【必ず】エスプガルーダII stage10 【死茄子!】
【エクステンド】
タイトル画面を見る!
初期設定なら1500万と3500万
【1UPの出し方】
・3面中ボス第一形態パーツ全破壊(左右3個ずつ)
・中ボス〜ライフ隠しポイントまでのバリア使用なし
以上の条件で、3面ボス直前の左の方に茶色っぽいとがったオブジェクト(●で表記)が2つあリ
●
○ ●
↑
この辺りを絶死界で打ち込むと「L」の文字が浮き上がるから撃ち込み続ければ出てくる。
参考画像
2chシューティングスレ用うpろだ の No.1798,1799
☆以下未確定情報 情報提供求む!☆
【強化セセリ】
スコア5000万点以上(?)、ノーミスでセセリまで行くと出現する
【2面中ボス後の最後の2つの砲台から聖霊石or金塊噴水現象】
・2面中ボスをバリアアタック等で速攻破壊(ほぼ確定)。
・ウェッハを通常状態で倒すと聖霊石、覚聖or赤で倒すと金塊?
・砲台をすべて通常状態で破壊すると聖霊石、1個でも覚聖状態で破壊すると金塊?
・船首付近の2つの砲台を破壊し、その破壊跡に近づくとジャラジャラ
<クリアラーへの助言>
・覚醒レベルMAXは絶対。
そうすりゃ「大き目の敵で覚醒しっぱなし>雑魚でクロレッツ500」のループになる。
・簡単な覚聖レベル説明
クロレッツ切れ覚聖(赤弾)を解除しないでいると
自機周りのゲージが逆回転開始、一周ごとにレベルが上がる。
(最大レベルでゲージは消える)
レベルが高いほど、赤弾のスピードが上がる。
レベルが上がった状態だと、通常時に出るクロレッツの数が増えるため、
長い時間の覚聖が出来る。
前作だとミスごとにレベルリセットだったが、今回はレベル維持するらしい。
今回はショットを撃っててもゲージの回転スピード変わらない。
>>1 新スレを立てるだと!まだそんな事を考えている奴がいるのか!
絶対にそのような事をさせはしない !
8 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 17:45:06 ID:O6rXWYqf
、-、,________
◎ミ)) ______/
∧//_ツ、____/
., '´⌒゙''v/.//ヽ__/
/ fi.l.l.li)〉//`──'
/ ノ´;-ノハ へ,.. また負けた・・・
( '/フニつヽヽ 、\\
. くク/_入⌒)`)》/\|
,.へ
,.へ __ / 山 \___,.へ
_______∠< ̄ i |. ☆ i|  ̄`y---ァ _,.'⌒ヽ_
\:::::::::::::::`ヽ、__i |. 田 |ト、___,.へ___〈 ( )
__〉-'⌒ヽ--' ̄ヽ、__/ ̄ヽ!、____,.ヘ/___/! ゝ---''´
r'−く二ヽ、_/ ̄〉、_,.ヘ__,.へ___,.、 へ〉 ノ
i γ⌒く ノソ</ /! ハ ゝ--'、 L
| | | ハ ,.イ \ V レ' ,!ハ リヽ、」
| | | ! Y .!o ´ ̄` <_ i レ i ハ
: :::ノ ノ ! "" ,.---、 ,,! / //
Σ二: ::: へイ / ! // /\
:: ::,.-─、 iヽ、 ! ノ__,.イY i ̄ /i
[ ̄ ̄ ̄]-、 ヽ 7`二ニT二l、_ノ ハ レ'
/{ ̄ ̄ ̄}ヽ ! /i/:::::::::::o:::::::iく_ヘ ! /⌒ヽ、
| | [] | | ! ヘ:::::::::::::::::::::::::「ヽ(| , i
\ {___し' ガ :::::::::::o:::::::::::i 7^ゝ、__ノi
ガ .)[___] /_ ン ::::::::::〈〉::::::::::| i`ー--ヘ!
ン「⌒Y ̄⌒Y ̄i/:::::::::::::へ::::::へ::::〉 'ゝ______ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【サイバンチョ】───────────────
|
| 今バリアボタン押したよっ!!
|________________________________
┌┐
んvヘゝ
i i
ノ ノ゚ -゚ノ >1 カナラズシナス
/ (ノ 乙 |つ
| !
⊂゙:、..,_,.ノ
U
そういえば覚醒して詰んだ時に
石勿体無いから解除→バリアってやろうとすると必ず失敗するよね
覚醒切り替え時にはバリア入力を受け付けないんだろうか?
>>12 俺もなったよ。
画面がぐにゃってなるときだよな?
どうやら画面のエフェクト(弾の色の変化?)が完全に完了するまでは
バリアボタン受け付けてくれないみたい? 教えてうまい人。
俺の場合 石切らしちゃって弾赤くなった→俺の中で詰んでる弾幕きてるから
解除+バリアだな→解除→あ、アレ?バリア張れよ。おーい?→アボォォン OTL
カナシカラズ
>>13 絶死の最中にどうしようもなくなったらそのままバリア撃ってる、25%の消費で済むなら安いもんだ
>>12 俺も何度も経験した。素直に覚聖状態でバリア張れってことなんだろうけど、
今回バリア張ってもクロレッツ増えないのが辛いねぇ。
>今回バリア張ってもクロレッツ増えないのが辛いねぇ。
前作増えてたっけ?
ARIKA謹製のアレンジだけじゃなかった?
>>23 そうだったごめん
エスプレイドとガルーダアレンジが頭の中で混ざっていたようだ
どちらにしろ覚聖から戻ってすぐにバリア撃てないのは辛いねというのは変わらずだけど
>>1 おっとわすれてたYO,
新スレ作成乙ウェーハハハ
>>1乙ニダ
∧_,,∧ ウェーハッハッハもウリナラ起源ニダ!
< `∀´ >
m9 )
∪―-J
伊波の年そる理非の致死・的木さて死こそにら板即子費手漉きに礼羽湖にラサと帰しハクシ
らに意図しコシニノトクハモイニシソニテイヒシルハヒニクイモキスコクニシメキすそ派も医ら
に適否クコ例ハモニラクイ綺羅いすに染ますひねら炉舞も木間いす負けすトラ金区にらも間
ケトイはニケ野良かと異国家のすまいら
>>1 ∩___∩
| ノ ヽ/⌒) あばばばばばば
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | (入__,,ノ ミ あばばっあびゃばびゃばば
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─――、
| / ) ) /\ _ ヽ
∪ ( \ (⌒0 /\ ヽ (_ノ
\,,_) `ヽノ / 、 )O
( </ /
> ( 〈
(,,__(,,_ノ
このゲーム、インストカードの文章に「。」が付いてない!
破り捨てたいほどの衝動に駆られた!!
こんなゲーム、誰がプレイしてやるものか!!!
>>25 語尾にちゃんと「。」つけろや! 逝ってよし!!
何だこの句読点マニヤ、
逝ってよし・・・?(;゚д゚)
>>前スレ977
それなんてスターフォックス64の1ボス?
ヲーニング娘。
38 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 19:19:46 ID:GmbM8ERN
遅ればせながら、今日初プレイ。最初普通にプレイで4ボスでウェーハッハ
次にぜっし試しながらやったら3ボスであぼん
その次に、やはりクリア目指し慎重にいくぜ!とおもたら、やはり3ボスであぼん
てか、地元に上手い人いないんだよね。誰かサクっとクリアしてくれたら参考になるのに
皆ぜっしでスコア稼ぐばかりで、大体セセリあたりでぽこぽこ死ぬんだよね
>>928 スパイクアウトじゃ1プレイ2時間半なんて日常茶飯事だったぜ
40 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 19:26:50 ID:0Upduq64
新バグ?2面中ボス。クロレツ22、金588。バリアでウエッハの左側が爆発したらフリーズ。
セセリより3ボスやウェッハが怖い俺ガイル
セセリは開幕と発狂以外はチョイ避けでノーミス可能だけど、
いまだに序盤ステージで事故死する('A`)
なんかあんまり盛り上がってねーなー
アゲハです('A`)
アサギとタテハでは地獄を見た
>>41-42,44
語尾にちゃんと「。」つけろや! 逝ってよし!!
ったく、最近のケイブときたら…!
突然だがこれと前作とどっちがムズイ?
漏れのホームにはまだ入ってないから気になる
今日気づいたこと
・前でプレイ中のアゲハ使いの人と3面後半あたりからクロレッツ出現量がなーんか違うんだよなーと思ったので
昨日の流れを思い出して意図的に近づいてほぼレイピアで敵を撃破
そしたらクロレッツがえらい増える
「接近すると増える」と「レイピアだと増える」という意見があったが多分両方正解
体感では接近レイピア>接近ショット?遠距離レイピアって感じかなぁ
しかし当方アサギ使いなわけで接近したけりゃ画面上のほうでがんばらないといけないわけで
覚聖ロックも近づいてた方がいいわけで何このケツイ
・問題の噴水だけど、今までウェッハ即効→砲台全部通常で破壊で金塊だったけど
昨日誰かが言ってたウェッハ第1撃破→先に中くらいの砲台破壊→ウェッハ第2撃破に変えたら
今まで100%金塊だったのが100%クロレッツに
あそこの中くらいの砲台がフラグなのかな?
今までタテハを使ってたが、今日本格的にアゲハを使ってみた。
・・・テラツヨス。覚醒レイピアテラツヨス。
アゲハ使うと、タテハの火力不足が如実になるな。
ステージ2ボス第3段階開幕即絶死でちょうどいい具合にスコアがのびまくるし。
タテハじゃこうはいかん・・・
接近レイピア>接近ショット>遠距離レイピア
今日、ようやく初クリアした。
残機1でバリア0
スコアは1.9億。
あんまり稼いでないのに
クリアすることだけ考えてプレイしてたから
絶死も2面のボス以外では使ってないのに
2億目前とは…
…もしかして残機ボーナス結構でかい?
今日アサギ触ってみたんだけど、難しいね。4ボスで死んだよ。
覚醒石を中ボス、ボスにがんがん使えば楽そうだとは思ったが。
ていうか覚醒しないと、中ボスが死ななくて早回しができなくて困りそうだ。
あ、クロレッツ増えるのは空中判定の敵だけ、多分
大型機とかボスとかは知らん
>>44 あーやっぱりね。
タテハでセセリ第2で2対1になる前に撃破する方法知りたかったのに…
>>51 つうか、絶死使わないと切り抜けられないところとかあるから、やっぱりそれぐらい行くんじゃね?
俺の最高スコアでウェッハ戦までで9000万だった。
このあと、ステージ5の縦穴でもやらざるを得ないし、普通にやってて2億ぐらいはいくと思う。
アサギのロックはパーツとかにはロックしてくれないの?
移動速度はアゲハ前作より上がってる?かわからないけどちょっと早くて
ファジーな避けがキツイのでアサギメインで行こうかと思うがチキン覚醒が多い俺は
否覚醒時の火力不足で道中追い込まれる回数多くてつらいわ…
絶死使わないと抜けられないとこなんてあるわけないだろ
>>57 そうかな?
まぁ、俺が下手なだけかもしれんが、絶死使ってクロレッツを節約しておかないと結構つらい
59 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 20:25:44 ID:0Upduq64
ハメコ以外攻略ビデオ出てないのか。
アゲハだけど竪穴も慣れれば通常でいけるね
5面どこで絶死使おうか迷うし難しい・・・
>>55 縦穴はチョン避けと切り替えしと覚醒だけで
わりと安定してるんだが…
横スクロールは時々ミスるけど、縦穴ではミスったことはないなぁ…
アリクロ地帯は絶死の方が効果長いから楽なんだとは思うけど…
覚醒だとすぐに切れる…
ラスボスの第一形態の開幕(ツバメの分身出す奴)
画面左端にいると右の攻撃がスクロールアウトするのな…
ハメコでもまだそんなに出てないでしょ?
>>56 パーツにもちゃんとロックする
竪穴は大きく動いて最後に通常錬金でも俺は結構安定する
クローン地帯最後は絶死もいいけど
アサギだったら石を残したいからバリアでもいいかと
なんかタテハ、覚醒したとき攻撃力あがってるかな?
雑魚戦はあがってるけど、デカイ敵には変わってない気がする
使用キャラ言うの忘れてた…
アゲハを使ってる
アゲタテ使用時のツバメの台詞が
「僕のタマを擦るなー」って聞こえるのは俺だけか?
