目から鱗だった攻略法

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1名無しさん@弾いっぱい
ボスの倒し方から難所の安地など
初めて知ったとき驚愕した/思いもよらなかった攻略法について語りましょう。

1、知ったところで神レベルのシューターしか使えないネタは却下です。
2、大道芸でなく「安全に攻撃をかわせる」「打ち込み効率が良い」
「スコアががんがん入る」など何らかのメリットがあるもの限定です。
3、特定のシーンの抜け方、ゲーム全体のテクニックどちらも可です。
2名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 12:31:23 ID:OkO7wyGp
個人的ベスト3は
1大往生2-2ボス第二形態開幕安全地帯(発射口のすぐ下に重なる)
2ダラ外オトシゴ最終形態弾乱射安地(ボスの目の下にy座標を
口の先にx座標をあわせる。ただし位置あわせは難しめ)
3ガレッガの自爆システムそのもの(死んでランクを下げる)
ですね。
3名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 12:36:52 ID:30B6SmR1
イメージファイト3ボス
TATSUJINのアメンボ
4名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 12:57:25 ID:LKoq53sd
安置なんて
大往生3面のタワーの所を中心から少し横にずれた所しかしらん
5名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 13:15:12 ID:sZ0K1FyS
グラUのカバードコアの安全地帯は
リアルでゲーセンで見かけたとき
感動したもんだなぁ
「おぉ!こんなのあったんか!」って感じで
6名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 13:56:19 ID:FmG2Cn+y
初心者なんで平凡だが虫姫4面トンボ地帯の胴体乗っかり
今まで三ミス安定くらいだったのが余裕に変わった瞬間は忘れられない
7名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 16:22:23 ID:OkO7wyGp
怒蜂5ボスの火の玉避け(ボスに体当たり寸前まで重なる)
…つーても真似しようとすると死にまくってるから自分の中では
役に立ってないのかも。
8名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 16:25:08 ID:fwGbVbeZ
ガラ婦人最終の大回転
そんなんアリ?!と素で叫んだ
あとサイヴァリア全般 どれもぶっ飛びすぎだが
9名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 16:40:43 ID:cuZ14tNW
STGじゃないけどおたやん渡りを始めてみたときの衝撃といったらなかった
10名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 17:08:30 ID:q26QRyI/
ガレッガの臨死
11名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 17:21:42 ID:Zr5044WZ
グラVのビーコン反射レーザーモードの安全地帯
ちょっと練習したらヘタレシューターなオレでも出来たぜ
12名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 17:26:43 ID:aVqbVFxO
ケツイ5中ボスの開幕耳砲台破壊
13名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 18:11:22 ID:rVgBu6Fz
ドラスピの槍と壁抜け
ふざけるなと思った
14名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 18:17:05 ID:LKoq53sd
ファンタジーゾーンのラストすり抜け
15名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 19:14:11 ID:zaq3aDry
怒首領蜂4ボスを画面端にハメるやつかなー
16名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 20:02:10 ID:j/0YhDXa
R-TYPE
ドップにフォースをめり込ませ波動砲で破壊。
17名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 20:43:43 ID:8S86mn2F
やっぱりストライカーズ1999ラスボス第1の安地かな
(画面左下からわずかに右にずらす。)

弾幕モノでここまで美しい安地は初めて見た!と思った瞬間だった。
18名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 20:45:12 ID:OUT4kuOL
王道だがグラUのクラブのチャンチャン避け
19名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 21:16:17 ID:w9sT6vwX
怒蜂5ボスはボム無しで倒せん…
ナパームの時のボス重なりも失敗する
あとバラまき三連続も
20名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 21:55:40 ID:oTbcTXDf
ケツイの2ボス破壊時エクステンド
わざわざパーツをロック破壊して何やってんだろうとか思ってた
21名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 21:56:34 ID:4l4AAlOM
怒蜂2-5ボスばら撒き半キャラずらし避け
22名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 23:41:35 ID:9nU3xO1j
翼神4ボス第2形態
ボスより1.5キャラ分下のところで少しずつ横にチョン避け→RFで張り付き→RF切れる直前に1.5キャラ分下に移動してまたチョン避け
23名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 00:24:54 ID:/l2WJx/o
ナイトレイド左上
いや、よく知らんけど

24名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 00:35:54 ID:0I4S4KRq
>>20
それ『攻略法』じゃないんじゃね
25名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 01:32:45 ID:gZe+Kpvg
何のゲームだったか忘れたけど二人同時プレイだと死んでも戻されないのを利用して
全滅した瞬間に2Pで参入するとかあったな
26ゲームセンタ−名無し:2005/12/20(火) 07:03:36 ID:fVH+j8yt
大旋風の開始すぐにヘルパー呼んで画面上端に貼りつき

結局カンスト目指すならこれが一番楽だった
27名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 08:58:34 ID:GBpItpoU
ケツイ4ボス第一形態開幕の懐避け
ストライカーズ1999のラス第三、ビットばらまき安地
ドラブレ2-5ボスの開幕安地
首領蜂2-5ボス発狂B専用安地
グラIIの要塞壁安地各種(コア引きこもり含む)

どれもこれも初見は吹いた
28名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 09:30:09 ID:FIYLVkNq
>>21とかぶるけど怒首領蜂5ボス開幕の安地。
どうしても原理が分からなかった。どうやって見つけるんだこんなの
29名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 12:47:22 ID:x95liPQb
達人王3ボス
安全地帯もどきを使ってひたすら逃げまくる
奴とまともに戦ったら勝てないです


グラディウスIII
キューブ
言うまでもないね、これ
30名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 15:11:06 ID:IIZPf54I
ケツイで稼ぐ人のステージ開始直後の動き
つまり、ロックショットで戦車隊とかをあぶるやつ。
31名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 16:11:57 ID:IOEEb2VP
シルバーガンの2Dボス大回転の第二形態を外から破壊して
ハイパーソードで中にもどるのは驚いた
32名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 16:49:37 ID:NhXCfNPq
サラマンダ
4面要塞ボス(名前忘れた)右下でブルーボール当たらないやつ
素敵だね
33あのさあ:2005/12/20(火) 17:03:01 ID:TtpjQAhW
斑鳩1面テロップ前は動かなくても死なない!
ってのは役にたたんからナシか。

ヒステリックエンプレスのジャンプを
必死で避けようとして「これシルバーホークの機動力じゃ不可能じゃん!」
とか言ってたことは内緒だ。
34名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 18:31:01 ID:jRQVDsZW
サイヴァリア。
連続レベラ!は道中で普通にできるから、弾の量さえあればボスでもやれるよな、と思ってたからそんなに驚かなかった。
ゲージ調整はできる気がしないw

