1 :
名無しさん@弾いっぱい:
音楽糞杉。ステージ普通杉。
ゲームは糞じゃない。糞なのはSPのボタン…。
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 20:54:38 ID:++Bx0LkD
糞なのはチャレンジAモード。ストレスたまるだけ
最高なのは三面の曲。何時間聞いても飽きない
>>1 クソスレ立てるな
バカグラディウサー
8 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 22:07:59 ID:XFfbVhYV
所詮ゴミ携帯ハード
9 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 22:30:37 ID:xOf5FybR
3面の曲はマジで神
GBA(たかが携帯機)で、かなりヤルなぁ、と発売当時頃は、感心したんだがな。
今やると不満も出るわな
てか、普通LVに携帯機が、グラディウス度を再現したんだ。誉めるところですよ?
まさか…かなり高値で…
スマン
買った初日に弟あげた。→んで即あぼーん('A`)
で、結局は買いなの?
これ店頭で全然見かけないね
廉価版になっていなかったけ?入荷量が少ないのか売り切れなのか・・・。
別にACの方向ではなくSFCのIIIあたりを参考にした程度と思えば楽なんだがな。
確かに、GBAはシールドとオプション4つと長いレーザーをつけてもチラつかないんだな、と思った。
チャレンジAは根性で埋めた
チャレBは漏れ見たいなヘタレにはマジムリポ
俺はチャレBの8の宇宙空間は根性埋め。クリフコアは、1速+テイル+運で、時間切れ待ち。
ファイナルは棄権。特にヒント見てから…
19 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 22:24:05 ID:NjfVRqZQ
エクストラまで逝ったやついる?
私はぜんぶクリアしましたよ
根性です
むしろXを買って失望した
信者に騙された
>21 アンチX乙。
てか、素直に難しいから諦めました、て言えば楽になるぜ。
そもそも、今なら5千円もしない物だろ?ケチなやっちゃな〜
23 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 07:17:34 ID:OxUTqHKc
ステージと音楽が見事にマッチしてなくて最高!!
Iが4面でゲームオーバーになる漏れでもVはクリアできたよ
その場復活最強
25 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 19:16:44 ID:guwZgD5T
ファミコン並の音と、あまりにも簡単すぎて泣けてきた…
これだから外注は…
26 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 19:22:29 ID:9LdE5R33
史上最高のゲーム、GTAの最新作サンアンドレアスは
果たして発売されるのか??
カプコンに質問してもかえってくる答えは、未定という
一言ばかり。
また、神奈川、埼玉、千葉、などの発売規制による
売り上げの低下などを予想しての、未定ということなのかもしれない。
ならば俺らゲームファンで
意志を伝えようじゃないか。
下のリンクは、カプコンのユーザーサポートメールだ。
熱いメッセージをみんなで送れば
発売される可能性だってないわけじゃない!
また、ゲームファンの方は、他のスレにも
これを貼ってほしい。
https://secure.capcom.co.jp/cgi-bin/mailform.cgi
>>17 ちょマテ、ガルーダIならラスボス最終形態
大往生なら1周、1999ならX-36で2-5、虫姫ならかろうじてオリクリ
の俺でもBチャレ埋められたぞ。ちなみにクリフコアは安地あるよ。
>>22 一周は出来たけど単純につまんなかったから投げ出したよ。
パッケージ無くしたから積みゲーにすらなってない。
今どこにあるか行方不明w
29 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 21:18:00 ID:OxUTqHKc
ここはグラジェネの素晴らしさを語り合うスレだぁぁ!!!!!! 弾幕のやつはイラネ
トレジャーシューは人によって合う合わないが激しいからなぁ…
斑鳩は残念ながら自分には面白みが判らなかったけどグラVは面白かったよ。
ノーコンテニューで一周できた時の感動は大きいね。>グラV
ジェネのファイナルチャレンジは自爆する前にコマンド入れまくって無理矢理クリアした
偽Vの話題はおいといて
グラジェネの話題を語りましょう。
3面BGMのあまりのインパクトで評価されにくいけど
1、2面の曲は普通に良いと思うんすよ
2面の曲は普通に良いと思うけど
ステージと全く合ってないな
>33 カッシャッ一ン!
彗星のステージも曲もそんなに悪くなかった気が・・・・。
細胞面の曲は結構好き。
空中戦の曲が最悪
38 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 07:07:11 ID:3DG5/JAr
要塞ステージの曲は・・何これ?
>38 高速に入る前かな?
あのイントロは、正直、『?』な感じだが、全部ならまあまあ。
>>25 >これだから外注は…
モバイル21はコナミと任天堂の共同出資じゃなかったか?
いわば子会社
要するに、何にでもケチをつけたがる人なんですよ
何でも韓国のせいにするように
42 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 20:22:53 ID:/gZnFeTP
なるほど、なんでもウリナラ起源にするのと同じ事か・・・。
そんなことより三面の曲を聴いてくれ
テレレレレッテレレレレッペペペッ
ピロピロピロピロピロピロピロピロピロ
ッテテテッテテテッテテテッテテテッ
ッテテテッテテテッテテテッテテテッ
テリテリテリテリテリテリテリテリテリ(ピリリッピッピッピッピッピリリ)テロテロテロテロテロテロテロテロテロ
ここで疲れた
なんつーか、IVが霞むほどのマンネリゲーだった。
ぺぺぽぺ ぺぽぺ
>45 グラディウスW
復活 …の呪文
地形に対する当たり判定は驚くほど小さいのに、
敵弾に対する判定は割と見た目そのまんまだな。
こういうもんなのか、グラディウスって?
そう言えば自機の速度ゲロ遅くね?
かと思えば1速と2速の間が離れ過ぎてる気もしたり。
>>50 敵と敵弾の方の当たり判定がデカイ(ドット絵以上の大きさになってる)
自機の当たり判定は1ドット
>>50 その結果、「当り判定見たまんま」に 限り無く近くなっている。地形判定との帳尻を合わせる為だと思われ。
つまりはR-TYPEと同じってこった。
今時一画面に弾二発だの八方向動作だのは古い。
といってもキー動作だけはGBAだからどうにもならんけど。
(→←)
>>52 それはかなり感じる。
グラジェネに於いて自機の操作に違和感を感じるのは
十字キーどうこうよりもソレのほうが大きい気がする。
ナナメが入りにくいから、ナナメ移動するためには縦横縦横縦横と移動することになるんだよなあ
59 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 21:52:07 ID:dXcRejZA
これってエクステンドしないの?
なんか3面あたりでタコミスして死ぬとやる気が失せるんだが
ファイナルチェレンジをコナミコマンド使って無理矢理クリアして
その後に出現するヒントを拝ませてもらった。
なにこの板野サーカス。
>>59 エクステンド無しはグラジェネ唯一のクソ仕様だと思っている
何よりも「ビッグバイパー」なのが許せない。
外注はグ
>敵と敵弾の方の当たり判定がデカイ(ドット絵以上の大きさになってる)
>自機の当たり判定は1ドット
ああ、それでなのか・・・
たまにすごく変なやられ方をするのは。
…何だかんだ言って遊べるな、このゲーム。
HARD設定の3周目は恐ろしいことになってるな・・・。
3速か4速を使えってことなんだろうか・・・。
教えて君でスマンが、幾つか質問させてくれ。
・3周目以降はずっと3周目のままなのか
・チャレンジA,Bの難易度は何を基準にしているのか
・チャレンジのステージ選択画面で表示されるい数字は何を指しているのか。
・2周目以降のヒント(Normal)は見られないのか
>>67 わかるところだけ。
>・チャレンジA,Bの難易度は何を基準にしているのか
おそらく、チャレンジA→NOMAL2周目 チャレンジB→NOMAL3周目
>・チャレンジのステージ選択画面で表示されるい数字は何を指しているのか。
そのエリアの難易度
>・2周目以降のヒント(Normal)は見られないのか
先ほど言った様に、チャレンジAのヒントがNOMAL2周目のプレイだと思いつつ以下略
つうかヒント作成者、ゼッテースローモード使ってヒント作ったよなって箇所が幾つもある。
クリフコアとかな!
ピクピク動きすぎ
>>69 >つうかヒント作成者、ゼッテースローモード使ってヒント作ったよなって箇所が幾つもある。
俺もそう感じた。
ドガルテス(三連モアイ)自爆待ちの小泡プクピクの時なんかは
明らかに安全地帯あるのに、あえて無理矢理避けてるしなw
スロー使ってもB-8-1がクリア出来ない('A`)
壁コアは装備2だと安地が発生するんだが
装備に関係しない安地はないのか?
スローモードなんてあったのか
と思いつつググッてみたら・・・ウボァー
>>72 真ん中のコア跡地でダッカーが上ったり下りたりする場所に張り付いて
連射してれば撃ち返し弾が飛んでこないよ
GBAのシューティングでこれよりいいのってあるかな?
初期のだけどかなりよくできてるよね。
BGM音質だけファミコンだが。
ヤられた時の「ぱっきゅんきゅ〜ん・・」て音が最高にダサい。
あと、ボスによっては「ぱがぱがぱがぱが」の後の「もわわ〜ん」→「ばずーん」が余計だったりも。つか蛇足。
モアイ面のヴァイフみたいな奴って、壊さずに放置すると
さながらIIIのヴァイフ復活みたいにプチモアイが追いかけてくるね
78 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:55:00 ID:GMbjK9BD
とりあえず、オープニングの年表に「外伝」が、
ちゃんと入ってるのは、素直に誉めておく。
リベンジのためにあと1本GBAかDSで出してほしいな
PSPなんかに移植やってる場合かよ
PS3に新規に、新作発表した事の方がヤバいよ。
PSPの方が安パイと見る。
アドバンスなら、確かにTとUなら移植可能かもだが、
それこそ音質やら画質やらで、泣きを見るだけだろ?
>>78 沙羅曼蛇2が無いのには笑ったけどなw
やはり黒歴史にされたかw
そこで縦に長いグラディウスをDSで出すんですよ
縦に長いといえばワンダースワンだったかの縦にも横にも使えるって構造は
是非ほかの携帯ゲーム機にもパクッて欲しいものだ
サラマンダ2は
グラ信者の懐古思想の被害者
HARD三週目の回転隕石地帯でマジワロタww
サラマンダ2ってどんなゲームだったか全く思い出せないな
数回はやったはずだが
1面ボスが3首の竜なのはグラ4だよな?
>>86 そそ。
2面ボスが3首の竜なのが沙羅曼蛇2だよ。
7面ボスが3首の竜だったなら、それはグラIIIだね。
1が3が4で2が3が2で7が3が3ね。Roger that!
ハード三週目を埋めるだけ埋めたが何か空しいな。
特典でもあればよかったのに。
90 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 19:27:01 ID:7KLWDqH3
チャレンジB栗府コアテラツヨス。攻略方教えて
僕はtype1にして(装備はミサイルとスピード)、ボスが自爆するまで逃げ続けた。
実は安置があるらしいのだけど、、、教えて偉い人。
D装備で1速ミソ、右上のダッカーの出入り口に張り付く
93 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 12:28:28 ID:ONkxFnPw
このゲーム絶対レーザーよりダブルの方が強いな。四方向攻撃ってwww
>>90 左端でコアの座標に合わせるとレーザーに対する安地。
気合でかわす時はこれ知ってると役立つ
95 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 19:56:01 ID:tR1PNyUc
>>93 えっ、レベルIIのダブルは3方向だろ?
(前・斜め上・後ろ)
外伝のファルシオンと同じ。
96 :
95:2005/12/09(金) 19:57:42 ID:tR1PNyUc
ファルシオンじゃねーわ、ビックバイパーだ、スマン・・・
97 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 21:32:26 ID:ONkxFnPw
98 :
95:2005/12/09(金) 22:28:16 ID:kNJIJBMx
新作マダー?チュンチュン
> - -
ジェネの新作はねぇ……
101 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 00:02:54 ID:aV8d4mY/
ジェネそのものが黒歴史。
GBA自体は勝ち組だがな。
…orz。虚しい…orzorz。
高速ステージの上の隙間を通れることを初めて知った。
マリオと違って余計難しくなるけどな>天井
そうか?
まあ装備はそろわんが普通に抜けられるが……
106 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 09:49:34 ID:aoI7+Xuj
正直ゲームの感想は微妙です・・・・
パワーアップセレクトのパターンのバランスがイマイチだし
何よりレーザー弱い
通常レーザーは画面から消えるまで次のが打てない
リップルとか普通ダブル扱い
スラストはビームの速度が遅い
ツインは貫通性が低い
それにチャレンジAいらない。。簡単すぎ
チャレンジBも前半はいらない
なんか教えて君っぽいけど質問
・買ってから1週間なのに、データがもう2回も消えたことがある
(ちなみにカセットに衝撃などは与えたことはない)
・エクストラモードの攻略に関するヒントは得られるのか&クリアに用するプレイ時間は正味どれくらいか
長文スマソ
>>106 俺も2回データ飛んだよ。
その度にファイナルチャレンジ出しなおし。
GBAのソフトでデータが飛んだのはコレだけだわ
>何よりレーザー弱い
強さはスラストに譲っている。そうしないとスラストの存在意義がなくなる。
レーザーが強いのはFCII、SFCIII、Vくらい。ACIIからリップルより弱くなった。ジェネで今さら言う話ではない。
>通常レーザーは画面から消えるまで次のが打てない
普通はそう。違うのはSFCIIIとVくらい。
>リップルとか普通ダブル扱い
普通はレーザー扱い。ダブル扱いなのはAC日本ライフフォース、FCサラマンダ、外伝のみ。
>スラストはビームの速度が遅い
強くて速かったらそれこそバランス取れんが。
>ツインは貫通性が低い
ツインが貫通力を持つのはSFCIII、外伝のみ。
>パワーアップセレクトのパターンのバランスがイマイチだし
レーザーよりミサイルだな、問題は。C強すぎ、D弱すぎ。
>それにチャレンジAいらない。。簡単すぎ
それは君が上手いだけだろ。
>買ってから1週間なのに、データがもう2回も消えたことがある
ここではなくメーカーに言え。
>エクストラモードの攻略に関するヒントは得られるのか
そんなモードあったか?
ファイナルチャレンジの事なら、ファイナルチャレンジクリア後に得られる。
>クリアに用する
「要する」。
重箱の隅スマン
> ツインが貫通力を持つのはSFCIII、外伝のみ。
つ GBネメシス2
個人的にはエクステンドがないのが一番痛かった。
正直なところ携帯ハードとしては十分すぎる出来だった。
ハンデがあるのに他のシリーズと比べちゃいかんよ。
まぁ音楽は擁護できんが。
>110
ネメ2やってから言ってくれ
>>108 >何よりレーザー弱い
はノーマルレーザーだけではなく、
レーザー全体のことを指してるようにしか見えないんだが・・・
>>111 >>ネメ2やってから言ってくれ
タイムマシンが無い限り無理だろwww
だってもう入手は不可能に近くね?
ちょっと前にファミコンが流行った関係で初代GB用ソフトを置いている店は結構多いよ
>>116 そうっすか。新品じゃないと買う気しないんで・・・。
白黒のグラってGBAだと、どんな色になるんだろう?
119 :
& ◆/p9zsLJK2M :2006/01/06(金) 08:19:34 ID:URE2iU53
>>112 おっしゃるとおりです
>>108 >通常レーザーは画面から消えるまで次のが打てない
GB版グラディウスやパロディウスでは可能
>リップルとか普通ダブル扱い
パロディウス系はダブル
>>スラストはビームの速度が遅い
>強くて速かったらそれこそバランス取れんが。
いや、貫通性があるからこそ速いと意味がない、という考え方もある
>>パワーアップセレクトのパターンのバランスがイマイチだし
>レーザーよりミサイルだな、問題は。C強すぎ、D弱すぎ。
Cも強いが最強はD
SFCグラIII及びパロディウス系をプレイしてみよ
&
俺が言いたかったのはミサイルが悪いんじゃなくてバランス
Aタイプならレーザーで前方はカバー出来るが
地上(上側)のボックスへの攻撃がしにくい
Bタイプならリップルで広範囲をカバーできるが
地を這わない上下ミサイルはリップルと効果が似ている
後ろ側へのミサイルにするか
斜め上下方向で地を這うミサイル(所謂T.H.WIND)
にすべき
Cタイプならスラストで前方攻撃はカバーできるが隙が多く出来やすい為
ミサイルはSPREADにすべき
Dはツインがあり、頭数では勝負できるが貫通しない&攻撃範囲が狭いから
こいつこそBタイプの上下方向へのミサイルにすべき
こうなると更に難易度が下がり、ゲームバランスが崩壊するとか言われるかもしれないが
実際の所、開発者は武器の相性を考えていない
特定条件を満たせばSFCIIIのEDITのようなモードがあれば良かったと思う
コナミコマンド・スローコマンドなしでファイナルクリアした人いる? 自分はザブ地帯までしかいけない
>>120 7面の長い編隊に堅いザコが混じったとこまでは行った
ここ越えればクリアなんだっけ?
