【融合】エスプガルーダII stage13【近親】
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 16:50:41 ID:lcQ7Sdwc
【クリアボーナス】
枠1000万、ライフ2000万、バリアmax1000万、金塊1つにつき1万
【エクステンド】
タイトル画面を見る!
初期設定なら1500万と3500万
【1UPの出し方】
・3面中ボス第一形態パーツ全破壊(左右3個ずつ)
・中ボス〜ライフ隠しポイントまでのバリア使用なし(オートバリアもダメ)
以上の条件で、3面ボス直前の左の方に茶色っぽいとがったオブジェクト(●で表記)が2つあリ
●
○ ●
↑
この辺りを絶死界で打ち込むと「L」の文字が浮き上がるから撃ち込み続ければ出現する。
参考画像
2chシューティングスレ用うpろだ の No.1798,1799
☆以下未確定情報 情報提供求む!☆
【強化セセリ?真セセリ?裏セセリ?】
スコア5000万点以上(?)、ノーミスでセセリまで行くと出現する
【2面中ボス後の最後の2つの砲台から聖霊石or金塊噴水現象】
・2面中ボスをバリアアタック等で速攻破壊(ほぼ確定)。
・ウェッハを通常状態で倒すと聖霊石、覚聖or赤で倒すと金塊?
・砲台をすべて通常状態で破壊すると聖霊石、1個でも覚聖状態で破壊すると金塊?
・船首付近の2つの砲台を破壊し、その破壊跡に近づくとジャラジャラ
まーアネハをあんなケバく描いちゃったイラストレーターなので、
あまり期待してなかったが(むしろヒドくしないでって祈ってたけど)
これはまたヒドイな。この分だとお姉ちゃんやウェッハもヒドくなりそう_| ̄|〇
それでもこんな絵でも生足に自然に目が行っちゃうあたり、
や っ ぱ 半 ズ ボ ン シ ョ タ っ て い い な って思った(*´¬`)
ツバメきゅん10しゃいハァハァ(*´¬`)
バトルビーダマンのツバメきゅんも10歳だお(*´¬`)
4 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 16:51:21 ID:lcQ7Sdwc
<クリアラーへの助言>
・覚聖レベルMAXは絶対。
そうすりゃ「大き目の敵で覚聖しっぱなし>雑魚でクロレッツ500」のループになる。
・簡単な覚聖レベル説明
クロレッツ切れ覚聖(赤弾)を解除しないでいると
自機周りのゲージが逆回転開始、一周ごとにレベルが上がる。
(最大レベルでゲージは消える)
レベルが高いほど、赤弾のスピードが上がる。
レベルが上がった状態だと、通常時に出るクロレッツの数が増えるため、
長い時間の覚聖が出来る。
前作だとミスごとにレベルリセットだったが、今回はレベル維持する。
今回はショットを撃っててもゲージの回転スピードは変わらない。
ツバメの上半身だけがあんなに盛り上がってるのは?
@下から吹いてきた風で服が膨らんだ。
A服の下に鎧かなにかをつけている
B覚タテと同じく男キャラというだけで年齢かまわず逞しい胸筋
@はまずありえない。風が下から吹いてるなら髪の毛もそうなるように上向きになびくしあきらかに@のケースではない
Aはまぁ考えられる。前線で指揮を取って戦うのだから鎧ぐらいはつけるだろう。でもなんで服の下に?普通逆でしょ。
Bは普通のイラストレーターなら絶対あり得ないがこの廣岡って人ならやりそう。
タテハだけ異常に可愛く描いてるし。
今までの絵を見てても自分の好きなモンしか真面目に描かない人みたいだし。
今はショタ好きの人たちが意外にいるって事を分かってないのか、それとも分かった上で萎えさせようとしてるのか。
もし後者だったらそういった行為はやめて下さい。
いくら自分が勃たないキャラだからって手抜かないで下さい。
一応この仕事は同人じゃなくてプロなんですからちゃんとやって下さい。
もうこの分だとウェッハやお姉ちゃんが相当心配_| ̄|〇
相当ツバメきゅんには期待してたんで。
10歳の子供の描き方とか普通に分かってれば、
こんなおかしな絵にはならないと思うんだけどなぁ。
Aと思い込まなきゃやってられないわ。
それでもいくらなんでもここまでは盛り上がらない。
思春期前の子供の胸の形とか厚さ分かってたらそこまではいかない。
こちとらショタ大好きなヤツなんでどんなもんでもかなり敏感になってしまう。ちと書きすぎたと思ってる。
まぁ、覚アサが割りとマトモな体だったのでショタの描き方が分かってないわけでもなさそうだと思うなんだが。
Aのケースと思い込もう。
それでも鎧なんか服の下につけたらボディラインが悪く見えてそれでもマイナスなんだけどね。
ああ俺のツバメきゅんが酷い絵になってしまった_| ̄|〇
ガルーダ2の楽しみの6割がツバメきゅんだったのに…
まぁ今回は今はAのケースで納得してるし(上着→鎧→ガルーダローブなのか?厚着だな)
あんな絵でもあの生足は美味しすぎるし。
でもやっぱり事前にお願いするべきでしたね。┐(´ー`)┌
抜けないキャラだからって手抜かないでちゃんと描いて下さいって。
聞くかどうか分からんけど。
あー愚痴ったおかげでかなりスッキリした。みんなごめんね。
よく見たらローブの下に鎧つけてるように見える。ローブの線とかで。
にしてもあの脚はいいよなぁ。ちょっと筋肉がつきかけたあの脚はさぁ。
絶対休日はサッカーやってるよあのコ(*´¬`)
せっかく「11」とあるんだからイイ(11)カンジ♪と掛けてみたらどうかって思った。
まさしくイイカンジでしょ?
宣伝してもなんもでないよ(*´¬`)
いっそのことテンプレにしてみる?それは熱く萌えこげちゃうかも(*゚∀゚)=3
俺としては
【ツバメきゅん】エスプガルーダII stage11【10歳だよ☆】
にしたかったけどなぁ。同じく文字数の理由で却下_| ̄|〇
なんだこの余計なテンプレ!
粘着テラキモス
/\___/ヽ
∠./ /' ''''''::\
.|:.( :.), 、(●)、:|
|__/ ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::|
.|:: ´トェェェイ` .:::|
\::. `ニニ´ .:::/
/ `ー‐`▽´ ― ' \
/\___/ヽ /\___/ヽ
,<__./ /' ''''''\ ┌┴┐ /'''''' 'ヽヽ__>、
.|:. ,( :.), 、(●)| ハ ./ |.(●), 、(.: )、 .:|
|ヽ_ /,,,,ノ(、_, )ヽ、 .| ッ 工 .| .,,ノ(、_, )ヽ,,ヽ__/|
.|:::::::. ´ トェェェイ` .| ハ .│ .| ´トェェェイ` .:::::::|
\::::.: `ニニ´ / . ッ │ \ `ニニ´ .:::::/
/ ー `▽´‐' \ ハ │ /`ー`▽´ ― \
12 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 17:59:37 ID:QkpcwVE1
久々に訪問w
ガルーダUが出る前は虫姫、薔薇みたいな糞ゲーにならないかと心配していたが
久々のケイブの力作とも呼べる作品で今年の春ぐらいまでは飽きずに連コインしたくなるな
w
できるだけ早い内にエンデングネタばら撒きに来るつもりだがw初心者諸君=
エンデングを見てぬ者できたらいいがこの馬鹿様の俺にほんの少し期待して待って
欲しい・・・w
くだらぬ駄文でレスを埋めてすまぬ・・・w
糞愚痴もがいた野次馬上級者に告ぐ
初心者で連コインでいくらかかるか確実な金額までも絞れず
運良く他人のプレイでエンデング見れるか分からん
934もだがそういう奴は別にただ見てるだけで当り散らすのは俺から見ては
なんとなく色んな意味で情けねえな・・・だけ
メタスラと似たような感じで千円でも2千円でも賭けて2とかXのエンデング見ようと
する奴今でも腐るほど俺は見た来たよ
まあ初心者の味方するつもりほどでもないけど微妙に外見とかとなんも関係なく
1コインで全クリする奴と2面とかで死ぬ奴比べたら全クリ余裕ポクした奴は
常連で微妙にオタ臭いとか見る奴もしかしたら誰か居るかもよ
どうせアルカデイアに乗ッた優勝者とかDQN少ないし架空の世界だけでもがけるのは
あんた等ゲーマ達だねはいおめでと糞ゲープロ素人から見ればそれぐらいだと思う
駄文入れたがとにかく金かけてでもエンデングだけでも見たがる野郎はどこにでも
居るだけそいつ等が人がいねえ時にしていればマナー違反でもねえだろな
全国のゲーマー野郎どうしても見返してえなら金持ちにでもなれよww
多分人にそれだけできる実力と運がねえと思うしw
>>12 せっかくSTGWikiの場所を借りるのを許可してもらったのに・・
でもせっかく作ってもらったんだし、今後こっちに移動させる?
あとは次のテンプレにそこのURLがほしいところだなぁ。
Wiki左上のロゴをみて思わず避けそうになった。もうだめかもしれん。
翻訳にチャレンジ!
どんなに金をかけてもいいからエンディングを見たいという奴はいる。
でも、あまりにも多くの金がかかりすぎるのであれば、それを払えない奴もいるだろうし
ならせめてどういうエンディングなのかということを知りたい奴もいるはずだ。
人のプレイをギャラ専している奴の中にはそういう奴がいるかもしれないのに
たかがゲームを1コインクリアできる程度の中途半端な腕前で偉そうなことを言うな。
お前らよりもっと上手い一流のゲーマーはそんなこと言わねーぞ。
エンディングを見るための連コインだって人がいない時にやれば
迷惑でもなんでもないだろう、ボケ。
多分、こういうことを言っている。
>>18 すごい!よく噛み砕いてくれた。
先生ありがとう。
[ガルーダIIの要点]
・アサギの本は打撃力に優れる。
・ウサギは非力だが分身アサギはマジ鬼畜。
・アゲハは3年間の修行で逞しく成長した。
・アネハはひさびさの出番にワクテカ。
・タテハには罪の意識が無い。
・ショタテはもうショタじゃない。
・ツバメはなんか影が薄い。
・おねえちゃんには癒し効果が有る。
・ウェッハはカリスマだが誰も本名で呼ばない。
・せせりんがとても若干生きてた。
・タテハの惨い所業はせせりんから棒読みを奪った。
・タテハの世界支配を邪魔するものは居なくなった。
>>1 新スレを立てるだと!まだそんな事を考えている奴がいるのか!
絶対にそのような事をさせはしない !
>>1 でああああ!
ははあああはあああーはっはっはhhっはあああ!!!!1
アチョ、ビデオ撮り出来るの?
2面で、地面に叩き付けても復活するウェッハに万歳!
水没以外のやられ方もあるのか?
>>25 やったことがないからさっぱりわからんが
地上雑魚ラッシュのところまで連れて行ったんじゃないか?
ウェッハを雑魚ラッシュまで強制連行出来るんだったら
案外普通に後半抜けるより楽かもしんない
前スレで噴水調べてた者ですが、ウェッハは上スクロールに
変わったら逃げてしまいます。
噴水のある戦艦の上に落とすのは多分出来ると思いますが…
噴水ですが、自分インフルエンザを発病こいたんで
どなたか検証ねがえませんか…
噴水発生
・並んだ砲台全破壊
・三つ目(四つ目かも)の砲台までにウェッハ撃破。同時破壊もたぶん可。
クロレッツか金塊か
・ウェッハ第一形態破壊時(第二形態開始時)に
画面右にいる→クロレッツ
画面左にいる→金塊
ウェッハ第一形態の左右に降りてくるのとは判定別のようです。
>21
兄者、毎スレそれ言ってるけど阻止できた試し無いよな。
>>21 なんか知らないけど、俺このネタ大好き。
ノーマルセセリの「消し飛べー!」がよけられね。気合が足りないのか。
>>31 あれはどうあがいてもバリア消費です。本当にありがとうございました。
>>31 ウサギなら弾が下に降りてくる前に終了ー。
前代未聞!ほぼ全てのボスを発狂させずに撃破!
2面中ボスの噴水はやっぱり時間のような気がする。
アゲハ使用で中ボス登場と同時にバリア全開第1形態撃破→クロレッツがほぼ確定
アゲハ使用で中ボス登場と同時にバリアプチ全開
第1形態微妙にゲージが残ってアタフタする→ほぼ金塊が確定
前代未聞!ほぼ全てのボスを発言させずに撃破!
>35
アタフタ組なんですけどだいたいクロレッツです…
ウボァッ!
バリア使ってないけど半々ぐらいで石が出るよ
>>35 俺もまったく一緒。でもたまにクロレッツと思っても金塊の時もあるので、早く倒せた時に
何かを倒してるとか、そんな条件じゃないかと思ってるんだが、その何かがわからんOTL
ウェッハの謎は依然として俺たちを苦しめ続けている…
「ウェーッハッハッハ…」
赤走行サイトにガルーダ2最終面クリア動画キタコレ
神掛かってんな('A`)
ウェッハのスクリーン間違い探しクイズ!!
正解者から抽選でウェッハ様より直接!無駄にデカイ拳銃付き忘年会にご招待!!
俺はウェッハそのものに苦しめられてるわけだが・・・
なんかこのゲーム、極端にヘタな人と極端に上手い人の割合が2:8くらいなんだが。
プレイしてる人のほとんどがウェッハなんて楽々倒してる。
初心者はもとより俺みたいな初級者ってほとんどいないっぽいな・・・
Tempoってる('A`)
>>45 うまい人はガチ避けがうまいね!
オレみたぃな付け焼刃シューターとは違う。
稼動当初は3面以内でアボンしてたけど・・・
最近は6面到達できるレベルになってきた。
稼動当初と比べたらマジ自分でもビックリするぐらぃ進歩したって思える。
がしかし、クリアするにはガチ避けできる箇所増やさないとダメだと痛感・・・。
今年中にクリアは無理ぽぃぜ(泣
チラシの裏になるが、シューター初心者の人がこのゲームやったら
大抵2面以内にアボンしてるね・・・オレよくやめなかったな・・・。
って思う。
ていうかhamekoにあげてってのはだめなの?
そこ違うし
じゃどこだよ
今俺の菊から捻りだしてるからちょっと待って!
最近の俺的ジンクス。
本気で安全プレイしようと思った時、真セセリに会えないと絶対にALLできない。
通常倒して残3突入でALL10回中0回、残4突入てALL4回中0回。
真倒して残3突入ALL2回中1回、残2突入ALL3回中2回。
失敗2回は両方とも移動スピードが一人だけ違いすぎてまともに操作しきれなかったアゲハでラスボス残り0ミリ敗北。
なぜだろう?
>>50 一言だけ突っ込ませてもらうと、
クリアしたいならガチ避けするのが一番ダメだと思う昨日になってやっと全キャラクリアしたアサギ使い。
アゲハ使ってる時ボス戦ほとんど何もできないから、やっぱ覚醒と決めバリア乱発だったよ。
パターンってのはどれだけガチ避けを減らすか、っていうのと同意語みたいなもんだと思うよ。
こんなところに間界の王子がいるとは
今更だけど、今回はどうしてもドット単位の正確なレバー捌きが要求される場面多いね。クリア重視ならうまく計算してバリア使えば良いんだけど。
ヘタレなりに精一杯パターン作って稼いでるんだが、毎回クリアボーナス1億以下('A`)
これはもう資質の問題なのか、それともレバー捌き(てか細かい避け)も何か上達する手段が有るのか。
もし有るならヒントをくれないかorz
とりあえず弾幕解析と、その解析による安全回避法の脳内シミュレートを薦めてみる
今日、ようやく初プレイ。
2chの知識すら入れてなかったから、
インストもチュートリアルもよ〜く見てからプレイ開始。
したら、そんな俺に開幕から解説君がべったり!
そこは覚醒すべきだの、稼ぎどころだの、うぜーうぜー。
けれど自分でもビックリなほど神が降りたらしく、
なんとか5面の中ボスまで到達。もちろん、バリア全開の
安全プレイだけどな。
解説君も意外だったようで、最終的には
「だいぶ弾幕馴れしてるな・・・」だと。
俺を笑い殺す気か。
まあ、ある意味嬉しかったけどね。
ちなみに、2回目のプレイは3面で死亡w
ウェッハ最終の雪弾。どう見ても単なる首振り砲台で、無作為のばら撒きで、大した
密度があるわけでもないし、速いわけでもないし。
なのに何であんな難しいんだ? 発射から二秒くらい経ってるのに、丁度タイミング良く
異様なほど的確な場所に流れて来てる。立ち回り組んで、銃も扇鏡弾も無視出来る
状況になっていてさえキツい。何故。いったい何が起きてるんだ。IKDの魔法か?
ミスった…
>>60 俺もよくあるな。
何故か初見で結構進めたりする
二回目以降はボロボロになるが
「だいぶ弾幕馴れしてるな・・・」に激しくワラタ
絶死ってザコ群で使っても意味無いの?
1面でその辺のザコ共でしばらく絶死よりも
中ボスで1回覚聖したほうが点高かった
初プレイ5面SUGEEE、と一瞬マジで騙された。
>>60を焼き付くせる巨大な銃を持てる腕を俺にry
67 :
さっきの50:2005/12/14(水) 00:39:26 ID:4uyq9Cj7
>>56 そうかもしれんな・・・。
ガチ避けに走ったら、よく被弾するアゲハプレイヤーですw
3ボスまではノーミスでいけるようになってきたけど・・・
3ボスはバリアなぃと残機減らしてまうし、4面道中から圧死に追い込まれる。
パターンがまだ確立できてなぃってかんじです(泣
>>65 敵本体が吐いた弾を消した点>>>絶死による打ち返し弾を消した点
だから、弾を全然吐かない敵をメインにして絶死した場合あまり点は伸びないよ。
おまいらのおかげでヌルゲーマーな俺でもセセリまでいけましたよ。
本当にありがとうございました。クリアできるまで頑張ってみるよ。
でも、おまいらのおかげでウェッハ様に会うたびに笑いが堪えられないんですけど。
豆腐とか言うなw
首領が1000ゲトワロタw
>>59 レバー捌き云々より先に、より安全な回避方法を模索してみろって事か。
ポッド開幕ガアンテイスルヒハクルノカ(ノ∀`)アハハハハ
合体を繰り返す4面ウェッハは
素直にカッコイイと思う
73 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 01:28:20 ID:8nT6Bg8n
で、
>>43の言う最終面クリア動画とやらはどこにあるんだ
初めてセセリまで行けた時はそのままノーミスで倒せたのに
次からは何故かセセリで死にまくる不思議。
昨日立ち寄ったゲーセン、ガルーダ2の隣が虫姫たまだった
嫌がらせかな
嫌がらせをしろという事かな
アゲハ使用で絶死を封印した場合、エクステンドはどのあたりで狙えるのだろうか
絶死を使わないで前作感覚で稼いでみるのもいいかもね
覚聖未使用だと1500万には届いても3500万には届かなそう(クリアボーナス無しで)
>>77 プレイ2回目でびびって絶死を全く使って無かったときは
1回目は2面道中、2回目は5ボスの形態変化時って感じだった。
弾多く出す敵をちゃんと把握してれば4面前半くらいで2回目行けるんじゃない?
飛行ポッド撃破までの動画しか無いな
>>28 2回ほど試してきた。
なぜ2回しか試さなかったかというと
2回目で金塊が出たから('A`)
通常セセリと真セセリって何が違うの?
真だと攻撃が激しくなるだけでセセリ自体には変化無し?
まだ再ウェッハ倒すのがやっとなんでセセリまで行った事無いのです。
>>82 激しくなるっつーか、形態によっては全く別の攻撃が来る時も…
一回しか行った事無いがセセリ自体は変化無かったと思う。
セセリ撃破後の恥かしい台詞とカットインは
ノーミスverのオマケにすれば有難味があったのにな
食いたくなってきた
89 :
28:2005/12/14(水) 05:33:01 ID:OvdQiIcp
>81
ありがとうごさいます。
違ったかorz
残るのはやっぱりレバーなのか…
毎回金塊にすることなら可能だけど需要がない罠
>>90 そのパターンできたら晒してみてくれないか?
もしかしたら何かヒントがあるかも・・・
>>91 前半で2回覚聖して金塊500近くに。
大船2艘目の止めを通常レイピアで倒してクロレッツに(倒す前はクロレッツ0個)
彼の笑い声が聴こえたら通常状態でバリア張って光ったら解放して第一形態飛ばし。
左から来る船の第一陣(8艘?)を全て通常ショットで倒したら絶死界展開して彼を倒す。
撃ち返しが当たらない位置まで逃げて覚聖解除。
画面左に張り付いて早回し中型船2機を弾封じしつつレイピア破壊。
小砲台は勝手に全部壊れてる。
尚、右上の大砲台は倒していない。
以上。
クロレッツが出る条件の方が厳しいと思われるのでクロレッツ出したい人は上と少し違う
行動を取ってみるといいかも。
ウェッハの噴水、何かをショットかレイピアで倒すのが条件かぁ?
いつもウェッハ溜めバリアで寸止め→通常レイピア→第2形態を絶死レイピアで毎回金塊なので
これをショットにするとクロレッツになった。ただ二回目は金塊ななったんだよなあ。
シューティングでこんな謎は久しぶりだぜ。
やっぱケイブのユーザーズルームは復活して欲しいな
その辺を聞くためにも
96 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 08:39:22 ID:rGRQErrr
>>93 詳しくは知らないですけどクロレツ、金塊の数によって変わると思う。気のせいかもしれないけどね。
ふとしたことから立ち寄ったゲーセンにガルーダ2があった。
ボタン配置が4つ横並びだった。
やってみたら、左端のボタンがDボタン。
手がつるかと思った。
ついでにコンティニューがなかった。
じゃあBタイプ推奨かな
バリアへの対応は遅れるだろうけど
ねぇ…プレイ人口減ってるよね…?
初代ガルーダのほうがおもしろかったよな。
そうでもない
>>99 最初は6人くらい居たが今では3人くらいだな
今回のエスプ稼ぎが大味すぎちゃってるんだよ。
絶死やれば簡単に点のびちゃうし。
もっと細かい稼ぎを盛り込んでほしかったな。
その点では初代ガルーダは楽しめたから
その手軽にガッポリ稼げることが今回の狙いだろ。
前作でシューティングやり始めた人に今度はスコア稼ぎの面白さを知ってもらう目的で。
どう?弾除けも面白いけどスコアいっぱい入ると気持ちいいだろ?みたいに。
稼ぎもあるだろうけど
難易度の上昇が理由の1つだろうな
前作が物足りないと感じたオレは今回で楽しんでるけど
前作でシューティングの楽しさを知って
今回も期待してたらナンジャコリャ
って人のが多かったんだろう
心配しなくても最終的には細かい稼ぎが必要になるだろうさ。
まぁその今回の狙いとやらが、初代ガルーダをやってる俺にとっては違和感をどうしても感じてしまう。
今作をエスプガルーダと呼んでいいものか疑問だと思うし、やってて別ゲーと感じてしまうこともある。
絶死界の発動場所がわかればがっぽり稼げてしまう今回は、いままでのエスプにみられた稼ぎにおけるシビアなタイミングや撃たせる方向をそれほど要求されないから。
「それなら、やるな」といったツッコミがきそうだな。
それなら、やるな
ハッ!
110 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 11:00:01 ID:JHhm/5/l
発動場所同じでも上手くいったときとダメな時って結構差でないか?
構成する要素が増えて何か不明瞭になった感じがする
稼動からこれだけやってても未だに霞の中にいるような感触
>稼動からこれだけやってても未だに霞の中にいるような感触
あのー まだ一ヶ月経ってないわけだが....