本当に目から鱗だったのはCITY・CLOUDBANKボスの第二形態、翼破壊して全方位弾の中心に入る奴だな。
35名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 19:13:37 ID:jLBdb6Ij
当時どんな頑張っても350万くらいしか出せなかったバツグンで
1000万オーバーのスコア出す奴がいてどうしてもその方法が見
たいと思って影に隠れて拝見。(後ろで見てると350万でクリア
する人なので)初見は開いた口が塞がらなかった。稼げるだけでな
く普通に倒すより楽だし。
36名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 19:56:50 ID:EoqbTKEt
グラIIの中間要塞は色々あるよう

コアの中の人状態とか、画面ど真ん中で弾がぜんぶ自分の側抜けているのとか
37名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 20:55:42 ID:EoqbTKEt
そうそう、中間要塞だけど
必死で距離はなして避け続けるんじゃなく
壁に密着するってのも目から鱗だった
38名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 20:59:41 ID:emzgpYuX
神様をチェーンソーでまっぷたつ。
39名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 21:21:47 ID:EoqbTKEt
それサガ・・
40名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 21:43:15 ID:Y2l/kDY8
サラマンダ
ビックコアが出てくる所で画面上張りつき。
オプションで安全に撃破。
41名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 23:56:13 ID:5AzAx+26
雷電Tラスボス安地。
42名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 00:09:39 ID:jsxvfLly
グラIIのクリスタルコアとか最終面の安全地帯とか
バトルガレッガの死んで難易度落とすやり方
43名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 00:21:16 ID:eKhM0RZw
ギガウイング2の、勲章爆発2回取り
44名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 01:06:51 ID:HXx7fRLg
ガルーダ2のセセリの剣の安置。
これ見つけた奴はマジで天才だと思った。
45名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 03:50:01 ID:BovGL73A
ガレッガ6面の最初のほうの
勲章8個出す空中機3機の横で自爆して勲章拾うやつ
46名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 07:42:07 ID:NO0NKKEF
ダラ外のストームコーザー
47名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 09:12:58 ID:tVbZh/ek
ナゴヤ撃ち
48名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 10:01:41 ID:lOgmiSmO
>34
>本当に目から鱗だったのはCITY・CLOUDBANKボスの第二形態、翼破壊して全方位弾の中心に入る奴だな。
中心にあたり判定ないんだっけ?
49名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 10:03:12 ID:EAD+miVi
ファンタジーゾーンの6ボス、台風の目の上に密着する安地。
倒せたっけ?高速で回り続けるボスにワロタ
50名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 10:20:53 ID:e/3kUIAK
>>44
類似のネタはストライカーズ1999の最終面小型砲台(砲台に重なる)
虫姫ウルの1ボス第二形態開幕(発射口に重なる)
Gダラのシーラカンスβビーム前のレーザーばらまき(左に前進して鱗に重なる
左過ぎると本体にあたる)
など結構たくさんあるから別に驚かなかったな。

もちろんこの手の安地を初めてみた(前述のシーラカンスだった)時はすげー驚いたが。
51名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 10:24:57 ID:e/3kUIAK
ナイトストライカー連コイン(プレイ終了直後はランクが高く
走行点がたくさん入る)
ドラスピハート二個とった状態でゲームオーバー→連コイン(
通常三個とって1upだが既にゲーム開始時に二個取ったことになってる)をあげます。

ただ、目から鱗ではあったが「ゲームスタート時から平等じゃないのかよ」と
あまりいい気がしなかったのも事実(同じ理由で電源ランクも好きじゃない)。
やっぱりせめてコイン入れた瞬間は全員平等じゃないと、ね。
52名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 10:29:46 ID:NwNs6h5/
>>49
倒せないはず
53名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 13:12:05 ID:36yAmi6+
>>48
翼パーツを壊した後の弾源にはぶつかり判定がない。ただ、針弾やレベラエフェクトのせいで
自機を見失って本体にぶつかるところまでは責任持てんが。
54名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 19:59:10 ID:5nankXIW
このスレは画像付きで見たいな。ぜひ。
貼ってくれたらまとめてもいいぞ。

というか安置ばかり集めたサイトとかどこかにあるの?
55名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 21:02:40 ID:H8vPI5Qg
やっぱグラII中間要塞の毛スジ安地がインパクトあったかも。
慣れると誰でもできるから、尿を我慢できない時はそこで
トイレに行ったりしてたなぁ。
56名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 02:02:12 ID:q/cpFRnf
プレイヤー機やボスをかわいい女の子にして
CDと一緒にフィギュアを買わす
57名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 02:45:46 ID:9WVAM2bO
Gダラのクジラ戦でクジラの裏に入るヤツかな。
あんなの普通にやってたら絶対気付かんw
58名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 01:08:32 ID:PQVfN90w
上級者のプレイって開幕から全く違うよね
初めて上級者のケツイ見た時は
あんな上の方にいていいんかい!?って感じだった
59名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 23:33:11 ID:5YRby3b6
>>58
はあ?
スレの趣旨わかってんのか?
60名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 16:00:14 ID:JD8urAIy
イメージファイトの3ボス。
61名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 15:31:14 ID:WF5JFaJl
プロギアの嵐のジュエリング
ただ、やり方を知ってから進めなくなったけどorz
62名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 20:53:42 ID:J8qiiEyn
>>61
プロギアなら5面のクレーン砲台くるくる弾の連鎖ジュエリングかな。

なんか必死に弾撃ってるのに全部ダイヤになって回収されるのが妙に可愛くて
ニヤけてしまったことがある。
63名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 21:10:48 ID:6UEg5Ttu
>>58
氏ね
64名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 06:00:29 ID:YaNxXoZ+
プロギアなら上級者が(より稼ぐため)がんがん前に出てランク上げてるのが印象的。
ヘタレとしては「前に出るとランクが上がる」と知ってからむしろ極力前に出ないようにしてたから
(だから前に出て貼りつき撃ちできないリング使えねーと思ってた)。
65名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 21:56:04 ID:XEOZ1bo+
グラVのううままは最初に聞いた時はびっくりしたなぁ
66名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 02:29:27 ID:8CAnqeXz
  (゚д゚ )
  ノヽノ |      □ 三
   < <

