検索したけど、スレッド1つもないみたいだから建てちゃったよ。
オゥ、サーキィー…
グゥッモーニンサーキィ?
みんなハードモードはクリアした?
俺、ハードモードはクリアしないまま長年保留になっていたので今やってるのだ。
当時よりずいぶんアクションやシューティングの腕を上げているので、これならクリアくらいなんとかなりそう。
シーンセレクトで0−0〜3−3を各ステージごとクリアする。ってチャレンジを今やってる。
これが終わったらノーマルに戻って1クレジットクリアを目指そうと思うのだが、
ゲームを始めて、サキの声が意外と太いことに驚くのは基本。
レボのコントローラーは罪罰のシステムに合いそうなんで続編希望。
アチ・・・アチ・・・
俺の脳内でコレがRS3
11 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 22:10:40 ID:s2/Ur6XF
北海亭age
ところでサキって男なの?
声聞きゃわかるさ あの森山周一郎ばりの野太い声を聞けば
ハードモードの2−2って過激にむずくない?
おれはヘタレだからムズイ。でも慣れたら戦艦の砲撃は、
弾が連なってる分ノーマルより避けやすそうな気もする。
おもしろいよねコレ
空母ステージはガチ
長すぎるのがタマにキズ
全10ステージだよ。長すぎるってことはないでしょ
3−3はアチ球と闘うだけだし
20 :
18:2005/10/28(金) 01:03:41 ID:yjmbMqxY
>>19 スマン、2−2の事だ。ヘタなんで練習する時ちとツライんだ。
このゲーム面白かったなぁ。友達全員ノーマルクリア出来なかったのを覚えてる。
>>21 俺はイージー+攻略本でもクリアできなかったorz
Mother Crowがなんかキモかった。いつのまにか居るしやたらデカイし
アチは自作自演の達人
罪罰楽しいよね。ガンシューとコントラの良いとこ取り。
>>5 EASYは1クレジットクリア出来たけどHARDは2-3止まり。
HARDもう一度遊びたいけど既に手放してしまった。少し後悔。
26 :
5:2005/10/30(日) 23:14:26 ID:Tsu9jbUN
ハードモード、クリアするだけなら既にできたのだが
前述の“シーンセレクトで全ステージクリア”がまだできてない。
2−2がなあ・・・
一応、突破はしたんだけど最後の巨大ミサイルからサキを守るミッションが失敗してアボンだった。
27 :
5:2005/10/31(月) 10:26:30 ID:R5UhRv6n
ノーマルモード1クレジットクリア、やってみたらできちゃったよ。
弾幕シューは全く出来ないヘタレだが、
これは簡単だった
とは言え、ノーマルターボが限度
ちょぁーっ ちょぁーっ
>>28 俺も2Dシューティングはあまり上手くないな。2Dアクションなら自信あるのだが、
なんか違うんだよな。地上を走る人間キャラを操作するのと重力を無視した機体を操作するのは
このゲームは2Dじゃないけど、一応前者だから俺にもできたのだがな。
攻略の決め手はやっぱローリングかな?
ローリングは大事だね。
機動力よりも「ローリング中は無敵」っていう特性を理由に使うことの方が多いけど
そういえばこのゲーム、電撃からノベル(漫画もだっけ?)が出てたよな?
そっちに方の評価はどうなの?
34 :
33:2005/11/04(金) 17:11:57 ID:PcFMaSpk
×そっちに
○そっちの
35 :
sage:2005/11/05(土) 15:08:59 ID:PdltPOkI
おー罪罰スレだ
ハードを1クレクリアするのに普通に3ヶ月かかりました
本当に面白くて毎日やり続けました、なつかしい
電撃からノベルと漫画出てますね、漫画は単行本にはなってなかったと思います
かなり独特だったなぁ
最後にゃアチがハゲてたし・・・
うおーん!!(泣
ハード1クレクリア、まだ出来てねえー!
>>35 は?な、なんじゃそりゃ…。
なんか読んでみないとわからなそうだな…。
古本屋でも漁ってみっか。作者誰だっけ?
>>36 電撃の記事でかつて「画面一杯の弾、弾、弾」って言われるだけはあるからな。
まあ、まだハード出してないんだけど。
ハード1クレクリアはむずいけど、ノーマル1クレクリアは全然余裕だったなあ。
39 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 10:14:09 ID:6qrvexZV
電車ステージがなんか苦手だた
ユーゲー(だっけ?)見たら開発中のイージーが製品版のハードだったらしい…
タイトルは開発段階では「グラスソルジャー」だったんだと・・
タイトルだけは任天堂が横槍入れてくれてよかった気がする。
>>37 アチがハゲるのは漫画です、作者はよく覚えてなくて
スイマセン
漫画も小説も存在は知ってた。
小説読みたいから探してるのにどこにもない。前に見つけたときに買っとけばよかった……
44 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 05:38:27 ID:MrQqfj6i
地味にN64最高傑作だと思ってる。
罪罰>スターフォックス>マリオ>ゼルダ
46 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 21:42:51 ID:AXJAiODj
罪罰>ブラストドーザー>スターフォックス>ムジュラ>(越えられない壁)<<<バンガイオー
自分の中でもN64持ってて良かったと本気で思った一品
48 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 00:23:01 ID:0ZxsQKDL
レボを買うことがあれば真っ先にDLしよう。
実機の方がよくないかい?
アメリカの兵器メーカーが変身したアチに向かって撃った核弾頭をサキが
破壊するステージでラストにアチが手を充電してきてそこを格闘でばしばし核弾頭を切って
倒すシーンが難しかった
51 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 01:02:35 ID:0ZxsQKDL
今、実売いくらくらい?
店頭完品2000〜ぐらいだろ。
まだ結構するんだね。サンクス
でも町の玩具屋なんかで新品1000ぐらいで投げ売りされてる場合もあるから、頑張って探せ。
裸なら500ぐらいでハッケンしたりもする。
罪罰>>(越えられない壁)>>ゼルダ>ロックマンDASH>>スターフォックス>>>悪魔城ドラキュラ黙示録
罪罰、ムジュラ>>(越えられない壁)>>その他
>>55 まて、万人向けではないが
黙示録は悟りが開眼すると妙に味があって面白い
そもそもスレ違い。
59 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 15:32:17 ID:I6SqpZZd
面白い64ソフト集めててこのゲームそこそこ楽しめるかな〜って思って、昨日ブックオフで安かったんで買って来ました。まだ少ししか遊んでないけどこのゲームすごく面白いね。64は本当に良作が多いですね。
ノベルの表紙のアイランが怖い。
61 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 16:07:02 ID:Od6v2WPo
まだまだ高いよ
ゲームやって小説読んだんだが、小説読んだらゲームしたくなった。
上手い具合に小説できてるなー是非続編をきぼん。
63 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 00:28:09 ID:ptKZMavc
探してるんだけど、置いてるとこ無いしあっても2,500だった。orz
64 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 01:03:55 ID:imdnwmpS
おいらはたまたまブックオフで750円で手に入れました。運が良かったのかな?
65 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 01:13:50 ID:ptKZMavc
やっす!いいな('A`)
だいたい2000〜4000の間ぐらいで安定してるから、2000ぐらいだったら買っといた方が良いかと。
値段分の損はさせないと思うよ。
暴落する事も無いとかと。
罪と罰ってなんか うろつき○○臭がするストーリー設定だったなぁ
ラストバトルがSDIなのは…
ミサイルコマンドな。まあ、SDI自体がインスパイアだから間違いでもないが。
ミサイルコマンドはリアル消防時代に良くやりました。
それにしても空中戦のカメラワークの素晴らしい事!
初見だったせいで見とれて手が止まる事数回…アイラーン…
>>67 企画マンがエロゲー畑の人だったから? でもストーリーはNAMI様だったっけ
企画マンの人は今、アニメのガンソードとかやってるらしいね…
ユーゲー12月号の記事の話になるけど、
任天堂の横槍で難度が下げられ、
開発段階のイージー=製品のハード となり更にノーマルとイージーが加えられた。ということは
「ハードのみがトレジャー製であって、ノーマルとイージーは任天堂製」と解釈すべきなのだろうか?
だとしたら、
ハードを1クレクリアしない限り、このゲームをものにしたとは言えないのかも・・
まあこれに関しては任天堂調整GJとしかいえないかな?
流石に最初からハードの難易度だときつい
任天堂製品とトレジャー製品と言う油と水の立場を両立させる策だろうけど、結果GJだよな。
イージー終わってノーマル行ったらスゲムズイ
カチュア最終形態のレーザー(TAITOみたいな)避けれねぇ。
確かにGダラのきしめんレーザーに見えないこともないw
あれは完全に自キャラを狙っているから、
発射される度に右〜左〜と歩きで避けながら撃つだけで
あっという間に終わる。カチュアの形態で一番簡単なくらい。
トン!飛び跳ねたりローリングしたりしてたんだが歩くだけで良かったのか。
なんかあのレーザーが来るとパニックになってしまうんだよな。
イージーと別ゲーなぐらい変わっててオモロイですね!
きしめんレーザー出す形態、難易度どれでも歩くだけで避けられてめっちゃ拍子抜け
ホントにこれだけなのか?もしや時間がたつとスゲー複合攻撃がくるんじゃないか? とか思ったのに…
蟹ルフィアン美味え。
それよりHARDはアネモネが抜けられんのですよ
蜜と唾
みんなコントローラはどのモードでやってるの?
最初に設定されてる奴
攻撃重視ポジションのデフォ。
85 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 01:14:31 ID:K9moSuzz
1500円なら買いかな。迷うぜ
買いだろ
ノーミスクリアーとかスーパープレイが置いてある
ホームページとかないかねぇ?
>87
海外で大昔DLしたような…
ステージ2の空中戦が見所なんだけど自分がプレイしてもじっくり背景を楽しむ
余裕がないからそこだけでも欲しいなぁ。
俺も海外で通しプレイで9000万ちょっとのムービーを拾ったんだけど
どこで拾ったのやら・・・
とちょっと探したら見つけた。「90583444」でググってくれ。
自己パスワードや名前を入れないと
ダウンロード出来ないのだろうか・・・・・・・・??
中古で買って今プレイしてんだけど、
戦艦のあと、主人公に向かって飛んでいくロケットを破壊するステージあるじゃん
そのうち主人公がこっちにビーム撃ってきて死んじゃう。進めない
あれって、その前にロケット壊せってこと?
クリア方法教えてください。
>>93 べつにあれは避ければいいんだよ。
十分接近してくれば、ロケットは盾がわりにできる。
95 :
93:2005/11/24(木) 10:15:02 ID:EzS+5cp5
ありがとう、早速試してみます
96 :
93:2005/11/24(木) 10:42:23 ID:EzS+5cp5
でっかい玉で即死するよ・・・
>>96 そうそう、その最後のでかい弾がタイムリミット
98 :
93:2005/11/24(木) 11:28:13 ID:EzS+5cp5
普通にショット当ててるだけじゃ、てんで時間が間に合わないよ。
盾にする。近くなったら斬る以外に、ダメージを増やす方法ってあるの?
自動ロックでしてるのか?
照準は手動に切り替えて(ダメージでかいから)接近したら斬る。
なんつーか普通の腕前だとギリギリのとこで破壊出来るように調整されてる。
プレイヤーにヒヤヒヤさせる演出だろうアレは。焦らなければ破壊できるよガンガレ。
100 :
94:2005/11/24(木) 12:50:53 ID:SVlzuM7w
もちろん、照準はマニュアルじゃなきゃダメよ。
マニュアル照準で撃ちまくって、サキがビーム撃ってきたら避ける。
十分近づいてきたら、常にロケットの真正面にいるよう移動を行う。(無論、ずっとロケットへの攻撃も休めちゃダメ)
ロケットが目の前まで来たら、ロケットの真正面を維持しながら剣を振りまくる。
101 :
93:2005/11/24(木) 12:56:20 ID:EzS+5cp5
自動と手動ってダメージ違うの知らんかった・・・
その後、とんとん拍子にゲームクリアできたよ。
以外に短かった
サンクス
>>101 難易度はイージー、ノーマル、ハード どれ?
103 :
93:2005/11/25(金) 01:36:30 ID:lt+eQATq
みんなにヘルプした時のはイージーです。
飯食ってから、ノーマルも何とかクリアーしましたよ
んでも、ハードは流石に、1日じゃー無理っぽい(笑
結構、自信あったんですが、すげーツライです
難易度調整は近年稀に見るナイスチューニングだったね。
アクションを作りつづけてきたトレジャーと任天堂だからこそか。
スーパープレイのムービーを落として見たけど。
これ凄いねぇ。ほとんどミスらしいミスしてないし
最後もパーフェクトと来たもんだ。
これでデモも完全に入ってればもっと良かったなぁっと。
スーパープレイキボン
447MBて
サンクス
イィ〜ヤッホウ〜
目標や競争相手がいないとスコア稼ぎってなかなか難しいもんで、
レコードを知ろうとして検索したんだけどうまくいかない。
とりあえず0-0でどれぐらい稼げるもんですかね?
ブラッドと戦ってみたかったのは俺だけではないハズ・・・
サキ≧ブラッド>>>アイラン>>>カチュア>>>>>ラダン
戦闘能力で言えばこんなモンだろ。
>>111 0-0 430,000 330HIT
1-1 3,800,000 630HIT
1-2 9,950,000 950HIT
1-3 11,800,000 950HIT
2-1 19,000,000 1100HIT
2-2 31,500,000 1550HIT
2-3 50,500,000 1900HIT
3-1 59,000,000 2100HIT
3-2 77,000,000 2540HIT
3-3 91,000,000 2900HIT
と手持ちのメモにはあった。出所不明。
114
なんか意味のある数字だっけ?114
ニンテンの次世代機で64のゲームも出来るって話しなので楽しみだ。
とりあえず、バンガイオーと罪罰とゆけトラと斑鳩が同じ機械で動く訳で、
テレビの前が片付いてありがたい。
罪罰2って話しもあるしな…
117 :
111:2005/12/19(月) 12:45:47 ID:Jl2MCy9D
>>113 ありがとうございます!