>>119 悪いが、ゲームが自分の思い通りじゃない事に不満を漏らしてるだけにしか見えない。
文を読む限り君の中では実況おしゃべりパロディウスが基準のようだが、
世間的には実パロはグラディウスの基準どこころかパロディウスの基準でさえない。
意見のズレが生じるのは当然。
>パロディウス系はダブル
パロ系の中でも実況おしゃべりパロディウスだけ、それもロードブリティッシュだけ。
あえて一言よけいに言えば、グラジェネはパロディウスではない。
>いや、貫通性があるからこそ速いと意味がない、という考え方もある
特定レーザーが強くなり過ぎる。その分、弱いミサイルと組み合わせるならわかるが。
>地上(上側)のボックスへの攻撃がしにくい
>前方攻撃はカバーできるが隙が多く出来やすい
>攻撃範囲が狭い
各装備に長所短所ができるようにわざとやってる。(成功してるとは言いがたいが)
119に書かれている通りにA〜D装備を変更すると、各装備の個性が薄れる。
武器の相性と称し、攻撃範囲をカバーしあう「だけ」の組み合わせは
パロディウスでは許されてもグラディウスでは邪道。
狭い攻撃範囲をオプションでカバーするのがグラディウスだ。
>地を這わない上下ミサイルはリップルと効果が似ている
>斜め上下方向で地を這うミサイル(所謂T.H.WIND)にすべき
むしろツインホークウインドの方が前に進む分リップルと被る。
>Cも強いが最強はD
>SFCグラIII及びパロディウス系をプレイしてみよ
実際にプレイした感想を言えば、「ジェネの」スプレッドボム「は」弱い。
爆風が小さすぎ、上下に撃てるミサイル、地を這うミサイルに対するアドバンテージが全く無い。
ネメ2ならコレクション版という手もある。他のゲーム3本付いてくるが。
で、DSで出すならNEOシリーズしかないと思っている。
>>121 そこ越えればクリアだが高速変態エリアは鬼。つーかヒント意味無いな・・
>高速変態エリア
うまい事を言う・・・w
>>125 確かにあの速さは紛れもない変態だなw ヒントモードはどう見てもスローかけてるとしか思えない
>>111 グラジェネやってからネメシス2中古で買って
初っ端から曲のクオリティの差にびびった
高速変態エリアってファイナルヒント同様
一機(弾封じできる距離で)壊して隙間を抜けるしか方法ないの?
132 :
130:2006/01/08(日) 14:43:12 ID:2QUzGx4t
133 :
131:2006/01/08(日) 14:44:56 ID:2QUzGx4t
名前間違えたorz
>>130さん失礼しますた。後、板汚しすまそこのスレに幸あれ
なんだかんだいって失望した人少ないなw
>>131 なっなんだそのコナミイズム溢れるサウンドの数々はッ!!
保存しますた。
というかupload16896.mp3がいい声過ぎる(;´Д`)ハァハァ
あと
>>131-132の中身は同一内容だよな?
懐かしいなぁ。
1面の曲のオリジナル版以外の3つ、とも俺が作ったやつだわw
なんか変な位置に読点が入ったorz
気が向いたらTSSCP版でも作って某スレに上げますわ
グラジェネ2面の曲は初代逆火山ステージの曲のリメイク?
>>137 特定しましたw、ファミコン板も作ったって言ってる時点で。
栗府コアの少し前に沢山飛んでくるあいつらを破壊できるのを今知った。でも固すぎ
>>131 すげえ、同じ曲とは思えない……
っていうか明日で無職と沙羅漫陀のなにこれw
もう流れてる…(´・ω・`)
このゲームって装備によってあまり難易度変わらなくね?全部強いし
>>143 TSSスレいくとちょっとだけ幸せになれるよ
ネタで作ったのにいい曲だとかレスされてて少し複雑な気持ちだ
DSで新作出してほしい
どうせならタッチペンでオプション操作をだな(ry
何気にクリフコアを倒した後に流れるBGMが好きなんだけど……
そんな俺は少数派なんだろうか。
クリフコアは史上最強の壁コアだお。安地あるけど
Vの方が強い気がしたのでもう寝る。
ジェネの壁コアはビームサーベルが恐い
>安地あるけど
ショッキング映像ではある。
安地なしで高次週のクリフ倒したやつはネ申
156 :
& ◆/p9zsLJK2M :2006/01/17(火) 07:43:58 ID:qqxu4J4B
じゃあネ申到来
問題は方法だけで、腕はあんまりネ申ほどいらないけどね・・・
装備はCタイプです
やり方
まず最初にカプセル入手を目指す
上の敵から倒すのだが、とりあえず画面上から4分の1ぐらいのところで
ショットを打ちっぱなしにしておく
敵が死ぬ音が聞こえたらすぐさまに上下してもう1匹を倒す
ショットは打ちっ放しにせず
カプセルはとらずにすぐ下に向かい下から2匹目を倒す
1発で確実に仕留めること
先ほどのショットを打ったら、もう当たることを前提にして一番下の敵を殺しに行く
こいつとはかなり接近戦になるので打ち返しに注意
下から順にカプセルを回収するが
青い方の敵がまだ4匹残っている
下2匹は殺すことが出来るが上2匹は基本的に不可能
上2匹の攻撃に注意しつつ
全て回収する
パワーアップはスピードアップ×2とミサイル
これで準備完了
157 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 07:46:01 ID:qqxu4J4B
とりあえずクリフコアが現れたら、安全地帯に行くカンジで
一番下のコアの真っ正面の手前の敵レーザーギリギリのところで打ちっ放しでスタンバイ
安地と違うのは
安地はコアより僅かに下に行くが
この方法では目の前につっこんでいく
1つ敵の堅いヤツ(名前知らない)が壊れるたびに微妙に右に進む
じゃないと打ち返しで即死
これで一番下は軽く終了
次にヒントでやってるように
一番下のコアから舌から2つ目のところに素早く移動
これもコアの真っ正面に確実に移動
一番下の時と同じ先方で破壊
次にそろそろ下側に雑魚が貯まっているのでテキトウに乱射し
打ち返しを避けるように、レーザーにも気を配りつつ画面一番右へ戻る
ここからはやや難しい
敵の弾、打ち返し、レーザ、本体の打つレーザー
の4つに気を配らなくてはならない
とりあえずここからの方針を書くと
下側の敵はミサイルで基本的に無視
上側の敵は定期的に一番上まであがりわざわざ仕留めに行く
コアへの攻撃は上2つの際の移動の時にジワジワ破壊
レーザーが来たら最優先に回避を心がける
ある程度シミュレートすると
とりあえず一番左に戻ったら
上の敵を破壊
打ち返しを避けて真ん中ら辺まで戻る
真ん中のコアを破壊&上から2つ目のコアを破壊
下からの雑魚の攻撃に気を付けつつ上の雑魚を倒しに行く
ついてに一番上のコアも攻撃
こんなカンジの繰り返し
基本的に全て上下運動で対処する
どうしても避けられなかったら左右で
斜めに移動すると弾に当たりやすいのでお薦めしない
158 :
& ◆/p9zsLJK2M :2006/01/17(火) 07:51:26 ID:qqxu4J4B
誤字スマン
舌・・・下
先方・・・戦法
ついてに・・・ついでに
他にもあったら・・・・気にしないでくれw
159 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 09:17:28 ID:+RODxlnH
>打ち返しを避けるように、レーザーにも気を配りつつ画面一番右へ戻る
一番左の間違い
もう何やってんだか・・・orz
アドバンスSPってシューティングやりにくいの?
>>160 グラジェネをプレイした限りではそんなに辛くはなかったかな
ゲームボーイでネメIIとかプレイしてたから慣れてるだけかもしれないけど
アドバンスSPの問題よりビックバイパーの変な加速に悩まされるw
初速激遅、1速やや遅い、2速激速 (´Å`;)1.5速がホスィ…
164 :
& ◆/p9zsLJK2M :2006/01/17(火) 21:45:56 ID:Je/FJv05
俺はそうは思わないけど
初速激遅、1速遅い、2速普通、3速やや速い、4速速い
基本的に2速でプレイしてる
生体内ステージ以降は3速の方がやりやすいと思う
ただ、ラスト回転壁を3速で切り抜けるのは少し難しい
2速でもやや厳しいカンジもする
>>164 最後の回転壁って3速で可能なんですか?
2速以下なら100%越えられるんですが、3速では一度も成功してません・・
もし越えられるなら3速使うのに・・・
D装備強すぎじゃね?
むしろ歴代スプレッドの中で最弱確定だが
全然スプレッドじゃねぇ
ちゅぷれっど
169 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 07:45:46 ID:CaKmtBYR
>>165 一応可能なんだけど
その使ってるハード(俺はアドバンス)に相当指が慣れてないと厳しいと思う
俺はもう3年以上愛用しているけど
とりあえず、上下に移動するときはチョビチョビ迫るんじゃなくて
一気にピタっと止まるようにする
で、場所は出来るだけ壁ギリギリに
じゃないと回転壁にぶつかる
回転壁をすり抜けるときは
自機の中心部にさえ当たらなければいいので死なない
&
ダブルでも装備しておくと敵の当たり判定が多少分かりやすい
っていうのを利用して抜ける
一番問題なのは一番最初
敵の当たり判定〜当たり判定ギリギリのところに移動しないと
次の行動でほぼ確実に死ぬ
2回目は画面がすくロールするので
敵に当たりそうになったら移動を繰り返していけば割と楽
3回目は天井スレスレまでピタっとくっつく
(自機の尾翼が隠れるまで)
敵が接近してきたら2回に分けて移動
これで一応切り抜けられる
でもまあノーミスクリアでも目指してない限り
特に成功してもメリット無いんけどね
タイプCでボスを瞬殺するのが楽しい
久々にグラジェネやったけどやっぱり一番の死因は地形激突だな……。
この微妙な扱いにくさがまたなんとも言えない。
十字キーの使い辛さには激しく同意だけど結局は慣れだと思う
過去三回データが消え、その度に初期GBA→SP→DSとハードを変えてプレイしてたけど
ファイナルチャレンジ以外は全部攻略&ボスも安置無し+完全破壊できたし・・・
ファイナルチャレンジはもうやる気出ない_| ̄|○高速編隊で詰んだ
SP以上にSTGやりにくいDSの十字キーでもここまでできる。皆気合で頑張れ。
操作性重視のGBA出てくれないかな・・・
ちょっと確認したい事がある。
1面中盤の隕石が上下に移動してる地帯あるよな?
あそこの2列目・・・上に動いてる隕石にぶつかったんだよ。タコミスってやつ。
普通ならそこでリセット確定なんだが・・・
何故か フ ル パ ワ ー ア ッ プ した。コナミコマンド入力した時みたいに。
しかも自爆しない。そしてスコアの1桁の数字も0のまま。
気になってもう一度やってみようと思ったんだが再現性全く無し。
ただのバグと見ていいのだろうか・・・?
ちなみに難易度ハードの1周目。
>>174 実機でプレイしたんなら、静電気で暴走したとも
考えられる。
>>175 ごめん、実機じゃないんだ_| ̄|○|||
しかも落とした奴だろ?
あれは改造してあるから、たしかLボタンでフルパワーアップだかしたはず。
ちゃんと買おうよ。
179 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 22:12:54 ID:42y+0vbZ
このゲーム、最高に処理落ちが激しいな。高次週のモアイステージはなにもしなくても処理落ちするし。
>>173 つ [ゲームキューブ + ジョイスティック]
ゲームボーイプレイヤーでスクロールゲーやるのはやめた方が・・・。
>>179 これで処理落ちが激しかったらSFC版IIIなんかやったら唖然としそうだな
>>181 そうなの? そろそろ投売りされるだろうからと考えてたんだけど。
ちなみに、ジェネのソフトは確保してあるが、
ハードはどれを買おうか迷っているうちに今まで来てしまった(w
DSライトの操作性が奇跡的に神だったら、
これを機会に導入するのもまあいいかもしれんが、
そんなことないんだろうな……。
グラポもとりあえず確保する予定だが、
実際に遊べる日は来るんだろうか(w
チャレンジA出したんだがどうすれば埋まるんだ?
ステージのグラフィックの右上にある赤数字も意味分からんし・・・
誰か教えてorz
188 :
67:2006/01/31(火) 20:02:44 ID:BZyafaMz
ビックリしたぜw
185たが
>>67見たdクス
赤数字の意味は理解したが、埋め方が分からん・・・
>>189 普通にやって分からん?
復活地点から開始して、次の地点まで抜ければその区間はクリアーで色が変わるでしょ?
GBA初代からDSまで持ってるけど一番やりやすいのはMICROだな〜
十字キーの操作しやすさで一歩抜けてる感じ。
これに慣れてPSPやるともうねw
今からグラディウスPが不安だ
MICROが一番操作しやすいのか。意外だな。
買ってみようかな・・・
今日、GBAマザー1・2とかの廉価版買うついでにこれの廉価版も売ってたんで
買ってきたけど、ちゃんとグラディウスしてておもしろいじゃまいか。
ま、俺はグラシリは家庭用のしかやった事ないからかもしれんけどな。
んで、スピードだけど、初期状態だと確かにゲロ遅だな。
でもスピードアップ2個使っても特に早すぎる印象はなかったな。
まだちょっとしかやってないけど、感触良かったんでそのうち攻略するよ。
しかし、GBAとしてはかなりグラフィック綺麗だなあ。
スピードアップ2個使っても特に早すぎる印象はなかった
問題なのは2速の速さそのものではなく
変化が0速→1速、1速→2速で違う事、1速と2速の差が大きい事
1行目に『>』を付け忘れた
だから「1.5速が欲しい」という意見が出るわけだ。
効果音は良いんだけど、
その分BGMがワリ食ってるんだよね。
ゲーム内容は悪くないよ。
チャレンジモードもなかなか熱いし。
目悪くなったけど…
ペルダ・エメラダとかいうボスはかっこいい
先週の土曜に買ってきたわけよ。
失望つーか絶望した。
俺の才能の無さに。
【再現VTR】1ボス
でーでっでっでーでーでーで
デストロイザコビシュンスタート
を2回やりました('A`)
201 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 15:09:57 ID:XYzQaZ2p
このスレ見て久々にグラジェネやったんだけど、チャレンジモードが選択できないんだけど…あとハイスコアもなぜか更新されないorz
ステージ長くて何度もやる気がしない。
1面の回転する岩の間潜ってくところは要らない。
204 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 19:13:18 ID:XYzQaZ2p
203 いや、コンテニューでループ3までのデータが残ってるから電池切れじゃないと思う。チャレンジモードってスコアが関係してるんだよね?でもハイスコアの得点を越しても更新されない。なんでだろ?
故障?
206 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 20:18:32 ID:XYzQaZ2p
もしかしてコナミコマンド使ったらハイスコア更新されないの?
そうだっけ?
208 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 21:00:31 ID:XYzQaZ2p
オレのだけかよorzチャレンジモードやってみたかった…(´・ω・`)
209 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 21:36:47 ID:F4hiLIi4
210 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 22:01:05 ID:XYzQaZ2p
やっぱりそうか。難易度とか残機とか変更しても大丈夫なのかな?聞いてばかりで申し訳ない(;´Д⊂)
211 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 00:57:00 ID:iajGACSH
誰か隙間通ったりして5000点ゲットできる場所を調べたひといない?俺が見つけたところは一面序盤の隙間と八面高速エリアのどこか
グラジェネのボス曲が最高に良いと思えるようになってきた('∀`)
特にループ前の盛り上がるところとか素朴で素敵。
だが熱くなれるボスがいない('A`)クリフは鬼だが…
せいぜいレクシオンくらいか。
215 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 20:55:16 ID:FaGsIlrM
パクられと言うか……そのまんまやんかw
スワンのRPGだっけ?
