★ミ エスプガルーダII 初心者スレ ★ミ

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@弾いっぱい
「1ボスで死にまつ。・゚・(ノД`)・゚・。」「全然うまくならないでつ(´・ω・`) 」
「あそこで覚聖しちゃうのは漏れだけ?」
「みんなわかってると思うけど、絶死は使っちゃ駄目ですよ!(`・ω・´) 」

そんな人あつまれ〜!みんなで語り合おう!!

■本スレ
【一人だけ】エスプガルーダII stage12【眼帯逆】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1134010854/l50

■初心者用テンプレ
>>2-10あたりに。
2名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 14:21:48 ID:l8rK5beX
2

3名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 14:24:48 ID:HQk8Rm3K
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ウェッハ出るっ、ウェッハ出ますうっ!!
ウェ、ウェッ、ウェーハッハッハッハッッッ!!!
痛えよおおおおっっっ!!俺は、ここだぁぁぁっっっ!!!
ウェーハッハッハッハッハッッッ…ウボァッ!
ウェーハッハッハッハッハッッッッ!!!!
4ID:7diGPPiY:2005/12/09(金) 14:27:40 ID:dMmL9cNn
まーアネハをあんなケバく描いちゃったイラストレーターなので、
あまり期待してなかったが(むしろヒドくしないでって祈ってたけど)
これはまたヒドイな。この分だとお姉ちゃんやウェッハもヒドくなりそう_| ̄|〇
それでもこんな絵でも生足に自然に目が行っちゃうあたり、
や っ ぱ 半 ズ ボ ン シ ョ タ っ て い い な って思った(*´¬`)

ツバメきゅん10しゃいハァハァ(*´¬`)
バトルビーダマンのツバメきゅんも10歳だお(*´¬`)
5ID:7diGPPiY:2005/12/09(金) 14:28:11 ID:dMmL9cNn
ツバメの上半身だけがあんなに盛り上がってるのは?
@下から吹いてきた風で服が膨らんだ。
A服の下に鎧かなにかをつけている
B覚タテと同じく男キャラというだけで年齢かまわず逞しい胸筋

@はまずありえない。風が下から吹いてるなら髪の毛もそうなるように上向きになびくしあきらかに@のケースではない
Aはまぁ考えられる。前線で指揮を取って戦うのだから鎧ぐらいはつけるだろう。でもなんで服の下に?普通逆でしょ。

Bは普通のイラストレーターなら絶対あり得ないがこの廣岡って人ならやりそう。
タテハだけ異常に可愛く描いてるし。
今までの絵を見てても自分の好きなモンしか真面目に描かない人みたいだし。
今はショタ好きの人たちが意外にいるって事を分かってないのか、それとも分かった上で萎えさせようとしてるのか。
もし後者だったらそういった行為はやめて下さい。
いくら自分が勃たないキャラだからって手抜かないで下さい。
一応この仕事は同人じゃなくてプロなんですからちゃんとやって下さい。

もうこの分だとウェッハやお姉ちゃんが相当心配_| ̄|〇
6ID:7diGPPiY:2005/12/09(金) 14:28:55 ID:dMmL9cNn
相当ツバメきゅんには期待してたんで。

10歳の子供の描き方とか普通に分かってれば、
こんなおかしな絵にはならないと思うんだけどなぁ。

Aと思い込まなきゃやってられないわ。

それでもいくらなんでもここまでは盛り上がらない。
思春期前の子供の胸の形とか厚さ分かってたらそこまではいかない。

こちとらショタ大好きなヤツなんでどんなもんでもかなり敏感になってしまう。ちと書きすぎたと思ってる。
まぁ、覚アサが割りとマトモな体だったのでショタの描き方が分かってないわけでもなさそうだと思うなんだが。

Aのケースと思い込もう。
それでも鎧なんか服の下につけたらボディラインが悪く見えてそれでもマイナスなんだけどね。
ああ俺のツバメきゅんが酷い絵になってしまった_| ̄|〇
ガルーダ2の楽しみの6割がツバメきゅんだったのに…
7ID:7diGPPiY:2005/12/09(金) 14:29:26 ID:dMmL9cNn
まぁ今回は今はAのケースで納得してるし(上着→鎧→ガルーダローブなのか?厚着だな)
あんな絵でもあの生足は美味しすぎるし。

でもやっぱり事前にお願いするべきでしたね。┐(´ー`)┌
抜けないキャラだからって手抜かないでちゃんと描いて下さいって。
聞くかどうか分からんけど。

あー愚痴ったおかげでかなりスッキリした。みんなごめんね。
よく見たらローブの下に鎧つけてるように見える。ローブの線とかで。
にしてもあの脚はいいよなぁ。ちょっと筋肉がつきかけたあの脚はさぁ。
絶対休日はサッカーやってるよあのコ(*´¬`)

せっかく「11」とあるんだからイイ(11)カンジ♪と掛けてみたらどうかって思った。
まさしくイイカンジでしょ?

宣伝してもなんもでないよ(*´¬`)
いっそのことテンプレにしてみる?それは熱く萌えこげちゃうかも(*゚∀゚)=3

俺としては
【ツバメきゅん】エスプガルーダII stage11【10歳だよ☆】
にしたかったけどなぁ。同じく文字数の理由で却下_| ̄|〇
8名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 14:30:54 ID:pg7zBvRf
9名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 14:56:36 ID:KjRDjYwo
☆エクステンド(1UP)のひみつ☆

工場出荷時の設定では2000万点と4500万点でエクステンド。
この得点によるエクステンドに加え、3面と5面(2周目も)それぞれに
エクステンドアイテムを出す敵が出現する。

3面のエクステンドを出すキャラは中ボスの戦艦。
これはノーボムで全てのパーツを破壊した後、
中心の艦橋を破壊するとエクステンドが出現する。
先端のパーツは早く破壊しないとスクロールアウトしやすく、
船尾の2つの砲台は、破壊後に3つ目のパーツが出現するので注意。

5面のエクステンドを出すキャラは中ボス前の自機と同じタイプのヘリ(ドッペル)。
直前に大型戦車が出現するので、それを早めに破壊すれば
3面よりも簡単にエクステンドを出せるはず。
これもドッペルはノーボム破壊でなければいけない。
直前の戦車はボム可だが、ボム撃つのが遅すぎてドッペルにまでボムを当てると不可。
10名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 15:00:18 ID:EZMhPpeI
なぜケツイw
11名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 15:01:43 ID:VQAfuFGK
え?5面にも1UPあったんだ・・・?
12名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 15:08:58 ID:5q/WaW7v
初心者用テンプレって凄いんだね
13名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 15:20:26 ID:HQk8Rm3K
各キャラの投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準)

 32ドット  |  ゙..|  ヒューゴー
 30ドット  |  ゙゙|  アレックス
 28ドット  |  ..|  .ギル
 26ドット  |  ゙|  .ユリアン、ネクロ、春麗
 25ドット  |  .|  ..オロ
 24ドット  | ゙゙ |  ..リュウ、ケン、豪鬼、Q、レミー
 22ドット  |  |  ...エレナ、トゥエルヴ
 20ドット  | ...|   ..ダッドリー、ショーン、まこと
 18ドット  | ゙.|   ユン、ヤン
 16ドット  |  |   .いぶき
14名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 15:21:07 ID:HQk8Rm3K
各キャラの必殺投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準)

 89ドット  |       ....|  強捕獲
 87ドット  |       ゙..|  .中捕獲
 85ドット  |       ゙゙|   弱捕獲
 74ドット  |      ゙゙|    ハイパーボム
 71ドット  |       |    .スラムダンス
 70ドット  |      ゙|    ゙ギガスブリーカー
 66ドット  |      |    .鬼神槌(移動距離除く)
 59ドット  |     ゙|     弱ムーンサルトプレス
 56ドット  |    ....|     .爆発捕獲
 54ドット  |    ゙..|      弱パワーボム
 53ドット  |    ...|      中ムーンサルトプレス
 50ドット  |    ..|      .中パワーボム
 47ドット  |    .|      強唐草、強ムーンサルトプレス
 46ドット  |   ゙...|      強パワーボム
 43ドット  |   ゙..|      .中唐草
 39ドット  |   ..|       .弱唐草
 38ドット  |    |       .ウルトラスルー
 32ドット  |  ゙..|       .鎧通し
 31ドット  |  ...|        前方転身
 12ドット  |....|         .瞬獄殺
15名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 15:36:01 ID:BepXQB/E
すげーテンプレ盛り沢山で充実してんなww
16名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 15:57:52 ID:HQk8Rm3K
若先生コメント集 (月刊チャンピオンRED 巻末より)
2003年 8月号 (第零景) 来月またここで会おうな
2003年 9月号 (第壱景) ボクの好きなものが全部、この場所にある。
2003年 10月号 (第弐景) 第一試合以外もやるよ。
2003年 11月号 (第参景) 富士急のお化け屋敷に行きたい。
2003年 12月号 (第肆景) パソコンもなかなか役に立つな。
2004年 1月号 (第伍景) 掛川に取材に言って泊まった温泉宿で担当と将棋を指して勝った。
2004年 2月号 (第陸景) オンリーワンより、やはりナンバー1の方が望ましい。
2004年 3月号 (第漆景) 何かを成し遂げるまで何も話したくない。
2004年 4月号 (第捌景) 来月は万全なるコメント出しますゆえ、今回はこれにて。
2004年 5月号 (第玖景) 自分が感動したものを信じる。誰が何と言おうとも。
2004年 6月号 (第拾景) 一度止まると書いて正しいと読む。
2004年 7月号 (第拾壱景) 革ジャンは鋼のスーツ。
2004年 8月号 (第拾弐景) 間違ってるかもしれない。でもやってみなければ。
2004年 9月号 (第拾参景) 手の内は全部見せてやる。駆け引きをする余裕はない。
2004年 10月号 (第拾肆景) 柴田ヨクサルからサンドバッグもらった(はぁと)
2004年 11月号 (第拾伍景) 近藤対シウバの試合を何回も観ています。
2004年 12月号 (第拾陸景) 闘い続けている限り、敗れることはない。
2005年 1月号 (第拾漆景) 何かを成し遂げた人間の魂は不滅だ。
2005年 2月号 (第拾捌景) 狂うからには華やかに、心を込めて狂うべし。
2005年 3月号 (第拾玖景) 若手芸人の気迫に学ぶところがあります。
2005年 4月号 (第 廿 景) 三浦健太郎と飲みたい。
2005年 5月号 (第廿壱景) ゲーム脳とか言ってる学者、バカだと思う。
2005年 6月号 (第廿弐景) 20年ぶりにTVドラマに興奮。ホーリーランド。
2005年 7月号 (第廿参景) 流行の歌を歌うんじゃない。好きな歌を歌うんだ。
2005年 8月号 (第廿肆景) 生きることは戦うこと。倒れても立ち上がること。
2005年 9月号 (第廿伍景) 結局、人間てのは手に入らないものが欲しいんだよね。
2005年 10月号 (第廿陸景) 天辺 (てっぺん) を見つめて、前向きに強く歩くのだ。
2005年 11月号 (第廿漆景) 叫ぶ人の言葉はいつも、嘘であふれている。
2005年 12月号 (第廿捌景) 別に子細なし。胸すわって進むなり。
2006年 1月号 (第廿玖景) できる奴は実行し、できない奴ほど教えたがる。
17名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 16:02:01 ID:HQk8Rm3K
さっきデリ嬢のやよいちゃんに素股してもらった。
マジでいやらしい。

身長149cm、18歳、Cカップ、ロリ顔。

やよいちゃんが、「素股やったことある?やよいのここで擦るんだよ」って言われながら
素股されたとき、気持ちよすぎて気が狂いそうになった。
18名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 17:07:34 ID:3EzNsagN
全国対戦スポット
○北海道
こちらに5.4。対戦日はここで募集した日のみ
スガイアポロン OMG筐体5.4。札幌駅から歩いていける距離。
千歳駅のゲーセン 5.66 駐車場無し

○名古屋
AGスクエア栄店
水曜日・土曜日 午後6時〜

○東京
新宿 西スポ(クラブセガ西新宿)。金曜夜は大体人がいる。
秋葉
 GIGOは金〜日のみ。それ以外の日ならHeyの方が望みがある。
 Heyは夜行くとOMGに人が居ることが多い。金曜が一番安定してる。
国立 週末とかー。

○神奈川
横浜 アメリカングラフティ 週末対戦してます。

○大阪
ミスト 水曜日(不定期)
ミスト 金曜日午後5時〜
アビオン 土曜日午後3〜4時頃〜

○神戸
三宮SANX5.66 週末夕方〜夜前

○福岡
天神GIGO5.66 土曜夜7時〜
19名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 19:15:28 ID:Dnbbj16t

           , -―  ‐- 、
         ,r'´ ´  ̄ `  ー ` 、
         '、  ,r;;ァ;';;;;,,,,,、_  ` ヽ
          ;i´ノ   ゙ヾミミヽ、  ' ,
         '´,i,...._  ,..._ リ゙iヾミミi、. j
          ノl',r:、  :r:::、 ゙!;;rミ;゙iー'
         ( ll ;`´.   `゙´ _;.,r;;;ミミヽ. 
         ,r'´゙\.ー  , ´  ゙ `iミヾ'、
          i    :` ,´゙     ;゙ミミ;、 ヽ  ,
         ,゙、    ','゙   ,......., '゙´ヾ;ミー-‐'
        / 丶.;'・'゙  , '゙´,'゙´    `;ヾ.,
        /   ` ;゙   .;゙; .;'゙      `、)'
       /   ,r'´;: ,,:;'゙; ;゙        \
     .ノ    `;',゙ ;'゙', ゙ )         \. ,...,
   ,'゙゙゙丶、  , '゙´,';, ,;'、.;、`´         ,..''''゙´ ゙';
   ゙' 、.... ゙' ゙,,, '゙ ; ゙ i.; ゙丶、,,,    ,,,...'゙゙´    ,'゙;
      ゙'i'''''゙!  ,'i.○| ; ゙' ,,. `゙゙゙'''゙´  ,........r;;'゙r'゙
       | /  (´゙;.  | (゙`'; `゙'''''i'゙゙゙|゙゙゙゙゙´ |
      |  i   ゙´○ | ゙ ´     i |    |
      | /   \./、..      i. |    |
     ,!、i     /         !. |   |,
    , ゙ |    ,rili;,_       ,...i ;'''゙゙゙''''''゙'';
20名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 19:16:08 ID:Dnbbj16t
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
21名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 19:16:37 ID:Dnbbj16t
       ';;;;;::::::;;;;;;;;  ';;;;;;;;:::::::::;;
        ';;::::::;;;;;;;;;   ';;;;;::::::::::::;;
        ';:::::;;;;;;;;    ';;;;::::::::::;;;
         ;:::::;;;;;;;;    ';;;;;::::::::;;;
.         ;::::、;;;;;;;     ';;;;;;、:::;;, 
.         ;::::;;;;;;;;;,,     ';;;;;;;:::::;,,
.         ;:::::;;;;;;;;;;;      ';;;;;;:::::;;,
.         ';:::::;;;;;;;;;'      ;;;;;;;::::;;,
         ';:::::;;;;;;;      ';;;;;;;::::;;;
          ';::::;;;;;;;       ';;;;;;:::;;;
.          ';:::;;;;;;;._       ';;;;;:::;;;.._
         ,r';;;;;;;- '`;     r'゙ 、;;;;-'゙゙;
         ゙,,..... ‐ '゙i      ヽー-‐'゙
          ゙P  _ i      ゙、. O i
          b     i      ゙、 O .゙、
          ノ、     |      'i ` ´゙、
         /ヾ.   ノ|      ,!    ´゙、
     ,..r‐'´    ,.........ノ      `i    `、
     !、__,...r;'.´┐,.....!       !、.......__...ノ
      ̄ ̄ ̄             ` ー ´
22名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 19:26:12 ID:Dnbbj16t
           , -―  ‐- 、
         ,r'´ ´  ̄ `  ー ` 、
         '、  ,r;;ァ;';;;;,,,,,、_  ` ヽ
          ;i´ノ   ゙ヾミミヽ、  ' ,
         '´,i,...._  ,..._ リ゙iヾミミi、. j
          ノl',r:、  :r:::、 ゙!;;rミ;゙iー'
         ( ll ;`´.   `゙´ _;.,r;;;ミミヽ. 
         ,r'´゙\.ー  , ´  ゙ `iミヾ'、
          i    :` ,´゙     ;゙ミミ;、 ヽ  ,
         ,゙、    ','゙   ,......., '゙´ヾ;ミー-‐'
        / 丶.;'・'゙  , '゙´,'゙´    `;ヾ.,
        /   ` ;゙   .;゙; .;'゙      `、)'
       /   ,r'´;: ,,:;'゙; ;゙        \
     .ノ    `;',゙ ;'゙', ゙ )         \. ,...,
   ,'゙゙゙丶、  , '゙´,';, ,;'、.;、`´         ,..''''゙´ ゙';
   ゙' 、.... ゙' ゙,,, '゙ ; ゙ i.; ゙丶、,,,    ,,,...'゙゙´    ,'゙;
      ゙'i'''''゙!  ,'i.○| ; ゙' ,,. `゙゙゙'''゙´  ,........r;;'゙r'゙
       | /  (´゙;.  | (゙`'; `゙'''''i'゙゙゙|゙゙゙゙゙´ |
      |  i   ゙´○ | ゙ ´     i |    |
      | /   \./、..      i. |    |
23名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 19:27:01 ID:Dnbbj16t
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
24名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 19:27:28 ID:Dnbbj16t
       ';;;;;::::::;;;;;;;;  ';;;;;;;;:::::::::;;
        ';;::::::;;;;;;;;;   ';;;;;::::::::::::;;
        ';:::::;;;;;;;;    ';;;;::::::::::;;;
         ;:::::;;;;;;;;    ';;;;;::::::::;;;
.         ;::::、;;;;;;;     ';;;;;;、:::;;, 
.         ;::::;;;;;;;;;,,     ';;;;;;;:::::;,,
.         ;:::::;;;;;;;;;;;      ';;;;;;:::::;;,
.         ';:::::;;;;;;;;;'      ;;;;;;;::::;;,
         ';:::::;;;;;;;      ';;;;;;;::::;;;
          ';::::;;;;;;;       ';;;;;;:::;;;
.          ';:::;;;;;;;._       ';;;;;:::;;;.._
         ,r';;;;;;;- '`;     r'゙ 、;;;;-'゙゙;
         ゙,,..... ‐ '゙i      ヽー-‐'゙
          ゙P  _ i      ゙、. O i
          b     i      ゙、 O .゙、
          ノ、     |      'i ` ´゙、
         /ヾ.   ノ|      ,!    ´゙、
     ,..r‐'´    ,.........ノ      `i    `、
     !、__,...r;'.´┐,.....!       !、.......__...ノ
      ̄ ̄ ̄             ` ー ´
>>22-24
25テンプレ:2005/12/09(金) 20:39:43 ID:ptlSuN/p
初心者がクリアを目指すためのスレッドです。

■本スレ【一人だけ】エスプガルーダII stage12【眼帯逆】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1134010854/l50

■公式
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/espgaluda2/index.html

■2chの外のありがたいページ
シューティング系スレ総合過去ログ保管庫
ttp://ac.arcadeita.net/

2chシューティングスレ用うpろだ
ttp://kmc2ppm.sakura.ne.jp/stgup.html

STGのあるゲームセンター集
ttp://arcadestg.jpn.org/wiki/

攻略レス等のまとめページ
ttp://urbantrain.hp.infoseek.co.jp/esp2.html

■関連スレ
エスプガルーダ stage32
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1129482688/
CAVE総合スレ26
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1131149722/
【三度目の】CAVE萌えスレ 17機目【墜落】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1133405406/
26テンプレ:2005/12/09(金) 20:40:04 ID:ptlSuN/p
【クリアボーナス】
枠1000万、ライフ2000万、バリアmax1900万、金塊1つにつき1万
【エクステンド】
タイトル画面を見る!
初期設定なら1500万と3500万

【1UPの出し方】
・3面中ボス第一形態パーツ全破壊(左右3個ずつ)
・中ボス〜ライフ隠しポイントまでのバリア使用なし(オートバリアもダメ)

以上の条件で、3面ボス直前の左の方に茶色っぽいとがったオブジェクト(●で表記)が2つあリ

    ●

   ○  ●
   ↑
この辺りを絶死界で打ち込むと「L」の文字が浮き上がるから撃ち込み続ければ出現する。

参考画像
ttp://kmc2ppm.sakura.ne.jp/joyful/img/1798.jpg
ttp://kmc2ppm.sakura.ne.jp/joyful/img/1798.jpg

☆以下未確定情報 情報提供求む!☆

【強化セセリ?真セセリ?裏セセリ?】
スコア5000万点以上(?)、ノーミスでセセリまで行くと出現する

【2面中ボス後の最後の2つの砲台から聖霊石or金塊噴水現象】
・2面中ボスをバリアアタック等で速攻破壊(ほぼ確定)。
・ウェッハを通常状態で倒すと聖霊石、覚聖or赤で倒すと金塊?
・砲台をすべて通常状態で破壊すると聖霊石、1個でも覚聖状態で破壊すると金塊?
・船首付近の2つの砲台を破壊し、その破壊跡に近づくとジャラジャラ
27テンプレ:2005/12/09(金) 20:40:29 ID:ptlSuN/p
<クリアラーへの助言>

・覚聖レベルMAXは絶対。
そうすりゃ「大き目の敵で覚聖しっぱなし>雑魚でクロレッツ500」のループになる。

・簡単な覚聖レベル説明
クロレッツ切れ覚聖(赤弾)を解除しないでいると
自機周りのゲージが逆回転開始、一周ごとにレベルが上がる。
(最大レベルでゲージは消える)
レベルが高いほど、赤弾のスピードが上がる。
レベルが上がった状態だと、通常時に出るクロレッツの数が増えるため、
長い時間の覚聖が出来る。
前作だとミスごとにレベルリセットだったが、今回はレベル維持する。
今回はショットを撃っててもゲージの回転スピード変わらない。
28名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 20:46:42 ID:ptlSuN/p
言いだしっぺなので一応テンプレ貼っておきました。

既出だと思うけど絶死界使うときは打ち返し弾を画面外に誘導できれば楽になると思われます。
稼ぎは完全に無視ですが。

あと、バリアですが全部使い切ったと思っても1ドット分だけ残ってる場合がありました。
5回?使えたような気がします。本当に気のせいかもしれませんが。
29名無しさん@弾いっぱい:2005/12/10(土) 00:42:59 ID:ESevsqUq
人が来ないね
30名無しさん@弾いっぱい:2005/12/10(土) 02:12:29 ID:ZrdWaiA+
なんじゃこりゃ
この悪意に満ちた荒らされようはあんまりだろ
31名無しさん@弾いっぱい:2005/12/10(土) 02:21:03 ID:oskowlrX
なんか弾速くない?
32名無しさん@弾いっぱい:2005/12/10(土) 05:19:14 ID:wvlpRG06
>>4-7
氏ね

てかこういう書き込みをする奴って
たいてい重度の二次キモオタだよな。
自分と同じ属性を持ってる他個人に敵意抱いてるって奴。
これぞ正当な同族嫌悪だな
33名無しさん@弾いっぱい:2005/12/10(土) 09:03:07 ID:W6nWhJcc
よかったら本スレの操作説明のバグに関することも
書いておいてくれたらうれしいのですが
34名無しさん@弾いっぱい:2005/12/10(土) 10:12:31 ID:ILJqsc33
【チュートリアルバグ】
チュートリアル中に出てくる金塊・クロレッツが回収される前にボタン押しでスキップすると
その分が初期値に加算される模様。
クロレッツ増やしたいならオートガードバリアの説明のあとに雑魚を倒すのでその時にスキップするとよい。

参考:hamekoに上がっているhame_3379.lzhを参照

【絶死界】
・絶死は稼ぐ為だけじゃない。
絶死中は敵を倒してもクロレッツは減らない。クロレッツも金塊も時間による減りだけだ。
覚醒だと途中でクロレッツが無くなってしまうが、絶死を使うと超安定な場所が結構ある。
5面縦穴や6面アリクロなどは殆ど一種類の敵が画面上にまばらに出てくる場所は狙い目だ。

・絶死の後は覚醒で締め
絶死中の打ち返し、絶死終わった後に画面内に大量に残ってしまうが、
覚醒して敵を一匹でも倒せば打ち返し弾は全て金塊となる。
クロレッツを50〜100ぐらいで切り上げて覚醒し直すか、途中で金塊が無くなるようにセットしておけばよい

【頻出用語一覧】
・クロレッツ、石:聖霊石、および同カウンタ
・絶死:覚聖絶死界
・アネハ:覚聖状態アゲハ
・ショタテハ:覚聖状態タテハ
・ウサギ:覚聖状態アサギ
・ウェッハ、ウェーハハハ:2面中ボス&4面ボス「マダラ」


>>33
コピペやらなんやらだがこんなとこでよろしいか?絶死、頻出用語一覧もついでに。
オススメ絶死ポイントも誰かまとめてくれると嬉しい。
35名無しさん@弾いっぱい:2005/12/10(土) 11:12:25 ID:Grc5flbb
嘘避け連発で6ボス到達に到達しそうなときは6面道中で1機潰した方が良い
ノーマルセセリならバリア&覚聖をうまく配分すれば、危ない箇所は全部カットして
比較的避けやすい弾幕のみを避けるだけでノーミスで通過できる

でも、真セセリは偶然出会ってしまった人が避けられるような弾幕は無い
強引に殺すにもライフ3弱は必要と思う
36名無しさん@弾いっぱい:2005/12/10(土) 12:51:13 ID:6TmpF3s2
6ボス?セセリは5ボスだよな。あと道中で死ねつってるけど、
ノーミス判定は5面の最初の方で行われているって話もある。
だから直前で死んだとしても出てくる。

それとも6ボス前で死ぬとなんかあんの?
なんだかよくわからないな。
37名無しさん@弾いっぱい:2005/12/10(土) 12:58:08 ID:uS25srCE
要するに真セセリも拝めない雑魚は
初心者とすら呼ぶのを憚られるゴミってことを言いたいわけだよ>>35
38名無しさん@弾いっぱい:2005/12/10(土) 13:16:21 ID:Grc5flbb
>>36
ごめん
素で間違えてた、セセリは5ボスだよね
真セセリに殺されてきます…orz
39名無しさん@弾いっぱい:2005/12/10(土) 13:22:59 ID:6TmpF3s2
>>38
つうかわかっててイジワルな書き方してごめんなさい。
謝られて良心がチクチク痛んだ。
40名無しさん@弾いっぱい:2005/12/10(土) 15:56:46 ID:RId0i5ck
真セセリ判定はノーミスのみ。
「直前で死んでも…」の人は、セセリのエネルギー弾(雑魚がいるときだけ撃ってくる雑魚を消し飛ばすエフェクト)が出た辺りで
アイテムキャリアに体当たりして死んだが、その時点では既に遅かった。
おそらく横スクロールが終わって、縦スクロールが始まりアイテムキャリアが出た辺りで判定されている。
41名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 06:21:16 ID:GXok2PEI
>>1のキモい文章書いてるのはID:7diGPPiYかね
糞スレ乙
42名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 19:04:24 ID:nxBxd9Vc
43名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 20:05:13 ID:aN+HGi5a
>>41って、卒業アルバムの嫌いな同級生の写真をカッターナイフで切り刻んで喜んでそう…。
44名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 21:19:06 ID:vwhZaypY
参考までに、ノーミスで横スクロール地帯の最後の戦車に殺されたらいつものメカセセリだった
45名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 23:08:07 ID:le4EbbSf
3面のボス手ごわす(´・ω・)
最後の縦からも横からも来る奴ってやっぱ気合なんだろうかな…
46名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 23:44:48 ID:4qg/4Xjz
おい!ここは初心者スレなんだろ?
まずウェッハの攻略方法を・・・・

あの「尾おおおおおっ!!!!!!!!!!!」って言う前の180度ばら撒き(の一部隙間あり)にほぼ被弾する。
決めバリア使えということか?
47名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 00:47:09 ID:voKukm44
>>45
アゲハなら端っこで粘ると真ん中よりは楽だと思う
48名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 07:47:45 ID:n7eGJn7w
>>45
3面最終は>>47氏も言ってるが
右でも左でもいいので画面端で避けると横からの弾がこないのでだいぶ楽になるよ
49名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 08:55:57 ID:Xd5acHRJ
>>48にちょっと補足
画面端と言っても、端にくっつくとNG(横からの攻撃がきてしまう)
端から若干離れた位置が避けやすい
あと、途中で上から来る攻撃の隙間が小さくなったりもするのでそうなったら覚聖したほうが良いかも
50名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 11:31:14 ID:YM0fLgsi
端に寄ることで近いほうの花からの横垂れ流しの向こう側にいける
うまくすれば反対側の花はスクロールアウトする
あとは上から降ってくるのを頑張って避ける
51名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 13:18:36 ID:jGIsKkSy
荒しにきたついでにレスして行くか。

>>45
あと、真ん中で避けたいor避けなきゃいけないなら、
上からの弾は意識してできるだけ真ん中に入ること。つーか入らなきゃダメ。
上からの弾が通りすぎて横からの弾を避けた直後の暇くらいになんとなくとか一瞬でいいから上の方を毎回確認すれば、
少し慣れたら上からの弾で死ぬことはそんなになくなるようになるよ。

横からの弾は、基本的に左右同時に避けちゃダメ、かな?
どっちかの方に突っ込む感じで片方避けて、その隙に反対側を避ける。
左右同時に避けることもあるけど、弾の隙間がピッタリちょうど重なるくらいじゃないと危険なこともあるから。
まあ、そんな動きを意識しながらなんとなく避ける攻撃だよ。
慣れると無意識にそんな動きしてると思う。

で、本気で安定させたいなら残機をたくさん持っていって何度も失敗して体で覚えるものだからね。
上手い奴等は過去に何度もそうやって死んできて慣れたんだと思う。
つー訳で

つ【死ぬがよい】


>>46
形態くらいは言いなよ。
その叫びの攻撃は多いんだし、それだけじゃわかりずらいよ。
52名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 14:08:47 ID:B0TZ2U9Z
>>46は2中ボスか4ボスのどっちだ?
53名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 14:09:29 ID:ouId4Xo2
3ボスの端、かなり余裕ができるな。

>>51
第二携帯の第二段幕だと思われ。
54名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 15:19:09 ID:pN9fNocw
クリア重視だと誰がいい?
55名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 16:11:30 ID:y9cJXkP/
>>54
アサギだな。
クリア目的なら後半面の道中、ボスがかなり楽。
道中…レイピア垂れ流し、中型機には覚醒レイピア
ボス…苦手な形態は覚醒レイピアで瞬殺
56名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 20:17:34 ID:ADgkUG91
>>54
補足するとシステムに慣れるまではアゲハのほうがよろしいかと。
5面までいけるようになったらアゲハはパターンしっかり組まないと厳しくなる
それに加えてシステムはほぼ理解してるだろうから(絶死はどっちでもいいけど)
アサギに乗り換えお勧め。理由はやってみたほうが速いと思われ。
57名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 20:33:35 ID:MDjU7I3B
でもそんなんはなからアサギ使っとけばいいじゃん
58名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 21:44:09 ID:Xd5acHRJ
クリアラーは稼がない方が良い
弾をいっぱい吐かせて一気に高得点!
なんて事考えなくても、辛い場面で覚聖してれば自然と2回ライフアップするはず

あと、バリアの使い道を「この攻撃は当たった記憶が多いから余裕を持ってバリアで飛ばす」にすると良いかと
危なくなるまでバリア温存、ギリギリまで避けられる道を探す。なんて事が安定するようなら
本スレで十分通用すると思う
59名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 21:45:49 ID:BueXN1V5
アサギは前半面が結構ツライんで、やはりアゲハで要所要所慣れといたほうがいいと思う。
たぶんいきなりアサギ選んでも、使いづらさを思い知らされるがままにアボンぽ

まあ個人差だろうが、少なくとも俺はそういう流れでした、ってことで。
60名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 00:17:55 ID:9MCl+GJh
>>45
3ボス最終を真ん中で避ける場合
縦弾の大きな隙間に位置取るのと、左右から来る横弾を上下に交わすのを
なるべく別々にやると楽
61名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 00:38:58 ID:bLjKMaLY
本スレにも貼ってあったけど、参考までに。
ttp://202.212.233.47/urban-aiaieki/site/htm/nojiai_movie.htm
62名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 04:23:51 ID:SMgUMQYh
竪穴直後、覚醒したらしたで横からの兵士針弾が・・
63名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 05:05:36 ID:U0KvaOqx
>>61
再生出来ないのは自分だけかしら
64名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 09:45:48 ID:SMgUMQYh
テンポってるぽいな
65名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 14:54:16 ID:dbBV10/e
>>62
縦終了間際に自機グラフィック1つ分くらいは上にあがっておいて
横始まったら下→右に微移動でなんとか対応する。
普通に覚聖ありで。
66名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 02:30:23 ID:klr0GsJ8
あげ
67名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 19:37:31 ID:BOMx03rB
書き込みねーな。
みんな本スレ行ってるし、そもそも初心者はやらねーってか?
68名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 21:56:32 ID:6dhjQzK8
初心者の定義がわからんよ
クリアの目処がつかないのか、基本的な稼ぎ方が考えられないのか
69名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 22:33:34 ID:+AzJX5AW
じゃここでクリアの目処がたたない自分が質問。
覚醒レベルを上げたら難易度も上昇して逆に進めなくなるんですけれど、それ
でもやっぱりレベル上げた方がいいですか?
実力はレベル上げないときが四面まで2落ちで行けて、上げたときが三面の
ボスが越せるか否かぐらいです。
ちなみにアゲハ使ってます。
70名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 22:46:24 ID:Jjn8yihS
>>69
覚醒レベル上げて難易度が上がるのは赤走行時。
クリア目的なら基本的には赤走行しない(クロレッツを切らさない)方がいい。
1面開幕とかに上げてしまえば後が楽になるよ。
71名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 23:00:39 ID:klr0GsJ8
覚聖レベル上げたら聖霊石が増えるから上げた方がよいと思う。
結構目に見えて差が出る。
72名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 23:56:47 ID:2RhE+qW3
一度上げる機会を損ねて覚聖レベル2くらいで進んだが
凄い・・・ジリ貧です・・・。
3面前半の中型機を覚聖で取っていくだけで石が切れるとは思わなかった。
突撃ザコから取っても赤字ってどういうことよ。
73名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 01:14:40 ID:KM9E71nW
通常時も少し難易度上がるよ。
まぁ、石多い方が遙かに有利なので覚聖レベルMAXは必須だと思うが
7469:2005/12/16(金) 11:05:27 ID:LAiTMxxw
成る程、上げた方が良さそうですね。
でも覚醒レベルMAXでもよく石切らしちゃうんですよorz
切らさないようなパターン考えなきゃ・・・
75名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 13:30:07 ID:PxcjTG3j
接近して倒すかレイピアで倒すと医師が若干増えるんだっけ?そこら辺意識するとか?
弾消し効果のある大型機やボスに止めを倒すとき覚醒解除してちゃっかり回収するとか。
なんにせよトライアンドエラーしてみるのが一番いいね
76名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 13:35:20 ID:BIaQZ35A
>>74
とりあえず開幕、即覚聖して覚聖レベルMAXまであげろ。
やるとやらないではかなり聖霊石の数が違う。
あとはむやみに覚聖せずキツイとこや大型の敵に覚聖してしのげ。通常時は聖霊石を稼ぐこと。
そこまで意識しないでも5面あたりで2回エクステンドする。
77名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 17:06:12 ID:0pFcZ1Cm
>>76
でも、石&バリアを抱え死にするよりは使い切って死んじゃったほうが
お得よ。
赤走行動画見てはじめて知ったが、石回復するっぽい。200くらいまで
78名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 21:34:06 ID:vzelraGM
クロレッツが足りない人は絶死の打ち返しの避け方覚えると良いと思う
打ち返しさえ処理できれば絶死のほうが石の減少量が遥かに少なくて済むからね
79名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 21:44:19 ID:KM9E71nW
誰か>>77を翻訳してくれ
80名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 22:14:32 ID:PxcjTG3j
>>79
ミスしたら復帰時に、石が250にリセットされるから使い切ったほうがいいよってことでしょ。
81名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 22:27:34 ID:NZ1gekxU
死に場所も含めてのパターン化じゃないのか
82名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 22:44:18 ID:KM9E71nW
>>80
ああ、ミスした後のことか。
回復じゃなくて250で固定、赤走行時にミスすると切り替えが入るので数十減るが正解
83名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 23:28:52 ID:0pFcZ1Cm
>>80
フォロースマソ
回復するんじゃなくてリセットされるのか。
84名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 01:57:32 ID:qwbMGkWg
覚醒かボムのどちらかを使わないと絶対に避けられない、という箇所は殆ど無い(例外:4ボス第4、セセリ最終など)のに
なんだかんだでアチコチでミスって4ボスまでに2ミス、5ボスまでに3〜4ミス、という場合ばっかりだ
そういえば虫マニもこういうパターンだったな…
85名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 02:21:35 ID:qMfUvtCM
アネハのパイズリ最高wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
86名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 02:39:00 ID:TniaAQH+
>>84
俺もずっとそんな調子だった。
少し前から、
4面以降のボスは先にバリアを使い切る、ってのと
ミス等がなくクロレッツ量が通常通りある時に
絶対に余る領域では普通に避けれる自信があっても覚聖でパターンにしておく
ってのを意識してようやくタコミスが減ってきた。

しかしそれで4面クリア時1ミス、6面突入時2ミスとかになってきても
6面の至る所やカプセルでミスりまくる・・・
最終形態開始時にバリア0残1or残0バリア50〜100となってしまい
詰むのが最近の流れ。キャラはアゲハ。
87名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 02:41:21 ID:TniaAQH+
気のせいかもしれないけど5面までに2ミス以上の時と
1ミスの時でだいぶランク違うような…
気のせいだったら集中力が続かない俺の錯覚
88arc ◆arc/U573Xw :2005/12/17(土) 12:04:57 ID:MKDePUFn BE:106571434-##
>>86
なぜだろう。私もいつの間にかラスボス到達時残ライフ2とかになってる。
大体バリアを使い切って死んでるので、
どこかで節約しないとクリア出来ない予感です。
89名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 01:09:29 ID:DvaYePhF
ヤバイ覚醒しないと!

1.ギリギリ過ぎてオートバリア発動前に死亡
2.最後の最後まで頑張って避けるけど結局オートバリア発動して50%持っていかれる

がやたらと多い。
既出&1でもそうだったが、決めバリアを惜しみなく使っていくしかないか
明日からそうやってみよう。
90名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 01:59:16 ID:jTY3S6G5
あと今回は覚醒on/offした瞬間てショット出ないのね。
よく3面ザコとかで体当たりされて(;゜д゜)?だったが、
クリアラーへの助言を参考に赤走行レベルUPしようとして、
1面開幕Bボタン連打してたら全然自機の弾が出ないんで初めて気付いた…
91名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 02:00:55 ID:jTY3S6G5
いや、今回はと書いたが、前回からそういう仕様だったかも知れん
あまりやらなかったので覚えてない。すまん
92名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 02:14:11 ID:tWbDNCID
弾が変わるから一旦とまるんだと思った
93名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 06:07:51 ID:Knbuuojp
【ショットパワー強化法】
D(操作TypeA)を押しっぱなしにしたままAボタンを連射すると、
何故かショットの威力が大幅に上昇!
A連のスピードは早過ぎても遅過ぎても意味がない(秒間12連射が適正?)

