>>1 うぜえから糞スレばっかり乱立するなよ。
一つにまとめんかい。
このバカグラディウサーめが!
>>1 スレ立て乙。とりあえずお茶でも
ドゾー
旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ズドドドドドドドド
ヽ )ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ )´Д) ←
>>1 /. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドドド ドドド
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ 旦~ 旦~ ドドドド
_ ∧∧/
ヽ_\、_ ____ 「U●● 】/
-≡]|三
>>1`−゙ ニニ=- 乙!> =*●> シュオオオォォォ…
゙ゝ___,.=- ̄ LU●● 】\
XX\
>1 乙!
よし!夜中もXを頑張るか!…ふぁ〜。(欠伸涙)
あ…
乙(■∀■)フォーゥ!!
〜(< ォァ-ォァ-ォァ- oooo>―――
>>1 乙かれチャン♪
さてと今回もマターリ進行しますかね。
今までずっと2番装備でやってきて1番試してみたら慣れてないせいか
2面でゲームオーバー'`,、'`,、('∀`) '`,、 '`,、
EDIT使い始めたらもう標準装備には戻れない漏れ(・∀・)
ちょwwwwおまwwwwPS3wwww
友人から貸りたソフトとか本体が故障した場合はディスク使えないのかよ・・・orz
腐ってやがる
遊戯王にオプションハンターとカバードコアキタ━━━(゚∀゚)━━!!!
>>1 乙
>>16 詳しく。
・・・ダッカーがくるかと思ったんだが。
>1
お疲れ様です>◎
ボュゲ>◎
>─────*◎<ヴァー
ちょwwwwwボユゲでググると、前スレが上位に引っ掛かるんだが。
何か色々とカード化されてるな。
たしかスペースマンボウもカード化されてた気がする。
>>22 カバードコア格好良いね。
今の時代になって、ボス共の新イラストを見れるとは。
コナミGJ
テトランは一応背景がV仕様?
オプハンは5面ぽいな
テトランの背景はV仕様ですな
パロのあいつ・こいつまで出すのはどうかと思うけどな>遊戯王
今の小学生が見てもわからんだろw
ついでに月風魔伝の月風魔と龍骨鬼のカードもあるぞw
ゼクセクスのフリントもあったはず。
確かにやりたい放題かもw
34 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/18(金) 23:53:10 ID:1oZ+Ytu1
買おうと思ってるんだが、グラディウス5って処理落ちする?
>>34 友軍機との合流地帯と、高次周の一部ボスで少し処理落ちする程度なので、
処理落ちはほぼ無いものと思って良いです
>34
2周目装備のスプレッド、Eレーザーだと、雑魚の大量破壊を決めると、割と。
標準装備なら、気になる程には、処理落ちしないんじゃなかったかな?…
まあ、そちらの満足度はこちらからは計れないが
グラディウスは処理落ちさせる事前提の難易度である事があるから
その辺の事も含めて聞いてるんじゃないかと言ってみる
まぁたまに下手に処理落ちさせると先に進めなくなるという酷いのもあるが
Vは処理落ちさせない事を前提に調整してあるから
Vは処理落ちほとんどしない
デフォルトの弾速がV以外での処理落ち弾と同じくらいなんで
処理落ちでテンポが悪くなるようなこともなく、弾避けも楽しめる。
むしろXはザコの撃つ弾は遅くて
ステージギミックとかで殺そうとしてるが
Tはただひたすらザコが湧いて出てきて
弾が凄い勢いですっとんでくるからな
42 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 09:56:35 ID:o2qA2hi6
Vはボスラッシュのボスが弱すぎて萎える
ていうか今までと比べ物にならないくらいこっちの火力が上がってるせいもあるが
モンキーアイを倒し、次のボスラッシュもクリアした後の
下にスクロールして行くステージ
ある程度降りて行くと、上からレーザー撃って来る敵が未だに倒せない
オプション4で行ってるから上に攻撃できないし
他のオプションだとクリア無理だし
こまった
カニかな?
一応4番でもボスの真下に張り付いて撃ちには行けるがスクロール止まるまでは
無理に撃ち込まなくてもOK
とりあえず一番下まで生き残れば勝てるので練習すべし
あ その前のビッグコア地帯だろうか
あれは無理に撃たなくても全部やりすごせる
バーナーと砲台は壊してビッグコアは全部スルーしたほうが安全
カニに対しては、ローテート(オプション4)なら
「ボスの体の真下」ではなく「ボスの左足の真下」で張り付いて、
ボスの足がどう動くのかを見切ってオプションを足の上に行かせて倒すといいよ。
ビッグコア地帯は慣れるまでは逃げた方がいい。
47 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 12:18:51 ID:T1H4P/w4
>>42 IIIのB装備でボスラッシュに挑んでから言って欲しいな
復活する壁が弱点な漏れにアドバイスをひとつ。
Eレーザーで
( ゚∀゚)アヒャヒャ壁脆れー!
( ゚Д゚)<あ!
( ;゚д゚)<れ?…
回復が半端なく早いよ…
ダブルを使ってオプションを二つほど自機に合わせれ
Vは二人でプレイできましたっけ?
出来れば即レス希望です。
>>51 できますよ。
オプションは計4つを分けあいっこです。
こっちが死んだ隙に相棒にオプション全部とられて
「ちょwwwwおまwwww」
ってのがお約束です。
53 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 20:57:16 ID:QsihIuK8
え?!あれ、嘘ぉ?
グラXって、2人同時P可能だったのかよ…
3周目も遊んだ事があるのに、気がつかなんだ…
2P側にPRESS STARTって出とるやん
>55 んな所見てる余裕は、俺にはなかった!(泣)
説明書ry
しかし俺の廻りにゃシューティングする椰子イナイ・・・orz
「俺のディレクションでイオンリングを防ぐ!お前はフリーズで奴のコアを叩け!」
「なんだここは?」「油断するな!」
「ビックコアが上から来るぞ!気を付けろ!」
あーやりてえ
OFFでもすっか
いやごめん嘘
アケゲーならともかくCSゲーの為にオフですか。
いや確かに2人プレイは面白そうなんだが。
業務用グラを見れる日はもう無いのかね・・・
前1000ワロタ
>>59 せっかくだから、俺はこのオプションタイプを選ぶぜ!
プレイヤー1
スプレッド+バーティカル+リップル+フリーズ+フォースフィールド
オプション3つ取ってメイン戦力。ボス戦はお任せ。
プレイヤー2
フォトントゥーピドゥ+テイルガン+レーザー+ディレクション+メガクラッシュ
オプション1個で援護。フォトンで下側、レーザーで上側を掃除。危なくなったらメガクラッシュ。
P2
イーグルウィング - フリーウェイ - ファイアーブラスター - ローテート - メガクラッシュ
主にいじめ
フライングトーピード+フリーウェイ+ファイアブラスタ+デイレクション+メガクラッシュ
たぶん上手い人でも1周すら無理だろう・・・
>>59 オレの姪(中2)と「地球防衛軍」をプレイする時は、
ホントにそういう感じで作戦立てながら進むけど、
純粋なシューティングゲームは流石に苦手のようだ。
沙羅曼蛇すら相手にしてくれない・・・
兄貴(姪の父親)はヘタだし。
お前死ぬ
おれオプションもらう
これがおれのフレンドシップ
お前盾にする
俺オプション減らない
これ俺のポリシー
>>68 お前のものは 俺のもの
俺のものも 俺のもの
ジャイアニズムの体言
>>28 カードゲームやらんからよく分らんが、
「ダメージを受けた際カウンタを取り除く;カウンターが無い場合は破壊される」
って遮蔽版の概念をカードゲーム化してるのか。 カバードコアにいたってはダメージ判定がコイントスってww
画像がこれしか見つからなくて ごめんね(´・ω・`)
遊戯王ぜんぜん興味ないけどこれだけ入手するってのは難しいのかな
トレカよくわからんし
グラディウス関連のカードだとオークションで100円〜800円程度で入手できるっぽい
俺もトレカとかよくわからんが欲しい
77 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 14:34:30 ID:VUiACVgC
普通にステージをクリアして行くのと、ステージセレクトでプレイするのとでは、ステージが違うのですか?
上下して火を吹く四本足の敵を2プレイで、コナミコマンド使って何とか倒して
次のステージでゲームオーバーしたのですが、
その後一番新しいステージを、ステージセレクトでプレイすると、壁からフニャフニャした敵が現れたり
牙が突き出してるボスのステージだったんです。
>>77 分かりやすく言うと「はじめから」「つづきから」
普通にプレイすると1面の最初から始まるの対して
ステージセレクトでは任意のステージの復活ポイントで始められる。
しかし、普通にプレイして通過した復活ポイントからしか始められない。
>>77の例で言うと
「上下して火を吹く四本足の敵」のステージをクリアして
次のステージの最初の復活ポイントに到達したわけだ。
そこでゲームオーバーになるとそこの復活ポイントを通過したことになるから
ステージセレクトでそこを選べるようになったってわけだ。
要するに、ステージが変わるんじゃなくて、先のステージをプレイしてたってことさ。
フオォォォォォォォォォ!
せっかく!やっと!
初めてノーコンで8面到達し、ラストの目ん玉倒したってのに!
余韻に浸って仰向けに倒れてたら、画面が進んで壁に激突してゲームオーバー…
最後の一機だったんだなそういえば…俺の馬鹿俺の馬鹿。・゚・(ノД`)・゚・。
>>79 『このまま逃げられると思っているのか。
逃がしはせんぞ!』
『グラディウス侵略には失敗したが、
きさまは生かして帰さん。死ねぃ!!』
>>81 「ヴェノムが生きていました。」
「バクテリアンから奪ったシールドを使用します。」
「…シールド成功」
_ | _ | ____
_ヽ ヽ.__________ | ヽ_\、_ ____ | ヽ__\_、___
≡] _三 ,. ヽ_ 丶-`゙__=- |-≡]|三 __ _`−゙ ニニ=- |=≡]|_|____/ `−゙二ニ=-
‖_,"=== ̄ ̄ | ゙ゝ___,.=- ̄ | 丶___, =- ̄
以前自分が作った |誰かが作ったVV |真ん中とグラV画像を
VicViper 左と比べバイパーらしい 参考にもう一度
. フォルムというか .編集したバイパー
左ヘタすぎ
参考画像
http://www.lvclke.com/imgs/gradiusv/gradius1.jpg
ミスった
再編集版はこちらです。
____
ヽ__\_、.____
=≡]|三|___/ `−゙二ニ=-
丶___, =- ̄
ブラスターキャノンコアって足がついてたら、内藤ホライゾンに見える
ああ、見えるのはオレだけですか_| ̄|○
に二二〔○〕二二二)
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ ブーン
出直してきます
┌、_
ヽ ヽ__ _
,┼i ヽ__二/ヽ-っ
LL| ,_ ,---―´ ̄
/ /´ ̄
 ̄
>>84に対抗して即席でバイパー書いたよー
メタリオンとも言う
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄
 ̄
>====
エクステンドレーザーじゃなくてツインレーザーにしか見えないな…
, - 、 ∩
{ } r'⌒', | |
`‐-‐' r'⌒', !、_丿 | |
ヽ-‐' | |
> r'⌒', /⌒\
`‐-' , - 、 (^ω^ )
, - 、 { } ヽ− |
{ } r'⌒', `‐-‐' | | )
`‐-‐' !、_丿 r'⌒', | | <\ 三
!、_丿 | |\|\|
r'⌒', r'⌒', ∪
`‐-' `‐-'
>>86 >>91 AA作れない自分にとっては神すぎるぜ、ありがとう
名も知らぬバイパー乗り達
腕から極太レーザーか…
お前ら何速でプレイしてる?
2速
3速
4速
メェックスピイィー
4速
4速
高速だけ5速
ビーコン戦は3速
3速。
ブラスターキャノンコアと戦う時は0速に戻す。
高速は4速。
自 演 乙
そこまでしてこんなクソスレ続けたいか?プゲラゲラ
3速
カバードコアIIの時は2か1に下げます。
スピードを上げたり下げたりするのが
前提っぽい作りなのもシリーズ初だよね。
カバードコアMkIIのあと高速でビーコン、みたいな。
IIIでもスピードダウンはあったけどエディットだし
ゲージの位置関係で現実的じゃない。
基本1速。
5ボスで0速。
クリア後1速。
高速で3速にするも、そのうちコントロールできなくなってアボン。
後は1速。
基本的に2速かな。
SFCオリジナルからビーコンが再登場したんだしグラ2やネメシス90改のボスとかもVIで再登場するといいなぁ…
ボスの名前は大抵わかりやすい意味の名前だけど
ビーコンは意味を知らないんだよなぁ、教えてエロイ人
>106
でてるじゃ〜ん、ボス。>ヴェノム
・・・すまん、冗談だ。
グラVにアップ・ダウンレーザーがあったら・・・
たいして役にたたんか。
死にまくって5週目まで行ってステージセレクトしたらコナミコマンド使えねぇ
今までの苦労は一体・・・
アップレーザーがあったら6面は楽になりそう。
>>105 おおっ、自分と似てるな
ビーコン以降は0速にしている以外は同じだ
キーパーズコアの遮蔽版跡にもぐりこむところは
MSX沙羅曼蛇のエニグマっぽい。
>>107 ビーコン=標識
アップレーザー+ディレクションで、前方広範囲に貫通力のあるレーザーを……
オレの場合、スピードは・・・
グラ1・・・2速
グラII・・・2速(高速面で3速にUP)
沙羅&ライフ&沙羅2・・・1速(一個でもかなり速いよね?)
グラIII・・・2速
グラIV・・・2速
以上、アーケード版(デラパ)。
グラV・・・基本的にMAXSPEED。細胞面では3速。
(初プレイ時、あまりの遅さに戸惑った。)
グラジェネ・・・3速
グラジェネで3速なのにIIIやIVは2速なのか
117 :
115:2005/11/21(月) 19:46:20 ID:VocyWFhM
>>116 いや、なんかグラVほどではないけど、
2速でも遅い感じがするんですよ、グラジェネ。
III&IVは、3速だと操作しづらい・・・
特にななめ入力。
グラX・・・5速(芋コアは1速、カバードmk2は0速)
その他・・・全て2速
SFCVがスピードのあがり方が急激だと思うのだが
基本1速
どんな作品でも基本1速
高速のみ2〜3速
たまに間違えてパワーアップして2速
タイプ2ってクリアするのは難しそうだがおもしれー
タイプ2が一番楽
IIIは2速、IVや外伝は3速か4速。
Vはカバードコア・ビーコン以外5速かな。
>>119よく1速なんかでプレーできるな…
1速って遅いと言うよりオプションの幅が狭すぎてきつくないか?
特にACグラだと
ファミコン版のIは何速までいけるの?
グラディウスってさー、ノーミスクリアとかはよくあるけど、
敵を一体も殺さず時間切れだけでクリアできるやつっているのかね?
>>125 4面の腕伸ばして吸着する奴の時点で詰むぞ。
『敵』の概念を統一しないと出来ませんがな。
3面のシャッターや4面の芋の溜まり場も忘れないであげてください
>>126 いや、5に限らずシリーズ通して。
突破不可能なポイントや敵は破壊ありで。
今日プレイしてたらXの3面中盤辺りでオプソンハンターが出てきて根こそぎ持っていかれたんだけど
取られないように練習しようとステセレで始めたら出てきたはずの場所で出てこないんだよね
もしかして何か条件があるの?
