【ラジルギ】マイルストーン総合part3【カオフィ】
1 :
シズル:
2 :
シズル:2005/10/31(月) 13:19:49 ID:WdurCtvl
基板、何枚回ってるんだろう
二桁あるのかなぁ
「カオフィ」で検索するやついるの?
意味なくね?
>>1 乙でごじゃる
前スレ2P談義、タダヨって2P用に用意されたキャラのような気がする。
シズルよりキャラ立ってるしw
画面レイアウト的にも二人同時プレイが考慮されていたような気配が…
(ゲージの長さとか)
前スレの982
>未だ近所にないよ…orz
>この際基盤買おうかな?
まあ待て。ダダダやカオスがDCで出たくらいだからこれもDCで出る可能性は高いぞ。
DC持ってない?本体ごと買ってもアケ版より安いはずだぞ
(中古基板屋で投売りされたとしても数万はする筈)
DC以外で出る可能性だってゼロでは無いし…
すぐに物を投げつける馬鹿は死ねよ。
おまえは朝鮮人か?
>>1乙
―○○○を、落としたい。
・・・シズルを落としたいのか
レバーのメンテが悪く斜め下が入力されないゲセンでやったよ。
泣きたくなった。新作だろ?
14 :
KIM:2005/11/01(火) 00:41:09 ID:+YwKmsZx
嶋田ヨウジが強すぎて倒すどころか守るだけでも精一杯なんだが。
倒せた人いるの?
>>16 俺が最近やってる適当な攻略法。自機は3速レーザー。
開幕ウェーブはチョン避け。このときしっかりレーザーを当てておく。
回転ファンネル出してきたらファンネルに重なってショット+ソード。
ファンネルが弾撃つと同時にアブゾ。ファンネルが上手く破壊できれば連続でアブゾできる。
それでも少し回転ファンネルの弾を避ける必要があるが、
攻撃がやむまで頑張ってチョン避けしつつしっかり正面から撃ち込む。
攻撃がやんだら近づいてショット+ソード。
この時点でもうほとんど虫の息なので、アブゾを使うか、ゲージたまってなければ
弾幕をシールドで防ぎつつ接近し、弾幕が切れたところでショット+ソードで止めを刺す。
こんなんで参考になるだろうか…しかも変な長文で申し訳ない
ニューオーダー、テレカ付きで…買っちゃうぜ?
また四面後半で止まった。
五回中二回も止まるとかホントありえんorz
そういやPS2版いつ発売だっけ?
21 :
20:2005/11/01(火) 17:42:45 ID:mkeDIyGG
あ、カオスフィールドね。わかると思うけど。
>>20-21 12月1日です。
DC版とGC版も買ったけどPS2版も買う予定。
マイル中毒だ…
>>19 それは嫌だなあ。
しかし123レーザーの元ネタわかる人とかプレイヤアにどれだけいるのだろう
ラジルギ結構やってるけど一度も4面で止まったことないって人いる?
いるならやっぱそこの直美ちゃんのせいってこと?
100回以上やった(すべて1ヶ所の店)けど停止トラブルに遭遇した事は一度も無し
俺はラッキーなだけか・・・?ちなみにレーザー使用。泡もショットも数回ずつ使ったけど無問題だった
尚美のせいじゃなくて、バグじゃないのか?
キャラクタバッファのオーバーとか。
ここ見てはずなんだし、タダヨちんのリアクションに期待したい。
前スレの926のように、都合が悪くなると出て来なくなる悪寒w
ところで「まずい箇所が発覚して事後対処」といえばバトルバクレイドが思い浮かぶが
NAOMIってソフトはCD-ROMかDVD-ROMだっけ?なら「不具合対処版」の補填配布も容易じゃないかな〜と思うんだが
(技術的に、不具合に対処できれば の話だが)
それでも やはり費用的に無理なんだろうか?
バクレイドは確か無償(費用メーカー負担)で交換した
っつーから太っ腹というか漢というか…
バクレイドって表示スコアを一桁増やす為に交換した訳?
今日白ボスと戦闘中見たことない攻撃をされた。
何回くらいループしてたかは忘れたけどいきなりあのシールドでも防御不可の
炎弾を大量にばら撒かれた…。いきなりでびっくりして更に残1だったのでそこでガメオバ。
俺はもうクリア済みだからよかったけど初クリアがかかったプレイであの死に方したら発狂してたかもしれんw
でもいい発見もあった。その攻撃中はアブソでボスに乗っかるとものすごい勢いで電波が増えた。
なんで残機に余裕があったらそこでわざと潰して再度アブソ張って簡単に16倍に出来るかもと妄想中。
あの炎弾(4ボスもはいてる奴だよね?)ってガード不可だったのか!
じゃあ斑鳩等で使ってるナオミと交換してもらえばいいのかな?
つーかナオミとかGD-ROMとかよくわかってないんだけどね。
ところで俺も結構やってるけど今日はじめた見るメールとかタイトル画面とかがあったんだが
タイムリリースやプレイ回数でちょっとずつ増えてくとかあるのかな?
>>30 怒首領蜂6面ボス発狂みたいに火炎弾をばら撒く攻撃ね。
たしか3ループ後だったと思う。
当たり判定的には理論上よける事は可能な筈
(セセリやジャコウのデカ弾の弾幕みたいなもん)なんだが、
あんまし避けようって気が起きないなァ(www
白ボスの素点知らないけど、素点次第ではそれオイシイかもね!
まあ俺には無理だけど。白ボスの攻撃の避け方解からんので
「自分が氏ぬ前に敵を頃す」という速攻法しか知らんので…w
>>31 タダヨが教えてくれる …ことがあるw
タイトル画面のメッセージ、今まで見たの42種類
明日は1日ぶりにラジってくるよ
最低でも42もあんのか…w
全部見ようと思う人、ガンガレ
ところで移植待ちな人どんぐらいいる?
ノ
行動圏にも置いているが、家でも遊びたい。
移植待ちというか、移植待望。
ギャラリーモードは勿論付けて。
DC持ってるんで。
ボダ、ダダタ、サイヴァリア2゙は結局スルーしちゃったけど(俺は遅延が我慢ならない性質(タチ)なので)
これは遅延を減点しても買う価値有り。
(逆に言えば、もし遅延が無かったら神ゲーだったのだが)
まあダダダやカオスでさえもDCで出、その上PS2に移植というのだから
ラジルギが出ぬ筈は無い、と信じる。
近くに入る見込み無しな俺も移植希望ノシ
カオフィが移植がDCより面倒なGCとPS2にも出るんだから
ラジルギも絶対出るはず…というか、出してください、中の人…
40 :
KIM:2005/11/02(水) 00:30:09 ID:+yA2BXxE
オイラも期待してるでごじゃるよ。
中の人、頑張って! キミなら出来る!!
つか、シューティング冬の時代といわれていた数年前と較べると
ずいぶんと良い時代になりましたな…。
ラジルギの音楽がイイカンジーなのでサントラ出ないかなー
ラジルギ一回はやりたいよ
近所にロケテと称して期間限定で入ってた…
ヘタレなんで2面すら越せなかったがアブゾが気持ちいいね。
入ってないところも地道にリク入れてけばプレイできるかもよ。
>地道にリク
どうやってリクエスト入れていけば良いんだろう…?
何か良い方法があるならしたい。
「いつかラジルギ入れてください」てのも、何度も言ったら店員が迷惑するだろうし…
俺は稼動前に「入らないんですかー?」みたいな雑談したり、
店員も見てるらしきゲーセン板の店舗スレで愚痴ってみたりかなぁ…
店舗スレでは基盤持込してるヤシがいたなw
置いてください、これ最強のリク。
>>44 あ、稼動前に聞くのは2回やった…
8月発売な情報の時と、10月の確定発売日の少し前に。
両方とも同じ店員に聞いたんだけど「すいません、入荷の予定はありません…」の返答。
もしかしたら…と思って数日毎に通ってるけどやっぱ無いから大往生をやり続ける日々。
>>45 基板持込か…金が無くて全然無理そうだ。
でもいつかやってみたい。
>>45 自分で筐体買えば済むと思うんだが・・・
基板は買っても筐体買わないなんて奴いるのか?
どうもゲーセンでやりたかったようだ。やらせたかったというのもあるかも。
俺はそいつじゃないんでホントの所は知らないけど。
あとメンテも大変
移植はDCは無理だと思う。
GC辺りがグラフィック的にもむいてるかと思う。
NAOMIなのに?
NAOMIとDCは微妙に仕様が違ってて
ラジルギがどうなのかは知らないけど
性能いっぱいまで使いきると完全移植は難しいらしいな
旋光の輪舞もDCじゃ無理らしいし
メモリ周りだっけ。
2Dにしてメガドライブで出してくれ
…遅延が無くなったりして
56 :
KIM:2005/11/02(水) 08:49:21 ID:+yA2BXxE
そういやシズル、敵の爆発音で目を覚ますんですな。
寝てる最中にアブゾネット使うと一瞬ニヤリとした後また寝るという。
公式更新。
サウンド担当のこの人がカオフィ作ったって、なんか自慢にならへんのう。
でもサウンドを改めて聞く機会はどうか作って欲しい!!
>>56 気づきにくいシズルの怒った顔もチェックだぜ。
>>58 アンブラが登場したときかにする表情な
あれ、みると自然とこっちにも気合い入ってくる。入りすぎて凡ミスするけど。w
60 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 13:31:32 ID:Qs+DQvlB
そんな細かい演出あんのか?
うあー、やりてーよー!
カオスの話題出し辛いな
勝手に出せばいいの?
うん
俺は興味ないから反応しないけど
>>61 それで良いと思う。
ネタさえ振ってくれれば
64 :
AKI:2005/11/02(水) 16:32:31 ID:N5/x+gzH
>>61 ども、カオフィマスターのAKIです(^ ^)V
何でも質問してね!
カオフィマスターのAKIさんに質問。
カオフィってどこらへんが面白いの?
超マイナーゲーで、しかも出てから結構経つから、カオス関連のレスが(すく)ないのは仕方無い。
でも気にせず遠慮無く書いてイイと思う。
もっとも、誰も食いついて来ず「独り言状態」になる可能性も有るが・・・・
公式にヘンなのがついとーる
カオフィの話が出たらなるべくレスしようと思う。
家庭用から入って、しばらくやってるくせにノーミスALL出来ないけど…
>>68 スピーカーのスイッチを入れたのは俺だけじゃないはずだ
123レーザー3速使ってんだけどショットのみとショット+ソードはどっちの方がダメージ効率良いのかな?
体感だけどボスとかのパーツを破壊するときは後者、構成員やボスは前者の方が良いような…
概出だったらゴメン
近距離だったら迷わずショット+ソードでしょ。
最近GC版カオフィについてきたおまけCDだけをゲットしたんだが……いや、なんでもない。
>>72 それってスペシャルリミックスCD?
なんだよ、いってみろよ。俺も欲しいんだから。
>>70 レーザーなら間違い無くソード斬りの方が強い。
(ショット連や泡連でも多分 Aだけ<A&B だと思う)
75 :
AKI:2005/11/02(水) 21:46:25 ID:Wd1TUdpf
>>65 そうだね、カオフィの面白いところは大量に敵の弾をロックオン
した時の処理落ちかな。結構爽快感あるんだ\(^o^)/\(o^ )/\(^ )/\( )/\( ^)/\( ^o)/\(^o^)/
>>75 上手い人ってウィングレイヤーを弾の密集地点に重ねて弾をすってるけど
あれも面白そうではある・・・かな。
普通は処理落ちって気持ちいいものなんだけど
ラジルギだと止まりそうで怖くなる
>>73 スペシャルボーナスCDvol.2ってやつな。
普通にリミックス曲を期待してたんだが、
ひたすら音楽をバックにポエムを5分くらい朗読する内容で、
最後は「神様って……ヒトなの?」でシメ。
なんかこう、リアクションに困った……。
>>78 鬱でメンヘル板を見るような状況になっている時にループ再生するのが好きだな…
元々マシンセレクトの音楽好きだし、ポエムの「壊れ気味な人が25mgとか喋ってる」
っていう所がなんとも…合う…
自分的には良かった。
80 :
AKI:2005/11/02(水) 22:23:00 ID:Wd1TUdpf
>>76 いや、あれは正直あんま面白くもないし爽快感もない。
ただ、カオフィのルールを知った上でうまい人のウィングレイヤー
の使い方を見るとマジで驚愕する場面はあるよ\(^o^)/\(o^ )/\(^ )/\( )/\( ^)/\( ^o)/\(^o^)/
>>80 そ、そうなんだ・・・
ロックオンって100発以上はロックしないから100発以上弾が出る時にはレイヤー、
って誰かが言ってたから、稼ぐ人は専らレイヤーで面白がるんだとばかり。
公式、アンブラからの声明文になってしまった
ラジルギのタイトル画面でも
−神様って、ヒトなの?
てのがあったな。
ていうかAのみだとアブゾゲージ溜まらないのが問題かな
>>84 公式のラジルギページ、今はアンブラの声明文が流れてる所に
>>68-69の時代の時には(たしか)タダヨちんが「あー、あー…マイクのテスト中…」
みたいな文が流れてたのよ。
結局ワイドの利点ってあるの?ないの?密着撃ち最強でもソード振らないことのデメリットが利点を帳消しにして余りあるんじゃ?
あるとするなら、ザコ編隊破壊のしやすさかな。
名前の通りワイドな攻撃ができるから、両サイドから出てきたザコ編隊にも対処しやすい。
あとは攻撃力が低いことを逆に生かして、中型機でショット&ソードでソード回数がちょっと多くなるとか。
感じからすると低速でもアブりやすい攻撃なんじゃないかな。
総合的にはやっぱアレだけど。
>>87 なるほど。回答感謝。
1ボスアンテナ破壊今度やってみよう。
つーか今更アルカ見たんだが、
ホントにラジルギ1ページも乗ってないのなw
この無視っぷりはヒドス
アルカディアってカオフィも無視したよな。
まあカオフィが無視されるのはいいとしても、ラジルギを無視するのは・・・
攻略し甲斐がないから?んなわけねえよな
哩の企業努力が足らんのじゃないの?
営業とか販促が弱いというか。
全てが弱いんだろ
「ラ」はいったいどこにあるのか・・・・
誰か教えてくれんか
1面、最後に登場する地上物。(2度目のコンテナ船の直前)
確か画面右側の方。
マイル第三弾は破壊・連爆・攻撃集約とモットーとした
大宇宙系擬似3DSTGになるにちまいない
泡に続いて123でもクリアー。あとはワイドのみ。
4面ボス攻略
まずは左右の分離ポッドを破壊。
次に左右の残りパーツを破壊しないように真ん中のパーツに撃ち込む。
目が開いたら、レーザーに注意しつつX軸中央を上下に動いて、弾を避ける。ショットは撃ちっぱなし。
ワイド使ってこれで勝てたよ。運が良かっただけかもしれんが。
アルカデにはホムラのPS2版移植ですらカラー2ページで載ってるのに、
アーケード新作STGであるラジルギへのスルーっぷりはすごいな
なんか揉めたんかね?
タダヨ非処女ってマジかい?
過疎スレで
社員ばかりが
擁護レス
マイルの自演に
参るユーザー
/ 読み人知らず
5黒ボス攻略・123使用
1.最初に右手(コチラからみて左側)から円盤を出すので、張り付いてコレを速攻破壊。もうひとつの円盤は、本体からのバラ撒きを消すのも兼ねて、アブゾを使ってでも早めに破壊すると安心できる。
2.レーザーファンネル+バラ撒き。
ファンネルを出してからバラ撒きまではほんの少し間があるので、予め画面の左右どちらかで待ち、ファンネルを1〜2個破壊する。
バラ撒きを避ける自信がなければ、盾を出して動かないでいればレーザーにも当たらなくて済む。但し、円盤が残っていると危ないので注意。
>103の続き
3.防衛ファンネル+バラ撒き
防衛ファンネルの弾に注意しながらボス本体に重なって攻撃する。バラ撒きは重なっていれば当たらない。
但し、レーザーファンネルが残っていれば、早めに破壊したほうがよい。余裕があれば防衛ファンネルも。
このあと1に戻るが、防衛ファンネルは残るので注意。アブゾで円盤をひとつ壊せば楽にはなる。
こんなのでいいか?
白ボスも、弾速や弾数が上がっているものの攻撃パターンは同じ。ただ円盤が硬くなっているので、盾を多用することになるかもしれない。
前スレ1いる?
5面中ボスは最初アブゾの代わりに盾アイテムを使えるとオイシイな…
盾さえ取れればもう勝ったも同然だが、極力盾アイテムを直前で取らないと。
それには中ボス直前のラッシュをソードのみで処理しないと。
これは一寸危険を伴うが、盾無しで中ボスと戦うよりは安全だろうな…
あと、白ボスは何とかノーミスで倒せないかな。
いつも体力温存→ゴリ押しパターンというのも無粋だし
スマン書き忘れた。盾アイテムって何秒間もつんでしょう?
>>105 居ますが、なんでしょうか?
今回のスレは別の人が建てましたよ。
おかげで自分と違って完璧です…
>>1さん、ありがとうございました。
ラジルギは移植されないとプレイ出来そうに無いや…
109 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 02:36:53 ID:0B0wcLKT
公式に一番必要なのはアイテムの解説だと思うんだ。
っつーワケで社員さん見てるだろうから頼むよ
アイテムの解説はスレのテンプレの役目なんだが
正直このゲームに次スレがあるかどうか微妙wなので公式解説に賛成
ぶっちゃけ開発日誌なんかよりは需要が有ると思w
金山アリスに行って式神復活を懇願してくる
>>110 解説がなく何だか分からない加減が味なんじゃないか。
>>111 なんて勿体無い事を・・・
それなら俺のゲーセンに廻せ
グレフ増産汁!
トラサビ増産汁!
インストにアイテム解説書いてあるじゃないか
116 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 12:46:39 ID:qw3TGqfF
もう俺は移植待ち
>106
レーザー+防衛ファンネルのとき以外は、盾で弾を消すように動いて凌ぐのはどうだろうか。
>111
ラジルギ、アンデフ以外なら消していい。
ファミコン画面みたいなカットインの、小さい四文字はもしかして「要自虐隊」って書いてある? 登場キャラの過去とかに関係ありそうな言葉ではあるが・・・コワィッス
新作だし今のうちに1コインALLはしとこうかと思うんだけど
どの装備が一番ALLしやすい?
119 :
KIM:2005/11/04(金) 13:45:53 ID:zcaLWgHN
ABS ○ 網 △ やっと何が書いてあるのか確認できたでごじゃるよ
今、フジテレビ見たか?
ガス自殺をしようとした奴を説得して自殺を思いとどまらせたら
安心して一服しようとしたらガス爆発w
死ねよ喫煙者。
一人で死ねよ。
今、フジテレビ見たか?
ガス自殺をしようとした奴を説得して自殺を思いとどまらせたら
安心して一服しようとしたらガス爆発w
死ねよ喫煙者。
一人で死ねよ。
>>121 元コンパイル営業系でタバコ吸わない人?
今、フジテレビ見たか?
ガス自殺をしようとした奴を説得して自殺を思いとどまらせたら
安心して一服しようとしたらガス爆発w
死ねよ喫煙者。
一人で死ねよ。
九州で遊べてる人いますか?
佐賀、長崎は入荷ないっぽい・・・。
マイルの中の人の一人の丸坊主ヘヤの人ってどの人なのかな
>>125 鹿児島にもないぜ…
おかげで移植待ちさ…
いいなあ、置いてある場所がある人&遠征できる人は。
>>125 小倉にはある。博多天神付近にも1台くらいは入ってる希ガス
長崎市、市電沿いのところなら入れるかなとか勝手に思ってたんだが
以前ボダソ入ってたしw
公式更新。タダヨちんはまだ体育倉庫の中か?
金山アリスのハイスコア123で6000万越え
コレって他界の?ALLは全然なんだな、まぁ点数優先のランクなのかな
それよりアンデフが放置されててかわいそう
ラジルギがブラストでアンデフがアストロなのは先見の明があったみたいね
いやあったら入荷しないのが正解か
アンデフはまたしてもスルメゲーの予感
なんちゃって稼ぎでも5ボスまで行ければ6000万はいく
プロはどんくらいいくのかねー カンストいくか?億の桁ある?
とりあえず俺の天候率
640、1900、3600、忘れた、クリアしたことない
ってとこ
2面エクステンドがちょっと見えてきた
アンデフでラジルギ感覚で敵に重なりに行って、ミスる俺。アンデフは5面の開幕が震えるぜハート!なので、コンティニューしてでも一度はみれ!
