1 :
名無しさん@弾いっぱい:
・コイン入れた後に以下のコマンドで難易度と自機の特性を変えられる(ボタンとレバー入力の併用可)
↑+スタート:HARDERモード(超絶難易度モード。虫姫さまでいう ウルトラモード。EXTENDEDの2週目のみ版?)
↓+スタート:EXTENDEDモード(HARDERほどでは無いが難易度は高まる。黒往生でいう 2ROUND GAME 全12面)
■■機体の特性■■
●1P
オプション可動範囲は左右それぞれ前方90゚。
1.基本型
ショット:前方集中、少しだけ広がる
速度:速め
ボム:前に爆風が拡散する。分かりやすく言うとガレッガシルバーソードボム前方固定
オプション:全部固定可
2.A決定
ショット:前方集中、完全に直線で飛んでいく
速度:通常よりやや遅くなる
ボム:ショット同様、直線状に放射。幅自体は広い
オプション:全部固定可
3.B決定
ショット:パワーアップしていくと中央の一発が貫通弾になる
速度:通常よりやや速くなる
ボム:爆風が敵をホーミングする
オプション:横が固定可能、後ろはフリー(固定不能)
4.A+B決定
ショット:通常より広がる
速度:通常よりかなり速くなる。全機体中最速
ボム:前方に結構広い円形の爆炎を形成。 ガレッガで言うガインボム
オプション:横フリー、後ろは固定可能
●2P
オプション可動範囲が150゚と広くなる。
1.基本型
ショット:前方多wayのワイドショット
速度:遅め
ボム:ゆっくり目の弾速で前方広範囲に発射する
オプション:全部固定可
2.A決定
ショット:やや中央寄りに収束
速度:遅い2P機がもっと遅くなる。正直言って使えたもんじゃない
ボム:レバーの入力方向と逆に発射
オプション:全部固定可
3.B決定
ショット:さらに中央に収束
速度:通常より少し速くなる
ボム:自機を中心に全方向に発射。雷電DXの黄ボムそのまんま
オプション:横が固定可能、後ろはフリー(固定不能)
4.A+B決定
ショット:通常より超広くなる。1ボスを画面真下から狙っても1発しか当たらないくらい
通常:通常より早くなる。1PのA決定と同じくらい
ボム:ガインボム2発分の爆炎を前方に出す。最小ボムで一番範囲が広い
オプション:横フリー、後ろは固定可能
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 20:44:07 ID:KlPa5r+Z
ぬるぽ
■■オプション■■
*大別すると通常判定オプションと特殊判定オプションに分かれる
*通常判定オプション:攻撃力は低いが、ランク上昇を低く抑えられる。
*特殊判定オプション:攻撃力は高いが、ランク上昇が高くなる。しかも敵&ボスパーツ破壊点数が落ちてしまう。
*オプション別難度上昇ランク(推定)
(高) ロケット>バーナー>5way>ナパーム>ホーミング>ガトリング>マシンガン (低)
オプションの付く位置は、アイテムを取る部位で決まる。
進行方向↑
左右
後後
◆特殊判定オプション◆
【ロケット】
効果…全てを貫くロケット弾を発射する。唯一の貫通弾オプション。
性能…威力◎連射×貫通◎攻撃範囲×
取得…1面アーム砲台、3面列車大砲台、3面ボス第一、4面戦艦(大)、5面全般
コメント…威力高し。貫通マンセー!撃ち込み点もそこそこ
長所:唯一の貫通性能&威力が高いのでゴリゴリ破壊出来る。とりわけボスのパーツ破壊で重宝。
特にシャスタを相手にする時は必携。
短所:アイテムカラーが青なので弾と間違えやすい。ランク上昇率ぶっちぎりナンバー1。
メイディたん相手に使うと変なトコ壊してしまい、うはwwwテラヤバスwwwになる時も。
【バーナー】
効果…火炎放射器。揺らぐ炎が全てを灰にする。
性能…威力◎連射×貫通×攻撃範囲△
取得…2・5・6面バーナー砲台、2面ボス第三形態側面パーツ
コメント…汚物は消毒だ〜!
長所:波動ガンに次ぐ威力激高兵器。シャスタとお揃い。撃ち込み点も驚きの高さ。
短所:射程が短く、画面下に張り付いてると画面上まで届かない。
時折放射が途切れる。特殊弾属性のクセに貫通しない。
ランク上昇率がかなり高め。クセが強く素人にはお勧め出来ない
【ナパーム】
効果…敵に当たると爆発する。爆風の持続にも攻撃力がある。
性能…威力◎連射○貫通△攻撃範囲△
取得…2面ボス第三段階上部パーツ、3面列車大砲台、5面ボス第3段階パーツ
コメント…総合的には最強の攻撃力! 押しまくれ!!
長所:ランク上昇率も含めた性能のバランスが絶妙。撃ち込み点もバーナーに次ぐ
短所:特殊オプションゆえ一部の破壊点が落ちる。逆に言うと短所はそのくらい
◆通常判定オプション◆
【マシンガン】
効果…オプションが向いてる方向に、貫通性能の無いメインショット一発より少し大きめな弾丸を連射する。
性能…威力×連射○貫通×攻撃範囲×
取得…どこでも
コメント…良くも悪くもデフォオプション。
長所:クセがなくて使いやすい。ランク上昇を抑えるのに一番効果が実感できる。
ここぞと言う時は連射を仕込めばそこそこの攻撃力を発揮する。
たくさん出るので重ね取りで一万狙いしやすい。
短所:威力が低いので固い地上物とか破壊しきれない
【ガトリング】
効果…マシンガンの強化版。直線状に連射する。
性能…威力○連射◎貫通×攻撃範囲×
取得…1面ボス、2面(終盤2機の飛行艇、砲台全般)
コメント…発射間隔に隙がある。使いどころは?
長所:デフォで相当な連射をしてくれる。マシンガンより時間当たりの威力が上。
短所:出現場所が相当限定されてる。連射にムラがある。
【5WAY】
効果…マシンガンの強化版。5発の扇状弾を発射。
性能…威力○連射○貫通×攻撃範囲◎
取得…1面アーム砲台倉庫、1面ボスパーツ、3面ボス第2段階パーツ、4面中ボス丸ノコ、5面序盤戦艦、6面お椀戦車
コメント…ワイド攻撃が超強力。くれぐれも使いすぎにご注意
長所:攻撃範囲の広さで使い勝手はピカ1。
オプション角度を調整すれば、前方240゜カバーも夢じゃない!?
短所:攻撃範囲の広さゆえ、ピンポイント攻撃に不向き。
実はランク上昇率がかなり高い。
【ホーミング】
効果…誘導ミサイル。誘導性能はかなり優秀。
性能…威力×連射○貫通×攻撃範囲◎
取得…三面ボス第2段階パーツ、四面中ボス
コメント…この成りで通常オプかよ!みたいなw でも逃げつつ撃とう
長所:弾幕で囲まれて撃ちにいけない所にも自動で狙ってくれて多い日も安心。
サーチフォーメーションより賢いってどういうことだ。
実はランク上昇率が低め。
短所:出現ポイントが少ない。自動照準ゆえパーツなど部分破壊に難あり。
連射性能はそれなりだが、威力がマシンガン以下。
■■スペシャルフォーメーション■■
※スタートボタン、オプション重ね取りで解除可能
【ワイド】
条件:オプを5個連続でとってからオプを取る
効果:オプが常に外側左右45°開いた状態になる
コメント:元々オプがあっちゃこっちゃ向く仕様なので、普通に進む上ではこれといった活用度はなし。
狙ってパーツ破壊する時くらい?
【サーチ】
条件:ボムチップを5個連続で取ってからオプを取る
効果:オプが敵のほうを勝手に向いて攻撃してくれる
コメント:ボムチップをちょっと意識すれば5個止めでオプなんて結構余裕、の割には重宝するんでオススメ。
ボスではいらんパーツを狙い撃ちしてしまう場合もあるが、オプから一番近くの敵を攻撃するので
ショットをやめて移動すれ
【ローリング】
条件:勲章を5個連続で取ってからオプをとる
効果:左右のオプがぐるぐる回りながら弾発射。ひたすら回る
コメント:ガレッガのそれと比べると明らかに見劣りする。つーか存在自体がムダ。
発動しやすいクセに意味がない最悪のワナ。即解除推奨。
【バック】
条件:ショット(小)を5個連続で取ってからオプを取る
効果:オプが全部後ろを向いて弾発射
コメント:2P機体ならデフォでできる。
1P機体で場所限定なら使えるかもしらんが、勲章を逃してまで取る価値は…ない
■■無敵エフェクト■■
・ショットパワーアップ
・オプション入手&交換 (同種重ね取りのポイント時は無効)
・大ボムが貯まる
・ボムボタンを押す(波動ガン照準展開時)
以上の時に自機の周辺にわずかな間エフェクト(オーラ)が発生。
オーラには弾消し効果&攻撃判定があり、さりげなく攻撃力激高、しかもボム判定。
使い方によってはかなり役に立つ。
■■小ネタ色々■■
・特定の地上物をボムで破壊すると、勲章アイテムが大量に出現する
(出現の仕方は様々で、タイプによっては瞬時に数段階育成可能)
・勲章アイテムが複数画面上に出現した場合、一番最後に画面から消える勲章をゲットできれば退化しない
例えば空中の勲章を落としてしまっても、地上に残った勲章を取ればセーフ
(最高まで育てた後に落とした場合、自機がやられた時と同じ叫び声がする「ウボァー」。超ムカツクw)
・空中ザコをボムで破壊すると確実にアイテムを出す。
1面で稼ぐ場合はカスボム連発でアイテム出現サイクルを早め、ガンガン勲章を育てよう!
・ボムストックはMAXで5発分(大4発+小40発)まで。
だが、この状態で照準展開(Bボタン押しっ放し)を続けると、小ボム40発が消えて更にボムを貯められる。
●ステージ情報
STAGE 1 PORTTOWN 〜破壊と共に始めましょう〜
STAGE 2 CANYON 〜イシとホコリの心〜
STAGE 3 VALLEY 〜黒く深きに薔薇が見えて?〜
STAGE 4 SKY HIGH 〜大空にも刃羽を食い込ませ〜
STAGE 5 CASTLE 〜鋼鉄の家族と共に〜
STAGE 6 GARDEN 〜私は薔薇で出来ている〜
●曲について(細江慎治)
♪Show Time (STAGE 1)
♪Guardian Angel (BOSS)
♪Like a Rolling Stone (STAGE 2)
♪Endress Train (STAGE 3)
♪Sky High (STAGE 4)
♪Robot No28 (STAGE 5)
♪Rose Garden (STAGE 6)
♪Rose of Zeal (LAST BOSS)
♪Bonds of Steel (STAFF ROLL & STAGE 7)
♪Air Pollution (STAGE 10)
♪The Family's Work (STAGE 11)
2面の戦車噴火って2台目と3台目だけ?
●ステージ情報
STAGE 1 PORTTOWN 〜自爆と共に始めましょう〜
STAGE 2 CANYON 〜ウシと稼ぎの心〜
STAGE 3 VALLEY 〜上る電車に勲章が見えて?〜
STAGE 4 SKY HIGH 〜大空にも自機を食い込ませ〜
STAGE 5 CASTLE 〜絶望の事故死と共に〜
STAGE 6 GARDEN 〜私は小ボムで出来ている〜
932 名無しさん@弾いっぱい sage 2005/10/02(日) 23:21:40 ID:Wit/Li5J
>>919 一応、エクステンドノーコンテで二周目ママンを撃破すると真ボス(ハーダー一周でも出るらしい)
真ボスは主人公二人のうち選ばなかった方
ってか、これだけ経ってもどこでも話題にならないが、上手い人はみんな通常しかやってないんだろうか・・・
あの波動ガンっぽいのどうやって避けるんだよ
933 名無しさん@弾いっぱい sage 2005/10/02(日) 23:26:51 ID:Q4eeU4Te
またまたご冗談を
934 名無しさん@弾いっぱい sage 2005/10/02(日) 23:27:10 ID:ChEY7yhc
>>932 どこまで難しいんだ、このゲームは
935 名無しさん@弾いっぱい sage 2005/10/02(日) 23:29:28 ID:B01FPFxV
ムービーup出来たらそりゃ英雄になれますね
936 名無しさん@弾いっぱい sage 2005/10/02(日) 23:37:39 ID:cPkxxp0m
英雄になれるからさっさとうpしろ
>>932 937 932 sage 2005/10/02(日) 23:40:14 ID:Wit/Li5J
分かった、来週の日曜日に撮ってくる
まぁゲームの性質上、撮れる補償が無いわけだが ('A`)
さて、前スレ932はどこ行った?
普通にネタでしょ
まぁ、日曜日に行くって言ってるから平日は忙しい人なのかもしれん
俺は一週間待つよ
19 :
932:2005/10/05(水) 01:22:47 ID:CwbEpCDE
|ω・`)ジー |)彡サッ
波動ガウボァーウボァー
23 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 12:58:53 ID:bWFY2vs6
なんかこう、ハマってくるとスルメゲーだよな。
激しく家庭用キボンヌになってきたんだが、caveには潰れてほしくない…。
5機設定の人が居たら聞きたいんだけれどエクステンド何万?
今日、100万でエクステンドしたんだけれど、200万でエクステンドしなかったんで。
このゲーム、自機の当たり判定はキャラの中心1ドットみたいな感じですか?
>27
1dotでは無くもうちょっと大きい。敵弾はほぼ見た目通り。
あと、アイテムや勲章は物凄く判定がデカい。
久々にガレッガをやったら、勲章を落としまくった…
俺がやった5機設定。
100万でエグズデンドした後、400万まで稼いでもエグズデンドせず。
俺の腕だとここまでが限界でつた…。
5機設定にすると1回エクステンドで終わりなのか?
>>29 マジか!?やっぱりそうなんだ。
5機設定はまさにスレタイどうりなんだな…orz
>>28 ありがとん
そうとわかればさっそく素避けに挑戦します
32 :
sage:2005/10/05(水) 20:19:05 ID:PFlW6aSg
それマジで地獄だな…何考えてんだ矢川…
あまりにショックだったので欄間違えた@携帯…
この基板がそうかはわからないけど、ふつう、残機設定とエクステンド設定は別です。
目を閉じたら瞼の裏に
完全に育った勲章やら育ちかけの勲章が堕ちていく様が浮かんできました・・・
ボスケテ('A`)
一面開幕で残機0にして進んでも一回しかエクステンドしないので、
6機以上の残機が増えることが無い仕様にはなってないと思う。
確かに残機設定とエクステンド設定は別だよなぁ。多分。
そうすると店側の設定ミスか。
誰か出荷設定で6機以上に残機増やした方は?
アレか
残機設定を増やしたからエブリエクステンドにする必要なしという
高度な政治的判断か
>久々にガレッガをやったら、勲章を落としまくった…
4面鉄骨地帯と6面以降以外で勲章落としまくることはないと思うが・・・
前鋳薔薇やってた時、
残機0で4面中ボス突入
ノコギリに当たって
ウボァー
エクステンド
フハハハハハ…
イクゼ!
漏れの顔が(・A・)→(・∀・)
>>41 俺臨死成功したこと一回もないんだよね。
1回、偶然であと『10点』ってとこまでいったんだけど。
例の全方位弾じゃ撃ち込み点も破壊点も入らないみたいだし、どうやったらうまく成功すんだろ?
あと、臨死のときのランクの下がり具合も気になる
ほう
オレは今日、カスミさんで400点足りずに臨死失敗したよ
連レス失礼
>>42 波動ガンの撃ち込み点が一番手っ取り早いよ
ランクは…成功例が少ないからよくワカンネ
でもこのゲームって点数全く安定しないから
臨死をパターンに組み込むのってキツそう
かなり運任せになるよね
ウボァーボムに撃ち込み点があれば、俺たち全員の今までのプレイの内、三百回くらいは
臨死でゲームオーバー切り抜けられてると思うんだ。
やったー!!
ついにママン倒した!
これで気が楽になったよ
スコアは900万
もう少しでAだったのになぁ
つーか5面の勲章地帯は勲章が育ってたら点がだいぶ入るな
波動2発で全取りできたなら150万くらいかな?
後々の為に突入前に残0にするのは必須です。
てかエクステンデッドのコンチしまくり動画の見てると、
コンチ時に大ボムいっぱい落ちてきてるね
コンティヌするたびに増えるとかか?
>>47 おめ!
俺も続きたい〜〜が、しかし財布の中身がボンバー中ゆえに
鋳薔薇禁止令発動中。。。。。
む〜〜。
鋳薔薇する金あるなら俺はスロットの吉宗打つ
そんな俺はガレッガで50万は溶かした
50万といえば、去年吉宗で負けた金額だw
まだSTAGE 10とSTAGE 11の曲ってうpされてなかったよね?
再び神が降臨しないかしらん…。
そんな俺は、どんなに頑張っても5ボスに波動ガン2発持っていくのが
せいいっぱいで、昨日めでたく50連敗更新シマスタ。
6面拝める日が来るのはいつになるのかしらん…。
うお〜っ、トンクスです。マジうれしい!
これでクリアする励みになります。(できるのか??)
おおよそBGM気に入ってるから、家庭用このまま出ないなら基板買おうかなぁ。
これで全曲そろいましたか?
11面がまだだね。イバラで一番熱い曲w
シャスタさんの青炎はランク次第で誘導してくる?
どうも青炎→横移動付き体当たりで死んでばかりなんだが。
ちょっと待った
10面とか11面ってなに?
6面構成でしょ?
10面の曲リフカコイイな
つーか、リフ主体っていーね
後半の歪み+フィードバックのかかったシンセリードもイカス
4面と雰囲気が少し通じるのは同じ空ステージの曲だからか
>>58 隠しコマンドで、12面構成になる
そのかわり1面から難しいので1面ゲームオーバーも余裕
>>60 なるほど
それで7面8面9面は曲も一週目と変わらなくて
10面11面(二週目の5面6面)は曲も変わるということだね?
あ、一面ずつ間違えた
てことは12面もあるのかな
>>57 誘導の意味が違う気がするが、
あれはランクに関係なく自機を狙ってくるはず。
要するに自機狙い弾連射と同じなので一定方向にチョン避けでOK。
ただ、ボスが画面端に居て、砲台が多少スクロールアウトしたときは、
炎は追尾してこなかったりする。そんなときに下手に動いて砲台が現れると
炎が急に動き出すこともあるので注意。
横移動も自機をかなり正確に狙って突っ込んでくる。
厳密には青炎→縦移動→横移動かな?
縦移動のときは第二形態までと違ってそれほど下まで降りてこないし、
足みたいな砲台2つには当たり判定がないので少し動けば当たらない。
横移動のときもできるだけ引き付けてから少しずつ動けば大丈夫。
無理して上に逃げる必要はない。
青炎が来る前に画面端に待機しておくとその後が対処しやすくなると思う。
4ボスは比較的楽だし、5面のことを考えるとノーボムで倒せるようにしといたほうがいい。
>>63 解説thx
今まで青炎が静止した状態で当たらなかったのは画面端に居たからかな。
しかし体当たりがボスの上に行かずすむのは良いことを聞いた!
これで4ボスが安定しそうだ。
シャスタバーナーは波動ガン撃ちこむとステキなことになるので
決め波動ガンでもいいと思う
シャスタバーナーもなかなかだが、
波動ガンなら5面の勲章地帯で撃った方がステキだぜ!
