。年末に疾風に乗り、ヘルキャットやムスタング狩り
をする。
1945年元帥に昇格。五式戦を駆り、ムスタング狩りをしまくる。
426名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 18:51:12 ID:C/Symh3p
対地機銃掃射したい。
俺の8門の7.7mmがうなるぜ!
427名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 20:33:44 ID:hOSvFFls
>>424そうそう、毎回確認して「まだか、もう更新ないのかなあ」って思う。
雑誌とかにも情報ないし。
428名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 20:50:19 ID:1z7gKhoG
前作の焼夷弾がふつうの爆弾くらいの範囲になればいいと思うが。
となると、焼夷弾はもっと範囲を広げなきゃならない。
爆弾の効果範囲を広げると、それに応じて地上目標も増やさないと爽快感がない。
そんな面倒なことをタイトーがやるわけない…
とりあえず、戦艦なんかの堅い目標には焼夷弾は効かないってことにして、少しでも威力の細分化してほしいな。
429名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 21:13:10 ID:4cSBUkfu
430名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 21:26:48 ID:JLaE0+L0
>429
残りの新機種がこの類だったら萎えるね。
431名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 22:01:46 ID:1z7gKhoG
早く銀河乗りてぇな
操作感が「速度を増した一式陸攻」でしかなくても、この際かまわねぇ
実際には急降下爆撃もできたんだっけ?銀河
432名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 00:14:56 ID:ekkLZ28c
新機体が何なのかくらい発表してくれないもんかね。
二式戦と五式戦は出るのか気になる。
そうすれば一〜五まで揃うのに。
それとFw190は入れてくれなきゃな。
前作にないのが不思議なくらいだし。
433名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 01:26:18 ID:CaxPx6oy
>>430
でも、カラーリング変更で鹵獲機体が使えるのもいい気はする。
434名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 10:16:13 ID:+Jnv8Hx4
>>431
ループに急降下爆撃ができる変態攻撃機
435名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 11:22:10 ID:3Z9LMMDC
>>434
急降下爆撃が出来る時点で、分類は攻撃機じゃなくて爆撃機らしいぞ。
436名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 19:37:24 ID:Gm0bM42p
東京防空戦では物足りなくVSモードの豊後水道上空戦で
敵は56機全部B-29にし自機はMig-15で虐殺プレイしてたんだが
16機墜した時点で終了させられてしまう
燃料切れまでやらせろよ('A`)
437名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 19:55:49 ID:miuC8QOB
VS1の空戦ステージでよくね?

あ、ついでにこれおいておきますね。
つ【ランカスター】
438名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 20:14:11 ID:XloibGt5
>>432
Ta152とP86とスカイレーダーも必要だな。
439名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 20:32:43 ID:C6gOpwSu
>>437
何その後ろに付かれたら最強の娘。

>>438
A-1はぜひ使いたいな。
440名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 21:52:16 ID:saQPu+pg
あとVSステージでどのステージでも機体の種類と数を自由に決められるようにしてくれ!
1ではステージによって決まってたから
441名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 22:58:03 ID:Sakx769B
編隊指揮官機より
米偵察機を撃墜せよ!
442名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 23:31:39 ID:ekkLZ28c
ていうかVSモードで敵機が戦わないでそこら辺を遊覧飛行してるの
なんとかしてくれ(´Д`)
ちゃんと空戦させろ!
443名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 23:37:06 ID:7/Ulghj2
↑もともとミッションによって敵機の行動が決まってるからじゃない?
爆撃部隊が予定されてるところに戦闘機を設定すると
目標をオーバーパスして帰投しようとしちゃう感じじゃないですかね。
444名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 07:12:28 ID:Ma0lsMTu
連合艦隊司令長官山本五十六大将戦死、長官機護衛。がクリアーできない‥誰か教えて下さい‥
445名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 07:43:43 ID:vHrEn8bs
空飛ぶ要塞、空中戦艦を使え
446名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 07:44:57 ID:2JX+Eql0
>>439
ミグ17を落としたことがあるからな
447名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 09:51:28 ID:+s5neAEB
>>444
ヤンキーの爆撃機を使えば機銃手が頑張って撃ってくれるので
長官機のケツで飛んでいればいい
448名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 09:53:59 ID:cVW1Vdvx
>444
Bー24やBー25などの旋回銃強い爆撃機で、長官機の後ろ200ほどに張り付くだけでいい。
ていうか、少しは過去レス読んでくれ
449名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 10:57:28 ID:ocreANXj
ケツについていくだけって言うけど結構むずかしいよね
450 ◆Gcsh8EX3Gk :2006/02/05(日) 11:18:16 ID:zqpa2OGv
隼と零戦二十一型どっちが使い易い?
451名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 12:19:30 ID:cVW1Vdvx
>450
火力と燃費の差で零戦のが使いやすいと思う
ちなみに、二十一型など存在しない。
二一(にーいち)型ならあるが。
452名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 13:32:37 ID:ZihnNRN9
>>449
だから、出来たときには感動がある。
453名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 14:53:56 ID:vHrEn8bs
長官機の後方1000ぐらいについて挟み込むという手もある。
まぁ、このステージのコツは無理に撃墜を狙わないことだな。
下手に追い回すと隙を突かれる。

  ▲長官機
  ↑
 
  △P-38
  ↑
  ↑
  ▲自機
454名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 15:20:35 ID:vHrEn8bs
ちなみに、今あらためてハードで試してみたところ、ランクはAだったが
99艦爆でも任務達成できた。後方機銃も活躍してくれるのでなかなかいいかも。
455名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 21:32:52 ID:ygcZBezX
なんか新情報ほしいですね
456名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 21:57:50 ID:va8AOC7O
>>454
九九式艦爆のルイス式に叩き落されるP-38か・・・

一式陸攻の後ろからB-24が護衛する光景も異様だが
九九式がヨタヨタついて行くのも変な光景だなぁ・・・
457名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 22:43:36 ID:cVW1Vdvx
陸攻にメリケン印の重爆がぴったりくっついてる光景のほうがはるかにイヤだ
458名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 23:47:50 ID:WwyQY5x8
ソ連戦闘機がついていっても相当イヤだろうな
459名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 00:12:21 ID:hKWA4pbk
>>454
俺は隼で護衛した。
機首にしか機銃が付いてないのでウマー。

最初はハリケーンで7.7mm×8の弾幕でおっぱらってクリアしたがね。
460名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 01:42:58 ID:+I0V55E/
俺は零式でクリアしたな 長官機護衛
>>453 の方法とだいたい同じ方法でやった
でもこのゲーム味方にも弾当たるんだよな

「味方に当たっているぞ」って無線が入った直後
長官機から煙が出て四散した日にゃ ('A`)
461名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 07:13:58 ID:3FlCd5oj
>>457
なら同盟国のJu88を使え。B公とは比較にならない運動性だし、後方旋回銃の射角が広いから最強だぞ。
もうソフト売っちゃったんだけどな。初回限定版を早い内に売ったからいい値段が付いた。

続編に一縷の望みをつないでみたけど、根本は変わって無さそうだね。コクピットやモデリングは諦めてたけど、
コンニャクみたいな機動だけは何とかならないかな。シューティングゲームなのにシムより鈍いってのがどうも。
462名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 12:53:15 ID:kSErHRFW
帝都空襲で、月光の斜め銃でP-51を2機とも落とした俺は天才ですか?
463名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 13:10:25 ID:LMJ7RDOk
帝国軍の力を以てすれば、竹槍で爆撃機を落とすことさえもいとも易き事です。
464名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 18:20:47 ID:jn7q6QNY
間宮先生は一喝でB29を墜としたという伝説が・・・・
465名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 18:27:19 ID:U5btCPvE
近衛兵は38式歩兵銃で高度一万mのB-29を撃墜し、
投げる火炎瓶はシャーマンの装甲を貫く。
466名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 20:01:29 ID:VFzEaTTp
大和護衛の後のF6F.F4F.を16機以上撃墜するってステージがクリアーできない‥アドバイス下さい
467名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 20:10:38 ID:4T9RbcTM
>>464
判り辛いネタを・・・
468名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 20:48:07 ID:wc8HYIrg
>>466
時間が足りないのなら零戦21型での出撃をおすすめする。
標的になかなか追いつけない時は、近くにいる奴をロックせよ。
味方機の設定を"guard player"にすると、敵機が散らばらないから手際よく片付けられる。
469名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 23:36:02 ID:X4KD1HAA
>>466
クリアするだけならB29・B24で低速で旋廻してるだけで
勝手に打ち落としてくれる。ランクはCになるけど
470名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 02:01:41 ID:KmE42R/Q
>>466

>>340やってみそ、馴れればあっさりクリアできるお
471名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 04:23:51 ID:inOCaRE9
アドバイスありがとう☆ さっそくやってみます
472名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 14:24:17 ID:KmE42R/Q
三菱がスポンサーになりゃいいのに…
と、ふと思った
無理かやっぱ
473名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 14:47:08 ID:QBI7Btkg
戦闘機を市販していればスポンサーにもなるだろうけどね(苦笑
474名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 17:06:46 ID:sM6sRDng
ネット対応して欲しいのう
475名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 17:48:55 ID:KppNBRpH
プレステでネット対応されてもなぁ〜
繋げる気起きないっペ
476名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 17:56:55 ID:KmE42R/Q
俺は激しく繋げたいがなぁw
攻撃隊とそれの護衛戦闘機、対する艦隊直援戦闘機隊でユーザーが入り乱れた日にゃ…ハァハァ
477名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 18:12:51 ID:7L4YLF/e
このゲームだと制空隊と直掩の戦闘がグルグル回るだけになりそうで怖いがw
確かにやってみたいけどな
478名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 20:12:45 ID:QOlYeOvO
>>476
直掩と制空隊ばかりで攻撃、爆撃隊が少しということになる可能性が・・・
俺は二式大艇で遠巻きに見つめていたいけどw
479名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 21:01:03 ID:Ftx/fS8T
>>477
開始直後に巴戦開始
そして一機、また一機と燃料切れで墜落する戦闘機
勝敗を分けたのは航続距離だったw
480名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 22:15:49 ID:xXb9Iyz5
航続距離っつーよりロイター時間だな
481名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 22:34:39 ID:hO+c3rYM
ファイターエースがあるじゃん
482名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 23:26:12 ID:fv2ajGed
ファイターエース操作がむずかしい。
483名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 04:05:38 ID:u0rboG7a
真珠湾、一式陸攻で高度3000くらいからの水平爆撃が楽しい
クリアできんがorz
484名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 07:43:11 ID:LveqA+Zf
水平爆撃なんてそんなもんだ。って痛感するよな・・・
485名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 14:47:37 ID:u0rboG7a
反跳爆撃できんだろうな、やっぱ
486名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 17:24:06 ID:gmYViuKd
慣れてくると一式陸攻で急降下爆撃とかできるんだよね。
たまに不本意な特攻するけど。
487名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 19:30:26 ID:pgpl7cv1
参に登場予定のキャラ
http://www.alfasystem.net/game/shiki3/reika.html
488名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 19:49:41 ID:qY5+a5kN
>>487
スレ間違ってますよ^^;
489名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 20:13:58 ID:LveqA+Zf
ていうか、式神の城ってまだ続いてたんだな。
αって俺屍とGPM以外でヒットしたゲームってあんの?
490名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 21:52:26 ID:e07aRQDX
ところで皆さんはストーリーモードみたいのが入るとしたらどう思います?
ゼロパイロットみたいのならあんまり・・・何だけど
ラバウル烈風空戦録みたいな展開ならやってみたいなっと

光栄みならってPKとかシナリオディスクとかだしてくれないかなぁ
491名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 22:55:52 ID:u0rboG7a
99式とかのダイブブレーキ、キー設定を変えてほしいな。
進路微調整にヨー操作したいのにダイブブレーキ使うと途端に操作難しくなる。
ていうか、このゲーム、実質ダイブブレーキ不必要なのが泣けるよ。

>>490
ラバウルはいいよね。軍用機に詳しい奴以外が読むと、双戦が実在していたと錯覚するくらいだし。
4航戦のミッドウェー乱入とか燃えるよ。
「実在あり得たかもしれない」程度のifシナリオなら大歓迎。
492名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 23:35:34 ID:qY5+a5kN
そういや
前作は「if」を売りにしてたのに
長官を生かしても大和を守っても、戦局はなんら変わりませんでしたなぁ
493名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 23:50:51 ID:KvfSSARx

クリアしても【おめでとう!あなたが日本を勝利へと導きました!神州不滅!】 とか出ないの?
494名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 23:55:18 ID:rpBouNuB
ステージの進め具合によってラストステージが変わるぐらいなら許容範囲。
普通パターンは1と同じ豊後水道上空戦で終わるが
勝ちパターンで進むと空母信濃が出てきて戦艦大和以下連合艦隊のサイパン突撃を支援するとか。
負けパターンで進むと本土決戦。厚木飛行場から出撃して富士山横目に見ながら
相模湾に侵攻する連合軍を叩くとか。
両方の場合もラストに相応しく敵味方の航空部隊、水上部隊、陸上部隊が多数入り乱れて
壮絶なバトルを繰り広げるという。つーかどこで勝つかによりステージが変わるなら
その組み合わせは膨大な数になりステージの数揃えきれないだろうし。
495名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 23:58:09 ID:Rq+PHe5B
まぁ日本が勝っちゃう展開はさすがにどうかとは思うが
ある程度シチュエーションが変わったifはやってみたかったな
496名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 00:16:22 ID:dOOr4IoB
>>494
負けパターンいいねぇ〜
個人的には是非五式戦に乗りたいところだ!海軍の戦闘機はダサい・・・

>>493
神州不滅!にワロタw
497名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 01:41:08 ID:nhcUED5C
まぁ、せめて
「大和は沖縄沖に突入。敵戦艦部隊と艦隊決戦の末、
敵戦艦2隻を撃沈。1隻を中破せしめ、華々しく散りたり。
山本長官は大和と運命を共にされたし」
とか、エンディングで出て欲しかったり・・・
もしくは、大和の上空を零戦が翼を振りながら飛びぬけて行き、
「ワレ山本長官ノ護衛任務ニ復帰セントス」
「コチラ連合艦隊長官山本五十六 貴機ノ活躍ヲ見タリ。ヨクヤッタ」
とか・・・主人公死んじゃうけど・・・
498名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 02:04:08 ID:eqFzQf9G
>>497
カッコヨス