サァキ〜イ、サアァァアアアアアキイイィィィイイィィ〜
119 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 00:20:00 ID:zg/R8hpN
ハード2-1の手足付中ボスが倒せない件
>>119 ひょっとして、ノーマル同様に一つずつ足を破壊しようとしてる?
それだと最後の足を壊す前に最初の足が復活してしまうので×
全ての足にショットを2発ずつくらい当てておき、
その後、一気に4つ全てを破壊すればOK
ちなみに、
赤球はハードモードでは1つ破壊したとき、他のやつはフルパワーに戻ってしまう。
だから無駄を避けるため、1つの球だけを狙わなくてはならない。
ブラッド「ゲアァァー…」
このゲーム面白いんだけど、ボイスが寄せ集めの外人っぽ。
なんか特別な理由でもあるん?
サーキー、サーキー。
自分がジャンプすると、とても野太い声で「タハ!」と
かいうのは何故ですか
このゲームの声は全般的にトラウマになりそうだ。
男も女も太い声。泣きそうな声の「Game over...」
126 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 12:31:07 ID:9WcuOYTd
タハッ、タハッ。アウウチ!!
1480円って買い?
???
130 :
119:2005/12/31(土) 06:09:21 ID:wpu05ILU
マーミィ・・・!
ハードのエンディングも
日本の人口が2人(内1人は在日二世の俺女)になって終わり?
あはは!!見てよアイツら!!脱出すらさせてもらえないんだ!!
泣きわめいている!!あはは!!ブラッドの名前を呼んでいる!!
武装ボランティアは全滅したわ。
ドン引きなんですが
>>134 あれ?んなセリフあったっけ?漫画か小説版?
いや、本編にあったろ
>>134 かえって萌える。
んな事言ったらラストの子作り宣言の方がアレだぞ・・・w
>>136 そうだったっけ?最近やってね―から忘れてるなこりゃ…
>>137 正直俺もそういう方向の「狂った」ってのは好きだ。
139 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 22:55:58 ID:TnY8dyWg
1面のコマンダー「TEMPORARY ARMED CAMP」の
コアが開く条件って何?
いつもここで残りタイムが一桁になって焦る。
N64の中じゃ末期に出たソフトなんだから、もう少しグラフィックどうにかなんなかったのかなぁ。
システムが良作なだけに残念。
64の中では標準以上だと思うんだがなー>グラフィック
どのへんが不満なんだ?
確かに64の柔らかい感じのポリゴンの輪郭と
ルフィアン等のソリッドなデザインの相性はあまり良くないと思うけど。
143 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 13:30:58 ID:r3AyMrN0
うん。
64としては最高に近いグラフィック。
もっと荒くして60fpsでも良かったんじゃないかと思うくらい。
というか空母ステージの画面グリグリ度合いで
正直アドレナリン出まくり。
弱い女がまったくいないとこもイカス。
寧ろ荒いグラフィックが世界観に逆に合ってると思う俺がいる
ボールに足付いた奴を倒す所で、プロペラみたいなものをぶつけて倒す事を知らなくて、そのままクリアした俺がいる
空母のステージが素晴らしすぎる。
最近の3Dシューティングゲーってフライトシムに傾いていて好きくない。
アバウトな操作で見た目のかっこよさだけを追及したゲームが出ないものか
サーキィ?
サーーキィ?
(・∀・) アウチ!!
グッモーニン、アイラン…(滅茶苦茶ウザそうに)
ウ! ウ! ウウウナーオ!!
3-2(横スクロールの面)がクリアできません・・・
イージーなんですけど・・・
余り敵に構わずどんどん進んじゃったほうがいいんですか?
>>153 ライフをなるべく温存すること。
最初のセクションは照準を画面右端に固定して撃ちながら走るだけで大丈夫
地雷がきたら2段ジャンプで着地の瞬間に斬り、ね
156 :
153:2006/01/18(水) 02:36:38 ID:Qh0pw79P
>>154、155
スクロールがとまって、3〜4体の飛んでくる敵(コマンダー?)
と奥のほうから攻撃してくる雑魚のいる辺りです。
体力はマックスに近くてもそこで一気にやられてしまいます。
まだ「照準」と「移動」を同時に操作するのがなれてないからなのか
照準が結構めちゃくちゃな方向に行っちゃうんです。
照準をしっかりして移動をめちゃめちゃにするがよい
とりあえず右に移動し続ければ問題は無い
>>156 コマンダーが現れたら、とにかく攻撃!
1匹ずつ集中攻撃してとにかく数を減らしていく。
コマンダーの撃ってくる攻撃は“画面の端から端まで走る→2段ジャンプでまた反対側のはしに戻る”
で回避できる。
ケンタロウス型ルフィアンの撃ってくるブーメランはローリングですり抜ければOK
(・∀・)イサ・アミマーヤ!
サントラ欲しいんだが
何気にこのゲームBGMカッコヨス
サントラ確か売ってないでしょ。吸い出したりして自作しかないかと。
そう、売ってないんだよな・・・
まぁ64のゲームはサントラある方が珍しいしね
ゆけトラのサントラが売れてたらこれも発売されてたのだろうか
レダ戦
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
どっかにアップロードされてないかな...
保守して上げるぞ
ってかここは何日放置で落ちるんだ?
一部のタイトルを除いては全体的に過疎板だしな。
ちょっとぐらいの放置じゃsagaるだけw
そっか。
まぁ落ちたときは立て直せばいいかw
170 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 13:18:46 ID:DRuKt0IX
最終面の大量に降ってくるステージが素敵だったのを覚えてる
>>170 スーパープレイ動画見たときに一番驚いた所だなあ。
全部打ち返せるんだな、あんな数でもって驚愕したよ
アチ様に踏まれたい
アウチ!!
攻略本買ってきた。
最終面て撃ち返し出来るのか…全部普通に撃ってた。
知らなんだ…
攻略本なんてあったのか。
メディアワークス、電撃から出てるよ。
レア化進行中だから見たら買っとけ。用語解説なんかも載ってて物語の捕完に役立つ。
177 :
>>175:2006/02/13(月) 12:47:44 ID:ED1Mpwz3
1300円の64中古本体を見たとき、かつてメガドライバーだった俺は
罪と罰をやろうと思ってソフトと共に購入(ゼルダも一緒に買った
やっぱトレジャーのアクションSHT好きだ。おもろい
「私が新たな地球に〜」はそんなアホな!と思ったがその後の展開でニヤリ
いまだストーリーが完全に理解できない俺はアホ
トレジャーのゲームでは、地球ってのは、ゲーム業界の隠喩なんだよなあ。
181 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 14:12:55 ID:32uT4M0M
へえー。全く知らなかったよ・・・
俺はSHTあんましやらないんで、銀銃も斑鳩もやってないから
そういやMDのダイナマイトヘッディーも真のボスは金の亡者みたいなやつだったよね
なつかしいなコレ
久しぶりにやりたくなった…いつ発売だったっけ?当時厨房だったかな
アチ地球のブリザードみたいな攻撃がどうやってもノーダメで返せなかった記憶が
発売は2000年11月21日
N64では、ほとんど時を同じくして「バンジョーとカズーイの大冒険2」や「ロックマンDASH」
などが発売していた覚えがあるね。
186 :
184:2006/02/25(土) 08:58:30 ID:J9a0KLx3
>>185 サンクス
俺リアル消防じゃないか…N64にしてはハードなやつよくやってたな俺
バンジョーもDASHもやったなー
イサって神の子の名前なんだな。深い。
今日久しぶりにプレイ
3年振りくらいかな…
orz腕落ちまくり…ノーマル2-2撃沈w
あとなんかアナログスティックの可動部が削れて粉出てカタカタだ
>>188 粉吹きあるあるwww
罪罰であの症状は致命的だ。
これ、いかにもアメリカ的な作品なのにあっちでは発売してないのな・・・
>>189 そうなんだ。なら日本語音声でも良かったんじゃ。
雰囲気がね、きっとね。
CMではアチが日本語で喋ってたような気がする。
まぁアイランはともかく、サキは日本語喋らないとおかしいよな・・
2007年の日本は英語圏っていう設定なのだろうかw
194 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 20:38:57 ID:ktCZ8d3b
さ〜き〜、さぁ〜きぃ〜
>>193 確か設定で英語が公用語みたいになってたと思った。
小説版か攻略本で詳しい説明があったはず。
ファミ通のノーマル最高記録9979万点だっけ?
どうやっても届きそうにないんだけど。
2-3のボスでタイムオーバー死寸前まで粘ってダメージ4回に抑えてラスボスパーフェクト勝ちしても9500万点程度しかいかん。
意外な稼ぎどころとかあったら誰か教えて。
>>197 とりあえず、各面のスコアとHit数晒してみてよ。
199 :
197:2006/03/06(月) 11:04:57 ID:ESG26QPo
>>198 0-0 540000 345Hit
1-1 4250000 650Hit
1-2 10200000 955Hit(ラダン戦後のカチュア撃墜時)
1-3 12400000 958Hit
2-1 20000000 1120Hit
2-2 32300000 1590Hit(セントラルコマンダーボーナス時)
2-3 53900000 1950Hit
3-1 62500000 2200Hit
3-2 80800000 2555Hit
3-3 96700000 2915HIt
昨日さらに記録更新したやつをうろ覚えで書いた。
ダメージは2-2でミサイルランチャーの隣にある機銃を2発喰らったのと2-3ボスのタイムオーバーだけ。
時間経過で撤退・自爆するコマンダーは全て倒した。
今のやり方だと2-3以外ノーダメでも多分9700万台後半で打ち止めになると思う。
ファミ通1位は2950Hit以上あったような覚えがあるけど俺は今のところ2925Hitが自己ベスト。
>>199 一応スコアの基礎知識
敵の破壊点は無し。ボーナスとアイテム以外の得点源は撃ち込み点のみ。
撃ち込み点=(Hit+Time+Life)×与ダメ
コマンダーボーナス=(Hit+Time+Life)×100
セントラルコマンダーボーナス=(Hit+Time+Life)×1000
なので、スコアにおけるhit数(特に序盤)の影響は大きいです。
0-0はムカデで、1-1は鳥で運が絡むので、出来が悪い時は捨てゲー推奨。
1-1、2-2、2-3、3-2がまだ伸びそう。
1-1は多分カニ。ロックで攻撃すれば犬の追加が増える。
2-2、3-2は各面もう30hitは伸ばせる。
3-2の団子は紫ビーム中は団子の追加が来ないので速攻で処理。
細かい稼ぎはいろいろあるけど、まずはhit数優先で。
3000hitもいけば1億点は出ると思う。
>>200 d、撃ち込み点にもHit数が影響するのか。
しかし本当に3000Hitもいけるかな…もうちょっと頑張ってみる。
評判がいいようなで買ってきたんだけど、主人公がゲーム中に図太い声で「ブルァ!ブラァ!」叫んでるんです!
声優おかしくない???
>>200 ハードなら3000hitいったことがある・・・
このゲームってセーブとかある?
あるとしたらやはり、バッテリー式なんだろうか
((( ○
HIDING KACHUA / 120
>>210 バロスwww省略しすぎ
HARDだと波攻撃が速くなって、一気に難易度上がるのな。
結局何が「罪」で何が「罰」だったんだろ?
ゲーム業界の慢心が「罪」で、結果が「罰」だったんじゃね?
暴走カチュアとの戦いは勃起する
終盤のひときわハードな雰囲気が大好きだ。
「お前に効くのはこれだろ?」とかたまらん
>>215 サイコキネシス(;´Д`)ハァハァ
これ程敵の攻撃がカッコ良いゲームって珍しいな
2‐2弾幕感とか最高
2-1ブラッドの剣対決は、俺SUGEEEE!!!に感じるよ
まあ要はタイミングだけどなw
しばらくやってないから忘れたけどあれは難易度で変化しないよね?
>>217 そこいつもボタン連打で対処してるよ…orz
>>218 まぁ、そうなんだけどw
一回無連打挑戦したら1回斬られたorz
難易度が上がるほどタイミングが厳しくなったような。
まあ結局は高速連打でハードも抜けられるわけだが
もしも連打無効の完全タイミング勝負だったら山場になっていたかも。
それはそうとハード2−2の中ボスの鳥型ルフィアンなんとかならないかな。
ここで体力削られるし下手するとライフすら回復できずに・・・
完全に無理な話だけど、これをGCでやりたい。
グラフィック向上、ステージ数増加、となれば神作品なんだろうけどなぁ・・・
むしろレボリューションの方がいいな
レボのセパコンは64の3本グリップの延長線上にあると思う
十字キー ←→:自機の左右移動
Lボタン :ジャンプ
タッチスクリーン :照準の移動+弾の発射 タッチチョン押しでソード+照準移動
武器変更はタッチスクリーン端にでもやってくれ。
これソフトは昔から持ってんだけど本体がないんだよな。
>>226 本体はハードオフで1000円以下で買えるよ。
Xbox360で出るっていうトレジャーの新作が気になるんですけど・・
229 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/18(火) 16:57:12 ID:FP/fmnop
懐かしい!!