マジカルチェイス風の曲とか、節操ないなグラジェネ
>>215 うはwww
グラジェネのはうまく編集してあるようだなwww
うわ、しらんかった
これはひどいな
221 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 02:04:17 ID:yONVz7YE
>>215 グラジェネの作曲者が3面以外でも叩かれてるのが納得w
なぜこのゲームはグラポに移植しないんだ!音質を改良したのをやりたい
グラディウスアーケードサウンドトラックにグラジェネのアレンジがあるが
結構いい感じだな。
アレンジされてるのは回想シーン、タイトル、1面、最後面だけだけど。
>>224 そう?明らかに安っぽかったが・・・
まぁ感想は人それぞれか
いまだにわからんのだけど
3面3面って言われてるけど何故なの?
糞だからなのかそれとも良いからなのか
ただ3面3面って言われてるだけだからそこが何か不気味なんだよこのゲームは
普通に糞だからだろ
俺は好きだけど
229 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 21:50:23 ID:yONVz7YE
コナーミは権利にうるさいのにこんなことするのか。
ぐらぽ買うお金がないのでグラジェネやってまつ(´・ω・`)
チャレB、8-1がクリアできねえorz
第2波〜第3波あたりの攻撃が厳しすぎて抜けられねえ
>>232 もうクリアしてしまったかもしれんが
第二波までにCorD装備で2速+ミサイルつけられればかなり楽になるはず。
AorBならそこを気合で乗り切ってミサイルつけずにオプション優先で。
友人に貸し出し中で今確認できないのが痛いが・・・
ぶっちゃけそこはチャレBクリフコア生殺しよりも難しかった記憶があるから
チャレB最後の難問だと思ってがんがれ。
まぁクリフコア生殺しも十二分に難しいが。
>>235 サンクス
しかし試そうとしたらデータ飛んでたorz
237 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 17:44:04 ID:XuWAxLxh
良過疎スレage
238 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 00:36:20 ID:v7wcIJ2x
236の復活を祈りつつage
239 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 17:31:01 ID:ItNcbXC+
>>236 アドバンスのソフトでもグラジェネはよくデータ飛ばない?(´・ω・`)
ファイナルチャレンジまで出したのに2回飛んだよ
240 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 01:18:41 ID:EjXZL5r8
>>239 236じゃないけど俺は3回飛んだよ・・・_| ̄|○|||
叩かれている3面ですが
>>48はかっこいいね
>>47も聞きたいので、だれか再UPしてくれませんか
チャレンジAクリアしてBやったら難易度が高くなっただけでAと全く同じじゃねーか
氏ねよコナミ
>>241 序盤のピピピピ8小節が延々繰り返されるだけだから聞く価値は無いよ。
と作った本人が申しております。
>243あらそうなの残念
GBAマイネリーベの曲はどうですか?
>>242 Bクリアすれば隠しステージが出るぞ
まぁクリア出来るかは別だけど
247 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/05(日) 14:01:33 ID:HwpUWYoE
良シューage(´・ω・`)
248 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/05(日) 14:51:09 ID:pXtn5R95
大画面&ジョイスティック必須
改めてやり直したけどVよりよっぽど面白い。
雰囲気的にMSXシリーズと同様の匂い感じたけどたぶん自分だけ。
250 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/05(日) 19:43:31 ID:LOpfNMfT
ありえないなにかn(ry
同じ糞でもダライアスRよかマシだろ?
>>252 アレと比較するのは流石に失礼…
曲は文句無くクソと言えるが
それ以外は携帯機では間違いなく頑張ったと言える
いくつかまともな曲もあった気がする
>>254 それは同意しとく
GBAは元々音源の弱いハードだからどうしても限界はあるしな
流石に3面とかは擁護できないが
3面かっこいいじゃん
257 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/06(月) 03:58:04 ID:iUXLVqm8
GBAの音源が弱い・・・?
そんなのは言い訳として通用しない。
糞なのはスタッフでありスピーカーであり、
ヘッドホン使えばかなり音質がよくなる。
FF1+2やマリルイ聞いてみろ
非リアルタイムゲームとリアルタイムゲームを混同しちゃいかんよ
GBAの音源そのものは貧弱だがCPUでPCMを合成出来るため
CPUに余力があればそれなりに豪華な音を作ることが出来る
ジェネのサウンドがショボいのはCPUがカツカツなためという面もある
それにしても三面はショボすぎだけどなwwwwwww
259 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/06(月) 14:47:03 ID:U09AUl3D
タイプCが強すぎて話にならん。
>>258 GBAのドラキュラの1作目と3作目はそれなりにPCM使いまくってるぞ。
3面はヘボさを通り越してむしろ神かと。
音がショボイ、つってもGBのネメシスとかは相当頑張ってたからなあ…
ネメシス2の方がずっと音が上ってどうよ
GBAは音源が悪すぎる。グラジェネはそれ以前に曲が・・・
これほど釣れるんだから3面は神だろうな
265 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 01:24:34 ID:zZSDO9wr
3面の曲は電波
むしろパクり
3面は神フレーズのオンパレード
ライオン
神フレーズの3面が理解されるのは10年後
270 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 11:59:44 ID:x6AsBq+7
ピピピピッ ピピピ ピピピ …
何度聴いても神だなぁ。
>258
余裕がなくてしょぼい音しか鳴らせないならそれ前提の曲を用意すればいいだけ。
グラ1みたいなFMもPCMもない曲がいい例。
無理に凝った曲を作ろうとするから失敗する、音屋がアホってとこだな。
しかしある意味記憶に残る曲ではある、3面…。
グラ1の音源はある意味でPCMだぜ?
PSG6音+ある意味PCM2音だから
PSG2音+ある意味PCM1音+PCM2音のGBAの方が音源構成的には貧弱
音数はCPUでカバー出来るけどな
そこだけ突っ込むけど大筋において完全に同意なので3面は神
3面のオーケストラアレンジとか聴いてみたいかもw
>>272 1ループ32sampleの波形メモリ音源を
PCMと言うには無理がありすぎるんではないか
当然その突っ込みは想定の範囲内だし
そもそも272の突っ込みも半分屁理屈なのでOK
ネメシス2の3面かっけー
277 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 21:50:37 ID:45WnOD5Q
ぐらぽ
グラジェネ3面
MMLスレのヤツを聴いてみたけど悪くないと思う
実機だとヤバイのか?
なぜ多くの人がそこのアレンジ曲を熱心に作曲しているのか・・
知っている人と知らない人の差がそこにはある
>>278 ありがとね
あれはうろ覚えでコピーしたもんだから音取り間違ってんだ
それが逆に幸いしたのかもしれんww
>>279 音楽理論的にマズイんだっけ?音楽はよく分からないが.
好きだけどなぁ,オリジナルの3面.
ポーズして←→↑↓←←→でスローがかかることを初めて知った
ヒント作成者は絶対このコマンド使ってるな
>>282 クイックが掛かるコマンドは無いのかな?
一周目の簡単なところをすっ飛ばしたいんだが…
283の書き込みからずっとファイナルチャレンジやってたけど
もうダメだ…あのラストをどうやって抜けろと。
製作者のファンへの嫌がらせだろ。嫌われてんなお前ら
「グラジェネは名作」という肯定文を書こうと思ったけど嫌になった。
でも音楽はガチでいいと思う。コアデザインも秀逸
つーか3周目の3面空中戦やラスト空中戦って復活できるのか?
あそこでほぼ初期装備だったらもう復活不可能だろ?
あそこから安定して復活出来るような人が居たらもう俺グラやめるよ。超人ゲーだよこれ
>>285 設定がHARDランクだったら復活不可能だと思う
NORMALならチャレンジB埋められたなら出来るじゃん
皆タイプ何で行ってる?
やっぱCか?
>>286 いいや、実は282でスローコマンド知ってそれでBも埋めた。
ファイナルチャレンジもそれで
っていうか、スローだろうが通常だろうが最終関門なんか抜けられるかこのヤロー
>>287 俺はやっぱりCだな。ミサイルを2段階強化したとき
上にも這う貫通ミサイルが跳んでいって愕然とした。
つーかこの機体、グラディウス5を除けば最強じゃね?
Dはスプレッドが強いとかいう人が居るけど何が強いのかよく分からんな。
290 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 03:45:58 ID:kAtXzcZC
>>289 そうそう。
機体選択画面じゃ最弱に見えるけど2段階目が凄い。
俺は最近ジェネレーションと外伝から本格的?にグラを始めたんだけど、最初はBオンリーで最強と信じてた。
が、リップルはいいんだけど後ろがお留守。
面が進むに連れて後ろの大切さに気付く。
で、Cに至る。
Dはミサイルの威力がいいね。
ただ、当てに行かないといけないのが難かな。
>>291 元々柔らかい敵ばっかりだから特に威力の強さは必要無いからな。
むしろ敵を早々に殺せる攻撃範囲の広さが一番重要だと思う
外伝といいジェネといい、スプレッドが全然スプレッドじゃないのはなぜ?
294 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 08:05:31 ID:mEggVXJz
>>285 一応復活は可能
出来ない人は一度1個カプセルを取った状態から復活して
スピード1段階でプレイ
敵の弾などを確実に把握
慣れてきたら0段階で始める
とりあえず、カプセル1個の確保を最低目標とする
これさえあれば逃げ切ることは可能
カプセルをゲットできそうなら、全部スピードに注ぎ込む
タイプAなら2つ目はスピード・3〜6個目はレーザーへ
注意点は、必要以上に敵を殺さないこと
>>287 グラデュウスお馬鹿にプレイのように
スピード4段階でOKと言う人はAだと思う
あの異常な速さでのレーザーは無敵
スピード3段階は可能というなら、C以外だと思う
Cはレーザーが遅いから攻撃よりも先に自機が当たるときがある
2段階ならどれでも大差はないと思う
>>294 その一個目のカプセルも取れないわけだが…
296 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 22:21:26 ID:lWOe5dx6
>>295 一応、3面と8面だったら8面の方が簡単なので3面の方を
∞字が上下に出てくるので、下を殺すルートで
とりあえず開始後、画面中央よりやや下側でスタンバイ
ミサイルをテキトウに連射しつつ前方へ少し進み
次に少しずつ左下に移動し画面左下部へ
少しずつというのは、少しでも弾を撹乱させるため
コツとしては、「下に下がったら、その半分ぐらい上へ」を繰り返すと避けやすい
この移動の際は、ミサイルは乱射じゃなくて
ちゃんと狙って無駄打ちしないこと
次の雑魚中央を殺していたらカプセルゲットでOK
あとは逃げ切れ!
ゲット出来ていなかったら次の∞字を同じ方法で
8面はまず開始後すぐにちょっと右下に行く
(ことのき、奥のスクリンプラーはやっつけよう)
すると下から来る編隊が下に行くヤツと上に行くヤツが3匹ほど出てくる
この分量を下3匹になるポイントを見つける
これは微妙なので説明できない
このポイントに移動できたら、2発目の前にいる編隊に打ち
次に下から来る3匹画面左端に戻ってから打つ
すると目の前に残りの編隊がいるので撃ち殺す
これで1つ目のカプセルゲット
すぐに使い、画面上に
すれ違いざまに上の編隊を出来る限り殺す
運次第でカプセルゲット
ここで2個or3個のカプセルを入手
とりあえずフルスピードにしてあとは臨機応変に・・・・
3周目復活といえば、4面のハッチ地帯スタートが鬼だった
二連火山通る時とか生きた心地がしない・・
298 :
& ◆/p9zsLJK2M :2006/03/32(土) 10:05:11 ID:mmOP1S5p
そこはまだ簡単
タイプはCorDで
最初上2つをスピードアップして
その後下のカプセルをとりつつ
ハッチの雑魚集団×2をやりすごして
すぐに先ほどのカプセルの反対側の方に迂回して向かうと
雑魚が弾を撃つからそれうを確認したら雑魚抹殺カプセル
次に右上の上辺にいる雑魚を殺しに行ってカプセルゲットで
ダブルを装備
すぐに画面中央の雑魚を殺してカプセルゲット
更にすぐに画面下へ
するとハッチの雑魚が丁度岩場を通るので無視
前進してハッチを破壊し
画面中央の雑魚をダブルの後方で殺してカプセル
下のダッカーはテキトウに殺す
上の雑魚は間に合わないことが多い
ミサイルは予め取っておき、火山1はアル程度タイミングを見計らって
火口真上を前進すれば滅多に死なない
火山2は火山弾を避けるため&ハッチの雑魚をやり過ごすため
画面ギリギリ押しつぶされる寸前まで火山2の左側へ
あとは雑魚の弾を避ければ難なくクリア
>>298 言われた通りにやったら出来たd
でも火山地帯を復活成功しても、モアイ面空中戦越えるまでは
厳しい場面がずっと続くね
やっぱり死なないようにしなくては・・
300 :
& ◆po73KQOmZk :2006/04/03(月) 10:22:31 ID:zvTC4/vZ
とりあえず、グラジェネは殆どの面よりも
空中戦が圧倒的に難しすぎる
俺が違う意味で一番難しいのはモアイの最初の面
イオンリング吐きすぎで、重たすぎて、画面の移動が遅くなり
上下に進みすぎてモアイに猛突進が頻繁にあるんだな・・・・
モアイは高次周だと唯一マターリできる面だな
前半面の難易度が異常だから、モアイ面まで行けると安心する
302 :
& ◆po73KQOmZk :2006/04/05(水) 08:02:47 ID:X/HLeqZ1
確かに、モアイの2、3、4面はどれも簡単だな
俺はやはり
>>300の理由でモアイの1面は安心できない
4速が悪いのか・・・?
果てしなくどうでもいいことだけど
レクシオンコア1の安地
敵が現れたら画面前方へ回り込む
下からでも上からでもどうぞ
後は待って自爆したときの弾を避けるだけ
弾数が少ないからまあ死なないだろう
もうみんな気付いてるかもしれないけど
303 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/05(水) 08:44:01 ID:TPF1mTV/
3面のBGMが神すぎる件
援奄aA
DSLでプレイしたら明るさで印象がちょっと変わった
こんな背景だったのか、的な
十字キーも旧GBAに近いので細かい操作も何とかなる
3面のBGMはよく言われるメインの部分よりもそのちょっと後の
「ピピピッピ ピピピッピ」の方がヤバイと言ってみる
てけてけてっ てけてけてっ てけてけ
ちゃらりら りられら たらりら れらりら
てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
てりてりてりてり てりてりてりてり ぴぴぴっ ぴっぴぴっ ぴぴっ ぴっぴぴ
てりてりてりてり てりてりてりてり ぴぴぴっ ぴっぴぴっ ぴぴっ ぴっぴぴ
てりてりてりてり てりてりてりてり ぴぴぴっ ぴっぴぴっ ぴぴっ ぴっぴぴ
てりてりてりてり てりてりてりてり ぴぴぴっ ぴっぴぴっ ぴぴっ ぴっぴぴ
ぱらり らりら ちゃらり らりら ぱらり らりら ちゃらり らりら
ぱらり らりら ちゃらり らりら ぱらり らりら ちゃらり らりら
ぱらり らりら ちゃらり らりら ぱらり らりら ちゃらり らりら
ぱらり らりら ちゃらり らりら ぱらり らりら ちゃらり らりら
てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
てーーーーー てーーーーー てーーーーー てーーーーー
てーーーーー たーーーーー とーーーーー てーーーーー
ちてとてっ とてた てとちてっ とてた
てとちてっ とてた ちとちてっ とてた
ちてとてっ とてた てとちてっ とてた
てとちてっ とてた ちとちてっ とてた
アカペラで完全再現してみた
てりてりワロス
誰か2面の曲も誉めてあげてください
カッシャーン!
カッシャーン!
