エスプガルーダII stage4

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1名無しさん@弾いっぱい
■公式
ttp://www.cave.co.jp/amvisual/espgaluda2/index.html

■関連スレ
エスプガルーダ stage32
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1129482688/
CAVE総合スレ25
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1126038589/

■前スレ
エスプガルーダII stage3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1127570656/

シューティング系スレ総合過去ログ保管庫
ttp://ac.arcadeita.net/

2chシューティングスレ用うpろだ
ttp://kmc2ppm.sakura.ne.jp/stgup.html
2名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 21:33:53 ID:pSN7UG9P
うんこちんこまんこ




























ぬるぽ





























まんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
3名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 21:37:18 ID:MrtJY2U4
エスプガッルーダ
4名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 21:40:51 ID:qcfPvS5O
ボタン操作の比較

■AMショー(9/1〜3)
A:ショット(押しっ放しでレイピア)
B:覚聖(押しっ放しで絶死界)
C:バリア
D:ショット連射

■ロケテin秋葉原Hey(10/13〜17)
A:ショット(押しっ放しでレイピア)
B:覚聖
C:バリア(覚聖中に押すと絶死界)
D:ショット連射
あと任意でCとD入れ替え可能
5名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 21:49:24 ID:KHxe++S1
>>1は乙!だ!
>>3はPO!だ
6名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 21:52:56 ID:BBUS4Jl6
>>1
PO!
7名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 22:19:47 ID:a8zRd1YJ
B押して覚聖、B離した状態でCでバリア
B押して覚聖、B押したままCで絶死界

でいいんじゃないの。

まぁ>>1おつおつ。
8名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 22:26:46 ID:1m4bWG26
俺はここだぁーーー!
9名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 22:42:09 ID:mFszMFr8
>>4
絶死界の内容も全く違ったわけだが・・・
みんなあれでいいのか?
撃ち返しがどういう風に飛んできてるのか全然掴めなかった
10名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 23:02:13 ID:4vT8yqvq
スレを立てる>>1の末路は!乙!だ!
11名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 23:14:50 ID:H2GeKkhu
ウェーハッハッハ
12名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 23:49:49 ID:8rHHWKba
ロケテのまとめきぼーん
13名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 23:50:00 ID:1gV3mGQ1
>9
そりゃ慣れてないからだろう。撃ち返し、かなり猶予持って発生してくれてるぞ。
弾消しは狙撃に、本体は捻り放射に、と覚えてれば(特に前者重要)対応できる筈。
14名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 23:52:30 ID:aaWHgcVT
Bをすばやく2回押しで絶って案は一番いいかも。
厳密には覚聖のエフェクト中にBを更に押す、か。
15名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 00:09:11 ID:Bf8dfxGS
とりあえず、ABCだけでも問題なくプレイできればいい。
埼玉だが、撤去までDボタン付かなかったから。

Aをいつでもピアノ連射できるようなカンジに待機させてレイピア撃ちつつ、
B押しっぱ、かつ、Cを押せって・・・。
16名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 00:14:36 ID:UACZqQXx
今回は前作と違って標準4ボタンって明記だから、
D付けない店なんてのは出てこないよ。
17名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 00:16:18 ID:L0btIcJs
6ボタンコンパネ+2メクラ
18名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 00:26:00 ID:2USxmdtj
業者日二日目にIKDの中の人をキャプチャーする事ができたのでいくつか聞いてみますた

私.今回も使われているボードはSH3をコアにしたものなのでしょうか?
池.そうです
私.前作のように一周エンドになる予定ですか?
池.現段階ではノーコメントです
私.姫さまの選択式はとても画期的だったと思うのですが今回もついたりしますか?
池.これもやっぱりノーコメントです
  ただガルーダから入った初級者さんから虫姫のウルトラをもりもりやってる上級者さんまで
  プレイしてくれる層が広いのでその両方に満足してもらえるようにしなくてはと考えています
私.そういえば今日はダブルプレイしてる人がチラホラいますねぇ
池.(苦笑)
私.前作はちょっとイレギュラーに4ボタンで現場が混乱してしまったようですが?
池.あれは寸前になって急遽盛り込んだのでああいう形でしか発表できなかったのです
  もしまた4ボタンでいくような事になるならちゃんと仕様としてインストや説明書に載る形にします
私.秋葉原の某ロケで前作がすごいVIP扱いになって、近いうちにロケテがあるのではと囁かれていますが?
池.全然ノータッチです(笑)
  今回もショーに間に合わすため急いで持ち込んだものでしてロケテの予定は全くの未定です
私.このショーVERは完成度としてはどんなもんなんでしょうか?
池.うーん、半分いってるかどうかも判らないぐらいですね、特に絶死界の練り込みはまだこれからです
私.最後にえーと…今回セセリはでるんでしょうか?(笑)
池.ノーコメントです(苦笑)
私.ありがとうございました、今後の調整、期待しています

セセリの事は局地的需要があるかと思って一応聞いてみましたが自分はどーでもウワなにおすrがzl
19名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 01:32:02 ID:Uhwe4tou
>池.ノーコメントです(苦笑)
ノーコメントで本当に良かった
妄想する猶予が与えられた
20名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 01:33:38 ID:L0btIcJs
標準4ボタンって、シューティング史上最多かしら
21名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 03:09:18 ID:g5wvW8U/
ボタンの使い方ならシルバーガンが最多なんだがな…3ボタンだが
22名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 03:29:01 ID:GK/YPjls
A、B、C、A+B、A+C、B+C、A+B+C
で7通りか
でも銀銃は全部の武器を場面で使い分ける必要があったから面白かったな
23名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 03:44:51 ID:V8vBGjBX
セセリんはウェーッハッハッとなり再びアゲハ達の前に現れる。
24名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 07:12:09 ID:iDWGlStK

    女装ツバメきゅん発見!

         「\     __    __
         │ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
          ヾヽ!lV/ / ,/ /  ,' ハ、: .
       ,ィニ≧ゝレ' / /  ,./   / , ハ : : .
      く<-‐7´ _」] l l/_,∠/   / / / い : : .  おにいちゃん
        ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .   だぁいすき!
      . : {ハ : :|{(l|y==ミ   _ノ、/ソリ ll | : : : : :  
      : : : :ヽヽ: :|、lハl、゙      ⌒ヾlノリ ll l : : : : : :  
      : : : : : : : : V\ヽ、 `ー  ゛ノルんイリノ : : : : : :  
      : : : : : : : : : ,.--、_ハ`−r=ニ--、′ノ. : : : : : : :
      : : : : : : : : /  /-ョロ'ヲ´   i l : : : : : : : : : :
      : : : : : : : 〈  ,ハフ'兀「     ! } : : : : : : : : :
      : : : : : : : : ヽ,   ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
        : : : : : : : 〈 ,  !{ソ   ヽl/|、: : : : : : : :   ,r-、
       : : : : : : `ヽ  V     j _ノ ,スヘ_ノ7--−イ∧〈
          : : : : : : : { /     ,ハ、  _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
          : : : : : : :レ'    ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
            : :_ノ−- 、'  {∧ トヘ_「    {Y: :仔 之_
            〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂`    上l_:/Z/ソ‐′
        r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、  ` ー/「>,、 └トf‐′
      {_Y^lヽ、,ど , ,  〈__j,ハ、) 、_イソ´`ヽヘ、ノ、lフ
      ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ  /ソ: : : . ノフく_.イ
       〉 〈、ソ´ UU     、ノ入 : :__rクー<__〉
      ∠__, 〈_⊥、′  i  _,rくソヽ√ヽフ
         j__ルく_/T'┬_ヒス⊥イ \ノ
            ヽ√ \丿 ヽ/
25名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 07:34:14 ID:NVpNWBSw
なんか見かける度に思うんだけども
「たん」は流石にわかる、で、「きゅん」てのはなんなのさ
元ネタかなんかあんの

ていうかおはようおまえら
26名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 08:20:37 ID:ozCCVdhH
くん→きゅん

考えるな感じれ
27名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 10:33:58 ID:oT9C0sv3
○○ちゃん→○○たん
○○くん→○○きゅん
○○さん→○○しゃん
28名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 11:25:04 ID:ZwLUd9mr
>>20
つ【ディフェンダー】
29名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 11:45:57 ID:Taw99Nxj
>>20
つ【バンガード】
30名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 12:24:56 ID:3W+XzUcM
5−Bでソーマ中央研究所かなんか、あらかた叩き潰し終わった後に
ウェッハが「うおぉおお俺は不死身かぁぁああっ!?」とか言いながら飛び出して来て
ラスボスだったらどうするよお前ら。実は第一王子だったり。即位前だが事実上の現王。

姉弟も何者なんかね。貴族にしては足枷が怪しいんだよな。生物兵器扱いとも思えるが、
わざわざ結構な人と設備使って(いるはず)、死体サルベージさせてるし。服高そうだし。
31名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 12:45:43 ID:Qbkxa101
覚聖の良かったところは、初心者向けの弾排除と、
稼ぎシステムが同居しながらも、うまくまわってたところだと思うんだけどなあ…

結局は撃ち返しとかやって、弾やたら出したがるんだな。
32名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 12:48:27 ID:zN3XmB0J
通常の覚聖だけ使えばいいじゃん
33名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 12:54:59 ID:PR+UBKRG
住み分けに対して不公平だと騒ぐエセ平等主義がいるから困る
34名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 14:18:48 ID:M4lCmIwN
カジノ京町にロケテ10/20〜って貼り紙あったよ
店員さんに聞いたら基板届くの夕方かもって言ってたから
明日からだと確実に出来ると思う

STGやってる人少ないんで皆来て来て
35名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 14:19:48 ID:M4lCmIwN
↑北九州の小倉駅近くのゲーセン
36名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 14:20:51 ID:PR+UBKRG
また恐ろしい場所でロケテやるな・・・・・・
37名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 14:26:15 ID:T/jWZVCX
まぁ、難易度自体に文句言うのは今さらな感じでは有るが、
絶覚性にも稼ぎ以外の使い道が有った方が楽しげだと思う。
38名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 14:47:18 ID:hBjT3TFR
京橋なら分かるけど京町って…
39名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 15:25:02 ID:WspT5CLp
>>34
マジでやんの?
めちゃくちゃ行きたいんだが
40名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 16:06:25 ID:6s2/OT8l
九州か〜…関西は?(・ω・`)
41名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 16:48:23 ID:6mDL/tbm
>>40
大阪辺りだろーなー
奈良か和歌山だったらCAVEは神
42名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 17:23:52 ID:dSnq9t4G
つか、カジ京ではCAVEシューのロケテは毎回来てるんだが。

少なくともケツイからは全て。虫玉も。
43名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 17:29:34 ID:XpJKoFhy
>>38
俺も京橋なら行ったのに・・・
関西にもロケテ来てくれよorz
44名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 18:12:18 ID:U3YXtPHU
>>30
あいつの名前
本当にウェッハだったら怖すぎる
45名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 18:31:22 ID:NZab1dWr
アリスクローン地帯に大量のウェッハが居たらいいな
46名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 18:49:15 ID:hBjT3TFR
関西でロケテなんてやめてー><
4734:2005/10/20(木) 19:12:11 ID:APscSxDF
1クレ50円で確認。
店員さんに聞くも期限はわからず。

人イナス。
48名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 20:52:45 ID:HW90pwXc
待ってたほうののムービーキター

稼動時期も決定かな?
半期決算に間に合わせたね
49名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 20:55:31 ID:FOxa2dxW
やっと来たな。流れている曲が前作のアレンジっぽくて良い!
50名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 20:57:59 ID:dzMgCn9R
(´Д`)


もしかしてサブタイこのまま付ける気か?
51名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 21:38:58 ID:/C6xq0Kb
絶死界のエフェクトかっこいいな!
52名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 21:53:33 ID:U3YXtPHU




         覚 聖 せ ・・・ せ り




53名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 22:01:54 ID:Vf9mSR+Q
 _______ 、, -,           、-、,________
 \______  ((ミ◎)       (◎ミ)) ______/      
    <二二二二 ゞrl   _   ∧//_ツ 二二二二>    
       <二二二 |1 '´   'v/ // 二二二>   
         `' ──ヘ.「'i1fil_l_l_l)〉//`'── '′   
             !'l_f^l/∀゚ノハrァ、__      <私のワルサーが火を噴くぜ!
             ( ヾノ)瓜k[Θ)}Z,[ヨエニ(0  
              )ソ!イ_Yj〉,)`'^´
             ′ 《_/`ノ

              ‐━━‐
54名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 22:17:53 ID:nSRqQTxQ
ttp://www.am-net.jp/gyybbs/yybbs.cgi
クラブセガ秋葉原でロケテしてるらしいが
55名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 22:19:17 ID:vxP7sAc/
>>47
明日時間があれば行こうと思ってるんだが
ホントに京町でやってるんだよな?
56名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 22:20:43 ID:UACZqQXx
アゲタテはアリスママンと暮らしてるのか。
ジャコウカワイソス…
57名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 22:26:59 ID:YXvRkiAQ
前作は天神橋のゲセンでロケテしてたのにな。
暴力的で鬼のようなCAVEのロケテシューは
大阪では滅多にできないので貴重な体験ですた。
58名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 22:38:06 ID:nJZV0r4U
サブタイは
あなたに覚聖したい
59名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 22:47:35 ID:JckDHjUD
エスプガルーダ2
カクセイハドコカラクルノ
60名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 22:48:33 ID:xTEuw+CY
エスプガルーダII
   驚愕。
61名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 22:48:55 ID:Uq3Tjjkk
名古屋のロケテは無いのかっ
62名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 22:51:48 ID:EFOE3FVl
あなたはわたしの覚聖剤
63名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 23:14:22 ID:fUrqfavn
見てください。
プレイしてください。
そして


 消 え る が よ い
(ドォォォォーーン)
64名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 23:19:55 ID:dzMgCn9R
>>54
なんかマジっぽいな。
明日仕事帰りにアキバ行くか。
65名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 23:48:59 ID:HKSQ/uGf
>>54
おお、HEYは行かなかったけど、やっぱり行ってみよかな
66名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 00:23:03 ID:kFfam3Pr
SEGAでロケテってマジでか
今日秋葉に行ったのに、
HEYで羞恥台のラジルギを視姦して今日も平和だな〜と思いつつ普通に帰ってきた・・・orz

ところで公式のプロモムービーを保存したいんだけどどうすればいいんかな?
67名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 00:28:12 ID:R+U/Rb/X
直接言うのもアレなんで「ストリーミング 保存」でググれ!
68名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 01:16:41 ID:KSnmh98X
SEGA最近巡回コースから外してたから気付かなかったよ。
明日行くか、ありがと
69名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 01:30:51 ID:r8/RB0A7
>>55
ホントにやってるから!
明日ならまだ平日だからたっぷり出来るよ、きっと
俺もまた朝から行くよー
70名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 01:46:09 ID:5Eqwdg4o
>>69
よっしゃあ、なら何時になっても行ってやるぜ!w

あ〜、でも場所が微妙にわからん
まぁ、STGの匂いを求めていけばなんとかなるかw
71名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 02:11:12 ID:NUrjLGtm
秋葉のセガを見つけられなかったらある意味すごいよ。
72名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 02:20:40 ID:kFfam3Pr
誰も秋葉SEGAの話なんかしてないだろ・・・

>>67
サンクス!助かりました
73名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 02:39:28 ID:oHsp4RFR
せーがー せーがー 東京都大田区ー
東急羽田空港線ー 大鳥居ー
想像は命ー ゲームの殿堂ー
されどー 勝利の日 いまだ遠しー
74名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 02:46:01 ID:qomzw1bs
よし、吶喊してVer違いを報告するがよい。取り敢えず
・絶死の入力系、効果、点効率。あるなら撃ち返しの仕様。
・2面終盤〜ボス。ボス発狂で一連の攻撃が何回来るか。1.5セットか、4セットか。
・3面中ボス&姉。例によってこいつらだけ二周目なのかどうか。
・タテハが横暴に強くないか、アサギが暴力的に弱くないか。
くらいは見ておいてくれたまえ。

俺も休みだから行けたら行くが。
75名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 02:59:56 ID:7/8tkd5X
11月って、もう来月稼動じゃん!
一ヵ月後くらいかな
76名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 04:10:46 ID:ZKWKByec
一応、金土日とアキバSEGA行ってみるか

Ver違いぽかったら、また報告するわ
77名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 04:13:16 ID:4XePXpgU
まぁ月末でしょ。延期が無ければ。
ボタン配分がどうなるやら。
取り敢えず今月末発売のケツイDVDでも見ながら脳汁垂れ流しでリリース待つわ。(蒸し姫DVDも切望。イ薔薇はイラネ)

で、今更だけどさ。
なんだよ、今回の公式イラストっつーかキャラデザ!
どこの少女漫画家崩れに描かせたんよ!?
気色悪〜。
78名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 04:18:50 ID:y6zK75AT
79名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 04:35:14 ID:4XePXpgU
即レス多謝。
しかし方向性(ゲームの中身、ぢゃなくて売り方の)間違ってねーか?>cave
80名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 04:44:29 ID:3MLktfk5
あんな少女漫画あるんかw
81名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 05:01:55 ID:06aIltFb
ほんとはもっと濃い絵を描く人っぽいが、
前作がああいう感じだったから多少は合わせてるんかな。

>>79
なにを今さら。
82名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 05:14:52 ID:hvHCDQoa
>>78
白鳥沢隊長かよ
83名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 05:17:10 ID:4XePXpgU
そう言えば、今回のPVもアレだったが、蒸し姫で前科があったっけ。

ほぼ唯一にして、優良なタイトル出してるメーカーだから頑張って欲しいんだがなー。
(雷電VとかHOMURAとかインカム散々っぽい。イ薔薇の汚名を返上できるか?)
げ、もう朝だ
84名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 05:50:44 ID:7/8tkd5X
今回のキャラデザがいいと思う俺は少数派なのか
85名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 05:52:00 ID:1iknVfy7
俺も今の人のほうが圧倒的にいいぜ!
ついでだからセセリ描いて欲しいぃぃいいいぃぃいいい!!!!1
86名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 06:17:01 ID:3MLktfk5
なんか、画面全体で魅せるタイプの絵だからか
普通の立ちポーズの絵とかはいまいち。
でも、変なポーズで翼広げてる絵とかは好きだ。
87名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 06:21:29 ID:R+U/Rb/X
通常アサギのイラストはあんま好きじゃないが覚醒アサギはいいな
だがアゲ・タテはあれじゃ別人すぎるだろ
88名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 06:25:19 ID:ps8VWYbP
どう見てもセセリです
本当にありがとうございました。
89名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 07:28:21 ID:4L59raIo
というかそこいらの少女漫画家ならアゲハにあれだけの妙な貫禄がついたりはしない。
90名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 07:40:21 ID:0LcKhfHb
かどつかさよりよっぽどマシ
91名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 08:24:35 ID:QByqdo3X
同じ絵師のイラストでもアヴァロンの鍵のスタッブスポークとかのイラストは渋カッコイイぞ
92名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 09:19:45 ID:PpwJAGgk
ただこの人、ディティールを細かく描きこむ人だから
トライフォースのアヴァ鍵とかだといいんだけど
いまのCAVE基板だと解像度荒くて凄くもったいない
かどつかの絵はさっぱりしたアニメ絵風味で低解像度に適してたんだけど

タイトルロゴについてるサブタイトルも
実際のゲーム画面で見るともう鬼のようにショボいので覚悟ですよ>未見の人
93名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 09:26:58 ID:S8XtLLkb
シューティングとしてしっかりプレイ出来れたらあとはどっちでもいいです。
94名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 10:07:04 ID:Ciw0f9Ew
で、秋葉のロケテって今日もやってますかね
なんとか時間作れそうなんですが、、、
95名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 10:30:35 ID:Olm62hit
秋葉のセガロケテはいつまでですか?
96名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 10:44:36 ID:S8XtLLkb
てゆか関西でロケテはやってもらえないんですか?
97名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 10:52:36 ID:s5Bh2mFe
なんとなくパタリロ
98名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 11:06:28 ID:SsER2O4Q
AMショーのもう一個のほうのムービーも公開されてるね。これ見る限りではスゲー面白そうw
しかしやっぱ題名はもう決定事項なのね(´・ω・`)
99名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 11:17:59 ID:5HjKVaLG
ムービーの曲ってロケテの1&3面の曲だよね
これって正式に1面とかで使われそうだ
そいえばロケテの2&4面も前作の2面アレンジだったよーな?
100名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 11:34:30 ID:KAYJibO5
東北のことも、ときどきでいいから思い出してください…
101名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 11:57:43 ID:S8XtLLkb
>>100
男鹿半島でわんこそばでも食ってろ!
102名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 12:19:20 ID:FrzBax0W

これ既出?

>『エスプガルーダU』ただいまロケテスト中です。期間限定で25日(火)正午ごろ
>までです、是非お試しください。

http://www.ge-sen.com/db/index.cgi?cmd=dp&num=2157
103名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 12:41:52 ID:MZDZnzBA
おを!?関西圏の俺にはロケテ無縁かと思ってたら神戸じゃないか
ちょっと逝ってくるnosi
104名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 12:43:56 ID:3oe8ra0H
神戸か。場所書けよ。
携帯だから苦労した。
105名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 12:51:46 ID:fc5Lq5TW
sage
106名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 12:59:56 ID:pauJnAKa
秋葉原セガでプレイしたよ
いつまでか聞いてみたけど判んないそう

前より簡単になっててショーVerとHeyVerの間ぐらい
一面中ボスのだすX弾が4重から2重になってたりする
全体的に敵も柔らかくなってて二面のラストの斜めのとことかも
パターン覚えてなくても普通に発見次第集中砲火で
詰まずに抜けていけるくらい
そのかわりバリアが弱体化したのかなかなかMAXにならず
決めバリアで進んでた人には辛いかも
音楽は前と一緒で一面三面・二面四面共通です
スピーカが普通のなので細部まで聞けていい感じ
107名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 13:05:19 ID:HhDdHp6M
列の具合はどうなんだろうか
秋葉原セガシューティング部分のあの狭さだと大変なことになっていそうだが
108名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 13:06:03 ID:S8XtLLkb
3中ボスの発狂の後から出てくる弾幕をもう少し少なめにして、
3ボスのフラワービットの耐久力をもう少し下げたら難易度的にはかなりいい感じになるかも。

あとバリアレーザーのグラフィックがAMショーと違って大往生のレーザーボムみたいになってるんですが、
AMショーの時の方がキレイだと思うんですけどそうしてもらえないでしょうか…
109名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 13:13:41 ID:pauJnAKa
営業途中に抜け出してきたようなスーツさんの他は
二三人で回してました
ただ土日はやっぱり混みそうだねぇ
110名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 13:15:14 ID:HhDdHp6M
なるほど
あそこ後ろがSEEDだから土日は大惨事だろうな
111名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 14:33:10 ID:V24KXNCf
あーぁ、ガルーダ消えてラジルギ入っちゃった。
こんな糞ゲー、早くガルダ2と入れ替えてほしいよ・・
112名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 15:01:59 ID:KhTAMvb8
ぐおぁー!神戸近いのに金が無いー!仕送り25日ー!


