【べノムの逆襲】グラディウスV-52【戦場はPS3へ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@弾いっぱい
【べノムの逆襲】グラディウスV-52【戦場はPS3へ】

1985年、宇宙が丸ごとやってきてから今年で20年。未知なる領域へ、VicViperは飛翔する!!
2004年、◎ヴァー!が丸ごとやってきてから7月22日で1年。更なる周回へ、VicViper T-301は飛翔する!!

◎<グラディウスVだけでなく、歴代家庭用グラの話題も大歓迎ヴァー!!

◎<前スレヴァー!
【GRA1祝20周年】グラディウスV-51【ヴァー!祝1周年】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124704202/

◎<公式サイトヴァー!
 グラディウスV
 http://www.konami.jp/gs/game/gra5/
◎<販促ヴァー!
 GRADIUS V コナミ ザ ベスト (PS2)
 http://www.konamistyle.jp/ecitem/item20897.html
 GRADIUS V オリジナルサウンドトラック (CD)
 http://www.konamistyle.jp/ecitem/item20157.html
 GRADIUS V 攻略DVD (DVD)
 コナミスタイルでは売り切れ

◎<関連スレネタスレはこっちで探すヴァー!
 グラディウス関連まとめサイト
 http://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/
2名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 18:39:32 ID:codC9pZ7
>>1
おつ
新作情報っぽいもの
http://ps3.ign.com/articles/651/651381p1.html
3名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 18:41:28 ID:btAg+kpQ
>>1

ところで、同い年のマリオ君みたくグラにもイベントはないの?
4名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 18:48:01 ID:CimOJ2ha
>>1


遅れたが新作情報
    ____
  ._|  |__|_        ____
  |_  _|__|_    __/  /__/__
   |_  _|__|    |_   __|__|     __(__∧∧     
    .|_|(,,゚∀゚)      /  / |__(,,゚∀゚)  ⊂|      つ( ゚Д゚)つ
  | ̄ヽ__⊂__つ     / ./  /_⊂__⊃   └───┴―-┘  
  \____)__)   ./_/_|__|__|   
        し`J             し`J  
5名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 19:00:58 ID:eHuauSOT
                 新作情報

_| |\ | _  |\     /         \     ./| |/| |
|_   ̄| | |__,| |  \  .| ○    ○ |   /  | |  | |
_| .l二. | _  | | ̄ ̄ ̄|   .|___|    .| ̄ ̄ ̄| | |  | |
|_  _|.L]]\| |. \. ̄ ̄|    |  |     | ̄ ̄/ .|__|  |__|
\ | |\\  | |-'''"`'ー-、.|   ', /     .|、,, /  ////
  |__,|  \r''|__|ヽ,.r ・:,/".\   ∨   /・:`)"`)/□/□
  ・., \ー'"\ ;・\,,.r─''"゙゙`‐-、/ r''⌒`/ ,--、・///,..
・''"⌒ヽ、 {"∴ \ r''`"r、r-'''`ヽ、,,  `)  /''"⌒r''"`` /r''"
  ,,.-\. /■\   ∧∧ ∧_∧  ∧∧  ∧_∧ -、,,_
.",.r''" (´∀`∩) (*゚ー゚) ( ´∀` ) (゚Д゚,,) (・∀・ )   `・
     (つ  丿 とと ./ ⊂    つ(|  つ (    つ
     ( ヽノ 〜  / /  ∧ \ |  〜 .|  ト、 \
ついでに   新    ス    レ    乙     !


 ……これで相手がベノムじゃなかったらどうしよう (汗)
6名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 19:05:12 ID:codC9pZ7
これで相手がベノムじゃなかったら、
「偶数のグラシリーズはゴーファーがラスボス」の法則が
成り立ったりなんかして
7名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 19:11:18 ID:eHuauSOT
「心配するな 歴史では実証済みだ」

ビックバイパーのフル火力でカスリ傷ひとつつかなかった
ベノム母艦のハッチと、たった数発の弾丸で大破したハッチを持つ巨大シップ、
よくもまあ疑いもせず即座に混同できたものだと
パイロットの頭を疑わずにはいられない
8名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 19:16:50 ID:codC9pZ7
人工知能コンピュータがスキャンした結果
同一のものだと判明したんじゃなかったっけ
まあコンピュータは、「それは非常に危険です」って言ったけど
9名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 19:18:30 ID:eHuauSOT
同一のものって、「同一の型式」という意味だとばかり思ってたよ。
にしてもあのハッチ、何だってステージ2と8ではあんなに簡単にブッ壊れたのか…
10名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 19:19:41 ID:xJmrtkoZ
鍵が開いてたんだよきっと。
11名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 19:24:39 ID:codC9pZ7
デモ
ttp://www.geocities.jp/bgr44gsl/

このサイトによると、唯一破壊可能と思われる
後部ハッチより内部に侵入し....と書いてあるので
あのいくら撃っても壊せなかったゴツイ入り口は恐らく
2面と8面の入り口じゃなく
最後に内側からぶっこわして脱出する出口なんでないかと
内側からならもろいドアなんだと思う
12名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 19:30:32 ID:mgl/I6f8
・7ステージはベノム側のメチャ硬い壁がこっちに向いてた説
・2、8ステージは大気圏突入みたいになってて壁がもろくなってた説
13名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 19:34:43 ID:QkFLf7MU
STGはプログラムが簡単だし、
VI はPS3クオリティのグラフィックを身に付けるための習作なんじゃね?
14名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 19:47:56 ID:eHuauSOT
>>11
なるほど。

……て言うか、それだったらタイムワープするまでもなく、
7面のうちに裏手に回って侵入、
オプションを隣室に埋め込んで目玉を同時破壊すれば良かったと思う。
15名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 20:00:14 ID:Io8HFmlJ
PS2の購入を決定付けたのが
グラディウスIII&IVとパワプロ7の発表だった
そして今再びPS3の購入を決定付けたのはグラだった
16名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 20:04:25 ID:eHuauSOT
コナミはランブルローズの新作を箱360に投入してるし
とりあえず現時点では日和見で、生き残ったハードに全力投球するみたいだな
17名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 20:07:19 ID:xJmrtkoZ
まあ、詳細が分かるまで待ってみましょうか。
そのうち雑誌にもちょっとは載るでしょうし。
18名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 20:09:40 ID:vIzaj38f
>>13
でもその分アイディアとかバランス調整は相当重要になるな
19名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 20:23:59 ID:Io8HFmlJ
>>16
パワプロとMGS4がPS3だし本命はPS3臭いけどね
プロスピとランブルローズは360だけど
20名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 20:55:34 ID:+GCBz0Ny
ナンバリングのシリーズにベノムが出るのが嫌だったり喜んだりする人がいるが
別にどっちだってよくない?

・・・って最近まで思ってたけどDBZのゲームにGTのキャラが出るのが激しく嫌な自分に気づいた。
21名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 21:09:13 ID:eHuauSOT
スレ違いだけど、ドラゴンボールGTは嫌でも
ドラゴンボールAF(アナザーフューチャー)のキャラなら
俺的に参加大歓迎だな
22名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 21:16:21 ID:codC9pZ7
>>20
それは例えがちょっと違うのかもしれんよ

ドラゴンボールGTは、原作を無視して
テレビ局側が勝手に延命させたような作品だが
本家グラとMSXとは、独立したシナリオとして進んできた作品が
後付け設定で一つに統合されたって話
あえてMSXの設定を引っ張ってきたのは、本家グラに
それほど破綻や矛盾を生じるような深い設定がなかったからだと思う
23名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 22:07:05 ID:SgMCRdpT
悪魔城プロデューサーのIGAみたいに余計なことをしたって訳か
24名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 22:07:19 ID:czhZjwYV
>>1
遅ればせながらフォ乙フィールド
25名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 22:19:20 ID:jzl1n0eG
>>7
「歴史」ってのは2面のことじゃないのか
26名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 22:29:49 ID:xp4BlsIw
>>1乙ー
27名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 22:31:34 ID:wDm3GXpa
ヴェノムは結局別時間軸の同一人物なのかそれとも別次元(MSX版)からやってきたのか

>>25
だから二面で簡単にハッチが破壊できた事について言ってるんじゃない?
28名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 22:42:32 ID:eHuauSOT
>>25
「心配するな 歴史では既に実証済みだ」ってのは、
ステージ2で転移してきた時機とベノム母艦を見ての、
これから行うタイムワープの成功率について言ってるんだと思うが
29名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 22:43:43 ID:eHuauSOT
×時機
○自機 ね
30名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 22:51:16 ID:IjZSJgMi
あの大きさの戦艦なら7面で戦艦に侵入する前に
「2面の時と同じ戦艦だ、たしか弱点が2つあって(ry」とすぐに理解して
弱点を把握し内部に侵入せずすぐに一帯をタイムワープすればいいのではないかと思った
31名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 22:55:22 ID:ZDFjgGMY
>>30
7面は要塞で、その奥にいたのが2面の戦艦だよ?
32名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 22:55:57 ID:eHuauSOT
しかしどういう原理でタイムワープしたんだろうな
光速突破すればタイムワープできたろうが
65536回パワーカプセルを取って、リミッター外して
全部スピードアップにつぎ込んでも光速突破は無理だろう
33名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 23:01:03 ID:IjZSJgMi
>>30
え?あれ要塞内だったのか
てっきり戦艦の真ん中の直線部分だと思った
やっと謎が解けた。dスク
34名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 23:05:20 ID:+EizRxzf
??
65536??
ビックバイパーって光速の三倍だか、五倍出るんじゃなかったけ?
よく覚えてないけど外伝の説明書に書いてあった気がする。 
35名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 23:06:21 ID:KK6oBfuE
ビックバイパーは超時空戦闘機ですよ
36名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 23:21:09 ID:eHuauSOT
>>34
そんな速度が出るんだったら、普通に亜光速(光速ではない)で前進するだけで
紙屑みたいにビッグコアとか突貫できるんじゃないか
破壊力は速度の2乗だったかに比例するんだから
37名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 23:28:26 ID:5rj4fMFI
しかし実際は衝突死するという罠
38名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 23:41:43 ID:oYnDmQyw
つまりVIPERから発射されるショットはVIPERの速度を持ってるわけで
レーザーは別として
39名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 23:46:22 ID:8fx09rXt
まあバイパーのいかなる兵装を持ってしても
ビッグコアの装甲や、要塞面の壁は壊せないのだが
ビッグバイパーが強くなりすぎてゲーム中に登場するもの全てが
壊せるゲームになったら、変かもしれんけど
4034:2005/09/18(日) 00:03:46 ID:+EizRxzf
まぁ外伝の説明書みたく設定が他にもあった気がするんだけど。
とりあえず敵のビームとか避けてるわけだし
光並みのスピードがないと
SF物はあまりツッコミいれちゃあ・・・。
ガンダムなんかビームをロックオンされてるのにスイスイ・・・
41名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 00:28:48 ID:imUq1yXe
つまりビックコアやその他の敵は後ろを向いてるのに光速で…
42名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 00:42:47 ID:PWHLPO/H
グラディウス星で起きる話だから地球上、いや銀河系の理論は全く通じないことでは?
43名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 01:35:01 ID:5eNLi6ZC
人間の頭では理解できないとこまで来たか
44名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 02:02:45 ID:0OFnInwd
なんで光より速い速度が出るのかわからん。
けどまぁいいか。
45名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 02:11:17 ID:70snogAl
つ[リークパワー]
つ[ゆでだから]

好きな方を選べ
46名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 02:24:16 ID:gM/73tp0
2006年12月31日か発売予定は・・・延期もあるだろうから2007年春かな
47名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 03:01:59 ID:Ybn0ri9+
>>22
なるほど
48名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 03:54:03 ID:C8dnYJYo
わいわいワールド的お祭りソフトって出ないなぁ〜
49名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 03:58:05 ID:FcUQrFaY
>>45
下、関係ねぇよヴァー!!@
50名無しさん@弾いっぱい :2005/09/18(日) 03:58:57 ID:5eNLi6ZC
もうゴーファーとかベノムじゃなくていい!新キャラがよい
51名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 04:58:14 ID:v8LC3Zc1
次回作のヴァーたんはより大人になって色気ムンムンになると聞いて飛んできました
52名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 06:12:49 ID:/sC4fpak
ゲームのグラシリーズ初、女のラスボスってのは
どうだろうか(アニメにはいた)

もちろん壁に埋まった顔なんだが、脳みそは露出してなくて
綺麗な女の人みたいな顔をしてるとか
細木数子みたいな顔だと、ゴーファーと見分けがつかなそうだし
53名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 08:12:06 ID:zDiLJ8PZ
>>37
>しかし実際は衝突死するという罠