ノーミスで進んだ時間の長さによって出現する
最終面序盤では問答無用で出現するけども
>>129 オプ4つ付いた時点から何秒後か、だった筈
ヴァー地帯後半辺りで4つ目が付くと3面ペイト艦隊〜縦スクロール開始辺りで出るね。
132 :
131:2005/11/22(火) 09:08:46 ID:ggiosuS8
ありゃ、オプの数は関係無いんかな。失礼した。
>130,131
速レスthx
ステセレじゃ練習できんか・・・
あらかじめオプションまとめておいて引き付けて避ける、とかで大丈夫かな。
何かコツとかある?
フリーズならオプションを左に伸ばして
画面外へやれば良かったような
ローテートの場合でもオプションボタン連打してりゃ余裕
問題はディレクションなんですよ
タイプ2はオプションがなくなると途端に弱くなる事山の如し
いやタイプ2はオプションとレーザー取れば大抵のとこは復活できるじゃん
他よりマシだと思うが
スピード談義面白いなぁ。速い人も遅い人もいる。
こんなに難しいゲームなのに、お気に入り装備、お気に入り攻略が通用するってのがいいね。
>>129 3面中盤あたりは、ノーミスで調子よく進んでるとたいてい来るから
集中特訓しなくてもそのうち慣れるよ。
グラIIIの肉団子、どうしても3速辛い・・・。
あそこノーミスで皆抜けられる?
>>139 2速ならノーミスで抜けられる。
それ以上はorz
>>139 Vは普通にクリアできるがIIIの肉団子に至っては0速でも潰されるんじゃい(ノ∀`)
そして高速脱出でシボンヌ
イージストじゃないと最終面に辿り着けないヘタレですよ・・・
>>91 ∩
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| : ; |
| : ;:. |
> | .:;;⌒\. |
| :::;υ^.;;..).. |
| `';::, |:.. |
|_________________|
r'⌒', | | <\ 三 ギャラクティック・レーザー!!
!、_丿 | |\|\|
r'⌒', r'⌒', ∪
`‐-' `‐-'
そんな名前だったのか
145 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 21:20:20 ID:FIpNz44D
なんかみんなナニナニコアとかなんたら言ってるけど
俺にはどれがどれだかわからねぇ。
だれか全てのボスの名前教えて。
146 :
柴田流:2005/11/22(火) 21:23:49 ID:JHNZ1J2X
ちょっと変わったビッグコア。
で、みんな統一でFA。
まあ、気にするな。その内わかるさ。
1面 ビッグコアrev1.2(視力検査コア)
2面 デスMk-III/テトラン/ビッグコアMk-II/ビッグコアMk-IV
3面 グランドスパイダー
4面 ヒュージハート
5面 ブラスターキャノンコア(芋コア)
6面 ローリングコア/サークルコア/ビッグコアMk-III/カバードコアMk-II
7面 ビーコン/キーパーズコア/エレファントギア
148 :
145:2005/11/22(火) 21:38:12 ID:FIpNz44D
ローリングとサークルがいつもごっちゃなオレ。
さてはWやってないな?
>>149 6面のボスラッシュは殆どのボスが
サークルな形でローリングしてるので気持ちはわかる
>>149 枠が無いのがローリング、あるのがサークルと覚えるよ簡単
カバードコアMk-IIはぶっちゃけビッグコアMk-Vでも良か(ry
>>141 2速だとリザードコアが厳しい・・なんて甘ったれてる場合じゃないよなorz
>>142 肉団子越えても砲台にやられるヘタレですよorz
>>154 高次周になるとビッグコアMk-いっぱいになっちゃう
Mk-V候補はビーコン以外認めない
コア数最多は高次周カバードコアMK-2でFA?
セクシーパロディウスの壁
セクパロの壁コアにはやられたな
壁一面にびっしりとコアで埋められてて
「ウゲッ!」と思った
こいつWAYでいくら撃っても壊せねえええええ!って
Xの高速スクロールのエレベータが
セクパロ高速の風呂桶を思い出したから
あれも本家グラでやってくれたらよかった
コアが一個なビッグコア
コアが二個なビッグコアMk-II
コアが三個なビッグコアMk-III
コアが四個なビッグコアMk-IV
コアが五個あるけどビーコン
よっばらいながらレーザー出すのがローリングコア
なんか転がしてるのがサークルコア
皮かむりなカバードコア
そんな感じで覚えてる
バカの1つ覚えみたいにコア増やしたのがカバードコアmk2
セクパロの壁はいろんな意味で勝てなかったorz
職場からカキコ
芋コアみたいに客が並んでて辛いっす・・・
『デストロイ ザ コアー!!』
出来たら良いなァ・・・、もう脳味噌がヴェノム様(・´ω`・)
そういえば・・・
IVにビッグコアMk-IVが登場しなかったから、Vで登場させたって初回特典ディスクの敵図鑑にあるけど、
結局VにもビッグコアMk-Vがいないね。
トレジャーさん、しっかりしてください。
コアが5個以上になると遮蔽板が無くなる(カバードコアmkII、ビーコン、エレファントギア)。
ビックコアm-kIVも、mk-II、mk-IIIみたいに
コア残数で戦法を変えて欲しかったな〜。
>>165 別に号数を帳尻合わせようって話じゃなくて
新型ビッグコアがいなかったからってことじゃないの
>>166 確かにそれは初見から思ってた。本体のコア2つ破壊しても生きてるのは違和感ありだった。
分離する奴はコア破壊した時点で攻撃不能か消滅でよかった気がする。
本体コアも片方壊したら発狂、分離する奴壊したら更に発(ry
Vは無駄にコアつけてるボスが多いんだよな。弱点を分散してるだけみたいな・・・
カバードコアmkIIは特に・・・コアコレクターかよw
ビーコンは遮蔽板代わりにコア4つ、象さんはまあ仕方がないか。
というわけでVのコアボスは1周目視力検査コア、芋コアが好きだ。
シンプルだがずっしり大きなコアには惹かれる(;´Д`)ハァハァ
つまりヘブンズゲートですね。
トリプルコアなる紛らわしい奴もいる
奴は始めは苦戦したな
合体したときに一体を画面外にやると楽になるんだよな、あれ
天国門「コアがたくさんありゃ、強いってもんじゃないんだぜ」
芋コア「そうだな、武装がしっかりしてりゃコアなんか一個で充分」
MK-W「な、なんだとこのやろう!」
カバMK-U「それは俺たちに対するあてつけか!」
ビーコン「お、俺なんか武装も結構いいんだぞ!」
その中で両者から一番妬まれそうなのが
ビコーンな気がしてならない
ビーコンはグラ3から大出世だな
反射クリスタルとショートレーザの半端ものが
反射レーザーにヘブンズゲートもびっくりのレーザー(2周以降はさらに倍)
の上下クロス攻撃で、今ではガチで最強クラス・・・。
ビーコンの前衛コア4つは遮蔽板代わりと見せかけて
最後のひとつになるとしっかり発狂モードになれるわけで
もうあれがMk-Vでいいんじゃない?
次回作でもしビッグコアMkVIになってたら
ビーコンがV確定だなあ。
突然ビッグコアMk7が登場
ビーコンとネオビッグコアのどちらが先なのかで論争に
パロディウスの壁「え?下手な鉄砲数撃ちゃ当たるっていうし・・・」
二周目移行のヘブンズゲートが引き合いに出されるのなら、
mk-IVとカバードmk-IIだって高時周になればやってらんない強さになるジャマイカ
エレファントギア「パオーン(ただ歩くだけのオレに、こんなたくさんコアついててもなぁ)」
>>181 あれはコアじゃなくて間接部なのでは?
と、いってみる。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∩
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒\
> (^ω^ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ− |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | <\ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |\|\|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∪
>>182 ですとろいざこーあってボイスが入りますよ
ブーンコン希望
一人旅でクリアしようぜ
以下一時的に日記帳
グラX貯金を始めた。
初期設定でコンティニューは不可。1プレイ毎に100円貯金箱に入れる。
1コインALLするまで続ける。
今まで1-3中盤でゲームオーバーだったのが1-4中盤まで進めた。効果覿面!!
>>168 サークルコアはどうよ?
アレも一個だぜ
ノーマル5クレでクリア
Eレーザーやめたほうがいいんかなあ
そりゃそうだ
でもうちの弟はスプレッド+テイル+E+フリーズが標準装備で二周目行ってるし
どの装備でも特別きついってことはないんじゃないかと
ダブルとの切り替えが、うまくまとまれば、後の問題無いんじゃないか?
あの破壊力は、トータルでプレイする時間を短くし、集中力を維持するのに、一役買ってる、と思う…
スプレッドとフリーズと来ればリップルかファイアあたりじゃないんだろうか
どうしてコアの外からでも攻撃できるエナジーと、コアにめりこませる必要があるスプレッドで組むんだろう
プレイしてるとこを見てみたい
アーケード版IIIのを知ってると、Vのエナジーレーザーがいかに素晴らしいか分かる。
でも普通の人が思い浮かべるのはSFCVのエナジーレーザー
AC版Eレーザーはいまいち意味がわからん。
膨らませられるツインレーザーって感じか。
199 :
79:2005/11/25(金) 18:33:17 ID:76bTx+sa
フオォォォォォォォォォ!
ノーマルノーコンで一周できたよリベンジ成功だよバクテリアァーーン。・゚・(ノД`)・゚・。
プレイ時間正味30時間でやっとこさだよ。
それにしても初見だと二周目クリアなんてとても出来る気しないねこれは…
しばらく新装備開拓でもしてみよっかなぁ。
半年くらいぶりにやったら視力検査コアに落とされたヴァー
>>198 なんか溜めてる間は威力高いんだが
発射した途端に弱くなるって聞いたが本当だろうか
AC3Eレーザーは溜めてる間は連続ヒットする通常弾、発射したら貫通する通常弾。
しかし、威力は変わらず。
一番デカイ状態を泡に当てても、泡はビクともしないんです。
SFCVのEレーザーは強すぎたな
PS2のIIIのおまけモードでSFC仕様のEレーザーって使えたっけ?
SFC仕様のリデュース使えたのは覚えてるんだが
後SFC仕様の武装って何があったかな
病気になってしまいました。
弾に吸い寄せられ病
避けているつもりなんです!
でも気が付いたら弾に向かって行ってるんです!・・・・orz
>>205 SFC仕様のローテートとフォーメーションオプションが選択できる。
ちなみに、パワーアップボタンが空欄にあるとき、
押しっぱなしで間隔を変えられる。ちょっとVな気分になる。
…難易度がアレ過ぎて、どちらも使い物にならんがねorz
>>206 それ俺だけじゃなかったんだ
ほんと自分からあたりにいってしまうんだよなー
すいーっとナナメに移動すると丁度イイ具合に弾がクッとあたってズコーン
あるあるWWW
とくにアナコン使ってるとな。
>>206 視覚吸引現象。
高速走行時の自動車が事故る原因の何割かもコレ。
緊急を要する事態が発生した時、人間は反射的にその時一番注目したものに
向かっていってしまう為、自動車をわざわざ障害物に向けたり
弾に当たりにいったりしてしまう
俺はカプセルと間違えて弾に当たるお
潜在意識下に斑鳩が刷り込まれているのではないか?
斑鳩が面白いのはこの現象を利用する事で
無意識化の衝動とアドレナリンがスパーク。
Vの銀球は回転するのを見てるとこっちに向かってホーミングしてくるような気がしてくる
吸い寄せられて自滅する人って
実は避けようとしなければ最初から当たらなかったパターン多いっぺ・・・
「プレイヤーよ、お前も避けようとしなければ撃たれないですんだものを……」
きじも鳴かずばうたれまい まさにコレだっぺ
いまさらだがラスボスまで行って、死に際のそのお言葉に感動した。
ヴェノム閣下、万歳。
逆に闇の呪印で悪魔城伝説まで汚すコナミにガッカリした、せめて
最終決戦編はトレジャーに作ってもらえ。
キーパーズコア直前の機雷…
アンチとか、かわし方…一口メモきぼんぬ
地形すれすれ
7面樽地帯入り口でハンターが出て気をとられて死んだんだが、
樽を一個も持っていけずに3機連続で死んだ・・・orz
8面でオプション全部持ってかれた上に火力が無くなり戦艦の蓋壊せずに
爆死で立て続けに痛いミスやってヽ(`Д´)ノウワァァァン状態だった・・・
やっぱ最大の敵は芋コアではなくオプハンだな・・・
>225 d! でも…
て事は、フォースは完璧、一旦はがさにゃアカン、て訳か…('A`;)
>>227 フィールドはがれん程度に適度にスレスレ。
そこから機雷を誘惑するようにツンツン遠のいて後は
数秒間ウネウネ逃げるだけ?
あれ? 地形でFF剥がれるんでしたっけ?
>228 今日明日は無理だが、試してみるよ。
問題は…まだここに来るのに、だいたい、2〜3回はアボるヘタレな腕前…
231 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 23:30:17 ID:aUgTu+lA
このゲームってこんてぬー回数に制限あるの?それとも変更できたりする?
どうしても3面でやられてしまう
1時間プレイごとに1回増える。
20回超えるとコンティニュー無制限に。
らしい。
234 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 00:07:19 ID:RaybeYR/
今日ついにサークルコアまでたどり着くことができた。かなりまぐれっぽいけど。
もうちょっとでMk-IIIだったのになぁ。
Mk-IIIはガチ
238 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 02:35:28 ID:6YJWAcU0
コンティニューは邪道
今回はゲームオーバー時に笑われないからイイね(・∀・)
IVはモアイとかで終わると(■∀■)フォーフォーフォー
外伝なんかm9(゚∀。)ハッハッハッハー〜〜〜!!
IIはゲロ吐かれる・・・
Vは今までのと違って地形ではフォース剥がれないと思う。
当たり判定が極小なだけで、一応剥がれるよ
キーパーズコア前の機雷は、安地使わんでも
0速だったら避けまくれるな
それよりも樽地帯でザブが出てくるのだけは本当にいやんばかんだ
>>239 でもVは
「もっと練習しろや」
「おいおい、どうした?」
とか言われるからなあw
グラVがあんまり面白いからトレジャーに興味を持って
レイディアント・シルバーガンや斑鳩(いかるが)をやってみたくなったけど、
中古屋に定価以上の値段がつけられちゃってる・・・
245 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 11:22:25 ID:k7UPV/m7
>>244 斑鳩、銀銃はパズル的な要素の強いパターンゲーム
なので人を選ぶぞ。
稼ぎパターンの探求が好きな人には向いていると思う。
グラVは上記の2つと比べると、システムは一般向け寄り
になっていると思う。
>>245 SOLAR FLARE DRAGONって、グラIIの一面かな。
沙羅じゃないよな、多分(SOLARだし)
グラ5まだやったことないんだけど
どんな感じ?
難易度は高め?
III以下IVと同じかちょっと難しいくらいか?
そうか。さんくす。
今中古だといくらくらい?
