1 :
名無しさん@弾いっぱい :
2005/11/18(金) 10:53:38 ID:iUe6eJ4h
2 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/18(金) 10:54:37 ID:iUe6eJ4h
3 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/18(金) 10:55:20 ID:iUe6eJ4h
基本とか ■ボタン ・Aボタン押しっぱなしでロックショット。固い敵に向く(集中攻撃できる) ・Bボタンでボム ・Cボタンでノーマルショット連射。ザコに向く。 ■基礎知識 ・まずはAタイプを選べ。ショットで広範囲に雑魚を掃除してればおおむね安全。 ・普段はCボタン押しっぱなしで自動ショット連射 ・固い敵が出てきたらAボタン押しっぱなしでロックショット ・敵と弾がいっぱい出てくると死ぬので、ボム ・いっぱい出てくるのは、敵を破壊するのが遅れているから ・近づいてロックして離脱して避ければ、確実に速攻できる ・ボムを使ってでも生き残ったほうが、面ごとのボーナスが高得点 ■心得 ・敵を見よ。攻撃を読め。次に自機をしっかり見よ。 ・敵との間合いをとれ、近いと反応が間に合わず死ぬ
4 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/18(金) 10:55:51 ID:iUe6eJ4h
【小ネタ】
・ショットを小出しにする場合、AボタンよりもCを押した方が少ない数の弾が出る。
・ボム使用時、ロックショットで敵をロックしている場合は、ロックした敵により多いダメージがいく。
・ボムストック最大時にボムを取ると10000点。
・ボム効果時は敵をショットで破壊しても【1】の箱しか出ない。
・一つの敵、パーツに全てロックし、ロックショットとオプションの攻撃を当てた場合は
通常のショットよりも強力になるので、大型キャラを速攻破壊する時に使うのが良い。
・敵に接近してロックショットを当てた方がマーカーの付く速度が早い。
・ロック数が増えるとロックショットの射程が短くなる。
【機体性能】
機体はAタイプ(ティーゲルシュベルト)とBタイプ(パンツァーイェーガー)の2種類
A:ショットは広範囲だが威力が弱く、自機の移動速度は遅い
B:ショットは集中型で範囲は狭いが威力が強く、自機の移動速度は速い
A機体のほうが遠くから素早くロックでき、柔軟なロック戦闘ができる。
ttp://www.geocities.jp/korekballet/cave_usersroom/u_letter.html を参照
5 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/18(金) 10:56:21 ID:iUe6eJ4h
■稼ぎについて 1.まずはザコ敵に接近し、通常ショット一発撃って破壊して[5]箱ゲット。 2.倍率タイマーが切れるまでロックショットで[5]箱ガッポガッポ。 この繰り返しが一番効率いい。 ■倍率タイマーについて、 ショット(ロックショット含む)をしばらく撃ってないと 倍率タイマーが急激に低下。 ■エンディング 1周目が終わり、二周目の条件を満たしていない場合は エンディングとなる。コンティニューしても見られる。 ■二周目 条件 「ミス数 + 使用ボム数 <= 6」 エンディングにスタッフロールが追加。 ■裏二周目 条件 : 1周目ノーミスノーボムで1.2億以上稼ぐ 行けたときには「WELCOME TO SPECIAL〜」と表示される
6 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/18(金) 10:56:51 ID:iUe6eJ4h
【画面左上の数値について】(名称はアルカディア準拠) [n][n][n][n] ←倍率累計カウンタ [n][n][n] ←倍率カウンタ [n] nn ↑ 倍率タイマー ↑ 倍率チップレート 倍率累計カウンタ: 増加条件:道中で倍率チップを取る。 減少条件:自機ミス時と、ボス戦開始時からタイマーのように減少。 減少量:自機ミス時は現倍率の1/4減少。 パーツ破壊時は現倍率の1/10減少。 解説:カウンタはボス破壊時に停止し、その時の倍率が適用される。 各ステージクリア毎にクリアされる。 【倍率カウンタ】 増加条件:倍率チップを取るとそのチップの数値分増加。 減少条件:ロックショットで敵を破壊した時と、自機ミス時。 減少量:小型の敵は現倍率の1/30減少 中型の敵は現倍率の1/20減少 大型の敵(中ボスなど)は現倍率の1/10減少 自機ミス時は現倍率の1/4減少 解説:道中で適用される倍率カウンタ。 各ステージクリア毎にクリアされる。
7 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/18(金) 10:57:38 ID:iUe6eJ4h
8 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/18(金) 10:58:07 ID:iUe6eJ4h
1UP戦艦(ヴィノグラドフ) ____ _____ l 9 \ l \ l 8 8 l ○ ○ \ ┌→\ 8 8 \ ○ ○ \ 8を全部.\ 7 \ ヽ l ・ ・ ・l 壊すと \ 7 \ ヽ l ・ ・|ヽ ̄ ヽ 9が出てくる. \ 10 \ .|ヽ l l ┌→ \ \. ヽ | ̄  ̄| 10を壊すと \ 6 \ ○ \ 本体の体力ゲージ. \ 6 \ ○ \ 出現・発狂突入. \ 5 \ lヽ ̄ ̄ ヽ \ 4 4 \. l○ ○_ \ 3 \ ヽ l ・ ・ ・l__ \ 3 \ ヽ l ・ ・ ・l \ 1 \ ○ ┌→ \ 1 \ ○ 1を壊すと. \ 2 \. ヽ 2(甲板)が出てくる \ \ ヽ ` ー' ` ー'
9 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/18(金) 10:58:44 ID:iUe6eJ4h
☆エクステンド(1UP)のひみつ☆ 工場出荷時の設定では2000万点と4500万点でエクステンド。 この得点によるエクステンドに加え、3面と5面(2周目も)それぞれに エクステンドアイテムを出す敵が出現する。 3面のエクステンドを出すキャラは中ボスの戦艦。 これはノーボムで全てのパーツを破壊した後、 中心の艦橋を破壊するとエクステンドが出現する。 先端のパーツは早く破壊しないとスクロールアウトしやすく、 船尾の2つの砲台は、破壊後に3つ目のパーツが出現するので注意。 5面のエクステンドを出すキャラは中ボス前の自機と同じタイプのヘリ(ドッペル)。 直前に大型戦車が出現するので、それを早めに破壊すれば 3面よりも簡単にエクステンドを出せるはず。 これもドッペルはノーボム破壊でなければいけない。 直前の戦車はボム可だが、ボム撃つのが遅すぎてドッペルにまでボムを当てると不可。
10 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/18(金) 10:59:17 ID:iUe6eJ4h
みんなで歌おうEVAC社歌 (1面BGMで)
(00:24)爽やか風が
(00:28)吹き抜ける
(00:32)この空の下
(00:35)3WAY!!7WAY!!
(00:39)いけピン針弾
(00:43)青リング
(00:45)飛び散る血潮が風に乗る(PO!)
(00:48)
>>18 い・わ・く・へたれシュータ〜(PO!PO!)
(00:51)雲間に眩しく浮かぶのは(PO!)
(00:53)我らが威厳(いこう)の礎(PO!PO!)
(00:56)讃えよ空の神兵を(PO!) (同時に語り)え?これ3面中ボス? ありえねー!!
(00:58)降りしきるあの弾幕を(PO!PO!)
(01:01)闇に隠れて悪を成せ(PO!)
(01:04)怒級国際死の商人(PO!PO!)
(01:06)陸空海
(01:11)兵器携え
(01:17)恐怖と戦火
(01:21)今まさにうち建てん
(01:28)嗚呼 EVAC EVAC Industry
し ぬ が よ い
なんか改めてみてみるとヴィノAAがかわいくみえる。
家庭用PS2で来年春キタコレ
くるわけがないw
rー、 」´ ̄`lー) \ T¨L |_/⌒/ ←裏2周いける人 `レ ̄`ヽ〈 | i__1 _ゝ_/ ノ L__jイ´_ ) | イ | ノ--、 r'⌒ヽ_ ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\ |ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ __〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」 'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ←虎に狩られる俺 〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´ 1 ヽ .:::レ ヽ、 |_イー-、_;;j|_:. ゝ、 __,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__ _,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_ , ‐ ´ └―'´ ` ‐ 、
19 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/18(金) 15:48:06 ID:diM7XQad
ガルーダの続編が出るんだから次はケツイの番だ おまえらもそう思うだろ?ん?
プロギアだと思いまs
フィーバr
じゃあIGSが作る「ケツイ2
んじゃ繋ぎにアンダーディフィート娘の脱衣もあるよ
1面から弾の多さに焦り、2ボス炸裂弾に怯える日々、3面中ボスはボム禁2ミスでマイナス査定、 4面開幕を考えると頭痛が走り、4面ボスの夢にうなされ、5面前半で押しつぶされ、5面後半で絶望。 こんな平凡な人でも今日ついに裏2周目行けました。 ギャラリーなんてもちろん居ません。50円無くて2-4で終わりました。 いろいろ教えてくれてみんな、ほんとうにありがとう。
>>24 おめでとう。これからも頑張ってくれ
俺は今日も虎までノーミスノーボムだったのに蟹でゲームオーバー(´・ω・)
前
>>998 へ
一本の棒のような状態=蜂レーザー と言えば理解できるかな?
ケツイのオプションショットは貫通能力がない、つまりボム強化のレーザーみたいなもんだ
そこへ雑魚が割りこむ その後、後ろの敵に当たるまで時間がかかるよな?
>>26 それだと、単位時間あたりの攻撃力が変わらないと思うから、
邪魔された部分から先が消失するってのが正解だと思ったのだが、
そもそもこの意味で言っているのならすまん。
>>26 この場合『雑魚』じゃなくて全く同じ相手のパーツなんだが・・・
・・あまりに意味不明すぎて逆に俺が不安になってきたよ。
誰か代わりにもっと分かりやすく説明頼む
ID:YGafnzhYは友達いなさそうな奴・・・まで読んだ
>>28 論点がずれてる
遮られた後、当たるまで時間がある と言っているんだ
足が割り込んだ瞬間に足と本体の間のショットが 実際に消えているのか、早くてよく見えてないのか。 幾つか蟹戦の動画見てみたけどワカンネ。
>>29 だな
>>30 話の内容に関係ないレッテル貼りは勘弁な。
カンチガイはカンケツさせてやらないとだろ?
>>32 どっちにしても結果は同じだよ。
なんで今さらこんな下らない議論が?
結果は同じではないよ、といっても数フレームの差だろうけど。 まあ俺ももういいや、長引いたらその分避けます。
なんかよく分からないけど、一つ知ってるところで。 前スレ993の >何のSTGかは忘れたが >前に出ながらショットを撃つと攻撃力が上がるから >前後に動きながらショットを撃てばテラツヨスになる? ボス出現時に最下段に位置取って、出現と同時に急接近してダメージを稼ぐ(ドップラー効果)のは 斑鳩1ボスでの常套手段。 これをやるのとやらないのとで1ボスの撃破時間が1秒くらい変わってくる。
もしオプションのショットが怒蜂のレーザーと同じ性質なら、 与えるダメージは相手に触れている時間に比例する。 本体と自機の間にあった足がどいてから、本体にロックショットが届くまでの間は ロックショットが相手に触れてないからダメージが入ってない。 本体にロックするよりは足にロックした方がロックショットが敵に触れてない時間が少なくなるみたい。 でもロックショットが本当にそういう性質なのかがよく分からん
>>18 その気持ちスゲ−分かる
俺もよく虎に狩られて裏逃すorz
しかし思うんだけど、ロックショットって敵と近ければ近いほど威力高い気がしてならない。 そんな気がするだけなのか、それとも威力が上がる何かがあるのか。 例えばヴィノの船首とか、重ならないとスカイフィッシュ出現までに破壊できないし。 スピアーの撃破時間も、鼻先くっつけると随分早くなるような気がする。
どうしても気になるなら5ボス前でケツイボム仕込んで、
どの部分にロックするかで撃破タイム比較するくらいしないと判らんかな・・・
普通に撃ち込んで確かめようとしてもうまい棒全く外さないのは難しいし。
しかし正直そこまでやる気力はないのであったとさ(´・ω・`)
どちらにしろそこまで極端な違いはないだろうし
>>36 >前に出ながらショットを撃つと攻撃力が上がるから
はそのテのSTGでは周知の事実だが
>前後に動きながらショットを撃てばテラツヨスになる?
が笑いどころってこと
裏リーチの時の虎の強さは反則だろう。 虎発狂に何度裏侵入を阻まれたことか。
>>40 ああ、笑うところだったのか。
あまりにアホらしくて突っ込む気にもなれなかったんだけど・・・
>>35 いや、同じでしょ。
煽りなしに、ちょっとここまで話が通じない人がいることに驚き
ショットが細かく区切られて判定されているなら変わらないが、 レーザーのような判定なら変わるだろう
>>39 自機からのロックショット(このスレの通称うまい棒)は、
根元の太くなってる部分の方がロックが早いだけでなく、それ自体の威力もやや高い。らしい。
オプションのショットが実際はどんなもんか分からんけど、 動画見てみるとたしかに普通のショットとは違うように見える こういう知らないことがあったとはなあ
とりあえずゲーム中にビットからのロックショットが単発で変な方向へ飛んでいく現象は皆体験しているはずだ。 要するにロックショットは通常のショットがグラフィック変わってホーミングしてるだけ。
>>43 お前の説明がわかりづらいんじゃねーのか?
1面ラストのところで ロックショットが画面の逆の端からあらぬ方向へすっとんでいく光景はよく見るな。
>>43 お前の出した点への反論が成されているのに、話が通じないて・・・
話が通じない人がいる と解釈しているなら、同じことだと思うんだが
>>28 が反論に対して返答しない事に疑問を持ってない ってことだろ?
みんな話が通じてないでノープロブレムあるね!
新スレは荒れ模様でのスタートです
最近ケツイと虫姫マニアックを平行して遊んでるんだけど、 ケツイの弾幕はツボを抑えてる感じがして、一言で言うと「芸術的」な気がする 虫姫の方は「おら難しいだろ、ほぅれほぅれ」みたいな感じで粋じゃない
ケツイはほぅれほぅれ弾幕じゃない、てのは考え方次第だと思うが ただケツイと虫姫は自機の当たり判定の位置が違うので、平行してプレイするとよく死ぬw
>>55 虫姫はそんな感じしないけどなあ。
見せ弾が多いだけで、分かると「そうだったのか」的な弾幕。
基板能力の無駄遣いとも言う(注:貶しているわけではない)
粋じゃない弾幕とは鋳薔薇の事を言う。
前スレ見てきたが、「高校で物理習わなかったの?」ってのが謎だな どこに物理が関係あるんだ?
5面のスカイフィッシュで現倍貯めるやつをやってみたんだが、その後に入ってくる点数が凄い事になってるな。 今のパターンでも2.4行きそうだ。でもノーミスの時はやる勇気ナサスw Bだから鼻先を弾が掠めて行くのが怖い。
ランク上げれば弾幕シューになるよ ただの詰みゲーになるけどな
>>60 現倍溜めようと思ったら上に張り付かないとだめだから、鼻先ってことは無いと思うが・・・二周目か?
>>62 虎撃破後、現倍率が100台になるまでスカイフィッシュをロック破壊>自機に直撃寸前のスカイフィッシュをC手練で破壊し
[5]回収しつつミリ避け。6〜700台の現倍でライノス×2&ワイバーン編隊>縦穴突入で(゚Д゚)ウマー…という事じゃないのかな?
さすがに虎撃破後、スカイフィッシュを全部ショット破壊は勿体無いような希ガス。
虎後のスカイフィッシュで現倍稼ぎか。 今度裏リーチかかってない時にでも試してみるかな。
>>44 細かくではないけど、確実に区切られてるよ。そこがまず間違い。
ガレッガのミヤモトのメインショットみたいな感じ。
レーザーみたいな判定なんかじゃない。
ジェム&イーニィが下から出てきたときに真上横切りながらロックするとなりやすいと思うけど、
オプションの転回が間に合わなくてショットがばらけてるの見たことないのか?
>変な方向にロックすれば分かるが、ショット撃ちながらオプが回転する場合ショットごと回転してるぞ
ロックショット自体の速度が速いからそう見えてるだけだろ?ショットごと回転なんてしてないよ
>>65 だな。
そもそもあのロックショットのオプの弾を大往生のレーザーの
性質と一緒と仮定する時点で間違ってると思われ。
どう見ても一発一発の弾じゃん。
敵との距離が離れて弾切れしない限り、自機の出す弾の数は一定なので
足が割り込んで本体と足の両方に弾が当たるときに瞬間的には変わるかも
知れないが、ちゃんとダメージ計算していれば基本的には同じはず。
>>65 で正解だと思うが、どっちにしろ大して変わらん。
それより早く撃破したいなら、うまい棒ちゃんと当てるように意識すべし。
明日の1000万寸止め大会全然話題にならんね。
>>68 元ナミキ勢とINHはデキてるからな
あれはミカドを有名にしたい出っ歯その他の計略
( ゚Д゚)y―┛~~ いわゆる「聖地」ってやつを自分らの手で作りたいんだろうよ ( ゚Д゚)y―┛~~ 勘違いもいいとこだがな
>オプションの転回が間に合ってない ケツイDVDでも結構起きてるよね。 2ボスの左上張り付きの時とか。
>63 それってDVDでもやってたっけ? 全部ロック破壊してたような気がするけど。
>>62 いや、縦穴〜ランマス&空魚が終わって赤ドッペル*4の後、右上と左上から空魚が来るとこ。
DVDでもやってたパターンな。Aだとそれ程でも無いが、Bだと怖いぞ。
つか、弾が鼻先を掠め無いんなら、最後の方に[4]が沢山出てこねえか?
>>63 Cをちょんちょん押しながら[5]回収しつつミリ避けか。
レバー左下連が欲しいなw
ウホッ 鋳薔薇がT●ITOよりPS2移植されるとの事。 ついでにでケツも 移 植 し な い か?
どう見てもケツイはヌルーです 本当にご愁傷様でした。
移植されずにこのまま伝説になるな この何とかってゲームは
TAITOなんかにケツイを移植されても虫姫の二の(ry そんなことこのスレの住人が許すはずがない
イバラがケツイよりも人気・移植需要があるとは知らなかったなwwww
ナミキ勢って兄弟なんでしょ?絆姉貴のww
PS3になってメモりが増えれば、ケツイ移植も現実的になる・・・はず。 もし移植されれば1万円越えでも買うのに。
問題はPS3本体の値段だな これで初代サターンみたいな定価でしかもダメ移植だったら目もあてられん
XBOXの新型の方がいいな トレジャーのSTGが出る予定らしいし。
ケツイは自機の当たり判定が分かりやすくていいよな。 ローターの回転軸を見ていればそれだけでもほとんど大丈夫で
どこよ
初1周から約30回…今日初めて表2周目に行けますた(´∀`)リンチ受ケテ2面デ終ワッタヨ… 5機設定のゲーセンなので凄く助かってる。 で、質問があります。姫のビット攻撃が4パターンしか無い(毎回多少のズレはある)気がするのですが 実際どうなのでしょうか?
