1 :
マコチャン:
2 :
マコチャン:2005/10/01(土) 19:21:11 ID:OKiJXDtB
DLパスは「maco」だよ。ごめんごめん。
確かに揺れ揺れだな
しかしなつかしー&カッコイイな1993年かよ
クソゲーだったけどもったいないから泣きながら1364700点だしたよ確か
スゲー好きなんだがことある毎にMCD版シルフィードを見習えみたいなレスするやつがいて
なんかだんだんイメージ悪くなってきた。
>>4 同意。
スレタイから察するに恐らくスレ立てたのも同じ奴。
ていうかこのスレタイじゃPC版やPS2版について語れないジャマイカ。
6 :
マコチャン:2005/10/01(土) 21:12:47 ID:OKiJXDtB
>>5 ちがうよ〜。。。
エスプレイドや式神の城、東方シリーズ、ダライアスなんかも
大好きだよ。
倉庫を掃除してたら出てきたからなつかし〜と思って立てただけだよ。
もちろんPS版のシルフィードも大好き。スレタイはごめんなさいじゃダメ?
PS2版シルフィードはクソではないと思うが何かが欠けてる
88版は当時としては面白かった。ワイヤフレームのデモも当時は感動した。
PS2版はつまんなかった。MCD版はやったことない。
>1 超GJ
これはゲーム機からビデオに録画したよね。
ゲーム機の信号なんていい加減だからこんなもん。
スーファミでも再生して一時停止かけるといい加減さがわかる。
当時は店頭デモで感動のあまり泣きそうになって
これ遊びたさにMD2とMCD2を買った。
その一週間前に(スーファミ用)スターフォックスを買ったけど
これで興味を無くしてしまい一週間で中古ショップ逝きになった。
普通にシルフィードのスレ立てりゃいいのに、
MEGA−CD版に限定しつつ、自分のプレー映像を持ち出す時点で糞スレ。
>>1は友達んちにハードごと持参してプレーを見せたり、
プレー映像を録画して見せて回ったくちだろう。
そういうの、陰で迷惑がられてるから。
エミュ使って録画すればよかったような
気が・・・・・・・・・・・・しないでもない・・・・・・。
13 :
マコチャン:2005/10/03(月) 00:28:19 ID:l/a6+AQv
>>9 一回明るくしたんだけど、白っぽくなちゃったから基準値になおしちゃった。
>>10 これは、ゲーム機?(LDのやつ)から直結でPCにつなげてやってみた。
うん、感動したよね〜。ポリゴン自体もすごく新鮮だったし・・
>>11 勉強不足ごめんね。
マコチャンは、ちょっと2chデビュー早かったかな・・(;^^)
プレーというかデモムービーだよ。
プレーは下手くそだから、だからシューティングはいつもインチキして
クリアしてる。でもシルフィードは実力でクリアしたよ。嬉しかったよ。
PS版はインチキしたけど
14 :
10:2005/10/03(月) 05:20:29 ID:nf8lhHjN
ウラワザがあってデモ動画は自由に見えた。
僕は最終面がクリア出来ずウラワザにお世話になったけどw
自力でクリアしたPS2版よりエンディングは好きだった。
というかPS2版はアレではダメだろ。
演出面は萌えたがそれMD版の方が好きだった。
そうですか。レーザーアクティブを持ってますか。
MD版のサンダーストームがアレなのでLD版で遊びたかったナ。
あと、デモ動画だけでなくプレイ動画も見たい。
2面?(隕石面)と8面?(艦隊戦)が特に。
動画ないお
ワタシハ ウチュウノ テイオウ ザカリテ
グロアール アルカギリ キサマラニ マケハセン
電撃メガドライブの記事をまだ大事にとってある。
何せ某科学雑誌を強く意識したレイアウトになってるから
貴重だしね。
>>1 エミュで撮りなおしてくれ。
きれいなMCDシルフィを見てみたい。
19 :
マコチャン:2005/10/04(火) 23:56:39 ID:SAO5b3+e
>>14 無敵裏技使ってもいいなら、プレイ動画UPできるよ。
>>18 今、色々やったら上手くいきそうだよ。たぶん・・・
でも高画質になると、容量も大きくなちゃう。
マコチャン、がんばって。
解像度は320×240でな。
22 :
マコチャン:2005/10/08(土) 20:45:41 ID:ir9aG1BX
ごめんね〜
失敗しちゃった。PCエンジンだと大丈夫なのに・・・
もうちょっとがんばってみる。う〜んなんでだろう・・ハード的な問題なのかな?
ここでスーファミをたたくと喜ばれるよ、ジャンジャンけなそう!!!
24 :
マコチャン:2005/10/09(日) 00:10:44 ID:8KSsBo4a
う〜〜〜!!
やっと綺麗な録画に成功したと思ったら
3面でフリーズ、再度挑戦して今度は5面でフリーズ・・・・
つらいよ〜。もうちょっとまってね。なんとかやってみる!!
25 :
マコチャン:2005/10/09(日) 03:12:39 ID:8KSsBo4a
あああああ!!
今、11面までいったのにフリーズ・・・どうにかならないかな〜
26 :
マコチャン:2005/10/09(日) 14:41:16 ID:8KSsBo4a
ダメだった。ビデオに撮ってそこからPCからキャプろうと
して、やってみましたが、どうしてもぶれてしまう・・・
録画をテレビで見てみると大丈夫なのに・・・・
ビデオからPCでみるとぶれちゃう・・・
>>10のいうとうりメガドラの信号が特殊なものかもしれない他のゲームは
大丈夫なのに・・・
他のゲームじゃだめ?式神とかエスプレイドとかサイコソルジャーとか
大抵のシューティングだったら
ウラワザ使っていいなら出来るよ。スレちがいだけど・・・
エミュって録画できるの?マメしかもってない。
>>26 シルフィードスレなのになんでサイコソルジャーなんだよw
二台のパソコンを用意して
エミュでシルフィードをプレイしている
映像をもう一つのパソコンのディスプレイに出力
それを受け側でキャプチャーすればいいんじゃないの?
29 :
10:2005/10/11(火) 17:30:20 ID:pHBPWw6Z
>26
メガドライブに限らずそういうもんだよ
アメリカや日本のTV信号にはNTSCという規格があって
どのメーカー同士をつないでも見えるようになっている。
だからコストを無視して規格通りな回路で作れば問題Nothing
ところがコスト優先なゲーム機ではテレビに映ればOKなので
どのゲーム機でも似たようなもの
今は技術的にも進歩してるので当時ほどではないと思う。
まぁ著作権がらみででもグレーなので文句も言えないわな。
とりあえずそれをウプしてみれば!
今入院中でPC使えん…
見てぇ
>1
見れない
32 :
10:2005/12/24(土) 22:38:01 ID:PzVMXrAX
>31
まだ生きてたんだな。このスレ
普通のあぷろだにうぷした。
>1もいないし>31みてるかな?
もう流れてないか?
34 :
10:2005/12/27(火) 23:01:19 ID:Qv/Ny1BY
>33
もうかや、すまそ。
こうなったら長持ちするとこ選ぼ。
いちご30M6140 DLパスは>2
わからん・・・
あ、わかった
>34
ありがとう。
遠い親戚のガングリフォンは頑張ればクリアできたけど、シルフィードは2面クリアさえできない。
シルフィードの娘ぐらいにあたるかもしれないギャラクシーエンジェルをやってみたいけど
自分の年齢を考えると買うのがちょっと恥ずかしい・・・・
神田明神に行った。
帰りにアキバに寄ったらシルフィードのサントラ売ってたんで買った。
今はガクブルしながら聴いている。
39 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 14:44:04 ID:H3JwFWnS
保守
ps2版のプロモ+秘密
hamekoの4423にうぷしました
rarにもどして解凍してください
41 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 05:52:57 ID:XaDUZJgd
このisoっていうのには何が入ってるの?
gensかkegaを使ってください
ロダにISOを丸あげするバカがいると聞いて飛んできますた
友達の家で「ゲームオーバー」の音声が「ゲームアウアー」に聞こえると大騒ぎした思い出のゲーム。
初プレイでラス面までまぐれで行ってしまい時間かかるからお前は二度とやるなとそれ以来やらせてもらえなかった。
はめこが…;
46 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/06(木) 14:34:52 ID:md0ab3Xh
Xbox360で新作発表あげ
47 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/06(木) 14:39:31 ID:s1jljEza
X箱で新作出るの?
2006/04/06 14:28:44
squenix & game arts on stage.
2006/04/06 14:30:05
project silph - shooting game
(゚∀゚)!
キタコレ
もう自機デザイン以外原形とどめなくていいと思うよ。
一度リセットされたんだ。 もう行き着くところまで作ってほしい
もうスクロールSTGの形態を捨てても文句言わないな。
自機と設定だけシルフィードなら。
むしろ現在滅亡状態にあるSF3Dシューとして復活してほしい。(スターイクシオンやステラアサルト系)
88とMD版をそのまま移植+それのグラフィック凄い版
で出したら神。
「プロジェクト名"sylph"。シューティングというジャンルで発売したい。
スクウェア・エニックスならではのドラマ性を盛り込みたいと思っています」
余計な要素てんこ盛りなヤカン
>>53 ステージ間に合計6時間以上の美麗なムービーか
もう自機がクラウドでラスボスがセフィロスの弾幕ゲーでいいよ
んでどこからそんな情報を手に入れたのか
聞かせてもらおうかえ?
>>56 今日、XB360の発表会があったらしくて、その会場からの速報。
I SEE.......
スレ違いだが、スクエニのシューティングも出るとか
>>60 それがシルフィードですがなにか?
開発は別のところかもしれませんが
>>61 スマソ勘違いしてた
販売スクエニだったのねん
人間の顔を出すな
>>63 まぁ、お前の望むシルフィードなんて未来永劫出ないだろうから大人しくメガCD版でもやってろよシルフィード厨。
4 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2005/10/01(土) 20:02:03 ID:5kydlfOY
スゲー好きなんだがことある毎にMCD版シルフィードを見習えみたいなレスするやつがいて
なんかだんだんイメージ悪くなってきた。
でも sylph なんだよな。
どれだけシルフィードなんだろう?
シルフィードっていうよりスターイクシオン・・・・・・??
いや違う。
これじゃあPCのスターランサーだよ。
ムービー見てないけどこの顔の造形だと声もアニメ声なんだろうなぁ…
確かに日本語音声だったしアニメ調でした。
英語音声じゃないのは減点だねぇ。
戦闘機のデザインはシルフィードっていうよりスタソル系かな?
MCD版だって人間の顔出てたの忘れたのかよ
つか何故にわざわざシルフィードを引っ張って来たのかがわからん。。
知る人ぞ知るじゃないか・・・
数少ないシルフィードファンにXBOXを買って貰うため?
どうせ改悪して数少ないシルフィードファンを怒らせて終わりじゃないかw
このプロジェクトはいったい誰の得になるんだ?
任天堂は色々なユーザ層を開拓しようとしてるのになぜにMSはわざわざマイナーな方に進むのか?
>>72 それ「シルフィード」を「ガングリフォン」に変えても通用するw
>>71 あぁ、幕間デモのザカリテか。一瞬マジで分からんかった;
ステラアサルトっぽければ良かったのに・・・
「スクエニらしく」=「スクウェアらしく」
旧アインハンダー制作陣が、
また採算無視の阿呆の様な作り込みをやらかしてくれる事に一縷の望みをかけとく
とりあえず敵が生物じゃなければいいや
データ少佐なら4本買う
>>76 アインハンダーチームって旧コナミ→アインハンダー→武蔵伝→■大阪チーム→雲散霧消
じゃなかったっけか。
スクウェアっつーよりも旧エニの繋がりでMSへの体のいい供物にされてると想像。
ロクに金を掛けさせてもらえないんじゃないかな、グラ3もそうだったし。
>>とりあえず敵が生物じゃなければいいや
俺も素人声優が無線通信音声ぶち壊してくれなければ、ええよ。
後、韓国丸投げとか。
なんかヘンな人たちが突入してきたような気がする
大した知名度ないのに
わざわざシルフィードにせんでもなぁ
82 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 22:28:45 ID:WN8MbKsG
MDCDでサンダーホークが一番面白かった
サンダーホークに見習って出来たのがエースコンバット
グランディア3(笑)の高橋(笑)が関わってたらヤダな(笑)
>>83 エースコンバットはナムコのアーケードが元だろw
遊撃王IIナツカシス
久しぶりの新作だというのにこの静けさw
明らかに失策だったなww
ガンガンでコミック化決定的な雰囲気のキャラクター登場っ!!
音声ももちろん日本語っ!!
シクシク・・・・・・・・・・。
新作信者が盛り上げていくそうです。
このスレも賑やかになりそうですね!
いや、別スレ立てるのかな?
88以外は新作なんだけどな
それも酔狂な話だが、理解はできる
そう言えば俺箱○持ってないからプレイできないやw
残念w
>>89 志村―!GKGK!
箱〇版発表されたとたんに、マターリだったカルドスレも大量のアンチが涌いたしw
MCD版シルフィードが移植されないのは、シューティング自体の需要がないから?
それともPS2版がこけたから?
ファンにいじわるしたいから
音声だけはせめてバイリンガルにしてくれよ
スクエ二よぉ。
>>98 声優経験の無い知名度のある俳優に決まってんじゃないか。
それにスクウェアスクウェアって言われてるけどプロデュースやってんの旧エニックスの
部門でしょ?これ。
箱で発表されたのって、シルフの後継なん?
なんかプロジェクト名かんがえんのたるいから、とりあえず通りの
いい名前つけましたって感じしかしないんだけれど。
CDかいますた。
ケース開けたら吹いた。
シルフィードのアレンジがないのが残念でした。
待望の続編が発表されたのに
この盛り上がらなさは何。
近所には無かったのでさっき頼んだ
レーベルがザカリテと予想
漏れはアイソハソダーのスタッフだったら許せると思う。
>102
>アレンジがないのが残念
つ[アポロンCDシングル版]
あれは聴くと泣くぞ。ヘボさに。
>>107-108 今でも好きで時々聴いてる俺が来ましたよ。
生音が当たり前に使える今と違って、当時はあんなんでも有難かったよなぁ・・・
・・・そういや出てたなサイトロンのサントラ。ここ見るまでど忘れしてた(汗
引っ越しの荷造り中にメガCD版のチラシが出土したので記念牡蠣粉
おいらメガCD版の店頭ポスター持ってるよ
永久保存したいくらいカッコイイよ
ところでメガCD版の最後
Gentlemen,it's time to go home!
って、あの後、どこに帰ったのだろう?
母星は一面で壊されたような気がするのだが・・
112 :
ANA:2006/05/08(月) 22:03:56 ID:f69dxcWq
5月10日にTVアニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」EDテーマ
ハレ晴レユカイ [Maxi] LACM-4261 定価¥1,200 (税込)
収録曲 「ハレ晴レユカイ」・「うぇるかむUNKNOWN」
平野綾(涼宮ハルヒ) / 茅原実里(長門有希) / 後藤邑子(朝比奈みくる)
が、発売します!
このCDをオリオン一位にたたき上げるという計画がたっています。
アニメの世界だってこんなに魅力があるんだという事を日本の皆さんに解ってもらうために、
街でこの楽しい曲を聴いてもらうために、
このスレの皆様にご協力をお願いします!
お願いです! 皆さんでこの曲を10日の日に一枚でも多く買ってください!
お願いです!「ハレ晴れユカイ」を買ってください!
多くの人の夢を叶えてあげて下ださい!
>>111 母星じゃなくて母艦に帰ったんだと思われ。
いや普通に地球に帰っただけだろ
デモで目標は地球って言っとるやん
>111
母星を失ったのはPS2版でなかったっけ?
MCD版は元々地球を目指す旅の途中という設定があったと思った。
まぁ個人的には『母艦に帰ろう』と解釈してた。
攻略本に訳と解説があったんだが、どうだったっけな。
1面で飛んでくるデカイ弾頭が惑星破壊できるとか冗談みたいなヤツだったような?
117 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 01:40:37 ID:AL+AEJzx
エンディングの字幕はこう出てる。
トパーズリーダーより各機へ。
作戦終了。作戦終了。
さあ、母艦(うち)に帰ろう。
118 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 01:53:35 ID:AL+AEJzx
でオープニングデモが
3076年、各移民星系を突如、太陽系群無人艦隊が襲った。
母星 地球にある銀河ネットワーク中枢フォトンコンピューター”グレイゾン”システムが、
謎のテロリストグループにネットワークジャックされたのだ。
テロリストのリーダーは”ザカリテ”と名乗った。
そして今 銀河連邦各星系の残存艦隊はザカリテを討つべく集結。
太陽系まであと64光年の距離にあった。
大改修、強化した有人戦術宇宙戦闘機SA−77シルフィードを切り札とし、
残存艦隊は反撃に転じたのである。
目指すは 母星、地球。
つまり最終面が地球で1面で破壊された星はどこか他の星で移住かなんかしたんじゃないかな。
CD買った
シルフィードはやはり曲が素晴らしい
が、曲の前に声?入れるのは止めろ
ヘビーローテする為に分離するツール捜さす羽目になっちまった
ゆうつべにMCD版OPがあがってた
>>116 CDに全話訳がかいてあるよ。
全和訳に見えて実はそうではない。
ゲームスタート時のオペレーターの
語数がCDに付いてた小冊子に帰されていたほうが明らかに短いはずだ。
そこはプロモーションビデオと同じだった・・・・・・。
122 :
パペットオカモット:2006/06/07(水) 20:15:53 ID:6ktNkmAU
MD版のシルフィードの対空レーザー搭載艦が忘れられない。あのステージのBGM最高ー!
PS2のトレジャーが作った奴と同じ運命を辿りそうな悪寒
ゲームアーツが作れよ!
いまのアーツが作ったらもっと…
126 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 22:18:27 ID:gLgArzxw
開発丸投げetc・・・を散々叩かれてさすがに懲り・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・てる訳がねぇw
みんな騙されるなって!また何か”サプライズ”仕込んでるに違いないって!!
日本語だけじゃなく英語音声も入ってないと
買う気がしません。
やっぱりSF物は英語音声に限る。
PS2版の曲は全く印象にのこらなかった。
■eってのがひっかるなぁ・・・・
長ったらしいムービーとか、
ヒロインとのラブ※とか仕込まれたりしたら、嫌だぞ・・・・
当然のように仕込みますがな
なんだかんだで、昔と違ってそう言うもん仕込まないと売りにならないんだし
シューティングRPGという新ジャンル開拓
隠し機体でFF8のラグナロクなんて出すなよ!絶対だぞ!
>132
……頭脳戦艦ガル?
ガルはスクロールRPGの開祖だぞ
元祖はスーパースターフォースだと思ってた
恥ずかしいからガルやってくる
ギャラクシーエンジェルかと思った
139 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 03:59:12 ID:nY+TqjoL
>>131 ファミ通Xbox360の8月号の記事を見たんだが、
@ムービーはほぼ確定。
Aスクロール?方向が謎。自機が手前,横,奥に向いている写真あり。
B武器選択が可能。NOSE,MAIN×3の4ヶ所設定できる。
>Aスクロール?方向が謎。自機が手前,横,奥に向いている写真あり。
それなんてフィロソマ?
