東亜プラン総合スレッド AREA2

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1名も無きプレイヤー
ここは今は無き東亜プランのシューティングを語るスレです。
己の東亜の思い出を語れ!

前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115633975/

2名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 06:50:33 ID:bIEY8P8a
2
3名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 10:35:44 ID:jWSY5zi8
おつ
4名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 11:57:41 ID:5QDI4qFe
>>1
59630!!!!
5名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 12:53:07 ID:SaDVoSJG
思い出を語るのかね。

漏れと東亜との出会いは、大学入学のため上京したときに、大学前のゲーセンにふと立ち寄った
時に見た「究極タイガー」

それまでゲームなんてやったことなく、インベーダーくらいしか知らなかった漏れには、あの色鮮や
かな画面は衝撃的だった。いやそれで大学生活棒に振ったんだけどなorz

当時は「TAITOってのは凄いメーカーだな」とか思ってたよw
6名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 14:59:34 ID:QbzzZodO
飛翔乙
7名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 15:38:09 ID:iBHUP+Tc
お前らの基地は全て我々の仲間だ
8名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 17:34:43 ID:1vUUyz/D
近所に鮫が入荷即プレイ→アボン
…リハビリしてくる。
9名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 20:03:52 ID:9+pCLWyW
東亜横シュってゼロウィング以外なんかあったっけ
10名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 20:44:36 ID:BIEMSCOz
ヘルファイヤー、ホラーストーリーを忘れるな!
11名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 21:51:01 ID:lY7dsO7K
あうとぞーんも忘れちゃ困るぜ
12名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 22:15:43 ID:BIEMSCOz
>>11
横シューって>>9が言ってるだろが。よく嫁
13名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 00:57:50 ID:Tc2Cw9PE
スノーブラザースは横シュー

とは言えんか、やっぱり。
14名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 13:19:58 ID:3MbZSt6m
ゼロウイングは長田デブゴンが全一だったよね?
やつは横シューはやらないんじゃなかったのか。
15名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 13:52:01 ID:L786igGP
あくまで漏れの個人的な意見なんだが・・スコアラーネタはスコアラースレでやってくれないかな(ボソ
16名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 14:18:24 ID:L786igGP
個人的な意見なら、「〜と思う。」と結ぶべきだな。

まあスコアラーネタうざいというのは同意。前スレから気になってた。
17名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 14:22:15 ID:3Qh74No/
自演乙w

IDって知ってるか?
18名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 14:52:13 ID:ce15TQnp
>>15-16
プギャ━━m9(^Д^)━━ッ!!!!




ごめんなさい今後きおつけますorz
19名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 15:30:07 ID:E80q5R4v
いま凄い自演を見た。

が内容には同意。
20名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 20:43:02 ID:o4BWXLFD
今日はなんもないな。。。
おう、おまいら何かしゃべれっ!
21名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 21:39:52 ID:dP2E5S1p
避ける楽しみもあったが、それ以上に「敵に弾を撃ち込む快感」が
達人王までの東亜プランのシューティングにはあった気がする。
22名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 22:19:14 ID:61xviOYf
うんうん
俺は飛翔鮫で後ろからくる中型機の翼の後ろに回りこんで思いっきり打ち込むときの快感が何とも言えず好きだ

>>19
俺も内容には激しく同意!!まじうざかった

・・・この自演って天然じゃなくてわざとじゃないのか?
23名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 22:24:39 ID:yjq2KfZH
この程度の自演じゃ、伝説のしいがるスレの足元にすら及ばんよ。



自演やるならもっと堂々とやれや。

24名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 00:44:11 ID:4YgOqOa/
達人王1000万できますた^ω^
25名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 00:45:59 ID:4YgOqOa/
>>24
ハァ?嘘こいてんじゃねえぞハゲ。
26名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 00:47:39 ID:4YgOqOa/
>>25
がお!(`・ω・´)
27名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 00:48:47 ID:4YgOqOa/
>>26
い、痛いーっ!!(;´Д`)
28名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 00:50:47 ID:4YgOqOa/
>>27
メル欄に半角でちゃんとsageと入れろ!みんなが迷惑するだろ!氏ねやっ!!
がお!(`・ω・´)
29名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 00:52:37 ID:4YgOqOa/
>>28
うおおお!いってえええええっ!!(;´Д`)

まいった・・・orz
30名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 00:59:44 ID:4YgOqOa/
いまのシューティングは避け中心な気がするんだがどうよ?
31名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 01:48:44 ID:Cdc4gLNL
やはりV-5あたりから「弾よけゲー」「弾幕ゲー」が始まったような気がする
初めて見たとき(特に2周目)は驚愕しつつも非常に面白いと思ったが
今考えてみると「画面中弾・弾・弾だらけ、てのもどうかな」という気もしないでもない

でも面白かったんだけどね。漏れが初めて買ったアケゲーだったし
32名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 04:04:08 ID:VSPXANuq
>>30
前にそんなスレがあったがそれは同意できんw
33名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 07:16:53 ID:qd8zF38U
いまのシューティングは自殺中心な気がするんだがどうよ?
34名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 07:50:33 ID:VSPXANuq
鋳薔薇のはなし?
35名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 20:31:36 ID:zlOWiRPh
ここは今は無き東亜プランのシューティングを語るスレです。
それ以外はゆるさん!
36名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 22:02:16 ID:VSPXANuq
んじゃ「今のシューティングは〜」は却下だな
37名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 22:04:48 ID:S6SZXDey
昔のシューティングはボム多すぎな気がするんだがどうよ?


達人王の時点で通用しない
38名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 22:13:17 ID:VSPXANuq
ゼロウィングも少なかった
つーか一つしか持てないしな
39名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 00:48:22 ID:Agdf5dty
魔界村シリーズ出してるところがはじめ東亜プランだと思ってた俺。
だって魔界村→大魔界村→超魔界村だぜ?
東亜的なネームセンスじゃん。
40名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 03:12:33 ID:CR14Pyf9
大旋風がヒットすれば超旋風が出てたかもしれない…
41名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 03:40:23 ID:T7PZS6MC
超魔界の超は、当時SFCはスーパーなんちゃらってタイトルが多くて
それを日本語にした(超=スーパーというのもドラゴンボール的だが)と
解釈していたが。
42名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 03:52:01 ID:CR14Pyf9
超人はスーパーマン的ですよ。


しまった!タイトーな上に今時電話ボックスがねえ!
43名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 03:58:16 ID:T7PZS6MC
んじゃスーパーソニックブラストマンで
44名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 11:46:28 ID:N8NqOWhi
長田じゃねーだろ。HIRとフリージングとあともう一人が
zerowingの全1だ。
45名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 11:59:41 ID:Ghb+Up5m
昔のシューティングは安置多すぎな気がするんだがどうよ?
46名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 13:17:37 ID:T7PZS6MC
アイレムのことか
47名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 15:46:48 ID:IJCor9oQ
>>45
東亜で安置多いのは達人ぐらいやろ?
安置ないとキツイっつか一般ゲーマーにはまず無理やろな。
例えば2面最初の中ボス、3面中ボスのハエなんか
安置なしでどうやって弾よけんのや。ありゃおわっとるで。
まあそういうことで安置あってもええんちゃうか。
48名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 15:58:00 ID:T7PZS6MC
達人2面最初の中ボスは2WAYしか撃たないのが露骨に判るから
安置があることは見るだけで容易に想像できるけどな。
製作者にとっても予想外の安置ではないだろうし。
49名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 17:12:24 ID:8Xn8YA+t
トラクタービームを装備しているが捕まえた敵に激突されて死ぬ
50名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 11:30:48 ID:BvDtEZ7z
>>47
究極タイガーの5,10面とか
バツグン4面とか
達人王2面ボス後半モードとか結構あると思うが・・・

あと、スラップファイトみたいに左→右→左・・・
と交互によけるだけっての多い希ガス
51名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 18:59:32 ID:4eRnomG4
今ふと考えると、東亜プランはシューティングの原点を作った
偉大な会社だとつくづく思う。今の世代のシューターは恐らく
弾幕避けが基本になっていると思うが、俺の現役時は東亜ゲー中心だった。
2周以降の弾の速さへの対応、またボム駆使による攻略、1000万点への道
などなど一生忘れる事が出来ないだろう。
東亜プラン永遠なれ!
52名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 19:07:29 ID:hzc5rdqe
究極タイガーや大旋風の、プチプチ(荷物梱包の際、くるまれていビニールのアレ)を
潰すみたいな快感からシューティングというジャンルにハマッたな。
東亜以外では、CP1時代のカプコンシューティングがハァハァ
53名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 19:58:59 ID:5cjFkbbv
アクウギャレットも開発東亜だよな?
54名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 20:01:17 ID:4eRnomG4
東亜シューティングの醍醐味
1.最強装備まで徐々にパワーアップしていく喜び&楽しみ
2.最強装備でザコを一掃する爽快感
3.ノーミスプレイを継続していく緊張感
4.パターン崩れした時のアドリブ、気合!
5.死んだときのショック、気合入れての復活!
6.残機潰しをしての戻し復活!(究タイ、達人)
7.長時間プレイへの挑戦、精神力!(自分自身、トイレとの戦い)
55名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 20:27:53 ID:Uz557SRE
STGの原点はタイトーのアレだろ。
そして縦スクSTGの雛形となったのはゼビウス。
さらに、それらを発展させて今あるSTGのフォーマットを
組上げたのが東亜となるんじゃないか。
だから、東亜のおかげで今あるシューティングの形式が
ほぼ決まってしまったとも言えるな。

それからプチプチはエアーキャップといいまス。
56名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 20:28:57 ID:ge8dOMDh
でもアレ、プチプチでも商標登録されてるはずだぜ
57名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 20:40:34 ID:Uz557SRE
ほんとうだ。
プチプチ(R) とあるな。すげぇなこんなネーミングも登録されているとは。
58名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 21:18:41 ID:prfvhI1g
切り返しの原点は東亜?
59名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 21:33:23 ID:m22SK0rH
セイブ

言ってみただけ
60名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 23:08:37 ID:5y/t7IIy
>>59
それはパクリ

便宜上つっこんでおく
61名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 02:13:49 ID:HUsDOMuK
>>58
よくよく考えてみると切り返しの原点は
TAITO SPACE INVADERだろ?

ダッタッタッタ ダッタッタッタ ダッタッタッタ ダッタッタッタ
ひょひょひょひょひょひょひょ
ちゅ〜んぱ どわわわわわわあ
ちゅ〜んぱ ちゅ〜んぱ ちゅ〜ううんぱ 
62名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 02:34:46 ID:5/L0ME+I
インベーダーは敵弾が狙ってないから概念的には違うような。
ゼビウスあたりじゃないか?>原点
63名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 13:09:01 ID:4YjXQW02
寒いもんで今暖房つけてみますた^ω^アッタケー
64名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 19:05:01 ID:HUsDOMuK
ああ?俺なんかまだ暑いんで冷房つけてるぜ
おまいどこ住んでんだ?
65名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 23:39:41 ID:JQe2h2fO
原点というか完成させたのが東亜なんだろうね。

でも東亜の時代シューティングのビッグヒットが一つのもなかったのが
悔やまれるね。

別会社なら敢えて言うなら雷電?東亜をぱくって洗練させた
ゲームなのかな。雷電は単なるシューティングではなくて演出や
物語性が凝っていたな。パイロットの悲壮感や使命感がにじみ出ている。
究極タイガーは全体的にゴツゴツした
乾いた印象がある。
66名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 23:41:22 ID:JQe2h2fO
雷電全盛期ってどんなもんだったの?
普通のゲーセンならせいぜい多くて二台くらい?
順番待ちで絶えず稼動していた・・・ってほどでもなかったと
思うんだが、あのころは殆どゲーセンに行ってなかったし
はっきりしたことはいえない。

スコアラーの集まるようなゲーセンなら常時3台くらい稼動していて
順番待ちで並んで、ギャラリーでごったがえしていたのかな?
67名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 00:08:17 ID:gHBMQyir
まあ飛翔鮫も「なにこの1942」と言われていたし

あのころの基板は月ごとの発売数が半端じゃなかったので、大概入荷は1枚よ。
うまい奴のプレイを見ると言う感じで空いていることも多かった。
そして3ヶ月もすりゃ撤去。
68名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 00:09:39 ID:gHBMQyir
スコアラーと言えば家出中雷電プレイ中財布落として
面クリアした後で拾えばいいと思ったらなくなってた某氏じゃね
69名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 00:11:07 ID:twCSSv02
雷電が何台もあるゲーセンてみたこと無かったなあ。
そんなにあったのか?そこまでの大ヒットではなく、
安定したロングセラーってイメージなんだが。
70名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 00:12:24 ID:8rv4xTFH
セイブは最初は東亜のケツを追っかけ回してた
雷電は俺はあんまり興味を持たなかった
だがライデンファイターズが出てから、
未来的でスピード感溢れる演出に急速に惹かれていった
やっとセイブの個性が出てきたな、と思った

東亜もブイファイブからやっと新しい独自性が生まれてきた

お互いさあここから!って時に・・・・・・。
71名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 00:54:42 ID:MtMAegHk
んじゃあ、シューティングの最後の大ヒットはグラディウス以来
出てないのか。。。
72名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 01:00:16 ID:vPa2iwfc
俺思うんだが、ゲーム性やバランス性を考えると
雷電はT、IIまでが面白かった。っつか惹かれたかな。

東亜はやっぱ鮫!鮫!鮫!、アウトゾーンまでかなあ。。。
それ以降のゲームは何かなじめなかったっつか、
特に達人王なんか一般人お断りの内容だったし、全然ヤル気が出なかった。
あとは殆んどがクソゲー間違いなし。
73名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 01:01:41 ID:dL8uuwbU
あれはヒットでも入荷当初からインカム悪かったからなあ

実際外回りの営業の会社人が時間つぶしにでも
やってくれんと儲からんシステムだ>STG
74名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 01:04:50 ID:vPa2iwfc
>>71
グラシリーズはやっぱグラIIまでが最高だったな。
あとはクソゲー。特にグラ3なんか1周1時間かかるし
展開がトロすぎてとてもじゃないけどやっとられんかった!
当時やってた仲間は口を揃えて言ってたもんだ。
グラ3は間違いなくクソゲー!ってね。
75名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 01:08:52 ID:MtMAegHk
大ヒットっつーと 
グラディウスで5年後くらいにテトリスという流れ?

で間にアウトランとかアフターバーナーだっけ?とかセガの
プチヒットが繋げているような感じかな?

セガってゲーム史を位置づける上で重要な作品はたくさん出してるけど
大ヒットっつーのはあんまりないね。ヴァーチャはそうかもしれないけど
スト2の流れの中に入ってしまうから。
76名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 01:15:24 ID:MtMAegHk
ざっぱに言うと 1982 ゼビウス 1985グラディウス 1989 テトリス
1991 スト2 1998 DDR ビーマニ
ってな流れだろうか?
インカムでは負けてないと思うけど、社会現象的、知名度的に言うと
グラディウスが一番印象薄そう。一般人からするとすでに
マニアックでオタクっぽいものなのかな。
77名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 01:20:57 ID:vPa2iwfc
大ヒットはTAITOダライアスを忘れちゃいかんでしょ。
あとセガ3Dシリーズのヒットといえば
スペハリ、ハングオン、アウトラン、アフターバーナーかな?
サンダーブレード、パワードリフト、ギャラクシーフォース2は
何かいまいちだったな。
78名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 01:35:56 ID:MtMAegHk
ダライアスがあったねぇ。でもグラに比べると落ちるような印象
があるんだけど、ゲームの指向性が似ているからであって
インカムとなるとまた別なのかな?ダライアスまでいっちゃうと
日常会話やテレビで使うと、はあ?っていう反響が返ってきそう。

セガのゲームは大作が多いんだけど、技術に頼りすぎてるところが
却って大味な印象をもたらしているような。
79名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 01:43:36 ID:MtMAegHk
にしても80年前後のナムコは神ですね。
80年パックマン で82年のゼビウス その後とヒット作を
連発している。

任天堂と肩を並べるバケモノメーカーだったね。
やっぱセガは一歩落ちるかな。
任天堂=ナムコ>コナミ>セガ
かな。タイトーの位置づけは微妙。任天堂はハードとセット
だから単にソフト力でいったら80年前後から半ばにかけて
のナムコの方が
すごいかな。
80名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 01:52:36 ID:MtMAegHk
セガって不思議やな、佳作、名作、ヒット作はたくさん出してるけど
大傑作大ヒット作っていうのは少ないな。
類似作品があるとだいたい二番手くらいの位置にいて、
3Dならセガかもしれんが、一世を風靡するほどの社会現象に
はなっていない。

セガって元々外資系だったせいかしらんけど、なんかアメリカン
なイメージがありますね。絵とかのセンスが。

決してセガを嫌って言ってるわけじゃなくて、
いまいっぽメジャー、標準になりきれない
ところが逆に熱狂的なセガファンを生んでるのかもしれないし。
81名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 01:57:06 ID:vPa2iwfc
今日は話題の流れがスゴイな。おもしろかったよ。
あんまり書くとスレ違いで怒られそうだからそろそろ寝ます。
あとカプコンの位置づけはどうなのかな?
82名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 01:59:10 ID:twCSSv02
ダライアスは76に上がってるタイトルと比べるとだいぶ格下だが。
83名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 02:00:35 ID:twCSSv02
タイトーはスペースインベーダーがあるが、それ以後ずっとぱっとしない。
名作と呼ばれるような作品はそれなりにあるが。
84名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 02:02:03 ID:MtMAegHk
カプコン・・・19シリーズのイメージが強すぎたので、
まさかこんな垢抜けたメジャーメーカーになるとは
思っておりませんでした。
シューティングのメーカーかと勘違いしてた。無知な
だけかもしれませんが。
85名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 02:03:24 ID:twCSSv02
>>81
カプンコはCPシステムが出るまでは地味なアクションをマジメに作って
そこそこ頑張ってるメーカー、程度だった希ガス。
CPシステム以降安定したヒット作を出し続けて、ファイナルファイトの
時点ではかなりメーカーとしてのイメージが向上していた。
そしてストIIの超大ヒット、と続く。
86名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 02:08:04 ID:MtMAegHk
魔界村、ロックマン、ファイナルファイトの流れで
考えれば、不思議でもなんでもないのかな。

どーしても1942、エグゼドエグゼスのイメージが抜けない。

このメーカーは昔からグラフィックは綺麗だよね。時代の先端
をいってる。タイトーとか1987年頃はトップだったのに
なぜにこーも差が出てくるのだろう。2Dシューティングのダラ外はすごかったけど。
2Dシューティングでは未だにあれを超えるものは出てないのでは思ってしまう。
87名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 02:16:19 ID:MtMAegHk
無理やりスレタイに戻すとエグゼドエグゼスって
よくよく考えると蜂シリーズですな。

東亜だと達人とか明らかに影響受けてるね。ハエっぽいザコとか
5面には蜂の巣上の地形が出てくるし。
エグゼドエグゼス→達人→蜂シリーズ
          →虫姫

と言えなくもないですな。虫姫ってよくよく考えると達人に
似てるなあ。キャラが。達人の3面ボスから
4面なんて水中昆虫の世界だし。
88名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 02:17:41 ID:twCSSv02
CP1以前のカプコンだと面白いと思って遊んだのは1943くらいだな。
確かに絵は綺麗だったが、カプコンはつるっとした曲面に見える画風が独特だった。
タイトーやコナミのシャープな絵とはまったく方向性が違った。

ちょうどナムコはシステムI、IIあたりで、絵と音楽は評価が高かったものの
内容は大したもんがないと当時から思っていた。
89名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 02:18:12 ID:MtMAegHk
達人の世界観自身、
虫型ロボットだったっけ?
90名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 02:19:02 ID:twCSSv02
>無理やりスレタイに戻すとエグゼドエグゼスって

平気で真後ろから出てくるところなんかは達人ぽい…か?w
91名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 02:19:23 ID:C/ldX3Zy
人多いな
92名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 02:22:55 ID:twCSSv02
達人の妙ちくりんなデザインに世界設定みたいのってあったの?
MD版の変なプレストーリーも後付けっぽいんだがw
達人王になってからエイリアン風味を加味してちょっと分かりやすくはなったが。

俺は、鮫や究極タイガーのただひたすら四角い箱にキャタピラと砲台がついてる
だけの無骨さが好きだったな。
93名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 02:29:43 ID:3i93D2jz
>>86
確かに、2Dシューで後にギャラリー抱えられるのは
ダラ外が最後かもな

ガレッガもそうだと言われればそうなのだが人数と質が違う
ガレッガのギャラリーはなんつーか・・・・臭う(´・ω・`)
94名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 02:36:21 ID:twCSSv02
怒蜂もそこそこギャラリー出来た機がするけど。
つかダラ外ってギャラリーできたんだ。
知らんかった…。
95名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 03:18:33 ID:c3fw0NuI
>>87
おーい! あんなギャルゲーと達人一緒にせんといて。
達人王と似ている・・・なんて言ったら、他の東亜ファンにおしおきされますよ。
96名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 04:09:12 ID:twCSSv02
いい歳こいてそんなこと気にするなと。
97名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 18:25:21 ID:1W8Cp+C0
個人的には達人王はエイリアン風味というか、なぜかおどろおどろしいイメージがあったな。
98名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 20:47:31 ID:jYymggIn
> ゲームなのかな。雷電は単なるシューティングではなくて演出や
> 物語性が凝っていたな。パイロットの悲壮感や使命感がにじみ出ている。

…ハァ?
誇大妄想だろ
99名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 22:30:36 ID:vPa2iwfc
まあそういうなよ。いいじゃねえか。
たぶんBGMがそう感じさせたんじゃないの?
65がいうホントの事は俺もよく知らないけど。
100名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 23:30:23 ID:twCSSv02
雷電も東亜系と同じでひたすらシンプルにシューティングを追求しただけ
としか思えんが…。物語性とか感じたことは全くない。
101名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 00:25:58 ID:jCUOhza5
雷電のストーリー性なんか全くないでしょ?
もしあったら語って欲しい。。。
元祖雷電だと1〜5面が地球で6〜8面が宇宙だったな。
1LOOPで地球へ帰ってくるけど、その繰り返しに過ぎないんじゃない?
2周目以降、難易度は高くなっていく点はなしという事で。
102名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 00:51:54 ID:5ShMjFR6
IIIはエンディング見るとストーリーあるっぽ。

って、スレ違いですよ喪前ら。
103名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 01:35:39 ID:fadGvSI9
>>102
後付けじゃね?
まあ後付けがダメとは言わないが。
どうもシリーズが進むと話が壮大になるからな。
ゲームに限らんけど。
104名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 01:39:10 ID:YJs9ERbW
雷電の宇宙に飛び立つとことか大気圏突入とかDXラスボスの高空決戦とかは好きだなあ
105名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 01:52:37 ID:haxLyTVA
やっぱ、コソピューター が ボソー して人類を滅ぼすとかより
敵が攻めてきた〜味方大ピーンチ!1機しか無い最新鋭戦闘機に搭乗し発進!がイイ
地球割りとか、もってのほか!
106名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 02:20:46 ID:i/+cJgoq
たまに地球割るのも、いいもんだよ。
107名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 16:09:44 ID:peGwP9UO
108名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 21:31:51 ID:1rkynw9T
インセプターX
109名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 22:56:00 ID:fadGvSI9
なんか混じってない?
110名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 17:52:37 ID:490fR3YH
虎!虎!虎!
111名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 19:06:37 ID:KefIsH51
>>108
いい加減メル欄に半角でちゃんとsageと入れろ!
みんなが迷惑するだろが!
このヴぉけ貸すトンチキやろうが!
氏ねや!

