【ウェッハ】エスプガルーダII stage8【豆腐バギー】
1 :
名無しさん@弾いっぱい :
2005/11/29(火) 00:54:43 ID:xgPBnOxW
【エクステンド】 タイトル画面を見る! 初期設定なら1500万と3500万 【1UPの出し方】 ・3ボスパーツ全破壊(左右3個ずつ) ・中ボス〜ライフ隠しポイントまでのバリア使用なし 以上の条件で、3面ボス直前の左の方に茶色っぽいとがったオブジェクト(●で表記)が2つあリ ● ○ ● ↑ この辺りを絶死界で打ち込むと「L」の文字が浮き上がるから撃ち込み続ければ出てくる。 画像 2chシューティングスレ用うpろだ の No.1798,1799
<クリアラーへの助言> ・覚醒レベルMAXは絶対。 そうすりゃ「大き目の敵で覚醒しっぱなし>雑魚でクロレッツ500」のループになる。 ・簡単な覚聖レベル説明 クロレッツ切れ覚聖(赤弾)を解除しないでいると 自機周りのゲージが逆回転開始、一周ごとにレベルが上がる。 (最大レベルでゲージは消える) レベルが高いほど、赤弾のスピードが上がる。 レベルが上がった状態だと、通常時に出るクロレッツの数が増えるため、 長い時間の覚聖が出来る。 前作だとミスごとにレベルリセットだったが、今回はレベル維持するらしい。 今回はショットを撃っててもゲージの回転スピード変わらない。 ・絶死は稼ぐ為だけじゃない。 絶死中は敵を倒してもクロレッツは減らない。クロレッツも金塊も時間による減りだけだ。 覚醒だと途中でクロレッツが無くなってしまうが、絶死を使うと超安定な場所が結構ある。 5面縦穴や6面アリクロなどは殆ど一種類の敵が画面上にまばらに出てくる場所は狙い目だ。 ・絶死の後は覚醒で締め 絶死中の打ち返し、絶死終わった後に画面内に大量に残ってしまうが、 覚醒して敵を一匹でも倒せば打ち返し弾は全て金塊となる。 クロレッツを50〜100ぐらいで切り上げて覚醒し直すか、途中で金塊が無くなるようにセットしておけばよい
>>1 じっとこのときを待っていた・・・
必ず死なすー(棒)
・真メカセセリ ノーミスでセセリまで行くと出現する ・セセリの台座に書いてある文字って何? Shinra meine heimat 意味は、私のふるさと 発音は、ドイツ語でマイネ ハイマット ・2中ボス早回しの噴水からクロレッツor金塊が出る条件って何? 未確定情報ながら クロレッツジャラジャラの条件は >2中ボスを速攻破壊。(普通に撃ち込んでると絶対間に合わない。バリアとか赤走行必須) >ウェッハを通常状態で倒すとクロレッツ、覚聖or赤で倒すと金塊。 >船首付近の2つの砲台を破壊し、その破壊跡に近づくとジャラジャラ
、-、,________
◎ミ)) ______/
∧//_ツ、____/
., '´⌒゙''v/.//ヽ__/
/ fi.l.l.l.lii)〉//`──'
/ ノ゚д゚ノハ へ,..
>>1 様・・・
( '/フニつヽヽ 、\\ 乙んなさい・・・
. くク/_入⌒)`)》/\|
>>1 乙ニダ
∧_,,∧ ウェーハッハッハ
< `∀´ >
( )
∪―-J
>>7 >クロレッツを50〜100ぐらいで切り上げて覚醒し直すか
>途中で金塊が無くなるようにセットしておけばよい
途中でクロが無くなっても勝手に打ち返しが錬金されるってこと?
>>12 ちゃんと文章を読め
どうしてそうなるんだ
>1 ご苦労だったと・・・といいたいところだが・・・邪魔してすまんかった 乙ェーハッハッハッハ
>>13 じゃあなんで
>途中で金塊が無くなるようにセットしておけばよい
って書いてあんの?
50前後残すのは覚醒して他の敵を倒すためって分かるが
>1はとても若干絶爆的に乙だと思います
>>16 そりゃ金塊が先に切れた場合は通常覚聖になるからだろう。
何か変な事でも起きたのか?
>>1 新スレを立てるだと!まだそんな事を考えている奴がいるのか!
絶対にそのような事をさせはしない
「
>>1 ちゃんみたいな子をこれ以上増やしたくないの、だから私戦うわ」
そりゃメカ顔なんて嫌だなw
>>16 説明不足で申し訳ない。
>>20 が書いてくれたように、絶死中に金塊が無くなると通常覚醒に戻る。
あと、絶死中のオートバリア後も戻るようだが…こちらはまだ確信が持てない。
まぁ、バリア後は弾が全て消えてしまうので、使い道は無いが。
なんか三面中ボスのパーツ剥ぎしてると ドドンパチ思い出すな。
絶死中のバリアは通常覚聖に戻るよ。 けど、バリア発動中にB押しっぱで即絶死界に戻る。
>>26 俺もそれ思った。
当たってるんだどうだか分からないケイブ伝統の垂れ流しレーザーを
硬いパーツに当てて一つずつ潰していく感覚は怒蜂3ボスチック。
今日初めて クローン地帯にクロレッツ500絶死 ブッ込んで見た …僕も物心ついたときからゲーセンにいますが シューティングやってて失禁しそうになったのは初めてです 本当にありがとうございました
『ヨンデルノハダレー?』『ワタクシダー!』 違うんだよ後ろに居るみんな! 俺はいつも好きなキャラを使う。それが女性キャラだった場合、変な目で見られる事もまれにあるだろう。 ただ 違うんだ! 俺が好きなのは 覚 聖 タ テ ハ なんだ!!! 4面クリア時の覚聖タテハカッコヨス
アサギ使用で、できるだけ安全にイカレセセリを拝むパターンが固まってきましたので 晒してみます。5ボスまでノーミス、6000万前後の得点を目標としています。 イカレセセリはセセリ到達5230万でも出たので6000万も要らないとは思いますが・・・ これを実行して85%くらいの確率でイカレセセリワショーイできてます。 ちなみに、ボスの説明の(1)はゲージの一本め、という意味です。 1面:始まったらB連打して覚聖レベル上げます。輪ッかがなくなるまで覚聖で。 あとは皮むき中型機を2つか3つ皮むいて錬金してボスまで。難しいところは別にないと思います。 1ボス:攻撃は見て避けます。最後は巻きグソみたいな弾幕を絶錬金して600万くらいでクリアかな。 2面:マダラまではレイピア垂れ流し。全く問題ないと思います。マダラは開幕バリア食らわして 錬金。早回しで石か金出ますがどっちでもありがたくいただきます。金が出ちゃった時を考えて 序盤では覚聖しません。後半ラッシュは車が左から出てきたら1機壊して覚聖。車全滅させます。 そのあとエレベータでガーーと車が上がってきますが、エレベータ脇の車>上がってきた車> 右上の車の順にレイピアで壊します。最後の2機の大型機は、右のやつの正面に入って、そこから 左のも壊します。速い弾を渡る必要ナス。 2ボス:(1)は狙ってる攻撃は切り返ししないで避けます。 (2)は、左右から挟むようなビット弾がウジャウジャ来るのはちょっと前に出て左右に高速移動します。 隙間に入ると高確率で死にます。 (3)で弾が見えたら絶錬金で、2000万くらいにはなるんじゃないですかね。もっとうまいタイミングも あるでしょうけど下手なことして死んだらクソですし。
前スレから引っ張るけど5面の音楽いいね。 中型機×6くらいのトコでサビっぽくなって、 前作のアレンジだとハッキリ感じられるのがたまらん。
3面序盤:レイピアさえ出してれば突っ込みザコ問題ナシです。硬い中型機が4回出ますが、 1回目、2回目はレイピアで壊し3,4は錬金します。 中ボス前のザコがウジャウジャに絶死界やります。右端でゴーンとやってチロチロ左に行って雑魚が 居なくなる前に死界切り、すぐ錬金します。2700万くらいにゃなります。 3中ボス:(1)左のパーツに撃ちこみます。手前の2つはすぐ壊れるけど奥のは残るのでレイピアをしっかり 当てます。この時右から幅広の弾が来ますが、これは右に避けます。上に避けるとたまに怖い事になります。 右のほうも同じようにします。真ん中から4WAY針弾+3WAYx2丸弾が来るようになったらおk。 (2)石がちょっと入るので、残ってるぶんで覚聖炙りします。炙ったら寸止めしてレイピアで止め (以降これを覚聖止めと略記します) 3面後半:でかい奴が2台出ます。両方とも、1段階目の難しい攻撃が見えたら覚聖炙り殺し。2段階目は 避けます。2台めの2段階目は、右から左へと避けます。逆だと一回死にました。 1UPの場所に絶死界炙りして1UPゲト。 3ボス:(1)難しいのは、アゲハだと来ない最後の攻撃です。下にいると道が閉まるので上に抜けます。 (2)最初のやつは、真ん中であまり動かないようにしてやります。ビットが突っ込んできたら 覚聖炙り。石を使い切っていいです。大体ここで形態飛ばせます。石に余裕あったら開幕から炙ってもよし。 (3)バリアを40%くらい使って、寸止めしてレイピアで倒します。弱えいですが安定の為なら何でもするぜ!
4面序盤:突っ込みザコはアサギレイピア出してれば出てきた時には煙になってます。 でかい奴が3匹来ますが、全部覚聖炙り。弾が2列くらい出てきてから炙るとお得。3匹目はちょっと難しい。 左から突っ込みザコが来ますのでそいつを右に避けたら状況見ず覚聖。左上ででかいのが何かしてくるので 正面ににじり寄って爆破。 4中ボス:(1)攻撃は見てよければいいです。狙ってるやつはチョン避け。針弾がダメなんです。という人は 覚聖でもしましょう。 (2)覚聖止め。止めやるとボスに安定して500持っていけます。 4面後半:戦車が2台来ます。2台めが来たら突っ込みザコを「左から右へ」避けます。そうすると右端に 行ったとき「ここを切り返せ!」と言わんばかりに弾の隙間が出来るので左へ。それからは左へチョン避け。 4ボス:(1)大した事無いです。 (2)2列針弾+丸弾が生理的に受け付けないので開幕で覚聖炙りします。難しいやつがこない程度に。 (3)ふつうに避けます。合体した後の攻撃は難しいのでここでも覚聖炙り。やっぱりアレが来ない程度に。 (4)最初の丸弾は左下で避けます。特に問題なし。次が問題なので絶錬金します。得点も入っていいね。 (5)いきなりバリア>レイピアで飛ばします。1%になるまで使ってよいです。
5面前半:アサギだとレイピア出してるだけで前半のザコは問題ありません。中型機は真ん中>左>徐々に右へ と来るので覚えて正面にいって壊す。中型が2つ同時に3回出てくるのは、全員覚聖でおk。 さらにデカい奴が2種類来ますが、弾幕がゆるいほうはレイピアで、キツイほうは針弾を吐かせて錬金します。 縦穴:右端ちょっと上で待って、左にチョン避け。左上に抜け出して大型に覚聖炙り、とっとと殺します。 右スクロール:右からの戦車はレイピア出してれば問題なし。でかいのが3台来ますが、1台めは正面に しつこく食い下がって破壊。2、3台目は、「状況を見ないで眼についたらすぐ」覚聖炙りします。 上からワジャワジャ来るクソバエも錬金してよいです。そこからはタコミスしないように慎重にやるだけです。 これで6/6 バリア51% 6000万 石450くらいでイカレセセリ出てきます。 イカレセセリの攻撃はどれもしんどいのでがんばるしかないです。1段階目は石100残して炙り、バリアで飛ばし 2段階目はまあ、頑張って(笑)3段階目は石150使ってさっさと退場して頂くのがいいかなと。
>>36 超難関が×500のパライソになった
しかも死ぬ気がしない
終わってみたらスコアすごいことになってた
なんかもう自分でやってて
らめえぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!とか心の中で叫んでた
>>33 caveならサントラを出してくれると信じている
今作のBGMは『エスプガルーダ 並木学リミックス』だね
>>30 パンパースを装備するんだ
>>39 バリア残ってればミスっても死なないしね。
すぐバリア補給できるし。
>>40 きっと失禁以上のものが出るから3枚重ねないと
絶死して第二段階に移行するまでに何秒かかる?
>>30 つーかでも実際そんな稼げてなくないか?
つーか大体×500って何に掛け算してんだ?敵素点?だったら打ち返しの意味は?
4面の中ボス前〜後の動画上げてくれる方いませんか? 音楽ききたい
>>45 くれくれ言い出すと善意で出してくれる人まで叩かれるので
黙ってようぜ
>>40 今からサントラが待ち遠しいね。出るのは張るくらいだろうか。
明日縦穴で絶死使ってみようと思うんだけど、どこで解除すればいいのかな?
すぐ大型機来るし…大型機前に解除してどうにか避けきって大型機に突入?
うわぁ・・・クローン地帯に絶死俺も早くやりたい 6面終盤はテンパってて通常覚聖しかしてなかった_| ̄|〇
>>44 まあよく考えると実はそうなんだよね
効率悪い
5面の曲、前作の3,4,5面のメドレーアレンジなんだな。痺れた。 前作はサントラ買い逃したが、今回は……
クローン絶死は脳汁が止まらんな アレだけで5000万以上軽く行くし、マジオススメ
俺も初突入でテンパってたけどクローンを見たとたん絶死やってみた。 残りライフ1。バリア無し。石200個。テンパってた。そして絶死。導かれる結末はただ一つ。
やったー! 前スレで初1000ゲト!\(゚∀゚)/
メカセセリの消し飛べぇーッ!!はどうせなら高速弾のが見た目的にカッコ良かった。
6面の見所はアサギクローンより、ぐわんげ以来と思われるダークな背景と 強化中ボスラッシュじゃなかったのか〜。 強化1面中ボスのところでちょうど曲が盛り上がって異常に燃えた。多分偶然だけど。
>>47 ある程度クロレツを取っといて、
大型見えたら絶死解除>再度普通に覚聖>下からくる雑魚で撃ち返しを消す
で良いんじゃない?
絶死2って、絶死発動からの時間でなる以外に条件有る?
たまにやたら時間かかる時が有る気がするんだが。
クローン地帯で絶死→失禁に激しく同意
6面の見所は誰が何と言おうとかどつかさ
hamekoにウェッハモニターが上がってるぞw GJw
>>47 縦穴もウマーだけど適当に金塊でも補給しておいて
縦穴抜けた後の大型針弾ばら撒きから
絶死→雑魚で繋ぐ→大型戦車で弾幕補給
→雑魚で繋ぐ→大型戦車で弾幕補給
→雑魚で繋ぐ→解除→大型戦車錬金
とかどうだろう。
いや、きついとは思うんだけど
絶死に入る前の初期弾幕って大事な気がするんですよ
61 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/29(火) 01:57:34 ID:ex1hj8+A
6面のパソコンが以上な大きさの件 シンラの人はあれが標準サイズですか?
>>56 、
>>60 2人ともd。なるほど、その手があったか。
真横から狙撃してくる奴らを逆に利用すればいいのか。
石切れてその後の大型戦車で泣く羽目になりそうな俺としては
>>60 案も魅力的かも。
どうせその後でバリア補給できるし。寝て起きたら2つとも試してみるよ。
絶死2って画面にある弾の量は関係ないのかな?推測に過ぎないけど。
64 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/29(火) 02:06:56 ID:QD0yE59z
近場のゲセンでガルーダ2早くやりたい… なんで未だに茨と来電なんだよ
絶死、敵倒してもクロレッツへらんしクソ処理落ちかかっておそくなるから 実は結構安全なんだよな。解除際以外。
超素朴な疑問なのだが 絶死の打ち返しって弾が発生してから次の敵を倒さないと、無駄だったりする? 発生未確認でも次の敵の撃破に移っていいんだろうか・・・。
>>55 6面に出てくるのってアサギクローンじゃなくて
ツバメクローンとジャノメクローンだと思ってたんだけど
地上に止まって弾撃ってくるのがおねーちゃんで、
空飛んだりワープしてるのがツバメ。違う?
今日、ようやく6面のポッドまで行けた。前作みたくこの後ラスボス、倒すとラスボス変身&体力回復で終わりなのかね。 式神1,2と前作クリアラー程度の俺では今回は無理かと思ったが、弾の量に惑わされなければ極端に難しい訳じゃないな。切り返しがやり辛いくらいだ。 しかし、4ボスだけは避け切れる気がしない。自力で避けれるものならやってみたいんで、誰かアドバウェーッハッハッハ
さあ、ウサギ独占禁止法違反の前スレの1000をオフィスに押し込めるんだ!
>>68 4ボス最終形態は追加されたパーツの片方を壊せばザコ
>>71 そうなのか。
良い事聞いた、明日試して来るぜ!
両方壊すとさらに簡単になってめちゃオススメ
ア サ ギ と ア カ ギ は よ く 似 て い る
むしろ4ボスの、最後から2番目の段階がキツイ…道が無い
アサゲは味噌汁だ。間違うなよ。
>>77 てめえ
この時間に味噌汁食べたくなって来ちゃったじゃないか
アサゲ「ククク・・・・
ガルーダU初心者スレはまだ無いのか… ガルーダ1とオリ姫位は何とかクリア出来たけど、 これは3ボスがやっとですorz 一応前作と同じくアゲハでやってますが、 どのキャラが楽ですか?
>>80 初プレイ
アゲハ4ボス
アサゲ2ボス('A`)
…システム掴むまではアゲハが無難かと
>>80 まだ稼動4日じゃないか。
3キャラ試して自分の気に入ったのでいいんじゃない?
アサギ楽ですよー 困ったら覚聖すりゃ相手はすぐ死にますからね ホーミングもザコを逃さないのでザコの配置など覚える必要もないです。
もういいやアサゲで。
>>76 あれは前に出て避けるといいよ。
下にいると縦弾が横に広がるから。
あと、微妙にワインダーな扇弾に合わせて、自機を動かす。(中央>左>右)
その動きと同時に自機狙いの丸弾を誘導して、
隙間をしっかり見ながら切り返す。
今日行ったらエスプ2は2人くらいのそこそこ上手い人が回しプレイ してたから、しょうがなく半年ぶりにエスプ1プレイ 4機残しでクリア。やっぱエスプ2はセセリ行くまでが精一杯なのに・・ やっぱエスプ1は難易度低すぎたンかなぁ・・
ありがとう 次はアサギでやってみる。
>>80 とりあえず、アサゲを飲んで落ち着け。
虫姫ウルトラを嫌ってほど遊べば、簡単に見えてくる。
人間は強くなれる。
>>32 長文乙!
3面で死ぬヘタレだけど、参考にしてみるよ〜
てか、バリア使っていったほうが進めるんだよな・・・
オレみたぃなSTG初心者隔離施設早くできなぃもんかねw
>>80 あっそうだ。
1面で覚聖レベル上げるのだけは忘れないで下さい。
そうするっとものっそい後半楽ですアサギ。3面までクリアすれば
残りの面はレイピア垂れ流し、でかいのが出てきたら火炙りで道中オッケェェーイ
ボスは弾幕を楽しむボーナスステージだと思ってやるといいかも知れないです。
気に入らない弾幕は覚聖火炙りですっ飛ばす。
初代ガルーダ出た時に初心者スレってあったよな?
2面のじゃらじゃら動画見たけど条件ワカラン・・・ 金塊3の動画でアサゲが左端で連射してるのはショット? 何が影響してるんだろうか 金塊だとかなり凹む
>>91 あったね。虫姫にもあるし。
建てても良いんだろうけど、本スレとの区分けが微妙だな。
前作の時は本スレ>稼ぎ、初心者>攻略ですっぱり分かれてた。(難易度低かったから)
虫姫はオリとマニ(+ウル)という分かりやすい線引きがあったし。
今回だと3面までとか、絶死なしとかか?やっぱ微妙だな。
>>89 おっ、レスどうも!!
あの文章すごくはしょって書いたので、解らねえぞこのクソバカ野郎!!