いまのアーツはなぁ・・・
142 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 09:56:55 ID:XJP7b7h9
アインハンダー以来スクエニからシューティング良いの出ないかな
と思っててついに!?と感じたんだけど
キャラデザが中学生が描いたような絵なので買う気が失せた
なんで将来性が無さそうな絵を描く人間にキャラデザ任せるのか
同人的デザインでライトユーザーをリフレクト!!
もともとライトなユーザーはX-BOX360なんて買う人は少数派だから
いいんではないかい?
ゲームシステムはフライトシューティングと同じ形式を取っていそうな悪寒
ゲーム画面はスターイクシオンやPCのスターランサーに近い印象。
どちらにせよ音声が日本語のみだったら絶対にいらねぇぜ。
今やシューティング自体マイナージャンルですからー
あーどっかの物好きがパトロンになってくれんかなー
ユーザー「自機の挙動がおかしいぞ!」
ゲームアーツ「声も出ねえか(笑)」
ユーザー「(笑)」
ゲームアーツ「ニャン☆」
147 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 02:00:49 ID:n7s9eLo7
惜しむらくは
もっとましなキャラクターデザインをする人に
協力をして欲しかった。
たとえば末弥純とか・・・・・・。
>>147 この画像見ると、普通の3Dシューティングっぽいんだが・・・
もしそうなら、全然シルフィードじゃないじゃん。
機体のAIと会話します
153 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 18:45:49 ID:ofRxeELD
末弥純さん良い!あの人の絵でイメージイラストが頭に浮かびました
あの人クラスが描いてくれるならゲームにも力入ってそうだし絶対買う
ゲームアーツにもスクエニにも上手い絵師さん居るだろうに…
汚いことしてキャラデザの仕事を社員が取った感じがして手がでない
>>151-152 つ【THE 宇宙大戦争】
>>153 >汚いことしてキャラデザの仕事を社員が取った感じがして
相手が■糞だけに、もっと劣悪でしょっぱい裏がある気がするのは漏れだけ???
・・・・・・・・・つーかさぁ、いい加減アーツは『混ぜるな危険』って言葉を覚えるべきだな。
もしくは『学習する』って事を。
今から言っても詮無いことだが
アーツとトレジャーは
セガに買い取ってもらいたかったな…
つか宮路(弟)はもうアーツにいないんだっけか
156 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 02:45:35 ID:pt6u8/v/
>>130 激しく同意だな
オレも恋愛要素が含まれてたりしたら嫌だなあ…
シューティングに恋愛って…
>>154 プレステの「THA シューティング」もキャラがAIと会話するよ
>>150 嗚呼・・・・・・。なんだい?このノリは?
これじゃあほとんどガンダム系とかわらんじゃねえか。
ゲーム画面はやっぱりスターランサーっぽいよなぁと。
それとメカニックのデザインがちょっと地味すぎ。
レイストームにさえ負けてるジャン。
おまえら、マーケットプレイスにデモ映像きてるよ
>>155 セガに買われてたら、どちらも生き残ってませんw
>158
ゲーム画面少ししかないけど、しょぼいなぁ
ほんとGAみたいだ
しっかし、冬は感じなかったけど、箱○の熱風と騒音凄いな・・・
要らないPCケースに突っ込んでみようと思うんだけど、ドライブのケーブルは専用なんだっけ?
シルフィードのどこがウケたのか全くわかってないな。
宇宙怪獣大暴れのPS2版がマシに見えてきた。
X-BOX360のスペックなら
SWのシスの逆襲と同レベルの激しい宇宙戦も再現出来ただろうに。
この地味さはいい加減に萎える。自機もその他のメカニックも
前作より遥かにダサいし。
こんなレベルじゃ今年中に発売する事はやめろよ。
どうすればもっと良くなるのかもう少し考えて製作してみぃ。
俺の考えとしては真面目なSF作りたいんなら最後まで
妥協はするなって言いたい。
FF13の習作っつー位置づけかも。
でなきゃあんなキモキャラ出す筈がない…
ガチの技術屋集団だった頃のGAは何処に・・・・・・orz
もう、88版とMCD版をオマケで入れてくれたら
出来はどうだって良いよ
>ガチの技術屋集団だった頃のGA
もうとっくの昔に死んでるがな('A`)
それに88版とMCD版をオマケにできる技術があったらもっとマシな事考えてるだろうし、
ロストみたいな丸投げやっつけ仕事なんかしてないって。
もしこの作品がスターオーシャンの外伝的な位置付けの
作品だったとしたらどうする?
1:スクエニのいい加減さに怒り狂う。
2:そう言うことだったのかと納得する。
>>167 なるほど、それならあの中途半端なテイストのキャラも納得がいくorz…
>>167 3..ぶっちゃけもうどうでもいい。
シルフィード続編と聞いて興味津々だったが
こうなったらドラゴンと戦うなり
精霊呼んだりしてくれた方が楽しい。
>170
パンツァードラグーン?
しかし過疎スレだったのが一気に回復したな
アリシアドラグーンの3Dシューティングだろ
おとなしくMCD版のリメイクすりゃー良いと思うんだ・・・
期待して動画みたら3Dシューティングじゃねえかショボボーンゲームギョウカイモウダメポ
惑星間戦争で戦闘機ワロス
主人公が帝国側ワロス
コロニーウォーズレベルの作品に仕上がっててくれればいいや
ELLENがTIATに見える。
>>181 シルフィードの元のスペルは間違ったまま使われてきたので
これを機に直したのでは
184 :
181:2006/07/07(金) 20:30:02 ID:kPvzWTLq
>>183 元々のスペルだとどうやってもロゴがかっこ悪くなるのでわざとY→Hに変えたって
当時の開発者が話していたそうだ。
従ってあれは間違いではない。
>>184 いやそれはわかってるよ
しかし本人も綴りの間違いには後悔してたみたいだし、おかげで外人にも突っ込まれたし
間違ってる部分は素直に変えたほうがいいだろ、つかもう変わってるし
>というわけで、「SILPHEED」つう綴りは、私のオリジナルだから使わないように。
>使うとハジかきますよ。デタラメだから。
186 :
181:2006/07/07(金) 20:42:51 ID:kPvzWTLq
>>185 外人に突っ込まれてもwアレはアレでもいいような気がするんだがなぁ…
なんだか勿体無い。
>>148,153
88版のパッケージイラストは末弥純だったね。
かっこよかった。
ちゃんと味方の戦闘中会話やってくれるかなぁ?
>>188 >戦いに苦悩するカタナを支えることで、エレンも自分自身の気持ちに気づき成長してゆく
ウザ
>>ゲーム性に定評のあったシューティングパートに加え、
>>本作ではスクウェア・エニックスらしいドラマ性を追求。
>>美麗で迫力のあるムービーが、壮大な叙情詩を感動的に盛り上げます!
( ゚д゚)
MCD版のような熱い演出は期待できないのか・・・
トパーズ小隊に栄光在れ!
88版とMCD版だけ持ってりゃ十分だな、こりゃ。
ロスト(ryで当にロストしたんだなシルフィード・゚・(つД`)・゚・
これから僕たちは
どうなっていくんだろう・・・('Д`)
ヨソモノに集団レイプ食らうのが今のGAクオリティ
しかし何もシルフィードをレイプしなくてもなぁ…
スクエニらしくブラスティーとかルイーザを
レイプすればいいのに
>>196 それは勘弁してくれ……(つД`)・゚・
おらの青春だったんだよ、ブラスティー
なんだよこりゃあ……
2.5Dの斜め見下ろし型がよかったんじゃねえか
カプンコの次は■かよ
いまさらあのシステムはさすがに古いんで、システム変更はしょうがないと
思うが
でもあの痛い会話がくりひろげられるムービーは嫌だ。
>196
ルイーザって地球戦士ライーザのミスでいいのかな?
あれはすでにレイプされてるから...
202 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 02:56:09 ID:2H1XClo2
>>201 それって永井版?
あれは自分の肛門が痛む思いだった、、、。
スクエニはシルフィードをレーイプする前にアンジェラス2を出すとか色々やることあるだろう!!
待ってるんだぞ!!
メガドラ久々に遊んでみたけどやっぱり面白いのよね
それだけに未来は閉ざされた想い
MCDはサイドビームで遊びすぎて、最終面以外は左右ともサイドビームじゃないと
クリアできなくなったぜorz
メガドライブとMEGA-CDを出すのが億劫だから
エミュで済ませてる俺。
おれのワンダーメガはまだ現役だぜ!
ひさしぶりにプレイしたらグレイソン突入面でうっかり重力爆弾を選択してしまい、
ごんぶとにやられてしまった件について。
懐かしさも相まってエミュ使ってスクリーンショット撮りまくり。
自分の好みに合わせて壁紙でも作ってみようかねぇ・・・・・・・・。
懐かしいな・・・久々にやってみるか
のはずだったのが、いつの間にか必死で遊んでる
良いゲームなんだよね
初代だってキーボードで遊ぶとまたよく出来てんだよ
新作は27世紀の話なんだな。
旧作は31〜32世紀の話だから、ショボくても仕方ないな。
やっぱなー、新作発表されたのにスレがお通夜ムードになっているなぁ。
あのデモ見ると旧作のどの部分が良かったのか全く判っていない人物が
開発しているかわかるもんなぁOrz
レイープ発言も同意してしまうよ・・・・・
>>213 新作は新作スレあるよ。そっちもお通夜だけど
>>189 プレイ中のスクリーンショット見たらスターフォックス
みたいに顔とセリフが表示されてたw
>>212 って事は旧作の自機よりも旧型機って事か。なるほどだからモッサリー
>>215 そんなのは勘弁・・・
ステージボスが出てくりゃ&不要なムービー垂れ流しにすりゃいいってもんじゃない。
■eはそう思っていませんw
だろうなwww
プロモーション動画が公開されたが、プレイ中の画面が全く無く5分以上ムービーの繋ぎ合わせを見せられた
という夢を見た
夢は現実に☆
BGMやムービーは旧作から流用。ゲーム画面のモデルや背景はPV専用か
または見栄えのいいものだけ本編用を少し流用。そして画面端にひっそりと、
「 ゲ ー ム 画 面 は 開 発 中 の も の で す 」
というお約束のクレジット・・・PVの画面サイズが小さくてろくに視認できない罠。
今のアーツなら十分やりかねんな。っつか、似たような前科があるし。
あー、つい今しがたPS2のロストプラネットを
クリアしたんだけど、あれ、惑星ソロントをやっつけても
まだまだ敵の艦隊とか恐らく寄生されちゃったであろう惑星が
残ってるハズなのに人類は本当に助かったの??
細かいこと気にしてると禿げるぞ
女王蟻に相当する敵を倒すと子も機能停止するんだよ、きっと。
よくあるパターンです。
PS2の異生命体はどうしてMCDのボスの形をどうして再現できたのか判らん。
地球の場所とかもね。
私が思う説は。MCDの物語後、爆発と共に吹き飛ばされたザカリテの亡骸が
長い時間宇宙空間を彷徨っていた時偶然に異生命体に遭遇、
亡骸と思念体もろとも吸収したんじゃないかと思ってるんだが・・・・・・・・。
どうだろう・・・・・・・・??
>>226 PS2版と360版は
既に無かった事にしてるから問題ない
>>209 重力爆弾って緑でパシャーンとか音するやつだよな。
弱点に密着して連射してれば余裕で倒せるよ。
>>226 途中で取り込んだ宇宙要塞のデータを吸収したんじゃなかったっけ?
230 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 06:25:14 ID:pxPXwkFg
winnyとshareに落ちてるMCD版サントラが落とせねぇよ。
>>229 地球の位置はそれでバレたって説明があったよな。
たぶんザカリテ艦もそこにデータがあったのかも。
MCDのサントラってわかわざ落とす価値ある?
ゲームの音声トラックのほうがいい。
そうだなあ
MCD版は確かメロディがFM音源で独特の味があったな
サントラは前編アレンジでなおかつ入ってない面もあってがっくりきた
漏れ持ってるけど、確かに未収録の面があったのは残念無念。
でも10〜13面なんて短い曲のリピートだからなぁ。楽曲としての体裁を
考えるとある意味致し方なかったのかも?と勝手に解釈&妥協した俺ガイル。
MCD版でサブウェポン使わずにクリアできる?
どうしてもグロアールで時間切れになってしまう…。
あれは使わないと倒せないだろ
このスレ見て、数年ぶりくらいにMCD版を引っ張り出してみた。
なつかしい。超なつかしい。でも半分以上忘れてて新鮮。夢中。もうなんか超夢中になった。
背景にでけえ奴大勢に感涙。ソリッドぶりに興奮。ボイスのおっさんひとりで5人分がんばれ。
BGMがダサかっこイイ。敵ハヤイ。ボス小さいのに威圧感デカイ。こりゃもう宇宙ヤバイ。
手放しの傑作かというと、必ずしもそうじゃないとは思うけども、欠点も目立つゲームだと思うけども、
シューティングとしての、ひとつの極北ではあると思う。こういうのアリだよねという説得力があるように思う。
まだゲーム機のテクノロジーがフルで掌握できた時代に作られた、精巧な民芸品、といった赴き。
チラ裏ごめん。おれ、シルフィード好きだって再確認できて、なにか妙なうれしさを味わってるんだ。
238 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 21:33:28 ID:/pM5OFLz
オープニングとかエンディングもカッコいいが
裏技で見れる、戦艦のポリゴンが吹っ飛ぶデモが一番好きなのは俺だけか?
>こりゃもう宇宙ヤバイ
w
>>237 その気持ち、よくわかるよ。
久しぶりにやろうとしたらもうドライブが読み込みしなくなってしまっていて
そうなると余計にやりたくなって、結局オクで1万払ってMEGA-CD買って
やっと久しぶりにプレイできたシルフィードの味は格別さ。
>>238 プレイ中はじっくり見ているヒマがないからうれしいよなー。
>>240 俺ぁヤクでMCD2買ったクチだー。MDが初代だから横幅がすげーよ。
てとてととボエェエェエェエアギャーっつーGAのロゴを見た瞬間、鳥肌が蘇りんぐ。
>>242 てとてととボエェエェエェエアギャー
はマジネタだろうが。
>てとてととボエェエェエェエアギャー
吹いたw 確かにそう聞こえる。
同じGAのゲームでも、ぎゃん自己は冒頭の「てとてとと」が無くて
「ボエェエェエェアギャー」だったな。
>>243 >>242は「俺ぁヤクで」に突っ込んだのではなかろうか。
てとてとと禁止w
久しぶりにメガドラ動かした
hitsuji30_12280.rar
DLP:SILPHEED
解P:GAME ARTS
>>246 うぅぅ、懐かしいなぁ。
これやるためにワンダーメガ買ったよ・・・。
嫁いだ姉貴に本体ごともってかれたんだがまだ持ってるかな?
箱版のシルフィードはとりあえず買うぜ・・・
止めないでくれ!
言葉では止まらないだろうから、360版本スレを占領してる7年前のゲームを
www.youtube.com/watch?v=-6VhyMzu12c
デモ版
www.download.com/FreeSpace-2-demo/3000-7551_4-1531445.html
さらにオープンソース化されてて有志がこんなのを作ってたり
www.youtube.com/watch?v=BJmclKWmp6Q
最後に出るURLからフリーでDL可
249 :
246:2006/09/14(木) 17:19:40 ID:ojs1nDEs
画質が悪いのでH264でエンコしなおした
hitsuji30_12286.zip
DLP、解Pは246と同じ
彼を止める為に自分に何が出来るのか真剣に考えてみたが
世の中少しぐらいの犠牲者も必要だと思うし
まぁ自覚した上で行うことであるから其の様を楽しませてもらうのもまた一興
そして88起動
要塞破壊デモとEDもキボンヌ
Wiiのニュース見ていて、バーチャルコンソールにMDも対応してるの思い出したんだが、
期待していいのだろうか。
そうすると360版シルフィード買う気がしなくなってしまうが・・・
253 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 13:39:18 ID:r9IqQq78
>>250 88かよ!wwww
ワシハ ウチュウノコウテイ ザカリテ
グロアールガアルカギリ キサマラゴトキニ タオサレハセン
>>252 あれって金払ってDLしたゲームだけが動くんじゃないの?
だから、DLできるゲームラインナップにMD版シルフィードがあるかな、
あればいいなあと。
タダでやらせろなんていいませんよ、やらせてもらえるなら・・・
今更MD一式揃えるのもアレなんで。
オレハ ウチュウ ノ テイオウ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ
ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ
ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ
ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ
お前は弱河童
258 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 23:46:32 ID:u07fzoOq
久しぶりにMCD版のサントラ聴いてるが、やっぱタマランなこれ(*´Д`)
ザカリテダ!! コロシテヤル!!
261 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 18:18:28 ID:jU0eGYBL
■eからシルフィード(XBOX360版)出るけどどうなんだろ?
わざわざageてまで宣伝乙
すまねぇ(;つД`)
本スレを発見しましたのでそっちを見てきます。
265 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 02:46:03 ID:Yg8D9gE5
刻の涙を見ても
MCD版の4面を
プレイしたらなおるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ サイコー!
>>265 4面てどんなトコだったっけ?
6角形のタイルが張られている地表の面?
潜ったり出たりの。
267 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 12:07:34 ID:4rAwO8N5
要塞だな
臨場感がたまらんよな(*´Д`)
PS2版にはああいうダイナミックな演出が無くて悲しかった
今日ロストプラネット買ってシルフィードとファーストコンタクトしたんだけど面白いねこれ
サントラとか出てないのかな?
PS2のは一輪車乗ってるボスにどん引きした
ん?んんん?まさかPS2版ってステージセレクトとか無かったりする?
はいはいザカリテザカリテorz
Wiiに続いてPS3でもMDエミュの話があるようで。
また希望の光がちょろっと。
どっちでもいいから出してくれれば必ず買うぞ。
273 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 14:05:30 ID:GfsZeMrY
そういう話を聞くとSEGAがまだファーストパーティーに必要とされているようなので安心する
274 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 10:21:46 ID:Xd/3spW/
360版のHPってどういうゲームなのかサッパリわからんのがすごいなw
ムービーはどうでもいいっつーの。
残念ながら360版は演出とムービー「だけ」のソフトです
演出特化っていう意味ではMCD版もそうなわけだし、演出を楽しみながら
シューティングができるなら、それも悪くないと思う。
まだ「だけ」のゲームかどうかはわからないし。
ザッザッザゲームは最低限欲しいところ。
>>276 売られた喧嘩は買うのが何とか隊の流儀だぜとかいう厨房な掛け合いや、
必殺技ボタンを押しっぱにすると炎のエフェクトをまといながら錐揉み
特攻とか、シルフィードでそんな演出見たくもないよ。
279 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 19:07:33 ID:P+enqkGn
>>278 だな
そんなことしたきゃシルフィードの名を冠さないオリジナル作品でやるか、アニメでも作れよと
MCDシルフィードも背景ムービーだけのゲームだろ
なんであそこまで360版をこき下ろすのか・・・これが□の業か
>>280 おいちゃんはね、あの「ガンダム」の亜流のような世界観のムービーがシルフィードっぽくないな〜と思うわけですよ
あと個人の感じ方だと思うけど、俺はMCD版が背景ムービー「だけ」のゲームだったとは思って無いよ
>>281 背景ムービーに当たり判定があるしね
ちゃんと地形として成立している
283 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 20:21:49 ID:Bsrxpj16
今だにMDのシルフィードが、BESTなのは
喜ぶべきか?悲しむべきか?