速度さえつければ、割り箸の袋で割り箸を切断する事もできるから
大丈夫なんじゃね?
54名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 11:14:35 ID:fDirgnmc
次回はいっぱい武器が使えればいいなあ
MSXにあったアップダウンレーザーとかグラ3にあった後ろに飛ぶスプレッドボムとか
そういえば、グラ5の火炎放射の武器っていままでのグラディウスにでてきました?
みたことないんだよなあ
55名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 11:32:13 ID:O9Mfdf0F
新作が発表となったので久々にグラスレを巡ってます。
56名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 11:54:32 ID:70snogAl
>>54
火炎放射器はMSXからの復活。
57名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 12:13:00 ID:ZmuXOgpA
しかし宇宙空間で火炎放射器とは是如何に。
58名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 12:16:55 ID:pZmm6zKF
酸素を積んでるんじゃね?
59名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 14:25:58 ID:fDirgnmc
>>56
MSXに火炎放射あったのですね!
無知だ・・・

そういえばサンダークロスにも火炎放射あったなあ
ってこのゲーム、知ってる人いないかw
60名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 14:27:34 ID:ZmuXOgpA
知ってるよ。
と言うか、何故家庭用に移植されないのか謎。
トライゴン然り。
61名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 16:24:31 ID:rRMTSvEK
>>59
君は少しここの住民を舐めてるのかね?
62名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 16:54:49 ID:3oOm5WVT
A-JAX、トライゴン、サンダークロスI&II、ゼクセクス
これをデラパで出して欲しいと思う今日この頃
63名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 17:13:11 ID:31VAM+Pc
ゼクセクスはピンでいけると思うけどなあ。

ボリューム不足なら、クラウス閣下とイレーネ姫の恋愛アドベンチャー入れとけば桶。
64名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 17:29:40 ID:ZmuXOgpA
トライゴンとデルタトライの関係について。
65名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 17:35:17 ID:RSDO1mPL
自社縦シューの自機として登場した、いわば
かつての主人公をボスとして登場させて対決させる事で
アツいシチュエーションを実現したのでせう
グラボスの中で、自分が呼び出したザコに裏切られて爆死するボスは
デルタトライだけ
66名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 17:39:09 ID:zDiLJ8PZ
おいおい今月号のシグルイにテトランが出てるぞ
67名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 17:45:47 ID:IU5gne3e
もうテトランはいいよ。
次作からは
ペンタン ヘキサン オクタン ノナン デカン
とバージョンアップして下さい。
68名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 18:29:32 ID:+MAAU/cw
ペンタン イヤン ヘキサン オクサン ノナン オクタン バカン デカン
69名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 18:33:36 ID:kOlt1TUY
へプタン
70名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 18:40:22 ID:31VAM+Pc
センタン ミレナン
71名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 18:59:01 ID:djxd6Nv0
VIPに入り浸ってるとVIPERがVIPPERに見えるから困るwww
72ぬふぅ:2005/09/18(日) 18:59:26 ID:iF2dHKMu
>>66
kwsk
73名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 19:11:03 ID:1PAiCZM2
>>68
なんか昔の裏ビデオが混ざってるな。
74名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 19:39:15 ID:G/WXDsmk
テトランという名前が可愛すぎる
ガウという名前が元気すぎる
タッガーメという名前は安直すぎる
75名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 20:23:01 ID:70snogAl
バクテリアンという名前は秀逸だと思う
76名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 20:33:58 ID:zDiLJ8PZ
ところで前々から気になっていたんだが、
ビッグコアとかビーコンとかテトランとか……
あるいは雑魚キャラとかにはバクテリアン人が搭乗して操縦してんの?
だとしたら人殺し……否、大量殺戮をしているわけであり、気分が悪い
77名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 20:36:33 ID:9sIwTnyI
コアで埋まっているから隙間が無いような・・・
それに雑魚機体に乗るにもかなり無理があるような気がする
78名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 20:36:54 ID:OvX3579Q
いやぁ、それ言ってたらSTGできませんぜ。
79名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 20:43:28 ID:VFeQowiq
>>76-77
コア部にちっこい脳みそが埋まってるんじゃないの?
バイドじゃなくて縛照り案細胞で感染された敵機で人は多分乗っていないかと。
80名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 20:53:16 ID:RSDO1mPL
グラディウス2だと、なんちゃら艦は
リーク人が乗って操縦してたけど
OVA沙羅曼蛇では、機械型生命体だったような
でも人型をしたバクテリアン人もどっかでいたみたいな気もする
破壊神バクテリアンは、明らかに悪意の中枢みたいな物体だが
外伝では、(バクテリアン軍じゃないが)GAMEOVERになると
敵首脳部が笑い声を上げてた
81名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 20:54:42 ID:RSDO1mPL
沙羅曼蛇のテトラン2は、ああいう機械生命体で
興奮しすぎて、調整が終わってないのに出てきてしまったらしい
82名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 21:27:14 ID:VFeQowiq
そういえば、テニーロップ(だっけ)はバイパー達の戦いを見て
発奮してドックから飛び出してきたとゲーメストだかに書いてあった気がする。
あの説明は当時は結構刺激的だった。
83名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 21:42:12 ID:ZmuXOgpA
>>81-82
戦艦(輸送艦?)の中の人も大変だな。
84名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 21:45:22 ID:ZmuXOgpA
それじゃあ、携帯アプリ版のビッグコアの造反の原因は?
85名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 21:47:19 ID:VFeQowiq
>>83
そうそう思い出した。
確かあの戦艦窓ついてるんだよなw
そこからテトラン2のコアが覗いてたんだっけな。
生命体だから窓付きの部屋じゃないとストレスたまるんかな?
86名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 22:23:05 ID:OvX3579Q
誰か携帯っつーモノを持ってない俺に、
グラディウスNEOインペリアルは最後どうなるのか教えてくれないだろうか・・・
87名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 22:26:27 ID:m4Cw8/vL
テトランのご機嫌を取るゲームが作れそうだなw
「おーよちよち、いい子だかr(バチン!」
88名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 22:54:01 ID:ag/7vH1L
サンダークロスって上下オプションが2つすつついてて幅が変えられるヤツだっけ?
89名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 23:06:25 ID:u8PlMUvn
>>87
サークルコアはスネるとそこらじゅう跳ね回るので注意
喜びすぎても跳ね回るので注意
90名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 23:09:58 ID:+a4pDS3u
超時空戦闘機に光速もなにもない気がする
コアの爆発エネルギーを使って時空間跳躍しているとの説明は何時のグラディウスだったか
91名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 23:11:40 ID:zDiLJ8PZ
もうダンゴムシコアでいいよ、アレは
動き的にはシュリンプコアだが
92名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 23:13:45 ID:9pMJMrsy
>88
そうだよ
93名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 23:31:20 ID:PWHLPO/H
>>87
植物ボスを育てたりゴーレムを水槽で飼ったりする育成ゲーム
94名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 23:36:01 ID:zDiLJ8PZ
で、その水槽は高さが100メートル、幅が160メートルぐらいあるのか?(画面サイズ)
95名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 00:19:18 ID:bsE8e6V3
02年にグラVとWの99周クリア(Game,Wave,DVD,vol,25)
で優勝した者ですが8/28に256周カンストを達成できました。
96名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 00:22:55 ID:bsE8e6V3
これも皆様のおかげです本当にありがとうございました。
97名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 00:23:16 ID:mZVuphk2
>>95
空気嫁
9895へ:2005/09/19(月) 00:25:30 ID:ahy3gseV
おまえの映像見たけど全然すごくないよねw
コンチ連続で256周されても…

埼玉のゲーセンのノートに自慢げにカキコしてたのも痛すぎw
hamekoに映像、アプろうかw
99テトラン:2005/09/19(月) 00:29:59 ID:f/pzoXAp
>>95
とりあえずご苦労さん
お茶ドゾー

     旦~
 旦~     旦~
     ヽ )ノ
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~
    /. ( ヽ
 旦~     旦~
     旦~
100名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 00:40:55 ID:cXcv7P60
>>98
つーかコンテニューしまくらないと途中で死ぬような気がする
普通にやっても時間足りないし・・・
101名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 00:46:22 ID:f/pzoXAp
コンチって何?
チ○コ?
102名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 00:53:34 ID:cXcv7P60
コンテニューの事だと思う
103名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 00:57:06 ID:0GbdAo5m
>>92
サンクス!
あのゲームは好きだった
アーケードで俺でもクリア出来たゲームだったから。

あとニチブツの合体ゲーも好きだったw
104名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 00:58:28 ID:f/pzoXAp
>>102
そんなんだったら連射パッドで
スタートボタン連続押しして放置しているだけで256周できなくない?
(児童コンティーニュー)
大抵のボスは制限時間が過ぎるとウルトラマンの如くクールに去るし
105名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 01:10:41 ID:cXcv7P60
いや、グラIIIとグラIVって書いてあるから放置してって・・・
Vは放っておけば自然となるけどね
106名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 01:23:05 ID:ZVdsz9+Y
PS3グラディウスステージ構成

st1ボスラッシュ〜古代遺跡
st2クリスタル
st3都市惑星
st4竜の巣
st5浮遊大陸地帯(モアイ&火山)
st6高速スクロール〜ボスラッシュ2
st7機械要塞惑星



こんなんどおw
107名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 01:29:45 ID:f/pzoXAp
>>106
ステージ4 龍潭ってのは面白いな
ワイバーンとか3のサンドドラゴンとかが出てくるのか

あとステージ5 モアイ&火山も面白そう
火炎放射するモアイとか出そうだ

あとボスラッシュ1はステージ3後半でいいだろ
クリスタルステージは、バブルやアステロイドと同じ採掘系ステージだが
そのままでは既出のため新鮮味が無い
それと細胞ステージがないぞヽ(`Д´)ノ ゴルァ!
108名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 01:34:12 ID:ZVdsz9+Y
クリスタルの中に細胞だ!!これどおw
ボスラッシュst3でokか
109名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 01:52:10 ID:nDHBb+kF
竜が出てくるのは1面がいいと思うんだ
グラIVまでそうだったから
110名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 01:57:36 ID:ZVdsz9+Y
st1とst4を逆にしたらイイ感じ?
111名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 02:05:09 ID:38VQkoOE
>>106
ちょwww1ステージからボスラッシュwww
いきなり初心者撲殺する気でつか?w

あとst4〜5はもしかしてラピュ(ry
112名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 02:08:53 ID:wH5i9JP6
>>86
ピシャーン
113名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 02:20:09 ID:ZVdsz9+Y
>>111もちろんボスラッシュ一番手は芋コアさ!芋なしでw
114名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 02:41:43 ID:dr875bq0
>>106
勝手にボスを配置してみた

st1 ビッグラジャーンヌ〜キラーヒジア〜リーダイン〜ヴァーミリオンコロナタス、 エターナルトライアングル
st2 ネオンライトイリュージョン
st3 バイオストロング
st4 ストームコーザー
st5 ファイヤーフォッスル
st6 キーンベイオネット〜リトルストライプ〜タイタニックランス〜アブソリュートディフェンダー〜G.T.
st7 ジ・エンブリオン
115名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 03:02:04 ID:AyySqQk/
>>114
なんだかタイトー臭がする
116名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 03:52:23 ID:uq4Zu2Pv
>>106
ボスラッシュ>サテライトコア、テニーロップ(テトラン2)、ビッグコアMK-W、ペルラ・メラルダ、ネオビッグコアMK-U
古代遺跡>ツタンカーム、スフィンクラー
クリスタル>クリスタルコアMK-U
都市惑星>ビッグコアMK-X
浮遊大陸地帯>ビルモフ&ラベード
高速スクロール>ジェットコア
ボスラッシュ2>スクウェアコア、プラズマコア、サイケコア、ビッグコアMK-Y
機械要塞惑星>ホールコア、メタルウォール、クラブV
2週目、4週目以降周回偶数のボスラッシュ>ライオット艦、ミスフィッツ艦、ビッグコアMK-V、ネオビッグコアMK-U
2週目、4週目以降周回偶数ボスラッシュ2>メイヘム艦、アバドン艦、エニグマ、ビッグコアMK-Y

ありきたりでスマソ
ステージ数は14ステージぐらいあってほしい、ボスも15種類以上。
もちろんVのようにすべて1週すませるのではなく2週目とかにしたり、
ステージエディットモードで順番変えたりステージを入れ替えできるようにしてほしい。
117名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 03:56:35 ID:6Rnz+ZiG
あれー?
いつの間にか
まとめサイト復活してる!!!
と、今さら気がついた。w
よかった。よかった。www
118名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 06:29:06 ID:IPQ017YP
・暗黒領域ステージ

