/⌒⌒ヾ まぁ・・・ >2Getですわ。
|||∬∬||ミヽ
>2 .|||イ 个 | | |ヽ (モニカ様が2を手に入れられたようです)
.___ 川\ユ"川 ||ヽ
カハ゜ッ /|\ |\ .「| |.ィ.≡ヾヽヾ||」 >1様、はじめまして。モニカと申します。
/./\.\;;;|;;;,,.\. ハ/ | \」|| >3ラ様、>9じけないで。私も戦いますわ。
. ∠./ /| ̄ ̄ ̄| 6〜〜.6 \ >4人さん、歌を聴かせて頂けませんか?・・えっ?
\\,,,,,/./|.(( ○.))| (___(_し〜__ こ二⊇. まぁ・・・。>5.0 オーラ>6ですわ。
\∠/\|......|..|.....|  ̄ 絶っっっ対 イ>8!
.  ̄ ̄ ̄ かわいそうに・・・じゃあ、私がお>10もだちに>7ってあげる。
>11-1000 あの・・・、一緒にポカポカして頂けませんか・・・?
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 19:59:01 ID:wAFFXTnc
<<坊や、新しい玩具で遊んであげませう。>>
>>1 うーむ・・・見事だ!
64ごとスターフォックス買ってきたがキーコンフィグないのか
十字キー操作にショットB、ブレーキA、ボムC↓でもないとまともに操作出来ないぜorz
他にも色々と俺がSFC原理主義者だと再認識させられた一日であった
助かったぜ
>>1 これは借りにしておくぜ
>>7 時が経てば馴染みますよ
なんか俺ファントロンの鳴き声のマネが得意な気がしてきたんだが
12 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 17:25:42 ID:9VlBCW5Z
なんかネタでもないかあげ。
とうとうSFCのLV3クリアしたぞ。
グレートコマンダー変形前強かった・・・
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 18:53:38 ID:qDhd8gIO
SFC版は敵機よりも柱の方が強い件について
現実だと、柱に挑んだ瞬間に消滅。
64版は敵機の体当たりが怖いけどね。カミカゼ?
何か続編出る気配ないのか?
8年間も待ってるのに未だに音沙汰無しとは・・・
>>17 MOTHER3だって10年かかってやっと発売決定したんだ
希望を捨てずに待とうぜ
黒歴史化、進行中。
なんでこんなことになっちまったんだろうなぁ
例のインタビュー記事を読めばいつでもブチ切れる自信があるぜw
自分は好きだけどなぁ、アサルト。
アサルトだろうがなんだろうが続編がでるだけいいじゃないか!
by.ガチャフォースプレイヤー
バランスが調整されて、Gレッドが弱っちくなったり
強キャラのコストが割り増しされたりICBM廃止になったり
おまけでストーリーや台詞が厨臭くなったりする続編が出るよりいいじゃないか。
何よりガチャフォースはあれで完成されてるからなあ
インタビューにはムッっとしたが
アダルトは64の続編ではないと考えるとそれなりに楽しめるな。
最近、ミッション3でアップデートしたときに瀕死の状態だったら
ウルフに貶されるということを初めて知ったお。
インタビューって?
ブラクラ踏んじまった!貼るなよもう!
>>28 アドレスがアドレスだけにそれは無理がある。
>>28 あっ、精神的ブラクラってことか>開発者インタビュー
強い電波を垂れ流してるアドレスが貼られているスレはココですか
32 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 04:31:57 ID:DjnrrU3P
アサルトが面白くなかったからって
そんなガキみたいなこと言うなよ・・・
でもアサルトはシューティング初心者にはいいんでないの?
たしかにこれ爽快感はあると思うよ。対戦も楽しいし。
悪いのは任天堂な気もするんだがな。
ナムコに作らせて前作と同じゲームになったらそれ単なる作業委託じゃん。
コラボレーションとか調子こいて得したのは任天堂で、その分一部のファンがある意味犠牲になった訳だ。
まあオカルトはスターフォックス外伝って事にして、次回作に期待しましょう。任天堂ファンは待つのが得意技だろ?(泣)
漁るとのフォックスはエロい
回復アイテム極端に減りすぎだよな
フォックスの名を冠してはならない。
>たしかにこれ爽快感はあると思うよ
ど こ が ?
ぐはぁ・・・いいぞ、フォックス・・・
爽快感
↑
これは要らないな
最近は任天堂が作ったからといって良作になる保証は無いから油断出来ない・・・
>>40ブロンズ限定の話しな。ゴールドのコーネリアとかストレス溜まりまくりだお(^ω^;)
敵を硬くして難易度あげるってのはつまらんよな。
スクロールステージは連射効かないしな。敵の流れ方もちょっと不満。特攻は超不満
おまえらはダサルトがどんな風になってれば満足だったんだ?
俺はセーブできるのは嬉しいんだがストーリー短すぎなのが不満だな。
>>47 アーウィンのふんわり感を減らしてスピード感UP、連射性能もUP、ブーストを64仕様に、
建物内に入るようにアドバイスが出たらマップ上の建物の入口が光る仕様に、
分岐復活、ステージ数追加、ベラベラしゃべるボスも追加、無駄にオーケストラ使わない、
フォックスの声優を里内さんに戻す、ランドマスターをキャタピラに、ペッピー復帰、
フォックスは照れたりせずに空気の読めない生真面目ギツネに戻す、スリッピーをもっとかわいく。
あとはシナリオモードをウルフ視点で操作できるモードがあっても良かったかも。
>フォックスは照れたりせずに空気の読めない生真面目ギツネに戻す
ここはいらん!
キャラの性格や見かけなんてどうでもいいから、もっといろいろ要素を詰め込んでほしかった。
>>49スターフォックスなのにキャラが全員マリオシリーズでもいいのか?
キノピオ「こちらキノピオ、問題はない。」
任天堂は新しいシステムを作ったり何か革新的なものがないと続編を作らない
つまり単なるマイナーチェンジは作らないって聞いたが、
漁るとは64から革新したものは一つもない件について。
コラボだからいいとでも言うのか?
そんなのただの建前でしょ。
マリサン、タクト、マリカーDDも
システム的に革新的な変化があったとは思えない。
分岐は必需だよな
ランドマスターはアサルト仕様のほうが気に入ってたりする
アサルトの悪い点は
ストーリーが厨臭い
強制スクロールが少ない
ステージ数が少ない
あとは豚を殺した事と
グレートフォックスを大破させた事かな・・・
>50
たとえがおかしいぞw
漁るとの悪い所
敵のやられ方(エフェクト)がしょぼい。効果音がしょぼい。シールド有の敵やダンゴ型アパロイドが糞。敵の流れ方が気に食わない。面白くもない中ボスが出る、しかもしつこい。障害物にぶつかると貫通せずバウンド→多段ヒット
>>52 マリカDDの二人乗りはかなり面白かった。
あとアーウィンがダメージ受けてるのに気がつかない
>>49 しかし照れるのはかなり萎える。
>>57 ダメージ受けたとき効果音がさみしいし、画面赤くなるわけでもないし、
弱ったときにビープ音が聞こえないから気づいたらシールド少ないということが
よくあって非常に困ったな。
あと仲間は何のためにいるか分からないな。
オールレンジでアーウィンは適当にぐるぐる回ってレーザー出してるだけだし、
仲間は敵につかれたときとアイテムくれるときしかでてこないから
一緒に闘っている感じがほとんどしないしな。
初代及び64のダメージ:ズガガァーン!!
麻のダメージ:もあもあもあ
>フォックスは照れたりせずに空気の読めない生真面目ギツネに戻す、
激しくワラタw
そして激しく同意
確かに64はダメージ食らうと見るからにイタタタタ…って感じの画面と音だけど
漁るとの壁バウンドとかはメーター見ないとダメージ食らってるのに気付かないほど
エフェクトに乏しい。白兵戦の時はウザいほど怯むのに…
64は壁に突っ込むと、「やっちまった!」って感じだった。
ゾネスで水車を撃って今なら(レーザーとか)取れる!
ってときにブーストで突っ込んだら思いっきり壁にぶつかりアイテムも取れず、羽も壊れ
海にドボーンと1秒間ぐらい沈むあいたたた
マサルトでは壁にあたると跳ね返されるから、どうもなぁ・・・
64初めての友人にやらせたら、セクターYの障害物に引っかかって
「グワングワングワングワングワングワン」
ってなかんじでシールドほとんど無くなって爆笑したのがよかったなぁ
SFC版の加速度が絶妙なアーウィンの挙動と音楽とスターフォックスの連中の擬音語復活しねーかな
スクランブル中やウィング破損のシステムメッセージと
エンディングの無線だけは英語なのがまたカコイイ
何があってもラストまでゼンキ ホウコクセヨで締めるフォックスが更にカコイイ
>>65 スタフォはフルボイスもウリの一つだから
ちょっと難しいかもな。
オレはボイス派だけど。
俺もボイス派だがSFC版はあれはあれでクールでカコイイと思う。
「ゼンキホウコクセヨ」最高。
実は俺、N64やり始めた当初はSFC版があるのを知らなかった。
SFC版を初めてやったときは、仰け反った。
まさか、スーファミで3Dとは…
アサルトのステージ終了は萎える。
アサルトは
終わった!作戦完了!
って感じがしない。
デモ挿入のタイミング悪いもんな
俺は64から始めたけど次回は喋らない方がいいかな。フルボイスな理由が理由だけに喋らなくなることは無いと思うけど…
>>68-69 ミッコンの表示が出るのがデモ中だったりデモ入る前だったりで統一感無かった品
個人的にまったく嬉しく無かったご褒美のナムコゲーについて
ここにきてアサルト叩きか!しつこい奴らだ
もっとやれ
アサルト作ったナムコには怒っているが、12月のアビスは藤島でシンフォニアチーム故に買ってしまう。
>>72 あれってかなり自意識過剰なおまけだよな
マサルを買う人はナムコだから買うとでも思ったのか
スターフォックスだから買うんだよ畜生
アサルトのスペシャルフラッグとかゼビウスとか
ドンキーコンガのナムコ楽曲とか
マリオカートACのパックマンとか
任天ファン的には不純物でしかないのだが
アダルトやらないでバトルシティで遊びまくってる俺は負け組
マリカーのパックマンは別にいいんでね?パックマンが好きな人は使うし、嫌いな人はパックマンをアイテムでボコボコにする喜びがある
ていうか任天堂のゲームなのに他社のキャラが出てる違和感が酷い
なんか最近アサルト叩かない俺は64信者失格のように思えてきた。
もう首釣ろ。
そろそろ流れ変えるぞ
グラヴィティブレードはアサルトからの設定?
それとも64からあった設定?
それとアーウィン主翼もグラヴィティブレードなの?
>>81 ウルフェンについてる多分、上の二枚バネがグラビティブレード。
64からその設定は一応ある。
上下どちらの翼がどうだったかはあまり自身はない。
少なくともアーウィンにはG-ディフューザーシステムがあるので
グラビティブレードではないはず。
アサルトの説明書によると・・・
ウルフェンはグラヴィティブレードがアーウィンより多く装備され・・・
って書いてあるから
アサルトの仕様ではウルフェンの翼は全部がグラビティブレードかな?
2で初登場の時からウルフェンはあの形だったような
ウルフェンって名前、64からあったっけ?
あるある
64の4コマ漫画でも普通にウルフェンと呼ばれてる。
ただ何人かウルフェンの絵が適当なのが気になる。
>>86 4コマ持ってるのか、いいな。
ブクオフやオクで探してるんだけどなかなか無いんだこれがorz
攻略本にも書いてある<ウルフェン
そういや64は羽折れるとデモっぽいのでも折れたままだし
強制スクロールからそのままデモに入っていたのに
アサルトはデモだと羽なおっちゃうし、デモ後撮りってかんじだし…
64はやっぱり凝ってたとおもう
>>89 アサルトはムービーでデモを実現してるから仕方ないんだよね.
どうやらこのスレも終わりじゃなさそうだな
92 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 00:51:20 ID:7jejrBIu
自分を信じろフォックス
任せてください
アドベンチャーで懲りたのでアサルトとは様子見してたらやっぱり評判悪かったので買わなかった俺は引き分け組
アドベンチャー序盤だけやって即飽きて放置してる
ふーん
アドベンチャーは最初から期待してなかった分
何となく最後まで遊んでた。
期待しまくってヘコんだアサルトの方が精神的ダメージがでかい。
スターフォックスの新しいステージですとか宣言してくれたらまだ救いがあった
64ファン向けだが64ファンにも楽しめますよだがほざいたからむかついた
ほとんど詐欺
ニンテンドーワールドで「神ゲーの予感!」なんて思いながら
友人と家まで盛り上がりながら帰った自分がいみじく情けない。
ニンテンドーワールドから、もう一年か。
どうでもいいが昨日はスタフォの生みの親の誕生日
しげるちゃんおめ
まさかスターフォックスを売ることになるたぁ・・・
手元にあるだけで腹が立つゲームなんて初めてだったぜ
対戦で楽しんでる俺は勝ち組
一人プレイを楽しんでしまった俺は負け組
対戦・・・してみたい・・・
マサルトは対戦専用ゲーにしている俺が着ましたよ
スナイパーライフルは燃えるね・・・多分
極めた友人は、射程ぎりぎりのアーウィン打ち落とせる
そんな俺は、ブラスターで落としているが
俺はグレネードが主力武器
うまく使えば死角は無いが
タイミングよく投げないと自滅する
諸刃の剣
素人にはオススメできない
ブラスターで落とせる奴は神だな
ロケットランチャーで追跡爆破主義の俺は…
アンドルフおじさーん!
VSでアンドリュー使いたかった。
スターウルフも。
ランチャー系は自分も相手もメインで使い始めたら愉快なことになるな。
ところで、ハンデ「大」使ってみた奴いるか?
正直、使われる側になった時は笑えないんだが。
いつも一撃必殺やってるから
攻撃力上がっても意味無い
アーウィンにランチャー撃ってもブーストで避けられる('A`)
ぶっちゃけアーウィンは、64もってるやつが使うと凶器だからな
俺と、その友人Aがタッグだと、飛行機禁止が暗黙のルールになっちまってる
ハンデ大は回数稼ぎのときにファルコ虐めに使った
マシンガンが凶器と化す
マサルくん、もうちょっと一人プレイの方も頑張ってくれないかなあ?
お兄さんの6サ4くんは対戦はいまいちだけど一人プレイは物凄く頑張ってたよ?
あ〜対戦やってみてえけど虚しさもつのりそうだorz
とりあえずナメコスタッフ氏ねと
中古屋に行ったら麻ルトが2400円で売ってた。
定価で買った自分はなんだったんだろうって思った。
やっぱ売った人多かったんだろうか。
そして、その隣に3000円で置かれてるアドベンチャーが…。
こりゃもうダメかもわからんね。
キャラの声優変えたのは何故だ。声優が亡くなったわけでもないのに
マサルくんジワジワと評価下がっていったよね
取り合えず一番期待してたスクロールステージパーでト思いつくだけでもだけでも
1面うひょー!!
↓
フワフワしててブーストビミョンだけどまあ64とは違うしこんなもんか?
↓
ダメージエフェクトショボくね?気づいたら羽折れてたりゲームオーバーだったり…
↓
ミッコンの表示出るタイミング悪すぎ萎える
↓
てかスクロールステージ少なすぎ
↓
何だコレ…
>113
時間が経てば
神ゲーだろうが糞ゲーだろうが安くなるのは普通だろ。
値段ぐらいでいちいち嘆くなや。
ヒント:これより前に発売されたゲームより値下がりしてる
そんなことより俺は
>定価で買った自分はなんだったんだろうって思った。
っていう発言に少しヒンシュクを覚えただけだ。
スクロールステージが多くても正直だめだと思った。スピード感が無さ過ぎる。
ヌルめの2Dシューティングを前に倒して3Dにしただけのゲームに思えた。
SFC→64もスピード感は激減してたぞ。
それでも64は他に素晴らしい点があったから認められてたわけで。
初代は早すぎ
64くらいが普通の人間がやる分には丁度良い気がする
アサルト→64→SFC
ってやってけばいいのか。
初代はショボ過ぎ
64くらいが普通の人間がやる分には丁度良い気がする
アーウィンが遅いのは乗り換えや対戦でのバランスの影響だろうな。
スクロールのステージだけ速めにしてくれれば良かったんだが。
>>114 フォックスはアドベンチャーに合わせて64との中間のような声の人に変えたんだと。
アドベンチャーの仕業かよ…。
F-ZERO並にスピード感のあるステージも遊んでみたい
「目的地に向かって急いでいる」みたいな設定で常にブースト状態w
アドベンチャー→アサルト→64→初代の順にやった、俺は勝ち組
アドベンチャーは吹き替え版にしとけば、少しはいい印象になったと思うんだ
完全に海外仕様だからナウスの名前もロブになってるんだよな。
アドベンチャーやった当時はナウスはリストラされたの?と思ったよ。
アサルトは猥ファイコネクションで対戦出来るスターフォックスだったら良かったのに。
正直レボロンチが良かった
ミッフィーだったら、DSで64リメイクで十分。
DSでもレボでもいいけどオンライン対応のスターフォックスはやってみたい
4人のプレイヤーがそれぞれフォックス、ファルコ、ペッピー、スリッピーに扮して共同作戦とかできるやつ
あとスターウルフ役も交えた4対4の空中戦とか
初代はマシンパワーの関係でゴンポリ数が少ない以外はスタフォの中で一番面白いと思ってる
オンラインやるなら
>>131みたいなのより
コーネリア軍vsアンドルフ軍みたいに別れて
自分は雑魚キャラっていう方がいい
スターフォックス&ウルフがお互いのヘッドみたいな感じで
それかフォックス班vsファルコ班vsペッピー班vsスリッピー班
みたいな戦いとか
>>132 初代に足りないのはFPS。
それだけ強化した初代リメイク出してくれ
fpsだけじゃなくて
演算精度も足りなさすぎる。
16bitマシンじゃきつい。
初代はSE含めて同時に8音しか出ないのにオーケストラ調の音楽を見事に鳴らしてるとこが凄い
アーウィンのスピード感もこれが一番あるしな
>>136 >初代はSE含めて同時に8音しか出ないのにオーケストラ調の音楽を見事に鳴らしてるとこが凄い
同意。
初代の音楽は何気に凄い。曲そのものの出来も良い。
なんでアサルトで初代の曲使わなかったんだろ?