  (゚д゚ )  カチンッ!
  ノヽノ |回 Ξ
   < <

  ( ゚д゚ )
  ノヽノ |回
   < <

  ( ゚д゚ )
  ノヽノ | = 3 回
   < <
67名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 10:29:15 ID:h5PIieVm
>66
貴方のその尻に付いている兵器を譲って下さい。
固定後のキューブを動かせる武器があるとは思いませんでした。でもこっち見んな。
68名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 08:54:50 ID:qUWcEDzA
しかしま、キューブに関しては「目から鱗な攻略法」は絶対ありそうだと思ってたのに
結局上級者でもいまだに不安定なアドリブに頼るしかないのね。
69名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 22:37:44 ID:qZDD+QsK
自爆してランクを下げる
70名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 14:03:03 ID:BNDajCQt
飛鳥&飛鳥
2,3,4面道中 左端張り付き戦法

我ながらこんな下んない攻略法よく思いついたなー
71名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 17:43:34 ID:XZ0BZT0X
>>70
おお、試してみよう。




試せる機会&そのとき時間と金と精神に余裕があれば、だけど。
72名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 15:41:02 ID:ajfyHmeu
プロギア3ボス発狂の正面上下避けかな。
根元で避けるとあんなに簡単になるもんかと思い知った。

2ボス発狂を砲台に重なるのはさすがに大道芸か。
73名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 06:58:44 ID:WBcPijd+
攻略じゃないんだけどさ、よく上手い人ってええ〜っていうような所に重なるじゃん。
あれって最初はやっぱ目論み失敗覚悟で突っ込んでるの?
74名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 00:32:44 ID:yRUgmUzl
捨てゲーついでに調査したりじゃん?
最初は当然失敗だがそれをヒントにどう開拓してくかだよ
75名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 22:31:56 ID:VyoxzofU
ガルーダ2のせせりん安地なんか、最初は風のウワサでしかなかったんで
3機くらい潰す覚悟で感覚つかんでたなぁ。ダメージ計算も体で覚えた。

スト1999とかドラブレとか変なテクニカルボーナスパターン考えたり
76名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 01:29:24 ID:dtpXN0aS
タッガーメがチョン避けで抜けられることかなぁ
これ知ったらミス率ぐんと減った。
77名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 01:02:25 ID:W38xjHqX
スト2ブラックエイドの開幕乗っかりと
1999の枯れ蜂横安置

これより凄い安置は俺は見たことが無い


てかCAVEシューで「これスゲー!」とか言ってる人彩京シューやってみ。煽りじゃなく
マジで目から鱗なのばっかだから。
78名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 01:03:50 ID:W38xjHqX
後グラVの壁安置も普通にやってたら
あんなところが安置になるなんて絶対分かんねーだろーな。

誰が発見したんだあんなの
79名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 10:20:06 ID:si9Egkkc
ゼビウスのジェミニ誘導
グラIのザブ地帯オプションバリア
グラIIIのキューブ壁作り
極上パロディウススペシャルステージの画面ぐるぐる避け
レイストームの人型ロボのバルカン連射腕すり抜け
80名無しさん@弾いっぱい:2006/04/19(水) 00:32:54 ID:cGBYhqlb
S.T.G.5面ボスに重なっても死なない


…試す前に撤去されたけど
81名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 21:20:46 ID:DsVVAoWq
>>60
それ教えて!
今やってるねんけどありゃ無理だー、ってなる。
あのゲーム鬼連射要で手首痛い。
82名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 17:19:18 ID:spyiWaQ6
>>81
一番上に貼り付け
83  :2006/07/09(日) 08:20:56 ID:zbcz3Z0Q
                  _,,,,-=--,,...
                   ,,-~^ \~-= ヾ~ヽ
                  ./ /  /从∧,.,ヽ^ヽ
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                / / | / /_`  ,二`| i .|
                i | | / | /i;:j `   i;j `.| i l |
                .| l i | |i |i      >  /,/,/ 人気女優の○戸○の登場よ!
                \ヾヽヾゝ  ー / /,/ 私のライバルで、ブス+演技がヘタクソで
                  ヾヽヽ~i=-,_/|/ノソ このスレを荒らしまくるどうしようもない
                 ,.__,..,iヽ_,.,,,,ノ|i,__ 女優石原○とみと同じく荒らしまくる者 には
               /   /::::::::::::::::::::|    ~^ヽ  まとめて私が
               .i   //:::::::::::::::::::::::::;i      i バルサンするわよ!
              /  /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ y    .i
              /  ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V   /
             /  |;::::::::::::::::::::;;;:::::::::::::::::::::|   /
            /)   ヽ;::::::::::::::;;;;;;;:::;:::::::::::::::/  /
          ┌i^ヽ,,   ~=─-"^^`=──=─--<
           |/::::::::::`┐      __);:::::::|);::|ミi

84名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 08:27:13 ID:o/l2pmMJ
レバー上に入れながら電源入れるタスクフォースハリアーのタダゲーコマンド。
なにが驚いたかって、それ2回やって飽きたことだ。
85名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 08:36:20 ID:Oh3k3jiB
沙羅曼蛇5面で敵に弾を撃たせることで道を開くってのが凄かったな
86名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 08:56:15 ID:ToyJOdN7
極上パロディウスのスペシャル面で
連射しつつ画面いっぱいぐるぐる周るって攻略法が鱗だった
87名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 09:17:06 ID:62+QTOrO
グラディウスV、4面最後の細胞壁のエリアを
右端でショット撃ちっぱなしにしているだけで抜けられることには驚いた
88名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 12:10:20 ID:bw52Jqie
>>87
細胞面は伝統的に毎回それでいいわけだが
89名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 11:48:00 ID:gnLCh6Rm
初代式神の5-1までボムと残機潰しで速攻クリア→5-1ビットでライフ&ボム稼ぎ
>>88
Vはそれだと死ぬ
90名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 15:15:39 ID:2JKh9Vnz
>>88
そんなもん知るかアホ
91名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 15:18:39 ID:5Ud/E+w2
>>90
まあ、誰も知った瞬間は目から鱗だったわけだよ
ツンデレるのもいいかげんにしときな
92名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 01:06:31 ID:eiRnVSSg
どうしてグラディウス好きってみんなが全作品を知ってて当然みたいな口振りなんだろう
93名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 07:06:45 ID:MpMRruDp
だって2DSTGの素養レベルじゃん