2よりちょっと難しい程度じゃないだろうか
大雑把に分けると
むずかしい[V、W、X]
なんとかなる[T、沙羅、U、SFCV、外伝、沙羅2]
>>252 わからないけどベスト版出てるからそんなに高くないと思う
さんくす。
ところで、4ってそんなに難しかった?
「デフォ設定1周」に限ると、個人的には
無理(><)[V]
ムカつくので放棄[W]
まあおk[T(AC)、沙羅(AC)、U(AC)、X、ジェネ]
簡単[T(FC,PC-E)、沙羅(FC,PC-E)、U(FC)]
ほぼ完全移植のII(PC-E他)やGBは割愛。
サラマンダは、難易度的にはそう大して難しくないけど
エクステンドが無いのがつらすぎる。
ライフフォースの時には戻ってたからやっぱ不評だったんだろうけど
これがグラIIIにも採用されてたらと思うと…
デフォのボタン設定が信じられないのは俺だけ?
Vを普通にクリアしてしまった俺は変態だ。
ちなみに幼稚園の頃からグラディウス一筋の83年生まれ。
>>245 遊戯王もカードも興味ないけど、グラディウスのだけは揃えたいなぁ。
単純にイラストに惹かれる。
>>261 ド変態だな
難易度の個人的な意見としては
V<W<<<X<<U<T
かと。
>>261 変態ですね。
Iしか一周出来た事ないや
268 :
263:2005/11/27(日) 20:13:42 ID:y+76GC0C
>>266 しまった・・・・またやってしまった・・・・
手首切って感電して首吊って豆腐のかどに頭ぶつけて逝ってくる・・・・orz
>>268 そんな込み入った事しなくて良いから、電車に突っ込め。
まぁ簡単さで言えば間違ってないからいいんじゃね
ちょwwww通報されてるwwwww
それよりXの31週目の動画のやつのほうが変態だと思う。
知ってる人いるかな・・・・・・
>>271 知り合いかどうかという意味じゃなければこのスレの住人ならほぼ知ってると思う。
まー確かにどっちも変態だ罠w
273 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 06:10:56 ID:TYfC1W+U
5の新システムってオプション操作出来るようになったことだけか?
>273 だけ。
まあ、何を期待していたかは知らないが。
細かい事はマニアに聞け
むしろ今まで新システムがほとんどなかったからな
あとはポリゴンである事を活用した六面とか
ステージごとの愉快で白熱のシカケを楽しんでくれ
それぞれのステージボスが独自の方向性を持っているのも面白かろう
>むしろ今まで新システムがほとんどなかったからな
考えてみればそうだよね。
I→IIで武器タイプ選択が増えたくらいじゃね?
「新要素」なら一杯あるけど
I
↓武器タイプ選択 フォースフィールド登場
II
↓エディットで選べるように 初の擬似3D面登場
III
↓え、えーと・・
IV
↓オプション操作可能
V
IV ポリゴンになった
ソーラーアサルトとか以外では3DステージはIII以降使われていないという
>3D面
ANUBISのオマケのゾラディウスで使われたよ
やべーどうしよ・・・・・・
X売った後にやりたくなっちゃった・・・・・・・
俺バカス
>>261 普通っていうとどれくらい?
何時間くらいでクリアしたの?
>>261が言うIIIってスーファミの方じゃない?
あれなら当時小学生だった漏れも普通にクリアできた尾
ちなみに俺はアケ版IIIクリアに足掛け3年、正味1年かかった。
ゲームをクリアして泣きそうになったのはグラIIIだけ。
俺は最後のステージだけを馬鹿みたいにコンチニューしたな。
ちなみにグラIIIをその場復活にした場合
難易度はシリーズ中ではどのような位置づけになるんだろう。
いちおうオプ回収可能で。
氷を一機潰すだけで安定して抜けれると考えればかなり落ちそうだな
難易度落ちてちょうどクリア出来そう。
氷とラストで2機覚悟・・・。
IIIをその場復活にしても結局はシリーズ最高難易度には変わらないだろうw
3面掘削手前、9面空中戦、10面テトラン、ディスラプト、肉団子手前
に戻されない事を考えるとだいぶ楽になるかも。2周目指す人はどうなんだろ・・・
その場復活だと保険カプセル無いと0速でmkIIIとかヴァイフの攻撃避けられない
気がするので何機持っていかれるかw
0速でヴァイフ・・・・・・((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
スピードがないと死亡必死って、もうなんだか壮絶だなw
グラディウスIIIテラオソロシス
その場復活って、結構カプセル増やさなイカンもんだね。
グラIIIよく考えたら、戻り復活以上に連鎖爆死がテラスゴスな場面あるね。
その点グラVはボスラッシュのボスとボスの間に赤ザブ4体出現はナイスな配慮だった
ただ高速ではありえn(ry
沙羅曼蛇も高次周で死ぬともうダメポじゃなかったか
スピード無いから
特にあれは出るアイテムの場所と種類が固定だからなぁ…
ところで、
>>245みたいな口からビーム出すモアイって居たか?
まあマサルさんブームも去って久しいから
>>297 ここの人外人だよね?
日本にもこんなグラディウス愛してる人いないでしょw
オプション吹いたw
オプションワロスw
Musicログインしないと聞けないのかよ・・・
>>256 難しさの質が違うって感じかな
VやWはバグとか調整不足とかが要因の理不尽な難しさ
Xはパターンとかが考え抜かれた納得のいく難しさ
IVで確実に理不尽と思えるのはたまにある超高速泡くらいしか思いつかんけどな
何気に一周目辺りなら復活が割と何とかなったりするし
IVはパターンよりアドリブ重視な所があるから
その点では確かに難しさの質は違うが
アドリブ重視な分泡面とかでハマるとなかなか先に進めなかったりするのはつらい
最強・最凶・最難・最悲・最悦
これぞグラディウスIII
IIIもIVも初心者には3面が一つの山
グラIと沙羅でコナミは、今でいえば任天堂ぐらいのカリスマ性のあるゲームメーカーへと成長。
IIを発表し、「ゲームキャラといえばビックバイパーかマリオか」ってポジションまで上り詰める。
しかし、IIIで自らその座を返上、マニアとマゾ以外お断りのゲームに変貌、シューティングというジャンルとともに。
コナミというメーカーも、ときメモやら金儲けやら迷走をはじめる。
やっぱりIIIは伝説から神話へって感じだ。
伝説からあさっての方向へ
>>306 それって沙羅II・・・・イイエナンデモアリマセン。
グラVをやってみたいんですが、難しすぎなんでしょうか?
ダライアス外伝が好きでよくやってたんですが、あれよりも難しいですか?
ウナギに比べれば難しい
連無し最強ストームコーザーに比べれば優しい
>>308 難しさのベクトルっつうもんが違うんでなあ
各ステージにあるさまざまな仕掛けや、ボスの攻撃が
かなり凝っているので、プレイして最初のうちは本当に難しく感じる
ただしシューターとしての腕前を要求する部分は、
外伝やSFCグラVをクリアできる程度しか要求しておらず
ほとんどは「慣れれば避けられる」「知っていれば避けられる」仕掛けがほとんど
だからひたすらやり込めばやり込むほど死ななくなる
その絶妙な難易度の調整こそがグラXの最高の魅力といってよい
買ってから初日でノーマルクリアできるやつは少ないが
買ってから数日後にクリアできる人はたくさんいる そんなゲーム
>買ってから数日後にクリアできる人はたくさんいる そんなゲーム
とりあえず 俺に 謝れ
正直すまんかった
途切れなしレーザーのワインダーディレイ(?)が気に入らない
ディレクションは兎も角ローリングは普通のワインダーにして欲しかった
クルクルしたときのサイン波崩れが激しくカコワルイ
どう少なく見積もっても、同じノーマル難度なら、外伝やSFC版Vの、倍は難しいだろ…Xは…
今だに5面ボスや7面はよく死ぬ(全滅)し…
まあ、何度でもまた遊ぶんだがね♪
サイクロンもリップルもツインもピアッシングもディスラプターもグラビティも、
見た目の部分でノーマルレーザーに見劣りするように思ってた。
強くなかったら使わないよあんなの、という感じだった。
だけど、Vの美しくうねるレーザーを見て
ようやくIの発明であるワインダーに並ぶ
ビジュアルインパクトを持った新兵器が出てきてくれたと思った。
俺もローテートのレーザーは見た目的にはかっこよくて好きだなぁ
兵装としては使いにくいんだけど
318 :
261:2005/11/29(火) 18:02:09 ID:UEs7xe3U
亀でスマソ
Vはもちろんスーファミではないよ
何時間でクリアしたかは覚えてないけど
買って3、4日くらいでクリアした。
途中キューブにハマってしまって半ベソかいてた記憶がある。
あれでアイデンティティが砕かれた。
>>315 >>317 (・∀・)ナカーマ
とりあえずVは青レーザーと青フォースフィールド復活して良かった
それより昨日Vやったら心臓戦で音楽がバグって左右バラバラに音がなって
焦った(;゚∀゚) すぐに正常に戻ったが。クモでも以前あったな・・・
IIIのデフォ難易度で3日、4日でクリアってまさに神だろ
もっとやり込めば凄い所まで行けるんじゃね?
>>316 ピアッシングの軌道の色合いはかなり好きな俺がいる
高次周の4面序盤(10-4-2)、マジ難しい・・・。
4面のラストまではステージセレクトでクリアしていったけど、
その中でもここが一番難しい。ってか大概死ぬ。
タイプ2だからかな。
IIIを一年かけてクリアした俺は、よっぽどのヘタレだとわかった。
>>318なら1年もやりゃ、3-5突破だって射程内じゃね?
>>319 確か、内部的には左右独立したBGMファイルの扱いになってるから
きっとそこらへんが関係した現象
>>322 一年どころかマグレ無しだと、一生かかってもノーコンクリア無理な
人がいっぱいいそうな件について。
グラIIIは初心者どころか中級者殺しなところがいっぱい
2面を越えると3面で死、3面を越えると5面で死、5面を越えると…ということになりがち
IIIは3・5・6・7・9面、ボスラッシュのデス、
10面のガーメイド、回転レーザー、壁コア、カニ、肉団子、脱出
で詰まったな。
………殆どじゃねーかorz
>>313 サイン波崩れっていうかサイン波そのものじゃね?
3D面抜けれるようになるまでにもやたら時間がかかった俺が来ましたよ・・・orz
IIIで一番難しいのは肉団子で、次が7面かな。
キューブは復活が簡単だから皆がいうほど辛くない。
>>313 縦波入りのサイン波を教えてあげれば良いのだよ。
自演ちゃうわ!
へ〜
( ゚д゚ )
いや・・・マジで・・・Mk3Pahze来て下さい・・・orz
よく見たらIDが反射レーザーだったんだね
337 :
313:2005/11/30(水) 02:14:28 ID:L0MgmBu8
スマソ勘違いだった。
Type2とType4はワインダー(途中も自機座標を追従)が掛からないんだった。
このゲームのレーザーは弾同士を滑らかな線で結んでいる方式だもんな。
ディレクションは角度瞬時反映だとテグザー飛行形態でグルグルとかR・TYPE
アンカーフォースの黄レーザーみたいなイメージか。
ワインダーディレイとか勝手に言葉造っちゃいかんなw
>>313 それそれ、縦波入りだった。
338 :
313:2005/11/30(水) 02:17:38 ID:L0MgmBu8
>>339 ちょっとした事でそんな事いってると友達無くすぞ。
もちっとカームダウン。
買ってから半月経つのにまだ3面クリアが安定しない
スプレッドボムが強くていいかんじなんだけど爆風のエフェクトで自機や敵弾を見失う。
初心者にはどんな装備がオススメなん?
つファイアーブラスター
343 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 09:31:14 ID:RLs+Vbty
Vって、I〜IVから外伝まで出た装備は全て出てるのか?
出たら楽しいだろうな・・・
345 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 10:08:57 ID:RLs+Vbty
てことは出て無いのか。
とりあえずオプション操作が爽快感ありそうで面白そうだから買ってくる。
初期作品
さすがに全部登場している。
【グラディウス】
S スピードアップ
M ミサイル
D ダブル
L レーザー
O オプション
? シールド
【沙羅曼蛇】
M 2-Wayミサイル
L リップルレーザー、サイクロンレーザー
【グラディウスII】
M スプレッドボム、フォトントゥーピドゥ
D テイルガン
? フォースフィールド
III
一瞬で消えたトンデモ装備も多いが、様々なオプションの原型はここから来ている。
【グラディウスIII】
M コントロールミサイル、アッパーミサイル、スモールスプレッドボム
D バーティカル、フリーウェイ、スプレッドガン
L ツインレーザー、エナジーレーザー
O スネークオプション
? フリーシールド、レデュース
! メガクラッシュ、ノーマルショット、スピードダウン、リメインオプション
【グラディウスIII SFC】
M ホークウィンド(イーグルウィンド)、2-Wayバックミサイル
D バックダブル
O フォーメーション(スペーシング)、ローリング(ローテート)
? ローリングシールド
! フルバリアー
その他
採用されたものは少ない。
【グラディウス2】
M ダウンレーザー、ナパームミサイル
D リフレックスリング
L エクステンドレーザー、ファイヤーブラスター
! アップレーザー
【沙羅曼蛇2】
O オプションシュート
【グラディウス外伝】
M ローリングミサイル
D ラウンドレーザー、オートエイミング
L ディスラプター、グラビティバレット
【グラディウスIV】
M バーティカルマイン、フライングトゥーピドゥ
L アーマーピアッシング
【グラディウスジェネレーション】
L スラストレーザー
349 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 12:35:15 ID:eEnxX4zN
外伝の?に
リミット
ガード
ってのがあった。
ガードはともかくリミットはわりと実用的だった!
ダウンレーザーがMでアップレーザーが!って何言ってるんだお前は。
大体MSXを入れるならエピソード2とかも入れろよ
>>349 そうか?カプセル取ろうとして地形にぶつかってく俺にとっては
ガードが一番使いがって良かったが…。
フォースフィールドと使いかたあんま変わらんし。
操作がへたれなだけですか、そうですか…。
>>349 忘れてた……
>>350 入れる場所に苦慮した。間違いは承知でやってみたんだが
別の表現の方が良かったか。
>>341 デフォルトのタイプ1装備!!(*´д`*)
1面〜3面で言うと、2面のBoss意外は全てダブルがオススメです、
地を這って足元を掃除してくれるミサイルと、天井と正面掃除のダブルで隙無しです。
>>351 ガードは正面と背後が開いているのも難点だが、フォースより縦幅が広いのが致命的。
シャイニングコア(だっけ?クリスタル面のボス)のパルスを真ん中で避けようとすると分かる。
敵弾が増えるとすぐ剥がれて使い物にならないのよね・・・
どうせならIVからバーティカルマインを入れて欲しかった
と思ったがオプション操作もあるからきついか
ガードは地形でも破れないフィールドというより、
予測機能によって地形から強引に離れる機能を持つユニットって感じだな。
新作にガードが付いたとしたら、一応全方位のフィールドになると思うが
耐久力は弾1発と予想。
>>355 ローテートで使えば何処にすっ飛んでくか判んなくなりそうだな。
でもアレは威力がめっちゃ高いからますますフリーズが鬼になるな
amazonでVのサントラ買った。
なんか今まで聞こえてなかった音が結構あるな・・・カコイイ!