【ショットパワー強化法の仕組み】
Dボタン(操作TypeBではC)のオート連射中にAボタンを押すと、
オート連射ボタンによるショットとAボタンによるショットが1度だけ重なって出る。
これを利用してDボタンを押しながらAボタンを連射すると
ショットの密度を上げることができる(=威力が上がる)。
94名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 06:15:38 ID:Knbuuojp
≪キャラクター決定ボタンによる性能変化≫

Aで決定・・・ノ−マル
Bで決定・・・自機のスピ−ドが速くなる
Cで決定・・・自機の当たり判定が小さくなる
A+B+Cもしくは時間切れ決定・・・自機のスピ−ドが速くなり、当たり判定も小さくなる。
95名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 07:40:23 ID:tGuVo5dW
オフィス
96arc ◆arc/U573Xw :2005/12/18(日) 08:05:48 ID:i4vQ41Ak BE:88809825-
>>94
これマジ?鋳薔薇の影響か。
97名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 10:28:38 ID:NY5lQoiF
>>96
ヘタレは固定とか名乗んない方がいいと思うよ
98名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 11:11:40 ID:Einwlkf5
>>96
マジレスすると、ガルーダの話ではない。

虫姫か何かだっけか? A連C連て。ぐわんげにもあったか。
とにかくスレ違い。
99名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 12:12:38 ID:aUqSvdjL
>>93は虫姫をネタにした、ウソ情報。
>>94は鋳薔薇の情報で、ガルーダIIの情報ではない。
100名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 16:44:55 ID:SrhXgTOW
>>94は鋳薔薇っつーかガレッガ。
まあ、安い釣りだな。
101名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 20:26:59 ID:KJXAxdfQ
2面の最後とかにでる大型機の弾よけにくくて
たまに死ねるんですが
なんかかわすコツありませんか?
102名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 20:36:51 ID:LngcqgDG
安定させたいなら覚聖
もしくはバリア
普通に倒したいなら頑張れとしか・・・
103名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 21:33:54 ID:hH8UQRhv
スマン…俺にはこのゲームをやる資格はないみたいだ
「一面で一千万稼げないヤツがマジになってんなよ」って言われた
絶死界の練習しても死にまくって一面でゲームオーバー…
あれ初心者を排除するシステムなんじゃないの?
上級者だけで楽しめってことだよな?
もう駄目だよ…ゲームの神様が俺に「もうゲーム引退しなさい」って言ってるんだと思った。
所詮ゴミはいくら頑張ってもゴミ、どんなにやっても一向に上達しない俺は
ゴミ以下なんだって思った。
最高二面ボスで、絶死使えないからスコア80万…もう二度とこのゲームやる資格
なんて無い、もう辞めるよ…下手糞なゴミはあいつらの言う通り指咥えて見ていればいいんだよな。
104名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 21:37:51 ID:tWbDNCID
どこを縦読み?
105名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 21:45:20 ID:gQy9TABS
>>101
ああいうのは慣れるしかない
「こう避ければ楽勝」とか「この位置にキャラを置けば安心」という攻撃じゃない
弾を見て避けるしかないと思う

突き放したように聞こえるかもしれないけど、
何度もやってれば自然と避けられるようになるレベルの攻撃だからとにかく数こなすと良いと思うよ
106名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 21:52:03 ID:hH8UQRhv
>>104
縦書きでも釣りでもないよ…弾幕STG辞めるクズヤローの愚痴だ
まあ俺の分もガンガッてくれよ、俺なんて何も出来ない無能の社会不適合者で
乞食みたいなもんなんだから
107名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 21:55:58 ID:uFVq4hTp
ガルーダ1スレと間違えて「1面1000万」にとても若干驚いてしまった
108名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 22:04:49 ID:tWbDNCID
>106




タテたんがどうしたって?
109名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 22:06:07 ID:hH8UQRhv
>>107
絶死で一千万行けるんだって
どうせ人なんて生まれた時から勝ち組み・負け組みって決まってんだよ。
負け組みはどんなに頑張ったところで実らずに終わるって決まっているんだ。
勝ち組みの上級者には一生勝てないんだよ。
110名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 22:07:21 ID:uFVq4hTp
前作に絶死があったとは驚きだ
こりゃあやり直すしかねえ
111名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 22:08:27 ID:hH8UQRhv
>>108
お前も勝てない負け戦でマジになってんじゃねぇよ。
ガルーダ2辞めちゃえよ、どうせAALで真セセリ出して3億行く上級者には勝てないんだから。
112名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 22:09:17 ID:hH8UQRhv
>>110
違うんだけど、2だよ2!
2の一面で一千万だよ。
113名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 22:10:22 ID:tWbDNCID
>111
>AAL
ワロスww
114名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 22:12:14 ID:hH8UQRhv
>>113
間違えた…orz
どうやら気が動転しているみたいだ…
やっぱり何やってもダメだわ…もう来ないから、釣ろうノシ
115名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 22:12:53 ID:tWbDNCID
>釣ろう
ギガワロスww
おまえ、面白いな
116名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 22:13:06 ID:uFVq4hTp
確かにAALで真セセリは出せねえ
そもそもAALがなんなのかすら分からないし
もう、止めようかな
117名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 22:14:09 ID:uFVq4hTp
>釣ろうノシ
クソワラタ
118名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 22:16:45 ID:hH8UQRhv
吊ろうだった…でも何か元気出てきた!ありがとう!
もうガルーダ2辞めるけどな…
119名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 22:41:11 ID:l2N7Uy7g
>>101

斜めに撃ってくる弾は連続で7回ぐらい来ます
大型機の正面に入った後は、最初の4発ほどは動かなくても当たりません
後半の3発は自機を狙うので、冷静によけましょう

確かこれでいいはず。避け方が解らない弾は覚醒して見るか、他人のを見ましょう
120名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 23:04:19 ID:DNwH6hVm
俺、一面ではあんまんまり稼がない
1000万いかないこともしばしば
一面で絶死してオートバリア発動して2面でウェッハ早回しできないと損だし

それなりに稼ぎたいなら金塊、クロレッツをしこたま2ボスに持ってって
全部の形態に絶死すればだいたい2回エクステンドできるしね
121101:2005/12/18(日) 23:40:18 ID:KJXAxdfQ
みなさんどうもありがと
どういう攻撃か納得いったから
ちょっとはマシになれそうでつ
122名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 00:51:26 ID:B36ZF8zz
>一面で一千万稼げないヤツがマジになってんなよ

自分も以前、別のSTGやってるときに知人がヒョッコリ現れて
「この面でまだこの点数じゃなあw」と笑い顔で言われた事がある。
TVゲームを遊ぶのに資格なんて要らない。
そ奴の金でプレイさせてもらってるならともかく、自分の金で遊んでるだから外野の雑音なんか( ゜3゜)キニシナイ
123名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 01:42:52 ID:xn//kSZj
ていうか2ボス死亡で80万てのが低すぎでありえないと思うんだが
絶死がまともにできなくてもやりかけたら少しは点入るし
そもそも絶死のための練金の時点で結構点入るジャマイカ

まあマジだとしても人に言われたくらいで止めんな
124名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 02:02:06 ID:z0VA0FzV
最初の頃は誰でも点数は低いから気にするものではない
つーか序盤だけ極端に得点が高くても動画見て真似してるだけで
後半になるほど絶死なしの安全プレイの人が多いし
まあ神の動画が出されると極端にうまくなるけどな

スコアはエクステンド分だけ溜めれば十分
それ以上はALLしてから求めればいい
125名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 13:51:20 ID:FmG2Cn+y
スコア云々よりクリアが重要じゃないの?多くの人はさ
文句言う奴はノーミスノーバリアでALLしてから言えと
完璧ALLの壁にぶつかって横道逸れてスコアに走った半端者ほど性質が悪いな
126名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 15:26:06 ID:VDIWb08R
ゲームにもよるけど、少なくともこれの場合は
少々のバリアは点数にほとんど響かないからそうも言えないぽ。
実際、稼ぎプレイでもボスの危険な攻撃をバリアでやり過ごしつつ
残体力とタイミング調整して、効率いい弾幕で絶死トドメとかね。

あと、道中でミスっても割とすぐ練金で金塊回復できるし
ミスが稼ぎに及ぼすペナルティ低めな感じ。

V・VのノーミスALLパーフェクトみたいに特別大きいボーナスでもない限り
ノーバリどころかノーミスに拘る人は出ないかも…
本気で全一とか狙うならともかく。
127名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 15:27:35 ID:VDIWb08R
あ、あと稼ぐ人が意外にバリア惜しまないのは
バリア回復アイテムの存在もあるね。
128名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 18:06:14 ID:NbiaXwF2
>125
ノーミスノーボムよりは『安定クリア』が稼ぎに入る前の第一条件だと思う。
129名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 18:45:03 ID:zKQnTYda
うん、でもクリアと稼ぎどちらを先に手付けるかは人それぞれだからなあ
クリアできないうちから稼ぎに手を出す人が居てもイイと思う。

…他人に「お前もそうやれ」と言わない限りは。
130名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 23:20:06 ID:G0LDkse1
ガルーダU、初心者には稼ぎ辛いから・・
比較的安全に稼ぐとなると、ボスの絶死中心で道中の絶死は4面後半のみ。
クリアボーナス込みで3億目標ぐらいかなぁ。

でも個人的には先にクリア安定させた方がいいと思う。
131名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 02:29:10 ID:nGaVWbHN
実質的な稼ぎのメインは道中になるだろうから
どの道ボスは安定してこなせるようにする必要があるかもね
その上でトドメ絶死が狙えればいいわけだし
132名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 02:49:58 ID:60Ntp9ev
アゲハの場合、
2面ボスの最後で絶死締めはほぼノーリスクで500〜1000万程お手軽に上乗せできるから
そこだけは是非やっておくべきじゃないかな
あとちょっとなのにエクステンドに届かない人は特に
(タテ、アサは使った事無いんで判らんスマン)

ところでボスの締めは、覚醒と絶死では点数以外に何が違うんだろう?
133名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 03:05:07 ID:txGcY2o/
>>132
ノーリスクなはずなのに、よくバリア暴発させますが('A`)
前形態破壊とともに絶死左→右に移動しながら打ち込んでりゃいいんだよな?
134名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 03:11:57 ID:KILAAgEq
>>133
漏れのやり方
ボスの中央よりちょい左くらいに位置取る。レイピアがギリギリ全部当たるくらい。
で、小粒弾がでてすぐに、大き目の弾がでるっしょ。
それの出るタイミングを覚えて、出るちょい前に絶死を発動。
そこからコンコンと少しずつ右に動いていく。
小粒弾に当たらないように、よーく自機周り見ながら微調整加えていくのがコツだわな。
後は慣れ。タイミング次第で500〜1300万入るぜ。
絶死第二に入るか入らないかくらいだと、点数が多く感じる。
135名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 08:22:26 ID:np+o26tJ
136名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 23:00:32 ID:OWmh6rom
3ボスと5ボスのバリアアイテムを取るときにバリアがMAXだったら
アイテムを泳がせて最大バリアをぶち込んでから回収するとクリアが近くなる・・・かも

3ボスは「ツバメ・・・よくも 私のツバメをっ!」と「はーっ!」の間で
溜め始めて、バリアが半分になったところで発射+回収で
いやな放射弾くぐりをやらされずに済む。
5ボスは「必ず死茄子!」の直後に溜め始めて同じように
半分になってから発射すると、第1波をまるまるスルーできる。
137名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 23:31:55 ID:60Ntp9ev
>>136
5ボス前のは、あんまりアイテムキャリアを泳がせとくとボッシュート食らうからタイミングが難しいw
Eアイテムって出現してからどれぐらい泳がせて置けるっけ?3巡くらいだっけ?
怖いやら勿体無いやらでなかなか検証できないよw
138名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 23:43:02 ID:v+mI+jfi
アイテムが画面端から出ないように左右スクロールさせてればかなり長く持つよ
逆に画面端に触るとあっという間に消える

セセリのところは横スクロール止まるし普通にキャリア即壊してから、
最初の攻撃始まるまで待ってそれからバリア開始、
重なってまったり50%使ってから回収でも間に合う
139名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 23:53:40 ID:Fins3lUe
5ボス前のEアイテムを、苦手でいつも決めバリアな第4攻撃(剣からばらまき)の時に使おうと泳がせておいたら、第2攻撃のワインダ−を避けてる時に無理矢理回収させられた。
140名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 00:09:24 ID:Ku7V5Evz
>>139
>第4攻撃(剣からばらまき)の時に使おうと泳がせて
うわ、マジ?そんなに長時間泳がせて置けるものだったの?
…でも>>138曰く「アイテムが画面端から出ないように左右スクロール」なんて延命動作は
あの鳥カゴ攻撃の中じゃ不可能に思えるんだけど、、それでも『第4攻撃』までとって置けるものなんだろうか
141139:2005/12/21(水) 00:20:20 ID:vkpNs3sN
>>140
念の為言っておきますが、試したのは1度だけで結果は139の通りです。
実際にアイテムが第4攻撃まで泳ぎ続けるかどうかはわかりません。
142名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 01:36:19 ID:Mjo1P7w4
アイテム避けが入るとやりづらくなって
かえって安定させにくいような気もするが・・・
自分は普通に開始直前バリア溜め→50%減る間際に回収→ゲージ回復演出終了直後解放
でやってる。

4番目の攻撃ってどんなのだっけ…
143名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 03:08:34 ID:Ku7V5Evz
百聞は一見にしかず。ここに動画があるから観ると良いと思う
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php?page=all
あと、その4番目の攻撃には安全地帯がある
144名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 05:41:05 ID:EernBZKD
一応こないだセセリ前のバリアアイテムどこまで泳がせれるか試してみたんだが
たしかワインダーに囲まれて青弾1回目か2回目避けたあたりで消えたと思う

俺はワインダーの終わり際が苦手なのでセセリ到達時にバリア満単だったらワインダーまで泳がせてからバリア使ってます
バリア発射のタイミング早いとバリア終了後ワインダーの残りが飛んできてえらい目に合ったりしますが(・ω・;)
145名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 11:13:43 ID:MVhu0sPp
セセリ第1波は端からチョン避けで回避できるから怖くないな。
ワインダー終盤にフルバリアをぶち当てようとしていたらアイテムに逃げられた…

第4の安置がうまくいかないんだけど、どうやってる?
146名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 17:34:33 ID:Zx0SwQWJ
俺は怖いからEは泳がせないよ。
147名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 18:46:37 ID:V38enCs3
エスプ動画10000hit越えてるな。
よっぽど回線切れるんやろか。
148名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 21:10:52 ID:C+hvA9+G
今日、やたらと捨てゲーしまくってるやつを見た。
まあそいつを見るのは今日が初めてじゃないけど。
そいつはプレイを始めようとイスに座った瞬間に捨てゲーが確定されている。
捨てゲー率99パーセントくらいじゃねぇかな。
そいつがプレイしようとイスに座った瞬間に周りのギャラリーどもはこう思う。
どうせ捨てゲーだろ?
案の定、速攻捨てゲー。
しばらくしてまたプレイを始めるがまた捨てゲー。
俺はこう思った、ヤツにとってのSTGって捨てゲーの略語じゃねぇのか?

149名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 21:55:57 ID:rfJutUuk
>>148
ちょっと上手いと思った。まあ自分の納得いかない形なんだろうからインカム稼げるし、順番すぐ来るからあまり気にしなくていいんじゃね?
150名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 21:58:32 ID:8u8O6Dfs
おーい誰か>>148の座布団持ってってくれ
151名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 22:47:01 ID:sSj2M5cQ
>>148
俺の行くゲーセンには、滅茶苦茶上手いんだけどほんの小さなミスで捨ててく人がいるよ
パターンが既に出来てて、パターン構築とかする必要も無く、ハイスコアが出せないならやる意味が無い
って考えなんだろうけど、なんか悲しくなるな
STG(ゲーム)ってそういうもんなんだろうか?って

そういう上手い人の完璧な模範プレイよりも
必死に弾幕避けて、クリアできないとわかりつつも1点でも多くスコア取ろうとしてるプレイのが見てて楽しいな
152名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 23:04:09 ID:ruRSWVq8
金落とさない「見てて楽しい」人>>>金落とす「捨てゲーする」人
153名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 23:34:39 ID:4Sfv08b2
家庭用なら捨てゲーするけどゲーセンだとしたことがないなぁ
たったワンコインでも何度もやれば一食分賄えるんだぜ?
俺にはたとえ50円でも10円でも無駄にできない
154名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 23:51:35 ID:MerV7E6V
捨てゲーしまくる人って自分の能力を過大評価してるんじゃないかね?
1面や2面で結構稼ぎまくるが、ミスもしまくる。
そして捨てゲー。
そのミスはレバーのせいなのか?
それとも敵が卑怯なのか?
そうじゃないなら、それがそいつの実力。
稼ぎのパターンを知ってる=上手いって考え方がおかしい。
155名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 23:57:11 ID:O6ANF1xB
捨てゲーする人=自分は上手いと思っている人
でFAだな
156名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 00:46:25 ID:r2D/2vtD
そいつらのおかげでインカムが上がるんだからそっとしときなさい
157名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 01:19:01 ID:3Q/fiA8c
実際に全国ランクのうまい人の場合もあるしな。
158名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 01:39:44 ID:/HkrMf+T
連コさえしなきゃ捨てゲーしようが勝手
でも台バンやイス蹴りは勘弁な
159名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 01:55:55 ID:/oCj0WGE
自分の腕じゃ明らかにクリアできない状況に陥って、どうしようもなくて捨てる場合もあるが、大概は捨てないな。
別のパターン試したり、普段ちゃんと確認してないけど、ここでどれだけ点数入るか?したいし
ガル2だと金塊とクロレッツの持ち直ししやすいから、ここでこんなパターンを試そうって気になる。
下手の横好きでも目に見えてスコアが上がる稼ぎな今回は、そういう考え方もできるやね。

そんなわけでクリアが遠のいたり、点数は大して上がってなかったりするのはご愛嬌だが
やめられねー(・∀・)
160名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 02:19:33 ID:BFxTbkYj
最近やり始めた。前作でタテハ使ってたので今作もタテハを使用。
絶死界とか1UPとか全然考えない内容で、覚聖しまくり、バリア抱え死にしまくり。
5回くらいやって初めて3ボス見れた。すぐにゲームオーバー。

で、驚いたのはこっからだ。なぜかネームエントリー画面が出た。
閉店間際の下手くそプレイで5位って… タテハどれだけ人気ねーんだよorz

一応アゲハとアサギも使ってみた。アサギは面白い性能だと思った。
でもタテハで行く。そう決めた。

ガルーダIIは前作より格段に難しくなったね。
虫姫と鋳薔薇を全くやってないから余計にそう思うのかもしれないが。
弾速が速いと感じたし、1,2面のうちから弾の密度が詰まりすぎだと思った。
でも前作同様、弾が見やすいのがせめてもの救い。
161名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 02:57:27 ID:iKQZL3bX
タテハの良いところは
四ボス最終形態ほとんど避けずに済むところ
後は茨の道
タテハへの愛が試される
162名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 04:35:11 ID:WdFVqIkD
アサギが楽、と本スレかどこかに有ったので試しに使ってみた
確かに5・6(あと4も?)面道中は楽かも。最強になるとレイピアでほぼ全画面覆う(あれは大往生B-Sより凄い)から
ザコが上下左右から大量に突進してくる場面では有利
でもそれ以外の場所は全部ツライからメリット帳消しして余りあるなあ

ボスとかキツイ箇所は覚醒すりゃOKっつっても、それができるのは極一部だけ
ほとんどの箇所ではキツくても覚醒無しで耐え忍ばなきゃならん
キツイところ全部覚醒してたらクロレッツ幾つあっても足りんし
163名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 09:58:16 ID:eVOgTEUU
>>162
後半でも道中は石不足にはほとんどならないよ。
アサギを使うなら覚醒する場所を決めてしまうと楽。
ボスは覚醒止めを使えば一つの形態を石100〜200程度で飛ばせるし。
164名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 11:19:30 ID:ODii92h5
六面行けなくなってきた(;`・ω)

2ボスの三連絶死のほうが点多い?第一絶死だけでエクステンド届いた。
洗車地帯がちょっとキツイのと石が500近くいるみたいだけど
165名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 15:34:58 ID:cjBCQz8a
3面の道中はほぼバリア封じだから
1.2面でバリアを50%使おうが余り問題ないとおもふ
166名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 22:10:22 ID:WQF+e+MQ
本当の初心者にはルールも弾幕も複雑すぎて、手出しすら出来ないのでは?
俺はもうあきらめてケツイとイバラにつぎ込むことにしたよ。
4面越せないし、越すまでが楽しいかと言われても、苦痛としか言えんし。
167名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 23:04:42 ID:BYHoa0ac
まぁ四面のどこが駄目かぐらい言ってもいいんじゃないかな

確かに初心者っぽい人はやってないな
雷電やアンデフはよく二人プレイでワイワイやってるの見るが
168名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 23:51:35 ID:+DVtvaDp
本当の初心者は弾幕ゲーには手を出さないんじゃないかな?
俺の友人(非シューター)も「みてるだけで難しそう。目で追うのが精一杯」
らしい。弾で道が作られてたり、抜け道が作られてたりするのに気が付けば
意外と楽なものなんだがなぁ。やっぱり分かってもらえないもんなんだろうか?
169名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 00:55:01 ID:Tjramqlx
細かすぎて難しそうに思えるとか、弾を全部見るのはきつい
という意見はそこそこ聞く。
実際弾幕系を一通りやってきて慣れていても、稀にうっかり
弾グラフィックを見つめてしまった日には目が痛くなる。

今から始めるには細かすぎるというのは同感。
入門用として怒首領蜂やレイドあたりから経験しないと厳しい。
それ以前に自機狙い弾の概念や迅速な敵破壊、ボス等への撃ち込み
といったシューティングの基本自体から学ばないといけない場合も多いけど。
170名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 01:17:31 ID:pJTTxoGL
ケツイの初期攻撃力が2段階分上だったら初心者にオススメできそうかなとか勝手に思った。自機狙い大目だし。
171名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 02:27:56 ID:VzbvRo+4
行きつけのゲーセンにはデフォ5機(5人)設定で、プレイ指南として色々アドバイスが書いてあるが・・・
初心者らしき人がやってるのは見たこと無いな。

ガルーダ1から入ってなんとかせせりんくらいまで行けるくらいのレベルの人なら頑張ろうとかいう気になるだろうけど。
172名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 03:15:35 ID:HiqCjlFS
>デフォ5機(5人)設定
いいなあ、何処それ?

ところで赤走行レベルMaxにしたらミスってもレベル下がらないそうだけど
一旦Maxにしたら何をどうしても絶対に下がらない?
それとも「これをやったら下がる」ていうのは何かありますか?
173名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 03:50:50 ID:hMeopxk/
確か聖霊石500をずっと盛ってると落ちるって聞いたな。
でも後半で赤走行できる(見ている余裕)場所あんまり無いから確認できないのが殆ど。
174名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 05:19:49 ID:HiqCjlFS
>>173サンクス
ん?確定という訳ではないのか
じゃあ今日いっぺん捨てプレイで真偽を確かめてみるか

あと、覚醒アサギは他人のプレイ観てたら本当にラスボス発狂で弾が来る前に終わってワラタ
ようし俺もと試したら全然倒せないよorz
何が違っていたのだろう????
175名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 06:01:42 ID:hMeopxk/
>>174
バリア打った状態後だと相手結構長いことノーダメージにするバリア張ってるから無効化されるよ。
一番良いのは最終形態になった瞬間からすこし後に覚醒して撃つと弾が来る前に終わる
176名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 18:10:54 ID:9EGeAkQi
タテハで三面中ボスのあとのパワーアップすぐとらないと
大型機キツイね
普段気にしなかったけど、たまたまパワーアップ後回しにしたら
倒しきれずに詰んだ
177名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 19:05:53 ID:R/MZtz4r
>>176
あるあるw
アゲハでも早めに取らないと押されるね
178名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 21:40:03 ID:Ktj5chd4
アサギを使用しての3面中ボスパーツ破壊についてなんだが。
いつもいつもパーツ破壊する前にボスが第二形態に移行してしまう。
原因は多分分身だと思うんだが、どうしていいか分からん。
誰かどうやったら形態移行までに破壊できるか教えてくれ。
179名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 23:15:16 ID:Ldvd5BQn
1、石持ってってロックオンで壊す
2、レイピア止めてショットで頑張る
180名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 23:21:20 ID:qdqF1Jld
>>178
中ボスの判定が出る瞬間にロックショット打ってると
本体とかにロックが移っちゃうから,
ボスに判定が出た瞬間に撃ち始めるとロックが全部いって壊し易いと思う。
あとうまい棒はきちんと狙って当てること。
これだけでかなり安定すると思うよ
181名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 01:35:00 ID:B5rdhErR
>>172-173
今日、捨てるついでに試してみたが変わらんと思う。

開幕赤Maxに→Bボタン封印→(クロレッツ500になるがそのままB封印)→→→
→要所々々でボムったりミスったり偶に覚醒使ったり、でもまたすぐに500貯める→
…そうして5面で赤走行にしてみる、が赤になっても赤レベルゲージは現れず。
なので、1度Maxにしたら500貯めようがミスろうが何しようが下がらんと思う。
…ああ、でも1000金塊ジャラジャラは試してなかったかも知れん

>>180
このスレでうまい棒という単語を見るとは思わなんだw
アサギロックだけでパーツ全壊しは、不可能  じゃないかも知れんが結構難しいと思う。相当きっちりパターン化なりしないと。
やっぱショットも必要だと思う。特に中央付近の2ツは。
182名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 02:26:01 ID:eMZ/O41z
ショットほぼ無しでパーツは壊せたが
慣れない事したから1ミスしてしまった・・・
うまくロックができない時は頻繁に撃ち直して
ダメージを分散させておけばだいぶマシだと思う。
183180:2005/12/24(土) 03:07:52 ID:xTbEW4VW
>>181
アサギでもパーツ全破壊は楽勝だよ
今まで一回も形態変化させちゃったことないし

どうしても安定しないようだったら覚聖しちゃった方がいいと思う
打ち込みも楽になるしね
気をつけなきゃいけないのがオートバリア発動だけど
184名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 08:56:55 ID:8Lv3XPDF
アサギのパーツ壊しって厳しいのか?
ロックショットがどこに行ってようがレイピアだけがパーツにちゃんと当たっていれば
第2になんかいかないぞ
自分は最初に奥左に合わせる
壊したあと左全部壊す
右側は下から順に
この間はレイピア出しっぱ
右に行ったときロックかけなおす時があったりなかったり
全部壊して時点で第1体力の半分くらい

ロックショットってすごく威力弱いだろアレ
185名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 11:14:51 ID:kWO73MfM
そうなんだけど、避けが余裕な段階まで慣れてないと
そううまく位置取りできないから苦労するのでは
186名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 13:46:32 ID:5VJ0gcyp
俺もヘタレなので最近やっと壊せるようになった

左奥の奴破壊
覚醒ON&レイピア切り
覚醒したまま左2コ破壊&レイピア切り
一気に右端に移動しつつ覚醒OFF
右1コ破壊
覚醒ONしてもう一個破壊&レイピア切り
きちんと右奥の奴に軸合わせしつつ覚醒OFF
レイピアがんばる

だいたいこんな感じで7割いけてる
きちんとレイピア切れば多分いけると思います

187名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 15:51:16 ID:AVlwjE6q
五面はなんか敵の配置がいやらしいな
大型機中型機の配置覚えて、そっちに先回りしてると
逆の下方向から戦車が弾うってくる

最初のころは普通に抜けれたが
慣れだしたころが危ない
188名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 21:25:02 ID:9S0WZaLg
>アサギとブラックドラフトのケツイな関係
あらすじ
・前砲台には、サーチ分身でフルロック(レイピア一瞬切って出し直す)を掛ける。
・内肩は、分身に砲台か本体を炙らせて、棒だけで撃つ。それでも二秒ほどで壊せる。
・環状砲台が起動すると、炎を食われて対パーツ攻撃力は激減。パターン組む際、念頭に。
・覚聖ロック分身は時々本体に逸れるので、錬金は[素レイピアで炙る〜覚聖ショット]で。

主な登場人物
前部砲台:二波を担当する。地味だが、機嫌を曲げると実は皆の中で一番怖い。
外肩:↑の真上で揺れている。なんのために居るのかよく分からない。石が余ったら錬金。
内肩:一波、三波を担当。事実上の主砲。一波以外では、環状砲台が楯になっている。
本体:人並みに耐久値はあるので、覚聖ロックが流れてこない限り事故死することは無い。
  強者は、全剥ぎ後にケイブペナルティを撃たせて錬金するという。
189名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 23:06:48 ID:FJ+ty4uc
 ほら,シューティングをやらない人にシューティングをやらせようとすると,
返ってくる第一声はまず間違いなく「難しくてできないよ」じゃないですか。
あれはね,できないんじゃない。難しくてできないんじゃなくて,「やりたくない」んです。
そのシューティングに魅力を感じてないんですよ。
でも「これどう?」「面白いよ?」って言ってくれた人に「面白くないよ」「やりたくないよ」と言ったら角が立つ。
だから「難しくてできないよ」って言うんですね。
それはきっと,優しさとかそういうものなんでしょうけど。
190名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 23:47:34 ID:B5rdhErR
>>189
そのコピペをこのスレに貼る意図が解からんね
191名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 12:05:00 ID:syq/0PLl
俺もわからんのでスルーすることにした。
192名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 12:45:58 ID:k8jVBDi1
>>174
あくまで「攻撃が始まる(来る)前」じゃないと瞬殺出来ないよ。
欲出して絶死で取ろうとして攻撃が始まる(ビット?みたいなやつを出す)
まで待ってから絶死してレイピア撃つとロックがパーツに取られてしまい
3ボス発狂みたいな流れに陥ります。

>>176
3面後半の大型機は稼がないのであれば、出現直後から覚醒してレイピアで
撃ち込むと形態変化が早まって結果として楽になるよ。
特に2機目は中型機や雑魚の絡みが無くなって安定しますよ。

>>189
言いたいことは良く分かるんだよね。
俺が友人に音ゲー勧められてやらないのもこんな感じだし。

193名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 14:52:58 ID:4DFlXew8
すまん助かった。
今日こそ形態移行させずに壊してみせる!

アゲハのときは何の苦労もせずに壊せたのになぁ…
こんなに苦労するとは思わなかった OTL
4面から結構楽になるからまだ使い続けるけど>アサギ
194名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 01:03:01 ID:b5GKC9jr
Uから入れる初心者だけど機体の性能の違いをわかりやすく教えてくれい
取りあえず一番左の奴(名前わかんない)で2面ボスまで行ってきたけど、覚醒面白いね
195名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 01:20:47 ID:aH3934hq
・アサギの本は打撃力に優れる。
・ウサギは非力だが分身アサギはマジ鬼畜。
・アゲハは3年間の修行で逞しく成長した。
・アネハはひさびさの出番にワクテカ。
・タテハには罪の意識が無い。
・ショタテはもうショタじゃない。
・ツバメはなんか影が薄い。
・おねえちゃんには癒し効果が有る。
・ウェッハはカリスマだが誰も本名で呼ばない。
・せせりんがとても若干生きてた。
・タテハの惨い所業はせせりんから棒読みを奪った。
・タテハの世界支配を邪魔するものは居なくなった。
196名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 01:35:41 ID:T5rQyvM/
>>194
一度OHPを読んでみるといろいろ分かるよ
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/espgaluda2/index.html

システムの説明(自機性能や覚聖の説明)はここ
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/espgaluda2/system/index.html
197名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 01:59:34 ID:Bd82QLC2
>>194
アゲハ(左・兄/姉) 前半面とボスに強い
タテハ(右・妹/弟) 初心者には不向き
アサギ(上・メガネ) 後半面道中に強い

有利度はアゲ≧アサ>>>タテてところかな

あと、どのキャラを使うにしても、初心者だというならhamekoに有るガルーダ2動画を片っ端から観てみることをお勧めしておく
198名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 10:19:05 ID:41dyNo0x
初心者が動画見てわかるものかな
自分でプレイして何処がどう難しいのか分かってからみないと
あんまり意味が無いような気がするな。
分かるようになってからまたみればいいんだけど。

それにしても動画が多く出回っていていい時代になったものだ。
199名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 11:07:30 ID:VLaEGxtV
いきなり上級者の動画見るよりむしろ自分のプレイ録画して見たほうが上達早いような気がする
まぁそういう恵まれた環境のゲーセンってかなり少ないだろうが…
200名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 12:46:05 ID:ZuvBecu5
動画のような上級プレイである必要もないが
ミスや決め以外のバリアが少ない安定したプレイならとりあえず参考にはなるはず。
いきなり真似ようとは思わなくていい。

ひとまずは敵の出現や攻撃の性質などを見て理解する。
自分が直接プレイしている最中にはじっくり見れない所、これが重要。
201名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 18:38:51 ID:Bd82QLC2
いや、パターンを真似るんじゃなく
道中ザコ敵配置とかボスの攻撃を覚えておくだけで大分違うと思うんだが
202名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 19:56:05 ID:xcqYNTm2
いつものアゲハ使いな人のラスボスムビーを見て考えた。融合後のみ。ポッドについては知らん。さらにタテハとアサギも無視。

指針:発狂に石をいっぱい持っていく。アゲハなら覚醒レイピア3本当てで、石の所要量700ぐらいと見た。バリア使用で粘ればもうちょっと削れるはず。
この線でパターンを考える。

第一形態を倒す直前に自殺。(=石もバリアも使い切っていい。)
復活直後の無敵利用、張り付きショット(石の回収量を増やす為)で第一形態撃破。

第二形態はバリア使い切ってでもすっとばす。
画面端から避け始めて反対の端へコンコン避け、端に到達したら50%バリアぶちかまし、
更にバリア使用でさっさと潰す。動画通りなら石回収で手持ちが400弱。

発狂後はひたすら覚醒撃ち込み、もう一機あれば確実に撃破できるはず。


ラスボス第一形態
第一波:左右二体の分身ツバメから交互に「フン!」が五回・・・二重多way。スクロールアウト利用、時間稼ぎ重視。

第二波:二人仲良く「えい!」・・・弾源が正面に迫ってきたら覚醒しすり抜け、一気に回り込んでボス正面に逃れる

第三波:お姉ちゃんから「えい!」が五回・・・第一波に似るが層が浅く広い。バリアあるなら使った方がいい。

第四波:正面からまばらにばら撒き→左右に花びら展開しウェッハ最終みたく連針弾で挟む・・・素で避け給え。

第五波:アゲハの打ち込み効率なら避けることなく形態変化。
203名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 20:03:41 ID:xcqYNTm2
つーわけで、ポッド突入時「残ライフ3 バリア100%」でクリアできるのではないかと考える。

ポッド第一開幕は素避け、第二波で50%バリア、飛行ポッドは最終のみ49%バリアですっ飛ばし
融合姉弟の第四波らへんをチョン押しバリアで凌げば、あとは避ける必要ナッシングで。(発狂は覚醒で避けるが)


叩き台にして絶殺レシピ作ってくれ。
204名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 21:49:51 ID:7LmEcFB4
アゲハ使用だと発狂だけで3機はもっていかれる俺も無視ですか、そうですか…

発狂はミス、バリア使用後のボス無敵時間が長いからガチ避け必須だよなぁ(アサギ除く)
205名無しさん@弾いっぱい:2005/12/27(火) 00:43:44 ID:AsquFc3e
ラスボス恒例の我慢大会弾幕が今回あまり面白くないのがちょっとなぁ。
ぐわんげの尼魏主発狂、プロギアのボルボックス(1周目)、
ガルーダのジャコウあたりの攻撃は、
全体を見る余裕と大胆な動きが必要だったけど、
今回は自機周りばかり見てとにかく避け続けている感じ。
206名無しさん@弾いっぱい:2005/12/27(火) 01:00:20 ID:CNljsw0R
ぐわんげ・プロギア・ガルーダ1のラスボス発狂はツマランがガルーダ2のは面白い
…と思ってる人も居るだろうし全面的同意はしないけど
>自機周りばかり見てとにかく避け
てのは自分個人としては同感
207名無しさん@弾いっぱい:2005/12/27(火) 01:01:08 ID:2nKvZPJE
ジャコウの初見は単純さと大胆さに笑えたくらいだからなぁ
208名無しさん@弾いっぱい:2005/12/27(火) 01:39:29 ID:pBuupnEK
思いっきり曲げてましたね
209名無しさん@弾いっぱい:2005/12/27(火) 02:28:41 ID:yP87htmo
難易度も弾幕構成もかなり違うが
虫ウルの真アキ最終も似たような感じで
避けたら凄いんだけどひたすらガマン比べ状態やね
210名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 22:57:17 ID:dkdBmk4e
ジャノメ11歳だったのか…
セセリと同じくらい〜年上(15〜17)だと思ってたよ
しかし12歳アサギといい11歳ジャノメといいホント発育イイよなw
211名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 12:41:21 ID:u15slXeR
初心者向けの安定パターン動画が欲しいなぁ
出回ってる動画だと上手過ぎて真似出来る部分が非常に少ないよ…
212名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 14:53:02 ID:lNZrm0sb
真似じゃなく自分で作れよこの攻略本世代
213名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 17:03:46 ID:plQtqUSe
むしろ攻略本やビデオがあってもトレースできる実力がないので運が最大の武器です。
214名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 21:07:31 ID:8ZwL0XTs
>>211
あれら動画は、初心者は道中ザコ出現パターン・ボスの攻撃パターンを覚えるのみの用途、と割り切る方が善いでしょう

そんな自分は5面横スク地帯でワザと1ミス
セセリ鳥かごワインダー終わり際(=最後の◎弾)で決め覚醒or決めバリア
どう見てもチキンです。本当にあr(ry
215名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 22:21:51 ID:LkCN87bb
>>214

わたしは>>211ではありませんがうpされている動画は
やはりレベルが高いと思っていました。

これから「初心者向けの動画は(ry」などと質問するつもりでしたが、
回答に相当する書き込みをいただき助かりました。

・パターンを覚えるというのはごもっともな利用法だと思いました。
今回特に3、4面ぐらいからザコの特攻が
厳しく、配置がわからないと切り返しが初心者にはキツい気がします。
216名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 22:35:54 ID:lNZrm0sb
あれはアゲハ殺しだからな。ちょうどいい壁の気もする
217名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 22:36:14 ID:LkCN87bb
すいません、質問なのですが、動画や秋葉原でうまい人のプレイを見ていますと、
機体を↑↓にモリモリ動かしながら道中を戦っている人が印象的でしたが
あれはやはり、切り替えしをやっているんでしょうか?