過去の作品に対する造詣・敬意の概念が無いやつは趣味人の中でも一段落ちる
94名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 08:01:01 ID:GyXK3Y1T
エスプレイド4面の中ボス列車の砲台に重なるやつ
狙い弾も封じれるし位置あわせもそこまで難しくない
密着撃ちできて一次形態を速攻で終わらせられるからわりと実用的
95名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 11:23:47 ID:aVmeiTnF
>だって2DSTGの素養レベルじゃん
>だって2DSTGの素養レベルじゃん
>だって2DSTGの素養レベルじゃん
>だって2DSTGの素養レベルじゃん
>だって2DSTGの素養レベルじゃん
>だって2DSTGの素養レベルじゃん

>だって2DSTGの素養レベルじゃん
>だって2DSTGの素養レベルじゃん


自分が知っている事は他人も知ってて同然か
グラ信者って痛いな
96名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 11:28:34 ID:+fJKMvwu
>>87
二週目以降は通用しなくないか?
97名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 18:45:30 ID:C1Gjxisz
雷電2&DX1面ボス2台目の発射口すぐ後ろに重なっての速攻
98名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 21:49:35 ID:rxP0LRM2
ジャノメの上をぐーるぐる
99名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 01:00:27 ID:wE3JaXTF
グラディウスVでオプションをボスにめり込ませて倒してるのを見たときは思わず叫んだね
100名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 02:08:37 ID:bzl+g27e
グラVと言えばブラスターキャノンコアの弾幕を隕石で防ぐやつだな
あとカバードコアMk-IIの安地
101名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 07:33:01 ID:0rR3K6YP
乗っかり系は大体すげーと思うよ
102名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 15:03:13 ID:+uAYTmr4
YouTubeで「ダライアス」で検索してたら、「外伝」の動画があった。
内容はストームコーザー戦・連付・ただし速攻失敗?時のパターンと思しきもの。

画面外からの苛烈な攻撃が多い(ボスにダメージ与えられない)状況下をアーム削られて裸になりつつも
少ないチャンスで確実に残りダメージ与えて撃沈させてしまう瞬間は、我が事のように感動してしまった。
ZUNTATAのビデオでさえ、あのボスは速攻でしか倒せないと言わんばかりの内容だっただけに、アレは凄いと思った。
103名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 22:26:39 ID:p+pLB5nV
>102
それ、速攻失敗したんじゃなくて
ダラスレの住民の「オニキンメ改・速攻パターン”以外”の動画クレ」
のリクエストに答えてくれた動画。
104名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 00:50:36 ID:3IwxSbjR
速攻で倒せばいいだけで無意味だけどな
105名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 09:16:02 ID:WVqstWAf
>104
それは粋じゃない
106名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 20:14:59 ID:yX7XZ54H
まあ倒すのは不可能じゃないよってのが分かっただけヨシ
107名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 18:32:16 ID:z0uP2csR
グラIIの2周目1面は、オプションより先にリップルを装備する。
108名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 19:28:12 ID:XD5R8ToF
コンテニュー。
109名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 19:47:18 ID:cFrd/IjP
コンティニューして攻略するってのは確かに目から鱗だったな
110名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 20:57:17 ID:2kWqTUDC
オペレーションラグナロクの稼ぎプレイ
111名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 10:18:57 ID:9nJpyCTe
バラデュークのラスボス
112名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 10:23:13 ID:9nJpyCTe
ASOのサンダーアーマー(通常のボスが一撃)
113名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 13:06:45 ID:h6Vs2QWY
反則気味ですが、ガレッガのワイルドスネイルのマッドボール攻略。

SSのリプレイのもので、2機自爆でもっと点が出る方法がありながら
(そのかわり少ない場合も多く、不安定)、3機自爆で点を安定させるのは
ショックだった。
114名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 23:33:25 ID:EHHUsOJc
捨てゲー
115名無しさん@弾いっぱい:2006/08/01(火) 08:41:13 ID:tvetr+C3
レイストームの
ロボット雑魚の発射源と砲台の間を擦り抜けるやつ

あれはプレイヤーが凄いのか
作りが雑なのか
116名無しさん@弾いっぱい:2006/08/01(火) 14:55:20 ID:4gnGJ0Qa
便秘気味な時にトウモロコシ2本喰ってコーラ飲んだらイチコロだった。

紫炎龍のラスボスのレーザーかと思った。
117名無しさん@弾いっぱい:2006/08/01(火) 17:45:26 ID:PTnk07kn
雷電練習コースのボス、重なって連射、秒殺。
118名無しさん@弾いっぱい:2006/08/01(火) 17:55:37 ID:XXqMD8pb
ガルーダ2のラスボス第2形態の安地。これを見なければ俺は未だにALL出来ていなかっただろうなー。
119名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 16:59:34 ID:+ojwbPMS
怒首領蜂の3ボス?
開幕の弾幕とか、巨大火の玉をボスに張り付いてかわしてた
120名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 21:27:12 ID:CMsgL2NC
4ボスだな
というか4ボスはフリーズさせてるのをみてすげーって思った
121名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 21:27:45 ID:CMsgL2NC
巨大火の玉は5ボスだった
122名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 13:05:13 ID:eeXKyF8q
それに比べて6ボスは特に攻略もないガチなボス
123名無しさん@弾いっぱい:2006/08/06(日) 10:36:46 ID:uxVvzxB0
怒首領の6ボスも、馴れたヤツによる発狂の滑らかな避けは、鱗とまでは
言えんがいいもんだ。ボス戦にハッとさせられる攻略法、寄せがあるから
怒首領蜂は名作なんだと思う。
124名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 15:50:34 ID:EKeTSy50
イメージファイト3面ボスの真上に行ってバックファイア
125名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 15:56:50 ID:FKHyoup6
イメージファイトのバックファイアって


ぐにょにょにょぐにょにょにょ
って感じがする
126名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 17:24:21 ID:pI+ffXxT
サイヴァリア2の1面ボス。

後ろから周り混んでボスの中に入れると知った時は…。
127名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 21:10:50 ID:tsF8IOum
攻略DVD全般
とれも凄すぎて( ゚д゚ )
128名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 17:24:54 ID:YGF3bQAl
 じひょうをだす
 きゅしょくする
 ゆうきゅうきゅうかねがい
>しゃちょうをなぐる
 おべっかをつかう
129名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 18:44:55 ID:4WFo0N8S
*それをえらぶなんてとんでもない
130名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 01:12:20 ID:D93tUrqe
ナイトレイドの左上
131名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 09:55:49 ID:bdt9hh4D
サイバリア
インストなくて何とか3面くらいまで行ったが
レベルさっぱり上がらなくて詰まってたとき
通りすがりのリーマンがバリバリローリングレベルウップしてたのは
目から鱗だった

