危ない時はボムだ!!!

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1名無しさん@弾いっぱい
ボムを使わないと損だぞ!!
2名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 22:10:04 ID:XL9YjgaD
3名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 22:40:35 ID:doA5nUU6
「漢なら 道がなくても 使わない」
4名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 22:41:49 ID:V4COKTOz
俺が今までケツイにおいて損してきたボムの数は



一体どれくらいになるのだろう
5名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 22:48:55 ID:j2Y9YcRa
漢ならこれを選べ!
6名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 22:54:06 ID:FZiTOUWv
歯向かう者の末路は!死!だ!
7名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 23:36:27 ID:1aiRSD2B
もうすぐラストだ!
気合を入れてコンティニューしよう!!
8名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 23:37:34 ID:AtBjsIws
ボムを持ったまま死ぬのが僕のプレイスタイル
9名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 00:25:25 ID:fCNrH/3g
ナイスボム仮面
10名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 00:41:43 ID:78PnHh+w
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  ボムを使い切らずに死ぬなんてありえない
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
11名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 02:56:54 ID:YSmywpNu
>>1-10
よそあたって!
12名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 09:06:52 ID:1gIvRUBU
この流れワロタ
13名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 09:48:24 ID:HfdWD03I
そんなに簡単にボム使えるか!
撃とうとしたら死んでるか抜けられると思って死ぬんだよ!
14名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 12:42:05 ID:BdCAmyEn
お前は今まで抱え死にしたボムの数を覚えているのか?
15名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 13:36:58 ID:Nh2wOfVv
いえ、あまり熱心とはいえませんが……
16名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 13:58:46 ID:mIXdVBO4
過剰に意識すると詰む前に使って、必要な時に残ボムが無い罠
ボムのご利用は計画的に…
17名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 14:07:23 ID:ckHadBtY
ボムが残っているではないか。
で・・・でも2周目が・・・
撃て
はいぃぃぃぃぃ!
18名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 14:31:58 ID:9vnAC799
出来るだけ過剰に使用>必要時になくなる>ないのがわかってるので焦る
>神光臨>奇跡を起こす
19名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 14:33:40 ID:Nh2wOfVv
神が過剰に降りすぎて死ぬこともあり
20名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 19:01:11 ID:fCNrH/3g
死んだときにも気分転換のために景気付けとして一発
21名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 20:03:16 ID:DXH8oD2y
オートボム最強wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
22名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 22:49:37 ID:pz/+eYYc
ボム連射最強
23名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 22:52:48 ID:/y6MdtX4
ボムバリアヒドス・・・
24名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 23:01:14 ID:SxtqrQsf
連れと雷電DXやった時は、
その連れがカタギの上に
家庭用(コンティニューし放題)だったんで、
ボンバー連発大会になったよ。

まあ爆撃機だからね。
25名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 00:56:56 ID:p6+EHwo1
危なくなくても使いたくなるボムってあるよな

無意味に盛り上がるフィーバロンのとか、モモ(ry
26名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 02:09:14 ID:zCZ1zQC7
だってボム使うと2週目行けないんだもの
27名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 04:23:59 ID:RGxqFqvj
>>24
雷電は地形が燃えたりするのが素敵!
何故かピンピンしている牛はもっと素敵!
28名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 09:30:12 ID:waejk2b7
雷電のスコアサービスのスーパーカーを拡散じゃないボムで破壊する喜び
29名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 21:33:59 ID:+d82WWUN
ボンバァー!!
30名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 21:45:20 ID:oJggq8Oe
ヒュウゥゥゥ-----ン… ズゴオオォォォォォォォォォォォン
31名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 01:09:31 ID:c4vrUsuA
ボムを押した瞬間に敵の弾幕に耐えられずボカーン・・・・・
直後にボム炸裂・・・
いみねー、昨日それでやられた。雷電練習コースで・・・
32名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 02:36:25 ID:b8/1kBYg
ゲー天
33名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 03:38:13 ID:+syocxiS
モモコボンバーはゲー天の華
34名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 14:12:55 ID:UiqJPNpi
雷電ボムは発射直後に死ぬのがお約束
35名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 19:00:36 ID:nmNMnpPI
普通は爆弾こそが危ない。
36名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 19:58:55 ID:eiu6jx/H
バイパーフェイズ1のボムがシューティング史上
最もかっこいいボムだと思う。
37名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 18:44:24 ID:fygjjk1H
やっぱ達人ボムじゃないか?
38名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 18:59:41 ID:gCuDoKC5

危なくなくてもボムる俺は神
39名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 19:06:35 ID:U03ELWdH
雷電伝説のボムは神!
40名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 19:06:40 ID:rPKW8dET
危なくてもボムらない俺も神
41名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 21:07:02 ID:IEdd1bLL
ボムの抱え死にはしないよう注意しているが、必ず一個は墓場に持っていくな
42名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 22:10:13 ID:fDqJ4bkS
俺はプレッシャーに耐えられなかったり
上の方に弾幕が見えたらすぐ押しちゃうなあ
ボム抱えて死ぬことはほとんどないけど
おかげで上達しない
43名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 22:26:14 ID:yG/ub/3C
抱え死にする時は避けたと思った弾に当たるのがほとんどだな。
ボム四個抱え死にとか泣きそうになる。
44名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 23:31:28 ID:arkVr3Pw
オレ、ソニックウイングスでボム手持ちMAXくらいでボカーンしたことある。
45名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 23:33:19 ID:arkVr3Pw
MAXでだった・・・そんなことは実は日常茶飯事・・・
へたくそや。おれ
46名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 00:08:23 ID:F0udaQzz
ボムを使った後でさっきのは使わなくても良かったんじゃないのかと思ってしまう
47名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 00:15:42 ID:zTCMo/Wf
思うな思うなw
いいんだよ使って
48名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 00:17:23 ID:IYyvMNPG
フィーバー!
49名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 01:11:24 ID:pTlZRMjn
ふー、今日もいっぱい抱え死にしたぜ。
50名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 01:20:23 ID:Z5JFaDHW
最後まで諦めてたまるか
俺はこの弾幕を抜けるんだ
51名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 02:04:01 ID:WYnT2g9m
レーザー故障娘のためのスレですね?
52名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 04:18:45 ID:jjBp7ru+
アレはバーナーなんです。だから他の娘たちと比較するのは止めてください。
53名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 18:26:04 ID:Fr1wvC5+


54ナイスボム仮面によると:2005/09/24(土) 22:03:41 ID:LrWBWhej
・1機目はまだ残機があるので安心だ
・ボムは何発たまるか試してみたい
・3〜4面は、前半面なのでボムを使う必要はない
・ミスした後、アイテムと一緒にボムが出てくるのを見たことがある
・ボムは、危なくなったら反応して使えばいい
・ボムを使うと敗北感を覚える
・迫りくる弾幕に挑戦意欲が涌いてくる

 このうち3項目以上が当てはまる人は要注意。
・・・とのこと
55名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 22:37:20 ID:REMGc+os
大抵全部当てはまる気がするんだが
56名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 22:46:38 ID:yyOm+85V
ヘタレボム仮面

・開幕直後にボムって、抵抗感をなくしておく
・とりあえず1ボスから一発
・蜂のマキシマムボーナスは罠
・ガンバード2のナイスボムシステムも罠
・ボムを使い切ると潜在能力が発揮されると信じている
・既にコンティニュー用のクレジットが入っている
57名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 22:58:37 ID:2VwtgOkS
>>54
4つほど…
>>56
2つかな。ゲームによっては3。
58名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 04:10:46 ID:zBhZC+r7
すっきりバナナ君たちが集うスレはここですか?
59名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 18:02:40 ID:E+PfvFWs
  _n
 ( l    _、_
  \ \ ( <_,` )
   ヽ___ ̄ ̄  )   ナイスボム!!
     /    /
   _、_
 ( ,_ノ` )      n
 ̄     \    ( E) ナイスボム!!
フ     /ヽ ヽ_//

    ∩
    ( ⌒)     ∩_ _
   /,. ノ      i .,,E)
  ./ /"      / /"
  ./ / _、_   / ノ'
 / / ,_ノ` )/ /
(       /  nice bomb!
 ヽ     |
  \    \
60名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 23:19:37 ID:ALrtqw5O
危なくなかったら打ってはいけないみたいで実に不愉快ですね
61名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 23:53:06 ID:zxfZ9XQO
これを見たあなた!!ヾ(・ε・。)
 あなたゎこの1ヶ月以内に好きな人と両思い
またゎ付き合っている子ゎすごくLOVE2になります!!
 それにゎこの文章をコピーして他の掲示板に3回別の掲示板に
はればOK!!!たったこれだけであなたわぁ
 最高の生活がおくれます!!
ただしこれをしなかったら
 きっと両思いになることゎないでしょう!!(/□≦、)
やった子ゎ今でゎ学校1のLOVE2カップルです!!
これをやらなかった子ゎすぐに彼氏と別れてしまいました
62名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 23:56:34 ID:JzVJOagx
危ない時にも手の届かない敵に攻撃する時にも硬い敵を手っ取り早く倒す時にも使える。
ボムはそんな戦略兵器である。
63名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 01:43:49 ID:162OVP0s
ボムを装備して町へ出かけよう


カツアゲされそうになったらボム!!
64名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 13:55:06 ID:8HQGdjbl
ボムはピンチになると自爆するから危険だ!
65名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 16:49:50 ID:eqjJlFOk
レイプされそうになったらボム
66名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 02:25:08 ID:Sws0DUzS
当たった瞬間はもうボム無効なのがいかん
67名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 09:42:01 ID:1g+HRaN/
じゃあ当たってからボム押したら、ボムは発動しないけど残機は減らないことにしよう。
68名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 12:25:18 ID:O7nXAOCV
当たってからボムしたら、自機も死ぬけど抱えてたボム全部が一度に大爆発。
69名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 13:25:33 ID:dso+t+l/
エクズデンド!
70名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 14:45:58 ID:KUvIux+i
ボムった直後に明後日から飛んできたへろへろ弾1発が直撃する法則
71名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 07:38:04 ID:c92yGNrs
>明後日から飛んできたへろへろ弾
時間をさかのぼってくる弾か!