2-2のアチの操縦に殺意を覚えた。たぶん本人はバリア張っているし。
空中戦艦に正面からつっこむんじゃねぇ。上下あいてるだろと
ブラッドの剣攻撃の5発目?飛び上がって切る前の
下をなぎ払う攻撃は
2段ジャンプでも避けられる
1段ジャンプだと加速が足りなくてきられる。
無意味ではじくより難しいけどな。でもかっこいい。
>>220 そこは俺も苦労した。
倒し方はわかっているとおもうけど突進の後2回切る
なれろとしかいえない。
あとははじめの場面でミサイル砲台?っぽいのをのこしておくと
鳥が逃げる頃に出てくるから代わりにそこからライフを補給
ガンガレ!!
231 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 03:07:10 ID:x7Vc5Xnx
続編出るとすれば、任天堂だろうな…。今 GCで出たらどうしよう……
レボリューションで出来るから良いじゃない。
233 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 11:58:22 ID:hd81NarV
これ、説明書がないとストーリー意味不明ですよね?
公式ページで一応ストーリーは見たんですが、ゲーム始めたら
いつのまにか戦闘始まってたりと、ゲームの中で説明全くないですよね?
234 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 14:16:47 ID:x7Vc5Xnx
何度かプレイしないと理解出来ない スルメ のような(醤油 マヨネーズ無し)ゲーム なのさ
5回くらいやって0-0は夢だと気付いた
神ゲースレ発見
お前ら全員大好きだ
237 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 21:02:10 ID:x7Vc5Xnx
カモーン クイック イン シンジュク ステーション!
ムービーの時、厨房レベルの英語力でも結構聞き取れたからリスニングと発音のいい練習になった記憶がある
ブラッド第一形態?で
レダを倒したらブラッドが剣を取り出しながらしゃべるけど
あれなんていっているの?
本日我が家の64が臨終したそうな…
骨董品にならないうちにもう1台買うかな
PSE法って結局どうなったんだっけ?
>>240 64はACアダプタタイプなのでまだ大丈夫。
あれ、外付けの内蔵って感じだな…
ハードオフは許可を得て販売するみたい。でも古いゲーム機はPSE騒動で無くなっちゃったw
>>241>>242 Thanks!まぁ3000円はしないかな?買っておくかなー。突然やりたくなるし…
2000年当時、スペースワールドの体験版の印象が強すぎて、1-1の新宿駅前の高層ビル群が幕張メッセの周辺と重なってしまう。
こんな偏った考え方してるのは漏れくらいしかいないだろうな(´・ω・`)
246 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 02:37:47 ID:ZRr9ZmcF
ほんと マジで続編出して
GCでいいから
出たらGC買いますよ
Wiiで出るだろう。
249 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 22:15:53 ID:ZRr9ZmcF
んー、でもトレジャーっていつも後出しじゃん。シルバーも斑鳩も…、つーことはやっぱ GC が濃厚?
トレジャーなのになぜか面白かった。
トレジャーの誰かがWiiのコントローラが面白いので
罪罰の続編出せれば良いなぁといってたと聞いた。
出るならハード値下がり後に頼む。
360の方も。
>>251 ままままじで!?続編を出したいって思ってくれているだけでもかなり嬉しい。
つかユーゲー2005年12月号のトレジャー特集のシャチョーインタビューな
ライターのRevolution(当時)に関する質問を受けての答え
254 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 02:13:50 ID:Pa6etMAQ
久しぶりにやったけど操作がムズイ。後ちゃんとしたスティックじゃないとダメだねって今更新品売ってないか。
斑鳩のプレイヤーキャラがまんまブラッドで噴いたw
最初のシーンも2‐2の空中戦艦そっくりで嬉しかった。
設定資料集みたいなの出てる?
WiiはGCのコントローラも使えるらしいけど、どっちの方がいいだろね。
って、まだ罪と罰がWiiで出来ると決まったわけじゃないがw
昨日買ってきてイージーを5ミス前後でクリアできるようにまでなったんだけど
>>107のムービーとこのスレ一通り見て何か他に上手くなるコツとかあったら教えてください
シーンセレクトで練習して本編って感じかな?
とりあえずイージーくらいは1クレクリアできるようになりたい
>>107のムービー見たけどすげぇ
ラダン戦でカチュア倒せるとか
ブラッドでモニター壊せるとか知らなかった。
あと最後の恐竜切ったのに笑った。
やっぱりみんなやるんだなw
>>258 クリアだけならムービーどおりにする必要はない。
無理して敵に攻撃させて稼いだりしているから。
本体撃ってたらほとんどよけずに終了というのも結構あり。
あとイージーならロックの攻撃力が高めなので
場面によっては無理せずロックで避けに専念。
>>259 ありがとう
3-2まで軽々進めるようになった
練習した時はできたのに中盤の炎吐く蛇倒しそこねてタイム切れで死んだw
この手のゲームは初めてだけどなかなかいけるね
uza
このゲームのオブジェクトはだいたい壊せるんだな…
264 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 03:15:27 ID:WBWpc5em
SS N64 トレジャー専用本体。
罪罰はカセットぬいたあと、ふぅーふぅー。これ大事。
スーパーポテトの通販で新品を売っているのを見つけたが4000円と高い。
でもこの機会逃すと、もう新品は手に入らないような気がするし、迷う・・・。
買い給え
「新品が」欲しいんなら買うべきじゃね?定価よりは安いんだし。
269 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/19(金) 08:07:46 ID:mCOlYmD2
ジョジョの奇妙な冒険
270 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/19(金) 11:39:23 ID:7ZQuo0uF
宇宙船(?)のような戦艦を倒した後、
回転している黒い物体を倒すステージで、
後にいる敵の攻撃で回避やジャンプしても一撃死するんだけど、どうやって避けるの?
あれはタイムアタック
攻撃食らう前に、その黒い物体を倒さなくてはならない
ロックオンじゃ間に合わんよ
近づいたらあとはソード連打な
>>271-272 ソード連打でクリアー出来ました。
が・・・、今度は電車の天井から岩が落ちてくるステージで、
攻撃すると少しづつはダメージを受けてるようだけど、いつの間にかタイムオーバー。
1度だけ大きなダメージを与えたのですが、どこを攻撃したのか自分でもよく分からず。
コンテニュー数も13から7に・・・。
>>264 自分の息で吹きかけてるの?カセットの端子部が錆びてしまうのでは?
魔法の息は危険。
綿棒や、専用クリーナーの方がいいと思うよ。
>>273 それはビーム撃ってくるやつに小さい光弾をソードカウンター。
基本的にゆっくりとした弾丸系(ミサイルとか光弾)はカウンターできるから覚えておくといいよ
ソードは超重要。
やり込んでいくと、罪罰は撃ちゲーではなく斬りゲーだと気付く
>>274 ファミコン世代にとっては、それが作法なんだけどなあ
>>277 スーファミ・ロクヨン世代の漏れの主観で言わせてもらうと
ROMカセットは端子の掃除をするより、本体に差し込んだときの感触が重要かと思うんだ。
「カショッ!」ってスムーズに入ればおk。「グシャゴツ」みたいな感じに少し抵抗があるとアウト。
俺いつもグシャゴツだぞ
280 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/28(日) 17:46:41 ID:7vNxad09
スーパープレイ動画持ってるがノーマルで1億23万5894PTSだってよ
オールノーダメ、最終面も全弾打ち返し。もうアホかと。
>>280 ノーカットの?
ファミ通DVDについてたのなら持ってるんだけど
結構カットされてるんだよなぁ
282 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/28(日) 23:02:46 ID:+5Ryrx8X
それ、フォシー
283 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/28(日) 23:43:36 ID:W6U1VdlG
空中戦艦のコアを破壊できた試しがない。
いっつも電磁バリアでコケテ逃げられる。
284 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 18:29:12 ID:jDYV+C3W
>>281 多分それだと思う
0-0無し、2-2とラスボスはノーカット後はダイジェストみたいなのだわ
76MBだけどうpする?
285 :
281:2006/05/29(月) 21:03:27 ID:Qgke7/gh
>>284 あ、それじゃ俺が持ってるのと一緒だ。
つかアップしてたら60%ぐらいで停電した。
もう俺は気力が無いから後は頼むよ。
287 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/01(木) 23:27:07 ID:U8VbAUFh
Super Playのノーカットって何点だったっけ?
1億行ってなかったような
>>286 さっき見させてもらた。
いいもの見たわ〜〜。懐かしい。
ありがとう〜〜。
290 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 18:24:02 ID:Zm/yBKAm
ほ
このシステムで亜種が出ないのはすごいな
もうこういうのは出ないもしくは出さないんだろうか
罪と罰は64コンありきだからな。
銃武者羅はちょっと違うか。
むしろ罪罰がダイナマイトデュークとかワイルドガンズの亜種
このゲーム通販で安く買えるとこある?
保守
中古で買ってきたが、
説明書ないから2Pのやり方分からないから誰か教えて
age
男と女が裸で抱き合えば2Pだ。
2人用のヤツってつまんなかったなぁ。あれなんか意味あったのかしら?
>>297 つないでスタートさせればできる
キャラが二人じゃなくて、ひとりを二人操作って意味だから激しくやりづらいしお互いのプレイスタイルが違うと大変なことに
血このゲームプレイ中イベントシーンとか見てたら何故か
うろつき童子を思い出してしまった・・・・・・。
だが貴様に娘はやらん、は名台詞。
うろ覚えだが。
このゲーム、いちいちセリフがかっこいいから困る
「仲間の仇を取らせてもらう」
「同感だ」
「お前に効くのはこれだろ?」
ソフトは持ってるんだけど本体がない。
家の近所のワンダーグーだと200円で叩き売りしてるよ。
コントローラーは付いてないけど。
64はコントローラを安価で手に入れるのが一番難儀だろ。
懐かしいなこれ。
確かラスボスは偽物の乳だっけ?
罰 偽物の乳
○ 偽物の地球
すまん。携帯だから予測変換でニアミスした
シリコン入りかよw
何処かにデモを飛ばしてない
スーパープレイムービーって落ちてないのかなぁ・・・・・・??
前手に入れたやつはスーパープレイだけでムービー飛ばしてやがったから
残念で仕方がなかった・・・・・・・・・・。
自分でデモだけ撮って繋げりゃいいじゃん。
316 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 07:06:22 ID:IH1h/Q2N
プレイする側からするとデモ飛ばさずになんてやってらんねえ。
ハード3-2ってノーダメージできるのか?
トンボとラーバシーマーのとこが終わってるんだが
317 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 00:15:23 ID:AUyLQa8e
ageるよアチ様!><
sageルフィアン<>
3−2ノーダメか・・俺にはできん
あっ、ノーマルならなんとかなるかも
ノーダメよりノーミスは無理
3−2難しい
イージーなのにクリアできねー
323 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 20:27:43 ID:etKk2OG1
またハード3-2で失敗した
もう3-2のすべての敵が嫌だあああ
エラつき恐竜はかわいいから許す
2-2の時点でノーダメできねぇ(ノД`)・゚・。
懐かしいな、保存しますた。
懐かしいな
このCM見て衝動買いした記憶が
懐かしすぎだ 独特の世界観が最高だった
あれだけで終わらせるのもったいないよなぁ
ウィーでさらに目の回るシチュエーションを引っさげて
復活して欲しいよ・・・・・・・・。
332 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 03:34:28 ID:BXMC4Aoj
ウィーで…だよなー
以外とGCかもよ
やったー、ハード出したぞおおおお
2-1が極悪すぎだぜorz
真ん中からビームは反則だと思います
334 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 07:11:33 ID:7QzxVPTY
2-1から先はもっと極悪だから大丈夫
アースアイリッドとスパイダーシーマーで泣いてください
アァーウゥ
タハッタハッ
ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛アーーゥ
ゲームオーバー....
罪と罰って結構人気ある?
中古で売ってるの見つけたんだけど・・・
>>325見たらすごいおもしろそうだから明日買ってこよっと
ステージ2の中半が見物。
目が回るカメラワークとスピード感で臨場感抜群だしカッコいい。
ギャラリー達も魅了しまくります。
>>337 64コンじゃなきゃ操作不可能なほど練られた操作方法も肝。
標準と自キャラをそれぞれ独立させて操作する必要があるので
慣れないうちは結構辛いが、チュートリアルが親切なのでよく覚えること。
数少ないレフトポジション対応ゲーでもある。
>>338-339 情報サンクス
明日まで残っているといいんだが・・・
すごいやりたい・・・
ワクワク…
照準のことを標準という人って、結構いるんだな
342 :
325:2006/08/19(土) 18:07:57 ID:9hXESTGu
たくさんの人に喜んでもらえて嬉しい。
そして、購入意欲を駆り立てる事の一因になれたようで。
もっと早く見つければ良かったか。
自分も久しぶりに見て初心に還ろうとセーブデータ消した。
意味ないけど・・・。
やったー、イージーノーコンクリアは目の前だーーー
ぎょわー、マンセーマーがレーザー撃って来た死んだ
orz
344 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 21:33:58 ID:8ErN9QyH
ハード 2930hit 86,000,000pts 出た。
…地球パーフェクト取れたのにこれだけか。
1億点どころか9000万点の壁が厚すぎます。
クローフィッシュの床が無いところのポイントアイテム全部取れないとか…
マザークロウの護衛機を半分ぐらい逃がしちゃってるとか…
モールシーマーが硬すぎるせいで亀いっぱい逃がしちゃってるとか…
ああくそうくそう。
点を大幅に伸ばすポイントは2-3のバースモデル稼ぎとか、
3-2のコマンダーボーナスを漏れなく獲るってくらいかなぁ。流石にもうやってるだろうけど。
それにしてもハードプレイヤーとは凄すぎ。
このゲームの敵は格好良いものが多い
347 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 18:36:07 ID:wfU1fM3A
ああ、やっぱり3-2はコマンダーボーナス全取りが重要なんですね。
マンシーマー後のケンタウロスとヒトガタザコと飛行コマンダーを全部倒すのが難しいんで
はしょってました_| ̄|○
ザコ数匹逃がしてでもケンタウロス取るべきですねやっぱり
列車バースモデルも振り子形態での事故死が怖いんで
タイムオーバーして稼ぐまではやれてないです…
とりあえず更新できたけどつらいなあ
2955hit 88,500,000pts
>>346 攻撃方法もイカス
2-2での弾幕の張り方とかかなり斬新
ハード
3184hit 91677129pts
地球パーフェクト無し
スコアは意識したことないけどヒット数で3000越えれるようになると9000万点はいくと思う。
あとは地球パーフェクトを安定してだせれるようになれば…
ちなみにタイムのベストは
42m36s
任天堂が、トレジャーにマリオとかゼルダでも作らせて黒字作らせてやればいいのにな
トレジャー製メトロイドとか言ったら、俺でも買う
ああ、すまん。赤リンクのことだ・・・
353 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 20:48:33 ID:UpLtTEmT
>>349 そこまでhit数が出るものだとは…すごすぎる
根本的にプレイが違う気がしてきました。
自分は現時点ではこのくらいが限界です。
0-0 353hit
1-1 745hit
1-2 1055hit
2-1 1255hit
2-2 1700hit
2-3 2059hit
3-1 2284hit
3-2 2639hit
3-3 2978hit
ノーマルの2-3(?)(サキにミサイルがとんでくステージ)
でつまったヘタレなんすけど、
クリアのコツとかあれば教えてほしぃーッス!!