の印象が強すぎて曲など忘却の彼方だし、2面…
311 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/07(金) 06:40:20 ID:N03AMqiJ
312 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/07(金) 06:46:14 ID:N03AMqiJ
_,,,,....-----、-‐‐‐-、
=ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ
〈ェ _,,ェェ,,冫/\ 冫
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|::`こ' / /入|
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__ノ: : : : : l: :l/ ´ _ ヽ |: : l: : : : : :
、_ ノ : : : : : : : |: | / ,.`ヽ イ ,r;.、`ヽ !: /!: : : : :
丶、: : : : : : : : :l:.| i ヾツ ! ゞ゙ン | ノイ: : : : : :
` ーァ: : : :..l --ノ´ ヽ ._ 、 |: : : : : :
∠:_: : : : | ヽ 、 └f'´ ̄ヽ
ー=ニ、: : : l _ ノ_ トヽ j |
 ̄`| { 、_,、丶 ソ ノ l
ピピピッピピピッ > ', 冫ー 'ヽ、 __ (__ ノ ノ
314 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/07(金) 10:58:26 ID:N03AMqiJ
_,,,,....-----、-‐‐‐-、 /てけてけてっ てけてけてっ てけてけ ちゃらりら りられら たらりら れらりら
=ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ | てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
〈ェ _,,ェェ,,冫/\ 冫 |てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
/(・|,, /・)> ヽ___ / |てりてりてりてり てりてりてりてり ぴぴぴっ ぴっぴぴっ ぴぴっ ぴっぴぴ x4
/〈~、 '。゚, ̄i `,r`i |ぱらり らりら ちゃらり らりら ぱらり らりら ちゃらり らりら x4
|::rニ、 / ( / <てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
|::`こ' / /入| |てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
\__,,,.....,,,,_//|| | |てーーーーー てーーーーー てーーーーー てーーーーー
〕;;;;;;;;='´/|| || \ |てーーーーー てーーーーー てーーーーー てーーーーー
_,..|| || || ||/|| \ | ちてとてっ とてた てとちてっ とてた てとちてっ とてた ちとちてっ とてた x2
>>309 俺は2面は好きな方だぞ
以前上げられたグラIII風アレンジは普通に良かった
初プレイ時は3面よりも空中戦2の方に脱力した
メロディーがやる気なさすぎ
前から欲しかったところに安売りしてあるのを発見して
今やってるんだが、細かい調整の加減がことごとく自分に
合ってないようで、プレイの度に歯がゆい違和感がががが
二面の曲は初代の一面を思い出した。
2面の16〜19小節あたりのリズミカルなメロディーがカコイイ
3面の曲は
空中戦2、ステージ中、ボスと
グラジェネワースト3が揃ってるな
320 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 02:13:12 ID:elDHXteR
3面の曲はビーマニで叩けば面白そうだな
321 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 03:08:47 ID:0s1QU420
復活壁が苦手だ…
他の箇所はフル装備なら何とか進めるものの
あそこだけは2週目でも氏ぬ
何かコツとかないかな
322 :
& ◆po73KQOmZk :2006/04/08(土) 10:01:37 ID:xKhVjt4q
>>321 それって復活細胞エリアみたいなところのこと?
323 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 20:09:01 ID:AQDiW0r2
グラディウスは
イイ(・∀・)!
でもグラWとこれは個性なさ過ぎかも。でもWより面白く思えるのは何故だろう。教えておくれ
>>322 そでつ
>>323 本来のグラディウスのように
破壊に重きを置いているからじゃない?
でも地上砲台が出すカプセルを取りにくいのは減点だな
325 :
& ◆po73KQOmZk :2006/04/09(日) 09:18:57 ID:X58ryxcB
>>324 あれはやはりヒントでもやってるように
少し撃ったらギリギリまで進んで、少し撃ったらギリギリまで進んで・・・
を繰り返すのが一番無難だと思う
高次周になると雑魚が打ち返してくるので結構ややこいが
タイプAのレーザーを使うと比較的便利
復活するとカプセルを5つ入手できるので
このうちの1つをスピードアップ、4つをレーザーに
最初は真ん中ら辺を先述の戦法で進む
真ん中よりやや上に広がる空間へ到達
次に上下に雑魚がいるところで、下へ進むのだが、雑魚が結構多いので
レーザーで全滅させる
ここは空間が縦に広いので返り討ちにあうことは無いと思う
次に先ほどの下側の空間の真ん中ら辺から
先述の戦法で少しずつ進む
さらに真ん中やや下よりに雑魚2匹がいる空間が見えてきたら
レーザーを2匹とも当たるタイミングで撃つ
速すぎると細胞に潰されるので画面で約3cmぐらいの場所で撃つのがお勧め
(別に1匹仕留め損なっても良い)
2匹とも殺してたらそのまま通過
1匹残ってたら弾がこちら方向に来ないことを確認して空間へ突進
とりあえず、1速なので壁にぶち当たることは無いだろうから
空間内を広く移動して先述の戦法で早々に脱出
次の触手みたいなのがいっぱいいるところは
レーザーだと貫通して動き出す可能性が極めて高いので基本無視
次のブラキオン・アイだっけ?
あいつもレーザーあれば十分だし
その直前にカプセルを3つ取れるので
ミサイルでも補っておけば十分
326 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 14:14:22 ID:k9nmuEM0
内容悪くないのに曲で9割損してるよね。
なんか元気なくなる曲ばかりだ
327 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 16:20:11 ID:Eq4vmq8F
音楽がカスだから、内容が良くても微妙。
そもそも内容も微妙。
だからつまらない。
グラVと比べればグラディウスとしては面白いぞ
グラVも曲が微妙だったなぁ
ジェネはガラス面と彗星面は結構良い曲だからまだやる気が出る
>>326 それは同意
なんかテンションが上がらないんだよなぁ
要塞面とかいつもはキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! って感じなのに
要塞ボス過ぎてからの曲は良いと思う
332 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 00:12:23 ID:HDBYIEns
ゲーム自体はそんなに悪くない。
むしろ面白い。しかし一周でもすると
それ以上やる気にはならんかった。
BGMは良い訳ではないが、そんな
叩く程酷いとは思わなかったな。
まあ、印象に残らない曲ばかりなんで
フレーズが全然思い出せないのだが。
でもなぜか3面の曲だけはハッキリ覚えてる。
まあ、覚えてるというより植え付けられてる
と言った方が正しいのか・・・・・。
ぺぺぽぺ ぺぽぺ
ううまま うまう
335 :
& ◆po73KQOmZk :2006/04/30(日) 21:27:19 ID:/147o3PM
ん〜まあ
あんまり連続してやる気が起こらない原因の一つとして
俺は「敵が出てこない時間が多い」てことを挙げるね
中古で買ったんだけど、これってデータ初期化できないの?
説明書にもデータ初期化の情報は書かれてないし…
SRAMだと思ったから殻割って電池交換で飛ばす手段が使えるはず
EEPROMだったらごめんな
338 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 01:16:21 ID:Cjkn+2NB
俺は3面曲の壊れ具合がたまらなく好きなんだが少数派か?w
他の面やボス戦の曲が微妙というのもあるが、
決して良い曲というわけではないが、
なぜか3面の曲は鮮明に覚えてる。
イントロがすごく覚えやすいのかも
ショボい画面とSPのウンコ過ぎる十字キーのせいでやる気無くす。
キューブのプレイヤーで遊ぶとかなり良作。
Gradiusのステージ1の曲とバブルシステムの起動音
が入ってるみたいだがどうやったら聴けるの?
モーニングミュージック(バブル起動) : チャレンジB全クリア後のオプション画面のBGM
初代グラディウス1面アレンジ : チャレンジB全クリア後に出現するファイナルチャレンジのBGM
だったと思う
>>344 ハードの2周目かノーマルの3周目くらいでもかかる<初代1面
ジェネはボス戦の曲がいい。
一番は外伝の1面の曲。
>>335 ああそれ同意
火山面とかも従来はひっきりなしに敵が出てくる難所、激戦区って感じだったのに
ジェネは妙に寂しい感じ
基本的にこのサウンド担当にはPSG音源を取り扱うセンスが無い
うむ。
同じPSG主体の曲でもドラキュラの白夜は良いセンスしてた
一昔前のコナミならカートリッジに音源仕組んでくれそうなのにな
内蔵音源さえまともに使いこなせてないのに
音源積んでも宝の持ち腐れになりそうだよなぁ。
ぐらじぇねの場合。
>>350 349が挙げてる白夜の協奏曲は、PCMでたぶん2音ぐらい波形メモリっぽいのをエミュレートしてた
353 :
349:2006/05/24(水) 21:00:00 ID:tptPv6w4
354 :
352:2006/05/25(木) 02:18:01 ID:peEgrSq9
うお本当だ、今まで2ch使ってると思ってたら1chでの擬似リバーブだった
ショットにPCM使いまくりw
356 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 02:07:00 ID:eLY0xyVb
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357 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 19:21:35 ID:eLY0xyVb
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358 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 12:37:44 ID:Ug6B6QDo
おいw
359 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 02:05:26 ID:C1l6CLUD
てりてりwwwwwwwww
/: : : : : : : : / ヽ!: : : /ヽ: :l: : : : : : : : : : ヽ
/: : : : : : :/|_/ ,.、ァ≠メ、 | ト、: : : : : l: : : : : :
/: : : : : : / /l´~` /:/ `ヾ、 \!: : :|: : : : :
__ノ: : : : : l: :l/ ´ _ ヽ |: : l: : : : : :
、_ ノ : : : : : : : |: | / ,.`ヽ イ ,r;.、`ヽ !: /!: : : : :
丶、: : : : : : : : :l:.| i ヾツ ! ゞ゙ン | ノイ: : : : : :
` ーァ: : : :..l --ノ´ ヽ ._ 、 |: : : : : :
∠:_: : : : | ヽ 、 └f'´ ̄ヽ
ー=ニ、: : : l _ ノ_ トヽ j |
 ̄`| { 、_,、丶 ソ ノ l
ピピピッピピピッ > ', 冫ー 'ヽ、 __ (__ ノ ノ
361 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 13:39:48 ID:POU61pGX
テレビ画面でプレイしたくなり、手持ちのパナソニック版Q用ゲームボーイプレイヤーを探すが見つからず、非ライセンス商品(メモリースロットに差し込む)を入手。すると、曲が音飛びして(これは笑えるが)、さらには、面クリアデータが全て消えていた。
簡単に安価で買ったとはいえ、パチモン買って後悔。
362 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 19:52:59 ID:LdlKaUxf
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363 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 04:45:19 ID:BbkriCJT
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364 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 00:32:20 ID:jp/HLnOH
一発で皆に憶えてもらえる神サウンドだな
365 :
アルピニア:2006/06/17(土) 03:23:34 ID:35u+0hko
外伝のそのまた外伝的な話だからシリーズとの関連性が薄い。
ボスは一匹残らず知らんし・・・。
まだXの方がマシ。
366 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 04:17:11 ID:0FCo3OgO
持って無いけど、3面の曲を聴いてみたくなってきたw
367 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 19:05:54 ID:Gob+uU1e
曲はモノクロGBのネメシスシリーズの方が遥かに良い。
つーか、このゲームどこまで行ったら面白くなるの?
チャレンジモードはそれなりに面白い
370 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 05:32:31 ID:CSa41Qod
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371 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 18:08:27 ID:1fwtdc2b
一度オーケストラで聞いてみたいと思わせる曲だな
ベートーベンの交響曲第7番第2楽章に通じるものがある
細胞面の曲の方がいいと思う
残念!
それはマジカルチェイスのほぼパ○リも同然の曲だ
375 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 14:41:00 ID:VTJ/BQ2Z
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376 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 16:11:47 ID:uoLjABcq
_,,,,....-----、-‐‐‐-、 /み、みみみらくるみく(・∀・)るんるん♪みみみらくる(・∀・)みくるんるん♪
=ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ | 素直に「好き」とーいーえなーいきみもー♪ゆーうきをー出ーしてー♪
〈ェ _,,ェェ,,冫/\ 冫 |恋のまーじないーミクルび−む♪かーけてあーげるわ♪
/(・|,, /・)> ヽ___ / |未来かーらーやーってきたおしゃまなキューピー♪いつもみんなーの夢をはこーぶーのよ♪
/〈~、 '。゚, ̄i `,r`i |夜は一人、星たーちに願いをかーけるぅ♪明日もあのひーとにーあーえーまーすよーうにー♪
|::rニ、 / ( / < Come on let's STANCE! Come on Let's STAR's!(・∀・)べーいびー♪
|::`こ' / /入| |なーみだーをふいてー♪走りー出ーしたら♪
\__,,,.....,,,,_//|| | | Come on let's STANCE! Come on Let's STAR's!(・∀・)べーいびー♪
〕;;;;;;;;='´/|| || \ |そーらーのかーなたへぇー♪すーぺしゃーるじぇねーれーいしょーん♪
_,..|| || || ||/|| \ | (いつになったら、大人になれるのかな?)
\恋のマ・ジ・カ・ル(・∀・)みくるんるん♪
377 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 16:19:14 ID:Z/qvJ81x
?
378 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 17:15:49 ID:uoLjABcq
マジカルでファンタジックな細胞面だなあ
ボス曲の後半って初代のビッグコア戦ぽく聞こえる。
今まで3面のBGM聞いてると意味もなく悲しくなっていたが、
このスレ見てからは笑いがこみ上げてくる。
8面前半もマジカルチェイスのOP丸出しだからなあ・・・
383 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 21:09:46 ID:If3xaF5J
どんなゲームか3行で説明してくれ。
音楽がよければ内容がアレでも結構やる気になるもんだが
あれはマジで音楽が糞だったな・・・ひどすぎるよ
しかもグラシリーズだから落とさずに発売日に買っちゃったし
曲に対して内容自体はそれなりに遊べるってのもまたアレだな
俺も音楽に期待してた部分は大きかったなあ
音楽もアレだと思うけど、効果音も酷いと俺思うんですよ。タイトル画面にてグラ2の音が
一度だけ鳴るけど、後は変な決定音。敵撃ち落せばバンバンバンと。
効果音も気合入ってないな
っていうかボスに打ち込んだ時とかステージ中とかでよく鳴る「ガァン!ガァン!」ってのがウザイ
389 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 21:49:32 ID:fSa+NlyH
ビックコアとカバードコアを組み合わせるとペルダ・エメラダができるんだよ!みんな知ってた?
391 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 23:13:17 ID:alkfXh/4
392 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 06:23:39 ID:tATHIKnw
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サウンドテストつけろよ\(>д<)/
gsf gradius generationでググれ
しかし・・・曲単体で聴きたくなるような代物か?
俺は別に聴きた(ry
2面と7面の曲は結構好き
ボスラッシュが無いのが残念。
コア系ボスがどれもかっこいいから入れといてほしかった。
いやあるだろ
ボスラッシュらしきものが
最終面中ボスの1匹3形態のことか?
399 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 21:00:12 ID:1ykL6i8w
デストォイ ザ コォ!!
タイトル画面の曲はまあそんなに悪くはないと思うが
それ以外は絶望的
だれがサウンド担当かしらんけど、相当センスないよな
タイトルの曲って、フルPCMじゃないのか?
404 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 15:27:34 ID:7znhS24q
ジェネは普通にいい
ノスタルジーに浸れる
405 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 16:34:44 ID:kW+zViSg
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406 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 23:27:16 ID:MeOmlf85
このスレも盛り上がってきたな
407 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 12:01:09 ID:gEzwjj3f
もういいかげんこのAAと文字BGM飽きた
408 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 14:52:10 ID:fd1NLN4H
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409 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 21:58:08 ID:oPARd012
良スレage
410 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 13:42:41 ID:kBQhgy4F
話題ないな。
じゃあ質問。GBAでほかにおもろいSTGある?
トイロボフォース。死ぬほど地味だけど
トイロボ好きだけど、この話題完全にスレ違いだなやー
まだ一度も話題に上がっていないが、6面のボスはアレのパクリだろ・・・
しかも同じ6面だし。
414 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 12:24:35 ID:W18j8h7r
アレといわれても
415 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 09:15:41 ID:6dU/xs3q
クソスレ記念age
416 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 05:39:25 ID:Qywz8xLo
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417 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 15:47:50 ID:J+MZ5TMb
もういちど化学記号系のボスに戻して欲しい
何がどう化学記号?
419 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 16:34:29 ID:ZlkHLC/1
物・時・鳥・テトラ・ペン他・ヘキサ
テトラン
ヘキサン
オクタン
421 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 20:21:57 ID:TG2piFh8
オタコン
スネーク
痔・エンド
モノ、ジ、トリ、テトラ、ペンタ、ヘキサ……
「化学記号」じゃないんだがな
化合物で倍数を示す時に使われるけど
グラWのCDのライナーに、「グラディウスシリーズは音ゲーくらい音楽が重要だ。」とある。全く同感。
音源だけの問題ではないが、PSGではなくPCMをフルに使っていたならば、画像やゲーム進行にどのくらい悪影響が出たのだろうか?