と思った俺ガイル。
72名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 08:06:09 ID:7Vtjk4/d
おとといきやがれ
73名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 09:11:38 ID:3x8B122E
おとといから来ました
74名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 23:28:17 ID:UG4iSJmD
2人プレイのとき同時に発動してしまうのは何故だろう…
75名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 03:48:31 ID:EE6Lic0n
発動する前に「ボンヴァー!!」と叫べば問題なし
76名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 04:21:30 ID:Gy/jldN/
同時にボンヴァー!!って叫んだときはどうするんだ。
77名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 23:23:51 ID:gBWRhbRT
鮫!鮫!鮫!って被弾してから爆発するまでの間にボム撃てたよね
あれで中型機とか屠ってから死ぬとなんかお得感。
78名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 23:46:21 ID:sd4evORP
バンゲリングベイの墜落時の巻き添えで工場破壊とか
79名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 22:31:30 ID:H4DtGyBe
ボム、家庭用だとR1に設定しとくと楽だな。
ピンチの時に脊髄反射で放てる
80名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 22:42:30 ID:HpAv2UMI
>>79
仲間がいた。
俺もR1。
因みに低速(怒蜂の場合レーザー)はL2。
ハッキリ言ってシューティングは1つの指で1ボタンでないとつらい。

しかし友人一同には激しくバカにされてる。別におかしくは無いと思うがなあ。
81名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 00:22:14 ID:BQPfAQQv
ボムがR1って常識じゃないの?
82名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 04:13:21 ID:3ft+SJsK
被弾する前に撃てりゃ苦労しねぇよ
83名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 15:49:33 ID:ETbRVqOX
大抵意識の外からへろへろ弾撃ち込まれて当たるからな
84名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 16:12:47 ID:musZd0eB
初プレイのゲームはビビりプレイなんでいつでもボムが出る。
こなれて来ると出せなくなる。
85名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 18:49:32 ID:SMFBUPE3
ボムはいらないから
ボム撃ったときに発動される無敵バリアーを自由に使わせてください。
86名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 18:51:59 ID:KCVfsyUK
5日くらい風呂に入らないでいるとガードバリアが張れるよ
87名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 20:46:51 ID:j8kAZ05g
ハイパーをとってすぐ使おうとしてボム
コンボ切れて最悪
88名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 02:17:53 ID:HyPLu8cO
連射をR1にするほうがいいと思う
89名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 02:36:15 ID:AjFdaEga
>>88
おまい頭いいな。
つか全然気付かなかった俺はなんなんだorz
90名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 21:07:45 ID:3SWrrqlk
連射ショットが×。
レーザー、波動砲、パワーアップが□。
フォース、ミサイルが○。
ボムや特殊攻撃の類はL1。

家庭用パロのスタイルが他のゲームに波及した例。
91名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 10:56:15 ID:fHeVm4Hz
ぼーん
92名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 06:22:31 ID:g5dJN+gg
ボムなくなっちゃったぁ…
93名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 12:02:34 ID:s9LsGF21
イクゼボンヴァー!
94名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 16:23:54 ID:80WPiVzY
照準テンカ…ウボァー
95名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 22:01:29 ID:lv0tXWZO
関連スレ

実生活でボムを使いたくなる瞬間ってない?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1127286592/l50

ボムの使いどころを間違えると無性に悲しくなる
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1129954094/l50

今ボム撃ったよ!なんだよこの糞ゲー!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1126501679/l50


…ていうか最近ボム関連のスレ多すぎだろ
96名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 02:32:57 ID:YVhwy8+f
最近のSTGはボム使う暇がないからみんなストレスたまってんだよ
97名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 08:58:58 ID:hio13dqi
>>1
ほざけ!ボムは残機よりも大事だ!!
健康の為なら死んでもいい!!!
98名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 12:48:01 ID:dIkRDXDG
危ない時にボム打てたら苦労しねーよー
99名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 15:01:47 ID:ZrTPs6un
ボンバリアン
100名無しさん@弾いっぱい BOMB100発:2005/10/27(木) 15:07:48 ID:T1vY3O5+
達人ボムみたいなカコイイボムが最近無い・・・・・・
101名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 15:41:32 ID:7K4EMgtX
>>56
>・ボムを使い切ると潜在能力が発揮されると信じている

大往生ボス戦は原則としてハイパーが出ない(例外は1ボスのビット)けど
ボム0の状態に限ってハイパーが出るよな
102名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 15:47:32 ID:ktzHRmyh
キラークイーンのバイツァ・ダストはボム

いや、ボムがバイツァ・ダストなのか
103グレートシューター・ノスケ:2005/10/27(木) 16:15:18 ID:VsBFGT1a
オイ、今ボム押したって!
このゲーム、オレの反応速度についてこれてねーよ!


>>79-80
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
オレもR1に設定してる。
104名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 23:35:14 ID:rPXv6CX4
ボムなんてあるから油断して死ぬんだ。
ゲームが始まったら先ずボムを使い切れ。
105名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 23:58:34 ID:l5Gnqa/n
ついでに2機速攻で殺しとけ
背水の陣で気合いで挑めばどうにかなる
106名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 00:05:27 ID:maOIbtKl
100円だけもってゲーセン池
107名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 00:21:30 ID:ZPqfyVe3
アンダーディフィート
なんか抱え氏にしまくるゲームだ orz

1-2の砲台密集地帯では危なくなくても壊すために1ボム使っちまうぜ
108名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 01:36:25 ID:VvwCAnnq
まぁボム抱え死にすると調子狂うな。
ボムとっとと使いきってからが、避けの本領発揮だよな。
ボムない状態で死んでも、大してきにならない。
同じ1ミスなのに不思議
109名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 19:01:15 ID:eIY0T0uD
ボムは危なくなったら使うのではなく、あらかじめ使う場所を決めておいた方が良いような気がする
110名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 21:46:21 ID:Ar4mLWrG
いわゆる決めボムってヤツだな。



…でも俺はいつまで経っても出来ねぇ('A`)
111名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 00:53:08 ID:0PynYLEW
危ないときはボムだが
危なくない時にやられたら台を叩いて捨てゲーだ
112名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 01:00:47 ID:RY4xgdfv
危なくないと思っても実は危ないかもしれない
113名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 13:33:21 ID:rdp9XhXm
危ない所を乗り切った直後は危なくないはずなのに
死亡事故多発地点をチェックしてみると何故かそこが一番危ない。
114名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 15:33:06 ID:wX0YuHd0
つまり敵の猛攻が止んだ瞬間を見計らってボンバー!これで完璧さ!
115名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 17:57:54 ID:SPxj3Zw4
パンがなければボムを食べればいいじゃない


意味 : 命が惜しかったら常にボンバーすればいいじゃない
116名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 08:05:04 ID:qGn9PeGG
ぼーん
117名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 19:25:01 ID:60gkKzy/
危ない場所は決めボムだ!!!
118名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 19:45:37 ID:sO1lImai
分かっていればボムだけど初めてだと
119名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 23:53:39 ID:l22PbDlm
なんか、ボス戦意外だとボム使いたくない
120名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 00:17:14 ID:QmjpfjV2
リアルボム最強
121名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 00:49:55 ID:z0dCPrTs
派手に決めたいと思ったらボム
気分はムスカ
122名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 12:40:32 ID:lsSl7Q3u
「戦車がゴミの様だ!」
123名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 13:37:16 ID:QUReVRTo
ボムは命より重い!
124名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 22:37:33 ID:PW3tNoZw
パロの青ベルカコイイ
125名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 14:28:58 ID:iU2IVxFO
決めボム地点は交差点でガチ
ショートボムなら近隣地域への被害も少なくていい感じ
126名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 20:30:30 ID:PuZHqC8C
>>82>>98

仲人務めてやるよ
127名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 15:49:28 ID:8e3QXNOy
>>126
ごめん、両方俺なんだ
128名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 16:03:01 ID:idDKK/a2
独りでケコーン(・∀・)イイ !!
129名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 00:28:15 ID:YoRuKp7J
実は>>126>>127だったらボム×四の至近攻撃で速攻撃破
130名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 22:33:11 ID:+kmh2dMQ
照準展、うわなにをす うぼあー ふははははは
131名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 18:16:46 ID:zOnUlV4q
( ゚∀゚)_●〜* ボムハ イカガ?
132名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 14:38:42 ID:Tx8zN9D0
エースコンバット5の爆撃機なら爆弾でたおせる
133名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 16:03:20 ID:ewg3DG0Y
動けば避けられるのになぜか緊張して左手が固まり、レバーが動かない
仕方ないのでボム

というのが多いんだが
134名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 16:37:55 ID:URK55OBa
憑かれてるだけだよ。気にするな。
135名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 12:47:03 ID:I5FqhUFV
電撃PSの鋳薔薇PS2版が載ってるページは4本のゲームをまとめてコメントしてるのだが、鋳薔薇の写真のすぐ上に

「『ボンバー〜』はデータ機能が充実。実践にも役立つ情報が満載だ。」

と書いてたの一体でなんだこれはと思ってよく見たら、
『必勝パチンコ★パチスロシリーズvol.2 ボンバーパワフル&夢夢ワールドDX』のコメントだった。
136名無しさん@弾いっぱい:2005/12/27(火) 22:03:32 ID:+b3a1GR/
正直、東方の喰らいボムってなかなかいいシステムだと思う
…まあ東方なんて体験版しかやったことないんだが
137名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 04:17:10 ID:6t7YiVVQ
オートボムとか楽なんだけどこれに頼ってるとボム撃つ能力がどんどん落ちるんだよね
138名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 23:08:28 ID:G8XCfRb9
ボムを金に換算するんだ
100円で3機設定で
1ボムで1機助かれば33.3円の価値だぞ
139名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 13:40:42 ID:MtdN09Ld
オートボムかそれやったらインカム下がりそうだな
140名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 13:55:15 ID:aifr21SG

 へぼシューター
   自機よりボムを
     可愛がり
141名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 14:17:06 ID:6Q0pdrOJ
なら2クレジットでオートボム設定になるとかどうだ