がんばれ。
ノーマルは常人でも操作に慣れればクリア可能。
信じることが大事だよ。
しかし、ハードクリアは俺には無理っぽい。
ハードで点稼やってる人って、かなりのゲーマーなんだろうな。
ウオオオオオオオー、イージーをノーコンクリアしたぞおおおぉぉ
え?凄くない?むしろ出来て当たり前?orz
359 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 12:26:16 ID:T50BUAfx
今やったら2997hitだった
目標まであと3だったのに・・・
360 :
355:2006/08/27(日) 13:08:43 ID:HIf6yKl5
このゲームの攻略サイトって見当たらないもんで困ってます…。
最初は撃ちまくりで、近づいたら斬りまくりな感じですかね?
でも残りHPは1/4以上残ってて全然倒せる気がしないんですが…。
>>360 オートは封印してマニュアルでやってみろと。
イージーならオートだけでもいけるはずなんだがな
363 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 22:03:52 ID:WcjYds4Q
>>360 斬るときにその場に立ったままでやってない?
ポーラスターが動く方向に自分も歩きながら斬るとうまくいくはず
オート、一度も使った事無い。
>>365 1-2のリザードシーマーとかに使うと便利
3-3をオートのみでやると死ねる
368 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 18:51:50 ID:fM0hKigj
オートロックオンは2-2で使うなあ。
敵が点サイズのときは重宝する。
特に戦艦の真上から降りていくところは雲と弾が邪魔でオートじゃないと照準合わせられん
780円は高いか?
ソフトだけ持ってて今やっと本体買おうとふんぎりついたんだが64ってスーファミの
AVケーブルとアダプターって使える?
メモカも必要?
SFCのAVケーブルは使える
アダプタは使えない
メモカはいらない
>>370 アダプターは64本体にくっ付いてない?たまに外されてる中古もあるけど。
373 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 23:37:32 ID:+A0YrZPp
なんか、飛んでくる隕石がつぶせないんだけど何これ?
でかいエヴァみたいなのに殺される
会話シーンは全部英語なのに、発売してるのは日本のみなんてなんか、勿体なくない?。
でもエンディングが日本語のみだけどな
トレーニングのまっくろくろすけが最後にいうでもそれってってなんか意味あるの?
トレーニングとはいえ自分の父親を
ぶっ飛ばされたことに対して嘆いているんじゃない?
ヒフヒヒヒヒフ ヒフヒヒヒヒフ
コーチテラツヨス
>>375 海外でも出ているよ
バーチャルコンソールに期待
中国では出ていた気がする
トレーニングのあれが女だったり、サキが男だったり
サキの声老け過ぎ
ジャンプ時に出す声が低すぎるわな。
デモ画面の声は結構好きなんだが。
64は貧乏子沢山な親戚にあげたので、罪罰との再開はWiiになると思うが、
あのクラシックコントローラでどうやって遊ぶのか気になる。
復刻版64コンや6ボタンメガドラコンやMSXキーボードが出ると良いんだがなあ。
>>387 クラコンを逆さまに持つモードも追加とか
389 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 01:02:31 ID:GbCAdUeM
サーキー オ サーキー、グッモーニンサーキ
グッモーニンアイラン
ゲアァァ
アーウチ
タハァッ タハァッ
コーチのパパってショットだけで倒せたんだなw
さらにスタート連打したらコーチの声がレダだったw
ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ ア゛ーウ
お前ら全員殺す
>>397 カチュアに空中で グルングルン回されろ!
罪と罰ももしかしてWiiのバーチャルコンソール用ソフトとして
ダウンロード購入出来るようになるのだろうか・・・・・・?
>>400 もしかしなくてももう出来るって発表されてるよ
ほんとだ。
ラインアップの中に入ってた。
多分価格は1000円かな?
問題は一度買ったゲームのデータは自分で消去しない限り
永遠に残るのかということか・・・・・??
期間限定だとしたら泣ける・・・・・・・・・。
保守
404 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 18:48:37 ID:Pra1frlJ
アイナットゥゲッテュ!
405 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 05:38:22 ID:qgrhc9/h
アイラン、カバーオールバック!
って言ってるのかあれ?
406 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 19:29:47 ID:i60qZk3o
これおもしろいよなぁ。
もっと長くて声優もまともだったらあたりそうだったのに。
しかしシナリオはわけわかめだな。
407 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 23:40:42 ID:lYHKdJgJ
意味不明なシナリオ、それがまたいい
ちょっと うろつき童子 なかんじだった・・・・・・・・・。
>>405 cover our back!(後ろは頼んだ!)
って聞こえる。
ナツカシス
久しぶりにやってみるか
アイラン・・・
この武器イカスだよな
握りの下の棒、普通の拳銃だったらない部分が
何のためにあるのか
気になるな。
ソードじゃね?
ソードだな
振り回してるとき自分の脇腹にちくちく刺さりそうで嫌だ
銃剣のSF版みたいなヤツだよな
>>411 声がおばさんなのがとても悲しかったです。
http://d.hatena.ne.jp/ceena/20061020/1161342440 アメリカのマンガ出版社DrMasterが初のオリジナルマンガ出版で、
TVゲーム『罪と罰〜地球の継承者〜』『斑鳩』のキャラクター・デザインで
知られるD-Suzukiこと鈴木康士氏と契約した。
DrMaster初のオリジナルはサムライ・ファンタジー『Purgatory Kabuki』。
『Puragatory Kabuki』は、死後の世界に落ちた主人公の侍イマノ・ツルギが、
なんとかしてそこから抜け出そうとするが、そのために死んだ戦士1000人の
刀を集めなければならなくなるというストーリー。
鈴木氏はその物語に日本の伝説と神話を組み入れ、
浮世絵を思わせるスタイルの絵でアクションたっぷりのマンガに仕上げる予定だ。
DrMasterはこの『Puragatory Kabuki』を2007年後半に200ページに及ぶ
グラフィック・ノベルとして出版することにしている。
そして紙媒体として発売するのに先だって「Direct2Drive」(←ゲームファンには
お馴染みの、ゲーム・映画・アニメなどのダウンロード販売をするサイト)で
最初の50−60ページをダウンロード販売する。
イラスト描きの漫画には正直期待してない。
絵の上手さとマンガの上手さは別だしね。
イラストレーターの描いた漫画って、構図やコマ割りが凝りすぎてて読みづらいのが多い。
背景とかも描き込みすぎててキャラが埋もれてたりするし、読むのに努力が要る感じで疲れる。
読者の日常とかけ離れた世界の話は、絵から情報読み取らなきゃならないから
できれば専門の漫画家に描いて欲しいなあ。
期待しなくても応援はしてあげようじゃないか。
その人のおかげで罪罰がここまで面白い内容になれたんだし。
2007年か
もう来年だな
428 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:47:11 ID:43Cd9gdQ
780円で売ってるもんなー 信じられない
罪と罰つい最近までまったく知らなかったから、ホラーゲームだとばかり思ってたよ
トレジャー、俺は待ってるぜ!
432 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 01:20:25 ID:8O1iXOM6
俺もまってるぜ、罪罰2!
喋っている言葉が分からなければ、演技の上手い下手も気にならない という俺の認識を覆したゲーム
例え英語でもサキとアイランの声は間違っている。
(´-`).。oO(あの声は合ってないという意見はよく聞くんだが、ならどんな声がいいというんだろう?)
エンディングでの声と同じ人に聞こえるようなサキの声
アイランはそのままでいいや
437 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 10:48:23 ID:SvcKvUnl
ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ーウ
サァキィ・・・
グッモーニンサキ
アイラン、カバーオーバック
ゲァァァァァァ…
トレーニングモードの最後の台詞が気になる
トレーニングモードの最後の台詞が気になる
北海道でサキとアイランがルフィアン喰っているシーン…なんか美味そう
ガンソードはバーナーにもなるのかと感心せざるを得ない
罪罰というよりか銃夢っぽいな。
今日早速にWiiを購入した者です。
何と言いましょうか・・ あのコントローラ!
このゲームの新作のために創られたようなコントローラですな。
マジにWiiで「罪罰2」出ないかな?
あのコントローラは絶対に罪罰とフルシンクロ間違いなし!
>>444 もともと食糧用に作られた生物だからさぞや美味かろう。
今週は、キャラデザした人の個展があるな。
皆見に行くのか?
鈴木氏の個展に行ってきた。
ゲーム系の展示はしていない。
が設置されているファイルの中に
ゲーム系のイラスト等が閲覧できたり。
氏の絵が色々と見れて面白かったぞ。
452 :
450:2006/12/13(水) 00:05:27 ID:I2KtJMla
日曜日に行ってきた。
罪罰のジャケットと小説の表紙は、アナログ絵だった事実。
驚いた。
453 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 16:15:45 ID:Rh5PmCFN
454 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:12:26 ID:rImgqoyl
Wikipediaに罪罰の項目ないんだな
英語版ではあるんだけどな
誰か書く?
456 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 19:56:57 ID:H/52S0BT
あのガンソード両手にもってガン=カタしたらカッコイイだろうなぁ・・
・・罪罰のシステムには合わないかもしれんけどw
Wiiリモコンでガンカタゲーム作れそうだな。
Wiiの綺麗な画面で罪罰2とか出して欲しいなぁ
またポリゴン丸出しの関節ギザギザでも良いっちゃ良いけどw
もうちょっとで2007年だ。
発売されてから7年も経つんだな。
そういえばこのゲーム、舞台が2007年だったな
圧倒的な人口増加どころか、少子化問題が深刻になってるなw
マグロが減ってるあたり本気でルフィアンが生まれてきそうな悪寒
ツナシーマーですか
安全に食べられるカキシーマーが欲しい
食えないはずの動植物に擬態した奴でも食えるんだよな
マンセーマー食 わ な い か
466 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 22:15:52 ID:1HV3xkwy
ついに時代は罪罰に追いついた
この正月休みに罪と罰やろうと思ってた事を思い出した・・・
過ぎ去った日々が胸を締め付けます。
なついなこのゲーム
空中戦が当時すげー爽快だったな
これ買った時パッケージの裏にストーリー分岐的な要素があるような事書いといて
分岐も糞も無かった事に未だに疑問
どう言うことなんだ、サァキィ!サァキィ!!!
空母率いる艦隊戦ステージは
まさにジェットコースター!!
これを人前でプレイすればかなりの人が
ギャラリー化するでしょうな。
472 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 02:29:31 ID:ab6fYYLS
>>471 STAGE2−2は本作屈指の名場面。
特に、ボス戦艦に対して「艦首、しかも真正面から」突貫していく
最後のシーンは圧巻だった。
映像も頑張ってたし、曲もよかった。
(偽の地球を撃破する最終面がお気に入り♪)
……専用筐体でもいいからアーケードで出してほしかった。
ガムシャラが罪罰のパクリだと思ったのは
俺だけではないはず
474 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 11:24:18 ID:ab6fYYLS
>>473 自キャラと照準を同時に操作するタイプの原型としては、
1988年にTADコーポレーションから発売された
「カベール」「ブラッドブラザーズ」の2作品が知名度高し。
前者はトラックボール、後者は8方向レバーによる操作だが、
いずれも
「ショットボタンが押されていない時は自キャラが動き、
ショットボタンONの時は照準が動く」
……という仕様になっている。
ガムシャラのモチーフは「罪と罰」よりも、むしろこちらだろう。
「罪と罰」は自キャラの移動と照準の移動が切り離されているタイプで、
「自機と照準を同時に動かせる」点において
冒頭に挙げた作品群よりも優れている。
コントローラに方向キーが複数ついているハードウェアは多いが、
それぞれに別個の役割を持たせた作品は希少だった。
まさにアイデアの勝利と言えるかも知れない。
475 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 11:38:19 ID:ab6fYYLS
>>474 ブラッドブラザーズはカベールの数年後にリリースされた作品
はじWiiのタンクやってて思ったが
ヌンチャクとリモコン使えば移動も照準も扱いやすいね
64のコントローラだと移動か照準のどちらかを右手で行わなくてはならなくて
個人的には精度が落ちてしまったのだが
Wiiなら移動はヌンチャクの3Dスティック、照準はリモコンで出来るので
かなりいい感じだと思う
477 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 12:50:48 ID:ab6fYYLS
>>476 おお、それ名案。リモコンで撃つってのが良い感じ。
レボリューション発表ぐらいの頃から誰もが考えてたよね。
だからこそ、トレジャーには
そんな誰にでも思いつくような操作方法をあえて選ばず
ゲーマー達をあっと驚かせるような操作方法の新作を出してくれるはず。
ただ、今はDSと360で手一杯だと前川シャチョーが海外のインタビューで言ってたから、
Wiiの新作などまだまだ遠い未来の話ではあるが。
そんな当たり前で良いから、Wiiで作ったグラスソルジャーを見たい。
PS3や箱○に劣るとはいえwiiだって描写能力は64を遥かに凌ぐのだから
それであの2-2のような迫り来る弾幕を体感したいよサーキィ・・・
そん時はサキの声だけは直してね
とりあえずWiiのコンソールで罪罰待ち。
罪罰の動画を見たら欲しくなる。こんなにクオリティが高いとは思わなかった。
64を侮ってましたスマソ。
久しぶりに罪罰やったらデータが消えてたorz中の電池が切れた…
今の俺にはノーマルをクリアする力さえ残っていなかった
イージーでさえノーコンでは無理ポ
てか64のスティック硬かったんだな照準もっと速く動いてくれると楽になるのに(´・ω・`)
へたれゲーマーの俺がイージーをクリアしましたよ
ハードが開発段階のイージーとかありえねー
サキの声にも慣れたし、次はノーマルに挑戦じゃー
店頭で2-2のデモを10回は見た俺
発売日にはチャリでもうダッシュして買った
グゥッモーニンサーキィ?