PSGでも別に構わん
要は音源使いこなしとセンスの問題
426 :
424:2006/08/15(火) 13:43:34 ID:u4SndMda
たしかにPSGだけでも名作はある。
開発段階で、やれ画像処理が云々とか要領が云々とかで音楽を蔑ろにしてはいないかなと。
軽視したのならば、モバイル21はジェネのベスト可で箱・取説より消え失せて当然。
<補足>
(もしも音楽を)軽視したのならば、モバイル21はジェネのベスト(版)化で
箱・取説より(社名が)消え失せて当然。
社名だけでなく会社自体が消滅>モバイル21
>428
それは周知のことでは?
430 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 00:20:48 ID:o8/9kk4P
代わりに繁盛しているリーブ21
モバイルビスケットmobiが食いたい
いつのまにかなくなってやんの〜
432 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 06:52:43 ID:pqWduFlR
_,,,,....-----、-‐‐‐-、 /てけてけてっ てけてけてっ てけてけ ちゃらりら りられら たらりら れらりら
=ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ | てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
〈ェ _,,ェェ,,冫/\ 冫 |てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
/(・|,, /・)> ヽ___ / |てりてりてりてり てりてりてりてり ぴぴぴっ ぴっぴぴっ ぴぴっ ぴっぴぴ x4
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_,..|| || || ||/|| \ | ちてとてっ とてた てとちてっ とてた てとちてっ とてた ちとちてっ とてた x2
433 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:40:27 ID:vrmiJ6tx
_,,,,....-----、-‐‐‐-、 /てけてけてっ てけてけてっ てけてけ ちゃらりら りられら たらりら れらりら
=ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ | てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
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今頃ですがグラジェネ買いました…。神音楽が気になってましたが(笑)内容も私は結構面白かったです。4面のボルボロス第2形態極太ビームを反射レーザーかと思ってド真ん中で構えてて焼かれました…。
>>434 音を消して、他シリーズのサントラをかけるといいよ
もうそれ、音楽全否定じゃないかw
ハード3週めやっとクリアできた・・・勿論コンテニューしまくりだけど・・
要塞内部エリア2が一番死んだ
クリフコアは自爆パターン完全に通用したから楽勝だった
これやったあとだとチャレンジBがすげえぬるく感じる
ゲームの内容が余り語られることがないのが
理不尽だな。みんな3面、3面と騒ぎすぎ。
だって3面だし
3面の一人勝ち
むしろ理不尽なのが3面だから
3面、ボス、空中戦2の曲が特に嫌いだけど
それら全てが聞ける3面は神
ダサイダサイと馬鹿にしつつも何故かたまにグラジェネ起動して3面の音楽を聴きたくなってしまう…。
ここで集めたアレンジだけで8曲もあるよ
445 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 02:54:58 ID:KWuq1gKx
_,,,,....-----、-‐‐‐-、 /てけてけてっ てけてけてっ てけてけ ちゃらりら りられら たらりら れらりら
=ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ | てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
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俺はボス曲の
てー てーてれーてー
の部分が嫌い
ここだけ緊迫感がないのが
448 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 15:35:24 ID:NsewZd7i
♪べーーーーらーーーーぼおーーーーーうまーーーーーーーんーーーーーーーーーーーーーーー
449 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 19:51:50 ID:7FRRX/9R
>>447 3面BGM
と、あまりの神BGMにマジレスしてみる
てりてりてりてり てりてりてりてり ぴぴぴっ ぴっぴぴっ ぴぴっ ぴっぴぴ♪ x4
450 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 20:06:27 ID:NsewZd7i
確認してみます
451 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 20:09:18 ID:NsewZd7i
確認した
糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
452 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 20:12:43 ID:NsewZd7i
だめだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何回wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww思い出してもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
腹wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwいてぇwwwwwwwwwwwwwWWwwwWWwWWWWwwwWwwWw
453 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 20:14:58 ID:NsewZd7i
てりてりてりてり てりてりてりてり ぴぴぴっ ぴっぴぴっ ぴぴっ ぴっぴぴ♪ x4
この部分は確かに神だなww
この曲で唯一いい部分って最後のとこだけじゃないのか?www
ちてとてっ とてた てとちてっ とてた てとちてっ とてた ちとちてっ とてた x2
454 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 20:15:11 ID:7FRRX/9R
飯くいながら聴くべし
口の中に何か物を入れる行為はネタの威力を数倍にアップするので危険。
素人にはお勧めできない。
456 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 20:54:07 ID:mA2gMAlU
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=ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ | てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
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457 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 00:59:27 ID:Xr/77vvI
プッ
グラジェネのBGMって、音質が3種類あるよね
PCM主体(デモ、タイトル、機体セレクト、エンディング、オプション、ファイナルチャレンジ・ネームエントリー)
音程が低いGB音源主体(空中戦、1・2・4・5面)
音程の高いGB音源主体(3・6・7・8面、ボス、回転壁、ラスボス)
何でこんなにクオリティがばらついているのか謎
そのものズバリ、担当が3人いるからだろ。
3人も要らんとは思うが新人教育の一環だから仕方ない。
新人教育に使われるグラディウスカワイソス
461 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 22:58:47 ID:4GEdGvs2
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462 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 23:49:51 ID:ZAMcnSzI
グラジェネスタッフって全員日本人?
463 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 15:05:47 ID:YL3Asqpi
チョン
「グラジェネ」でググったら「関連検索 : グラジェネ 3面 mp3」って出てきてワラタ
すごい、googleも認める究極のグラディウス・メロディだ・・・!!
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467 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 14:23:35 ID:g8U1sOgn
ゲームオーバー→コンティニュー?のBGMは
ちーんぽーこ P〜♪と聞こえる。
お試しあれ
おまえらあけおめ
そして2007年一番乗りはこの俺様だ!
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470 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 17:02:40 ID:3q9fS+IC
>>469 このネタをココ以外のどこで使えと言うんだアンタ
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だからと言って数レスごとに繰り返すのは単なる荒らしだろ。
1スレに1個もありゃいい。
472 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 00:02:49 ID:Z4UpBaZ/
コナミコマンド連続入力で自爆時間延長すんのな。
で、ファイナルのヒント見た。
笑った。
>>473 なぜだろう、グラなのにBYDOのニオイがするw
475 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 03:19:00 ID:L5CM20bs
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=ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ | てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
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476 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 12:38:05 ID:L5CM20bs
477 :
1:2007/01/13(土) 00:16:09 ID:5+o0tKuI
1000いく前に閉鎖か・・・。
当たり前だがなww
478 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 02:34:12 ID:JNwNrOu+
みんなともさようならだね
479 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 05:32:14 ID:gsM6b+G+
てけてけとかてりてりとかやってるからですよ
480 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 20:20:02 ID:ls8qACnT
てりてりてりてり
MacDonald にて
店員「ご注文はお決まりですか?」
客「え〜と、て、て、てり、てりてりてりてり
482 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 22:08:50 ID:ls8qACnT
ぱらり らりら ちゃらり らりら ぱらり らりら ちゃらり らりら
今日もうっせーな珍走団
てりてりてりてり てりてりてりてり ぴぴぴっ ぴっぴぴっ ぴぴっ ぴっぴぴ♪ x4
484 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 00:20:25 ID:UTIfPm7H
ぴぴぴっ ぴっぴぴっ ぴぴっ ぴっぴぴ
↑
この部分の表現にワラタ
まさにその通り
485 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 18:20:13 ID:caUEgMzG
486 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 19:55:32 ID:ynjTXg+h
488 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/24(水) 00:19:48 ID:ZqCc2t5w
人は強烈な感動に出会うと言葉を失うものらしい。
dear 高卒準看馬鹿茄子
from 日昇国彩圏西部ライオンズ市
「吉川病院」幻帥 鶏 哲夫
いつも俺の心を満たしてくれてありがとう。
いつも俺を癒してくれてありがとう。
いつも俺のカレー臭を嗅いでくれてありがとう。
俺は君が好きなのだ。好きでたまらないのだ。
カレー臭のするこんな俺だけど・・・
小さいことにすぐにカッカッして鶏冠をたててしまうこんな俺だけど・・・
鯖を上手にさばけないこんな俺だけど・・・
専門資格がないのに専門害来するこんな俺だけど・・・
どんなときも[他力本願]な俺だけど・・・
イキガルけどビビリへたれなこんな俺だけど・・・
老いているわりに精神的に幼いお茶目なこんな俺だけど・・・
髪のボリュウムが少し気になるこんな俺だけど・・・
ラグビーボールのこんな顔だけど・・・
ケンシロー眉なこんな俺だけど・・・
オイリーなこんな俺だけど・・・
ハイエナのように患者にこっそり不正請求するこんな俺だけど・・・
トラのサッチーに足元にも及ばないこんな俺だけど・・・
君が好きなのだ!!!!!
信じて愛して優しくしてほしい。
心をこめて君におくる。
この思いにはやくきずいてほしい・・・・
491 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 20:39:27 ID:7F0JD9Ab
なんとなく保守
492 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 22:38:09 ID:cVjFs/1e
それとなく保守
493 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 07:43:28 ID:INkTlDLe
いたしかたなく保守
とりあえず保守
さりげなく保守
そこはかとなく保守
なくなく保守
498 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 00:35:49 ID:dtDOiMt+
どうしようもなく保守
とりとめもなく保守
たてつづけに保守
そして500
せっかくだから保守
502 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 17:18:39 ID:duMEZbwl
_,,,,....-----、-‐‐‐-、 /てけてけてっ てけてけてっ てけてけ ちゃらりら りられら たらりら れらりら
=ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ | てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
〈ェ _,,ェェ,,冫/\ 冫 |てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
/(・|,, /・)> ヽ___ / |てりてりてりてり てりてりてりてり ぴぴぴっ ぴっぴぴっ ぴぴっ ぴっぴぴ x4
/〈~、 '。゚, ̄i `,r`i |ぱらり らりら ちゃらり らりら ぱらり らりら ちゃらり らりら x4
|::rニ、 / ( / <てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
|::`こ' / /入| |てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
\__,,,.....,,,,_//|| | |てーーーーー てーーーーー てーーーーー てーーーーー
〕;;;;;;;;='´/|| || \ |てーーーーー てーーーーー てーーーーー てーーーーー
_,..|| || || ||/|| \ | ちてとてっ とてた てとちてっ とてた てとちてっ とてた ちとちてっ とてた x2
よくもわるくも保守
505 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 22:51:51 ID:cuE8jcWt
507 :
505:2007/02/09(金) 16:27:53 ID:lYRrq1rU
508 :
506:2007/02/11(日) 23:29:35 ID:aH04uNye
>507
そうか…。
まあ、今の小波にはあんまり期待できんしな…。
沙羅ポに無印沙羅&ゼクセクスのMIDI POWER収録するのが精一杯だったか?
グラディウスジェネレーションか・・・
当時は憤慨したものだけど今ではダライアスRよりましという結論に達したよ
そりゃ確かにそうだが
いくらなんでもダライアスRはないだろう
だな…
少なくともグラジェネには神曲があるからな
テリテリのことかーっ!
ダラRにもYaDaYo!という謎曲があるからいい勝負
514 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 23:59:46 ID:9L/ju1NJ
515 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 00:43:43 ID:z/LSHkES
てりてりほしゅ
(とっとってっととっとっと)てって (とっとってっととっとっと)てれれ
(とっとってっととっとっと)てれれ てーれてーれてーれてーれ
てって て てれてってーて てってれーれーってーって てっててーれ
てーー(ぱらりらぱらりらぱらりらぱらりらりら)
てれってーー(ぱらりらぱらりらぱらりらぱらりらりら)
てれってーー(ぱらりらぱらりらぱらりらぱらりらりら)
てれってーー(とっとってっととっとっと)
てっててーれってー
とっとてって ててて とて てろてろーー てんてん
>>502 >てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
(バイトで) ( 貯めた) ( 貯金) (はたいて)
519 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 17:41:09 ID:XhdKGYrX
>>516のはどの面の曲なのよw
確認したいからおせーてw
516のって初代グラの2面っぽくね
言われてみれば…でもなんで初代?
死ぬときの効果音がバラエティ番組のピー音に聞こえてしょうがない
ぱっきゅんきゅ〜ん・・(´・ω・`)
524 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 18:06:02 ID:/tP7Eovc
ファイナルチャレンジのHINTのプレイがイカサマな件について。
当たり判定がでかく納得いかない死に方が多く気持悪い
Vよりはマシ
527 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 19:03:05 ID:cX50t36d
ファイナルチャレンジは自爆こまんど連発でクリアした。
最初に買ったグラディウスなんで
528 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 15:12:32 ID:ciJJGAnh
てれててって てれててって てれててって てれててって
てってててて てってててて ぴーぴぴーぴプゥー
GAME OVER
529 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 15:47:25 ID:ciJJGAnh
_,,,,....-----、-‐‐‐-、 /(スターァト)
=ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ | ぶーぶーてれってってってれーてっ ぷぴーぷぴーぷぴーぷぴーぷぴーぷ
〈ェ _,,ェェ,,冫/\ 冫 |ぶーぶーてれってってってれーてっ ててっててっててっててーーてっ
/(・|,, /・)> ヽ___ / |
/〈~、 '。゚, ̄i `,r`i | ぶーぶーてれってってってれーてっ ぷぴーぷぴーぷぴーぷぴーぷぴーぷ
|::rニ、 / ( / <ぶーぶーてれってってってれーてっ ぶーぶーててってーてってて
|::`こ' / /入| |てーーーーーーーーーーーーーー てーってーーーーーーーーーーーーー
\__,,,.....,,,,_//|| | | てーってーーーーーーーーーーー てーーーーーーーーーーーーーーーー
〕;;;;;;;;='´/|| || \ |てーーーーーーーーーーてれれーーれーーれーーれーれーーれーれーー
_,..|| || || ||/|| \ | れーーーーーーーーてれれれれーーれーーれーーれ-れ-れーーれーーれ
てりてりのインパクトには勝てん・・(´・ω・`)
他にも狂った曲はたくさんあるんだけど
頑張れば口ずさめそうな簡素なメロディが勝利の秘訣よな
なんの勝利だか知らんが
取説P.16
困ったときは「ヒント」を活用!
「一定のエリアから先に進めない・・・」そんな場合は「ヒ
ント」(P.7参照)でデモプレイを見て参考にしよう。また、
難易度は3段階に設定ができるから、「オプション」(P.8
参照)の「ゲームレベル」を「EASY」に切り替えてチャレ
ンジしてみよう!
参考ねぇ・・・・(´・3・`)
グラディウスアーケードサウンドトラック(T〜W全曲収録の2枚組)買ったんだけど
アレンジ曲の中に何故かジェネレーションが1曲混じってるんだよね…
全曲コナミ関連で著名なアーティストがアレンジを提供している中で
ジェネの作曲者が自らアレンジして提供してるんだけど、正直「空気読めよ馬鹿」と。
しかもこれが原曲に毛の生えたような糞お粗末な出来だし…
なんだかこの1曲が入ってるだけで買って損した気分。
気持ちは痛いほど分かるが、今更だし、可哀想だから言ってやるなよ。
3面のアレンジじゃなかっただけましと考えろ。
いや、もし3面アレンジだったら逆に凄かったのかもな・・・。
535 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 17:25:26 ID:9KuF02hd
てりてりてりてり てりてりてりてり ぴぴぴっ ぴっぴぴっ ぴぴっ ぴっぴぴ
ジェネの音楽っていうと盗作のイメージが(ry
生物面の曲ってマジカルチェイスの3面の曲に聞こえるんだが俺だけ?
>>537 あとボス曲がWSのヴァイツブレイドの曲まんま
>>538 そうなんか〜それは俺どんなのか知らないけど・・・
しかしほんと、アケコレのジェネのアレンジだけ御粗末やの〜(´・ω・`)
でもジェネオンリーのアレンジアルバムとか出たら買う
>>538 あれは流石に作曲者が同じじゃないの?