俺は無力だ・・・orz
113名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 15:17:33 ID:BmqcXziM
>>104
こいつわざわざ報告してくれた人に対して何様な訳?
携帯厨のテメーの都合なんざ知るかって感じなんだが
114名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 15:33:28 ID:R+U/Rb/X
今回全国各地で始まったロケテはアンケートあるの? >行った人
115名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 16:04:46 ID:iBoHn/YU
>102
神戸か…ちょっと遠いが東京に比べたらなんてことはないな。
明日イッテキマー
116104:2005/10/21(金) 17:48:45 ID:O2U1vTku
>>113
は?死ねば?
117名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 18:00:00 ID:lUMR6q1H
はいここでスルー
118名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 18:22:13 ID:KQMkoCbe
>>95
1週間だってさ
119名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 19:07:29 ID:hDgE8qTa
で、何でHeyだけ公式でロケテの告知あったん?
HeyとCaveはねんごろの仲なのか?
120名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 19:16:54 ID:qomzw1bs
希少種であるシューター、最大の溜まり場の一つだからでは。
121名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 19:46:34 ID:lznDBx3h
開発ロケテとインカムロケテというやつでは
122名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 19:49:06 ID:xpxBtF7G
全国各地でロケテやればいんじゃね?
インカム入りまくりじゃね?
123名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 20:11:31 ID:KhTAMvb8
>>122
それロケテと違うと思う。
124名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 20:19:30 ID:FbppOsb/
>>115
名古屋とみた
125名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 20:55:49 ID:2DJUKt6Z
>119
あんなVIP待遇されたらロケテせざるおえなくなるだろー
126名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 22:09:05 ID:gkXxDgFW
「覚聖する」って打ちづらいから「シャブる」なんかどうだろう。

用例
クロレッツ200個分シャブる
タテハ(ry
127名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 22:27:51 ID:ZKWKByec
今帰還。
で、書くことほとんどないんだけど…

・1中ボス弱体化。アサギでも大型砲台前に撃破余裕。攻撃もヌルくなった。
・3中ボス相変わらず。
・おそらく、自機の判定が小さくなった。
・バリア、絶死界などはHeyVerと変化なし。

今まで4ボス拝んだことないヘタレの俺でも
普通に1回目で4ボス到達、2回目で4ボス撃破できる程度の難易度。
正直、覚聖中のオートバリアはもうなくてもいいや。
128名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 22:40:49 ID:YvaY0TSe
オートバリアがある!と知ってると油断しちゃうんだよね。
逆に無いと程よい緊張感があってむしろ良いのかも。
129名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 23:00:05 ID:FbppOsb/
通常覚聖にも(通常だけでいいから)オートバリアつけて下さい。
油断しても緊張してもしなくても初心者やヘタレはガンガン当たります。
130名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 23:08:16 ID:r8/RB0A7
一回4面クリアできたから、絶死界の使い方をいろいろ考えながら
稼ぎをやってみたんだが・・・思うように伸びず
こんなに石って足りなかったか、すぐ赤くなる

関東とかたくさんロケテやってる地区では
ウマーな人でどれくらい出てるの?5千万とか出るのかな。
131名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 23:10:33 ID:R+U/Rb/X
club sega 行ってきた。アンケート用紙はない。

HeyVerと比べてタテハのレイピア攻撃が強い。中ボス、ボスとの対戦が格段に楽になった。
個人的には、あともう少し、ホント気持ち程度、タテハのレイピアを弱めて欲しい。

中ボス、ボスの攻撃がややマイルドになった。弾幕の種類は変らないけど弾数が減ってた。
例えば2ボス発狂のぶっといねじり弾+小粒ばら撒きが、
半分くらいの太さのねじり弾幕+小粒の数が減って、弾の隙間が多少広くなった。

4面クリアしてる人も何人か見かけた。
4ボス(再ウェーハッハ)は見てて楽しいな。いっぱい合体するし、よく動くし。
132名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 23:21:59 ID:27qj4jqD
4ボス戦みたいなぁ
133名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 23:28:32 ID:FbppOsb/
ワロタのでお裾分けノシ
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up3703.jpg
134( ;‘e‘)チャーニィたん ◆charny.4eA :2005/10/21(金) 23:31:34 ID:8JSEBUG6 BE:287962188-#
( ;‘e‘)<がるるるぅぅぅぅ
135名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 23:36:52 ID:5Eqwdg4o
京町のロケテ行ってきた
ことごとく3中ボスで落とされたよ

まぁそこまで行くのが稀だったがなorz
136以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/10/21(金) 23:38:25 ID:27qj4jqD
やってて楽しい面は?
やったやつランキングしてくれ
137名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 23:49:57 ID:XsZQpHjV
赤セガでロケテやってきました。Heyのロケテで2面玉砕の漏れが、今回は4面ウェーハッハッまで行けた!明らかに難易度は下がってる。       ロケテ台はホムラとセンコロの間、今日は2、3人ぐらいしか並んでなかったが、明日以降はどうなることやら
138名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 23:53:31 ID:YvaY0TSe
俺もやってみようかな・・。Heyロケテでポカーンとした3面ボスフラワービットも避けられっかな。
139名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 23:55:22 ID:SQPnp/Pr
秋葉セガは17時〜19時くらいがギャラリー合わせてピークだったな
21時過ぎたら会社帰り組が4人前後で回ってた
センコロもあの人だかりだと乱入どころじゃないな
140名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 23:55:26 ID:5Eqwdg4o
京町のロケテ来週もやってたら行こうかな


往復2000円かかるけど('A`)
141名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 00:02:03 ID:mx8rKFx7
マジカルでロケテやってたのかΣ(゚д゚lll)
土日は混んでそうなので、月曜か火曜に行って見ようワクワク
142名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 00:21:41 ID:jh8S8y6l
>>140
期限わからないんだよね また店員さんに聞いてみるよ
来週の週末までは>>118とか見るにたぶん厳しいと思う・・・
福岡の方はやってないのかな

俺はホームがカジノ京町だからモリモリできるけど
せっかくだしたくさん人来るといいな また朝から行くぜーウェーハッハッ
143名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 00:30:09 ID:n6kUDQFQ
ロケテ新宿でもやってた。
結構やっている場所多い?
今回は演出面にも気合入ってるみたいだから楽しみだ

思えばシューティグは上にばっかり行くもんだと思ってたオレに
後退や斜め、横なんて動きを見せたケツイは神だった
弾道もしかり

V見る限りガル2もよさそうなんでマジ楽しみPO!11月か〜
145名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 00:39:43 ID:XD8of5EF
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。

世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」


かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
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あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
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フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー

                         ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
146名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 00:55:19 ID:9kP1a6wk
>>142
いいなぁ、羨ましい(´・ω・`)
まぁ、行けたら週の初めに行ってみるか

そういえば>>142ってアゲハ使いの人?
俺はアサギ一択の人w
147名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 00:59:00 ID:tce4uciF
今日秋葉SEGA行って来たけど、いくら何でも簡単になりすぎだろ・・・
ボスの弾量減ってるし、弾速も若干落ちてるし
全体的に敵が柔らかくなってるのも大きい
難易度的には

Heyロケテver>>(越えられないシューターと一般人の差)>>AMショーver>今回のSEGAロケテver

少しでもSTGに触れたことある人なら簡単にクリアできます
流石に簡単すぎて何度もプレイする気にはなれなかった
難しかったけど、今のところHeyロケテverが一番面白かった。今回のロケテverは一番つまらん

しかし、相変わらずタテハレイピア強すぎだし、アサギレイピア弱すぎだし差がありすぎじゃね?
148名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 01:04:41 ID:F2aLG70J
>>143
どこ?
149名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 01:34:13 ID:n6kUDQFQ
150<検閲>:2005/10/22(土) 01:38:06 ID:CVx8Akr8
ウェーッハッハッハッ!!!!111

待たせたな。2面中ボス兼4面ボスの<検閲>だ!
堂々と名乗りたいのは山々なんだが、ここは大人の事情を判ってくれ。
というわけで、HEYロケテverと秋葉原CLUBSEGAverの比較をさせて貰うぞウェーハッハハウハハハーッ

○デモ画面
デモ画面のコンティニューカウントに乱入できる不具合は無くなったぞウハハハッハ

○ランキング画面
どのガルーダのクソガキどもを使おうが、何故かランキング画面には全員
アゲハの姿で表示されるぞウッハッハーー すみません直しておいて下さいcave様…

○タイトル画面
サブタイトルは付いたままだぜウェッハハウヒハッハー
正直、俺は付いててもノープロブレムだが。

○ガードバリア
溜めの速度が格段に遅くなったぜウェッハハハワハハハー
ガードバリアが黄色くなってからすぐ離すと4本しか出ないので注意だ。
5本ぶち込みたいならじっと我慢しろ!さもなくば4本!だ!
151名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 01:39:24 ID:Xe4Po9Ja
なんとなく見えてきた! (とか独り言をほざいてみる)

前作から入ってきた初心者と、シューティング慣れしてるマニアが
1つのゲームでバランス取れるわけないよな。
だからガルーダ2も虫姫みたいに、
オリジナル、マニアック、ウルトラとかモードが分かれてるんじゃないかな。
モードが3つなのかどうか、選択画面があるのかどうかも知らないけどさ。

で、HeyVerはウルトラモード(仮名)の調整のためのロケテ、
今回の各地Verはオリジナルモード(仮名)の調整のためのロケテ、

…ってことなんだよ! ナ、ナンダッテー!
152名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 01:41:46 ID:mz/T2T9f
そんなに簡単になってるんなら製品版も金入れる気にならないなぁ。

俺としては2面のラストと3面中ボス発狂の難易度をもう少し落としてくれたら
他はそのままが一番ちょうどいいと思うんだけどなぁ。
153名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 01:44:16 ID:gmqgeyrU
ウルトラモードっていうんなら

・1中ボスからして殺る気満々
・彩京もびっくりの速射弾を放つ3中ボス
・明らかに雑魚の耐久力じゃない3面後半の大型機と4面の大型機

というAMショーVerに現在の2中ボスと3ボスと新たな4中ボス追加で
154名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 01:46:37 ID:F2aLG70J
>>149
サンクス。今日見に行ってみる。
155名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 01:48:57 ID:EcESIsJT
3面中ボスの発狂は結局ほとんどの人がボムってたな
156名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 01:56:13 ID:tce4uciF
そうでもないよ?
3中ボスは画面中央上部にしか食らい判定が無いのに、
それを理解してない人が弾避けの時に画面端の方に移動するから
ボスの破壊が遅れて波状弾が多量に来てバリア使わざるを得なくなってるだけ
画面中央下をキープしながら連なりの弾を左右にコンコン移動して避ければ波状弾を1,2回避けるだけで済む
タテハ使ってるならなお簡単
Heyロケテverよりもボスが柔らかくなってるから波状弾を避ける回数も減ってるし、波状弾の隙間も大きくなってるし
157<検閲>:2005/10/22(土) 01:56:36 ID:CVx8Akr8
ウェーハッハッハ!!!!今度はキャラクター特性だ!

○アゲハ
こいつはかなり弱体化した!今までが強すぎただけかも知らんが。
通常時:ショットは最大3本出て、レバー入力で30度くらいまで曲がるが
狙った敵を撃ちやすくてなかなかいい。問題はレイピアで、通常レイピアは
2本出るのだが威力は全員の中で最も劣る(2面以降)
覚聖時:レイピアは一見見た目強そうだが他の二人よりも威力は劣る。
真っ直ぐ攻撃できるので狙いは付け易いし、アサギと違って即効性もあるのはよい。

○タテハ
通常時:こいつのレイピアは威力がかなり強い。ショットは広範囲に広がるが
威力はちょっと劣る。
覚聖時:レイピアはまず使えない。絶死界の時に相手を狙い撃ちにするくらいか。
ただ、ショットが猛烈に強い。接近して全弾命中させればアサギの覚聖レイピアの
オプション攻撃を超える恐るべき威力を発揮。3ボス発狂を5秒で終わらせる事ができる。

○アサギ
通常時:ショットは相変わらず弱い。が、レイピアは最高の威力(2面以降)
になる。道中、ボスともに強力なので終始レイピアで進むのが良いだろう。
覚聖時:レイピアは相手をロックするまでに時間がかかるが、ロックしてからは
強力な威力を発揮する。3面中ボス発狂を何もさせずに倒す事も容易。
ただ即効性がなく自分の周囲が寂しいので、危険と感じればショットに切り替えるのも
ありだろう。
158名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 01:58:46 ID:QxBd+xdQ
>>144
そんなあなたにシルバーガン。
まぁアレはポリだから色々無理が利くわけだけどな。
やっぱスクロール系の演出はあまりゲームやらない人にも派手っぽさをアピールできて良い。
虫姫はちょっとその辺が少なくてノリが悪かった。
159名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 02:04:39 ID:tce4uciF
>>157
アサギレイピアよりタテハレイピアの方が威力高いよ?
160名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 02:06:30 ID:KFDLxJVb
SEGAver簡単って言ってる人にちと聞いてみたいんだけどさ、
絶死界もきちんと試したの?

うまい人は絶で自ら悶絶→でも金塊いっぱいでウマー、それほどでもない
人は弾遅くしてウマー、っていう風に自分の腕に合わせたプレイができる
のがガルーダの魅力のひとつだと思うんだけど。
161名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 02:10:08 ID:mz/T2T9f
もしかして覚聖使わなくても楽々抜けれるぐらい簡単になったの?
それはちょっと勘弁してほしいなぁ。
そこまで難易度下げたらすぐ飽きられると思うよ。
難しくてもやりがいがあるHeyVERの難易度にして欲しい(2面のラストと3面中ボス発狂は易しくして)
あれも20回ぐらいやりこんだら覚聖なしでもクリアできそうだし。
162名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 02:10:28 ID:KFDLxJVb
あ、ひょっとしてもしかして、絶が全然失神級じゃなくて
今verの稼ぎ自体がつまらないのかな?
だとしたらスマンコ。
163名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 02:10:48 ID:3d8cGjvW
164名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 02:14:53 ID:3d8cGjvW
165<検閲>:2005/10/22(土) 02:14:57 ID:CVx8Akr8
面構成は・・・変わったと強く感じる所だけ抜き出しておくとするか。
攻撃がまるで変わっていない所でも弾量が減り、弾速は落ちているところが多い。

○2面ボス
発狂攻撃は、狙い弾のイレギュラーが増し難しくなった。発狂に入る時点の
耐久力が大きく減り、弾よけをする時間は短くなった。
絶死界をすると画面がカクカクするほど無闇に弾を出さなくなった。

○3面中ボス
発狂に入る時点の耐久力が減った。

○3面ボス
第2段階、花ビットを4つ並べてくる攻撃でビットを2つ壊すと本体から
追加の弾幕が来る。もしかしたら、内側のビットを壊すとかも知れないが。
発狂攻撃時の耐久力が弱化。タテハは弾避けを2回くらいしかしなくてよい。

○4面
前半に4体出る大型機の開幕攻撃が高速化。大往生2面中ボスの閉じる3WAYを
やってくるものと思えば良いだろう。

全6面、1周ENDで発売されるのならこの程度の難易度で丁度良いのではと
俺は思った。

以上である!それでは地獄でまた会おう!ウェーハッハハッハワハハハーッ
166名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 02:15:23 ID:3d8cGjvW
167名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 02:16:33 ID:gmqgeyrU
これから煮詰まるかもしれないが…

現状では絶死界で失神級暴力的高得点ではない。
絶死界を駆使して旧ガルーダと同等の点効率って感じだと思う。
Heyロケテの前半Verは流石にやりすぎ(2ボス発狂だけで1000万以上入った)だろうが、
今のままではわざわざ絶死界を追加した意味がないような気がする。
168名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 02:20:43 ID:f+38s+iR
だからサブタイは外せと何度言えば
169名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 02:22:26 ID:v8HQrPgt
おまいらシューティングにストーリ求める?
おれはエンディングとかどうでもいいし
終わったらすぐ変えるんだが
170<検閲>:2005/10/22(土) 02:24:04 ID:CVx8Akr8
>>159
すまん。誤解を招くような書き込みをしてしまった。
確かにアサギレイピアは3ボスのビットなどターゲットの他に
当たってしまう事が多いから使いにくい場面はある。
特に3ボス発狂ではオプション攻撃が全てビットに持っていかれるのでキツイ。
タテハレイピアは全発当てれば最も強力になる場面が多いだろう。

・・・アゲハは今の調整だと誰も使わなくなりそうなんだが。
171名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 02:37:40 ID:tPMZKdgE
アゲハ弱体はきついな…
172名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 02:39:05 ID:mz/T2T9f
ヤバイよこのままじゃラジルギに負けちゃうよ。
173名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 02:41:24 ID:tPMZKdgE
3キャラどれ取っても安定クリアは出来るぐらいの調整にしてほしいんだがなぁ。
詰んでるキャラがいるのはいただけないぞ、かなり。
174名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 02:53:34 ID:tce4uciF
今回のロケテverではかなり簡単になったから、
詰んでるとか言うほど難しい場面がないので大丈夫
アゲハがダントツで弱いのは間違いないけどね
道中はパターン化しないと追い詰められやすく、かといってボス戦が早く終わると言うわけでもなし

>>160
絶死界って別に難易度を上げる要素にはならないと思うんだ
敵からは全方位の撃ち返し、消した弾が自機狙い弾に変わるといっても
どうせすぐに周りの小型機とか倒して弾消しするから関係ないし、
避けなきゃいけないのは絶死界解除した後に残った2、3重の打ち返しくらいだからね
実際のところ普通の覚聖を使うのとさして変わらない
175名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 04:04:57 ID:iC0+UrL0
右から左にスクロールするシューティングを述べよ。
176名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 04:22:07 ID:tn7MgcHW
ぐわんげ
177名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 04:54:35 ID:Js7I4aXv
新宿ではロケテやってないんですか?
178名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 05:03:32 ID:SytfZKpE
>>177
たかだか4時間くらい前のレスも読まない人にはプレイさせてくれないそうです
179名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 05:17:22 ID:agGmPFmz
新宿でもやってるんだ。どこでやってるんだろ。西クラブセガでやってる?
180名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 05:30:46 ID:jh8S8y6l
>>146
俺しかアゲハ使ってなかったからね

他はほとんどアサギだったから見てて
敵破壊早いなぁって思ってたら検閲さんの解説見て納得。

>>167
やっぱそうなんだ がんばっても失神級に点数伸びないから
今回の稼ぎってこれでいいのかって不安になったよ
181名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 05:44:43 ID:QxBd+xdQ
ケイブで3機って久々じゃない?
182名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 07:29:02 ID:K8PyETK5
カニタマ姫は1種というか、3種というか、3×2種というか。
183名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 08:02:16 ID:yjd33dWM
思い付いた。赤レベル上げると、弾速ランクどころか弾幕の構成そのものが
やや遅いオリジナル→マニアック→ウルトラ→速いウルトラ
って上がって行くのはどうか。弾も増えるし、石も増える。得点も難度も暴騰。
184名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 08:12:02 ID:gF/dwRV4
ウェーハハハの人は元バレー部員だそうで。
185名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 10:47:16 ID:17fd6wDl
やっぱ難易度下げすぎてつまらなすぎてイマイチ盛り上がらないね。

俺としてはこうなるくらいならHeyVERのまま出してもいいと思うんだけど。
186名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 11:23:39 ID:74E7La4+
虫姫オリモードのときは、ロケテ1回〜3回で
3面だけPS2ベリハなみ → 普通 → 普通 って感じで変化してたっけか難度

今のとこ虫姫のオリマニウルの分け方が一番バランス取れてる気がするが、
ケイブのことだからそれが良い方法であってもあえて違う手段を選ぶ可能性も高いな

難度落としたのはもうインカムテストの段階に来てるからで、
隠しや他モードを除外した標準モードの難度バランスはほぼこれで決まり、
と見るのが常識的か?
187名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 12:12:40 ID:LuHNEoU+
池袋ではロケテやってないんですか?
188名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 12:46:07 ID:qY5kzGWN
難易度は高いほうがいいんだけど、単純に弾多くして隙間なくして、ってやるとアレンジモードになる罠
どうすりゃいいんだ?
189名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 12:48:07 ID:3EsZbaWi
殺意を持った弾幕を増やせばいいだけのこと。
190名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 12:59:58 ID:Z2AQ89eD
神戸のロケテ行った人いるかな?
明日行こうと思うのだがどんな感じ?
191名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 16:12:53 ID:1FihnDPY
新宿のどこでロケテやってる?ないよー。
192名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 16:38:53 ID:vUGAGMDp
だから過去レスくらい読めっての。このスレ内にあるんだから
193名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 17:02:17 ID:sY94BAX4
いまのロケテが営業ロケだとすると、もしかすると基板のバージョンは
Heyでの開発ロケよりも古い可能性がある。
194名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 21:26:15 ID:2FHWdHQG
やっぱ盛り上がらないのは評判が悪いから?
195名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 21:35:30 ID:K8PyETK5
むしろ期待は大きいだろ。
196名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 22:02:18 ID:yjd33dWM
そんな簡単でもなかった。アサギが壊せない奴等が柔らかくなったくらい。俺的には絶妙。
マニアのアメンボ級はコンスタントに来るので、これ以上だと廃人カスタムになる。
気付いたこと。
・1中ボスが豆腐化。覚聖無しのアサギが、教会前辺りで落とせる。
・ツバメ第一、ビットからのレーザーが微妙に速くなった? 狙われてる感が出て良し。
・地獄甲板が全般に柔らかく。例の中戦車以外を、全部ケツイサーチに任せても間に合う。
・2ボス第一波が処理落ちするように。かと思ったら、落ちないこともある。謎。
・アサギ遅すぎ。C-S、若しくはBショーティア。射線との角度45度以下で、退きながら
 逸らすような避け方すると余裕で撃ち抜かれる。垂直に避けるか、レイピア止める事。
・アゲハ使われな過ぎ。お前ら、HEY前半日はあんな持て囃してたのに、あんまりですよ。
 なお、アゲハは遠近問わず、安定したダメージと高精度を持つ、遠距離砲撃タイプ。
 タテハは広角ショットと、レイピアによる超重爆撃を持つ、中距離殲滅タイプ。
 アサギは派手に動かず、サイドショットと密着で切り崩す、近接格闘タイプ。
 要はタテハは五郎、アサギはいろり、というように、各自のスタイルが初代の面々と
 非常に似通っているのだ。兄さんは遺憾だが、非常に遺憾だが、バレー部である。

んで3ボスの「ツバメ…」と「私のツバメをっ!」の間が「うふふふ…」にしか聴こえぬ。
死体に膝枕も大概にサイコとは思ったが。お姉ちゃん、本気で壊れちゃってないか。
機甲輝羽使いはこんなんばっかかい。弟奪われるまでは普通だったんだろうが。
197名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 22:11:57 ID:tPMZKdgE
アゲハレイピアが弱すぎるのはちと困るなぁ、メインなだけにもうちょっと強化してほしい気が。
ネタキャラにするつもりかCAVE、女性キャラさえいればそれでいいとかだったら泣くぞ。
198名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 22:16:36 ID:K8PyETK5
>・アサギ遅すぎ。C-S、若しくはBショーティア。

キタコレ!
199名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 22:21:02 ID:fv7AjB0X
>>197

ガル1の時もアゲハの良さは火力じゃなくて
覚性状態での操作性と稼ぎ易さだったからまぁ、ネタキャラにはならんのじゃない?
200名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 22:28:41 ID:tPMZKdgE
>>199
そういえばそうかも。
でもバレー部の扱い見てるとアゲハが今の段階のまま製品版出た後が怖いなと思って。
3キャラになると途端に一人のキャラがボロッカスな扱いになるから、色々と不安。
201名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 22:35:10 ID:KbT6H4mV
せめてレイピアくらいは一番強くしてくれ。通常と覚醒両方。>アゲハ

タテハとアサギは広範囲ショットとかロックとかあるんだし、
直線ショットのアサギが一番低威力ってのはカワイソス
202名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 22:35:53 ID:KbT6H4mV
最後の一行間違えた、アゲハね。
なぜか時々こんがらがる・・・
203名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 22:41:57 ID:Pe/hQNo6
HEYの難易度でいいのに。簡単にしてどうすんだよ
204名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 22:50:58 ID:8k0uAOTi
人の身体能力は17,8歳ごろが最高っていわれてるが。
前作から三年経っちゃったし、どうやらアゲハの体力が落ちたようだな。
205名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 22:54:41 ID:Kcl8ipDa
弾幕自体の難易度は置いといて
とにかく覚聖中にバリア使えるようにしてくれ。
206名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 23:09:57 ID:fv7AjB0X
>>200

別にバレー部は弱キャラ扱いされてるわけじゃないぞ。
ただ、曲がるのが面白いだけで。
207名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 23:20:53 ID:5yZmWt6Z
二キャラのガルーダもクリアも稼ぎもアゲハとタテハに随分差があ(ry
208名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 23:59:40 ID:3SI8th1u
今バージョン、そんなに簡単なのか・・・

今日セガで並びながら5プレイ見学したけど、
最高到達点は3ボスで、1面で全滅した人もいたから
結構難しいのかと思ってた・・・
209名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 00:00:00 ID:GcMTGgv5
セガにガルーダのロケテ。インカムテストらしい。
バージョンは最新。難度はぐっと低くなってる。
(それでも虫姫マニア5面以上だが)

IKDは初心者にも配慮したのかもね。
勿論、コマンドでウルトラモードは搭載されているでしょう。

すごいクオリティだよ。
シューターには簡単かもしれないけど。
210名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 00:08:50 ID:p9Bknrlj
どっからのコピペ?
211名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 00:12:50 ID:QXuPNqZD
ウルトラモードがあったとしても真ボスはいない気がする
レイドガルーダのように、ラスボスは当然黒幕自ら戦うことになるはず
となると中から何か飛び出すのは却下、人の中からナニがでるんだとなる
アッカみたいに乗り物を乗り換えるのも却下、ワイリーじゃあるまいし自分で戦うだろう
変身でもするのか?でも一周目でも羽出したりと変態するだろうし・・・
・・・・・・やっぱりあれか?セセリしかないか?
212名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 00:15:28 ID:SOULEje7
合体ならいいんじゃないか?
213名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 00:19:06 ID:bWTod8W+
2面中ボスの発狂、覚醒使ってくださいといわんばかりの弾幕だな。
普通に避けようと思うとアドリブじゃ無理。
214名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 00:19:20 ID:UgLrByEW
>>211
魔王の上には大魔王がいる理論で、
真のラスボスIKD氏自ら出陣
215名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 00:30:52 ID:xrvUmMOS
いいんだよ理由もなく強化復活しちゃえばそれで。
216名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 00:37:25 ID:uZ5l8MB+
いいんだよ理由もなく生首復活しちゃえばそれで。
217名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 00:43:10 ID:W4d4LzbT
・道中の進みやすさ
 アサギ>>タテハ>アゲハ