常にラスタースクロールの掛かった、怪しい空間の中で
ゴーファー、ベノム、ドゥームなどの亡霊が襲い掛かってくる
ボス バクテリアンの怨念

・バクテリアン内紛ステージ

なぜかバクテリアン軍同士が争っている中を
かいくぐって、先に進んでいく 端っこでヴァーとゴーレムがじゃれあってる

ボス アバドン艦VSヘブンズゲートVSテトランVSブラスターキャノンコア

・胃ステージ

ただ漠然と細胞面というのではなく、胃や腸とはっきり決まっている
ミサイルは地形に当たると、溶かされてしまう
ヴァーが複数出てくるが、倒さずにいると地形に当たって溶かされる
胃液がボドボド降ってくる場面もあり
ボスは沙羅曼蛇ボスばりに、ヴァーを次から次へとむしゃむしゃ食べていく

ボス ゼロスフォースイーター
119名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 07:33:20 ID:Vw0ytXsx
↑のはR-TYPEシリーズであったな。あんな感じなのかな?
それよりプロ〜ミネンス復活してくれよ。まんだ2みたいなのは却下
120名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 09:46:55 ID:f/pzoXAp
>>118
消化器官ステージいいな
最後は蠕動する腸によって地形が変わり、雪崩込んでくる巨大ウンコの雨を
バスクリンよろしく採掘しないと駄目なのかw

それよかアクスレイであった腐海ステージ(全面黴だらけ・
水中と陸上にルートが分岐している)を作って欲しい
121名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 11:37:23 ID:mZVuphk2

腐海って今度はナウシ(ry
122名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 11:41:05 ID:yQy/eG4F
王蟲かわいいよ王蟲
123名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 12:06:57 ID:DveSAKHA
やべえ王蟲の目がコアのような気がしてきた
124名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 12:10:44 ID:B8AnCKE1
ちょwwwwwおまwwwwwwwwコア大杉wwww
125名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 13:08:48 ID:39KcUHci
ワロタ
126名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 14:05:21 ID:531e3U8a
ヘビーダッカーの次はヘビージャンパーとかヘビーターンギアキボン
127名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 14:15:49 ID:t2yg0Wn/
超ロングなエレファントギアが延々と続いてるステージ。
128名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 14:39:32 ID:f/pzoXAp
マンコアやエースコアやタロウコアは胸のコアを撃てば倒せる

ついでに テトラン大暴れ
ttp://may.2chan.net/b/src/1127096927808.jpg
129名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 15:12:11 ID:f/pzoXAp
>>127
普通象さんが現れたら、
z軸を象さんの片足正面ではなく真正面に取って
股の下を潜り抜けていくものだが。
130名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 15:14:16 ID:21BoHYS+
自機を動かすと、その方向に動き続けてしまうステージキボン。常に動いていないといけない難ステージ。
131名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 15:19:20 ID:ZVdsz9+Y
>>126ヘビーザブだろ!ワープ攻撃とかいいね
132名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 15:26:06 ID:ZSDEUZ1a
>>130
何そのエアバスター(エアロブラスターズ)
133:2005/09/19(月) 17:18:36 ID:41q6gneJ
コナミコマンドって、回数制限ある?
134あのさあ:2005/09/19(月) 17:26:21 ID:wrO1UE0I
サンダーワロス



……ごめんなさいもう言いません。
135名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 17:56:44 ID:RcC8HwOP
○]  > ∨ < ∧ < ∨

 ○]  > ∨ < ∧ < ∨
  ,、
 Σ□⊃  > ∨ < ∧ < ∨

 ○]  > ∨ < ∧ < ∨
                            ヽ  /| / [THUNDER]
○]  > ∨ < ∧ < ∨            ヽ/|/ A R O S S
136名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 18:13:15 ID:lheF9RJ6
>>134
お前のそういうところ大好きだぜ
137名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 18:43:37 ID:M5zljB0O
今までローテートを使ってたけど
ふとフリーズを使ってみた

強い、強すぎる もうローテートに戻れないかも
138名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 20:17:40 ID:Nnum0nEr
ディレクションレーザーでベルヘルム艦隊をなぎ払うのが大好きです
139名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 20:20:18 ID:38VQkoOE
しかしフリーズはボスは強いが隕石やゲルで押されるからな〜
ベルベルム共もレーザーだと連射しないといけないし
140名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 00:23:06 ID:oDp7KhMg
スプレッド、バーティカル、リップル、フリーズ
で組んでます

バスクリンは特に問題なし
ただ、隕石が辛い……
141名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 08:09:10 ID:GaKZO4PY
イーグルウインド、テイルガン、レーザー、フリーズ
で組んでます

バスクリンは特に問題なし
隕石も問題なし
・・・・・・特にこれといって苦しい所は無いなあ。
142名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 08:40:35 ID:G3c7fBO0
ノーマルでの芋コアとキーパーズコアが難所。
あと高速抜けた後のコアが5つある中ボスがノーミスクリアが難しい。

パターンはあるのか?
143名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 12:30:43 ID:ODk9n1zN
今回リップル強杉だと思うのは俺だけ?

オプションはやっぱフリーズ一番じゃないか?
芋処理もちゃんと編隊組めば他のオプションより優秀だとオモ。

あと通常ミサイル強ス。
2wayとスプレッドをある程度使ってみたが、各場面で困らないのは通常ミサイルだったな。

あとは後ろ進み用にトライガンつけておけば問題なし。



てか前面バリア弱杉。ただのネタだよねw
できればWに出てきた慣性で飛ばすボムが欲しかったな。
あと慣性オプションも。
144名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 12:41:27 ID:UegSnCeU
>>143
『トライガン』・・・?
・・・2つ前で出ているにも拘らず間違えるとは、ナサケナス・・・
145名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 12:54:50 ID:KUQcIky9
トライガンというアニメあったなあ
146名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 12:58:37 ID:UegSnCeU
>>145
ヴァッシュ・ザ・スタンピードだっけ?

大柄天然女とやさぐれ牧師?がヤったのは覚えてる・・・
147名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 14:43:29 ID:IVnUkl+D
>>146
詳しいじゃねぇか。
148名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 14:50:01 ID:UegSnCeU
>>147
一応録画してみてたからな〜

結局天然女の相方とヴァッシュ君はヤらなかったからちょっと残念・・・
じゃなくて!ここはグラスレだろ!?ならばヴァーに萌えろyo!

◎ヴァー!

・・・正直すまんかった・・・まだノーマルで1クレクリアできねぇよ・・・orz
149名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 15:05:51 ID:sriCC4+u
トライゴンが付けられれば、後ろも安心だったかもな。
……あの火力じゃ、そうでもないか(w
150名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 16:37:39 ID:RGxqFqvj
>>146
アニメ版を少ししか見てない俺には解からない
151名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 16:40:59 ID:UegSnCeU
>>150
ヤったのはアニメ版最終話の3話ぐらい前だったと思う・・・

しかもやさぐれ牧師戦死で天然女泣かすしいと哀れス。
しかしあの一回で果たして孕んだのか・・・いまだに疑問。

昨日の夜10時からまったく寝てないから脳がヴァー状態になってきた・・・寝る。
152名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 17:16:22 ID:ZYU8blvd
>>143
フリーズだとリップル強杉。やっぱIIから リップル>レーザーなんだなorz
今回はだいぶ強くなったんだがな<レーザー
TYPE2・4はレーザーが圧倒的なんだがな。

シールドは地形判定が無ければ歴代最強になれたかもな
1・3・4・5ボスにめり込ませて瞬殺くらいしか使い道がない・・・
153名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 17:18:57 ID:BmmV4lJu
>>142
つ[レーザー封印]
154名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 17:23:11 ID:qWcXOxIy
時々でいいから
スペーシングのことも思い出してあげてください
155名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 17:46:07 ID:Qzq3vExn
俺、スペーシング+リップル+バックダブル
ものぐさ太郎ですけん
156名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 18:11:06 ID:oDp7KhMg
ローテートに愛を……
たぶん最弱
157名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 18:14:43 ID:D6dINAIr
多分どころかダントツで最弱だろ
158名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 18:21:41 ID:ZYU8blvd
まあ最弱装備でも4周目いけますがねすみません
159名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 18:34:50 ID:sPpAGZJy
いまNORMAL1周目遊んでるやつがいたら、装備と各面・チェックポイントでの点数晒してくれ
160名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 20:17:23 ID:YHFLWH8v
>>156
私SFCVのころリング使いで今もローテート使いですが何か?
161名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 20:30:17 ID:+55mUSYv
(゚∀゚ )ノ へぃ!
装備がスプレットボム+フリーウェイ+炎+フリーズにまで、堕ちたオレが来ました( ゚∀゚)ノよぅ!

でも、未だに1週目ノー(ry なので、TVの前に帰ります( -∀-)ノよぅ!
ちょっとは成長した(高速面で壁に当たって全滅する毎日からキーパーズコアの所の炎で焼かれて
全滅する毎日)んですけどねぇ…( -∀-)ノ……………ガンバロ………………
162名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 20:35:24 ID:DrFsHaJK
>>159
実況スレ立てた方が早くね?
163名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 20:43:54 ID:qWcXOxIy
>>160
SFCIIIのローテート…じゃなくて
ローリングオプションには、オプコンがあるので
実質的な最強オプションだよ。

というか、何でVのローテートもSFCIIIみたいな操作仕様にしなかったのかね?
「逆回転」とか何とかマジで意味が分からん。
164名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 20:47:35 ID:+AQnYcIF
>>163
ヒント:スページング
165名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 20:54:48 ID:fAT3kMb/
逆回転は意味わからんね
使いどころないし
166名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 21:08:53 ID:8IEVmT2k
逆回転は酔い止め対策
167名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 21:34:10 ID:+50X/T3Z
PS3の超高性能でどんなグラディウスが・・・。
とっても楽しみだけど正直想像できないよ。
168名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 21:53:40 ID:V6qtWAaU
>127
おまぃ、それってライザンバー3の日本ステージw
169名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 21:54:17 ID:lxudxVJf
>>167
開発者も何ができるか悩んでいることだろう。
期待していいぞ、多分。
170名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 22:00:47 ID:oDp7KhMg
>>106
こっちはFC版Uからの愛用者ですよ……
あの「カプセル使って一時的に回転」が、無料で!これはいける!
とか思ったんだけど……
171名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 22:01:28 ID:oDp7KhMg
まちがい、>>160
172名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 22:03:03 ID:kcSlynvs
>>166
回転方向によって、上下の強さが違う。微妙だけど。
173167:2005/09/20(火) 22:06:21 ID:+50X/T3Z
>>169
またトレジャー製作なのかねー。
ある意味、グラ5ってグラフィックもアイデアも完成形って感じがしたからなあ。
俺らじゃ想像もできない新しいグラディウスに期待してるよ。
174名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 22:09:43 ID:kcSlynvs
>>173
トレジャーが360で開発中なら、PS3は本家じゃないかな。
シューティングを2ライン並行開発するのは大変そうだし。
175名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 22:14:44 ID:8IEVmT2k
昔から新ハードの発売とほぼ同時に新作発売
こんなに恵まれているSTGシリーズって、これとインベーダーくらいだよな
176名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 22:18:50 ID:VaPWXUVU
その昔餓狼伝説って格闘ゲームがあって
2D格闘ゲームでありながらディフォルト・奥・手前と
Z軸を3段シフトできた
今度のグラディウスもそうした擬似3Dになるかも
177名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 22:23:02 ID:Y6t9Un8R
それ・・・
すごくヤダ・・・
178167:2005/09/20(火) 22:31:41 ID:+50X/T3Z
>>174
そっか。
360でシューティング開発中だったな。
コナミに面白いグラディウスを創るノウハウが残っていれば良いけど・・・。
ちょっとそれが心配。
179名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 22:40:25 ID:zG1oljrt
FC版2ってレーザーよりダブルの方が強くないですか?
180名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 23:00:07 ID:fAT3kMb/
どこが作ってもいいけど
これならPS2でいいじゃん?って出来は勘弁してくれ
181名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 23:01:51 ID:INv1uet+
>>179
使ってればわかるだろ
182名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 23:05:02 ID:+50X/T3Z
>>180
XBOX360のゲームなんてほとんどそんな感じだったしな・・・。
ゲームショウでプレイしてきたんだが。
次世代を感じさせて欲しいもんだ。
183名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 23:14:47 ID:vge72+qw
ところでみなさんコレは買いますか?
ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item24471.html
184名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 23:16:40 ID:vge72+qw
まちがいた、こっち
ttp://konamistyle.jp/customfactory/t-shirts/
185名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 23:51:00 ID:PgwrMzjK
なんでこんなところにバイパーが( ;´Д`)
http://wibo.m78.com/clip/img/73422.jpg
186名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 01:49:41 ID:Cy0Hc0y0
ゲーム系デザインのTシャツって
買っても着る機会が無さそうだなぁ・・・(´・ω・`)
187名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 02:22:40 ID:URtMeAqk
ヒント:寝巻
188名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 02:38:21 ID:K3awf49Q
次回作は虐スクロールなんて入れるなよ開発
自機が左向くならいいけど
189名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 02:43:37 ID:Tazrcr8F
逆スクロールかなり不評だな、自分もかなり苦手だけどね
今までのシリーズで逆スクロールってあったんかい?
初代とSFCグラ3とグラVしか知らないんだが・・・
190名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 03:01:44 ID:lg/VGN1f
>>189
ゴーファーの野望EP2でボスラッシュの時ぐらいかな
191名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 03:06:48 ID:eIt0d0o/
ディレクションの見せ場なんだから……

むしろ何の準備もなく下スクロールをやらされるWのほうがひどい
192名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 04:08:12 ID:HeyjTbq5
>>189
偶に見かけるけど、その"虐スクロール"って表現は的を射てるよなぁと思う。
ダブルもレーザーも前方なローテート使いには虐待そのもの・・



ってその為の2WBかアレ?割に合わなさ過ぎると思うんだが。
193名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 06:36:25 ID:oTR+G72s
>>163
まぁケガの巧妙か連打で
オプション集中が出来るようにはなってるけどな
これがないとローテートはもっと地獄
194名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 07:56:55 ID:K3awf49Q
もし1周でも地獄って言うなら鍛錬が足らないだけだ
虐スクロールも1周目は十分ノーミスでいける程度
高次周(個人的に3周以降)が問題なんだと何度(ry
195194:2005/09/21(水) 07:58:26 ID:K3awf49Q
追記:
虐スクロールは2周でも死ぬ
196名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 07:59:04 ID:gB4aigrr
そら勿論1周目は誰でも頑張れば出来るレベルだから
今更言うまでもないと思うんだが
197名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 10:09:15 ID:wDvNEYPU
うわーいつの間にか新作情報キテタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!