112名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 20:47:08 ID:490fR3YH
糞!糞!糞!
113名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 22:38:58 ID:v1SjgAoI
乳!乳!乳!
114名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 00:07:40 ID:1p1cGB7o
私に!私に!私に惚れるなよ〜!
115名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 00:41:28 ID:qEkMw9R5
嫁!嫁!嫁!



タイトルだけで、やる気無くすなこれwwww
116名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 01:09:03 ID:1f9/40n6
姑!姑!姑!


の方が凄そうだな
117名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 01:39:02 ID:z9IqWGNV
究極達人鮫!!ナンカカコイイ(・∀・)
118名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 03:23:04 ID:rjunMP9Q
>>117
究極タイガー、達人、達人王、鮫!のパックがそのタイトルで出たら
腹抱えながら10本大人買いするw
119名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 04:49:18 ID:qE2JUJrP
娘!娘!娘!ならどうだ?
120名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 06:00:47 ID:qMTZesvG
男!女!ガチ!
121名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 08:29:32 ID:KP1jWgJ1
志村!後!後!
122名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 10:01:59 ID:ZsTACJYo
おう、おまいら!そろそろ精神年齢もとに戻せ。
まともなことしゃべれ!
123名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 10:54:11 ID:HOLbp/E2
鮫!鮫!鮫! の10倍くらい難しい 究極鮫 欲しい
ゲームスタート時に、いきなりデッカイ蜂ボスが出てくるってのどう?
124名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 10:58:30 ID:OOdz6fQT
緑アイテムだけが10倍の大きさになりました。
ザコの速さが10倍になりました。
自機の標準装備が2Wayになりました。
125名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 12:51:38 ID:02ji0sJY
>>116
それいい・・・
126名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 17:55:04 ID:Vuq7Wyxr
鮫!鮫!鮫!、某エミュでサウンド再現が難しいみたいなので、ハムスターにPS2にでも移植してもらいたい。
ついでにバツグンとV−Xも・・・
127名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 18:52:50 ID:02ji0sJY
ヴぃまなとぶいふぁいぶはまったくのべつもの?
128名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 19:27:36 ID:z9IqWGNV
東亜の作品のライセンスって誰が持ってんのかな?
129名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 19:54:32 ID:Y6UuQ+84
>>127
全くの別物です!
魂のゲームV.Xと違って
ヴィマナはひでー出来。
130名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 20:33:21 ID:U/bBVrCo
ヴィマナは1面のボスを見た瞬間に萎えたな・・・。
131名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 20:41:54 ID:Vuq7Wyxr
>>129
たしかにV−Xは魂のゲームだよな
あまりにも内容が濃いので、画像とか背景が荒いとかぜんぜん気にならない
ボスがすごすぎ
132名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 23:23:46 ID:OErD6YVJ
一粒で二倍楽しめるしね。
グラインドストーマーモードは2周目が楽しい。
133名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 01:53:19 ID:u9KTsR20
ヴィマナって今思うと東亜で一番の失敗作な気がする。
基板屋でも売れ残り杉だろあれw
134名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 01:53:22 ID:S9+K2+gY
ブイファイブはまさに魂のゲームだ

ただストーリーは普通にしてくれ
135名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 02:48:32 ID:Id74JXxp
>>133
> ヴィマナって今思うと東亜で一番の失敗作な気がする。

大王は?
136名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 03:05:30 ID:JQYl2c/s
ヴィナマって製作者側はかなりの意気込みで作ったんではないの?

1面ボスなんて分かる人には分かるこだわりようでシビレタけどな。
難易度はあれだけど世界観とかカッコよかったよ。

宇宙船が出てくるときのわけの分からない象の置物
はヴァイファイブに受け継がれているな。
137名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 03:13:24 ID:KNqV8Hym
ヴィマナとは「空飛ぶ船」とかいう意味の固有名詞だったな。
古代インドになぜ一語でそんな意味の言葉があったのか考えるだけで興奮するぜ〜。
138名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 03:14:06 ID:KNqV8Hym
ところでV-Vがヴィマナファイブっていつのネタだっけ
139名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 03:24:40 ID:JQYl2c/s
ヴィマナだってね。間違いやすい。
140名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 08:40:57 ID:S9+K2+gY
>>135
なんで大王が出てくるの?
141名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 09:17:23 ID:K0vroIOs
えんま大王のことだったりして?

ヴィマナはなぁ、BGMが熱すぎだろ
142名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 09:21:45 ID:ANKouoYQ
>>140-141
メル欄
143名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 11:06:57 ID:S9+K2+gY
ちくしょう、やられたぜ!
144名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 14:12:01 ID:QFbPyRX2
あれはえんま大王の方がうそをつkぅぞ
145名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 00:08:31 ID:kcdOriza
それおもしろ杉。
146名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 12:18:48 ID:RWDe3dgF
タイガーヘリ、飛翔鮫、究極タイガー、達人
どんどんミスをしたら(撃墜
復活が難しくなって行くな・・・・
147名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 12:29:15 ID:JvjHaJvJ
達人は究極タイガーほど復活つらくないんじゃ
148名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 13:22:52 ID:nJ6DOqc1
V-Vは?
149名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 11:07:24 ID:VDkzyWNT
しらない
150名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 14:34:57 ID:u5NqdKo4
>>148
Vふぁいヴはそれほどつまるところは無いはず。
ミスをしてもアイテム一個取ればスピードは問題なくなる上に
初期装備のウィングがかなり使える。
ワイドにすればザコに対処できるし、集中ショットにすれば
大体のところで撃ち負けない。
大抵連続ミスをするのはプレイヤーのほうが問題があるわけで
オプを4個にする前に武器チェンジをして自滅するさまを
良く見かけた。
151名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 16:28:24 ID:3B/uSSph
メストの攻略だとなぜかサーチ多用してたからな
攻略通りとはいえ復活でサーチ使うとあまりに火力がなくて
普通に押されるんだよな
152名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 16:49:40 ID:7wVrIqVj
2chつぶれろ

153名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 17:05:21 ID:9kisGfdq
なにごとだw
154名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 20:16:33 ID:mf/GNGhE
にちゃん消えろ!
155名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 20:22:13 ID:Iw3xcjTZ
>>152
>>154
なんだこの馬鹿者どもは。
それともテロか?
156名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 04:59:39 ID:sB9HGXeS
HOW ARE YOU GENTLEMEN.
ALL YOUR 2CH IS BELONG TO US.
157名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 23:46:51 ID:lQA7hyQK
さあ、君も究極のシューティングに挑戦だ!

この自信に惚れた
158名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 19:22:32 ID:Z5y8ju8G
それ何の台詞?
159名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 21:33:43 ID:HYq5bwDr
MDの究極タイガーってクリアーできる奴いるの?
まあいるんだろうけどw
160名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 20:09:52 ID:0SP2YZaf
おうおまいら生きてるかあ〜?
そろそろ何かしゃべれや!
161名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 20:22:04 ID:nGgd1l+D
究極タイガーの商標は変なところが持ってるから、どこかちゃんとしたとこから「至高タイガー」を出してホスィ(・∀・)
162名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 20:51:59 ID:IkY3YPXh
>>161
今どこが持ってるの?

ちなみに他のゲームは・・・?
スラップファイトとか
163名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 20:53:09 ID:i5AgWCk9
一週間待ってくれ
俺が本当のタイガーを(ry
164名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 20:58:31 ID:cczynjeM
達人王で1うpとるにはなんで緑じゃないと駄目なん?
165名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 00:45:04 ID:vBjeDesV
出来た、本当のタイガー

ごおお〜〜〜〜っつい
166名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 03:51:33 ID:rWo0A1x+
ゼロウイングで、自機の弾がでっかくなるアイテムは
どうやれば出るんだっけ?
167名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 07:13:59 ID:QG7MzCA4
10upと同じくランダムじゃなかったけ
168名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 11:31:32 ID:9AYMANfy
最強最高速でBOM持ったままで進んで
3つ目のBOMキャリアを破壊するとか
そんな感じの条件だった希ガス
たしか、最初からノーミスで進んでも
5面くらいまで出ないはず。

あと、ランダムでも出ることがあるらしい。
169名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 14:14:00 ID:UKfg0R60
4面のピピル人がガッツポーズ(?)してからitemをばら撒くのは何か条件があるの?
ゼロウィングね。
自分では一度もないけど、友人がやってるときに見た事があるよ。
170名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 02:02:48 ID:PcR1JXdr
>>168
最高速じゃなくても出た事があったので、スピードは無関係と思う
171名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 07:45:29 ID:CQym9aL5
ACかMDかで違う希ガス
172名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 11:15:37 ID:RFpkxzdr
ちょっと前からEMUで敵がちょっと柔らかい達人王やり込み始めたんだけどさぁ
これマジで面白いな。ちょっと助長だけど。

5ボスのあの強さはなんなんだ。2ボム使わないと殺せねーぞ
6面で達人の自機が出てきてちょっとニヤっとした。
達人はやり込んでないから知らんけど。
173名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 17:00:16 ID:LNDEKlzd
達人王、もう少しテンポが良ければもっと面白かったのにな〜、
とか言ってみる。
174名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 19:38:19 ID:lpglXz25
そうだな。俺にとって達人王はグラ3同様クソゲー。
175名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 20:30:01 ID:j0sjajAS
そりゃ難し杉るからな。
176トライジール:2005/11/04(金) 20:38:36 ID:MZGUkXJa
その点鮫3はテンポがいいから何度でも遊べるんだよ
>>158
エンジン版のマニュアル。
ストーリーも何もない超簡素なブツだが
ゲーム自体に関係無いお話をダラダラ流されるよりよっぽど好印象だ
177名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 20:54:33 ID:LNDEKlzd
鮫x3は面白いな。難しいけど。
ステージが割と変化に富んでるし。

そいや達人は中ボスが良い具合に出てきて飽きさせなかったのに
達人王はそういうコンセプトは無かったのかな。
178名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 23:04:21 ID:lpglXz25
1ステージ毎の展開長すぎだし、中ボスやたらに多すぎ!
ボスまだかよ〜っ!て感じだもんね。
1度死ぬと復活困難だし、ヤル気なくなったよ。
179名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 23:37:03 ID:UfyDQm96
前半がたるいのは初心者のためだと思ってる
下手でもそれなりに遊べるようにと
実際五面から違うゲームになるでしょ
180名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 23:40:30 ID:pDE03rHd
高速地帯辺りから別ゲーだと思ってる
TOWNS版は輪をかけてむずいよ〜
181名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 16:51:12 ID:TQ8wrYq6
おうおまいら生きてるか〜?
そろそろ何かしゃべれや!
182名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 21:44:27 ID:YsGFsBl+
HOW ARE YOU GENTLEMAN.
183名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 00:05:39 ID:ZP2fT+4I
なんだこの馬鹿は またテロかよ
184名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 13:57:18 ID:rxIANmds
え、俺?
185名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 15:36:06 ID:TSFaJHew
東亜は糞だお^ω^
186名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 19:11:58 ID:TSFaJHew
↑みなさん!大変だ!テロでつよ(;`・ω・´)
187名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 19:46:02 ID:jMc4Lzxq
IDが同じ・・・・?
188名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 19:52:43 ID:TSFaJHew
(^ω^)ニコニコ
189名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 21:24:45 ID:TpbOyCxY
>>185>>186>>188
何だこの能無しボンクラカスは。
おまいウゼエええんだよ!
この大ヴぉけ貸すトンチキやろうが!きえろ!
190BATSUGUN:2005/11/08(火) 21:42:07 ID:/xPc/x2k
BATSUGUN
191名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 22:12:41 ID:jMc4Lzxq
↑なんだか神ID?
192名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 23:48:35 ID:TSFaJHew
⊂(^ω^)⊃イヤッホーイ
193名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 20:50:24 ID:j5QKDqPZ

                  ||
                 ‖ ∧_∧
                 ⊂( 。∀ ゚ )  ID:TSFaJHew
                /  ヽ  と) \
              /   (⌒) |  \
             /      ⌒J     \
           /               \
          /      ヽ=@=7 逃げろ〜\
        /        ( ´Д`;)⊃      \
       /   ワー    (つy /   ヽ=@=7
     /  ヽ=@=7    | (⌒)   ( ´Д`;)  \
194名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 20:55:51 ID:4Y8oq2KS
なんだこの糞は
195名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 00:11:11 ID:PZUMESrf
>>193
      虫
      虫
虫虫虫虫虫虫虫虫虫虫虫虫虫
虫     虫     虫
虫     虫     虫
虫     虫     虫
虫虫虫虫虫虫虫虫虫虫虫虫虫
      虫
      虫  虫
      虫   虫
      虫   虫虫
      虫 虫虫  虫
    虫虫虫虫     虫
虫虫虫虫          虫
196名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 00:14:38 ID:wGLW6U9S
妙な流れだなー(・∀・)

東亜の曲で一番好きなのってどれよ?漏れは OUR LIFE かな。

(´-`).。oO(本当は「LIVES」じゃないのかなあ・・)
197名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 00:55:44 ID:c9gbOswa
スラップファイトのネーム入れに決まっておるだろうが
198名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 01:52:31 ID:DPS7u7wq
津軽
199名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 02:03:18 ID:v/UJUhET
>>197
おいお前誰だよ!俺か?俺なのか?(;´Д`)ハァハァ
その昔ゲーセンにカセットデッキを持ち込んで録音しました…
楽しかったなあ…

弾除けと連射で燃え尽きて灰になった精神状態で聞くあの曲は僕を別次元に飛ばしてくれる…
200名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 02:11:33 ID:c9gbOswa
>>199
何を抜かしやがる、お前こそ俺だろうが。

俺も開店直後の静かなゲセンにデッキ持ってって、
店員のおばちゃんに怪訝な顔されながら録音してた。
(ネーム入れないで放置しとくと、フルコーラス聞けるのが有り難かった)

豆のドキュメントが「透明感のあるサウンド」となってるが、
アレを書いたのもひょっとして俺かと思っちまってたよw
201名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 04:54:34 ID:0uLtrYPw
>>196
ラストダンス
達人王5面
202名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 05:00:59 ID:sQkV4vXx
飛翔鮫最終面のLAST FIGHTER(だっけ?)がベスト1かなあ
203名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 17:38:14 ID:DTUevnaM
オナニーのやり方を教えてください。
204名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 19:01:41 ID:DTUevnaM
>>203
まずエロいものを見るor触る。
するとおちんちんが大きくなるor硬くなるだろ?
そしたら柔らかくならないならないうちにおちんちんを手で持って激しく上下させて擦る。
熟練者は何か物に押し付けたりするだけでイケるようだがまた未熟な君にはお薦めできない。
恐らくそのままパンツの中で射精してしまうだろうからな。そうなるとママンにバレたりして大変だ。
しかし初めの射精は精通といってな、とても気持ちいいぞ。
精通のときは溜りに溜りまくった精液を一気に発射するため、初めてやった人はおしっこを漏らしそうな感覚になる。
俺の場合はそうだった。だから初めてイきそうなったときは「ヤバい・・・!」と思って慌てて我慢したもんだ。
実は俺は初オナニーはシゴキ型ではなくて押し付け型だった。内緒だぞ?これは。
だから初めてやったときはパンツの中で発射してしまったもんよ。
凄かったぞ。30秒はドクドクいってた。
ネタは昔、土曜の夜中にやってたどきどきパラダイスのAV紹介コーナーだった。
205名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 19:57:55 ID:CXuIWZuv
鮫!!!の5面BGMだな。仕事が詰まった時みたいにかきむしりたくなる
206名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 20:20:49 ID:DTUevnaM
(´・ω・`)ツマンナス
207名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 19:12:44 ID:QMI9NKI+
>>196
達人1面とBOSSかな。
あと、大旋風のBGMが単純ながら耳に残る。
208名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 19:38:43 ID:BLkwljwG
>>207
PCエンジンの大旋風カスタムはCD音源でやたら豪華な音。地味な画面とのミスマッチが(・∀・)イイ!!
209名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 21:25:36 ID:agqivzua
>>207
ズンドコズンドコズンドコドッコ ズンドコズンドコズンドコドッコ

        バラリラバラリラバラリラバラリラ(以下ループ)
210名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 23:32:59 ID:P2CVaRno
HTL-Y.Nたむ
211名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 23:44:19 ID:QMI9NKI+
>>208
やったことないけど、主メロとか追加されてるの?

>>209
…1面?w
212名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 09:18:22 ID:ngg5ZqMi
>>209
センスねけど大旋風1面開幕だろ?
213名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 09:30:58 ID:8YqLUNp5
ギタン星人のとこの曲も頭かきむしりたくなってイイ
214名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 16:04:46 ID:DNcC6Alo
>>211
メロが追加されてるというか殆ど原形留めてない曲もある。
あの地味な曲をあそこまで豪華かつ勇壮にアレンジしたT's Musicはある意味凄いと思う。
PCエンジンのヘルファイアSやホラーストーリーもT's Musicだけどこれも凄く良いと思う。
スーダラIIでは完全に裏目に出ちゃってるが。
215名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 00:12:10 ID:az7yQOsi
達人王はなんで5周目で残機がなくなるっていわれてるの?
216名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 08:49:18 ID:l52Z+HZu
>>214
そうなんだ。ありがd。
あのままでも味はあるけど、確かにコンシューマでリリースするのはつらそうだ。w
217名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 22:15:39 ID:NzmkBVmO
そろそろネタふれや
218名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 23:26:24 ID:G5+LMrBU
はい
関係者の方、mameで音源をエミュレートできるように資料を流してください
このままうずもれるより後世に残しましょう
219名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 02:35:06 ID:BGCES3wT
後期の作品は音でねえからナ
220名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 19:37:16 ID:vlL+XHRE
>>205
ナカーマ! FROM THE SUN TO MEは地獄のような避けまくりの中で聴くと更に良い
221名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 21:45:50 ID:zKf0zn0X
♪タッタッ タララ タ〜ララ タ〜タタ〜!
 タッタッ タララ タ〜ララ タ〜タ、タラ!
#チャッ チャッ チャララ チャ〜チャチャラ チャチャチャ〜!
 チャッ チャッ チャララ チャ〜チャチャラ チャチャチャ〜!
222名無しさん@弾いっぱい:2005/11/17(木) 02:28:38 ID:UsT8fwKM
ノーミス時のあの緊張感がたまらない
223名無しさん@弾いっぱい:2005/11/17(木) 23:47:51 ID:3NgA2DqS
>>222
おまいスコア的にどのくらいの腕前なんだ?
224名無しさん@弾いっぱい:2005/11/18(金) 01:39:09 ID:Ja7VdVfn
>>223
え、なぜ?
鮫!x3の話なら、残機ゴリ押しで一周したことがある程度。
ノーミスで8面まで行ったことがないorz
225名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 18:50:51 ID:fxB/GG4y
達人王はじめて苦節10年(´・ω・`)
ついに5-5(29面)に到達・・・!
226名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 01:03:48 ID:zhu2lipO
なんだおめー
神か?(;゚д゚)
227名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 02:10:05 ID:jmy1RNbn
なら1000万達成者は何に価するんですか?!
228名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 03:25:57 ID:zhu2lipO
いやもすごすぎてよく判らないw
229名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 08:10:42 ID:yBwz2627
インストによれば「達人を超えて王になれ!」って書いてあるんだから、
そういう事じゃないの?
230名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 19:33:13 ID:zhu2lipO
でも達人はわりと簡単w
231名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 20:16:51 ID:kcIWf5Lt
>>230
俺は達人すら1周がやっとだよ
何週くらいで1000万いくの?
232名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 21:00:34 ID:zhu2lipO
あんまり稼ぎ意識しないで適当にやってて4〜5周くらいじゃなかったかな
233名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 21:09:11 ID:zhu2lipO
達人は1周できれば1千万は遠くないと思うけどな。
暗記ゲーで基本的にやることは一緒だから。
234名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 21:14:18 ID:WlqhaArM
2-1超えたら1千万確定
235名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 22:31:33 ID:zhu2lipO
そいや2周目以降は1面が少し難しいな。
236名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 16:48:38 ID:e0VL2n3d
>>225ならわかるはず。

>>215の質問に答えてあげて下さい。
まぁ、
道中→パワーアップしてないとツライ
ボス→パワーアップしてるとツライ→死んで仕切り直す。
せいだとは思うが。
237名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 14:44:05 ID:MwnqF7Uj
達人って10周くらいすると敵弾がレーザーみたくなるよな
それでもスピードうp無しで避けられるように作ってあるのが凄いけど
238225:2005/11/23(水) 02:28:13 ID:zzEeG9Wn
>>236
実はあれは夢なんでつ・・・。
5周目4面ボスを神がかり的に避けれるわでなんと5面に。開幕も成功、そのまままるで無敵を使ってるかのごとく嘘避けの連続!
そして5面ボスに殺され正に大往生な気分でした。

・・・しかし夢が醒めてしょぼん(´・ω・`)
それにしても夢にまで出るってのは何かの縁かもしれない!と思い、またやり始めますた^ω^
今日も5面ボスが俺を呼んでいる・・・!(;`・ω・´)

朝起きたら失禁してますた。
239名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 19:32:51 ID:kJEU78nH
ヴィマナってダメなん?ぬるい俺はスキ
240Reverse ◆lMphna.KA2 :2005/11/23(水) 19:43:55 ID:tbMTd1e2
ヴィマナは連付だとまたーりぬるーりとリラックスしてのんびりプレイできるよ。
241名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 20:17:20 ID:0ufe1JOu
妹の机をあさってゲットしたテレカを質屋で売って得た400円持って
近所の半腐れのゲーセンで1プレイ10円の飛翔鮫を1日中やってた。
1杯60円の紙カップコーヒーを飲みながら開店→閉店まで。
親は受験勉強してるって思っていたがな。
そんな俺も今じゃ立派な高卒フリーター。
来月30歳になります。職歴はありません。

飛翔鮫は連無しのほうが面白い。テーブル筐体ならなお良し。
242名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 23:00:53 ID:k7tSRIn1
>>241
おいおい早く就職しないと極悪な超高難度にランクが上がるぞ…
最後は残機を潰すしかな(ry
243名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 02:50:28 ID:CbQhc1CN
しかし残機をいくら潰しても、復活ポイントには戻せない罠
244名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 15:17:47 ID:sZsFuFVx
条件を満たし損ねたので、真のエンディングには辿り着けません。