一度あの味を覚えると、4面後半以降で勲章落としたら
捨てゲーしてしまうオマケ付き。
>>66 一応、波動ガン一発あれば5面開幕〜勲章地帯で
100点から10000点に育てられる。
具体的にいうと戦車でHG。
>>68 戦車でウホッ!は重なる場所が微妙っぽくない?
成功するにはするけど、アレをあてにするのは怖いなぁ
>>65 今日シャスタバーナーに追い詰められて初めて苦し紛れの波動ガンを放った
そしたらそのまま倒せたが波動ガン中はなかなかステキだったぜ
>>68 戦車はいまいち上手くいかない(´・ω・`)
何かいいコツってない?
AngelGuardian再うpキボン
漏れの腕では勲章逃して5面突入してしまった時は、
戦車では2000〜6000ぐらいまでしか育てられないんで、
勲章地帯に突入してすぐに勲章に重なって8000〜10000ぐらいに育てて幸福感を味わってるけど…
1面の曲を鼻歌ってたらヘンな歌詞ができたので書く
(0:00〜) (前奏)
(0:27〜)海と山と空越えボンバー / (0:33〜)薔薇の城と庭めざしボンバー
(0:40〜)勲章とボム集め / (0:47〜)照準展開波動ガン
サビまでは思いつかんかったけど
最近バトルガレッガやった。
似てる気がするけど気のせい?
75 :
324:2005/10/08(土) 09:07:12 ID:EZojlU70
ttp://u.skr.jp/ 10240 418 the
11面です。
これで持ってるネタは全部出たのでまた名無しに戻りますね。
再うぷは他の方にお任せします。
じゃあバクレイドっぽい鋳薔薇2希望
1P若林、BGM芙蓉合唱団で
なぁ、ママンが切り離した茎っぽい部分って切り離した直後は当たり判定ある?
さっき波動ガンぶち込もうと思ってつい少し前に出たら('A`)ウボァーになったんだが・・・
あるっぽいね
俺も密着して撃ち込んでたら死んだよ
花びらがく残ったまま形態変化したのに気づかなかったとか?
ランク低いと残りやすい。
>>80 いや、あれは茎だったと思う・・・
ママンとの距離はあったし茎を切り離した直後でママンも何もやってない状態だったし
>>75=324
ついにやり遂げやがったな!!
つーわけで頂きました。dd
, -──- .、
, ' ,.へ、 \ _|__ ゝ
/ ./ v\ ヽ |, -‐ 、
ノ 〈 u \、 ヽ..___, 1 ', .<| _,ノ 1000……!
,.. -一''´ /⌒i 〉 v v゙ヽ ヽ.__,. !. }
∠_-‐ l(7//u { \、l,,`ー'' レ _|__ ゝ 2000……!
_,,.. -‐'' " ̄,二ニ=‐、 ヽ/'∧ヾ:ヽ._。ン,, _'.ニラ"´ |, -‐ 、
` 、,,. -‐'' " │ i. l |ヽヾ:ミ;;彡 <。_ノ .<| _,ノ
. ヽ | !. ! ト、ヽ,\r- v' |ッ' 3000……!
. ', | l │U\,.、`'ー`ュ、 :| _|__ ゝ
|. | !. |.\. ~`'ー= ェェシ`’ .|, -‐ 、 4000
! | | ト、 ゝ、ー /! | <| _,ノ 5000……!
. ! .> レW%ラ'ヽ`´| | |
. ,' │ |%二7 / | W _|__ ゝ
/ |. |)// ./ | .|, -‐ 、 6000……!
、/ | |/ / / l <| _,ノ
\ |. l. /,.イ l_,,. ‐''" 7000……!
\ | l /' l l -─-、
\ | l∠..‐''"レ''" ̄``ヽ __ノ
. \ _,,. ‐''" / \ o
, ‐'''`ー-、 {. /´⌒ヽ. ヾ.l i.゙、 o ウボァー……!
ヽ. / `‐、 ヽ.) } .」 } } } o
. ` ( 、_ \ r'_,ノノ.ノ/
. \ 、 \ \、 ヽ ` 「|
ヽ. !`、 .) } { | |!
}_ノ .{_/.Lノ `' o
いぐぜぇ
ネームエントリーはサントラ待ちですね!
2分過ぎ辺りから凄い名曲になると言う噂(あくまでも噂)ですが
あ、あと例の真ボスの動画マダー
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今日 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『照準展開していた波動ガンが消え
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 次のボンバーも撃てなくなった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
ハイパーバグ御愁傷様。まあ死ねば直るだろ。一機はともかく、ボム大1個は哀しいな。
今日、「死ねば波動1発溜まって終了できる」という状況でカスミさんと遊びました。
で思ったんだけど。この人3ボスのくせに、火力だけなら火蜂に匹敵しねえか。
>>88 重要な事項を忘れている
イバラには低速が無い
弾遅いし低速があれば十分戦えるレベルだろう
>73
社歌にあやかってこっちも作って盛り上げるか。
覚えたところでゲーム中は聞こえないのがアレだが(´A`)
今日は真ボスの動画が上がってくる予定の日ですね
(゚∀゚)ワクテカ(゚∀゚)ワクテカ
おみやげ
tp://big.freett.com/acresp/ibara_st1-237.zip 鋳薔薇237万動画
>>93 エクステンド直前でもっかい死ななきゃダメじゃないか
すげぇーーい
もっと見たいですぅ
>>93 開幕で潰さずにやるパターンってのは初めて見たので新鮮だった
というかわざわざ潰さなくてもあそこまで勲章育つことにびっくり
やはり、別の場所で育ったパターンを見るってのは楽しいな・・・新しい発見が多い
ボス発狂に重なってバラ取ってる所とかワロス
ケツボムでボスパーツ破壊は目から鱗。
もうちょい丁寧にやれば240万いけるよねこれ。
てことは全一クラスは250万overは出るって事か…
実は全一クラスの人だったりして・・・
100 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 11:04:15 ID:bhkGdaXs
TBSのサンデージャポンで出てたよ。
秋葉特集で。
詳細キボンヌ
昨日初めてイバラを真剣に取り組んでるシューターを発見
悪いと思いながらも、弾が見えにくくて全然やってなかったんで
ギャラってしまいました。
結局その人は、薔薇の機械で死んだんだが、ちょっと気になったんだが
E369***って点数なんなんだ?E?誰か教えてくれ
後これって死なないとクリア出来ないのか?
何故か所々でわざと死でいたんだが…
・900万のつぎは1000万でなくA00万と表示される、以降B, C, D, E...
・6面クリアするためには所々で死なないとつらい
2面とか3面クリアするなら死ななくても構わない、というか無駄死に
16進数表記にするくらいなら最初から一桁増やしとけよ、と
105 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 15:56:36 ID:c8C+JndR
うるさい
というか、全部十六進数にしとけと
ぱっと見、スコアが複雑になるぞ
消えてないよ
で、真ボス動画は?
前スレ932「ごめ〜ん、ダメだったぁ〜」
ある種のオタ狙いならダイン若林の処刑前クローンとかだといいね
>112
デリられた?
鋳薔薇2って開発してるの?
115 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 08:51:29 ID:Zt4/2u+Z
結局前スレ932は釣りだったか
つまんね
>>113 たしかここでうpられた曲の詰め合わせだったはず
ぬー、今日は3面道中でよく死んだ。
まじで凹んでくる。。。
鋳薔薇の動画少なすぎ。932来週でもいいからがんばれ!
↑のような綺麗な動画がもっとみたい
誰かお願いシマッシュ
顔出そうかどうか迷ってたけど
撮れませんでした、申し訳無い orz
二戦目レース姉貴第三形態が安定しないなぁ…
サイヴァリア連発された上に上方まで迫られてウボァーですよ、むぅ
そのトリップもどきは何だ
test
レース第三なんて完全に安定する奴いるのか
>>121 釣りじゃないなら、その動画でいいからとりあえず出せや。
あんたが2周目レースに行けたりするような腕前なのか、まずは確認しておかないとな。
まぁ99パー釣りだろうけど。
華麗にスルーしましょう
>126
と、煽りつつワクワクしてる君のロンリーハート。
おぢさん、よくわかるぞ!
A万超えれない(´・ω・`)
>129
1,2面は、それなりに稼ぐ。
(1面道中はボンバー連発、2面のタンクはしっかり取る、程度で良い)
勲章は、5面のジャラジャラ地帯を過ぎるまで落とさない。
それだけでもBくらいまでは行きますよ。
というか、Bまで出たので3ボス他で稼ぐようになったらクリア出来なくなった。
まったり1年以上は遊べそうな感じだが、自分以外に誰もやってないので
撤去される方が早そうだ。困った。
このゲームは自分の腕では無理だから
上手い人の動画で満足したい
>>130 最近な、1面で1万まで育てられるようになって2面で300万超えるようになったんだ
今日はカスミで稼げてたら超えてたと思うんだorz
だってスコアがAまであと30万だったんだぜ('A`)
じゃあもうすぐじゃん
うん、まぁ(´・ω・`)
でも今日で二回目だ、900万まで行ったの
ママンを倒したのもだけど
明日は勲章とか取りこぼしのないようにガンガル
今日は3回くらい落としたしorz
>>134 そのぐらいの時が一番楽しいのではないかな
そっから先はきっと茨の道
だから俺はボス逃がしに挑戦中
ようやくカスミが逃げてくれた
今日他所の店でプレイしたら、レバーに違和感ありまくり
でも普通にプレイされてるようだから問題ないんだろうなぁ
なんかそういうのって他のゲームで感じたことないんだけどね
ところでカスミって第一段階で粘って逃がすの?
二段階目は見るのもいやなんだが
>>136 シューティングはレバー操作の精度を要求されるからな
俺の通ってるとこは左方向の入力が微妙におかしいんだが、
微妙すぎて直してもらっても直らねえ…もう慣れたよチクショウ
カスミさん第一で時間切れになるとかなり悲惨な目に遭うらしい
諦めて波動で飛ばしちまえ
レバーといえば今日やってたらプレイ中にレバーボールが外れてパニくったw
虫姫たまのレバーでやったらうまくいった
鋳薔薇やっててレバーがいきなり沈み込んだ時はびびった。
>>135 カスミさんは何て?
●ステージ情報
STAGE 1 PORTTOWN 〜自爆と共に始めましょう〜 「ミディー!もうだめかも〜!」
STAGE 2 CANYON 〜ウシと稼ぎの心〜 「くそ〜!カスミはもっと強いからな!」
STAGE 3 VALLEY 〜上る電車に薔薇が見えて?〜
STAGE 4 SKY HIGH 〜大刃にも自機を食い込ませ〜 「逃げる!レースならやれるよね?」
STAGE 5 CASTLE 〜大量の百点と共に〜
STAGE 6 GARDEN 〜私は小ボムで出来ている〜
加筆修正頼む
稼動以来ずっとやってるんだがほとんど3面いけずに
ゲームオーバーばっかりで嫌になってきた。
大往生やケツイは一応2周目に行ける程度の腕だけど
このゲームはぜんぜん先に進める気配がしない。
やっぱりこのゲーム自分には合ってないのかなあ…
>>142 ちょっとした工夫ですぐなんとかなる。
2ボスのコツは1機残し+ボス前の小戦車に重なりボンバーで大ボム一個ゲットで突入して
第二形態決め波動ガン
第四形態粘って退治or一機潰してボスに重なりつつアイテムとってオーラで撃破、
それで死なないようだったら残りボム
これが辛そうだったら大ボム2個で挑んで第2第4に決め波動ガンしてやればいい
ガンバレ
>>142 頑張れ、諦めるな
俺は大往生もケツイも2周目にいけん
が、鋳薔薇はなんとか一周できる
145 :
142:2005/10/12(水) 01:20:13 ID:shI9sCxH
ここのみんなは優しいな…
アドバイス参考にしてもう少し頑張ってみます。
>>143 慣れるまでは第四形態は飛ばしたほうがいいんでないの?
クリア重視なら、わざわざ残機やボム使ってまで倒す価値ないし。
第三形態でバーナーを壊したら後はボスが去るまでテキトーに動くだけ。
ただし、ボスが消えるまでかなりダルいんだよな…。適度に動いてないと弾に当たるし。
>>142 2周目いける腕ならクリアはできるよ。たぶん。
安定しないところは波動ガン決め撃ちか残機つぶしすればいい(たとえ2面だろうが)。
稼ぎはやらなくていい。エクステンドはそこそこあるし、なによりボムがけっこう溜まるから。
2ボス放置はほんと楽なんで、試しにどうぞ。
あと、2ボス第三形態は、炎が両方出てるときにボスの正面にいると死ぬよ。
まずはどっちかに寄ってバーナー破壊で。…まあこれぐらいは知ってるか。
>>142 >やっぱりこのゲーム自分には合ってないのかなあ…
はい、合っていません。
ケツイ・怒首領蜂好きな奴はガレッガ・鋳薔薇はプレイしません
運ゲー=クソゲー・・・と解釈している気がする。
鋳薔薇が面白いと思えなければ鋳薔薇するのやめましょう。
>>142 ケツイ好きで鋳薔薇にハマってるのがここに。
ケツイは一周ギリギリいける程度。鋳薔薇は4面にいける程度。
このゲームは乱数でパターンを揺さぶりまくられるのが楽しいね。
マジメにスコア稼ぎ始めると酷いことになりそうだけど
初クリアしたよ
おめ
俺は今だ5面止まりだよ…
>>147 ケツイ・ガレッガ・鋳薔薇が好きで、蜂が嫌いな人がここに ノ
しばらく行かなかったら近所で唯一置いてる店のレバーが
4方向レバーに替えられてた・・・
最近ママン倒せるようになったからEXTENDEDモードをやったんだが
なんとか2周目に到達できた(`・ω・´)
8面ミディでやられたがな
そういえばCAVEシューで初の2周目到達だったよ
そういえば2週目はみんなどうやって攻略してるの?
一周目は7割安定しているのだが2週目は8割方8面で死ぬ。
いまんとこ9面致死率100%な私ですorz
2週目突入できるようになって最初のころは
ある程度稼ぎながらやっていたのだが
明らかに稼ぎ安定させるのは無理だと思いだして、
最近では6面でバーナーやら5wayを付けて、
波動ガン2〜3発残した状態で7面進出して、
ゴリ押し&切り返しで進んでいるのだがメイディたんカチカチOTL
ミディたん第2形態に波動ガン突っ込んであげようとしたら外してしまって
もう1発波動ガン使うのもったいなくなって普通によけててウボァ…
もうね…orz
せっかく最終形態やり過ごすために手前の形態で苦労して粘って逃がしたのに、
その後9面であっさり死んだ時の俺の顔→('A`)
>>141 STAGE 1 PORTTOWN 〜自爆と共に始めましょう〜 「あ〜んミディー!これ以上はダメみた〜い!」
STAGE 2 CANYON 〜ウシと稼ぎの心〜 「くそ〜!カスミはもっと強いからな!」
STAGE 3 VALLEY 〜上る電車に薔薇が見えて?〜 「???(わからない。しゅんらい?)、悔しいけど、シャスタさんなら!」
STAGE 4 SKY HIGH 〜大刃にも自機を食い込ませ〜 「逃げる!(逃げる!なの?よくわかんない)レースならやれるよね?」
STAGE 5 CASTLE 〜大量の百点と共に〜
STAGE 6 GARDEN 〜私は小ボムで出来ている〜
ついでに動画うp
はめこ2462
やっぱ7面は1面と同じくボンバボンバァ(ryで進んだほうがいいかね?
なんか敵の弾にすぐ追い詰められてしまう
七面:勲章落とすまではボンバァボンバァ 落とした∧波動一発分溜まるぐらい道中がある→波動ためてボスに使う
中心だけ炙ってれば発狂もカスなのでノーミス安定
八面:一周目と同じくタンク稼ぎ ラストの戦車で大ボム取って、ボス第二形態に使う→第三でバーナーはがして放置
九面:ひたすらボム貯蓄 ラストの三列列車で波動ガン 残りをボスへ
十面:ラストの戦艦ラッシュでホーミングロケット仕込めなかったら適当に波動ガン ボスは楽
十一面:死ぬがよい
>>141 STAGE 1 PORTTOWN 〜自爆と共に始めましょう〜 「あ〜ん、ミディー!これ以上はダメみたい。」
STAGE 2 CANYON 〜ウシと稼ぎの心〜 「くっそ〜!カスミはもっと強いからな!」
STAGE 3 VALLEY 〜上る電車に薔薇が見えて?〜 「待ちきれない!悔しいけど、シャスタさんなら!」
STAGE 4 SKY HIGH 〜大刃にも自機を食い込ませ〜 「逃げる!レースなら、やれるよね?」
STAGE 5 CASTLE 〜大量の百点と共に〜 「逃げる以外に無いの?でもママなら・・・!」
STAGE 6 GARDEN 〜私は小ボムで出来ている〜 「もう一度、皆の力を・・・。」
ちなみにラスボス第2段階の曲は「Mother Teresa」です。
>>159 結局全部逃がしても何もなかった?
通しで全部成功させたことある?逃がし。
自爆まで粘るのか?
全部通して逃がすとすげぇ時間かかりそうだな
テストモードで自機を無敵にして遊んでみましたが、2周クリアしても何も無かったです。
ボスを全部逃がしても同様ッス。
テストモードなんてあったのか。
基板に疎いから知らんかった。
>>159 ガチだったら神。
>>163 やっぱ真ボスは… ('A`)
クリスタルガイザーの採水地→マウントシャスタ
真緋蜂みたいに、無敵使うと出ないとかはないのか?
まあ居ないだろう。現時点で推測できる材料は2つ。
どうやら製作方針は俺イズム全開で、またライジング系列には真ボスは存在せず
(バクレイドには居たような朧な記憶も)氏の趣味ではないと思われるのが1つ。
そこそこの腕のスコアラーもやってる筈だが、今だ発見されていないのが1つ。
>>163 出来れば通しの動画を頼む
いることの証明にも、いないことの証明にも
動画を出すのが一番だ
なんだかんだでやってる奴結構いない?
まあケイブシューって考えると全然なことは確かだが
6面見て高島屋の屋上連想したの俺だけか?
>>172 見れたサンクス
片方だけ砲台壊して粘るんだな
俺も挑戦してみよう
今日、オプションなし、残機なしで
二ボスの第一、第二形態を乗り切れた
脳汁でた
ママンはありったけショウジュンテンカァイすればいい事を考えると、
どうやら本当の鬼門はレース姐さんであるらしい事に気付いた。
……ってぇか今日一面自己ベ更新できて好調だったのに、
二回やって二回ともレース姐の第三で落とされたよ。
ひょっとしてちゃんとランク落とせてればあの青楔超バラマキ、
ぐるぐる避けで躱しきれるのかな?
>>176 ランクが下がりきってれば、
バラマキ量自体が大した事なくなるから
回る必要さえなくなるはず
まあ、その状態だと第二がほんの少しきつくなるけど
やっとクリアできたー。
レース姐さんは波動ガン4発で敵弾を見ることも無く沈めました。
勲章地帯以降は初見だったんですけどなんとかなるもんですね。
最終面は5way取りまくり+連射最大でゴリゴリ行ったら結構楽でした。
ママンで波動ガン1発しかなくって不安でしたけどギリギリ落とせました。
179 :
corvu:2005/10/14(金) 23:35:12 ID:E/GAPpR8
二周ALLしたんだが裏ボス出なかったんだけど・・何か条件あるの?