132名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 15:33:05 ID:SKs9R7Sv
サイバリア2の1ボスで最初に中に入ったのは俺
133名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 03:55:30 ID:fGmwm8Qd
斑鳩1ボスの
最後に左足の下に行くやつ
134名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 06:15:42 ID:zs0+xHvd
R-TYPEUラスボス
青レーザーでフォース後ろにつけて胎児につっこませる。
これ知らない間はいつも時間切れで高速追尾弾にヌッ殺されてた
135名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 01:34:24 ID:GF2e3y2M
エスプガの二面最初の大型機(ティアマット)を泳がせて
中型機ラッシュのところで中型機と一緒に錬金する。

2の五面の一機目ティアマットでもその稼ぎがほぼ再現できることを発見して二度ビックリ。
136名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 18:07:26 ID:olRdokrT
ガンネイル 6〜8面
敵弾がキャラオーバー等で
みずらくなるので
潰し箇所と動きを決めてPlay

最終ボス最終形態は
赤で手連射で打ち込んだ方がなぜか早く倒せる
137名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 18:18:24 ID:YSlBChVI
ガレッガの3ボスで重なるやつ
138名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 18:20:51 ID:FzWLb8zE
脅威の高速スピードに、空気抵抗で命を失った。
体感せよ!これが時速1万キロだ!!!
http://fuckingum.mine.nu/uploader/src/up5158.wmv
139名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 12:49:56 ID:oNOLJVoD
シルバーガン3−Cボスの安置。
あれを知ったとき、正攻法を捨てたw
でもたまーに死ぬんだよな。

あとは上にもあったけど、ガラ最終のグルグルとか
ヴァリアcloudbankのボス全方位弾とか。
140名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 13:53:40 ID:oNhYfnfa
グラUジャンプモアイ復活時のモアイ4つ残し。
ノーマルショット、オプションなしで撃つやつ。(連射必須)
141名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 13:58:37 ID:/Vt4mXyH
グラVの一面のボスの片方のコア破壊した後
画面真ん中が安置だったのには驚いた
142名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 14:44:07 ID:mcriR2BK
>140
どうやってやるの?
143名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 03:07:29 ID:yu1tUaGI
>140
左右はSPEEDのSとPの間に自機の先端合わせて、上下は真ん中より少し下で
星を目印に位置合わせ。どの星かは説明しにくい…
いろいろ試してみれば見つかると思う。AC版用。
144名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 22:31:08 ID:OvopJZJ6
>143
合わせは一、二番装備の稼ぎと同じやり方でOKなんですか?
オプション有りではやった事ありますが、復活時は試した事なかったです。
あとで試してみます。
145名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 00:27:27 ID:RlKNhTX/
>144
一、二番の稼ぎの時より下の方にいないとだめです。
下のモアイがジャンプして来た時に結構近くなります。
フォース付いててもモアイで消される位の近さ。
いろんな位置試してみて下さい。きっといい位置見つかります。
1機で7〜7.5万位稼げます。
146名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 00:35:12 ID:RlKNhTX/
あとグラUAC版の高次周4面ボス前スピードなし復活パターンは良く出来てる。
ちゃんと復活出来る様に出来てるのは関心した。
147名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 00:52:41 ID:KigcDj6B
単に復活出来たから名作になっただけ。
148名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 09:23:43 ID:SqSnHcdI
しかしグラUを評価してる人皆が
高次周&復活プレイしてる訳じゃない罠
149名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 22:55:59 ID:v+G8EnKy
クリスタルコアの安地は意図的に作られた、っだけで驚いたんだけどなぁ俺は
150名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 01:34:05 ID:dfdAUew1
既出だろうがグラUモアイボスの鼻のところに自機の先を重ねるもの。

・・・そういえば以前海外のサイトでモアイの鼻からティッシュを引き出すタイプの
ティッシュ箱が売ってたようなw
グラディウスUがどうたらこうたらと書いてあったので多分あの安置が元ネタなんだろう。
151名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 09:46:14 ID:nzoiCtyO
152名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:24:20 ID:1BhDUiLh
>>102
正直、感動した。俺には絶対無理。
153名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 01:09:26 ID:gzMk2cM+
確かに。
終盤、誘導弾の間間に左に移動して丁重に弾誘導してる生き残ってるのには感動した。
154名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 01:25:33 ID:ksLN/lxk
シルバーバン
3E道中ラストのハイパーソードでシークレット取る奴
4E中ボスの上下移動のみで赤ザコをソードで斬る奴
155KIM:2006/10/12(木) 01:50:38 ID:Af26y1uL
ギガンデスでクラッシャーボール(待機中)を当てて
3,4,5面ボスを瞬殺。
156名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 08:20:26 ID:lb0w+pWJ
>>154
車かよ
157名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 20:03:12 ID:Ym24Z/Zl
A
158名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 13:26:19 ID:SDLruPRs
ボスに埋まる、乗っかる、後ろに隠れる、ぐるぐる回る、など
どれも強烈なインパクト
159名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 23:24:41 ID:+SZoJrBz
バン
160名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 03:43:37 ID:aR95BR5z
アンデフ3ボスのミサイル炙り。
というか、これが正攻法なんだが目から鱗だった。
最初に発見したヤツ神だと思う。
161名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 05:45:32 ID:rXJXGkno
ラスボスの股間に竜巻。
162名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 07:57:59 ID:tfpShbUR
ボーダーダウン3-Gボスで2機潰し
163名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 09:26:46 ID:xgwS+FRV
オーヴァドライブ中に停滞のルーン
164名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 15:06:10 ID:geO+mUhB
「炙り」←読めません><
165名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 15:30:58 ID:BNlN04g9
>>164
「火にあててこげ目をつける程度に軽く焼く」の意
166名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 22:51:17 ID:+YEowTOh
ランクを上げない為パワーアップを抑える(多くのゲーム)。
STG始めた当初ランクなんて概念知らないもんだからパワーなんて
何も考えず最強を目指すもんだと思ってた。

あ、本当に驚いたのはダラ外やドラスピなんかで
「ランクなんかと関係なく素で最強(のはずの)状態が弱い」ってこと知ったときかもしれない。
167名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 04:32:53 ID:5YS727pp
>166
ドラスピは当たり判定の問題があるけど、ダラ外はパワーアップの上限にして何か問題があったっけ?
168名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 07:05:42 ID:SNlM7SRJ
>>167
ウェーブ×3よりもその一つ手前のウェーブ+通常ショットの方が基本的に強い
169名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 13:19:06 ID:5YS727pp
あー、そういうことか。

でも白玉込みのショットだと、ボス戦が辛いし、得点で損するからなぁ。
170名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 13:57:06 ID:auPY8yBu
>>169
大抵のボスは白玉ウェーブの方が楽だぞ
点を稼ぐ時も白玉でないと駄目な箇所が多々ある
171名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 15:11:50 ID:5YS727pp
そうか?