                   −BAD END−
245seji:2005/11/24(木) 15:53:43 ID:hUF7PoMD
飛翔鮫なら2500万までやったな〜
もちろん途中でやめたけど
246名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 17:10:50 ID:RZ+XSGN/
>>245
飛翔鮫なんて簡単なゲームじゃ自慢にもなんにもならないな。
究極タイガーか鮫鮫鮫でやってみな。
247名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 10:23:02 ID:2ij6icsO
板ちがいかもしれませんがサンダードラゴンてありませんでした?
ボム使うと、軍事衛星?から、レーザーみたいに落ちてくるヤツ。面白かったなあ。
248名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 12:38:48 ID:3QAwUqj5
>>247
残念ながらサンダードラゴンはNMKの製品。
あの豪快に使いまくれるボムで破壊しまくるのは確かに気持ちよかったな。
249名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 00:41:37 ID:KDTEVbaJ
>>231
>>232
ったくわかっちゃいねえな おまいら
達人は1周大体150万位だから、6〜7周目で1千万だろ
時間で4時間ちかくかかるぞ

>>237
10周目とかまだまだ甘い
弾が発狂して辛くなるのは16周目くらいからだろ
スコアでいうと2000万越えたあたり
250名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 00:48:05 ID:KDTEVbaJ
>>233
こいつも全くわかっちゃいねえ
お前2周目以降の砲台 撃ち返しあるの知らんのか?
あと1面ボス復活は1周ぐらいの腕前じゃ 復活は無理だぜ
いくら暗記ゲーといっても復活パターン抑えんと一千万は無理
知ったかぶりはやめろ 不愉快だ
251名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 01:26:38 ID:RIb7q6fI
まあおまえがいくら1000万を誇りにしていようと、
その程度だってこったw
252名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 01:37:42 ID:bMyzaQSI
>>250
そうなんですか…
1000万点のリプレイと全箇所復活のリプレイってありませんか?
mameの
253名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 02:39:33 ID:RIb7q6fI
大丈夫w大丈夫w ボム一杯使えばいいからw
254名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 02:40:12 ID:RIb7q6fI
mameのやつならリプレイサイトに転がってるだろ。
255名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 04:08:04 ID:KDTEVbaJ
>>251
>>253
>>254
なんだおまえ その程度ってのは。
おれは達人3200万いったぞ!
もちろんそんなもん誇りにはしていない。

ところでおまえいけんのか?つかえらそうにほざくなボケが。
sageぐらいしろ マナー知らずの糞野郎 きえろ
256名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 11:35:51 ID:PCXHuBOO
>>255
(・ω・)ハイハイ ワロスワロス
257名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 14:38:15 ID:bMyzaQSI
荒れてきたな
正体はメガドライバーか?ハイスコアラーか?
258名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 17:10:04 ID:Pm07/nCY
腕前はともかく人格は破綻してそうだな
259名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 20:17:03 ID:8kkXu3CD
達人王ノーミス一周できる人います?
260名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 02:36:42 ID:6r9C7Yjv
>>259
1ミスで一周クリアはした事あるがノーミスクリアはできません
261名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 08:02:57 ID:wH+CEPEo
上級プレイヤーでもノーミスクリアがネックになるのは、
やっぱラスボスだね。フルパワーでラスボスを超えるのは
神の如き緻密な動きが必要。
262名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 17:15:34 ID:DDDMBQ5v
5ボスは?(´・ω・`)
263名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 20:30:48 ID:0iwCOFgu
「1ボムあれば避けきーよ」 by NAI
264名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 20:40:26 ID:nv6XVTcV
>>260
どこで死んだん?
265名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 22:12:08 ID:LMUha/g8
達人王の話題は単独で立ってるからそっちでやってくれ

達人王1000万を称えろ part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1117722259/
266名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 00:29:51 ID:Erc2C16+
おうおまいら、そろそろなんかネタないか?
267名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 02:30:29 ID:mjtXabcs
ポテトチップは腹が減っても夜中には絶対に食うなよ。地獄を見る。
268名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 09:51:25 ID:e1ey7pX5
>>267
何故?
269名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 13:10:22 ID:mjtXabcs
今日の夜中やってみ。俺昨日食べたら悲惨だったよ。
達人王2周目なんてめじゃない地獄だぞっ!
270名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 19:51:30 ID:Erc2C16+
だからなんで?っていってるだろ?
271名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 20:40:12 ID:Kvj/dsAx
朝起きたら、口の中が蟻でいっぱい
272名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 22:15:02 ID:4ctp+RxO
蟻!蟻!蟻!
273名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 22:39:11 ID:lEr894aM
朝ご飯も食べれるって、2度お得だね。
274名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 22:43:09 ID:e1ey7pX5
食べ過ぎなんだよ。
275名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 00:30:25 ID:aOl0zjOQ
おまいらが知ってるバグを教えてください。
おれはこんなもん

飛翔鮫:ボムを撃った後、黄色い花火が消えず、画面上に残った事がある。
究タイ@:7面ボスの継ぎ目を壊さずにダメージを与えたとき、
    あるタイミングだと破壊される音がループする。
そのA:5面ボスから次の周回の5面ボスまでノーミスプレイだと、
    5面ボスの背景が黄色になる。
達人:3面アメンボである程度粘って死ぬと、4面は全てボスのBGMになる。
276名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 00:50:08 ID:1iR35Bax
達人王:レバーを左右同時に入力すると画面外にワープできる
277名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 01:27:24 ID:aOl0zjOQ
>>276
なかなかおもしろいな 裏技で1000マン楽勝だな
278名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 01:33:39 ID:aOl0zjOQ
大旋風でレバー1回転+ボムで
自機が神風特攻隊になり、必ずボスと相打ちになるってのはどうだ?
279名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 00:13:17 ID:fnf2+8Wc
ところで東亜スタッフって、その後一体どうなったん?
知ってる人教えてちょ
東亜プラン倒産→セイブ開発→ライジング→ケイブなの?
280名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 02:15:31 ID:H1lVCrIJ
>>279
説明するのめんどいんだけど、とりあえずそれは全然違いますよ
281名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 09:39:33 ID:8EQIZdnl
東亜が無くなった頃に、ゲームを一時期やめていたので、どうなったか気になるなぁ。
誰か、教えてください。
282名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 12:43:12 ID:FhK29aAN
東亜プラン―(再結社)→ケイブ―(弾幕のヒントを得る)→ライジング

(パクる)

セイブ開発
283名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 12:53:13 ID:8EQIZdnl
>>282
なるほど…そういうことですか。
ありがとうございました。
284名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 15:28:11 ID:g7taoE6h
匠のことも忘れないでやってください
285名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 22:10:30 ID:etNDhoBu
倒産した会社のゲームの版権って普通どうなるの?
まさか放置するとFREE?

東亜のゲームの場合どうなってるの。
286名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 22:49:55 ID:GlRQz0fB
末裔メーカーが分けて持ってる
287名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 00:30:51 ID:AR1lNbpO
GAZELLE(スペル失念)もあったな。
288名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 00:46:49 ID:twA1cduY
ネ申ゲー究極タイガーの続編があんな駄作になっちゃったのがテラカナシス。・゚・(ノД`)・゚・。

「タイガー」後継作をネットで募集して競わせて、一番良くできてたのを「真・究極タイガー」とする、
みたいなキャンペーンでもやらんかね・・
289名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 04:04:03 ID:0alhWdlp
ケツイは究極タイガー3
290名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 04:49:51 ID:2LKB3z5d
>>279
東亜プラン→ケイブ
     →ガゼル→ケイブ
     →匠
291名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 10:06:25 ID:k9GXojRI
究極タイガー2の全1二人は超一流。超一流にしか分からない
神一流ゲー究極タイガー2
292名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 10:31:18 ID:k9GXojRI
ガレッガで一番衝撃を受けたのは当たり判定だろ。
ガレッガはガンフロンティアのパクリだし、
あの弾幕は珍しいわけじゃない。

弾幕シューティングはほぼケイブのオリジナルだぞ。そりゃいろんな分野
からインスパイアはされてるだろうが、今の形に完成させたのは
ケイブだ。ケイブの完成させた世界とこれまでのシューティグとは
距離がありすぎる。模倣とか影響といったレベルを超えてるよ。

ケイブの開発者がガレッガを見てここまでやっていいんだ・・・
と思った、ここまでとは、弾幕そのものではなく、
弾幕をかいくぐれる判定をあそこまで小さくしていいのか
って意味だろ。
293名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 12:29:24 ID:0alhWdlp
というか、BATSUGUNの判定って明らかにガレッガより小さいよね
というか、BATSUGUN、VV、首領蜂って平均的にはガレッガより弾多いよね
というか、ケイブって後期東亜の頃からやってること同じだよね

BATSUGUN 1993
首領蜂    1995
バトルガレッガ 1996
294名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 20:47:03 ID:Ji6r3Vk9
ヴイ・ファイヴがいわゆる弾幕系の始祖では
295名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 21:10:49 ID:V+7oADnA
おれもV5だと思うな
当時のハードとしてあれが限界だっただけかと
296名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 21:44:32 ID:bHYLeIPa
別にそんなに弾多くないと思うけどなぁ?
二週目はさすがに弾多いけどw
297名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 22:18:15 ID:74y9xjJQ
グラ3だな
298名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 00:42:16 ID:kPRsoQ0b
>>296
海外版モードにするとすごいぞ。
2周目はまさに鼻血でそうなほどだ。
299名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 00:42:26 ID:xQkVZeW4
グラ3=糞げー つまんね
300名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 12:31:26 ID:ABd9TSO6
弾幕の元祖つったら沙羅曼蛇だろ
301名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 14:01:17 ID:dnGDo4QY
達人4面前半の4匹出てきてビーム乱射してくる中ボスって
確か安地あった記憶があるんだけど、どうにも思い出せないのです
ご存知の方教えてくだされ・・・
302名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 20:04:01 ID:xQkVZeW4
>>301
そんなもんいねえよ
アーケード版だろうな?
もうちょっとよく調べてくれよ
303名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 20:06:51 ID:xQkVZeW4
>>301
同意。
弾幕と言うには、5周目以降からだな。
304名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 21:47:04 ID:OEU5RTIS
グラIIIはたしかに糞ゲー。あれは糞ゲーと言われなければいけないようなゲームだ。むしろ。
俺は好きだけど、あれを良ゲーみたいに言う人はバッシング喰らいそう。
305名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 22:00:24 ID:FwD2WJft
>>298
いや、俺はどちらのモードでも2周してるから。
だから2周目の弾幕は認めてる。
306名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 22:06:16 ID:FwD2WJft
>>301>>302
5面のことじゃないのか?
隕石地帯の途中らへんで出てくる青い奴
俺は面倒だからボム2発真ん中で使って瞬殺してる。
ボムは腐るほどあるからな。
307名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 22:45:24 ID:ryO5Sq9P
>>300
そういえば首領蜂かガレッガかどっちか忘れたけど、昔メストのインタビューで
「沙羅曼蛇の3-5の弾幕に影響されてこのゲームを作りました」って開発者が発言してたな。
弾幕シューの元祖は沙羅曼蛇で間違いないと思うけど、
それをメジャーに押し上げたのはどの作品かな?
首領蜂は今いちヒットしなかったから、ガレッガかな。
怒首領蜂もガレッガの影響を受けて作られたと、これまたメストに書かれてた気がする。
308302:2005/12/02(金) 22:55:42 ID:xQkVZeW4
>>306
そうか。なるほどね・・・わかったよありがと。
じゃあ301はここのmameリプでも見て勉強だな。

http://www.mog-rep.net/kansto.htm

http://marp.retrogames.com/index.cgi?mode=search&player=^Novice%40Team2ch.jp$&highest_pos=1&per_game=100&show_betters=1&table=on&tourn=0&maxlines=999
309名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 23:37:40 ID:nbSJ1MGl
>>307
IKDだろ
沙羅曼蛇信者らしいからな
過去スレではグラIII大好きだって証言もあった
310名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 00:33:06 ID:LHfEXaqT
まあIKDじゃグラIIIは1周がいいとこだな。
311名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 01:18:51 ID:+HAfYff5
なんだそのIKDってプレイヤー?
312名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 01:55:32 ID:TFk1pkex
V-5のメイン製作者だよ
313名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 03:34:25 ID:NJ86Oe5h
え、そうなの?
IKDって東亜時代からいたのか・・・。
314名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 17:17:44 ID:+HAfYff5
究タイ、達人、鮫X3はランクの上限がまだ先にあるのに
当時は最終1000マン打切りだった。

最終ランク=究タイ16周=達人32周=鮫X316周
達人だけ1億出てないらしい。
俺は究タイ8週目ぐらいが限界。。。
315名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:16:33 ID:bCw6SkZM
達人1周動画うpきぼんぬ。
316名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:07:42 ID:Q7DmGG+V
鮫X31周動画うpきぼんぬ。
317名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:23:46 ID:XvUwwvHz
>>316
それは無理だと思う・・・(;^ω^)
318名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:33:19 ID:Q7DmGG+V
鮫鮫鮫の1周動画うpきぼんぬ。
319名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:49:10 ID:HA9U6It7
>>317
っつーか31周までいっちゃったらもう同じでしょ
320名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 05:07:50 ID:NKbxTyhs
弾幕では無いが、ヘルファイアは弾よけが結構楽しいゲームだった。

あと昔(1990)のゲーム雑誌が出てきて、某STG紹介記事の画面写真のキャプションで「とんでもない弾数。」とあるんだが
今見ると全然大した事無い。数えたら21発だったし。
でも当時は「うわ本当だ、弾多過ぎ!」と思ったんだよな、読んでて。

そういう時代だったから、V-5も当時は「凄い弾数のSTG」という認識だった。
321Reverse ◆lMphna.KA2 :2005/12/04(日) 12:14:28 ID:I0K0RidE
>>271
漏れ夜中にポテトチップ食べて寝たことあるけど、んな経験一度もないぞ!?
歯に詰まらせたまんま口開けて寝たんかい?w
322名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:08:42 ID:w8o2Cxhb
>>271
ポテチの食いすぎだと思われ
323名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:39:23 ID:dcdB0s61
本当はな、夜中にポテトチップ食うともたれて気持ち悪くなるんだよ。
実はただそれだけなんです。だって、あんたらが何でもいいから話題出せって言うからさ。
324名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:20:21 ID:Q7DmGG+V
あくまで東亜シューに関するネタでお願いね。
それよか何かネタねえかな?
325名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:25:24 ID:X2NARzLy
エミュレータ用ロムは除外して、東亜ゲーってどんなの持ってる?漏れの場合は

FC…タイガーヘリ、究極タイガー(東亜製かどうかは微妙w)
PCエンジン…究極タイガー、大旋風、大旋風カスタム
メガドラ…究極タイガー、ゼロウィング、V・V、鮫!鮫!鮫!
サターン…BATSUGUN
PS…東亜プランシューティングコレクション1(タイガーヘリ、究極タイガー、ツインコブラ)
326名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:39:23 ID:Q7DmGG+V
おれはプレステの究タイだけ持ってるよ。
これ実はプレステ2で動かすとスローになるんだよなあ。
あと究タイは完全移植と思っていたが、6面ボスの弾の出る間隔が
違ってた。それと連射がオプションでついてるのはいいが、
連射スピード遅すぎて7面ボスが壊せなかった。
まあ1000マンまでは充分楽しめる出来栄えではあるが。



327名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 23:26:55 ID:Zry1iHI+
FC…究極タイガー、スノブラ
PCエンジン…究極タイガー、ヘルファイア、ゼロウイング
メガドラ…究極タイガー、大旋風、ゼロウィング、スラップファイト、鮫!鮫!鮫!
サターン…BATSUGUN
GB…スノブラ

シューコレほしい


328名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 23:34:39 ID:Q7DmGG+V
プレステ以前はあんまり期待できないけど
出来栄えとかどうだったの?あとおすすめとか?
329名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 23:45:44 ID:Y78T4PVD
移植度・・・ではなくて、普通に面白いかどうかというのなら、それなりに。
MDのスラップファイト・アレンジverはグラディウスしていて楽しかった。
330名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 00:07:16 ID:0AQj1YZG
MDの東亜シューはV5以外は大体持ってる。あとHuカードのも幾つか。
6年程前に中古屋で箱・説無しのをワゴンセールで買い漁った(1個100〜200円)
ヘルファイアは割と気に入って永らく遊んでた。
あとはサターンのバツグン(SPしか遊んでない)と、アケ版V5(出たその年に買った)
331名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 00:16:22 ID:96EezV4u
基板だけど、これだけ持ってるな。
一周できたのは飛翔鮫と達人だけだがw

飛翔鮫 究極タイガー 達人 ヘルファイア 鮫!x3 ゼロウィング テキパキ
332名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 01:41:40 ID:5kWMMiRI
うらやましいでつ
333名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 12:12:01 ID:otXWihCx
漏れも基板オンリーだな

究極タイガー、ゼロウイング、BATSUGUN&SP、TEKIPAKI
あと達人王とドギューンと鮫×3が欲しいんだが、どこにも売ってない。
334名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 17:26:18 ID:Zq1GiNEK
東亜コレってPS2だとスローすんだよな。
新しくなんか5本いれてPS2で発売してくれないかなぁ。
てか以前オクで東亜コレ12000円みっけた。しかも入札4
335名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:34:01 ID:5kWMMiRI
おまいらのお気に入りベスト3を教えてください
おれはおやじだからやっぱりこの3つかな
1.究タイ
2.達人
3.飛翔鮫
336名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:41:13 ID:41UsWbq/
>>>333
まさに達人王と鮫3だけ持ってる
過去に持ってたのはゼロウィングと達人
337名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:11:51 ID:RUrsCcer
BATSUGUN&SP、鮫×3が欲しい。売ってない。
早くMAMEで音が鳴れば一番いいんだが。
金はあるけど基板は準備とか面倒くさい。
金出して対応するなら払いたい。
338名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:17:18 ID:QgDmaINh
基板で
究タイ、飛翔鮫、タイガーヘリ、TATSUJIN、VX、ドギューン、達人王、ヴィマナ、ワードナ
王を除いてちょっと前は安かったからなあ
BATSUGUN&SP、あとスラップファイト欲しい
339名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:53:14 ID:6zZTmURc
>>335
とりあえずV-5と抜群spかな、この2つは東亜つーよりcave色が強いけど。
残りの1個は、、うーんヘルファイアでも挙げておくかな
340331:2005/12/05(月) 23:34:42 ID:RJ+fy3iO
ああ、あともう一枚持ってるの忘れてたよ。
麻雀シスターズだがw
341名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 23:41:43 ID:tDbM7wNO
俺も持ってるのは基板だけ。
達人、達人王、鮫!鮫!鮫!、バツグン、究タイ(起動しない)、ゼロウィング、ヘルファイアー、なぜかヴィマナ
ひさしぶりにV-Xやりたいなぁ。
342名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 23:45:49 ID:C3e4tGtD
大旋風もあったか>338
ベスト3は>>335と一緒だな
次点はBATSUGUN
343名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:39:47 ID:/6MpH9JD
基板で、タイガーヘリ、スラップファイト、飛翔鮫、究極タイガー、達人、鮫3、達人王、
ゴークス、フィグゼイト、VX、バツグン、(SPのROM)
MDで、ゼロウィング、ヘルファイア

お気に入りは、1.究タイ 2.フィグゼイト 3.スラップファイト
344名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:25:06 ID:dmaTBCVS
基盤・・・達人王、ドギューン
SS・・・バツグン

あとCDで、タイガー3部作w
345名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:47:16 ID:c3+ZAZoR
おまいらのワースト3を教えてください
1.達人王
2.ヘルファイア
3.スラップファイト
346名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:05:11 ID:nLYJ7wwp
個人的にドギューンは良く言えば豪快、悪く言えば大味・大雑把で
ちょっと自分には好みじゃなかった。好きな人も居るだろうけど。

あとは、ダメってわけじゃないけど
自分には難し過ぎるから、という理由で敬遠してたのが殆どw鮫鮫鮫とか達人王とか
347名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 08:53:20 ID:BszVS44g
1.えんま大王
2.ナックルバッシュ
3.ゴークス
348名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 12:01:48 ID:FUJWURL/
だれか、ホラーストーリーの基板持ってる強者はおらんのか?
349名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 12:04:25 ID:JP7KhqWT
スラップは名作。
ウイングとらずにスピードとサイドで遊ぶと
元祖弾幕ゲーだよ
350名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 12:21:36 ID:EOA5bea6
昔、鮫3の基板持ってた。当時75000円で買った。
数年後に売ったら1000円だったw
究極虎は確か25000円で買ったと思う。売値は忘れた。
鮫3を売ったのは後悔だな。
MAMEは音が出ないし。
SHARKっていうエミュは鮫3に対応してないの?
サウンド有りの鮫3がプレイしたい!
351名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 14:23:18 ID:hgapTYFk
>>350
俺が10000円で買ったのに・・・2Pverならもうちょい出してもいいくらいだ

MAMEで対応してくれれば嬉しいけど
プロテクトがかかってて吸い出せないらしい
V-Xの基板はまだ手放せないな・・・
352名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 15:37:45 ID:Tu9IAwK2
やっぱ基板よりMAMEでやったほうが効率いいん?
353名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 18:40:34 ID:Tq5xswCW
俺的ベスト3・・・
ゲームの質は比較しがたいので思い入れ度で。

1.達人王
2.飛翔鮫
3.究極タイガー

2と3は薄暗いゲーセンのテーブル筐体のイメージとして記憶にリンクしてる。
354名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 18:45:52 ID:SsUukK4I
俺的には1位達人で他はみんな一緒
初めてハマったシューティングであり
唯一1000万以上出せるゲームだから
355名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:19:18 ID:nLYJ7wwp
V-5とバツグンspは、2周(〜それ以降)ALLできる数少ないゲームなので好き。
caveのはどれも、2周目には行けるけどALLできた事が無い
356名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:42:59 ID:L2GcQdfg
フィグゼイトの基板欲しいんだが、全く流れているのを見ない・・・。
357名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 01:38:05 ID:0bU0cn7N
効率というか上達したいのであればmameが一番かと。
MAMEの特徴としてセーブ&ロード機能があるので、まずピンポイント攻略が
できるという利点がある。それに連付きも可能で、連射速度も簡単に設定できる。
あとチートを使えば、プロアクションリプレイの様にインチキ技もできる。(無敵、常時フルパワーなど)
まあこれは邪道ではあるが、使い方を工夫すれば普段見ることができない場面を簡単に見ることが出来る。
例えば鮫鮫鮫16周目や達人王2周目以降の弾とか。
もちろんそこでセーブしておけば、高次周の研究も時間をかけずにできる。