でも日本軍の無線は(ry
499名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 02:22:31 ID:nhcUED5C
>>498
靖国の無線機だから問題なし
500名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 06:55:39 ID:UQmHx47X
ifにするなら、実在人物名はやめた方がいいと思われ。
501名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 07:26:03 ID:rN4Hzr5a
本山六十五にするとか?
502名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 09:42:37 ID:Pzf0k+CL
>>500
提督の決断とかは実名だしいいんじゃね?
503名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 11:16:41 ID:TFU4Deum
みんな予約とかしてる?俺はしてないけど
発売日に余裕で買えるよね?
504名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 12:11:28 ID:yDhsSrBw
かなーり、購入層の少なめなゲームだから店の仕入れ数少ないと思うよ。
万全を期すなら、めんどがらずに予約したらいんじゃない?
505名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 15:40:47 ID:glp538zn
そだよな。購入客数より入荷数のほうが心配だ。
506名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 16:41:58 ID:Ot9BUSVH
>>491ダイブブレーキってあれ何の役に立つの?
507名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 17:47:48 ID:N6kSbKgU
CR42でないかな?世界最速の複葉機で第2次大戦最強の旋回性を持つ
508名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 18:01:51 ID:UQmHx47X
>>506
急降下の時、速度が上がりすぎないようにする装置。
実機では速度が出すぎると、空中分解や引き起こし不能に陥る、それを防ぐ為の必須装備だが、ゲームでは普通に引き起こせるし、急降下爆撃のときに速度殺してマッタリ照準付けるくらいしか使い道無い。
うまく使えば、現用機のエアブレーキのように空戦にも役立つかも。
509名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 00:17:11 ID:8F26SqYL
長官護衛で自分が長官。
510名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 01:21:58 ID:7NFrzfN2
現用機でエアブレーキ使った空戦技術というのが、ちょっと思いつかない。
511名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 01:22:36 ID:i0hI0mRB
>>509
味方npc機次第なシューティングも面白いかもな。
フラストレーション溜まりそうだがw
512名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 01:31:51 ID:/JBDphxK
>>510
木の葉落としとか?
513名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 02:00:47 ID:7NFrzfN2
>>512
"木の葉落とし" "エアブレーキ"でググって25件。
どんな技術なのかよくわからない。
なんか痛いサイトばっかりヒットした気がするのは気のせいかな…

514名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 02:56:44 ID:i0hI0mRB
エアブレーキはいろいろ使える。
一般的には急減速で後方の敵をオーバーシュートさせる時かな。
木の葉落としもその系統、敵にバック取られたときに、上昇&急減速→失速して高度急低下=敵には自機がいきなり消えたように見える。
515名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 02:58:08 ID:Y/CdcLPU
>>513
方っぽずつググるんだ。
516名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 03:17:40 ID:7NFrzfN2
>>514
役に立つかどうかエナジーエアフォース(aimstrike!も可)で試してみてくれ。
517名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 15:01:32 ID:GWql+S2x
>>510
高速を保ったまま旋回するとGが掛かりすぎるから
エアブレーキで大減速して旋回の後に加速というのが最近のトレンドらしい。
ヨーヨーしないとエネルギーが保存できないだろ!と思うかもしれないが
最近はエンジンの出力が半端無いのでエアブレーキで
減速しても簡単にエネルギーを取り戻せるそうだ。
518名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 16:18:43 ID:+2T3Kb6w
いいかげん新情報下され・・・
519名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 17:57:47 ID:ik6w7wKg
公式更新キタっすよ
520名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 18:02:57 ID:i0hI0mRB
発売日直前の雑誌レビューくらいだろうな、新情報期待できそうなのは。

ファミ痛に以前記事が載ったとき、50音別ゲームインデックス(目次)で、さ行に零式が載ってたのが激しく気になった。
編集者には「ぜろしき」と思われてるらしいな。パッケージにもちゃんと「れいしき」とルビ入ってんのに…
521名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 18:13:55 ID:dXODC8w0
なんだかんだでワクワクしちゃう自分がいる
たぶんまた今一歩の出来だろうけど、
それでもこの手のゲームを出してくれるタイトーが好きだ。うん。
522名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 18:18:52 ID:750YEi5U
>>520
「ゼロ戦」って呼び方が一般的だからなぁ。
本当は「レイ戦」なんだけど。
523名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 18:32:59 ID:+2T3Kb6w
戦時中から搭乗員はゼロと読んでたようだからなあ・・・
正式名称はともかく、通称に関しては正解は無い希ガス。
観光地の饅頭屋の本家元祖争いみたいな、不毛ないたちごっこですな。
524名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 18:51:57 ID:i0hI0mRB
ゼロ戦は正式名でもなけりゃ略称でもない、あくまで愛称
愛称なら、ゼロだろうがレイだろうが構わんが、零式艦上戦闘機(記)は正式名なんだから「れいしき」と読まなきゃ。
ていうか、口語ならともかく、漢字で「零」と書いてるものをなぜわざわざ英語で読むのかが理解しがたい。
525名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 19:30:23 ID:yjnWePoW
>>520
同じく気になってました。
この人たち「ゼロ」だと思ってんだろなと。
526名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 19:47:49 ID:750YEi5U
>戦時中から搭乗員はゼロと読んでたようだからなあ・・・
それには諸説あったりする。
「ゼロ戦と呼んでる者もレイ戦と呼んでいる者もいた」
「基本的にはレイ戦だった」
「戦後ゼロ戦と呼ぶようになった」
等。まぁ、軍オタなら「レイ戦」と呼んだ方が無難。
527名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 20:03:43 ID:+2T3Kb6w
俺は浅い軍オタなので、時と場合により使い分けるかw
528名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 20:04:35 ID:i0hI0mRB
意識調査でもしてみよっかな

あなたは零戦派?それともゼロ戦派?

ちなみに俺は必ず零(れい)戦 と言う。
あと、「零式艦上戦闘機」をゼロ式(ryと読んでるor読んでた人いる?
529名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 20:08:27 ID:QsSzAh31
語感からして、レイシキの方が音の流れがスムーズで
零戦のイメージによく合致すると思います。上官。
530名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 20:40:11 ID:750YEi5U
もちろん「レイ戦」と呼ぶ。
しかし、一般人に「冷戦」と間違われる。
531名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 20:47:10 ID:/JBDphxK
零式だと「れいしき」だなぁ。
零戦は「れいせん」だったり「ぜろせん」だったり、話してる相手で変わるけど・・・
532名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 21:06:59 ID:i0hI0mRB
冷戦ワロタ
533名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 21:55:19 ID:ik6w7wKg
A6と呼ぶ奴が真の軍オタ
534名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 22:00:28 ID:4Z3WD6/E
実際ジークなんて呼ばれてたのかね
535名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 22:26:30 ID:i0hI0mRB
>>533
A6だけだとイントルーダーと混同するので却下
っていうか、人前で必要ないのにA6M2とか言う奴は、知識をひけらかしたいだけのただの軍ヲタモドキと思われ
536名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 22:33:25 ID:yjnWePoW
>>534
けど、なぜか開発中の機体にまであだ名がついてるってのが恐ろしい。
537名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 22:53:53 ID:/JBDphxK
>>533
アムロ・レイにしとけ。
538名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 23:26:19 ID:K4ZRmAYZ
冷戦よりゼロ戦の方が強そうじゃん
特に52型なんかはあのロケット排気管のあたりが「ゼロ!」って感じ。
零式は当然レイシキと読むが。
539名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 23:37:38 ID:IlXvSIDL
私にあてがわれた部屋または牢獄

ハミルトン大尉
私を閉じ込めた基地司令官の 副官にしては
話の出来る男だ
カメラも彼が取り返してくれた
伯父が軍人でなかったら―
私のような職業に つきたかったものを そういって

あなたを閉じ込めてた理由が たった今なくなったよ

え?

中佐が宣戦布告した



サンド島の西方洋上に、ユークトバニアの艦船および フォード中佐からなる大編隊をレーダーが捉えた。
この大編隊は、サンド島に向かって現在接近中である。 接近中の敵の中には航空機の存在も確認されている。
敵の目的は、サンド島への上陸および当基地制圧であると 推測される。
上陸部隊、艦砲射撃による基地の被害を阻止するため、 敵を排除せよ。


《レーダーに反応。敵機確認。》
《凄い、これが実戦か。》
《これくらいだったら大丈夫だ!》
《そうだ、いいぞひよっこ。 その調子だ。》
《強襲揚陸艦からフォード中佐が発進!》
《ちっくしょ、まずいな。》



《対戦車ライフル!》
《まさか!》
540名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 23:39:00 ID:IlXvSIDL
スマン 誤爆だorz
541名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 23:46:54 ID:ik6w7wKg
>>540
罰としておまいも零戦記の人柱になるのだ。
542名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 23:55:15 ID:/JBDphxK
携帯ゲ板に出没して、全然関係ないスレに撃墜王の列伝ばっかし書いてる馬鹿がこっちにも来たのかと思った。
543名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 00:15:58 ID:py0ZbNyy
>>538
GJ。ワロタw
544名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 00:44:06 ID:dwEvXiV6
>>528
呼称方法による
零式艦上戦闘機なられい、零式(艦戦)もれい、零戦だとゼロかれいか気分次第

零式輸送機(DC-3日本版)みたいに零がつくのが他にもあるかられい呼称にしてる場合が多い
545名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 02:03:23 ID:CDBawRs0
ところで零式観測機をゼロ観と呼ぶ人はいるんだろうか
546名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 05:05:03 ID:/Qxy2g5Y
レーカン
ただ、ゼロカンのが語呂が良い気もするが、個人的に零をゼロと読むのは人生の敗北を感じる
547名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 08:41:36 ID:gQulsbhd
>>542
矢神健作品とエヴァを共演させたら何が起こるかな?
548名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 10:36:37 ID:wVqPyLPO
>>540
対戦車警官かwww
549名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 11:02:24 ID:/Qxy2g5Y
零戦11型と21型の違いって、折り畳み翼の有無くらいじゃね?
外見や性能は全く一緒だろ?
550名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 12:46:47 ID:V5atSFxJ
空気取り入れ口の形とか、バランスタブの有無とか、びみょーな違いは
551名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 13:16:51 ID:G2kBpXSR
渓谷ミッションがクリア出来んとです

最初に洞窟くぐって、上空の敵倒してからまた洞窟にはいるとこ迄は出来るが、入ってすぐに行き止まりになってるようで激突してしまう
どうすればいいんでしょうか?
552名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 13:42:26 ID:/Qxy2g5Y
>>551
入る洞窟を間違ってないという前提で。
2番目の洞窟はかなり狭いが通れる。
俺のやり方は、入ってすぐ高度をぎりぎりまで下げて岩の間をくぐり、洞窟出口手前では、右上の穴を左横転状態でクリアする。
左横転時はラダーを右にあてると、高度さがらずにコントロールしやすい。
ガンガレ
553名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 14:11:47 ID:wUFxe9vH
もしくは低空を通ったあと進路そのままで
上部ギリギリをピッチコントロールだけで通るか。

画面のコントラストの関係で見えにくい場合は、
テレビのほうを調整するのも良いかと思います。
554名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 14:51:22 ID:SPHsGk1g
ttp://plaza.rakuten.co.jp/daisumi/
これって、マジ話?
555名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 15:10:42 ID:NLtC5qoi
大戦略 大東亜興亡記とあるが。
556名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 16:10:59 ID:4aGN0wOm
>>554
システムソフトの零戦記な
あのころのシステムソフトには夢があった・・・・
557名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 19:13:37 ID:V5atSFxJ
大東亜興亡史はこれまでにない仕様とものすごい難易度が醍酢味でしたね。
558名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 01:38:40 ID:BnY0t8fR
関係ないけど疾風のプラモ作った
不器用だから苦労したよ。こんどは二一型零戦作る予定
559名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 11:23:13 ID:mt0p5UpU
弐ってPSPだと思ってた!よ!!!
PSPのグラって って公式見たらPS2の文字が!
知 ら な か っ た !orz
でみなの予想はおもろいかな?
560名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 11:29:20 ID:mt0p5UpU
mt0p5UpU
<< 二重すいません本スレ誘導をモトム >>
561名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 11:46:14 ID:0AD52E0z
対戦モードがつまらない、敵が撃ってこないと感じた人は・・・
自機一機のみにして敵数十機と渡り合うといい。
硫黄島の坂井三郎を再現。
それまで遊覧飛行?していた敵がガンガン撃ってきますぞ。被弾不可避です。
562名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 11:47:34 ID:MF6jeM+U
SELECT AIRCRAFT・・・・・・・機体選択
AIRCRAFTNAME・・・・・・・・・・機体名
ATTACK・・・・・・・・・・・・・・・・・攻撃力
DEFENSE・・・・・・・・・・・・・・・・防御力
MOBILITY・・・・・・・・・・・・・・・・機動性
SPEED・・・・・・・・・・・・・・・・・・最高速力
RANGE・・・・・・・・・・・・・・・・・・航続力
BOMB・・・・・・・・・・・・・・・・・・・爆弾搭載数
BOMBS・・・・・・・・・・・・・・・・・・爆弾
Air to Air BOMBS・・・・・・・・・空対空爆弾
Rockets・・・・・・・・・・・・・・・・・ロケット弾/噴進弾
Torpedos・・・・・・・・・・・・・・・・・魚雷
MISSION RESULT・・・・・・・・・・戦果
FIGHTERS・・・・・・・・・・・・・・・・戦闘機
ATTACKING PLAINS・・・・・・攻撃機
BOMBERS・・・・・・・・・・・・・・・爆撃機
SHIPS・・・・・・・・・・・・・・・・・・・艦船
FACILITIES・・・・・・・・・・・・・・・地上物
ETC・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・その他
RATE OF ACHIEVEMENT・・・撃破率

RATE OF DAMAGE・・・・・・・・損害率
HITTING RATE/GUNS・・・・・命中率/銃撃
HITTING RATE/BOMBS・・・命中率/爆撃
TIME FOR CLEARING・・・・作戦成功までに要した時間
TOTAL POINTS・・・・・・・・・・合計得点
RANK S/A/B/C/D/E・・・・・評価 甲/乙/丙/丁/戊/己