グッモーニン……アイラン
カモン、レッツナントカカントカワークトゥドゥー
字幕では「戦ってよ早く」だけど、
英文的には「さっさと戦えばいいのよ」くらいのニュアンスか?
夢んなかでいちいち 木 につまづいてんじゃないわよ
あるある
>>490 マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
これくらい
>>491 夢ん中って意外とうまく走れないもんだぜ
9000万動画がyou tubeに上がってる
タッタッタッタッタッタッタッタッ アー タッタッタッタッタッ アー タッタッタッ……
>>498 感動だ
七年越しで何言ってたのかやっとわかった。サンクス
やっぱりアイランカバーオールバックじゃなかったのか…
オープニングの分しかないのか・・・
うおぉぉ!!
何気なく検索したらあったぁぁ!!
罪罰は友達とスコア競ってたわぁ・・
ナツカシス
姉と二人同時play ナツカシス
スマブラにフィギュアでも参加できないものか
つかスマブラの最新作に参加して頂きたかった
あとサキが公式設定14歳って絶対嘘だろ
日本人じゃないし。
日本人だっけ?
カチュアが15ってのもなぁ・・・w
サキ・アマミヤ
たぶん日本人だと思う、アイランは分からん・・・日系?
てかアイランとかサキって声の太さで16↑かと思ってて
公式見たら違っててギャップが
>>510 アイラン・ジョは韓国人だとか攻略本に書いてあった希ガス
ん?そういえば公式HPにも説明書にも書いてないな。
簡単にまとめてみた。
サキ・アマミヤ(14)米国/父・日本/母のハーフ
アイラン・ジョ(15)日本/父・韓国/母のハーフ
アチ(13)不明
ブラッド(17)米国
カチュア(15)米国
レダ(人間的年齢5)
イサ(5)
イサ(5)
…ってことは(ry
イサは神様の子だけど、サキの由来って何だろうね。神様?
10年後に5歳だろ
修正。
サキ・アマミヤ(14)米国/父・日本/母のハーフ
アイラン・ジョ(15)日本/父・韓国/母のハーフ
アチ(13)不明
ブラッド(17)米国
カチュア(15)米国
レダ(人間的年齢5)
↑2007年
↓2017年
イサ(5)
そういえば、アチは本当は13じゃないよな…。
年齢だけじゃなくて性別もお願いします。
サキの服ってのび太くんカラー
アチの服ってミドリムシカラー?
サキ・アマミヤ(14才・男)米国/父・日本/母のハーフ
アイラン・ジョ(15才・女)日本/父・韓国/母のハーフ
アチ(13才・女)
ブラッド(17才・男)米国
カチュア(15才・女)米国
レダ(人間的年齢5才・女)
ミチコ(十代・女)日本
ラダン(十代後半・女)
コーチ(22才・女)
コーチのおとうさん(六十代?・男)
↑2007年
↓2017年
イサ・アマミヤ(5才・男)
ミチコ居たなぁ、オープニングで即効氏んだやつだっけ?
ミチコは小説にも出てきたような?
ノベル版はゲームより前の話だからね
グゥッモーニンサーキィ?
グッモーニンアイラン・・・
↑むっちゃウザそう
多分言う人間違えたんだよ
Wiiリモコンもせっかくパッドが繋げられるんならN64パッドを復刻して
バーチャルコンソールで罪と罰を…なんて流れにならんかねぇ
サチコってたしか目が見えなかったんだよな
そのとおりです。ミチコですが。
アチッヘルプ…
なんかまたえらい過疎ったな
上げとくか
カセットは見つけやすいけど
攻略本や小説はめっきり見かけなくなったな。
あるとしてもどこにあるんだろうか…
コンソールでアップされる可能性は高そうだけど
クラシックコントローラーでのボタンの分配はどうすればよいのか・・・・?
534 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 15:52:20 ID:2fnT9GpC
>>513 マジレスするとスケバン刑事
そうか、もう知らない世代もいるか
536 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 01:51:54 ID:HkL80ktP
>>535マジ。
ソースは忘れた。なんかのインタビュー記事だったような・・・
たしかエンディングで「俺さ、子供の頃刑事になるのが夢だったんだけどさ......」
みたいな事言ってなかったっけか?
どうかんがえても麻宮サキですありがとうございました
>>513は俺だが、嘘だと言ってくれ。
嘘でもいいから…
「俺さ…小さい頃、警察官に憧れていたことがあるけど…
今から…こんな姿でも…なれると思う…?」
…そういう意味だったのか…。
>>537
このカートリッジのセーブ方式ってわかる?
EEPかSRAMか
541 :
537:2007/02/14(水) 02:13:34 ID:VFfAGqwd
久々にゼルダ(時オカ)をやるために引っ張りだした64。
そういえばこのゲームもあったな、とこれもプレイ。
照準あわせに夢中になって、体の移動がおぼつかない。
使徒カチュアのパンチをくらいまくり。ふんころがしで落ちまくり。
だめじゃん俺。トレーニングからやり直し。
>533
クラシックコントローラ.verN64を出してくれれば問題解決なんだがなぁ
遅かれ早かれ、VCの目玉の一つとして出てくるだろうな
あ、ってことは、続編作るかもといってたから、その時にあわせてくるのかな?
続編出たら速攻で買うぜ!
その時は2ステージの空中戦のように酔いそうなほど
背景が動き回るステージがもっと欲しいですわね。
>>545 続編はおそらくウィーでしょ。ただ箱〇で…銀銃的な物が。
どっちが先か
>>547 どっちが先かと言えば360じゃないかな。
Wiiでのトレジャーは今のところ具体的な発表は何もない。
>>548 ちょっと引っ掛かるなあ・・
>Wiiでのトレジャーは今のところ具体的な発表は何もない。
つまり「具体的でない発表」ならあったってこと?
ひょっとしてなにか発売が決まっているのか?
やったー!やっとハードモード、アチの所までたどり着いたよ。
これでコンティニュー回数が無制限になったから
後はクリアするだけなんだけど、やっぱり最終面は難しいね。
>>551 おめでd
難関は2-2、3-2辺り?
次はぜひノーコンを。
>>502 ようつべ消えた?
グラスソルジャーって、(精神的に)壊れやすいとか危なっかしいとか、そういう意味かいな?
grass(草)の方じゃないのか・・・。
Rだったか!こりゃまた失敬
少なくとも罪と罰で良かった
メガドラのエイリアンソルジャーとグラスソルジャー(若くて脆い戦士)こと罪と罰って
ストーリーに関連性があるらしいな。どうつながっているかは不明
前川社長でさえ「私も話は聞いたのですが、深く理解しているわけではありません。」
と言っていた位だからかなり難解な話なのだろうか?
ちなみにソースはユーゲーNo22
書き込んでから
>>556を見てみたらほぼ同じ事が書かれてたなアリャリャ!
スレ汚しスマソ
560 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 09:09:43 ID:WKhPU/A4
瞬間移動がどれだけ危険かわからないの!?のときのアチの上半身の不自然な動きage
しかしその直後のチャンバラがカッコよすぎるsage
562 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 10:32:30 ID:p+/pkH0G
ガンソードを欲しがったのは俺だけじゃないはず
いしのなかにいる
564 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 23:41:28 ID:lknlXm9n
wiiリモコンでガンソード良いね
565 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 00:25:02 ID:KJconOBQ
友達から64もらったので、コマーシャルの印象が残ってたこのゲームを予備知識無しに買ってみた・・・
「おもしれーじゃん!」すでに64はこれとゼルダ専用ハードになりました。
566 :
METAL BLACKER:2007/03/04(日) 00:39:18 ID:2UzX9oB4
イサ・アマミヤ。漢字でも書けるよ。
英語も話せて漢字も書けて賢そうだな。
怪物化も出来たら親父であるサッちゃんを超えるな
つうか事実上二人っきりなのに五年も子供作らないなんて、
自制心ありすぎ
近所の中古屋で完品5000円だた。高ぇよぉ〜ヽ(`Д´)ノ
ウチは日本橋で箱説なし\3000やったな
安く買うならこんくらいかな?
箱説付きやったらHOW TO PLAYとか設定がすぐ分かる
まあ今の御時世ぐぐれば調べられるけどな
つい最近まで1980円〜980円くらいで売られてたのに
値上げでもしたの?
そうか・・・・・・今頃になって知名度が上がった・・・・のかな?
なんど聞いてもイサ・アママヤに聞こえる
572 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 13:57:33 ID:0FgvDHNr
ゲァァァァ!!
タァ!!タァ!!
アウチ!!
英語圏ではamamiyaをアママイヤと読むんだよきっと
>>573 なるほど、納得。
…スタッフ誰か訂正してやれよ(゚Д゚;)
やっとできたか
まだ書きかけ?
とりあえず乙!
2−2の砲台のバルカンでもろダメージくらうんだが、とくに回転しながら?撃ってくる場所。どう回避しろと
あんなの普通の神経じゃ避けれないわw
海上ステージは意外に難所多いよな。
あのカメラワークはこのゲームのウリの一つやから好きやけど
ウチは海面スレスレに飛びながらボートを叩く所で必ず水柱に当たるな。
ちゃんとコントロールしてよアチ!
2-2は身体ごと避けようとする
大スクリーンでやりたいな。
訓練て言うか試練?
chapter2「試練」TRIAL
自らの意志が、強固である程、様々な試練に苛(さいな)まれるものだ。
無論、試練を目前に避ける事も出来る。
だが、試練の真意は、そんな己の心を克服する事にある。
トレジャーつながりで載っけた
>>584 その文章の真意は、そのころゲーム業界のメインストリームだったライトなゲームに対して、
トレジャーがわざわざヘビーなゲームを作ることの意思表示だったっぽいな。
シルバーガンといい斑鳩といい、ゲーム業界を暗喩しているのは有名な話だけど、
そう考えると罪と罰もそれっぽいよな。
586 :
583:2007/03/09(金) 22:14:00 ID:WdnT68XO
なぜそっちの方向へ行く。_| ̄|○
「まだ「訓練」の途中なの…常にアナタを戦いの場においてね…」
ただ
アイランを強くさせようとアチがあのコントロールをしているんだよ
と言いたかっただけですが。
ちなみにサキは夢の中で戦わせている。
でも意味的には合ってる。
プレイヤーを強くさせようとしているのだろうか・・・。
長文スマソ。
>ウチは海面スレスレに飛びながらボートを叩く所で必ず水柱に当たるな
あれ、水柱を発生させる機雷打ち落とせるよ
それに横方向になってるだけで単純なジャンプ回避アクションだからビデオとかで一度撮れば
冷静に避けれる
588 :
METAL BLACKER:2007/03/12(月) 22:30:59 ID:NyUtOuWc
>>587サンクスです
一発だけノ〜でしたが避けられました。
でも機雷にロックオンかからなかったんですが…
避けられたからエエか
一昨日からやって、やっとイージークリアできた
「サーキィ?サーキィ?」は何度聞いてもおばさんっぽく聞こえるが問題はない
2-3にて
,.. -───‐- 、
/ , ', -─‐- 、.._ _,.-.\
|二l二 / i l ‐#- 、゙ヽ. ̄ ,r`ゝ-
-─- 、 |二|二 バ ( | L_ u v \`ー-‐''/ ヽ
_,ノ ハヽヽ亅 ヽ | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;| なんだっ・・!
┌┴─ > | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー' | このボスはっ・・・・・・・・!
o | 土土l カ / | ヽ_|! u'_,ノ { u' }じ v |
ノ 上 匕 ( /| /! r'',ニニ=`==='=ニヽ! どんどん増える・・・!
o l \__/ |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ 増えるじゃねえかっ・・・・!