>110
結構差はある。
でも絶死でがっぽり稼げる点はかわりないよ。
通常覚醒が金塊あつめの手段にしかすぎないのもいかがなものかと思うなぁ、もう少し絶死の点を低くするか、いっそのこと絶死システムいらなかったと思う。
>112
時間の問題じゃないと思う。
結構前作の延長線上な感じだと思うけどなぁ…俺の実感では。
アゲハ使いなんだが、1面中型機5連絶死や2ボス3形態絶死取りきっちり決めるには
前作同様しっかり弾吐かせて〜とか、炙り加減決めてギリギリのタイミングで
絶死発動とかしないと美味くいかないし。
まぁパターン練り込みがまだまだ甘いのか、全然安定はしてないがな('A`)
ところで2面噴水の分岐条件だが、前半で2回出てくる360度ばらまき弾撃って来る
大型船を錬金出来てるかどうかじゃないだろうか?
カンで言ってるんだが、何となく船2隻の錬金失敗率と噴水金塊率が
合致するような気が…
俺は今までクリアラーだったけど、これやって稼ぎも面白ろいなーと思うようになったよ。
単純に手持ちのクロレッツが多いか少ないかとかじゃね?
つーかそのマッタリと戦車の砲塔動かさないようにして弾を溜めるのが
緊張感無くてつまらなかったわけで・・・
それがなくなったのが逆に一番の改善点だと思うんだが
>116
クリアラーはいいんだよ。前作からやってるスコアラーからみたら違和感。
>MTQFbUAN
絶死なくしたら1と変わらないじゃん。
1と2は全然別のゲームだって事を判れ。
そしてお前の求めてるものが2には無いならグダグダ言ってないで1に帰ったら?
まあ1で7500万出してるなら土下座して謝るけどな。
>>117 クロレッツ2桁、金塊1000でも金塊出る時は出ますよ('A`)
結局前作と比べて云々と言うのは人それぞれとしか言えないのでは?スコアラー、クリアラー関係無しに。
俺は絶死が楽しいのでまだ試してないけど、絶死封印プレイってのも案外面白いかもなぁ…
ところで弾を撃たせる方向を〜のくだりを読んでて思い出した小ネタが一つ。
4ボス第2のブッコロース後に来る針弾&ブヨブヨ弾、
針弾は最初自機狙いで撃って来て後はずっと同じ方向に撃ち続ける。
別に感じてないけど違和感
スコアラーだけど
俺も戦車でちびちび弾溜めてが嫌だったから今作のが好き
スコアラーうんぬんじゃなくてただの個人的な感情っしょ
〜〜ラーにはとか決め付けるような事でもない
>119
なにこいつ。
「絶死で簡単に稼げるから大味」って、スコアラーはその絶死でもベストのタイミングとパターンを創るもんだろ。
ガルーダ1自体、道中雑魚でもパターン組んでコンボ繋げるなり箱稼ぐなりするのに比べ「大味」と評価されてたってのに。
そういえば今日アネハ証人喚問だったな
大味か小味かは俺には分からんが、死んでもやる気があまり減らないのは良いな
なんか絶死の稼ぎシステムがSTG本来の楽しみからかけ離れてる希ガス
>>125 そうそう
大往生はそりゃあもう道中死んだら絶望だったからね
捨てゲーはしたくないから2週目目指してやってたけどさ…
1面で死んでも死んで増えた250クロレッツで1面番長になってやるぜ
ウェーハッハッハ!!と思えるから良い
>>126 そうかもしれないが、絶死は絶死で楽しいぞ。
今回のは今回でイイとして
若干、敵弾数を抑えて絶死の無い別のモード欲しかったかなぁ
同じゲームなのに違うゲームって感じが出せたと思う
大型船か。盲点だった。覚聖なり絶死なり通常なりいろいろ試すぜ。
絶死否定してる人ってさ
使わないとスコアを大幅に引き離されるのが気に食わないの?
よくできてるシステムだと思うんだけどなあ。
クリアラーだったら素直にボスのトドメ・Lアイテム地点・クローン地帯etc以外で使わなきゃいい。
たった今、シューターの友達と間違えて会社の社長にメール送信した内容
「【゚∀゚】ウェーハッハッハ-!!
今日はエヴァンズマンのアナルを攻めつつ
ガルーダやりに行くぞ!
仕事はソッコで終わらすから早く来いよ!
【゚∀゚】ウェーハッハッハ-!!」
回避策求むw
後で私のオフィスに来るように
って帰ってきたら神だな
上の立場の人間なんだから丁重に説明すれば理解してもらえないか?
説明+謝罪のメールでも送っておけ
>133
「オフィスに来てもらおうか」
136 :
133:2005/12/14(水) 12:57:01 ID:I4fJHTqv
>>134 マジレスthx!
(((;゚д゚))ガタブルしながら謝罪メール投げてみるわ
>>135 マジやばいからw
3面1億2000万デターーー
しかし、まだまだ伸びる余地があるのがなんとも言えない。
全然先が見えないのがなんか辛い。でもやめられない止められない。
で、今作の面白さの話が出てるが、正直稼ぎ要素なけりゃ駄作だと思う稼ぎに走ったクリアラー
弾幕…っつーかな?なんつーか。使い回しが多いと感じはしたが、それ以上にその辺の何かがダメだと感じたな。
特にラスボスがなんかしょぼい。
まだポッドとの戦闘回数すらまだ2桁いかないけど、発狂除くとポッドやセセリやウェッハより弱いとか個人的に論外。
ジャコウパパの弱さもなかなかのものだったが、彼はなんか強いとかすごいとか怖いとか
錯覚させるなにかを俺は感じたし。
あと、他ゲーじゃ1周目でもラスボスはオリアキやマニアキ含め最期かその前には
何か1種類はどこか独特でトリッキーな弾幕があってやたらびびらされた気がするのに今作はそれも感じなかったな。
まあ、俺がそう感じる原因はたぶんBGMだと思うが。
BGMは冗談としても弾幕の件はCAVEに本気でメールしよっかな。
セセリ第一の針弾部屋+丸弾に絶死するととても若干とんでもないな…。
ラスボス(置物ね)より強い2面ボスがいる大往生とか
ラスボス(蟹ね)より強い5面中ボスがいるケツイとか
論外ですかそうですか
>>133 ネタでしょ?
こんなところに「回避策求むw」とかカキコしてる時点で焦ってない証拠。
300円使ってコンテヌーしてクリア
ラスボスって、全然体力減らないんだが・・・
前作はバリアおよび覚醒アタックはラスボスの体力を回復させるものだったが、
今作も何か縛りでもあるのか? 体力回復はないようだが。
虫姫ウルトララスボスと同じく、バリア解放後、自機喪失後しばらくは無敵状態?
>>133 シャチョさんもシューティングオタであることを祈れ
ひょっとしたら、そこから出世街道が開けるかも知れんぞ
久しぶりに数回連続でやったら
やる度にウェッハで2〜3落ちするんですが…('A`)
あと3中ボスでも1落ちorz
そんな俺だけどさっき初めてアリクロ地帯到達
セセリオンに着いた時ライフ1〜2ってのはどうもいかん
ライフ3個くらい残して6面に行きたいよぅ(´・ω・`)
>137
今の君が弱いと思っているそのラスボスは、こっちの腕が全く足らず話にならないと、
適当に手ぇ抜いて、片手間に相手してくれているのですよ? なんせケイブだから。
さあ、試しにノーミス3億くらいでポッドに到達してごらん? すごいことになるよ。
ドゥーム様も半年は引っ張るつもりで、意外と早く発見されちまったそうだから、
今回の最終ファクターの条件、むっちゃ厳しくしてあると見た。
おそらくは真セセリでさえ前座。ここを見切れないと、挑戦権すら与えられない。
深読みしすぎな気もするけど・・・
>>143 先生……
2億7000万が……最高です
>>139 蟹を甘く見すぎとしか思えんが、
慣れてパターンが全部わかれば確かにトラの方が強いと思うかもしれん。
あとeasyだと社長室の弾が2分の1くらいに減るしな。
が、大往生の2ボス>黄流、ってのはどういう了見だ?
緋蜂がラスボスというのはこの際置いておくが、仮に2周目としても、百虎は開幕だけが怖い雑魚だろ?
146 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 14:48:53 ID:rGRQErrr
虫姫さまみたいに上から入る敵は表れた瞬間は無敵だろうね?気のせいかな?
ケツイ5中ボスが5ボスよりキツイってのは稼ぐ場合か?
少なくとも普通にノーボムするだけなら大した相手じゃないはず
>>147 >>139じゃないが、違う違う。
稼ぐならパーツ破壊するからさらに弱くなる。二つ目のパーツ破壊は厳しいが。
で、5中ボスの方がエヴァッカニアより強いと言われることがあるのは、
両方とも完全にパターン化した時に気合い避けの必要な量が、トラ>カニ、だから。
>>146 あるみたい。
雑魚戦車とかは調べるの無理だけど、1面で雑魚ヘリ?を接近即撃破しようとしても、
ちゃんと画面に出るまで死んでくれない。
ウエーッハッハッハ!!
ボスのトドメにしか絶死使ったことない初心者なのに、
今日力みすぎて2面マダラのトドメが絶死になっちゃって、恐怖を味わったぜ!!
弾に追っかけられるの怖すぎ!!
バリバリ絶死使ってる人見ると、よく怖くないよなーと本気で思う。
虫姫さまでも4面くらいまで行くと怖くなってきて足がガタガタ震えちゃうんだけど・・
>>150 4面ということは、デカトンボがいるところか
4面から難易度が一気に上がるよな、虫姫さまは
虫姫という言葉を聞いて、ヤンマガの某漫画の姫を思い出したw
>>149 なるほど、そういう意味か・・・>ケツイ
でも俺の場合、パターン化できてもレバー操作とかミスりそうで
やっぱり5ボスのがこえーや。
戦闘時間の長さも全然違うしなぁ。
153 :
115:2005/12/14(水) 16:34:06 ID:jiS9Z0oM
>>130 2面大型船で気になった点があるので補足。
・〇・←こういう感じで3バーツに分かれるけど、3つとも覚聖で壊すとかかも?
今ギャラってたのだと2隻目両サイド通常破壊→中央バーツのみ錬金で金塊噴水になってた。
>>152 それが普通だと思うよ。
俺は2CH見てたから、発狂とかのパターン最初から知ってたけど、それでも普通に何機も落とされてたよ。
>前スレ887
セセリの第2形態第3練金やっと成功したよ〜
やっぱ約400発だった。
それと昨日はレスできなかったけど、残1バリア0で多少焦ってはいたけど、
第5の方は3射目でこの上なく完璧なタイミングで練金したから300発を大幅に越えることはないと思います。
アゲハだと攻撃力の問題でどうしようもないだろうけど、
タテハとアサギなら、2ループ目第3で絶死する方がおいしいと思います。
>>137 そうだね。なんか今作はテーマが足りないというか軽いというか。
大往生…弾幕ゲーの素晴らしさ。アツいボス戦。ここから入った人も多い。FFW的。
ケツイ…斬新で病み付きになる稼ぎ。エヴァンズマン。
虫姫……史上最強の弾幕を極小判定で抜ける面白さ。
鋳薔薇…懐かしい雰囲気でパーツはがしやランク調整を楽しむ。意味のない女絵。
前作……新規取り込み用に低難易度。
今作→錬金せよと言わんばかりの気合ですら抜けられない弾幕
自機の自由な移動を制限するだけのつまらない弾幕
硬くして避けづらい弾幕を流してりゃいいと言わんばかりのひねりもアツさもないラスボス
今回は明らかに錬金・絶死による稼ぎがテーマだと思う。
変な弾幕がきたらバリアしろ、覚聖しろと言われれば確かにそうだが、そうじゃない。
うまく表現ができないが、ウェッハ戦とか、キャラ抜きにしても面白い。
いや、今作は今作でまぁまぁ面白いんだけど。
絶死も弾をできるだけ吐かせつつ打ち返しを逃さないように敵を倒さなけりゃならんよね。
テーマというかストーリーやキャラの厚味は
前作よりあったと感想を述べる俺はキモヲタ('A`)
同人とかエロは確実に今回のが盛り上がるよなぁ…
>自機の自由な移動を制限するだけのつまらない弾幕
後半は確かにこれを強く感じる。大型機、お姉ちゃん、後半中ボス、メカセセリ、etcetc…
「数珠繋ぎの弾の隙間に入るだけのゲーム」と感じてしまう。
ウェッハ戦は本当に面白いと思うのだが、その他は…
わかったことは、もうCAVEは続編出すな
大往生で続編製作終わってればよかったんだ
>>157 >同人とか
ウェッハ同人誌想像して吹いた。
エスプレイドが出た頃のゲーメスト増刊のインタビューでIKDさんは
「ボクは続編は好きじゃない」
って言ってたのに、どうしてガルーダIIを出したのかな。
大人の事情なんだろうか・・
そのインタビューの中のジュンヤーの発言が意味不明で面白いw
>>141 マジレスでスマンが
ラスボス戦は、こちらがボムや復活直後などで無敵状態のときは
相手も無敵である事は、CAVEシューの昔ながらの伝統だと思う。
いまに始まったことじゃいハズ。
なんか数人暴れてますね。東方厨?
>155
自分のカキコを良く見ろ
>>163 つー事は、ラスボス最終はガチ避けに耐え切れなくなったらバリアチョン押しで
画面中の弾クリア→再度ガチ避け没入って方法でいいのかな?
昨日初めてラスボスまで行けたが、正直避け方が皆目見当が付かんかったよ orz
>>165 こっちがバリア撃つorミスすると敵がバリア張る。
このバリア時間がクソ長いもんだからなかなか倒せないように感じる。
とりあえず倒すだけの対策法なら最終形態前に1機潰してクロレッツ回復させて、ダメージ通るようになったら覚聖撃ち込みで削る。
あとはガチれ。
あと上のほうで絶死無し稼ぎだと2エクステンド行かないかもって書かれてたけど、余裕でいくよ。
初日に絶無しプレイして6面で5000万だったから。
見間違えた。
絶無しじゃなくて覚醒無しの話か。
それだと3500いかなさそうだな。
前作は2回いけたっけ?
>>164 わざとだと思うが、東方とかってフレーズを出すな。
ハイエナが近寄ってくるぞ
今日アゲハ君で初クリア!!!
休みの日しか遊べなくて、今日こそ!と思って挑んだら
ラスボスまでライフ3残して行けた。
スコアこそ2億4000万弱だったけど、久々にラスボス戦で脚が震えるほど
緊張したよw。
次は稼ぎを煮詰めていくぞ。
次は
稼ぎに走る者の末路は! 死! だ!
>>171 実際、他のゲームでもそうかもしれない。
ウェッハって2面で倒さず逃がしても4面ではあのカッコで出てくるんだよな
実は単に改造されるのが好きなだけの人?
エスプガルーダ2からシューティングゲーに参入したのですが、
何かうまくなる特訓というものはないでしょうか・・・
ほかの人のプレイとかと比べても、配置を覚えてるとかそういうのとは違う絶対的な壁を感じてなりません。
うまい人は判断も早いし、まるで通れるルートが先にわかっているようです。
反復練習・・・といっても学生なので500円しかできませんでしたが、
それでもステージ1すらクリアできない有様。
反射神経とか動体視力の問題なんでしょうか。
スポーツとかしていたわけでもなく、両方さっぱりだと思います。
何か上達するコツとかあったら教えてください。
>>174 画面を見る際、
一点を凝視するだけではなく、なんとなく全体を見る感覚でやってみ。
敵弾の出所が分かってくると避けやすくなる。
あとは自機の当たり判定把握と「反復」。
正直反復するしかない。
狭い弾幕避けるときは、弾より隙間を見るといいかもしんない。
>>174 たくさん練習してシューティングに慣れましょう。
六回やって五回もセセリンに虐殺
今日の収穫
セセリの第一ばら撒きは
針・丸交互にくるから
針段は右移動、丸球はその場よけで100%抜けれた
ウェッハの顔乗りはムズイね
ムービー見てイメトレして、覚醒で乗ったのに当たるorz
>>174 ×弾を見て避けてる
△弾の軌道(というか挙動)を覚えて、自分の腕前で抜けられる道を探す
○覚聖
◎安地があるなら使う
☆バリア
>>75 漏れの通ってるゲーセンも隣が虫姫たまだよorz
カップルに一度嫌がらせされたなw
最近はやりのレイアウトなのか?
今日初めて神人セセリに会えたけど
あれラスボスより強くないかorz
182 :
179:2005/12/14(水) 20:23:05 ID:nqlfz2DI
途中で送信しちゃったよorz
危険
↑ ×弾を見て避けてる(気合とかガチとか言われる、いわゆる真っ向勝負)
| △弾の軌道(というか挙動)を覚えて、自分の腕前で抜けられる道を探す(=パターン化)
| ○特殊システム(R-TYPEのフォースとかの防御措置。ガルーダだと覚聖・低速移動)
| ◎安地(あるなら使う・細かすぎる微調整が必要なもの除く)
↓ ☆無敵時間の発生(ボムとか。ガルーダだとバリア)
安全
上手い人ほど×と△の間隔が広くなって、△〜☆の間隔が狭くなる。
STG引退してた知人が書いた図より。
結構当たってるような違うような。
>>173 見当違いの事言ってたらすまんが、マダラとウェッハって同じ人なのか?
正直ウェッハの上に乗る必要性が感じられない
セセリの剣から溢れる小宇宙もガチ避けして安定してる俺アサギ
アサギはセセリ第一形態を普通に攻撃してると挟み込むワインダーまでループするから困る
ワインダー絶死すると結構おいしかった希ガス。×500まで確認したが点数は見てないけど
ウェッハ第一形態乗っかりはクロレッツ回収に便利かと
>>174 基本中の基本を言うと
・殺られる前に殺れ。さっさと倒せば敵は弾を大して撃てない。
・ザコの弾は自分狙いの攻撃が多いから一ヶ所に集まってくるはず。
だがそこで焦って弾を大きく避けたりフラフラしてはいけない。弾がばらついて逃げ道がなくなる。
右にチョンチョンなどと、できるだけ小さな動きで避けるべし。
・大型の敵の攻撃は弾が多くて焦りやすいが実は
「ここにいれば当たりませんよ」と言わんばかりに、ちゃんと避けれるように逃げ道が作られてある。
落ち着いて弾幕全体をよく見るべし。慣れないうちはデカイ敵には始めから覚聖攻撃する。
・一面ボスの全方位弾のように、どうしても小さな弾と弾の間を気合いで抜けなければならない場面はある。
実際慣れないうちは見た瞬間
「ゲッ、こんなの避けんのかよー」と不安になるだろうが、そしたら迷わずバリア撃つべし。
ギリギリになってからではまず遅い。バリアなんぞ最大30回くらい使える。勿体ぶらないこと。
>>184 即レスサンクス。同じ顔には見えなかったから別人だと思ってた。
ウェッハ第二形態は左右の自機狙い小ワインダー砲を破壊すると
形態の後半に丸球の塊撃ってきて詰むから
乗るほうならどうかなと思ったんだが
ちなみにタテハね
5面の横スクで戦略的自殺を試みているんだが真セセリがでることがあって萎える。
とりあえずナイトメアで死ねば安牌ぽい
191 :
174:2005/12/14(水) 20:45:34 ID:zzveEOzL
みなさんお返事ありがとうございます。
思い返してみると、確かに自機の周辺・・・それもかなり狭い範囲しかみていませんね。
もっと画面上をみて早めに、弾道予測?っていうんですよね、来る位置がわかれば逃げ道もある程度見えてきそうな気がします。
自機の数センチ上ぐらいまでしかみれてないので、気づいたときには遅い、というパターンが多いと思います。
なるべくがんばって広い範囲見てみようと思います。細かい避けができなくなりそうですが。
やはり、ある程度の配置も覚える必要がありそうなので何度もトライしてみようと思います。
バリアもほとんど使う間もなくしんでるので、これももったいないですね。
それと雑魚の弾に確かに大きく避けすぎな気がします。これも次気をつけようと思います。
小さい頃ディスクシステムのザナックして以来のシューティングゲーなので、ほんとむずかしいです。
とりあえず、慣れれるようにがんばります。ありがとうございました。
>>185 OK。
ここでちゃんと稼いでる同じアサギ使いが最近になって第2撃破直前にのっかれるようになって調子に乗りながらマジレス。
ウェッハでのっかれば精霊石150個ゲットでウハウハ。
金塊がないから第3で練金してる俺は第1のっかり必須。
パターン次第では超重要。
ちなみにタテハだと激しく難しい。
セセリ第1形態の第4攻撃の安置はアサギとタテハなら接近攻撃で攻撃力うp。
アサギで普通に撃ち続ければ2ループ目第2攻撃でちょうど残り0ミリになるため、
第2攻撃を絶死したい俺は安置を使うとダメージの与え過ぎで大ピンチに陥る壮絶な罠。
まあ、安置使って接近撃破すれば精霊石150個もらえるので
精霊石欲しいなら安置使えと言うことだ。
パソコンのモニター見てると弾幕が見えてくる
目に焼きついたかな・・・
195 :
185:2005/12/14(水) 21:00:45 ID:K8w339Wm
>>192 クロレッツ150個も入るのか・・・知らなかった( ´Д`)
練習しよう。。。
レイピア垂れ流しで上に乗っかりながら左右移動でかわせる?
>>174 ガルーダから始められるんだからラッキーだよ。俺なんか大往生にはまったばかりに金が湯水のように消えていった・・・
残4スタートの店なのに一周クリアまでに300クレ以上、延べ500クレ以上使って2-4ボスどまりorz
その後は通常設定でケツイ1周50クレ、プロギア50クレ、ガルーダ5クレ、虫姫オリ5クレマニ10クレ、ガルII10クレ
要は駆け出しのうちはどこかで金をつぎ込まないといけないってことだ
>>191 レーザーを撃ってれば、その真下に自機がいるから
それを規準にして当たる弾と当たらない弾を判別すると避けやすくなるよ。
特にボス戦で有効。
どうも避けられると思ってるのにやたらと当たるなあと思ったら
どうも当たり判定をキャラの頭の辺りに思ってたみたい。
だから正面からの弾は余裕で避けられるのに斜めからくる遅い弾によく当たったのか。
ウェッハの第4形態の「ウワッハハハハハハ!」な左右から交差するように来る丸弾の避け方ってどうなの?
STG初心者の174たんを一人前にしてやるスレですか。
知っておくと便利なのは
・自機狙いのチョン避けと切り返し
・奇数WAY偶数WAYの避け方
かな。
それと気合避け、てほどでもない弾幕を抜けるには
「弾を避ける」より「隙間に飛び込む」つもりのほうが楽。
>>191 中古ゲーム屋とかでCAVE製のシューティング
(もちろんガルーダ1が一番いいけど)
が置いてあって安くて手が届きそうなら買って練習してみ。
家庭用だからクレ∞ですぐ上達できる・・・はず。
とくにガルーダ1だとシステム似たようなものだから上達早いと思うよ。
>>198 とりあえず交差するど真ん中に居座るのは危ない。
中央で待機して、弾が飛んできたのを確認したら右か左に少し動いて避ける。
1セット撃ち終わったらまた真ん中に戻って次のセットに備える。
202 :
192:2005/12/14(水) 21:38:00 ID:xVyvy0KA
>>195 ところで、勝手に決めつけたが、第1形態ののっかりでいいよな?