5面の曲とかどう考えても違うよな<サントラ
ガードが付いたら、芋コア戦で芋の間を通り抜けて弾をかわそうと思ったら
反対側に弾き出されて……
という事態が起こると思う。
カバードコアMkIIとビーコンと機雷が楽勝に
小学生の頃グラTをワンコインクリアできた俺は変態?
そして今は最初のステージで死ぬ。
ツインレーザーがあったらIIIのD装備とか、
IVの6番とかで遊べたのにな。残念。
フリーズのせいでゲフンゲフン
>>362 俺もクリアしたぞ。というかあの頃は他人のプレイが
直ぐに自分のものになったもので楽しかった。
子供の学習能力ってすごいなあと今では親父の俺がいう。
ACの初代をクリアするのにつぎ込んだ金と時間を思い出したら・・・orz
ガード使ったときはしゃぎすぎて2面クリスタルに挟まれて死んだっけなぁ・・・
フリーズは細胞、隕石、バスクリンに弱いねぇ・・バックもかw
何故強いと言われるのか分からん。
道中はダブル使えば良いって言うけど火力がやばくなるし、
見た目的にも他に比べて劣ってる。まあ世間的に強い装備は
カコワルイ。○ーマードコアというロボゲーも強いパーツは大抵カコワルイしw
フリーズがグラディウスのオプションをそのまま発展させた感じで
一番好きだけどな
というかカッコ悪いってどれも動いてるの見ないと大差無い気が
まぁ確かにレーザーが曲がったりするインパクトには勝てないが
370 :
349:2005/12/01(木) 00:40:54 ID:T8jlfec9
ガードを使う人って、スピード5速にする方ですか?
>>368 動き回ってるからだよ。
掘削機的な使い方をするんだよフリーズは。
後は一度ワザと地形際プレイをしてみるとよい。
瞬く間に高次周が上手になる。
ビ一コンとかを、あっさり瞬殺する快感の為の装備
アッテンションフリーズ
フリーズオプションはめり込みでウホッ
エディットでこそ真価を発揮する武器かもしれんが
エディットでもダブルをバーチカルに変えるだけなので、
いつもTYPE1ばかり使ってる俺はマイノリティーですかそうですか。
バーチカルは連射性能も若干うpするしな。
エディットでは一番使われるだろう装備ですな。
>>354 ああ、なるほど。そこは忘れてた。
シャイニングコアはある程度のパターンと気合で通ってるからなあ…。
今日の晩飯はイクラ丼(半額)にした。
緊急事態!緊急事態!
このイクラ丼と惑星グラディウスはバクテリアンにより奇襲を受けている!
なあに、かえって免疫力が付く。
イクラ=ヴァー
かじるたびにヴァーヴァーやかましそうだな。
しかも2杯目からは打ち返しが・・・
もしイクラがヴァーのように大きさがバラバラだったら・・・
(((゚д゚)))ガクガクブルブル
384 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 20:03:16 ID:UIvxNFKs
次回作では左にスクロールするステージとか作って欲しい。
Vにあるじゃん?
舌の上でキュッと縮んだかと思った次の瞬間、ヴァーっと弾けるような感触とともに、
口の中に新たな旨味が広がっていく・・・・
く、山岡め、どこでこのような逸品を・・・
何か面白い遊び方あったら教えてくれ。
ちょっと前まではフリーズのオプションを全部時機と同化させて
火力5倍のハイパーモードとかで遊んでたが飽きてきた。
ローテートのオプションボタンを連打しまくって火力5倍のハイパーモード
火力5倍のハイパーファイヤーブラスターモード
やっぱACでやりたいよな。
はっきりいってIVよりVの方が面白いけどIVの方がクリアした時感動したもんだ。
ラストの要塞とBGMに鳥肌たったし。
やっぱりACだったからだと思うんだが。どうだろうか・・・・。
まぁゲーセンだとワンコインの緊張感ってのがあるからな
どうしてもその辺での差は出る
>>390 まぁ「ゲーセンでやる臨場感」のためだけに
コナミにわざわざ新しくVを出せというのは
はっきり言って酷もいいとこな上に
商売としちゃ負け戦もいいとこな気もするので
よっぽどグラがバカ売れして余裕が出たらでいいとは思うけどな
×コナミにわざわざ新しくVを出せというのは
○コナミにわざわざ新しくACでVとかを出せというのは
>>391 やっぱそこかも。
Vの場合、初めて1コインでラスト面行けても実際は初めてじゃない。
コンティニュー使ってた時代に、既にラスト面見てるんだよな。
(「だったら初めからコンティニューすんな」って言われればそれまでだけど)
ACの場合まずコンティニューしないからやっとここまで来たみたいな感じになるんだよな。
昔で例えたらやっと新しい城入れたみたいな。
>>392 今の時代グラだとどこのゲーセンも買ってくれないのかねぇ。
ケイブはあんなにも元気なのに・・・。
まずループゲーって時点でゲーセンは欲しくないだろうな
でもループしなかったらグラディウスじゃないし…
>>394 >ACの場合まずコンティニューしないから
俺Vに関してはコンティニュー使ってなかったから
その点では別にそうでもなかった
外伝とかIII&IVはノーコンクリアが解禁条件の隠し要素があったから
どっちにせよノーコンクリアに意義はあったかな
>>395 じゃあ、1周するたびに100円入れないと次の周遊べないとかw
そんな税金嫌だよね。俺はいいけど。
>>396 俺もノーコンじゃないとクリアした気にならないんだけど、家庭用だとどうしても続きみちゃうんだよなぁorz
連カキスマソ
ノーコンじゃないと難所を切り抜ける方法が掴みづらい希ガス
399 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 00:48:29 ID:muXGwqMI
ちくしょーこのスレ見てたらまたXやりたくなってしまった。・・なんで売っちゃたんだろ?
Vならまだいい…。手に入れるのは難しくないからな。
だが、グラと曼蛇のデラックスパックを売っちまった俺は本当の馬鹿だ!
既出かもしれんが、グラポータブルのコナスタ特典に携帯用メールブロックフィルムが付くそーな
PSPゲームなんだからPSP用フィルムにしてくれよ
って、テンプレに特典乗ってたね、スマソ
>PSPゲームなんだからPSP用フィルムにしてくれよ
まったくだ。予算の関係かなw
406 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 13:10:42 ID:qxaZOYOH
VをPSPに出せよ!!!!!!
それはない
Vをアーケードに出せよ!!!!
IIIの悪夢再来、とまではいかなくとも
インカムが微妙なことになりそうだから敢えて家庭用のみにしたのではなかろうか
それより初代グラを3Dにしてアーケードで出してください
リアルで初代を体験してないグラディウサーがここにいる・・・
>410
つ【ソーラーアサルト】
>>410 それこそ今度出るポータブルでもやっとけよ
まさにオリジナルが出来るぞ
414 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 02:36:47 ID:KKOWtQsy
グラVIは超美麗のフルポリゴンで基本は従来の横シューで、360℃自由に視点変更可能にしろ!!!
ビックバイパーを真上から見下ろした状態の縦シュー風でも真下から見上げた状態でもプレイ可能!!!!!
オプションは一つ辺り一人で操作できるように!!ビックバイパー含め最大5人プレー!!!!!!!!!!!!!!!!!
正に次世代にふさわしい!!!!!!!
横シューを真上から見たら一次元移動になっちまうぞ。
416 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 02:46:15 ID:KKOWtQsy
そんなことはコナミがどうにかするので俺には関係ない!!!!!!
傍若無人ぶりにワロス
何か偉い人が来てたんだな。
ワロタ
>ビックバイパーを真上から見下ろした状態の縦シュー風
何そのサラマンダ
つまりまとめると
対戦ぱずるヴァー?
ドヒャーン!!!
422 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 16:03:36 ID:FIoGoJeC
このスレの住人は皆グラディウサー?
きもでぃうさー
424 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 17:44:06 ID:tDhaQwcr
この流れでフイタWWW
グラディウス板はあんま荒れないしマターリしてるから好きよ
ところが過去ログ見てみると…
最近はマターリしてるけどね。
グラディウサーはダライアサーとR−TYPERを兼用しているとの噂があるようなないような・・・
俺は該当しますが
漏れはもっぱらバイパー乗り&Rシリーズテストパイロット&ときどきダライアスプレイヤーですが何か?
RTYPE FINALの隠しステージは衝撃だったな
なんとなく予想はしてたけどΔはかなりやり込んでたから思い入れあったし
今のご時世で、グラディウスしか知りません、てなゲーマーのが
ありえねー。てか。
ギルティとか、格ゲーとかも、ちまちまやってるんじゃないの…?
で、俺はメルブラ嗜好のキモオタゲーマー。
格ゲー無理。レバー無理。パッドつなげさせてくれ。
俺は普段はRPGとかしかやらないけど、
グラディウスだけはずっとやってる。
>433
RPG…?ジャンル差別する気じゃないが…
そのジャンルを嗜好する身では、ACグラV
とか、グラXは楽しめないのではないか?
ナメた発言だ、と思ったらスマンが…
ウィザードリィと三国志とグラディウスにハマってます。
スポーツ、車ゲー、ピンボールとか。
RPGは全くやらなくなった。
>>434 DQ・FF・WIZ・ワンダ・ゴッドオブウォー、悪魔城
この先ローグも買おうと思っている俺が
グラV買ってかつ3周目行けるんだから、シューティングの中でもグラディウスの
ファン層の広さは1・2を争うんじゃないかしら。
でもグラIIIはSFC版とデラパで途中までしかやってない。
>>434 舐めすぎ
イース好きの奴がGRADIUS Vのランキング入賞者の中にいる
>>434 いやそんなの全く関係ないと思うんだが…
いろんなジャンルに手を出してる奴のほうがXを受け入れやすいのかもな。
「こんなのグラじゃねー」よりも「上手いこと進化したなー」って思ったし。
魔界塔士Sa・Gaをやっていて思いついたもの
グラIII「やっときましたね。おめでとう。このゲームを クリアのは きみがはじめてです。
ビックバイパー「ゲーム?
グラIII「わたしが つくった きょうあくななんいどの ゲームです!
ビックバイパー「どういうことだ?
グラIII「わたしは へいわなシューティングに あきあきしていました。 そこで MK−3を よみだしたのです。
ビックバイパー「なに かんがえてんだ!
グラIII「MK−3は プレイヤーをなやまし おもしろくしてくれました。
だが それもつかのまのこと かれにも たいくつしてきました。
ビックバイパー「そこで グラIII‥か?
グラIII「そう!そのとおり!! わたしは さんめんを こえていく ヒーローが ほしかったのです!
ビックバイパー「なにもかも あんたが かいた すじがきだったわけだ。
グラIII「なかなか りかいが はやい。
おおくの プレイヤーたちが ヒーローになれずに きえていきました。
コインをいれるべき うんめいをせおった プレイヤーが ひっしに パターンをつくる すがたは
わたしさえも かんどうさせるものが ありました。
わたしは このかんどうをあたえてくれた きみに おれいがしたい!
どんなのぞみでも かなえて あげましょう。
ビックバイパー「おまえのために ここまで きたんじゃねえ!
よくも おれを プレイヤーを コケに してくれたな!
グラIII「それが どうかしましたか? すべては わたしが つくったモノなのです。
ビックバイパー「おれは モノじゃない!
グラIII「じぶんのでているゲームに ケンカをうるとは‥‥ どこまでも たのしい やつだ!
どうしても やる つもりですね。 これも グラディウスの サガ か‥‥
よろしい。しぬまえに 2しゅうめを とくと めに やきつけておけ!!
>>441 さんめん のとこを
キューブラッシュ や 回転レーザー、シャドーギア の方が…
結構良かったけど
バイパー :きさまは・・・・・・まさか!
ゴーファー!?
ゴーファー:そうだよ、ビックバイパー。
私は死ぬことなどない!
おまえとの戦いの後、
自らの脳と要塞とを
つなぐS型デバイスとして
蘇ったのだ!
バイパー :なんだと・・・・・・。
ゴーファー:これが真の答だったのだよ、
ビックバイパー。
IIと新作を
融合させることこそ最強の
グラディウスを生み出す方法
だったのだ!
これでわがコナミは再びゲーム界の
権力者となれる。
バイパー :・・・・・・・・・・ばかなことを。
ゴーファー:なに!?
バイパー :このグラディウスIVで起きたことは
なにもかもばかげている!!
そして、
そのために数え切れないプレイヤーが
死んだんだ!!
きさまを生かしておくわけには
いかない!
いまの俺にはきさまを
殺すことしか考えられない!!
ゴーファー:おもしろい。
やってもらおうか!!
ビックバイパー!!!
フロントミッション?
良くわかんない・・・何のネタですか?
一番難易度高いのってベリーハードだよね?
ベリーハードってノーマルの何週目ぐらいの難易度?
>437 >434です…グラX3周…すいません、ナメた発言だったな。
うむ、かなり広そうだな。
後はスレが、板違いすぎにならない事を願うだけだ。
>>446 ノーマル2周目>>>>>ベリーハード1週目
こんくらい。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U | ぱおーん
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
今週の刃牙で
エレファントギアが大暴れしてたんだけど
ステージセレクトがクソ。
そこから先に進みたいのになんでそのステージだけで終わっちゃうんだよ
どう考えても1周1時間以上かかるから高次周なんて無理じゃん
動画で30周目とかあるけど何であんなに周回進めるわけ?
ノーマル2周目>>>>>ベリーハード1週目>>ノーマル1週目
あくまで主観ですので。
>>451 改造コードだよ。
255周までフルオープンになるやつ。
でも難易度は10周目で最高になるから、あまり意味がない。
>>451 ステージセレクトもだけど、何でキーコンフィグとかグラデラパ仕様じゃないの?
画面位置調整や音バランス調整が無いのは不親切。
ゲームは面白かったけど、トレジャーってこういう所には気が回らないのかな?