ショットを上限まであげると、残りのパワーアップアイテムは5000点になるし、
漏れのやり方が下手なだけかもしれないが、ショットに白玉が入ってると、
ボスのパーツをすべて剥ぎ取る前にボスが死んじゃったりするからなぁ。

特に、6面ボスのカガミダイのヒレや、Vゾーンラスボスのフウセンウナギのわき腹を
全部破壊しようとすると、白玉ありだとキツくね?
172名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 20:42:44 ID:IhI8kK4M
カガミダイはVとかZ行くんならそりゃ最強にした方がいいしV´目指すときに最強にするわけ無いし。
ラスボスどれを選ぶかとシャコ通るかどうかで白玉の判断するでしょ。結局はルート次第。
173名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 02:08:53 ID:bks4vzzt
結局プレイヤーの攻略法次第なんだろうが、白玉付きショットが便利なボス戦って、
個人的には4面のイカの腕を削ぎ落とすのと、Mゾーンくらいじゃないかと思う。

銀紋章で51200をいくつ取れるかのほうが影響が大きいとはいえ、ショットをMaxに
したあとの赤紋章の5000点は惜しいよ、やっぱり。
174名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 01:32:27 ID:IscoSsDP
V´は1面ボスの色違いか。
出現シーンと攻撃パターンが派手なだけで、弱いし、剥ぎ取れるパーツもないから
いまいち盛り上がらないボスだ。

シャコは、パターンにはまるっしょ?
175名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 07:23:35 ID:bR5fYL2v
ストームコーザーをまともに相手して弱いなんて言う人初めて見た
176名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 11:28:59 ID:gbTCGB6j
つーかこの人スレの流れ分かってんのかねぇ。

パターンにはまるっしょも糞もそのパターンにはめるために白玉が必須という話じゃん。
ウェーブ三連状態でシャコ普通に倒せるパターンがあるというならそりゃすいませんでした、というしかないけど。
177名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 23:17:16 ID:IscoSsDP
シャコがパターンにはまるというのは、シャコの攻撃パターンはランダム性が低いので、
アームさえ残ってればちゃんと避けられるのに、と言いたかった。

白玉入りショットが便利なのは、漏れもわかってるよ。
ただ、赤勲章をいくつも逃がしてまで、白玉状態をラスボスまで引っ張っていくという点に、
ちょっと驚いただけだ。
178名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 01:25:03 ID:XeUnOGJg
どうでもいいことだがスレタイ見て
「目から鱗だつ」って言葉があるのかとオモタ
179名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 02:32:22 ID:eexIet7y
最強状態でヒステリックエンブレスをノーミスノーボムはへたれのおいらには無理。
180名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 02:45:02 ID:FgUZZGMS
>>177
ちょっと聞きたいんだがあなたはカニやオニキンメ改を最強状態でノーボンバーで倒せるの?
クジラのドリルで稼ぐ場合も最強状態にしてるの?
181名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 07:40:06 ID:n9BGqOoE
シャコ最強状態で挑んだら決めボム1発じゃ足りなくないか?
182名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 21:06:29 ID:upQrWHLo
>180
Xゾーンのカニは、知ってると思うけど安全地帯があり、また攻撃パターンの移行時には
画面を左右に歩くという修正がある。
撃ち込み量を調整して、こちらの都合のいいタイミングで攻撃パターンが変化するように
仕向ければ、ちゃんと戦える。

V'のオニキンメは耐久力が少ないので、ひたすら避けまくるだけ。

クジラのドリル弾やイルカ弾で稼ぐときは、もちろん白玉を使うよ。
幸い、クジラは耐久力が高いので、撃ち込みすぎて予定より早く死なせてしまう心配は
あまりない。砲台を剥ぎ取り終わるまではかなり神経を使うけど。

ダラ外スレじゃないぞって怒られそうなので、そろそろ消えます。
騒がせてすまなかった。
183名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 00:24:16 ID:GOAF66ou
そろそろスレ違いになってきそうな予感
184名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 06:56:09 ID:8+4m8hGN
>V'のオニキンメは耐久力が少ないので、ひたすら避けまくるだけ。
俺にとっては目から鱗な攻略法だったよ
185名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 10:26:28 ID:GqPOXNBj
プレイ動画を見てみたい…
186名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 10:56:07 ID:zLTXgO86
打ちまくり避けまくる、というのは確かに基本中の基本だが、プレーヤーのアドリブに
頼るなら、攻略法とは言い難いよなw
攻略法というからには、誰がやってもある程度の結果が出るようなものでないと。
187名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:13:10 ID:9gmID1fB
オニキンメが耐久力低いというのは事実だな。
白玉赤ウェーブで行って、開幕で口元に張り付いて打ち込みながらボムを使えば、
すぐに死んじゃうわけで。

でも、MAXウェーブの状態でよけまくるというのは、イジメに近いものがあるな。
途中で死んだりしてランクが下がってる状態でも、キンメのマジ攻撃はかなり辛いのに。

俺の腕でショット調整無しプレイで行くと、V'より前に4面のイカではまりそうだ。
188名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:23:27 ID:zoZh7gUU
V'のオニキンメってMAXウェーブで避けつづけると永パ防止敵が出てくると思うんだけど。
最終段階で上部右端にいないといけない時当たらないか?
189名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:35:25 ID:zoZh7gUU
>>187
後イカは赤勲全取りだと赤ウェーブ+白弾になるはず
190名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:24:14 ID:7ueYlxwY
そもそも、ショットをMAXまでパワーアップしてのプレイなんて、あまりに普通だよな。
シューティングとして当たり前の攻略法というか、普通のプレイヤーはそうやって
素直にクリアするだろ。

ここは「目から鱗」のスレであって、わざとパワーアップをひかえるからこそのユニークだろ。
191名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:15:26 ID:1CTTjRs1
ガレッガ(笑)とイバラ(笑)
貴重な残機潰し前提ってのが今でも気に食わないな
上手くなればなるほど3ボスが抜けられなかった
192名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 15:51:09 ID:YfEK9oIF
何度も簡単にエクステンドするんだから全然貴重じゃない
193名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:31:30 ID:Xvp7Rlgx
むしろガレッガは稼いで残機を潰すよりも、誘導してくる敵相手にしか弾を撃たず
あとは逃げるだけで進めるほうが楽。
194名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 15:00:44 ID:jyNkJ47P
セックルをするとき
ゴムを女の子につけてもらう・・・