>131
多分俺のスコアだと思うが…へっぽこシューターなんでそれ以上無理ッス。
アリスはイバラも虫も31khz対応じゃないんだからどっちかアンデフに宛がえばいいのに
そしてラジルギの横に置くべきだと思う。
関係ないスレに書き込んでないで店に直接言えよ。
今日初めて5面に到達。パニクると死ぬがパニクらなければ少なくとも死なないという不思議なゲームだねこれ。
4中ボスに二発当てられるが4ボスはシールドでヘコヘコ生き残る。
面白いゲームだ。が、4面後半をやった後だと、続けてプレイする気が失せるくらいに何か疲れる。
タイトル画面の文字の一部にモザイクがかかっていた。
ルキがドレッドヘヤーなのは男が怖いかららしい。
義父による虐待を受けているキャラクターがいる。
よしゃーワイドでクリアー。3中ボス&ボスを逃がしてしまったのが残念。3中ボスムズいな。
次は全ボス破壊を目指したいが、最大の敵はフリーズだな。店員さん何度も止めてゴメソ
>141
3中ボスじゃなくて4中ボスだたよ。ハゲじゃなくてロン毛のほう。
あのロンゲ本当イヤだわ硬くて
ところでバブルって総体的攻撃力は想像以上に低いな。
今日は100%の確率で止まった>4後半
もうやだ・・
あ、ワイドから123に変えたら2面終了時エクステンド出来たわ
やっぱワイド弱いんだなー
白ボスを1ミスで倒した。
何か、攻撃を真正面から避けるのは到底無理で
特殊なパターン必須、みたいな感じだ
イメージファイトのラスボスみたいに。
5中ボスは盾パターンを使えばもうハゲより楽勝.
あと、盾アイテムは約7秒間のようだ。
あとシールド張ってる最中でも、盾アイテムが切れると強制的に一旦シールド解除するので注意。
(一度これで氏んだ事がある)
何度も止まる→面倒だから撤去orこいつ台バンしてんじゃねーのかとマークされる
台バンが止まる原因とは思えないけどな。。
4面だけでなく1面でもデモ中でも叩いたら止まったよ、という報告が有るなら判るけど。
今日初めてプレイした。マイルストーンを見直したよ
ただ……もしかして「1+1=2にならない」のアドバイスって無視した方がいいの?
149 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 01:02:14 ID:82URspGs
何で無視?覚えとくべきことだと思うけど?
1面コンテナ大型機で16倍にするとき、
他の雑魚は無視ですか?
また嶋田ヨウジに落とされる……
ザコに構ってると電波溜まんないような希ガス
安全確保のため、ゲージなしの状態でやばくなってきたら、
一度ザコ+コンテナ斬りまくってゲージ回復→アブゾ発動してるよ
ヨウジを安定して落とせてるひとは、
ファンネル?展開前に決着つくの?
>>150 俺はコンテナに重なる前に網ゲージ満タンにしておいてから重なり
重なり中はザコはスルー、敵弾が多く来たら網使用、という具合。
5面中ボスと違い、4中ボスの難度は撃破>>防御(逃がし)なので
単に(体力減らさずに)先に進みたいならシールドで防御が吉。
ハイスコアに手を出し始めたら撃破を考えては
>>152 レスサンクス
防御一択なのか orz
最近のプレイ内容は4中ボスまでに1or2ミス
4中ボスで終わるか残機0、4ボスでさようなら
154 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 02:51:20 ID:f4vDdpYe
盾の耐久度ってどんくらい?
155 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 05:13:33 ID:78/i3AIm
プレイ中たまに画面の右上にHIT倍率スコアの表示が出るんやけど、どうやったらできるか知ってる人いますか?
>151
4中ボスに勝てるけど、123でも逃げる直前でやっと…という感じ。何とかしなきゃな。
倍率表示はC+スタートで表示・非表示が出来る。
営業がレイザーラモンHGの格好で販促活動すれば少しは売れるんじゃね?
雑誌やTVでも取り上げられるかもしれないぞ?
だったらレイザーラモンが自機のゲームでも作ったほうが理にかなってる
159 :
KIM:2005/11/06(日) 11:21:25 ID:E2WlDpPr
>>156 >倍率表示はC+スタートで表示・非表示が出来る。
ぬお、これから秋葉原に出るので試してきますー
それはそうとTOPのロゴ、また変わりましたな。
残4で白ボス突入できたのに倒せなかった
強すぎるー
123で全中ボス&ボス破壊してクリアーしたよ。黒ボスは二回目の円盤を出す頃に倒せるというのがわかった。白ボスも円盤さえ早めに壊せれば同じような感じで倒せると思う。今回はゴリ押しになったけど。
アイテムを全部取ったつもりだが100%にならなかった。
5面の隠しアイテムのネタが未だ分からないのでそれが関係してるかも。
ところで今日やってて3ボスを99%ノーミス&16倍破壊安定の15秒クッキングパターンが出来たんだけど
需要ありますかね?あったら公開します。
過去に3ボスが一番弱いという意見の意味がやっと分かった気分です。
>>162 想像・・・
武装はバブル。
開幕、砲台至近距離に重なってショット撃ち込み。最初の低速弾は動かなければ当たらないので。
レーザー開始辺りにはレーザー砲台が壊れてるのでそこらでアブゾのっかり。
レーザー終了時にアブゾが終るように見計らう。
レーザー終了したらまた動かずにのっかってソードショットで倒す。
公式。「おお・・おおお・・・」だのブギョアだのと
166 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 22:57:53 ID:qjYbGZj1
──マザーファッキングドレッド。
>>162 どうせ過疎気味スレなんだからどんな話題もウェルカムオッケー
168 :
162:2005/11/06(日) 23:26:24 ID:gPCvvoDL
では3ボスパターンを書きます。つーか今日やってて「うはw何お前wwテラヨワスwwww」
と思わず言いたくなるくらいにはまるパターンを発見したので嬉しかったのです。
ぶっちゃけ自分が書きたいだけなんですけど…まぁ3ボス強いなぁと思ってる人の助けになればこれ幸い。
といっても164氏の予想は大体当たってますが。
自分の使用機体のレーザーで話を進めます。他の武器に関してはわからないのでお許しを。
まず開幕はボスに乗っかりショット&ソード。この時アブソが足りてない場合は本体手前に付いている砲台をソードで切りアブソを使えるようにします。
2回目の攻撃の青弾攻撃が来たらアブソ展開後乗っかってショット&ソード。アブソ終了後はボスの目の前に張り付き
本体、砲台×4、青弾の中の破壊可能弾をソードで切ってアブソを溜めます。
けっこうすぐ溜まりますが溜まりきらなかったらこの辺りでザコがでてくるハズなのでそいつらでアブソを使えるようにします。
アブソが使えるようになったら乗っかりショット&ソード。この辺で形態変化が起こると思います。
そしたら本体手前の砲台が自機を狙わない弾を真下に垂れ流す状態になるのでボスに乗っかりショット&ソード。
やがてアブソが溜まるのでアブソ展開後攻撃…で今日100%安定しました。
で恐らくボス戦開始から終了まで15秒かかってないと思います。それくらい早く楽に倒せるので3ボスが辛いという人は試してみて下さい。
ありがたまきん
珍しく残5で黒倒しそうだったんで白にそなえてアブソゲージ溜めてたら
自爆された俺が来ましたよ。
今日5面終盤の風車〜連結中型機あたりの場所で
何も無いところに攻撃の手ごたえがあったんで
そのままソード振ってたら突拍子も無い点数が入ったんだが
あれが隠しアイテムっすかね?
>>168 感謝。今度試してみます。
>>170 >隠しアイテム
うおおそれいつのFCソフトだよ!うれぴー!
172 :
162:2005/11/06(日) 23:34:46 ID:gPCvvoDL
ちょっと細かい訂正を…
「アブソが使えるようになったら乗っかりショット&ソード」を
「アブソが使えるようになったらアブソ展開後ショット&ソード」に変えます。
>>172 つまり、
「アブゾのっかりショット+ソード」
「アブゾのっかりショット+ソード」
「アブゾのっかりショット+ソード」
(形態変化)
「ショット+ソード」
「アブゾのっかりショット+ソード」
(撃破)
という流れでおk?
174 :
162:2005/11/06(日) 23:45:55 ID:gPCvvoDL
>>173 そうですね。慣れればまず安定すると思います。
175 :
162:2005/11/06(日) 23:50:44 ID:gPCvvoDL
あぁ違う…最初の「アブソのっかりショット+ソード」は
「ショット+ソード」でした…。第1形態を破壊するために使うアブソの回数は2回ですね…。
しつこく書き込んですみません。では名無しに戻ります。
>>170 >白にそなえてアブソゲージ溜めてたら
>自爆された
( ゜∀゜)人(゜∀゜ )ナカーマ
>あれが隠しアイテムっすかね
詳しく!
>>168 今度早速試してみましょう
しかし3ボスの素点は何点?
高素点なら相当(゜д゜)ウマーだな。。
>>176 黒い場所
横座標的には真中
いつも6千万位のおいらがいきなり7400万出す位突拍子も無い点数
50円のとこあります?
京都のa-choとか
ここならビデオ撮りできるかも
4ボスってどうやって倒していますか?
パーツが多いのでどこから手をつけていいか分かりません。
ご指南をお願いします。
183 :
182:2005/11/07(月) 04:56:57 ID:G395UbkA
ログ読んで自己解決しました。
スレ汚し失礼しました。
おまいらどこのゲーセンでやってるの?
>>178 小田急線、JR横浜線 町田駅近辺 キャッツアイ
小田急線 本厚木(Gヒコロウ氏出身地) シルクハット
186 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 13:07:24 ID:j4ikVe1d
>>181 お願いします。どこにも稼動してないんでせめて動画だけでも。
a-choは今のところビデオ撮れないよ。
三階に移動すればできるけど、それまで残ってるかどうか……。
金山アリスで遊んでる。アイテム100%に挑戦したけど、難しいな。てゆーかフリーズを避ける為に攻撃しないってのは、やる気無くなるな。連続アブゾのほうが安全だけど、やるとフリーズ。なんとかならんかなーマヂで。
おかげでアンデフ5面まで行けちゃったぞ?
アリスはフリーズすんの?
式神2のとき1回フリーズしたことあるけど
>189
フリーズする。今日もした。以前はザコを逃がしまくりだったからフリーズしなかったんだなーなんて思ったりした。
確かに雑魚をちゃんと倒そうとするとよく止まるね。
雑魚放置で中型機に集中してれば止まらない…?
なんかよくしん並みに脆いんだな
おれフリーズせーへんねん
よかった。
尚美ちゃんの物理的寿命が近いという意味なのかな。悲しい。
電圧足りないんじゃないのか?
>>194わしもそこが怪しいと思う
電圧やアンペア数が足りないと止まる基板もある
(NAOMIもそうなのかは定かでないが)
ボルト数アンペア数以外が原因という可能性も勿論有るが
あちらの方(w にあったんで少し補足
素点・倍率表示on/offコマンド、C+Startは
先にCを押してからStartを押す。逆順序だと出ない。
アブ素展開しちゃわない?
アブソ展開時についでにスタートを押せばいい
>>197 展開しないタイミングで押したらいいんでない?
ってのも味気ないので
ステージ開始前から押しっぱなしなら展開しないよ
なるほどこの前は同時に押してたのかもしれない
「えっ?」って感じで俺騙されたと思った。
C押しながらチュートリアルをスキップすればいい
質問。
4面後半って・・・安易にアブゾ連爆してていい訳・・・?
いいと思うが。何か問題でも?
有るとすれば今話題のフリーズ問題かな
achoのラジのレバーの調子おかしいような
アイキが死にかけているが仁井谷はしぶといからな。
哩のほうが(ry
【社会】「歩行喫煙の権利を」 岩手市の歩行喫煙禁止条例議論をけん制 盛岡たばこ販売協
盛岡たばこ販売協同組合(高橋金兵衛理事長)は7日、関係団体とともに
市役所を訪れ、盛岡市医師会が市に提言した「歩行喫煙禁止条例」の制定について
谷藤裕明市長に慎重対応を要請した。
高橋理事長、松浦保往県たばこ耕作組合理事、大森均日本たばこ産業盛岡支店長ら
12人が出席。高橋理事長は「国民の4人に1人が愛煙家であり吸う権利もある。
従来の分煙化施策を一層進め全面禁煙とならないようお願いしたい」と条例化が前提の
議論をけん制。
同席した玉山村内の女性耕作者も「玉山は中山間地が多くタバコは一番安定した作物。
全国でも主要産地であることを覚えておいてください」と来年1月10日に合併を控えた
地域における産業面での影響を訴えた。
これに対し、谷藤市長は「街の美観上の問題も含め医師会からは健康面から提言が
あったが、それぞれの立場で意見があり市議会の議論を見守りたい」と回答し、
条例化への意思表示は避けた。
条例をめぐっては「喫煙は病気」とする研究結果などを受け医師会が先月末に制定を提言。
市民の間でも喫煙規制に対する関心が高まっている。
http://www.iwate-np.co.jp/news/y2005/m11/d07/NippoNews_18.html
222 :名無しさん@6周年:2005/11/07(月) 23:44:03 ID:qLj2mydI0
喫煙者の家庭には、奇形児が生まれやすいという。
奇形児が産まれたとき、「あなたのことを大好きなパパが喫煙者だから
あなたは手足がないまま産まれてきたのよ。」
とでも言うつもりなんでしょうね、喫煙者達は。
warata
285 :名無しさん@6周年:2005/11/08(火) 00:19:32 ID:t72ppnA10
>>265 まあ、あれだな。現実問題として毎日終電後に掃除をしている
全面禁煙のホームですぐ吸殻が捨てられてたり、火災の原因
の25〜50%が煙草だったり、下水の詰まる原因の10%が煙草
だったり、高層ビルのトイレで「喫煙禁止」のはり紙があったり
するからな(つーか、はられていないところが少ない)。喫煙者
は自分に甘いというか、一般人のマナーのレベルに達していな
いんだろ。
何このコピペ
誤爆?
このスレの伝統です
質問。四面ボス背部の斜めの砲台はバブルでもないと壊せないのだろうか
213 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 17:53:39 ID:K3wTBq+z
アイテム98%までいった。5面の電車からも出る事を知って悔しがる。
宝の地図の場所で剣!すなわちソード!を振ったらカプセルが飛んだものの、アイテム絵は確認できず。振り続ける事が必要かも。
4面後半のラッシュって、上手く敵を誘導・破壊して、
アブゾ連発を前提に、より高い点効率を求める箇所なのかしら?
>>215 うへ、スッゲ
何故か1面コンテナでの16倍が安定しなくなった
ザコの大群がコンテナと重なるときにアブゾで重なる
コンテナの後ろのほうがまだ画面内に入らないくらいだっけ
このゲーム簡単だって言ったの誰だよー
2ボスの2段階目でもう死ねるよ
やめたほうがいいかね
ちょい稼ぎ安全2ボス攻略
前提、アブゾ8割、電波8倍以上
こちらから見て左耳を貼り付いてショットソードで壊す
次に、壊すとボールが振ってくる左の蓋を同じように壊す
ショットの種類によってタイミング違うけど壊れる前後で炸裂弾吐いて来るからアブゾ
で右のボール蓋も同じように壊す。左右のボール蓋を壊せば後は
ソード振りつつアブゾ連発しつつ雑魚を倒しつつ発狂させないように努めつつ体力を削っていく
真ん中の落ち葉蓋を壊す時は発狂させないように少し工夫するべき(ソードとかシャボンだとたぶん本体にまでダメージが入ってしまう)
発狂させると気軽にアブゾ連発出来なくなるのでなるべく右耳や左耳をアブゾ中に削る
適当に粘ったりして逃がさない程度にとどめをさす
アンテナを壊すやり方はまだ思いつかない
ちょこまか動くからアンテナが画面外に出ちゃうよな〜・・
あれ発狂だったの?
普通に攻撃してもあの形態になるもんだからそうと思わなかったヨ
両耳で本体の耐久力削れるのか…今度やってみるでおじゃる
なんとなくSTG上級者が多いような…
1コで3面中ボス(ケイスケ)が限界、
連コしても4面中ボス(ヨウジ)で死亡
ヘタレシューターはラジルギの同人でも期待してます (ノД`)
>>222 ラジルギはパターンさえ知ってればほぼガチ避け無しでクリアできるゲームだ。
あきらめるのはまだ早いんじゃないか?
2ボスは開幕から発狂まで、破壊可能弾以外は自機狙い偶数弾っぽい。
最初の破裂弾(手まり?)も自機向かって飛んでくるのは破壊可能弾だし。
破壊可能弾が来たらソード振って、動かなければ大丈夫、っぽいかな?
発狂、ボスが横から出てくるので、あせって撃ち込みに行くとあたるみたい。
避けに自信ないなら、その場にとどまり続けるべし。
俺も最初の頃は、アブゾをボンバー代わりにしか使わなかったし、二面ボスの飛び回りでは盾出して縮こまっていたり、3中ボスは画面下で撃っていて毎回逃げるから「どうやったら勝てるんだ」と悩んだりしていたぞ。
ボスの攻撃を避ける自信が無ければ大人しく盾で防御。ボスは逃げるかもしれないが気にしない。道中は、タダヨのアドバイス通りに小型機をきっちり撃破する方向でいけば、連続でアブゾできるよ。
ちなみに、2面や3面の序盤で左右から出現するプロペラ機と広告機も、4機で編隊を組んでるのであるぞ。
226 :
KIM:2005/11/09(水) 11:30:21 ID:d3UR3V6q
上下から出現してジグザグの軌跡を描くアメンボみたいなのも
編隊だしなぁ。 …ひょっとして小型の空中敵って単発いないのかな?
公式更新。
イカレた性能のショットが好きという気持ちはとーてもよくわかるが・・・
だったらそれに見合うゲームを作ったらどうなのよ、とも思う。イメージファイトじゃねえけど。
武装選択なりルート選択なりさー・・・ジンが泣いてるぞ
ラジルギは頑張ってると思うよ。
うむ、123もバブルも味があっていい。
ワイドがちょっと影薄いかな?
隠し武装はジン機の居合い切りにいぴょう
3ボス速攻パターンってボスがレーザー撃ちだしたら失敗?
あと、無理やりのっかっても両側から黄大弾撃たれて終了することが
よくあるんだけど、これは形態変化してないからなのかな
3ボス速攻パターン失敗したのでなんとも言えない俺。
中ボスの最初のウェーブ弾って、脇に逃げれば回避安定か?
>>232 開幕ウェーブ弾は真正面からシールド特攻→突破したらめった斬り、
で大安定だと思うんだけど
4中ボスのビットからの攻撃+ウェーブ弾はワカンネ
つか氏にまくり
>>233 4面中ボスを倒さずに凌ぐ場合かな?
きっとその前の青球バラ撒きでアブソ使ってると思うので
ビット攻撃+ウェーブは下で盾構えながらちょっとずつ上へ行く感じで
同じ場所に居るとビットの弾が横から当たるので
そのあとはビットの攻撃誘導しながら徐々に斜め下へ動いて
大きく3方向へ打ち出されるウェーブを避けておわり
>>234 なるほど! ちょっとずつなのか! ありがとう!
一気に上まで駆け上がってあぼんしてた…あほや…
4中ボスは速攻破壊が安定してきた
アブゾゲージをうまく使うのがコツだね
だれか どうが たのむ
動画って、頼めば撮れるもんなの?よくわからんけど。
ビデオ撮りできるゲーセンがあってそういうとこはテープ持参すれば撮れる。
ただそういうゲセンにラジルギが置いて(ry
>>168 試してみたけど上手くいかなかった。つーかよく判らん。
>まず開幕はボスに乗っかりショット&ソード。
>この時アブソが足りてない場合は本体手前に付いている砲台を
>ソードで切りアブソを使えるようにします。
この時自機狙い2wayが来てると思うんだが、これはどうするの?
アブゾを使うのかと思ったが、
>>175によるとアブゾは使わないそうだけど…
>ボスの目の前に張り付き
>本体、砲台×4、青弾の中の破壊可能弾をソードで切って
これもちょっとキツイな、、ボス本体にソードが当たるほど接近した位置で青弾(壊せない青弾)が避けられるのかな…
まあ「気合い入れて何とか避けれ」、っちゅう事なのかな
実は動かなければ青弾には当たらないのよ
>>241 Σ(゜д゜;) もしかして最初の2wayも平気なのだろうか…?
それにしても公式、開発後日談もいいけどフリーズについての説明が欲しい。
止まる現象は筐体は何?アストロシティ?
筐体スレ覗くと、アストロは10年選手で
電源部がそろそろヤバくなって来てることがあるとか何とか…
>>242 最初の2wayは動かなければ当たらない。
でも砲台の上だと普通に当たるから
ちゃんとボス本体に乗っかった方がいいかも。
244 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 15:30:21 ID:qp9ZI6Qs
最初の2WAYを砲台間近で動かずに待ち受けると結構奇観。判定小さっ!