頼むから日本語で表記してくれ・・・(;´Д`)
英語苦手なオレにはわかりずらいし
なんか味気なくいまひとつ萌えない一因になってるだろうが
563名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 12:05:07 ID:mt0p5UpU
つPS版のゼロパイロット









ダメ?
564名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 12:06:17 ID:mt0p5UpU
つPS版のゼロパイロット









ダメ?
565名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 13:20:48 ID:KqlWXzvp
PS版ゼロパイロットはすばらしかった。出演者も有名声優で構成されてい
た。もしかすると俺しか知らないことかもしれないが
566名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 15:35:53 ID:Hexepek5
ゼロパイロット糞。音声いらない。
567名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 16:50:36 ID:3BEcf7RF
公式眺めてて今頃気づいたが、ターゲットマーカーにHP表示らしいのがあるね。
普段水色で、ダメージ食らうと赤が伸びるようだ。
敵機のHP表示を良いと思うかどうかは人それぞれだろうが、個人的には雰囲気壊される気がしてちょっと嫌だ。
568名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 17:18:06 ID:ZA/z+hzL
>>566
エースコンバット3のラスボスがサイモンなら61万本売れた。さらに5の
ラスボスがアップルルースなら80万本近く売れた
569名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 18:02:15 ID:0AD52E0z
>>567
どうせ消せるだろう。
570名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 23:36:59 ID:+tFnQntG
上に同意見。 
ターゲットマーカーが消せるとか、こまいトコだけちゃんとしてるのが零式クオリティ。
571名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 00:02:51 ID:w/xJA1UC
ターゲットマーカーは生かして、HP表示だけ消せれば問題ないんだが。
572名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 10:25:02 ID:KKrok/PY
たしかにHPバー邪魔になるっぽい
573名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 10:32:55 ID:9CYt/AqF
レイテ沖のスクショで武蔵が白くない。・゚・(ノД`)・゚・。
574名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 13:08:35 ID:n2b3267L
コックピットから翼が見えるといいな。
575名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 15:00:20 ID:w/xJA1UC
計器盤は共通でも良いから、せめて窓枠だけでも機種ごとに変えてくれたら…
俺にとっては翼表示に勝る問題だ
576名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 15:20:34 ID:3R3AuSwd
ところで発売10日前になったがオマイラ予約は済みましたか?
577名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 17:17:56 ID:G5BLdkTj
五式戦闘機でゾフィーを撃墜せよ!
578名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 18:38:30 ID:w/xJA1UC
>>573
当時の大和武蔵は、迷彩の意味で甲板を黒く塗ってたと言われてる。
レイテ戦当時はその塗装が色あせて、両艦とも「黒ずんだ甲板色」とでも言うような色調だったらしい。
ただし、有力ではあるが説の一つに過ぎないので確証はない。

>>576
この板(前スレ)で弐の情報が出た次の日に予約した。
579名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 19:09:48 ID:KKrok/PY
予約してない。余裕で買えると思う。
580名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 19:15:54 ID:poEx++Wn
>>576
ソフで予約しようとしたら受け付けてませんと言われた・・・・。
581名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 20:03:20 ID:w/xJA1UC
>>579
>>504の事情で、予約できるならやっといたほうが無難だお
582名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 20:15:49 ID:D8J0Nq4l
そういえばスター・ウォーズも特別編になる前は戦闘機の窓枠が透けてたんだよね。
まああとでグラフィックを改良した特別編とか出されてもきっと買わないけど。
583576:2006/02/13(月) 22:43:17 ID:3R3AuSwd
限定版のつもりで予約していたが、その旨を伝えていなかったので
店に連絡したところ、もう、期間が無いので受け付けられませんと言われた
うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
584名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 00:07:37 ID:z5+0yhJO
かわいそうに;

俺はこの前、零戦DVDに付属の神雷部隊塗装を得たから
今回は普通版にした。
585名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 07:33:36 ID:OAwL6CFx
22日にフラゲするわ
586名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 12:52:35 ID:UQcyJKFe
>>583
PSドットコムでまだ限定版受け付けてるぞ。
587名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 22:58:46 ID:7pUN3NFL
どうせマイナータイトル、余裕で予約できるだろうと
今日ゲーム屋で予約しようとした所、
「あー、23日ではもう受付終わっちゃいましたね…」
うはwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwww
そんなわけでタイトーのネットショッピングから注文しました。ハイ。
588名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 00:18:09 ID:NCHW7vtC
俺は近所のゲームショップかビックカメラで買おう。
589名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 09:50:55 ID:ssrkA6/J
>>587
「所詮」マイナータイトルだなw

前作は中古でとっくに売ったが、あと1週間を待ちきれず、改めてベスト版を買って来て遊んでる漏れがいる
590名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 09:56:07 ID:uk+mskyD
五式戦、Ta152は期待していいんだよな
591名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 11:54:10 ID:Hp1stO4m
ついに1週間を切ったか!今月はコレ、来月はエスコン、当分PS2クン
フル稼働だぜ。
592名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 14:14:34 ID:pDeTswYU
>>590
ソースが無い以上期待せん方が良い。
期待して裏切られるより、期待してなくて登場したときの喜びの方がよいやろ。
593名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 15:27:39 ID:pfCSvmEw
ていうかよ…この発売日ってありえないほど激戦だよね…
海戦ゲー・ディスガイア・デビルメイクライ
前後にモンスターハンターと戦国無双

もしも売れなくて続編でなかったら泣きそう
594名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 16:00:26 ID:KfZYUjEo
>>593
内容がよければ地味に売れ続けるよ
地球防衛軍みたいに。
595名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 16:33:01 ID:JdZHxjsi
大空のサムライ買ってきた
596名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 17:10:04 ID:CS6LK+xS
予約しているので発売日には入手すると思うが
いつものごとく半月は放置している希ガス
597名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 04:16:46 ID:BuRdY03H
結局、旋回機銃は自分で動かせるのか?
598名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 04:24:56 ID:GuVU6QPz
ハミ通のクロレビでは7767らしい
前はいくつだっけか
599名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 07:14:04 ID:25kLQZtA
>598
前はめちゃくちゃ悪かった印象がある。
というか、金使わなかった(使えなかった)わりには
よい点数だと思う。
600名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 10:10:03 ID:uyiLB5Dr
ってか前のミッション全部同じなんだろ?
601名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 10:17:08 ID:igmMawuF
>>600
公式見てこい
602名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 13:46:52 ID:+FfaJDwS
>>597
潜水艦狩りと同じような登場と思われ
金使ってないし。
603名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 16:32:42 ID:igmMawuF
艦攻、陸攻、艦爆の後部銃座撃ちたい奴、俺以外にどの位いるんだろ?
604名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 16:55:20 ID:06+ZpULz
昨日、CERO12指定のフライトシューティング、シークレットウェポン
オーバーノルマンディを買った。操作がイージーのみだった。無限コマンド
と頭がでっかくなるコマンドは成功したが無敵コマンド出来ない。頭がでっ
かくなるコマンドがもしかするとそれがCERO12の原因?
605名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 17:07:20 ID:GuVU6QPz
スレ違い
606名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 18:41:32 ID:pfvKMfLJ
>>603
俺は月光の腹側の斜め銃撃ちたいよ。
なんで背中側だけなの('A`)
607名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 18:45:46 ID:mWC27tXq
>>606
下方斜め銃も同時に発射してなかったっけ?
下方視点にできるし。
608名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 19:23:43 ID:nWfWWf20
>>606
ちゃんと撃ってるよ。
滑走路にならぶB-17を下部機銃で撃ちまくる。
これ、オススメ。なかなか当たらないけど・・・
609名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 21:37:18 ID:igmMawuF
下部銃撃てるのは良いが、背中と下部同時に発射ってのがね。
リプレイ観ると間抜けに見える。
視点上にしたときは上部だけ発射にせんとねぇ
610名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 08:22:37 ID:ZpH1Oh1r
やっぱ爆弾の大きさが違っても威力は同じ
爆風判定も無しなのかな・・・
611名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 10:07:32 ID:/ncOUK3I
岼谷飛行がどーしてもクリアーできないです‥クリアーのしかた教えてぐださいお願いします
612名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 10:12:51 ID:/ncOUK3I
すいまん‥字間違えてました‥峡谷飛行でした‥クリアーのしかた教えてぐださい
613名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 10:36:56 ID:OHwlbhqi
気合でがんばるしかない。何回もチャレンジしてコツをつかめ
速度落としてルート検索
614名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 10:51:53 ID:9LmMbLRe
渓谷飛行より、戦車と気球破壊が難しい・・・オレには無理だとあきらめた。
難易度レベルがエクストラ・ステージにも効いてるといいな。
615名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 13:43:27 ID:O1Anq9IH
気球にはハリケーンで行く。フラップダウン、スロットル半分でゆっくり飛ぶべし。
戦車はJu87の機関砲連打&ズーム機能活用。もしくは、Bー17とかの焼夷弾で。
あとは双方とも、効率よく叩く順番とか、自分なりのコツを掴めば楽勝。
616名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 16:04:29 ID:tHLYfNW9
>>610
それは前作の唯一の不満点だった・・・
そこだけでも今回は改善してくれれば嬉しいのだが
617名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 16:43:58 ID:9LmMbLRe
>>615
thx
こんど再挑戦してみる。
618名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 20:06:48 ID:1xuj1evO
俺は
・一式がちゃんと魚雷を積めるか
・機銃音、ペラ音が改善されているか
が気になる。(たぶん音は変わってないんだろうなぁ‥)
619名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 20:49:56 ID:OHwlbhqi
弐って新しいミッション6ステージしかないの?
他のミッションは前作と同じ?
620キバヤシ:2006/02/17(金) 21:04:06 ID:yKMy9lds
. {、l 、ト! \            /     ,ヘ                 |
  i. ゙、 iヽ          /  /  / ヽ            │
.  lヽミ ゝ`‐、_   __,. ‐´  /  ,.イ   \ ヽ            |    みんな、このgifをよく見てほしい、
  `‐、ヽ.ゝ、_    _,,.. ‐'´  //l , ‐'´, ‐'`‐、\        |    http://www.taito.co.jp/d3/cp/0shiki2/image/misn2.gif
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ   そう、公式HP、ミッション「奥地爆撃」にあったやつだ。
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、  ここに重大な秘密が込められている…!
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //   これによると1939/09/14、十二試艦戦初飛行 の所に
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./   なぜか「C」の表示がされている!
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/    これはいったい何を意味するのだろうか?
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|     初飛行というのはテストであり戦闘ではないはずだ。
          !                           |:    |    にもかかわらずそれ自体が一つのミッションになっている。
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、   「ただ飛ぶ」だけではステージとして成り立つまい、
            ヽ     、__,,..             /:;;:   .!; \  これにはフライト系ゲームに必須といえる要素があるに違いない!
             ヽ      :::::::::::           /:::;;::  /    フライト系ゲームには必須ともいえる重要な要素、それは…
621キバヤシ:2006/02/17(金) 21:04:49 ID:yKMy9lds
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__    つまり、これは弐に離着艦/離発着が『ある』ということを表してるんだよ!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!   /ヽ::: `:::    ::::  ....::..../ 
622名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 21:14:52 ID:jugYCX4W
帰れ。

今日はミッション内容の更新こなかったね。
623名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 23:38:41 ID:o3vaXXJs
>>621
ΩΩΩな、なんだってー!!
624名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 08:26:31 ID:ImttunoV
マイナーな板はネタが通じないのか
625名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 11:58:59 ID:glIp+j0W
ネタはわかるが、必要か?ソレ。
626名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 12:18:00 ID:yMBcJOEa
空気嫁

の見本だな。
627名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 13:39:13 ID:ajJFJw7A
古いし、MMRコピペAAを面白いと思うやつは、貼った本人以外は今時いないと思う。
いっそ紫電改のタカのAAを自作すれば、神になれるぞ。
628名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 16:13:04 ID:EK9m96vA
離着陸あればいいとは思うけどね。本作には期待してないけど。
629名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 17:35:25 ID:tyLgMxBr
この作品はシミュじゃなくシューティングなんだから
ユーザーが楽しむ為の要素はどんどん入れて欲しいですよね。