という点ありましたらまた書いて下さい。
6面のパターンも要望あれば晒します。セセリで死んでればノーミスで行ける(笑
96 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/29(火) 03:18:37 ID:mGc6WLlu
どうでもいいんだが… チュートリアルの最初の説明文が「ショット『ポ』タンを…」に見えるのは俺だけじゃないはずだ。 (×bo→○po)
>>95 分かりにくいトコは特になかったよ〜
今日は、あの文印刷し持っていき、何回かプレイしてみようかなb
>>96 気軽にヘタレって言えなくなったよw
自分で言うのもなんだが、やり込みが足らんと思うので
初心者もクソもなぃのかもしれんな・・・。
いつもの人・・・ 連コ動画まってますよ(`・ω・´)
>>76 アンバー開幕の半安地のような避け方があってだな…
オッタテハの腹筋でごはん三杯はイケるぜ
今回のタテハまじやばい。 一流スコアラーならもう気づいてると思うが。 他のキャラによっぽどの事が無い限り、初回はタテハだろうな・・・・
稼ぎやすいのか?確かにうちのやってるところでも俺以外皆タテハだったな・・・ 何かあるんだろうか・・・今度じっくり見てこよう
ボスの破壊のしやすさといい移動速度といい、今回はどーみても アゲハ>>>>>>>>>>タテハなんだろうなぁ。 タテハのロケテの攻撃力はクリアにも最適だったのになぁ。 スコアタ始まる前にタテハの攻撃力を修正したバージョンと基板交換してほしいよ(センコロみたいに無償で) というかアゲハの性能に短所なんてあるの?(移動速度のせいで細かい弾避けがしづらいぐらいか?)
今回「も」だな
BGMが中ボス出現のタイミングに同期してるみたいなんだけど、どういう仕組みなんだろ
昔、駅に「タン壷(たんつぼ)」っていうタンを吐く壷が置いてあったんだけど、 ある日ホームレスがそれをストローでチュウチュウ吸ってたのを思いだした。 さすがにその晩はご飯が食べられなかったなー。
やっと覚聖絶死界のムービーとか道中ムービー見たがテラカッコヨス というか絶死界が凄い。一万単位で増えていくのに・・・ あぁ入荷してくれ。
現状このスレで事足りてると思うんだけど いちいち初心者スレとか立てなくてもよくない?
すまねぇ誤爆した
112はどのスレを見ていたのかが気になる
>106 アゲハの弱点 きっちり覚えて位置取りをしないと、他二人と比べて小型雑魚の群れが大活躍。 四面終盤とか、初見だとノーバリアノー覚聖はかなりキツいだろ。
あー、いっつも解説君やってきては ヘタな俺のプレイみて「これが良い見本だよ」的なことを 後ろの友達らしき人とベチャクチャダベる訳だけど。 そこにしかガルーダ2置いてないし。 あーやだなあ。やりたい…でも行きたくない…でもやりたい… やっぱ首元をおもいきりチョップするしかないかなあ…
んだよー絶死って時間で撃ち返しが金塊になるんかよ
稼ぎおもすれー!つい絶死やっちまう、んで死んじまうぅぅ! いまだにせせりん倒せねぇぇ!今日こそせせりんヌッ殺す! 【 ゚∀゚】【゚∀゚】【゚∀゚ 】 ウェーハッハッハ-!!
>>116 俺は絶死界のパターンを練り混みまくって、解説君が付いて来れない状態になってきた
あいつらは自分に理解出来ない事が目の前で繰り広げられてると、去っていくw
絶二段目のタイミング調整とか、クロレッツと金塊のバランス等の面白さは
実際やっていないと分からないので、ギャラ専は無視してパターンを組みまくるが吉
昨日やっとプレイできたー ムービーは何度か見てたけど生で見ると段違いだね、やっぱ 3中ボス前のスクロールとかもう最高 ハァハァしすぎてたらウェッハにぬっ殺されて終了
絶死界にも段階とかあるのか!? うわー、こんかいシステムが複雑だよー
>>97 【 ゚∀゚】人【゚∀゚】人【゚∀゚ 】
ナカーマだウェーハッハッハ
>>118 落ち着け。気持ちは分かるが、落ち着け。
ところで赤走行レベルってどこで上げるのがいい?
何回ループしただろうか・・・
稼がないならゲーム開始直後が楽だと思うが
>>126 だよなぁ。
今回も2P側でやったら何かあったりする?
予想 1、絶死での弾の当たり判定なしの時間が半分 2、覚醒してからオートバリア判定されるまでの時間が倍 3、赤走行レベルの上昇スピードが遅い
>>128 caveシューの2P側に何か恨みでもあるのか。
俺はある。
絶死界の、打ち返し弾発生時 当たり判定が出るのはいつなんだ・・? もしかして泡みたいになってるときはあたり判定ない? となると、絶死界時は移動速度がはやいほうが有利かね 絶死界しまくりの熟練者の方助言くだしあ
ない 弾が動き出すまでは通れる アサギやアゲハのチュートリアルを最後まで見てみれば判るよ タテハのチュートリアルは弾を最後まで避けてるけど
プレイ中、横に張り付かれインストを覗き込まれた。 カチンときてプレイ終了後そいつを睨んでしまった。なんとなく気まずい雰囲気。 そこに友達がやってきた。 「紹介しとくわ、こいつ最近シューティング始めたダチ」 目の前にさっき覗き込んだ奴があらわれた。もうね、ホーム変えたい気分。
絶死界赤走行にレベルメーターがあるのなら、通常赤走行のようにおまけがあってもいいような気がしてきた。
>>133 似たような経験ある
格ゲー対戦でひたすら強キャラ使ってくる奴がいたんだ
しかし弱いからこっちがずっと勝ってて相手が帰るときに目があった
俺は思わず笑ってしまい隣にいた友達に話しかけたら
「あいつ…学校の友達だ…」
まぁ俺は気さくだからキャラの使い方などを教えてやり仲良くなったがな
1でどうやったら1400マソとか?がんばっても700マンだなぁ
>135 強キャラ使うのも弱いのも別に問題無いだろw 133みたいなマナー知らずのDQNとご縁が出来ちゃった('A`)というのとはまた別問題かとw
ウェッハmkUが生首戦車だという事に今気づいた。 装甲車の中の人だと思ってたのに、装甲車そのものだったとは。 キモイ。マジキモイ。
6面って中ボス二回出てくるよね? 何か一回、最初の中ボスが体力ゲージ残したまま逃走して 二回目出てくるまでの間雑魚が弾全く撃ってこない状況になったんだけど これって仕様?バグかと思ってちょっと焦ったんだが…
>>114 アゲハでやってみたら5面以降の道中があきらかにタテハよりキツかった。
やっぱタテハで頑張ろうと思った。
でもロケテ並とは言わないまでももう少しタテハの攻撃力を上げたバージョンを出して欲しい_| ̄|〇
141 :
135 :2005/11/29(火) 12:01:02 ID:venjKGd3
>>137 には最初の似たような経験あると書いたのが見えなかったのかな?
>>133 は睨んだ相手が友達の知り合いで
俺は弱くて笑った相手が友達の友達だったと
とりあえず
>>133 は「次からは気をつけろよ」とか言って
普通に仲良くなってしまえ
友達は多い方が楽しい
>>138 え、マジ?
どの辺に首があるんだ?
あの中央のアンテナみたいなやつと思ってたのがひょっとして首か?
>>131 遅れたがありがとう
ということは、タテハなら絶死界面白そうだな・・・
ショタテの声がキモい件
駄目だ俺才能ねえ・・・ 1面中ボス前の中型機に今日3プレイ中2回撃墜された 弾は見えてるんだが何故か吸い寄せられる様に突っ込む ツバメで残機使い果たしたりもしたし最高で3中ボスとかアホか 今日はやめだ。こういう日に頑張っても良い事無い
>>144 それは言わんといて下さい_| ̄|〇
1の方が可愛かったけど、2は2で萌えるところがある。
キャラセレとかアイテム取った時とかカワイイけどね…
>141 133が参ってるのは友達の知り合いを睨んだことじゃなくて マナー知らずのDQNが友達の輪に入ってきたこと。 友達の友達として注意してやればいいと思うがな。
基板買いたいけど家庭用のせいで踏ん切りがつかぬ。200Kと6Kじゃ話にならん
家庭用でたら買うわ 平均4中ボス,最高セセリ発狂前の オレとしてはいい難易度だから長く遊べそう 音もいいし
>>132 これ見ると赤走行ガルーダ1ならなんとかなりそうな感じはする。
でも実際やると激ムズな罠。バリアが上手いのかな。
ガルーダ2の赤走行でセセリまでたどり着いてるのに
2回目のエクステンドできてないって、赤走行稼げねー
オッタテハかこいい
つーか家庭用絶対出るよな。アサギ人形つきでw
セセリメカフィギアだろう。間違いない。
家庭用っていつぐらいにでるんだろ 大往生,虫姫,茨は半年後くらい?
>>139 俺もそれなった
しかも逃げるときに画面を1周したもんで、体当たり喰らって1機落ちたよ
なんだったんだあれは
>>155 ってことはわざと放置ってパターンもありか・・・
三面の音楽良すぎ。 脳汁出まくり
バグで思い出した。 前スレで、2面ラストのパワーアップでフリーズした、って話があったが…… 俺も2回目のプレイで同じ現象が起きた。 ………いつものことだが、不思議なバグが多いな
俺も絶走行で遊んでみた。こりゃ楽しいな でもバリアでも解除されるのがメンドイ・・・
絶死って使う所によっては便利だな
音楽は3中ボスと4面がイイ。ウエッハステージのクセに ってゆーかここんとこ ゲーセン行く>スレを読む>ガルーダ2やりてー>最初に戻る のループなんだけど、どーしてくれるんだよ! やんなきゃいけないコト沢山あんのに。
162 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/29(火) 13:32:33 ID:0dDMx1Mo
>>148 日本に住まないと基板を買おうしかないよ。1日何時間で楽しんでいるけど。
163 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/29(火) 13:35:09 ID:OWhFjoZP
アサギ使ってたら、アネハケンチクシの覚醒が弱く感じて来る
>>132 の動画DLしてたんだけど、
HPが落ちた…
165 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/29(火) 13:50:51 ID:ElRSJF0R
絶死界より普通の覚聖の方が見た目的にキモチイイ 金塊育ち切ってるともう最高
男タテハのボイス気に入った!! 男がやってるのか、宝塚みたいな女がやってるのか微妙なとこが良い。
167 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/29(火) 14:30:24 ID:6f3L0vKo
設置店いまだに見つからない・・・ 今日もまた探してくる・・・
168 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/29(火) 15:10:04 ID:0dDMx1Mo
前作との声優が全然違うのは気のせいかな。
今回、ケイブなのに棒読み成分少なすぎ。 こんなのケイブじゃない!
171 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/29(火) 15:20:28 ID:kWZurPu+
ttp://arcadestg.jpn.org/wiki/ 近所でガルーダU稼動してると知ったのでプレイしてきた
初プレイで稼ぎ無視でアゲハ3面道中でチンダ。コンティニューしたら4面ボスで終了
前作と比べると少し弾の速度が上がってるけど、
劇的に難化したという印象は受けなかった(でもあの調子だと5面以降は自分には結構厳しいかも)
明日もやろうって・・・・・その前に明日テストだorz
172 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/29(火) 15:21:58 ID:8Oqk5oL2
赤走行で2面中ボス倒したけどクロレッツの泉でたよ
>>171 5面以降のボスはちゃんとウルトラクラスだから
安心してテストしっかりがんばってきなさい。
5面ボスの背景の演出で鳥肌が立った
175 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/29(火) 15:32:20 ID:0dDMx1Mo
赤走行って覚醒オーバーでいくってことですか?覚醒レベルMAXで行くってことですか?
(゚Д゚)ハァ?
覚醒プニプニで行くことですよヾ(o゚ω゚o)ノ゙
ってことは噴水の条件は時間内撃破でしょうか。 個人的にはクロレッツの条件は ウェッハ1形態を錬金すれば良い希ガス(´〜`)
ショタテハきゅんはもうプニプニできなさそうなので ツバメきゅんのちゅべちゅべの生足ヾ(o゚ω゚o)ノ゙プニプニ!!プニプニ!!
180 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/29(火) 15:53:34 ID:0dDMx1Mo
プニプニって知らん。日本人じゃないからしようがないね。^^
(´∀`)σ)∀`)σ)∀`)σ)∀`)σ)∀`)σ)∀`)σ)∀`)フフフフフフプ゚゚゚゚゚゚ニニニニニニニュュュュュュュ
公式ページくらい読もうぜ
2面動画見た。
「痛ええよおおお〜〜」の声のせいで、こやつはパロディウスかプリルラ、トリオtheパンチのようなギャグゲーのキャラにしか見えないw
あと、
>>132 の動画、消された?
転送多すぎで鯖会社から止められたっぽいな
>>132 ファイルのサイズが大きかったし
転送量がどえらいことになったんだろうな。
ジャノメお姉ちゃんが隠しキャラで使えたら
問答無用で基板買ってきて
みんなに色々と尽くしてあげたい(*´∀`*)
ウェッハ、撃破時になんて言ってるんだ? 「王子ぃ、逃げたなぁぁぁ」に聞こえるんだが 王子って誰だかわかんないし…。
187 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/29(火) 16:17:29 ID:lTTOWq7/
188 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/29(火) 16:20:36 ID:lTTOWq7/
>>186 王子!姫様ぁぁあ!!
で1ボス3ボスの事じゃね?
ラス面でICU入ってるしw
アサギ使ってるんだけど2面中ボスパーツ破壊とウェッハ戦が鬼門だ… ガチ避け時間が長くてよく事故るorz しかしやっていて一番楽しいな、アサギは。クリアラーなのに使ってる俺はMなんだと自覚したw 最高でセセリだけどがんばってクリアしたい
>>189 それっぽいな。
あいつら王族だったのか。
>>186 ビデオ録画してあったので、10回ほど聞いてみた。
「あげぇっ!ほげたらぁ〜〜〜!」としか聞こえない・・・
「そんな!バカなぁぁぁ!!!」だと思った。
クリアラーだからこそアサギ使うもんじゃないの?
某セガ店でやってたが、常連の解説君がウザイのでしばらく止めることにする。 少しは黙って連ザでもやってろ、ボケ。
王子=タテハ萌えだけで全1まで駆け上がった某氏
>>196 意味不明。麻生の自演か?
全一なんてスコアラー同士の連帯感と功名心が無ければやってられんよ
それは別に悪いとは言わんが、キャラ萌えだけで〜とか貴公子とか
そういうのでキャラ作りしてんの見ると吐き気がするね
>198 煽るつもりはないが ( ´・ω・`)つ {式神全一}
スコアラーはそれしか能がないから仕方がないさ
>>142 メイン戦車の砲台付け根に首があるぽ
>>175 覚醒オーバー(聖霊石0個)を続けるプレイなので、必然的に覚醒レベルもMAXになるよ
初クリキタ━*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*━!!!!! 2.15億ですた(枠6、ライフ1) 絶死でどうもうまく稼げない・・・(´・ω・`) まだ安定クリアできそうにないんでマターリやりますw
>>198 貴公子とかは回りが囃し立ててるだけだろ?
自分で言ってたらさすがに痛いだろ。
今回やられてもパワーダウンも赤走行レベルリセットもないのがいいね。
1はクリアボーナス低下も相まって、一度死んだだけで萎えまくりだったからなw
ジャノメは声は耳障りだわ名前はかわいくないわで最悪ですね あとツバメが怒ってアサギを探してるのは王様(=父親?)を殺されたからだと思うんですが ジャノメの方にはその感情はないんでしょうか
ジャノメは夜な夜な王様に奉仕してたので むしろ感謝してるとか
>>205 絶爆的なブラコンだから父親のことなんざどうでもよくなった…
じゃダメか?
>>148 >基板買いたいけど家庭用のせいで踏ん切りがつかぬ。
基板を発売日に速攻で買い、約半年間基地外のようにやり込んで、価値の下がらない内に売却する。
これ最強。
昔、某シューティングを180Kで買い、8000クレ程やり込んでから中古屋に売ったら、
品薄のせいで105Kで買い取ってくれた事があった。
まぁ、それでも全一獲れなかったけどね。しかも留年・・・
基盤かってどうやってやんの?
PC内部に組み込んで?
>>7
やっとガルーダII見付けたけど混んでていやーん。 入荷してる店が少ない分、入ってるとこにすごい人集まってるのかな。 50円だしな。 まあガマンだな。
どうせハイスコアはロリコンユセミやムテキングTAC、ショタ麻生くらいの 世界でしょ?このゲーム。 まあ漏れは家庭用でるまでまったりプレイしたり、動画だけみて満足でも してるよ。
6ボス迄 アサギ6/6 50% 12300万 石500 で行ったけど何も変化ナス。 最終段階で石とバリア尽きて死亡しました。イカレセセリ頑張ったのに。 絶気絶直絶級絶ショボーン
鋳薔薇をほぼ定価で買って 一ヶ月で中古市場が半額になった今年の夏休み。 しかも店によっては 「鋳薔薇?すみません、値段が付けられません」 イヤッハー(゚∀゚)
もし真ボスあるとして、 条件ノーミスノーバリアはヤダなあ……
真セセリってノーミスで抜けれるんか…
アルカにも載ってたんだが 稼ぐ場合の赤走行は、開始直後が今のところ安定っぽいね それでもオレはギリギリ1ステでエクステンドするかしないかってトコだけど…
開幕赤走行って、B連打でOK?
220 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/29(火) 18:50:49 ID:lTTOWq7/
なんか並ぶのしんどい シューティングで並ばされるってどうよ 一人10分は覚悟しないといけないし 昔の人は立派だったんだなグラディウス何週かするのを待ってるんだから
222 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/29(火) 18:52:21 ID:lTTOWq7/
1面ボス直前で覚醒レベルMAXにしてそのままツバメへ。クロレッツは22個出る時もある、 44個出る時もある。条件はどうなんだろう。
6面のポッド前半の避け方分かんね。 ぬるいなーと思ってぼけーっとしてるとちっこい弾に蓋されて潰される。 あれって上の方に出て避けるの?
>>221 うち100円2クレだから地獄絵図だよ
2人くらいしか待ってなくても、2回ともセセリンまで行かれたら1時間越える('A`)
>>204 前回は一度死んだらパターンガタガタになって、
続けようにも練習にならんかったからなぁ
今回は多少狂うものの赤とかがそのままなんで続けれていい感じ
初代ガルーダと同じく画面上にいるとき破壊すれば44になると思ったが違うみたい。 3ボスにもいえるよな。 あと俺田舎のタテハプレーヤーで3.5億までだしたけど、首都圏のすごうでプレーヤーや麻生さん、TACさんはどんくらいだしてるのかな?5億?