いいかげんそのネタは飽き飽きだ
裏ボスがいてもいなくてもいい
ノーコンテ二周ALL動画が出ればそこで終了なんだから・・・
>>163が基板持ちみたいだから、とっとと撮ってくれ
どうしてそんなに偉そうにできるの?
どうしてそんなに偉そうにできるの?
何で二回言うのカナ?
何で二回言うのカナ?
証拠を出さずに「真ボスいました」「真ボスいません」ってのは同類だと思ってるから
前者ばかりに冷たく当たるのは不公平だろう
自分で基板買って撮るか二周クリアできるくらい上手になるかしろよ
自分で基板買って撮るか二周クリアできるくらい上手になるかしろよ
>>184 ?
179は二周ALLしてるみたいだが
5面ボス第三形態の全方位バラマキ攻撃を重なってやりすごしたいんだけど
いつもロケットで貫かれてしまう
何かコツとかないでしょうか
>>186 ちゃんと下半分に重ならんとあかんよ
主砲の付け根んとこ
189 :
163:2005/10/15(土) 07:49:36 ID:whmNHiPW
じゃあエクステンデッドのランキング画面で
スコアが緑なのを写メか何かで撮って確認させてくれ
191 :
163:2005/10/15(土) 08:32:12 ID:whmNHiPW
>>190 無敵モードで遊ぶとランキングにスコアは残らないッス。
じゃ、クリアした瞬間のコンプリートの画面を撮って
>>192 それは出されても判断のしようが無さそう
真ボス登場の条件にスコアが含まれていたりすると発見は非常に困難だろうな
プレイ中波動ガンを1回も使わずにEXTEND2周目のテレサを倒す
イバラらしく、二周目ママン撃破時点で潰した残機(死亡回数)が20以上 とかどうだw
これなら無敵モードで出ないのも説明がつく
それって逆を言えばスコアがLに到達してるってことじゃないか(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
そこで5機設定ですよ
そこで5機設定の時にのみ出現する真ボスですよ
ねーよ
>>197 細かいことだが、初期残機が2機・エクステンドアイテム2個なので必要エクステンドは16回
つまり、G百万でおk
201 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 00:49:47 ID:TyFwVn+Z
というか先日ゲームセンターとまとの両店からイバラ消えた・・・ 結局5機ノーマル設定でもA面のボスに二回はやられしかも逃げられるからいつも四面でおわるのが最終戦績になってしまった・・・自分としては死んだ時に波動ガン一つは確実に増えて欲しかった。
入荷したゲーセンの殆どが大赤字だったみたいだね。
OPの人がボヤいていた。
トータルで収益上げるから大型店は気にしてない所もあるけど
中小にとっては死活問題かと。
IKD氏のアドバイスちゃんと聞けよ!
IKDがアドバイスしたってソースは何?
>>201 自分が死ぬポイントに達する前に予め小ボム20を貯めておけば、確実に一発撃てるじゃん。
ノータッチだからアドバイスどころかマスターアップ前には何も見られなかった可能性すらある
とあるスコアラーのmixiでも似たような事書いてあったな。
飲み会では闇歴史扱いとか。
8ing作品なら頑張ってると思うけど、
さすがに珍味すぎたか。
>>206 あまりmixiとか書かない方が良いぞ?
なぜなら俺が嫉妬するからだ。
>>207 A・B・C・・・Z?
どの辺りが嫌いですか?
211 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 10:05:55 ID:TyFwVn+Z
あまりにも人がつかなすぎた ボタン押しっぱなしでスピード遅く出来ていたらかなりの良作だったでしょうに
CAVEの想像以上に、CAVEシューしか出来ない(認めない)人が増えたんだなぁ。
CAVEは、STGジャンルの幅を広げるために鋳薔薇を作った(矢川氏を雇った)
ということだが、その必要は無かったということか。
ボーダーダウンも新鮮で面白かったが、こちらもあまり人気が出なかったな。
>>212 両方ともパッと見がアレだから。雷電3も。
ダインが悪いのか矢川が悪いのか知らんが。
214 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 12:40:21 ID:xouYBYMD
矢川も他の社員とか業界の人はみんなmixiやってんぞ?
いまどきやってない奴なんているのか?
シューティングのコミュとかおもしろい。
ということは鋳薔薇の基板速めに安くなるのかな。
手ごろな値段になったら買おう。
移植してよ頼むから。
CAVEシューしか出来ないっていうか、
死んでランクを下げるという行為が受け入れられない人が大半になったんじゃないか
エクステンドをしにくくして、その代わり稼いでもランクの上昇が緩やかになるようにしてれば
プレイヤーはもっと多かったと思う
せめて3ボスから難しくなればねぇ
2ボスで終わってつまんねーで離れる
3面は重装備で列車をバリバリ破壊するのが異常に気持ちいいから
なおさらそう感じるね。
お前はカプコンの使いかよと思わせるくらい強い2ボスは勘弁。
二ボス攻略動画とかあれば
やってやろうって奴が戻ってきそうだな
と二ボスでプレイ放棄したオレがいる
パターン組まずに2ボスとガチンコは無理でしょ。
第1:回り込む
第2:ガチンコ
第3:L字に動いて避ける
第4:チョン避け
222 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 15:33:29 ID:TyFwVn+Z
初めてこれが稼働した日にプレイしたがなによりもツラク思ったのが一面の砲台からスピア?攻撃にいきなり当たった瞬間にあまりにも理不尽な死に萎えた。
223 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 15:35:58 ID:TyFwVn+Z
むしろ一度も当たらなかった人はかなり少ないような気がします。 こういうのって一気にやる気失うから勘弁してほしかった
まあ弾見にくいのは最初つらいよな
数回やればすぐ慣れるんだけどね
で、ここでの評判とか見てクソゲー決定ってなってやんないって人が多そうだ
結構最近SHTを始めた俺だけど
こういうSHTも新鮮で楽しいから続けてる
>>222みたいなこともあったし
2ボスの形態の多さと強さに唖然としたことも
3面に行けるのが稀だが、なんとも楽しい
虫姫さまより個人的に楽しい
最近見せてもらった1面237万動画を見て、がぜんやる気になったし、稼ぎにも目覚めた
しかし未だに3面を拝めるのは稀だ
2ボス第4形態は安地使おうぜ。事故死率がほぼ0になるよ。
2面さえ越せれば大体4〜6面までいけるがその割合は2割くらいしかないや
3ボスの前面集中攻撃の罠にいつも引っかかる憐れなダインがここに
しょうもないこと訊くけど、>2のA決定って、
コイン入れたあと、A押しながらスタート、でいいの?
それともA押したあと時間切れまち?
二ボスの第四形態安置使おうとするとよく位置取りミスって死ぬ
普通に避けたほうが俺はいいんだが
そんなやつ居ない?
完全安置入るのは難しい&めんどいから、とりあえず動かずにしばらく耐えて当たりそうな弾が来たら
・残機あったらそのまま死ぬ→アイテムオーラで乙
・無かったらカスボムで耐える→一発あれば大体最初の攻撃は耐えられるから第二攻撃もそのまま撃ち込んで終了
特に調整とかしなくても慣れちゃえば第四でゲームオーバーは無い。
>>229 コイン投入後、押しながらスタートでOK。
スタート押して画面切り替わったらもうAは離して良い。
ちなみに、まぁA決定なら特に問題無いんだが、
これがB決定とかだと、押したまんまにしてると
イグゼボンマァ!!
ってなるので凄く空しい気分になれる。マジオススメ。
初めてカスミさん700臨死に成功した
せっかく出た大ボムは画面外に消え去った
…こんな運ゲーっぷりにももう慣れっこです
俺も臨死成功してみて〜
>>232 サンキュー、今までよく分からんかった
さっそく2ボス倒してくる
2ボス第四形態安置は第三形態破壊するタイミングでうまくいく
左右ジグザグに動いてるから左右端どちらか行きそうになる寸前で形態移行させて
一番端側の線路から少しずれた位置(左破壊なら左ずれ、右なら右ずれ)あたり
とってればいけるはず
車輪壊して稼ぐ場合は知らないよ
2ボス安定してるよ
いつも波動ガン3発撃ってるからな
>>237 2面道中のタンクで稼ぐのが鋳薔薇の醍醐味じゃんかよ。
第4は安地使ったこと無くて普通に車輪壊しコース
最初の自機挟み多方向弾は、正面付近から画面端に向かって
微ずらしでいけば針弾に殺される危険も少なくていいと思うんだが…
攻撃が止む前に画面端に到達してしまったらそのまま上にずらし移動。
あとは炸裂っぽい勢いで飛んでくる弾を無闇に動かず落ち着いて見ながら
車輪壊したら画面上に移動してスルー。
遅くなると画面上でやり過ごす間に2回目の自機挟み多方向弾が来るが
直前の流れでずらし移動か停止か判断すればよろし。
2ボスの第4ってランク高いと波動一発耐え切るのかね?
いつも残0か1だから瞬殺してしまう。
第二第四がつらいってのはランク上げすぎか、単に弾避け技術の不足では?
正直あんまりつらい攻撃ではないと思う。画面下部で普通に避けられるし。
言うなら二ボス第一とかレース最終のほうがよっぽど理不尽かと。
鋳薔薇のポスターって何で皆強姦された後みたいな顔してるの?
その裏にIGSの影あり
あのポスターを見るたび、『1000取り合戦行くぞ』『かったりー』のAAを思い出す。
>強姦された後
ワロスww
>>241 第四は同感だが、車輪破壊でボスが停止するタイミングを見誤ると
上に逃げるのが遅れてウボァーな事はあるかもしれん。
第二は、ある程度の弾避けができればどうにかなる面はあるが
それよりも対面時の装備状況と撃ち込み方が重要な希ガス。
火力の高い方をボス側に向けて左右位置決めたら、左右行ったり来たり禁止。
本体の耐久力を削る前に左右パーツボロボロ壊したら
キツイ攻撃耐える時間が長くなるぽ。
>>244 そういえばこのゲーム全体(特にビジュアルデザイン)にかったりー感が。
って命名放棄みりゃ分かるか。
基盤よりポスター1万で売って儲けているって本当ですか?
そんなことより、いまさら『新作シューティングプレゼントキャンペーン』の
賞品が来たのだが…
基板か?基板なのか!?
だからーそういうののときは画像をうpしろとー
252 :
249:2005/10/17(月) 20:40:13 ID:c3ynYttE
2ボスラストは上に逃げるくらいなら死んでボスの上でアイテム回収したほうがいい。
端下で形態変えるようにしてボスと一緒に広いほうにチョン避けで動きながら撃ち込み。
逆の端に着いた頃車輪2個壊して自爆(端下でスタートすればボスは上のほうにいる)
んでボスの上を浮遊してるアイテム1〜2個取れば倒せる上、
ボス破壊10万+5万パーツ数箇所で最大25万入る。
もし残0だったらナパーム1〜2個つけちゃえば車輪壊す前にボス倒せるよ。
とにかく形態チェンジのタイミングが大事。
255 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 21:07:18 ID:3v3SuNtV
ごめん、上げてしまった
>>249 ちょwwww何考えてんだCAVEwww
ちょwwwwwwww値段高杉wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>249 わかった!
ママンはここからインスパイアされたんだ!
超変化球だな。和カフェのひとと何か関係あると見た。
ガルーダ:飛べるかもしれない羽根(ハンズで売ってるようなコスプレ用のしょぼい羽)
虫姫さま:カブト(5月人形っぽい兜)
ときて次はこれか
>>253 もし常識だったらスマンけど、2ボスまでにナパって出るの?
3面以降しか見たことないんだが・・・というより
3面列車の鉄球砲台から出るのしか知らない・・orz
そのやり方だと残機や波動ガン無い時に役に立ちそうなんで
出来れば入手元と入手条件教えてくだされ・・・
そもそも現時点でキャラ萌え(ただし、一般的な意味の方)を意識してプレイしてるプレイヤーがいるのだろうか?
薔薇勲章に萌え萌えです。
槍やら剣やら降ってくるのと
ボムチップをプチプチ回収する感触は萌えだな
>>267 バーナーの後ろのほうのパーツ壊すとナパが出る
追記
2ボスのバーナーな
あのリスクゼロの3万×2を見逃すのはもったいない
5面中型戦車破壊後の勲章を逃したときのやるせなさは筆舌に尽くしがたい
276 :
267:2005/10/18(火) 12:48:11 ID:SweJl8PS
>>268 確かにテンプレに書いてあった、スマソ…
>>272 バーナーのあった場所を下からさらに撃ってればOK?
真下だと当てづらいからオプションを傾けて斜め下から撃つといいよ
278 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 15:09:21 ID:OKUIhxHa
コレってエロゲーだよね?
>>276 バーナーさえ壊せば攻撃が開閉砲台だけでものすごくしょぼくなるから
思いっきり近づいて攻撃を叩き込んでもいいと思う
左右オプ固定可能決定機なら、レバー上に入れっぱにすればオプが完全に真横向くから、
真横から撃てば本体にダメージ入れずに済む=ヘンなタイミングで形態変化させてしまう事がなくなる。
手っ取り早く壊したいからレバー斜めに入れてオプ固定してる
後ろと横オプで撃てるからガトリング×2とかが気持ちいい
3ボスってどんな感じで戦えばいい?
とりあえず波動ガン2,3発撃ってとっとと先進んでるんですが
>>282 普通にALLできるようになって
FとかGとか狙い出すまではそれでいいと思うよ
下手に耐えると時間と自機ショットでランク上がるしね
286 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 15:09:32 ID:ozR4gF+t
さー、かかってこーい
次のMVキボンヌ
レース姐さんなんて嫌いだー!好きだけど。
1面200万取れるようになってきた……
開幕のアプローチを工夫するだけで随分変わるんだな。
>>53のとか他の曲ってもう落とせないんだな・・・
290 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 20:04:04 ID:cRqeDUPi
>>288 1面は開幕でどれだけ育てられるかと
ザコをどれだけボムで撃墜できるかがキモでしょ
ボンドでクリアーできたからダインで始めたんだけれど
あの足の遅さは何?遅くて遅くて気が狂いそうだ
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
さー、ぬるぽってこーい
このゲーム攻略動画が全く出ないね
皆パターン隠してるせいなのか知らないけど
スーパープレイ見て楽しむだけの俺はツマンナイ
296 :
PIENATs:2005/10/19(水) 22:42:12 ID:BTRmjRVu
俺も周りにやってるやつがいなくて何も参考に出来ない
nyshareでノーコン1週してる動画有るから
落とすなり、誰かにうpしてもらうなりすれば?
nyにある?
探したけど見つからないんだ
観たけど、画質悪いってかなんか暗い
音もよく聞こえないし、二週目モードだからEDも見れない
ここのスレにあったのは音が透き通ってて綺麗だったなぁ
EDは見なくてもいいけど
道中をそれなりに稼いでる動画があったら見たいなぁ
F百万くらいのそこそこなプレイならいくらでもビデオ撮ってきて見せてあげるけど。
やることきっちりやるだけのプレイなんで特に見所ないからな…
大体にしてビデオ撮りできるゲーセンが少ない
いや、見たいよ。
誰か二周モードで「P」百「0」十万でPO点を出すんだ。
ビデオ撮ってもPCへの落とし方が分からない
俺的には、ワンコインでクリアしててEDもあったら大満足
だからその辺はnyで落とせるって
>>308 万人がny使ってるとでも思ってるのか?
本体の配布終了してる(よな?)から、新規に始める事も出来ないだろうし
最近の若者は最初にスーパープレイ動画が無いとコインいっこすら
入れないのか。嘆かわしい。
鋳薔薇スレを最初から見るだけでもかなり参考になると思うのだが。
無理なゲームは無理なんですよ、シューターさん
常人には虫姫マニアックが限界なのです
ワンコ動画とかエンディングとかうっせぇよ。
このゲームに興味なんて端からから無ぇくせに、そんな所ばっか要求しやがって。
エンディングってのは、努力した者だけが見る事のできるメーカーサイドからの褒美なんだよ!
ワンコは勲章なんだよ!
ったく、ほんと腹立ってくるな。
>309
違法行為するんだからその程度は自分でなんとかしろってこった
Fなら運とか関係なく普通に出るしな
1周できる技量があるんなら煮詰めてけばそのうち行けるよ
8面まで行ってなんとかCだった
進むの優先で稼ぎは1、2と5の勲章地帯くらいなもんだし
もちょっと稼げたらランクに全体的に余裕がでるかなぁ
今日ハイスコア見たらL百万点!?
よく見たらI百万点だった、な〜んだ。
紛らわしいぞw
319 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 16:43:19 ID:rwXDYz+S
いつ家庭用でるんだ?
このゲーム家庭用向きだろ。
なんか最近東方厨が混ざってて
スレの質が際立って下がってウザイ
ロクなことが書けないんならROMってろ
今日、やっとクリアしたよ
稼動から四ヶ月、がんがった
ママンで波動ガン打ちつくして、オプションマシンガン二つで頑張ってるときに
他のゲームのギャラリーに押されまくった
空気よんでくれよorz
もう30回ほどはプレイしてるのに、いまだに弾が見えません orz
眼で見ようとするな
心で感じろ、眼をつぶれ
わかった。さっそく明日試してくる(`・ω・´)
今日は開幕ボンヴァーで気合入れたけどダメだったー
30回? 足りない足りないw
オレなんか500回は軽くプレイしてるけど
未だに3面後半のラッシュで弾が見えなくて事故るぜorz
そこの勲章! 反対側に落ちてくるんじゃねえええ!!!
>>327 あるあるwwwwwww('A`)
今日もやっちまったよorz
後半って最後の列車ラッシュ?
俺はそこは中央の列車に波動で安定だな
最近二ボスで残機なくすから三面は必死だな
中ボス第二形態を画面下部で形態変化させると大変
その後の列車は勲章が上に消えてくから注意
最後の列車ラッシュはギリギリ粘って波動ガン
くらいかな、注意するのは
>そこの勲章! 反対側に落ちてくるんじゃねえええ!!!
なら、勲章&アイテムが落ちてこなければラッキーパターンだね。
>>324 弾を見ようとするよりも先に
弾の出る位置を覚える方がいい場合が多い。
火炎放射とかは残存する感じでアレだが
このゲームの弾は、殆どが発射位置から真っ直ぐ飛んでくるだけ。
しかもボス戦はともかく、道中は自機狙いか無作為なばらまきしかなく
一種類の敵に関してそれを混合で使用してくるケースはかなり限られている(中ボスなど)
なもんで、敵配置と各敵や砲台の攻撃の性質さえ覚えていけば
目を凝らして弾を一発一発見る必要はないし
ステージ中、しっかり覚えなきゃならないような危険箇所は割と限られている。
あ、あと弾速も一定のものが多く
他にはせいぜい減速して停滞するタイプのがある程度。
変速的な攻撃はほんと少ないんで、普通の誘導と切り返しだけで
だいたいこなせるはず。
安定してクリアすることができないよね、鋳薔薇って。自分は十回に一回ぐらいしかクリアできん。とりあえず一面スコア24万、1ミス
二面スコア、百万ぐらい、残1
三面スコア、ギリ二百万ちょい、残機あればゼロにする
四面スコア、ボス次第で1upアイテムは絶対にとる。残1
五面スコア1upする程度までスコアを稼ぐ。例、398万ぐらいになったら自爆、波動ガン三発使用、残機できれば1
六面スコア六百万ぐらい…(実際はもっと高いと思う)中ボス時に残機があれば自爆して波動ガンを使わずに倒すことにしてる。後はテレサでエクステンドしたら即潰して波動ガンの連発…なんだがスコアを稼ぐと激ムズだよね。
俺なんて弾見えても
他のSTGと同じような死に方するぜー
最高記録は2ボス第一形態です。
>333
安定してクリア出来るようになったので、スコアを稼ぐようになったら
全くクリア出来なくなりました。
4面があんなに難しくなるとは!