俺のmameやり込み手順

1.ハマッて攻略出来ないところをセーブする。(例:達人王5面ボス)
2.セーブした所をロードしてゲームスタート!
3.残機ゼロでゲームオ−バー → 2.に戻る。
後は時間、気力、体力が続く限りやりこむのみ! 以上。
358名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 02:31:36 ID:52bvIybh
MAMEでクイックセーブなんか出来たっけ?
あえてできないようにしてるって昔言ってた気がするんだが
359名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 03:16:32 ID:0tvXBk1/
>>357
自慢気に書かなくても豆やってるやつならみんな知ってることだろ
360357:2005/12/07(水) 07:53:33 ID:0bU0cn7N
そういう気ではないんだが
すまん
>>352忘れてた
ただ352に教えてやりたかっただけだ
361名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 08:20:29 ID:LHDrtHHw
>>358
Shift+F7
完全じゃないから運が悪いとまともにロードできないが
ぼうけんのしょだと思っていくつか予備作っとけば無問題
362名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 23:18:45 ID:uJZ3ygLp
久々にSS版のバツグンやったら弾が全然見えねぇ(;´Д`)
これだから派手な自機ショットは…
363名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 01:49:24 ID:/rMH4dMJ
>>357
俺MAMEに対しては全くの無知なんだけど、MAMEってお金かかります?
364名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 02:30:53 ID:S/wr6qJE
スレ違い
ぐぐるかゲームサロンのスレで調べなさい
365名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 07:17:54 ID:VkVpdg9L
366名無しさん@弾いっぱい:2005/12/10(土) 07:57:18 ID:OCIGsl5G
>>357
なんかそれで上手くなっても楽しくなさそうだな............
367名無しさん@弾いっぱい:2005/12/10(土) 13:21:44 ID:Wl13h2He
>>361
へえ、多分それ純正のMAMEじゃないんだろうな
368名無しさん@弾いっぱい:2005/12/10(土) 17:50:10 ID:ZBxdVynQ
>>367
馬鹿ですか?
369名無しさん@弾いっぱい:2005/12/10(土) 20:30:43 ID:/uQExDdf
>>366
ひがみにしか聞こえんな おまえ見苦しいぞ 性格悪そう
370名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 00:41:20 ID:50IAALHI
全然ひがみに見えねーんだけど
371名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 00:54:39 ID:ZuV8VExS
鮫鮫鮫1PVerの1周クリアしてる豆リプ見つけた!
372名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 01:43:51 ID:5aPkq97f
>>368
いや、上でも書いたが、
純正MAMEは作者が「あえてクイックセーブは機能つけない」って言ってるんだよ
MAME自体はソースコード公開してるから、クローンが死ぬほどたくさんあるんで
その中の一つだろうって言ってるんだよ
そんなことも知らんのか?バカ
373名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 02:05:18 ID:AH/kowtN
>>372
言ってませんしオフィシャルについてます。そんな事も知らんのか?バカ
374名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 02:11:16 ID:5aPkq97f
>>373
ああ、そうなのか
なんかと勘違いしてたかも
許して
375名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 02:32:06 ID:AH/kowtN
他人の正しいつっこみに俺のうろ覚えの方が正しいと言い張るバカをなんで許さなきゃいけないんだ?w
376名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 03:13:42 ID:h7orPP00
セーブ機能使って上手くなろうが、使わずに上手くなろうがそんなん遊ぶ側の自由。
エロゲーだってセーブ機能使ってルートコンプしたりするだろ?w
その程度のことさ。
377名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 12:18:55 ID:VAR2v3Nr
>>371
どこにあるの?
ぜひ見たい。
378名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 15:42:26 ID:ZuV8VExS
379名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 16:39:43 ID:O0c9rOT6
>>378
サンクス
鮫のリプレイファイルは初めて見た。
8面ボスでやられまくってるね。
やはり上級者でも鮫は難しいのか。
それと、7面はどう考えてもノーミスで抜けるのは無理っぽいね。
緑アイテム出まくりだし。
380名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 17:04:25 ID:h7orPP00
>>それと、7面はどう考えてもノーミスで抜けるのは無理っぽいね。緑アイテム出まくりだし。

>>379の実力はそんなもんか。7面なんてパターン面はノーミスで抜けるに決まってるだろ。
緑が近寄ってきてどうしょうもないと思ったら、即ボム撃って爆風の中の無敵状態を使って緑から逃げる。
これだけで楽になるってもんよ。
381名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 22:14:41 ID:C8xawad8
やはりこのゲーム最大の敵は緑◇なのかw
382名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 22:37:03 ID:en9paz0G
俺もリプレイ見たけどスピード2速でやってるね。
このゲームはフル装備、フルスピードで進むのとばっかり思っていたのだが。
383名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 00:55:00 ID:NUfpc3Bc
TATSUJINの場合はスピードをとりすぎると死ぬけど、鮫の場合はなんでスピードをとらないんだろう?
緑アイテムの出現率が下がるとか?
384名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 01:03:03 ID:Y/vvPrOe
達人はフルパワー&フルスピードで進むが常套手段
それが出来ないヤツは腰抜け
385名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 07:12:40 ID:UxIp79ni
鮫鮫鮫はフルスピード、ショット最強(+保険ゲージ1〜2)で進むのが常套手段。
死んだときのことを考えて保険ゲージMAXにすると、ショットアイテムが出るところで緑に化ける
状況が多々ある。最悪一画面中に緑が3個浮くとなんてことになるから、保険ゲージは絶対MAXにするな。
死んだらすぐにアイテムキャリアが出てショットパワーが取れるからそれで5wayになればいい。
ヘタに小細工かましてパワーダウンして進んだところで常人には余計に辛いだけ。
このゲームは火力にものを言わせてガンガン進むゲームだから、退いたら負けだ。
386名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 15:31:27 ID:3AhaiyGd
緑だったら離れたところからボスを短時間で倒せるの?
青でボスに張り付いて打つのと同じ威力?
387名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 15:53:17 ID:9GJZCW4X
>>386
青貼りつきのほうが強い。
このゲームの最大の敵は緑アイテム。
388名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 20:53:52 ID:UxIp79ni
鮫鮫鮫は使う武器によって、特定敵の耐久力が変わる。
ボス戦は基本的に青ショットの方がダメージ効率がいい。
画面上方から突っ込んでくるオタケビとアイテムキャリアは緑と赤の方が出現即瞬殺できる。
緑はオタケビ地帯と10ボスの復活ぐらいしか使い道がないか。
緑を取るぐらいなら赤で進んだ方がいい。赤2本以上なら飛行機の横からの体当たりも怖くない。
389名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 20:59:08 ID:UxIp79ni
緑と赤の何が終わってるかって、ボス戦でほとんどダメージを与えることが出来なくて
こちらが負けてしまうってところなんだよな。
緑と赤が使える武器だったのなら、このゲームももっと人気が出ただろうに。
390名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 21:50:53 ID:dXQWmfGV
鮫スレ立てようか?
391名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 01:20:10 ID:+Zapq2Q/
イラネ
392名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 01:29:00 ID:BCJY1aC0
>>390
どうせ1に「サメの話しようぜ」とか一発ネタ書いて終わりだろ
393名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 01:55:26 ID:1QK9/M6K
1:鮫!
2:鮫!鮫!
3:鮫!鮫!鮫!

はい3スレで終了。
394名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 11:50:49 ID:YmFbWKDA
そろそろ何かネタないんかいな?
395名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 18:17:57 ID:HGgpsTkf
鮫って一億以上はスコア回るん?
396名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 22:03:29 ID:YmFbWKDA
まわらん 1億カンスト
397名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 22:11:47 ID:Zin+rw1e
でも、デモ画面を見ると緑でも赤でもゆうゆうと進んでるように見える。
とても難しいようには見えない。

つうわけで、鮫の強敵ベスト3
1位 緑アイテム
2位 赤アイテム
3位 6面ボスを倒した後の最後の砲台
398名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 22:46:08 ID:wdjeZ5U4
鮫の5面の前半でどーしても死んじゃう
399名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 01:26:51 ID:tiOHmK6q
>>398
オタケビ3機の前?
400名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 10:29:48 ID:OvwUj9vG
究極タイガー、アイテムの逃げ足が速すぎ。
401名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 15:08:31 ID:5xM93OMe
アイテムの動きを読み、先回りして取るべし。
1・・・2・・・3・・・チェンジと心の中ででタイミングを図り、取り間違いのないようにね。
402名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 15:49:05 ID:pjDQ61LR
究タイのアイテムの軌道は鬼だよな・・・
403名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 18:46:34 ID:5xM93OMe
軌道は確かこんな感じかな。
 ←
↓ ↑
 →
海外版ツインコブラはこれと逆周りだったような?
404名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 19:19:05 ID:0rJyuP0Z
鮫の緑アイテム
ダラ外の赤勲章

どっちがつおい?
405名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 22:07:35 ID:dVG6a1ly
ここは東亜スレなので、比較するなら虎の黄色と鮫の緑とかだろ。
虎なら緑と黄色とどっちがマシかな。
406名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 23:27:31 ID:5xM93OMe
虎の緑と黄色の比較なら、緑の方ががまだマシでしょ?
黄色はマジで最悪だよ。。。
たぶん東亜史上最悪最弱の武器。
黄色は鮫の緑と同じで、取ってしまうといずれは死につながる。
あまりに酷すぎたので、それ以降の作品から黄色はなくなったのでは?
と思われるほど。
407名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 23:35:48 ID:16pzg9jd
>>403
軌道だけなら単純なんだけど、画面の左右スクロールと同期していない
ので、やたらトリッキーな動きになる。
408名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 06:19:59 ID:axBCwyGm
鮫って一億以上回らないってことは99999999で止まるってこと?
409名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 07:54:38 ID:rEbwWmuC
100000000STOP
410名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 08:55:47 ID:yWV1p0p1
>>397
鮫のデモ画面の弾速はどう見ても実際よりも遅いよな
詐欺だ
411名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 09:00:07 ID:axBCwyGm
なにー、ちゃんと一億で止まるのかー!
412名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 09:18:41 ID:62VXhq2X
>>410
2Pバージョンだとあれぐらいの弾速だったような気がする。
413名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 14:49:58 ID:axBCwyGm
トライで鮫一億って一人しか出してませんよね?
414名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 19:57:15 ID:rEbwWmuC
限界スコアっていうかカンストは次の通り。
100000000・・・達人、鮫鮫鮫
99999990・・・究タイ、飛翔鮫
415名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 18:05:34 ID:3Y+bTlPC
勃チン王は?
416名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 22:59:12 ID:24l7Pzn5
しらん!わからん!!どうでもいい!!!
417名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 23:58:13 ID:Jjj75bv0
>>406
画面下まで跳ねてきたりしないから……
418名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 01:42:34 ID:1E3xKFOZ
トライって無名な人でもかなり上手い人いたよね。
419名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 21:44:41 ID:W/aatsBF
何のゲーム?
上手い人ってレベル(スコア)どのくらいなん?
420名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 01:50:59 ID:suFB0PdF
>>419
鮫と達人王辺りじゃないのか。
421名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 02:26:36 ID:sAH93g+h
東亜シューだけじゃなくて他の1000万シューティングでも色んな達成者がいたと思うが。
ヘルファイヤーでも1000万出してた人もいたな。
422名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 12:26:12 ID:C4FCExMw
まあ、トライはもう終わったゲーセンなので
423名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 13:35:51 ID:FoMPW+no
ヘルファイヤーはまいんじゃなかったか?
そしたら無名でもないような・・・。
424名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 14:10:26 ID:6dVV2EeG
>>423
全然違う人だよw
425名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 15:41:40 ID:UAYJJP7W
いつも秋葉原のスコアの話になるとまいんの名前が出るが、
なんか記録残してたっけ
しかし難度的には
鮫一億>雷電III全一
なのか
426名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 18:02:45 ID:pr4zKHYa
鮫一億ってそもそもどれだけ出せた人がいるんだよ。
EXCと他誰よ?
427名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 18:45:31 ID:sAH93g+h
>>425
確かASO1000万出してた。
428名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 19:08:25 ID:4WtXgfY5
スコアラーネタはスコアラースレで。
429名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 01:47:27 ID:QCBL4Y/x
麻生が?マジかよ。
430名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 02:33:09 ID:NxX/pO5V
>>429はASOを知らない子供か?
431名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 03:53:48 ID:YNIf6YVh
やっぱトライもう終わってんの?
1年前行った時はそうでもなかったんだけどな。
地方の田舎もんだから、その辺の事情よくわかんなくてね。
432名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 13:42:02 ID:QCBL4Y/x
>>430
え、また違う麻生なん・・・?
ちなみにおっさんでつ。
433名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 21:05:50 ID:1wztroPI
ASOってネオジオで2が出たやつでしょ?
434名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 21:48:52 ID:YNIf6YVh
ここは今は無き東亜プランのシューティングを語るスレです。
それ以外は許さん!
435名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 02:32:01 ID:7c0C/W1M
HEYって東亜シュー全然置いてくれないんだよな・・・
436名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 09:47:55 ID:gahG5U2W
ヘルファイヤーのレーザーが飴みたいで美味しそうだった。
437名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 15:30:01 ID:Y9q9+l/s
達人王スレがなぜか立てれないんでここで語りまつ。
438名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 15:53:45 ID:aiEzRkPV
では1周ノーミスの話の続きでもしようか。
439名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 16:00:47 ID:jKBcUjOf
hameko に mame リプレイの動画があがってるんだが
440名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 16:05:41 ID:aiEzRkPV
おう
441名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 19:40:59 ID:+WIEdtv8
達人王1000万を称えろ part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1135369132/l50
442名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 14:39:05 ID:6Aqay6ye
しらん
443名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 15:01:56 ID:6+gfLzFI
>>439
動画見たけどすげーな。パターンもへったくれもないって感じだけど、
避けきってるのがすごい。アレで5面前半とかとても安定すると思えないんだけど。
444名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 15:40:54 ID:yb1kl2Kb
>>443
それ豆のスロー動画だよ。
445名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 16:04:26 ID:6+gfLzFI
>>444
どうりでおかしいと思った。でもだまされた自分が悲しいorz
446名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 20:25:30 ID:4Lo8VWlu
やはり愛知KEN使用だったのか
447名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 21:03:14 ID:pVQA1orh
愛知KENの動画見たことあるけどあんなにスムーズなもんじゃなかったような。
448名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 21:59:18 ID:JBP/XkB6
愛知拳!
449名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 22:03:26 ID:6Aqay6ye
達人王動画は愛知KENじゃなくて
スロー宣言してるぷーさんのやつだろ?
450名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 22:29:24 ID:4Lo8VWlu
アレがあったせいで有名になって
スロープレイ=愛知KENといわれるようになった
釣りか?
451名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 22:52:06 ID:6Aqay6ye
スロー使っていいから誰か
達人王1000万か鮫1億のリプきぼん
452名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 00:16:08 ID:ty8tV+EX
愛知KENのスローも笑ったなあ。動きが不自然過ぎた。
弾に突っ込んで慌てて戻ったりしてたし(w
453名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 00:22:11 ID:tjGFOjBY
例の怒蜂でしょ?最初は「こいつマジかよ〜!」ってな感じで見てたけど、
3面中盤の針弾を絶対ありえない動きでスイスイスイ〜って
よけていた所でおかしい!と思ったよ。
まああれでゼンイチ抜いちゃったから、そりゃ大問題になるわな。
454名無しさん@弾いっぱい:2005/12/27(火) 11:03:36 ID:biOVfzya
究極タイガー黄色で1周動画キボンヌ
455名無しさん@弾いっぱい:2005/12/27(火) 19:39:00 ID:oQVd2axj
黄色?もちろんノーミスだろ?
復活時は赤になるからな。
昔遊びでやったけど5面ボスが限界だった。。。
そんじゃそこいらではぜってー無理な相談。
456名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 01:27:44 ID:rQc63dcn
下手糞だが黄色プレイは結構面白いから癖になる。
457名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 11:22:45 ID:CyzoTTMs
つうか、5面ボスは青以外では倒せないんだろ。
458名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 14:04:26 ID:6VYU5Ji9
>>457
え? 赤でも緑でも倒せるぜ。黄だってボム使えばちゃんと倒せる。
459名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 19:01:58 ID:hSW96jyI
逆に達人王5ボスは青じゃ倒せないお・・・(;`・ω・´)
460名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 00:26:46 ID:48/EyfDF
>>458
その位の事わかってんだけど、もうちょっとフォロー頼むわ。
ボム何発ぐらい必要とかね。
461名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 00:38:36 ID:uFB3TKYE
>>460
何打その態度
お前にボンバー10発くらい落としてやろうかw
462460:2005/12/30(金) 01:35:56 ID:48/EyfDF
ちょっと聞いてみただけだろ?
言い方は俺が悪かったかもしらんが、普通にしゃべってんだから
そのくらいのことでつっかかんなよ。
お互い大人なんだし。
まあおれが悪かった。謝るよ。
463名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 01:51:01 ID:FC1riavS
トライやHEYって、あれだけレアなゲームが置いてあるからそれらが目的で遠征者が多いのかと思っていたが、実は
大半の人はゲームが目的なんじゃなくてあそこに集まる凄腕の人に期待してるんじゃないのかとすら思う。

ていうかやっぱそれが事実なんですよね?w
464名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 02:42:33 ID:jzUFlJns
経営安定のために、入店料でも徴収したらどうだろう?
465名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 11:26:25 ID:0U2JBEOB
昔、究極タイガーの攻略ビデオ見たら、4面ボスを倒すときは緑にチェンジしてたから、
緑でないと倒せないと思っていたし、また自分もそうしていた。
けど、MAMEのリプとか見てたら青のまま倒してるね。
7面ボスについても、ビデオでは逃げ回ってるので、自分もそうしていた。
466名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 11:39:50 ID:TJKhJxrW
鮫一億したときって面数どれくらいなんだろ。
467名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 14:16:48 ID:vdRQMUHP
>>466
12周10面クリアで1億点
468名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 17:14:19 ID:TJKhJxrW
あれってエリア表記じゃなかったっけ?
469名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 00:38:16 ID:s5U0eerS
東亜シューのおすすめ動画または豆リプあるとこ教えて
470名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 02:14:33 ID:9kv6LifN
最近近所に飛翔鮫が入荷された。
あんま面白くなさそうだなと思いつつコインいっこいれてプレイ。


脳汁が止まらない件、理由が分からないが面白いなぁ。
まだ最高が3面だけど。
471名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 02:48:06 ID:uzelbYB1
1000万目指してガンガレ!と言いたいところだけど
まずは1周クリア目指して頑張って下さい!
飛翔鮫は大体の事は分かるから、何でも質問してくれていいよ。
472名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 12:32:34 ID:wLrFjnar
究極タイガーの4面目の曲が好き。
ちゃらちゃらちゃんちゃん♪ ちゃらちゃらちゃんちゃん♪
ちゃーんちゃーんちゃちゃんちゃーん♪ 
473名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 20:19:22 ID:03ald74E
ぽぴっぽぴっぽぴっぷっぷ、ぴゅわぽーぴっぽぷっぽーぽりわーぽりわー
ぽぴっぽぴっぽぴっぷっぷ、ぴゅわぽーぴっぽぷっぽーぽりわーぽりわー
ぴぽっぽぴっぽぽーりわらぽりわれ☆
ぴぽっぽぴっぽぽーりわらぽりわれ☆
ぷぽんぴーん ぷぽんぴーん
ぷぽんぴーん ぷぽんぴんぴゅわー テーンテンテーンテレーーーン
474名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 19:45:33 ID:fWIVjCG6
ソフト連射仕様のシューティングを出し始めたと同時に
衰退の一途を辿ったと思うのは俺の気のせいかな…?
475名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 20:10:07 ID:ZW201ZGp
アウトゾーンのネームレジスト曲、暗すぎて怖い。
でも何か聴いてる内に気に入ってきた。
東亜のネームレジスト曲はどれもいいね。
476名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 20:51:16 ID:oyfGDbIu
>>470
飛翔鮫おもしろいでしょ。
分からない所があったら自分も答えられると思います。
地味だけど意外とやりごたえがあると思います。頑張って下さい。
477名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 00:55:31 ID:yTBLrqjp
飛翔鮫の1UPなんだけど、確か2回ぐらい出ていたと思う。
出現条件知ってる人いる?
まあどうでもいい事なんだけど、ちょっと思ったから。
でも知っている人いたらスゴイと思う。
478名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 01:05:31 ID:tjbcPatV
ノーミスで2つのステージをクリアすればいいんじゃないか?
479名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 01:21:58 ID:yTBLrqjp
いや単にそういう条件じゃないと思うよ。
っていうのは、ショットを全くパワーアップしないでやった場合、
ノーミスで3面クリアしても出なかったからね。
480名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 01:30:28 ID:DWRJ6CLV
1UPはランダムじゃないかな。
すぐ出る時と、なかなか出ない時があった。
いいタイミングで出ればいいんだけど、4面の装甲車の辺りで出た事も。
出る回数は2回だったと思います。
481名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 01:46:17 ID:ixWY5wXw
俺は3回1UP出した。いやマジで。
482名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 02:16:14 ID:yTBLrqjp
それってノーマル設定?それとも引き強い?
あと1UPって取り逃したら、確かもう出てくれないんだよね。
その点究タイは1UP3つ取るまで、次の面からずっと出てくれてたように思う。
達人も3つの1UP取り逃しても、次の周回で取れていたと思う。
達人2UP取り逃したら知らないけど。
483名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 03:26:42 ID:ixWY5wXw
3回出した当時は下手だったから1回取っては死んでを繰り返して進んでた。
1000万出せるぐらいになってからは2回以上出したことないけどな。
484名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 22:09:39 ID:ObUdtv3D
1UPって取り逃したら…とか色々あるんですね
完全にランダムだと思っていました

で、結局飛翔鮫はランダムなんでしょうか
485名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 02:43:06 ID:XE1COvwj
新ネタ「ここで死んだらショック!」
究タイの場合
 1.10面ボス:残機潰し5痛すぎ
 2.8面中盤:何かズルズルなりがち
 3.9面前半:海でズルズルなりがち
 4.6面前半:戦車地帯が意外とムズイ
 5.1面前半:かなりヤル気がなくなる
 6.3面ボス:この後の展開がキツイ(4面海)
 7.7面ボス:ヤル気がなくなる
 ・・・あとよろしく!
486名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 18:22:06 ID:KDj13xag
>>485
究極タイガーといえば、1面ボスが放つ3way弾が結構トラウマ。
今でもあの局面ではボムを使ってしまう。
487名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 19:41:03 ID:XE1COvwj
1面ボスは左下で何とか避けれるんじゃないかな?
4周目ぐらいまでなら勿論ノーボムです。
自分の避け方は左端下で、次の@Aを交互に繰返し避けています。

@↑    A↓
  ←     →
488名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 21:34:36 ID:IzF0x5nJ
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
489名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 18:04:31 ID:NieiFNAm
究タイは4面ボスがいやです
未だにボム無しだと死ぬ
なんで?
490名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 21:10:45 ID:gpV3Trz/
連付じゃないから
気合入ってないから
やり込み不足だから
へたれだから
491名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 18:50:09 ID:WNeWwvHp
はりつかないから
492名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 23:31:03 ID:Htwt3+Yz
豆リプでも見て勉強したほうがいい
493名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 10:12:13 ID:EpYCQNcL
小4の頃に近所の駄菓子屋にあった鮫鮫鮫にはまった。
おかげでSFCより先にMDを買うことになった。
494名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 20:09:00 ID:yvAVfq1z
おかしな流れに持っていくなよ
495名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 03:23:07 ID:2ZdIvWD/
唯一鮫鮫鮫だけゲーム音楽CDもってる
496名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 13:54:30 ID:kNUSQooH
俺も鮫3のCD持ってる。
MAMEの鮫3は音が出ないから、このCDをBGMにしたらちょうどいいかも。
497名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 17:06:26 ID:5z/BSWaH
達人王の基板、普通の家庭用テレビでも映りますか?
498名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 20:32:33 ID:zVLyMQlm
>>497
おまいさんのTV周辺の環境による
499名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 23:51:09 ID:kmvrO/4q
アホじゃね?TVが問題じゃなくてコンバータの問題だろうに。
500名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 00:49:27 ID:JvDoAZjc
>>499
先にアホっていうやつがアホなんや、わかったらおとなしく寝てろ