まあ今のゲーセンはカード仕様とかにしてポイントとかが残る形にしないと
金突っ込んで貰えないんだろうなあ・・・
142名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 19:35:47 ID:3D5C45+5
ガルーダ風味に消費量増でいいやん。
143名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 20:46:23 ID:PKSwWF9w
オートボムって・・・
バリアでいいじゃん・・・
144名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 23:08:48 ID:yr8MkKkB
ヒント:弾消し
145名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 03:23:06 ID:f8m7AV6e
タイガーヘリのボムは抱えてるだけでも偶然盾代わりになることもある
146名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 22:53:04 ID:Nv2TPu4e
ボムはゲームの難易度調整ごまかしてるみたいで嫌いです。
でも、ファンタジーゾーンのボム類は好き。
147名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 01:34:01 ID:k8y75nKH
逆だろ。
148名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 21:37:55 ID:ihFmfBj2
さぁ、誰かmixiで
「いまボム押したよ!」ってコミュを作って
危ないときにボムれなかった同士を集めようじゃないか
149名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 00:29:40 ID:DjBF1PSf
>>148が作ってくれ
「まず隗より始めよ」っていうじゃん
150名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 16:29:51 ID:qbSqMd2v
早め早めのボムをこころがけてるとあっという間にボムが無くなる。
151名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 22:11:10 ID:ksx6wkiO
式神の城はボムの増え方が変だから使いまくってるとすぐ無くなるな
152名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 23:24:46 ID:2N0a+owq
ボムなんて弾消ししてくれるだけのクズ女だよ
153名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 01:46:51 ID:UKvuozAg
わかっちゃいるけど、俺のために稼ぎを犠牲にして
弾消してくれてる姿を見るとつい情が移っちゃうもんでね…
154名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 10:21:38 ID:KdxE5+Kr
>>140
美しき教訓だな。
155名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 20:22:51 ID:feRMeHmx
ボム取る為にボムを使う
156名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 09:46:08 ID:UUF1KyfO
t
157名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 22:55:04 ID:rWohG/zG
ボンブ
158名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 23:17:09 ID:OAy7MKal
ボンム
159名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 12:47:29 ID:w/ldtX8y
ウチのホームゲーセンには一部、ボタンにシールが貼ってある。
一つは「死ぬ前に押せ。ボム」
もう一つは「今押したじゃん。ボム」

ついでに、鋳薔薇にはショットに「撃ちすぎると難易度が上がります」
店員いわく、むかついたからショットに書いた。だそうで・・・
160名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 18:07:17 ID:BSZexK5z
>>159
ヴィレッジバンガードみたいでおもしろいゲーセンだなw
マクロスやるとボム連射に抵抗が無くなるよ
なんかやりづらい5ボスはボム連射で瞬殺

別のゲームでそれやると要るときに無いって事になるけどな
161名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 23:53:52 ID:tyQbMlfz
ここでボム使うなら死んだほうがマシ。
いつもそんな感じで先へ進めない・・・。
162名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 12:23:53 ID:b3lCgDy9
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   /  ボム撃ったら
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   負けかなと思ってる
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/       \ 
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     /
163名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 13:51:26 ID:c6pqCwEh
ボムを使わずに死ねば、自分への言い訳になる。
164名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 21:08:28 ID:WXAeAunB
ボム使い切れればどれだけ長生き出来たことか……
165名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 08:20:47 ID:qgmN3F+Z
例えどんな時、どんな状況
百戦錬磨のシューターですら抱え死にに性欲をもてあます。

特にケツイ1周目は上級者になるほど抱え死に率が上昇。
166名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 19:40:10 ID:KJ+Gnlr/
毎日がボムの連続・・・・orz
167名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 20:58:13 ID:Nm4Ryvwx
危なくなったらボム。
面倒臭くなったらボム。
ボム無いのに気付かずボム。

いつもそんな感じで死んでます‥
168名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 15:32:49 ID:yONVz7YE
運転中の出会い頭はボム安定
給料日1週間前は決めボム安定
人生いつもエネルギーモードでハイパーオーラは使えません
169名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 15:37:13 ID:yAGMb33a
ホリエモンもボムれば逃げられたかもしれないのに…
170名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 15:47:34 ID:hIXNEYwl
検察はボムバリア張るから・・・弾幕もキツイしほぼ詰み
171名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 18:15:18 ID:rAmUYigf
秋葉にボム
172名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 19:31:42 ID:PGdUItlW
↑秋葉原の火事はおまいの仕業か?(w


ボムもそうだが、溜め射ちも使い所がなぁ…
173名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 21:04:16 ID:oZeLCPJy
ボムを使うんだ!
174名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 21:21:53 ID:FnUsyhhJ
>>172
俺がストライカーズシリーズ(っていうか彩京シュー)をやると
何故だか無性にタメ撃ちをレベル3まで取って置きたくなる。そして死ぬ。
サムライソードレベル3をボムみたいに使いたいだけなのに……
175名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 01:42:26 ID:9p23ysXM
相手の弾を自由にボムしていいなんてよォ 
プロシューターに言わせりゃ夢のようなハナシだぜ
たとえ100キロのカマギロスが弾幕を仕掛けてきても
プロシューターはボムらないッッ
相手の技は全て 避けきるッ
176名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 04:06:10 ID:rbPhK56l
>>174
あるある。頑張ってボスまで保たそうとして、最終形態の一つ手前でやられたりする。
んで、gameoverするとボムの時と同様にmessageが出てきて…orz
まぁ下手な横好きのおいらにとってあのgameは、
シューターのlevelを確実に押し上げてくれた。

首領蜂?だったかのボムの抱え死にの確率がだいぶ減った。
時々ボム切れして、自分がどうやって弾幕を回避してるのか解らん時がある。
177名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 02:27:23 ID:x+4uq9fF
>>176
ボム・ボス・シューター
なぜこれをアルファベットで書かない!
178名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 07:07:23 ID:tYN+5FQa
B・B・S
179名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 11:22:38 ID:ZvudDddz
民主党せっかくボムしたのに…

あ、そうか危ない時のボムじゃなくてスコア稼ぎの決めボムだったからか。
180名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 11:49:01 ID:LYjeM1q3
使いどころを間違えると、跳ね返って来てダメージを受けるボムかw
181名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 23:20:58 ID:uPv5y9HF
どっちかっつうと
初心者がハイパー使っちゃった感じかな
182名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 17:36:03 ID:BcjyUdP9
SFC版グラディウス3でLRLRでないコナミコマンド入れちゃった感じじゃないかと。
183名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 13:59:08 ID:9oowng+c
まばゆきボンバー撃ちすぎたとか
184名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 22:33:14 ID:W+9/LzdA
最後の一機なのにトラクタービームに突っ込んだ、みたいな
185名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:06:41 ID:uG/zsN0c
グラジェネで、得意げに上上下下左右左右BA入力したけど…っていうか
186名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 23:15:46 ID:5ns1d/ry
グラシリーズのメガクラッシュがボムに遠く及ばない性能な件について
187名無しさん@弾いっぱい:2006/05/02(火) 14:27:32 ID:ArbEVFq3
ボンブ
188名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 00:04:25 ID:SQlTcXtD
ピンクスゥイーツのボム連打女で吹きましたわ
189名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 02:07:27 ID:Tr+c7Z/B
最近のボムの用途は大ダメージを与えるというより緊急回避なのかね
雷電ボムをボスにかまして一方的に撃ちまくるのも気持ちいいYO〜
190名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 12:05:35 ID:NdMmVxsr
ボンバー
191名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 12:37:30 ID:UMr+JgXE
グラジェネで上上下下左右左右BAを定期的にやってみたり
192名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 20:25:52 ID:32p4DrdY
ぼくすぺーすいんべーだーしかやったことないからぼむってなにかわかんないです。
193名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 20:56:49 ID:ajVFYig9
ボムっていうのは爆弾だよ!
194名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 21:14:08 ID:32p4DrdY
ばくだんですかありがとう。
195名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 21:27:35 ID:7gnRASbj
危ない時にボムッ・・・!
これSTGの鉄則・・・!
抱え死にイクナイ・・・イクナイ・・・!
196名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 21:42:56 ID:BgNTaBVj
ピンクスゥイーツで上上下下左右左右ABSを定期的にやってみたり
197名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 22:07:02 ID:DxK+9gSz
俺は躊躇わずにボムを打てる人間だ。ギリギリまで我慢して打つなんて馬鹿な真似はしねー。抱えたまま死んだら何にもならねーからな。
198名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 22:35:05 ID:J9b3znk0
そうだそれでいい。相手が女子供でも躊躇うな。躊躇えば死あるのみ。
199名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 22:37:01 ID:iWseiHzs
俺は苦手なボスに決め撃ちが多いな
道中はギリギリまで粘るから抱え落ちが多い('A`)
200名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 22:56:36 ID:khqn6DeX
雷電2の拡散ボンバーの役のたたなさは異常
201名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 00:43:07 ID:6Pa9CWy5
ボタン設定間違え開始直後にボム
202名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 00:54:56 ID:HCbJ45ZD
所持ボムがMAXの時にボムが出たら、すかさずボムを撃ってから取るッ・・・!
なんかお得な気分だぜ・・・
203名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 08:37:18 ID:oUP7icGe
>201
有るなw
204名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 09:47:18 ID:3V6jkDpV
とっとこボム太郎
205名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 23:13:03 ID:khagDs2D
>>202
俺は死にそうになるまでボムアイテムを泳がせとく
そして、画面外へ逃げてゆく…
206名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 23:35:11 ID:gYIHFKw8
ボムッ・・・!
逃げるなボムッ・・・!