設定で一周エンドにさせて欲しかった……
ノーマルでも2週目ってそんなに難しいのかぁ・・・。
>>457 2周目ならIVの方が遥かに難しかった。
待て。IIIはどうなる
イージーでも絶望的だぞ・・・
IIIの二周目以降なんて最早別次元の存在では
近所のゲーセンに虫姫、SEEDに挟まれる形で何故かグラIIIが
記念に100円投入
1面中盤で死亡
もうやらん
プレイムービー見たんですが
ちょっと感動しました、画面綺麗&スゴイ演出、BGMで
即行最寄のゲーム屋に行ったんですが置いてないです
近隣の店に在庫聞いてもないorz
このゲームすごく欲しいです…
>>462 つamazon
俺と同じだ。
ネットの攻略動画を見てスゲーと思ったのがきっかけだった。
>>463 通販じゃないともう買えないのか…
通販やったことないからちょっと不安だな…
自分今頃Xあるの気付いたんですけど
宣伝とかしてました?これ
しかしマジで欲しい
>>461 >一面中盤で死亡
それが普通だ。できれば頑張って続けて欲しい…。
ACIIIはなぁ…1面から死ねるから…
>>464 置いてある店もあるけど近所にないなら通販の方が手っ取り早いかと思って。
ビックとかヨドバシみたいな大きい店に行けば多分ある。
俺はベスト版が出てすぐの頃だったから普通に近所で買った。
>>467 ありがとう
もうしばらく大きな店あたってなかったらamazon
やってみます
スコアタやって2面バブルアイではまって死にました・・・
さすがグラIIIだ。パターン覚えていないと速攻で終了するぜ
グラVはファミ通で知ったけど買ったのはかすぴーさんのムービーとか色々見てから買った
そろそろ買って1年だ。やる気が続かなくて2周目が中々続かない(それでも2−7はクリアしたけれど・・・)
10周目の芋コアノーミス撃破なんて誰でもできるお^ω^
>>451 電源入れっぱなしにして、プレイしつづける。
30周の人はどうかしらんが、俺はそうして14周くらいまでプレイしたよ。
平日だったから1週間かけちまったけど、初期型PS2でさえフリーズ
しなかったからやる気さえあればなんとかなるんじゃねえかと思うが。
グラVをテレビCMとかで宣伝しなかったのは凄く勿体無かったと思うのは俺だけかなぁ
>470 あ(ry
>472 はげどう。だが…
いろいろと「難しかった」んだろうと思う。
広告ねぇ・・これが現実じゃん
パワプロ>MGS>遊戯王>>よくわからんリアルゲー>>(最終面シャッターなみに硬い壁)>>>グラ
やっとノーコンティニュー一周クリア。
レベルノーマル、マックス残機&マックスエクステンド
プレイ時間96時間、、、、
レベル低すぎ?
>>472 グラディウスの名に特別な響きを感じるのは普段ゲーム雑誌読まない層だろうからねぇ
できればCMしてほしかったところ
……俺も最近になるまでグラディウスVのこと知らなかったし
久々にシューティングやったら面白くて、他のに手出したり、昔のゲームひっぱりだしたりしてるよ
R-TYPEのFINALとか、雷電の3とかも気になってたり
>>476 R-TYPE FINALは処理落ちに耐性がないとつらいお
>>476 雷電3はグラディウサーの俺も推しておく。
Rは・・・開発者も言ってるようにシリーズ最新作というより
Rのお墓、あるいは記念碑みたいなものだと思う・・・
雷電は0速でグラやってるようなものだから俺には向いてなかったな
481 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 17:44:19 ID:KpCgo3RL
画面を縦にしてグラディウスを楽しむにはどうすればいい?
画面を縦にすればいいんだよ
っ[じぇね]
っ[ぐらぽ]
>>478 お墓言うな!
R-TYPEは不滅なんだ!!(ノД`)゚∵。
>>476 RはFINAL買うならPSのデルタ買っとけ。
…って、すでに遊んでるか?
トレジャーにR-TYPEの続編を作って欲しい…
>>486 あんまり考えた事なかったけど、ハマるかも知れんな。
488 :
476:2005/12/05(月) 21:25:59 ID:8jLVfVRV
む、シューティング購入相談所みたいな流れになってしまっている…
みなさん、どもです。
とりあえず明日あたり雷電3でも買ってこようかと
遅い自機には過去ので耐性あるつもり
RはFINALよりデルタということで記憶しときます
…まだグラVをクリアしていないので当分はこっちメインで
ダライアスも忘れないでください・・・
1000万を達成するのにどれだけ苦労したことやら・・・
家庭用のツインは286万が自己ベストだが・・・本気でやったら300万いくんだろうか
むしろグラディウスXの、三面と四面と六面はR-TYPE
間違いない
Rは幕を閉じたと言ってるからな
L(aser)-TYPE と名を変えて無理やり復活。
先週通常版を2000円で買い、
シューティングは超ぬるいながらもnormalでひーこら言いながら、
たったいま現在の最大である16こクレジット使い果たして
何とか最後までいけたのですが、あろう事か
最後の一機はめんたま直前のゲートに挟まっての
gameoverとなりました。
さあてココまで苦労してたどり着いた先にいる
ラスボスはどんなだったのかなぁ!orz
>>493 >めんたま直前の
本当は知ってるってことか...。
途中で予想ついたのと、
死んだ後でステージセレクトで確認したんです。
ちなみにそんときはゲートは抜けられたのですが、
なんかぶつぶつしゃべってんの聞いた後
ドガーンってなったのにびびって
画面中央に移動しようとして死にましたよ。くそう。
Xはスーパープレイ動画を見るのが楽しい。
6面逆スクロール地帯で地形とガーメイドの隙間を抜けられるのに
納得できない俺がいる
そんな俺は後方にも攻撃できるディレクション使い
ドジッ娘メイドさんだからな
>>493 >現在の最大である16こクレジット使い果たして
もうちょっとでクレジットは無限になる、がんばれ。
X購入から1ヶ月、やっと4ボスが安定するようになった(10回中7回撃破)
が、5ボスが全く安定しない。
序盤の芋掘り逃げはボスの移動パターンを覚えたのでなんとかなる。
が、流れが変わって後方から来るようになる切り替わりの時によくミスる。
バラ撒き最中もよくミスる。20回中1回しかノーミスで倒せなかった(バリアは1回張りなおして全消費)
なんかコツを教えてください
>>500 第二段階に移行する時は一旦後ろからの芋は打ち消しておいたほうが良い。
乱反射する上に芋コアが銀弾撃ってきた時に後ろに下がれなくなって挟まれて死にやすくなる。
後、銀弾放射中は大きい芋の後ろでしばらく粘って、壊れそうになった時に
丁度新しい大芋が来るからそれの後ろでしばらく粘る…の繰り返しで
ノーコンで、キーパーズコアまで来てあぼ〜ん…
ま、コナミコマンドを駆使してのインチキプレイだがね…
かなり残機残して7面に来たから、今日こそは!と思ったが。
…機雷、嫌い。樽と炎も。多分、モンキーも嫌いになる予定。
>>500 画面の左1/3だけを見て、弾幕は見ずに、左側で
上下にゆっくり往復する。
芋の左側を渡り歩くことだけを意識する。
なんか上級者のプレイ見てると、高次周はTYPE1がいいみたいだなぁ。
今までVの目玉(っぽい)TYPE2を駆使してきたけど3周が限界だorz
TYPE1でやり直そうかしら。
( ´∀`)<そうそうTYPE1にしなさい。
<=(´∀`) < いっそTYPE4にするニダ 一緒に苦しむニダ
そもそもブラスターキャノンコア(五面ボス)は、
どれだけやってもノーミス安定しない…
前にどっかで書かれてたが、
一機だけ死んで倒せれば御の字なくらいだ
さすがバクテリアン最大火力兵器よ
TYPE3(´・ω・)カワイソス
509 :
500:2005/12/07(水) 09:51:18 ID:Bv8z39fw
レス遅れちゃってごめん
いろいろ助言ありがとう。参考にしつつ頑張ってみます
1ミスで御の字かぁ・・・
ヘタレだから1ミスすると雪崩のように残機を減らしてしまうのよね・・・6面道中もムズいし泣きそうだ
1コインALLできたら必ず報告に来ます
>>509 待て。お前は
筐 体 で グ ラ X や っ て る の か ! ?
>>510 グラVを持ってるのが兄だか姉だかでプレイする度に金を払わなきゃいけないんだよきっと
IDがGra記念
ま、どうでもいいか。
ノーコンティニューでクリアを1コインALLと言うのがそんなに変かおまいら
昔からアーケードメインで遊んでるから『1コインALL』の方がなんかしっくりくるのよ
タイトル画面でスタートボタン押したときの音が
コイン投入っぽくは聞こえるわな
「クレジット」っていうしな
ラスボス居ないのがクソ
ツインレーザー無いのもクソ
ステージ構成もクソ
全部クソじゃんこのゲーム
オレも最初クソと思ったけど、やり込むと少しずつおもしろくなってくるよ。
>ラスボス居ない
ありえない。何かの間違いではないのか?
・・・てか、俺が勘違いしてるのか?8面のかつてベノムと呼ばれたものは!?
とりあえず「〜じゃないから糞」って評価はどうかと思います。
>>517はIIIが好きと見た。
しかもヴァイフをツインレーザーで全壊しするぐらいD装備フェチと見た。
まあ、全面的にマンセーではないが、だいぶ良いゲームだと思うがね
釣られやすいなやはり・・・
ひょっとしておまえら、その場スタートしない設定でプレイしてる?
デフォ設定に直したらそうなったけど、今までずっとする設定にしてた。。。
その場スタートするのがデフォだろ。
クレジットって何時間でフリーになるの?
7面絶対無理。
>526
確か10時間だった。
だいたい、15、6〜20も超える頃にはフリーに。
7面…まあ、俺も死ぬ。コナミコマンド含有の烏賊様プレイで、ノーコン、キーパーズコアまで来れた。が、それが今の限界。
つーか7面とか鬼だろ
あれコンティニィーごり押し以外でまともにクリアできる奴いるのか?
特にあの後半の炎の柱。
デフォの残機3でやったらとても無理。
その数ヵ月後、7面ノーミスクリアを達成する
>>528の姿があった。
はじめのうちは絶望的だと思った場面でも、時とともに何とかなるゲームです
7面より6面のバスクリンが最悪。
どうやっても避けれず1コンテニューは確実にするよ。当たり判定が甘いけどあんまり効果なし。
Vは発売日に買ったけど、未だに7面はごり押し
おとなしく外伝やってます
>526-527
17時間じゃないっけか?
デフォ3+1時間1増で20個目あたり。
何回もやってたら前半部分がなれて楽になるから
前半ノーコンで後半のクレジット消費に廻せるようになります。
オプションをディレクション、レーザーにして
敵をレロレロレロレロってなめるように攻撃するのが面白いお。
普通にやるときはフリーズですが。
スプレットボム+リップルでst2のmkIVを
ドッコンドッコンやってたら
1こめのコア壊すまえにゲームがフリーズしやがった・・・
>>530 バスクリンは完全パターンでなんとかなっちゃう。
火力で押し切れる場面も少なくないよ。
>>530 バスクリンは慣れちゃうと鼻くそほじっててもできるよ
バスクリンのななめスクロールが一番苦手・・・・
はぁ…撃ち返しとか考え出した香具師は死ねばいいのに
6面までは余裕なのにMk.IIIにボコボコにされた挙句7面でズタボロになる俺
>>536 スペーシングだけはどうやっても押されるな。バスクリン出口も
他タイプみたいに自機の上にオプション4つ配置できないから辛い・・・
>>539 撃ち返しはムカツクけど、Vの撃ち返しはバラ撒くから特に嫌w
ターンギア編隊をまっすぐのラインから撃ち抜いても必ず弾が
広がるように来るんだよね・・・
確かにIVの打ち返しに比べればかわいい
う〜…ディレクション!
うむ。グラVといえばディレクションだな。
そんな俺はフリーズ使い
グラ5パッケージ見たら、一度は使うよな…
俺も、フリーズしか最近使わないが。Eと爆弾でボス系を、瞬〜秒〜分殺
キーパーズとかビーコン、ビックコアMK.Vをスカッ、と倒せると気分総会。
パッケージ見たら 一度は使うよな
ローテート
パッケージ見ても あの怖さはわからない
芋コア
ヒ ッ キ ー なフリーズ使いばっかだな〜このスレは(プゲラ
だいたい深夜時間帯にカキコなんてしてんなよw
そう、そこのお前な。社会復帰しろよなフリーズ様よw
フリーザ様?
>550
社会人でも…いやまっとうな社会人だからこそ(?!)深夜にカキコむんじゃないのか…
まあ、同じ穴のムジナか
たまには午前中に働いてる社会人のことも思い出してやってください
たまにはテトランのことも思い出してやってください
テトランって普段は配管やってるんだっけ?
いいえ、ウエイターです。
ちなみにお茶専門です。
フリーザーだっていいじゃない オプションだもの
みつを
デスも思い出して下さい。
IIIでは鬼神の如き強さを見せた、デスもいたことを。
>>558 ごめんね。 私、IIIだとBタイプ使いだから。 ごめんね。
姉テトラン
妹テトラン
>>558 ミサイルを一発も撃つことができないまま
スプレッドボムで沈むアレのこと?
PCエンジン版のグラIIに出て来るデスは
高次周になるとホーミングミサイルを撃ってくるって聞いたことあるけど本当?
Vのデスもテトランも発狂すればかなり強いのに。
最初に手加減してるから…
デスで手強いと言えば、外伝2周目以降のデスダブルの両方が
ホーミングミサイル撃つ状態になっちゃった時……
回避できないよ。
Vのデスはシールドぶっ壊れる前のほうが強い罠
最初にミサイルが8way弾撃ち返して来たの見たときはギョっとしたよ
大体その前に破壊されることが多いが
この調子だとVIのデスは更に修行を積んでカバードコア並に
ミサイルを乱射し、更にそのミサイルが32way打ち返しをするようになるだろう。
大体その前に破壊されるんだろうけど。
ということはVIIだと(ry
大体その前に(ry
それより、ビッグコアやガウやヴァーのように
いっぱい出てきてどんどんやられて……
という役目になるんじゃないだろうか?
ゴーレムは既に喰われたりしてるからなぁ
そこで歴代ボスが、虫のようにわらわら湧いて出るステージですよ
ビックバイパーが超絶パワーアップしてるという設定で
遮蔽板が一発で一枚壊せて、コアがザコハッチ程度の耐久力の
ビッグコアやテトランやデスが、せまーい要塞の中を
何十匹もワラワラーって湧いて出る
>575 擬似体験なら…
つ【極パロ・5面】
あんなオチビちゃんじゃ、そうかいかん ねえぜ
数十機いるビーコンの横を連続で駆け抜ける高速ステージはありそうだ
かつてのボスもただの障害物
こちらと同等の兵装な、シャドウバイパーがボスになるよ
昔の特撮かよ
Vのデス強いじゃん…
バックアタックで何度殺されたか…
582 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 07:45:58 ID:A6PW6bOR
クソスレ晒しage
>582 ←うわ…自滅…
昨日下痢がひどくて何回もトイレいったんだけどさ、
高次週になるにつれて激しさが増すと
水面地帯からの打ち返しが酷くなるね。
ふと思ったんだが、
だいたい何周ぐらいからが高次周なんだ?
テトラン一台庭に飼っておきたい
水やりしなくて済む
間違えて燃料なんて入れたら周囲全部焼け野原だぞ
>>585 四周目じゃね?
三周以前はアドリブでどうにでもなるけどそれ以降はある程度パタ-ン化しないときついし
高次周に相応しい難易度になる
ひょっとしてお前らデフォ設定で高次週逝くのか?
恐ろしいな・・・・
デフォで1周できる人はそこそこいてもデフォで高次周突っ込める人はこのスレでもそうは居なかったはず
デフォだと2週目のバスクリンで必ず死ぬ
ンヌァゼダ
バスクリンなんて1周目でも抜けれたためしがないのですが。
あれ『だけ』なら
たまにノーミスクリアもできるが、バスクリンの当たり判定や、自機の弾を食らう判定をどこにもっているかが、いまいちよ〜わからん…
Eレーザーは無意味なのはわかったが。
TYPE1ならダブルが宜しいかと。
597 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 00:43:05 ID:mB+/OKlu
グラディウス6はオプションに個別の色がついてそれぞれに装備の設定が出来ます。
じえんでした
バスクリンって?