作曲者の関係か?
初代の作曲者は93年前後に任天堂やめて音源やサウンドコンテンツの会社の社長やってるしなぁ
やっぱ著作権はその人もちになるの?
にしても初代のコーネリアの曲はストレートにかっこいい
コンドウ コウジって人か。
何気マップ画面の音楽がお気に入りだったり。
初代の作曲ってコンちゃんじゃなかったのか
レボで気合い入ったヤツ出してほしいなあ。
宇宙での戦闘こそ、レボコンの真価が発揮出来る状況に思えるんで。
今までは無重力状況でも結局上と下があったけど、今度は敵機の真上・真下からの
奇襲とかやってみたい。
>>142 上下挟み撃ちされてわけのわからんまま死んだりするのかなw
オレやってみたい
そしてエクストラでは折れまくるウィング
そういえば64で、宇宙空間でもウィング折れると下方に引っ張られたっけ?
>>140 近藤さんのほかに、もう一人くらい作曲担当者がいたような希ガス。
>>137 アサルトにも、マザー戦のBGMに初代の曲(ステージ4?のヤツ)が使われてるよ。
これ以外は良く覚えてないけど、他にもあるかも。
>147
第二形態?一瞬スペースアマダっぽく聴こえたけど
全然違ったお。
マザーにたどり着くまでの曲が
古畑任三郎のテーマっぽく聴こえてしかたがない。
マリオゼルダの近藤浩治氏は初代スターフォックスではサウンドプログラムか音データ作る方かだったような
なんか明治時代の人っぽいな。
すっかり大成しちゃったもんだから
この人が任天堂時代に最初のスターフォックスの曲作ってたのかと思うとなんか不思議だ
アサルトはSFCのアレンジこそ無いが、それっぽく作られてる曲は結構あるな。
>>148 俺も最初聞いたときそう思ったw
ぽく作られてるだけで超したわけでも並んでるわけでもない
ただやかましいBGMなだけだったなあ…
やっぱ場面に合わせてなくて駄々流しなのと強弱の全然無い音楽だからか…
誰か適した人いないのかな。
近藤氏はなんかスタフォのイメージと違う気がする。
つジョン・ウィリアムス
>>154 強弱の無さは64から踏襲されていることだが。
やかましく聞こえるのは音量の問題じゃないか?
>>155 若井氏は?
64のOP・ED以外、ステージBGMは全部若井氏だったっけ?
>>157 全然違う
小さくしても喧しかった
あの音楽は音量の大小の問題じゃない不快な『喧しさ』
小さい声でひそひそ話されても『喧しい』『うるさい』と感じるのと近い
なるほどな。
俺も今作のBGM好きじゃないのよ。ムカムカムカー!
だから皆がだーい好きなスターウルフのテーマも嫌いなのよ。
64やSFCの打ち込みが一番だ。
言いたいけど言いたくない。
困ったものだ。
>>160 皆がだーい好き?
・・・アサルトのウルフ戦が?
ウルフ戦は幻の2のをアレンジして復活してくれても良かったのに
>162
前スレを読んでるとこのテーマをうpしてそれにマンセーしてた奴が多かったからだよ。
今音楽について語っているのにいきなり戦になるわけがない。
ちなみに俺はアダルトのウルフ戦はだーい嫌い、だ。2だせよ、2。
俺アサルトが一番好きだけどなぁ。よくできてるじゃん、アサルト。
アサルト以外のスターフォックスシリーズやったことないけどね。
アサルトが面白いという意見はあっても良いと思うが、それは「一番好き」とは言わんよね
今のところスターフォックスシリーズが一番になったことはないな。
それに持っているソフトがつまらなく感じたことが無い。
>>164 いや、だからな、「アサルトのウルフのテーマがみんな好きだって?」と聞いたんだよ。
わかりにくい文章ですまなかったorz
>>165 今からでもいい。
すぐにスタフォ64買ってやれ。
SFCでもいいけど、また雰囲気がかなり変わるから
とりあえず64やれ、是非やれ。
次回は宇宙戦争やステルスをオマージュすると予想
マサみたいに64のインスパイヤだけは勘弁してください
宇宙戦争は宇宙なのに宇宙が一度も出てこない罠。
まあ、日本名が宇宙なだけだが。
誰だ。原作を訳した人は。
単純に考えてさ
市街地(コーネリアなど)を蹂躙する多数の敵兵器
↓
敵は超強力なビームで攻撃。一撃食らえばウィングがもげ、街の建物が豪快に吹っ飛ばされる
↓
しかも敵は謎のシールドに覆われている(エリア6のボスの様と違い簡単に解除できない)。どうするスターフォックス!?
みたいな感じ
つまり我々は宇宙人だ
空気を読まずに言ってみる。
俺はかなり気に入ったけどな、アサルトのBGM。
ボス戦なんか若井テイスト全開で素晴らしいじゃないか。
詳しくは言わんが、スターウルフのアレンジも前奏を除けば最高。
メテオやフィチナ、他のオリジナル曲もかなり良かった。
でもコーネリアだけはどうしても好きになれません。
特に最後の部分はいただけない。
おい森で村の名前をパペトゥーンにしたけど
パペトゥーンの名前の意味ってあるの?
papetoon
>>175 主人公の名前はフォックス?
しかし裏山しいな。発売前アマゾンで予約したけどまだコネーヨ
>>177 いや、本名でやってる
おい森にもアーウィンあるのかな?
あるとしたらアサルトのアーウィンだろうけど
音楽単体としてみればオーケストラだし金かけてるからかなりいいんだけど
BGMとしてみれば、でしゃばり過ぎ。
>>175 パペトゥーンとは
パペット+カートゥーンの造語。
コマ撮り人形アニメのこと。
『ナイトメア・ビフォー・クリスマス』などが有名。
ジョージ・バルというハンガリー出身の映画監督が考案。
>>174 俺もアサルトの曲は好きだ。
スターウルフのピッコロトランペットのソロは最高。
前奏で上手く音が出せてないように感じるが、まぁ、それも味があっていいかな。
でも…ゲームの内容と合ってない。
普通に鑑賞する音楽としては良い出来なんだが。
サルガッソ冒頭なんかはステージの雰囲気と合ってて、
「おぉ!いいじゃん!!」って思うんだが、
後略するうち窓から見える仲間のバカな動きを見たり、
アクションでイラつくうちにせっかく盛り上がった気持ちも萎え…
タトゥイーンに語感が似ているから使われたんだろうな。
アドベンチャー買ったんだけど、スノボーみたいのに乗って敵を追っかけるアレ。
アレって2匹の敵をゴールまでに倒さねばならんの?難しいんだけど
敵より先にゴールじゃなかったっけ?
全然やってないから覚えてないや
久々にやったが中盤で2匹とも倒した。
確か先にゴールしてもアウトだったような。
先にゴールでクリアなはずじゃて。
先にゴールしても無意味なのは>183のもっと先だったと思う。
スマデラOPデモに出てくるウルフの頭頂部が寂しい件
アンドルフとガノンドルフって似てるなぁ。
189 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 08:33:14 ID:OzP0CNwK
190 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 08:35:04 ID:OzP0CNwK
>>181 それ、スターフォックスじゃなくてスターウォーズだよ(でもスターウォーズも楽しいかも)
ゼルダしか知らない奴→アンドロフ
スタフォしか知らない奴→ガノンドルフ
これ定説
知ってる奴もいるかもしれないけど
おい森でアーウィンの家具あったぞ!
しかもSFCのアーウィンが
64のもあるのかな?
>>193 マジか!
やっぱり福引きとかなのか?
やっぱり容量の関係でポリゴンもテクスチャも少ない
SFCのアーウィンにしたんだろうか・・・
アーウィンは「きんぞう」っていうどうぶつの部屋にあったよ
でも見た目は前作のアーウィンの家具とあまり変わらないんだけどね
>>195 そういえばe+のきんぞうの部屋で初めて見たとき
もらえないかと思って手紙とか送りまくったな・・・
見た目が変わらないって事はテクスチャは64のものなのか?
確かにポリゴンだけだったらe+の方だってSFCみたいな感じだけど。
>>194 おい森には福引がないのだ。
その代わりポイントシステムというのがあってな。
一定ポイント集めると粗品をもらえたりする。
それでもらえるのかも…?
>>197 そうなのか。DSのは持ってないから分からねえや。
>>190 いや、だからスターウォーズから名前を取ってるって言ってんだよ。
なんか知らないけど急にポリポリの灰色のアンドルフ見たくなってきた。
レボで初代DL出来るのかね。
出来れば幻の2とやらも裏時オカのノリで出して欲しいぞ
おい森の村メロにスタフォを使いたいんだが
誰か楽譜キボン
曲はなんでもいい
202 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 21:02:28 ID:y9z5TtF+
>>201 ド‐‐ファ‐‐‐ミファソドレミソ-
スーファミ版メインテーマ。
音の長さは変だったら調節して頂ければ。
どうぶつ語の音声でSFC版フォックスやファルコのドウブツ語もあったらよかったのに
204 :
201:2005/11/29(火) 08:08:53 ID:96mEgY/D
205 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 19:13:38 ID:5zJIEkp/
206 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 19:15:16 ID:5zJIEkp/
専ブラだとどっちもリンクされている罠
アサルトの対戦のファルコ使ってる。先月GC買って対戦始めたら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして速い。スティックを倒すと走り出す、マジで。ちょっと
感動。しかもFPSなのに任天堂だから操作も簡単で良い。ファルコは力が無いと言わ
れてるけど個人的には強いと思う。ウルフと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないってペッピーも言ってたし、それは間違いないと思う。
ただランドマスターとかに狙われるとちょっと怖いね。戦車なのに命中しやすいし。
強さにかんしては多分ウルフもファルコも変わらないでしょ。ウルフ乗ったことないから
知らないけど隠しキャラであるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもファルコな
んて使わないでしょ。個人的にはファルコでも十分に強い。
嘘かと思われるかも知れないけどサバイバルで白兵でマジでウルフのウルフェンを
撃ち落した。つまりはウルフェンですらファルコには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
>208
ファルコの乳毛、までは読んだ
>>209 どこにそんなこと書いてあるのか探しちまったじゃないかw
この改行の仕方は縦読みしか考えられないんだけどいったいどこ?
それとも素でこの改行?
どう見てもコピペです
車板では一番有名なコピペだ
マジレスするとペッピーが一番だな
チャージの時間とジャンプ力が桁外れ
攻撃する時は時はチャージだけで片付く時もあるし
逃げる時は高い所にすぐに上れる
マジでオススメ
対戦にレオンとパンサーが出なかったのは致命的ミス
216 :
Y・Y:2005/12/01(木) 22:16:41 ID:Jg8WEH8V
確かに欲しかったな…
それとミッション3のウルフチームがもっと強けりゃいいのに
64のウルフェン2ぐらい
>>215 対戦にレオパルドンが出なかったのは致命的ミス
に見えた
グオゴゴゴゴゴゴ
スターフォックソとなんの関係があるんだ?
>>218 ロクヨンのあるゲームのレビュー。もう見てるかもしれないが。
> 3D酔いしやすいし操作系も微妙な操作が必要で頻繁に崖から落ちたりしてイライラさせられた。
> コントローラーの問題か意識せずにプレイすると前が斜め前になってしまい、うまく操作できないこともマイナス要因。
> 自分がもしコントローラーの設計者ならば親指の動きと平行になるように3Dスティックをつける。
明らかに自分の操作が悪く、他に考えられる要因はニューポジの不備。
そして最後の行は何を言っているんだか。
自分の頭の中で想像することもできないのだろうか・・・?
一人、もしくは友達とどうのこうのいうのはいいが、
ネットに公表しているということは公の場に晒してると自覚を持つべきだな。
ま、2ちゃんに来てるようなやつが言えるセリフではないが。
こんなサイト晒して何になる。
まあまあ、スタフォ64で対戦の方がメインより楽しめたって
結構珍しい人種な気がするから、大切にしてやろうよ
個人サイト晒して叩いてるヤツを見るのも嫌気がさすなぁ・・・
そういうのをわざわざ貼らなければ俺はスタフォが叩かれていることすら知らずに済むんだよ。
引用するやつはそういうところまで気を回せよ!
URL先は面倒くさいから見てない
昨日エースコンバットの新作のムービーがアップされてたが、スタフォーも次回作があるならああいう風にかっこ良くして欲しいな。
ムービー中の人物をべノム軍の動物達に脳内変換して見てたら結構マッチしてた。
次回作もアサルト風味になるに一票
次回作はハリウッドが人間版を作るに一票
スターフォックス<ZERO> ベノムウォー
SFC の幾何学クール路線はさすがにもう無理だろうから、64版のレトロSF風味で
いってほしいなあ。
さて、ここでSF64をひたすらやりこんだくせに、まだやりこんでる俺がきましたよ。
>>230 あとはあれだろ、目をつぶって全ステージ制覇。
何度もやってりゃ、いつかできるって。
出来たとしても、面白さが皆無だろうが。
自己満足の域だから本人にとっては面白いのかも
てか、オールレンジという高い壁が
次回作はフォックスとその子供達の話になるに一票
あー、ネタ切れってやつかぁ。
ピグマが暗黒面に堕ちる過程を描いてくれ
一昨日SW EpIIIを買った漏れ
次回作はフォックスとクリスタルが乱交するに一票
ピグマは最初から暗黒面って気がする。
と言うか、利益第一。
昔は良いヤツだったのに悪に回っちゃったような臭いのを見たい
任天堂の得意技でなんの説明もなく設定リセット、フツーに狐蛙鳥兎チームがアンドルフを
倒すシナリオになります。
>>236 つか、どうでもいいかもしれんが、
SWEp3の話は前の三部作から決まっていた話です。
レイア姫の記憶とかC3POの言動とかに対する辻褄合わせがアレだった。
242 :
230:2005/12/05(月) 02:18:43 ID:mJweGqXc
やってみたよ、
一瞬で無理だと悟ったけど。
過去か未来でこれまでのフォックスとは関係ないキツネが主役でもう一匹のパートナーと2機のチームを組んで(4機は多い)、多少の汚れ仕事も淡々とやるクールな奴にして欲しい。
部隊設定はコーネリア内の紛争とか、他星系からの侵攻とかの対人(動物だけど)戦。
アドベンチャーがアンドルフおじさん復活させた所で止まってる。
放っときすぎてライラット系が支配されたかもしれない…
>>245 64〜アサルト前のウルフとレオンが似たような事やってそう。
いっそ外伝的に64以前のウルフとレオン主役のゲームは?対ジェームズ戦とか面白そう。
初代スターフォックスだとどうしてもピグマが仲間だからな・・・・
>>248 2003年E3で出た最初のトレーラーじゃないの?
アサルトのサルガッソーとかで敵に囲まれてめった撃ちにされている時に、
フォックスイリュージョンの一つも出してよと思ってしまうのは野暮でしょうか
宇宙空間から惑星へっていうのがやりたいと思った
チラシ裏スマソ
253 :
428:2005/12/10(土) 23:16:36 ID:zHRkpFGo
64のみの経験だったが弟がアサルトを借りて来た訳で。
('A`)モッサリ.....
64の頃のAフルパワー連打で俺tueeeeeeeeeeee!!!が出来ないし
スピード感無いし
地上戦もなんか飽きる
まだ銅クリアしかしてないが…だめぽ
買わなくて良かったとつくづく。
ここアドベンチャーの評価はどうなのよ?
ありゃスターフォックスとは呼べる代物じゃないよ。
ゲーム部分を百歩譲ったとしても内容が明らかに変だもの。
ライラット系以外の舞台は二度とごめんだ
恐竜惑星の萌ちゃんが出てくれれば許す
アドベンチャーってトゥームレイダーみたいな感じ?
>>255 アサルトではライラット系みたいな事言ってたような気がするが
シューティングの方が好きだけど
フォックスがフィールド上を走り回って敵を倒すのが
俺にとっては好印象だった。
しかし、64時代から8年は長い、長いぞ…!!
イギリス公が狐をデザインしたときに老け狐になったから8年にしたのか?
何も間違ってないよね。
ってかアサルトではアドベンチャーの舞台ってライラット系ってことになってんの?