つけるとき冷静になってしまって小さくなってしまう自分には
目からうろこだった
195名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:30:21 ID:9zOVjAWM
逆に小さくなる奴もいそうだ
196名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:14:13 ID:qX1HF4Vp
死ぬまでに一度でいいからそういういい目に遭いたいな(´・ω・`)
197名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 07:08:28 ID:ZjCwUAJp
>>194
口でつけてもらうともっと目から鱗だぞ風俗で覚えて、彼女に教えた。w
198名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 00:37:05 ID:lPczODSm
ふたり
ティラノの眉間
199名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 21:01:13 ID:eitCSyqP
迷子はやばいぞ/^J^\フッジッサーン
200名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 09:53:38 ID:7EwcYrrX
グラ1で2周目のザブを撃たずに避けるパターン、とっくに既出かと思ってた
201名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 17:53:25 ID:IgxjuAHN
たまにはageとけ
202名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 21:25:04 ID:FykhIpQp
さすがシュー板だ4ヵ月書き込み無しでもなんとも無いぜ!
203名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 18:57:43 ID:D72pY0+6
うるせーばかとんかつでも食べてな
204名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 18:45:28 ID:R37QJ85x
ブヒヒすいません
205名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 01:32:10 ID:NDZqwQhr
とんかつにはおろししょうゆだと思うんだよ
206名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 16:16:09 ID:WxoR/xFb
>>204がいい事いった

涎が止まらないんでトンカツ食ってくる
207名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 16:16:52 ID:WxoR/xFb
アンカミスったorz
×>>204
>>205
208名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 23:24:13 ID:6NP+j6jr
初代ダライアスノーマルバージョンの亀ボス瞬殺かなあやっぱ。
今まで真面目に戦ってた俺は何だったんだ?って感じ。

やっぱ瞬殺はどのゲームでもインパクトがあるね。
209名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 16:36:40 ID:/8z49SZ1
タツジンの2ボスだっけ?
アメフラシのコア乗っかり
210名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 01:42:48 ID:ubEYCVDw
電子ライター
211名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 01:55:14 ID:debbVNdC
あの名作ナイトレイドが左上に居るだけでクリアできるなんてビックリした
212名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 19:27:19 ID:j2Tqd6mm
>>211
マジレスするとそれだけじゃ無理
213名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 21:28:34 ID:cAUrUb0S
残機を0にする
214名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 23:41:17 ID:Ry4ZrzJH
雷電1や2の地上ボスが、赤+黄で瞬殺されるのを見ると諸行無常を感じる。
まあ乗っかり方にも各自コツやタイミングがあって、ただ乗るだけじゃ駄目なんだが。
215名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 03:44:26 ID:klxchVXr
>>210
いつのお話なんですか?笑った。
216名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 10:16:12 ID:uMpSLwql0
グラIIの鼻血安置
217名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 23:25:38 ID:d55ojhSg0
グラIIはほとんどのボスに安地があるから凄い
218名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 01:32:23 ID:3XLdcYgz0
死角だらけのクソゲーだろそれじゃぁ
219名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 01:54:45 ID:HYZ2eEyn0
わかってねーな
220名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 16:59:35 ID:tNUBq2cZ0
マイナーだがPCEのパラサイトの2面ボス。

画面右上のくぼみに入ると
ボス本体にも反射するボールにも当たらない。
そこから下にショット方向を固定して撃っていれば倒せる。
あと天井と床を左右に動いてる
歯茎の根元に判定が無くてすり抜けられるというのも驚いた。
221名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 17:20:44 ID:kyzfugr6O
グラ3の3D面終了間際にバリアを張る攻略法
222名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 21:56:33 ID:tWBNUXu50
節子、それ攻略法やない、いんちきや
223名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 04:31:42 ID:4SgnSQYK0
R-TYPEのゴミ面の自力攻略。
反射レーザーを壁にあてる位置をこと細かくパターン化し、
後方からくる敵を倒す。最後のゴミボスまでの攻略が完了した時、
これまでにない達成感みたいなものを感じた。
224名無しさん@弾いっぱい:2008/11/18(火) 23:35:21 ID:5RybX9UK0
>>210
恐らく最強だろう。
225名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 10:47:12 ID:B2uPMfESO
Rタイプのゴマンダーと戦艦を波動砲で一撃で倒すせること
STG慣れした今はともかくあんなとこに入るという考えすらなかったわ
226名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 18:46:15 ID:7mSa+eRk0
攻略法ってか偶数弾を理解した時は目から鱗だったなぁ。
STGが一気に楽しくなった。
227名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 19:34:38 ID:v1wGEWI7O
スレチかもだが知人が作ったデザエモンで壊せない砲台からどう考えても避けられない弾幕が押し寄せる場面があった
借りて一晩やっても抜けられなかったがどう抜けるのか聞いてみると「直前のホーミングしてくるザコを引き連れて処理落ちさせる」だった
その為にそのザコ敵はグラは同じでも当たり判定が設定されていないという念の入れようだった
228名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 06:02:49 ID:ohpLLgEEO
それはスゲーな。面白い発想だ。
なんか、ガルーダ4中ボス稼ぎと同じような部類だな。
229名無しさん@弾いっぱい:2009/03/22(日) 23:14:10 ID:dkwE05ln0
>>227
俺の友達が作ったデザエモンのゲームでも似たようなのがあったな
超堅い敵が横一列に並んで出てくる地点で
「ここはアイテムを泳がせて処理落ちで敵を消すんだ!!」とか
「ここでパワーアップしているとショットの連射が効かないから撃ち負けてしまう!!」とか
色々攻略のアドバイスをしてくれた
良く考えて作ってるんだなーと思ったよ