周辺って書いてあるだろ 当然、接続までの経路も含む
RGB直結できるものもあるし、Sやビデオにしなきゃならん場合もある
基板をどうやって繋げたいのかわからん、497 の情報が少なすぎ
501名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 01:17:10 ID:3KWkOUja
499は497の質問そのものに対して「アホじゃね?」と言ってるように思うんだが…
502499:2006/01/24(火) 01:31:39 ID:J2KDT3+H
>>501察しがいいな。そのとおり>>499>>497へのレスだ。
>>498>>497の情報が少ないとかわかってるんだったら、どういう状況で繋げようとしてるのか確認してから書き込めよ。
マジレスするつもりならTV周辺の環境とか大雑把な言葉を使わずに接続環境と書けばいいんじゃね?
503名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 21:19:18 ID:2WzqnO5g
どっちにしろレスすらしない497は糞
ボンバー3発落としてやッから氏ね
504名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 22:08:46 ID:ToiAdw3c
鮫3ってナイスボムがとってもむ図kzしい
505名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 23:44:48 ID:ZPSWYCeh
>>500
すいませんです。
と言ってもそんな詳しいことわかんないんで何とも言えないんですが、テレビはソニーのKV-25DA65ってやつです。

これだけじゃあわかんないですよね・・・orz
506名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 04:08:36 ID:uiTTU4y5
もうあれだ、その基板俺に寄越せ。悪いようにはせんから!
507名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 12:18:23 ID:KwSzKbDz
つーか質問の仕方から考えて>>497は基板なんて持ってないと思うぞ
508名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 22:30:08 ID:2dbLCmMc
>>505
マジレスするとだな、おまいさんのTVでいける

 ソニーのサイトから転載
  Sビデオ入力端子 3(3)
  ビデオ入力端子 3(3)
  AVマルチ入力端子(RGB/Y色差12ピン) 1(1)

RGBもいけるんだし、ケーブルくらいは自分で作るべし
縦置きは、重さが36.5kgあるらしいんで根性でカバー
509名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 05:18:39 ID:JkIXSnWK
TVなんざ普通のライン入力さえあれば何も問題ないこともわからんのか?
ググって調べりゃ基板からTVへの出力方法なんざいくらでも出てくるぞ。
ちょっとは目を通してから質問してくれ >>500
510名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 05:19:25 ID:JkIXSnWK
間違えた >>505
511名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 20:09:09 ID:kxfZv0qr
おかしな流れになったな
512名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 20:39:21 ID:7VkelnN5
カルシウム不足してそうなのがいるからな
513名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 23:08:14 ID:ezfWKUgW
>>508
どうもです。
お察しのとおり基板に関しては全くの初心者で一枚も持っておりません。

>>511
自分のせいでスマソです(´・ω・`)
514名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 19:46:04 ID:kLMumlVl
サターンの究極タイガー2 PLUSが1480円で売ってたんですが買いですか?
究極タイガー2自体はやった事ありません。
515名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 20:07:00 ID:R47wMFyo
見なかった事にしなさい。
因みにBATSUGUNは見つけたら迷わず買うべき。
516名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 21:00:16 ID:0QS++sLb
究極タイガー2ってぜんぜん面白くない。
究極タイガーは名作だけど。
517名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 21:23:46 ID:kLMumlVl
>>515-516
レスありがとうございます。
どうやら地雷っぽいですね。スルーすることにします。
BATSUGUNはこないだワゴンで100円くらいで買いました。
こっちは無茶苦茶面白かったんですが・・。
518名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 22:02:08 ID:iJu3eWAg
究極タイガーII、言われてるほど糞だとは思わないけど、
サターンのは絶対買うな
テレビ縦置きにできないとゲームにならない
519名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 23:14:43 ID:YNCftj5O
根っ子路ガッテすりゃいいじゃん
それか横スクロールのグラタイガーでもいいじゃん
520名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 06:13:53 ID:R0R6MFcq
>>517
バツグンを100円でゲットだと〜!?
超ラッキーでウラヤマシス
521名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 22:52:10 ID:JMyGvhGx
DQNのポスター入手。デカ過ぎて入れる額が無い…
522名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 02:38:29 ID:WM5dtOwx
達人王5ボスを携帯のカメラで撮って待ち受けにしてみたら予想以上に良い感じになった。
みなさんもお試しあれ。
523名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 23:03:52 ID:HVQChvmN
おまえらそろそろなんかしゃべれ
524名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 06:22:51 ID:9vJ0WpHv
おらやったよ〜
究極タイガーを1コインクリアーできた〜
525名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 13:19:11 ID:laNx+UF8
うっしゃっちょっちょっちっちゃ
526名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 15:47:20 ID:ToPsHY8v
鮫3のリプを見て感動した。
これをAVI形式にして保存したい。
誰かやり方教えて。
527名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 21:36:49 ID:G9AGYMb/
>>524
おめ!次は1000万目指してガンガレ!
1ケ月やリ込めばできる!俺にもできたから。
528名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 19:45:12 ID:jGcdUWzo
>>524
たかが1周ごときで大げさすぎんだよ
クリアじゃなく1周だけできましたと言え
529名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 20:57:41 ID:skaXGYL4
おまえらそろそろなんかしゃべれ
530名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 21:38:59 ID:69gP9oIi
フィグゼイトの基板どこかにない?
531名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 23:49:26 ID:5XErel5/
1周クリアーしたら、後はちょっとやりこむだけで2周も簡単
532名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 00:31:09 ID:9Dn8wAwu
533名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 03:03:57 ID:wixS4PVp
>>530
俺の部屋
534名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 09:41:48 ID:8EeAvRz6
東亜の基板って安いなあ
535530:2006/02/12(日) 14:32:13 ID:cXDQr9Pu
>>532
お〜ありがと〜!
早速今度注文してみます。
536名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 21:26:05 ID:d0QeY4Si
ゲーセン巡りしてたら達人があった。
実機プレイは15年ぶりだったが、さすがに連ナシはきつかった。
1回目のプレイは700万で納得いかなかったので
もう一回やって1000マンいってやめた。
疲れた。もうやらん。
537名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 02:22:47 ID:J2TkYgjb
達人王の5ボスでか杉で迫力あって怖い。
538名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 07:53:05 ID:d5rgLllf
フィグゼイトって30万、50万エブリ?
どっちがデフォなんだろ。
539名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 01:20:57 ID:Bv2Xr7Rn
確か50万エブリだったぞ
540名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 22:13:33 ID:cpm5CRrC
50万がデフォ
100円だと30がちらほらあった
541名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 22:47:37 ID:Ijtt4fvV
ありがとう 50万で合ってました
忍者で逝ってきます
542名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 19:26:53 ID:2QYRmUca
カノンは遊んだことが無いけど
飛翔鮎/鮎!鮎!鮎!って同人STGが楽しかった
543名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 22:51:39 ID:Z3VBpb4P
ここは今は無き東亜プランのシューティングを語るスレです。
それ以外は許さん!
544名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 00:17:43 ID:xRdQk5uV
麻雀姉妹ネタじゃだめ?
545名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 21:07:03 ID:DDrMi0Wc
ここは今は無き東亜プランのシューティングを語るスレです。
それ以外は許さん!
546名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 22:45:16 ID:qtqJ1Bbw
さー、今からテキパキ攻略を始めるよー
547名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 23:00:26 ID:d2oG+xpx
ゲットスターの攻略も頼む
548名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 23:42:39 ID:XlC3+w9h
おまいらにきく!
達人1000万いった3日後に、1億カンストしたと言ってる奴がいるが、
それって信じられる?絶〜対うそだよな?
ここの721見てみ

http://hpmboard1.nifty.com/cgi-bin/bbs_by_date.cgi?user_id=ANB56869
549名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 17:27:58 ID:8IIa4p7n
どーでもええがな
550名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 21:17:46 ID:R1Stk/sH
>>548
できるわけねえだろ?
インチキ野郎もいいトコ
551名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 21:22:21 ID:urRNlAWT
>>550
いや現役時代のMRま〇し君なら・・・・
つかそれの話題に適したスレでやれ
552名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 22:01:52 ID:yBy74+io
おうおまいら、そろそろ何か頼むわ
553名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 01:23:09 ID:oPnw1pU2
MAMEで音が出ないと話題も出ないな
554名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 11:03:29 ID:UCUr2fQ1
鮫×3の音楽はほんと気持ちを高ぶらせてくれるもんなぁ
555名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 15:48:25 ID:nczeuYvQ
TATSUJINって誰が最初に1000万達成したのかな。
556名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 17:09:42 ID:Ac+p1tQf
俺だよ俺。
557名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 23:38:50 ID:g0CHexay
おまいだれだよ
558名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 23:51:07 ID:nVBjkE63

        /,. -‐'⌒ ̄⌒ー-、 \:.:.:\   \
         /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:\ ヽ::.:.:.:.|/_/
       /.:.:.:.:.:/:.:.:.:,:.:.:|:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.', } /:.:.|
      l{:.:.:.:|:.l:.:.:.:/l/'ハ:、.:.:ヽ.:.:.:.:} .{::.:.:.:.:l
      ハ:.:.:.|:|:.// ノ ‐ヾ\_|l.:.:.:i }::.:.:.:.:.',
       ヽ:.:.{. ,:=、   ==、 ノ.;.:.::i /::.::.::.:.:.:.',
        ヽゝ  、     ソ!:.::.}::.::.::.::.:.:.:.:.|
         { `ヽ、ヽフ /イ:.::.:/‐、_:.:.:.:.:.:.:.|
  f^)^)^)^)^)^)^)^)^)^)「-、_,{::.::} r′ヽ:.:.:.:.|
 r''⊇、             l|ヽ_/:.::.:} t′  ',:.:.:.:|
 { =='、知ってるが   l|!_/!::.::{ t′   ',:.:.::.|
 ハ,,_う´            l||/l}.:.::.:{,      !:.:.
_{'V|l あなたの態度が l|| {::.::.:}       !、
ゞ |l                l|.l {::.::.:}       }
\,,|l  気に入らない  l| {.::.::.{,       /|
  |l________l|,rn}::.::.}  \   /
559名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 23:56:47 ID:g0CHexay
おれもおまいの態度が気にくわん
560名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 09:11:48 ID:vQsl7zSo
東亜プランの想い出・・・

社長から5万借りてそのまま・・
561名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 00:05:32 ID:I69MF48X
562名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 00:55:21 ID:hSz+20sj
BATSUGUN置いてある店で遊んでみたが
アイスマンを見て吹いた。もうアイスマンというとアイスビームしか浮かばない
563名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 01:14:54 ID:rwp3he+b
究極タイガー、タツジン、鮫鮫鮫の劣化猿真似コピー品でありながら、
東亜プラン亡き今、同タイプ作品の本家オリジナルであるような
姑息な捏造による主張は痛すぎるぜ朝鮮企業セイブ開発。
564名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 14:06:57 ID:x/aZLyWj
STGは、その3機種で頂点まで上り詰めてしまったから、後は降りるしかないんだよ
565名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 18:38:43 ID:TtSt2Hja
いや、元はそれかもしれないが、ゲームとしては雷電の方がよく出来てるのは事実だろう
鮫!なんか、個人的に好きではあるが、ゲームとしてはひどいもんだぞ
566名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 18:57:38 ID:TtSt2Hja
そもそも本家って違う名前でまだ生きてるだろ
567名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 22:15:34 ID:PBOF/jbt
雷電は発売時、誰もが東亜の新作だと思ったw
ゲーメストでも真似ゲーとぜんじに批判、馬鹿にされてたw
568名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 23:58:00 ID:gE/OAFyz
そのゲーメスト誌上でベストシューティング賞2位に選ばれてたな。
569名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 03:05:35 ID:lvvJR9Sg
ところでおまいら雷電1周できんのか?
と言ってみる。
570名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 04:20:36 ID:KWgErsrI
初代はできるがUはできない
571名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 04:47:06 ID:mLDkFfNJ
雷電はグラフィックが優れているし、物語性や演出も優れている。

地上戦から空、そして宇宙へ、惑星、宇宙ステーション、秘密基地
といった当たり前のようでワクワクさせる面構成。
東亜がやらなかったのが悪いな。何故東亜は地上戦、地球戦に
こだわったのだろうか。

滑走路から宇宙へ飛び出すところなんか悲壮感と
希望、相半ばするもので一杯で泣けてくるだろ。おまえ全てに
地球の平和は託されてるってな!
572名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 04:49:35 ID:mLDkFfNJ
ゲーム開発の詳しいことは全然分からないが、当時のSEIBUには
東亜よりも凄いデザイナーとかグラフィッカーがいたんじゃないの?

東亜のデザインも好きだけど、万人受けするものじゃないよな。
個人的には東亜の方が好きだよ。ドギューンとか最高だし。

573名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 05:01:32 ID:HzyzQECH
東亜プランの作品の中でも後期のモノは曲が良いのが多いな。
574名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 05:14:33 ID:mLDkFfNJ
曲は甲乙つけがたいが、東亜の方が好きだな。東亜の人たちって
元々生粋のミュージシャンで、テクノやり始めたのはゲーム音楽に
携わってからなんだよね?

雷電の曲はいかにもテクノ好きが作ってそう。
575名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 05:16:18 ID:65bvokBN
雷電は面白かったがまあ物語性とか演出とかはどうでもいいな
576名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 07:53:08 ID:Ya4q4l2G
雷電が究極タイガー、タツジン、鮫鮫鮫の劣化猿真似コピーである証拠

577名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 08:53:50 ID:yQ7zoPOm
劣化猿真似コピーというよりは
究極タイガーを単純化して洗練させた感じだったな

当時のシューターなら大抵究極タイガーそっくりってことは理解していた
578名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 09:12:48 ID:yQ7zoPOm
>>571
> 東亜がやらなかったのが悪いな。何故東亜は地上戦、地球戦に
> こだわったのだろうか。

達人とかやったことある?もれなら東亜といったら

 虎系     → 自機はヘリ、敵はヘリ、戦車、船
 鮫系     → 自機は複葉機、敵は複葉機、戦車、船
 宇宙・未来系 → 自機は3機しか試作されなかった超戦闘機、敵はワケワカメ

こんな感じで分類しちゃうな。ストーリーは全部適当なのが笑える。
579名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 09:18:55 ID:p82GC4nB
アルカシューティング座談会より

☆「出席者それぞれが選んだベスト3について語る」(左から1位・2位・3位)

・井上:雷電シリーズ・攻殻機動隊・ギャラクシーフォース
・池田:沙羅曼蛇・バトルガレッガ・なし
・外山:ゼビウス・ザナック・ギャラクシアン3
・西:怒首領蜂・グラディウス2・B−WING
・小林:怒首領蜂・ライデンファイターズJET・レイディアントシルバーガン
・江川野:スペースハリアー・サンダーフォース3・武者アレスタ
・井内:イメージファイト・沙羅曼蛇・スターフォース(アタリ)
・中村:雷電DX・ASO・グラディウス

------まずは皆さんにこれまでのSTGベスト3をそれぞれ挙げて頂いたわけですが、
『雷電』シリーズと『グラディウス』シリーズが高く評価されてますね。

・中村:雷電IIは、やはり爽快感・グラフィックなどが当時完成されていましたからね。

------縦シューというと東亜プランのゲームなどがもっと出てくると思ってましたが?

・外山:雷電などは『究極タイガー』がなければ出てこなかったと思いますし、そういう意味では
偉大な存在だとは思うんです。個人的には『達人』なども好きですし。ただ、作品の展開に
広がりがなかったかな・・・と思いますね。
580名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 11:05:57 ID:fS7xZDNW
>>578
だから一作に全てのアイディアを詰め込んでないじゃん。

かと言って全て詰め込んでもチグハグになるだけだと思うし。達人とか
ヘントコな宇宙世界だからなあ。雷電みたいなハードなSFって
感じではない。
581名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 11:07:46 ID:ZNi3EcgK
雷電が究極タイガー、タツジン、鮫鮫鮫の劣化猿真似コピーである証拠


縦スクロール+少し左右スクロール

ボンバー。落とすと間を置いて大きい範囲で爆発する。
弾消しと敵へ攻撃機能。最大維持数10個弱。希少価値。

死亡時にアイテムを出す特定の弱い敵
アイテムが画面を大きく軌道を描くように移動し、
同一周期で色が変わる。色が武器の種類を定義。

同一アイテム取得で段階的に協力になるショット。

メイン武器は赤色ワイドショット、要所で強い一点集中ビームorレーザー。

遅い時機移動。
582名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 11:35:01 ID:yQ7zoPOm
未だにスポーツカー走るんだから
作ってる香具師がオマージュと思ってるのは間違いないよな?
583名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 16:06:41 ID:bPDGbcXm
雷電が万人受けするのはまあ分かるけど、皆が言うほど完成度は高くない。
それはずばり、後半面の復活の難しさにある。
フルパワーアイテムが稀に出るのは救いになるが、あの7面以降のザコの動きはいやらしすぎる。
あれで、1回死ぬと普通のシューターは諦める。
せめて、ショットの弾が飛ぶスピードがもっと速いか、達人みたいに初期から3WAYとか。
でも俺なら、死んだときはあの雑魚は出さないな。
フルパワーになったときだけ出すとかさ。

いや俺雷電基板買ったくらい好きなんだけど、ちょっと過大評価しすぎだなあと思って。
あと2週目ももっと遊べるものにして欲しかった。
2週目はV-5が最高。あれこそショータイム!
584名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 16:10:16 ID:bPDGbcXm
ストーリーはほんとどうでもいいし、アフォなストーリー読まされて萎えるくらいなら、
トライジールみたいにプレイヤーに想像させてほしい。

飛翔鮫の投げやりで短いストーリーがクールで良かったのが印象に残ってる。
たしか最後に「君は激しい弾幕の中で何を見るか・・・」だったような
585名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 16:14:35 ID:bPDGbcXm
そうそう、ストーリーでセンス最悪だと思ったのは雷電シリーズ全般だ。
異星人の侵略とか書いてあったけど、あのデザインのどこが異星人なんだよ!と。
どう見ても地球製の兵器だろw まじアフォかと・・・

雷電ファイターズはもっと馬鹿馬鹿になってたな。その異星人の故郷の星の戦争の記録がどうだとか・・・
まったくどうやったらあんなアフォなつまらんストーリー作れるんだか不思議でしょうがない。
ゲームは面白いんだが、あれは最低。萎えた。
586名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 16:16:07 ID:mT6a+Ils
ここは今は無き東亜プランのシューティングを語るスレです。
それ以外はゆるさん!
587名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 16:18:22 ID:bPDGbcXm
>>586
すみませんでした…
588名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 21:25:34 ID:DkFf/mZo
今後の東亜プランのプランは?
589名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 22:02:14 ID:iGazDj9+
プランプランです
590名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 22:20:26 ID:DkFf/mZo
>>589
不覚にもワロタ
591名無しさん@弾いっぱい:2006/03/05(日) 01:17:07 ID:QA1O0VzO
SONSONムズス
592名無しさん@弾いっぱい:2006/03/05(日) 03:57:54 ID:0NSEcif1
V-Xは最も俺に適っていた
ボム抱え氏にばっかりな俺にはバリア1枚(+保険1枚)>>>>ボム6発
593名無しさん@弾いっぱい:2006/03/05(日) 08:32:49 ID:EZk5cAaM
>>585
そうだったのか
雷電IIのラスボスといいあの赤いコアが異星人で
地球の兵器に取り付いてるものと思っていた

ただし宇宙なのに田畑は不条理としか言えない
594名無しさん@弾いっぱい:2006/03/06(月) 00:29:29 ID:JLMF9EzE
>>592
ナカーマ
2周めどうやるのかよく分からん
2速+ミサイルでやってたけどオプションの間隔空くので
敵が漏れるんだよね・・・
他の東亜ゲーはヘボい
595名無しさん@弾いっぱい:2006/03/06(月) 07:33:44 ID:7MMw5WDO
>>579
東亜とかメジャーすぎて選ぶのハズカシスwwww
って人ばっかなんじゃん?
596名無しさん@弾いっぱい:2006/03/07(火) 00:54:17 ID:oE/aMkoM
東亜プランのゲームってゼビウスとかグラディウスよりメジャーだったのか
597名無しさん@弾いっぱい:2006/03/07(火) 22:24:58 ID:1uMC06ID
そこまでないでしょ?
まあ比べられないっちゅうか、そもそも稼動時期が違うし。
ゼビ=1983年
グラ=1985年
そして東亜初のSTGタイガーヘリ=1985年
598名無しさん@弾いっぱい:2006/03/08(水) 00:41:13 ID:PjKUL7vv
>>597
いや、単なる嫌味だったんだけど
599名無しさん@弾いっぱい:2006/03/08(水) 01:10:42 ID:vS2zwv2t
ここは今は無き東亜プランのシューティングを語るスレです。
それ以外はゆるさん!
600名無しさん@弾いっぱい:2006/03/08(水) 01:13:28 ID:44AQruyk
よし、さっそくスノーブラザーズについて語りますか。
601名無しさん@弾いっぱい:2006/03/08(水) 02:05:38 ID:S3GA3tdZ
よし、さっそくおてんきパラダイスについて語りますか。
ホラーストーリーやワードナーの森でもいいお^^
602名無しさん@弾いっぱい:2006/03/08(水) 02:15:11 ID:zPgPlqAP
麻雀シスターズってエンディングあるの?
603名無しさん@弾いっぱい:2006/03/08(水) 04:03:19 ID:w6MTzeWu
>>594
まあグラ3なんかと同様、敵の(特に大きめの敵の)出現位置を暗記しておいて、ソコへオプションを置きに行っておく(ちょっと変な日本語だけど)
…というのが大原則かな。
それで大体は上手く行くはず。2周目は2面ボスはショットで、5面ボスはミサイルで戦うと善い
604名無しさん@弾いっぱい:2006/03/08(水) 21:13:15 ID:V5tPQTUX
>>600-602
そーゆーまったりゲームはレゲー版のスレ向きだね
605名無しさん@弾いっぱい:2006/03/08(水) 23:58:55 ID:KpZJPYnK
ttp://www.magicseed.co.jp/

この代表者って、やっぱあの人なのかね。
氏のHPの方でも「自分で起業した」って書いてあるし…
606名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 00:23:14 ID:S8xs6xlQ
>>605
なんだこれえええええええ
ケイブやめたとか噂には聞いてたが
ちょとおショック・・・
607名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 00:23:28 ID:H4VIoZP3
>>605
なんじゃこりゃ?
俺の信じていた東亜は・・・
608名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 00:45:17 ID:S8xs6xlQ
サイトのページタイトルが「Magic7」だからなぁ・・・
609名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 22:56:10 ID:nY7UIneJ
雷電が究極タイガー、タツジン、鮫鮫鮫の劣化猿真似コピーである証拠