>>83 まじめな話だが、判定を見て避けてる内はまだまだだと思うぞ
見なくても「ああ、これなら当たらないな」ってぐらいを目指そう
>>85 俺は、左が先、右が先、ほぼ同時だが左が先、ほぼ同時だが右が先の四つって認識してるけど
最悪パターン(左右同時・上昇時に上が閉じる)は1周目でもテンパるな。
今日ミスって4ボス第2形態ミラボ攻撃でボスの下側に行ったんだけど、 ボスの曲がり玉が絶妙なワインダーになってて面白かった、一度試してみなよ
右下が赤弾にたいして安置なんだっけ
Aタイプのエンディングを初めてみた 。
>>87-88 やっぱりその4通りなのかな…今度ビデオに撮りまくって見比べてみます。
ケツの(ry
肛門かよ
5面、下スクロール後のランマス地帯の稼ぎむっず〜。 安定しないよ、コレ。 あとはそのランマス直後のティーゲル地帯。 画面外に逃げられたらスコアがた落ち、やっぱ5チップをセットすると逃げるから今度から下にいて逃げられないようにしよーっと。1周2.6億が遠い。。。
まあ2.6が近いはずもないな 2.6が安定して出たら全一クラスだろ
>>96 俺はあのDVDパターンから更に独自パターンをミックスして良い感じになりつつあるわ。
後は安定させるだけだな。もう裏ALLが安定したんで1周目を攻め始めたんだが、稼ぎテラオモシロスw
しかし1周高いね。俺なんて頑張っても2.5位しか行かんorz
DVD、5面のパターン改良してスコア伸びるよなーまだまだ。 現倍率の稼ぐ場所と使いどころが。。。 太菱様とSYO様二人のプレイに文句付けてるみたいで悪いけど。 にしても、5億だしてぇーw
しかもご丁寧に開いてやがるしな。 準備万端てわけか。
ガ劣化を移植か。移植具合気になるな。 ケツイはPS2は無理だからPS2にはフィーバロン移植してくれ!プロギアとセットで。 ケツイはXBOX360まで待つからさー
>>104 鋳薔薇スレでも似たようなこと書いてたな。
どうせフィーバロンやらプロギアの移植って言ってもタイトーメモリーズみたいに
なるだけだから、大人しくmam
aのおっぱいでもしゃぶってな
フィーバロンが移植されるときはプロギアとかあの辺のと一緒に 「ケイブコレクション」みたいな感じで出そう。
>>106 それだと1,2枚で終わってしまいそうなんで、
東亜pqあwsdrftgyふじこ
431 名前:348 ◆mBNkggGkeI 投稿日:2005/11/16(水) 13:23 ID:a+BLonc6 ファミ通のみゲット ・巻頭 PS2 鉄拳5ダークリザレクション 3月 ナムコ PS2 ケツイ 絆地獄&ぐわんげ 2006年春 アリカ DS エイジオブエンパイア 2月 アタリ
ケツイ&ぐわんげ 略してケツげ
ソースうp
そのコテはガセネタ流すことで有名な奴だぞ……。
ぐわんげはアトラスだしな
初蟹到達記念カキコ 2ヶ月半前に夢見た1週ALLがもうじき達成されそう
あ〜俺も生で蟹見てぇぇぇぇぇ!!! ケツってくるノシ |ゲーセン| '`ァ'`ァλ=3=3=3
よっしゃ俺もケツイやってくる ≡ ヘ( `Д)ノI ≡ ( ┐ノ :。; /
うちのホームはワンクレ10円な訳だが…(´・ω・`)
自機が首領蜂のBタイプと違ってカッコイイよなぁ。 戦闘機みたいなシルエットなのにちゃんとヘリしてる。
25日に兄貴達が覚聖してしまいそうでガクブル いやマジな話ケツイ撤去→ガルーダ2導入は勘弁してくれー 外すならいばrなにをするやm
エヴァンズマン(兄貴)が覚聖すると・・・ ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>121 いや、普通になっちゃうだろw
エヴァンズマン男→好き→男
エヴァンズタソ女→好き→男
前にあったシャスタとエヴァンズマンの合成画像みたいになるんじゃね?
嫌な物を思い出させてくれるな。 ォェッ
みんなにききたいんだけど、トラファルガ後の最大数回しって虎が赤と青の丸弾混合がはじまった瞬間倒すのが一番多いんだよね?
そう。正確には画面真ん中に来る辺りかな
>126 サンクス。 今Bタイプの虎、最大数回しみてて気付いたんだけど赤青丸弾の時形態変化させて、そのままロックしてればいいのに、いったんロック解除してまたロックしたのは何の意味なんだろう? すっげぇー気になる。。。誰か教えて。
保険じゃない? 失敗して最小回しになったら目も当てられないから あえて最大よりワンテンポ遅れて撃破したかったんじゃ。
あぁー、保険か。 わかった、ありがとう。 でもあのタイミングなら保険かけなくても最大数回し決まってたよな。 最近2面中ボスの最大数回しでライフ調節してショットうちやめてる時によく死ぬ俺。
やっと3面9000万出た(・∀・) しかし1周2億が出ないorz
昨日の寸止め大会いった人いないの?
すみません僕のゲーセンのケツイガ 何故か変わってるんですサイヴァリア2に ちくしょうだれがこんな事を
ケツイ ケツイラ ケツイガ
ケツイ べケツイ ケツマ ケツマラー ケツマズン
ケツ ケツ ケツ マラ ズン
おまえらw
>>133-135 オフィスか!? オフィスに呼ばれてほしいのか!?
オフィス…イヤしんぼめ!!
ケツイ ケツラー ケツメスト
イヤしんぼなオフィスってーと… 張りがあり艶つやでそれでいて柔らかいケツとか 激しくて濃厚で、だけど優しい腰づか
140 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/21(月) 21:16:15 ID:Xdy9EIAn
久しぶりに見に来たけど、相変わらずのケツっぷりですね。
この爆風の中からの[5]箱がまたシャッキリポン!と…
142 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/21(月) 22:30:56 ID:mfz9M7Uc
ククク・・・
エヴァッカニアの第二形態の赤針弾と青丸弾の混合の攻撃は 撃つ方向の誘導とかできますか?
青:一定タイミング毎に足から外へ向かって 赤:一定タイミング毎に腕から兄機方向へ 要するに、赤は誘導可能
上げてる奴が全員東方厨に見えて仕方が無い俺はきっと病気
>>144 サンクス!
いつもこの攻撃で1,2回ミスるのでなんとかしたいと思ってました。
また東方厨か!
5面の音楽バグってできるだけ発生させないような方法ってありますか? いつも行っているゲーセンでは半分以上の確率でゆっくりになってしまいます。 4面クリア時に放置しててもなるし、いくら祈ってもゆっくりになってしまいます。 これはもっと祈るしか無いのでしょうか?
ささやき えいしょう いのり ねんじろ!!
>>148 アンバー撃破後、ボタンを連打せずにそのまま曲流れるまで待つ。
>149, >150 ありがとうございます。参考にさせてもらい明日やってみます。
>>146 いざとなったらAボタン離してサッサと逃げちまうのも手
えヴぁんずまんってやっぱりHGなんですよね?
HGじゃなくてRGじゃねーの
>>146 一つ前の攻撃が終わったときに左下の方(隅までは行かなくていい)で待機して、
自機狙いの赤いのが飛んで来るのに合わせて右に大きく移動して塊ごと
避けていけば基本的にはオッケー。(右で待機→左移動でも多分いける)
形態変化のタイミングによっては青丸弾がちょうど進路を塞ぐように上手い具合に
飛んでくるけど、そういうときはロック外して一気に逃げるか腹くくって赤弾をガチ避けするしかない。
まぁ唯一、エバッカニアの攻撃であたっちゃうことがあるとしたらそれだよな。
そういや蟹は慣れると楽だな。 裏リーチかけてた頃は鬼だと思ってたのに、今はザコ的感覚だ。
蟹は第一形態くらいかな?事故るのは。第2、第3は殆どパターンでどうにかなるね
第二形態誘導ミサイル後の1波2ループ目が不安 誘導ミサイルで上に駆け上るから、すぐそばで扇状の青弾撃たれるのが怖い でもそこで死んだことはないから、誘導ミサイルで上がった位置からは青弾 撃たれることはないのかな?
>>160 足の位置に注意。
慣れれば、ミサイル終了の時に足を意識できるようになるから、
意識して自機を足から離すことが出来るよ。
彼とその人生は全て私のものなのだ・・・ フォーーーーーーーー!!!!!!
彼の顔に黒い眼鏡があったらHG確定だなw
一周を目指し5面1UP手前が最高到達点の俺 今日AタイプからBタイプに乗り換えたら、案外使いやすくてアンバー撃破時に残1の自己記録更新 Aよりパターンに固執せずにごり押しできる印象だった けども、2コンテしてエヴァッカニアまでたどり着くまでに、竪穴後はがっちりパターン作らないとダメだなと思った 直感で突き進むコレクプレイは4面までってことだな・・・
165 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/22(火) 14:45:58 ID:LeVq0Y+P
今日はじめて噂に名高いケツイというものをやってみた 初プレイは2ボスまで その後しばらくぽけーっとデモを眺めていたらRANKがEASYと出ていた ‥‥あれでか?1面だけじゃないのかそれは? それはさておき質問があるのだが初心者板が無いようなのでここでする ・その1 どんなに接近しても〔1〕の箱しか出さないヤツがいないか? 1面最初のパワーアップを出すヤツの直後のヤツなんだが ・その2 当り判定が分からないので1クレ捨てて調べてみた 自機のど真ん中で間違いないか? ・その3 CボタンがFULLーAUTOとなっているがその必要性は? ロックショットの存在で使いにくいと思うんだがどうだろう? 以上、誰か答えてくれると助かる
>>165 テンプレも読まずに、兄貴達から教えを被るなど10年早いわ!
>>5 にあるとおり、ロックショットでは倍率タイマーどおりの箱しか出ない
つまり倍率タイマーがセットされてないと[1]しか出ない、定期的にノーマルショットで[5]を仕込みつつうまい棒を撃ち込むんだ
当たり判定は真ん中らへんだけど、これは慣れれば分かる
敵弾はほとんど1ドット
その3はちょっと質問の意味がわからんな・・・
Cの使い方は
・ショットを垂れ流して敵を殲滅
・小出しにして[5]以外の箱が出ないよう調整
・C→Aでショット直後にロックショット(空ロックとかで使う
今日はじめて噂に名高いヶ゙/ィというものをやってみた 初プレイはローションまで その後しばらくぽけーっと風俗嬢を眺めていたら股から兄貴が出ていた‥‥あれでかっ!?男じゃないのかそれは!? それはさておき罪悪感があるのだが風俗兄貴板が無いようなのでここでする ・その1 どんなに接近してもコチラを向いてくれない彼がいないか? 顔面最初に出すヤツの直後の彼なんだが ・その2 しりが分からないので1クレ捨てて調べてみた ケツのど真ん中で間違いないか? ・その3 兄貴がFULLーAUTOとなっているがその必要性は? ロックショットの存在で使いにくいと思うんだがどうだろう? 以上、誰か答えてくれると助けて…
170 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/22(火) 15:43:16 ID:LeVq0Y+P
む、なるほど おおむね理解した またわからない事ができた時はたのむ
ケツイの機体ってEVAC製のティーゲルハーケンとパンツァーシュナイダーなんだろ その二機はラストステージで数機しか出ないということは到底市場に出回らない よって二機は国連が盗んだ事となる しかし国連はその二機をティーゲルシュベルとンツァーイェーガーという別の名称を付けているとなると インスパイヤして国連が作った事に・・・EVAC文字もインスパイヤ
チラシの裏 ______________________________________________________________________________ 半月ほど前、五面ボスまで到達しました。「そろそろ一周できるかな」と思い始めました。 そしたら何故か竪穴で終わる事が続出して、それ以来青ドッペル×6までたどり着くことすらできておりません この二週間の収穫といえば3面終了で二回目のエクステンド達成が安定した事ぐらいです。もう疲れましたのでボンバァマンになることにしました。 2ボス炸裂弾 3ボス第一、第二、発狂 4道中ナイトメア破壊直後の黒ヘリと地上砲台が重なった時 4ボス全方位ビット 第二開幕、発狂適宜 5道中アドルグ+スピア(破壊が遅れたとき)、虎両耳針弾・発狂、竪穴ナイトメア、ランマス+すかいふぃっしゅ、赤ドッペル、青ドッペル、ボスにあるだけ全部 以上、最低でも十五発前後を決め撃ちと致します。大往生2面ボス/3ボスの発狂を避けきった事が無い雑魚シューターでもケツイ一周できることを立証したく存じます。
>>172 2ボス炸裂と3ボス発狂は削って
その分5面道中へまわせるべ
>>171 まぁ、シュベルトとイェーガはドッペルの中でも最新の二機なんだがな
ついでに、ハーケンとシュナイダーは五面の背景をよーく見てみよう 量産されてるから
エヴァンズマンって偉そうな態度してるけど 多分実態はただのヒラだよな
4面のランマス後の 左からワイバーン→右からワイバーン→左からナイトメアの場所が無理。 2周目にむけてノーボムプレイ中だから、ここで必ず死亡orz 誰か助けてくれ。
エヴァンズマンってやっぱアリスをおかずにしてシコってるんだろうか。
>>175 私用のオフィス持ってんのにヒラなわけねえだろ
彼とその人生は、すべて私のものなのだ…ウッ!
寸止め大会の一位が999万9966点ってマジネタ?
嘘なわけないだろ
>>176 左からワイバーン
・右の雑魚戦車で着火→ロックショット撃ちつつ左に
右からワイバーン
・右移動しつつ雑魚戦車で着火→ロックショット
左からナイトメア(2パターン)
・予め左端に移動しておいて出現と同時にフルロック、ナイトメアの砲台に
うまい棒があたるように意識しながら右に移動、自機狙いの青棒が途切れたら左に切り返す
・出現したら左に移動してすれ違い様にフルロックして左端に、あとは少しずつ右に移動
ナイトメアは前者だと速攻で破壊できるからサンダーボルトの早回しができる。
さらに途中の雑魚戦車残しておけば着火→[5]が大量に。(難易度は少し高め)
慣れない内は後者の倒し方の方が安定するかも。
あとヒポポを残しておくとワイバーンが出てこないから、ワイバーンの処理に手間取ってるなら
倒さないで形態変化だけさせて放置するって手もある。
>>182 マジ助かったよ、ありがとう。
早速明日試してくる。
184 :
orzy :2005/11/22(火) 21:30:37 ID:W6w/2xNU
ようやく2ボスを第二形態に 開幕の赤いのは奇数弾でよろしですか。 1方向にチョイチョイ避けてるだけだと激しく詰むのですが アト サクレツ ショケンハ ムリポダガナ
>>184 ごめん、何を言ってるのか全然わからんw
2ボス第二形態開幕の赤弾? あれは正確な自機狙いじゃなくて微妙に誤差が入ってるっぽいので、 きちんと見て避けないとダメ。ただ少しずつ動いてるだけだと普通に食らうとオモ
在日だな。
三原氏が移植についてイロイロ言ってるぞ。 「素」移植は可能っていうのはリプレイ無しなら可能って意味かな?
干されたから無理だろ。
アレンジモード無しならって意味じゃないか? まあCD2枚組みとかにすれば可能だろ。
リプレイ機能は無くても構わないけど、 シミュレーションモードは絶対に欲しい。
ふむ、同意
虫姫さまのように他社が中途半端な移植をするまえに、 アリカに移植してもらいたい
なんだそのタイトーが虫姫を勝手に移植したかの言いようはw
ドットのカクカクを消す機能が欲しい。 大往生みたいに。
素移植でもいいからアリカで出してくれ
PS3ってワイヤレスコントローラーだよね? 別にスティックを発売するだろうけど 雑誌でPS3の本体を見る度に大丈夫なのかなと思ったりする
デスレっぽいのは欲しい 家庭用で出す限りそういうのは欲しい
今日はじめて5面の縦穴突入しました。 ボム1個で切り抜けれたはいいけど もう何がなんだか・・・・。 縦穴後は前から後ろから横からわんさか来るし(;´∀`) 攻略ムービーだとすっごい簡単そうにやってるのに・・・。 蟹さんまではまだまだ遠そうだ
領域はPS2でケイブゲー出してるから流れでPS3狙いだろうけど、 俺は360でも良いよ。というか360にしてくれ。 TGMも買うし。
>攻略ムービーだとすっごい簡単そうにやってるのに・・・。 STGのうまさってのはこれの事を言うんだ
あれこれ付けてくれとか言うとPS3まで待たないといかんのな。 そんな事言うてっとタイトーにケツイの版権取られてPS2で出されそう。 タイトーに出されてから、PS2でもよかったのでアリカに…と言っても後の祭りですがな。 それだけは勘弁願いたいので、PS2でもいいので ケツイの版権は是非、アリカに取っていただきたい
俺としては、どれだけ良質の素移植が成されるよりも デスレ等の追加要素満載の移植を永遠に待ってる方がいいな・・・
204 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/23(水) 01:00:18 ID:PLTKWTI3
いまさらアレンヂされてもな… いっそケツイガルーダといった感じにエッセンス残しつつ新作を 移植も前提でガッと
例え実現しなくても夢を見続けるよ ハ_ハ ('(゚∀゚∩ 気長に待つよ! ヽ 〈 ヽヽ_)
大往生とかプロギアをケツイの機体で攻略
IKDワイワイワール(ry
再セセリにフルロックしながら ヨーヨーの周りを回りたい
どんだけデカいセセリですか
鋳薔薇のボスはロックのし甲斐がありそうだ
213 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/23(水) 04:15:40 ID:aQXbvX87
ケツイを大往生の機体でやったら… クリアも楽になるよな…
>>213 逆に辛くなると思う。
大往生の機体は当たり判定がでかすぎる。
>>213 むしろ大変になるんじゃね?
4ボスなんてグルグル時間かかりまくりだぞ。
216 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/23(水) 04:55:20 ID:moDlLEam
ケツイをゆかりんでプレイしたらクリア楽勝!!
>>215 そこで姉貴の挑戦動画パターンでオーラ打ちだ!
いつもの半分の時間で倒せるぞ!
逆に大往生をケツイの機体でプレイしたらそれはそれで面白そうだな
大往生の自機の方がメインショットの範囲広いし同時発射数の制限ほぼ無いっぽいし レーザーでオーラ撃ちもできるから圧倒的に強いと思う ケツイの自機が勝ってるのはケツイボムくらいじゃないかな・・・
3%の人のアホ動画みたいに超至近距離で
式神やジュエリングで弾消し、は無しか?
みんなそんなにスーパーCAVE大戦したいのか
うn
ガルーダ兄妹+1でケツイ攻略は・・・無理か・・・?
そこでギガウィングのですね
>>228 すごくつまらなそうなインベーダーだな・・・w
エアキャップを雑巾絞り
ゴVAC?
もし スーパーCAVE大戦 があったら パイロットの乗り換えができて、弟機にのるユウマ&アリ兄とか 兄機にのるエヴァンズマン&ショーティアとか… ヤりてぇ
そういうの有った気がする。大往生とか色んなSTGの自機が出てくるやつ、同人STGで。 ただ、あんまし面白くは無かったけどねw
おめーらもうネタないのかよw ケツイももう終幕か?!
>>234 G−わんげ鳩大往生うんたらかたら、だったかな。
制作チームが空中分裂した。
あぁアレって空中分裂したんだ・・・
空中なんだ
ケツイが入っていない時点でスレ的にはどうでもよいな
漏れがヘボ過ぎるのか、何かプレイした後に他のプレイヤーに嘲笑われた。 そりゃあんたみたく2-5までなんて行けないけどさ・・・ 一生懸命やってるんだよ、これでも・・・OTZ
いまだに4面越えも覚束ない俺みたいなのもいるんだ、 そんな根性悪いやつのことは気にしなさんな
>>242 単にお前が自意識過剰なだけじゃないのか?