アサギは便利なサーチがあるんだから、第1ウェッハのっかりは全キャラの中では一番簡単。
第2攻撃がやつにのっかっててもこっちに飛んでくるから小心者の俺は第1攻撃終了直前に画面右上端まで逃げてチョン避けしてる。
それでも簡単にショット撃破できるところが全ボス中唯一のアサギクオリティ。
小さくて堅い敵には最強だという証拠だな。
……そんなやつウェッハ豆腐しかいないけどな
6面動画GJそして乙
>>196 >残4
なにそのインベーダーと2in1な近所のゲーセン。
>>174 25歳。
去年まで一般ピーポーだったけど、白い弾幕くんとそのほかフリーソフトで
4ヶ月でプロギア一周した。一度やってみなよ。
最初はエスガルII入って無いけど、ダウンロードすればいろいろ(エスガルIIもある)体験できる。
もらうだけもらってプレイせずに放置することもできるし、ランダムで
入ってる弾幕を続けざまにプレイできる。
疲れてたらCPUで放置すればいいだけ。弾幕観賞できる。
オリジナル弾幕とか東○とか色々あるのでマジでお勧め。
ttp://shinh.skr.jp/sdmkun/
動画ってどこにあるの?
以前ここに貼ってあったところはいつもテンポってて落とせやしない。
すごい誤字の上に
>>174にアンカーつけるとこを間違えた。
【゚∀゚】ウェーハッハッハ-!!
絶覚の時の敵弾の素点は一個50点で間違いなさそーね。
1面動画のツバメを絶覚の所を計算したら×397まで出てるので50×397×398÷2=約395万+ツバメ自体の50万で約445万
スコア見てもそれぐらい増えてるし。
それより通常覚聖時の計算方法が不明。一個何点なんだよ・・・
211 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 22:08:49 ID:sARbIa9C
クロレッツがゲーム開始から200以上になる技ってバグなの?
うちのゲーセンはいらねぇorz
音楽かっこいいですか?
地元のゲーセンだと音楽がよく聞こえないんだけど
トランスじゃなくなった?ような感じがする
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < やっとクリアできたニダ…次はノーミス真セセリ目指すニダ
( ) \
| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〈_フ__フ
なんかボス曲以外は全然耳に残らない希ガス
217 :
174:2005/12/14(水) 22:38:48 ID:zzveEOzL
うおお。たくさんの書き込み本当にありがとうございます。
今日はもう時間がないのですが、皆さんの意見を参考に練習してみます。
もうすぐ冬休みなので家庭用での練習もできそうなので財布と相談しつつ検討してみます。
各シミュレータも、まだちらっとしかみてないのですがレベルが違う弾幕でした。いつか避けれるようになりたいものです。
とりあえず、初めは慣れることが大事なようなので明日もゲーセンにいってきます。
幸い、シューティングゲーはあまりやってる人がいない場所っぽいので練習はできそうです。
その代わり昼飯代が犠牲になりそうですが^^;
>>178 セセリン第一は端からちょんちょん避けで安定する。
第一最後の全方位弾は弾幕の中心の剣の上で超安定。
初めて1面で2回目の1うpできたーヽ(゚∀゚ )ノ
さらに真セセリにも初めて会えたーヽ(゚∀゚ )ノ
4オチして6面しぼんぬ('A`)
>>217 うわ、ちょ、なにをするやめアhfdパナ
いくらなんでも昼飯抜いてまでゲームしちゃダメw
それとお金があふれるほどない様子なので効果あるかどうか分からんが
これを残しておこう
・1日xクレジットと自分で決めてその中で集中してやる
俺は効果あったんだが、君にはどうかな?
もう1回もう1回とダラダラやらなくてすむし、お金も決まった分だけ消費で済むし
何より「今日はこれだけでここまでやってやる」と言い聞かせることで多少なりとも
モチベーションと集中力(底力?)があがる…はずw
つーかシューティングは動体視力とか反射神経とかじゃねえよなあ
やってるのはスポーツと無縁そうなのばっかだし
細かい作業が得意って感じだな
だから上手ければ上手い奴ほどキモがられるという
くそが!
>>217 あと、ただ回数こなすだけじゃなくて、ミスした箇所は覚えると良いよ。
回避できなくてもそこでバリア・覚聖使えば良いって意識するだけでも先に進めるようになると思う。
未だに3・4面ボスはノーミスで抜けられてないけど、バリアや覚聖で押せば一応ラスボスには会えたよ。
自分の体験だと
>>194のサイトを読みながらB-Sで大往生を1年掛けてクリアしたんで、あきらめずに気長に頑張ってください。
>>217 なんか昔の俺を思い出すなぁ。
家でやる分だが、家庭用とかはすごくいいソフトがいっぱいあるけどやっぱり高いしな。
特に2000円くらいで考えると超兄貴とか大往生とか彩京とかくらいになるし
同人でもいいなら1000〜1500円で割といいのあったりもする。
18禁じゃなけりゃどれもこれもこんな値段なのかな?
まあ、方法次第では無料で落とせたりもするらしいが。
freeや無料の弾幕シミュレーションは、俺の昔の主観からはっきり言うと、つまらない気がすると思うから、
荒れるの覚悟で言うが、有名どころだと、東方の体験版が確か本サイトで全種無料DLできたかと。
弾幕が素直すぎて割と単純だが、シューティングに慣れるだけならあれも悪くはないよ。
つか、あとはじゃがばた体験版とかステージ1だけのやつしか知らないからこれしか挙げられん……
まだまだ無料のやつでいいやつはいっぱいあると思うんだが
>>174 シューティング鍛えるなら(動体視力鍛えるなら)
良いもん有りますよ
それは「怒首領蜂 大往生(PS2)」のデスレーベルです
アレは速い上に一面の(スザクね)始めの攻撃が(赤弾ばら撒きのこと)
固定できるのでかなり良いです
他のボスもやってたらかなり動体視力がアップします
(動体視力は年齢によって限界が変わるみたいです)
(下手でも日がたつと上手くなれたりします、あきらめないで!)
スザク固定法
攻撃せずに右下(→↓)で待ちます
ばら撒き始まったら少しずつ左へ(←)攻撃せずにうごきます
抜けたらハイパー使って殺す
2面へ
上手い人も更に上手くなれたりするので
持ってる人はぜひ試してください
こんな事書いたら僕のことがばれるかも…
俺は家庭用大往生から入ったから、やはり家庭用大往生を買って1000回ぐらいやって初めて一周して発狂して家族にクレーム食らってほしい。
結局パターン化が全てだよね。
弾を見て避ける訓練なんかまず必要無いよ。
そういう避けが必要なのってこのゲームだと3、4ボスとラスボスだけじゃないかな。
十分決めバリアで無視可能
ただ弾の壁で出来た道を通るように自機を動かすスキルは要るかな・・・
まぁこれも弾の撃たせ方を安定させるパターン作る方が先なんだが。
>こんな事書いたら僕のことがばれるかも…
自意識過剰だな。つーか誰てめぇ
あとその名前欄は何のつもりだ
>>221 ケイブシューは白往生以外ALLしてるけど手先は超不器用な俺が来ましたよ。
>>174 言い忘れてた
家庭用は画面小さいと難易度が1.5倍ぐらい上がるので
(画面見づらい)
極力アーケードに行くことをお勧めします
(でもデスレーベルは大して気にならない)
大往生ってそんなにいいかな?
俺は最近の初心者殺しの上位格に位置すると思って避けたんだが
正直、それよりはダダダの方がいい気がした。
>>224 いくらなんでも初心者にデスレを勧めるな。
大往生って結構簡単だよ、ケツイや達人王やドラブレとかに比べると
結構初心者に対して配慮してるよ。
そんなサイヤ人とクリリンを比べてクリリンってマジ弱いよねーみたいな例え出されてもw
黒往生をお勧めしたいけど、
存在そのものがレアなのよね(´・ω・`)
>>231 俺が避けた理由はな、弾速が割と早い点と1ボスがすざくって点。
この2点は正直致命的。
俺の非シューターの友達とかもやっぱ弾速だけは早いとすごい嫌がるからな。
ガルーダはクリアラーにとっては「クロレッツをどこで溜めてどこで使うか」という長期的な計画が重要なので
そこらへんもパターンにするといいよ。
STG板全体だとこのシステムって緊張感が無いって人も多いみたいだけど
個人的にはクリアにも稼ぎにもレバー捌きよりこういう戦略が重要なガルーダはやっぱり性に合うな。
昔に比べて弾避けも稼ぎも気合で何とかする、っていうパワーを失ったせいかもしれんが。
気が早い話だけど3もいつか作って欲しい。
>>231 ここで大往生よりケツイのほうが断然到達度高い俺が着ましたよ。
ケツイは2週突入できることがあるのに
大往生は未だ1周ALLすらできん OTL
え〜いくそが!
>>230 案外デスレは良いと思うぞ。
難しい分暫くやると普通の弾幕がスカスカに見える、と思う。
上手くかわせたら「俺SUGEEEEE!!!!」な気分になれるし。
>223
大往生、近所の店のぞくと五千円くらいなんだが
町いくと安いのかな
>218
最初のはちょんちょん避けでいくと端に行き着いちゃって
ミスることがあったからそのアレンジを書いたつもりだったんだが
全方位は虫姫三面思い出してよくしんでますorz
こんど試してみます
>>236 ただ単にケツイのほうがパターンが身についているってだけでは?
STG全くやったことない人を100人集めて、
大往生とケツイを毎日5回ずつ交互にプレイさせて
そんでどちらを先に一周できた人が多いかってな統計を取ってみたい。
>>238 あれ?
ベスト版が出てたと思ったんだが。
俺の勘違いかな?
つか、はっきり言って中古で安いガルーダTがあればそれが一番なんだけどねぇ……
なにげに初心者には完璧に近いシステムと難易度バランス本編。
ちょっと飽きてきたら別ゲー超難度のアレンジ。
キャラ萌え視点から見ても覚醒除けばCAVEにしてはありえないくらい 普 通 だしな。
最初のうちはDVDなんてあっても意味ないから、
どうしても必要な説明書が付いててDVDだけない中古とかがあればやたら安くなっていいんだけどね。
つか、今までタテハに普通に萌えててふと冷静になって気づいたが。
一部の層にはショックを与えたみたいだが、今作のタテハ、なんか奇跡的すぎるくらい普通にかわいいな。
鋳薔薇のチームはたぶん普通の萌えを理解していたみたいだが、
あのIKD達のチームにしては今作のタテハはなんかおかしいぐらい見事な気がする。
監督かキャラデザが完成する時に高熱でも出してたのかな?
ボム数が多くて威力が高い無印怒首領蜂みたいなSTGって最近ないよね。
初心者にはまず決めボムの重要さを知ってもらいたいわけだが。
それでも妹と父を微塵の迷いもなく滅殺して仕方なかった的にいいカンジな所がケイブ。
>>174 やっぱ慣れじゃよ慣れ。
フリーゲームでいいからなんか一つを必死こいて練習すると違うな。
大往生とかは下手にムービー見てからプレイすっと、
トレースばっかりであまり弾避けスキルが上がらないかもな。
漏れの場合がおかしいだけかもしれんが。
でもガルーダ2からってのは幸運だよなぁ…
漏れの場合は大往生買ったはいいがそっちのけで
ガレッガから本格的にやり始めたんでマジ地獄だったぞ…
1コイン20円じゃなかったら今頃STGやってねーな
ゲーセンは安いとこ探すのも大事。
後は自分でパターンを組んでいくことを練習しねーと上達はせんと個人的には思う。
他人のトレースしても。「なんでそういう行動をしたか」理解してないとダメダヨナー
クロレッツ噴水、何か極意をつかんだ希ガス。
以下その時のシチュ。キャラはアゲハ。
・クロレッツ:常時ギリギリ。赤走行になることも
・金塊:相当貯めてる。ウェッハアボーン時にはMAXいくことも
・円形弾幕船は1隻目は最後まで覚聖(大体赤になる)。2隻目は一回覚聖金塊化したらやめる。
・ウェッハ第一段階をバリアで飛ばしたら、デカ砲台と最初の小砲台を通常レイピアで破壊。
・第二段階は通常覚聖でアボーン(赤になることも)。この直後第一小砲台を破壊がどうかな?
・砲台4個目までを通常レイピアで、最後の噴水砲台は通常ショットで破壊。
個人的な”キモ”は「デカ砲台と第一小砲台の通常レイピア破壊」。
これで3回連続クロレッツ出せますた。
4回目はデカ砲台を覚聖レイピアで破壊したためか、金塊になった。
ぜひ試しておくんなまし。
>>238 最初端にいて、最初にくる針弾をギリギリまでひきつけてから、ホントちょっとずつ
ちょんちょんとやると、反対の端に行く手前くらいで終わるよん。
でも、100パーセント安定なら、そっちの避け方のが良いかも。今度試してみまつ。
全方位は、その前のすげー早い8WAY?を覚醒でもして避けて即効で上に行かないと
間に合わないかも。
でも、この方法やるまではバリア確定だったのが、全然余裕で避けられるのでお勧め。
ちなみにアゲハ使用です。
ラスボス最終形態で、ライフ1クロレッツ0だったもんで
何を考えたか赤走行開始。
すると、なんか回転2方位ばらまき弾が、とんでもない速度で画面下へスクロールアウト。
弾は大してばらまいていかなかった。無論、画面外に消えてもラスボスが新たな回転弾を次々に発射してくるわけだが
この赤走行によって回転弾を画面下に追いやって、すぐに通常モードに戻る
ってな事を繰り返すと、明らかに弾幕の総密度が低くなってる。
うまく使いこなせれば、この最後の悪あがき的な戦法(赤走行)も活きてきそうだ。
ラスボスでライフ1石0って状況に陥るパターンはよくありそうだから、みんなも検証できる時に挑んでみてくれ
( ・∀・)<ほう
密度は薄くなるんだけど、斜め上方に撃つワインダーがすごい急角度になって
下手すると避ける道が消える。
251 :
248:2005/12/15(木) 03:28:12 ID:bPKmdkRu
ちなみに通常セセリ最終の消し飛べー!の弾幕も
赤走行を織り交ぜると密度低かった。
本弾が凄い速度で画面外へ。本弾がばらまく弾はなぜか画面上方に固まってしか、ばらまかれてない。
弾自体がばらまく、弾のばらまきスピードは赤走行時でも同じ速度なのかな?
>>250 (´・ω・`)そうなんだ。
俺は通常でもあの最終弾幕は逃げ道が無いようにみえるヘタレなので… スマソ
今回も赤走行の方が楽な弾幕はいろいろあるね。
3ボス発狂も人によっては赤の方が楽かな。
密度が相当薄くなる。スピードも耐えられないほどじゃないし。
密度といえば、稼いでる人はとっくに気づいてるかもしれないけど、
一部の弾幕は絶死界時に弾速が2倍になるね。
絶展開前の通常速度で発射された弾幕はそのままだから、
通常速度の上に絶速度の弾幕が被せて錬金するとおいしい(セセリの真アキ発狂弾幕とか)
ウェッハ第四形態ってパーツ左右にあるのね。両パーツ壊して絶死でどれくらい入りますか?
週末までやれないけど気になるorz
>>254 よく見てないけど、1500万は入ってるハズ。
で、左右のパーツが1個200万らしいから、2000万くらいじゃないかな。
曖昧でスマソ。
あと1000マソは入りまつ(´・ω・`)
左右200万は最終形態じゃまいか
>>174 遅レスだが、全体的な弾幕→自機周辺の弾へ
どんだけ早くゲシュタルト崩壊できるかが
CAVE系シューティングの個人差に出てると思う
もちろん配置記憶と反復だけでも十分クリアはできるよ
>>258 >どんだけ早くゲシュタルト崩壊できるかが
詳しく
ゲシュタルト崩壊についてはぐぐってくれ
例えばボスが出す弾は最初は弾幕って認識してると思うんだ
数百出てくる弾幕を弾個別に見てないでしょ?
で、それが迫ってきて自機周辺に来たときって
今度は弾を個別に見ないとダメじゃん?
経験積むとボスが発射した瞬間に、軌道を読むというか、
この弾が最終的に自機周辺にくるってのが
わかるっていうか、見せ弾がわかるっていうか
学習して楽になってくるんじゃないかなぁ、と
いきなり初見で進められる人とか、ガチ避けのうまい人は
上記の経験だけじゃカバーできない個体差みたいなの持ってると思うのね
それが俺が言ったゲシュタルト崩壊の速度なのかな、と
まあ、アレだ
俺もよくわからん
ゲシュタルト崩壊って言いたかっただけだ
あとこれは遅いが密度の濃い弾幕シューティングの話ね
彩京とかは動体視力のほうが重要かも
彩京STGでガチ避けするなら、とにかく敵弾が
●自機を狙ってるか
●自機を狙ってないか
●奇数属性か
●偶数属性か
を瞬時に見極める洞察力が必要なんだよね。感覚的には謎解き。
最終的に求められるのはコンマ何秒レベルの計画性。自機をどこに置くかを機械的に考えること。
弾幕STGにおいて初見でプレイの上手い人は、
弾幕に対してうかつに動かないよね。ヘタに形を崩さないで大まかな流れを確認してから避けに入る。
パニックを起こすとその分当たり判定を広げることになるから、「当たってもいいや」みたいに
胸を借りるつもりで弾幕そのものを楽しんだ方が逆にミスが少ない。
ウエッハ残5セセリ残4で抜けんとクリアが見えてこんなあ…
>253 二重弾
個人的にお姉ちゃん第一を絶死で取って石が切れた後、絶赤で撃ち込んでると来る
4連花ビット多重化が好き。何と言うか容赦なくバルカン。ガチリアル機関銃。カコイイ
>>174 このゲームをとりあえずクリアするだけならば
反射神経、動体視力は全く必要ありません。
それは、危険な避けをさせられてしまった場合に必要なものです。
何より重要なのは、「危険な状況を作らない、避けない」パターン化です。
例えば、ボスが大量の弾を撒いて来ても、それが正確な狙い弾と
解ってしまえば、一定方向に移動するだけで死にません。
例えば5面縦穴、5ボスの種々の攻撃などは、これで避けを放棄できます。
また、危険な攻撃をされる前に、アサギ覚聖レイピアなどの大火力攻撃で
「危険な攻撃をさせない」パターン化をするのも有効です。
一方、避けられないなら、バリアをためらい無く使う事も重要です。
危なくなってから使おう、ではまず使えません。バリアを使い切れば3回か4回の
確定死を回避できますから、避けられない攻撃が来たら
「バリアをパターンの一部として使う」のがよいです。
私も未だ避けようとするとほぼ死ぬポイントが10箇所以上残っていますが
アサギ覚聖レイピアとバリア決め撃ちで残4-5あたりで安定してクリアできています。
確定死ポイントを20箇所前後に抑え、それの全てに避けを放棄する対策を打てば
クリアは安定すると思います。
やっぱノープランなプレイじゃ安定しないよね
うっかり死ななきゃクリア出来そうなんだけどなー
一面2ミスとかマジ素敵
前にも報告があったけど、昨日プレイしてたら6面に出てくる1面中ボスが体当たりしてきたよ。
なんか画面の中央あたりでいきなり怒蜂IIの3ボス発狂みたいにぐるっと円を書くように特攻された。
なんか妙なタイミングでパーツ壊したかも知れん。いくらなんでもあんまりな展開にしばしボーゼン。
慣れてくると2面でミスする人とか多いよねこのゲーム
行く時はラストまでいけるけど、最近2面で終わることも多発してる...orz
3面と4面は安定するんだよな
2面安定だと!まだそんなことを考えている奴がいるのか!
そんなことは絶対にさせはしない
それぐらいさせてくれよ
>>271みたいな子をこれ以上増やしたくないの、だから死ぬがよい
>>270 え、何、2面は安定しないのがデフォなんスか('A`)?
安定して絶死ミスってます
>>242 鋳薔薇のチームはたぶん普通の萌えを理解していたみたいだが、
異議蟻。
イバラの敗因の一つは世界観と全くあってないワケワカラン見た目だけ萌えな娘とされてると思うが。
あと、前作の頃からタテハはcaveに数少ない正統派萌えキャラだったと思ってたが。
こんなタテハは嫌だ!
「アリスママの母体を破壊して生まれたタテハ(で父と妹も(←こちらは三度ほど)殺す)」
「喜ぶとイグアナにかじりつくタテハ」
「EDでとたんにアゲハに襲い掛かり処分されるタテハ」
「ノーパン棒読みびみょーにアホっぽい&同じく棒読み彼氏つきタテハ」
2面は後半戦車地帯で絶死しなければ安定。絶死すると不安定。
絶死すれば1000万以上高いのは分かってはいるが、8割方失敗するのでやる気にならない。
>>275 当時は覚醒の性転換という設定で引いた方が多数いたように見受けられたが。
鋳薔薇の萌えの理解度に関してはあの母親?とガラ婦人のおばさん比べしてみればよくわかると思うぞ。
俺はガラ婦人のどことなく燃えな部分は好きだったがな。
ま、あのおばさんに持ってかれたライフの合計数とゲームオーバーにされた回数考えると正直素直に好きにはなれないが。
>>276 俺は3回目のプレイからずっとあそこの絶死で死に続けてきたら、成功率8割越えるようになったよ。
Eアイテム出るまでバリア使うことないんだし、バリアゲージなくてもたった1ライフくらい大したことないんだから、練習してみてはいかがか?
初めてアゲハでラスボスまで行けた。
4面で神が降りて残5でウェッハ倒して、5面竪穴〜セセリまでをノーミスで通過出来た。
セセリで3機落とされたけど…( ゚д゚)ツヨス
初見の6面は長すぎてワケワカラン
ラスボスもとりあえず避けられる気がしないどす。
普通の腕前なら残何機あればクリア出来ますかね?
気付いた事
避けるの無理だった4ボス最終はパーツ片方壊して、逆方向にレイピアで動いてくだけで倒せた
2面噴水について考えてたら
エスプガルーダ(前作)の分岐方法思い出したので
一応書いときます
4面ボス(1形態)の ビット出しor挟み攻撃 ですが
アレはたしかランクによって決まってました
このことを考えると噴水も同じだと思うんですが
(連続で同じ奴が出るってあったり
安定できるってのもうなずける)
どうなんでしょうか?
この条件かなり良い線いってると思うんですが
言いたいこと分かるけど
2面のあんな中盤で
もうランクが関係してるとは思えない
>>278 普通というのは人それぞれですが
残1、バリア100%ならやれば出来ます。アゲハは攻撃力が強いので置物第2の難しい攻撃が殆ど来ません。
置物第1の難しい攻撃でバリア49%消費、合体形態第1、第2で回避の為に25%x2,1%消費
発狂に石を500持って行って全消費、で足りるでしょう。諦めない事です。
避け方はまとめページとか、過去ログに載ってるかもしれません
>>279 あれってランクだったんだ
早く上に抜けれたらビットで、もたもたしてるとビットじゃないだと思ってた
ケイブの正統派萌えキャラといったら壷姫に決まってるだろうが
2面クロレッツor金塊噴水の条件わかったよ!
2面開幕の戦艦×2に中心部ばらまき砲台の他に3つ砲台がついてるよね?これをすべて破壊→金塊、1つでも残した状態で中心部破壊→クロレッツになる。
自分のパターンでは1隻目手前→左→中心破壊、2隻目手前→右→左→中心破壊とやってクロレッツにしてる。1隻目右も破壊にすると金塊になる。
今のとこ切り替え100%成功してるからお試しあれ。
その条件だとウェッハで早回ししなくても出るの?
ウェッハはどうやって倒してるか、その後の砲台はどう破壊してるか
教えてくれよ
ウェッハ早回しなしで出たことは一回もないなぁ
地上物の破壊率がランクに関与していて
大き目のを1個ぐらい逃すとフラグがあがる
という可能性も考えられるけども
いずれにしてもこの件、あまりに候補が多すぎて絞りきれんな
デスノ待ちの方が早いかも…
ウェッハ早回しは確定事項
そうしないと、金塊すら出ない
ただ、ウェッハ中の砲台処理や小型船なども教えて欲しいのは確か
鋳薔薇サントラもフィギュア付きか・・・
ガルーダIIサントラが出る時も覚悟しておいた方が良さそうだな。
本命:アサギ
対抗:アゲハ、タテハ
穴:セセリ
大穴:ウェッハ(4ボス第一形態Ver)
候補はこんな所か?