縦スクロール+少し左右スクロール

ボンバー。落とすと間を置いて大きい範囲で爆発する。
弾消しと敵へ攻撃機能。最大維持数10個弱。希少価値。

死亡時にアイテムを出す特定の弱い敵。

アイテムは画面を大きく軌道を描くように移動し、
同一周期で色が変わる。色が武器の種類を定義。

同一アイテム取得で段階的に強力になるショット。

メイン武器は赤色ワイドショット、要所で強い一点集中ビームorレーザー。

遅い時機移動。
610名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 23:34:57 ID:RmcUq/Qn
雷電ネタしつこいな
だったらなんなんだよ?
何か文句でもあんのかよ?
いってみろ!
611名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 00:39:20 ID:Y7ZoC8Ty
なんで荒れてんだw

mameで音が出ないのは痛いな
そのうち基板なんて入手できなくなるだろうし、後世への保存方法としては最適かと。
関係者の協力があればなあ・・・
612名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 02:37:47 ID:mXDDGtS5
>>611
関係者はさらにプロテクトを強化しようと必死だろw
なにが哀しくってタダでやらせないといけないんだ
って
613名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 04:48:25 ID:DpFL0ihi
初代蜂って東亜臭がするな
614名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 21:00:47 ID:7vj5j2Gi
そう?具体的にどのあたりよ?
615名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 22:06:36 ID:Y7ZoC8Ty
>>612
いや違うってw
現行稼動中とか今後発売のゲームじゃなくて、過去の遺産のプロテクト解除してくれんかと・・・
mameで音の出ないv-5とかバツグンあたりの基板のことだよ。
まあ、過去といっても版権もってる会社が許すはずがないとも思うが。こっそり教えてくれないかね・・・
いまさら儲けが出るとも思えんし、20世紀に金つぎ込んだファンへのボーナスゲームみたいな・・・
だめ?w

>>613
ちょw東亜臭ってwww
その言い方、なんか異臭っぽくて失礼っすw
616名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 22:17:25 ID:3DpEnHnL
過去の遺産も立派な財産だよ。

必要とあらばメーカー側から、その時チームに話を持ち込むだろ
617名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 23:51:30 ID:g35H4722
mameでヴィマナと鮫3が、起動直後の、サウンドが再生されない〜
画面から先に進まない。
やり方教えてくれたら1000万リプうpしまつ。
618名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 00:05:02 ID:aTJ1pIQv
東亜の後期基板はエミュで不具合がでるが
ヴィマナとかVVなど一時基板が安かったのが救い
バツグンもSSにでたし
619名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 00:10:00 ID:gKh1+pgm
>>613
あんなクソを東亜扱いするな
まあスタッフは後期東亜ではあるが
あのゲームの本体は「東亜プランフォーエバー」のみ
620名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 01:42:54 ID:ZVrV1nNe
怒蜂のが東亜っぽい気がするなぁ
621名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 05:39:07 ID:XAlnG8va
フィーバロンは?
622名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 11:09:18 ID:38hCVWRx
ナックルバッシュのノリは受け継いでいると思う
623名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 18:00:34 ID:HPN6O9bj
敵グラフィックの鉄板みたいな質感が達人王に似てると当時思ったな
624名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 22:27:42 ID:XjOsGl/o
>>616
今さら移植話なんて来るわけねーだろ
諦めてさっさと解除方法流(ry
625名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 23:18:44 ID:Ok9aJzms
ズンドコメカってなんだ?
626名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 01:08:32 ID:Ck4NZdxv
>>624
解除なんてできるわけねーだろカス。
627名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 03:00:44 ID:Hvxb1i7m
実際怒蜂と達人王って色一緒らしいじゃないですか。
628名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 03:13:51 ID:7MBLzHaM
>>619
エンディングのピピル人が本体じゃないのか?w
629名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 03:26:11 ID:AFag2MTc
>>624
ケイブが携帯で移植しないかなw
630名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 03:35:54 ID:cxQ7ofXo
携帯なんかに移植されて嬉しいか?
意味わからん・・・
631名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 10:34:35 ID:NcLPjk2i
>>630
同意
632名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 13:19:54 ID:vUMI42wj
嬉しい
633名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 13:40:45 ID:NcLPjk2i
あの小さい画面でやってて何が面白いのかと
634名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 16:08:16 ID:AFag2MTc
いや、携帯に移植した勢いで家庭用に移植してくれないかな?
忍者君シリーズとかケツイとか


ケツイなんかは弾とか少なめの劣化移植のほうが個人的に嬉しいんだが
635名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 17:23:03 ID:cxQ7ofXo
>>634
それ別に携帯移植じゃなくても、家庭用でEASYモードがあればいいだろう
わざわざ携帯に作る方も不思議でしょうがない
何のメリットがあるのかと・・・
あんなもの遊ぶ気になれない
通勤通学が片道3時間とかの人なの?
636名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 20:58:30 ID:Ck4NZdxv
>>633
面白いじゃん。小さい画面が嫌ならTV-OUT使えばいいだけだし。
操作周りがちと厳しいが。
637名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 21:40:04 ID:/akhabZT
ていうか、携帯でゲームするほどゲームを求めてNAI氏。
うちの基板とゲーセンだけでいいです。
638名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 22:38:57 ID:vUMI42wj
オリジナル以外一切認めないのはうざったいよ
639名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 22:59:10 ID:2vddkaCz
エミュはどうなのよ 認めんの?
640名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 23:25:05 ID:AFag2MTc
>>635
ケイブの移植は家庭用向けの難易度が無いのが非常に残念
ってここは東亜のスレだよなw
バツグンのSS移植はエブリ設定ができないのが惜しい

ストライカー1945の移植みたく8段階くらいレベルを分けて欲しいよ
(本当は俺、携帯のゲームなんか眼中ないんだがw
FFWをWSで遊んだが画面が暗すぎてなんにも見れんし)
641名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 00:07:43 ID:MDQUmOtg
逆に最近は携帯でしかゲームをやってませんが、何か?
642名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 00:26:27 ID:j66tduE2
携帯機は所詮携帯機。ゲームとして偽者と言わざるをえない
643名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 00:30:48 ID:cy69mYbr
ここは今は無き東亜プランのシューティングを語るスレです。
それ以外はゆるさん!
644名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 00:53:54 ID:rkVPfdRq
↑これうざい
645名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 01:00:18 ID:MDQUmOtg
>>642
こちらからすると携帯できないゲームなんてゲームじゃないねw
646名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 01:03:17 ID:cy69mYbr
何いってんだこのボンクラ
647名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 01:05:53 ID:s+u6M6I/
>>645
おい皆の臭、こいつにボンバーありったけ投下するわ!もう俺我慢できねえ
それか密着して連射猛撃して殺したい
648名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 01:15:25 ID:cy69mYbr
それでもたぶん645のボンクラはボンバーバリアがあるから
火鉢みたいにガードされて全然きかないと思う。
そこで貼り付き連付で思いっきりやっちまえ!
骨皮残さずこの世から抹殺してしまえ!
649名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 01:40:24 ID:MDQUmOtg
>>646
何言ってんだボンクラ。
今時携帯ゲー以外にまともに遊べるゲームなんて出てんのかよw
650名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 01:46:12 ID:cy69mYbr
>>649
警告!これ以上荒らすとボンバー投下します!
651名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 06:01:37 ID:a0IS6ArN
あのさ、書くならせめて携帯ゲーム機だか携帯電話だかハッキリしてくれよな。
携帯電話ならワロス
652名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 07:14:19 ID:MDQUmOtg
>>650
荒らし乙

>>651
携帯電話だとどこが笑えるんだ?w
遊びたくなったらダウンロード販売でいつでも遊べるようになるし
レゲーのリメイクや移植が1本数百円で遊べる最高のプラットフォームだぜw
653名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 07:50:36 ID:DKo1923e
>>643=>>650
仕切るな
「それ以外は許さん」とか、面白いとでも思ってんの?
654名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 12:23:33 ID:tDn7GI8m
>>653
ある漫画がネタだから一度ぐらいならOK
655名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 15:50:04 ID:a0IS6ArN
>>652
ワロス
必然的に縦画面になるし最高のシューティング環境だよなwwwwwwwwwwwww
656名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 00:16:41 ID:hDq3tdky
> 携帯電話だとどこが笑えるんだ?w
> 遊びたくなったらダウンロード販売でいつでも遊べるようになるし
> レゲーのリメイクや移植が1本数百円で遊べる最高のプラットフォームだぜw

こいつやばい
657名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 00:23:12 ID:rwIfEQGQ
>>656
別に個人の自由じゃん。

ところで小型の液晶って目が凄く悪くなりそうなんだが
658名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 00:43:36 ID:uXLuo2sk
>>656
やばいとか思ってるお前がやばいw

>>657
何故小型だと悪くなると思ってるんですか?w
小型が嫌ならTV-OUTでTVに繋げりゃいいしw
659名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 01:05:38 ID:+oHNDEdo
いいかげん携帯ネタヤメレ
全くつまらん
660名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 01:54:30 ID:uXLuo2sk
>>659
つまらん奴が他人につまらんとか言ってもなぁw
661名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 16:39:58 ID:wHdgVaVz
しつけーw
662名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 21:38:54 ID:+oHNDEdo
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!__ 
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|
663名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 22:51:52 ID:Z6a5EhEp
ワロタ
664名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 23:54:58 ID:Fo82v4o6
もまいら基板買え
665名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 23:55:58 ID:7W+AMjH1
雷電を初めて見たときは、東亜の新しいやつだとおもったんだがなぁ
666名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 01:05:48 ID:/KAfzLR1
>>664
えらそうに何勝手にぬかしてんだ!このボンクラが!
何様のつもりだてめえ!氏ね!
667名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 02:02:16 ID:YD3yY1yb
頑張って基板買ってるよ。
この前は鮫3海外版とドギューン買った。旧基板系はやっとあと1枚になった。
鮫3国内版欲しいけど異常に高い・・・(海外版は15kだった。
668名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 14:45:47 ID:fWKLLt0M
>>667
国内版、今いくらになってるの?
東亜で高い基板って珍しいな
669名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 22:18:10 ID:xxn5wvg5
>>668
こないだオクに出てたけど(1PVer.)、50k越えてたよ。
670名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 00:56:06 ID:9qCuOl6b
そうそう。
矢不億でそんな値段見ちゃったから、しょうがないから基板屋で買ったよ。
ぬるい俺には海外版=2Pバージョンでちょうどいいかと。
671名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 02:06:50 ID:b93YP7l5
大旋風の基板で良いじゃないのさw
672名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 15:26:58 ID:kDwhFgHV
50kってマジかよ!買っといてよかった
673名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 18:18:09 ID:b93YP7l5
発売当時からマニアックな内用でレア基板だったからな
国内の2pバージョンは更に貴重だったと思うが

数年前まで保有していたが
少なくとも俺にはそんな価値はない

674名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 18:34:05 ID:KM9HU/VG
ついこないだまでは2万くらいが相場じゃなかったか?
売られてるとこ見たことないけど
675名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 19:49:35 ID:K0kL+eX0
676名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 22:00:39 ID:rS9mzLUS
はやくmameで音出してよ。
ぼったくり基板屋はけしからん。
677名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 23:33:40 ID:YIR4u1f7
うだうだぬかすおまいがけしからん
678名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 23:37:25 ID:M5Q4UXIR
>>676は クレクレ君
679名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 00:48:11 ID:MlBxm7GM
しかしこの突然の高騰ぶりはなんだろうな
個人的にはそのくらいの価値があるとは思うが
680名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 01:05:45 ID:P7qkSCyE
つうか、うどんさんじゃん
あたりまえだな
681名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 07:10:56 ID:f9Z0smas
うどんって誰
この値段に競り合ってる人もいるみたいだが
682名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 22:24:04 ID:TO4FAYGW
鮫!x3は初期のスピードと攻撃力が
もう少しあったら良いのに

一面のボスが強すぎ
683名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 23:05:38 ID:l6iOSNWM
なまっちょろいことぬかすな
修行しろ
684名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 02:01:46 ID:pjWgSDcd
フィグゼイトのオススメ攻略サイトないでしょうか?
最近、近所のゲーセンに入ったんですが
8人も居て誰がクリアしやすいのか分かりません
685名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 02:12:02 ID:jYpYpkZz
フィグゼイトで比較的簡単なキャラはハワード、ルーシー、カルホーン、ジグラギだな。
他のキャラはクセがありすぎるので難しいぞ。
686名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 02:43:33 ID:76OlqjOb
アガサ使っとけ
687名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 04:15:45 ID:rY88gAwg
>>682
1ボスが強すぎって・・・
688名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 04:55:22 ID:4eKPb2MD
>>687
だって初期装備だけじゃボンバー無しでは倒せないんじゃないの?アレ?
究極タイガーとか飛翔鮫、達人王、雷電の一面のボスも強いと思う
689名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 06:09:57 ID:9eub4LLP
お前が下手杉なだけだろw
690名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 08:11:12 ID:CrE6HovV
>>688
一体目張り付きで2体目が出る前に殺す
2体目も張り付き
以上、ノーボムで
691名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 12:03:53 ID:WutWjxQ9
>>682
ゲームやめたほうがいいよw
いくらなんでもお前の要求は無理
692名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 12:40:07 ID:jYpYpkZz
>>682は最近のシューティングで育った世代じゃないのか?
最近のシューティングは接射なんてしなくていいからな。
693名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 13:45:56 ID:4eKPb2MD
>>691
現に鮫x3は一般から引かれていた難易度だったと思うが
このゲームが無ければ
東亜のSTGが難易度が高いってイメージも無かった筈

達人王の一面のボスも左右の砲台を壊す事をしなければ更に凶悪なボスだね

>>690
貼り付くって・・敵の弾が封印されるのか?

>>692
メストとか読まないと遊べないゲームはマズイと思うが
694名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 14:26:27 ID:+4h+Kq1g
うん。東亜は>>691>>689みたいなタイプしか相手にしなかった

そしてつぶれた

それだけのことだ
695名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 15:11:23 ID:CrE6HovV
>>693
>張り付き
違う、このゲームは一度に画面内に出せる弾の数が決まっているが、
近づいて撃てば、弾を早く画面外に逃がせられる
それにより、通常より多く弾を出せることになり、多くダメージを与えられる
それから、接射すれば当然拡散する弾を集中して当てられるから、やはり
ダメージを多く与えられる
残念ながら、この技が出来なければ、このゲームでの未来はない

>>692
最近のも結構弾切れするけどねー
張り付かないと「駄目」ってほどのは減ったかな
696名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 18:22:09 ID:4eKPb2MD
たしか鮫!x3の3weyって
AC版が3連射で
MD版が2じゃなかったっけ?

>>692
家庭用STGならまだ遊べるけど
今の業務用STGなんか手が付けられないって感じだが

>>694
仕事帰りとかで
息抜きに飛翔鮫みたいな爽快感が強いSTGを
ゲーセンで遊びたいのはもう無理か

>>695
あの3weyが広すぎなのは開発者はそれを意図してかな?


弾銃フィーバロンとかこれとか少しの手直しで家庭用にアレンジ移植されないかな
697名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 04:44:13 ID:SEwaet11
MAMEぷら ロードしたプレイのリプ記録はできないよね?
698名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 10:33:57 ID:djbNLdx6
wayだぞ、weyだとオンドゥルじゃないか...
それはそうとして、最近になってPCエンジン版究極タイガーを購入して
プレイしてますが、エクステンドが結構速くてやりやすいですね。

東亜プランで記憶に残ってるのは、今も昔も究極タイガー。
あとは、田舎の温泉でなぜか置いてあったドギューン。
699名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 10:50:31 ID:djbNLdx6
ああ、思い出した。
究極タイガー3はアンダーディフィートと考えるのは駄目ですか?
700名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 14:19:03 ID:mhsrMiTB
ナミキって東亜シューあったんですか?
701名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 19:21:10 ID:zKQE9mEy
>>699
それ以上言ったら殺す
ケツイなら認めていい
702684:2006/03/20(月) 19:29:53 ID:pu8wxKtH
誘導弾持ってる人達が使いやすかったんで頑張ってみます
あと、フィグゼイトって簡単なゲームに分類されるんでしょうか?
他の昔のSTGに比べて随分マイルドに感じました
703名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 19:32:37 ID:r2O0jyen
>>699
漏れ的にはアリ。

ケツイも捨てがたいが、究タイのミリタリーテイストを受け継ぐのはアンデフだと思。
704名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 19:51:45 ID:AFrHupvI
その前にツインイーグルUは駄目かな?
これって馬鹿ゲー?
705名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 21:24:58 ID:yfgzoDwP
セタのSTGはバカゲーばかりだ。
あとアンデフはつまらんので却下。

もうひとつ、鮫x3の青は1Pverが4連射、2Pverが3連射。
コンシューマ版はわからん。
706名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 23:57:36 ID:LfP4icsI
雷電はクソゲーだから能力の高さを要求されないんだよな。
うまい奴でも詐欺パターンが来たら死ねる。
神のアドリブ能力とか全く通用しない。アドリブ上手くても
死ねるサギパターンが来たら死ねる。そんだけ。
攻略見つけてやりこむだけのゲーム。単純作業のみ。上手さ関係無し。
東亜は神能力必須だけどな。鮫3、達人王とか。
707名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 01:29:20 ID:u34r0AIj
よっぽど雷電にコンプレックスがあるんだなぁ
鮫なんか、スクロールインしてきた戦車に不意打ち食らって死ぬようなゲームで、
アドリブも糞もねーよ
708名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 01:30:51 ID:O7zRJUUA
>>706
雷電のヒットの原因は国内版で二人同時で遊べるのが大きな理由かも?
709名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 01:36:18 ID:O7zRJUUA
雷電の青レーザーは使える

鮫!鮫!鮫!の緑、取ったら死亡

この差もデカイ



>>706
>攻略見つけてやりこむだけのゲーム。単純作業のみ。上手さ関係無し。

ゲーセン側とすれば
これは高インカムの為の理想な仕様じゃないのか?

あと雷電の基板は音がでない不良品が多数だったとかの噂を聞いた事があるが
どうなんだろ?
710名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 01:58:43 ID:Jwy8aWsI
>>707
雷電IIがそうですた>スクロールインしてきた戦車に不意打ち食らって死ぬようなゲーム
711名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 02:08:55 ID:u34r0AIj
>>710
雷電はそんなに弾も自機も速くないからな
712名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 02:21:22 ID:RrJz4Ode
鮫鮫鮫、大好きなんだけど・・・・

緑アイテムがなければもっと好きになれたよ・・・

あれが最大の敵だろ
713名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 02:31:02 ID:ku1f10rS
>>712
よく長時間かかるゲームで「尿意が敵だ」とか冗談で言ったりするけど
このゲームの場合明らかに文字通り緑が「敵」だよな
緑だけ滞空時間が長いから、緑の後に赤とかが出ても、
後から出た赤が先に消えるし
このゲームが中々パターン化できないのって、アイテムの機嫌次第ってとこもあると思う…
714名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 02:41:26 ID:DShoM6Cz
緑アイテムが使えないのはボス戦と画面左右からザコ戦闘機が飛んでくるとこぐらい。
緑アイテムと上手く付き合えば道中が楽になるとこも多いよ。
実際ほぼ誘導もちゃんとできるしなー。
715名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 03:00:53 ID:FzSMm6dJ
雷電は死んだら先の面からはほとんどの状況で、
理論上、復活できないのがデフォだからな。
東亜の猿真似ゲーの上、完成度も低い。
東亜は先の周でも無理っぽくても復活できるのが奇跡の完成度。

サラマンダは死んだら先の面からはほとんどの状況で、
理論上、復活できないのがデフォだがそれ以外は
完成度高いから無問題だよな。
716名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 03:16:33 ID:PExPAsAJ
この基地害って雷電に恨みでもあんのか?
717名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 04:22:16 ID:ku1f10rS
雷電ってその場で復活じゃなかったか?
初代だけ戻しだっけ?
718名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 05:01:38 ID:0yIBqUNH
>>713
基本的にはPを取りきらないでおけば緑の確率はかなり減る。
問題はオタケビだ。最終面序盤のオタケビは特にヤバイ。

まーラスボス復活は緑使えるよw
719名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 12:44:42 ID:RrJz4Ode
>>716
ワロタww
雷電に親を殺されたとかwww
720名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 12:59:39 ID:hL3uF3eT
当時、リーマンだった父親が雷電にハマり、家庭崩壊…こんなとこだろ?
721名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 13:17:41 ID:ArYV0GXB
家庭を顧みず雷電に打ち込む父か…
722715:2006/03/21(火) 14:22:01 ID:QpDgTsBH
親ぁ関係ねぇだろっ!
723名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 18:21:07 ID:5r5mp/P/
俺の前で親の話はよしてもらおうか
724名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 18:42:09 ID:hMRr3gfw
いい流れだ
725名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 21:00:09 ID:Jwy8aWsI
雷電伝説を語ってるスレってここですか?
726名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 21:53:25 ID:BWSzR4E4
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!__ 
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|
727名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 21:55:20 ID:MEJe22++
雷電は死んだら先の面からはほとんどの状況で、
理論上、復活できないのがデフォだからな。
東亜の猿真似ゲーの上、完成度も低い。
728名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 22:37:14 ID:O7zRJUUA
>>727
それって初代、U.DX、V
全て復活できないの?
729名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 00:55:36 ID:8xy7DWJ4
>>727には出来ないって事だろ。
730名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 02:18:05 ID:5fnDdrY3
全部、>>727のち父親が悪いんだろうな…
731名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 13:56:45 ID:KKzADTpY
東亜は先の周でも無理っぽくても復活できるのが奇跡の完成度。
732名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 14:41:35 ID:cvOSv1NW
>>731
ゼロウィング4周してから出直してこい
733名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 20:09:04 ID:tFRkx1MQ
東亜シューは達人、達人王、バツグンしかやったことない若輩シューターな俺に
今まで出した東亜シューティングを全て教えてくれ。
734名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 20:41:43 ID:0jMD/1AW
ホラーストーリー

