「東方シリーズ攻略スレッド」31/31

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952名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 05:41:03 ID:7SH1HUPQ
シュート・ザ・ムーンの上避けしてたら、自機が見えなくて気持ち悪くなってきた
953名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 15:07:52 ID:+Yqw9Vv1
エンシェントデューパーって横避けできるの?
954名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 17:23:12 ID:sOzUuNKI
横というかレーザーの外で避けることは可能
955名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 18:53:11 ID:yvXeWZkM
天帝さまのリプ初めて見たんだけど、あれ何?
コンピューターの精霊とかじゃないのwとても人間とは思えんw
956名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 19:19:08 ID:izXC7hW8
人外は天帝だけじゃない
957名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 19:38:38 ID:D9HykRCq
雷帝とかな。ここ最近だと誰かな。
958名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 19:40:12 ID:D9HykRCq
書いてすぐ気づいた。ASAPIN氏がいるじゃん!('A`)スマソ
959名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 23:35:38 ID:aZJsN0eF
天帝はチ(ry
960名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 23:47:18 ID:moA/bT51
天帝はチルノ?
961名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 01:33:56 ID:rywbyPD/
升なのか?
俺にはよくわからんが。
たしかに人間の限界を超えてるな。
962名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 02:08:26 ID:Wfoq4wpx
GILは、動きがあまりにもきれいすぎるんだよな。
だから余計にウソ臭く見えてくる。

スコアに対する考え方(理論)が一級品なのは認めるけど。
963名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 02:18:27 ID:xzRJv6NT
確かなことは誰にもわからん。見るだけじゃ判別不可能だし。
でもパターン改良の過程をある程度晒してくれる他の上位陣の人達に比べると、
一発でつないでそれ以降更新しない人というイメージはある。
964名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 03:14:25 ID:FA6dMfUL
少なくとも上級者はGILが升なんて思ってないだろうな
もちろんそうでない人もね
じゃぁ誰が升扱いしてるかって?
シューティングに自信がるけど腕がついていかない自称上級者(ヘタレ)でしょ?
自分のできないことを疑って精進しない可哀想な人種、落ちていくだけだろうからやさしく見守ってやるのが一番だなw
965843:2005/12/23(金) 05:59:33 ID:KC4sSaCh
流れをぶったぎるようですが質問しますよ

永のエクストラはどこで決めボムすればいいでしょうか?
ちなみに、高確率で死ぬのが
「月のいはかさの呪い」「火の鳥-鳳翼天翔」「虚人-ウー」「フジヤマ」「パゼスト」「蓬莱人形」と、もこたんの通常攻撃5波以降です
966名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 06:44:07 ID:XbmClP+u
何を使ってるのか知らんが、「いはかさ」「鳳翼天翔」「ウー」は
余裕で取れるように練習しる。パゼストと蓬莱も取れた方がいい。
特に鳳翼天翔とウーは100%奪取スペルと思うべし。
通常弾幕は5波以降は決めボムで。
967名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 08:26:02 ID:0GSRB20f
ウーはともかく、鳳翼天翔はひきつけさえできれば鼻ほじりながらでも取れるようになるよ
968名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 08:43:19 ID:li9nWXkW
>>966
ウーといはかさってそんな簡単か?
永Exではむしろ難しいほうに属すると思うんだが
969名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 08:47:23 ID:EAuGbYMy
割と気合で何とかなる。
フジヤマは一度ミスるとパターンが崩れてハマる時がある。
970名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 08:50:04 ID:XbmClP+u
>>968
基本的にその二つは「誘導」の仕方がポイントだから
誘導の仕方を自分なりに練り上げれば簡単になる。
その為のSpell Practiceだしな。
971名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 08:50:29 ID:pqvMPd8v
鼻ほじりながら?片手プレイ?
以前自分が紅魔郷Hardで片手プレイやったのを思い出してしまった。
確かPSパッドで十字キーとL1、L2を使ったはず。
慣れればLunaもいけるかな?という感触だった。
まぁ、左利きの自分なんで多少有利だったとは思うが・・・
ネタとしては非常につまらないものだった。

まぁ、それはおいといて・・・鳳翼天翔は誘導さえしっかりしていれば
細かい避けも必要ないので、十字キーとショットさえ使えれば
どうと言うことはない。本当に鼻ほじりながらでも大丈夫だw
972名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 09:19:35 ID:DxXTaRSc
ウーは誘導の仕方わかっててもEX挑戦レベルだと安定はしないと思う
973名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 09:27:05 ID:lobsDgOA
ウーを安定させるには物凄い努力がいる。
974名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 10:11:04 ID:iCeris5m
10回ずつやってみた。