>600 6面の緑色のガス?みたいな物の事。
色が昔お風呂に入れた、バスクリン色を連想させるだろ?
確かにw
六面はバクテリアン養殖場らしいが、俺には
要塞をゆさゆさ揺らしてゴミを捨ててるようにしか見えなかった
単なるスライム工場だとばかり
マリモだろう
緑色の培養液を浴槽にいっぱい入れる → デスを漬けてしばらく放置 → ガウ完成
LFではしっかりボスやってたのにVでは雑魚扱いカワイソス
Vどころか、外伝からすでにザコ扱いなわけだが。
ビッグコアに次ぐ位出演率高いのにかたくなにボスの座をキープし続けるテトラン
>>610 でもSFCIIIではリストラされてたよ
あんな低スペックハードになんか出張しないよ俺は。
ファミコン?
ありゃ下積みの時期だ。
テトランよりデスのが、外伝にも出てるぶん登場率高いべ
テトラン「だがそれでも私は回っている」
テトランってゴミ捨て場にいなかったっけ
硬いザコ扱いだったっすね
IIまでのほとんどのボスはゴミ捨て場にいる気が…
デスとかビッグコアMk-IIとかカバードコアとかもゴミ捨て場にいたかな。
全部で何々いたっけ?
ゴミ捨て場?
クリスタルコアもゴミ捨て場にいたぞ。
>>619 グラ外伝2面。
残骸が山のように積まれたステージ。
>>620 ああ、思い出した。いたいた。
ビッグコア、ビッグコアMk-II、デスMk-II、テトラン、クリスタルコア、カバードコア、クラブ、ヴァー
捨てられてるのはこんだけだっけ?
ヴァーは捨てられてるというより。
ゴミ捨て場の管理者っぽいがな。
>>623 実はボスの正体以外にも、背景に埋もれて死んでるヴァーがいる
中身が抜けて割れた殻だけって感じだけど
まじで?もう一度2面してくっかな・・・。
話ぶった切って悪いがグラVの2周目7面シーン6が安定しない
装備は2番装備をしているが火柱地帯で良く死ぬ・・・
安定して抜けれる方法ありませんか?
1周目すら安定しない俺はアドバイスを送ることができません(´・ω・`)
>>627 ハゲドウ
樽?死んで突っ切れとしか言えねぇよ!
1.オプションを自機の周囲に固める
2.死ぬ
3.軽快に回収しつつ先に進む
>>624 へー。STGの背景なんてごくたまにしか見ないから知らんかった…。
てかヴァータン殻なんか持ってたのか
外伝持ってないからすげーステージだなと思う俺。
ボスはダストコアとでも言うのかな。
ちょっくら中古ショップ探してくる。
>>631 外伝はステージ眺めながらボーッとプレイ出来るから神。
難しいのプレイしたかったらベリーハードとかがちょうど良いし、
高次周から簡単に再開出来るし。
次のグラディウスには家庭用通常難易度低めでステージ眺められる
余裕も付けて欲しいな〜・・・。
あの神クオリティに比べるとVの背景は淡白だよな
予算少なかったんだろうな
予算は関係ないだろうと、ゲームプレイを阻害するから
背景は薄めにしたんだろうけど。
後、メカニックな背景ならトレジャーも良いと思うな。
最近Vの7面のBossで行き詰まってたので
ここでちょくちょく名前出てたのが気になってた
「外伝」を買ってきてプレイしてみたっぺ
・・・・
感動したッぺ!!
1面:雪だよ雪!ウッホー
2面:あああああ!!俺のテトランガー・・・
3面:水晶でカキカキカキーン!!神秘的な音楽もイイ!
4面:モアーイ
5面:サラマンダー?ボスでビーコンを思い出して緊張してしまう・・・
6面:ジャングルチック、BGMにウットリ。個人的にお気に。
7面:熱過ぎるぞ!!神がかりに脳汁でまくり!!
8面:攻略中
Vとはぜんっぜん違う意味で遊ばせてくれるステージ構成、
しばらくVには戻れなさそう(・ω・)ゆるせ
>>626 火柱は実は当たり判定に隙間があるからそこを抜けれ。
Vは実に硬派だな。
でも今までのシリーズとの住み分けを
感じるんでかなり評価したい。
Vと外伝両方好きだ。
次は外伝チックで来るだろうね。
こないと製作陣はファンの心理がわからんノータリンなんだからな〜(・д・)ノ
外伝買ってきたよ。
1面の音楽カッコエエわ。
デゥストロイ ザ コゥアの声おもすれーわ。
以外に簡単だーとか思ってたら青モアイのレーザーにやられました。
Vのクオリティで背景描き込まれ過ぎると弾とかかなり見難くなりそう
現時点でもかなり見づらいと思うが
なんでもかんでもアルファかけすぎなんじゃい
いっその事ダライアスやR−TYPEの弾を持ってくるとか
さすがに無理か?
ディスクレイデモー?
でぃすくれいでもぅ?
って何?
>>641 弾グラ自体はダライアスやR-TYPEにも負けないくらい見やすいと思ってるよ
少なくとも伝統的な弾グラに関しては
様々なエフェクトにかぶって見づらくなってるだけで
>>642 destroy them all
R−9が通りますが何ら問題はありません
o
-= 弖⊇◎
o
_, - 一 - ,
ィヽ:::. ゙i
r´:゙i゙i::::. 、- ─- ,゙i
|::::::i|::、ヽ::::::::/゙i::...i
|::::::|::゙i :::::::::〈:. 7 ヽ
|:::::::|:::::. ヽ:::. ヽ ゙i
|:::::::|::::::: i:::::. ヽ i
|::::::::|:::::::. i, 、ヽ::::;i i. o
|::::::::|::::::::. `''''''''´ i -= 弖⊇◎
!、、ゝ:::::::::. 、 -=三=-i o
|:::i:::::::::::. i .
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ヽ::::::::::::::::::::::::::::.... ...:::゙i
_, - 一 - ,
ィヽ:::. ゙i
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|:::゙i:::::::::::::l | { j { ' , , ^' '-;; ,,...,,,.,.,..,,,, .,.,.........,.,,.,..,. ,,...,...,,. ,,.,..,.......,,.... ....,,,,,,,,.,,. ,,.,,.....,,
::.::゙i;;;;;;;;;;;;i' `''''ー‐-' } ,' " 、
/ '!:::.;;::ヽ、__ ノ
| |゙ `jエ ::::::`ー.
>>637 またもやグラじゃないと言われる悪寒も。
外伝も昔は散々言われてたからなー
しかしストイックなVとバラエティ豊かな外伝を交互に遊ぶと
どっちも新鮮に感じてほんと飽きない。
おーし、外伝クリアーっと。
音楽が独特な感じがするけど、十分楽しめます。
これから2週目ですけど、何か変わりますか?
ボスラッシュで多分驚く
昼間カキコしたりしてる奴はニート?
恥じらいとかねえのか?ゲームばっかりやってないで仕事探せよフヒヒ
ボスラッシュで、歴代屈指の強敵が参上つかまつる
Vは背景が黒っぽいか白っぽいのばっかだったんだから弾の色は黄色っぽくすりゃ良かったんだよ
斑鳩のノウハウを取り入れすぎたんだな
>>647 空中戦の曲が変わる。
後所々変更あるなぁ、雪とか。
>649
FFDQ板の、午前4時になると、突然上がってくるスレにでもいけば?
なんか外伝面白そうだな。
落ち着いたら買ってみるか…
相場いくらくらいなの?>外伝
トリプルコアとヘビーダッカーで詰まったなぁ・・・・ナツカシス
ラスボスの演出も俺的にはかなり好きだ。
はじめて行ってオプション全部持ってかれたときはかなりパニくったが。
>>649 オレ ニート コトバ ワカル
オマエ ナカマ オレ イッショ サビシクナイ
外伝本体は持ってるのでサントラが欲しいが…
買い取りでさえ15000円かよorz
前スレ?で購入相談した者ですけどあの時相談に乗ってくれた人ありがとう。
シューティング初心者で下手くそだけど今猿のようにはまってる。
音楽も良くてサントラも買ってしまった。
購入して1ヶ月半でやっとノーマルで6面まで行けたよ。
5面ボスに2週間ぐらいどうしても勝てなかったからすごいうれしい!!!
攻略動画がいっぱいあるからいろいろ参考にしようとして見てるけど
あんな操作できないし反射神経が全然追いつかない。
へタレすぎ・・・orz
でもいつか絶対クリアしてやろうと思う。
>>660 オメ子。
5ボスは前々から言われてるが1落ちで越せれば御の字だからあまり気にすんな。
ノーミス動画もあったが、動画の本人もまぐれみたいな事言ってたし。
最近これ買ったんだけど、自機がパワーアップすればするほど
敵弾が見づらくてかなわん。レーザーとかぼやっとしすぎでヒドイ。
いつ敵弾に当たったのかわからない死に方がよくあった。
緑色の毒ガスみたいなやつも当たり判定がよくわからんし。
1週にかかる時間も長くて、あんまり繰り返し遊ぼうって気には
ならないのが残念だ。オプション操作は面白い。
>>661 ありがとうございます。
こんなでも安定して抜けられるようになる日がいつか来るかな?
大きなじゃがいもの陰を利用するみたいなのは分かったけど。
頑張ってみます。
>>663 自分の感覚を信じるんだ
いつの間にか出来るようになるはず
>>660 グラ方式でミスして死んでしまった場合、
復活と同時に弾を打ちながら下に移動、コレでオプション1個とカプセル1〜2コ確保できる。
あとは道中でカプセルを集めてオプション2個まで高めれば1週目で沈められる火力は確保出切るッぺ!!
パワー不足でレーザー付けたい場合は、コアを狙うギリギリまでは装備を切り替えないこと、
最初の段階でレーザー付けちゃうと、隕石の量がグンッ!!と増えちゃうッペや。(・ω・)
一番装備の高次周攻略やってるサイトってない?
>>662 確かにオレも最初はそう思った。
でもなんとなく繰り返してるうちにだんだんやみつきになる不思議さがあるんだよな〜。
ニート多過ぎ
>>662 誰もが通る道だ。
気がつけば通算プレイ時間は100時間を超え、
ノーマル一周万歳とスレに書き込んでいるはずだ。
>>669 オレ ニート コトバ ワカル
オレ 1コン オマエ 2コン
コレデ ナカマ サビシクナイ
>>656 なんと!かなりやすいなぁ。
買うか。もう少しこの状況が落ち着いたら
>>669 仕事の関係上昼夜逆転生活している人もいることを忘れないでほしい。俺みたいにな
スレ汚しスマソ
>>667 「さざなみ壊変」
攻略情報、もう残ってないかもしれないが…
>>673 バンパイアハンターか何かかな(・∀・)
お仕事がんがれ。
ファイアブラスタって速度+4にすれば意外にイケるな、つか焼き払うって感がまた楽しい♪
ヴァーを次々に撃破しる音に独りで吹いてしまったWWW
677 :
476:2005/12/14(水) 23:43:57 ID:fL14adkE
ファイアブラスタじゃないと5面道中と6面バスクリンが安定しない俺がきましたよ
…4面もそうかも
名前消し忘れ
誰でもやり込めばクリアできるみたいな書込み多いが無理だー
そんなん一部のシューターだけだと思う。
100時間越えてるけど、5面〜7面全然安定しない…
復活する壁を自由自在に蠢く雑魚がいやらしいな
オプションをパターンにハメて安定させれても、
直に体当たりされないかが不安でしゃ〜ない…
大体の位置は覚えたが。
o
◎⊆弖 =-
o
>>680 俺が発売日にグラV買った時は、あの難易度の高さにも関わらず
非シューターの兄貴や友達らが皆楽しんでプレイしていたんだ
でも、4面の復活細胞のシーンがどうも出来ないらしく次々と脱落していった
…むしろ3面で諦めなかっただけすごいと思うけど
>>652 オレはむしろ足らないと思った >斑鳩成分
思い切って人型ボスとか投入すれば良かった
いやこれグラディウスだから勘弁
斑鳩も好きだけどね
ビッグコアmk-IVとカバードコアmk-IIのフォルムは斑鳩してると思った。
やっぱりビッグコアにはカラーストライプが入っていないと。
人型ボスは不評を買いそうなので、
ヘヴィダッカーMK-Uとか
NEOのクリスタルモアイはよかったな。
2面のモアイは全部残骸だから、ボス戦でやっと動くモアイが出てきて、
「ここで来るか!?しかもクリスタル!?」みたいな。
次は生体モアイですか?
泣き虫先生が相手してくれます
691 :
635:2005/12/15(木) 16:34:17 ID:UQAfSg1e
外伝4週目まで行ける様になったー!!
でも、鬼門が・・・
8面Bossラッシュで、一番最初の
4方向にレーザー撃つ奴が安定して倒せない・・・。
あの誘導してくる黒いツブツブに何回泣かされたか(泣)
使用機体はジェイドナイトで常時ラウンドレーザーです(・ω・)
PeerCastでVを配信するよって言ったら見る?
是非お願い
つーか今してるけどねw
チャンネルは何よ
ロンドン橋
見たいけど仕事中だ
698 :
667:2005/12/15(木) 17:37:05 ID:WJryEGQa
>>674 さざなみ壊変は一面と七面以外の攻略が消えてるんだよなぁ。二周目以降のやつ
「グラディウスなのにモアイいないorz」と言ったら懐古厨扱いされるのに
「人型投入すれば・・・」と言ったらグラディウスだから勘弁というw
じゃあヴァータンをぱわーあっぷ。
>>700 それらに反応してるのは同じ人じゃない罠
だからファンでもモアイいないと嫌だとかどうでもいいとか
こだわる所が違うんじゃね?みたいな
モアイの出るルートと出ないルートを作って選べるようにすればいいんだ!
