【絶死界】エスプガルーダII stage14【死茄子】
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 21:19:42 ID:6wMP8zk4
【クリアボーナス】
枠1000万、ライフ2000万、バリアmax1000万、金塊1つにつき1万
【エクステンド】
タイトル画面を見る!
初期設定なら1500万と3500万
【1UPの出し方】
・3面中ボス第一形態パーツ全破壊(左右3個ずつ)
・中ボス〜ライフ隠しポイントまでのバリア使用なし(オートバリアもダメ)
以上の条件で、3面ボス直前の左の方に茶色っぽいとがったオブジェクト(●で表記)が2つあリ
●
○ ●
↑
この辺りを絶死界で打ち込むと「L」の文字が浮き上がるから撃ち込み続ければ出現する。
参考画像
2chシューティングスレ用うpろだ の No.1798,1799
☆以下未確定情報 情報提供求む!☆
【強化セセリ?真セセリ?裏セセリ?】
スコア5000万点以上(?)、ノーミスでセセリまで行くと出現する
【2面中ボス後の最後の2つの砲台から聖霊石or金塊噴水現象】
・2面中ボスをバリアアタック等で速攻破壊(ほぼ確定)。
・ウェッハを通常状態で倒すと聖霊石、覚聖or赤で倒すと金塊?
・砲台をすべて通常状態で破壊すると聖霊石、1個でも覚聖状態で破壊すると金塊?
・船首付近の2つの砲台を破壊し、その破壊跡に近づくとジャラジャラ
<クリアラーへの助言>
・覚聖レベルMAXは絶対。
そうすりゃ「大き目の敵で覚聖しっぱなし>雑魚でクロレッツ500」のループになる。
・簡単な覚聖レベル説明
クロレッツ切れ覚聖(赤弾)を解除しないでいると
自機周りのゲージが逆回転開始、一周ごとにレベルが上がる。
(最大レベルでゲージは消える)
レベルが高いほど、赤弾のスピードが上がる。
レベルが上がった状態だと、通常時に出るクロレッツの数が増えるため、
長い時間の覚聖が出来る。
前作だとミスごとにレベルリセットだったが、今回はレベル維持する。
今回はショットを撃っててもゲージの回転スピードは変わらない。
[ガルーダIIの要点]
・アサギの本は打撃力に優れる。
・ウサギは非力だが分身アサギはマジ鬼畜。
・アゲハは3年間の修行で逞しく成長した。
・アネハはひさびさの出番にワクテカ。
・タテハには罪の意識が無い。
・ショタテはもうショタじゃない。
・ツバメはなんか影が薄い。
・おねえちゃんには癒し効果が有る。
・ウェッハはカリスマだが誰も本名で呼ばない。
・せせりんがとても若干生きてた。
・タテハの惨い所業はせせりんから棒読みを奪った。
・タテハの世界支配を邪魔するものは居なくなった。
>>7 連続規制だろ。文句を書く前にいっしょに支援しようよ
じっとこの時を待っていた…
必ず死なす>1
やっとクリアしたー
といってもマグレのようなもんだけどね。
6面到達時にライフ4で、ラスボスの発狂にライフ3で
挑んで勝った。
大往生1周もままならない俺だけどクリアできて本当によかったよ。
前スレに書いてからテンプレ思い出して貼ろうとしたら規制に引っかかって
どつぼにはまってました、しんできますorz
>>9 だと思ったけど
>>2を書き込んだ後に前スレに報告してるし
まあどうでもいいことだけどな
、-、,________
◎ミ)) ______/
κ//_ツ、____/
., '´⌒゙''v/.//ヽ__/
/ fi.l.l.li)〉//`──'′ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ノ゚ д゚ノハへ, < 間違えた…おとうさまー(棒読み)
( ,,O)瓜つ、\\ \__________
)ソ!イ_Yj〉,) 》/\|
しソ
リロードしといてよかった・・・
テンプレはこんな感じでいいんかな?
>>1 とても若干乙。後でオフィスまで来たまえ。PO!
前スレの動画ファイル60/200MB位落とすと勝手に終了しやがる。orz
テキストだけ読んでワクテカ。
明日池袋でやってくっか。必ず死茄子!
ぬうぅぅぅ俺も途中で止まりやがる!
リファラとは何?の解説ページも意味がわからねぇ・・・。
すまぬが俺以外に途中で止まる人がいるみたいだし誰かnyに流してくださいませ。
前スレでダウンのヒント出してくれた人がいるじゃない
そのヒントが生かせるのはブラウザだけではないよ
リファラの設定出来るダウンローダーならどれでも
FLASHGETで落としてる
そういえば公式でジャノメのイラストがまだ出ないな。
もしかして書き直してるとか…。そんな訳ないか。
一ヶ月みっちりやってもクリアできんなあ。ED気になるよ。
1は四日でクリアしたし、大往生は2-4まで、ウル姫は四面後半まで行けて
「それなりには」STGの腕に自信があったんだがそれが粉砕された気持ちだ。
つーかやっぱり一周クリアの難易度なら歴代の中でかなり高いほうだと思うんだけど。
>>23 毎回真セセリにやられるから…。とかいうオチではないだろうな。
とりあえず動画見れない人はこのプレイヤーで万事解決
つ[GOM Player]
>>23 一回クリアしてしまうとラスボスのしょぼい点があまりにも目につくからね。
クリアした人はその辺が少し狂ってるかも。
それと最近は大往生ケツイ虫姫様鋳薔薇とか、
他シューでもドラゴンブレイズサイヴァリア2ゼロガンナー2ダダダ………
俺がプレイしたことあるやつで今パッと思いついただけでも狂ゲームがこんなに。
ぶっちゃけこいつらに比べればクリア狙いなら今作はさすがに
>一ヶ月みっちりやってもクリアできんなあ。
いやいや
そんな事書き込まんでくださいよ
俺が確実に2年以上消費するのが分かっちゃったじゃないですかorz
先が暗い…
また流行に乗り遅れるの確定俺!
ケイブシューのラスボス発狂はみんなシンプルかつ
最初見たときに「えええええーっ!?」って思えるのが楽しかったんだが
今回はちょっとダメだなー
絶死界は2ボスとどめにしか使わない、
3ボス発狂4ボス発狂とその前形態に決めバリアやってる俺でも未だに最高はセセリです。
クリアは遠いよ・・・
>>27 乗り遅れるだと!まだそんなことを考えるやつがいるのか!
絶対そのようなことをさせはしない
>>27 ガンガレ
1未クリア、大往生1-3、ウル姫2面な俺だが
稼ぎ度外視安全運転プレイで5回に2回くらいはクリアできるようになったよ。
クリアボーナス込みで2.5億ってスコアはさすがにどうかと思うので、
稼ぎにも手を出そうかと思う今日この頃
>>29 大丈夫だ。
3ボス発狂決めバリア当たり前、4ボス以降はバリアでごり押しの俺でも
クリアだけならなんとか出来た。クリアボーナスのほうが今までの得点より高くて
やや凹んだがとりあえずALL出来れば由。ちなみに使用キャラはアサギ一筋。
>>32 アサギかぁ・・・
アサギ・・・
・・・クリアラーでタテハ使ってるの俺だけ?
どうしてもクリアしたい人はニーチャン&ネーチャン使うのも手だよ
タテハ愛さえあれば何とかなるかも知れないが、単にクリアしたいだけなら今すぐどっちかに乗り換えるのを進める
>33
俺もタテハだよ
クリアできてないけど。最高6面の四中ボス
セセリまでは一面で二回死んでも行けるくらい
安定してきたから、凡ミスが多いんだよなぁ
37 :
23:2005/12/18(日) 23:22:49 ID:SPwWYoJ5
>>33 同志ハケーン。
アゲハの方が高性能なのは分かってるんだが、長い間タテハ使ってるうちに
アゲハ使えん体になってしまった(w
アサギ?全然使いこなせませぬ。
何というか、前作をタテハでやってたってのもあるけど、
やっぱり使ってる理由はタテハの速度が自分に合ってるんだなあと。
今回だったらさ、精密な動作要求される場面が結構あるじゃん。
アゲハだったらすぐ弾にぶつかるんだよね。
アサギは手つけた事ないからわからないけど。
アゲハよりタテハの方が安定して先に進めるクリアラー、
やっぱり俺は希少種なんだろうか
セセリ第一形態剣安置、今日初めて試したけれどヤバすぎだな。
初トライでいきなり成功して今日の成功率3/3、超安全な上にカウンタが150以上入るwww
でも安置に突入するのに覚聖しないと間に合わん、カウンタ50ぐらい損。上手いタイミング教えてくれ
>>31 なんでだorz
Tクリア(2年チョイ)、オリ姫クリア(3~4ヶ月)、フィーバロン(未プレイ)以外は1−4…
きっと、何か俺の基礎が間違ってるんだろうな(CAVE以前は彩京シュー
スーパープレイの動画とか上手い人見てると
何か、こう、貫禄の様なものを感じるけど、自分には無いし
CAVEシューに触れてる年数が少ないのかな
優柔不断な性格も影響してるのかな
いずれにしろ自分を考えるいい機会だね、ありがと
>40
剣の直前の高速弾を
◎<ヤァッ!
○ ←この辺で下にこんこんレバー入れながら避ける
___○_____←ここじゃなくて
>>29 俺もこないだまで4ボスで瀕死、5面縦穴で死亡限界だったけど
辛い箇所を一つ一つ潰していったら無事クリアできた
ゴリ押しでも、セセリまで行ける腕前があるならクリアできる素質は十分あると思う
がんばれ
>>41 あまり大げさに考えないでくれ(;´Д`)
大往生とウル姫はやる気を絶望感が上回ってしまったので
あまりやりこんでないってのが真相。
マニ姫は1年近くやってるけど、1回しかクリアできてません。
>>44 それじゃクリアした要因は…?
メモをとるとか、何か違うゲームでトレーニングしたとか?
>絶望感
TV壊れて練習出来ない絶望な俺
…というか、いつまでたっても
上手い人がやってる様な
「これだけ稼いで、覚醒してるのに何故石が減らない!?」
って境地に至らない
少し前に稼ぐべきポイントで稼いでいるから
ってレスがあったけど頭の中で分かっても駄目なんだよな
前作のスーパープレイ、最初の方で金塊60コ(だったかな?)稼いでたけど、何度トライしても60に至らない
50〜55ぐらいが限界、偶然60コ稼いでたとは思わない
その点が、何か俺が絶対的なコツとか真理を掴んでいない証拠だと思える
頭で考える前にやり続けていればいつか、分かると思うけど
>>42 そもそものコンコンの点がまずい。
処理落ちしてるんだから、思い切ってレバーを入れっぱなしでグワッと行く方がいい。
特に真だと普通にコンコンだとまず死ぬからね。
>>20 おおお有難う有難う。俺もアーバイン使ってるけどリファラの指定の仕方が判らなかったんよ
貴方のお陰でスッキリ判った
これでもうどんなデカイhamekoファイルもへっちゃらだ、有難う
>>50補足
中身はhamekoのと全く同じ。
現在、殺到中なので毎秒90KB程度で1ファイル15分程度でDL可能。
明日以降は軽くなって、速度全開になると思う。
53 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 00:32:04 ID:5PN4X3Xn
>>47 メモったりとかはしない。ここの書き込み参考にする程度。
後は道中絶死しないとか、きめバリアポイント決めるとかかなぁ…。
覚醒とバリアのおかげで、ガチ避けしなきゃならない常態にあんまりならない。
>上手い人がやってる様な
>「これだけ稼いで、覚醒してるのに何故石が減らない!?」
>って境地に至らない
俺も。
>>23 スペックが俺と似てるな〜
基本的には全弾幕素避けで「人並みに」稼ぐだろ?
そういったプレイしてるなら難易度的には大往生やケツイと同格以上だろうしそんなもんかと
ちなみに俺は1は5日でクリア、大往生2-5、ウル虫は4後半でこれはまだセセリまでOTL
土日だけではあるんだけどちと凹む
56 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 00:43:33 ID:QcRKgVF0
1面の中稼ぎに苦戦しておるものです。ボスのまでの絶死が上手くいきません。
始めに出てくる砲台後、前2機を皮を剥いて絶死しているのですが、右上方からの飛んでいる雑魚をうまく処理できません、あれは絶死で潰していいものでしょうか。
またその後の後方3機をどう扱うべきかを判断しかねてます。
金塊が後半で足りなくなるのはどこで補っているのでしょうか。
まとめスレッドを拝見させてもらったのですがタイミングについての情報が不足していると感じたので、どうか御教授をお願い致します。
パターンは自分で考えろよ…
動画の人マジ乙です。
しかし今回クリア出来んかもしれん
前作はやろうと思えば覚醒もバリアも使わんでノーミスクリア出来たけど、
今回のラスボスとか覚醒バリア無しで避けきれるのか?
>しかし今回クリア出来んかもしれん
まあそう言わんと。前作ノー覚醒・バリア・ミスクリアできるのなら
クリアだけならなんとかなるっしょ
ガルーダ2でもノーミス+ノー覚醒+ノーバリアクリアしようと言うなら厳しそうだけどさ
>>56 右端に引っ付いてれば普通に処理できるだろ。
それから絶死すればいいじゃん。
>>59 ラスボスまでは到達出来るので頑張ってみるよ
セセリ撃破時でのスコアランク
100,000,000以下:山田
120,000,000以下:田中
140.000.000以下:鈴木
160.000.000以下:渡辺
180.000.000以下:真崎
200.000.000以下:勝木
220.000.000以下:神
240.000.000以下:鴻巣
260.000.000以下:薬師寺
280.000.000以下:天草
300.000.000以下:燕
350.000.000以下:蛇目
400.000.000以下:蛇好
500.000.000以上:大蝶
>>62 ちょwwwwなぜ1.2億点の次が140点なんだwwww
そんなことより!
ウェッハの「ぶっ殺ーす」だけやたら低い声で言うのは
王子や姫様の前で露骨に下品な台詞を言うのは憚られてたと思うのだがどうか。
64 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 02:09:18 ID:Oct4kkmT
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/ / ./ .| | |工| | / ./ | | |工| | / ./ | |、 ̄ ̄ ̄
/<_/ L.」 l二ノ<_/ L.」 .l二ノ<_/ .L.」 \ \
>王子や姫様の前で露骨に下品な台詞を言うのは憚られてたと思うのだがどうか。
>凄腕の軍人だがキレると手におえない性格
>>62 燕(ツバメ)蛇目(ジャノメ)蛇好(ジャコウ)って読めるなwこんな苗字あるのか
まぁ俺は山田君ですがなにか
アゲハは、道中できる限りレーザーで
敵を破壊したほうがいいな
クロレッツ取得数がかなり違う。
>>67 遠い場合はレーザ
近い場合はショットだよな?
このスレにモーオタがいる
71 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 04:32:16 ID:G+/9GMlr
サントラ発売まだ?
まあどうせ今回も買えないだろうけど(´・ω・`)
72 :
23:2005/12/19(月) 07:29:08 ID:wrnG7Snv
>>55 >>基本的には全弾幕素避けで「人並みに」稼ぐだろ?
>>そういったプレイしてるなら難易度的には大往生やケツイと同格以上だろうしそんなもんかと
うん、そだね。
ただ最近になって大人しくチキン覚聖決め覚聖使って戦略ゲームにしたほうが楽しめる気がしてきた。
>>71 どうせフィギュア付きで1万円とかするんだぜ。
再ウェッハフィギュア(全形態への完全変形対応)だったら...買う?
迷うことなく買いますが。
てかウェッハがいい。
いや、むしろ豆腐バギーのチョロQウエッハがほしい
>>68 三面中ボス前の雑魚ラッシュで接近ショットと
接近レーザー試したところ、あきらかに
レーザーがクロレッツ多く出た。
その他色々試したが、接近ショットよりレーザーがイイポ
ちなみにアゲハね
ノーマル・絶・赤で覚聖時の時間当たりの攻撃力って同じ?
だとしたらアサギは石消費の少ない絶撃ち込みとか余裕がある攻撃のときの
赤打ち込みとか有効そうだけど。
PS2で発売されないのかな・・・<がる2
て事は接近レーザーが一番良いって事?
でもアサギだと接近する前にオプションが勝手に倒す罠。
とりあえず一面開幕の雑魚を接近ショットで撃ってみろ。
3面中ボス前の雑魚とかは軌道が嫌らしくて数が多いから、接近しないうちにショットで破壊してるんだろ。
>>1 新スレを立てるだと!まだそんな事を考えている奴がいるのか!
絶対にそのような事をさせはしない !
少々ヲタくせー話になるが
今回明確なラスボというか根源がよくわからんかった
ラストに辿り着いたぞーって感が薄かった
しょっぱなから根源の国王殺されてるし
序盤で次の最高権力者であろうの王子と王女やられるし
延命措置かなんかでポッドに入れてたら攻め込まれちゃって
戦っちゃったみたいな感が…
始めからそのポッド破壊目的で動いてたんかな?
降り掛かる火の粉払いにいったら成りゆきで研究所に辿り着いて
ポッド破壊に至った感じがする
以上チラシの裏でしたスマン('A`)
>>82 最後に「!」をつけるだと!まだそんな事を考えている奴がいるのか!
絶対にそのような事をさせはしない
>83
「聖霊の力使うのをやめさせる」だからもともと研究施設を目指していたものと思われる。
ただ、STGの基本フォーマットは
「強大な敵」「圧倒的物量の敵」を「1体の自機で立ち向かう」であるが、
王子・姫ともに道中で自機にぶっ殺されたキャラだから
「圧倒的な力を持つ」ガルーダに対して「姉弟協力して立ち向かう」
となっており、通常のSTGのカタルシスが得られないためだと思う。
しかし・・・女なのに「ジャノメ」ってすごい名前だな
セセリパーツ付け替え+お着替えセット。
>>78 たぶん同じ。
ただ、絶死と通常覚醒の精霊石の減りは変わらない。違うように見えるのは処理落ち。
クリア目的で稼がないならボスは攻撃を激しくするだけだから論外だけど、
道中の絶死で抜けるポイントは探しておいて損はないかと。
>>82 兄者……忘れていたのか?
89 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 12:59:57 ID:QcRKgVF0
>57
スマンかった。
独りよがりな攻略より、ああじゃないとか言い合える人が欲しかったんだ。
100円で周りのSTGやってる人いなくて寂しかったんだ。
>60
助言ありがとう。
戦車ごと吹き飛ばしていいのかな・・・?
・・・前に踏み込めばもっといい感じになりそうな気がしてきた。
さっそく試しに行こう。
>>1 鋳薔薇ちゃんみたいな子をこれ以上増やしたくないの、だから私プレイするわ
つーかアゲハでクロレッツ稼ぐ場合
遠い敵と、空中敵に対してレイピア。
地上の敵のみ接近ショット。
だろ?
空中の敵には距離関係しなかった気がする。
>>94 一面序盤でレイピア垂れ流した上で、上に張り付いてフリフリしてると違いが分かるよ
ラスボスの攻撃をみて、アゲハからアサギに乗り換えようかと本気で考えてる俺がいる
バカでごめん。
>>50 のファイルってどういう手順で落とせばいいの?
アゲハなら2機もってきゃ大丈夫だって
アゲハがラスボス以外でどれだけ楽をしてきたか思い知ると思う
>>97 hamekoにまだあるっしょ
hame3612
>>100 おめ
いや、ハメコだと上の方でも書かれてたけど、途中でDL終わっちゃうのよ。
前スレの894幸せの悪寒を読めばハメコからでも大丈夫
ラスボスの攻撃ってTの弾幕のアレンジ結構あるね
花びら左右に一列に並べられるのを見て思わずウェハ
>>96 好きなキャラか自分の使いやすいキャラを選ぶ方がいいと思う。
そんな俺はタテハが好きでロリやメガネっ子が嫌いなクリアラーだったアサギ使い。
……稼動当初にキャラ選別してる時はタテハの強さに気づかなかったんだよ
ま、今となっては反省もしているけど、新境地に達したのでこれはこれでなかなかいいもんだが。
……次回作があってアサギいなくなってたらどうしようorz
今のところリストラされる確率No1じゃないか
おれ1から100%アゲハのみだわ
他のキャラ使ったらパターン崩れそうだし
接近ショットが一番クロレッツ増えるけど、
その接近ってのがもう重なるくらいの超接近じゃないとダメだから、
地上敵とボスくらいしかやらないほうがいいと思うよ。
空中敵を超接近で破壊した、と思っても実際は少し離れてたり。
1ボスツバメで超接近破壊で88だけど、数ドット離れただけでもう74とかに減るし。
なんか最近3ボス最終のスクロールアウトが出来なくなった・・・
最初やってた時はたまに失敗ってのは有ったけど、最近はことごとく反対側から弾が飛んでくる
別に画面端でやってるわけでもないんだけどなぁ。
やる前に左右に振ったりしないと駄目なんですかね?
>>101 ダウンローダーを使いなさい
ネットトランスポートかIrvine使えば余裕でしょ
>>20に設定親切に説明してくれてる人もいるし
>>106 あれってお姉ちゃんの位置は固定じゃないの?
最終形態はやや左寄りに位置取るから、右端じゃないと反対から弾飛んでくるような。
少なくとも俺含めあのパターン使う人は100%右端を使ってる。
>>106 画面端から1キャラ分くらい開けた位置で避ければいいとおも
あと体感的に右側のほうがやりやすいかな
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广゜ ゙゙゙'L/ θ .{-。r‐" ヘ'| |" ,√`ソ ,l゙ `} │ `}r‐ー¬'''''''''''!
ケ ,リ ° ,,、 ,,,,l゙|yxxnr=エ=@ .'リi,,,i´ ,l゙ .l゙ l゙ .| ゙l_,,,,,,,-----"
l_,口,,,,,,,,ト "" ."1 .|,,,,,,,,,,,,,|,/ ,r、、 `シ l l゙ | | `
r‐┴ "'''''l jュ ニ" .| _,,|/7td"'''从i_.| | .,/゙'-,, | .l゙
|,=@ .+,!l ` ,,,| |゚゚゚゚“"'''ト ″ ,i″ 丿| ゙l、 ._/ ,/ | .《゙゙゙゙゙| _,,.
: / ., .,,../| [] {,,i、{ ,!i、 .わ ゚''=x" ゙l `''''''" .,/ | |゙l、 `''ー''''" ヽ
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冖''′‘"゙゙゙` ゙‐'''''"゙゙゙゜`'''′ `''"
r‐ーi、 ,,,,,,,,,、 .,,,,_ ,,,,,,,,、
.r‐―ー''′ .冖'''''''''',! .,,,,,---〃 .―--i、 l゙ `] ,,,,,,ノ .(,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
.|,,,』vi、 r┬-┬" | _,,,、 .,,,,,,,│ / │ | __,,,,,,!
l゙ ゙ll゙ .|:| ,| .rブ┴¬''" "''''''''',! | l゙ ‘^| .,l'|~''冖'''''''''''i、
r‐''" ''"" ."'''''''"'''''l.|,,,,,,,,,,uxxn .'r‐―".| | .,/゙'-,、 l゙ .l゙.}---――┘
し-ッ- .''!i,'''''''" ,/゛ ___ ⌒゙7 .| ゙l、 ._/ .,/ | lー'''l, ,,.