自らの手にBESTなゲームがあることは喜ぶべきことだよ
その点に関しては未来も過去もない
よかったじゃない早くからBESTに出会えててさ
そうだよなあ、当時高校生多感な時期に凄いものを見せてもらったなあ
メガドラ専門誌でシルフィードの開発中SSが出るたびにわくわくしたものだ
当時のGAの技術とセンスはガチで海外メーカーと互角以上だった
>>280 背景と前景では雲泥の相違。
コリジョンあるからムービーじゃないしな、MCD版は。
背景と地形はちがうぜ
衝突判定があるから、ただの動画じゃないしな、MCD版は
こんな意訳でいいでつか?
そもそも背景動画再生じゃないし。
しかし他に類を見ないやり方だよなこれ。
最近目立つ「MCD版は動画じゃなくて頂点データを読み込んで」云々と、
頑張ってデマを流す奴は一体何が目的なんだろうな
某所より
>実はリアルタイムポリゴンと言えるのは自機や敵機だけです。
>これらは一からポリゴンを構築していますが、戦艦や小惑星など
>背景部分は開発マシン(PC98らしいです)で作った動画です。
>それに当たり判定をリアルタイムで同期をとって処理しています。
動画再生ではあるが、いわゆるMPEG圧縮みたいな方法じゃないよ
普通の動画圧縮だと同時期のほかのMCDゲームのように圧縮ノイズが出てしまう
頂点描画云々はBEメガ辺りの開発者インタビューで載っていた。
モーションMAGみたいな感じじゃないの?
あんな膨大な頂点読み込んでどうすんだよw
戦艦の破壊シーンとかどう考えたって多すぎだろw
当時の俺の頭では「リアルタイム描画」じゃないけど「ムービー」でもないという程度しか理解できなかったが
今の俺にはもっと分からなくなったぜ!(年取って頭が固くなりましたよ・・・)
まごうことなき「パラパラ漫画」の意味でのムービーです
実際のところ、背景の当たり判定だけを見ることが出来たら
結構いい加減な箱が流れてくるんだろうなw
それはそれで別にいいと思うけど。
MEGA-CD版が評価されてるのは当時としては最高の技術であったことと、
演出のセンスがすばらしいからだろう。
英語の無線とか、ワープ時にステータス表示が震えたりとか
なんともいえない臨場感が良いんじゃないか?
みんな2面で巨大岩が迫ってきた時「うぉ!」って思ったろ。
>>298 まあそういう部分的なことでもないよ。音楽、デザイン、プログラムが
ピッタリと協調していることは確かだし
グラ3の名前を出すのは卑怯だと思います。
当時、攻略本かゲーム雑誌の開発者インタビューみたいな記事で
艦隊戦か要塞のステージのレンダリングに1週間かかって大変だった
ような内容を読んだ気がしないでもない。
>300
「見た目通りの当たり判定」がウリの一つだったステラアサルトも
忘れないでやってください……
オクで落としたMCD版が今日届いた。
さぁて、久しぶりにプレイしよう。
>>298 >>299 部分を抽出してもよくて、トータルもいいんだから、そりゃ最高だよな、このトパーズ隊どもめらが。
>>305 トパーズリーダーはうまいこと言いすぎ。
背景の処理は動画っていうか高速スライドショーって事だと思ってる
なんかフラクタル処理だか、そんな技術が使われてるとか当時雑誌に載ってたきがする
あくまで開発機材内の地形生成のプログラムにそういうのを使ったってことだと思う
MCD版シルフィードには様々な技術的で禁欲的なセールスポイントが沢山あったね。
フラクタル理論による自然な形に近い物体、光源計算によるポリゴン描写、
NASAや日本天文学会提供の天体写真を使った背景とか
こういうのがあったからこそSFCユーザー以上に優越感に浸ることが出来たんだよな。
シルフィード100の秘密によれば、PC88版にもフラクタルは使われていたみたいですな。
デモの部分ではあるようだが。それにしてもえらいもんだ。
光源計算ってやってたっけ?
失礼、背景のムビではやってるな。
せっかくNASAから写真借りたのにMDの色数のせいで台無しとしか感じなかった。
技術の博覧会だったからな。
たしか、亜空間抜けた後の惑星はレンダリングだし。
地面の描画はフラクタルだった気がする。
ストリーミングなんて言葉ない時代だもんな。
今の携帯てこの頃(MD+MCD)のスペックより上なのね。
自分が驚いたのは映像面はもちろんだが、MCD側のPCM音源をちゃんと使っていることだな。
それまでのMCDのゲームはCD側のPCMはせいぜい音声の再生用にしか使ってないけど、
シルフィードは音階をつけサンプリング音源としてBGMに利用している。
(メガドライブからの音声を外すとオーケストラヒットなどPCM部分だけが聞ける。)
ゲーム全体の処理速度との兼ね合いのせいか、FM+PSG+PCMの全17チャンネル
が同時に鳴ってたわけではないけど、その印象は強烈で今でも各ステージのBGM
が思い出せる。
そういえばルナ2ではMCDなのにBGMのストリーム再生を実現してたな。
買ってきてすぐトラック構成を確認して、「お、CD-DAじゃないな」と思ったものの、
ゲームをはじめてみて、
「 内 蔵 音 源 で こ ん な 音 が 出 る は ず な い 」
と驚愕。アクセスランプの規則的な点滅を見てようやく事態がのみこめた。
ゲームアーツさん。もういちど俺たちにあのときの感動と驚きを味あわせてくれ。頼むよホントに。
今のゲームアーッには無理だろ
クローバースタジオとかに期待しろ。この前解散したけど
CD側のPCMは天下布武でもリズムパートで使ってたはずだが
ホント?
シミュレーション嫌いで天下布部は完全スルーだったから知らなかったよ。
クローバーの技術を低いとはいわないけど特別な技術に
長けたとこでもないでしょ、大神とか見てもすげぇ技術って
より職人デザイナーの手業で絵を作りこんでる感じ。
321 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 15:27:27 ID:7peezokr
ふざけんなよ!!
マコチャン何処行ったんだ!!!
MEGACDシルフィード買ってきたぞぉー
・・・5面から先に進めない(´・ω・`)
2つコントローラーがあればオープニングムービー中に
右・左・A・右・上・C・B・下・左・B・A・上を押し、スタートでデモをスキップ
そしてゲーム中にダメージを受けたら2PのコントローラーのAを押せば
シールドを回復できるようになるよ。
いきなり裏技を教えてどうするw
最初はオススメの武器や対ボス攻略法を教えれ。
5面ていうとワープステージか…
俺の場合、確かメインウェポンはフォワード+ワイド、
オプションウェポンは光子魚雷使ってたな…
右フォワード、左ワイドの場合、主に画面右下のエリアで粘る
どうしてもダメージがかさむ場面では敵の登場タイミングを見越して
オプションを使い先手必勝で潰していくとか、そんな感じ
自分はオート+V+光子魚雷だな
斜めから突っ込んでくる敵に対しては
画面下で青弾よけながらオート頼り
危なくなったら光子魚雷撃ってた
オート+オート+バリアでゴリ押し可能だけど
エネルギーは温存したいし
難易度ノーマル程度なら、ダメージを受けたときの
無敵時間を活用すればサブウェポン無しでも
クリアできるよ。メインウェポンはオートとフォワード。
ワープしてくる雑魚の位置とオートの反応する範囲を
少し気にすると良いかも。
俺は右ワイド、左Vで画面左側で避け意識、攻撃は広範囲ウェポンまかせ。
オプションは基本的に未使用、保険でバリア。
左右ワイドでV2ガ○ダムごっことかして遊んでいたら
左右ワイド以外じゃクリアできない変態になってしまった。orz
グレイゾン内とラストは撃ちきれないんで、Wファランクス使うけど。
>>316 BGMにMCD側のPCM使ってるゲームは意外に多いんだけどね。(FHBですら使ってる)
でも確かにシルフィード程本格的に使っているのは少ないかも知れない。
さすがPCMと感じたのはシルフィードとソニックCDの過去面くらいか。
先日久しぶりにエミュでやってみたが4面で終わった
コンティニューはしなかった。
やはりこのSFな感じはたまらんね
PS2版はなんかイマイチだったからMCD版は凄い新鮮w
ちゃんねるを荒らしている最中にフシアナに引っかかった
筑波大学社会工学メガドライ部支部長(42) dh101171.sk.tsukuba.ac.jp
// ̄ ̄ ̄ ̄\
彳丿; \,,,,,,,,/; lヽ
入丿 -◎─◎- ヽミ
| u:.::(●:.:.●) .::| フ〜 フ〜 今日も大学から2chをあらすぜーーーーー!!
| :∴) 3 (∴ .| ヒュ、ヒュ、ヒュ〜
ヽ、 ,___,. u .ノ 筑波大社会工学メガドライ部支部長dh101171.sk.tsukuba.ac.jp
⌒ヽ.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒
通称
粘着ゴキ、筑波ゴキ、メガドライ豚、社会工学支部長、ネットストーカー
※社会工学メガドライ部支部長とは・・・
筑波大社会工学在籍
http://www.sk.tsukuba.ac.jp/College/ 毎日社会工学から2ちゃん荒らし(メガドライ部に所属)
熱狂的メガドライブ(笑)信者
ツクバエクスプレスで毎日秋葉通い
秋葉原でオタク狩りに遭遇
ハードオフでMD本体の買取を拒否され自殺を試みるも失敗
ソニック最新作のキャラクター「エリス」に恋をしている
活動目的・内容
メガドライブの普及とPCエンジン撲滅を目指し
レゲー板を中心に捏造コピペを連投
筑波大社会工学メガドライ部支部長
◆特徴:
名前欄に社会工学支部長、dh101171.sk.tsukuba.ac.jpと入れてコピペ荒らしをした後に「また猿人が荒らしているのか」等の書き込み。
これらの前後にも名無しでPCE系レトロハード叩きで必ず連投している。
その他、コテハンや漏れトリップの名前も使い荒らし回っている。
最近はつくばエクスプレスで秋葉に通ってるらしい。
IDが出る板ではIDを変えてひたすら自作自演をする(僅か6分足らずにID工作して19連投した過去あり)。
荒らす時はかなりの確率でメール欄に「age」入力。
動物がマーキングするかのごとく一定時間ごとに巡回書き込みをしていく。
付けられた名前の通り、書き込みのほぼ全てがコピペやどこかに書き込まれていることの改変や真似。
「メガドライブ」、「秋葉原」、「つくばエクスプレス」が大好き。
就職活動に失敗し自殺寸前の無職。
筑波大社会工学除籍。
333 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 22:32:48 ID:4TGRG0T8
シルフィードはシューティング好きには結構有名だったのに、
ハイスコアリプレイとかって全然公開されてないよね・・・
周りに上手い奴いなかったから、上手い人のプレイどんなか是非見てみたいんだが、、、
CD整理してたらSILPHEEDが見つかったがMegaCDがみつからねえ
エミュでやろうかと思ったらBIOSが必要なのかー
くまったー
こんなにぶっ続けでゲームやったのは久しぶりだ。
BIOSは見つかったが、起動しないのに悩んで3時間。MegaCDサポートしてる全エミュ試しちゃったよ。
CPUのPerfect Synchroにチェックでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
初回プレイはまさかの1ボス前で死に
十数回目のプレイでシールド回復技を使用しグロアール
ここでAnti-Matter Bombを30以上残しているのに撃ち漏らすというまさかの大失態
気を取り直して再チャレンジで撃破
やっぱエンディングは何度見てもカッコいいなあ
>>333 特にスコア稼ぐような要素ないし、何周もするゲームじゃないっしょ
普通な縦シューだし。
>>280 もう見ることは二度と無いだろうが、レスしちゃおう。
昔はムービといやハードの高性能さをアピールする手段だったんだがな。
こいつは大容量のデータを処理し描画する能力がありますよっとね
それに今みたいにCG作成の環境も良くなかったから3DCG作るのなんてとても大変。
生半可なプログラム作るより技術いる。
それにムービ圧縮の技術も無かったから超大容量。さらにデコード技術も無いから再生するだけで青色吐息。
MegaCDでプレイ中全編にムービー垂れ流して、それをゲームとして成立させて、1CDに収めろだと?
絶対無理だって!ってみんなが思ってたのをゲームアーツは樹立した。
だから、MegaCD SILPHEEDをムービーゲーと言うのは最高の褒め言葉
>>335 リプレイおめwww
余裕があれば、オープニング〜要所のデモ〜エンディングをまとめてようつべに上げて欲しいなぁ。
ポリゴンの荒さ以外では、今でも通用するかっこよさだからねぇ…
あれミスった
ニコ動でシルフイードで検索してくれ
>>336 です。
>>337 、さんきゅう〜、見ましたです。
他のupより、画質も音質もいいですねぇ。
またのupをおまちしておりますm(__)m
>>337乙!続き期待してる。
台詞の字幕入れている人も乙。
>特にスコア稼ぐような要素ないし
地味ながらいくつかあったよ。
1面のミサイルや2面の丸い石、3面の2機で挟んでくる奴など倒しにくいが高得点の敵。
それにザコ敵無限出現ポイントとか。
こういう所ではオプション惜しまずダメージ恐れず、むしろ特攻して無敵時間利用したり。
敵無限ポイントなんか、1機でも撃ち漏らすと次編隊の出現まで時間が空くので必死だった。
>>337
見させてもらいました・・・懐かしい。プレイできる環境がなく、
音楽CDも持ってないんで本当に感激しましたよ。
またUPして下さい。
>>341 懐かしいなぁ
左右から挟んでくる敵にわざと連続で挟まれたりとか
当時スコア狙いのプレイヤーには定石だった…はず
344 :
337:2007/02/19(月) 12:45:12 ID:USSfPHje
見てくれた人ありがとうです。
プレイ動画作るのって初めてだったんだけど、見てもらえて嬉しいです。
こんどは動画編集にチャレンジです。
>>341 ミサイル壊せるって言われて初めて知ったよ・・・
>>344 うp乙です〜。
なつかしくて何回かみちゃいましたw
ミサイルは3発目(?)あたりが壊せたはずです。
各面に1,2箇所くらいずつ、そういった隠れポイントがあったような。
スコアによって次の面での武器とかシールト回復とか変わったんじゃなかったかな?
昔は攻略本持ってたんだけどなぁ…どっかいっちゃった…
続編&編集動画をお待ちしていますm(__)m。
346 :
337:2007/02/20(火) 08:56:04 ID:rtj80C1B
347 :
337:2007/02/20(火) 09:22:20 ID:rtj80C1B
>>346 さん
見ましたー。乙、乙ですwwww
忘れかけてた敵とか思い出しましたw
せかしませんので、長尺(分割でもw)のupが見たいですね。
(確かに難易度は結構なモンでしたからねぇ…今の歳のおいらには無理かも)
>>346氏
ありがとう!!・・・が、ニコニコ動画?こっちはどーも途中で止まる・・・
人多杉ってこと?
ようやっと
>>337の方、最後まで見られたー。
汗ばんだメガドラパッドの感触が蘇ってくるよな。ホントありがと。
そーいえば、MDシルフィード発売前にオープニング収録した非売品CDROMが
セガから送られてきたんだよな。応募したわけじゃないのに。
なんかのアンケート葉書で登録された住所にランダムに送ったんだろうけど、
感激してお礼の葉書を送ったよ。
MD処分したとき捨てちまったが、惜しいことしたな・・・
>>346 >3面ボス直前
ボス直前というより、道中からミスを減らすようにしないと持たないと思われ
動画を見た感じ、敵の動きを捉え切れず弾幕の外から体当たりされるケースが多いような
メインウェポンの片方をワイドにして防御を固めると良いかも
光子魚雷がある場合、光子魚雷を撃ってくる敵や雑魚ラッシュ等の
ダメージを受け易い場面で使っていくと効果的に危険回避できると思う
352 :
10:2007/02/21(水) 05:14:03 ID:nEOuekQC
エラい書きこで何かと思たら神光臨で大変なことになっとるな。
綺麗にとれてるしなぁ、そういやスレ主のマコちゃんの見てないかなぁ。
テンプラリから抜くと文字が抜けてしまって寂しいこと、、、(~_~)
んで1:50で止まるのは何か手続きが必要なのでしょうか…
シルフィードの雑魚敵って動きがトリッキーだから
当らないように気を付けてても不思議と当ってしまう・・・・・・。
それになんだか敵のデザインがテグザーからの流用に見えるのが
笑える・・・・・・・。
354 :
337:2007/02/21(水) 12:33:08 ID:80PB12GU
>>352 止まる?どっちの動画?
ニコ動からじゃなくてYouTubeから見ても?
プレイ動画の方はホントにテスト版なので消してしまったけど
エセ販促ムービーは
>>347にファイルある。
これで見ても止まる?
>>351 攻略指南サンクス
ワイドって射程短いからあんまり使ったことないのですよ。
ちょっと使ってみる。
>>353 撃ち漏らしたヤツを殺しに行くと大抵ぶつかるよねえ
355 :
337:2007/02/21(水) 13:22:36 ID:80PB12GU
>>335 リンクさんくすです。一気に見ましたw。なつかしぃ〜
あらためて、やりこみゲーであることを実感…メガCDを引っ張り出すのは断念ですわ…
337 さんのきれいな画像でも見てみたいです。よしなに。
漏れもニコ動見たよ。巨大戦艦のシーンは今みても鳥肌ものだな。
(できれば中盤の艦隊戦も見たかった。眼下の戦艦の群れが木っ端微塵に破壊されていくのが爽快なんだよね。)
そういえばこのゲームって、背景も単なるムービー垂れ流しじゃないから、一部とはいえ当たり判定があるんだよね。
発売から今年で14年。漏れも14歳年とったけど、最近リタイア気味とはいえ未だにゲームから足を洗えてない。
特に回顧モノには移植の出来に泣かされることが多々あるものの、手を伸ばさずにはいられない。
>>357 いや、垂れ流しのムービーに当たり判定付けただけだ
言葉足らずだったかも。自分は
単なる垂れ流しのムービー=プリレンダのCG動画。メガCDなら夢見館みたいな方式。(LDゲームも同様。)
シルフィードの場合=背景はあらかじめ計算しておいた頂点などのデータをムービーのごとく流し込んでいるものの、
描画はメガドライブとCDのCPUとVDP自身がリアルタイムに行っているはずなので、あたり判定もある程度つけられる。(だから単なるムービーとは別物。)
という認識でのカキコでした。
360 :
337:2007/02/22(木) 00:13:37 ID:HhipMXWQ
>>357 違うよ。
垂れ流しのムービーに当たり判定を同期させているんだよ。
ムービーも今で言う完全プリレンダの圧縮ムービーじゃなくて
開発マシンで事前に計算した結果みたいのを持っておいて、表示させているみたいな
んー詳しいことは忘れた。
でなきゃ1面で13Mというサイズにはならないはず
HIDOGAでも解析してみっかなー
んあ、リロードしときゃよかった。
そろそろ名無しに戻ります。
>>359 それで間違いないはず
>>359 いや、圧縮フォーマットが特殊というだけで、
プリレンダムービーの一種には間違いないはず。
そういえばファイルのサイズまでは考えたことはなかったな。
当時のハードでCGムービーを再生するとかなり悲惨な画質になってたけど、(ソウルスターとか)
ゲームアーツの超技術で、あれほどの画質が実現されていたのかな。
たしか背景をセル単位に分割して容量を圧縮とかそんな感じだった気がする
フラクタル面は圧縮率が落ちるのでコマが少ないとか
あくまで推測だけど、コリジョンは背景データとは関係なく、そこに見えない弾が置いてあるってかんじだと思うが
あとは背景の見た目と大体あえばいいと思うので
フラクタル面はBGMの再生もガタガタになるほどの無茶っぷりだしな
ゲームアーツのその逸脱した技術力は我々メガドライブユーザー達の
誇りとも言える要素でもあったな・・・・・・・・。
逸脱って・・・「卓越」にしといてくれ。
369 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 20:53:47 ID:s1xhAIJu
フラクタルというものを初めて知ったのはシルフィードでだった。
今日プロジェクトシルフィードを買った。家に帰ったらやろうと思う。
メガCDのシルフィードを期待しなければ
新作シューティングとして楽しめるらしい。
メガドライブのシルフィードはクソゲー。
俺は美少女ロリキャラが出てくるゲームしか認めん!!