てか雷電だとボムを取るためにボム撃たなきゃ死ねるね!
207名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 19:44:09 ID:6Uw3xewA
PKボムをこころみた!
208名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 07:24:47 ID:VEiP4tDt
こら!シューティングでは「ボム」だからって "ボンバーマン"まで【ボムバーマン】と言わなくていーんだよ!
209名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 08:41:48 ID:Cgk9OGlM
ィェァ ィェァ
210名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 09:16:35 ID:wzOtzxCd
>>208
ウケたwwwwwwww
211名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 15:19:06 ID:IcT3N2Fn
ボム使いの心得(アンダーディフィート変)
・3面開幕眼下に味方戦車が大量に走行してる時にボムを使って味方戦車部隊壊滅&味方戦闘機撃墜する
・4面開幕発煙筒を焚いて誘導してくれた味方戦車にボムで御礼をする
・5面開幕敵戦車に倒される味方戦車をボムを使って先に倒す
・5面ボス前、包囲されてる味方戦車をボムを使って救出する

ボムを使うと味方も破壊するっていうのはこのゲームぐらいか
212名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 18:38:42 ID:12e0nFAg
キラークイーンアナザーワン
バイツァダスト
自機に攻撃を試みようとしたものに自動的に爆破
213名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 23:26:30 ID:eFODRo7r
ここで、どこかのスレで見た、この台詞を

「ボムで救える 命があります」
214名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 09:37:33 ID:y0lyWkwg
【大旋風】も
味方機を敵戦車に特攻させる といぅ点では アンデフに近いものがあるな

ボタン連打で
味方機=BOMB にもなるし
215名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 18:19:16 ID:V6nYDvIL
このスレ的に鋳薔薇はどう解釈すれば
216名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 19:23:41 ID:QkYX5xdY
ボムを使えずに死ぬ人は、株の売り時が分からずに破滅する人
217名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 09:46:22 ID:BFY95KGl
ライブドア株でマキシマムボーナス
218名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 12:35:34 ID:DoiDjVKG
オートボムを頼ってる奴はヌルい。
これオートボムじゃね?ってくらい絶妙なタイミングでボムるのが熱いんだ!!!11111
219名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 04:14:02 ID:FMASBd+3
被弾するよりマシ
220名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 23:24:17 ID:rjK3kO0J
初心者って「ボムを使ったら上達しない」って思ってる場合が多いよな…
221名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 02:20:16 ID:/5AxISWs
危なくなくても敵がいっぱい出たらとりあえずドカン。
222名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 21:33:43 ID:sbEKib3T
クリアまでにどこで何個ボム使うかをキッチリ決めてプラン立てて、これで完璧!とか思っても
ボム使わないでも余裕のはずの攻撃で事故死してボム抱え落ちしたりで結局意味ない罠
223名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 21:11:28 ID:GubkWnXt
>>222
あるあるwww
224名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 00:49:32 ID:bf2hprHU
>>222-223
結局初心者なんてどんなに努力したって無駄なのになwWw
225名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 01:22:01 ID:l/xsns6r
いずれ、その努力が結実するんだよ。今じゃケツイ裏クリア安定の俺も最初は2ボス炸裂弾で決めボムしてたよ。
226名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 01:52:32 ID:gB+lTL+Z
初めはムリだと思ってた弾幕でも
難しいの経験してるうちに避けれるようになるよな



で、調子こいて抱えオチするんだけど
227名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 05:30:37 ID:56MLiTZR
2面中ボスとかでたまに死ぬ。
1周出来るようになった今更こんなとこで当たるわけない。というのがすっかり頭のなかで出来上がっちゃってボムれずスパ-ンパパパ(ry
228名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 09:10:35 ID:5Lka0d5Q
肝心なとこでボムれないやつはシューターとして初心者
229名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 19:31:52 ID:RvPrsovO
ゼビウスでボムれません
230名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 21:05:26 ID:V7Km2R8i
彩京シューは行けると思っても死ぬからボムが間に合わないwwwww
231名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 21:40:54 ID:a3nHzNVR
むしろ弾速が速すぎる。決めボムするしかない
232名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 12:22:34 ID:fx+cD2on
ウルフファングはボムれません><
233名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 13:20:31 ID:EH/E4V26
警部 → 危ない時はボムだ!!!
東亜 → 危なくなりそうだったらボムだ!!!
彩京 → 危なくなる可能性が少しでもあったらボムだ!!!

彩京シューでは『危ない時』なんて言葉は使う必要はねーんだぜ
234名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 09:25:10 ID:T99EYT/f
何故なら!!俺達彩京シューターの間では
「危ない」と思った瞬間には既に被弾しているからだ!!
235名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 09:27:56 ID:tQD4G88o
大旋風はボムると悲しい
236名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 10:16:44 ID:8ZhuJF+w
逆にダライアス外伝はボムいらない
237名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 10:54:34 ID:9AjdhAWk
究極タイガーと雷電赤ボムは抱え死にしてもあまりショッキングじゃないな。
緊急回避としてイマイチ使えないからだろうけど。
238名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 17:11:49 ID:T99EYT/f
ボムを撃つと負けた気がする
239名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 17:27:36 ID:gUyYPSfS
ところが撃つべきときに撃たないと本当に負ける
240名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 22:39:56 ID:zSVp42Ub
気合避けはボム使いきってからでいいのにな…
なんか頑張っちゃうんだよな…ボム一個でも節約しようと
241238:2006/07/09(日) 22:54:14 ID:T99EYT/f
ボムの節約が稼ぎに直結すると更に負けた気がする
242名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 04:29:18 ID:fZLOU+9K
急にボールが来たので。
243名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 04:06:55 ID:PckgjSz5
俺はボールにこう言ってやったんだ。
244名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 16:27:22 ID:8Ppb+lCZ
ぬるぽ
245名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 04:08:28 ID:eXk6F39+
ガッ
246名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 11:22:18 ID:50TSCMoz

 まだ大丈夫…

 まだ大丈夫…

 まだ大丈夫…



ボカン


ストップ ボム使わなさすぎ
247名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 12:21:59 ID:rqDOHS0U
もう頑張らなくていいんだ。いいんだよ…



ボム
248名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 00:19:39 ID:cf7I9G3R
ボスも瞬殺可能ストライカーズ1999のサムライソードはガチ最強
249名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 05:28:03 ID:f56zF1nZ
サムライソードって、全部そうじゃなかったか?
250名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 04:01:38 ID:cihKX4rj
1945IIしかやってないからボムってイメージはないな
251名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 14:40:58 ID:/QFJdy/z
取りあえずボム使うとバリア張るボス考えたやつは死ねよ
252名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 18:05:05 ID:OoeqjOId
急に弾が来たので・・・
253名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:33:08 ID:1FedleT0
お前だって敵弾飛んできたらボム撃つだろ
254名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:45:19 ID:t6tU31zC
今日授業中うんこしたくなった…



ボムだ!!!
255名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:56:35 ID:6sLIMyN9
緊張をほぐしてくれる

ボムとはそんな優しい存在だ
256名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 20:55:43 ID:VGC7wLjW
こういう時はボムとかズバングとか…
257名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 09:49:35 ID:KJXyf0No
判定無敵にならないボムはボムとは言いたくない・・・
258名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 17:40:25 ID:HWHMzlwv
>>18じゃないが、怒蜂の火鉢戦で、ボム0の状態で最終形態に突入して、そのまま
ノーミスノーボムで落とせた事が2回ほどある。そのうち一回目は、まだボムが残ってる
と思ってて、押した直後に不発ですでにボム発動モードで思考が停止してて、しばしの
空白時間があったんだが、弾も自機も見失ってる状況で被弾しなかった。その時はまさに
神が降りてたとしか思えない。レイドで初めてマルスまで辿り着いたときも、バリアゲージ
ゼロだったが、ノーミスノーバリアで撃墜できたしな。


あと、レイドと怒蜂を交互にやってると、即効でボム&バリアが発動する事がよくある。
259名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 07:37:34 ID:NIRaPItT
みろ!人がボムのようだ!
260名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 21:57:31 ID:ylEE1zS8
シューターがボムを使わない心理を心理学でなんて言うんだろ
261名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 00:25:39 ID:JiW7rZuc
貧乏性
262名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 09:25:27 ID:cEOHlLIp
天才心理学者現る
263名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 14:16:05 ID:R0HKWhcP
「いつも被弾する直前に限ってアウト」と言うが、
それって単に、被弾したから「使っておけば良かった」と、
思っているだけで、時間を遡り、被弾する直前の自分に聞けば、
「まだまだギリギリかわせる!」と言いそうな気分です。
264名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 16:27:11 ID:hGeSMTLo
最近ふたりやってると
「え〜今ボムボタン押しただろー何で当たってるんだよー」
って状況が多い希ガス
喰らいボムみたいな
265名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 17:12:11 ID:0g2k0hZ2
大往生とか式神なんかは同時だと駄目だとか。
1フレ前に幼いと終了らしい。
266名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 22:08:52 ID:+XOfSl6g
使わないと損する気分。死ねば回復するし・・・
267名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 07:43:35 ID:gmK9vnpG
式神ファンですがダメですね。
泣きそうになります。「今のセーフじゃん」ってw
268名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 01:28:58 ID:iEYrxSeM
式神には基本的に抱え落ちってもんが存在しないからマシだとおもう
269名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 03:45:56 ID:7JUrsMQQ
>>260
MOTTAINAI でググれ
270名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 16:51:15 ID:3zQUybPT
「ボムを使わなくても行ける」→被弾してゲームオーバー・・・これはイクナイ。
271名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 18:42:19 ID:68X84eWG
良くないのはわかるのだが、それでも使えないんだ……
なんとかして使えるようになる考え方などがあればいいのだが
272名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 22:02:08 ID:v6vYWtML
危険と感じたその瞬間が押す時だ!
273名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 23:19:49 ID:3zQUybPT
俺は、自分の被弾する所を分かっているからその場面に来たら避けれそうでも速攻で使う。

そういう時に限って被弾しないような所で「あぼーん」するから困るw
274名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 02:25:22 ID:a7UkdSXn
「危険だ」と心の中で思ったならッ!
その時スデにボムは撃たれているんだッ!
275名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 07:34:44 ID:3Rv+ziF5
>>273
でも上手くなっていくと結局勿体無くて
超ギリギリまで粘ろうとした結果あぼーんしてしまう罠
276名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 09:30:41 ID:2IqWMM+D
特にボス戦なんだよな。

一回目のすべての攻撃を避けれる。→「さっきの繰り返しだからおk」→「うわっ。南無三!」
てな感じでミス・・・

ボス戦で集中力切れたら最後だわ。
277名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 13:19:40 ID:qc4rJqe9
あるある、繰り返しだと「ダメだ」と思っても、
ぎりぎりで避けた経験があるだけに使えないんだよなあ
278名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 15:49:58 ID:Lh45z1Tb
「危ない時」に使ってるようじゃクリアできない罠
279名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 15:51:47 ID:qc4rJqe9
特に式神シリーズだと、ボムは、
回避の為ではなく、点数を稼ぐための、
ハイテンションモードに入るために使うものだろうから。

……ってそんなレベルの前に、とりあえず倒されたくないよ……
280名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 20:51:15 ID:DDvrTeSz
ボンバーマン?爆弾がもったいなくてまともにプレーできねーよあんなの!!
281名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 22:46:10 ID:j98xFJD0
エスプガルーダのラスボスなんて、ボム使ったら体力回復しやがるんだぜ。理不尽だ。
282名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 01:34:30 ID:oKIBqOly
>>281
でもアレはラスト数秒以前はパターンで避けれるから全然。分かるまではキツイだろうけど。

ちなみにスコアラーの方から「体力回復を利用して避ける練習汁」とアドバイス受けた。なるほど、発想が違うなとオモタ
3〜4回コンチして延々やったおかげで本番一発でクリアでけた。
283名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 21:20:57 ID:oKPS5q6n
>本番一発

なんか卑猥な表現だw
284名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 01:20:18 ID:nVCK1lqY
>>282
なんかトップシューターの集中力や体力にはほとほと感服するよ。
285名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 10:57:44 ID:A/zd2/bH
ボムるくらいなら氏んでやるぜ!!1
286METAL BLACKER:2007/03/07(水) 12:31:43 ID:6VW4ft9E
しゅわっち!
287名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 20:06:40 ID:xc9KxDRV
ボム一個残してティウンティウンしちゃった・・・

もったいね〜ことしたわ・・・
288名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 23:38:29 ID:8mwjs2gn
yokuaruyokuaru
289名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 03:52:08 ID:2olEuDUd
そうだクリアボーナスの精算時、ボム持ってたらマイナスになるようにすればいいんじゃね?
290名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 15:04:36 ID:fxqkkFlA
それでも、結局使えないと思うw
291名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 17:59:36 ID:Xi63npPy
ゲームの始めに、ボム有りか無しかを選べればいいんじゃないか?