ゲーセンじゃ
ろくに音楽聴けん
誰か直録うpお願いします
「俺だけか?」とか「○○って既出?」とかもういいよ。
もうとっくに通り過ぎた道だし。
チュートリアルバグやってみたけどスコアも入ってた。
1080点だったかそこら。クロレッツは200くらい。
あれってチュートリアルを飛ばした瞬間に変数初期化されて、画面上に出てるクロレッツとショットで敵倒した分のスコアが最初から加算されてるんだと思う。
なんつーかプログラマのミスなのかなこういうのは。
これってタイミングによっては最初から金塊がある状態にもできそうだな。
形態変化時のアラームがどうしても「いちおしだよ」に聞こえて困る
>56
分身は自機の中心から現れて広がる。分身の炎はまず真上に出て、触れた敵をロック。
材料は教えてやったから、あとは自分で考えれ。
5面エクステンドアイテム(7枠目)の可能性に関する空論。
縦穴後のハッチから出てくる中戦車三兄弟を、出てくる順に1,2,3とする。
・まず、プロギアの場合と同様、1・3・2と壊すことを試みたが、3が出て5秒足らずで
2はスクロールアウトしてしまう。1と2も同様。破壊はギリギリで間に合うが、
仮にこれで出現するとしても、回収はほぼ不可能である。
三兄弟の破壊順序を変えると出現する場合、有り得るのは2・1・3(3で出現)のみ。
・2・1・3の順に壊すことを試みる。…俺にゃあ出来ねえ。五・六クレ使って、反復と
パターン化しないと無理。バリアで薙ぎ払って強引にやってみたが出なかった。
もし、ここにあると仮定すると、ノーバリアも条件の一つということになる。
・備考。それでも出ない場合、直前のナイトメア級大型機(キクロプスだっけ?)が
関わっている可能性がある。放っておくと冗談みたいな時間を飛び続けている上、
三兄弟地帯では、何故か端の方に退くのだ。戦車二台〜大型機〜最後の一台、とか?
因みに今作の1UPは地形依存アイテム。過去のケイブ作品で、このタイプの1UPが
空中敵から出現したことは一度もない。
初ラスボ到達かと思ったら直前で終わってまって
後に人居なかったんでコンチニューした直後に後に人が来て
「チッ、連コインかよコイツ( ゚д゚)、」
って言われてしまいますた
どーやらプレイ中に後で待ってて、終わる直前に離れたみたいなんですが
タイミングって難しいね(・ω・)
一応で最終形態まで拝めますた
後の片マジすまんかった
中途バグ、
タイミングによっては赤LV2
なんてことになったら更に大騒ぎな気がするが大丈夫だよな?
前スレの池袋のゲーセン、
東口ならブラウンズウィックで西口ならラスベガスと思われ
ブラウンズウィックは誰もやってないけど音小さくて聞こえないのがイヤーン
6面で1面中ボスと闘ってる最中、
左端で何かにあたってる感じがあったな…
普通の地上物だとは思うけど、なんか妙に気になったので
>>64 タテハはショットが上がるんだけど
ちゃんとショットでためしたか?
>>72 リスタートじゃなくてコンテニューしたんでしょ?
それなら連コ呼ばわりするほうがおかしいと思うけど
>>72 離れる奴が悪い気がする…
新作だから連コは念のためやめたほうがいい気もするよ。
>>60-61,63-65,67,70,72-74
語尾にちゃんと「。」つけろや! 全員逝ってよし!!
ったく、最近のケイブときたら…!
麻生さんとかって今どのくらいスコアだしてるのかわかる人いる?同じゲーセンでみかけたとか。
今日やっと4億でた、しかし残1。。。
麻生は9億だお
カンストして修正版出ないかナー
エスプガルーダUDXとか?
エスプガルーダ2 unlimited バージョン
>>76でFA。
つーか俺だったらそんなこと抜かす奴いたら間違いなくしつこく絡んでるな。
ボタン7個か
>80
そ、それってマジ?
恐るべきスコアだな。
さすが麻生さんといったところだなぁ。。。
初回集計は7億前後かと思ってが凄すぎるな9億って。
9億がネタにみえてきた。
>>79>>86 また自演乙とか言われちゃうぞ。
つーか自演じゃなくてもスコアラーストーカーみたいでキモイ。
ミカドによく出没するらしいから自分の目で見に行け。
今日プレイした所、2面クロレッツ噴水になった。
ウェッハを即効バリアでふっ飛ばし、上の船の砲台破壊確認後
さらにバリアでウェッハをふっ飛ばしてクロレッツ回収後、左下でレイピア
撃ちっぱなしで出ました。
ウェッハ第一破壊->大砲台破壊->ウェッハ第2破壊->小砲台破壊
が怪しいと思いますが、ウェッハ第一破壊時に丁度大砲台が重なっている
場合が多いので確証するのが難しいです。
また、チュートリアル飛ばしのクロレッツ増加技もやってみましたが、とても
おいしいですね。今まで2回目の中型機連金で粘りすぎて赤になってしまっ
ていたのが中型機4機目まで持つ様になりました。
おかげさまで1面終了後20000180点になり、私も1面番長になれそうです。
どうみてもクロレッツウマーです。
ほんとうにありがとうございました。
チュートリアルバグは1面300万で満足してる俺には不要だな
トップクラスって普通に10億くらいいってそうだけども
クリアボーナスは
枠1000万、ライフ2000万、バリアmax2000万、金塊max1000万
であってるでしょうか?
自分で何度かクリアした感じではこんな印象なんだけど。バリア100%or0%クリアがあまりないので点がよくわからん
とりあえずバリアmax<=ライフ1個であるかどうかが知りたい
>>88 増加技使って2000万で1面番長?
プッw
95 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 21:47:08 ID:7YjvGoC5
俺は12億
ageてまでつまらんレスすんな
今現在落ちてない過去ログ見る限り誰もツッコんでないみたいだが、
なぜにジャノメ戦の背景は竪穴落下なのですか?
もっと不可解なのはそのあとの4面。
あんなに落下したら間違いなく地底だよね?
マザー2の地底大陸ですか?
こんなん見つけた
/\___/ヽ
/ '''''' ''''''::\
.|:,(●), 、(●)、:|
|:: ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::|
.|:: ´トェェェイ` .:::|
\::. `ニニ´ .:::/
/ `ー `ニ´ ― \
/\___/ヽ /\___/ヽ
/:::::::'''''' ''''''\ /'''''' '''''':::::::\
.|:. ,(●), 、(●)| |(●), 、(●)、 .:|
|::::. ,,,,ノ(、_, )ヽ、 .| .| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.|:::::::. ´ トェェェイ` .| | ´トェェェイ` .:::::::|
\::::.: `ニニ´ / .\ `ニニ´ .:::::/
/ `ー `ニ´―\ / `ー`ニ´ ― \
うううーーーーぇえぁあああああああぅああああーーーーー!!!
ヘァァァーーーーッハッハッハッハッハァァァァーーーーー!!!!!!
三原移植は無理っぽだな
>>92 東方シリーズでスペカ使った時みたいの効果とか?
そのボスのフィールドとかそんな感じで
101 :
100:2005/12/03(土) 22:01:42 ID:D91ogcR5
3ボスの背景が不自然なのは俺も思ってた
そもそも空に浮いてる城にあんだけの空間は無いだろ
でも3面の終了地点と4面の開始地点が繋がってる必要なないだろ
今日はじめてやってきたけど
虫姫マニを錬金してるみたいで気持ちよかった
4ボス強いね
今日も堪能してきた。ラスボス発狂は覚醒より通常の方が避けやすいと思うの俺だけかな?
なんというか、丁度いいテンポで弾が来るんだよね。
あと、4面の曲をピクニックって言ってた人、俺も中ボスでいつもそう思ってました。渓流だしねw
あの曲はさんたるる氏じゃなくて、wizの曲を作った新しい人?っぽい気がする。
中ボス〜後半戦で曲が凄く盛り上がって、上がり切った所でラスト絶死。やっぱ4面最高〜
クロレツ増加バク使って一面終了時2000万程度だと
「おい!おい!!」
って思う。
てか終了時までいかなくてもパターン見て
「おい!おい!!」
って思う。何もせずに1分間ボケーっと待ってる間に
そのありふれたパターンの改革を考えろよ。
>>104 音楽は最高だが4面ボスは俺の手に負えません OTL
今までアゲハ使ってきて「後半はアサギのほうが楽」とかいうメッセージ見たんで
乗り変えた。よし今度こそ勝てると思ったら第3形態か第4形態でアボン。 モ、モウダメポ…
しばらくはアサギで頑張ってみようと思う。はやく5面や6面が見たいなぁ
107 :
97:2005/12/03(土) 22:11:50 ID:q53Axn/6
やっぱスペカ背景みたいなもんね。ジャノメの怒りが引き起こした幻覚とかに脳内保管で。
どう考えてもあの空間と4面が直に繋がってるわけないね。
5面ウェッハ最終形態絶死って2~3千万入る?
>>108 俺はいつも石不足で1800万程しか入らない。
もっと弾を溜めればもう少しは点数入ると思うが。
俺用メモ アゲハ安全最重視ヘタレ仕様
・1面は皮剥き中型機で適当に金塊を取る 失敗したらドスン砲台で代用
・2面の最初の船は小型艇や空中ザコ優先
・2面ボス第1形態はなるべく本体に攻撃を集中 最終形態は絶死界
・3面前半の空中中型機はすべて錬金
・3面中ボス奥パーツからの奇数扇弾+ばらまきは避けるために覚聖
・3面後半大型機は第1形態を錬金、第2形態は通常レイピアで高速弾幕の到達前に破壊可能
・3面ボス第2形態第1波を決めバリア
・4面前半ザコラッシュはショットで。空中中型機は錬金
・4面中ボス第2形態に決め覚聖
・4面後半中型戦車の第2形態を錬金
・4面ボスの御尊顔はかしこまって拝見しなければならない
真セセリも絶死で倒したら凄そうだな
>>72 コンテは攻められる謂れは無い、周囲に待ちがいなかったなら尚の事だ
俗に言う「連コイン」は、一度ゲームオーバー画面が出てさらにプレイを続行する事(1コイン複数クレ除く)
>>105 そこまでいうなら、あんたは1面クリア時に何点とれてるの?
ALLクリアで8億点以上なんですか?
>>111 ありがとう。次にアゲハでプレイする時に参考にさせてもらうよ。
早速ワードパッドにこぴぺして保存しておいた。
>>111 ありがとう。できれば4面ボス&5面以降もお願い
>>114 そこまで、って別にそこまで大したことも言ってないっしょ。
そもそも別に貴方に対してのみ言ってるわけじゃないんだし。
(だからアンカーもつけてない)
ちなみに点数はバグ使ってないけど2700万。
絶死箇所もうちょい熟考してみては?
チュートリアルバグ使ってるならもっともっと出せるよ。
>>64 通常ショットの全ホーミング弾がちゃんと1つの敵に当たっててかつ弾切れ無しなら
悶絶必死の強さですよ。3面ラストの硬い大型機に試すとよく分かります。
覚醒をバリア代わりに使おうとすると死ぬね(^_^;)
やっとラスボス拝めた。
なんかアレだな。
アゲハばかりのゲーセンか
タテハばかりのゲーセンかどちらかだな。
アサギばかりは…いまのところない。
ドキッ アサギだらけの(略
攻略法書ける人ってすごいなぁ。
俺が書こうとするとほとんど「気合で。」になっちゃいそうだよ。
アサギのエロ画像ギボンヌ
アサギのエロ画像ギボンヌ
アサギのエロ画像ギボンヌ
アサギのエロ画像ギボンヌ
アサギのエロ画像ギボンヌ
アサギのエロ画像ギボンヌ
アサギのエロ画像ギボンヌ
所沢〜狭山市周辺のゲーセンを6店舗ほどまわって来たがどこにもない。
すべては鋳薔薇ショックの影響か
キャロム狭山はHPには入荷したと書いてあり、数日前のシューティングWikiにも記載があったのに今はない・・・なぜ?
どなたか所沢近辺でガルーダ2あるところ教えていただけませんか?
今回参考になるような動画ってでてますか?
どなたか教えていただけるとありがたいです
>>121 俺の所はアサギだらけだよ。全部俺だけどな!
しかし絶死使わないから五面までで7000万とかそんなん
>>4にクリアだけならレベルMAXがいいってあるけど、
1面始まったと同時にいきなり覚聖してレベル上げるってこと?
うーん難しいな。
1面ボスからして避けきれない攻撃があるよ。
第2形態の2番目の攻撃が無理。
2面からは道中でもバリア使わないと無理だ。
俺のところはアゲハだらけ、で唯一のアサギが俺
心が折れそう・・・1回アゲハ使ったらめちゃめちゃ攻撃力高いのな・・・
なんか人のプレイをはじめて見て
ああぁこんな弾幕飛んできてたんか
と気づく
三ボスの花びら四つならんでのワインダー攻撃にて
うまい人はちゃんとそれ見えて避けてるのか?
>>92 ま、その場で口論展開せずとも、せめて捨て台詞くらいは吐いとかないと精神衛生上悪いかな。
てか言い返す権利は誰にだってあると思うんだが、それが何で痛いことになるんだ?
痛いのは自分の物差しだけでレッテル貼りしてるお前だよ。
とりあえずお前らカルシウム
>>132 あぁ、病院抜け出したと思ったらこんなところにいたのか・・・
すみませんすぐ連れて帰ります。
>>131 >てか言い返す権利は誰にだってあると思うんだが、
そりゃそうだ。そして最初からそれをそう書けばいいのに。
>>84の”書き方”だとどう見ても同じDQNだぞ。
>>118 スミマセン 今日初めて4ボス&5面あたま拝めたんでそのへんのはないですorz
4ボスは後半に決め覚聖&バリア、5面前半は空中中型機の速攻撃破or錬金ぐらいかなー
このパターンだと稼いでないため2回目のエクステンドが遅いので、4面ザコラッシュに
絶死界するなどして少し稼ぐ必要があると思います。
あと3面のバリアアイテムが活用できてないことにも気付いた。2面ウェッハ早回しに使おうか
3ボスの背景ってスタッフロールの奴と一緒だよな。
2D基板で何やってんだこいつらって思った。
>>129 俺はタテハだけど、必ずタテハって訳ではなくて
そのときの気分で機体代えてる。
必ずこれじゃないと!と言う思い込みすると
結構心がしんどいので。
>>137 私が思うにはじめまして!来年3月に高校受験を控えた中学生です。
今のところ志望校は学区内でもかなり難関で、まさに今の特進の生徒みたいな感じです。
全力本気で安全プレイして、祝初真セセリ。
…………先生………勝てる気が…………しません
それと、6ボスポッド第2形態開幕の、左右方向から大弾が飛んでくる攻撃が、全く避けれないんですが……
あれ、前に出れば避けれるんですか?