その後その友達が敵配置してる所をみせてもらったんだが
十字キーをグルグル回しながらボタンを連打してるだけだった・・・
230名無しさん@弾いっぱい:2009/03/22(日) 23:35:56 ID:fItciUAu0
231名無しさん@弾いっぱい:2009/03/23(月) 00:00:08 ID:u8uyYAF4O
>>229
>>227
お前らはいい友人をもったな
俺なんか破壊不可能で大量の5wey弾出しながら高速で追尾してくる大量の雑魚に追いかけまわされたあげく
破壊不可能で追尾しながらレーザー撃ちまくってくるボスと戦わされるやつやらされたんだぜ
んでその後友人に攻略法を聞いてみたら、攻略法なんかないから諦めろって言われていろんな意味で目から鱗だったよ
232名無しさん@弾いっぱい:2009/03/23(月) 00:03:19 ID:qs5hPhGTO
グラVのドガスを無力化する攻略法は目から鱗だったな
233名無しさん@弾いっぱい:2009/03/23(月) 00:04:59 ID:sfrmYiid0
>>232
あれ仕込むの難しいw
234名無しさん@弾いっぱい:2009/03/23(月) 00:13:42 ID:/N3pDjreO
イメージファイトのマイケルは、まず攻撃のえげつなさにビビり、
次にああなるほどと思わせる安置の強さ・潔さにビビった
235名無しさん@弾いっぱい:2009/03/23(月) 00:16:48 ID:dW6CHTqGO
グラIIのクリスタルコア
236名無しさん@弾いっぱい:2009/03/23(月) 00:52:59 ID:/8oLG1PM0
定番だけど箱○斑鳩の2ボス撃ち込みは目から鱗だった
237名無しさん@弾いっぱい:2009/03/24(火) 16:12:04 ID:a96S7qkZO
グラUの途中の要塞の安地と後半のカニを前方で避けるやつな。
238名無しさん@弾いっぱい:2009/03/25(水) 22:18:12 ID:08Ajra7+0
斑鳩2面テロップ直後
レバー下入れっぱなしで包囲を解けることを知るまでは
2匹づつ、ちまちまと倒してた
予備知識が無かったので、パターン構築がとても楽しいゲームだった
239名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 19:14:31 ID:cPS0wpwbO
サンダークロスUラスボスにぶっちゅっちゅして瞬殺の巻
240名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 22:17:53 ID:4jTmaXzgO
初代グラの一面火山だな。ミサイルだけ付けて左上待機で何とかなるなんて当時の自分じゃ想像つかなかった。
241名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 22:17:56 ID:ESwpoxm20
ナイフを他人に突きつけると金が手に入るので
事実上、タダゲーできる攻略方は外出でつか?
242名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 23:18:26 ID:wHP8jPDi0
あーあ、また逮捕者が出るのか
243名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 22:55:00 ID:jla3+lYkO
目から鱗が落ちるわけねえだろwwww
244名無しさん@弾いっぱい:2010/03/19(金) 08:33:39 ID:5FsySfpP0
>>240
そうそう、デモ画面みたく、ダブルで応戦していたが
大変だった

とか、釣られてみる
245( ・ω・ )<!?:2010/06/18(金) 02:25:01 ID:CG7m1kf+0
hage
246名無しさん@弾いっぱい:2010/06/18(金) 15:51:02 ID:kWlAJz/K0
斑鳩2面のブロックの間が抜けられるのはここの住人てか
247名無しさん@弾いっぱい:2010/06/18(金) 15:52:31 ID:kWlAJz/K0
ミスった。

住人的には普通なのか?
248名無しさん@弾いっぱい:2010/06/22(火) 15:33:43 ID:B6k94Vcf0
やっぱこういうのって上級者は捨てゲー覚悟で今後のために捨て身の調査してんだろうな
ユセミなんて50円ゲーセンで一日で2万円使ってたらしい
249名無しさん@弾いっぱい:2010/06/22(火) 22:11:51 ID:7fmgI1yz0
>>246
ランクドットイーターあるから2面のブロック抜けの発想は難くない
だが4面ボスのレーザー中に属性変更解放には度肝を抜かれた
250名無しさん@弾いっぱい:2010/06/23(水) 14:54:39 ID:IC/bsuIW0
>>248
ユセミマジかよ・・・
みんなユセミは才能が違うって言うけど、ぶっちゃけ努力でも負けてるんだな
251名無しさん@弾いっぱい:2010/06/24(木) 22:23:55 ID:Ck63hTbW0
1日400クレなんて消化出来るの?
それなりに使ってるだろうけど、流石に尾ひれがついてるんじゃないの?
252名無しさん@弾いっぱい:2010/06/24(木) 23:47:27 ID:4ooAg5Q50
ダラ外、フォールディングファンの電撃の安置
253名無しさん@弾いっぱい:2010/06/25(金) 01:23:17 ID:jX2oG2Cd0
消化はできるだろう
ここのスレに乗ってるような張り付き・重なり系のパターン模索してるとしたら、1クレジットなんてあっという間に吹っ飛ぶ
254名無しさん@弾いっぱい:2010/06/25(金) 01:25:05 ID:jX2oG2Cd0
それに安地でなくても最近のケイブシューって全一取るには異常な接近戦を強いられるゲームが多いし、ユセミだったら本当にそれくらいやってると思うよ
255名無しさん@弾いっぱい:2010/06/26(土) 13:28:04 ID:n1PoreDa0
>>251
アルカディアで言ってたよ。

ユセミとは関係ないけど、ネットで見た戦国エース3日で2周ALLの攻略日記みたいなのも、
攻略するやり方が常人と根本的に違い過ぎててびっくりしたな。
256名無しさん@弾いっぱい:2010/06/26(土) 14:46:17 ID:hkcO+V+G0
>>255
三日で二周>kwsk
257名無しさん@弾いっぱい:2010/06/29(火) 16:53:36 ID:YE1iTDk+0
チルノのおかげでクリスタルコアの安地を発見した時は驚いたw

あとグラジェネのクリフコアの安地
258名無しさん@弾いっぱい:2010/07/03(土) 12:40:11 ID:MOwOTsHI0
>>255
どうせホラだろ
俺の方が努力してると思う
259 忍法帖【Lv=9,xxxPT】 :2011/03/10(木) 18:28:33.07 ID:SNaXSyyX0
test
260 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/12(火) 23:42:20.43 ID:6Q53KGWW0
age
261名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 00:13:18.68 ID:HSnMgAASO
開店から閉店までプレイしてたら400クレくらいいくカモだけど…途中でイヤにならない?
262名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 11:35:48.42 ID:P3dLu6Y2O
嫌になる奴は上に行けない
263名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 15:07:16.91 ID:GlKaw6cW0
上()
264名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 12:06:04.09 ID:2+1z9R0W0
DBACライトニングプリズンの目の前
265名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 17:09:20.02 ID:rY+mNEMxO
ジャッジメントシルバーソードのディバインフロー第二形態
ばらまき豆腐からのレーザーをギリギリチョン避けで凌ぐやつ
266名無しさん@弾いっぱい
DBACのカサゴ相手に背面取り、ノーミス限定エリアを伏兵で強行突破など…