それと当方2面中ボスのウエェーーッハ砲とか2面ボスの細い道のような弾幕の間を
くぐっていくところでレバーがブレて着弾してヘコみまくりなのです。
最初は練習あるのみと思い3500円使いましたが安定せず…。エスプ1は家にあることもあって
ゲーセンで1コインクリアできたのでいけるだろうと思っていましたが、甘かったです。
さすがに散財しすぎとも考え、エスプ1、虫姫、大往生など家でやるゲームで
エスプ2の練習の代替にならないかと考えているのですが…。

(長すぎてスイマセン。)要約しますとパターンを覚える以外に、エスプ2で要求される最低限のスキルというのは
 どんなもので、どうやって磨けばいいのか、と思いまして教えていただきたく。
自分が思うには、細かいレバーさばきが上級者と全然違って安定してませんのでそれをなんとか上達させたいと
、、うわながすぎるやめr(すいません必死です)
218名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 22:42:59 ID:DEhh1Tyl
配置はやってるうちに覚えないかなぁ
死んだところだけ覚えてれば、次のプレイでは気をつけるようにすれば
でも三ボスの二形態は動画みないと抜けれなかったわ

219名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 22:45:13 ID:LkCN87bb
詳細かいてませんでした。
・プレイヤーキャラ:タテハだったが昨日攻略サイトをみて2では初心者キラーと知りアゲハへ。
・3日前から秋葉原でやってます。1日3プレイぐらい。本日最終兵器3500円を投入。しかし4面が限界
220名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 22:51:04 ID:LkCN87bb
>>218
中型、大型まではなんとかですが、小型「雑魚)までとなると、全て暗記ということですよね。
動画みてると明らかに配置覚えて動いてるので、覚えられるのなら覚えてしまいたい…。
精進しますorz
221名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 22:51:15 ID:lNZrm0sb
>217
エスプじゃなくてガルーダな。
切り返しは上下ていうかV字やU字、∞に動く感じ。
STGで横にしか動けないのは初心者。
前後を使って飛んだり潜ったり時間差をつけられるようにならないと弾は避けられない。

ワインダー(弾で道が作られる)を抜ける操作は覚えと慣れが大きい。
左右にばかり動きがちだけど、これも前後も使うと抜けやすい。
レバー入れっぱなし、レバーちょんちょんの2パターンをショット・レイピアで行えば
4種類の移動速度が作れるのでこれを体感で覚えて使い分ける。

家庭で練習するにはパッドじゃなくアーケードスティックの方がいい。
222名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 23:08:35 ID:LkCN87bb
>>221

ガルーダですか、失礼しました。
時間差。4種類の移動速度を体感で覚える。←この3つなんかキタ感じ
重要なキーワードをありがとうございます。教えていただいた今は納得ですが、
自分では全くうかばなかった考えです。

また、文面のワインダーというのはボスや中・大型の吐く弾幕のことかと
存じますが、前後左右動かせると良い、というのは
斜め移動はあまり使わないということでしょうか?
右上にいきたいのなら「レバー右斜め上」ではなく「レバー右+上」とか。
さきほどのカキコと関連するのですが、ワインダーで斜め避けがブレてよく着弾してしまうので…。

223名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 23:21:52 ID:lNZrm0sb
>時間差。4種類の移動速度を体感で覚える。←この3つなんかキタ感じ
2つしかみつかんねぇw

細かい避けで単発斜め移動は少々危険。
横か縦を経由させて入力するつもりなくらいが安定する。

ワインダーは2ボス第一形態でビット攻撃のあとに来るやつとか。
針弾の壁に閉じ込められてイライラ棒みたいに動かされるやつ。
ブレて着弾ってのは行き過ぎて突っ込んだり、遅くて追いつかれたり?
224名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 23:35:55 ID:LkCN87bb
>>223

二つですか、失礼しました。(冒頭が>>222とかぶってスイマセン)

>ワインダーは2ボス第一形態でビット攻撃のあとに来るやつとか。
>針弾の壁に閉じ込められてイライラ棒みたいに動かされるやつ。
>ブレて着弾ってのは行き過ぎて突っ込んだり、遅くて追いつかれたり?

ビンゴです。第一形態のイライラ棒のことで、突っ込みますし、追いつかれもします。
慣れでしょうかやはり。この場面に限らずボス戦になると画面下部を前傾姿勢で
見やる人から、リズムでレバー転がす人もいてギャラリーしてても楽しいですね。

いやー斜め避け危険という後押しまでいただき、
どうみても明日また秋葉原です。本当にありがとうございました。
あらためて動画見返すと、本当に上下左右最小限で動いててビックリですよ。
225名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 23:42:43 ID:lNZrm0sb
>第一形態のイライラ棒のことで、突っ込みますし、追いつかれもします。
ここだと横移動・斜め後ろ移動・斜め前移動の使い分けってのもあるかな。
226名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 23:09:49 ID:2g+DXep8
スンマソン、基本的なことなのかもしれませんが質問させてください。
アサギなんですが、通常覚醒時のレイピアの威力と絶死界時のレイピアの威力って同じなんでしょうか?

やっとこプレイが安定してきたものの、ボスでクロレッツ不足に陥ることがたまにあるので、道中中型機を
通常覚醒で取ってる所を絶死界に差し替えてクロレッツ節約しようと思ってます。

で、実際に3面中ボス後の大型機×2で絶死界をやってみたんですが、何だかいつもより撃ちこみ時間が
余計にかかってしまうような気がしたもので、質問させていただいた次第です。
227名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 23:14:58 ID:GQ6vNwiS
弱くなってるって説があった。
ボスなんかでよく分かると思う。
228名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 23:55:33 ID:2g+DXep8
やっぱりそうでしたか〜。
今のパターンでは2面ボス発狂を絶死で取ってるんですが、敵HPゲージの長さ
の割には撃破までちょっと時間がかかってるな、と確かに感じてました。
本当にどうもありがとう〜。
229名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 01:36:41 ID:6b1mvNM9
俺もあそこは苦手だ
死にはしないが、絶死が長引いて500いかない時ある
ボム使うと安定するが
230名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 10:03:26 ID:7HjpgvEk
おまいらあけおめ!

今年中に家庭用でるかな?
何とかそれまでには自分の力でラスボス拝みたいorz
まず六面突入時点で残機0とか1を何とかしないとな
231名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 12:50:02 ID:9DXzr2Kr
純粋な家庭用の予定はございません。
かわりにジャノメ&せせりん萌えゲーがでます
232名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 13:00:10 ID:eeNG0sGA
ジャノメがツバメをアサギのいじめから守るお姉ちゃんゲームだろ
233名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 14:51:10 ID:tBJpz9ec
あの性格では勝ち目がない
234名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 15:23:21 ID:VAbTHR4e
エスプガルーダ−七夜月幻想曲−
イラネ('A`)
235名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 20:53:31 ID:ncQKvB4h
>>226
処理落ちではなかろうか?
せせりん発狂相手にやってみたけどあまり変わらないような…?
どちらとも けしとべーで発動 弾着たところでお父様(ry だったが。
気のせいかな?
236226:2006/01/01(日) 22:20:08 ID:IGucm3EP
>>235
実は今日も数プレイ程度試してきたんですが、確かに処理落ちのせい(で、現実の
撃ちこみ時間が可変してる)だけ、と思える箇所もありました。

ボスでより長引くように感じるのは、絶死界の特性の一つ「ボスの敵弾が増える」と
いう効果のためなのかも? それならセセリ発狂で「消し飛べー!」でほとんど
変わらないのも納得できますし、227氏や229氏の意見とも合致しますね。

けっきょくのところは、「絶死界のときは早めに撃ちこみはじめるがよい」ということ
なんでしょうね。
とはいえ、絶死界はガクンガクンスピードが変わったりするんで、常に破壊タイミング
を一定にするのは難しそうですが ( ´Д`)
237名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 00:49:31 ID:xazhKycX
>>230
有り体に言って少なくともイバラよりは人気があるだろうから
移植はされるんじゃないかな。イバラですら移植されるんだし。

ただ時期は判らんけど。それは前例 大往生、ガルーダ、虫姫の発売時期から予測、と。
ついでに移植度も判らん。大往生並みになるかor虫姫並みになるか…(w
238名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 00:56:04 ID:3SoVFaJ+
虫姫のオリは処理落ちほぼ無しという困ったものだった
ガルーダ2が出るとしてもまたタイトーになるんだろうし、このような事態にはなってほしくないな
239名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 04:56:42 ID:MRv4wFiW
ガルーダ2が出るとしたらスクウェアエニックスからになりかねん。
TAITOブランドは残るのか
240名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 09:01:57 ID:4zsBm9c2
>238
(゚д゚)
販売元はTAITOだが開発はCAVEだろ…
241名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 09:24:33 ID:XOWI6A0o
>>238
ラブウィップオブミハーラの刑
242名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 13:01:51 ID:/GM720Bb
Love Whip!
   __
  (  \○ノ ←ミハーラ
   )  |
  _ノ   | ̄\
       | _| ̄|○
243名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 23:14:08 ID:n/YS4a4V
ドルアーガ懐かしいなw
エロ蜂も求めた伝説の武器…
244名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 23:34:07 ID:mrUiLohH
>>236
むむー。こうなったら…おい!カメラを用意しる!
2ボス(1ボスでもいいか?)を相手に何本かムビとって検証するしかない。
って、これって以前に検証済みだっけ?教えてえらい人
245名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 03:06:58 ID:/J3ktWFd
>>244
カメラが必要なら↓この店はどうだろう
ttp://www13.ocn.ne.jp/~p-pulse/espgaluda_akasoukou.htm
イベント終了でもう録画機材撤去されちゃったかも知れないけど
あと探せば撮り可能な店が他にもあるかも?
246名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 07:11:10 ID:sq3I2Tsw
>>245
そこの赤走行動画もう消えちゃった?
247名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 07:24:21 ID:oIvy+mvM
>>246
右クリックじゃ落とせない。左クリックすべし
248246:2006/01/04(水) 08:11:43 ID:sq3I2Tsw
>>247
Forbidden・・orz
port80って何でしたっけ?
無知でスミマセン・・・
249名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 11:16:17 ID:hEpRQFGd
>>248
ふつうにマウスで左クリックすればおkなんだが
もしかしてDLツール使って落とそうとしてる?
そこのページはリファラ見てるよ。

Irvineを使ってる場合は
ttp://www.univch.net/cgi-bin/source/up3353.png
ここの指定Refererを件のページのURL(ttp://www13【〜中略〜】akasoukou.htm)にすれば吉(ヨシ)。
250名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 11:24:10 ID:hEpRQFGd
スマンちょっと書き方失敗してしまった。

要するに指定Refererの欄に、>>245に書いてあるURLを入れればおk
※但し>>245のURLは先頭のhを省いてあるので、きちんとhを付け足したものを入れること
251名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 14:40:44 ID:GJaI31kM
人のプレイ後ろから見てて初めて気がついたんだが。
セセリのビット、あれよくみたらジオングばりの手足じゃねぇかorz
クリアムビ見るまでもなく人じゃ無くなってたんだな・・・
252名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 19:10:41 ID:3Y5tXRCE
何を今更
ついでにビット展開時に血しぶきまででるぞ
どーみても12歳以上指定です
ありがとうございました
253名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 01:45:42 ID:41DK14Qb
1面のザコ兵士から血がドバドバ噴出してる時点ですでに12歳以上w
254名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 03:54:59 ID:NqChAeUn
移植の際には修正されるんだろうか
イバラ1面ボスの股間みたいにw
255名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 04:45:33 ID:Ep+TZHVd
スレ違いかもしれないけど質問させてくれorz
1でもそうだけど、普通のSTGと違ってBボタンが覚聖だよね
それでボムを使おうとして間違ってBボタンを押し、オートバリアor死亡というパターンが多々あって…
やっぱり単純に回数を重ねて慣れるしかない?
というかゲーセンで虫姫さまと並行してやってるんだけど、どちらかに絞った方がいいかな?
256名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 08:47:22 ID:8VlEzKrv
エスプレイドの時にもそうだったが慣れてもらうしかないな
Bタイプならすこしは間違いにくいよ

>虫姫 クリアしてないならどちらかに絞ったほうが良い。クリアに近い方か撤去されそうな方を先にするべきだと思われ。
257名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 08:48:01 ID:Tl9df3QG
>>255
STG、というか何にでも言えるけどやっぱり慣れるしかない。
虫姫とガル2は弾幕がけっこう似てるから並行してやるのもいいと思う。
258名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 18:06:40 ID:Ep+TZHVd
>>256-257
サンクス!
虫姫はマニの5面でストップしてたんだが
狙ったかのように今日クリア出来たんで
これからはガルーダ2オンリーでやっていきますわ
早くボタン配置に慣れたいぜ…
259名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 07:49:29 ID:/EolDlkm
>>255
この攻撃がキツイ、とかなら「慣れろ」以外にも理論とか理屈とかコツとか有るかも知れんけど
流石にボタン配置は「慣れろ」と言う以外には何も無いよね
仮に有るとして…
1・ボタン配置を換えてもらう→他の客から苦情が来るから無理
2・ボタン配置の可変機構を設置してもらう→店の負担が大き過ぎ。自前で用意してコレ設置してくれと頼むしか
3・購入、自宅で遊ぶ→20数万円+置き場所が有るなら
260名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 15:33:22 ID:UTonDLK3
赤走行レベルMAXにすると通常時
敵の玉数多い気がするんだが気のせいでつか?
261名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 18:51:17 ID:1Po0yaF/
たしか多少ランクが上がると思った。
262名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 03:01:39 ID:YkATVGtd
確かにランク上がる(らしい)けど、そんなに意識すべきほどでも無く些細なもんだと感じたけどな
2面ボス開幕あたりで「あれ?いつもよりちょっと弾速いような気もするかも…?」と思ったが
やってればそのうち(3〜4面以降)気にならなくなった

省エネのためエアコンの設定温度を1℃だけ控えめにする、みたいなもので
変えたその時だけは暑いなor寒いなと思うが、じき身体が馴れるから何とも思わなくなる
263名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 13:49:27 ID:JyTJfdpo
クロレッツたくさん入るしね
さすがに大往生みたいなランクの上がり方だと上げる気も失せるが
264名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 19:38:46 ID:Ve9ig0lp
ラスボス前の置物の倒し方教えてください
強すぎます、、
265名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 19:47:34 ID:PJDZ+OcK
>>264
開始時右端から右にコンコン避ける。
小弾の間をすり抜けるのが苦手な場合は、覚聖して抜ける。
2波は右端からコンコン避けて、追いつめられたらバリア。これで1形態終了。

2形態はワインダーがどっちからくるか分からないので、
最初は中央に位置取ってワインダーと逆の方に逃げる。ワインダーが来たら逆へ。
苦手なら決めバリア。
それが終わったら、敵の真っ正面で左右運動。自機狙いの青弾にだけ注意する。
最後のは地力で避けても良いけど、バリア撃った方が安定かな。

安全策で行くなら4バリア。
まあ、置物までいけるんだったら気長にやればいつか抜けられると思うよ。
266名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 20:03:43 ID:PJDZ+OcK
【ジャバメ絶殺レシピ -アゲハ編- Ver0.01】
★用意するもの★
ジャバメ戦開始時ライフ2バリア100%石300(重要)

まず置物戦では石を使わないように。
石を使うくらいならバリアで抜けましょう。300は持って行きたいところ。
その場合、置物突入時の目標はライフ3バリア50%程度になります。

ジャバメ1形態1波は、右端中段からスタートします。
まず左からの塊を避け、正面から来た塊を右に避ける。
3,4,5と塊を避け、青弾は良く見てかわします。
終わる頃に第2波が来てるので、覚聖して避けましょう。
ここで、次からの攻撃で避けられなくなったら33%バリアを2回喰らわせて形態変化させます。
石は使わない事がポイントです。

第2形態、最初は右端近くからはじめて、コンコン避けします。
高速弾ですが良く見て避けましょう。
最後に壁が来ますが、これは自機狙いが壁の真ん中にくるので注意。
次の攻撃は、針っぽい弾の進路上に乗らないように注意してかわします。
慣れれば難しくないはず。
次の剣から出てくる弾攻撃は、33%バリアで飛ばします。

最終形態。ライフ2石400以上あればOKです。
まずはライフゲージを良く見て、ジャバメのライフが減り始めたら覚聖します。
あとはスロー状態で弾を避け、ひたすら撃ち込み。石が切れたら覚聖を解いて撃ち込みます。被弾。
あとは下で撃ち込み→針が来たらバリアの繰り返しで、ちょうどバリアが0になったときに落ちてくれます。
無理をして素で避けようとしないことが大切です。
267名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 20:32:46 ID:WXSqtCYO
265 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2006/01/07(土) 19:47:34 ID:PJDZ+OcK
>>264
開始時右端から右にコンコン避ける。

むずかしいな。ちょっと俺には出来そうもない。
268名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 04:33:18 ID:vynzCZKv
ttp://page.freett.com/touryuumonn_gld/stage6/4/stage64.html
参考になるかどうか判らんが、ここ読んでみてはどうだろう
ついでに動画もあるので観ておくといいかも?
269名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 04:37:15 ID:bPbgEsZ0
え〜っと・・・あれだ!
逆サイドから出てくるんだよ、きっと!
昔のゲーム(パックマン等)みたいにさ。
270名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 09:32:22 ID:6FgCKgIj
そういえば『同キャラ二人同時プレイ』ってできたっけ?
271名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 10:21:48 ID:gud88w3f
1と同じく、「できない」希ガス
272名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 12:14:32 ID:ybpbXG86
>>265
>>開始時右端から右にコンコン避ける。
先生!右端から右に避けたらすぐに追い詰められると思うのですが、どうなんですか?
273名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 12:37:19 ID:U4W44r7m
>>272
バッカ! 画面右と左が繋がってるに決まってるじゃん。
274名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 14:32:56 ID:3uL7SFD/
>>273
ワロスwww

難易度がぐっと下がるな(;^ω^)
275名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 14:38:25 ID:BTOgxKvi
>>274
おまいは何を考えているんだ?
画面右に消えた弾が左から出てくるんだぞ
ジャノメ発狂とか…テラヤバスw
あとは斜めに弾撒く敵とか…ヤバス
276名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 23:25:29 ID:nysrbKm5
こんなシューティングは嫌だ向けのネタだな
277名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 00:22:17 ID:eeYmkvHu
タテハ5ボス攻略が全く進まない。アゲハよりもラスボスに沢山戦力を残したいのに、これといって有効な5ボス
節約&簡略な方法がおもいつかない。

第一形態は、機動性の遅さゆえに扇形弾の時にダメージを与えきれず、かなり苦戦。
最終形態も、バリア無しでは駄目とか色々あって、
トータルでセセリ戦は1機以上落としていて、しかもかなり不安定なパターン状況。
どなたかタテハクリアの楽勝指針(特に5ボス)を教えてくだされ。

でもタテハはいいこだよ、かわいいし、接近戦の打ち込みは気持ちいいし。ただ、どうにも鈍足雷電Mk2
なのと、覚醒レイピアがアレなのだけがたまにきず。
278名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 00:30:47 ID:eeYmkvHu
あー、くれくればかりじゃ申し訳ないので気になる提案を二つ。

・思いっきりスコアを落として3400万点でも、5ボスまでノーミスでは5ボスが怒ってます。
ノーミスで5ボスに行くと、5000万点以下でもあいつが出てくることは間違いなくあります。
何かプラスαが必要っぽい。またぎきでは、5ボス到達時にクロレッツがゼロなら大丈夫
という話を聞いたことがありますがホントなんでしょうかね?

・アサギで初心者がクリアする為に一番大事なのは、「ボス戦で覚醒ダメージを与えつつ、各形態の
とどめは覚醒でやらずにクロレッツをきっちり補給する」ことだと思う。例えば4ボス第二形態・5ボス第一
形態なんかは、比較的楽な攻撃の時にも決まった秒数だけ敢えて覚醒で体力を奪ったほうが良いと
思う。それでもって、途中で通常の攻撃に切り替えれば、次の形態に大量のクロレッツを持ち込みながら
敵の攻撃を簡略化しやすい。

 クリアラーはクリアラーらしく、こんな事ばかり考えています。みなさまはどうでしょうか?
279名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 01:40:40 ID:CFtlMf9u
セセリ発狂はキャラに関係なく決めバリアした方がいいと思う。
280名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 01:50:03 ID:OjNkwdHA
>>279
アサギで石が100個くらいあるなら覚聖で弾避けする前に乙。
281名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 03:14:57 ID:dHMVpQT+
最近死ぬ場所が固定されてきたんだけど、これって良くないことだよね?
同じ状況で死ぬってことは死ぬ原因もわかってるわけだし
それを改善出来ていないってことだもんな…
282名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 05:42:47 ID:2oTYLL3U
>>278
真じゃないよな?ノーマルの方で良いよな?

第1形態
@…どっちかの端からチョン避け
A…丸弾が発射された後は丸弾が全部出るまで動かなければその後チョン避けで済む。最後はちょい狭いから丸弾発射後丸弾に多少めり込むくらい密着して後は縦の動きだけで残りのワインダー避けれ。
B…丸弾が全弾発射された後にチョン避け→反対側に移動の繰り返し。後半はちゃんとショットも使おう。ダメージなんて期待しなくて良いさ。どうせ次の攻撃は飛ばせん。
C…Bの最後をチョン避けした後覚聖して安地まで行くのが良い。下はガチ避け入るからやめれ。
@2回目…まあこれが始まるくらいで終わる

第2形態
@…左上から段々と中央下段に移動していく感じで上下(+斜め)避け。うまく行けばタテハでも何とかレイピアだけで行ける。失敗したらまあショット使お。
A…右下から左下にチョン避けしながら移動→切り返してチョン避け。最後は右上に抜ける。
B…右上から下→左→右の順で移動すれ。
C最下段左寄りでレイピア打ちながら待機。ミサイルの2波目が全部出たのを見たら1キャラ分位チョン避け。3波目が全部出たらもう1回チョン避け。ミサイル打ち返しが自機狙いの奇数弾て解ってれば余裕。
Dセセリ右足(ビットが出る方)の真下、最下段からスタート。弾が出たら左側へチョン避けしつつ移動。これでどっちが来ても大丈夫。
@+Bの場合、打ち込みが甘いとBの部分を2回避けても終わらないので危険(丸弾の隙間をくぐる事になる)。こうなったら覚聖して丸弾迂回するかバリア。
第2形態は出来るだけビットに当てない様に極力レイピアを使っていれば複合攻撃で危険な状況になる前に終わる。

発狂
やや近くで打ち込んで、弾出たのを見たら約12ぐわんバリア→ギリギリ余るから絶るなり石にするなり。
くれぐれも、避けようなどと考えるな(棒

ま、こんな感じで安定させてる。勿論タテハ。
バリアは直前で回復するから必要なのは第1形態で安地に行くまでの石30〜50くらい。

長文・駄文スマソ
283名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 05:43:38 ID:2oTYLL3U
ごめん、>>277だった。
284名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 12:35:26 ID:Ru4/LjOC
>282
第一の4番目をガチ避けする以外はほとんどかわらないなぁ
安置入ったあとが苦手だ

バリアは全部使う気で行けばかなり楽なんだけど
ラスボスがきついからねぇ
この辺節約しなくちゃと思うところが
タテハの苦悩だ
285名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 19:46:15 ID:9krNUTYa
264ですが、なんとかジャバメに会うことだけはできました。
置物まで石が残せればな〜
その辺りも練習してみます。ありがとうございました。
286名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 22:42:40 ID:CFtlMf9u
セセリ1-2のワインダー+丸弾攻撃の避け方知らない人が多いからアドバイス。

丸弾は自機狙い。だから全弾発射されてからチョン避けで全部かわせる。
問題はワインダーだけど、あれはほとんど規則的にうねってる。
慣れれば完全に安定するよ。

動画うp出来れば簡単に説明できるんだけどなあ。
287名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 22:43:39 ID:V1ND8ONV
本スレで既出のことを得意げに言ってやがる
288名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 00:08:06 ID:b/I6JVaB
ここで>>287さんが本スレの上手なプレーヤーでも知らないテクを語ってくれます
289278:2006/01/11(水) 00:39:40 ID:HCoE9vXL
いや、ホントに勉強になった。やはり安地潜り込みは必須科目らしいな。
仕方ない、練習するか。確かにいかに安全にライフを6面ボスまで運ぶかが重要な課題
だから、しのごの言ってられんよな。もう一回セセリ相手に練習をしてみようと思った。

本スレで出ている全部を読んでいるとは限らないっぽいから、おさらいでも知識が出て
くると助かります。ありがとうございました。

週一回しか練習できなくても何とかなりそうだな。今週もがんばろう。
290名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 01:14:51 ID:vjZCUOQy
じゃあおさらい。

4面中ボスはアームを破壊すると攻撃が厳しくなるから注意。
ウェッハ第1形態は上に乗ると一時的に安置。タイミング見極めてどく必要はあるけど。
ウェッハ第2形態は左右のパーツ壊すと攻撃が厳しくなる。壊しても片方だけ。
ウェッハ発狂は砲台を片方だけ壊すのが一番楽。両方壊しても、壊さないよりは楽。
5面縦穴は絶死すると楽だが、クロレッツが足りなくなるのでバリアで凌いだ方が後々良い(横スクロールが厳しい)
セセリ第1形態最後の攻撃は安置がある。しかし焦ってミスることがあるので、覚醒して安置に入った方がよい。
セセリ発狂はバリアで2射分(小弾撃たせてから)吸収すると、ダメージ調整がちょうど良くなる。
6面再ボス1はアームのダメージを調整して、2波と4波を連金すると楽。4波は下にいると詰む。
クローン地帯序盤はレイピアで左に薙ぐ→右に薙ぐの順で、敵の弾がそれなりに少なくなる。
クローン地帯中盤は、まず右の中型をクローンごと破壊しておいて、左下→右下→右上→左下と
クローンの周りをぐるりと回ると綺麗に凌げる。
浮遊クローンが出てきたら、2波出現と同時に絶死するとちょうどアイテムキャリアまで繋がる(石500の場合)
ただし、置物戦&ジャバメ戦を考えるとバリアよりも石の方を温存した方が良いかも。
置物&ジャバメ戦は、発狂まで石を温存することがポイント。クロレッツの方が価値が高いと知れ。
ほとんどの形態で、画面右or左端スタートが回避しやすい。間違っても中央スタートしないこと。
置物1波の小粒弾は塊でかわせる。隙間を抜ける必要はない。
置物2波はバリア安定。
置物発狂はガチで避けた方が良い。バリアや石を使うとジャバメ戦で足りなくなる。
ジャバメ1形態1波は右ビットの真正面スタート。2波と3波は覚聖避け。余裕があればバリア優先。
ジャバメ2形態にバリア35%くらい残しておくのが目安。2形態発狂で撃つ。間違ってもバリアで形態変化させない。
ジャバメ発狂は、アゲハなら覚聖レイピアが3本当たるように撃つ。真正面に陣取ると2本しか当たらない。
石500あればバリア2発くらいで削りきれる。
291名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 02:54:53 ID:07aRb+vG
ウェッハ
ウェッハ
ウェッハ

まで読んだ
292名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 05:30:08 ID:+hqbGeJU
初心者スレで初心者向けレスに茶々いれてどうするんだ
293名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 08:06:22 ID:0ZVXv8Ko
      ..-'7   )\__  `.-.
     .-'   (   ≧δ `∋ノ  ` 、
   /⊂二二二( ^ω^)二⊃、. ヽ
  .// ''⌒` ー |    / `、'' ' ''ーミ、.ヽ  僕もガルーダになれるブーン
 /'        ( ヽノ        `、、
./         ノ>ノ          丶
      三  レレ
294名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 14:48:32 ID:0+drWtCj
久しぶりにゲーセン行ったからやってみたが、キャラ差ひどすぎね?
今回のボスって、形態ごとの攻撃で後のほうになるに従ってキツい攻撃になる傾向が強いのに
アゲハだと最後のほうの攻撃なんてほとんど見ることがないのに
アサギだとボスの攻撃をほぼ全部避けさせられる
1ボスでも最後のほうは結構キツい攻撃あるから気を抜くと死ぬ
道中も、3面最後や4面前半の大型機が覚聖使わないとまず倒しきれなくて
後から出てくる敵と重なってボム確定、とかマジツラス
最初アサギで20回くらいプレイして全部4面止まりだったのに
アゲハに変えてみたら2プレイめでアッサリ5面到達
アサギ好きなのにこの差はひどいよ…
295名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 16:03:01 ID:cqXuM6jt
>>281
死ぬ場所が固定されているという事はその他は安定しているという事でもあるし、
別に悪い事ばかりじゃないと思うぞ。
しかも死ぬ原因まで掴めているなら、後はどう動けばその攻撃を避けられるかを
考えて実践できればいいだけだし。考え付く限り色々試してみたらいいと思うぞ。
最悪ボムで安定という方法もあるしナ。

ただ単に原因も判らず死んではいけないみたいな状況は非常にマズイが、お前さ
んはその壁を越えれば確実に一歩成長するって事だよ。
296名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 18:24:22 ID:PFvOFyoB
>>294
まずは、ここのALLパターンを見て参考にするといいよ。
ttp://mah.s27.xrea.com/esp2/esp2.cgi?file=esp2_pattern_37.txt
計画的に石を使えば、クリアは最も容易なキャラだと思う。

ただ、弾幕避けについてはある程度出来る人向けに書かれているようなので
アサギでクリアしたくてもし解らないところがあれば、遠慮なく聞いてくれ。
297名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 19:01:56 ID:0+drWtCj
>>296
中ボスにバリアとか、ボスを絶死で錬金とかって点数稼ぐためだよね?
クリア重視でもやったほうがいいの?
それともやらないで石やバリアゲージを節約したほうがいいのかな
298名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 19:43:41 ID:fXRh/TsZ
>>294
アサギは「覚聖強化」なんだから、通常時が弱いのは当然じゃん
現に、パターン決めて覚聖使っていけば後半面のボスで弾避けする必要無いし。

単に君が下手なだけだ。要練習。
299名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 20:38:07 ID:4ScRRfiU
>>294
アゲハ最強すぎって言うのは隣の芝が青く見えるだけ。
「実際にはアサギより前半有利後半不利で
クリア目的なら全体的に差は余り無く、
タテハはキャラへの愛着が無いと使いこなせない性能」
というのが大体の人の見解。

ってか「20回もやったのに」って久々にゲーセンに行ったはずなのに
ガルーダUだけで22プレイもしたんですか、
回数の過剰表現は痛く見えるぞ。
300名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 20:55:11 ID:PFvOFyoB
>>296
37氏パは5ボスノーミス到達、5000万以上を目標にしているので
真セセリ無しなら絶死界はやる必要ないだろうし
バリア使うのは3ボスまでに使う場所が無いからだから
安全を突き詰めるならボスとか他の道中で使うともっと安定するだろうね。

まあ、適度にアレンジしてくれって事なのでそうして下さい。
301名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 21:15:32 ID:PFvOFyoB
>>296
あと、エクステンドを早くして、精神的なゆとりを生み出す目的で
絶死界をするのは良い事だよ。

1ボス・2ボスの止めだけは絶死界でやるといいと思う。
これをすれば3500万に届かず終わるという事態になりにくい筈。

後、4面が難しい様だが、何処で死ぬのか具体的に書いてくれれば
対処できる。4中ボスなんか攻略では「見て避けます」だけだからなあ。
302名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 21:18:37 ID:0+u9wLaI
タテハに慣れた今では
アゲハに愛着を持つのが難しい
303チラシの裏:2006/01/11(水) 23:20:08 ID:I4ORT6yv
今日やっと5面に到達した
はやく、セセリに会いたい
304名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 23:23:28 ID:OqWU0Fml
初ぱぴここれからよろしく
今のところアゲハで6面中ボスその1が最高到達点です
噂の朝餉でプレイしたら1から3面までがとてもきつかったけど
5面とかは本当に楽で笑ってしまった
横スクも適当でなんとかなるし乗り換えるよ
そいで質問です
中ボスで弾避けむずいので覚醒でヌッコロシたいのですが雑魚が
配置されているためクロレッツが減りまくります
朝餉だと中ボスはバリアで殺した方がお得なのでしょうか?
305名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 23:24:10 ID:OqWU0Fml
初ぱぴここれからよろしく
今のところアゲハで6面中ボスその1が最高到達点です
噂の朝餉でプレイしたら1から3面までがとてもきつかったけど
5面とかは本当に楽で笑ってしまった
横スクも適当でなんとかなるし乗り換えるよ
そいで質問です
中ボスで弾避けむずいので覚醒でヌッコロシたいのですが雑魚が
配置されているためクロレッツが減りまくります
朝餉だと中ボスはバリアで殺した方がお得なのでしょうか?
306名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 00:18:10 ID:LcPlHwl4
>>304-305
何面の、どの中ボス?
覚聖で雑魚を巻き込みそうなのは1,2,5,6の一部だろうけど・・・
307名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 00:24:13 ID:LcPlHwl4
5面は中ボスいないね。失礼。
308名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 01:59:28 ID:YrHxM94Z
ザコが絡む前に覚聖で瞬殺するのがアサギのスタイルです。
6面中ボスその1なんかは、第一波が終わった決め覚聖で沈めれば、
撃破後の早回しのザコラッシュで石が500まで余裕で回復するよ。
4面中ボスも撃破後の早回しで石を回収できるのでケチらずに
第1、第2とも要所で覚聖したほうがいい。
309名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 08:11:55 ID:7yRkZ/vd
>>301
4面で必ず死ぬって訳じゃないんだ
どの面でも「避けたと思ったら当たってた」っていう死に方で死ぬ
どこで死ぬか決まってないから決め覚聖とか決めバリアもできない
4ボスに到達した頃には残機なくてなすすべもなく死ぬ
って感じなんだよな
強いて言えば4面前半の大型機の3機目がザコ多数と一緒に出てくるあたりかな
でもこういう難しいと分かってるところは決め覚聖でいいんだよな

ただ4ボスはマジ強い、ガルーダ1の列車ボスが天国に見える
37氏パターンだと4ボス4次形態は特に問題なしって書いてあるけど
難しくて全然避けれる気がしないんですが
最初の狙い丸弾と徐々にずれる小さい弾だけでも厳しいのに
さらに楔型の全方位弾まで来た日にはもうどうしようもないんだけど…
310名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 08:22:44 ID:7yRkZ/vd
それと、3面最後の大型機の第二形態はやっぱり避けないといけないのか
あの攻撃クソ速くて隙間も狭いから怖いんだよな
でもやっぱあそこで覚聖すると石が足らなくて1うp出せないからしょうがないか…
311名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 09:02:58 ID:7iNiO9lI
>>310
1upはクロレッツ0でもBボタン長押し(=赤絶死と呼ぶんだっけ?)で出なかったっけ?違ってたらスマン

あと、その3面最後の大型機の第二形態は素で避けられる程度の弾避け反射神経は欲しい気がする
(その3面〜中略〜形態を実際に避ける必要の有無は別として)

大抵のSTGではパターン暗記と素避け能力の両方が必要だし
(片方を特化させればもう片方を補えるけどね、ある程度までは)
素避け能力は経験の蓄積で向上するから、とにかくSTG遊びまくれば良いと思う
ゲーセンに行きまくる時間・金が無いならPCのフリーSTGでも良いと思う
312名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 11:57:11 ID:OFxXRrFe
>>311
一回絶死に出来れば、途中で金塊0になってもライフ出るね。
石についても同じだと思う。
313名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 14:11:54 ID:I3cFFvsM
4面ボスの最終形態の弾が全く見えないです
普通に空間広いとこにいたつもりが何故か急に死んだりとわけわかめ
前作も列車ボスの後半の方で、線路の中央から急に出てくる弾に何度死んだことか…
314名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 15:40:58 ID:4d2/4EWm
>>313
両サイドから玉が突如現れて中心に向かうから、それで死ぬわけだ。
3ボス最終形態と同様できるだけ真ん中で避けれ
315名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 16:19:40 ID:I3cFFvsM
>>314
ありがとうございます
早速実地訓練してきます
316名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 18:09:10 ID:eFospMZo
>>313
左右砲台のどちらか片方が壊れているなら、だけど

まず真横に飛んでくる弾を発見して、それを絶対回避できる高さ(Y座標)に自機を
移動させとく→次に、他の弾を左右移動だけで(X座標)回避する、ってやれば脳内
混乱を最小限に出来るよ。これを繰り返せばあら不思議、単純作業になりますよ。
それと、このやり方だと死因が殆どX座標移動時の真横弾以外に限定されるので、
死因が特定しやすいのもポイント。

まぁ、それが無理なほど気力が無い時には覚聖なりバリアなりでどぞ。
317名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 18:13:10 ID:Y6J0xVLZ
>>309
死んだ箇所をメモする事から始めるといいよ。そうすると何度も死んでいる場所が
明確になる。次回のプレイからはそこでガードバリアを使えば死なずにすむ。

4面前半大型機3機目は、37氏も難しい場所らしく解説があるのでそれ参考に。

弾幕が避けられない場合は、アサギなら覚聖があるのでそれで飛ばす事を
考えるのもいいよ。4(4)なら攻撃が来たら覚聖して丸弾を4セット
避ければ虫の息なので覚聖止めするとかやってみたらいいと思う。
最終段階は、難しいので5本バリアでいいと思うよ。

>>310
あの攻撃は、正面に来るまでに間があるので第1段階破壊>そのまま覚聖炙り
>第2段階攻撃を見て解除>弾幕到達までに破壊
とやれば安全かつ石が残るだろうね。撃ちこみ調整が難しく失敗しやすいので
避ける動作は行うべきだけどね。
318名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 22:16:19 ID:ZZJ71qKY
>>310
アゲハなら避ける必要ナッシングだが。
覚聖は第1段階だけに使う。(その前にできる限りレイピアであぶっておく)
爆発したら即解除してレイピアではりつけば避ける前に破壊できる。
319名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 23:25:48 ID:L9PAVdNq
タテハでも避ける必要ナッシングだ
一段階目は弾が変わるころに覚醒でOKだし
二段階目は接射して弾が出たころに死ぬし

ただパワーアップを先にとらないと倒しきれなくて酷い目にあうが
320チラシの裏:2006/01/12(木) 23:29:39 ID:kG3ethQw
やっと、セセリのところまでいけた。
ワインダーで囲まれるところで死んだ。
5面の道中きついな。とくにセセリ直前の横スクロール。
321名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 00:28:57 ID:7TsFX5cq
>>294
亀レスだが、ラスボス最終形態やせせりん発狂に石をたんまり持っていってください
そしてダメージ通る→即発狂
こうするとこちらが攻撃を避ける前に敵はウボァー
ウサギ強いよ?マジで。
322名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 00:41:38 ID:xzfMJ/dh
6面の中ボス2体をほぼ何もさせずに瞬殺。
飛翔ポッドも開幕から覚聖してると…あれれ?
ラスボス発狂瞬殺はいわずもがな。
やっぱアサギはちゃんと使えばクリア向け最強機体だよ。

あらゆる場面で、ダメージ通るようになってから即覚聖をしてみると
いろいろ面白い発見があるかも。
323名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 00:41:43 ID:0HND0JR9
あひゃひゃひゃひゃひゃ。

1面ボスで全滅。

なにあの弾の量。ふざけてるの。
324チラシの裏:2006/01/13(金) 00:47:05 ID:+SbmWkcp
>>323
俺も初めてやったときは、1面で死んだが
すごい弾の量でダメだこりゃと思っても意外と簡単によけれたりした。
うまいやつの動きをよく見ると勉強になる。
それに弾の動きが遅いから結構何とかなる。
325304:2006/01/13(金) 05:36:37 ID:8XAg72A8
サンクスです
4,6面の中ボスに関してでしたが解答とまとめサイトを
見て解決しました。ありがとう。
326名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 18:18:03 ID:vGWD/QIQ
ジャバメ第一形態が自己ベストな俺なんだが
今日はクリア出来そうな気がする、そう思いゲーセンへ行ったんだ
いつもジャノメ〜4面道中あたりで1ミスするんだが、今回はノーミス
こりゃ自己ベスト更新は間違いない、そう確信して4ボスへ
「俺はここだぁ!!」
………………………………………………………………
バグったのかボス戦BGMだけが流れるだけでウェッハが出てこない
「ここ」って何処ですかウェッハさん?
いい加減出てきてくださいよorz

進展が無かったので店員に再起動してもらったものの、これによりモチベーションがダウン
再プレイ時はウェッハ発狂で終了しますた

すごく鬱だ('A`)
327名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 21:36:15 ID:uUNSt06/
質問なのですが、ブブブブッコローの全方位弾(下記サイト様のG攻撃)
ttp://page.freett.com/touryuumonn_gld/stage4/4/stage44.html
って奇数WAY弾連発でしょうか?撃たれる毎にチョイ避けだと大安定なのに、
ばらまきを意識して間を抜ける気持ちでレバー動かすと被弾することが多いので。

>>326
ボス前って結構フリーズ多いのですね
本スレ見ててもそうだし、自分も1週間前に2ボス登場シーンで起こりました

ウェッハの発狂は片方の砲台を壊すとかなり楽でした
はい、もちろん過去の偉人様たちの攻略レスの猿真似にすぎないんですが、
ジャノメ発狂中央避けできないな自分でも弾道予測できました!