ニ|二 ,ゝ |/ :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
o ヽ_ノ / | iヽ. ヽヽニニニニニニニンノ
/ ! | ヽ ` ー-- ニ二二~-‐'\ 倒せるかっ・・・・!
o | ヽ | | ゙i ::::::::::::/ :|\. \ こんなもん・・!
| \| ! ! // | \
r:、 / > /\ !ヽ..__,//\ |
|/ /-、 /! / oヽ |::::::::::::::/ __ \. |
o / し' ( " |:::::::::::/ `
そろそろソルジャーシリーズ第3弾が来てもいいんじゃないか
NAMIさまは何処に…
592 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 23:03:08 ID:WeuzKXhx
タァ!!
ア゛〜!
Wiiで続編やりたいようー
595 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 21:28:15 ID:jjZWqOoM
マジWiiで出ないかな
出るでしょう。待望論強いし。
ただ、先にトラブルメーカーズみたいなのが出るかも。
>>597 なんだかんだ言ってもWii向けは安定した作りになると思うよ
やっぱり気になるのは360に作っている作品
友達に罪と罰やらしたった
サッちゃんの野太い声が気に入ったらしい
ラダン&カチュア戦でやられたけどなかなかハマっていた
>>599 その調子でエイリアンソルジャーもプレイさせるんだ。
雨宮サキと麻宮サキってマジかよ…
602 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 13:24:31 ID:I6Q0EQ2M
マジです
>>600 SEGAAGES版だが当然やらせた。
友人曰く「(一面ボスに瞬殺され)あんなん反則や」と。
604 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 18:58:49 ID:KjKsLDni
一面ボスを瞬殺できるようになると面白くなってくる
アイラン「サーキィ?サーキィ?」
サキ「…ウーン…」
アイラン「グッモーニンサーキィ?」
サキ「日本語でおk」
小説は読んだほうがいいな
そりゃ、投げ飛ばして遊ぶなんてのは馬鹿みたいだしな
ルフィアンが建物に擬態とか
ラダンがカニだとかいろいろ萎えるところもあるけどな
>>607 その発想はn(ry
>>608 建物に擬態は悪くなかった思うけどなあ
色々話広げるのに便利そうだし
小説読んだあとはミチコに少し情が沸いたせいで
ゲームのOP観るのキツイわw
ルフィアンがアイランに擬態してサキを襲う!
サキは反撃できないどうすれば!
みたいな妄想
たぶんルフィアンだと分かれば叩き切るだろうな・・・
アイランッ!
613 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 01:00:52 ID:Ot1W9Bj3
初めてパーフェクトで地球守りきれたぜ。イエイ!
おめでとう!
ところで俺ロムの中の電池切れてセーブデータ消えた…orz
まだ電離交換してくれるのかな?
任天堂だから余裕でしょう
ファミコンでも交換してくれるよ
こうなったらもう一本買うか
???????■?? ????■?? ???? / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
????? ?? ? ? ? ?? | 久々にユニラング
?????????????? ???? | βακαにはコピペできない
?????? ???? ??????? < のが昔の俺なんだよな新参は
???? ?■??■? ??? | 専ブラで簡単にコピペしてくるから困る
????? ?????? ? ? \________
VCで出ないかなー
621 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 16:33:49 ID:bIpNHCZA
イージーは1クレジットでクリアできるのにノーマルがクリアできん…。
622 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 22:53:39 ID:h6QeFtOZ
聞いた話によると、
「グラスソルジャー」のイージー=「罪と罰」のハード なんだよね。
もし、「罪と罰2」出るんなら「グラスソルジャー」を収録して欲しいな。
「グラスソルジャー」のノーマルとハードプレイしてみたくないか?みんな
>「グラスソルジャー」のイージー=「罪と罰」のハード
誰向けに作ってるんだよwww
サーキィ
625 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 19:36:43 ID:0g9DCH8F
>>623 エイリアンソルジャーで15分切れる人向け
626 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 21:54:11 ID:9QQX32Ic
勝手な推測だけど、
おそらく「グラスソルジャー」の段階ではグラXくらいの難度だったと思われる。
製品となった「罪と罰 地球の継承者」の難度は真魂斗羅以下
斬新な操作のゲームだから操作に慣れ、やり込み方に慣れるのにかなりかかったんだよね。このゲーム・・
任天堂の判断は正しかったのだと思う。
「2」出すのなら、こんどこそ「グラスソルジャー」の段階の難度でもいいけど。
しかし続編作るとしたらどんな話になるんだ?
イサに主人公交替!とかなったら20年後くらいの設定か…
イサがルフィアン側に
今日も娘と戦う夫婦
そんな中「敵」がやって来て・・・
629 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 19:53:26 ID:EMgC7Yuu
イサって息子じゃなかったか?
(・∀・)イサ・アマミヤ!!
イサにはちゃんとチンポコ付いてます
これがアメリカンな作品だったら、
子供は確実に複数なんだが、
あえて一人っ子。
親子そろって「女かと思ったら実は男だった」
634 :
takes:2007/04/03(火) 01:33:08 ID:OrmtsjT1
今度は友達にガンスターヒーローズ(AGES版)を協力プレイでやらしたった。
かなりハマってくれて、何故か嬉しかったわ。
ウチも消防の頃ハマってたが10年近く経った今でもこんなに面白いとは!
名作は色あせないって事やな。
TREASURE万歳!
久々にやりたくなって買いました
636 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 11:40:08 ID:SuRALYsX
保守
イサって漢字でどう書くんだよ・・・
漁?
万葉仮名方式ならどんな当て字も可能
640 :
TAKES:2007/04/10(火) 17:44:35 ID:Agv16byy
アイラン「ハッ!
ノ〜!
イウチ!」
641 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 21:11:05 ID:kGobZ5T5
サキかわいいよサキ
642 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 22:17:22 ID:CX5O/Hn8
アイランもかわいいぜ!
かわいいよりもかっこいい、かな?
2-2の燃え度は異常
敵弾が板野サーカスっぽい
ラスボスパーフェクトって普通にやってて出せるのか
俺ヘタレだからミリ
今日やってみたけど照準なんか遅くない?
パンツァードラグーン並に動かせるのかと思った。
照準の移動最初は遅いなと思ったけれど
敵の動きそんなに速くないから丁度良いと感じた
ベルクロスがEVAを真似たサキのルフィアン形態をインスパイアしてると
思ったのは俺だけでいい…
648 :
TAKES:2007/04/14(土) 13:40:53 ID:eo7pLgAo
>>646 ロックオンを使えば速いで。
最初はロックオンメインでやると良いと思う。
なれてきたら威力の高いショットを撃ちながら&照準動かして狙いながらキャラを動かせる様になって早く敵を倒せる様になるで
ステージ2−3でのサキの「ふん…勝手に子供なんか産むなよ。」
というセリフにマジで震えた。こんなセリフ吐けるなんて
当時厨房だったけど、すげー鬼畜だなと思った。
650 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 10:45:53 ID:sMy+kUYv
だが、それが良い!
その後に続く「子供が生きていける世界じゃないぜ」の事忘れてないか?
どっちかっつーとサキなりの吉永小百合的思いやりの現われだろう、あの台詞は。
つまり、サキはツンデレだと。
アイランは素直クール
654 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 20:10:09 ID:4PWkO3XQ
さっき買ったんすけど協力プレイってどうやるんすか?
655 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 20:11:36 ID:BTLSb7r3
656 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 20:21:13 ID:4PWkO3XQ
ちなみにカセットだけ買った。 380円だった。
協力プレイってコントローラー一つを二人で持つか
二つのコントローラーで動かすのどちらかだろう。
移動と攻撃を分担したとおもうんだが。
1P側で移動、2P側で攻撃。
ただし2P側では移動関係の操作は不可。
1P側では攻撃関係の操作も可能。
弟が左手骨折した時に協力プレイやったな
( ;∀;)イイハナシダナー
お前に効くのはコレだろ?
( ´∀` )キクー
ついに ねんがんの ハードモードを クリア したぞ!
コンティニューしまくりだけど頑張った(´;ω;`)
クリアおめ
俺なんてノーマル2-2で詰まってるのに
久々にやってみたがオモスレー
2-2の空母の面で、巨大なシールド?みたいなのどうやって倒すんだ?
ある程度ライフ減らしても、後ろにいる巨大ロボットみたいなのに強制的にやられるんだが。
ここで行き詰ってしまった…
ロボットて
>>666 サキに当たる前に倒してしまえばおk
照準はマニュアルおすすめ
近くなったらソードでずっと俺のターン!
慣れないうちは前半はロックオンである程度近づいてきたらマニュアル、アラート鳴ったらソードでもいける
正面に壁があっても止まれないサキは異常
被爆した炭鉱夫か
まっすぐ<<G轟O>>でいいじゃないかw
そーいえば被爆した炭鉱夫・・・・
メガドラ版でも最後は・・・・orz
そういや同級生に「輝信」ってのがいて、
ソイツのアダ名が被爆した炭鉱夫だったよ。
何を思ったのか低HITアタックしたけど2-3ボスがやはりどうしようもなく増えるな・・・
ついに、ノーマル2−2をノーダメでクリアできたぜ。よっしゃー!!
3-1バースモデルが攻略本ではハードだけコンロに乗るって書いてたのにノーマルでも乗ってワラタwww
地球パーフェクト記念カキコ
発売日に買っておよそ7年後の出来事です(*´;ω;`*)
677 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 03:49:26 ID:bFObb3ia
>>677 ありがとうございます!
今出したのでホントに泣きそうです(*´;ω;`)
地球パーフェクトは都市伝説
>>675 ノーマルではライフが満タンだとコンロに乗るよ。
多分。
681 :
TAKES:2007/05/03(木) 17:47:44 ID:C/poCxkB
サキってサッカー部入ってたってイメージがなんとなくあるな
シュートする時に「タアッ(低い声で)」
点取られた時「ヴァァ〜(低い声で)」
このスレの皆は操作タイプは何でやってるんだ?
俺はタイプ1
俺もタイプ1
他のヤツにしたらイージーでもゲームオーバー連発する
64のコントローラーを上手く利用したゲームは最高に面白い
罪と罰とかスマブラとか
なんで糞転がしのところだけ異様に難しいんだ
ラスボスより絶対に難しい
横ジャンプが調整し辛い操作系に問題があるんじゃねーか
687 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 00:24:31 ID:CfZ+xIrX
得点アイテム全部取ろうとして難しいというならまあがんばれとしか言えないが
倒すだけならハードでも機雷を積極的に打ち込めば簡単に終わると思う
奴のリングレーザーは先頭にしか当たり判定ないし、
壁に身体押し付けてるだけでも避けられる
688 :
TAKES:2007/05/08(火) 18:55:31 ID:GraJv2Gy
>>686 確かにムズい時あるよね
役に立つかわからんけどウチ流のやり方をひとつ
ジャンプで飛び越える時は二段ジャンプを上手く使うとエエかな。
ハッハッ!よりもハッ!ハッ!とワンテンポ置く感じで(高さに注意)
これで横に跳ぶ時の距離が延びて落っこちにくくなると思うで
689 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 20:50:35 ID:9bLRGaPt
hosyu
690 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 20:29:41 ID:3k1ONbTF
保守せざるをえない
とりあえずハードをノーコンでクリアした俺が通りますよ
しかし、これ64の名作のひとつだね。64同期のパーフェクトダークに勝るとも劣らない。
後、俺の友人がこのゲームを難しいことを理由に糞ゲーでなんてほざきやがったが、そいつの額に
鉛の弾をぶち込んでやりたい気分だ。
692 :
691:2007/05/14(月) 03:09:03 ID:r1ucvY6t
ハードモードは如何に体力を残せるかが鍵となる。防御面のテクニックが問われる。
一発で死ぬというゲームではないので、巻き返しはある程度きく
しかし、敵の砲台などを潰しておかないと後々総崩れになることも多い
潰せれば敵の弾数も減る
後は苦手なステージを克服することに尽きると思う。
俺は地球面がまぐれでしかクリアできない
道中、ボスは難しいのにラスボスはグラディウス並みの弱さ
>>693冗談でしょう
俺もまぐれ
696 :
TAKES:2007/05/14(月) 20:08:03 ID:6s7t+guz
確かにラストの地球は普通にクリアするなら大した事ないな
むしろPOLA STAR撃破で10クレ以上費やした
697 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 18:54:26 ID:VuqccZOU
オゥ、サーキィー…
698 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 21:23:32 ID:D3f6Mid2
ノーマルのシーンセレクトで全ステージノーダメ出来たけど、
成功率全然低くて、スコアチャレンジやると7000万程度の俺が来ました。
そんなおまいなら、もちろんハードはクリアできたんだろうな?
700 :
698:2007/05/18(金) 23:25:41 ID:Rsdp7Y17
スコアチャレンジをするためには、
「1クレクリア」が前提であり、いつでも出来なくてはならない。と思っています。
俺は、
ノーマル1クレ→ハード1クレ→ノーマルスコアチャレンジ の順で修行してきました。
701 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 23:38:50 ID:9RoOKz/6
ハードノーコンとか俺にとって都市伝説なんだが
ラスボスって各難易度で何処がかわってるかわからない
703 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 18:54:52 ID:P5fECdPi
ア地球の硬さ
2-2のカッコよさはガチ
店頭デモにこいつが流れて購入をケツイした
706 :
TAKES:2007/05/21(月) 12:43:26 ID:uKuEco3k
思うんだが何でトレジャーのゲームって体験版とかCMとかやってる割には出荷本数少ないんかな
お陰で平成生まれのトレジャーファン(つまりワシ)が異常なプレミア価格で苦労しているではないか
707 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 16:22:56 ID:UUYT6AXa
バガンとかもその類だよな
まぁ、罪と罰はまだマシなほうだと思うが
一部のマイナーなタイトルはともかくバガンは予約キャンペーンまでやって3万本も売れただろ…
何を今更という感じなんだが
で、何でレアになってんの?