.,/ .,,┤ ト. ゙''-、 { .〈,,,,,i´ .,―-" │ `''''''"` ,/ l゙ .||、 `'ー-ー" .ヽ
: 'ヽ. ,/ .| | `'-,,/ ヽ_ ._,,/ `-,,,,,,,,,,,,,,-'"` .{,,,,,,,l゙ \,,_、 ._,,,/゛:
‘` "'''''" `` ゙゙゙゙゙"^  ̄^
3ボス発狂はもう真ん中で慣れた
アサギはやっぱりサドだよ。プレイヤーに対してね
ラスボス発狂はもっとおいしい弾幕にして欲しかったな、ワインダーの弾数増やすとかしてさ
やっぱ最後は絶死で締めたいじゃん?
ラスボスって覚醒時無敵?なんか減らない
3ボス最終左側でも何回かできたことあるけど失敗しやすいね
右側でやるほうが安定してると思う
ラスボス戦の曲、
なんとなくキャラ選択時の曲っぽいようなそうでないような…。
そんなケツな!
ラスボス曲は…
バカオケヒが、矢追純一のUFO番組で
グレイ登場時によく流れてたジングルに聴こえて仕方が無い。
ちゃららー ちゃららららー
高校生くらいなら知らなくて当然だろうなぁ、矢追
まぁ最近表に出てこないのは、本当にヤバい情報を手に入れて
USAに黙ってないと命がデンジャラスだと脅されてるからだとか
クリアラーな俺は出来る限りレーザー破壊を心がけてる。
超接近怖いけど石欲しい。
ちょっと聞きたいんだけど上手い人って画面のどこ見てんの?
参考にするから教えてくれ
>122
現在じゃなく次を見る。
>>122 というかまだおまいは自機の周辺以外見る余裕無いんじゃないか?
慣れればいつか自機の周辺以外も見れるようになると思うから
>>122 隣の虫姫と雷電3のプレイヤーの腕前を確認する
たまに雷電3の向こうの大往生もチェック
余裕があれば背後の格ゲーの勝敗も気にする
携帯が鳴れば携帯を見る
ポッド壊したら次プレイのコインがあるかを確認して、無ければ両替しに行く
稼ぐのは二の次でいいからクリア安定させたいよ
俺のホームにあるレゲー集めたエミュ筺体に、20代カップルの男が座った。
仲良さそうだなぁ、と微笑ましく見てたら
隣にあるガル2の椅子を女に持っていかれた。
ガルーダ(´・ω・`)テラカワイソス
ちなみにホームのSTGはソレ一個しかない
>>129 俺そういうの見つけると、
あんまやるつもりなかったゲームでも
「すいません、どいて欲しいんですけど」ってどかして座ることがままある。
それはどうなんだろうw
132 :
129:2005/12/19(月) 20:53:04 ID:oFxO0FNl
うーむ、その対象がカップルとかファミリーだとどうしても言いづらいんだよなぁ。
場の空気的にねぇ
133 :
96:2005/12/19(月) 20:58:31 ID:QwdEWs4X
>>103 とりあえずはアゲハでラスボス突入までまでがんがるよ
ラスボスを体験してからいろいろ考える
セセリの波動剣って一段階目終わった後に投げ捨てられるんだね
意外と細かいケイブクオリィティエ
姉弟の合体を見て式神Uのエィジャ兄弟を思い出してしまった俺は負け組orz
質問。タテハの密着ショットと密着レイピアとどっちが威力高い?
>134
そらレイピアだろ。腹筋になると逆転。
ただショット全弾は撃ち込み点が異様に高いとか高くないとか。
何か知りませんが今日は3中ボスで食らいまくりですた。エクステンドの呪いじゃ。
今回レイピアはすぐ弾切れ起こす調整されちゃったしな。
密着なら弾切れ起こさず超威力。
前作のショット全弾当てみたいなセコい稼ぎが殆ど意味なくしたのがタテハ使いにはちょっと悲しい。
稼ぎ全般も、4面中ボス後などに象徴される、ギリギリの石のやりくりみたいなのも無くなって、
いっぱい溜めて一気にドン、って大味になったのも少し悲しい。
タテハでラスボス残り3ドットで死亡・・
でもアサギよりはらくだねー
くそまた六面で死んだorz
六面突入までは八割方行けるようにはなったが残機が足りない。
ウェッハとセセリで四つは持ってかれるしなぁ。
発狂は決めバリアしてるけど事故死大杉。
まぁ一年前に段幕シュー始めた頃に比べれば先見えて楽しい。
スコア稼ぎ?
なにそれ?
>>135>>136 d。ワイドショットってまとめて当てると強いってイメージあったから
豆腐とかショットで撃ってた。これからはレイピア使うようにする。
タテハレイピアの貫通力が効果を発揮してる場所ってある?
貫通力なくしていいから、敵に着弾したら次の弾がすぐでるようにして欲しかった
141 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 22:02:22 ID:2AoU/0nh
アサギ使いでクリア時1.6億程度のショボさだったけど、
アゲハALL動画見まくって今日やってきたら3億出せた。
本当にありがとうございました。
決定的に違うのはクロレッツの数そのものだったなぁ。
もっと前に出て敵を倒さないと……
ageちゃった、ごめん。
今回『貫通』ってか『拡散』みたいな感じだよな
ほとんど役立たねー
>何か知りませんが今日は3中ボスで食らいまくりですた。エクステンドの呪いじゃ。
念レス
>>54 やっぱりお前才能あるよ
今日はやり始め絶不調で、もちなおしてもやっぱり4ボス
しかもスコア全然伸びない
低すぎてプレイしてるのが恥ずかしい、羞恥プレイだ
1エクステンド+ライフアップをノーミスで4stにもってくのがやっとだった
自信無くした
いい仕事しないから遊びぐらいは能があって欲しいものだけど
やっぱり稼ぎは重要だよ
>クリアまでに3500万あればいい
とかレスがあったけど
クリアする人の大抵は1億2千〜ぐらいはいってるから
たまにロースコアでクリアする人もいるけどさ
稼ぎが上手い人がクリア出来るのは偶然だとは思わない、寧ろ必然だと考える
アサギがラスボス楽ってあったから慣れようとプレイしたら俺にあってなくて狂った
レイピアのロックオンとか便利かもしれないけど、比較的大きい敵にロックオンしたままで
小さいのが突っ込んできた時に、細いレイピア1本というのが寂しい
せめてアゲハとは言わないけど、もうちょっと太かったら…
同じ弾幕避け続ける練習台とかあればいいけど、ふんばる度と見切りをつける能がないな俺
バリアでとばせばいい、と言っても3st以降は硬いし
それと難なのが、4つゲーセンがあって1つのゲーセンにしかCAVEシューがない事
ガルUをガルTに戻した挙句、あった虫姫の台両方とも、2台とも撤去するゲーセンとかマジ意味分からんし
しかも明らかにインカムで劣ってる1945Uが撤去されず残っていたりする罠
なんか俺に恨みでもあるのかよ…orz
今日はいい事なかったな、クソ@厚木
ホーミングミッソーだったらいいのに>レイピア
性格がアレなんだからミサイル撃ってたって気にしないw
すまん、アルコールで調子に乗りすぎた。吊ってくる
146 :
タテハ使い:2005/12/19(月) 23:03:45 ID:G9Ilnvh6
もうレイピア時の攻撃力を愚痴るのはいい加減やめるが
覚聖時の攻撃力がそのレイピアよりさらに劣るのはやっぱり勘弁して欲しい。
ウサギはいうまでもなくアネハもレーザーフルヒットならモリモリ減らせるのに
ショタテショットだけ頭一つ攻撃力が落ちる感じ。
ホーミングなくていいから貫通弾六連射返してくれ
(まああれもアネハレーザーより減らなかったけど)。
4面道中の稼ぎって薄っぺらくねぇか?
すげぇつまらないんだけど。
もうちょっと絶死時のカウンターの減り方を早くしたほうが良かったんじゃ・・・
普通に絶死しないほうが難しいし。
>>146 初心者はアゲハとか使った方がいいと思う。
俺はタテハと相性がいいから、デメリットより、タテハの良い所を生かすプレイをしている。
前作もそうだったけど、はっきり言っていい点を生かせればタテハが一番稼げる。
初ジャノメツバメ姉弟培養液到着記念
>>147 前半はパターン次第で結構熱くなるっしょ
後半は同意。
アサギで3ボス発狂と戦った時「ここ苦手だから覚聖で安定させとこうか」
と思って覚聖したら地獄を見た
ポッド宇宙へ・・・
の背景て墓場じゃないか
アサギで3ボス発狂はバリアで削って最後覚聖して終了。
下手糞でごめんね。一生懸命避けても達成感ナサス。
>>111 うん、別に慣れると正面でも問題なくなるね。
セセリはノーミスで行けるようになったけど
ウェッハで絶対ミスる…。
二段階目は乗っかった方がいいの?
死ぬ間際の攻撃がシンドイ。
>>154 慣れると弾がおもしろいように見えてきて安定するので捨てゲーしたくなったときとかに練習するといいと思う
あとアサギの場合今日やってて気づいたんだがいつも開始は零距離でレイピアするんだが
よく見たらダンサーズのレーザー全て花にいってました( ´Д`)今までアサギ本体だけで削ってたらしいorz
お姉ちゃん本体に上手くあてるととても若干避ける時間が短くなる
>>153 ポッド宇宙へにワラタ とし子かよw
ガルーダ研究の実験体の子供たちは最初はあの墓地に葬られていたけど、
アサギが目覚めたときに捨ておいてあった死体の山は、
墓地に収まりきらなかったかわいそうな子供たちってことなのか。
アサギなら石200もあればダメージ通り始めたら即覚聖すれば普通に終わらね?
>>158 シンラ的に言えば焼却処分だけど火葬ぐらいしてあげればいいのにね
クリア動画見たけどラスボスの形態数少ねえなぁ…
発狂も卑屈って言うか左右に振らせながら針弾避けさせられるってのがなんとも
>アサギが目覚めたときに捨ておいてあった死体の山
アサギがクロレッツ稼いだんじゃね?
>>160 あれ左右に振って避けるより丸弾の中通ったほうが安定するよ。
>>157 『アサギ本体だけで』ってことはないだろ
花に当たってもダメージ通るぞ。
効率が同じかどうかは知らんけど
>>157 今まで挑戦を避けてばかりいた。明日はがんばってみるよ。
ウェッハ の検索結果のうち 日本語のページ 約 97 件中 1 - 50 件目 (0.26 秒)
赤走行でやっとラスボス最終段階到達。アゲハ使用。でも最終段階が見えない。
誰かクリアした人いるかな。
今回と前回のプレイ動画見比べると
今回は少し弾遅くなってるね。>赤走行
怒首領蜂1週がギリギリの俺でもアゲハALLが安定してきたので要点でも。
稼ぎはほとんど書きません。
3500万なんて2ボス発狂絶死が成功すればクリアまでにはいくと思うので。
1面
中ボス後まで石稼ぎ、そのあと中型機を倒さず大型機が振ってきたあたりで覚醒。
そのまま覚醒し続けてボス辺りで赤走行になると思うのでMAXになるまで覚醒し続ける。
もしアイテムキャリアを破壊しても石があるのなら覚醒ボタン連打で無理矢理赤に。
ボスは錬金しようがしまいがご自由に。
2面
船が全方向弾を打つときは必ず正面にいることを心がけながら倒す。
もし打たれた時に正面にいなかったらきついので素直に覚醒かバリア。
2つ目の船は全方向を打つちょっと前に右上から中型機が来るのでそれを速攻で破壊してから正面に。
ウェッハは第2形態が苦手な人は開幕覚醒。それ以外は適当に。
ウェッハ後のザコラッシュはボス戦が始まる時に石が200以上残るのを意識して適度に覚醒を使用。
石がない人は覚醒よりバリア優先。(ゲージを50%以下にはしないように)
ボス突入時は石が200前後(以上)と絶死が出来る環境を。
第1形態のイライラ棒似弾は画面中央で左右に振り、無理そうだったら下に行きながら避ける。
第2形態は最終攻撃が開始直後に破壊するように心がける。
第2形態破壊後すぐに右上に移動して絶死発動し、ゆっくりと左下に移動していき倒す。
ここで1回目のエクステンドをするはず。
3面
基本的に前半の敵の弾は自機狙いか奇数弾なので、ちょん避けで。
全方向の中型機はすべて錬金を目標に。
中ボス
ここからは1うpのためバリアを使えないのでパターン必須。
到着したとき石は300前後あると思うので全部使うつもりで倒す。
パーツは右側の内側から破壊していき、左側は外から破壊していく。
厳しいのは小さな丸弾のばらまきで、ここでミスしないように。
中ボス後
大型機2体は第2攻撃で覚醒。
第2形態は覚醒してもしなくてもいいが、レイピアをはずさないように心がける。
ボス前で1うp。
もしバリアが100%だったらバリア回復アイテムをとらずに、
ツバメって声が聞こえた辺りでバリア発動→49%攻撃→アイテム回収って感じで。
ボス戦
第1形態は第2攻撃に注意。
第2形態は開幕攻撃を25%バリアで避ける。
発狂は素直に右端で。
きつくなってきたら覚醒しながら中央に移動し錬金。
4面
突進ザコの打ち返しは真下に打つのを忘れずに。
基本的に大型機を錬金しながら進めば中ボスまではあまり苦労はしないはず。
中ボスは第1形態の第3攻撃が厳しいのでここで覚醒。
第2攻撃は素直に決め覚醒。
後半はアゲハでの道中で2番目に厳しい場所。
ここではミスをしないのが大事。
中型戦車の第2と突進ザコを錬金しながら行けばだいぶ楽になると思います。
ウェッハ戦。
まずバギーはのっかかりで楽勝。
第1(2?)形態はのっかかってもいいですが慣れない内はミスすると思うので下で。
なるべく左右の砲台を破壊するように心がける。
第2形態は一番後ろの大きな機体が打ってくる弾の壁の隣で避けると楽。
第3攻撃が始まるころには終わるかと。
第3形態開幕は真ん中から左に移動しながら回避。
第3攻撃は素直にバリアで。
発狂は素直にバリア。
避けるなら左のパーツだけ破壊する。
ウェッハ戦。
まずバギーはのっかかりで楽勝。
第1(2?)形態はのっかかってもいいですが慣れない内はミスすると思うので下で。
なるべく左右の砲台を破壊するように心がける。
第2形態は一番後ろの大きな機体が打ってくる弾の壁の隣で避けると楽。
第3攻撃が始まるころには終わるかと。
第3形態開幕は真ん中から左に移動しながら回避。
第3攻撃は素直にバリアで。
発狂は素直にバリア。
避けるなら左のパーツだけ破壊する。
5面
縦穴までは中型機を錬金しながらいけばあまり苦労しないはず。
縦穴は錬金なり絶死なり適当に。
錬金のほうが安定はしていますが、その後の展開が厳しいです。
さて、道中のなかで1番辛い横スクロール地帯です。
まず最初に出てくる大型機を破壊したら49%バリア。
そうするとかなり最後のほうまでいけると思います。
ボス
ここまでノーミスは達成したことないのでノーマルセセリの攻略を。
開始前の位置は画面右下へ。
第1形態
開幕攻撃は徐々に左に移動しながら避ける。
第2攻撃は第1波と第2波は軌道を読んで避ける、第3波と第4波は辛いので覚醒で。
第3攻撃はUの字を描くように避ける。
第4攻撃は安地で。
第2形態
第1攻撃はショットにしながら大きく左右に振る。
後半は辛いので覚醒で抜ける。
第2攻撃開始前に画面左下へ移動。
第1波をチョン避けし、第2波が始まる前に画面右上に移動。
第2波と第3波には間がないので第2波を下に、第3波を左に移動しながら避ける。
ついでに第3攻撃を左→右→右と避ける。
第4攻撃は隙間に。
ここで形態変化するはず。
発狂は避けることがほぼ不可能なので素直にバリア。
6面
6面の道中はあまり厳しくないのでノーミスでボスまでいけるように頑張りましょう。
辛いのは強化1面中ボスの前のザコラッシュと4面強化中ボス。
どちらも覚醒を駆使して抜けましょう。
1面中ボスは腕を覚醒で破壊し、弾消しに使う。
4面中ボスは少しだけ打ち込み、腕を錬金して弾消し。
第1攻撃以外は辛いので覚醒orバリアで。
アリクロ地帯は後半を絶死することでかなり楽になります。
ボス 置物
第1形態
第1攻撃は避けれるなら避け、無理そうだったら覚醒して避ける。
第2攻撃は素直にバリア。
第3攻撃が始まった辺りで形態変化。
浮上
左右どちらから波が来るか見極めることが大事。
左右両方からのは上のほうで自機狙いを避ける。
第2攻撃は決めバリア。
融合 第1形態。
まずツバメが配置されたら左下に移動。これによりスクロールアウトで弾が出てきません。
ポッド発射はよくわかりません。大体ここで49%バリアなので。
バリアが終わったら覚醒。これで形態変化するはず。
第2形態
弾が早くなるまで避ける。
早くなったら49%バリア。
発狂
ダメージが通るようになったら覚醒。
なくなるまで打ち込んだらガチ避け。
だいたい発狂到達時に石200とライフが2あればクリアできます。
とまぁこんな感じです。
辛口意見求む。
長文スマソ
絶死での点稼ぎだが、今までのどのシューティングよりもベストを出すのがシビアだな。
これをすべての場面で正確に実行て人間に出来るのか・・・?
稼ぎを捨ててる以上、やりやすいようにやれとしか言えない。
補足
自分がやるときの大体のミス位置は
・4面ボス〜5面縦穴で1機
・置物到着までで1機
・融合直後で1機
・第2形態で1機
・発狂で1機
ざっとこんな感じです。
あと、物置浮上破壊〜融合攻撃のところで絶走行すると結構得点入りますよ。
アゲハ安定してきたのでタテハ使ってみた。
いちいち可愛いので困る(´Д`;ハァハァ
しかし腹黒い
そういえば既出かもしれないが、2中ボス前の弾消し船って弾消しする本体の上にパーツがあるのね。
噴水分岐には影響してないみたいだけど。
そういや羽根(お姉ちゃんは花も?)と本体に防御力の差はあるんだろうかね。
ガラ婦人は本体がちょっと柔らかいんだが。奥にパワショ放り込むのが熱かった。
セセリ義肢は堅いんだか無敵なんだか。おまけにアサギだとミサイルすら撃ち抜けん。
今回バリアアイテムの回復量50%じゃないのね。
60%くらい?
戦略的バリア撃てる回数が増えて嬉しい限り。
ぬぅ、真セセリ第2開幕なんだが
やはり完全に押し潰されてる気が(´・ω・`)
もしかして真ん中にいちゃマズイ?
真ん中以外のどこに隙間があるというのだ、アレに
折れない心さえあれば真セセリの中で一番簡単な攻撃だぞ。ぼーっとしてても当たらん。
むしろ下手に動くと当たる。
どうしてもって言うなら、一番狭くなる寸前でバリア使って外側に出てしまうとか…
(`・ω・´)分かった、じっと堪えてみるよ!
あとコレも真セセリなんだが、巻き巻きウンチの避け方が全く見当つかん…
なんなんだあれは?まじうんこ
>>184 2本避けてから49%使いましょう。
第2は各段階に0,25,49,25,0,1とバリアを使えば安定して避けられると思います。
アサギなら上記配分で発狂に絶死界。他のキャラなら最後の1%が余るので
発狂に1%を使ってから絶死界でいいと思います。
問題は、アゲハ/タテハでの第1段階だと思う。
>>180 50%じゃないの?
ゲージ0で回収→2回ちょん押しで使うとちょうど切れた記憶があるんだけど
昨日もまた6面で1面中ボス改に特攻食らった
今度は画面下まで突っ込んできてその後何事も無かったように元の位置に戻っていった
いい加減勘弁してホスイ
初心者スレは過疎なのでこっちに俺メモ。
>168-171
2面ボス
第1形態ワインダーは1波目あるいは2波目中盤で絶が危なげなくいける
第3形態は正面待機で弾出始めに絶、以降チョン避けで石120ほどの消費で撃破
開幕から絶だと180弱消費かな?
4面後半
戦車2台目以降の打ち返し雑魚連発が死にどころかと。
戦車を左から右に撃破、雑魚も右に移動しつつ掃討→
隙間ができるので左側に切り返し
>セセリ第1形態第4攻撃
安置がうまく入れません
個人的に思うことだからどうでもいいが、うんことか巻きグソとか垂れウンコとか表現してるの見るとすごいむかつく。
確かにわかりやすいって言えばわかりやすいし、最初に表現した人が出た時点でそういう弾幕にしか見えなくなったかもしれないが、
もうちょっと他の表現できないかな?
>>185 自機狙い連青弾→ばらまき白弾→ほとんど間隔なく連青弾、と撃たれてる訳だから、
基本は青弾を大きく動いて切り替えしつつ白弾を気合い抜け。
ただ、切り替えす際に白弾の気合い抜けをさせられるのがちと辛い。
白弾に突っ込む時に先に撃たれた方の青弾にBUZZるつもりで突っ込んでいけば、あとは慣れ。
処理落ちしてんだからすぐ避けれるようになる。
終わり際の最後の白弾は訳ワカンネ
処理落ちも解けて弾速早くて見えないし
190 :
189:2005/12/20(火) 10:04:36 ID:bSFOVY3I
>>189 俺も正直巻き(ryはいくらなんでもアレだと思うので、別の呼び名を考えてみないか?
つ 数の子弾
つ 青スジコ
つ セセリ一番しぼり
192 :
184:2005/12/20(火) 11:29:05 ID:vgjMlk5t
>>189 ウンチに関しては、そういった風に形容する人がほとんどだったから自分も真似してたーヨ。
確かに品の良い表現ではないね。
悪気は無かった、今では反省している。
(´・ω・`)スマソ
>>191 一番絞り(・∀・)カコイイ!
あとは、ドリル花火とかでも通じそうかな
コークスクリュー
ソフトクリーム
セセリスパイラル
サザエとかコロネとかはどうよ
ソフトクリーム舐めたりチョココロネかじってるセセリが思い浮かんでちょっと萌えた
196 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 11:59:36 ID:32boffsR
もっこりで
197 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 12:10:00 ID:np+o26tJ
セセリカトリーナ
>>191 どうみても巻きグソだろw
セセリが先端からひり出す巻きグソ弾幕!!!11111
ブリブリブリブリ…
ガルーダきりもみシュート!
ドニュビュビュビュビュビュ弾にしよう
もうこれで決定な
洗濯機でいいよ
真セセリ第2段階3波でよいのでは
広角ガドリング弾でいいのでは?
そもそも、最初の人は真セセリ第2段階3波を
巻きグソなんて言ってなかったと思うけど。
まとめページでアサギ攻略載せてる人だよね。
ぶりゅ!ぶりゅりゅりゅりゅりゅぅぅぅぅぅぅ!弾幕
みさくら弾
つ 渦潮(うずしお)
194も良いな、、、
今のトコ、挙げられた中で個人的に良さげだったモノ
・セセリ一番しぼり
・セセリスパイラル
・コロネ
・セセリカトリーナ
正直、セセリの攻撃はカトリーナ級ばっかりな気がするw
, ゛ 三 ミ
( ((´・ω・`) ) )
ヾヽミ 三彡, ソ
)ミ 彡ノ
(ミ 彡゛
\ゞ
うねうね暴れん棒
>>195を見てチョココロネをアムアムしてるセセリ(脳内デフォルメ化)を想像して思わず悶絶して
通行人にぶつかりかけて変な目で見られた俺が再登場っと。
>>195 危ないじゃないか
>>204 巻きとは言ってないが、一番最初にそう見えると言った人がいた。
確かスレタイにイカレマキグソってついたスレの二つ前のスレ。
ま、その人や攻略書いた人が悪いとは言わないよ。
ただ、その言葉が流行ってる、っていうかよく使われるのがイヤなんだ。
セセリドリルスパイラルロールミー
アゲハ「ムンっ」
アネハ「ぉぃしぃ」
タテハ「い〜感じ♪」
ショタテ「きっくー!」
アサギ「いただき!」
ウサギ「ごちそうさま」
【セセリから】エスプガルーダII stage14【巻グソ弾幕】
【巻グソ】エスプガルーダII stage14【弾幕】
【セセリの巻グソ】エスプガルーダII stage14【でちゃいましゅぅ!】
【捻り出す】エスプガルーダII stage14【セセリ】
【セセリの】エスプガルーダII stage14【巻グソ】
【ブリブリ】エスプガルーダII stage14【巻グソ弾幕】
セセリ「ただいま!」
アゲハエンドを見たら否が応でもIIIを期待してしまうな
やっぱラスボスがアゲハ&タテハで
当然プレイヤーキャラは豆腐バギーウエッハ&豆腐バギーセセリ
以前良く話題になってた絶死二段階目ってどうなるんだっけ?