俺以外だーれもやってないのは喜ぶべきか悲しむべきか 今日も12時から今までたっぷりやれたぜ
TACは先月デスノートの出番なかったけど今月から また職にありつけて嬉しいんじゃない?w しっかり攻略して全一とってまたインタビューにでてくれよ
某店では、閉店後にスコアアタックやってるね。 ビデオ撮りとかやってるけど、コミケで売るのかね。
230 :
32 :2005/11/29(火) 19:10:11 ID:2UkRJdMd
>>217 やり方は
>>37 あたりでいいと思いますが、
バリアが沢山あったほうがいいので3ボスは最終段階に石持って行って覚聖止めして
バリア節約します。そうするとイカレにバリア100%、石450-500くらいになります。
やってみて成功した時のやり方でも書いてみます。
(1)右端から左にチョン避けします。真ん中に差し掛かるあたりできつくなるので
覚聖火炙り。覚聖止めしてやっつけると石が130くらいにはなりました。
止めが早すぎると次の滅茶苦茶隙間の狭いワインダー+丸弾が来てしまうので怖いです。
(2)どれもこれも難しいです。でもバリアが4回使えるので使います。
閉じ込め弾:真ん中で頑張る。4つの中では最も簡単なので、バリアは使いません。
針+弾撃ち弾:左下で頑張る。弾撃ち弾が近づいたら、弾撃ち弾が吐いた弾が
出来るだけ楽なときに弾撃ち弾が弾を吐く反対側に素早く抜けます。
捻りグソ:こんなの無理です。左上で待機。発射される一瞬前に下に移動開始。
クソにBUZZりながら右へ。3本目のクソを避けてると右上で潰されるのでバリアを33%
使って左上に戻る。残りのビチビチを避けて終わり。
ロケット:アサギだとロケットが画面下まで行かないので割と楽です。その代わり
ダメージはまるで通りません。狙い弾なので頑張る。たまに絶望的にロケットが
近づいてくるのでその時は観念して33%使います。
耐久力がクソ高いので2順目捻りグソまでは攻撃されます。これに66%使うので
針+弾撃ち弾かロケットが3回来るうち、どれかをノーバリアで凌ぐ必要があります。
まだ針+弾撃ち弾のほうがマシな感じがします。やった時は1順目の針+弾撃ち弾避けました。
発狂は、石150あればセリフ吐いた直後絶死界で終わりです。
>>219 そんな焦らなくてもいいと思うよ
絶死にならんよう気ぃつけて
>>222 最近じゃツバメは絶死で様子見だけど、以前はlv4だと毎回82個出てたなぁ
条件があるかもしれんがわからん、力不足すまん
開幕赤がデフォ? ムービのやり方トレースしてるんだけど なかなか覚聖レベル上がらず・・・ 1ぼすで0にして2開幕で上げれるけどそれでもマックスにならない
233 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/29(火) 19:30:19 ID:lTTOWq7/
>>231 そうですか?思ったのはレイピアの中央分がボス本体に真ん中に当たらないと22個になる。
気のせいかな。
なんというか鬼モードとか無くても稼ぎだけで長く持ちそうな気がしてきた 今までのCAVE作品の中で最も複雑なんじゃないか?
>>233 あー、俺もそれだと思う
ボス本体に攻撃当てて倒すと大体44個出る
絶死界は、やればやっただけ点数があがる感じがいいな しかし、絶死界のLV2はどういう打ち返しがきてるんだ 弾多すぎてもはやわからん
237 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/29(火) 19:41:08 ID:SkiTTnO7
麻生ってあのウソスコの?
>>7 >(最大レベルでゲージは消える)
ゲーム開始即B連打でクロレッツ切れ覚聖(赤弾)にしてたら、最初のズドンと落ちてくるデカブツの辺りで自機輪ッカが無くなってました
これでもう最大レベルってこと?(アゲハ使用)
初プレイしてきた。アゲハがやっぱ一番使いやすかった。 前作もageはだったし。 最初2面で死んだけど、何度かプレイしてセセリ倒せた。 絶司会での稼ぎ方がイマイチわからん。ぐるぐる回って結局死ぬorバリア。 でさ、絶司会の二回目のぐんにょりはなんの効果があるのかしら? 打ち返しが変わるの? ボスでしか絶し買いしてねーからわかんえ。
>239 二回目以降に時間で撃ちかえしが錬金されるんだと思う。 ムービーみただけだが・・・orz
はい、それでジャラジャラモードです。 3ボスでしっかりレイピアあてて倒したけど多いときと少ないときの差が50個くらいあるんだけど。
今日初めてプレイしたが、酷い出来だった まず、3面ボスの台詞が恥ずかしい。恥ずかしくて画面を正視できない。 つばめ・・・ にょくもわたしのつばめを・・・ はあ〜あ〜〜あ〜〜〜 やめろ。これでは敵を攻撃できないではないか。1面ボスや2面中ボス のような形状であれば、虫けらのように焼き殺すことができるのだが。 言うまでもないことだが、俺は自他共に認める硬派シューターだ 4面ボスのデザインはなかなか素晴らしく、幼少のころ毎日食べた 玉子とうふを思い起こしてひとときの追憶に浸ることができるが、 言い過ぎでなければ、彼は、少々合体のしすぎではないだろうか。 また、ゲームの本質とは関係の無い部位にプレイヤーの視線を集中させて ミスを誘う作戦は卑怯だと思う。無論、画面など全く見ていなくても 俺の中指は死ぬ寸前に自動的にBを押してくれるのだが 残念! 今回はBボタンを押してもボムは出ません。いいかげん覚えろよ俺。 それはともかくついに到達したマイハニーせせ・・・えー、5面ボスだが、 どうしてこれほどまでに抑揚の有る感情のこもった台詞になってしまった のだろうか。開発者の正気を疑う。前作のファンである我々に死ねというのか。 今回だけは「た・ま・ら・ず・ガス!」の叫びとともに急速上昇してくる せせりんいや5面ボスの攻撃力に免じて大目に見るが、もし仮に、万一、 5面ボスを倒したときにまでくだらない演出を仕込んでいた場合には、 開発メーカーを訴えさせていただく。 精神的苦痛に対する慰謝料として、家庭用移植を請求させてもらう。 長文失礼
2面ウェッハ後の戦車地帯が ぐわんげ6面の妖牛車地帯に見えて仕方ない
今日は大学を自主休講して朝からさっきまでゲーセンですよ、ウェハッハ はじめは3ボスが限界だったが、4面までノーミスが安定してきたしラスボスに5回に1回は会えるようになってきた。 で、気付いた事。 ・2ボス噴水 早回しと全砲台の破壊が条件かな? ・3面1UP 3中ボスパーツ全破壊とノーバリアで確定っぽい ・その他 絶死界後の撃ち返しは死界で消せるから消した方が安全 で、聞きたい事。 ・赤走行は1面のどこでやればいい? ・5面安定してる人いる?横からの雑魚弾が鬱陶しいorz ・セセリ発狂の避け方が分からん、俺は五本バリア×2⇒絶死界で落としてるけど ・ラスボス無茶すぎ、全機持っていかないと倒せないような…残何ぐらいで倒せる?
移植は大歓迎だけど、頼むからアリカでやってくれ。 そうじゃなきゃ買う気になれん。
アサギはオプションと自機間違えてよく被弾するんでやめた
とりあえず三原に慰謝料を請求するか
>>237 そうだよ
自分が一番でありたい気持ちはわからなくもないがウソはいかんだろ・・・
>>243 >今日
まで読んだ
>>220 最近では、虫姫さまを発売日に買ったヤシが勝ち組だろうなぁ。
はたして、ガルーダ2にはどんなサプライズが有るか、または無いか。
>>240 やべ、1面ムビみてみたけどよくわかんねぇ。
それにしてもウェッハほんとにうるさいな。
4ボス時の「ウェーッハッハーっとぉ!」
みたいな笑い声で思わず吹いた。
基板が我が家に来るまであと20日・・・・・ 耐えてみせる・・・・・ ちくしょう・・・・・・
今日はめずらしくいつも居る解説君が居なかった。 落ち着いて進めてサクサク行けたから凄く良かった。 STGって環境が違うと結果がこうも違うんだな。
ガルーダIIのインカム保証が終了するまで あと2553日
アリカはもう無理でしょ。ケツイ事件あったし、三原はもうすぐ死ぬしw たぶんまたタイトー
タイトーの移植ってそんなにアレなの?
茨移植もタイトーに決まったみたいだしね……
近年の動向 ガルーダ1 : 年末までに12万円まで下落〜半年経過でも新品在庫余りまくり(5万円台まで落ちる) 虫姫 : 年末になっても新品・中古ともに品薄感続く。 一年経過した現在、ちらほら出てきたデッドストックが16万円台。中古市場にはまだ流れてこない。 ガルーダ2 : 以外に出荷数が少ない。新品もダブついていない模様。二次ロットで数が増えれば入手しやすいかも。 鋳薔薇はケツイのように再評価される時代がくるのか?
販売:タイトー 移植:CAVE ですよ
>245 質問多いな。 赤レベルは1面後半絶死界がきれたらそのまま走行してあげてる。 セセリ発狂は初弾だけむいてる方向とは逆に素早く移動して2波がきたらバリア。 5面横からの雑魚攻撃は右にしつこいくらいはりついてれば大丈夫、たまに覚醒つかったりして。稼ぐなら絶死界でセセリ前までつなぐんだけどな。 ラスボス前で残機はキャラにもよるし、どれだけ避け方を知ってるかにもよるけど、俺がタテハ(ラスボスについては一番きつい)で初ALL時はフェザーガルーダ前で残3バリアMAXでニードル弾だけバリア使用でラスボスは最終形態突入時残1バリアMAXでクリア。
ケツイの値段動向ってどんなん?
タイトーの移植ってそんなに悪くないって話じゃなかったけ、 雷電IIIとか結構評判良かった筈だよ。 それよか解説君ってどうやったら付くの?俺一度も付いてもらった事無いんだが、 矢張り稼がないと駄目?
>>255 たぶん後3年後くらいに真々々ボスが判明する予定なんだろうな
今回の音楽って並木学氏?勿論並木氏は好きなんだけど、 出来れば前作の音楽作った人のガルーダ2が聞きたかったと思うのはオレだけ?
>>263 雷電3の移植もタイトーじゃなくて
MOSS自身のはず
>>265 お前だけかどうかはしらんが限りなく少数派。
だからさぁ もまえらアホの一つおぼえみたいにタイトータイトーて 虫姫さまの移植版開発をしたのはCAVEだし 雷電IIIの移植版開発をしたのはMOSSだっての 茨を移植するのも、虫姫の流れでCAVE自身だろう タイトー内の部署が移植をすることは、ま ず あ り え な い
開幕赤走行の方がいい気がする ちゃんとやれば、一機目の皮付き中型機前にMAXになってちゃんと錬金できるし
虫姫のPS2上での再現は最初から諦められてたからな いちおうカタチになってればいいや程度だったんだろう 商売としてはそれもアリだ そんなことより!! 恐竜問題でセガに入らなかったのが事実なら 問題がクリアになった時点で全国のセガ店舗が基板確保に走る恐れがあるのでは? 生産数も少なかったとなるとガルーダII基板は絶爆的プレミアがつくかも
まあタイトーが納期延期を許さないだけだろと
>>270 難波のセガAVIONには25日から置いてるんだが
さすがに大手セガが全店投入って事になれば追加で作るだろ 儲けられるし
274 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/29(火) 20:55:27 ID:lTTOWq7/
>>268 ケイブが移植したのはただの噂だったじゃない?ケイブが自分の作品をその見辛い周波数で開発とは?
>>267 ゲェッ!マジですか!(゚Д゚)
前作ガルーダ1、3面中ボス後エリニエス突貫時の雑魚ラッシュシーンとか、
音楽聞こえてると未だに鳥肌立つ程好きなんだが・・・
個人的にはあの音楽あってこそのガルーダだと思ってたので、
今回アレンジとかされてるけど作曲者違うとなるとなんだか微妙な気分に。
>>270 直営かフランチャイズかの違いじゃないか?
フランチャイズがあるのかは知らんのだが
絶死はかなりヤバイな ヘタレシューターの俺ですら脳汁分泌してたもんwwww ところで今日までネットできなかったんで稼動当初のスレ見れなかったんだけど セセリ再登場してんのになんか醒めてない? 棒読みじゃなかったとか期待はずれだったの?
>>265 俺も俺も
あまりこういう事を言うのもなんだけど、BGMに関しては前作の方がクオリティー高かった。
どっちの作曲者も俺はよく知らないけど、前作はプロが作った?
284 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/29(火) 21:07:36 ID:f/JqxC2z
今日エンディングみるためにコンティニューしたら、するたびに人が集まってきて最後は七人位に囲まれて三回コンティニューしてクリアーしたが、あまりにも視線があつまってきたから思わずコンティニュー禁止なのかと思ってしまった
>>282 やっぱいるんだな。
俺も前作の1面の音楽聞いてガルーダやる気になった。
アゲハでラスボスまで行ったが、最終形態全然ダメージ入らないよ 非覚醒状態で1分以上避け続けても1cmも減らない・・・ 仕方ないから覚醒に切り替えて粘っても全然減らない・・・ ボム撃っても全(ry どうやって倒すの、これ?
前作のBGMはボス戦の声ネタチョイスのセンスの無さに唖然とした。
ラスボスのしんどさ タテハ>>>>>>【果てしなく高い壁】>>>>>>アゲハ=アサギ なのかなやっぱり_| ̄|〇 道中はラクなのに…
アサギで強化4中ボスに覚聖なしで挑んでみたら ユーキャンビーティのブザーの後5秒くらい弾避けさせられて死ぬほど焦った。 レイピアが本体まで届きません先生。
同じ作曲家としての目から見ると ガルーダ2の曲は前作と比べて格が違うと感じたよ。 ガルーダ2>虫姫>>>>>>ガルーダ1 まぁ、曲の好みなんて人それぞれだけど 作曲家の格、レベルの面で見たらガルーダ2の方が断然上。 でも、1の曲は作曲家のサラリーマンが嫌々作ってたらしいから あのレベルの低さは仕方ないんだろうなとも思った。
はいはいスルースルー
>287 アゲハならレイピア強いんだから残1あればいける。 できるとこまで気合い避け→危険だと思ったらバリア、の繰り返しだよ。 タテハ、タテハが一番きついんだよラスト。 ガルーダUラスボス以外の道中やボスは簡単だな、やっぱり。初代ガルーダと同じくらいに思えてきた。
おいらも全体的に2の方が好きだな。 3面、4面もここまでいい曲に仕上がってるとは思わなかった。 もちろん5面6面も非常にクォリティの高い素晴らしい曲だと思っている。 でもラスボスの曲がプロレスでかかってそうな曲なのにはちょっとガッカリしたけど。
>>293 じゃあ、あなたがガルーダ1に合うレベルの高い曲を作って聞かせてください
>>293 >あのレベルの低さは仕方ないんだろうなとも思った。
sou1さんはBMS時代から知ってるが、かなりイイ曲作るよ。
でもガルーダ1の曲は拙いよね。
MODに慣れてない人が作ったらあんなもんだろうな。
あのさあと似た香りがする
釣られてないか?
ガルーダStage4要塞都市はいいとおもうんだがなー これだけエンドレス再生するぐらい好きだ
304 :
32 :2005/11/29(火) 21:31:48 ID:2UkRJdMd
>>245 アサギ使用、稼ぎに全く興味ない私ですが、お答えしますよ。
・赤走行は1面のどこでやればいい?
始まったらすぐやると忘れにくいです。Bをズガズガ連射してダーッと撃ってればすぐです。
・5面安定してる人いる?横からの雑魚弾が鬱陶しいorz
アサギでやってればまるで問題ありません。中型機見たら覚聖してればいいです。
アゲハだと覚聖して弾幅を増やすといいかも知れないです。
・セセリ発狂の避け方が分からん、俺は五本バリア×2⇒絶死界で落としてるけど
アサギなら弾来る前に絶死界で終了。避けられるものではないと思います。
・ラスボス無茶すぎ、全機持っていかないと倒せないような…残何ぐらいで倒せる?
残1、100%、石500があれば倒せる可能性が高いです。簡単にどこでどう使うかまとめますと
置物(1)第2攻撃がクソッタレですし、第1のやる気なく垂れ下がってくる小丸弾が
イヤったらしいので開幕ちょっと避けたら覚聖。第2で攻撃がきつくなるまでに倒せるようにします。
(2)最初の攻撃は最初から安全な方にいると丸弾が来てしまうので弾壁に沿って移動。
2回目の幅寄せは、ダメージと安全を兼ねて覚聖します。ゲージを残り15%くらいまで削ったら
覚聖止めして真ん中上で撃ち込み。次に来るクソ攻撃が来た直後死ぬようにします。
合 体(1)石が減っているので、ここからは覚聖をしません。
ツバメの攻撃はまあいいでしょう。ジャノメのやつは下で避けてると圧死するので
3列くらい避けたら上に行きます。次、左右から針+丸ですが、これは難しいので49%使います。
下から交差針ですが、3回目の交差針が狭いですが良く見ると交差針の隙間が広いところがあるので
そこに行きます。真下にスッと抜ける具合で。次の攻撃はクソですが、バリアしてれば始まった直後終わります。
合 体(2)
開幕、真ん中下で我慢します。上の状況なんかわからないと思いますが、処理落ちが
ググググと掛かるのでそれを目安に左下に逃げ込みます。次は運次第で死ぬのでバリア49%使います。
まだボスの攻撃が続いていると思うので、残りの1%を使いつつ何秒か避けます。
合 体(3)
石があるはずなので覚聖炙り。200もあれば十分でしょう。
でも、折角ここまで来たなら正面で悶え苦しんで残機を減らした方が楽しいかと思います。
という具合です。うろ覚えなんで細部が違っているかと思いますが^^;
お前等仲良くな。 シシンと力王くらい仲良くな。
みんな仲良く暮らすんだぜ…
独立したはいいが 内部で派閥争い、分裂、そして内乱
>>300 ガルーダってMODなのか?
大往生だけだと思ってた
>>32 いつもお世話になっております
クリアできるのはいつになるやら・・・
310 :
287 :2005/11/29(火) 21:42:30 ID:aQENuGUf
>>296 残3で挑んでもだめですた・・・
どの攻撃がどれくらい有効なのかわからないんです
とりあえずこんな感じかな?とは思ってるんですが
ショット、レイピア→ダメージ入る(ただし何分も粘る必要がある?)
覚醒→ノーダメ?
絶死界→ダメージ入る?(アサギは弾が下に来る前に倒せる、というレスがあったのでこれが一番効く?)
ボム→ノーダメ
絶死界→{レイピア→やばくなったらボムで仕切りなおし→レイピア×n}
がいいのかな?
なぁ3ボスで2機もってかれるオレここにいていいか('A`)
>>308 大往生ケツイが8チャンネルのところ、
プログラマが頑張って16チャンネルになった。
それでもあの出来なんだよなー。よっぽどやりづらかったんかな。
久しぶりに聞いたけど色々と致命的だ。
つうかさんたるるが名職人すぎるだけかもしれん。
313 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/29(火) 21:49:08 ID:f/JqxC2z
というか新キャラのレイピア攻撃している時に分身の方を基準に弾避けしていつも死ぬ。 新キャラはムズいです。早くサントラでないかなー。今シリーズ曲良すぎ
慣れてきたら2面でゲームオーバー連発の俺が来ましたよ('A`) パヤーン固まってくると自機を全然見なくなるクセができちゃった・・・直さんとナァ。。。
なあなあ ラスボス撃破時点で残機が4以上残ってると真メガネが真ボスで出てくるって噂聞いたことないか? 俺がOFFで一生懸命広めてるんだけどなかなか広まらなくて困る
「おやじのかたな」だな
ボス戦の焦燥感のある音楽が好き。インパクトは前作のがあったけど、シリアス度が増していい感じ。 ただ、実際にはお姉ちゃんの脱力ヴォイスやウェッハ様のせいでとても若干緊張感なかったり。
ゲーム音楽だろうが音楽はあくまでも音楽であってそれ自体の音楽としてのクオリティーこそが最重要 ゲーム音楽はゲームの為の音楽であってゲームの雰囲気や展開にマッチさせることが最重要 スタンスの違い
「イクよ、お姉ちゃん!」 「いつでもいいわよ!」 sneg?
>>321 勃った(*゚∀゚)=3
でもツバメきゅんはまだせーし出ないから(少なくとも俺の中ではそう)子供は生まれませんのでこれで中も安心(*´¬`)
あ、それなんてエロゲ?か
スネツグ
そんな ノッポさん エッチです がちょーん
327 :
32 :2005/11/29(火) 22:09:26 ID:2UkRJdMd
ラスボス最終ダメージについて、ガードバリアアタック以外は全て通常のダメージが入ります。 ただ、ボスにガードバリアを使用すると無敵結界を張ります。これはとても効果時間が長く バリア終了から5秒以上はもつようです。また、ボスはリング状弾を出すビットを発射します。 これは開幕からしばらくは出してきません。 なので、石を持っていってボスに張り付き、ダメージが通り出したらすぐさま覚聖して攻撃するのが いいと思います。石250でアサギなら即死、アゲハでも相当量ダメージを与えられます。 石が無い場合はその前の形態で潰して補充すればよいです。 覚聖撃ち込みが終わったあとは、攻撃が激化すると思いますが「上に向かって」避けると いいです。バリアを使った後も画面中央で待ち、上に上に避けます。 もう、もうらめぇっ!!!と思ったら弾幕に合せて降下します。降下中は弾避けせず 一方的に攻撃することができます。
>>320 >ゲーム音楽だろうが音楽はあくまでも音楽であってそれ自体の音楽としてのクオリティーこそが最重要
前作BGMはそのクオリティーが酷いから困るんだけどな。
はいはいワロ(
なんで杉内が沢村賞なの? 納得いかねーよ!!