離着陸とか、エスコンくらいのでいいからあって欲しいものです。
630名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 18:00:09 ID:ImttunoV
普通逆だろ
シミュに離着陸があってシューティングは上空からと。
631名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 18:37:51 ID:QaPTIWqq
いやいや、シミュなら厳密にやってほしいが、シューティングならいろいろ遊べる要素がほしいってことじゃないか?
離着陸も遊べる程度の難易度でよいから欲しい。
632名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 20:15:59 ID:BI40ZUez
もぉ〜い〜くつ寝ると〜
633名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 20:47:37 ID:NAt3o+A6
空母への着艦ミッションで
「うわ。高度下げすぎて自艦に神風。orz」
「止まりきれずに落ちたら自艦に轢かれた。(;´Д`)」
とか、そういう会話が聞きたい・・・・
634名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 20:56:59 ID:ImttunoV
轢かれたら話せねーだろww
635名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 21:00:11 ID:0l0J5L9Q
てか実際に無線で「orz」とか送られてきたら萎えるw
636名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 21:53:17 ID:NAt3o+A6
いや、このスレでそういう話が飛び交う様がね・・・・・
637名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 21:58:45 ID:A0AVDgbW
オンライン零式艦上戦闘記
「うはぁwww長官機守りきれねwwwww」
「P-38多すぎ・・・orz」
「長官だけど、お前らいい加減にクリアしてください。マジで」
「長官?!」
638名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 22:47:21 ID:Rs9ExlcU
長官だけど に笑ったw
長官役って乗ってるだけかよ;;
639名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 23:25:58 ID:QaPTIWqq
エアロダンシングiの対戦はかなり面白かった。空戦そっちのけでチャットに夢中になってよく落とされてたなあ。
零式で通信できるようになるなら、ぜひマイクがほしい。
640名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 23:52:13 ID:MkmP20uu
「チャットしてる暇があったら少しは敵機かわして下さい、マジで」
「だとさ。頑張れ操縦士」
「長官乗ってるだけかよ。テラウラヤマシス」
「そうだ、長官が操縦代われば神機動で一発クリアじゃね?」
「お前頭いいな」
「いや小官に出来るといえば・・紙装甲くらいなもんだ」
「うはww救えねぇwwww」
僚機:《操縦不能 脱出する》
641名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 01:59:22 ID:p24iQwKP
バカが多いな
642名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 02:01:37 ID:u3OZVJwa
オンライン化されたら1月ぐらいで
ギャルゲーキャラの名前ついた
搭乗員だらけになるんだろうな
(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
643名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 02:02:54 ID:t7vOm507
   バカが多いな
          ∧_∧
    ∧_∧ (´<_`  ) 兄者も大変だな・・・
   ( ´_ゝ`) /    ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃
644名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 08:08:26 ID:Sa3uKn7t
645名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 12:48:41 ID:th6if3C3
そういえばまだ動画見てないよ、太東
646名無しさん@魚雷いっぱい:2006/02/19(日) 13:32:50 ID:KBVmUTYb
ハミ痛のレビュアーは、このゲームをシム寄りだと思ってるらしいな。
いつものことながら、ミリタリー系ゲームのゲーム誌レビューぜんぜん参考にならんな。
647名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 15:13:07 ID:UIAM09DO
>>646
何と書いてありました?
648名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 15:26:32 ID:Tex5+/Xz
>>646
SWONはシューティングよりだったが。エキスパート操作がアドバンスド操作
649名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 16:01:56 ID:p24iQwKP
フォッケウルフはでるのかのう?
650名無しさん@エロ爆弾いっぱい:2006/02/19(日) 16:59:09 ID:KBVmUTYb
>>647
適当に要約
「機銃の当たり判定が厳しいからシム寄り」だとさ
651名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 17:38:18 ID:t7vOm507
それは、ロックオン or ホーミング しろって事かいな?
652名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 17:54:18 ID:u3OZVJwa
まさか
「(地上目標への)機銃のあたり判定が難しい・・・」ってことじゃ
爆弾の当たり判定も前作並だとすると
(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
653名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 21:35:01 ID:FMETyHww
いや、単に敵機に当たりにくいってことやろ。
素人がやると、1000くらいの遠距離からでも一所懸命に撃ちまくって、厳しい判定&小便弾で、アタラネェとかわめいてそうだ。
レビュアーの連中がクローズドコンバットなんて知ってるわけないだろうしw
俺は今くらいの当たり判定で良いと思う。甘くなるとゲーム字体締まらなくなる。
654名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 23:49:06 ID:3Au+PQ3i
フォッケウルフが出るなら買います。出ないなら買いません
655名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 23:58:47 ID:4gJe1AvT
Ta-152
Fw-190
Do-335
Ho-229
このへんチラつかせればドイツ軍オタにも受けるよな。
656名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 01:07:43 ID:Lp26rZRt
確かに。ドイツ軍機ファン(敢えてヲタとは言わない)結構居るからなぁ…売り上げ増すだろうけど。
Taー152(*´Д`)ハァハァ
657名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 02:11:39 ID:ANv+CgKs
正直、欧州戦線は別ゲームで出してほしい
別に零式〜のタイトルに拘る訳じゃないけど
太平洋戦域のシナリオの充実を希望したい
658名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 02:14:37 ID:PQ1kpASJ
九六か一式で欧州と往復。途中で謎の敵機から襲撃を受け逃走するミッションとか無いかな・・・・
659名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 03:07:57 ID:fjRKlw4q
>>658
どう考えても航続距離が足りません。
本当に兵の無駄使いでした。
660枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 11:47:42 ID:jos2CLiq
山本長官を護衛する面がクリアできない。
デフォの零戦でやってるのだが・・・

その次の硫黄島もできない。
燃料が付きかけて3機くらいしか撃墜してない。

昨日までは油田地帯防衛軍の壊滅で苦しんでた。
機銃があたらず、地面に激突してしまう・・・
661名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 12:21:04 ID:FGNELDvO
だから?ヒントがほしいなら過去ログチェックすればいいと思うよ。
662名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 13:19:52 ID:U96p06x0
操作方法はノーマルの方がやりやすいな
イージーだとくるくる回りすぎて狙いにくい
663名無しさん@三式弾いっぱい:2006/02/20(月) 14:14:57 ID:TtugDDZ1
ささやかな期待と、それに倍する不安、絶望を胸に秘め、あさってフラゲする
664名無しさん@三式弾いっぱい:2006/02/20(月) 14:15:44 ID:TtugDDZ1
ささやかな期待と、それに倍する不安、絶望を胸に秘め、あさってフラゲする
665名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 16:20:37 ID:oGl6AGFP
>658
ニッポン号だな
666名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 18:18:28 ID:kmdPfyuq
>>655
Ar234を忘れないでorz
667名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 20:06:19 ID:N/ZC4yO+
富嶽使いたいなぁと思ったけど、B-17ですら地面にキスしてしまう俺では
どう考えても使いこなせないなぁ・・・
668名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 22:34:40 ID:NMBD4ulO
軽爆ならともかく、重爆じゃもともと1人で操縦と投弾をこなすってのが無理あると思う。
カドカワの「空戦」でB-52のミッションやったときは温厚な俺もまじでキレタ。
669名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 22:42:43 ID:PQ1kpASJ
戦車ゲーでもそんなの無かったっけ?
運転手・砲手・車長・装填手を1人でやんないといけなくてものすごく忙しいってヤツ。
670名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 22:58:13 ID:qhjtWKA/
>>668
参でネットで繋げて共同作業とかできないのかなあ
671名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 00:10:31 ID:OVAP+/lT
>>669
パンツァーフロントのこと?
確かにいそがしかったが、家庭用での限界と思えるレベルまでリアルにこだわってたのはよかった。
672名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 00:24:30 ID:wE4aVfM0
パンフロファンの俺からすればこのゲームはホントに羨ましいよ。
続編が出ることほど幸せな事は無いよ・・・・・・・・
673名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 06:04:50 ID:Wv8a9G0g
パンフロBは次の日売った
あんな出来なら続編作って欲しくなかった
674名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 09:18:13 ID:OVAP+/lT
俺は激しく末永く続編欲しい。
パンフロも零式も。
675名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 12:11:31 ID:HH0RJEvV
バンクしてから敵のほうに向かうと
僚機もついてくる

とかあったらいいなぁ
676名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 12:17:50 ID:jRPWpNLG
高度とスピードを交換するような巴戦がしたい。
677名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 13:19:56 ID:ExltogKt
>>673
バイク最高ぅぅぅぅぅーーー!!!
678名無しさん@九一式徹甲弾いっぱい:2006/02/21(火) 13:21:38 ID:OVAP+/lT
ある程度エンジンをパワフルにしないと、ライトユーザーがついてこれなくなるからなぁ
それでも、前作の上昇力はちょっとやり過ぎやと思う。
エアダン並の表現でちょうど良いと思うが…
並の機体でBー29迎撃に上がると、高空で速度が出ず追いつけないって表現はなかなか良かったが。
どの辺に線を引くか難しいところだにゃん
679名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 18:51:40 ID:claoooNn
フライングするか
680名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 19:47:29 ID:OVAP+/lT
おまいら、明日フラゲして即ネタバレ書き込んでも良いか?
681名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 19:49:44 ID:FCCoYZKQ
攻略スレでやれ
682名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 19:58:28 ID:ykOarmg7
>>680
新機種と改善点は教えてくれ
グラフィックには期待してませんが。
683名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 20:06:57 ID:P0nAvuUY
○○○カメラ.com 「出荷済み」 キタ━━━━━━\(゜∀゜)/━━━━━━ !!!!!
684名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 20:44:45 ID:OVAP+/lT
攻略スレなどあったか?
別になくても良いが…ってか、過疎ゲーだし複数スレイラネ。
フラシム板のスレも、ようやく落ちかけてんだし。
685名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 00:38:24 ID:sUT9aX/C
前作と変わった所は教えて欲しいな
686名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 01:15:24 ID:lSPcTUE8
攻略情報かくときは 頭に●ネタバレ●とか書いて置けばよくね?
687名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 01:30:19 ID:zhBN3OXW
マニア向けゲームなんだから攻略情報もここに書けばいいよ。
>684が言う如く、情報分散させると過疎化・短命スレ乱立が目に見えてる。
688名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 02:25:25 ID:xN8B/ESG
>>678
あのゲームだってPS2では商業的に失敗。
今でもたまに遊ぶぐらい好きなゲームだけど
あのゲームの中の飛行機は本物よりもかなり鈍重。
689名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 03:16:35 ID:4c4I3Un8
自機敵機とも実機体のごとく俊敏な機動で、しかも情報量が圧倒的に少ないテレビ画面のなかで、素人に実在戦闘機パイロットと同じことをやれと言われても所詮無理な相談だよ。
そのあたりをどう線引きするか。それでゲームの方向性が決まる。
一番ダメのは、その線引きが曖昧で、狙いがはっきりしてないこと。
当然零式にも言えることだが。
690名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 10:21:29 ID:wqgR2lt1
イライラするほどの鈍亀は嫌だなぁ
691名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 11:19:08 ID:ugzaPmSY
買いに行ってくる。
ネタバレが怖いので一週間は情報封鎖しよっと。
おれの五式戦、出てくるかなぁ。楽しみ。
692名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 11:29:14 ID:a2ZCm86v
>>691
待って 俺も行く
693名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 11:32:12 ID:ugzaPmSY
はやく行こう。赤トンボは当然入っていてほすい
694名無しさん@三式弾いっぱい:2006/02/22(水) 11:52:38 ID:ocdMDB5T
俺もそろそろ行こうかな、たぶん昼ごろ入荷のはずだから
695名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 12:17:43 ID:b2v2j7AJ
とりあえず新機体とか着陸の有無とかは教えてくだされ、タワリシ

696名無しさん@三式弾いっぱい:2006/02/22(水) 12:21:52 ID:ocdMDB5T
op画面見ただけだが・・・






秋水キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
697名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 12:29:36 ID:AXcDMPR/
秋水ィー!?
698名無しさん@三式弾いっぱい:2006/02/22(水) 12:39:26 ID:ocdMDB5T
1ステージクリアしたとこだけどその時点で感じたこと





グラフィック・サウンドともに質はほとんど一緒。
機銃発射音も変わってない。
目に付いた変更点は、自機・敵機のダメージ表示くらい。
ただ、飛行感は若干素直になった感じ。96式しか乗ってないが、ふわふわ感が少なくなって操作しやすくなった希ガス。

そんなことより、96のコクピット・・・
699名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 12:47:32 ID:PJZrTFCD
あの間抜けな機銃音とか作りの荒いコクピットとかは変化無しか・・・
700名無しさん@三式弾いっぱい:2006/02/22(水) 12:47:57 ID:ocdMDB5T
機体セレクト画面で





機銃の弾道をセッティングできる。
クロスとストレート(弾道交差)・クロス弾道の集弾距離・撃ち出しピッチ角の3項目セッティング可能
さすがタイトー、微妙な凝り方してるなw
701名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 13:00:23 ID:p1cJSlhH
明日発売日なのに今日売ってるの???
702名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 13:12:25 ID:sHOHNLXi
小売店には前日の昼ごろ入荷することも多いんだよ
レシートくれなかったりするけど。
703名無しさん@三式弾いっぱい:2006/02/22(水) 13:16:09 ID:ocdMDB5T
爆弾の威力が差別化されてるようだ。零戦の爆弾1発で建物が壊れない
704名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 13:19:58 ID:+0Sqh4cE
いいなぁ、フラゲ組は
俺はヨドバシで予約したから明日まで売ってくれないよ。。。
705名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 13:27:05 ID:w2uJ14Zs
フラゲさん、一式陸攻が魚雷搭載できるか確認してくだされ
706名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 13:38:09 ID:4c4I3Un8
海を撃ったときの水しぶきが凄くなってるw
俺は戦闘機編やってるから、まだ一式出てない。
707名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 13:47:20 ID:p1cJSlhH
今からやるぜ!
708名無しさん@飛竜友永艦攻隊:2006/02/22(水) 14:13:38 ID:ocdMDB5T
目標!ヨークタウン級正規空母!

突撃ーーーー!!

あぼーん
対空砲火で撃墜されますた…
でも燃えるわ!
709名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 14:19:32 ID:QGfWTrH3
もっと情報クレクレ
710名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 14:21:01 ID:p1cJSlhH
音楽がイイ!
711名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 14:21:44 ID:CvSu4rQB
か、金がない
712名無しさん@飛竜友永艦攻隊:2006/02/22(水) 14:24:19 ID:ocdMDB5T
おまいら気をつけろ、雷爆撃の爆風浴びると一発であぼーんだぞ
妙なところばっかり凝りやがってw(←うれしい)
713名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 14:27:20 ID:0lKsvzVO
うわぁ〜、うわぁ〜、早くやりてぇ〜!!
早く明日になんないかな!!もっと情報を!
714名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 14:29:02 ID:ugzaPmSY
ただいまっと。
ファーストミッション終わっての感想。
前作最大の不満だった、垂直方向にグルグル回ってるだけの空戦じゃなくなってる。・゚・(ノД`)・゚・。
715名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 14:29:32 ID:p1cJSlhH
買いにいけば?俺予約してなくても近くのゲーム屋に電話したら
あったよ。
716ネタバレ:2006/02/22(水) 14:31:06 ID:ugzaPmSY
最初のミッションで九十六艦戦とポリカルポフI-16追加
717名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 14:31:33 ID:FXLOgv32
うお!良いなぁ!
アマゾンさん、早く送ってくれ〜
718名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 14:31:45 ID:QGfWTrH3
>>712
雷撃機の爆風?
719718:2006/02/22(水) 14:32:48 ID:QGfWTrH3
ごめん、勘違いしてた
720名無しさん@先遣戦闘機隊:2006/02/22(水) 14:49:39 ID:ocdMDB5T
ターゲットマーカー消しでプレイ中、これだと敵の新機種を自分の目で確認できて楽しい。






・・・ん?F-4Fにまじって・・・逆ガル??コルセアか!!落ちろーー!
721名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 14:49:41 ID:F6Uwb0UN
空母から発着艦!