>>290 フィギュアはウェッハで決定です
変身形態すべて再現できる合体ロボクオリティです
異論は受け付けません
そういやまだラスボス動画って出てない?
噴水とは関係ないが、2面開幕の戦艦壊し損ねたら
中ボスの後にスカイフィッシュが飛んできた。
294 :
286:2005/12/15(木) 20:50:10 ID:kX5q0gN/
大事なとこすっ飛ばしてスマソ。ちなみにアゲハ使用です。
詳しく書くと開幕戦艦×2は前述の通りで、2隻目を覚醒で練金して破壊→解除。
ウェッハ出現にバリアで第一形態破壊→打ち込みダメージ無しの時に戦艦の右端砲台+右から2番目の砲台破壊(レイピア)。
ウェッハに打ち込みできるようになるちょっと前からバリア張って第2形態も速攻破壊。
その後は画面左端にくっついてレイピア。って感じです。
ちなみにウェッハ後の戦艦の砲台をバリアで巻き込んで破壊したり、ウェッハを覚醒でトドメ刺しても金塊orクロレッツの変化には影響なかったので、色々組み合わせて調べた結果、開幕の戦艦で決まってるぽいです。
噴水確定させてる人へ
ランクか条件か調べて欲しいんですが
方法:一面をいろんな稼ぎでやってみる
一面の点を高くしたり低くしたりしてみる
それでも出せる→その条件でおk
ランダムになった→ランク?
だれか確定させれる人試してみてください
>>292 某所で公開されたけど、BBSで早いってツッコミの所為で公開控えになった
P2Pなら流れてるけど正直オススメできない
ぶっちゃけ、今上がってる動画、全部早いよ
バリアの効かないラスボスより、バリアの効く真セセリのほうが辛いのは俺だけか?
ラスボスは初見でも避け方がわかる弾幕が多いけど(実践できないとしても)
真セセリはほとんどの弾幕で速攻詰まれる。攻略できる気配が全くしない…orz
>>291 おまけの方がボリュームすごいじゃないか。
そんなん絶対欲しい。
>>291 さらにリモコンで動かせて
ボタンで攻撃アクションとかモニター表示とか
「ウェーッハッハッハ」「ははは〜はあーああー」
とかの笑い声も再現してほしいなぁ…
最低でもウェッハッハッハのボイスが出ないようでは売れませんw
>>294 今日は思ったより時間がなく1プレイしかできなかったが
おまいの方法でやったらクロレッツでたよ。
あと何度かやって見ないと確実性がないけどそれでいいっぽいなぁ。
そういやタミヤとの提携があったっけCAVE。
CAVEドリームが詰まった戦車の立体化とかマジでしねーかなぁ。
姫様とかモモコたん(一応ホバー戦車)とか絶対買うのに。
換装の面白さでいえばウェッハ合体戦車、ロムルスレムス、姫様あたりかなぁ
姫さま完全再現フィギュアなら万までいける
バーロー
ケツイ2ボス「スフィンクス」様が最強に決まっている
305 :
174:2005/12/15(木) 21:48:59 ID:ihYf8nU9
昨日色々教えてもらった者です。
今日もゲーセンにいってやってきました。
みなさんの教えもあり、そして多少なりとも慣れたのかステージ1をクリアし、
ステージ2の中ボス?までいけました。なかなかの進歩なのでとても嬉しいです。
まぁ弾が多ければ覚醒覚醒という弱気な進め方で、弾が避けれるとはとてもいえないものでしたが。
これからもがんばっていきますので、皆さん宜しくお願いします。
あまり日記のように書き込んでも、みなさんの情報交換の妨げになると思うので
経過を書くのは一週間に1回ぐらいにしようと思います。
その間も、みなさんに教えてもらったシミュレータ等で腕を磨くので
今後とも宜しくお願いします。
ステージ1がクリアできて本当に嬉しかったです。みなさんのおかげでした。
>>304 296じゃないが、動画によるゲームの寿命が早まるからなんじゃないか?
>>304 296じゃないが、動画公開によってゲームの寿命が早まるからじゃないのか?
動画を見てゲームのネタバレしちゃう意味を含めてさ
レバーを横から被せるように持ってるんだけど
左へのコンコン避けがどうもうまくいかない
ジャノメ一段階目の二番目の攻撃が左上からなら安定だが
右上から来ると必ず詰んでバリアー
お勧めの握り方ってある?
お前、周りからふかわりょうに似てるって言われない?
お前、周りからふかわりょうに似てるって言われない?
二面噴水条件だが
俺も前に、二隻の船のパーツ破壊が関係してる ってスレに書き込んだけど
速攻でその説は否定されたぞ。
毎回すべてパーツ破壊してても、石も金も出るって。
今日初めてラスボスに会った。
どの攻撃も初見回避無理じゃね?
取り敢えずポッドはバリアで飛ばして合体後までいってあぼん。
五、六面安定しないとクリアむりぽ。
312 :
>>246:2005/12/15(木) 22:14:13 ID:AZGu0ig+
>>286読む限りじゃ、2隻目も1個残ししなきゃダメなんだよね?
漏れはそこまで意識したコトないなぁ。
1隻目はスクロールアウトで右が残る可能性はありそうなんだが・・・
むしろ
>>294の
>打ち込みダメージ無しの時に戦艦の右端砲台+右から2番目の砲台破壊(レイピア)。
このくだりには禿しく共感できる。
アサギでラスボス倒してきた
もちろん、最終形態は覚聖で問答無用でヌッ殺し
「てめーらに弾はかせてやんねー!
まさに外道!
>>305 一面クリアおめでとう。
プレイを積み重ねていけば、そうやって徐々にジョジョに先に進めるようになってきますよ。
で、残機ぎりぎりで突入した初めての後半ステージとか見たこともないボスの攻撃弾幕とかで、ドキドキやワクワクがあるんだね。
最終ステージともなると、進むにつれて俺なんかは手が震えてたなぁ。緊張と武者震いの両方で。
でラスボスをゲームオーバー紙一重で倒したときの達成感。
これがあるからSTGはやめられない。そんなクリアラーです。
ところで
真セセリ第2形態の、画面を囲んで狭めていような感じの攻撃が避けれん。
必死こいて避けてても最終的に、完全に部屋が潰されるまで弾幕迫ってくるし。
どうすりゃいいんだいアレは。
味わいなさい!?
1隻目は左右中央全部錬金して
2隻目は普通に壊して石補給、というパターンで毎回やってるが
石も金も出るよ
多分ウェッハ前の船は関係ないと思う・・・
>最終的に、完全に部屋が潰されるまで弾幕迫ってくるし
ダウト
狭いけど小部屋は残される。中で避けろ
>>316 の攻撃って真セセリの中じゃトップクラスに楽だと思うのだが
昨日初めてラスボス最終形態まで行きましたが、
不覚にも前作のラスボスがバリア吸収能力を持ってたことを
忘れてて、普通に緊急回避にバリアを使った時に
ボスに当ててしまってたんですが…
今回はどうなの?
見た目だけならギャラ専受けしそうな弾幕だよな。
実際やる方は休憩タイムだ。
最後に処理落ちが解けたときに気をつけないと被弾するが。
無効化バリア。回復はしないが、バリア持続時間がかなり長い。とは言え使うべきだし、当てても問題ないよ。
真セセリあれ部屋あったのか。
居る場所が不味かったのかな。押し潰された経験しかなく、以降決めバリア地帯に…。
今度はよく見てみるわ。さんくす
設定難易度がHARDとかだと部屋が狭まるとか?
>>277 鋳薔薇の萌えの理解度に関してはあの母親?とガラ婦人のおばさん比べしてみればよくわかると思うぞ。
俺はガラ婦人のどことなく燃えな部分は好きだったがな。
どっちかいうとスタッフの違いより燃えより萌えが求められるようになったという
時代の違いと思われ。
初代レイドの時代にガルーダ2が出てたらツバメ・ジャノメとかせせりんとか
どんな感じになってたんだろう
(とりあえず三人とも50才以上の設定and今より濃い顔にはなってると思う)。
唯一当時の空気を受け継いでるはずのアリクロもシリーズを追うごとにボーナスキャラ化してるせいか
本来の「キモさ、グロさ」から「ちっちゃくてかわいい」になってきたような…
>>319 あれよりその次の6方向にうねうね針弾を出す攻撃の方が楽な気がする
4面番長さん、いらっしゃったら道中ムビアップ希望。
配置を覚えたいです。
うちはノーマル設定だったなあ。
というか、ハードだと具体的にゲーム内容はどう変化するんだろう?
俺ちょっと弾幕厨気味だから、弾数増えるんならいいなあ
つーかプロギアとか漫画見る限りでは
おそらくジュンヤーはジジイババアキャラにこだわりがあると思う
ようやっとクリアしました。アゲハで残2。
ラスボス発狂前に潰しておこうと思ってたのに失敗して結局ガチ。
一度発狂に入ってしまうと覚聖時の方が密度高すぎでつらい気がした。
ケツイに帰ろうかと思ってたけど絶死解禁、真セセリとまだまだ楽しめそうだなー。
しばらくはケツ、ガル2、蜂2の三本立てで行くぞー。
>しばらくはケツ、ガル2、蜂2の三本立てで行くぞー
蜂2なんてやってるのか・・・
>327
撮ってくるからうpよろ
うちのホームから大往生が残って
ケツイが逝った なぜだ
蜂はPSのもってるのに
うん、俺も4面欲しいな。ヘタレだが最近やっと4面にいくの安定してきた。
にしても全然1うp取れないなぁ。中ボスのパーツの左右端はわかるけど中央部左右2個のが砕けたかわからない・・・。
335 :
320:2005/12/15(木) 23:12:47 ID:lDN/y4yq
>>322 ありがとうございます。明日からまた頑張ってみよう。
>329
描いてる漫画見ても、おっさんは並だが爺婆のクオリティには恐ろしいまでのものがある。
稼働20日。現時点で不確定名のまま残されている謎は
・噴水から金塊が出ちゃうよウェッハッハー
・7枠目のエクステンドアイテムが、多分5,6面のどっかにあるよ
・ケイブだから、真皇女含めてノーミスで抜け切ると、最後がえらい事になるよ
の三本です。それいけ7年計画。
噴水だが、もはや諦めてクロレッツでも金塊でも対応できるパターンを作った俺の勝ち?
むしろ、金塊の方が覚醒で金塊補充する手間省けるから楽だと思うんだが
今更だが、ガルーダ2の縦長ポスター見てたらハリポタ思い出した
何でだろう('A`)…
>>334 当たり前の話だけど、隙を見つけて上を確認するのが一番確実な方法。
左右端のパーツさえ壊しておけば余所見すると危ない攻撃は飛んで来ないからそんなに難しくは無いはず。
一応ノックバックの回数で確認する方法もあるけど、レイピアに幅があるタテハなんかだとパーツを同時に
破壊しちゃったりする場合もあるから過信は出来ない。
>>334 うるさいところじゃなければ破壊音を六回数えるがお勧め
どうしても難しいなら石500持ってって
開幕から覚醒したままパーツに張り付いて
そのまま全部ふっとばせばいいんじゃないか
今日やっとウェッハ撃破までノーミスで逝けた
真セセリまであと一歩
ジャノメの二形態最初さえ安定すればなぁ
ところでツバメの最後の絶死って500いくのか?
400少しまでは行くけど
キャラはタテハで
>334
どこのパーツでも覚醒で練金すれば少しの間画面クリアになるからその時に確認。
とかチキンな俺が仰ってます。
344 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 00:02:15 ID:0LQ/YMHn
>>342 あれはどう足掻いても500はいかんだろ
2ボス第二と3ボス第一は500行くのは確認した
>>342 動画見る限りはぎりぎり約500万じゃなかったか?
x500のことじゃなかったのか・・・
ボス破壊点と合わせても500万には届かなかったような
1キャラでクリアした人は他のキャラでもクリアしてみたりしないの?
キャラが変われば攻略方法も変わってきて楽しめそうな気がするけど。
自分はまだクリアできないけど、どうせなら全キャラともクリアしたい。
>>305 いいことを教えよう。(知ってるかもしれないけどw)
バリアが残り25%以下になったら通常時で使おうが
覚聖中のオートバリアで使おうがどっちでも一緒になる。(有効時間が違うかも)
以前書いてたけど49%使用(緊急回避+攻撃)→25%使用(完全な緊急回避。ここまで順不同)
最後に石が残ってたらもったいないから覚聖でガチ避け(ここで残り1%)。ミスっても一度はオートバリアで回避可能。
2度目はダメージ受けちゃうけど、バリアも使い切って石も消費してるなら文句ないじゃないか!
普通に25%3回→覚聖→オートバリアでもOK. オートバリアは50%つかっちまうからこうするとお得な気分になれる。
ちなみに覚聖中に手動でバリアを発動しても25%消費だよ。(誤りがあるかも知れんが多分あってるはず)
知ってたら本当に駄文になっちゃうけど、知らなかったらお試しあれ。
さあ、骨折してゲームができない俺に代わってどんどん攻略しちゃってくれ。
躓いたらいくらでもアドバイスしてあげちゃう。でもあとでオフィスに来r(ry
>>348 >普通に25%3回→覚聖→オートバリア
これよりは25%x2+49%+1%オートバリアの方がいい。
いや、今回はレーザー3本バリアの方が照射時間の関係でお得だ
33 33 33 1
がおすすめ
>>348さらに補足。
>覚聖中に手動でバリアを発動しても25%消費だよ。
絶死時も同じ。
オトバリで100%もってかれるよりは、「こりゃ明らかに無理だわ」とオモタ時点であっさりボタン押したほうがお得。
点効率は落ちるだろうが。
ガードバリアの残りゲージ、数値で表示して欲しいといつも思う。
あと今解放したらレーザー何本出るかとか。
まあ目視で調整するのも腕のうちなんだろうけど。
バリアに爽快感なくなったな。
前作は50%のとこに区切りが解りやすくついててよかったのに、
今回のバリアゲージはどこが50%なのかわかり辛いから困る…
>>351 絶死中の手動バリアは、25%〜と50%〜の時があるんだがこれもバグなのかな?
356 :
342:2005/12/16(金) 00:55:50 ID:z6nLoDPK
*500のつもりで書いたんだが
雑魚に絶死すると*500いったらそのあと全部500かと思ったら
よくみるとまた数字減ってたりするし
システムはかなり細かいんだろうね
>>356 数字減ることは無いんじゃないかな
前作と違って、錬金が行われてすぐその倍率数字が出るわけじゃなくて
1倍から上るように表示されてるから、見間違いの可能性が高く。
敵本体からの撃ち返しは、錬金時の数字が小さいような気がするが。
絶死レベルが上がってる時はオートバリア半分じゃなかったっけ?
バリアゲージはボダソのノルマみたいに円形+数字だと見やすいのに。
溜め時間の目安も分かりにくい。今はギュインギュイン鳴ってる音で判断してるけど。
バリア周りの仕様はちょっと適当感が漂ってるね。
いちおスコアラーのつもりなんだけど、五面ウェッハ到達時点で一億って甘いよね。参考までに、五面ウェッハ到達時点での皆の得点を、教えてくれませんか?
自己ベストが六面ポットまでで二億です。
凡ミスが多くて萎えてきた…
>>359 豆腐バギーなのか、せせりんなのかどっちか分からんが
四面ボス前:1.3億
五面ボス前:1.8億
六面ボス前:2.5億
一応、にわかスコアラー
5面ウェッハ……?
そうか、とうとう真ボスの情報g
セセリ「ウェーハッハー!!
ぶっぶっぶっころーす
6面にもウェッハ居るよ
ラスボス倒した後に「姫様・・・王子・・・よくもぉー!」とか叫びながら出てくる。
武装もなにもないスッピンだが、そのせいで当たり判定が小さくて妙に強い
アサギのロックオンが始めて役に立つ瞬間だよ
『スコアラー』ってさ・・・
スコア申請したことある人のことを言うんじゃないの?
稼ぎに少しでも手を出した時点で『スコアラー』なの?
>>359 んじゃまあクリアラーも。
理想点じゃなくて安定してる点だよね?
4面ボス前1、6億
5面ボス前2億
6面ボス前2億2000万
そこそこいい点が出たら4面ウェッハで間違いなくやられる
4面ウェッハの稼ぎに成功したらさらに間違いなくセセリにやられる。
だから後半面に進めば進むほど点数が理想からどんどん離れて低くなる。
4面ウェッハの第一は豆腐じゃなくて
生身ですごい勢いで走りながら、後ろに攻撃なんてステキ仕様もよかったな
んで、トオゥッって感じに追加パーツに乗り込む
自分がスコアラーだと思った瞬間そいつはスコアラーとなる
ロケテで見た時は普通にバイクか車に乗り込んでるんだと思ってたんだよな>ウェッハ
なんかカッコイイな! と思ってたら製品版でよく見ると…おまけにモニター…
スコアラーとは!
「あーこの稼ぎやったら危ないかなー。でもやらずにはいられない」人すべてスコアラーなのだ!
絶対にそんな事をさせはしない
危ない、でもここでボム使ったら点数が落ちる!! → ずがーん
の流れを経験したらスコアラーだと思ってるw
豆腐バギーがどこから来るか気になって見てみたら、何の前触れも無く飛んできてるのね
俺はヅラだー
ウエハ建築士
思ってたんですが
豆腐って
丸出しの頭が豆腐に見えたんですかね?
なんでボス前集計なんだwボス終了点出してるわけでもないしわかりづらいよ
最近は結構安定して3面終了1.2億は出るようになってきたが
5,6面は試したい事に石、金塊、腕がついていかない・・・けど楽しい
5面セセリの安置ってかなり使えるな!と今日実感したよ
2ループ目以降に攻撃が激しくなるのはどのボスもかな?
またボス戦をいろいろ考えねば
ウェッハ豆腐の時キコキコキコキコってペダルこぐような音が聞こえる
スコアリングというより絶死界の快感にハマってしまっただけというかなんというか。
絶死界使いまくって程良く事故死。6面道中で力尽きることが殆どとか半端な腕。
四面ボス前:1.6億
ボス後:2億
五面ボス前:2.5億
ボス後:3.1億
六面ボス前:3.7億
>>359 ウェッハで4000万、セセリに至っては6000万以上入るので、ボスでスコアを伸ばしてみては如何?
道中で景気良く絶死花火打ち上げても楽しいけど…
使用キャラ書いてないと、微妙かも
このスレ解説君ばっかりだな。
ある程度長い事シューティングやってる奴なら、2ちゃんに自分の点効率を書く事が
どれだけ下らない事か知ってるはずだと思うんだが。
貴様は
>>374のような良識あるシューターを解説君に貶めようとしているのか!
絶対にそのような事をさせはしない
今日は久々に調子が良く、5ボスまでノーミスで行けた(・∀・)
………ヤツの存在を忘れてました、3機も落としたよ畜生(;´Д`)
まあノーマルセセリでも3機落とすヘタレなので、初めて逢えただけでも良しとするか。
>>377 忘年会とかで「お前空気読めない奴だよな」って言われそうな人ですね^^
セセリ登場時にさ、「ずっと待っていた」の後、攻撃開始してくる直前に
喋ってるセリフが何言ってるかわからないのですが。
気になって弾幕かいくぐってる最中、ずっと頭の中で意味不明の言葉がループしてます。
ボスケテ。
必ず死なす!!
やらないか!?
ぶっぶっぶっころーす
セセリって6000マソも入るの?
俺は4000しか・・・(´・ω・`)ショボーン
第一形態
囲まれワインダーで3000万
第二形態
3段幕の第3波で1500万
第三形態
弾が一番多いときに落とせば2500万
で7000万は行く。
第二形態でもっと稼げる弾幕ってあるかな?
3ボスの3形態目の片側を上手くスクロールアウトできる時と出来ない時が有るんですけど、
やっぱ攻撃の始まる前のボス位置を見てどちらかに行くか判断するんですかね?
あと2形態目の最初の攻撃も横殴りな弾になる時と、真っ直ぐな時が有るんですけどなんでだろう?
>第一形態 囲まれワインダーで3000万
なるほどwてことは第一で2ループさせるわけでつね(´・ω・`)
みんなは2ボスの絶死は何点くらい取ってるの?(安定/最高)
自分はアサギで道中絶死なしで
第一450/600
第二600/740
第三1200/1350
くらいなんだけども
おはよう。
たった二日プレイしてないだけでガルーダした夢を見たぜ。
2面開幕〜ウェッハ早回しまで。
>>390 第2はどれを絶死?
>>381 「ずっとこのアナルを掘っていた・・・必ず逝かすっ!!」
4面ウェッハ前って、2億は堅いとして、あと何千万伸びるかな?
俺の理論じゃ頑張ってあと2000万しか見えないんだが。
>>376 ……ん?キャラ?
>>359だってキャラにはこだわらずにただどれくらいなら簡単に出るかを聞いてたような気もするが。
一応
>>365はアサギ。
5面道中の絶死早く練習しないとなあ。
5面到達時残1になることが多すぎて練習する暇がない。
自分はアサギメインで、たまにタテハだけど、大分点数違ってくるね。アサギパターンを無理矢理タテハでやってるにも関わらず、タテハのがかなり高い。
>>394 ヘタレーな俺の点効率。
1面3500
2面4700/8200
3面7400/15600
4面9000前後で24000位(ウエッハまで)
位だからもっとでるんじゃないかな…
強キャラ房なんでアゲハ使用。
>>349-351 すまん、知識不足だった。助かったよ。
ところでそのバリアの使い方、次からテンプレに乗せないか?
と、次の授業が始まるので失礼。またあとで
3本バリア出すの前作より難しい気がする。
3本のつもりでもほとんど4本になっちゃうよ
399 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 11:05:16 ID:ayI2LGBi
3面の絶死の場所が教えて欲しいです・・・3面がまったく稼げない
3面ほどわかりやすい面はないと思うんだが…
前半はどれだけ我慢して中型機を残したまま絶死ポイントまで連行できるか、
後半は大型機2回取りできるか。
バリアって結果として1機で4回使えればいいんだよね?
となると6枠で24回使える訳だな
バリアアイテムの分も含めると
計30回も使えるね
>>396 3面までに比べて4面が低すぎじゃない?
405 :
359:2005/12/16(金) 12:28:48 ID:avNb4xOn
遅れました。
皆高いですね…。五面ウェッハ→四面ウェッハです。間違えましたすいません。キャラはアゲハなんですが、3キャラの平均?基準みたいなのが聞ければ良いかなと思いまして。僕からしたら皆さんのは目標点になったので頑張ります。
セセリ計7000万ですか…。毎回オートバリアの横槍でそろそろ投げそうです(^_^;)
一面1000万→1400万
二面2500万→4000万
三面、中ボスまで5800万、ボス前7000万→7900万四面1億
→というのがボス絶死後です。皆さんありがとう。
話変わりますが、二面ウェッハ第一早回し通常撃破→真下に出てくる小舟全撃破がクロレッツだと思います。砲台破壊は通常撃破してます。
各面の目標になってたしかに俺もやる気がでてくるな
>小舟全破壊
前〜にhamekoに上がってた噴水検証動画(4つセット)見返して見ても
石噴水の場合に全破壊はしてないからそれはないと思う
407 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 12:59:56 ID:TmCbwIi2
急に処理のが切れてで弾や自機が速くなるのなんとかならないかなぁ。
ボスの激しい弾幕で処理落ちして、避けられるタイミングで動いてても
急に処理落ちが切れて目の前の弾が速くなってグハッ!
避けてる最中に急に自機のスピードが上がって制御しきれなくて横の弾に突っ込んでグハッ!