いまだにクリアできないけど
1面に100万稼がないと気がすまなくなるこの感覚は何だ
愛か
そう、気が付けばそこにある愛…
クリアなら、適度に稼いで潰してBくらいが一番楽だと思う。
150-400-500-650-900-1100 くらいで。
頭、腕、脚を破壊されて捕獲運用される銀様。
339 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 23:40:39 ID:pzCZVFt0
上箇
340 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 02:58:55 ID:esml3990
Samui
Eroi
Xo
ゲー
B押しっぱでボンバ連発できんだな
それ意味あるの?
ボンバァボンバァボンバァというボイスが延々聞けますyp
\('A`) 波動とウッ股ガーン
( )ヽ アルルならウボァー
く \
345 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 13:24:07 ID:esml3990
N百万
U百万
L百万×2
P百万
O百万
348 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 16:27:32 ID:MUMrApGr
SEXゲー?なぜ?
>>347 お前が自分で立てたんだろ
構ってもらえなかったからって宣伝イクナイ
レース姉さんで髪コキしたい
353 :
347:2005/10/23(日) 17:38:30 ID:zIlk6lsd
>>349-350 なんでそう勝手に決め付けてるのかねぇ?
現に俺が立てたわけじゃないし、ただ鋳薔薇関係だったから貼っただけ。
そういう勝手な事言わないでほしい。
ウボァエクステンド
オホホホホホ・・・
イグベ
ボンバァ
バイブウェイ
ロクット
アハーン
コ”ン”フ”リ”ィ”ト”
ヨシッ!
照準展開
ハドウボァ
ウボァ
エクステンド
フハハハハハ
イグゼ
このやる気那須状態も
ゴンブリィド!
と言ってしまえば喜びに変わるはず!?
ガドリンゴォ
367 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 18:35:00 ID:xFxynxUu
ファーブヴェイ
八頭身ボンドはキモいスレみたくなってきたな
消えちゃったけど…
自分のチンポをしゃぶりたい 自分のチンポをしゃぶりたい
自分のチンポをしゃぶりたい 自分のチンポをしゃぶりたい
自分のチンポをしゃぶりたい 自分のチンポをしゃぶりたい
自分のチンポをしゃぶりたい 自分のチンポをしゃぶりたい
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自分のチンポをしゃぶりたい 自分のチンポをしゃぶりたい
自分のチンポをしゃぶりたい 自分のチンポをしゃぶりたい
自分のチンポをしゃぶりたい 自分のチンポをしゃぶりたい
アレだ
やればやるほどシャスタで事故死する確率が上がってる
無理しなけりゃそれでいいとはわかってるんだがなー
シャスタって青バーナーきたら決め波動したほうが楽だな
薔薇もガンガン落ちてくるし
炸裂弾でつい限界まで攻め込んでしまうんだ
第1形態で頓死→ロケット落とす→上の砲台残る→青バーナーで詰む
が最近の黄金パターン…
4面後半はボンバーマンやってるからボムねーし
落ちてくる勲章、1うpは確実に取るけど
4面はひたすら稼ぎは無視してチップ集め
5面が怖いんですorz
正確にはレースお姉さまが怖くてまともに挑めません
勲章地帯で波動2発、レースに3発('A`)
「えっ?2ボスが簡単になってる?」
「波動ガン一発で死んじゃうんですよー」
「またまたーー(笑」
「ビデオビデオ(笑」
個人的にだがレースは2形態が一番ガチ避けしやすいと思うのだがどうだろう
第一はどうなんだろうな・・稼ぎ無視すればいけるだろうが・・
ダメージ調整がうまければ2形態移行中に勲章取るっててもあるっぽいね
>>375 第一は、ヘビを除けば奇数弾だから避けるもクソも
レース第一で無理するより、素直に波動ガン撃って
第三ガチで行くほうが(勲章は)安全じゃなかろうか
残2あれば大抵は何とかなるし
まあ、結局のところ運頼みだがね
4面中ボスの1upはどうすれば安定するの?
いつも弾幕で必死になってるところにプロペラで死亡。
今日運良く1upとれたらかなりスムーズに5面まで行けたので、なんとか安定させたいんだが・・・。
>376
そのヘビからの弾が鬼門…orz
ガレッガやってた人なら、
1フレーム間で与えられるダメージソースは一つしかない知ってるよ。
だから波動ガン(攻撃力高)の上からショット(攻撃力低)を割り込んで当てると損をする。
3ボス第二とか、テレサ最終とかで波動ガン当たってしまった時はショット撃つのも手だけど。
>381
ガレッガやってたけど知らんかったよ。
5、ラスボス最終で、早く倒したいが為に波動ガン+怒濤のこすり連射を
していたのは何だったのかと。
「なかなか死なね〜な〜。ランク高過ぎだったか」と思ってました。
>380のお陰で、ラスボスに波動ガン4発使っていたのが2発でOKになりました。
ありがとうございます。
>>378 的確に、狙って当てる。これが最重要。
どちらかの鉤爪を集中して狙い撃ちつつ、鉤爪の誘導も含め、
刃車の回避がしやすいような位置取りを心掛ける事。
鉤爪に執着し過ぎると、刃車を回避しそこなったり、
流れ弾で両翼砲台を起動させたりしてしまうので注意。
時間は掛かっていいので、確実さを優先で。
四ボスでうっかり死ぬと
自機ボムで変なところこわして
剣を大量にばら撒きだしてびびったっけ
385 :
384:2005/10/25(火) 23:15:32 ID:fNeCkwRG
ああ、中ボスだわ四面の
まぁ四ボスでもミサイルが両翼から出てるときに死ぬと
すごい絵になるけど
うっかりボムっても似たような目に遭うぜ!
個人的なコツとしては、最初はとにかく片側の鍵爪だけを狙って、
歯車が飛んできたらショットを撃つのを止めて回避に専念。
また、運よく鍵爪だけを破壊できたら反対側へ。
首尾よく両方の鍵爪を破壊して歯車を飛ばさせたら
できるだけ本体を傷つけないようにパーツを剥いで、
残機があれば体当たり自爆→アイテムオーラでトドメ。
残機がなければまあ適当に。 てとこかな
家庭養生マダー?(AA略
既出だったらスマソ。2ボスの第4形態の開幕で
弾がほとんど飛んで来なかったんだけど、
(厳密には、両サイドに付いてる破壊可能な砲台だけが
攻撃してきた)
この現象って狙って起こせるんですか?
5ボス第三形態でもたまに何にもせず薬莢だけポトポト落とす時あるな。
>>381 俺からもありがとう。
今までアホみたいに苦労してたレース姐第三が驚くほどラクになった。
波動ガンの真価発揮!?と思わず喜んじゃったよ。
これで5面の勲章雑魚地帯に波動ガン二発気がね無く使えるー。
自分のチンポをしゃぶりたい 自分のチンポをしゃぶりたい
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自分のチンポをしゃぶりたい 自分のチンポをしゃぶりたい
自分のチンポをしゃぶりたい 自分のチンポをしゃぶりたい
俺はシャスタのちんぽしゃぶりたいなあ
>>389 アレは薬莢も一つの攻撃だからだと思う。
サイヴァリアと一緒に来て見えるかああ! という印象が強いけど、
それは単に攻撃が複合してるだけじゃないかなあ。
今日はサイヴァリア+赤ソードの複合を引いた。
レース姐さん、もう少しお手柔らかにお願いしますorz
家庭用マダーちんちん
395 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 00:13:01 ID:EzIk5Lni
55 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2005/09/23(金) 00:14:55 ID:wGa1I2SP
何だこれ?ガレッガの続編かな?
/\___/ヽ ( こ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| ┼'っ
| '"⌒` ,: '"⌒` :::| l
. | , 、_:< __,、 .::|
\ /\i_i_i_/ヽ ::/ l |
/`ー‐--‐‐―´\ ノ
/\___/ヽ
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| 、_(o)_,: _(o)_, :::|
. | ::< .::|
\ /( [三] )ヽ ::/
/`ー‐--‐‐―´\
昇竜ガンが出せません。教えて!!
前進しながらすばやく波動ガンだ!!
2発消費で真空波動ガン!
できました!!ありがとうございました!!!!
これで上昇中完全無敵wwwうはwwwwおkwwwwwwww
腕が伸びきったとこ当てるより、出がかりのが威力高いから注意な
ちなみに下降してる時は完全無防備だよ
402 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 13:52:52 ID:3V5NTaBQ
竜巻旋風ガンは?
403 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 18:29:39 ID:0/7GTLGS
シロウと凛の娘=カレン
hollowは桜ルートトゥルーED後の話
メドゥーサはライダーに謝りに来た
三人娘の一人は桜の影に喰われていたこれが伏線になる
イリヤのHシーン有。タイガーは無し
セイバーのお使いとかライダーと記憶力勝負とか
花札の隠しキャラは三人娘、慎二&一成、ランサー&バゼット、ギル&言峰
スペシャルパワーうpのローリング中に照準展開っ!
今日、6面序盤の甘食砲台から何をどうしたもんか5WAYを取りそこねた。
……死ぬかと思った(死んだけど)。
中ボスまでに波動ガン撃ち尽くす羽目になるとは。
というか中ボスとガチ勝負する羽目になるとは。
ただ、これはこれで激しく楽かったのでちょっと変わった遊びをしたい貴方にオススメ。
自分のチンポをしゃぶりたい 自分のチンポをしゃぶりたい
自分のチンポをしゃぶりたい 自分のチンポをしゃぶりたい
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自分のチンポをしゃぶりたい 自分のチンポをしゃぶりたい
自分のチンポをしゃぶりたい 自分のチンポをしゃぶりたい
普通に進むより
ボボボボンバーした方が先に進めた
どっちにしても2面ボスまで行かなかったがなorz
道中つまったとこだけボムってボスに波動ガンしたら3面ボスに進めた
2面ボボボボンバーがイイ!!という話を耳にするけど…
2ボスでようやく100万ですよ
2面のタンクにボンバらないのは絶対もったいないと思う
1面大工場・2面タンク。
勲章最大だと、一つ取りのがすだけで15万は損するからな。
2面はタンク9個あるから、全部取ってれば確実に1回エグズデンド。逃す手は無い。
このスレの兄貴達よ、秋葉Heyに行くんだ
鋳薔薇のフリープレイやってるから
フリープレイでもほとんど人が付いてなかったけどな・・・orz
フリープレイならやりまくるよ。初心者レベルだけどな。
つーか明日になったら別のゲームがフリーになってる余寒
フィーバロンのフリープレイとか1週間はやってたから大丈夫じゃない?
フリープレイ終了と同時に店内から消えたけど・・・
>>413 全米が泣いた
最近(つーか今日)B機体に乗り換えて練習中だから
フリープレイはありがたいな
でもHEYの筐体はスタートボタンが変な位置にあるのがなあ
ほら言わんこっちゃない
さっさと飽きて他行ってくれ
ガルーダが簡単すぎて前作のケツイが人気出たように
虫姫さまに飽きた人がここぞとばかりに鋳薔薇をやり始めた
そんな夢を見た
別にケツイの人気は
とーしょからあったぞ。
ケツイの待ち時間に鋳薔薇やってます。すぐ終わるから時間調整しやすくていいね!
下手なだけですが
絵薔薇-CAVEのたれ
>>417 それは無い
当時ほとんどの奴は大往生の方しか見てなかったし
蜂2がフリープレイの場所があった
ラウンドワンだったが
稼動から4ヶ月。。。。。
ついに6面到達!!!!
>422
6面まで行ったのなら、もうクリアしたようなものだぞ。頑張れ!
がっつりボム稼いで中ボスとボスにぶち込むだけだもんな
9月の期間限定だったはずなのに未だに5機設定なホームのいばら
今更ながら思う事が一つ。
こんなに毎プレイが安定しないゲームがあっても良いもんだ。
上手い人はこれでも安定させちゃうんだろうけど、
俺には毎回スリリングなプレイが楽しめてなかなかの良作だよ。
ALLもしたいけど、どこまでスコアが伸びるかが楽しみだわさ。
>424
そうそう(w
初めてクリアした時は、5ボスと6ボスに波動ガン3発ずつ、
6面中ボスに波動ガン一発使いました。
「ラスボスはどんな攻撃してきた?」と知人に聞かれたが、
答えられませんでした。
まあ気を抜くとすぐ死ねて
おまけに勲章まで飛び散るからwww
これほど毎プレイ緊張しっぱなしゲームもなかなか無い
毎回瞬時に状況判断がいるのが面白いよね。
3面までは、だいたい固まってるんだが。
3ボスのせいで残機、スコア、ボム数が毎回変わるから4面が大変。
あと1UPの奴も、ハッチ開けて端に波動撃つとものすごく稼げる時がある。
ハッチが3ボスと違い中央下のほうにあるので、誘導弾が確実にアイテム出すし。
本体の動き次第では、1発使っても耐えるときあるよ。
開幕に使わず、勝負かけるのもありかも。安定とるなら開幕だが。
いやっほう!
ようやくA万超えてALLできたぜ
つらい壁だった
今まではせっかくハイペースで残1で6面に行っったりしたのに
凡ミス、バーナーと連続で死んだりとかが多かったorz
つーかマジで6面バーナーは見にくすぎ('A`)
全一って何点だったっけ?
2000万超えてた。
わざわざ人の日記晒すなっての
今日初めてシャスタ前でA出して喜んでたんだが
レベルが違いすぎだ…
本当に同じゲームやってんのか疑いたくなるぜ
レース、なんとか倒したら
ボムなし、残機なし、オプションなしで死ねた
画面上方周り込み中で死んでオプション端に消えるんだもんなぁ
死んだ時のオプションの散り具合ってどうなってんの?ランダム?
438 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 18:28:36 ID:WdurCtvl
爆風の当たり具合に影響するんじゃないの?
今日のテレサ戦
調子に乗ってたら残1で波動ガン尽きる→ウボァー→ボンバー
→エクステンド→ウボァー→ボンバー→撃破→ビットの残り弾嘘避け
なかなか面白かった
初ALLキター!
と思ったらビットの残りカスに殺られたオレとは雲泥の差だな
今ではそれも良い思い出です
自分がよくいく店でケツイやってると
後ろにあるイバラからボンバー、ボンバーと
ボム多様する声が聴こえてくるんだが
そんなにボムストックが多いゲームなのか・・・?
やればわかるよ
5面の戦車で波動ガン2発で大ボム3つ回収って方法があったのか・・・
これ家庭用絶対でなさそうだ。
「さぁ、明日も、もりもりやるぞ〜〜!!」
いいねぇ、暇があって...
勲章建物?
おやつハウスだろ。
やっぱシューターっておっさんが多いのか?
∩
∠ ヽ <すみません。
U ちょっとここ通りますね。
/ \
 ̄⌒ ̄
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::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::: ::: :::: ≪鬱≫: ::::::: ::::::
:: :::::::::: ::::::::: ::::: ::::: :: ::: :::: :::
: : :: ≪鬱≫ : :: :
≪鬱≫
≪鬱≫
≪三≫
≪三≫
≪二≫
≪二≫
≪一≫
≪ ≫
≪ ≫
≪ ≫
≪ ≫
≪一≫
≪二≫
≪三≫
移植マダー?
450 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 13:49:36 ID:Qs+DQvlB
こんな糞ゲーは移植されません
と言ってみる。
やっぱインカム悪いからガルーダUと変わるんだろーな・・・・
このゲームは家庭用向きがいいような気がする・・・
でも事故死した時のムカツキはアケ以外では味わえないと思う。
今日なぜか1面でボンバーボンバーしまくる夢を見た…
ついに移植キターーーーーーーーーーーーー!!!!
の練習。
レース姉さんつえー。
コテンパンにやられて来た。
波動ガンばっかり撃ってるから、なかなか慣れないよ。
レース姐さん波動ガン当てにくくてワロス。
1万円になったら基板買うよ。
さぁ、ぬるぽってこーい
ショウジュンテンカァイ!
波動ウボァー
オホホホホホ
ピッ ピッ ピッ
カチュォーン
さぁ、かガッってこーい
フリープレイってタダで出来るのん?
そしたらランクあげまくって遊ぶんだが。
最高ランクのテレサ相手にB機体orロケットなしで勝てるのだろうか。
最高ランクの鋳薔薇=CAVE史上最凶理不尽ゲー
さらにHARDERなら1コインクリアできる奴などいまい。
いいね
ダダダカオルよしくんホムラが移植される昨今、インカムはこの際関係あるまいな。
少なくとも俺は大喜びするのだが。同志があと5人くらいしか確認されてないのが問題だ。
うっかり場の勢いでロケット+ナパーム+ナパームでサーチ入れて列車様相手に暫く
大暴れしてみたら、三分後に高空の重力と火力が鰻登ってすごい事に。楽しいぜハレルヤ。
ダダダはまだいいがよしくんとかはなぜ移植されたんだろうか…
>462
翼神の基板(Type-X)には、PS2に簡単に移植が出来るライブラリ(?)が
開発機材に付属しているらしい。
あとは、販売の方はタイトーが全部やってくれるから楽なんでしょう。
虫姫撤去されたんで、今さらなんだが、やり始めた。
ボム一回撃つと何か8個くらい小ボム消えるんだが押し過ぎなんでしょうか?
後大ボムあると必ず大ボム撃ってしまう訳だから道中でも波動ガンブッパしてるんだが
これってランク上がっちゃうんですかね?
後スコアラーってEXTENDEDやHARDERやってないんでしょうか?
後残機でランクかわるんですか?私の近辺には5機設定と3機設定があるんですが
どっちでやろうか迷ってます。
薔薇と刃物と鋼鉄の世界へようこそ
>ボム一回撃つと何か8個くらい小ボム消えるんだが押し過ぎなんでしょうか?
ボンバ〜は1回につき大ボム1個単位で発射されるが、
大ボム1個に満たない場合は持っている小ボム全部を吐くことになる。
>後大ボムあると必ず大ボム撃ってしまう訳だから道中でも
>波動ガンブッパしてるんだがこれってランク上がっちゃうんですかね?
ボムは撃てば撃つほど微量ではあるがランクは上昇する思われる。
ゲームオーバーになるよりは撃ったほうがまし。
>後スコアラーってEXTENDEDやHARDERやってないんでしょうか?
上記モードはアルカデで集計していないので、
プレーヤーは殆どいないと思われる。
>後残機でランクかわるんですか?