ボム有りの場合は、初期数を選択出来たりすればもっとイイ!!

ボム無しの場合は、攻撃が通常より強くなるとか。
パワーアップが三回までだったら四回まで増加するとか・・・
292名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 18:24:16 ID:WS1pQjjr
真のボムの無駄使いはショット連射時間違えてボムを押すことだ。
293名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 18:43:28 ID:G5kv2nVw
ためにためたボム・・・ミスせずに進み、ついに1個を放つ!

・・・何故か勝手に休憩時間と思い込み、ショットを打たずただ見つめる我の姿があった。
294名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 23:07:26 ID:wC1uhA2q
ボムがコマンド入力制になれば緊急回避のあきらめがくつ
←→B ソニックボム
↓↑B サマーソルトボム
295名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 05:02:32 ID:nabvRND3
逆に考えるようにした。
死んだらボムがリロードされると考えるようにする。
だからジャンジャン使う!
296名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 14:11:03 ID:wUoQ1TRS
よく死んでからボム使うの勿体無いって言われるけど死んだからこそボム使って状況整理しないといけない。
後で考えるなんて出来る時点でもう初心者じゃないんだから語るレベルが違う。
それに抱え落ちする位なら死んだ後ボムでしばらく進んだ方が効率いい。ちゃんと撃てる時点でやはり初心者じゃない。
297名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 01:33:52 ID:jvREq0Z9
死んだ直後ボムはゲームによってありだと思うよ。
本来潰せる所だった奴が潰せなくなるわけだし。
298名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 14:01:07 ID:y8UAHKDU
>>291それ大往生…
299名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 04:58:01 ID:L4VuB6I4
とりあえず苦手な所に刺しかかったら残ボム1まで使い切るのが賢い人
300名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 19:29:13 ID:2eRIrIeW
>>269
ググったら予想してなかったような結果でびびった
301名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 01:58:10 ID:k65Vrwsb
超反応で波動ガンを撃つ
302名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 04:43:11 ID:0KYaHxsL
     ____  
   /      \     
  /  ─    ─\   
/    (●)  (●) \   よく考えたら今のボムいらないな…… 
|       (__人__)    |    
/     ∩ノ ⊃  /   
(  \ / _ノ |  |    
.\ “  /__|  |  
 . \ /___ /

303名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 10:04:27 ID:rJKT6O+7
そこでオプションシュート採用ですよ
304名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 15:23:28 ID:xJPM/DPx
ボムれないなら斑鳩をやればいいじゃない
305名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 19:05:11 ID:UXmky7GU
サムライブレードはどうしてもボスまで担いで行きたくなる。
そして接近して発射寸前に被弾脂肪。
306名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 19:08:56 ID:UXmky7GU
サムライブレードじゃなくてサムライソードか。
307名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 19:55:25 ID:XiWi4PJ8
よし分かった。一定時間ボム持ってたら自爆するようにすればいいんじゃね?
308名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 20:40:13 ID:vaWRdjOh
それはひどい・・・
309名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 02:11:02 ID:QKqcuz47
単に被弾するか一定時間で終わるかの2択にしかならないw
310名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 08:47:38 ID:njoaHCgZ
無印怒首領蜂ってデフォで50発もボムが撃てるゲームだったんだな

所持ボム計36発
1機め3発、2機め4発、3機め5発、4機以降6発×4up

補充ボム計14発
(2面1発、3面1発、4面2発、5面1発、6面2発)×2周

まぁピンチは50回以上出てくるので所詮2−7止まりだったわけだが
311名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 16:01:31 ID:Ibwywkhz
ケツイは3発×9機+補充ボム4発×2周の35発
表二周目は一周目で0〜6発のボムを使えます。配分をよく考えましょう。
裏二周目は一周目のボム配分を考える必要はありません。
312名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 21:16:57 ID:ystpWG2U
ケツイはボム数よりも残機数の方が驚愕
313名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 19:02:59 ID:NKVmPF1E
ボムは使うためにあるのに、粘りに粘ってあぼーんは酷い。
314名無しさん@弾いっぱい:2007/04/09(月) 23:42:44 ID:C9fUuVvO
ボムを泳がせてたら、そのままどこかへ泳いでいった・・・
315名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 00:44:25 ID:R26KlKRL
ボムの存在すら忘れるほどに、
ボムを使ったことがない……。
プレイ中、意識だけはしているのに。
316名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 00:49:16 ID:fICz/s/z
ボムを打てる時点で初心者じゃないんだよ。
317名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 02:13:37 ID:/bD+xs6Y
確かに初心者は今危険な状況なのかすら分かってなくて
抱えシニする事多いな
318名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 07:54:08 ID:z8reUDbo
初心者はボムボタンに指を添えてもいないよな
危険だと感じた0.5秒後くらいには全ボタン同時押しでも良いから
ボムボタンに間に合えば生存率はかなり上がるはず
319名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 18:56:57 ID:y24zcQE0
弾に囲まれてパニっくてるんだろ
俺も予想外の弾に囲まれたらボム押せないし
320名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 19:04:35 ID:SaAu7Wnl
迷わずぶっぱなしてると本気でコレ無理って時にないんだよなぁ…
まぁそこからまたパターン作ってけばいいんだろうけどそこまで我慢してると抱え死に
321名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 19:27:16 ID:hSLI7RFY
そこは決め死にポイントにすれば問題無い
うまくなればいずれそこも決め死にしなくなるもんだ

決めボム地点も同じ
何度もやって慣れれば解法が分かって、自然と撃たなくなるよ
322名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 20:05:03 ID:JjlILmMu
喰らいボムってやっぱり邪道な気がするから、決めボム自動で撃ってくれる
初心者モードがあるといいな。
323名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 21:10:16 ID:Tv+6Z7bM
>>313
あるあるww
324名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 21:24:16 ID:QLCEfq+/
バトライダーは食らいボムじゃなくて掠りボムだから困る
325名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 10:47:19 ID:4ojwgqab
ボムの威力が強いならボスの苦手な形態の時に決めボムとかやるんだけどねぇ
昨今のボムって一時的な弾消しや点数稼ぎ用な場合が多いよね
326名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 18:56:49 ID:LtrFxGoV
たしかに首領蜂のレーザーボムはたった4発で4ボスを落とせた気がする
怒首領蜂もかなり強い
大往生にいたっては・・・
327名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 01:33:20 ID:lj1NgrLP
大往生のレーザーボムは前2作と比べて、なんか頼りないよな。
328名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 01:08:09 ID:96znuOOT
あなたは決めボム波? それともナイスボム波?
329名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 01:43:48 ID:+93r4uMy
ナイスボムウェーブだな。
雷電とかSTRIKERS1999のハリアーとかもうね…。
330名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 07:30:51 ID:cbXUcHiM
エグゼリカで毎回開幕ボンバーをやってしまう
あとFC版Bウイングでいきなりウイングを外してしまう
331名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 23:12:55 ID:4gMKqNwg
ガンガン使うとボス戦で詰まる・・・
332名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 01:47:40 ID:iBzPYIni
逆に「よく打った。ナイスボム!」
みたいな瞬間もあるよな。
333名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 04:35:20 ID:U/smqiJv
初見のSTGだとなかなかナイスボムできるけど
なれてるSTGをやってるとどうしてもボムを使わなくてもクリアできると思ってしまって結局ボムを使わずに落とされるんだよな…
334名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 12:36:15 ID:D0MQk1H4
>>333
よう俺。
335名無しさん@弾いっぱい:2007/04/22(日) 03:09:23 ID:zRoVysXz
>>333
しかもそれが上達に不可欠だから困る。
何時までたっても撃ちっぱなしじゃ進歩しないし。
336名無しさん@弾いっぱい:2007/04/23(月) 19:50:17 ID:IuwP1NCa
ハリアー様には本当にお世話になっています
337名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 00:00:51 ID:f+X+ky5O
ストライカーズでボム撃ってもレーザー貫通して死ぬから困る
338名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 00:05:44 ID:RUeCC3d/
久々に雷電2やって弾に当たりそうだったからボム撃ったら
無敵時間なんか無くて被弾
339名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 00:07:54 ID:meoLy29E
仕事がピンチだ!こんな時はもうボムしかない!