もう無いから忘れた
まだ手元にあるけどタンスのどこにしまったか忘れた。
>>262 アドベンチャーはライラット系が舞台。
ダイナソープラネット(アドベンチャー) = サウリア(アサルト)
になってまつ。
SFCが好きな俺はフォーチュナ=ダイナソープラネットと脳内補完していた。
漁るとの説明書だけ目の前にあったから確認してみようとしたけど載ってないな。
もうサウリアってBGMがちょっとスターシップ・トゥルーパーズの作曲家の曲っぽかった所ぐらいしか覚えてねーや。
いつまで待ってもアサルトのサントラが出そうにないもんだから、ちょいと自作してみたんだが
これって、このスレ的には需要ある?
>>266 スレ的にはどうか分からないけど、自分は欲しい。
俺も欲しい
いくら辺境のスレとはいえ
任天堂の中の人が目を見張ってるかもしれないから慎重に・・・・
うpきぼん!!!!
今日テストが終わったから友達に借りてアサルトやってみた。
短くねぇ?
上手いこと挙がる大容量ろだが見つからねぇ・・・。
直リン弾かれるみたいだな。
大した苦にはならんが。
>>273 GJ
俺的に対戦も需要あるんだが・・・
>>273 アサルトの曲は単体で聴くと結構いいことを再確認した。オーケストラだしね。
問題なのはBGMとしてどうかってことだよね、やっぱし。
>>275 じゃあ、明日にでも未分類の残りの曲うpしときます。
もう消えてる?
>>278 余裕である。直林禁止だからトップから行ってみ。
パスまで入力した。
取れない・・・
>>273 dd!
スターウルフのテーマとかカッコイイ!
やっと落とせた
>>277 明日の分もよろしくお願いします
>>273 1568の『メインテーマ』、よく録れたなあ。
というか、あれをあーしてこーして、
という手法じゃ出てこなかったはずだけど...
SPDIFだと出力そのものがクリップしてたんだよな(つд`)
あ、ちなみに『たぶんエンディングでちょいと流れたやつ』ってのは
スタート画面のジングルだと思う。
まあ何にしても乙であります。
#自前で持ってるけど怖くてうpできないチキン
>273
アパロイドマザー戦の曲が好きだから
入ってて嬉しい上に上手く出来ててGJ!
やっぱ>276の言っているように、BGMは単体で聴くのがええね。
連続悪いが、俺も対戦BGMうpが欲しい。
コーネリアがなんか、良い…!
ポレは対戦ゾネスのBGMがホスィーYO
>>273 GJ!!
本当にありがとう。
今聞いてる。メテオの曲が良いな。
>>286 GJ!!
やっぱゾネスええわあ。
タイタニアとコーネリアもええね。あとはおまけイイ!!
すごいやフォックス!
俺は普通のミッションのカタリナが好き。
>>288 ぐっじょぶ。
カーソル保持は俺もキレそうになったが…
何とかクリアはしたな。
>288
GJGJ!
ってか、ピグマワロス
ピグマあぼんは再生速度速くすると笑える
>>291 カーソル保持の最大の敵はフォックスに襲い掛かる幻影じゃなくてプレーヤー
の忍耐力だよな。あれには参った。
>>291 凄いな・・・。
俺、たぶん100回以上挑戦したと思うけど1度も成功しなかったよ。
>>288 GJ!
漏れも自作のサントラ作ろうと思ったんだが、
サウンドテストが無いから出来なかった。
○ルファとか出来たんだけどなぁ。
スターウルフ取り損ねた( ;ω;)
アドベンチャーって何でレアの別のゲームの案を採用したんだろうな。
こちらとしてはレアが死んでるのはアドベンチャー発売前から分かってるわけで
GCの弾の装填なんだろうけど任天堂の判断に怒りを覚えるばかり。
百歩譲って別のゲームを使いまわしたのは許すとして、何で題材にスターフォックスを使ったのかがサッパリ理解できん。
GCの客寄せパンダにするにも、スターフォックスってその頃はまだキャラゲーじゃなかったと思うんだが・・・。
昔のスレに偉い人が気に入ってフォックス貸したみたいなこと書いてなかったっけ?
302 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 11:07:36 ID:PgCOHMAv
スターフォックス64を久々にやったんですがいろんな惑星への行き方忘れたんで誰か教えて下さい(>_<)
マルチ乙
>>300 宮本茂が「スターフォックスの新作はアドベンチャーゲームにしろ」
と言ったことで、レアと共同でアドベンチャーを作ることになったらしい。
ちなみにアサルトの企画は、宮本茂が「かっこいいスターフォックスが見たい」
と言ったことがきっかけでナムコとのコラボの一環として浮上した話だったそうだ。
ソースは任天堂の公式サイト。
>「かっこいいスターフォックスが見たい」
んで出来たのがあれか…
ミヤホン的にはKOだったのか?
まあ音楽も映像も、「かっこいい」って指示された点 だ け はちゃんとしてるからなぁ。
すっかり騙されたぜ。
演出&面白さは見てなかったのか…?orz
「ナムコさんはどんな気持ちでスターフォックス作ったんでしょうか」
「あ、それ僕も知りたいですね」
このやり取りをニンドリで読んだ時に二度とニンドリを買うまいとおもった
ちくしょう、273の方がとれなかった。
ところで、ソーラーって惑星なの?
あ、でも恒星だったらもっと温度高くてみんな燃え尽きるな。
あのインタビュー、思い返してみると「スタッフの中の64好きの奴が、レーザーの発射の感覚が違うとかアーウィンの動きにケチつけてくる」とか凄い事書いてあったよなぁ・・・。
こちとら、あの記事のお陰で車の免許の合宿中だったにも関わらず、食費を一日400円まで削って本体ごと買ったんだぞ・゚・(ノД`)・゚・。
>>306 ミヤホソも流石に全部は見てないでしょ。管理職ってそういうものじゃん。
風のタクトもさわりの部分だけ遊んだとすればあのオッサンが嬉しそうに語るのも理解出来る。
>>312 アーウィンの操作感覚もレーザーの発射感覚も64とはぜんぜん違ったよなぁ。
任天堂にはスターフォックスというタイトルをもっと大切にしてほしい。
「コラボ」なんて言って軽々しく他社に貸し渡すようなことは二度としないで(´・ω・`)
コラボってカプvsSNKとかナムカプみたいなお祭り企画でやるか
近いジャンルってことで、昔噂されたようにエスコンチームwhithスターフォックスみたいなことやる方がいいのに
なんでただナムコが続編作るだけなんだよ…ただの手抜きじゃないか…
あ、南無子の旧作とのくろすおーばーだから十分お祭り企画かw
uho!
whith×
with○
使い方も間違ってるかもしれんがw
音楽だけは戦犯から外してもいいかな、と最近思い始めてきた。
318 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 14:22:13 ID:WsQgLASh
約8年前に1度見たがお金がなくて買えず、それから探し続けやっと今日
スターフォックス64の4コママンガ劇場を買った自分がきましたよ。
320 :
318:2005/12/16(金) 15:59:10 ID:WsQgLASh
面白い?とは4コママンガのこと?
それとも「4コママンガを買ったことをわざわざ報告して面白い?」という意味?
>>310 kwsk!
なんかのインタビューですか?
俺もただの音楽としてはいいと思ってるけど、BGMとしては糞と思ってる
318じゃないが
個人的に栗本とサイバンが面白かったな。>4コマ
>>311 惑星。
マントルが惑星表面に露出した状態なのである。
ソーラがセクターX、Y、Zの三角の中心に位置しているため、
このような特異な環境を維持しているのではないかと推測されている。
小学館公式ガイドブックより適当に要約。
上部マントルって本当はドロドロじゃないんだけどなー。
地球じゃないから良いのかなー。
327 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 17:55:05 ID:+oEqK4Hv
>>322 同意。
スターウルフのテーマも曲としてはかなりのものだったがやはりスピード感がほしい。
スターウルフ戦自体にスピード感が足りないからしょうがないけど。
ソーラが惑星なのは
単に恒星と間違えただけじゃ・・・w
こちらファルコ。今衝動買いしたスターフォックスの
外箱に描いてあるスリッピーのリアルさに愕然としたが
問題はない。問題はスーファミが行方不明な事だ。
実はライラット系は二重恒星系で、
ソーラは惑星の位置づけ(とは言っても、恒星は恒星でしかないが)。
つか、プロミネンスとか光り輝いてる状態とか、
普通に核融合起こしているとしか思えない。
まあ、ドロドロなのはおかしいが……
>>331 核融合起こしてるのに液体なのはどうなのかね?
太陽の表面がああなっているとは思えないからやっぱマグマでOKなんじゃないか?
アサルトのポスターを入手した。スーパーに張ってる奴だったから少しぼろぼろだけどなー…
改めて眺めてみるとキャラの登場人数が
フォックス:3 ファルコ:2 ペッピー:2 クリスタル:1 オイッコニー:2 ピグマ:1
スリッピー:フォックスの腕に隠れて1/2
なんかスリッピーが余りにもかわいそうだとおもった。同情した。俺の人生そのものだなぁ…
とうとうクリスタル以下になってしまったのか…
何かといじられ役のスリッピーカワイソス
なるほど、ありがとう。とりあえず自分の中では恒星の近くにある惑星、と考えておく。
…でも、銀河系じゃないからな。スターウォーズみたいに遠い昔、遙か彼方のライラット系で起こったんだろうから
銀河系と同じ理論で考えたら駄目だってことかもしれない。
思い返せばアーウィンの表面温度は9千までって言ってたのにシールドが減っていくってことはソーラーは9千度近くなのかもしれないし
それだったら惑星なはずないよな。
しかしスリッピーの扱いはなあ…
…ざまあみろ。
もうソーラ=何か知らないけど暑いところ、でいいや。
プロミネンスドレスアップ
337 :
318:2005/12/17(土) 08:44:31 ID:xCEqtn4F
>>325失礼。
四コマは栗本先生がいい感じ。あと藤凪先生の絵はかなり上手いと自分は思う。
というより自分は漫画でフォックスを見るとなぜかやけにドキドキしてしまうため
大半はそれどころじゃなかった。
>>334を読むとよく分からないのだが・・・
> 銀河系じゃないからな。・・・・・遙か彼方のライラット系で起こった
銀河「系」とライラット「系」の使い方がなんか妙な感じがする。
この文章の書き方ではまるで銀河系とライラット系の
サイズが同じであるというふうに捉えられるのだが・・・
「恒星」ライラット系なのだから、銀河系と対比させるんじゃなくて
太陽系と対比させるべきだと思うけど。
あと、太陽系の外だろうと、銀河系の外だろうと、
どこでも「同じ理論」ではあるはずだ。確かに「新しい理論」はあるだろうけど。
それが我々と「同じ理論」を覆すものかどうかは別問題だとは思うが。
一番おかしいのはベノム
地表があるからガス惑星じゃないと思うが、だとしたらあのサイズは有り得ない
空想科学読本じゃあるまいし
何だこの流れ
>>339 もしかするとあれは地表じゃないのかもしれない。
ベノムに追放されたアンドルフが侵略活動を行うために作り上げた
まるで地表のような超巨大な要塞・・・とか。
これならなんで迷路みたいになってるのかとか
アンドルフの元へはなぜあんなに奥深く
潜っていくのかという説明が・・・
・・・どうやってそれをつくったのかとかいう話は聞かないでorz
というかアンドルフの居る場所って上空あいてるんだから
わざわざ迷路なんか通らないでアンドルフのところ行っちゃえばいいんじゃ・・・
>>342 ベノム1ルート
ベノム到達→アンドルフ基地探索→敵集団発見→この先にアンドルフいると予想
→突っ込む→迷路地帯→バムバム登場→アンドルフ基地発見→基地突入
ベノム2ルート
ベノム到達→アンドルフ基地探索→アンドルフ基地発見
→スターウルフ登場→基地突入
ベノム2ルートに敵集団がいないのはエリア6に
全部隊を配備してしまっているため・・・と勝手に予想。
・・・という意味じゃないか?
>>342?
違いますか、そうですかorz
ワープ航法でベノムいっちゃえばいいじゃん。
残党なんて本拠がなくなればバラバラになるに。
最も疑問なのはあの辺の連中の産婦人科はどうなってんのって感じだな。
卵で出てくるのもあれば赤ん坊が出てくる奴も居るし。
かえるにいたっては卵の数が大量 そして水中でなくてはならない。
スリッピーの兄弟って相当多いんだろうな。そして死んだやつも。
ああ、だからいつも死にかけてるわけか。>スリッピー
普通に自宅出産なんじゃないか?
せめて産婆さんがいるぐらいで。
そしたらカエルの場合は普通に水辺に
住んでればそれでいいわけで。
そもそも病院という施設がいるのかどうかが微妙だが・・・
アサルトでは救護班なるものがあったしな・・・
思えばファルコは卵か…
ファルコの卵の目玉焼はさぞかしでかかったろう
救護班>医者が獣医なら無問題。
彼等はどこまで擬人化されてるんだろうな。冬眠しかけるんだから構造は元の動物に近いのか?
…スリッピーの幼少期が気になる。
初代久々にやったが難しすぎだろアレ
確かにムズい。
レベル2までは数年のブランクがあってもノーコンクリアできるが
レベル3は未だにクリアできん。
だがそれがいい。
セクターZはいまだに鬼門。あの透明棒が飛んでくるのには参った
途中どうしてもスロットに行きたくなって最後まで行かない俺はドゥダダディダドダダ
初代はあの難しさとエンディングの英語のせいで
ずっと洋ゲーだと思ってた
354 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 20:08:31 ID:z3YKvGJ5
シューティングってスターフォックス以外やったこと無いんだけど
コレと似た感じのお薦めシューティング有ったら教えて。
ハードは64とPS2持ってる。
一方通行スクロールシューティングならアフターバーナーとか。
>>354 キャラがこんなにベラベラしゃべってるのって
これ以外にないんじゃないか?
357 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 20:59:05 ID:z3YKvGJ5
>>356 ベラベラしゃべらなくてもいいよw
操作性とか爽快感が有ったから似た感じの無いのかなあと思って。
なんか3DOで似たようなシューティングを見た気がする。
>>353 プログラムの主要メンバーがイギリス人だから
洋ゲーといってもそんなに間違ってはいないのでは。
初代はキャラの顔のキモさから絶対洋ゲーだと思った
あれって今村孝矢が描いてるんだっけ?
F-ZEROとかもそうだけど濃いの好きだねこの人は
>>354 エースコンバット5がそんな感じだぞ。仲間いるしスターウルフみたいな奴らもいるし。
>>363 ナムコのゲームはもうやりたくありません
シンフォニアがPS2に移植された時にコラボを中止しなかった任天堂はもう馬鹿かと。
まあ、シンフォニアチームが作ったアビスは結構良作。
あのロードの長さは無いと思ったが。
GCのせいでサードとの空気が余計悪くなってないか?
レボはサードソフトが64よりヤバイ状況になったりしないだろうね
>>363 04の方が仲間はいないがスタフォーに近いかもしれん。
糞ゲーしか作れないなら居ないほうがいい。
正直、マルチハードになってまで売れて欲しいとも思わんし。
>>367 バイオとかシンフォニアの独占供給って言いだしっぺは向こうなんだぞ?
それでいつの間にかマルチになってたりしてさ。カプコンの五タイトルとか本当に酷い。
どうせなら、ストーリーを忘れて新しいスターフォックスを遊んでみたい……。
ニンドリに今村氏の年賀色紙が載ってたけど、マジで濃い絵だな。
C.ファルコンの濃さにも頷ける。
シリーズ物全てに言えることだけど
続きの話、前の話、間の話といった感じで長い時系列に当てはめていくと
新規ファンが入りにくい上に
年をとって買わなくなるファンもいるから縮小していくと思う
同じタイトルでも中身は新鮮な気持ちで遊びたいな。
毎回違うFFは別の意味でやる気なくなってきたが・・・
次回はフターフォックスレボリューションだな
もちろんストーリーはリセット
ストーリーをつまり64の頃までまでリセットしようぜ。
アドとアサは黒歴史として。
「つまり」ってなんだ。どうして「まで」がだぶってるんだorz
どうせならキャラを一新して別の恒星系でやろうぜ。
フォックスが「もっと痛みをくれ」とか言い出すに一票
フォックスが「ゼンキホウコクセヨ」とか言い出すに一票
フォックスが「ほ な 、 さ い な ら !」とか言い出して
ストーリーが64の頃まで・・・戻らないかw
>>379 もし彼がレオンをやったらすさまじく怪しい色気のあるキャラになったかもな
本当に惜しい人を亡くした…
かなり神格化されてるけどそれに見合う魅力があるから納得できる
次回作はピ熊が「私のちんちんの方がry」とか言い出すに一票
フォックスが「遅かったじゃないか・・・」とか言い出すに一票
タイトルがテイルズ オブ フォックスにならねばいいが
IYADA-!
次回作でフォックスの声は山ちゃん。
ハッスルハッスル!
次回作のフォックスの声は緑川光
地味に嫌
緑川光ボイスだけはごめんこうむる
つまり、マムルみたいなキャラが宇宙を冒険すると。
フォックスの不思議なダンジョン
スターフォックス 時のオカリナ
なんとあのフォックスが7年後の世界をいったり来たり・・・
/~i
// :;|
/ i ミ |
/ i ミヽ
,イ i / ⌒ヽ.