・ボス戦の難易度
 アサギ>>>>アゲハ>タテハ
 難しい←       →易しい

そんな感じ。バレー部の後継者を使ってる人はあまりいませんでしたとさ
218名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 00:54:03 ID:AOk9KOuG
>>214
矢川でイイんじゃね?
219名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 01:16:55 ID:iSomLqAb
やってきた。難易度は虫マニよりちょっと上ぐらい?
覚聖込みで丁度イコールぐらいかな。

取りあえず、前作使用のアゲハと新キャラアサギを使ってきた。
言われてるほどアゲハ弱くないと思う。一応、普通に使える。
とっつきやすさ、で言えば一番かと。無難。
まぁ、どこが強い?と言われると答えられんけど。
スピード速いのは今作では弱点になるかも。(ジリジリ避ける場面多い)

アサギのレイピアは癖あるなぁ。
ボス戦だと、ビットににロックがかかって攻撃力分散。
アゲタテだと見なくていい攻撃をよける羽目に。(1ボス)
逆にビットが無く、かつ回り込みするボスだとアゲタテより早く倒せる。(2中ボス)
覚聖レイピアは、一旦分身が敵を回りこむ>分身レイピア発射というプロセスなんで
攻撃力UPまで一番タイムラグがある。(それまでは本体の1本だけ)
アゲハ流の瞬時にあぶって〜、というのが出来ない。
でも、一斉攻撃が始まってしまえば、強い。ホーミングだし。

タテハは見てただけだけど、攻撃力が半端じゃないな。おそらく最強。
虫姫チックな弾が多い今作では操作性の面でも恵まれてるかも。

あと絶視界はB押しっぱに戻らないかなぁ。と思った。かなり指忙しい。
D&Dでサークル操作してるみたいだ・・・。
220名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 01:19:57 ID:09NwJ2um
動画キヴォンヌ
221名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 01:39:02 ID:a6qtrtL+
前作のポッドにセセリが入ってて真ボス化を夢見る
222名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 02:04:38 ID:t2iWOlcI
タイトル画面で「上左B右A下下AAB」
キエローの声がしたらせせりん使用解禁。
223名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 02:18:34 ID:Wk8DKpQK
>>222
まじっ?明日試してみる(`・ω・´)
224名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 02:21:12 ID:V9nSwZXg
流れを読まずに、個人的絶死界ポイント

1面…ボス発狂だけでいいと思う。中ボスは逆に損のような希ガス。
2面…中ボス発狂とボス発狂。必須。×500ウマー
3面…中ボス前の中型機2機+戦車ウジャウジャと後半の大型機2機目を2段階とも。ボスはマズー
4面…中ボス前の中型機+ポポポ船。後半とボスは行った回数少ないからまだよく分からん。
225名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 02:56:00 ID:rXCjlfaX
今日初プレイ。
当初verより簡単になったといわれているが
かなり難しい。前作の比じゃない。

絶死界は単に500倍まで倍率が上がるって感じしかしなかった。弾大杉。
2中ボスとか絶死界後どうやって生き延びるのよ・・・

あと精霊石の出方が鈍い(気がする)ので、弾が多い割りに点が伸びない。
研究が進めば稼げるようになるとは思うが・・・
一応1面で500万確認。もう限界?
226名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 03:02:59 ID:V9nSwZXg
>1面で500万確認
詳しく

最高でも300万しかいかなかったよ、オレorz
227名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 03:04:19 ID:bWTod8W+
クロレッツ少ないのはロケテだから?
製品版でもこれだったらやっとれんよ。いや、やるけど。
228名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 03:16:33 ID:VuYwiFL7
製品版では画面を埋め尽くすほどのクロレッツが
229名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 03:46:58 ID:zaXsV/ol
>>228
家庭用だとクロレッツの出る量とか操作出来たらおもろいのにね。
金塊が始まる量、x100とかx500からスタート。
クロレッツが出る量、x10倍とか。

なんつーか1のシミュレーションモード設定を強化したみたいな〜。
そういうプレイなんかおもしろそ。
230名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 03:57:38 ID:DmwTk9yW
>>227
3中ボス倒しても石1ヶしか入らないからロケテVerなんだろうかと

>>225
2中ボス絶死界は画面下から少し上に置いて発動・破壊、
打ち返し来たら少し下がり弾をかわしつつ舟を倒し錬金連鎖、
みたいにすると抜けやすい気がする(虫マニ3面1up地帯みたいな感じ?)
231名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 04:41:54 ID:LKD/nsHL
登場時の4ボス、欠片も減速せず最大加速のまま、三階くらいの高さがあるテラスから
思いっ切り飛び出して乱暴に着地、高笑いしながらキャタピラ跡付けて爆走します。
設定なんぞ微塵も公開されてない時点で、何でこんなキャラ立ってるんだ、この人。

WEとWAの丁度中間みたいな、絶妙に表記しづらい笑い方だウェーッハッハッハ。
232名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 04:53:39 ID:831U3cP4
シンラ大戦の時はよく表舞台に出てこなかったなこの人たち
暴れすぎ
233名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 05:04:58 ID:sZX1u2ar
クロレッツの量は多めにして欲しいけど、どうせだから全自動回収じゃなくて自機が
有る程度近づかないと自動回収しない様にすればいいんじゃないかと思った。
234名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 05:10:31 ID:8plfvAik
そんなギガウィングの勲章みたいにだらしなくバラバラ落ちるのいやです。
235名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 05:32:26 ID:2i/1UBzR
>>231
キャタピラ跡って・・・・・足改造したのか?w
236名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 06:16:27 ID:njhJNl2R
あんまりクロレッツが飛び交うのも嫌だから
消費量の方を減らすとか。
237名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 07:38:00 ID:rXCjlfaX
点数計算前作と違う?

道中やってる分には一緒のように感じるんだが、
2ボス等を死界で破壊した時の点が低すぎると思う。
500倍なら500万以上出るはずだし。
死界の点数計算が違うだけなんだろうか。それともボスだけ特殊とかか?

あと打ち返しがどこから出てるのかわかんね。
打ち返しを消したらそこからまた打ち返しが出たりしてるのかな?
238名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 08:07:39 ID:rXCjlfaX
だめだ、点数計算が気になって眠れない。ついに徹夜してしまいそうだ。

参考 金塊は1000とする(前作と錬金の計算が同じ場合ね)
100倍 292000
200倍 984000 
300倍 2076000 
400倍 3568000
500倍 5460000

100倍とるならこんな感じの点になるんだけどな。
絶死界使うと全然こんな点数になんないんだよな。やっぱ計算式違うわ。

クロレッツの発生パターンもよくわからないし。
239名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 09:13:39 ID:njhJNl2R
ハイパー5個使ってヒット数6倍にしても
得点は6倍にはならないようなもんかね。
240名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 09:43:19 ID:6I9gAr40
>>238>>239
大往生のハイパー時はGPSが1/10になる仕様だったね。
ガルダ2はある一定の倍率から補正がかかるのでは。
もしくは絶死界中は弾の基本点が40点じゃなくて20点になるとか。
241名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 12:50:51 ID:yvXtPTgj
絶死界で点数全然入らないんじゃつまらんな。
使うのと使わないのと雲泥の差が出るようにして欲しい。
(エクステンド1回目は絶死界無しでもできるくらいで)

2周目も無いだろうし、点数までカスみたいな点しか入らないんじゃつまらなすぎ。
242名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 13:06:53 ID:82mqkqNX
絶死界を使って前作全一の7000万クリアが限界だったら物足りないな
派手に1億とか超えて欲しい
243名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 14:05:30 ID:k0x/XIyv
あの弾量(前作と比べて)なら覚聖するだけでも稼げば1億は行きそう
絶死界を駆使したら2億3億!とかは行ってほしいな〜
244名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 14:08:42 ID:K9yCkeaA
得られるクロレッツの量と
錬金したときに消費するクロレッツの量を考えたら無理だろ
245名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 14:28:02 ID:jcjwFNA6
京とか亥の位まで作っておいてほしい
で「目指せ亥スコア」とかのキャッチコピーを書いておいて1億くらいが稼ぎの上限だったらネ申
246名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 14:29:41 ID:m3xFxc+s
もっともらえるクロレッツの数を増やしてくれたら嬉しいんだけどなぁ。
3面の中ボス発狂なんてがんばって覚聖なしで壊したけど聖霊石3コしか増えなかったしOTL
247名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 14:48:36 ID:QY0imajb
>>245
で、デフォのスコアランキングには1兆点から一桁づつ埋まっているわけですね?
248名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 14:49:44 ID:K9yCkeaA
ところで前誰かが
敵に近づいて破壊すると得られるクロレッツの量が増えるって書いてたけど
あれ本当かね?
249名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 15:14:59 ID:4/nymrc+
>>248
前作はそうだったから今作もそうなんじゃないかな
ハイリスクハイリターンの精神で
250名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 15:18:40 ID:QY0imajb
前作は、
速攻破壊でも近づいて破壊でもなく、
画面上の方で破壊した敵の吐くクロレッツが増える。
じゃなかったっけか?
251名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 15:50:01 ID:SkPN6hOk
>>250
YES。上方20%ぐらい

>>248
試そうと思って最初のザコ弾を喰らったのはナイショだ
252名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 15:59:11 ID:82mqkqNX
あとは赤走行Lv1〜Lv4
走行Lvが高いほど貰えるくらいかな
1面セセリでLv4まで上げてる人は大抵3000万は軽く超えてくるね
当然といえば当然か
253名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 16:03:28 ID:nDMflSKw
>>238
絶死界の打ち返しは金塊発生してないんじゃないか?
でないと500倍出しただけで金塊数+500されてないとおかしいし。
打ち返しのみ弾消しの500倍しか入ってないのなら点が低いのも説明がつく。
254名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 16:59:49 ID:2i/1UBzR
絶死界で錬金してる動画きぼん
255名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 18:20:38 ID:K/8UTabB
セセリが棒読み連呼してるmp3ないですか?
256名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 19:12:37 ID:s3otCsNN
秋葉セガはいつまでですか?
257名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 19:52:32 ID:SkPN6hOk
>>256
判りません(談:ClubSEGA従業員)
258名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 19:55:10 ID:LKD/nsHL
>>237
ボス絶死の経験則。たぶん道中・中ボスの時とは別の、ボス死亡専用ルールがある。
弾消しと撃ち返しだけじゃなさそうだ。

・連鎖一波は弾幕全体、二波以降はボス本体の周囲でのみ連鎖が起こる。
 ボスの死体が、断続的に錬金可能弾を吐き続けている可能性がある。

・撃っていた弾数が多いほど、連鎖の回数も多い。ツバメ二・三回、2ボス五回くらい。

・収まった後、金塊が啜り込まれるタイミングからして、最後までちゃんと金塊は
 発生している。必ずしも、弾消し反応全てが出しているとは限らない。反応5つ毎に
 一個出す、連鎖の一回度にボーナスとして設定個数が出る、などの変則も考えられる。
259名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 19:56:22 ID:UgLrByEW
大学生特権で明日朝から神戸のマジカル行ってくる予定
だれか行った方いらっしゃいますか?
260名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 20:04:21 ID:7+eEim5K
上尾プラボでロケテやってた。
いつまでやるのかは不明。
261名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 20:09:08 ID:rpRgAn+N
ニートの特権で明日1日中マジカルに行ってやるぜ。
呆れるほど簡単になってないことを祈る。
262名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 20:44:11 ID:zKl8UY7t
>>260
26日までらしいぞ
263名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 21:11:33 ID:k0x/XIyv
アキバのセガ行ったがマジでアゲハが…orz
攻撃範囲狭いのに殲滅力下げられると辛いわ〜
あと4ボス倒してた人いたんだけど
4ボスの動きと声、面白いな
俺のハートを鷲掴みにされた
264名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 21:23:24 ID:ToLyr/vr
全体的にボス出現シーンとかイカスよな。
最初一面中ボス見たときびびった。アレに当たり判定あったら…。
アゲハは一番パワーアップしてるって気がして爽快なんだけどね。
レイピアの周りをうねりとりまくショットとか。
265名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 21:24:52 ID:rpRgAn+N
でもアゲハは一部のボスが決定的にキツイ。
266名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 21:54:52 ID:xYj3eQ+j
今日一度だけ1面で588万出た。前半部分が伸びたんで600万は越えそう。
覚醒絶死界で繋いでいる時に最後辺りで倍率が100倍になることがある気がするんだけど…。
267名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 22:02:45 ID:jRK9ZMof
アゲハ弱いまま発売決定なのかねぇ、インカムテストだとすると調整するのかなぁ?
268名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 22:08:04 ID:zlw8D8LR
バレー部の呪いはそう簡単には落ちません
269名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 22:11:23 ID:9ypexjGs
>>268
曲げたら負けかなと思っている。
270名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 22:35:51 ID:LKD/nsHL
兄姉さん弱くねえって言ってるだろうに。つうか誰も弱くねえ。贅沢言うでね。
タテハが横暴に「強い」だけで、あとの2人がいい感じに標準仕様なんだってば。
でもアサギ3ボス発狂だけは勘弁な。1:9で不利が付く。タテハは8:2なのに。

しかし、今回の背景の雄弁っぷりはどうよ。上でも言ってるボス登場各種とか。
手が空いたジュンヤーがふらっと遊びに来て、手伝ってったのかとか思った。
なんかレイド、ケツイ、ガルーダ2だけ背景の見せ方の次元違う気がするんだが。
271名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 22:40:33 ID:T4ZdfB5e
>>270
バランスって分かる?
272名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 22:49:09 ID:MjudNAD7
>>270
レイドの高校と雪夜景はすごかったな
273名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 23:07:11 ID:VuYwiFL7
ケツイってジュンヤー関わってんの?
274名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 23:09:08 ID:V9nSwZXg
まったく、1面で600万とかどうやったらいくんだよ

前半砲台絶死→中ボス左手絶死→後半砲台絶死→ボス発狂絶死

↑これでも500万すらいかんぞ
275名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 23:23:31 ID:ittGknaO
ロケテやってるとこまとめると

上尾プラボ
神戸マジカル
秋葉原セガ
新宿タイトーゲームワールド
カジノ京町

って感じか。
276名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 23:39:08 ID:9XvPTDzV
>>274
ロケテでそんなに熱くなってどーすんの。
277名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 23:53:11 ID:VuYwiFL7
絶し買いの使いにくさ
278名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 23:55:12 ID:Wk8DKpQK
今日神戸のロケテ行ってきた(`・ω・´)
けど思ってたよりつまらなかった(・ω・`)
朝から行って夕方くらいまで頑張るつもりやったけど5〜6回くらいで飽きちゃった
まぁロケテ版やからこんなもんかと納得&製品版に期待

希望としてはアサギをもうちょい強くして移動スピードをも少し速くほしいかな

曲はよく聞こえんかったからいいのか悪いのかすらわからんかった(´・ω・`)
279名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 23:57:17 ID:UgLrByEW
>>278
日曜で5-6回楽にできたのか
明日は飽きるまでこもるか
280名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 00:04:45 ID:VQxQDNr3
アゲハ1面700万確認。

ちなみに道中で絶死界は使ってません。
絶死界組み込めば余裕で1000万超えてしまうのではないかと。
ちなみに700万の覚醒ポイントは

1.最初の中型機>大型砲台
2.中ボス前の中型機>中型機
3.中ボス後の中型機>中型機
4.大型砲台

ガルーダ1そのままの発想です。
1の覚醒をやめて2を絶死界で中型機×3匹とかにすると
もっと伸びるんじゃないかと。
281名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 00:07:28 ID:5VtKluX1
アサギの声えろすぎ
282名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 00:09:57 ID:xf6Wc52D
> 中ボス後の中型機>中型機

それが出てくるほどやわらかくなったのか…バリア使ってないよね?
283280:2005/10/24(月) 00:11:36 ID:VQxQDNr3
中ボスはノーボム即効撃破しています。
感覚として先に腕を破壊して最後に本体という感じ。
284名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 00:12:33 ID:1b3IkxkW
っていうか、もしかすると
場所によってVer違うな、コレ

>>276
普通にクリアすんの飽きたんだから、しょうがないべ

>>280
ちなみに、どこでのロケテ?
オレの予想だと少なくとも関東圏ではないはず
285280:2005/10/24(月) 00:14:09 ID:VQxQDNr3
新宿です。
286名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 00:15:44 ID:1b3IkxkW
新宿か…余裕で関東圏ですね…オレもうダメダメ ('A`)
287名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 00:25:29 ID:vX/OtO/J
最初の中型機皮むき>覚聖>たっぷり吐かせて錬金>絶死に移行>大型砲台
がベスト?
一面はとにかく金塊を成長させないといけないから
また鬼のようなパヤーンになるんだろうな…
288名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 00:27:27 ID:a9xJwRxw
>>285
新宿は混んでる?
秋葉原セガ、金曜日に会社帰り(だいたい19:00ぐらい)にちょっと見たんだけど、
10人くらい並んでてさ。木曜はガラガラだったのに・・・。

多少でも空いてるなら新宿に行こうかなと。
289名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 00:53:56 ID:kmturKYs
上尾来い上尾
290名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 01:05:45 ID:8kHgNA7V
3面中ボスを全パーツ破壊して倒すとエクステンドが出るようになる予感がします
291名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 01:14:29 ID:FHBiStyQ
カニタマ姫?
292名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 01:16:56 ID:FHBiStyQ
その前に3中ボスのパーツっていくつある?
左右に2箇所ずつの合計4箇所?
293名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 01:25:28 ID:bmNyhSp6
>>288
新宿空いてるよ。昨日(土曜)は3回連続プレイした。
その後続々到着…といっても帰るまでに5人待ちは超えなかった…

今日(日曜)は…自分がいるうちは2〜3人待ちだったな。
294名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 01:39:38 ID:1b3IkxkW
もしかすると、1面は絶死界使わずに通常覚聖だけのほうが稼げたりしてな

>>290
アレって形態変化の時に勝手に全部ぶっ壊れてる気がするんだが…
全パーツ破壊してから形態変化ってことか
295名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 01:46:15 ID:teBkmY2L
>>290
それに絶死界をからめるとか?
296名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 01:48:48 ID:znmR7Vra
>>180
京町のロケテまだやってる?
明後日くらいに行こうと思ってるんだけど
297名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 02:52:19 ID:2w7jvDql
普通に日曜日なんで地元のカジ京へ。
いつも通りにQoDをプレイしようとするとふと目に入った張り紙が

エスプガルーダ2ロケテスト中

本気で目が飛び出るかと思ったぜ・・・まさかこんなところでロケテやってるとは・・・
しかしプレイする人は殆ど居なくて(店内相当人多いのに(´・ω・`)
連コしても何も文句言われない状況なんで少しやってみたんだが
何かエスプとしての違和感を感じたのは間違いない(´・ω・`)・・・
アゲハの移動速度にも疑問が残るし当たり判定にも何か怪しいところがあるような気もする('A`)・・・
結局3面クリア出来ないヘタレな状況で終わってしまったが明日は開店の午前8時と共に特攻してみようと思う(`・ω・´)

見かけたらよろしくなおまいら。ノシ
298名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 03:02:14 ID:h7H037nO
>>296
少なくとも今日(23日)まではやってた
ラジルギも入ってるよ
299名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 03:05:26 ID:2w7jvDql
>>298
もしかして喪前さん、夕方辺りに連続でプレイしてなかったか(ノ∀`)?w
いや、違うならスマソなのだが連コはしないまでも鬼の用に連続プレイしてた人物が居たもんでなんとなく
300名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 03:06:10 ID:znmR7Vra
>>298
d
こないだ行った時はケツイ、ラジルギ、ガルダ2とローテ組んでやってたw

ま、いいか
火曜あたり行ってみよう
なかったらケツイをやり込むw
301名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 03:09:10 ID:ptFzIxMR
ニートなんで今日の朝一から張り付いてプレイしてきます。
302名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 03:10:28 ID:aiR3hJKD
明日秋葉セガ行ってもし撤去されてたら泣きます。
303名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 03:12:05 ID:2w7jvDql
今更だがふと思い出したんで
先週?頃にケツイやろうとしたら2面ボスでバグって店員呼んでリセットしてもらって再度プレイしてたんだが
また同じところでとまったのよ(´・ω・)
んで事情を説明して返金してもらったんだがその時の店員の言葉が
「そろそろこのゲームも古いからねぇ、次の世代のシューティングが出たら真っ先に撤去するかもしれないよ」
だそうで('A`)・・・お願いだから撤去しないでくださいorz...
304298:2005/10/24(月) 03:12:38 ID:h7H037nO
って、真上も同じゲーセンじゃねぇか orz

>>297
21時くらいに初回プレイで赤走行してたひと?
上でも既出だけど、こんなとこっていうか、
ケイブのゲームはほとんどロケテしてるよ

やりこんでるひととは別だよ。もっとヘタレw
調子よくて3面にようやくたどり着けるくらいの。
ケツイも1周がいっぱいいっぱいw
305名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 03:16:25 ID:2w7jvDql
>>304
ふむ・・・俺が記憶にあるのは虫姫のロケテだけだよw
そして何故にケツイが1週出来るのかと(ry

ごめんなさい4面が限界のヘタレですorz...
しかし何気に九州人多いのねw
306名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 03:16:59 ID:aiR3hJKD
STGは一般的なゲーセンからすれば
「大して稼がないくせにやってるヤツらの注文細かくてうぜぇ。(レバーおかしい、蛍光灯反射する、音小さいetc)
 素直に格ゲーとかガンダムとかやってろよ。ああ邪魔くせぇ。」
的な存在だということを知った。

どんだけ金いれようが対戦ゲーの回転率には適わんからなぁ。
307名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 03:19:50 ID:znmR7Vra
>>305
往復2000円かけて京町に行きます('A`)
ケツイは虎たんがやっとですorz
308298:2005/10/24(月) 03:26:05 ID:h7H037nO
>>305
ゲーセン行かない時期も結構あるんだけど
ケツイ以降、虫ポコ以外は実際やった記憶があるな
これからもよろしくw

>>307
博多から乙。そういや天神界隈はトライジールがあっていいなぁ。

ってわけで、おまいらおやすみ
309名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 03:31:11 ID:2w7jvDql
俺もそろそろ寝るかな・・・
学校が近いから8時に特攻しても十分遊べるぜ!w
3107er:2005/10/24(月) 07:24:55 ID:msWCgs75
今更ですがコピーしてみますた。
血別〜血着 Stage1&Stage5.2
http://www.borujoa.org/upload/source/upload2814.mp3

ロケテウラヤマシス…(・∀・
311名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 07:37:49 ID:bmRSOnbd
>>293
thx
今日からは新宿にするかな
312名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 07:58:41 ID:uUKVU1h+
曲は例によってトランス。ロケテらしく1面=3面とかになってるもよう。1面は妙に明るい長調なコードの曲だった。
ボス曲は騒音に負けない様に、909のディストーションキックで聴こえ易いけど、ガルーダ1のがカッコ良かった。
313名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 08:10:55 ID:1ayioyP/
CAVE公式にあるプロモムビの曲ってゲーム中のBGM?
並木はいつもいつも転調っぷりがカッコイイな。

314名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 09:24:41 ID:eutUPCS4
>>310
ハイハットのパターンが間違ってる。普段トランスとか聞かないのかな。
315名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 09:35:27 ID:1ayioyP/
>>310
コードのボイジングが色々と間違ってる。
あと00:13〜00:39のハイハットどこいった。
316名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 09:36:30 ID:vX/OtO/J
>>313
過去ログ読もう
ってもう落ちてるのか