    …が弾が無い! 俺オワタ\(^o^)/
340名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 00:44:20 ID:bjTCJtXu
よし、ボムしかないSTGを作ろう
341名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 07:01:32 ID:c3KjFMI5
ちょ、漏れそう。誰か俺のボムボタン勝手に押したか?
342名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 15:29:50 ID:go7sH11p
まさかAボタンがボムだったとは思わなかったので
343名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 09:47:08 ID:tqUAOhda
ガルーダの直後に大往生やったもので
344名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 10:09:39 ID:fqTehIDl
急にキャリアーが来たので
345名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 23:05:27 ID:cTE9xDB5
”漢ならどんなピンチでも使わない”だったっけな?
TRYの怒首領蜂モニター横に貼ってあったステッカーの
文句がカッコよかったな。
346名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 07:45:05 ID:E9LcSNs6
怒首領蜂2−3中ボスの炸裂弾が破裂した1秒後
弾が自機に当たる瞬間にレーザーボムが作動すると、この上なく上機嫌になれます
首領蜂と怒首領蜂のレーザーボムはほんと、撃ってて楽しいボムだよな
347TAKES:2007/05/11(金) 17:06:52 ID:NV2Bconp
大往生は?
348名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 23:23:13 ID:Ywxf1w9I
作動時間が短いから、なんか損した気分になる
怒首領蜂と比べて細いし・・・
349名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 12:33:54 ID:ijldDfCe
お得感で言えば、19XXの右に出るものはいないな
ケツイボムもある意味お得かな?
350名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 16:53:16 ID:HhqgXg4b
19XXはねぇ・・・
ボタン押した瞬間に弾消しができて
一定時間溜めればアンデフ並みの画面揺れボンバー発動だからなー
ケツイボムは試したことがないのでわからんや
351名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 18:40:51 ID:huW+TMd9
プロギアボムの無敵時間の長さは異常
352名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 18:58:07 ID:6HTwdDv9
>>351
あれにはよくお世話になった
ただ2周目を目指すようになってから一気に使わなくなったのが惜しい
353名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 01:57:20 ID:WlVWYohR
ボムじゃなくてスペシャルウエポンだとえらいことになる時があるな
354名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 18:06:43 ID:aseLeX17

355TAKES:2007/07/01(日) 00:30:25 ID:FVqKx0eO
みんなどのようなボムが好き?
ウチはガンフロ・鋳薔薇・アンデヒの様な絨毯爆撃かな
356名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 03:04:48 ID:hf4bE4Bi
ガインのボンバーかな

ボンバッー! エクステンド
357名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 03:19:04 ID:FMBEynqO
ガインボムは撃つのが楽しくなるから不思議
358名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 03:19:30 ID:iiGK44Zg
ダラ外のブラックホールボンバー
レイクラのラウンドディバイダー
雷電ボムw
359名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 15:55:14 ID:4tGYox4j
雷電ボムは撃った瞬間に死ぬのがイヤだw
360名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 16:35:31 ID:/fdPN/A5
タイガーボムを食らえ!
361名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 17:21:38 ID:emjoObED
>>359
でも、あんな重厚な感じってなかなかないぞ
362名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 20:23:11 ID:Lc4NoUTj
>>351
ジュエルの数がみるみるうちに減っていくのが悲しい
363名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 12:28:13 ID:4rnv+qTk
ソニックウイングスの時間停止ボム
あれはあれでめづらしい気がするし
364名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 10:22:09 ID:uzICc8m8
バンガイオーのカウンターボムだな
ボスの200発ボムをカウンターして400発!

まぁ大概その跡ボスも400発カウンターしてきて即死するけどさ
365名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 19:20:02 ID:HqzzU7EU
>>364
無敵モードでラスボスにボム連打すると信じられない位フレーム落ちして快感だよね
366名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 01:32:32 ID:R2xgqH0q
ボムの無いシューティングなんて考えられない!
367名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 21:20:26 ID:7IlwiFnQ
貴様はスペースインベーダーをプレイしてわびさびを感じよ
368名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 23:12:05 ID:M3sVr73n
横シューってボムないイメージが
369名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 23:23:58 ID:FGptUxmS
グラディウスとかR−TYPEとかダライアス1,2とかは無いからねえ
サンダーフォースも無かったな、ボムらしいヤツは
ダラ外とか戦国ブレードはあるけど
370名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 00:48:25 ID:MqEBZnLD
っディフェンダー
371名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 15:45:15 ID:hNMb+Cmn
アインハンダーにもボムは無いぜ
372名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 23:15:28 ID:sl2BlkQc
存在する、しないじゃなくて
ボムがないとどうにも座りが悪いって意味じゃないの
373名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 19:19:24 ID:xtUDCXSP
「危ない時はボムだ!」じゃなくて「危なくなる前にボムだ!」が正しい
374名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 02:04:40 ID:Etq3jOka
そしてそれだといくらボムがあっても足りない罠。
375名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 19:03:40 ID:QekqLSRB
かわしに行くのはボムがなくなってからでいいのさウヴォァ
376名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 20:28:58 ID:iOo13hgy
最初からボムが10発ぐらいあれば簡単に攻略できるのに・・・
377名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 13:53:44 ID:0osJHBao
10発じゃ足りません><
378名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 21:33:11 ID:zTxkI/4b
じゃあ16発
379名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 23:53:55 ID:NLX5IUVO
いっそ無限

っていうとイバラになるのか
380名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 13:46:46 ID:V3smiPH9
ボムが無限で通常弾が3発しか撃てない
381名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 22:35:21 ID:0m84RNJS
新ボムを提案するぞ。
緊急回避ボムはボムを使った後、自機に敵弾などが当たると発動する。
当たらなかった場合はボムは減らない。
これなら厳密にもオートボムじゃない。
382名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 01:03:46 ID:iCUYhbtm
ザナックの6番みたいだなぁ
383名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 19:30:27 ID:TSMzUsZ4
>>381
その場合ボムのボタン連打でプレイするようになりそうだが
384名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 20:47:16 ID:HMhyJckr
緊急回避ボムとして、時間が戻るというのはどうだろう

ボムる数秒前の位置に移動する

ボム連発するとどんどんステージを逆行することにorz
385名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 02:00:46 ID:UgOxigKS
じゃあ使えるようになるまでちょっと長めのタメ時間を用意してみるか?
30秒とか。
386名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 03:03:01 ID:Ki4Zbhj3
それなんてマーズマトリックス
387名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 22:45:30 ID:M8Kd/5DB
>>376
っ[メタルスラッグ]
388名無しさん@弾いっぱい:2007/10/16(火) 09:53:53 ID:w3ULc53K
抱え落ちするときボム一発残して死ぬことが多い
使いまくって一発しか残ってないから大事にしよう→使わないまま敵弾に
389名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 19:39:35 ID:LzDItTaF
ボムは使って当然。

全部使い切って死ぬのが本望。
390名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 21:03:03 ID:jxsKPTF0
ボム足りなくなってからが攻略本番
まあ、最近の、遅い球がワラワラくるSTGではそうもいかないか
391名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 22:01:43 ID:ZNUa1yzT
究極タイガーは攻撃のためにボム使うから
なくなるとこのボスどうすんのって感じで攻略本番になりました
392名無しさん@弾いっぱい:2007/11/18(日) 00:31:56 ID:gRlj8kj1
出かける前にこのスレ眺めてから行ったらデスマクリアできた
ありがとう
393名無しさん@弾いっぱい:2007/11/18(日) 03:41:26 ID:3brrTwlu
今までの人生で消化し切れなかったボムを消化しきっていたとしたら、
いくらくらい浮いてたのかと思うと…
394名無しさん@弾いっぱい:2007/11/18(日) 11:53:18 ID:QCHfYipf
このスレタイ見て思ったんだが、初心者用にオートボムとかつければいいんじゃないか?
被弾した瞬間にボム、ただし2発消費とか
オートボムの有無は選択性で
395名無しさん@弾いっぱい:2007/11/18(日) 13:58:23 ID:JeGCd9Rm
初心者というのは得てしてそういう初心者モードを選ばないものだ
396名無しさん@弾いっぱい:2007/11/18(日) 16:22:44 ID:XfdWNbTa
かなり前のSTGで「タイムボム」とか言うのがあった希ガス
普通のボムとしても使えるが、自機が死んだ時に3連発で使うとやられたハズの自機が復活する。
このボムかなり使えるのでは?
397名無しさん@弾いっぱい:2007/11/18(日) 23:43:37 ID:38OZx0vr
DSケツイはオートボムだったな
残ボム全消費で効果が小さいけど、初心者向きではあるな
398名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 14:13:35 ID:0P4Raj4h
まさかシューティング技能検定でナイスボムしろと言われるとは思わなんだ
399名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 19:11:34 ID:xQsp9eus
えーと
ボムは危ない・・・よ
400名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 19:22:12 ID:aceF/qB2
オートボムって俺は嫌いだな。
式神の城2で初心者モードでやったとき知らないうちに発動。

直感で「ここでボムを使わないと危ないぞ」って思ったときにストックが無いんだな。これが・・・
案の定オワタ
401名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 12:53:42 ID:OKKNe0bo
>>400
でもオートボムがないとその直感が来る前にゲームオーバーになってる可能性があるわけで…
402名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 23:48:20 ID:cX2nMV+Y
ボム使おうと思ったときにお前はもう3回も死んでるってことになるなそれ
403名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 00:56:53 ID:hBxkWGgC
オートボムって横シューだとシールド制に取って代わるわけだよな
被弾しても平気という意味では
404名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 13:50:55 ID:x7KGj434
いっそボムなくして残機多めでいいんじゃないだろうか
405名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 19:28:29 ID:0aQJXUPG
"WINNERS DON'T USE DRUGS"

ならぬ

"WINNERS DON'T USE BOMBS"
406名無しさん@弾いっぱい:2007/11/22(木) 00:30:54 ID:ZBGXJU1Y
つまりザナックのような方向性か
407名無しさん@弾いっぱい:2007/12/17(月) 08:11:27 ID:2mzqftgmO
決めボム覚えろって言われたんだが、毎回死ぬ場所が違うときはどうすれば?
408名無しさん@弾いっぱい:2007/12/17(月) 08:32:20 ID:e8Wctota0
毎回ナイスボムすれば大丈夫
409名無しさん@弾いっぱい:2007/12/17(月) 21:31:17 ID:cdSCcEMT0
しんだとこ全部メモれ、だいたいでいいから。
もうそこで全部使え。
410名無しさん@弾いっぱい:2007/12/18(火) 12:50:19 ID:iHIEO+0bO
分かった。やってみる。
411名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 20:23:37 ID:zZDGzNaG0
ボム使ってナンボの世界やで。>シューティング

それに究極タイガーとか言う古いシューティングがあったからやったら
ボムの弱さに萎えたw
412名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 20:52:02 ID:7tXdROY2O
「危なくなったらボム」を心掛けて毎回抱え落ちする俺が新境地に辿り着いた。


「メンドかったらボム」
これ。

ちょっとでも避けるのマンドクセと思ったらもうボム。
自機のグラフィックより隙間が狭かったらボム。
横から弾が飛んで来たらボム。
ナナメから飛んで来てもボム。
ボムの効果が切れた時に高速弾が飛んで来てたらまたボム。
ボス戦なんかレバー動かすより先にボムだ。
413名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 21:31:37 ID:ZoE3uvkz0
え?ふつうそうじゃね?
414名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 21:56:03 ID:3XSVFoi70
ゆとりシューしかやったことないんだろ
察してやれよ
415名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 22:46:37 ID:dBWSD8iR0
俺も打つと負け気分になる一人。
理由をいろいろ考えてみたが、その中のひとつに
自分がギャラリーしてるときに、「あー今の打たなくても・・・」
って思っちゃう、というのがあることに気が付いた。

そこでだ!ギャラリーはナイスボムを讃えることにするのだ!