聖霊石or金塊噴水の条件 聖霊石の数じゃないか? 何度か試したけど、聖霊石の数が少ないと 聖霊石噴水になるんだが・・・ 1面、絶死界を使って1200万が精一杯だ。・゚・(ノД`)・゚・。 近場が入荷しそうになかったから基板購入したのに 見に行ったら入荷してた orz
さんたるるはVGMに対するスタンスもCAVEとかなり相性いいしキャリアも違うしね。 格付けする気はないが、CAVEに合ってるほうっていったらさんたるるを推すな、俺は。 さんたるるも地味に自分の曲のアレンジとリマスターはあんまり、げふんげふん
今回の曲は普通。耳に残らない。ノイズでもないし別段悪くない。 前作の曲は素晴らしかったけどね。キャラ絵は数倍前作の方が良い。 4億出されたあとにプレイするオレ。1億でも頑張ってるんだよ。orz
前作 曲がよく分かる 今作 隣のケツイ曲と被って分かりづらい
次はYackに担当してもらいたいよね。
ボス戦以外のBGMは1の方が自分は好きだ。 どーせ俺は安い耳です。作曲家が誰とかはどうでもいい。
OGR
俺のカンだと、このゲームの全一はアゲハがISO、タテハがレオン?、アサギがTAC。 ユセミはプレイしないと思う。
電波文目当てでTAMAYO
>>328 以前彼自身がエスプガルーダ1のスレに出没して
せっかく頑張って仕上げた曲は全ボツで
平凡極まりない駄作曲じゃないとOKが出ないのはおかしい
見たいな事を書いてたと思う
1も2もどちらも良い曲だと思います。 さんたるるの曲は最初に聞いた印象とかなり聞き込んでいった際に得られる印象が違う。 これをよしとするか否かで評価が変わってくる。自分はかなり好きです。 なんというか、主となる旋律だけでなく使われる音を全て楽しませるような作りこみをしていると感じる。 前作みたいに分かりやすい曲もまたゲーム音楽として優秀だと思うよ。 メロディー中心でそれが記号のよう分かりやすく前面に出てくる感じ。
なんかグラディウススレみたいになってきたな
まー、今回の曲も中ボスとかシンクロさせて頑張ってるね。 ウヘァウヘァはマジでうるさい。富沢、ちょっと来い!
>>168 どこかで見たけど、せせりん含めて全員別のひとだった。
通常アサギはAMショーのコスプレイヤーさん。
一ボス前エクステンド出来るのに四ボス前で1億前後という一面番長な俺に誰か愛の手を
はたして棒読みじゃないせせりんはせせりんと呼べるのか
四面ウェッハの旗色が悪くなってくるとさぁ、3画面でこっちを挑発してくるけど、 よく見ると右の奴だけ顔が違うんだよね。 …つまりコイツが本物で残りは影武者って事だよな。 …何一緒に本物が乗り込んでるんすか。
未だ、プレイしてないがPS2に完全移植は、無理そう? PS3でもいいので完全移植お願いしたい
虫姫基盤、何気に現行機で2D最強?
元はPGMだよ、性能考えたらぼったくり杉
>>349 PS3はシューティングクオリティじゃないからありえません
ノーミスで出るセセリって攻撃と耐久力がすごいだけですか?演出面で違いはない?
隣にある虫姫たまの曲にかき消されてBGMが聞こえない件について
>>349 たぶん完全移植は無理
絶死の処理落ち関係の調整が滅茶苦茶に難しそう
PS2の虫姫レベルになるんじゃないかと思う
356 :
265 :2005/11/29(火) 23:03:10 ID:r06QYXem
微妙に荒れる話題投下してしまってスマソ(;゚ω゚)ゞ
単にガルーダ1のゲーム&曲への思い入れから
同じ作曲者で2の曲が聞いてみたかったな〜と思っただけなんだ。
あとは
>>342 の人がまとめてくれてる感じかなあ。
前作の曲は分かり易くて、ゲーム自体はやってない友達がサントラ買ったりしてた。
並木氏のはそのゲームやっててさらに聞き込んでくるとどんどん味が出てくる。
並木氏はゲ屋くんだりまでガレッガビデオ買いに行った程好きだし、今回の曲もいいよ。
さっきからボスBGMが頭ん中回りっ放しだ。早くサントラ出ないかな。
あと鋳薔薇のサントラは出ないのかな?5面道中がじっくり聞きたいんだよね。
まあ5面道中とエンディングとボマーとウボァーしか覚えてないけど( ゚д゚ )
前作は基板打ち込みがしょぼすぎる。
原曲はトランスとして悪くはないと思うがね。トランス自体好きじゃないけど。
今作は並木テイストのおかげで、好きじゃないトランスが好きになるかもしれない予感。
>>341 発注側に音楽に関する見識がないのは普通。
しかも開発会社の社員じゃなく外注で買いきりだと、
音屋がゲーム音楽に対して積極的であっても思想を反映できる機会は少ない。
前作にはそうした逆境を跳ね除けた完成度があったとは言えないと思う。
ま、こっちの期待値のせいもあるか。
PS2はメモリ量が極端に少ないんだっけ? ガルーダですら奇跡的にギリギリ収まった、ってどこかで見たような Uは完全移植はおろか形にすら出来なさそうだ
VRAMが少なすぎる。あれは設計ミス。バグ
XBOX移植でも買うぞ セセリまでしかみてないが ツバメの登場で逆光とか使って、おおっ! と思ったけど、以降は目立った演出ないな ウェハハも演出か?
凶箱でもいいよ 形になるんなら
俺も1の方が音楽好きだな。 2はよく聞こえないってのもあるけど、今のところあまり好きじゃない。 ボス戦はエスプレイドが神。 あのゲームはボス戦の音楽に惹かれて始めたようなものだ。
>>361 でもグラフィックの使い方で十二分に盛り上がるから
別に演出にこだわらなくてもいいような気がする
たまに覚聖でキャラの動きをじっくり見たりするのも面白いな
アリクロ地帯で絶死界やると 基板が止まりそうなくらい処理落ちして怖いんですが… 2D最強基板ですらこの壊れそうな処理落ちだから、 PS2に移植なんてのは絶対不可能だと思った。
ノーミスでセセリ到達したけど真にならなかった。 〇一定スコア以上 〇通常バリア禁止 このあたりが気になる
ウェッハ最終両パーツなし絶死もすごい 敵弾も自機もガチガチな動きになる
1面最初の皮むき失敗すると捨てたくなる・・・ あと タテハで絶死中にバリアなくて死んだら復活後タテハの 移動速度がすごいことに・・・覚聖中なみのスピードだったけど しばらくしたら元にもどった あれはなんだったんだろう?
>>2 D最強基板
最強は言い過ぎだろ
本当に2D特化はCP3基盤
1のが曲がよかったな
あと、なぜか今日3面中ボスパーツ全破壊+バリア無しで 1UPが出なかった。(いつもは出せる) 意外に条件が細かいかもしれん
噴水分岐条件わかんねえ・・・。 中ボス前の縦になってる船を通常、覚醒のどっちで倒したかで変わるとか? いつも金塊だったのに、今日はクロレッツ噴水だった。
>>371 ユーロビートが好きかトランスが好きかで分かれると思う
アネハ建築事務所がソーマ軍から戦艦を安くするようにいわれたそうな。 (姉歯)
噴水は単純に少ない方って話もある。まだわからんが。
>>370 根拠を。
スペックとか知らないのでできれば詳しくお願いします。
6面のメスシリンダはなんか攻撃してきたっけ? おくにいるザコに攻撃が届かないから ただの嫌な障害物としか思わないんだけど
>>378 CPS3とこの基盤じゃ
特性違うからどっちが上ってことは決めにくいだろ
おいおまいら!4面クリア時に残5で今日こそせせりんヌッ殺すぞ! と思ったらせせりん戦突入時、残1ボム半分で余裕でヌッ殺された オレが帰ってきましたよ(´・ω・`)
382 :
32 :2005/11/29(火) 23:34:31 ID:2UkRJdMd
>>367 バリアは湯水のように使っても出ました。1面で絶死界やってバリア全放出しちゃってもおk。
点数は、4180万では出ず、5200万では出ました。
恐らくノーミス、5000万以上かと思います。
稼ぎに興味ないとつらいですね。絶死界なんてあまりしたくないんですけどね・・・
あと、まとめページ作ってくださる方乙。えらい助かってます。
凶箱に移植の時はXBOXウェッハが同時発売
お前らのスーパープレイを披露してくれ up待ってるよ
ついでに、これを使って家でプレイしたいよ>移植時
>>380 そうですか。
でも俺は370に聞きたいと思ったのです。詳しそうだから。
389 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/29(火) 23:37:46 ID:+bljlouj
>175 覚醒が切れて赤になった時に倒したらクロレッツジャラジャラでまつた 第1形態はバリアで即撃破なんで錬金もしてません。でもでた 条件はわかりませんが毎回クロレッツ出てるんでやはり即撃破 なんではないかと。
絶死のじゃらじゃらモードってのがわからないんだけど、二段階目にして絶死中に金塊がなくなった後に 打ち返しが普通に練金できるって事ですか?(´・ω・)エロイ人教えて下さい あとアサギなんですが、他のキャラと比べて絶死中のクロレッツの減りが早い気がするんだけど… 金塊、クロレッツ共に同程度でアゲハとタテハだと出来るパターンが 味噌汁だとできないんです。゜(/дヾ)゜。
>.383 うん、がんばる!(`・ω・´)ノシ
アンカーミスった
アルカディアってもう出たよね? 何か良い情報載ってなかったのかな
一面初エクシデント記念パピコ(゚∀゚) タテハで1680万でつた
CPS3はカプコン開発の基盤で スト3がまだ動いてる。2Dに特化していて ライバルのSNKのネオ塩と比べると抜群に動きが滑らかだった けど、当時のメモリーの値段CPUの値段とか考えると PS2程の性能もないと思うよ 90年代後半はCPUとグラボはずば抜けて進化したし カプコンはそのあとナオミ(どりきゃす)、システム246(PS2)と基盤変えてったし。
↑しかも使ってるメインメモリはPC100にも満たないゴミSIMMだよな。
何か勘違いしてた。 370は「CP3は2D最強」とは言ってませんね
1面でどうがんばっても700マンが一杯なオレに 何かアドバイスをくださいorz
最後ののエクステンドが3500万、6面まで行けば到達するので問題ないです
>>399 ALLまでに3500万あれば大丈夫だよ
むしろなくても大丈夫だよ
CPS3の動きが滑らかなのは、データ量の違いじゃないのかしら でも、スプライト形式で1キャラ32色まで使えるのは、CPS3だけ だったような
>>399 2面のボスを絶死で倒せば、それまで稼いでなくても2000万行く
あとは、覚醒を稼ぎじゃなく回避の為だけに使ってもALLまで(4面ぐらいで)に3500万行くと思われ
ここのせいで「僕のタマを擦るなあー」としか聞こえなくなったじゃないか!どうしてくれる。
>>390 たぶん処理落ちの具合じゃねーか?
アサギ覚醒レイピアって処理軽そうだし。
赤走行動画見て3ボスの第二形体で緋蜂みたいな攻撃してることに気づいた。 ドゥームっぽい弾幕も持ってるし凄いなジャノメ。 だけどキャラ萌え的にはセセリの足元にも及ばない。 真ボスは緋蜂開幕針弾みたいな弾数が明らかに少ないのに、避けるの難しい弾幕使ってきたら面白いかも。 これが本当の難しい弾幕だ!って感じで
>>390 407の言うような処理落ちとかそういうんじゃなければ
ショットの威力が高いから調整喰らってるとかそこらへんだろうな
ウェッハ第四開幕、モニターの口から弾吐いているようにしか見えません。孔明の罠だ。
今回は半透明処理が綺麗だ。クロレッツが光り輝いておる・・・
412 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/30(水) 00:10:14 ID:Z98LfbMt
今日も設置店、収穫なし。 もうね、田舎すぎなんじゃないの、これ 店員に聞いたら「導入する予定はありません」だって。 おまあqwせdrftぎゅじ
>>277 乙。ウィルス入りかと思った
音が小さいのでもう少し増量すると良いかもね
4ボス最終でバグってえらい目に遭った
ウェッハ開幕で真上に乗っかるとキモチイイ
>>415 Sit on my faceってやつ?
アリクロ最後のラッシュがむずい・・・。 絶死使ってるんだけど、精霊石が足りない・・・。 ていうかアリクロ全体的に安定しないわorz
CP3よりCP2基板のほうが上のような気がする。性能差はありますけどね CP3・・・2Dに特化したとはいえ、出回ったソフトが少なく本当にMAXまで使ったのか疑問? CP2・・・長い間お疲れ様でした。プロギアの嵐でいっぱいいっぱいなようです。 こう考えると、CP2の方が高性能なような気がしてありません。 (例えで説明すると、CP2=ザクみたいなもの CP3=ビグザム=特化しすぎで消化不良な感じ) こんな意味が通じるかどうかの文でゴメソ OTL 追記 ケイブ現行基板・・・発色良く、良好。処理落ちは・・・仕方ない。 ケイブ旧基板・・・発色其れなりに良い。ただエスプガルーダ1で ラスボス最終形態で弾が見えなくなるのはやめてくれ、とても辛い。(表示も) CP2・・・発色其れなりに良し。プロギアの嵐は良く頑張った。感動した。 NAOMI・・・発色良し。最近ではグレフのUD発売。まだまだいけそうだ。 type-x・・・発色良し。さすがHD 雷電は良かった。ただフリーズするとどこかで見た砂時計が・・・ ST-Vやらネオジオそのほかの基板は知らないので割愛。 どうでもいいことすまん。
>>405 でもオレの中の何かが「覚醒せよ」「絶死界を展開せよ」と・・・
うまい人は2面で既に6000いくっていうし
そんなプレイしたい
アゲハのスピードがもうちょっと遅かったらなあと思う タテハ使いの俺
発色ねぇ・・・ゲームによるんじゃ?
>>418 発色は基板じゃなくて筐体側じゃないかと思ってみる今日この頃
誰か4ボスうpってくんねっかな
>>421 >>422 おっとうっかりしてた。
スパスト2とプロギアとか比べたらいけないな。
筐体でもアストロやブラストでも違いがあることもうっかり忘れてた。
(アストロで斑鳩やるのと、ブラストでやるのは結構違うからな。)
ラジルキ、ロケテスト版しか知らないけど 何であんなに暗かったんだろう
>>413 なぜか佐賀には2件入った。虫姫はスルーだったのに。
428 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/30(水) 00:38:52 ID:iRqzoJvK
もっと動画キボンヌ
hamekoにある3面ってファイル 4面ボスじゃないか
>>418 >ケイブ現行基板・・・処理落ちは・・・仕方ない。
あれは「わざと処理落ちさせてる」んじゃないか?DC版ギガウィングみたいに。
もし「イッパイイッパイで落ちてる」のなら、真アキなんかフリーズしたのかと思うくらいの超スローになるはずだと思うんだが
>>429 『3面』じゃなくて『3面モニター』だろ?
落とす意味ある動画とも思えんが
>>429 豆腐状態から死に様まで見たいじゃないか
ゲーセンで彼を直視してると被弾します
竪穴までは避けれるようになってきたから あとはバリア抱え死にしないようにすれば クリアできそうな今日この頃 ウェッハ発狂の方がジャノメ発狂より楽な気がするのは俺だけ? ジャノメは端で避けても後半結構キツイし
俺も4ボス動画見たい。凄い稼ぎプレイとかでなくとも、普通にプレイしてるのでいいから。
初心者ですみませんが 覚醒中は1秒にクロレッツ10ぐらい減りますよね? けどそのあと敵を倒すと一気に60ぐらいクロレッツが減るんですが・・ これはそういう仕様なのでしょうか? なにか防ぐことはできますか? 覚醒中、敵弾を金塊に変えるってコトは敵を倒すってことだし・・
ぼーくのタマを喰うなぁぁぁぁぁ
>>418 カプコンがまだゲームを作ってれば…というか
2D格闘を見捨てなければ、まだいけたろうにな>CP3
>>437 攻撃力アップで弾の速度が落ちて錬金でスコアアップまでしといて
ペナルティ無しって方がおかしいと思われ。
絶死は金塊減少・打ち返し発生・被弾バリア100%でバランスとってるわけだし
>>436 なんかネタクレヨ
2面噴水の確定条件とかさ
したら今日の夜にでもうpしてやるよ
>>430 確か昔、虫姫さまは最大2000発の弾が画面上に出るという話しを聞いた事がある。
しかし、それはまだ抑えているという話らしい。
という事は事実上もっと出せるという事に取れる。
エスプガルーダ2は限界まで性能を使ったのか。(金塊等で)
それとも、
>>430 の言うとおりなのか
真実はわからない。
2D最強は、PC-FXってことで −−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
フレームバッファ方式のこの基盤なら 処理速度を考慮しないならメモリの許す限り弾出るだろ
>>442 6面の動画が見たい
敵配置と攻撃まだ覚えらんね
タテハ使ってるとセセリからボス戦が急に辛くなるんだけど 覚醒してもあんま減らないし やはりそれまで楽をした報いなのか
2面中ボスまでのパターンを色々変えてみたらクロレッツが出るようになった。 細かく色々変えたから微妙だけど。 絶死を初めて入れてみたわけだが、絶死使った回数とかはないよな・・・
>>442 つべこべ言ってないでさっさとやれよチンカス野郎
>>447 道中のタテハ
ボス戦のアゲハ
覚醒のアサギ
だよ。
常に10fps、最大弾描写数6000 所々、可変fps。 最大値可変 上のは神避け出来そうな気がするけど何だかなぁ・・・ やはり下だな。
2面噴水って、普通にウォアーを早く倒せば出るんじゃないの? 船に判定出るやん。
パターンを組めば一番クリアしやすいのはアサギな気がする 通常レイピアは雑魚戦で強いし覚醒すればボスは飛ばせるし スピードが遅いのは気になるが
>>452 出るには出るけど、クロレッツと金塊のどっちが出るのか分岐条件が分からない
>>418 ちなみにtype-xは店によってスペックが違う場合ありです、type-xはカスタム可能ですから(中身はまんまPCです)
>>442 436じゃないがバグを一つ
4ボス最終形態に移行するときにバグって一番下のパーツが合体しないまま画面下に残った
アサギじゃダメージが一切入らなかったように見えたが必死だったので不確定
結局バリアぶちかましながら乗り越えて突破した
あと、アストロでNAOMIなどを動かすときはどうしても画面周波数が15kHzになるので(アストロモニタの仕様)汚くなります。しかしブラストなど33kHz対応モニタでやるとNAOMI本来の性能が発揮される。
>450 いや、いや。 道中のアゲハ ボス戦のアゲハ 覚醒のアサギ 稼ぎのタテハ だろ。
459 :
390 :2005/11/30(水) 01:22:11 ID:xRkr5en6
>>407 処理落ちは確かに少ないんだけど、同じクロレッツで同じ場所までスクロールしてくれない。
何か条件あるのかと思ってみたんだけど、一面後半の絶死界の時点で他キャラと全然違って愕然とした。。。
>>409 やっぱキャラ差なのかなぁ(;´ρ`)
アゲハにキャラ変えてみたら一気にスコアの安定度も上がって楽しくなった。
味噌汁に他の2キャラにないアドバンテージがあれば違う攻略も出来て面白そうなんだが
現状稼ぎに関してはマゾキャラにしか思えないや(´・ω・`)
昨日初めてやってきたよ。前作より難易度上がっているんだな。 ツバメの姉ちゃんがすげえ可愛い声だ。 アゲハで2回やったが、4面のウェーハッハッハで力尽きた。セセリんに会いたかった。無念。
今回キャラの性能差が凄まじいよね。 アサギとかもう別のゲームだ。 IKDシューって今までゲーム性が変わるくらいの大差なかったりするんだけど。
あんまゲームとして文句は無いが 1UPの入手条件が陰険なのが嫌
>>457 33kHz、15kHzて解像度が違うんだっけ?