< i i i _,,メ;
|`メ i {,r' -‐`") / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Y | ヽ、___ ノ、 |
| | ヽ「ヽ < 私を誰だと思っているんだ!
| | i |
| | ノ \_______________
____| ヽヒノ _,,. -‐ '"ノ丿ヽ、____________
\ `ヽ、|, r " / ' i 刀
,ヽ__/ ヽ、_,,. -,.'" '" | //
/ i ||~ ヽ y< )
i 人 || `K" >{
レボのスマブラにはフォックスとファルコの他にスタフォキャラ追加されるんだろうか?
有力なのはスリッピー、ペッピー、ウルフかね。
これでクリスタルとか出たらブチ切れですよ。
俺的にはステージが気になる。DXでグレートフォックスの横と正面やっちゃったからね。
次こそはグレートフォックスから降りるかな。でもアパロイド本星とかは勘弁。
スリッピーやペッピーよりクリスタルのほうが出しやすくない?
まず弱そうだし
出しやすいか?
超能力なんて技にしにくいからやっぱ結局は増えないだろうな
それともクリスタルスタッフを振り回すのか?
クリスタルなんのかんので評判あんま良くないよな
次作で世代交代だったら俺は買わないとおもう
俺はクリスタノレに期待
出てくるキャラよりもステージが気になるな。
さすがにグレートフォックスを降りてもいいだろう。
・・・アクアスとか。
新ステージ案:アンドルフ
おじさんの掌の上で戦います。たまに吸われます。
…無理があるか
マスターハンド&クレイジーハンドをアンドルフに
アンドルフのでかい顔を最終ステージに(ry
そこまでいくなら最後のスタッフクレジットをアーウィンで(ry
ゼルダみたいにキャラだけ使ってシナリオは単一の作品でいい
無理につなげようとするからこうなる
>>404 なんでそうしないのか不思議でしょうがないな。アドベンチャー以降
それも宮本さんのこだわりなんじゃん?
一作続けたらずっと続けなければいけないっていう法則でもあんのかもね
それはないな。
初代→リン冒、神トラ→夢島、時オカ→ムジュラ→タクト
で全部が繋がってるわけじゃないから。
まあ、次回作が出るなら繋げることはしないでしょう。
そもそも次回作が出るのかな・・・アサルトって何万本行ったっけ。30万くらい?
ニンドリとかアサルト擁護しすぎだったし詳しい本数はわからんが多分今はネタ切れだな
次回フォックスがどんな形ででてくるか。そろそろ主要キャラの犠牲が出てくると予想
ペッピーもういないかもな。コックピットにペッピーの遺影だけはやめてほしいが
30万本もいってないんじゃないか。
そもそも十万超えたのか?
出たんじゃねえの?
旧作ファンを騙して出した数字だろうけど
もう新しいファン層をつくらねばやっていけないかもな
ニンドリ7月号(5月21日)より
GCスターフォックスアサルト 累計17万2368本
結構な人数と時間かけて作ったらしいけど
ちゃんと利益出たのかな
>>415 蒼炎と同じくらいかよ…
>>416 アドベンチャー〜アサルトの間で失ってしまったシリーズへの信頼とファン
という損失はソフトが売れなかったことでの損失の比ではないだろうけどな。
アサルトはスタッフロールの背景の被害報告みたいなのだけ好き
>>418 うはwww基本キャラの周りの恐らく隠れキャラ枠と思しき枠数が大杉w
ところでサムスとブラックシャドーの間にいるなんの変哲もない人は誰ですか?
ファルコを愛用している自分としては不服であります
>>418 きっとDXのように枠外にも隠しキャラがいるに違いない。
>>418 とりあえず、ジェフに満足
ペンシルペンシル〜
>>418 初期キャラと隠れキャラの数が同じじゃねーかw
>>424のように枠外にもいたらかくれすぎだな。
それにしてもネタ画像だけで一喜一憂できるなんて
おれらって幸せだな・・・
やはりここは新ステージ、ソーラーで。
レアとの関係が本格的に崩れたから
今まであったセンサー爆弾のかわりに
アサルトのセンサー爆弾がきそうな予感
とりあえずスマレボのフォックスのコスチュームはアサルト仕様で
声も野島なんだろうな
>>429 あのジャージ+ダウンベストか…ちょっと濃い目なスマブラ顔には微妙だ。
431 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 11:53:01 ID:FlVmDCxb
あまり関係ねーけど、パーフェクトダーク総合スレ落ちたな。
スターフォックスアサルト17万本
大乱闘スマッシュブラザーズ135万本(歴代売り上げ1位)
声優によるイメージ破壊、シューティングとしての機能欠陥などが原因か?
もうどっちでもいいよ<声
人気があるほうの服装を選ぶと思われ。
声は…しかたあるまい
人気があるって何を基準にするわけ?スタッフか?
売り上げ
アンケート結果
レビュー
送られてきたメール
それでも桜井なら…桜井ならきっとなんとかしてくれる…!
桜井氏だけは嫌だ・・・スターフォックスとイメージ合わない。
>>440 イメージって何のイメージなんだよ。
桜井氏はファンの気持ちを上手にくみ取るすごい人だと思うけどな・・・
外出かもしれないけど…
総合スレ エリア9
71 :なまえをいれてください :05/02/21 22:25:28 ID:HP5rQciE
自爆はペッピーが適任。
ファンの気持ちってどの辺のファンの気持ち?
ゲームだけで言えば
簡単操作でめちゃくちゃヌルいスターフォックスになりそう。
変なメニュー画面のスターフォックスになりそう。
喋りまくるだけのキャラゲーになりそう。
良い言い方をすればユーザーライク。
桜井氏はそんな印象。
シューティングの実績が無いからどうなるか分からない。
硬派なスクロールシューティングがやりたい。
一瞬気づかなかったwwwマヅシュールwwww
おまいさんが書いたのか?
>>443 なんか勘違いしてないか?
桜井氏がつくるのはスタフォじゃなくてスマブラだぞ?
>>444 バロスwww
リアルで噴いたwwww
ところで
>>444の画像が見えないのだがオレだけ?
>>444 あのサイトの4コマかw
これもワロタけど自分はパンサーのネタが一番オモロカタw
潮騒キゴン
>>451 アドレス直張りはアレなので
任天堂サーチNingle→スターフォックス→3ページ目の下の方
とだけ言っておく。
×任天堂サーチ
◯任天堂サイト検索
プーサン激ワロタ
新作スマブラにスタフォのキャラを出すことが果たして吉と出るか凶と出るか…
え…出んの?(スマブラ&それに出るスタフォキャラ)
>>452 情報サンクス
けど64ネタがなくなってるっぽい…orz
>>456 もしもスマブラにスタフォキャラが出なかったら、スタフォは見捨てられたということだろうな。
さすがに出るだろ。なんつったってオールスターだし。
ほら、新作ずっと延期してたMOTHERからもでてたわけだし。
ていうかスマブラの新作自体が出るんですか?
レオンが使いたい(無理があるけど)
緑の水球帽で後ろで髪くくってる子は、すごくレオンっぽいよ
続作ははらはら感がほしいな。
たとえば
宇宙旅してて敵が見当たらない
↓
奇襲だ!上からくるぞ!
↓
その奇襲で、ぼろぼろ状態。しかし敵は迫ってくる
↓
危うし!スターフォックス!
↓
つづく
みたいなさ。
エリア6の密度三倍のステージがあればそれでいい
乗り物だけを敵に突進させたい
64のカタリナにウルフを出す
気分爽快、うふふふふ
スマン
アサルトはなんだかんだでやり込んだが回りにやった事ある人少ないなあ…
なんか損した気分。
始めての自分のバイト代かえせぇ…
楽しめなかったのか…気の毒に
アサルト、あの操作だけは気に入った。
64だと宙返りのつもりがブーストしてたりブーストとショットを同時にできなかったり…とヘタレな自分には大変だったので。
が、アサルトの操作になれてからまた64の操作ができなくなった。
内容そのまま、でもコントローラーはGC、っての出ないかな?
ところで…脳のアンドルフが倒せない
どうやって倒したらいいのか…
奴を倒すところの動画うpしてくれる方は…いませんか…?
…でも正直あそこに行けたこと自体が奇跡だからな…
自分だけかもしれないけれどやはり操作ができなくて。3Dスティックはすべるし動作は遅いし
なによりオールレンジモード。何度やっても敵の位置が把握できない。レーダーには映っているのに…
真エンディングみたいよ…orz
>>472 後ろにつかれたら宙返り→緑のキモイのを撃ちまくる→あぼーん
つか、64スレに行ったほうが詳しく教えてくれると思うよ
>>471 キーコンフィグは欲しかったな64
俺も初めて脳アンドルフと戦ったとき倒し方分からなくて30分くらい戦ってたw
最初は難しくてもいつの間にか上達して何とかなるのが64クオリティ
475 :
AC5ネタ :2006/01/06(金) 11:19:36 ID:s1WaprNB
9年前 戦争があった
いや−
戦争ならば 遥かな昔から 何度となくあった
彼らは汚染された星を出で 理想の星を目指して戦いを繰り返した
運に恵まれぬ彼らに 勝利が続くはずはない
彼らは 時代が変わったことに 気づかなかった
戦いを繰り返しては星を失い つつあった彼らは
比類無き軍事力を養い
それを武器に コーネリアに向かって 最後の戦いを挑んだ
それが9年前の戦争−
476 :
AC5ネタ :2006/01/06(金) 11:20:49 ID:s1WaprNB
彼らは猛々しく戦い 惨敗した
仲間ごと星を見捨てた 愚さえ犯したアンドルフ軍
その無惨を目にしたコーネリア軍は
武器を捨てようと心に誓った
世界に平和が訪れた
彼らのおかげで
それは永久に続くかと思われた
戦争から最も遠いこの星で 平和を守って飛ぶ彼ら
STAR FOX ASSAULT
〜THE APAROIDO ATACK〜
>472
確か小脳が弱点じゃなかったっけ?
漏れの場合、脳に適当にショット射つ→脳が消える→すかさずUターン→
脳がアーウィンの真後ろにワープ…のつもりが、こちらは既にターンしてるので、脳の後ろを取る形になる(ワープ直後脳は後向きになってる)→小脳にショットか
ボムを打ち込む→脳が消える…の繰り返しで倒してる。
>473さんのやり方よりも倒すのに時間かかるけど、宙返りのタイミングを間違えて触手に捕まるリスクを考えるとこっちのが安全かも
何回もやってればブレインアンドルフよりも
ウルフェン2の方が強くなるのが64なんだよな、
これだからブレインアンドルフは困る。
だめだった…深夜からずっと起動してたのに。
何故かショットの位置が消えてどの位置に打てばいいのかわからなくなって…
表示/非表示ってできるのか?中古だから取説ないんだ…
それから宙返りしようとしても何故かブーストになったり。
アサルトみたいにつづきからってできないのかよ。今度はいつたどり着けるのか…
ウルフは位置さえ把握できれば雑魚だろ。アサルトみたいに名前が表示されれば…
ところでみんなはDSででる、というのはどう思うか?
個人的にDSって携帯ゲームだし、3Dスティックがないから、もし出るならGCにしてほしい。つか出せ。
>>480 次から64関係は64スレの方で頼むぜ。
レーザーの標準はポーズ画面でRボタンを押すとon・offができる。
説明書見ても分かりづらいので知られてないことは多い。
宙返りがブーストになる
>決してあきらめるな 自分の感覚を信じろ
続きからやらせろよ。
>それがスタフォクオリティ
アサルトみたいに名前・・・
>正直、表示されたところで意味はないと思う。
DSで出たら、おれきっと買っちゃうな。
・・・アサルトのように騙されるとしても。
むしろ続きからできないから面白い
>アサルトみたいに名前・・・
>>正直、表示されたところで意味はないと思う。
禿同、どの道味方の後ろに張り付いているかで判断できるし
それにどのキャラだろうと関係無しに撃ち落すしなw
>それから宙返りしようとしても何故かブーストになったり。
これは単純にあんたのタイミングが悪いだけ
多分瞬間的にブースト→スティックの順で入力してるんだろ
スティック→ブーストの順でやりゃあ絶対失敗はしない
個人的に64の入力方式のほうが操縦桿で操作してるって感じがして好きだな
>アサルトみたいにつづきからってできないのかよ。今度はいつたどり着けるのか…
アサルトみたいに一本道じゃなくルート制だからしかたない
まあ休憩セーブは欲しかったな(ステージセレクトじゃなく途中から再開できるやつ)
このゲームしばらくやってりゃ絶対クリアできる仕様だからガンガレ!
アサルトで唯一親切でいい操作性なのはブースト&ブレーキを利かせながら攻撃できるってとこだな
他の不親切&不自然な点の方が勝ってて無駄になってるけど
無駄ではない。
有用な点は次作へ持ち越せばいいのだ。
64でも人差し指使ったりすればブーストアタックとかできるんだけどな、
まあ、慣れの問題だか。
それがデフォかと思ってた・・・
>>486 あ、なるほど。
セクターXはそのブレーキ+ショットならゲート開けるの簡単だね。
いえそんなつい昨日も両手使って必死にボタン押してたなんて事は微塵もありまs
>>484 その分ローリングが左トリガだけになっちまって64気分で操作するとブレーキと旧右ローリングが紛らわしいことこの上ないんだよな。
けど、アサルトのキー設定で一番ムカついたのは、アーウィンの上に乗っかるステージで2スティック操作にしてると左スティックで照準操作ができない点だな。
あれだけは殺意を覚えた。
>>489 俺、そん時わざわざ左手親指でCスティック動かしてたよ
右の指で狙いをつけるの慣れてないからさ
64版はクリアまでちょっと時間がかかるのが難点だが
演出がいいので始めるとつい最後までいっちゃうw
スーファミ版はあれはあれで凄いと思うのだが
オレには難しすぎた・・・
>>490 俺もそうなんだが、Cスティック自体が左スティックに比べて操作しにくいのはどうしようもない。
あれのお陰でゴールドのフィチナとコーネリアだけこせねぇ・・・。
そろそろ一年経とうとしてるのか…
開発者今頃どうしてるのかなw
64やってる。
あえてアドベンチャーだけやってないんだが
やってもいないのに毛嫌いするよりした方がいいか?
アクションとしてはカンタンな方?
アドベンチャーはシューティングじゃないのが残念だけど
まぁまぁ面白かったよ
戦闘は簡単すぎるけど
謎解きとかが難しいかも
アドベンチャーはアサルトと違ってはなっから別物って認識だから好き好きの問題。
どうせ中古屋で投げ売られてるだろうから買っても大して懐は痛まないだろうし、プレイしてみたら?
そうか。自分はアクション苦手だからためらってたけど
簡単で安いならするか。受験終わったら。
…もうすぐ入試なのにビル撃墜しようとがんばってた自分はかなりまずいかな。
>>498 テスト前日にキャット落とそうと
がんばってたやつもここにいる。心配するな。
そんなおれも受験生だけどな。
大丈夫だろ、厨3で64をシングルレーザープレイしてたりするよりは。
>>500ー501
お前らは俺か?
なつかしいな、高校受験の前日もやってたよ。
俺はスタフォやりたさに、志望校を進学校から専門高校に変更した。
親や中学校の教師から散々言われたが、
スタフォ以外にもゲーム沢山できたし、資格もそこそこのがとれたし、
専門科目の勉強も最高に楽しかったし、田舎の公立大にも入れたしでウマーな高校生活だった。
スタフォありがとう。
503 :
500:2006/01/11(水) 07:05:10 ID:640SW8zO
>>502 お前はおれか?
スタフォがやりたいからって言う理由ではないが、
おれは工業高専行くよ。・・・行けるといいけど。
まあおまいら、高校受験自体そう大したもんでも無いから安心汁。
俺の場合はダライアス外伝だったなぁ・・・。前日までゲーセン行ってたよ。
そうだぞ
試験に向かう電車の中でポケモン金をやっていた俺だって合格できたんだ
506 :
502:2006/01/11(水) 10:54:01 ID:Hxx6cBOU
厨房3年の冬、志望校決める一番大事な模試の前夜、
俺はスタフォとオウガバトル64をやっていた。
しかも、受験当日は高校の場所がわからなくて道に迷うしww
大学受験の前日もスタフォをやったな。
「決してあきらめるな、自分の感覚を信じろ」という言葉が、
俺の背中を押してくれたような気がしたよ。
人生のうちでも多感な時期をスタフォとすごしてきたけど、
このゲームには結構救われている自分がいた。
そんな俺でも何とかなったんだ、
受験生のみんな、決してあきらめるな!(その道を選んだ)自分の感覚を信じろ!!
自分の場合、したくなくてもシングルレーザープレイになっちまう。
おまいらマジメに勉強してくださいwwwwww
このゲームのおかげでケモナーになった件について
>>510 逆にケモナーだからスタフォにハマった人もいる。俺とか。
アド勉茶のフォックスは触ったらさぞかし気持ち良さそうなフサフサ感だったな。
冬毛だったんだろうか。
ケモノキャラ好きになった原因がタイガーセブンとかのピープロ特撮だった俺はやっぱり少しおかしいんだろうな。
まとめサイトに激励がのったな
>>273付近でアップされてた曲はキレイに録れてたのか?