二段階目にしたほうが稼げるって事ならボスを絶で倒すときは
クロレッツ多めに使って早めに絶発動しろって事になるの?
聞いてばっかりで悪いけど、例えば2ボスラストは第二形態撃破時のクロレッツだけで十分?
それとも完全に稼ぐならもっと必要なの?
セセリたんのウンチ食べたいお(´・ω・`)
>219
画面に弾がイパーイになるまでに100近く石使う
>>213 ジャコウのおっさん、アネハ見て勃っちゃってるだろコレ
883 :名無しさん@弾いっぱい :2005/11/28(月) 23:45:27 ID:URQs61qt
ところで、上のほうで出てた絶死二段階ってどうやるんだ?
普通にB押し続ければ、覚醒→絶死→絶死2 ってなるの?
押し続けても一回しかぐにょんってならないんだが
894 :名無しさん@弾いっぱい :2005/11/28(月) 23:53:47 ID:V2rZWdrq
絶死2段階って、絶死から時間経つとぐんにょりするやつかな?
896 :名無しさん@弾いっぱい :2005/11/28(月) 23:56:30 ID:VUn3GwlO
>>883 絶死になると、覚醒ゲージに白いメーターが被さる。
それが無くなって2度目のぐんにょりが発生した状態を
便宜的に絶死第2段階と言ってる
全然気が付かなかったよ…
で、2段階目になるとどうなんの?
>>218 自機にパーツがいっぱいついて頭脳戦艦になる。
>>219 100近くか…じゃほとんどのボスで
直前の形態で稼いだクロレッツだけじゃ足りないな。
この絶二段階目にそこまでこだわるべきでもないのかな。
227 :
219:2005/12/20(火) 16:34:37 ID:RV2GnFAG
そろそろまともな攻略の話でもしようや
2面がいまだに稼ぎがよくわからん。2面だけでどれだけみんなはいってる?
俺は4500くらいなんだが。
ちょうど4000万ぐらいかな。ウェッハ絶で取れば4500ってところ。
セセリの巻グソ弾幕パターンができそうでできない...orz
なんか慣れてきたせいかやたら前半で被弾する
今日は1面で2回死んで笑うしかなかったw
>>231 まだまだ甘いな。
枠4つにして1面ツバメで死んだことがある。
3機死んだ状態で2面突入が最高記録のまま更新することないと思ったんだがなぁ……
1機残ってくれれば4面までは絶対死なない自信あったのに
いつになったらジャノメがCHARACTERに追加されるんだろう
.。oO(一番弾の形状が分かりやすい表現にして欲しいな…届かないから頭で考えるの大変)
>>228 初心者用の安全パヤーンならまだしも、稼ぎのネタバレなんかまだ誰もやらんだろ。
ボス弾幕の数を2倍にするタイミングすら語られていないしな。
俺もまだ甘いとは思うが、2ボスのみで4200万出せたから、
まず道中を捨ててクロレッツ480前後(500にしない)、金塊1000で2ボス突入、2ボスを3回絶死。
ボスを倒した時に残ったクロレッツと金塊の数を覚えたら、
次のプレイでそのクロレッツを最も有効に使える道中パヤーンを組む。
これだけでも、1面2000万として、2面クリア時で6800万以上は出てるハズ。
全一クラスの稼ぎはシラネ。
とりあえず7000万目指してがんがれ。
なんで500にしないの?
なぜか赤走行レベルが下がるから。
今回点効率はキャラによって全然違うからなあ
稼ぎの話題は微妙に噛み合わない
本当に下がるの?俺500にしてるとこあるよ…
ボス二倍練金て何だろ?教えて君でスマソ。
毎日毎日僕らはガルダのZERO-ONE!
アサギだと一面後半の右半分に出てくる大型砲台を倒すのが遅れて、よく絶死中に被弾する……
中型2機を皮むき>絶死開始>左から右へ流し撃ち>倒せる雑魚がおらず砲台も壊せず被弾
このパターンが多い。
やってる最中はよくわからないんだが、分身ウサの気まぐれ次第なんかな、あれは(´・ω・`)
右から左に抜ける感じで砲台破壊優先した方がいいのかな?
アサギ使いさんにおたずねしたい所存。
>236
500ってことはカンストして計上されてない石があるってことだろ。
道中パターン組んで実行してみたら「あれ?石余ってる?」てことになる。
>>239 たとえばツバメ第一形態4派。バラまき後に出す、凸凹な全方位弾は通常1セットだが、
絶死または絶走行すると2セット出してくる。
第二形態4派の、波動拳みたいな形の弾幕も、同様に2セット出してくる(矢印弾や大丸弾は増えない)。
まぁそんな感じ。
>>230 セセリ2段階3波って(コロネが良いなぁ 呼びやすい)(セセリのコロネとか)
あれ少しずつ動けばよけれると思うんですが
(思ってるのと違うかな?)
あと前作の一面セセリ第一のビット投げに似てると思った
(たしかあれもねじれてた気がする)
>244真セセリだぞ?
ドリル少女スパイラルセセリ
初ラスボス到達。残機なし精霊石なしバリアなし。
兄弟に蹂躙されるオレのウサギたん…(あきらめたので赤走行した)
↑兄弟…姉弟だったなスマソ
エイジャ兄弟噴いた
アメリア
巻きグソ弾幕が難しい
誘導のタイミングが上手くいかんのな('A`)
>>235 一面4000万、二面終了8500は出てる。
今のところクリアしたら理想で六億くらい。真じゃないセセリで。
セセリの右足からの弾幕命名。
表セセリの=スクリャービン
裏セセリの=イカレ巻きグソ
>>254 裏が巻きグソなら表はゲリ気味のウンコじゃね?w
コロネがよくね?
相手は(元?)皇女様だぞ。なんでみんな下劣にクソとかウンコとか言うんだ!!
……ああ、皇女だから、なのか
クロワッサン
俺は何で死んだのか解らない時が多い。
今日は、2面開幕でいきなり死んだ。
画面上に敵弾一発も無かったような気がした。
どうも背景の青い部分で青い弾がぼやけて脳が認識していなかったらしい。
青ってのは人間の目が一番認識しずらい色らしい。
取りあえず3面は殆ど死ぬ事は無い。
あと4面ボスで死にまくる。
十分見切れる攻撃なのによく死ぬ。
あと入力遅延でギリギリで避けたと思ってもレバーを入れてから実際に自機が動くまでの時差が
あるからギリギリで避ける事が出来ない気がする。
もう「右足」と「裏右足」でいいじゃんか
巻きグソでいーだろw
ガルーダIIに2週目は無さそうだが
巻き糞議論は2週目に入ったな(・_・;
>>241 前半後半絶死のパターンなのかな?
それで何千万出るか知りたいが……秘密かな?
どのタイミングで絶死発動してるのかわからないけど、昔似たようなパターン使ってた時にパッと思いついたやり方としては、
ちょっと遅めに発動して画面右下からスタートして砲台はアサギロック、ウサギレーザーで左に進んで中型機と雑魚繊滅。
アサギファイアもさすがに二人じゃ火力不足で攻撃力も低いみたいだし、アサギの発生も画面下からじゃ遅いからちょうどいいタイミングで破壊できる。
欠点としては、中型機の弾を吐く時の回転方向次第で即詰む。はっきり言って完全に運。
もう一つの方法としては早めに発動。
先に出てくる右側を破壊、左側と雑魚を繊滅しながら砲台に近寄ってレイピア。
近寄ってるから、アサギの発生も早くなってレイピア発射時に10後半〜20個くらい残ってりゃ瞬殺可能。
その後赤い弾に囲まれるが
アサギのってもしや本がウサギに覚聖してんのか?
5本のごんぶとバリアアタックより、
代わりに各キャラ一面開幕の攻撃が出るようにしてくれた方が面白かったかも。
もうそれぞれ好きに呼ぶ?(分かる範囲で不快じゃない程度に)
僕はコロネ
もう、「みさくら弾」でいいよ。
くぇ;lkfmcsckjgヴぃおえに該当するページが見つかりませんでした。
検索のヒント
キーワードに誤字・脱字がないか確かめてください。
違うキーワードを使ってみてください。
より一般的な言葉を使ってみてください。
キーワードの数を少なくしてみてください。
アサギ時にレイピアでまわりにいるのがウサギで
ウサギ時に相手をロックしてフクロにしてるのがアサギなのは
今日はじめて知った。
268 :
241:2005/12/20(火) 22:17:49 ID:I4koskRz
>>262 レスサンクス。
点数は別に秘密でも特筆して高いわけでもなく、成功すればボス撃破時で1500万前後。
粘ればもっといけるだろうけど、クロレッツの数が多いときもあれば少ないときもあるし、
耐えきれずバリアで逃げることもあるので。
ただアサギだとものすごく安定しない感があるんです。
左から行くと
>>241の通り大型砲台に撃ち込んでるうちに絶死の弾に追い込まれるし、
右からだとご指摘の通り中型機の弾の回転次第なんすよね。
体感的にアゲハのが安定させやすいので、
アサギの場合、安定パターンってどうなんだろうと気になったわけで。
とりあえず右から左に抜ける方向で絶死開始のタイミングを調整してみます。
後半適当パターンなのに残4ぐらい残せれば6億超える点効率になってきた。
絶死のシステムが判明して煮詰まればどこまで伸びるのか分からん・・・。7億ではきかないな。
それにしても2面道中安すぎて悲しくなる。今のままだとボスの下準備をするだけ・・・
ウェッハ早回しクロレッツにしても大して儲からないし。1中ボスをバリアでぶっ飛ばして皮むき中型機+5の方が高い。
何か驚く稼ぎ方ないかな?
アゲハはラスボス以外楽だというが稼ぎに入ると
目的の攻撃まで早い自機スピードでチョン除けしないといけないんだぞ
>270
避けられる時には攻撃しないで、危うい攻撃のときにレイピアを打つという戦術でいける。
>270
避けやすい攻撃をショット撃たずに避けて、避けにくい攻撃をレイピア撃ちながら避ければ良いよ。
最初はゲージ調節できなくて目的の攻撃過ぎたりしたけどorz
タテハは普通に削るとループ後の稼げる攻撃かその手前にタイミングが合う。
ボス戦は結局アゲハも同じところまで避けるわけだし道中がおいしいタテハのほうが圧倒的にいいな
でもタテハだと真セセリやラスボスで死にまくるので無理ぽ
基板購入記念にサウンドテストから直録りして
うpしようかと思ったら 開始数秒でフェードアウトしやんの・・・・・
>>269 俺も繋がれば6億出そうなレベル(自己ベ5、75億)だけど、2面道中で900万しか稼げてない。
2面道中で稼ぐと2面ボスと3面道中で稼げなくなるしなぁ・・
>>271 超グッジョブですwww
「ハハーハハハァァー」が糞ムカツクwwwww
>>274 + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワク
(0゚∪ ∪ + テカテカ
と__)__) +
>>274みたいな奴がいるからサウンドテストが使えなくなったんだろ・・・察しろ
>>274 そう簡単にオイシイ思いなんかさせてたまるかよ!wwww m9(^Д^)プギャー
…というメーカー側の高笑いが聞こえてきそうだよな
セセリ前のEアイテムキャリア破壊ビームと言い、怒蜂の2面ボスのペナルティ弾と言い...(w
ちょwwww空気読もうよw
>>282-283 多分そうなんだろうね
購入した嬉しさの勢いで書いてしまったけど
反省しますた・・・・・
最初クリアボーナスが前作の10倍というのはやりすぎだと思っていたが・・・流石CAVEだ
きょうはぜつしあかそうこうでにぼすのわいんだーがさけられました
ぎゃらりーがわらってくれたのでほんもうです まる
「避け」って「さけ」と読む人多いのかな。
俺は「よけ」派。
このゲーム、最初そこらのゲーセンで全然置いてくれてる店が無くて困ってたんだが、最近段々と設置店が増えてきた。
これで色んな所でそこそこ盛り上がるかな?とか思ってたら・・・・えらくプレイ人口少なくなっちゃって寂れてきた。
稼働日からたかだか1ヶ月というところなんだが、みんなさっさクリアして止めちゃったの?
少なくとも12月上旬まではかなーり盛り上がってたのになぁ・・・。
ヘタPの漏れはまだまだ楽しめそうなんだが・・・。折角6面入り出来るようになったと思ったら今日は3中ボスで終わりますた (((ノД`)・゚・。
今まで4ボスすら倒せなかったが今日はセセリまでいけたぁぁぁ。
5面道中は難しいけどあらかじめ配置を知っていればなんとかノーミスでいけるかも?
>290
主にMJ3のせいで金がなくて…ホーム撤去されてたらどうしよ…
>>290 増えるとかありえん
うちの近くじゃむしろ減ってます。STG自体がorz
北斗、ギルティ、KOFが恨めしい
プレイ人口が減ってきたような気がするのは同意
1up獲り損ねたのにノーミスで竪穴まで行ってしまってビビり死に
タテハでセセリの第二形態ってボムなしで抜けれるの?
なんか手足の複合攻撃の時、手足がこっちの攻撃防いでるような感じだったんだが
>>291 前作5面大型機2機さえどうにかできればノーミスノーボムノー覚醒も余裕。
が、稼ぎポイントはありえないくらい高難度。
……ところで、5面パターンの机上の理論版を作ったんだが、試してくれる勇者や動画にしてくれる神募集していいか?
自分でやったら絶死誘導で2ミスして3秒でオートバリア撃っちまったorz
おれのとこやってるひと0・・・
2,3人のときも待ちがダルかったが
誰も見てくれないと燃えない
絶赤走行すると敵から金塊が大量にでるのな。見てて面白かった。
ところで2面の噴水の条件って結論出たんだっけ?
あれって砲台を破壊をショットかレイピアで統一するとクロレッツになる気がする。
>>295 教えてくれ。
試してみる。
タテハで。
二面噴水。色々試したけど、バリア使って早回しでウェッハ倒した時、
画面左寄りで倒したら金塊、
画面右寄りで倒したらクロレッツ
になると思う。
ウェッハ戦中に画面左から小船が出るでしょ。
俺達はあいつらを倒す為にレイピア撃ちつつ
ブザー聞いたら無意識の内に
画面左寄り〜中央付近でウエッハを練金していると思う。
これを画面右側でやって見て下さい。
クロレッツが出るよ。
>>298 頼む〜〜
前半までは考えてない。適当に精霊石と金塊の回収か、おいしいポイントあるなら絶死をしてて。
2機目の前作2面大型機の1ループ目を撃破せず放置。
雑魚が体当たりしてきたり弾撃ってきたりするけど気合いで。
で、2ループ目のばらまき弾を画面全体に撃ったら(これは適当でいいや)絶死開始。
前作5面大型機が5way〜9way撃ってきたり雑魚が連弾撃ってくる中、気合いで打ち返しお手玉。
500倍にして前作5面大型機の密集針弾をばらまかせて破壊。
終わったら精霊石を保存したいからできるだけ早く覚醒解除。
縦穴も頑張って2000万くらいだから適当でいいや。稼げるなら1000万くらい任意でお願い。
で、横スクロールまでに精霊石を適当に集めて、前作5面大型機を1ループ放置。
2ループ目の5wayを撃ち始めたら、絶死開始。
大型戦車の弾を打ち返させて、500倍に。もう一度密集針弾をばらまかせて破壊。
1UP確認してた人が大型機を持っていってた様子なのでたぶん密集針弾まではいてくれるかと。
大型戦車2台まで、合計大型機を3機破壊したら、終了。
あとは真セセリを3形態絶死できるように精霊石を回収。全形態絶死。
>>290 当分クリア出来無そうですが
>うちの近くじゃむしろ減ってます。STG自体がorz
>北斗、ギルティ、KOFが恨めしい
俺もだ
ちくしょう
>>291 今まで5面に3回しか行った事が無い下手糞だが、そのうち2回はセセリまで到達。
もちろんバリアや覚聖使いまくりなんだけどね。でも5面は比較的楽な気がする。
縦穴高速スクロールで、「縦穴で絶死」とよくスレに書いてあったのを思い出してやってみたら割とすんなり行けて納得。
「アリクロ絶死」というのがまだ分からん。
304 :
300:2005/12/21(水) 00:32:07 ID:glNe59Ig
こんな感じです。
俺の腕に見合わないパターンを考えてしまったんだ……
成功したことないから、これで何点くらいかは、全くわからないっす。
成功したら、点数が何点だったか教えて頂けると嬉しいです。
骨折(軽度だったが)が直った。
記念にガルーダ2やったら4面道中で死んできた。
以前(稼動直後くらい?)やったときの最高到達度はボスウェッハだった。
案外腕が落ちてないことに気が付いた…が、クリアできる日は来るんだろうか OTL
そんなアサギ使いのチラウラ
キャラ選択でアサギを選択すると出るセリフって
アサギ「行くよっ!」
ウサギ「行くのぉ〜?」 で合ってますか?
>>299 これキタかも?
明日俺も試してみるよ。これで確定だったら神
>>299 ご苦労だった。と言いたいところだが、
ハメコの動画観たら、左寄りでクロレツ出てた
>>306 「行くよっ!」「行く〜ぅ〜?」に聞こえていた・・・
>304
298じゃないが、前半部分なら出来そうなのでやるだけやってみる。
…が稼動一ヶ月なのにすさまじいアクロバットパターン組んだもんだなぁおいw
311 :
299:2005/12/21(水) 00:52:05 ID:kRMFK4O3
>>308 マジスカ(´・ω・`)ショボーン
知ったかっぷりな文章書いて御免ね。
>>311 キニシナイ!
仮説を立てて検証を積み重ねていけば答えはきっとでるハズ
だから、こうだ!と思ったらどんどん発表して欲しいです
俺も日々検証してるんだけど、全く解らないんだよ・・・
この前解ったのは、
早回しじゃなくても、ウエッハ撃墜迄に「生き残った砲台」が一個でも湧くってことなんだけれど
どっちが出たかは忘れた・・・
腕を上げた姿勢であそこまでおっぱいにボリュームがあるというのはすばらしいよなアサギ。
>>310 アハハ〜………
ほとんどの絶死の組み方がこんなんばっかりで全然安定してなくてよく死ぬんだけどねorz
その上点数は全然上がらない……
最近じゃステージ1も、いつかバグ有りで後半7機絶死をやりたくて、
6機相手に撃ち返しのど真ん中で覚醒切るパターンの練習をし始めて、1面クリアまでに2回ほどアサギの悲鳴を聞くことがしばしば。
後半とボスしか絶死する場所が見つからない2面だけが休憩ポイントになっちゃった……
船の右側にあるデカイ砲台が怪しいような気がするんだが…
あれが画面真ん中あたりにくるまでに早く壊すか壊さないかで決まるとか?
ちょうどウエッハに隠れてて早回ししないと壊しにくいような位置にあるし…
もしそうならウエッハ早回ししなくても噴水は出るってことになるな…
まぁ違うと思うが明日試してみる(´・ω・`)
分岐は・・・
ウェッハ撃沈まで砲台無破壊。
だそ−ですよw
俺のホームに少なくとも俺含め3人はクリアラーがいたのだが、
俺がやっとの思いでクリアしたら見かけなくなってしまったよ。
ちなみにそのゲーセンで初のクリアだった。
・・・・俺悪いことしたのかな?
誰か2ボス第2形態の最終攻撃の避け方教えてくれ・・・
スゲェ解説君ばっかり・・・
7億とか・・・
7億って案外手の届かん数字じゃないよ。
どうでもいいかもしれないが
開幕赤走行するなら、絶死走行のほうがお得だな。
最初のザコ2匹を錬金すれば条件揃うし。
中ボス終わった辺りまで走行すると金塊1000に届く。
お手軽なのでクリアラーにオススメ。
>>317 左右に振ったら簡単に隙間できない?
∞の字を描くみたいな動きで、避けてるけど。
アゲハだし、稼ぐからその形態で攻撃はしないけどな
>>316 釣りだと!まだそんな事を考えている奴がいるのか!絶対にそのような事をさせはしない
>>317 2ボス第2形態の最終攻撃っつったら、青い丸弾の左右交互攻撃のこと?
勘弁してくれ・・・・・
ウェッハが俺より年下だったorz
↓これかな?
● ●
● ●
● ●
● ●
●
←(1) (2)↑
なるべくボスの正面をキープするようにして
(1)弾を外側に避けられそうなときは、大きく外に避ける
(2)外側に避けられなさそうなら、弾の薄い所を抜ける
アゲハなら外に避けるだけでOK
>(2)外側に避けられなさそうなら、弾の薄い所を抜ける
俺はこれだな
アゲハでやってるけど
アサギでプレイ出来る様になりたいなと考えている
スマソ、アゲハでも全部外に避けるのは大変っぽい
あの攻撃、ケツイの4中ボスに通じるものがあって楽しいね
>>324 アゲハだと、ちゃんとレイピア撃ち込んでいれば第一波が来るあたりで
終わっちゃうからなぁ
まぁ、漏れはプロギアもやっていたので、なわとび避けですが
>>326 コロギス発狂みたいなやつでしょ?
普通にショットアサギで全部外で避けられるよ。壁抜けする必要なし
前レスにもあるように∞みたいな動きでやれば楽勝
>なわとび避け
ナニそれ?
ちなみにプロギアは1周クリアが10回未満。2週目突入経験無し。
一面で初めて1千万出たぜ。
明日は50円で2回できるらしいからやりまくって来るぜ!
2面の噴水についてふと思ったんだが。
このとき横スクロールってことは、画面の左半分を前方、右半分を後方と捉えた
見方をすると何かヒントが浮かんできそうな気が。
前作では前方で敵を倒すとクロレッツいっぱい出たじゃん。
そんなふうに、画面左端からA%の範囲でウェッハ倒すとクロレッツ、とか?
ウェッハ倒すまでに画面左端からA%の範囲にB秒間いたらクロレッツ、とか?
いつも決まってクロレッツ出せたり金塊出せたりする人は
自機の位置やそこにとどまる時間もパターン化されてるから、上記の仮説も
当てはまるっちゃぁ当てはまる。真相や如何に。
準ホームのゲーセンに数日ぶりに行ったら撤去されてた。
そして入ってたのはイバラ・・・・WHY?
初クリア記念下記子
>305
アゲハの方が楽だと思うよ
アサギで1面終了時にようやく1800万に到達出来た記念。
おめでとう俺。
チラシの裏が好きですね、皆さん
俺はお得な情報がいっぱい載ってる表の方が好きだ。
これがCAVEの新作のスレなのか・・・?日レス150・・・
シューティングはもうダメなのか
さすがにケイブがイバラみたいのだしたら駄目でしょう
今回のパワーアップってどこで最高になるの?