4面の中ボスと戦ってるとき右側から船が登ってくるけど
アレどこから来てるんだ
すぐ下が滝なのに・・・
うちのゲーセンじゃタテハとアサギは一人しかやってないみたいだ スコア全部同じ人
アゲハ率高いなぁ
>>141 みぎ〜ひだり〜 の後の奴か?
あれはボスに貼りついてチョンチョン切り返し
>>132 >>10が何のAAか分かるお前も東方厨な予感
>>135 書き方とか関係なくね?
実際取るだろう行動述べただけなんだけど。
俺だったらそんなこと言われたら、
「コンティニューと連コインがどうして=になるの?おまけにラスボス戦で残り数分なのにそれでも待てないの?お前バカ?」
って、発言撤回するまで同じくプレイしてる傍で言い続けるぞ。
>141
左から来るときは右に、右から来るときは左に逃げる。
画面真ん中より上の方まで行くことになるけど、大弾の間をくぐることなく終わる。
つーかそれよりマジでクリアボーナス検討しませんか〜。
確かにバリアや円の点数なんて煮詰まってこないと誤差みたいなものかもしれないけどさ・・・
>>142 豆腐だってどこからか来てるじゃないか
まぁ、空中ザコが下にでも抱えてきたんじゃないか?
>>145 俺は東方『厨』じゃないぞ
関係ないスレで東方のAA張ってる奴見ると、
苦々しいというか痛々しい気分になるんだよ
>>145 >って、発言撤回するまで同じくプレイしてる傍で言い続けるぞ。
実際取っちゃう行動がそれかよ。
釣りか真性かは知らんがちょっと笑ってしまったw
アサギいいよーすごくいいよー
攻撃範囲が広いから、道中パターンもなんもいらないし、
覚醒時の攻撃力アホだから、6面中ボスも一瞬で死ぬし。
まあ、たまにアサギのまわりに出てくる幻影を自機と見間違って
どうでもいいような弾に当たることもあるが。
>>150 まぁ何となく今ガードボタン押したよ!なんででないの!?って感じがするジャマイカ
>>151 取っちゃったらいけない?
何でもかんでも我慢して溜め込むことが必ずしも「オトナの行動」とは思わないね。
お前ってリアルでもネットでも口喧嘩したこと一切ないわけ?
てか今俺に対して安い煽りかましてる真っ最中か。
釣りとか真性とか、もうアホかと
>>150 ところで最近は厨という言葉の使用範囲が拡大していると思う
>>154 言いたいことは分かるが、ここ喧嘩するスレじゃないんで。
>>151 そういうのをいちいち発言してスレの雰囲気悪くする奴こそ害悪だと思う。
まぁいわゆるアンチだが。
信者もアンチも関係ないやつにとっちゃ同じくらいウザい。
>>148 >つーかそれよりマジでクリアボーナス検討しませんか〜。
ライフ2000万、枠1000万。ってわかってるか。
バリアと金塊は何点だろうな。やっぱ微々たる、になっちゃいそう。
>>154 そうだね。ごめんね。
>>97 お姉ちゃん魔空空間
俺はあれ、空中城の中心軸内部だと思ってた。壊すと城が分解崩落する大黒柱。
怨念溜めたり、天地貫いて魔力回したりして、城の超物理構造を保つようなエリア。
あとウサギバリアーのボイスは「んもぉっ!(あくまで気怠げに、ほんの僅かな
不快感を表明しつつ)」で確定。普段は不明瞭で聞き取れやしないんですが、
今日は音楽が静かなエリアだったのか、良く聞こえました。
>3ボス背景
「どうせこういう背景が好きなんだろアメ公の連中はよぉ!!」
という心の叫びを聞いたような聞かないような気がした。
3ボス背景て、一番下は3面スタート地点だろうに。
アサギ使いにゃ3面が鬼門だなー あそこさえノーミスで過ぎれば精神的にすげぇラクだ
ここでアサギ厨の俺様が登場!!!
アサギかわいいよアサギ
でも石がないとボス戦長引くよアサギ
福岡の天神にガルーダU置いてる所ある?
>159
バリアMAX1900万、金塊1つにつき1万。
2億はボーナスはいる。
アサギ三面ってめちゃんこ楽でしょう
後半のでかいのだけ絶死してれば済むし
今更でなんだが絶死中って空中物すり抜けてるよな?
今日なかなか見られないものを見ました。
ジャコウパパとウェッハの笑い声サラウンド。
台が隣同士で偶然重なったんだが、
ギャラリーみんな笑ってた…
お姉ちゃん戦でどこを降りてるのか謎解きしてるおまいら、
せせりん戦でありえないほど登ってることに気付いてますか。
絶死中から覚醒に変更して、
その時の敵弾が消えるものと消えないものとあるのだけど
違いが良く判らないんだよなあ。
>>172 あっちは縦穴で降りてる分だと思えばまだわかる
3面は中ボスのとこで上ってはいるが、その時点でどこにも降りる空間が見えないのが問題
5面はそもそも開始地点が地下何メートルかもわからないから無問題
>171
笑い声が聞こえた。右の台は2ボス。左の台を見ると三面。
おや? と思って奥を見ると小早川秀明。お前かい。
笑い声が聞こえた。どっちの台にもウェッハはいない。ホムラは今誰もやってない。
あれ? と思って耳を澄ますと、どうやら横のコブラガンシューでした。
ウェッハハハハー アーニョハセヨー
そういや昨日、ジャノメさんと尼魏主様が被って
「うふふふふ・・・よくも、私のツバメを・・・」なんてえらいことになりましたが
>>144>>146>>148 ありがとう。
>>148 あ、あれって逃げ切れたんだ………
一回逃げようとして、弾にひっかかったからてっきり普通にやったら逃げれないものかと
>>144 なるほど。
最後の一発はそうやって……
ケツイのシンデレラアンバーの第1形態開幕と第3攻撃の半安置みたいな避け方ですかね?
>>146 ………ブラックドラフト、ってどれだっけ?
ケツイ4面中ボスのカニ?
ファイナル!アトミック!ウェーッハッハッハ
よくも、私のツバメを・・!
おどれ、いがしでがえざん!!
('A`)
じゃあ鋳薔薇と合体させて
「お兄ちゃん! ブッコロ-ス」
ちょっと話題がずれるけど、
チュートリアルのバグって、スコア集計中止クラスのバグだよね?
これでアルカデの集計が打ち切りにならなかったら、あからさまな差別なんだけど。
何を今更、ってことなんだけど。
今更書きたくなったので、、、
いや、別にならないでしょ
こんなバグを残したのはどう考えても馬鹿だけど
アサギだと3中ボスのパーツ破壊遅すぎて、アゲハだと当たらん弾にも当たってしまうんですが
やっぱりちびちびショット当てていくしかないんでしょうか?
4〜からアゲハだとつらいのでなんとかアサギに移りたいのですがキツイ・・
そう?
虫姫のA連C連とかよりは
ずっと差別的に見えないけど…
ひどいバグなのは確か
>>183 ケツイのカウンタ停止
雷電DXとかガレッガとかのアイテム周期とかランクとかの事前の調整
とかいくらでもあるだろ。
ちなみに斜め後ろにセンコロもあります。
よくも私のツバメを!冥王星まで飛んでけっ!!とかもありました。
一番笑ったのは笑い声サラウンドだけど。
そう、ケツイのカウンタ停止とドゥーム出現なしってのも充分に集計打ち切りバグなんだよね。
どうもケイブSTGはアルカデに保護されてるなぁとか思ったり。
どうもすいませんでした。
今まで打ち切りになったバグってどういうのがあんの?
あとカンストで打ち切りになるんだっけ?
>>105 >>119 700万程度の差でそれほど粋がれるもんなんですかw
これが1面番長クオリティw
>190
永パは多分例外なく打ち切りになってると思う。ワイヴァーンウイングスとか。
ポッド第一形態2番目のツブツブ自機狙い+針弾ラッシュが無理です
ラスボス第二形態3番目の剣弾+着弾地点から弾、も無理です
どなたかか御教授ください。
ポッド開幕も、チビ丸弾がいやらし過ぎる・・・予期せぬ死を招く確率ダントツ1位。
ときに、ラスボスの合体台詞も2種類?
お姉ちゃんの「もう人間には戻れないのよ」があったりなかったりする気が
前スレくらいで出た残ライフ7になるバグが意図的に起こせたら流石に終了かな
>>193 ポッド開幕はチョンチョン避けていってチビ丸弾の時だけ逆方向にチョン避けで行ける。
いわゆるひっかけ弾幕だな。
意図的に起こせたらスコアラーが全員やるだけだから何も変わらんだろ
>>190 永パとカンスト。
ま、今のところこのゲームで打ち切りはないだろ。
過剰反応しすぎとしか思えん。
……ただ、黒ラベルを出したCAVEだから、修正版を出すかもしれんが
1ボスの最後は絶死錬金するもの?
もしするとしたら第1で取れる石44個じゃ足りないからボス前で赤Lv上げるのは良くないのかな
使用機体はアゲハ。
1面は
LvMAXまで赤
中型から錬金してデカ砲台を普通に倒す
中型機2台剥いて中ボスまで絶死
中ボス両腕破壊して本体にバリアで早回し、石回収
デカ砲台から絶死、適度に切り上げてボスに十分な石と金塊をもってく
って感じかなぁ
>>200 俺は2面頭とウェッハ早回しだけで上げ切ってるよ。
>>185 アサギならボスの攻撃を長い時間受けられるので、避け方完全に覚えられてお得 ってことにしよう
44での絶死で十分だと思うけど
>アサギのエロ画像ギボンヌ
真の聖霊機関とやらが大量に所持
やっぱ1面を1500万くらいで、金塊温存して2面で稼ぐ、っていうのはまずいかなぁ……
1面ボスは今のところ絶死赤で金塊稼いでる……
………1000万の差はでかいな。やっぱ。
……俺も1面2回絶死にパターン変えようかなぁ?
速攻カンストされて打ち切られたマーズマトリックスみたいなのもあれば
達人王みたいにリリースから10年以上かかってついにカンスト、ご苦労様でしたっていうのまでまちまちだよね。
あと無敵技も打ち切り対象らしいよ
画面端によってレイピア撃ちなおしして
分身が狙うパーツを指定してれば3中ボスパーツはタテハよりさくさく壊れるような気がする
気がするだけかも
CAVEゲーでカンストしたのってぐわんげだけ?
動画から音楽切り出してステージ別に
mp3プレーヤにいれてんのオレだけ?
>>209 6面の動画はどこからゲットしてるんですか?
>>石神井?
>>210 あ,6面はなかったスマソ
あれも4面みたいにキレイでいいよな
上のほうで4面好きがいてくれてよかった
3億いったがクリアできん(´・ω・`)
5,6面での凡ミスがなきゃ初クリアだったのに・・・
今日は大爆音のゲーセンでプレイして、まともに曲聴けたんだけど、
4面マジでピクニックだな。お姉ちゃん虐殺した直後でなんであんなに楽しそうなの。ボスも。
ラスボス曲は評判悪いみたいだけど、緊迫した感じで結構いいと思ったけどなあ。
>>206 無敵技でアウトというと、ダラ外があったな。
あれも集計が続いてれば、ひょっとして21世紀まで持ったかもしれないのに…。
>>206 ダラ外が無敵バグ(厳密にいうと無敵とはちょと違うが)発覚で集計打ち切り。
ガルーダIIはバグfix版の2次出荷をして欲しい。
弾巻くげーばっかりやってると
R−TYPE,グラディウスなど普通のシューティングが
出来なくなる.当たり判定把握し損ねてよく当たってしまう
クリアラーな俺的アサギ得点
1面:200万
2面:3000万
3面:4000万
4面:6000万
5面:8000万
早くセセリが倒したいです・・・(´・ω・`)
一面がウンコでも2面でうまくいけば2回エクステンドできそう
1面で番長になれなくてもおkなのが救い
2ボスラストと、3面中型機で絶死できれば2回のエクステンドは余裕
あとはひたすら生存優先出いいと思う
>>203 44個でも足りるのか。
普段44で絶死するとなんかしょぼくれたのした取れないから敬遠してた。試してみるよ。
タテハ使いの人に質問。
セセリ(通常)の第二形態ってどのタイミングで倒してる?