「アブネーッ!いまのボム打たなきゃ死んでたぜ!」とか、
「ナイスボム!イィィヤッハーッ!」とか口にだしてギャラるのだ。

そうすると、プレイヤーも「あ、そう?いまのよかった?」
みたいな気分になるだろう?

そうすると全体がボム歓迎ムードになってきて、メーカーも
ボムに対する調整(ボーナスとか出現数とか)に変化
だしてくるじゃん。

んで、いろいろあって最終的にはSHTに新しい流れ
ができてきたりして、SHT人気急上昇、みんなハッピー。

そんな考えが湯水のごとくあふれた。
416名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 03:53:18 ID:0a5/Zi5Y0
ないから
417名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 06:12:53 ID:HmvPDvFm0
クリアラー
スコアラー
ボマー
418名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 12:29:11 ID:RjebEzxBO
>>415
逆だな
「え…今のはどう考えてもボムだろ!?なにやってんだよ」と心の中で思う
で、ラスボスHPぎりぎりのところで結局ゲームオーバーとか見るともうね…
次こそはボムるだろうと見てるとまた同じとこでガチ避けしてミス
あのね…完全にパターン化出来てないなら潔くボム撃てよと
練習かどうしてもノーミスで行きたいってのは分かるが見てるこっちも萎えるんだよ
419名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 19:10:51 ID:+kggVKG70
抱え死には根性とかプレイスタイルとかじゃなくて
ボム撃つ間もなくぶっ殺されてるだけじゃね
420名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 02:53:18 ID:nyohAeT70
・・・危なくてもボム積んでなくて使えないX-LAY(レイフォース)のことも
たまには思い出してください。
そして残機ボーナスもないからラスボス自爆時間延長のために今日もわざとたまに当たる、と。
421名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 02:59:04 ID:kBzksy7M0
きちんとボム撃ててると調子いいって思うわ
422名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 14:27:10 ID:W9pG6d7RO
プレイ中に鼻がムズムズしてきたらボム
423名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 15:38:08 ID:NHIDLRZJ0
くしゃみと同時にボム
424名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 21:50:07 ID:/eYNhAoT0
初プレイのゲームは最初にボム撃って無敵時間や効果範囲を確認
425名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 23:40:01 ID:Lr68A87G0
>>424
それ、かなり重要

Cボタンがオート連射だと思ったわけじゃないんだからねっ!
426名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 00:21:48 ID:mDzQ5r1k0
尿意とともにボム
427名無しさん@弾いっぱい:2008/03/18(火) 22:12:33 ID:43MzIH430
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm575164
景気よくボムを使うのが一番。

つかってなんぼやでw
428名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 15:27:53 ID:knIMRYSE0
弾幕で埋め尽くされた画面の中心にいって、ボムで全部弾幕消し去った快感はたまらん
429名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 21:54:33 ID:tv7QHWu90
キチガイ戦闘機〜 キチガイ戦闘機〜
ボムって ボムって ボムってナンボ
ボムってナンボの戦いだ〜♪
430名無しさん@弾いっぱい:2008/03/24(月) 02:10:31 ID:sKWu0gIu0
今日デスマのパパ戦で、危ないと感じてハイパー発動したら、
焦ったのか発動直後にCまで押してたorz

ケーキお預けで涙目
431名無しさん@弾いっぱい:2008/06/19(木) 04:58:22 ID:0/OwN9YZ0
逆に考えようぜ
残機を消費すればボムが増えるじゃん
432名無しさん@弾いっぱい:2008/06/22(日) 22:39:41 ID:76LroI+F0
雷電とか危ないと思った時に押しても
ヒュゥゥゥゥゥゥ

ドカァァァン(自機爆破)

ドゴォォォォォォォォォォォォォ!!!!!!(ボム発動)
だから困る
433名無しさん@弾いっぱい:2008/06/23(月) 03:00:55 ID:WRXHbxni0
初代だと自機が速いので逃げつつボンバー発動で何とか間に合うよ。
一周目なら。
II 以降はボンバー炸裂時間も遅ぇぇので>>432の通り。拡散ならイイ働きをするが。
434名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 22:53:18 ID:aJ5GFYNy0
肝心なときに出せない度ならギガウイングのバリアも
435名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 00:03:38 ID:+cRxiZ6b0
ボンバーはバカスカ使って一個も残しておきません。


僕はすっきりバナナくん!
436名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 00:09:10 ID:BEWSREV6O
御利用は計画的に
437名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 00:33:55 ID:zfystHJeO
nice bombする必要のない大復活1.5はクソゲー
438名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 11:58:24 ID:wxFMPB4j0
東方地霊殿で>>381の提案したボムとほぼ同じボムが採用されてるな
439名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 15:43:33 ID:wNRfKAyv0
本当に上手いシューターって絶対にボム使わないってことではないと思う
いかに自分の危機を回避できるか そのためにボムを使うのは下手とかそういう理屈で片付けるものじゃない
しかしハイスコアラーがボムボーナス狙いで使用しないプレイへの影響や
ボム使用が恥ずかしい、みたいな先入観でせっかく溜め込んでも使わないで死ぬっていうのは下手だ
魔法大作戦はボム蓄積が表示上は9だがそれ以上ためることもできる
しかし使わず死ねば基本数の3に戻る これはもったいないことなんだよな 
危ないと思えば使う、無敵ボムじゃなければそうなることを瞬時に判断して使う
こういうのも上手いシューターの部類にはいる
440名無しさん@弾いっぱい:2008/07/02(水) 23:56:30 ID:jhrmgKyV0
ガルーダの後に大往生やったらフルオートのつもりがボムりまくって
必要な時にボムねーよ!ってなった
441名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 00:23:37 ID:JOveUKtW0
地下爆弾「ツカマエタ」
442名無しさん@弾いっぱい:2008/09/27(土) 13:07:38 ID:LpFOt/qk0
>>437
CAVE史上1、2を争うヌルゲーなのは確かだけど、あのオートボムシステムは意外にバランス取れてると思うよ。

・一見さんにはライフ制STGとして機能
・1周クリア狙いの段階では、オートボムだけでは間に合わない(ハイパー貯め用等の自発的使用が必要)
・スコア狙いの段階になると、オートかどうかは関係なくなる

平均プレイ時間が長引きやすい点を除けば、概ね良く出来てるんじゃないだろうか
物足りなきゃパワスタを選べばいいだけ
443名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 17:26:15 ID:QPSNxHtE0
危なくなくてもボムだ!
444名無しさん@弾いっぱい:2008/11/14(金) 02:52:16 ID:8VPL+OL5O
ボムがなくてもボムだ!
445名無しさん@弾いっぱい:2008/11/14(金) 11:24:17 ID:fQ6pQ2p/0
>>444
悲痛な叫び
446名無しさん@弾いっぱい:2008/11/16(日) 21:32:52 ID:IKx82axE0
首領蜂は開幕ボム
447名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 02:38:26 ID:QRz9L4pI0
プラスアルファじゃね?
448名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 02:21:35 ID:wUKtcMyXO
ボムのジレンマがストレスになるからダメなんだ
ボムなんか無いほうがいい死ぬときは潔く殺してくれわーーー
449名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 02:56:32 ID:0W0lm/thO
よくあること
@ボムを沢山持っていながら、一度も発動させずに死亡。
Aボムを発動させたつもりが既にボムを使い切っていたため発動できなかったが、偶然弾を避けて助かった。
450名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 04:22:00 ID:o8ZMC8A30
Bインストカードも貼ってないゲーセンで、ゲームスタート直後にボム連射してボムゼロ
451名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 06:16:18 ID:eo6ysP6MO
Cボムボタンの接触不良に気付き、モチベーションガタ下がり
452名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 06:52:19 ID:PtQEVMU10

ボムボタンにだけ遅延機能がある
453名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 09:43:46 ID:wUKtcMyXO
初見の突攻オタケビで絶対ボムが間に合わない
454名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 16:45:16 ID:Z7F6ATYQ0
ボム0のときのほうが神が降りやすいのもまた事実
455名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 21:34:30 ID:PnazT32VO
ボムか否かの見極めが必要ないからな
そういった意味でも無理せずしっかりボムるプレーが良い
特に俺のような下手横クリアラーには
456名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 23:37:18 ID:Bu3oDUWEO
俺は
まだいける!で抱え落ちがすごく多い

臆病になりすぎたらボムがすぐなくなるし、一生上達しない
かといって過信しすぎると前述の結果になりかねない

「適切なボムの使用」って難しいな…
457名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 05:01:38 ID:nE96CvIXO
漢ボム評判悪いな
あの緊急回避にあまりにも向かない仕様が男らしいというのに
458名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 12:42:08 ID:xSNLz5th0
漢ボムってなんだ?
459名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 00:45:39 ID:3WlNA3+VO
文面から察すると究タイみたいに着弾が遅いボム?
460名無しさん@弾いっぱい:2009/02/06(金) 17:19:35 ID:ccmzOc5X0
早回しのためにボム使うよ
461名無しさん@弾いっぱい:2009/02/09(月) 06:21:04 ID:7owQCd8GO
じじゃあランクを下げるためにボム撃つのは?
462名無しさん@弾いっぱい:2009/02/17(火) 10:55:57 ID:cdg8Bf/KO
しボム
463名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 01:38:10 ID:MUnGF7ZA0
ボム撃ってランク下がるゲームなんてあるか?
464名無しさん@弾いっぱい:2009/03/08(日) 01:47:02 ID:SFoSxa030
サンダーブラスターがそうだよ。
ボムじゃなくてサンダーだけど撃つとショットパワーが最低になるので敵出現ランクも下がる。
攻略上意図的にサンダーを撃つ。
465名無しさん@弾いっぱい:2009/03/26(木) 23:51:54 ID:XeLor4lK0
初心者がボム使わないのはTATSUJINプレイに影響されすぎ
466魚魚魚:2009/03/28(土) 23:04:04 ID:aBu4L0cbO
ボムでこんなに苦しむんだったら
最初から無きゃいいんだ!
467名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 08:21:20 ID:wUJkcnRiO
こみゅにてぃ・ボム
468名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 08:00:03 ID:+dpx44b5O
途中でやられてもらえる訳ないボムストックボーナスのためにせっせと貯めてます
469名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 15:10:09 ID:78Vb8KvW0
ボムを撃って彼女ができました
470名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 16:29:38 ID:iHzWNWz3O
危ない日に彼女にボムしましたが、出来てなくて安心だ!
いや、無駄ボムか?
471名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 02:40:16 ID:obNZJ0SjO
ボム取りに行くときが危ないからボム使ってボム取れ
472名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 13:07:22 ID:ZPNf8uFWO
真の上級者「弾避けするのめんどくさいじゃん、ボムでいいよ」
473名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 13:21:25 ID:89ViP7ep0
「いや、ちゃんと誘導すれば安定するよ
 まぁ、俺も面倒だからボム使うが。どうせ余るし」
474名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 16:52:26 ID:DgroiITXO
被弾してから思い出すボムの存在
475名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 12:50:56 ID:dyDOR3kEO
ボム使うか迷うけどここで使うと後々きついなー→あぼん→やっぱ使っときゃ良かった
が多い俺