4面中ボス後
>>340 4面後半
クリアするならアサギでしょ。5面6面で楽ができる。
絶死の方が石の減りが激しいのか、攻撃力が低い?
ラスボス発狂でダメージ通り始めてから絶死したら、そんな気がした
通常セセリの第2形態を絶死でなんとか1千万くらいにならんかなと
考えてるんだけど、ループさせたら違う複合攻撃になるときあるんだけど
あれの分岐条件知ってる人居たら教えてー
345 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 09:52:45 ID:PGd2Jj/L
ランダム
これはいいローポリですね
タテハが一番楽だろ
いまさらだけど、
初せせりん
ぬっ殺してきた
ずっとこの時を待っていた〜茄子で震えた。
お父様 ごめんなさいで涙。
隣の今日が稼働日のドラゴンボールに誰もやってないのにも涙。
>>338 ヘタレでごめんね
ヘタレだから何にもアドバイス出来ねえや
>>342 連レススマソ
レイピアの範囲が広くて便利なのは分かるけど
本体のレイピアが細くて心細くないか?
自分が下手ってのもあるけど
3中ボスでアーマー破壊してる時に
破壊して欲しいポイントにロックオンせずに、中央にロックオンしてくれたりすると辛い…
アサギ使いになるにはそれなりのスキルと慣れが…道が遠いな
>351
スキルは別に要らん。適度な速さなんで、高速機体フリークでもなきゃ簡単に動かせる。
アサギの武器は論理とパターン。あと一旦レイピア切ると、一瞬でフルロック出来るぞ。
>>352 レスd
スキルって言ったのは避ける能って事なんだけど
アサギは他の二人に比べて通常時の攻撃力が劣るじゃない
だから、攻撃力で生まれる時間差の分避け続けなきゃならないと思ったわけで
俺なんかだと、避け続けるのに限界があったりするけど
ほら、上手い人だといくらでも避け続けられるじゃない
避け(スキル)に自信が無い人は…なのかと
ゲー横、ガル2の小説て・・・
近親相姦モノのポルノしか想像できんな
もしくはウェッハ一代記とか
358 :
317:2005/12/21(水) 15:05:13 ID:2T7IzLIT
>>321 >>324 レスありがd
うちのホームアゲハばっかだからあの攻撃を避けてるところ見るのほとんどなくて(汗
試してくる。
>>353 確かに火力は弱いけど覚醒で補えるよ
ラスボスなんて残機1か石250あれば超楽だし
>>357 絶死するためには金塊が必要だから
最初の雑魚で錬金して覚醒解除→絶死から絶死赤走行って意味では?
うっかり被弾するとバリア全部なくなっちゃうから気をつけて
3面の曲がなんとなくエロゲーの曲っぽい
>>360 サンキュ
1面ヘタレなんで一度試して見ます
>>359 食ってかかる様で悪いんだけど
俺みたいな初心者的プレーヤーは
道中で覚醒使ったり
ロクに稼げない覚醒で石を消費してしまって
予定通りの石の数を残しておく事は出来ないと思う
稼がなければもう少しなんとかなる、といってもALLする人は大抵1億超えてる事実
今回石の減りが前よりも激しいわけだし、絶死で被弾すればバリアは0
だったら、アゲハかタテハ使えよって言われても
3ボス以降のボスはバリアがあんまり効力がないし、覚醒は石が無くなればアウト
結局、今までのCAVEシューを相当やり込んでいるか、元々の回避率が高くなければクリア出来ないんじゃ…
二進も三進もいかない
どうみてもヘタレです
本当にありがとうございました
アゲハだろうがアサギだろうか最低限の弾避けができないとクリアできないよ
初心者が家庭用出るまでにクリアするのは難しいと思う
家庭用で大往生とか式神とか何でもいいからやり込んで基本的な弾避け能力を身に付けてから
やった方がむしろ早いきがする。
いくら稼ぎ無視のクリアラーでもケツイとか大往生をほとんどの人が一週は出来る人でしょ。
365 :
320:2005/12/21(水) 16:56:11 ID:j4Zk8llo
>>362 ちなみに中ボスのワインダーみたいな攻撃のときだけは
絶死走行解除したほうが安全だと思う。速くてちょいビビるからね。
開幕赤絶死はだいぶ前から気付いてやってたんだけど
こういう自分で発見したナイス情報て、スレに書き込むのためらったりするもんなんだね。
ちょっとのあいだ隠してたし…。
まぁそんな大した情報でもないわけだけど、初めてそう思ったわ。情けね。
>>363 俺はクリアしたいときはアサギ使うけど、やっぱ最初はアゲハ使ってたなぁ。
アサギを使いこなすまでに慣れが必要なのは当然として
それ以前に、一般的に最も使いやすいと思われるアゲハでラスボスまで到達するくらいの経験は積んでないと
アサギ使いに転向するのは早いと思ったよ。
なんていうか、慣れてくるとアサギはクリアするにおいて非常に 気 が楽なんだよね。
緊張感が無いとも言うけど、後半ステージの難しい弾幕を避けなくていいし。硬い敵やボス一瞬だし。
極端な話、クロレッツの使いどころを計算する、なんだかパズルゲームみたいになる。
何が言いたいかよくわからんし、泣き言言うのは結構だが、キャラ性能のせいにしようとしてるみたいに見えてなんか少しむかつく。
あと、少々勘違いしてるように見えるから、二つ指摘。
稼がない=ロースコアじゃありません。調子悪くて前半でポコポコ死んで、3500万行かずにゲームオーバーになることもあるんだから、
それを警戒して簡単な2ボス絶死とかで最低3面までにエクステンドしておこうとするものだし、
5面6面には絶死の方が安全な場所もあるんだから、クリア狙いでも1億くらいはいく。
あと、元々うまいのも少しは関係するけど、速攻クリアしてる連中はそもそものやり込みのペースがおかしいもんだ。
毎日5〜10プレイとか週末20プレイとか当たり前のようにしたりしてるんだから、そんなのは気にしない方がいい。
ガル2、リース始まるって本当?
教えて君ですまんが、2ボス第2形態って、どの段階で絶死するべき?
∞避けの弾幕の時に今までとってきたけど、なんか違う気がしてきた…
369 :
235:2005/12/21(水) 18:40:00 ID:KV4is0vJ
>>253 それは失礼。2面単体で4500万か。
俺は1面バグ無しで3200万(有りで3350万(。∀゚)アレ?)、2面単体で4800万。
俺のパヤーンは、2面道中の後半戦車群の終わり際で絶死。絶死2で大型機2機を倒したら解除。
覚醒してアイテムキャリアを倒して撃ち返しを練金して解除。あとは2ボス3回絶死。
でも5000万が出そうで出ないや。
ってゆーか、1面4000万とかサッパリワカラン。ヒントだけでも教えてホスィ・・・
>>363 散々ガイシュツだろうけど、まとめページの37氏パターンのアサギ攻略でも見てみたらいいよ。
>>320も言ってるように、気が楽なキャラだってのがわかる。
後半に行くほど攻略が投げやりになってて笑える。
あと、バリアが後半ボスに効かない、って事はないよ。45%くらい溜めたら
かなり削れるので決め打ちがいい。やばくなってから押すと25%が出やすいからね。
道中で石を使いすぎてアチャーってなってるなら、やっぱり37氏パターンの通りにやったらいいと思う。
点数全く興味なしらしいので、参考にしてみるといいよ。
アサギは、弾避けをいかに回避するかのキャラだと思うよ。稼ぎは知らんけど。
スコアランキングがキャラ別になってる時点で
キャラ別での稼ぎのしやすさうんぬんは話題にするようなもんじゃないと思うねん
>>364 俺は怒首領蜂1週残0・ボム0でクリア出来たヘタレだが、
25クレもやればガルーダ2クリアできたぞ。
大往生やケツイは4面道中が限界。
どっちも1うpアイテムとれねぇ。
タテハ使いですが、
セセリ第2形態・最終攻撃の安置が不安定です。なんか食らいまくる時がある・・・orz
剣の周辺の当たり判定が謎。
この辺の位置をキープすればいいとか、何か良いアドバイスはありませんか?
第2形態・最終?
第一形態の間違いじゃね?
第二最終はミサイルだよな
>>374 剣とか言ってるから、第二じゃなくて多分第一の最終だよね?
縦軸→横にした剣に当たり判定部分を置く感じの状態を維持
横軸→セセリから1.5キャラ分位離れたあたりを維持
常に楕円形のやや右よりに居る様に動けばまず当たらない。
海 お姉ちゃ〜ん!
>>369 一面3千万で十分凄いと思う俺はへたれですかそうですか
2面終了5600万orz
死にたくなってくるな・・・
>>379 気にするな!
私は2面終了2500〜3000万だ。
俺も今日初めて2面終了でエクステンド2度だぞ
とりあえず安定するらしい絶死3回やってみるかな
ただタテハだから時間かかる
あと1面でエクステンドする方法教えてください・・
>381
バグなしバリアなし開幕赤走行なしの馬鹿パターンでいいなら…
1)最初の皮むき機を金塊にする。奥の砲台はクロレッツに
2)5連皮むき機の一機目はクロレッツに。2・3台目は通常覚聖で。
適当に粘って割りと安全になるように弾消ししたら中ボスに。
3)アゲハなら普通に倒して二機早回し。タテハなら適当に前に出て頑張って二機だして。
4)二機出てきたら皮向いて絶死。大型砲台をぶっこわした時点で赤になるから、根性で打ち返しを
誘導してそのまま赤レベルを上げる
5)「僕の邪魔をするなー!」
以上。
しっかし、単なる経験不足を逆切れする奴増えたよなぁ。
今までのケイブシューから考えたら相当簡単な部類に入るこのゲームで
難しい難しいばかりでプレイする気ゼロ。なんなのこいつら
誰に言ってるんだ
>>383 ガル1 < ガル2 であることを忘れるな
まあそんな中、虫姫ウルトラの真ボス発狂の方が
ガル2のラスボスよりはるかに到達率の高い俺がいますが。
相当初歩的な質問なんだが
皮むき機ってなに?
>388
初心者すれらしくていい。
wikiに載ってた気もするが、
一面に何匹も出てくる中型は、攻撃すると両側の砲台が壊れ、本体から多量の弾をばら撒く。
覚聖すると増量。ウマー
耐久力が低く叩きすぎるとすぐに壊れてしまうため、微妙な力加減から「皮むき」と呼ばれる。
プレイ前の1面デモでやってるので見てみるといい
>皮むき機
一部破壊すると大量に弾を吐き出す赤い中型機でないかな。
アルカデ見たら「ザッハーク」って書いてあるヤツ
stage1の中ボスを早回ししたら出てくるヤツな
当方アサギ使い。アゲハでかなり楽をしていた前半面で超苦戦していたが、
今日はじめて4面に到達した。勢いに乗った俺は今まで最高到達度だった4面ウェッハ
を撃破し5面せせりを初拝見した。最終形態でボンバーマンになったがあぼん。
どうやってよけるんだよ…と聞こうと思ったがまだ一度しかやってないのでもう少し自分で考えて見ます。
でも何度やってもわからないのがウェッハ第3形態の攻撃全部。何なんだよアレは…OTL 誰か教えて。
って、ここ初心者スレじゃないじゃんOTL
ウホ >389のほうがわかりやすいなw チクショー
>391
hamekoの「ガルーダII ウェッハ調理例」でも参考に。
>>393 そんなときもあるさ。
さぁ俺の胸に飛び込んでこい!
>393と>395が一つになれば、新しいガルーダの誕生か。
融合したら、オフィスには戻れないのよ?
399 :
300:2005/12/21(水) 22:33:48 ID:glNe59Ig
昨日パターンを頼んだ二人とも、すみません。
後半の横スクロールの方は今日神光臨してまぐれで成功しかけたんだけど、
……針弾ばらまきながら、スクロールアウトされた。
普通に縦穴を1500万稼いで、やつを絶死開始にした方がおいしいみたいです。
これで前半にも欠陥があったらただの妄想だorz
……やっぱほとんどの2周ゲームクリアできないクリアラー程度の稼ぎパターンなんか意味すらないものになるのかな
>395
ウェーッハッハッハ…ハッハー 。・゜・(ノД`)・゜・。
虫姫とガルーダ2って当たり判定の大きさ違うの?
ケツイ以降全部1ドットだと思ってた…
6面の4中ボス改第二形態って安定した避け方ありますか?
>>401 いや、自機の判定が1ドットの作品はCAVEでもさすがにないと思うんだが……
虫姫さまはアルカディア読んでないから俺にはわからないし微妙だけど、
ケツイは確か4ドットの四角形、ガル1は5ドットの円形………だったかな?
鋳薔薇は弾の判定すらでかい感があるから論外で。
今作の優秀な点
・プレイ時間が長め
・せせりん、ウェッハがイカス
・絶死界のためにクロレッツ、金塊を調整するのが楽しい
不満な点
・弾避けがパターン化攻略でなく、ガチ避け能力が必要とされすぎ
・絶死界は危険すぎるし、プレイする人が限られている
・ラスボス発狂の弾幕にひねりがなく、特にアサギは瞬殺が可能
俺としては不満な点が大きすぎるので今作は傑作とは言いがたい。
モチベーション失せる前にクリアできてよかったよ。
というともう辞めるみたいだがまだ稼ぎをやりこむけどね。
>>絶死界は危険すぎるし、プレイする人が限られている
個人的にはケツイの3面以降の5箱取りのほうがよっぽど危険だったと思うが。
>>404 というか今回ってガチ避け部分殆ど無いじゃん
道中は弾消しまくれるし、ボス戦はチョン避けなのが殆どだし
絶死はクリアラーでも竪穴とかアリクロなんかで一部必須でしょ
3面1うpを絶死レイピアであぶってたところ、突然当り判定&姿が消えて出なくなってしまった。
どうも途中で金塊が切れて絶死が解けてしまったようだ。
すぐ切って再度Bボタン押しっぱしたがダメぽだった(金塊ない=絶死できないから当然か)。
エスガル2史上、最もやるせない瞬間ですたorz
>>404 正直、明らかな稼ぎ要素を危険だと批判するのはさすがにお門違いかと。
あと個人的には、ガルーダは覚醒封印しないとあまりにもパタゲーで普通の避けは楽しくないな。
1の方はまだ精霊石の入手数が低いから稼ぎが難しくてイヤにはなったけど、クリアラー的には簡単でもしっかり楽しめた。
2はボス戦の精霊石回収数とかが多すぎて、気合いの必要性の90%を否定された気分になる。
絶死は稼ぎをある程度妥協すれば道中でも結構安全なパターンも組めるし
ストイックな稼ぎをするなら徹底的に難しくなる
使い方次第だな
>>404 >・弾避けがパターン化攻略でなく、ガチ避け能力が必要とされすぎ
通常覚聖はパターン化そのものだと思う
>・絶死界は危険すぎるし、プレイする人が限られている
ケツイの稼ぎもそうだし大往生のハイパーだってこのクチ
能力が必要とされるリスクの高い行動ってのは安全なパターンを組むと言う前提にあるSTGにおける一般的な稼ぎのあり方だと思う
逆にそういったものがないとプレイがだらけがちになる
>>402 画面真ん中で避け始め
左に向かってちょん避け
で俺は安定
で、結局今回のラスボスって
バリア当てると
バリア展開+硬くなる、でいいの?
きっと
>>404は虫かガルーダ初代あたりからCAVEゲーやり始めたんじゃないかな?
もしもっと過去の作品からずっとやっててんなこと言ってるんなら終わってるけど。
>>370 教えてくれ
37とかあげられたムービーとか
コピープレイするにはどうしたらいい?
脳内でイメージ出来ないorz
Tの時も同じ様に稼ごうと何度も失敗しては最初からやり直すの試みたけど
駄目だった
はいはい故山故山
一面の皮むき飛行機は個人的に「タマネギ」と呼んでいる
>>404 ガチ避けは少ないなあ
自分のパヤーンを疑うべし
まあ去年から始めたばっかなんで
自分の腕に応じた稼ぎしないと石足りないよ
自分より上手い人だと、画面上張り付いて石回収してたり、
金塊調整絶妙だったりしてるので、同じ動きしてもコピーとか無理
1はとくにポポポポポの引っ張り方とかとても真似できなかったし
ようは自分でアレンジしてください
421 :
404:2005/12/22(木) 00:02:32 ID:d1oY7o9d
ちょっと凹み気味なんでこれ以上たたかないで下さい(^^
ごめんなさい(^^;
>>414 コピープレイというのが何なのか解らないけど
他人のパターンを実行するには、今
>>414がやっているパターンで
苦手としている部分だけ、その37氏パターンなり動画なりのやり方に置き換えてみればいいかも。
記憶を配置できる容量は限られてるから、無益な部分まで覚える事はないよ。
例えばの話、5面横スクロールが苦手だと思ったら、「2台目3台目決め覚聖」とか
6面中ボス1が苦手なら「覚聖で終了」とか覚えやすいフレーズにして頭の中に配置すればいいと思う。
ガチ避けなんてセセリ第一の最後ぐらいでしょ
後は全部覚醒と決めボム使えば余裕でクリアできるよ
絶死しようとしたのに通常覚聖にしてしまったり、しまいにはまちがえてバリアボタンおしてしまったりしない?
ふと思った。
もしかしてラスボス発狂まで一回でも見たことあれば、
アサギはポッド到達時残1石500バリア50%(+アイテム50%)で、
まず死なないパヤーンができる?
>>425 前者はあるあるwwwwwwwwwwwwwww
後者もあるあr……ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwww
428 :
402:2005/12/22(木) 00:23:07 ID:ifTmIoMz
>>411 サンクス。
六面道中もうちょっと安定させないとクリアできそうに無いなー。
冒頭バリア発射はたまにやる
>>426 まず死なない=避けなくていいパターンを組むこと
と解釈すると、残2は欲しい。
>>429 ガルーダやったあとにケツイ/大往生の方が誤爆率高い('A`)
絶対アゲハの方が楽
アサギは凡ミスが多すぎる
後半は確かに楽だけど飛躍的に楽になるわけでもないと思う
大往生は弾早すぎです
>>425 あるある、私も絶死ミスって覚聖。
焦って、なぜかそのままバリア撃ちました・・・orz
覚聖解除してショボーン
>>430-431 いつもラスボスは適当にあしらってやられてるから、純粋クリアのパターンは知らなくて。
ただ、置物乗っかり撃破、飛びポッド近接撃破、ラスボス第1第2の重なり(バリア無敵利用)撃破での精霊石がどれくらい入るか次第では、
避ける時全部覚醒、ポッドは置物は第1〜第2の攻撃止んだ時、飛びポッドは左右から挟まれる弾で、ラスボスは25%バリアと1%バリアで重なって無敵で倒してしまえば、もしかしたら残1ありゃ余裕なんじゃないかとふと思った。
俺的にはポッド第1第2両方絶死したいから割とどうでもいいが、クリアの最低ラインがわかると楽かもなー、と。
セセリ第1の囲みワインダーで9割方堕とされる…
覚聖かけてもダメ
丸弾意識するといつの間にかワインダーに当たってる('A`)
もう発狂よか苦手
何かコツとか有るのかすら…
…とヘタレアサギがボヤいてみる
438 :
374:2005/12/22(木) 00:42:20 ID:RMXNi6Dg
>>377 指摘のとおり、第一形態最終の間違いでした・・・。
安置の位置どうもです。参考になりました。
丸段見えたらチョンで最後だけ覚醒
440 :
436:2005/12/22(木) 00:46:29 ID:ULQi790j
>>437 オーケーだぜ兄者。
ラスボスパターンなんとなく妄想したついでに。
石を500個近く持っていく。
第1攻撃の青弾第2派がきたら覚醒。
音がなるくらいで第1攻撃終了、解除撃破。
第2形態第1攻撃の、ショットで高速移動しなきゃならない攻撃が終わって、間抜けしなきゃいけない攻撃が来たら覚醒開始。
第2攻撃くらいで音がなるから解除撃破。
消し飛べー、は消し飛べ言われた瞬間覚醒。撃破
これで余裕だZE
ちなみに、楽に撃破したいんじゃなくて避け切りたいんなら、せまってくる方の弾にBUZZる感じで少しずつ動いて、
青弾をチョン避けすれば、ワインダーにも当たらずに済むよ。
たぶんあの攻撃は青弾来た瞬間に反対方向に動いているみたいなので
>433
ヤー。でも、なんのかんの言って、総合ではキャラバランスかなり良いと思うぞ。
ロケテ以来「ケツイだ!! しかもサドだ! おまけにアンニュイだ!」とアサギ一択の
俺ですが、たまに気分転換に覇王様使うと、一部区域が物凄い勢いで死ぬ。
もう五面とか、右端のウサギが片手間に薙ぎ払ってた歩兵や戦車の強いこと強いこと。
女がボスの面に限って、真横からの攻撃が上手いよな。3中ボス前もそうだし。
大往生は3プレイ目で一周できたが
ガルーダ2は未だクリアできないんですがですが
>>437 丸弾は1列1列自機を狙い直して来る弾だから、出切るまでは下手に動かない方が良い。バラけちゃう。
全部出切った後に自機を少し横移動させればそれだけで丸弾は回避出来る。
加えて、ワインダー針弾に当たらない様、丸弾が来る前に予め『これから広くなる』方向に寄っておけば完璧だ。
最後だけはやっぱちょっと怖いが、結構安定して避けれるZO!
444 :
437:2005/12/22(木) 01:12:46 ID:GTcNkprD
うお 即レスd
やっぱりワインダーの軌道
絶妙に変えてますよねアレ
とりあえず素避けの方向で練習します
囲みワインダー2ループ目絶死は外したくないしなぁ
ようやく5面終了2億まで来たけども
まだまだ伸ばし足りないのね orz
445 :
433:2005/12/22(木) 01:14:18 ID:r2D/2vtD
じゃあ勝手にアゲハのお手軽クリアパターンでも書いてみます。
アサギでラスボスいける人ならすぐにクリアできると思います。
開幕はお馴染みの覚醒レベルあげで後は普通にやれば一面は楽でしょう(アサギだと一ボスでも気が抜けませんよね)
二面も道中は大して問題ないでしょうただ最後のラッシュは左からチョン避けで怖くなったら覚醒でもしましょう。
左下に戦車群が残ると思いますが次の中型機に出遅れないため無視して右に行きます(ここで左下を倒そうとしてここで凡ミスする人も多いです)
でボスですが最初の攻撃も最後の方だけ手堅くヘタレ覚醒をします。
次の攻撃はボム一回分使ってふっ飛ばします
後は特に問題ないでしょう最後に絶死して終わりです
>>437 丸弾は1列ごとに軌道を修正してくるから、全部出たのを確認してチョン避け。
具体的には、発射されたのを見てからやや下に移動して、ワインダーの移動している方向に
1キャラずらせば当たらないよ。
セセリと言えば第2の最初の攻撃が苦手だ。
初歩的なことで申し訳ないが教えてほしいことが。
バリアレーザーってどれくらいの割合で1本レーザー増えるのだ?
4本出したい時とか5本出したい時とか困る。
ミスって3本しか出なかったり2本だったりOTL
>>442 ですがですが
大往生2周ならともかく1周ならガルーダ2のが全然難しい。
ついでに言えば、大往生は素直な弾が多いのでアドリブでも避けやすいが、
ガルーダ2は捻った弾が多いので初見をアドリブで避けきるのは難しい弾が多い。
>>437 ワインダーの最後は
針弾部屋の真ん中上に移動して、下がり避け
で安定しない?