どこかの海老じゃあるまいし。
>>541 同じであったとしても、殆どそのままの曲を使うのはどうかと思うんだ。
もうこのヘボミュージシャンは携帯の着メロ作ってるだけとかでいいよ
携帯機で外伝的な位置づけとはいえ、グラシリーズを担当するような器じゃないのは明らか。
GBA版ファランクスの方がSTGと言うものを解っている。
ケムコとはいえ手慣れたベテランが作っていそう。
おまけでオプションをまったく使わない
3速だけで避けるだけのステージやらされたときは
この開発者じゃこんなゲームになるわwと納得したよ
音楽叩きに便乗してゲーム内容を叩いてる奴が居るが
ゲーム自体はそんなに悪く無いと思うぞ。
エクステンドが無いのは許しがたいが。
III並みにテンポ悪かったと思ったんだけど
1、4面とか前後半別れてるステージの間とか開きすぎてた
エクステンドがないのも勿体ないよね、復活も熱いのに
ほかにもあった気がするけど思いだせん。暇なときにもう一回やり直すかな
なんていうか、「敵の出ない間」が多いんだよな
ボス前とか
いつものグラディウスなら
そういう間がある時には数体雑魚を配置したりするんだけど、それが全然無い
明らかに復活用って感じの赤雑魚が一体だけ飛んでくるとかも多いな
ああ、なんか違和感感じたと思ったらそれか
ボス前のチョビ出しの赤雑魚+青雑魚が出てこないんだよなそういや
550 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 16:04:03 ID:5fn8vPHn
とりあえずBGM作ったヤツは死んでくれマジで。
センス皆無だなこの作曲者。
折角持ち運びできるグラディウスだっつーのにこんなチンケなBGMにしやがって。
552 :
狐様:2007/03/24(土) 19:05:05 ID:emCKcywS
そうか?
結構いいじゃん。
俺は1面と2面がお気に入り
作曲者本人乙
とでも言ってほしいのかね?
俺も1・2面は普通に良いと思う。
曲はまだ良いんだが
音源の使い方がレベル低すぎる
なんかオープニングとエンディングだけ音が違かった覚えがある
その音質でやれば、すまんなんでもない
外伝のボス曲なんかは、初めて聴くとかっこわるく聞こえるのに、プレイを重ねると
妙にフィットしてくるんだよな。2周目ヘブンズゲートなんか、他の曲は考えられん。
ジェネのボス曲は…
てりてりてりてり てりてりてりてり ぴぴぴっ ぴっぴぴっ ぴぴっ ぴっぴぴ x4
ぱらり らりら ちゃらり らりら ぱらり らりら ちゃらり らりら x4
これがほんとにいいというのかね?(´・ω・`)
ポコポコ鳴ってるヘッポコなタムの音がまた萎えるんだよな…
560 :
狐様の人:2007/03/24(土) 21:21:28 ID:emCKcywS
外伝のボス曲は1ボスで初めて聞いたときは「何だこれ…このボス曲で通していくのかよ」と思ったが
ステージを進めていくと確かにフィットして聞こえてきた。
特に草ボスとクラーケンが。
ショットとミサイルの音が激しく違和感。
こんなところにPCM音源を使用するとはもったいない。
鋼鉄帝国もSEに力を入れ過ぎて失敗したな
>>555 その低いレベルの中でも更に3段階でレベル分け出来ちゃうんだよねぇ
一番低いのは全パートで1/2波形しか使わない彼・・・
音作りの事はよくわからんけど、あの・・・なんだ、PSG丸だしの音っていうのか?
そういうのが多すぎるというか、もっといい音色出せるでしょって思えて仕方が無い。
なんかビープ音みたいなのばかり目立つというか。
1面2面、あとラスボス前の曲は100歩譲っても、他の曲がチンケすぎて萎え。
コナミコマンド使用時での嫌味たっぷりの3秒自爆とか、お金出して買ってくれた客に対してなんだそれは、と。
LRLRコマンド使用でコンティニュー扱いで1がついたりネームエントリー無効とか、
「あ、使っちゃったんだね〜はい無効ね」みたいな意地悪さが滲み出ている。
まーネームは一桁に1とか2とかついたのでエントリするのはなんか嫌だから別にいいけど。
結構売ってなくてやっと探して買ったんだけどね…
コレクターズアイテムですなこれは
発売日当日に本体と一緒に買った。
初期型アドバンスの画面が暗くて泣けた。
アドバンスではじめて買ったのがこれ。
最初アドバンスの搭載音源はこんなにへぼいのかと疑った。ゲームボーイより酷いじゃん、と。
ほかのアドバンス用ソフトにも手を出したらふつーに厚みのあるいい音出てるし。
569 :
狐様:2007/03/27(火) 19:59:00 ID:ggA7jHJ9
おめーら古くからのゲーマーの癖にグラジェネの良さも分からないのか?
グラジェネの音楽がショボイのはワザとだろワザと。
1・2・6面曲を聞けばそれに気づくだろ普通。ボス曲だっては悪くない
ワビサビだよワ・ビ・サ・ビ。業とオールドプレイヤーの趣味に合わせて作ってるんだろ。
3面曲は流石に擁護できないくらい酷いが・・・
570 :
狐様:2007/03/27(火) 19:59:30 ID:ggA7jHJ9
だが画面が暗すぎてSPかDSじゃないとプレイする気にならんな
ボス曲のどこがいいんだあれのw
572 :
狐様:2007/03/27(火) 21:05:39 ID:ggA7jHJ9
いいじゃん。フツーに
としか言いようが無い
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>572 喰らえっ!w
(┐゚Д゚)┘≡卍)`З゚b)b
575 :
狐様:2007/03/27(火) 23:16:30 ID:ggA7jHJ9
2002年作だからって
音源までもバリバリのものにして欲しかったのか?
グラジェネは敢えて1990年前後のゲームに立ち返った作品だ、と開き直って受け止める事は出来ないのか
無理無理w
全然ノレないよあんな曲。プピプピいってんじゃねえよって感じ。
頭おかしいんじゃね?
>>575 それにはかなりの脳内補完が必要と思われる。
いや補完してもきついだろう
勘違い君がいるな。
グラジェネは音源の「使い方」のレベルが低いんだよ。
ファミコン全盛期のコナミはこんなものじゃない。
580 :
狐様:2007/03/28(水) 00:46:37 ID:H/T09fPs
ところでおまえらファイナルチャレンジまで終えた?
あれ最終防衛線運ゲーじゃね?
ヒント思いっきりスロー使ってるし、クリアした後に出ても意味ねーしw
いや曲そのものもダメだて。通るかっ・・・・!
ファイナルなんかとっくにクリアしたわ
50回くらいトライしたが。
既に言われてるがチープなのが悪いんじゃなくて、音の使い方がヘボ過ぎるんだ
後から買ってみたネメシス2の方が完全に上だった
以前、これの曲をIII風にアレンジした奴がいくつかあったんだが
それらは良かったな
そもそもファイナルチャレンジが出るまでやり込んでない自分に出し方希望
>>583 ノーマルモードで573000点以上出す
↓
チャレンジモードA(全箇所2周目復活)を全制覇
↓
チャレンジモードB(全箇所3周目復活)を全制覇
↓
ファイナルチャレンジ出現
585 :
狐様:2007/03/28(水) 20:05:02 ID:de0ESZic
>>583-584 ぶっちゃけ、チャレンジBが鬼門すぎ
なんか幾つか「これ絶対無理だろ!」的な場面があった気がする
運頼りで抜けたけど
586 :
狐様:2007/03/28(水) 20:06:08 ID:de0ESZic
まあファイナルチャレンジの最終防衛線はもっと運ゲーなわけだが
>>584 サンクス
今度超暇な時にでもやってみる
もう少しでファイナルチャレンジが出せる、という所でなぜかいつもデータが飛ぶ俺のグラジェネ
未だにファイナルチャレンジは拝んでないよ
589 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 17:40:15 ID:15peOwGf
とりあえず自爆コマンド使っての攻略
自爆コマンドは上上下下左右左右baでやってから3秒後に自爆すんで
2・7秒ぐらいでスタートボタン
押して」
ずっとこれの繰り返し
590 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 23:26:05 ID:xpgCC4JL
592 :
狐様:2007/03/31(土) 18:43:47 ID:RTxMRVV5
>>589 ああ、確か最終手段だなそれ
まあぶっちゃけファイナルチャレンジってクソだろ?
当たり判定がおかしくてストレスしか溜らん
>588
俺も、ファイナルチャレンジが出たー!と思ったらデータが消えました。
S-RAMにセーブ中に電源を落としたりすると消えるらしい。
(画面がフェードアウト中などは要注意)
596 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 15:39:20 ID:3MfgQ1bC
597 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 18:22:37 ID:3MfgQ1bC
598 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/09(月) 10:08:20 ID:cvPywPzr
ファイナル出すとデータ消えるって、100%にした星のカービィSDXみたいだなw
599 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 15:04:46 ID:YdGM6AuM
600 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 17:22:50 ID:XeowW4w/
ロマサガ3でバッドエンディング迎えたらオレのデータだけ消えたってくらい悲しいな
601 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 03:55:57 ID:H5kbqa/v
空行厨死ね
603 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 18:43:00 ID:H5kbqa/v
605 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/23(月) 17:50:25 ID:1xnyFjvi
空行厨死ね
607 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 14:55:03 ID:B/sURyPB
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空行とてりてりしかないジェネスレ
もうゴールしちゃっていいんじゃね?
てりてりは私の中ではパロディウスっぽくなってる。
だ!の4面か実況おしゃパロの4面。
「ぴぴぴっぴっぴぴっ」 が 「ぽぽぽんぽんぽぽん」って感じ。
ゴールはまだだ!
PanasonicゲームQ専用ゲームボーイプレイヤーを関東某所で悲願のゲット。
テレビ画面で新しい冒険へ出発だ!
いいなぁてりてりが大画面で聴けるのか〜
いいこと思いついた。誰かこれでボーカルつけてmp3うp。
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ゲーメストに個人申請してた奴が
ギャラリーに絡んでるのを見たよ。
店はそいつのせいで潰れたけどwww
618 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 11:13:51 ID:bHillxtH
みんなにこの言葉を送ろう
BROKEN THUNDERよりマシだからok
619 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 12:40:40 ID:F5rs3iHL
まだまだダラRとか雷電伝説とかいう強敵がひかえているよ
ダラRはてりてりに負けないぐらい音楽センスも素晴らしいからな。
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=ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ | ぶーぶーてれってってってれーてっ ぷぴーぷぴーぷぴーぷぴーぷぴーぷ
〈ェ _,,ェェ,,冫/\ 冫 |ぶーぶーてれってってってれーてっ ててっててっててっててーーてっ
/(・|,, /・)> ヽ___ / |
/〈~、 '。゚, ̄i `,r`i | ぶーぶーてれってってってれーてっ ぷぴーぷぴーぷぴーぷぴーぷぴーぷ
|::rニ、 / ( / <ぶーぶーてれってってってれーてっ ぶーぶーててってーてってて
|::`こ' / /入| |てーーーーーーーーーーーーーー てーってーーーーーーーーーーーーー
\__,,,.....,,,,_//|| | | てーってーーーーーーーーーーー てーーーーーーーーーーーーーーーー
〕;;;;;;;;='´/|| || \ |てーーーーーーーーーーてれれーーれーーれーーれーれーーれーれーー
_,..|| || || ||/|| \ | れーーーーーーーーてれれれれーーれーーれーーれ-れ-れーーれーーれ
ぷぴーぷぴーぷぴーぷぴーぷぴーぷ (ぱぱぽ)
だと思う。あのダサいエレタムが肝っしょw
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=ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ | ぶーぶーてれってってってれーてっ ぷぴーぷぴーぷぴーぷぴーぷぴーぷ (ぱぱぽ)
〈ェ _,,ェェ,,冫/\ 冫 |ぶーぶーてれってってってれーてっ ててっててっててっててーーてっ
/(・|,, /・)> ヽ___ / |
/〈~、 '。゚, ̄i `,r`i | ぶーぶーてれってってってれーてっ ぷぴーぷぴーぷぴーぷぴーぷぴーぷ (ぱぱぽ)
|::rニ、 / ( / <ぶーぶーてれってってってれーてっ ぶーぶーててってーてってて
|::`こ' / /入| |てーーーーーーーーーーーーーー てーってーーーーーーーーーーーーー
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いや直さなくていいから
これって、初代2面を意識した曲なのかな…。
いいと思うけどなあグラジェネの曲
GBAにもなってあの音はねえよ‥
プピプピいってるだけだもんなージェネ。ほんと最悪だわ
BGM担当した奴はまともに仕事してないだろ
大きめの敵に当てた時の「ガオォン!ガオォン!」って音も酷かった
ピピポな音とあいまって不快感抜群
どうせ音を昔っぽくするなら、
バブルシステムのやつか、YM2151が良かったな。
次回以降のグラジェネ続編ではお願いします。
「昔っぽくする」とかそんな高尚な事は考えてなかった予感
だからわざとあんな風にしてるんじゃないの。
昔っぽく・・というか昔のレベルにも到達できて無いもんな
すげえw
音色変わるとすごく良く聞こえるなあのてりてりがw
不思議なもんだわ・・・
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up5613.mid _,,,,....-----、-‐‐‐-、 /てけてけてっ てけてけてっ てけてけ ちゃらりら りられら たらりら れらりら
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(・∀・)イイ!!
やった、また3面コレクションが増えたw
今日買ってきたぜ。やっとミクロを買った意義が出てきた。
判定は中心よりちょっと前方、コクピットの辺りなのね。
気付くまで最後の車輪に少し手間取ったぜ('A`)
音楽は最初からあれな分、ジェネはまだいいよ。あれはあれで成り立ってるしw
某RPGの超劣化に比べれば尚更・・・
つか少し効果音大きくないか?せっかくの曲が聞こえにくいw
なんだかんだいって大人気だな3面w
神話から伝説へ
3面曲だけはガチ
で最悪
642 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 15:20:52 ID:ex4GkQch
てりてりage
今更ながらグラジェネクリアしたぜ
ノーマルで22回コンテだけどなー
音楽とスピードとバランスを直せば良い作品になると思った
つか細胞と高速面鬼畜過ぎ
いや一番重要なのはエクステンドなしだと思うんだ
first20,000、every70,000だったらやり込んでただろうな。
復活自体はかなり熱いから。
なんのためのチャレンジBだよ。
チャレンジBのクリフコアに熱くなったやつ、挙手
クリフコアは安置で強引に倒したな
そこよか空中戦のほうが熱かった
クリフコアは俺の嫁
レクシオンコアは俺の娘。
650 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 07:45:44 ID:WGa5fOLJ
_,,,,....-----、-‐‐‐-、 /てけてけてっ てけてけてっ てけてけ ちゃらりら りられら たらりら れらりら
=ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ | てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
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チャレンジBクリアして以来、放置してる
↑おれがいる
ファイナルはむしゃくしゃする
ファイナルはグラディウスのシステムを真っ向から否定してて嫌い
3面は笑えるからまだいいにしても
個人的には8面の曲がなんとも耐えがたい。
・高速エリア(旧GBのクソゲーで鳴ってたような曲)
・要塞内部エリア(ド素人がシメ切りに追われてムリクリ作ったような曲)
・回転壁エリア(メロディーがネムい。田んぼに突っ込んだミニ四駆みたいな曲)
頑張ってこの体たらくなら許しがいもあるが
どうにも作曲者のグラディウスと自分の仕事に対するこだわりの無さをビンビン感じる。
3人の作曲者がそれぞれどの曲を担当したかってのは判明してるかい?
高添香織氏が1面だっけ?
あの音色はねえよ
GBAではじめてやったのがこれだったから何この糞音源って思ったよ
他のGBAのゲームじゃ普通にいい音でてるし
657 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 11:52:33 ID:+gsyO44u
_,,,,....-----、-‐‐‐-、 /てけてけてっ てけてけてっ てけてけ ちゃらりら りられら たらりら れらりら
=ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ | てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
〈ェ _,,ェェ,,冫/\ 冫 |てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
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|::`こ' / /入| |てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
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〕;;;;;;;;='´/|| || \ |てーーーーー てーーーーー てーーーーー てーーーーー
_,..|| || || ||/|| \ | ちてとてっ とてた てとちてっ とてた てとちてっ とてた ちとちてっ とてた x2
ファランクスとトイロボとイリディオンUがあればあとはいらん
>>638 FF6辺りか?
まぁあれはGBAで音楽再現すること自体が無謀な気がするがw
ここで「ゲームボーイアドバンスの初期なら別にそんな事ないぞ」と言ったら
>638はどうするんだろう…?