(´・ω・`)
408 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 13:01:38 ID:TmCbwIi2
×急に処理のが切れてで
○急に処理落ちが切れて
>>396 トンクス。
4面道中で9000万ですか。
絶死ポイントどこにするかで未だに迷ってるから計算も7000が限界だった。もうちょい真剣に探すか。
3面と4面のもっとベストな発動タイミング探してから出直してくる。
3面に金塊持っていかなきゃいけなくて2面を半分捨ててたからもうちょいいくと思ってたんだが、
やっぱ2面は8000万が限界なのかな……
チュートリバグないと1面3000万いかない俺が言うのもなんだが、バグ有りでなんとか4000万いけない?
あと、俺から一つだけ言えるのは3面がもうちょい伸ばせると思うよ。
まだ前半絶死1500万が限界で後半失敗しても道中で6000万出たから
俺はもうそろそろ挫折しそうだが、頑張ってくれ。
>>407 あるある
たまに雷電もビックリの超っ速撃ち返しに撃墜されたりする…(´・ω・`)
やっとクリア安定してきた
まぁバリア抱え死にしまくってたのが原因だけど('A`)
というかアサギでスタートするとき毎回思うんだけど
何 し に ア ゲ タ テ の と こ ま で 来 た ん だ ?
しかも全員撒巻き込んで大爆発
あいつらに目ぇつけられると後が怖いよ?
巻き込んでなし崩し的にソーマ軍と戦闘させて戦力を削ぐ為。
今、何故か唐突に脈絡も無く
セセリ+ウェッハの
メ カ ガ ル ー ダ を妄想した。
ガルーダ3が出るのなら居そうだ。
てかそれが今回の真ボスだったとしても違和感は無さそう。
>>411 たぶん二人のところに着いた時にガルーダの力が共鳴かなにかして完全に覚醒してパパパパワーアップ
巻き込んだこともちょっぴり頭弱そうでセセリの件のトラウマで小さい子に優しくしたい願望持ってそうなタテハに甘えれば済し崩しでお兄ちゃんは何もできない。
つか、クリアしたなら知ってるだろうが、そもそも目をつけられようがなry
>>411 俺もそれが疑問なんだが
揚げ立て兄妹ワケも判らずいきなり家壊されてカワイソス
あの家は姉歯設計だから、
アサギこなくても遠からず崩壊したと思われる。
99歳のオババがインフルエンザで死んだ、ぐらいの出来事だな。
【 ゚∀゚】【゚∀゚】【゚∀゚ 】ウエーハハッハッハッハウエッハッハッハッハ
>>411 アサギ「あ、あんな所にガルーダが!」
ソーマ兵「んなわけねー・・・本 当 だ!!」
アサギ「(キュピーン隙を見せたわね)死ねぇぇぇっ!!」
ソーマ兵「ぎゃああああっ!」
アネハのバリアレーザーが
「崩れなさい!」に聞こえた。
テレビの見すぎだな OTL
>>412 どう見ても敵対行為です
本当にありがとうございました
【 刀ペ 】【刀ヘ ゚ 】【゚∀ 】 ウェーッハッハ
ウルトラ解禁マダァ?
タテハでウェッハ第四形態の二番目の攻撃(つながった丸玉連射、
大往生四ボスの開幕みたいなやつ)とセセリ第二形態しょっぱなは
レイピア撃ちっぱなしでよけれますか?
よけれるなら位置取りとか動き方とか教えてください。
ショットに換えちゃうとあとでもっとキツい攻撃長く避ける羽目になるしなあ。
>>423 前者は余裕。左か右斜め下で避ければレイピア打ちっぱダイジョブ。
後者は無理だろうね。最後の方はどうしてもショットにしないと間に合わない。
>>423 俺はアゲハ使用だが
前者はウエッハの左角あたりにレイピア当てる位置取りだとうまい具合いに隙間ができてさけやすい
後者は
セセリ第2形態になったら右上あたりで待機
撃ってきたらそのまま下→左に動くとこれまたうまい具合に隙間ができて避けやすい
最後ちょっとショットにしなきゃならない場合もあるがけっこう安定してます
他キャラだとうまく避けれるかわからんけどお試しあれ(・ω・)
>>423 アゲハとタテハってどっちが低速速いんだっけか・・・
とりあえず、使えるか分からんけどアゲハ
前者はスキマがどこにできるか をちゃんと見ていれば余裕、一応壁抜けも可
後者は左腕砲を正面に向かせるような動きを心がける、下手に斜めにするとキツイと思う
これだけ意識すれば特に低速でも問題ないかと
稼ぐポイント、決めポイントが分からない
くそう…
出来ないよ、ガルダ
駅前に1台しかない
やってるのは初日からやり続けて必ず億が出せるシューターばっかり
助けてください
プレイ回数10回かそこらだけど、やる人多くて練習出来ない
4ボスが限界
オリ姫とガルダ1はだけはなんとかクリア出来るけど…
もうガルダの時みたいに
家庭用発売された後・皆がクリアして放置状態になってる様になってから
クリアしたくないんだ
虚しいんだ
対ガルダの為何を練習すべきか…家庭用の3つは買ってあるけど
ラストが楽らしいから、アサギで死にながら頑張るつもりではいるけど…
今日こそはクリアするぞ
稼ぎに属すること禁止!
STGやってるときとか携帯をバイブにしてたらメールがきたときうざいじゃん?
よりにもよってさっきガル2やってるときに
怒首領蜂大問答の配信メールとか送ってきやがってorz
ボムをフル活用してやっとノーミスでウェッハ到達、2ミスでウェッハを撃破できた
今回は覚聖するとクロレッツの減りが激しくてへたれプレーヤーにはきついね
>>432 とんでもなく早いよなあ石の減り。
他の人のプレイ見てるとそんなに早く感じないのに・・・
>>431 プレイ中のスパム程ウザイものはないよな…
だから俺はあえてゲーセンでバイブ設定にしない!
石の減りほんと速い!!
2ボス前の斜め雑魚ラッシュ、キツイから石500貯めて突入するのに、
一瞬で尽きて赤突入・・
>>433 そういう早く感じないシューターに限って上手いんだよな
{
>>70 >>4の操作しても鳴らない、と思ったら、
コメント内に半角中黒(「・」の半角バージョン)があると鳴らないみたい
あと半角セミコロンもコメント内にあると鳴らないけど、ほかは調べてない
MSXといえば、MSXマガジン掲載の投稿STGの曲をなんとなく思い出した。あと2パートは忘れた }
l16a8.r<cc2>gbbgbbgaarf<cc2> a8.<c8.e8>aa<c>a^4gbbgbbgaarf<cc2>
r8ggb<dff8d8>b8g8aaaagraag2 r8ggb<dff8d8>b8g8aaaagra<ce2>
aea<c>gdgbfcfagdgb aea<c>gdgbfc<d8>l32gab<cd8>
>>436 そうそう。動きが安定してるから、画面自体が緩やかに感じるというか。
うちの店は上手い人多いから、「俺の時だけ石の減り早くしてるんじゃないだろうなアサギー!」って感じに orz
倒す敵によって減り方が違うわけだが・・・
減りの早さは絶死やボスの時に顕著に感じるなぁ
敵潰すと石減るのは1と変わってないだけに
真セセリ第2形態最初の攻撃ってミスかバリアで終了してるような気がするんだけど合ってる?
ミスもバリアもしないで避け続けてるといつまで続くんでしょうか?
基板買っちまった・・・・・
気付いたこと。
5面序盤のプチ稼ぎ5ウェイ野郎(前作三面の奴・改)は中型だが大型機属性。50減る。
6面のランドマスターは弾を大して出さないせいか雑魚属性。殆ど減らない。
>>443 純粋に羨ましい…20万ぐらいするんだよね、出たばっかりだと。
そういや明後日が初回締め切りか。プギャーとか言われそうなスコアしか出せないが、とりあえずベストを尽くしてみよっと。
きょうのメモ
・2面ウェッハ早回し、アゲ覇王でバリア使わなくてもできるみたい。
第1形態通常レイピア、第2形態覚聖錬金で金塊噴水してる人をみました
バリア使っちゃってもその後に影響は少なそうだけど…
・4面ウェッハ豆腐形態の扇状針弾、第2形態のぶっ殺す幅広扇状丸弾は
ボスの1/3ぐらいにのっかると安地なようです。特にぶっ殺すのほうは素敵に
避ける気が起こらないから、覚聖使ってでも上にのっかりたいところ。
つきましてはぶっ殺す前の、左右パーツからの自機狙い3wayの回数教えて下さいエロイ人
今日はじめて真セセリに遭遇しました
終始ゆびがふるえっぱなし・・・
多分おれのホームじゃおれが最初かも
HEYでは頻繁に見られるのかな
でも何とかライフ2とバリア2.25本分で勝てた
ってかこれ耐久力も上がってるしミサイルがむちゃくちゃだわ
HEYの人らは1ミスくらいで撃破か?
>448
動画見たほうが早いような気もする
再ウェッハの乗っかりパターン動画あげてくれた人が居たような
噴水は金塊と石どっちが多くでてる?
おれの場合金塊の方が7,8割くらい
石が欲しいのに
今日は全部同じ動きしたら全部金塊だったし
>448
今まで噴水は無視してたけど、今日試してみた。アサギだと普通にノーバリア安定か。
船普通に壊して、第一はウサギロックで二秒〜第二は赤ウサギでちょっと炙って御自由に。
二回試して、一回目はウェッハ第二を錬金、二回目は赤で金塊化。
んで早回し大型機を覚醒&他を通常レイピア垂れ流し。二回ともクロレッツだった。
分岐条件、早回すと出てくる大型機が査定ポイントのような気がする。何となく。
>>428 あせんな。クリアと目くじらを立てずにクールにおなり。
まずは稼ぎよりクリアを優先にしてみてはどうかな?
二回エクステンド、3面1アップは確実かい?決めバリアもためらわずに。
アサギは前半はしんどくて挫折しそうになるけど
後半はレイピア出しっぱで安定だしセセリやラスボスのキツい段幕には覚聖を上手く使えば避けいらず。
4面を残3、4で安定して越せるようになればクリアは遠くないぜ。
ラスボスの開幕攻撃ってスクロールアウトできる?
右端に寄ったら一発目を少し消せた。
どっちにしろ炸裂フラワーとX字フラワーが無理っぽいんで
決め覚醒してしまうアサギがいた。
>456
とても若干出来るけど、気持ちマシになる程度って感じ。
アサギは緊急回避に覚醒を使っていると泥沼化。
緊急回避はバリアで。
覚醒は計画的に。
3面曲って中ボス突入も絶妙だけど、
ボス倒して後半に入るときも絶妙だな
>>457 ありがとん。上を回ったりしても駄目かなこれ。
それにしてもこの形態の攻撃はどれもこれも事故率が高くて嫌になってくる。
第2形態のほうがまだ正面対峙のしがいがあるよ。
>>459 たった10回やっただけで人に聞くなよ
うまい人の見て稼ぐ場所とか参考すればいいだろ
助けてとか意味わからん
>>450 HEYには実はそんなに凄いプレイヤーはいない。
凄腕が秋葉原寄るついでにHEYに来ることはあっても。
人数だけは多いが殆どがギャラ専。
俺のたかだか3億弱クリアラープレイですらアホみたいにギャラリー付くし。
>>463 最終エクステンドの8倍以上稼いでクリアラーとかマジワロスwww
エブリならすまん
465 :
448:2005/12/16(金) 23:08:17 ID:okoUU9yn
>>451,452
あ゛ースンマセン、その動画ってのはhamekoにあがってたものだと思うのですが
落としたはいいけど漏れの環境じゃ見られないのですよ・・・OTL
でも明後日ゲセンで確認すりゃいいか
>>428 アサギ使いなら、まとめページに安全ノーミスALLパターンが載ってるよ。
俺も点数無視のアサギ使いだけど、安全にクリアしようとすれば
まとめページの37氏パターンに近づいていくと思う。
ノーミスは果てしなくキツイが、残4くらいなら安定してるよ。
>>442 強制終了はしないよ。避け続ければその内終わります。
真セセリ第2の攻撃では最も楽だと思うんだけどどうかな。
>>464 道中でリスクのある稼ぎはせず、安定目的で覚聖上等、
ボスでもしっかり決めバリア、止めに絶死。これだけで3億はいくよ。
HEYだから勿論エブリなわけもなく。
>>468 初心者なりに必死に稼いで3億な俺はゲーム止めた方がいいですか
>>442 あー、「いつまで」ね。変な答えしてすまんね。
正確にはわからんけど閉じ切ってから15秒くらいじゃないかな。
交差する楔を5,6セット避ければ終わりのような。
>>468 マジか!?
道中必死に絶死して、ボスも弾の多い攻撃までループさせて
3億やっと越えた俺は何なんだ orz
>>428 俺は20プレイくらいで6面まで到達出来た。
スコアは9000万。
10プレイ目くらいの時は4面までで4000万くらいだった。
次にプレイする時に6面まで生き残る事が出来れば1億はかるく出そうなんだが。
まあ、初めから上手いヤツが最終的に高い点数を出せるヤツとは限らないんじゃないかね?
最初に加速するか、最後に加速するかくらいの違いしかない。
問題なのは、その器の大きさだと
今日1面でミスってうざかったから
ずっと赤走行してたら2ボス前でフリーズ
直してもらってまた最初からできたからお得だった
クリアボーナス込みで3億ってオチではないよな
そうに決まってると思うが。
その割にはフリーズするぐらい稼ぎまくられてるラジルギにギャラリーつかなかったりするけどな、HEY
エスカレーター前にあるゲームなら何でもいいのか的w
>>474 この書き方ならクリア込みでしょ。
ボーナス無しで3億なら立派な初級スコアラー。
PLAESE WAITって何語?
ゲームを止めるだと!まだそんな事を考えている奴がいるのか!
絶対にそのような事をさせはしない
>>474 クリアボーナス抜きの話なの?どうりで噛み合わないと思った。
まぁどちらにしろ、まともな弾避けなんぞしなくてもそれくらいは行きますよと。
HEYで前に見かけたのが、自分の能力以上に絶死を使いまくり、
当然のようにミスすんのは良いんだけど台叩くんだよね。
プレイスタイルについては何も言うつもりもないが、台バンは止めて欲しい。
HEY常連がわざわざHEYに行く理由ってなんだろう。
@ギャラリーに見られるのが好き
A好きなゲームがここにしかない
BHEYのメンテが気に入っている
Cギャラ専だから
ガルーダ2やってる奴は@かBだと勝手に思ってるがどうだろう。
プレイしたいだけだったら人が少ないトライに行くだろうし。
ちなみに俺は@
>>462 ごめんね
でもいるじゃない
最初から出来る人って
だから、自信なくなってしまったのよ、何をしたらいいのかも分からない
今までやってきたけど、積み上げてきた経験値と努力は全て無駄、水の泡だったのかと…
やってて思ったんだよ、また前作みたいに永く苦しむのかと
楽しいんだけどね、あまりにも非力だと思ったのよ
>>472 こんな事言ってる俺じゃ器の大きさ以前に器の形を成していないだろうね
人付き合いとか下手だからさ、自分の好きな遊びだけでも楽しめる様にって思ったんだけど考えが甘いね俺
土日どっちかは必ずアキバに寄るオタクが多いからじゃネーノ?
俺然り。
実際平日も通ってる常連なんてほんの一握りだと思うよ。
前平日に行ってみたらかなり空いてたし。
>>427 圧倒的にアゲハ。
それは昔からなんだけど、今回攻撃力まで大差がついてしまったのが
多くのタテハ使いの嘆きの的となっている。
というわけでタテハで長々とボス戦戦うのが嫌になったのでクロレッツで瞬殺と評判のアサギ使ってみたんだが
逆 に 言 え ば ノ ー マ ル 時 レ イ ピ ア っ て
タ テ ハ 未 満 な の ね 。
ちょっと使ってみただけだけど、ショットパワーが低い前半はいうまでも無く
後半もお手軽に強いとは思えなかったな。
やっぱりクリアラーはアゲハ使うしかないのかな
(まあ、昔からの付き合いだからやっぱりタテハ使い続けるとは思うけど)。
STG業界を引っ張っていくのはZUNさんと俺達…
いや、ギャラ専ウザイとかいいつつ、なんでわざわざHEYに行くのか本気でわからんから。
あと平日常連は意外と多いよ。
>>484 クリアラーはアサギだろー
序盤は確かにツラいけど、後半は攻撃範囲広いから細かいパターン作る必要があまりない。
稼ぎを捨ててとにかく石溜め込んで、難所で決め覚聖すればバッチリよ。
>>482 でも前作は結構いい所まで行ったんでしょ?
長い事同じゲームを続けられるってのは上手い証拠だと思うんだが。
まだ伸びるかもしれないって思えるから続けられる。
ガルーダ2だって、稼動したばっかりの頃はプレイヤーが1000人だとすると
半年後は多分200人くらいに減ってると思う。
残りの800人は辞めてしまう。
何故辞めるのか?それはもう無理だと自覚してしまうからじゃないかね?
>>482 肩の力抜くといいよ
ピップエレキバン貼り付けるぞ
アサギはクリアラー(ボスの弾幕でミスが少ない人、対策がたてられてる人)向け
アゲハは初心者向け(クリアできるかどうかは関係なく先に進みやすい)
だと思うがどうか
>>482 >最初から出来る人
>やってるのは初日からやり続けて必ず億が出せるシューターばっかり
は大分矛盾してるような気がするけど。
そもそも本当に"最初"から出来る奴なんて普通はいないよ。
仮に最初から(クリアにしても稼ぎにしても)上手にプレイしてるように見えても、
それは前作なり他のシューティングなりをやり込んだ経験が活かされてるだけ。
経験の差がある人と比べて「俺は駄目なんだ」って嘆いてもしょうがないんだから、
そんなことしてる暇があるなら少しでも多くやってその差を埋めなきゃ。
…それにインカム悪くてクリアする前に撤去されたりしたら泣くに泣けないだろうし。
俺は怒首領蜂からシューティング始めて、クリアまで5年近くかかったなぁ。
懐かしい。
みんなありがと
>…それにインカム悪くてクリアする前に撤去されたりしたら泣くに泣けないだろうし。
Uが置いてあるゲーセンが2つあったんだけど
次の日、片方のゲーセンのUの台がまた1に戻ってました…(店員が何故戻したのか理由は知らないと
置いてある方に人が集中して
俺がやってる間ウザそうにしてるシューターが…
それはそうと
ゲーセンに行けない時はプレステで虫姫のウルトラのイージーでもやって弾避けの練習してればいいのかな?
テレビが点いたり消えたりして火事になりそうだけど
494 :
399:2005/12/17(土) 00:42:10 ID:qjxR4D/c
>400
ありがとうございます! おかげで3面1億まで出そうな位までになりました
アサギでノーミスALLした後アゲハ使ったらクリアすら出来ず終わった。
4面以降、もはや別のゲームになっているような気がする。
>>490 同意。クリア目指すならアゲハで予習、アサギで復習がいいんじゃないかな。
そうじゃなくてもアゲハでラスト拝んでこらあかんわってなってる人ならアサギ使えばもういける。
でもいきなり乗り換えると慣れるまでは前半面がとても若干厳しすぎる罠。
「ううっ…ホタテ…………よくも…………
わたしのホタテを!!!はあぁぁぁああああ!!!」
そしてやたら飛んでくるホタテ弾幕
アサギ、稼ぎ出すと阿鼻叫喚な気がする
俺がへぼいだけだと思うけど
大往生のとき
ショット強化つかってて 強キャラ扱いされて 結局アレで ちょっと自信が。。
>>484 アサギでポッド以降覚醒封印すると楽しいよ♪
このスレのアサギ使いの人達は1面のスコア何点逝く?
オレようやっと1000万なんだが・・・
それはそうと、2面噴水確定したかも?なんで皆も試してみてくださいです↓
@バリアでも覚醒でもいいのでウェッハ様を早回し
Aウェッハ様の爆破エフェクトが終了した後、生き残った砲台が弾を撃ってくるまで待機
B噴水の出る砲台を壊す前に、他の砲台を壊す
C壊した数によって分岐?(最初の大きい砲台も含めます)
0,2,4台-->クロレッツ
1,3,5台-->金塊
というわけで、
クロレッツ出したかったら噴水砲台のみでおk
金塊が欲しいなら右隣だけってやると解りやすいかも
今日やってみた感じだと、どちらでも狙って吹き出せたんですが
テメェ違うぞ!っていう人は教えてください
もう500回以上はプレイしてるがクリアがまだ見えてこない。
全ての場所で死なずに済めばクリアは可能なはずだがそう上手くはいくはずもなく。
>大往生のとき
やっぱり大往生の頃から訓練してるのが
クリア率高いのか…
参ったな
>>502 リリースしてからそんなに経ってないのに500回以上プレイて、どんだけ捨てゲーしてんだ?
フィーバロン並みにでかい当り判定ゆえ、稼ぎ出すと捨てゲー多くなるけどさ
>>501 2500万いけばいいところ
アゲハ3500万のパターン使ってるんだが石が圧倒的に足りない
〜面まで、とかじゃなくて最終的にどれだけ出てるのか気になるのは俺だけか。
俺は5億出そうで出ない状態なんだけど、1面3000万とかの人達は普通に6億以上?
>>443 お仲間発見。
翌日が休みの日の寝る直前、ビール飲みながらワンプレイは格別だぜw
飲酒運転は、見知ったギャラリーでもいないとシュールすぎるぜw
はっきり言ってクリアできる気がせん。
ウェッハを満身創痍でなんとか倒して5面道中で死亡のパターンばかり。
ラスボスとかセセリとか・・・・
1の頃はジャコウたん以外はなんとかなるなかと思ったが、今回は5面くらいから無理竜な気分。
511 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 02:28:10 ID:8DXXtJsc
>>506 1面3000万とかの人達には、1面番長が多分に含まれてるからキニスンナ
俺は1面番長だが、全ステージで番長はれるほど稼いでいるヤツはキモイ。
好きだから何度でも挑戦してるけど、
うまい人のプレイを見る度自分にできるか自分に問いただす日々
早く自力でセセリを拝みたいです
稼ぐふりをして適当なとこで死ぬのはもうやめます
ひたすらやれば素避けの力は上がるんでしょうか?
>>514 確実に上がると思う。
た だ し 上がるスピードは個人差が凄く大きい
>>515 そうですよね・・・
でも全一とかすごく難しいって言われてるシューティング(2周目があるやつとか
をノーミスでとか、そんな大それたことをやる気はないので何とかなってほしいです
まぁガルーダ1もギリギリでクリアー(2500万)の初心者なんで漸進でいいのですが
ガルーダ1以外にクリアーできるもんが欲しいとです
初心者w
ひたすらやるのも大事だが、予習復習怠ると効果悪いよ
>>518 ハードがないです(遠い昔に捨てられました
>>517 多分そうゆう力が欠けてます、毎度毎度同じとこで死にますから
シューティングはガルーダ1からでまだ4ヶ月です
中級者とはおこがましくて
>>519 ただの耳年増の戯言なんだけど・・・
おなじとこで死ぬのなら最初はそこを覚聖使って弾幕の隙間を見て抜ける
練習をして、それで位置取りを覚えて素避けするようにすると上達するんでは?