指差されたとか、具体的なセリフの内容まで耳に入ってきたとかなら別だが。
漏れがGAME OVERになった後、席を立って去ろうとしたら後ろで見ていた彼が、
「やっと終わった。あー、待ちくたびれた。ったく中途半端な素人は点が低い割りに変にプレイ時間が長いし」
と、すれ違いざまに言った。その後何かモゴモゴ言ってたが・・・聞き取れなかった。彼はそのままケツにコインを入れてプレイし始めた。
そこまで言うならどれ程のものなのかと思って見た。確かに漏れより上手かった。
>>243-244 ありがとう。言われて悔しかったので「もっと上手くなりたい」と強く思った。
がんがります。
ひどい言いぐさだな。「お前だけのためのケツイじゃ無いだろ?待つのが嫌なら買って自宅でやれ」と思う 作り話(ネタ)で無いならな
そりゃ酷いな。 つーかそこまで言われたんなら何か言い返せよw
そう思うことはあるが、口には出さないぞ・・・
ああああ""""""" 今日、6回やったけど一周できなかったよ。ランキングを1-5、6千万〜8千万で埋め立ててきた。何か虚しい 一回1ミスで五面突入するも中ボス〜縦穴前で四回死に結局ナイトメアで終了。後はグダグダ。五面までに残機すり減らす箇所もまちまち。(←これが一番駄目なところ) 危険だと思った箇所を安全パターン化→それ以外の所で稼ぎに走る→稼ごうとするが故に危険地帯増やす→前は危険だと思っていた箇所が相対的に安全に感じられる→そこで稼ごうとする→・・・・・ という悪循環に嵌りまくり。空ロックの快感を知って以来、二面シザーズに空ロック仕掛けようとしてパスーン、4面ナイトメアに仕掛けようと近づいてパパパパワーップ、五面ディフェンダーに仕掛けようとしてゲームオーバー。 自分が下手糞だとは分かっているのだがゲーム始めるともう駄目。とにかく[5]箱を!もっと[5]箱を!という事しか考えられない。 5面まで行けば普通に届くんだから、三面で四千五百万達成しなくてもいいのに。ダレカタスケテ
プラス思考でそいつはきっとツンデレなんだよ!!
>>242 を精神面から鍛えて、これから末永く一緒にケツイを楽しみたいという…
上手くなれば、そのうち話も弾んで仲良くなれるよ!
多分
>>250 俺とほぼ同じだな…
ケツイの稼ぎは、ついやっちゃう楽しさ、これが素晴らしい…
それを続けていけば、スコアが良くなりながら、先に進めるようになると思うから
俺はその悪循環もいいと思ってる
俺だけ…?
>>246 超ガンバレ
次そいつ張り付いたら延々連コ汁
>>253 マテマテ、連コはダメだよ 兄貴とのお約束
性格の悪いケツイヤーもいるもんだな。 まあ、そいつも 「なんだ、でかい口叩いておいて表ALLもできないのかよ、ダセェ」 てな感じだけどな。 でかい口叩きたかったら裏ALLして4億は稼いでもらわないと。
そんな話してたら目くそ鼻くそになっちゃう(;´д`)
257 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/23(水) 23:04:22 ID:i8ZWLGmX
>>242 てめーはそこまで言われたのになぜ言い返さん?
次会ったらプレイ中に後ろからハガイジメして耳を噛んでやれ
いいな?
>>246 そいつどれだけうまかったの?当然裏2周ALLしたんだろうね
そういう奴に限って中途半端な腕前だったりするんだよな
オレの個人的な意見としてはホントにうまい人ってそういう事を言わなさそうな気がするんだけど
>>256 2-5って書いてあるよ。だから表ALLすらしてないんだろう。
>ホントにうまい人ってそういう事を言わなさそうな気がするんだけど
凄く同意。
実際、貶すのって目糞鼻糞程度の腕前しか無い奴が多いし。
個人的な感覚としては、誰かの後にプレイする時って「当てつけと思われそう」とか逆に躊躇するけどな。
まあ裏突入は安定の問題があるにしても、表ALLでそれなりに稼ぐのは最低線だろう。
『目糞鼻糞を笑う』という諺のつもりで書いたんだけど・・・まぁ良いや。 相手がゲーム上手かろうが下手だろうが、人間性がいかんのが問題だと思うので、 『人を貶すならお前は上手いんだろうな?』ってのは何か違うと思う(´・ω・`) ごめんね スレ違いだからオフィス行ってくるわ
>>260 いや、いくらなんでもその諺は知ってるし、それを踏まえて書いたんだが。
人間性の問題も分かってるよ。
要は「言う奴に限ってヘタレ」ってことなんだよ。
本当に上手い奴は人を貶さない。
じゃあ俺もALLして人格者になるか 就職もバッチリだな
そいつも、もし242がプロレスラーか893者みたいな男だったら絶ぇぇ〜〜〜ッッ対に口に出さなかったろうなww よし、ここはひとつ顔も体格も蝶野似のヘボケツイヤー(wであるこの俺様の出番だな まあ、なんだ、242はこんなことで気持ちを腐らせず、楽しんで頑張ってくれ
他のケツイヤーを貶すなんて考えられん。 俺はケツイヤーの友達がほしいくらいなのに…。
流れ切っちゃうようだが… ケツイDVDの予約が始まったとき、予約出来たか不安で2枚も3枚も重ねて予約してた人が このスレに居たよね。その人どうなったのかな?
オフィスに呼んでアルバレスタ3年の刑だな。
俺は中途半端な腕前の奴がプレイしてるのを待ってる時は、口には出さないけど 「あーこいつ1周EDまでキッチリ見せてくれるんだろうなー。得意げにやってくれそうw」って思ってるよ だからそれを見越して、トイレ行ってきたり、飲み物買って時間潰してる。プレイ自体もつまらん内容だしね 逆にそこそこ攻めてる奴は見てても面白いし、大体5ボス発狂で潰して すぐに後の人に替わってくれるのが多いな
どうせヘタレだからほっとけってw 表クリアできるぐらいじゃね(苦笑
>>268 裏ALL残2で4.2億が自己ベだよ。一周は2.4ぐらい。
ただ
>>246 の2-5プロ(笑)は口に出して言ってしまったのが厨だと思うが
「喧嘩売ってんのかオメー」と胸倉掴んでも、特に問題無いんじゃね
ネットで腕を自己申告(苦笑)
♪あるある探検隊!あるある探検隊!
これがネット弁慶というやつですか?
全一より微妙に低くする事で本当っぽく見せようとする小細工に萌えた。
MUB2TGM8いいねーw 特に(苦笑)が最高w
>>274 一周目は死なない程度に攻めてるけど、裏は稼がずに封弾重視でやってるから滅茶苦茶低いよ
あの全一プレイと比べられても困る
01:50:54 ID:MUB2TGM8 うーん、この時間からの登場か 他のスレにも書き込んでねーのかな こいつ面白かったからID検索してみるかw
>>265 呼ばれた気がしたので出てきてみました
結局2枚届いて、1枚は放置というかケツイ基盤の横に置いて
ケツイコーナーにしてます。
せっかく基盤買ったのに最近やる時間がorz
裏2-5いけるしとこのスレには何人いるのかにゃ?
正直に書くと、
>>242 みたいなのにED見せられると普通に小馬鹿にしてますが
それが何か?お前ら今日も一周EDがんばれよ
危ない時はボンバー使えよ(苦笑)
>>279 ノ
初裏で行けました。
なんかPrqSLkj9必死すぎ。ここまでの逸材って久々に見た気がする。
お褒めに預かり光栄です(苦笑) 一生懸命決めボムしたらw あ、無理に[5]は出さなくていいよ(苦笑)
PrqSLkj9 がんばってね ケツイじゃなくて他の面でね(笑)
(苦笑) (苦笑) (苦笑)
いやむしろ生きることに頑張った方が(ニガワラ)
あれ?なんかここ荒れてるね(ゲキワラ)
他に人がいないゲーセンだとデモは見飽きたから 一服いれるにはいいんだけどね>一周END 多少得意気になってるヤシがいても生暖かく見守ろうよ というか見守って下さいまだ蟹発狂安定しないんです
>>278 そーなのかー。ずっと心に引っ掛かってたんだ。レスありがとう。
>PrqSLkj9
一周目は妥協・裏は稼がず封弾重視ねぇ。情けね('A`)
一生そういう妥協・ナンチャッテ稼ぎしたらwあ、無理に点数は伸ばさなくていいよ(苦笑)
お前、今日もヘタレ逃げ腰稼ぎがんばれよ。危ない時は妥協しろよ(苦笑)
なんだ放置すらできなくなってしまったのかこのスレは 危険な香りを察知したら即放置、邪魔発狂を青弾に沿って避けるくらい基本な事だろう それとも兄貴のうまい棒の激しさを味わいたくて、兄貴の気を引くためにわざとやってるのか?
心の中で馬鹿にされてようが、どうせゲーセンでは誰とも喋らんし
表向きのマナーが良かったら
>>290 のような奴でも別にいいよ。
ただ台蹴りとかするようならまた話は別になるがな
まぁゲームでしか人をバカに出来ない人種だからさ 暖かく見守ろうよ
このまえ久々に穴ったらもうね・・・二面ラストのラッシュでぼこぼこのべこべこのけちょんけちょんにされたよ。 DVDで見てるのは非常に楽だけどいざやると体動かないね〜。 なんか変なのろいでもかけられたんじゃないかぐらいだよOTL
295 :
orzy :2005/11/24(木) 20:13:34 ID:0fk9TGA8
ナカーマ発見。俺もだ・・・orz
2周目5面の戦車殺意凄くねえ? 零距離射撃が苦しすぎる。
おいおいおまいら、明日は兄貴への愛が試される日ですよ?
裏2-5いける人、やっぱ禿ムズですか?
俺のところは既に兄貴たちが使命を終えて殉職中なので特に気にならないです(ノд`)
兄貴は式神2の横で放置プレイ中のはずです
エヴァッカニア第二形態の 炸裂弾みたいな攻撃の2ループ目ってなぜかきつくないですか? 発狂は避けれるのにこれはなんていうか弾が全方向からきてるような・・・
日本橋あたりでケツイDVD新品定価で買えるとこってない? レトロゲーム屋で9999円で売ってる店は見つけたんだけど
>>301 奇数ループ目・発狂が片方ずつズガガガッとなるのに対して、
偶数ループ目は左右同時にズガガッとなってる
>>303 そーなんだ。
どう避ければいいんでしょうか?
>>301 あれは両手から炸裂弾(仮称)が出てる。
ちなみに半時計回りの方が少し先に撃たれる。
>>304 撃ち込み次第では見ないで発狂させられる。
避ける場合は左下で待機、炸裂弾から水色の弾が出始めたのを確認したら右上に抜ける。
当然だけどその辺に散らばってる棒にも気をつけること。
第2形態最初にどれかの足にフルロックしろ ドッペル弾の挟み込み攻撃で蟹が激しく動くからロックが外れるが それまでにずっとロックしてればその攻撃は見なくてすむ 本体にフルロックだと多分確実に見ることになる(ロックが外れることはないが)
レスありがとうございます。
>>305 なるほど。両手からほぼ同時にきてるってことは
普通にやってるとはさみこまれて当然だったんですね。
>>306 次回試してみます。
ところで蟹本体に当たり判定はあるのでしょうか?
足にはないことはわかっているのですが。
>>307 文面から察するに当たり判定=「ぶつかると死ぬ部分」て事か?
頭(?)にぶつかると死ぬ
>>308 なるほど。デカい地上物ということですね。
なんつーか煽りしか出来ないのに わざわざ遠征してくる人達ってどうなんだろうな。 誰のことかは言わんけどさ、分かってるだろ?
昨日の人が来たみたいだねw
ノート
PrqSLkj9以来、なんかクオリティ高い奴が多いなぁ。
予測 @アンチcave厨、●●厨の荒らし Aとあるケツイヤーの手による、スレ住人達の連帯感を高めるための作戦 すなわち架空の敵(荒らし)で攻撃して軍(スレ住人)を強固にする首領ぱt(ry
昨日MUB2TGM8 に対するPrqSLkj9の恨みだろ
東方攻略で煽ってここで煽る
MUB2TGM8 の昨日の書き込みパターンを真似て
MUB2TGM8が今日荒らしにきたと思わせるって魂胆だな
>>277 で何か言いたそうなこと言ってるしw
で、自分がボロクソに言われて頭にきたのかな?
しばらく粘着で来るかもしれんね
しかし工作がミエミエでw(腹痛)
スルーという言葉を知らんのか ケツイヤーはノータリンが多いという事か
全て絆地獄の仲間にしてしまおうと言う暖かな心=兄貴 よってこのスレは兄貴が管理してます。それを破るものには・・・
死!だ!
>>318 ガルーダスレに!逝!け!
けど兄貴への愛を忘れたら駄目だぞ。
話題つまらないのでネタふり 4面中ボスを空ロックする時って、どのタイミングがいい? やっぱビットの合間をぬって[5]回収? 赤弾が線になってくる攻撃(発狂?)始まる瞬間のがいいかな?
ネタふりじゃなくて教えて欲しいだけだろ? マジレスすると前者はありえないから。
わざわざ「話題がつまらないので」なんて前置きするウンコハゲの質問なんて わざわざ答えてやらなくてもいいのにね。
PrqSLkj9は凄いな
>>321 合間縫う場合はビットが7回弾けたところでショットに切り替えて特攻。
[2]か[3]、死ぬ程頑張っても[4]くらいしかでないと思うけど。
普通は4,5回弾けたらロック外してショット(小出し)に切り替えて、ビットをちまちま壊してその攻撃を凌ぐ。
で2回目の赤弾が連なって飛んでくる攻撃のときに近付いて空ロック。
俺は前者の方が漢らしいから好きだけどね。
でもちょっとカッコよさそうだそれ・・・ ノーショットなら案外簡単に近づけそうな気がしなくもない・・ 試してみっか
カッコよさそう ってだけじゃなくて、画面内のビット爆風が増えるから[5]の数も増えるんじゃね?
画面内のビット爆風から箱を出そうとするなら 中ボスを完璧なタイミングで空ロックしないといけないから 難易度がべらぼうに高そうな悪寒 もし突っ込んでも事故死する危険性がないんだったら 成功したらラッキーくらいの気持ちでやれるかもしれんが
う〜ん、やっぱビットの合間を抜けて空ロッ…ボギャーン…パパパ(ry になりかねないよね でも頑張っても、いつも躊躇しちゃって[4]か[3]箱 (´・ω・`)助けてエヴァンズマン!
>>329 ブラドラ前倍率1300-900 パターンを使ってみては?
要は、空ロックよりもロック破壊の方が点数高くなればいいわけだし
細かい計算は知らんが
>>329 ブラックドラフトは見た目に反して当たり判定が奥の方にある
自機を半分めり込ませるつもりで突っ込まないと[5]でないよ
まぁとにかくガンガレ
今思ったんですけど、INHのケツイDVDって初回限定とかあったっけ?
初回でなくても変わりなかった希ガス
初回限定:兄貴のうまい棒付属
ケツイのカイジスレ立てたいとか言って結局立たなかったけど プロギア姉さんがケツイ大会レポでカイジネタ使ってたのが妙にうれしかった
STGカイジスレならあるが、ケツイネタなかったっけ?
無かったと思う
地元にケツイ復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
【県名】埼玉県
【店舗】ニューコング上福岡
【住所/アクセス】上福岡駅徒歩2分
ttp://www.ii-park.net/~sosen/image/map.jpg (ぷよぷよオフスレの所から拝借)
【料金】メダル1枚(100円3枚)
【イイ!!】メダルなので値段がお手ごろ・シューターが恐ろしく少ない
【イクナイ】ボタンがたまに利かないなどの整備・環境があまりよくない
【備考】
他にあるSTGはストライカーズ1999・雷電3
格・音ゲーメインなのでSTGは結構追いやられてる
虫姫がいきなり入ったと思ったら半年足らずで撤去されてるので
インカムが悪いとあっという間に撤去かもしれん
100円で3回はいいねぇ。 今度行ってみよっかな
ん?そういう意味…なのか?
>>339 のID…
「6」がなかったら
(((;゚д゚))エ、エヴァンズマ…
あ、ホントだ…。 それはそうと今日も蟹倒せんかった。 竪穴後が難しすぎ。
5回連続で1面で死ぬ俺 1面で2機落とした時は…もう…
1−4ノーミスノーボム達成でよーしもう表2周も目の前だぞとか思ってたのに、 最近1〜3面で変なミスが多くなってしまった。これもシンデレラの呪いか?
ケツイ生き残り記念パピコ。 対ガルーダU戦に向けて御布施しまくったのが効いたか・・・。 しかしガルーダU人多いね。ケツの隣の筐体に入ったので人が溢れてきて困る。 ケツイヤー的にはどうなのかなガルーダU。2,3回並んでみて、プレイしてみた後 漏れ的にはガルーダのシステム+虫姫マニアック弾筋=ガルーダUという感じがした。 まぁこっちは稼動当初でまだ人も多いしボチボチやってこうかと・・ んでメインのケツイはやっぱ楽しいし、燃えるゲームだと再実感した。
ケツイっぽい自機がいたり、竪穴があったり、割と好みだ。 まぁどっちも並行してプレイの予定。
ガルU、圧倒的にケツイと違うのは弾幕がイライラ棒ってことだな ケツイが弾の軌道・配置で殺しにくるのに対して、ガルUは弾源・密度で殺しにきてる 俺は好きだよ? メカ分も結構多いし、せせりん燃えキャラ化してるし、ウェッハだし
3面中ボスがブラックドラフトっぽい 4ボスはアホボス。アンバー並みにガショガショパーツがくっ付く。 メカメカしくて良いよ。俺は好き。アサギはロックショットみたいだし。
>>347 4ボス発狂とか3ボス発狂とかアンバーを彷彿とさせる弾幕でちょっと燃えたけど、
いかんせんこっちの動きが小さいから「いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱい動いて弾幕避けてるゥゥッ!」
って感覚が少ないかな。
惜しい
竪穴だけはケツイばりの切り返しゲーだぜ! でも上級者は絶死で行くんだよな・・・
明らかにケツイのオマージュが一杯あるから好きよ。ガル2。
俺はガルーダ2も好きだよ。 ケツイがやっぱ最高だけど。
エブァンズマンって三島カズヤの親戚?
撤去報告 【県名】大阪府 【店舗】Game Space ベガス 報告すんの忘れてた
描写ないけどやっぱ爆死かな 3人は
ユウマがどうやって帰ったのかが気になる
>>345 もしかして銀杏並木がある某慶○大側の東急沿線の駅の近くにある店?
>>338 マジか!!!!!!!!!!!!
そこの近くのゲセンからケツイが撤去されて約一年、ついに上福岡に
ケツイが戻ってきたかぁ
地元駅にケツイ入っちまったんなら毎日のように通いそうだなぁ
>>338 とも会うことがあるかも知れないが よ ろ し く
>>345 町田猫目?