どうしても長引いてしまって右手(第二波)と左足(第四波)同時攻撃に突入
↓
右手・左足に邪魔されて打ち込めず、バリアを使い切ってミス
というパターンになってしまってるんだけど……。
>>218 縦と横を比較対象にするのはどうかと思うが・・・
マジレスするとやりこんだシューティングなら頭じゃなくて、
指というか体が覚えてるので1週クリアとかなら結構普通にできる。
絶死中は敵弾の数が倍くらいになる。
だから1ボスは剣先から弾塊が生まれる瞬間に絶死して殺せば、
44でも十分練金できるという仕組み。
俺なんて本気で忘れてて後ろ張り付いててビックコアとこんにちわだぞ
絶死にかかる金塊量
序盤>>>>>後半
絶死の撃ち返しの弾速
序盤<<<<<後半
1面は石の倍近い金塊を消費するが、6面は石500に対し金塊300くらいで間に合う。
>>215 2面も海の爽やかさとウェッハー程度にはあかるいが,
4面はもうウキウキピクニックだよな
ラスボスはボス自体がイカレてないので,緋蜂やドゥームの
路線を期待するとマズーってことでない?
どうでもいいけどラスボスがレコに見えてしょうがない
>>218 F/Aやトライゴンをプレイしてから出直せ
というかスレ違い
>>222 第二&第四は左端から右端までコンコン避けで何とかなんないか?
第一&第三が来た時がムリス…
>>209 お願いします
どっかに上げてもらえませんか
ゲーセンじゃ聴こえないですorz
hamekoから赤走行1〜5面の動画落としとけ。
>>97 あそこはエイトセンシズがないと抜けられない
動画から音楽だけmp3にする方法が知りたい
以前、動画 抽出 音楽 ツールみたいな感じで検索したけどわからんかった
>>222 通常レイピアだけでガチした場合、複合攻撃出てから詰むか否かってあたりで破壊になるかな。
複合は腕に自信が無い限りバリア25%で飛ばした方が楽だとおもうよ。
再生したのをなんかに録音すればいんでない?
>>231 赤走行の動画が1〜5まであるから
その音を録音すればOK
(右チャネルしか入ってないけど←なんとかならんのかなぁ
ようやくアゲハで初クリア( ´Д`)
枠6の残ライフ1バリアなしのギリギリ…あと30万点ほどで3億だったのに…orz
5〜6面が超適当なんでこれからじっくりパターン考えるとするか
aviutlあたりでぶっこ抜くだけだろ
わざわざhamekoに動画うpしてくれてるんだから、それくらい何とか汁
>>197 いや、普通にウザいだろ。こういうバカは。
あっ、こいつチュートバグ使ってるよ(・∀・)ニヤニヤ。1面どれだけ行くんだ?
(゚Д゚)ハァ? 2000万ですか?( ´,_ゝ`)プッ いーから俺のプレイ見とけ
チュート飛ばして2700万ですが何か?(´゚ヮ^` )エッヘン
こんなのが君の後ろで順番待ちしてたらどう思う?てか釣りだとしても、こいつの性根は腐ってる。
>>238 そんなことできるんだ
サウンドレコーダの設定でできる?
yes!sir!了解しますた。
>239
三面完璧に行って1億ぐらいと見た。
ウェーハッハッハッハ
ワガマエニチカラヲシメセ
ブッコロースブッコロースブッコロース
メッチャイタイネン
ウワァァァァァァァァァァアァァアアアァアァァアァ
ガルーダ2の4ボス
ガルーダの真ボス
?
レイドの京都弁
?
>>249 実際に被害を受けたんだろう、きっと。
二度と彼の前にそう言うのが現れないように祈っておこう。
>>230 実は2波は単体でも詰んでいたりorz
攻撃開始時に何故か画面中部にいるので次からは左端にいるよう心がけるよ。
第2も左端からコンコン避けでいけるかな。
第一&第三の場合もあるのか……。想像しただけでガクブル。
>>235 バリアや覚聖ショット当てて形態変化……といきたいところだが。
なんか手足がセセリ本体をガードしているようで、セセリの体力減らせていないみたい。
>>241の気持ちは解かる。うざいとまでは思わないが。
1面2700万だか何だか知らんが、
下手な人がイッパシの稼ぎの真似事するのも、いわゆる1面番長も別にいいじゃん、そのくらい大目に見てあげなよと思う
Daily Wehha Report
ウェッハ の検索結果のうち 日本語のページ 約 45 件中 1 - 28 件目 (0.17 秒)
被害というかスレの流れ読めてないだけに見えるが・・・
まぁ所詮1分間なんだけどねー
ただ待つだけの1分の長いこと長いことw
俺の所はアゲハばっかりでアサギやタテハが居ないなぁ
俺はアサギ使ってるけど
昨日はアリスクローン地帯到達したけどそこで終わった
ライフアイテム取り逃したのが痛かったなぁ…
ところでそのライフアイテム、中ボスのパーツ全破壊か第二形態開始からバリア判定行われてる気がする
3パーツ破壊→バリアで4つ目→ミス→全破壊後ノーミスノーバリアでは出たけど
全破壊→第二形態で覚醒中被弾バリア→その後ノーミスノーバリアでは出なかった
……既出?
ぬるいプレイで四面まで行かれるよりは
バグ使ってもいいからエキセントリックな稼ぎやって
早めに死んでくれたほうが待ってる分には良い
俺はアサギで第一形態のプチ真アキ&第三形態は覚聖で飛ばして、第二をガチってるんだが
普通に複合全部避けさせられて2ループ目第一攻撃までかかる。
で、第二だけ無駄にパターン出来て来たんで晒すと
@左手
最初は道に沿って。レイピア避け>ショット避け>間に入ってレイピア。特に問題なし
A右手
こっちは一度切り返さないと、B開始時に弾が残って辛い。
第一波を左から四分の一程度の場所に誘導。速すぎず遅すぎない速度で右端、やや上に移動して
第二波を撃たせる。そこから下→左とコンコン避け。
B右足
まだ左にスペースの余裕があるはずなので第一波は左へ。第二波の頃にはAの残弾は消える。
C左足
火力の低いアサギだとミサイルの出現即破壊が難しく、結果自機の近くで破壊されることになって詰みやすい。
ショット撃たずに右下→左下でやりすごしてる。
D複合
どっちが来るかの条件がわからんが、A&Cなら左下→右下でギリギリ避けきれる。
スペースがほんとギリギリなので少しづつ動く。
@&Bはむしろ教えてくれ。
259 :
219:2005/12/04(日) 01:48:00 ID:dArhRGWN
>>248 2ボスで2回絶死やって稼いでるからです
2ボスだけで2500万くらい入ります。( ゚Д゚)ウマー
>>253 サンクス!他の動画のやつもこれで電車で聞ける・・・(・∀・)
金入れて遊んでるプレイヤーの勝手じゃね?
>>217 それをやると旧verを入れた店が馬鹿を見る罠
そしてプレイヤーも
2次ロットやるならやるで
バグ取らないでそのまま生産してほしい
右チャネルの音を左チャネルに
こぴーするやり方もおしえてください
4面の曲ピクニックっていうけどそうか?
俺の耳にはふつーのSTGの曲に聞こえるが
>>263 波形編集ソフト(soundengine)とかでLR分割>ステレオ化汁
4面ウェッハ開幕騎乗射やってみたけど結構安定するね。
後半で絶死2回取ると点数が美味しすぎる
うぁん、セセリ強いよー。
タテハじゃもう限界なのか・・・?
発狂がもうムリポ・・・orz
>>259 2ボスだけで2500万ってまじですか?
2回絶死って石どのくらい抱えて突入してるのかな・・・
どんな感じか教えて欲しいよ
ちなみに俺はアゲハで
第1通常連金で100〜200万かな?
第2通常破壊
発狂絶死は石100前後で1200〜1300万
くらいなんだけど・・・
ワロタ
1ボスの1形態落とした時に石が22個の時と44個の時の違いは何
>>234 漏れはRockoonて言う録音ソフト使ってWAV→MP3って変換してるよ。
動画流しながら録音ボタン押すだけなので解りやすい。
しかし今回の曲も良いな。漏れは3面の曲が特にイイ!
中ボスの前あたりからの盛り上がりは脳汁でまくりです。
ハメコおちてるっぽ
orz
動画見て気づいたけど(外出だろうが)今回の5面の曲って
前作の3面〜4面〜3面〜5面のアレンジだった
凄いファンサービス
ゲーセンじゃ破壊音ばっかりで楽曲が聴こえないから悲しい
音量大きいところだとどうですか?破壊音ばっかりですか?
3中ボスせりあがってキター (タンタランタンタンタタン)
当たり判定デター (ジャーンジャーン…
脳汁でまくりんぐ
ボムを丸ごと使うとどんだけ減るんだろうか?
一面の中ボスなんて即死しそうな気がする・・・
ビデオ撮りしてもaviにする環境無いから動画アップしようにもできん(´・ω・`)
安いテレビデオにしなきゃよかったorz
>>269 何だろう?と聞いてみたらラストで不覚にも吹いてしまったw
マジンガンブッコロース
ズベジャルブッブッコロース
>>278 あの演出はたまりません。
あぁ、もっと大音量のゲーセンでプレイしたいよ。。。
ここ見てる人って、2面ボス終了でどれくらいスコアいってる?
286 :
253の補足:2005/12/04(日) 02:55:34 ID:IFb3MSP3
でここ使って赤走行動画をWAVにするには音質を指定しないとうまく変換できませんでした。
「44,100 Hz , 16ビット , モノラル」だと成功しました。元がモノラルだからかな?
>>277 ある程度音が大きい所でプレイしてるけど
敵が多いと爆発音ばっかりになるところもある。
5面は
始めは2面の曲が流れてると思うんだがなぁ…
2→3→4→3→5で曲が展開していると思う。
俺も旧ガルの中型機どもの復活に涙が出そうになった
青いのやティアマットは稼ぎに置いても重要なキャラだしな
>>259のやり方と同じかどうかは分からないけど、2ボス絶死2回取り投下
絶死ポイントは2-3。2周回すのだるいからガードバリアでかっ飛ばした('A`)
金塊が少ない時とか他のキャラを使う場合なんかもバリア使うと楽かも。
3000
7000
13000
19000
25000
34000
ラスボスで死亡(´・ω・`)
新横浜駅そばのジアスにある台は音量が大きくてお勧めです。
音楽を聴きたい方でお近くにお住まいの方は是非お試しください。
そこのガルーダ2は2in1筐体に入っており、もう一方に入って
いるゲームが鋳薔薇というのもアレですが・・・。
292 :
219:2005/12/04(日) 03:08:56 ID:dArhRGWN
>>268 石と金塊の量はキャラの攻撃力に依存するんで正直わかんないっす
アサギの場合は180、120くらいでもいけた希ガス
アサギはレイピア強いのでアゲハの場合もっともっていったほうがいいと思う
アサギの場合こんな感じ↓
まずは第一形態を錬金しますがビット放出→ジグザグの道の弾幕をジグザグの道が画面半分くらい
に到達したときに絶死発動、破壊でタイミングがいいと×500まで出て1000万くらい入ると思います
ちなみにアサギの場合通常の火力が弱いので2ループ目に破壊してます
第2形態は普通に通常で破壊。もしくは金塊のほうが足りない場合は錬金
発狂は大玉を吐いた瞬間に発動でちょうど弾が画面に埋まったときに破壊できる。1500万くらい
ちなみに石80くらいもっていけばギリギリ間に合いました。あくまでアサギの場合ね
石と金塊持てるだけもっていってボス突入したほうが道中チマチマ稼いで失敗するよりクリアラーはラクかと
>>279 バリア丸ごと使うまでも無く、50%も使えば1面中ボスあたりなら堕ちるよ。
でも、終盤のボスになってくると、結構溜めてごんぶとレーザーぶっ放してもあんまり減らなかったり。
しかしバグ使わなくても1面2700万とか出るのか・・・。
俺ももろ、バグ使っても2000万しか出ない男ですよ。OTL
どうやってるのか皆目見当もつかないや。もっと頑張ろう。
ところでハメコの三面モニタ動画見てて気づいたんだが、合体の瞬間キャタピラ跡もブレるようになってるのな
背景ほんと細かすぎ
やっとタテハでセセリ倒したと思ったらまだ続いてやがんの
1面中ボスにパッチあてただけみたいなのに殺されたorz
2面噴水の条件がワケワカメ
同じ条件で突入したと思っても金塊だったりクロレッツだったり
ウェッハは常に錬金して殺してるけど普通にクロレッツ出てくる
>>273 気になってたけどアレって1の時みたく
画面上方で殺したらクロレッツ増加ってやつなんじゃないの
今さらって感じかもしれないですけど
ショットポタンってなんですか?
>>>石神井? ?
>>285 俺は最高で5500万ぐらい。
>>290 すげーな。そんなに出るのか。やっぱパターン構築下手だなぁ、俺・・・。
もっと色々試して見ようにも、これ以上稼げそうなパターンが思いつかない。(;´Д`)
>>292 第一の絶死ですが、発動する際は0ドットまで削っておいて発動即レイピアですか?
自分は500倍まで出ません。
タイミングが難しいと思うんでどうするのかと。
>>299 発動は画面に弾が埋まるちょっと前にします
弾が埋まってから発動→破壊だと遅れて爆発時間中の点が稼げないので伸びません
>爆発時間中の点が稼げないので伸びません
2ボスパターンよりこっちの方が気になりますw
倍率がワラワラ沸く状態のことでしょうか?