一面・先のタシーロmp3や特報映像の曲
二面・プロモ映像の曲
三面・ケイブロケテ恒例、一面と同じ曲
317名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 10:22:23 ID:t1UHTsqD
既出だろうけど、神戸マジカルのロケテは本日12:00までです。
地元の人ならまだ滑り込みセーフがありえるかもしれない。頑張れ。
318名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 10:31:08 ID:t1UHTsqD
すまん、神戸は明日の12:00までだった。
マニアックにSショットで突撃してきます…
319名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 11:03:12 ID:d4mY+CHs
げ、神戸そのくらいならカジノ京町も同じくらいかもしれないね・・・
せっかくなんで今日明日弱体化アゲハでがんばる!
土日はいけなかったが他にもモリモリやってる人いるんだ
320名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 11:43:45 ID:CtvFMSfv
>>315
素で尋ねたいんだけど、"ボイジング"なんつー言い方があるの?
いやたまーにそう言う人見掛けるもんでさ。
321名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 12:04:09 ID:1ayioyP/
>>320
皮肉たっぷりに言うなよ。素で間違って覚えてたよ恥ずかしい(´・ω・`)
322名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 15:23:51 ID:eutUPCS4
ロケテ行って来た。ケツイって面白いな。
323名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 15:31:12 ID:rrs3sLXt
カジ京のロケテっていつまで?
木曜にならんと休み取れない (´・ω・`)
324名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 18:15:18 ID:vK9pVKgQ
>>323
店員さんに聞いてもやっぱりわからないってさ。
325名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 18:18:19 ID:EpYCwBpI
秋葉到着2人待ち
余裕でプレイできるよ
326名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 18:58:48 ID:TgVkBS2u
HEYverだったら熱心な人が繰り返しプレイしに行くんだろうけどなぁ
現在のロケテverは簡単すぎるからもう飽きちゃって行かない人が多いんじゃないか
327名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 19:09:11 ID:GJ+KmM9d
京町ロケテは、火曜までです。
水曜の朝には撤去します(汗
328名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 19:59:53 ID:2w7jvDql
>>327
マジで(;´Д`)?
今日は朝一に行ったら何故か全くコイン受け付けない状態になってて何度もリセットしてもらったんだが
そのときついでにいつ頃までやるんですかね?って聞いたらまだ数日はあるけど
来週になったら分からないって答え帰ってきたんだが(´・ω・)・・・
329名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 20:35:18 ID:znmR7Vra
>>327
マジで明日までか
良かったぜ、時間空けておいて

早い時間に向かうか
330名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 21:26:09 ID:3CRRvu1k
>326
どの辺がそんな劇的に簡単になってる? 1中ボスの耐久と挟みの弾数、甲板戦車の耐久、
2・3ボス発狂の耐久くらいだろ。敵の火器ほとんどそのままだし。

ツバメ登場演出、あれひょっとして彼我の大火力を分かってるから、他の連中みたいに
村を巻き込まないように、水上に誘導してから輝羽起動したのかな。
いい子だった(過去形)のになあ。戦場では、まともな奴から死んでいく。
331名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 21:30:29 ID:w0q467yl
>>327
んじゃ、明日の朝一に適当にクレ突っ込むかなぁ
332名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 22:02:48 ID:1Q7zXLcP
>>330
ぐるぐる回ればカッコいいじゃんって
ケイブの中の人が言ってたよ
333名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 22:40:46 ID:saG4oMBX
>>326
330
新宿では2、3人が赤走行専になってましたよw

4ボスはテンポ良くて楽しい。3ボスは陰険なだけw
334名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 22:48:47 ID:GJ+KmM9d
>>328
一応、確認取ったら、「水曜日の朝には外す」って言ってたので・・・多分、そうだと思う(汗
虫姫様や鋳薔薇の時も、金曜くらいに入荷して次の週の火曜辺りに終わってたし。
335名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 22:53:08 ID:a9xJwRxw
2面はどこで覚醒するべきか、よくわからない。
どいつもこいつも弾吐いてるみたいだけど、クロレッツにした方が良さげで。

というか、
前作に比べて全編通して絶えず弾があるから「ここで覚醒してください。おながいします」な場所が決まらず、スッキリしない。
336名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 22:57:00 ID:zu0chygr
ポポポポポっていう弾を引きつける感が足りない気がする
337名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 23:01:06 ID:9qe+FMo9
公式動画を見ると、虫姫様に似た弾道みたいだね
PGM時代のCAVEシューが好きな俺・・・
338名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 23:05:03 ID:d4mY+CHs
3面後半の大型機がうまく攻められない・・・
絶死界を絡めてごっそり稼げると思うんだけど
ダメージ調整&位置取りがうまくイカン

前作でやったように打つの止めて弾吐かせようと
絶死界で待ってたらすごい勢いで石が減るのに今日気がついた

ローカルなネタばかりで申し訳ないが俺も明日朝から
カジノ京町いくよ 混んでたら嫌だなーw
339名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 23:05:32 ID:1b3IkxkW
>ポポポポポっていう弾を引きつける感

絶死界でちゃんと撃ち返し全てが当たり判定出るの待つのがそれにほんの少し似てる
…ような気がしないでもない
340タテハ使い:2005/10/24(月) 23:11:50 ID:1b3IkxkW
連投失礼

>>338
中ボスと1機目の大型機スルーしてる?
多分そうしないと、今のままではクロレッツが足りない。

どうせ中ボスは撃ち返し錬金できないし、1機目の大型機も撃ち返し連金用の小型戦車が
2機目のときよりはやく引っ込むから、撃ち返しの判定が出るまで待つことができない。
というわけで、2機目に集中した方がいいと思われる。

その代わり、2機目は2段階とも絶死界で×500取れる。
341名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 23:38:48 ID:d4mY+CHs
>>340
俺はアゲハ使ってるけどね
ちまちま3中ボス錬金してたよ なるほどねーいろいろ考えてみるわ
342名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 23:50:36 ID:2w7jvDql
あれだ。
夕方頃にカジ京集まらね?w
343名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 23:57:40 ID:znmR7Vra
そのあとメシとか?w
シューターオフみたいでいいかもなw
344名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 00:05:41 ID:/N2f/ZW/
麻生王子が4500万超えとった。

赤走行レベル上げをしっかりやるとああも変わるものなのか。
345名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 00:12:58 ID:APWUHEf4
>赤走行レベル上げ
2にもあるのかい?
なんかめんどくさいな。
346名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 00:16:01 ID:P2oKREOK
今回ステージクリアすると走行レベルが1に戻る?
走行レベル上げてプレイしてる人が、面始まる度に上げなおしてた気が
347名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 00:20:37 ID:uzB/kSeq
つか北九州でケイブ作品プレイできるゲーセンってカジ京くらいなもん?
エスプガルーダはカジ京撤去されて九工大前のゲーセン入ったし
エスプレイドはフレンド行橋にあることくらいしか知らんのだが(´・ω・)・・・
348名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 00:22:20 ID:OB7L/Lau
ロケテVerだから…と信じたいな、あの仕様は
正直、今回全ステージでいちいち赤走行レベル上げてる余裕は全くない

にしても、麻布4500万か…スコア差1,5倍ってとこだな
流石にヘタレスコアラーと全一保持者では格が違う
349名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 00:23:55 ID:Wb9TpcSa
赤走行レベルとかもういらない気がするんだけど。時間かかるのだるいし。
まぁいきなりレベル4とかだと慣れてない人がかわいそうだから、
前作のレベル1を1周したら2とか3とかナシですぐ4になるとかにしてもらえると嬉しい。
350名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 00:52:07 ID:Wb9TpcSa
×前作のレベル1を1周したら2とか3とかナシですぐ4になるとかにしてもらえると嬉しい。
○前作みたいにレベル1を1周したら2とか3とかナシで一気に4になるとかにしてもらえると嬉しい。
351名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 01:42:59 ID:uzB/kSeq
さて、そろそろ寝ますかな(´・ω・)
明日も朝一と昼過ぎと夕方にカジ京現れるんでおまいらよろしく(`・ω・´)
352名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 09:26:37 ID:7szPBC6u
>>347
小倉駅近くの遊BOXに鋳薔薇
黒崎にエスプレイド、黒往生、鋳薔薇
折尾マホードーに虫姫、白往生
新門司から大阪に向かうフェリーに怒蜂w

工大前って戸畑? あのへんのゲーセン全滅してたような記憶が
353名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 09:33:06 ID:FaEpq+3i
>新門司から大阪に向かうフェリーに怒蜂w

ワラタ
世界で唯一の移動する怒蜂じゃないか?w
ていうか現地ついたら体力残ってなさそうなフェリーだな
354名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 09:39:13 ID:aPo+H0HM
大往生なら知ってる。50円(!)2クレジットの場所が、国立駅出て歩いて3分の場所に。
でも最近いってないからわかんね・・・。
355名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 11:55:23 ID:gDZG8P80
>>352
工大前は工大前だな
多少、気の利いたゲーセンがあるんだっけか
余談だが、北九州近辺の輪舞の普及率はヤバいw
356名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 12:15:38 ID:Z56r5Y0D
戸畑駅近くの商店街に100円2クレで
虫姫に大往生あるよ レバー糞だけど

ちなみに工大前のゲセンは入れ替えのサイクルが早すぎ
少し前まで斑鳩もあった 今は輪舞かな
357名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 12:25:40 ID:aPo+H0HM
最近思うんだが輪舞もいいがエスプとか、もうちょっと弾幕指向が強いの入れて欲しい今このごろ。
輪舞とかも弾幕だけどさー・・・。
358名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 12:46:00 ID:KbHx+2N6
やっぱりクロレッツ足りないなぁ。
500あっても絶死界すぐ終わっちゃうよ。
359名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 12:52:08 ID:Fm/jcPkz
北九州じゃないけど俺のホームは大往生、虫姫、鋳薔薇がある
ついでにセンコロも

大往生は入荷からずっと居座ってる

昔は式2、斑鳩、蜂、大往生、ケツイ、エスプ、ガルーダ、プロギアと小規模な店に似合わずありえないラインナップだったんだがなぁ…

ちなみにビデオゲーム筐体は全部50円
360名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 13:07:11 ID:1y53ZWpM
ローカルネタ多すぎ

製品版はやっぱり一周なのかな
覚聖つかえないとキツイくらいの難易度にはなって欲しいね
361名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 13:13:19 ID:KbHx+2N6
>>360
ガルーダの場合はキツイ弾幕よりも、
覚聖しないともったいない弾幕にして欲しいと思うんだが、どうだろう。
362名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 14:45:18 ID:of5L6gGV
なんか絶し買いいらない希ガスる

今までは覚醒でところどころで最効率のポイントを探して連金、その積み重ねだったわけだけど、
絶し買いは超高消費、超高効率だから何回も発動できないし、
というかそれじゃ根本的にはただの覚醒と大して変わらないじゃない?
363名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 15:12:57 ID:tu5tka/+
単純に爽快感も超アップなんじゃね?
あと絶死赤走行とかに興味津々。
364名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 15:20:53 ID:KIQ90oJM
       ∧∧    ∧∧   ∧∧   ウェーッハッハッハ
     ヽ<`∀´>ノヽ<`∀´>ノヽ<`∀´>ノ  ∧_∧
       |. ̄ ̄|─|. ̄ ̄.|─|. ̄ ̄|─┐<ヽ`∀´>
        ̄|| ̄   ̄|| ̄  . ̄|| ̄  □( O┬O
〜 〜     .◎     .◎     ◎    ◎ヽJ┴◎
365名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 16:26:12 ID:vYibhyLk
ENJOYするがよい。
366名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 17:03:18 ID:vwVgV27V
いまいち盛り上がらないので、以下ラスボス予想
今回はボス登場時の演出も凝ってるのでそれも含めて予想しる!
367名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 17:04:49 ID:PtH9IEj8
>>353
フェリーといえば敦賀から北海道行くフェリーに黒往生があった
368名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 17:54:53 ID:uzB/kSeq
>>352
今年の6月くらいに元々遊道楽工大前があった場所にオープンしたんだが
なんにしろそろえてるゲームがマイナーな物や妙なものが多くて微妙な店だw
駅出たら目の前にあるのですぐに分かるかと

つかカジ京に朝一行ったら二人で回しプレイして他に一切回さない二人組が居て一切プレイできず('A`)
昼過ぎに行ってみたらサラリーマン風の男が50円タワーを築いてゲームオーバーなっても他に一切譲らない状況・・・
んでさっき行ってみたらまた別の二人組みが回しプレイして他に何人も並んでるのに譲らない現状

また後で行ってみるけどおまいら常識くらい理解してくれよ('A`)・・・
369名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 17:58:20 ID:03W4pV02
>>368
店員に言ってどけさせろよ
まぁ何にせよドンマイ
民度低いヤツはゲーセンなんか来ずにひきこもってればいいのに
370名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 18:21:45 ID:UbCGGI4g
直接言うのはやめたほうがいいが
店員呼んでくる位の社交性は無いとまずいぜ・・
371名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 18:33:59 ID:/W3q4Fu6
何で直接言うのはやめたほうがいいんだ?
言っても分からないなら店員呼んで強制排除がいいとは思うが。
てか何人もガン首揃えて並んでおいて、一人も代われって言う奴いなかったのか?
ヘタレにも程があるぞ。
372352:2005/10/25(火) 18:41:30 ID:7szPBC6u
>>368
店員が奥のカウンタで寝てた店だな。いつの間にか復活してたのか。
メガロに入ってたブレスタとか、3週間だけ入ってたメタブラが懐かしい
近いうちのぞいてみます

しかしひどいな
できれば中立的な立場、ある程度の権限のある店員から
言ったほうがトラブルを起こしにくくていいと思うが
373名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 18:42:05 ID:1y53ZWpM
>>368
あれ・・・俺朝一で行ってやってたんだけど そんな風に見えてたのか_| ̄|〇
たしかに俺ともう一人たくさんやってた人いたけど知り合いでも何でもないし
終わったら後ろ見て次にやるような人がいない時は連続でやったが
まさか階段付近の遠めから眺めてそんなこと言ってないよね?
昼以降のは居なかったから分らないけど・・・

4面行ってもたかだか数分だし後ろで並んでたらすぐ出来るっしょ
一切プレイできないってのが理解できないのだが?
374名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 18:46:35 ID:uzB/kSeq
>>373
開店直後にプレイしてた方ですか(´・ω・)?
そのときは何名か待ってた感じだったのでケツイ数回やってしばらく戻ってみたら
前と違う人が二名で親しく話しながら連続で交代プレイしてたんだが・・・
ちなみに並んでても完全スルー状態だったな('A`)
375名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 18:47:34 ID:03W4pV02
>>371
今時の人間が「はいはい」とどいてくれるとは限らないっしょ
刺されてから後悔しても遅いし…

373が当人だとすると、声かけるどころか後ろに並びすらできない
シャイボーイの可能性も否定できないが、どうなんだろ
376名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 18:51:57 ID:/W3q4Fu6
さてどっちが本当なのかねw
どうでもいいから、ゲーセン板にスレあるみたいだしそっちでやれば?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1130166454/
377名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 19:05:12 ID:lZOcSszI
ロケテなんやからギャラ専のごとく張り付いて順番待ちすりゃいいのに
378名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 19:12:05 ID:UbCGGI4g
そそ、すぐ後ろに立って待てばいい
回しプレイしてたら「並んでますか?」と聞いて
回しプレイしてるやつらの後ろに立つ、これで穏便にやめさせることができる

立ち上がらないで連コは店員呼ぶしかない
下手に注意するとトラブルになる可能性があるからな
379名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 19:17:28 ID:HFYIu8nH
ちょっと腰だけ上げて半立ちのまま軽く左右見ただけで
すぐ座って連コするヤツいるよな。
私は一応席離れましたよなポーズのつもりかよそれ。
完全に筐体から離れない限り俺は連コと見なすよ。
380名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 19:37:37 ID:pD9moJpb
>>374
8時から昼前まで居たよ
また今から行くよ 人多いかな

なんか凄いショックだ
後ろ見てチラチラ見てる人居たらこっちから
ヤラナイカ?て言ってみるわ
381名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 19:40:16 ID:4OhNeCXY
>>379
m9(^Д^)
382名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 19:46:20 ID:qraPh91c
ゲームオーバーになったら黙って席を退く。これ常識。
383名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 19:54:08 ID:k0jDz3Db
「ワンプレーさせて下さい」とかでいいんじゃない?
384名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 20:00:11 ID:kCUYt5Zt
画面に映りこむ位置でニヤニヤしながら待てばよし
385名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 20:02:04 ID:G2IKslhh
「一機やらしてもらってよかですか?」
386名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 20:03:25 ID:k0jDz3Db
「1ショットさせてもらってよろしかったとですか?」
387名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 20:04:33 ID:Sz/aFPKb
後ろでじっと並んでたらさすがにどくでしょ
キミは遠めにチラチラ見てたんじゃないのかね?
それで連コと言われたら ちょっとおじさんツライよ
388名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 20:05:12 ID:kCUYt5Zt
「一発やらしてください」
389名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 20:09:33 ID:of5L6gGV
「オフィスでロケテやってるから来たまえ」
390名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 20:28:02 ID:0sk2UZZp
秋葉か新宿で、まだロケテやってますか?
やっと東京に帰ってこれたから、今から覗きに行こうかな。
391名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 20:32:35 ID:mwOOAhjt
>>390
アキバのCLUB SEGAにまだあるよ。

明日あるかは判らないけど...
392390:2005/10/25(火) 20:53:40 ID:0sk2UZZp
>>391
d。
秋葉に突撃してくる。
393名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 21:59:47 ID:xneokysK
>4面行ってもたかだか数分だし
ここは突っ込まないのか
394名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 23:49:51 ID:mTyRoPLB
北陸にも救いの手を・・・
395名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 01:30:28 ID:fMI2syCj
そういえば、いかにも腐女子って感じの人が
1面で終わっていったのを見た
396名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 01:43:04 ID:jLP0GKTE
ロケテで遊んでいると、後ろから「死ね!死ね!」念波を感じる。
本当にありがとうございました。
397名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 02:07:03 ID:0gGofoI7
絶死界でカウンタが早く減るのは敵撃破時のカウンタ現象が激しいのか、
それとも普通に待ってる時間の回転が速いのか。
ボスと戦ってる分にはカウンタの現象は覚醒と変わらないように感じる。

あと絶死界で敵を破壊して、
すぐさま次の敵を倒した時に1匹目の出した打ち返し弾を消せるのか。
それとも霧から打ち返しが見えてから2匹目を倒さないと消せないのか。

知ってる人いたら教えて。
398名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 02:07:40 ID:8F6yR8UP
アキバで、死ぬ度に首傾げてた君!
下手糞なだけですから!残念!
399名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 02:14:05 ID:fqmnTK83
>>398
分かるよそれ...下手な奴に限って自意識過剰なのな
400名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 02:22:20 ID:qmrkgKj9
赤セガ報告、また新Ver。ケイブ元気すぎ。
・アゲハ、レイピアの火力微妙に強化。これにより、ツバメ最強の手札・一次最終の
 ビット六重奏をまともに見てくれるのがアサギ一人だけに。他二人だとその前に落ちる。
・タテハ相変わらず。大型機やボスが暖気中に死ぬレイピア健在。暴力的で鬼のよう。
・アサギ異常に加速。レイピア時の移動、二倍速くらいになったんじゃないのか。
 C-SがB-Lになったくらい速い。レイピア使いながら、狭い扇弾の外を回れる! 驚愕。
 何つうか。真〜残苦労のナコルルの射程級に常軌逸した梃入れ。別キャラ?

自機が強化されたため、敵配置と位置取り、レイピア・ショットの切り替えを少し考えて
パターン組めば、三面までの道中、どの局面も覚聖無しで抜けられそうな調整に。いい感じ。
タテハのみ例外で、たぶん全部初見アドリブでやっても詰まる場所無し。初心者は一択か。
401名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 02:40:58 ID:0SI36z//
>>400

> 赤セガ報告、また新Ver。ケイブ元気すぎ。

むしろ稼働まで時間がないから「とにかく試せ!試すんだ!」
そして横でセセリ役がムチもって「はたらけー」って感じじゃない?w

まぁ冗談はおいといて、アサギ異常加速面白そう。
アレンジモードのあの加速についていけなかった私としては、興味津々だ。
402名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 02:44:50 ID:yPuxcRqs
アサギのスピードUpか(・∀・)
神戸ロケテのだと遅くて使いにくかったから俺的には嬉しい変更やね
ロケテではキャラ一通り試してみたけど今回はアサギでやってみるかな(・ω・)
403名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 02:56:46 ID:0BPL9bZB
赤セガってどこ?

>パターン組めば、三面までの道中、どの局面も覚聖無しで抜けられそうな調整に
いやこれは今回のロケテverでは初めからそうでしょ
パターン組めばと言う以前に、
3中ボスを除けば1〜3面ではどのキャラでも初見で覚聖無しで抜けられる程度の難易度だし

しかしアサギ高速化か・・・あの微妙に遅い速度で細かく避けるのが好きだったから嫌だな
自分でプレイしてみないと何とも言えないけど・・・
404名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 03:00:29 ID:TLoIzJLn
何度も言うけど、やっぱ通常覚聖には任意でバリアとオートバリアが必要だと思うのよ。

「弾を遅く出来てその状態で倒すと弾を消す事も出来てバリアも撃てて弾に当たってもオートでバリア出る」という
便利づくしなこの覚聖システムが前作で初心者を引き込めることができ
CAVEは決して初心者お断りなメーカーじゃないってとこを示せたのに、
それを2で無くしてしまうのはどうかと思うんだよね。
やっぱ2にも初心者にも優しいこのシステムを残して置いて欲しいと思う。
「そんなもんはいらん、1で練習して来い」って意見が来そうだけど、
1で慣れたからといっても今回は明らかに前作より格段に難しくなっているからますます必要だと思うのね。

「B+C」で絶死界という意見もあったけど、やりにくそうだしやめた方がいい。
B長押しもB+Cも駄目だとすると、
「B押しながらC」が一番やりやすそうでいいと思うんだけど、どうかな。
それか4ボタン目を使うか。
405名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 03:24:05 ID:2BArYsXR
ttp://www.doblog.com/weblog/myblog/32526
前2作とロケテインカム全然違うようだが、やっぱHeyでやったのが大きかったのだろうか?