これだと、部屋が狭まっても真ん中だから平気だと思うが。
その前までは、部屋が広がる方向に行けば、
針には当たらないだろ。
そうかなあ
大往生やケツイは敵の出現位置に応じた位置取りをしないと詰む場面多いよ
ガルーダ二作にはそれがあまりない
>>442 ですがですが
大往生2周ならともかく1周ならガルーダ2のが全然難しいと思うが。
ついでに言えば大往生は弾の軌道が素直なのでアドリブでも避けやすいが、
ガルーダ2は捻った軌道を取る攻撃が多いので初見をアドリブでは避け辛いと言う事かね。
453 :
452:2005/12/22(木) 01:25:08 ID:8fixGlfB
連投しちまった。吊ってくるorz
>>448 溜める時に出る効果音『ぐわん』の回数で判断するのが確実かな。やや曖昧だけど
即発射〜約5ぐわんまで→2本
約6ぐわん以上→3本
約12ぐわん以上→4本
約18ぐわん以上→ごんぶと
こんな感じかな。因みにぐわん数は例えばごんぶとなら18回目のぐわんを『聞いた後』ね。
>>447 セセリの前で張りついて、
弾が出てきたら下に移動
レイピアで回避が間に合わなくなったら
ショットですばやく躱して後は気合い
>>448 半分手前で5本。
それを頭に入れて、後は勘
>>437 と、忘れてた。
さっき、青弾が飛んできた瞬間にワインダーの移動方向が変わるって言ったが、
逆に言えばそれが初めからわかっていれば、予め逃げる方向に少し大きく移動して、
青弾のチョン避けをせまってくる方に向かっていくように避けると安定する。
例えば左方向にワインダーが移動してたら、右に空間(キャラ一人分くらいで十分)空けておいて青弾がきたら右にチョン避け。
ちなみに知ってるなら、一番似てる攻撃が正直者の死。
それとこれは逆に言えば、真の方はこれじゃなきゃ安定しない……つーか安定しないことはないけど
滅茶苦茶怖い上にワインダーの上下移動も避けなきゃいけないのにそっちを考える暇がなくなる。
457 :
454:2005/12/22(木) 01:28:59 ID:ESCD/xH9
>>448 つかゴメン、ごんぶとは約22ぐわん以上だったかも。
最近ごんぶと使ってないから記憶が…。
〜ぐわんって表現ワラタ
なんか解りづらいな
連投スマンネ
>>447 セセリの前で張りついて、
ジグザグ弾が出てきたら攻撃しつつ下に移動
レイピアでジグザグ弾の回避が間に合わなくなったら
ショットですばやくジグザグを躱して
ばらまきになったら気合い。
あんま変わらないな。
説明下手でゴメンよ
>>459 始めと終わりの方はまだいいんだけど
途中のショットで避けるときや切り替えるときによくぶつかる。
まあ慣れるしかないのかな。
>>447 ジグザグ動きの時はわりと左上が楽だったりする。
きつくなってきたらLのように動くといいかも。
後半は気合い以外どうとも言えませんね。
>ワインダーによるセセリの小部屋
二射目以降は、丸弾が来る直前に「今 迫って来ている方の」壁に張りつくと楽さね。
壁から狙撃に注意を移す頃、ちょうど流れが切り替わってるんで壁を無視できる。
アサギで石300〜400持って来て(最後のナイトメア錬金しないだけで簡単に溜まる)
覚聖しっぱなしで戦うと、これの最中にセセリ剣壊れるんだよな。まだ使ってないのに。
>>460 ショット→レイピア の
移動速度に慣れるしかないんじゃないかな・・・
ばらまき弾が来そうってタイミングで
少し早めにレイピアにするとか
>>461 左上は今度試してみます。
>>463 まったくその通りで他の場面でも
移動速度が変化するときは致死率が高いこと。
他の場面ではできるだけ安全な場面で
攻撃方法を切り替えるようにはしてるんだけどね。
絶死2ってどう変わるの?
スコアが上がる??
つーか、他のゲームと比較してやってるヤツは正座しろ。
ガルーダは、ガルーダとして楽しめ。
遅レスだが
>>425 ライフアップとるところで間違えてバリヤしたことがあるぜっ!
ショックなことこの上なしw
囲みワインダーは、ワインダーの方をきっちり見る。
連射弾は奇数弾なのであせらずチョン避けでOK。
>>456 知ったように言ってる割に八方龍殺陣が出てこない謎。
ろくにやってもいないのに荒れるネタを持ってくるから厨ってんだ。
くにへかえるんだな
八方龍殺陣って何?
6面の1中ボス改移動攻撃ってどうしたら良いんでしょう?
いつも気合避けにたよっちゃってるけど安定しない。
自機は何時も右に位置してるのに、左右移動が毎回違うような・・・・
あと4中ボス改の2波目と3波目が両方とも最後の方に引っ掛かる時が有るんだよなぁ
チョイ避けで動く方向とか有ったりします?
自覚があるのやら無いのやら。まぁあまり深く突っ込むな、と言っておく。
肝心なのはアレの避け方だろ?
>>459 弾源に近いほど移動が少なくても避けやすいので
俺は弾源近くから下がりながら避けてます。
アゲハなら全部レイピアで抜けれます。
>>363 まぁ初心者スレに行こうか
愚痴なら幾らでも聞いてやる
今回はちゃんとスコアが基板にセーブされてるんだな
稼動からやってんのに昨日初めて知ったよ…
セセリの持ってる剣って銃剣じゃない?
しっかりと確認した訳じゃないけど。
そんなことより!!
絶死しようとして間違えて通常覚聖しちゃった時は、
速攻でもう一度覚聖ボタンを押せば通常覚聖→絶死へと移行できる…これって既出だっけ?
>>437が知ってるかどうかだけが問題だったから、
突っ込まれないように少しは工夫したつもりだったが……まだ甘かったか。
ま、
>>437に危険な方に突っ込む印象さえ理解してもらえりゃあとはどうでもよかったんだがな。
ぶっちゃけ、荒れてもいいやって思ってたし。
>>468 ところで、前にセセリ第2形態第1攻撃で荒れてた時も気になってたんだが、おまいら全部名前まで覚えてるのがデフォなのか?
余程有名なの以外覚えてねーよ……
読み方すらわかんね
>>290 少なくともkofって恨めしくなるほど客ついてるっけ?
GGもX時代から比べれば人減ったしな。
「格ゲーのせいでSTGが客とられた」って昔はよく言われたけど
むしろゲーセンに人を呼んでくれる存在として
STGにとっても格ゲー人気はプラスだったのだなぁと最近実感する。
ついでに昔を思い出して悲しくなるといえばアルカデの攻略。
同じ4ページでもプロギアの頃とか1ページの内容の濃さが倍くらいあったと思う。
やっぱりRED氏はもっと続けて欲しかった
(格ゲーもSTGもメスト時代からあの人の攻略が一番好きだった)。
例えばメスト〜昔のアルカデだったら「やってみて好きなの選べ」なキャラ選択にあれほどスペース割かず
その分を2中ボス後の噴水なり絶死のスコア計算式なりの説明に充てただろうに。
いいからもう黙れお前ら。延々と誰も尋いてねえ事を説明せんでよい。
店が活気付かんことには、STGの新作とかそうそう入るもんじゃねえしな。
しかし改めて考えると、格ゲはインカム効率が突出して狂ってる。
二分ごとに1クレジットとか、スト2以前は冗談としか思えなかった。
つ[ボダソ赤進行開幕5秒]
まあ、そもそもやる奴が殆どいないが。
2面噴水ネタだけど、1面でミスすると必ず金塊になる気がする
今までずっと疑問に思ってたのだが、
なんでCAVEはNAOMI基盤を使わないのだろうか?
今のドット絵でも十分過ぎるほどに美麗なグラフィック(今回は3D表現もあった)
で大評判を受けているというのにどうしてもっと優れた基盤を使ってさらなる上を目指さないのか。
もしCAVEがNAOMI使えば鬼に金棒、STGじゃ天下無敵な気がしてくる。
NAOMIは落ちるし遅延かかりやすいしあまりいい所が無い気がするぞ
怒蜂IIの恩義があったのでPGM基板使ってたら
NAOMIの旬が逃げてしまって開発機材確保できなかったんじゃないの?
確かコメントあったはず
NAOMIは遅延〜ってのがARIKA副社長かもしれんが
2面噴水って累計金塊数だったりして。
一定数以上でクロレッツ、以下で金塊
またはその逆
まぁ、ただの妄想だが
俺にはどうしても
Eアイテムが「巳」に見えてしまうんだが・・・
>>483 NAOMIで出てるSTGはことごとく入力遅延が激しい
弾幕シューじゃ致命的
ラスボス前のデカポッドの第二形態の開幕
アサギなら赤走行で楽になるのって既出?
基板は今のを当分使うだろうからいいとして筐体はどうなるんだろうか。
保守パーツの問題でブラウン管筐体の修理がおぼついてないとか
セガの新筐体は縦画面に出来ないとか聞くんだが。
前者は家庭用でもブラウン管は主流じゃなくなってきてるから分かるが
後者は主流になりだしたらそれこそ致命的な気がする。
液晶画面採用の筐体もそろそろ出始めそうだし
縦STGにとっては設置環境の面でも冬の時代になりそうだな。
漏れはアゲハでラスボス行くのが精一杯だけど、
アネハ超つえぇぇ もう、鉄筋入ってなくても全然平気なの!
通常ショットがタテハショット
通常レイピアがアサギレイピア
覚醒ショットがショタテハショット
覚醒レイピアがアネハレイピア真ん中のグルグルなし、
みたいな性能のキャラでプレイしてみたかったな、と
>>492を見てなんとなく思った。
代わりに金塊取得数が謎に1、5倍になれば稼ぎのバランスも取れそう
しかし、タテハの通常ショットは近接全弾当てたらプロギアみたいにレイピアよりもかなり痛い、
一番攻撃力高い設定にしてほしかったな、となんとなく思う。
2周目攻略で要らない子と化したショーティアといい、なんかショットタイプは微妙に中途半端な感が俺にはあるんだよな。
今作もまた稼ぎゲーだから調整は今のでちょうどいいっちゃちょうどいいが。
>>493 4ボスではタテハ大括約だけど、接近すれば強いって訳でもないんだよね。
よーわからん。2ボスのパーツを剥くのはアサギが早いような気がするし。
とても若干スレ違いかもしれないけど、緋蜂見るならA-S楽だよー。
俺は2-3ボスで1機潰すパターンだったけど、これやると2-2ボスで3ボム
2-4通じて5ボム使えるからわりといい確率で2-5残4B0で到達できる。
ジェット蜂を残3B0ハイパー使用で壊せれば、発狂に残機を余す事もできるよ。
俺は最後の攻撃が見れただけで満足なので、そこで諦めちゃったんだけどね…
再ウェッハとかポッドとか、縦に長い敵に効果が大きい気がする>タテハレイピア
>>454-455>>457 ありがとう。49%発射がごんぶとであとはぐわん数を信用してみる。
みんな(俺も)勘になってるからそのうちちゃんと数えてうpしてみるかね。
アサギつかっててウェッハとばしやリターンウェッハ最終開幕にごんぶととか
考えてたから、どれくらいでレーザー何本か気になってたんだ。
弾を吸収した数によっても変わるんじゃなかったか?
バリアレーザー。
今回なんかやけに弱そうに見えると思ったら、
敵に当てたときの飛沫(?)みたいなのがなくなってるからなんだなあ。
498 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 15:44:08 ID:6tkd8g+L
ぐゎんげ
<○∀´><○∀´><`∀○>≪ウェーハッハッハ
>>497 なにぃっ?!
じゃぁ正確に今撃ったら何本出るとかいうのはムリなのか…
残念無念
返してきなさい
>495
炸裂後のア・ショックウェーブが、接触した敵に毎フレダメージ与える理屈だとそうなるな。
貴様らに最新情報を公開しよう。二面序盤の放射戦艦だが、実は5つ目のパーツが有った。
艦首中砲台と対になる、艦尾にあるパーツで、どう見てもクレーンです。
‖ ←ここにある。
・●・
・
鬼神のように壊し難い。本体の真後ろにあり、本体壊すと誘爆する。
放射弾の休止中に回り込んでみようとしたが、リロードが案外早くてそんな暇は無し。
タテハ辺りは本体炙ってる間に余波で壊している可能性もあり、噴水の条件に
また嫌んなる可能性が増えた。みんな頑張ってくれ。俺はウェッハゆっくり倒してるから。
雪スゲェんで金山の地下ゲーセンで避難がてらガル2しようと思ったら
メッチャ人居た('A`)
皆同じ考えなんだな
506 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 17:12:21 ID:Y0wKHykk
>>504 既出か?
俺、スレのログなら全部あるけど知らんかった。
見落としてただけ?
「活躍」とケツの筋肉である「括約筋」をかけてるわけか!
すげー!!
ポッド戦の第2形態で浮遊していくシーンあるけど、
よく見たら第1形態の部屋から外に行くまで道のりの背景が墓地だ!Σ( ゚Д゚)
王様のお墓もあるのかな…
511 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 18:34:46 ID:awCUDvCH
ぐぼぉん
さすがにあんな貧相な集団墓地に王の墓はないだろう
513 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 18:39:12 ID:mWkk5nH7
501
気に入った
王族や貴族の墓は特別でかいからな。
ピラミッドを知らない奴はいないと思うがアレだってそうだし…
ん?もしかして殺された後部下にポイッと捨てられた?
王様狂ってたとしたらありえない話ではないが
515 :
608:2005/12/22(木) 18:51:48 ID:kDlWGtNu
クリア記念に書き込みしました。
3億ちょっとで対してないスコアだ。
ケツイとどっちが難しいですか?
>>506 つかアルカディアの攻略記事に載ってなかったっけ?
2ボス前で
「王子ーっ!」って声が(笑)
(゚Д゚)
519 :
608:2005/12/22(木) 19:40:21 ID:kDlWGtNu
>>516 ケツイの方が難しいよ。両方持っている私ではケツイの5面は精一杯。ガルーダUの難易度なら
ぐわんげぐらいかな?まあ、プレイヤーによって違うかもしれないけど。
>>501の三つ目
僕もどうぶつの森で
まったく同じ事をしているので
同じ事してるのを見てちょっと感動しました ウェッハ
絶死の二段階目の効果を見切った!…かもしれん。
あれは通常の敵弾が減速、撃ち返し弾が加速っていう効果と見た!家政婦が!!
縦穴降りてる時に通常兵士がチョコショコいるんだな。
ラピュタのムスカ城でのロボット兵シーンみたいな構造だな。
ハ_ハ
ハ_ハ (^( ゚∀゚)^) あしたからふゆやすみだよ!
('(゚∀゚∩ ) /
ヽ 〈 (_ノ_ノ
ヽヽ_)
この兄妹は国を滅ぼしすぎだと思うよ
たかだか都市国家のひとつや二つ
ポスターだと摩天楼壊してたけど
そういうところなかったな
大雪かきわけてゲーセン行ってきたけど
空いてなかったorz
雪が酷くなってきたから結局1gameで帰ってきてしまった
この間ウェッハ早回しの後のジャラジャラで
最初クロレッツが噴出してたんだけどさ、一旦離れて
もう一回砲台に近づいたら金塊に変わってた・・・
その後20プレイぐらいやってるが再現無し
>>526 砲台破壊時に出るクロレッツと勘違いしてる、なんてこたぁないよね
>>527 (;゜Д゜)・・・・・
タ・・・タブンチガウトオモウヨ・・・・
でも取り合えずガセって事で・・・・再現あったらまた書くわ
お騒がせスマソ
>>526 前にも1,2回そんな報告があったな。
事実だとすれば、
ウェッハを倒す場所だとか時間は関係ないってことかな。
絶死2段階目って、敵機からの全方位撃ち返し弾がなくなるよな
覚聖レベルって一度上げると下がらないんだよな。
1面開幕ボタン連打して赤走行してると、中型機2機目くらい?でゲージが消える→レベルMAXだよな?
その後中ボスの後の画面右の大きい敵で覚聖すると、また周りにゲージが出てるんだけど、これってレベル下がったって事?
それまで一回も覚聖してなかったから、石は多分400いくかいかないかくらいだったと思う
やっと3億5000万が出た。
6面の絶死がもうちょい成功すればなぁ……
つーか、ポッド第1第2の絶死って結構精霊石使うな。350個くらいかな?
クローン地帯が思ったより稼げないからちょうどいいが。
ところで、4面中ボス改第2形態をバリアで吹っ飛ばすのは、アサギ以外のキャラなら精霊石回収目的で理解できるんだが、
1面中ボス改をバリアアタックするのはなんで?
>531
それは聖霊石の残りを表わすゲージなんじゃないかなー
>>532 タテハ使いならバリア使わないと絶死で稼ぎにくいから。
アサギならバリア無しで余裕。
アゲハは使ってない知らん。
1面中ボス改と交戦中のときの左上のタンクみたいのが気になる・・・
あれにまつわるデマもいくつか流れたけど、ホントに何もないのかな?
アゲハだと1中ボス改は両手使って第二・第三攻撃を錬金で飛ばして、
本体は発狂を絶で取るやりかたでバリアは要らないかな。
>>531 つりか?
公式のシステムの項目見れば分かるじゃないか。
どうせ赤いゲージだろ?その時出たのは。
せめて公式とWikiとまとめページくらいはみようぜ。
3.0億で初クリア
やはり弾幕STGの1コインの初クリアは感慨深いね
1人で興奮した
でも、1ヶ月かかったよ…OTL
このまえ三面中ボスで
2形態最後の攻撃を絶死したら
避けるの失敗してバリアが出たんですけど
(このとき誰にも当たってない)
ライフ場所に着いたときに
以前 敵に当てなければおk ってあったのを思い出して攻撃したらライフ出ました
でも絶死でミスってライフ出なかった人も居たし
条件が謎だ…
うーん……
隣にあった虫姫さまマニアックプレイして、ナイスサクレツ連発しまくって最後の1機以外は抱え死にもしなくて、
サクレツがなくなったら全機神避け発動してたのに、アキ第1に軽く殺された……
マニアックは現役時もほとんどプレイしてなかったけどこんなに難しかったっけ?
1年前はウルトラ5面まで行って頭の中に3ボム使えば5面道中ノーミスパターンまで作ったのに……
ガルUの絶死弾消しばっかで普通の避けの腕落ちたかな?
>>534 ああ。なるほど。アサギ使ってるんで攻撃力で困ることは真セセリ第2以外ないから全然気づかなかった。
>>536 一瞬どう見ても大損なように見えたけど、道中で絶死するの?
2000万越える稼ぎがあるなら、確かにそれもいいな。
俺も中ボス絶死で簡単に安定させようなんて、手抜かずにもう少し雑魚絶死も模索するか。
>>531 俺も「あれレベル下がった?」って思ったけど、
よく考えて見てみたらそれ聖霊石の残り個数をあらわすゲージだった。
誰かと思ったら昨日の知ったか攻略君か。
たったの3.5億でパターンとか、帰っていいよって感じだな…
ゲームの中でしか優越感をもてないおまえのような奴を観察するのが趣味でつ
>>542 昨日の5面の3回絶死のパターンはミスだった、って謝っただろ……
あれに関しては悪かったよ。まさかスクロールアウトされると思わなかったし。
あと、昨日も危険すぎて全く安定してない、って言ったのに3、5億しか出せないパターンな訳ないだろ。
つーか、例えこのスレでアンケート取ったとしても、
安定パターンの人以外で自分のパターンを完璧に実行できた人なんて1カ月じゃさすがに数えるくらいしかいないと思うが。
みんな最低でも7億以上は狙ってるだろうし。
>>539 え?!なにそれ、マジ?
いまWikiの更新をしてきたところなんだが…
書き直してくる。
後オマイラにお願い。4面以降の攻略記事作るのを手伝ってください。
過去にあった話とかここはこうやったらうまくいくとかをここに貼り付けるだけ
でもいいから。せっかくテンプレにあるのに使われないのはもったいない気がするんだ。
なんか、点かせする人って凄く苦しそうな顔してプレイしてるよ。
もっと気楽にやったらいいと思う。
3.5億なんて適当に流しでクリアしても出るスコアだろうに。
スコア稼ぎする前にもっとする事あるんじゃないの?
ガルーダはなまじ簡単な上にパターンの妄想・真似が容易なだけに
腕前以上の事したがる奴が多くて笑える。
ウチのホームにも1の頃から居るわ。
素でクリアすら安定できないのに無理な上級パターン狙っては失敗して
1面で捨てゲーしまくるメガネガリのアキバファッションなオタ。
スコアラーに気楽や休息はない!
気楽にやるとツマラナイ
>ガルーダはなまじ簡単な上にパターンの妄想・真似が容易なだけに
>ガルーダはなまじ簡単な上に
>ガルーダはなまじ簡単
言ってくれるじゃないの
>なんか、点かせする人って凄く苦しそうな顔してプレイしてるよ。
えーと
首を何回も捻ったり
ボス倒した後に五月蝿いぐらいボタンをパチパチしたりするねw
>547
それはモニターに映ったあなた自身ですよ。
>>546 気楽に……か。無理。体が勝手に稼ぐの。
これはこれでたぶんみんな楽しんでるだろうと思うので、いいんじゃね?スコアを狙うのは確かに辛いけど、楽しくもあるよ。
台を攻撃するやつは論外だが。
>>547 ただ煽りたいだけか?ならこれ以上は無視するぞ?
つか、君誰?昨日のことをやけに根に持ってるみたいだが。
ただまあ、確かにクリアすりゃ最低5000万追加ボーナスだからでかいな。
でも最初からクリアボーナス狙いで行ったら、稼ぎパターンをまたノーミス目指さなきゃいけなくて2度手間にしか見えん。
そんなことするくらいなら、俺は3億しか出せなくてもパターンの精度を上げる。
人いない時に連コすりゃラスボスの練習できるんだから途中を頑張って練習した方が効率いいと思うしな。
どうせラスボスも練習しなきゃいけないのは発狂だけの雑魚だし。
>>546 点稼ぎパターンを模索・精度を上げているときは苦しそうな顔してるけど、
脳内レシピを具現化できた時とか自己ベ達成する時なんかははアドレナリン出まくりなのさ。
俺はスコアラーと名乗るほどの点数は出せないけど、稼ぎの真似事をしていると
そういう瞬間が良くある。だから稼ぎはやめられない
>>552 >首を何回も捻ったり
俺は絶対に首を捻ったりしない。
そう考えていた時期が俺にもありました。
まあでも、あれだ。
一度全一を目指してみれば君にもわかるさ。
>>どうせラスボスも練習しなきゃいけないのは発狂だけの雑魚だし。
え、ポッド以降素できついんだけど…
みんな簡単って言ってるのが信じられん
(少なくとも大往生黄流とかよりはよっぽど上なんだけど)。
とりあえず緋蜂開幕みたいな針弾乱射の避け方教えてください。
初all出来たのはいいんだが、
今日は風邪で午後4時くらいまで寝込んでて、それからゲセン行ったんだよなぁ・・
どうしようもないよなぁ。
>>557 ……すまん。ポッドとラスボス(合体姉弟)は別のつもりで書いた。確かにポッドは結構強いな。
で、……第1形態第2攻撃のことでいいのかな?