>私の近辺には5機設定と3機設定があるんですが
>どっちでやろうか迷ってます。
初期ランクは基板の設定でしか変わらないと思われるが、
死んだときのランク下降が残機数に依存する(勿論少ないほうがより下降)ので、
5機設定はなかなかランクが下がらなくてジリ貧になる可能性もあり。
一通りシステムに慣れたら3機のほうをお勧めしてみる。
慣れたら5機設定=いやがらせと感じるようになるだろう
>>465 詳しく解説ありがとう
出来たら小ボムボタンと大ボムボタンが欲しかったな〜
バトルガレッカとの関係も気になるんだがまあ良いか
>>466 素人的には5機の方が最初から多く潰せるから
難易度低くかんじるんだけど
まあ楽しむか、まだ色々試してる状態なんで壁にブチ当るまでボンバーしてきま
青が好きなんだが、隣のプレイヤーに密着してるんで、どうしたものやら
5機設定なら開始直後に.3or4機潰せば3機設定より有利に思えるんだけど。
ランク下限があるから意味無いのかな。
>>468 3機以上での死亡はランク下降がほぼ0なのであんま意味無いかと
今日、妙な現象に遭遇。
2ボス最終、波動を撃ちこんで着弾したと思ったら速攻で爆風が消えてボスの攻撃続行。
何だったんだあれは。。。
着弾したパーツが壊れたんだと思われる
何百回同じことを言ったかわかりませんけれど
カスミさん、当てないように撃ってるんですから
波動ガンくらいちゃんと避けてください…
わざわざ当たりに来ないでホント…orz
>>467 前スレより
1st.step まずはとにかく何も考えないで気のむくままに遊んでみる → そして絶望してみる(ここでめげないのがポイント)
2nd.step クリアに近づく為の情報を色々仕入れてみる → そして上手くいかなさに絶望(ここでもめげないのがポイント)
3rd.step 何回もやってるうちに気付けば少しづつ上達している自分に気付いてうれしくなってみる
4th.step 稼ぎに執心しすぎて事故連発 → やっぱり絶望
結論:転んでも泣かない
>>473 俺は今、2と3を行ったぁりぃ、来ぃたぁりぃ〜〜♪
>>469 ボム増えるから少しはお得なんじゃない?
どうせ1面はボンバボンバな罠
1面でボンバらなくても2面タンクボムはやった方がいいし
鋳薔薇ってさ
ホントにつまらないのかな?
稼働初期に先走ったシューター達がクソみそに貶して
今更評価を覆せない風潮が無くない?
ケツイみたいに再評価される日が来る
と信じてはいけない。俺はこのゲーム好きだけどね。
自分の上達がダイレクトに返ってくるのが心地よい。
479 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 13:09:48 ID:qw3TGqfF
ガレッガのほうがおもしろい
ガレッガはフォーメーションのシステムがしっくりこない
今更なんだけど、残機潰したくてわざとミスするときあるじゃん?
で、テキトーに弾に当たりにいくと、次の機体が出てくるまでに、
勲章が落ちることがよくあるわけですよ。
やっぱ上手い人は「ミスする地点」というのをいくつか持っているのかな?
アイテムの出現テーブルにも気を使ってる?
でもスコアが安定しないからいつエクステンドするかも安定しないワケで、
ランク上がるからなるべく残2以上にしてる時間は長くしたくないワケで、
早くミスしようと焦ると勲章落とすことが多いワケですよ。
その辺教えてほしいです。
・勲章が画面内にないときに潰す
・ボスで潰す
・やむを得ず空中敵のいるところで潰す場合は、
復活した自機の出現位置のラインで潰す
(自機ボムで勲章が出現しても回収できる見込みがある)
・保険として地上物から勲章を出してスクロールアウトする前に潰す
とか。
自機ボムってアイテム出ないんじゃないっけ?
>483
出ますよ。
あと私は、勲章を取った直後に潰したりしてます。
今日アルカディアで2位だった方(と噂で聞いてる)がHARDER6ボスの最終形態で死んでたorz
どうやら波動ガンを当てている最中に連打で重ね撃ちしたら効率が落ちることを知らないらしい。教えてあげたいけど話すきっかけが…orz
にしても重ね撃ちしているにもかかわらず最後まで逝くとは…
スコアはCまで逝ってた
とりあえずやる気が出てきた
ガッ
>>485 ばかたれ
俺にはこのゲームのことなんてよくわかんねえけどよぉ
その重ね打ちの指摘?
それこそがお前さんの言ってる話すきっかけっていうやつなんじゃねえのか?
>>485 最終形態だと、攻撃力を落とすために撃ち込んでる可能性もある。
>>486 全国レベルの他人様にいきなり波動ガンの指摘とか恐縮すぎてデキネェェウボァ
>>487 攻撃力が落ちるのか…
とりあえず3ボスでも連打してたから多分違うと思うのだが…
みんなからその方はせ○○んって呼ばれてます
鋳薔薇IIにもダサいサブタイトル付くのかな?
490 :
481:2005/11/05(土) 00:18:50 ID:2fufMDw7
>>482 >復活した自機の出現位置のラインで潰す
これはやってなかった。今度から潰すときは心がけます。
>>484 >あと私は、勲章を取った直後に潰したりしてます。
あー、なるほど。そうすれば自動的に出現テーブルに配慮してることになるわけね。
お二人さんありがとう。明日実戦投入してみます。
つうか、ミスったときは勲章ランクが落ちないような仕組みにしてほしかったナー
愚痴ですが
鋳薔薇II 〜マジ超ドリる〜
某IRCで
「鋳薔薇2は怒薔薇になります」
って言われたんだが、ソースあるの?
公式にもチラシにもそんなことかいてないし・・・
↑誤爆なら誤爆と言え
ii gobaku
俺のボンド機がママン討伐に成功!
しかし、何て言うか一昨日はレース嬢が限界であれだけ苦しんでたのに
まさかALLできるとは。。
不思議なゲームだ。
とは言え、初ALL、初A万超えの記念すべき日でした。
以上、報告おわり!!
おめ!
うぼあー(死)うあぁぁぁ(落)いくぜ(復)
いけるかヴォケ
6面の中ボスってまともに戦うと形態変化して、ロボットになるの?
波動ガン当たってても健気に形態変化してます
大抵、変形途中で壊れるけど
502 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 13:35:55 ID:FJ9z1egK
イバラやりたくてももうゲーセンに置いてネー ケイブのシューティング史上最悪の作品でした
503 :
497:2005/11/06(日) 17:29:11 ID:M6nVE/Tj
やっぱりレース姐さんつぇー。
第2形態の3番目か4番目の攻撃でタイミング狂って死ぬ。
第3形態に至っては波動が無いと抜けられる気がしない。。。
今日は6面中ボスまで辿り着けなかったよ。
504 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 17:50:38 ID:+k38DKMj
IKD参加してないSTGのはフィーバロンとこれだけか?
どっちも商業的には失敗だったな。
最近始めたんだが、クリア重視でも要所要所で稼ぎいれないと無理でしょうか?
後2面の戦車から大ボム回収が安定しないんですが、何かコツありますか?
今は、砲台破壊してのっかってボムやってるんですが
アチョーで百万の位 Jまで出てました
>505
クリア重視なら、稼ぎは2面のタンクの勲章x10をしっかり取る程度で
良いと思いますよ。
5面の勲章地帯まで勲章を落とさなければ、それだけで900万程度は
出ると思う。残機は1をキープして、残2になりそうなら事前に死にましょう。
2面の戦車の大ボムは結構難しいので、クリアが安定してからで良いのでは。
>>507 やっぱ難しいですか、タンクx10は出来るだけ狙ってます
時々ミスっつーか危なくなってボンバー=>タンク誘爆=>勲章四方八方……
後いつも残機2で進んでたんで今度から1で行ってみます
ありがとう
2面戦車は車輪出る一個前の形態にボム重ねとくと出やすい
センシャの大ボムって2面を安全運転するのにかなり必要じゃない?
ミディ第2第4体形慣れるよりも大ボム取って決め波動した方が安定度は高いと思うけど
第3で逃がすなら話は別だが
>>509 どうもです車輪出るまえですか明日試してみます
>>510 第3バ〜ナ〜後逃がせるって今日知りました
今までガチで1、2、3うんで4波動してた(涙
明日から2ボス大安定かな?
バーナー形態で残1にして、第四で自爆ボム
ランク下がるし破壊安定、マジオススメ
俺も最初はけなしちゃったけど
やり込んでみると大往生よりも面白かったんだが・・・
・・・俺、やっぱり先走っちゃったかな
514 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 13:21:12 ID:j4ikVe1d
クリア重視にしても稼がんと話にならない。稼ぎポイントとかよくわからんし。
俺にはクリア無理か・・・
やらないからわからんけど2面開幕波動ガンでどんくらい稼げる?
つーか2面はタンク乗っかりボンバァで勲章をしっかり取ってけばそれなりに稼げる
今日、5面戦車で初めて勲章噴出できた
いきなり飛び散ってびびった
516 :
im:2005/11/07(月) 20:01:02 ID:OKM0vXDb
6面開始時に、残機がなかったらかなりランク下がってるような気がする。
2P側でやってるからなのかなぁ(ノーマル使用)
ところで、5面の道中はノーミスのほうがいいのでしょうか?そのへんを教えていただけないでしょうか?
勲章地帯で超回収すると漏れなくエクステンドするから潰したほうがいいんじゃない?
4面から波動ガンを温存してるならレース姐さんに大ウェポン3発は持っていけるだろうし。
5面道中は勲章地帯に残0で突入することさえ守れば、
後はノーミスでいいと思う。後半は潰しポイントも特にないし。
レース姐さんはノーミス撃破自体が困難だから、
残0になるまでは波動ガンを温存して戦えばいい練習になる。
よっしゃ70万ばっか伸ばしてA87万出た。Bに届かなかったのが惜しかったな……
そうすると残る課題は……
・カスミさん稼ぎができるようになること
・6面ママンまで勲章をがんがって繋ぐこと
まさしく鋳薔薇の道だよ兄貴……orz
スーパープレイ動画はない?
スーパープレイってなんですか?(void風に
>>519 Fまではカスミさん稼ぎを一切しなくても普通に出せたから
まだしばらくはパターンを煮詰めた方がいいかも試練
カスミさんの気まぐれぶりは精神衛生上悪いです、マジで
名前で呼ばれても何面のボスか分かりません><
>>522 うーむ。一応今の所、安定して出せるのは、1面200万終了、2面400万終了なんです。
で、3面、拙いながらもカスミさん稼ぎして560〜600万終了。
4面は空中物ボムらないので700万前後で終了。
5面、波動一発使って勲章地帯稼ぎつつ、最後のアーケード街で7割勲章を落とすのでorz850〜900万終了。
6面はまだ猛攻掻い潜るのに必死で勲章繋げません。ママン到達でA行くか行かないか。
こんな感じですけど手をつけるとしたらどこからですかね?
>>523 1面:メイディ“あそぼっかぁ〜”ローズ
2面:ミディ“ビギナーストッパー”ローズ
3面:カスミ“ここは点稼ぎさせませんわ”ローズ
4面:シャスタ“5000点機雷”ローズ
5面:レース“さぁ、回りなさぁ〜い”ローズ
6面:テレサ“私はビットでできている”ローズ博士
カスミさん稼ぎは安定しない上にランクがギュンギュン上がるので、
そこに波動ガン入れるなら4面開幕他の飛行ザコ地帯に使ったほうが
いいかもしれない。背景の戦艦も壊れて結構おいしい。
AーCHOでKまで出てた。
>>524 2面がちょっと低いかな、道中で波動ガン使ってる?
1面で200出せるならボス前400オーバーは楽勝だとオモ
ミディ戦はパーツ全破壊だけで60〜70万は行く。
取り敢えず2面クリア500万を目標に。
4面以降はとにかく勲章を落とさないことだけ考えてれば良いかと。
勲章のためなら緊急ボム使用も辞さない覚悟で。
AーCHOでLまで出てた。
531 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 17:51:49 ID:K3wTBq+z
2100万?
まさにエエエエクステンドだな
532 :
im:2005/11/08(火) 19:31:00 ID:zTV6aQpF
なるほど、勲章地帯前で潰せばいいのか。ありがとうございます。
えっと・・気になったことがあるのですがレース(5ボス)開幕に
波動ガンを打った後、大ボムも間違って撃ったときにものすごい点数が増えたんですけど。
2Pだったからかな。とりあえずすごかったです(^^;)
ものすごいってどの程度よ
ていうかよ、レース第一って波動ガン直撃させると
勲章込みで合計60万くらい入らねえ?
あー……ひょっとして触手x6に爆風が当たってるおかげで、
撃ち込み点が普段より倍率ドンさらに倍されてるのかな?
カスミさん第一もその理屈でモリモリ点が入る。
明日、つか今日か。
今まで、波動ばっかりで
まともに戦うのを避けてたレース姉さんと
ガチで勝負してみる
まぁ残0になったら即波動ガンで逃げる予定w
538 :
im:2005/11/09(水) 03:34:40 ID:QYBRr0GS
100点の勲章だったけど、60万そこらだったと思います。多分・・
分かったから名前欄にあるものを今すぐ消せ
540 :
po:2005/11/09(水) 12:19:12 ID:0ZL0WzU3
そんなもん気にしてるとハゲるぞ
家庭用移植あるならそろそろ発表あってもいいころだけど
されないかなぁ
HOMERUNよりは売れそうな気がするが
ギガスペシウムはM78完全破壊計画のカオスロイドU戦でカオススペシウム光線を食らって負けるとイベントが発生してウルトラマンがHP無しで復活
その時にスペシウム光線を使うとイベント発生
ただカオスロイドUはキャッチリングでとどめばっかりさしてくることが多いから結構根気がいるかも
!?
あれだよ、噂の真ボス戦の話ダヨキット
「"パラディウス"が‥ "出来ねぇ"じゃねぇか‥」 「!?」
波動ガンの当たり判定ってどうなってるんですか?
先端を当てるのと根元あたりを当てるのではどっちが強いとかってありますか?
^^;
>>546 炸裂前の波動ガンは超強力な貫通弾
炸裂中の波動ガンは特殊ボム属性のバリアー
波動ガンの軌跡は持続の長いボム属性
当てようと思えば外れ、外そうと思えば当たるのが波動ガン
細かいことは気にしないでぶっ放せ!
ハゲるぞ!
※特殊ボム属性…破壊点はボムだがアイテム早回しが起こらない
そういや、波動ガンの炸裂って何フレーム毎にボムダメージが通ってるのだろうか
それとも、ボムより弱体化した攻撃判定?
551 :
im:2005/11/10(木) 21:09:55 ID:231KB6le
クリア優先だとラスボス時にバーナーを持ってった方がいいかな?
むしろ波動ガン溜め込んでおけば余裕
誰かダイソの一面の稼ぎ動画持ってませんか?
554 :
im:2005/11/10(木) 21:22:57 ID:231KB6le
>552
たしかにそうですけど、溜め込むという事は中ボス以外ではボムを使わないということですか?
>>554 そだね
それ以外は使うところなくないかい?
6面は勲章落としてても普通に育てていけるし
余裕があれば時計で波動ガンぶちかまして稼ぐのもアリかと
それに上手いことやれば道中よりママンのほうが稼げたりするみたいだし
557 :
im:2005/11/10(木) 22:26:58 ID:231KB6le
>>555 >>556 どうも序盤に出現する小型戦車のバーナーが見ずらくて、いつのまにか当たってしまいゲ−ムオーバーという形に。
かといってボム使うとボスが・・バーナーを安全に避けれる対処法ありませんか?
>>557 あるあるwww('A`)
あれは背景に紛れるからどうしようもないね
対処法とかよく見るとしか言いようがないような・・・
緊急回避でボンバァ使うのは仕方ないかも
やっぱり薔薇の移植はないのかな
地元は入らないから家庭用期待しているのだが
矢川なら1人でも作りあげそうな予感
そして再現度が三原チーム並のソフトきぼん
>>557 まあしょうがない。仕様ってやつだ
お前が慣れるか、バーナーが出る所をあらかじめ注意してみておく
バーナーじゃない砲台だったらそれがわかるだけでも楽になるだろうし
ようやくシャスタ相手にCまで行ったぜウヘヘヘヘ
そんな時ほど5面開幕で事故る('A`)
ノーボムで行こうとすると3回に1回は勲章落とすしよォ
擦りで連射入れてたら中指の爪の先端が欠けた・・・
>>557 名前はもうどうでもいい
メール欄にsageと入れるんだ
朝ぬるぽ♪
照準展開ッ!
はどぼんまぁうあああああぁ
今日、五回もやったのにシャスタまでしか行けんかった
一回クリアしてから凡死が多くなった
糞ゲー判定してからずっとやってなかった。
ふと残1を守ってプレイしてみたら5ボスまでいけた。
結構面白いと思った。
でもその後3回連続で2面ゲームオーバーだった。
やっぱり糞ゲーだと思った。理不尽すぎる。
そのあとケツイやったら2周目全然いけなかった。
単純に俺の調子が悪いってことにしといた。
明日もやる。目標6面で800万点。
570 :
im:2005/11/11(金) 22:13:33 ID:1CySifcP
すこし連射しないとショット弱いですよね。ショットでのランクのはよくわかりませんが
どれくらいランク上がっているのでしょうか?
連射しなきゃショット弱いと感じるのはランクが高い証拠だってこのスレで見た気がする
連射入れなくてもクリアするだけなら(ランク下がってれば)全然余裕のはずだよ
オプも1〜4面くらいまでならマシンガンだけでいけるしな。
ガトリングより使いやすい。
ガトリング、あっ、と思ったころにはタンクに向けて鬼連射しとるときがある
2ボス第1形態でさ、上に回りこんで戦ってるとき
・破壊、即第2形態の攻撃開始→0距離射撃でアボン
・破壊、間を開けて第2形態開始。
の時があるんだけどこれはランクの差?
これで死ぬとしょんぼりする。
ちゃんと壊れるタイミングを見切ってれば無問題
何度かやってれば耐久力が何となく把握できるようになる
最近2面の最初の戦車から楽な大ボムのとり方が分かって
50%くらいの確立で取れるようになった
自機のショットは飾りに等しい気がする。
ショットのパワーアップも連射も必要と感じないな。
俺の場合、連射を入れるのは1ボスと6面くらいかな。
Bスタート機体は通常ショットでも貫通弾がゲロ強いね。
メインショットの威力に関しては1P2P何ボタン決定かで全く変わると思うが。
1P側AB決定はメインショット激弱・・・
1フレームでのダメージソースは1つって言う話があったけど
あれはショットやオプションにも適用されるのかな。
マシンガン2つが同時に当たってる場合と1つだけ当ててる場合はダメージ同じ?
そうだとしても着弾がいつも同時になる訳じゃないから
火力が要る時には重装備の方がいいんだろうけど。
1Pノーマルだが3面は連射上げている。
ランク低すぎてもボスの点落ちるし、ボムの回収効率が上がるし。
あとは6面中ボスから連射で中ボスノーボムでやる事が多いかな(ボムがあふれない限り)
3面はオプション適当に重ね取りしてノーミスなら
適度にランク上がる気がするけど
まだ足りないのか…
クリア重視なんですが
どれかやめた方が良いですかね?
1.波動ガンで雑魚から勲章うま〜って稼ぎ(ついでにマシンガン重ね取り)
2.1ボス完全破壊
3.間違って特殊おぷになったら即マシンガンに置き換える
4.オプションを2個以上付ける
5.2ボス3形態から時間稼ぎして逃がす
>>584 1だけは目に見えてランクの上昇が見られるからやめたほうがいいっぽい。
2は死なない程度に。
3、4はロケット3本で連射入れてイヤッフー!とかやらなければ問題ない。
むしろロケットやナパームを使わないときつい場面も多々ある。
5は自分の腕と相談で。4形態を安地使ってさっさと片付けたほうが
1プレイ1プレイにハリが出るかも。
>>585 ありがとう
1は封印してみます。2ボス嘘避け連発フィーバーとか調子乗ってると
そういう時に限って残機潰してなくて気がつくと残機3で3面
…列車から弾がにじみ出て(ryってのは言いすぎですが
やっぱ死ぬ場所は、決めといた方が良いですね。がんばります
京都の某店でM
2ボス第4形態って端っこに来たときに
第3から変化させるようにしてあとはチョン避けで安定しないか?