3速123で!アイテム100%狙いで!全中ボス&ボス撃破クリアー!
最終スコア90827220・99%!列車も全て破壊したんだが…何処で見逃したのかー!!
5面の宝は、アイテム絵が最後まで確認できなかったが、普段は5面ボス手前で5000万〜6000万なので、宝の得点は2000万を越えるのではないだろうか。倍率表示してあったんだが…宝に夢中になって忘れていた orz
4面後半をフリーズ覚悟で稼いでいたら1億いったかもよ?
やっぱり稼いでる人は時間ギリギリまでボスのパーツとかザコをたおしてるんですかね?
漏れにはできそうにないです
>>246 5面の列車って、2列でしかも高速で走り去ってしまうアレ?
あれを「全破壊」したのか…((((;゜д゜))))
>>247 1、2面は倍率維持のために吸収すべき敵弾が少ないからなあ、x16倍のうちにさっさと倒しちゃえと思うんだが。。
倍率維持するとしたらボス本体にシールド当てか?
4、5面はザコも来ないし
3ボス写真うp感謝です。自機見えneeee!(w
首領蜂5面ボス開幕の安置みたいだw
念の為、フリーズに遭遇した事ある人は筐体名キボン
参る社員か?
プログラムの不具合を機械のせいにするのは感心しない。
撤去される前に修正版だして欲しいね。
だからプログラムの不具合かそうでないかの切り分けをしようって事じゃないの
松戸や横浜のロケテから正式稼動後もあちこちの店で遊んだけど
ハングったことなんて一度もないぞ
俺町田でやってるけどかなりの確率でフリーズする。
一度店員が中の機械取り替えたけど状況は改善していない…
NAOMIに限らず、電源が弱ってると落ちる場合あるってのは聞いたことがある
俺は4面後半アブゾ中に雑魚処理&中型機重なりをきっちりやる(=稼ぎプレイ)と
かなりの確率で止まるな・・・。
雑魚だけ処理したりとか手を抜いてプレイするとフリーズしないので
スコアが低いときは手抜きプレイで確実に先に進めてる。
てかフリーズするのって4面後半の中型機ラッシュだけだよね?
誰かそこ以外でフリーズしたことある?
フリーズが四面の特定の場所ならバグでしょ。
電源なら他の面でも止まってるはず。
で、結局参る社員なのね。
こんなところで聞くよりテストプレイしてくれる会社にでも頼みなよ。
>>252 俺も町田だけど止まった事ないよ?
どっちの店?
オラもとまったことねーだ HEYでしかやんねっけど
町田の猫の方なら、他人のプレイで何度も止まってるのを見たことがある。
同じ人が起こしてた。俺がやるとならない。
パターンによってなる人はなる、ならない人はならない系のバグっぽいな。
>>241-243 ガーン
さっき速攻パターンをあきらめて、
砲台を端からちまちま壊してた俺はいったい
過去に3ボスのパターンを書いた者です。
やっぱ分かりづらいですよね…文才のなさを痛感しました。
あと今日この時まで最初の弾や青弾が動かなければ当たらないというのを知らなかったので
それを応用すればより安全にパターンにはまると思います。
あとこのパターンは上手くいけば、まず形態変化後の攻撃でレーザーパターンが来ないので
安心してボスに乗っかれるのがいい点だと思います。
今日で連続フリーズ記録が15になった…
マジで4面後半で100%止まります…どうにかならないかな〜。
動かなければ当たらないって、最初の2WAYなら推測し易いが次の青弾までそうだなんて・・・
嬉しいのだかあんま嬉しくないのだか・・・いや、嬉しい!
偶数弾だったのか
ならこりゃアンテナ破壊も見えてきた感じだ・・
しかし最近フリーズのせいで4ボスにすら会えない
>>260 256とは別人だが、小田急そばのタイトーイン町田中央にある。
かぶった・・・orz
ゲームのわびさびを分からん奴が企画した作品だな。
>>257 Heyは漏れが見ただけでも2回は止まってる。タイトーだからイーグレット3かね
わびさびばかりのグレフゲーVSわびさび無視のマイルゲー?
中ボスでは厳密なシューティングが要求されるかと思いきや、これものっかりソード破壊パターンが安定ってのがふっしぎー。
画像の助けもあって
>>168パターンに挑戦してみた。が
やっぱりうまく行かん。て言うか168の棋譜通りに行かない
【1】自機狙い2way…これは
>>245画像の通り。A+B
【2】1回目の青弾…【1】から移動せずA+B+C
【3】2回目の青弾…ボス本体の目前でB →すぐ溜まる
【4】ボス、爆発して形態移行。
【5】レーザーを2本出して左右揺動(ワインダー)&左右から黄色丸弾
【1】〜【3】までは168パターン通りだと思うけど、
>この辺で形態変化が起こると思います。
>そしたら本体手前の砲台が自機を狙わない弾を
>真下に垂れ流す状態になるので
>ボスに乗っかりショット&ソード
↑こうはならず【5】になる...。多分何かが違うのだろう、難しい
※使用キャラは同じ、レーザー3速。
て言うか、ボス形態移行までに使うCが1回だ。まずソコからして違っているw
【5】の黄色丸弾は自機狙いらしいので、来たら上下にチョイと動けば良さそうな気もするけど
頭で考えてるようには中々上手くは行かないなあw
>>250 や、誤解させたようで申し訳ない。249は私なのです。中の人では無いです。
フリーズに遭遇した事は無いが、ちょっと見るに見かねてメーカーにメル凸で陳情具申しようかと思っていたのです。
まあ陳情しても対処してくれる可能性は低いけど、ダメモトで。
それである程度は情報・状況を知りたいと思って。
ていうか中の人、ココ見てるんでしょ?何とかしてよタダヨっち。
止まる人ってその都度店員にサービスクレ入れてもらってんの?
4面まで練習できてうらやましい
他人のプレイ終了後にNAOMIのGD-ROMエラーというのを見たけど、
これはフリーズとは無関係?
それにしても4面中ボスが抜けられない。。。
一度でいいから後半の×16ラッシュを堪能してみたいものだ
フリーズというからには画面には映ったまま止まるんだろう。
そのエラーは突然画面が暗くなってから出るよ。
>>272 連続で止まったときにはさすがに断ってる…
276 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 12:03:05 ID:RknENBET
古い基盤でフリーズするのかな?
バグだろ。
カオフィに続きラジルギもフリーズ持ちか。
発売延期してバグを取っていたんじゃないんだな。
もうちょっとがんばれよ。
止まらないっていう人たちのやってる筐体は止まりそうだなってことも無い?
これ突き詰めると処理落ちが起こらない?ってことになると思うんだけどね
俺は毎回止まるけどやっぱり処理落ちの延長線上で止まってる気がする
他の所で止まらないのは4面後半並の処理の激しさを伴う場面がないからと思った
5面後半も結構激しいけど4面後半に比べるとすぐ終わるし
つーと俺の結論はやっぱ電圧不足とかNAOMIのヘタレさ加減とか・・?その辺はよくわかんないけど
こんなとき個人所有者が居てくれたら、わざとヘタれた電源使ってプレイして診るとか
色々検証できるんだけどね。。
流石に虫姫みたいに一ヶ月たらずで個人購入しちゃう猛者は居ないかw
マイルサイトにも旧CAVEみたいにユーザーズルームが有れば良いんだが
今日初めて4中ボスに到達したけどうはww何これwwwな感じで瞬殺された
慣れないうちは防御に専念した方がいいんだろうか
俺んとこは一度も止まってない…
だが動いてもいない…。何故だ俺の地元よ…ッ!
と、文句いった所で本題だがなんで止まるんだろうな?再現性とかは無いの?
>>278 カオフィは処理落ちでフリーズとか聞かなかったねぇ。
スタートで処理落ちはしょっちゅうだったがw
とりあえずHeyと町田のキャッツアイに張り付いておけばみれるだろ。>社員
で、フリーズさせれる人間をスカウトだな。
本厚木シルクハットでフリーズ見かけたが、
サウンドがひたすら鳴ってたことは印象に残ってる
>280
倒すには目を開けなきゃいかんみたいなので、自分にはまだ早いと思うなら耐え忍ぶが吉。
>281
再現性ってのは、フリーズが解消されてゲームが続けられるって事かな?店員が居なくて一時間程放置してたけど、元に戻らなかったよ。
>284
4中ボスだったか。スマソ
ここ最近はフリーズしない方が珍しくなってきた俺。
今日も100%止まりました。
>>284 281じゃないが、再現性=「同じ条件で同じ操作をすれば同じことが起こる」の意。
この場合はゲーム再開について話してるわけじゃなく、
フリーズを同一状況で任意に「再現」できるのであれば
ハード側(筐体や電源)ではなくソフト側に問題があると断定できる、ということね。
バグ取りバージョンアップ版を出すついでに改善して欲しい点
↓
>>282-283 うはwwwどっちも俺のホーム …というほど近くもないが。どっちもプレイした事ある。
確か本厚木SHのはブラストシティ(VF3と同時期)、町田CEのはNEWネットシティ(当世随一の最新型)だったよね?
とすると電源原因説は消えたか…?
>>284再現性てのは「その不具合を確実に起こせる手順が判明しているか否か」って事でしょう、この場合。
自作PCでは良くやる事だが、これをやればトラブる、というのが確定してるとメーカーサポート係も対処し易い。
とりあえず現時点で挙がってるのは
●場所は4面後半
●アブゾ連発する
上記条件2点両立しなければ起きない、てのが確定かな?
なるほど、再現性とはそういう事か。ありがとう、またひとつ賢くなったよ。
3中ボス後の中型機+小型機のラッシュでスローになるのは大丈夫だと思いたい。場面も短いしね。
フリーズする場所は4面後半の最後の中型機×2の辺りだな。
ちなみに今日はその辺りでアブゾ封印したけど止まったorz
わかったNAOMIとNAOMI2の違い
NAOMI2だと止まらない
>アブゾ封印したけど止まった
こ れ は も う だ め か も わ か ら ん ね
>>290それはまあ大丈夫でしょう
NAOMIで一番酷いスローと言えば式神2ラスボス(5-2)の4番目かな
あれに比べれば…
>>288レバー操作の遅延を一番何とかして欲しい
が、言っても絶対無理に決まってるので、
現実味のある要望としてハイスコアを1日毎のも別集計して欲しい(虫姫方式)
累計スコアだけじゃもう載らないよ…載らなきゃアイテム%も判らんし
画面が止まっていて音楽は止まってないとなるとプログラムミスの可能性が高い
メディアはディスク?
だったら、デバッグ→交換くらいはできそうだな
なおみマザーが不調なのかソフトの方のロムの問題なのか電源関係なのか
それが問題
電波関係とみた
あらゆる店で、同じエリアで、と特定できてるのにまだマザーの問題とかいってんの?
社員だと思うが、いい加減にバグと認めて修正版か、回避方の告知をした方が良いぞ。
稼ぎが極まってきた状態でのバグが見つけ難いのは仕方ない気がするが
責任転嫁はどうなんだ?
タダヨちんを使ってここでのネタに公式でわざわざ反応してくれるような社員だからなぁ。
いちいち自演なんかしないと信じてるよ俺は。
フリーズだけど、俺ときどきHeyでやってるけど止まった経験ないな
止まんないってゲーセンは俺が行って止めてきてやろうか!?って思った
行かないけど。
うちのゲーセンはマイルに言ってディスク交換してもらったらしいがやっぱり止まったし
他ので使ってるナオミを使ったりしたらしいけど駄目だったし
>>300 > うちのゲーセンはマイルに言ってディスク交換してもらったらしいがやっぱり止まったし
> 他ので使ってるナオミを使ったりしたらしいけど駄目だったし
店自体の電圧(電流?)が弱っているんじゃない?
建物古いとかコンセントがタコ足だとか...
なるほどタコ足はあるかも
しかし建物古いの場合はもうどうしようもない・・?
>>299 俺はHeyで止まりまくってる
っつーか今日もいつも通り止まった
いい加減店員さんに言うのが申し訳なくなってきた
ラジルギってナオミ初のお店を選ぶゲームなんだね。
じゃなくてバグだろうな。
カオスフィールドや式神2の処理落ち(高負荷)でも平気なのに
ラジルギではちょっと重いとハードの問題で落ちるとかアリエマセン。
やたらとゲームのは問題が無いように言ってるけどラジルギだけて出てる問題なら
ラジルギ固有の問題だろう。
やっぱり所詮はマイルか。
>>304 だろうね。やっぱ・・・。
参るの人も流石に参る気分だろう。
CRTの生産がほぼ終了しているせいでアップライト筐体そのもののメンテナンスが行き届かなくなっている
という話もある、一応
だからセガの新筐体は液晶アップライトらしい
所詮というか、テストで稼ぎが極まらなくて見つからなかったんだろうな。
ワンコインクリアできません、って日記にあるし。
開発期間に余裕があれば発見できたんだろうか。
店員に言いに行くのもイヤになってくる。
次があるなら今度こそ止まらんゲームをよろしくなー。
ちょ、おま、ロゴがw
>>267 文句垂れてるだけのクソ老害はとっとと引退しれ
>>300 >うちのゲーセンはマイルに言って
>ディスク交換してもらったらしい
お、言ってみるもんだな。交換してくれるのか。マイルGJ
…と思ったら
>がやっぱり止まったし
意味無いじゃんwwww不具合が起こらないようにしたVerと交換じゃなきゃ。
自分も試してみたけどやっぱりフリーズは起きなかった。
ごめんスクロール不足で下半分見てなかった
ライフ4からのごり押しだけどついに白ボスを倒せたので
中ボス全破壊、スコア7000万を目標にプレイする事にしたら
4面でフリーズ連発…
自分が今までフリーズと無関係だったのは
単に攻めてなかったからなのね…
ある種最悪のケチがついたゲームになったね。
さすが参るすとーん
何気に
>>294が鋭いこと言ってる。プログラマ?
バージョンアップするなら、セミオートアブゾ発動モード(オートボム)が欲しい。
このスレにいる人には不要だと思うけど、初心者対策で。
>>317 そんな技術的余裕無いだろ。新しいバグ入ったらどうする(それをデグレといいます)
マイルには優秀なテストプレイヤーがいないのか・・・?
つか次回作はあるのかなあ。
2作続けて黒字が取れてなさそうだし、それどころかラジルギはカオフィより出回り悪い気もするし
結構いいセンスしてると思うんだがなー、マイル。
本当に世の中良い物が評価されないよね。
フリーズするようなものを良いものと言っていいのか
よくない
320じゃないけど、よく分からない世界観、とその情報の出し方
攻略ヒント、初心者でも割と長い時間遊べる難易度
ある程度ポップでとっつきやすさを出してるところ
カオフィのときは画面に魅力を感じなかったのと、
遊んでみて爽快感ゼロ&死んだときのエフェクトが悪印象で、
さっぱり遊んでなかったんだけどな
>>320 黒字とか書いてるけど、ゲーセンが黒って話だよね
黒取れてるシューティングってあるんだろうか?
ゲーセンにとっての『黒字』って何?
とりあえず基板代償却できれば黒って呼ぶんじゃないの?違う?
今更で申し訳ないが
アブソ張った瞬間からアブソゲージかせげるって感覚は新鮮だね
今日知っていっきに面白く感じた。
点数も桁が上がった
>>325 開発にとっての黒かどうか?ってことじゃないの?
インカム回ろうが基盤が回ってなきゃマイルにお金は入らんわけだし。
開発期間と人数によるが、損益分岐点ギリギリかな、って根拠なく思う。
>>327 「開発期間と人数」が知りえない情報なので、
ゲーセンにとっての話なのかな、と思った次第
他にも要素はいろいろあるだろうし
>>325 まあそうなんだけど、ぶっちゃけ回収できてそうなのは、
俺の周りじゃごく一部のゲーセンのケイブ作品だけのような気が
329 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 02:20:02 ID:eqymlLjM
早くコンシューマ版出してくれ
4面フリーズ問題解消してからな!
日付変わっちまったが…アイテム99%止まり。5面で左側の電車を画面下で壊すと、アイテムがすぐ画面外に流れるみたいなので、それかも?と思うが…。
宝の得点は1000万っぽくて、絵は黄色いMだった。
あと、倍率表示での3桁の数字はアイテム取得数みたいだね。
331 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 12:21:41 ID:T6+pvQ2H
とまったのかー!
いや、ちょっと待て
なんかシズルの顔が青白いぞ!
関係ないけど公式のちょあれ何!なタダヨちんはよくみると胸が大き(ry
>>330 黄色いMっていうとマイルストーンロゴかしら。
アイテムのセンスがとことんファミコン-PCエンジン世代なのが好き嫌いの別れるところ
携帯サプリを意識して、一見ローテクっぽいデザインにしてるんじゃないかと思う
>335
YES.マイルのロゴ。で、以前から気になっていた事だけど、やはりライフも回復するらしい。
さっきライフ1で取ったらMAXまで回復した。その時はMAXが4だったので、回復量が3なのかMAXまでなのか判らないが、狙った方が良さそうだ。
で、5速123でクリアーしたものの、やはり99%。いやもうホント、参るストーン orz
ライフ回復ぅ?
なんか、ヤケッパチだ
動画みたいです。
レアアイテムの取り方を教えてください
>>294 となると、ボダソや斑鳩もプログラムミスというわけか。
フリーズ関係はNAOMI特有のバグだろ。
上記2作では自分で確認済み。
ボダンも斑鳩もフリーズしてるところ見た事無いのだが…
雷電Vとよくしんは見た。
344 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 11:47:28 ID:9hdG7hbY
基盤に負担をかけやすいのかな?
NAOMIもType-Xも不安定な基板の仕様がフリーズの原因となることが多いみたい
タダヨちん、ハードのせいにするのはどうかと思うよ。
NAOMIは知らんType-Xはなぁ・・・
よしくんは結局どっちだったんだろうか
PS2版の悲惨さを見る限りプログラマが悪いと思われるが
いっそオンラインアップデートできたらなあ……。
[不具合発覚]
4面後半でフリーズが多発する不具合が発見されたでごじゃる。orz
只今鋭意対処中、パッチが当たるまで稼ぎは控えた方が安全かも。
申し訳ないけど、今しばらくの辛抱を!
……とか何とかリアルタイムで情報を流したりして。
広告メールやアイキャッチを随時追加したり、
携帯連動でゲーム中に返信が届いたり(これは流石にマイルの中の人が死ぬかw)
ま、仮に基盤の仕様でフリーズしたとしても、
同じところや特定の状況でフリーズするのなら、
そうならないようにソフト側で回避するのも
ソフト屋の仕事かと。
僕はマイルアンチがここぞとばかりの叩きネタを手に入れて頑張ってるようにしか思えない。
僕w
>>347 ヨクシンはtype-xでアーケード版も悲惨だった。
デモ画面(1面)で激しく処理落ちするわけのわからないクs(略
>>350 でも事実だしな・・・
つーかそういう下らないレッテル貼りするから、
信者きんもーっ☆→(ひいては)マイルきんもーっ☆になるって何で分からないのかね。
ちょっと黙っててくれないか、君は。
俺がやると九割がたフリーズするのに何故かハイスコアは更新されている。
でも俺がハイスコア狙えそうなときは容赦なくフリーズ。
もうそろそろキレそうです
隠しアイテム、過去スレ・レスの
>プロペラ後、連結機ではじめの辺り
>左右位置は画面中央
という手がかりをたよりにもう何度も探してるが一向に見つからん。
もうちっと詳しい位置情報を求む..._| ̄|●
なんか出現条件でもあるんじゃないかってくらい見つからないな 隠し
フリーズ話ばっか盛り上がってる中なんだが
アイテム入手率?ボス全破壊?スコア?ただ見つけれてないだけ?