確か普通の従来のTVゲームは320x240くらいだったかな
何だその陰険って表現w
1面開幕赤走行って釣りか?
>>462 俺も思う。
パーツ全壊しはまぁしょうがないとしても中ボスからずっとバリア不可って、精神的にヤダ。
しかもオートバリアでもダメだしなぁ。
釣りじゃないけど どうも勿体無い気がするね。 クロレッツ増量よりも皮むき中型機x4のとこでちゃんと連金したほうがおいしいんじゃないかなあ…
>>465 何が釣りなんだ?
一面道中でのクロレッツ増える・一個目の皮付き中型機にはMAXになってちゃんと錬金できる
デメリットが無いんだが
>>468 あの辺、ゲーム中で一番忙しい時間の気がするんだがw
CP3って今調べたらジョジョの奴か。でも格ゲーしか出てないからいまいち比較しづらいな。 ラインバッファではその昔神クオリティを誇ったタイトーF3とかは今見たらどの程度なん? 下手したらPGMより性能いいんじゃないかと思うが。
31Khzな
472 :
465 :2005/11/30(水) 01:47:21 ID:RRlOzAqd
明らかにクロレッツを損してるよ。 中型機1機錬金したところで大して稼げないし。 中型機4で絶死界したほうが得。
CP3って半透明あったっけ? 無いなら見た目だけはケイブ基板の方が上になるな。
>>464 いやだってさあ
絶死でミスったらもうだめじゃん
俺は最後〜1ボスで赤上げしてるな。
>>472 ん?
中型機4で絶死するには、それ以前に金塊貯めるんだろ?
中型機1で錬金しなくて、どこでするんだ?
1ボスで赤上げると第一のクロレッツだけじゃ絶死フィニッシュできないアサギクオリティ
>>468 なるほど明日やってみよう
これがうまくいけば1面2000万越えれそうだ(`・ω・´)
>>472 クリアラーにとっては・・・
『余計なお世話』だと思うヨ
480 :
472 :2005/11/30(水) 01:53:33 ID:RRlOzAqd
>476 確かに中型機1機目でするが。 開幕赤だと次の4機で死界が持たない。 それともあそこの2000万を捨てて後半でリカバリできるのかな。
みんな一日どれくらいやってんだ? おれは12時開店から1時間は2,3人で廻して 19時〜22時は3,4人でmそれ以後閉店まで おれ一人か2人状態
そりゃ最高の稼ぎパターンにはならないけど、どこで赤すればいいのかわからん人には 開幕赤はわかりやすくていいって話しじゃないのか?
1面の中型機4機で絶死するときって後ろの2機って皮むきできなくない? 絶死中にするのか? そこらへんみんなどうしてる?
>>480 中型機×4のところで2000万も入るのか!?
今回(ガルーダII)はやたらとスレで出てきた意見が吸い上げられ過ぎていないか? AMショーバージョンのお披露目後に”2面に中ボスを”と書き込みが有ればhey版で追加し、 絶死界の発動方法とか覚聖後Cで絶移行とかスレで使いにくいと書き込みが有ったら 製品版ではあっさりAMショーの方式に戻してしまったり。 各キャラの火力の変化、ロケテストで攻撃力高い低い言われる度に攻撃力が変わってたし。 セセリ登場とか(元々出す予定だったのかも知れないが)も或いは…? 意見が反映されるのはうれしいんだけど、媚びを売りすぎるのもなんだかなぁ、って思った。 ゲーム自体はとても面白いんだが、如何詮キャラごとの火力のバランスが悪い。 キャラによって攻め方自体が大きく変わるからむしろそれを楽しめって意図なのかも知れないが… ただせめてフリーズは何とかして欲しい。アサギ使いが不憫でならない(;´Д`)
とりあえずクリアまでは安全第一でやろうとしても 二面後半の地上ザコ以降ノリノリで絶死界使って無駄にバリア消費orあぼん
今日2面のウェッハ早回しやってみた。 砲台跡からクロレッツ噴水期待したんだが…金塊噴水だった。
>>480 あそこだけで2000万も出るのかよ!!
一面集計終わって2000万の俺には場違いな話題だったようだ、すまん
てか絶死のせいでスコアがマジインフレしそうだ。 稼ぎの全てが絶死をどこでどうしたか、だけになりそうだなぁ。
弾消し後の撃ち返しと敵が発射した弾の倍率のカウント別なんだなぁ・・・ 撃ち返し消しで500倍、弾消しで500倍に上げる必要あるんだ・・・。 勘違いかもしれんがもしそうなら今までのパターンかなり作り直しだ。
>>486 そういうことを言うから
お前はツンデレだって言われるんだ
というか今はまだ怖くて出来ないけど、ほとんどの場所は絶死界のほうがいいよね。 普通の覚聖は絶用の金塊溜める専用って感じで…
>>486 つーか2中ボスは元々出す予定だったんだろ
じゃないと4ボスが意味わからん
495 :
480 :2005/11/30(水) 02:05:52 ID:RRlOzAqd
俺の場合はだけどね。全後半で死界をするのが今安定してるから。 バリア使い出したら変わるかも知んないけど。 というわけでハイスコアラーはどうしてる? こんなパターン見た!あみだした!ってのがあったら教えてくれー。
閉店間際のラストプレーで5面までノーミス、 こりゃ初クリアするしかないぜぇ!と思ってたら・・・ セセリが強化されてるの忘れてた ごっそり残機持ってかれたよ_| ̄|〇 あれって5面突入でもう分岐されてるんだっけ 前にボス直前で死んでも強化版だったとか見たけど・・・ 残機潰して回避したい時は5面始まったらもう遅いのかな?
前哨戦無しで 「俺はここだあぁーーー」 「【 ゚∀゚】【゚∀゚】【゚∀゚ 】 ウェーハッハッハ-!! 」 の方が破壊力大きい気もするがw
>>481 店に行ってみてプレイ待ちが沢山いたら諦めて帰る
待ってる間に別のゲームやって金を無駄使いするから
1プレイやってみてしっくりこなかったら「今日はヤメヤメ」と思って帰る
平均一日2プレイってとこだな
それ以上は俺が保たない
>>495 参考までに、一面集計終了時の点数とクロレッツ教えてくれ
それによっては、開幕赤走行から改めないとなぁ…
クリアラーの視点からだと 赤走行は中ボス後の大型戦車を錬金した後 ツバメ登場までに行った方が良い気がする
501 :
495 :2005/11/30(水) 02:15:26 ID:RRlOzAqd
クロレッツは見てないが、点は完璧に決まれば3300万弱が最高かな。 499は?開幕赤のようだけど。
え!? まじで後半に絶死界やるだけで3300もでるの?
ゲーム開始30秒くらいで1面中ボス前までにエクステンドってどんな配分だよって感じだな。 絶はやっぱりインフレしすぎじゃないのか。
504 :
495 :2005/11/30(水) 02:19:38 ID:RRlOzAqd
出るわけない。
くそう いろんなところで絶死試したくなるじゃないか いい作りだCAVE・・・っ
>>503 ケイブシューで一面エクステンドって
一握りの奴らのみなせる技だったんだが
もうね
スコアが1京を超える某シューティング思い出したw
このゲーム全体的に発色悪くないかい?
一面で3000万越えですかorz
>503 マジなの? 中ボス前で1500越えはないだろ。
1面プロの多いスレですね。
1面はシューティングにおける永遠のテーマなのでしょうがない
>>498 案外やってないんだな
おれなんて50¥だけど既に1500¥は使ってる
(だが最高はセセリ発狂前
他人のプレイでもクローン中盤までしか見たことない
ラスボス発狂までで2.2億、そろそろクリアできそうだ
>>493 たぶんちまちま絶しても伸びなさそう
やっぱここぞでごっそりもってくのがよさそう
赤走行は1面ラストがいいんじゃないかな
ここを逃すと他でやりにくいし、2面からクロレッツ増えるしね
そろそろ点数の算出方法が気になってくる それ次第では早回ししか使い道の無かった一面中ボスが生きてくるかも
どのゲームでもそうだけど、2〜3面まではすげー上手いのに 後半ボロクソでクリアできてない人多いね。結局クリアしてる人には点数抜かれてんの。 何やってんだか、と思うと同時にタコミス→捨てゲーしてくれるんでありがたくもある。
むしろスコア狙うなら後半の方が重要だと思うんだけどね。特にこのゲームだと。
>>518 それには二つのタイプがいると思うんだが
1:動画とかみてトレスしてる人
2:必然的にプレイ回数の多くなる序盤が上達している つまり、回数をこなせばかなり上達する人
今作の難易度だったら、バリアでクロレッツが手に入ったらよかったかもな 稼ぎの幅が広がるし
序盤タコミスすると投げやりになりがちな精神の弱い俺 地元のゲーセンは1クレ50円なのはいいが 何故かエクステンドが3千万、6千万になってる 稼がなくても自分だとセセリあたりで二回目エクステンドするからいいけど 初心者には優しくないのではないか?
稼ぎに命をかけて4面道中でしんだけど1億のやつと 安全に進んでアリクロ前4500万ってどっちがすごいと思われるだろうか ちなみにうちのホームのレベルは5面を目にするのが6回に1回くらい
>>522 ガルーダ2そのものがすでに初心者に優しくないだろ
俺の知り合いが、1面ボス見ただけでキモイって言ってた・・・
>>524 そのひとにセセリ,ケツイ,ウル姫,真セセリを見せよ
シューティングを理解してくれてる私の友人も 絶はキモイと言ってくれました
昔はアゲハ使ってたのに 暫くアニキ使用でケツイにハマってたせいか もう高速機体は使えない体になってしまった 虫姫もタイプWでやってたし
一面ボスのセリフが、最初 「ボクのだボクのーーーー!!」 って聞こえた俺の耳はとても若干悪いと思う。 最初こう聞こえた時、こっちがパワーアップアイテムを取ったことに嫉妬しているんだと思った。
>>527 タテハは逆に覚聖時は高速になるじゃん
一概に言えるもんでもないよ
サントラまで待てない。どんな動画でも良いからあpしてくれ
>>530 正直それで難儀してる
ボス戦で覚醒しても結局レイピア撃ってたり
>>532 レイドのロシア人プレイで再訓練を命じる
>>529 何度聞いても「僕の玉を食うなぁ〜」にしか聞こえない俺は物凄く耳が悪いな。
初心者初心者ってなぁ どんなに易しくして偏見を持つ奴はどうせやらん訳で。 逆に興味を持ってプレイしてくれるような人には多少難しい方が 感慨深くさせられる換算が高い せっかくプレイしたのにあっさりクリア出来ちゃったら 愛着湧かんでしょ
2面の噴水判定って ウェッハを錬金したか、普通に倒してクロレッツ貰ったかで、貰った物の反対のやつが 噴水から出てくるんじゃないか? 俺がウェッハまでに出てくるでかい船は錬金 ウェッハはバリアで1段階飛ばして、そのあとは普通にクロレッツげっと。 そのあと噴水から出てきたのは金塊だった。 俺の後にプレイした人は、ウェッハを錬金した以外は同じだったが 噴水から出てくるのはクロレッツだった。 気のせいだったらマジスマン
>>536 モードつけりゃいいのにな。虫姫みたいに。
音ゲだったら神な奴は極限までスコア狙ったりとかヤバい曲やったりとか。
んじゃSTGでも同じようにすりゃいいじゃんと。
イージーモードでもつけといて、初心者はそれをプレイ。
興味もった人はノーマルとかハードとかもやりたくなると思うし。
>>537 漏れはいつも錬金で倒してるが毎回違う。多分他の所が条件だと思う。
個人的には金塊とクロレッツの残数が関係してそうな気がするが…
2面の噴水、自然に考えればクロレッツと金塊の少ない方を補充ってことに なってんじゃないの? それでさらにランダム要素も入ってるとか。 例えば、基本的にクロレッツと金塊で少ない方が噴出するが、 ともに500以上のときはランダムでどちらかが噴出、とか。
なってないぽいよ。 完全にランダムだったりして
>>538 モードはモードでも
虫姫みたいなモード式にするとその作品独特の雰囲気が掴みにくいんじゃないかな
かと言って斑鳩みたいな純粋な難易度セレクトは
弾幕シューには難しいし
やっぱり従来通りの一本道が一番いいと思う
難しいなら難しいで頑張って繰り返しプレイすればいいじゃない。
極端な安置ゲー・パターンゲーって訳じゃないし
数熟しただけ自然と実力が付くのが弾幕シューのいい所だから。
俺はエスガル2の難易度調整結構好きだな
ともに500って…ナニ言ってんだオレ。 クロレッツは上限500だったな。妄想スマソ
>>542 蟲姫のモード訳は、難易度の違い、というよりゲーム性の違いという事で分けたんだろうと思う。
ウルトラはマニアックの上位だけど、実質2周目扱いかな。
545 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/30(水) 04:43:58 ID:YOxSe3ab
ああっ、もうダメッ! ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!! ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!! いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ! ブババババババアアアアアアッッッッ!!!! んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!! ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!! おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もう ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!! ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!! いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ! ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
そんなもん見飽きた。
ああっ、もうダメッ! ぁあ…ウェッハ出るっ、ウェッハ出ますうっ!! ウェ、ウェッ、ウェーハッハッハッハッッッ!!! 痛えよおおおおっっっ!!俺は、ここだぁぁぁっっっ!!! ウェーハッハッハッハッハッッッ…ウボァッ! ウェーハッハッハッハッハッッッッ!!!!
2面の噴水はランダムじゃないかな。 俺は中ボス前の船*2を練金、そのまま赤走行バリアパターンなので毎回金塊の方が多い。 となると、噴水からは毎回クロレッツが出なきゃならない訳で。 ・・・この湧き出るコインはなんですか?(´・ω・`)
>>547 何この改変ww
さすがにこれは笑ってしまった
盛りすぎコピペ思い出した。アリクロ絶死界だとこんな感じか。 もういいもういい、もうそんなに撃ち返さなくていいよ。 バリアもうないんだろ。つまっちゃうからいいよ。 だからそんなに避けられないって。 おい、もういいっていってんのに。覚聖解除するから消えてくれよ。ほら。 なんで盛るんだよ。盛らなくていいって。盛るなよ。 避けらんねえよ、盛り過ぎだって。盛るなって。消えろよほら。 おい、おい、なんでまだ盛るんだよ。すごいことなってるって。 何盛りだそれ。やめろって。避けられるかって。 聞いてんのかよ盛るなって。なんで盛るの。やめろよ、やめろって。 誰が避けるんだよその盛りを。もういいから。いいからさ。 おい、ほんとに避けられないって。つーか聞いてんの。ねえ。 もうやめて、盛らないで。やめてって。盛らなくていいって。 やめろって。おいやめろよ。やめろ、盛るのやめろ。盛るな。盛るな。 おまえ何してんだよ。盛るとか盛らないとかの話じゃなくて何やってんだって。 おい、ほんとなにしてんだよ、盛り切れてないって。基板止まるって。 もうやめろよ。やめろよ。やーめーろーよ。
画面中に弾がドバーって出ると脳汁が出るほど興奮する 大好き
【´・ω・】【´・ω・`】【・ω・`】 ウェーハッハッショボーン…
ケツイ移植してくれ〜
>>523 どうせアリクロ地帯で絶死錬金して1億超えるだろうから後者のほうが凄い
覚聖中にバリア使った後解除しようとすると絶になる しかもオートバリアの後も 既出なんだろうがコレは何だ?仕様か?
2面噴水は、今は100%クロレッツ出してるよ。 俺のパヤーンは、 ・2中ボスウェッハ突入時はクロレッツ0、金塊300前後。 ・発狂を練金したら、船上の、当たり判定があって撃ち込めるのに何も起こらない謎の場所を、 出現と同時にショットで撃ち込む(早回ししないと、ウェッハが邪魔で出現時には撃ち込めない)。 詳しい条件はワカランが、毎回クロレッツが出るので試してくれ。 多分、ウェッハ突入時にクロレッツか金塊の少ない方を認識して出る悪寒。
セロリ パセリ セセリ
このゲームやってるとさ、ほんとに脳汁出てくるのよね、気持イイわ
>>558 漏れも、最大必須のポイントは「ショットでの撃ち込み」にあると思う。レイピアじゃなく。
対象が砲台全部とか当たり判定のあるところ全部とか。
あと次点として、第二段階の通常覚聖倒しがどうかなと。
>>第二段階の通常覚聖倒しがどうかなと。 俺も疑ってみたけど、関係ないっぽい
ウェッハ撃破時の自機位置で決まるとか…とかは?
>船上の、当たり判定があって撃ち込めるのに何も起こらない謎の場所を これは画面上に見切れてる砲台だって だから砲台壊すと当たらなくなるぞ
>>462 他のゲームを例に挙げる事がお門違いかもしれないが、
少なくともケツイよりは良心的かと思う。
>>558 100%クロレッツか
うーん、一応意識して船に撃ち込んでみるかな
流石に開幕赤走行が最良だなんてバランス取りはしないだろうなー。 絶死海は全体的にバランス調整甘いかもしれんけど、それだけはIKD的にない。 と思う。
「ゲーセンで大人気だったエスプに、ついに続編が!」だの 「エスプ2作目!」とか書かれてたりすんの見るとしょんぼりする。 「ガルーダの続編」であって「ガルーダ2作目」だ。
エスプレイドのことみんな忘れてるのかな
>>515 俺のだけで判断するのはどうかと思うぞ
人によってそれぞれでしょ。価値観とか違うし
俺はクリアすると気分が萎える派だから適当にやってるだけさ
稼ぎとかあんまり興味無いから絶死使わないし赤走行も知ってるけどやらない
クリア目的なら厳密にパターン組む必要ないからプレイ回数少なくて済むってだけ
一月もすれば別のゲームやってるだろうしね。基本的に飽きっぽいので
>>473 CPS3はでかいスプライトが扱えるだけ。
しかも扱える枚数が絶望的に少ないので格ゲー以外作れないとまでいわれたシステム。
弾幕シューティングとは正反対の方向性をもったシステムボードだよ。
気のせいかも知れないけど、ウェッハと噴水になる砲台のの破壊方法で分岐するような気がする。 自分は下の(1)で結構安定しているっぽいんだが… 通常・覚聖・絶死・赤走行ショット破壊 通常・覚聖・絶死・赤走行レイピア破壊 1) ウェッハ絶死レイピア破壊>砲台レイピア破壊=クロレッツ 2) ウェッハ絶死レイピア破壊>砲台ショット破壊=金塊 3) ウェッハ覚聖レイピア破壊>砲台レイピア破壊=金塊 4) ウェッハ覚聖レイピア破壊>砲台ショット破壊=クロレッツ
エスプガ・ルーダ
まぁクロレッツが出たところで 戦車地帯の絶死が全く安定しない訳だが(´ー`;)y-~
ウェッハを早回ししなきゃ起きない現象なわけだから
船にある噴水砲台前の同型の砲台4つと大きめ砲台の破壊条件が怪しい
ウェッハを倒した後にそれらを3つ破壊が噴水条件で
ショットで3つ倒したら石、レイピアだと金とか?覚聖絶死絡んだらシラネ
個人的にあそこらへんショット多めで安定して石にしてたが
>>575 はレイピア使いまくってるみたいだしなぁ・・・ワカラン
最後のみっつの砲台の壊す順番とか? 壊した瞬間に砲台跡に光が灯ってジャラモード始まるよね?
2面道中、船の上に戦車乗せる意味がわからん。
戦車だせ戦車!
よく考えたら戦車のデカさ=人って・・・
5面縦穴で絶死使ったらいい感じにできたけど アリクロで使ったらすぐ弾に当たってしまった…orz アリクロが弾吐くの待ってないで全力でプチプチ潰した方がいいんですか?