カタナのお友達はお世辞にも美少女とは呼べないな
ティアットのような容姿だな。
ダライアスかと思った・・・・・・・・。
懐かしいねえ、このころのCGは夢があったなあ
>>374 当時近場にあったPCショップはどこに行ってもそのデモ流してた。懐かしい
シルフィードに関して言えば、「地表の表現として適当なのでフラクタル使いました」以上の
特別な思い入れや傾倒は感じられないかな
377 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 12:33:24 ID:RSdRX4Fz
メガCDを手に入れたのですけれども、Windows98で遊べますか?
遊べまつよ♪
全部見れんかったな…
>ルノアール
コーヒー飲みたくなってきたw
エミュから始めたにわかレトロゲームマニアはおもしろいな
だね
動画はコンセプトはともかく腕が悪すぎなのに、この持て囃されようは異常と思う漏れは老人orz
エミュで遊んでる時点で論外
386 :
335:2007/03/08(木) 04:13:24 ID:QUbc0oic
>>384 だから何度もヘタレだと言ってるじゃないか
腕に関しては見逃してください
今まで全然話題無かったところに出たものだからヒットしただけで、普通だったら見向きもされないプレイ動画なのはわかってる
久々にエンディング見て興奮冷め切らぬうちに
>>336に言われたから作ったまでで、最初から動画上げる気なんて全く無かったです
てかそろそろノーミスとか一千万とか見せてくださいよ
>>385 エミュでサーセンwww
俺だってこれでも実機で遊ぶのが一番だと思ってるさ
基板買ったりするしね
結局メガCD発見したんだけどね、シルフィードだけ立ち上がらないんです
でもエミュのいいところは録画編集に特別な機器無しにできるところだね
スクリーンショットも作り放題。
デモ中に2P側でデモをストップ。
それでスクリーンショットを撮るって寸法だ。
うまくやればスリーンショットの画像だけでパラパラアニメが作れる。
>>335 ゲームしか能が無いやつよりは、おまいみたいに色んな
スキルを持ったやつと友達になりたい。
>>386 ノーミスってノーダメージってことか?
ノーコンティニューじゃ誰でもできるだろ?
何年かぶりにMCD発掘してやってみたけど、ノーコンティニューでグレイゾンまで行けたからなあ。
グレイゾンシステムでサブウエポンの打ち込みが甘くて時間切れしたけどな。('A`)
>>388 神奈川在住
40歳無職
趣味
2ちゃん、メガドライブ、オナニー
こんなボクですが友達になってくれますか?
保守
昔は演出だけであんまり面白くないと思っていたが、最近エミュでやったら結構面白い!
何かテンポがいいんだよね、常に雑魚ラッシュっていう感じ、しかも訳分からん編隊の動き!
時間を忘れて楽しんでしまった・・・今の技術で復活かリメイクしてほしいなあ。
PS2のシルフィードとX360のシルフィードがどうかしましたか
PS2版シルフィードのムービーの音声を抜き出したくて、
一日検索しまくっていろいろ試したけどできない…
(勿論テレビのスピーカから録音というのは無しです)
pssじゃなくてmovとmv2とかいう拡張子がついてるやつの画・音分離方法、
またはヒントを教えてください。
/
>>395 \ ____
ゴハンヨー ('A` ) | ̄|ヽ _\
\ ( ∪ ∪ _____ | |= ) )
と__)__) [_i(::)ェ] | | r r
/ | ̄ ̄i ̄ ̄ ̄|
398 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 20:00:43 ID:LAykFSa2
買い逃してず〜っと悔やんでいたMD版のCD、中古を通販で買えた〜!
前のオーナーは綺麗に使っていてくれてたようで状態良。背中の紙つき。
後は88版スーパーアレンジのカセットかシングルCDだけど・・・無理か。
カセットは昔買ったけど捨てちゃったんだよな。惜しいことをした。
チラ裏スマン。保守ついでに。
シングルCD持ってるが、ジャケット中折れ状態だ…
当時の俺にドロップキック
>400
ニコニコでps2のロスト見たが、いい感じじゃね?
ムービーしか見てないけど
内容に関しては評判を見る限り糞なんだろうが、コンセプトは悪くない
宇宙怪獣と大決戦っていかにも直球なとこが熱くてよろしい
人間vs人間はいいかげん食傷気味
ではここでとても斬新な人間vs人間の作ったコンピュータを
加古隆の「パリは燃えているか」聞くと、なぜかシルフィード思い浮かべる
ゲームのCD-ROMに入っている、普通のCDプレイヤーで再生できるトラック2以降の音楽はなんだったんだろう。
あれが、メカノが作ったオリジナル音源だったのかな?
406 :
欽ちゃん:2007/07/20(金) 20:31:03 ID:8lD0U14y
『 K L A C K 』 〜 光 を 纏 う 救 世 主 〜
神谷聖也様(Guitar) 『愛』を伝える紅蓮の聖者
心に宿すは燦々と燃え盛る炎が如き紅蓮の情熱・・・
烈様(Bass) 『夢』を与える蒼天の賢者
瞳に映すは凛々と透き通る氷が如き蒼天の夢想・・・
柳橋昌亜様(Guitar) 『翼』を持った白銀の王者
背に翻すは猛々しく空を翔ける天馬が如き飛翼・・・
u様(Vocal) 『魂』で奏でる黄金の覇者
身に纏うは神々しく輝きを放つゴスペルオーラ・・・
愚民共めが・・・
貴様等は未だ天地を統べる全知全能なる神『雷光神サルマニア様』と其の忠実なる四人の使徒様達に対して罵詈雑言を浴びせるつもりか・・・
彼らはサルマニア様より『愛』『夢』『翼』『魂』を承継し、世に絶対的支配政権を樹立する腐敗した国際政治機構なる禍々しき『闇』の為政者共を苦闘の末に討ち滅ぼされた・・・
荒れ果てたこの地に希望の種を撒き、人々の幸福の笑顔に満ち溢れた『真の平和』を獲り戻されし真の救世主達様で在るのだよ・・・
貴様等如き畜生にも劣る虫ケラ共が平穏無事に生き永らえる事が出来るのも全ては雷光神サルマニア様、神谷聖也様、烈様、柳橋昌亜様、u様のお陰なのだと云う真実を良い加減に理解しろよ・・・
俺の中でシルフィードはいまだに演出ゲーの上位に入る。あとレイノスとか
PS2のシルフィードってボリュームないしレイストームに似てて嫌だったな
360のシルフィード安くなったら買ってみよ
>>407 11月にプラチナコレクションで出ますね
>>408 もちろん買います^^
でも今はMCD版の時に受けた衝撃は味わえないのかなあ
演出にチカラが入ってれば嬉しいけど
MCDシルフィ期待して買うと裏切られるかも
内容全く違うので
でも今時のフライトシューティングとしてはよく出来てるので
オススメできる一品ではある
なんというか、クサいスペースオペラみたいな
MCDのはSTGゲームとしての快感は乏しいな
挑戦意欲を刺激するようなものもない
リプレイ機能あったら、一回クリアした後はそればっか再生してそうだ
シルフィードにSTGゲームとしての快感を求めた結果、PS2版になっちゃったわけで。
MCDのは「状況」に一員として参加している、と言う快感を感じるためのゲーム
>>412 挑戦意欲云々は人による
・より華麗なプレイを目指す
・地道にスコアアタック
・ハードモードをクリアする
・マニアモードをクリアする
・スーパーマニアモードをクリアする
ED見たさに何度もクリアした
STG部分はどっちかというと苦痛w
覚えゲーとしての楽しさもあまりないのは
あの遠近システムの所為かも
適応力低いだけじゃ…
超マイナーなメガCDなんかじゃなきゃ、
スコアアタック等で盛り上がったかも知れないのにねえ
しかし当時のコンシューマーではメガCDしかありえないだろ
俺は、シルフィードを遊びたいが為に
メガCDを買った。
スコアアタックなんてやるたくなるか?コレw
ムービーの素晴らしさを謳うサイトはあっても
ハイスコア攻略サイトなんて見たこともないし
422 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 11:01:54 ID:uenuishH
そもそも「ハイスコア攻略サイト」ってなに?www
死んでくれwwwwwwwwwwwww
ゴキブリは馬鹿しかいないのかwwwwwwww
このゲームをやり込む理由はただ一つ。
素晴らしすぎる背景をぼけーっと眺めながらでも
サクサククリア出来るようになる為、その為だけだ。
メカニックデザインにスターブレードを担当してた人もいて
内容や雰囲気がかなりカッコ良かったしね。
SA-77は今見ても素晴らしいデザインです。
斑鳩の1面とシルフィード1面の曲は似てまつね
グネグネグネグネグネグネグ
ワタシハ ウチュウノテイオウ ザカリテ
コノホシノウンメイハ ワガチカラトナス
コノホシヲ ハカイスルー カーン
PS2は二面開幕が退屈すぎて、破片の量とカメラギュルンギュルンが足りないが、
中ボスとラスボスの曲が良いと思うのだが、どうか。
あと「この爆弾様一発で、ジャパンが7個買えるらしいぜ」的なアメリカンムービーノリ。
93年当時にプレイしてたヤツは勝ち組だよな
びぃ〜だっしゅぅ!!
MCDを持っていたキモオタとは一生関わりたくない
どうしてメガドライブ系の作品がこうも叩かれるのか知りたい。
信者が過大評価したり、
他人に押し付けてくるのがうざいから。
身内だけでマンセーしていればいいものを。
身内のマンセーにわざわざ首突っ込んでくる奴もどうかと
一々人の意見なんか気にするな
今流行の鈍感力だ
>>437 いや、以前MCDのシルフィードがSTGの最高傑作だ!
と主張するメガドラユーザーがいたもんで、
そこまで言うなら、ち実際MCD購入して遊んでみたんだよ。
そしてら見た目だけで中身が全く無いクソゲーだったので落胆した。
それから嫌いになったね。
>>438 お前メガドラユーザーの友人いなかったの?
とにかくしつこいんだよ奴らは。
創○の勧誘並w
>>439 >STGの最高傑作
ここがマズイ表現だよなぁ
ただの技術マンセーソフトなだけなのに
このゲームでもゴキブリ過大評価の被害者が出たか・・・
ゴキブリだけは許せない
クソゲーを押し付けやがって
確かにSTGとしてはイマイチだったな。
敵の動きがいやらしすぎる。
絶対に自機に当たるようなアルゴリズムが特にね。
それに雑魚クラスの敵機が異様に硬いし。
ボスがヘボい。
確かにただハードの技術やプログラム技術だけを披露するだけのソフトだよ。
まあデモやゲーム中の背景下での演出がカッコいいだけ救いだ・・・・・・・・・・・。
白い菱形の特攻編隊小型機と、青いレーザー中型機は、腹を切って死ぬべきだ。
各種陽子砲と隕石(大)は覚え易いから許す。
無人機だから超高速&既知外機動でカミカゼ上等。
光学兵器は、発射を認識した瞬間に当たっている。
とても理に適っているのだが、STGで敵に理に適われると無茶苦茶ムカつくという例。
容量が厳しいかもしれないが、ラスボスのように背景あつかいで倒せる巨大ボスもいくつか入れて欲しかったな
通常ボスが普通のシューティングでいうと中型機クラスなので萎えるんだよなあ
あとはBGMと背景SEにリソースを取られ過ぎたのか、ゲーム部分のSEが異常にしょぼかったのも残念だったな
まあ背景ムービーのかっこよさに助けられて何度もやったがね
単なるムービー垂れ流しゲーム
今となっては完全に無価値だなこういうタイプのゲームは
ゲーム性なら他のシューティングに軍配が上がるし
保土ヶ谷もそうだが
メガドライブユーザーは総じて過大評価する
ゲームの基本的な設計、バランスが原作版に沿ってるからな
当時としても内容は地味だったと思う
>>445 青いレーザー中型機はどれのことか分からんが、
菱形編隊は出現場所によって移動パターンは決まってたはず
ていうか対処不能な敵はいなかったと思うが
クソゲーでしょ
地味ゲー。ゲーム自体に破綻は無い。
>449
ホラあれ、3ボスの谷間に出てきて、斜め降下の擦れ違いざまに、真下に神速弾放って
そのまま逃げる奴。たぶん地形系以外で最初の、認識してから回避が間に合わない敵。
いや避けられるし抜けられるのよ。でもコイツら大嫌いだ。小雑魚のくせに妙に堅いし。
保土ヶ谷並に嫌なやつだ
盆踊りBGM最高
STGとしては失格だが雰囲気ゲーとしては最高だった
あの演出のセンスは今で通じる
STGはオマケだよ
最近PS2版やって、OP2とスタッフロールの曲がMD版のOPとENDINGと同じなのに傷痛んだけど、
他にPC88・MD・PS2・XBOXで、こことここの曲は同じとか、前作のアレンジが入ってるとかある?
MD版は新曲ばかりだがFM音源の音色設定は88と一緒と聞いた
ようつべ見ると、PCDOS以外にもマックやmomoってのもあった
最後がよくわからん
>>444 それ88もいっしょ、というか88のほうがはるかにひどかった
技術デモでも当時のPC使いやMDユーザはそこんとこありがたがるオタクが多かったんだから
それで売れたってことでいいじゃない。
それよりも叩かれるべきはPS2版
技術的にもゲーム的にも大したことないくせにSilphの名前冠しやがって
リファインされたMD版ムービーしか見るとこないじゃねえか
PS2版のシルフィード作ったトレージャーの部署はどこなんだ?
井内さんのいるチームだったらもっとましなゲームが出来てたはずなのに。
>>461 そのイウチがばりばり絡んでんだけど…
シューティングはもう作らんでいいから、ガンフロンティア2でも作ってろや
SA-77をデザインした人のイラスト集を手に入れたんだが、
シルフのデザインはまぐれだったんじゃないかって気がする。
シドミードもブレードランナーでウケたのにターンエーでボロクソだった
ありゃ原型があるやつだったしな
MDはキモオタが過大評価しているだけのクソゲー
間違っても一般人に押し付けるようなまねはやめろ。
過大評価してる人の気持ちもわからんでもないけどね。
スターブレードで活躍してたデザイナーを起用したことによる
カッコいいメカニックとビジュアルデモ。
光源付きのポリゴン描写、フラクタル理論による同じ形がない自然物のモデリング、
NASAや日本天文学会から提供された天文写真の使用などまさに科学的な魅力が多すぎ。
シューティングゲームとしてはちょっと出来は良くないけど、それを補う補強材は
充実して余りあるほどでしたよ。
カッコいいからこそ一般人受けは絶対にしないし、SFの減退が進んでる日本じゃ
そういうのは理解しかねるだろうしね、だからこそここで留めておこうよ。
PCEvsMDのハードネタで暴れてるアホがあおっているだけ
PCEvsMDって・・・一体いつの時代の奴なんだよ。
MCDのシルフィードは、かっこいい宇宙物が良しとされていた、古き
良き時代の思いでみたいなもんだろ。
それはそうと、
SA-77Dのキットが手に入ったんで長年の夢がかないそうだよ。
エレベーターに乗っけたジオラマ作って楽しむぜ〜。
>>469 Wii vs PS3 vs 360で今現在のゲハがやってるような論争を
十数年も経った機種でやってるアホが約一名いるだけだ
ほっとけ
それはそうと、
うらやましいからうpを要求する!
MDのシルフィードは単にムービー垂れ流してるだけだからw
>カッコいいメカニックとビジュアルデモ。
>光源付きのポリゴン描写、フラクタル理論による同じ形がない自然物のモデリング、
これ、全部ショボショボのムービー垂れ流してるだけ。
本体は何も演算していないし、CDのデータを読み取って画面に表示してるだけw
何の面白みもない。
そのムービーポリゴン(笑)も64色しか色が出せないからも単色でしょぼいし、
ましてやフラクタル処理なんてできるわけもない(CDのデータ垂れ流しw)
ポリゴン表示しているのは自機と雑魚のみ。つまりPC-88版と一緒w
全編ムービーだと知らないキモオタが騒ぎ立てているだけの駄作だよね(笑)
要するに当時リアルタイムでポリゴン表示していると騙されたおタ(極度の馬鹿w)
が、未だに真実を知らないで盲信しているだけなんだよね。
オタクによる過大評価の典型的ソフト。
ゲーム内容はゴミカス同然で語る価値もない駄作。
全編ムービー垂れ流しとも知らずに嘘を撒き散らしているキモオタは死ねって事ですな。
クソゲーを過大評価するゴキブリを排除せよ!!
お前らみたいな中身のないムービー垂れ流しゲーを過大評価するカスはゲーマーとは認めない。
なんか変なのが沸いてるな
いつもの保土ヶ谷だ。
ご丁寧にも常に節穴してくれてるからさっさとNG NAMEに登録しとけ
ムービー垂れ流しをフラクタルだのポリゴンだの行ってる連中には反吐が出るね
何も知らない馬鹿ゲーマーww
結局やってることはPC-88の初代と一緒なんだよね
背景はあらかじめデータとして用意されてるものを表示してるだけ
それをフラクタルだのポリゴンだの言ってるから叩かれる。
Beメガが悪いってことか
その表示されてるムービーが極端にハイセンスで、
ゲームの進行やBGMとも完全にシンクロしてるトコが素敵。
背景はあらかじめデータとして用意されてるものを表示してるだけ
当時のゲームのほとんどがそうじゃん。
用意されたルートをひたすらに突き進むだけ。
シルフィードやスターブレードも同じだけど面白かったじゃん。
でも何故シルフィードだけがそんなに極端に責め続けられるのかが疑問だ。
手植えポリゴンにフラクタル地形のムービー。
いいじゃないか。
15fpsに耐えられなかった輩か?