起こらないから奇跡って言うんですよ。
そんなに不満があるなら
俺の地元ゲーセンにラジルギ寄越せ
出現条件あるのか
たからのありか
5面、電車が通過して十字型中型機×3が終わった後、背景の線路が左右に(Yの字に)別れ始めた、何もない黒い場所にある。
123ならサーチするよ。
>359
ああ、書き忘れたけど、しばらく斬るなり撃つなりしないと出現しないよ。
画面上部で攻撃を当て始めて、画面真ん中ほどでやっと出現するくらいだったと記憶している。
なので、アブゾを張りつつ攻撃しよう。
タダヨの宝の地図の「Y」ってそういう事だったのか。
つかそんなにダメージ与えないと出現しないのか。
中央でひたすら上下に避けると意外と避けられるというどうでもいいことに気づきながら頑張ってたよ…
おまけに4面フリーズ初体験するし今日は散々だ。
>>359 有難う早速これから試してみるよ
(プロペラ型敵は目安にならないかもな…このゲーム「早回し」があるっぽいし)
スルーしてた4面ボス・中ボス撃破に手をだしてみる …が逃げられてしまった。
パターン知らないと破壊無理ぽいな。。時間が足りない
4ボスは3ボス並に超楽勝パターンにハメれるよ。
開幕の動きが重要。
・まず左上部の針弾を撃つパーツを破壊したい。
開幕はボスが一度下がって上りきるまで攻撃してこないので、
ボスの動きに合わせてパーツにへばりつきショット+ソード。
・攻撃が始まるが、張り付いていれば下の炎に当たらないので動かずそのまま。
直後パーツが壊れるので、そのまま右へスライド。今度は右上のパーツを壊しに向かう。
この時下から丸弾と破壊可能弾を撃たれるが、自機を狙ってないので
パーツ付近に安地がいくらでもある。すばやく見極めるべし。
・炎が治まると右上パーツから攻撃が始まるのでここでアブゾ。
アブゾが終わっても壊しきれないので、ここで画面下まで下がる。
画面下まで分離してくる下のパーツを両側とも壊す。
壊し終えた頃にはゲージが溜まってるはずなのでアブゾで右上パーツを破壊する。
・後は炎を出すパーツを破壊しないように注意しながら画面下部でショットを垂れ流す。
ここでの位置取りが後々重要なので、ちゃんとX軸はど真ん中に合わせる事。
Y軸は画面下から1/3くらい。
シャッターが壊れて車が飛び出てくるがびびらずそのまま。
目玉を両方とも出したらレーザー攻撃が始まるが、位置が合っているなら動かないでも平気。
ズレていても微調整ですぐに安地が見つかるはず。あとはそのまま撃破。
>>363 362じゃないけど情報ありがとう。やっぱり黄弾撃ってくるパーツは破壊すべきなのか…
今日見た4ボスのスルー法が『分離するパーツを破壊した後真ん中真下でシールド張って待つ』だったので
これなら残機残せると思ってたらパターンでハメられるのね…
お礼に4中ボス攻略…既出な気もするけど
・開幕、打ち返し弾が来ない距離でショット&ソード
・ウェーブ弾をチョイ避けでかわして再び粘着。
ファンネルを展開したらアブゾ、終わるのに合わせて後退してショット。
・針弾ファンネル出現後左端に移動して相手の垂れ流し弾幕を上に移動しつつ回避。
この際針弾に注意。
・後はウェーブ連打に合わせてアブゾから撃ち込めば撃破できるはず。
基本的には3中ボスの応用でいける。5中ボスはアブゾのゴリ押しだけど
何度やっても隠しアイテムが見つからなかった。
レーザーも反応してなかった様なので、条件があるのかor359の説明文を誤読解して場所が根本的に違っているか。
めんどいからもうやめるか…。どうせ回復しなくともクリアできるし(←宝捜しの副作用w)、稼いでないし(稼ぐならまず4ボス破壊が先)w
3ボス:168のパターンとは違い、開幕でアブゾ使うと美味くゆく事が判った。何故168と違う結果が出たのかは不明
一度もフリーズに遭遇しない俺は勝ち組。
まあ、4面にいけないだけなんだけどorz
NAOMIは電圧が低いとフリーズしやすいんだっけ?
以前、斑鳩スレでBGM録音するためにわざとフリーズさせたってのを見た気がする。
ハードじゃなくてソフト側の不都合だというのがマイル叩きの人の主張
ソフトじゃなくてハード側の不都合だというのがマイルの中の人の主張
移植時の改善待ちというのが俺の主張
現実にはどーせ低電圧だとフリーズしやすいプログラムだったという落ちだろう
電圧とかナオミ上のゲームからわかるんか?
今電圧低いぞ!とか。
なかなか先進的なハードだな。
店員に頼んで電圧を測らせてもらい、フリーズする直美と
フリーズしない直美とで値を較べてみるとか、どうか。
目下の悩みはラジルギが地元にないことorz
>電圧を測らせてもらい、フリーズする直美と
>フリーズしない直美とで値を較べてみるとか、どうか
メールを出してみた。(もし1通だけだったらバレバレだな...w)
調べて、対処できるようだったら対処してくださいと
>>371 ハード状況を検出してソフトで落とすなんて馬鹿な話は無いが、
ソフトがタコで何かの処理が異常にハードに負荷をかけるもので
ハードの一番弱いとこがアヒャってしまうという話ならありうる。
>365
>359を書いたmonoです。場所は359の前に書いてあるように画面中央縦のラインなので、見つからなければ…本当に条件があるのかも?
123のサーチというのは、ひょっとすると攻撃を当ててからでないとサーチしないのかもしれない。
仕事の帰りに、ボスを逃がしたりして確認してみる。サーチの事も。
ううむ色々してもらって申し訳ないです
>>245みたいに写真うpして貰えれば一発なのですが、撮影には友人等の協力が必要みたいだし
さすがにそこまでワガママな要求は許されんでしょう
あ。今頃になって気づいた。俺が写真うpすれば良いじゃないか…。
説明する方も、何か画像が有った方が位置説明しやすいでしょうし
今日撮って来ます。うまく撮れるかどうか判らんけど…
俺もいつもここで止まる。
背景で高速道路が左右に横切ってる場所。
同じ場所で止まってるということは、雑魚の倒しすぎ(早回し)が原因ではないと思う。
負荷が掛かる様な場面には見えないねぇ
380 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 14:44:20 ID:369K2Sy3
249 :ゲームセンター名無し :2005/11/11(金) 16:26:18 ID:OYHGr2Vb
>>245 誰もやってないんで見に行ったらフリーズしたまま放置してあってワロス
あれが電波系エンディングですか?
しかしスコアも結構すごいな、ここだと4000万くらいしか行かないよ
どこで差がつくんだろう?
1〜3ボス&中ボスは16倍で殺ってるのに..
4中ボス逃がしてるけど、それだけで千数百万の差は付かんだろうし
382 :
377:2005/11/15(火) 16:21:08 ID:OvRmY+8A
俺もフリーズ時はだいたい5500万前後だな
384 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 16:32:32 ID:6/8eA/gl
地元に入荷。ありえない、何かの間違いではないのか?
やっべ、稼ぎ覚えたら一気に楽しくなった!
二日前まで3面行っても800万のエクステンドさえしなかったのに
ちょっと危険をかえりみず倍率上げをやってみたら
スコアが一気に増えた
4面とか楽し過ぎw
稼ぎまくってフリーズさせられるようにがんがりますw
ウチの地元なんかどうみてもシューターいなさそうなゲーセンにアンデフと一緒に入ってたぞ
いいなあ。
>>385 フリーズするようになると全く楽しくなくなるから注意。
ハード側8割ソフト側2割ぐらいの不都合かな
最近ラジルギは「ややルーズなサイヴァリア」だと思えてきた。
しかしボス戦は全然違う気が
お待たせすますた。えー、確かに宝が出ない場合もありますね。
4ボスと中ボス×3を逃がしたら出なかったのですが、この時はアイテムを意識していませんでした。
で、ふと思ったのですが、「ラ」「ジ」「ル」「ギ」を全て取る必要があるのではないか?と。
しかしフリーズしたりアホなミスを連発(仕事疲れと言い訳しとこう笑)したりで、そこまで確認出来ませんでした。
申し訳ない m(_ _)m
>>390 個人的には「ギガウィング+式神IIのニーギ壱式」という印象。
あ、中型機の連結部に乗らなければカプセルが少なくなるので、ちょっとはフリーズしにくくなるみたい。
道路よりも少し前、観覧車あたりでもフリーズするよ。
アイテム全取りしてきた。3速でも何とかなるもんだ。
でも、100%の文字ズレてる・・・
今日のちょっと悲しかったこと其の一 ‖:レーザー 小:小次郎
[ 3ボス ]
‖ ‖
‖充 ‖
‖ ‖
‖ ‖ 小
‖ ‖
其の二
レイコ前のアイテムキャリアが「充」出した
俺には「盾」無しでノーミスで越えれる能力は無い
>>393 4中ボスだけ逃がしてラ、ジ、ル、ギ全部取って出ませんでした
いや、まだ正確な位置は判らんけどw
(スマヌ、デジカメをどこにしまったか判らなくなったorz)
ただ、線路が別れる寸前(=十字敵が退去)から、左側に出る最初の連結機が画面下まで来る頃までずっと画面中央で粘り続けたけど出なかった。
ていうかレーザーが何かに遮られる事は無かった。
まさか、隠しアイテムはレーザーが貫通する…なんて事は無いよね?
>>396 スゴス 3速で一体どー動いたら出来るんだろorz
>>400 という事はやはり、ドドンパチやV-5の1up同様 出現条件があるわけか...
とりあえず「ボス級キャラ全破壊」あたりが怪しい
「ギ」の場所が未だによく分からない俺。
1面「ラ」…終盤。2台目のコンテナの直前。右端。
2面「ジ」…ボス直前の最後の地上物地帯。上段左から2番目。
3面「ル」…中ボス前。中型機ラッシュ。4つ並んだ内の左端。
>>401 条件はあると思う、実際出ないときあるし。
とりあえず中ボスは4面で逃がしても出た。
大ボスは・・・2面で調子に乗って稼いでて逃げられた時も出た気がするけど
ちょっと自信ないw
>>399 アブソ展開後の回収を利用したり
展開中の丸い枠で引っ掛けたりすると効率よく取れるよ
更に稼ぐとなると厳しいと思うけど。
ボス中ボス全破壊、文字アイテム取得でも隠し発見できなかった
マジで条件がわからん…
>>402 ボス前の最後の中型機×2が出てくる辺り(フリーズするとこ)の
右側にある緑色の飛行機っぽいの
地上物はとりあえずパネル出しておいて、後でアブゾで取りに行く方法を覚えると楽になるね。
展開時は丸枠よりちょっとだけ外側。展開後はかなり広めの回収範囲を覚えると吉。
>>404 d。
あそこはフィーバー中でまるでパネルが確認できなかった。
>中ボスは4面で逃がしても出た
もうお手上げだ
2面コンテナ輸送機にシールド当てて
倍率をx16まで上げるのを優先して
地上敵は無視しているんだが、
倍率上げよりもアイテム全取りを優先したほうが得なのだろうか
しかし「稼いでないから」と言いつつ ついつい手を出してしまうあたり業深いな…w
おいらも「ラ」「ジ」「ル」「ギ」を取るのが条件かと予想していたので
>>398の報告はちょっとショックだ。
ボス系全部撃破でも出ないみたいだし
・・・まさかそこまでのアイテム取得数ってオチか?
>>403 レスd
アブゾ展開後の回収や外枠に引っかけるのはたまに意識してたけど、ステージ全体では考えてなかった…
中型機やザコ編隊が出てくると、どーもそっちの方が気になってねぇ ̄|_|●
アイテムキャリアって盾で壊すと盾になるの?
それは聞いた事が無いな。
と言うよりフルパワーになったら、普通に倒しても原則として「盾」が出る(例外有り)
フルパワーにならない内は原則「力」だけが出ると思うし
>>363 参考になりました有難う。
書いてある通りには上手く行かなかったが、レーザーは狙い撃ちがきくので助かった。
(A+Bで下から羽パーツだけを撃てる)
意外と簡単に破壊できた。x1倍だけど…
>>364 >開幕、打ち返し弾が来ない距離でショット&ソード
打ち返し弾が来ない距離でソードって届くの?
結構離れても撃って来たと思うけど。。
>411
364です。届きますよ。
目安としては周囲に展開する回転ファンネルと自機の中心が重なる位の距離
もしくはこっちがソード振ってる時出るウェーブみたいな奴がギリギリ当たる位の距離
実はソードの攻撃範囲は見た目よりちょい広めのようです。
人それぞれだとは思うけど123とシャボンってどっちがいいかな?
連射してたらたまにボタン効かなくなって撃ちたいときに撃てないシャボンをやめようかなぁと思う今日この頃
隠しアイテムの出現条件はアイテム回収率っぽいな。
今までアイテム回収適当だったけど、真面目に回収してみたら初めて隠し出てきた。
415 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 16:26:35 ID:oo4NmMBz
>>407 >そこまでのアイテム取得数ってオチか
その可能性は有る。て言うか可能性は高い。点数説は
>>177で消えたので
(自分も177とほぼ同じ〜それ以上の点数だが出ない)
>>338でライフ説も消えたと思う。残1でも出るし、
かと言って338以外の人も全員残1で取ってるわけじゃないだろうから
とすると、あと考えられうる条件は…?
416 :
415:2005/11/16(水) 16:29:31 ID:oo4NmMBz
ややかぶったw
>>414有力情報thx.
これからちょっと試してみよう
ラジオアレルギ
列車壊せないって!
アイテム取りまくったら4ボス逃したが初お宝get
検証はしてないが、出現条件はアイテム取得数で決まりでしょう
1面:57個、2:153、3:188、4:225、5:中ボス終了後243 ALL254+α個で、254個取って99%
何個までなら取り逃していいのかはまだ調べてないw
よく数えたなすげえ
>>420 C+Sで表示させてたんじゃない?
俺なんか2面で135くらいしか取れてないやーってか、5面に進んだことねえw
隠しアイテムの効果すごすぎ。
点数2000万くらい入ってライフ全快とかやりすぎじゃね?
つ「ぐわんげ」
425 :
KIM:2005/11/17(木) 03:29:11 ID:6vI34N/1
256で100%ですか ひょっとして
フリーズ、いつもなら五分とかからず再起動させていた店員が、時間がかかると言い出した。
まさか・・・撤去、いや、まさか、な。
コイン投入時の台詞で
タダヨちんの台詞と思われる
−−−私には出来んでもじゃる。
というのが
−−−私には出来んでごじゃる。
に直ってた気がする。
新ROMとか?出たの?
428 :
KIM:2005/11/17(木) 09:26:52 ID:6vI34N/1
ごじゃるともじゃるでは台詞が違ってたと思うでごじゃる。
429 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/17(木) 13:53:36 ID:b7O6q1zO
そうなんでもじゃるか?
近くに入ってない俺に教えてください。
アイテム回収率に関係するのって、地上に出てくる「絵の描かれたパネル」のことですか?
SEED買ってしまったからPS2のカオスフィールド買えないや
>>430 ありがとうございます!
敵を破壊した時に出る「点」や、アイテムキャリアから出るアイテムも集計されてたら
大変だな…とか思ってましたけど、地上アイテムだけならそんなに絶望的でも無い…のかな。
近くに入荷して欲しいなぁ…
言い忘れてたが宝で最大4upします。
体力を一旦5マスまで上げてから残1で取ったら満タンになりました(=4up)
また、最大値3マス・残1で取っても満タン。(=2up)
あと、「硬い」とか言われて、画面をゆっくり横切る黒ミサイルくらいかと思ってたが
実際は2面以降に出る水色の中型機よりやや軟い程度かな。
「もじゃる」然り、近頃公式の更新が途絶えていること然り、
そしてタダヨのメッセージ「外部記憶のウンタラが必要でごじゃる」とかいうのとかを鑑みるに、
ゲーム内容の変更に関することを外部からのカンタン操作である程度出来るようにでもなっている・・・のか?
フリーズ問題で忙しいんでしょ。
うちのホーム。あんまり止まるんでついに稼動停止になっちゃったよ。
マイルに問い合わせ殺到してるっぽい。
町田猫目のことかーー!!!
拙者には出来んでごじゃる、と
拙者にはできんでもじゃる
どっちも見た。同一筐体で
相変わらずフリーズするよぅ。4ボス手前でザコが少なくなったんで、やったあ!と連結機を斬ってたら止まった。orz
ザコもカプセルもラッシュ中盤よりも少なかったんだが・・・
>うちのホーム。あんまり止まるんで
>ついに稼動停止になっちゃったよ。
もう3桁回数プレイしてるのに止まった事が無い自分は
余程幸運なのかホームが“当たり台”だったのか、はたまた稼ぎがヌルいのかもw
誰かのプレイによって止まってる状態を目撃した事すら無い。
でも多くの店舗で結構深刻な頻度で起きているようですね
>マイルに問い合わせ殺到してるっぽい。
そうなの? …まあ 無理もないかも。。
今日4回やったら2回止まった…
店員間違ったのか、最後2クレ入れてくれたよw
今日やった内1回、ガイシュツ画像の所でザコ編隊(黄色っぽくて細いやつ&灰色で集まったらすぐ逃げるやつ)が明らかに一気に出てきた所があったんで、破壊を控えたらボスまで行けたんだけど…
打開の気配までにラジルギ撤去されませんようにw
移植に期待。ダダダに出来てラジルギにできん筈はない
ところでNAOMIとNAOMI2て何がどう違うのだろう
>>443 NAOMI2のが処理落ちしないらしいから
そのおかげでフリーズしないとか?
処理落ちしないというか処理落ちの度合いが変わるようです。
445 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/18(金) 09:12:40 ID:NVrIwfF+
NAOMI2のシューティングて他に何があるの?
稼働枚数を考えたら、「殺到」と呼べるほどの連絡はいってないと思うけどなw
ラジルギはNAOMIだよー
NAOMI2はNAOMIにPowerVR2とか足して超パワーうpさせたもので
いまんとこVF4とかしかないよー
処理能力がカタログ値で3倍くらい値段も3倍くらい違うよー
完全下位互換なんでNAOMI2にラジルギGD-ROMいれても速さ変わんないよー
メルブラがロケテのときにNAOMI2で動いてて一時騒然となったよー
移植で問題となるのはNAOMIとDCの違いだよー
同じ構成だけどDCの方は値段抑えるためにメモリの量がケチってあるので
そのままだと常に処理落ちしちゃうんだよー
そこでポリゴンの表面に貼る絵(てくすちゃ)の色数とか減らして軽くするんだけど
これすると今度は逆に軽くなりすぎちゃうんだよー
DC版斑鳩の高速面で落ちるべきとこで落ちなくて不評なのはこれのせいだよー
搭載されてるメモリ量と処理速度に依存関係は無い。
テクスチャの使用量となら関係あるけど。
あんまり適当な事書くなよ。
式神2だと世界の秩序の最後の攻撃での処理落ち具合がNAOMIとNAOMI2じゃ違う。
フリーズして再起動する場合、NAOMIのロゴが出るからその時NAOMIばかりで
NAOMI2を見たことなければNAOMI2で動かしてればフリーズしないという仮説は一応成立しない?
とはいえるかもしれん。
そもそも下位互換っても設計が違うし
でも根本的な原因は分からないと。
今日は連結機地帯を慎重に進んで、よしフリーズしなかったと安堵しつつ
最後の1機を倒そうとしてアブゾした瞬間フリーズ。
経験的にアブゾ展開した瞬間に止まる事が多い気がする。
連結機地帯でも前半ではフリーズ経験無い事から、
ボスを登場させる為の前処理中になんらかの原因があるのではないだろうか。
フリーズ経験者はNAOMIかNAOMI2かの報告を
>>450 豆のリプレイ再生のように完璧に同じプレイをして、
NAOMI→フリーズ、NAOMI2→異常なし、だったら「確定」なんだけどね
「そろそろ外部記憶の追加が必要でごじゃるな」
どういう意味?
456 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/18(金) 19:08:11 ID:NVrIwfF+
>>456 タイトル画面の画面端わきっちょに「2」って小さく出てたらNAOMI2だよ
フリーズ報告
システムはNAOMI2、使用機体は123レーザー3速
止まった場所は3面後半と4面後半×2の3回
状況は中型機を画面内に3機ほど残して稼ぎのために画面内に降りてきてすぐに上に戻っていく雑魚を
アブゾかけつつ追いかけて破壊カプセル大量出現のとき停止
ショット、ソードともボタン押しっぱなしアブゾは連続で使用
これが2回でもう1回は中型機は2機で上記と同じ状況で停止
店員さんに聞いたら初めて止まったって言ってたよ
クリアできたんで稼ぎを意識してプレイしたら連続でフリーズ
稼いじゃだめですか orz
3面後半でのフリーズ報告は初めてだな
4面に限らず稼げばフリーズなのか?