どうしてもダメな場所はキメバリア使う。これだけでも大分違うと思う。
既出事ばっかりほざいてます、ガル2やる時間を下さい神様。
昨日広島に出張行ってきたが、エスガル2に会えなかったorz
中区or広島駅周辺での設置店教えてプリーズ
>>520-521 アドバイスありがとう
攻撃のパターンは覚えれても実際に動かすと死ぬのですよ
アゲハのレイピアが早すぎるように感じて弾につっこみます
雑魚の泣き言はうざいのでここらにしときます
>>522 テンプレにあるサイトにも追加しておいたが、100円で良ければ
広島駅南口出て近くのフタバ図書GIGA内にある。
>>519 あなたは自分で出来ないと思っているだけで、無意識下に凄まじく攻略が進んでいるよ。
毎度毎度同じところで死ねると言う事は、死ぬ場面が解っている、という事。
ぜひ次回のプレイからは、その場面をバリアか覚聖で飛ばして欲しい。
それで、先の面をとにかく体験する事。必定、後の方の面ほど難しいから先に練習した方がよい。
その面で死んだら、死んだ場所を覚えて(これが最も重要)その場所でバリア。
死んだ場所=次回からバリア で。目視に頼らず、全然危険でなくても使ってパターン化するんだ。
そうこうしていると、クリアするかバリアが物理的に足りないかになる。クリアできればよし。
バリアが足りないならば、それから考えれば良いと思う。
ゲームオーバーになったら、余したバリアゲージの量を覚えておいて
それを全部使えたらどの位先に進めたか思い出してみるといいよ。
決めバリアが、弾幕に屈服したようで嫌なら仕方ないが、俺は決めバリアは美しいと思う。
自身を初心者と言えるなら、バリアを使いまくる事も攻略の一つだろう。
あと、クリアが目的なら無茶な稼ぎはする必要ない。当然3500万はクリアまでに出るからね。
辛口に言うと、どうせ緊急回避バリアなんぞ初心者にゃ到底不可能なので贅沢に使いやがれって感じ。
1面3500万狙うならバグ必要なのかな?
現状アゲハで開幕赤走行、ボス前で2400〜2500万くらいなんだが…
時々アサギだとMとか稼ぎが無理とかほざくやつや言い訳するやつ嫌い。
特にアサギ使いでそんなこと言ってるやつがうざい。中の人の性能差くらい理解しろ。
他キャラと比べて石が足りないとか点数低くなるとか、単に動き方が悪いだけだろ。
3人とも細かいところの違いはかなりあるのに、他キャラと同じ動きが簡単にできるかっつーのに
>>501 今はまだ3000万。
……一面はクリアラーから見ると難しいんですよ。
死なないように弾をきっちり吐かせて目当ての敵だけ正確に、って自分でやってると画面の中がかなりきもくなる
>>527 一応なくても道中のやり方次第とアゲタテでボスに張り付くとかできれば約3500万でよければ狙えると思うけど。
正直3500万出すならバグ使っとけ、と思います。
しかし、開幕赤パターンってそこまで出るんだ。
無駄改行の上に気持ち悪いレスするやつ嫌い。
>>528 なるほどサンクス
とりあえず今のパターンをもっと煮つめていくかな
まだ動きが荒削りなんでもっと丁寧にやれば3500万に近づけるかもやし
今日、朝食にサラダが出たんだ。
レタスの白いとこ+上に乗った一粒のコーン+線状にうっすら残る青じそドレッシング
不覚にもガルーダの羽根を想像!した。
そんな禁ガルーダ4日目の俺に救いをorz
ウェーッハッハッハッ!
俺は今からゲセン行くぞぉーッ!
俺もゲーセンに特攻だぁぁー!!ウェーハッハッハ!
テンション高すぎw
趣味がウエッハのやつに3機も持ってかれた
ウェーハッハッハッ!
さすがウェッハだ!4人待ちでも王子!姫様ー!ハーハハハハー!
ウエッハ最終形態は片方のパーツ壊した方が楽なのかな?
楽
>>537 壊した方が楽って意見はよく聞くけど、結局人による。
自分の避け易い方でやればイイ。
また聞いちゃってすいません
家庭用で出てるCAVEシューで
回避力なるものを養うにはどれが一番いいでしょうか
確かに、昔からCAVEシューやってる先達が初っ端からうまい理由が分かります
やっていると今までやってきた弾幕のパターンと遭遇する事があるから
今日は動画を見て、もう一度テキストを見た後、買い物ついでにゲーセンに行こうかと…
541 :
537:2005/12/17(土) 11:28:59 ID:INKBVYM8
サンクソ
なんとなく壊した方が楽な気がしてたんで納得
>>540 僕のオススメは大往生(デスレーベル)
(ガルーダ赤走行してるよりは大往生(PS2)で
デスレーベルしたほうが良いと思います)
ガルーダUが目的ならガルーダTがいいと思うが
だれも本格的な攻略書いてないのかよ、、、
プレイランドパルスで赤走行動画いつごろ公開されるのかな?
>>544 本来攻略をかくべきアルカディアの記事があれだからなw
しばらくはまとめサイトを見るか、困ったところをここで聞くしか。
>540
ガル2に似ている弾幕の練習をしたいんならガル1だな。
覚聖・バリアのシステムも同じだし。
>>501 数回試して砲台破壊数を変えてみたけど、偶数でも奇数でも金塊がでますた
なので、条件はそれでもないかも・・・!?
なんでこのゲームの曲はトランス調なんだろう。
世界観がファンタジーだから、昔ながらのSTGのような
メロディー主体のクサい曲の方が似合うかなと思うんだけどなぁ。
>>540 俺も前作ガルーダに1票
ガルーダUやるならやっとくべきでしょ(・∀・)
システムも基本的に一緒だし難易度もほどほど
覚聖封印プレイや赤走行プレイなんかで弾避けの練習もできる思うし
>>549 >世界観がファンタジーだから、昔ながらのSTGのような
>メロディー主体のクサい曲の方が似合うかなと思うんだけどなぁ。
虫姫さまは、そういう曲だったな
ラスボス第1形態の第4〜5波くらいの
ジャノメ花壁挟み撃ちみたいな攻撃、今日初めてガチで避けたわ(´Д`)
うまいこと縦軸ズラすと片方の壁出てこないのな。まじラッキー
ラスボス見たことねーヽ(`д´)ノ
先生…早くALLしたいですorz
2つめのエクステンドアイテムだが
真セセリノーミス撃破して
6面の中ボス前の筒に絶死で出てたぞ
レスありがと
Tが基本って事かな
やるのはアレンジの方がいいのかな
と考えたのは
Uが難しい要因は弾幕がTのノーマルより数段難しくなってると思ったからなんだけど
Uのレベルに近い、もしくはそれ以上のものをやった方がいいのかな…と(頭でっかちですいません
>>555 基礎力を付けるためだと割り切ってアーケードかプラクティスにしとけ
ぶっちゃけガルUを避けられない人間がアレンジまともに出来るとも思えないし
絶死でガリガリ稼ぐならともかく今回は気合いで避けないと駄目な場面少なくね?
>>554 ( ・∀・)ほう、情報サンクス
だが、真セセリに出会わないと出現しないとは考えがたいな。
まったくライフの減らないプレイヤーにのみ1UP贈呈って、よくわからん。
あるいは真ボスへの伏線か? いやまぁそれでも納得いかんが…。
とにかく
>>554乙
道中は絶死しない限り安定しやすいね
ボスはケツイやってた俺からすると、かなり気合要素が強いと思うよ。
初クリア記念火気庫。
アゲハ使用で2.84億出た。クリアボーナスでかいな!
ウェッハさん強すぎ、セセリより強いよorz
hamekoにクリア動画アップしようしているんだがアップできん(´・ω・`)
途中で止まる・・・
563 :
561:2005/12/17(土) 13:36:32 ID:hWrXtTSC
内容はアゲハ4億オーバーで残機2です。
5・6面はクリア重視でやったつもりです。
うー、そろそろ会社行かなきゃ(´・ω・`)
アップできなかったら深夜に再度アップします。
>基礎力を付けるためだと割り切ってアーケードかプラクティスにしとけ
素直にそうします
やっと気づいたよ
Tと虫オリがクリア出来たぐらいで少しでも力があると俺は思いたがってたんだ
思いたがってた俺が真性バカだったんだ
よくよく考えると、昔からやってる人からすればTとオリは赤子の手を捻るも同然…
ほんと俺バカみたいだ、このスレに来て良かった、気づいて良かった
ちょっと出かけてくるよ、ありがと
>>553 置物にライフ4持っていったのにラスボスの発狂で落とされた俺が来ましたよ。
発狂で2機落とされた。
>>563 むしろ深夜におながい(´д`;)
今ガルーダ2やりにきてるから(´・ω・`)
なんか最近近所のいろんなところで3億5000万〜4億くらいのスコアで埋めてる人がいるような気がして、
ホームにも4億弱の点数かあったから、クリアボーナスありゃそんくらい簡単に出るんだモット危険ナ稼ぎシテミロ\(#`д´)ノバーヤバーヤ
とかなんとなくただの思い込みでむかついて抜かしてやろうと思ったら、
6面の絶死失敗しまくる上に、アサギで合体ラスボスに残3持っていったのに2億9000万後半ゲームオーバー。
ま、3億近く出てりゃいっかと思って諦めたが、俺の真セセリに会わないとゲームオーバーのジンクス、ここまで正確とは。
ちと凹む。不純な動機でクリア目指すのがまずかったかなぁ。
>>363 GJっす。
>>564 ガルーダ買うのか
家庭用ガルーダは画面ちいさいのでしづらいです
アーケードした事があるなら
アーケードとの差を激しく感じると思います
あと1周できる腕があるならガルーダアレンジがかなり楽しめると思います
(おそらくガルーダクリアした人ならアレンジしかしないと思う)
なんでやられたはずの2人が置物にはいってんの?
一部ストーリ不明なとこあるね
1の置物にもなんか入ってたし
二人がやられたのは前半面だしウェッハが回収したのでは
アレンジはあまり面白くないし練習にならないと思うぞ。
あれじゃ覚聖する/しないの判断がほぼ不可で石のやりくりが楽しめない。
>>564 落ち着け、卑屈になりすぎだ
アレンジは覚醒の超攻撃力とバリアの石回収を駆使して攻略するものであって避けるものではない
そういった意味で練習には向かないと言いたかったんだ
Tをクリア出来るならUもパターン化次第で行ける 頑張ってくれ
>>570 Tの置物に入ってたのはお母さん
>>アリスクローン達によって助けられ、城に戻って治療を受けたのです。
>>失われた部分等は聖霊機関によって補われ、一命を取り留める事が出来たのでした。
ユーザーズルーム再セセリの項から引用
これと同じでクローンに助けられて聖霊機関で治療中だったんじゃないか
イバラのサントラのフィギャーって全員分あるのか('A`)
>>572 確かに練習には向きませんが
他にすること無くないですか?
(ガルTクリアなら基礎は十分だろうし)
個人的にはデスレーベルが良いんだけど
>>570 クローンが近くにいりゃ今作の落下は簡単に回収できると思う。
ウェッハ見る限り、輝羽は結構本体も多少はパワーアップしてそうだし。
機甲羽でいろいろあった生身時代のセセリに比べれば、あの程度は無傷で済むだろ。
にしてもラスボス発狂見るまでは、
きっと真ボスで突然ボロボロのセセリが現れてあの二人殺してあの変なの奪いとってガルーダ化して
メカ部分が生身に戻って覚醒したらジャコウお父さまそっくりになったりバリアアタックしたらバリアアタックでカウンターされて吹っ飛ばされたり………
とか妄想して楽しんでたのに、ラスボス発狂でバリア張るんだもんな。
おかげで俺の中で膨らんでた真ボスの希望が完全に絶たれた。
その真ボスセセリはバリア相殺するに違いない
>>576 >真ボスで突然ボロボロのセセリが現れてあの二人殺してあの変なの奪いとってガルーダ化して〜
それいいな、展開的にもアツイし面白いw
ノーミスセセリでその演出やって欲しかったなあ
6面竪穴最後のエセナイトメアって弾消し効果あったっけ?
あったなら長生きさして戦車2代目あたりで潰すとボム代わりになるので
俺は前作はクリアできず虫オリしかクリアできない腕だけど昨日やっとセセリまで行った。でもそれなりに楽しんでますよ。
STGは今までも適当にやってたが、虫オリから初めて今までの自分のプレイを考え直すようになった。
どこで死んだか、苦手な弾幕の構造はどうなってるか、本日の成果、自分なりの絶死パターン等、今回からノートに記しはじめた。
社会人なので夜しか遊べないけど、回数が少ない分集中してプレイできるように感じる。
まだクリアが無理だとは思っていない。俺はゆっくり行くよ。
>>577 俺的には相殺じゃなくてカウンターがいい。相殺はもうケツイでやったし。
バリア張ったら相手にもバリア張られてバリアアタック撃ったら画面全体覆う7本くらいのレーザーで被ダメージ時みたいに吹っ飛ばされて画面下に、とか。
復帰してる間に画面半分くらいまで弾幕が迫ってくれば、レイピアの発生が遅いガルーダなら立派なボム封じ。
…っていくら技術進んでいたとしても主人公よりラスボスの方が強い設定はいくらなんでもまずいか。
やっぱ普通にバリアでいいや。
確かめようと思って簡単に確かめられるポイントじゃ無いのがきついぜ…
>>554 中ボスどっち?管って斜めスクロールの時の?
昨日1ボスでの出来事
1ボス2形態5番目の攻撃で絶死
しかし倒すとほぼ同時に金塊もなくなった
すると倍率は100倍だが金塊は330個くらい回収という現象が起きた(そこで普通に錬金するとと金塊180〜190個くらいだったかな)
スコアは普通に錬金したくらいしか入ってなかった
これが空錬金ってやつなのかな?
ガセくさ
ガセでした
早っ
558の純粋さに罪悪感を覚えて
いやっほう、初めてラスボス拝んできたぜ!
ツバメ人形で死んだがな('A`)
591 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 15:24:48 ID:CtFgXQwl
セセリはなんて言ってるの?
「必ずします!」って聞こえるけど。
必ず死なす
必ずシ=ナス!
一面と二面、稼ぎ上手くならねぇえええ!
考えれば考えるほど点数が下がるorz
┌┐
んvヘゝ
i i
ノ ノ゚ -゚ノ カナラズシナス
/ (ノ |つ
| !
⊂゙:、..,_,.ノ
U
とりあえず初クリアしてきた
初代のほうだけど
>>582 レーザー撃ち返してきたら、ボタン連打したくなるじゃないか。
>>549 >なんでこのゲームの曲はトランス調なんだろう。
覚聖とトランスを掛けてるのでは
ラスボス動画マダー?
BGMききたい
避けてると聞く余裕ないよね
>>597を見ていたらからし茄子食いたくなってきた…
6面中ボス1匹目(1面中ボス改)の第二波
処理落ちが変に掛かってよくぶつかるんだけどコツあったら教えてください
>>602 ラスボス動画マダー?
が
ラスボス動画マダラ?
に見えた俺ウェッハ
606 :
558:2005/12/17(土) 17:15:07 ID:4D3SjG37
>>589 (・ω・)気にスンナ。
どうせガセだと思いつつも、信じたフリしただけだ。
ほら、頭から否定してばっかりじゃあ何も生まれんからなぁ
でも俺は、とりあえず6面にエクステンド隠されてると思う。
5面も怪しいけど
うちのゲセンうるさいからラスボス戦は脳内でメタルスラッグ3のラスボス曲を流すと燃える。
俺は五面の横移動の大型機、右下の雑魚、ばら撒き中型戦車に
ぬっころされそうな辺の音楽が好きだ
ガルーダ1も真ボスいるいるって騒がれまくって結局いなかったからね。
既知でない情報はウェッハ噴水の条件くらいでしょ
真ボスねえ。とりあえず、居ないんじゃないかと思うよ。
アサギで合体のところまでにLIFE6/6 石230 21200万 バリア50%
では何も変化なし。そのまま6/6でクリアしても何も無しだった。
ノーミス2億が条件と踏んで必死こいて稼いだのになぁ。
時限リリースか?
虫姫みたいにか
コマンド解禁?
ヤッター(棒読み)か?
自己責任の弩極難易度で上等か?
格ゲーの隠しボスみたいに派手なフィニッシュを繰り返すとか。
ガードバリアで全ボス倒すとか絶死界とか。
ノーミスノーボムノー覚聖
>ガードバリアで全ボス倒す
地味だよ…
619 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 19:04:56 ID:nOyQGV6w
三回位エスプUしましたが、4面のボスにいつもやられてしまいます
その先のステージボス、画面が気になります。だれか教えて?
ボスを全部絶死界でトドメ、は
>>610の状況と同じくしてやったよ。
稼ぐっつったって道中で絶死界使って死亡するの嫌だからなんとかボスで頑張ってみた。
置物は覚聖止めだけど。真セセリの第1段階の網に絶死すると隙間0になって笑える。
アゲハはクリアした。アサギもクリアした。
だが今回のタテハはクリアラーレベルにはかなりきついな。
相当練習しないと戦力をラスボスまで維持できなさげ。
今回のタテハは飛び抜けたかわいらしさで萌える。
これをクリアしなきゃクリアラー失格だ!と思いながら日々練習。
でもラスボス着く頃には丸裸(残0)なんだよなー(´・ω・`)
今日ラスボス発狂2億で死亡
枠は6つでバリアは0
これでクリアしてたら3億くらいかな?
スコア的にいうとどのくらいのレベル?
タテハはボス戦がキツイ。
覚醒ショットだと動くの速くて弾避けしにくいし、
かといってレイピアは弱いし…
道中も後半はアサギが楽だしなぁ。
…アサギでクリアがやっとな俺にタテハは無理だ
解説君ウゼェ
真ボスなんざイラネ。
居たとこで嬉しくも何ともねぇし。
真ボスとか二周目とか今日流行んねーよ。
>スコア的にいうとどのくらいのレベル?
は?
>610
はっはっは、奴の出現条件なら三億ですよ? それ行け頑張れもう一億。ノーミスで。
>>629 2周目も真ボスもただ強くてムズイだけじゃなくて
その作品のウリや独特のシステムを活かしたやつがいいな
>>629 そもそも縦シュー自体が流行の外にいる絶滅寸前の文化なんだよぅ
2周目はセセリンがクイズを出題してきます
はっきり言って6面より5面道中の方がキツイと感じるのは
自分だけ?
縦穴終わったあとの右スクロール地帯未だに安定しない…。
>>635 どうせセセリン前でバリアでるので、目いっぱい使えるクリアラー('A`)
そう言えば、セセリンの第一形態の剣の安置を
今日やっとプレイしに行けて、試したのですが…。
すげぇぇぇぇ!
簡単にできるのに、効果抜群。
タテハ使いにはありがたい。
>>218か
セセリンって辺り判定無いの・・・・?
>>638 ん?以前に安置の書き込みなかったっけ?
おれはアサギ使いなんで関係ないけど
641 :
635:2005/12/17(土) 20:15:26 ID:Di0anhdu
>>636 お姉ちゃん最終形態でレーザー4本分(約33%)使用
→ウェッハ最終形態でレーザー5本分(約50%)使用
理論上はあと一回使えるはずなんですがねorz
突然ダメージ食らってることの多い5面。
>>638 少し前に、前スレ辺りで書かれてたのですが
第一形態の高速化するやつの後に剣をかざしてくる弾幕。
この時の剣に重なるだけと言った簡単なものです。
台風の目といった感じでしょうか?
>>629 寧ろ昨今のゲームで隠しない方が流行らないと思う。
ほとんど常識かと言わんばかりにいるからな。
ま、2周目はともかく真ボスの何が気にくわないのか知らないが安心しろ。
ラスボスがバリア張ってクリアでスタッフロール流れたCAVE作品には 過 去 の例では間違いなく真ボスとかは存在しない。
ま、ウサギのクリアカット絵がなかったりするし、俺は鋳薔薇のことは何も知らないが。
つーかウサギのカットはなんでないんだろ?
てっきり6面クリアで出ると思ってたのに。大人の事情か?ただの差別か?
>>643 7面があればクリア画面6枚分できるんだよなぁ・・・ホント謎だな
「てやあっ!」皇女の気合と共に、横に掲げたセセリブレードが唸りを上げる。
剣のハード性能を極限まで引き出す必殺技、その名もセセリトルネードである。
しかしアサギ、動じる事なく剣の上に腰掛け、休みだした。何だか知らないが当たらない。
のんびり炙られてシールドが削られていく。「キエロー!」ついに皇女の怒りが爆発した。
横薙ぎのセセリヘッドバットがアサギを打ち砕く。残0だった。アサギは死んだ。
俺の体験したのはそんな感じ。皇女の衝突判定がよく分かりません。ありがとうございました。
剣には判定無いのか…
>家庭用ガルーダは画面ちいさいのでしづらいです
遅レススマソ
Tの家庭用は発売日に買ったんだ
あの頃は苦しかったな
虫姫も発売日に買おうとしたけど
何処も発売日に入荷してない…ずーっと入荷しないつもりらしいから遠出をして買ってきたんだ、通常版
まだCAVE歴短いけど
15型のTVでずっとやってるよ
TFTだったから縦置きでやってたんだけど
やってるうちに横置きにしても大して変わらないと思ったんだ
うまい人ならディスプレイの、極端な大小は別だけど
大きさにあんまり左右されないんじゃないかと
ジョイスティック置いて固定出来る場所がないから、これ
ttp://www.cybergadget.co.jp/product/Pps2_1/angcontrol.html で頑張ってるよ(俺のカラーがないな
それにしても帰ってきたら全然次元の違う話してて思わず笑えてきたよ
また取り残されちゃったか…
【刀ヘ ゚ 】
【 刀ペ 】 【゚∀ 】 ウェーッハッハー!
ウェッハースでミスしたら
ウェッハースに笑われたんだけど、これって仕様?
ウエハースの癖に生意気だウェッハー
真ボスはともかく隠しキャラは居そうな予感がしないでもない
キャラセレの配置がなぁ
>>647 変わらないと思うならそのまんまでいいんじゃないかな。
回避力とは言うが、アドリブ回避力なんてものは無くてもいいんだ。
場面ごとに対応策を練る技術こそが重要。となればある程度の汎用性を持つ「回避力」習得のためには実力の範囲内かちょい上程度のSTGの道中をやってみるのが一番だと思う。
もちろん一番いいのはガルーダIIをやりこむことだけどな。
切り返しの習得ぐらいなら練習してもいいと思うが、CAVEはナチュラルに全STGに切り返し必須ポイント仕込んでるからあんま気にしなくて良いし。
Sayでガルーダ
>隠しキャラ
ロケテで猛威を振るったちゃんとレイピアが強い真のタテハだな!(*゚∀゚)
>>654 なにいってんだよ
われらがウェッハさまに決まってんじゃねーかw
ウェッハッハースとか食いたい
お好みにより三段に合体できるウェッハース
アドリブ回避力なんていらないよ。アドリブのところはバリア張ったらいいから。
食い足りない上級者が満足できりゃそれでいんで
絶死の上にさらに酷い死界ができる
とかでもいいんじゃないの
弾が消えないとか
>>654 ショタウェッハ
黒服半ズボン
覚醒時メイド服
>切り返し
すまない
これが分からない
ようやくクリアしたー。アゲハ使用、残2で2.3億。
クリアラーだから点数は低いです。
いきなりツバメで1ミスしたり1中ボス改が突進してきたり(覚聖中で助かった)
したがそれ以外は順調に行けた。セセリもノーミスで越えられたし。
クリアしたとき少しモチベーションが下がったが、別キャラ攻略か
真セセリを倒してクリアってのもあるからまだ頑張るか。
余談、別のプレイで真セセリ初到達初撃破4ミスしたのだが
動画で第2形態の閉じ込め弾見て、こんなの覚聖しないと絶対ムリ!