TWilight refrAINって同人ゲーやってみたけど
残機の概念が無くてアイテムでポイント的なのが増えて
ボムはそのポイント消費で発動(オートボムは消費が大きい)で
オートボム発動できるポイントが無い状態で被弾するとゲームオーバー
っていうシステムは面白いと思った
476名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 20:09:23 ID:GO97egX10
周囲100メートル以内の敵艦隊群を
殲滅するほどのボムの強力さ。
その爆発の只中にいてもダメージを食らうことのない自機の頑丈さ。
477名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 23:51:03 ID:2TmdA+Rl0
ボムの存在がSTGを駄目にした
478名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 12:36:14 ID:IpCemqZoO
やべぇ!墜とされる!!ボムだ!
あれ?出ないぞ?!何でだ?

(あぼーん)

このゲームボム無いんだっけ…
479名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 18:44:44 ID:UVuxjs3eO
というかボムがないのやるとすげえ不安になる
480名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 04:11:27 ID:XWbbORYN0
ボムを回収する時はボムだ!!!
481名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 18:27:35 ID:K2dIe6OS0
あぶないときに使うことを思いつかないのが初心者。
ボスが出ると何てことない場面でもむやみに連発して、いざ必要な時に残しておかないのも初心者。
482名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 00:52:36 ID:4jSgzz3M0
=危ない時がわからないのが初心者
483名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 01:14:34 ID:i+CSD++D0
いや流石にそれはないだろ。
多くの敵弾が飛んでくるのが見えていながら、やられる危険性を感じる事が出来なかったら
そもそもゲームの仕組みを理解していないことになる。
484名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 04:38:37 ID:BxKKTKB/0
適度にボムを使う必要があるとわかっていても
ボムを使うべき危険度の境界線がなかなかわからない
境界線を越えてボムボタンを押したら既に死んでいる
485名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 16:23:23 ID:GnO6By9o0
「今のは避けられたな、もったいない」より「押しとけばよかった」
の方が精神的なダメージも大きい

ボスとかでケチって死んだ上に結局使わされたり
デフォの数より貯めてる時に死ぬと、ものすごく後味が悪い
難所ややばいと思った時はバンバン使うべき
486名無しさん@弾いっぱい:2010/02/13(土) 23:15:31 ID:Zd/CTYTk0
でも、それが出来ないのが初心者なんだよな
487名無しさん@弾いっぱい:2010/02/14(日) 13:08:01 ID:QM2RpLcq0
頭ではわかっていても、もう指先がついていかない
488名無しさん@弾いっぱい:2010/02/14(日) 15:48:22 ID:5viB7RiS0
「今ボムボタン押したよ!」って皆考えるもんなんだなw
冷静に考えれば押してないからこそ死ぬわけだけど
489名無しさん@弾いっぱい:2010/02/15(月) 22:09:23 ID:WiZZI5/90
STGでボム使えない人と
FFでエリクサー使えない人は似ている

ただ大きく違うのは、使う必要性があるかどうかだ
490名無しさん@弾いっぱい:2010/02/23(火) 11:21:55 ID:q/8XNS+N0
ボムが複数持てるという要素は意外と初心者に厳しい。
初心者ほどボムを適所でうてないし、初心者ほど抱え死にが精神に応えるから。
491名無しさん@弾いっぱい:2010/02/28(日) 06:24:14 ID:AWe/HiMG0
んなこといったらボムなんて一生使えないべ
492名無しさん@弾いっぱい:2010/06/21(月) 07:44:57 ID:KBz+8iKX0
ボムって、
・ボスや固いザコ&中ボスの時間短縮
・難所で決め撃ち
・誘導をミスって画面端まで押されてしまった
って時のために取っておく物だから、それ以外の場面では基本抱え落ちする
事になるじゃないの?
493名無しさん@弾いっぱい:2010/06/21(月) 10:56:35 ID:bJ5v4imf0
選択式オートボムで全て解決
494名無しさん@弾いっぱい:2010/06/23(水) 17:27:48 ID:em26r15B0
危ないと
思った頃には
死んでいる
495名無しさん@弾いっぱい:2010/06/23(水) 19:28:03 ID:Iu3xmj2c0
ボムは使ったら減点にするんじゃなくて、使わなかった分をボーナスとして加算してくれればいいのに
496名無しさん@弾いっぱい:2010/06/23(水) 19:38:50 ID:wVSIwGO60
>>495
ほとんどのシューティングゲームはその仕様のはずだが・・・
497名無しさん@弾いっぱい:2010/06/24(木) 20:37:35 ID:Ck63hTbW0
CAVEや東方は減点方式が多いな
498名無しさん@弾いっぱい:2010/06/24(木) 22:36:25 ID:u3OTlk5UO
首領蜂みたいなシステムがよかった
499名無しさん@弾いっぱい:2010/06/24(木) 22:47:32 ID:Ck63hTbW0
首領蜂はバカスカ使えてよかったねえ
最近は(?)首領蜂や飛翔鮫、プラスアルファみたいに
面クリアしたらボムの数が一定数に戻るってのが少ないね
その方が積極的に使えるし、面毎に仕切りなおせて良いと思うんだけどな
500名無しさん@弾いっぱい:2010/07/08(木) 02:57:35 ID:qvlgIftO0
飛翔鮫の必ず3発戻る仕様は難易度も手伝って嬉しい限りだったな
501名無しさん@弾いっぱい:2010/09/07(火) 23:02:41 ID:T+fGrlQW0
そういや大復活1.0は
ボムアイテムでボム全回復っていうあり得ない仕様のせいで
バカスカ撃てたな
502名無しさん@弾いっぱい:2010/09/08(水) 00:52:18 ID:jKrSFnvo0
 
503名無しさん@弾いっぱい:2010/09/11(土) 19:16:20 ID:vB9fLvxpO
ボムを抱え落ちしたら負け。こう思えばボムを使い切れる・・・ハズ。
アイテムは使う為にある。風来のシレンから学んだ教訓だ。
504名無しさん@弾いっぱい:2010/09/13(月) 03:59:29 ID:aSmdhCgE0
>>503
あのゲームもアイテム持ったまま死ぬと後悔がハンパないからな〜
505名無しさん@弾いっぱい:2010/09/13(月) 23:30:24 ID:LINAr5bd0
ナイスボムは難しいね
506名無しさん@弾いっぱい:2010/10/15(金) 09:15:02 ID:rhymvAbT0
デメリットとかいらねーよ

撃ちゃいいんだよ   
507名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 02:00:35 ID:hizUEB6JO
ボムだなんてもったいない!危なくなったら気合いで避けろ!
508名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 03:42:52 ID:t4mCGWhF0
緊急回避ボムだと思うからいけないんだ!
509名無しさん@弾いっぱい:2010/11/07(日) 15:33:27 ID:eSy7eB+w0
ボムって最初の1回を貯め捨てせずナイスボムれればほぼ全部使いきれる
気がする。
510名無しさん@弾いっぱい:2010/11/12(金) 14:50:49 ID:8HAgXODrO
ボムは使う為にある
511名無しさん@弾いっぱい:2010/11/13(土) 06:33:41 ID:4XRZO/Nu0
このスレタイが彩京ネタだと分かる人は今どれくらいなんだろうか
512名無しさん@弾いっぱい:2010/11/21(日) 12:05:57 ID:exYKDLNA0
なんで自機はボムでダメージ受けないの?
513名無しさん@弾いっぱい:2010/11/25(木) 02:02:41 ID:B4YqSIln0
それを言ったら1Pと2Pの自機同士がぶつかったら墜落してしまうじゃないか!
514名無しさん@弾いっぱい:2010/11/25(木) 08:35:40 ID:6SMhkgAp0
敵だって敵弾に当たっても死なないしな
515名無しさん@弾いっぱい:2010/12/06(月) 21:56:27 ID:1Ut71szwO
>>512
ボンバーキングかよ
516名無しさん@弾いっぱい:2010/12/10(金) 01:12:46 ID:o0JkVNE40
グラビア
517名無しさん@弾いっぱい:2010/12/18(土) 23:16:26 ID:MtTjMQT+0
>>511
普通にやったら危なくない時なんかない
危ない時しかない
518名無しさん@弾いっぱい:2011/12/25(日) 06:30:58.59 ID:msW+VjHd0
ちょっとでも あ 駄目だこら なったら即効撃つ
519名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 13:32:07.65 ID:eSTW4sGr0
ヴォアー
520名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 16:51:58.07 ID:9mTrg9Db0
浮上
521名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 21:28:00.29 ID:UsIDG7Yx0
シューティング初めたてのころに、開幕直後にボムを全部撃つというトレーニングをやったらうまくなった。
ボムを使い切ってから死ぬというのは簡単なようでなかなか難しい。
522名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 21:34:24.49 ID:JQ6EHKLyO
死ぬまでにモモコボムがもう一度見たい
523名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 00:39:50.39 ID:ybBBRC8CO
サターン買って増えたバリエーション楽しむがよい。
524名無しさん@弾いっぱい
ボム撃つとエクステンド出ないとか多くてな…コンボ切れたりとか
アンデフは死んでも沸くし大体余るからボンボン撃てるけど