お約束のオブジェクト大量使用によるメモリ確保失敗くさいな
アーケードでクラスとか使っちゃ駄目よー(<賛否両論)
行きつけ店のラジルギに休止中の張り紙がorz
止まったのを見たことが無かったが、やはり多々あったのか。
クリアもできたし宝も取れてたのでさほど未練は無いけど。
それにしても台を遊ばせとくより別のゲームでも入れときゃ良いのに
どうせ2、3日でどうにかなる訳ゃ無いんだからw
ありゃNAOMI2でも止まったか
仮説は正しくなかったですね
>>462 適当なこと書くなよ。
メモリの確保とclassとは無関係。別問題。
業務用にしろ家庭用にしろ限定されたメモリ空間で
動的メモリ確保を平気でするコードなんか無いと思うが。
ここはマイルの中の人に話を聞くしかないな
>>465 うむ。結構適当だ。
そしてプログラムもそれに負けずと適当なのだろう。
468 :
KIM:2005/11/19(土) 00:00:03 ID:9S0Lmy9Z
ロゴが更新されてますな。かっちょええ。
そして父さんの言葉が、辛い。
ゲーセンの店員が、
こっちでできること全部やったけど止まったので向こうに問題がある
って言ってたよ
本当に駄目な会社だな>参るストーン
三面後半・・・確かに処理落ちが激しい場所やなぁ。
しっかしマイルも大変だ。
474 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 14:03:14 ID:T/bKjDoZ
お宝何とか拝めたけど、出るまで攻撃する時間の報告に随分違いがあるよーな
俺はレーザー3速で画面上にポイント出てからショット&ソードでポイントが画面下に流れる前くらいまでの時間がかかってる
アイテムの取得率とかで耐久度が変わるとかあるんだろうか。
ごめん、sage忘れた…
>>474 ではそのプレイの時のアイテムget率を書いてみてくれ
477 :
474:2005/11/19(土) 16:39:49 ID:T/bKjDoZ
確か…ゲームオーバー時の数字では97%だったと思う。
ただいま某ゲーセンにてマイルの中の人らしき人が
ラジルギをビデオ撮影中
見事にハング発生w
直るといいねえ
詳細希望
>>478 詳しく!詳しく!
ちなみに俺は8000万以上稼いだけどフリーズ経験無し
みんなどれだけ稼いでるんだ(((;゜д゜)))
中の人って丸刈りの人かなあ
カオフィの時にはコイン投入で止まり、ラジルギではフリーズ・・・マイルも苦難の道だなあ
>>481 以前の書き込みからすると5000万後半位か?
そのペースで最後までいくと億越えるね。
隠しアイテム無しでクリア時8000万くらい行くけど
これって別に高くないでしょ。
特にシビアな稼ぎもしてないよ。
二重三重に馬鹿だな俺。
クリア時よりフリーズ多発地点の点数を書いたほうが適切だったろうに。
宝M取って8千万台です。宝無しだと7千万台。
ていうか画像貼ってあった…
点数も写ってるから481の質問自体が不要だった。
>>485 凄いじゃない。
ちなみに3面まででどのくらい稼いでるの?
フリーズの話題が出るたびに必死な攻略書き込みが増えるなwwwwww
それが仕事じゃねえだろw
早くバグをとれよクズwwwwwwwwwww
489 :
478:2005/11/19(土) 18:28:18 ID:hvKXdhM+
>>482 場所は川越マグマ
店の人と途中なにか話しながら作業してたからたぶん中の人なんだろう。
撮影者2人とあと一人は、上手い人を連れてきたっぽかった。丸坊主は
いたと思う。
最初はDVカメラでもともとラジルギが入っていた筐体を使って撮影。
見事に4面後半で止まったので、次はサイヴァリア2が入っていた筐体で
(多分ROMを移植して)撮影。4面途中で死んで連コインしたけど、
後半でやっぱり止まった。どちらも123レーザー機体
最後に元のラジルギ筐体にもどして、中の人らしき人がバブル機体で
プレイしたけど、4面後半で死んで連コインしたのが仇になったか止まらず
現象としては音が出たままフリーズする例のパターンだった。この映像
を確認することで直って欲しいとは思うが、正直邪魔だったので、そういう
確認は閉店後にやるか平日にやって欲しかったというのが率直な感想
以上、レポートでした
フリーズの話題が出るたびに必死な攻略書き込みが増えるなwwwwww
それが仕事じゃねえだろw
早くバグをとれよクズwwwwwwwwwww
フリーズの話題が出るたびに必死な攻略書き込みが増えるなwwwwww
それが仕事じゃねえだろw
早くバグをとれよクズwwwwwwwwwww
>>489 乙!
そうか…これで直ると良いんだけどな。
フリーズって武器と速度に関係あるのかな?俺はレーザー3速で固まるんだけど、ハイスコアは5速の人が更新していく…orz
でも同じ店でバブル5速で止まってる人もいたからよくワカラナス(´・ω・`)
誰かワイドとか2速でフリーズした人いない?
2速はやる気せんな・・
もう5速以外使えない体になっちまった
5速が欲しい場面も多々あるけど、5速だとレバーの反応の遅さが鼻につく
あとラスボスで細かい避けをするのが一寸難しい。
2速は要らないと思う。
>>sEL7M+hb
もう少しタダヨちんっぽく言ってくれ。
自己ベストは5速123で、宝取ってクリアーして9520万と少し。
フリーズがなけりゃなぁ……
5速ワイドでもフリーズしたよ。
>>497 お前は俺かと言いたくなるくらいスコアが同じだ。
しかも機体まで同じ。
このゲームの稼ぎ方が今一つよく解からないな
345面後半などの連結中型機は、連結部分に乗った方が稼げるのか
それともザコ(上から来てすぐUターン退避する奴とか)を追いかけた方がいいのか
秋葉トライはもう1.2億出てる・・・
凄いな。どんなプレイなら1.2億も出るのか想像もつかん。見てみたい
>>30が気になる…でもこないだ試したけど電波アイテムなんて全然出なかったんだが
やり方がまずかったのだろうか
>499
ザコを×16で倒しまくったほうがいいんじゃないか?
ヘンタイで倒せば早回しで次から次へと出てくるし、併せて連結機を斬ればアブゾゲージも溜まって連続で張れるし。
そしてフリーズ orz
503 :
KIM:2005/11/20(日) 14:02:35 ID:7gi+YrmU
>>501 アンテナ壊して発狂、とかは無いのかな?<頑張ってまだ3面の人
そうか、アンテナの存在をすっかり忘れてたw
フリーズ対処法発見!斜め45度からチョップしたら
店員が飛んで来ました(´・ω・`)
97%でも宝がでない事がある。
>>477と併せて計算すると、境界ラインが丁度97%で
7個逃すと出ない/6個までならOK、恐らく。
あと4面中ボス破壊は結構難しいね...
>>497 ワイドでもフリーズするんだ。。。武器はやっぱ関係無いみたいだね。
今日4面の最初のメールで、「中型機だけじゃなくてザコ編隊倒すことにも気を配れ」みたいなアドバイス言われたよ。
それやったらフリーズするんですが…(・ω・;)
で、ザコ倒しを控えたら固まることもなく、しかも初めて5面に行けた(ノ∀`)
そして舞い上がってたら火炎がガード不可なのを忘れて中ボスで敢えなく撃沈orz
508 :
KIM:2005/11/21(月) 11:00:36 ID:8wKNdD8u
こないだの休みに秋葉原に行ったとき
ふと画面を見るとランキング画面でタダヨが
「ヒマでごじゃる」
思わずコイン入れっちまいましたよ。
自機が敵にあたっても死なないシューティングは珍しいな。
そういうシュ−ティングほかにあるかな?バサラもだっけか?
そうじゃないとソード攻撃が活きないからな
さもなくばソード範囲をもっと広くするか
重なっても一切影響受けないなのは他にギガウィング2くらいかな
ガンバードはよろけてアイテムもばら撒くけどミスにはならないな。
アイテムばら撒くかどうかはうろ覚えだけど。
ストライカーズ1945シリーズ・1999も敵機接触→パワーダウンのみ
一応ランク低下にも使えたような。
今日ようやっとコンテ無しでクリアできたよー……スコア宝込みで8000万きったけどな
一応中ボス3機とボス全部落としてクリアしたけどコンテ使った時とED変わらなかったのがスコシカナシス
後、お宝の出るボーダーが98%以上ってのはあたりかも
俺以前97%かもって言った474だけど、今日行って確認したら98%だったし、
後今日数回お宝出した時はいずれも99%と98%だったから(ランキング確認)
にしても、ウチのゲーセンやってる人間俺ともう一人くらいしかいないっぽいってのはどうなのよ…
俺がやるとフリーズするからやらなくなった、って人は結構いる感じ…
515 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 19:06:33 ID:+7l/ZKKm
>>512 あれってパワーダウンしただけでランク下がるのか。
中ボスで何度も接触パワーダウン→ザコからパワーアップ回収繰り返してた人がいて、
何やってんだとずっと思ってた。
ランクは下がりません
>514
俺もその口。そしてアンデフへ。
>513
2人以外の人も遊ぶが、スコアランキングに入らないだけじゃない?俺のいつも行くとこはそんな感じ。
そして123の3位が更新された模様。トップは守らねば…!
>スコアランキングに入らないだけじゃない?
わしもそう思う。生半可な点数だともう10位以内に入れないから
やってる人居るのかどうか判らないね
虫姫なら判るんだが…
スコアリセット
えータダヨって家出少女なんか??カフェオレ飲んで体臭出てるのに風呂に入ってないとしたら三重苦だなあ。
公式のトップがイカレはじめた。
相変わらずラジルギのページはすごいな…w
トップの「この、(ピー)野郎!」って言ってるのは
髪の色からして少年時代のヨウジ…?
設定だとキレやすいらしいし。
昔からそうだとは限らないけど。
シズルかハルキのクリスマスプレゼントはPS2カオフィかw
開発日記の
>カオスフィールドにも、ストーリーや世界観が存在しています(当たり前ですが…)。
トライアングルサービス…w
俺、カオフィの事についても色々知りたいから書いてほしいなぁ。
ラジルギの開発日記ページに書くのはなんか変な気がするけど…
カスのストーリーといえば「神様って人なの?」だっけか。あれ結局
なんだったんだろうなぁ・・・
>>508 デモ一周の時点で流れることもあるんだ!
タダヨに騙されるな!
デモで「コーヒー飲みたいでごじゃる」
って言われたからってコーヒーかけたら店員が出てくるだろ?それと同じことさ。
全然違うっすね。
myホームのラジルギついに稼動休止…orz
>>526 原因はインカム?フリーズ?
せめて後者だと祈りたい・・・
ちなみにどこのゲーセン?
おれのいるとこも稼動停止になりませんように(((;゚Д゚)))
店員にフリーズさせる奴ってことで顔覚えらたっぽいι
今度は止めないよう頑張るからラジルギ撤去だけはやめてくれって言っとこw
フリーズって、バグなの?
手間が掛かるから他のゲーム入れたほうがって判断するだろね
タダヨかわいいぞおい
最近は4中ボス倒したら自殺するようにしてます
まあフリーズが多発すればインカムも減るだろうからねえ
変えたほうが早い
イヤッ!イヤァァァァ!
いつも 血が出る ナァ
536 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 13:02:21 ID:vZTNewmq
__
/ / \ ─/─ /\ \//
/  ̄/ /三/三/ 二/二 /二二/
/ / ─/─ \// /二二/
─── /─────  ̄ ̄ / \
(.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + .
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(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.
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┗━━━━━━┛
フリーズはソフトウェアに原因があるんだってさ
筐体に張り紙はってあってそれに書いてた。
詳しいことはわからん。
ーてろりすとってわるいひと?
ちょくちょく名前出てた町田某店の張り紙だな。
バグ取りした再調整版の出荷は12月中旬とかなんとか書いてました。
町田某店(笑)<お約束
ゴスロリ
今日も4回フリーズさせた…orz
マイルの中の人、早めに修正版おながいします。。。
PS2版カオフィ、12月31日発売だってさ。
クリスマスには間に合わんね。
あれ、12月1日って言ってなかった?延期?
情報元キボン
バグ取りのついでに新モード追加とかあるとイイナ
つーか次回作の入荷にも響きそうやねぇ…
548 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 00:09:05 ID:9CsISObn
>新モード追加
>>318 そういうのは家庭用移植の時にやってくれればいいかな
>>547 そんな新たなバグの元になるような物は入れないでしょw
551 :
549 :2005/11/23(水) 00:14:43 ID:FEHjt77w
おもいっきり被ってるorz
修正版出すんならHPで告知&詫び入れたほうがいいんじゃない?
>マイルの中の人
その書き方だと11/29に見…けど
サイキックフォースもホワイトなんちゃらも12月らしいんで間違いなさげやね
修正版・・・そんなカンタンに出るものじゃあなさそうなものだが・・・
本日フリーズデビューした俺が来ましたよ
マスターアップし直しなら最短でも3週はかかるんじゃないか?
チェックもあるし追加は無理だろ
だが敢えてデイリーランキング希望。
白ボス用のエンディングつけてほしい。
>>550 ホントにマジだったのか…
ラジルギの修正版で忙しくなっちゃったのかな。
頑張って、マイルの中の人!
ラジルギオフィシャルのタダヨの上にマウスを持ってくと
タダヨが逃げる件について
これ春稼働予定だったんだよね
で結局10月下旬稼働開始と。でこの分布率と…
赤字が出ないわけないよなぁ。マイル大丈夫かな
>シズルが乗っている小次郎ですが、元は体育の授業で使う教材です。
マ ジ か よ(w
>>541 >バグ取りした再調整版の出荷は12月中旬
果たして功を奏するかね…12月にのこのこ再登場してもガル2の台頭でもう居場所は無くなってそうな予感
今更気付いたけどカオフィと世界観共通なんだね。
3面の軌道エレベーターの名前が電波フラッシュにでていたとは。
>>551 このまましらバックレルつもりなんじゃないかな。
フリーズ頻発で文句言って来たゲセンに“だけ”対応するけど
幸運なのかインカム激低wなのかでフリーズ起きてないゲセンには、何も知らないでいてくれた方が好都合。
下手に告知してフリーズ起きてない店にまで「念の為交換してくれ」と要求されたり、
マイル社製品に対する不信・不安を持たれたりしたら薮蛇だ …と考えてるのでは。
まあこれは邪推だけどね。
出荷数自体が少ないから
ゲセンの方に直接FAXとか送ったんじゃない?
稼ぎがぬるぽな人は4面後半でガッされてなかった。。。(´A`)
それなりにアブゾ連発して負荷かかってそうだったのに…
まぁ俺もへっぽこなんだけど。
このスレでうpされてる写真と同じ位稼いでるけど止まったこと無いな…
直接販売してるわけじゃないから、
どこのゲーセンが入荷してるのかは知らないんじゃない?
もしそうなら、グレフの設置店リストの作り方が謎
ようやく5面見れそう。
>>565 ウラヤマシス(´・ω・`)
俺がフリーズの原因と思いたいもの
@マイルの中の人のミス
A店側の環境(電圧?筐体?)
B単なるすごい処理落ち
C点数倍率表示(C+S)の有無
@Aに関しては、公式発表が無いから分からないが…
Cに関しては聞いたことないんだけど、フリーズ経験無く進める人って表示させてないとか!?
これはBみたいなもんで、表示が負荷を増加させてるのかな、と。
貼ってある画像(ってかおれが大抵貼ったんだけど)見直してギモンに思いました。
まぁ「俺は表示させてるけど、フリーズしたことないよ」って書かれて終わりだなw
最近あまりにフリーズさせるから、Cだといいな〜っていう妄想です。。。orz
4は無いな。
表示しててもしてなくても止まる
>>568 (; д ) ゚ ゚
どうみても妄想です。本当にありがとうございm(ry
Dボタンを押す力が大きすぎて(叩きすぎ)振動が伝わっている
E店員の扱いが悪くてROMに傷が付いている
Fマイルアンチの妄想
つーかもうソフトが原因っていう結論が出てるんじゃないの?
なんにしても公式アナウンスは欲しいよなぁ。
フリーズするので稼ぐなとか、改良版リリースまでプレイは
ご遠慮ください、とか書けないだろうから目処が立つまでは
無理か・・・
G31khzで表示している
よくわからんのだが「31khz」って、通常の倍の解像度(640x480ドットくらい)て事?
まぁアストロシティでもフリーズしてるなら関係ないですけどね
>>572 評判が悪くなるのが嫌なんじゃないのw
おい社員、ここ見てんだろ?
肝心な時には何も言わねーんだな
577 :
KIM:2005/11/24(木) 08:59:45 ID:LmNOKFNq
昨日初めてフリーズ見ますた。
アブゾ展開中、中型2機、弾やカプセルいっぱい。
中型の色は真っ赤なまま。
こんな混みまくった状態で大きなポリゴンいくつかを急速に点滅させるような
処理をさせると障害が起きるんではないかと何の根拠もなしに
憶測で語ってみる。
公式の日記更新。その中で気になる箇所が…
【24日】
>小さい物がウジャウジャと飛んでいくのってむずがゆ気持ち良いですよね。
>弾はともかく、当たり判定の個所からカプセルが飛んで行く、って仕様は
>プログラマしか思いつかないんではないか?と悦に入っております。
【21日】
>(爆発エフェクトの)タイミング・密度や処理負荷を考えて
>修正を加えたものを完成版としました。
24日のに関して、アブゾの最後の展開で画面上全ての「判定のあるモノ」から電波カプセルを吸い取る時が、格段に処理落ち激しい希ガス。。。
ってゆーか、中の人が撮影して原因探してるみたいなんだから、それについて何か書いてほしい…
外部からの突き上げでもあればともかく、
推測や推定の段階じゃ何も書けないもんなのよ、企業って。
要望はここでグダグダいう前にメールすれ。
カオフィのページも更新されてるね。
PS2版の発売は12月15日だそうで。
これならクリスマスに間に合いますね>シズルハルキの父親
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / シューティングラブカッテキタゾ -
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
まあ、原因・対処法究明に本腰入れて乗り出したみたいだし
おとなしく気長に新生ラジルギを待ちましょうや
・・・俺はその間、ガルダ2に浮気してひょっとしたらもう戻らないかも知れないけどねw
一瞬だけらじおぞんでを思い出したのは漏れだけ?
>>581 Σ(´Д`;)<父さん!それじゃないよ!
>>539は町田CEの事だったのかw
できれば茨じゃなく別のを入れて欲しかったよ
なんちゃって稼ぎばかりしてたら3ボスにたどり着けない。
いろいろよくわからんのだけど。
・適当にアブゾゲージ稼ぎ>展開を繰り返してても
4倍止まりのこともあれば16倍まで行くこともあり
・同じ敵にアブゾ展開>シールド重なりしても
電波カプセルが大だったり小だったり。
・むやみにアブゾ>シールド重なりするより
アブゾ中に雑魚をソードで斬りまくったほうがいい?
知ってるか知らないかだけだと思うので上手い人の
プレイ見るのが一番早いんだが、その上手い人を
全然見かけないよ。
587 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 01:50:04 ID:82uwJoxl
>・適当にアブゾゲージ稼ぎ>展開を繰り返してても
> 4倍止まりのこともあれば16倍まで行くこともあり
ボス戦、道中ザコ戦どちらの事を言ってるのか判らんが、
1、2面道中ならコンテナ輸送機のコンテナにシールドを当てて倍率ゲージをMaxまで上げるべし。
敵弾が来てもシールドを当て続けるために、事前にアブゾゲージ満タンにしておくと吉(ヨシ)。
…と思ってたが、アブゾ展開(&シールド当て)を連発した方が倍率上昇が速いっぽい。
(シールドを敵に当てる倍率上昇は、アブゾ中だと早くなる)
>・むやみにアブゾ>シールド重なりするより
> アブゾ中に雑魚をソードで斬りまくったほうがいい?
これは状況によりけりでしょうか。といより「いい?」てのが高得点狙いなのか安全性狙いなのかも判らないし。。
ただ、ザコの「編隊全滅」でのアブゾゲージ増加量は結構馬鹿になりません。
なのでザコ編隊全滅を心がければ、アブゾ終了後すぐにアブゾ使用可能に→安全性UP かと。
高得点狙いには、どちらが善いか判りません。すみません
前半と後半で口調が違うのは大目に見てください(w
あと、「といより」→訂正「と言うより」
>>583 そーいや似てるな
俺はエスガルの時に同じ事思った。
弾幕もそれっぽいし、聖霊石が集まってくる様子も・・・
……明日のガルーダ発売後も、ラジルギが残ってますように。京都のa-cho。
>>586 細かいことを抜かせば
1:早く16倍にして、それを維持する
2:ザコ編隊はもれなく倒す&出すタイミングを見計らう
3:地上アイテムはかっさらう
というのを心がけると良いのでは。
アブゾに関してはメール攻略にもあるけれど、ザコ密集時にソードで効率よくカプセル取って、逃がす時は逃がしつつ展開するのがコツかな?
地方のヘタレシューターだけど、参考までに点効率を。当方3速レーザー。
570→1900→3700→5900(後半、中型機残り4くらい)
まぁフリーズに泣かされたわけだが_| ̄|○
すごいね、1面に限って言えば400万少々しか稼げないよ。
どうやったら570万も稼げるのか教えて(゜д゜)ホスィ...