・・・は無いよなぁ
722名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 14:56:42 ID:p1cJSlhH
最前線ブインむずかしい・・・どうやってクリアするんだ?
B-24を4機撃墜した時点でミッション失敗だ
723名無しさん@先遣戦闘機隊:2006/02/22(水) 15:06:54 ID:ocdMDB5T
>>722
確かに難しいがクリアした。
最初に接敵するP-38はすぐ急降下爆撃体制に入るから、そいつらを速攻で落とす。B-24はその後でいい。

そのB-24は長官機護衛でまたもや獅子奮迅の働きww
724名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 15:12:55 ID:p1cJSlhH
>>723
サンクス。P-38先に撃墜だな。
なんとかクリアした。
725名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 15:15:03 ID:q47BoqHg
秋水まじかよ。本当に出るのか?
726名無しさん@先遣戦闘機隊:2006/02/22(水) 15:41:22 ID:ocdMDB5T
厚木の反乱キターーーーーーーーー!
海軍VS陸軍ってマジかよ!
727名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 16:13:58 ID:3XtHlN6E
明日は、これと鋼鉄の咆哮とアドバンスド大戦略を買わなきゃなんないのか
金が足りないorz
728名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 16:30:28 ID:p1cJSlhH
今回むずかしい。全部Sは厳しいかも
729名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 16:32:44 ID:4c4I3Un8
十四試局戦とは…また色違いで機数増やしやがって
730名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 16:39:48 ID:ugzaPmSY
ミッドウエイで味方空母が被弾炎上するたびにリセットする俺は負組だなorz...
731名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 16:40:23 ID:ob9k11Kf
フライングで手に入れたやつ
どの機種が追加になったのか、それを書けよ
皆それが知りたいんだろ
732名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 16:42:23 ID:q47BoqHg
尼発送メール来たけど僻地なんで届くの二日後だ・・orz
733名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 16:43:04 ID:p1cJSlhH
俺が今やってる段階では「天山」「コルセア」「ポリカルポフ」
「ゼロ11・22・32」「96式」「12式艦上戦闘機」ぐらいかな。
734名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 16:44:09 ID:w2uJ14Zs
リメイク程度の出来かと予想して、しばらく様子見かと思ったけど‥‥
やべ、面白そうw
735名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 16:44:42 ID:thGY3RL9
売ってなかった・・・
モンスターハンターUばっかorz
736名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 16:53:04 ID:ugzaPmSY
>>731
最初は九六艦戦の一機だよ。シナリオが進むと増える。

それにしても、雑魚敵が密集してるところ、1500ぐらいから撃っても弾道がお辞儀せずに
当たってくれるのは、リアルじゃないけど気持ちいいよ。零戦でI16狩り、気持ちよすぎ!
737名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 17:00:49 ID:E4ewuhmm
燃料の問題は?
738名無しさん@先遣戦闘機隊:2006/02/22(水) 17:01:50 ID:ocdMDB5T
だめだ、96艦戦じゃB-29の高度まで上がれねえ
739名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 17:03:01 ID:ugzaPmSY
ブインのP38硬!! 三二型でクリアするの大変そうだなぁ。
740名無しさん@先遣戦闘機隊:2006/02/22(水) 17:06:16 ID:ocdMDB5T
>>705
お待たせ、一式はまだだが、96出た。爆弾or魚雷装備可
741名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 17:09:56 ID:p1cJSlhH
一式陸上攻撃機で魚雷可能。
742名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 17:10:27 ID:wqgR2lt1
爆弾の爆風判定は改良されてる?
743名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 17:15:14 ID:ugzaPmSY
P38悪魔じゃん。どうやってクリアしたの?
744名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 17:16:45 ID:p0LkOk0W
対戦モードはどうなってる?
前作はあの自由度が大好きだったんだが…。
745名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 17:18:12 ID:egfxNfyN
>>742
私もそれが知りたい
746名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 17:20:21 ID:p1cJSlhH
爆風判定って?
戦艦に近づきすぎて爆弾落とすと爆風に巻き込まれた
とかで機体は爆発する。
747名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 17:25:50 ID:wqgR2lt1
>>746
その判定の敵に対する効果が知りたい
紙一重で外したけど、明らかに爆風で巻き込めたのに・・・
って状況なのに直撃以外では一切ダメージを与えられないとか
748名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 17:27:55 ID:egfxNfyN
>>746
いや、前作は戦車とか建物とか密集してるところに落しても
当ったひとつのオブジェクトしか壊せなかったので今回は
どうかなと?
749名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 17:31:45 ID:ugzaPmSY
敵爆撃については次々に炎上してるね。
750名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 17:38:48 ID:p1cJSlhH
長官護衛またかよ・・・もう嫌
751名無しさん@先遣戦闘機隊:2006/02/22(水) 17:43:33 ID:ocdMDB5T
秋水出た。マジで3分しか飛べねえw
でもこのゲーム、並みの機体だと高空で結構速度落ちるから、ロケット戦闘機の有用性を認識できる。
しかし、B-29硬てぇw

戦闘機編だと爆撃の機会がほとんどないから爆風検証できなかった。
艦上戦闘機編、局地戦闘機編クリアしたから、今から艦爆編でその辺検証するわ。
752名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 17:46:59 ID:w2uJ14Zs
>>740-741
サンクス!これで安心して突撃できそう
あと、私も燃料がどうなったか知りたいです。
753名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 17:47:16 ID:ugzaPmSY
難易度何でやってる?
754名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 17:52:18 ID:ocdMDB5T
>>753
新機体早く確認したいがためにイージーでやってるヘタレです。
755名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 17:53:25 ID:ugzaPmSY
おれもイージーにしようかな・・・ブインクリアできそうにない( ;ω;)
756名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 18:07:10 ID:ZBSm1v54
明日のうちに次スレ逝くかもしれんから今のうちテンプレ作っとくか。
スレタイに「弐」を入れるかどうかが考えどころだな。
フラゲ組(´;ω;`)テラウラヤマシス

【飛行】零式艦上戦闘記【大東亜戦争】撃墜数五

歴史に残る第二次世界大戦の名機を操り、空戦・雷爆撃をこなすフライトシューティングゲーム

「零式艦上戦闘機 弐」 2006年2月23日発売
http://www.taito.co.jp/d3/cp/0shiki2/

初代「零式艦上戦闘記」公式ページ(PS2)
http://www.taito.co.jp/d3/cp/0shiki/src_index.html
PSP移植版「零式艦上戦闘記 征空王」公式ページ
http://www.taito.co.jp/d3/cp/0siki_s/

前スレ
【飛行】零式艦上戦闘記【大東亜戦争】 撃墜数四
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1135507850/
757名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 18:24:35 ID:p1cJSlhH
ノーマルでやってる。
>>755
ブインで手間取ってるようだと後がキツイぞ。
爆撃ミッションむずすぎ
758名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 18:24:51 ID:ocdMDB5T
99艦爆で検証
建造物・艦船など、機銃が効かないハードスキンには至近弾は効かない。
駐機中の機体・燃料タンクなどには効いた気もするがかなり微妙。少なくとも、爆風で一網打尽ってことはない。
零戦で2発要した地上物破壊を、99では1発でこなしたので、爆弾の威力が細分化されてることが改めて判明。
真珠湾での艦船爆撃で、戦艦を一発でしとめたかと思えば、同型艦に2発要したこともあり、もしかしたら当たり所によって与えるダメージが変わるかもしれない。
ロケットは弱体化してる。
以上中間報告終わり
759名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 18:30:22 ID:egfxNfyN
>>758
報告ありがとう
明日買ってくるまで色々妄想します
760名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 18:33:32 ID:ugzaPmSY
>>757
そっかぁ。前作だと敵の進行方向に弾をばら撒くのが有効だったけど、
今回はちゃんと敵後方の射撃ポイントに位置取らないと、硬い機体は
落とせないね。L2R2でヨーを使いこなします。
761名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 18:39:34 ID:p1cJSlhH
気球ミションとか微妙に配置違うから難しい
今だに長官護衛で四苦八苦。長官燃えすぎ
762名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 18:50:55 ID:ocdMDB5T
やっぱり、艦船への至近弾効いてるわw
輸送船だけど
763名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 19:12:56 ID:sHOHNLXi
艦橋破壊したら無力化とか出来ないかなw
764名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 19:18:31 ID:plGHjI9I
レジに置いてあるのにフラゲ断られた…orz
765名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 19:36:38 ID:p1cJSlhH
ミッションかなりクリアしてるのに機全然増えないぞ
766名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 19:51:40 ID:y4nhCfBm
前作は真珠湾以外、僚機は雷撃しないけど(ふりだけ)今作は雷撃してくれるの?
767名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 19:56:35 ID:ocdMDB5T
>>766
雷撃隊が編隊組んで突入、魚雷の一斉投下とかやってますよ旦那。
768名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 20:08:58 ID:0OV5S3jF
今回もシビアっぽいな。
ヘタレなオレは、改造コードが充実したら買うとしよう。
前作はコードがなかったので、泣きそうになりながらクリアしましたよ。orz
769名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 20:18:03 ID:MM6ygokp
P86セイバー出るのかな?
770名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 20:24:08 ID:y4nhCfBm
>>767
まじで!!明日買う!!
771名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 20:25:09 ID:BzZMa08d
>>767
脳汁出まくり。
早く届かないかなぁ・・・
772名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 20:31:56 ID:BzZMa08d
アマゾンさん・・・
> 配送予定日: 2006/4/9 - 2006/4/10
はい?何かの冗談ですか?
773名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 20:33:08 ID:p1cJSlhH
>>772
マジで?キャンセルだろ
774名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 20:35:25 ID:TtlnFZjv
>56護衛
@爆撃機で長官機後方500m付近を飛行
 ・B-24(機銃多)・B-25(前方機銃使用可能)・Ju88(旋回性能)
A零戦を使用する場合。
 ・デコイだけを回避に設定する。
 ・零戦は長官機後方800〜900mに付近 味方は半数を長官護衛、残りを自機護衛
 ・基本的に長官機と自機の間に入ってきたP38を狙う。長官機後方800m圏内の敵機を駆逐
 (ただし、自機の流れ弾を長官機へ一発も当てるな!)
 ・自機の後方の敵は、フラップなり減速で回り込んで撃墜
B月光を使用した場合。
 零戦と同様、長官機後方800mに布陣 高度は長官機より100m下。
 同じく800mラインを突破してきた米帝を37ミリで撃ちまくる。
 (ただし同高度にいられる零戦と違って、長官機が被弾しやすい。)

ちなみに漏れは:
フォイア! ダダダダ(ヤターP38撃墜)ダダダ(射線に長官機が!)ダダダダ(ズガァァン!)!
775名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 20:37:49 ID:968uu0TO
>>772
発送通知が正午ころにはきましたよ
776名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 20:39:24 ID:BzZMa08d
>>773
メールには2月22日発送と書いてあるのに・・・

>>775
良いなぁ・・・週末まで発送されなかったら直接買いに行きます・・・
777名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 20:47:45 ID:ocdMDB5T
艦上攻撃機編ムズ杉。
味方機が結構がんばってくれるからすげぇ助かる
778名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 21:05:38 ID:ocdMDB5T
流星と、聞いて驚け晴嵐来たぞ!
779名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 21:12:30 ID:3XtHlN6E
>>778
場所は?パナマ運河?ウルシー環礁?
780名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 21:14:27 ID:0gN1IT+8
>>778
ウルシー攻撃か!?
俺も早くホスイー!!!
781名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 21:15:10 ID:p1cJSlhH
EXTRAミッション鬼だ・・・
782名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 21:16:57 ID:1i42Bw5g
自分が艦攻に乗ってたら
零戦が守ってくれるとか無いかなぁ
783名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 21:18:09 ID:ocdMDB5T
我奇襲二成功セリ!ウルシー泊地攻撃中!!
軍ヲタの泣けるツボ突いてやがる…
784名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 21:33:05 ID:ZBSm1v54
着水は?!着水はできるのかぁあああああ????
785名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 21:33:27 ID:/tHFlVFD
>>767
か〜なに、その燃える展開
786晴嵐搭乗員:2006/02/22(水) 21:39:58 ID:ocdMDB5T
着水よ〜い
フラップ下げ、スロットル閉め・・・
機速110、高度5・・・ゆっくり、ゆっくり・・・







あぼ〜〜〜〜〜〜ん 着水無理ですた
787名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 21:44:35 ID:ZBSm1v54
なに、お客様要望アンケートに書いちゃる
今度のチラ裏は長くなりそうだな。
788名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 21:49:33 ID:4c4I3Un8
台湾沖航空戦、視界かなり悪い。
陸攻隊の水平爆撃、目標エセックス級空母。自機含む銀河4機の編隊爆撃で総数8発投下、4発命中!撃沈!
味方機すげーー!
感激しまくり!
789名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 21:50:41 ID:p1cJSlhH
欧州戦の司令読むとしびれちゃう
790名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 21:53:27 ID:/tHFlVFD
艦戦編、艦爆編、局地戦ときたら陸攻編とかになるのかな
なんかオマイラのネタバレ読んでるだけで目が潤んでくる ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・
明日になるのが待ち遠しいぜ
でも、あさってから職場で1泊のスキー旅行なんだよな orz

>>782
いいねそれ。一式陸攻乗ってて零戦に守られて
「そちらは7人、こちらはひとり気にするな」
って無線が入ったら泣き崩れるかも試煉
791名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 22:15:01 ID:CvSu4rQB
松本零時「ザコクピット」の音速電撃隊みたいな操縦はできますか?
792名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 22:19:48 ID:b2v2j7AJ
>>788
実は戦果誤認だったりしてw
793晴嵐搭乗員:2006/02/22(水) 22:30:01 ID:ocdMDB5T
>>792
俺の練度低いからな、見間違えたかもw

マジ話すると、リプレイ見直したら誤認は投弾数のほうらしい。
味方銀河は1機あたり1発しか落としてないみたい。俺2発投下で命中弾4、確認できた至近弾1。
練度低下なんてうそだろ?すごすぎやw
794名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 22:34:32 ID:ZBSm1v54
発送メールを見て宅配屋のHPで検索したところ
今日の昼には最寄りの宅配センターに到着してたらしい。
それが配達指定日の関係で明日に・・・いっそ取りに逝けばよかったよorz
795名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 22:45:39 ID:w2uJ14Zs
なんだよ、なんだよ
おまいら、楽しそうじゃないか!
激しくやりたくなってきたぞw
796名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 22:50:47 ID:b2v2j7AJ
>>793
ごめん、「台湾沖航空戦なだけに」、って付けるの忘れてたよw
797晴嵐搭乗員:2006/02/22(水) 22:58:39 ID:ocdMDB5T
>>796
ネタはすぐわかったから心配せんで良いよ。
798名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 23:09:38 ID:ZBSm1v54
ちくしょーフラゲ組は敷島隊か!今に俺も後に続くぞ
靖国の桜の下で待っていろw
799名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 00:30:34 ID:G3D75ppq
>>796
ここにいる者ならほとんどのヤツはわかってるよ〜w
800名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 00:35:51 ID:m5JcBI0Q
畜生フラゲ組がマジ羨ましすぎwwwwwwwwwwww