当時のショボい98で計算して作ったデータではあるが、
今見ても充分。というか、PS2クラスでもここまでカッコいい
ムービーはあまりないぞ。結局は中の人のセンスだな。
要するに信者が過大評価してるだけのクソゲーだな
リアルタイムでフラクタル処理してると思い込んでるアホが
未だにいるのがウザイよな。
勘違いした信者ってのが一番厄介。
間違った知識を人に広めたりするからな。
>>481 業務用のスターブレードは背景やキャラのポリゴンを計算して表示してるぞ。
だがMD版はシルフィードと同じく背景はムービー。キャラクターは全てワイヤーフレーム。
ポリゴンは一切使用してない。つまりハッタリだわな。
結局言いたいのは、本当にポリゴンを使ったり、
リアルタイムでフラクタル処理してる物に対して失礼じゃんってこと。
MCDのスターブレードやシルフィードはは全て ム ー ビ ー だから。
業務用のスターブレードを引き合いに出すこともそもそもおかしい。
あのスタブレの移植は正直感心したよ
ゲーム性もしっかりしてたし満足だった
8ビットではなにもできん
ここでもゴキブリがクソゲーを持ち上げて
住人にボコボコにされているのか
MCDでムービー垂れ流しってことがどんだけなことなのか
わかってないで批判とかちゃんちゃらおかしい
糞でもムービーの垂れ流しだろうが、何でも好きなものは好きだからしょうがない。
まったくテクノソフトのスレ同様、昔の懐かしい思い出話も
ここでもまともに出来ないのか?
どうして俺達はここまで酷い扱いを受け続けなきゃいけないんだ?
言ってる事も酷いし「死ね」なんて軽々しく言い放てる人の痛みも知らない
奴等ばっかりだし、もうどうでもいいや。
大人しくエースコンバットのスレに戻って
仲間同士エースコンバットの話で盛り上がって行くか・・・・・・・・・。
ゴキブリは世のために死んでくれ!!!!!!!!!!
すげーな
そんなに必死に叩かなくてもいーのに。
禿げるぞwww
ムービー垂れ流し=アニメ
の発想しかないPCエンジンもあったよな
こんなクソゲーのスレ早く潰れろ
信者がとにかくうざい
百害あって一利無しだな
ム ー ビ ー 垂 れ 流 し で 騙 さ れ て る ゴ キ ブ リ が ゲ ー ム を 語 る な
ショボイ16色のムービーに
ファミコン時代の古臭いシューティングを乗せただけ
それがMCDの詐欺シルフィード
86年発売のPC-88版から何の進歩も無しw
オープニングに関しても、
単なるムービー垂れ流しのゴミCD版より、
ワイヤーフレームだがリアルタイムで描写している88版の方が好感が持てるし、
技術的にも面白い。
ムービーの垂れ流しって割には圧縮ムービー特有の
画像の乱れ、またはブロックノイズ等、ゲーム中には確認出来なかったけど?
トムキャットアレイとかは圧縮ムービーらしくゴチャゴチャしてたけどね。
MCD版はポリゴン表示することを最初からあきらめているクソゲーw
やはりMCDのシルフィード(黒歴史)が
ムービー垂れ流しであることすら理解できない馬鹿が持ち上げていたのか。
もうID書き換えることすらせずに連爆してんのか
どんだけ必死なんだよ
>501
いわゆるシネパックとは違う方式で表示している
8ビットきもすw
ゴキブリが過大評価しなかったらここまで叩かれることもなかっただろうに。
全て自業自得ですな。
シルフィードなんて至宝を出すまでもなく
エクスランザーでエンジンの全シューティングは論破できるな
北米ではMD(ジェネシス)は任天堂と同等くらいの人気があったから
正直日本での首位争いなんてどうでもいいんだ。
GASEが蒔いたクソゲー垂れ流しシルフィードというゴミと、ゴミ信者を
我々は処理せねばならない。
出来れば目を瞑ってしまいたいところだが・・・
しかし我々がやらなければ誰がやると言うのだ。
これ以上2ちゃんに迷惑をかけるゴミは放っておく訳には行かない。
くだらないゴミゲーを持ち上げるカスは死ね
俺の前では誰も死なせやしねえぜ。
弱者だろうと強者だろうと例えどんな悪人だろうとな。
お前もくだらん事言ってねえでさっさと外に出て
人助けの二つや一つぐらいして来い!!
仁義を見せてみろ!バーカ!
クソゲーを他人に押し付けるゴキブリ信者だけは許せません
こんなにキモイアンチは初めて見た。
他スレに出張して押し付けやってる奴なんて居るのか?
叩かれても違和感ないのはPS2のシルフィードだと思うんだ…。
俺はMDもPS2もどっちも好きだけれど、スクエアが一枚噛んだアレのシナリオは好きになれない
>>515 今時MD版、PS2版で押しつけやってるのは見たこと無いな。
360のはそこそこオススメされたりしてるけど、ベタなストーリーがどうにも…
って意見付きだったりするし
ここで必至に叩くほどじゃあないな。
今時勧めても売ってないし、VCで配信を希望してもCD-DA無しでも
300MB超あるから無理。
だからひっそりと仲間同士でプレイし続けるだけ。
それさえも駄目なのか?
もう保土ヶ谷がどうとかそういう問題じゃない。
SEGAそのものが業界の癌ってことだろ?
家庭用ゲームにキモゲーとキモ信者を蔓延させてボロボロにした元凶じゃねーか。
そんなもんに関わるスレがレゲ板にはびこってるって大問題だろ。
MD全スレ削除とSEGAに謝罪を要求したいってのが板住民の総意。
じゃあ次はPSPでSILPHEED TACTICSを出せば良いんだな?
セガのゲームは昔っから最高だったろ?
あんたらだってゲームセンターで
アフターバーナーUやギャラクシーフォースUとかかなりやりこんだんだろ?
凄い迫力あったしね。
お前らにゴミドライブ信者がゲーム性皆無のゴミを押し付けてきた
ツケが今頃まわって来たようだ
なんでここで信者だのゴミドライブだので叩かれてるのかがわからん
ここって単にMCDシルフィード懐古してるスレじゃん
なんかそれで問題あるのか?
>>519 おまいさん、R-type tacticsスレにもいらっしゃるな?
俺はこの板ではこのスレしか見てないから、なんでこんなに粘着されるのかわからん。
なんかの報復か?
このゲームのためだけにMCD買って、後悔してないほど好きだからまあいいけど。
>>1 救世主?
黒歴史の間違いだろwwww
笑わせるな
ゲーム性皆無のものを持ち上げるのはゲーマーとして許せんよ。
ゴキブリがこれ以上ムービー垂れ流しるふぃーどを持ち上げるようなら
無職保土ヶ谷がこのスレッドに制裁を下すことを警告しておこう
あ〜あ、お前ら無職保土ヶ谷を怒らせてしまったようだな。
もうこのスレは終わりだw
おおぅ怖い怖いww
まあずっと書き込みの無かったスレだし、何をするのか眺めるのも一興だね。
誰に何を言われても、このゲームへの思いは揺るがないから関係ないし。
ゲーム性で言えばギャラクシアン以下だね
中身が何もないゲーム
同じocnとして、規制されるのが堪らなく嫌だから2chの外でやってくれ
保土ヶ谷OCNw
レゲー板でも保土ヶ谷のせいでMDは忌み嫌われている
信者が異様に基地害だからな
持ち上げすぎてウザイ
ゴキブリはオタクの価値観を押し付けるなよ
逃げなさい
一刻も早くこのスレから
アンチと信者に占拠されてしまうのです。
ちんちん シュッ! シュッ! シュッ!
逃げなさい
一刻も早くこのスレから
彼らによってシルフィードという綺麗な名さえも
汚され尽くされてしまいました。
MDユーザーはキチガイだらけ。
メガナントカっていうゴミハードは
CD−ROMをくっつけて紙芝居並のゴミムービーを垂れ流さないと何も出来ないマシン
今見るとかなりヘボいと思うけど、93年の当時ではこれで満足出来てたのだがな。
英語の音声も豊富でカッコよかったし。
これがムービーの垂れ流しだとしてもCPUにかなり負担がかかったと思うしね。
俺、これ買うためだけに発売前は汗水垂らしてアルバイトに励んだものだ。
かなり今となってはいい思い出になっちゃったけど。
まぁ働かないで物を買ってもらえる奴らに色々批判してもらいたくないって事だ。
ああ、一つ言っておくけどPCエンジンのゲームも大好きだったぜ、俺。
働いて買ったけど。
ムービー垂れ流しを見るために大金をつぎ込んだ
キモオタメガドラ信者wwwwwwwwwwwwwww
当時本物のポリゴンだ!とか思ってた馬鹿が、
未だに褒めてるんだよな。
ムービーだったと今理解しても、思い出補正がかかりまくってるから
このスレのゴキブリどもに正常な思考を求めるのは無理だろうね。
まあ今何言われようが、痛くも痒くもないさね。
後少しでここともお別れだ。
今の俺にはエースコンバットがある・・・・・・・・。
今はそれだけでいい・・・・・・・・・。
汁が出るウウウウウウウウウウウウウウウウウウ
汁フィードおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
等倍速64色パクリ屁がCD
ポリゴン表示を始めからあきらめて、
ムービーでユーザーを騙そうとするやり方が気に入らない。
ムービーとも知らずに褒めてるゴキブリはもっと馬鹿。
>>547 あれ当時本物のポリゴンだと騙されてた奴いたよな
今なら詐欺
ヒュ〜wwwww
このスレ死んだwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲハ厨は現役、レトロ問わず糞
>>543 >思い出補正がかかりまくってるから
楽しい思い出を持ってる俺幸せ。
まあ君もこういう書き込みが楽しいのだろ。きっといい思い出になるよ。
がんばってね。
MCD←誰も知らないキモハードwwww
このスレにも保土ヶ谷が沸いたか
保土ヶ谷死ね
当時のゲーム誌には、ちゃんと背景は他で計算させたポリゴンムービーだと書いてましたがなw。
今ごろどうこう言うガキが哀れ。
>>555 前のレス読んでみろよ
>光源付きのポリゴン描写、フラクタル理論による同じ形がない自然物のモデリング、
未だにこんな事言ってるアホがいるんだぜ?
ムービーに光源やらフラクタル理論やら言ってるし、典型的な馬鹿MD信者、無能なクズは大勢いる。
あのポリゴンデモは光源処理をやっているかどうかは微妙、
シルフィードの機体がロールしても機体の上面は常に明るいまんまだし
おそらくそれっぽくポリゴン自体に陰影をつけてるんだと思うけどね
フラクタルの部分はさすがにやってると思うけど
MCDとしてこの作品を褒めるから馬鹿にされるんだぜ。
ここは大人しくPC98の凄さを褒めるべき。
見掛け倒しのハッタリドライブ
フラクタルもポリゴンも全部収録映像wwwww
バロスwwwwwww
OPから全てリアルタイムで描写している初代の方が
よっぽど技術的な価値がある。
>>561 そこの管理人、エミュだけで実機経験は無いみたいね。
字幕が無いなんて書いちゃ駄目じゃん。
・・と思ったが良く見たら「交信に」字幕が無いって言ってた。
こら恥ずかしい早とちりで管理人さんごめんなさい。
次スレからMCDの話題はは全面禁止だな
ムービー垂れ流しを持ち上げるアホが湧くから。
>>561 >月面や地球の山はフラクタル理論を用いて描かれています。
>もちろんこの処理を行ったのも開発マシンでメガCDではありません。
MCDは開発機で処理したCGをムービー化して垂れ流しているに過ぎないんだな。
MCDなんかに価値はない
当時あのオープニングだけで価値があった
どっかのPCナントカっていう、糞つまらないギャルCDROMと違って
さすがは良より質のメガCDだな
いまさらプリレンムービーを叩いてる奴も
あれはムービーじゃない説を唱えてたやつと変わらんほどうざいな
垂れ流しのムービーに当たり判定を付けてるという事は
ゲームが発売される前の時から知ってる。
PC-98でモデリングの開発をしてることもね。
当時愛読書だったベーシックマガジンにSILPHEEDの事が何度か
大々的にか特集されててその時のインタビュー記事で
宮路さんが言ってたからね。
>>568 このスレに居る人間は殆ど、そのことを当時から知ってたと思うよ。
すばらしいのはPC-98であって、
ただムービーを垂れ流してるだけのMCDは映像再生機に過ぎないな
メガドライブはハッタリで誤魔化してきた見掛け倒しハード
PC-98万歳!
あの当時はバイトしてもお金に余裕が無くて
MCDとPC-ENGINE DUO2買うだけが精一杯。
パソコンで色々とやりたかったソフトが沢山あったのに・・・・・・・・。
orz
現在もポリゴンだと信じ込んでいる神奈川の無職中年きめぇw
シネコサイズになってる下側のノイズを見れば
誰だってこれはリアルタイムなポリゴンじゃないことくらい
分かるようなものだと思う。
キチガイの相手をしてると自分が空しくなるよ。
>>574 それがわかってないキチガイMDユーザーが大勢いるんです。
しかもそういう奴らに限って、ポリゴンだ!という嘘を広めてまわるからタチが悪い。
ゴキブリの捏造を断固として阻止せよ!!!!!!!!
自機と敵はリアルタイムポリゴンじゃないか
pc-88版より低解像度の自機と雑魚だけがポリゴンwwww
PC-88>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MCDwwwwww
PC88ですら640×200でポリゴン描写しているというのに
MCDは256×224の低解像度で背景はムービー垂れ流しorz
ポリゴン使用している箇所は自機と雑魚くらいで88版よりも劣るorz
>>576 >大勢いるんです。
お前等ゲハ厨の脳内にな
当時における「ムービー垂れ流し」の価値が分からないか忘れてるならこういうゲームは語るべきじゃないと思う。
フラクタルエンジンとかナイトトラップとかシャーロックホームズの探偵講座とかも含めて。
PC-88でもリアルタイムで描写しているのに
MCDのなんと情けないことかw
しかもあれを当時ポリゴンだと勘違いしていた馬鹿がいるし
本当に勘違いゲーマーを量産させたクソゲーだよ
pc-88版が好き←本物のゲーマー
MCD版が好き←キモオタ、詐欺師、はったり、見掛け倒し、人間のクズ
ムービー垂れ流しで喜んでる連中がゲーマーを自称するとは片腹痛いw
>>582 ポリゴンだと勘違いさせることが出来たのなら、表現としてはむしろ成功だと思うがな
もう少し頭使って煽れw
頭の弱い奴らがポリゴンだと思い込んでいたんだなwwwww
PCEでもあったよな
レンダリングのやつが
>>588 しかもそっちはテクスチャつきで羨ましかった
メガナントカは16色のヘボ動画垂れ流すのが限度orz
MEGA DRIVE
歴史的に見て全く存在する意義の無いハード
ゲームを見た目で判断するお子様に喜ばれるも、すぐにガッカリという連鎖構造
「見た目だけ飾っておけばユーザーは買う」というクソゲーを大量に生み出した
型番詐欺商法に続き、盗作ゲー連発でゲーム界の低落させたハード
ゲームにはパクリを入れれば売れるという腐った精神
MEGA DRIVE のゲームをプレイする位なら、MSX のゲームをプレイしていた方が遙かにマシ
>「見た目だけ飾っておけばユーザーは買う」というクソゲーを大量に生み出した
まさにムービー垂れ流しのこのゲームのことだなorz
MDを持ち上げてるカスはオタクの価値感を押し付けんなよ
自分がオタクじゃないとでも思ってるのかw
こんなスレに書き込んでるやつ全部オタクだろwww
オタクがオタク叩いてどうすんだよw
MDはゲーム業界のの恥
本当にポリゴンを使っているゲームに対して失礼だ
ゲハネタ厨はマメだなw
こんな過疎スレ落とさないように必死で保守ってくれているんだ
がんばれ、超がんばれ
クソゲーを持ち上げる信者は改心して欲しい
ゲーム性で言ったらギャラガ以下だね
ファミコンのシューティングのほうがよっぽど面白いですよね
垂れ流しるふぃーどは今となっては遊ぶ価値のないゴミです
MDのゲーム全般に言えることですがw
>>596 技術者を馬鹿にしているよな。
ムービー垂れ流しのクソCD版より、ワイヤーフレームの初代の方が
よっぽど価値がある。
真のゲーマーならシルフィードはPC版しか認めない。
今になってメガドライブが嫌われている理由が良くわかりました。
見た目だけで誤魔化して、中身が何もないハードなんですね。
ムービーを垂れ流すにしてもCPUに莫大な負荷がかかるんだぜ。
多分当時の技術ではトリプルCPUのMD+MCDでしかそれは出来なかったはず。
>>604 以前いたまともなここの住人ならそれぐらい百も承知さ
シルフィードじゃなくてメガドライブについて語ってる子はほっとけ
どうせID変えてる同一人物だ
こんな過疎スレに毎日数人のカキコがあるなんて不自然すぎる
ポリゴンが描写できないから、
ムービーに逃げたヘタレマシンwwwwwwwwww
>>606 おまいのレスはあのハードにも当てはまるからマギラワシイ
全て見た目のハッタリだけで誤魔化してきた
メガナントカはゲーム業界の恥さらしですね。
今となっては全く価値が無い。
このゲームもムービー垂れ流しが発覚し、
化けの皮がはがれた今となっては、存在自体が恥ずかしいゲームになってしまった。
メガドライブがバーチャルコンソールで嫌われている理由もわかる気がしますね。
大分さんがキモオタで不細工である事が発覚し
化けの皮がはがれた今となっては、存在自体が恥ずかしい荒らしになってしまった。
大分がレゲー板全体で嫌われてる理由もわかる気がしますね。
あーーあ、毎回毎回酷い言われようだなぁ。
君達がセガユーザー達へここまで酷い仕打ちする意味って本当にあるのかい?
彼らは自分の好きなメーカーの作品を守ろうと必死で
保守派に回ってるだけだろうに・・・・・・。
これでファンの中から本当に自殺者が出たら
君達はどう落とし前をつける気なんですかい?
>君達
たったの一名です
>>611 私もSEGAユーザーですが・・・
当時MCDやソフトを持っていたからファンだからこそこそ、
このハッタリゲームが許せないのです。
そして、レトロゲーム板を荒らしまわる保土ヶ谷が憎い。
>>614 いや、あなたこそが荒らしでしょう。分かってます。
私達も、レトロゲーム板を荒らしまわる「保土ヶ谷」という荒らしのせいで、
メガドライブが嫌いになりました。
メガドライブユーザーがレゲー板で住人に謝罪するのが先でしょうね。
なんという自演
ここはお前の顔に対するコンプレックスのはけ口じゃ無いんだぞ大分
そんなに気になるなら美容板へ行け。
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
| :∴) 3 (∴.:: | な、な、なんでPCエンジンって売れなかったんだろう?
ヽ、 ,___,. u . ノ. モロモロキュ〜キュッキュッキュッ!!!
⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒
【 世界的なハードウェアの出荷台数 】 ⇒
http://www.vgcharts.org/worldcons.php zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
スーパーファミコン/SNES 任天堂. 1,715. 2,335. 858. 4,908
メガドライブ/GENESIS. セガ 359. 1,780. 936. 3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE. 392 ---. ---. 392
【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php * スーパーファミコン/SNES
⇒
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=SNES&publisher=&sort=Total 「Super Mario World」の2,061万本を筆頭に “ 48タイトル ”
* メガドライブ/GENESIS
⇒
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total 「Sonic The Hedgehog 2」の603万本を筆頭に “ 12タイトル ”
* PCエンジン/TurboGrafx-16
“ なんと一本もなし! ”(項目すら)
毎回毎回自作自演でうぜーよ保土ヶ谷
こいつのせいでエンジンスレもメガドラスレも全く機能しない
ゴミのようなスレ ゴミのようなスレ ゴミのようなスレ ゴミのようなスレ
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写真貼られて発狂したなw
クソゲーだろ
MCDシルフィードなんて過大評価のウンコよりインベーダーのほうがマシだな
しっかしAAと似てるなw
似すぎwww
このスレの住人は、レゲー板を荒らしまわってる無職保土ヶ谷(粘着MD信者)を恨め。
このスレは保土ヶ谷が荒らしている。
ここも住人の激しい抵抗の後滅亡か
住人=生体免疫とすると
大分=エイズウイルスだな
大分はとんでもない奴だ
全てのゲームがランク外のMDはクソゲーしかないからな
>>628 レゲー板の住人は、皆が保土ヶ谷の死を願っている。
私も垂れ流し被害者の一人です。
すぐ売り払ったからあまり損しなかったが
>>634 そんな人は大分(自称考古学者)さんしかいませんね。
どうやら、俺の予言通りこのスレに無職保土ヶ谷の制裁が下ったようだな
以上、大分と保土ヶ谷の自演祭りでお届けしました。
引き続き自演合戦をお楽しみください。
メガドライブはハードが価値なしだからソフトも価値なしのゴミ
>>611 保土ヶ谷(無職童貞43歳)が、自作自演の改変マルチコピペであちこちのスレを荒らしているので、
その結果としてこの様な事態になっています。
別にハードに怨みなんか全く無いのですが、保土ヶ谷のせいで MD が嫌いになったのは事実です。
なんで保土ヶ谷はメガドライブのスレまで荒らすんだろう?
本当に迷惑だよ
>>640-641 ◆VC最下位メガドライブ総合スレッド其の拾蜂◆
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1193129305/119-120 > 119 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 15:25:04 ID:???
> 大分(自称考古学者)が、自作自演の改変マルチコピペであちこちのスレを荒らしているので、
> その結果としてこの様な事態になっています。
>
> 別にハードに怨みなんか全く無いのですが、大分のせいで PCE が嫌いになったのは事実です。
> 120 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 18:14:20 ID:???
> なんで大分はPCエンジンのスレまで荒らすんだろう?
> 本当に迷惑だよ
大分さん、何時間も後に毎度の改変コピペご苦労様です。
もうこのスレッドいらないよ。
シルフィードという美しい名前に似合わないほど
下品な方達が多くなってきたからね。
私だってメガドライブ好きなんだ。
それなのに余計な狂信的メガドライブユーザーのせいで
印象が悪くなる一方だし、いっそうのことこのスレの完全削除を望むよ。
自演お疲れ様です
俺が永久にスレを立てて晒してやるよ。
本当にメガドライブなんて買わなくて良かった。
代表作がはったりだらけだなんて。
648 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 13:50:58 ID:sDvcxwNl
Mナントカはホントしょぼいのしかないな
俺らだってレゲーを愛するもの者だ。
面白いものをクソゲーと言ったりはしないよ
MCDのシルフィードはクソゲー
STOP!! 激遅 CD-ROM ロード時間 ムービ垂れ流し
〜 クソゲー撲滅キャンペーンにご協力ください 〜
ムービーをポリゴンに見せかけてユーザーを馬鹿にしているクソゲー
保土ヶ谷戦士に騙されてこのクソゲーを買いそうになったが
このスレを見て助かった
常時ageを推奨すべき
「推奨すべき」って日本語おかしいですよ、大分さん。
貼り付ける内容が
・嘘ポリゴン・ムービーゲー
・メガドラは全てクソゲーばかり
・そんなメガドラを信奉している信者はカス
・狂信的信者のせいでメガドラが嫌いになりました
に収束し続けているなw
単発IDでこんだけ薄い内容ってことからもどう見ても自演
どうせやるならもっと内容膨らませろよ
MDって盗作しかないし、X68kの劣化パクリだから
ハードとして認められん。
X68kの体験版として考えるべき。
そもそも、MEGA DRIVE と X68000 の共通点はどこにあるの?
CPU
パクリと言うかCPU提供してくれたのはメーカ側だし・・・・・・・・・・・。
>>657 そしたら、日本中のあちこちでも、名前が異なる同じ自動車が走っている事になりますね。
エンジンが共通で他が異なる自動車は多いですよ。普通です。
と言いますか、Windows か Mac かでゲームの面白さを比較する事はできても、
その PC に搭載されている CPU の名前(Celeron、Athlon 等)で面白さを語る馬鹿はいませんよね。
CPU が同じでも、MEGA DRIVE と X68000 は全く別の物なので全く問題はありません。
まあそれはそうなんだけど、私、懐古パソコン、アーケードゲーム、
ゲーム機全て好きなんだからね。
ゲハネタの人の書き込み見てると既知外も大変だなと思う
任天堂だから面白い
セガだから面白い
何だか、色々な意味で外国人の会話みたいですよね。
セガとかメガドラじゃなくて
アーツの話しろよ・・・
ヴェイグスとか、アリシアドラグーンとか?
自己中とか
ゼリアードっしょ。
パクリ機種のMDはゲーム業界の恥
ポリゴンも出せずにムービー垂れ流しで誤魔化す始末
当時、MDがCPUは68000で、音源はFM音源、と宣伝していた事に憤りを感じていた。
68000は低クロックの廉価版だし、
FMに至ってはX68kで採用され、ACでも主流だった4オペのOPMではなく
安物の糞音源を使っていた。
見かけだけで誤魔化して、業務用やX68kと同等のスペックだと思わせていたのが許せなかった。
>>667 > 見かけだけで誤魔化して、業務用やX68kと同等のスペックだと思わせていた
そんな事を考えてるのは頭のおかしな貴方だけです。
普通は「メガドライブというゲーム機」として捉えます。
内部構造なんて普通の人は知りませんし、知ろうともしませんよ。
ハードでゲームを判断する大分さんは全くゲームの事も分かっていませんね。
ハードははったりで見掛け倒し、
ゲームはムービー垂れ流しで誤魔化す。。。
メガドライブだけは、レトロゲームを愛する者として絶対に、絶対に許せません。
レトロゲーマーの間でMDが嫌われているのは、
wiiのバーチャルコンソールでも証明済みだしな。
Wii のダウンロード数?
元々エミュレーターが流行っている上、SEGA AGES もありますからね。
例えば MD 版のファンタジーゾーンやゲイングランドは今更配信する必要は無いのです。
ゴミゲーでも良いから数百円払って見てみるかというのが大半を占めます。
当時不人気だった PC Engine にとってはってつけの方法ですね。
↑
ファンタジーゾーン2は別ゲームなので需要はあると思います。
WiiのMDのラインアップ自体が悪い。
いいかげんにテクノソフトの許可を得て
サンダーフォースのコンソール化を実現してほしい。
PCエンジニアの嫉妬が凄まじいな
基地外に何を言っても無駄
メガドラやPCエンジン関連のスレでまともな話題ができる日は来るのかねぇ
「大分」というキチガイが消えれば万事解決。
メガドライブがVCでゴミ扱いされているからといって、
全く関係ないPCEに嫉妬するのはやめてください。
シルフィードは VC では配信されていませんが…?
何を訳の分からない妄言を述べているのですか?
同じ事ばっかりしか言えない賞味期限切れ荒らしの大分氏は
キモ顔を晒された時点で引導を渡されたわけです。
ここはレゲー関連から引退し美容板でも荒らしに
いくか第2の戸井ちゃんでも目指すのがいいんじゃないでしょうか?
当時はムービー垂れ流しで誤魔化せたのかもしれんが、
化けの皮がはがれた今となってはアンチしかいないのは当然だな。
見た目だけで誤魔化しゲーマーに嫌われていたハードそれがメガドライブ
フルポリゴンにしても、ゲーム的な面白さは全く変わらないか落ちる事でしょう。
大分さんには、これが「移植作」だという事も分からないのですね。
ビジュアルシーンで水増しされたゲームが少なくないPCEでそれを言うのか
私はどっちも好きですけどね
ゲーマーを馬鹿にしている駄作。
>>687 = レトロゲーム好きを馬鹿にしている大分
大分にゲームを語る資格はない
レトロゲーム好きなら、こんなムービー垂れ流しの見掛け倒しを
許せるはずがありません。
私達は、保土ヶ谷とシルフィードを絶対に許しません。
そう粘着するなよ大分氏w言いたい事がループしてるだけの
大分氏wのレスこそ垂れ流しですよw
ところで、戦艦がコナゴナになってく映像集ってどう操作すれば見れるのよ?
ハイスコアでクリアしないと見れなかったりする?
ステージをセレクトできるようになる隠しコマンドを
オープニング中に入力するのよ、それをやった後
任意のステージを選ぶと見れる。
詳しいことはネットを使って調べてみなさい。
このスレを精神異常者が暴れただけのゴミスレにしたくないので
資料的価値を高めるためにも裏技書いておこう
・ステージ&ムービー閲覧
オープニングデモ中に↓↓↑↑→←→←ABスタート
オプション画面で選べる。ステージ13以降がムービー
・シールド回復
オープニングデモ中→←A→↑CB↓←BA↑スタート
ゲーム中2PのAを押すとシールド回復
・コンティニュー追加
残りコンティニュー1回のとき、オープニングデモ中
→↑ABC←←↓CAスタート
残コンティニューが10になる
・マニアモード
オープニングデモ中2PでBBAC↑←→↓C↑Aスタート
高難易度のマニアモード
・ボイステスト
2PのABCを押しながらオプションに入る
サウンドテストの項目がボイステストになる
【過大評価】MCDシルフィード被害者集合【ムービー垂れ流し】
一刻も早くこのムービー垂れ流しクソゲーのスレが潰れて
シューティング板に平和が訪れることを願うよ
>>695 後で立てます
>>694に付け足し
・スーパーマニアモード
オープニングデモ中2PでBBAC↑←→↓C↑ABスタート
ゴミゲースレ潰れろ
メガドライブはゲームの中身が無かったからな
見た目でだませればそれで当時は通用したんだろう。
今となっては・・・まあVCの結果が全てを表してますな。
もし32XもVC化可能ならアフターバーナーコンプリートやスペースハリアー
でも出せばペイバックは達成出来るかも知れないのに。
VCもXBLAでも消極的なんですよねぇ。
セガって。
絶対に許さない
ムービー垂れ流し、ダメ。絶対。
メモ
E6700
GeForce 8800GT 512MB
2GB
500GB
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
| :∴) 3 (∴.:: | ナナ、ナ、ナ、なんでPCエンジンって売れなかったんだろう♪
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜!
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
【 世界的なハードウェアの出荷台数 】 ⇒
http://www.vgcharts.org/worldcons.php zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
スーパーファミコン/SNES 任天堂. 1,715. 2,335. 858. 4,908
メガドライブ/GENESIS. セガ 359. 1,780. 936. 3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE. 392 ---. ---. 392
【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php * スーパーファミコン/SNES
⇒
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=SNES&publisher=&sort=Total 「Super Mario World」の2,061万本を筆頭に “ 48タイトル ”
* メガドライブ/GENESIS
⇒
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total 「Sonic The Hedgehog 2」の603万本を筆頭に “ 12タイトル ”
* PCエンジン/TurboGrafx-16
“ なんと一本もなし! ”(項目すら)
保土ヶ谷のMDに対する過大評価の酷さは許せん。
>>795 このスレッドだと、どれが保土ヶ谷なの?
>>704 へえ〜
PCエンジンってまったく売れなかったんだね
あはははは、日本ではPCエンジン&スーパーファミコンが遥かに優位だよ。
北米じゃあGENESIS(メガドライブ)&SNES(スーパーファミコン)が優位だったんだけどね。
メガドライブの作品自体はどう見ても海外向けって感じだから日本じゃ受けないよ。
それよりメガドライブユーザー=キモオタク っていう形式は止めてくれないかな。
359:392
で遙かに優位?
PCエンジニアの曇った目にはきっと、
35:392
に映ってるんだろうね。
711 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 18:11:08 ID:PoclqGeF
メガCD持ってたヲタの知り合いいたよ。
ガリでメガネかけてて髪ボサボサの童貞君だった。
魔法の少女シルキーリップとゆみみみっくすの話ばかりしてウンザリだった
一度ルナエターナルなんとか(ギャルゲー)と天使の詩を本体ごと貸し借りしたけど
俺はルナエターナルなんとか(ギャルゲー)を途中で投げたが、彼は全クリして楽しんでいた。(実話)
ゲームとアニメの話しか出来ないヲタだったから合わなくてすぐ疎遠になったけどねw
>>709 メガドライブユーザー=キモオタク
事実は事実として認めるべきですよ。メガドライブタさん。
俺、メガCD持ってるけど 今あるソフトは
シルフィードやスターブレード、サンダ―ホーク、ノスタルジア1907、幻影都市
トムキャットアレイくらいだな。所謂硬派系ってやつ?
アークスも買ったみたけどPC-98版と極端に違ったし怒りに任せて売っちゃった。
俺はアニメは全然見ないけどTVドラマなら頻繁に見てた。
メガドライブのユーザー=オタクなのは極一部だと思ってただけに残念だ。
メガドライブ持っている時点でキモオタだよな。
自分で硬派とか言って、オタクと自覚していない奴は痛すぎる
ここでもメガドライブが負けているのか
http://jp.youtube.com/watch?v=EIcWqIskTqs FXファイターーーー!!
うぉぉぉりゃゃゃやあああ!!!
リアルでしょう?
こんな臨場感を経験したことがあるかな?
ポリゴンという技術で描かれた凄いゲームが登場するんだ!!
この角ばっていないキャラクターによるCG映像はどんなゲームマシンでも実現したこがないんだよ!
このゲームは来年の完成予定
とぉぉんでもなく 開発に時間が掛かるゲームなんだよ♪
ふん 口ほどにもない
ゲハ厨氏ね
未だにこのムービー誤魔化しゲーを持ち上げる保土ヶ谷は死んで欲しいですね。
レトロゲーム板の恥ですよ。
このゲームはプレイした事がありませんが、
そうやって毎日毎日好きな人達のスレを荒らす大分さんが
レトロゲーム板の恥ですね。
さっさと死にませんか?
相変わらずゴキブリ版シルフィードは叩かれてるのかww
初代シルフィードを冒涜した駄作だから当然だけどなwwww
725 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/12(月) 02:02:44 ID:X9RY/+pG
メガCD版シルフィードのオープニングってあんなにカッコいいのにあんまり出回ってない
サントラとかってでてるんですか?
726 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/12(月) 03:22:27 ID:aIoi9mi2
猿人では再現不可能な神作品
メガCDの詐欺作品群と、保土ヶ谷だけは絶対に許さない
>>727 許さないとどうなるの?
殺人予告なら取りあえず通報してくるけど。
所で、貴方のいう保土ヶ谷ってのは誰なの?
大分は一人なんだけど、保土ヶ谷とかいう架空の人物をでっちあげてるから困るよね。
既に大分は無数に敵を作りすぎてるからね。
その内に「レトロゲーム板にいる自分以外の存在 = 保土ヶ谷」とか言い出すんじゃないの?(笑)
自分のレスに対して削除依頼してきたやつのipに粘着するんだよ
730 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/12(月) 11:57:25 ID:umnYO0ka
通信入ってる方がよくないか?
レイフォース2面とかガレッガ5面とか、
サントラだと萎えるんだが
メガCDの詐欺作品群と、保土ヶ谷だけは絶対に許さない
みんな、「保土ヶ谷?何それ?」と思ってるだろうけど、
このスレがそれによって壊滅状態に追い込まれたのを理解してないのかな。
レトロゲーム板をあれこれ見てみるといいよ。
伊達に通算アク禁4回とかじゃないんだから。本物の荒らし。
MD信者はちょっと貶されると必死になるから困るわ
何の関係も無いスレで平然と暴れだすし・・・
ここ以外にも、現在進行形で顔真っ赤にして暴れてる信者のいるスレあるし、ホント迷惑極まりない。
オッサン専用の隔離スレでも立ててそこでやりゃいーのに。
ゴキブリも猿人も関係無し
ゲハ野郎は漏れ無く糞
ゲハとか言う単語を用いる奴は間違いなくクソ
大分の良心が描いていた42歳の大分
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳 jニニコ iニニ lヽ
入丿fエ:エi fエエ;ヽミ.
| > |
| !ー―‐r | やあ、ぼくはきれいな大分なんだな♪
ノ ヽ、 `ー―, ノ、 モロモロキュ!
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
現実
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
| :∴) 3 (∴.:: | け、け、毛の生え揃っていない子が好きなんだな♪ ♪
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 ツルペタが好きなんだな♪ モロモロキュッ!
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
プレイヤーの質 皆さん>>>>>>>>>>>>>>>保土ヶ谷
741 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/16(金) 13:05:53 ID:VNZskucy
容量を持て余した挙句(ソフト製作能力皆無)ギャルゲーに走り
“保土ヶ谷”という基地害を生み出した罪深きハード
それがSAGI メガドライブタなのであるw
削除依頼したやつのipに粘着してるだけだろ
ツルペタって・・・
大分きもちわりぃ
423 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 15:47:24 ID:ch0aDTXW
ファミコンを極めた開発者やゲーマーには大好評です。
有り余るCPUパワー。
ちらつきまくるが巨大なスプライト。
今日もイースI・IIは最高。
>>419 メガドライバーは全員、XEXEXに期待していた。
424 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 16:24:11 ID:ch0aDTXW
XEXEXの移植なんて一面の背景の再現からしてコケる訳だが、
スーファミでグラIIが出ない
PCエンジンでグラIIIが出ない
そして、パロすら出ないメガドラ。
425 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 22:37:54 ID:wk18IDqh
大分さん、ID変わってないですよ!
745 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/18(日) 13:13:10 ID:zhyQP06v
MDを過大評価してる輩は、多分ボンボン(馬金持ち)。
プレイした時期で、評価は変ると思う。
俺は、MCD2(当時高校生)が発売された頃にプレイしたが…、20分で止めた。
いい所ならあるさ
つハイクオリティな16色の垂れ流しムービーw ※15年以上前の基準で
今見ると実にくだらない糞演出だが、
当時は先を見たさストレスが溜まる糞バランスの中、嫌々プレイしたもんさ
今となっては別に何の感動も得られないのでただの糞ゲーだけどな
思い出は美化・・・・されねーやw
全てがムービー垂れ流しでごまかしているゲーム
アレだけで話題を呼び、そしてプレイヤーの目を曇らせた
美麗なムービーのゲームが多々ある今となっては、
MCDのシルフィードだけが可能だった唯一のウリであったムービー垂れ流しですら敗北する事になった
遊んでいて面白くないから苦痛なんだよな。
難度以前の問題。
本当に88版と比べるとゴミだわ。
ゲーム性で言えば88もゴミだろ
86年という時代を考えれば88版は称賛に価する。
MCDはゴミカス以下だが。
なら93年という時代を考えればMCDのムービー垂れ流しは賞賛に値するのではないか?