ってか本当にガルーダのギャラ専大杉
【県名】千葉県
【店舗】メッセ102四街道店
【店舗HP】
http://messe102.com/ 【料金】50円
【備考】その他はガルーダII、ガルーダ、プロギャー、
オペレーションラグナロク、ライデンファイターズJET
ぜんぶ50円
結構穴場なんだが、まぁ地元だからな一応報告。
ずーっと前から設置されてたけど報告遅れてすまん。
もしも会ったらよろしくな。学生だから見つけやすいかと。
あとチャリオット姉ヶ崎店なんだが大往生に変わってた。
ってかケツイしに行こうと思ったら目の前で換装されてた。
今更思った。 日曜日に閉まってるゲーセンって…
普段学生がメインだと、休日は結構人少ないよ。
ケツイとは関係ないけどガルーダやる人の数の割に移植が売れなかったのは何故かな 大往生と違ってゲーセンで事足りる敷居だったから?
ゲーセンの迫力(って言い方は変だけど)に適うわけがないからなぁ 家でやるのは他人にヘタだから見られたくないとか 撤去されたとかそれくらいな気がする オレは前者で買ったけど
PS2大往生買った人が、それだけでおなかいっぱいになっちゃったとか。
ガルII入ったが、50円にやるまで意地でもヤラネ 隣の筐体だけに無茶苦茶気になるが、それでもケツイをやり続ける俺イカスwww
うちの近所はガルーダ2、55円だよ。助かる。 今日は虎にすら到達できずに終わった。 だが、ようやく5面道中に慣れてきた希ガス。 いまさらだがEVACを逆に読むとCAVEになることに気づいた('A`)
撤去報告 【県名】愛知県 【店舗】アーケードゲームカレッジ1 めちゃ時間かけてわざわざカレッジまで行ったら 予想通りの展開でワロタ ウェーハッハッハ
>367 がんばれー。5面は個人的にケツイをやっていて良かったと思わせるステージだなー。 そして兄貴たち、表の2-2と2-3がどうにもならないのだがバターンでなんとかなります? 2-2は倉庫後〜中ボスと戦車〜ボスまで、2-3は・・・orz
>>370 カード式で正解ッス。
最近アンバーよりもヴィノが辛い。
発狂は楽勝なんだが、パーツを壊し損ねたり
ヴィノ以外の弾にやられたり・・・どうにも安定しねぇ
>372 ヴィノ+ザコ船地帯は発狂以外は完全にパヤーンで行けるからがんばって。 発狂はたまに赤と青が絶妙なフォーメーションを組んで来るときがあるの、あれやめれ。
>>371 2-2の後半は、ジェムイニ後の最後のシザーズ、ドルフィン4機、その後のシザーズ2機
と難所が3箇所もある。パターンにももちろんなると思うが決めボムでもいいかと。
ドルフィンの方でボムッとけば敵の整理がついてその後のシザーズはノーボムでいけるようになるはず
もちろんドルフィンで粘ってシザーズが出てくる辺りでボムッてもいいし
2-2前半と2-3はノーボムパターン化してるよ俺は
>371 なるから頑張れ 稼がないのであれば地上物には極力撃ち返しを撃たせないこと まあ厳しいところは決めボムでいいと思うが とにかく弾封じする場所と撃たせる場所を決めておくのが大切だと思うよ
>374、>375 どうもありがとう。 2-2前半のダブルアームっぽい固定砲台が居る場所は打ち返し封じをもっと意識して行ってみます。 後半はとりあえずボム1安定を目指し、死にながらいろいろノーボムパターンを模索してみます。 弾封じと撃たせる場所を決める、と言うのは全然頭にありませんでした。参考になります。
●撤去報告用テンプレ i‐- `.',:'''´:゙:.:゙´:: :.,: ,:、:. .、:、、;´';  ̄  ̄ ゙'‐..: ;..;;.;_ ::. :.,':.、.: .:, :... :;、' ```´゙`` ゙`'' '゙"´ -------------------------------------------------------------------------------- 【県名】愛知県 【店舗】U-ファクトリー岡崎 ガルーダIIのため、イバラは生き残りました。イバラは元取りたいのかなー。 --------------------------------------------------------------------------------
ケツイ結構食われてるな 俺の地元もやられたが何故か大往生は撤去されなかった 時期的にこれのはずだが・・
シュー枠が1個のとこなら理解できるんだけどね 複数あってインカムも他のシューより良さそうなのに撤去とかだと泣けますね
昨日(11/27)現在 現役 新宿ゲームワールド アミューズメントフォーラムモア ハイテクランドミカド クラブセガ新宿西口 ジョイランドTARO ルドウス HEY トライタワー S@y 東京レジャーレンド 高田馬場タイトーステーション 渋谷会館 渋谷タイトーステーション プラボ中野 ハイテクランドSANAI ゲーム平安 中目黒KING 退役 大久保αステーション ZAZA クラブセガ秋葉原 板橋ディンドン 赤塚ゲームキューブ 復帰 池袋タイトーインランブルプラザ 新兵 高田馬場タイトーインオアシスプラザ 渋谷GIGO
うちの近所はイヴァラーがあっさり撤去されたぜ。 てっきり雷電DXが消されるかと思ってたが・・・
DVD見ててずっと気になってたんだけど、虎の最初の耳破壊の時左上に逃げるような 動作してるけどあれって自分から見て左側の砲台から弾が出た場合の対策??
>>381 の書き込みで同じゲセンだと確信しますた。浜松基地オフですな。
個人的にはケツイに関して言えばあそこより浜松タイトーのほうが爆音なのでプレイしてて気持ちよかったりする。\100だけど。
真顔で聞きたいんだが 同じゲームばっかりやってて楽しいのかお前らは? そりゃケツイは名作だけどさ。 ちっとは飽きってもんがあるだろ
真顔で答えるが なんで飽きないのか自分でもわからん
俺もだ。 何百時間やってるかわからんがまだ全然おもすれー
確かに…なぜか飽きない 弾幕が増えるに連れて(・∀・)ニヤニヤしながらプレイしてる俺がいる
飽きない・・・なぁ。 なんでだろ? 未だに楽しいんだよな、ケツイ。
最近何故かどんどん下手になってるから嫌いになりつつある。
>>389 オレも
1周クリアがやっとの腕前なのに最近は3面越せないorz
それってスコア意識し始めてるからじゃない? スコアが高くなってるならそれって上手くなってる証拠だと思うよ
>>391 スコアじゃなくて2周目突入を意識してから全然ダメになった
気力も上がらないし、しばらくやらないでおこうかなとも思うけど、間をおいたらますます下手になるかもしれないという
ジレンマが・・・orz
2週目を意識してるってことは ミスを極力無くすようにしてるってことでしょ? 意識できるようになったんだから上手くなってると思うよ? まずはクリア、から今度は2週目だって意識は大事だと思う
>>383 おぉ、同士(?)がこのスレにいたのか。
確かにケツイはタイトーの方が気持ちよくできるね。
多分昨日は、もの凄いニアミスしてたんだろうw
>>393 2周目狙いでノーボムに挑戦してミス数増えちゃった、という事でないかな
俺みたいにw
俺は最近ノーミスノーボム1周クリア達成できたんで
いっちょ裏狙ってみるか、と稼ぎに手ェ出したら氏にまくる始末ww
396 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/28(月) 16:57:23 ID:MoIZNC0n
空ロックを覚えると俄然おもろいな。
>>382 その通り。Bタイプだと結構微妙なタイミングで破壊する事になるからね。
ガルーダU面白いけど何かケツイや大往生に比べてカリスマが無いんだよな。 例えると、SFCの頃のゲームと今のPS2のゲームみたいな? 限られた環境の中で作られたゲームの方が楽しくなるのかね・・・
稼動したてでカリスマ云々て
別に他の作品を貶したところでケツイの評価がもっとあがるわけじゃないんだよ
俺は今の所 ケツイとガル2は同じぐらい面白いと感じるが 未だに面白いケツイは凄いと思う
コインいっこいれるまでこのゲームの弾のこととか考えるとすげえ殺意でイヤなのに やるとなんだか気持ちいいんです
でもうちのゲーセンはガルーダU入荷時に ケツイが撤去されましたorz 他に撤去するもんがあるだろ!
行きつけでは棘、ケツイ、蟲姫が並んでいてドレが無くなるのかヒヤヒヤもんです
今日ゲセンに見慣れない人がいた。ガルーダ2を何回も頑張ってた。ヘタレな俺より遥かに上手く、 レバーの持ち方が気になったので ちょっと覗いてみたら… …俺と同じ種類の持ち方だったorz結構似てるorzケツイが うまく出来ないのを、レバーの 持ち方のせいにしていた俺は一体orzこの持ち方に自信を持って良かったのかorz で、俺はその後ケツイをやったのだが、なんか不思議なことに、凄く動きが良くなった。 5面中ボス手前まで普通にノーミスノーボム(直後あぼん)。表さえロクに行ったこと無いのに、裏が 急に現実味を帯びてきた。
ガルーダ2常に人が並んでやる気しねぇ。 面白いけどさ・・・・ 結局いつもどおりケツイを楽しんできた。
ガル2の縦穴はケツと比べたら簡単でしたわ ガルもおもろいけど弾幕にカタルシスを感じない その点ケツイは(´Д`;ハァハァする
埼玉熊谷のリンリンにケツイありますよ
>>398 カリスマてw
[5]システムがイマイチ分かってなかった初期に、「何このクソゲー」って皆が言ってたのを思い出せ
昔誰かが言ってた気がしないでもないが、 在り方と言うか、ユーザによる受け止められ方がJOJO的だよな。
今日は某所でBタイプ裏2-5ばっかでランキング埋めてきますた^ω^Vピース それから来た人の反応がテラワロスw
>>409 俺も正直最初はクソゲーだと思ってた。
まさかここまでハマるとは・・・・
前に誰か書いてたが、4500万超えたら
もう稼ぐ必要ないんだよね。
だが5箱を出したくてミスるミスる。
一周できるのはいつになるやら('A`)
だからなおまえら 鋳薔薇をクソクソ言う前にスレ読んで10回プレイして来い
イバラはクソじゃないとは思うけど、 できればケイブじゃなくて別の会社でやって欲しかった。
>>409 、ス、ハサュケ�、゙、?、ニ、ソウミ、ィ、ャフオ、、、ホ、タ、ャ
>>415 ていうか、外山氏に料理して欲しかった
でもやっぱりあの姉ちゃんズには付いていけないぽ
硬派STGを無理にオタ向け仕様にするの反対
>>417 内面(ゲーム性)を見ないで外見(姉ちゃんズ)だけを見ているのか・・・
正直キモい
知らない人から見たらゲームに露出度高い女の子が出てるだけでキモイって言うっしょ
>>418 だから硬派STGって書いてるじゃん。お前文盲か?
各面に仕掛けられた、スコアに関するギミックは面白いと思うよ。でもボス前の台詞とか面クリ時の演出がキモいんだよ。
>>418 ときメモをどうやって複数の人と仲良く付き合うかのゲーム性がいいんだよ!
とかって普通に言ってそうですね
君の言ってることはかなりキモイ意見だな
ガルーダ2をやったけどパンツァーな動きをする私のタテハを見て もう撤去されたケツイを想いむなしくなった。 敵への接近を兄貴に調教されてるわれわれには 接近時の攻撃力が高いタテハは使いやすいのかね 全員使ってみたけど一番しっくりきた。 ビットを思わせるアサギも捨てがたいが。
ID:MZpzi9hb 要するに、自分がイバラをプレイしている姿を他人に見られたときに 「あいつキモーイ」って言われるのがヤなんだろ? 他人の目ってそんなに気にする必要あるか? 漏れはそんなの気にならないからイバラもケツイも問題なくプレイできるが。 (イバラはもう無いが)
>>423 どっちかっつーと言われて我慢出来ないのは君の方だろ。
だからつっかかってんじゃん。
(´・ω・)(・ω・`)
「ガルーダ2さえ稼動すれば、このゲーセンもみんなも きっと幸せになれるはずだ!」 望みはガルーダ2の稼動。それは、ケツイの終焉を意味する。 「こんな命でよきゃぁ、くれてやるよ みんな、ガルーダ2が稼動しても仲良く暮らすんだぜ・・・。」 地元のケツイはこんな感じで撤去されていきましたとさ。
お兄様… ごめんなさい
最近の俺の帳尻合わせ効果スゲエエエ 3面終了までに1ミス→4面道中2ミス アンバー1ミス 3面終了までに4ミス→4面ノーミス1ボム アンバーまで1ミス→アンバーで3ミス2ボム トラファルガまで2ミス→トラで3ミス で赤ドッペル地帯だかスカイフィッシュ+ヒポポ辺りで終了。 ガルダ1に逃げたら 五面開始時残4→ジャコウ到達時残1(発狂で終了) 四面開始時残1→ジャコウ到達時残1(同上) これは撤去された大往生の呪いか?
茨よりガルーダ2はモット恥かしい。 ボス戦での台詞は痛いを通り越してきsyお 茨を叩いてる奴の大半は、自分の腕のへぼさを ランクのせいと勘違いしてるヘたれ。
俺も個人的にはメイデイの股間アップより セセリ2撃破時の演出の方が恥ずかしい…
なんでケツイヤーは他の作品を叩きたがるん?
イバラスレの住人が荒らすから悪いんだよな あんなクソゲーやってるような奴ってやっぱ頭おかしいやろ
>>430 最初は痛く感じるかもしれないけど、慣れてくると
段々気持ちようわなにをするやめrくぁwせdrftgyあにきlp;
【 ゚∀゚】【゚∀゚】【゚∀゚ 】 ウェーハッハッハ-!!
鋳薔薇もケツイも面白い俺が来ましたよ ガルーダ2?入荷されてませんがなにかorz
出番待ちを兼ねてケツイやってたら、初めて表2周できて それで体力使い果たして結局ガル2やらずに帰ってきました。
438 :
orzy :2005/11/29(火) 22:22:47 ID:+c5gVa7U
今日こそはヴィノグラドフ発狂まで粘るぞーと意気込みましたが どう見ても1面でゲームオーバーですありがとうございました
>>437 ご苦労だった。後でソーマ王国へ行くように
と言いたいところだが・・・
俺たちはここだぁーっ!! 【 ゚∀゚】【゚∀゚】【゚∀゚ 】 ウェーハッハッハ-!!
米子駅前撤去 慌てて目をこすって見直したのですが どう見てもガルーダIIです。 本当にありがとうございました。
ケツイも薔薇もいらんから ガルUよこせ、ガルU。
そんなことこのスレで言われても・・
>>443 ('A`)・・・・
もう米子からケツイは消えたか・・・これのためだけに通ってたのに
もうゲーセンに行くこともないだろうorz
なんで、入れ替えるなら壊れてる斑鳩じゃないのか・・・すげぇ理不尽
そこの店長は斑鳩牛乳が大好きだったんだろう
そのガル2すらフリーズしたんだけど… うーむ… 入れ替えでの復活を期待しながらプロギャーで遊んでおきます。
今日、ホームにてケツイが消えました。 怒蜂、大往生に続き一周未達成のままの別離と相成りました 換わりに入ったのは何故か蟲秘めサマです 短い間でしたが本当に有り難う御座いました
どうみてもレコたんです。 本当にありがとうございました。
エヴァックインダストリーのグッズってないかな?帽子とかジャンパーとかステッカーとか
コミケでストラップだかが売ってたとか聞いたことはある 見たことないけど
っつか帽子だったら鍋をかぶれば(ry
椅子の上に炊飯器をのせれば・・・
こちらですね。 527 名前:水先案名無い人 投稿日:2005/11/13(日) 02:12:40 XLxgK0180 うちのゲーセンに毎日のように来てたお前。最近全然見ないと思ったらやっと理由が分かったよ。 この前、お前のかーちゃんが便箋持って挨拶に来たんだよ。こちらで良くお世話になってたみたいで、ってよ。 白血病かよ。1ヶ月前まですげー元気そうだったじゃねえかよ。 お前がいつもやってたシューティングゲームはお前が居なくなって以来誰もやってるところ見ねーよ。 いつもスコアはデフォルトのまま。なにせお前一人で毎日飽きもせずスコア埋めてたからな。 一番笑えるのがうちの店長、インカム悪い台はさっさと撤去する人間なのに その台はお前が来ないと分かって1月近く経つのに撤去の話が全然あがんねーの。 それどころかそのゲームのメンテを毎日欠かさずやってんだよ。 レバーやボタンの調子を確かめて、良しっとか言ってんの。 良しもなにも誰もやってねーんだからそうそう調子が狂うわけねーよ。 だから、さっさと戻ってこいよ。裏2周に行けたときの嬉しそうな笑顔を見せてくれよ。 あり得ない弾幕をスイスイ抜けるお前が病気で死んだなんて信じられねーんだよ。 今までありがとう、としか書いてない手紙なんかいらねーんだよ。
(´;ω;`)ぃぃヶッィゃゎ
どう見てもあなたが書いた文章です。 どうもありがとうございました。
>>455 涙が止まらん…
兄貴ぃいいいいいいいいいいい!
ネタとわかっていてもホロリとくる絆地獄
>>455 ``''ー-,>
_,,,,,....、、---r'"
,..、-‐''''"" _,,,.. ,--──''、
_,,,. ,-─'''"~: :'; :.i \'、
: : :`、: : : : : : :'; | _,,,,,,....., ',
: : : :`、: : `、: : 'i. ', '、;;;;;ノ| .i
: : : : : ヽ; : :ヽ: :',. ヽ、,,,,.ノ .|
、: : : : : ヽ; : :\'、 /|
`、: : : : : :.\::i\ / / <でっかい悲しいです
: :::\: : : : : :i\:', ∠_/
:::::::::i\: : : : ', \_,,.-'"
::::::::::;'::::::i\: : :'「 ̄
(つд;)泣けるぽ… 最近ガルーダ2ばっかりでごめんよ… (`;ω;´)今日はケツるよ!
ぼくはどらくえと、ぷろぎあと、ですくりむぞんが、すきです。 でも、このゲームはどりくえとはちがった面白さがあるとおもいます。
エヴァッカニアのプラモキボン
炊飯器あるだろ?
わかるよな?
オf
470 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/02(金) 00:43:48 ID:O3zZOGE6
俺は・・・ここだぁ!!!! 痛ぇよぉ!!
ケツイを撤去する者の末路は!痔!だ!
このスレがガル2色に染まってきたのと同じで周りのケツイやってた連中も 最近はもうさっぱりやらなくなってしまったよ。。 以前のゲセン (○漏れ ●他プレイヤー) 虫姫 ●●●●●● 鋳薔薇 ●● アンデフ ●● ケツイ ○●●● 今は 虫姫 ● 鋳薔薇 アンデフ ● ケツイ ○ ガル2 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●・・・○←並んでもプレイできない漏れ こんな感じ。ちょっとは兄貴のことも思い出してやって下さい・・・・・
ケツイやりたい放題でヒャッホーじゃん、何か不都合が?