>>591 や、そうだけどさ
安置があまり慣れない
入るのは入れるけど確実にはできないんだよなぁ
593 :
im:2005/11/12(土) 18:55:13 ID:14iv59B1
>>571 なるほど・・連射に頼らなくてもクリアできるんですね。ありがとうございます。
>>591 第4形態で安置なんてあるんですか?あの攻撃って自機狙いだから安置なんて無理なのでは?
バーナーとかの次の形態だよ
そう言われて分かる奴が居たら見てみたい
じゃあ、
>>593が欲しかったら昔ここに上げられてた安置動画あげる
安地というか、第4の扇状ばら撒きの小弾は
「画面のどこにいようが、発射される前から動かなければ当たらない」が正解。
あとは正面の主砲と、ナイフ型弾が動かなくても当たらない場所に
陣取っていればOK。
よく言われてるのがタイミングを見てレールの外側に
当たり判定を合わせる方法だね。
この位置ならば車輪を破壊してしまって安地が無くなる事もない。
チョン避けor自爆後のオプションオーラで撃破しかしてないや。
残0→安置に全てを託す
残1→適当に安置
残2→ちょっと粘って自爆オプオーラ破壊
稼動当初の頃から今まで糞ゲーと思っていて敬遠していたけどしっかりシステム理解してやると物凄く楽しいんだな。
鋳薔薇今まで放置していたよ!エスプガルーダU出るまでにクリアを目指して頑張ろうッと!
稼ぎ方と自爆のポイント覚えるとマジで楽しくなってくるわ。これめっさやべえw
6面道中クソゲー説
特に前半はどう動いても殺される気がする
>>600 だろー!?だからいってんじゃんよー!!うはははっ!!
>>587 君は揚雲か、揚雲の金魚の糞だね
おまえは黙って怒首領蜂でもやってろ。
2ボス第3形態の後ろについている4門の砲台のうち
外側の2門しか破壊出来た事がありません。
内側の2門に打ち込んでいると必ず形態変化してしまうのですが
どうやれば破壊できるんでしょうか?
>604
内側は壊れないです
>>601 やり込みが足りないか、ランク上げ過ぎではないかと。
>>597 はじめて知った、でも大抵俺のランクだと第4形態で一番ヤバいのは
第3波(第1波と同じ)なんですよ
第1波ちょい避け第2波普通に避ける第3波ボスが迫って来てて
避ける場所ね〜(多分2波〜3波へ移行する時の場所がダメなんだろうな)
最近は逃がす方向…
608 :
604:2005/11/13(日) 13:37:58 ID:1MRPwXV2
>605
ありがとう
このゲームの醍醐味はあれだね。
ランク上げて稼ぎ場で波動ガン祭り開催がおもしろいね。
基盤店サイト見てみたが鋳薔薇基盤10万辺りになってきたな
>>607 単にランクが高すぎなんジャマイカ
きっちり下げてればナパームとバーナー付けて
適当にバリバリ撃ち込むだけで第3波来る前に殺れるよ
もしくは素直にボムるとか波動とか
1P機(N)でクリア安定してきたんで2P機(AB)でもクリアしようとがんばってるんだけど
どうしても自機のスピードが遅いのとオプションが動きすぎがネックだ
他に2P機メインの方いますか?
そこら辺をどうしてるのかを聞いてみたい
>>611 バーナーってオプションの中で一番好きなんだが
何かランク上がるのが恐くて取ってない。
後ナパームとっちゃうと3形態で三角形の高速自機狙い弾が来て苦手
でも今日はナパームとバーナーでいくぜ(棒
>>612 2PのB決定です
ABのオプションとBのオプション固定位置が違うので何とも
AB決定は左右固定不可だっけ?俺は苦手てか使えない
スピードは慣れれば気にならない。
>>613 三角の高速自機狙い弾って
あれは開閉砲台さえ壊さなければ撃ってこないよ
ほぼ毎日8プレイ位を続けて、今日やっとA55万点でクリア。
縦シュー始めたのがガルーダで鋳薔薇やってる奴もいるということで。
>>614 3形態でバーナー壊して後ろの外側2個壊すとナパームで
つまりそれが開閉砲台じゃないの?
それとも前方の赤弾放つ砲台が開閉?
前方の3連弾x2のやつだよ
あれは壊しても1万しか入らないから自信なかったら放置でもいいんじゃないか。
ナパームの所壊しても三角弾は撃ってこないよ。
ナパーム取ると撃ってくるってのは威力高いから3連砲を無意識のうちに壊してんだろうね。
閉じてる時に撃つか、上のほうに乗っかって撃てばOK。
なる程ついでに壊してたんですね
ちょっとやってくる
エクステンドやり始めて三週間なんだが一回も一周できん
ノーマルは四回クリアしたんだが
ちなみに今日初めてハーダーやったら
一面で瞬殺された
エクステンドの二週目もあんな感じ?
620 :
im:2005/11/14(月) 20:30:46 ID:yVF9krdv
>>597様、
第4形態について・・安地を使っての撃破が安定することができるようになりました。
本当にありがとうございました。
>>612さん
私も2P機(ノーマル)でプレイしてます。スピードについてはやはり勲章の回収に苦労させられるので
落ちてしまわないようなランクの調節が求められます。(AB決定ならあまり問題ありませんがクリアできる程度に・・)
AB決定はショットの範囲が広く、まともにボスに当てることができないので接近し、攻撃することとなります。
しかしこれだけだと接近しずらい3ボス、5ボス、6ボスで長期戦となってしまうのでボムや波動ガンを使ったほうがよいでしょう。
あとは死んだときのオプションの重ね当てが重要となります。
>>619 エクステンデッドはノーマルと変わらんよ(1周目は)
2周目はおそらくハーダーと同じ
ハーダーはbonds of steelを手っ取り早く聞けるからマジおすすめ
622 :
612:2005/11/14(月) 23:02:14 ID:Bt7VnAwc
情報サンクス
今日、何とかクリアできたっす。いちおうスコアもAでた。
自機の速さとツインガインボムにそそられてAB機でやってたんだけど
最大の問題が勲章が予想外の位置で落ちてくることと1UP出す中ボス。
中ボスが自分にとってやっかいでパーツが破壊できず1UP逃したり、
慎重になり過ぎて回転のこぎりすら発射せずお帰りになられたりしたな。
ワイドフォーメーションで進むことも考えたんだがうまくいかなかった。結局、根性w
あと、もしかすると5面の3連戦車で大ボム一発使用で大ボム3つ回収できるかも?2つは確認した。
ボス戦はナパームかロケット装備したら通常機とあんまり変わらないかと。
今更こういう事聞くのもアレなんだけど。
ボス戦時は、自機がミスするだけでボスの耐久力減ってる?
>>623 自機ボムの分で減ってるといえば減ってるが、
まあそういう意味で聞いてるんじゃないわな
体感だけど、形態変化後の耐久力は
その時点のランクを元に再計算されてるっぽい
あと、自機ボムでは絶対にボスにトドメを刺せない気がする
自機ボムでトドメ刺せない仕様はガレッガからだね
>>624 なるほど。
苦手な形態に移行する前に潰しとけば、後で楽になると。
納得。
自機ボムでボスにトドメを刺せるみたい。
昨日シャスタたんそれで落とした。
628 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 18:55:37 ID:wKT3wiGF
ファハハハーー エクステンンドゥ
エクステンドしたとき ぴっぽりっぽ♪ って効果音鳴ってない?
エ゙グズデン゙ド
今まで5面序盤で止まってたが、はじめてシャスタ姉さんまで行けたー(´∀`)
つ〜か5面、事故率が非常に高くて辛いんだが何かアドバイスがあったら教えてエロいひと
というか、雑魚的が左から斜めに降りてくる所は燃え燃えだな
勲章1万維持した状態で波動ガン撃ったらモリモリ稼げてアヒャりそうです
633 :
631:2005/11/15(火) 22:10:47 ID:PF2pNPNy
>632
スマソ、レース姐さんだったよorz
>>631 5面でつらい箇所は中型3台・勲章地帯(あとレース)のみ
他の場面はランク下がってればマシンガン傾けときゃいけるよ
中型3台は波動推奨。大ボムゲットできる可能性も高い
勲章地帯も当然波動。主に1発パターンと2発パターンがあるがお好きな方を
635 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 22:47:50 ID:kH1OeQ8X
八王子でイバラできるところ探しています ありませんでしょうか?
2ボスの第三形態で
上の白い無敵パーツにバーナーを当てて稼いでる人をあんまり見ないんだけどなんで?
俺以外にそこで稼いでる人を見ないんだが。
1ボスの壊れた羽にロケット撃って稼ぐ人はいないのは何故?
639 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 14:26:16 ID:UkaPuq5s
ボスがかわいそうだから
時間切れになるタイミングがわからんから
で、移植発表はいつよ?
642 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 20:20:45 ID:k2ZUHwww
イバラありました! 教えてくれた方どうもです
>>637 ・めんどくさいから
・もっと安全で効率のいい稼ぎ方があるから
・そもそも稼ぎやってる奴なんて滅多に(ry
なんかダラダラ撃ってるだけの稼ぎってつまんないじゃん。
レイドのパワーショット並にやってる方も見てるほうもゲンナリするし。
カスミさんくらいスリルある稼ぎならいくらでも。
このゲームでスリルある稼ぎばっかりやってたら
命が幾つあっても足らねえよ
無理すんのは1面とカスミさんとテレサだけにしたい
一応聞いておくが自演ではあるまいな?
カスミさんは波動ガンを3発くらい使ったほうがいいかな?
形態変化直後に一発、稼ぎのために一発、とどめに一発みたいな感じで
形態変化直後と稼ぎに一発ずつの2発パターンもやるけどちょっと安定しない
安定しないのはランクが高いせいかもしれないけど
カスミさんで稼ぐと4面小型機の剛速球っぷりに萎える。
600万点でOKにしようよ。
残2にしなきゃ900万超しても4面で1面開幕くらいのランクになるよ
1UPの分も潰せば1面より勲章遅くなる。
ボムはボスの機嫌次第で使い切る(下に降りてきて端に来なければ1発70万近くはいる)
ハッチ片側壊れた時点でボスの位置悪かったらボム残してクリアしちゃう。
4面開幕のほうが得なんで。
あっ、もうダメッ!
ぁあ…波動ガン出るっ、波動ガン出ますうっ!!
ピッ、照準展開ッ、波動ガァァァーーーーーンッッ!!!
いやああああっっっ!!カスミさん避けて、お願いぃぃぃっっっ!!!
キュキュッ!キュキュキュキュキュキュキュキュッッッ…ズキュキュッ!
ズガガガガガガガガガガガガッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!くッ、勲ッ、勲章ォォォッッ!!!
チャリチャリッ!!パワーアップ、チャリチャリチャリチャリッッ!!!
おおっ!ホーミングッ!!ホッ、ホーッ、ホーミングッッ!!!ホーミングミサイル撃ってぇっ ああっ、もう
ダメッ!!うぼあああーーーーっっっ!!!
イグゼェチャリチャリッ!チャリッ!チャリチャリチャリマ゙ジン゙ガン゙ッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいエ゙グズデン゙ドしてるゥゥッ!
ズガァァァァァァァンッッッッ!!!!うぼあああーーーーっっっ!!!
うぼあああーーーーっっっ!!!
「シャスタさん気をつけて……」
うるせぇよ、みさくらwwwwwwwwww
CAVE先生の次回作にご期待下さい
応援ありがとうございました
・・・ご声援だった
漏れの脳程度ヒクスOTL
なんか忘れたころに
六面のバラ時計のあたりで、横から飛んできた敵に体当たりされて死ぬ
>>657 とりあえず半分くらい時計が消えるまで時計に重なってれば?
あああ鋳薔薇ホームでやりてええ
1度、8月に遠出した際に出来た5プレイのうち、後ろ4プレイの楽しさが忘れられない。
ロケット撃ちたいバーナー蒸かしたいガトリングダダダしたいいいいぃぃぃぃいいいああああ
だねぇ。つーか3ボスヤバスwwww
でも詰みっぷりで言えば2ボスのが上か?
つーか未だに原理がわからないんだけど・・>2面戦車噴火
>>652 妙に生々しくて不覚にもワロチwww
>>662 要するにある手順orタイミングでブッ壊すと
踏まれて壊れたと認識されるんじゃねーの?
あんなに点数いくものなのか・・・凄すぎて良くわからねえ・・・OTL
二面で400万なんてどう出すの?マジ神ってる
いや、400万つーか700万までなら見えてるんだが
アレはいくらなんでもランク上げすぎだよなあ
>>664 1面200万行かない俺でも2面で400万ならなんとか行けるぞ
このスレは初心者お断りな感じだな。
稼ぎ方がよくわからんから1面100万もいかない。
予備知識と慣れが無いと楽しみにくいゲームだからしょうがないのかも
>>668 そのとおり。スコアランキング見ると、たまに40万点台が居たりする。
初めてやった人だと思うけど、多分2面あたりで終わって二度とやらないんだろうな。
それは俺だ。
稼ぎ要素全無視してもクリア出来るけどね
勿体無いが初心者は1面で稼がない方がいいかもな
ボンバーマンになっても操作が勲章を追えずに落としまくりで難易度だけ増えて行くし
1面は目に見える勲章を1000点以上に育てて
2面の開幕波動ガンからタンク地帯の流れで稼いだ方が練習になるかも
それだと1面がつまらん
675 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/18(金) 13:44:13 ID:+Nq4EyEf
ボス戦だけ波動ガン
1面で勲章が1万まで育たなかったり
落としたりエクステンドできなかったりすると
即捨てゲーする俺が来ましたよ
おかげで1面での致死率が90%超えてますorz
やっぱ捨てゲーせず頑張ったほうがいいよね(´・ω・`)
でも1面でエクステンドしないと2面以降のやる気ががた落ちする('A`)
その調子で貢いで撤去を防げ
>>677 おうよ、俺一人で頑張ってやる!
毎日1000円近く入れてやるぜ('A`)
679 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/18(金) 23:42:51 ID:NVrIwfF+
今日通算2回目3ボス到達。
開幕なんと裂けたたが第2波とか絶対無理。デカイ弾とか複合しすぎ。
198万で死亡…
3面道中が2面より簡単と思うのは自分だけですか?
俺にはクリアは無理かなぁー
稼ぎ方がマジわからん。一応勲章は育ててるんだが。途中でウボァー
>>679 第2形態なら波動ガンでしょ。
第1の形態変化中にど真ん中に撃ちこんどけば
前方パーツが左右共破壊できるから楽。
ちなみに波動ガン炸裂中は自機ショットは撃ちこまない方が良い。
ダメージ効率悪いから。
初めて4面キターって喜んでたら
消し忘れの雑魚に当たって死んだ
結局3ボス倒せたのに4面拝めなかった(涙
挫けそうだ…
波動ガン炸裂中に自機ショット撃ちこまないってのはテンプレ入りだね
前にも話出たけど、カスミさんは
上から出てきて停止した瞬間くらいに波動ガン撃ち込むと
第一形態が一瞬で終わる
ランク次第ではそのまま放っとけば前部砲台が壊れるから
ちゃんとランク調整できてるかの目安にするといい
まあ壊れなくても、もう一発波動ガン当てれば終わるけどね
ミサイル稼ぎはカスミさん前600万オーバーが当たり前になるまで
考えない方がいいよ
>>679 俺のドッペルがいる…怖いほど同じなんですが…
686 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 06:00:25 ID:XXuV2BZ1
間違ってスタート後開幕ボンバーしたら何故か570点はいってたんだが?
魚。
魚?
難しいな〜安定して一面100万逝かないな
一面の魚ボムって何点まで出るの?
一回だけ4100点くらい出たけど普段は3000点くらいしか出ない
>>690 キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !なのか?
虫姫みたいな微妙な移植にならないことを祈る
ガレッガレベルの移植度ならいいなぁ
むしろガレッガをPS2に移植してほしい
うれしいんだが、またTAIT●かよ
まあ移植されるだけマシなのか
自社の製品すらマトモニ移植できない会社はイラネ
ここで限定版フィギアですよ。
5、6ボスはランク調整が上手くいけば波動ガン2発で事足りるね。
残1でエクステンド直前に潰すってのは、ホント重要だと感じた。
来年の2/26か…
その頃にはもうどこも撤去済みの予感だから丁度いいか。
もともと家でじっくりやりこむゲームだしな。
こないだ基板買ったばっかだけど、移植は素直に嬉しいな
10本買うぜ
こんなモン移植するくらいならケツイ出せよチンカス
やるなタイトー。
移植度では蟲姫みたいな事にはならんのでは?
いや、別の部分ではある意味なるかもしれないが
移植してくれるだけでもありがたや、だな俺は
移植キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
近くには全然入らないからめっちゃ嬉しいよ…!
あぁ、ロ゙ゲッドバーナ゙ーガドリ゙ン゙グやりてえあああええっれええああ
やべえ楽しみすぎる…
>>699 >>690のサイト見ると、来年の2月23日に見える。
23日は木曜日だしね。
初回特典に邪神の像とかいらないから、
ガレッガばりにスーパーリプレイとか入れてくださいマジで。
ボンドとダインの等身大イラストがプリントされた、特製シーツが付きます。
>>679 3ボス攻略
第一形態:波動ガン撃って放置
第ニ形態:波動ガン撃って放置ボムが消えたら適当に撃って終了
・・・こんな攻略でスマン
ちなみに5ボスも似たような物だったりする
移植キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
アケじゃやり込む時間ないから凄く嬉しい。
ガレッガと同じく神矢川移植きぼん!!!!
ここ3年程でCAVEシューが4本もPS2に移植された事になるのか
移植自体はケイブがするんだろ?
タイトーは販売するだけだ
なんたるや。神は我等を見放していなかった。
見守っててくれてるんなら、もう少し普段の乱数に手心を加えては下さらぬか、神よ。
海外だと鋳薔薇は人気あったのか
日本はまだかいな
>713
鋳薔薇は海外には販売すらされて無いと思いますが、
最近の家庭用ゲーは海外の方が先に情報が流れる事が多い。
移植するってことはもうサントラ発売は無いのかな
サウンドテスト付けてくれたらいいけど
頼むからTAITOだけはやめてくれ…
TAITOは光デジタル出力をわざわざ対応させてないからいやなんだよ。
虫姫さまの移植で痛い目にあったのにまたかよ。
>>716 あ、そういえば常にAVアンプ使ってんだった・・・。
5.1chのゲームも出てる昨今、わざわざ対応させてない理由言ってたっけ?