自分はコンテナ船1でx16倍に→ザコ&地上物x16倍で壊しまくり
→でもコンテナ船2の寸前付近でx8に低下→コンテナで再びx16に
これでボス登場300万点台前半、ボス破壊で+約100万(x16倍で倒した場合)。
あと150万か...
>>592 あ、570ってのは昨日初めて出した数字ねw
いつもは500〜530位。でも前スレあたりに650って人いたな…
コンテナ機1と2の間の地上アイテム地帯も、16倍維持したら結構違ってくると思うよ。
シールド当てながらある程度で見限って、ソードで切って貯まればアブゾ展開、みたいな感じ。アメンボ編隊もシールド当て&きっちり倒すといいかも?
コンテナ機Aの時は、ザコ編隊の早回しに専念。アメンボだろうと早く画面から消す。搭載されてる四角い箱もシールド当てじゃなく、ザコ共々切ってアブゾのエサにする。
そしたらボス前で400は行くと思うよ。
もっとうまい人、修正おねがいしますw
当方5速レーザー。
700→2250→・・・こんな感じですが何か
(;゚д゚)ビヤーーーー
稼ぐならやはり5速ってことか…
おれは3速でがんがりたいけど、これが現実なのね。
龠、λ...
バグの話題が出るとどうして必死に長文攻略レスが書き込まれるのですか?
バグ対応を早急に!
バグ対応を早急に!
バグ対応を早急に!
あんたもアケ板に書き込んですぐにこっちにも書き込みしてるのがスゴイネ。
マイルの関係者によほどにいやな目に遭わされたんだろうな。
それとも再起動させられまくりなゲーセン店員か?
>>596 「バグの話題」と「攻略の話題」だけしか無いスレだから、そう見えるだけだと思うが。
599 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 17:16:47 ID:/Ca0EPqg
>>593情報 誠にthx.
>コンテナ機1と2の間の地上アイテム地帯も、16倍維持したら結構違ってくる
いや、それ(地上物x16で全破壊)は もうすでにやってるんですよ。(正確には全部じゃないけど殆ど)
ちなみに1面は地上アイテム全取得(57個)してるし、言ってみればx16で倒してない敵はゲーム開始〜1機目のコンテナ船出現前までのザコ編隊くらいなものです。
…とここまで書いて、1機目のコンテナ船を倒してなかった事に気づいたorzまあコンテナだけで100万は伸びないだろうけど
5速なら700万か…アルカディア集計では5速使用者達だけの戦いになりそうだな
まあ、そもそも集計されないかも知れないけど(w
アルカデは機体別
速度も別機体とみなす
601 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 19:17:06 ID:9LdE5R33
史上最高のゲーム、GTAの最新作サンアンドレアスは
果たして発売されるのか??
カプコンに質問してもかえってくる答えは、未定という
一言ばかり。
また、神奈川、埼玉、千葉、などの発売規制による
売り上げの低下などを予想しての、未定ということなのかもしれない。
ならば俺らゲームファンで
意志を伝えようじゃないか。
下のリンクは、カプコンのユーザーサポートメールだ。
熱いメッセージをみんなで送れば
発売される可能性だってないわけじゃない!
また、ゲームファンの方は、他のスレにも
これを貼ってほしい。
https://secure.capcom.co.jp/cgi-bin/mailform.cgi
組み合わせで9部門か
シューティングにしては多いな
アイテム100%達成記念
あとはフリーズ対応できてからでいいや
4面ぬるぽ行動強いられるのにスコアアタックなんかやる気シネー
ヒューザー 欠陥マンション販売
マイル バグあり基板を販売
哩が売ったのは円盤でしょ
607 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 11:32:28 ID:s566rRSx
DC版カオフィ入手したんでプレイしてみたのですが、さっぱり遊び方が分かりません。
どうやって楽しめば良いのか…
とにかく弾を消す
コンボを繋ぐ
うまくアイテムを稼ぐ
敵を倒すとか弾避けとかは二の次のような気も...
もれ> とにかく弾を消す
ウイングレイヤーとロックオンでね
トン。やってみます。
おもしろく感じるまでヤリ続けてみます。
それだとDCが壊れるまでやることになるかもしれんよ?
>カオフィ
イフミ機使う場合はウイングレイヤーでの稼ぎがメインになると思うけど、
結構弾がレイヤーとレイヤーの間を抜けて被弾して萎えるので
イフミ機を使う場合は無理にレイヤーで弾を消そうとしない方が楽しめると思う。
当たり判定は、どの機体もコクピットだけ守れば良い感じ。
ただ、イフミ機はコクピットは小さくても判定は他の機体と同じだろうからそのつもりで。
弾の判定は多分見た目通りで、水色または青色の大きい弾は見た目より判定が少し小さめみたい。
ソードでの弾消しは多少信頼性に欠けるので、「ここは1〜2段切りで大丈夫」と
思うような場所でも、念のため3段切りにしておいた方が無難。
楽しめるようになるまでガンガレ。
俺はBGMと1-2高速スクロール、3面背景で一気に好きになった。
ついにガル2が入荷。しかもラジルギの隣りorz
ラジルギで数年ぶりにシューターに戻った俺は、フリーズ修正版が出るまでストライカーズでもやってるよ…(´・ω・`)ショボソ
開発日誌
>小さい物がウジャウジャと飛んでいくのってむずがゆ気持ち良いですよね。
確かに、複数の中型機に重なってアブソ張ったときの、モリモリとカプセルが飛んでいく様は気持ちがよい。
3面後半のラッシュで16倍をほぼ最後まで維持できると、そのまま終わっても妙な満足感が得られる。
これが、ギガウィングみたいなエフェクト(ただ『浴びる』だけって感じ)だったら、つまらんだろうな。
かつてのコンパイルSTG好きにやってもらいたいゲーム
>>615 で、「ああ、コンパイルは跡形もなく無くなったんだ」と実感させるのか(藁
>>616 バブルショットはPCEのファイナルソルジャーに出てきたな
ファミコンのザナック、マーク3のアレスタは今でも相当好きだ。
だがラジルギは全然別物。
結構気に入ったけど。
木村建設が潰れたな。
卑怯な会社だよw
次はヒューザーか?
何この同人ゲー
叩きウザス
定期保守だろ
カススレからの伝統
カオスフィールドはうんこ
ラジルギもうんこ
定期保守
なんか過疎気味だな
みんな●●ー●IIに行ってしまったのかな?w
俺もだけど
4面後半からのアブゾの連続で点数もテンションも上がって気分が良くなるんだが
そこでお預けを食らうのがわかっているとやる気しねー
インカムがないと撤去かもしれないがガルーダIIやりつつ修正版を待つ
おれなんか地元に置いてなくて●●ー●IIに行かざるをえないぞ…。
難易度的にはこっちの方が俺にとってはよかったかも知れんのに…。
日記スマン…。
628 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 19:08:59 ID:MoIZNC0n
で今ハイスコアいくらぐらい?
629 :
KIM:2005/11/28(月) 19:29:14 ID:+lQ1Y0pZ
ガルーダIIにもラジルギにもそれぞれの良さやクセはあるでごじゃるよ。
インカムはアレかも知れんがお店の人にも頑張って欲しいでごじゃる。
>>500で1.2億とか書いてあるけど…
正直、全国の大半の凄腕スコアラー達はもう●●ー●IIに行ってしまった悪寒(w
KIM氏って誰?もしや社内の人?
移植版出たら買う(と思う)ので頑張ってください
厨な質問でスマソ。ABSフルの時に大型機が来たら
1.網張って大型機に重なってとにかく斬りつづける
2.網張って大型機に重なる。ABS回復はなるべくヘンタイだけで済ませる
3.網張って大型機に重なるが網がなくなるまでシールドで放置
どっちが得点的に有利?
●●ー●IIをみて、アイーンIIという謎の単語が真っ先に思いついた俺ってorz
636 :
KIM:2005/11/28(月) 23:14:42 ID:+lQ1Y0pZ
>>632 >>634 ただのヘタレプレイヤーでごじゃる。感想や要望はメールで直接M社に
送ってみれ。今はそういうことが出来る便利な時代でごじゃるよ。
今日はじめて隠しアイテム取れた。
得点はいつもより1000万伸びたけど、ライフは回復しなかった。
「M」の絵が動いていたような気がするから、
ガンフロの1upコインみたいに取るタイミングで効果が違うのかな?
>>633 別に厨じゃないっしょ
おすすめは1番かなあ・・つーか3番は明らかに意味ないと思うんだけど
アブゾ時間中に大型に重なってABしてれば半分以上はゲージたまってくれるはず。
重なりつつ雑魚も斬るのがもっとも有効だが
名古屋市の西区?中村区?の甚目寺のファンタジオに入ってた。
過疎、式神2まだあるかなと思って行ったらラジに替わってた。
これで名古屋はアリス、タイトーと合わせて3店舗。タイトーは1P専用コンパネで視点が変わるからだめぽ。
電波溜める方法はわかったけど維持が大変だね。
とりあえずクリアするのが先だと改めて実感した。
>>633 的ハズレな答えになるかもしれないけど、全部場合による。
1は、例えば3面の連結機と緑大型機の場合。
連結機はアブゾ終了→破壊まで持っていけばもうすでに溜ってる時が多いけど、緑大型機はそうじゃない場合が多い。
逆に2については、連結機の破壊中はザコにあまり構わないほうがいいと思う。早回しできるから。
3面後半に早回しを意識すると、連結機4→緑大型機2→連結機2まで出るのを確認したことがある。点数も相応に数百万違ってた。緑大型機はアブゾで突撃しつつ編隊瞬殺→連続アブゾって流れがいいと思う。
3は良く分からないけど、すでに16倍だったら意味ないんでない?
初フリーズ記念カキコ
>>640見直したらホント的ハズレなことほざいてるなorz
まぁ3面以降、敵の数が大杉で1とも2ともつかない状況に陥りやすいと思われる。3はやっぱ意味ないかなw別にあるとすれば、盾アイテム装備中にアブゾ突撃くらいのもんか?
まぁ早回しはザコを倒せばザコが、大型機を倒せば大型機が出てくるんで、なるべく早めに16倍&瞬殺が基本なのでは。
長文・連投スマソ
>>639 おまえわざとだろ、甚目寺は独立した町。
動画アップしてくれる神はいないのかなー
646 :
KIM:2005/11/29(火) 13:47:43 ID:/6lSHapp
>>637 回復しなかった?
枠が拡張してなくて、そこまでのミス&エクステンドで
ちょうどプラマイ0になってたって訳じゃなくて?
648 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 18:02:04 ID:zYGoWhJq
STGwiki設置店すくねー。ガルーダU入荷で撤去のとこもありそうだ。
>>638 >>640 >>642 結局、敵の出現パターンを頭にたたき込んで
状況に応じ1か2のいずれかってことでつね。
けどやはり1が良さげ
3番は大型機を生かしておいてシールド+接触によるデムパ稼ぎを考えてたけど
やっぱり意味無いのかorz
1面での最初のABSの使いどころが今ひとつワカンネ
最初のコンテナが出るとこ?
最初の真ん中の5機雑魚編隊からアブゾってますが
アブゾ貯めとくってのが一番もったいないと思ってるから(もちろん時と場合によるけど)
>647
枠4ライフ1の状態でアイテムを取った後にゲージを確認したら
スコアは千万の桁が変わってたけど、ライフは変化が無かった。
せっかくのハイスコアなので黒ボスのタイムオーバーでクリアを狙うも
あえなく死亡…。ちなみに取得率は98%。
今日も試そうと思ったら、ダメージを与えきれずに失敗…。硬すぎ
>>649 >大型機を生かしておいてシールド+接触によるデムパ稼ぎを考えてたけど
生かしておくと、出るはずだった次の大型機が出なくなったりする → 点数的に(゚д゚)マズーだから、16倍になる前に出てくる中・大型機は触媒って考えて、スムーズに途切れなくアブゾ張れるよう心がけてるよ。
ちなみに俺は、1面で最初のコンテナまでに3回アブゾってます。
そろそろ、各ボスの素点が知りたい
そういや、今日アルカデ発売のはずだが、ラジルギはやっぱり
スルーだったんだろうか
ラジルギ、アンデフ、共にスルー
所詮糞アルカディアだしな。
紙面リニューアルでシューターには更に冷たくなっていく。
658 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 15:45:56 ID:f/XNgdQc
他所が何やろうがどうでもよくね?
うんどうでもいい
でも集計はしてくれなきゃ困る
攻略してる個人サイトいっこもなくね?
不完全燃焼のまま終わりたくないなぁ…('A`)
ラジルギやってみたいんだけど中央線沿線でどこにある?新宿−立川間だとなおよし。
新宿のワールドやモアいけばやれるっしょ
中野のナムコにもあったかも?
新宿モアに是非来て神プレーを見せていただきたい。
稼動当初にやりまくった人たちが去って以来やる人激減。
スコアもここのトップランカー方々より2,3割低いっす。
かくいう俺は4ボス止まりなので偉そうなこといえないですが・・
666 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 19:20:03 ID:q7GNkCg1
設置されてない俺に動画をおくれー
ようやく3速で600→2000が見えてキター
…と思ったら今日やったほとんどが3面までに死にやがったorz
フリーズすら見なかったほどの体たらくw
>>666 ネ申が来るまで公式のダイジェストで我慢しる
このゲーム興味あったけど近所に入ってねぇー。
DC移植されるみたいだから、それまで待ってるか( ゚Д゚)y─┛~~
>DC移植されるみたいだから
あぁゴメン、DC「に」移植されるみたいだからね。
日本語変だった
>DC「に」移植されるみたいだから
アルカデ集計するじゃん
ただスコア1部門って・・ワイドは使うなってことか?
>>669,671
スマソ、おれ何かヘンなこといってる?
うん。ソースもないのにどっかの噂信じてるとことか。
うちの店に今日セガからの広告入ってたんだが
それにDCで2月20日前後に発売、と。
今日は無理だが明日の夜にでもうpしようか?
大大ビッグニュースやんけ!!!
>>675 ググググググッジョブ!!!
PS2鋳薔薇と時期が被ってる辺り、個人的にキツイけどマジか!
広告うp待ってるよ!
DC最後のシューティングはラジルギか…?
レス数がちょびっと伸びてるから移植決定かー?wwwwとか思ってスレ開いて見たら、
マージカ・マジカ・本当か。田舎住みの俺もついにラジルギに逢えるのか。
マジで?マジで?
今更ウソとかなしだぞ!
680 :
675:2005/12/02(金) 00:33:22 ID:4cHKtuaO
広告店に置いてきちゃったからなぁ、もってくればよかた。
明日はセールで何時に帰れるか分からんが
22時頃までにはうpできると思う。
っていうか今の時点どおりの日に発売するとなるとまた家庭用STG発売祭りになってしまうな
ちったぁ考えろよ
にわかには信じがたい話だなあ、まだDCソフトの生産ラインって残ってるの?
現状での最後のソフトはあのダダダだよな
出すならせめてもうちょっと待って欲しいなあ・・・
>>675 ちょwwwwwwwwwww今北産業wwwwwwwwwwww
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
>>682 今でもNAOMI用のGD-ROM生産してるんだから
DC用のも作ろうと思ったら作れるんじゃないの?
>>668-674から一気に流れ変わっててワロス
公式も昨日更新してるのに特に何もお知らせが無いなぁw
店舗など販売店への通知と、一般(アルバイトなどでも販売に
関係している人除く)への情報公開のタイミングは違うのでは
守秘義務
>>687 店舗と一般への情報公開のタイミングの違いはわかるよ。
言いたかったのは、もう12月に入って、早ければあと2週間(中旬)くらいで修正版が出るとか出ないとか情報あるのに、まだフリーズについて触れてないなぁってことね。
690 :
687:2005/12/02(金) 02:45:23 ID:spO+SWJQ
ああ、そっちの情報か
早とちりスマン
お前らちょっとは675神に謝ったらどうなんだ 笑
実際にソースを見ないことには信用できませんが?
とりあえず、もし移植されるならカスみたいなベタ移植はやめてくれ
せめてギャラリーモードくらい付けれ
デマ師か? or ネ申か?
675の続報にスレ全住人が注目!w
695 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 13:16:40 ID:P7zWqUba
カオスフィールドも発売するのだからPS2で出せばいいと思うんだけどな
もし発売ならサントラ同梱、ギャラリーモード、無敵モードありでお願いします。
いや、むしろABSゲージ無限で
サターン銀銃(またはエイリアンソルジャー)みたいに半速モード有りか
さもなくば最低でも連射コントローラの「スロー(※)」が使えるようになってれば大概の検証・パターン模索はできるだろ
※ポーズボタン連打/ゲームによっては使えない場合も有り(ポーズすると何らかのメニュー画面が出るゲームとか)
ホントだったらまたタダヨメシ作って祝うよ俺
ウィンナーだけで6クレジットくらいするけど
>>690 いや、こっちもDC移植で煽ってたみたいでスマソ
今いつものとこでラジルギやろうとしたら、画面右下に小さい張り紙が貼ってあった。
お知らせ
現在、4面にて画面上に敵や敵弾が多数表示されるとフリーズするという現象が発生致します。
これはソフトに不具合があり、早急にメーカーが改訂版のロムを作成するとのことですので、今しばらくお待ちください。 ○○○店
ヤター撤去サレナーイw
700 :
675:2005/12/02(金) 20:15:05 ID:0CZ7uf1j
/\ /\
/:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
丿 ::.__ .::::::::::::: __ ::::ヽ_
/ /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ ::::::ヽ
-┼- 丿~~~| / / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\ ::::| ■ ■
-┼- /~~~~/ ━━━ | .:::::::::: / / tーーー|ヽ ..::::: ::|━━━━━━ ▼ ▼
.| 丿 | .:::::. ..: | |ヽ ::| ● ●
| ::: | |⊂ニヽ| | :::::| \
/ /| : | | |:::T::::| ! .::| \ \\
/ / \: ト--^^^^^┤ 丿 \\\ \\\
>700
乙。
こりゃ予約せんとな。
703 :
692:2005/12/02(金) 20:28:05 ID:doLfUWUL
ちょっとウィンナー買って来る!
注文だっ!!
携帯からで見れねぇ…詳細お願いします!
>>700 グッジョブ!!
PS2鋳薔薇の一週間前に発売か。
被るのだけは避けられて良かった…
>>706 ラジルギがDC移植決定。
発売は2月16日(木)予定。
2006年2月16日発売予定
ジャンル:縦スクロールシューティング
プレイ人数:1P
予約受付中
AC版のフリーズ関連の影響で発売日延期する気がする…
アリガトン!
セガダイもアマゾンも受付してないね。
店頭予約のみなのかな?
よし、予約だ。
鋳薔薇なんぞいつでも買える。(たぶん)
こっちを予約ださあ予約だ。
…入れてくれるかなぁ…、近所の店。
714 :
675:2005/12/02(金) 23:02:52 ID:0CZ7uf1j
ちなみにうちの店には入りそうにありませんw
ネット通販が一番確実なんだろうか・・
DC持ってない俺は負け組なのかそうなのか
DC移植おめ
感動した!
よし、予約して発売日に買ったる。
アイキャッチがまとめて見れるギャラリーモードとか搭載してないかな。
なんで出すかな・・・大丈夫なのか・・?
マイルが潰れたらやだぞ俺は
今回って、AC版発売から家庭用発売までの期間が短いね。
カオフィでは6月下旬にAC版稼動→12月中旬にDC版発売
だったけど、
ラジルギは10月中旬に稼動→翌年の2月中旬にDC版発売(予定)
だもんなあ。
カオフィに比べると「面白い」っていう意見が多いから、それもあるのかな。
…フリーズの件も関係あるのかな…。
ともかく、地方だとAC版は近くに入荷しないので俺からするとマイルGJ!!だ。
ステージ間のアイキャッチを集めたギャラリーは搭載して欲しいな…
>>715 最近なら中古屋とかハードオフとかで高くても4000円くらいだろうから、買うと良い。
マイルのことだから多分セガダイレクトでリミックスの特典CDとかつけて売ってくれるに違いないぜ!
そういやニューオーダーではさすがにやらんかったなw
まああれ以上カオスのリミックスがあっても困るが…
こりゃまたスピード移植だな
ここまで盛り上げておいて
「ゴメン、ネタだった」
とかは無いよな…?
その時に静脈から体内に直接カフェオレをだな…。
そんときゃマイルの中の人が頑張って
嘘から出た真にしちまえばいいんだ
GCで出して欲しい
ちゃんと処理落ちさせて。(これ、絶対)
GC版も3月17日に発売らしいな
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>669>>671あやまれ!
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
 ̄ ̄ ̄ ̄\f"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\;'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
____/‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
______________/::‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: :
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : あやまレーザー!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'二'‐‐''゙_,、.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;
さて、ネット通販で予約受け付けてくれるところはどこがあるかなぁ…。
セガダイレクトは確実だよね?