>>752 // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| 今日もイースI・IIは最高。
| :∴) 3 (∴.:: |
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜!
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
>>753 賞賛どころか、アレだけの大規模ムービーを
小さいスタジオで手作業で作り上げたというのは、
感嘆すら憶える。
>>752 それに比べてMCDの垂れ流し詐欺は酷かったな。
視合が狭くて器が小さいのは
全メガドラユーザー共通なんだな
メガドライブはゲーム業界の汚点
保土谷は日本の汚物
>>756-758 // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| 今日もイースI・IIは最高。
| :∴) 3 (∴.:: |
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜!
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
モロモロキュッ〜の元ネタを教えてくれよ。
糞っぷりを堪能するにこれ以上ない最適なソフトだな
ゴキブリユーザーはムービーだとも知らず騙されていた事実を認めたくないんだろうなwwwwww
763 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/22(木) 22:30:51 ID:VWcIv/0+
私も被害者です
話題出すとクラスの不良にぶっ飛ばされるし・・
メガドライブには良い思いでガありません
所詮糞ゲー量産マシンのMDで絶賛されたタイトルだって事だ
任天堂の機種とは違い、あちらじゃ大した出来でも無いものが意外にウケたりしてたからな
MDユーザーから見た贔屓目の評価ってものを差し引いたら、結局は有り触れた凡作程度にしかならん
コレと言ったオリジナリティも無く、内容はPC88版と大差なし
そこにポリゴンに見せかけたアニメをぶち込んだからMDユーザー限定でもてはやされたってだけで、
今の時代ではそんなちんけなアニメが物珍しいわけでも無く、
フラクタルもポリゴンも全てムービーによる誤魔化しなので技術的にも価値は無い。
ゲームそのものの出来はギャラガよりやや下程度が正当な評価と言えるだろう
>>1 >子供の頃にやってポリゴンのすごさに感動した。
>ゲーム!!CG主体となった今じゃ、もうあの感動はないよね。
あれポリゴンじゃなくてCGだから
お前みたいな奴がこのクソゲーを未だに過大評価してんだろうな。
ほんとゴキブリ信者はうぜえな
この作品の存在が無かったら恐らくレイストームが出る事も無かった筈だ。
隕石がグオオオォォォォっ!と、横切るところは
その効果音も相まってすんごくスリリングで、興奮・感動したな。
ムービー隕石wwwwwwwwwwwwwww
動的生成のポリゴンじゃないとなにかまずいのだろうか?
プリレンダのムービーだと何かまずいのだろうか?
世の中にはろくでもない3DCGゲーなどいっぱいあるというのに。
ほんと毎日毎日ID変えてごくろうさんです
7 名前:NAME OVER[age] 投稿日:2006/09/08(金) 22:49:15 ID:???
え、PC Engineでシルフィード?
んなもんメガCD以上の出来になるに決まってんだろ?
じっさいハードウエアの能力がメガCDよりも断然優れたPC Engineだぜ!
んなクソゲー言われなくったって100%再現可能だしソフトウェア処理でも
ハードウェア3Dアクセラレーター並のスムーズさで緻密な3Dグラフィックだって表現できるんだぜ!
ゲーム性だってあんな似非平面ゲーじゃなくレイストームに匹敵するくらいの高度なロックオン兵器だってPC Engineの性能なら実現した。
シークスピードもメガCDなんて初代システムカード以下。いつまでも待たされたり読みこみ失敗してそのままフリーズしたりもしない。
クオリティーが断然違いすぎて全然勝負になんなかっただろうな実現してたら。
くやしさと嫉妬でトチ狂った挙句に性犯罪や殺人に走っていくキモいセガ信者の無様な姿が目に浮かんでくるぜ!
それこそメガドラ陣営になんて勝ち目すら無かったはずだ。どうだマイッタかセガ信者のバーカ!!
確かにゲームの作り自体は古典的でムービー垂れ流しのゲームだけど、
それ以降のシューティングゲームの方向性を決定付ける
カッコいい演出とカッコいい英語音声のあるシューティングゲームの
橋渡し的存在としてシルフィードはおおいに存在意義はあったはず。
最近のシューティングゲームは萌えだか何だかわけのわからん女性キャラを多用して
シューティングゲームにあった高潔さと品位は殆ど失われてしまっている。
これは許し難き事態である。
高潔さや品位ってのはいくらなんでも……
SFガジェット好きの贔屓目だな
775 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/24(土) 16:59:15 ID:+Algjue+
古典的でムービー垂れ流しのゲーム
ゲーム内容も古臭い
今となっては遊ぶ価値も技術的な価値もまったく無い。
>それ以降のシューティングゲームの方向性を決定付ける
>カッコいい演出とカッコいい英語音声のあるシューティングゲームの
>橋渡し的存在としてシルフィードはおおいに存在意義はあったはず。
というかシルフィードの数年前にはスターブレード(フルポリゴン)なんかもあったしね。
それをゴキブリはムービー垂れ流しで、フルポリゴンのスターブレードを冒涜したわけだ。
ゲーム業界の足を引っ張っただけのクソゲーでしかないな。
776 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/24(土) 19:24:17 ID:sVBHXlkA
保土ヶ谷は、ムービー垂れ流しで誤魔化し、
ゲーム業界を荒らしたことを死んでお詫びしろ
今まさにこのスレを荒らしてるやつが言うセリフじゃねえなw
スターブレードを冒涜してるも何も
そのスターブレードのCGデザイナーも製作として参加してる訳だし。
にべもない。
と思いましたが、言葉の用法がおかしかったです。
>>779 は取り下げます。
ムービー垂れ流しSTGはパソコンの頃からあったけど
このゲームは結構上手く背景と同調してた気はするな。
ムービー故ラスボス手前のメインコンピューターが
自爆とかは笑えたが
盆踊らない?
784 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/25(日) 03:12:58 ID:wwby9NW5
保土ヶ谷は、ムービー垂れ流しで誤魔化し、
ゲーム業界を荒らしたことを死んでお詫びしろ
それが筋ってもんだろ
785 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/25(日) 03:16:11 ID:wwby9NW5
ほんとゴキブリドライブに関わるとろくなことが無かった。
未だに単なるムービーをポリゴンだのフラクタルだのと嘘を広めて回っている連中がいることも明らかになったし
ゴキブリ信者ってのはろくなのがいねえな
安易にムービー垂れ流しておけばいいという発想が許せないよな
スターブレードのように全編フルポリゴンで開発するのが馬鹿らしくなる
ムービー垂れ流しをすれば誤魔化せるだろうという腐った発想を広めた元凶
そしてそれを支持した神奈川県のキモオタも同罪
アケとかPS2鉄拳5のスターブレードはポリゴンだけど
PSのスターブレードアルファはどうだったっけ?
PCエンジン持ってた奴って、奇形みたいな顔してた。
PS版は破壊可能部分以外はムービーだったはず
プレイしたことがある人をチェックするようなことを書いてみる。
シルフィードMCD版は敵もプレレンダリングで、15フレームで動いている。
シルフィード3DO版が発売されている。
スターブレードMCD版の敵はポリゴンで書いてある。
スターブレードPS版は60フレームで動いている。
スターブレードのプレイ中のメインBGMは格好いい。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1188317077/90-91 90 :p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp :2007/11/25(日) 14:56:34 ID:???
●ソニックがいるから買わなかったマリオファン
20%
●マリオの横に知らないキャラがいるから買わなかった一般人
89%
●マリオとソニックの競演を宣伝しまくって世界的に大ヒットするだろうと喜び勇んで購入した保土ヶ谷
1%
91 :NAME OVER :2007/11/25(日) 17:02:12 ID:???
合計110%になってる件について
専スレが立ったようなので、こちらには来ないでくださいね^^
確かに「シルフィード」は「見た目」のみのゲームだから
本質的なモノを重視するメガドラオタには似合わないですよね。
PCエンジンだったら本質を理解せずに(「理解できない」と言ったほうが正確)
「見た目」しか評価しないユーザーばかりでしたから、
「シルフィード」もPCエンジンで出ていれば永遠の伝説を残していたでしょうね……。
おっと、PCエンジンじゃ「シルフィード」クラスのゲームは作りたくても不可能でしたね^^;
前提としてハードウェア性能が違いすぎました。こりゃ失礼^^;
88版プラスまともな背景イコールMCD版。
自機と敵機(巨大戦艦以外)は88版と同様にリアルタイムでポリゴンしている。
というオチでした。
シルフィードがMCDユーザーの間で絶賛されているということは、
ゲームの本質を理解せず見た目だけで評価するユーザーばかりということだな
CDからムービー流す技術なんてまだほとんど無かったからな。
絶賛は絶賛ものだが、当時から勘違いする人が数知れず…の罪作りなゲーム。
今は技術厨ならFPS一択だろ
十年前とは事情が様変わりした
MCDのハードだからこそムービーの垂れ流しが出来たんだよ。
でも頻繁にデータを取り出す命令を与えながらゲーム自体が動いていたために
CPUやドライブにかなり負担がかかったらしく故障した例もあるとか。
垂れ流し
欠陥
本体故障
ゲームは糞
とんでもないゲームだな
そうやって製作者を叩いていればいいさ。
次第にゲームすら出なくなる。
クソゲーを廃するぜ〜と頑張った任天堂とSCEIの成果が今、
市場にまざまざと見せつけられている。
クソゲーはかえって増え、発売タイトルはますます減少した。
仕様が上がり要求は増えたのに、作る人が減ったのでは何にもならん。
現場が上司とユーザーによって潰されているんだ。
新人を騙してつれてきても、すぐ辞めてしまう。
後には政治家ばかりが残り、製作費ばかりがいつの間にか消えている。
全世界がシグマプロジェクト状態の時代。
誰も文句は無いだろうね。
メガCDならスターフォックスくらいのリアルタイムポリゴン描写はできたの?
メガドライブにスムーズにポリゴンを表示させることは不可能
MCDのスターブレードも背景ムービー、敵ワイヤーフレーム、超低解像度だったし、
チップを積んだバーチャレーシングもガクガクでゲームになってない。
PC-ENGINEやSFCのゲームと違って
いろんな技術を使ってハードを虐める作品が多いのがセガハード。
その頑張りが裏目に出てしまうのも可愛いんだけど・・・・・・・・・・。
アウターワールドやフラッシュバックはSFC版よりジェネシス版の方が高速。
スターフォックスもFXチップ並みの拡張チップを積めばできんことは無い筈。
でも色数少ないからバーチャレーシングみたいにディザリングでガビガビになるのは避けられん。
なにこのクソゲーw
今見ると垂れ流し動画が超ショボイし、ゲームも全く面白くないねwwwwww
当時ろくなゲームがなかったMDユーザーが過大評価してただけw
>>789 ああ、ACはフルポリゴンだったのか。
PS版がムービーだったせいでてっきりACもそうだったのかと思ったけれど、
考えてみれば当時はあのレベルのムービーを作るほうが逆に技術的に難しかったか。
どっちにしろスターブレードもCGとったら立派なクソゲーだよね。
シルフィードに限ったことじゃないけど、
グラフィックしか長所が無いゲームってのは
時間が経ったり次世代機が出たりすると極端に価値が下がるな。
PS2版のことを言っているのなら同意だが、
俺にはMCD版シルフィードは、近年ますます魅力的に感じられるようになってきたよ。
9月に幕張のゲームショー行った時の話。
次世代機の豪華絢爛たるグラフィックをさんざん鑑賞した後に、
ProjectEGGのコーナーに立ち寄ったんだ。
そこで初めてPC88版のシルフィードが動いてるところを見たんだが、
ものすごく新鮮で美しく格好良く見えたことだよ。
上手な人がプレイしていたので、連れと共に飽きずに画面に見入ってしまった。
帰り道、今日一番印象的なゲーム何だった?という話題を出したら、
二人とも迷わず88版シルフィードを挙げたので、なんだか笑ってしまった。
>>809 >スターブレードもCGとったら立派なクソゲー
PS2用以前の移植版はCGとらなくてもクソゲー
ちなみにアーケード版は専用筐体まで含めて一つの作品
CGを切り離しての評価とか全く意味が無い
元メガドラオタだが、シルフィードはガッカリした覚えがあるな。
CGは文句がなかったけど、結局ゲーム性とは関係ない演出でしかないのが
丸分かりだったし、肝心のゲームも、致命的ほど爽快感がなかったしね。
まあ当時はMCDには他に目玉がなかったし、マンセーされるもの分からないでは
ないけどね。
いつも保守おつかれさまです。
他にろくなソフトがなかったからこのゲームが執拗にマンセーされていたのが真相だろうな
名作名作と祭り上げられているから実際遊んでみたら落胆した人も多かろう
少なくとも、ハードの代表にするようなゲームではない
でも、他にソフトがなかった・・・orz
サンダーホークとかバトルコープスがあるだろ
知らねえくせに
あれでしょ、3DOの代表作がDの食卓、みたいな
そんな次元
いつまでも「サン電子=いっき」で
中期以降のお宝ソフト見逃し〜みたいな
「シルフィード」と「慶応遊撃隊」、どっちが面白いよ? STGとして。
>815>816
間違えてサンダーフォックスを買ったのがほろ苦い思い出。www
当時はVXやAX101にハマってた。
シルフィードもおぶこーすだぜ。
>819
慶応遊撃隊のギャグはなかなか。
てかシルフィードって面白かった?
むしろCGとしてみてた。
シルフィードから背景CGムービー取ったら何が残るの?
慶応遊撃隊から蘭未を取ったら何が残るの?
信者が過大評価してるだけのゴミ
バリアームから水着CG取ったら何が残るの?
826 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 16:01:29 ID:lVPfrSgcO
スマブラXの開発元上げ。
やっきになってアンチする理由がわからん
事実を指摘してるだけなのに
それがアンチに見えるなら重症だぞ。
確かに事実だけど、躍起になって同じことを繰り返し叫んだら
それはもうアンチの荒らしだろ。
>>828 こういう奴ほど自分の好きなゲームけなされると
烈火のごとく怒るんだよなww
実際レゲー板で4年以上怒り続けてるやつもいますがw
今のゲームでは遊んでないっぽいんだよな
>>828 事実を指摘って…小学生の感想文レベルだとただのアンチにしか読めないぞ
メガCDのゲームアーツ作品って面白いか?
ライズオブザドラゴン(下請けだが)、うる星、ルナII、ぎゅわんぶらあ2、シルフィード、天下布武、ゆみみ
どれも楽しめた
佳作どまりのゲームを過大評価し続けてきた信者が悪いんでしょう
因果応報というやつですよ
節穴?
>>837 フシアナして何やってるの?
しかも信者ってww
それはフシアナじゃない。
名前欄に打ち込んでるだけ
しかもかつて削除依頼した人のIPに粘着してるだけ
そんな事して何の意味があるの?
止めたら負けだと思ってるんだろ
ま、所詮クソゲー量産マシンのゴミドライブだから
信者が絶賛してただけのタイトルだって事だね。
今となっては化けの皮が剥がれた単なるクソゲーです
MD、SS、DC、XBOX360、PS3
弱いからこそ守りたくなる
昔も今もそれは変わらない。
>>845 ちょっとまてwそんな売れてないハードだからみたいな理由で
メガドラとか買ってたんじゃないしwwwwwwww
セガオタはワゴンセールの話ばかりしてなかったか?
セガ信者みたいなマイナーハードを支持するキモオタは
変にプライドだけは高いから扱いにくいよな
ハードの話はスレチでは?
PS2シルフィードは完全に外れだったな
演出に力を入れ過ぎて大事な何かを見失ってるような
PS2シルフはな・・・・、外れと言うよりも、もう糞としか・・・
そもそもあの話で協調だの調和だぁなんざありえねぇ
あんな事があったら、人類はQB(?だっけ??)に対する恐怖から
敵に対する警戒・防衛・場合によっては殲滅まで視野に入れた軍備増強
人類と言う種そのものの生き残りを懸けた、全宇宙規模の播種計画
こういった大規模拡大政策に奔るに決まってるだろうよ
だいたい、PS2シルフのあの流れでやるんだったら
敵の機械・コンピュータ侵蝕能力
ネオグレイゾン
この二つを無しにして細かい所を修正(要塞等)、そしてなにより
ザ カ リ テ 戦 役 以 前
とする
そうすればEDで
銀河ネットワーク構築・ネットワークコンピュータグレイゾン建造
前線における無人戦闘機の標準化
太陽系無人艦隊創設・緊急事態に備えた惑星破壊ミサイルの搭載
有人機(シルフ含む)の配備数の縮少・残存機の能力強化(オプションパック搭載)
人類(地球)政府の拡大政策による急激な版図拡大
人類に不審を抱き政策に反対する異星人達
そして台頭する反人類勢力
となって、そうすればPS2で
シルフィード
1st
〜 ザ カ リ テ 戦 役 〜
と、つなげる事が出来たのに・・・残念だったよ
「電忍アレスタ」と「シルフィード」ってどちらが面白いの?
楽勝でシルフィード。
古臭いゲームだが、破綻してるわけではない。
電忍は何もかもぐだぐだ。
電忍は発売まであんまりゲーム画面が載らなかったのでもしやと思ったら
案の定酷い出来だったな、唯一良かったのは爆発音くらいなもんか
856 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 07:57:13 ID:P+dJInDmO
>>826 こんな話をするのも何だが、スマブラXのライラットクルーズの背景にシルフィードの匂いを感じた俺ガイル。
にこにこに動画が上がってるから見ろろ
タダでも見る価値ないよ
MCDシルフィードみたいなクソゲー持ち上げる奴はゲーマーとは認めん
メガ奴隷部CDは高額マイナー機種だから身内マンセーの基地外信者が多かった
ハードだけ馬鹿高くてこんなクソゲーばかり
汁フィードも叩き壊したがったが売却できないのでやめた
PCエンジンのシューティングファンって
臭くて不細工でニートで生きていても仕方が無いらしいな。
臭い!汚い!逝け!息絶えろ!
実際そんな面白いSTGじゃないよ
単調なクォータービューのSTGってだけ
高低差があるザクソンの方が今遊ぶと新鮮
867 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 09:31:31 ID:um/RSl7V0
差別スレはここですか?
シルフィード懐かしいな
俺が中三の時だな
7面や11面の音と映像は圧巻だったな
正直,STGとしては退屈なゲーム性だったけどなw
ヽ(′∇`)〜
STGとして退屈と言い切るとは・・・。ゲーム上手すぎるのか?