710 :
TAKES:2007/05/22(火) 01:04:26 ID:XwnQlfbl
予約キャンペーンやって3万本売れた
何時の話ッスか先輩!
漫画版を見れたラッキーマンいる?
雑誌連載のくせに単行本化ナシとかありえんぜ
>>711 コミック版は褒めるところがひとつもない大駄作なので、
むしろリアルタイムで期待して読んでしまった人のほうが
不幸と言えるかもしれないほどのお粗末さ。
それを考えれば、単行本になってないのは当たり前。
しかし、それでも見たいと言うのなら・・・
それでも見たい俺がいる
ノベルはなかなか良かっただった気が
コミック版はリアルタイムで読んではいたけど
何か魅力を感じない作品だった
普通にゲームのストーリを使ってくれればまだアレだっただろうに
最後のアチの容姿には絶句
ノベルはゲームのストーリに繋がる感じで読みやすかった
ラダンがカニだけどな
ゲームのOPでミチコがあっさり死んだときはショックだった
しかも漫画オリジナルストーリーなのか!余計読みたい
古本屋にはあるかもね
昔漫画版にスレがあったな。
うぃーで 続編出たら買うぜ 何回も言うけど
でもWiiのみならずDSとか任天堂のハードは
ゲーム機としてのスタイルから逸脱してるからなぁ
知識育成の作品が多数増えてきてゲームとして楽しめる作品も少なくなってきてるし・・・・。
その点XBOX360はゲーム機らしい所がいい。
ゲームのプレイが上達して任意の条件を達成すれば実績という形で残る。
そういうところはゲーマー心を擽るいいシステムだと思う。
フューチャーズがこんなところにまで
これは酷い
罪と罰を遊んだ奴とは思えん
景仰のフェルナトーレ
Wiiのリモコンとヌンチャクは罪罰に最適だからな〜
出してほしいな〜
728 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 19:03:12 ID:28Gfku2j
グゥッモーニンサーキィ?
729 :
TAKES:2007/06/05(火) 19:32:37 ID:8CPq/hZo
グッモーニンアイラン…
夜やけど
730 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 20:16:53 ID:zD3j0wx9
さあ、戦ってよ!
だが断る
もしWiiリメイク版が出るなら日本語版ボイスも頼む。
だが断る
アー
↑これしか思い出せない
アッー
オー、チェケラ!
どーこでしょっ
サーキィー (GAME OVER)
ノーマルで7930万出せました。
でも、このまま完全ノーダメ&地球パーフェクトまで出来たとしても多分8500万ってとこだなあ・・・
1億点とかどうやって出すのよ?マジで
>>738 DMC1が表紙のファミ通DVD7号によると
稼ぎの基本はHIT数を序盤にいくつ稼ぐか。そしてノーダメ。
他には2-1逃走するレダの打ち込み点を稼いだり、
2-3のバースモデル戦でタイムオーバーしてもHPが続く限り稼ぐ。
3-2のコマンダーボーナスは20万と高得点なので取り逃さない。
等、点を緻密に積み重ねることみたい。
その記録によると1億23万5894点、2971HIT。
がんばれー
>>740 738氏ではないがDLさせて貰いました。
すごく・・・うまいです・・・
とてもいいものを見させていただきありがとうございました(`・ω・´)
744 :
TAKES:2007/06/14(木) 00:51:31 ID:ms12V4gZ
サキは強いな……
解剖されちゃうのがオチだよ。
746 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 13:42:53 ID:UcOsCQA6
>>740 いいもの見せてもらいました。
もし差し支えなければ動画撮影に使ったキャプチャー環境を教えてもらえませんか?
N64の動画を自分でも撮ってみたいので…
RGBをA/D変換してPV3に・・・とかそんな感じが最強
>>746 64繋いだテレビデオで120分テープに標準録画で重ね録りです。
749 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 00:14:37 ID:JFxR8LF0
>>747 >>748 情報ありがとうございます。
公開できるようなものが撮れるようがんばってみます。
ハードモードの攻略動画ってあるのかな?
すごい参考にしたいんだけどググっても見つからないorz
360やWiiで新作でないかな
続編決定ならハードごと買うのに
Wiiなんか撃ったり斬ったり楽しそうw
Wiiで出るに500アアアアアアアアアーウ
753 :
名無しさん@弾いっぱい。:2007/06/21(木) 14:20:50 ID:kjyCd0ZJ
つーか、シルバーガン3はどうなった?
発売中止・・?
グラディウス5がRS3である説というのはどうだ
755 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 15:14:25 ID:fsYn9dbj
gamewaveDVD vol.7は罪罰好きならプレミア級の価値がある。
マニアなら一度は見ておきたい「2−2稼ぎプレイ」の映像がそこに。
さっきイージースコアタやったら7200万だった
しかし喰らいすぎたのとラストで4万三千ぐらいまで減らされたのが痛い
なんでタイムアタックの時だけパーフェクト出るの('A`)
しかしHIT数が2500ジャストは笑ったw
俺もハードの神プレイがみたい
758 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 09:41:08 ID:g0yJRpCG
保守
759 :
TAKES:2007/06/24(日) 15:16:32 ID:wn4hvqgO
>>759 テレポートはロストしないように注意な
いしのなかにいる
牛肉コロッケの中にルフィアン肉混入みたいな事件もあったのかねあの世界では
むしろ「ルフィアン風味かまぼこ」とか売ってそう
むしろ「カニ風味ルフィアン肉」とか売ってそう
FF13の主人公が持ってる武器見て、このゲームをちょっと思い出した
あっちの剣は実刃っぽいけど
767 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 23:24:52 ID:x5cdtPr4
保守る
768 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 00:36:05 ID:tJNGxnGZ
サァーキィー!
意表を突いて、
今度のスマブラにサキが出てきたりして
770 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 01:09:20 ID:qxwA6AVF
>>769 それイイ!
スネークなんざ出すよりも先にサキを出してホスイ!
仮にも任天堂のゲームだしな
トレジャーも文句は言わんだろう
99%のプレーヤー「誰この格好良いのび太くん…うおっ、エヴァに変身した!!」
1%ものプレイヤーに認知されるとは随分と知名度があるな。
774 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 01:08:39 ID:SVeuhgIh
>>773 どこがだ
…とか話してたら昨日の更新で参戦の可能性が大幅に上がったな!!
サキがプレイヤーキャラクターで、
アシストフィギュアは、意表を突いてラダンだったらどうしようorz
>サキがプレイヤーキャラクターで、
ああもうこの時点で文句ないわ
俺、サキがスマデラXに参戦したらWii買うんだ
778 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 20:47:24 ID:L49aJ+ll
アシストフィギュアは、レダが良いな
779 :
TAKES:2007/07/05(木) 00:22:22 ID:FITN693B
オイシーネ!>ルフィアン
ゴォーー(ガンソードのバーナー)
罪罰とついでにトラブルメーカーズも買ってきたけど64がねーや
781 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 05:15:23 ID:ao5MegI0
トラブルメーカーズ売っちまった・・・・・・
少し後悔している
782 :
TAKES:2007/07/09(月) 00:40:13 ID:pobar666
我、生きずして死す事なし。
理想の器、満つらざるども屈せず。
これ、後悔とともに死す事なし。
それって斑鳩だっけ?ナツカシス
784 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 04:31:13 ID:yXbpaGxk
wiiで出ないかなー
785 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 04:41:41 ID:xYUBuw0I
バーチャコンソールで出てホスイ
786 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 04:57:28 ID:yXbpaGxk
今度のスマブラにサキが出てきてホスイ
787 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 18:37:04 ID:H7lbzVN2
同意
現行機3種orDSorPSPorPS2でこれと似たようなゲーム無いかな?
やるしかないわね
昔、我武者羅というゲームがあってだな
サキに向かって発射されたミサイルを剣で破壊したアイランでしたが
破壊成功したーやったーと喜んでるそばで結局大爆発してみんな巻き込まれてるのが理不尽です。
>>788 セガエイジスのスペースハリアー。
はちょっと違うか?
ナム1945って無かったっけ?
どこのメーカー?
ネオジオ初期のゲームじゃね?>ナム
そういやダイナマイトデュークも似てると言えば似てるような。
他にも照準移動アクションSTGといえばTADのカベールやブラッドブラザーズが有名だな
家庭用機ならナツメのSFCソフトのワイルドガンズがなかなか
ちなみにDCのCharge'n Blastもこの手のゲームなんだが
一度ダメージを受けたところに連続で攻撃が来てやられることがあるのであまりお勧めできない
強制スクロールじゃないけどスターツインズは完成度高かった
地球防衛軍か
地球vs地球
801 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 20:31:22 ID:BEQSZTQB
ラララ無人くん
ブラッドブラザーズはノリが良くて面白かったな
破壊の爽快感や空き缶のシステム、あと主人公に愛嬌があるのも良かった
クリアシーンのBGMに合わせて主人公が奥へ向かって走っていくのを仲間内でよく真似してたな
公園にあった滝タイプの噴水の壁よじ登ろうとしたりw
803 :
TAKES:2007/07/13(金) 15:33:26 ID:Nx66gpwc
もっとこの手のゲームがあってもエエのにのう
806 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 20:29:25 ID:ayaD9kxb
スマブラ登場に合わせて出してもなー。
早くから出しといて知名度上げとかないと意味ないよな。
…スマブラに出るかもわかんないけどね…
807 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 10:19:52 ID:xLzWX4TW
絶対出る!と、信じたい!
マジで出てホスイ
809 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 12:22:35 ID:Bb68WtZ2
ウム
810 :
TAKES:2007/07/15(日) 14:47:55 ID:GQoxgi6V
大丈夫…何時か、きっと発売される日が来る。
そして、遠い未来へ…「罪罰」は受け継がれるから。
誰に?
地球の継承者
誰が?
>>810 それなんてレイディアント・シルバーガンの台詞?
俺の愛用はマルスだったけどサキが出るなら
もちろんサキ使うよ
意表を突いて、スマブラのラスボスが偽地球だったらどうしようorz
817 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 20:32:55 ID:wo0d5pWC
知名度の無さ以上にスマブラに登場するためにクリアしなければならない最大の難関がっ…!!
技 が 無 い
819 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 23:14:32 ID:wTfFZ0K9
やあ、今日は何だか賑やかさんですね!
技なんか捏造しちゃえば良いのだよ
ビームとソードで十分じゃないか
あっ復帰に使える技ないわw
テレポート
あれ?サキって使えたっけ?
ルフィアン化もアリだな
824 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 01:29:26 ID:4zn6/EcF
825 :
TAKES:2007/07/16(月) 14:10:34 ID:BXw+QT+j
ウチなりに考えてみた
B…ショットを撃つ
B→(or←)…ソードで一閃(カチュアにトドメ指したアレ)
B↓…ショットタイプ変更
B↑…変身して大ジャンプ
スマッシュはソードかな
>>825 任天堂にメールで送ってみたら?
採用される可能性あるかも
クラブニンテンドー経由でもどうだろうか
個人的に「お前に効くのはコレだろ?」のサイコボールは外せない
829 :
TAKES:2007/07/17(火) 14:38:53 ID:UNNk/o3T
>>828 そういやそれ聞きたかった
何故アチに効くのかよくわからんかったので
いや、実際効いてはないだろ
物理攻撃よか効力はあるから多少吹っ飛んだけど
ヒロイック・エイジに出てくるベルクロスがサキのルフィアン形態に似てるな
いや、効いてるんでない?アチも痛てえなコンチクショウと思ったから怒ってうっかり地球化してしまったんだよ。
何故効くのかと言われれば、あそこはサキがいつの間にかアチの弱点を掴んでる!かっこええええええええと思うシーンだからだ。
それなんて厨二病
後でコンチクショウと切れるくらいなら「それでいいのよ」とか言って撃たせないだろw
835 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 13:43:51 ID:feM1AHYv
>>834 普通の銃で撃つ
↓
効かない
↓
銃を捨ててあきらめる
↓
アチ「それでいいのよ」
↓
サキ「ああ、お前に効くのはこれだろ」
↓
アチ「痛えなコンチクショウ!!」
だろ
836 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 23:24:39 ID:+bodcFNc
>>828 サイコボールというよりエイリアンソルジャーのカウンターフォースだろ?
呼び方はどうでもいい
なんかオーラっぽく見えるエネルギーっぽい玉の方が効く
確か当時のニンドリではサイコキネシスとあったはず
839 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 16:22:29 ID:707mgVrd
じゃあ全部合わせてカウンターサイコキネシスブリザードでいいよ
グラットンスウィフトで良い
841 :
TAKES:2007/07/21(土) 16:50:31 ID:YkDyzxK6
剛掌波でおk
スマブラに出るなら半妖状態がいいな。あのグロテスクでかっこいい姿は他の任天堂キャラの中でいいアクセントになると思うんだ
キャラが45人くらい出るなら可能性は無くも無いかも……
いや無いなやっぱり
843 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 13:20:06 ID:EbRthmAQ
hosyu
サントラがほしいです
AgaveとAlly risker's が好きだわ
847 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 19:25:52 ID:r93n8t+Y
サントラ出てたっけ?
まぁサキがスマブラに出たとしても10人が10人「Who are you?」
って状況だろうな。20人居たら1人くらい知ってる人が居るかもシレン
海外で出てないからなあ
知名度は64の頃のサムス以下だろうな
頂いた
中学生の頃に必死で頑張った記憶が蘇る……
DSでリメイクされたらなぁ
このスレ見つけたの昨日なんだが、スレ立て2005年とか吹いた
そして今日
>>851を見た
なんというタイムリー
ありがとう
ほんとうにありがとう
>>851
罪罰ってホントに神ゲーだな……
ここ数年やってないのにBGMでシーンが完全に蘇る
2-2の空中戦とブラッドとのチャンバラはガチ
あれはZ連打で終わらせるのがもったいないくらい熱かったな
>>851ところでBGMのタイトルどうして分かったんだ?