ってとこまで書いた時点でリロードしたら
>>558が簡単な方法書いてくれた。
俺は少しずつ移動するの苦手だから頑張って前半の弾幕薄いところで切り返してるけど、
基本は切り返しちゃダメ。切り返さない動きをする。
561 :
557:2005/12/23(金) 00:57:38 ID:VFUAUFGz
どうもです。
それって全員共通で使えますか?
もしタテハじゃダメorショットじゃないとダメってことになったら
ついに「まずはタテハからクリアする」という1からの自分に課したタスクを放棄して
とりあえず他キャラでのクリアを目指します。
ポッド針弾なんて避けらんね
バリアで良いよアイテム出るし
タテハじゃダメな理由がどこにあんだよ。
564 :
561:2005/12/23(金) 01:00:58 ID:VFUAUFGz
ふつーにあの遅さだと「ダメ」は言い過ぎでも他キャラに比べ避けにくい攻撃って
いくつもあると(個人的には)思いますが。
>>561 バカだなぁ。
そこは「愛」で乗り切るんじゃないか。
おまいのキャラ(性能)に対する愛でよ。
それは正論ですが、それはそうとしてあの弾幕避けるのにスピードは別に必要ねぇかと
>>561 っていうよりも、精霊石もバリアも使いたくないならそう動くしかないと思う。
ちなみにあれ、360°攻撃だから気合いはある程度必要だし、
あと、レイピアの移動はアサギの方が遅いよ。
>>562 バリア使うとしても、できるだけバリアの消費抑えたいから、ある程度までは避けた方がいいかと。
最初から使うよりも避けが辛くなる3倍になってから使う方がいいと思う。
そういや無覚醒でクリアした人はいるのかな。
レイピア撃ってりゃタテハは一番スピード遅い、避け専キャラっしょ。
避けるだけならタテハ楽だぞ。アサギよりは攻撃力も高いし。
無理にショット使おうとするから避けれないんじゃなかろうか。
アゲハなんてレイピアですら結構スピードあるぜ?
あぁ見落とした、遅いからダメなのか。
遅くて困ることはないからたぶん大丈夫だと思う。
強いて言えば、ラスボスの第1形態2波くらい?
571 :
569:2005/12/23(金) 01:13:48 ID:+l7hwxSK
>>567 タテハよりアサギのが遅いのか。勘違いスマソ
>>538 おめでとうはここだぁああああああああ!!!!!!!!!
>>569 あれ?マジで?
タテハクリアする時に使った印象じゃ、
ショットがアサギ>タテハで、
レイピアがタテハ>アサギ
だと感じたんだが
>>538 初クリアで3億も出せるんだ・・・
とりあえずクリアしようと思ったから適当にやってたら
セセリまでに5000万ぐらいしか出ないわけですが
絶死使わなきゃ駄目か
まあいいや。先にクリアしよ
2ボスの3つ目の攻撃の迷路みたいなワインダーでミスる事が凄く恥ずかしく感じる...orz
焦って動かしすぎて弾に激突するのと、動くのが遅くて潰されること
この2つやらかした時は恥ずかしくて捨てゲーでもして消えたくなる('A`)
今度はリロードし損ねたorz
>>538 遅れてすまん。クリアおめでとう。
>>571 いや、俺が間違ってる可能性もあるし。確証ないんだ。こちらこそすまん。
ただ、鈍キャラ使い二人が言うんだからスピードは大丈夫だと思うよ
>>561
そろそろ突っ込んだ方がいい?
何かさー。
ガルーダのスレは見てて楽しかったのに。
ガルーダ2のスレは毎回シュー板の悪い気質が出すぎててやだ('A`)
そんだけ。
明日久々に出来るー(・∀・)
4面の高速編隊雑魚は絶死するにしても画面下までひきつけると
吐く弾数が全然違うね 一面の皮むき然り他にもこういうの居そうだ
>>575 いやあれけっこう事故りやすいっしょ
気にするな(´ω`)
>>484 ポリゴン3Dだと遅延は不可避だと聞いた事があるが…そうではなくNAOMIのせいなの?
NAOMIの完全2Dstgが無いから確かめられないけど
>>580 んでも分かっりやすい攻撃だけに余計感じない?
ギャラリーが「m9(^Д^)プギャー」ってしてそうで(;´ω`)
ゲセンによくいるギャラ専が、4面ウェッハの3Dモニターや形態破壊に合わせて
体全体で動いていて、すんごいキモイんですが。
のけぞって笑いを再現するし、破壊時は衝撃で吹っ飛ばされてるような動きするし・・・
でも笑いは口パクでサイレント。そこがまた異常にキモイ。
>>584 当然、そやつらは1人だけ腕の組み方が逆だったんだよな?
>582
('A`)いや何かわかんないけど、そう思ってしまう。
隠すの大好きみたいな風潮が前より出てる気もするし。
最近疲れてるのかな。怒首領蜂して寝ます。
>584
ちゃんと声出して笑ってくれるようお願いしよう。
>>545 ぶっちゃけ重すぎで見る気も書く気も起きない
>>583 分かりやすいけどけっこうイヤらしい攻撃じゃない?
特にショットとレイピアのスピード差が大きいアサギは事故りやすそう
>>556 分かるぜ
俺は首を捻ったりしていた頃があった
変にキモイと自分でも思ってたよ
症状が治ったら治ったで
当たった時にちっちゃく「ウワッ」って嗚咽を漏らす様になった
ゲーセン五月蝿いから誰も分からんけど
今はALLにやっきになっている最中俺
俺なんて3ボスの花びらが散って小さい丸弾が全方位に放射するやつでよく死ぬぞ。
恥ずかしいが決めバリアしてる。
暫定クリアラーなんでこれでいいや。
>591
俺は先日そこは卒業したが
二ボスの発狂は決めボムして絶死orz
なんか普通にやるとブザーなってからなかなか死んでくれなくて
困る
>ギャラリーが「m9(^Д^)プギャー」ってしてそうで(;´ω`)
俺はそれを乗り越えられそうだ
頑張っちゃって1面でワンミスしてるのだっているし
けど、やっぱり気になるよな
「…また初心者か…」とか「愚かなプレイやっちょる」とか思われてないかと想像するだけで氏ねる
ガルーダIIは狭い隙間を避ける弾幕が多いね
事前に弾道を知っていても、素の避け能力を上げないとキツイわ(´・ω・`)
俺の行きつけは
台の向こうにカウンターが見える
俺のプレイ顔を店員が観察してやがると思うと
セセリんも倒せないorz
「よくも・・・わたしのツバメを!」
俺「よし今だバリア40%溜めてからバリア回復回収だ!」
ぐわんぐわん
押した瞬間に回復アイテムが画面外へ・・・
俺もゲーセン外へ逃げたかった。
>>593 ケツイ2週目をやっている人の隣で虫オリをプレイしていた当時の俺よりマシorz
お前らチキンすぎるぜ!もっと堂々と行け!攻めのプレイを実行するんだ!
ちなみに俺は今日攻めすぎて死んだが。
あぁぁぁ絶死のバカヤロー!稼ぎの誘惑に負けちまったじゃねーか!
・ミス率が高い場面は大抵他の人もミスしやすい場面(パターンにしてるか否かにもよるけど)。
・ポカミスなんて誰でもやらかす当然の事。
何も気にする事はナイ。
いや、自分より上手いって解ってる人に見られたらそりゃ気になるけどな…。
>>586 ガルーダの時だって色々あっただろうが。十把一絡げに言えることじゃない。
2P側の秘密バラされた時には「もう少し黙ってて欲しかった」みたいなこと言う奴いたりさ。
別に美化するほどのもんでもないし、このスレだって他と対して変わらんよ。
>>596 俺もやったOTLしかも今日OTLOTL
あれ消えるの早すぎだよな・・・なんで出てきて一分も持たないんだよ!って思う
>>596 セセリ第一形態の第二攻撃にて。「終り際が苦手だから、来たらバリア溜めてE取ろう」
そして2回目の丸弾あたりで格子の中に移動して来るE。
来るなあァァァッー!
>>596 orz
あれは消えるの早いよな
マジ困る
放った後にすぐとらなきゃ無駄になっちまう
タイミングは経験によってでしか分からないし
Eのまわりにゲージ出てなかったっけ?
>>596 あるある('A`)
バリアアイテムキャリーを早く壊すとなるね
俺もゲーセン外へ逃げたかった
さらに直前の、1UP出現場所へ打ち込み途中で絶死解除しちゃって取り損ねるともう欝('A`)
スクロールアウトさせちゃってる場合が多いんじゃないのか?
とりあえず、バリアアイテムと反対側に動かない方がいい。
ライフアイテムに撃ち込み中にクロレッツなくなる(絶死赤走行になる)と金塊減らなくなるね
なのでライフ出すときはクロレッツ少なめのほうが金塊の消費抑えられて(゚д゚)ウマー
>>600 その上手い人にしてもポカミスを何度も繰り返して上手くなってるはずなので
心配は要らないと思う。温かく見守ってくれるよ。
>>608 それで2回絶死分クロレッツ補給できんの?
>>610 3ボスは1回分だけやね、40〜50個くらい
俺もそのパターン
第一だけ絶死してあと石で4面持ち越し
プギャーパターンなのか?
僕の玉を擦るなぁっっ
ツバメジャノメさん発狂にはじめて行った ナンダアレ・・・
ちょっとまってよ・・
せせりでてくるの?
今更何いっとんだw
基盤中古マダー?
今日は妙に調子よかった
ポカミスも無く進行、こりゃ今日こそクリアできるか?と思っていたら
せせりん、気持ちは嬉しいがマジギレした君と関係するのはまだ早い気がするんだ('A`)
今回バリアアイテムは、画面外に少しでも出た瞬間
全体が消えるわけだが、もしかして弾や金塊も…?
>>596 おとといやった orz
名前 OTL にしてやったわw
>>620 さてどうなんだろう?
でも今回ケツイみたいにトリッキーな弾がないしなぁ
あまり益はないと思われ
朝錬してきた。
タテハを時給125円で酷使してようやくセセリを1ミスくらいで
抜けれるようには成ってきたよ
店内誰もいなかったからガルーダの音響きまくりでワロス
「頑張れ、わたし」って言ってたのか
薄井幸代さん風なんだな
>>620 いや、アサギでやってるとすごい変な位置の敵も倒すことあるけど、
ちゃんと画面外からでも出てきたよ。
誰か撃破時絶死推奨のボスの形態について「直前の形態変化時のクロレッツで十分か」をまとめてくれませんか?
例えばツバメ第二形態はベストな点数出すには第一形態撃破の44よりももっと必要(絶二段階にする)に感じますし
一方で2ボスラストは前の形態撃破の石で十分だと感じます。
とりあえず「直前にgetした石だけで十分」な絶死ポイント教えてください。
(そもそも上級者はボスのどの形態のどの攻撃で絶死してるのかわかりませんが)。
>>624 首つっこんで申し訳ないけど
ツバメ第一撃破、位置取りよけりゃクロレッツ88出ますよ
ラスボス融合時の台詞が、クリアムビと自力到達で違うんだけど
ただセリフがランダムなだけ? 残機のよってセリフが変わるとか
それにより弾幕が変わるとか…はさすがに無いか
ツバメ「融合すれば、ガルーダになれるっぽ」
ジャノメA「これからはずっと一緒なのーん」
ジャノメB「融合してしもたらもとに戻れんけぇのw」
ツバメ「お姉、ちゃんとしよ!」
姉弟「覇ぁぁぁ」
…みたいな。適当。
>>624 ついでに突っ込むとアゲハ、たぶんタテハもその気になれば、
400倍までなら44個で十分。
>>626 「融合したらry」はアサギが言っているという説が割と有力です。
>>626 残機状態で弾幕変化とか…イバラじゃあるまいしw
↑でもいってる通り多分アサギがいってるんじゃないかと。
俺が到達するとしゃべるが、ほかの人(アサギ使い以外)がいっても
しゃべってくれなかったような…?
>>624 100個くらい安定して持ってたらすべての弾幕でOK・・・とか適当なことを言っちゃダメかw
やはりキャラとその人が作ってるパターンによるんじゃないかと。
↑のひとみたいに44個で十分な人もいれば俺みたいに形態変化後即発動で100個くらい必要なのもいるし OTL
そのへんは自分で構築するのが一番だと思うよ。と、へたれがえらそうなことを言ってスマソ。
629 :
624:2005/12/23(金) 14:25:27 ID:ThrNbnom
>>625>>627 どうも、そうですか。それでは
>>400倍までなら44個で十分。
みたいな感じの説明をその他のボスにもしていただけますか?
ひょっとして「直前の石だけでは不十分」な形態のほうが少ないのかしら
(キャラにもよるだろうけど)?
>>626-627 >>627の言う様にアサギの台詞だろうな
ED見ればそれっぽいこと言ってるし
何よりアサギ使用時でも覚醒してればその台詞が出ない
631 :
625:2005/12/23(金) 14:43:53 ID:H7jaUPey
>>629 これから出かけるんで、あんまり説明できないけど
44個で十分。みたいな説明うんぬんのまえに
●まず絶死したいボス形態、なおかつ引っ掛けたい弾幕の前に
「ボス体力を0ドットにすること」
連射ボタンでショット単発出せるから、それでちょんちょんと減らす
●「引っ掛けたい弾幕が出る瞬間に絶死開始すること」
ボスの攻撃って、1回1回区切りがあるのがわかりますよね
絶死で形態破壊するけども
絶死中はどれだけ攻撃が始まった直後に破壊したとしても
「必ずその攻撃の区切りまで連鎖します」
なおかつ絶死中は弾の量が倍になります。
まぁ、たぶんこんなことが聞きたいことじゃないとは思いますけど。
一番やっちゃいけないのは
中途半端なタイミングで絶死は絶対厳禁
>>626-628,630
そうだったのか…情報ありがと。クリアムビはたしかにアゲハだし
俺はアサギだから、やっぱりそうなのでしょうな。
633 :
625:2005/12/23(金) 14:52:52 ID:H7jaUPey
あぁそうだ
ちなみに4ボス最終はムズイです
なぜかって
いろんな場所から弾出てるけど
各場所で
「区切りが違うから」
>>596 バリアアイテムはバリアを溜め始めると確実に画面外に出て行った気がする。
で、バリアが消える方向は毎回左上から右上へ移動して右に出て行く。
右上から下にアイテムが折り返した瞬間に溜めるとちょうど右上に戻ってきたときに回収して5本バリアが撃てる。
多分…毎回これで失敗無くジャノメやらセセリやらに5本当ててるから。
間違ってたらスマソ
タテハだけが残っていたのでタテハで練習開始。
なんだ、滅茶苦茶弱いと思っていたら案外強いじゃん。
動きは雷電Mk-2とミヤモトの悪いところを足したみたいだけど。
なんか戦闘機みたいなアゲハと、
高々度爆撃機なアサギ、
急降下爆撃機なタテハ。
タテハって間合いが狭いととっても気持ちいい。敵の至近距離に突っ込んで
バカスカレイピアぶち当てて離脱するのは最高だ。
そのうえ絵描きさんが筆を滑らせたかのようにエロかわいいグラふぃっく。
早くエンディングを拝まねば。
>>634 いや、それスクロールアウトしてるだけ
普通最後は左方向に消えていく
バリア溜め始めて画面端に少しでもかかるとアイテム消えるだけ
画面スクロールさせて端にアイテムかからないようにすればいいだけ
>>635 前にポスターのアサギがよく見るとふくよかな胸をしていると誰かが言っていたのでポスター張ってるところでじっくり見てきたんだ。
タテハの貧乳修正された件でかなりショック受けてたっていうのもあったが、見た瞬間今作の絵師を俺はマジで嫌いになった。
同人に多いロリも幼女も幼児体型のやつもとにかく全キャラの胸を大きくして喜んでそうなのと、
同じタイプなように感じたしな。俺元々そういうの好きじゃないし。
ま、ロリ好きな方々はああいうのの方が好きなのかもしれないから、あんまり否定するのもよくないとは思ってるが
自分の好みに合わないってだけでそこまでこき下ろすとはな・・・
これがキモヲタか・・・
どーでもいいだろそんな事・・・
君の趣味など誰も聞いてません
>>637 全部アンタの趣味で語ってるだけじゃないかw
そこらへんはカンベンしてやれよw
前作の絵師のも好きだが今回の絵師も好きな自分はここでは異端者なのか。
あんま絵でもめたくないし。
>>631 >>「引っ掛けたい弾幕が出る瞬間に絶死開始すること」
ボスの攻撃って、1回1回区切りがあるのがわかりますよね
絶死で形態破壊するけども
絶死中はどれだけ攻撃が始まった直後に破壊したとしても
「必ずその攻撃の区切りまで連鎖します」
おお、全く気づきませんでした。
言われてみて納得。
通常覚聖みたいに「弾がいっぱいになるまで待つ」のはNGだったんですね。
>641
ボス撃破時は最後まで連鎖してるみたいだけど
例えば2ボス第2形態の3WAYごっちゃりと丸弾の奴出初めすぐ取るのと
暫く溜めた後じゃあ全然スコア違うよ
連鎖するのは撃破時だけだと思うけど違うのかね
>>例えば2ボス第2形態の3WAYごっちゃりと丸弾の奴出初めすぐ取るのと
暫く溜めた後じゃあ全然スコア違うよ
え、その文脈だと後者のほうが高いって意味ですか?
そもそもそこは絶死稼ぎしてなかったけど、そこもそういうことを意識して稼げば
絶死ポイントになるのかな?
ツバメも
最後の攻撃の出始めで倒すと200ちょいしか行かなくないか?
前の攻撃の終わり際に絶死初めて、初弾がキャラに届くか届かないか位だと400近くいく
気がするが
>>643 そだよ
出初めすぐ撃破すると全然×500出無いけど
第1射避けた後、前の方に出て絶死して徐々に下がると
3WAYが殆ど画面外に出ずに拾えるので後は丸弾出し切ったの見てから倒すと×500の嵐
最終形態より×500多いように見えるけど何故か点数は最終形態の方が高いんだけどね
1面の点数がどうあれ2ボス全部絶死すれば2回エクステンドできる
これは過去ログにも書いてあるけどね
最終形態は弾発射し始めで倒しちゃっても大丈夫みたいだけど
寧ろ吐かせ切ってからだと逆に少ない
>>645 前に弾数を金塊数で調べた時の結果だが、
最終形態 350以上
第2形態第2攻撃 270〜300
最終形態の方が弾数(×500)は多いよ。弾速も遅いしね。
647 :
608:2005/12/23(金) 17:54:27 ID:JS7WpXMX
2面で絶1回だけやって2面ボスでクロレッツ400ぐらいと金塊700ぐらいで絶3回やっている
人いる?うまく行けばx450, x500, x500になる。
>>646 成る程、最後の方が若干多いんだね
でも点数が偉い違うけどその若干で大分違うと言うことかね
表示もウェッハやセセリの最終形態時も思うけど
あまり×500表示されてないように見えるけど実はかなり500出てるのね
>>647 ボス到達時金塊700しかないと3面のスコアにかなり響くから
なるべく1000持つようにしてる
ちなみに第一は×480までは確認できた
と言うか2面で死ぬと3面絶望的な程稼げなくなるから泣きたくなる・・・
今は2面が一番怖い
ちょっと考えてみたんだけど。
クロレッツ500で、
第1形態のワインダー絶死→解除せずにバリア→第3攻撃第2波絶死→発狂絶死
これって無理かな?
微妙にクロレッツ足りると思うのだが
>>647 精霊石は300個しか持っていかないけど3回絶死してる。
金塊が250個でギリギリ、270個あれば全部2ループさせた上で、これでも目的の攻撃を絶死できるよ。
ちなみに第1は500倍を一度だけ出したことある。まぐれだったから発動タイミングと撃破のタイミングは不明。
>>648 弾速の違いとボス撃破点もあると思う。
スクロールアウトのタイミング早いしね。第2絶死は。
なんか3面がすごそうだな……
悲しいけど形態が変わると倍率もリセットされるのよね!
点数の計算の仕方
敵が撃った弾の素点が40点(前作と同じ)
打ち返し弾の素点は1点から4点のどれかだと思う
(絶死してx500になれば敵弾を1個錬金すると20,000点入り,
打ち返し弾1個錬金すると500点入る)
x1〜x500まで敵弾だけでつなげた場合(2ボス第2を取ったとき)
40 x (500x500) / 2 = 約500万
x1〜x400まで敵弾だけでつなげた場合(1ボス最終)
40 x (400x400) / 2 = 約320万
ツバメってドット絵だと髪がそろってて坊ちゃんって感じがしたけど
公式の絵ではショートなのな。
雨上がりの蛍原みたいなの出てきたらどうしようとか思ってた。
>>650 2面でミスると3面序盤中型機4体がね…
4体間に合っても後半でずたぼろに…
>>652 ボスは最終形態だとそれに撃破点が倍率でかかるのかね?
雑魚敵の撃破点もどうなってるんだろう
倍率かかってるのかな?
1ボスはただ打ち落とすだけで50万点です
これに倍率が掛かることはないはず
ウェッハ早回しの件なんだけどさ
ウェッハがやられる→海面に落ちる→沈んで静かになる
までの間に画面右で待機してたら
5プレイ中5回ともクロレッツだった
それは俺も試したが、そうじゃないときもあった。
随分前に、右半分って書いた人が居たのはそういう意味だろう。
噴水条件の候補を挙げてみる
石か金塊の多く持ってる方が出る
(石の所持数には補正有り?石は×2で計算とか…)
計算上ほぼ同数の時、金塊が出ても金塊をちょっとしか取らずに他の雑魚を破壊→クロレッツを取る→数値が逆転
とやるとクロレッツ噴水に変化する
違ってたらごめん
659 :
625:2005/12/23(金) 19:34:26 ID:H7jaUPey
帰ってきました
ツバメ題二で200倍になってしまいますか…
絶死開始すると、弾が2倍になりますが
絶死開始から弾が2倍になるまで
わずかなズレが生じていると思っています
で、その2倍目 (わかりにくくてゴメン) にも
「2倍目用の区切り」があるのだと思われます
つまり、絶死開始して2倍目の弾が発生する前に
形態破壊すると2倍目の弾が発生しないばかりか
素 (1倍目) の攻撃にしか絶死がかからなくなる
また、2ボス第二形態絶死についてですが
3箇所から弾が出てるはずです
その3箇所がそれぞれ「区切り」を持ってるため
なおかつその3箇所それぞれに「2倍目の区切り」があるため
変なタイミング (特に真ん中の扇弾の2倍目が発生してない) で破壊すると
ちゃんと倍率がかからないのだと思います
あくまで私的な検証結果なので
あてにならない箇所もあるはず…
長々とゴメンよ
660 :
625:2005/12/23(金) 19:38:49 ID:H7jaUPey
ウェッハ後の噴水の流れもあるので
これについての私の考え
2面開始〜噴水地点までの小型船の撃破数
+
ウェッハ早回し
かなぁと。
撃破数が
全破壊なのか
何匹か逃がすなのか
はわからないですが
661 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 19:48:08 ID:7hYtUiqL
早回しで噴水発生。は確定。んで持ってるクロレッツ×3の数値と金塊の数値が大きい方が沸くと。こんなとこじゃ?
クロレッツ0金塊1000でも普通に金塊沸くよ
>>655 そか、ありがとう
やっぱ単純に弾の量なのね
663 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 20:02:35 ID:7hYtUiqL
じゃあ、ゲーム始めて最初にレバーに触ったかボタンに触ったかで
俺は
>>299の方法で100%クロレッツ出せるようになったが。
実はキャラセレクトのときショットで選ぶか覚聖で選ぶかで分岐…
するわけないな(・ω・;)
コイン投入時に表があっち向いてるか こっち剥いてるかで分岐
確定
公式にキャラ紹介ジャノメ来たぁぁぁぁ!!!