左を壊したら中央やや左寄り。右を壊したのであれば中央やや右寄りだと予測しやすいです。
壊した側は適当に見る程度で、壊してない側の弾をみながら、次に開くスペースに入れてもらう感じで。

328327:2006/01/13(金) 21:46:08 ID:uUNSt06/
間違えました、質問の全方位弾はF攻撃です(><)
329名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 22:39:14 ID:A6JzI0Yl
今日初めてセセリまで行けた。
ずっとこの時を待っていた…と、俺も思った
4機あったのに全部死んだ。
いきなり満タンバリアゲージと石抱えて死んだせいで、テンパって雪崩式に死んでしまった
冷静に考えたらセセリ倒すだけならバリア連打・覚醒でいけたのになぁ〜
まとめサイトの攻略のおかげで4面までは安定してノーミスで行けるようになった
で、ウェッハ電車で死にまくる、と。
330名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 22:53:10 ID:SL9SPMSq
自機狙ってない攻撃の偶奇なんて気にしても意味無いような
331名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 23:03:27 ID:xzfMJ/dh
扇の中心軸は自機狙いだけど、弾そのものは微妙にブレてる気もしないでもない。
というかあの攻撃は特に細かいこと考えずノリで避けるのが一番。
332チラシの裏:2006/01/13(金) 23:18:36 ID:+SbmWkcp
今日もまた、セセリ到達。
必ず、死なすといわれたあと20秒くらいでゲームオーバー
再びワインダーで囲まれるところで終わった。
もう、決めバリアするかな
333名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 23:24:49 ID:Bnu42lVm
ワインダーは、ちゃんとワインダーの流れに沿って丸弾をチョン避けするのがコツだね。
流れと逆方向にチョン避けすると引っかかる。
4発目の丸弾は、丸弾が来たときにちょうどワインダーの流れが変わるので注意。
334チラシの裏:2006/01/13(金) 23:40:04 ID:+SbmWkcp
>>333
サンクス
こんなところで引っかかってるのは俺くらいなものだろうけど、
先頭をちょんで避けるとすぐ後ろの列で死ぬって感じなんだ。
たぶん、無駄に動いてるから自機狙いががばらけてる??
動画見て研究してみる。
335名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 23:47:46 ID:xzfMJ/dh
全部撃たせてから動かし始めないとバラけるよ。
3射目くらいまではそれでも対応できるけど。

ちなみにワインダーで囲まれた菱形空間の最上部で待機し、
丸弾を撃たれたら徐々に真下に下がると、ワインダーの振れを無視できるので楽かも。
336チラシの裏:2006/01/13(金) 23:53:55 ID:+SbmWkcp
>>335
サンクス
たしかに、4発目でやられてた
明日さっそくためしてみる。
337名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 00:58:22 ID:TAkYnUZV
俺もそこ苦手だから三発目から覚聖してる
それでもよく当たるけどねorz
あと第2形態開幕後半も決めバリ
全体的にチョン避けが苦手みたい。
三面中ボスのビットの弾バラマキと肩?からの複合弾でも時々当たるし
338名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 01:33:57 ID:UeqmO+So
>>334
ウェーッハッハ そんなあなたに
アサギを薦めます。あのワインダー+丸弾3回目が来たら覚醒。
剣ブンブンするまもなく第一形態終了です
ワインダー終了直前に解除すると石も回収できます
どうだ、いいだろう?そして改めて思ったんだが,アサギはフルパワーになってから
がとても楽だな。レイピアおしっぱで大体敵は乙だし、でかいので敵たら覚醒すればおkだし。
石なくなったら必死だけどw
339名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 01:55:10 ID:/nHRgyMv
やっとクリアでけたー
アゲハ 残1 バリア0 2億6千万
というチラ裏でした
340名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 03:00:30 ID:Y3qbXkEn
アサギの覚聖止めはいいね。
4中ボス第2を残り1mmまで削って止めたりできるとちょっと脳汁出る。
341名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 03:06:15 ID:L86REh9o
>>340
俺はそれで警告音と共にゲームオーバーになったことがある('A`)
342名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 12:13:09 ID:qm+stIi5
ボスシーンの音楽スキ
343名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 16:30:59 ID:rbSDOGIN
最近セセリとかがちせに見えてきた
ちせーーーーーーーーーーーーー!!
344名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 18:31:12 ID:FQ63FGF/
前作よりかなり避け難く感じるけど何で?
345名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 18:33:49 ID:mQU9e9HR
判定がでけーんだよ
346名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 18:58:18 ID:9WyPkHkE
んなこたーない
347名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 20:27:03 ID:jOyw292A
前作と比べて敵弾がとても若干速くなったのと(気のせいかも)、
低次面から弾幕の密度が濃いからじゃないかと思う
(ゲームをスタートして敵弾に慣れる前にやられやすい)。
348チラシの裏:2006/01/14(土) 21:23:12 ID:5W+GQPYv
セセリ撃破!
6面入ってすぐ死んだが
>>335
玉が来るタイミングで停止したらうまくよけれた。
攻略動画だと、たんにちょんで避けてるだけに見えるが奥が深い
>>337
3面中ボスはクロレッツを大量に持ち込んで即効覚醒でパーツ片側破壊してる
あとは、もう片方のパーツの前でがんばれば何とかなる。
それでも、たまに当たるけどorz
>>338
アサギやってみた
5面とか4面の道中楽すぎ
敵の出る位置覚えなくても何とかなる
が、アゲハだと早めに終わってしまって見れない1、2ボスの弾幕でミスする
何回もやってパターン出来上がればアゲハより楽か?
349名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 21:30:20 ID:9WyPkHkE
アサギは前半地獄,後半天国
350名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 21:42:54 ID:yb2luL2k
アサギは特に6面が楽だろうね。中ボスや置物、ラスボス発狂など
他のキャラで難しい弾幕を避けざるを得ない箇所が
アサギの場合5〜6箇所少なくできる。
1−3面が問題なくなってきたらアサギを使ってみれば
そのプレイでクリアできるかも知れないよ。俺はそうだった。
351名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 22:12:32 ID:r5CUHBTC
アサギはラスボス発狂では絶対神

ただ全てをトータルで見ると矢張りアゲハが初心者・クリアラー推奨キャラか
(アゲハなら1upに必須の3中ボスパーツ全壊しがやり易いのもポイント)
352名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 22:45:51 ID:g4EfqOQc
一度しか4面を越したことが無いんですがどうすればいいですか?
使用キャラはタテハ?1番右にいるキャラです
良く死ぬ場所は3面中ボス…1UPの為に決めボムができなくて2回3回とか死にます
あとは凡ミスで2面道中や2面ボスで死にます
353名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 22:47:16 ID:g4EfqOQc
×4面を越した
○4に行った
354名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 22:49:58 ID:KjPDhhjv
3面中ボスの最後の画面埋まる弾幕に結構被弾します
避ける場所がほとんどない時と、余裕がある時とがあるんですけど、
これって、自機の動きに関係してるんでしょうか?
あまりにも安定しないから、発狂後、攻撃2回避けたら覚聖して攻撃させずに
倒してますが、石が大量に減るので避けられるなら避けたいですが、
皆さんはどのように動いていますか
355名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 23:02:12 ID:9WyPkHkE
>352
二回死ぬくらいならボムればいい。
356名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 23:12:16 ID:slfbIcn9
>>354
画面下真ん中から左右どちらかに向かってチョン避けでOK
357チラシの裏:2006/01/14(土) 23:22:03 ID:5W+GQPYv
>>349-351
アサギ乗り換えに結構気持ちが傾いている。
アゲハで結構パターンできたし、敵の出る順番を覚えたんだが
5面の横スクロールと4面後半はいまだに安定しないし
6面とかたぶん無理。
アサギは大型の敵さえ覚えれば何とかなりそうだ。
明日は、アサギ中心でやってみる。
358名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 23:32:10 ID:r5CUHBTC
>>352
>どうすればいいですか?
まずタテハ使うのやめろ。話はそれからだ
…というのは冗談半分ですがw
しかし何故タテハを使うのでしょう。「前作からのファンだから」という何か感傷的な理由でも有るなら止めません、ガンガッてくださいとしか言えませんが
ただ何となく、とか特に理由も無く選んでみた、とかならアゲハ(キャラ選択の右の奴)を強くお奨めします

アサギ(上・メガネキャラ)は>一度しか4面に行ったことが無い という部分を勘案して余りお奨めしない
359名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 23:44:59 ID:TxW7axFN
アゲハだと3ボス撃破までノーミス、5機で4面突入。
アサギだと3ボスまで死にまくり、1機で4面突入。

どちらもウエッハ再び第3までしかいきません。ありがとうございました。
360名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 23:54:22 ID:9WyPkHkE
>358
右の奴はタテハだw
361名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 23:56:10 ID:r5CUHBTC
そうだった、間違えたスマソ
362名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 23:57:50 ID:yb2luL2k
アサギでも、3中ボスのパーツ壊しは難しくないと思うんだけどなあ。
左で3つ壊して右で3つ壊して、本体は半分くらいしか減らないよ。
時間はかかるけど、危険な攻撃はあまりしてこないと思う。
363名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 00:50:08 ID:LwIFOJD2
うん、俺も初めて1UPゲットに成功したのアサギだったよ。
364名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 02:06:20 ID:qTKdDOWq
3面中ボスって奥の砲台が壊しやすいからいつも先に壊してたけど
自分にとって一番厄介なのは一番前の砲台だな
いっつも俺の避け方が悪いせいか詰む
365アサギの場合:2006/01/15(日) 02:28:23 ID:HSs152+2
>>364
両方を残して攻撃させてはかなりキツイよ。
左を壊して、その攻撃を画面左端中央より上で受けて下にチョン避け
すると極めて安定して左奥パーツも壊しやすい。
366名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 11:05:20 ID:XGL+Yu/t
アサギは強いけど、1面でたまに覚醒のオンオフ切り替えの時に雑魚が突貫してきて死ぬことがあるorz

残機2残せてクリアできるようになったのに・・・
367名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 11:13:47 ID:G40fFsD9
覚醒on/off時は攻撃できないから
4・6面のような高速特攻ザコを相手してる最中にon/offするのは非常に危険
やりはじめの頃、よくそれで死んだもので
368名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 13:42:35 ID:ZpXx4SSS
>>359
バリア
369名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 14:57:14 ID:1JnorC3f
石が切れて通常にもどすときも危険だな
赤走行にあわてて覚醒切ると突貫される

370名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 16:29:54 ID:mnQYB+e/
3面中ボスは手前と奥の砲台が左右同時に攻撃してくるとかなりキツイんで
始まって速攻左側の手前と奥を壊すとよい
耐久力は低いからちゃんと当たってれば十分起動する前に破壊できるが、
奥は攻撃を当てにくいのでアサギの場合はちゃんとレーザーが当たってるか確認しながら撃ちこむこと
2つ壊れたら隙を見て反対側にGO
手前の砲台が攻撃を開始していると思うが、好き勝手に攻撃させておくと鬱陶しいので
なんとか攻撃を避けて正面に回って破壊する
ここまでくればあとは余裕、残ったパーツを破壊して二次形態に移行させよう
371名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 17:45:16 ID:2fS8syNT
タテハで初めて4ボス最終形態にノーミス到達。やった!これなら物量で倒せるかも?!
スコアは抑えに抑えて2900万。バリアは75%温存。
1ミスして確実に真セセリを回避するか、低スコア&セセリ到達時クロレッツ0で
到着して真セセリを出さずに済む可能性に賭けるか迷い、結局ノーミスを選びました。

出ました。
出ましたよ真セセリン。
折角のチャンスをあざ笑うかのような、激しい攻撃。自分としては信じられないがんばりで
2ミスで済ませたのが唯一の収穫。疲弊しつくして6面で速攻おわりました。

結局、ノーミスじゃ必ずあいつは出てくるのかね?アサギやアゲハでもそうだが、何かの
間違いで4ボスクリアまでノーミスだったら、クリアラーや初心者はウェッハ最終で自殺する
しかないんでしょうか?
372名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 18:08:10 ID:/uzUthI5
5面ボスまでノーミス+5000万以上というのが通説。
俺は、5ボスまでノーミス+4500万/5面横スクロールで死亡+7600万
の両方でノーマルになったのを確認したよ。

クリアラー/初心者なら尚更、なかなか拝めるものではないから
体験しておくべきかと。クリアする事よりも明らかに困難で、体験しにくいものだよ。
373名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 18:12:20 ID:I0NSORuj
そうかなぁ
俺はクリアする前に五回ほど出会ったよ
タテハだから、残機多くもってこうと安全策とりまくりだったからだろうが



374名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 19:07:46 ID:wgcuS5FQ
>>371
6面開始残4もあったのに「速攻おわりました」って、ちょwwwそれ疲弊し過ぎww

>ウェッハ最終で自殺するしか
いやいや5面横スク地帯まで潰すのは待てw
横スクは当ゲーム屈指の難所だから死亡率も高い。
ここで死んだら事前に真セセリ封じのために(死ななくてもいいのに)死んだのが無駄死にだぞ。

横スクで死んだら「筋書き通り」、幸か不幸かノーミスで抜けたら
それは貴方の腕前はもう低くないって事だからチャレンジしてみれ。何事も経験だw

>>372
371の「2900万でも真セセリ出た」というのと、どちらが本当なのだろう
ちなみに1up出しそこねて残5(ノーミス)でも出ました。←既出?
375チラシの裏:2006/01/15(日) 19:27:39 ID:wtAjj9SE
今日は6ステージのクローンまでいけたぞ!
アサギに乗り換えようかとも思ったが、なかなか安定しない。
確かに前半地獄だ。
結局アゲハメイン

真セセリにいつか会ってみたいんもんだ。
と無駄に動画見てパターン覚えてる。
376名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 21:27:07 ID:TRWZayMO
>>372
5000万以下を信じて試したけど、アゲハノーミス4000万でも真セセリだったし
>>371の言うように2900万でも真セセリだった事から、スコアは関係ないと思うよ

ノーミスで弱セセリだったんなら、
赤走行レベル、絶死回数、累計金塊数、オートバリア回数など他の要素が絡んでるのかもね
377名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 22:09:17 ID:qTKdDOWq
5面横スクって、難所だったのか
俺だけ苦戦してると思って、バリア・覚聖使いまくってたよ

あと、思いがけないところで死んだ時の
使用キャラ(タテハ)のキャァ!っていう叫び声に全身でビックリしてるけど
今日他の人の見てたら、同じようにビックリしてた
アゲハはグハァッだから、そんなに驚かないんだけど
378名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 22:17:57 ID:20rJDJny
>>376
自分は筋金入りの弱気クリアラーなので絶死は2ボス締めでしかやらない(+気が向いたら1ボス締めも)。でも出た。
あと3千万、6千万殖え設定で、セセリ時5千数百万&残5(ノーミス)でノーマルだった事も。
↑ただ点数殖え2回が真フラグとも限らないけどね。376の言うように別の何らかのフラグが立ってたのかも

ていうかもうそこまで厳密に条件をさぐらなくとも、という気もしてきたw
379名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 22:31:36 ID:20rJDJny
>>377
言葉が足らなかったかも。横スクが難所かどうかは使用キャラによりけりかな。
アゲハなら非常に難しい場所。アサギは…「楽勝」と感じるかどうかは人次第かも知れないけど
まあ少なくともアゲハよりは楽かな?

タテハはそこまで行った事無いので判らんスマン
380名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 22:36:00 ID:7mjfndK7
>377
その後の復帰時のセリフが萌える。
前作が「まだ、戦えるんだからっ!!」で
今作が「頑張れ、わたしっ!!」だっけ?

ジャノメの「は〜〜〜」に対して一斉に振り向く他ゲームギャラリー
って絵が稼動当初に見られた。
381名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 23:10:01 ID:o64NWD/7
横スクロールはタテハも難所だよ
アドリブでは致死な場所じゃないか?
バリアもセセリにとっておきたいし

あんなところ絶死してるなんて話がでることが信じられんな
382名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 23:19:27 ID:7mjfndK7
>381
絶死すれば弾速半減、雑魚多いから倒し続けて打ち返し無視。
右下から左に少しずつ動いていって、画面上を通り大きく回って打ち返しを左に流す。
覚醒では石が持たないが絶ならではの避け方。
383名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 23:39:46 ID:o0wRfcrU
私はタテハ使いだが、横スクは到達時から余裕で抜けてる・・・。
いつも右に張り付いて覚聖→解除の3セットだけで安定してるから
難所と感じた事がない。
アゲハとか使った事無いけど、横スクはタテハが一番楽だと思う。
384381:2006/01/15(日) 23:40:59 ID:7Q76Z1V2
>382
そうなのか

俺は竪穴最初普通に敵倒して
途中から絶死で抜けて、石を横スクに回してる

というか絶死は怖くて出来ないな
何箇所か絶死してるけど
安定するまでにかなり死ぬし
385名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 23:45:48 ID:w7WOCeNZ
とにかく動いて弾を誘導
一箇所に留まらなければ絶死はかなり安全だと思うよ
386名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 00:19:59 ID:2kB04Mx+
>>383
アサギの場合でも全く同じようにやってるよ。最初の戦車は使わなくてもいいし
ザコは出てくるともう死んでるって具合だから問題ない。
初心者スレで道中絶死界というのはレベルがとても若干高いかと思う。
アゲハは確かに辛いからそこは4割バリアで済ませてたなあ。
387名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 00:20:49 ID:znr0FBTH
まだ10回程度しかプレイしていないのでよくわからないんだけど
今作って被弾しても何もアイテムが出てこないんだけど
もしかして今作はパワーダウン無し?
それとも一段階くらいパワーダウンしてたりする?
388チラシの裏:2006/01/16(月) 00:30:19 ID:H4qu2nhA
>>387
パワーダウン無し
覚醒レベルも下がらない
389名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 00:32:47 ID:znr0FBTH
>>388
サンクス!
覚醒レベルが下がらないのは知っていたけど、パワーダウンもしないのね
じゃあ5面以降のパワーうpアイテムって意味無いじゃん…
390名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 00:49:35 ID:d9aGU6yp
質問です。2面の砲台からジャラジャラって得ですか?
なんかバリア勿体無い気がするんですが・・・。
391名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 00:55:23 ID:Q6rJI2EP
>390
1,2面中ボスでのバリア消費は
3面でほぼ回復する予定だから勿体無くない
てのが前作と共通の認識かと。
決めバリア回数が足りない、緊急バリアに余裕が欲しい
ってんなら使わなきゃいい。
392名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 00:56:39 ID:2kB04Mx+
勿体無いよ。
ただ3ボスまでバリア使う場所が一切無ければ
そこで使ったらいい、という感じだろうね。
393名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 01:02:21 ID:znr0FBTH
でもあれってバリアじゃなくて覚聖でもいいから速攻で撃破すればいいんだよね?
俺はバリア使ってないけど、船から金塊なり精霊石なり出てきてるし…
394名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 01:28:14 ID:mJ/5WIhC
>>389
2人用だよ
395名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 04:47:03 ID:Q6rJI2EP
>393
え?覚聖で間に合うか?

>394
二人プレイだとアイテムは2個出るんじゃなかった?
396名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 08:34:16 ID:RpB/WQC5
覚醒でも間に合う
俺は緊急バリアが出来ないから2中で使ってる
どうせ3ボス前に1,2回死ぬし
397名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 09:26:14 ID:VQRwa6wc
>>387
多分、連続ミスで赤レベルは下がる
3回立て続けにタコミスして赤レベル下がってる人を見た
398名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 12:49:21 ID:6BM6J9jc
>>397
1面で赤レベルMaxにしてから後半面で残1になったところで再び赤走行、
というのを自分で試して見た事が有る
その時は下がってなかった。
ミスが「たて続け」かそうじゃないかで違うのかも知れないが。
399名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 19:01:22 ID:Q5XvQ1Gg
>>390
どうせ3中ボス〜ライフ回収までバリア使えないからそれまでに50%くらいは使っといたほうがよいとおも
400397:2006/01/16(月) 20:30:49 ID:VQRwa6wc
>>398
多分、立て続けである事がポイント
間隔を置いてライフが減っても赤走行レベルが減らないのは知ってる
401名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 23:33:21 ID:eD5huQ0N
>>383氏の言うとおりに横スク地帯右下で連射してたら
ノーミス・ノーバリア・覚聖はありで初めて抜けられて感動した
問題はセセリなんだよなぁ…
5機持ってたのに半分も減らせない俺もうダメポ
こうなったら弾幕来たら覚聖して、石なくなったらバリア張って
どうしようもなくなったら死ぬ作戦で行こうかと思う。
いつも、まだ避けられるまだ避けられるといいつつ、石500バリア満タン抱え落ち
402383:2006/01/17(火) 00:15:06 ID:gFfEkHOW
>401
ライフ5で半分もて・・・無理しすぎですよ。
では、ちょっぴりアドバイス。
セセリ開幕は画面端からちょん避けで安定。
囲い込みは結構横が動くのに気をつけつつ、丸弾ちょん避け。
慣れないうちは3〜4射目から覚聖orバリアでもいい。
次の高速化丸弾は声にあわせてちょん避け。
タテハはスピードの遅さが目立つのでショット移動推奨。
最後は覚聖して避けて、そのまま剣安置まで突っ込み覚聖解除。
剣安置で微調整しつつ撃ち込めば、これで第一形態は終わりますよ。
403チラシの裏:2006/01/17(火) 00:47:56 ID:abxROj9y
今日もクローンで終わった。
セセリは結構安定してきたと思う。決めバリア二回だけどな。
正直、戦車ウェッハのほうがきつい(平均1〜2ミス)。
第2形態とか後ろに回って凌げるからいいんだが
第4形態が苦手
はじめのばらまきは根性(バリアMAXならつい使ってしまうが)
全方位への扇状弾はなんとかなる
が、弾塊+自機狙いの弾+徐々に迫ってくる壁とかもう無理
覚醒してもミスることすらある。

でうまくできても石を使い切って最後あれでの死亡確定orz
>>401
せせりは、覚えれば簡単によけられるのばっかり。
覚えて、慣れれば楽。
というか5機でセセリか。自分は最高で4機で突入しかないな。
404名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 01:01:00 ID:cFONEkPz
アゲハでの5面横スクロールだけど、覚聖はともかく
バリアは使わずにそこそこ安定させられるんで一応書いてみる。

●戦車1台目・2台目
1,画面右端、高さは戦車出現位置の少し下辺りでレイピアで待機
2.戦車の判定が出たらスクロールに付いていくように戦車の真下をキープし左へ
3.弾に押されてきたらゆっくり下方向へ
4.2段階とも破壊しきったら右上に移動し、次の戦車の出現を待ち構える

●3台目
開始位置は同じ。
撃ち込み開始したら左ではなくまず下にさがり、
その後左方向に移動して弾をさばく。
1〜2台目と同じ動きをすると雑魚の弾に囲まれて終わる。

アゲハがここで石不足って事はないので、ある程度覚聖してもOK。
405名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 01:01:02 ID:gFfEkHOW
確かにセセリが安定してきたら、ウェッハでミスする
確立の方がかなり高い気もするね。
>403
>弾塊+自機狙いの弾+徐々に迫ってくる壁
って避けてる間に、すぐ発狂にならないか?
ミスしやすいのは、ばらまきの方だなぁ。
406404:2006/01/17(火) 01:04:53 ID:cFONEkPz
うお、なんかぶった切ったみたいでスマソ。

補足するとここでの覚聖は、雑魚からの速い弾による事故死
を防ぐ(場合によっては消す)ためのスロー目的で、
戦車の攻撃は慣れれば大して恐くないはず。
407名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 01:05:25 ID:TBjrH9f3
>>404
おお、参考になりますわ
今思えばノーミスで進んだ時に限ってあそこで被弾してるorz
早く真セセリに会いたい…の前にクリアしたい
408名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 01:27:13 ID:gFfEkHOW
実際、クリアする前に真セセリに遭遇してる人は
結構多いと思う。
私もその中の一人ですが、動画で見るのと
対峙するのでは話が違います。
しかし、初見では3落ちも余裕でするのでクリアするには
結構厳しくなるかも。
会うかどうかはプレイヤーがどちらを優先するかですね。
私は真セセリ優先にして初遭遇時、3落ちしました。
409名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 07:48:24 ID:fYtG5szT
店内初クリアぽかったのにスコアランクが3位だった
誰だよ、五面で二億五千万こえてて未クリアな奴orz
410名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 08:02:52 ID:m/pPgBtt
>>403
>弾塊+自機狙いの弾+徐々に迫ってくる壁
ウェッハに乗っかって画面上の方に行けばかなり楽になるよ。
丸弾をちょこちょこ避けて、壁が来るころにはもう瀕死になってる。
ただ、上左右の四角いパーツを破壊すると攻撃が激しくなるので注意。
411名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 08:05:08 ID:byK0oLuj
真セセリ1ミスで倒しました。まあ「倒した≠倒せるようになった」ですがw

ところでこの攻撃の上手い避け方が判りません
ttp://up.vip2ch.com/vipper0797.jpg
自機の当たり判定(緑色の丸いアレ)の左右両側をかするくらいの狭い針弾が来て
///////// ←こんな感じ  
それと同時に横からもドンドン弾が来ます。
仕方ないので石全部使う気で覚醒しっ放しですがそれでもカツカツです。てゆーか覚醒してても避けきれず死にました
本スレでは、見りゃ避け方わかる攻撃だろ とか言われましたがサッパリ解からんです
412名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 08:16:50 ID:NvWwYB1q
>>411
…初心者スレはいまだに4面に1度しか行けない俺みたいな奴の為にあると思うんだよね
413名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 08:54:07 ID:byK0oLuj
正直スマンかった。実は本スレで訊くべきか迷ったんだけど
何かあっちはもう4億5億が当たり前、みたいなムードだったんで。
折角だからもう少し自分で解法探してみます。
414名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 15:43:32 ID:GZd8chQ7
>>413
まとめサイトの37氏攻略にそれについて書いてある
415名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 15:48:52 ID:GZd8chQ7
あと、解法がわかった所でその攻撃は針弾の隙間が常時狭いので
レバーが悪いゲーセンだと避けるのは難しいだろうね。
1回は弾撃ち弾が近づくので、その時に25%使って安定すると思う。
それに、覚聖すると弾幕が潰れて恐るべき密度になるので
覚聖だけはしてはいけないと思う。
416名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 18:31:56 ID:gid6FmIN
>>413
5億は出せるが真セセリに1度も会ったことのない俺ガイル…orz
417名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 18:39:08 ID:8ai9lazy
>>416
ナカーマorz
418名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 18:49:49 ID:NvWwYB1q
やったー!\(^o^)/
初めて4面ボスまで行ったよ〜\(^o^)/
得点も4000万越えて自己ベスト\(^o^)/






センター\(^o^)/オワタ
419名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 19:47:34 ID:ni5mFEAx
>>411
何このヴァリア2のグルーオn(ry

>>416-417
どっちも無理な俺は…orz
地元ではクリア4億くらいの人が一人、他は全員
クリア一応できるけど安定はしなくて2〜3億て人ばかりなんだが
みんな上手いなあ・・・
420名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 19:50:46 ID:ni5mFEAx
>>418
おめでとう!
4ボスは最初強すぎに感じるけど、避けと撃ち込みをパターン化すれば
かなり安定させやすいからがんがれ!
各形態での、覚聖やバリアでの寸止めが重要。
421名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 23:50:56 ID:datX1IOb
俺の地元のゲーセンはクリアしてる人はアゲハ・アサギ使いで、
タテハはどうやら俺以外使っていないらしく、
いまだにスコアトップが俺なので、(5面死亡で5000万なのに)
初クリア密かに狙ってます。
422チラシの裏:2006/01/18(水) 00:44:06 ID:IniAsrN4
今日もクローン地帯で終わった。6面切りかえしがきつい。
>>405
同じくバラまきが苦手。3回に一回は死ぬ。
>>410
サンクス
確かに上のほうが弾塊がよけやすかった。
下でやってたときあんなにきつかったのがうそのようだ。
おかげでウエッハノーミスできた。
>>418
おめでと。自分も12月はそんな感じだった。
ところで、センターってまさかセンター試験か?
だとしたら。。。がんばれ
423名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 09:19:40 ID:D6+7DGHg
本当の初心者の俺が書き込んでもいいのだろうか・・・
こういう系統のゲーム(弾幕STG)をいままでやったことなくて、ゲーセンにあったから楽しそうなのでやってみますた。
初回プレイ 1面クリアで死亡・・・
2回目プレイ以降 2面で死亡・・・orz

いまだに3面すら超えれる気がしません。
キャラはアゲハを使ってます。
覚醒がいいのかガードバリアがいいのかどっちを重視して使えばいいのかわかりません(´・ω・`)

今日も撃ち殺されにいってきます(・ω・)ノ
424名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 09:38:05 ID:sRKOXc0D
http://page.freett.com/touryuumonn/
ここらへんでもみて基礎的なことをまず固めて
エスプ独特の動きを加えていくと上達早いかもしれません
お互い頑張りましょう

それなりに見てくる人いるんだけど実際にプレイする人少なくてショボーン
安全パヤーンオンリーで進めてみるかな
425名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 12:03:41 ID:hsy68lsF
>>423
無理!と思ったら素直にバリア使った方がいい。
緊急回避のために覚醒使っても、被弾してしまえばバリアも石も損してしまう。
426名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 15:24:36 ID:IDg98S/x
>>423
425氏の補足ですが…
結論言うと「まずバリア使え!」です。
覚醒は“緊急”回避には使えない、と思った方が良いです。ふた昔前の東亜シューのボムみたいな物。
危ない!!と思った瞬間に覚醒しても手遅れ。覚醒するなら「そろそろヤバくなりそうだな」という段階で。

また、覚醒した瞬間は0.2秒ほど自機が弾を撃てなくなります。
だから特に2面開幕の特攻ザコに横から突進されて「危ない!」と思った時、
そこで覚醒すると大概死にますw体当たりされて。

安全最重視なら、3回バリア使ってから、ちょっとバリアゲージ残ってる状態で覚醒を使うのが最もお得かと
427名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 19:44:10 ID:Wo6ERONi
覚聖中の被弾によるオートバリアだと、ゲージ50%消費で持続や威力は最低限になってしまう。
しかし、残りがどんなに少なくてもかすかに残っていれば発動可能(>>426氏の最後の文の意味はこれ)

そこで、覚聖している状態からのバリア使用について。
一瞬しのげればよい状況ではチョン押し。
ダメージ重視で目一杯溜めるなら、できれば先に覚聖解除してから溜め開始。
覚聖したままバリア溜めに入ると、発射し終わるまでの間
無駄に緑石カウンタ(覚聖有効時間)が減ってしまうので。
428チラシの裏:2006/01/18(水) 22:35:25 ID:i71cyfDU
やっと物置到達。空飛んだところ終わった。
ポカミスが多くて安定しないのが課題だ。
429423:2006/01/18(水) 22:57:34 ID:OSn7yM8i
>>424-427
色々とありがとうございます。
たしかに実際に覚醒したもののバリア発動せずに死んだりすることが多々あります。
素直にバリア発動の方がゲージ節約できる分得みたいですね。
どうも覚醒の方を緊急の時に押すクセがありがちなので気をつけてみます。
オートバリアは25パー以下から発動させればお得ということですね。

そしてもう1つしょぼい質問いいですかね・・・?
みなさんボタン配置と指の置き方ってどうされてます?

1 ABCD レイピア・覚醒・バリア・オート連射
2 ABCD レイピア・覚醒・オート連射・バリア

で、最初は1を選んでAから順に中指、薬指、小指、人差し指、にしてたのですが、どうにもバリアが遅れがちです。
今は2でAから順に人差し指、中指、薬指、親指、としてます。

どっちにしてもバリア発動がスムーズにいきません。
変な質問&長文スマソorz
430名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 23:10:38 ID:i71cyfDU
>>429
Cの位置が連射なゲームやってたから、2のほうでやってる。
それにしても中指、薬指、小指、人差し指とか、つりそう。
1のほうでも人差し指、中指、薬指、親指のほうがいいとおもう。
431A-TYPE(アサギ):2006/01/19(木) 00:30:36 ID:i+pmwXds
Aボタンに人差し指、中指を重ねて置いてます。覚聖、バリアは必要な時に中指で押します。
殆ど常時A押してる感じだからDボタンは押す必要ないと思います。

あと、バリアがスムーズに行かないのは、使うのを判断しているからじゃないかな。
無判断(決め)バリアならどの指でも余裕を持って押せますよ。
バリアは緊急回避に使えないものとして考えた方が良いです。
「ヤバイ死ぬ」>「バリア押下」間のタイムラグが、プレイヤーキャラを殺します。
432名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 04:53:42 ID:f9yw0zLV
俺は前作で慣れてるから1の配置
ショット(オートショット)は人指し指
覚聖は中指
バリアは薬指
オートショットは覚聖や絶死のときにショット単発撃ちしたいときしか使わないなぁ
433名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 12:28:02 ID:QWvwltWD
自分も、連射ボタンが他のCAVEシューと同位置って事で
最初は配置2でやってたけどバリアの位置がしっくりこなくて後で1にした。
ちなみに
A人指 B中指 C薬指
D親指

長時間押しっぱなしにするD(連射)が親指ってのは
疲れにくくてなかなか楽。
434名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 13:24:27 ID:x5T6acLj
>>433
あるあるwwwww
435名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 13:42:43 ID:BI/RGRbT
アサギだとセセリの第二形態で両手足複合攻撃が始まってしまいますが、
複合をうまく避けつつ、倒す方法ないでしょうか?

覚醒はたいがい、第一形態で安置入るときに使ってしまってますし
ボムだとセセリにはほとんどダメージ入らないし、厳しいです。
436名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 14:47:19 ID:NtdvzmZH
第一はバリアで安地に入って第二で覚聖を使うとか
437名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 16:43:05 ID:glpopJxs
バリアを押し羽根に重なり解放すればいいよ
避けてもいいだろうし
438名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 17:40:33 ID:f9yw0zLV
安置に覚聖バリアなしで入る練習するのもありかと

安置入る前の最後の速い攻撃を左端ちょい上あたりで避けて次の遅い弾を左のほうに撃たせ大きく回りこんで安置に突入
アゲハとアサギならこれでいける
タテハは使ったことないのでわからんが

これができればバリアとクロレッツ節約できるんじゃないかな
439名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 19:22:49 ID:cz4P/TWt
第一の最後はガチ避け派は少ないのかな
早い丸弾にだけ気をつけてればそうそう当たらないと思うんだけど
いざって時のバリアも展開しやすいし

開幕にバリア半分当てることが出来れば
そんなに長くないし
440名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 19:28:43 ID:Sbb66rSM
ループさせて第二波を絶死したいから安置に頼ってしまう。
それでもたまに死ぬけどね…orz
今日も蹴られて死にました。
441名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 20:27:01 ID:glpopJxs
稼ぎたいのか死にたくないのか。
死にたくないなら稼ぎいらないんじゃないの。
442名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 21:54:44 ID:AFDsi8+x
蹴られたいんだよ
443チラシの裏:2006/01/19(木) 23:16:36 ID:qKvwHg+o
クローンの手前で終わった。
最近、進歩がない。
>>435
安置について詳しく
444名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 23:23:03 ID:/NWnG83L
今日仕事帰りに久しぶりにやったらなぜか二回目にラスボス発狂までいけた。
ちなみに四回やったけどそれ以外は三面で終わったorz
普段は六面突入ぐらいで終わる。
なぜだ!?
445名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 23:28:16 ID:qKvwHg+o
>>444
普通は5面くらいだけど
ひどいときは2面で終わる
446名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 00:50:45 ID:WABHSBAJ
ガルーダ1をPSで久々に起動させたら
弾がはやいわ、当たり判定見えないわで散々
駄目人間になっちまったかorz

弾が早く感じたのはパターン忘れてるだけかもしれんが
447名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 00:54:37 ID:MCmEFAJH
おれはむしろ遅く感じたな。
つーか遅い。赤MAXにしても。
448名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 01:02:47 ID:pLrUe1nH
>>435
打ち返しミサイルを避け終わったら、画面右下に待機しておくといい
ミサイル+弾吐き3way弾だったら、左に細かくチョン避けするだけで避けられる
扇状弾+高速自機狙いは難しいので、慣れないうちはバリアでとばしたほうがいい
安地にバリア覚聖無しで入るほうがよっぽど簡単
449名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 01:41:39 ID:TEzSkCsR
>>443
第一の
「ヤッ」とか言いながら剣か何か振って
高速自機狙いWAY連射→重なった低速扇弾 をセットで投げて
だんだん弾数が多くなってくる攻撃
の次にやってくる
(剣をかざして?)セセリの右あたりから低速で高密度の小〜中丸弾を渦巻状に展開してくる攻撃
に安地がある。
渦の中心が安地。

最後の「ヤッ」が終わったらすぐ向かわないと間に合わない。

ちなみにアゲハなら「ヤッ」の時にショット解放しないで
隙間抜けながらレイピアでしっかり撃ち込んでいれば
渦が画面全体に広がりきったあたりですぐに形態終わり。
450名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 01:46:50 ID:TEzSkCsR
それと前に5面横スクについて>>404を書いたんだけど
ちょっと忘れてたので更に補足。

1、2台目の戦車の直前まで画面下から地上ザコがはいだしてくるんで
少し下がってレイピア判定のケツでしかり掃除→素早く戦車に撃ち込み開始 で。
あと、3台目の前は左からの空中ザコがマジで激しいんで
2台目を壊したらすぐ覚聖しておいてそのまま3台目を処理しつつ
安全を確保できたら解除
がよいかも。
451名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 02:08:23 ID:VCH/tiUL
今日、初めて残ライフ6個を体験した。(酔ってたのに)
ウェッハ5段階目で全滅。
ちょっと嬉しかった。
452名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 02:50:27 ID:UrYCc2U3
3面ボスでちょっとわからん事が…
>>50あたりに書いてあるように右で撃ち込んでると左からも弾が来る事が多いです。
他人のプレイを見てると、左から2番目のライフゲージの真下に3ボスが居るんですが
自分のプレイではもっと近いような気がします。自分では余り見る余裕は無いですけど。
ボスを極力遠くに追いやる方法とかは有るのでしょうか。
453名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 09:17:41 ID:pphiYK2m
>>449
サンクス!
早速ためしてみる。
454名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 12:55:09 ID:QHsVHm7i
>>452
ボスは自機位置に関係なく勝手に動いているような?
というかボス本体見てる余裕ないから移動してるのかどうかすらわからんけど…

(本体左右のビットから飛んでくる)針弾が途中で斜めに角度付いて飛んでくる時、
画面端との間に入るか、内側にかわすかの見極めがポイント。
覚聖できる余裕があるなら角度付いてきたあたりから覚聖してしまった方が無難。
455名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 13:07:27 ID:qQ/BlzrZ
3ボス発狂は真ん中で弾避けの練習するのが一番いいと思う。
最初はミス多かったけど、慣れたら滅多な事じゃ被弾しなくなった。
逆に端で避ける方が安定しない。

コツは、粒丸弾に注意を集中して、落ちてくる針っぽい弾は周辺視野で判断すること。
456名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 23:59:28 ID:Wti+uafX
3ボス端避けは、
例えば左端で避けるとすると、少しずつ右にいっちゃうだろ
そこで左に切り返す時無理しないで覚醒すれば楽に抜けられる
457名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 04:01:19 ID:GCkc2o4g
中央にせよ端にせよ、縦の弾の軌道が固定だから毎回同じルートで避ける様に意識すれば意外に余裕なんだよな。
端避けだとどうしても1回(切り返す時)だけ危険な隙間抜ける事になるから、逆に難しく感じる今日この頃。
458名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 06:02:56 ID:d2yap1HF
459名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 06:04:05 ID:Hj6buVke
460名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 06:08:47 ID:q+9nuCCN
461名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 06:10:11 ID:NdiMYabF
462名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 06:11:49 ID:06bbV+6z
463名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 06:12:12 ID:UBNCnb2j
464名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 06:14:34 ID:B+QyZi0r
3ボス発狂で画面端赤走行
弾間隔開いて意外と楽
横からも来ないから前だけ見てれば倒せる
タテハだけどな
465名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 06:17:16 ID:d2yap1HF
466名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 18:01:15 ID:iAmoHn2G
そういえば、アサギはボス戦で赤走行した方が楽な箇所結構あるな。
赤覚醒でもレイピアの威力が大分上がる。
467名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 18:02:38 ID:zLIT9xF3
いまさらオートショットをチョン押しすると
ショットが1個でることを知ったorz
コレで一面で覚醒しながら皮剥けるぞー
468名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 18:40:46 ID:G1WDKVuO
やっと真セセリに会えたよ…
しかし未だにクリアはしてないorz
セセリまでノーミスで行けたんだからクリアはもう少し…だと思うんだけど
6面&ラスボスキツイっす(´・ω・`)
つかアリスクローン地帯が全く安定しない
色んな方のプレイ動画を見る限りは絶死の方が良さそうなんだけど
絶死は怖くてボス戦以外で使用していない俺
今度プレイする時は絶死にチャレンジしてみるか…
469名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 18:51:57 ID:M6sxzggU
>>468
スコア4億出せて、アゲハとアサギでもクリアできるようになったのに、
未だ真せせりん見たこと無い俺はどうしたらいいんだorz

ピョンピョンはねるクローンが出てきたあたりまでクロレッツと金溜めて、そこからは間違いなく絶死の方がいい
Uの字に動いて、玉を誘導するだけでおk
470名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 19:10:10 ID:iAmoHn2G
>>469
全く同意。
補足として、バリアが余ってるなら途中で絶死解除して、
バリアでなぎ払ってクロレッツ節約するといい。
最初から最後まで絶死すると石全部持ってかれるから。
471名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 19:16:29 ID:ncfIPoHv
>469
ウェッハあたりで凡死にか?