エスプ2よりエスプ1をプレイしてる方が多い罠 オマエラ隣で泣いているエスプ1もやってあげてください! ってか、周りが上手い人ばっかだからプレイするのがコワヒ・・ 深夜バイトの前にゲーセン行くことにしよう
今日、車が納車された これでやっと遠距離恋愛ちうの彼女に会いに行ける・・ 実はガルーダUをやりに通えることのほうが数倍嬉しい俺ガイル
>584 エスプって略すな
ちょくちょく出るね略称の話題。
ちゃんと2と1付けてるから判断できるだろ まぁ、ガルーダって言うほうがいいんだろうけど
たった今ガル2をデフォ決めました
エスプレイド=エスプ エスプガルーダ=ガルーダ1 エスプガルーダ2=ガルーダ2 エスプ1=エスプレイド エスプ2=エスプガルーダ エスプ3=エスプガルーダ2
各面の絶死ポイントはみなさんどこにしてますか?
エスプガレッガ
覚聖で性別が変わる意味がいまだによくわからんぜ 萌えるからいい、って人もいるだろうけど
>>520 あー、いるなぁ。
人の攻略パターン丸写しな奴。人に聞きまくって自分でパターン組まない奴。
シューターは金かけてパターン組んでいるのにね。
まぁ、絶死パターンは真似できないだろうけど。w
レイド=ナイトレイド
>596 嫌なら家で一人でやってろよクソシューターはww
いかん、中ボスを絶死界で倒すと玉が残るのを忘れて、いつも死んでしまう俺ガイル・・・
>600 ガラスと電球でなんとか… やっと一億突破しましたよ… ウェッハ豆腐で死ぬけど
もうエスプレイド=エスプガルーダ0にしちゃおうぜ
クリアできないのに稼ごうなんておこがましいと思わないのかね?
楽しみ方はひとそれぞれ。 むしろ稼ぎ狙いすぎて早く終わってくれるんで回転率がよくなるからお勧め。
それなんてブラックジャック? 詰まると今行ける範囲で稼いでしまうのが常
ガルーダは稼ぎと安全の均衡点さがすのも楽しみのひとつだしね
6面+ボス戦まではすごくいい曲なのに、ラスボスの曲だけは平凡レベルのショボ曲でガッカリだわ。 ホントにこれさんたるるが作ったのか?
動画の角度を回転できるプレイヤーって名前なんだったっけ? 動画再生したけど横画面みにくい。
>>607 そういやそうだな。
待ってる間、
>>606 みたいな事考えてた。
たいがい、3面で死んでくれるから助かる。
どんなにすこあかせがれても けんじつにのすすんで ろくめんとつにゅうしたらぬけるよ! ハ_ハ ('(゚∀゚∩ ぬけるよ! ヽ 〈 ヽヽ_)
ホームにもいるな。 人のパターンの真似ばかりするけど、実力が伴ってないので いつも3・4面でガメオヴァのキモいオッサン。 まずクリアしようとか思わないのかな。
>>612 しかも2回ぐらいミスしたら捨てゲーしだすんで助かるww
マジメにやってもラスボスにも到達できんのにようやるわ。
4bossまでしか拝んだこと無いのに無理して稼ごうとする俺は ゲーセン側にとっては良客なんだろうな でも、兵庫県の片田舎(一応人口20万人近いベッドタウンだが)のゲーセンで お世辞にもSTGのインカムは良くないであろう状態なのに 毎回毎回CAVEシューだけは絶対全国稼働日に入荷してくれるんだ たまにはお布施するのも悪くない('∀`)
アゲハでも4面アボンなのに 無理にアサゲを使って、稼がず2面で死ぬオレばかすぎ
シューティングは意外にインカム効率がいいんだな
どうかな?
初めて5面までノーミスで、調子よく進んでたら強化セセリ出てきたorz 5千万ちょいしかなかったのに。ひどい。
ウェッハが楽しすぎるあまり、溜めバリアとか殆ど使わず、腕前的に分不相応レベルの 暴れ避けばっかりで、平気で4ライフくらい持っていかれて終わるのは俺だけでいい。 これはあれか、惚れた弱みってやつか。
明日買う予定のHOMURAにハマリそうな俺がきましたよ。 ガルIIやりたいんだけどゲーセン遠くてさ。いちおう明日買いに行くついでにガルIIやるつもりなんだけど、アニキとネーチャン好きな俺はアゲハ使えば良いんだよね。 キャラが三人もいるから迷う。
じゃあ美少女と美少年が大好きな俺はタテハ使えってことか! …タテちゃんラスボスしんどい_| ̄|〇
悪いけどガルーダ2でもいろりの脚の動きは越えられなかったようだな。 まだまだだ。まだまだだよ。
いろり・・・?
デスノートパターンで1,2面どのくらいいきそう? 仕事で全然やれなくてこまってる・・・・。 てか担当はTACじゃなかったな。辞めたんだろうか?
エスプレイドのでぼちんのことだろ
>>625 ああ、ガムで連載してる「おとぎ奉り」
に出てくる玄武の娘ナ
630 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/30(水) 14:40:38 ID:60oRx3Xf
誰か音源基盤から抽出した人居る? オレのところ音小さくて聞こえない
>>621 いいなあ。漏れも真セセリ見たい…
5面道中までノーミスだった事はあるからもうちょい頑張ってみるかな。
でもやっと1コインで6面までいくことができました。 これでポンミス2機がなければ・・・・
>>630 店員にたのんで上げてもらうといい
俄然熱さがちがうYO
1.うらみをかう 2.そのまま首を切る 3.証拠隠滅 4.一年ねかせる 5.ネオせせりんのできあがり
ぐわんげのことかーーーーーーーーーーーーっ!
3麺BGMやばい。少しでも長くこの曲を聞くんだー!!って気合いだけで、3面越えてます。
ガルーダぎりぎり(残0バリア0)クリア、スコア1800万レベルの腕では、
IIは難しいね。弾多くてびっくりだ。1中ボスから弾吐きすぎ。
でも、ちょっとずつのんびり頑張るぞ。
ガルーダも
>>520 の言うところの 2:タイプで少しずつ頑張ってたものさ。
全然稼げてないから、518のようには思われてなかったと信じたいw
鳥山:いろり…?
今更だが、前スレのタイトルワロスw
640 :
626 :2005/11/30(水) 15:34:01 ID:f/XNgdQc
いや、あれそんなに変な動きしてたか? もしかして625は・・・
ツバメよ〜 高い空から〜 教えてよ〜
タミヤの星を〜
イバラプラモデルのことか
あ……
1は初プレイでクリアして以来、赤走行に手を出してたから、今まで気づかなかったが………
俺、考えてみれば普通のプレイは
>>637 と同じ腕だ……
ところで、稼ぎとクリアは別物なんだから、「クリアしてから稼げ」、っていうのは微妙にナンセンスだと思う。
普通にプレイしたら、絶死の使い方に慣れることがないんだし。
………と、初めはエクステンド狙いだったのに、稼ぎにはまってドツボにはまり、
最近は真ウェッハ(ただの4ボス)でゲームオーバーが安定してしまった俺が必死になってみる。
もう少しで、4面クリア時の得点が過去最高到達点(6面ウルトラ2ボス)の点数を追い抜いてしまうが………
反省も後悔も全くしていない。ウェーハッハッハ
………ところで、4ボス最終形態の両腕を破壊しようとしたら、途中弾撃たれるんだけど
………あれ、やられるのアサギだけ?
今はバリアで安定させちゃってるけど、その前にも結構バリアや覚醒使いたいところあるから、
できれば絶死発動させるまで、最終形態では何も使いたくないのに、目の前から弾が飛んでくるのはさすがにきつい………orz
4中ボスの腕が両方壊せない。 まにあわない。悔しい。 てかあれ両方こわせんの?
ガルIIと書くとどこぞの頭脳戦艦の続編と勘違いする人がとても若干いるとかいないとか。
クリアしてから稼げ 後半面の稼ぎが練習できないぞ。
しかしそれだと「クリアするまで前半面の稼ぎを練習をしない」ということでは・・・
>>648 むしろ前半面の稼ぎって意味あるのか疑問に思えてくる。
後半面のインフレぶりを考えるとなぁ…
>>649 いや、稼ぎやる奴なら一面から稼ぐだろ
序盤は適当にやって後から稼ぎとかそれこそ何のために稼ぎやってんの
クリアだけなら二度エクステンドすりゃいいんだし
稼ぎなんてほどほどでいいよ。 1面1000万 2面2500万 3面4000万 これで残6になるからあと稼いでない。 でもまだクリアしてない。 4面や5面でついつい絶司会しちゃう。だめだなー俺。
>>649 後半の稼ぎが煮詰まってきたら前半の差が重視されてくるだろ。まあそこまでのレベルに到達できる人間はかなり少ないだろうけどw
クリアすることより、3面終了でもそこまでは上手く稼げたということが楽しいのもいるだろうし。
↑でもでてたが俺もアサギのクロレッツ消費がやたら早いような気がする アサギつかった後アゲハ使うとえらい覚聖が長持ちするし 稼げないキャラなのかなぁ…
ここで、ウェッハ戦車ネタを盛り上げたら cave開発の『ミニ四駆 TAMIYAワールド』で ウェッハ戦車が隠しマシンとして使えるようになるかも エンペラー vs アバンテJr vs ウェッハ戦車
稼ぎに走る人は勝手に自滅してくれるからいいじゃない。生暖かく見守ってあげようよ。 秋葉行くと1面で1機氏んで捨てゲーする凄くレベルの高い人もいる。
エスプって聞くとオマエダ星人が浮かぶ俺は 負け組
ゲームなんだもん、本人が楽しくプレイしてれば、 どんな遊び方でもいいんじゃない?(もちろん、迷惑行為は除いてだよ) 3面中ボス前のスカイフィッシュみたいな特攻小型機、 捌き切れなくていつも画面1周しちゃうけど、それで安定してるから良いんだ!! でも上手い人はちょっと後ろ下がるくらいでうまーく捌いてるよね。
幅広にみえて自分のいる一点に精密に狙ってるだけだから 勇気を出してレバコンで逃げればすごく短い距離で片付くよ このゲームの弾幕はそんなのばっか セセリがレバコンを意識した少し横ブレのある連弾を何種類か撃ってくるぐらいで
アキバにTIM君は出現してるかな?ガルーダ1の時の捨てげーっぷりが すごかったw
セセリんのワインダーに囲まれて青丸弾撃ってくる攻撃の終わり際が苦手(´・ω・`) 処理落ち解けて弾が速くなるからおもしろいように撃ち落とされるorz
捨てゲーやるヤシはきっちり潰してから席立ってくれYO! なんで俺が代わりに潰してんだ(`Д´#
>>662 残機潰した後コイン入れると連コと思われるんだよなー
捨てゲーされたクレジットでクリアする漢気をみせようぜ
この時期に捨てゲーってありえないから
>>659 そっかーやっぱりヤツらにも基本のチョンチョン避けか・・
他のシーンでも応用できるみたいだし、勇気出して練習してみるよ。
ありがとね。
>>662 都会には、放置された捨てゲーがあると「終わらせ君」という人種が
どこからともなく出現するとか。(しないとか。)
3面のボスラストってやっぱ真ん中で張り付きながら攻撃か左下でじっくり耐えて攻撃かどっちがやりやすいかなぁ? あれだけ4面のボスよりムズイ(´・ω・`)
近所のゲーセンに入ったからやってきたよ! ムズっ!
アサギなら素直に真ん中でガチしたほうがいいかもなー 端っこだとマジ終わらん
>>667 俺は真ん中でがんばって即効で倒すほうが楽
>>667 アサギ使用で、真ん中
オレはラストよりも、カクカク弾幕のがムズイ
うわぁー練習してぇよぅ!アルカ読んだら試したくなったよ
673 :
667 :2005/11/30(水) 17:41:44 ID:02l6OBRm
攻撃力のないアサギなら真ん中でやらないといつまでたっても終わりそうになさそうだなぁ。 アゲハでいつも左下で倒してる人がいたんで、どっちがいいのかなぁと思った。 ちなみに当方はタテハでやってるけど、どっちのポジションでやった方がやりやすいか迷ってる。
4面のウェッハの死に際の声なんだが、実際プレイしてみると 「王子ぃぃ!!姫ぇぇぇぇ!!」って言っているような気がするんだが
>>674 今更気づいたんですが
王の仇であるアサギを王子(ツバメ)と姫(ジャノメ)が討つ
それをサポートするウェッハ
という話でつか?
>>674 泣ける。映画化決定
きっとあの三面モニターはツバメとジャノメとセセリの為に増設したんだ
アルカもうでてんだ なんか目からウロコてきなことあった?
今回もやはりアゲハ達が悪者か
既出動画とはパターンが違うくらい。でも地図なしで不親切
今日はほぼ二人でまわしプレイ状態だったんだが その人と俺のパターンが偶然そっくりでちょっと気まずかった
ウェッハ、機械化師団の将校だったのか・・。 機械化師団って聞くとサイボーグ化された兵士の集団みたいなイメージ あるよな・・・。
>>678 何だ、「達」ってのは!!
タテハはともかく、アゲハ様を悪者扱いすることは、このオレが許るさん!!
ラスボス合体する時の中央の緑玉の影がウシに見えるのですが
どうやって変換したら「許るさん」なんてでるんだ
牛の出るゲームはよいゲーム
ヒント:鋳薔薇
確かにリッジレーサーズはよいゲームだった
初めて一面で赤MAXにしたがまじでクロレッツジャラジャラでるんだな これ知ってるか知らないかで難易度全然違うわ
>>679 今作は右に左にと動くから紙面にマップ載せるの大変でしょ
セセリってのは5ボスのこと? 3ボスのは違う?
>>684 ゆるさん|(普通に入力)→許さん|(変換)→許|さん(2文字戻る)
→許る|さん(「る」を加える)
できあがり。
ちなみに元ネタはガロー伝説。牛も出るよ。
今日になってようやく初プレイできたよ そして何でおまえらがウェッハウェッハ言ってんのか理解出来たw いやホント、テンションぐいぐい引っ張り上げてくれるなこのゲーム
「この感じはぁ! 「出番ね! ギャグにしか聞こえない
>>693 すでに公式の兄貴の台詞がギャグみたいなもんだし。
なんか笑えるセリフ載ってたっけ?
696 :
あのさあ :2005/11/30(水) 18:50:08 ID:aSN5Z1ya
>>681 >サイボーグ化された兵士の集団
エス オウ エス!
エス オウ エス!
どちらかと言えば機械化異性人を思い出す
ああ、惑成人だった
i r' _,,..r--ヽ. ミ 彡 r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._ ¥ i .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ ~"'-._y i i <(:)丿/ヽ.____,,..r'" i i~ヽ.-...i ヽ__.r'( '';; i r'"(~''ヽ 「 ヽ-⌒-' \i > ) / 聖霊機関が復活しそうになったら i _...||.-.._ .r-'"/ 自分が出て行ってやっつける i ./_.=:==-ヽ y-.''~ミ i ヽ_,,,.. r"~ i i :ミ~ i .....::::::::/ i~ ヽ ...........::::::::::::' i ヽ-::::::::::::::::::::::::::' :i 丿 ::::::::::::::::' i
700 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/30(水) 19:05:49 ID:YZdDQe/1
セセリの登場時の台詞、何て言ってんのか全然わかめ。 誰か聞き取れた人いますか?
「ずっとこの時を待っていた、必ず死なす」だと思う
しかしアゲハの兄貴は濃ゆくなりすぎだ。ちょっぴりひねくれ者な心優しい青年になにがあったのか。 今じゃタテハと"牙流羽陀"とか結成してゲリラ戦闘してそう
>>701 俺には『じっと』に聞こえるけどな
┌┐
んvヘゝ
i i
ノ ノ゚ -゚ノ カナラズシナス
/ (ノ |つ
| !
⊂゙:、..,_,.ノ
U
今回って死んだときのセリフ二つあるよね? アゲハで「こんなところで!」と「俺は負けない!」っての聞いたんだけど。
タテハがアイテム取った時に「だいすきっ」って聞こえる タテハたんハァハァ…
初日は2000万がやっとだったのに、ようやく2億達成。 やればできるんだな。 スコアラーは5億突破か・・・
ううむ、絶死界に行き詰った・・・ 誰か他の人のプレイをみてみたいが、 ガルダ2の動画みれるおすすめな所はないでしょうかね
708 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/30(水) 19:42:28 ID:Uu1DvFpK
ゲーセン
セセリの台詞だけど、 「…必ず散らす!!」 じゃないか?
僕のタマを食うなああああ!
4ボスウェッハの第2、3形態で攻撃してくる時に「ぶっ殺ぉーす!」って言ってない?
今まで「うぉぉぉーっ!」と思ってたけど
>>709 やっぱり「死なす」に聞こえる…
○ ο o ,-、 ,.-、 ./:::::\ /::::::ヽ /::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::| /,.-‐''"´ \:::::::::::| / ( ( ヽ、::::| / ● ● ヽ| l l .| >|< (_人__丿 >|< | l l と心から思うちんぽっぽであった ` 、 /⌒⌒i /⌒ヽ / `/ | | \ /
ショタテハのバリアアタックの声かっこいいな。 「食らいやがれ!」
>>705 「いー感じ♪」でしょ。
「殺ったね♪」の次は「いー感じ♪」か…
つくづく恐ろしい子じゃ…
キャラのセリフ着ボイスマダー?
>>681 漏れはてっきりせせりんの許婚と思ってたよ
負けず嫌いでせせりんが機械化すると対抗して
自分は戦車になっちゃうの
せせりんのきょこん
アサギの被弾は「ひえーっ」でいいのか?
会社の近くのゲーセンに入ってたので昼休みに通ってたんだが、 今日いきなりスピーカーが筐体の上部についてた。やたら音でかい。 イヤホン端子も用意されてるので、マジオススメ? 神田西口にあるWAVE?とかってゲーセンだ。100円だけどな。 俺しかやってないからインカム悪そう…
721 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/30(水) 20:16:56 ID:hfXniVQH
誰も攻略しないんだね 2chのクオリティ駄目だな・・・ 急激に馬鹿増えて寂れた。 キャラ萌えはすべてを駄目にする説に一票
誰 2 急 キ ?
攻略してる人はいるであろうよ、しかし皆が皆公開するかっていうと・・・ うちのホームだと、やりこんでる人が俺くらいで参考にできないんだよね 良い動画ぷりーず
今日ホーム行ったらハイスコアが タテハ>アサギ>アゲハ でビビタ
何このネット乞食 うpキボン厨よか悪質だな
そら普通は自分のパターンなんて公開したくない奴多かろうよ 攻略ってそれとも稼ぎじゃなくて弾避けのか? ならそんなヒネた言い方せずにどの弾が避けれないのか言ってみれ
俺4億4600万が最高なんだけど 稼ぎは教えないぜ
>721の人気に嫉妬。
ちょんちょんで避けようとするとレバー動きすぎてタテハだとずれる。 いつも1面から5面までの普通の道中で弾幕に当たって凡ミスでやられる。 弾幕自体は大丈夫だけどごく普通の道中でちょんちょんがズレて凡ミス多発。 アゲハがちょんちょん避けは一番楽。 弾がTより速くなった。弾多くなった。 日によってちょんちょんの凡ミスにむらがある。
ボスや絶死は安定してるのにいつも変なところでミスしてしまう。
>>719 wave入ったんだ。あそこ何故かSTG強いよな。今無いけど少し前にレイドやりに行ってた
鋳薔薇スルーでガルU入荷とは良い読みしてるね
>>729 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ガルーダU、もっさりしてるじゃん!的な発言をしましたが
ひょっとしたら『JVS筐体』に入ってて、
なおかつ特定の『JVS→JAMMER』変換のヤツを
プレイしたのかもしれません。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
みたいな。
店変えれば?