>>404
覚聖オートバリアはつくと思う(根拠無いけど)
覚聖オートバリアがあれば任意に打てなくてもいいんじゃ(バリア打てる人は覚聖前に打ってるし)
前作での早回し用とかから見ると難点あるけど。
絶死界起動ボタンは今のままでもう慣れたから別にいいやと思ってる。
406名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 03:40:07 ID:bU2a9S+c
>>397
前半の質問:両方だと思われ
後半の質問:撃ち返しの当たり判定が出てから
407名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 04:03:38 ID:QuiARK8f
虫姫さまのロケテ(クラブセガ)の時は、俺ともう一人の2人しか居なかった。
平日だったのもあるけれどロケテ情報出た次の二日目だったのに…
だから今回のロケテでまさかあんなに人が来るとは、ってビックリしたよ。
408名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 04:15:18 ID:YbQKZcso
>>405
それ虫姫と鋳薔薇はロケテインカムと違うんじゃないの?
409名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 04:33:32 ID:cqXG6YaY
>>404
>「弾を遅く出来てその状態で倒すと弾を消す事も出来てバリアも撃てて
>弾に当たってもオートでバリア出る」という
>便利づくしなこの覚聖システムが前作で初心者を引き込めることができ

ガルーダ2でも初心者に配慮した設定は確かに大事だと思う。
しかし、ガルーダ1と同じシステムでなくてもいいんじゃないかな。
ガルーダ1で初心者だった人は、今度はガルーダ2でステップアップしましょうよ、ということ。
それで、便利づくしなシステムから1つ「オートバリア」を削る。
「今度は自力でバリアを張れる技術を身に付けよう!」と導いてるんじゃないかと。

その代わり開発側は自機の調整を苦労して作り込んでると思う。
タテハが強めなのも、実は初心者に配慮してのことかもしれない。
ショットは拡散型、レイピア強い、移動も速すぎず遅すぎずで、まさにオススメ。

ところで、絶死界の発動をもし変えてもらえるなら、ショットとレイピアの関係と同じにして欲しい。
Aチョイ押し:ショット、 Aギュー押し:レイピア  …じゃん? これと同じにして
通常状態からBチョイ押し:覚聖、 通常状態からBギュー押し:絶覚聖  …でどうかと。
どちらもBチョイ押しで通常状態に戻る。
また、これなら覚聖中も絶覚聖中もCでバリアが張れる。
410名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 04:45:34 ID:qwjq1Q3n
>>409
君、AMショー行った?
411名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 04:55:37 ID:u/rzx7Q5
>>410
AMショー以前にこのスレすら読んでないじゃね
412名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 05:00:00 ID:AdJBuTNQ
覚聖にオートバリア付いてれば、絶死界移行は今の覚聖中+Cでいいよ。
つか、絶死界にオートバリア付いてて通常の覚聖にオートバリア付いてないのが納得いかないんですが、
その辺どういう感覚してるんですかケイブさん。
413名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 05:28:55 ID:39xi/iRA
バリア溜めながら覚聖するとどうなるんだろうか。
ただの覚醒だろうか、それともいきなり絶死界だろうか。
寝て起きたらクラブセガ行こう。
414名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 06:42:34 ID:RU42lYtI
>>413
予想だけどたぶんバリア張ってるから覚醒ボタン押しても何もリアクション無いと思われ。
415名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 07:47:57 ID:h8sZd3si
>>400
CAVEマジ本気モード入ってんな、イイ傾向だ。
よほど茨の失敗が堪えたとみえる。
こっちのロケテは終わっちまったが、前作ほどではないにせよ神ゲーになれる要素は秘めてると感じた。
そうなるか否かはこれからの調整次第、CAVEさん、最後の最後まで気合入れてあがき続けてくれよ。
416名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 12:13:49 ID:34R/lJlG
もしかしてロケテ終了?
417名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 12:23:19 ID:QoXwjNZ9
スタートボタンつかえばいいじゃん
418名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 12:45:22 ID:qmrkgKj9
>417
いや押しにくいから。メイディ発狂と同時にうっかりワイド入ると、解除する暇ねえし。

>首傾げ
喧しいわ。バイオリズムで視認能力バカみたいに変わる人種もいるんだ。
つうか煽り侍口調止めれ。素で喧嘩売ってるんでなければ止めてくれ。
俺なんざ最大で、二機残し一周と、一面ガチ全滅くらいの差が出るんですよ畜生。
419名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 14:04:38 ID:34R/lJlG
>>188
>メイディたんはぁはぁ
まで読んだ
420名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 14:08:16 ID:zgPvMR4C
秋葉まだ今日やってるな。
しかしアンデフが見あたらないのだが…
421名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 14:18:17 ID:TyDpNPVW
>>420
一応、公式では明日稼動なんだけど・・・・
422名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 14:24:03 ID:9fZ84j/3
ていうかデスマってないですか?
鋳薔薇のこととか、虫姫たま、ガル2のプロモとか見てるとねえ…
会社がおっきくなるってこう言うことなのかなぁと思ってしまう
423名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 14:31:27 ID:fbt3XS24
君が何を言っているのか分からない
特に1行目
424名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 14:49:52 ID:QJYSbeA4
コアラのマーチ
425名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 15:27:25 ID:UAUrHzTy
はてなより

(英語: death march) 原義は、軍隊において兵や捕虜を過酷な条件下で長い距離を歩かせることにより、超人的な成果またはそれらの死を得ようとする戦術。
転じて、ソフトウェア開発において、プロジェクトがとんでもないことになっている状態を言う。

"デスマってる"という言い方があるかどうかは知らん
426名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 15:42:29 ID:cuHiHQ0z
>>418
なんだこの痛い人?
427名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 16:12:10 ID:nJ3u569a
首かしげなんて、実害ないんだから別にいいじゃん。

俺なんてな、ロケテやろうと並んでたときに、すぐ後ろに並んだ香具師
が解説君だったんだぜ。
「これは楽勝。次がツライんだよなぁ。……あ、違った、この次か」
とかもうね……。生絶死界。 orz
428名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 16:26:49 ID:uqVxEknC
>>427
>あ、違った、この次か
こういってる時点で実際攻略できない奴なんだろ。わかりきってる事だが。
429名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 16:30:17 ID:fbt3XS24
プレイ回数少ないうちは敵の攻撃パターンをはっきり覚えて無くてもしょうがないだろ
覚えて無くても何となく攻略できたり出来なかったりするし
430名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 16:39:52 ID:k0nozW59
>>429
人がプレイしてる時に後ろでブツブツ云うなって事でしょ
記憶力の問題じゃない
431名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 16:55:05 ID:fbt3XS24
>>430
そりゃ分かってるが。428に言ったんだよ
432名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 18:35:41 ID:Gmy1Xsc7
つうか耳栓してプレイしろよ
433名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 19:04:07 ID:uW37DOeQ
こういうときヘッドホン欲しいよね。
これに限らず全ての筐体に。
434名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 19:04:33 ID:IUhBA+UI
でもそれじゃ活気が無い
435名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 19:16:45 ID:o8ovskWS
やっぱロケテ今日で終わりか・・・
436名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 19:57:06 ID:CsMjiy6Y
>○ランキング画面
>どのガルーダのクソガキどもを使おうが、何故かランキング画面には全員
>アゲハの姿で表示されるぞウッハッハーー すみません直しておいて下さいcave様…

これマジか…
ランキングがアゲハで埋まってたから「やっぱりアゲハ兄さんは愛されてるな!」と思ったのにorz
437名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 21:17:59 ID:UBw2eeuh
ロケテ10クレ目にしてようやく絶死界の使い方が理解できた。頭悪いよ俺。

・中型機、大型機を瀕死にさせる。
   ↓
・覚聖して、ザコや中型機に大量の弾を吐かせる。
・絶死界を発動させて、大型機、中型機、ザコの順に素早く倒して一瞬で連鎖させる。

こんな感じでやったらけっこう稼げたんだけどだいたいあってる?
絶死界発動中のクロレッツ消費量が莫大なんで、
通常覚聖を20〜50ほどやってから絶死界にいかないと効率悪そうだった。
そう考えると、操作系は今のままが一番良さそうだなぁ。
それにしても、1面中型機が時々弾を出さなくてマイッタ。
他人が覚聖してるとおびただしい数の弾を安定して吐き出すのに、
俺がやるとたまに、やる気なさそうに自機狙い弾をぽろぽろ出すだけ。
何が悪いのかさっぱりワカラン。
438名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 21:31:16 ID:BZhy/jvn
数発当てて皮むきしないとだめだよ>一面中型機

・通常時 狙い弾ぽつぽつ
・興奮時 左右広範囲に大量のワイド弾
439437:2005/10/26(水) 22:17:36 ID:UBw2eeuh
>>438
サンクス。
なるほど、そういう事だったのか。
440名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 22:20:55 ID:R91xZgyr
441名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 22:28:09 ID:fJ9dNqdl
仕事HAEEEEE
442名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 22:29:24 ID:BZhy/jvn
世の中にはファミコン音源用に曲作って遊んでる人がわりといたりして
ちょっとしたジャンルになってるんだが…

妙に上手いなコレ
443名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 23:20:38 ID:z9O5c2jN
どうやって再生するのかよく分かりましぇん
ttp://virtuanes.s1.xrea.com:8080/
一応ぐぐってここまでは辿り着いた
444名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 23:23:30 ID:BZhy/jvn
KbMedia Player でも使えばよろし
445名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 23:26:06 ID:9Dbo6D4S
>>
virtuansfの方が楽かも。
ってか凄ぇクオリティだな。作者GJ
446名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 23:28:52 ID:DsSonGbM
>>443
ダウンロードのとこで落とす
んでファイル開いて矢印キーの上
447名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 23:29:22 ID:b1YZiuts
耳コピでここまで完成させられるものなのか…
キャラ選択の曲なんて素材ほとんどないのに
448名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 23:30:44 ID:z9O5c2jN
>>444
ttp://home7.highway.ne.jp/Kobarin/KbMIDI/kbmidi.htm
これか。こっちの方が簡単だな。おかげで聞けたサンクス
449名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 23:54:20 ID:TmYa9m++
あー45秒ぐらいで分かった。プロモで流れてたアレね。
凄いわこれw
よく耳コピ出来たなぁ
450名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 00:09:07 ID:C/MrIziW
マジかっけ〜
出来る奴尊敬するわ〜
451名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 00:38:36 ID:WnblIAVR
おー上手いな!まさにG.J!
俺はプロモ聴いた時点で再びコピる気無くなったけどw メロとかすげぇ違ってたしw
452名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 00:54:17 ID:9jP54R46
スゴス
453名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 01:59:09 ID:d99sKQE4
スゲー!
ファミコンで出てたらこんな感じだったんだろうな〜…
と思うぐらい凄いなこれ
妄想が止まらない
454名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 02:13:20 ID:/1ms3t4r
テラカッコヨスw
ガルーダ1のとかもあったら聞いてみたいねえ
455名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 02:13:38 ID:6rckq9BN
流れ無視してすまん。

まだ新宿でガルーダのロケテやってる?

童貞の俺が明日デートに誘われてるんだが、
今週は明日くらいしかゲーセンにいけないので迷っている。
秋葉でもいいが・・・
456名無しさん@弾いっぱい :2005/10/27(木) 02:19:32 ID:uny0E27Y
話もどしてすまんのだがこのスレたったばかりの頃に
Uのステージ1、mp3で作った神が居たけどもう一回アップ
してくれないだろうか。
457名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 02:23:38 ID:EUIqIjZW
今話題になってるファイルは>>440のロダの832.nsfで良いんだよな?
落とせても3秒くらいしか再生されないんだが…
458名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 02:25:32 ID:EUIqIjZW
あ、スマン自己解決。KBプレーヤーの仕様わかってなかった。
459名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 04:37:51 ID:A+3h0Cv4
>>453
ファミコンで使う場合、効果音に一音取られるからそのことも考慮して打ちこまないといけないのがつらい
460名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 05:05:38 ID:nNGwFx4b
メロディーラインがはっきりしてるから、FC音源でも映えるんだろうな・・・。
461名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 07:15:38 ID:5nFwF6hR
ファミコン風すげぇ
これこそまさに職人芸
462名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 07:36:06 ID:+8737lhU
>>455
今日の昼までってことですた。
463名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 07:40:10 ID:Sk8R56PN
マスター提出が今月末だっけ?
今頃IKDは修羅場だろうな…
464名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 12:15:30 ID:7UfSqmCc
鋳薔薇で被害受けたOP

マイナスイメージ払拭しないとな。IKD頑張れ!
465名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 12:45:08 ID:WnblIAVR
>>456
あいよ。メロもコードも間違いまくってるから期待しない様に(w
ttp://www.geocities.jp/nanamoe2005/esp2.mp3

なんとなくおまけw
ttp://www.geocities.jp/nanamoe2005/voh.mp3
466名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 18:30:45 ID:O2ztyjfs
OHPのストーリー紹介でプロローグが更新されたけど・・・
この聖霊やっぱりレk(ry
467名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 19:06:47 ID:RJ3NBHpK
>>465
あまりにも間違いまくりでげんなりしてきた。
468名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 19:14:19 ID:2xIPWn+C
>>465
そのおまけは一体何?
469名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 19:14:46 ID:Sn/Dbo2X
おー
数日ぶりに来てみたら
祭りになってんな
確かにここまで高いクオリティは絶珍しい
470名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 19:15:51 ID:/mRwlboY
>>468
たぶんbeatmaniaの曲だとおもふ
471名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 19:25:12 ID:6lOO5YuM
>>469
祭りってほどではないかと
472名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 20:06:34 ID:osEUFSwA
秋葉セガはまだロケやってました
473名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 21:25:50 ID:vpct4QS8
>>465
下のほうキックもたってない?音源何?
474名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 22:08:38 ID:fZJVyMJK
>>465
髭の人乙
ガルーダ1の血別〜血着と
7thのNever Look Backはソックリですね
475名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 00:06:41 ID:UXrG/Axo
>>465
ビーマニの曲なんだっけ?
476名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 01:01:24 ID:FvNqnAMU
>>467
すいません、AMショー田代動画から最善を尽くして採譜してみたんですが
これが精一杯でした。お耳汚しして申し訳無いですorz

>>468,>>470,>>475
IIDXのMr.Tの曲でvault of heavenです。
ガルーダのは、ほぼ下の曲から使い回しなのでおまけですw

>>473
トライトンラックです。やっぱりもたってる様に聞こえましたか。
ドラムトラックのみだと普通に聞こえるんだけど、全トラックにすると一部もたる感じがするんですわ。
今まではあまりそんな事無かったんだけど。原因がよくわからんです。
477名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 01:04:54 ID:FvNqnAMU
>>474
あれ、似てたっけ?Never Look Backは穴で散々やったのに気付かんかった。
ていうかNever Look Back自体どんなだったか忘れちまったw 今度両方とも聴き直してみます。
478名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 01:08:42 ID:UXrG/Axo
>>476
ほぉ。うまいな。2dx
他にももってたらいただきたいのだが・・・
479474:2005/10/28(金) 01:08:55 ID:mB72PSr6
>>477
穴無いよ
スレ違いなのでこの辺でー
480名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 01:38:21 ID:bEsEt6Ra
なんだか、もうバリバリ稼ぎパターン作ってる人いるな。
捨てゲーする人もチラホラ。

ハイスコアラーって・・・・
481名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 01:43:10 ID:DKJkaeQF
空気読めないよな。
ロケテなのに殺気立って他にプレイしたい人遠ざけてさ。
482名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 01:43:15 ID:FSfhSSo9
http://www.cave.co.jp/gameonline/espgaluda2/story2.html

聖霊 「分かったぁ〜?」
アサギ「あなたは・・・もしかして・・せ、聖霊?」
聖霊 「そぉだよぉ・・・君の中で生きてるんだぁ・・・」

「これ見てぇ・・・」

「この街にアサギと同じような人がいるんだよぉ。
あの人たちと協力すれば・・・行こぉ!」
483名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 01:47:06 ID:UXrG/Axo
>>482
なかなかいいね
もりあがってきそうだ
484名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 02:19:36 ID:7e0jSZnK
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
485名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 02:30:06 ID:mB72PSr6
>>482
小さな『あ』行を使うからいけないんだ。

聖霊 「ご理解頂けたであろうか?」
アサギ「あなたは・・・もしかして・・せ、聖霊?」
聖霊 「うむ・・・御主の内で息づいておる・・・」
  
    「こちらを御覧あれ・・・」
486名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 02:32:50 ID:IYZP56bz
>>482
これがケイブクオリティー。
487名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 02:35:21 ID:zCJA40mN
>>482
こんな頭の悪そうな聖霊いやだ…
488名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 02:41:18 ID:isYPhtWu
>>482
…つまり聖霊は甲獣神、すなわちレコ(はいてない1世)だったんだよぉ〜?
489名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 03:30:34 ID:WgOIXe9p
>>482
どうみてもラリッてます。
本当にありがとうございました。
490名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 03:34:18 ID:9t790LQD
>>480-481
正直スマンかった


今回、アゲハ兄貴の「こんなところでぇっ!!」とか、ショタテの「くらいやがれぇっ!!」とか
やたらと声に気合が入っててイイ感じだよな
491名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 03:40:28 ID:FvNqnAMU
>>482
とうとうCAVEもぽんこつヒロイン主体で来る様になったかw
めちゃ鼻声の棒読みでセリフが聞こえてきたんだが

>>478
あとは9thのswitchぐらいしか打ち込んで無いですわ。
ttp://www.geocities.jp/nanamoe2005/switch.mp3
こっちは完全に自分の腕不足でリズム隊がもたってるんですが、
計画性無く勢いで打ち込んだので、直そうにもぐちゃぐちゃ過ぎて頓挫しますたorz

>>479
あ、穴無かったっけ。
やり込んでたのThe Beauty Of Silenceだったかも。

スレ違いなんでそろそろ消えます。
週末ぐらいには消すんで>>456さんお早めにどうぞ。
492名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 03:43:18 ID:zYx0cV1F
懐かしいっていうか相当前から出てたストーリーだなw>アサギ

だからぱーんとかぼーんとかカブトムシにのってると何回言えば(ry
493名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 03:46:36 ID:zYx0cV1F
気が付けば10月20日に新しいプロモムービー出てたんだな。
AMショーのリニューアルって言うからてっきり「あっちのヒト」が出て来るのかと思ったらまともだった(w

つかこっちの方が(・∀・)イイ
バックスクリーンと弾幕素晴らしいっすね。いきなり空になって太陽がカッとなるシーンは
鳥肌たった。
494名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 03:53:10 ID:STeFw+Ky
演出とBGMの相乗効果がやばすぎる
495名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 04:02:52 ID:ACvWh31d
聖霊(?) 「分かったぁ〜?」
アサギ「あなたは・・・もしかして・・せ、セセリ?」
セセリ 「そぉだよぉ・・・君の中で生きてるだぁ!(ズギュューン!)」
496名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 04:04:52 ID:ByzU/4Bx
アサギ覚聖の被弾ボイス、「…あーあ(つまらなそうに)」ですた。
見た目で気弱系だと思ってたら、割と図太そうなアンニュイキャラでしたよ。騙された。
497名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 04:17:31 ID:0ndNLCIJ
聖霊 「分かってくれたかな?」
アサギ「あなたは・・・もしかして・・せ、聖霊?」
聖霊 「そう・・・私は君の中で生きているのだ・・・!」

「これを見てくれたまえ・・・」

「このオフィスにアサギと同じような人がいるのだ。
あの人たちと協力すれば・・・行くぞ!」
498名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 04:31:54 ID:n3S5Ox+9
>>482
こ、これはIKDの趣味なのか?
499名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 08:09:49 ID:1IVMwDgS
>>497
爆笑させていただいた。w
はたらけーのオフィスの新入社員かよw
500名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 11:46:03 ID:oA+9yWMb
今のCAVE、コンパイルに似ている・・・・
501名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 12:47:02 ID:GL7F+Ui7
コンパイルか・・・
ZANACやりたいなぁ。
502名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 13:02:30 ID:qW2jHBFn
そのうち饅頭がでたりするんですね
503名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 13:06:18 ID:MI6wiaqf
北九州・カジノ京町のロケテ終わった?
今日行こうと思ってるんですけど。
504名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 16:00:08 ID:TSWuSgSk
水曜の時点で中止になってたからたぶんもう撤去されたんじゃないかな
505名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 18:07:19 ID:MIFGo+2g
今思えば1の主人公が兄がアゲハ、妹がタテハで本当良かったと思う。
もし名前が逆だったらそれぞれ覚聖キャラがアネハ・ショタテハなんて名前はつけられなかったんだから。
いちいち覚聖アゲハなんて言うのめんどくさいからね。
ホント呼びやすくていいネーミングだと思うよ。

てことでアネハ萌え〜。ショタテハぎゅ〜ってしたいよ〜。
506名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 18:31:49 ID:0/7GTLGS
シロウと凛の娘=カレン
hollowは桜ルートトゥルーED後の話
メドゥーサはライダーに謝りに来た
三人娘の一人は桜の影に喰われていたこれが伏線になる
イリヤのHシーン有。タイガーは無し
セイバーのお使いとかライダーと記憶力勝負とか
花札の隠しキャラは三人娘、慎二&一成、ランサー&バゼット、ギル&言峰
507名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 18:40:21 ID:ey1RzFoo
>465
>>456です。ありがたや。また聴けてうれしかった。
508名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 19:17:52 ID:VdWyqFf4
>>505
覚聖アサギはぁ、なんてネーミングになるのかなぁ〜?

ショタテとアネハは見事だよねぇ〜親しみやすくてぇ〜
509名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 19:36:08 ID:X4CFn7h4
オスギ
510名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 19:36:08 ID:PjxI/Mqi
>>508
ウサギ

イラスト見てみろ。
511名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 19:46:13 ID:2ds2atG5
アサ男
512名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 19:48:04 ID:nyAa/Vhx
アサゲ
513名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 19:53:27 ID:0ndNLCIJ
アサ具
514名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 20:00:57 ID:MIFGo+2g
>>508
やっぱウサギかなぁ…
それしか思いつかないしそれが一番合ってると思う。

にしても>>508といい>>482といい、
その覚聖アサギの喋り方、あのメガネ姿でやられるとちょっと違和感感じてしまうな。

もしもこんなカンジのキャラだったら思いっきりピッタリだと思ったんだがどうか。
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up3888.jpg
515名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 20:49:27 ID:zLJG+GiW
なにこの性転換しすぎて男だか女だかわからなくなったようなキャラ
516名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 21:01:11 ID:jqseoBq/
眼鏡だけはガチ
517名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 21:44:14 ID:vh9LfycE
ウサギか。悪くないな

アネハとかショタテハ程のインパクトは無いけど・・・
518名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 21:45:27 ID:qW2jHBFn
>>514
ツィ防もってくんなやw
519名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 22:32:00 ID:HiCRovIy
>>514
これって男なの?
520名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 22:46:13 ID:av666fHO
>>519
元男
521名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 23:02:21 ID:ilofjS4w
つまりアサギはこっそり逃げりゃいいとこを聖霊さんに
そそのかされてソーマを壊滅させるわけですね。
522名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 23:04:27 ID:ZEkfGwW1
お母さんが生きていたというのが驚き
523名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 23:08:37 ID:ZEkfGwW1
前作はジャコウとお母さんが 合 体 (変な意味ではない)してガルーダになったから、
今回は3ボス1ボス姉弟が 合 体 (変な意味ではない)でガルーダ化してラスボスなんでは
524名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 23:17:03 ID:OZpoILUh
同性愛→性転換→四肢切断→3ボス(死亡)1ボス(死亡)姉弟が 合 体 
ケイブの斜め上っぷりはすでに俺達の手の届かない領域にいってしまったのか。
525名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 23:24:32 ID:IYo9ybRs
3ボスの声が耳障りなのって俺だけ?
526名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 23:42:28 ID:DKJkaeQF
ああなんかゲーセンでよく響きそうな感じだな。
式神1ボスみたく…
527名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 00:00:48 ID:29sxRGB0
アリスクローンの声質と同じだから、キンと響くね
528名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 00:04:22 ID:vh9LfycE
カニタマ姫の悲鳴よりはマシだよ
529名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 00:06:58 ID:eHca34wj
製品版、アリスクローン地帯あるといいな。
特に今回は音声のボリュームでかいし。
530名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 00:11:40 ID:L6MZc3wC
セセリクローン
531名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 00:12:28 ID:4SJeQVaF
・イージーモード
覚聖時の錬金は無し、クロレッツ大量消費も無し(弾が消えるだけ)、
通常時にザコ敵を倒すと、錬金宝石のみ放出、
大ザコ、アイテムキャリア、中ボス倒したときにまとめてクロレッツ放出
敵弾速度はやや速め、やや少な目。
・ノーマルモード
今までと同じプレイ
・ハードモード
覚聖状態がデフォルト、
覚聖時、敵弾早め、量普通、通常時敵弾遅め、量とにかく大量
通常時ではクロレッツ自動回復、覚聖時によるクロレッツ自動減少は無いが、
敵を倒せば倒すほどクロレッツは倒した量に応じて減少。
532名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 00:13:50 ID:2+gqS6HY
タテハがパワーアップする時、「大好き!!」って言ってるように聞こえる。
もし合ってるならすげえ萌えますね。caveのくせに。
533名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 00:43:59 ID:ackcecm6
アサギちゃんの覚醒?
ア 二 ギ に決まってるだろ?
534名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 01:15:21 ID:/t7OPDkj
>>507
こちらこそ聴いて頂いてありがとうですw

しかしアンデフ→ガルーダと良ゲーが立て続けに出るから、自分が気付いてないだけで出費が凄い事になりそうだ。
535名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 01:24:37 ID:da9hf2Na
川崎の京急駅前のシルクハットでロケテやってた
536名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 01:45:45 ID:t8/9TdDJ
「痛てぇよおおおぉぉ!!」
537名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 01:58:04 ID:M8G8oqBK
>>535

カネいれてゲームが始まったのに説明を見てたら、2人死んでた・・・。orz

538名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 05:09:11 ID:/yCikJOa
昨日でシルクハットロケテは終わってますが。
539名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 05:16:47 ID:w2A0Ii8N
どうせなら真ボスはウェーッハッハッハだと良いな〜。2ボスと3ボスの死体を抱えて登場。んで吸収>強化って感じで。
発狂はマジで狂っちゃってウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハ(ry
って連呼。
540名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 05:19:38 ID:FEx/jihK
そういえばラスボスはどういう奴になるんだろうね?
ただ単に『ソーマ軍』ってだけで、ジャコウみたく首魁みたいな名前一切出てないし。
541名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 05:30:47 ID:C9Hs7sEv
アサギの覚醒後の名前は実写でいいよ・・・
色々な意味で爆発してくれたし。
542名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 05:41:09 ID:oh8wMEhb
ソーマの王はアサギが殺しちゃってるしなぁ
543名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 06:48:04 ID:AIN3yUlD
ソーマのボスとしてゾーマ
544名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 08:07:32 ID:qNit8VcO
>524
姉弟なのに、死体の上、お姉ちゃんも未成年っぽくて弟は十歳くらいで合体と申すか。
駄目だ! こいつぁ移植は出来ねえ! 移植は出来ねえっ!
545名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 08:08:27 ID:YAe881R7
アリスママとジャコウは合体してないぞ、ジャコウポットでアリスママの力吸収してママそっくりな分身をゲットしただけ。
ラストバトルまでママは封印状態だったから封印解けて一緒に暮らせるようになっただけ。
546名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 08:38:57 ID:McFXHVSZ
そのまとめ説明わかりやすくて良いな
確かにそのとおりだ
547名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 09:29:31 ID:OOrt4wbD
今度のはCERO18かな…