スコア無理して稼ぐより
ALL優先したほうが得点たかいから
真セセリあいまくり

タテハユーザーの方が真セセリに会い易い気がするが
つらいぶん、慎重になるし
472名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 20:36:22 ID:6s9n+0fO
真セセリ行く人は初心者なのかしら?
473名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 20:41:17 ID:u0SWfBuZ
このスレでの初心者の基準は
ALLできるかできないかじゃない?
だから、ラストに備えてライフ残そうと慎重に慎重をかさねてプレイしてって
気がついたら神人セセリが待っていた…って感じではないだろうか?
474チラシの裏:2006/01/21(土) 21:12:01 ID:Z+rQ2Uj0
安全プレイしてるのに、真セセリあったことないorz
どうにもウェッハ安定しないな
今日はジャノメまでいけた。クリアにだいぶ近づいてきた気がする。
475名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 21:16:19 ID:iAmoHn2G
>>474
ジャノメじゃなくてジャバメかな?

ウェッハは安定しないんなら、4面後半の稼ぎを捨てて石とバリア残しておくといいよ。
まあ、4面ラストのザコラッシュは単体で5000万くらいいくからやめられないんだが。
476チラシの裏:2006/01/21(土) 21:23:11 ID:Z+rQ2Uj0
>>475
そうのとおりorz
ジャバメ

というか、稼ぎとかまったく考えてない。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ウェッハいくまでにやっと5000万くらい。
雑魚ラッシュで切り返しのたびに覚醒使って石を減らす。
なんとか覚醒なしでウェッハまでいけるようにがんばってみる。
477名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 21:43:35 ID:iAmoHn2G
>>476
ああそうか。
最後のザコラッシュはかえって絶死した方が節約になるかも。
最初の2ラッシュくらい凌いで、地上部隊を殲滅し終えるあたりまで絶死して、あと最後まで切り替えしなしで凌ぐ。
そうすると石400くらいは残る・・・んじゃないかな?
ロースコアプレイやったときもそんな感じでやった。

ちなみに、ALLのための絶死推奨ポイントは
4面ラスト
5面縦穴
6面クローン地帯

ワンポイントアドバイス。
最初は乗っかりで3射×2回撃たせて下がる
ウェッハ第2形態開幕は自機狙い奇数弾
ウェッハ第2形態は両脇にパーツがあるが、片方のみ壊すこと。両方壊すと死。
ウェッハ発狂は片方の砲台のみ壊すのが一番楽。
478名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 22:06:45 ID:3iYu1CB6
5面行ければ初心者でないと思う
479名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 22:06:56 ID:Z+rQ2Uj0
>>477
絶死なんて考えても見なかった。
挑戦してみます。

自分的(未完成)ウェッハパターン(アゲハ)
第一形態は乗っかり
第二形態も乗っかりでいくけどチキンだから
一番上に張り付きの安全重視でダメージが少なめ
下に下りたときに少し覚醒してダメージ与えて多way連射+真下への連射
をこないように(うまくいけば石回収)
第3は、特に問題なしだけど最後ので覚醒
問題は第4の最初のばら撒き
端っこのほうが安定するけど
パーツ壊して後の弾幕が怖いことにorz
発狂はバリアで瀕死にして、(石あったら)絶死
あんなん避けられません

ただ、どこかで石が切れる罠(500でぎりぎり)

5面縦穴は石ためて地獄の横スクロールに備えてます。
6面クローン地帯が苦手でいつも死亡。
480名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 22:17:08 ID:iAmoHn2G
>>479
6面ラストは石500で絶死しなきゃw
その方が絶対に楽だから。
481名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 22:21:44 ID:LgVGKdHf
アサギの場合、バリアより石のほうが大切なんで、
長押し99%バリアしてでも石500持ち越したほうがいいと思うけどね。
482名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 22:32:06 ID:uiZLpnjD
完全に無視されているが478の気持ちは俺にもわかるorz
483名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 22:33:09 ID:Z+rQ2Uj0
>>478
ALLできたとき、初心者じゃないと自分で思える気がする
>>480
クローンで絶死一回やったことあったけど
普段使い慣れてないせいでうまくいかず。
他のところでもやってみます。
484名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 22:43:50 ID:iAmoHn2G
>>481
多分、初心者だとジャバメ最終形態まで持たないよ。
想定してみると、突入時石ちょっとバリア100%で
置物1形態
 1波を覚醒して、2波をバリア
置物2形態
 1波バリア、2波かわして3波バリア、残り1%
ジャバメ1形態
 1波ガチ避け、2波覚醒、3波覚醒、4波バリア
ジャバメ2形態
 ミス、バリア撃ちまくり
ジャバメ3形態
 アサギなら石300で瞬殺

アゲタテなら、ジャバメ1形態でミスっておいて、2形態バリア連射で石増やした方が良いと思う。
そうすればバリア0から1ミスで最終形態削りきれる。
よって、アゲタテなら置物突入時ライフ3、アサギならライフ2でALLできると。
485名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 23:36:49 ID:5t5MJCMG
ようやく1コインクリア
残機1・バリア0・クロレッツぶち切れ寸前状態
ラスボス堅すぎだって・・・
さて、次は絶死だ
486名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 00:05:53 ID:v0+2g9FV
ガルーダ2初心者≠STG初心者

って事かな?
「STG初心者」のスレじゃないんだから、それなりに上手い人もいる。と
487名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 00:46:30 ID:fEfqlDy/
>>466
アサギで3ボス発狂画面端赤走行してみた
分身が花を追っかけて、ダメージほとんど入らなかったorz
ちゃんと本体ロックしないとダメなのね
488名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 00:48:12 ID:EQxD0t90
俺のホームでは、俺以外の奴が6面に行ったのを見たことがない。

最新50レスでは、見たところ初心者は2割も居ない様な気がするな。
上級者が謙遜して「私はまだ初心者です」と言う意味での初心者スレなら
本当の初心者にとっては入り込みにくいんじゃないか。

俺は赤走行おもすれーwwwwwwwなのでよく知らんけど。
489名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 01:13:28 ID:NodqXF5j
前作を初めて見た時になにか魅かれるものを感じ
当時、何の知識もないSTG初心者でしたが
素人なりに頑張ってなんとか1回だけALLした者です
それを最後にしばらくSTGから遠ざかっていましたが
今日2を見て、またやる気が再燃しました
今日は3ボスまでいけたので
こちらのテンプレなどを参照させて頂きつつ
明日はもっと進めるように頑張ってみます
詰まったらまた来ますので、その際はよろしくお願いします
490名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 01:31:41 ID:NIXBgLmW
>>469
dクス
動いて撃ち返し弾を上手く誘導しろってことですよね?
Uの字ってことは切り返しの要領でやれば良さそうですな

>>473
そんな感じですわ
慎重にプレイしてノーミスで行く→真セセリ
道中でミスする→1回死ぬことで緊張が途切れるorz
そんな悪循環です
まあ俺の集中力が足りないんだけどね(´・ω・`)

>>489
お互い頑張りましょう
俺なんて初プレイは2ボスまでしか行けなかったよ…
491名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 07:03:11 ID:K1DxI0zs
やっとこさ4面ボスを拝むことができたが、第一形態で死。
3面から難易度高すぎるよママン・・・
前作は4面BOSSまではノーミス安定だったのに、今作はまったくダメだorz

話変わるが、今日他人のプレイ見てたら2面で残機が6だったんだ。
得点から逆算するに、5機設定で1回目のエクステンドだったと思ってた。
どこの面か忘れたが、残機が7になってるのも確認した。

が、自分がプレイしてみると3機設定。
2面で6機だったのは、面数の勘違いと考えたのだが・・・
3機設定だと、どうやっても最大6機が限界だから、ライフ7だったのが説明つかない。

俺の目が節穴なのか、隠し要素でもあるのか・・・
492名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 08:24:06 ID:/OKRGI7C
4ボス第一形態だけは最初に乗っかり使ってる
数回やるまでは乗っかりから離れるタイミング間違えて被弾しまくってたが、
慣れたら安定した
493名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 13:18:18 ID:Ei03mrSE
>491
1.エブリエクステンド設定
2.臨死バグ
 全滅の瞬間にエクステンドすると残機がバグる報告があったような。
494名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 18:59:13 ID:2jOxwkYS
初心者スレらしくなってきたね。

>>491
まずはまとめサイトでも見て頂戴。有益な情報があるかもしれないよ。
ttp://urbantrain.hp.infoseek.co.jp/esp2.html

これが>>1に貼っていないのがおかしいよな。このスレは・・・
次スレでは必ず貼って欲しいね。
495名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 19:12:20 ID:VtNNdkvl
496名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 22:19:39 ID:2jOxwkYS
ごめん。潰れてた・・・しょうがないので
ここから過去スレが見られるから、第9スレを「前スレ32」で検索(ctrl+F)
すればノーミスALLパターン(アサギ)がある。役に立つかは、解らないけど・・・
ttp://ac.arcadeita.net/
497名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 01:02:58 ID:LTSLnCF3
前作タテハで頑張ってたけど(それでも最長でアリクロ地帯、バリアを使いきれるようになればもっと進むかも)
今作タテハはそんなに厳しい?覚醒時にレイピア解除する癖がついちゃったからできればタテハでいきたいのだけど
498名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 01:17:48 ID:0cySpk/U
>>497
「ALLを目指す」だけで見れば他2人より明らかに辛い。
道中は通常・覚聖時ともにさほど問題無い、むしろ強いが、ボス戦では通常・覚聖時ともに張り付けないと攻撃力無さ杉。ラスボス発狂が全然終わらん。

後タテハだとレイピア出しっぱで避けれない攻撃が多い。
499491:2006/01/23(月) 04:23:26 ID:Pg1EMx0a
>>493
エクステンドは1500万/3500万なのを確認している。
実際自分がやったときもそうだったし。
2の臨死バグは聞いたことないからそれなのかな?

>>494
本題は残機7機の件だったんだ。すまないorz
wikiと現行スレくらいは探したんだけど、情報無しなので聞いてみた。


自分のシューティング暦は怒首領蜂から。進行度は1-4がヤマ。
その後、式神とかガルーダ1とか虫姫とか。
唯一ガルーダ1がラスボスの顔拝めるシューティングだったな・・・
前作は本当に初心者にお勧めできるんだけど、シューティングってだけでみんな敬遠する。
自分が1コインALLすらできないヘタレだけに、いろいろと考えさせられるジャンルだなぁとか思ったり。
500名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 18:40:59 ID:X+jb4I/r
>>498

 タテハは、ラスボスで開幕でクロレッツ250個を覚聖超接近打ち込み
すればかなりいけると思う(もちろんレイピアじゃなくてショット状態で)。
ドダダダダダって序盤に全弾命中タコ殴りすれば、アゲハぐらいの
難易度には下がると思う。あと、速度遅いからちょっとだけ精密な避け
が試せる...かもしれない。もちろんそれはそれでキツいけど、そんなに
捨てたもんじゃないと思うよ。

 それでもあっちこっちにタテハは苦労ポイント多いからなぁ...最初に
プレイするにはやっぱ不向きか。 
501名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 20:39:44 ID:rxUZw0J4
今日はラスボス発狂で3戦3敗
残り2センチ、されど2センチ・・・
502名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 21:07:43 ID:dKDcONbm
今日は狙いどおりにバリアを張れて初セセリ撃破

ワインダー+奇数弾の所はバリアを使ってしまうとワインダーが無くなって
処理落ちなしで奇数弾が飛んでくるから恐ろしいね
ワインダーあるとゆっくり避けられるから楽だった
503名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 21:50:23 ID:OYU4f4x3
発狂は上に向かって避けろ!
504名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 00:22:03 ID:ZllijKQL
6面の中ボスラッシュが上手く抜けられねえっす。
注意点、石・金塊の使用配分はどれくらいがいいのでしょうか?
505名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 01:19:02 ID:h9JJI1Bl
>>504
1面中ボス改…腕パーツを片方残しといて、腕破壊時の弾消しをジグザグ縦長弾に合わせて使えば覚聖無しでも何とかなる。次の大丸弾は左右どっちかによれば隙間が解り易い。
6面中ボス改…ムズイ。腕破壊しない方が良いから開幕は針弾が迫るまでノーバレットが良い。次の攻撃→狭い。一定間隔でチョン避けすればかわせるが、少し狂うと大抵当たるから最後の方は覚聖かバリア。次の攻撃→はしっこで避けれ。以降は腕破壊の弾消しを使うなりして頑張れ。
506名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 01:22:18 ID:uqR9ZtOI
>504
安全策で行くなら普通に覚聖でいいかと。
私は1中ボス改はその前の雑魚で石かなり溜まってるから
開幕避けてから覚聖接射で、速攻落としてます。石380くらい
4中ボス改はガチ避け。第3射の丸弾、小丸弾だけ覚聖避け。
あとは普通に避けて破壊。石150で余裕。

これで参考になるでしょうか・・・?ちなみにタテハ使用。
507名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 02:17:21 ID:0j5Sxye2
質問するなら、使用キャラくらいは書いた方がいいと思うな。

アサギなら
1中:覚聖
3中:覚聖
4中:覚聖止め→覚聖の後チョン避け
石はどうせすぐに500になるので考える必要無し
508名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 03:57:46 ID:WCArGIMU
1ボス改はアサギ、タテハなら何の躊躇もなく覚醒だよなぁ
金塊配分っていうから稼ぎじゃないのか?

ちなみに1ボス改は近づきすぎるとその場でグリグリして
体当たり&弾幕軌道変化して危険なんだけど
なんなんだありゃ
509名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 05:35:42 ID:/fzWuBNL
最近バリアの抱え死にが多すぎる気がしてきたorz
ジャノメで1ミス
ウェッハで2ミス
セセリで1ミス
アリクロ〜フェザーあたりで終了
ちゃんとバリアが使えてれば1〜2ミスくらいで6面に行けそうなんだよな…

チラシの裏スマソ
早くクリアしたいぜ
510名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 10:30:51 ID:llUsvccv
>>509
100%避けられる自信の無い箇所は決めバリアするといいよ。
とっさの緊急回避に使おうとするから抱え死にすることになる。
511名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 15:20:41 ID:6lxg81J4
>>34の【チュートリアルバグ】 ってマジ?
最近忙しくてゲセン行けないから確かめられない。
512名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 15:31:49 ID:hjKu4Bn5
マジだけどクリア狙うなら石回復量ageのために
開幕覚聖連打から赤走行して覚聖レベル上げするから関係ない。
金塊もいらない。
513名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 16:48:07 ID:kh3EngUc
>>512
赤走行レベルageは開幕じゃなく道中終わり〜ボス開幕の時に行う、というパターンもあるが

まあどっちにしろレベルageは絶対やっておくべき、というのは間違い無い
>>262でも言ってるが、デメリットよりメリットの方が(かなり)大きい
514名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 18:43:00 ID:FST3zaMt
三ボス発狂は赤の方が楽かな?
515名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 18:50:20 ID:e3rRcuIJ
青のが楽
516504:2006/01/24(火) 19:23:56 ID:ZllijKQL
回答サンクス。すいません、使用キャラ忘れてました。アゲハです。
金塊って書いたのは、絶死界した方が良い場合があるかなぁとか思ったりしたので。
普通に覚聖だけでなんとかなるって事は、雑魚で無理しない方が先決か。
517名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 22:01:11 ID:g/n3u3D7
既出かもしれない。
2面ウェッハを最初から最後まで覚聖しっぱなしで撃破しても
金塊orクロレッツ噴水出るね。
3面のこと考えると、バリアケチる意味ないだろうが。
後半〜ボスが苦手な人なら需要あるネタかな?
518名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 14:45:12 ID:zJLDTt27
まあそれなりに。
いまだに2面後半の雑魚の交差弾が苦手なんだよな、大往生2ボスみたいな感覚でやりにくい。
519チラシの裏:2006/01/25(水) 20:12:02 ID:SMqgEkRl
やっと、ジャバメ発狂までいけた。
あと1.5cmくらいまでいったがゲームオーバー
もう一機あればorz
520名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 21:20:33 ID:wMriDVKe
クリア安定したので稼ぎにはしってみようと思ってます?
アサゲで1.5億が今のスコアです
スコアみたら6面までスコアがALLの俺より1億位高いということを発見・・・
頑張ります!目標はとりあえず2億で。
初心者スレでいいよね?
521名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 21:26:08 ID:SylNRr14
スコアラー的にはどのくらいまでが初心者なんだろう。
6億未満までくらい?
522名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 21:43:40 ID:SMqgEkRl
稼ぎやりはじめたら、もう初心者じゃないと思う
523名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 22:25:59 ID:qEFo593R
>>520
失礼な言い方で申し訳ないですが
あなたの書き込みを見ると「反吐(へど)が出る」
と思われる初心者の方も、このスレを見ているかもしれませんよ。
524名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 23:55:15 ID:gAKZFfH7
稼ぎに入ったら、というかクリア安定したらこのスレは卒業って感じでいいんじゃない?
525名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 01:38:55 ID:v9skAK0q
>>523
まあまあ。
反吐(へど)が出るってのはチト言いすぎでは。
ただ、520はもう本スレに行った方が良いと思う。
526名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 05:31:20 ID:hhxcfZWQ
クリア安定なんか絶対しないような気がする
タテハ使いだが
セセリ前に1オチ
発狂までに1オチ
発狂で1オチ
が絶対だからなぁ
527名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 07:42:21 ID:jQUQODEG
ttp://hainuwele.hp.infoseek.co.jp/image/kunihudaII909.wmv
ウェッハで検索したら4面後半からの安全パターン動画みつけた
クロレッツ最大だとウェッハはこんなに楽なのか
528名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 08:06:48 ID:iDQjMpDf
>>518
2面後半というか、終盤の甲板に並んだ兵士や戦車のところ?
アゲハだけですまないが個人的に安定させやすいやり方があるんで、もし参考になれば。

1.直前に右上から数隻来る中型船はできるだけ早く破壊しきっておく
2.レイピアで画面左端に張り付く。脇に雑魚が残るようなら時折ショットで削る(適当でいい)
3.兵士の嫌らしい針弾が左方向から飛んでこないようなら
 中央から右にかけて並ぶ中型戦車の、わかりやすい連射弾
 の切れ目を抜けながら破壊ししつつ一旦右端へ(低いと撃たなくなるので1台くらい残ってもいい)
4.奥に並んだ砲台をしっかりし、頃合を見てまた左に移動する。
 左の下方では雑魚が何やら動いているが、兵士でない連中は
 まともに攻撃してこないまま勝手に画面下に去っていくので深追いの必要無し。
 クロレッツ補給のために必要なら倒しに行ってもいい。

実際に移動タイミングとかは各人のやり方によるんであくまで参考として。
ポイントは二つ。
・針弾兵士は速攻で絶対に潰しきる。
・中型戦車の攻撃がわかりやすいので、移動する際のタイミングや位置取りの目安にする。
529名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 08:37:32 ID:mq2q/opH
>>518
>>507
アサギなら例の37氏(前スレ32)パターンでいいでしょう。

一応、パターン自体もも貼った方がいいかなあ。テキストが手元にあるんだけど・・・
530520:2006/01/26(木) 12:23:00 ID:JJ3nUO+6
本スレいきます迷惑かけてごめんよ
>>526の人みると勘違いされているようですが残1クリアができるだけです(ノーミス無理無理)
531名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 15:00:59 ID:6yVpQOpW
初めてジャバメまで到達出来ますた(;´Д`)
クリアは出来ず第2形態で終了だったけどね
新記録なんだけど、心残りな点が1つ
セセリ戦で避けてる最中に不意にくしゃみが出てしまったことorz
そのくしゃみのせいで石250、バリア100%の状態で1ミスしちゃったからなぁw
アゲハ使ってるんだけど、今日は5面横スクもノーミスで行けたし
クリアが近づいている気がした1日だった
532名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 15:16:00 ID:v9skAK0q
そういう、(ガルーダ2に限らず)ボムとかたっぷり持ってたのに「抱え落ち」するとキツイね
なにより精神的・心理的にマイッた分を取り戻すのが大変だ

そういう時に限ってラスボスとか、打倒目標のボスに残り数ドットで負けて
「あと1機あったら…」という終わり方だったりするともうたまらんorz orz orz
533名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 17:52:41 ID:T9cID8dg
>>527
URL削ったらエロいファイル名あって吹いたw
534名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 18:09:16 ID:nfN6YOMP
お姉ちゃんの花弁がどうしたって?
535名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 20:30:13 ID:bcT9u48X
ジャバメ発狂は処理オチのおかげで意外と粘れるな。
536名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 23:10:39 ID:aBS/xMff
>>527
ウェッハ前のザコは絶死してたんですが、これ見ると普通に切り返したほうが楽そうですね。
ファイル名変えたらセセリ前のスクロール地帯の動画もあるね。こっちも参考になりました。
537名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 23:20:51 ID:nfN6YOMP
あのパターンは覚聖のかわりにひきつけて切り返せばばそのまま無覚聖でも行けるでしょ。
ウェッハ戦でも切り返しごとに覚聖してるし、もっとクロレッツ少なくても行けるね。
538名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 23:48:37 ID:N6iAmIuM
ttp://hainuwele.hp.infoseek.co.jp/image/kunihudaII834.png
なんか一番下だけおかしいんですが・・・
539名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 00:05:45 ID:7WicTHsR
ウィザードリーってこんな親切画面だったっけ?
善悪混成だから、洞窟入ってからのランデブーだな
540名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 00:49:01 ID:GPNb1h8C
アゲハ14歳wタテハ19歳wうぇwww
マダラ14歳wセセリ19歳wうぇwwwうぇwww
541名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 01:11:53 ID:XUd7Uvkg
タテハの性格が善なのも問題だろ
542名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 01:47:40 ID:ekyeIHPG
>>539
去年出たヤツ。PC用。音屋がベイシスケイプ。
543名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 02:12:59 ID:8CeHUOWL
>>541
タテハエンドもしくは前作バージョンなんだよきっと
っていうかバレー部が盗賊で悪って
544名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 12:31:50 ID:1p5Y3cYp
最近フリーズするんですが・・・
545名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 12:45:58 ID:/QKeeGrp
>>544
まれにフリーズするっぽいよ
報告がちらほらと出てるでしょ?
俺も体験した
そういう時に限って調子がいいから困るorz
546名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 12:54:09 ID:guSfUOoS
フリーズしたら音楽は鳴りっぱなし?
547名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 19:20:17 ID:B757sZ2t
>>533
ラスボス、左右交互の花輪の中に入るやつか。
「こりゃあいい!早速マネよう」とも一瞬思ったがこれはこれでそれ相応の練習が必要ぽいな
4ボス乗っかりと同じくらいか、やや難しいか…俺だと会得できるまでに何十回死ぬやら

どうもこの人、個人所有してるぽいな
これも所有者の強みか…
548名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 19:59:55 ID:TzlZRnoW
>>547
ラスボスのあれは見た目よりずっと簡単だった。
今日試したら一回で成功したぞw
549名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 20:06:25 ID:YvtOoGAb
初めてセセリにあえた
バリアもライフもクロレッツもそれなりにあったので
いけるか!?と思ったが・・・

クリアするには
あれを避けなきゃならんのかとおもうと気が重くなる
550名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 20:19:42 ID:0d0WelYX
>>549
セセリの弾幕はパターン化しやすいので頑張れ。
見た目に惑わされてはいかんぜよ。


真のほうは知らん
551名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 22:33:53 ID:YRrmUfXG
>>533
まねしようとしたら、案の定死んだorz
動画見て、左から出てくるもんだと思ってたのに右から来た。
これできたら、クリアに近づけるなぁ。

>>546
真セセリに始めて到達したときにフリーズしたorz
気が動転していたが、音は鳴ってなかったと思う。

>>549
慣れるとウェッハより楽。
ほとんどちょん避けとかだし、安置もあったり。
それでも自分は決めバリア二回してるけど。
552名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 23:38:10 ID:B757sZ2t
5面ボス安地といえば、入ってたら死んだ事があったなあ
あれはどの部分に衝突したのだろう?剣?
553名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 23:53:12 ID:YRrmUfXG
>>552
安地といっても、動き続けてるから微調整しないといけない
あと、セセリには判定あるから剣の先っぽあたりがいい。
剣には、判定はないと思った。
554名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 01:30:20 ID:byHP3Ktv
>>527
4面前半の動画が追加されてるね。
なんで4面前半なんだ?
555名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 02:31:22 ID:Bwso2ZeS
>>549
事故死さえしなければ割と覚聖多用できるし(寸止め前提だけど)
一通り対処法覚えたら安定してくるよ。
4ボスに比べると撃ち込みであまり神経使わないぶん楽かも。

慣れてない攻撃はバリアで乗り切ってできるだけ経験積むのをおすすめ。
556名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 03:22:25 ID:/Ef6Z+mB
真セセリの動画ない?
以前hamekoにあったような…
もし持っている方がいたら再upキボン!
自力では見れなさそうだし近くのゲセンでは多分俺しかやってないしorz
クレクレスマソ
557名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 03:54:52 ID:sai9S0ez
>>556
ttp://www.shinetworks.net/cgi-bin/snup/upload.html
このへんにageてる最中・・・・DL・解凍パスはseseri
内容は以前hamekoに在った物。
hamekoに置ければ手っ取り早かったんだけど
558名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 07:19:31 ID:/Ef6Z+mB
>>557
サンスコ!
近いうちにネカフェでダウソしてくるよ
559名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 13:01:12 ID:sai9S0ez
スマヌ、そっち何故かうまくうpできなかった。
ついでに、そこは流れが早いし(1日半くらいしかもたない)hamekoが復活したみたいなので
hamekoにupします。見れば判るようなコメントで。
560559:2006/01/28(土) 16:36:31 ID:sai9S0ez
たびたび申し訳無い。何故かhamekoも何度か試したがうpできない。
誰か他の人たのむ。
561名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 18:47:35 ID:/bJKzK93
>>551氏が言っているように最近はセセリよりウェッハに苦戦するorz
セセリはノーミス〜1ミスが安定だけどウェッハが毎回不安定です
特に交差する弾が苦手なのか第4形態がキツイ
第1破や第2破でさえミスする始末…
これは覚聖でなんとかなりますが、第3破がどうしようもない
端に追いやられて被弾というパターンになるのが現状です
真セセリを回避するための1ミスと考えればいいんだけど、なんとかあれを避けれるようになりたい
というよりは真セセリに出会う為にも避けれるようになりたいっす
何か立ち回るコツみたいなものってありませんか?
562名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 19:41:04 ID:byHP3Ktv
>>561

527の動画みたいに第一第二は上に乗っかって
あとは覚醒でゴリおせばいいんじゃない?
第三破は切り返す前に覚醒してれば終わっちゃうし
563名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 20:04:30 ID:DrUZG1fp
尿検査で蛋白が検出された件について
564名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 22:22:44 ID:bfE48RNH
>561
1波は中央で上下に避けるか、端に行って目前のだけ避けるか。
全体の流れ見てるとしんどいと思う。

2派は弾じゃなく隙間を見る。隙間と隙間が重なるときに隙間に体当たりする感じで。

3波は中央乗っかると楽。
中央モニターの片方の端からチョンチョン動いていって
反対側に来たら切り返し
辛くなったら下に下がって時間稼ぎ
565名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 22:54:00 ID:DhvqFDtj
>>563
オナニーは控えめにな。
566551:2006/01/29(日) 00:00:28 ID:3G+hT2JC
>>561
めっちゃわかる。
自分は第4形態だと第1破のばらまきが一番きついと感じる。
ひどいと覚醒でも死ぬし。
第3破はパーツ壊さなければなんとかなるようにはなってきた。
最近は三回に一回くらいノーミス出るようになってきたから
(ひどいときには4ミスだがな)
がんばればなんとかなりそう。
567名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 02:24:56 ID:09xWB63c
4面ボスまでノーミスでいく
ボスで2機落ちる
5面道中で2機落ちる
途中で2回目のエクステンド
セセリで2落ち が、パターン化してきた
一向に先に進めない…
568名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 02:42:29 ID:V1cUNU3i
>>567
よく落ちるところで決めバリアしてみては
569名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 02:47:37 ID:/JbLkVgG
   ∧∧
   ( ゚д゚)
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/
   \/    /
      ̄ ̄

   ∧∧
   ( ゚д゚)
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/
   \/    /
      ̄ ̄

   ∧∧
   ( ゚д゚)
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/
   \/    /
      ̄ ̄

   ∧∧
   (゚д゚ )
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/
   \/    /
570名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 08:07:30 ID:EJq5FNW1
こっち見ろよw
571名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 11:33:11 ID:m2ykr6Pv
DL,解凍パス設定は勘弁してくれ(汗
572名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 18:42:30 ID:iYynmEpu
レバーの固いゲーセンでやったら
手がケイレン起こしたよw
573名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 19:11:13 ID:+cLzQYLz
たまにめちゃ固いレバーあるよね。
レバーを横からトントン叩くくらいじゃビクともしない
574名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 21:06:03 ID:+0JczEur
レバーといえばスコスコのレバーは操作してて気持ち悪い。
カチッカチッとクリック感のあるレバーじゃないと何か調子でない。
地元のガルーダII、ブラスト筐体でスコスコレバー…ガクリ

ところで最近セセリのセリフは「必ず散らす」じゃないかと思い始めた。
575名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 06:11:48 ID:DPRUdajV
散らすって、処j…
い、いや、ゲフンゲフン、なんでもない
576名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 10:14:51 ID:1IvaeF+e
ガルーダ1もやったがストーリがよくわからないorz
登場人物の関係もさっぱり。
けどセリフには萌え〜!
577名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 18:21:28 ID:t77oNolz
置物発狂が限界だったのに今日はラスボス発狂まで行けた
ライフ5で6面突入出来たり、アリクロ地帯をノーミスで越せたりといつも以上の実力が発揮出来たよ
ただ、初めてという緊張からかラスボスがどんな弾幕だったか覚えていないorz
ラスボス発狂で何故か絶死発動→オートバリアでゲージ100%消費
こんなありえない行為をしたことだけは覚えてるけど('A`)

しかし俺だけかもしれんが、クリアに近づけば近づくほど
クリアしたいという気持ちと真セセリに会いたいという気持ちによる葛藤が…
578名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 18:29:02 ID:Zy4idZq5
ライフ3バリア最大で置物に到達できれば、
あとはバリアパターンで強引にクリアできるぞ。
アサギならライフ2でもOKだ。
579名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 21:42:00 ID:MRuayFEM
>>577
その調子だともうすぐ真セセリに会えそうだ。
安全パターンで行ってると、クリアする前に遭遇すると思う。
ていうか、自分がそうだった。クリアはまだまだだが。
そして今日、初撃破。(3ミスだったorz)
動画見て研究していたが、見るのとやるのとでは大違いだ。
クリア目指しつつ、真セセリに出会えそうなら自殺なんてしないで
挑戦してみればいいと思う。

>>578
く、詳しく
580名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 00:15:09 ID:w3EcqzTu
>>579
簡単に言うとバリア、石を抱えてミス、ってのがなければおけ。
アサギならラスト発狂は石150程度あれば弾避けいらないしね。
581名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 00:19:27 ID:nQ7YVXfJ
セセリだ置物だって、どう見ても初心者スレじゃねえな。

8回やって3回3面行けた、うち1回は中ボスまで行けた。
1面1ミス当たり前、ノーミス2面超えが当面の目標。
3ボスは1回だけ行けたことある。タテハ。

練習するのに先ず残機が欲しい。だから1500万超えられるよう
絶死もちょっとやってみたが、まともに決まらず、返って苦労してる。
でもめげないぜ。

このスレじゃなかったらオレはどこへ行けば...orz
ちなみに前作はアゲタテともクリアできる。
582名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 00:34:12 ID:E5H8ZaBe
>>581
初心者スレっていうかクリアできない人用スレって感じだな。
本スレはクリアできて当たり前な感じだし。

絶死は当面ボスの止めだけでいい。2ボス発狂絶死でとりあえず一回目のエクステンドするし。
後は回数こなして覚えてパターン作れ、としか。

つか前作クリアできるなら>>581が言う初心者は脱してると思うが。
ちなみに俺は1はラスボス発狂、2は6面1中ボス改が最高。キャラは両方アゲハ。
583名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 01:03:03 ID:cAIVSC1p
>>581
なにをもって「初心者」とするか、という定義はスレが紛糾しそうだからともかく、
まあ稼ぎ度外視で1周くりあするまではこのスレで面倒みても良いような気がする。

ただ、稼ぎに手を出し始めたらこのスレ卒業すべきかなと思う。どんなに本スレのレベルとかけ離れてても。
(本スレの過去スレ、過去ログをじっくり読めば事足りるだろうから)
584561:2006/01/31(火) 01:05:08 ID:sUP5iF0d
やっとノーミスで5面まで到達できるようになりました
しかし横スクで被弾orz
今週中には真セセリに出会えそうです…
>>577氏と同じく未だにクリアしたこと無いけれど、俺はクリアよりも先に真セセリ到達が目標です

>>581
俺も最初の頃は2面道中で終了なんて当たり前のようにあったorz
特にこだわりが無いのならタテハではなくアゲハを使用してみては?
アゲハだと2ボス発狂絶死が楽だと思うので
585名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 01:09:01 ID:Ao1zLARE
前作はフェザーガルーダ止まり、2は今のところ3ボス止まり(どっちもアゲハ)なんだが
>>581と同じ事を思ってた。
2ボス発狂絶死は実行しようとしているが石が切れたり弾に突っ込んだりでなかなか決まらない_| ̄|○

>>581
一緒に頑張ろうぜ。
586名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 01:15:56 ID:nQ7YVXfJ
>初心者スレっていうかクリアできない人用スレって感じだな。
そっか、それでいいんだよな、おk。おれはここだー!