開発スタッフこのスレ読んでんじゃねーのとか改めて思った
明日速攻で取ってくる
801名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 00:58:05 ID:7Dojz//P
俺のために秋水入れてくれたんだな
802名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 01:28:59 ID:G3D75ppq
↑ おめでたいヤツw

でもそんなおまいが好きだw
803名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 01:35:22 ID:/JU3NIeY
このゲームを予約した時の話

俺「『零式艦上戦闘記 弐』を予約したいんですけど」
店員「えーっと、(発売日が記されている紙を見ながら)2月23日発売の
   『ぜろしきせんじょうせんとうき ツー』でよろしいでしょうか?」

てめぇ漢字読めねぇのかよ!っつか今俺が言ったのになんで間違えてんだよ!
と思いつつも訂正する気にもなれず返事してさっさと帰ってきた。
804名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 01:40:45 ID:LdTPo2iK
12時間プレイして頭フラフラ。もう寝るぽ
805先遣隊:2006/02/23(木) 01:42:23 ID:acC1JNl6
60機中59機を確認。残り一機はおそらく震電改。
以下に新機体のみカキコするわ






九六艦戦・十二試艦戦
零戦一一型・三二型・二二型
十四試局地戦闘機(雷電試作型)・雷電一一型(いわゆる前作の雷電は二一型として登場)
秋水
彗星・天山・流星改・晴嵐
九六陸攻・銀河
F4Uコルセア・FM2ワイルドキャット・TBFアベンジャー
スピットファイアMkU・カーチスキティーホーク
メッサーシュミットBf109F
ポリカルポフI-16

以上21機追加。前作のS-12のみ削除

シナリオの流れからして、Fw190出ないのはかなり意外だった。
何より、二式水戦・五式戦出ないのは激しく遺憾…




806名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 01:48:38 ID:L2Y0rUI2
Fw190も二式単戦鍾馗も出なかったのか…無念
まぁ秋水と晴嵐出たからよしとするか。
807名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 01:54:42 ID:o89/Zhdv
秋水や震電出すなら五式戦だせや!!、あと二式大艇だせ!
808名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 01:56:31 ID:JPAbGbL5
>>803
おまいがコワモテなら、「れいしきっつってんだろがゴルア」と教育。
無理でも「ぜろしき(ryでよろしいですね?」「はい、れいしき(ryです」と、ささやかでも訂正しなきゃ。
そういう小さな積み重ねで「れいしき」の呼び方を民に浸透させるんだ。
809名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 01:58:24 ID:0fp3r4zQ
タクシーの運ちゃんに
「東京FMまで」って言ったら「FM東京ですね。」って言われて
「そうです。東京FMです。」と返したような感じだな。
810名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 02:00:31 ID:sb2yCbO7
>>805
ぜんぶ海軍機・・・・・
タイトーは俺に喧嘩売ってんのか!!!1 

俺へのお詫びに、疾風の塗装は本土防空の白帯巻いたヤツになってるんだろうな!?
811名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 02:10:38 ID:/JU3NIeY
>>808
確かに訂正すべきだった。
でも、あまりの間違え方に一瞬思考が停止して対応しきれなかった…

そういえばGC版の『零ファイター撃墜戦記』も“れい”と読むらしいのだが
これは変じゃないか?(ローマ字で書いてあった)
812名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 02:11:47 ID:JPAbGbL5
>>810
無念だな…俺はどちらかと言えば海軍機ファンなんだが、気持ちはよくわかるぞ…
残念ながら、疾風は白帯どころか機番すらない。
ってか、陸軍機の扱い自体かなりヤバい。
なにしろ、シナリオでは海軍航空隊が最後に戦うラスボ(ry
813名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 02:15:25 ID:HQtSFne2
二式複戦もでないのな orz

>>807
二式大艇を何に使う?
まさか、敵の泊地に白昼攻撃を仕掛けるとか言いださんだろな
814名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 02:24:11 ID:o89/Zhdv
>>813
二式大艇は史実でもハワイ島奇襲爆撃を行ってる、悪天候により大した戦果がなかったけど
これをゲームで再現しる
815名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 02:40:18 ID:sb2yCbO7

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

>>812
816名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 02:43:16 ID:jdQubO5T
へぇ、雷電もでるのか…イイネ
817名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 03:35:02 ID:uh/+RaFX
長官護衛でつまった、どうすりゃいいんだ
P38多いし速すぎるよ(;´д⊂)
818名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 03:51:04 ID:7Dojz//P
またか!
819名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 07:14:01 ID:Ro3nEHs1
やっと手に入れることができますよ
820名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 07:33:40 ID:0fp3r4zQ
最近、投稿が1の話か2の話か分からなくなってる予感
821名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 08:18:36 ID:mTMnehxR
俺の五式戦を出さないのは、TAITOは何か喧嘩売ってるんですか?



性能なんて烈風と同じでいいんだよぉ。
モデリングするだけじゃないかぁ。・゚・(ノД`)・゚・。
822名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 08:46:39 ID:e05MQXui
ただの色変えが多いってのがひっかかるけど、結構出て欲しいのが出たな。
っていうか色くらい出撃時に選べりゃいいと思うんだが難しいのか。
次回はソードフィッシュとか複葉機もお願いしたい。PS3とかで。次が出ればだけど。
そのためには弐がそこそこヒットしてくれないと・・・。
823名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 08:54:06 ID:sb2yCbO7
よっしゃぁ、買いに行ってくるぜ!!
824名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 09:00:56 ID:e05MQXui
いやー、俺はまだ買ってないけど皆さんうれしそうで・・・。
待ちに待った発売日ですからね。
825名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 09:04:06 ID:BB0/6Qu4
…まぁ、新型を作るのが面倒だから陸軍機が少ないってのはかなり譲って我慢しよう。

だが、Me262をちょっと弄ればできる橘花ないし火竜が居ないのは(ry
826名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 09:09:47 ID:HGDXlhTp
Me262で橘花ないし火竜と脳内補間して遊べないプレイヤーは(ry
827名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 09:14:20 ID:BB0/6Qu4
>826
脳内変換で帝都防空戦を何度やった事か…。
VSモードの脳内変換っぷりはガチ。
828名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 09:39:18 ID:JPAbGbL5
今回、陸攻の運動性がかなりいいよね。
829名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 10:05:36 ID:acC1JNl6
長官機護衛では、1も弐も攻略法はまったく同じだ。
B-24で長官機後方200を飛ぶだけ。
ただし、自機で12機中10機撃墜したが、ランクAどまりなんだよな。戦闘機でクリアしないとS取れんのかも。

今回、機銃弾道の調整ができる。
ピッチ角上げると、巴戦でめちゃくちゃ射撃しやすくなる。だが、対地攻撃には不向き。
ミッションによってセッティングを変えると良いよ
830名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 10:22:53 ID:GRytLpi6
P-51とかF8Fとか出てこないの?

弱っちい日本軍機をばたばた撃ち落としたいんだけど・・・。
831名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 10:35:34 ID:LdTPo2iK
P-51はでるけどF8Fはでない
832名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 10:53:58 ID:4i8+6ffo
バイトがあるから今日買いにイケね-よ
833名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 11:18:45 ID:Gm86sAHt
近所の店、限定版しか無いんだけど・・・
通常版ってまだ売ってないの?
834名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 11:39:50 ID:/8EYHCxV
震電って今回初参加だっけ?
835名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 11:40:55 ID:LdTPo2iK
>>833
売ってるよ
>>834
前作にもでてました
836名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 11:50:36 ID:J090tqMn
朝から13件ほど探してみたが何処にも売ってない、てか入荷してないって
言われた・・・・・もうダメポ・・・・・。
837名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 12:25:57 ID:ZqXJFrcR
>>836
だから、前に予約しといたほうがいいよって書きこんだのに・・・
こっちは連絡入って取り行ってきましたさ。
んがぁ、限定版ですか?しかも入荷はそれだけですか?そうですか。
他にないのでそれ買いました。
838名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 12:29:18 ID:LdTPo2iK
予約してなくても余裕で買えたよ。
近所のゲーム屋に電話して聞いたけど何処でも在庫あったよ
839名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 12:34:15 ID:Bqog++kd
秋水出ても橘花ないのか・・・使いたかったな
840名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 13:27:13 ID:NPEL8xbk
ゲオに通常版おいてあったよ
841名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 13:40:37 ID:Am3mcyqd
ヨドバシドットコムにはある。
842名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 13:45:32 ID:cEjf61Dd
早く買ってやりてえ。
843名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 13:46:58 ID:uh/+RaFX
>>829
THX!
その方法でクリアできたよ
でも零で守りたいなぁ、残り2機くらいまではいけるんだけど
844名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 14:56:13 ID:acC1JNl6
戦国無双2・鋼鉄の咆哮スルーして買った甲斐があった。
845名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 15:01:14 ID:erbdgHe4
誰か大和ステージをネタバレにならない程度に解説してくれ
846名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 15:02:03 ID:LdTPo2iK
武蔵と一緒に守る
847名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 15:16:47 ID:7rdEwY3u
様子見してたけど買うべきなのか・・
で、敵機の挙動はどう?
前作みたいに周りでオナニーしてるだけなら買わないよw
848名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 15:24:56 ID:LdTPo2iK
内容は前作よりかなり良い出来になってる。
敵機は前作よりは良くなってる。逃げるのがうまくなってるので
やり応えはあるね。攻撃性はあんまりないかも

味方機はやる気マンマン。爆撃に勢いよく機銃くらわせて
反対に打ち落とされていく。戦艦・建物などにダメージメーターがあって
一撃で潰せない物もあり。ミッション数も多くて楽しめる。
849名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 15:30:07 ID:erbdgHe4
機体のエンジン音とかどうでつか?

機体別にいろいろ音が違ったりドルルルルとかイイ音してる?
850名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 15:39:54 ID:NuwnBKNz
グラフィックとか、金のかかる改善ではなく、
金のかからないところで、かなり手直ししてきた。
そういう印象??
851名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 15:40:47 ID:LdTPo2iK
エンジン音・機銃音などは前作と同じ。グラフィックも同じ。
変わった点と言えば、海 水面に機銃を打つと水しぶきが上がる。
機銃の設定もできるようになってる。音楽も変わってる
個人的には弐の音楽の方が好きかな
852名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 15:42:58 ID:LdTPo2iK
後、戦艦を撃破した時少し違うね。空母を撃破するとモクモクと黒煙があがる
853名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 15:45:08 ID:acC1JNl6
零戦などが前作よりもやや俊敏になってると思う。
P−38などが、一撃離脱っぽい動きすることがある。逃げも、急上昇やら急降下を使うことがある。
後期になると、高速機にまっすぐ逃げられると零戦では追いつけず、パワーの差を思い知らされることも。巴戦ならP-51にも負けんのだが。
燃料(時間制限)はあるが、前作より甘くなったと思う。燃料切れでミッション失敗のパターンが激減した。
主な失敗の原因は、護衛・直援失敗による味方あぼーん、空中衝突、自機が落とされるか自分で落ちるかw
初期の低速雷爆撃機だと、後半シナリオではほとんど戦闘機に食われる。
零戦などの小型爆弾では、戦艦などにはあまり効かない。
ロケット弾だと、空母しとめるのに少なくとも6発以上を要す。

システム的には、基本はそれほど変わってないが、全体的に良い改良がなされたと思う。

854名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 15:45:12 ID:mTMnehxR
味方空母が炎上すると泣きたくなるな
855名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 15:50:47 ID:BB0/6Qu4
近所の店がことごとく限定版を一つしか入荷してなかった…。
財布に痛いが買っちゃったよ。
あまりプラモ作らないから、プラモの値段分楽しんでやるw
856名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 15:51:35 ID:acC1JNl6
B-17が飛行機雲引いてるw
機体が被弾したときの煙に白煙パターン追加。
着弾したとき火花だけじゃなく白煙も発生。
大型機に機銃があたると破片が飛び散る。
857名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 16:04:56 ID:JPAbGbL5
プリンスオブウェールズとレパルス、しっかりCG作ってて感心した…
と思ったら、ミッドウェーの南雲機動部隊の空母が4隻とも翔鶴級…(甲板に4隻ともスの文字、瑞鶴と思われ)
858名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 16:07:37 ID:Ap4MT92e
ミッドウェーの空母にはちゃんと日の丸が描かれていますか?
859名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 16:20:03 ID:JPAbGbL5
>>858
描かれてるよ
860名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 16:22:25 ID:JPAbGbL5
>>859
ごめん間違い。描いてない
861名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 16:49:26 ID:frfVuasI
とりあえず近所のツタヤに注文してきた、そもそも入荷すらして
なかったらしい・・・。田舎じゃフラゲも糞もないらしいw
862名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 17:16:11 ID:4bySTF1T
注文届いたー
ああ、電源入れてソフト挿入してop出てくるまで感じるこの緊張感(;´Д`)ハァハァ
opの曲は初期のFFっぽいな。
863名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 17:16:41 ID:INJatZNh
質問です。高射砲って自機に中りますか。
864名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 17:32:16 ID:1xCkVtpB
>>863
日本語になってないぞw

ファミ通の点が低かったからスルーしてたが、オマイラ見てたら楽しそうだから、買って来るよ
雷撃がやりたい
865名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 17:35:07 ID:acC1JNl6
>>862
到着オメ