>>717 言ったか言ってないかは知らないけど
音楽吸い取られるのが嫌だから
わざわざ非対応にしてるんじゃないかな。
移植はやっぱりアリカの方がいいな。
移植はいいからサントラ出して欲しい
同じタイトーから出ている雷電3は光非対応でも実際は対応してるw
移植するなら虫姫みたいな画面のチラ付きは改善して欲しいですな
今回の鋳薔薇の移植の件で、ケツイはハード的(PS2)にやっぱり無理なんだなと改めて思った。
外人好きじゃネェよ
6人のキーチェーンフィギャー付き限定版とか出るのかね
サイヴァリア2みたく初回限定でサントラ付いたら文句無しなのにな
サントラ出す程の曲でもないと思うから
同梱って形がベストだろうね
これもいいがもし本当に神がいるならフィーバロンも移植してほしいんです。
しょっぱい効果音とBGMのボリューム上げるだけでも
かなり変わってくると思うから
そこらへんはちゃんと直してほしい
>>699 エスプガルーダ2発売の頃が一番危険性高いな
>>698 5ボスが波動二発で済むとは思わなかった。てか、
第一形態→それなりに撃ち込んだのちショウジュンテンカァイ→移行
第二形態→撃ち込みつつ一、二、三波避けた後ショウジュンテンカァイ→第三形態もまとめてドン。
最初何事かと。なんにせよこれでヤなレース姉第三をなんとかできる……
タイトーは販売だけ。移植はケイブがやってるんだけど
過去の移植ものも全部そうだよ
>>728 それマジですか…。
自分は
第一形態は波動1発、
第二形態は頑張って避けて
第三形態で波動2発くらいでやってるんだけども。
ランクの調整ってほんと難しい。
クリア重視でやってるけど、4面後半あたりからランクがかなり高くなってる気がする。
もちろん残1進行にはしてるけど、やっぱりある程度稼いで残機潰していかないとだめかな…。
2面開幕、5面勲章地帯以外は全く稼いでないからなあ。
あと、4面ボス前の戦艦ラッシュでよく死ぬんですが、波動ガン無しでパターンにできますかね?
いちおうサーチは仕込んでます。
>>729 販売のみ?なのにタイトーの名前が出ると駄目扱いだからねw
STGの移植度でタイトーが悪者になってるのが笑えるね。
家庭用では画面の見難さなどを改善したモードぐらいは付けて欲しいね。
>>730 ランクが高すぎなければロケ×3のサーチだけでなんとかなると思うよ
俺は5面に備えて波動ガンは蓄えてる
そんな俺はレース姉さんに波動ガン3発('A`)
レース姉さんとガチバトルなんかごめんです
京セラ後のタイトーが笑われてしまうのは
その丸投げ体質が原因でしょうな。自業自得
値崩れするか、値崩れするほど出荷しないか…
タイトー凄い赤字だしなあ
さすがにタイトーも馬鹿じゃないだろうから生産数を2000本以内ぐらいには抑制するでしょ
>>729 TAIT○が販売だけ?販売だけまかせるって意味わからん
移植もTAIT○のはずじゃ無きゃTAIT○通す意味がわからん
てかアリカみたいに画面の余った部分の壁紙設定出来るようにして欲しい
虫姫なんか寂しいんだよね
後他も全部そうって大往生とかガルーダの事言ってるのか?
>>735 > TAIT○が販売だけ?販売だけまかせるって意味わからん
なんのために開発会社という存在があると思ってるの?
というかENIXの存在はどうなるのさ。
> 後他も全部そうって大往生とかガルーダの事言ってるのか?
よしくんとかよしくんとか、あとよしくんあたりだと思うよ。
>>736 で本当なん?TAIT○は移植してないのか?
じゃあ虫姫の出来の悪さはEVAC社のせいなんか?
5面で曲がループしたり糞つーか屑プラクティスもEVACQUALITY?
後欲心はEVAC社の製品では無いし、もともとくs
>725
そんな神などいない!
もし俺が独裁者になったら、国費で過去のSTG色々と完全移植させるんだがなあ。
>738
納期優先の結果じゃね?
サターンの怒首領蜂で納得の行く物じゃ無いって認めていたのに
虫姫でまたやらかしたからケイブ移植は微妙だよなぁ
いろいろあるんだろうけどさ
鋳薔薇が中途半端な移植でも、あまりやり込めなかったから違いが解らなそうだw
ケイブ移植ってロクな物無いじゃん。
743 :
あのさあ:2005/11/20(日) 20:07:20 ID:FHUTqArt
アリカはどうした。
大往生は素晴らしかったじゃないか
>>743 ラブウィップオブミハーラが受けなかったのDE
CAVEの移植はダメダメなのよ
怒蜂しか知らなかったけど虫でもヘタレっぷりを見せたもんだから
あまり移植度には期待していないわけ
もちろんタイトー関係ないよ
それ以前にPS2で鋳薔薇が完全移植なんて出来るわけ無いと思ってる
そんなに難しい処理してるようには見えないけどな、鋳薔薇
破片の飛び散り様くらいか
ガレッガ移植したのが矢川氏だったら少しは期待できるけど
でもなぁ、2月発売ってことはタイトーから急かされてるんだろうしなぁ…
748 :
im:2005/11/20(日) 22:12:56 ID:FkpnQtxb
鋳薔薇移植するんですか!?うれしいけど、何か初心者に受けてもらえるような
モードを搭載したほうがいいんじゃない?
そうでなきゃ絶対にシューター向けになるし、飽きっぽい人には鋳薔薇の面白さが伝わらない。
クリアできるように自機判定なしとか入れてほしいですね(笑)
>>730 戦艦の攻撃はチョン避けでほとんどかわせるはずだよ。
>>747 ケイブはタイトーの子会社とかでも無いし、タイトーが発売を急かす意味はないでしょ。
単にアーケード版の微妙な評判の為、ケイブが早いうちに売り逃げしたいだけのような気もw
あんまりイバラとは関係ない話なんだけどさ、一昨日虫姫さま買ったんだよ。
オートセーブにしてるんだけど、電源切るとスコアがリセットされてんだよ。
何コレ?
>751
虫姫基板のバグ。仕様。
リチウム電池を交換すれば直るかもしれない。
>>751 たぶん君が見てるランキングは「today」
ランキングの種類は、たしか○ボタンか何かで変えられるから
いじってみそ
いや、アレンジモードやってるんだけど、プレイ中に画面の一番上に表示されるハイスコアがデフォになってるんだ
>>755 プレイ中のハイスコア表示もTODAY'sのが表示されるよ
>>756 プレイ中のHI-SCOREもTodayのが表示された気がする
>>756 そうなんですか、有難うございました。
てっきりバグか何かかと思った。
759 :
730:2005/11/20(日) 23:42:50 ID:9QmBzikS
>>732,
>>749 アドバイスどうもです。
確かに戦艦の攻撃はだいたい自機狙いっぽいとは思ってたんですが、
あれだけ複合すると弾数に圧倒されてしまって…。
ともかくチョン避けを試してみます。
でも最近はプレイする時間がなかなか取れないorz
>8 を見るとSTAGE8とSTAGE9がないんだけどもなんで?
ラスボス後のSTAGE7、STAGE10、STAGE11ってのもわからん
遡ったけどわからんかった。
>>748 出来はどうであれ、宣伝しまくらないと絶対に売り上げは伸びない
ティンクルスタースプライツみたいに発売1週間前になったら
アキバとでんでんタウンで鋳薔薇特製うちわ配布とかするのだろうか?
ああ、タイトーならやりかねんな。なんせ見た目がアレだからそういう方向に弄り易い。
だが俺はめがちゃん特製サントラがホスィ
薔薇でも配るんじゃネェか?
バラの種を風船に入れて飛ばすんだよ
勢いでクレイジーバルーンが混じってそうだな
4面中ボスを自機ボムで撃破。
落ちてきた1upとか勲章に混じってた誘導段に被弾→ゲームオーバー。
ウボァー
あ、違った3面だ。ますますウボァー
ん?やっぱり4面か。落ち着け俺。
死にすぎw
>>748 元々飽きっぽい人は、STGに向いて無い訳だし。
昨今のSTGをシューター以外が、買うとは思えない。
家庭用オリジナル要素としては、ノーランクモード(初心者向け)と
大往生と同様の練習モードが欲しいな〜。
で初回特典でサントラってとことか。
フィギィアとかいらねーからおねがいしまつよ!
772 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 13:20:05 ID:g4CNdLiv
このゲームは普通にプレイしてクリアできるようにできてないからな。
ランク上昇→死亡→ランク上昇→稼いでないため残機足りない→ウボァー
少しは稼ぎを意識しないとクリアはみえてこない。
特典はサントラがいいな。TAITOからだすならDVDはつかないだろうな。
フィギュアはマジいらねー。式神や虫姫みたく在庫あまりまくるだろ。
稼がなくてもクリアは出来るってば
今熱いのは低スコアクリアだしな。
稼がなくてもクリア出来るというか
稼ぐからランクが馬鹿みたいに上がる訳なんだが
只これは(ガッレッガイズムやネット雑誌での)知識が必要不可欠
な点はいただけないな〜と思う。
変なとこで事故死したり、勲章落としたりして不機嫌にならなきゃ鋳薔薇じゃないぜ。
やっぱ稼がなきゃ。
いいからスレを嫁
なんか風の噂で鋳薔薇PS2移植って聞いたけど
どうせガセだろうな。
心配しなくてもINH?がサントラ付きDVDを発売するだろ
三原のblogがタイトー社員の襲来に合っている模様
そして削除される鋳薔薇コメント
そしてタイトー内部でも『鋳薔薇?あれねぇ』的な雰囲気
ダメな臭いしかしない
あれ鋳薔薇じゃなくて
ダイノキングのことじゃないのか
781は早漏
とは言え、STGの移植と言うことを考えれば
あながち間違いとも言えないのが悲しい…
鋳薔薇難しすぎる。俺が虫姫やってたらギャラリー少し集まって
隣の鋳薔薇でしにまくる人続出。
初心者は大抵メイデイか2面道中、頑張ってもミディで終わるからな…
俺もだけど。
五面最初の大型機二機出てくるところと
勲章ザコのところで勲章落とさないコツを教えてください
一機目の大型機を倒した後、画面左からチョン避けで右へと動いてる。
稀にランク調整失敗して勲章落下を速くしてしまい、ボムを使う事もあるな。
勲章ラッシュで波動銃使ってる?
1Pの復活ライン位で使用して自機は一切弾を撃たない。変な位置で勲章を出現させることになるから。
そのまま波動ラインで画面の上へ行き、ケツで勲章をとっていくって感じだ。
常時残0進行ってのをやってみたんだが、眠くなるぐらい弾とアイテムが遅くてワロス
レース姉貴に至っては、第一の触手はロケット五発程度で壊滅するし
第三形態一・二波なんて主砲と炸裂弾しか来なくて、笑いを通り越して感動したぜ
鋳薔薇の全一DVD出たら買うぞ俺は
超見たい
昨日からやり始めて、今日やっと3面ボスまで到達。
1,999,330で死亡。う゛ぁー
そろそろ時効だろうから晒す
●ミディ第4形態簡単攻略&稼ぎ法
下準備:
オプションにバーナー3個持ってく
無理ならパーツからバーナー2個+ナパームを取る
手順:
1. ミディ本体の上半分に重なって形態変化させる
2. 第4形態当たり判定出現の瞬間にボムor照準展開
3. 成功すると本体が無敵になり、攻撃しなくなる
4. 心ゆくまでバーナーで炙り続ける
5. 逃げるまでじっくり火を通せば100万以上入ります
ポイントはボムを撃つ位置とタイミング。
位置取りはボムオーラで5万砲台を両方壊せる辺り。
タイミングは形態変化の悲鳴が聞こえた直後くらい。
体で覚えてくれとしか言えない。慣れれば安定できるレベル。
鬼門であるミディ最終で死ぬどころかエクステンドできる。
直前で潰してランク下げとけば3面がかなり安定するので、
初心者にこそオススメ。
難点は、傍目には物凄くつまらない稼ぎだということか…。
2面終了700万の正体はコレだったのか。
コーヒータイムに丁度いいじゃないか。
5万砲台?
どこだ?わかんね
開閉砲台のこと・・・じゃないよね?
移植にあたってマジでこれだけはつけてくれ
SEとBGMの音量調整機能
VOICEも頼む
うむ、どちらも欲しい機能だな
矢川なら大丈夫だろ
799 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 12:46:06 ID:OTTzjtBT
大丈夫という根拠がどこにある?
>>795 ああ、あの後ろのやつか
ありがd
今日試してみる
何時も行っている所が
五機設定になってもた
もうねぬるぽ
初二週目&八面突入カキコ
いやぁ、ママんところで大ボム5個持ってたわ
ところで二周目は一週目と一緒で勲章集めるのか
生存優先でいくのか、どっちなんでしょ?
勲章は光の速さで落ちてくんだけど
803 :
dqn:2005/11/22(火) 18:42:23 ID:jGCjkVZJ
2ボス何回やっても成功しない。悲鳴がきこえた瞬間にボンバーですか?
俺も微妙に成功しない(´・ω・`)
ミディの動きが止まってすぐ画面がスクロールして消えていく
805 :
im:2005/11/22(火) 19:58:08 ID:sZCns3zR
>792
2ボスにそんなバグがあるんですか!よく見つけられましたね。すごい・・
2面700万・・私なんて450万が精一杯です(・;)
最近は低スコアクリアしているのですが、800万以下でのクリアができない。やはり
5、6ボスでの波動ガン連発は致命的なのでしょうか?現にものすごく点数増えるし(^o^;
けど使わないと倒せないし・・難しいです。
807 :
801:2005/11/22(火) 20:50:03 ID:ezi4dAPg
俺もセガ系だーよ。
セガは親切でやってるんだろうが糞すぎ
>>805 800万以下のクリアは楽だと思うんだけど・・・
俺初クリアのとき700万くらいだったし。
家庭用は、弾が見やすいモードを付けて欲しい。
はっきり言って、このゲームの敵弾は見にくいと言うか、醜い。
ガレッガも敵弾は見難かったが、アレはセンスがあった。
イバラのはただ見にくいだけ。
敵の爆発も同様に酷い
正直、ぐわんげ移植した方が売れるんじゃないか?
むしろフィー(ry
普段は二面で終了する俺だけど
今日は何故か一回だけ五面ボスまで行けた…。なぜなんだ
2面と5ボスが鋳薔薇クリアへの双璧だね。
波動ガン乱射で5ボス初撃破→そのままALLしてアレレ?と思ったよ。
2ボス無敵バグ。成功することはするんだけど
注意しないと車輪壊れてそのまま画面下にサヨウナラになりまくるな。
ボムのタイミングは結構アバウトだな。
要は全部リッパーが起動する前に5万砲台を両方壊せばいいのね。
片方だけでも壊せばいい。その場合はもう片方の砲台だけ弾撃ってくるけど
ボスの正面キープしてればほぼ当たらないから無問題
ランクの表示切替・・
これは欲しいかも
このゲーム、俺がいつ行ってもやってる人がいるんですが
100万の位がMってすごいんですか?
ボス黙らせるのはだいぶ安定したが
オプション3で車輪壊さないのってかなりむずくない?
完全に成功すると車輪も無敵になる?
オプション2個なら安定しそうだが、2個を横と下に付けるのが結構大変w
とりあえず今の所2ボスまでにどこか失敗した時だけ挑戦かな。
すぐに車輪壊すとかなり損してしまうし。
半信半疑でやってみたら本当で笑った。
後輪二つは壊しても良い様なので上側に張り付いて炙ってるよ。位置の調整には気を使うけど。
今日はケツにバーナーつけられなかったけど、左右バーナーケツナパームで70万位だった。
きっちり当てられれば100万入りそう。
時効とか、口ぶりからして
>>792氏もスコアラーなのかな?
こういう隠し玉ってやっぱ緘口令敷かれたりしてるんだ。
KMT氏とかトップの人は既に知ってるのかな。
ここで流れた途端に「もう隠しても意味ねぇな」とばかりにHPにも掲載されたら萎える・・・
更に上がったらすごいけどな
口止めするってことは、凡人にすら真似される可能性のある程度の稼ぎなんだろう
真に極めた稼ぎなら「まねできるならやってみろよ!!」ぐらい言うだろ
結構極まった結果が出てるみたいね。
何を持って「時効」となるのか知りたい
そんな深い意味はないのかも知らんけど
>>827 単に集計日過ぎたからじゃねーの?
つうか、何だよRって…w
笑うしかねえwww
>>828 ホントだ。
>>823の時点で既に書かれてましたか?
ま、あれこれ詮索しても意味はないんですけども。
しかしRとは・・・・すごすぎ。
時間切れまで火あぶり
中の人カワイソス
TACがアルカに書いた、ワイドで車輪狙うとかいうのはゴミネタでしかなかった訳だ。
>>830 どうかな?
君の書き込みを見てからなんとなく氏のHPに行ってみたらもう書かれてたし
しかし、ホントにRってのは・・・
どこをどうやったらそんなに出せるのか
フォーメーションって4面の戦艦用のサーチくらいしか使わないよね
R!?
A 10
B 11
C 12
D 13
E 14
F 15
G 16
R 17
H 18
J 19
K 20
L 21
M 22
N 23
O 24
P 25
Q 26
R 27
にせんななひゃくまん…?
真似できるならしてみろってなもんで。
>>837 ワロタw
まぁIが抜けてるから、R=にせんななひゃくまんは合ってるんだが。
しかし、いい加減得点の表記方法普通にして欲しいな矢川には。
何かポリシーでもあるのか?
>>836 仮にZまで行っら次はバクレイドみたいにaなんでしょ。それが何か?
この方が分かり易いんでは。100万でエクステンドするから一単位だし。
>>830 氏の日記(11/22)に以下のように書かれています。よく見よう。
>某掲示板に、自分が前に言ってた『やぶぁい稼ぎ』のことが書き込まれてますね。
>まぁ、東京遠征の時に、公開してやってたから、広まるのは時間の問題とは思ってたけど。
>折角なんで、ここでも書いときますね。
しっかし、すごいね…。こういうのはどうやって見つけるんだろ。捨てゲーのときとか?
偶発的だろう。ただでさえ自殺が多いゲームなんだから
懇切丁寧にネタ全部晒されても2700万出せって言われたら無理です。すいません。
ランク表示はいいね
ENSTか…
847 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 12:59:34 ID:/OxEmC7w
最初からここまでつらつら通しで読んでみたが
話だけだとあまり面白そうに聞こえないゲームだな
まあ地元に置いてる店は無いわけだが
>>801 もしかして隣にフィーバロンとかガルーダある?
>ランクの表示切り替えや、オプションタイプやフォーメーションを
>リアルタイムで変更できるアレンジモードを搭載。
ランクの表示切り替えってもしかして
今の現在のランクが数値化されて出てくるの?
フォーメーション変更って事は益々ガレッガぽくなって良いなあ
…エクステンドしそうだ
2700万ってことは27回もエ"クス"テ"ンドしてるのか・・・
3ボスや6ボスでどれくらいスコアが回転するのか見てみてぇー。
851 :
841:2005/11/23(水) 15:23:30 ID:OEiBKrcz
>>849 あ…、確かに。ちゃんと読んでなかった。すみません。
情報公開のタイミング、絶妙ですねえ。
>>850 逆にそれだけ残機を潰すから、ランク調整も思い通りにできるんだろうか…?
で、例のミディ稼ぎなんだが
一応ほぼ安定して出来るようになったけど、
連射入れるのと入れないのでは結構効率違うんだなコレ
ここで連射入れると後々変な事にならないか心配なんだが
その辺どうよ?
何か3面以降のランク上昇率が微妙に高い気がするんだけど
増えた残機を3面で潰せばすぐ下がるよ
死ねば連射もリセットされるし
2ボス2千円くらいつかったけど全然成功しませんorz
悲鳴が聞こえて時間にして何秒後くらいにボンバーですか?
「キャ照準展開ッ!」
くらい
時間にして1秒以下
0.6〜0.7秒後かな?