ゲーセンで時々他の人のプレイを見ると、スキあらば絶死、
1ステージ1UPペースで3ボス時にはもうライフ6、とかで
自分にはまだ参考にならない(もちろんオレ並の人もいるが)。

とりあえずボスの止めで絶死できればいいのか。練習してみる。
アドバイスサンキュ。
587名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 01:17:05 ID:T/TgWlOX
ジャバメなら、置物突入時ライフ1バリア100%前後でギリギリ落とせるよ。
石は150くらいあれば問題なし。
一応アゲハ用。ダメージ調整を上手くやればタテハやアサギにも応用できるかも。

・置物第1形態
小粒丸玉の間を避けようとしないのがポイント。丸ごと避ける。
針玉網目のちょうど真ん中に入るようにするとよろし。
第2波はバリアアタック(33%)
攻撃が止んだら近接ショットでとどめを刺して、クロレッツ大量げと。
・置物第2形態
最初は頑張って避ける。ライフ2あるんだったらバリアで飛ばしてもいいかも。
発狂攻撃はある程度ダメージ与えてからバリアアタック。
ダメージ調節して近接ショット破壊できれば大満足。

これで、ジャバメ突入時ライフ1バリア34%石500の状態。

・ジャバメ第1形態
石はたっぷりあるので、危なくなったら覚醒して緊急回避。
第2波のワインダーっぽい攻撃が終わったら、花輪に入って反復横跳び。安地です。
花が縦に並んだら一番下に行って、滝登りよろしく駆け上がる。
花縦列攻撃が終わったら、アゲハならちょうどとどめの頃になるので、近接ショットで石稼ぎ。
・ジャバメ第2形態
開幕が事故死多発します。バリア3発分残っていたら、無理せずバリア連射。
2発分(34%)しかなかったら、覚醒で凌いだ方がいいかも。
第2波は落ち着いてかわす。第2形態発狂がきたら、バリアアタック。ゲージ1%残して形態変化。
・ジャバメ発狂
まず張り付いて通常状態でレイピアであぶる。
処理落ちがかかるまで、弾速が速いから気をつける。
追いつめられたら覚醒。落ち着いて避ける。
覚醒した瞬間の針弾が2重になっていて避けづらいので、ここだけ注意。
(バリア1%残してあるのは、ここでミスって被弾してもいいように)
あとは石が切れるまで避けきれば、落ちてくれます。
588名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 01:20:17 ID:wZYu83nY
2ボス発狂絶がうまくいかない(当たってしまう)人は
開幕に左上でバリアを使えば、ばらまきが左にしか行かなくなるので
もう当たる事は無くなると思うよ。点は下がるけど3500万行くだけなら
問題ないだろうし。3面中ボスまでにバリアの使いどころが無くて
仕方無しにウェッハに使ってた人におすすめ。
589名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 01:21:14 ID:T/TgWlOX
総じて、置物戦〜ジャバメ戦は、近接ショット破壊で石を稼ぐのが大切です。
アゲハなら普通にチャンスが多いので。

ジャバメ発狂は、弾避け能力皆無なら開幕から覚醒であぶった方がいいけど、
それだとバリア4発分くらいは必要。
追いつめられてからの覚醒なら、悪くてバリア1発で凌げます。
590名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 01:26:14 ID:f4uaLo/j
ラスボスといえば
わりと稼いでる人でも未だに第二形態の避け方知らない人多いね。

第一波はただのチョン避け、最後は大きく。

第二波は下にいると高確率で詰む。伸びきる前に中央付近で避ける。

第三派は動くと負けのひっかけ弾幕。
X軸はボス正面から少しだけ左右どちらかに、
Y軸は画面下から1/3くらいの位置(剣の束が交差する高さ)、
これで剣と破壊後の実体化弾は無視できる。
そして丸扇弾は殆どが自機外し弾なので、下手に動かなければ9割は素通りしてくれる。
591名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 03:16:06 ID:TM+WcTJd
6面の1面中ボス改に突撃されてゲームオーバー
後ろで上手い人が待っててちょっと恥ずかしかった
592名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 07:15:15 ID:keJZ/EYu
ここまでコピったらもういいや・・・って気分になった。
残ったパートと採譜ミスと微調整は放棄
ttp://aploda.org/dat3/upload411695.mid
593579:2006/01/31(火) 08:10:07 ID:/d5ic8MI
>>580
サンクス。バリアと石を使い切ってからガチ避けっていうことか。
>>581
クリアまで、ここで許してくれ。
ボス発狂の絶さえできれば3500万点なんてすぐだからがんばれ。
自分はいまだに1はタテハクリアできないorz
>>584
真セセリに会えそうで、横スクロールで被弾は
3回はあった
なんかあせって、普段やらないところでバリアしたり覚醒したりでやられる。
>>587 >>590
サンクス。とても参考になる。
594名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 10:37:24 ID:hQY9ovak
横スクは横スク前の縦で出る雑魚を無覚醒で切り抜ければ、
クロレッツがたんまり入るので殆ど覚醒しっぱなしで行けますよ。
竪穴は大きく振れば見た目ほど難しくないです、頑張れ!
595名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 16:43:22 ID:dlnGGw00
初心者スレって書いてあるから来てみたのに……
ハイレベル過ぎる。ステージ4の高速特攻雑魚に殺られる俺はどこへ行けばいいんだorz
596名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 16:46:46 ID:2U3YWVKd
>>595
パターン組むか決めバリアするか覚醒しる
597名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 17:16:15 ID:aTmhiAWb
>>595
ボス前は絶死した方が切り返しが楽
598名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 17:23:22 ID:hQY9ovak
>>595
ttp://hainuwele.hp.infoseek.co.jp/image/kunihudaII911.wmv
ttp://hainuwele.hp.infoseek.co.jp/image/kunihudaII909.wmv
四面はこのスレに出てたアプロダに全部挙がってた。
特攻は切り返しで覚醒すれば楽だよ。
599名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 18:14:20 ID:dlnGGw00
>>596-598
ありがとう!
「初心者スレ」というより「初心者に優しいスレ」だったんですね。
これからも地道に精進します。
600名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 18:16:31 ID:cAIVSC1p
>>595
>俺はどこへ行けばいいんだ
このスレから出てゆく必要は無いと思うがw
まずは使用キャラを書いてみるべし
そうすれば色々役立つヒントが貰えると思う

(>ステージ4の高速特攻雑魚に殺られる ←アゲハだと思うけど、念の為)
601名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 20:22:08 ID:Eo/hoPRy
ランキングやトップスコアーがすごいと
プレイしたくなくなるよ。
後ろから観られるのも嫌だし。
だから俺は開店直後にしかやらね。
602名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 21:09:18 ID:cAIVSC1p
>>601
気持ちは非常によくわかる、が気にするな
アケゲーは高橋尚子も参加する市民マラソンみたいなもの
Qちゃんに引き離されたからといって恥じ入る必要は無い、楽しく走れればそれで良し!だ!
603チラシの裏:2006/01/31(火) 23:08:31 ID:/d5ic8MI
今日、やっと念願の初クリアができた。(アゲハ)
いままでくだらない質問に懇切丁寧に答えてくれたみんな。ありがとう!
5面とか、スレ違いだといってた人達すまん。
つぎはアサギクリアめざしてがんばってみる。
>>594
縦穴、普段は石ためてたりするんだけど、(ただし安定してない)
あとちょっとで真セセリだ!っておもうと
変なところでバリア使ったり、覚醒したりで普段の動きができなくなる。
そして石もバリアも使い切って死ぬ(´・ω・`)
早く横スクロールの安全パターン作りたい。
>>595
自分は598の動画をまねしてかなり安定した。
ただし、ボス戦は覚醒をさらに増やして、最後の発狂はバリアと安全にした。
>>601
うまい人の後に入るのは、気が引けるけど気にしないでやってる。
ただ、うまい人が果敢にスコアアタックに挑み、ミスって早めに終わった後
自分がヘタレの安全パターンで長時間やってると申し訳ない気持ちになる。
604名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 02:53:35 ID:x+sfvpYL
俺も本日、じゃなくて昨日初クリア出来た
前作をライフ1でギリギリクリアというヘタレだったので最初は2〜3面が限界だったけど
最近はアリクロ〜ラスボスあたりまで安定して行けるようになり、ようやくクリアにありつけたよ
アゲハでのクリアだったので今度はタテハにチャレンジしよう
と思ってプレイしたらウェッハで終了orz
タテハはなかなかマゾいですな

>>603
縦穴の動画が>>598のサイトで紹介されているので、俺はそこの動画を参考にさせてもらってる
そのおかげで最近は横スクもそこそこ安定してきた
605名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 16:33:17 ID:lOV9QVOP
今までずっとアサギを愛し、使っていた。
セセリ発狂が臨界到達点だった。

今日はじめてアゲハ使ったら、アリスクローン直前までいけた。
嬉しいやらショックやら…
606名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 21:29:46 ID:YKt+iprI
アサギやってみたんだが、3面後半が安定しない。
雑魚編隊には強いが、硬めの敵には弱いな。
タテハだと避けずにすむ弾幕が結構難しい。
607名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 21:44:03 ID:rlIr0haP
>>605>>606
37氏のパターンは知ってるよね(まとめサイトにあるよ)
それでアレンジしていくことを基本として
石をいかに有効に使うか考えていくといいよ
だからバリアはけちらずにばんばん使っていく
攻撃力弱いからボス長引く場面でもバリア決め撃ちで体力削る
頑張って下さい
608名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 21:49:43 ID:YKt+iprI
>>607
知ってるんだが・・・そのとおりにやりたいんだが・・・
問題がありませんと書いてあるところが問題だったりするorz
さすがに、3面後半でバリアは使えないし。
パターン作るまでかなり時間がかかりそうだ。
609第9本スレ37:2006/02/02(木) 00:22:28 ID:W4q0KhTc
どうも。はじめまして。アサギ安定パを貼った者です。
このスレはちょくちょく見ていたんですが、皆さん結構自分のパターンを
参考にして下さっているようで有り難い限りです。

5ボスの安全地帯とか知らない内だったので古臭いパターンですが
解らないところがありましたら出来る限りご質問にお答えします。
アサギのみ、稼ぎについてはまるでわかりませんが・・・

>>606
具体的に、どこら辺が厳しいですか?
610第8本スレ37:2006/02/02(木) 00:25:55 ID:W4q0KhTc
↑いかん。書いたそばから名前欄間違ったよ・・・脳が死につつあるね。
 こっちの名前で、お願いしますね。
611名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 03:37:46 ID:hzg4D39w
>>608
>知ってるんだが・・・そのとおりにやりたいんだが・・・
>問題がありませんと書いてあるところが問題だったりする
よくわかる。
例えばセセリ開幕は右からチョンチョン左へ動けば楽勝、とよく言われるけど
そうやっても頻繁に死んでしまうのが初心者の初心者たる所以
もっとも教える側は“じゃあ、頑張ってソレが出来る様になって下さいね”としか言い様が無いんでしょうけど…(w
612名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 12:07:40 ID:mNuqeKYy
37氏のパターンで覚醒止めがよくでてくるけど覚醒止めっていきなり弾が早くなるから難しくなること
多いからまずは覚醒で殺していくということを気をつけてました

3面後半は1うp取りたいのでバリア使えません。だからそれまでにバンバン使ってしまいましょうよ
後大きくて玉いっぱいだして形態変化する大型機は1次形態を覚醒で
倒したあとそのまましばらくあぶって耐久力を削った上で覚醒解除して殺すって感じです
タイミング難しいので最初は殺しちゃっても問題ないです

セセリ開幕は針弾のまとまりが自機狙いなので画面中心よりちょっと下で来てるのを確認してます
その時にちょんちょんしてるんですが○弾がそのちょん先にいると当たるのでもうちょっと
(画面の)下で確認→心構えをし最後に自機周辺で当たりそうな○弾を自機を上に移動することで
かわします。画面中央まできたら覚醒してあとはそのまま第一次形態を終わらせてます。
613名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 12:50:32 ID:AA5PL5OP
ウェッハ第2形態の質問です
ウェッハの動画は何件か見たんだけど、どうも動画のように早く倒せない
戦車の脇にある2つの砲門、といえばいいのかな?
もしかしてあそこって撃ち込んでも破壊出来るだけでダメージ無しでしょうか?
614名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 13:39:20 ID:HaACLvh+
>>613
ダメージ無しです。パーツに当たっているときには本体にダメージいってないので注意。
あと、敵正面をキープしないと、攻撃が当たっていないということにもなります。
615名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 17:03:11 ID:AA5PL5OP
>>614
なるほど…第2形態が1番安定しなかったんだけど、それで納得orz
616608:2006/02/02(木) 18:37:52 ID:2UBVcXNv
>>610
本人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
具体的には、3面後半だと二回出てくる大型機の第二形態がよけられないorz
第二形態も覚醒やるとボスに石が持っていけなくてつらくなる・・・・
しょうがないから、第一形態気合でよけて第二形態覚醒。
書いてあるパターン通りにやる腕がないのが原因なので
いろいろ工夫してがんばってみる。
>>611
自分は画面左端っこにいてチョン避けしてるんだが、
扇状のやつをよく見て
それに当たらないように最小限に動いてる。(とくに左からのやつが広がってくるから注意)
だいたい画面の2/3くらいで終わる
そうすれば、丸いのにはあたることはないと思う。
>>612
そこで、覚醒止めは考えなかった。
試してみる。
617581:2006/02/02(木) 22:04:51 ID:VMFIhtOg
20回やって2回4中ボス行けたよ! タテハ。
エクステンドのアドバイスくれた人たちありがとう。
1ボス2ボス絶死しても1500万届かなくて3面道中で1UPできた。

1ボス止めの絶死はだんだんできるようになってきたけど、
2ボス止めの絶死はそのとき金塊が0になっててできないことが多い。
道中で貯め込んでもどこかで必ずミスって半減されるのが痛いな。
ミスる場所は毎回違う。2面ノーミスクリアはまだできない。

しかし4面行けたことで俄然楽しくなってきた!(確率1/10だがなー)
618名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 22:29:27 ID:ZgZ/gqop
そして4面のウェッハで軽く絶望を感じた、のが俺だな
割り切ってバリア覚醒使いまくってる
練習の末、4面もクリア出来るようになり、
5面の縦穴を根性で乗り切り、その先のセセリでもうダメポ

明らかに前作より難しくないですか?
と、いいつつ前作も精霊結晶が倒せてません
619名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 23:06:54 ID:AA5PL5OP
>>617
2ボスの絶死はタテハだと難しいので、通常覚聖で妥協するという手も…
3面の1UPアイテムは取れました?
あれが取れるようになると更に生存時間が増えていい感じに

>>618
俺はセセリよりウェッハの方が苦手ですよ
何度か戦うとわかるけど、セセリはこのタイミングでバリア、このタイミングで覚聖
という感じでパターンを作りやすいので、ウェッハよりも安定しやすいと思います
ウェッハの攻撃は状況を理解しにくいorz

難易度は前作以上で間違いないかと
620名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 23:08:03 ID:rxsG2jZn
>>617
俺は最近始めたんだが今日初めて4面に到達して嬉しかったよ。
他人の目に晒されるのが辛いが・・・orz
621名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 00:15:11 ID:eqTVKF5x
>>616
>だいたい画面の2/3くらいで終わる
いや、終わる前に画面端まで行っちゃって切り返しが必要になる、というワケではなくて。
単 に よ け 損 な っ て し ま う というだけでしてw

もっと言えば2面中ボスウェッハの一番最初の攻撃が避けられません、みたいなもので
それはもう単に反射神経の問題と言うか、
“じゃあ、頑張って避けられる様になって下さいね”としかw
仕方ないので今は決めバリアor決め覚醒ですorz

あと普段アゲハ使いですが今日シャレで1度タテハ使ってみました。
アゲハの時より2ステージ早く終わりましたo...rz
覚醒するとレイピア弱ぇー!wでも弾幕の中を「ショットの速度で」かいくぐってゆくのは無理ポ。
ジャッジスピア使い・ミヤモト使いな人なら平気なんでしょうけど、それらの機体は初心者には無理無理。
攻撃力弱いとか言う以前に、どう見ても初心者に不向きなキャラです。本当に(ry
622第8本スレ37:2006/02/03(金) 00:39:33 ID:UMj2ebSK
>>611
弾幕避けに取り組む際には、その弾幕の構造を理解して回避の動作に反映させると
いいと思います。

例えば5ボス開幕ですが、この攻撃は
(1)正確にプレイヤーキャラ(以下PC)を狙う奇数WAY棒状楔弾
(2)PCを狙う奇数WAY連射丸弾
から成り立っています。奇数WAYとは真ん中の弾をPCに当てるように撃つという意味です。

(1)は常に連射されているので、少しずつ横に移動すれば問題無く避けられます。

その動きの中で(2)を避けるわけですが、(2)は計3回来まして
それぞれ2回1セット、3回1セット、4回1セットとなっています。
(2)は(1)よりも弾速度が遅いので、(1)を避けようとして
横に速く動きすぎると、連射されている丸弾の中心の弾は避けられても
その隣の丸弾に当たりに行ってしまうという事があります。

従って、(1)を極力小さな動きで避け続ける事で(2)も中心の弾だけを
避ける事ができます。切り返しは危険な行為なので、画面端どちらかからスタートして
徐々に反対側に移動すれば良い訳です。

まあ、慣れればいいっていうだけの話なんですけどね。
623名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 00:51:13 ID:2PGLgkbN
>>620
うまい人の後に入るのは気が引けるけど気にしないでやってる。
自分がやり始めると、うまい人のプレイを見てたギャラリー消えるし(´・ω・`)
>>621
セセリ開幕、最後のほう隙間が1.5cmくらいになるから結構きつい。
ちょん避けでも行き過ぎると死ぬのはつらい。
624第8本スレ37:2006/02/03(金) 00:51:20 ID:UMj2ebSK
>>616
3面の大型機なんですが、第1段階と第2段階がありますが
第1段階後半の攻撃は、こちらの動きとは全く無関係に弾幕を垂れ流すだけなので
運が悪い時はどうあがいても死ぬしかないような弾幕が来てしまう場合があります。

一方、第2段階は
(1)PCを狙う弾連射
(2)狙わない波状弾を2波撃つ
の複合です。(1)は動けば問題ないとして、(2)なんですが
確かに隙間は狭いですが、飛んでくる波状弾は両方とも同じ位置に着弾します。

なので、第1段階は狙い弾を避けた後すぐ覚聖して破壊(覚聖止めは失敗すると危険)
第2段階は最初の波状弾の隙間に合わせて動かなければ大丈夫です。

ただ、2機目の大型機の第2段階は雑魚の弾が絡んできますので
こちらについては第1段階撃破から覚聖を続行して破壊してもいいかと思います。
避ける場合は、第2段階の狙い弾垂れ流しのすぐ左に雑魚の弾を誘導し
波状弾が来たら二つほど左の隙間に入り込めばいいです。
625名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 01:49:55 ID:puaJaUCk
>>619
2ボスは最終形態手前の、c字型が回ってひしゃげながら波状攻撃してくる弾幕
が出てきたらバリア30%ですっ飛ばして形態変化させるようにした。
金塊減少の抑止にもなるし、これでいいかなと。

3面の1UPは出せてません。条件はこれで合ってるかな?
・3中ボスのパーツ6個を破壊。
・3中ボス撃破後から1UPアイテム出すまでバリアを張らない。
・1UPアイテムは絶死でポイントを撃って出現させる。

でも上記3条件を満たしたとしても次の点が不明。
1.3中ボス交戦中、覚聖してない状態で自分からバリアを張るのはセーフ?
2.3中ボス交戦中、覚聖中に被弾してバリアが出ちゃうのはセーフ?
3.3中ボス交戦中、ミスしてもセーフ?
4.3中ボス撃破後、覚聖中に被弾してバリアが出ちゃうのはセーフ?
5.3中ボス撃破後、ミスしてもセーフ?

3中ボス後の大型艦2つがキツイ。覚聖しても破壊が間に合わずミスりやすい。
3ボスは意外と根性避けでどうにかなるのであまり怖くない。

>>620
自分も今日が初めての4面到達だったよ! やっぱ嬉しいよ。
ギャラリーがいても気にしないな。誰かと張り合ってるわけでもないし。
626581:2006/02/03(金) 01:50:58 ID:puaJaUCk
ID変わっちゃったけど625=617=581です。
627名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 02:00:54 ID:eqTVKF5x
>>625
1NG 2NG 3OK 4NG 5OK…だったと思う
628名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 08:09:59 ID:X+c8suRs
>>625
とにかく中ボス中からバリア出すとダメ。ここからダメって正確な位置はまだ出てなかったはず。
ミスはOK.。

けど、どうしてもバリア50%以上抱え1ミス or 2ミス以上するなら諦めてバリア使った方がいいね。
ある程度は安定させるのが一番だけども。
大型第一形態を安定させる方法ってあるのかね。たまに詰み気味になるんだよなぁ。
629名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 11:56:45 ID:bitswdsG
>>628
中ボスで発動しても駄目なのね
全パーツを壊したのに1UPが出なかったことがあったけど、それで納得
あの時は中ボスでオートバリアが発動したからな…
大型機第1形態の2波は出し惜しみせずに覚聖して撃破するのが一番安定すると思う
37氏やおまいさんが言っているように運が悪いとヤバイ
バリアor死というどうしようも無い状況になるorz

そんなことより!

今日初クリア出来た
キャラはアゲハでクリア時はライフ1、バリア100%
前作はクリアするのに4ヶ月かかったが、今作は2ヶ月でクリア出来たのですごく嬉しい
次はタテハでのクリアを目指そうと思う
しかし未だに虫マニをクリア出来ない俺(´・ω・`)
630名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 12:50:13 ID:mxd2nhZQ
37氏、まとめサイトの攻略を活用してアサギでやってますが
4ボスの第3段階開幕が難しいです。うまい人には全く問題ないのでしょうけど。。。
あと、3ボス第2段階開幕も難しいです。バリア決め打ちまでは
行かないものの毎回かなり不安で、たまに死にます。
37氏はどうやって安定させてますか?
631名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 16:44:14 ID:2PGLgkbN
>>624
詳細な説明ありがとうございます。
3中ボスから最後まで石のやりくりが難しいので
そこが避けられればなんとか3面パターンが完成しそうです。
>>628
本スレで3中ボスの当たり判定が出てからというのがあった。
>>629
おめでとう!
自分もアゲハクリアには同じくらいかかったな。
しかし、一回クリアした後10回近くやってるが
クリアできない。やはりあれは奇跡だったのかorz
今は、アサギクリア目指してがんばってるけど、アゲハのパターンが
あまり使えなくて苦労してる。
>>630
おなじくとっても苦手。
しょうがないから、4ボスの第3段階開幕は覚醒
3ボス第2段階開幕5本バリアですっとばし。
そこが安定してよけられるといいな。
とくに4ボスのは固定っぽいからなんとかなりそうなんだけど・・・
632名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 18:34:21 ID:LbbVNVxQ
>>630-631
4ボス第3開幕ってパーツが3つに分かれてるやつだよね?
俺の場合一番後ろのパーツから出てくる太い連弾2本の中に入って避けてる
この中だと針弾を避ける必要ない上に弾避けがらくで攻撃終わる頃には自然とウエッハの真正面にくるのでダメージ効率もよいかと
次の数珠弾もほとんど動かず避けれるし

ちなみにこのパーツは第3形態開幕で画面左よりにいると左に、右よりだと右に誘導できるのでやりやすいほうに誘導すればよいかと(俺は左に誘導してる)

まぁ気が向いたら試してみてくだされ(・ω・)
633名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 19:20:04 ID:1qT+OK0X
>>629
クリアおめ!
ちなみに俺も今日初クリアできた!
アサギでクリア時残機なしバリア1%で手が震えますた
アサギはやっぱ3面が安定しなくて一番の難所だった…
ついでに俺も虫マニ未クリア状態w
634名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 19:49:38 ID:X+c8suRs
今日2ボス発狂絶死以外全く稼ごうとしなかったら一発で自己ベストのアリクロ地帯まで行けた。
でも迷うなぁ、クリアするならそうした方がいいんだろうけど、絶死やってたりすると結構楽しい。
虫マニはついこの前やっとクリアできたよ。嘘避け連発だったがw

>>632
その避け方見たことあるけど丸弾が見づらそうなんだよなぁ。俺は下端真ん中で避けてて大体安定してる。
少数派だとは思うけど、こういう人も一応いるよ、と。
ああ、ちなみにこれ固定弾幕じゃないっぽい。混ざってくる針弾の位置が違う時があるんだよね。

3ボス第二開幕は比較的楽な時ときっつい時の差が激しい。俺は覚醒する事多いなぁ。
635名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 21:35:25 ID:1wR5vo8h
中々ALLが見えてこないので久しぶりにガル-ダ1やってみたら…
こんなに簡単だったんでつね。
以前はせいぜい残1か2でALLだったけど4つも残してクリアできた
スコアはしょぼいけど…
特にアリクロ地帯が覚聖バリなしで突破できたのは自分でも驚いた

2に詰まってる人は気晴らしにやってみるのもいいかも
636第8本スレ37:2006/02/03(金) 22:16:11 ID:1vu0gZea
>>630
4ボス第3段階開幕ですが、以下の2つの複合です。
(1)後部パーツと前部パーツが分離し
その間に糸が張られ、その糸が上及び下方向に主に弾を撃つ
(2)後部パーツ及び前部パーツより真下に連射弾

パターンを貼った当初は画面下で普通に避けてましたが、現在はパターンを
変えてます。

(1)は2種類あり、後部パーツ(横に長い方)が最初に右に来る場合は
糸が概ね横に伸び、真横に糸からの弾が来ません。
>>632さんの言う通りこれは誘導が利きますので、このパターンを毎回誘発できます。
(2)も真下にのみ攻撃するものです。

なので、3段階目が始まったら右端で待って、後部パーツの右側に張り付けば
弾幕から逃れることができます。どうせ次で覚聖するので、撃ちこみは適当でいいです。

この方法は、赤走行並びに絶走行をやる際にも効果覿面です。
637第8本スレ37:2006/02/03(金) 22:29:07 ID:1vu0gZea
>>630
3ボス第2段階開幕ですが、以下の2つの複合です。
(1)花から垂れ流し
(2)花から正確なPC狙い弾

この攻撃も、パターンを貼った当初は下で避けてましたが、今は別のやり方に
なってます。

(1)は、とりあえず狙い弾ではないのは確かです。それぞれの花の縄張りがあり
その縄張りの中にランダムで弾を飛ばす感じがします。しかし上には決して撃ちません。
(2)は、正確な狙い弾です。
また、ボスの体で接触判定があるのはジャノメの体と花のみです。輝羽や接合部には
触っても大丈夫です。

という事で、1段階目を爆破したらジャノメが喘いでいる隙に画面最上段に行きます。
そこで狙い弾を4回避ければいいです。狙い弾ですから、やりやすい方法で。
花からの狙い弾は、左から番号を1,2,3,4とつけると1>4>2>3の順番で来ますので
例えば右上端から左に避け始め、左端に着いたら下に向かう、というような動きもあります。
弾源が近いので不安に思うかも知れませんが、下で両方避けるより遥かに気が楽です。
左に動きすぎるという場合は、「左上」にレバーを倒すとより繊細な動きになります。

その後の突撃花は、安全を兼ねて覚聖で壊しつつダメージを稼ぐといいと思います。
638631:2006/02/03(金) 23:04:34 ID:2PGLgkbN
>>632
ごめん、第4のまちがえだった。orz
最初のばら撒きがきつい
第3のやつは、そのことを知らなかったので参考になった。
自分は壁が左だとやりやすい。
>>637
上でなんて目からうろこ。
やってみます。
639名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 00:20:13 ID:TJinY8PX
アゲハ使用未クリア・赤Lv4にした感想

・2面BOSS最初の攻撃 - 赤4だと連なった弾に囲まれている時間が短く赤1より楽
・3面中BOSS1段階目 - 弾が速くかなり難易度が上がった。1UPが取りづらい
・4面 - 雑魚を巻き込みつつ中型機を壊しても赤走行にならかった。覚聖を何度も使えた
・5面縦穴まで - 4面に続いて石に余裕があるのでどんどん覚醒を使えた
・5面縦穴 - 難易度急上昇。覚聖使っても道を塞がれた
・5面縦穴以降 - 覚聖で弾消しが出来て楽

どんどん覚聖が使えるけど一部の場面がかなり難しくなった
どっちにしろ6面で死ぬけど
640名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 11:47:02 ID:NJ3uL8RH
何も考えずに開始と同時に赤走行してLVMAXにしてたけど、
そういえば覚聖レベルあげずにプレイしたことないや
やっぱし弾速大きく差が出るのかな
641630:2006/02/04(土) 12:47:52 ID:H3hUDocN
37氏、ありがとうございました。
3ボスのはちょっとコツがいりましたが下でやるよりずっと安定ですし
4ボスのは実質安地ですね。
こんなの良く見つけますね。。
やっぱうまい人は目の付け所違うんですかね。
642638:2006/02/04(土) 15:50:24 ID:wtXr5eCb
>>637
めっちゃ狭いですが、なんとかできました。
花が確実に4つ突撃してきますが。
覚醒でも死んだ自分orz
643第8本スレ37:2006/02/04(土) 17:10:47 ID:nF29lV5b
>>641
その2つは絶死界走行をやるようになってから使い始めました
こういう上に突っ込んだり、敵に重なったりするやり方は普通のプレイでは
まずやらないと思いますので、極端にモチベーションが下がった時(捨てゲーしたい時)
などに色々試してみるといいかも知れません。

>>642
覚聖していれば花の炸裂弾は問題ないかと思います。
ただ突っ込みに伴う連射が厄介なので花そのものを
出来るだけ画面上部に誘導するといいと思います。

左上→右へ狙い弾を3本避ける→4本目を右>下へ避ける
→覚聖して羽の右端に重なる→花の連射弾の左側へ出る
という具合で安定するかと思います。連射弾は正確な狙い弾ではないので
とても若干進路に被るかもしれませんが、まあ大丈夫でしょう。
644名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 17:14:31 ID:DORhfrPj
セセリはウェッハに比べてパターン化しやすいって言われてますけど、
具体的にどうすればいいんでしょうか・・・。今日も4機消し飛ばされました。
645名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 17:42:34 ID:RcGNJotL
赤Lv上げ無しでプレイしてみたけど…(注:アゲハ・6面まで)
敵弾遅くなってることは認める。だけどそれがどの程度か?と言うと
今まで決め覚醒/決めバリアしなきゃならなかった箇所が覚醒・バリア無しで楽々抜けられるくらい遅くなってる訳じゃない。
ハッキリ言ってその点は全然タシになってないと感じる。

で、いつも(赤max)緑石0近くまで使ってからレイピアでザコなぎ払って400チョイまで補充…という場所で
同じように(赤0で)やると200台前半くらい。
これをどう判断するかは各人各人に任せますけど...(少なくとも私はもうヤラネ)

石が3割〜4割引きになってるんだから、敵弾速度も3割〜4割引きになってたらやるんだけどw
646名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 17:44:53 ID:jThLG7DK
>>644
ほぼ全部チョン避けで回避できるから。
第一形態第一波:
左(右)から右(左)へチョン避け。あんまり速くチョンチョンすると画面端についちゃってパニくる。
丸弾が来たときに止まると移動しすぎずに済む。
第二波:
丸弾が発射されたのを見てからワインダーの流れに沿ってチョン避け。
発射される前からウロウロしてると丸弾がばらける。
第三波:
速い弾はチョン避け。ゆっくりめの弾は大きく避ける。
第四波:
安置使用。剣の右側あたり。怖ければ入るときに覚醒使うべし。
セセリの動きに合わせて微調整しないと死ぬ。
647名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 17:56:30 ID:jThLG7DK
続き
第二形態第一波:
まずは大きく避ける。怖ければショットで。画面上の方にいくと楽かも。
ばらけてきたら下に下がってチョン避け。弾の流れをよく見よう。
第二波:
まず一発目は画面左下からチョン避け。
二、三発目は右下から左へチョン避け。ひたすらゆっくり移動しよう。
第三波:
またまたチョン避け。特に問題無いと思う。
第四波:
アゲハならここで弾避ける前に終わる。
発狂:
弾がぶわっと出てきたら決めバリア。12グワングワンぐらいでちょうど瀕死になるはず。
あとは適当に絶死とかして止め。


アゲハ前提な上にクソな長文でごめん。
648名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 19:18:11 ID:0waQWoUF
>>598のサイトさんにセセリ戦の動画があるんでそれも参考になると思われます
そこの動画の動きをトレースして自分の苦手な部分にバリアor覚聖を追加するといい感じかも
癖のある攻撃が無いから慣れるとかなり安定しますよ
649名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 19:18:31 ID:z1HPZ2zB
>>644
ttp://hainuwele.hp.infoseek.co.jp/image/kunihudaII924.wmv
ウェッハ動画上がってたあぷろだにセセリも出てましたよ。
646-647氏も書いてるよう基本はチョン避け。
動画は第二形態を覚醒で安全に通してるけど、ばらけてからは自機狙いなのでこれもチョン避けです。
650名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 19:19:26 ID:z1HPZ2zB
20秒差で被るとは・・・
651名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 17:48:02 ID:0pLO7zH6
今回のラスボスは1みたいにバリアで回復とか、
覚聖するとダメージ通らないとかという特性ありますか?
そろそろラスボスまで行けそうなので聞いておきたいです
652名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 17:50:47 ID:D+dFA2uA
>>651
バリアアタックで回復はしないがダメージはないと思ったけど。
覚醒してもダメージは与えられる。
653名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 21:09:01 ID:vJNFZfZI
セセリ第二形態4波目の攻撃をショット撃たずにやり過ごす人をよく見るけど
あれってそんなに避けづらいか?それとも他になんか理由があるのか?
654名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 22:08:43 ID:es2efEEO
>>651
バリアやミスをすると、緑色の丸いバリアはって攻撃がしばらく効かなくなる。
バリアで回復はない。

>>653
アゲハならミサイル撃つけど、アサギだと3波目のミサイルにかなり近寄られるから
ミサイル避けてやり過ごすな。
655名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 23:16:53 ID:nMZtiXTN
稼ぎだともう一回りして
第三波を絶死するそうだから
そのためのダメージ調整じゃね?
656名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 00:38:45 ID:J1k1ZO2I
ジャバメ絶殺レシピ改の改・アゲハ編 〜ライフ1でも落とせるでよ〜

用意するもの:石250、バリア70%(40%でもなんとか可)
(置物からなら、石100バリア100%)

置物第1形態第1波は、ぶっちゃけ一番難しいです。私もよくここでミスります。
小粒をかわす時は、自信が無かったら覚聖で凌ぎましょう。そのための石100です。
向かって右の翼正面、画面下の方でスタートすれば、1回目は隙間が大きくできるので簡単にかわせます。
2回目は針弾と粒弾の隙間を避けますが(つまり針弾に寄る)ミスりやすいので覚聖推奨です。
第2波は、ちょっと粘って30%バリアを撃ちます。攻撃終了後、乗っかりクロレッツをゲットします。

第2形態第1波は、焦ってワインダーの反対方向に速攻行ってしまわないのが大切です。
粒弾は自機狙いばらまきなので、ワインダーに沿って右、左と動きましょう。止まると粒弾が来て危険です。
第2波は、あまり近づきすぎないのが大切です。多少距離をあけても、左右の弾には当たりません。
第3波はバリア1発撃つことも考えていた方が良いかもしれません。最小バリアで十分です。

ジャバメ第1形態第1波は、右端中断からスタートします。レイピアが当たらなくても気にしない。
極太攻撃に沿って右に動いていきます。慣れれば簡単。
第2波は覚聖して隙間を抜けます。バリア100%あればここで撃つのもいいでしょう。
第3波は花の中を反復横跳び。第4波は下から上に滝登りしてかわします。
第4波が終わる頃に形態変化するので、近接ショットでクロレッツ大量ゲットします。

ジャバメ第2形態第1波、自機狙いとはいえちょっと間違えると当たるので、決めバリアでもいいでしょう。
第2波、落ち着いて避けます。自分の周りに注意するよりも、出た瞬間に方向を見極める方向で。
第3波、ジャバメからちょっと軸線ずらして、中段よりやや下にいれば、剣の攻撃は無視できます。
それでも難しいので、26%以上バリアがあれば1%残して撃っても可です。

ジャバメ発狂、まず通常状態で撃ち込みます。
このとき、何故か敵弾以外のビット(から出たビット?)に当たってミスになることがあります。
覚聖前に1回ミスすると致命的、注意しましょう。
下に追いつめられたら覚聖。あとは気合い避けです。極端には難しくないはず。
上手く良ければ、石が切れる頃には終了です。本当にありがとうございました。
657名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 08:34:47 ID:93phcbz+
某所でveryhardモードの真セセリ動画があがってるけど、どう違うんだ?
ぱっと見同じにしか見えないんだが・・・。
658名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 13:35:27 ID:vSElei95
ケツイveryhardもドゥームだけはいつも通りだったというオチが
659名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 15:15:53 ID:RZLKtYOX
>>656
ジャバメ第3の反復横飛びとはどうやるのでつか?(・ω・`)
660名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 15:43:45 ID:3gDe6uM8
>>659
ttp://hainuwele.hp.infoseek.co.jp/image/kunihudaII907.wmv
この動画を見れば判るかも。
でも正直、この攻撃は別にこんなことせにゃならん程難しくは無いので
この避け方で差し引きどれだけ死亡率低下につながるやら。

補足:動画とは逆側から始まる場合もあるそうなので注意
661名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 16:18:21 ID:RZLKtYOX
>>660
おぉー(・∀・)サンクス
すげー楽しそうな避け方じゃまいか
今度練習しよっと(・∀・)
662名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 18:38:03 ID:rzdKJFjY
>>661
それやろうとして、3回くらいミスした俺からアドバイス。
左か右か、どっちが先に来るかよくわからんから集中して準備。
花が広がったら、ショットの状態で速く、中に入る。
お姉ちゃんには当たり判定があるぞ。蹴られないように注意だ。
一回入れば後はうまくいくはず。
たぶん、そんなミスするのは俺くらいなもんですが。
663名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 19:02:52 ID:GQls9vpV
ラスボスの動画ないですかね。きのう初めてラスボスまでいって、4機も残ってたんで
初めてクリアできるか、と思ったら撲殺されました。つええ
664名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 19:12:42 ID:3gDe6uM8
>>663
>>660のURL削ると色々ある
あと↓こことかにもちょっとある
ttp://page.freett.com/touryuumonn_gld/top.html
以前はhamekoにもよく挙がってたが…
665名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 19:29:38 ID:RZLKtYOX
>>662
おっけー(・∀・)サンクス
666名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 20:55:01 ID:JVGhPS0R
初ALL記念カキコ
残5で挑んだのに残なしバリクロレッツ0でしかも完全に追い詰められた状態で倒したってのはどういうことだorz
あと0,1ミリでもライフがあったらと思うとガクブル…
ともあれ100回近くやってようやくクリア出来たのは凄く嬉しいけどね
エンディングでジ-ンときちゃったよ…
667名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 21:45:12 ID:J7BpgLmO
>>666
クリアオメ。しかしそれは、このスレの卒業を意味するんだよ…。
668名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 23:09:47 ID:JmoFL8tG
>>656
前作のジャコウ絶殺がライフ3での内容なんだから
そのくらい余裕を持たせないと駄目だろ
なんかこれはライフ1でも気合があれば勝てるって感じ
無茶をする部分が多くてまるで初心者に対応していない
前作より難しいんだから、作るのならもっと丁寧に作るべきだと思う
せめて置物でライフ1、ジャバメでライフ1(発狂で+1?)くらいでさ

そんな俺はタテハ使いなんだけど、アゲハってライフで絶殺出来るくらい楽なの?
669名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 23:12:41 ID:JmoFL8tG
ライフで:×
ライフ1で:○
670名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 23:24:11 ID:xo0UsNjO
厚意で書いてくれているのに。
671名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 00:40:04 ID:ziaCfZ5S
まあ初心者スレに投下するには確かに無茶な部分が多いよな
672名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 00:46:38 ID:Z9sO49oQ
ライフ1「でも」落とせるってだけで
ライフ1で落とせとは書いてない。
使える部分は使って無理な箇所は別のパターンに当てはめるとかすりゃいいのに、
完全に書いてあることそのまんましかなぞれないマニュアル脳。
悪いけどそうやってまるっきり頼ってばっかりだからいつまでもクリアできないんだよ。
673名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 01:24:24 ID:V0zN05VU
そういうこと。
>>656はいち体験談として取れば良い。
674名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 01:30:40 ID:qlN9Jfxi
>>666
次はアサギで発狂瞬殺を勧めてみる。
楽しいよ♪
675名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 01:31:45 ID:M5HtpNkn
>>672
>ライフ1「でも」落とせる
これを言ったらキリが無いんだが…

まあ何にせよライフ1だろうが決して諦めるなってことですな
676名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 02:01:15 ID:tIXV0SN7
ライフ3じゃないと落とせないパターンのほうが厳しいと思うが…
677名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 08:40:07 ID:tUPcsfYi
いや、理想だろw
3残ってたらもっと余裕ってことじゃね?
678名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 10:55:14 ID:BG+ARKxN
>>677
ライフ3じゃないと落とせないパターンってのは
ライフ3でやっとギリギリ倒せるってパターンの事じゃないのか?