どういうときにどうすれば高くなるのかさっぱり。
棒読みモードに続き、ウェッハモードつくってくれないかなw
>>294 背景には描いてないんじゃないかな。
キャタピラ痕はマダラ戦車の下に新規に描写してるので、戦車がブレると痕もブレるっていう原理と思う。
でも芸が細かいのは確かだよね。
>>303 そうです。倍率がワラワラ沸く状態のことです
爆発時間中を利用するということは早めか弾を画面からできるだけ逃さないで破壊した場合
その後に排出される予定だった弾が爆発時間中は倍率がかかるということです
逆に弾を画面外に逃してしまったりボスの弾幕の排出時間が長いと
破壊したその後に排出される予定だった弾が少ないため倍率が伸びないということになります
>>308 ああなるほど。参考になりました。
今度はこちらからも何かネタを提供できるよう努力するべく今日はもう寝るとします。
明日も頑張るぞー。
>>303 ちなみに爆発時間中も倍率がかかるのは絶死でボスを破壊したときのみです
点効率…
2000
4800
9500
13000
18000
22000(ポッド死)
うは… 見返してみるとスゲぇ低い…
やっとクリアできたヽ(´ー`)ノ
前作のアレンジ曲で感激できるのは
やっぱり1が傑作だったからかな。
思い入れがあるってなんかいいな。
>>311 5面終了でそこまで出てるのに、6面少なすぎっしょ。
アリクロ地帯をほとんど絶死やって丁寧に取ってやれば、それだけでもっと伸びると思うけどな。
ボス前25000はいけると思うよ。
166
サンクス
電車で一時間かけて行くよ
一面越せたらいいなぁ…
真セセリまだ拝んだことねえんだけど、どれくらい強いの?
百聞は一見にしかず、hamekoに動画あるから観るとよい
ラスボスの動画ってあります?
>>258 ボム。
いやもうほんとあれだけはどうしようもない、2&4を選ぶ方法があればいいんだけど
5面て、前作の4面と似たような背景だな
太菱さんちの動画ずっと403なんだが・・・
もう見られないのかな?
俺落とせたけどそう大した動画じゃなかったよ。
いや、結構大したもんだったけど。
さて車で片道1時間半かけてやりにいってきますよ
でもいっても常時3〜4人待ちなんだよなぁ・・・・・
基板買ったほうがいいかもしれんな('A`)
さーて今日こそセセリたんに会いに行くかな
5面行けても横スクでガメオバなんだよなあ
県またいでんの?すげぇな。
つうか鋳薔薇のせいでこれからのSTG縮小は間違いなしじゃね?
CAVEのSTG=絶対安牌の方程式を完全に崩しちゃったんだからな。
昨日行ったらガルーダU置いてある店が一店減った。
その割には鋳薔薇なんか置いてやがる。
新作あるのに置かないで、鋳薔薇置くなんて何考えてんのか良くわからん。
328 :
320:2005/12/04(日) 09:34:49 ID:8uUfgSQM
>>321 よかったらhamekoあたりにうpしてくれない?
2次配布とか問題なければ、だけど
大学の近くのゲーセンで見つけたときは吃驚した
大往生以降、敷紙2でシューティングは途絶えてたのに・・・
一回100円だが、俺の他にもう一人しかやってないので回転が良い
地元は2時間で2回も出来ればいいほうだから、練習用に重宝してる
晒したいけど人が押し寄せてくると、時間のない身分としてはorz
>>327 同系列の店に回したとか
うちの県下市内じゃ50円と100円の店があって
50円は3人くらい100円店でやってるの俺だけだ
一応政令指定都市なんだか、このプレイヤーの少なさは・・・
ギャラってんのは多いんだが誰もプレイしやがらねえ('A`)
>>328 勝手にうpるのは流石に気が引けるのでやめとく。すまんこ。
4ボスの分離形態て下パーツに縦軸あわせてスタートすると弾薄いのな。
攻撃がはずれて少し長引くけど。
>>328-330 語尾にちゃんと「。」つけろや! 全員逝ってよし!!
ったく、最近のケイブときたら…!
近くにガルーダ2を置いてないという人、諦めるな。
俺が行ってるゲーセンの話だが、ある日ケイブから電話が掛かってきた
内容は「基盤が余って困ってる。無料でレンタルするので試しに置いてくれ」というもの
知名度アップが大事らしい。そんなわけで絶賛稼動中。
店長や店員と仲がいい人は「無料レンタル」をキーワードに交渉してみては?
やっぱり鋳薔薇効果でオペレーター警戒してるんかな?
>>334 そのパヤーンで1週間だけラジルギが稼動して
一瞬で撤去されたうちのゲーセンがきましたよ
スコア稼げている人は一体どれくらい稼いでる?
ゲーセンに自分以外スコアラーいない・・・。
アサギ、通常時の攻撃力が激的にヘボイとか
覚聖時のレイピアの出が遅いとかはいいが
絶死中の石減少スピードはどうにかならないものか。
昨日初めてアゲハつかってみたんだけど
明らかに絶死の長さが違ってた。
処理落ちとか関係なくスクロールの長さが違う。
動画取れる人いたら比較動画をお願いしたい。
>>334 ケツイのときも似たような話があったような…
アサギだと3面中ボス全破壊が微妙に遅いので
つい覚醒してしまうヘタレな俺
楽気 らっきー 礼加 れたす 来夢 らいむ 呂偉 ろい
上人 うえると 季生 きき 燃志 もやし 心愛 ここあ
騎士 ないと 留樹 るーじゅ 南椎 なんしー 心夏 ここなつ
聖来 せいら 海鈴 まりん 折雅 おるが 星光 きらり
愛舞 いぶ 紅亜 くれあ 偉大盛 いであ 紗音瑠 しゃねる
愛果夢 あいかむ 奏日亜 そふぃあ 美似夢 みにむ 茶彩羅 てぃあら
夏偉樹 ないき 実果林 みかりん 湖林檎 こりんご 響 のいず
雨 ぢぬ 出 で 大也(ダイヤ)&主人(モンド) (双子)
奏夢 りずむ 未来 ふゅ〜ちゃ 路未央 ろみお 楽瑠琥(らるく)
詩慧瑠(しえる) (双子) 瀬詩瑠 せしる 乃絵瑠 のえる
愛深 まなみ 美羅乃 ミラノ 蘭素 ランス 理在 りある 天子 てんし
3面ボスって空中(雲の中)で戦ってるんじゃね?でかい雲だけどさ
木乃伊 みいら
>>344 俺は奴の作り出したフィールドの中かと思ってた。
5面横スクはひたすら右で頑張った方がいいね。
最初の大型機も、奴の動きにあわせて一緒に左に移動すると
右から雑魚の弾飛んできて大変になるし。
334 それ本当の話?マジなの?
>>334 わざわざ基盤を買った競合店は激怒もんだろうね。ww
鋳薔薇で大損害を受け、シューティングなんか
予算割くだけ無駄と思ったOPが多い。虫姫たまが哀れ。
>>351 とりあえず無料レンタル中してみて、インカムが良かったので店が買う気になった際には売るって事でしょ。
そういうセールスの方法であって予約して買った店も激怒はしないと思うよ。
ゲセンでバイト長いけどそんな経験一度もない
毎回ケイブシュー入荷していないと連絡ないのかな
鋳薔薇で失敗したからガル2はいれてません
大往生絶賛稼動中ですからー
うちの地元は競合店ないから、話してみるかな。(ただケイブシューが一回も見た事ないからなー)
>>351 虫姫たまって稼動してるの?
どこでも見たこと無いからてっきり稼動中止かと思った。
ホームのゲーセンでは虫姫と鋳薔薇がさみしくデモループしている・・・
>>6 今更だが、「!」を付けるとこうも味がなくなるとは。
1の流れでタテハたんやってみたが今回最初から弾幕キツくてしんどい。
2面ボス前で撃ちもらしてしまう。
試しにアゲハでやったら移動速度違いすぎて弾に突っ込んだ
4面すらいけない!頑張れ!私!
今日1ボス2ボス3ボス一発ずつ開幕にくらって終わった……はげしく萎えたorz
>>355 虫姫たまバッチリ稼動中だよ。秋葉原の駅周辺でも2台しかないから
(ガルーダ2は7台)マニアゲーでもレアな部類かも。
コスプレイヤーとディナーという気持ち悪いスコアアトライアルも異彩を放ってる。
>>357 タテハは5面6面が楽。アゲハだとザコ敵の弾幕がキツいんだよなー。
アサギは対ボス用。マジで避けが楽。
>>339 検証した人によると長さはかわんないらしいよ?
クロレッツが少なかったんじゃないかな
システムとアサギの性能の特性上アサギは入手クロレッツ少なくなるし
>>361 語尾にちゃんと「。」つけろや! 逝ってよし!!
ったく、最近のケイブときたら…!
世田谷に住んでる人ってSTGやんないのかな(´・ω・`)?
ガルーダ2俺しかやってねぇよorz撤去されたら泣く
365 :
364:2005/12/04(日) 13:50:46 ID:dArhRGWN
今ホームゲーセンのページいったら期間限定稼動って書いてあった
死刑宣告かよ・・・もうダメポ・・・つД`)
>>364 ('A`)人('A`)ナカーマ
京王線の某所に住んでるんだが近所にガルーダUが無くて困る。
Tなら50円でプレイできるのに……
>>365 イ`
うちのホームは各キャラに一人づつ、計三人が(しか?)やってる。
ナイスバランス。
タテハむしろ六面が一番きついと思うんだが
中ボスは中々倒せないし
ラスボスはもう…
1時間スレストとは・・・。
>>339 つか、自分で少しは検証してからそういうこと言えば?
もしかしたら、処理落ち時にスクロール速度が狂ってたりするなら、俺の勘違いになるかもしれないし。
俺も検証中、処理落ちしてる時はそう「感じる」ことはあったからな
>>361 それともう一つ。
前にタテハと比較した時に気になったんだが……
タテハで軽い処理落ちが発生してる時、タテハとアサギのショット時の移動速度が全く同じに感じた。
確か処理落ちなしの移動速度は全然違うはずだから、こう感じる、っていうのも、アサギの絶死が短いって思わせる要因じゃないかと思う。
やっと彼女を決めました。
家の前をたまに通る小学生なんですが、名前をゲットすることに成功しました。
告白はまだですが、理想のタイプなので何度でもトライする予定です。
プレイのことを考えると興奮が抑えられません。
アサギ?
やっと彼女を決めました。
ソーマ軍・真聖霊機関によって生み出された実験体なんですが、名前をゲットすることに成功しました。
告白はまだですが、理想のタイプなのでエンディングを見るまで何度でもトライする予定です。
プレイのことを考えると興奮が抑えられません。
やっと彼女を決めました。
ウェッハッハッハって笑うお兄さんなんですが、名前をゲットする事に成功しました。
告白はまだだし、ボクはゲイなので受け入れてくれるかどうか分かりませんが、
理想のボデイなので最終形態で吸収されるまで何度でもトライする予定です。
合体する事を考えると興奮が抑えられません。
うーむ。どうもうまくいかんな…
やっと合体を決めました。
ソーマ国王女の僕の姉なんですが、合体するとガルーダになれることがわかりました。
合体はまだですが、ガルーダに攻め込まれたときにトライする予定です。
ガルーダ化のことを考えると興奮が抑えられません。
風呂入ってからやりにいくか。めっちゃ外寒いけど・・・・
1面でいまだに絶死が安定せず、1000万さえいけねー・・・
週末だというのに、シューターは一人でゲームか。ワカイソス
クリスマスももうすぐだねぇ。
クリスマスまでゲーセンにいんのかおまいら?
382 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:00:36 ID:yDT+lQiJ
、-、,________
◎ミ)) ______/
∧//_ツ、____/
., '´⌒゙''v/.//ヽ__/
/ fi.l.l.li)〉//`──'
/ ノ´_ゝ`ノハ へ,.. 週末だというのに、
>>379>>381はひとりぼっちで煽りか。
( '/フニつヽヽ 、\\
. くク/_入⌒)`)》/\|
o。_。_lコ<o> |l≡≡≡|ミ|__。≠_〇o
。+ +。。。。。 |l|FFFFFFF|。 。 .。 +|l≡≡≡|ミ|EEEEEEEEEEE|lll| .。+
* o o. |l|FFFFFFF / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。。oo |l|FFFFFF | 職も彼女も見つからないうちにもうクリスマスか…
/| ̄ ̄ ̄l ::|FFFFFFF \
|ミ|:」」:」」:」| ::|FFFFFF  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ミ|:」」:」」:」| 〇 FF.。 ∧_∧ |l≡o + +! + 。 〇 +
lミl.」」.」〇 ++ + (´・ω・) o 〇 。 o + 〇 。 +
__〇___。_゚__/ ~つと)____o______〇__o___。
二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二
なんだよお前等まだクリスマスなんて信じてるのか?
…('A`)ウェーハッハッハ
やっと復讐を決めました。
城の前をたまに通るガルーダ兄妹なんですが、機械の体をゲットすることに成功しました。
その時はまだですが、お父様の仇なのでずっと待っている予定です。
必ず死なすことを考えると興奮が抑えられません。
去年のクリスマスはドゥームに会えた。ステキなクリスマスでした。
エスプレイドをやるっきゃないでしょう ほら、季節もあってるしね
ホームゲーセンにガル2はいったあぁぁぁーー!!