普通にやるとどうしても効果音が載っちゃうと思うんだけど。
あと
>>283でSPDIFについて言及してるけどキューブにSPDIF出力ないじゃん。
なんか特別な方法で吸い出したのか?誰か詳細キボンヌ。
ROMを吸い出す環境はあるから自前でやってみたい。
吸い出しについては、なんかのオンラインのアップデート機能を利用する方法が載ってた。
自分のPCを鯖に見立て吸い出させるらしい。GCのDISCはGCしか読み込めないからね
>>516 レスあんがと。吸い出しはできるんだ。
ADXロゴが冒頭にあるからADXファイルとしてあるのかなーと
思ってアサルトのイメージを覗いたけど俺バカなんでみつからなかった。
けどやっぱりどうにかすりゃ聞けるみたいね。頑張ってみる。
なんとか再生までたどりつけた。便利なプラグインがあるもんやね。
全てのツール作者・解説サイト・Emutalk住民に感謝。
全然繋がらない
>>511 俺もケモナーだけど、スタフォ当時は小6だったから純粋にゲームとしてハマった。フォックスは確かにカワイイけどあまり琴線には触れんのう
俺を千尋の谷底に突き落としたのはFFのナナキとキマリ、ヴァンパイアのガロンでした。
スタフォの音楽すごい好きなんだけど作曲誰なんだ?サントラとか出て無いかな…
523 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 10:46:09 ID:6/oIa9L7
>>521 そうか?フォックスはハム太郎よりもはるかに可愛いと思うぞ。
フォックスはカワイイというかエロカワイイ
ケモホモばっかりじゃねえか('A`)
>>525 大丈夫、俺みたいに64のフォックスが単純に(・∀・)カコイイ!!な奴もいるから
理由は人それぞれだから何とも言えないが。
俺は小学校高学年のころにフォックスかっこいい!と思った。
パイロットに憧れたよ。空を自由に飛べたら最高だと思ったよ。
パイロットにはなれないって分かったけど今俺は飛行機の開発やるために一生懸命勉強してる。
スターフォックスは俺にいい夢を見せてくれた。
実際のとこアーウィン形だけでも実現は難しそうだがな。
>>827 大学生ぐらいか?
今なんの勉強してるんだい?
アーウィンのメインエンジンにはG-ディフューザーシステム(反重力発生装置)が
あるから実現は確かに無理だろうな。
>>527 飛行機の設計士(?)とかかっこいいな
でもアーウィンはG-ディフューザーシステム無しでは飛行できないだろうな・・・
小さい頃からフォックスとかの動物キャラが大好きで、でもなんでこいつら二足歩行で日本語
喋ってるんだろう、中身はどこまで動物なんだろうという事が気になり出して動物方面目指してる自分もいる。
実際の動物もそうだけど、フサフサの可愛い顔してキリッと精悍な顔付きするのが恰好良くて好きだ。
Gディフューザーシステムがあってもウルフェンは翼の空気抵抗とか凄そうだなー…。
とりあえず飛行機開発者から見たアーウィンとウルフェンの意見感想キボン(Gディフューザー云々抜き)
どのアーウィンのデザインを使うかにも依るよな、>飛べるとか飛べないとか
64だったら飛べそうだけど
シングルブースター(というよりはシングルエンジン?)を実現できないと無理だよな…
個人的にはおもしろい流れだ。
参考用にゲーム内設定資料をはっておく。
超高性能全領域戦闘機 アーウィン A-Wing
乗員 1名
機体 全幅 14sm(スペースメーター)
全長 28sm
全高 5.5sm
重量 12st(スペースd)
旋回半径 17sm
航続距離:燃料補給なしで長期の作戦活動が可能なエネルギー発生・変換装置を搭載(詳細は下記のとおり)
動力 エンジン形式:G-ディフューザーシステム搭載プラズマエンジンNTD-FX壱型(最大出力5000万SPW)
最高速度M4.2(大気圏内)
コントロールエレクトニクス:STG-AMG2000
武装 レーザー砲
スマートボム
製造 スペースダイナミクス社
改造 コーネリア防衛対整備部
※sm/スペースメーター sn/スペースノット st/スペーストン skm/スペースキロメーター
・レーザー
機首に1門、両翼に各1門装備し、無制限に使用可能なアーウィンの主力兵器。
エネルギー消費の関係上、3門同時の発射は不可能。
レーザーにはシングルレーザー、ツインレーザー、ハイパーレーザー(ツインレーザー火力強化ver)の3種類
青レーザーは緑レーザーの約1.5倍の攻撃力を持っている。
高速で移動する物や至近距離で威力を発揮する。
・スマートボム
対戦艦、対巨大兵器用に制作された空間戦闘用高エネルギー放出爆弾。
投下後、物体との接触により爆発。ホーミングも可能。
空中にあってもリモートコントロールで爆発させる事も出来る。
9個まで搭載可能。
・チャージ弾
一時的にレーザーのエネルギーを溜めることにより球体エネルギーを放出する。
連射機能は落ちるが破壊力は高くホーミングもでき、
衝突した瞬間に周囲にエネルギーを飛散するので、誘爆も可能。
◆防御システム
・ローリングディフェンス
アンドルフ軍の強力な兵器に対抗する為に機体に電磁バリアを張ることで反射するように開発された装置。
しかし、反射可能なのは光学兵器のみで、ミサイルや機雷は反射不可能である。
多大なエネルギーを消費する為、G-ディフューザーシステムのエネルギー消費が
最も少量となるローリング時だけに作動する。
◆エネルギー変換システム
・エネルギー変換
長期の作戦活動に備え、アーウィンには敵機が破壊された時などに
放出する残存エネルギーを取り込み、変換する装置を搭載している。
変換された後は、主にシールドの補給や武装の強化に使用される。
引用、改変:STER FOX 64 "
http://gin-srv.ddo.jp/sfx64/"
まずアサルトモデルのアーウィンは無理だな。
羽が細すぎて浮力どころか抵抗にしかならんし、本体も角々してて浮力が得られるかもしれんが余り期待できない。
64モデルは有望かもな。羽にある程度幅があるし、機体の形を残したまま流線形にアレンジできそうだし…
ただシングルエンジンは…ロケットじゃないからどうしたものか。
俺はそこまで勉強してないから更に専門家光臨期待。
羽が折れても飛べるのはまずダメだな。
>>534 羽が折れても飛べるのはG-ディフューザーシステムがあるからだろう。
羽の意味は姿勢制御の補助だろうな。
ブレーキかけたり機体の昇降をするときにもフラップが動いてるし。
羽が折れると下の方に行くのは、本体だけだと下向きの揚力が
働いているかなんかだろうか。翼によってそれを調整している・・・とか。
ただ、これ宇宙空間じゃ通用しないんだよな。
そもそも宇宙で音が聞こえるのがおかしい
>>535 これはGデュフューザー云々抜きにした専門家の話
そういう野暮な突っ込みは無しよ
>>537 もちろん分かっている。
「ゲーム内で飛んでるのはなぜか」という話をしただけで。
ていうかウィングが折れることを考えるのはやめようぜ。
それだと突っ込む必要すらないんじゃないか…
まあスマソ
翼が折れると高度が下がるのは、翼がグラビティブレードだからでない?
Gディフューザーシステム単体だとエフゼロみたいにリニア状態で地面を走ることしかできないけど、
アーウィンは飛ぶためにシステムに加えてグラ(ryで重力を反射する面積を稼いで浮力にしてるとか。
宇宙空間でも敵味方全員上下感覚が一致してるし、宇宙でもどこかの星の引力を少なからず利用して
飛んでるんじゃないかと、飛行機が飛ぶ仕組みも知らないやつが妄想。
ところで、ソーラみたいで悪いが
「小惑星帯メテオ」ってなんだ?あれらは隕石なのか?
おまいはアレが惑星に見えるのか?
スーファミ版公式攻略本の図解みてみたら、
アーウィンの主翼の付け根にある青いパーツがG-ディフューザーシステムなのね。
>>541 「隕石」ではなく小惑星帯。
隕石は大気圏中に落ちてきたものをいう。
公式ガイドブックにはライラット系に大昔あった惑星の残骸…みたいな説明があったような…。
太陽系における火星と木星の間にあるアステロイドベルトみたいなもんらしい。
あいまいでごめん。
>>544はミスorz
スルーしてくれ。
改めて
>>540 > 宇宙でもどこかの星の引力を少なからず利用して飛んでる
実際に「スウィングバイ」という航行方法がある。
天体の引力を利用して推進剤を使わずに加速する方法だ。
ただ、これはこれでウィングが必要ないし、
引力は全方向に対して働いているので、これを利用しても向きはそろわない。
宇宙での平衡感覚はジャイロかなんかなのかな。
・・・ジャイロって宇宙空間では効かなかったっけ?
それに宇宙では機体制御にウィングは使えないし、後ろのブースターだけでは
制御が効かないと思うけど、他にも制御用の噴出口とかがあるんだろうか。
アサルトでは「全機Gディフューザーシステム調整」見たいな事を言ってるから
宇宙空間と惑星上の間でもやっぱいちいち調整が必要なんね。
俺の疑問点。
宇宙空間でのオールレンジモードでも翼広げる必要あるのだろうか。
隻眼のウルフが戦闘機乗り回してる件
>>546 宇宙空間でもオールレンジモードに入る際に翼を広げるのは
Uターンの機能と連動しているからじゃないだろうか。
大気圏内でなければ翼の意味はないがUターンの使用を許可する場合
翼も開く仕組みになっているため必要はないけど広げる、みたいな。
通常モードとオール(ryの大きな違いがこれと旋回速度ぐらいしか思いつかない。
ところで宇宙空間でブレーキかけるときには後ろのブースターの出力が
小さくなっているようだが、それだけではスピードは落ちないはずなので
やっぱり前方に逆噴射口とかがあるんだろうな。
ブーストチャージも逆噴射口にエネルギー使ってるから赤くなるんだろうか。
>>548 アサルトのウルフは片方だけの変なメガネ掛けてるただのアホだから大丈夫。
64を見る限りじゃキャラといいデザインといい、ウルフの元ネタってライオン丸の宿敵タイガージョーなんだから
眼帯の代わりに眼鏡じゃダサいと思うんだが・・・。
人工網膜とかそんな感じのもんじゃないのかアレ
2のグラから推測するにウルフの片目は潰れてないぞ。
眼帯も眼鏡もみーんなアクセサリー。
つまり64のアレは眼帯と見せかけて
ハンズとかに売ってるピンホールメガネという事かw
アサルトで一番嫌いなのがアパロイド
説明一切と言っていいほど無いし
なにより、レオンの言っていた
「恐怖しない敵などつまらん。」
に禿同
アパロイドを最初に考え出したヤツって誰?任天堂の人?
>>555 どっちが考えたかは知らんが虫型の敵っていうのは
ナムコの「ギャラクシアン」へのオマージュって聞いたな
…要らんことを
得体の知れない生命体によって
ライラット系が危機にさらされても燃えないっつうか…
ほんとになんの説明も無いからびっくりしたよ
>>556 へー、てっきりスターシップ・トゥルーパーズかと思ったよ。
で、結局アパロイドって何?
いきなり
「アパロイド、アパロイド!」
じゃあな。
ナウスがとうとう逝かれたかと思ったわい
562 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 19:32:27 ID:Xi0i0GsS
アサルト買ったのはいいがやってねぇなぁ
音楽やうるさいだけだし
展開は唐突だし
敵を倒した時の重みも自機がダメージを受けた重みも希薄
3Dシューティングでは王道を行くシリーズだっただけに悲しい
ナムコもひでぇ事しやがるぜ…
ちぇっ、頭にくるなあー
最初はワケワカラン敵でも、ブロンズ→シルバー→ゴールドと、
難易度によって徐々にアパロイドの正体が解ってくるストーリーなら良かったのに。
これならまだやり込む余地がある。
アサルトは難易度関係なくストーリー同じだから、
俺ブロンズやっただけであとは放置。
第一、レベル違うのにストーリーが全部同じってスーファミ版以下。
というより
序盤→ブロンズレベル
中盤、終盤→シルバーレベル
真エンド→ゴールドレベル
て感じで徐々に難易度上げる感じにすればスッゲー挑むんだけど
>>567 そのつもりで書き込んだ
いままで攻略ルート毎に難易度設計されてたのに…
隠し要素も対戦ばっかだしな。
どうでもいいっつの。
ファミコンなんか今更やって楽しいわけねーだろ
麻は1ステージが長めだからなぁ。同一ステージ内で撃墜数によって分岐とか欲しかった。
あとはスリッピーがアーウィンに乗り込む時に頭から突っ込んだ事くらいかな、不満は。
・ゼノサーガ
・マリオカート
・アサルト
ナムコが開発するとことごとく駄目になるのは仕様?
>>571 アーケードのマリカやっぱ駄目だったのか。
やったことないけどパックマンがいる時点で察しはついてた。
まあ、従来のスタフォは難易度設定が鹹味だから
人によっては下より上の方が楽って場合もあるけれど。
お前等はセクターYやアクアスなんていかないだろ。
>お前等はセクターYやアクアスなんていかないだろ。
なに断定してんの?
頭弱いのか?
>>573 俺はセクターY→アクアスルートのほうが多い。
上ルートの方が好きだし。
>>573 おれはそのとおりだな。
セクターYとかのボス、めんどくて
いや、過去ログ見るとみんなスコアアタックで下行ってたみたいだから。
自分はキャット好きなのとフィチナでウルフが倒せないから上行くけど。
セクターYルートのほうがHIT稼げるよ
メテオのボーナス通った方がゾネスより稼げるだろ。
世界は広いんだぜ
ステージの紹介文が英語なのはどうかとおもう。日本語版なら日本語にしてほしかった。
あ、アサルトの話な
要は俺は上ルート行くけどお前らどうせ下ルートなんだろ?(´,_ゝ`)プって事か
そうじゃないにしても言葉選べ
飛びぬけた一人以外は、上ルートでも下ルートでも差は無いっぽいな。
>>577 スコアアタックでフィチナを通るのはあり得ないと思う。
あと上と下どっちが稼げるかなんてその人の慣れ次第だと思うが。
敵の出現パターンやねらいやすさは人それぞれだからね。
それこそなれればどっちでもいけるぞ。
>581
ビジュアル的にいいのは英語なんじゃないのか?
頑張って翻訳せいよ。
アサルトでフォックスがヘルメット取ってたのが悲しかった
>>585 フィチナなんて通らないよ
スコアタのルートはだいたい二つ
ルート1.コーネリア→メテオ→カタリナ→セクターX→マクベス→ベノム2
ルート2.コーネリア→セクターY→アクアス→ゾネス→マクベス→ベノム2
2000前後の人はルート1で
2300とか2400ぐらいの神はルート2にいってるよね
や、自分の場合まずスコアアタックを前提としたプレイをしないので
それからメテオ行くとなんとなくフィチナに行ってしまうので。
まあ、これからは気をつけます。
ところでアサルトでフォックスが若返った気がするのは気のせい?
>>589 むしろ年食ってる。64が18でアサルトが27だっけ?
64スマブラの1人用モードで出てくるフォックスとかはかなり強いと思ったんだけど、
一般的には64スマのフォックスは弱キャラって評価なの?
591 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 01:28:49 ID:0tcDik+8
フィチナはウルフに「なにぃ!?」て言わせるがために行ってる
もちろん「アンドルフおじさーん」も聞かなきゃ名
>>590 4人とかの集団戦では弱キャラだが、1対1では強キャラに調整してあるそうだ。
みんなで集まるとどうしても集団戦になりがちだし、
大会も4人対戦が主流だから弱キャラのイメージで定着している。
N64のスマブラが無けりゃ、俺はスターフォックスなんてやってなかったと思う。
初代STARFOXの洋ゲー臭さがたまらなく好き。
ああいった路線はもう出ないのかな。
今村さんならアメコミ風の絵得意じゃん。
>>593 キャラデザだけ今村の方向性で。
俺も洋ゲーチック、アリだと思うよ。
あしゅら氏のアメコミも最高にカッコよかった。
俺的には、むしろキャラデザはあしゅら氏で良いかも試練。
ってか、風のタクトのリンクは俺の中ではアリ。
タライホースで投げたが、あの動きとか猫目は好き。
そういいながら、夢をみる島のリンクも時丘のリンクも好き。
もちろんトワイライト・プリンセスのリンクも。
SFC時の、辺境惑星の義賊集団みたいな設定もステキ
うん、やとわれ遊撃隊もいいけど、ロビンフッド的な義賊ってのもカコイイな。
ディズニーの『ロビンフッド』はキャラが動物でロビンはキツネ。
もしかしてインスパ(ry
>>594 >ってか、風のタクトのリンクは俺の中ではアリ。
>タライホースで投げたが、あの動きとか猫目は好き。
>そういいながら、夢をみる島のリンクも時丘のリンクも好き。
>もちろんトワイライト・プリンセスのリンクも。
節操のない奴だな、おまいはwwwwww
俺もネコ目リンク好きだけどな。
タクトのトゥーンは良いものだった。
何らかの形で活かして欲しいね。
スターフォックスには…あんまり似合わないかな。
スターウォーズクローン対戦みたいなタッチも面白いかもね
599 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 15:48:24 ID:HUOurwoD
そしてスレッドは動き出す
602 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 03:26:26 ID:KQLncOPu
F-zeroが3本も携帯機になってアニメにまでなってスタフォはあれですか、そうですか。
>>602 スマブラ出演者達
マリオ兄弟、ヨッシー、リンク→過去にアニメ化されたらしい
ドンキー→おはスタ内でアニメ化してバナーナパワー
カービィ→アニメ化して朝っぱらから視聴率7%
ファルコン→アニメ化して最終回にファルコンパンチ
ピカチュウ、プリン→放送中
サムス→なし(パワーパフガールズにチラリと)
ネス→なし
フォックス→なし
orz
>>603 ドンキーはゴールデンにもやってなかったっけ?