後半ステージは背景眺める余裕ないぞ。メガCD版ぐらいがギリギリのライン。
だいたい、メストが関わると高難易度、使い出が煩雑な追加装備(詭弁で戦略的と言う)は
ゲームデザインの反面教師だ。と思う88世代。
久しぶりにサントラCD聞いたけど、月面ステージまでしか
収録されてなかったのね。
今更完全版とか出ないかね。
>>868 ぶっちゃけメガCD版は過剰評価されすぎだよな。
ゲーム性、演出ともにPC版の足元にも及ばない。
機体のデザインは至高!!
>>872 そうかぁ?変に奇をてらったデザインでバランスが悪い気が・・・この辺は好みなのかな??
機体デザインは俺も好き。
主翼と一体化した大型の砲門とか、ソリッドなデザインラインが好き。
まあもともとポリゴンモデルですからカクカクしてるのは仕方がないのだが。
だから箱○のアレは非常にイヤだった
メガCD版のセラミックの張り合わせみたいなデザインが好き
PS2版のは、何かこう...もったり?してる感じがちょっと...
>箱○のアレは非常にイヤ
同意!
ここで言うのもなんだが、メガCD版の自機は狙いすぎてていやだな。
悪く言うつもりは無いが結局セガオタが持ち上げてるだけだろこのゲームってw
当時をリアルタイムに経験していないと、同様の感動を得るには
多大な想像力が必要だろうね(当時の開発環境とか、マシンスペックとか)
いや、当時でもフーンって感じだったぞw
PC版の衝撃に比べれば、ゴテゴテと飾り付けただけで逆に安っぽく感じたくらいだ。
PC版を体験してるかどうかでも、印象は大きく変るだろうな。
コンシューマオンリーの多くのMDユーザーには衝撃だったに違いない。
88版を衝撃と言うほどか。88をPCと言う奴は信用ならんな。
もしかしてIBM-PC版のことならスマン。
発売予定から1年半も待たされて、3Dドックファイトと謳いながらのカラー版ポーラスター。
8MHzユーザーなら印象ちがうのか?・・・のSRユーザー。
88版のダメな部分を順当にリファインした感じでメガCD版は好感触。
同じCD-ROMでも88MCじゃ絶対できないだろw
このゲームに批判的なシューターが多いのは
結局ゲームとしては単純につまらなかったということだろう
特定機種を信仰するSEGA信者が異様に持ち上げていた事だけは印象的だった
自分の感じた感動を素直に文章にすると、いやそれは違うと
難癖が付く。別に賛同を強制した覚えも無いのに、不思議なことだ。
当時からなぜか絶賛ばかりだったのが疑問だった
実際遊んだら7年前の88版からゲーム性全然進化してなかった
テグザーが過大評価されてたので、
技術のゲームアーツというブランドが一番高かった時期の産物
当時評価がイマイチだったファミコンの烈火の方がよっぽど面白い
シルフィードは逆で当時過大評価されて今になって正当な評価が下されるタイプ。
90年頃ってポリゴンが使われ始めた頃で
galaxian3やスターブレードが活躍していた頃
初代リッジレーサーやバーチャレーシングが92年だったけ?
スーパーファミコンでスターフォックスが発売された年
ポリゴンゲーム=リアル3Dゲームすごいぞぉな時代
シルフィードの発進デモに魅せられて声が出なかったんだな。
スーパーファミコンが発売されたあの頃
FF4やDQ5のグラフィックに驚いた香具師も多いだろ
まぁそういうもんだわ
今となれば見れたものでもないが
シルフィードはムービー垂れ流し
未だにポリゴンだと思い込んでいる馬鹿が多すぎる
フルポリゴンのスターブレードとは正反対の志の低いクソゲー
>>888 リアルタイム生成だと思ってるようなバカはいないぞ
ポリゴンじゃないからクソゲーだ、って読めちまうんだが...
ポリゴンじゃない、と、クソゲーだ、って事をもう少し分けて書こうぜ
ゲームは全く面白くないしポリゴンはハッタリ
所詮メガドラのゲームなんてこの程度
こんな駄作を持ち上げる奴がいることが
同じレトロゲーマーとして申し訳ない気持ちになる
メガCDが誰も持ってないドマイナーハードなのをいいことに、
ユーザーが他機種に優越感を提示するため持ち上げまくったのが真相
実際ゲームの内容よりも、他機種では無理という話題が多かった
>>887 > シルフィードの発進デモに魅せられて声が出なかったんだな。
あのデモは何べん見ても飽きないよなぁ
デモはムービー垂れ流しなのに嘘をついてポリゴンといっていた馬鹿が記憶に残ってる
演出の話をしているのにポリゴンの話を始める馬鹿
ポリゴンだと興奮するがムービーだと一気に萎える
レトロゲーマーとはそういうもの
>>897 わかるわー
ムービーである事を知ってから全く魅力を感じなくなった
ムービーとしても相当しょぼいぞ
10フレーム前後で低解像度の16色動画だからな
gif動画なんかより遥かにショボイ
たまにカキコがあれば罵倒と貶し。
そんなにシルフィードが憎いのか。
販売終了からすでに何年も経つそのソフトを叩くことに、
一体どんな意義があるのか。その原動力はなんのだろう?
理解不能である。
ムービー垂れ流しで誤魔化してただけじゃん!
当時本物のポリゴンだと騙されていた
今思い出しても腹が立つ!
8万でワンダーメガ買って作者のオナニームービーゲーを遊ばされたorz
メガドライブのゲームはどれもそんな感じだった。
ハードが高かったから過大評価でごまかしてた。
>>901-903 しばらく見ねーと思ったら…。お前なにしてんだよ。
あっちのスレ盛り上げてくれよ。寂しいだろーが。
攻略本見つけたから買ってきた。
でもこれ裏技とかは載ってないんだな・・・(´・ω・`)
久しぶりにメガCD引っ張り出したら、リードエラー続出でまともに動かなかったorz
私はこのゲームの被害者です。
俺も騙されてしまった。
押入れから引っ張り出して十数年ぶりに遊んだらむちゃくちゃ難しく感じた。
当時はノーコンティニューで最終面まで行けてたもんだが・・・
何とか最終面まで辿りつけてもラスボスが倒せん!無念。
●ステージセレクト
オープニングデモ中に、下・下・上・上・右・左・右・左・A・Bと入力してスタートを押し、
デモをスキップする。そうするとタイトル画面のメニューにステージセレクトが追加される
--------------------------------------------------------------------------------
●シールド回復
オープニングデモ中に、右・左・A・右・上・C・B・下・左・B・A・上を押してスタートを押し、
デモをスキップする。この状態でゲームを開始すると、2PのAを押すとシールドが1増える。
--------------------------------------------------------------------------------
●コンティニュー回復
コンティニューの残りが1になったとき、オープニングデモ中に、
右・上・A・B・C・左・左・下・C・Aを押して、スタートを押し、デモをスキップする。
--------------------------------------------------------------------------------
●マニアモード
オープニングデモ中に、2Pで、B・B・A・C・上・左・右・下・C・上・Aと押して、ゲームを開始する
OK, boys, we're going in!
911 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 18:56:53 ID:sl/NsYkv0
913 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 17:41:40 ID:EN+iB+vw0
もうシンドルフィード
メガCDソフトの大半がメガドライブのソフトに見劣りしていた。
PCエンジンのCDromは「これはHuカードでは無理!」と思える作品が多かったが、
メガCDは逆に「メガドライブの性能を落す為の周辺機器か!?」と思えたほど。
それだけノーマルメガドライブの素性がよかったというのもある。
そんな中シルフィードだけは唯一メガCDの性能を遺憾なく発揮したと思うが。
>>914 夢見館もお忘れなく。
サンダーストーム、タイムギャル、ロードブラスターといったLDゲームの移植物も
MDCDでなければ不可能だったろうけどこれらは元のゲーム性に難あったかな。
ぶっちゃけ、MDが得意とするACT、STG、SLGとCD-ROMは相性良くなかったんだよな。
PCエンジンはADV、ギャルゲーに特化したハードだったから遺憾なくCD-ROMの力を発揮したと思う。
XBOX360でもPS3でもいいからMCD版SILPHEEDのリメイク何処かでやってくれないかな? まぁ続編でもいいけど
シームレスでデモを作れば色々と詰め込めるし、ゲーム部分の背景や敵機などもリアルに描き込めるし、
せっかく自機のSA-77自体カッコいい機体なんだし、今SF系のSTG自体ほとんど何処も作らないから
尚更やってほしいわぁ
その際には是非とも末弥純さんのイラストイメージでお願いしたい
今のゲームアーツにそれは可能なのか?
MCDリメイク、、、、やりてえ。
>>916 生ポリのままディティールアップだけ行い、あとはFPSを60以上に
上げてくれればそれが一番嬉しいかな。つーか見てみたいなそんな
シルフィード。
>生ポリのままディティールアップだけ行い、あとはFPSを60以上に
トバルNO1は黒歴史ですがなにか?
ろくなゲームがMCDにないから無理に持ち上げているだけのように思う
MCDというボッタクリクソハード買ってしまったこと後悔したくない奴らが
見た目のインパクトで他機種に対して優位性を示したいだけ
MCDを買ったからシルフを買った、訳ではなく
シルフの為にMCDを買ったんだが...
それじゃ余計にクソゲーと認めるわけにはいかないな。
ほんとセガ信者のようにひいきのハード、ゲームを片っ端から
持ち上げる信者のせいでゲーム業界の雰囲気がおかしくなったんだよ。
おれがMCDに手を出したのは名前の似たソルフィースのためだった。
(関連ワード:Bug太郎、ベーマガ)
しかしシルフィードの前にはあっけなく霞んでしまった。
ゲームアーツよぉ、、、、あんた何てものプレイさせてくらはりますんやぁ
925 :
922:2009/07/14(火) 19:12:19 ID:tDzcRXg70
>>923 粘着アンチ君乙
一応言っとくと俺セガのゲームって嫌いだから
なんつーかタイミング・・・?じゃないな・・・まぁ、相性とか感性?があわなくて
セガのは全然駄目なんだよね・・・元々下手なのもあるけどさ
でもシルフはばっちりだったぜぃ!
デザイン・ストーリー・STG性・演出・音楽(音は残念だが)どれも最高だったよ
ムービーゲー?そんなのはPS2版に言ってくれ...ムービーばかり流しやがって、畜生め
>セガ信者のようにひいきの〜
知り合いにいたな〜そういう奴...豪いうざかったわ、確かに
ハードが高かったから面白いハズなんだ!!
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>>926 >ハードが高かったから
そこを “SEGAのだから” に代えると知り合いの言葉になる
>>926 まあそれが全てなんだろうな
クソゲーという事実を認めてしまうと
8万の大金を注ぎ込んでメガドラ&メガCD&汁フィード買った自分を否定する事になるから
何が何でも持ち上げなければならない
MCDのゴミシルフィードをマンセーしている連中は、
ゲームを正当に評価することよりも、自分の行動を正当化したいだけの人たち
88版が凄かっただけで
それの虎の威を借りてMCDを過大評価すヤツはカスだな
・・・アンチって何でこんなに粘り付くんだろう?
しかもこの手のアンチって絶対に何処が悪いって言わないんだよな
空気も雰囲気も読まないで、ひたすらセガのやることなすことを絶賛して、
気にくわなければ犬畜生未満と罵倒する。
そんな傲岸なセガ信者には言語能力以前の問題があると思う。
なんでセガの話が出てくんの?
・・・きちがいアンチってマジ怖いww
シューティング的には全く褒めるところのない駄作
動画サイトで一回プレイ動画見るだけで十分なゲーム
まあ今見るとしょぼくて退屈だけどw
・・・それって・・・もしかしてクリア出来なかっただけなんじゃ・・・?
クリアできなければ無敵コマンド使ってもオイイノヨ。
で、ビール片手に、、、、、
、、、、ゾルゲ許さねぇぇぇ!!
、、、脱線。裏技で各種モデリングを余すところなく楽しめるのは神仕様だとおもうんだ。
937 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 11:34:54 ID:RGWPb4bG0
CD-ROMのデモンストレーションの域を出ていない
ゴミゲー
このゲームはCDゲームの進化を具現していた。
「CDは単なる容量のデカイROMの代理品」から脱したのだよ。スーファミやメガドラ
という前世代機から32ビット機への橋渡しを果たした役目はでかい。
まあ橋渡しだけで終わったという言い方もあるがな
>>938 >「CDは単なる容量のデカイROMの代理品」から脱した
反論。脱していない。ROMの構造上脱っせるわけがない。
「CDを単なる容量のデカイReadOnlyMemory」として有効に使った。
88時代から相対的な大容量の間違った使い方として、
ゲームの進行を止める、デザインに統一感のないビジュアルシーンというのがあって。
じゃあ容量をゲーム内にシームレスにデザインに統一感を持たせてってのがMCDシルフのCDの使い方。
32bit時代だとバイオハザードあたりも同じ使い方だね。
つか、普通にシューティングとしてスピード感とか当たり判定とかステージの長さとかで傑作なんだよ。
ムービーゲーなんてシルフィード以前にも特に海外では山ほどあるし
このゲームに橋渡しなんて役目は全く無かった
過去を美化、捏造して過大評価するにも程がある
中身は80年代の古臭いシューティング
ゲームが糞でもムービーで誤魔化せばいいという発想に逃げ、
CDROMの使い方を見誤った世紀の駄作、それがMCDのシルフィード
はいはい
昔感じた感動に、想い出フィルターがかかって更に美化された
記憶になるのはママあることで、実プレイに基づくものであるから
これはこれでアリだと思うが、殊更に嫌悪し貶める発言はどうしても気持悪い。
まだこのムービークソゲー持ち上げてる奴がいるんだな。
しかも年月が経つごとに思い出が美化され、捏造されていってる。
このゲームは徹底的に叩き潰さないといけないな。
ゲーム性が88版から全く進歩してないドマイナーハードのクソゲーが
いつ32ビット機の橋渡しになったんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジで捏造が酷いな
釣られてみる
>徹底的に叩き潰さないといけないな
945レスまで具体的にどこがどう悪いかの書き込みなし
スレ終りだからアホに知恵を貸してみるか
>80年代の古臭いシューティング
ドラクエは70年代の古臭いRPGから進化していないから糞になるのか?
多くのゲームは70年代から見た目以外そんなに変わっていないんだよ
釣られてみるって前置きしたからって許されないんだよ
釣られんなボケ
くせぇゲームだぜ
キチガイぽい書き込みが多いな
アンチのレベルがよくわかる
>>940 シームレスといえば同じメガCDのトムキャットアレイはハマったなー。
実写動画とゲームの緊密な融合。 LDゲームとちがって細かい操作も要求されて緊迫感もあった。
あとはマイクロコズムMCD版だな。タウンス版とはつくりが違う。ゲーム的真価を遂げていた。
シルフとはベクトルが違うけど時代の流れを感じさせる良ゲーだった。
>>951 ガレキもあるんだったな。結構根強い人気だな。シルフのデザイン。
88版とか箱三郎のデザインのはあるんかいな?
ハードが高かったから面白いに決まってるんだ!!
そう自分に言い聞かせてました。
ドマイナーハードでセガ信者しか買わなかったハード
信者どもが盲目的にマンセーしまくってたのが真相だろう
俺のように当時MCDもっていなかったゲーマーが遊ぶ事で
正当な評価を下せるようになった。
わざわざ中古を探し当てて買ったらしい
色数&フレーム数&解像度低すぎてしょぼすぎ。
ムービーと言えるレベルでないことは確か。
ファミコンレベルの背景をシコシコと書き換えてるだけにしか見えん。
それは流石に目が腐ってるとしかいえない。
MCDシルフィードのムービーもどき
256×224以下
16色
カクカク
gif画像
サイズ制限無し
256色
滑らか
gif画像以下のメガ奴隷部の似非動画はとてもムービーと呼べない代物
当時の家庭用ゲーム機とGIFを比べて考える脳味噌が哀れすぎるわ
960 :
やったよー:2009/10/19(月) 02:29:27 ID:pdv2d+Xv0
ガキンチョだった当時メガCD持っていないのにもかかわらず
わざわざシルフィードだけ買って、友達からメガCD借りてやった。
演出が良くて、ゲームの世界観にどっぷり浸かった思い出があったな。
最近おもろいSTGにめぐり合わなくて、エミュ使ってなんとなくまたやってみたのだけど、
最近のゲームと比べてもやっぱりおもろかった。
俺はやっぱり好きだわこのゲーム。
ちなみにこのゲーム好きとか言ってる前にこのゲームやれやと言うのがあれば、やってみたいので教えてくれさい。
背景ムービーを叩いてる奴って、やたらと詳しすぎな気がする
…実は、知らないでポリゴンすげーぜ!って自慢しまくった挙句に自爆したんじゃないか?
ほとんどの人がポリゴンすげーぜ!って自慢しまくっていた信者に騙された
メガCD版はジオメトリ演算結果読み込んで描画はリアルタイムじゃなかった?
他のムービーゲーより画面は小綺麗だったよな。
>>963 そんな負荷がかかる事をMCDができるわけないだろ
池沼かオマエ
PCで演算して作った動画をMCDは垂れ流してるだけ
このクソゲーをマンセーするゲーム業界の癌をは排除する必要がある
がんばれ
中身はファミコン時代のシューティングだったな
見た目だけでゲームを判断する事の危険性を教えてくれたゲームだった
>>968 BGMと背景とSEが完全にシンクロした演出と合わせて
楽しむゲームだからな。背景が真っ黒でなんの演出も無いってのなら
その批判もアリだ。
当時では英語ペラペーラなゲームもあんまり無かったから燃えた燃えた
南米訛りの入ったケレン味たっぷりの音声でゲームの内容合わせてカッコよかった。
最近じゃメカニックもシナリオもここまで凝ってるSF系シューティングが無いから寂しい限りだ
>>968 比べるのも失礼だが同時期のスターフォックスは
全編3Dだったんだよな。しかもSFCはROMカセットで実現してしまった。
一方、CDROMの容量を使ったのにムービー垂れ流しただけで中身はギャラガ以下だったシルフィード・・・
結局ゲームの面白さに容量なんて関係ないんだなということを思い知らされたよ。
>>971 そんなこといったら元の88版もけなすことになるがいいのか?
ところでそのスターフォックスは造形がMDスタークルーザーと大差ないってことは伏せてる
んだな。3D強化チップまでのせたのに。
スタークルーザーもシルフィードと同じくPC版からパクッてきたゲームだろ
>>973 もどってきたら馬鹿な書き込みあったからさらしAGE。
お前は製造元が直々に移植したものをパクリというのか? そうなると近年の
マルチタイトルはすべてパクリになってまうやんw
975 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/22(木) 01:50:56 ID:Yxe/3kZZ0
おそるべし、PCエンジンヒューザー
メガ奴隷ブ自体がX68kやアーケードのパチモンハードみたいなもんだから
パクリというイメージは拭い去ることは出来ない。
実際ゲームの出来もパチモンレベルだったからな。
>>973 反論できん・・・・hodogaya・・・ocn・・・orz
979 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 08:55:41 ID:jy0oJgYv0
>>980隊長!スレ建て乙です!
∠(`・ω・´)
再び埋め
埋めますわよ
∠(´A`)