なんかCAVE祭って感じでした。
そんなことより!アゲハ氏の下にダレかいそうな気がしてなりません。
いろりエンディングを思い出して悲しくなった
>>388 クレジットを入れて↓↑→←↑↓←→と入力。成功すると「みゃ〜」と音がなる。
魚太郎が使えるようになる
クリスマスはウェッハさんと紡いで心が豊かになる予定です。
惨事なんて知りません。
>364
どこのゲーセン?世田谷在住だから近ければ行く
周りに置いてないからいつも新宿や渋谷まで出てる・・・正直かなり面倒
>>364 【川゚/ /A゚】 オトウサマ ゴメンナサイ・・・
地方ですけど、もう、うちのゲーセンでは客がついていません。
やってるのは自分と友達だけっぽ。
395 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:37:57 ID:28VKz/3u
久々に来たがガルーダUプレイ直後の感想は
キャラボスが増えすぎかも?w、精霊石と金塊のバランスが初代よりいい
と思う
とにかくキャラボスが増えてストーリ部分がその内公式で明かされるのに
期待
>>395 むしろレイドとガルーダ1がメカボスが多すぎたみたいな。
今プレイ鑑賞してるけど、一面から初心者殺しスゴスorz
背景とか羽とか綺麗だし、ツバメ出現シーンにかっこよくて鳥肌たったし
声も良く聞こえてイイけど…難易度コエーorz
ウェッハ最高だぁwww
鋳薔薇といいガルーダ2といいこの所のケイブは難易度上げすぎだからな。
これではSTG初心者は楽しめんだろう。
二面ボス2回絶死で2700万かあ・・・練習するしかないなこりゃ。
ムービーだと、ショット撃ち止めると絶死2に移行するのが早く感じたけどただの処理落ちかな。
ガルーダ2は言うほど難しくはないと思うよ
ずぶの素人でも覚聖とバリアの効果を理解すれば4ボスあたりまではわりとすぐいける
>>400 そのずぶの素人は大体がインストもチュートリアルも見ないんだな。
でもそれらを理解したとしても4ボスまでするりと行けるって事はないと思うんだが
敵弾に突っ込むこと二回、最後はツバメで終了…
おとなしく覚醒とバリア使おう
人がいるから続けて出来ないけど、凄いな
キャラをじっくり見る余裕がないんだが、ウェッハはスタグラのB.ハヤト見たいな顔で、
ジャノメはピンクのロン毛をツーテールにしている感じでよいのか?
早くキャライラスト見てみたいぜ。
>>403 公式ページいったらどないね?
って、敵キャラの話か。高画質のビデオでとってきてみるとか
他人のムービーでじっくり見るとかすればOKじゃね?
406 :
269:2005/12/04(日) 17:35:15 ID:mfp9VEE/
ガルーダ2も結局、クリアだけなら簡単だろ?
初日から3日目ぐらいにかけて難しい難しい言われてたけど、慣れてきた今はそんなに難しいって意見はそんなに出てない。
慣れてない最初は難しく感じるけど、前からやってる人なら3日もやれば普通に5〜6面まで行ってるさ。
現に俺の周りでもガルーダをぎりぎりALLできた人が今回6面突入間近だったりしてるし。
ところで前々から疑問なんだけど、難易度高いからSTG初心者は楽しめないとか寝ぼけた事言ってる奴は、
本気で難易度低けりゃSTG初心者が楽しんでくれるとでも思ってるのかな?
確かに難易度高過ぎるのは論外だが、初心者が求めるのは低難度じゃなくて分かり易さでは?
ざっと思い浮かべてみるとBORDER DOWNの1面緑はかなり低難易度だと思うが、
はたしてどれくらいのSTG初心者が面白いと感じるか…
非常に分かりやすい達人王や鮫鮫鮫は果たして初心者が楽しめるのだろうか
鮫鮫鮫は楽しめる
>>410 気持ちはありがたいけど既にチェック済み。
京王沿線なので用賀は交通の便が今ひとつ・・・というか新宿や渋谷に行ったほうが速い
他にもあったらいいなと思って聞いてたんだけど、世田谷区内には用賀のしかないのかな
ナミキがなくなったのはやっぱり痛い・・・
ガルーダも虫姫マニもクリアがぎりぎりな俺がやっと初クリアできたよ。
スコア無視プレイでバリアも使いまくってたから見てておもしろくないプレイだろうけど…
俺のホームは誰もやってないから無問題orz
チュートリアルバグ使って上手い人のパターンをトレスしてるくせに1面500万しかでなくて2面で全滅してる人を見るとちょっと一言言いたくなる
>>407 分かりやすさってのもあるんだけど、普段やらないジャンルのものをやるときに
求めるものって、「1コインでどれだけ気持ちEEEEE!」って感じられるかどうか
じゃないかな?
で、これは俺も実体験して感じたんだが、ガルーダやり始めの頃って、とにかく
聖霊石節約しなきゃみたいなプレイをしがちだと思うんよ。有限資源だからほん
とにキツく感じたときのためだけに石やバリアとっておこう、ってさ。で、さくっと
通常状態で被弾してしまうという。(IIになってより顕著になったと思う)
ガルーダで最も気持ちEEEとか俺ってスゲエとか感じるのは画面いっぱいの弾
を錬金したときだと思うんだけど、新たに始めた人ほど、その気持ちを得られず
終わってしまう。
で、アケゲーは、途中で終わってしまったとしても、1コインぶんの気持ちeeeが
得られればまあ楽しめたと感じてもらえて、次のインカムに繋がるという業界だ
と思うのね。
最終的に何がいいたいかと言うと、やり始めの時期こそ、ガスガス錬金とバリア
を使ったほうが楽しめるよということ。
ガチンコ避けなんて、聖霊石とバリア使い果たしてからで十分!
やってみようかなあと思ってる人はぜひ試してみてくだされ。 「ウゼエzeee!」
の一声と共に弾消しまくってやってください(・∀・)
ちょwwなにラスボスw避け方わかんねorz
チラ裏メモ
ちと、もう覚えきれなくなったから、ここに書かせてもらお。
ボスの攻撃の弾数(金塊練金して、何個入るか)
ツバメ第2形態
第2攻撃 130〜140くらい
第4攻撃 160くらい
第4攻撃〜直後の青弾混じり 150〜170
2ボス
第1形態第3攻撃(ワインダー) 240くらい第3形態
1ループ目で練金 360くらい
2ループ目で練金400ちょっと
お姉ちゃん
第1形態最終攻撃 200〜270
第2形態最終攻撃 180〜270
(おまけ)最終形態 170
4面ウェッハ
第3形態2ループ目開幕 200発(後ろにいる垂れ流しの真下にいた)
第4形態第2攻撃(初期状態) 200
第4形態第2攻撃(完全体) 400
最終形態(初期状態) 300〜400くらい?(忘れたorz)
最終形態(完全体) 600?(だっけ?orz)
セセリ
第1形態第2攻撃(ワインダーの狭い部屋+4発目の「ハッ!」) 400
第1形態最終攻撃(真アキ弾) 350くらい
第2形態第?攻撃(どれか忘れた……orz第3かな?) 400
「消し飛べー!」 650(失敗した。もっと引きつければ、もう2〜300発は増える)
真セセリに消し飛ばされようと思っての安全プレイや死んだついでに調べたチラ裏だけど、
絶死の指標になるから、そこまで役に立たないメモじゃないと思う。
………もうだいぶ忘れてしまったけど。
あと2、3個調べたら終わりだから、そっちは自分の頭で暗記するからこれ以上は迷惑かけないよ。
P.S:おまけ
真セセリ
「消し飛べー!」 650
大失敗した。第1波が画面下に着いた瞬間に倒してしまったorz
ま、2波以降を飛ばされても計測不能になるし、絶死したら間違いなくキャラオーバーだろうけど。限界は2200発までだよね?
…………しかし、真とノーマルでここまで差があるとは
>>410 俺のホーム全く登録されてないな。5件くらいあんのに。
まぁ混むとイヤだから俺も登録しないけど。
てゆうか 難易度よりゲームとしての面白さのが大事だろ
>>392 >>364じゃないが
漏れも京王井の頭線沿線なのでやるときは新宿か渋谷にいっとる。
正直めんどい。
会社とは家から方向が逆だし。出来るのは週末だけだよ。
吉祥寺にあればなぁ・・・
>>399 漏れは、2ボスは3回絶死してる。
3500万以上入るよ。
つか、道中の絶死は派手だけど、
中途半端にやるくらいならボスで使った方がお得。
>>421 は?
お前勝手に消したり変な内容加えたりしてる奴だろ?氏ねよ
セセリ最終って「消し飛べー」って言ってるの?
何回聞いても「引っ込めー」としか聴こえない
>>420 この手のサイトでそういう強要はやめといたほうがいいよ。
サイト主にも迷惑だし。
つうか首都圏のゲーセンなので現状でも潰れる心配は十分ない。
赤レベルが下がる条件ってなんだっけ。度忘れした。
2ボスで三回絶死か・・俺は第一形態と発狂だけだな
2面後半での絶死のが美味しいと思ってたけど気のせいだろか
>>424 首都圏のゲーセンの懐事情って結構興味あるなぁ
テナントのランニングとか高そうだし
STGって正直もうからなさそうなんで
ガルーダ2置いてなくてもなんか納得しちゃうんですよ('A`)
オタクか学生、特に大学生の集まるところじゃないと厳しいようだ
そりゃメダルとパチスロばかりにもなるわな
>>425 赤レベルって覚醒レベルのこと?
つかアレ下がるのか。知らなかったYO
そう言えば前誰かが前作は被弾でレベルダウンつってたが、そのことかい?
>>425 クロレッツ500溜めっぱなしにしてると下がる、って情報が過去スレにあったな。
真偽は不明。
東京と地方の両方を経験してきたけど、
地方(人口20万程度)は15時過ぎくらいからじゃないと人こない。全然こない。
駅前の一番でかいゲーセンだったんだけど、それでもそんなもんだった。
東京だと朝から人バンバンいるしなー。すごいよなー。
ウェッハーっ☆
まさか福井に住んでいてプレイできるとは思ってなかったよ
俺はガルーダUより虫姫マニアックの方がクリアまで時間かかったな
単純にSTGに慣れただけかもしれないが
>>435 よし、ボス戦だけでもいいから覚醒無しでやってみようぜ
初クリア記念カキコ
6ボス前2億→クリア後3.5億と、クリアボーナスが美味しすぎですな。
ちなみに残ライフは1でガードバリアは残60%程度でした。
>>419 3回絶死かー
確かに2面後半の戦車地帯絶死で結構繋げたのに
「え?これだけ?」ってのが多いんだよな
やり方が悪いだけなのかもしれないけど
キャラ考察
アゲハ:どうでもいい
アネハ:ケバイ。というより怖い
タテハ:タテハすごくかわいいよタテハ
ショタテハ:こんなのショタじゃねえー!俺の可愛かったショタテハきゅんを返せヽ(`Д´)ノ
アサギ:かなり弱い。
ウサギ:メガネとか、ダメですから。
ツバメきゅん:ツルツルで細くてやわらかいショタっコの生足ヾ(o゚ω゚o)ノ゙プニプニ!プニプニ!
お姉ちゃん:発狂ウザイ
ウェッハ:【 ゚∀゚】【゚∀゚】【゚∀゚ 】
セセリん:ニセセリ
絶死中のオートガードは全部減るが、マニュアルガードだったら半分か。
さすがに絶死中はノーマル時と同じ減りではなかったか。
時間が無くて、やり溜めに三回連コして
次の人のを少し見ようとスタンバイ
タテハ使いですげー上手くて、なんかもう、いろいろ謝りたくなったorz
おとなしく待って、プレイ見てれば良かったって後悔もしたorz
余裕持って出かければ良かった_| ̄|〇
ウェッハ最k(ry
初心者でも聖霊石溜めて際どい箇所だけ頑張って覚聖するようにすれば
5面くらいまでは行けるよ
そんな理不尽な難易度ってわけじゃ無いと思う
いつも思うんだけど
初心者なら〜まで行けるってヤツは大抵初心者をわかってないね
どれだけヘタクソで何もわかってないと思ってるんだ?
5面までいけたらもうそりゃ初心者じゃねーよ
結論から言うとそういう奴はたいていのSTGで
「これ難しすぎ」とかいっちゃうから
どんなに難易度を下げても同じことしか言わん
やらない奴にはエスガル初代もUも同じ難易度に感じるんじゃないの
最近1.2面が初心者に優しくないよな
難しいとすぐ諦める人に合わせるわけにもいかんだろ。
5面の曲がかっこいい
最後まで聴きたい
>>445 ロケの時だけど(秋葉じゃない)
1ボスでバリア使いまくって、2面ウェッハあたりでゲームオーバー
って人を見たけど。本当の初心者はそんな感じだろうね。
再来週基板が家に来るけど、じょ・・情報なんて提供しないんだからね!!!!