ファルコンパンチしたんだ・・・
↑Bしたらよかったのにw
マルスも昔あったぞ
アニメか映画かは知らんがな(´・ω・`)
実写ではないと思う
607 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 13:51:15 ID:YJ0R4XeK
>>606 FEはアニメ映画らしいお。
そのときにマルスの声をやったのが緑川光だったんで、スマDXでは緑川が声やってる。
スマブラシリーズは、アニメ化されてたり過去の作品で声があるときは、
それを踏襲するのが基本だそうだ。
>>603 パワパフでサムスがちらりの詳細キボン
608 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 23:12:45 ID:aGyeU2km
>>603 パフパフでサムスがちらりの詳細キボン
ああ、ファルコンみてたなwww最後に溶岩に落ちるブラックシャドーって奴をファルコンパンチで止めをさすんだよな。んで正体が明らかにw
ドンキーもみてた。絵がまさに平成CG。
マリオは映画か特番だったと思う。クッパの声が和田あきこだしwリンクは知らん。
カービィ人気だったなぁ。丸一年放送して最終回の次の週に再放送だから。
サムスは知らん…パワパフガールズは一様知ってるけど。
長文&チラシの裏スマソ
アニメのファルコンパンチの動画持ってたんだけど
消しちゃったみたいだ(´・ω・`)
>>608 雨で外に遊びに行けない話で、パターカップが64のコントローラーで2Dメトロイドっぽいのを遊んでた。
>>610 カービィは2年。プ二プ二感が素敵なアニメだった。
あとドンキーの声は山ちゃんなんだよな。あの人ホント色んな声出すなぁ…
>612
そういえばシュレックのときもドンキーの声やってたなwww
スタフォのアニメとかやってもいいけど
フォックスとクリスタルはあまりイチャイチャしないでほしいな
そして最終回はファイアフォックスで止めですよ
…
…それはイヤ
ラブコメメインにならなきゃいいよ別に、イチャイチャぐらい。
メインになっても一話っきりだろうし、見なきゃいいだろ。
俺のアニメスタフォは64のストーリーで展開するのでクリスタルは出ませんw
俺の脳内アニメではフォックス達はアドベンチャー仕様なので態度が悪いですw
レトロスタジオをメトロイドから解放してやってフォックス作らせるのはどうだろう。
個人的には全ステージアーウィン操作のシューティングに特化させて、
なおかつ強制スクロールのフォックスを遊びたい。アサルトのように無駄にマップを広げすぎて
難易度調整に労力割くよりは自由度低くても多彩なステージを遊びたい
fpsのスターフォックスってんならレトロスタジオに作って欲しい。
ところで
F-ZEROとメトロイドとスタフォって
同じ世界?
メトロイドは違うかもしれないけど
>>621 たぶん違うだろうけど
その可能性が無いとは言い切れない
ぶつ森のジョニーがサムスとフォックスを宇宙で見たって言ってたから同じ世界かもしれん
エフゼロの銀河宇宙連邦とメトロイドの銀河連邦は何か関係がありそうだと思ってた
カービィにもサムスは出てきたぞ・・・
フォックス、エフゼロ、メトロイド、カービィは同じ世界か?
>>624の言うようにぶつ森も同じ世界かもしれないが
ぶつ森では「他の村で緑の帽子を被った人がブーメランで・・」といったセリフもあるので
下手すると全部つながっちゃうな。
そうだ、FLASHでアニメをつくればいいんだ!
…しかし2Dだしなあ…
海外にはスタフォのFlashあるなはあるらしいな
エロFLASHしか思いつかんな。
もうこの際エロフラでも良いよ
ファルコがズボンを脱ぐ
↓
下半身ウロコびっちり
例の性欲をもてあます的にセリフを繋ぎ合わせるのか
耳はやめろって(ry
エロいn(ry
ぐはぁ・・・いいぞ(ry
>634
それってペパー将軍(ボスタイプ)の台詞だっけか。
遥か前スレから気になっているのだが
未だに聞いたことない。
どういうタイミングで聞けるか誰か教えてくんろ。
マリオRPGにはサムスとリンクが出てくるな
スタフォ=エフゼロ=メトロイド=星のカービィ=スーパーマリオ=ゼル伝=ぶつ森=スタフィー
=マザーの可能性も否定はできんな。
一年前の今頃、ぼくはワクワクしっぱなしでした
その一ヵ月後
何が起こったかは悲しくて語ることができません
正直楽しめたもん勝ち
アサルトは中古屋ならいくらで買ってくれるんだろうか。
1000円強だったら、タクトと同じくらいだから売ってくる。
スターフォックスのファンだから全ソフトは保持しようと思ったが、
アサルトだけは許せなくなった。
俺も一年前は胸がときめいていたのに…。(´A`)
アサルト定価で買ったらそれなり面白かった。
でも祖母が失くしてしまった。 orz
アサルトの対戦で
総プレイ時間100時間
総試合数1049の俺は勝ち組
アサルトクリアしたが
なぜかアドベンチャークリアーしてない
アドベンチャークリアしてもあんま良い事ないからな…ミニゲームもオマケもないからな
フォックスかあいいよ…お持ち帰り…
アドベンチャーのフォックスは何故あんなに態度が悪かったんだろう。
ヒント:和訳
単独行動だったから地が出たのさ
アサルトでは超マヂメにw
ローンで切羽詰まってたから
そして最終決戦で見事に大破
あれ仮にローン払い終わったとしても
戦力ガタ落ちだろうな・・・・
そこで損害保険ですよ
保険かかってなかったらフォックスが命がけでも止めたはずw
ペ「早くしないと直ぐに閉じちまうぞ!」
フォ「…萎えたからもうどうでもいいや」
ス「またローン組み直しだね。」
ファ「ちっ…余計なことしやがって…」
ペ「ちょwwwおまいらwww」
ペッピーもどうやってあの状況から脱出したのか。
>>648 「テメーら!」とか言ってたな。
N64版の常に冷静沈着なキャラから一変してびっくりした。
フォックスはそんなこと言わない!!(><)
ギャラのために仕事してるからな。
まぁローンたまりまくってるし仕方ないか?
人間ってのは金に余裕がないと心まで余裕がなくなってゆくものなのさ・・・
人じゃなくてキツネ人間だけど
>>658 アドベンチャーやってないが、そんなフォックスは嫌だw
そういや64では「父さん」だったのが、アサルトでは「親父」になってたな
ペ「それが成長じゃよ、ジェームズ」
まぁ俺も最初は親父呼ばわりにビビったがな。
あの時はマジでナムコにスタフォ好きがいるのかって思ったな
ADVから1年後がアサルトという設定、
1年であの性格の変わりようはすごい。
たぶんクリスタルサンが来たから・・・??
ファザコンなとこを見られたくないもんね!
マリカーDSなかなか楽しいな。
対戦メインでDSでスタフォ出して欲しくなってきた
欧米にも受けると思うんだけどな
アサルトもネット対戦さえできれば少しは評価も変わったろうにな。
まったく、任天堂もブロードバンドアダプタなんてゴミ買わせるとは罪な事をする。
DSP抜いてサントラ作る以外に使い道が無いじゃないか。
スターフォックスラリー!
とかいうタイトルにならないといいが
>>667 アサルトの対戦は面白いからな。
他は別として。
670 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 19:04:30 ID:KgHsJauM
最近スマブラに飽きてきたから
ずっとアサルトの対戦やってる
対戦できる奴(´・ω・`)ウラヤマシス
しかし、俺(669)は殆ど対戦した事がないという矛盾。
>>667 ニンドリ付録サントラでフィチナの曲を聞くと
シナリオでフォックスを30人殺したトラウマが…
サウリア行くと無駄に自然破壊したくなるのは漏れだけかな?…かな?
美しいサウリアが…許せない!
とか怒られますよ
でも崩れかけの柱すら壊せない
>まったく、任天堂もブロードバンドアダプタなんてゴミ買わせるとは罪な事をする。
>DSP抜いてサントラ作る以外に使い道が無いじゃないか。
俺はこれだけで満足な罠。
>>674 サウリアのヤシの木っぽいものとかコーネリアの人工木みたいなのを全て破壊したけど
何も起こらなかった・・・
>>678 カービィのエアライドだったら隠し要素出てきたな。
最近スーファミ版をやったせいか
「雪やこんこ」を聴くと虫酸が走る
681 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 15:42:47 ID:S/d71SrL
クラシック好きなママソに、
スーファミのアウトオブディメンションを見せた。
以来、ママソはヨハン・シュトラウスの「春の声」聞くたびに大爆笑。
アドベンチャーを10周した俺がちょっと通りますよ。
おっと!11周だった!
神だな
あれを11周も出来るお前を真面目に尊敬する
1周するだけで40時間かかった俺からすれば神
1周すらできなかった俺から(ry
買うことすらでk(ry
買う気すら(ry
存在すら(ry
耳は(ry
エロいなぁ、(ry
(ry
なんだこの流れは
アドベンチャーを最初にやった俺はスターフォックスをクソゲーだと思ってたよ。
アサルトや64やったらその考えは取り払われたけど。
レアシャシッカリシテクレーorz
>>697 アドベンチャー → なんてクソゲーなんだ('A`)
↓
アサルト → まあ、そこそこかな('∀`)
↓
64 → なんだこの神ゲー(゚∀゚)
こんな感じか?
699 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 21:02:11 ID:5I+0lKK8
でも当時としてはすごい技術だよな。
スタフォって。
正直64ははまった。中毒になる。
…こいつなにいってるんだ?
またageてしまったorz
すまん、一足先に離脱する。
オイラの場合
スターフォックス?確かこれ主人公キツネなんだよねー。買ってみよ。
↓
64:うわなにこれムズすぎうわあああぁ!!
↓
アド:Aだけでサクサク進めておもすれー(・∀・)
↓
64も少し練習するか…ん?…アーウィンの動きに重みがある!しかもやればやる程上達するのが分かる!分かるぞ(゚Д゚;)!
↓
64神ゲー!アサルトも買ってみよう
↓
(´・ω:;.:...コエガ…
そういえばアサルト批判は色々と聞くけど、パンサー入隊についての批判はあんまり聞かないような。
ピグマの除隊は皆納得できてたし
パンサーは「だまれトリ」
があったから批判は無かったんじゃない?
あえて文句っつーか願望を言えば
出番少なすぎのような気がするな。
702氏と似たような意見だが、
だまれトリのおかげでちょっとは目立った…か?
つかどこらへんがキザなのかさっぱりワカラン
64はストレートな面白さもあるしやればやるほど(自分が上手くなって)ジワジワと面白くなる面もあった
いわゆる『スルメ』ゲー
朝は最初こそうほー!!となって楽しんだが、やればやるほど欠点や不満、粗が解り萎えていく
いわゆる『ガム』ゲー
でも一応噛んで楽しむことは出来るんだよな(対戦)
パンサーは別に文句なかったな
絶賛するほどでもないが
まあ今までの意見を統合するとアサルトあんまよくない、アドベンチャーは糞、64は神、SFCは独創的個人思考空間及び肉体的呼応動作の抽象と
ペッピー引退の件、ここじゃ評判悪いけど
こういう前作からの微妙な変化が何だか面白かったから
俺は気に入ってる。
微妙どころじゃないぞ
やはり父親的存在は欲しいな
アドベンチャーよりアサルトが糞。
フォックスが喋り過ぎて、プレイヤーでもありフォックスでもあるっていう
ギリギリのバランスが崩れてた気がするな
クリスタルのイチャイチャ光線にリアクションしたりとか。
あそこはプレイヤーに「えー」とか「げー」とか反応させてください。キャットみたいに。
アサルトはシナリオよりむしろシステムとかのゲーム面がダメダメだった。
むしろ総合的にだめだめだった。
キャラ同士の馴れ合い会話みたいのばっかで蚊帳の外にいる気分だったり
通信の尺が長すぎ+余分なセリフが多くて、
セリフがブツ切れになったり、必要な情報が分かりづらかったり。
シナリオ面ともいえないしゲーム面ともいえないなあ。
>>712 全面的に同意。
いや、マジでアサルトのフォックス喋り杉。
キャラとしての性格設定も熱血系になっちゃってるのが俺はいただけなかった。
N64の冷静(クールではない)なフォックスが、
プレイヤーがストーリーに感情移入するにしても、
ゲームそのものに集中するのにしてもバランス的にちょうどよかった。
なんかアサルトの会話って馴れ合い的で暑苦しい。
N64みたいな爽やかというか、メリハリの利いたというか、そういうのが無い。
だまれトリ以外の名台詞が頭に浮かんでこない
アドベンチャーも喋りすぎだったけど別にウザくは感じなかった。
アサルトが駄目なのはやっぱりシナリオの中身の問題だと思う。
アサルトでウザいのは、普段頼んでもいないのにベラベラ喋るくせに、
助けてやったときに限って3秒ぐらい遅れて反応するところだな。
64の味方は一応ウルフ戦とかで戦って倒してくれた(かえって邪魔だったりするけど)けれど
アサルトの味方はアイテムくれる奴としか…
アサルトのスクロール面なんてそれこそアイテムくれるか
敵につかれたときぐらいしかでてこないしな。
64はボス戦の時だって前にしょっちゅう出てきたし
ファルコなんてエースパイロットぶりを披露するかのごとく
(当たるかどうかは別として)レーザーをよく撃っていたのに・・・
前にだれかがいってたけどホントに
「一緒にたたかってる気がしない。」
やっぱりラスボスはアンドルフじゃないとな・・・
アドベンチャーは違うゲームだったのに
任天堂から命令されて無理矢理作らされた感じがして
責める気になれん・・・
お前、優しいな。
惚れていいか?
なんていうかさ、
キャラが引き立ってないんだ。
>>716 クリスタ〜ル 俺の翼に の ら な い か ?
うぜぇんだよ カエル
威勢がいいのは口だけかい?トリさん!
ぐはぁ・・・ いいぞ・・・ フォックス!
やっぱ「この新しいオモチャ(ry」みたいな破壊力のある台詞がねぇよなぁ…。
そういやミッション1後半のイチャイチャは何でカットされたんだ?
虫けらめ
恐怖しない敵などつまらん
があるじゃん
>726
ミッション6でイチャイチャっぷりを十分見れるから
そこまで見せなくてもいいかと判断したんじゃなかろうか。
最初はなくなったことにガッカリしたが
クリア後はなくて良かったと思った。
全体的に印象に残るセリフが無いんだよな
セリフが多いせいかな
つか
スターウルフが味方になるのが嫌だった
あいつらは敵だからこそ良いんじゃないか
>>729 俺らがやりこんでないからってのもあるんじゃないか。
ほら、N64版なんかセリフ全部、ゲーム進行に沿ってソラで言えるだろ。2000Hit前後の奴なら。
確かに言えるな
俺のやりこみが足りてないのか…
しかしいまいちやりこむ気にもなれないというのも事実
アサルトはアーウィンやウルフェンの扱いがどうも乗り捨てっぽくてダメだな…
壊されてもすぐ次が転送されて来るし、4面で回収むりぽそうな宇宙空間に
ウルフェンを乗り捨ててあるのに7面で「俺様の大事なウルフェンに〜」と言われても
なんか説得力ナス(´・ω・`)
だまれトリ
サウリアでアーウィンから飛び降りて毎回滝つぼにポイ捨てして遊んでたw
怒らないペッピーも不思議だ。
64版の対戦ってキャラチェンジできたっけな。
中古だから説明書が無いorz
アンドルフおじさーん…ごめんちゃい(セリフ違
>>737 四つあるコントローラポートの内、どれにさしてあるかによって自動決定。
1P - フォックス
2P - ペッピー
3P - スリッピー
4P - ファルコ
センクス。
てっきりボタンを押して変えられるのかと思ってたorz
パンサーの声ってさ、その場の雰囲気に合ってないよな。黙れトリも棒読みに聞こえるし、落とした時の声も全く動じてないし…
パンサー好きになれなかったな
確かミッション8でパンサーを撃ったら
呂布みたいにブチ切れていた気がした。
普段はクール感を装った感じがしたから、あれはちとビビったな。
>>741 殺されたいのか って感じの台詞だったっけ?
今度ゲームキューブを買うついでにアサルトを買おうと思うんだが何か気を付けることは?
>今度ゲームキューブを買うついでにアサルトを買おうと思うんだが何か気を付けることは?
64と同じとは思わないこと
期待しすぎないこと
そんなに面白くないから買わないこと
買うなら中古屋でなるべく安く買うこと
100%遊びつくしたいなら誰か一緒にゲームをする友達を用意すること
期待しない事。それ以外いうことは無い。
対戦できる環境をつくること
1pモードに過度な期待はしないこと
うお…人気ないんだな。アドベンチャーはどう?