以上
735名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 20:54:11 ID:kMAModhi
究極タイガーとかお勧め。
てか、東プラシューティングのメカデザインで唯一俺が許せるゲームだったりする。
736名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 21:32:10 ID:5pbxT4mR
サラマンダは死んだら先の面からはほとんどの状況で、
理論上、復活できないのがデフォだがそれ以外は
完成度高いから無問題だよな。
737名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 22:25:22 ID:mhWkoKcs
達人始めたんだけど、これって最高スピードでやるもん?
どっかに攻略サイトかビデオある?
738名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 22:36:43 ID:9rMBCg63
>>733
まずは飛翔鮫からはじめなさい。
必要なテクニックをすべて学べる入門ゲームだぞ。
切り返しの起源はここにあり。
739名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 23:02:26 ID:PuhU3wZU
スラップファイトを勧めんでなんとする
740名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 23:25:45 ID:lgCe5l2g
>>737
スレ最初から読め
741名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 00:33:57 ID:hYcxoSoL
飛翔鮫は大好き
742名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 02:01:56 ID:e2chEISE
飛翔鮎も大好き
743名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 02:26:05 ID:iF9Xyq0K
鮮鯏鯵鰺?鮎鮑鰒????鯆鰛鰮鰯??鰻鱗???鰕鰓?鮖鰍鯑鰹???鰈?鱚?鯢鯨鯒鮗???鮴?鮭??鯖鮫???鯱???鮓鮨鱸?鯣???鯛?鮹鱆????鱈鰔????鯲鰌??鱠?鯰鯡鰊???鰰??鱧?鮠??鰉?鮃鰭鰾鱶??鮒鰤?鯔鮪?鱒??????鰥?鰐??????魴??鮟?????鯀?????鯤?????鰄?????????????鰡鱇?????????
744名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 12:07:44 ID:3zJmgP8s
雷電は死んだら先の面からはほとんどの状況で、
理論上、復活できないのがデフォだからな。
東亜の猿真似ゲーの上、完成度も低い。
東亜は先の周でも無理っぽくても復活できるのが奇跡の完成度。
745名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 12:19:16 ID:e2chEISE
>>744
その為の2p同時プレイがあるんだよw
746名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 19:31:36 ID:uCCSR/d2
>>737
慣れれば最高スピードでおk 
747名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 20:15:17 ID:OG8FVKQS
ヘルファイアーは、やめておけ^^
748名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 21:26:46 ID:UuAM4mNA
>>746
質問者じゃないけど
あの最高速、何回やっても慣れません
セイミツレバーでやってるのにダメだってことは、俺の技術がダメなんですね・・・
どうしても微調整ができなくなり、弾幕がきたときに細かい隙間に入って避けられない
749名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 22:44:23 ID:sBU5PUqe
細かい隙間に入るようなゲームじゃないけどね。
750名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 23:45:12 ID:Rt1Z0hB2
サラマンダは死んだら先の面からはほとんどの状況で、
理論上、復活できないのがデフォだがそれ以外は
完成度高いから無問題だよな。
751名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 00:21:06 ID:r6iGYhc5
達人王も最高速でやるもんでつ
752名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 01:45:06 ID:AnC290tv
スラップファイトも最高速
753名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 05:16:31 ID:ndw5V2Vo
久しぶりに飛翔鮫やったんだけど、
敵雑魚機の墜落が戦車に当たると、戦車破壊されるんやねぇ。

ちょっと感動した。
754名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 10:56:35 ID:64a3UZpZ
やっぱ達人王がプレイヤ能力を一番要求されるよな。

高速機体でチョンチョン微調整。機体が高速だとドットレベルの
調整がムズクなる。ドットレベルの調整をするなら、遅い機体の
方がいい。
ホンモノのレバーコントロール技術、弾避け能力、動体視力
を持つもののみが制覇できるゲーム、それが達人王だ。

雷電は予め敵の配置や攻撃を知った上で、遅い機体で
右へ左へ絶えず移動。
避けるというより、敵の弾を散らしてる感じだな。
755名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 11:14:47 ID:THyH7Rrh
>>754
親父さんは元気なのか?
756名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 13:55:08 ID:DA/lrPT/
雷電はクソゲーだから能力の高さを要求されないんだよな。
うまい奴でも詐欺パターンが来たら死ねる。
神のアドリブ能力とか全く通用しない。アドリブ上手くても
死ねるサギパターンが来たら死ねる。そんだけ。
攻略見つけてやりこむだけのゲーム。単純作業のみ。上手さ関係無し。
東亜は神能力必須だけどな。鮫3、達人王とか。
757名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 14:09:33 ID:u5YrJM62
ごちそうさま
758名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 09:13:39 ID:Ihm1EHX3
まあ書き込みが全然ないよりはマシだな
759名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 12:20:14 ID:KvaPimR8
東亜の元開発者だったりしてw
倒産後にパクられてしかもヒットした恨みw
760名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 12:27:04 ID:KvaPimR8
ところで最近のCAVEのいわゆる弾幕系だけど、
元東亜のメンバーが混ざってるというわりにはグラフィックの質はガタ落ちしている。
なんか、大雑把でオモチャっぽいというか、センスが悪いというか・・・とにかあからさまにダサイ。
あと、ボスに視覚的特長が無く、みな同じに見えるし、ウンコのかたまりにしか見えない。
ゲームの内容も弾幕以外何も無いウンコ状態だし。しかも萌えキャラにすがりだして終ってる。

セイブの雷電系の方が昔の東亜的な細かくて綺麗なグラフィックえお受け継いでると思う。
結論:昔の東亜>>>セイブ開発>>>>>超えられない壁というか次元が違う>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>CAVE
761名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 18:30:51 ID:HdtRBTDA
雷電が究極タイガー、タツジン、鮫鮫鮫の劣化猿真似コピーである証拠



縦スクロール+少し左右スクロール

ボンバー。落とすと間を置いて大きい範囲で爆発する。
弾消しと敵へ攻撃機能。最大維持数10個弱。希少価値。

死亡時にアイテムを出す特定の弱い敵。

アイテムは画面を大きく軌道を描くように移動し、
同一周期で色が変わる。色が武器の種類を定義。

同一アイテム取得で段階的に強力になるショット。

メイン武器は赤色ワイドショット、要所で強い一点集中ビームorレーザー。

遅い時機移動。
762名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:10:15 ID:AXODCpiE
いつも保守ご苦労様でつ
763名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:45:50 ID:3GrdoDpd
いつまで同じ事いってんだ
このボンクラ!
764名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 02:24:40 ID:8Tn+5m5t
>>760
GJ!
東亜と比較してケイブをコケにしてくれると快感だねw
自分なんかケイブの糞シューがどんどん入荷したおかげでお気に入りの
STGゲームが消えて自分の居場所が追いやられてしまったので・・・。
もはやイバラやガルーダなんかはゴミにしか見えないし。
しかもキャラで釣ろうとしても式神や東方みたいに釣れなくてワロスwww
ほーんと、センスないよねあのメーカーw
765名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 02:54:42 ID:5iO28xNf
昔はあまり感じなかったけど
最近のケイブはなんだかやばいな
766名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 03:08:42 ID:c4lOze/b
虫姫とか進んでも進んでも変化ないしな
767名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 04:22:50 ID:qGeaX7MR
本質が見えている方が多いようで安心しました
伝説のメーカー東亜の名前を騙るウンコケイブは本当に目障りです
昨今の萌えキャラ路線で排泄物にしか見えません
二度と東亜の血を受け継いでるとか言わないでくれ

ケイブの7つの大罪
・東亜の名前を騙った
・メリハリの無いバラバラばら撒くだけの単調な弾幕でゲームの難易度調整を誤魔化している
・萌えキャラに頼ってゲームの本質を疎かにした、アニオタとゲームマニアを混同している
・グラフィックが全体的に雑、センスが無い、色使いが悪い、印象に残らない、手抜き
・ボスに特長が無く、みな同じに見える。どの面も特長が無く、みな同じに見える。
・ラスボスはとにかく画面を弾幕で埋め尽くせばプレイヤーは興奮すると勘違いしている
・シューティングの常識を覆す新しい要素は出す必要がないと開き直っている
768名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 04:57:12 ID:Ty1/e+5G
萌えキャラCAVEは糞だというのには賛成だが首領蜂は面白かった。
という俺はこのスレに合わないのか!?
769名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 08:43:54 ID:LIsM5YEQ
ここはケイブスレか?
770名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:54:30 ID:xBFjcySZ
フィーバロンは面白いよ
771名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 13:23:28 ID:oz6wDQii
ケイブは怒首領蜂までなら認められるかもね。
772名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 13:35:01 ID:qGeaX7MR
すみません正直に言います・・・
俺も首領蜂までは楽しんで遊んでました
怒首領蜂から心が離れだしたのです
773名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 14:18:52 ID:8Tn+5m5t
>>767
超GJ!(笑)
達人王や鮫!鮫!鮫!などが好きな自分からすれば
ケイブが東亜の後継って、ハア???て感じだし。

まあ、怒首領蜂は歴史に残る名作だと思うが
大往生とケツイもまだましかな
でも、ガルーダ以降のゲームは・・・
ちょwww何このギャルゲーwwwww きんもっー☆
774名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 14:25:11 ID:COckOXct
えみゅでESPとフィーバロンが出来るし
この2つは好きだ

イバラは購入してないけど
フィギュア商法にも手を出したみたいでって



・・・・・・・・・

我が家にも無視姫の限定版があるよ
775名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 14:29:52 ID:COckOXct
軽侮信者と西部儲達を敵に回すスレですね^^
776名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 14:33:06 ID:E0H95aY8
まあもまいらこれでも見てもちつけ
ttp://allyourbase.planettribes.gamespy.com/ayb2.swf
777名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 15:22:56 ID:RypqFh1+
東亜の正統な後継は匠のみ!!
778名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 18:10:48 ID:aUS4sCBI
匠じゃなくてガゼルだろ
779 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/03/26(日) 19:48:20 ID:3GrdoDpd
ちんかすどものせいでつまらん流れになったな
780名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 23:44:51 ID:qOTC9maW
>>625
> ズンドコメカ
どの雑誌だったっけ?
言いえて妙だとオモタよ。

当時のグラには光源の概念がなかったっつーか
左右反転コピーだったな。
大往生あたりから変わったが。
781名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 00:39:53 ID:cgeZaERn
クソ
782 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/03/27(月) 01:45:36 ID:VGWlGWp7
うんこたれ
783名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 02:30:30 ID:B00759sV
つーか、もう構成力のなさを稼ぎシステムで誤魔化すのはやめようぜ
784名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 10:40:28 ID:3zUoEaXj
バツグンのキャラ決定時の顔の動きが滑らか過ぎてキモイです。
クリア時の台詞もなんかついていけない次元です。

でもそれがいい。
785名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 21:35:29 ID:Ca28tcE6
>>784
あの頃はキモイ萌えキャラいなかったよね
変なセンスだとは思っていたが、今よりずっと良い
786名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 22:07:42 ID:V2i7TsTG
萌えキャラ狙ったけどセンスが変すぎて外してしまったって奴では?
787名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 23:35:32 ID:8v0+w8kL
東亜のセンスが良かったという奴はなにかおかしい。
ダサダサで垢抜けないのが良かったのに。
もしくはただの四角くて固い巨大戦車。
788名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 23:46:38 ID:6HmjanDr
究極タイガーの自機は金魚
達人はてんとう虫に見える。
789名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 23:51:03 ID:8v0+w8kL
たしなにてんとう虫だよな。
達人のパンフの自機はひどくカッコ悪かったが、サントラのジャケットでは
ちょっとかっこよくなっていた。

あと3面の中ボスのひとつ、通称「タコチュー」が大好きだった俺。
790名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 00:25:38 ID:gMyHnSEo
達人王あたりから「ダサダサ」って感じではなくなってると思うが。
ドギューンの3ボスはスゲエ格好良かった。
791名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 00:32:56 ID:BbEm2070
グラフィックはVXが一番好きだったな〜。色使いが綺麗だよね。
792名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 00:44:50 ID:RQxv0bK2
どこか鮫!鮫!鮫!をPS2で出してくれないかなぁ
793名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 00:59:04 ID:AhFslSI1
東亜プランシューティングバトル2出せよ!
バンプレのアホ 糞
794名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 01:00:18 ID:HLemT5BN
東亜全作品をアンデフ並のグラフィックでリメイクしてほすぃ。
795名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 01:05:06 ID:o+2CsRb3
>>794
そんなものほしがるのは素人
オリジナル完全移植で充分
796名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 01:11:23 ID:zo8bqL8w
画面綺麗にしてもらってもうれしくないな。
そういうのはタイトーにでも任せておけ。
いまならグレフか。
797名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 01:24:31 ID:HFAFZrOu
いや、アンデフみたいにしないでよ
798名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 09:18:19 ID:aaF+22l9
大旋風の成分解析結果 :

大旋風の53%は元気玉で出来ています。
大旋風の45%はカテキンで出来ています。
大旋風の1%は気合で出来ています。
大旋風の1%は愛で出来ています。
799名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 17:24:13 ID:pg/ywHwE
ブイファイブって見たことないけど達人王みたいな感じだったの?
800名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 17:29:53 ID:SZTVy8cx
>>799
更に見た事が無いかも知れんが
スラップファイト+弾丸フィーバロン+Vマナを4で割った感じだ

MD版も出てた
801名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 18:17:47 ID:vNLyFeqN
やっぱスラップファイト最高
802名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 20:39:30 ID:cmZ0xLF9
タイフーンボンバーは糞
803名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 21:08:33 ID:4CdYU68f
多分自分が初めて触った東プラの作品だと思うんですが、
ステージ終了ごとにショートストーリーが流れて
ピンク色のアイテムをとると太い誘導レーザーが出るシューティングって
何だか分かりますか?
ずっとあれをバツグンと思っていたんですが違うことが分かったんで、
そのゲームがすごく気になります。

東亜プランの作品は2Dだからこそ映えるので、ネオジオでリメイクしたほうがいいと思うんですが...
ケイブには任せられん。
804名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 21:27:39 ID:AhFslSI1
>>803
ドギューン
805803:2006/03/28(火) 21:34:11 ID:4CdYU68f
ありがと。早速探してみる。
806名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 21:53:53 ID:SZTVy8cx
>>803
>ステージ終了ごとにショートストーリーが流れて

ここが?なんだが
807名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 22:16:38 ID:o+2CsRb3
>>801
スラップファイトいいね、いま久しぶりに遊んでる
ぜんぜん上手くないけど・・・

ボムって武器あるけど、あれはどの場面で使えるか誰か知ってる?
あれだけは使う場面が見当たらない
レーザーも双葉を育てる以外に使い道が見当たらない
ほとんどショットかホーミングでやってる。甘い?
808名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 22:53:30 ID:KJqWhFJp
ボムを使うとサイドショットの攻撃力が2倍になったと記憶している。
あとの使い道は隠しキャラ(ボーナス?)出すくらいかなぁ。
809名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 23:02:06 ID:cmZ0xLF9
ちょっと硬い敵も一撃で破壊できて(パロディウスのミサイル属性みたいなもん)
気持ちいい
810名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 23:02:59 ID:cmZ0xLF9
タツジンジンジップ
811名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 23:46:28 ID:vNLyFeqN
今度スラップファイトのショボイ新作が出るみたいだぜ
812名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 04:29:54 ID:YTvV55DA
>>807
格子状になってるエリアはボム使う。虫みたいな奴を一撃で倒せて便利。
その後はショットに戻してインベーダーに張り付きだ。当時は2機増やすまで
離れなかったもんだが、今は一機でやめちゃうな
813名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 12:32:32 ID:E0ciDHyw
達人王って敵がキモカッコイイかったりダサカッコイイ
814名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 13:54:04 ID:G0EEe1bK
ドキューンをCAVEに作らせろ!!
815名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 14:21:25 ID:8J8jSIgE
CAVEは峠MAX作ってりゃいいんだよ!
816名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 22:34:52 ID:D8C19Oon
>>813
キモカッコイイのはわかるけど、ダサカッコイイのはどんな敵?
817名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 11:28:27 ID:ti5Visj+
おまいらそろそろなんかしゃべれ!
818名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 13:17:18 ID:vZoEo/ZM
昨日届くはずだったスラップファイトタイガー来ねぇ〜!
819名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 18:02:37 ID:u2AE9Amw
>>818
漏れが昨日横取りしまつた
820名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 19:13:01 ID:ti5Visj+
つまらん!小学生乙
821Reverse ◆lMphna.KA2 :2006/03/32(土) 22:57:06 ID:sSZMMleO
32日記念下記娘
822名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 00:42:28 ID:3490E6Rp
TEST
823名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 00:45:06 ID:xPipFads
このスレッドでケイブの話をするのもなんだが、
ケツイが好きな人だったらバツグンも多分気に入ると思う。
特にTYPE−Bでやってた人なら、あのスピード感がよく似てるし。

それにしても、東プラは何につけても頭蓋骨萌えの会社だな。
一応、逆鱗弾もそのスタッフがタイトーで作ったと思われるけど、
妙にしょぼく見えたのはシステム基板の問題なのか?
824名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 02:52:08 ID:TGhXfFBe
F3基板だからそりゃない。
新人研修で作ったって話を聞いた事があるが、その所為かもしれない。
キャラデザは元東亜の人だったと思うけど。

しょぼいだけで、つまらなくは無いと思うんだけどね、逆鱗弾は。
825名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 15:27:08 ID:KmJ4r/I5
逆鱗に触れる出来だろ。
826名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 17:23:17 ID:EIpGYVZw
スラップファイトタイガーきたー!
なにこのボムしか撃てねぇ魔改造wwwwwwww
827名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 18:37:47 ID:pN4dz+mE
スラップファイトタイガーってなに?
>>826
828名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 18:46:43 ID:pN4dz+mE
ttp://www.tamashii.jp/lyvp/play/t2slap2.html

これか・・・
MD版のアレンジ版のほうが良いんじゃないと思うがどう?
829名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 19:36:48 ID:Sq1qOLOm
>>826
あのコントローラって操作性はどうなの?
830名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 07:37:21 ID:MPE24Hdc
究タイじゃなくてタイガーヘリ仕様かよ!
831名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 12:56:49 ID:EIrSOehR
>>828
まだやり込んでないが、多分ネタ改造程度なんじゃないかと思う。
ゲームの流れは基本的に同じらしい。

>>829
もれアケステじゃないと厳しい人なので何とも云えないけど、
思ったよりはコントロールはし易かった。ただちょい小さい希ガス。
あと強度とか良く分からんがちょっと心配。(おもちゃ屋製だから大丈夫?)
832名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 14:11:49 ID:ZBbGAMGJ
    (;´Д`)   シコシコシコシコ
    _(ヽηノ_
      ヽ ヽ

      ( ゚д゚ ) !
    _(ヽっノ_
       ヽ ヽ

     ( ゚д゚ )っ
      (彡ηr しこしこしこ・・・・・
.       i_ノ┘

    ⊂( ゚д゚ )
.     ヽ ηミ)
     (⌒) |しこしこしこ・・・・・

  しこしこしこしこしこしこしこしこ・・・

 ( ゚д゚ )っ と( ゚д゚ ) ( ゚д゚ )っ ( ゚д゚ )
 ゝミη ( ゚д゚ )っ ミ  〃と( ゚д゚ )(゙η")
  しu  (彡ηr⊂( ゚д゚ ) (ηミノ レ」
.       i_ノ┘  ヽ ηミ) i_ノ┘
           (⌒) |
           三 `J
833名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 16:49:26 ID:VZG8Va0q
>>816
5面の敵とかじゃね?
834名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 20:17:05 ID:3pDnamI4
>>824
キャラデザはパトラ子とかの人でしょ。
835名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 01:48:54 ID:b+yWxcwn
東亜のスレにキモオタはイラン
836名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 02:12:49 ID:boTF5iKW
>>835
キモオタ乙
837名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 02:20:36 ID:SiACOl+V
残念、キモオタは俺だ。
タツオ萌え。
838名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 13:55:32 ID:rE4N2Hu0
http://urawaza-web.com/game/OTHER/V-FIVE.htm
ブイファイブのこの裏技って何がどうなるのかわからない
知ってるやつ教えてくれ
839名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 18:12:11 ID:CDG7x3Iy
>>838
スラッフファイトのシステムの変わりにボンバーが撃てるようになるだけだが?

ライフフォースから沙羅漫蛇に変更する為のコマンド
840名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 22:07:18 ID:j00s9Xtj
2周目がゲロムズくなるんじゃなかったっけ。
841名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 23:10:22 ID:v2EoE+lh
>>838,839

要は海外版仕様でプレイすることになるよって話だわな。
ただし、タイトルまで変わるわけではないけど。
842名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 23:36:13 ID:s72vXYiO
グラインドストーカーね。
843名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 23:53:29 ID:G6B3ZxKo
ストーカーワロスw
844名無しさん@弾いっぱい:2006/04/06(木) 18:12:11 ID:lmjpzThu
家庭用だけど、PSPソフトのブロックくずしクエストって
ゴークスそっくりに見えるんだけど、東亜プランの人が
製作にからんでたりするんだろうか?
845名無しさん@弾いっぱい:2006/04/07(金) 06:04:01 ID:LMZDE1ve
今また東亜路線のSTGを出しても一般に受け得ると本気で考えてる馬鹿が居てびっくりした
846名無しさん@弾いっぱい:2006/04/07(金) 12:21:01 ID:JH7tTAd4
飛翔鮫なら受けると思う
847名無しさん@弾いっぱい:2006/04/07(金) 18:25:29 ID:Diuvu9ru
元々一般うけしないだろSTGなんて
848名無しさん@弾いっぱい:2006/04/07(金) 19:34:04 ID:HsPzA8UR
>>847
ハァ?
849名無しさん@弾いっぱい:2006/04/07(金) 20:39:06 ID:KFJf3wie
今また達人・VIMANA・DOGYUUN・達人王タイプな東亜路線で出しても
それこそ元からシューターな人以外には受けようが無いでしょ

達人王は好きだけど
850名無しさん@弾いっぱい:2006/04/07(金) 21:12:15 ID:AZik+OXw
俺は達人王は好きじゃないな。1面たるいし。
3面は好きだけど
851名無しさん@弾いっぱい:2006/04/07(金) 22:10:29 ID:Oke8MAx1
飛翔鮫くらい単純明快で難易度が適当なきり返しシューティングってだけで
一般受けするとは思わないが、必要条件ではあるな。
今世に出てるシューィんぐはもっと酷い内容ばかりだろ。
852名無しさん@弾いっぱい:2006/04/07(金) 23:39:28 ID:KFJf3wie
何で「必要条件」と縛るのかよく分からん
関係無いが俺は切り返しシューと言えば飛翔鮫よりも雷電の方が先に頭に浮かぶな