ツバメ撃墜時、何度聞いても「陛下ぁー」と聞こえる。
すぐあきらめる人用モードと普通の人用モードと超人用モードを搭載してくれればいいんだけどね
まぁさすがにそんな余裕はないわなぁ
今回のバグ満載でも納期ギリギリだからなぁ・・・
つーか上手い奴のプレイを見るとあきらめモード入るんじゃないか
ここまでやらなくちゃいけないんならイイやって
>>453 真のやる気のない初心者は初心者用モードを選びません…
斑鳩のとき、NORMAL1面で終わって「なんだこれ」みたいな顔で去っていく人を何度見たことか
>>455 正直対せせりんやってるの見てそう感じてしまいそうになった俺サガット
まあやるけどさ。
虫オリも初心者のためのモードかと思ったけど、弾が速すぎて何気に難しいしねぇ…。
>>428 夜10時頃にゲーセンに寄るんだけどさ、
ガルーダUは俺以外だと4人くらいやってる人いて
全員スーツ姿のサラリーマンだったぞ。
♪ガルーダIIをやって
覚聖を始めたら
石がないのに気づいて
そのまま赤走行〜
最後のごろが悪いな
だから最初はズブの素人でも、
5面とかまで行けるくらいに腕を上げるだけの懐の深さがこのゲームにはあるって話じゃないの?
「まず他のゲームでSTGの基礎を学べや」みたいな突き放した難易度の高さが無いって事だろ
初心者が初心者のまま進めるようなゲームじゃないのは見ての通りだと思うよ
ねぇねぇ、クリア狙いだったら一面で赤走行(クロレッツなし)で粘って
自機の周りのゲージが無くなるまでがんばればいいの?
>461
ズブの素人にはガルーダ1を勧めるのが順当だと思うがな。
弾の数だけで引くらしい、やらない人は
>>463 んなこといったって今ゲーセンにねえだろ。
鋳薔薇かガルーダIIかつったらこっちだろうし。
やればおもろいのに
1のセセリマシンガンを全部ちょん避けでかわしたらシューティングやらない友人に「気持ち悪い」って言われた
468 :
テンプレ:2005/12/04(日) 20:59:38 ID:yDT+lQiJ
自分が出来るから普通だと思うのはシューターの悪いクセだな
>>467 そんなもんだ
おれも敵多すぎだし弾おかしいだろって
俺も上手い人のプレイを見たら頭おかしいと思う
プレイしてるひとにもよるよな
ヲタっぽいのがやってた方がヒク度が高い
>>462 多分そうだと思う。やっぱり聖霊石の量がかなり違ってくる。
気になる敵弾スピードUPも、ちょっと速くなったような気もするかな?つー些細な程度。
あと>がんばる つっても13秒赤走行すれば自機周りゲージ無くなるから
1面開幕とかボス登場時にやれば危険は無し。
デスノの攻略よりスパった方が手っとり早いなこのゲーム
それにしても三面BGMやばいな・・・
3中ボス登場&BGM転化で鳥肌がたっちまった、こんなのケツイのトラファルガ以来だ
昔、普段はシューティングやらない友人が
キャラに惹かれてエスプレイドをやった。いろりな。
したら中ボスまでのぬるい攻撃ですでにテンパって
自分の体ごと弾除けしていた。もちろんボスでゲームオーバー。
初心者ってそういうもんだと思う。
危ない時に的確に覚聖できたりバリア張れたりするなら苦労しない。
4,5プレイ目までは覚醒のつもりがバリア張った。
そのお陰で生き延びられたとも言えるけど。
世の中分かってねーのが多すぎるよな
STG面白いのに。
ガルーダ2は本当面白いと思う・・・
最初の頃は、1面の中型機が、皮剥くとあんな弾幕出すなんて知らずに
とりあえず巨大砲台のとこだけで錬金してたけど、
人のプレイ見て驚いてマネして・・・。
1面から面白い。
王子!姫さまあぁ〜!
っていってるんだな、4ボス。
480 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:32:18 ID:AoCizaMS
イバラと雷電さえ消えてくれれば俺にもガル2やるチャンスあるのに…(´・ω・`)
初心者がSTGやってもパニックが数分続いてゲームオーバーの繰り返し。
避け方にコツがあるってことも分からずにひたすら気合避けするから精根尽き果てる。
最初にその高い壁があるのに、そこを超えさせよう、というフレンドリーさに欠けると思う。
また、他のゲームはステージクリアすれば自分のステータスがリセットされるのが多いけど、
STGの場合は連綿と続くから序盤で躓くと絶望感が大きい。
その点、斑鳩のトライアルは悪くなかった。
チュートリアルのようにゲーム中にテロップ出して解説つけてもいいんじゃないかと思う。
なにげにデモプレイで見せてくれてるんだよな>1面中型
>>474 3面の前半部分一瞬「narukami!?」って思ったよね
チュートリアルとかEasyを選ぶのってなにげに癪だったりする。
オリジナルモードってな表記はよかったねぇ。
>>479 父親を殺されて以来、笑顔を無くした二人のために
愉快な三面モニターで笑ってもらおうと…つд`)
ガルーダ兄妹どうみても巨悪です
本当にありがとうございました
普通・難しい・地獄とかなら普通選ぶ人多いんじゃないかなと思うんだが
と今日始めてココイチ言って3辛選んで後悔したやつの戯言
>>485 ウェッハにそんな真心があったなんて…俺、奴のこと誤解してたよ…。
次は必ず死なす。
誰かが前にちらっと書いてたけど、
6面の強化型1面中ボス登場前の画面左の建物オブジェに撃ち込めるね。
アサギサーチが捕らえてたので何かあるのは間違いない。
ただ、あそこは画面が右上にスクロールするので、すぐにスクロールアウトしてしまう上に
覚聖or絶死で撃とうとしてもザコ&戦車ラッシュで上手くいかない。
噂の2個目の1UPかもしれないので検証求む。
よくパズルゲーで序盤面だと落とす位置を示してくれるのがあるけど、
あんな感じで一面なんかは覚聖ポイント提示してくれればいいのにね。
STGの難しさよりも先に気持ち良さ(ガルーダの場合は錬金)
を知ってもらえるような構成に。
初心者に考慮が無いと言った点ではケツイが最悪かと。
表2周は出来る初心者でも稼ぐ事に気づかない限り裏2周に行けないって仕様は酷い。
>表2周は出来る初心者
ワロス
表2周って初心者かw
>>482 !!それは気づかなかった。
>>481さんみたいにまるで物分りのよさそうなこと言ってる人を見ると思うのは、
ガルーダ2は1面から十分麻薬たっぷりだから、あとはやり込む(というか錬金頑張る)気概の有無だと思うんだ。
やる気の無い人は結局やらないと思うし。現に隣のラジルギも全然遊ぶ気おきなくなっちゃった。
表2周してる時点でどこが初心者なのか解説してくれ
初心者に考慮がないのは同意だけどね
ケイブのゲームの中でも特別に1面から初心者殺しにかかってるからな
虫のマニアックとか除いて
最悪もなにも最初からケツイは完全にディープなシューター向けだったしなぁ。
んでガルーダで一旦難易度を一気に落として新規ファンを取り込みやすくして、
虫→ガルーダIIと経て(新しい)CAVEファンの実力の底上げを図ってる。
次の次あたりにまたピークを持ってくるんじゃない?
虫のマニアック1面ってそんなに殺しにくてたっけ
>493
だから初心者はその麻薬にありつくところまでいけないんだってば
初心者向けのSTGも大事だが、
熟練者向けのSTGが有ったっていいじゃない。
そんな感じで。
とりあえず、3コインでクリアしてみた。
いやーこれは5,6面難しいわ。
得点とかいいから1コインクリアしてみてぇなぁ〜。
>500
いばらってなんですか?食べられるんですか?
キャラビジュアルを使った流れには乗ってると思うが、
ゲーム内容的にはガルーダ1・2、虫姫とはまた違うきがするなぁ
>>498 実際その麻薬までありつけてるプレイヤーだって沢山いるよ。
「初心者は初心者は」って言うけどさ。
俺らだって最初は初心者だったけどこうしてSTGを続けてるわけで。
つまり全くもって
>>493の言うとおり、気概。
初心者どーこーは実はあんまり関係ない。
結局STGに向いてるか向いてないかってことかねぇ
>>498 ああ、そうか。例えば1面の手前で、お手軽錬金面とか作って、
お手軽に山ほど錬金出来るシチュエーションで遊ばせてあげるとか、そういうの必要かなあ。うーん。わかんないけど。
>>500 IKDのCAVEシュー100年構想を見事にブチ壊してくれた矢川に制裁を!
ってことでどうか無かったことにしてください。
いや俺はあのゲーム好きなんだけどね。ただね。いや、なんつうか…。
気になることがあるんだけど、セセリ前に到着したときに、
上の方からエネルギー弾みたいなものがセセリの台座周辺に落ちて
爆発するという演出がプレイごとにあったりなかったりするんだけど、
これって何か意味あるのかな?
ガルーダのポスターはじめてみたが
3ボスの髪型ってかデコ出しでものすごく微妙なのな('A`)
俺シューター歴二年ちょっとだけど
アケシューはガルーダ→虫姫→ケツイ→今作と
普通にステップ踏んでクリアできるようになったよ
パターン組む楽しさが判れば上達なんてすぐだ
ケツイは表2-1までだけど大往生は4面しか行けない
大往生のコンボシステムが一番初心者に優しくないと思う俺
>507
真セセリの時にビーム演出…じゃないかなあ…
>>507 アイテムキャリアーを残しておくと
消滅させようと弾が飛んでくる
うん、まぁかく言う俺はイバラをやったことがないけどなっ
付近のゲーセンに一個もおいてなかったさヽ(`Д´)ノ
ところではめこの動画DLしてるんだが500k帯域制限って嘘だろ
どう見ても20k前後しかでません・・・
>>507 「アイテムキャリアを遅めに壊してEアイテムを後からゲットだぜウヘヘ!」
という姑息な考えを持つ者に対するセセリ鉄槌のこと?
新型のケイブペナルティだね
表2周初心者は笑った
俺ケツイやったとき2面ボスでアホかと思い
3面の1up戦艦の攻撃でポカーンだったよ
>>481 そーいや文字云々で説明じゃないけど以前どこぞの会社が
とてもよけ方が分かりやすい弾や弾幕ばかり出すゲームがあったような(もちろん前半面のみ)
奇数Or偶数Wayがはっきり分かれて飛んできたりマシンガンのように撃ってきて
「今切返すんだよ!」ていわんばかりの隙ができる弾幕とか。どこの会社のどのゲームかさっぱり忘れちゃったが
俺はあれから本格的にSTGに入った記憶がある。なのに内容以外思い出せない OTL
あそこであえて台座下から出てくる兵士を1人残してビーム撃たせる。
1も再セセリが壁吹き飛ばす時に兵士が残ってると一緒に吹き飛ぶし、お約束でしょう。
>503
ありつけない脱落者が沢山いることが問題なんだろ。
「やる気」を与えるための餌としての『楽しさ』を与えなきゃいけないわけで。
弾幕を見て「キモい」とか「狂ってる」とか言うSTGやらない人に
「避けると脳汁が出る」って感覚は理解しがたいだろうが、
「この弾幕が金塊に変わる」ていうガルーダのシステムは比較的受け入れやすいんじゃないかと思う。
てわけで初心者に勧めるにはガル−ダだな
>>461に戻る
>>488 ケツイもロケテのときニ面ボス前の左の岩に撃ち込めた
たぶん大きいキャラを出す前に裏で描画&当たり判定作成してて
それがうっかり表に出ちゃってるだけの可能性とかもあるかも
今どき2DSTGなんて地味で地味でどうしょうもないジャンルなんだから、
爽快感とか求めてプレイする初心者なんて居ないだろうから心配するな。
今からSTG始めようなんて思うのは、
他ジャンルのヌルイゲームに飽きたクレイジーな奴らばかりだ。
はいはい覚聖覚聖
といわれるくらいガルーダシリーズの覚聖は成功してるかと。
・覚聖出し惜しみで死ぬ人
・覚聖慣れる前にやめる人
が結構いるのはまぁ今後の課題として。
ウェッハ豆腐(第一)の主砲、上側を回ってみたら、砲身の旋回はまるっきり
追い付いてなくても、射線だけはリアルタイムで追尾して来るのな。
八時向いてる砲身の先から、真右に丸弾がカッ飛んで来ました。意表衝かれて死。
素敵に嘘臭い、ある意味ウェッハらしい光景なので、一度見ておくとよいでしょう。
>>516 そのゲームに興味がわいた
是非くわしく。
レスサンクス
>>510 初めてみたときは真キタ?とか思ったけどノーマルセセリだったよ(´・ω・`)
>>511>>513 アイテムキャリアを残そうとしてはいなかったけど
もしかしたら破壊が遅れてたのかもしれない。うーむ記憶が曖昧でスマン。
書き忘れてたけどオレンジっぽい色で尾を引くやつです。
>>522 大往生1ボスの主砲を彷彿とさせるな…つーか大往生のザコヘリの砲塔もそんな感じだったかと
探せばもっとあるかも
でもまぁ覚聖はボムと違って割合手軽だしオートバリアも出るし
そのような意味ではまだ良いかと
>>518 >弾幕を見て「キモい」とか「狂ってる」とか言うSTGやらない人に
そういう人は結局初代ガルーダも無理だからなー。
余談ではあるが、STG未経験者だった俺の友人にガルーダと虫姫やらせてみて
どっちが好き?と聞くと断然虫(マニアック)と答えてたな。
「弾が圧倒的に多いからちょっと上手くなっただけでとても上手くなれた気がする」
とのことだ。虫姫さまの楽しみ方をわかってるなー、と思ったよ。
そいつは無事に虫マニ一周を果たし(ボンバーマンだったけど)
今はガルーダIIに精を出してる。ありがたいことだ。
>516
kwsk
何年ごろ?