本当だったらウレスィけど、PS3購入するようだな・・・
198名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 10:13:41 ID:n1RcJ3Jd
>>163
つーか、SFCIIIのローリングでオプコンができるって今知った。
どうやんの?
199名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 10:18:04 ID:mFOGHzyn
>>198
スペーシング・・・じゃなくてフォーメーションもそうだが
オプション4個装備状態でゲージをオプション欄に合わせパワーアップボタン
押してる間だけ回転半径/隊列幅が広がる
200名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 10:32:38 ID:F7dBWbPg
>>185
それはボードバイザー。
201名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 12:49:30 ID:zhBZbnq1
竜とか鳥が出てくるのは少しイヤだな。
202名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 12:57:05 ID:SP6cEFv9
そんな事言うから、フェニックスとイントルーダが
泣いて火の海に帰っていきましたよ
203名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 13:01:52 ID:n1RcJ3Jd
>>199
サンクス。
でもEレーザーと組み合わせたら何もせんでも最強だよね。
204名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 15:48:11 ID:VMy//cRd
やっぱり今度も本体と同時発売なのかな
205名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 17:53:50 ID:7nGShzU/
今度も?
最近出たグラで本体同時発売なんかないだろ?
206名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 20:20:48 ID:tqL99Haz
III&IVも違うしな。何だっけ?
207名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 20:24:59 ID:Gz8mLzNz
スーファミ版グラディウスVの事であろうか。
208名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 20:26:09 ID:bW0vLyzq
マリオとかエフゼロとかファイナルファイトもそうだっけ
209名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 20:30:44 ID:ULBNaZtV
スーファミ版IIIは一月ぐらい後だったような記憶が。
210名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 20:42:54 ID:OaUogyep
そこでお前、俺が夢で見た
GRADIUS 3 TURBOですよ
211名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 20:49:05 ID:6rvTXqWS
それよりSFCのグラを改造してAC風味にしてくれる人はいないのかと(ry

今となってはできそうな予感・・・
212名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 20:54:22 ID:tBom5deU
>>211
G-STYLEの人やってくれないかな。
213名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 21:06:21 ID:oOOph6Sk
グラディウス次回作では[?]の次に[!]がつき、
・画面上の敵を全滅させる
・5秒間時間を止める
・5秒間オプションを2倍にする
・画面上の弾幕をすべて消し去る
・意味もなくビックバイパーが宙返り
等のうちどれか1つを選べるようにしてほしい。
いやむしろやってくれコナミ!
214名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 21:13:18 ID:oOOph6Sk
勿論1945だったかいうゲームみたく、宙返り中は無敵で。
215名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 21:19:48 ID:eIt0d0o/
パロディウス次回作では白ベルのメガホン攻撃に
「ありえない、何かの間違いではないのか?」
を入れて欲しい……
216名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 21:27:45 ID:RXufmB3F
>・5秒間時間を止める
むしろ敵弾がスローになるとか
217名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 21:29:12 ID:uePDh0xL
>>216
なにそのエスプガルーダ
218名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 21:31:52 ID:Gz8mLzNz
クリアしたら、ヴァーとビッグコアとデスとテトランを
自機として選択できるようにしてくれたら
定価が一万でも買う
219名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 21:32:45 ID:RdCWWp9g
>>214
1942
220名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 21:34:22 ID:RdCWWp9g
>>216
やばい弾幕が来たら「覚聖せよ!覚聖せよ!」って英語で言うんだな?
221名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 21:36:16 ID:6rvTXqWS
ラスボスはプロプレイヤー並に攻撃してくる初代ビッグコアを希望
222名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 21:44:55 ID:oOOph6Sk
少し訂正して [x秒間時を止める] でいいや
xの値はオプション数が多ければ多いほど短くなる
時を止めている間は白黒反転して時機だけが動ける
その間好き放題にボスに攻撃できるので時と場合によっては便利
223名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 21:54:43 ID:xqoDWizM
次回作の説明書には各ステージの紹介やボスの名前をきちんと載せて欲しい。
224名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 22:09:20 ID:xGHj4vc/
次回作には2周目得点として画面上の各キャラに
  ▽ビッグコア


△デス            △ゼロスフォース

225名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 22:10:46 ID:Gz8mLzNz
SFCグラVには、各ステージの設定が書いてあったな
砂漠ステージは、惑星間の核戦争により
死の星と化した惑星だとか
プロミネンスは衛星原子炉がダークフォースで暴走とか
高速ステージは、ビーコンを核に発生した極超高速空間だとか
226名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 22:12:44 ID:qmADvLuj
>>218
グラネオインペリアルの面々を開発チームに緊急招聘か。
テトランのバランス調整が大変そうだな。
227名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 22:14:26 ID:e+tZEvaR
R-TYPE FINALをやってると、
グラでもこんな風にたくさん自機の種類があったらなァと思う。
シリーズ全部の機体を集めたら、結構な数になると思うんだけど。
もちろん、MSXや、沙羅曼蛇も含んでね。
外伝2とかでやってくれないかなぁ…
228名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 22:15:26 ID:RncAjk+G
>>227
ウェポンエディットがあるだけマシな気もするが。

歴代の機体はバージョン違い省くと10かそこらしかないんじゃね?
229名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 22:18:25 ID:oOOph6Sk
>>227
『アヌビス』の人型変形機能を有したビックバイパーも忘れンでくれ
230名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 22:28:55 ID:e+tZEvaR
グラ1 1
グラU 4
グラV 4+1
グラW 5?
グラV 4+1
沙羅 1+1
沙羅2 2?
グラ2 1

25はあるな。
231名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 22:35:37 ID:uePDh0xL
ビックバイパー
ロードブリティッシュ
メタリオン
スラッシャー
サーベルタイガー
ヴィクセン
スーパーコブラ
ファルシオンβ
ジェイドナイト
アルピニア

・・・・結構あるな
232名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 22:46:37 ID:RncAjk+G
>>230
・・・ビックバイパーはもう一纏めでいい気もするが。
IVのII装備とか物凄い微妙な違いしかない気がするし。
ガワだけちがってウェポンエディットでよくねーか?

>>231
パロのムフフな関係のブラックバイパーもこの際入れてしまえ。
233名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 23:02:24 ID:e+tZEvaR
>>232
ぐみん
WのU装備が微妙な違いなんて知らなかったス
無知でごめんネ
一応、年代は違うんだろうな〜ってことで、
それぞれの全部の機体があったらいいかな、と。
234名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 23:02:41 ID:uePDh0xL
そうか、R-TYPE FINAL風味にするなら

MX5000
ジェリーマウス
トムタイガー
ファルシオン
ブルーサンダー M-45
ディン・ドン
スーパー戦闘機+トライゴン
フリントロック+フリント
オーラウイング
アクスレイ

これくらいは必要だよな
あと>>232のブラックバイパーも
235名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 23:08:13 ID:K3awf49Q
ぶっちゃけエディットがあれば他は要らない気がする
エディットモード出てから標準TYPEほとんど使って無いし
236名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 23:12:21 ID:RncAjk+G
例の設定資料集のオンボロマシンも
どうにかこじつけて出さないといけないかも。

で、究極互換機に設定資料集の最後についてる
ヴィクトリーバイパーとやらでも。
237名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 23:19:23 ID:P54stqFm
ランサーはレーザーがバカっ強そうだw
238名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 23:21:17 ID:oOOph6Sk
友情出演でツインビーとソルバルウとテラクレスタとシーザーとアインハンダーが
239名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 23:22:47 ID:e+tZEvaR
そうそう、そんな感じッス。
グラシリーズに限らず、ゼクゼクスとか、サンダークロスとかのも
あったらいいっすね!
パロディウスのは、おまけのがいいかな?
240名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 23:26:55 ID:+wZlRrhy
6は一周の時間が30分で終わるようにしてください。パンパン!
241名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 23:51:41 ID:wogNcDmK
>>233
見た目は微妙な違いだが、性能は全くの別物なので、
別々に数えても問題ないと思うぞ。
242名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 00:25:53 ID:uVqNHyy8
>>222
それ何てディオ
243名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 00:46:24 ID:ZDJGO7uF
次回グラディウスは音楽がサイヴァリア2風味のノリで、
データ一括ローディングでシームレスに8面ぶっちぎり宇宙大航海。
時間は短めの30分(ボス込み)。
弾幕ゲーは勘弁だが。
244名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 00:51:36 ID:i1x7xSAW
>データ一括ローディング
せめてストリーミングぐらいは許してあげませんか
245名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 00:52:20 ID:i1x7xSAW
失敬 裏でロード
246名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 01:02:56 ID:MEgP0ult
家庭用専用で一周30分はやめてほしい。
せめて1時間くらい。もしくはR・TYPEFINALみたく条件によってステージを分岐させる(それもたくさんの分岐)とか、二周目は一周目と全く違うステージにするとか長く遊べる仕様にしてほしい。

たかが30分で終わるゲームに6000円7000円払う人は少ないはず。
247名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 01:33:44 ID:Dp6j4eas
>>246
> たかが30分で終わるゲームに6000円7000円払う人は少ないはず。

一度クリアしたら終わりというモノでもないでしょ、シューティングは(人によるだろうけど
やり込み要素は一週の長さだけでは決まらないと思うが
248名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 01:45:39 ID:i1x7xSAW
>>247
それには同意するけど
家庭用に限って言えばV位で丁度良く感じる
249名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 01:45:50 ID:UhnbWKpD
個人的に1周50分くらいが調度いい。
とりあえず外伝みたいにボス追加、2面みたいにちょっとした
分岐があればそれでいいや。それ以上のことは現在のSTG事情じゃ・・・
250名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 01:47:59 ID:MEgP0ult
斑鳩がGCで出たとき「短い」って声を散々に聞いたからそう思っただけですよ。

みんながみんな、より上手くプレイするために何回もやるとは限らない。だから家庭用ならではのやりこみ要素を付けた方が多少なりとも良いのではないか?ってこと。
251名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 01:53:44 ID:H1Gm0iTz
Vの操作感はそのままにして欲しいな。
252名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 02:03:08 ID:UhnbWKpD
>>251
同意。IV以前のは速すぎて地形が怖いw
判定も今の仕様でなれたのでまた大きくなったらどうしようかと('A`)
フォースフィールドも地形で削れる仕様には戻ってたら泣く
253名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 03:41:50 ID:H3wSTMBs
Vみたいな良ゲーあることに驚いたよ。
グラディウスって鬼の難易度で敬遠してたけど
Vはイイネ!!まぁ4面の道中が限界だけど
やればうまくなってるのがほどよく感じて気持ちいい。
ミスってもむかつかないしさ。

3&4はやってるところ見ただけだけど
ありゃヒドスwwwww
254名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 08:19:11 ID:pXw5xSIo
1周40分くらいできぼん。

通信対応で、チャットしながら同時プレイできるようにして( ゚д゚)ホスィ・・・

オプションの数を7つに増やして、オプションタイプにローリングとオプションシュート追加もおながい。
255名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 09:03:18 ID:hHN2pqvn
Vをアナログでぬるぬる動けるようになると
外伝でアナログ使ってしまい泣ける
256名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 10:01:48 ID:ZED27saT
奇数と偶数周回でまるで全く別のゲームであるかのように
敵の配置と攻撃パターンが違うんならステージが短くてもいいですよ
257名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 11:15:16 ID:i1x7xSAW
>>254
引き換えにフルパワーアップ時が
芋コアばりのとんでもないゲームになりそうですお