人はそれをダライアスと呼ぶ。
俺は触手責めにこだわる
モアイや火山を無くすのは良いけど、かわりになる物を出してもらわないとね。
要塞ばっかりとかありえねー。
カバードコアmkIIさ、全ボスで最もツマラン
避ける楽しさが無い。通常弾だけ注意しながら撃ち込むだけ・・・
高次周はコアが増えて長引くだけ・・・
次回作に登場しても何も変わってなさそうな奴だし('A`)
>>707の要望により、次回はクリスタルが3ステージ用意されます。
とかだったら泣く。
グラX買ったんだけど、約15年ぶりの(SFCの3以来)の俺には難しすぎる。
フリーズの使いこなし方がわからないので、ローテートでやってます。
難易度ノーマル、コンティニー数最大で3面の中盤ぐらいが今の限界ですね。
まだまだ先は長いですが、根気よく続けようと思います。
小学校低学年の頃に父が買ってくれたMSXグラ1グラ2をやり込んだ私が来ましたよ
父の他界後グラll以降は縁が遠かったのですが、外伝とlll&lVを買ってみました
む、難しい…外伝すら1周できませんorz
ブワーッと走って急ブレーキで止まったりするラスボス(?)までは行けたのですが
あっけなく残機が尽きました
>>710 ローテートは基本的にR押してれば守ってくれるのが良いね。
攻略とか気にせずスピード早めでガンガン進むと気持ち良い。
この前、彼女(ゲーム好き)が来たのでやらせてみた
1面:玉打つと小さくなっちゃうんだね (なんかエッチだ・・・)
2面:あーこれサラマンダのボスででてきたよね (まあ似た様なのいますが・・・)
3面:ビッグコアがたくさんでてきたよー (雑魚キャラになっちゃったけどね・・・)
4面:サラマンダの1面だね、気持ち悪いよ〜 (たしかに・・・)
5面:こんなの避けられないよ (やっぱり難しいですよね・・・)
6面:ここで泳ぎたい〜 (死にますよ・・・)
7面:キャーキャーキャーw (序盤の雑魚キャララッシュで爆笑してます・・・)
8面:あれ?さっきここやったよね (まあそうですね・・・)
とこんな感じで、3クレでクリアしてました。
俺より上手・・・。
>>715 多分こうなる
713「一緒にやろうぜ。」
彼女「お前は足を引っ張るだけだ。
そこで見ていろ。」
713「わかりました。」
>>710 グラディウスってこんなもんだよ。
SFCのIIIが極端に簡単すぎただけ。
むしろXはやり込んでやり込んで思考錯誤して
覚えて進めば
難易度デフォのVやWより簡単
復活楽なその場復活前提だけども
あとスーファミVは、ファミコンのTやUと比較した難易度として考えれば
あのくらいでちょうど良いのかもしれない
ファミコンのTなんて徹夜明けの眠い状態でやってもクリアできるし
>>710 やっぱりみんな最初は3面で氏ぬんだなぁ。
>>710の墓場はどこになった?
縦ビックコアか、蟹かな?
>>720 Vに限っては初死が1面ボス、ってやつも珍しくない。ぐるぐる回転中が動揺しやすいし。
あれ初見だと辛いですよね
回転中はイオンリングが全方位から来るし
)
⌒回_
(
グラ5よりもSFC版グラ3のほうが難しいと感じるのは自分だけ?
>>721 それ俺。視力検査の回転レーザー+イオンリングで死んだ。
イオンリング砲台を破壊出来ると知ったのはそれから暫く後でしたとさ
SFCV、外伝、Xはクリアできたけど
FCのTと沙羅曼蛇は無理でした
沙羅曼蛇なんか255機に増やしても無理だった記憶がある
その場復活なのにどうして全滅したんだろう
>>727 ありえない、ネタで書きこんだのではないのか?
FC沙羅曼蛇をオプション無しでクリアした俺からすればありえないな・・・
パターンを覚えればFCの中では最も難しい方に入るけど何とかクリアできると思う
ネタじゃない
……が、どこで全滅したか思い出せない
今やればクリアできる気がするんだが……
話は変わるがアーケード版の沙羅曼蛇を見つけたので初プレイ
さくさく4面まで行けたが一機失ったら体勢を挽回できずにあっさり全滅
クリアできるんだろうかこれ
732 :
725:2005/12/16(金) 23:24:48 ID:S6wjjJSo
いや、SFC版グラ3って敵弾が速くて反応出来なくね?
そのかわり自機もやたら速いけど、そのせいでよく壁にぶつかるし
SFCグラVは、オプションフル完備でレーザー撃ちっぱなしにすれば
常時処理落ちをするので、意図的に処理落ちを起こさせれば
ザコの撃つ弾は余裕で見切れるよ
っつうか全く処理落ちをしない状態だと結構きつい
しかし
>>732の言うとおりSFCグラIIIはどうも自機が早く感じる
というか、2速だと遅すぎるが3速だと早すぎる…というように速度ごとのバランスが悪い感じだ
SFC版IIIのEレーザーって溜めっ放しにできたっけ?
できない
しばらくすると自動発射
そしてボスを3発で葬る。
(´д`*)ウッ
VよりSFCIIIの方が難しいって言ってる人たちは、コンティニュー無制限の話では?
Vは最終的に何度も復活できるし。
SFC版IIIは処理落ち前提の難易度なので
例えばレーザーを使うか使わないかでも難易度が格段に変わってしまうぞ
741 :
725:2005/12/17(土) 01:17:46 ID:3BdK88Bo
>>739 いや、こんな自分でもVは難易度ノーマルで1、2クレでクリアできる。
>>731 初代沙羅曼蛇は一回でも死んだらほぼ終了だと思った方がいいよ
>>742 1周目はそこまで厳しくないでしょ、まあ死ぬ場所にもよるけど
でもエクステンドないから、ノーミスでいくことを考えないとうまくならんのは確か
1000万もノーミスだしね
>>715 713「一緒にやろうぜ。」
彼女「ありえない。何かの間違いではないのか?」
713「(´・ω・`)」
グラVは大抵3クレジットくらいでクリアできるのに
何故か2面だけ一度死ぬ・・・orz
泡泡詐欺だな。
「泡!泡だよ泡!」
つ「ツインレーザー」
Eレーザーでヴァー様に撃ち負けて「未熟者が!」と野次飛ばされたオレが来ましたよ
ヴァー地帯でEレーザー装備して地獄見たヤツ挙手
ノシ
ミサイルとオプション2つか3つあればそれほど苦戦しないよ>Eレーザーでヴァー地帯
ミサイルでヴァーを小さくしてEレーザーでヴァヴァーンと倒せるお
ただしミサイル無いとヴァーヽ(`Д´)ノ
830 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/12/17(土) 11:34:34 ID:???
他はまだしも
トレジャーのグラXだけは超絶糞だったしなぁ
アンチいいかげんにしろよ
>>749 ノシ
今となってはR−9装備(フライ・テイル・Eレーザー・フリーズ・シールド)でもノーミスで抜けれるけど当時は困った
うまう
俺もEレーザーでヴァ一に一敗くわされた口…
最近は、1面のC形ボスまでノーマルショット。オプション3〜4個に。
で、ボス前にEにして、砲台上半壊して、下同様。最後コア狙い撃ち。
ディスカリを瞬殺出来る分、
Eレーザーのほうが攻略しやすいとか思ってるのは俺だけか
X以外は案山子も同然と、この際だから強く主張しておく。
ううまま
うままう
ううししひみひみ
→ --('A`)ヴァー
('A`)('A`)
('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)
5はすでに伝説級の作品なので、評価するならこれを抜いた作品ですべきだ。
首領蜂と怒首領蜂がベクトル違って同列比較できんのと同様
グラVとV以外のグラも同列比較できんかもな
Wはポリゴンですか?
ポリゴンですよ
Xと比べてグラフィックとか3Dの演出とかはどうですか?
>>770 グラフィック面はVがシリーズ中ダントツじゃないかね
まあ最新作なんだからしょぼい方がマズイが
なるほど、ありがとう。
>>770 IVは一応ポリゴンだけどあんまり意味ないというか見た目は完全に2Dに近い
Vは背景とかに3Dを生かした演出が見られる
そうですか、X選んで正解だったかな。
ポリゴンかどうかで正解云々言うのもどうかと思うが、
とりあえずIVに比べればVは圧倒的におもしろい。
IVってそんなにつまらないの?
昔ゲーセンで記念に1クレ突っ込んで1面で死亡して以来見てもいないが
つまんなくは無いけど新鮮味が無い
Wは6面で挫折した俺が来ましたよ
つまらなくはないが、ステージアイデアに捻りがない
Uの一面を液体金属にしただけの一面とか
延々と触手が生えてるだけの二面とか、
グラUの水晶面とグラVの泡面を混ぜただけの三面とか
Wやった時点で、もうコナミはネタのストック切れちまっただかと思った
やっぱIVとの比較をするとVの出来は神だな
グラフィックは尚のこと、ステージ毎のギミックも新鮮なものが多かった
ヴァータンいっぱいと芋コアとバスクリンの演出には惚れた。
5週目ノーマルの芋コアつえーよ・・・。
やっぱり芋コアだけはガチで勝負するしかないよなぁ
IVは結構好きな俺がいるが
流石に1面とかは擁護できない
IIのリメイクじゃないんだからさ
後全体的にアドリブ重視な所が多かったり
フル装備がやたら弱くて(特にレーザー全般)逆に復活が他のシリーズより割と何とかなりやすいなど
見た目はIIもどきなのにバランスはどうもグラディウスっぽくない所が多いのも評判悪い理由かなぁと思う
あとみんなあまり触れないけど
実弾上限数 2 → 4
こ れ は で か い
発売当初は結構話題になってたような
Xに対して苦言を呈する輩に社会保障を与える必要はないと思う。
荒らしを呼ぶようなレスだな
単に精神年(ry
至極どうでもいい上にあんまグラと関係ない話だけどボーダーダウンのリミックスモードの
3Rのステージタイトルを見て思わず笑ってしまった
>ボーダーダウン
そういうのあったな・・・近場のゲーセンにはシューティングすら置いて無いからわからないが
Wはカバードテトランは異常に強い・・・テトラン系で最強?
Wのみのバーサクコア、バニシングコア、プラネットコアも良かった。
ただローリングコア以外Xには全く関連されてない
5はやり出すと止まらない ハッピーターンというより合法麻薬に指定すべき
>>793 理解したw
ソレを見て反応したらグラディウスプレイヤーだな
>>792 人により程度は異なりますが、Vによりグラディウスへの依存が生じます。
796 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 14:10:32 ID:G/3pc+JU
>>796 3機共、形が違うなぁ。後ろのバイパーはIV?
真中が外伝っぽい。手前はIIIかな?
手前からIV、III、外伝かとおもた…。
ビックバイパーってヴィザークが無いと普通の戦闘機なのな。
・・・ヴィザークでいいんだよな?前のアレ。
そろそろ二周目も練習したいと思い、二周目全ステージを出来るようにするため
コンティニューいくらでも使ってやるさ、とプレイしたら集中力が途中から切れたのもあるだろうけど
20回以上はコンティニューしたぜ、設定はデフォルト
2-8のモンキーアイ地帯何だありゃ_| ̄|○
(;´-`).。oO(VよりIVの方が好きだなんて、とても言えない…
なんでわざわざそんな書き方するんだ?
外伝の高速ステージカッコイー
歴代高速ステージメドレーとか聴きたいなぁ。
ビーマニとかで出ないかしら。
X高速ステージの音楽が好きだ。
後半の音楽は微妙にマッタリしてて眠くなる・・・お陰で樽に突っ込むとかよくやる。
アクの強い6面の曲がなぜだか好きだ。
バスクリン音頭と命名したい。
>>805 俺は後半のも好き。
サントラで聞くとなかなかいいんだ。
樽はクソ難しいがorz
>>804 かっこいいよね
外伝はどこからどこまでを思い出しても
素晴らしい点ばかりが見つかる
外伝をプレイしないのは、グラファンとして大きな損失だ
「グラディウズらしくない」という既存の表現で叩くことしか知らない輩にXの偉大さを理解することはできない。
7面前半のBGMの雑魚ラッシュの所の
デッテ デケデッテ
デッテ デケデッテ……
の所が好き
5面のBGMも好き
2面のデモで流れているBGMは、初代グラ1面のアレンジ、てレス見て気が付いた…
何のかんので古い層へのサービスも
してくれてるんだよな、ごくごくさり気なく…
>>810 俺も5面から芋コア戦の流れが好き。
あと初代ボスアレンジも。
外伝なら6面とヘビーダッカー戦が好き。
3面のクリスタルのシャリーンていう効果音も好きだ。
無駄にショットで撃ってみたこともあったなあ。
Vが偉大ってのはさすがに言い過ぎやろ
あんまり触らん方がええよ
終了
−−−再開−−−
また特ダネでVの1面の曲が使われてたな
どうも、ちょっと前から基地外が沸いているようですね
>>817 あの番組、ゲームの音楽使いすぎな気もする
というかフジはゲーム音楽好きみたいだが
フジは音ゲ曲も満載
今日の昼飯を作っているときに6面ボスラッシュのテーマを口ずさみながら
「シュシュシュシュピーン(レーザー)」「ウィーン ビョーン(太レーザー)」「シャコンシャコン・・・(回転)」「ピコーン(遮蔽板)」とかいいながら料理してる自分が居た・・・
ローリングコアのエフェクトまで口ずさむなよオレ
グラディウス口ずさみて
>>821はびっちゃらびっちゃらと泳ぐ
-= 弖⊇
なんかR-TYPEの自機に見える
Xの曲がビーマニUDXにでたら、
おれはゲーセンに通います。特にBOSSとハイスピードの曲なら。
でねーだろーけど・・・・。
Vやってから入浴剤を使わなくなった。
そりゃ不潔すぎだろと危うくつっこみ入れそうになったが別に不潔でもなんでもなかった。
基本的に
タイプ1:スプレットボム、バーチカル、リップル
タイプ2:フライングトゥービド、ダブル、レーザー
タイプ4:ホークウィンド、フリーウェイ、レーザー
ってタイプごとにエディットしてるんだけどタイプ3だけあまりに完成されすぎてて変更する余地がないね。
せいぜいレーザーをEレーザーかリップルに変えるくらい。
ホークウィンドとかテイルガンとかあまりにサンダークロスオプションと相性がよすぎる。
ところでボスラッシュのサークルコアでいつも数機落ちるんだけど何かいい攻略方法とかないですか?
ちなみに装備はいつもタイプ3のレーザーをリップルに変えた奴でいってます。
ジャガイモの海でもみくちゃにされた
>>830 俺は砲台を優先して壊す。
コアに直接当てようとしてオプション操作に気をとられると死ぬ。
あとタイプ2でフライングトーピード( ・∀・)人(・∀・ )
タイプ3以外なら前を回れば瞬殺なんだが・・・
Yが出る場合是非ともボスラッシュには今までのボスラッシュの最後の敵を出して欲しい。
カバードコアから始まりデリンジャーコア、プラネットコア、ヘブンズゲート、ビッグコアMk−Wと登場したら最高すぎる。
展開としてはかっこいいね。
ボスラッシュの最後だから仕方ないが、デカくて重い雰囲気のばっかりだからちょっとバリエーションに乏しいかも・・・
個人的に外伝のボスラッシュからは高次周バージョンのデルタトライかネオビッグコアの方がアツいと思います。
o
◎⊆弖 =-
o
>>835 確かに重い感じのボスばかりだしデリンジャー以外にもスピーディーな動きする奴がほしいね。
外伝からはネオビッグコアとしてMk-Wもはじめは真ん中だけでコア2つ破壊すると上下のパーツが追加されるといい感じかも。
どうでもいいザコボスばかりのボスラッシュきぼん。
>>839 するとビッグコア、ゴーレム、テトラン、ガウ、ファイアードラゴンあたり?
…あれ?
デスデスmk-IIデスmk-IIIガウ
脳みそラッシュとか
_ __ _
ヽ_\、_ ____ 、__て( _ _ 三ヽ
-≡]|三 __ _`−゙ ニニ=- ━━━━━━ ―三>゙-,, 二=゙ニー.、 -=< ) -= 弖⊇ ・ (( ◎
゙ゝ___,.=- ̄ ´/_7,.[_- ̄^~ ̄ _ 三ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄
バイパーに狙われる銀鷹に狙われるR-9?に狙われるう゛ぁー
>>791 ローリング以外はデザインセンス最悪だからな >Wボス
特にバブルコアは悪い冗談としか思えなかった
>>830 タイプ3はファイアブラスターがいいよ。芋コアのコアに1発も届かない
という優れものよw
あとリップルはフリーズ以外で使っちゃいけませんw
リップル+スペーシングはなかなか強いぞ
>>844 個人的にプラネットコア大好きなんだけどな。最初に見た時すごい綺麗だと思ったし。
後Mk3のレーザーを斜めに向けるアクションがすごく好き。
是非5でも採用して欲しかった。
>>846 リップル+スペーシングはありえんくらいの超攻撃範囲が素敵すぎ。
3面でもテイルガンに変更する必要があまりないぐらい。
4面や6面だとレーザーより強いと思う。
>>845 いつ俺レスしたっけ?