それだったらどう考えてもライフ1で倒せるパターンのほうが良いと思うが
679名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 13:33:17 ID:yCQxRYtV
だよなあ。
ライフ3でたどり着いて>>656を参考にすれば
なんと石250とバリア100%を2回も回復できるんだから
ジャコウレシピより余裕持たせてんじゃん。
確かに結構はしょっている部分があるが、
そこは石バリア回復ポイントを自分で作ればいい。

あと、タテハは他キャラより確実につらいよ。がんばって。
680名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 17:32:21 ID:tUPcsfYi
そいや二、三日前に試しにタテハ使ってみたが、確かにあれはきついな。
完全にアサギの動きになってたってのもあるが。
パターン組むのもいいが、やはり50円を使いまくる方が俺には合ってる気がする。

>>678
そうだったか。
681名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 20:23:34 ID:StJgUfH2
ジャバメの反復横飛び試してみた
こりゃいいわ(・∀・)かなり苦手だったけどこれのおかげでバリア節約できそうでつ
本当にありがとう
682名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 22:05:23 ID:BG+ARKxN
意地で最初にタテハでクリアしたがアゲハもアサギも全然クリアできない
683名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 23:00:17 ID:5vkpHjNk
最初にアゲハでクリアしたが、タテハは二面で終わった。
自分がアゲハのスピードにどれだけ依存してたかわかった。
684名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 00:58:53 ID:YiOhSTzT
>>643
自分赤走行やってるんですけど、3ボス2形態目やってみたんですけどアノ速さと近さだとどうにもわからなく・・・
動画上げられる環境だったりしますでしょうか?

4ボス3形態目も1波目は乗っかりつつ移動でできたんですけど、
次の次の攻撃までにあまりダメージがいかなく粒弾が混ざるまで行ってしまい結局バリア・・・
イマイチ安置を有効活用出来てないんですよね。
685第8本スレ37:2006/02/08(水) 01:12:00 ID:82PEZaqM
>>684
動画を上げる事は出来ません。
3ボスのアレは速いですが、弾源からの距離は調節する事が可能です。
私は花1,2の中間で暫し重なって撃ち込んだ後、右へ3本まで避け
最後の一本は下に避けてます。

4ボス、アゲハ/タテハだと3波が長引いて苦しくなるかと思います。
アサギの場合は第3/3波の4連丸弾が3セット出た辺りで爆破できる筈です。
タテハ/赤走行の場合は左端から狙い1WAYを4回右に避け、右端から狙い3WAYを4回
左に避け、左下で粒粒をなんとかすればよいかと思いますが、面倒なのでバリアがいいです。
686第8本スレ37:2006/02/08(水) 01:13:34 ID:82PEZaqM
赤/絶走行は本スレ向きの話題だったかもしれませんね。
失礼しました。
687名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 01:52:31 ID:YiOhSTzT
>>686
即レスサンクスです。
やっぱスレ違いですかねぇ。
そこはまぁ1つ赤走行初心者って事でw
とはいえ本スレでも赤、絶はなかなか書きずらく。


3ボスは慣れしかないですかねぇ。
4ボスは自分タテハなんで、バリア有るときはおとなしくバリアやっておくようにします。
688名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 02:03:59 ID:BG8AUVX3
タテハ使っているのですが覚醒レイピアって使い所あるのでしょうか?たぶん使い道はないと思ったのですが…
689名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 02:32:37 ID:/Kf/warm
>>688
低速移動・・・くらいかな。
690名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 02:32:42 ID:fTMCihiX
覚醒して、避けるときに使うよ

点稼ぐなら使いどころはたくさんあるよ
簡単なところなら、クローン地帯は
絶死中ショットでさくさく倒すより、
レイピアで弾撃たせつつ倒したほうが点は高い
691688:2006/02/08(水) 13:01:55 ID:BG8AUVX3
>>689
>>690
レスどうもです。初心者な自分には考えつきませんでした。今日からさっそく試してみます。
…いまだにクローンまではたまにしかいけないけどorz
692名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 20:38:59 ID:iOPrzloR
せっかくアサギ使ってるのに、絶死がどうしても怖くて
できなくて、アリスクローン地帯で必ず昇天します。
本当にありがとうございました。

まあでも慣れれば絶死しなくてもいけるよなあ…
693名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 00:40:54 ID:S1elfQli
ショタテレイピア試してきました。今まであまり玉を吐かせられなかった場面も以前よりマシになりました。本当にありがとうございました。
>>692
自分は逆です。クリアもままならないくせについ絶しちゃいます。絶するときの音がたまりません。×500ドバーッて気持ち良すぎです…そして100%バリア発射!萎えます(-.-;)
694名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 00:54:00 ID:NU9V+ohC
タテハ使いですが、今日は自分的に神懸かっててウェッハを初めてノーミスで撃破
6機持って、いまだ倒せていないセセリに初到達!
これで、セセリ初撃破、ひょっとしたら俺ジャバメまで見れちゃう?
と、思ってたら物凄い弾幕来ました
4機落ちて、結局アリクロ地帯で死にました
前作よりアリクロ地点は簡単じゃないですか?死んでおいてなんですけど
695名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 01:07:45 ID:CQY9XHws
>>694
絶死無しなら今回のクローン地帯の方が明らかに難しい。
数が多いから通常覚聖だと石食われるし、覚聖しないと速攻で死ぬ。
696名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 01:09:14 ID:ZFyRc6gI
>>694
ライフ6ってことは真セセリじゃないのか?
やっぱりある程度の得点が必要なのかね…
とりあえずアリクロは前作よりも厳しいかと
俺の場合だけど、前作は覚聖しなくても抜けれたけど今作はヤバイ
多分前作をプレイしていた頃よりも上手になり
相対的に見て簡単に感じるんじゃないかな?
試しに今、前作のアリクロ地帯をやってみるとすんなり抜けれると思う
697名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 03:10:21 ID:QplydF/J
>>692
アサギならクローン地帯は楽だと思うけど
ていうかクローン地帯よりも1.2.3面の方がよっぽど死にやすいw
698名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 09:34:54 ID:8Vjq7tsY
699名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 10:33:58 ID:XV4imACU
ラスボス、左右の花の輪の中に入る避け方は蹴られないように注意すれば楽勝ですね
ところで4ボスの第三形態ってどこに乗っかりできるのか分からないんですが詳細を希望
動画とかありますか?
700名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 12:22:47 ID:wFEjFmt8
>>699
教えてもいいけどそれでは貴方の為にならないからしない。
つい最近書き込まれた既出の事項をリピートする気はさらさらない。
701名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 12:32:37 ID:GVnQCcPH
どこに書き込まれたか皆目検討もつかん。
つーか第三形態ってどれか解ってて言ってる?
ありゃ普通に乗っかりなんてできませんが。
702名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 14:08:11 ID:wFEjFmt8
検索 ctrl+F
703名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 14:35:45 ID:GVnQCcPH
解ってないみたいだね
704名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 15:00:12 ID:XAL1ONSf
俺は乗っかりはやらないからどうでもいいんだが、とりあえず
このスレを検索してみたが見当たらないぞw
第二形態の間違いじゃね?

どうでもいいがウェッハは第四形態開始の笑い声が一番好きだ。
更にどうでもいいが第四開幕のばら撒き弾が光ってて綺麗で好きだ。

本当にありがとうございました。
705名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 15:13:03 ID:DsxHrOmL
第三形態で探してだめなら、言葉を削ってみるとか
他の言い方で検索するとかいろいろ試したらどうだろう。
ちゃんとこのスレにあるから。
>>697
よくわかるorz
アサギだと3面が安定しない。
706名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 15:36:53 ID:XAL1ONSf
とりあえず今日は4回ほどやって、1回だけセセリに謝らせられました。
やっと縦穴の絶死に慣れてきた感じ、二回に一回はバリア全部
持ってかれるけど。 切返しが難しい…
707名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 19:23:27 ID:9ftAzmPz
なんか、痛いのが沸いてるなあ。
本スレの住人なんだろうけど、あっちの人って皆こうなんだろうか

3中ボスの本体からの細かい丸弾と両肩からの連射が絡むのがキツイ
アサギ使用です。なんとかしたいなあ。
708名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 19:33:29 ID:MzoPIem1
今日はじめてやってみました。
二面の中ボス? の、何か細かく左右に避ける弾と、ジグザグな弾みたいなのでやられちゃいました。
何か攻略法とかありますか?
709名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 19:47:35 ID:SCjRGDgE
>>708

二面中ボスはとても耐久力が無いので、覚醒しっぱなしにしてればすぐ死ぬよ。
早回し効果で噴水湧くしおすすめ。
710名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 20:11:02 ID:XAL1ONSf
ショタテハがアイテム取ったときってなんて言ってるの?
くっそぅ じゃおかしいよな…
711名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 20:35:07 ID:MzoPIem1
>>709
噴水とかよくわかりませんが、ありがとう御座います。またチャレンジしてみます
712名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 21:54:10 ID:P77wbg3U
>>710
「きっくぅうう」じゃないかな
ちょっととても若干少しオヤジ臭い気がする
713名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 22:49:47 ID:CQY9XHws
>>707
本スレ住人だけど一緒にしないで・・・
あれはこの板にすら稀な自己厨だから。
714名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 23:24:26 ID:o3xJy/cS
アゲハ⇒おいしい(?)
タテハ⇒きっくー
アサギ⇒ごちそうさま

だと思いました。全然違うかもしれませんがw

初めて聞いたときは
アゲハ⇒おいしい (今でもおいしいにしか聞こえんです)
タテハ⇒ひっどーい
アサギ⇒ごくろうさま

と聞こえた('A`)
715名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 23:34:28 ID:DsxHrOmL
>>707
アゲハだと、3面中ボスでそういうのはほとんど避けずにすむんだが、アサギだとどうしても
ミックスしたやつ避けることになる。
石400持ち込んでるんだが、アサギは石なくなるの早い(´・ω・`)
アサギは3面パターン作るの難しいと感じる。
>>711
はじめてやったとき、1面で終わった俺でもクリアできた。がんばれ。
ただし、安全重視のチキンパターンだけど。
>>714
一面で
ツバメ「みつけたぞーアサギ」
アサギ「ごくろうさま」
って聞こえてた。さらに本スレ見てから
ツバメ「僕のたまをすうなぁ」
アネハ「おいしい」
ってきこえるようになって(;´Д`)ハァハァ
脳がいかれてるorz
716名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 23:49:28 ID:h/YRDl47
今日やって楽しかったんでハマりますたwwちょくちょく来ます
717第8本スレ37:2006/02/10(金) 00:35:36 ID:3NDlNtwo
>>707
3中ボスの攻撃パターンは以下の通りです。
(1)奥パーツより旋回丸弾+針弾
(2)手前パーツより扇弾+本体より針弾
(3)本体回転砲座から小弾+奥パーツより丸弾

(3)は奥パーツを両方破壊すれば小弾だけになりますので、それを狙います。
奥パーツはその手前に中パーツがあり、攻撃が食われてしまいやすいですが
アサギの覚聖ショットなら幅が極端に狭いので奥パーツだけを狙い撃ちにできます。

(2)は手前パーツが両方残っていると難しいので、(1)で手前パーツの1つを破壊した後
奥パーツを両方とも覚聖ショットで破壊すると、(3)が格段に楽になると思います。

余談ですが、赤/絶走行だとこの3面中ボスは恐るべき強敵です。どの攻撃も難しい上に
オートバリアをすれば1UPまで失うからです。ここは赤/絶でアサギ使ってて良かったなと
思う場所のひとつです。(3)を必死に避ける必要ないですから。
私は(2)で手前パーツを両方壊した後がとても若干苦手なのでパーツの破壊順は
左手前>左奥>右奥>左中>右中>(1段階目破壊直前に)右手前とやってます。
718名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 13:39:48 ID:WYFT1+BN
2ボスに勝てない('A`)
719名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 13:49:32 ID:h8t5Eu9d
>>716
初心者スレだし遠慮なく来てくれ。何面まで行けた?

>>718
使用キャラは常に書くようにしよう。で、どのタイミングが苦手?
720718:2006/02/10(金) 14:34:52 ID:WYFT1+BN
使用キャラはお兄さん
パターン…ジグザグ線以外全部苦手だぜ('A`)
偶奇偶奇…の弾も
721名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 14:47:14 ID:wtbkBIfZ
アニキは足が速いから、細かい操作は慣れないとな
でも、たぶん他の二人よりは二ボスは楽なはずだ
がんがれ
722名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 20:06:33 ID:G62Fh9yR
ちょくちょくとやってるんですが4面がいまだに限界です・・・。
使用キャラはアゲハです。
3面のエクステンド狙ってみるものの、逆に狙うことによってやられてますorz
723名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 20:15:02 ID:9YRyaNKp
>>722
頑張れ、クリア未達成のアサギ使いだが、俺も最初は出来なかった。
パーツ破壊と大型二個破壊に慣れればいける。

正月に上がってた、みなもの月の三面動画100回くらい見てパターン
覚えたよ。 今はないみたいだけど…
ってアゲハじゃ関係ないか。
724名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 20:23:55 ID:qAiM7dI0
>>719


三面中ボスが最高です。
ドドンパチや式神やプロギアをかじる程度だったんですが難しかったです↓
敵の弾速が早いってのが第一印象でまだ絶死界を使いきれてないです。
次プレイヤーがノーミスで『お父様ごめん…』てとこまで行っててガクブルでした…
725名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 20:25:02 ID:naVLHk8P
絶なんて余裕出てくるまで使わんでよろしい
726名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 20:31:27 ID:irLBGFNj
稼ぐための絶はいらんと思うけど、苦手なところで決め撃ちしちゃうなら
むしろ絶が有ると楽だけどなぁ

と2面後半の戦車隊を絶無しだとボスに宝石をほとんど持ち込めないヘタレが言ってみる
727名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 00:10:21 ID:Kc1YikH8
あそこは慣れるまでは 左→右にちょい避けしながら進行 覚醒で吹き飛ばしながら左に戻る 左→右に・・・ が安全性ではいいんではなかろうか
というかあそこの絶ってかなりムズイと思うのでそれはある意味ヘタレじゃない
728名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 00:49:15 ID:1lOm+8Rq
未だにラスボスの避け方がわからんよ。
ラスボスできるだけボム使っていない動画ってないかなあ。
729名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 00:55:53 ID:ILv9+RX5
>>728
気合い。マジで。

強いて言うなら、下に追いつめられると厳しいから
下からちょっと浮かせて余裕を持たせる。
可能なら、ぐるぐる弾の中を通らないで、外に避けるようにする。
730名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 01:50:06 ID:IXWRuziB
>727
別に稼ぐわけじゃないから難しいってことはないと思う
逆に絶使わないと高確率でそこでミスor2面ボスでほぼ1ミスするヘタレです orz
731581:2006/02/11(土) 02:05:32 ID:htop4tJx
本日9回目で初めてウェッハ行ったよ!(8回までは全部2面ゲームオーバー)
自力で聞く「俺はここだーっ!」には感激した。
このとき初めて2面ノーミスクリア達成、4中ボスも初めて撃破できたし、
>>581>>617→本日と来て1cmくらいは上達したかもしれない。タテハ。

3面の1UPアイテムはまだ出せてない。大型機2つめでオートバリア出ちゃった。
次の目標は2面までノーミスクリア安定と、1・2ボスを安定して絶死させること。
石か金塊、どっちかが足りなくなることがまだ多いが、1ボス・2ボスとも、
ボス戦開幕時に石200、金塊500あると大体よさそうだと分かった。(自分の場合)

4面の高速特攻編隊は自機狙いの弾で、弾幕が「ノ」の字状になることが多い。
弾幕の形と進行方向に釣られてカーブの内側(「ノ」で言うと左側)に避けると、
確実に追い詰められるので、外側(「ノ」で言うと右側)に避けるようにする。
そうすると楽に回避できる。…これが今日、初心者なりに自力で掴んだ攻略だ。
732名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 02:08:11 ID:htop4tJx
>>724>>716の人かな。
敵弾が速いという印象は自分も同じだった。
絶死はエクステンド目的のスコア稼ぎ以外には使わなくていいと思う。
1ボス2ボスのトドメに使うだけで1500万点(1回めのエクステンド)
に届くか、近いとこまで行ける。

>>719でフレンドリーに偉そうなこと書いといて、実は自分は>>581だ。
同じくらいの腕前みたいだし、それならちょうど>>581以降と
それに対するレスが役に立つと思うよ。頑張ろうぜ!
733名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 02:26:38 ID:V2DHvIJm
2面後半は絶使ったほうが楽なんだが。タテハはまだショットが育ってないのでツラい。
でも最近は早めに絶して戦車地帯で回収→ボスで3回絶ってやるようになった。
で、未だにウンコイン未達成ですが orz
734名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 02:42:34 ID:ILv9+RX5
速攻エクステンドさせるとすると・・・
1面は皮むき機を覚醒で取り、ボス絶で道中400万+ボス400万くらいは行くと思う。
2面はウェッハ絶300万、ボス第1絶500万、ボス第3絶1200万で計1800万。道中合わせ累計3000万くらい。
3面は中ボス絶で400万、あと後半の大型機練金で2回目のエクステンドに到達する・・・かな?

中ボス絶のコツは、真ん中で撃破して、撃破直後に画面端に行って弾を誘導することです。
慣れれば楽で大安定。
735名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 02:44:13 ID:ILv9+RX5
足し算間違えてるしorz
736名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 11:44:12 ID:kjgDWs/k
クリアしてないのに稼ぎだと!
まだそんな事を考えている奴がいるのか!絶対にそのような事をさせはしない
737名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 12:30:29 ID:WfzsPXvz
6面に大きな壁を感じる…
アリスクローンラスト発狂で殺害されて未だにポッドを見れないw
738名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 12:39:16 ID:dFlRuMdx
ライフ満タンで真セセ絶対出さない条件て何だろう・・・
昨日弾喰らってオートバリア出たんで、安心してたら、真セセだったorz
スレみたら3000万台でもでるらすぃし・・・覚醒無しでそんなに点数落とせないよ(´�ω�`)
739名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 13:12:12 ID:C5BidVwM
>>738
>昨日弾喰らってオートバリア出たんで、安心してたら、真セセだったorz 
多分バリアの量は関係無い
俺の体験だけど、ライフ6で突入した時はバリアの量が多くても少なくても全部真セセリだった…
それに>>371の意見を見る限り、スコアも関係無いような気がする
やっぱり事前に1ミスするのが一番…かね
740名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 13:26:27 ID:WfzsPXvz
二回目のエクステンドをセセリ戦まで持ってきたりするしかないんじゃないかな。
741名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 13:49:40 ID:O0G6bJxu
無覚醒、エクステンド1回で真セセリでなかったって話はあったよな
742名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 14:42:30 ID:E10c6yI8
>>731
3面の後半の大型機は、最初の攻撃は素避けして、避けにくい弾幕は覚聖して破壊、
破壊と同時にレイピアに切り替えて当てとけば、タテハでもあの早い弾来る前に倒せるよ
このスレのおかげで俺も安定してエクステンド取れるようになった
そもそもアゲハ使いの人はあの弾幕見る事もないのね
743名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 14:50:41 ID:Cg4u1i/A
一回死んでエクステンドすればライフ満タンだよ

といってみる
744名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 15:48:43 ID:D2RQaO+q
そもそも5ボスまでノーミスで行ける奴を初心者と呼ぶのか。
本スレでするべき話題ではないか。

それはそうと、4面中ボスの第2段階がちっとも避けられない。
その後の突っ込み雑魚も苦手だ。中ボスの他の攻撃は問題ないんだが・・・
745名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 15:57:35 ID:kjgDWs/k
>>744
スレのどっかに4面通しの動画があったはず
746名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 16:49:20 ID:O0G6bJxu
第二?画面下で待機、炸裂が出始めたら覚聖or絶で危なげなく倒してる。
おかげで本来どんな弾幕なのかさっぱり知らない
747名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 20:26:05 ID:l1FgOIWb
真セセリは
点数によるエクステンドを終えたうえで、ノーミス

ようは、工場出荷設定なら

1回死ぬか
3499万までに抑えるか

のどっちか


3面の1うpは関係ない
748747:2006/02/11(土) 20:27:04 ID:l1FgOIWb
ごめん
真セセリを回避するなら、が抜けてた
749名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 21:47:00 ID:z1jCiNlf
>>744
真セセリ拝んだことあるけど、クリアができてないやつもいる。(´・ω・`)
4中ボスの第二段階は、覚醒してる。
突っ込み雑魚は660のところの動画(URL削ってみて)に、安全パターンがあった。
それをまねして自分は安定してる。

真セセリなんてめったに会えないから、自殺なんて考えたことないな。
必死で避けようとしてゲームオーバーorz
真セセリに出会った時点でクリアは諦めてる。
750名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 22:43:07 ID:dFlRuMdx
>>747
どもありがd。
あと1500万も削らなきゃならんのかorz
なんか稼がないプレイってのも、このスレの趣旨外な気がしてきた・・・
751名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 00:06:05 ID:wMtzrnOa
点数を削るプレイはやめた方がいいと思うがな…何よりやってて面白くないだろ。
それにノーミスかつ点数によるエクステンドってのが定説だけど3500万未満で出たって話もあるし…

俺はオートバリア可、3面の1UPは関係ないってのしか自分では確認できてないから何とも言えないけど、
5面の適当な場所で潰すかイベントと割り切ってガチで戦うのを勧める。
752名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 00:27:40 ID:tdpZGGFN
普段はセセリまで1〜2機しか持っていけない俺が昨日は4機持っていけた。
その後通常セセリで4機落とされた俺は真セセリなんて出したら越える自信がない orz
753第8本スレ37:2006/02/12(日) 00:28:09 ID:nctPiI/t
>>744
中ボス第1の攻撃が問題なく避けられるなら、中ボスを破壊せずに逃がせば
第2段階の攻撃は来ません。

ツメが両方とも取れると開幕の攻撃2周目が難しくなりますので
開幕ではツメを取らず、ワインダー+針弾で左側だけ破壊して次の攻撃を
狙い弾にして外側に出るといいかも知れません。

また、中ボス攻撃中は他のザコはまるで攻撃してきませんので、乗っかって
×4の精霊石が取り放題です。ボスまでに石500を集める事が容易です。

中ボスを逃がせば、後続のザコ編隊の数は少なくなります。
このザコ編隊は右端から左に徐々に動くだけでボスまでたどり着けます。

>>747-748
11月末頃、4180万程度で出ず5200万程度で出たと書き込みしたような覚えがありますが
本日、5000万がボーダーなのではと思い検証して来ました。ご参考まで。

アサギ/5ボス前LIFE6/6,石500,金1000,4890万→出現せず
アサギ/5ボス前LIFE6/6,石500,金1000,5020万→真セセリ出現
バリアは共に、2面30%前後、4ボス49%前後使用です。合わせて80%程。

キャラによって差があったり、バリア消費量が関係するんでしょうかね。
とりあえずLIFE6/6以外で出た試しはないですが。
754名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 00:41:13 ID:PPOwa9aT
LIFE5/5で出たって報告はいくつかあったな
755名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 01:04:25 ID:U5a4iIbW
>>749
真セセリに出会う=5ボスまでノーミスってことだから
クリア出来る実力は十分にあると思う
ガンガレ!!

そんな俺は真セセリに出会った日に初クリアしますた(アゲハ使用)
それ一回きりでその後は出会ったこと無いけどね…
756名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 01:17:00 ID:Q/slpbfs
真セセリ回避のために自殺ってのは少し勿体無いので
いつも決めバリアしてた苦手箇所をノーバリアで頑張ってみる。
ミスったら「回避」ウマー、抜けれたら「苦手箇所克服」ウマー、どっちに転んでも美味しい(…のか?
757名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 02:13:12 ID:Zoey2yho
むしろ真セセリに会ってみたいのにおねえちゃんに予想外に撃たれたりウェッハに普通に撃たれたり横スクで必死に撃たれたりするわけですが
758名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 02:44:57 ID:v+zO9Di4
真セセリに会いたいだけなら真チキンプレイをお勧めする。
 ・中、大型機&ボスの弾幕は即覚聖orバリア
 ・道中、ギリギリかわせそうな弾も即覚聖orバリア
 ・点数は見ない

通常状態では、弾は避けるもんじゃなくて
遅くするか消すというキモチでやればいける。
それに普段やらないプレイだと逆に緊張感が生まれていい。
759名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 07:56:14 ID:8ziFE2nQ
>>758
>点数は見ない
これが一番難しいよなw
760名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 18:40:47 ID:pxnT5v9u
4面ボスまで行った事がある自分としては変な質問ですが…

絶死って使うとどうなるんですか?

怖くて使えないorz
761名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 20:03:19 ID:txveKeoz
点数倍率が100じゃなくて500までいく覚聖。
石じゃなくて金を使うのが違う点。
あと倒しても覚醒みたいにガッと金が減ったりしない。
雑魚でやると打ち返し弾が出るが、ボスだと出ない。 が、弾幕が変わったりする。
二ボスラストに一回さえやれば二回エクステンドできる。
762名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 20:34:33 ID:L8vcp7RQ
>>760
簡単言うと、普通の覚醒では弾消しで金塊が飛んでくるけど
絶死では金塊のかわりに弾が飛んでくる。
763名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 20:54:41 ID:L7xcXco3
>>761
なんかあちこち違うぞ・・・
使うのは、石も金も両方とも。
金は時間でのみ減るが、石は中型/大型撃破時にも減る。
あと、石は時間による減り方が通常覚聖より早い。
2ボス発狂にやると、1回目のエクステンドは迎えられる。
764名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 21:10:29 ID:txveKeoz
>>763
悪い、訂正面倒だったからしなかった。
あと三行目は普通に知らなかった。
765名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 21:33:54 ID:GDE1GyUV
ラストステージの中ボスの三体目の楽な倒し方教えてください。強すぎ。そいつ出てくる
前に石が消費されてるから覚醒はあんまり使えないし。バリアーありのパターンでもいい
んで。
後、そのあとのクローンアリス地帯のコツなんかもあれば是非。
766名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 00:23:46 ID:VKn4dtuF
>>765
私はタテハ使いですけど、開幕はレイピアで右側の腕を破壊。
これで真ん中の丸弾をかすめて、右にちょん避けで安定。
第2派は小さい丸弾に気をつけながら、左側へちょん避け。
第3派は決め覚聖で気合避け。石50でもギリギリ足ります。
第4派は隙間のある丸弾なら間に入る、無いものは端っこでちょん避け。
この辺りで発狂しますが、まぁ普通に避けれるでしょう。

私的には第3派を気合では無理です。第4派はくれぐれも覚聖のまま
避けようとしない事。ほぼ詰みます。
最後に、横の壁弾幕に騙されないように!
参考になるでしょうか?
767名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 08:28:10 ID:nGfkLW7U
ttp://hainuwele.hp.infoseek.co.jp/image/kunihudaII925.wmv
いつものページのだけど。
4面の中ボス改は直前に出る大型機で粘ってクロレッツ温存させてれば覚醒でゴリ押せるよ。
768名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 10:50:17 ID:enwe4OxU
アサギだと発狂で石なくなるんだよな…
俺はいつも覚醒して瞬殺→発狂を決めバリアしてるw
769名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 14:25:25 ID:KgyOQNKR
中ボス3体目ってことはあと1体どんな敵と戦ったんだろうw
770名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 14:47:07 ID:W2xd6RND
>>769
3面大型機改を中ボス2体目と勘違いしてるのかと。
771765:2006/02/13(月) 15:41:42 ID:1fJf78TP
>>767,769
その直前で出てくる奴も中ボスだと思ってました。そいつに覚醒するから、石がなくなる
んです。

>>766
ありがとうございます。下のムービーと合わせてみて、なんとか頑張ります。個人的には
2派の後半と3派が無理で、それを乗り切れば4派はなんとかなりそうです。
772名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 16:53:26 ID:ZLu2m/c0
>>771
覚聖してしまう大型機は、1段階目を破壊すると攻撃が激しくなるので
壊さずにザコだけを相手にすればいいよ。

中ボス扱いでは無いのでザコは弾撃ってくるが、大型機を放置しておけば
そんなに辛くない。大型機は4中改が出てくると左に消えていくよ。
773名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 21:07:16 ID:ZiOvC5ht
1ボスをレーザーで倒したら、クロレッツが
22個になる場合と44個になるときがあるのですが
なぜでしょうか?
774760:2006/02/13(月) 21:08:36 ID:NKSAUMDc
絶死を使ってみたら簡単にエクステンドできました。
今まで使ってなかったのがバカみたいだorz
775名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 22:10:42 ID:rlhrXycL
>>773
基本が22、レイピアで二倍の44、ショットは撃破距離により1倍から4倍まで。
そしてレイピアのショット部分はショット判定。
ショット部分で止めさしたためと思われる
776名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 00:49:36 ID:IF9IaGjw
>>775
・ショットは1倍か4倍のどちらか
・衝突するギリギリ寸前まで近寄ると4倍/少しでも離れると1倍
〜だと思ってたけど、違うの?
777名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 01:10:30 ID:PvnQ7TI0
>>776
違う、1〜4倍
最初の雑魚で試すと分かりやすい。3ヶとか出るから
778名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 01:26:23 ID:exL9NqJk
今回もタテハって覚聖時の火力 ショット>レイピア なのか?
そこんとこはっきりしとかないとプレイ中、もやもやが取れなくて死ぬ
779名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 01:34:56 ID:ugfVvx4l
>>768
あの発狂って左右に動いてるだけでどうにかならないか?
780名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 01:53:48 ID:Rbz4zRxj
>>777
2ボス前のアイテムキャリアでもわかりやすいね。
クロレッツ3個だから、近接が甘ければ3×3=9になるし、近接しきれば4×3=12になる。、

>>778
そうだよ。
至近距離の覚聖ショットはアゲハレイピア並の威力。
781名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 06:41:07 ID:4cJlF68e
遠かったらレイピア。近かったらショットでいいのかな?
782名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 09:24:16 ID:ZZsr9O67
>>781
タテ覚、一般どっち?
783名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 12:44:27 ID:N1PcKsFa
ショタテレイピア、前作よりは威力ある?
覚醒ショットはボス自体も早く厳しくなるので、正直通常レイピア密着のほうが現実的な気がス
所詮出来る場所が限られるので、ここでの話題じゃないような
784名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 22:29:30 ID:z6SrIU4x
>>590の第3波、ようやく意味が理解できたよ。
1回だけ奇跡的に決まって完全安地を体験できたが、入り方がまだ分からん・・・
最初の1回は弾と弾の間を抜ける必要があるのかな?
抜けたと同時に動きを止めればいい、と推測するが・・・どうでっしゃろ?
785名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 22:47:05 ID:Dp5F8aJf
ボスが揺れてるから完全安地にはならないと思う。
素通りが続いてこのままいけるか、と思ってたらブチ当たったこと何回もあるし。
786名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 00:46:02 ID:H3OxavKy
うん、ばらまきは見切るしかないね。
周りの剣弾が結構プレッシャー与えてくるけど。
787名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 03:06:20 ID:L8e+jvo9
済みません質問です。アゲハ使ってますが6面ボスの
ttp://upld3.x0.com/src/upld1133.zip
↑この攻撃がどうも上手くよけられません。死ぬ事が多いのです。
覚醒やガードバリアを使わずに上手くよける方法はあるでしょうか?
(hamekoにあったアゲハ4億の動画を利用させてもらいました)
788名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 03:12:57 ID:H3OxavKy
>>787
完全安定っていうのは厳しいけど、ある程度は避けられるよ。
俺も10回に1回くらいはミスるし。

動画くらいの位置で、自機狙いを左右に振って避ける感じ。
近すぎると自機狙いをかわしきれないし、遠すぎると両手の扇弾にぶつかる。
切り返しが早いと誘導しきれずにぶつかるから、切り返し自体もタイミングが大切。
タイミングは何回かやって慣れるといいよ。
789名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 03:26:43 ID:EKzICAng
>上手くよける方法はあるでしょうか?
上手くよける方法はないでしょうか?の方が正しい
と、どうでもいい突っ込み
790YOU ◆09L2mbMrb6 :2006/02/15(水) 19:39:36 ID:YV42Pzha
絶死って失敗システムだと思うんですが…
このスレ的にはどうなんでしょう?
どの面でやっても同じような感じで作業っぽくて…
見た目ごちゃごちゃでわけわかんないし。
正直、普通の覚聖の上限上げるだけ
とかでも良かったような気がします。
791名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 20:29:07 ID:vfWERl/D
残念。ここのスレ住人は荒し耐性があるので。

↓次どうぞ。
792名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 22:31:48 ID:fT/m1vbQ
>>791に戻る↑
793名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 22:57:32 ID:l5Pq3ekO
>>790
そういう事を2chなんかに、しかもとっくに商品として出回った後に書いても何にもならんでしょう。
今後はロケテスト段階の時に、備え付けのアンケート用紙に書けば良いと思いますよ。


…とマジレスしようと思ったら、なんだ荒らしだったの?w
794名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 22:57:47 ID:uX+PYsiR
>>790
やりたいが近場に無いので絶死以前の問題です。
どうすればいいでしょうね。
795749:2006/02/15(水) 23:03:16 ID:QOJEImEv
今日やっとクリアした。(アゲハ)
ラスボス到達時4機でぎりぎり。
6面がまだまだできてないから、安定クリアできるようにがんばります。
796YOU ◆09L2mbMrb6 :2006/02/15(水) 23:11:39 ID:YV42Pzha
いやいや、絶死にどうしても馴染めないんで、
他の人の意見を聞きたかっただけなんですが。
荒らし認定って事は、みんな絶死好きなのね…
ガルーダU自体は好きですよ。
797名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 23:40:11 ID:rPlrKOyY
>>796
荒らしと決め付けるのはやりすぎじゃないかと思うけど、
その議論は何も初心者スレでやらんでも…。本スレに書いたら?
トリも外したほうがいいんじゃないの?

ちなみに自分はミスが怖いので絶死は全然やらない(クリアはした)。
だからそれについてあまりどうこう言えないけど、
いまひとつかな〜とは思う。
798名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 23:44:42 ID:rSkSyRHe
クリアできてないけど、生き延びる手段としての絶死大好き
4面後半とか

2ボスのラスト絶死は8割方被弾して不発になるので大嫌い
よく仕組みが分かってないんだけど、
一度バリアで弾消した状態で絶死発動→とどめさしてもおいしくないよね?
799名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 23:52:11 ID:qSivmu2E
楽しい絶死ポイント

5面の4連トンボ
3面前半の大型機をつなぐところ

被弾する確率が低いところは楽しい(゚д゚)
あとは疲れる…
800名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 23:55:18 ID:H3OxavKy
>>798
避けるときにずっと低速移動していられるようにダメージ調節するのが大切かな。
アラーム鳴ってレイピア解除したときにすっ飛んで被弾、っていうのが一番多いから。
アゲハとアサギの場合は2射目、タテハの場合は3射目を絶する。
801749:2006/02/16(木) 00:02:15 ID:lZGmLoC7
>>798
バリアで瀕死にして、絶死して弾が画面に埋まるのを待ってから
とどめはやる。4面と5面ボスのラスト。
そうすればほとんど避けないですむ。

2ボスは石を200くらい持っておくようにして
ご飯粒が出たらすぐに絶死して、あとは横にちょん避けしてればすぐ終わるっていう感じでやってる。(アゲハ)
アサギだと狙いだまが届くあたり。
自分は通常状態であんなん避けられない。(´・ω・`)
得点効率は絶対に落ちてるけど、1000万も入れば満足。
エクステンドするし。
802名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 00:12:33 ID:8k04oVB6
790は3ヶ月前に本スレが通過したポイント。
ワロスワロス
803名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 00:31:08 ID:jhD5q71f
>>800-801
アドバイスありがとう
やっぱり弾で埋まってないとしょんぼりなのか
前作からの流れでタテハ使ってるけど、
なんか2ボス最後って絶死したほうが微妙に避けにくい印象がするよ
804名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 01:15:49 ID:TaSXk8Wc
>>803
クリア重視なら絶死はアリクロ地帯だけでいいと思うんだが。
他のところでも絶死して稼ぎすぎで真セセリ、なんて最悪だ。

あとタテハはやめといたほうがいいよ。
アゲハなら2ボスラストは通常撃ちこみで速攻だし。
805名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 05:11:14 ID:wpYsMCk2
普段は安全パタンで絶死しないでいってるのだが,なんとなく稼ぎ重視で絶死しまくって進んでみたらすっげ−楽しかった。
ALLは遠ざかったけどなorz
806名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 05:23:51 ID:PPCadvL7
アゲハ的2ボス絶死の一例

・石を260〜300程度持っていく
・第一形態は非覚聖で倒す
・第二形態はずっとレイピアで打ち込んで、撃破アラームが鳴ったら絶死
・そのまま絶死状態を維持
・第三形態開始時は画面のやや右か左よりでレイピア垂れ流し(レイピアが2本くらい当たるように)
・ばら撒かれた弾が画面中央くらいまで降りてきたらレイピア4本とも当たるように中央へ移動
・弾がたくさんになって来た頃に破壊

1面で1000万いかない→2面道中で絶死なしのパターンでもこれで2000万点は届くかな
この後3面も絶死なしで適当に通常錬金してるだけで2回目のエクステンドは狙えると思う
807名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 10:57:00 ID:O6gbeR9E
公式にマップ公開きたー

ステージ1だけ。
808名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 12:41:29 ID:NgLpcouR
>>806
それはあんまり美味しくない。
同じ難易度で1600万は稼げるよ。
第1は絶。ワインダーの2つめが画面2/3まで来たら絶。
追いつめワインダーが追いつめる前にボスが落ちて500万くらい。
第2は普通に撃破。余裕があればループさせて絶してもいいけどね。
第3は、まず通常レイピアであぶる。
小粒が「パッパッパ」と3射来たら絶。すると大弾がくるから、
あとはコンコンと横に避けていれば勝手に落ちる。1200万。
809名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 13:09:28 ID:st0KnPSa
2ボスラストが安定しないという方は
まず第2を破壊したらすぐ左上隅に押し付け、細かい粒粒を誘導するといいです。
細かい粒粒は、一回狙いを決めると、ボスが自爆するまでその方向にしか撃たないので。
後は、完全な狙い弾である丸弾を右下付近で避けつつ、お好きなタイミングで
絶死界破壊するなりなんなりすれば良いです。点はちょっと減りますが、2回目のエクステンドを
目指すだけなら別に大した誤差でもないかと思います。

赤/絶走行でこれをやる時には、バリアを使って粒粒を誘導すると楽です。
絶走行でボスの自爆まで避け続ける事も容易です(金塊が0になって2分ほどで自爆)
810名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 13:51:21 ID:dgUhezmK
ライフ1とか2だけど、それなりにジャバメまで行けるようになった〜
1日1回程度しかできないので、動画で敵のパターン覚えながら
自分の性能に落としこんでいくのが楽しい(・∀・)

とりあえずポッドに残4でいけるようにコスト計算してみたんだけど、
今のパヤーンだとバリアが微妙に足りないんで、セセリ以降を色々試行錯誤中

今の一番の敵は、低位面の何でもないところで弾に当たるのと、
突然弾の動きについていけなくなる頭なんですけどね(´Д`;)歳かな
811名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 15:32:48 ID:D1aKhV/3
俺の行きつけのとこではお子様が一人でよくやってるんだが、
最近クリアしたらしく台の横にあるスコア表に書き込んであった。

使用キャラ :アゲハ
スコア   :一億四千万ぐらい
スコアネーム:「**」←(漢字二文字)

って本名かよ!!
と思わずその場で叫んでしまい恥ずかしかったw
812名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 15:35:28 ID:NgLpcouR
>>811
まあまあ、子供なんだし。
813名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 15:36:10 ID:07iMR5hH
お子様ってどの程度の年齢か知らんが、小学生で1億40000万出してたらすごいジャマイカ



俺のハイスコアより上なんだけどorz
814名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 16:29:14 ID:rWzeESb0
そりゃ40000万は出せねえな
815名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 16:35:33 ID:NgLpcouR
4億なら、稼働5日で通過した場所・・・
なのに今まだ6億orz
金無くてやってなかったってのはあるけど。