>>256
ついでに背景とBGMとモチーフもかわるといいお^^
258名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 12:33:11 ID:AkEvPTh9
スネークオプション復活希望
259名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 12:50:09 ID:PKZtDhpX
スネークオプション:「性欲をもてあます」
260名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 13:00:03 ID:pXw5xSIo
>>258
オプコンの一つにいいね。
261名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 13:22:05 ID:yn/FBA1T
基本スネーク、フリーズ可能
がいいな
262名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 16:34:40 ID:zLtCLN6+
オプコンボタンを二つにすれば良かったんじゃないかと思ったり

フリーズ→R1でフリーズ R2でスネーク
ディレクション→R1で弾道右回り R2で弾道左回り 自機は止まらなくてウマー
スペーシング→R1で広がり R2で狭まる
ローテート→R1で右回転 R2で左回転
263名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 16:44:43 ID:kj8O1y4g
>>262
いよいよローテートの存在意義がなくなってきてる感。
264名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 17:02:13 ID:k8+KPGDc
>>231ネオのフォースバイパーも忘れるな
265名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 17:03:22 ID:NvmVnTdD
>>262
ディレクションが便利過ぎている感。
266名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 18:38:27 ID:B9rsYjlv
スペーシング→R1で幅の変化 R2で横方向に動く
ローテート→R1で回転 R2で回転幅の変化

がいい。
267名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 18:53:44 ID:HCit9cly
次回作ではコズミックウォーズのサイバーガンが敵として出てくるというのはどうだろう

>>239
BWK
268名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 19:17:46 ID:UhnbWKpD
>>266
スペーシングは唯一オプションを突き出せない為攻撃力に少々欠けていたがこれで解消
ローテートは広げられれば高次周攻略もずいぶん楽になるだろうね

既出だがオプションタイプ任意切り替えできれば最高。次回作でホントにやってくれないかな
269名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 19:20:50 ID:AkEvPTh9
>>268
その場合装備選択の楽しみが無くなる上
ほぼ全員が同じ攻略パターンになるという
ゲームの面白さを半減させるデメリットがつく
270名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 19:24:35 ID:AkEvPTh9
少なくともローテートには
・回転方向切り替え (時計周り,反時計周り)
・回転半径切り替え (最大で画面の2/3の広さ、最小でビッグパイパーに重なる)
・回転軌道切り替え (円,楕円,スクエア,トライアングル等)
・回転速度切り替え (緩慢から超光速まで)
・回転リズム切替え
ぐらいのオマケがつかないと、他のオプションと対等とは言えない気がする
271名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 19:39:14 ID:hYY4eABX
回転速度を超光速にしたら破壊可能だんや雑魚の体当たりには無敵になるな
272名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 19:40:56 ID:AkEvPTh9
誤字った
○超高速

超光速だったらオプションが過去にワープしちまうよ
273名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 19:47:23 ID:UhnbWKpD
>>269
まあそれもそうだな。せめてダブルかミサイルくらいは切り替えできらば・・・(2種類のみ)
>>270
広げられるだけで十分じゃん。回転速度はもう少しほしいが
274名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 19:53:05 ID:0boNvU2d
ローテートはL1で半径変更、R1で射撃方向の変更(今のディレクション)とかにならないかな
もしくは法線方向に撃てるようにするとか
275名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 21:03:13 ID:0jIv/Pcv
あとSFCのエネルギーレーザーの復活を希望

ローテート+エネルギーで地形貫通して攻略していた昔が懐かしい
276名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 21:14:16 ID:MEgP0ult
オプションパターンを一つだけだけにするのも面白いかも。超絶パターンゲームになりそうだけどそのかわりに色々な装備を用意するとか。

魅力半減とか言われそうだが、これからグラディウスシリーズを作り続けていくためには、ある意味必要かもしれない。
277名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 21:37:56 ID:W+70IKOL
ローテートの回転速度は、自由に変更可能より、自機の速度に比例する くらいでいいと思うけど( -∀-)ノよぅ
278名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 22:20:28 ID:J6BxV7k3
それより、素朴だけどオプション数が2個の時や3個の時に
オプションの感覚が平均化されるようになって欲しい……
279名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 23:15:41 ID:ICHIu/0M
でもグラディウスがPS3で出るってことは十分利益が出たって事かな?
280名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 23:27:42 ID:HCit9cly
ローテートはフォーメーションみたいな感じに
常に回転していてコントロールボタンを押すと自機との距離が離れるって感じだったら良かったのに
281名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 23:36:27 ID:AkEvPTh9
>>213
[!] 装備その6
真紅のフォースフィールドを纏い、
ビックバイパーがテラクレタのように一定時間“火の鳥”と化す。
この状態の時弾丸無効の上,体当たりで敵にダメージを与えられる
(ただし弾を撃つ事はできず、当然壁にぶつかると死亡)
282名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 23:44:20 ID:q9M4XMqy
>>278
ローテートのまず最初の改善点は正にこれだと思う。

それより、ディレクションとローテートを合体させてレーザーテトランごっこがやりたい。


          |                   \           /
          |                    \         /
          |                     \       /
          ○                      ○     ○

  ―――○  >8―○―――                 >8――――

          ○         クルクル〜ン       ○     ○
          |                      /       \
          |                     /         \
          |                    /           \
283名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 23:47:37 ID:J6BxV7k3
>>282
それだ! これならディレクションに匹敵する。

……むしろディレクションが無用に?
284名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 23:48:04 ID:4I60xqQ3
>>282
ワロス
285名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 23:49:06 ID:B9rsYjlv
打ち返しがあるときはむしろ弱点だな
286名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 23:55:40 ID:AkEvPTh9
>>282
これ面白いな。
回転に合わせてレーザーが撓って卍型や
ハーケンクロイツ型になって格好良さそうだ
欠点は対雑魚に強すぎるのと、オプション内部に入り込まれると弱い点か
287名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 23:59:08 ID:Z1S8JwhZ
夢を壊すような気がするが、PS3のグラ弾幕らしい・・・

まぁ5の時点で弾幕だがなwwww
288名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 00:04:36 ID:rCDRiYkA
>>287
詳しく
289名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 00:09:38 ID:VO96b3l0
>>281
それなんてベルパワー(緑)?

>>287
kwsk
290名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 00:10:56 ID:8v5GlVqm
>>288
ASDとかいうドット打ちのサイトの日記。
PS3グラディウス(弾幕型)
って書いてある。

BGMはどうなるんだろうか・・・・
291名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 00:12:01 ID:if+g/mW7
>>270
つ「オプション自体に攻撃判定発生」

個人的にはこれが一番の希望
ローテートの特性(防御力特化)を表現するには良いと思う

>>282
それガレッガじゃん
292名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 00:14:23 ID:rCDRiYkA
>>290
乙だった。早速見てくるヴァー
293名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 00:17:00 ID:dFLB5nDo
オレはオプコン自体あっても無くてもいいや。
いまだに旧作プレイしてるから、VIで採用されなくても文句無し。
294名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 00:19:33 ID:SLMiyMVO
>>291「オプション自体に攻撃判定発生」
スターソルジャーのバリアじゃないんだから攻撃判定は要らないだろ
そもそもレーザー撃ってさえいれば弾丸以外に対してバリアになり得るんだから
295名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 00:24:36 ID:/mqMJWBP
緊急回避できるボムだけはやめてほしい気がする
296名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 00:27:15 ID:rCDRiYkA
(弾幕型)っていうのは情報サイトの名前だったヴァー・・・orz

まあ続報楽しみにしていよう
297名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 00:29:05 ID:BzW5Saje
>>295
じゃあ、決め撃ち必須の、ゆっくりボムを採用する。
298名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 00:33:13 ID:kxu1D2y2
つ【メガクラッシュ】
299名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 00:38:02 ID:rB6/JIRJ
>>295
つ【パワーボム】
300名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 00:41:26 ID:rCDRiYkA
                            (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
                         ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
                       人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
                  ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
    (゚∀゚)    _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ      彡"
    ノヽノヽ :゙:゙                    '"゙          ミ彡)彡'
      くく `゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"  ,,ミ
                 ⌒`゙"''〜-、,,. |_○_| ,,彡  << )
                         ^^^^
オナラぶっラスター!
301名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 00:42:50 ID:f6vBXxvP
>>297
むしろミサイル装備として、連射不可、超破壊力の
ハイパースプレッドみたいな感じで出して欲しいが。

ちなみにに、SFCIIIのEレーザーの復活についてだが、
Eレーザー溜中に攻撃判定つけると強すぎるので、
オプションに攻撃判定を付けられるが遠隔攻撃が出来ない
ストライキングオプション(ミサイル欄)を実装すればどうだろう。

ミサイルが発射できない代わりにオプションで殴りに行く戦術がとれる。
ミサイルとは違った地形戦略が楽しめると思うのだが・・・。
302名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 01:10:06 ID:/mqMJWBP
その装備って復活時にかなり辛いのでは
303名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 01:13:11 ID:f6vBXxvP
>>302
自機だけフィールドで無くノーマルミサイルを出せば多少まし?
304名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 01:34:30 ID:Mo6VNB15
うっかり忘れてたが、VIはアーケード展開してホシス
305名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 01:43:46 ID:HtnU1vXc
>>294
じゃあ弾消しも追加で
306名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 01:44:08 ID:oBNvC3lF
>>267
それなら自機でバトルスーツ(グラディウス軍の戦闘ロボ)も選ばせて貰わないとな。
ビームライフルで敵艦落としまくりたいw
307名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 01:49:54 ID:oBNvC3lF
アーケード出す→廃人ニートゲーマーが得点争いをはじめる→最後は派閥争いを行う→STG板大荒れ
こんなのを希望されるのか?


グラ3,4時代のアケ板がどんだけ悲惨だったかしらんのけ?
308名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 01:50:28 ID:blvjvJ5T
>>294
>スターソルジャーのバリアじゃないんだから

お前スタソルやったことないだろ
スタソルのバリアで防げるのは弾だけで敵の体当たりには即死だぞ
309名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 02:07:16 ID:rB6/JIRJ
つ【ローリングシールド】


初代からの常連装備でありながらシールドの使えなさはどうしたものか
壁で擦れない、耐久力30発、ハッチや芋やビッグコアの遮蔽版にぶつければ一撃で壊せる、など大幅な強化が必要だ
それでも真正面しか防げないというデメリットと相殺される
310名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 02:28:29 ID:Eh6/2pV0
>>309
何そのMSXのシールド
311名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 03:00:20 ID:AbBN0BE3
>>310
SFCIIIにも出てるよ。

>>290のサイトが見つからない…orz
312名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 04:02:40 ID:Eh6/2pV0
>>311
何が?
313名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 04:54:44 ID:8PoZtX36
芋コアつえぇ。
最初の爆裂機雷の時って芋はあんまり壊さない方が良い?
押しつぶされそうでついつい壊しすぎてる気がする。
314名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 07:13:05 ID:RtTxCI8i
>>グラ3,4時代のアケ板