基板トドイタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! ・・・しかし最近の動向は 録音防止のためサウンドテストは15秒くらいで自動フェードアウト ネタバレ防止のため真ボスサウンドは未収録 もちろんキャラボイスも未収録 基板組のささやかな楽しみが・・・ウッ
4.46億ってすごいな( ゚Д゚)ポカーン 各面の点効率とかどんな感じ? そんな俺は2.5億いくかいかないかなんだが・・・(´・ω・`)ショボーン
アゲハ覚醒時のパワーアップとったときの声が 「いっくー」にしかきこえなくなった・・・
いいわぁ
739 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/30(水) 20:56:50 ID:Uu1DvFpK
攻略なら32あたり嫁
740 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/30(水) 21:00:45 ID:Uu1DvFpK
まとめページもあるよ。 よく過去ログを読まず人をけなせるな。
自機の判定にいまいち馴染めないなぁ。 5,6面くらい弾がいっぱい出てくると自機の周りをしっかり見て避けるから 被弾しないんだけど、1〜3面あたりで自機見ないで避けてるとよく被弾する。 後半面より前半面でミスした数の方が圧倒的に多いってどうなのよ。
せせりん前のEアイテム持ちキャリアの破壊を遅らせて Eアイテムが画面内を漂っている時間を少しでも長くしようとしたら 恐ろしいことになるというのは既出?
うん
744 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/30(水) 21:15:36 ID:0JmNkBaP
>>742 「小賢しい真似をするな!」というIKDの怒りの鉄槌が。
初クリア記念カキコ ラスボス発狂でバリア連発しまくってヘタレ全開。 三人くらいに見られてたけど正直恥ずかしかった・・・ 多分同じゲーセンの人に誰か特定されるな(´ー`) 二面噴水だが、やはり絶死が影響してるような気がしてならない。 一面に絶死導入してからクロレッツしか出なくなった。まだ数回しかやってないから推測に過ぎないけど。 絶死やってるけど金塊出るって人いるかな。噴水までに何回発動してるかとか教えてほしい
一面絶死使ってるけど金塊。 てかクロレッツでたことない。
>>737 今作も俺に一面最初のPアイテムを覚醒してから捕るという業を為せと申すか……
実は俺前作でそれをしたら初ALLできたという縁起があるんだよな(´・ω・)
>>742 たぶんまだ未出かな…?
すごい勢いで「モルスァ」とかいいながら飛んでくの?
今日はじめて解君に後ろで解説された・・・あれうぜぇ('A`) 当人は2面で死ぬし
ごめ、間違った
絶死使ってないけど金塊 最近クロレッツ出てないな(´Д`) 金塊1000のケースが多いんで金塊を疑ってます。 絶死導入してからなら金塊1000じゃないことが多いんじゃない? ていうかウェッハで絶死すれば金塊減るし丁度いいかも(・∀・)
ラスボスまで行けたけどタテハだと俺の腕じゃ無理ぽ 覚醒ショットは速すぎ且つ威力微妙だし 諦めてアゲハに乗り換えるぜ
1日1回やってるけど今日はギリギリ6面までいけた。 セセリ発狂は完全ゴリ押しだったけど。あんなの避けられんのかよw 調子乗って絶死使うと死ぬし。しかし大量の金塊は快感。
セセリの止めに絶死使うと時が一瞬止まるよね
やっぱり絶死で金塊の数か変わったからかねえ。 検証動画何本か上がってたよね?見てみるか。
>>751 でもアゲハだと終盤のザコ猛ラッシュで挫折…と。
アゲハ使用の場合のセセリ発狂超安定パターン。 最初から接近して撃ち込んでおいて、ぶわっと弾撃ってきたらバリアで重なる。 針弾が逆方向のを2発ずつのペースで撃ってくるから、2発分バリアで吸収したら開放。 んで、絶死して撃ち込んでるとちょうど次のループがきたところで倒せてスコアもばっちり。 マジオススメ。
そりゃバリア使えば超安定だわな。
ラスボス発狂は覚醒した状態で式神2ラスボス発狂と同じくらいかな... つまり素ならそれらが1.5倍程のスピードになったのと同じくらいか キツイな
アゲハも絶死を上手く使えば 終盤雑魚も他キャラと比べてそれほどキツくならないのでは? タテハ使ってると六面中ボスラッシュで悶絶する
>>745 1面で絶死やったけど1回目聖霊石で2回目金塊だった。
4面ウェッハの発狂って片方のおバカ銃壊した方が簡単になる気がする・・・俺だけ? 両方壊したらすぐに死ねるけど。
お前らのおかげで4ボスと交戦する度に笑いが止まりません。 なんとかしろ。
>>674 おおぁイジメだああああ!!1
だと思ってた(´・ω・`)
あぷろだ3347見ると、金塊出てる動画も金塊1000じゃない気がする。 実は2面開幕で判定されてたとかいうオチだったら嫌だなあ。
>>674 爆発で何言ってるかまったくわからん。
何かしら言ってるのはわかるんだが。
ラスボの姉妹が合体するとき何言ってるか分からん とりあえず血の繋がった兄弟なのに相思相愛で溺愛というのは分かった
「ねえちゃんとしようよ!」
おねーちゃーんな姉弟ネタは ケイブシューからすれば初歩の初歩だよね。ノーマルノーマル。
>>767 「〜すればボク達でもガルーダになれるんだ!!」
「いくよ、お姉ちゃん!」
ジャノメの台詞は忘れた
>>765 しかし、白とびが激しくて確認したいところがわからない…
というのは、ウェッハ早回し後の戦艦砲台の1つ目を
通常状態で倒してるのか、覚聖状態で倒してるのかを確認したくて…
>>770 「融合すれば僕たちもガルーダになれるんだ!」
2面噴水情報 アゲハで 第一をバリアすっ飛ばし→第二でちょっと撃ちこんだ後、絶死撃破(レイピア) で、五回中五回クロレッツ出ました。 クロレッツ切れの赤絶死撃破(レイピア)の一回は金塊でした
ツバメきゅん「融合すれば、ボク達ガルーダになれるんだ!」 おねえちゃん「そうよ、これからはずっと一緒よ」 ツバメきゅん「お姉ちゃん、行くよ!」 おねえちゃん「ええ、いつでもいいわ!」 「「はぁーーーーっ!!」」
もうでてたんだ・・・ 流れ無視ですまんけど、前作1コインできるなら今回もいけそう?
776 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/30(水) 22:46:58 ID:Uu1DvFpK
別のゲームなのでわかりません
気合さえあればなんでもできる
ラスボス発狂絶対むり
発狂させるな!
>775 前作1コインギリギリの俺の感覚だと、ちょっとしんどい。 ちょっとレベルアップが必要かと
ラスボス発狂ってどんくらい酷いんだ? 残3あればクリアできる?
3ボスの第2形態がにっちもさっちも行かないのですが、 どこで避ければいいでしょうか?
アサギ絶死で打ち込めば1でもなんとか。 アゲハなら1〜2ってとこだっけ? 俺そこまでいけね〜よ。
今回ボムを緊急回避で使おうとすると間に合わなくて死ねるな 決めボムマジ重要
アネハなら、ラスボス発狂は残2あればヘタレな俺でもクリアできた。 発狂開始と同時に覚醒で張り付いてればもっと楽だったかもしれないが。
アルカデ見たんだけど、ウェッハの後ろのクレーンにも点が設定されてるんだよね。 クレーン破壊も条件に関係あるかな。
ログ読んだので、
>>773 に追加
噴水砲台は、レイピア垂れ流して左端に貼りついた状態で破壊しました
赤レベルはMAX、金塊200前後
まぁ、クロレッツ時・金塊時共にこれらは同じだったので関係無いかと
全く同じ質問グダグダグダグダしやがって 検索くらいしろ
すまない。こざかな元気買って帰るよ
いちご牛乳がオススメだよ。
ツバメきゅん「セクロスすれば、ボク達ガルーダになれるんだ!」 おねえちゃん「そうよ、これからはずっと一緒よ」 ツバメきゅん「お姉ちゃん、挿れるよ!」 おねえちゃん「ええ、いつでもいいわ!」 「「はぁーーーーっ!!」」
>>793 その他のネタはキャラネタ板にそれ向けのスレが立ってるから
そっち行って好きなだけやってくれ。
小魚は実は吸収効率が悪い 牛乳>>サプリ>>>アゲハとアサギの壁>>>小魚 ぐらいの差がある。砕くなどすれば吸収効率が上がる
いつも立ち代わり入れ替わりで常に4,5人待ちだったんだけど、 昨日あたりから人が減り始めてきた。 ガルーダ1の難易度を期待してた人たちが全員逃げ出した感じ。 今は1人待ちがいいとこで、常連4人くらいしかプレイしなくなってきたな。
>>742 セセリ前のEアイテムを永くおいとこうとキャリアを残しておくと
セセリ様なんか機嫌悪かったらしくて何かとんできてボカーン!E出ず。orz
でもちゃんと破壊してEアイテム漂わせておけば
>>661 さんのいってるワインダーの狭いとこに丸弾の攻撃のとき
ちょうど部屋の中にとんでくるのであの攻撃が苦手って人は
始まったらもうバリアためてEゲットしてからぶっぱなしてやれば桶
ああいう殺意溢れる弾が画面下まで到達してガクンと処理落ちがなくなる瞬間は
自分も大の苦手なのでもうすっとばしで大安定
>>719 WAVEいい店だよね
ttp://kmc2ppm.sakura.ne.jp/joyful/img/1824.jpg この柱にはびびった
どうもクリア優先ならアゲハを使う以外無いみたいだな 他の二人と性能が違い過ぎる
1うp取らなくても真セセリは登場する。見逃してくれよ…。 3面開始時点でバリア0の時が2回あって、2回とも1UP出なかったんだよなぁ。 中ボスは真ん中の砲台を確認してから倒してるはずなんだが…。
>>797 牛乳は人にもよるが、実は吸収効率よくない。
>>802 まとめに載ってるが、中ボスが真ん中から攻撃始めるのは左右上のパーツが両方壊れた時だ。
まだ左右中下段のパーツが残ってても真ん中から攻撃してくる。
>>784 いや、小さい砲台のこと。
クロレッツじゃらじゃら出す砲台が、横に4つくらい並んでるっしょ?
それの1つ目。
>>797 カルシウム吸収にはマグネシウムの同時摂取が効果的。
比率のバランス最高なのがひじき。
>>805 言葉足らずだ・・・
じゃらじゃら出す砲台と同じのが横に4つ
だ
金塊1000あってもクロレッツでるなぁ。本気でわけわかめ
3348の動画(クロレッツ噴水)だと通常レイピアで破壊、3347の動画(クロレッツ噴水のやつ)だと覚醒ショットな気がする
両方とも含まれてるサプリでいいんじゃないか?
もっと動画を
実はランダムですとかだったら暴動起きるぞ。 とはいえ5回見て無し2回金塊1回クロレッツ2回。 わからない…
攻略を語りつつ、合間にカルシウムについて語るという素敵な流れが。
>>812 前の2面中ボスは一応固定できたんだっけ
ラスボスの攻撃最初体験したときどの形態も無理だろって思ってたけど、いまじゃ避けれない形態がないくらいになった。 特に最終発狂なんかは前作の最終発狂と同じくやればやっただけ避けれる。 タテハで残4クリアど安定だぜ。
>815 固定と言うか選択できた。しくじる時はしくじるがw
>>813 マジだ。おねーちゃーん。
4ボスウェッハのハンドガンの起動は滑らかだなぁ。
ジャマの回転砲台思い出したよ。
ラスボスは発狂以外なんとかなるな 発狂だけで3ライフ持っていかれるけど・・・ おかげで未だにALLできず というか発狂時防御力上がりすぎ
>>801 三年間でぱわぁうpしたもの
アゲハ レイピアの攻撃力
アネハ 露出度
タテハ 胸
ショタテハ 筋肉
実に平等じゃないか。
せんせー、アネハだけ別に三年前からできますー<露出度。
>>812 それは俺も嫌だなあ。エスプレイド2・3面選択方式とかならベストだが
…って、そうウマイ話なわけは無いかw
でもCAVEってあまりランダムはやらない会社という印象が有るので…
>>815 の言うようなのも有りうるかも(詳しくは知らんがレバー入力だっけ)
今日、ポケーとチュートリアルみてて 適当なところでゲームはじめたら 点数 480 クロレッツ 128 で始まったんだけど なんだったんだろう。
まぁ多分とんでもない条件なんだろう。 2面突入時の金塊の数とか
> 「いくよ、お姉ちゃん!」 > 白とびが激しく まで読んだ
隠しキャラでアリスママ(魚太郎仕様)マダー?
ヘソ出しルックは今回からだが。
ゴホン、
どうしてもタテハクリアできないもんで参考にするため某大型店でギャラってたけど
やっぱり誰がやってもタテハはラスト二面は地獄なんだねー。あんまし参考にならなかった。
>>816 氏は相当上手いのでは?
後半ボスだと「覚聖するまでのことはないが、ショットに切り替えないと避けきれない」
攻撃が多いけどこういう時も覚聖ショットでダメージ取りに行ったほうがいいのかな?
タテハの覚聖ショットの威力ってどんなもんなの(感覚的にはノーマル時のレイピアフルヒットよりちょっと弱く
真ん中部分のみヒットよりは強い感じだけど)?
一面で死ぬようなときに限って、ラスボス発狂までに残2でいけたりとか もうかんべんしてください、クリアしたいよママン
マダラの死に台詞よく聞こえないなあ… 俺は「この…俺がああぁぁ〜……!」と言っていると思ってた >189の通りだとすると、意外に主君思いのいい奴だ
オフィシャルの更新が待ち遠しい
>>834 状況がセンコロの無敵スタートみたいだな
相変わらずイカしたバグがありますね
クリアだけならアサギが一番楽だと思うんだが 初めて六面に入ってそのまんまクリアできちゃったし このヘタレの俺が!
むしろロケテのラジルギのチュートリアルバグみたいだ
>>837 ボスあまりに潰れなくて弾幕観賞できる以外メリットなかった('A`)
>>837 うん、アサギは終盤面&ラスボスに強いと聞いて
早速ノコノコ試してみたんだが、まず前半面でアサギ大苦戦。
3ボスで芯だ
俺の場合8割がた金塊噴水なんでランダムってことはないとは思うんだけどなぁ・・・
ザコが一杯出てきてクロレッツ回収する場面が怪しいな<ゲーム開始時に得点と石が入ってる 毎回チュートリアルを飛ばさないで順番待ち&ギャラリーがイライラする場面続出の予感。
843 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/01(木) 00:03:23 ID:3c222Vtd
ゲーセンを禁煙にしろ うざい
そこで失敗して捨てゲーする馬鹿者が登場したら熱いな(インカムが)
4面までの弾幕は普通に避けるテクがないと 5面以降はマズ無理じゃない?アサギは後半がめっちゃ楽。 セセリ、よく見ると腕と脚切り離して攻撃するのな。泣ける・・・
それどころか切り離したとき血がしぶいていたりする
アサギは絶覚醒しないと弱いからな。
パーツあるとそっちに分身取られるし。
>>845 もっとよく見てみよう。
四肢分離と同時に血が飛び散ってるぞ。
いてぇよぉぉぉ って言ってたな
1中ボス前のスコア教えてくれ オレつ700
851 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/01(木) 00:07:58 ID:HItihBca
ケイブのゲームは本当に目に付きづらいところで凝ってるよな…
>830 覚醒ショットの威力はまぁそんなもんだな。 タテハだと後半2面が地獄? 地獄というより天国だろwまぁネオセセリがでてきたら俺はお手上げだけど普通のセセリなら最終発狂以外は素で避けれる、回数だ回数。とにかくやれ。 6面の中ボス3連発も問題ないしな。 >「覚醒してダメージをとりにいったほうがいいんかな?」 別に、覚醒してうちこみにいくところはなくない? 唯一あるとすればタテハだと間に合わないセセリ発狂前の攻撃がはじまるまえの形態に覚醒してはりつくくらいかな。
それにしても、24万円もの基盤買う奴って、 どんな仕事やってるんだろう?
tp://gggzzz.cool.ne.jp/zakkichowamei/chowamei.cgi ガルーダキャストが一つに揃ったらスクショうp
チョウセンタテハモドキ
買う気になれば買える
パソコン買うようなもんと考えるとそうポンポンと買うわけにもいかん値段だと思うけどなぁ
数百万だったらさすがにアレだけど、本当に好きなら24万ぐらい安いものだ ったらいいね。
まぁ趣味に24万。 そう滅多に買うものじゃないと考えればまぁ…
セセリも復活してるし あの例の叫んでる奴は 影が薄いどころか無かった 旧2面中ボスを連れて来たと邪推してるんだがどうか。 「俺はここだぁ!」とかなんか注目してほしげだしw
>>832 動画で確認したら確実に「王子、姫さまー」って言ってる。
ウェッハいい奴だ。
あと、5面の音楽はガルーダ1の2〜5面のメドレーだな。
863 :
830 :2005/12/01(木) 00:21:56 ID:KroYIMpb
>>852 どうもです、じゃあまたタテハ一筋で頑張ります。
慣れればセセリの第一形態剣振りの最後の二回とか
第二形態開幕とかも弾の内側で普通に避けられるようになるんですか?
アゲハだとどっちも外側に避けていじょ、なのになあ。
あいつが旧2面中ボスだったら、4面で倒された時に 王子と姫以外にもっと心配すべき人がいるはず
4ボスの動画って上がってたっけ?
なんで1と3ボスって足枷ついてんの?
基盤買っても、モニターがないのと いつでもできるっていう余裕から気合が入らないな
某スコアラーのプレイ観てたんだけど1面のスコアが1000万強しかなかったんで、 あんまりやり込んでないのかなーと思ってそのまま観てたら後半ずーーっと絶死稼ぎしまくって 結局俺の自己ベの4倍近くスコア叩き出してた・・・ うまい人って安いところは後回しにして一番稼げそうなところからパターンにしていくのね。 必死に1面から稼ごうとしてた自分が馬鹿みたいに思えた・・・。マジで勉強になりました。
>867 モニターなきゃいつでも出来はしないだろw
っていうか1、3ボスって何者なの? ガルーダじゃないのか? 痛ぇよ
アルカディアによれば1ボスはソーマ国の王子 その姉の3ボスはつまり王女
機械化星人?
あー、自分の親殺されたから怒ってるのか
ウェッハはその父親で死んだ後機械化した
初めて自力で真セセリを拝めたので動画をうpってきたよ。 何度か見てると何となく避けれそうな気がしてくるからタチが悪いorz
>>875 グッジョブ!! ∩ ∩
_ _∩ (⌒ ) ( ⌒) ∩_ _ グッジョブ!!
(ヨ,,. i | | / .ノ i .,,E)
グッジョブ!! \ \ | | / / / /
_n \ \ _、 _ .| | / / _、_ / ノ
( l _、 _ \ \( <_,` )| | / / ,_ノ` )/ / _、_ グッジョブ!!