ジャバメキターーーーーー
マジかぁぁぁぁぁぁ!!?
しまった、これは孔明の罠d(グハッ
>>668 本当に来てた。可愛いって感じより小悪魔系?
ものすごい勢いで釣られた!
噴水になる砲台を壊したら噴水の属性が変わったって報告から考えると他に考えられるのは
噴水になるタイプの砲台をレイピアorショット壊した数が関係?
合計6個の内4つ以上ショットで壊すとクロレッツ
3つ以上レイピアで壊すと金塊
とか?
6面の強化1中ボスあたりの左の棚に判定あるみたいだけど、
あれ何?
騙しやがってえええ
残念ながら来たのは少し前に話題になっていた2ボス様でした。
中央のリボルバー装甲の下に、人間体が生えてるとは思わなんだわ。
ツバメきゅんを資金距離でブッコロースときショットとレイピアどっちがクロレッツの量が多い?
資金 距離の場合はショットのほうがよいよ。
相当近づかないといかんけどな。
平凡だがレイピアでもまったく問題ないと思われ。
680 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 21:45:50 ID:axQQYc7g
4面が一番難しい。バカスカ死ぬ。もう嫌になってきた。
中ボス前の絶死の止め時がわかんなくて1機落として、(もしくはバリア発動)
ボス前の絶死でやっぱり止め時がわかんなくて1機落とす。(もしくはバリア発動)
そんでウェッハのどっかで2〜3機落とす。
(主に第2形態のどっか。あと第4形態の最後)
5面はセセリ含めて死ぬことないんだよなー。
6面もボスまでは死なない。
4面と5面のボスいれかえろ。ウェッハつえーよ。
4面でよく死ぬ所。
中ボスの第一形態の時によくわからん死に方をする。
地上にあるなんか小さい丸っこい砲台がさり気なく攻撃してくる気がする。
中ボス戦中は雑魚敵は弾をいっさい撃たないよ。
基本的に今回は砲台・戦車の封印判定が厳しいね
意外と4面さえなければ前作より簡単なような気がする。
>>680 タテハ使いな私はウェッハより、セセリンの方がはるかに
強敵なんだが…。
ウェッハはノーミスで発狂絶死もできたりするが
セセリは確実に1以上落とすよ。
いまだに4中ボス発狂が避けられん。撃ち返しが意味不明すぎる
だれか攻略法伝授希望。
どうにもならんからバリアパターンにしたらそっちのほうが稼げたからいいがw
4面はスカイフィッシュサンダーボルトを通常錬金してればそんなに厳しくないぞ。ただし点数は聞くな。クリアラー用だ。
ウェッハは知らんが。
四面って中ボス前の大型二つの出始めで覚醒してれば余裕じゃないか?
稼ぎは知らんけど
ゲセン行ったらガルUがクソ姫さまになってました。
どう見てもいいセンスです。どうもありが・・・死ねよやぁ!!
虫姫たまじゃないのか
Caveの時期新作はなんだろうね
うちは何で誰もやってないんだ
サビシスorz
今日は
通りすがりの人が常にショットで覚醒使わず1ボス開幕志望してた
蜂のときもそうだったが
なんでショットだけで進む人が多いんだろう
押しppな梨でかわるのしらないのか
>686
ダメージはいりだしたとたんに接射覚醒
タテハだけど
今回そんなんばっか
そういや四ボス改の方が倒しやすくないか?
覚醒なしで落とせる
一ボス改は手間取るのに
4中ボス発狂って時々動かないで撃ち込んでたらそのまま倒せちゃう時あるね
>>693 >そういや四ボス改の方が倒しやすくないか?
覚醒なしで落とせる
6面の4中ボス改の事ですか?
ぜひ詳しく教えていただきたい。
開幕と、真ん中○弾の隙間ない奴が避けれん
696 :
693:2005/12/23(金) 22:45:14 ID:HVPLhN3s
>695
開幕は画面下で刺弾ワインダーの間に入って
その間飛んでくる丸連球を避ける
カスリそうになって怖いけど。
というかハメコの動画のまま
>真ん中○弾の隙間ない奴
ってどれだろう
>>693 開幕から数えて3回目の攻撃です。
わかりにくくてスマソ
698 :
693:2005/12/23(金) 23:06:32 ID:9t29Gabw
>697
第一形態倒すところ辺かな
これに当たったことないから避けれるんじゃないかなぁ
映像みると前の攻撃は小丸列球はスカスカだから上を見る余裕ありそうだし
>693
いや、4中ボス発狂も覚聖すればそりゃ簡単なんだけどさ
中ボス第1で絶死しているし、石残すためにノー覚聖で倒したいのよね
それにしてもこのゲーム、覚聖無いと凄く飛躍的に難易度上がるね・・・
701 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 23:23:53 ID:axQQYc7g
4中ボスの発狂のほうが4中ボス改の発狂よりも難しいと思った。
>>701 厳然たる事実かと
処理落ち考慮に入れてのことだけどな
5、6面(ラスボス除く)は全部ノー覚聖で抜けられるようになったけど
4面は未だに死ぬ死ぬ。
調整間違ってねぇ?
>>701 まともにやるとそうだけど、どっちもバリアちょんで重なれば終わるw
どう見てもビットが邪魔してます
そういう調整ってだけっしょ
覚聖不使用クリアはやっぱりアゲハが一番楽な気がするがどうなんだろう
ちなみに今のところ1面中ボス改までが最高
覚聖不使用でもノーミスでセセリまで行くとやっぱり真セセリが出ちゃうの?
覚聖不使用だとエクステンドすらできない悲惨なスコアに終わるから出ない
真セセリ判定はミスの有無であって残6かどうかじゃないよ。
>4中ボス
うっかりアサギで石もバリアも無く発狂させると、倒す手段がありません。まじで。
素だと羽根に阻まれて30秒くらいかかります。覚聖しても、ロック分身の角度とかが
変な事になると10秒くらいかかります。わりと天敵です。助けてください。
>>686 まあ、稼ぐなら第1形態撃破直後即バリア溜めで早回しが一番いいと思う。
で、アイテムなしでやつと戦うと苦労するということはアサギだな?アサギだろ?
アゲハは普通に避ける必要ないし、タテハは最初の接射レイピアを怠らなければほとんど避ける必要ないしな。
で、撃ち返しが近すぎる上、爆発エフェクトでほとんど何も見えないから、
正直、あの攻撃はアサギだと普通にやると気合いは絶対無理だと思う。
けど、常に上の方の弾(たぶん本体からの奇数way)を確認しながら避けるとどうにか弾が見えるようになったよ。
俺もプレイ中自分が何を確認してるのかよくわからないから細かいこと言えないけど。
ところで前から思ってたんだが、あの攻撃避けれるようになるとなんかシューターとして一皮剥ける気がする。
個人的に上を見ながら避ける攻撃関連の脱シューター初心者卒業試験にしたい。
……まあ、俺にとっての避け切ると脳汁出る攻撃なだけかもしれんが
まぁとりあえず覚醒一発で大安定だからどうしても4中ボス発狂無理だと思ったら試してみれ
2400-5900-12500-25500-33500-46500
で、残ライフ4で6億ならいけるっぽい感じになってきた(`・ω・´)シャキーン
なんか中途半端な感じもするけど一応頑張ってやってるつもりデツ(´・ω・`)
うーん、2面の噴水確定しないなぁ
右半分でクロレッツ言うから自分は金塊欲しいから左寄って倒したんだけど
2回プレイして2回ともクロレッツだった・・・いらないよ
後チラシの裏になるが3面クリア時のベストスコアを更新した!
と喜んでたらその後興奮しすぎたためか4面大失敗。
結局いつもと同じです。本当にありがとうございました。
>712
お前は俺かと思うほど点効率似てるな…と思ったらそうでもなかったごめん二面以外俺のがぜんぜん格下
>>712 4面高いねー 3面までは同じくらいなんだけど一気に差ついてるわ_| ̄|〇
アゲハ使ってるけど最近やっと4面単体で1億出て喜んでたのにまだまだなんだね
>712
1面それなら2面もうちょっと伸ばせそうな希ガス
それとやっぱり・・・5面だなぁ
やっぱりそのくらいしか入らないのかなぁ
道中どうやっても稼げないよ5面
最近プセ死にが重なって4ボスで結局全滅するのが続いてる・・・
5面前半は中型機のカウンタ減りが早すぎるのがなぁ。奴は絶専用か
まともにやるより開幕赤絶死にしたほうが金塊1000になるのが速いんだがいかんせん死ぬ
後半はやけにムズイくせに全く稼げないし…orz
もしかしてクレジット残ってる時にエンディングをスタートボタンでとばすと
コンテニュー扱いになる?
今日は100円2クレで、エンディングをとばしたら2クレ目が消えた。
ハイスコア見たらコンテニューしてないのにコンテニュー1になってた。
しかもクリアボーナスが加算されてなかった。
そりゃ大問題だ…
>>719 まだクリアしてないけど俺の地元は100円2クレだから大問題だ…
1〜3面はとりあえず後回しって感じで4〜6で満足いくスコア出たら前半面に移行しようかとw
ただ5面がほんとに難しい・・・(ノ_<。)
最近思うのが上級者のプレイ見れば楽なのになぁ〜なんて感じになってきて(´・ω・`)
できれば7億出したいので頑張ってみますw
まじすかΣ(゚Д゚;)
1〜4面は何とか煮詰まってきたけど5面が…5面が…
5面開幕絶もありかもしれない…
うーん、ナイトメアを何とか美味しく頂けないのかな…
自分も6億は見えてるんだけど…5面がナァァァァァァ!!
ヤッダァァァァバァァァァァァ!
うるせーな
既出ネタでは有るんだけど、絶死界を使うときに【クロレッツ>金塊】って状態を作ると、
金塊が尽き次第通常覚聖→練金になって結構楽になるポイントが有りますな。
ウェッハ手前スカイフィッシュ地帯とか5面縦穴&横スクロールとか。
んでもって、金塊確保したらまた絶死界の繰り返しと。
どこで絶死して何点入って何点伸びたとか、覚えてられません
>>722 自分の5面稼ぎのポイントは
・前半のトンボみたいな敵が2体出てくるところから
4連トンボがおわるまで絶死
・竪穴を降りて、中型機がでてきたところから絶死
(3連戦車)
・セセリワインダー絶死
・セセリ最終攻撃絶死
です。
これをやるだけでも軽く1億はオーバーしますよ。
>>728 マジか
中型機3連戦車絶死はクロレッツいくつぐらい用意してる?
いつも途中で足りなくなるのよね
>712
キャラ何でしょうか?
400はあるよ。
当然竪穴では絶死しない。
縦穴は絶死すると楽だけど点数稼ぐには明らかに向いてないよねあれ…
400かぁ、今度ボムってでも縦穴抜けてごっそり持ち込んで試してみるよ
ありがとう
>>733 補足
一応竪穴はクロレッツ稼ぎどころで
自分は中型機を接近ショットで落とし、クロレッツを
ガバガバ稼いでいます
クロレッツが多く出るのって
ショット<レイピア<接近ショット
でおk?
レイピアは接近してもしなくてもかわんないよね?
おk
>これをやるだけでも軽く1億はオーバーしますよ。
有難う御座います、明日やってみます(`・ω・´)シャキーン
>キャラ何でしょうか?
すいません、アゲハです。
アゲハでしたか。四面とか高いなぁ。アサギだと無理ぽです。
じゃあアゲハ使いなよ。
ガルーダ2一緒にやってる奴がいるんだけど
スコア競えるしあそこの絶死ポイントがどうとか喧々轟々話合えるしとても楽しい
実は複数人プレイ推奨なのではないか
ストリートファイター2一緒にやってる奴がいるんだけど
小足競えるしあそこの昇竜はどうとか喧々轟々話合えるしとても楽しい
実は複数人プレイ推奨なのではないか
オナニー一緒にやってる奴がいるんだけど
シコシコ競えるしあそこの感度はどうとか喧々轟々話合えるしとても楽しい
実は複数人プレイ推奨なのではないか
オナニーは一人用だろw
互いに見せ合うことでテクを競うw
つかこの流れはなんだ
745 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 04:16:14 ID:6D62grXe
個人差あるから無理だろw
複数人で同時攻略ならいいことだが
二人プレイに関してはアサギが絡むと糞ゲーになるとだけは言っておく
ただでさえ恐ろしく強い覚醒レイピアの時間が実質二倍みたいなものだからな
ボスを避ける必要がほとんどなくなる
道中の難しいところはバリアですっ飛ばしても余裕
とりあえず尿道に爪楊枝挿すのは
タテハで1UPアイテム出す時はショットで張り付かない方が効率良い?
749 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 07:35:11 ID:dpkSkm59
>>713 >>674のやり方でクロレッツ噴いたよ
多分偶然だろうけど、一応レイピアで壊す数&ショットで壊す数を意識して検証してみるか
縦穴後絶死すると6面で金塊が足りなくなる俺がいる。
>>728はどこで金塊補充してるのか気になるな。
>>748 密着すると誘導弾がグルグル回って全然当たらないからね。
まあ実際には大差無いんだけど、少し離れて撃った方が効率は良い。
>>750 縦穴絶死してなくて接射ショットまでしてるのに精霊石が400しかないってことは、
たぶん縦穴直前の旧5面大型機とか旧2面大型機とかは練金してると思
6面金塊不足って、絶死赤はダメなの?
精霊石0金塊0からスタートしても1面中ボス改までにぎりぎり両方カンストできるくらい回収できるが
1週間ぶりにできるぜ!
夜はおうちで家族サービスだから今から出撃だ。
みんな7億見えてきたとかすごいな。
やっと5億いくかどうかだぜ。
ラスボスってクリア時の金塊ボーナス目当てで全部覚聖でやってるんだけど、
差し引いても絶使ったほうがいい場所ってあるかな?
第一の左右お花がなんかおいしそうだけど…
僕の玉を擦るなぁっ。
おいしい。
赤走行大会の動画見たけどすげぇな。
真月さん(初代のアレンジ全一でアリカに動画載ってる人)が最近作ったムービー見た。
妙に歌と画面がマッチしてて最高ですた。
いやー多芸な人だ。
あ、「みなもの月」でぐぐればすぐ見つかると思う
(サイト内の「日記」のところにリンクが貼ってある)。
歌がヲタ系っぽすぎて気持ち悪かった。
一面1700満点出たぜ。未だウェッハで全滅するヘタレだけどな。
上でもでてたけど知り合いと情報交換しながらわいわいプレイするのも楽しい。
仕事で一週間もウエッハきいてない…
はじめて真セセリまで行って
感動してる途中に地震があったorz
ネタでなく
結構大きかったけど、ガードバリア展開中だったんで
大丈夫だったぜ
命四つ取られたがな
>>761 商品の”精霊石(クロレッツボトル160g入りx2)”ワラタ
なんで赤走行動画、このルールで1UPとってんだよ。
駄目とは書いてあるがいいとは書いてないぞ。
クリスマスに2chかよ!?
今日の2chには本物の負け組だけが集っている
> ゲームスタート後、すぐに覚聖。
> 以降常時覚聖しっぱなしでプレイしてください。
> 覚聖状態から通常状態に戻るのは禁止。
> ミスしたときは復帰と同時にすぐ覚聖すること。
> *チュートリアル時のバグ技は禁止とします。
> 絶死界による覚聖入りもOKとします。
確かに。
赤走行での三中ボスのパーツ破壊って無謀だな
ほんの一瞬だから主催者は気づかなかったな
いや、普通に気付いてるだろwwwww
それを差し引いても凄いプレイだし、もしくは
「他に敵が全くいないから1UP取ってもいいっしょ」「いいよ」
の流れだろ。
あのゲーセンフレンドリーだし、そこまで厳正な大会でもないし。
3中ボス見てると目が痛えw
>>768 むしろパーツ壊したほうが楽だと思ったが・・・
アサギで絶赤走行だからか?
>771
ああ、そうかも
パーツ壊さないとどんな弾幕くるかもう覚えてないや
しかもそんな場面で赤走行なんかしたことないし
あんだけ凄ぇプレイでも赤走行ラスボスは壁っぽいな…
減らないつーのがな…
ラスボス赤ワロチ
ありゃキツイ
タテハの赤走行で3面中ボスのパーツ撃ちに行くのは辛いと思うぞ、性能的に
>>773 なんかドゥームの発狂を思い出した。
発狂にライフ3持っていって残機潰して通常覚醒するしかないんじゃないかあれ。
赤ムービーを見て赤走行行ってきましたよ。
ツバメで2死orz
>>772 パーツ壊さないと両方のパーツから弾が飛んできます
密度は若干少なめですが両方から来るので通常でも慣れない人は死ねると思います
私的に問題なのは3中ボスより1UPまでのラッシュがキツイ。
大型機壊れないよ。壊れないよ敵が
赤走行大会動画見れないよー
誰かhamekoに転載してくれないかしら・・・
>>769 王様は何してもいい事が実証された瞬間というわけですね。
('A`)
前作と違って赤でも出るからいいんじゃない?>1UP
ラスボス、ショタテハのショットに弱いみたいだから結構イケるかと思ってたけど、
発狂が想像以上のキティ難度だわな。
でもこの人、これでもいつかクリアするんだろうなぁ…
>覚聖状態から通常状態に戻るのは禁止。
こう書かないで「通常状態で敵倒すの禁止」にすればよかったかもね。
1upなしでもラスボス二形態でトップじゃん
>>781 そう書いとくべきだったな。
まあそれを差し引いても十分すごい動画だ。
それはない。
タテハの覚醒ショット、誘導じゃなくていいからもっと威力高めがよかった。
なんか他の二人に比べると低いような気がして…。
通常のレイピアにも負けてる気がする。(撃つ距離にもよるけど)
後ろから他人のプレイを見学してると、アゲハは実はボス戦ではかなり立場ないキャラなんじゃないかと思ってきた。
ジャノメ第2形態とかセセリとかラスボスとか近寄るのがまず不可能な敵の時はさすがに圧倒的だが。
赤走行動画を見終わったけど、これはすごいな…
>789
詳しく
>絶死界による覚聖入りもOKとします。
追記で入ってるら戻り絶死入りも認められたのかもな
戻るなとも書いてあるから納得できないものがあるが店大会だし気にしない
それよりも発狂強すぎて面白いw
>>791 いや、詳しくと言われてもな……
弾切れのない距離まで近づいたら、さりげにアサギの攻撃力はそんなに悪いものじゃないし、
攻撃力一番低い、つってもそれを軽くひっくり返せる360°アサギファイアがあるし。
ま、4面ウェッハを稼ごうとしたら慣れるまで第2第3でなかなかの絶望感を体験できるが。
それとタテハの方も近づいたらタテハ>アゲハだろ。
なんかその辺考えると全体で見ればアゲハが実質一番攻撃力低いんじゃないか?
って思った。そんだけ。
張り付いててもタテハ<アゲハですが。
マジでなんとかしてよぉこのパワーの無さ。
ラスボスの
・ジャノメが花を縦一列に飛ばしてからの攻撃
・全方位弾+剣からの弾
の避け方教えてください
796 :
795:2005/12/24(土) 19:52:01 ID:qvmllFgH
しかしほんと皆ラスボス弱いっていってるのが信じられんのですが。
アゲタテ合わせてすでに0勝30敗(ポッドで終了含む)ほど。
>>794 そうだったのか?
ウェッハ第4形態を絶死する時1ループ目でパーツ両方壊して瀕死にして絶死できたのタテハだけだったが……
>>794 「密着して」「幅広のショットをフルヒットさせれば」タテハ>アゲハな気が。
正面に位置しないと攻撃力が分散して低くなる、ってのもタテハレイピアの欠点ですよね
(どうせ広範囲攻撃はショットがあるんだから、レイピアは一点集中でよかったのに)。
>>788 オメーが何言ってんだよ。
大方右クリ保存しようとしたんだろ?普通にクリックしてみろ。
しかし確かに凄すぎる、人間の反応速度軽く超えてる気がするんだが
>>797 まぁウェッハだけは少しだけマシかねタテハ。
セセリとかマジでしんどくて泣ける。特に第2形態。
アゲ覇王なんて何も考えずにレーザー撃ってりゃミサイルあたりで倒せるのに、
タテハなんざ右腕、スクリャービン、ミサイル、ありとあらゆる攻撃中に可能な限り精一杯羽に重なって撃ち込んでても複合攻撃が来るんですけど。
ロケテのタテハだったらこんな苦労はしないのに…
某領域で、あの副社長がガルーダ2移植に前向きですよ
>>795 花一列は赤走行すれば配置変わって避けやすくなる。
剣は素直にバリアしかない…たぶん。
>802
早いとこ頼む。基板10万切ったら買うかもしれん
>>799 やっぱ403じゃねーかボケ
ハメコにうpっとけ。それ落とすから
>>796 「うお!なんだこりゃ!!無理無理ー!!」っていう弾幕が無いからでないかな。
たしかに強いけど、「壁」となる障害じゃない、という感じで
言ってるんじゃない?
何この糞厨
>>795 赤走行とか死ぬからやめとけ(^ω^;)
花縦一列は
配置が始まったら画面中央よりちょい上に移動して
交差弾が発射され始めたら下に抜けていく
剣は破壊すると自機狙い、画面端まで到達すると垂直方向の弾を吐く
大きく画面を使って出来る限り破壊しながら切り返しまくれ
PS2で大丈夫なのこれ。
移植無理じゃねえ?
アレンジガルーダより弾少ないのか?
>>805 778ですが拙者は自己解決しました。
転載は許可が要るそうなのでしません。ヒント:リファ見てる
403だったらノートンでも切っとけ
移植なら箱○だろ。PS2じゃ性能が足りん。
自分で転載してくれないかしら・・・とか言っといて
落とし終わった途端に転載イクナイ!とかさー
あんま笑わせんなよw
バカにはリファラとか言っても理解できません
お察しください
>801
今何と申した。セセリ第二が何だと? 謝れ! アサギ様に謝れ!
>>814 そんな奴にヒントなんて出されてる誰かさんがもっとバカって事になっちゃうだろ
カワイソウだからそっとしておいてあげなさい
決めバリア ('A`)ポチットナ
>>801 本体に当てないとダメージ落ちるって知らないの?
っていうかマジ公式の中の人やる気なくね?
もう更新日から20日近い・・・。
>>802 よく嫁
ごっついDVDを付けられますよといってるだけで、製作するとは言ってない
>>810 大体1000発くらいでキャラオーバーしてる。
>>801 攻撃力の話してて、セセリとラスボスは除外してたんだがな……
ま、アゲハの攻撃はなんかしょぼいんじゃないか?、となんとなく思っただけだよ。
確かにセセリとラスボスっていう厄介なやつ2体相手に強いんだから、結論的にはアゲハが楽になるんだろうな。
つか、タテハがセセリ戦で本当にきついのは消し飛べだけだと思ってたアサギ使い。
アサギだと4面ウェッハ第2第3や真セセリ第2との相性が半端じゃなく悪いからその辺の感覚がちとおかしくなったかな?