ようは左右の5万砲台が出る瞬間にボムオーラが発生してればいい
弾は撃ってこなくなったけど
一緒に中輪ふっとばしてオワタ*2回
まぁ、楽といえば楽か
というか、成功してたのかな?
連射ってそこまでランクに影響してるかな?
むしろバーナー×3で粘ることによる上昇の方が激しいと思うんだが
麦さんのとこの動画
3ボス第2の奴声出してわらっちた
早回しがうまくいけば、最終形態だけで連なしでも140万くらい入るね。
時間切れは中央に止まるからわかるので、そうなったらタイヤ全壊し狙いに行くといいかも。
5個破壊できた。
2ボスで照準展開した波動は3面開幕ザコ引き付けて溜め込み最初の列車の座標で撃ってる。
箱車両来れば、25万くらい入るな。
800臨死も狙えるから、確かに相当変わるねぇ。
>>860 オレは中ボス前の2台来るとこまで持っていって撃ってるな
今まではあそこでたまに勲章落としてたんだが、
処理落ちかかりまくりで大安定wwwおkwwwww
2ボスバグは二周目とかHARDERでも難なく成功するのかな??
波動タメのほうが確実だね。
B機体でボムると、ぐるっとホーミングして中輪ぶっこわしてくれやがる。
865 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 08:53:02 ID:nglrk93R
みんなうまいなぁ。全然安定しないんだが>2ボス
「きゃあ」っていうのを聞いたのを確認してからボムってるのかな?
いっつもボム遅れてご帰宅モードに。反射神経悪すぎorz
3機設定から5機設定に変わっただけでは終わらなかった
エクステンド自体無くなってた…い…いやがらせ?
それとも…う…噂に聞くセガクオリティ…
もう家庭用待つ事しか俺に残された道は…な…無い!
いしょ…神移植待ってるぜ!
セガワロスw
俺も聞きたい。
「きゃあ」
↑
ここら辺でボムるの?
>>866 イ`。俺の所も一時期5機設定でエクステンド1回のみだったんだけれど
暫くしたらエクステンドの設定直ってたよ。店員に話してみれば?
だめだ。何回やっても2ボス成功しない。心がおれそう。誰か成功動画をウップしてくれる神はいないかなぁ・
成功しない、って
1・いつもどおり攻撃される
2・攻撃はしなくなるが画面下に逃げられる
のどちらかだと思うけど、
1なら砲台が壊せてないのでタイミングを遅らせてみる。場所を微調整してみる。
2なら中輪壊してしまっているので、もう少し上でボムる。
B機体ならホーミングで中輪を壊している可能性があるので照準展開にする。
もう明日はガルーダ2か…
撤去の可能性がクソ高いはずだし
今日のうちにやり納めしておくべきか…
872 :
im:2005/11/24(木) 21:18:43 ID:b/5YaqSG
ガルーダ2明日なんですか?知らなかった。
ガルーダ2が出れば皆そっちに行くから鋳薔薇連コし放題だぜ!!
今でも連コしても怒られないです
他のゲームなら渋い顔する店員が微笑ましい表情になる
…タイトロープ まさに綱渡り
俺も俺も
1play50円だしやるやつもいないからいつも10回以上連コwwwwwwwwwwww
稼働日からプレイし始めてウンヶ月。ようやくわんこクリア…五百万とかそんなん。
ママンには波動ガン三発残一で挑んでギリギリでした…
何度かステージ流し見のために連コクリアしたり、残一保ちのゆったりパターン作りの日々だったけど
やっぱ感動しますね、この感覚は。
次は2週目をのんびり目指しますよ…
初めてSTG一周できた虫姫オリジナルに続いて、二つ目のゲームだし
10レンコってすごいなぁ
一回シャスタあたりまでいくと気力が尽きる
で俺しかしてないから、インカム低いだろうなぁ
ガルーダ2入るかなぁ・・・
誰もやってないから8連コとかするけど、後半は事故死で切れそうになってグダグダ。
2ボス、2回ほど成功。気持ち遅めかもな。
波動ためなら「キャアーー」
↑ここでB押しはじめるぐらい。
ただ成功した後も中輪壊さずにオプション全部で撃ち込める位置がなかなかシビアでなあ…
途中ずれて壊しちまったorz
>>847 そんなこと態々書き込みに来るんじゃねーよ。
やりもしないのに評価下してるしアホかお前
>>880 慣れない内は「あ、壊れたやべー」と慌てて押すくらいで
丁度いいみたいだね
慣れてくると早すぎて失敗するからワンテンポ置く、と。
撃ち込む位置は結構下の方でも効率落ちないみたい。
しかし、下がる時に中輪壊してorzとなることもw
鋳薔薇PS2で7140円かよー。
トライジール並には売れるのかな?
次回作はどうせ鋳薔薇姉妹が主人公なんだろうな。
何で値上げしてんの… 付属品でもあんのかね?
>>866 エクステンド無しって…
そんな設定にさせるなよ!
オレの気のせいかもしれんがPS2版のイラストみたらラングリッサー3の時のように女子の食い込みがあまくなってるような・・・。
あれ?もう値段とジャケ決まったの?
ファミ通じゃねーの?
889 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 17:36:04 ID:r/U1yCbd
もう飽きちまった。さよなら
今日マグレで6面まで行けてしまった…
そこで質問なんですが、
6面ではもうランク気にせず5way三つで武装するべきか
最後まで気を抜かずマシンガンで行くのとどっちがいいんですか?
俺が初クリアのときは5way三つで連射も最大だったなー。
これ好きな人ってガレッガ経験者達なのかな。
それとも鋳薔薇を鋳薔薇として楽しんでるのかな。
俺は後者なんだが、トップランカー達はどうなんだろう。
893 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 19:21:36 ID:9LdE5R33
史上最高のゲーム、GTAの最新作サンアンドレアスは
果たして発売されるのか??
カプコンに質問してもかえってくる答えは、未定という
一言ばかり。
また、神奈川、埼玉、千葉、などの発売規制による
売り上げの低下などを予想しての、未定ということなのかもしれない。
ならば俺らゲームファンで
意志を伝えようじゃないか。
下のリンクは、カプコンのユーザーサポートメールだ。
熱いメッセージをみんなで送れば
発売される可能性だってないわけじゃない!
また、ゲームファンの方は、他のスレにも
これを貼ってほしい。
https://secure.capcom.co.jp/cgi-bin/mailform.cgi
>>892 ガレッガ経験者ではあるが、入り始めてまだほんの一年程度。
ケイブシューは怒蜂2かr( ―浄化―
鋳薔薇は鋳薔薇として楽しんでるよ。
つーかガレッガに比べたら要求されることも少なくてずいぶん楽だし。
なんつーかいい意味でファジー入ってる感じ。
>>892 STH自体本格的に始めたのが3ヶ月前ぐらいの俺だけど
鋳薔薇は鋳薔薇として楽しんでるよ、ていうかガレッガを知らない
死んでもランクが下がるっていう要素あるし
オプションが豊富で装備したりするだけで楽しい
すげーやり易いし、本当にただ遊ぶだけで楽しい感じです
でも3面はクリアしたことがないへたくそです
でも大好き
>886-8
閉まる前に本屋行って探したら、PS2雑誌のどれだかに見開き2pが載ってた。
答えは然り。ソニーチェックに五女だけ引っかかったらしく、絵ぇ変わってます。
汎用立ち絵&波動ぶち込まれガッカリポスターが、T字30度→V字45度に修正されてる。
ということは
一ボス撃破の楽しみが半減か
ガルーダ2に変わってしまった・・・・・
ファミ通の方しか読んでないけど画面に
ボスゲージが付いた写真を見かけた。
あれがアレンジモードなのかな?
雑誌見てきた
PS2版はアーケードモード、アレンジモード、プラクティス、ギャラリーモード、とある。
アレンジモードはランク表示、ボス体力ゲージ表示がある。
あとアケモードかアレンジモードかどっちもかはわからんが
1000万以上の表示がアルファベットから普通の数字になってた
PS2版、タイトーかよ。
もうケイブは、2度とアリカと組まないのか? タイトーのやっつけ移植はもう見たく
ないんだが
だからタイトーは金出すだけでケイブが作ってるんだって・・
>>902 それホント?
虫姫もそうして欲しかった('A`)
鋳薔薇、PS2移植キターー!!!!!!!!!!!!!!!!
お前らキターーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
つか、虫以降の基板は、PS2で完全に再現するのはムズイと思う。
虫ももしアリカがやったとしても現状よりおまけが充実してた程度で
本編の移植度(画面解像度、処理落ち周り)はあまり変わらなかったんでは?
虫の場合、処理落ちがボタン連打に絡んでくるからきつい移植になっちまった
けどイバラはその辺はあまり気にしないでもいいかもね。
(常にボタン連打しているものとする)
ゲーム開始→ボンヴァ→ボンヴァ→ボンヴァ→ボンヴァ→ボンヴァ…(以下略
エグズデンド→ボンヴァ…→エグズデンド→ボンヴァ…→エグズデンド→ランク上昇→玉増加→無理やり処理落ち
ここで発狂避け実行ですよウボァ
ガルーダ2もPS2になるのかな?
完全移植無理なら次世代機で希望。
アレは基盤が悲鳴上げるって聞いたぞ…
ケツイすらギリギリのPS2の少ないメモリじゃ絶対無理だろう
移植もいいけど次回作も忘れないでほしいね
そういや話だけはあったよな、鋳薔薇2
>>903 虫姫PS2はIKDが移植したんだけど。
鋳薔薇も矢川が移植。現在は鋳薔薇2開発中。またもやキャラゲーだろうな。
>>892 俺はガインで1870万、ナムで1630万出したことあるが
鋳薔薇はわけわかめ。それ以前にバトライダーやグレート魔法もわけわかめ・・・
ガレッガと鋳薔薇は完全に別物。
ボムでアイテム周期をすっ飛ばす仕様は無茶だよな…やっぱ
むしろランク上げたら雑魚が増えたり
弾消しの薔薇が増えたりする仕様が危険な気が
916 :
915:2005/11/26(土) 02:26:13 ID:YDSLkin1
何か言い方がおかしかったなorz>弾消しの薔薇が増える
単純に敵弾が増えるから沢山出るって意味ね
雑魚や薔薇のせいで、ランクによって波動ガン一発あたりの点数が思いっきり変わるからなぁ
6面は残機貯めつつボス第二形態まで一切ミスしないくらいでないとラスボスの点がガタ落ちっぽい
しかしランクが高いと道中の事故率と勲章落ち率が高くなるしボス第二形態で雑魚に押されやすい
ボスの動きにも点数左右されるし、スコアラーにとってはまさに茨の道だな・・・
雑魚増えるのとボムで周期すっ飛ばすのが相乗効果となって、それが稼ぎの
ほぼ全てといっていいからね。
ガレッガのような細かさはないね。
今の所安定するギリギリのランクまで上げて固定で取れる点をできるだけ増やし
あとはお祈りみたいなもんだから。
ランクの表示デフォでつけておくべきだったのかもなぁ。
ランク調節が大事だからなあ。
ウホッw
こいつらの別名ワカンネ・・・詳しく載ってる場所ない?
今日も鋳薔薇あった。
うちも生き延びた。
逝ってしまったのは、ガルーダ1だった。
まぁ、とりあえず一安心。
ツインビーがお逝きになりました
うちのホームは鋳薔薇も虫姫も絶賛?稼動中
でもガルーダ2がまだ…('A`)
>>922 ワラタ
まぁ、殆どの所はガルーダ1と入れ替えじゃないのかな?
>>924 ガルーダ1が無かった俺のところは、イバラ・アンデフ・レイドが生き残りガレッガがお亡くなりに (・ω・)
ウチも生き残った
散々お布施しまくった甲斐があった!
虫姫が消えたけど
うちは何もきえてないし
何も入ってない
現状維持
なんかみんなガルーダ1やってる
鋳薔薇は、タニマチがいれば撤去されることはないだろう
店はインカムさえあればどんなクソゲーでも撤去はしない
アンダーディフィートやラジルギはヤバそう。誰もやってない。
昨日5機設定の店からガルダ2と鋳薔薇のある店に引っ越した。
ガルダ2はSTGの明るい未来に感じたが、俺としてガレッガのような硬派な
ゲームも残して欲しいもんだ、鋳薔薇は好きなんだが
もう少しファンタジー要素削って欲しかった。
移植の雑誌見て来た。1ボスのコスチューム変わってた?
俺がウル覚えなのか知らんが、局部は相変わらず攻めてたぜ!
あのままだと推奨年齢18歳以上になっちまったんだろうか。
個人的には18歳↑にしてムッハーなギャラリーを
コスチュームが地味になったら
冗談抜きで売れ行きに響くと思う。
家庭用は画面上にボスのライフ、下にランクゲージあるんだな。
ハミ通みて気付いた。
>>932 うちのテレビだと、PS2虫姫ボス戦でのボム残量のように
ランクゲージが見えなくなりそうで怖い…
どんな風になってるのか見たいから、今度本屋行く時に見ておこう。
移植の際には、ゲームスタート時に自機の選択が出来るようになっていて欲しいな。
うちのPS2は1P側に標準コントローラ、2P側にスティック挿してるからいちいち入れ替えるのが面倒だ。
ARCADE MODEとかを選択するメニュー画面で
1P BATTLE CHARACTER SELECT Bond [Dyne]
みたいな感じでもいいから、1Pでもダインを、2Pでもボンドを使えるようにして欲しい。
矢川はA級戦犯。
だが鋳薔薇は鋳薔薇の楽しさがある
やっとこFに届いたので家庭用待ちに移行。
面白いとは思うけど、ゲセンで付き合うにはしんどい。
モニターとかは皆、何使ってるん?
うちは21インチの液晶を縦置きしてるが
大往生やってて遅延とかが目立つ…
モニターに満足できる環境が欲しい。
2ボスの無敵稼ぎ、なんとなく狙ってみたらできてしまった。
でもランクに影響しそうだからさっさと車輪破壊して逃がしてしまった。
他のとこが伸びそうなうちは、やらないでおこ。
2ボスの稼ぎは逃げるまでみっちりやっても全然ランク上がらないよ。
おそらくアイテム重ね取り10000が全くないのが理由だと思う。
今回はショットによるランク増加はあまり気にしなくてもいいレベルでは。
ボム発射回数とアイテム取得回数でほとんど決まってる感じ。
あとバーナーよりロケット、5WAYのほうがランク上がる気がする。
2ボスで以前より余分に残機増えて残2になるが、それを2機潰して0にするだけで
以前の残1→0より逆にランク下がった。
>>935 そうだよな、俺なんて下手糞で未だにALLいけないけど
死んだ時ウボアーって真似してる時が何か楽しくなってきた(`・ω・´)
1Pでやってるのに勲章落としたときアァァとやる気のない声がするのが気になる。
>>937 テレビを横置きにすれば良いだろ
大宇電子の21インチテレビだったら
コジマで9980円で買えるだろ。
ランクランクっつーけどアイテム落下速度と敵弾速・弾量、敵硬さは全部別ランク扱いだと思う。
特にアイテム落下速度はオプション・パワーアップ重ね取りで一気に上がるけど敵の攻撃は
そこまで激しくならない感じ。
相互にある程度影響してるかもしれないし、ほぼ体感だから正確なことは言えんが
アイテム落下速度→アイテム重ね取り
弾速・弾量→残機数が多い状態での生存時間
硬さ→ショット発射数(≒連射数、特殊オプション)
この辺が主に影響してる気がする。
アイテム落下速度は割と変化の仕方が細かい感じだけど
敵の数や弾量はランクが一定値を超えると急に増える感じ。
高ランクプレイとかしてると、敵の攻撃の密度がいきなり倍近くなったりしてあせる
特に判りやすいのは5ボス第二形態5波?の紫針弾を全方位にバラ撒くやつ。
隙間の広い時と狭い時の落差がめちゃくちゃ激しい。
酷い時は、最初は広かったかと思ったら丁度そこでランクの境目が来たのかいきなり狭くなったりw
1万弱なら諦めもつく。火が出たらそれどころじゃないが。
948 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 18:46:41 ID:MoIZNC0n
2面の牛さんはどうなったの?
ブラウン管縦置きしたいんだけど、出火が怖いんだよなぁ
壊れるリスクはともかく死んだらシャレにならん
なぁにやってんの〜
だぁめだよぉ〜
ぁぁ〜だめだよ〜
そっちでぼんまぁするまえにこっちのたてものを〜
ぁぁ〜まだくんしょうのこってるよ〜ぼんまぁしちゃだぁめだよぉ〜
953 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 16:42:17 ID:zYGoWhJq
ノーボムで進めば?
業務用モニター買えばいいじゃないか。
そりゃダイン君つーよりウサギ(ウボア
公式サイトが消えてる件
イ ヴァ ラ
亀レスだが
娘どものコスチュームがちょっと地味ってだけで売り上げに響くっての?
何この糞業界。
いつからこんな風になっちまったんだか。もうテレビゲームも長く無いな
売れる絶対数が少ないし。
キャラ萌えだけで何でも買っちゃうような糞みたいな人種の割合が
他のジャンルと比べて相対的に多くはなる。
なんか虫姫みたいに萌えを持ち込もうとして
見事に失敗してるのがあの娘ドモのような。
フィギュアとか出るのかね〜?
でも萌えがあるせいで買わないって人種も少なからずいると思うんだが
虫姫のフィギュア騒動で虫スレ住人はそれのせいで買わねーとか言ってたし
実際アマゾンでも限定版のほうが通常版より値が下がってたし
そのキャラ萌えでもなんでもいいが
売り上げ伸びれば、ゆくゆくはいろりフィギュアや
プロギア三人娘、エヴァンズマン人形の可能性が高くなれば
キャラ萌えでもなんでも歓迎でしょう。
二ボスのフィギュアでいいよ
混ぜらトップ砲がどうくっついてるか見たい
5ボスフィギュアがほしい
俺はシリスター・シミリスと全オプション付属になったのが欲しいぜ!
ボンドテラカッコヨス!
周りの音を感知してクネクネ踊る6ボスが欲しいな
ボンドのフィギュアだったら欲しいかもしれない
ダインの頭髪が取り外し可能だったらネ申
人物ではボンドが一番いいと思う
じゃあ俺は普段じっくり観察する機会のない6面中ボスで
そろそろ次スレの時期だからスレタイとかテンプレ改良とか考えといてくれよ
姉妹の誰かのフィギュア付属。作中描写に忠実に、頭胸腰腕脚と分断できます。
分解ではありません。分断です。モツと歯車と破片と爆炎を撒いて千切れ飛びます。
完全義体なので、当座は頭だけでも生きられるから問題ありません。セセリに負けるな。
【マジンバイブウヴエグズデン】鋳薔薇 14輪目【ウヴァアアウヴォアアア!!!】
バネの力でびよ〜んと跳ねるブラザーガドファイル作ってくれ
ポスターのうなだれてる娘たちを立体化したフィギュア同根
あのアンニュイを超越したポスターがパッケージに採用されたら…ホラーゲーじゃん
いい加減最近のCAVEには我慢出来ねー
もうシューティング辞めちゃおうかな。
なんかどこもかしこもキモい方向にばっかり突っ走ってるし
あえて明るく
【移植化】鋳薔薇 14輪目【決定】
【移植化】ってなんだよ【移植】でいいだろ
【PS2に】鋳薔薇 14輪目【薔薇が咲く】