さて、地雷に突撃してくるか
中古で売ってたから買ってみた。
音楽が噂通りでワロタ。ファミコンかよ。まさかここまでとは。
663 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/14(日) 12:47:56 ID:vf0mT4SG
このスレを1000までいかせたらいいなとおもってます。
これ、Webで検索すると褒めてるサイトばかりで変だと思っていたけど、
このスレの存在を知って安心した。
ボスの曲のイントロがチープすぎて損しまくり。
ゲームも余裕なしのただの覚えゲーだし。
665 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 00:20:35 ID:SRUoZNC4
3面のBGMは誰がアレンジしても両曲w
1000円で買ったので音楽もあまり気にならなかった
これぐらいの値段だとたいていのシューティングは良作に感じる
>>660 ん、それはどういうこと?
・初代GBA本体なら音質がまとも
・GBA初期作品には音がいいゲームもある
のどっちかを言いたいんだと思うんだが。
まぁ前者はないと思うがw本体のスピーカーはおろかイヤホンでもちゃんとアース落ちてんの?って程のノイズが(ryというかそもそもそっちの音質ではなく(ryつまりたとえGCのGBAプレイヤー使って良いオーディオに繋いでも(ry
もしかして最初から、ってのをGBA初期からって意味でとったとか?
あれは、移植前→移植で劣化して音が悪いことに比べて、ジェネは新作だから元の音が良かった訳ではなく、そういった落胆がないからマシって意味でした。
長文スマソ。
てーてーててってー たーりーらー ぴぽぷぴぽぴぴぽぷぴぽぴ
ぱーぱららりーらりらりー ぱーぱららりーられりらー
りりりっりりりっりりりっり ろろろっろろろっろろろっろ れれれっろろろっれれれっろろろっれっ
てけてけてけてけてけてけてけてけ
GAME SIDEのグラ特集で
ジェネのBGMを絶賛してたぜ
オススメだけしておいて、
実際に聞いたときのホンモノの絶望感を感じて欲しいんだ、きっと。
コナミを怒らせたくないからな
>670
3面は絶賛してなかったろ?
具体的にこの面がって引き合いに出してて全体を評してた訳じゃなかった様に思ったが。
微妙に曲げて流布するんじゃないよ
>>673 何をそう熱くなってるか知らんが
落ち着いてP35の最後を読むんだ
6AlYRVkUがゲームサイド12月号をろくに読んでいないのはわかった。
ファイナルステージ最初に1速+ミサイルにして氏んだ香具師挙手
ノ
ゲームキューブがハードオフで3千円からです。スーファミより安い。
ゲームボーイプレーヤーも買って、家庭用テレビでプレイしてください。
Wikiに書いてあるモーニングミュージックの出現条件て何ですか?
しらべてよ。
ね。
680 :
622:2007/11/21(水) 20:02:37 ID:3y1utSSR
でも一面は結構いい曲だと思うけどな
>>679 えーと確かチャレンジAかBを全部クリアすれば出てくんじゃなかったっけ?
グラジェネってよく考えれば結構初心者を意識した良作だと思う。
たとえば攻略ヒントなんてあるグラの作品なんてあるか?
音はどうにしろ背景あそこまで書き込んでた作品あったか?
もともとジェネは初心者用じゃなかったのか?
長文スマソ。
681 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 20:04:01 ID:3y1utSSR
ごめん。名前のところなかったことにしてくれる?
ゲーサイの例のやつを読んだがわざわざ騒ぐまでもないよな。
それよりGBのシリーズにパロが入ってない方が問題
683 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/23(金) 10:28:34 ID:RDaFDHci
たしかにw
前のネメUレビューでも「お笑いから帰ってこない」とか皮肉ってたし
パロにいいイメージを持って無いのかも。忘れていただけかもしれんが
ノーマル3周目で曲が変わるって話だが、コンティニューやコナミコマンドは駄目なの?
下手なのに必至にコツコツやったのにピポーピポーでしょんぼり。
4年ぶりくらいにプレイしたが、3ボスの開幕
一緒にうおおぉぉっと降りてって地面に激突/(^o^)\
687 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 00:13:46 ID:ibcBZLH50
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体内ステージのメロディがマジカルチェイスの某曲そっくりでワラタ
プレイしてみたけどネメシスを彷彿とさせる世界観は嫌いじゃないな
パワーアップセレクトの曲が好きだ。
692 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:19:19 ID:TN+q6e2m0
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693 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 22:09:29 ID:OlNWALue0
まだ失望してる奴がいるのかw
携帯機でSTGなんかやってられっか
でもXよりマシ、とか言う輩がまだおってなww
まだもクソも実際ジェネの方がマシっていうか面白いじゃん
まー、音楽に関しては流石に(ry
XはXで面白いと思う。
ただ、あそこまで方向性を変えられるともう何と言うかな…
ローマ数字に気をつけると荒らしが誰だか分かる。
まあ、奴は5と表記されてようが叩きに来るだろう。
後はまた、どっかにスレが立つだろう。
ようつべで初めて見たけど音源わろた
701 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 16:02:03 ID:mgSQcEGj0
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またあぼーんか
703 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 22:58:32 ID:HlS7jIKM0
3面の神曲が理解されるにはまだ10年早いな
704 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 10:15:03 ID:te7TtSHe0
ゲームボーイでゲームなんかできんだろ・・・
すたーと
706 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 15:47:44 ID:ZUFWjO6d0
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ジェネの要塞Bの曲
あれだけはどうあっても理解できんね
他はまだ分かる
708 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 21:44:57 ID:/82AZJ40O
なんて素晴らしいスレなんだ
ジェネのゲーム性と曼蛇2の曲を合わせたらかなりの良作になりそうな気がする
たとえばジェネ3面に曼蛇2の没曲ファイヤートリッパーとか…
8面後半にディアブルーとか…
エブリエクステンド無しの戻り復活はちょっときついわ
712 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 22:44:17 ID:6f1ampnQ0
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713 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 18:11:59 ID:Z0xtnWd30
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714 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 09:48:46 ID:CdADj6lyO
中古で見つけてファイナルチャレンジを自力で出すまでやって音楽には失望したが普通に面白いとは思った。
背景も過去のグラディウスシリーズとくらべて結構凝ってると思うし。
当たり判定がおかしくて不快な気分になる
ファイナルチャレンジ、獄パロセクパロのスペシャルみたいにすりゃ良かったのに
そんなにおかしいか?
グラディウスじゃ普通だと思うが。
ジェネは当たり判定がしっかりしてるから良い
718 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 10:05:25 ID:ltY7GA/20
おっとグラIIIの悪口はそこまでだ
グラジェネは曲だけ悔しいくらい残念だよな
何でGB音源にPCM2音足したような音源積んだハードで
50%矩形波だけを使ったような曲を作ったかな
FC版グラIIまでは求めんから
せめてFC版沙羅曼蛇位の仕事はしてほしかった
720 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 15:52:29 ID:TnV6prD60
コナミのディズニースケボーなんかPCM無しでも立派な仕事をこなしてるんだから
コンポーザーの力量の差だね
曲も音も両方酷いもんな
なぜNG出なかったのか不思議でならん
そもそもGBAなのにGBに負けている部分があるのがありえない
724 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 14:48:58 ID:8tmWmGvu0
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リバースみたいにFC版やMSX版の曲をAC風にアレンジしたBGMばかりだったら
ジェネは神ゲーになっていただろうに…
あの頃ってGBAは手抜き部門だったからじゃね
でもな、キャッスルバニアとかはちゃんとした仕事してんだよな
オープニングとか武器セレクトで
トランペットとかスラップベースにPCM使ってんのに
何で本編で使わなかったんだろうか、勿体無いとしか言い様が無い
最初から何処にも一切PCM使ってないとかならまだ納得も出来るが
空中戦1→MSXグラ2空中戦
空中戦2→MSXゴーファー空中戦
1面→MSXグラ2巨像惑星
2面→MSXグラ2古代惑星
3面→MSXゴーファー人工太陽面
4面→FCグラII火山面
5面→MSXゴーファーモアイ面
6面→FCグラIIギーガ面
7面→MSXグラ2浮遊大陸
8面前半→FCグラII要塞面
ボス→MSXゴーファーボス
8面後半→MSXグラ2ヴェノム艦
回転壁→FCグラII最終面
ラスボス→MSXゴーファーラスボス
こんな感じで
gbaの音楽書き換えのハックロムって作れるかな?
>727
CPUの負荷の問題かねぇ。よくわからんが。
PCMはメモリ食うからね
ドラキュラ月輪買ってきたがGBA初期だというのに普通に音が良い
ジェネって・・・
733 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/15(月) 06:49:50 ID:W4eeO1bU0
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多分音楽に関しては、よくわからんが
「急遽製作完了の寸前のところで容量orメモリリソース削減の要請→急いでPCM音源の大部分を削除」
とかあったんじゃないかな〜と睨んでる。
ヘボい曲がちょうど“PCM音だけが抜け落ちた”感じだし
グラディウスACサントラに収録されているグラジェネ曲が本来出したかったクオリティで
あれでゲームが出来ていれば、文句なしのSTGになっていただろうな〜と思う。
特に細胞面は本家グラの曲にも負けていない
というか俺はサントラの細胞面の曲聞いて、グラジェネを曲買いしてしまったw
>>732 てゆうかあれは初期だからときじゃなくGBA全体から見ても音がいい方。
まあそのぶん白夜とか暁月に比べてグラフィックがヘボく感じるが。
データ消えたからチャレンジ解禁しようとしたら、レクシオン様に阻止された。
すでに俺の中ではレクシオンコアはカリスマ化してきてるんだが。
レクシオン「ワシの変身は108式まであるぞ」
ブラキオンアイの腕破壊したときの体当たりのときに本体の判定がなくなるという怪奇現象に遭遇した。
音楽だけ差し替えてDSにベタ移植してくれ、この際額縁付きでも構わん
音楽もそうだけど
最低限エクステンドは要ると思うぜ
エクステンドあるなら初回5万あとは10万エブリぐらいがいいかな。
742 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/13(月) 09:34:32 ID:TYX+H2he0
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よく挙げられる三面の曲だが、一面の曲の方が酷いと思う
「グラディウスっぽい曲作って」って言われて
初代一面の曲を適当に鼻歌でアレンジしたみたいな出来
個人的には空中戦の方が無いと思う
空中戦がマイナースケールの曲ってのは
斬新ちゃ斬新なのかも知れんが
745 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/18(土) 03:23:24 ID:L9oBMlVb0
ボスBGMにイラッとするのは俺だけ?
イントロ部の単音になる部分がアレすぎる>ボス曲
最初聞いた時はバグかなんかでパートが抜け落ちているのかと思ったぞ
全体的に音源の使いこなしがヘタッピだよね
エンベロープさえいじれない新人が作ったようにしか聞こえないんだよね
FC時代の音の作りこみなんかに到底及ばないレベル
アーケードサウンドトラックに収録のアレンジも
笑っちゃうような出来だったしなぁ
セルフライナーが微笑ましいから許してしまうが
イリディオン3DはGBAド初期なのにこれとは別ハードみたいな音だぞ
ボス曲イイね。
本来のグラディウスっぽくはないけどさ。
チャレンジBをクリアしたら出るエクストラ?的なステージって安定クリア可能なんでしょうか?
一度は挫折してしまったんですが再び挑戦しようかなぁと思ってます。
754 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/19(金) 14:08:46 ID:rD3mmym4O
コナミコマンドを4秒ごとに入れないと安定は無理。
ファイナルチャレンジはやり込むと熱いのだろうか
理不尽しか感じない
アドベンチャーパートの無いトイロボフォースがやりたい
ぶっとおしでやるアーケードモード
757 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 03:05:39 ID:8oa3PVL30
_,,,,....-----、-‐‐‐-、 /み、みみみらくるみく(・∀・)るんるん♪みみみらくる(・∀・)みくるんるん♪
=ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ | 素直に「好き」とーいーえなーいきみもー♪ゆーうきをー出ーしてー♪
〈ェ _,,ェェ,,冫/\ 冫 |恋のまーじないーミクルび−む♪かーけてあーげるわ♪
/(・|,, /・)> ヽ___ / |未来かーらーやーってきたおしゃまなキューピー♪いつもみんなーの夢をはこーぶーのよ♪
/〈~、 '。゚, ̄i `,r`i |夜は一人、星たーちに願いをかーけるぅ♪明日もあのひーとにーあーえーまーすよーうにー♪
|::rニ、 / ( / < Come on let's STANCE! Come on Let's STAR's!(・∀・)べーいびー♪
|::`こ' / /入| |なーみだーをふいてー♪走りー出ーしたら♪
\__,,,.....,,,,_//|| | | Come on let's STANCE! Come on Let's STAR's!(・∀・)べーいびー♪
〕;;;;;;;;='´/|| || \ |そーらーのかーなたへぇー♪すーぺしゃーるじぇねーれーいしょーん♪
_,..|| || || ||/|| \ | (いつになったら、大人になれるのかな?)
\恋のマ・ジ・カ・ル(・∀・)みくるんるん♪
あの点みたいな窪みに入って回転クラブを避けるとか無茶
ニコニコにカービィの曲に差し替えてる動画があったけどあれのほうが合ってるよな。
石川淳さんも純シューティングBGMまた聴きたいねえ
このスレを一通り読み返してやっぱり愛されてるんだなと再確認した
762 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 02:02:14 ID:wUKtcMyXO
そこそこよく出来た内容を嫌が応にも盛り下げる極上BGM。
まさにSTG今ここにあり!といえる
BGMよかったら倍以上評価変わってただろうな
ファランクスは内容こそ平凡なのに
まともにPCMを使っただけでGBA1番の良シューティングとして(一部に)支持されている
そういやファイナルチャレンジのチャレンジャー1985ってなぜかFM音源風味な音だよね。
このゲームにおいては、下手にアレンジされなくて良かったと思うべきであろう
空中戦1→グラII空中戦1
空中戦2→グラIII空中戦2
隕石→グラI火山
ガラス→グラ2古代
人工銀河→グラII人工太陽
逆火山→グラIII逆火山
モアイ→グラIIモアイ
細胞→沙羅曼蛇細胞
彗星→沙羅曼蛇小惑星
高速→グラII高速
要塞→グラ2要塞
回転壁→グラIIIシャドーギア
ボス→グラIボス
ラスボス→グラIIIボス
レクシオンコアの造形はゼクセクスが元ネタ
769 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/16(月) 04:39:58 ID:1XJVmFdI0
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初めてやった。
ボスコアに打ち込んだ時の反応がきもい・・・
あと、ボスとか硬いザコに打ち込んだ時に「ゴーン、ゴーン」ってSEで吹く
コアがきもい音出してビヨビヨ揺れる奴だな。TFYに似てる
実はロックマンX7のトルネード・デボニオンが中の人らしいぜ。
773 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 00:55:09 ID:cPS0wpwbO
音も当たり判定もスピード曲線もきもいぞ
3面の曲なんども聴いてたらいい曲に聴こえてきた
最後らへんのとこ良いよな
つか良い悪い無しで強く印象に残るのってある意味すげえな
775 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 08:09:51 ID:+dpx44b5O
ボスイントロがお葬式みたいに盛り下がって良い
ダライアスRやGBA版R-TYPEIIIよりは
ゲーム部分はしっかりしてるからだいぶマシだと思うんだが
昔夜勤の合間にやってたが、どうも1,2面が壁なんだよな‥気付いたら眠ってる
3面入るまで起きてたら、後は眠くならないからクリアできる
778 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 09:39:26 ID:HifKJUgxO
眠くなるのは復活地点で極端に敵の攻撃の間が空きすぎるのが問題。
あと個人的にカプセル取らせないような配置は嫌だったな。
779 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 01:26:15 ID:qb4C5b+g0
_,,,,....-----、-‐‐‐-、 /てけてけてっ てけてけてっ てけてけ ちゃらりら りられら たらりら れらりら
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780 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 09:45:44 ID:d3mBo99E0
・・・?
781 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 18:37:44 ID:LzH+09qJO
ケツイスレに3面の貼ったやつ。後でオフィスに来るように。
782 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/22(月) 10:14:02 ID:xd9NFCKIO
エクステンドが初回5万で10万エブリぐらいであったら丁度よかった。
783 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 17:30:53 ID:Qt8+uhz90
「グラディウス」で検索かけてもこのスレ引っ掛からない。
何故に?