あら、気が早かったか
548名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 11:23:32 ID:D0ZUvT4B
PS2の性能じゃ無理だろうから、X360にガツンと完全移植して欲しい。
(同じく気が早いが)
549名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 12:56:40 ID:m79yZkdf
>>545
つまりは俺もアネハの力をどうにかして吸収すれば
アネハの体を手に入れられるわけですね。
550名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 13:12:03 ID:H/aBomET
ラスボスはゾーマにその体も含めて技術提供したセセリちゃん15歳。
551名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 13:59:52 ID:m3Nsnxqn
ガラ婦クローン登場。
バリア使うと一斉に散ってく、とか俺の友人が言ってた。
戻ってくる時はもちろん張り手連発。
552名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 16:04:17 ID:t8/9TdDJ
シンラ崩壊後、その地を極秘裏に調査していた研究員たちの手により、発見された少女の死体
553名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 17:21:57 ID:7FTiaLJf
ガルーダUがアルカディアに載ってないのは、俺の気のせいか?
554名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 19:02:50 ID:qNit8VcO
今回のラスボス最終はガードバリア張るかもな。展開中に攻撃当てすぎると、
半画面レーザー(光速)で撃ち返して来るの。普段の分の弾幕と一緒に。
555名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 19:58:58 ID:fTVw31hh
で、それに自機側のバリアレーザーを当ててビーム合戦。
556名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 20:18:17 ID:qi4bdFVx
>>555
何そのメタルブラック
557名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 20:51:43 ID:Jywe5YFY
新宿のロケテってまだやってますか?
558名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 21:02:14 ID:eHca34wj
つまり、
ストックできるのはバリアじゃなくてキャプチャーボールなわけですね。
559名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 21:34:57 ID:NL2n0Rf8
>555
これか

            ゴパァー    /\___/\      ゴパァー
       ∩          / ⌒   ⌒ ::\                  ∩
 ∧_∧  | |    / ̄ ̄ ̄ : (●), 、 (●)、 :::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   ∧_∧  | |
 ( ´Д`)//  < 三三三 .:  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::: 三三三三三 > (´Д` )//
 /     /    \___ :   ト‐=‐ァ'   .:::: _____/  /     /
                  \  `ニニ´  .::/
                    `ー‐--‐‐一''´ ゴゴゴゴ

560名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 23:26:01 ID:1c1IkVvT
ロケテまだやってる?
561名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 00:06:39 ID:6QE6o7S8
アキバは終わってた
562名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 00:28:01 ID:2gv61Wfh
京急川崎前PIAは今日(29日)ロケテ置いてあった
563名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 00:28:57 ID:HBK4RtrV
>>559
           ゴパァー    /\___/\      ゴパァー
         ∩          / ⌒   ⌒ ::\                  ∩
 ∧_∧  | |    / ̄ ̄ ̄ : (●), 、 (●)、 :::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   ∧_∧  | |
 ( ´Д`)//  < 三三三 .:  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::: 三三三三三 > (´Д` )//
 /     /     \___ :   ト‐=‐ァ'   .:::: _____/  /     /
                    \  `ニニ´  .::/
                     `ー‐--‐‐一''´ ウェーッハッハッハ
564名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 01:16:30 ID:041T65y3
ウエーハハが覚性するとなんとそこにはせせりんが
565名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 01:20:55 ID:3FfUL2WM
むしろウェッハこそがガルーダとなったセセリの覚聖した姿! なのかも
566名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 01:23:03 ID:Bc6LLNFx
今度のポッドの中身はセセリと言う事でここはひとつ
567名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 01:50:55 ID:kl8dKZ05
覚 聖 せ せ り ・ ・ ・ !
568名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 02:13:42 ID:pFSsDgRH
あのさ、ウェーハッハってみんな言ってるけどウェーヘッヘってかなり下品に聞こえたの漏れだけ?
(声質が高めだからそんなに下品でもなかったけど)
木曜日に新宿でプレイしてみたが、、、最初の内はやっぱ事故率高ぇーな。。。orz
569名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 02:29:25 ID:NzZyDC82
覚聖セセリと一緒お風呂入りたい。

子供特有の甘いにおいをくんくんしながら
ツルツルでやわらかい未発達な胸や腕、腰、お腹を洗ってあげたい。

そして股間についた小指ほどの大きさのピンクのつぼみを優しくそっとなでてあげる。
するとまだ包皮の上でそれほど強くしていないのにそんな小さな刺激にとても高い声をだして喘ぎだす。
その可愛らしい声はまさしく女の子そのものだ。
やがてその小さな突起は徐々に硬さを増し、僕の人差し指ぐらいの大きさになり、先っぽまで覆っていた皮が少しだけめくれていた。

「やぁっ!おにいちゃん!ボクなんかでちゃう!!」
セセリの幼い竿から勢いよくまだ透明に近いミルクが飛び出す。
「ふえぇ、お兄ちゃぁん、なにこの白いのぉ…」
初めての射精におびえ涙目で僕に聞いてくる。

ダメ!僕ホモじゃないのに勃ってきちゃった!!(*´¬`)
570名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 02:58:51 ID:7DiA6ejd
そんなお前は非覚聖エヴァンズマンが採掘
571名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 03:05:45 ID:ywJPCIPv
ウェーッハッハッハアニョハセョー
572勢いで作った。反省はしていない:2005/10/30(日) 03:19:08 ID:xDE7Z7o4
やあ (´・ω・`) 

ようこそ3面中ボスへ
開幕は簡単だからまずは落ち着いて避けて欲しい

うん、発狂は「バリア推奨」なんだ、すまない
Uっていうしね、Tほど簡単にクリアできるようにしようとも思ってない

でも、3面中ボスの発狂をみたとき、君はきっと言葉では言い表せない
「絶望感」みたいなものを感じてくれたと思う
初心者に優しいガルーダの続編でも、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
3中ボスを強くしたんだ

じゃあ、死 ぬ が よ い
573名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 03:25:27 ID:OQikhuaK
3面中ボスだけはノーボムでいけない。何かこつないのかな。
2面発狂と3ボス発狂はなんとかなりつつあるのに・・
574名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 03:31:20 ID:Dit8+bgw
製品版でどんなバランス調整をしてくれるか楽しみだ
ガルーダ1はまさかあそこまでぬるくなるとは思わなかった
575名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 03:39:39 ID:UbW+OxGN
3中ボス発狂で詰むプレーヤーは大抵は後から飛んでくる弾幕にビビってる。
あれでも1mm間隔でちょっとずつずれて避けてったら1キャラ分の道も見えてきてそんなに難しくないと思うんだが。
576名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 07:25:39 ID:T/eC5HZs
当たる直前で目の前に道が開ける系の弾幕はわかってても怖いんだよ…
577名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 08:16:13 ID:hUP/TcFj
アゲハ構想ってなに?
578名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 08:33:19 ID:Um9wAxqj
知ったら連れ合い殺されたうえ片腕吹っ飛ば殺されるよ!

それにしてもぼちぼちロケテは切り上げてもらいたい…
あんまり長いと地方者とスタート時に差が開いてしまいそうでなんか。
579名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 11:06:24 ID:yFdQYVgc
まだ新宿ロケテやってます?
明日行こうと思う。
580名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 12:06:22 ID:uHj6XzvV
>>572
まだなんだ

な文章を改良しただけだが妙に笑った。w
581名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 13:01:47 ID:IQYvjlOr
>>572
3面中ボスに会いたくなったw
582名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 18:02:49 ID:Gsi16N2S
で稼動はいつなん
あと前作の音楽最悪だったんだけど、Sou1とやらはいい加減干されたかね
583名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 18:31:12 ID:kwOfyMj5
過去ログも読めない子なんて母さんもう知りません
584名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 19:19:12 ID:IZpF/Dgt
今さらSou1叩きをしたがる空気読めない子なんてパパ嫌いだな。
585名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 19:37:40 ID:38nzHOWg
3中ボスや3ボスの話もいいけど、4ボスはどうなん?
第3段階のグルグル回るところ、4発目か5発目で絶対詰むんだけど、抜けれた人いる?
それと最後の発狂。あれもかなりメチャクチャな難易度だわ。
3中ボスは落ち着いてよく見て1mm間隔で動いたら避けれるけど4ボスはキツイ。
586名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 21:37:13 ID:FqGqjnm3
稼働は11月でしょ。ムービーに書いてあるし。

いつかはしらん。のんきにまとう。
どうせシューターさんが多いに囲みまくって我々一般人は手がでな(以下略)
587名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 22:11:55 ID:xv8pQB79
ロケテて、なんか限定品ぽいじゃん?
今しかできない、みたいな。

だからこそ、いつもの変り映えしないCAVE弾幕に夢中になれたってのはある。
588名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 22:33:48 ID:UCTyAu3j
CAVEのHP見れねぇ
589名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 22:43:20 ID:KBewO1mI
ほんとだ。なんでだろ。
590名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 22:45:32 ID:IZpF/Dgt
KAVEってなんだ。
591名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 23:13:09 ID:QutmeURe
日曜の夜だしメンテでもしてんじゃない?
592名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 00:00:00 ID:c7T1qPXL
で、ロケテはまだ
やってんの?
593名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 00:05:45 ID:URJ8YVZo
>>585
1〜2発目を画面右、3発目を画面右上、
4〜5発目を画面最上部で真ん中やや右から左へと突っ切る感じで抜けてる人がいた
足の遅いアサギだったから、多分全キャラで出来るはず
594名無し募集中。。。:2005/10/31(月) 00:30:28 ID:HBzZYjY8
ろだに新しいタシーロうpされた?
595名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 04:32:15 ID:nwCPCjkA
アサギ→アニギ
596名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 08:05:48 ID:0PJ6YyDU
アサギマダラって蝶が元だと思って「アサギ」「マダラ」と呼んでいた。ちと微妙か。
597名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 10:28:34 ID:GvbXM4ZY
まぁ、ウサギで確定だろ。
598名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 11:38:30 ID:+3KJj0Lp
スレ1だか2あたりで
ムキムキになってショタテハと呼べなくなった物体を
「オッタテハ」とか表した人がいてもうどうしていいか判りません
599名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 12:37:34 ID:jDoJfsNq
地元のゲーセン11月26日(土)入荷らしい
ワクワク(・∀・)
600名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 12:52:51 ID:nFrJooJv
こっちは11月24日らしい
601名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 16:01:15 ID:SE3bwgrs
602名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 19:19:41 ID:QTFMkza8
KOF以上とは・・・
603名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 19:33:32 ID:1VkOPQCt
対戦格闘は筐体2台で1SETということも考慮すると
KOF11の2倍ともいえる。
604名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 22:58:03 ID:jjSck5QZ
もうマスターアップなんけど、一プレーヤーからの最後のお願いです。
お願いだから普通の覚聖にもオートバリアつけて下さい。
普通の覚聖で任意でバリアとか絶死界でオートバリア入れるかどうかはもうそちらにお任せしますから。
いろんな人に長くプレーしてもらいたいなら通常覚聖時にだけはつけて下さい。お願いします。
605名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 23:44:19 ID:2fyUO04i
CAVEなら・・・CAVEならオートバリアつけてくれるっ!
606名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 23:52:58 ID:IUy8eMqJ
あとサブタイトルも外してね。
誰だよあんなセンスねーの考えたの。
607名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 23:55:27 ID:KFswBXy/
エスプガルーダ2 〜覚聖地獄たち〜
608名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 23:57:51 ID:G+GckPHn
なんか違和感ない
609名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 00:00:11 ID:XqTf2tQ1
エスプガルーダII 〜神話からお笑いへ〜
610名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 00:01:55 ID:eql9jA/G
つまりエスプガルーダ2は黒歴史で、
エスプガルーダ 大往生をマテ、と。
611名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 00:03:59 ID:p89j+i9h
高橋名人のエスプガルーダ
612名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 00:19:43 ID:bVX2M4j+
舛添要一の朝までエスプガルーダ
613名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 00:27:32 ID:XqTf2tQ1
田代まさしのエスプガルーダがいっぱい
614名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 00:52:05 ID:9PEB62LC
カケフくんのエスプガルーダ天国
615名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 00:56:39 ID:nmy1ZH56
中山美穂のときめきエスプガルーダ
616名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 01:02:48 ID:nEWGwHax
所さんのまもるもエスプガルーダるも
617名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 01:07:07 ID:fbmKzxuM
アサギの挑戦状
618名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 01:11:43 ID:ki9cpKSS
ひざの上のエスプガルーd もといせせりん

>604
よくよく考えてみると、覚聖時のオートバリアってほとんどデメリットない
気がするね。覚聖時にCで絶死界ってシステムとも齟齬ないし。
 考えられるとすれば、平均プレイ時間が延びてインカムに影響するっ
て点だけど、でもそれほどウマくない人って大抵2〜3面で終わっちゃっ
て恩恵をほとんど受けてないように見える。
619名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 01:13:03 ID:nmy1ZH56
>>618
ID、KSSかギャルゲ板なら神ってるな

覚醒中オートだろうとオートじゃなかろうと、ボム打たせないメリットが
何一つ見当たらないよなほんと
620名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 01:34:44 ID:LOjI7dtF
エスプガルーダII 〜絶死界たち〜 そして ─ 驚愕 ─
621名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 01:35:24 ID:Ndu7Amtf
もしかしたらロケテで覚醒時オートバリアがついたやつ出るかもよ。
で発売延期と。
622名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 02:01:27 ID:DMjMi2EO
製品版になったらついてるかもな
623名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 02:14:03 ID:HIa61ZwE
やっぱロケテでは回転率良くするためにオートバリア付けなかったのかな?
1の時もそうだったし。2も同じように製品版でちゃんとオートバリアついててくれたらいいな。
624名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 02:58:11 ID:ftMWpU24
>>607-618>>620
もまえら、人が見てない間に・・・笑い死にさせる気かっ!?

エスプガルーダU 〜せせりんからの贈り物〜
エスプガルーダU 〜死ぬがよい〜

>>623
そうだったん?なら期待していいのか?
(1の時、意図的に外してたのか、ロケテ終了後に盛り込んだアイデアだったのかまでは判らんけど)

ケツイのDVDがKONE〜
625名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 03:23:55 ID:HIa61ZwE
激走!エスプガルーダ

100万年地球の旅エスプガルーダ

公権力横領捜査官エスプガルーダ

ポンコツ浪漫大活劇エスプガルーダ

グッバイ、エスプガルーダ!

エスプガルーダ/美しき獲物たち

何も言えなくて…エスプガ

晴れ、ときどきエスプガ

タテハ16歳

セセリは気まぐれ

ショタテハは見た!

アネハ★ざんすっ

むしうにゃする準備は出来ていた
626名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 04:51:45 ID:HIa61ZwE
晴れ、ときどきアゲハ

の方がよかったかな?このネタしんどいw
627名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 05:28:08 ID:XqTf2tQ1
エスプガレッガ
628名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 08:53:54 ID:BU6P2lXn
スーパーエスプガルーダII ダッシュ
629名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 08:55:28 ID:gtjUFJFO
エスプァー麻美
630名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 09:27:04 ID:i+AlTQfb
>>629に座布団一枚
てか強引すぎるだろw
631名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 11:48:27 ID:luROGKfv
アサギ 闇に降り立った10才
632名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 13:04:52 ID:zlLjkPxP
>>625
激走!トマランナー

って気づいた人はいったいどれくらいいるんだろうね。
俺はあのゲームの大ファンだよ。
633625:2005/11/01(火) 14:45:19 ID:CmPbk6Q5
>>632
ゴメw俺はこの元ネタは激走!ルーベンカイザーのつもりで書いたの…OTL
634名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 14:47:18 ID:jBh5y/Bw
       ,. -─────- 、
     /  __           ,リ   間違いなくこのプレイヤー
.     i.  /  `ヽ.、   ノ∨   正式稼動後 とてつもない
.     !  l  u   `フリ′ ヽ     スコアラーになる…!
    |  L. ─‐- 、  ,. -ー|    しかし………
    | r,=i.| ==。=.. く=。==!     今なら潰せる…!
    |.|に|| u  ̄ u   :l ̄ l   オレはヤツの
    |.ヾ=ll ┐  r __  :| ,'    ウィークポイントを
   /|  / :l   -----ニ’/     握っている…!
-‐'f.l..l.| /  :i.     --  ./    覚聖と絶死界に対する誤解…
.l..l.|..l..l.|'     ::!       .ハ`''ー-   その無知…!
.l..l.|..l..l.|     :::゙ー──ァ'.l..|.l..l..l..
.l..l.|..l..l.|     ::::::::::::::::|.l..l..|.l..l..l.  みてろ……!
.l..l.|..l..l.|─‐- 、   ,. -‐|.l..l..|.l..l..l.  3中ボス発狂──!
.l..l.|..l..l.ト、       ノ|.l..l..|.l..l..l  その面から血の気が引く…!
.l..l.|..l..l.|:::::`::ー----‐:':::::|.l..l..|.l..l..l
635名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 16:54:23 ID:g7XRJAKB
>>624
「死ぬがよい」じゃなくて「消してやる」のほうがよかったかも。

本題
GALUDA2 セセリの逆襲
636名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 17:15:38 ID:SN+Dm1Fi
桃太郎でんせエスプガルーダU
637名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 18:18:17 ID:+CPjSAAh
みのもんたのおもいっきりエスプガルーダ
〜覚醒せよ!お嬢さんたち〜
638名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 19:21:26 ID:0yRLU591
エスプーやん
639名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 19:28:21 ID:qLpi4Bnh

エスプだいじょうぶだ

640名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 19:30:34 ID:gkZBG3Ks
>>639
早口でいうとあまり違和感ないな。
エスプダジョウダ
641名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 20:25:51 ID:Fo8ElpOI
エスプガルーダ・デル・ソーレ
642名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 20:26:48 ID:yYR3nXkm
もはやネタスレなのか楽しみにまってて暴走してるスレなのか分からなくなってきたなw

エスプ・デ・オマール
643名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 21:06:33 ID:qMPy6rkv
エスプガルファーの戦い
644名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 21:08:51 ID:1IS0gD68
さて、盛り下がって参りました
645名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 21:26:19 ID:+z1tuTYI
>>642
みんな楽しみ過ぎて覚聖しちゃったんだろ。
646名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 21:29:23 ID:eql9jA/G
とはいえ、話題がないな。
ガルーダ2はもう撤去されちゃったし。
647名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 22:02:56 ID:/abGXCmX
川崎のロケテはまだやってるの?
648名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 23:00:54 ID:WM2dkh/K
>>1
禿同

買ってよかったESP
649名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 23:11:37 ID:p0yLiWQX
俺たちはとんでもない思い違いをしていたようだ…

↓コレを見てくれ

ウェーハッハッハ

コレだけ見ると何の事だか分からない
しかし、今作はガルーダの続編なのだから語尾に「セセリ」をつけるのが当然だ
すると

ウェーハッハッハセセリ

仕上げにノイズと思われるウェーハッハッハを取り除くと

セセリ


これはつまり、ガルーダUには真ボスとしてセセリが登場するという意味の言葉だったんだよ!
650名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 23:15:32 ID:yNxq86bZ
はいはいAクイックAクイック
651名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 23:22:03 ID:LOjI7dtF
はいはい一人時間差サーブ一人時間差サーブ
652名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 00:15:56 ID:FcYT5OeL
ここにもバレー部の魔の手が
653名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 00:53:46 ID:97mhV4CJ
>>631
一瞬巧いとおもたけど
アサギタソは天才だがじゅっさいじゃないんだよな。
654名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 01:45:36 ID:XQPuq+5+
ネタはさておき、もう11月に入ってるから、あと1ヶ月もしないうちに稼動なんだよな。
正直楽しみで仕方が無い。

製品版でもしばらくはロケテのときの癖で稼ぎに走りすぎて頻繁にアボンしそうだが。
655名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 02:20:02 ID:Q/HXH0F5
ロケテで毎日更新とかいろいろぶっちぎってたが・・・あと一歩の所で開発サイドが次々倒れて延期とかならないか不安だ
656名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 03:46:34 ID:fGHXvOQv
季節も季節だしなぁ。貫徹とか泊まりとかしたくねーよ(元SE)
ゲーム業界の開発の実情なんて知らんけど、やっぱマスターUP前はソレが普通なんか?
まぁ倒れられちゃ元も子もないんで体壊さん程度に、な。


でも稼動予定日にリリースは死守の方針で。

>>624(本人なんだが)
ケツイDVDきたこれ。今月はこれがオカズ。
食傷気味になった頃にガル2に浮気。これ最強

エスプガルーダU 〜ソーマの野望〜   なんか普通に普通だな
657名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 05:33:07 ID:USn2fsxT
エスプガルーダU 〜母、再び〜 あるもののぱくり
658名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 06:53:13 ID:w5504JSk
エスプガルーダ2  〜母よ大地に帰れ〜


「セセリです・・・」
659名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 09:54:05 ID:gqfFTv6B
今頃アサギだが、覚醒後の少年姿、何で片手に魔法使いがするような
兎だか犬だかの杖もってんだ?
ある意味これも狙いか、アサギィー!
660名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 10:00:11 ID:Cdw4dVoK
エスフカルータII
661名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 10:04:51 ID:o2fx05LB
カルタかよ

あ  アゲハのおっぱいビーム
い  いろりじゃなくて千裕だってさ…
662名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 10:15:05 ID:wfXnqVOD
ttp://kasumi7.jugem.cc/?day=20051031

意外なところで?
663名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 10:42:35 ID:wlXhGBLB
ファンファンとか川崎シルクハットなら今迄もやってたとこだな
池袋のディンドンにきてくれたら50円でやりたい放題なんだが…
664名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 13:51:25 ID:lHHfSPK8
江古田のディンドンは潰れちゃったよ
いい店だったのに周りじゃ彼処ぐらいしか新作シューのアテがなかったのに

ローカル愚痴ユルシテ
665名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 14:12:20 ID:aqcJixtM
エスプガルーダIIは、操作多いから、ボタンが多くなって大変だよなー。
と思いつつ、懐かしの「マインドシーカー」やってたんだよ。
そんで思い付いたんだけどさ、

覚聖とか絶死界はボタンじゃなくて、テレパシーにすりゃいいんじゃね?
したいタイミングに念波送れば、覚聖or絶死界発動。
できなかったら、自分のサイコキネシスが足りなかった、で諦められるし。
ESPガルーダにぴったりなシステムじゃないか。
666名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 14:28:52 ID:wlXhGBLB
>>664
えっ?!マヂ?!
客入ってたじゃん…
あそこでガルーダとかウル姫さまとか
超練習させてもらったよ(新作も20円)
667名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 14:55:43 ID:/SuKyZdb
>>665
出せる人がいたらTVが来て、ついでにCAVEも脚光を浴びるという作戦か。
668名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 17:53:14 ID:UIxopVzn
エスプ→ESPか。上手いなw
たいていの人がテレパシーまんどくせになってノーマルでクリアして初心者完全お断りになったりして。
669名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 18:57:30 ID:pvJzNj78
>>668
元々ESPRADEがある訳で・・・
670名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 19:05:31 ID:pKAINr0/
ところで話豚ぎるが、今水戸駅南でロケテをやってる件について。





何で水戸?
671名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 21:24:53 ID:8XCCzmBz
>>670
何を今更、土曜あたりからずっとだぞ。50円で人が少なくてやり放題だった。
駅南のアーバンスクェアは一通りCAVEシューが揃ってていいところだしな。
何で水戸かは俺も知らんが。店が頼んで簡単に設置できる物なのかな……
672名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 21:34:15 ID:bD7qsC8c
ESPって念力者だっけ?
673名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 21:45:28 ID:0iayLFUn
ESP者です
674名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 21:50:30 ID:PeMOQppC
念力者者です

曲がったレスだ
675名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 22:00:19 ID:OTr4/tyY
長期インカム7年保証って何だよw
676名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 22:00:45 ID:6r3h3s4s
ESPはテレパシー受信とか透視とか未来予知とか、
ふつうの五感以外の感覚をさす言葉で、
念力はPK(Psychokinesis)っていう言葉をあてはめるらしいんだけど、
実際のとこはそのあたりは混ぜて使われてるな
677名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 22:16:02 ID:f6+BrB8t
マインドシーカーで毎日特訓してる私は
どうみてもESP者です
本当にありがとうございました
678名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 22:26:34 ID:PbGAQHKn
そして夜叉のスカウトマンに連れ去られる>>677
679名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 22:55:31 ID:xs4IqiFR
677「うっ・・・なんだここは?」
夜叉「死にたくなければ張り手をマスターしろ!!」
680名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 22:59:59 ID:zGkz2xMu
誤って相撲部屋にスカウトされた>>677
親方は相模
681名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 23:02:09 ID:qECPl/9z
張り手の次期新兵器は足だとかいうネタがゲーメストにあったのを思い出した。
682名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 23:38:50 ID:Ml4ZDLFO
ttp://www.riverservice.co.jp/j_income/index.html