最新機種でリメイクされるなら、ハードごと買います
たとえ箱○でも
しかし、64の必死のグラフィックも結構味があって好きだな
でもトレジャーにはメガドラとかドリキャスとか N64 とか、
ちょっと斜陽なハードが似合う気がする。
しかしPS3はいくら何でも高すぎだし
箱○はハード的な欠陥が直るまであんまり買う気がしない。
>>864 箱○はハード的な欠陥が直るまで
え?どんな欠陥があるの?
箱○は興味無いから分からんのよ
868 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 03:23:42 ID:cJZKNc+A
保守る
ホッシュ
このID何かカッコイイ!
zが3つもあるな
wiiで出るのはいつの日か・・・
ホォッ!
874 :
TAKES:2007/08/07(火) 01:40:18 ID:uOHTSAeg
ふと思ったがDSで罪罰スタイルのゲームが出来そうじゃまいか?
十字ボタン…移動
Lボタン…ジャンプ
Bボタンor下画面アイコン…ショット切り替え
下画面にタッチ…撃つ&斬る
こんな感じで
そういえば、64よりDSの方が高性能なんだっけ?
>>874 まあFPSみたいなもんだからね。
メトロイドプライムハンターズの操作性は結構良くできてたよ。
ただ、ペンで照準を合わせて撃つので、そのペンが邪魔で画面が
見にくくなったりする。。。これはしょうがないかー
Wiiならそんな心配ないから、思う存分Wiiで開発してくれ!トレジャー!
>>876 ちょっと嘘書いた…。
ペンで見えなくなるのは実際の主観画面(上画面)じゃなくて
レーダーサイト(下画面)です。
主観画面にペン置いたらマジ邪魔かも。
俺を引き止められるか?
ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ァーウ
wiiでリメイクされないかな
勿論、声優は据え置きで
サァーキィー サァーキィー?
ンン…
グッモーニン アイラン
youtubeでハードのムービーあがってるけど、2-2までしかない。
この後のムービーって、もう消されちゃったの?
>>884 よければそこまでのURLをうp願いたい
887 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 05:03:34 ID:siK2pGMM
今度のスマブラの収集要素は3Dのフィギュアじゃなくて2Dの絵(シール)だそうだ
作るのが簡単なぶん種類も多くなるだろうから今度こそ。できれば鈴木康士さんの描きおろしで
ゲームの続きが見てみたいな
サキとアイランの後日談とか
889 :
TAKES:2007/08/20(月) 00:30:07 ID:UpPe/n0s
激しく同意。同人小説はあるけどね
久々にHARDやったけどムズくてキレそうになった
100HIT目前でアイラーン…とか(´・ω・`)
バーローw
それ全然違う未来じゃねーか
892 :
TAKES:2007/08/20(月) 15:14:19 ID:UpPe/n0s
罪罰がガンシューになってて、それをやってた夢を見た…
893 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 18:15:45 ID:7VmpWpgB
保守
894 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 15:17:43 ID:x67NA/jI
保守る
895 :
TAKES:2007/08/25(土) 23:47:09 ID:0HJKQhKA
サーキィ…サーキィ?
ン・・・グッモーニンアイラン
897 :
TAKES:2007/08/26(日) 13:38:44 ID:D7iMqErb
つ≡Γ←ガンソード
899 :
TAKES:2007/08/26(日) 21:02:33 ID:D7iMqErb
>>889 斑鳩の里っていうサイトにアルよ
罪と罰の他にシルバーガン・斑鳩のオリジナルストーリーがある
今URL持ってないので貼れんからググってくれ
901 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 21:58:25 ID:0g6U5zV3
2005/10/22(土) 18:12:12に立ったこのスレもついに900の大台か!
何という良スレ……殆ど荒れる事も無くここまで来るとは凄い事だ!
Wiiで続編が出るまでここは引き続き保守する!
地球の継承者として……!
久々にやっかぁ!と思い64引っ張り出してきた
AVケーブル壊れてた('A`)
鈴木康士さんの画集買ったけど罪と罰のイラストはわずか2点…攻略本の裏表紙のやつと小説の表紙
斑鳩のイラストは大量にあるのに。罪と罰そんなに好きじゃなかったりするのか?
罪と罰の攻略本にも書いてるが罪罰の元のデザインはチームリーダーのNamiさん。
それをブラッシュアップしたのが鈴木さん。
だからそこまでの思い入れは無いのでしょう。
VCキターーー!
9月のVCに来ました
スレは終わらんぞー
よっしゃー!
ただフォックスやった感じだとアナログの感度が心配…
ホリさっさと64型クラコン出せや
910 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 01:33:50 ID:QnJkSUNi
嬉しいけど64コン以外で快適にプレイできるとは思えない
他にもスーパーメトロイドとかチェルノブとか出たツイとかかなりイカスラインナップだな
913 :
TAKES:2007/09/01(土) 16:12:03 ID:HbcQXHfZ
へえ……知らない間に凄い事になってたんだな
ってのは冗談で、wii持ってないけどファンとしては嬉しいねぇ〉VC罪罰配信
流石トレジャー
このスレも賑わうと良いね
トレジャーがWiiに出す時には、
罪罰系だっていう暗黙の合意があるよね
どういう暗黙の了解だ
RS3ではなくて罪罰だろ、みたいな空気は確実にある
そりゃ、任天堂とのタッグだろうから罪と罰がまっさきに出るだろうが
だからといって、他のシリーズが出ないというわけでもあるまい
意表をついて鉄腕アトムの続編がくるかもしれんし
というか、むしろあれこそRSシリーズな気もしてきた
チュートリアルのデモって64コン仕様だったけど、
VCでもそのままなんだろうな
しかし、続編でるとしたら、このタイミングだと勝手に思ってたんだけどなー…
VCで知名度をじわじわと伸ばして、それから…だよきっと
しかし続編出てもストーリーはどうなんだろう
日本はマッサラタウンになっちゃったし
むしろ過去の話とか
ブラッドやカチュアも操作したかったんだよなぁ
921 :
TAKES:2007/09/02(日) 15:02:38 ID:Xf41MWA1
>>920 そうそう。ブラッド使いたかったんだよな。あの溜め撃ちとソードがカッチョ良いよね
続編が出るとしたら個人的には初代魂斗羅の3D面みたいなのが欲しいな
サキが電撃で痺れるみたいな
922 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 19:09:51 ID:TZiXRGP4
ホオッ
VC版はリモコンポインティングに対応してほしいけど期待しちゃいけないな
難易度大幅に下がるしロックオンの操作をどうするかってのもあるし
ガンソードのモデルガン出たら欲しいな
wikiの項目だいぶ充実してきたな
>>924 ガンソード型のWiiリモコンが出たら買う
さぁきぃ〜ぇンさぁきぃ〜?
グゥッモーニンサーキィ?
グッモーニン…アイラン…
だいなで アイラン
ゆみみみっくすリミックス
バーチャコンソールで罪罰始まったな。
正確にはまだだけど。9月中だとさ〜〜。
テラウレシスもう眠れないwwwwwww
これはWiiを買うしかない
操作性が大事だ
VCの64ソフトって映像綺麗になってたりする?
なってるよ
GCであった時オカと同じように解像度が上がってる
キャプうp
938 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 00:29:55 ID:oibIDiwy
クラコン、GCコンじゃやり難そうだ・・・
HORIあたりが64コン型のクラコン作んないのかね
スマンsage忘れ
>>939 このスレは地味に過疎ってる上にこのゲームを知っている
通な人しかレスしないからたまにageた方が良いのでOK
と言う事は俺も通な人だな!
VC罪罰配信万歳!!!
VCの64ソフトってマリオにゼルダにスターフォックスとか超メジャーな数タイトルしか出てなかったのに、そんな所に罪と罰が来るなんて
スマブラ出演のフラグだと信じてる
あるいは今月末に続編の発表あったりして
バンガイオーがDSで出る御時世だからな
来週位に配信か?
youtubeでginnnosaziがハードの2-3以降をupしてたね。
画面が綺麗な気がする
>>948 よくわからん配置だな・・・
普通にLとRはそのまま、ZをZRとZLにすればよかったのに
GCコンだとどうなるんやろ
正直Wiiリモコン対応にして2500円くらいで売って欲しかった
これって魂斗羅みたいなゲーム?
設定こそ中二的(そこも好き)だけど、
まさに魂斗羅の正統進化だと俺は思ってる
アイラン「派手に出迎えてやろうぜ!」
957 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 04:59:15 ID:HjajC6Yx
9年ぶりにやるのでage
まだ?
まだー
960 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 12:43:31 ID:diPU+TQv
ここでの反応を見てよく吟味した後、明日買う事にする
961 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 14:10:21 ID:4J7ynSxv
配信されたぜ
今何年かぶりにトレーニングやってるけど
画面が異様にきれいになってるなやっぱり
VCだと実機よりも綺麗になるみたいね
レフトポジション派としてはRでショットじゃないのがやりにくすぎる
965 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 14:52:56 ID:rfQtOdq2
>>962,963
本当!?待ちきれなく64本体買うかと検討してたよ。ソフトが見つからないけど
>>965 トレーニングを見る限り、解像度はあがってるな多分
あと、クラコンだとタイプ2
GCコンだとタイプ1かなおすすめは
967 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 15:01:18 ID:rfQtOdq2
>>966 コントローラーも気になったが・・お勧めも教えてくれてありがとう!早速落としてみるよ
あー、クラコンだとタイプ3もいいなあ
どれがいいやら
前言撤回
クラコンのタイプ3だと照準チェンジと攻撃とジャンプを全部右手親指でこなさなくちゃいけなくなる
連レスですまんがクラコンだとタイプ1もいいな
私的コントローラーまとめ
クラコン:タイプ1かタイプ2
GCコン:タイプ1
GCコンのタイプ3は側転しづらいな タイプ2はジャンプが十時キーの上だけだから論外
ごめん、GC版ライトポジションだとタイプ2は使いやすいわorz
>>943 確かにここにきて罪罰というのは
続編か何かのフラグ・・・と考えたい
ただたんにゲームショウに任天堂出展してないから
ゲーム好きに受けそうな罪と罰配信しただけじゃないの
久々にやったけどやっぱりおもしれー
レダとか玉転がしでみんな死ぬんだろうなぁ
975 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 03:36:11 ID:wMiZb9wX
おもしれえなぁ、このタイプのゲームもうでないかなぁ
レフトポジションでやってた人にとっては、キー割り当てがクソ過ぎ。
肩ボタンがLショット、それ以外全部ジャンプってどゆこと?
VC初めて買ったけど、キーコンフィグ(ゲーム内のではなくエミュの)すらついてないのね。
64版でもやるか...。せっかく片付けられると思ったのに...。
>>970 GCコンは押し込みの遊びの分を最初っから押し込んでおいて、
カチッという部分だけにしておけば、側転しやすくなるよ。
まあ、指はつかれるけどね。でも俺はGCコンのタイプ3が一番肌に合った。
最近VCのおかげでこのスレ賑わってるな
綺麗になってるのか
Wii持ってないから画像うpしてくれると嬉しい
ハードの空中戦艦の画面を埋め尽くすビームで詰まった
間違いなく俺には_
次スレ立ててきます
983 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 23:09:36 ID:biIbWByg
補足しきれない部分も多々あったのでよろしくです
985 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 23:51:55 ID:biIbWByg
>>984 ありがとうございます!
すっかり忘れてましたゴメンナサイ
結局クラコンでタイプ1でやってるが…
そうか、LRボタンのバネを取りたいというのはこういうことか
罪罰スレまともに機能してなかったからこれから少し活性化してくれないかな
攻略法とかまとめてほしいわ
中古の攻略本注文しちまったぜ
Vジャンプのなんか裏設定とか書いてある奴か
電撃のじゃね?
991 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 10:58:57 ID:U4vZs/xM
マジカルウィーっていう変換機でPS2のコントローラー使ったら
遊びやりそうだが・・・誰か試した人いない?ちなみに980円
キャラの殆どがキチガイじゃなければ良かったお
993 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 23:45:02 ID:iEcwDm0u
今日の人気ソフト (22日23時30分現在)
↑罪と罰
↓スーマリ
→沙羅曼蛇
→スーパーメトロイド
→マリカ64
→出たなツインビー
↑餓狼伝説
↓スペランカー
→マリオワールド
→ぷよ通
→バトルシティー
→スーマリ2
→マリオストーリー
→エキサイトバイク
→燃えプロ
→スト2ターボ
→マリオ64
→時オカ
→ボンバー94
→シレン
うひゃ、とうとう1位になったか
これは続編フラグ立ったかな
マジ希望
てか別にwiiじゃなくてもいいや
ハイグラの罪罰もそれはそれで酔えそうだし
俺はwiiリモコンでビャビャーっとやってみたい
まあ出さえしてくれるならPS3でもX箱だろうが何でもいいけどね
998 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 13:07:45 ID:cXbr4srH
下手なのでwiiでリモコン担当とヌンチャクの自キャラ操作担当と友達と分かれてやってみたいな。
マリオギャラクシーのようにリモコンのお助けでもいいな。
でも、続編あまりつくらないメーカーみたいだな
サキ「それよりさ…アイラン?俺達にはもっと大事な使命があるぞ。」
アイラン「なんだよ…使命って…?」
サキ「大事な使命を果たすならさ…今から色々と計画しておこうよ。」
サキ「10年後には5歳くらいなんだろ?俺達の…」
1000 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 20:06:03 ID:EA8hsg78
1001 :
1001:
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