と思ってたのだがなにやらここ見てるとあれが一番簡単っつー人が
多いんで、んなわけないだろーと思いつつ突入・・・
確かに簡単だわあれ。ほとんど避けなくても弾当たらないのな。
>>659 チョンチョンチョン、グイーッ、チョンチョンチョン……
>>659 まず自機狙い弾をひき付けて、一気に逆の方向に逃げる。
あらかじめ弾をひきつけてるから、逃げた方向には全然弾がない。
ひき付けた方の弾が画面から消えるまで、逃げた場所でまた自機狙い弾をひき付ける。そしてまた一気に逆の方向に逃げる。
まあ簡単に言うとこんな感じかな。
>>662 そういう事か
d
絶死の切り返し慣れてないんだ…
もっと台いれてくれないかな
好きな遊びだけでも鈍間でいたくない
>>632 真ボスが覚聖してプレイヤーの弾道を回避…
>>632 真ボスがバリアを張る
いつ、どの位張るかは真ボスの気分次第
ちなみに形態変化させると、プレイヤーと同じように真ボスのバリアゲージがMAXまで回復します
絶死をすると撃ち返し弾が誘導弾になる。破壊できない。
ただし5000倍まで上昇しつづけます。
相当数の敵弾が必要だな
攻略と関係ないけど、ちょっとしたバグを某所に動画うpってきたよ
>>661 <丶`∀´><ウェーハッハッハ!切り返しも、覚醒も、弾幕STGもガルーダもウリナラ起源ニダ!ホルホルホル
適当に絶死しまくっても真セセリ狙って極安全プレイしてももミス率が全然変わらん
何やっててもライフ1でポッド到達
何故だ・・・
ちょっ、ツバメが悲惨な事に・・・!!
お姉ちゃん・・・そりゃねぇよ。
>>669 死体投げワロス
この状態でコンティニューするとどうなるんだろ。
この背景のままボス戦突入?
>>669 ワロスw
つか今までツバメに死体があることを知らなかった('A`)
すまんけど場所教えてつかーさい
クリア動画マダー?
階段の下に転げ落ちてるなw
動画見た
地面滑ってるなw
>>677 いつものところ。判らなかったら過去ログをしっかり読んでくださいな。
>>674 ゲージが出たあたりでジャノメの後ろの背景はグルグル回り始めているので
多分通常通り(それでもかなり変だと思うけど)にスクロールすると思う。
>>669 嘘だろ…と思わず言ってしまった
というか、かなり暇だね?
アンカー間違えたor2
677ではなく
>>676へのレスでふ。
>>669 一瞬何が起こってるのか分からなかった
3回目くらいでいきなりツボ入ってワロタw
これ、1面ツバメや5面セセリにも応用できそう。
ボスがボス専用スクロール画面前から居る場所ならいいわけだし。
>>680 いや、今日の昼頃にうpするっていってたヤツだよ
>>682 うひゃぁっ!レスミスでしたかスマン
お詫びに死体投げしてくる!
いっぺんタテハ使ってみたけどそんなに使いづらいと思わなかった
通常レイピアは前にでればなかなかの火力だし
ケイブシューのAタイプBタイプだしなあ
大きな差はないよな
タテハ最初は攻撃力の無さに絶望したけれども、
ボスの攻撃が分かってくれば道中絶死楽だし、ボス戦は結局ループさせて美味しいところで絶死する
パターンになるので、使用に関して全然不都合を感じなくなった。
ちょっと困るのはラスボス戦くらいか。
5面縦穴前と後に出てくる糞硬い大型機って初代の3面の中ボスだね
どっかで見たことあるフクロウみたいなツラしてたから
そのあとに出てくる戦車3台もそうかも。砲台がどうしても鳥の顔に見える
そういや今日初プレイだったんだけど
5面の曲って途中でTの曲が使われてない?
気のせいかな
アサギ使ってて時期周りを見ずに感覚で避けてると、
レイピア時の分身を本体と勘違いして一瞬パニって死ぬのは俺だけ?
アゲハならクリアできるのに、アサギのこの仕様が原因でガンガン死んで6面開幕で死んだよ…orz
>>690 出してくる弾からも旧5面大型だろうよ
シンラの払い下げーズはみんな強いな
初代ガルーダの3面中ボス…だれだっけ?思い出せねぇ
つーかモチーフが
シンラ→鳥
ソーマ→兜
>697
図らずも謎料理の中身が判明したな
タテハで使いずらいのは
覚醒時のスピードだよ
アゲハと違ってショットだから急にスピード上がって
スローカーブとストレートで幻惑されるバッターの如し
あとはウェッハ戦車以外はアゲハより余計に回らないと駄目なところか
ところでウェッハ戦車は逃げてるのか?
後退ばっかじゃなくて
前進Uターンして下から攻撃とかあってもよかったのに
なんか最初真っ直ぐ下に弾撃ってきて
円盤みたいなの出してくる中ボスというのも疑問符がつくほど弱いやつ
うhwwwwwwwお父様スマソwwwwwwww
もしガルーダUが家庭用ゲーム機に移植されたら、アレンジはどうなるんだろうねぇ
前作アレンジのあの二人がまた出るなら、アサギ枠にはバレー部が入るか
思えば初代のアレンジ≒2くらいなんだよな
>>692 5面はTで使われた曲のメドレ?みたいな感じになってる
この曲聴くとTがムショーにやりたくなるんだよね
>>705 そうか
だからTの4面や3面の曲が聞こえてきたんだな
>>704 IGSでできなかったことやってるんだろうな
今にして思えばアゴも大往生はこの基盤でやりたかったんじゃないだろうか
つーか3面後半バリア使用不可にしやがったアゴを殺したい
3面後半の絶死は緊張感高まっていいね
709 :
563:2005/12/18(日) 00:53:44 ID:B8lnR2uF
今帰ってきました(´・ω・`)
アップ準備中ですが、本当にアップできるかが不安・・・
>>709 じっとこのときを待っていた・・・必ず保存!!
>>707 >今にして思えばアゴも大往生はこの基盤でやりたかったんじゃないだろうか
それを言うならケツイだ。
大往生はやりたいことを完全にやり遂げてる。
エスプガルーダZ
「うぉっほっほっほっ ワシはここじゃぁぁああぁぁ!!!」
>>709 がんばれー。ちなみにサイズは?
単一256MB以上のファイルはうpできないみたいだけど。
>>712 あーそうだね
それ言ってくれて安心した
やっぱ心残りはオプション6個の10箱かあ…
ウェッハは「ウェ」と「ッハ」で二パターン笑ってるな
>697
ところでソーマ兵の兜、よく見るとむっちゃ悪っぽい。一面開幕デモで吹っ飛ぶ
空中兵とか見ると分かり易いけど。一枚板金フルフェイス、目ぇ赤く光らせて角三本。
棍棒と呪いと泥と血と汗の洋物ファンタジーに出てくる暗黒将軍みたいな感じ。
ウェッハが早回ししすぎて岸辺に落ちてったけど着水エフェクトでショボーン
ところで3面のエクステンド、バリア無しの状況からバリアとった後に絶死撃ち込みしたら出なかったんだけど、
何でだろ?条件満たしてたはずなのだけど。
>>718 3面中ボスのパーツを全て破壊してないのでは?
>>703 ケータイのガルーダDXのスペシャルみたいなのやりたいなぁ
時間で精霊石回復して、敵の攻撃が激しいやつ
家庭用だからこそできる「普通にクリアするのは難しくないけど、稼ぎは激熱い」仕様のモード
ARIKAみたいなコンティニュー不可、激難しい、完全にパターンを組む事が前提で、
STGに興味を持った程度の人はプレイする資格無し。みたいなのはイラネ
>>692 ガルーダIの2〜5面の曲のアレンジでメドレーな感じ。
それでボスがセセリ三度(みたび と読んでくれ)だから上手くできてるよな。
>>719 いや、ちゃんと破壊したし、そのノックバックも確認したんだよ。珍しくノーミス+3面ノーバリアでいけたから覚えてたんだけど。
バグなんかな?
724 :
563:2005/12/18(日) 01:14:31 ID:B8lnR2uF
うーん、やはりアップが実行されていないような(´・ω・`)
Up.php を開いてますから動かない・・・
>>723 まさか・・・エクステンドアイテムを取るまで
バリアゲージを増減させてはいけかったりするのだろうか・・・?
そうでなければ、やはりバグ?
>>724 1MB-256MB越えちゃってるんではなかろうか?
>>725 むしろシンラ万象ウェッハースが食べてみたいw
>>727 いやバリア取ってから絶死でも出てるからそれはない
いつだって3面絶死で失敗して、バリア0の状態からバリア補給してるから
ほぼ間違いない
>>637 真に対しても使えるしな。
ただあれ、タテハだと移動遅いせいでちょい覚聖かバリアしないとほぼ間に合わないんだよね。
直前の攻撃の誘導次第で覚聖orバリア無しで安定するんだろうか…。
と、質問良いかな?
@6面の強化1中ボスの2番目(腕からの攻撃を含めると3番目か)のジグザグ針弾を覚聖無しで避けるコツ
A同強化4中ボスの3番目の攻撃を覚聖無しで(ry
について何かヒントをウェーッハッハッハ
>731
Aに関しては単純に両サイドのワインダーを無視すれば(そうそう当たるもんじゃないし)いける。
@はもう大人しく覚聖でいいんじゃね? 真面目に避けるならケツイ気分で間突っ込むぐらいの気持ちで。
>>730 てことはやっぱりバグかな?それともバリアゲージ増減中に撃ち込むと出ないとかかな?
735 :
563:2005/12/18(日) 01:22:10 ID:B8lnR2uF
ごめん、流れぶったぎるけど、
剣の安置って、米粒に分裂するヤツの次の、自機狙いのバーって弾の時?
普通によければ問題ないんじゃないの?
無理な弾じゃないっしょ。
>>732 そこにうpしたのは消さなくてもいいんじゃない?
hamekoに集中しなくてすむかもだし
>>734 パーツ全部壊してるはずでバリアも出してないのに出てないっての見たことある
俺が順番待ちしてて見てたらなってた。そのときのプレイヤーの表情こんな感じ→(;´Д`)
俺は早く順番が回ってきてほしかったので俺の表情こんな感じ→(゚∀゚)
>>731 @私は最初はレイピア状態ですが、スピード不足なので
通常ショットに戻して気合避け。
Aほぼ決め覚聖。被弾しそうなら即バリア。
@の方はその次の交差するのが厄介なのだが・・・
タテハは強化中ボス戦がきつい。
741 :
563:2005/12/18(日) 01:42:09 ID:B8lnR2uF
タスクマネージャー見るからに少しずつアップはされていると思う。
今何%なのかが判らないのがちょっと不安だが(´・ω・`)
>>739 うへ。てことはまさか、まだ条件あるのか…。…もう寝る。
>>736 >米粒に分裂するヤツの次の、自機狙いのバーって弾の時?
すまないが、どの攻撃かわからん。
ちなみに剣の安置は、第一形態の最後の攻撃だよ。
>>741 明日朝早いけど気にせずワクテカしながら待つことにする。
>>742 でもここと自分でやってきた感じでは今までの条件で間違いないかと
多分バグだと思う。出なかったらご愁傷様って感じ
初めてせせりん撃破。
カットインから察するに、ウェッハ戦車同様脳味噌だけで生き延びてたって感じなのかね。
バグって言えば、絶中に死んで復帰する時に、通常状態なのに絶のモヤモヤ画面が続いてカウンタが減るの、勘弁して欲しい
>>748 それはバグじゃなくて仕様だと思うが
ラスボス最終形態とかで赤走行のままミスすると石が勿体ないので
石が切れたらすぐにノーマルに戻すこと重要ね
>>733,
>>740 お二方、d!
@→ジグザク針は通常で避け切るのは結構厳しいのかね。今は最後の1,2個の隙間だけ覚聖で乗り切ってるが、取り敢えずそれで安定させとくかな…。
A→確かにワインダーかなり意識してるかもなー。1度ワインダー無視して丸弾だけ分解して見るとするか(第2攻撃の応用みたいな感じか?)
ただこっちも本家みたく絶爪稼ぎやれるみたいだから、ダメージが足りないタテハは決めバリアで完全にすっ飛ばす事になるかも知れないw
>>740 交差するデカ丸弾は狭い(狭く見える)からね。その次の攻撃絶死しても思ったより入らないし、ジグザグ針弾後半から覚聖したままそこで錬金すると安定感グンバツで良い感じだ。
無駄に長文でスマン。
覚聖しっぱなしでクリアできる人っているの?
漏れは三面くらいが限界だよ・・・
キタコレ!!
753 :
563:2005/12/18(日) 02:28:28 ID:B8lnR2uF
アップできました。適当なパターンですが・・・
ヘタレ解説付きですが混乱したらすみません(´・ω・`)
>751
赤走行のことか?
セセリまでは行ってる人がいるかと
そこ人数制限あるからキツイよ・・・だれかhamekoに転載ヨロ
>753
うp板とかファイル番号とか教えてくれよ!
と思ったがアクセス過剰で繋がりにくいのでいーや。
DLL進行してるし。
落とせたー
さすが、人数制限してるだけあって回線速いねぇ
と思ったらリトライ連打すれなそのうち捕まるな
ダウソ完了した、サンクス
とりあえずhamekoに誰かアップしてください(´・ω・`)
俺の方からはやはりアップできない(つωT)
明日は普通に秋葉原あたりにでもガルーダUやりにいくか・・・
563氏のキーワードって・・・?
メルラン。
>762
↑こいつスゲーあほ nullpo
メル乱
昨日初クリアした。
アサギだと本気でラスボス発狂があっさり終わるのな……
分身ウサギ鬼杉。
このゲームって他のに比べてボム(バリア)を使ってももったいないって
気にならないのがいいね(クリア目的なら)。
この感覚が難易度を下げてる要因のひとつな気がしないでもない。
剣の安置ってどこ?
前スレ見れない…。
がっつり稼いでますな
そのままだよ 剣のとこ
シビアな位置調整もいらないしホント便利
全然引っかかる気がしねえ・・・まったり松かな
>>767 オートバリアというシステムのおかげでバリアの発動頻度が上がるから
必然的に勿体無い!っていう意識が薄れてくるんだよね。
戦略的バリアの使用箇所もかなりあるし。
ムビみて気づいたんだが、2ボスって怪獣声で吼えてるんだ
プレイ中は全然気づかん
hamekoの死体投げ
よくこんなの考えるなw
勝ち組は動画を見て、負け組はマウスをカチカチさせてるのが目に浮かぶようだ
32人が頑張ってるw
>>761 サンクス。
中途半端な稼ぎパターンの動画ですが
クリア目的の人には少しは参考になるかなぁ・・・(´・ω・`)
hamekoから落としてる うp人GJ!
これでまたいろいろパターン考えられるよ
>>779 弾避け用の覚聖も随所にあって、へたれですが色々参考になりました
序盤の稼ぎはマネできませんが…
動画うp乙でした
563さんの動画見終わりました。
お前は俺かw
が正直な感想。まぁ細かいところは多少違うけど。
動画じゃ道中ショットメインで敵倒してるけど、
地上の敵(戦車とか)以外はレイピアで倒すと
クロレッツの集まり良いよ。100位違ってくる。
>>779 参考にさせて頂きます。ありがとう。
詳細txt GJ!
動画見終わったー
ラスボの音楽以外とカッコヨス!
エンディング飛ばしたのね(・ω・)
動画見させてもらいました。
素晴らしいプレイでした。
ラスボス強い・・・。
見終わった。乙!
テキストもついててステキ。
>563
素晴らしい。
4億行ってない自分が言うのもなんですが、
1面中ボスバリア破壊とか4中ボス絶死+第二形態バリア導入、4ボス第4絶死、セセリ第2絶死だけで5000万はすぐ上乗せできます
それともハイスコア欄の5.2億が本当の実力?w
>>787 そのスコアは私ではありませんw
詳しいことはプレイヤーの為にも言いませんが、
内容は私では間違いなく真似できません。
クリア動画乙
ラスボスの弾幕客観的に見て覚えたら俺もなんとかクリア出来そうだ
ラスボスのカッコよさはガラ婦人の雪の降る夜空に遠く及ばないなあ
なんか今回は似たような色の背景多いね?
ムービーを見て3ボス花びら散ったあとの「ソレッ」の避け方がようやく分かった!
そして3ボス最終を避ける所で驚愕-PANIC-
すげ・・・・再ウェッハでの凡ミスが痛いね
神すぎるよ
感謝
そんなおまいに
つI
これでガルーダ思う存分してくれ
では失敬
>>563 動画乙
未だにクリア出来ないへタレだが、かなり参考になったよ
テキストのネーム見て思ったけど、人違いかもしれないが
ケツイ稼動した頃、ゲーセンの店員さんじゃなかった?
続いてタテハの動画も頼むよ
クリア動画乙。
クリアの参考にもなったし、へたれなりの安定稼ぎパターンも色々入れ替えれそうだ。
ありがてぇ
乙乙
1面以外ほぼ俺と似通った道中パターンだった。
スコアの伸びとラスボス弾幕を客観的にじっくり見れたのは良かった。
感謝
アドバイスするなら、もう少し絶死で敵を倒すタイミングを慎重にやれば
数千万は一気に上がるよ。
動画で初めて4ボス以降を見たけど、難易度高すぎw
セセリのカットインに苦笑して、ラスボスの融合にも苦笑。
音楽も微妙な感じで、3面中ボス辺りだけが良い感じかなぁ。
鋳薔薇は失敗作みたいな事言われてるけど、ガルーダ2も
あまり変わらんなぁと思ったよ。
あの難易度じゃ普通の人はやらないだろうなぁ(´・ω・`)
動画で予習みたいなものは出来たから頑張るぞって
言いたいが地元に無(ry
一周するだけなら相当簡単な部類に入ると思うが...
避けれないというポイントに対して決めバリア/覚聖をきちんと使っていけば
弾避け自体殆ど必要無いし。
自分の経験不足をゲームに押しつけすぎ。
ラスボス戦なんかヌルくない?
今のままでも俺には無理だけどさ。
やっぱ真セセリみたいに強化版があるのかな?
ゲーセンで何度もみたけど、やっぱ今回のラスボス個人的には微妙だなぁ。
セセリをラスボスにすべきだったんじゃないかと思うんだが。
通常だと近親相姦で、真ボス扱いでセセリ。
>>563 乙!そして動画をありがとう!
ラスボスまでには何回か逝った事あるけど弾の軌道が良くわからなくてあっぷあっぷしてた。
これで対策が練られるよ。そして今日思ったこと・・・再ウェッハ第2形態ってもしかして弾除けする必要ない?
なんか乗っかり方次第では一発もこっちにきそうも無いんだけど・・・今度試してくる!
虫以降カリスマ性のある弾幕がないので寂しい。
つうか単色やめてくんねえかな。
今回はシステム上仕方ないとはいえ、
次こそは青赤の2色に。
動画見たけどなにこれ。
典型的な前半面番長でワロス。後半下手すぎ。
後半安定プレイとか言って、安定するためのパターンすら出来てないじゃないかw
804 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 07:26:03 ID:RO0UtIPj
>803
じゃあてめーが動画うぷしろや。
1面すら番長になれてねーくせに。
噂の解説君がやってきた><
きっと10億くらい出せる実力をもってるんだお><
そんでそんでフリーザ様をも一瞬で殺せちゃうんだお><
そんな英雄の動画みたい><
逆に後半面の方が上手なプレイヤーを見てみたい
動画よろしくー。
808 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 07:50:18 ID:qfAtueZt
その前には動画見てゲームにケチつけてる奴らもいるしなあ・・・。
上手だろうが下手だろうが通しの動画があると
自分はどうするか考えるときに役に立つもんだが。
動画取りできる環境でやってる奴なんてほんの一部なんだから。
こういう動画ってまんまパクルためだけじゃないし、
ましてや観賞用なんかじゃ決してない。
お前らホントに煽り耐性無いのなw
未クリア者の為に動画出したんだろうが、
前半中途半端に稼ぎ、後半グダグダパターンになってない。
こんなんで参考になるかよw
数値やゲージ周りしか見るべき箇所がない、むしろ中上級者にしか意味ない動画出されても。
本当にクリア向け動画撮る気ならもっと安定パターン作ってからにしとけ。
結局「俺ちょっと上手いっしょ?」って優越感に浸りたいだけだろw
煽り文で釣るのは釣り師とはいいません。荒らし。
自分がやっていることがわからないというのなら、
友人にリアルで「県大会でベスト4?トップも取れないんならスポーツやる意味ねーよ」とか言ってみ。
一発で嫌われるから。後で嘘冗談と言っても手遅れ。
>>811 嫌われるだけならまだいい方だとおもうね。
言い方とか雰囲気とか、別の要素が混じったら言った方が
せせりん撃破カットイン状態にされかねないわけで。
まぁ何が言いたいかと言うと、動画うpのお約束、ヘタクソのケチツケ乙。
言いたい事は全部言ったんだから未来永劫地獄で苦しめ>810、と。
ID:jVQaoXeTの言いたいことも分からなくは無いが、空気嫁、黙ってるが良いかと。
仮に優越感に浸りたかったとして、何が悪いんだ?とな。
あと
>>811の突っ込みはズレてる気がする。あまり安易に例とか使わない方が...
>>810 おーやっぱり、そうおもうよね。
まえは動画うpで漏れも喜んでたけどさ、
得点とか、安定パターンとかどっちかに絞って欲しいっていう気持ち分かるよ。
破壊の順番とか、もっと初心者にも分かりやすくコツを詰めて欲しいよね
しかも前半番長な動画だから、クリアラーには全然参考にならなくて困るよ。
音楽は全部聴けたから、漏れは満足してるんだけどね。
>>810 で、その動画にケチつける事で自分が
結局「俺ちょっと上手いっしょ?」って優越感に浸りたいだけだろw
ID:jVQaoXeT
ID:TkJ9dmtD
__,. -─-- 、_
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`ー----, - ' ´ ̄ `` 、__
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/ / i /l/|_ハ li l i li ハ
. // 〃 /l i|j_,.//‐'/ lTト l、l j N i |
{イ l / l li //___ リ_lノ lル' lハ. ソ ___◎_r‐ロユ
i| /レ/l l l v'´ ̄ , ´ ̄`イ !| ll,ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____
ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
〃 ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l| </  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
ll ll { ⌒ヽ_/ } ー‐<.__ ′ l| ‖
‖ ‖ ヽ, /、 〈 |:::::::| `ヽ ‖
‖ {. ハ ヽ Y`‐┴、::::v l ‖
‖ |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. | ‖
‖ |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}| ‖
‖ |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ | ‖
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jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |
〃:::::::マ二 _,ノ
//::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
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>>810 確かになぁ……
CAVE系のスレは自分でも荒らしてみたくなるくらい簡単に且つ大量に釣れるもんな
正直、荒しに反応する神経が理解できん。これで自分が正しいと思ってやがるからなおさら手に負えないんだよな。
>>811-
ま、本当は
>>811しか確認してないけど、1匹見かけたら100匹いると思え、って言うしな。
とりあえず、本人のためにもお前等が消えろ。
俺としては本人がキレるのは至って結構なことだと思うが、お前等は邪魔なだけ。
荒しに反応するやつが荒し、っていう言葉も知らないのか?
つってもどうせやめないだろうから、この隙に赤走行の質問でもするか。
3ボス発狂が何もできないんだけど、避けれる人、何かコツとかあれば教えてくれませんか?
稼ぐ時でもアサギ使っててあそこで精霊石切れてるから、あれは赤走行で攻撃したい。
赤走行の最初の壁なのにあれはちと厳しすぎる。
縦読み気付く・気付かないは”読み解く力”に全く関係ねーぞ。
自分の意見にケチ付けられたら、"煽り"って事にすれば勝ったとでも思ってる子供が多い
822 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 09:19:48 ID:tGuVo5dW
【Xbox360】次回も「負け」失敗を目標に、日本のゲーム市場に次世代DVDを同時リリース
絶死のところで*500いってから
また他の敵倒すへんで*400くらいの数字を見かけるんだが
これは何ゆえ?