ガル2やりまくりだけど、ちゃんと隣の兄貴にも毎日1回入れてるぜ。
俺も両方やってるよー 一番長く付き合ってきたゲームだもん
>>472 鋳薔薇やりたい放題でヒャッホーじゃん、何か不t(ry
犯りてえよお
ケシイ移植してください
白大往生一周くらいの実力だけどケツイはまだ早いかな? 弾幕マゾゲー好きなんだけど。
大往生1周なら、ケツイも1周できるだろう まだ早いとか言ってるうちに撤去されるかもしれんから、やりたまえ
最近スパロボとドラクエやってるからケツイやりに行く暇がない。 そのくせにエスプUはやりに行ってるわけだが・・・
俺は一周出来ないヘタレだけど、ケツイが大好きだ。 田舎なんで車で往復3時間、高速代\3000かけて月イチプレイするのが楽しみ。
基板持ってるけどろくにやってない・・・
(今やってるゲームが終わる目処が付かないため)
>>482 みたいな人がゲットするべきだと思った(;´д`)
このゲームは大往生みたいにラスボスがありえん強さってわけじゃないから わりと2-5からALLの期間は短いんかな?(ただし裏の話だけど・・・)
>>482 です。このスレとDVD見ながら日々妄想です。
まだ六回しかプレイしてない(一日2回と決めてます)んですが4面止まりです。
6日にプレイしに行くんですが、ガル2の余波で撤去喰らってたら…怖いですね。
とりあえず一周出来るまでは頑張ります。
鋳薔薇に続いてラジルギが移植だってさ ……もう涙も出ねえよ
ラジルギは「NAOMIだから出るかも・・・」くらいに思ってたんでそんなに驚きは無い
技術的なことは全くわからないんだが ケツイはDCに移植できないんかね?
489 :
orzy :2005/12/02(金) 23:35:22 ID:lj6zFFca
1面なのにヘリの突撃を二回も食らい、中ボスに撃ち抜かれて死亡しました。 最短記録。なんでこんな羽目に・・・頼みますから3面の練習に戻させてください。
1面ヘリのアッパーカットは怖い。
虫姫でCAVEシューデビューを果たした漏れが、 ようやくケツイも1周達成! といっても、残4設定だけど・・・(汗) 自身2度目のカニ戦だったが、残1あったので ボムでゴリ押しました。 卑怯かもしれんが、それでも嬉しいものは嬉しいYO! しかし、虫姫→ガルーダ→白大往生→ケツイの 順にプレイしたけど、ケツイが一番面白いな。 ちなみに、クリア時の得点は7千万ちょい。 兄貴たち、コレは低すぎですか?
まだ蟹倒せてない自分は最高1.03億。 まだ伸ばせるのでは?
>491 最初だしそんなもんだろ。 そのうち3面でそのスコアが出るようになるからがんがれ。 あと一周おめでとう。
ガルUやってきたんだけど、やっぱケツイ程やる気はでんねぇ 楽しいんだけどケツイ程充実してない・・・・不思議なゲームだねぇ そういや今日聞いた話なんだが、ケツイって最初は人気無かったらしい?? 後からジワジワと人気出てきたって聞いたんだが・・・・・ちょっと信じられん
稼ぎ方が謎だったりしたからじゃない?
大往生の次だったからね
稼動当初は「なにこのクソゲーw」って意見が大半だったような希ガス その後なんかありえないくらい評価上がったけど。
「戦場は用意した。あとは君らの好きな様にやり給え」てな感じで自由度高杉だったからな いきなり何もない土地にほっぽり出される、ある意味スーパーモンキー大冒険に近い状態だった
最初から大人気とは言わんが そこそこ人気だった記憶があるがなぁ
尻上がりなケツイ
最初ゲーセンで人がやってるの見た時 「なんだよあの変な箱と飛び出す数字、絶対敵弾見辛いだろ」と思った
ロケテではスコアラが集ってはいたものの 稼動後は全然冴えなくて 早々と撤去され始めた頃に ごく一部の店と2chだけが異様にヒートしてきたような気がする ナミキで6台とかアリエナスな事になってたのも 中古で安くなった基板買った人がいっぱいいたからだし
ゲーセン経営の事ってよく知らんけど スタッフというか関係者というか馴染みというか そういう人達の個人所有な基板を稼働させたりって事があんの? いや俺の近所の小さいとこが結構な頻度で不思議な入れ替え繰り返してんだけど そう考えると納得いくなぁ、と
505 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/03(土) 10:36:17 ID:Qsy7jk5R
まあいまだに移植されないってことは >その後なんかありえないくらい評価上がったけど。 と思ってるのはほんの少人数で、 今でも大部分は >「なにこのクソゲーw」 と思っているということですね。
現行機種での移植は困難だからです。
>504 系列店からローテーションしているとか倉庫に眠っているやつと入れ替えるとかのほうが 可能性高いんじゃないの。 ケツイの移植ほんとに難しいのかな。 情報は全部例の人からなんでしょ 別の人に聞いたら工夫すればできるっていいそう。 こっそりコマ落ちとかになりそうだけどな。
メモリの制約が無茶苦茶きついとか書いてなかったっけ? つか瞬間的な処理能力ならPS2が負けるわけはないだろうな。
やっぱ移植が人気のバロメータなわけ? 大人の都合の方が大きいような気がするんだけど
ケツイの場合は「時期がなかった」って感じだと思うんだけど。 稼動開始して話題になるべき時期にクソゲー扱い。人気なし。=売れない。 ガルーダ虫姫が稼動するころになってようやく良ゲー扱い。でも話題性なし。=売れない。
ケツイが出た当時って まだ大往生の緋蜂が攻略されてない頃だっけ? だから余計に大往生に夢中になってた→ケツイなんてやってらんねって 人も多かったんじゃないかな
ナミキって一つのゲームがいっぱい置いてあったのはケツイだけだったん? ほかには?
初めは1コイン2クレに気づかず、1クレだけ使用して去って行く人を狙ってタダでプレイしてました そんな俺も今はケツイに貢ぎまくり、そして裏ALLを達成しました
きっかけはなんであれALLできたということはすばらしいことです
初1周クリア記念ぱぴこ ケツイを初めて2ヶ月半、短いようで長かった…。 スコアは1億ちょい。 次からは稼ぎつつ、ボム減らしつつで2周目行けるように頑張る!
20回目くらいのプレイでやっとガルーダIIクリアできた。 これでようやく本業のケツイに専念できるぜ。
>>515 おめでとう!今君と俺とは1週終了スコアはほとんど同じだ。
俺は2週目でくじけそうになってまつ…
後稼ぎはあまり走ると今まで楽勝だったところがクリアできなくなってイライラの元
だから控えめにな。ボム減らしは推奨。ただし!絶対にミスしないようにね。
確か1ボムの数倍=残機1だったはず。無理のしすぎはよくないぜ。
>>518 ガルーダクリアおめでとう!
俺にも攻略法おしえろよな!w
たまたまヘイに行ったんだけど、 処理落ち体験キャンペーンとかシール貼ってあったんだが、何か違うの?
アレだよ。 200円で1クレジットの設定にすると、通常より処理落ちが掛かりやすくなるって奴。 まあそんなやり方でいいスコア出しても仕方ないから通常の設定にして欲しいね。
いつも1回目のエクステンドは2ボス撃破〜3面前半なんだけど きょう2面中ボス後ぐらいでエクステンドできますた。 でもその前に2回死んでるんだよなーorz 中ボス前とかタンクのあるとことか、普段取りこぼしの激しい箇所を 復活時無敵でゴリゴリ[5]出したせいのような稀ガス。 しかも3面の敵配置忘れた&稼ぎに走って危険行動ばっかりしたせいで ヴィノグラドフ越えられず。もうぬるPO 追伸:きょう5面約1.2億のスコアを“PO.”で登録した人は正直に名乗り出るように
>523 慣れてくる→稼ぎに走る→死にまくる この無限ループは大抵の人が通るからがんばって! うおおおおおおおおおおおおお!
>>523 1億ちょっと2週目いけなかったから「 OTL 」 と入力した。
地域は違えど似たような事考える奴はいるんだなぁw
>>523 某渋谷ゲーセン4階なら俺のことだ
普段はPQ. なんだけどな
>524 >慣れてくる→稼ぎに走る→死にまくる 俺もこのパターンでする。ちょっと前まで縦穴の先まで安定してたのに 今、なんか5面頭で終了パターンが多い。ホームからケツイ消えて、週 1回しか出来ない所為もあるんだけど、正直辛い。
>513 君もしかして都内?
本命ケツイで空いてたらガルU。もしくはガルUを待つフリして 頭冷やしてから又ケツイ。最近、そんなパターンです。
5面中ボスまでノーミスノーボムが安定してきたんだけど(素人が見たら裏リーチ) 表2周目に行った事は一度しかない俺。 5面中ボス以降で全部死ぬ・・・
>530 あるある。
>>512 大会の時にぷよ通対戦台4台になったことはある
普段は2台だった
>>530 蟹前までノーミスノーボムで、その後ドッペルと蟹に5機もっていかれて
2周目デビューした俺が来ましたよ・・・('A`)
中ボス以降でもって行かれるというのはよくあるな・・。
しかもなんでもないところとかで・・。
535 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/04(日) 10:11:32 ID:fbzKmfEt
なんか、5億マジで届きそうね。
今月ので普通に4.8だったもんなあ
3面で4.8は到達してるな 俺スゴス
ここの3面1うpのテンプレ見てからゲーセン行きゃよかった・・・orz あと5面の偽自機1うp。あの二つ取ってたら1周クリアできたかもん(´・ω・`)
>>539 それをしらずに1週クリアにあと一息までいってるおまいテラスゴス
まぁ、明日は1週ALLだな。それ前祝。
おめでとう!
>>540 Σ(´・ω・`)絵?!
(・ω・)・・・
(;ω;)ありがとう・・・。
>>541 ホームのケツイが撤去されても、俺らとお前はいつまでも絆地獄だ。
(;ω;)感動すた・・・!
うちのゲーセンにも大往生2-4ぐらい?でケツイも1周は普通に出来る腕の人が
毎回アンバーのビットにロック吸われてたりする
ネットなどの情報見ずにその実力を身に付けたんだなぁ
>>539 も何回か1upに挑戦して安定するようになったら1周はすぐだろうね
おめでとう!
ヴィノ1UPとろうとして
2機落とした、なんて話はよくあるからガンガレ
>>539
半年ぶりのケツイ・・・素で1面終了 リハビリが必要だなこりゃ
俺はアンデフやガルーダ2で3ヶ月はやってなかったかなぁ?>ケツイ 昨日久々にやったら5面カニでOUT 久々にしてはなかなかいけたと思う。STGやってたからかね?
>>544 ロックするのは一瞬待ってからがいいですよって教えてやれば
直接言うのが嫌ならポストイットにでも書いて筐体に貼っとけばいいじゃなーい 店からしたらメーワクだけども
つーかプレイして見せればいいだろ・・・
551 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/05(月) 13:40:46 ID:Zq1GiNEK
俺が基盤もってたらやりたいやつのホームに持ち込みしてあげるんだがな
ドゥームってノーミスで落とせる人いるんかな?
この間蟹を倒したから、調子こいてノーボムでプレイした。 結果、4ボスであぼんorz でも、決めボムにしてた2ボス炸裂弾、3ボス開幕、 ブラドラ発狂が案外楽に避けられて嬉しかった。 今年中に表2周目突入したいな…。
ストVで負けた時ケツイをする事にしているのだが、兄貴に癒されてばかりだ
555 :
544 :2005/12/05(月) 21:09:46 ID:o5R3lUuI
向こうも俺の顔ぐらいは覚えてるだろうし、話してみようかなぁ その人は俺をはじめ他の人のプレイも見てるけど、ロックのタイミングを 遅らせてるってわかり辛いよね 俺もなんで皆蟹の足にフルロックできてるのかわからなかったし
あとジャマダハルの第二形態も、はじっこのパーツにロック喰われるよな
1週間ぶりにケツイやったら2周目入りどころか1周エンドも見れずに5面でHELLFIRE… これはガルーダIIに浮気してたことに対する罰ですか? あぁ、絶死界のぬるい撃ち返しじゃなくてケツイの殺意剥き出しの撃ち返しが恋しいぜ。
2回やって2回とも蟹たんに裏阻止されました。明日も宜しくお願いします。 ところで表2-3のヴィノ後に絶対出る(早回しでは無い)パッファー5体あたりの処理ってどうすれば良いのでしょうか? いつもヴィノで死ぬからその後ボムがあるのでボムで強引に抜けてしまいます(ノーミスは一度もありません)
なるべく打ち返しを真下に誘導してやるのが肝、どれだけ下で粘れるかがコツ。
560 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/06(火) 03:04:49 ID:OdyLHUvE
最初の2機は超接近して打ち返し封じて処理する。 3機目はすぐにロックしないで一気に右端まで行った後4機目をロックして左へ少しずつ移動する。 そうすれば3機目、5機目を順番に処理できると思う。
地元のゲセンにケツイキタ―――――!! 稼動開始時に1ヵ月たらずで撤去されて以来だ 品薄で値段が上がってるって聞いてたからもう諦めてたのに・・・・ 今度こそクリアまでやるぜ!! あっでもガルUもやらないといけないんだ 新作なのに人付き悪いから、いつ撤去されるかも分からないし それにアンデフも・・・・ おっ俺はどうすれバインダー!!
ここに店名を
>>562 黙ってケツイに貢いで来い!このタコ助!
>>562 ケツイ&ガル2同時プレイなんてどうだい?
式神みたいに5チップとったら特別にボーナスとかないのが良い。
567 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/06(火) 18:42:20 ID:HpX/6IG7
8分の5チップ
ケツイ設置店まとめさんへ ニューコング上福岡は埼玉県です!(゚∀゚)
>>520-522 遅レスだが、初めて聞いた。そんなに違うものなの?
バツグンSP2周目以降とか怒蜂3面弾消し地帯のサターン版/アケ版くらい処理落ち具合が違うなら意味あるだろうけど
もし言われなきゃ気付かない程度の差だったら、一般人プレーヤーにとっては無意味なんじゃないかな…
なんかおいらの行ってるゲーセンもケツイ乳化してた… 大往生白が無くなったけど
>>570 DVD買ってないのか?
まあ俺もたいした差だとは思わんが
>559,>560 どうもありがとう。 今日は一回しかやらなかったのですけどとりあえず最初2対を近接破壊で弾封じできました。 ・・・と思ったら早回しの2対でその後のいつもの5対に殺されました。
ゲームの調子が悪いと俺自身を否定されてる気分になって凄く憂欝になる・・・。
なんか悩みでもあるのか 相談にのるぞ あと筐体にはあたるなよ ケツイは難易度の上下が本当にごく微小なやさしいゲームだ
ケツイではないんだけどプレイ開始3分もせず全滅てなんか凄い全てを否定された気分になって死にたくなりますた・・・。
速攻で終わると「帰れ」って言われてるみたいに感じるよな
どう動いても殺される時はあるよ 仕方ない
ケツイは死んで憶えるゲームだ その死もいつか身になる日がくるさ 捨てゲーして自己嫌悪するよりはずっとマシだぞ 生きろ
ドゥーム倒せる日もあれば、1面で全滅もある。 そんな素敵なゲームだ。
ランク変動が存在しないに等しいのにここまでばらつくのもそれでいてしつこくなくまったりと凄い
1周2.3億〜2.5億パターンをやるとぜんっぜん安定しない。かなりやってるんでそろっと安定してもいい頃なのに死にまくり、どうなってるんだよ。 裏2周ALLどころか突入さえ全くできなくなってしまった。
ケツイ五面には悪魔が住んでいる 竪穴過ぎると死神が顔を出す
今日は縦穴のナイトメアが空気読んでくれなかった やたらとこっちの攻撃に耐えて、結局こっちが墜ちる羽目に まー無理して右に行かなきゃいいんだが、累計が7000超える様になってからは 攻めずにはいられない躰になっちまったw
586 :
562 :2005/12/07(水) 08:56:03 ID:9XaKOr16
587 :
571 :2005/12/07(水) 11:33:29 ID:6j40jHFf
>>586 俺の行ってるところと同じだ
多分以前の大往生みたいに節操なく変えられそうな気はするけど
とりあえず体裁
【県名】京都
【店舗】ニューマンモス
【店舗HP】
http://ots-game.jp/mammoth/ 【住所/アクセス】京都大阪の境付近の一号線沿い
【料金】1回50円
【イイ!!】
【イクナイ】夜間五月蠅い
【備考】最新作以外は入れ替わりが激しいので生き残るにはインカム増やすべし
アンデフ、ガルII、極パロ
アンデフガルIIケツイ全部そろってて50円ってうわー羨ましいわ・・ この3つ、全部違う店にやりに行ってるからなあ・・メンドクセ
5面の1upヘリが速攻逃げるのって何か条件あるの? 今日やたら逃げられてピキピキ・・・
>>590 迫りすぎる(接近しすぎる)と上のほうに逃げて行くような気がするが
どうだろうか?俺はBタイプだから何度か逃がした事がある。
ちょっと下のほうで戦えばOKかな?
ところで…
>>539 は1週ALLできたかな?
>>590 多分直前の展開が遅いんだと思う。
スピアー地帯ディフェンダー地帯を早め早めに処理してみたらどうか
いや関係ない 一度も攻撃せずに逃げることもある 出現→即フルロック→すっと消える→あぜん→仕方なくディフェンダーにロックする兄貴
ラストのドッペル地帯の手前にあるドッペル地帯でそれが起きたことがある。1匹倒す手間が省けて ちょっと得した気分だった。
得かよ! スコア激落ちだから損だろ!
はいはいスコアラー様は大変でつね。
俺の予言
明日
>>594 はスコアは低くても裏2周に突入できる
>>595 はスコアは高くてもスカイフィッシュにぶちころされる
>>593 ディフェンダーの処理が遅いと消えやすい
ディフェンダー出たら即空ロック破壊>赤ドッペルが来るのでへばりついて即破壊
>のこり二つのディフェンダーも空ロック即破壊してるけど失敗したことないよ
ちなみに兄機
>>598 ディフェンダーの処理が速いか遅いかで決まるのか>ドッペル逃げ
ということは俺の仮説はまったくのはずれだったわけか。
スマソ
>>590 .そして俺は正しい事を知った。トン
ケツイのPS2への移植ってメモリあたりが足りないから難しいんでしょ? ならN64みたいにメモリー拡張パックみたいなものを付属でつけて販売できないのかね メモリーカード型やらUSBメモリ型、特にUSBなんてPS2持ってても何も挿してないからいいと思うんだけど ごめん、できるんならもう発売されてるよねorz
足りないのはメインメモリ USBに足したって何のたしにもなりゃしねぇ
アーケードカードDUOでも差すか
つ[PCエンジンDUO]
おまいらよくそんなもん知ってるなw
ゲイとホモの違いって何かわかります?
レイザーラモンHGと保毛田保毛男だろ
>>600 いやいや
ドッペルの上下動はランダム→ある位置以上まで上昇すると迷子になって帰って来れない
速攻で逃げられることが少ないのは、ドッペルの行動時間が短くなるため迷子になる確率が減るからだろう
昨日はひどかった。5面中ボスが初っ端から なんかやけに画面下の方に迫ってきて、 開幕の攻撃が避ける隙間無しw まさかあの粒と粒の間を抜けろと?('A`)
2ボスも何か時々めちゃくちゃ上の方行く事あるよな
そーいえば1ボスの第2形態の攻撃って 毎回ランダムでかわるのか? どっちがきても大差ないから、みんな気にしてないと思うが。
>どっちがきても大差ないから、 右から来ないとテンション下がる俺…
OTL 2ボスの話のすぐ後だったから、炸裂弾のこと言ってるのかと早とちりした。
表2-1のボスはビットが回転して 赤弾をばらまく攻撃の方が多いような気がする こっちの方がヒヤッとするから 勝手に思い込んでるだけかもしれないけど 裏2-1は行ったこと無いから分からない
パターン作るときってやっぱ寝てるときが一番効率いいのだろうか。
618 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/09(金) 14:15:37 ID:dQa9wzzS
睡眠学習?