784 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 18:46:39 ID:+B5ZfBNAO
785 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 23:15:23 ID:cq4tCok20
>>785 そうなんだゴメン。
へたれさんの方は半角だからだよね?。
787 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 20:19:15 ID:c8fj+81a0
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788 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 00:53:00 ID:R1fFPOwx0
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789 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 00:46:05 ID:Sfm8TZeD0
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790 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 23:53:19 ID:Sfm8TZeD0
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ゲームボーイでグラディウスができるなんてウソだ!
たまにはネメシス1.2のことを思い出して下さい
793 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 13:30:35 ID:m2Naj4UN0
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携帯機にしては面白い。携帯機のゲームなんてゴミがデフォだから
795 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 18:18:02 ID:Dd9AH7pc0
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上げ続けてもここだけさっぱり盛り上がらないな
所詮携帯機、携帯機はガキしかやれない法律すらある癖に生意気なんだよ
>>796 昨日はいろんなスレで見かけたな
コテ付けてくれ
うざがられるからやだ
じゃあ今はうざがられてないかといえばそ、、、、それは、、
勘違いすんな
>>797はNG登録したいからコテつけろっつってんだろ
今チェックしたら
>>799が目に飛び込んで一瞬ビクッとしたわ
判定がおかしく取っつきづらいIRIDION3Dだが、慣れるとUより熱いし面白い
どうだ反応できないだろ、それが貴様らオリジナル興味なしエリートシューターの限界なんだよ。
海外専売をさっぴいてもね♪
802 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/12(水) 17:59:30 ID:4Lb8hg+C0
グラジェネ欲しいけど売ってない
本スレの立つきっかけとなったベスト版もあるけど出回りはやや少ない印象
804 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 15:56:25 ID:hPcgiKqZ0
残念
生てりてりを聞きたかったのに…
気長に探そう
805 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 20:21:54 ID:q6bcBGFu0
つか、GBA本体見つけるのが難しくね?
806 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 21:11:20 ID:+pje70zEO
簡単だよ。携帯機に興味の無いエリートは探す気もないから適当に言ってるだけ
所詮携帯機だしなこんなゴミを真面目に考える奴はバカだ
807 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 21:38:54 ID:hPcgiKqZ0
GBAならDS Liteでも起動できるからそこは問題ないはず
生レクシオンコア、見たいなー
GCでやるのならとても楽しいけど
携帯機の糞十字キーでは楽しめないわ
「わ」
携帯機なんか大嫌いだ
811 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 23:29:37 ID:Wv36be0S0
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やっぱりここだけ閑散だな
上げクンもネタに困ってコピペに走る訳だ。所詮携帯機のスレはこんなもん
813 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 13:13:17 ID:bVv1fvxKO
音楽以外はGBAのシューティングとしては最高クラスなんだけどな。
GBAミクロなら十字キーの操作性いいから普通にファイナルチャレンジ以外はクリアできたし。
個人的には地味にケツイと並ぶ神携帯シュー。
でも本当は携帯電話の怒首領蜂大往生DXが一番好きなんだが機種変更したせいでガクガクになった…
つか面白ければ据え置きも携帯も変わらん。
面白ければ面白いのは当然なんだし。
じゃあ今度はアケ移植・派生シリーズか否かで正否が決まる
オリジナルは出来がどうこう以前に存在が見えないよ
この人病気かな
薬でも打ってるんじゃない?
グラジェネ見つからねー
amazonしか無いのか…?
818 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 23:41:30 ID:o4Scr80N0
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何度も同じことを言わすな。
アケであろうと家庭用であろうと本流派生であろうと
面白ければ面白い、つまんなければつまんない。
人それぞれ思うんだから勝手に自分が嫌いだからと押し付けんな。
テメーと同じ感覚の人間が大多数とは限らないんだよ。
わかったらすっこんでろ。
>>818 携帯機だからといって手抜きageすんなよ
自分の言葉でageなさい。他のスレじゃちゃんとできてんだから
821 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/19(水) 23:33:03 ID:+ASj7fCs0
>>820 それなら多少は食い付きやすいネタ振ってよ
盛り上げたくてもジェネのネタって思い付かないんだわ・・・
携帯機にしてはよくできてる。裏を返せばアケや据え置きでは通用しない
レクシオンコアはグラディウスシリーズでもトップクラスのカリスマ
824 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 23:23:01 ID:Gi0glbMy0
ジェネのバイパーって何代目なんだろう。
外伝ではたしか12代目だったかな?
とにかくハッキリしてたのにね。
グラジェネは確か、他社のゲーム音楽をパクったとかなんとか・・・
ヴァイツブレイド。中の人が同じ可能性もあるからパクリかどうか。
細胞ステージがPCエンジンのマジカルチェイスノの3面とまったく一緒
クソゲー=パクリ曲がある説
例:ダライアスRで「YA・DA・YO」
四八(仮)に無いので却下
パクった上に音源の使い方も駄目じゃ救いようが無いと思うが…。
831 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 00:07:35 ID:GCa9RWDXO
>>817 今更だけどamazonじゃ何かダメなの?
832 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 20:26:40 ID:AZ+tsekE0
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えっ
>>831 定価購入になるので高いんですよね…でも見つからないしそろそろポチろうか…
>>833 文盲乙 カートリッジ無いって言ってんだろカス
>>835 マジコンでやればいいじゃん
カートリッジ買う必要ないだろクズ
>>836 消えろよ犯罪者
お前がゲームをダメにしたんだ
839 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/11(金) 12:58:46 ID:NKwnsFaQO
本当にやりたいゲームやほしいゲームは買って当然。
興味もなくやりたくもないゲームを無理矢理やらされるなら別にいいが。
レトロゲームなんてぼった栗のクソ中古屋が儲けるだけ
メーカーが損するわけでもなし
エミュでやるのに自分で吸い出すお馬鹿さんがいるかよ
エミュの話はやめようぜ
またエミュ厨が暴れているのか
843 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/14(月) 21:02:14 ID:skfSOiA8O
グラジェネはボスのデザイン良いと思う
レクシオンコア、クリフコア、ボルボロスは秀逸
回転壁はものすごくダサいな
デザイン自体ダサいのに上に落ちていって爆発するって・・・
>>844 あれは意味わからんかったw
爆発せずに普通に通り過ぎたら良かったのに
あと何で巨大化して壁に引っかからないの?
ノーマルを3機で1周できた
スピーダッ
グラジェネこそ今一度リメイクして欲しいグラディウス
なんか惜しいんだよ
追加要素つけてさ
848 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 19:29:39 ID:cnOf6Bto0
イラネ。
849 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 00:28:17 ID:D4HQ+h160
イラン
850 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 10:17:22 ID:Qbubz89SO
>>847 確かにいろいろ惜しいんだよな…
アレンジBGM付きなだけでもいいから出してほしい。
エブリエクステンド付くなら発売日に買う
852 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 22:43:45 ID:D4HQ+h160
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853 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 08:08:55 ID:f4ZkdQET0
この様子だと次スレはいらないな
嫌がらせに立てるんじゃないの?
グラディウサーは陰湿だから仕方ないよ
856 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 19:22:13 ID:Nva2liW90
総合スレに移行すればいい。グラディウススレは無駄に分散しすぎ。
いつもの上げ粘着もこのスレは持て余してるようだね。グラジェネに興味が無いようだから
858 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 07:45:22 ID:mnCfv4hp0
ジェネの良い所はストーリーとOPデモだけだからな
859 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 07:10:23 ID:qXdxvBIC0
無駄スレ埋め
ゲームボーイでSTGはないわ
そもそも小さすぎて見つけられないからゲーム以前の問題だろ
861 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:16:18 ID:92AIoQv00
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*1褒め*5叩きスレで挙がった時は携帯機じゃ楽しめないと素で言われてたな。あれが一般シューターの代弁
863 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 23:33:24 ID:ASgAOROi0
ageても全然スレが盛り上がらないね・・・
864 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 01:10:01 ID:WGzXJ9IOO
スレタイが悪すぎるだろ。別に失望なんかして無いしな
携帯機の時点でふるいにかけられるから
デストロイゼモー!じゃなく
ズダァァ〜ト…とかいうクソボイスでゲームが始まったのは物凄く萎えた
867 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/11/04(水) 19:59:30 ID:FEOHNuRKO
DSライトでやるとマシになるの?ダメになるの?
携帯機の時点で五十歩百歩
>>867 画面一杯に表示されてれば少しはマシになったろうに、額縁表示でガッカリ
DSライトは十字キーが糞。斜めに動かしにくい。
グラフィックはめっちゃ綺麗に映るんだけどねぇ…。
あとGBA・GBASPより残像が気になる
872 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 22:45:02 ID:5IUBWPGu0
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さしもの岡山君も持て余してるクソスレ
イリディオンUはあまり面白くないぞ
一気に埋めて総合スレに合流する?
876 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 23:24:57 ID:XWaDkKTh0
スレ立てから4年もたってるのか。とっとと合流したほうがいい。
ウメディウスジェネレーション
878 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 00:19:22 ID:oam0YTphO
>>875 いつもやってるじゃねえか、しらじらしい
?
またここも心無いトレディウサーに埋め立てられるんだねorz
このスレでも嫌V携帯厨による印象操作が行われてるんだねorz
グラディウスを冠した作品で嫌いな作品無いけどなぁ
穴埋めしりとり〜
りんどばーぐ
ぐらでぃうす
すーぱーこぶら
すぴーどきんぐ
ごめんね、流れ切っちゃってごめんね
ねめしす
すーぱーこぶら
891 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 01:58:32 ID:thpyoLBC0
乱射
やくると
とらいじーる
るーまにあ
あくすれい
いんするー
るーと
898 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 01:55:32 ID:uc7zuXtA0
トリプルコア
899 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 08:23:53 ID:b7wjixZUO
あきた
900 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 12:11:49 ID:EcBqn7WbO
たんぽん
901 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 14:39:33 ID:b7wjixZUO
ングラディウス
すーぱーだらいあす
すとりーとふぁいたー
たーじまはーる
るーどりっひ
ひまわり
907 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/10(木) 08:25:06 ID:6ub35giKO
りっぷるれーざー
908 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/10(木) 09:50:59 ID:628U6wfqO
ザーメン
んすぴーだっ
ついんびー
びーだっしゅ
しゅとろはいむ
ID:vPHeSSS+0
914 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 00:25:31 ID:LANu3SBr0
無敵
きたろう
916 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 01:44:51 ID:0Ai+2S1qO
うんちゲーグラディウススリー
918 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 14:30:49 ID:0Ai+2S1qO
くろこたい
919 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 23:12:34 ID:oKrkAMN70
イージー
920 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 00:17:58 ID:4fv6jP6/O
じーぱん
ぱんじー
922 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 00:44:19 ID:qEYJVGMtO
じーべくたーはすりーでぃーだんまくだはやくおぼえろ
ろびんふっと
とらんす
すいーつ
ついんれーざー
927 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 01:14:37 ID:AgoknvT10
サークルコア
あいんはんだあ
あんどろじぇねしす
930 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 14:54:46 ID:qEYJVGMtO
すてらそーらーあさると
931 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 15:28:46 ID:HAAD/o6o0
トーピドー
932 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 19:45:16 ID:akx4F+byO
どんぱっち
ちゃんす
すずめ
メンタル的に弱いためフル装備時に一番くだらない死に方をする
936 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 00:17:58 ID:9uakTnoT0
ルーレットで装備を全部無くす
937 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 01:55:35 ID:kMBhJqmMO
スルメゲーの金字塔それは
ハイキングゲームだったか
山登りゲームだったか言うエレメカだろ
スルメゲーと言えば
ばあさんが経営してる駄菓子屋でよく国盗り合戦とかやったわ
940 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 04:11:19 ID:OTJTuebO0
わたしの名前はヴェノム
ムー大陸って本当にあるの
942 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 18:43:11 ID:I4sJFYxf0
ノーマルミサイルで撃て
943 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 01:36:22 ID:9CfsuYk8O
イースター島にてモアイ像の口にスプレッドボムを撃ち込め
944 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 01:38:13 ID:9CfsuYk8O
すまん。流れを切ってしまった。
て→テトランに振り回されろ
945 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 01:52:16 ID:eJz/qPSo0
露骨な詐欺判定
イカす死に様の回転壁
ベノムは偽物、ヴェノムが本物
948 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 03:10:01 ID:+cuEe/Se0
ノーミスクリア何て俺にとっては綺麗な痴女と同じクラスの都市伝説だぜ
949 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 05:05:05 ID:eJz/qPSo0
脆弱な装備
950 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 09:51:23 ID:9CfsuYk8O
『ビッグバイパー』だと?
モバイル21め・・・
951 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 15:06:59 ID:FMVANK4F0
目を狙え
952 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 16:30:22 ID:vkTExFtS0
エロイ動きだねシャドーギアマークツー
953 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 17:27:34 ID:nLOmaW5hO
痛!痛!痛!痛!痛!痛! 激怒(全方向鉄球)
う〜む、ちちびんたリカ
何度聞いても凄い名前
955 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 23:35:25 ID:ukjWCHLQ0
エージャックス
956 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 13:32:00 ID:FK/c3TdM0
すぐに死ぬ
957 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 14:22:04 ID:pl5ROiL+O
ぬっ殺されて復活不能
958 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 14:38:30 ID:Q0FTsNuYO
スペースインベーダーEXはアドバンスのインベーダー
なかなか面白いですがエクストリームがある現在わざわざやるまでもないかと
959 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 14:48:08 ID:Q0FTsNuYO
よ〜出るわ、この台
961 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 19:55:34 ID:Q0FTsNuYO
イリディオンU機会あったら買っとけ曲が鼻血ものだから
962 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 22:43:42 ID:fUlm1MoT0
ラストボスが弱い
963 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 22:50:17 ID:Q0FTsNuYO
イリディオン3Dも買っとけロンチのくせにピッピッピジェネレーションと同じハードの曲と思えないからね
964 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 23:00:23 ID:om1vP3dV0
よく聴くとパクリっつーかそのまんまじゃないか
開発陣が遊びで入れてたのが、なんかの間違いで
ゲーム中に流れるようになったとかじゃないの
966 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 00:01:28 ID:ii+W+VoH0
のうのうとこの曲を普通に採用したのなら開発陣の神経を疑うね
テストか何かが手違いで入ったと言う説を信じたい
967 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 00:37:54 ID:/43yLpAYO
いかれた在日企業なら当たり前なのかも
968 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 01:21:53 ID:p0WftLu40
もうダメぽ
>>964 これはひどい。
パクリのレベルじゃないだろ。
970 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 14:27:09 ID:TPzT7cB80
6面で全機失う
うそー!
グラディウスVI発売延期だなんて
972 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 20:22:39 ID:e0Aqvfic0
テトランが舞う
973 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 15:46:18 ID:Cc4EOI/u0
うままう
馬舞う?
975 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 19:21:18 ID:Cc4EOI/u0
ううまま うままう うまう うままう
ううまま うままう うまう うままう
977 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 22:46:05 ID:gCGptkZ7O
うままうネタやコインいっこネタが魔法陣グルグルで出てきた時はびびった
あの読者層じゃ知らねえよ!
よくわからんが
グルグルの連載始まったの今から17年位前だし
ガンガンの読者層ってマニアが多そうだから
わかる読者も多かったんじゃないだろうか
979 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 03:26:35 ID:TWZT12j00
火山が噴火
グルグル作者はグラ3を2周して喜んでたが知り合いのゲーマーから「最低6周出来ないとゲーマーとは言えませんよ」といわれて凹んだらしいな
981 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 14:54:05 ID:uYvJTbMS0
7面で全機失う
982 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 15:51:28 ID:1IhFD/upO
うんばばんばんばめらっさめらっさ
983 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 17:14:56 ID:xaKiAnqw0
最強装備
984 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 18:20:58 ID:1IhFD/upO
ビーム撃ちながらワインダーやめてくださいアバドンさんっ
985 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 19:29:51 ID:Cx5TdbKo0
ツインレーザーで穴堀り
986 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 20:15:53 ID:1IhFD/upO
リーチの短いファイアーブラスター
ターボチャージャー
988 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 22:27:52 ID:qNPA26rr0
ジャンケンポンが出てくるのはパロディウス
989 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 23:44:20 ID:1IhFD/upO
スーファミ版ニセディウスVは名作
990 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 21:40:14 ID:ft/nyVIf0
苦しくてもタイプC
991 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 01:21:58 ID:Ocg3x7pUO
Contra
ラーメン つけ麺 僕、沙羅曼蛇
どんだけ失望してんだ