AMIが勝手にロケやってるインカム集計データ載ってた。
シューティングでAVR1万円ってスゴイな。

難しく設定したら回転率は上がる・・・
683名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 23:46:54 ID:bD7qsC8c
ずっと客がやっていれば問題ないけど離れていったら逆効果になりそうだな
684名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 00:09:38 ID:OpB8WGiQ
公式ムービーのBGM抜いてMP3プレイヤに突っ込んでる
いいわぁ〜
685名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 00:50:05 ID:Uvd+6baE
686名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 00:52:55 ID:jelFdAoO
胡散臭すぎるよこれ!
687名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 00:58:41 ID:XTwi4zvJ
どっからこんな自信が湧いて来るんだw
怒蜂II作った台湾人でもこんなコピー思いつかないぞ…
688名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 00:59:12 ID:3krOFehD
>>685
なんのギャグのつもりなんだろう???
689名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 01:03:39 ID:sKysaQ8q
サブタイは除去されないのか…
てことは高野社長の趣味なのかな…
690名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 01:24:39 ID:UEmpTYv6
>>685
ケツイが無い…orz
691名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 01:26:37 ID:Mavl1t/k
>>685
胡散臭えーーーーーーーーーーーーwwwww
692名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 01:42:20 ID:RGmLd11H
>>685
ぐわんげは?
693名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 01:43:33 ID:R1+9vXM6
長期 高 インカムとは書いてないな・・・
694名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 02:10:14 ID:+3Ai/gDl
なにげに大往生の非を認めたとも取れる
695名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 03:44:18 ID:hLVl6iiz
いやそもそも前作エスプガルーダIの方が入ってないことこそが
696名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 07:12:24 ID:iAvtpuTB
ロケテやりに藤江のレジャランに行くとするか
697名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 10:31:06 ID:5EonB2mb
CAVEは数年後潰れてる気がするのはオレだけか?
最近なんか変だ。
698名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 10:55:43 ID:8tvXETGh
>>685
鋳薔薇は無かった事になってますなw
かえってオペレーターの神経を逆撫でするんでないの?
699名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 12:30:21 ID:PIltJSJL
>697
激しく同意。
無理して開発してる感じがする。
大往生やケツイの頃のような孤高さが今はない。
間違ったベクトルでユーザに媚ふってるだけ。

大往生でCAVEに惚れ込んで、以来新作はずっと個人買いしてたが
作を追うごとに損したって感が増している。
ガルーダ2で買うのは止めるかもしれん。
700名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 12:34:11 ID:i553EUya
毎回個人で基板買っていたのかよ。
701名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 12:57:01 ID:O9j+TIgX
新作発表されるたびに後ろ向きな意見で埋め尽くされるのはなんで?
のんびり待とうや。
702名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 13:01:53 ID:L8Bolrut
それだけ期待も大きいってことで
703名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 13:48:01 ID:22SJdqCk
だが、そのネガティブな意見は時も増すごとに加速している。
CAVEが迷走している事実から目を背けたいのかね。
704名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 14:04:51 ID:+ouSHLkT
俺は詳しくないからシラネーけど
大往生からずっとインカム悪くなってきてるのか?
705名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 14:22:48 ID:7OngTlhX
CAVEからSNK臭がするのは俺だけか?
706名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 14:29:11 ID:MDKH0mIH
>>704
そんなもん店によるだろ
鋳薔薇が最悪だったのは間違いないが
707名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 15:48:43 ID:Cx5FJqGB
>>705
うん
708名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 16:22:27 ID:+ooGly1r
今回のBGMはさんたるるなの?
709名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 16:41:57 ID:4nnLI4RK
710名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 17:23:35 ID:11ObKGHc
なにその「惨憺たる」てヒト
711名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 18:09:29 ID:9UG64j9l
鋳薔薇は凄かったなぁ・・・
一面バラがバーッときて、凄まじい声の人がいて、バレー部・・・。w
712名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 18:33:12 ID:h4wAjVLY
鋳薔薇は世界観がアレなのにゲーム自体は特にインパクト無かったな。
もうちょいハジけた方が良かったんじゃ・・・
俺の地元はみんなポスターと「さぁ〜かかってこ〜い」しか印象に残らなかったそうだ。
713名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 18:43:13 ID:CGLKb1za
鋳薔薇面白いっての!
714名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 19:14:00 ID:MVw0zTYf
鋳薔薇IIでるもんな
715名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 19:34:59 ID:6WA9GFhL
そうだったな。すっかり忘れてた。
1あまりに不評だったから2が良作だったらそれだけで神扱いされるんだろうが…
ま、まず無いと考えていいかな

ところでガルーダII、本当に11月稼働っぽいけど…
はっきりいって発表当初より一ヵ月も稼働を早くして大丈夫か?焦って不完全で市場に出るのは
誰も望んでないぞ…
716名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 19:58:03 ID:RqaTUalV
>>697,699
遅レスだがCAVEはシューティングゲームメインで経営してるわけじゃないぞ
717名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 20:02:00 ID:22SJdqCk
だから?
718名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 20:40:07 ID:11ObKGHc
右肩下がりのstg部門はなくなります。
719名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 20:44:11 ID:G+kfcmmy
いや
ケータイビジネスやってる会社にとっては
自社で生み出せるコンテンツがあるってのは貴重だと思うんだよ
だからそうそう無くさないんじゃないかな

ただどんなシューティング作ってようがこの会社ヤバイと思うけどな
なんで株式公開したのか意味わかんね
720名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 21:14:43 ID:0apInGkN
>705
SNKはあれだ、キャラと技の強烈さと勢いで、競技的なバランスとか動画の出来とか
誤魔化してた処があるから、一旦「何やってんだ? こいつら」という冷水が掛かると
もうたちまち乗れなくなって、やる気がフリーズした。少なくとも俺は。

ケイブはゲーム本体組んでる連中が、相変わらず凄まじい技術力で、色々と馬鹿で、
やり過ぎだから、俺のゲーマーとしての機能部分がOKだと言っています。今んとこ。
721名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 21:29:54 ID:6gwYTaO9
大往生やケツイにも特定層を狙ったようなキャラクター達がいたけどな。
エスプやぐわんげもそうか。
722名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 21:44:30 ID:h4wAjVLY
>>721
ケツイはポスター原案にあったアリスとユウマが抱き合ってる奴とか
兄貴がセクシーポーズしてるやつが採用されたら流行るところじゃ流行ったかもね。
現状も極一部で流行ってる状態だが
723名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 21:44:53 ID:g1Go8U90
工エエェェ(´д`)ェェエエ工 あの寒いサブタイ結局外さないの?
このスレでも外せって声が主流で、いいサブタイなんて意見は全く無くて
あったとしても別に付いてようが付いてまいが気にしないからいいや、くらいのもんだったのに。
>>689みたいに偉い人の発案だから変更できなかったりすんのかな?
ホント勘弁してくれ。
724名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 22:04:25 ID:G+kfcmmy
>>689みたいに偉い人の発案だから変更できなかったりすんのかな

ドギュry
725名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 22:32:11 ID:pbaGlCmX
ギャルゲー傾倒化や、コスプレイヤーとディナーショウとか
CDに抱き合わせフィギュアとか、最近異質な営業戦略だよな。

こんな意味のな事に予算割くなら、
きっちり練り込み開発できる環境に投資すべきじゃないか?

色物に走ると自滅するぞ?
シューターなめんな。
726名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 22:59:19 ID:PrTRRgLp
でも俺CAVEシュー以外やったことないからCAVEなくなると困るんだけど…
727名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 23:08:07 ID:BWDfNCd4
なんとなく流れが負の方向に行ってるようなので
ネタもないことだし、ここから>>726にCAVE以外でお勧めのシューティングでも書いていこうぜ

ある程度流れたら誰か適当にガルーダUに話戻してくれ
728名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 23:15:35 ID:+BO9TECL
CAVE以外か。えーと・・



エスプレイド。
729名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 23:22:00 ID:avPmbnRc
怒首領蜂II
730名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 23:24:09 ID:G+kfcmmy
きっちり練り込み開発できる環境に投資
っていうのもよく意味わからんけどな…

バツグン
731名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 23:47:34 ID:RGmLd11H
>>728
え?開発CAVEじゃなかった?
ネ、ネタだったらスマン。
732名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 23:49:13 ID:PkjCsZKQ
斑鳩だけはガチでオススメ
733名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 23:49:52 ID:Rc/eozMb
アンダーディフィートはネ申ゲー
734名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 00:04:40 ID:hLVl6iiz
パクマン
735名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 00:10:43 ID:9uHumDzr
デス・クリムゾン
まじおすすめ
736名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 00:35:25 ID:Ab9LaC94
ワンダと巨像は神ゲー
737名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 00:37:25 ID:qEntWn5D

         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、Fate/stay night!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll
738名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 00:42:02 ID:7tN1+SqA
これまだ発売されてないよね?
そうなら店員さんが悪戦苦闘してたけどロケテなのかなー?
筐体が調子悪いのか基板なのかはわからないけど画面に映ってたし
インストも見えたからたぶん間違いないと思う。
結局店員さんは今日はあきらめた感じで帰ってきちゃった。
ちなみに岡崎のUファクトリー。
739名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 00:45:03 ID:pw8hqEMP
>>726
お勧めは横なら家でもできるグラディウスをお勧めするよ。
いまなら手ごろな資金で買えるしマッタリできる。
縦ならシンプルに楽しめるストライカーズ1999。いまだに結構ゲーセンでも稼動してるらしいしね。
あと俺的にはパソの東方お勧めしたいね。純粋に楽しいし・・・
740726:2005/11/04(金) 01:20:04 ID:UvE6GPru
>>732
斑鳩は一度やってみたいです。

>>736
クリアしました。

>>739
グラディウスVはVery EasyをDirectionで進んでも7面止まりです。
虫姫マニクリア程度の腕前じゃダメなのか、それともアップスキャンコンバータ+CRTディスプレイ(17インチ)という環境が劣悪なのか…
あ、Caveシュー以外やったことないとかウソでしたごめんなさい。
持ってるSTGはグラV、大往生、ガルーダ、虫姫だけです。アケではCave以外に手を出してません。
741名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 01:56:21 ID:Kev9rzcP
>>739
はいはい糞ゲー信者(グラ)乙
742名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 02:41:23 ID:oIFFd4Tt
何故そうなるのか判らん
誰か説明して
743名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 03:00:37 ID:+qZJZM8m
正直俺もグラは好きじゃないっつか興味無いが
世間一般では名作って事になってるんじゃなかったっけ?
744名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 03:03:16 ID:pDE03rHd
最後の行のことかと。
745名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 03:08:22 ID:YazHld+E
(グラ)って書いてあるぞ
746名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 05:36:14 ID:t302bAWM
スルーなさい。
747名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 05:39:13 ID:qGL2l594
グラIIIが史上最悪の迷作なことだけは確か
CAVEシューとかグラVとかの難しさは「やるじゃねぇかお前ら」って感じで、つらいけど楽しく攻略できる
しかしグラIIIの場合「ざけんじゃねぇよお前ら」って感じでなんかもう攻略する気を削がれる、つらいonly、難しいというか理不尽
クリア時の達成感の大きさは否定しないが、アレばかりはな・・・
748名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 07:07:44 ID:g5rCSX1n
そう言えば、ひっそりと最強は撤退したな
749名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 11:11:12 ID:vtYcPYXj
え、まじで!?
ガンバードやストライカーズの続きはもうできないのか(;´Д`)

上の画像でイバラがなかったことにされてるが
ひょっとしてイバラ2も企画倒れになったりしないだろうか。
750名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 11:25:20 ID:iodMY7Xw
751名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 12:04:08 ID:ilp21iNI
>>749
鋳薔薇はビーズの方で使われます
752名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 15:35:49 ID:hF2waADc
iTunesでガルーダ2面のBGMの再生回数が150回を超えました。
753名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 15:46:52 ID:YcmZqSNT
矢川が次回作「アームドポリス鋳薔イダー」開発中だってさ。
754名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 16:31:08 ID:Z+qbli8I
>>753
セイ!セイ!セイ!
755名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 18:30:41 ID:QbjCwe9h
イバイダー・・・?
756名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 18:54:37 ID:oIFFd4Tt
ワタシタチハ、鋳薔イダー
757名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 19:54:53 ID:IBQNxNSf
鋳薔イダー

何か怪人の名前みたい。
758名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 20:38:59 ID:XZbPGoTS
>>752
俺はケツイの蟹戦の音楽の再生回数が150超えてる
759名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 21:24:01 ID:XosCxGXX
>740
ナカーマ、俺と持ってるSTGが同じだ(w
グラVがんがれ、俺も最初はそれぐらいだったが慣れればNormalで越せる筈さ。
760名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 21:45:23 ID:CvrkZC4s
変チン鋳薔イダー
761名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 00:24:35 ID:pqEpTpv+
鯖鋳薔ー
762名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 00:45:08 ID:CbsJqqCT
つまんねぇよグラX
7面だけ超絶的に難しいし

1周目からクソムズイ半安置の使用を強制させられるし(ビーコンの事ね。)
せめて2周目からだろアレは。
カバードコアMk-2の半安置も
チョンチョンチョンチョン十字キー上に入れるだけだし
でも注意深くやらないと軽く死ねるしマジかったるい。
まさに"やってる"というより"やらされてる"ゲームだよな。

ステージもなんかTYPE1を使用する事を
前提としてる作りだしさ。
厳しい半安置を1周に2箇所も作るなよ。
あんな物を嬉々としてやってる奴は絶対頭おかしいよ。
763名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 00:50:49 ID:gxXe22JB
ゆとり乙!
>カバードコアMk-2の半安置も
そんなの使わないで楽に倒せる(少なくとも4周目までは)方法がある。
>1周目からクソムズイ半安置の使用を強制させられるし
ちゃんと0速に戻してる?
他人のやり方をそのまま真似たってうまく行かねぇよ。少しは工夫をしろ工夫を!
764名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 00:56:48 ID:EtoDn+1d
愛知でロケテやってたんでプレイしたんだが
1面おいしそうな砲台で錬金×2 ボス発狂錬金で200万くらい
2ボスまでは覚醒バリアなしでいけそうな感じでした
使いまわしっぽいのでこれって何バージョン?
765名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 01:13:02 ID:8V6Fy2AF
極小の当たり判定で無数の岩をチョン避けとか、無数の弾をチョン避けとか・・・
アレはなんか、グラディウスに似て非なる物だと思った。

>>764
アゲハの攻撃力が低いver.
アゲハの攻撃力が少しだけ強くなったver.
アサギがとても速くなったver.
くらいしかわかんね。
766名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 02:12:46 ID:SjvXId5K
>>765
え、愛知でもロケテやってたの?
767名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 03:59:12 ID:yplXo6rO
U-ファクトリー岡崎?

エクステンドってないの?増えてるの見なかった。
768名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 08:14:03 ID:Du4vXkZA
長々と後ろ暗い情熱を垂れ流すのはその辺までにしておくがよい。いい加減スレ違いだ。

>767
ロケテ版は何千万稼ごうと一機も増えません。多分3中ボスが隠し持っている
エクステンドも何やっても出ません。まあロケテですから。
769名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 09:05:36 ID:gK+eNq/j
そっかあ
へたれらしく生きること優先にがんばろうと思った水戸のロケテは今日まで
770名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 07:22:23 ID:W4Vcoxe4
岡崎UFのガルーダIIのロケテまだやってる?
771名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 11:01:39 ID:BWHVdWoE
捨てゲーするほどスコアアタックやってる奴がいた。

もうね・・・
772名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 13:04:23 ID:V0P19RnD
金沢のレジャランでロケテ中
773名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 13:21:40 ID:TSKEQ9zu
アサギで3ボス発狂楽しいな
↑で1:9で不利が付くってあるけど
慣れたらそれほどでもない

確かにジャコウよりゃ強えけどコツがある

それと4ボスウェーハッハッハ発狂時に気付いたんだけど
真ん中らへんに首だけ出てないかコイツw

既に緋蜂なみに伝説だな

で、どうせ今回も1周エンドだろう
虫姫みたいにモード選びもなさげ
隠しモードあってもやらないだろうな

なんか>>697>>699の云うとおり
774名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 15:26:33 ID:iPxxj9wg
>>773
おいおい、ダルマの次は生首かよ・・・ヤバスw
775名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 16:55:49 ID:Lvw3wQk+
はて?生首なんて前世紀に通り過ぎた地平ではなくて?
776名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 17:53:05 ID:UlkO7pdL
乗ってるんじゃなかった。あれ自体が奴だったのだ。いわば箱型サイボーグ。
777名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 17:55:39 ID:UVyAwNz8
みっしり
778名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 18:32:44 ID:+KxvLxWK
>>776
ジェイムスン型か
779名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 18:41:02 ID:+AQfzHqU
壷皇女
780名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 20:44:55 ID:2guLHJZo
気が早いがスコアタのトップのスコアを予想してみようか。
上に4500万という猛者がいるようなので、とりあえず四面までで5000万、
5,6面とクリアボーナスで5000万入るとして
1億ぎりぎりで超えるくらいだろうか。
781名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 20:50:02 ID:Sg6bFa5V
毎回我々が考えもしなかったようなパターンが発見され、予想もしなかった点が叩きだされてます
782名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 21:21:59 ID:7Oj9k/dw
はじめの絶死界を解きスコアを確認した後、
頭を抱え、捨てていく輩がまた出現するのだろうか・・・。
783名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 21:42:53 ID:82I08PUc
>>773
黒ひげかよww
784名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 22:41:31 ID:2guLHJZo
2億出せば全一。
785名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 00:27:23 ID:ehDb5xk9
ロケテいってきたよ。
で、さっそく赤走行やってきたw

・意外とかわせる。
・しかし一面ボスが回避不可能っぽい弾幕を撃ってきたのはいただけない。
・Iとおんなじでタテハが赤走行むきっぽい。
・オートボムきかないのでちょっとつらい。
・赤走行中は絶死界は意味なし?
・どうでもいいが覚聖・絶死界のエフェクトがわかりずらい。

んなとこ。プレイ回数少ないし、テンパってて記憶が曖昧なのでちょっと正確じゃないかも。
つうか一面ボスで死んだ。もっとうまい人やってみてくれんか。
786名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 01:48:53 ID:hBLlXilJ
俺もロケテの感想を・・・
・エクステンド、1うpはなかった
・バリア回復アイテムもなかった
・絶死界中はオートバリアあり
・絶死界使っても思ったより伸びない、道中で使うと死ねる(使い方が悪い?)
・4ボス4中ボスより3ボス3中ボスのほうが強いと感じた
787名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 04:01:08 ID:2Co2P3BD
だってIKDって続編を作りたくない人だもの
788名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 06:16:22 ID:uKMsBqBn
絶死、弾の色変えて欲しいな。通常:青、覚聖:青紫、絶死:赤紫、石切れ:赤、で。
操作が特殊なんで、たまに発動失敗して気付かないまま通常錬金になってたりする。
789名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 18:29:50 ID:e554SQXs
やっぱり製品版では
通常覚聖:オートバリアなし、絶死界:オートバリアあり ではなくて
通常覚聖:オートバリアあり、絶死界:オートバリアなし にして欲しい。

シリーズ物だし、前作と同じ感覚で遊べたほうがいいんじゃないかと思う。
790名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 19:07:47 ID:44/tlp2C
>>789
はげど。
クリアしたい初心者には易しく、ハイスコア狙う上級者、シューターには厳しくw
791名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 19:29:05 ID:LLOtxbyk
でも、初心者に完全放置されるシステムもどうかと思うから、
大往生のハイパー程度には初心者向けのメリットが欲しいかもしれん。
792名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 21:12:20 ID:UjoROuRL
地方だからロケテとか行けないシューティング初心者な俺だけど楽しめそうな内容になってるのかな?
クリアはしたいな
793名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 21:27:24 ID:wthm82ji
覚聖があるから十分じゃん
794名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 22:12:38 ID:9j1+C53X
>>792
難易度はケツイぐらいな気がする。個人的に
795名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 22:44:38 ID:UjoROuRL
ふつーに結構むずいじゃん!
初代ガルーダよりもはるかにレベル高いんだね。。。
やるのやめようかな、っていまから思ってしまった。初心者にはやさしくとかいって全然優しくないんだねガルーダUって、正直がっくりきた。
796名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 22:46:48 ID:QuEhLNDc
出る前からそんなん言ってて空しくならんの?
CAVEのロケテ激ムズ伝説を継承してるだけかもしれんじゃん
797名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 22:53:58 ID:Ae2PiXbQ
今回も『点数控えめ』スレが欲しいな。
って書くと、お前が立てろ、と言われそうだな。
798名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 23:02:04 ID:UjoROuRL
>796
悲しくなるけど、だって事実は事実じゃん。
本稼働してからじゃないと真実はわからないけどさ、新基板になって、弾増えるの必然みたいだし、そねせいで難しくなるのも必然だよね。
初代ガルーダ程度の難度ならイイナって俺は思ってるのさ。初代ガルーダのラスボスだけ強めにしてあるのはすごくよかったなぁ、倒せたときの嬉しさが大きかった。
799名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 23:03:19 ID:UjoROuRL
ね→の
800名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 23:06:40 ID:MgXc+hMK
初代ガルーダのロケテもオートバリア無しの1面中ボスバリア必須の難易度だったらしいけど。
ロケテだけで判断するのイクナイ。
801名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 23:17:37 ID:LLOtxbyk
>>796
CAVEの人は2ちゃんをよく見てるはずだから、
ここで愚痴言うのも無意味ではないかと。

まあ、ガルーダ2の開発はもう完了してるだろうけど。
802名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 01:31:29 ID:AWOgpKi9
ロケテっつっても、今各地で稼動してる奴は製品verに限りなく近いでしょ
>>800みたいなコメントはHEYverに対して言うべきかと
803名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 01:52:36 ID:clR6BqrB
そろそろタートルネックの季節だな
804名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 02:05:42 ID:2wcyP0Ol
で稼働日って25日?26日?27日?