避けられなかった弾幕をスイスイ避けてる夢見て、起きてから現実で試したことはあるw ちゃんとできた。すげー感動。 父ちゃんも夢のお告げで馬券買うと必ず当たったり(お告げがあるのは2年に1度くらいらしいが) 夢は侮れませんな。
たしかR-deltaの開発者インタビューで 「買った日には六面で諦めさせ、悩みに悩んで寝る前にフッと『あそこをこうすれば・・!』と閃いてもらう、そんなバランスを目指した」 っていう趣旨の発言があったなぁ
じゃあR-TYPE FINALは何であんなくそげ、うわなにをする、やめ
寝る前にフッと新機体を出す、そんなバランスを目指した
ケツイ始めて早2ヶ月…初裏突入記念カキコ(´∀`) ドゥーム様に会うべくコンティニュー数回。道中もボスもボムでごり押しw蟹第二形態開始時に残0ボム1。 運良くそのままミスせずに残0ボム0でドゥーム戦突入。第一形態の最後の攻撃にやられて、 「よし、もう50円」と思いきや画面にはゲームオーバーの文字('A`)ア? 出直してきますλ……
あるあ・・・ねーよwwwww ドゥーム戦に入ったらコンチ不可なわけで(´・ω・`) 裏突入できるレベルまで頑張っておきながらそこを見落とすとはな・・・ 残機が少ない時は蟹に止めをさす直前にわざと死んでコンチしてからドゥームに逝きなさい
∠(゚Д゚)イエッサー! 蟹をボムで倒すとドゥームに会えないっていう情報は見たことあるんだけどな。コンテ不可だったとは(´・ω・`)
ドゥームのボムバリアがもっと長ければ最強だったんだがなー
627 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/09(金) 21:42:19 ID:BCfKfNdY
さらっと怖いことを言うな
もしドゥーム様が最後だけじゃなくて最初からバリアありだったら それだけで1コインALLの人数がかなり減ると思う。
中目黒のKING、いつの間にかケツイとガルーダと大往生入っててびびった。 ガルーダ2に押し出されたのが集まってるのかと思ったがどうだろう。
あそこのラインナップはよく判らんな…
でもドゥームで詰まってる人ってかなりいるもんなんでしょ?緋蜂ほどは詰まらないとは思うけど。
>>631 あんまりいないと思う。
残3あればゴリ押し利くから。
それよりドゥーム戦のために残3持って行くのが鬼難しい。
ドゥームに会う条件がかなり厳しいのも原因の一つだろうね 緋蜂はPS2版の移植度が高かったお陰かと
>>633 移植版がなかったら、緋蜂こそ会えないよなぁ。
2周目コンチ不可って鬼すぎる。
残機没収はリスタートと見るか、1面2面鬼と見るか。
まぁ大往生は二周目が始まって10秒で終わる時もあるからなw それを考えるとケツイはまだマシかと。 表二周目に入ると萎えるという人もいるかもだが、表の稼ぎをやり込んでみると裏より面白かったりする。 裏クリアが安定して来てマンネリを感じている人にお勧め。
俺の大往生初二周目は 開幕→「ちょwww雑魚戦車の弾が壁www」→戦略的回避ハイパー→ハイパーバグ→ずがーん ででっででーでーでれっででれれれん 本当に10秒経つか経たないかで終わったな 表二周目で稼ぐのも結構楽しいよな。 裏は封じてもカウンター回るから、死なない⇒高スコアだが 表は如何に画面上方で、かつ離れて破壊するか って要素が入ってくるし
5機設定のだと初見でも倒せるしなドゥーム もち手前でコンチだが
突然話すとケツイ移植はXBOX360が良いと思う 理由はTGMが初めて出た筐体であり、そしてセンコロも移植されるからだ
それのどこが「良いの理由」なんだ?w まぁ三原んちに開発キットはあるわけだから道は近いけどさ DVDは単品で出ちゃったしフィギュアつけるわけにもいかないし どうやってセールスポイント(というか営業を騙す口実)を作るかだろう 基板制限をなくした「遠慮なしケツイ」も見てはみたいけどインパクト弱すぎ 先日のガセネタみたいに何かとカップリングでダブルシューティングって手もあるだろうけど ぐわんげはアトラスの所轄だし…プロギヤはカプコンの所轄だし… …フィーバロン!フィーバロンがあった!!
>>638 たしかにXBOX360はTGMとセンコロという俺ごのみのゲームが出るおいしいマシンだが…
でも360買うのマンドクセからゲーセンで遊ぶ
>>639 > フィーバロン
> 総販売元:株式会社日本システム
こうなってるけど、出せるん?
ケツイが家庭用で出るってんならハードウェアごと買うPO
表2周のDVDをおまけにすればいいんじゃね?
スコア不問のノーミスノーボムをおまけにすればバババ
むしろ1週目のDVDを!
幻の10箱モードは出るのかのう
監禁1週目の日記 ↓ ↓ ↓ ↓
Dec 10, 2054 かゆい かゆい エヴァンズマンきた ひどいかおなんで からロック うまかっ です。 4 かゆい PO!
>>636 裏ではとても無理な所も表だと何とか耐えつつ現倍稼いだり出来るのが楽しいね。
中ボス後ザコラッシュ系のトコとか。相手との距離を考えたりとかするのも面白い。
裏の、あの鬼気迫る感じも好きだけど。
いつかの兄機製作者のアレは?〉フィギュア付き A-TYPEのとBのとあったら… 2こ買い確定やな。
>>645 アレンジモードとか題名付けて
オプ6個&箱10倍が実現できればいいのに
と俺も思う。ただ、いまのままのシステムも好きだから
やはり別モードとして分けてほしいよね。
遂に表クリアできたぜー。・゚・(ノ∀`)・゚・。 残機3で縦穴終了、そっからボンミス連打で蟹突入が残機0のボム3 正直諦めてたが、蟹のご機嫌がよかったらしく回避不可能な弾も無く 気合で避けつつ発狂ボム1で突入、最後はボムって終了 長かった・・・・1年とちょっとぐらいかかった分何とも言えん達成感があるねぇ
>652 おめでとう! おれは表2周突入が安定して1ヶ月が過ぎましたが 未だに表2-3で瀕死にされ呆然となり、表2-4に入ったら入ったで絶望して終了の日々が続いています。 クリアできるのか不安だが一年続けた>652兄貴が達成したならおれもやめるわけにはいかんぜよ。
初めて四面ボスまで行ったが、このゲーム四面から急に難しくなるな 三面の1機アップ取れたら5面まで行けたかもしれん
>>654 そうそう4面は壁だよね〜。私もなかなか4面クリアできなかったけど、
敵がどっちから出てくるのか配置を把握して、先読みの速攻で撃破していくと私は安定していきました。
そのために何度もチャレンジが必要なんですが、ガンバレ。
なる程。やられる前にやれ、か… 他のシューティングでもその方法が一番いいよね 四面ボスの横から飛んでくる弾には参った こういう変則的な弾は今まで喰らったことないから戸惑ってしまう
俺の場合…4面が安定する頃になったら2,3面でポコポコ死ぬ。5面の攻略が進んだら1面で死ぬ。 2,3面が安定したら4面で死ぬ。5面道中の攻略に目処が立った頃には、1〜4面を通してポコポコ 死ぬ。ついでに5面でも死ぬようになってボロボロ。萎える。’実はパターンが なってなくて、 神経尖らせたアドリブ入ってました’という場所が多かったのが原因だと思う。それを安定したと 思い込んでいて、適当に処理してると死ぬ。こういうのって、一通りパターン組まないと見えて こないんだな。今は死亡場所を覚えて地道に潰してる。
ケイブもパターン化しないとアカンか… 俺もボス以外は適当に避けてるだけやし直さんとアカンな
>>658 3面まではアドリブで行けるけど、4,5面は配置覚えてないとボンバーマンになる。
4面はワイバーン編隊、5面はクリムゾンティース、ライノスの配置覚えるだけでも大分楽になるよ。
4面は速攻するためのコツみたいなものをつかめたら楽になったな 次にどっから敵が出てくるのかは憶えてないけど、敵が出たら対処できるように構えておくというか それをパターンというのかも知れないが
>>660 俺もそれをパターンって言ってる
人によって厳密さに違いがあるけど
ちゃんとやってれば辛い場面の多い4面や5面でも余裕が出る位にまでなるよね
余裕ができると5箱取りたくなってまた辛くなるという・・・
だがそれがいい
で、ケツイは家庭用移植華麗にスルーされたわけですが・・・
2周目って画面上の方で∞の動きして撃ち返し横に撃たせるの?
撃ち返しはすこし時間が立ってから発生したり軌道が決定するのがエヴァンズマン並みにいやらしいと思うんだ。
三面一体目のゴールデンバット後の早回しスピアーってボム無しでも二機出せたっけ? 普段一体しか出てないんだが2P側でやった時に二体でてきて焦った
>>665 いつもより早くGB落としたとか?
諸事情で早回しが発生したんじゃないかなぁ?
>>656 アンバーの縦横同時攻撃は一定間隔で弾撃たない箇所が
全ビットにあるから、そこを見つけて通る。
2順目はダメージ効率落ちるけど画面一番下にいれば右側の横に撃ってくる
ビットの弾が来ない。
まぁ、あれだ。ボム抱えてるようならムリせずに撃った方がよいよ。
それと、道中弾に囲まれて…とか悩んだらBタイプ・マジお勧め。
間に合わない!っておもってもスピードあるから抜けれたり
そのおかげでアドリブでも対処できる箇所があったりするし
遠くの固い敵も収束ショットで破壊可能。ただ斜め攻撃できないし
ロック遅いから注意な。
161 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2005/12/12(月) 02:52:52 ID:fLKlX04x
鋳→薔→薇→撤→去 で鋳薔薇撤去。
162 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2005/12/12(月) 05:02:49 ID:SbDp3Zee
ケ
163 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2005/12/12(月) 05:17:54 ID:xbJXuvcM
ツ
164 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2005/12/12(月) 06:39:38 ID:r6KTGbL5
イ
165 名前: 名無しさん@弾いっぱい 投稿日: 2005/12/12(月) 07:17:56 ID:tA7E1vB5
撤
166 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2005/12/12(月) 07:43:06 ID:E3EditQO
去
鋳薔薇スレより
>>666 いつもは出現と同時にフルロックで倒してたんだが今まで一度も二体出て来たことが無かったんだ
2P側だからって何か変わることは無いよな?
>667 166のIDがエディット。クォリティタカスw
669 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/12(月) 13:42:54 ID:B0TZ2U9Z
エヴァッカニアは格ゲの起き攻めをしのぐよりつらい。何度裏を阻止されたかorz ケツイやったあとにギルティで対戦すると 「なんだよ、こんな起き攻め?炊飯器のほうが強いぜ!」て思った。
>>667 うーむ…じゃぁこうしよう。君は今日か明日、もう一度
そこのゲーセンに行くんだ。で2P側(もう1プレイの余裕があれば今度は
1P側で)でプレイ。
多分2機発生することはないと思うんだがなぁ
もしプレイサイドによる違いとかあったらガクブル
普段から稼ぎファクターを(大往生では極殺トラップを)仕込む会社だからなぁ。 2P側特典、無いとは言い切れん
今更2P側特典が出るとは思えないが あとティーゲルが緑はイヤだ
大往生も2P側が有利なの?
>>667 即フルロックでうまい棒当て続けると2機出てくる気がする。
1P側でも出るよ。出てきたことあるし。
スコア的には黄金バットから5を出した方が高いと思う。
>>665 スカイフィッシュとかに浮気せずに撃ちこめばボム無しでちゃんとニ機出る
だが、スコアに付いては
>>674 だな
>>672 俺的にはもう少し渋い色ならよかったが・・
もし緑じゃなかったら、何色になったんだろうな・・。>ティーゲル
DVDのAタイプ2週目 ボスの形態変化もパーツも全部ショットでさせてた?
裏二周目のスコアって面数とスコアがきらきら輝くんだよね?あれいいよねえ。
オレもやっと表2周クリアできたよ…
Bタイプ。
>>652 氏は1年かかったそうですが、オレは2年近くかかったよ…w
やっとひとつ目標達成できた感じ。すげー嬉しい。
思えば、4ボス→1-5→表2周目突入条件→2-2→2-4→2-5…といちいち壁にぶち当たってたなあ。でも、このスレの兄貴達のアドバイスを参考にしてここまでこれたよ。ホントありがとう!
やっぱ、『2周目に向けて残機を残す』『∞の字で切り返し』『決めボムの場所を決める』『まずボムを使い切ってからガチ避け』するのがキモですね。
苦戦してる皆さんも、ヤリ込めば必ずクリアできるんで頑張って!
オレは表クリア安定→裏突入→裏クリアに向けて頑張ります。稼ぎはその後。
…何年かかるんだろ…w
でもホント面白いわケツイ。全然飽きない。
ケツイ移植なんだが、怒首領蜂IIと一緒に出すってのはどうよ?
どう見ても抱き合わせです
2周目に行くと一部の敵がキャラオーバーで逆に弱体化してる奴が…気にしない方針?
684 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/13(火) 18:10:18 ID:BJGfPV4y
キニシナーイ
ケツイやり始めて三年経つがまだ表2周ALLすら達成できてない 一ヶ月ぶりにケツイをプレイ、ってのを何回も繰り返してるからかなぁ 日が空きすぎてパターン忘れる→思い出す→忘れる→思い出す ・・・上達しないわけだ
たぶん稼働以来、帰省中を除けば一週間以上ケツイを休んだ事はない俺ですが、 この度5回目のキャリアー空ロックに成功致しました。難しいよスサム難しいよ。
兄貴たち… ケツイの自己ベがもうすぐガルーダUに抜かれそうです
兄貴たち… ケツイの自己ベがもうすぐガルーダUに抜かれそうです
>>687-688 ケツイと違って、ガルーダ2は一瞬で数千万入るからな
多少繋がらなくても高い点数が出るのは当然だ。
最終的なスコアは明らかにガルーダ2の方が高いし
念願の初2週クリア! type A 2.6億ちょっと in 西SEGA さーて、次はBでやろうかな
3面の1うpのノーボムっていつから使ったらダメなんで?
>>692 実は使ってもいいけど、戦艦のいずれかのパーツに爆風があたったらアウト。
パーツに当たり判定が出るときにフラッシュするからそれ以降に撃つと危険。
最近なんかダメ タコミス多し。 漏れの中で何かが壊れてきたヨカーンヽ(゚∀゚)ノ
お前も一時期俺と一緒にゲーム辞 め な い か ?
696 :
657 :2005/12/14(水) 02:27:01 ID:AJxAgo7a
>>694 >>657 たぶん俺と同じ症状。どの面でも死にまくる。萎えるよな。まあ俺は病状が改善してきたけど。
昨日、ケツイが大往生ブラック&プロギアと一緒になってPS3ソフトで出る夢を見た。
全米が泣いた
それが正夢になることを願う(-人-)
もしPS3でケツイが出るなら PS2の大往生/エスプガルーダ/虫姫も全て収録してしまえばどうだろう? 業界へのインパクトは絶大、問屋への印象も最高潮、 すでに品薄になってる前作が買えなかった人への救済措置にもなるし 高騰してる中古市場を牽制することもできる ゲーマーの棚への負担も減らせる(DVDやサントラ、取説だけ残して廃棄できる) 発売後に出た不満点でカバーできるとこだけFIXすれば 三原eyeへの負担も最小限で済む(そんなことまで配慮するな)
SYOってheyによくいく?日曜日に裏で超避けして残2でドゥームいってる 似た人がいたんだが。
たまにいる
707=728=902です。 本当はボク気持ち悪いくらいの不細工なんです。 高校は商業高校3年で、毎日毎日イケメンDQN達にパシリにされてます。 大学受験も嘘です。彼女もいたこと無い童貞なんです。 とにかくムシャクシャしてたんです。毎日苛められるし不細工で女子にも汚い目で見られるし。 イケメンが羨ましくてしかたがなかった・・・だから許してくださいお願いします。 ケツイも本当は下手なんです。全然稼げないし5面まで行けないし。 1ヶ月で2週クリアした隣町の高校生が憎くて仕方なかったんです。ボクよりだいぶ後に始めたくせに・・・
HEYなら彼以外にもヤバスな人多いと思うけど。
706 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/14(水) 13:37:13 ID:M+xnfs+E
にょほほっぽおおおおおおおおおおおおお!
707 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/14(水) 18:53:51 ID:w9wWkUss
基板組に質問がある 俺は今、ケツイを基板+テレビ+コンパネでやっているのだが コンパネには ステレオ⇔モノラル のスイッチがあって ステレオにするとテレビの片方のスピーカーから音がでなくなる これは仕様なのか? わかるヤツ回答たのむ
709 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/14(水) 19:24:18 ID:w9wWkUss
という事は、ぶっ壊れているわけではないのだな
安心した
>>708 礼を言う
>>709 良いケツライフを。
お前さん良い人だねw
ガルーダU、クリアボーナスで一気に4億オーバーしてケツイの自己ベ越えました。 どう見てもオフィス行きです。 本当にありがとうございました。
違うゲームのスコアなんて比べても全く意味ないだろ。 よしくんでもやってろ。
最近弾が良く見えねぇ ケツイのためにマジで目のレーザー手術やった方が良いかもしれね
やめとけ 初見ではレーザーに反応してボムを撃ってしまうことが多々ある 3D眼鏡をかけると良く見えるぞ
これは・・・レーザー治療の最先端じゃヴぁーーw
>>714 やめた方がいいよ。俺なんて眼鏡かけても視力0.2程度だけど、弾避けに不自由したことは無い。
まだ歴史の新しい手法だから、手術後から20〜30年後どうなるか予想できないらしい。光が眩しく
なったり、手術後に近視が戻ることもある(駄目じゃん)らしい。それよりもアレだ、なんか怪しげで
しかも1万とかする商品でも構わないから、視力回復グッズ買った方がマシだと思う。
ブルーベリー毎日食え
オレコマンダー買え
眼科医自身でやってる人がいないそうだしね>レーシック 視力がよくても弾筋が見えるわけではないし
SYO様はスロッターだけどやっぱ動態視力もシューターには必要なのかな 俺は昔スロやってるダチの付き添いでビタ押し(目押し)してみたけど ダチから「素質ある」とか言われたが…
視力が良くても、弾の存在の認識時間はさほど変わらない。 問題は脳がどれだけ各弾の動きを追跡し、未来予測できるかどうか
前方からしかこない弾幕ではなく全方位から襲ってくる弾幕には別の能力が必要
まあ全方位から襲われるような状況を避けるのが一番だな ドゥーム第2とかどうしようもないが
畑は違うが、格ゲ神のヌキもスロッターらしいしね あの中足ヒット確認能力はおかしいと常々
>>725 そうでもない。練習次第で結構見えるようになる。練習ツールを持ってるか否かの問題かな。
借りてきたケツイDVDを見てるんだが、やっぱ雑魚の殺意力が素晴らしいな。 突撃や零距離射撃だけじゃなく、中型機へのロックをとことん邪魔するのが凄い
730 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/15(木) 19:27:26 ID:BOMx03rB
表2-3ボスがキチガイなんですが。
そうか…目の手術よりも、脳のレーザー手術をやった方がいいわけだな
エロ蜂はどうなん?