たまに、
電源入れて、ソフト挿入してop出なかったときの絶望感もあるからなw
866名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 17:45:39 ID:LdTPo2iK
EXTRAMISSION1個もSとれないんだが・・・
867名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 17:51:51 ID:acC1JNl6
>>864
ハミ痛のレビューは、所詮専門知識のない一般ユーザーの意見だしな。
この手の大戦機が好きな人のレビューじゃないと参考にならんよ。求めてるものが違うんだから。
868名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 18:04:12 ID:INJatZNh
中って書いてアタルって読むんだろ。
869名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 18:14:14 ID:NuwnBKNz
初代でも、真珠湾の高射砲とか、ロンドンの高射砲には
こわさを感じた。そして、珊瑚海の空母のやつも。
870名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 18:36:11 ID:4bySTF1T
海面に機銃掃射すると、
記録映像で見たような派手な水しぶきがあがって結構ウヒョーな感じ
建物とかに撃った時真っ赤に焼けた弾片が飛び散ったりするとなお良しw
871名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 19:15:27 ID:1/jhG9bJ
これHPがどうとか言われてるけど、部位ダメージはあるよね…?
コックピット狙うと風防が血だらけになったり、旋回中の敵機の翼もいだりできるよね?(`・ω・´)
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 19:28:03 ID:gbFULRZs
フラゲ組みのレスをつらつら読んでみたが
前作とあまり変わってないっぽいな
873名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 19:29:46 ID:LdTPo2iK
Sとれずにイライラしてきた
874名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 19:32:39 ID:3qbamYYb
うおおおおおおおおおお!
雷撃戦だと見方の艦攻が両舷に並んできて、
編隊組んでくれるじゃねええか!
しかも敵の機銃が水面ではねてしぶきあがりまくりっ!!!!
すげえええええええええええええええええええええええええええええええええ
875なまえをいれてください :2006/02/23(木) 19:32:55 ID:9+wuPXn9
>>844
鋼咆は買ったほうがええよw
以外に語られてたほど不満点が少ないし、
零式と同じぐらいハマれてオモスレェよ
876なまえをいれてください :2006/02/23(木) 19:34:00 ID:9+wuPXn9
追記
なぜか新作ゲームの棚にある鋼咆と零式の数が同じだった。
多分一緒に買ってるヤツがほとんどなんだろな。戦国より在庫少なかったしw
877名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 20:13:45 ID:jy6XKgkM
前作やったことないんだけど、戦闘中の無線通信とかで音声出ますか?
iL-2もエースコンバットも好きなんだけど楽しめるかな?
878名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 20:18:30 ID:zup6QmNQ
ま…まぁ手旗信号くらいは妄想で補ってもいいんじゃないかな?
879名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 20:29:59 ID:WsVZ5fU4
限定版しかなかったので買ってきた
前作のと合わせて作らないプラモ2つ・・・orz
前作は限定版も通常版も値段一緒だったはず
なんで今回は1000円も高いの?
880名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 20:32:37 ID:mTMnehxR
プラモ作ろうとか見ると、ますますプラモ作りへの敷居が高くなるよ
881名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 21:09:04 ID:m5JcBI0Q
>>876
俺俺w同時に買ったw つうかAD大戦略も同時に買って初の積みゲー出現

しかしPS2逝くorz
882名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 21:26:10 ID:HQtSFne2
>>833 >>855 >>879
限定版しかない、通常版は無いって
予約入れるのが遅くて通常版しか買えなかった俺への嫌がらせですか
(ノ∀`)
でも、その通常版買ってきたんでこれからやってくる ノシ
883名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 21:39:09 ID:WsVZ5fU4
あいかわらずランクの条件がよくわからないな・・・
最初のミッション→かるく「ランクS」
2番目のミッション→かるくこなして「ランクS」
・・・と思いきや「ランクB」・・・orz
なにが影響してるんだろう?
884名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 21:45:45 ID:+sLSWX2U
結局はトータルスコアで評価が決まるんだとは思いますよ。
任務条件をクリアした時点のタイムが遅すぎると
そのあと全機殲滅してもタイムの項目でマイナスされるので注意ですね。
あとは保護対象の味方数とか。
885名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 21:46:27 ID:8nqXrCJc
離着陸できますか?
フリーフライト的な要素はあるんでしょうか・・・。
そろそろエアダンだけだと寂しい。
886名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 21:54:41 ID:LdTPo2iK
自分は被弾してないのに被弾でマイナスでAランク。味方の被弾でも
ランクさがるらしい。東京初空襲Sとれない
887名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 00:44:23 ID:Eyid8Uk/
今回のEXミッションむずくね?
ガンシップとか、つい操縦桿と同じように操作してキレそうになる
888名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 01:08:30 ID:puvpoelx
エースコンバットzeroまでのつなぎとして購入。
前作の不満(グラフィックがショボイ)が改善されてなくてガッカリ。
でも、機銃掃射で水面に飛沫ってのはイイ感じ。
現在、Easyで機体収集中。秋水でのミッションは秋水でプレイしないと秋水もらえないのな。
P-51のロケット弾でB-29を墜としてたら、震電が出た。
889名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 01:13:10 ID:pgphUBmS
easyで見越し照準消せたら良かったのになぁ
890名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 01:16:58 ID:0MqHC4qe
今回、陸軍機の扱い酷すぎるな…
てっきり陸軍戦闘機編とかあるかと思ってた。
それどころか、登場が1ステージのみで、しかも敵役だもんなぁ。
あくまで主役は海軍ですかそうですか陸軍は同朋といえど敵ですかそうですか。

タイトー本社を爆撃したくなってきたw
891名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 01:17:02 ID:G1i9171q
今回easy、敵移動予測位置が有るおかげで偉い簡単にw
前作で鍛えたんで、敵移動予測は要らないんだけどな…
何気に、細かい部分でよくなってるんで大満足だ

892名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 01:18:51 ID:n8a+m3HY
弐を本日ゲット
取り敢えずノーマルで艦上戦闘機と局地戦闘機編を一通りクリア
前作より弾が当て易くなってるね
893名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 01:21:09 ID:mpL4C32i
とりあえず艦戦編クリア・・・ちょwww最後のミッションwwwwww そりゃねーよorz

機体蒐集の為にeasyでやったが移動予測あるのすげぇ楽、というか逆に腕が鈍りそうで怖い

894名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 01:25:53 ID:Mu2z51ds
今回陸軍が敵なのはきっと次回への布石なんだ!
参では鍾馗や屠龍が…!!


涙でモニターが見えないやorz
895名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 01:38:06 ID:eiAXIVF+
>>885
エアダンのような硬派なゲームではありません、離着陸も出来ません。フリーフライト的な事は
VSモードで出来ると思いますが・・・
エアダンを想像して買うとちょっとキツいかと思います。自分はどっぢも大好きですけど。


今回、艦上戦闘機編をプレイして 「ああ、これはタイトルどうりのゲームなんだな」と思わされました。
零戦ばっかり機種ありすぎw零戦に乗せすぎwwでもゲームのタイトルを見ると納得してしまう・・・

次は 「陸軍一式戦闘記-隼-」 みたいなタイトルで出してくれないかなw
戦闘機編のラスボスは、もちろん343空
896名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 01:45:27 ID:eiAXIVF+
 とは言ったものの、ROMの絵柄のひこうきは隼だし(前作のROMも)
説明書のウラにも隼が佇んでるし、もうワケワカラナスwww陸軍機ファンへの配慮かw
897名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 01:46:16 ID:0MqHC4qe
>>895
>ラスボスは343空
それだけはやめてくれ、同朋同士で撃ち合うのはもううんざりだ…
898名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 01:52:31 ID:Mu2z51ds
>戦闘機編のラスボスは、もちろん343空
せんそうを やめろ せんそうを やめてくれ やめてくれえ

なんでか『かわいそうなぞう』が頭に浮かんだorz
899名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 02:05:21 ID:zxXY3YfN
やっぱり陸軍の敵はソ連だからラスボスはYak-9200機とかならいいんだけどなあ
900名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 02:25:27 ID:0MqHC4qe
ラバウル烈風空戦録のまねで、Bー17に96艦戦で挑んだ。
原作通りの正面攻撃じゃ火力が足りない…
仕方なく後背に回りこんだら追いつけねぇorz
双戦の配備を待つしかないか
901名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 02:41:00 ID:XRlRduCU
マルセイユと一緒に戦うところで、敵全部落としてもゲージがいっぱいにならずに燃料切れで任務失敗になった。
全体マップでも敵が残ってないことを確認したのだが・・・バグか?
902名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 02:53:06 ID:0MqHC4qe
>901
ふつうにクリアできたが…
全体マップを広域にしてもいなかったか?たまにとんでもないところまで逃げる敵が居るから。
見落としがないとすれば状況によってバグがでるかもな。

ところで対潜爆弾あるけど、どこかに潜水艦いるか?
903名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 03:50:01 ID:EkGUGn9C
56だけでなく
軍神をブレニムの銃火から守ってあげたい
904名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 06:57:45 ID:mpL4C32i
弐の方のP-80の出現条件は各編ごとの総合成績がALLA以上で出現する模様
他のモード全部ALLAの状態で欧州義勇軍編始めたら入手できたからな
905名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 10:19:03 ID:lS0T/vAT
出撃した機体にランクが付くけど、これってなにか後々影響するのでしょうか?
するのなら、悪いランクの時はセーブしないでやりなおしたほうが良いのかな?
906名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 10:23:24 ID:0MqHC4qe
雷電21型
局地戦闘機編
San Antonio No1をSランク

96陸攻
艦上戦闘機編
十二試艦戦試験飛行でSランク
907名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 10:45:34 ID:wBqcidcS
P-51の下の何の機体がでるの?
東京大空襲を月光でクリアむずかしい。あと2機体なんだけどな
908名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 12:06:04 ID:0MqHC4qe
東京大空襲はコツがある。
出現するBー29は2機一組で総数8機。4機の敵に投弾を許すと作戦失敗。
逆に言えば、3機はスルーして良い。
特に月光だと、そうしないととても間に合わない。
@スタートして最初の2機を速攻で落とす。
A二番目の編隊をスルーして(←これ重要)すぐに北東から来る三番目編隊の2機に向かい、落とす。2機とも落とすのが理想だが、間に合わないと思ったら1機だけでも可。
Bラスト編隊を落とす。Aで2機とも落とせてれば、1機落とすだけでも作戦クリア

Pー51の下はBfー109E、気球破壊を109Eでクリアすれば取れる。
909名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 12:16:15 ID:wBqcidcS
>>908
詳しく教えてくれてありがとう。前作で月光使ってなかったから
操作しづらいんだよね。

今回のEXTRA難しすぎない?Sとれる人いるんだろうか?
910名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 12:22:45 ID:qh2ZWCnW
二件目でゲット!
でも帰ってもやる時間ねーし
夜やるか
911名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 12:27:03 ID:0MqHC4qe
施設破壊でS取れただけ。ここは運動性と爆弾量を兼ね備えたHeー111がいい。
上陸部隊はB公の焼夷弾がかなり効くみたい。頑張ればS取れそうな予感アリアリ。
トラック破壊はクリアすらできねorz
912名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 13:08:09 ID:wBqcidcS
月光無理・・。1個空白のまま放置する
913名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 13:31:01 ID:Mu2z51ds
天山で雷撃してて気づいたんだが、高度10以下ぐらいになると波がたつんだな。
こういう変更点は素直に嬉しいな。


…でも、天山の影間違えてないか?後退翼になっててMiGっぽいんだが…。
914名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 13:53:51 ID:Fnrw+lT1
これはじめてやる俺にはかなり難しいな
自分が何処dるのかわかんないし
トレーニングモードみたいなのがほしかった
915名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 15:22:10 ID:X36US+7I
>>914
(´・ω・`)っ[j]
916名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 15:34:48 ID:+gF1vG0V
>914
位置は、いつでもマップを参照できると思います。近くにいる敵なら
ロックオンできるし……
基本的な操縦については、初代の場合にはチュートリアルがあった。しかし、
今回の場合は、ソフトが到着していないから分からない。どっちにしても、自分で
練習用の面を決め、ゆっくりとした気持ちでやっている内に自然に操作は覚えられると
思います。
917なまえをいれてください :2006/02/24(金) 16:20:05 ID:iJD92q22
気づいた事。
1,仲間の飛行機をターゲットにして撃ってみたところ、戦闘機だと10発も
当たれば確実に墜ちる。艦爆なら4,5発でもおちる。
ダメージは機体のどこに当たっても同じのようだ。
2,地上施設も機銃で撃ち続ければ一応ダメージはあるので頑張れば潰せる。
艦艇は無理っぽい。
>>914
初代買えばトレーニングできるw
918名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 16:24:15 ID:Y4CKn+40
今日こそ早めに切り上げて帰りに買うぞー
919名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 17:56:59 ID:OPTXF91V
今、郵便屋さんが持ってきた。
まってたよー!!!!
良かった。
今からはじめます。よろしく。
920名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 17:57:36 ID:wBqcidcS
>>919
がんばれよ
921名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 18:01:51 ID:Fnrw+lT1
まあがんばって練習します
922名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 18:23:33 ID:0MqHC4qe
艦爆編のTF58のシナリオで、焼夷弾を空母後部甲板にぶつけると、撃墜数がえらいことにw
923名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 19:02:25 ID:Wle8V3yN
1VS50で残り一機で残り30秒!
敵との距離16800m・・・orz
924名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 19:04:09 ID:/TYGmUt6
まだノーマル半分くらいだけどシナリオの流れ、ホントに零式艦上戦闘記って感じだなぁ。
初陣から厚木まであるとは。
敵機も狙われると回避行動おこすし、ケツについて撃墜とかも何気に多くなったし。
操作性が増したせいもあるのか燃料切れじゃなくて納得のいくゲームオーバーが多くなった気がする。

機銃の設定、みなさんどんな感じでやってます?
925名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 19:10:30 ID:RhtA55GC
>>895
レシプロ機のフライトゲームで零戦を題材にしたゲームが多いから今度は隼
を題材にしたゲームがほしいな。

結局、F86セイバーは出るのか?
926なまえをいれてください :2006/02/24(金) 19:31:36 ID:ll9RzTmT
>922
撃墜数がどうなったの?
927名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 19:44:02 ID:0MqHC4qe
>926
このシナリオの空母は、甲板に戦闘機がズラリ並んでる。
そこに焼夷弾落とすんだ。
最初の航過で焼夷弾を後部甲板に直撃させれば、20機撃破は固いw
928なまえをいれてください :2006/02/24(金) 19:51:00 ID:ll9RzTmT
>>927
アヒャw
929名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 19:52:42 ID:0MqHC4qe
>>924
対戦闘機の場合、ピッチ角最大の2°
集弾距離300でやってる。
対爆撃機ではピッチ角最大で、集弾距離5〜600。
対地ではピッチ角0。
シナリオによって使い分けてる。
930名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 19:52:58 ID:mpL4C32i
一通りクリア、今空きがあるのは震電の右、Ju87Dの右、I-16の右の3つだわ