ホント今月稼動すんの?
805以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/11/08(火) 03:29:33 ID:ATQBaz1+
ここで漏れ様の登場でつよ
恐らく26と思われ
806名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 04:13:25 ID:gOJiJGxz
何でもいいのでお願いですから、周辺のゲーセン入荷してください。

STG一個もないってどういう事orz
807名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 04:33:46 ID:b4bJ07OE
よし、その1週間前ぐらいから消えないようにお布施しとこう。
雷電IIIが消えますように。
808名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 04:59:25 ID:AGdk0n6D
俺の地元入らないだろうなぁ、、、
虫姫までは入荷してくれてたけど
途中下車して開拓するしかないか
809名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 06:57:07 ID:kInlCEHJ
鋳薔薇といい、あのわけわからんインカム保証といい
ウチの近所は絶望的だろうなorz
810名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 08:04:01 ID:T79n+LQu
難しいからやらないって・・・
鋳薔薇みたいなゲームならまだしも・・・
811名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 08:27:29 ID:A7K3YL+x
うちの地元は26日入荷でつ
812名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 10:07:26 ID:CzvDM8OL
>810
難しいのはいいが、ある程度がんばればクリアできるくらいの難度で最後までやりたくなるような内容にしてほしいな。
鋳薔薇は初心者の俺にとって鬼難度だったし、なにしろ最後までやりたくなるような魅力が感じられなかったような気がする。
ランクを意識してやらなければならない時点でもうだめだ。
813名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 11:19:38 ID:QQF8H6bp
おれのホームは絶対入るなぁ  HEYですから
814名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 11:29:00 ID:zTegZCPo
>>812
鋳薔薇は弾幕感覚でやるとつまらんよ。弾デカいし。敵固いし
ただ別に難しくはない。(隠しモード除)魅力が無かったのには同意だが
815名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 11:57:38 ID:zb59T6DF
これでも結構やさしくしてると思うし
extendも無いから余計辛く感じるだけだろう。
オートバリアもたぶん付くと思う。

heyバージョンとか出されたら大変な事になるがw
816名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 12:00:54 ID:+emX077U
あいそとTACはやるだろうか。
麻生王子はタテハでやりこむようだが。
817名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 16:31:15 ID:q0/e2/U5
アゲハ⇒ISO
タテハ⇒麻生王子
アサギ⇒TAC

という布陣になるかと。
予想だけど。
818名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 19:31:36 ID:K2ROuBbg
>>783
フォーッ♪
819名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 20:00:27 ID:p69VQiEG
なんとなくアサギはユが狙っている気がする
820名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 21:07:12 ID:CzvDM8OL
25日稼働決定みたいじゃん
821名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 21:40:30 ID:FJwRpNro
また暴走スコアネームか…

もう狂ったスコアネームが書きやすいかどうかでタイトルと部門を選んでるんじゃないか?
822名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 22:03:03 ID:+CiIhf8m
ああ、ああいうネームって内輪ネタだけじゃなくて、
821みたいな観客がいるから喜んで書いちゃうのか
823名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 22:17:03 ID:oV8IxHyK
今回のスコアネームはコレなのじゃ!
1 SIE
2 ENV
3 SFE
4 EOR
5 LR!
824名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 22:31:32 ID:H38NBvL/
死んだのかよ
825名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 23:31:19 ID:2wcyP0Ol
●エスプガルーダII(ケイブ) ビデオ
  発売日:11月25日(金)納品

エイブルコーポレーションHPより
納品って事は25日には稼動って事だよね?
826名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 00:26:04 ID:U//GVmRS
いや、だからその名のとおり「納品」だろ
届いたらすぐに入れ替え設置してくれれば25日稼動だし、
メンドくせぇから閉店後設置なら26日だろ


…入荷すればな
827名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 02:15:29 ID:aNV6WwzX
>>817
TACはアルカの攻略も担当するんだろうから
参加できるはずがないだろ
828名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 06:46:02 ID:36JDG5Sq
TACはとっくにアルカ辞めてるよ。
829名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 15:09:37 ID:UThgLPMw
kwsk
830名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 16:09:25 ID:ET8X3S+9
TAC、エスプシリーズは譲れないとかって前、アルカディアのインタビューで言ってたから意地でもとりにくるだろうな。
レイド、いろり全一がTACだっけ?
ガルーダはタテハ全一、麻生王子を抜こうとはしないのだろうか?
831名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 18:22:58 ID:sonn6txH
そういや麻生王子って
AMショーの時に顔写真インタビュー受けてたけど
あんな風に晒されたら
なんかCAVEの操り人形みたいで
カワイソス

無視たまの人も同上
832名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 20:44:06 ID:tBqhmxcW
ロケテやってるとこはもうないの?どこかで復活しないのかな。
833名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 20:55:27 ID:ET8X3S+9
もうマスターだしたみたいだし、ロケテストやる意味はあんましないよな。
儲けられるけど
834名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 21:58:45 ID:MkGxhwbB
成長したタテハたんとセックスしたい。

おっぱいをもみしだきながら、ずんずんとマイちんぽをタテハたんの
秘孔につきたてたい。あっ・・・
835名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 22:06:33 ID:7iC7e7rm
日曜日、ロケテ上尾モアイでやってた>ロケテ
なぜこんな田舎で2店舗も…
836名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 22:35:10 ID:2r+3bpGN
アゲハの覚醒した時の乳がしぼんでいる件について
837834:2005/11/09(水) 23:38:51 ID:VNDQUgUB
中坊の頃、ジャンピングオナニー(射精の瞬間ちょっと高い場所から飛び降りる)が
めちゃくちゃ気持ちいいと聞いて、放課後の踊り場で試した事がある。
オカズは、成長したタテハたん。

着地した時、ヒザがガクガクして確かに気持ちいいのだが
床に撒き散らした自分の精子ですべって後頭部を強打して気絶していたところを
用務員さんに助けてもらった事がある。
838名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 23:42:50 ID:DAkcSPfo
お前の話はつまらん
839名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 23:43:48 ID:5vMrZ05j
構っちゃダメ、スルーかNGワードにGO。
840名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 00:01:09 ID:so9PRM+z
>>831
本人自身がノリノリじゃなかったら顔写真掲載なんて許可するはずないだろ
841名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 00:04:43 ID:Y+cgWz0b
オッタテハ
842名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 00:47:48 ID:z+l+t0MD
絶死界封印プレーでスコトラやらねーかな。
843名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 00:48:46 ID:S3IByZLD
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up68464.jpg

がんばれ麻生王子。
844名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 01:24:33 ID:ltlEucot
絶死界はB+CもしくはB押したままCってのが理想っぽいけど、後者でやるなら、
覚聖中にBを押しちゃうと覚聖解除されてしまうので、B押してからボタンを離さなければ解除されず、
離したら解除ってな感じにすると…とか思ったわけでして。

もともとそういう意味で書かれていたとしたらスイマセン、つい!
845名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 02:25:32 ID:lZEZp9R5
4ボスの首、今まで誰一人気付かなかったことからすると最新Verで書き加えられた
新絵かもしれんのう。ミディのGロボ乗りとかと一緒で、案外製品では消えてたりして。
846名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 02:59:21 ID:vLFIevt5
とりあえずウェッハの人の公式設定が気になる。
847名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 09:04:44 ID:XYCqgGrj
>>836
タテハに吸い取られたんだろ。タテハ増量してるし使いやすくなったし。
ガルーダの力が詰まってるんだよ
848名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 14:06:16 ID:5tkPcD4M
まだかなぁ稼働日。
頼む入荷してくれマジ頼む・・・
849名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 18:33:47 ID:HrQ7PYBN
公式更新
850名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 18:46:41 ID:76XNvI0n
タテハ優しいよタテハ
851名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 18:51:36 ID:AnyNq6pS
イラストの角度がおかしいな
852名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 20:07:18 ID:QSts3GM/
アネハ怖いよアネハ(;´Д`)
853名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 20:27:14 ID:Y8U5abR8
アネハ、翼が悪魔と言うかモリガンみたいになってきたな
854名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 20:29:07 ID:QSts3GM/
なんつーか、30後半から40代のオバハンが無理して若作りしてるように見える…>今回のアネハ
855名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 20:29:08 ID:BFP2euLO
>アゲハたち同様、覚聖死界を展開する力に
>加え様々な能力も備えている超エリートである

この文だとアゲハたちには無い能力をアサギが持っているようにも読めるが
分身がそうなんだろうか
856名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 20:48:28 ID:uEFFQ/oK
分身というか、アリクロ召喚。アリスママ直伝?
857おれんじ ◆6VPOTSCLM. :2005/11/10(木) 20:56:22 ID:bWr5IgWa
今日からうちのホームでロケテスタートしたよ。
結構素直な敵の弾道だーね。
4ボスまでしか行けなかったから詳しくはわからんが。
858名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 20:59:45 ID:AnyNq6pS
稼動まであと半月なのにロケテか(;´Д`)
859名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 21:18:49 ID:B0swsV8r
ここまで直前になったらただのサービスだよ>ロケテ
860おれんじ ◆6VPOTSCLM. :2005/11/10(木) 21:26:11 ID:bWr5IgWa
多分ロケテという名の先行入荷に近い感じだよな。
昔バツグンでも同じ事があったから、
今回も本発売したらロケテのポップを剥がしてロケテver.で稼働の予感。

ちなみに場所は千葉市原の五井。
861名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 21:49:35 ID:0BlYJ8eA
ロケテってものすごいインカム稼いでくれる事多いから、
引く手あまたなんだろう。
もうインカムロケテとかバランスロケテじゃなく、稼ぎロケテって言った方がいいな。
862名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 21:53:53 ID:lUP/K4yr
「聖霊機関の復活だと!まだそんな事を考えている奴がいるのか!
絶対にそのような事をさせはしない」


最後の台詞だけテンションが違うのは何故だ。
863名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 21:55:58 ID:piXrCwnS
>>857
難易度はどう?
864名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 22:01:17 ID:7pb1gPAs
使用可能キャラが3人になったということは、
家庭用のアレンジモードで相撲祐介が登場するな
865名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 22:02:22 ID:WJdmny2W
公式>>1のURLとかわったの?
いけないや…
866おれんじ ◆6VPOTSCLM. :2005/11/10(木) 22:08:04 ID:bWr5IgWa
>863
あんまり上手くない俺ですら4ボスまで行けたし、
4面までは比較的簡単な予感。
ボス以外でトリッキーな弾がほとんど無いんで、
折り返しやボムがきちんと撃てればそうそう死ななそう。
感覚としては前作並か。

まあスコアラーにとってはパターン作るの面倒臭そう。
867名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 22:10:53 ID:uEFFQ/oK
>>864
曲げまくりだな。
868名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 22:12:37 ID:QSts3GM/
3中ボスは弱くなったんだろうかね?
今思えばあの難易度の方が好きかもw
869名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 22:30:29 ID:B0swsV8r
一度経験しちゃうと物足りなくなったりするんだよね

あのマゾい2ボス発狂をもう一度くらいはやりたいw
870名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 22:38:32 ID:exfabYQo
セセリは名前だけの出演になりそうですな
871名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 22:53:17 ID:WpfJg5h/
872名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 22:53:18 ID:MfWj5QTr
バレー部の覚聖性能
止まってパワーショット撃っても曲がる
通常ショットも曲がる
バリアも曲がる
金塊も曲がるから回収大変
覚聖中は敵弾が洗濯機並みに曲がる
873名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 22:55:26 ID:lZEZp9R5
>856 ぶんしーん
分身の服装を見ると、表裏の「今出て無い方」が五人に増えて現れてる気がする。
ただ、アサギの時に出てくる半透明のウサギ(?)、変に髪が長いような。

奴等を見てると、デコイ波動砲という不吉な名が頭をよぎるのですが。
874名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 23:02:13 ID:ud/VGvZ8
タテハのあのセリフがどうにもネタにしか思えない自分ガイル。
舌の根も乾かぬうちにセセリと同年代と思われるツバメ君とそのお姉さんをヌッコロしてるんだよな…。
875名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 23:07:42 ID:uEFFQ/oK
そのへんの疑惑にセセリスレ住人も大喜び。
876名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 23:08:53 ID:Wf61Xp3V
つ[正当防衛]
877名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 23:15:09 ID:B0swsV8r
パネルになった6枚の絵はもう見たからいいんだよー
プロモ映像とかブースの上で回ってたポーズ決めてる絵6枚の方も見せてよー
878名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 23:21:27 ID:QSts3GM/
>>874
タテハ「殺したのは私じゃないの!もう一人の私なの!」
もう一h「あっ!汚ねーぞテメ!!お前だって100人ぐらいバラバラにして「やったね♪」とか言ってたじゃねーかよ!!」
タテハ「あ、あれ?こ、こんな可愛くてか弱いヒロインがそ、そんなことするわけないじゃないの!デタラメ言わないでよ!」
879名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 23:26:44 ID:Ddgtaau3
結局サブタイそのまんまかよorz
880名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 23:33:53 ID:ud/VGvZ8
「僕の邪魔をするなー!」と叫んでて目的はアサギだったであろうツバメ君。
どっちかというと過剰防衛に近いような?<タテハ
真相は>>878だったら笑えるんだが。
881名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 23:35:02 ID:ud/VGvZ8
しまったアンカー付け忘れ、>>876氏へのレスですorz
882名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 23:55:31 ID:sQND2YXe
タテハのキャラ説明に泣いた
883名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 00:10:29 ID:x16G7+fp
25日入荷って、もうマスターアップしてるのかな?
基板ってどれくらいで作る物なの?
884名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 00:13:29 ID:z3XkTHJU
稼動まで

あと

14日
885名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 00:20:01 ID:Y0W8Cb2Z
>>882
同じく。つД`)・゚・。
886名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 00:21:48 ID:YRUIQnrk
セセリ死亡確認



したのか?
887名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 00:25:33 ID:x16G7+fp
隠しプレイヤーがセセリだったら基板買う。
888名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 00:34:50 ID:DbQUguS7
EDではかつてガルーダ技術の為に犠牲になった亡霊たちが主人公達に力を貸してくれたりして

そのなかにはセセリの姿が・・・
889名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 01:11:19 ID:UcoMQ5kY
>>888
プロギア?
890名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 01:13:11 ID:HKojTdPg
>>888
それなんてガルーダの嵐?
891名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 01:20:50 ID:hk38gEy3
ヒオドシ率いる極殺上等部隊は人間そのものを
強力な兵器と化す4つの研究をしていた。

人類の潜在能力を極限まで引き出し
一触必殺を可能とする最終鬼畜兵器
エスプガルーダ!

聖霊の力を防御幕と化し
弾丸を跳ね返す特殊攻撃
ガードバリア!

改造手術により
メイドの戦闘能力を高めた生物兵器
アリスクローン!

そして!
武器を内蔵した耐熱防弾防毒飛行装置!
装着すれば一国を堕とすことも可能な戦略兵器!
機甲羽根!

だが
それらの開発にはおびただしい量の生体実験があった!
犠牲になったのは三千人に及ぶ捕虜となった他国の兵士!
彼らは人格も年齢も性別もまったく考慮されず
単なる番号となり材料として扱われたのである

彼らの血肉の中からエスプガルーダ「アゲハ」「タテハ」は誕生した!
「アゲハ」の意思とは彼らの怨念なのだ!
「タテハ」の血涙は彼らの血涙なのだ!

アサギは歴史を見た!
892名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 01:53:21 ID:YRUIQnrk
セセリは見なかったことにした!
893名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 02:02:43 ID:3xxSnFOK
>>891

「 決 意 完 了 」


というか、なんか最近セセリスレとかで
覚悟ネタがよく出るな。
894名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 02:29:48 ID:hk38gEy3
すまん、caveっぽい言語を考えるスレ で
ケイブと覚悟の作者の言語センスって似てるねって話があって、
久々に単行本ひっぱり出したついでの改変ネタですた。
895名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 03:46:36 ID:IUq62HIr
25入荷なのか、なげーな。
896名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 04:37:59 ID:VBgmmcgf
「セセリちゃんみたいな子をこれ以上増やしたくないの、だから私戦うわ」

セセリ「ちゃん」

何だこの違和感ばりばりなタテハはw
しっかしイラスト、アゲハが年齢高杉なような・・・21でこれってw
897名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 04:38:38 ID:VBgmmcgf
ってか今思ったら「アサギちゃん」じゃなくて「セセリちゃん」

つまりセセリの事はここでアピールしてゲームには登場無しですか?w
898名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 05:02:15 ID:CgKG0pRn
セセリ、次に出るとしたらもう体残ってないだろ。
4ボスウェーハッハのボディが拾ってきたセセリ脳で動いてたりしてな。
攻殻SACで、病死した技術者が自身の脳を多脚戦車に移植する話を思い出した。

それかこんなのどうだ。
ガルーダIIラスボス第1攻撃、ポッドの中に頭だけのセセリ入れてて、
対アゲタテ戦の記憶を引き出して応戦してくるとか。
899名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 07:51:48 ID:wsESFdh8
もしガルーダIIウルトラモードのEDがこんなだったらCAVE株買い占める

緋縅「実は諸君らが戦っていたシンラ、ソーマこそが戦争終結の鍵だったのだ。」
緋縅「これらの国家により世界は統合され、平穏なる日々を迎えるはずであったが・・・全ては貴様らの手により滅ぼされた。」
緋縅「あとはこの私、ウェッハの生首、その辺で拾ったセセリのかけらを混ぜて覚聖融合臨界し、貴様らの存在を消してやるとしよう。ウェーハッハッハ!」
グシャグシャピシャーキャーガッション!!
最終鬼畜皇女セッセーリ「消えろー(棒」
900名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 08:11:34 ID:YRUIQnrk
なぜそこにタテノイズ鞭悲鳴が入るのか
901名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 08:24:56 ID:xQTns48e
最終鬼畜昆虫タッガーメも忘れないでください
902名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 12:21:52 ID:4qLn/l8j
> グシャグシャピシャーキャーガッション!!

ワロタw
903名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 13:16:48 ID:ybdiQ4wP
何かこっちまでセセリスレみたいになってる!?
904名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 13:20:56 ID:Kj/mbqqZ
 ところで、ロケ版にはなかったデモ類はマスター版には入ってるのかな。
このシリーズ特有の、短いが説得力を持たせたデモはけっこう評判が
良かったと思うんだが。
 「敵はとんでもなく暴力的な組織である」ってのが少しでも感じられない
と、血柱ブシューで倒してしまうのは多少気分が悪い。
 その評判が良かったデモが、ロケ版のステージ間のようなイラストだけ
になったとしたら、かなり萎える。一枚絵だけならステージ間処理なんか
無いほうがいい、と思うのは漏れだけかのう。
905名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 14:26:05 ID:RknENBET
普通にはいるだろ
906名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 15:20:09 ID:lDOcgFZe
「俺はここだーッ」←デモ
907名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 16:36:03 ID:uUx4M1UB
>>906
てかこのセリフってプレイヤーキャラがウェーハッハッを探しているのが前提だよな?
勝手にライバルとかと勘違いしてたら笑える
908名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 16:40:39 ID:bXkIE0Hv
ゲーム中でも

ウェッハ「俺はここだぁーっ!」
アゲタテサギ「あんた誰だよ!?」

か。
909名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 16:46:34 ID:3IA0MYxb
>>907
>勝手にライバルとかと勘違いしてたら笑える

え?そうなんじゃないの!?
910名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 19:38:11 ID:Q/1PW5km
ショタテ「セセリちゃんみたいな子をこれ以上増やしたくないんだ。だからオレも行くよ。」

やっぱこっちも違和感w
911名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 20:09:35 ID:hk38gEy3
だから、こことCAVE総合までセセリスレ化するのもどうかとw
まぁ、話題無いからいいか。
912名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 20:11:28 ID:8ralfmm5
なんつーか、遠くの便所まで行くくらいならここでうんこしちゃえみたいな。
913名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 20:21:56 ID:1Zlc5Ue1
>>910
物凄いほどに違和感ありすぎだw
タテハ無理にいい子しようとして失敗したとしか思えんな。
914名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 20:35:29 ID:rkI8lXKR
っていうか随分気弱だなw「だからオレも行くよ」とかw
915名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 23:11:37 ID:xQTns48e
タテハ「セセリちゃんみたいな子をこれ以上増やしたくないの、やったね♪」
916名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 23:17:42 ID:IqKYIFB5
タテハ「と言いたいところだが、」
917名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 23:25:13 ID:YRUIQnrk
「セセリちゃんみたいな(殺したと思ったのに止めを刺してなかったばかりに生きていてまた殺しに来るような)子を
これ以上増やしたくないの、だから私戦うわ(やったね♪)」
918名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 00:19:56 ID:Y8+2nTmZ
「そして今度はセセリちゃんをお持ち帰り、はぅー」

ごめん。
919名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 00:20:53 ID:8FoJfe2B
稼動まで

あと

13日
920名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 00:44:08 ID:3DDaEG4J
覚醒せよ。
921名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 00:56:21 ID:Zt4Jlp3Z
ロケテverは好評稼働中
922名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 01:01:59 ID:utshmuv2
>>917
だから私戦うわ(やったね♪)
 ↓
だから私戦うわ(今度はちゃんとトドメを刺しておくね♪)
923名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 01:25:33 ID:ir3oyiwe
貴様らの邪魔をするなー
924名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 02:52:19 ID:2XaW4yjE
どう見てもセセリです
925名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 03:28:38 ID:uFdqseZo
本当にご愁傷さまでした。
926名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 04:07:36 ID:PuZHqC8C
セセリ要らない。
萌えオタが煩くなるだけだから。

つか女キャラ自体全部要らない。
927名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 04:08:14 ID:4t79UB25
そんなに兄貴が好きか
928名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 04:12:40 ID:GcyQJlXY
そんなにバレー部が好きか
929名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 04:17:19 ID:2R+Yvbyp
兄貴+バレー部=?
930名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 04:20:31 ID:3vBrCh36
ウェーッハッハッハの人が脳裏をよぎった。
931名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 05:22:32 ID:uFdqseZo
曲がってて>>926の尻に上手く入らないぜ。
932名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 10:05:51 ID:uYXDU/lL
もう女はいいんで、もっと美少年下さい美少年。
挿れられなくてもぎゅーっと抱き枕にしたくなるようなカワイイコ。
933名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 10:32:22 ID:Rr/aan+7
ツバメ君がいるじゃないか!
俺なんかツバメ君見たら全身の関節脱臼させんばかりの勢いで抱きつきますよ。
その後縁側でうまい静岡茶でも飲みながら語らいたいね。
934名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 11:35:17 ID:YIUt9G3o
茶の県別生産量なら2位の鹿児島の影が薄すぎる件について
935名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 12:38:07 ID:UOSKH6rd
>>934くやしく
936名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 12:40:03 ID:8IhvTqtX
生産量だけなら北海道が強いけど。米と言ったら東北だろ。
それと同じ事
937名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 12:43:54 ID:4t79UB25
北海道と沖縄は日本じゃないよ
938名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 12:55:23 ID:PLDBDBkH
>>926
タテハ開幕赤走行3ボスで捨てゲー、まじオススメ。
つーかケツイスレ帰れ。AタイプEDでも見てろ。
939名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 13:28:40 ID:IMEb0SfM
大阪も日本じゃないよ
940名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 13:43:22 ID:6VIy7sIY
「それなら」僕は尋ねました「日本にはどんな地域があるんだい?」
941名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 13:54:07 ID:NE462Ldj
埼玉は日本の首都
942名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 13:56:15 ID:B+YRuSEp
STGに関して言えば、既に東京都以外は日本ではありません。
943名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 14:25:37 ID:Qb60gzjm
四国は独立戦争を仕掛けます
944名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 14:29:43 ID:HyTjZDMd
えの木が首都になるのか
945名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 16:43:22 ID:wTeeiBXR
今更ながら公式のキャラ見たが

なんか絵師が変わっただけで
信じられないほど印象が違うな。

覚醒タテハなんかいかにも「悟空」って感じの顔立ちだ。
てか半猿だ。
946名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 17:03:23 ID:JxKT4Ba2
タテハが戯言キャラに見えて仕方がない
947名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 19:05:43 ID:ptXGF2MN
みんな変わってしまったんだ・・・
948名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 21:21:17 ID:wTeeiBXR
これからは俺達が覚聖(かわ)る番だ!
949名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 21:42:56 ID:tGEM5z+C
すると、この板の人口の95%が女の子ということに…
950名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 21:55:13 ID:LOOnqRTM
元男でオバサンの間違いだろ。
951名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 22:56:46 ID:uFdqseZo
よし、ロリータ服買ってくる!!
952名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 00:11:07 ID:99o9/DM9
>>948
それはイケメンの俺が美少女に覚聖(かわ)るという事ですか?
953名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 00:33:10 ID:yd4CgNGK
覚聖まで

あと

12日
954名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 02:04:42 ID:sZb5Kr04
ツバメ「ちんぽみるくぴゅーでしゅうううのぉおお゛お゛ぉん☆」
孔明「放逸」
955名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 06:06:18 ID:MsD9xJnX
1年ぶりぐらいにシュー板覗いたらガルーダ2なんて出るんだ

外出だろーけど、アリスの代わりにクローンセセリは確定ですか?
956名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 07:46:21 ID:W+mDVJwp
1年前にシュー板なんてありませんでした
957名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 07:51:19 ID:99o9/DM9
>>955
誰このパラレルンルン物語の住人
958名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 08:37:55 ID:ygzBzWw+
まうまうー
959名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 09:59:52 ID:ygzBzWw+
↑の後では聞きにくいが…

まだ都内近郊で残ってる店舗あるかな?
発売前にロケテ版を脳裏に焼き付けておきたい
960名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 10:17:29 ID:Fl0KmHbN
っていうかこの板まだ生まれて一年経ってなかった希ガス
961名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 11:26:37 ID:y9qgKIRB
962名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 13:29:48 ID:4FzHBIiJ
まだ生まれて半年ほどです
963名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 13:55:36 ID:HcY4GB1i
うっ産まれるううぅぅうぅぅぅううっっっ!!
964名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 14:11:23 ID:C+AQsKBb
ぐわんげ様が生まれました
965名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 14:33:58 ID:kJHSk0bs
ぐわんげ様が覚聖しました
966名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 16:01:29 ID:1yq3gczL
959よ、五井に来い
967名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 16:24:23 ID:ygzBzWw+
五井って何処よ…市原ぁ?!

めっっちゃんこ遠いよ orz
ウル姫を見に津田沼までいったことあるけどその倍くらいある orz
968名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 16:32:15 ID:0dWdZrhs
誰かぐわんげ様のAA作って。
969名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 16:34:21 ID:XlzOQToS
やべ、23〜27日バイトだ。
ガルーダ‖やりにいけねー。
970名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 16:47:23 ID:jdCuZk3a
「五井に来い」でゴイゴイさんを思い出す俺
971名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 16:52:04 ID:UelkzD7y
今は亡きスーパーこしょう粗挽き地獄のことかー!
972名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 17:39:11 ID:2BRTNvph
JUNKMETAL
973名無しさん@弾いっぱい
スレ立てらんなかった・・・

一応作成したテンプレだけ貼っておくね


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■関連スレ
エスプガルーダ stage32
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エスプガルーダII stage4
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2chシューティングスレ用うpろだ
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●エスプガルーダII(ケイブ) ビデオ
  発売日:11月25日(金)納品
エイブルコーポレーションHPより

稼動日決定の模様