ケツイなんかは最近出ているものの中では
道中からボスまですべてひっくるめて切り返しゲーだけどね。
弾幕ってだけで毛嫌いしてる人かも知れんが

で、シューィんぐってどんなエロジャンル?
853名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 01:24:49 ID:p6TvZQNq
一般受けせずマニアにしか受けないから
東亜の価値があると思ってるのは僕だけでしょうか?
854名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 02:13:17 ID:f0604Tua
雷電は切り返し感は薄い
855名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 03:22:13 ID:CQUhvlRS
>>853
マニアにしか受けない物ばかり作るようになったから潰れたんだよw
856名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 04:28:52 ID:p6TvZQNq
>>855
いや、でもあの頃潰れてしまったから
妙に神格化、伝説のSTGメーカーとして語り続けられているんじゃないかな
と思いますね。
今思うと、あれだけポリシーを持って我が道を突っ走っていたのは凄いw
仮に現在東亜があったとしても、ケイブみたいにオタク受けを狙ったキャラ
ゲーを次々に出したら間違いなくファンやめそうだし・・・。
確かに経営方針が不器用で、時代の波に乗れなかったけど最後まで己の信念
を貫き通したのが僕のハートを熱くさせてくれるんですよ!
857名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 04:34:15 ID:0s1QU420
そうか。
858名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 07:20:27 ID:rsumtf2I
>>856
伝説というほどのものでもない
859名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 10:16:44 ID:jxqEyGLD
雷電 2-4まで到達したど。
フル装備だと直進ミソもホミングも変わらなくね?
雷電1000万プロモビデオだと、ホーミングみたいだな。
2−1で440万くらいだけど、俺は380万くらいだった。
もちろん死に稼いでるが。ボムは一周目は3ボスで2、4ボスで1、道中2
使用。秘密の稼ぎでもあるのか?ちなみに台湾版だお
2週目は2面からホミングが使えるなぁ
対雑魚で。
860名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 10:53:51 ID:uplx0IOG
雷電が東亜から盗めなかったのは
あの絶妙の敵配置ほかだと思う
861名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 11:03:36 ID:jxqEyGLD
雷電は覚えゲー過ぎ。
思い出せなかったら死ねる。
考える能力より暗記力を問われる。アドリブ能力は通用しない。
うぜー
862名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 11:37:19 ID:CQUhvlRS
東亜でアドリブ通用するゲームってどれぐらいあったっけ?
863名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 15:03:29 ID:yAmLzZxD
ダッシュ野郎
864名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 16:28:42 ID:tnYRmPR+
ゼロウイングの誤字の文献見て吹いた
865名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 17:58:36 ID:D1kZw4JB
大王って難しくね?このまえエミュがいっぱい入った筺体ので初めてをやったんだが3〜4面とかでかなりキテる気が…
866名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 18:41:27 ID:3ez/CVWe
>>865
パロディウス程じゃないけどかなりキてるランクゲーだった気が。
パワーアップとスピードアップは2、3段階、ショットはバルカン、フルパワーは死んでも取らない。
これを守ればそこそこ進めると思う。
867名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 18:42:30 ID:3ez/CVWe
ってここ東亜スレじゃん。
マイナーシュースレと勘違いしてた。
868名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 01:06:29 ID:/hmG/4e2
>>862
飛翔鮫
869名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 03:05:20 ID:SWW9R4Ir
達人王の基板所有してるやついるかい?
870名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 03:12:19 ID:qTctBzuj
>>869
はい、JPの1を切断したらタイトルからタイトーブランドが消えたよ
まだ日本仕様みたいだけど

871名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 13:02:08 ID:btOTCUpg
>>870
あれってなんで壊れやすいの?
872名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 16:33:09 ID:qTctBzuj
>>871
ハーネスを付けるとき手前の部品が脆いらしい
だから手持ちの東亜の基板は全部JAMMAハーネスをなるべく付けっぱなしにしている

ハーネスも新品の部品で作成してもなんとか1000円以内で作れるし
873名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 17:45:00 ID:3T9DrAPj
>>872
絶対に外したら壊れる、ってわけでもないんでそ?
874名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 18:13:40 ID:qTctBzuj
>>873
俺は2枚お釈迦にしてるんで
大事な基板はそうしているだけ
875名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 18:49:17 ID:qTctBzuj
達人王のJPの2あたりを切断すると海外仕様になり難易度が少し落ちるらしいが
細かい設定が良く判らない

伽羅化けしたドギューンの基板(つまりジャンク基板)
でJPを切断しする度に国のバージョンが変わっていったな
876名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 20:56:03 ID:CRbHbw79
基板って初めから基板に包まってるプチプチでそのまま包めておきながら使ったほうが良い?
877名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 21:38:13 ID:wH8TVYnI
>>876
それって、発熱がやばいのでは?
878名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 22:19:20 ID:qFpYed+3
>>877
え、じゃあみんな基板は裸で使ってるの?
879名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 22:25:18 ID:vkHO3BTJ
>>878
え?もしかしてお前は全裸じゃないの?
880名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 22:26:33 ID:qFpYed+3
ん?俺はちゃんと服着てるぞ・・・。
881名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 22:46:13 ID:qTctBzuj
>>876
エアキャップをそんなにきつく巻かなければ平気なのでは?

何度でもつけたり外したりできるお勧めのテープってなんかない?
(どっかの基板屋が採用していたけど)
882名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 00:16:38 ID:Tr0JaCZ3
埃もそうだが湿気もまた基板の不安材料の一つなのでたまにはエアキャップ外してやるのがいい
付けたまま長時間遊ぶのはあまりオヌヌヌしない、短時間なら構わんだろうが…
883名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 00:51:20 ID:Mh3pUwbT
>何度でもつけたり外したりできるお勧めのテープってなんかない?

あれってそんなレアもんなの?
たしかにちょっと変わったテープだなと思ってたけど。捨てなくてよかった・・・。
トライで買った基板に使ってあったよ。
やけに剥がしやすくて付くときは付きやすい不思議なテープですよね。
884名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 01:17:36 ID:pc5WJd+f
>>883
レアって言うか我々が知らないだけw
世界堂とかできけば簡単に手に入ると思うよ

もしくはトライに直接聞いてみるとかw
885名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 06:41:03 ID:1slRfryd
浅草橋のシモジマとかに売ってないか?
886名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 14:45:26 ID:WWvBGxCA
雷電は覚えゲー過ぎ。
思い出せなかったら死ねる。
考える能力より暗記力を問われる。アドリブ能力は通用しない。
うぜー
887名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 15:12:52 ID:UIg97bbV


888名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 15:14:23 ID:UIg97bbV
雷思考のホームページ

http://jkp-rdx.at.webry.info/
889名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 17:23:49 ID:X94dzTSo
鮫!ってアドリブゲームだったっけ?
890名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 20:38:02 ID:ThsokowJ
彼なら鮫!の高次周もアドリブで復活できるんでしょう。
一度他の住人の目の前でやってもらいたい物ですねw
891名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 02:34:31 ID:7M4g1iyO
バツグンの打ち返しってケツイの2週目みたいに張り付いたら
打ち返し封じれる?
892名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 00:05:29 ID:zNSjjpji
究極タイガー、タツジン、鮫鮫鮫の劣化猿真似コピー品でありながら、
東亜プラン亡き今、同タイプ作品の本家オリジナルであるような
姑息な捏造による主張は痛すぎるぜ朝鮮企業セイブ開発。
893名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 00:23:10 ID:j2TZ+nUP
またでたwwwww
お前誰だよ
とりあえずコテハンにして自己紹介しろ
894名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 00:59:29 ID:WRclfi8R
こんなとこで文句いってもねえ…w
895名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 01:31:53 ID:iJJv+b4C
セイブも業界かた撤退したんだろ?
896名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 13:07:00 ID:nHgoCs/5
そういえば昨日雷電II見つけたからやったのよ

糞つまらなかったです
897名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 13:48:42 ID:K46S5dVm
2〜3周くらいは余裕って事?
898名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 15:15:26 ID:nHgoCs/5
いや、二面で終わりますた
899名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 15:32:41 ID:/yGsFI/7
本家本元はケイブって名前で生存してるっつーの
まあでも、雷電が無ければ90年代の雷電コピーシューティング群は
生まれなかったであろう事は確かだろうね
900名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 15:35:34 ID:nHgoCs/5
でもすごくつまらなかったです
901名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 21:58:14 ID:9zwSiTUA
そもそも雷電が東亜のコピーだと何度ry
902名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 23:01:06 ID:eDJwYCn+
そうゆう話はもうええっちゅうねん
シューティング皆兄弟!
903名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 01:01:28 ID:44rITzit
雷電IIは糞だお
904名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 01:14:51 ID:Iijy14c+
どこが?
少なくとも俺は大好きだが。サラマンダ並みのパターンゲーでやりこむと面白いと思うけどなぁ。
905名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 03:06:17 ID:+AfIZCap
俺もIIは好きじゃねえな
初代はそこそこだったが…
906名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 10:36:04 ID:Bf9vkVpi
>>891
できる。っつーか、それできないと無理ポ。
907名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 14:10:42 ID:7jPh+MHe
俺の中では雷電Uは達人王に並ぶ程の神ゲー
908名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 17:35:11 ID:qIQaTVO0
5〜6面まで行けるようになるまでは辛いかも知らん
909sage:2006/04/13(木) 18:48:05 ID:XZXrYtdI
909
910名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 18:49:38 ID:XZXrYtdI
910
911名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 19:15:17 ID:Ee/Ky/TS
雷電は覚えゲー過ぎ。
思い出せなかったら死ねる。
考える能力より暗記力を問われる。アドリブ能力は通用しない。
うぜー
912名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 20:58:47 ID:sm66yLy5
1、チキンラーメンを封を切らずに麺を砕く(大きさはお好みにより様々でOK)
   ∧_∧         ∧∧
  ( ´∀`)○      (゚Д゚;)<足でやるのかよ・・・。
 ○'\  ´__ ̄)        |  ∪
    / / (_)      |  |〜
   (__) □バキバキ   ∪∪

2、砕いた麺入れて、ご飯を炊く
      ε3
 ε3 __
  ┌┴─┴┐
  |::━━◎┥シュン
  |:日  日:|  シュン     ∧_∧ ∧∧
  └───┘      (´∀` )(゚Д゚,,)


913名無しさん@弾いっぱい:2006/04/14(金) 00:59:21 ID:AEsVYwgN
NANDAKONOBAKAHASINE
914名無しさん@弾いっぱい:2006/04/15(土) 00:36:55 ID:2Rr1YiI1
壊れたテープみたいに同じ事言ってる奴はほっといて。

この前バツグンをやったら、通常版でいうラスト面まで到達できました。
2Pの挙動が最初おかしかったけどいつの間にか直ってた。
ちょっと裏設定で練習した成果があったのか無かったのか。
バツグンこそアドリブでよけられるゲームだと思う。グラディウスの場合詐欺判定で死ぬが、
これの場合詐欺判定でよけられるところが面白い。
915名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 23:14:26 ID:Zh3Z9T3/
なんかまともなことしゃべらんかい
916名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 18:40:45 ID:tsEhaNSY
達人初めてやりました



ヴィマナみたいであんまり面白く感じませんでした・・・。
ただヴィマナよりかはさすがに面白い。
917名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 23:03:24 ID:2rWh5aEi
1000万もいけないくせに
えらそうに抜かすなボケ!ボンクラ!氏ね!
918名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 00:08:53 ID:0lucSZSg
>>917
うほ( ^ω^)
というか1面も越せませんでしたよ、っとw
919名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 01:54:20 ID:dZ5R0ZtC
俺はヴィマナの方が好きだな
井上ジュンヤ氏も言う通り確かに地味だけど、
敵が真後ろからいきなりガツン!と来ることが無いので一見サンにも親しみ易い
東亜の中では易しい部類に入るのも、下手な自分には有り難い
920名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 01:57:45 ID:pmcLoez4
しかも1p側と2P側の操作配線を同じにして同時に操作すれば・・・w
921名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 02:23:24 ID:6Hl8AYmn
達人の基板一番安くて幾らくらい?
922名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 12:23:13 ID:pmcLoez4
>>921
6kで売るよ
どう?
923名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 15:12:02 ID:DRxb5vpM
>>922
個人からは買わない主義なんでつ!
924名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 22:28:47 ID:K/pgZpuo
すみません、今日ブイファイブ初めてやったんですが、シールド付けたらマジで無敵になったんですけど…これバグですか?仕様ですか?
925名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 23:08:34 ID:dZ5R0ZtC
>>924
当たったと思っても当たり判定的には当たってなかった…とかでなくて?
グラ2・3のシールドとかと違ってV5のシールドは自機とほぼ同じ当たり判定だし

10年ほど前に買って以来数え切れないほどの回数プレイしてるけど、「完全無敵」なんて現象は見た事無いな。。
926名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 00:28:01 ID:7YXf0/Tb
DIPスイッチの無敵モードがONになってるだけじゃね?
927名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 01:17:06 ID:bMQZWk5t
忘れてたが926の通り無敵モードDIPswがあるし、あとtestスイッチを押している間だけ完全無敵になる

途中まで(シールド付けるまで)は無敵じゃなかったなら、ハーネス故障とかでtest-swが短絡されたのかも
最初ッから無敵なら間違い無くDIPが無敵モードになってただけ
928名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 01:25:08 ID:8G69tOgE
>>926->>927

あーなるほど…どうりでレーザー貫通しても死なないわけですねw
ありがとうございました。
929名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 17:34:48 ID:0txI4q3V
829 名前:萌える名無し画像[sage] 投稿日:2006/04/23(日) 22:40:26 ID:6Pf8Rj800
尻!尻!尻!
930名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 20:30:39 ID:5ITlprf8
鮫!!!!!!!!!!
931名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 23:15:41 ID:eTVrL8Zb
仙人のドキュン4周ビデオうpまだ?
932名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 10:47:41 ID:AiTCsLvv
達人王の基盤高い?
933名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 11:29:07 ID:wGWClVUo
たいした値段しないだろ?10Kくらいじゃね?
934名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 16:10:22 ID:WzJ1LE1Y
20kくらいです
安いとこで15kくらい
たしかにちょっと前までは10kだったのにね・・・
最近値上がりしてるみたいです、全体的に基板の価格が。
関係ないけどファイナルファイトも10kだったのに今じゃ25kくらいになってる。
カプクラが発売したのになんで逆に値上がりしてるのかが意味不
935名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 22:54:27 ID:RJFHJJDo
PSE関係ですかね。
936名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 07:41:22 ID:XBbsKmQR
基板PSE関係ねえだろ
937名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 20:58:33 ID:u38Q0VG7
うん。でも、将来的に危機感を持って、あるいは、勘違いをした人たちの駆け込み需要があったとか。
938名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 22:39:20 ID:XBbsKmQR
じゃあしばらくしたらまた値段元に戻る・・・かな?
939名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 17:45:15 ID:cLF20AuQ
スラップファイトあたりから東亜シューに触れてたけど、バツグン辺りからは一般層取り入れようとしてた気がしたなぁ。

実際、難易度も頑張れば何とかなる程度だったし。
でも倒産までは防げ無かったのが今でも残念、、

今で言うところのガルーダみたいな存在だったなぁ。
940名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 19:24:59 ID:PDIb0syv
>>バツグン辺りからは

遺作ですけど。
941名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 01:18:28 ID:jwZtJ2Bn
>>940
おてんきパラダイスの方があとじゃね?
942名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 01:22:16 ID:WLLHanqU
達人の基板安いな。12kくらいだ。
943名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 01:39:16 ID:7/5HUIax
鮫!鮫!鮫!や達人王簡単だったのに一般受けしなかったよね(�ω�)
944名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 02:18:34 ID:kXcRnX3A
達人王は一面が面白くないのがイカン
945名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 12:45:14 ID:IhRlafL+
達人ってだいたい何周目で1000万できるの?
946名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 17:58:53 ID:cOT8VmQM
>>945

1000万÷150万

947名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 22:20:04 ID:KLFaut4z
すばらしい回答だ
じゃ2面ボスで残機つぶして最速は?
948名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 12:00:59 ID:YIwS64Wd
HEYの達人って連射付いてるん?
949名無しさん@弾いっぱい:2006/05/02(火) 06:10:54 ID:qEEac2pU
男なら手連で
950名無しさん@弾いっぱい:2006/05/02(火) 21:09:15 ID:SrqV5i0q
>>737
達人

スピードはマックス
色は青

楽勝1000万パターンがある。
豊富なボムと安地を駆使すれば誰でもできる。
951名無しさん@弾いっぱい:2006/05/02(火) 22:13:59 ID:UwNifDeN
>>950
あなたは日本人ですか?

日本語読めますか?

義務教育過程卒業してますか???

952名無しさん@弾いっぱい:2006/05/02(火) 22:20:53 ID:i7RO/cjb
>>951
なんだこのボンクラは!
くだらんことかくなボケえ!市ね!
953名無しさん@弾いっぱい:2006/05/02(火) 22:25:33 ID:SrqV5i0q
>>748
弾避けは必要ない。
パターン化して敵機の初動をつぶすだけ。
954名無しさん@弾いっぱい:2006/05/02(火) 23:39:14 ID:i7RO/cjb
>>953
おまえはもう少しまともな回答しろ
弾避けは必要ない?ねぼけたこといってんじゃねーぞ
じゃおまえ4面ボス、ラスボスは弾避けしないのかよ?
ふざけるなよカスが
955名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 00:59:57 ID:iwlt1BQq
タツジンで弾避けと言えるのは復活時の3ボスとか4面戦車とか5面後半くらいだろ
達人王2面青ザコラッシュで全滅する漏れでも一周できる
956名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 01:31:35 ID:P6/8qb/b
弾避けの定義がわからん。
1ボスは弾避けじゃなくて3ボス復活は弾避けなのか。
そもそもなぜ3ボス復活が必要なのだ。
957名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 04:14:35 ID:nAZxL61b
弾と弾の間を縫うような
よけは(あまり)無い。

ひきつけて、切り返すイメージ。
958名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 04:41:32 ID:HVtiPM0D
しかし達人は2周目以降ノーボムでプレイすると物凄い弾避けゲーだな

とくに1面があついあつい
2番手3番手中ボス&1ボス
ボスはレーザーは使わずノーマルショットが面白いな
959名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 08:21:48 ID:N09YfsQM
全〜くつまらん 
そんなん通用するのは7周目ぐらいやろ。
そんなことやってアツイと感じるのか?
意味ないしえらそうに自慢するな。つかおまいだけ楽しんでろ。
所詮1000万満足レベルだろうが、
そんなくだらん事するなら16周ぐらいしてみろ!
まあ到底無理だろうけどな。ふん!
960名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 12:42:02 ID:ENuT57Ak
そうだね
961名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 13:08:02 ID:HVtiPM0D
>>959
なにをえらそうに、ふん!
膀胱炎野郎市ねや!
962名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 13:28:42 ID:P6/8qb/b
いい歳して痛すぎ
963名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 19:32:32 ID:2KMJbbKd
達人のボムはアメンボにつきあうの面倒くさい時以外使わないかも.......
高次周は敵弾がレーザーみたいになって復活とか面白いな
964名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 20:30:22 ID:N09YfsQM
あんた何者だ?
スコア&周回どのくらいいくの?
よかったら教えて。
965名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 22:51:12 ID:aWrcScQB
ボク達人王は1周クリア出来るけど達人は3面までしかいけません
966名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 01:17:52 ID:POK2D5D7
そんなんありえん
ただタツジンやってないだけしょ?
967名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 02:15:13 ID:eMy2OQU6
俺も達人王5面までいけるけどタツジンは1面クリアできなかった。
3体出てくる中ボスみたいなの越せなかった。2クレ使っても。
968名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 02:29:52 ID:POK2D5D7
レーザー野朗2匹だろ?これ動画見てみ?

http://egaokun.ninpou.jp/laboratory/tatsujin/tatsujin_stage.html
969968:2006/05/04(木) 02:34:29 ID:POK2D5D7
ごめん3匹だった。
あとHIGH-SCOREのIとGの間にショットの中心を合わせて
ボム1発で2匹殺せるから、そんなには難しくないよ。
970名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 03:21:09 ID:yWT1Eoo3
高次周でボムを使わない人って5面のレーザー中ボス×4をどうやってノーボムで抜けてるの?
971名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 03:24:23 ID:bVXf576+
>>968
404だっつーの
972名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 05:54:07 ID:8lr0zJJa
>>970
あれって逃がせなかったっけ
973名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 07:42:15 ID:POK2D5D7
HIGH-SCOREのHの左にショットの中心を合わせて
やってんのかな?完全安置じゃないけど。
974名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 16:24:02 ID:Wi4rDmvd
790 :通天閣ガイン :2006/04/17(月) 01:04:44 ID:NmjzFKOG
>>789 いえいえ、道はまだ険しいと思いますが頑張ってくださいね。
後言い忘れてたんですが、1ボス緑パターンは1周目の話ですよ。
2周目は赤でショットを単発撃ちで倒していますよ。

916 :名無しさん@弾いっぱい :2006/04/17(月) 01:35:03 ID:NmjzFKOG
テラウザイ、ニートのD.Iに全キャラは無理。

クラタw


811 :名無しさん@弾いっぱい :2006/04/18(火) 00:07:18 ID:wZes14cM
42 Name: 名無しさん@お腹いっぱい [sage] Date: 2006/04/10(月) 17:31:15 ID: P/bfL0lE Be:
遊幻郷は持ち込みOKだと思いますよ。ただ壊れたりしたら・・・
自腹切らないといけなくなるかも・・・
週末は元QT常連も来てるみたいだし、運よければ通天閣ガイン氏の
達人王を生で拝めるかもしれんからな。

46 Name: 名無しさん@お腹いっぱい [sage] Date: 2006/04/10(月) 22:52:10 ID: P/bfL0lE Be:
ベトナムは既に去ったので、問題はないかと・・・
今はむしろアババに居るD.Iの方がウザイ。
今度逢ったら・・・

これって、まさか…

773 名前: 通天閣ガイン [sage] 投稿日: 2006/04/16(日) 07:59:43 ID:mOViEaJO
長々すいません・・・

>>765 ありがとうございます。私もSPK氏のプレイは1度も見たことが無いので
興味はありますよ。
後、2周ノーミスは無理だと思いますよ。2−5ボスが装備を上げている状態ではとても太刀打ち
できませんし、誘導を避けてる最中にに次の誘導が来て、てんやわんやですよw
取り合えず、2−5ボス前までノーミスの安定を図って500万目指して頑張りますよ。


906 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2006/04/16(日) 03:16:51 ID:mOViEaJO
>>899 中野タソをいぢめるな!ぶっとばすぞぉ〜!w

まだあったのか、探せばいくらでも出てきそうだなw
975名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 20:33:54 ID:RKOlhZQw
>>968
動画ないよ?
976名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 21:03:28 ID:M5GT8mnz
warning 中型機Cのとこみてみ?
977名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 00:25:00 ID:hAxT8PJT
>>976
なんか404で見れません・・・
978名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 01:21:39 ID:0elhdaYo
あら残念。なんでだ?
979名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 17:31:49 ID:0elhdaYo
tatujinやってんだけど、17周目からきちいなあ。
死んだらよけいキツイ。
32周まであと半分!体が持つか時間がたりるか微妙。
980名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 20:37:20 ID:s03Z4ioW
すいません、ZeroWingの8-1って復活可能なんですか?
画面下にはりついて誘導弾を地形の出っ張った所で消して
進んでも最後の誘導弾2つが避けられません。
上で避けた方が良いんでしょうか?
981名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 00:39:54 ID:n0bybks2
次スレの季節だな
982名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:39:16 ID:nDpFZeK4
バツグン4ボスが越せません、どなたか御教授おねがいします。
安地があるのでしょうか?
983名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 18:18:16 ID:mfENEllO
連休暇だったので達人32周達成!・・・15万エブリだけど。
しかしやるもんじゃないね。もうへろへろ。
984名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 18:21:22 ID:CCWXuBjX
>>983
何周目までランク上がってた?
985名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 19:20:02 ID:mfENEllO
ランクは32周目までアップでしょ?
それ以降はよくわかんなかった。
986名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 07:50:30 ID:+68iXOXu
次スレよろ だれか立てれる?
987名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 08:23:24 ID:Dm56smkP
立てておきました
次スレ
東亜プラン総合スレッド AREA3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1147044142/
988名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 05:52:04 ID:ttZOjexA
うめ
989名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 20:25:14 ID:EQi8bxEI
埋め
990名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 20:45:13 ID:L9sjt/Fp
ドギュ――――――ン
991名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 00:41:13 ID:jw9Dw1CP
うん〜〜〜(究タイボム音)
992名無しさん@弾いっぱい
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