いちおマジに書くと、1億4000万出したかったら簡単に出るよ。
2ボス絶×2で2000万、4面道中ラスト絶6000万、ウェッハ絶2500万、セセリ絶2500万×2
こんくらいで。
まあ、これだとチマチマ稼ぎも入れて2億くらい行ってると思うけどね。
816811:2006/02/16(木) 17:37:18 ID:D1aKhV/3
>>813
もろ小学生。四年生ぐらい(推定)
その店では俺ともう一人とその子が主にガルUをやってる。
んでもう一人の奴の証言によるとその子は絶死界のやり方を知らないらしい......
(俺はいつもその子のプレイは見ずに他のゲームをやってる)
つまり
1UPアイテム取らずにクリアしてる!!!
まじスゲーとおもた
817名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 17:48:23 ID:fhURHHIj
そりゃ将来有望だな…頑張って育ててあげるんだ、君が。
818名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 19:31:56 ID:2MqFYH8u
絶死なしで140000万か

マジ勝てねえw
819名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 20:39:33 ID:TaSXk8Wc
>>815
いや、1.4億ぐらいなら絶死する必要はない。覚聖のみ、しかもあんまり稼がなくても出る。
俺は初クリアのスコアがそれくらいだった。絶死なしで。
820名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 22:32:32 ID:6hai9xVv
小4で1.4億か…、ていうかクリアできるのか…。すごいな。
俺はクリアできるが、ほか二人の友達は
いまだクリア未達成。
ちなみに年齢は20代チョイ後半。
最近の小学生は、発育がいいんだな。

このゲームのスコアって、漢字に変換できるのか?
今はじめて知ったよ…。
821名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 22:33:38 ID:6hai9xVv
スコアじゃねーや、スコアネームな。
822名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 23:16:45 ID:eXiHw0yX
>>820へヒント
>811
>最近クリアしたらしく台の横にあるスコア表に書き込んであった。

俺、1億すら行ったことが…
823名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 00:36:10 ID:ms4IkMub
そのくらいの年だと集中力が違うんだろうなぁ


と言い訳がましくいってみる
824名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 01:15:22 ID:RVFfGP9K
>>810
年はあんまり関係ないと思うけどね。
シューティングってのはそれなりに数こなして、そのゲームごとの癖とか体で覚えるっても有ると思うし。
オレも一緒にやってる奴もそれなりに年行ってるしね
いや、オマイさんがどんくらい年かは知らんがw
まぁ気合避けは若い時より出来なくなってきたかなぁと思う
825名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 01:26:11 ID:uSWf2fAl
俺は24だけど、今が全盛かなって感じがする。
826名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 07:16:32 ID:SYyk6ykZ
25歳。
去年まで解説君だったけど、皮むきとボス絶死で
1面で3500万貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、チュートリアルバグ使えば石100個(スコア1000点くらい)貰える。
もらうだけもらってプレイせずに捨てゲーすることもできるし、中ボスでバリアを
思い切って溜めてしまえば50パーセントで5本出る。
金塊なきゃドスン砲台で覚聖すればいいだけ。弾消しになる。
皮むき7機目出ないとかツバメに蹴られるとか色々あるのでマジでお勧め。
827名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 11:04:36 ID:jjRgsnyl
どうも初心者です
システムを理解するのが面倒でショットとボムしか使ってなかったよ
それでもかなり面白いんだけどさ
2面から緊張感ありすぎっていうか
覚醒ってそんな気軽に使えるのかっていうか

俺の地元のは実質俺専用台なので、覚醒を武器に自己ベストを更新してくるよ
828名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 18:30:37 ID:j/hZkNvV
>>827
得点を意識しないのであれば
「この敵の弾嫌い」
「前回ここでミスした」
等のポイントで覚醒すればかなり難易度下がるよ。
829名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 23:51:01 ID:jjRgsnyl
>>828
アドバイスありがとう!
キャラじゃなくてプレーヤーが覚醒してラスボスの途中まで行ったりしたんだけど、
終わってみれば覚醒しすぎて記憶に全く残ってないんだよね・・・
気をつけてチェックするようにするよ
今日はいけなかったので明日こそ!
830名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 23:52:47 ID:uZFek7as
今日初めて最終面いけた。今までさんざん手こずってきた
ウェッハが、今日は結構すんなり抜けられた。
あとはセセリとラスボスのパターンを研究しないとな…。
831名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 01:02:43 ID:OZqroZhT
ウェッハのっかりパターン中のワインダー系とか、
セセリのワインダーに囲まれながらの丸弾とか、
フェザーガルーダ2形態2波で丸弾を寸前で避けてる時とか、
左右どちらに避けるかを一瞬でも迷ったら死ぬよね
頭で考えてたらダメってのがよくわかる
まさに体で覚えろって感じ
832名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 01:30:06 ID:67XehsZc
突き詰めるとそれもパターンになるよ。
セセリワインダーは完璧パターンで大安定だし、
置物正面もリズムをちゃんと取れば問題ないから。
ウェッハ乗っかりはどれを刺してるのか分からないからノーコメント。
833名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 01:55:01 ID:MLf7w/xd
とりあえずお姉ちゃんとウェッハとセセリで最低ライフ4つ落とす俺。
6面でランプ二個の状況が多過ぎるぜ。
834名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 02:46:58 ID:0dB7H/il
最近思うんだけど、置物って第1形態の方が強いよね
特に第2波の途中からどうしようもないような状況になるんだけど
やっぱり素で避けるのは諦めた方がいいのかな…

逆に第2形態はノーバリア、ノー覚聖で倒せるときもあるくらいなのに
835名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 03:02:30 ID:67XehsZc
置物1形態2波は無理ぽ。つーかガチ避けする人はいないと思う。
836名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 03:50:39 ID:0dB7H/il
>>835
なるほど…
素直に諦めます(´・ω・`)
837名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 21:06:25 ID:5S/nhoPw
クローン地帯で絶死→解除→覚聖弾消しをしようと思ったんだけど
絶死を解除したら離れた弾の集団に高速で貫かれた

ムービーや上手い人のプレイを見てると絶死解除しても弾が速くなるのは一瞬か
すぐにゆっくりになるような気がするんだけどコツありますか?
838名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 21:43:43 ID:ygj+BaV0
弾消し発生の瞬間に解除 -> 弾オソス
弾が実体化しそうなあたりで解除 -> 弾ハヤス
839名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 23:45:51 ID:67XehsZc
弾を避ける方向にレバー入れながら絶死解除。
撃ち返しは自機狙いだから、よほどタイミングが悪くない限り当たらない。
840名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 15:59:38 ID:/nw+LAfl
ALL安定しね−
一回したっきりまるで駄目だ。
稼ぎ重視プレイにしたとはいえ比較的安全な稼ぎしかしてないのになぜだ!?
あのときのALLはまぐれじゃないと信じたいorz
841名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 20:00:39 ID:sfKyXct/
>>840
自分も一回クリアした後、またALLするのに10回くらいかかった。
842名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 21:39:19 ID:tsD2I9bC
オレなんか4ボスが安定しない。クリアなんてまだまだ先だ。
努力あるのみかねえ…。
843名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 22:30:48 ID:P6TuZB+T
俺もそいや動画はよく見るが、6面道中に壁を感じて最近やってねえなあ…。
844名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 01:53:44 ID:ZtX5LeZ9
昨日、初めて残ライフ1で6面突入
結局アリス地帯の直前で終わった

なんか4中ボスが弱くなってる気がするのは錯覚?
845名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 03:01:45 ID:YGJ2483y
第1形態はパワーアップしてるが第2形態は弱体化
そんな印象かな〜4中ボス改
846名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 03:15:17 ID:9pqizFfM
第1形態ツヨス
いつもクロレッツ足りなくなって実質決めバリ状態になってるorz
847名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 16:26:56 ID:cs3KReMS
ジャバメの花輪で、反復横跳びに挑戦。
意外にかんた…おねえちゃんもどきに蹴られたorz
クリアはまだ出来そうにないけど、おもすれー。
848名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 19:38:38 ID:CNxCm+SW
アサギー使いですけど
3面中ボスの一番奥のパーツが壊せません。
パーツの方を見てると被弾するし
849名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 21:08:27 ID:jTNGaV8D
>>848
私にもそういう時代がありました。

アサギたんはロックショットが別んとこにいっちゃったりするから、隙見て
ちょこちょこ撃ち直したりするといいよ。
パーツの方は見ないで、中ボスが乗ってるレールと背景の間くらいに自
キャラを入れとけば三つ壊れてくれるはず。
850名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 22:01:11 ID:CNxCm+SW
次の段階にいっちゃう時間切れってありますよね
851名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 22:06:59 ID:jTNGaV8D
あるけど、さすがにそこまで時間かかったりはしないと思うよ。
被弾したり、ロックショットが本体に行ってて本体ぶっ壊しちゃったり
した事ならあるが。
852名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 22:09:29 ID:CNxCm+SW
ありがとう
本体に当てないように意識してやってみます
853名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 23:42:36 ID:6j++gXUW
お姉ちゃんでクロレッツ不足→4面中ボス前で覚醒切れで被弾してバリア全損
→ウェッハ前で覚醒切れで被弾して「こんなところでー!」
→ウェッハでなまじ頑張って避けられるからまた被弾。
→パターン完全に出来てない5面で二人くらい死亡。

そしてメカせせりんへ…
がいつものパターン。
854名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 00:05:31 ID:iXl22c01
ちょっと似てるな。
→2面甲板or3面お姉ちゃん発狂で「これくらいでー!」
→4面道中でバリア全損
→ウェッハ精一杯頑張って第4形態くらいで「これくらいでー!」
→発狂で片方パーツぶっ壊して調子に乗りバリア100%抱え死にもしばしば
→五面道中縦穴から横スクロールにかけて「これくらいでー!」

ランプが二つ三つ点灯した状態でメカせせりんへ…
がアベレージ。
855名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 00:39:56 ID:7uMzFg+f
アサギ使いに聞きたいんですが4中ボス改はどうやって倒してます?
いつも第一形態は素避けで2形態目で覚醒&バリアで倒してるんですが
今日やったらクロレッツ300あっても2形態足りませんでした( ´Д`)発狂長すぎなんですが・・・
全部素避けしたときは結局逃げられたし、安定パターンをご教授ください
あとジャノメ発狂で緑ザコ?にロックマークがいってクロレッツ全部持ってかれてうわああああぁぁぁぁぁ
まだ二回しか発狂いってないんですが1回目はうまくいって初オール。今日もっかいいったらそうなりました
確実に本体に当てる方法を教えてください
856名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 00:51:29 ID:iXl22c01
>>855
俺は安全走行だけど、1中改の後石溜めていって、4中改は第一形態素避け、
きつくなったら覚醒する程度。 第二形態はだいぶコマ落ちしてくれるから
しばらく素避け。 きつくなってきたらバリア使ってる。 覚醒だと4中改もよく
違う敵にロック取られるから。

ジャバメだと思うが、発狂は一回しか経験して無いから何も言えない。
ちなみに倒したことは無いw
857855:2006/02/22(水) 01:15:06 ID:7uMzFg+f
>>856
すんまそ、ジャバメです
4中ボス改はやっぱバリアしかないんすかねぇ( ´Д`)
発狂長すぎだよ・・・
858名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 01:46:11 ID:Im+gPCh2
アサギのジャバメ発狂は、直前で計画的に死ぬ事も考慮しないといけない。
発狂で死んでクロレッツ補給すればいいじゃん、と思うかもしれないけど、
復帰時のバリアに阻まれるわ、緑ザコにロック取られるわで、いつまでたっても倒せなくなる。
つまり、発狂突入時にクロレッツ200以上無い場合は、例え残機がいくらあっても詰みになる。
859名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 02:06:34 ID:4aZrlvIK
アサギ使ってるならまとめサイトの37氏攻略パを見るべし。
37氏はこのスレ見てるみたいなんでわからなければ質問すれば
答えてくれるかもよ。
860名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 16:33:27 ID:wECEcYSo
>>858
アゲハでしか発狂いったことないけどそれは恐ろしい罠だな…
ってことは具体的には発狂形態前倒す寸前にクロレッツなかったらワンミスしてレイピアかバリアで破壊。形態変化後覚聖瞬殺でおk?
861名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 16:35:31 ID:3XnbybpM
つまり最後の一機だった場合は気合で避けろと言う事ですか。
862名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 17:18:03 ID:bpi0h2SK
ショットで倒せ
863名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 19:41:57 ID:7uMzFg+f
アサギで4中ボス改発狂はどうやら素避けのほうが早く倒せますね
ジャバメ発狂は気合は無理ポ。しかもアサギだから笑えるくらい減らない
ジャバメの攻撃でジャノメの分身が円形に左右から華から弾出すやつは左右に華の中に移動しながら避けれる模様
今日ギャラってたらアゲハでレイピアのまま左右に移って避けてました。アサギならショットでいけるかも?
864名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 20:16:48 ID:PukNTaU2
アサギでラスボスに覚醒レイピア撃ち込んで初クリアだと思ったら
くるくる回ってくるビットにホーミングしてダメージ入らなくなってゲームオーバーになったorz
これなんて乙使用?

あぁ…クリアできると思ったのに…
865名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 20:40:11 ID:7uMzFg+f
>>864
同志よ・・・( ;´・ω・`)人(´・ω・`; )
866864:2006/02/22(水) 20:47:44 ID:PukNTaU2
>>865
オケーイ( ;´・ω・`)人(´・ω・`; )
867名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 22:35:30 ID:t94gTGxy
三面ボス手前の一機うp教えて下さい。
868名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 22:41:22 ID:PNj2+2Vn
>>867
3面中ボスからバリア未使用。自動発動もNG。
厨ボスのパーツは左右3つずつと中央回転部の全部破壊汁。

あとはボス手前の該当部にて絶死で打ち込めばok
869名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 00:39:00 ID:hGvgXdr1
>>868


ありがとうございます!
左右3つだったのか…どっか落としてるな…
870850:2006/02/23(木) 01:00:29 ID:ffQ7CrJp
昨日2回やって1回は中ボスでミスったけど枠は6と5まで行った。
で、2回目でせせりんを初めて倒せた、ライフ1バリア0だったけど。
面白くなってきたところだけど式神3がもう稼動するのでクリアは当分先ですね。
871名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 01:28:56 ID:Sgaph4K6
今日やっと6面まで行けて一億点でたよ(*´∀`*)
もうちょっとでクリアできるかも(*´∀`*)

本スレでは5億6億とか平気で言っておられるが、
当方アレがとても人間の会話とは思えません…orz
872名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 01:43:39 ID:eJLEL+xx
>>871
安心汁。うちの地元じゃ4店入れてて最高がアゲハの4.5億だ
初ALLのアサギ2.5億がTodayにしか載せられなかったのは無念だが・・・
アサギは同一のプレイヤーに3.2〜4億で埋められとったorz
873名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 01:52:54 ID:Sgaph4K6
>>872
安心した。

つか、5億以上の人ってヒラエルキー上位何%ぐらいなんだろね?
上10%ぐらいの人が華麗に「クリア当然極限プレイ」してて、
その下では「哀しみのクリアラー」(俺ら)が点数無視で必死になってるような気がw
874名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 02:31:07 ID:meD10ax8
× ヒラエルキー
○ ヒエラルキー
875名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 04:10:10 ID:o1MfNka3
地元のアゲハトップスコアは3.2億

俺のベストは6面4中ボス改までで7200万

OKがんばろう俺
876名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 11:56:52 ID:4vysOsuZ
がんばれ!わたし!
877名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 12:32:03 ID:9FH2UspO
アサギでクリアできた!!
ラスボス随分楽だな。
真せせり条件って何?ノーミスだけじゃないよね
878名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 15:05:36 ID:pw32T58x
>>864
緑石ケチろうとして覚醒するのが遅かったんじゃないだろうか
あとレイピアがラスボス本体に当たってなくて左右にずれてたら、そうなるかも知れん(ならないかも)

緑石250あれば足らなくなる筈は無いので(それこそ1〜2秒くらいで終わる)
直前の剣&ばらまき弾攻撃が終わって「キャッ!!」と言ったら即Bボタンで良いのでは

そのくらい早く覚醒したのに分身がアサッテの所に行っちゃった、と言うならスマン俺にも解からん
879名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 16:08:25 ID:eROUeq5K
それではボスにダメージが行かないまま覚聖石が150は浪費されると思う。
第2撃破>張り付く>ゲージが動く>覚聖開始
とやれば170程度で充分間に合うよ。こんなの去年の11月から既出だけどさ。
880名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 19:02:52 ID:2fTbl3e4
ついこの間まで3ボスに勝てなかった自分ですが、
苦節2ヶ月、本日とうとうALLできたよ。
スタッフロールがぼやけてゆらゆらと揺れてた……
これもこのスレの皆さんのおかげです。


ちなみにアゲハで1.7億。
おそらくその半分ぐらいが残機ボーナスだと思われます。

というわけで、

絶 死 解 禁
881名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 21:16:59 ID:N3Q7jlYm
小ネタ

5ボス発狂は絶走行すると難易度が下がる
画面下に殆ど弾が来ないばかりか、処理落ちが異常にかかるので弾幕の薄い
場所へ移動するのが楽になる。具体的には、真上から飛んでくる弾2列を
潜るだけで1回の攻撃が終わる。
バリアが25%以下の状況で5ボス発狂を迎えたら、試してみる価値はあるんじゃないかな。
882名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 00:51:40 ID:msSr1oo7
今日アサギでやってたらガチ避け神が降臨した
バリア0クロレッツ0ライフ1の極限状態で飛翔ポッド発狂突入
レイピア垂れ流しで避けまくって倒してしまった
自分でも信じられないほど正確に弾幕の隙間に入ることができた
おそらくもう二度とできないw
そのあとジャバメ第1波は集中力が完全に切れてて3秒で落ちてワロタw
883名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 01:46:36 ID:VYUiJ5s3
嘘避けして生き延びたことを実感した直後に死ぬセオリー
884名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 02:49:53 ID:L+Jso6TZ
>>882
3秒ワロスw
慣れるとわかると思うけど置物発狂は結構楽だよ
むしろ第1形態の方がタチが悪いorz
885名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 07:14:45 ID:tWi1FnYt
>>881
それマジですか?
セセリ発狂ってバリア1%&石切れ状態が多いんですが、そんなのがあったとは…
今度やってみます。
886名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 08:03:09 ID:MRQC9a3S
マジもマジ。通常90%、赤走行60%、絶走行30%くらいの被弾確率を体感してる。
赤走行は上から来る弾幕が絶走行より
薄いが、弾撃ち弾が来てからでは位置取りが出来ないので初弾の安全なパターンが
2回に1回しか来ない。絶走行なら処理落ちが時間が止まったかの如く
かかるので安全な方向がすぐに解る。
弾幕が表示限界を超えている時に壊すと、3秒くらい画面が停止してなかなか面白い。
887名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 09:32:40 ID:rxzVpgZv
絶走行って石がある状態で、発狂開幕から絶をするということですか?
888名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 11:07:02 ID:vcdoJMSg
絶赤じゃね?
889名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 16:14:16 ID:L+Jso6TZ
今発狂で絶赤やってきた
フリーズしたのかと思うくらいすさまじい処理落ちがかかったよ
890名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 21:22:17 ID:rxzVpgZv
絶赤やってみたけど、死んだorz
891名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 21:55:58 ID:O2wzyI+E
>>881=>>886
ウソつくなよ
通常のほうがよっぽど楽じゃねーか
892名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 22:07:05 ID:MRQC9a3S
>>891
貴方の感覚、技能レベルまで考慮して書き込みをする事は出来ない。
通常の方が楽ならそっちでやったらいいよ。別に貴方に強制したくて書き込みをした訳では無いから。

俺の感覚としては>>886くらいの被弾確率であるが、絶走行ならば当たったとしても
1%でも残っていれば残機を失う事は無い。この意味では安心感があって良いのではないかと思う。
893名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 00:55:20 ID:BwFfOqg7
よくいう錬金っていうのは何のことなんですか?
894名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 01:05:40 ID:zPQsQia5
>>893
敵の弾を金塊に換えること。
コツを掴めば、ペットボトルのふた、付け合わせのパセリなども金に換えられる
ようになるよ。試してみれ〜。
895名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 01:21:25 ID:q9IHds59
武装!錬金!
896名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 02:22:47 ID:x/hUXndc
ウェッハをやっと撃破
先なげぇなぁ・・・
897名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 03:20:28 ID:E+Amcy9L
ポッドはアサギだと覚聖止め→クロレッツにするととても若干楽です。
まずスタート時にクロレッツ200くらい用意して、

第一形態は大弾→小弾を右端から左にチョン避けして最後の弾を避ける途中に覚聖。
うざい全方向針弾が来る前に倒せる。

第二形態はポッドの手前で左右に避ける中盤から覚聖すると第二波が来る前に倒せる。
至近距離でショットで倒すと200以上クロレッツ入るよ。

何より鬼のような勢いでゲージが減るのがもう病み付き(*´ω`)
898名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 14:01:15 ID:tlU9WBK5
地元のホ-ム式神3に変わってたよ
鬱打氏脳

まだタテハアサギALL出来てないのに…
899名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 20:30:49 ID:bkAlH0Jp
2面中ボス撃破後の雑魚敵多発地帯が
安定して抜けられません。
通常で行くより赤走行の方が確実な始末です
900名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 21:25:25 ID:WYXZXebD
>>899
左上からナナメにぞろーっと出てくるところかな?
最初に一気に左下までダッシュして(覚聖してもいいかも)、レイピア撃ちながら右にちょん避けでイナフ。

どうせその後バリア禁止地帯とバリアアイテムあるし、決め撃ちでも良いかも。
901名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 21:32:42 ID:UmTm9i3P
>>899
とにかく戦車を優先してたたく
はじめの1台は通常でたおして、後の3台は覚醒で左から右と早めに倒していく。
あとの3台は通常でも何とかなると思う。出現位置を覚えて、とにかく早めに倒す。
へたれパターンだけど安定はする。
902名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 23:37:05 ID:tNn6TpUn
初ALL記念カキコ
アゲハ残2で2億5千万ぐらいだった。
きっちりバリアとクロレッツを使い果たして
死ぬのを心がけたら結構あっさりクリアできた。
903名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 00:59:16 ID:3qDPAA+c
>>902
おめでとう〜!
バリアきっちり使い果たすのは重要だよね。


といいつつ俺は未だクリアしてないわけだがorz
904名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 01:18:39 ID:fzxxyLyp
>>902
ホントおめでとう

で俺も下手に稼いだりしてクリアしてないわけだがorz
905名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 01:54:50 ID:WKHWnjwO
普段5面後半〜6面前半で1.5〜1.7億で死亡している俺。
試しに絶死を封印してプレイしてみた。




置物で6000万で死んだorz
バリア抱え死にがクリア出来ない原因らしい。
906名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 01:57:36 ID:tNfaecfT
>>902
おめでと

>>904
俺なんかアゲハ使いで稼ぎもしないのに3ボスに殺されるw
907名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 02:15:06 ID:/2Y2fARR
バリアは、5本バリアのタイミングを覚えておくといいよ(20ぐわん)
ガルーダ2はフルゲージで4発撃てる親切設計だから、決めバリア推奨。
そして1%だけ残して、覚聖時の被弾用にしておくと。
908名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 02:23:47 ID:MdK2fHbn
ちょっとだけ触ってたエスプレイド以来のSTG。
2面のボスまですら安定せず、3中ボス後にボスまで着けずに死ぬ日々。

でも今日ついに3中ボスまで1ミスで到達、その後もボスまでに1ミス、バリア発動なしで初1upゲット(・∀・)
ジャノメで1ミスしたものの残機4で4面まで初めて行けた。

まぁどうせそこまで行けないと思ってて時間もないのにプレイしていた関係上、そこで捨てゲーしたがなー・・・。
チラ裏すまん
909名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 02:25:06 ID:MdK2fHbn
どうでもいいが残機3だな。
910名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 20:17:15 ID:NxbfqQLD
>>907
近所のは溜め音が全然聞こえない。3面ボスのキャアとかいう声は聞こえるんだけど
全般的に高音域は聞きとれるけど低音(〜中音)はサッパリだ。格ゲ音ゲの音が爆裂うるさくてね…
仕方無いからゲージの減り具合を凝視して調節。5本撃ちたいときは5割弱(47%くらい)使ってるんだけど
もしかしてもっと少なくても5本出るかな
911名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 22:31:37 ID:tNfaecfT
ガル2に限らないのですが、オーラ撃ちって何ですか?
912名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 22:40:27 ID:zc/Af+7P
>>9.1.1.
怒首領蜂系の自機は、レーザー(ガルーダで言うレイピア)発射中にオーラをまとう
そのオーラには(レーザー本体とは別に)攻撃判定がある
レーザーとオーラの両方を当てるために超接近して攻撃することをオーラ撃ちという

転じて「思いっきり接近して攻撃すること」を指す。この用法は怒蜂以外でもアリ。
913名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 22:42:58 ID:Z/Fdgx8U
ショットでも接射すれば回転あがってダメ増えるからな。
914名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 00:02:02 ID:HhBlqZ5s
レイピア発射時にも一緒にショットのようなものが出てて、
それも画面上に行くことによって回転率があがってダメージが増えることもある
ガルーダ1の序盤では結構差が出た記憶があるけど2ではどうだろ
915名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 00:03:35 ID:FGHu9xoX
ネオ麦茶ってどういう意味>??
916名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 00:07:01 ID:nLIn18EV
>>912-914
解説ありがとう
917名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 00:08:51 ID:x+JoWDYH
>>914
2でも大きい。
アゲハですら結構変わる
918名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 00:14:41 ID:R9m6KQJe
ようやく、クリアー出来たので記念カキコ
使用キャラはアサギで置物とジャバメには
バリアビーム&覚醒しまくりの超チキンプレイw
殆ど稼いでなかったので1.7億くらいだったよ
919名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 00:28:12 ID:oY9MpaqZ
>>918
おめ。てか、よくアサギで頑張ったね。
次に君に課せられた使命は、ガルーダ2ノーミスALLだ。
920名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 01:25:24 ID:XUaLy+pP
ちょっと待てw
スコアラーでさえやらんぞそんなもん
921名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 01:27:48 ID:djRiOLvd
スコアが3500万以下でも出るという報告があったりなかったり…
6面をノーミスで越せる気がしませんがw
922名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 01:28:19 ID:djRiOLvd
すまん、1行目は真セセリのこと
923名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 02:00:06 ID:w/gn3b2r
ノーミスALLなら、アサギのパターンが過去スレのどっかにあった様な気が
するんだが。それによると十分可能らしい。
924名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 02:04:18 ID:HrN/yQw0
だからそれをここで求めるなどとw
925名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 02:11:27 ID:R9m6KQJe
わたしの腕では十分不可能ですw
926名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 02:44:14 ID:H89/WSz1
925はもうこのスレに来なくていいよw
本スレ行ってね
927名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 02:48:35 ID:7M4N+OSL
なぜだ?
928名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 02:54:45 ID:53DkMrrM
なぜなんだ???
929名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 03:15:54 ID:IwxMw+eD
おい>>926応えろ!眠れないだろ!
930名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 03:20:00 ID:HrN/yQw0
頼む、答えてくれ。IDヒップ89/ウェストサイズ1!
931名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 03:23:14 ID:H89/WSz1
うわああああああああごめんなさい925様、不の字を見落としてました
ツバメに100ぺん頃されて来ますo....rz
932名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 03:41:54 ID:w/gn3b2r
なんて素直な931なんだろうか。931を嫁にしたい。
ナイスバディでツンデレと来てはさすがの俺も絶走行で931を攫っちまいそうだ。

つーか、ノーミスALLパ載せた本人が来てるじゃないのこのスレ。
可能なの?ノーミスALLなんかさ。
933名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 03:46:02 ID:RJUcM629
真セセリ出さなければ余裕
934名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 03:50:53 ID:fxpsAhtO
はいはい初心者初心者
935名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 08:31:10 ID:nLIn18EV
>>925-932
流れにワロタwww
936名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 14:08:57 ID:pEaKw92q
>>921-922
真セセリュンこと『憎悪に満ちたセセリ』出現条件
「1クレジット一人プレイで、ノーミス&覚醒オーバーLv3」
以上、デスノより
937名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 02:18:35 ID:Y04ARXB7
何ぐわん毎にバリアは成長するのですか?
938名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 02:31:40 ID:KiwvRLZg
試したいけど仕事でゲセンに行けないので質問します。

ジャバメ第二形態第三攻撃の安全地帯って
アゲハだけじゃなくアサギも可能ですか?

アゲハと違って、アサギだとレイピア時のサーチ攻撃のせいで
飛んでくる剣?の返し弾がランダムになりそうな悪寒がします、、
かといってショットで減らせる気がしないし(´・ω・`)

教えてエロい人。
939名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 03:08:33 ID:VhxbBFXp
>>938
アサギ使いから一言
今日やったら死にました(;´Д`)
俺も安置は試す前からアサギレイピアだと無理な悪寒だと思ったらやっぱりそうでした
1回しかできなかったから位置取りを少し間違えたかもしれないけど
アサギレイピアだとナイフを余計に早く壊すため壊れたあとの弾が遠くから放たれるので角度が広がって死にました
ショットならうまくいくかもしれません。またやってみます
940名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 04:13:08 ID:TmCGhYzD
てかあの剣って撃ち返しなの?
ちなみに覚聖タテハショットでも大丈夫だったよ。
赤走行だったからなかもしれないけど。
941名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 04:28:25 ID:gkTNrUaI
厳密には撃ち返しじゃなくて、グラフィックが剣から実弾に変わるだけで、
軌道そのものは変化しない。
なんの意味があるんだって言われそうだけど、
剣の時は当たり判定もでかく、画面下に到達すると真上に向かって反射弾を撃つ違いがある。

アサギでも出来るはず。多分位置取りが悪かったと思われ。
942名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 10:39:45 ID:Zra5cLtf
なんかタテハよりアサギの方が使用率高いみたい?
943名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 11:30:26 ID:tmx1XJlL
アゲハ≧アサギ>タテハじゃない?特に初心者スレだし。
944名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 18:51:42 ID:33oYhGOR
>ジャバメ第二形態第三攻撃の安全地帯
なにそれ、安地なんかあったの?知らなかった
誰か詳しく教えて
945名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 21:00:41 ID:7f79xIt3
本スレで検索するがよい
落ちてたら、ARCADEITAを見るがよい
946名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 23:52:29 ID:buxUgM1e
ジャバメ第二形態第三攻撃の安全地帯

知ってても入れたことがないorz
947938:2006/02/28(火) 23:58:27 ID:jYWCPNl0
閉店30分前にすべりこみ、アサギでジャバメ安地検証やってみました。

できました!攻撃開始〜終了までレイピア撃ちっぱなしでOK(o`・ω・)ノ
アサギであそこをノーバリアで抜けられるととても助かる。。
どうみても安地です。ありがとうございました。
948939:2006/03/01(水) 00:31:00 ID:pGW8qRy6
>>947
乙!どうやら私は位置取りが悪かったみたいですね・・・orz
しかしこれは助かる
949名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 00:37:35 ID:7oeqEXJS
>>939
あの攻撃の安全地帯は、画面内の絶対位置でなく
ボスの体との相対位置で決まるという事を意識して臨むといいかも。
アサギは一番楽に安地に入れると思う。レイピアが正面に1本出るから
それをガイドラインに最初の位置を合わせればいい。

ちなみに、ボスが左右に大きく暴れすぎると剣の弾道がずれて死ぬので
不審感があったら通常通り避けた方がいいね。そういう事は余り無いけど。
950名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 02:01:05 ID:dRvMk6QH
相対位置なんですか?なるほど。
でも何を目安に位置決めれば良いんでしょうか?
951名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 03:39:49 ID:7oeqEXJS
剣の通る場所に自キャラを置かないように位置取りをすればいいよ。
目安はレイピアと相手の体の接点を見る。
952名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 04:51:28 ID:5yZAADJ9
自分はその前の攻撃終ったら速攻で低速移動にてバリアの模様に合わせてるなぁ
953名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 12:06:41 ID:sUxUSQKw
うーん、いまいち良く分からないです。具体的にはどうすれば良いんでしょう?動画の位置で毎回安定するんでしょうか?
954名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 12:42:56 ID:xJ6k8jgZ
動画見れないよ(つД`)
誰か具体的な位置教えて下さい
955名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 14:50:09 ID:aLnpoVum
俺も動画見れないが、多分自分の使ってるやり方だと思うので発言してみる。
最下段&バリア50%の辺り(左右どちらでも良い)でレイピア打ちっぱで待機。後は丸弾だけを見る。
自機の位置に丸弾が来た時は今の位置から近い方の画面端側にチョン避け。
丸弾が自機から外れたままなら動く必要無し。



…違うやり方だったらごめんよ。
956名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 14:55:03 ID:rry34Edy
>>954
>>590
安全地帯の位置はボスの左右移動によって毎回変わるし、変わり方も異なる。
これといって確定的な位置は、無いよ。というか、このスレ発の情報じゃないの。
957名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 14:58:43 ID:SYokg7C+
どう書けば良いかよくわからんなぁ
ゲージの赤い部分の次に金色のが有るんだけど、金色の部分よりほんのちょっとだけ右。
当たり判定が金色の部分にカスル感じ
958名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 18:42:47 ID:WmhunhGs
見れない、つー人が多いみたいなんで転載してみました
ttp://upld3.x0.com/src/upld2012.zip
(5メガ弱)
959名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 21:57:38 ID:d0ufeZm5
ジャバメ以前に置物が倒せないorz
そりゃバリア使いまくって力業なら出来るんだけど。

大概あそこまでで残1か2くらいであれで死ぬ。
960名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 22:43:27 ID:Gsg9TW/Y
未クリアの時は置物〜ジャバメになかなか会えないだろうから
置物までの部分でミスを減らすように気をつけてがんばれ

自分の場合初クリアするまでに5面道中ノーバリアや6面ノーミスのパターンができて
1ミスor2ミス50%で置物に到達できるようになっていたぐらい時間がかかった

置物〜ジャバメは以下の書き込みが参考になったよ
>>587>>589
>>656
961938:2006/03/02(木) 01:01:07 ID:Zt2OCo3d
こんばんわ。再びアサギで安地検証してきました(`・ω・´)
今回は弾の動きに合わせて右にチョン避けしないとダメ・・・
大玉の間に入りながら、剣?から来る弾を避けてたら自然と右に行ってました。

うーん、完全安地じゃないかも。

ただ避け方自体は楽だから、スタート地点はバリアゲージで合わせて、
あとは自機に向かってくる剣弾を見て、大弾の間に入りながら左右に剣弾をチョン避けする、
という捉え方の方がいいみたい。
まだ2回しかやってないけど、、、場面が場面だけに行くまでに時間がかかる(つД`)

ジャバメの位置は見る暇が全くありませんでした。。弾を見るのに精一杯_| ̄|○
962名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 02:06:23 ID:Rb2vBci+
>>962
ジャバメの位置によって決まる安地だから、バリアゲージで合わせるとうまく行かないよ。

例えが古いかも知れないけど、剣の弾は首領蜂4ボスの5WAY大弾と同じような性質。
剣の塊は5方向だか7方向だか知らないけど、決まった方向にのみ撃ち出される。
つまり、剣が通らない場所が幾つか存在する。なのでそこでじっとしていれば、安全。

本体からの丸弾は狙い偶数弾の集合体なので動かなければ当たらない。
剣が通らない場所で静止するには、ボスの中心軸から左か右にややずれた位置に行けばいいよ。
ボスはバリアゲージを見て剣を飛ばすのではなく、正面とその左右に飛ばすだけなので
バリアゲージではなく動画のレイピア中心部が当たっている箇所に自分の中心軸を合わせなくてはいけない。
963名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 02:09:11 ID:Rb2vBci+
スマソ。一つ上のは、>>961ね。自己レスしてどうする。
ただ、剣はボスの動きに左右されるので、安地にはならない場合もあるにはあるよ。
964名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 02:40:11 ID:Zt2OCo3d
>>962
なるほどそうか。。。動画見返して弾の動きを見直しました。
理にかなった回答ありがとう(・∀・)

ということはジャバメ真正面少し左がスタートだから
アサギだとジャバメの羽の先辺りをレイピアで狙えばよさげかな。
今度やってみます(`・ω・´)

(´-`).。oO(・・・検証まで約30分かかるなw)
965名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 18:39:13 ID:pGfKBfDu
今日タテハアサギALLで全キャラ制覇記念カキコ
ホ-ムからガル-ダ2が亡くなって二週間程出来ずに今日少し遠征して久し振りにやったのになぁ。
詰まってる人は時間を置いてからやると意外にいい結果がでるかも。
ちなみに上の動画安置は使いませんでした。怖いのでw
ジャバメ第1形態目の3番目の半安置は使ったけど
966名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 22:13:48 ID:PAcXXiI4
ジャバメ第一形態の4番目の攻撃の最初の粒々ばらまきって
気合避けしかないんでしょうか?
967名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 23:22:37 ID:t2FQ1FtG
>>966
下から上に滝登りすると幾分楽な気がする。
968名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 00:42:46 ID:QaFV6/Rs
ジャバメ発狂突入時にアサギでライフ2バリアなしクロレッツなし。もはや勝利を確信
この勝負もらったーーーーーーーーー!!!!!ウェーハッハッハッハ!!!!!!!
粘ってから死んでクロレッツ250確保。氏ねやぁぁぁぁぁあああああ!!!!!!
あれあれ?ビットにロックいっちゃってるよ?だが焦らない。もうこんなことは経験済みだからだ
バリア張って・・・よし!仕切り直し、いけぇぇぇええええええ!!!!!
ちょwwww焦るからやめろwwwwwwww
もう一回だ!これが最後だぞ!捕らえろウサギ!
バーローwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もはや素避けしかない!!!奇跡よ!起これ!!!!
「パスーン」Σヽ(゚Д゚; )ノ

・・・(゚д゚ )

  ( ゚д゚ )
969名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 00:50:17 ID:yxkRHZu4
そこは明らかに負けを確信するべきだ
970名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 01:17:32 ID:WBtYO7oK
>>968
こっちみんな
971名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 02:11:44 ID:g+x8OD5o
>>968
>ジャバメ発狂突入時にアサギでライフ2バリアなしクロレッツなし。
・・・・゚・(つД`)・゚・

うーん、アサギでこの状況だったら逆に、ジャバメ第二形態撃破直前にわざと死んで
ライフ1バリア100%クロレッツ250個で発狂迎えたほうがよいよ。

んで、発狂したら近くまで行ってレイピア→ボスゲージが減ったら即覚聖
→すこしづつ下がる→下に行く前にクリア、となる。

クリアボーナスもライフ1個(2000万)とバリアゲージ100%(1600万)の交換なので大差ないと思われ。
972名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 02:51:53 ID:QaFV6/Rs
>>971
バリア後に確実にロックする方法ないんすかね?
973名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 02:52:32 ID:QaFV6/Rs
ごめ、あげてしまった(´・ω・`)
974名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 07:41:35 ID:XUGg1eyP
>>972
楕円型に配置されている緑ザコを左右破壊直後に覚醒or絶死ロック。
弾幕と同じ速度で下がれば多少は目を離せるよ。
975971
>>972
スマソ。漏れは一回それで失敗してから、発狂前に石200ないときは必ず死ぬようにしてるから分かりません…
>>974のやり方でいいとは思うけど、今のやり方にしてからは100%クリアできてるから、こっちのやり方をオススメしておきます。