しかしオートバリア狙いで覚醒すると
エフェクト中はバリア出ないというワナが待っている
今日ふと3中ボスパーツで絶死連鎖しようとしたけどむずかしかった
というか、パーツが思ったより硬いのと、アサギだと
ロックしても、他のパーツに邪魔されて思ったとこが壊れない
発想は間違ってないと思ったんだけどなぁ
>>530 オートより手動のほうが使い勝手がいいと思うけど?
確かに詰まってるのに覚醒してしまうことがあるけど
>>532 わかってる人ならいいけど
初心者はオートバリアがあると
つい覚醒の方を押しがちなんじゃないかなあと
>527
俺の場合は大往生とガルーダ見せて
「スローモーションなら避けられそう」と言った友人をSTGに引っ張り込みました。
でも後から聞いたら「アネハに萌えた」ってのが真の理由だった…
避け方が分かりやすいねぇ・・・
チャージショットぶつけるとその敵が死ぬまでホーミング撃てたり
1面で自機の輸送船にちょっかい出してきた黒い戦闘機がラスボスだったりしないかな
>>534 とりあえずSTGやらすならそれでもいいんじゃね
やっていけば面白さもわかってくれるかもしれんし
>>534 やべ、真の理由が「レコ萌え」だったらどうしよう…。怖くて聞きたくねえ。
538 :
364:2005/12/04(日) 22:27:53 ID:dArhRGWN
>>392 用賀です。てか今日もしかしてやりにきた?w
たった今行ってきたんだけど珍しくtodayが5面、4面までのやつがあったから
ちょっと驚いたw
なんとか撤去される前にクリアしたいよ。今日もセセリに消し飛ばされたし(´・ω・`)
もう発狂で死ぬの5度目。いい加減5面越えたい
>>523>>529 スマンほとんど思いだせん。
ただ1995-2001年あたり?そこまで昔ではないと思うんだが…
ちなみに今問答してるゲームとは違う(と思う)けど
彩京製のSTRIKERSシリーズはそう言う点で結構好きだったなぁ。
弾幕つったって簡単なのが多いしボンバーマンでだいたい何とかなっちゃうし
1999に至ってはX-36で(ry まぁ、弾が速いのがちょっとアレだが。
でもそのせいでボム押すのが遅れるが、慣れるとガルーダ2でもケツイでも
大体ボムボタン押すのが間に合ってしまうといういい作用もある(俺は、ね)
STGムズスとかいって避けてる人にぜひやらせてみたいSTG
動機が萌えだろうがクリアまでありつけたならそいつだって立派なシューターさ。
何を怖がる必要がある
まあ俺はタテハの貧乳に引かれてガルーダ始めたんだがな。
今作は育っちゃってて…
1999とか初心者には無いと思うが・・・
ランダム面でほとんど死ぬよ
怒蜂からアケシューを始めて以来CAVE一筋なので
最強シューすげー苦手。びっくりするくらいすぐ死ぬ。
俺はSTGやらせたい奴とか興味有る奴にはとりあえず大往生渡してる。
何故かみんなSTGが好きになってくれたよ。
大往生は難しいけど避ける快感と攻撃の快感が両方ちゃんと有るからかな。
俺はこんな弾幕華麗に差避けたいと思って大往生からシューター始めた。
おまけ:ガルーダって他のSTGに比べて首傾げ率高いような。
俺は見ててみっともないから気を付けてるけど、順番待ちで見てると皆首傾げまくりでワラタ。
「あれ?今の当たってねえだろ!なんでバリア出るんだよ!」みたいな顔で。
今日初めてやったが、今作結構難しいね
ケイブシューの中では平均的な感じではあるけど
首かしげるヤツはキモイ
初クリア記念カキコ。使用キャラはタテハ。
スコアはボーナス込みで1.7億点w
首傾げ論争は荒れる。
4ボス発狂前の攻撃、後ろのパーツ壊すと一気にきつくなるんだね。
今まで壊してて、こんなの避けらんねぇよとか思ってたけど、
パーツ壊さないようにしたら、全然楽になった。
>>543 ストライカーズ1999と19XX混同してないか
うーん、システム周りさえ書いてくれればどんなのか分かると思うんだけどなぁ
1995年あたりというとガレッガ、ゲーム天国、レイストーム、怒蜂、ストライカーズ1945、バガン、ギガウイング・・・いかん、どれも違う
雷電DXとか・・・
非常に気になるので是非とも
>>540ともう少し詳しく話をしたいのだが
スレ違いだからなあ。どこか善いスレにでも移動できればよいのだが。。
縦穴で絶死やったら即死だった理由がようやく分かった
下り始めた最初の方に壁に雑魚が引っ付いててそいつの打ち返しを食らってたんだな
>>542 別に育つのは構わないんだが、
なんか辛い…
かと行ってメガネは嫌だし、兄貴はみんな使ってるし
ヘタクソなくせにこんな理由で妹使いつづける俺
今日プレイしてたら、4面最初の大型機が四角いエメラルド色の岩みたいなグラフィックになっててビビった
ガルーダって、最初システムややこしくなかった??
俺はしばらくやってようやっと覚聖とバリア完全に間違わなくなった気がする。
これって虫姫からやりはじめた人も陥ってんじゃないかね。
まぁ慣れればいいんだろうけどさ。
大変な初心者質問で申し訳ないんだが、教えてエロい人。
絶死界で敵を倒すと、弾が一時的に消えた後、打ち返す
は分かるんだが、その後どうやると金塊になるの?
2ボス最終ではボス撃破で金塊になるんだが、
それ以外ではいつも被弾して終わりになっちゃうんで、分からないんです。
目に付いた敵を適当に倒すと打ち返しが全部金塊になる
金塊にゃならんよ。
撃ち返しは消えるだけ。
>>558 一回絶死界解いて再び覚聖して通常覚聖で何でもいいから敵を倒す。
>>558 ここは裏二周できない奴は皆初心者扱いなので、
自分を初心者と卑屈に構える必要はありませんよ。
>>556 何も考えずバリアは無視して覚聖しまくってたら
そのうちバリアと使い分ける余裕が出てきた
ぶっちゃけ最初はAボタンとBボタンしか使わなかったよ
前作のタテハは貧乳って言ってるけど
谷間があるからオレは貧乳と認めない
>>543 そ、そうかなぁ…まぁでも前半は初心者さんでもいけると思う(2なら)
1999は…よく考えたらテクニカルとらないと序盤でもきついな。これは除外、と
>>545 俺はその薦めたいゲームのタイトルがどうしても思いだせないから
ケツイやらせてみてる。あのトリッキーな弾幕をよけてるのが快感だというから
「ちょっと練習すればできるからやってみ」ってなのりで。でもやっぱり続いてる人は少ないんだなぁ。
ここまで書いて今日起こった出来事を思い出した。↑の奴でまだ続いてる奴に
イバラをやらせてみた。感想「なにこの変に萌えに走ったクソゲー。作った会社とか人間
病んでるんじゃね?」俺「会社は同じだが?」友達「はぁ?こんなガラクタがケツイやガルーダ2と同じだって?
冗談きついよ」 イバラ作った香具師テライカワイソス
あれ消えてるだけだったのかずっと金塊になってると思ってた
そういや金塊出てないような
アゲハでなかなかALLできないので、遊びでアサタテに乗り換えたらあっさりALLできた
アゲハの使いやすさに騙されてた(´・ω・`)
使いづらさ故、慎重にプレイした結果タコミスを最小限に抑えられたのが功を奏したと思う
アサはともかくタテは楽か?
570 :
558:2005/12/04(日) 22:50:59 ID:DQHoYUem
即レス激しくdです。
つまり絶死界は、弾を増やす為のシステムってワケか。
ようやく分かりました。
絶死のあと「アレ?どうやったら金塊になるの?」ってあたふたして、
被弾してバリア撃って('A`)って感じだったが、
これからは何とかなりそう。
>>563 そうそう。
反射的にボタンを正確に押せるまで間があるんだよなー。
しかもそれが得点、ひいてはエクステンドに関わってくるから始末に悪いw
ようは、楽しみを見出せるとこまでインカムできるかって事なんだよな。
シューティングだけに限らず、ゲーセンのゲームって全部そうだ。
忙殺の日々が終わって今日ガルーダ初プレイ!稼ぎとかはさっぱりだが生ウェッハ見れたから満足。
クリア自体は結構早い段階で見えてきそうですね、今作。
どうでもいいけどホームのゲーセンに久しぶりに行ったら店員がみんなメイド服だったことに衝撃を受けた。
inうどんの国
中型機来たら覚醒ってのをやらないと初心者はヤバイよなぁ
店舗ごとにクリア用のデモを流せればねぇ・・・・
そこそこやるひとになっちゃうと絶死使うから弾いっぱいで初心者は寄り付かない。
>570
後、思いっきり基本的なことだが絶死界で弾を消すと
最大×500まで行く上、弾を消してもクロレッツカウンタ、
金塊カウンタともに減らないため、うまく発動してやれば
それだけで点が大幅に変わる。
まさにハイリスク、ハイリターンを地で行くシステム
若い女性店員がいるって時点でアリエナイのになにその理想郷
>572
・・・男もか?
あるいはアリクロか?
俺も中野に行った時はビックリしたな
>>574 アレ、減らないんだ。それも知らなかった。
使いどころが難しそうだが、キメればスゲー気持ちよさそーだね。
勘違いされがちだが、絶死界でクロレッツ減らないのはザコを落としたとき。
中型&大型を落としたときは減るよ。通常覚聖の半分程度だけど。
>>567 絶死は金塊も消費してるからね
ところで絶死って雑魚ガンガン倒すのと
1匹1匹きっちり弾出るの確認して倒すのとでは点数違うのかな?
>>566 「会社は一緒だけど作ったのは別のチーム」って言っておかないと、
その友人のCAVEへの印象を悪くしてしまうぞ?
>>574 他人がやってるのを見ると、絶死で発生した打ち返し弾と追いかけっこして
適当な所で絶死解いて通常覚醒するのはそういうくだりだったのか。
絶死使う前にせめてせせりんくらいまで行きたいんでノーマークだった。
>>573 初代ガルーダでも思ったけど、難易度的には初心者向けでも4ボタンってのは
よくないな。
今回は難易度上昇に加え長押しで絶死が暴発する可能性があるので
初心者のリピーターが増えないような。
2ボタン常時オートバリア絶死なしのシンプルモードでもあれば良かったんだけど。
弾消して撃ち返しが出た直後にタイミングを合わせて
次のザコを倒すのが一番だと思うが
連続して倒さないと敵倒した時の放射状弾が大きく広がってしまうのだよな
586 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 23:08:26 ID:yszLoG9z
>>572 スマン是非教えてくれ
綾歌だろうが 綾南だろうが 引田だろうが かけつけるぜ
帰省できればな…
○| ̄|_
>>572 俺にもどこのゲーセンか教えてくれ、食べに行くから
絶死計算式の仮説思いついたんで書いてみる。
弾消し毎に「倍率×金塊カウンタの1/10」点。金塊1000弱、500ヒットやや突破の
2ボス発狂が1300万くらいになって、計算が合うんだがどうだろうか。単純すぎか。
「う〜〜ガルーダガルーダ」
今ガルーダUを求めて全力疾走している僕は予備校に通うごく一般的な男の子
強いて違うところをあげるとすればSTGに興味があるってことかナー
名前は道下正樹
そんなわけで帰り道にあるゲーセンにやって来たのだ
ふと見るとイスに一人の若い男が座り、ガルーダUをプレイしていた。
ウホッ!いい弾幕…
(ハッ)
そう思っていると突然その男は僕の見ている目の前で
アリスクローン地点絶死界のツナギをはじめだしたのだ…!
(ジジー)
(絶死界)やらないか?
「そんなことより!」
>>548 お前は俺かw
俺も今日初クリアでタテハ1,7億だったんだが。
俺も今日初クリアで1.7億だわ
キャラはアゲハだけどなー
>>568 俺はアゲハでなかなかALL出来ないんで、アサギを試してみたら3面で終わったorz
アサギの良さが見えてこないんですが、アサギ使いの人
アサギの良さを教えてもらえませんか。
>>593 かじった程度だけど、何はなくとも覚聖レイピアの威力。
ロックショットレイピアは使い様。
>>585 どうにも思いだせないから違ったらスマソ。
質問A 1:縦(これは確実) 質問B 1:飛行機(多分) 質問C 1と3?(都市→宇宙?)
で、前のレスであげてくれた数個のゲームの名前ググッテ見て画像見たがどうも違うようだ。
マイナーゲーか、実は古いゲームを当初やったか…あいまいな発言ばかりで申し訳ない。
>>593 覚醒レイピアが鬼強い。
後半ボスはバリアの効きが悪いからこれが後々重要になってくる。
あとパワーを上げるとどんどん通常レイピアのカバー範囲が広くなる。
後半道中なのに避けなくていいくらい。
そのおかげでクロレッツがたまるので覚醒をどんどん使えるという無敵サイクル。