>>729 今回も4本購入するつもりだから、入荷数多くしてくれるとありがたいが…。
1人1本とかの縛りはつけないようにして欲しいな。
>>730 ('A`)
ネタか…
けどマイルなら本当に出しそう…
>>731 4本購入とかすごいな…w
予約受付開始したあたりで予約すれば、4本予約も出来るんじゃないかな?
マイルGJ!!!
あとはサントラと設定資料集も出れば完璧だな。
>>719 延期前の発売予定日は8月上旬だったから
そんなにおかしくないんじゃまいか?
延期の理由にもよりそうだけど。
>>734 あ、そうか。
9月最初のAMショー出展の時点でほぼ完成してたんだし、
延期の理由が販売側の考えによるものだったらAC→DCの期間はカオフィと同じようなものか。
ほんとマイルGJ…サントラはいつになるんだろうなぁ
移植を喜んでる何人が転売屋だw
転売しても儲けなんか出ないだろ
>>731 つかお前は買うな。ある意味マイルに失礼
トライジールの転売が横行したとか聞いたこともねえ
>>738 なんで!?
転売なんかしないよ。
トライジールはGC版もDC版も4本ずつ買ったし、PS2版も買うし、いいじゃまいか。
これまた凄い嘘だ。
よくわからないが複数機種分買ってどうするの?
追加要素に期待してるの?単純にコレクター魂?
DCに移植か…。
これを機にラジルギ(とアスカ見参)の為に買おうかなぁ…。
しかし、売ってる所があるかどうか…。
出来ればGCがいいのはここだけのチラシの裏。
湯川(元)専務Verの箱のDCが再び起動するときが来たか!
>>742 いや、悲しい性なんですわ。
式神IIも、DC版、GC版、PS2版、PS2版BEST、XBOX版すべてを4本ずつ購入したし。
えーと。家庭版発売の報は素直にありがとうな気持ちなんですが。なんですが!
何で今更DCなのよ、ってのは禁句?(´・ω・`)
せめてPS2なりPSPならまだ購入を考えるのに……や、携帯機はDSですが俺。
NAOMIだからだろ
そんな・・・声まで変わって!
こんな大事なことをいちはやく伝えないなんて何の為のオフィシャルHPか
流通や小売より先に一般に告知しろってかwww
すまん思慮が足らなかった
企画当初から、アーケードゲームという事で、
ゲーセンで誰もやっていない状態(良い状態では無いんですが…)でも、
こまごまと何かが変わったりする、というのが良いなと思ってました。
タイトル画面やランキング画面のコメント等にそれが出ているわけです。
でも本当は、 今 あ る も の の 1 0 倍 く ら い は 用 意 し た か っ た で す 。
orz
753 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 14:29:19 ID:cHYPr13V
なんですと!?『ラジルギ』がDCに移植!?しかも来年2月発売!?『トライジール』以来新作が出ないためシェアが終わったと思われてただけにコレはまさに事件だ!?かたやグレフもマイルの今回の姿勢を見習い、DCで『アンダーディフィート』を移植してもらいたいものだ。
DCぶっ壊れたんで買わない、というか買えない
DCかよ!
すげーチャレンジャーだなオイ!
3000本くらい売れるか?
俺も買うぜ!!
今までROMってたけど、興奮のあまりカキコしちゃうよ!
とりあえずエスプ1みたいなアレンジモ-ドみたいのは必須だな。
結構やってるが(まだクリアしてないけど
さすがに少しだれてきた
公式のスタッフのラジルギ熱を察すると追加要素ばっちりか
ファンの為に最小限のコストで家庭用ということでNAOMI→DCベタ移植かどっちかの線が濃厚ジャマイカ?
何期待してんだオマエラ。
売れないのはわかってるだろうからベタ移植だろ。
アレンジとかは無くてもいい
ただ『10倍』が欲しい
ところで、あのコメントのまとめとかって無いん?
せめて『65536倍』だけ追加して欲しい。
>>761 スコア倍率のこと言ってるかと思った。
公式の開発日誌のこと言ってるのな。
タイトルに表示されるアレかな
[------]れる ていうのがあった。
[------]はモザイク入り。
○○○を落としたい。
今確認済みで47個。もう少しだけありそう。
>>764 ちなみに、正しくは「される。」
地元のラジルギ、一週間程度で撤去。・・・仕方ないか。ガルーダU遊んじゃってごめんね。
DCでの発売が決まると、カオスフィールドのDC版発売と同じようなスレの流れになるなw
ageが増えたりさ、しかも不自然にならないようにする為か少し前からコテをつけて書き込んだり、
「4本購入」とかwwww
もうね見てらんないよ。
あのさ、こんな活動よりもさ、バグROMを回収して修正版を出すのが先なんじゃないの?
もう解決したの?フリーズの件はさ?
おいらフリーズに会った事一度も無いんだけど
これは腕がヘタレなだけなのか?
もっと稼ぎをやらないと駄目とか?
一応ステージ5まで行けるし、4000万位は超えられるけど…?
しかし「稼がなくてもフリーズした」という報告もあったし
>>768 早く病院行った方が良いぞ
医者に「妄想が酷いんです」って言うんだぞ
でもそれだけ重大なバグならロケテストのときに発見・報告されなかったのかな。
ロケテスト後にいじってそうなったのなら仕方ないけど。
わかりゃん
>>772 少なくとも自分とこのロケテ時には分からなかった
何かの相性なのか、いまだにフリーズは見たことない
近くの店でロケテストやってたんだけど
その店では4面後半まで行く人自体殆ど居なかった気がする。
っていうか、遊んでる人自体少なかっt
他の地域の店舗は知らん
>>768 今から言っておくが、俺は4本購入するぞ。
ラジルギに限らず、買うソフトは全部4本ずつ買うしな。
あっ、い〜でじで予約始まったよ。
セガダイは12月8日から予約開始だってさ。
キモッ
どっかいけ変態
正式発表ってまだなんでしょ?
782 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:00:28 ID:eOquU/gJ
>>768 やるべき事をやらないメーカーは信頼もないよな。
その手の批判レスがつくとこのスレって急にレスが増えるよな。
ここまで分かりやすい工作員も珍しいね。
なんか見なれない数字コテがいると思ったら家ゲー板にいたキモイコレクター野郎か
失せろクズ
>>782 修正版配布するんでしょ?
ゲーセンには告知いってるんじゃないの?過去レスでゲーセンに張られてたってのはあったと思うが。
マイルからしたら客はプレイヤじゃなくて問屋やゲーセンなんだからウェブなんかに情報が出ないのは
しょうがない気がするんだけど。
ゲームやってる人間に告知が行かないと不満か?
だいたいさ、カオスのフリーズすら放置したところに何を期待してるんだよ、って気がするんだよね。
いまさら信頼って何よ。
ゲーセンで見たことないから、今からやるのが楽しみだ。
プレミア化しないことを願う。
>>787 恐らく販売本数が相当少なくなるはずだから、黙っててもプレミア化するだろうなw
プレミアはまずないだろw
788の理論でいくとほぼ全てのシューティングが
プレミア化してしまうw
発売一ヶ月後には中古店にたくさん溢れかえってそうな悪寒
そんなにつまらんの?
792 :
788:2005/12/04(日) 04:23:42 ID:FAhGB9qD
>>789 いや多かれ少なかれプレミア化するだろ?
俺は下記の理由をもってプレミア化すると認定しているのだが
1、ハード末期の作品である
2、販売本数が少ない(理由1とあいまって)
3、AC移植モノで、かつ移植度が高い
4、(それなりに)面白い
>>789は何を持ってプレミア認定しているのか?
また、DCはベタ移植のみで追加要素をつけたバージョンを他のゲーム機に
みたいなやり方だろうから、
DC以外の移植版がすさまじいゴミ移植じゃない限りプレミア付かずに全機種安値安定だと思うよ。
5.知名度が極端に低い
ゆえに最初から欲しがっている人達に行き渡ればそれだけで終わり
後々雑誌等で再評価される可能性も限りなく低い
まあ現実的にありそうなのは「6.他機種移植」で価格は安定、ってところか?
あのカオスですらGC、PS2と移植したマイルならやりかねん
相当アレな出来のSS版ガンフロなんかもそこそこの値段付いてるし、
プレミアとまでは行かなくても一定の値段は常に維持しそうだね
安くて3000とかそんな感じか
ロットアップ後一年経過したボーダーダウンを14000円で買ってしまった俺が来ましたよ('A`)
市場から瞬殺で二次出荷もない、となる可能性はかなり高いから、プレミア化はするだろ確実に。
実際目ん玉が飛び出るほどのプレミアが付いてるシューティングは
ボダとシルバーガンくらいのもんだが。
797 :
788:2005/12/04(日) 04:42:28 ID:FAhGB9qD
ちなみにみなさんが言うプレミアとはSS銀銃・ガレッガクラスのことを指すの?
コミックスゾーンとエイリアンソルジャーも凄かったな
あとゲームじゃないけどサターン用FDDは定価¥9800くらいで一時期5万円とか
まあそこまで極端でなくとも、定価の2倍近い値がついたらプレミア物、という認識かな
俺はラジルギ発売日に買うか、様子次第で予約するだろうけど
>>797 おれの中では4000円あたりがボーダーかな
ラジルギがこの値段を超えるかはまだわからんからなぁ
ボーダーダウンの値段が跳ね上がったのはシューティングの中でも希少な横シューってのも関係があるだろうね
ラジルギが1万円とかで中古市場に並ぶ・・・
NEOGEOのちびまる子のソフトに通じる理不尽さを感じるな
801 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 08:54:39 ID:Z1Yobecc
>>745 まだPC版があるぞ
当然通常版とソースネクスト廉価版の両方4本ずつ買うよな?
行動範囲内で全くみかけないので
移植してくれればなんでもいいですよもう(゚д゚)y-~~~~
>>796>>797 SS銀銃ってそんなにプレミアついてんの?何で??
俺SSのソフト3つwしかないけど、その内の1つが銀銃なんだよね(´゚д゚`)
ゲームの人気とかは全く関係なく
モノが少ないと自然と値段はつりあがるわな
たぶん、出したとしても千枚いくかどうか…
>>796 マジ?そんなボダンって高値なの?
遊ばれずにしまってあるくらいなら売ったほうがゲームのためかなあ・・・
>>801 パソコン版は俺ルールで購入しないことにしているんです。
ギルギアとかも買わなきゃいけなくなるから、収拾つかなくなるので…。
ボダンは定価と同じくらいじゃない?
限定は1万で買えた今年の初めくらいの話
>>806 式神PC版はアケ版サントラ(一般販売分のサントラはDC版ベース)が初回特典で付いてくる。
#サントラ一般発売後、購入者を対象にアケ版サントラ通販サービスが開始されたけどな・・・・
サファイアもイカレタ値段が付いてるな
シューティングでなけりゃ気にすることも無かったんだが
シルフィアは12800円で買ったよ
>>776>>806 式神2を全ハードで買うのはまだ理解できるんだけど
4本同じのを買うのは理解できない
>>810 保存用ということで…。
サイヴァリア2とかKOF2002とかもDC、Xbox、PS2版すべて4本ずつ買ってるし。
ただの池沼としか思えん
813 :
796:2005/12/04(日) 13:45:22 ID:cvrRSqr9
>>805 限定版だったけどね。みんなプレミア狙いなのか通常版こそ何処にもない。
で、買ってしまった後2週間ほどして祖父に行ってみたら
限定版10000円で売ってました。・゚・(ノд`)・゚・。
保存用とか言うのは意味解らんが
マイルにとってプラスな存在だから別にいい。
俺は一本だけ買うことにするよ
815 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:49:03 ID:JLcmAE1z
>>812 そんな池沼にも高校生の彼女がいるのに、いないおまいは負け組
m9(^Д^)プギャー!
安い勝ち組の定義…
ほんとに修正版出るの?
ってか現在その為に撤去されてるゲーセンに修正版が入るあてがあるの?
プレミアといえば希少な上、会社がなくなっていたりするとさらに跳ね上がるから
マイルのタイトルは俄然注目じゃね?
>>818 >会社がなくなって
シューティングじゃないけど太郎丸がそうだな。安くとも2マソ。
これは銀銃井内が関わっているというのもあるけど。
なんで転売とか池沼とかの話になっとるん?
出る前から金の話になってるなんて、悲しいねぇ
そんな事より
ログ探しても発見できなかったので質問いいか?
だれか4ボスの攻略法教えてくれ〜
左右のパーツは壊せるんだけど、その後目で殺される
基本的に定価を超えないとプレミアとはお世辞にも呼べないが
定価越えしているのはごく一部だろ
824 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:04:54 ID:2thgfvwl
こんどはプレミアで煽るのかよww
もうやめろよこんな小細工wwwww
面白ければ売れるんだよ 面白ければな(藁
825 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:05:42 ID:2thgfvwl
こんどはプレミアで煽るのかよww
もうやめろよこんな小細工wwwww
面白ければ売れるんだよ 面白ければな(藁
826 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:06:54 ID:2thgfvwl
こんどはプレミアで煽るのかよww
もうやめろよこんな小細工wwwww
面白ければ売れるんだよ 面白ければな(藁
↓と、ここですかさず攻略ネタ登場
プレミアついたところでこのゲーム買う奴いないから安心しろ。
っつかまずありえない。
仮にあったとしても3000〜4000そこらで落ち着くだろう。
ボダソやガレッガ、シルバーガンみたいにそこまで面白いわけじゃないし。
先にPS2出すとそれみんな買うから先にDCでだすんだろうな。待つか
俺が買えさえすればどうでもいい
>>828 そういう決め付けしてっと、「工作員です」って名乗ってるようなもんですぜ。
そんなにラジルギが嫌いなら、こんなスレなんか無視すればいいのに
劣化するとは限らないでしょう。追加機体やら色々オマケが付いてトータルでお徳になる可能性もある
むしろPS2で出る見込みが有るのか?という方が問題w
100%劣化するんじゃないの
めちゃくちゃ見辛くなりそう
数人しかいない小さい開発会社に工作員なんぞいるわけないだろ(笑)
いや、しつこいアンチがいる位だから儲がいてもおかしくないか。
大体、大手や老舗でもないのにキモいアンチ・儲が入り乱れるのは、元コンパイルのゆえか?
某試験終わったんで久しぶりにプレイ
ガルーダIIの代わりに消えてなくてほっと一安心
…4ボスにすら会えなかった orz
ニューオーダー出すぐらいだからでるんじゃねえの?PS2で
>>837 哩の社長さんが、C社時代に部下の営業マン使って
2chに工作カキコさせていたのを知っているから指摘したんですけど。。。
まー確かに、色んな連中が入り乱れている理由がC社絡みだからなのは
間違いないようですが。
>>835 >劣化するとは限らないでしょう。
寝言は寝てから言え。
ドリキャスはもう片付けちゃったから、PS2で出して欲しい、正直
せめてGCでというべきだな、寝言は。
エックスボーックス!
>>840 >
>>837 > 哩の社長さんが、C社時代に部下の営業マン使って
> 2chに工作カキコさせていたのを知っているから指摘したんですけど。。。
なるほど。。。
その営業マンが私怨カキコとか嫌煙コピペとかしているんですね。
コンパイルってまだあるの?
> 哩の社長さんが、C社時代に部下の営業マン使って
> 2chに工作カキコさせていたのを知っているから指摘したんですけど。。。
ソースキボンヌ
スレ全然見ずにゲーム中のヒントだけたよりにやってきたけど面白いねえ。
アブゾでモリモリ溜めてまたアブゾ・・の爽快スパイラル
リフレクトフォースより能動的でどっかコンパイルぽいと思った。
哩←最初意味が分からなかった
>>843 GCはコントローラがロクなの無いからダメ杉。本体スペックが
いくら良くても話にならん
逆変換
俺ルール(笑)
>>766 まだ45個しか確認してない…そろそろ新しいのが
見つからなくなってきたので、他の人に
教えてもらいたいところ。
−アーキシャル上、とある地球。
−とある東京、とある新宿。
−てろりすとってわるいひと?
−イクトはどこ行っちゃったの?
−この世は地国、あの世は天獄。
−本物の絶望を教えてやる。
−何か、受信しちゃってる人。
−ウソくさい歌をうたわないでよ。
−拙者には、出来んでもじゃる。
−お願い、もう許して。
−実は誰よりも平凡な自分。
−きみには、再起動が必要だ。
−痛いなぁ…、その発言。
−着信拒否、してない?
−レスがないと、疑ってしまう。
−愛は生臭いんだよ?
−朝霧は義理の父、悪夢の母。
−ビューティフル嫉妬。
−弱みに付け込むクソ野郎。
−電波で涙が、止まらない。
−あなたを、受信したかった。
−■■■■■■■■される。
−電池が切れたら、きみは死ぬ。
−イヤッ!!イヤァァァァァァッ!!!
−神様って、ヒトなの?
−ルキ〜、ルキ〜。
−シズルが産まれる8年前。
−○○○を、落としたい。
−そろそろ、欲しくなってきた?
−ネット上で、ケンカした事がある。
−新着20通、ぜんぶスパム。
−マザーファッキンドレッド。
−新しいパパ、朝霧さんよ。
−お前は受信出来ないのか?
−お母さんの事は残念だったね。
−端末手術は、計画的に。
−悲しくても、笑えるから。
−拙者には、出来んでごじゃる。
−ワタシの、戦争。
−その程度の悩みで喚くな!
−端末としての、カラダ。
−ダラダラ被害者ヅラすんな。
−上より下を、光より陰を。
−HAPPYで死ぬ。
−あなた、寂しいんでしょ?
853 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 13:41:22 ID:Zq1GiNEK
PS2でだしてほしい。
工作員とかアンチとか論点をずらすなよ。
バグ対応をしっかりすればいいだけだろ?
違うの?
バグ見たことないオレにはわからん
友人からDC一式譲り受けたけどスティックが無いんだよなぁ
>>854 同意。
バグが嘘ならここで風評を流している奴らを訴えればいい。
バグが事実なら早急に対応しHPでも告知すべき。
そんなことも出来ないメーカーの作るゲームなんてたかが知れている。
>>856 DCの通常コントローラでラジルギはきつそうなだ。
昔ヴァリア2をやって腱鞘炎になったよ。
>>854 お店にはROM交換の話が行ってるんじゃないのか?過去レスにあったよね?
それとも個人でROM所持してる?
公式に書けってコトでは?
購入者であるゲーセンや問屋に情報が行けば問題が無いと思うが。
公式に書く必要は?
アンチがしつこいから?
告知なんてどうでもいいが、中古で別の店に渡った場合に修正版が
その店に行くのかが心配だよ。
修正版はデモループでバグ有り版と見分けが付くか、とかさ。
そういやDCのコントローラは特に十字キーが微妙だったな…
>>863 そして純正のDCスティックも糞仕様という大問題が…
ハンダ付けとか改造できないよ('A`)
>>852 あらら。書いちゃったのね。
稼動からずいぶん経ったし、いいか。
残りの3つ(あれから1つ見つかった)。
− メールじゃ、伝えきれないよ。
− レスが遅いと、疑ってしまう。
− つながってたいんだよォォ。
で、さらにオールドイングリッシュみたいなフォントで、
"なんたらかんたら Opinion" って書いてるのがある(俺には判読不能)。
ちなみに今日も最高4ボスであぼん
正直、ガルーダ2も1回ぐらいはしたかったけどw
告知とか言ってる奴も変だよな。
フリーズしたところで店員に告げてリセット&サービスクレジットか、
プレイ代の払い戻しさせてるんだろ?
一番損してる店に謝るより先に、個人プレイヤーあての謝罪告知が出るべきだと思ってるのかね?
また社員がとか言われるから放っておきなさいよ
>>867 もう、店には連絡が行っているという前提だろ。客であるオペレータに
迷惑がかかっているからこそ、公式で発表すべき。そもそも「客の客」
を見ない営業はいい営業とは言えないぞ
告知って開発会社のサイトに掲載するのが全てじゃないし、
購入したところに電話やFAXするのが普通。
関係によっては直接詫び&現状報告だな。
サイトに掲載=見ないと分からない、は会社間の連絡手段じゃないよ。
「今はこういう状況です」と言う報告でもあるんだよ。
それに「こういう不具合をちゃんとHPでも告知しているのか?」という意味もある。
じゃあ、遺物が入った食品を出荷した食品会社はコンビニ・スーパーだけに連絡すればいいのか?