グラ3時代のアケ板って何時のことだ??
315名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 07:34:00 ID:EVbqFwO4
どうでもいいけど、
初代グラディウスのシールドは耐久力32ある。
でも上下独立して当たり判定があるので、正面から食らうと2発分にカウントされるけどナー。
316名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 09:08:30 ID:nnDOPIXj
どうでもいいなら黙ってろカス
317名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 09:17:36 ID:rCDRiYkA
PS3で高解像度のVIPVIPER早く見たい(チンチン
318名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 09:43:03 ID:C1a9p5NQ
スプレッドボムの爆風が画面の2/3くらい広がって弾消し効果発生きぼん。
319名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 09:47:21 ID:SLMiyMVO
自称箱の2倍の演算速度ながら
性能でもグラフィックでもX-BOX360に劣るPS3だが
是非とも超リアルゴーレム希望
320名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 09:47:42 ID:X3MYFOvV
そんかわりオプション1個消費な
321名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 09:48:36 ID:nnKJyJwY
322名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 09:49:48 ID:C1a9p5NQ
爆発したゴーファーの頭部からゴーレムがテイクオフ!みたいな。
323名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 10:04:57 ID:hmlSrSZi
>>296も言っているが弾幕型ってのはサイトの名前。
おそらく情報元としてリンクしてるんでしょう。
324名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 11:18:19 ID:+UaFh4zW
某マザーブレインみたいに埋まってた体が出てきてガチバトル
325名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 16:31:09 ID:ntxOFdCB
何そのスーパーメトロイド
326名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 16:40:06 ID:a/AsvWH4
超個人的な要望としては魂斗羅スピリッツのボスキャラ出して欲しいな
327名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 16:41:52 ID:6Nkku+Ee
>>326
⊃(G-type)
328名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 16:42:03 ID:1gl/zcKI
連結部が繋がれたら、落下して
地面に叩きつけられて死ぬゼロスフォースもどうかと思うが
脳みそに養分送ってるっぽい線を切られて
捨てせりふ残して死ぬゴーファーもどうかと思うぜ
329名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 17:50:06 ID:rB6/JIRJ
人間だって頸動脈切られたら死ぬし……
330名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 17:54:55 ID:rCDRiYkA
脳味噌だけで生きてる彼らはスゴイヴァー
331名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 19:12:29 ID:h49Rr4fO
なんで脳味噌のくせに弾丸貫通しないの?
ファイアブラスターでも焼けて焦げ付かないの?
そもそも真空状態で血液が沸騰しないの?
332名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 19:18:07 ID:1gl/zcKI
それよりも、脳みそから触手と目玉が生えて
自機を追いかけるののほうが気になるわけだが
333名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 19:20:01 ID:Eh6/2pV0
>>332
大丈夫、ラグナロックが駆けつけてメガ波動砲で退治した
334名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 19:20:10 ID:/0GTIyIf
>>331
コナミジムで筋トレを欠かさないので、弾丸は貫通しません。
表面をテフロン加工しているので焼いても焦げ付かず、お手入れも簡単です。
動力は血液ではなくサラダ油です。
335名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 19:25:45 ID:lx8dxtN2
見た目が脳味噌ってだけなのかも知れないな
用途などは多分違うのでは
336名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 19:27:16 ID:b2RQGa1J
違うんだよそもそも無重力状態であっても要塞内(ボス辺り)は真空じゃなかったんだよ。
337名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 20:03:32 ID:gjgy6b2d
(゚∀゚ )ノ へぃ!
>>331
脳みその皮の柔軟さを活かし弾丸を滑らかに逸らす、さらに水分が多く含まれているので
焼けない焦げない、しかも皮が分厚いので真空なんぞ、なんのその( ゚∀゚)ノよぅ!
 とかいってみる…
338名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 20:36:15 ID:3sip3y9V
>>313
おれは最初の攻撃のときは一切壊してないよ。避けに集中してる。



オプションで、「配置:disposition」などどうだろう。
オプションボタンを押すと、オプションが一つずつその場所に固定されるの。
画面上のどこにでもオプションを置くことができるって感じで。
339名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 20:46:21 ID:MxTii187
おまけでヴァーたん主役のミニゲームキボンヌ
340名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 20:54:02 ID:1gl/zcKI
>>339
こういうのならあったんだが…今は配布されてない
外人のサイトにも保管されてないし
ttp://homepage2.nifty.com/weva/stgpage/varstyle.htm
341名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 21:31:26 ID:rCDRiYkA
>>338
ボンバーマンが爆弾置くみたいな感じか!?
342名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 21:59:46 ID:MGzQFK3D
>>338
スパファミのR・TYPE IIIにあったね。
カプセルレーザー
343名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 22:27:30 ID:h49Rr4fO
テラクレスタみたいに
自分で配置位置と射出方向を設定できるタイプの
オプション希望
344名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 23:13:34 ID:3IP8eJwo
>>342
スパファミなんて略し方初めて聞いた
345名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 23:26:41 ID:MGzQFK3D
>>344
スーパーコンピュータをスパコンと略すから、
スーパーファミコンはスパファミかと…
346名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 23:27:56 ID:Fr1wvC5+
347名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 23:37:51 ID:W4dWMYQ3
何か違うような
ttp://www.google.com/search?client=opera&rls=ja&q=SFC&sourceid=opera&ie=utf-8&oe=utf-8
SFC の検索結果 約 5,640,000 件中 1 - 10 件目 (0.11 秒)
348名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 23:39:48 ID:1gl/zcKI
スーファミ がメジャーじゃないかね
349名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 23:41:05 ID:FmtV+4pq
え〜話を戻そうではないか君たち
350名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 00:36:15 ID:VXOhvZZn
次回作出たらゲーム内容よりも音楽叩きばかりやってそうだなw
やたらグラディウサーには音楽音楽うるさい香具師が多いようで・・・
また「グラディウスっぽくない」とか音楽差し替え実験とかまたやる奴出るんだろうな
他にはPSG音源で再現とか絶対やる奴が出るに一票
351名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 00:42:40 ID:jG5GYQhO
虫姫さまの3面の曲はグラディウスっぽい。
352名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 00:56:33 ID:s2He+Qoz
グラVの音楽を体験してしまったのでもう今までのには戻れない。
外伝風なのはいいかもと思っている。
353名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 01:01:22 ID:dWThqq8L
>>350
要するに昔のファンを排除せよといいたいわけですか
354名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 01:19:13 ID:vF/+z9aM
音楽はちゃんとゲーム画面に合っててかっこよければいいよ。
Vの音楽を差し替えた動画を前見たことあるけど合わなさすぎだった。
まあ何がかっこいいかは主観によるがな。

俺的にはPS3クオリティがどーたらとかで変に色気をだして
物理演算に頼りまくりんぐのアドリブ必須箇所だらけだったり
ランダム要素がやたらめったら強いゲームにならないことを祈る。
グラフィックもVぐらい綺麗ならもう充分だ。


・・・あれ?もしかしてPS2でもスペック的には充分間に合ってるのか?
355名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 01:24:26 ID:s2He+Qoz
グラディウスVのグラフィックは色使いが淡泊な気がする。
質感も硬い。要塞ステージとしては素敵だが、生物系の質感がな。
もう少し色合いを豊かにして、後はそうだな・・・もうちょっとグロテスクに・・・。
何そのR-TYPEと言われる手前位で・・・。
356名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 01:33:55 ID:oOfcEB70
音やエフェクトは個人的には言うことなし
遮蔽物を剥がす音とか、オプハンの警告音とか、中型機が爆発する音とか
色々上げたらキリがないが音はこのままの路線で言って欲しい

音楽は今のままでも個人的にはいいかなぁ
グラフィックもこのままでいいと思う
357名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 01:34:44 ID:vF/+z9aM
>>355
それはやっぱり要塞ステージが多すぎたからじゃないかと。
あのグラフィックでも火山ステージひとつあっただけでかなりイメージが変わると思うんだが。
ステージの多彩さは確かに次回作への課題として生かして欲しい。
しかし個人的にはV4面より生々しかったらちょっとオエッとなりそうだ。
358名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 01:47:12 ID:s2He+Qoz
>>357
例えばグラディウスIIIのラスボスをもっとリアルに見てみたいと思わん?
オエッてなるか・・・やぱし・・・
359313:2005/09/24(土) 01:47:48 ID:jjf7H28f
>>338
やってみるよ。まぁそこまでいくのが大変な訳だが。

こんなんでPS3版でるまでにクリアできるんかあぁ。
360名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 01:56:32 ID:dMqVyqp+
音楽はもう全部初代の激アレンジでいいよ
361名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 02:03:21 ID:RqfZltaq
>>350
他人の先行攻略前提のプレイしかしないような解説君に多そう
グラIII以降解けてない奴多そう
年寄り多そう
362名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 02:05:52 ID:X13z0PGn
いっそグラディウス2のシステムで、うwくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
363名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 02:07:14 ID:vF/+z9aM
>>358
見てみたいようなそうでもないような・・・・・・
ドット絵のグロさとポリゴン絵のグロさは何というか次元が違うんだよ。

超リアルモアイなら有り。
364名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 02:16:30 ID:DT57yzhD
>>362
つ[W]
365名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 02:56:06 ID:zF+RmpgJ
ずっとダイレクションでプレイしてるんだけど
芋コア倒す時コアの中入らない方が全然ラクに倒せんのな。

ずっと無理してコアの中入ってた


なんかこのゲームって無理に自虐的にプレイをしてしまいがちだよな。
俺はもう一面からコナミコマンド使ってやることにしてるよ

366名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 05:18:11 ID:Cs1ySDOU
やれやれ、また荒れてきたな・・・・・
367名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 06:14:58 ID:X5USXEml
>>321
サンクス
368名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 08:07:42 ID:ma1w+1aS
ここら辺でポリゴンガウが登場します
369名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 08:13:12 ID:Uqub9A97
某K氏の日記の、ある国名のついたリンク先見て「マジかよっ?」て思ったが
俺の誤解であって欲しい。
370名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 08:19:15 ID:Ik4ZkmoP
IVまでのグラは「人知の及ばない神秘」と戦ってる感じが好きだったな。
371名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 10:23:13 ID:7BGeyrKs
>>362はアップレーザーがほしいって言ってるんだよね。
372名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 10:32:55 ID:1Ef56O6Z
PS3クオリティのIIがやりたい
IIIとIVはイラネ
373名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 10:42:54 ID:phvsVf2h
Vの細胞面はグロさが物足りなかった。
途中で壁が水平にズリズリ動くけど、「なんか動き固いなぁ〜」と思った。
全体的に表面ツルツルで小奇麗だし。ボスもただの心臓だし。
もっとブツブツウニウニグログロしてほしい。
IVとIIIの細胞面を混ぜたようなグラフィックキボン。
374名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 10:45:24 ID:Ik4ZkmoP
XEXEXの細胞がいい。あのゴムを引き裂くようなブツブツブツーって音が好き。
375名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 10:59:12 ID:HYW8NzI7
ああ、あれは良いな。あの細胞壁しかでないステージを作って欲しい。
376名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 11:05:15 ID:0fHP3Hq8
>>282
これ次の作品で採用してくれ。
すっごいやりたいw
377名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 11:11:50 ID:AoSfD+dX
>>282
確かハイパーデュエルでこんな攻撃あったなぁ
結構気持ちいいからグラでも採用してほしいな
378名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 11:18:11 ID:3OuPE7CE
ザコ戦強杉
ボス戦弱杉
379名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 11:19:47 ID:/Lvqr/e0
>>354
>Vの音楽を差し替えた動画を前見たことあるけど合わなさすぎだった。

そりゃ、Vは要塞面ばっかだったからでしょ。
Vのクウォリティでも砂漠面とかだったら、昔の音楽いれても違和感は感じられないでしょ、たぶん。
今回音楽がガラリと変わったのは、ステージ構成がガラリと変わったからだと思う。
昔みたいな感じの曲が聞きたかったら自然惑星に期待するしかないね。
でもVが評判よかったから今の路線続けるだろうけど。
380名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 13:30:15 ID:s0z5vPFm
>>379
砂漠面が今のクオリティで出来たとする。
例えば、シルクロードで出てくる砂漠みたいな質感と色合いでだ。
あれに昔の音楽を入れて違和感がないと言い切れるか。

もうひとつ、ステージ構成が自然惑星でも崎元氏なら音楽をガラリと変えてくるはず。
ステージ環境に合ったインストゥルンメンタルなモノを作曲して来ると思うが。
今の路線で続けても、自然惑星が出てきたらちゃんと感じが変わるだろうかと。
むしろ自然惑星の方が崎元氏は作りやすいんじゃないかと・・・。これは特に確証は無いが。
381名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 13:45:19 ID:T3Rj3WEU
つい4日前にグラV(中古)を買ったわけなんだが、どうしても3面のボス蟹が倒せない…
何か倒すコツがあったら教えて欲しい。ちなみに戻り復活でプレイ
382名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 13:53:11 ID:KzK2Yhea
>>374
外伝は?
383名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 14:08:19 ID:0fHP3Hq8
>>381
あそこ、最初は苦労するよな。
スーパープレイの動画があるからそれを参考にすると良いぜ。
エロ蜂さんのムービーがオススメ
384名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 14:12:02 ID:zF+RmpgJ
>>381
カニくぐる時は左側から。
攻撃が出来るからね(^ω^ )

ブロックのパターンを読んでうまくかいくぐってね^^

常にコア部を攻撃する意識でね。
385名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 14:21:27 ID:iZsi0avt
>381
つか、馴れないうちは戻り復活封印すれ。
その場復活がデフォなんだから、別に恥かしい事でわない。
386名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 14:25:36 ID:8jSypM3s
>>282
魂斗羅スピリッツか!
387名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 14:31:49 ID:rlZ13o4k
その場復活だったらいい感じの難易度だが、
戻り復活はめちゃめちゃ難しくなるんじゃないか??
388名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 15:00:50 ID:jjf7H28f
下手クソのくせに「戻り復活じゃなきゃグラディウスじゃないぜ!」といっときながら
あっさりその場復活に変更したオレが来ましたよ。

残機全部潰してようやく芋コアクリア(;´Д`)
んで、なんだーあのバスクリンは。無理じゃー。
こりゃまた、突破までに何ヶ月かかるんだ・・。
389名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 15:26:19 ID:jjf7H28f
>>381
戻り復活前提なら、復活時に1速+オプション1を取る。(余裕があればボス戦時のカプセルで+ミサイル)
ボス折り返しまで打ち込むチャンスが無いので、下までの道中は基本的に左下張り付き。
オプションは上に置いておいてリングレーザーを壊す。
あとはブロックの落ちてくるパターンと地上砲台の弾のタイミングを死にまくって覚える。
折り返し時はギリギリまで打ち込んでも倒しきれないので、途中で上に抜ける。
ナパームを撃ってくるが、死んでれば難易度が下がって弾数が減ってるので落ち着いて避ければOK。
その後の折り返しで中に入って足の間でひたすら撃ってればレーザー射出のちょっと前くらいで倒せるハズ。

ステージセレクトで練習しまくるのも有り。
390名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 15:38:01 ID:zF+RmpgJ
>>381
コナミコマン(田各
391名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 18:42:07 ID:/Lvqr/e0
>>380
崎元が今回音楽をガラリと変えたのは上のもんに言われたから。
392名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 18:47:50 ID:AsGGD/gu
装備最強にするコマンドは、利用制限があるんですか?
最初数回はうまくいくが、何回か装備を最強にすると次からできなくなる。
393名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 18:49:13 ID:DT57yzhD
クリアしたステージ数+1回まで。
難易度が最高だと使用できない。
394名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 18:50:11 ID:AsGGD/gu
>>393 thx

395名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 19:25:47 ID:i/boNV84
>Vの音楽を差し替えた動画を前見たことあるけど合わなさすぎだった。

過去の曲という意識があるから合わないような気がするだけ
予備知識が無ければすんなり受け入れられるだろうね
396名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 19:39:22 ID:J1b2ELI6
グラX1面にグラV8面の音楽を差し替えられてたやつは最高に違和感があったな
397名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 19:47:58 ID:UgM0WcXu
植物ステージだと思い出すのに時間がかかった
この分だとmk3も抜けられなくなってそうだ
398名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 19:58:32 ID:i/boNV84
Vの1面にはIの2面がGOODかな?
399名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 20:04:06 ID:0F2DmsAY
V1面は異常にクオリティが高い気がする

・・・のは俺だけか?