スペーシングファイアかなり便利。
5面の芋をオプション配置意識することなくがんがん破壊していけるし
6面のバスクリンだって物凄い勢いで消せる。
オプション喪失率が高いのと、5ボスは戦略的ミスしないと勝てないのが難点だが。
>>835 SFCVのようにボスラッシュのボスごとに曲も変われば6体以上出してもいいな
ACVのボスラッシュはずっとグラUボス曲オンリー・・・
ドスコイデモー
Xに関してはもはや国民的ゲームの座を占めたと言っても過言ではない。
V好きだけど、ソレは同意しかねるw
>>823 誰が分かるのよそれw
白目のガウに翼掴まれ引きずり込まれた(4面へ
>>847 俺もプラネットコア好きだが、耐久力が無さ杉
レーザー一斉発射とか普通にやってたら見れない
ひょっとしてカバードコアと対照的に脆くしたのだろうか
>>852 ここ数日間電波を発信し続けている人です。
そっとしておいてあげましょう。
電波っていうか、懐古派を煽ってスレを荒らしたいならず者だと思う。
>>854 IIIのカバードコアはカバーに判定がないので激弱だぜ。
859 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 14:46:02 ID:BKK3bFbg
ヴァーってなーに?
一面に大量発生しているゼロスフォース(でかい目玉)を撃破した時の悲鳴。
このスレでは、ゼロスフォースそのものの愛称として使われている。
◎<ヴァー!
ヴァーってゼロスフォースっていうのか。
ライフフォースじゃラスボスだったのになぁ・・・
●<ヴァー
ペペペ r⌒` 、<ヴァー
ヘ=- … …ヽo_ノ ◎
o … …… … … … o
o… …… … … …◎
o… …… …◎ /⌒`、 O
i o |
ヽ_ ノ
865 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 20:23:32 ID:cfhtsTQs
◎<ヴァー
◎<私はヴァーなんて言わないから影が薄いの?
◎<ちょっと!撃たないでよ!
・・・そんなに撃たれたら・・・ヴァー
868 :
ビッグアイ:2005/12/22(木) 22:11:55 ID:xaXJ7QVE
◎<僕は派手な攻撃方法を身に付けたんだけどねぇ。 派手なだけだったよ……
869 :
ベリアール:2005/12/23(金) 00:10:18 ID:+BhE86T8
◎<ヴァーとか叫ばないけど、派手な最後っ屁をかまします
>869 !そうだ!危うく当たって死にかけたぞ!
「最後っ屁360」に名前を改名して俺にわびれ!(笑)
そのあとにスライスされるけどな・・・ヴァーの断面ヴァーーー!!
◎<ポケモンフラッシュいきますよ
今日久しぶりにやったら高速ステージで('A`)≪ヴァー
芋コアで2機もやられちゃってそれから崩れ出しバスクリンに見とれて壁死、虐進みで敵にカミカゼ、高速がいつものパターン通りいかなくてエレベーター前でシャッターに阻まれる→エレベーター奇跡的に回避するも下り坂であっけなく死んだ。
やっぱ芋コア強いんだね。
シューティングが上手に慣れない人に良くある性癖。
一機死ぬと苛立ったり、リセットしたい衝動に駆られる。
もしくは、なんか損した気分になって集中力が落ちる。
コンティニューしてもどんどん楽しむ人は得手不得手関係なくシューター向き。
いらっしゃいませ状態。
>>874 1面で一機落ちるとリセットしてしまうオレはダメでせうか
2面で落とされても気にはならないんだが1面はどうもなぁ
876 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 03:28:25 ID:iQP8j1/a
スコアアタックに臨んでる時、不意のミスがあると俺もやってしまう。
878 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 07:35:22 ID:DAMAWA89
でも新作出るんだぜ
>>878 それ初週の売上げだよ、確か。
つかそれから上位にランクインしてないからちゃんとした集計は知らないけど。
ベストはどんくらい売れたんかねえ?
Vが次に繋がる作品だったというだけでも充分だよ。
IVも結果的にはそうなれたんだけど、
あの出来は芋じゃなくても
「ああ、これで本当にグラシリーズは終わっちゃったんだな。このゲームがトドメだ」と
思わせるだけのものがあった。
883 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 09:55:42 ID:gK7F6P0O
>>878 そのページ露骨なトレジャー信者が書いててうざい
悪魔城好きでもある俺としては
グラの進化の仕方は良い感じだと思う。
新作に期待できなくなったら終わりだな('A`)
ドラキュラ系って新作でてる?
夜想曲以来やってねーや。
海外と同じキャッスルバニアってタイトルに変えて何作か出したが
悪魔城シリーズのファンに気づいてもらえないので元に戻したとかなんとか。
PS3で出す新作をネメシスに名前変えたら、グラディウスの新作だと
気づかない人が続出するのだろうか・・・
デザインも耽美系だったりアニメ系になったり迷走してる感があるな>ドラキュラ
あれも海外で売れてるから続いてるみたいだが
>>887 気付いてスルーする人は続出しないだろうか・・・
グラ外伝のレーザーテトランとネオ・ビックコアが
安定して倒せない・・・。必ずどっちかで引っ掛かるっぽ。
外伝経験者の方、コツや安地なんてありませんか?(汗
>>890 レーザーテトランはレーザーで囲むようなことをしてきたら間に入って玉を避ける
基本はカバーを壊して中に撃ち込む。スプレッドかグラビティを使ってる場合は外からでもOK
真ビッグコアはいつものようにコアに撃ち込む
上下どちらかに誘導しておいて太レーザーの途中で上下に横レーザーを撃つ砲台を出すからそれを避ける
スプレッド弾は可能な限り離れて撃ち込む
こんなところかな?
個人的にボスはレーザーテトラン、ヘビーダッカー、プラネットコア、グランドスパイダーが大好き。
特にヘビーダッカーの画面奥を滑りながら攻撃してくるのが非常にカッコイイ。
最近Vを始めたものですが
アステロイド面のボスでクレジットを吐き出して終了しています。
爆雷と隕石がどうにもならない感じなので、どなたかアドヴァイスを
お願いします。
スピードを下げるといい
らしい
ボスが弾幕を張ってる時は
自分が通る道以外の隕石は壊しちゃダメ
できるだけ大きい隕石の後ろに隠れるようにする
感謝。
今までは弾出しっ放しだったので注意してみます。
V凄い面白いね。こういうタイプではアインハンダー以来の没頭具合。
でかい芋の陰に隠れてじっと耐えながら
次に出てくるでか芋までたどり着けるルートとタイミングを見計らうんだ!
>>886 スレ違いだが今回の新作は音撃が出来るとだけいっておこう
ようやくデフォ設定で6面いけた(´∀`)
ここまでで20時間位かかったけどクリアするにはどんだけかかるんだろw
こちらはデフォ設定で4面後半…腕が鈍ったな…
巨大芋虫や再生壁、心臓…安定しねぇしねぇ…
芋コア?もう特攻しか。フリープレイヤーなめんな!て感じで。
こっちはまだエクステンド最低点数、5機設定でもクリアできてないよ!
というか機雷とエレファントギアが個人的に鬼門すぎる。
5面以降は死にながら突破する感じだなぁ。
グラIVまではやればやるほど上達してたんだが
Vは全然上達しないよ…
メリーグラディウス
903 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 01:10:00 ID:hVDiwQci
グラディウスの続編が出るとしたら今度はどんな新機能がつくと良いと皆さんは思いますか。
でメーカーは乳銀と
RCビックバイパー
>>903 リプレイ保存
敵キャラ図鑑
ムービー「グラディウスの歴史」案内人は石井ぜんじ
倒したボスキャラからグラ2みたいに武器を奪う。
それだけならまだしも、
中には超低確率で入手できる「レア武器」が存在する。
レア武器は通信ケーブルを介して交換可能
レア武器がオークションで高値で取引される
どっかの基地を舞台にしたMMOSTGになる
・経験値制になる
・敵を倒して金入手、その金を貯めて装備を強化する
・パッチで新ステージ追加
チートが蔓延する
初回特典は入浴剤
914 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 13:35:08 ID:tqjbUF4R
次回作は歴代ビックバイパーを3Dで再現して隅々まで見れるようにしてほしい
次回作はバイパー以外も使えるといいな
V持ってないんだけどVってロードブリティッシュとか使えるのか?
次回作では
こいつ、あいつ、がつかえr(ry
初回限定版の資料にあったビクトリーバイパーは勘弁な
カッコ悪いよ
>>911 IIIを数十機同時プレイしてるネタ画像あったな
>>908 奪った武器を使用すると一部のボス敵に大きなダメージをもたらす
もうステージ自動生成でいいよ
極端に簡単になるか極端に困難になるか分かれそうだな
グラディウスの不思議なダンジョン
各地に散らばる特殊武器を駆使してさまざまな局面を切り抜けるッ…!
そしてボスハウスに入り込みどういう風に突破するかがカギとなる
ごうせいのつぼの替わりにヴァー
なんと!ファイアブラスターは
呪われていた!
リップルレーザー
フォースレーザー+3
Eファイアブラスター−1(呪)
ダブル+3
Eシールド+2
フォースフィールド
1UPカプセル
メガクラッシュ発生装置
な感じか?
シレン風にするのは難しい・・・
・死んでもバリア以外の装備が外れない。前述が前提のステージ難易度(V程度で)。
・ノーマルショットが有効な攻略法が存在する。
・L1L2R1R2でそれぞれとある条件で取得した装備を瞬時に切り替え可能。
・装備が単純に増えると鬱陶しいので、種類はノーマルショットを含めた3種まで切り替え可能。
・初期装備はデフォはオプションで設定、ニューゲーム時に再設定可能。ボタン連打でそのまま開始可。
・オプション操作は右スティックで。
・惑星間を旅する。空中は敵弾を見やすい色に、地形はしっかり色付けして3Dで森など見事な奥行きを。
・上記を立派にする代わり、地形激突死を無くす。
・装備が外れない前提で破壊可能なものも含めて敵弾の種類を増やしたり、
特定の装備で突破可能な場面を用意。
・上記の例として、ローテートで全方位からのイオンリングを攻略(発射装置は破壊不可なので
ローテートとレーザー等が必須)、
・スペーシングで4カ所同時に破壊しなければ行けない地形やコアが存在。
・飛んでもない場所で出てくるオプハンはフリーズで・・・。
・フリーズが届かずディレクションが無いと倒せない画面後ろにコアが・・・。
・シールド自体を敵にぶつけると超攻撃力。(満タンでEレーザー二発分。)
・フォースフィールド選択中に特殊ボタンでメガクラッシュ(フィールドが消える)、
シールド選択時はオプションシュート。(オプション1個消費)
・?(バリア)切り替え時は残り耐久力が分からないので画面上部に耐久力を表示。
熱いパッションをぶちまけました。
正直それはちょっと…だらけな件
シールド自体がやたら強い攻撃力ってのは
MSX沙羅曼蛇かなんかであったな
システムが同じだけじゃもう新しいグラディウスは無理だとは思うが
上が実現すると横スクグラディウスはシステム的に最終作確定だからちょっと・・・。
グラVチームが優れてるのは間違いないんで
解散せずに、次世代機かPSPで新作STG作ってくんろ。
もう、グラVからセンスが後退した演出は見たくない。
(過剰な演出を求めるという意味ではなくて)
このスレの住人だと敢えてPS2の方が良いのかな?
ジョイスティックなどの周辺機器の充実は半端じゃないし。
因みにXbox360はジオメトリウォーズ遊ぶとSTG向けだと感じた。
(MSAAが効果的)
そもそもグラVチームっつうかトレジャーだろ
>>923 細胞ステージなら出来そうな気がするけどな
>>932 グラディウスのイメージを残しつつ新システム投入はXが限界点だと思う
これ以上やるなら
>>930案みたいに徹底的に変えて(しかし古参の反感を買うだろう)
このまま行くならグラXにのステージ内容を変えた「グラ5」とかにするしかないんじゃないかと思う
そこでオプションシューtzぁmkzLkrふじこ
まあ敵が落とすパーツ集めて自機をカスタマイズ!あたりが順当なんじゃまいか?
グラVのレーザーとサイクロンレーザーだっけ?
あれの差がわかりません。
いや、つーか余計なことしないでギミックを新しくしてくだけでいいんじゃないの?
IVが叩かれたのは植物、モアイ等が繰り返し使われたからというより、
そのステージの内容が面白くなかったからでしょ。
コナミは勘違いして自然惑星ほぼ廃止にしちゃったけど。
RCモアイを発売汁
IVのステージ内容は結構好きな所もある
うねるマグマとかしなるツタとか
流体金属はどうしようもないけど
後モアイもパッとしないな
俺もなんじゃこりゃ、的なギミックを入れてくれればそれでいいな
その手のSTGは絶滅寸前だったりするけど
943 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 16:49:55 ID:KT6tDhC3
IVは中盤山場まではグラIIIといい勝負の難しさだったりするが
そこを超えるとどんどん楽になっていくからなあ
終盤面同士の比較ならIVよりもVの方が確実に上
IVの6面ならVの実質最終面(7面)とほぼ同じかそれより上
素直にカプセル集めてフォーメーションチェンジ出来るようにすればいいんじゃまいか?
まぁ、それに見合うギミック沢山仕込まないと話にならないだろうけど
/ ̄⊃
|||●≪ 今夜は俺様が主役だぜ
\_⊃
エリア攻撃は無用。
ほとんど体当たり+ミサイルで進める。
ビッグコアが主役のゲーム、プレステ2で遊べないのかな……
ジングルヴァール ジングルヴァール スズガーナルー ヴァー!!!!
950 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 20:01:26 ID:XptEtfhX
>>940 3Dで作るのが難しかったから
とユーゲーのインタビューで言ってるのだが。
951 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 20:04:52 ID:XptEtfhX
>>950に追加
グラVは制作はトレジャー。
同じインタビューによると、コナミからは好きなようにやってよいと言われたそうな。
/ ̄ ̄i、=
〕lll●〕= ≡=-
\__!'=
是非一周クリアしたらビッグコアを選択可能n(ry
>950>951
マジで!?
うれしいなァ〜
インペリアルってミサイル一択だよな?な?
いや、クリスタルモアイのイオンリングで稼ぐためにレーザーも重要だな
ほぼエリア攻撃のみで普通に攻略できた件
シューティングゲーム初心者で
グラディウスVを購入したのですが、3面のボスの倒し方
というか攻略ができずに困っています。
誰か教えて下さい。
>>958 おまい天才杉
話を続編に戻すが、やはりオプコンは続けてほしい件。