ここには一体何が入るんだろうか
931名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 20:47:14 ID:Wle8V3yN
震電の右は震電改
Ju87Dの右はJu87G
I-16の右のはミコヤン・グレビッチ。Mig-15
932名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 20:50:23 ID:mpL4C32i
>>>931
ありがとう

MiGと震電改の出現方法は前作と同じだろうが・・・87Gは何処だろう
933名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 20:59:07 ID:mpL4C32i
あ、MiG15出たw
各編ごとの総合成績をALLSで出る模様
934名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 20:59:28 ID:Wle8V3yN
震電改はSとりまくってたら出たよ。
後は忘れたが
935名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 21:50:53 ID:DlAhGxsH
>>913
天山についてはそれどころか
機体性能が九七式艦攻と同じだわ…
一般的に言われる天山の最高速度は481km/h/4900mだが
九七艦攻と同じスピードしかでねぇもん('A`)
多分開発中九七艦攻と天山のデータ間違って入力したんだろう。
最も流星改使えるようになれば天山なんて使わんが。
936名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 22:29:19 ID:0MqHC4qe
道理で、天山に乗り換えてもよく戦闘機に食われるわけだw
スタートから敵艦隊までの距離が長いあ号作戦とか地獄だよ。
実機ではあり得ない、魚雷抱いたままバレルロールとか空戦機動を駆使してようやくたどり着けるw
後方下部銃が追加されただけの九七艦攻だったのか。

そのおかげで、流星改が異常に強く感じるw
937名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 22:43:51 ID:Hn7+EJCD
今日買ってやってみたが、戦闘機編のブインがクリアできない。
最初のP-38の降爆をうまく阻止できなくて、いきなり20%くらいダメージ。
後は五月雨にやってくる爆撃機にじわじわとやられて基地壊滅。
アドバイスお願いします。
938名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 22:47:12 ID:LYE4hqCx
EASYで射撃の間合いを掴むしかないと思う
939名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 22:54:49 ID:0MqHC4qe
>937
B24はほっといて、P38撃破を最優先。
零戦32型だと火力と速力の関係で厳しいので、ダッチハーバーで取得したはずのP38で行ったほうが時間稼げる。
940名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 23:01:17 ID:Mu2z51ds
>936
データが九七式って事は…まさか下部機銃も飾りってオチじゃぁw
941名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 23:01:52 ID:LYE4hqCx
32型で乗り越えるのが男ってもんよw
942937:2006/02/24(金) 23:10:59 ID:Hn7+EJCD
32型はP-38にあっさりと振り切られるので難しいです。
零戦ばかり乗っていたのでP-38はうまく扱えないのですが、なんとか頑張ってみます。
ありがとうございました。
943名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 23:16:17 ID:/TYGmUt6
>>937じゃないけど詰まってたブイン、デフォの32型でクリアできた〜。
初っ端のP-38は撃墜できなくても当てて散らして少しでも基地ダメージ減らして
マップでしらみつぶしに何とか倒す。
空の要塞B-24を必死で追いかけて任務完了。
その後のP-40はボーナスステージで簡単に殲滅したらタイム内、
基地ダメージ40%いってたけどS獲れた〜。
944名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 23:23:17 ID:zPsGKtdu
おれ、閉店前ギリギリにヨドバシに飛び込んで
限定版を買ってきたばかり。今夜は朝まで空の勇者になる!
945名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 23:28:13 ID:4OuxfVZV
>>803
遅レスだが、ゲーム雑誌でもことごとくサ行に書いてる>零式艦上戦闘記

この怒りを胸にさっそく出撃してくる
946名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 23:34:53 ID:H/l+bgnI
前作に無かったミッドウェイとかマリアナとかレイテも全部あるの?
だったら欲しいなー。
947名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 23:44:09 ID:eVcivf3M
>>942
最初見方機全機に戦闘機優先の指示だしたり
後はマップをこまめに開いて見ながらどの機を優先的に攻撃するか考えるんだ
948937:2006/02/25(土) 00:03:19 ID:Hn7+EJCD
爆撃機優先だと戦爆(P-38)は叩いてくれないんですか?
爆装している機体を叩くのかと思ってました。
949名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 00:13:51 ID:rYrFMHgp
ブインを三二型でクリアした俺がきましたよ、EASYだけどな

俺はP-38は無視して開始直後に一気に駆け上がってB-24を全力で落としたら損害率45%でクリアできた
950名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 00:23:56 ID:xIU5AI0J
ラダーとスロットルの配置を入れ替えたい・・
やはりみんなジョイスティック使ってるのか・・
951名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 00:33:35 ID:TVMtVeP6
>>945
箱にもしっかり平仮名でルビ振ってあるのにな。
タイトーは抗議すべきだろ。
952名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 00:38:12 ID:ovRTqwVE
今回も面白そうだね!よーしベスト化まで待つの頑張るぞ!
953名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 00:50:22 ID:SKNXqdzo
おらっしゃあああー!
今買って帰ったぞー!(ポイント使って限定版)
風呂入って飯食った後やるぜー

>>944
新宿なら俺もいたw
954名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 01:06:55 ID:gSQtfCbi
>>944
漏れも新宿のヨドバシで閉店ギリギリにカターヨ

955名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 01:07:38 ID:rYrFMHgp
>>950
普通のコントローラだ、普通のほうに慣れちまったし
>>952
いや買えよw



とりあえず新スレのテンプレ今から作ってみる
956名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 01:30:59 ID:EdHbR4sR
みんな葉書に発着艦できるようにしろって書いてネ
957名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 01:45:32 ID:rYrFMHgp
>1→現スレ>756
>2
歴代スレ 
【フライト】零式艦上戦闘記【WW2】 
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1077806275/ 
【フライト】零式艦上戦闘記【WW2】 撃墜数二 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1082540955/ 
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>3-5→現スレ>2-4
>6
「零式艦上戦闘記 弐」追加機体
・九六式艦上戦闘機
・十二試艦上戦闘機(試製零戦)
・零式艦上戦闘機一一型
・零式艦上戦闘機二二型
・零式艦上戦闘機三二型
・十四試局地戦闘機(試製雷電)
・局地戦闘機「雷電 一一型」
・艦上攻撃機「天山」
・艦上攻撃機「流星改」
・特殊攻撃機「晴嵐」
・艦上爆撃機「彗星」
・九六式陸上攻撃機
・陸上攻撃機「銀河」
・キ−200「秋水」
・ポリカルポフI-16
・カーチス「キティホーク」(P-40「ホーク」英軍呼称)
・F4U「コルセア」
・FM2「ワイルドキャット」(F4F「ワイルドキャット」性能向上版)
・TBF「アヴェンジャー」
・スピットファイアMk2
・メッサーシュミットBf109F
・S-12(鹵獲雷電)・・・削除
958名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 02:21:11 ID:+iesZ2iW
九六式陸上攻撃機をゲットしたいけど出てこない・・・・
959名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 02:36:37 ID:2Pks5Iqj
前作は動きがカクカクしてて嫌だったんだけど、弐はなめらかになってる?
960名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 02:37:10 ID:vmAN+Dfo
961名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 03:00:56 ID:+iesZ2iW
九九艦爆の左側は何でしょうか??
962名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 03:21:10 ID:vmAN+Dfo
>>961
月光
東京大空襲を月光でクリアで入手
963名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 03:58:23 ID:TIwI1Wcg
フォッケウルフTa152は出ないか
964名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 04:10:34 ID:vmAN+Dfo
2つある対戦車ミッションで、両方ともJu87Gが使えないのは嫌がらせか?
37mmの威力も前作よりかなり弱体化してるし、使い道がまったくない…
965名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 04:31:11 ID:SKNXqdzo
今回、敵を撃ったり撃墜時に残骸が飛び散るね
すぐ消えないでちゃんと地面まで落ちてる
966名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 04:42:30 ID:vmAN+Dfo
銀河めちゃくちゃ強いなw
機動性・速力は戦闘機並み。
零戦初空戦で、I-16を11機落としてクリアしちゃったよ。
敵機が広範囲に散らばって時間かかったからBランクだったけど。
967名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 08:22:01 ID:jv5A9pwY
このゲームって機動性が重要なの?
運動性じゃね?
968名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 10:29:55 ID:Mvjy35hY
機動戦士ガンダムは、あっちこっちに出没する戦士ってことなんですねw
969名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 11:16:44 ID:L9xqDmva
>>964
たしかに意味ないよねJu87G。戦車はBさん使うと楽
970名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 15:26:53 ID:1UQE+rWh
そういえば、マレー沖海戦って九六式陸攻も出撃してたのになんで出てこないんだ?
とか思って九六式でプレイしたら、イージーなのにS取るまで何度もリセットすることにorz
971名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 16:14:57 ID:3f4A5hv8
ベアキャットって洗練されてない糞機体か。
972名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 16:21:54 ID:vmAN+Dfo
迎撃に手間取り、次々に炎上する母艦
蒼竜大破!航行不能・・・
赤城被弾!火災発生!
加賀にも直撃!炎上!・・・

次々炎上する「瑞 鶴」を眺めながら必死に脳内補正する俺ガイル

ついでに、空母3隻炎上した状態でクリアしたら、
「発 第2航空戦隊司令官、宛 連合艦隊司令長官、飛竜ハ健在ナリ」
って表示でもされれば号泣もんなんだが。
   

973名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 17:40:54 ID:nYq44SLH
>>970
一式と九六式が一緒に攻撃したわけじゃなく、攻撃に時間差があったからじゃないの?
974名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 18:04:43 ID:rSIkAzEb
このゲームのステージ数は、真珠湾とか何種類かあっても一つとして
数えているみたい。まだ、欧州戦線出てないのに42は超えている。
今のところ、渓谷ないけど、トラックつぶしが渓谷ミッションの代わり
なんでしょうか??
975名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 18:11:53 ID:n/6WkwkW
戦闘機編の二面がこせない
初心者の俺にはやはり難しい
敵が後ろについた時の対処の仕方のコツを教えくれ
976名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 18:12:58 ID:Z5OZ7oiz
P-38嫌い・・・
速い、硬い、当たりにくいの最悪三点セット
自分で使うとそんなに良い機体じゃないんだけどね・・・
977名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 18:18:02 ID:TVMtVeP6
>>974
3Dシューティングお約束の渓谷だけど、お約束すぎて嫌気がさしてた。
今回のトラック破壊がいわゆる渓谷だけど、マンネリにならないように必死で工夫した跡が見えて、俺は評価できる

激ムズだがorz
978なまえをいれてください :2006/02/25(土) 18:18:38 ID:RbgVmWQn
>>976
爆撃能力は戦闘機の割にヤバイですがw
979名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 18:19:25 ID:L9xqDmva
戦車・渓谷など足元にも及ばないミッションあるぞ
980名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 19:10:39 ID:rYrFMHgp
トラックステージは自機が爆風に巻き込まれてもダメージ無いから無茶が効くんだよな
だから凍土の義勇兵の方が辛かった、爆風にダメージがあるから肉薄できなくてうまく爆撃できねえ

前作と同じように焼夷弾搭載B-17で焼き払うと楽だったけどな
981名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 19:16:15 ID:NZvcro+G
>>975
後ろの敵はあんまり気にしてないが
自分は敵の後ろをどうとるかだけに気にしている

基本的に画面の外に相手がいてコレを追尾する時の旋回時はフラップを開
それでも相手との相対速度が大きいと感じたらスロットを弄る
コレを意識的にやると、相手の後ろを取れる様になる
後は、敵の速度と機体姿勢から見越し射撃の位置を決めて打つべし
982名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 19:17:50 ID:Z5OZ7oiz
今作は米爆撃機が硬いのが良いね。
前作では米爆撃機がひょいひょい撃墜できてたから。
983名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 19:55:15 ID:rYrFMHgp
そろそろ次スレ頼む、弾かれたorz
984名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 20:01:44 ID:jv5A9pwY
硬くするなら硬くするで、ちょうりあるな部位ダメージ制とか入れて欲しいな
985名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 20:25:41 ID:k6XFqFue
>>975
モードEASYだと見越し射撃の標準が出て、ちと味気ないですが滅茶苦茶簡単ですよ。

十二試艦戦、初飛行の最後ならすぐ超接近戦の乱戦になるのであまり意味無いけど
ズームを△ボタンにコンフィグすると切り替えが簡単になるかな。
同じくここでじゃなくて低空の雷撃が難しい場合はオプションのFLIGHT OPERATIONでEASYに
するとロールしすぎて墜落が無くなり旋回が楽になります。
986名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 20:39:45 ID:Uf+HXzNk
しかし真珠湾は楽になった気がするな。
対空砲火始まるの前作より遅いんでない?
987名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 20:52:04 ID:TVMtVeP6
B公が堅くなったのは良いが、30mmが弱すぎる。
ブローニング12.7mm最強
988名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 21:14:51 ID:SKNXqdzo
俺もズームを△にしてる
989名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 21:17:40 ID:Ch+WmggQ
操作方法NORMALでやってるやついるの
EASYだとなんかもっさりしてて
最初のポリカルポフにも勝てなかった
990愛國:2006/02/25(土) 23:07:28 ID:0pNCr6eA
新スレ立てますた

【飛行】零式艦上戦闘記【大東亜戦争】撃墜数五
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1140876249/
991名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 23:09:34 ID:+Iw7VR68
>>990
乙。
992名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 23:51:42 ID:mdz2eu2f
次回作出るとしたらFw190と日本陸軍機全般にデハビランドモスキート、
対戦車攻撃機はJu87GよりHs129がいいかも
あと偵察任務も欲しい
993名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 00:53:27 ID:YMnNNti9
陸軍編が出るならパッケージは滝沢聖峰氏に描いてもらいたいね
ところでミッドウェイ海戦で空母を守り通した猛者はおらぬか
どうしても二艦は被害を受けてしまう orz
994名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 03:16:05 ID:6Docw8pr
う  め  な  い  か
995名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 06:35:33 ID:2XsKMHNz
996名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 07:20:41 ID:YbrwVvB3
埋め
997名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 07:21:12 ID:YbrwVvB3
埋め
998名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 07:21:13 ID:aR6fQzMC
P-38は宙返り中無敵
999名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 07:21:59 ID:YbrwVvB3
↓1000ゲットおめ
1000名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 07:24:36 ID:YbrwVvB3
1000なら参は9月志は来年6月発売
10011001
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