構成・音楽・演出・ヴァー全部含めて。
400名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 20:18:47 ID:9JXNDfxv
実は俺は、Xのステージ道中の音楽は
二面(八面)が一番好きだ
サビのとこの緊迫感のある盛り上がり方がかっこいい

Xの音楽はやっぱXにしか合わない気がする
植松伸夫が、グラフィックが賑やかなときに
音楽をジャガジャガ鳴らすと、プレイヤーはうるさく感じるみたいなことを書いてた
401名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 20:39:21 ID:WapjOCzW
Vに限らずゲームの曲ってのはその場面に合うように作られてるんだろうね。
合えばラッキー、合わなくて当然、と。
402名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 20:39:52 ID:DT57yzhD
静かな曲が多い中で、2面の勇壮さは耳に残った
最初の方のステージだから何度も聞くことになるし

で、8面でそれに再会したときの盛り上がり方は本当にいいね。
403名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 20:45:07 ID:+noIrz2N
>>395
もしそうならVの音楽はグラぽくないって感想も
先入観があるだけってことだな
404名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 20:52:39 ID:Usg/u4kh
そりゃまぁグラシリーズだからな
405381:2005/09/24(土) 21:32:04 ID:T3Rj3WEU
助言してくれたみんな、ありがとう。参考にさせてもらうよ。
俺もグラシリーズはIIぐらいしか1周出来ないヘタレで、
戻り復活じゃないとなんとなくグラシリーズって実感できないもんで…

本気で限界感じたときはその場復活に転向します(´・ω・`)
406名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 21:54:24 ID:45BkcN8g
PS2でもあれだけのグラフィック・クオリティなのに
PS3で出す意味は?

正直、無闇に次世代機は買いたくない
407名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 21:56:01 ID:6WOSHEvS
◎ヴァーのグラフィックup
408名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 21:59:58 ID:DT57yzhD
ヴァーに代わる新萌えキャラ登場
409名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 22:04:39 ID:smcxY37Z
>>406
よく見るとPS2のポリゴンはあらが目立つよ。細胞面の砲台がわかりやすい例かな。
シューティングゲームは画面が拡大されることが少ない上に、グラディウスVは無機質な色だったからあまり目立たなかったけれど。斑鳩もそうだった。
410名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 22:06:04 ID:LW6ZvZ/4
>>PS3
ヴァーに凹凸が?!
411名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 22:08:29 ID:jyo38h9r
>>406
ぶっちゃけ今のところ趨勢は圧倒的にX箱360の優勢になっている
日本製ゲームハードで育った世代の一人として、
正直外国産ゲームハードの1人勝ちはさせたくない
そのためPS3に魅力的で集客力のあるソフトが加わるのは歓迎したいところ
412名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 22:10:54 ID:KR9wyS0Z
本体ごと買わせちゃうくらいのビッグタイトルってそうそうあるもんじゃないからな。
SONYからの強力なオファーがあったんじゃないかな?
413名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 22:24:54 ID:xYYqGks/
>>411
決して煽る訳じゃないけど、箱360が優勢なの?

そもそも、新作グラはどれ位前から制作を始めたのかなぁ?
414名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 22:39:43 ID:B+0ry/bI
グラが発売される、それだけでウレシイ。
415名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 22:41:44 ID:9JXNDfxv
グラが発売される、それだけでウレシイけど
グラジェネやグラNEOはプレイしてないの
ごめんね(´・ω・`)
ゲームはテレビかパソコンのモニターでプレイしたい
416名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 22:56:06 ID:3QqXfxJJ
グラシリーズは携帯機と相性悪いと思う。
417名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 23:32:35 ID:3OuPE7CE
正直5万本程度のグラは数字的には戦力外だと思う.
ケツイ事件以来あちこちでシューターに悪口書かれたから
悪評恐れてコナミに泣きついたんじゃまいか?
418名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 23:53:28 ID:6lNUG5G8
ステージ1みたいにもっと背景をグリグリ動かして欲しい。
419名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 23:53:39 ID:Tjsdzau+
>>416
でもケイブシューよりは合うと思う
420名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 23:55:02 ID:j6FITVdw
>>406
まるで宝石のように輝くクリスタルコアやヴァータンとか
血肉や脳髄を隅々まで描いた脳味噌系のボスが出てきますよ
421名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 00:11:13 ID:4GLxqcGl
>>409
「よく見ると」ねぇ・・・

俺も安易に次世代機には走って欲しくない気はする。
もちろん出るのはウレシイけど。
422名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 00:30:20 ID:9KvA/Yq3
でもPS3出た後にグラディウスVIをPS2で出しても
「PS3あるのに何でいまさらPS2なんだよ」とか言うんでしょ?
423名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 00:31:25 ID:e7nInsge
PS1でも充分遊べるの出てるしね。グラ外とか。
424名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 00:44:54 ID:aPJ0wj6C
PS1だろうがSFCだろうがMSXだろうが俺は買うぜ!
でも、PS3はハードの値段次第だな。
425名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 00:56:24 ID:wOlq86FD
×箱360は約4万。
願わくばPS3は5万以下で出して欲しいものだ。
(実際は67000円くらいだろうが)
でも今見る限りでは、グラでも性能でもソフトラインナップでも
ソフト開発環境でも海外ユーザの好感度でも劣ってるしなぁ……
ガンガレ!
426名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 01:37:04 ID:9KvA/Yq3
でも、PS1・2って最初39800円で出してたし、もしかしたら3も同じ値段かも。
427名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 02:03:58 ID:k1U9p+G6
PS3は前ふりで高いぞ高いぞと匂わせておいて、実際は39800で出してショックを与えようとしてるのではと裏読み。

でも、この値段だとソニーグループ全体が1,2年やばくなりそう...
428名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 03:02:23 ID:gneSiH5w
グラディウスシリーズ新作ってことはもしかしたら沙羅曼陀3
かもしれないんだよね?

沙羅曼陀ってグラシリーズ…だったよね?違う?
429名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 04:11:23 ID:JLbmFcgR
トレジャー&さっきーの曼蛇か…。3人同時プレイでやってみたいなぁ
430名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 04:16:09 ID:/LxB1cGQ
X箱の方に人気があるとは意外だな
431名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 07:12:47 ID:CZIHh/W8
そこで、満を持して「沙羅曼陀 II」の登場ですよ。
432名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 07:14:50 ID:jDdNKQ/g
>>430
それは海外、しかも北米だけだよ。

>>428
その通り。沙羅曼陀出すならステージ増やして欲しいなあ。
また6ステージだと正直物足りない。
433名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 07:54:36 ID:qMf5zD90
434名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 08:22:14 ID:V3A+FoxI
新ハードの壁でグラが出来ないなんてテラカナシス(´・ω・`)
435名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 10:16:38 ID:tCvqkuc3
PSPの壁で魔界村ができない
その前はワンダースワンだし

スレ違いだがグラディウスはまともなハードで出て欲しいなあ
可能ならアーケードで
436名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 10:17:20 ID:LEnALz9o
グラディウスI、IIの為だけにPS1残してる人ノ
437名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 10:26:44 ID:zQRX6Usu
まるでPS3がまともじゃないみたいな言い方ですね
438名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 10:43:48 ID:/sEzwOca
>>436
PS2でやればいいんじゃね?
439名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 10:54:04 ID:wOlq86FD
「沙羅曼陀」って、正しい音読は「しゃらまんだ」
激しく脱力系だな。

>>432
それはともかく、2chのスレ(ハード板)ではPS3が気の毒なくらい叩かれまくってるけど。
俺とかも必死にPS3を用語するんだが、ほぼ例外なく敢え無く返り討ちに遭ってる。
440名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 10:57:15 ID:cGQKhpVz
>>439
だから蛇だってば。
441名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 11:00:21 ID:HlGchy6I
>>438
PS2じゃ、グラIIができないんだよ
442名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 11:00:50 ID:WwieEZBT
>>438
処理落ちするから
443名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 11:05:42 ID:zQRX6Usu
>>439
別にほっとけばいいと思うが、昔からああいうところだし
俺はリッジがやりたいから360、グラがやりたいからPS3と
どっちも買うけどね
444名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 15:03:15 ID:uCVo8IiS
さっきPS2のIII&IV買って来たんだが、III難しいな。
バスクリンなんて目じゃない量の泡が…しかもこれ以上にビッグコアmk-3がヤバイらしいし。
一応Vはノーコンでクリアは出来たけど、これはクリアは無理かな?
445名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 15:10:07 ID:o94SW2nk
>>444
VはXの比べ物にならんほど難しいしな・・・・努力次第だべ。
446名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 15:12:54 ID:ctT2w9vH
>>444
ビックコアmkIIIを倒したと思ったら唐突に始まる4面にびっくりしてピシャーン
447名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 15:55:15 ID:ba10C2Od
ジャイアントスパイダーだっけ、グラVの3面ボス
アレの時ってデストロイザコアじゃないよなー
何て言ってるんだろう
448名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 16:12:34 ID:w9mkuAvQ
ラウンドスパイダーでしょ。

デストロイザコアって言ってると思うけど。
449名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 16:13:44 ID:2VE+WJdx
グランドスパイダーでないのか?
450名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 16:15:27 ID:vvstbunc
グランドスパイダー
もしくはグラウンドスパイダー
音声はデストロイ ザ コア
451名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 17:04:28 ID:qeTJJW6m
4面は デストロイ ザ セル だったっけ?
452名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 17:07:28 ID:tCvqkuc3
そう言えばテトランのゲームってどうなったっけ
453名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 17:19:47 ID:uCVo8IiS
IIIは何かもう嫌になってきたんでIVに挑戦。
バーティカルマインが気に入ったのでこれの装備でやってみたんだが、アーマーピアッシング弱いなぁ。
んで泡面のボスに到達したんだが、何で泡吐くだけのビッグコアがこんなに強いんだ?
何か泡に対してトラウマになりそう
454名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 17:26:44 ID:YI8duyXt
とんなすぐにボスまで逝けるだけ良い方だよ
455名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 17:38:27 ID:xjXCsEzM
>>453
俺もIV挑戦してるんだが・・・。
何あの要塞の振り子。抜けられる気がしないorz
せっかく安定して要塞まで来れるようになったのに(つД`;
456名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 17:41:19 ID:3pWQSqBO
>>447
デストロイ ザ バディー
destory the body
457名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 17:51:47 ID:w9mkuAvQ
>>447
デストロイ ザ クモ
458名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 17:56:51 ID:w9mkuAvQ
>>452
グラディウスV 7面のエレファントギアたんはエロカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1115329909/59

これが最後の消息。
459名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 18:46:08 ID:/i4NoEbz
>>457
ちょっとだけワロ
460名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 18:54:49 ID:9X6Le6uL
>>453
5番装備は普通の弾で行った方がいい、アーマーピアッシングの性能は糞
(連射効かない、威力弱い)
IVは一般的に6番装備か4番装備がお勧めとされてる。
バボーコアっていうか泡自体がほぼ詐欺
461381:2005/09/25(日) 19:02:17 ID:GaGcuDar
なんとかVの3面ボスの戻り復活での破壊が安定するようになった。