そんなザコ知らねーよ
確かに全方位は練習すればなんとなく見えるようになるな。 火蜂2波とか結構避けれるようになった。 ドゥーム第2とかは早すぎて処理が追いつかんが・・・
>730 Bに乗り換えろ
じゃあ、DVDが発売されるまで一般的に知られていなかった パターンってある? ヘタレな俺にとっては、全てが驚きでしたが・・・
今DVD売ったらいくらで売れるのだろうか
渋谷ギーゴからケツイ撤去された… ここ半月の間にクラブセガ→タイトーステーション→ギーゴと 流れ流れて次は渋谷会館しかないのか・・・
1-1の中ボスでボム撃って速攻で倒して 5箱がジャラジャラ出てたんですがあれは何なんですか?
は?
ボム撃ったからじゃなくってボム撃って無敵のうちに シーホースに食い込んで後ろにいる雑魚で着火してからロック破壊してるんだよ 早回しパッファーも2機出るし安定させるにはいいかもね(もちろん裏狙いならしないが)
>>739 それ、ツマンネの人の1,2面で稼いでる動画で見たことあるな。
渋谷ギーゴからケツイ撤去された… ここ半月の間にクラブセガ→タイトーステーション→ギーゴと 流れ流れて次は渋谷会館しかないのか・・・
多重した、スマソ。 オフィス行ってくる…
渋谷会館のエレベーター怖いよな しかも階段は長いし… 時々階段でギャル汚が屯ってるし
でもあの手書きの店内マップをみると頑張って昇ろうっていう気になるよな
>>746 手書きマップ(・∀・)イイ!ww
渋谷会館行きたくなってきた
渋谷会館か。隣のファッキンでバイトしてたころよく行ってたなぁ… ケツイ初一周クリアしたのもあそこでだった。
みたらびっくりするぐらい手書きだよ?w
>>750 表2周用のパターンなんだろ?
ま、あんなとこより他にもっといいボム地点あると思うんだけど。
太菱が日記で「もう必要なくなったパターン」みたいなこと言ってたから、実際そうなんだろう。
2ボス炸裂弾は端っこで避けるのが楽そうだということに気づいたので 右にレバー傾けまくってたら青弾に当たって死亡。 内側じゃないとダメなのね。
>>752 あとでユウマのオフィスに行くようにw(どうなるんだろう?w)
あの炸裂弾は(1周目の話。2週目はみたことがないOTL)
中心よりちょっとどちらか寄り(どちらでもよいが1発目をうった反対側のほうが楽)
に位置取って縦移動のみで最初は交わす。そのうち弾の間が広くなるので(このとき反対側に
炸裂弾発射してくる)炸裂弾が撃たれた反対側に少しずつ移動していく
あとは縦移動のみでよけちゃって次の攻撃に備えましょう。
ちなみに2度目の扇状弾はショットに切り替えないと詰むよ。Bタイプならぎりぎりいけないこともないけど…
でもよける練習の前にミスりそうならボムな、もったいないからw
>>750 なるほど。
しかしもっといいボム他点って1-1の話っすか?
4面ナイトメアにボムってワイバーン早回し 5面ナイトメアにボムってコラルマンタ早回し とかじゃね?実際やったことはないけど。
1-2ボスは炸裂弾をぎりぎりまで引き付けてボム投下してるなあ。 どうせ1-3で死にますから…(ノД`)
炸裂弾は、倉庫の1−2動画の炸裂弾のシーンを50回くらい連続して見まくって 形状ごと暗記したらすぐ避けられるようになったよ。
2ボスの炸裂弾は実は一番上に張り付いていれば 高確率で避けられる。たまに死ぬことあるけどね。
今日はじめて1周クリアできた でも使ったボムが23発orz 2周目突入はいつになることやら
炸裂弾はこわいポイントだけど、結局最終的には全てボム無しで潜りぬけなければいけないわけで 死ぬけど頑張ってボム封印するべし 2周目いけるころには2周目のあの攻撃が楽になってるから
>>759 おめ。次は2周目入りにチャレンジだ。
しかし凄いな、23発ってことは2発しかボム抱え死にしなかったのか。
前から気になってたんですが なんでトラファルガのパーツは三つだけしか破壊しないんですか? 全部素点高いから一つも残さず破壊した方が良いと思ってるんですが・・・
>>759 おめ。2周目ガンガレ!
ところで、ティーゲルとパンツァーの性能って、パイロットとガンナーの
影響があるのかな?
>>762 肩を二つとも壊すと強制的に第2形態に移行してしまう
つまり第1形態の素点が取れなくなる
肩よりも第1形態の方が素点が高いつーわけ
>>764 なるほど、だから一番素点の低い手前の肩を一つ残して第一形態を終わらせるのか。
ありがとうございます。
>>763 ティーゲル
動きが慎重 ガンナーが優秀(ロック早い)
パンツァー
動きが早い ガンナーがヘタレ(ロックショット壊れてる)
なんとなく
767 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/17(土) 00:41:35 ID:4gKtZ5eb
>761,763 thx 今日はチョット酒が入ってて細かい避けに自信がなかったので 少しでもヤバイと思ったらボムってたら蟹突入時点で 残2ボム3だったんでゴリ押しで行けました。 はじめたのは5月末だから半年以上かかった訳か 最初の2,3週間は2面もクリアできなかったし、 3面の1UPの理屈がわかるまで2ヶ月くらいかかった 蟹にも先週初めて行けたときは次に拝めるのはいつかなんて 思ってたら次のプレイでも蟹まで到達できて このとき初めて1周クリアを意識したよ 結局4回目の蟹遭遇で倒せたけど引き続きマターリ頑張って見るつもり でも2週目もいいけどガル2もいいかな、と思ってみたり
先週、体力1ドット残してカニに殺された私が来ましたよ
ケツイの拳の歌詞を教えて下さる絆時刻はいらっしゃいませんか? ゲーセンで北斗の拳を見つけて、唐突にtough boy が頭の中に流れて ケツイの拳を聴きたくなったもので
また見たくなったので見ながら起こしてみた
welcome to this crazy fires
このイカレたゲームへようこそ
君はtough boy
まともな奴ほど feel so bad
正気でイられるなんて運がイイぜ
you, tough boy
時はまさに午前2時
オフィスへ来るように僕らは呼ばれた
keep you dodgin' 避け抜けて
この敵機と弾幕と[5]箱のまっただなか
no bomb no clash 2周目は
絶望じゃなくて明日のマニフェスト
we are livin, livin' in the fires
we still fight,fight in the fires
どこもかしこも弾だらけ
画面端へ逃げても避けられないから
tough boy
どっちをむいても feel so bad
だけど死には至らない気分はどうだい
tough boy
ここは永遠のロックランド
レバーを握り締め僕らは出会った
keep you dodgin' 避け抜けて
この狂気と希望と幻滅のまっただなか
no bomb no clash 進まなきゃ
勢いを増した撃ち返しの中を
we are livin, livin' in the fires
we still fight,fight in the fires
ていうか実物みたほうが早いと思タ
ttp://uppp.dip.jp/src/uppp24408.swf 作った人、今更ながらGJ
やっぱこのFlashはドゥーム戦のときの画面の使い方がカコイイな
no bomb no clash とか、永遠のロックランドとか、ハマりすぎ
>画面端へ逃げても避けられないから 吹いたw
>>750 2ボス撃破エクステンドを視野に入れれば意味がある。
最終的にボムボーナスが差し引かれて大して伸びないけど。
そのフラッシュ見るとケツイやりたくなる 撤去されたけど ああ、永遠のロックランドがほしい
サビの所で弾を避けてる自機のシーンのところが曲にマッチしてて妙に燃える。 更にその後すかざず続けざまに弾幕シーンの画像連続でもう鳥肌。
上手く作られてあるよね。音のタイミングとかに合わせて画面が変わったりするのはまさに神だな。 最初のCが震えるところから既に神と思ってた
>この狂気と希望と幻滅のまっただなか これと共にドゥームの画像が流れるのがもうね・・・
>>778 そこ見るとzuhoんとことのdoom動画見たくなる
>>770 初見だったんで腹抱えて笑かしてもろた。thx!
作った人、GJ! っつーかアンタネ申か?
ところで度忘れしちまったんだが、これファイル保存ってどうやるんだったっけ?
どうしても重い打線。。。orz
右クリック→保存でいけると思うが
>>770 何気にいまきちのビデオを使ってたのね。
右クリックしても「保存」メニューは表示されません。。。。 どっかのフォルダのキャッシュファイル探すんだったっけ・・・?
784 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/18(日) 20:05:17 ID:daUqi+wK
>>783 メニューで[ファイル]-[名前を付けて保存]
>>784 家のIEは[名前を付けて保存]はグレー表示(非アクティブ=選択不可)になってますが・・・?
flash中のコラ画像の詳細ってどっかにありますか? メタルマックスのに爆笑したw
>>785 googleに突っ込んで検索
・URLが正しい場合は、ここから〜〜
を右クリック
>>787-788 まじTHX!
788で落とさせてもらったけど、787の手順が理解できね。。。頭悪いんかな orz
>>783 ・2chブラウザを使う
→hの付いてないURLでも右クリ→保存などができるようになる
・FLASHMANIAなどのツールを使う
→いちいちキャッシュフォルダを探さなくてもよい&再生もできる
・NetTransportなどのダウンローダを使う
→IEから保存できないファイルも保存できる
>>790 御丁寧にありがd
>・2chブラウザを使う
>→hの付いてないURLでも右クリ→保存などができるようになる
・・・えっと。。。
かちゅで見てたのに・・・あwせdrftgyふじこ
3面中ボスから一気に死ねるorz どの変があたり判定なのかサパーリ ガルーダとか虫姫くらいしかやりこんでないけど 比べるとやっぱ大きい?
虫姫より大きくガルーダより小さいはず
>>792 ガルーダは首らへん、虫はど真ん中、ケツイは少しだけ後ろか。
ガルーダはかなり上の方だからガルーダとケツイ同じ日にやると両方死ねる。
>>770 神すぎw
よく見たらあのいつもの絵、後ろをゴールデンバット大量に飛んでるんだな。
このフラッシュに使われている曲ってなんてヤツ? この前秋葉の本屋で流れたとき「あっ、永遠のロックランドだ!」って 思っちゃったよw
>>770 すげー笑ったw
GJ過ぎ
それは置いといて今日初めてエヴァッカニアを拝めると思ったんだけど
最後に倒し損ねたメガテリウムに殺された…
残機0ボム0で急いでボム取ろうとしたのが間違いだったのか…?
兄貴いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
エヴァッカニアの前足だけ見せてお預けなんて…orz
ナ イ ト レ イ ド
だよな、レイドと言えば…ナ イ ト レ イ ド だよな。
某天外魔境のボスを連想した俺はどうすれば
お前ら楽しんでるな。 俺も明日50円ゲーセンに行ってやりまくりだぜ。
>>795 ちょっwwwwおまっwwwwww・・・・・・・・・・・・・・これがジェネレーションギャップか。orz
アニメ『北斗の拳U』のOP「TOUGH BOY」byTOM☆CAT だYO!
>>802 アニメは今の高校生が生まれた頃くらいだし、むべなるかな。
裏二周Bタイプの全一が4.5億のときの詳細わかる方います? 一周何点だったか残機は幾つだったか。
このフラッシュ面白い ラジルギ臭い自機と、♪オフィスに呼ばれた〜のたけ挑コラにワロタ あと、一部本家本元caveの作ったPV(虫とかIIとか)よりも出来が良いのが何ともw
ボス前倍率(面終了時時スコア)(備考) 2300前後(1450万前後)(ボスビット稼ぎ最初の1回だけ) 3300前後(3700万前後)(ボス速攻破壊) 3500前後(7000万前後)(中ボス後2500倍前後、ハッファー2機早回し) 2000前後(9200万前後)(ボス速攻破壊、2、3体目のナイトメアは[1]) 4面終わったときに一億超えたいのですがノーミスノーボムでも全く超える気配がありません。
一面と三面はロック破壊する敵機をもう少し選んだほうがいいかも
>808さん ありがとうございます。確かになんでもかんでも5箱ロックを狙ってしまいます。 今から素点と現倍を考えてみます。
3,4面が低いね なんでもかんでも5箱ロックなら3面はせめて4300ぐらいは出したいところかと
1面はビット稼ぎしなくても1500万は超えるよ。
この勢いで、誰かEVAC社歌フラッシュをアップしてつかぁさい。 マック使いなんで、ハメ庫じゃ落とせないんよ・・・
>>812 もしかしてIE使ってない?MacでもネットスケープとかiCabなら問題なく落とせるよ。
firefoxでもいけるよ
俺の一面はビット稼ぎしないで1600万だな
俺の1面はビット稼ぎするしないじゃなくてゲームオーバーだな。
>>815 お前は俺か。
というか俺の場合ビット稼ぎが出来ないだけなんだがな。
818 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/20(火) 16:49:46 ID:5x2q0mvr
ビット稼ぎして1100萬の俺は・・・・
>>818 中ボス前の戦車とヘリはショットで倒して現倍稼ぎ
ライノス一形態目はショットで破壊、二形態目をロックで破壊
雑魚で点火、中型機をロックで破壊を忠実に
これだけ守れば相当点数伸びるはず
>>817 俺はお前でお前は俺か
俺もビット稼ぎできねぇ
ビット稼ぎなしで1700万 というかビット稼ぎ怖い
それにしてもケツイは名作だったな
過去形にするなよw
製作者から見ればマスターアップの時点で過去の作品となるのは確定的に明らか
>>812 ハメ庫ってもしかしてhamekoの事?
ハメ庫でググったけど、それらしいのが出てこなかった
>>826 俺は
>>812 じゃないけど答えちゃう。
YESその通りです。わざわざ英文字で撃つのが面倒なんじゃないかなと思う。>みんな
>>818 ナカーマ
まぁ俺の場合はビット稼ぎしてないんだけど…こわいからw
ビット稼ぎ無しでも1800万まで行ったからもういいやと思ってやってない 死ぬし怖いしめんどくさいし
ハメコって今繋がらなくね?それとも俺だけ?
ハメコ 〜転送量地獄たち〜
Σ(;´・ω・`)?!
俺もビット稼ぎしないで1450万前後だ。 ボス前で倍率はどのくらいだと1800万行くのん?
つーかビット稼ぎしても50万ぐらいしか伸びないから とりあえずボス前で1300万いけばビット稼ぎしないでも1800万ぐらい行くだろう
>>117 >>119 ゲームセンターリ○?…違うかなι1クレ10円は初心者のオイラにゃありがたすぎる
中途半端な稼ぎに走っていつも1、2面で死んで、やりまくってたりするから結局浪費は多いけど…
てかやっぱ初心者は最初はクリア重視とかでやってたほうがいいのかな…?ガル1ですら一回しかクリアしたことない俺がスコア稼ぎ狙うなんて馬鹿げてるかな…
人それぞれやりたいようにやればよろし。 そんな俺は初1周時は1億くらいだたよ。
836 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/21(水) 12:49:34 ID:Zx0SwQWJ
もし家庭用でるならボンドとダインのCタイプキボン
裏2周目で稼ぐ場合はとにかく死ななければいいん?
某ゲーセンのケツイやってる某集団がウザイ
うまい棒が まで読んだ。
>838 他の店行けば良し
ブックレットの当たり判定、明らかにAタイプの方がBタイプより小さいんだけど・・・・ (縦の長さが違う) 実際、Bタイプの方がでかいんかな?
面積を同じにしてるからだろ だからBのが当たる罠(笑)
>>834 なんだと?!1クレ10円?いったいどこの県のどこの市なんだ?
近かったらいってみる
1クレがいくらでも3クレぐらいで精神力が尽きるおれ
首領蜂の2周目ってケツイ2周目の良い練習になりそうだ。 ケツイ2周目はまともに行けないけどorz
1日最高で何回ぐらいプレイする? なんか10回以上やると5面すら行かなくなるぞ、俺。
普段は3〜4回。たまに5回。最高記録は8回。しかも、ちょうど8回目に初裏突入を果たしたw
ほんとに上手いプレイヤーは一日、っつうか短い時間に何回もプレイするような感じらしいよね。 大往生のDVD作成のとき、仙人だけは個室から一回も出てこなかったって話だし。 あとの二人は何度か休憩しながらやっていたみたいだ。
ps2移植まだー? トライジールが移植されるんだから・・・ドサクサ紛れに位処してくれや
>>847 俺は1周に手が届きそうだった頃、「今日はクリアするまで帰らない!!」と
心に決めて10回以上プレイしたよ
そんでその日にめでたく1周クリアできた
>>850 売れない移植に意味はあるんでしょうか…
ぶっちゃけ、完全再現でなくても
ケツイっぽいものが遊べたらいいので虫姫級でもいいので出してほしいなぁ
ゲー横のためにケータイ買い換えるわけにもいかないし
雪が降り 俺のタイヤが 空ロック
最近四面の曲が好きになってきた 五面行った事ないけど
ずんちゃずんちゃずんちゃっちゃ
エヴァンズマンはなんか余裕ぶっててむかつくな。
>>843 愛知県か。かなり遠いな OTL
お金に余裕のない俺からみたらテラウラヤマシス
>>853 うまいな、おまい
>>854 音楽が余裕で聴ける環境でやってたら
5面を一回りした後おまいはその音楽にしびれるだろう
音楽の調子変更と場面変更がマッチしてて最高なんだよ。
俺は4面も好きだがな。
せめて大往生くらいのクオリティはないとな。 いまDVD出回ってるかどうか知らないけど 持ってないからセットで売るとかしてほしいな
大往生のような至れり尽くせりは難しいね。
プラクティスとかノーバレットとかなくても ベタ移植してくれれば文句言わないから ちゃっちゃと移植してサクっと出して欲しい。
虫姫さまの二の舞だけは勘弁な(´・ω・`)
ぐわんげ、怒首領蜂、ケツイのセットでお願いします
まだ移植がされていないと言うことで ケツイ 怒首領蜂II でお願いします
まだ移植がされていないと言うことで、 エスプレイド、フィーバロン、ぐわんげ、プロギア、ケツイ、怒首領蜂II、魚ポコ でお願いします
>至れり尽くせりは難しいね。 が >至れり尽くせせりは難しいね。 に見えたorz
なんかケツイの場合、ノーバレットなのに突っ込み過ぎて死んだりする光景が目に浮かぶようです。
>>852 カオスフィールドやHOMURAよりは需要あるでしょ。
設置店情報追加よろしこです。
【県名】 大阪府
【店舗】 セガワールド アポロ
【店舗HP】
http://location.sega.jp/loc_web/sw_apollo.html 【住所/アクセス】 大阪市阿倍野区阿倍野筋1-5-31アポロビル3F (JR天王寺駅 徒歩3分)
【料金】 100円
【イイ!!】 1面で2UP出来ちゃう
【イクナイ】 コンパネのレバーがちょっとヘタってる
【備考】 残3設定、EXTEND(5M, 15M)、他”エスプレイド”、”エスプガルーダ”あり
最近ガルーダ2ばっかやってたけど、やっぱケツイがサイコー。何というか、テンポが速くて爽快なんだよね。
久しぶりにケツイをやってきた。 DVD等を見た為か、エクステンドがいつもより早かった。 (少しだけ稼ぎを意識した。) しかし、最大の問題点はボムが焚けない… 何度抱え死にしたか… おかげで、未だに1周すら出来ず… でも、ケツイが好きだからやり続けようと思う。
>>856 彼はあのすました顔の下で人知れずなみなみと溢れる獣欲とたたたたかってるのだy!!