いさはか→8/10
鳳翼天翔→10/10
ウー→1/10
フジヤマ→3/10
パゼスト→5/10
蓬莱→3/10

ウー極端に取得率悪い(ノ∀`)
ちなみにこんなヘタレでもExtra自体はほぼ確実にクリア出来るので頑張れ。

それよりインペリシャブルシューティングが99%避けられない件
975名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 10:29:49 ID:lobsDgOA
>>974
第1波から避けられないの?
976974:2005/12/23(金) 10:46:25 ID:iCeris5m
>>975
いや、さすがにそんな訳はないが4〜6波でどっかミスするんだよな。
スペカプラクティス見たら1/221とか(´Д`)
977名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 12:13:16 ID:GzSqwZBe
俺はいはかさ大嫌いだが
昔から簡単というやつと難しいというやつがいるよな
978名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 12:21:18 ID:9NWQrm1O
どれを決めボムするかといったらパゼストだな
下手によけようとすると青楔弾が大変だが決めボムなら1個ですむから

後のスペルはボムっても状況改善しないからなぁ
せいぜい「いはかさ」を下で避けて弾が増えてきたらボムを使うぐらいか
ちなみに自分はいはかさ苦手
979名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 12:32:35 ID:dlWjD2MX
いはかさは使用キャラにもよるのでは・・・。自分は紅魔組だからか楽だと思う。
正面に張り付いて速攻撃破・万歳。

それとフジヤマだけはボムっても何の解決にもならないんで(他のもそうだが)
かなり練習してでも安定させる事をオススメする
980名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 12:33:29 ID:ij2/8byg
>>965
エクストラボスのスペルカードはボム無効だから決めボムはあまり意味無い。
通常弾および練習しても安定しないスペルに弾消し感覚で撃つぐらい。
後は被弾したときの緊急回避程度に思った方がいい。
そこに挙げてある中では火の鳥が群を抜いて簡単なので練習すれば間違いなく安定する。
981名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 13:40:33 ID:5af9jth7
フジヤマで妖夢ボム撃つとえらいことになるねー
982名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 14:38:09 ID:5WJx1N55
冥界組だけどいはかさは余裕。
ワインダー抜けに神経集中させれば8割取れるな。
ウーは3割程度かな……なぜか通しプレイの時は取れるw
パゼストも「そして誰も(ry」とかこっくりさんより全然楽だね。
983名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 15:35:27 ID:KC4sSaCh
安定させるべきスペルは
オールド 一条戻り橋 いはかさ 鳳翼天翔 滅罪 徐福 正直者の死 フジヤマ

ボムを使って弾を消した方がいいスペルが
ネクスト ウー パゼスト 蓬莱人形

ということですね
ありがとうございます
あと、使っているのは大体結界組か紅魔組です
984名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 15:51:54 ID:pOMnAhEO
全部安定させればいいじゃん
985名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 15:55:05 ID:iCeris5m
ネクストは超安定スペカだと思うんだがどうよ。
986名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 16:03:26 ID:5WJx1N55
>>985
同意。戻り橋のほうが事故りやすい希ガス
987名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 16:06:17 ID:Y3CaOB8g
基本的にダメージ入らないので、パゼスト以外での有効性は緊急回避のみ。
岩笠みたいな弾が遅い弾幕なら消してしまうのは効果的かもしれない。
まぁ楽な方だし最初なんで安定させた方が。
鳳翼、滅罪、徐福、正直は極めて簡単。
ウーはパターン作っておいて被弾するorしそうになったら緊急回避。
フジヤマは頑張れとしか。仕組みは簡単なんだ仕組みは(;´Д`)
パゼストは青楔でボム。あとは余裕の筈。
蓬莱はボム厳禁だと思う。

けーねはボムは効果あるけども簡単なので安定させるべき。
通常は実力と相談。苦手ならどんどんボムれ。
988名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 16:48:59 ID:+WeBEgqW
ネクストは万一の事故すらないからな
989名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 18:31:46 ID:516r8O1E
どうでもいいが次スレ頼むよ
990名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 19:40:34 ID:SGPlSLB0
関係ないが虚心ウーの下避けが安定してきた
991名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 19:53:05 ID:SGPlSLB0
踏んじまったようなので立てた
「東方シリーズ攻略スレッド」32/32
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1135334645/
992名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 20:21:12 ID:iCeris5m
>>991


埋めるか
993名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 21:03:04 ID:KOKa0EF/
人気投票開催中
994名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 21:12:05 ID:mheOX3HP
ネクストは正面下にへばりついてよく見ながらチョン避けしたら激しく安定した。
むしろオールドが問題だ。
995名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 21:54:39 ID:5WJx1N55
>>994
オールドも同様。
enemyのeから初めて左に少しずつ移動汁
996名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 22:17:43 ID:iCeris5m
俺はオールドはyの上でしばらく待機→赤楔弾をチョン避け→mの上でしばらく待機→赤楔弾をチョン避けってしてる。
もちろん妖怪固定。
まあオールドもネクストも分かっちゃえば楽だよな。
997名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 22:31:33 ID:IHhNyJXA
オールドもネクストもたまに引っかかるのに戻り橋はすごく安定してる俺バイソン
998名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 22:39:51 ID:iCeris5m
俺は無何有浄化をやって以来戻り橋がやたら安定するなw
999名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 22:43:01 ID:DxXTaRSc
戻り橋は開幕から左に少しづつずれて行くだけでゲージほとんど持っていける
1000名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 22:48:16 ID:516r8O1E
1000なら文花帖委託なし
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