やっぱ自分の使わないキャラは話題に挙げない方がいいのかねぇ
やっとクリアできた
アゲハによるゴリ押しパヤーンだけどな
クリアの為とはいえせせりんの前で自殺しなきゃならんのが納得イカナス('A`)
>大会規則
1うpについてはHPに書いていませんが、下記条件にてOKって事にしていました。
”1UPアイテムの出現条件を満たした状態”で該当箇所まで辿り着き、
ボス前の敵を全て破壊後、1UPアイテムを取るためだけの動作に限り可とする。
回避行動orクロレッツ補充などのいずれにも当てはまらないというのと、条件を満たすために、
3中ボスでかなりリスキーな行動を取らなければならないのでハイリスク&リターンかと思われます。
また、1UP取得禁止の場合、3中ボスは速攻撃破一択になるため、この前後の攻略方法を縛らない
といった意味合いでの措置と取っていただけると幸いです。
まあ勿論、ルールにいての協議と手際が不十分であった事は否めませんが・・・(滝汗
アゲハ使いだがレイピアの強さに助けられてますよ兄さん。
あれで攻撃力最弱とか言われたら他のキャラ触れないんですが。
OKOK
アゲハ:まんべんなくつよい
タテハ:ウェッハにつよい
アサギ:
>>793 つーか
>>なんかその辺考えると全体で見ればアゲハが実質一番攻撃力低いんじゃないか?
も何も大往生〜ガルーダ1の頃は高速機体は低速時の攻撃力低い、ってのがお約束で
使う人はスピードとのトレードオフと割り切ってそれを甘受してたわけだが。
最高速の上に君の言う「実質」じゃなければ攻撃力最強ってのはやっぱり優遇されていると思われ。
>>819 その情報は確かなのか?
今までどこに当ててもダメージは変わらないと思ってたけど。
>>823 当方タテハ使い。アサギは一度もやったこと無いから分からん。見てる限りじゃ相当攻撃力ないようだけど。
裏セセリ第2はタテハだと右腕でかなり削れると思う。
>>819の言ってることが本当なら。(まー裏セセリは1回しかやってないけど)
1回だけアゲハでプレイしてみたけど2ボスとか3ボスやセセリや6面中ボス達が限界まで張り付きまくったタテハの3/4ぐらいの時間で壊せるのに涙。
こんな楽してクリアしていいのだろうかと思ったぐらい。
赤動画、人間の反応速度じゃねぇw アサギから既に、え?どこ抜けてんの?って感じだし
つうかカウンタ0でも赤絶死に突入できるのも、赤絶死状態でも1UP出せるのも知らなかった…
3面最後の小型戦車からのクロレッツが全部ジャノメ戦につぎ込めるのか。点が相当変わりそう
赤絶状態がOKなら最初から赤絶でいけばいいんじゃないの?
それともそれだと1up出ないの?
赤絶死走行はボスの弾数が約2倍
私のツバメですら速攻全滅可能状態
>>833 ツバメは一発完全に詰んでる攻撃あるしな。
それはそうとして、毎ステージ一番最初の瞬間に絶死に切り替えることが可能だからボスを絶死で避ける必要なし。
>>831 反応はしてないと思う
動きを全部パターン化してるんじゃないかな?
偶然避けられた、って動きには見えないし
この短い期間であれだけできるなんて相当な猛者だな
赤絶だと事故でバリア全部もってかれるからねぇ。走るなら止めといたほうが・・・
2005.09.20 【Stage】を追加しました。
2005.06.22 【System】にオプションを追加しました。
2005.05.26 【System】に自機ショット・ボムを追加しました。
2005.05.24 【Download】を新設しました。
2005.05.24 【System】に、「操作方法」「プレイヤー(自機)」を追加しました。
遅いwwww
ツマンネのセセリソード中避け、目から鱗だけど俺にはできねぇ
中避けやってるけど、いまだに羽にくらい判定ないのか理解できてない
アゲハノーミスクリアの動画があったが
ノーミスできるもんなんだねぇ
絶死中に輪っか状に並んで平行に飛んでくる撃ち返し弾が大量にあるが
アレはどういう条件で発生してるんだろう
843 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 00:03:05 ID:OCqHnHoj
>>841 どこにあるの?もしくはhamekoにうp頼む
ノーミスってことは裏セセリありか。すげえな。
847 :
841:2005/12/25(日) 00:14:01 ID:RDTCmrKG
>844
ごめんガルーダ1だった
落としてから気づいたorz
海外サイトにあるわけねぇわ
848 :
842:2005/12/25(日) 00:18:36 ID:j/IcJiXQ
>>845 あ〜、なるほど本体撃ち返しの錬金か…
じゃあ弾の方向は撃ち返しを発生させた敵のいた位置を基準にしてるのかな
皆素直に自機に向かって飛んできてくれれば楽になるのにね…
普通にガルーダ2って書いてたから落としてる途中だったZE!!
>>809 剣破壊すると出てくる弾、別に自機狙いじゃないだろ
5機設定の店でやっとクリア・・・ヽ(`Д´)ノ
アサギは5,6面行くまで、いかに凡ミスしないかが大事なのを痛感したよ・・・
アサギで稼ぎやってるがいつクリアできるか見当がつかない
今日は1面で2回死んだし集中力がないときにやるもんではないな・・・
クリアはしたいんだけど飽きてしまいそうで怖いのでクリアしたくないというジレンマ
>>834 赤走行やってるときにツバメで一見詰んでる攻撃あるけど(動画だとレイピアにして狭い隙間を避けてる攻撃)
あれはボスに超接近すれば避けられます。
嘘だと思ってやってみれ。
稼ぎってクリアしてからやるもんじゃねえの?
>>853 前に動画見たしそれは知ってる。
だけど、普段なしでプレイしてる人間にはそれはそんな簡単に間に合うものじゃない。
>>854 それはウェッハまでで8000万で倒せずゲームオーバーにしょっちゅうなってる俺への諫めの言葉ですね?
俺はラスボスのライフを半分まで削った所までが最高到達地点。
ここからが遠いんだよな
クリア無理だわ
俺は今日ラスボスの発狂まで行った
これでやっと動画が全部見える
自分で行ったとこまでしか見ないようにしてたから
>>854 それは人それぞれ。
ただ、クリアラーとしてその考え方に一言言わせてもらうと、
クリアするまで出遅れることと、クリアしてから稼ぎパターンを再構築しなきゃいけないことを考えると二度手間だし、
正直その考えは賛同できない。
なまじクリアできる腕を持ってるせいで、前半面でゲームオーバーになった時のストレスも倍増。
つーかまず稼ぐ気にならない。
>>824 クリアおめ。
俺もさっき初クリアだった。ポッドにライフ4持ってって後はごり押し。
しかし俺はどうかしてたってちょwwアゲハwww
本日フリーズ初体験。2ボス前で突然止まった
捨てゲー状態だったのでちょっと得した(・∀・)
>852
あー、分かるよ。俺もそんな感じだわ。
三原頑張って移植してくれよー
ガルーダとか大往生みたいに残る移植ソフトをー
5面のBGMって前作4面のフレーズが入ってるよね?
5面のBGMは前作2〜5面のメドレーですよ
これそろそろテンプレ入りしたほうがいいんじゃね?
2面なんてあったっけ?
当方タテハ使いなのだが、ポッドの攻略法って
何かないだろうか?
定期的にポッドまで行けるようになったが、全然避けれん。
今日はライフ4持っていってもクリアできんかった・・・orz
ポッドで2落ちさえなけりゃ・・・
つーわけで時間を計測してみた。参考資料は5面番長(になりたい)movie。撮った奴に感謝。
2面:0〜13秒
3面:13秒〜40秒
4面:40秒〜1分7秒
3面:1分7秒〜1分20秒
5面:1分20秒〜2分13秒
以下ループ
>>866 イントロがモロだろ。聞いてみれ。
ってこのゲームの1面が前作の1面のアレンジなのか
>>867 バリアは49%で出す。ゲージ抱え死にはご法度。
あと融合体発狂には石を多く持った状態で入ること。
正直ライフ4持っててクリア不可能ってのは理解できん・・・
>>671 全くもってその通りです。
ライフ4でポッド来た時、やっと初クリアできると思い
頭に雑念が入りまさかの抱え死に2連発。
これで集中切れてジャバメ発狂で終わりました。
873 :
867:2005/12/25(日) 02:23:31 ID:Etb7Zt6p
>>872 あるあるww
初クリアや自己べ更新がかかったプレイだとパニクって頭の中がが真っ白になるわな
>>871 49%てよく聞くけど、最強ガードバリアを撃つには49%必要なん?
4割くらいでも5本出た記憶がある
いや、見た目(本数)が同じなら威力も同じかどうか判らないけど
ガルーダ2はくそゲー。
この俺がまだクリアできない。
アルカ2月号、カラー4Pで3面&BOSS攻略(解説?)
内容は(当方5BOSSが自己ベのクリアラーなんで)良くワカンネ。
グレー頁6Pで設定資料集。浅葱、アゲハ、タテハ、斑、燕、蛇の目、中型機、中ボス。
なんか、、、、微妙。
っつーか、違う!僕達の知ってるウェッハはこんなもっさりしたオサーンぢゃない!
もっとこう、テンパッテて、熱くて、イッちゃってる27歳のお兄さんなんだ!
って、ちょwwwwwおまwwwwwwその右手、それマ○ックハ○ド!?
『普通の人間が頑張っているところを見せたかったので今回、最も見てもらいたいキャラの一人です(CAVE)』
狙いは当ったよ、多分。
意図した所より、とても若干斜め上を逝った様だが。。。。
出てきた次の瞬間に、
いてぇええええええええよおおおおおおおおおおお
とか言いながらも4面最後まで頑張る姿に皆感動してるじゃないか。
880 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 05:10:26 ID:CiL3YOsP
>>875 バリアでいっぱい弾を吸収すると、その分レーザーが早く強まったはず・・・
じゃあセセリの巻きグソとか吸えば一気に大ダメージ?
タテハで6面の4中ボス改1形態目を4面の絶コンボと同じ事しようとしたら、本体のダメージが全然入ってなかった・・・
バリア使うの?
ポッドの初っ端の攻撃どうしても小さい(最小サイズ)丸弾の間を抜けなきゃダメですか?
細かい操作苦手なんであの間抜けるのミスりまくってます。
>880
そういやソレまだ検証してねえや。同じぐおん数で、ボスに重なって溜めたのと、
下端で溜めたので本数見ればいいのか。なんで今回のバリアは膨らまないのかね。
ヒント:手抜き
今更赤走行のラスボス発狂を見た訳だが、
絶死赤で弾の色が2色だったら結構なカリスマ弾幕に見えそうだと思った。
俺はまたラスボスでやっちまったよ
覚醒中にやばい状況に陥る
聖霊石もったいないので覚醒切る
バリア張る
発動せずorz
普段覚えてても大一番で忘れてた
赤走行大会の人はakasoukou.comの人だから優勝も納得。
>>880 今回のバリアって弾吸収ないっぽい気がするんだがどうだろう?
4ボスが一番しんどい
避けられるかどうかはともかく、「避けられそう」と感じ易い速度&密度の弾幕が多過ぎる
で、ついバリア&石をケチって事故死する
俺がヘタレなだけか…orz
>>891 せせりんと違って自力で避ける所が多いからな。
かく言う俺もウェッハが一番しんどい。
せせりんはパターンかが完全に出来るorもうオワットルからバリア上等(最後の発狂)だし。
嗚呼、確かになまじ避けれる速さと密度だと死亡率高いな。
クソ速い弾→ビビッて条件反射的にボム
密度がクソ高い弾→どう見ても避けれません、本当にボンバーでございました。
セセリ星雲中避けって慣れると楽だね
みんな中になってきたのでガチ派的には肩身が狭い
>>895 ( ;´・ω・`)人(´・ω・`; )
2ループ目のワインダー絶死してるため中避けやると体力削りすぎて
ショット撃てなくて細かい避けができなくなるからガチしてる俺アサギ
中に入って安心したころに死ぬんだが
けっこう動いてるんだよな
微調整をこまめにしないといけない
>501
タテタンかわええぇー!
タテハの水着だと!
まだそんな事を考えている奴がいるのか!
絶対にそのような事をさせはしない
ところで、アリスはアゲタテ姉妹と暮らしてるようだから
今回のあのクローンたちはアリスクローンじゃないんじゃないのか?
今俺の頭の中にガルーダ2のアリスよりも早く
ケツイのアリス・ブラックバーンが出てきたw
もうダメポ...というわけでケツってからガルーダやって事故死しまくってくる
ソーマ軍はシンラ滅亡の跡地でもほじくりまわったんじゃね?
そこでアリクロとついでにセセリの残骸拾ったとか
クローンって覚醒で殺すと死体が消えて通常だと残るんだな
>825
おk理解・納得した
>904
>シンラ崩壊後、その地を極秘裏に調査していた研究員たちの手により、
>聖霊機関がこの地で再び息を吹き返す。
覚醒状態で攻撃されると死体も残らないくらい破壊されてしまうのか
ツバメクローン、ジャノメクローン、アサギクローンの3種類がいるはずだが
>>896>>895 (´・ω・)人(´・ω・`)人(・ω・`)
同じくアサギ使い。
本当は中に入りながら弾撃つのをやめればいいんだが……
昔別のゲームで安置を利用しすぎてガチの腕が落ちた経験があるから、
アゲハ使用時以外は使いたくない。そしてアゲハはもう二度と使う気などない。
どうせ事故る弾幕じゃないしね。
バリア100%状態から弾吸収しながらやってみますた
吸収しつつ半分使わないうちに撃ってみたら5本が出たんで
敵弾吸収で溜まりが早いってのでいいと思うですよ
でもMAXになっているのかどうかが見た目で判別しにくいですね
レイドはわかりやすかったのに
もしかしたらMAXが3回と最小1回とかもできるのでしょうか?
デスノの設定集みたが敵サイドが貧相すぎるw
今更気付いたけど2面のBGMの中に前作2面っぽいフレーズがあるね
PS2版のアレンジバージョンっぽいやつだけど
>>910 マジか……
って、3回MAX撃っても余る出そうなくらいバリアの溜まりが早くなるのか!?
俺が4面中ボス第2形態のバリアでぎりぎり残しが何度やっても失敗してた原因もこれなのかな?
ぐぁん13回で4分の1残って14回で撃破してしまうから何かがおかしいとは思っていたが……
よーし遂に100円2クレになったとこで今からやってくる
セセリの最終ってもしかして右目から出てる?
アサギって当たり判定小さいな。
しかも遅延があまりないから凄い避けやすい。
アゲハは攻撃力が強いが当たり判定でかすぎるし、遅延が激しくて避けれない
>>916 え?当たり判定に違いってあったの?
キャラによってでかすぎるとか極端な差ってないと思うが。普通は。
当たり判定は知らないけど遅延には差はないと思うが
>>917 アサギだけ当たり判定が他の2人より小さい。
遅延っつうかアゲハは操作性がおかしい。
アサギに乗り換えてから虫姫の感覚で避けられるようになった。
ただアサギは稼ぎづらいな。
アゲハとアサギの2キャラを平行して使ってみるわ。
いや気のせいじゃないって・・・
全然当たり判定違うから
>>919 そこまで断言できるか…
さすがに気のせいだと思うぞ…
>>922 素直に
「アゲハは移動スピード速いから弾避けしにくい」
って言えばいいじゃんw
釣りだな
アゲハで4面ボスの攻撃避けれない。
アサギはよゆうで避けれる。
アサギの方が攻撃力が少ないのに。
どう考えても当たり判定の大きさが違う。
それかアゲハの判定はズレてるか
アゲハは当たってないのに死ぬ
アサギは当たっても死なない感じ
アゲハで回避できるのにアサギだと喰らってしまう自分はおかしいということか、そうか。
すまないがそれでは何となく違うと言っているのと同じだと思う。
ある程度の当たり判定の形、高さ、幅を自分なりの数字にして言ってくれないと。
つうか俺はアゲハだとクリアできん。
アサギだと余裕
アサギはあまり使った事ないのに・・・
たまにいるよね
「自分の感覚は絶対間違ってない、お前らがおかしいんだ」
って何の根拠もなく強弁するキチガイ
まあ、その内公式で発表あるだろ。
たんにアサギがあってたってだけでしょ。
それだけの理由でアゲハをボロクソにけなされるとアゲハ使いとしてはとても不愉快なんだがな。
タテハはいつも話題にもならなくてショボーン
ID:D/EhBQwhはただのあほうという事でスルーしる
覚聖レイピアがバカみたいに強いから弾幕避けしないでもクリアできるってのもあったっけなアサギ。
後半は特にそうだし。
そういや機体によって当たり判定が違うゲームって滅多にないよな
>>934 だなw
>>934 リロードすれば良かったorz
申し訳ない、了解した。
アサギの辺り判定が小さい件について
当たり判定といえば、今回覚聖で判定表示されるけど
ほとんど気にせず大雑把にプレイしてるな。
それでもラスボス到達まではなんとかこぎつけた。
覚聖とバリアの威力スゴス
>939
おまいは大雑把すぎ
>>939 覚醒しなくても当たり判定は表示されているように
見えるのですが、私の気のせいですか?
レイピア時も表示される<通常
ほんとかよ。全然気付かなかったよレイピア。
クリスマスプレゼントうpってきたよ。内容は期待しないように。
例によって場所はいつものところなので。
ラスボス撃破もいいが真セセリノーミスを誰か頑張ってくれ
あいつのせいでいつも2・3機持ってカレルんだ
946 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 18:43:07 ID:dHruqkTA
1コイン2プレイのところでやってみたが、面間に
PLAESE WAIT
と表示された。さすがはCAVE、GRAETだぜ。
ゲームオイヤー
そろそろ次スレの時期か・・・建てに逝って来る
ちょ…このスレタイは…orz
>>951 乙!
えへえへえへ、おいらも合体するぅ〜
対ラスボス、アゲハでも開幕覚聖→撃ち込みって戦法が取られているが、
覚聖時の与ダメージが非覚聖時の1/2以上ないようだから逆効果じゃない?
なんか発狂で開幕覚聖撃ち込みって威力のあるアゲハでもレーザーが3本しか当たらないので、
多少威力の負けてても全部確実に当たるショタテハの方が削れる量が大きいかもしれない。ウサギは言わずもがな。
目標が小さい敵に強すぎるんだなぁショタテハとウサギは。
ツバメのジャノメもセセリも結局は大きい羽があるので当たり判定巨大ボスと一緒だし。
キタ!
3面終了時1.6億、4面終了時3億!
ひょっとして全一ペースに近いか?
>>954 クロレッツ500個あればそのまま倒せるけど?
殆どダメージ入らないループに陥るバリアの方がヤバイ
>956
アサギならいけるんじゃない?
>957
覚聖中に倒せるなら構わないんだが、
眼前撃ち込み→弾到達までのダメージが下手すりゃ非覚醒>覚醒じゃないか?
てこと。
同等としてもガチ避けを強いられる弾到達以降に石残したほうが有利だし。
非覚醒撃ち込みでどこまで削れるか確認してはいないんだが。
打ち込んでいられる時間が延びるから多少ダメージ低くなっても覚聖はした方がまだマシってことでは。
通常よりも長い間削れるわけだし、アゲハレイピアは3本でも充分お釣りはくる威力。
961 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 21:55:49 ID:F1HNTk3K
50の動画ってどやってみるん?
ラスボス発狂に覚聖タテハでガチ避けという手段はかなり怖い気がする。
あのスピードと密度で回避しきれるのか…?
>960
いや、
覚聖時の低いダメージ×長い時間
より
非覚聖時のダメージ×通常時間
の方が大きいんじゃないか?という提案。
>>963 ほんとに
>>960読んでレスしてるのか?
「お釣りがくる」ってあるじゃん。
ま、あれだ。
弾避けしないですむアサギに比べたらアゲハは弾きてから覚醒して弾避けした方がいいかもしれない。
…と発狂を避けられなくてアゲハ3人持っていかれた俺が言ってみるw
>>963 それは個人のガチ避けスキルに左右されるんじゃないかな。
上手い人ならそのほうがダメージでかくなるかもしれんが
そう嘘避けできるような弾幕じゃないしあの発狂。
>964
>954に書いてるが俺の感覚じゃ割に合わないんじゃね?て。
発狂より1つ前の剣から弾が出る攻撃の方がわけわからん。
あれガチで避けられるのか?
そういやたいていボスの羽には当たり判定が無いよな、思って裏に回ろうと前に出たら思いっきりブチ当たったし。
さすがにそんなに甘くはないか…
あとアゲハの場合、通常レイピアが狭いので覚聖した方が少しでも削れる範囲増えるのもある。
ちょっとずつでもいいし、正面にいりゃ3本は確実に削れるし地道にやってりゃなんとかなる。
>>966 自分の感覚でもの言ってるんだったらそれは仕方ないな。
そう思うんだったらそっちはそうすりゃいい、そんだけじゃんか。
>968
定量的に測れないから感覚で言うしかないんよ。
ラストまでいけたときに比べてみる。
970 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 22:26:26 ID:F1HNTk3K
50の動画ってどやってみるん?
>970
ウインドウズメディアプレーヤでみるん
アゲハで何度もラスボスと戦ったが、どう考えても最初は覚聖しないで撃ち込んだほうが効率いいんだが。
開幕から覚聖してたって、弾幕届くころには石500個なくなってるし、ラスボスは割とピンピンしてる。
通常時は時間たつのは早いが、覚聖時に比べてダメージ2倍はあるだろう。
結局どっちも総合すると同じ程度なんだから、避けになってから覚聖したほうがいいべ。
それとも、ライフ1とかの瀕死で到達すると、開幕覚聖でトドメを刺せるほどランクダウンしてんのかな?
ここでアサギ使いの俺が意見してみる。
前にツバメをアサギと同じように瞬殺しようと思って覚醒レイピアを全力で当てたことあるが、
半分も減らせないうちから赤くなったアネハクオリティにはさすがに絶望した。
4本当てたとしてもダメ効率、っていうか第1攻撃の間だけで与えるダメージを覚醒非覚醒で比べたとして、正直あんまり差がないようには感じたな。
だから俺は
>>954の言うことはあながち的外れじゃないと思う。
やっとクリアした
クリアボーナス(クリボー)の高さに失禁
>>974が出した失禁するほどのクリアボーナス点を予想してみる。
残2枠5、バリア0の金塊適当で9千500万と見た
>>975 惜しい
罰として今後はチュートリアルを最後まで見ること
>>976 (゜д゜)
そ、それはちょと厳しくないすか?
>>956 漏れもこの一週間、ずっとそのペースだぉ
>>956 すげ(・ω・;)
俺なんかアゲハで3面1.4億 4面2.5億でいっぱいいっぱい
4面で1.4億も稼げるのか…いままで中ボスはさっさと錬金してたけどやはり中ボスで絶死して稼がなきゃいかんのかな
全キャラクリア記念パピコ
アゲハ→アサギ→タテハの順だったが、やはりタテハにてこずったぜ。
真セセリたんに何度も妨害されたしな。
で、全キャラ扱ってみて分かったことは
敵に密接したときのタテハのレイピアの威力が、アゲハと同等か、それ以上に感じた。
ウェッハ第4のライフの減りが、明らかにアゲハ以上だった
常に密着できれば苦労は無い
如何に張り付くかを模索するのがタテハの楽しみ。
そういえば、かなり今更タテハでウェッハの第1と第2に乗っかってみたんだが、何か減りが遅くなってない?
貫通弾が早々に画面から消えるからか?
いや気のせいなら良いんだが。
まぁでも大体の敵には近付けるべさ。密着とまではいかないが。
それでも十分強かったな。。
逆にショットは移動速度のせいで近づいても危険だし、ほとんどレイピアばっか使ってたなあ。
遅いアゲハ使ってる気分だった
>982
貫通弾がウェッハ上方に当たって、すぐに抜けていくからだろ。