\ \ ( <_,` ) \ ノ( /____( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ | / ヽ | __ \ l .,E)
/ / / / \ ヽ / /\ ヽ_/ /
俺も今日、アサクロ地帯で絶死してきた。 帰宅途中にパンパースを買った。
>動画 ここではまだ未出だと思ったけど、再生にはGOM Playerが良い感じです。
ウェッハ どうが たのむ
アサギでセセリ2段階目覚醒無しだと1ループ+2回目の攻撃まで避けろと・・・ いやん
俺も早く神人セセリに会いたいぜ…
ガルーダって羽が生えてる奴の事? アゲハとタテハとアサギとジャコウしか居ないじゃん。
883 :
32 :2005/12/01(木) 00:52:34 ID:fkchK+Tw
アサギがメインですが、他の二人でもやるのでお答えしますよ。 ただのセセリのアレですが、こんな感じで。 (1)開幕:右端から左にチョン避け。切り返す必要ナス。 捕獲+丸弾:ワインダーが曲がるので、弾が来た時に広くなるであろう方向へチョン避け。 剣ぶんぶん:正確な狙い弾なので左下に小刻みに入れて避け。速いのが無くなったら 3段階に分れた弾幕が残るので遅い方から2段階まで外側に抜けてそこで止まる。 剣横持ち:真下で弾幕の流れにそって避ける。周期的に左右が入れ替わるのでなんとなく注意。 (2)左手:ショットで左右にウロウロして外側に抜ける>様子が変わったら静止して微調整。 右手:左端から右へチョン避け。逆の動きだと次の攻撃が向かって左から始まるので危険。 左脚:右上に自分がいるので、左下へ徐々に入れる。 右脚:攻撃するともうシッチャカムッチャカになってしっこもらすほど恐いので 真ん中で待って左へショットを撃たずに避ける。すぐ終わります。 セセリスペシャルブレンド:左端で待って右へチョン避け。動くのが速過ぎると追い詰められます。 (3)ダメージが通るようになったら覚聖絶死界。この攻撃だけはイカレverより厳しいかと思います。
王子と姫が撃ち落されたのを見て これ以上痛めつけられないようにと わざと3面モニターと煽るような笑い声で注意を引き、 遂には2人を案じながら倒れると。 全米が(ry
ウェッハの死に台詞は「うぉぅ…目がー」って言ってるんだと思ってた。 ラピュタかよ、と。
886 :
32 :2005/12/01(木) 01:01:06 ID:fkchK+Tw
神人セセリですが、以前のパターンからちょっとばかし進歩しまして 3ボスでバリア使わないでセセリに100%余す事 バリアを33,33,33,1から25,49,25,1に変える事 石を確実に500持って行く事で2段階目に石が70位使えるので アサギで2順目の巻きグソを避けないですむようになりました。 以前のパターンはまとめサイトのどこかにあったかと思います。まあこのスレにあるんですけどね。 なので神人セセリはわりと安定して来ました。残6でクリアすると何かある!と 思ってチャレンジしてますがなかなかうまく行きませんね・・・ 発狂に石200残さなければ、と思っているとなんか当たってるので凹みます。べこべこ。
今日2面でフリーズした。 なんだコレ、フリーズバグあんのか?と店員を呼んで再起動してもらうと 2000万エヴリな事に気付いた。これからは始め様と思ってたのに・・・
僕も今日2面ボス前でフリーズしました。 船の甲板を2発叩いた後ぐらい。 戦車部隊の絶死しくったので丁度良かったんだけど もしうまくいってたらへこむよね(゚Д゚;
今回全く話題に出なくなった赤走行稼ぎだけど やっぱり点数的に全くペイしなくなってるの? ちょっとだけ試した感じだと中ボス後とかステージ開幕くらいは やる価値あるのかなー、って思ったんだけどヘタレなんで上手い人の現状聞きたいです。
891 :
32 :2005/12/01(木) 01:13:33 ID:fkchK+Tw
>>883 の左脚と右脚が逆になってました。正しくは以下の様になります。ごめんなさい。
右脚:右上に自分がいるので、左下へ徐々に入れる。
左脚:攻撃するともうシッチャカムッチャカになってしっこもらすほど恐いので
真ん中で待って左へショットを撃たずに避ける。すぐ終わります。
>>883 おおありがたいねぇ。参考にさせてもらうよー
>右脚:攻撃するともうシッチャカムッチャカになってしっこもらすほど恐いので
バリアいぐぅうううううう!だったんだけど明日試してみるべさ
>>704 何で被弾ボイスだけ二種なんだろう。最近アサギに「信じられない!(早口)」の他に
「きゃうッ!?」があるのに気付いたが。なんか意味あるのかね。危険度に応じてとか。
しかしウェッハ、将校なのか。前線出てくるのも改造も、趣味でやってるようにしか
見えないんだが。実は忠臣なのか? …いや趣味6割:忠義4割くらいだな、きっと。
>>875 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \何これ
896 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/01(木) 01:37:24 ID:kyPhpPky
もうあんまり話題になってないみたいだし、今更な感じがするけど、今日3中ボスの最後の弾幕に絶死やって、ミスってバリア発動しても1うp出たんだけど…。次のプレイ時なんか3中ボス後1ミスでも出た。ほんとのところ条件どうなってんの?
アサギの声優はAOUに居たコスプレイヤーらしいが、 また気持ち悪いPVとか続編作りそう。 こういう部分に予算使わないで、 開発の給料とか飲み代にしてあげりゃいいのに。 虫姫たまのハイスコアトライアルのクリスマスディナーとかね。 もう企画してる奴、さっさとCAVE辞めたらいいのに。
出番ね!
このスレ面白すぎるんじゃボケェ!!! 仕事中にリロードしちまうだろうがぁぁぁぁ!!!! ・・・はぁ、小魚小魚
900 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/01(木) 01:45:50 ID:SaSpzyK7
>>896 3中ボスが完全に終わって次の雑魚出現から判定スタートしてんじゃねえの?
あとミスは別におk。
あれ? じゃあ中ボスはバリアOKって事?
真セセリ ガルーダのシステムじゃなかったらウルトラボスもビックリの難易度だな…
>>897 AOU?AMショーじゃなくて?
あと覚聖前後で二人いましたがどちらですか?
覚聖前コスプレイヤーが俺のツボで話し掛けたり写真撮らせてもらった。
恥ずかしいがその影響でアサギを使っているわけで、もし声もあの人だたrら絶対クリア目指すしかないじゃないか。
アゲハのレイピアがタテハくらいのスピードだったら良かったのに
緋蜂 大往生のシステムじゃなかったら、ウルトラボスもビックリの難易度だな… 提督 フィーバロンの仕様じゃなかったら、ウルトラボスもビックリの難易度だな…
907 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/01(木) 01:52:16 ID:SaSpzyK7
「ウルトラボス」という単語をみてシルバーガンを思い出した俺。
>3中ボス ひょっとしてオートバリア、内部カウントでは被弾扱いにされてるんじゃねえ? 多分いるであろう真6ボス条件も「高得点&死なない&能動バリア可、受動バリア不可」 なんじゃないかと思う。首領の趣味考えるに。稼ぎにバリア使うのは認識の内だろうし。
緋蜂だけが超人仕様
今日初めてやったんだけど、キャラが2人しか選べなかった。 男がアゲハで、女の子なのがタテハだよね。 アサギっていうキャラはどうやったら出現するの? 隠しコマンドきぼんぬ。
>>908 でも検証動画で、絶死で1UP出現ポイントに撃ちこみ確認した後
わざとアイテムキャリアーに食らってオートボム発動ってやったら
1UPに撃ちこみできなくなってたはず。
2面クリア時5000万記念カキコ ちょっとしたことで全くスコア違うなぁorz
4面どこで絶死すればいいんだ? 打ち返し雑魚巻き込む感じでいいんかな? つーかあいつら普通にuze-よ。中ボス前の大型機との複合で死ぬ死ぬ。
>>910 アゲハにカーソルを合わせてレバーを左右左左右左右右上と入力して決定
>>910 俺もアサギの選び方が分からなかった。
914も言ってるがレバー上やってみてくれ。
アゲハでクリア狙いだと 竪穴で絶死錬金せずに横スクロールに残した方がいいかね? バリア100%残しとくとセセリ前でキャリアー破壊して バリア溜め→アイテムゲットで楽になるし いちいち入力するのがめんどいので 絶死と絶爆を単語登録してしまった
今回は真ボスはいないだろ。 前2作もいなかったし。
4面ほど絶死の使いどころがわかりやすい面もないと思うが。
923 :
32 :2005/12/01(木) 02:08:40 ID:fkchK+Tw
>>901 だめー。今日3中ボスで自動バリア出した外国の方が「ガッデーーーーーーーーム!!!!」
と絶叫しつつメジャー仕込みの台バンされていきました。最後まで行ってもやっぱり1UP出なくて
また「ガッデーーーーーーーーム!!!!バガッ(台バン音)」
You need more milk(or fish)!!!だね。英語よく知らないけど。
私が1UP出したら後でなんか知らない言葉を絶叫。ものっそい恐かったです。
イカレセセリはイカレてますがまだ避けさせる気があるだけマシだと思います。
あ、もしかしてあの巻きグソを発射口の上を通っていったら避けられる鴨。
クサリには当たり判定無さそうだしなあ。明日やってみるかのー。
6ボスにあと1発のバリアが足りなくて石200発狂突入ならず=残6クリアならずが
続いたので1発節約したいなあ。
まあ、ただ残6でクリアするなら5ボスまで4000万台にすればいい事なんですが。
それだと残6でも何もなかったんですよね。IKDが楽な道を勧めるわけないしねえ。
ノーミス、ノーバリア、2億以上とかが条件ならにっちもさっちもどうにもブルドッグなんですが。
>>921 取り合えずボス前の中型戦車あたりからやってるけど
終わりどころてよくわかんなくて死ぬ死ぬ。
1うp出現条件はノーボムじゃなくてボムで敵攻撃したらアウトってことか? 中ボス倒したときに絶死で沸いた弾が出てる間は敵出ないし
3中ボス絶死で倒すと何倍くらいまで出てる? いつも打ち返しを避けるために必死でちゃんと見てないことに気付いた。
イカレセセリ見てみた。 なんつーか、色々間違ってるだろw
セセリ発狂を絶死で弾吐かせまくって処理落ちさせて死なすと 一連のカットイン演出まで糞重くなってびっくりした。
巧い人に聞きたいんだが 4中ボスでもバリア使ってる?
933 :
2/5 :2005/12/01(木) 02:19:03 ID:3WdlvEzY
934 :
3/5 :2005/12/01(木) 02:19:34 ID:3WdlvEzY
【エクステンド】 タイトル画面を見る! 初期設定なら1500万と3500万 【1UPの出し方】 ・3ボスパーツ全破壊(左右3個ずつ) ・中ボス〜ライフ隠しポイントまでのバリア使用なし 以上の条件で、3面ボス直前の左の方に茶色っぽいとがったオブジェクト(●で表記)が2つあリ ● ○ ● ↑ この辺りを絶死界で打ち込むと「L」の文字が浮き上がるから撃ち込み続ければ出てくる。 参考画像 2chシューティングスレ用うpろだ の No.1798,1799 ☆以下未確定情報 情報提供求む!☆ 【強化セセリ】 スコア5000万点以上(?)、ノーミスでセセリまで行くと出現する 【2面中ボス後の最後の2つの砲台から聖霊石or金塊噴水現象】 ・2面中ボスをバリアアタック等で速攻破壊(ほぼ確定)。 ・ウェッハを通常状態で倒すとクロレッツ、覚聖or赤で倒すと金塊。 ・船首付近の2つの砲台を破壊し、その破壊跡に近づくとジャラジャラ
936 :
4/5 :2005/12/01(木) 02:19:56 ID:3WdlvEzY
<クリアラーへの助言> ・覚醒レベルMAXは絶対。 そうすりゃ「大き目の敵で覚醒しっぱなし>雑魚でクロレッツ500」のループになる。 ・簡単な覚聖レベル説明 クロレッツ切れ覚聖(赤弾)を解除しないでいると 自機周りのゲージが逆回転開始、一周ごとにレベルが上がる。 (最大レベルでゲージは消える) レベルが高いほど、赤弾のスピードが上がる。 レベルが上がった状態だと、通常時に出るクロレッツの数が増えるため、 長い時間の覚聖が出来る。 前作だとミスごとにレベルリセットだったが、今回はレベル維持するらしい。 今回はショットを撃っててもゲージの回転スピード変わらない。
937 :
912 :2005/12/01(木) 02:20:30 ID:A5c5Fn/a
>>926 中ボスで使ってます。
早回しアリですが、クロレッツより金塊のほうが俺はいい。
938 :
5/5 :2005/12/01(木) 02:20:35 ID:3WdlvEzY
関連スレのCAVE萌えスレが次スレに行きそう…
立てる人チェックよろしく
絶死界と一部小ネタをカット
とりあえず、こんなカンジでしょうか
前スレで出てたスレタイ案
【゚д゚】エスプガルーダII【゚д゚】stage9【゚д゚】
【ウェッハ】エスプガルーダII stage9 【豆腐店】
【`∀´】エスプガルーダII stage9 【ウェーハッハッハ】
【赤走行】エスプガルーダII stage9 【最速理論】
【必ず】エスプガルーダII stage9 【死茄子!】
では、
>>950 がんがれ
動画で初めてアゲハのボイス聞いたんだが、 やられた時、「俺は・・・負けない!」 の「俺は」を聞いただけでここだぁーに続くのかとオモタ
次スレ立てるときは
>>934 のココを修正してくれ。
× ・3ボスパーツ全破壊(左右3個ずつ)
↓
○ ・3面中ボスパーツ全破壊(左右3個ずつ)
>>950 がんがれって言ったとたん流れが止まってるのワロタ
【ハゲ】エスプガルーダII stage9 【ピザ】
945 :
32 :2005/12/01(木) 02:36:41 ID:fkchK+Tw
>>875 今動画落ちてきました。うpありがとう!客観的にプレイを見ると色々参考になります。
思ったこと
・アゲハレイピアバリクソ強い。2順目の2番目が来ないのは大きい。
・覚聖すると2段階目1・2は却って辛そう。特に2番目は露骨に弾撃ち弾がキツイ
・巻きクソを上を通って抜けるの無理。いいと思ったんだけどなあ・・・
・セセリの右脚人工肛門にしか見えません。もうだめぽ。赤走行にしたらグロ画像ですね。
最後の発狂開幕避け興奮しました。できるもんなんですね。
巻きクソだの人工肛門だの、口調に似合わず案外下品でワロタ。
【王子ぃー!】エスプガルーダII stage9 【姫さまぁ〜!】
【僕の玉を】エスプガルーダII stage9 【食うなぁ!】
【ずっと待っていた!】エスプガルーダII stage9 【必ずウェーハッハッハ!】
>>932 使わない。普通に避けて倒すよ。
ボスでバリア撃つのは、ウェッハ速攻撃破で噴水出すときと、
セセリ発狂と、ポッド第2形態の3ヶ所。
あとはラスボス発狂で撃てるだけ撃つ。
スレタイは半角48文字まで
952 :
32 :2005/12/01(木) 02:45:53 ID:fkchK+Tw
あー、イカレセセリ第2段階の第2って、左下が楽な時と右下が楽な時がありますね。発見だ。
どーも左下ダァーッ!!!と構えてると右上から怒涛のように弾が来る時があると思った。
弾撃ち弾が時計回りなら右下、反時計回りなら左下に居ると弾撃ち弾が画面外に消えて楽なんだ。
明日は残6イカレセセリ有りでクリアしたい所。
>>946 だってクソにしか見えませんよアレ。もうダメ、はうあああーっ じゃないですが。
自分の巻きクソが最も酷い攻撃だなんて、セセリ必死すぎて泣けます。かわいそーに。
イカレセセリの第2形態、俺も巻きグソ連想したorz
>>941 更に修正
・3面中ボス第一形態パーツ全破壊(左右3個ずつ)
【真セセリ】エスプガルーダII stage9 【巻きグソ】
【生首】エスプガルーダII stage9 【戦車】
あ゛、俺踏んでたのか・・・
イカレだの巻きグソだの… 皇女なんだからせめてもっと上品な呼び名を付けてやれよ
セセリさぁ、高速弾系は「ヤァっ!」でいいけど、低速ばらまき系(第一形態最終とか)は エスプの近江みたいな「はぁぁぁぁーーー!!」とかにすりゃいいのに。 「ヤァっ!」→間→(ぶぼぼぼぼぼ) じゃなくて、 「はぁぁぁぁーーー!!(ぶぼぼぼぼぼぼぼ)」 な。 あと1ボスの一番最初の攻撃も一種類の「フン!」を並べてるから違和感。 「フン!」「ハッ!」くらいにすればいいのに。 ボイス1つや2つ増やすくらい今の基板ならワケねーべ。 そんだけ。
縦ロール
縦ロールグソ
962 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/01(木) 03:03:24 ID:bwKjdYdG
1うp、オートバリア発動でも敵に当たってなけりゃ良いっぽいのか。しかし、あの時はほんと微妙だった。ミスってやる気ダウンと思いきや1うp出たよ?う〜ん、中途半端なテンション。そしてウェッハの普段はやられない弾幕で死す。
ヤミヘトキエサレッ!
待ってましたー って、巻きグソですか… おまいらセセリに超あやまれ
おまえらめんどくせーから、「殺意の波動に目覚めたせせりん」で統一しとけ
今日から真セセリの呼称は「イカレ巻きグソ」になりました。
クリアボーナスって何点かしら?
,.、 ∠_____\ / L_______7_ト、 / も ち ./::::::::::::ト、:::::::::`ヽ, | ん ょ r┐ イ:::/:::::::i:::::ヽ!:::::::::::::::! | だ ろ 「 ̄ト、_ レハ,!イ::ハ:::i:::ヽ::::::::i::| | わ い [|__(ヽ、_`ヽ、 !_〉 '⌒ レ!ヘノi::::::ハ::! ヽ、 ヽ、___ `ヽi 〈 __, " i:::::!/:::::i::::|  ̄ ̄ `'., \、 !.>、_ ,.イ::/::::::::ハイ '., ヽ--レ,!rイ´ ̄`ヽ、::/V ::::::::::::::: '., `'ーヽr、 iヽ! :::::::::::::::: :: ::::::: ヽ、_________r'- ,.イ `ヽ. :::::::::::::: :::::::: ::::::::::::: ::::::::::::::::`ヘ-─く/ '、 ::::::::: : :: ::: :::::::: :::::::,.-‐-、 :::::::::::::::::::ゝ、_ ` __/、 :::::::: : : :: :::::: :::::::<i:::・::::::ヽ, ::::::::::::::::::_,.〉_ /::::::::ハ :::: : :: ::::: :::::::::::::::::: `i:::::;:::::i ::::_,,,...-'>/`ーi´:::::::::::/::::ト、
970 :
32 :2005/12/01(木) 03:11:02 ID:fkchK+Tw
>>950 まとめページもテンプレに入れて下さい。
アレはスゲエ役立ちますよ。稼ぎ抜きの攻略とかあまり盛り上がってないようで
ネタは十分にあったんだなーって思えます。
あと、ラスボスの後から針弾がクロスする奴、絶死界やるとものっそい稼げますね。
ふつーに錬金しても石900くらい入るし。
針弾が1発に見えて数十発重なってたりするんでしょうかね。
ノーミスが架かってる時はとーぜんやりませんが。稼ぐ人超オスススメ
>とりあえずALL、2.7億。クリアボーナスはライフ2000万、枠1000万か? 過去ログ漁ったら書いてた。でかいな。
巻きグソじゃないよ!ソフトクリームだよ!
おいおいおい、ライフ2000万枠1000万ってマジかよ 今回は点数の桁デカいからクリアボーナスもデカいとは思ってたがここまでとは…
>>974 今回絶死の点数がハジけまくってるしこんなもんだろ。
虫姫オリとかより全然マシじゃん。
今回バリア溜めの威力アップの目安はどうやって判断すればいいんだ… ヴンヴンいってるだけでよくわからない
俺はゲージの減り具合を見てる
新スレ勃ったから、こっちは梅原。
埋めぬるぽ
アサギはウェッ派の妹である。○か×か?
間違ってもそんな設定はいやなので×
982 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/01(木) 07:29:19 ID:J8f7bXlm
ウェッハの妹なら死にボイスは「痛いぃぃぃぃ」とかパワーアップの度に「をぉーほっほっほ」とか言ってくれないと。
ウメーハッハッハー!!
ウェーハッハッハだよネー 【´・ω・】【´・ω・`】【・ω・`】ネー
ハハッハハハーハー!
ずっとこの時を待っていた…。必ず埋ますッ!
ウェーッハッハッは〜はぁ〜っ!
989 :
616 :2005/12/01(木) 09:04:19 ID:QHOwCoXW
>>935 お互い認識がありそうだなw
一回安全プレイで進んでみるか・・・
面識!だ!
orz
罰としてギャラリーがいたら「俺はここだぁぁ!」絶叫の刑
麻木 久仁子で抜いたことがある漏れはアサギ使い ダメですかそうですか
アゲハ-タテハ-姉歯
スレを埋めないだと!まだそんな事を考えt(ry
じっとこの時を待っていた…必ず埋める!!
セセリん動画見てて思ったんだが「ずっとこの時を・・・」じゃなくて 「じっとこの時を・・・」って言ってる気がする。かなり微妙なラインだが というわけで【 ゚∀゚】【゚∀゚】【゚∀゚ 】ウメーハッハッハー!!
どう聞いても「じっと」です 本当にありがとうございました
1000鳥だと!まだそんな事を考えている奴がいるのか! 絶対にそのような事をさせはしない
1001 :
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