そういや蟹のクリアボーナスって他のボスと同じように計算されてるんだっけ?
>>873 同じ
ドゥーム撃破点だけ
ボム破壊:0点
ショット破壊:5000点
ロック破壊:5000点×最終倍率
>>874 なるほどサンクス
このあいだのプレイでドッペル逃がして裏入ったんだが
蟹倒した時点で2億500万ぐらいだったから、蟹のボーナスが他のボスと
同じなら2億1千ぐらいいってたのかとふと気になったんだがスッキリしたわ
にしても悔しいな(´・ω・`)
ところで5面の1upってあれヘリ、オレンジと青の2台倒さなくちゃ駄目でしょ。
mak特価品にケツイ
光速で注文しますた!
DVDのOUTTAKEで、最大数回しの解説の時にかかってるBGMって 特典のサントラには収録されてないですけど、もう販売してない方のサントラには収録されてるんですか?
特価でも55000ですか・・・。欲しいけど金が・・・。
次の入荷はいつになるやら。
>>880 たぶんDVD用に作られたオリジナルのBGMかな?
間違っていたらフォローお願いします。
そりゃあケツ往生のサントラ収録のアレンジだね。 崎本氏アレンジの5面の曲だっけか。
G風呂買い取り5.5kか そろそろ売り時かなぁ・・・
間違えた、55kだorz オフィスイッテキマーノシ
EVACスーパーデリバリー(国連用)の画像ないですか?
今日初めて1周できた。 一回コンテしたけどな・・・orz
店舗情報 高田馬場 タイトーインオアシスプラザ 撤去 渋谷タイトーステーション 撤去 一気に都内2軒終了......ダメージでかい........orz 都内で新規に入れる店は無いのか,,,,,,,
渋谷タイステの萎縮っぷりは本物だな いろいろと世話になった、ありがとう、お別れだ
地元のタイステもかなり前にビデオ縮小なった。 縮小前はSTG10台ぐらい置いてたけど、今じゃ半分になってるorz
行きつけの店の台だけはなんとか守っていこうと思う今日この頃。 1日最低でも5プレイ。
EVAC社って実在するんだなw
893 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/24(土) 06:39:53 ID:PeluIWnc
敵機から放出される倍率キューブって結局何なんだろう? EVAC社員が出撃前に各自積み込んでいるという話も聞いたが… やはりEVAC社製か?
>>893 すげぇ、既に世界中にEVACの手が回っていたのか!さすが多国籍企業。
兵器のみにあらず、鞄やシュノーケル、掃除機、はては便器に救急サービスまで手広くカバーしている。
イチオシはEvac-U8 Emergency Escape Smoke Hood。是非一家に一つ。
こんなマスクで良きゃ買ってくれよ。みんな仲良く避難するんだぜ・・・。
EVAC吹いた イカすクリスマスプレゼントだ
もしかしておめーらクリスマスに一人でゲーセンなんてしてるわけじゃねえよな?
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: : '! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、: i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、 i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i :!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !: .' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i : : :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i : : ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. : : i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!! :,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : 昨日ふられた俺にあやまれ!! i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i: ;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!; i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;; l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;; .:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
やなこったw
902 :
893 :2005/12/24(土) 18:24:16 ID:PeluIWnc
>899 イブの明け方に、妻に隠れてこんなもの探してるくらい ケツイが好きなだけだ。昨日はゲーセン行けたが、今日はさすがにムリ。 「私とその人生は、全て妻のものなのだ!」・・・OTL
たしかにさすがにな。 店員に「こいつイブの日に一人でゲーセン来てるよm9(^Д^)プギャー」になること間違い無し。 今日と明日は禁断症状が出ても我慢したほうがよさげ。
ゲーセンで同志達と戯れてみるのも悪くないかもな…あはははは orz
今からゲーセン行ってケツイとガルーダUとレイドやってくるぜ!
クリスマスイブにナイトレイドをプレイするとは…漢だな。
クリスマスだからエスプレイドをプレイするんだろうがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ オフィスイッテキマー
クリスマスイブ?勿論、1人でゲーセンですよ?(゚Д゚;)寒かったけど雪の中バイクかっ飛ばしてケツってきたぜ。 確かに今日は土曜なのに人少なかった。おかげでケツもガルUも順番待ち無しでやりまくり。 いつの間にクリスマスって、カップルでイチャつく日になったんだろうな・・。どこのホテルも満杯。聖夜ならぬ性夜状態。 多くのうまい棒が活躍する夜になるであろう。
今日だけはホテルもゲーセンも永遠のロックランド。
仲間と行くならまだいいが、一人は・・・な。
普通に一人で行ったんだけど つーか時間がもったいない。俺はもっとうまくなりたいんだよ
鏡じゃなくて鑑ね。まあ凄いのは同意w
>>912 その求道精神(・∀・)イイ!!
今まで出来なかったことが出来るようになる(今までクリアできなかった場面が抜けられるようになる)のって最高の快感だよな。
正直言って、一生懸命努力して結果が出たときの嬉しさってやつ、ケツイやるまで知らなかった。
最初は「どう考えてもクリアなんて絶対無理」って思ってたし・・・。
今2−3ヴィノ〜2−4前半で詰まっちゃてるけど絶対諦めネゾー。
イブはドゥームにヌッコロされてきますた。
クリスマスプレゼントは画面いっぱいの弾幕です
俺のホームのケツイ、プレイヤーがもう俺くらいしかいない。 台が塞がってて自分がプレイできなくなったらイヤだからと、 1プレイ25円の稀に見る好条件を敢えてこれまで黙ってたが、 さすがにそうも言ってられん。台が消えたら夢も希望もないし。 誰でもいいから増援頼む〜!!! 【県名】埼玉県 【店舗】デイトナIII 【住所/アクセス】埼玉県川口市芝新町4-30 星野ビル地下1階 (JR京浜東北線蕨駅東口からまっすぐ徒歩約3分) 【料金】1回25円(メダル制:4メダル100円) 【イイ!!】シューターがさほど多くない。それゆえ、インカムが辛いのだが。 【イクナイ】全体的にどのゲームも音が大きすぎてむしろ聞こえない。 あと、閉店準備がやたら早い。0時閉店なのに、なぜか23:15に電気消し始める。 頼むよ、店員さん・・・。 【備考】ケツイ&式神の城(2in1)、式神の城II、 ストライカーズ1945II&ストライカーズ1999(2in1)、ドラゴンブレイズ、 セクシーパロディウス、怒首領蜂&ぐわんげ(2in1)、エスプガルーダII(50円) 新作のガルーダ2以外は全て25円で遊べる。多分格ゲーも大体25円。 100円のゲーセンと比べると、10回のプレイで750円うくわけだから、 交通費含めても元が取れる人もいるんじゃないかと。 丸1日遊びまくるなら絶対オススメ! シューターが少ないワリにはそれなりにSTGの台はあると思う。 ちなみに <今年春以降、撤去された台の数々> 鋳薔薇、ガレッガ、バクレイド、プロギア、ゼクセクス、 ボーダーダウン、雷電III、雷電DX、ガンバード2、 サイヴァリア、サイヴァリア2 気づいただけでもこんなに。 ここが、今の俺の心のオアシスだから、マジで切実。 誰か助けてくれ〜。ケツイに限らず、STGが消えちまうよ〜・・・。
すさまじい充実っぷりだなぁ羨ましい・・・ メンテとかが悪いって感じはしないなぁ ということは単純に知名度の問題で客が集まらないんだろうか?
ちょっと話が逸れるが、 ガルUだけ50円なのは、その台だけ50円硬貨使うん? それとも2メダルで1クレジットかうんとするん? 逝ける香具師は逝って延命or回復処置をHELPしてあげて下さい。(漏れは足代で足が出るorz)
どこも大変だな。 かく言う俺も撤去により移民しつつ今の店が3店目。 前居た店はわめく奴が常駐してて、そいつに嫌気が差して足が遠のいていたら撤去されてた..............OTL. 今度の店はなんとか守っていきたい。
922 :
918 :2005/12/25(日) 07:31:49 ID:cwyzJivf
>919 俺がプレイしたもので、レバーとかに不満を感じたことはない。 春から100円3メダルから4メダルに変更になってくれた。 定期でタダ下車できる俺は確かに恵まれてると思うが、 いつまで続くか正直心配なんだ・・・。 >920 そう、ガルIIだけ50円硬貨。ちなみにこいつは値下がり待ち。 鋳薔薇も値下がり待ってたら、誰もプレイしないから消えやがった。 ガルIIはそれなりに人がつくので、その心配はないだろうが そのお陰でケツイが閑古鳥・・・。 >921 お互い辛い状況だが、頑張ろう!
デイトナIIIって有名な店じゃないか。
>>918 デイトナでインカムつらいのかよ。
もう終わりだな。
デイトナはロンドがシングル台になっちゃったからなぁ…。まぁ自転車圏内だからちょこちょこ行くよ。 でもガレッガバクレイドゼクセクスあたりは、常連さんのリクエストで一時的に稼動してたものじゃないかな。 あとシューターはそこそこ居ると思いますよ。最近は某W氏がガル2やってるの見たし。 同じチェーン?の志木キングは閉店しちゃうし、志木デイトナはプリクラしか無いし、ちょっと心配にはなるねぇ。
流れを読まずに質問 11月の頭頃からケツイ始めて最近ようやく一周できるようになったので 次に表二週目指そうと思ってるんですが、クリア動画見ても 5面のランドマスター地帯のコツがつかめず毎回2ボム使ってしまう 何かコツとかありますか?機体はAタイプ使ってます
>>926 あそこは人によってかなり違いが出る場所。
具体的に言うと、左から出てくるランマスを最初に何機倒すかという点で。
俺は最初3機まで倒した後、右に一回行って戻ってくるようにしてる。
>>918 昔はデイトナ、HAP1をハシゴしていたが…
そんなにヤバい状況なのか!
デイトナは格ゲーで有名だからなぁ
>>918 シューターが少ないんじゃなくてたまたま見かけなかっただけだろ
デイトナほど有名なプレイヤーが多いところはないだろうな。
>>926 降りてすぐのランマススカイフィッシュラッシュはノーボムだよな?
あそこは稼がないならショットオンリーで安定だろう
その次のは
>>927 の通り。何度も試して自分に合うパターンでも見つけるのが良いんじゃ
>>927 ,
>>931 レス感謝。今は下からのランマスとスカイフィッシュで1ボム、
左からのランマスとスカイフィッシュで1ボム、合計2ボム。
降りてすぐのはショットオンリーで行けば両方倒せそうなので次からそうしてみます。
左からのは…とりあえず色々試してみます。
最近ようやくちょくちょく表2周目に突入できるようになって来ました。 ただ、これまで打ち返しありのゲームをやったことがないので 2-1から敵弾に囲まれる→ボムの繰り返しになってしまいなかなか 先が見えないです。 一応ボンバーマンで2-3まではいけましたがそれ以上は無理… 2周目道中のコツって何かありませんか?
・時には覚悟決めて前に出る ・ショットを撃たないという選択 表2周行ける腕なら、今更切り替えしがどうとかの細かい事言わなくてもわかるだろう。
前にも出てたが初代首領蜂の二周目は撃ち返し慣れするのにいいぞ サターン版なら特定ステージ(2周目も)選んで練習できるしな
デイトナIII行って来た。雰囲気が仙台のドリームにそっくりで いかにもビデオゲーセンって感じだな。 でもシューティングのインカムは確かにやばそうだった。
937 :
918 :2005/12/25(日) 22:12:52 ID:cwyzJivf
>925 確かにシューターはいないことはないけど、あれだけ台があって あの程度しか人がいないのでは、縮小も時間の問題かと恐れてるんだ。 雷電III全一の御仁なんか、前は毎日ずっとプレイされてたんだけど、 最近はそういうスコアラー様の姿も少なく、どの台もガラ空き。 ガル2ですら微妙かと。STG全般、寂れてる印象・・・。 >928 デイトナそのものは格ゲーで盛り上がってるけどね。ケツイはヤバいよ。 一人お布施に必死。他STGも楽観できないかなと思うんだ。 >929 たまたまじゃないよ。少なくとも週5で通ってる俺の、素直な印象。 >936 アンタ、良い人だな。ありがとう。また気が向いたら是非。 他STGはともかく、ケツイは守りたい。ケツイだけは。 まだまだ遊び足りないんだ・・・。
考えると俺のホームは、STGする奴ほとんどおらんのに
ラインナップは充実している。
ただ奇声が飛び交ったり、背中に当たったりするから最近あんま行ってない
>>937 本当にケツイが好きなんだな。撤去されないことを祈ってます。
とりあえずこっちは、3人ぐらいしかプレイヤーおらんorz
ドリームってそんな雰囲気あるところなんだ。
未だにバトライダーのポスター貼ってあるからな。〈ドリーム
俺のホームは横の鉄拳やる連中が椅子占領しててうざい っていうかやらないんだったら座ってタバコ吸うんじゃねえよ・・・ と,注意もできないへたれでした
>>933 切り返す前にショット打ち止める。
これを意識するだけでグッと楽になるよ。
最初はショット打ち止めるの怖いけどね。
ドリームとその向かいにあるF1は、どんなゲームが入ろうとも 雰囲気だけ昔のビデオゲーセンを保つ不思議なところだからな その代わりケツイが初代エアロシティだけど
944 :
918 :2005/12/26(月) 01:42:13 ID:DdCznO98
>938 本当に大好き。STG歴(=ゲーセン歴)まだ9ヶ月だけど、 プレイ回数が他タイトルと比較にならないくらい。 1.ケツイ 500回超 2.ガルーダ 120回 3.怒首領蜂 60回 4.式神2、ぐわんげ 40回 家庭用大往生とレイストームも結構やったけど、ケツイの方が遊んでる。 1周ALL後も熱が下がらないのは、今のところケツイだけなんだ。 硬派な世界観と美麗な弾幕、スピード感とスリルがたまらない。 間違いなく心のSTGになると思う。
漏れがいってる所は平和だな。 特に暴れだすようなバカもいない。 ガル2、ケツイ、イバッラ、今なら大往生黒もあるな。 上がメイド喫茶だけどな…
ならメイドにケツイさせたっるアッー!
ケツイは何だろ、バランスが絶妙で何度やっても飽きない気がする。 家庭用が出ていないっていうのもあるけどな。
>>945 SCOTだな。ここも上のデイトナみたくケツイ殆ど誰もプレイしてないのに何故か放置されてる稀有な所。
ゲーセンに冥土喫茶作ったってゲームしに来てる人間は冥土なんざ興味ない罠。かえって経営状況悪くしている悪寒。
ケツイに限らないけど、結構インカムやばそうなのに代わりの選手が居ないからとりあえず現状維持で置いてくれてるゲーセン多そうだ。
HEYなんかは概ね人が付いてるしフツーに稼いでくれる台なんだろうけど・・・。
>>948 金があったら漏れだってメイド喫茶行きたい。
だが、あえてその金をケツイにぶっこむ。
>>948 喪前のレス見てたら
そのゲーセンを経営V字回復する秘策を思いついた
オフィスを作る
>947 表と裏の存在で話題性&ゲーム寿命が長いんだろうね。
それに尽きるだろ。表行くだけでも結構難しいし。
STGとメイド属性がある俺にはうらやましい環境。 でも関西か....orz
>>943 あの辺には一人神がいるよな。
しかもあの雰囲気に相応しい風貌。
じゃあ漏れはメイドとケツイ2Pプレイしてくるよ
メイドに5箱を全部奪われて凹む
>>955 を幻視した
そゆ時はうまい俸で後ろから。 で嫌われると....。
最近3面で終了することが多かったが 久々に虎撃破できた。 縦穴ぬけて横スクロールになるあたりで死亡。 弾多すぎるってあそこ(;´Д`)
裏2周行ける人ってどのくらいいるんだろう。 プレイヤーの何割とかってのはどこまでをプレイヤーとカウントするかで変わるだろうし、 なんかうまいこと例えでも目安みたいなのでもあれb
初めて裏入って以来半年以上も(正確には8ヶ月)2度目がやって来ない俺は 裏に行けると称してしまっていいのか。 ……イクナイな……1周2億を、とか言ってないでがんばろ orz
裏2周に2回突入したものの、2回とも50円切れでドゥーム見られなかった俺は人生負け組み
1周ALLはできても ビビリボムや凡ミスさらにはマジでやっちゃうミスまで重なり 10ヶ月くらいたってもいまだに表2週すらいけない俺がいます。 ちっちくしょうっ! でもケツイは大好きだぜ!
残0ボム0で初表2周ALL達成。 したのはいいんだが、何か物足りない・・・
機体セレクトの時に両替行けばいいじゃない まあ裏なんか行ったことないけど
5面ランマス地帯をショットのみで行くようにしたらボム必要なくなった あと、決めボム減らすように心がけたせいか ミス数+ボム数の自己ベストが20から一気に12になった でもここから更に半分まで減らさないと表二週も行けんのかー
昨夜近くのゲーセンにいつのまにかケツイが入荷していたので早速プレイ 初見で4面までいけたけど、かなりいっぱいっぱいですた 2面のbossだったか △ みたいに自機囲む弾幕かわせなくて 毎回ボムらされますたくやすぃ
ケイブシューなんてパターンゲーなんだから練習すれば誰でも裏2周行けるよブヒブヒ
そう言えばケツイって安地が少ないね 俺が知ってるのは4面ボスの高速青線垂れ流し時におけるボス真上ぐらいしか知らない
次スレまだですか兄貴
今日は二回ともアンバーの前方+左右の弾で撃沈。 あの弾はどうしても安定しねぇ(;´Д`) ボム使っても、一個じゃ乗り切れないし・・・
ケツイは安地が少ないってか、 絶対的な安地は少ないが、相対的な安地(邪魔発狂みたいな)は結構あるよな
どれが狙ってる弾でどれが狙ってない弾か、見分けやすい色づかいにしてるしね
>>970 次スレよろ
970じゃないけどスレ立ててくる
>>971 ビットは上下に二往復するけど、一往復目でボム使って二往復目は
自力で画面下で避けるべし
二往復目は右からの攻撃の方が先に来るから(多分)、どっちが先に
くるかわからない一往復目よりは楽だと思うよ
>>967 の△みたいなのってのがどんな弾幕かわからないです
>>977 第一形態の3波じゃない?迫って来るやつ
自機を囲むようにばら撒かれて、一回停止してから自機狙いで方向変えて飛んでくるやつじゃね?
アレ、AでもBでもロックしっぱならばら撒かれたあたりで変化しなかったっけ?
>>969 そもそもCAVEが安置を余り作らない芸風だからなあ
知ってる限りで蜂・怒蜂は5面ボス最初だけ、大往生は3面塔、ガル2はセセリ剣かざし くらいか
戦国エースとかアイレムゲーと比べるのなら少ないけど
塔も左下も、狙って作ったわけじゃなくて射角の関係で偶然出来たわけだしなぁ。(「角度とか」がネタに聞こえないのは俺だけではあるまい) 前者は黒で潰されたし。安地は期待しないほうがいいよね。
でも最近は虫姫ウルトラとかガルーダ2とかあらかじめ知ってないとよけようがない弾幕が多い希ガスる・・・
いやそれは普通だろ。ていうかそれがシューティングってもんだ
そんなことないだろ。 初見殺しは大往生やケツイの方が多い、というか ガルーダは初見でも覚醒で何とかなることが多い。