HP告知は常識だろ。
必死な不自然な擁護が多いな。
必死な不自然な擁護が多いな。
なんでいちいちIDかえてるのさ
文体同じなのに
× それに「こういう不具合をちゃんとHPでも告知しているのか?」という意味もある。
○ それに「こういう不具合をちゃんとHPでも告知しているのか?」と思う客もいるし、
そういう客へのアピールいう意味もある。
とにかく粘着君がネット依存症なことは分かったよ。
>とにかく粘着君がネット依存症なことは分かったよ。
「HP告知をする必要はない」
という持論を論理的に説明出来ないからこういうズレた論点をつくんだろうな。
はいはい告知告知
相変わらず粘着アンチと儲ばっかりか?
つうか、業務用の製品なんだから当事者に連絡でいいんじゃなね?って気がするが。
それすらしてるかアヤシイが。
カオフィのフリーズは放置した前科があるし。
アーケードゲームと食品じゃあまりにも違い過ぎて
例えとして成り立ってないよ。
えーっととりあえず…
バグと移植のおかげで過去最大の祭が開催中…
てことでいいんですかね?
これ以上大きな話題は今後もまずなかろうし
記念カキコってことで。
本当にありがとうございました。
>>880 バグも移植も公式の告知がまったくされないので、マイルの広報活動能力が
問われてます
あれ、移植はもう一般公開レベルの情報なんだっけ?
2面でフリーズした・・・
アケゲーでバグがありますたなんて
ゲーセン以外に告知してるゲームを上げてくれ
ここまで致命的なバグがあるアケゲー自体が他に無いw
正直移植の話はどーでもいいなぁ。アーケードゲームを家でやっても、コントローラーとかの関係で思うように動けないからw
あと、縦画面シューティングを家庭の横画面用に移植したらやりずらくならない?
前にPSのSTRIKERS1945Uやったことあるけどヒドイ出来だったよ。。。
>>883 kwsk
移植時のタイトルを”フリーズ”にすればいいんじゃね?
これならフリーズしても「ああ、タイトル通りだなw」で済むだろ?
このアイデアただでやるよwwww
移植時のタイトルを”フリーズ”にすればいいんじゃね?
これならフリーズしても「ああ、タイトル通りだなw」で済むだろ?
このアイデアただでやるよwwww
なんでマイルストーンのゲーム、すぐ死んでしまうん?
っつかもうマイル=フリーズだから、次回ACゲー作ってもどこも入荷しないから!
そもそも次があるのか?
潰れてしまう前に移植しとこうってオチだったり・・・
892 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 18:00:27 ID:HpX/6IG7
潰れるな!
ぷよぷよチューのスタッフロールにマイルの名前があったよ。
外注やってるみたいだし地味に残るんじゃなかろうか。
>>885 んなこたあない。
バーチャ3は対戦相手が動けなくなるバグがあるし、
ワルキューレやグラディウスはしょっちゅうリセットがかかる。
ラリーXもたまにだがフリーズする。
別に珍しくも何ともない。
あ、斑鳩もフリーズするんだっけか。
アケゲーにバグが無い(少ない)なんて言っているやつは
似非ゲーマー。
あ、だからマイルが悪くないなんて言うつもりはないよ。
バグはバグ。
最後の二行はいらんな
ごめん
>>894 そんな大昔のゲームばかりを例に出されてもねぇ…
バーチャ3が大昔と申されたか
>>894 その極めつけがリブルラブル。
とにかくバグやスタッフでは理解不能なルーチンが多く
ナムコ自ら他社のX68K版リブルラブルをSFCに逆移植したくらいだ。
901 :
KIM:2005/12/06(火) 21:42:15 ID:XYiXuOAw
─来月まで、我慢してね。
まあまあ、予定ではあと10足らず〜1週間で新バージョンが出るそうだから
それまで待とうじゃありませんか、アンデフかガルーダ2でもやりながらさ。(w
903 :
KIM:2005/12/06(火) 22:20:41 ID:XYiXuOAw
>>902 (;´Д`) ─ 来月じゃ・・なかったの?
でも、いい報せですな。GJ!
フリーズするのはNAOMIの仕様じゃなかったっけか。
センコロでも2回もフリーズしたぜ。
そういやそんなバグがあったな、NAOMI
格ゲーだがCVS2でもまれにフリーズして店員泣かせだったと聞く
>>903 先月稼動休止してから、「来月中旬にバグ対処版稼動する予定です」旨張り紙が在るんだ
判る人は判ると思うけど、町田のゴスロリの店ねw
まあ、予定通りに出てくれれば有難いのだけど、ね。。
初回集計までには直して欲しいな
>>900 「悪魔」の黒須氏のプログラムは最高に読みにくかったらしいな。
ゲースタに頼んで本人に解析させたら良かったのに。w
>886
黄色の横長の中型機と青雑魚の1編隊だけが出ている場面で
アブソ使いながら中型機に重なってレバーを左右に振ったら止まった。
ちなみに装備は123+5速で、今まで4面でしか止まった事は無かった。
ちなみに今日(昨日)行ったら白い背景+「INSERT COIN」表示の画面で
止まっていて、故障中の張り紙が貼ってあった。
だんだん止まりやすくなる作りなんだろうか。
斑鳩でもあったなぁ、最初のバシュゥゥゥで絶対フリーズする時が
>>909 さすがにそれは普通に故障なんじゃないか?
新バージョンで設置店ふえないかな。
ついに5面行けたよー
4中ボスってうまくすれば、
3面と同じようにファンネル展開前に、
くるくるビット全部壊せるの?
壊せるんじゃない?
ヘタレな俺でも展開直後なら本体共々全破壊できるし。
>>914 なんかやる気が出てきたよ
次は必ず死なす
しかしあのビットちょっとくらい壊しても全然弾幕薄くなってない希ガス
>>916 マイルがこういうのにも手を出したのかと思った…
「ラジルギ」っていうロゴマークが付いたのも出たりしたら面白いとか思ってしまったじゃないか
>>886 PSでも雷電は良く出来てるぞ。
さらに今のハードだと解像度が高いので大丈夫。
このソフトは化けるぞ
成仏しろよ
セガダイレクトで、DC本体とセットで1万円で売り出すみたいだな。
再生品どれだけ余ってんだww
MILCD対応してたら即買いなんだけどねー。
確かDCって2000年10月からMIL−CD非対応に表向きはしたことになっていたけど
実際は2001年始め頃の出荷分まではMIL−CD対応品もあったよね。
セガダイの再生品もMIL−CD対応品が混ざっていることはないの?
MIL−CD非対応のDCなんてクリープの無いコーヒーみたいな物じゃん。
926 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 20:13:26 ID:F3/AM/zr
MIL−CD対応本体か否かをどこ見ればわかんだ?
品番か?
>>925 ブラックだから
君のようなおこちゃまには苦いんだよ
わかったかい?
>>927 でもさー、MIL−CD非対応じゃDCの魅力半減じゃね???
MEGUMIがタートルネックのセーター着るような物じゃん。
じゃね?じゃね?
タートルネックのセーターなめんな マジで
むしろ素肌にセーターのそのエロさに気付けないようでは。
MEGUMIくらすの巨乳がタートルネックなんか来たら
おじさんおちんちんおっきおっきだよ
>>918 マイルストーンと同名の会社は結構あるからね。
所ジョージ所属の音楽プロダクションもマイルストーンだった。
100%出たのでチラシの裏。
各ラウンドラストの地上アイテム拾得時のアイテム数
1R:57
2R:153
3R:188
4R:225
5R:255+隠し1(256)
隠しの素点があんまり高くなかったような気がする(30万ぐらい?)んだけど
誰か確認できた? あのへんスコア表示が目まぐるしく変わって確認できない…
>>933 100マソ。だからMAXで1600万。
出した後もしばらく切らないと残機増えないっぽい。よく分かりません。
936 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 14:28:47 ID:dQa9wzzS
MIL-CDて何?
ビデオクリップが流れる音楽CDみたいなの。
MIL-CD対応の本体だとプロアクションリプレイが動く。
対応して無くても特には困らない。
ドリムキャストはGD-ROMっていう特殊な規格を使ってて
1GBくらいで偽造やコピーがしにくい
MIL-CDってのは最初の頃にでてたもので中身はCD-ROM
一枚のディスクにCDとGDで混ざってるのもあったかな
CD-ROMが読めるって事は焼いたCD-Rとかも読めるということで
Linux立ち上げるときとかよからぬツールを立ち上げるときに使えて
MIL-CDが読めるバージョンのDCはそっち方面の人に重宝されてる
普通にゲームする分には全く関係ない
XBOXは高性能でHDD搭載だけど○ミュが不安定
PS2はHDDは別付けな上にハードの特性上エ○ュに都合が悪い。
DCはHDD無いけどWinCEだしエミ〇が快適に動く。
まあそういう奴ら向けだ。
おっとPSPも(ry
DC+FCエミO+VGABOX=最強
MILCD対応のDC持ってれば、無料でゲーム出来るの?
出来ない。
うざいからどっか他で聞け。
>>943 生意気な口きくなよ
デブの臭いオタクのくせに
945 :
943:2005/12/10(土) 15:36:06 ID:ArtdaskB
ガ、ガーーーーーー( ∴ 図)д(星 ∴ )ーーーーーーーン
むしろレジェンドオブなんちゃら2が発売延期になってた事に驚いた
>>946 > 萌え系キャラクターで人気も急上昇中!
> 舞台はなぜか街中で、携帯電話が変形して戦うという異色作。
俺の知ってるラジルギとは微妙に違うような気がするのは何故だ。
らじ☆るぎ
>948
> 前作「カオスフィールド」で名を馳せた
金入れてスタート押すだけで止まるゲーム、っていう悪名かな
今日、裸汁戯やってみたんだが面白いなコレ。ちょと店内の映り込みが凄くて目が痛いが・・・
これってノーコンクリアで真のラスボスとかやっぱ有るの?(最後の台詞とか・・・意味有り気だし)
そう思って頑張ったんですがね…(遠い目)
一応ノーコンクリアしてますが真ボスや真EDみたいな要素はないようです。
最後の一単語が誰を指すかによってまた意味合いも変わってくるんですけどね、アレ。
>>933 2面むちゃくちゃ多いのな
ちなみに914のおかげで自信ついたので、
2回やって2回とも撃破に成功したよ。ありがとー
サントラ、結構出るの遅いね
ゲーセンに残ってるうちにさっさと発売して欲しいんだけど…
DC版の時機と合ってるからいいんじゃね
単純に「初クリアまでに使った総額」だけを比較すると
俺の場合ラジルギはガルーダ2の10倍以上wどっちもクリア最優先・稼ぎは残機殖やす程度に、な方針なのに。
黒ボス倒して、白ボスにご対面したワケですが、
攻撃が黒に比べ、激しくなっててゲームオーバー
最初の円盤の処理が遅れ、レーザーの処理が遅れ、
あとはジリ貧でした。
結局残機を多く持ち越して、頑張るしかないの?
>957
残ライフは多いに越したことはないが・・・
攻撃は激しくなっても、攻撃パターンは同じなので、円盤が壊せなかったらシールド出して防御ファンネル出すまで凌ぐのが良いかと。
>>957 やることは黒と変わらん。
最近やってないから曖昧だけど、黒も白も攻撃が1ループしないうちに倒せたような
だが白は攻撃が激しいから、黒で通用した攻略法が白では使えない場合もある。
白は円盤オプションの弾の隙間を抜けるのが非常に難しい、とか。(黒なら簡単)
上位互換みたいな所があるので白用攻略法は黒にも使える筈だと思うけど、逆はどうだか…
962 :
957:2005/12/11(日) 23:19:40 ID:O+/5kepV
>>958-960 アドバイスありがとう
要は黒ボスのアレンジということかな
基本戦略は変えずに、細部を変えていくというような
今の黒ボスの倒し方としては
1.アブゾ満タンで臨む
2.まず、こちらから見て左側の円盤をショット&ソードで破壊する
3.本体からの攻撃を何となく避けながら頃合を見てアブゾ展開→もう1コの円盤を破壊する
4.画面右上(左上でもいい?)に移動、ショット&ソードでレーザーファンネルを2コ破壊する
5.残り2コのレーザーと本体からの攻撃を避けながらショットで打ち込む
6.防衛ファンネルが出現するので、目の前でショット&ソード、3コ中2コくらいを破壊する
(この辺で残りのレーザーファンネルも破壊出来ていたような気がする)
7.アブゾが貯まっているので危ないと思ったら即使用
8.いつのまにかボスのゲージが減っていて倒せている
とまあこんな感じなんだけど、
弾を頑張って避ける場面が多いところが白ボス戦には不向きということなんだろうね
避けている部分でシールドを使えということか…
もうちょっと頑張ってみる
ところで、5面中ボス倒せるようになったのは良いんだけど、
撃破後、敵が出てこないで長々と画面スクロール→電波ゲージモリモリ低下
という憂き目に遭いましたが、これはそういうものなの?
(質問ばかりですいませんが)
>>962 中ボスを速攻で撃破すれば1、2面に出てきたコンテナが早回し(?)で出現する。
自分だと
黒
円盤ビット:一個破壊 アブゾでもう一個破壊
ビームビット:本体が弾撃ってくるまでに2個破壊 アブゾ展開して残りを破壊 自分弾避けスキルないので盾張って次を待つ
ガードビット:無視して本体に乗ってザクザク 次の円盤出る前に終了
白はややゴリ押し
円盤ビット:頑張って一個目に撃ち込む やばくなったらアブゾで一個目破壊 二個目に頑張って撃ち込むがたいてい死ぬ 網取って二個目をアブゾ破壊
ビームビット:黒のときとそう変わらないけどちょっと硬いので一個残ったりしてよく死ぬ また網取ってアブゾって残りを潰す
ガードビット:黒のときと同じ 次の円盤がその内出てくるがもう終わりかけなので残機パワーで押し切る
>>5中ボス
そういうものだと思われます でもどうせコンテナ大量搭載したのがすぐ出てくるし乗っかればすぐ戻りません?
出てないならもうちょっと早回ししましょう
965 :
962:2005/12/12(月) 00:21:35 ID:uSsxv/nb
>>963-964 ありがとう
なるほど、早回し可能ですか
自分の場合はコンテナ出ないので遅いってことですね
つうか、5面中ボスあれでも遅いのかー
結構早く倒してると思ってたんだけど
もしかして炎攻撃してくるファンネルを見る前に倒さないとダメ?
そう言えば3面中ボスのときもコンテナ出るときあるけど、
あれくらいの感覚で倒さないといけないのかな
(3面中ボスはファンネル攻撃が始まるか始まらないかのところで倒してる)
まあ、まだクリアもしてないので、稼ぎのことは別にいいんだけど
中ボス後アブゾが貯まっていないと、その後左上から出てくる大型機の処理が遅れて
微妙にキツイのですよね
それでは、明日みなさまに自己ベストが出ますように
5面中ボスは、直前のアイテムキャリアから盾をもらっておけば超楽勝。
コツとしてはアイテムキャリアを、中ボスメールメッセージ終了と同時くらいに倒す
(前半終わりぎわのザコラッシュはソードのみ使用。アイテムキャリアを壊さないために)
→中ボス登場と同時くらいのタイミングで盾get。
▼ ▼
.▼ ◎ ▼
▼ ▼ ←こういうふうにファンネルをフォーメーション組むまで盾は持つ。
このフォーメーション組んだらすぐアブゾ&ショット+斬り。(ファンネルを2〜3個斬りつけるように)
そうすれば4面後半のように連続アブゾ可能。これですぐ倒せる。
>もしかして炎攻撃してくるファンネルを見る前に倒さないとダメ?
ダメかどうかは判らんが、盾使用パターンなら大体確実に炎攻撃の前に倒せます。
>>966の補足。このアイテムキャリアは、5面前半の十字プロペラ敵と戦ってる最中には、もう登場しちゃってます
あと5中ボスでの連続アブゾが万一途切れちゃったら、すぐ地上物を斬って網ゲージ溜めるべし
968 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 13:25:57 ID:B0TZ2U9Z
>>955 いつのまにか立ってた。誘導くらいしてほしい
カオスフィールドのフラゲまだー?
970 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 18:24:25 ID:yV5XSe40
971 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 13:59:10 ID:M+xnfs+E
明日かー!
もう中旬なんですが修正版はまだですか?
まあ慌てるな、稼動だって11/13という事だったけど実際は11/15だったろ
で、これでキレイサッパリ直ってれば良いんだがね。そっちの方が心配
974 :
973:2005/12/14(水) 23:49:01 ID:M4CuPSyM
間違えた、10月ね
どうやって16倍を維持するのかさっぱりわからなかったんだが。
フルパワー>盾アイテムゲッツ>大型機にアブソ重なり>電波ウマー
ということだったのね。今日やっと分かった。
あとアブソは1面から溜まり即使用の方向か。
つーか3面以降はアブゾしてない時間の方が少ないと思うよ
勝手に電波たまる
未プレイでDC版買うけどお手本プレイとかついてるかしら?
絶対ありえない
修正版ってクレームつけた店だけに配布?
んなばかな
PS2カオフィ届いた。DC版、GC版も持ってて、結構やってたからちょっと比べてみる。
とりあえず本編を1回通しプレイ(コンティニュー有り)と、チャレンジモードを一通りやってみて。
悪い所。
敵の攻撃パターンがいくつかおかしい気がする。
確信持てる部分だけ書くと、
2-1は、破壊可能砲台が弾を撃つ回数が多い。
スクロールアウト直前まで撃ってくるから、DC、GCのつもりでやってると間違いなく被弾する。
3-2開幕攻撃の、本体から発射してくるピンク弾が、DC、GCでは
ばら撒きのような感じ(法則は決まっているが)だったのが、PS2では
4Wayの真ん中2Wayがまとまっているという感じ。
3-3、全体的になんか違う。
4面は何処か違和感があるけど、良く分からない。
5-1、3波の時に発射してくるピンク弾が、本来は左右の砲台から交互に弾が発射され、
更に発射角度も少しずつ違うのだがPS2では左右の砲台から同時に弾が発射され、発射角度がずっと同じ。
あと悪い所として、ステージ間デモの画質が悪く、30fpsに見える。
誤解なきよう言っておくけど、30fpsに見えるのはステージ間デモのみ。
ゲーム本編中はもちろん60fps。
悪い所ばっかじゃアレなので、良いところ。
・1-2や3-1などで見られるホーミング弾がキレイ。
・3-1開始後、画面全体に霧が掛かった感じで始まるんだけど、そこから晴れていく演出がイイ。
・GC版と違って処理落ちするので5-3開幕が避けられる。
・別に良いところじゃないけど、初期クレジットが9。
・DVD-ROM。
こんなとこかな。
PS2以前の移植カオフィと比べるとほとんど別ゲーム。
チャレンジモードは、いわゆるプラクティスと思って良い感じ。
PHASE1〜PHASE5の中で好きなPHASEを選んで、そのPHASEのみプレイ。
PHASE毎にスコア記録可能。
前情報で「1000HIT以上稼げ!」とかあったような気がするんだけどそのようなものは発見できず。
プレイ時間で出現したりするのだろうか…?
>>981 今日中野とか探してきたんだけどみつかんなかったよ。
まともにカオフィプレイしたことのない俺がスネ夫に楽しめそうなのはどれかな?
GCは持ってないからDCとPS2とでだと。
>>983 初回プレイでビビッと来るものが無かったんなら、どれも厳しいかも。
自分はアケ版が近くに入荷しないからDCから入ったんだけど、初回プレイから好きになった。
もし買うんなら、ほぼ完全移植のDCが一番良いかと。
GCという選択肢があったとしても、処理落ちが全く無いから厳しすぎる。
PS2版は攻撃パターンの違いがキツイ。
ただ、自分はDCっていう本体自体があまり好きじゃないからこれからメインにやるのはPS2版かな。
標準コントローラで一番マシなのがPS2だからなぁ…
良いスティックもあるし。
986 :
982:2005/12/15(木) 22:47:54 ID:pjRjvurO
>>986 情に厚いねえw
自分は家庭用カオフィを全部持ってる時点でマイル信者な気がするから、こっちまで嬉しいよ。
PS2版が気に入ったらDC版もやってみると良いかも。
ステージ間デモの画質はDCの方が良いから。
あと、PS2版のステージ間デモは一部のエンジン音が無かったり、デモの最後の辺りが切れてたりするんだよね。
書いておけば良かったかな…すまない。
あとカオフィを楽しむために。
ある程度操作に慣れたら、少し意識して稼ぐと幸せになれると思う。
ただ、そのせいでミス率も上がるから幸せになれないこともあるw
>>986 まぁ、いずれにせよクソゲーなのは覚悟しとけ。
「マイルの幸せは俺の幸せ」て奴なら5本は買ってやれ。
今回のラジルギ開発日記面白い
カオスの話しばっかりだけど
次スレに移ろうぜ、両方見るの面倒
埋め
埋め
991 :
KIM:
ここでアブゾネットでごじゃる