スターフォックスだと思わないこと
フォックスが64のような好青年だと思わないこと
中古屋で1500円以内で買う事
>>743 アドベンチャーはレア社製だからフォックスのフサフサ感とかの映像は凄いけど
シューティングはおまけ程度でメインはフォックスが棒術でドカバキするゲーム。
システムはゼル伝に近くて、ふいんき(ryは洋ゲーっぽい。
中古の相場は1600円くらい。
アサルトも白兵戦が多いから64とは切り離して考えた方がいい。そうすれば普通に良作。
あとブロンズだと拍子抜けするからシルバーあたりから始めた方がいいかも。
アーウィンの操作性はちょっとふんわりしてて微妙だけど、対戦はかなり楽しいよ。
ADVネットで探せば新品2000円で売ってる
漏れはそれがったがソンはしてない・・・・・と思ふ
そういや64の対戦でも白兵戦ができたな
なんかコマンド入れると
>>755 コマンドとかそんな煩わしい物じゃないけどな。
あの白兵はホントにオマケだから・・・
ていうか64では対戦自体がオマケだったから・・・
64対戦でアーウィンおもしろいけどな
・3人称視点を4分割、
・派手めの描き込み
・当てた、当たったのが分かり辛いヒット効果
・地味な効果音(派手な音楽)
の合わせ技で、
対戦ものとしては状況の把握性が悪くて少し辛い。>アサルト対戦
>>758 > ・派手めの描き込み
> ・当てた、当たったのが分かり辛いヒット効果
> ・地味な効果音(派手な音楽)
この三つの条件はそのままシナリオモードの方にも適用できるな。
> ・当てた、当たったのが分かり辛いヒット効果
そこで一撃必殺ですよ
N64のヒット効果はすごかったね。
画面赤くなるわ煙出しまくりだわビービーうるさいわ。
だがそれがいい。
ソーラでビービー鳴りまくってたなw
ダメージ受けたときに反射的に
「いたっ」とか「いってぇ」とか言っちゃうだろ?
64はほんとに痛そうな感じがするんだよな。
SFCも音もエフェクトも痛そう・・・
プラケースでガラスを削ったような音を出したら神と讃える
まあ何度も書かれたが
初代:『ズガガーン!!』一番派手で解りやすい。昔のゲームだけにシンプルにダメージを表現。
64:『ドガン!』初代より抑え目。けどエフェクトはほぼ同じで解りやすい。。
アサ:『ごわごわごわ』画面じゃなく機体が地味に点滅するだけ。画面、コントローラーの振動ともに貧弱、気づかれない。
羽も
初代&64:豪華にもげる、爆発。警告音も。その他エフェクト多数でわかりやすい。
アサ:消える。文字通りいつの間にか手品の如くパッと消える。警告音無し。エフェクトもあるっちゃあるけど控えめで気づかせる気が無い
正直スタフォのドックファイトってぬるいよね
最初のうちは熱いけど
2000HIT超えるあたりからはスターウルフも簡単に落とせるし
まぁHIT数を稼いでいていくのが一番面白いんだけど
で、熱いドックファイトが出来るゲームって何?
やったことないけどエースコンバット?
サイドワインダーシリーズの方がガンキル重視でオモロイかも
>>766 あれは、あれくらいのレベルでちょうどいい
スターウルフが、あれより手強くなったら、爽快感がなくなっちまうよぅ
慣れれば、楽勝! これが、いいんじゃないか!!
慣れてないので毎回5機は落とされてますが何か。
聖カタリナ大なんて名前の大学があるのに今気づいた。
ウルフはアサルトの3面が一番時間掛かる。
動きがテキトーだから。
>>770 ノーマルのベノム2。勲章取れたのは奇跡に近い。
エクストラはフィチナにも辿り着いてないし、
ノーマルのフィチナも気を抜くとすぐ作戦終了になる。
ハイスコアは1400HIT弱のヘタレです。
多分君くらいの状態が一番楽しい頃なんだと思う。
2000hit超えたあたりからどれだけ誘爆できるかという宇宙爆裂カブト虫に変貌。
敵の攻撃なんぞあってないようなもの。
俺も1300hitあたりから必死になって
スターフォックスやりまくってたなぁ。
結果2000hit強を出したところでパッタリとプレイを止めて、
数ヶ月前に久しぶりにやったら900hitぐらいでしばらく鬱になった。
爆裂カブトムシナツカシスw
>>774 それは下がりすぎだろう…
何年やってなかったんだ…
わるいな、厨房のころ買って半年で2000を出したオレガイル
>>776 ふ、ふん。
わたしなんて・・2200HITなんだからね。
し、しかも、三ヶ月くらいだったもんね。
エリア6で512以上出すと数値がおかしくなるワナ
>>778 ツンデレ風にしようとしたけど違和感あって失敗したって感じだな。
781 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 02:52:01 ID:RESFFhPM
>>769 聖カタリナ大付属高(女子)は吹奏楽が強い。
…はどうでも良いとして、
聖カタリナはイエスに貞操を誓い、
ロザリオを作った人じゃなかったかな。
小さい頃から「お告げ」を見聞きできた人で、
イエスのティンコの皮で普通の人には見えない指輪を作ったという逸話もある。
カタリナの英語読みはキャサリン。
スペイン語ではカトリーナ。
ちなみにスターフォックスのカタリナは、
「じゃじゃ馬ならし」のヒロイン、カタリーナから。
つまり、カタリナ基地は去年、アメリカに直撃して大打撃をあたえたわけか
>イエスのティンコの皮で普通の人には見えない指輪を作ったという逸話もある。
つまりイエスのティンコの皮は見えないのか・・・。
って、指輪って事は皮を輪切りに(((( ;゚Д゚))))
784 :
ID違うけど781:2006/02/16(木) 20:11:11 ID:GVed1Q8M
>>782 そーゆーコト。
>>783 カタリナタソはちょっと電波ちゃんだったらしい。
皮の指輪は切れ目入れてくるっとむいて、プチンと留めたんじゃね?
=スターフォックスの惑星の由来(シェイクスピア編)=
コーネリア:『リア王』から、コーネリア姫
カタリナ :『じゃじゃ馬ならし』から、カタリーナ
マクベス :『マクベス』から、マクベス将軍、マクベス夫人
タイタニア:『真夏の夜の夢』から、夜の女王タイタニア
俺が知ってるのはこのくらい。
シェイクスピアに詳しい人、補完頼む。
785 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 20:59:14 ID:wGMi1BSt
┏┓┏┓ ┏━━━━━━┓ ┏┓ ┏━━━━┓┏━━┓
┃┃┃┃ ┗━━━━━┓┃ ┃┃ ┗━━┓┏┛┃┏┓┃
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┗━━━━┛┗━━┛ ┗━━━━━━━┛┗━┛┗━━━┛
ついに君はこのAAを見てしまったね。
残念だけど、次の射精でもう二度とイケなくなる。
ごめん。こんな呪かけちまって…
でも呪を解く方法をついに昨日の23時46分頃に見付けたんだ!!
それはね、ここに
http://society3.2ch.net/test/read.cgi/koumei/1139141407/l50 鈴木太忘のこと好きですか?
とage進行で書き込む事だったんだ。
じゃあ、書き込んで呪を解こうか
アサルトってレイープの意味があるってまじ?
確かに64版がレイプされたような感じだ
SFCのサントラはもう入手困難?
確かに、NDSでスタフォがでればいいなぁ。
操作性が心配だな
タッチペンでコックピット操作とかいいな
…いや使い難いか…
そこでタッチストラップですよ。
タッチストラップはLiteで廃止になりました。
そこで音声操作ですよ。
ジャイアントロボみたいだなw
「スマートボムだ!フォックス!」
「マ゛ッシ」
バンブラ懐かしいなぁ。
買った当初は2のスターウルフのテーマとか作ってたよ。
805 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 12:20:17 ID:hOXrvnwT
時のオカリナにアーウィンのデータが入ってるってネタは既出かね。
810 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 19:58:43 ID:Kok83RSj
ところでおまいらUMDのスターフォックスを作る気はないか?
sageなかったスマソ
フライングディスクシステムを開発したのがアンドルフで
アーウィンがPSPでレーザーが□ボタンでボムがUMDにしろと?
すまん、勘違いだ
意味わからんがな。
そんなにPSPでやりたきゃエミュ探してくれ
SFの場合PSPエミュじゃ満足な速度は出ないよ。
スーファミ・64・テレビくらい持ち歩けよ
バーチャルボーイは持ち歩きます
入試終わったんでアドベンチャーやったんだけど、フォックスの掌が…
かいけつゾロリみたいなフサフサ&犬爪の手だと思ってたのに…orz
64のおもしろさは、二度と再現できないと思います。
残念ながら、それが現実。
こればっかりは、いくら金をかけようと、時間をかけようと関係ない。
64のおもしろさは、神がかり的だったんじゃないかなぁ
アレは偶然発生したものじゃなく計算して生み出された面白さだと思う
初代と2どいう地盤ができてたし
大容量になったからって、セリフとか無闇に増やさなきゃいいと思うよ。
あと面白くなるまで延期すれば良いと思うよ。
なんか、インタビューで言ってたよね?
直すところたくさんあったけど納期がどうこうって。
アサルトを64風味にしたらどうなるだろ…
ストーリーで多人数プレイがあれば、もっと楽しくなるかな
おそらく「クッ、敵(ry」や「邪魔だ(ry」が連発されるんだろうなぁ…
エキストラエリア6なんて地獄になるな
822 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 15:06:35 ID:eiSlXTaV
アサルトロード長くない?
キューブにしては長い。やりなおす時面倒。
無駄に重いよな
アーウィンは無駄に軽いけどな。
ペーパークラフトなんだよ。
だから壁に当たってもあんな反応。
827 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/26(日) 12:51:26 ID:33BQ85jw
64版の動画をageる香具師はたくさん居るのに、SFC版の動画を
ageる香具師が一人も居ないのは何でだろう?
>>827 音楽板にいた動画うpクレしたヤツか?
その遠回しにモノを頼む態度が気に入らない
そもそもSFC版は当時の生々しいポリゴンの凄さを見せつけるようなものなので動画をageる必要もいし、ageたとしてもシステム上ただのプレイ動画になる
スコアタにしても最終的に最高スコアも固定になるしな
て言うかちょっと前にオールクリアの動画あった様な気が…
>>830 お前のちょっとがどれぐらいなのか知りたい。
買え。そして遊べ。
そうじゃなきゃ凄さは伝わらない。
いまなら1500円ありゃ揃うんじゃないか?ハードもソフトも
なんか定期的にこの話題になるな。
頻度少ないがwww
>>828 違う。
それに、動画をうpしてくれと頼んではいない。
もう一度よく嫁。
>>829 ただ、私が思った事を書き込んだだけです。
それが気に入らないのなら、ここに来なければ良いだけの事。
>>832 どこに売ってあるんだよ?
ネット上を探してみても、怪しげなサイトや中古ボロしか
無いじゃないか。
>>834 逆に聞くけど何で64の動画はあげられてて
SFCの動画があげられない理由はいえるか?
おれはアサルトの動画があげられてないのと似たような理由だと思うがな。
> 動画をうpしてくれと頼んではいない。
いくらそんなこと言ったって
>>827の文章ではそうとられても仕方ない。
> 私が思った事を書き込んだだけです。
こういうのを「自己中」と呼ぶ。
おいおい、荒れてるな
もっと、こう・・・・仲良くしようぜ
クレクレ厨とっとと黙らすにゃうpってやるのが良いんじゃね?
と思うが
必死なの見る方が利益になる気がするがね
>>835 >似たような理由だと
これが一番知りたいよ。
たしかにその理由は気になる
アサルト動画は攻略スレにあがってるしな
アドベンチャーやってるけどまだ34%だ・・。しんどい。
なんでもいいから新作でないかな。
・ローン返済のため奔走するRPG
・「ギャラクシアン」みたいなものすごい古いタイプのシューティング
・アーウィンをマシンに改修して音速を超えるレース
・「8時方向だヨ! 作戦完了」
・スタフォチャンネル 〜パンサーといっしょ!〜
いやもう、ホントになんでもいいから出してくんないかな?
>・アーウィンをマシンに改修して音速を超えるレース
つF-ZERO
>834
>どこに売ってあるんだよ?
>ネット上を探してみても、怪しげなサイトや中古ボロしか
>無いじゃないか。
10年以上前のソフトに美品を求めるな。そんなに欲しいなら
オークションで探しまくれ。
>835
>> 私が思った事を書き込んだだけです。
>こういうのを「自己中」と呼ぶ。
思ったことを書くことは100%自己中ちゃうだろ。
喧嘩するなよ・・・
そういや、ウチの近所の古本屋に初代スタフォ置いてあったよ。300円。
まあまあ綺麗なほうだったな。スーファミないからどうせ遊べないけど。
>>837.838
先に断っておくけど、あくまで個人的な意見。
その理由ってのはどちらも
64程のやりこみ要素はないから。
だとオレは思っている。
>>841 その発言だけじゃない。
その後に続く
> それが気に入らないのなら、ここに来なければ良いだけの事。
これが一番の問題。
どっちもオレの言葉足らずだった。
引っかき回して悪かった。
844 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 09:26:11 ID:70fHdqhX
アサルトってアーウィンに乗るシューティングゲーじゃないの?
違うよ。狐がランボーするアクションゲーだよ。
DSP抜くためのサントラだろ?
847 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 11:30:34 ID:70fHdqhX
64みたいなシューティングゲーオンリーのやつは出ないの?
>>841 >>> 私が思った事を書き込んだだけです。
>>こういうのを「自己中」と呼ぶ。
>
>思ったことを書くことは100%自己中ちゃうだろ
>>835は
>私が思った事を書き込んだだけです。
この発言を100%自己中とは言って無いだろ。
そういえば、どっかの店で中古屋があって、そこで買ったメトロイドがかなりの美品だった。
>>839 >・ローン返済のため奔走するRPG
>・「ギャラクシアン」みたいなものすごい古いタイプのシューティング
こう言うのは良いかも。
>・アーウィンをマシンに改修して音速を超えるレース
中古屋行ってF-ZERO GXでも買えwww
>・「8時方向だヨ! 作戦完了」
>・スタフォチャンネル 〜パンサーといっしょ!〜
きんもーっ☆
849 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 12:26:48 ID:iAOpev9g
アーウィンオンリーのスタフォを作って欲しい。
エースコンバット制作チームとのコラボを未だに夢みてる
>>839 土曜から始めたけど今25%くらい。
戦闘の連打中に3Dスティックを手前に倒すとクリスタルスタッフを
クルクルっと回して戦うアクションがあるのに昨日気がついた。
つ・請求額水増し疑惑に「異議あり!」とツッコむゲーム
つ・「クリスタルはどこから来たの?」
>848
「〜と言う」や「〜と呼ぶ」という口語文は「断定」を表すぞ。
断定の意味ぐらいわかるだろ。
言っていることがよくわからない上に見苦しい言い合いだな
先日、友人から古いゲームソフトを幾つかもらいました。
その中にスターフォックスが有って、それをプレイしていたのですが、
レベル3ルートの大気圏突入後のベノムがどうしても越せません。
ベノムの敵の攻撃やトラップに対応しきれず、いつも途中でゲームオーバーに
なってしまいます。
そこでよろしくお願いしたいのですが、どなたか、レベル3ルートの大気圏突入後
のベノムの動画を見せていただけないでしょうか?
無理言ってすみません。
できれば、アンドルフ戦の映像も入っていると有り難いです。
流れを切ってすみません。
>>856 あるけど雰囲気があれなのであげない。
つか同一人物が開き直ったようにしか見えないので
あげるのがなんかいやだw
やりこみ要素のないSFC版の動画なんてありません><
そもそも動画うpの為のスレじゃないからな
正直アンドルフよかディメンションのが怖いと思う
861 :
389:2006/02/27(月) 23:45:35 ID:ogoDANT+
>アーウィンをマシンに改修して音速を超えるレース
ちがうよ、F-ZEROは確かにそうなんだが、雰囲気をもっとはっちゃけさせてさ・・
例えて言えば、今までのスタフォは「1stガンダム」「Zガンダム」のように硬派な感じ。
それを「機動武闘伝Gガンダム」なみにはっちゃけさせてレースをさせたいわけよ。
フォックス達はそれぞれ思い思いにアーウィンを改修して挑む。
ペパー将軍は将軍専用機で。ピグマはアレで。
たとえるなら『ディディーコングレーシング』みたいなもんか?