関係ない話はチラシの裏にでも書いとけ
三面中ボスのコアに超接近した時に垂れ流す弾を
なんとか稼ぎに使えないモノか・・・
遅まきながら死体投げ見た
どんな感じのプログラムコード書いてるか判って趣味プログラマとしてはニヤリ
絶死中のオートボムで半分しかバリア減らない件に関して,
石切れて赤になったんじゃ?ってどっかのブログに書いてあったけど
アサギデモで思いっきり絶死中にくらって半分しか減ってないんだよね。
第一段階か第二段階かで違うという仮説はきっと>829が否定してくれる
>>563 動画GJ!こうして見るとセセリ弱えーw
>>802 同意。個人的には虫の弾幕も大味でイマイチだけど…
次は大往生とかケツイっぽい感じがいいなー。
>>829 仲間がいて嬉しいぜ。
つうか日本語曖昧だな俺。以降の意味ってなんだっけ。
虫はただもう「大量に出してみました」って感じだもんな。
次のIKD作品も単色弾幕だったら泣く。
832 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 11:06:59 ID:iLBD16SP
2面中ボスを速攻破壊して
例の砲台を右からショット→ショット→レイピア→レイピア→ショットの順で破壊
で、高確率でクロレッツが出ました(3回に2回くらいの割合)。
中ボス破壊時のクロレッツ数は0個
あと、5個目破壊時に噴水確認のため重なりに行ってるんだけど 、関係するかね。
実はキャラによって条件違うとかないよな…
833 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 11:12:48 ID:iLBD16SP
使用キャラはアサギ
なんだか噴水の条件、ランダムのような木がしてならない今日この頃
>>832 レイピア出しっぱでもクロレッツになる時があるから関係ない
836 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 11:29:49 ID:iLBD16SP
いや、条件1つとは限らんしょ。
俺も噴水ランダムな気がする。
石500なのに石でたり
金1000なのに金でたり
もうワケ分からん
まだラスボスに数回しか辿り着いた事が無い程度のレベルなんだが
昨日普通にやってただけなのに4面あたりからギャラリーに付かれて焦った。
STGやらない人達だなと思って気にしない事にしたが、5ボス到達時に
「真セセリだ!!真セセリだ!!」と騒ぎ出してどうしようかと思った。
俺真セセリなんて会えた事ねーよ…
なんだったんだろ、あの人達…
>>563 動画GJ!
アップする手間を考えずに寝言こいてる奴がいるみたいだけど、気にすんな〜
難易度高いとか、演出や音楽が微妙と言ったら
一周するだけなら相当簡単な部類、自分の経験不足を
ゲームに押しつけすぎとか、動画見てゲームにケチつけてるとか、
酷い言われようだなぁ。
変な事言ってごめんなさいね(´・ω・`)
2ボスでかなり石余ってるな。
>840
変なのはカキコよりお前の頭なんだがな。
ログも読めないリンクも辿れない奴が弾幕も読めず先へも進めず
原因は自分とは考えないヘタレだということが良く分かったよ。
843 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 12:05:53 ID:G+JH+Drt
動画再生されねー!
動画見てヘタレヘタレ言ってる奴は俺のプレイを一度でいいから見に来い!
一応ALLはできても2ボスで決めバリアしまくってラスボス到達でスコア1億もないぜ!!
>844
いつどこー?
>>842 そもそも、難易度高いと言っただけで、ガルーダ2が糞で難易度が高いのが
全て悪いとも言ってないのに、そこまで煽られる意味がわからんよ。
低スコアクリアしたらどれくらいになるんだろう
>>563 動画d!
これで対策が立てられるな
しかし、ダウンに8時間かかる遅い回線
>>844 2ボスの時点で決めバリアしまくってるのにALLできるだと!?
実は3ボスや4ボスが余裕とかそういうオチ?
ウエッハ後2・2億って稼いでる方かな?
>>846 ガルーダIIを好きな人が多く集まるスレでわざわざ
>>798みたいなこと書きゃ
どんな反応が返ってくるのかくらい誰でも分かるだろうよ。
まぁ当然分かっててワザとやってるんだろうけど、趣味悪いよ。
もし万が一本当に分かってないんだとしたら
それはそれであらゆる意味で終わってる。
>>849 3ボス前でバリア回復するので2ボスはワインダーと開幕を決めバリアしてます
3ボスは発狂で決めバリア、4ボスは発狂とその前の形態で大体バリア
5面横スクロールで死んで残5でセセリ倒すのがいつものパターン
キャラはアゲハ使用だけどアリス以降はバリアフィーバーです
>>563 動画うp乙。
ホームでは俺しかやってないので、すげー参考になったよ。
でもアゲハだと、ラスボスまでに何機残せるかがクリア出来るかのポイントって感じだな・・・
とりあえず、あーだこーだ言ってる奴は、自分のプレイ晒してからこいって感じ。
動画おいしく拝見しました。上級者の人たちにはどうなのか分からないけど、漏れ的には十二分に上手いなぁと思った。
なかなかプレイできないからあらかじめ敵配置や攻撃方法を予習できるし、ホント有難いよね。
ボロボロになりつつも最近6面入りが出来るようになったので”クリアまでもう少しかな〜”なんて甘い幻想抱いてたのに、
実はまだ折り返し地点に着いた程度だったという事を思い知らされたよ。ガレッガのブラックハート改にたどり着いたぐらいみたいな。
しかし、近場のゲセンでもそうだけど、揚派使いの人が大半だね。漏れは前作もそうだったので継投で縦派なのだが・・・。
稼働率は 揚派85% 縦派10% 浅葱05% ぐらい。どこのロケもこんな感じかな?
3ボス第2形態開幕の、花4つによる弾幕の安全パターンが作れない。
最初に左右に揺さ振っても、どうしても危険な気合い避けを強いられてしまう…
正直バリアなしでいくなら、俺にとってはラスボス最終攻撃と同じくらいキツイや…
(´・ω・)誰か助言をくだされ
>>855 ボスの前で打ち込め。
真ん中な
四面ウェハ夫って撃破時に「王子、姫さまぁ」
って言ってたのね。
最後まで忠臣じゃん(´Д⊂)
おう!ひべちゃあ って聞こえてしゃーないな
何で揺さぶる必要があるんだよ。
あまりヘタに動くな
>>851 それが一番の原因ってのは分かってますよ。
少しの批判も認めないってのは悲しいですが。
スレの空気読んでなかったのは謝ります。
動画のおかげで敵配置とか予習できたんで
のんびり頑張るよ。
>>859 きみはべつにプレイしなくてもいいですよ?
>>855 変に動いてるんじゃ・・・
ウェッハが最高の俺でもあそこじゃ死なんぞ
>>861 中央上部から初めて下に下がりつつ避けろ
あまり下手に動くとワインダーが崩れて悲惨なことに成るぞ
実際にプレイして2面攻略中の人が「うーん難しい」って言う分には支障ないんですけどね
>>855 左右に揺さぶるとむしろ危険。最初の連射弾は左右移動しなければ殆ど散らないし
後半の5・7・9・9way弾は下(場合によっては上)に回避すれば基本的に当たらない筈。
自分の場合、形態変化後はジャノメの真正面で接射して5・7・9・9way弾が来る度に
少しずつ下がって画面下までいったら1、2回左右移動して終わっているよ。
>>844 むしろそういうのは応援したくなるお年頃。
心の中で全力でエール送っておく。
ま、過去の経験上早く死ねと思ったやつには6面までいかれて、
ライフアップ直前の残1の人を必死で応援したら直後に死なれることが多いんだが
>>866 人と人を比べてどちらが劣っているかと言うのも品が無いと思いますけど
ヒント:ここは信者スレじゃない
ラスボスの音楽初めてまともに聴けたよありがと>うpした人
ラスボス戦の音楽のピュピュピュピュピュンって音は、ラスボス第二開幕の
大きく横にそれないと避けられない弾の発射音だと思っていたんだが、ただのBGMだったのね。
俺の場合ちょうどタイミングが合っていただけか。
>866
顔文字がむかついたから。
名古屋も大雪キター
なんかエスプレイドのEDが見たくなってきた
ゲセン行ってくる
あれほど弾多過ぎ!と思ったPS2ガルーダのアレンジモードだが
さっきやったら少なく思えた
クリアラーへの助言〜アゲハ
ラスボス発狂までにどんな形であれ残2でいけばクリアできるぞ。
一機目はど真ん中で気合避け。もちろん石あれば必ず使う。
死んだらレコ姫バリアが解けたと同時に覚醒で石がなくなるまで打ち込め!
あとは4回使えるバリアを上手く使うんだ。
3面中ボス辺りのBGMは最高だなーって思った…背筋がぞくぞくきた
>850
クリアボーナス入って5億以上だろうから、かなり稼いでる部類に入るんでね?
クリアボーナスってライフ1につきどのくらい入ってるんだっけ?
1億近く入ってるように見えるんだが
>>855 画面真ん中あたりまで前に出て避けるとよいとおも
画面下で避けるとかなりキツイと思う
アゲハの覚聖レイピアって、体が小さい(レイピアが全部当たらない)敵に対しては
実時間の撃ち込み効率は普通のレイピアより低い気がする。
>>877 >>2
>>840 別にゲームに不満があるのは個人の勝手。
ただ盛り上げようプレイしてもらおうと手間かけて公開された動画見て
その直後にスレで文句たれるのはちょっと、てことよ。
この前まさに
>ちょっと危ないかな→覚醒
>これは無理だな→バリア
>をちゃんと使い分けられるようになれば、かなり進めるようになると思うよ
これを具現化してる人がいたんだけど
それでも残機1だったな
また誰もやらなくなってからクリアするのかな俺
>>879 その件はどちらかというとアゲハよりタテハの方が当てはまる。
タテハの場合は通常レイピアでそれが発生したりするからorz
覚聖でフォローできないのがまたなんとも。
音楽が微妙って人に聞きたいんだけど、前作は微妙じゃなかったのかな?
あのいかにも「なんかダッチトランス流行ってるらしいからsystemFっぽいのよろしく〜」
とだけ注文したかのような適当音楽。
おおっこれは危ない→覚聖
おいおい!なんで覚聖してるんだよ!しかもバリアと勘違いして長押ししてるし!NOOOOooooooO!!
あれ、生きてる!?ラッキー
これを何十回もやった俺がいるよ
ケツイやった後にやるのは危険だね
>>563氏のアゲハALL動画落とせた方、hameko以外のところにミラーしてくれまいか。
hamekoだと途中でダウンロードが止まってしまうんだ。
よし!嫌がらせで斧に再うpするぜ!…とか。
>>879 ラスボスとか絶対1本外れるからな。
>>882 貫通弾は見た目より範囲広いのか、近ければまず外れないんだけどね(ウェッハ第1とか)。
遠距離になるとラスボスとかもうねorz
hameko動画DLしました。うp人に非常に感謝
ところで、添付の解説文に「(ラスボスの)最終形態での覚醒はほぼ無意味」とありますが
…そうなの? そうかと思えば
>>874には
「もちろん石あれば必ず使う。 〜中略〜覚醒で石がなくなるまで打ち込め」とあるけど
あと
>>885では無いが、hamekoはダウンロードソフトが使えないのが辛い。
リジュームが利かないから9割以上の所で切れたりすると泣けます(w
どこか、いいうpろだ無いですかねぇ...
>>887 アネハレイピアは3本当たってれば割と削れるから何とかなる。
2本だとさすがにきついが真ん中の波動砲をきっちりぶち込めればどうにか…。
タテハのラスボスは見てるほうも辛いorz
そうなの?俺hamekoリジュームできるよ?
Sleipnir使ってるけどこれは関係ないよな…
IEですらできる。
>888
要は石かかえて死ぬよりまず使い切れって意味です。
無意味ってほどじゃないけど本当に少しずつしか減りませんが。
って俺も一回クリアしてからまだ再クリアできてない・・・。
895 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 17:05:02 ID:woo2L6mE
>>883 なんだと
1面とか3面とか4面とか最高じゃないか
>>894 d
思わぬ所で勉強になりました
落としたらまた勉強させて貰います
アゲハボーイ、ヨクモワタシノツバメきゅんヲ・・・・ユルシマセーン!
ゲーセン行こうと思ったら雪ふってらorz
お前ら手とか大丈夫ですか?
かじかまない?
シューティングならまだ多少マシだけど
ビーマニが無理ス
>>898 車移動だから無問題。
だが片道30分…
運転怖いよorz
このスレにきて初めて4ボス撃破の声が「王子!姫様ぁぁぁぁ!」だと知った俺。
今まで「ほげぇ!ひぎゃああああああああああ!」っていう絶叫だと思ってた。
雪って奇数弾?偶数弾?
903 :
898:2005/12/18(日) 17:33:40 ID:3Z5NtjHr
なんか厚着したら脇がしまらないorz
今日はやめとこう
なんか解けた雪が凍りそうだし
そうか。俺、気合避け苦手なんだよなぁ…。
雪は雨ほど弾速はないが横から突っ込んできたりよく曲がったりするから気をつけろ
俺は雨より苦手だ
908 :
sage:2005/12/18(日) 17:54:54 ID:IH9qjRz/
雪は地味に自機狙いだしな
>>855 花からの連なって飛んでくる弾は自機の動きに合わせて歪むから左右に動くとその分だけどんどん歪む
避けるときは画面中央から下、下で一番下まで行ってそこからは右、右上、右下入力だけで避けるようにしてみ
コツとしては連なって飛んでくる弾は無視気味で細かいパラパラ弾をちょいちょいと避ける、そんな感じ
もちろんガードバリアボタンに指乗っけてちょっとでも危ないと思ったら押す事
空腹の時やったらラスボスまで行けた。
腹減ってると集中力が増すのかな。
折畳式バリアはやめとけ。雪だと骨の途中で折れる。
あと絶視界に注意。最悪、オートバリアなしで1ミスだから。
皆さんのススメもありエスプガルーダをゲーム屋に見に行ったら6098円・・・
妥協して発見した虫姫さまも6000円超えでしたorz
ゲーセンで練習することにします(ノA`)
>>913 両方ともソフマップとかでギリギリ3千円台だったけど
しかしTV壊れててプレイ出来ないorz
怒首領蜂1週が限界の俺でもようやくクリア。
物置到着時ライフ4・バリアマックス。
クリアスコア1億9千万。
っていうか発狂ガチ避け出来るのかと。
何回かやってると、STGの腕というより慣れで先に進める感じがする。
まぁ、失敗は成功のもとって言うぐらいだから当たり前かもしれないが・・・
次は2億がんがる。
今他人のプレイで2面ウェッハをコロスのがやけにおせえな〜と見てたら
ウェッハ死んだのが大型船の上だったのに水飛沫が飛んだ。これがCAVEクオリティってやつか?
2人プレイってED変わるのか?
普通のEDでさえ見れないギャラ専だけどさ。
>>917 あのすいひまつはウェッハが戦闘前に飲んでた酒だ
>>917 みずしぶきね。
じゃあ戦闘前に「早く俺のオキニのウェッカを持って来い!!」
とか言ってる訳だな。
今までのCAVEなら1P→2PのEDが流れるはずだがな
ウェッカて何だ。ウォッカだ。
>>920 >ウェッカをもってこい!
最初ウォッカもってこいかと思ってたんだが
よくみたらウェッカ…ヒーハハハ!ちょっとツボに来たぞww
>>918 アサギアゲハでALL
EDはアサギの物のみ
2Pとか多分縁のない話…
1度としてまわりにCAVEシューターがいたためしがない…
話題にならない
正直寂しい
536さんの見た
俺がやってるのかと思った
レバーぐるぐる
ガルーダ2の曲は良いね!
3面とか6面とか
6面はどこかフリーゲームで聴いたような曲だが…思いだせん!
動画DLはあと10分から止まったんで諦めたよ
>>917 3ボス第2形態開幕で花を2つ以上速攻で壊したり、
ウェッハだったかな?の上でのんびりしようとしたら飛んでくる謎弾幕鬼ペナルティこそ真のCAVEクオリティー。
アゲ覇王様でプレイしたら3ボスで何度もひっかかったアサギ使い。
花壊すとやばくなるのはさすがに知らなかった
誰かエンディングのネタバレを教えてください(´・ω・`)
>932
1キャラにつき500円でいける
正直セックスの気持ちよさと女の子と付き合うめんどさがつりあわないんだよ。
だから結局積極的になれずに終わってしまう。
いや、彼女を作れないんじゃないんだよ?
単に作らないだけなんだ。
EDはタテハのが一番酷かったな
てめえ自分でぶっ殺しといてそりゃねえだろうと
ショタテショット中は横に逃げるんじゃなくて縦に逃げるようにしたほうが良さげな気が
ラスボス発狂もそれでなんとかなった
そういや、今回は
毎度お馴染みの2P側でやると
得点が上がるってヤツ
無いのかね?
>EDはタテハのが一番酷かったな
他人のアゲハEDしか見たことないけど
あれならタテハのEDに使いまわしても不自然じゃないよな
>913
ヤフオクですらそれより安いぞ。
STGうまくなるには、一本くらい徹底的にやり込んでみるべきだし、
そうなると100回とかあっという間だから
一本目に数千円は惜しんではいけないと思う。
>918
前作はスコアが高いほうのEDのみ流れた。
同点だと1P。
>936
タテハはどれも酷い。ヒオドシの腹黒を受け継いだか。
でも一面は見れた。お手軽に2000万いけるね
タテハEDだけまだ確認してないんだが
兄のEDだけでも腹黒さは充分伝わってくるのがなんとも。
キャラ紹介の台詞とEDのあの発言でイメージが完全に変わってしまったよ…
943 :
855:2005/12/18(日) 20:31:49 ID:Einwlkf5
みんなサンクス
ジャノメ四連花の避け方なんだけど、前々スレくらいで誰かが
「攻撃が始まる前に画面を大きく左右に動いて揺さ振ると楽な弾幕になる」
的な書き込みしてて、ソレ見て以来ずっと揺さ振ってた…。思い込みの力ツヨス
つまり逆効果だったのか。通りでキツイわけだ。
毎度毎度、6面ポッド開幕がパワーアップしたような弾幕だったよ。
セセリスレだけの事かとオモテタが
タテハ腹黒説がここまで定着するとは思わなんだよwww
そろそろ次スレだな
【WEHHA】エスプガルーダII stage14【MADARA】
>「攻撃が始まる前に画面を大きく左右に動いて揺さ振ると楽な弾幕になる」
それ1945Uの列車のボスだよ
1945Uの列車のボスだよそれ
【じっとこの時を…】エスプガルーダII stage14【アサギだった】
>946
3中ボス第二の開幕でもある
【覇王】エスプガルーダU【洗脳】stage14【自決】
次スレ立ててくらぁ
ジャノメの花びらは連続した自機狙いだからねえ。
そりゃ動いてれば追い詰められるさ。
逆にいえば1枚目や2枚目からの攻撃は全部弾が出たのを確認してから
ちょん避けだけでかわせる。
【ウェルカムトゥーマイハウス】エスプガルーダII stage14【略してウェッハ】
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
次誰かヨロ
【ツバメ】エスプガルーダII stage14【ポイ捨て】
955 :
885:2005/12/18(日) 21:10:11 ID:ruZoNlnO
やっとhamekoから動画ダウソ終わった orz
動画作成者の
>>563氏に感謝。
【絶死界で】エスプガルーダII stage13【死ぬがよい】
>>955 良かったな
俺は…4時間11分待ちか…
パソコン五月蝿くて寝れそうにないな…
やっぱ長かったか
取り敢えず乙
さてセセリん対策でも考えるか
>>910 こんなところでブッコを見ることになるとは思わなかった。
それちょっと欲しい。
|ヽ. /|
i \ ,.-‐ </! _,,=''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,ゝ Y ●<.〈〈 ‐=ニ_ ブ ッ 殺 す!!
/ ____,、_,,ィ\i ゙'=、.,_______
 ̄ ̄
何でセセリ生きてたん?
死んでたさ!
だが、ガルーダの亡霊がさまよってる以上
棺桶で眠ってもられんでな!
脳と脊椎が無事だったんだと思う
死にカットイン見た限りだと顔面もメカだったし
両腕両足もあの通りメカだしな
今日雪で手がかじかんでるのに神が降りてきてチュートリアルバグ込みで1面で3600万出た。
使用キャラはアゲハ。二度とできる気がしねぇ。
今日2順番待ちがあまりにも長すぎたので隣で初代を始めたら
セセリの消えろー!と必ず死なす!がちょうど重なって燃えた
>>967 手塚治虫の「火の鳥」に、完全に機械のロボットに
(氏んだ)人間の心を移植する話があった
ただで機械の体をくれる星をめざして
銀河鉄道に乗り込む男装セセリン
972 :
855:2005/12/19(月) 00:51:37 ID:oFxO0FNl
うをー
ジャノメ第2開幕、言われたとおり目の前でじっとしてたら…
かなりヨワス(´・ω・`)
こんなとこで毎回決めバリアしてたのか…
一面バグ無し3700は出る。バグ有りだと4300くらい。
もっと上手くやれば伸びるかもしれんが、、、
>>925 アゲハが1Pでアサギが2Pだった
スコアはアサギ>アゲハ
ちなみにクリア時両者3200程度だったからクリアボーナスは無いはず
>>932 アゲハED 俺はどうかしていた 築こう平和な正解
アサギED なんて馬鹿なのあんたたち
>>929 6面の曲は風のクロノアのラストシーンに酷似
ラスボス倒した後スタートおしっぱで
アゲハED 俺はどうかしていた ガルーダなんて死んじまえ→自殺
とかED変化しないのかな
>アゲハED 俺はどうかしていた
キャラ紹介のセリフからして矛盾を感じるんだが…
相手滅ぼした事に罪悪感でも抱くのか
スタート押しっぱなしでゲーム開始で、
アサギが「ガルーダなんて消えてしまえばいい理論」で
アゲハとタテハをバリアごと消し飛ばす演出に変化したら神。
ディスプレイの状態が良くないゲーセンで初ALLした時
アゲハEDの「俺は年端もいかない子供を殺してしまった」が
フォントがぼやけて「俺は年端もいかない子供を愛してしまった」
に見え、ケツイ以来の性癖オチかと思ってしまった。
「終わった・・・・」
「いや、まだ終わりじゃない」
「え?」
「ガルーダはもう1体居るんだ」
「そんな・・・・」
「自殺は出来ないように造られている、アンタが破壊してくれ」
それなんてT2?
と思ったけど、あいつは自殺(溶鉱炉)したか。
>>978 なるほどーなんつーか「ついカッとなって」みたいな感じか
でも殺らなきゃ殺られるわけだしなぁ・・・
>>982 あれは自殺だったの??
ショットガンでドカドカ撃たれた衝撃で溶鉱炉に転落したんだと思ってたが
問題のチップが自分の脳に埋めこめられているから自身を消して任務完了だったはず
ケツイに近いな
鬱設定と弾を撃つ弾はCAVEのお約束なのだろうか
アゲハ
「お兄ちゃん。ショットが曲がる病気なのでもうすぐ死ぬ。」
End
曲がって死ぬのはバレー部だけだ
だぁあ!一面2000万しか出ないorz
ポッド前で三億八千万近くまででるから、
あとチョットで四億なのに・・・
セセリで7000万って真セセリ?
埋めがてらどうでもいいことにレスしてみる
>984 液体型の悪役ターミネータの最期はその通り
>982>985はシュワの旧型ターミネータの最期
クレーン(チェーン)につかまって主人公にスイッチを押させて
自ら溶鉱炉に沈んでいく
もしかして・・・
4人目のガルーダってハトよmうわなにをするやめr
ウェーハッハ埋め
>991
最後にサムズアップしながら沈んでいくカットに感動した
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>>992 空を飛べる
ビームを打てる
確かにはとヨメにはガルーダの素s(ry
X-ハト
ハトサブレ旨いよな
.;'´,瓦ヽ
ffノ・' 1)) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,ノulj゚ ー゚ル( < 1000いただきぃ♪
.(((凶゙夲,)ア \_________
), ,〈。_|。j∬
"" .しiノ "
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