・・・・って『ディディー』はレアの開発か! 縁起がわるいな。
862 :
839:2006/02/27(月) 23:55:10 ID:ogoDANT+
↑まちがえた・・839ね。
アサルトも、もうちょい細部がしっかりしてりゃあ神ゲーになったと思うんだがなー。
『結局、ヤツは巨大な<一人>だった・・』とかメチャ泣ける・・。
それはまだいいかもしれないけど
最後の「みんな・・・ありがとう」
とかもう見てらんない
お涙ちょうだいとかイラネ
a
64は最後の最後の夕日のグレートフォックス見るだけでグッと来る
達成感もあるけど音楽とシチュエーションと見せ方だけでも心を揺さぶれると言う見本
そして「俺達はもういきます」…渋いじゃねえか遊撃隊!これだけで十分
あのラストに言葉は多くいらなかった…
麻は…全部セリフで説明
なにかラストの決めは名セリフか名言で泣かせようってのがあからさま
あとシチュエーションとか見せ方以前に「ただの悲惨なお話展開(ペッピーのあれ)」て泣かせようってのも…
テイルズ オブ フォックス
おいでよライラットの森
nintenfoxs
脳を鍛える狐のDSトレーニング
ナムコゲーって教訓系のセリフ多くね?
871 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 12:04:20 ID:vR30zwja
スターフォックスの専用動画スレ立てようか?
はっきり言って需要がない
立てたところでどうなる
まあ面白ければ食いつくんじゃね? そいでプレイヤー増えればちょとうれしい
>>874 発売から10年以上が経過していて、既にハードもソフトも
生産中止になっているのにプレイヤーが増えるわけない。
いくらスターフォックスが好きな人が増えたとしても、それを
遊ぶために必要なゲーム機とゲームソフトが入手できなけ
ればお話にならない。
任天堂ゲームトーナメントと同じくらい盛り上がれば
新規に入ってくる人もいるかもしれないが、まずそこまで盛り上がらないだろうな
正直上の動画くれって言った奴が動画スレ立てようかといったとしか思えんのがムカつく
ちょっと気になったこと
アサルトでパンサーが「かっこいいねぇダンナ」みたいな台詞言うけど
「ダンナ」ってウルフのこと?それともフォックス?
ペパー将軍
880 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 12:06:46 ID:29x3w4tm
>>878 たぶんフォックスじゃないのかな?
流れ的に。
>>863 「ありがとう」は読めたもんなwwwwww
ここでお涙頂戴って感じでさ。
んー、でも初プレイのときは、
「クリスタル、…あいしてる」じゃなくて良かったーと思ったな。
俺は、ラストでフォックスが愛の告白→みんなでヒューヒューみたいな展開も予想してたから、
普通のお涙頂戴で逆に安心した。
ヒューヒューって正直古いよな
桃の天然水ヒュー(ry
クリスタルたん愛してる☆
はキツイな(藁
未だに初代スターフォックスの新品を売っている店はあるのだろうか?
例え有っても、箱が色褪せてたり、傷がついてたりしてそうだが・・・。
新品はないだろう。箱付きなら中古屋でけっこうみかけるからそんな火できれいなのを探すしかないだろうね
初代ならエミュで(ry
つ【ゆめタウンのジャンク】
>>889 クラシックコンも出るんじゃなかったっけ?
>>887 2だけはエミュでやった思い出がある
1と違って敵が向かってくる視点が多いのでかなり臨場感があるし掛け合いが増えたので盛り上がる(だがボイスが少し減ってる
ピグマはグラサンしてないのでやたらキモく見えたなw
あと音楽は良い
スターウルフのテーマは64より好き
え、ピグマのあれってグラサンだったのか?!
彫りが深いために出来る陰かと思ってた。
エミュって犯罪じゃないの?
でも2はやってみたいな
フォックスの続作が出るなら仲間を役に立ててほしいな。
たとえばビルやキャットがレギュラーになってボスの時に助けてくれたり、
敵が後ろに来たらやっつけてくれたり。
稼いだ得点でアーウィン武装もいいな。パイロット育成システムとか。
…ってスターフォックス離れしすぎか。
>>893 2の掛け合いってAボタンでブースト云々だけじゃなかったっけ?
まあ、新キャラ2人ばっかり使ってたからかもしんないけど。
そういやウルフチームにも一人、イージーだと出ない2専用キャラがいたな。
たしか、ねずみだっけか?
メガネザルだと思ってた。
2をどうにかして発売してくれんもんかな
DSとかGBAでいいから
レボでダウンロードできると期待している
>>898-899 アンドリューの元キャラみたいなやつだっけ?
2のファイとミュウ登場キボン。
でも、著作権云々で新作には出れないかもなー。
ときにファイと「フェイ」と間違えてる腐女子がいたな。
ΦとΜなんだけどなぁw
μ φ
フェイと聞くとゼノギアスの危険人物しか思いつかない
クリスタルはキャットと女同士のチームを組んで
スターフォックスを脱退すべきだ。
ほんで酒場とかでときおり顔をだして
情報提供する程度でいい。
905 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 20:43:37 ID:s+3nDiqa
ポケットモンスターは、太古の昔にアンドルフと言う科学者の製造したバイオウェポンが
野生化して長い年月を経て変化したものって言うのは本当?
アクアスのバクーン→シェルダー
ソーラのザンガー→ブーバー
アパロイドにやられたピグマとオイッコニー→オコリザル
いや、言ってみただけ
アパロイドの生き残り→虫ポケモン
>>905 初代のフォーチュナに、ギャラドスとドードーがそのまま出てきてたような・・・
あのドードーは最初まったくわけわからずに瞬殺されたなぁ・・・
ギャラドスもかなりうざかったけど
. / ̄ ̄`' ̄ ̄\
/ / ̄ヽ|/\ヽ
| |/ ̄ ̄ ̄ヽ |
l. / ヽ|
/ | く,二ニl l二|
| =チ==( ィェァ )=(ィェァ)
ヽl⌒゙,l.  ̄/_|ヽ ̄ l
ヽ_ \/,.ニニ、 ヽ/ 次回のスターフォックスのラスボスは私です。
ヾ、 ヾニ〃 |
~\ \___/./
\__/
前からずっとお前だったじゃないか
脳を鍛える大人のスターフォックス
「お釣りの分だけ敵を撃つんだフォックス!」
お釣り\862
「キリがねぇ!」
「漢字が合成したぞ!!」
木 木 木
森
英語が苦手な大人のスターフォックスアドベンチャー 恐竜漬け
Let's do it!!
「トレーニングの一番下の???をクリックすると、ドクターマリオができるよ!」
「さらに押し続けると、マリオのピクロスができるぞ!」
さらにやりこむと、ワリオの森ができるぞ!
教授様がおまえらをたおせとさ
ひっさしぶりやなぁ、ブラッキー
東北大学未来科学技術共同研究センターか!?
・・・こんなときに!
. / ̄ ̄`' ̄ ̄\
/ / ̄ヽ|/\ヽ
| |/ ̄ ̄ ̄ヽ |
l. / ヽ|
/ | く,二ニl l二|
| =チ==( ィェァ )=(ィェァ)
ヽl⌒゙,l.  ̄/_|ヽ ̄ l
ヽ_ \/,.ニニ、 ヽ/ この宇宙を治めるのは偉大な頭脳をもつこの私。
ヾ、 ヾニ〃 |
~\ \___/./
\__/
. / ̄ ̄`' ̄ ̄\
/ / ̄ヽ|/\ヽ
| |/ ̄ ̄ ̄ヽ |
l. / ヽ|
/ | く,二ニl l二|
| =チ===================( ィェァ )=(ィェァ)
ヽl⌒゙,l.  ̄/_|ヽ ̄ l
ヽ_ \/,.ニニ、 ヽ/
ヾ、 ヾニ〃 |
~\ \___/./
\__/
<裏>
何故かしらんが、
64版で初めてアンドルフ戦に行って吸い込まれ始めたとき
無防備でそのまますい終わるの待ってたら
突然アーウィンがどこかに行って(=食われた)
(゚Д゚;≡;゚Д゚)!?
となった小学4年ぐらいの頃を思い出した。
</裏>
スターフォックスの新品が見つかったよ。
税込みで8940円だけど・・・。
前吸い出したBGMをうpしていた方がいたようなのでまだ
いらしたらお聞きしたいのですが・・・
DSPファイルを吸い出すところまでは出来たのですが、その後
Wav等の他フォーマットに変換するソフトを探したのですが、
どうしても発見できません。
ソフトの名称だけでも良いので教えて頂けませんか?
ヒント:再生に使うソフト
ただし、オープニング曲だけはmovie/loop_demo.sfdからwavで分離する必要がある。
スカラベ袋大ってどこにありますか?
>>930 >>932 某再生ソフトのプラグインですね。無事に導入できました。
demuxについてもPS2用の某ツールでうまく分離できました。
親切にどうもありがとうございました。
これでニンドリのCDに頼らなくて済みそうです(笑
なんか俺スーファミのスタフォは新品で500円くらいだった気がするんだけど
物凄い叩き売りされてなかった?
>>934 どこの店?
よければアドレスを教えて。
>>935 いや、今じゃなくて当時。
焦らせてすまんね
アサルトって仲間アーウィンに乗ってるときあいつら
レーザー乱射しまくるからフォックスにあたるんだよね。
しかも生身で
全部中古で
SFC…100円くらい
64…600円
アドベンチャー…900円
で買った俺は勝ち組?
アドベンチャーはつまんねーな('A`)
SFCもクリアできねーし。
現在、メインゲームのコーネリア→メテオ→カタリナ→
セクターX→マクベス→エリア6→ベノム裏ルートで、
2000ヒットを目指してプレイ中。
ですが、へタレなので、1900台で足踏みをしています。
最高は、1961ヒットです。
どうすれば、2000ヒット超せるようになりますか?
最終目標は、同ルートで2100です。
>>936 そうですか。
早とちりスマソ。
2000HITを目指すページ読んで来い
アドバイスするにしても、そこまで目標近くにいるなら各コースのスコアがわからんことにはなんとも
>931
話しをちゃんと進めたら貰える
>>938 SFCはその値段で買ったことを不思議に思うくらい楽しめる・・・はず
まずは真ん中ルート制覇ね
今の感覚だと操作性最悪なタダの糞ゲーに見えそうだ。
初代はずっと洋ゲだと思ってた。
先月から、急にスターフォックスがやりたくなった。
中古が嫌だったので、新品を、
本体価格:8940円
送料:180円
代引き手数料:320円
の合計9440円で購入した。
高いと思ったが、他に新品が無かったのでそれを選んだ('A`)
今日の午前中に届くらしい。
初代スターフォックスは、9440円分、俺を楽しませてくれますかね・・・(´・ω・`)・・・?
948 :
947:2006/03/08(水) 11:04:42 ID:uRxUJnFD
今、届いた。
外箱に、僅かな汚れや傷が見られるが、許容範囲。
では、早速プレイして見ます。
949 :
947:2006/03/08(水) 12:07:15 ID:uRxUJnFD
レベル1ルートを、初挑戦でノーミスクリアしました(`・ω・´)
トータルスコア59300
アベレージスコア98%
でした。
感想は、64と比べて、
操作性の面は、コントロールがデジタルでやり難いし、ボタンの反応が鈍い。
あと、宙返りができないのはちょっとキツイ。
アーウィンは、運動性が64版のに劣っていて扱い辛かった。
グラフィックは、挿画距離が滅茶苦茶短いから、敵が突然現れたり、攻撃が
突然来たりでキツかった。
あと、毎秒フレーム数が少ないのも気になった。
あと、レベル2ルートとレベル3ルートがあるけど、クリアできるかな?
>>938 >SFCもクリアできねーし。
マジか!?
多分お前はSFC版を楽しめないだろう
楽しむポイントを間違えてる
951 :
947:2006/03/08(水) 14:08:59 ID:uRxUJnFD
この調子でレベル2ルートもクリアしてやろうと思って挑戦しましたが、
セクターXでゲームオーバーになってしまいました・・・orz
コース全体が、64版のセクターXのワープルートみたいに
なってて驚いた。
それにしても、アタックキャリアが強くなり杉。
>>950 どう言う事ですか・・・(´・ω・`)・・・!?
俺は十分に楽しんでるつもりなんだが('A`)
何だか、スレが俺の日記帳になってるみたいでスマソ。
今後のスタフォは初代の殺伐路線で行って欲しい
味方が本当に死んだりな。
954 :
947:2006/03/08(水) 23:59:35 ID:uRxUJnFD
レベル2ルートは、今日の午後3時ごろにクリアしました。
二度目の挑戦です。
∧
/i/ '、^ゝ
l i^`、ヽ
、 .ノ_、 fi'`iy、| _________
ヽ-f、 `i`ー `= '=‐、 /
、ヽゝ j`ー 、 i < ウシロノ
>>947ガ ウルサイゼ
. >,-i |、 _ヽ / \
´ |`ー―'i .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
> /
( i
_入_ノ
64やってからSFCやって「だから帰るっていったのにー」で泣いた。
>947
ブログ作れば?
「ヨッシャツギイコツギ!」が何度見ても読めなかった
959 :
947:2006/03/09(木) 18:19:00 ID:6GxmovkW
たったさっき、レベル3ルートをクリアしました。
これで、レベル1ルート、レベル2ルート、レベル3ルート、ブラックホール、OUT OF THIS DIMENSIONの
全エリアを制覇しました。
>>957 面倒
ヒント:春休み
まとめサイトにも変なの流れ込んでるし しっかりしろよ管理人
>>957 通じなかったな…
フォックス、あまり気を落とすなよ
スロットルでアンドルフが三つ揃ったら、プラズマボールを撃って来やがった。
963 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 18:43:51 ID:z5nlWhnY
アンドルフが三つ揃うなんて運が良いのやら悪いのやら。
964 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 01:06:46 ID:DTOjJ3UG
小さいころスーファミのアンドルフは恐怖だった。今でもトラウマさ・・・・特にあの口の動きがな('A`)
怖さ
スロット>死亡時>アンドルフ(箱)>スペースアマダのボス>アンドルフ
967 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 00:38:50 ID:MTsKvY1V
スーファミのスターフォックスはほんと良かったよな
エンディングがいい感じだ
まて笑隕石を忘れているぞ
明日スターフォックスアドベンチャー(GC)買ってくる。
ちなみにやったことのあるスターフォックスはSFCだけ。
なんか注意点とかない?
期待しすぎるな
俺は走り回ってアクションをこなすフォックスに楽しめたけど
熱烈かつスターフォックス=STGと思っているファンには向かないと思う。
バイクレースやカーソル保持で詰まっても諦めるな
俺もアドを近いうち買おうか考えてるんだけど
64ゼルダみたいなのにちょっぴりスタフォ色がついたって感じか?
次スレマダー?
サルガッソーから見える赤く光ってるのがソーラに見えるんですがどうですか違いますかそうですか
アステロイドベルトでピグマ戦ムービーの時に後ろの方にあるのがセクターYに見えるんですがどうですか勘違いですかそうですか
>>974 セクターYはそうだとオモ
ソーラはちょっともう1回見てみないとわかんない
おk。買うことに決めた。
多分詰まったときにここに来るからその時はよろしく
ブラックホールの笑う隕石が怖かった
ごめんレスあんま読んでなかった
アサルトって買い?メチャクチャ面白そうなんだが・・・
>>979 64みたいのを期待してるなら買わないほうがいい
FPSとして割り切ってあまり期待せずにやれる自信があるなら買ってみるよろし
初代は、常に気が抜けないのに、64は気を抜いててもクリア出来るのは仕様ですか?
初代はボス戦で緊張するのに、64では緊張しない。
初めての時は緊張したけどな
てかエリア6ルートは緊張しないわけが無い
あとエクストラあるからいいじゃん
>>979 あまりあの手のゲームを体験して無いなら結構楽しめる
新鮮だろうしね
そこそこゲームやっててもつまんなくは無いと思われ
ただスタフォシリーズ体験しててFPSやTPS(メダルオブオナー、007、HALO、バイオ4など)系のゲームを経験してると
一気にクソゲーに感じる可能性かある
けど総合的に見てクソゲーってわけじゃない
良ゲーってわけても無いけど
あとは自分で判断を
むー・・・上の方で書いてある奴みたいにおれもSFCの奴しかやったこと無いんだよな・・・
ちなみにSWローグスコードロン2はかなり楽しめたほう。(知ってる奴いないか)どうしようかなぁ。
ローグ2と比べたら、戦場が狭く感じるか。
それにクリアが簡単で、ノリも軽い。
戦闘機のドッグファイトはローグ2の方が面白いと思う。
アサルトの方は、機体操作がわかりやすい。
ステージ一つ一つの個性が濃いか…な。
攻撃対象が判りやすく、スピード感が若干だけどもある。
ローグ2の戦闘中の機体交換は、アサルトに通じる物がある。
アサルトの場合はそれで歩兵や戦車へとゲームそのものが
ガラッと変わるので、その辺が面白いかもしれん。
歩兵になると、同じステージでも狭く感じるってことはないと思う。
4000円位するんだったら、
その金で64とスターフォックス64を買った方が面白い…と今の自分は思うけど、
SFCから一気にアサルトへ飛ぶんなら「これはこれで面白い」と感じるかもしれない。
987 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 16:00:06 ID:kNi70wCo
スターフォックスらしさのあるゲームは、今の所、
スターフォックス・スターフォックス2・スターフォックス64の三作品だけ。
アサルトって、キャラだけソニックに変えても違和感なくね?
わかった。俺、64買ってくる!
>>990 64を選ぶ選択はいいと思うよ
例え、遊ぶゲームが少なくても、スターフォックスだけでも
充分価値がある!
>>989 キャラ的にテイルスはスリッピーじゃね?
フォックス→ソニック
スリッピー→テイルス
ファルコ→ナックルズ
ペッピー→・・・エッグマン?