…のはいいんだが、4面がいろんな意味でえげつないな…
なんというか、今までのグラシリーズだと考えられないような狭いところを行かないといけんし
雑魚編隊が無駄に長いからカプセルが取りづらくて復活が難しい。
あと、粘膜破壊したときに出てくる破壊可能弾って飛び方は全部ランダムなの?
462名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 19:17:13 ID:kmxMSS39
厨的な質問で申し訳無いが購入を迷ってる・・・。

自分はグラ3(sfcノーマル)アインハンダー(ノーマル)レイクライシス
やっとこさクリアできるほどのヌルゲーマーなんだけどこのゲームのノーマル
ってどのくらいの難易度なの?アケ3ほどだったら確実に対応できない・・・。
なんか自分の中でノーマルクリアにこだわりあるもんで・・・。
あとなんかこれまでと毛色がちがう弾幕系になったってほんと?
463名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 19:53:48 ID:Zaubgf1S
「理不尽な難しさ」ではない。
難しいことは確かだが、かなり「魅力的な」難易度。

弾幕ゲーってのは嘘。
今までと比べれば弾幕系っぽい要素がちょっと増えたってところか。

アンハンダーとかレイクライシスとかに比べればかなり硬派なSTGかと。
面白いよ。
464名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 19:57:49 ID:f+h8esAm
>>461
グラXの自機の当たり判定は、1ドットしかないので
(コクピットに当たると死ぬ)
地形なんかは、かなりギリギリでも生きてたりする
ただザコがやたら多いので、オプションで身の回りを固めねばならん
緑色の破壊可能弾は、方向は決まっているが
地形に当たっても跳ね返って飛んでくる

>>462
俺もヌルゲーマーだが、最初プレイした時はとにかく難しく感じた
ただこのゲームは、慣れないうちとにかく死にまくるが
攻略サイト見たり自分でいろいろプレイを試して試行錯誤してるうちに
「あっ、こういう通り抜け方がいいかも」って感じになって
だんだん楽になっていく
要求されるのは、腕前より根気と学習能力
弾幕的な要素は、難易度ノーマルで行ったときの
要塞面のキーパーズコア(壁ボス)くらいで
あとはやり方しだいで簡単に倒せる カバードコアUは安全地帯まであるし
五面ボスですら、だんだん慣れていけば楽に倒せる
465464:2005/09/25(日) 19:59:29 ID:f+h8esAm
ちなみに俺は、SFCグラVをコナミコマンド使ってクリアするほどの
ヌルゲーマーだ
466名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 20:04:49 ID:tCvqkuc3
>>458
ありがとう
そこからずっと止まってるのか……
467名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 20:44:49 ID:GaGcuDar
確かにグラシリーズはパターンさえ固めれば復活も楽になるし、
難しいけど理不尽とまではいかないかもしれんぞ。


あ、でもVが理不尽といえるのは納得できるかも…
468名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 20:51:03 ID:wOlq86FD
グランドスパイダーって、クモならアミの形をしたレーザーでも吐いてほしいところ。
あとクモらしく、コアを8個ぐらい義眼状に配置してほしかった。
あれじゃグランド越前ガニじゃん
469名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 20:55:56 ID:3pWQSqBO
>>468
実に厨臭い発想ですね。
アミの形のレーザーがイイと思うのはお前だけ
470名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 21:01:06 ID:Ji6xvsnW
◎<ヴァー!! チャロンというゲームにライデンという機体が居てさぁ…
471名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 21:03:03 ID:GaGcuDar
◎<それを猟師が鉄砲で撃って煮て焼いて食うヴァー!!
472名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 21:04:47 ID:w9mkuAvQ
>>468
ボス名っておそらくグラディウス側のコード名。バクテリ側では別の正式な呼び名があるんだよ。

>コアを8個

っ[BIGCORE Mk-VIII]
473462:2005/09/25(日) 21:16:05 ID:kmxMSS39
購入決定です こたえてくれたひとたちありがとう
474名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 22:58:40 ID:wOlq86FD
>>470
「ぬぅっ!? あれはまさか……」
とか言って解説始めんの?
475名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 23:07:59 ID:IERcpZaG
勝ちダス勝ちダスやったダスー
476名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 23:08:39 ID:xePNz4JP
頭にかさ被ってて、
手から雷飛ばしたり、水平に空中を飛んだりするかもしれない
477名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 00:05:04 ID:VhmDx/Pj
スパイダーといえばG-TYPE
製作者はアレを知ってたんだろうか
478名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 01:06:37 ID:162OVP0s
◎<絶対に知っていたヴァー!!
479名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 01:07:38 ID:OmmXVeTq
>>455
一周目の要塞はだいぶ楽でしょ。
シリーズを通しても。
振り子なんて復活も楽だし。
480名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 01:16:12 ID:162OVP0s
PS3〜グラディウスVI ガンズオブパトリオット
481名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 01:22:10 ID:162OVP0s
GRADIUSアップロード板ってもう御しまい??
482名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 01:25:34 ID:dvN5szi8
>>481
うpはできないみたい・・・orz
483名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 01:35:36 ID:WEMv8uum
グラIIIで火山面まで到達したが、何なんだこの弾幕の嵐は…
Vが弾幕系とか言える訳ないだろこれは
484名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 01:36:14 ID:162OVP0s
てか自作ぐらをうpしようか迷ってた
485名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 01:45:27 ID:E7blIlLW
>>494
グラアップロダ使えなくても他のアプロダにうpすればいいと思う
ガンガレ
486名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 01:49:05 ID:162OVP0s
>>485頑張ります
487名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 06:24:15 ID:+U0JDYdO
>>468
さすがにレーザーは難易度が…
でも 網型に小粒を撒くような攻撃は あってもよかったかな。
488グランドスパイダー:2005/09/26(月) 06:36:52 ID:dn5qVM+v
私を開発してた技術チームは、私を
縦型クラブとかシャドーギアMK-Vとか呼んでたんですよ
でもその後おえらいさんの変な博士がエレファントギア作ったらしくて
「キャラ被っちゃ困るんだよね
 クモって事にしといて。ついでにモアイいないから
 イオンリングも吐いといてもらえると助かるなあ」とか言われて
正式名称グランドスパイダーにされてしまいました。
まるで嫌がらせみたいに、レーザー防ぐブロック配置されちゃってるし
火力があり過ぎるという理由で隕石掃除係にされたブラキャノコアも怒ってましたよ
「芋を壊すために、こんな重装備にしたんじゃねえ!」って。
あんまり腹立ったんで、博士の作った要塞に樽いくつか置いときました。
489名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 08:19:58 ID:VJIH3Hvu
>>488
とりあえず、そのご自慢の火力で
ここを砲撃してくれないか?

芋牙
ttp://homepage1.nifty.com/IMO/
490名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 09:25:51 ID:PKhoFd31
>>488
そうやってボスの気持ちを考えてみると面白いかもしれん。
491名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 10:48:22 ID:V5HIfmiM
>477
あと、最後のR対決もファイナルの2つ目の最終面と被るよね
列海王が怒る気持ちってのが、何となく分かる。
492名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 12:34:18 ID:jBCazjGs
オープニングムービーのヴァーと視力検査コアがマグロ過ぎて残念。
ほとんど何もしてこない。
せめて視力検査コアが大量にイオンリングをビックバイパーに向かって放出し、
それらを超スピードで巧みに躱しつつもレーザーを放射。
視力検査コア大爆発……ってなムービーにして欲しかった。
493名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 13:09:31 ID:bZqcRDeQ
あれ、初回起動の一回しか見てなかったな・・・
494名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 14:20:57 ID:9NZvErsK
前に後ろ向きに進むところでつまると書き込んだものです。(´・ω・`)

あれから結局ウェポンエディットにして、なんとか6面はクリアできるようになったのですが、今度は高速ステージであぼんします…orz
あそこ何かコツとかありますか?

ミサイル・テイル・リップル・フリーズでエディット組んでいて、高速ステージではいつもMAXスピードで挑んでいます。
495名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 15:19:57 ID:OmmXVeTq
>>494
MAXは速すぎなんじゃないの?
高速はいつも3速くらいでやってる。
ビーコンで0速にするけど
496中の人:2005/09/26(月) 16:28:45 ID:xSbltla9
>>494
ちょっと撮ってみますた。
フリーズは専門外なので動きが多少ぎこちないですが、こんな感じで。
ttp://www.geocities.jp/replybyshinya/GraV1-7-2_3type1.wmv

出来るだけ中央より前に陣取る事と、いつも通るコースを
同じにすると良い感じになると思います。

ちなみに6面虐スクロールはフリーズならテイルガンより
バーティカルの方が楽ですよん。
497名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 17:50:56 ID:+uN/E32K
スゲー・・・ノーマルで6面までしか行けないオレには神の領域に見える( ;´Д`)
ビーコンのリフレクトレーザー対策もすごいスムーズに潜りこむなぁ
498名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 18:21:39 ID:PR7GhUPa
こんなボスの倒し方があるなんて知らなかったw
499名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 18:28:30 ID:jBCazjGs
>>四駆郎
    .  /ヽ、     lヽ、        /`、      ∧
     /  ヽ、  ,,__l  ヽ      /  `、,,__,,/ `、
     /    ヽ'"     ヽ    /           ヽ
    l             ,l   ./ /           ヽ
    l     r'"oヽ   /"oヽ .l  l     (_,,)     (_,,)  l 
   l      `-'"   `ー-" l  l     i .i      i i  l
    !       ,l-ー--|    l  l     i  !   .,|!  、.!  |
    .l      ,l    l   l  l    |  (   /.l   )  l
    ヽ     /     |  /   ヽ  |  |`ー'" `ーi'".| l
      `、  /___.」 /     ヽ,|   |      |  |/
       > '"     ` <     r'"          "\
500494:2005/09/26(月) 18:53:56 ID:9NZvErsK
>>496
携帯だから見れNEEEEEorz
せっかくうpしてくれたのにスマン('A`)

どんなのかスゲー気になるし。orz
501名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 20:35:53 ID:tJ2knE6N
(゚∀゚ )ノ へぃ!
つい最近まで高速ステージで壁に当たって死にまくっていたヘタレなオレからすれば

>>494
そりゃまだ、速さに慣れてないだけだと思う( ゚∀゚)ノよぅ!
気が付いたら何度でも行けるようになっているもんだ( ゚∀゚)ノよぅ!

502名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 20:50:42 ID:JfH9ngjq
ルートとしては
普通に上へ下へ真っ直ぐ行って2回上か1回上へ行ってシャッターを気合で避けるか敵を倒して行くか
ビーコン前はハッチと砲台を壊しながら進む。シャッターは気合で

ビーコンを2周目以降も安置に合わせんのが怖えーからガチで戦っている俺は変なのか?
503名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 21:15:57 ID:eSiSIehS
ガチるにも限度が・・・
504500:2005/09/26(月) 22:07:15 ID:9NZvErsK
>>501>>502
いろいろ教えて下さってありがとうございます。(´∀`)

早速3速でやってみたんですが自分にはちょっと遅かったので、4速にしてみたら落ち着きました。
MAXスピードはやっぱり早すぎだったみたいです。

まぁ未だ安定はしないんですが…('A`)


てかいつも4面で必ず逝きます。orz
攻略はちゃんと確立してるのに道中後半かボスで必ず1、2回死ぬ…
なんでだろう。orz

そのあとも一回崩れるとそのまま何回も死んでしまい、結局安定せず高速止まりな俺ガイル
505名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 22:39:07 ID:eSiSIehS
>>504
リップル使ってるなら、細胞壁で一番前に張り付くのは厳禁。
ボスは、ちくわの根元(外側)が安地。牙は1回出た所は安地になる。
火炎は中に入らないで、広いところで避ける。
これだけ守れば、4面で死ぬ要素はワームに激突するか、緑玉に当たる位でしょ。
506名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 22:45:52 ID:bWN8j06J
いつもノーミスで抜けられる所を、
なんかたまたま一回死んだりすると
そのままニ、三回死ぬ事はあるな
507名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 22:59:17 ID:9LQ5l0jI
皆、ちくわは根元が安地というがいつもその安地で殺されてる
俺はなんですか。ていうかあそこホントに安地か!?
右端にいてればいいんだろ?
508名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 23:01:37 ID:bWN8j06J
ちくわは、出てくるほうのヤツの左にいないとだめだぜ
引っ込んでいくほうのヤツの左にいると、たまに死ぬる
あと左端ね
509名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 23:14:22 ID:Xg0X2W44
というか今回の高速ステージは行き止まりがないからアドリブでもかなりいける
510名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 23:24:50 ID:OmmXVeTq
>>507
左下、右上からちくわが出てくるパターンの場合は左下の左、右上の右が安置。
左上、右下からちくわが出てくるパターンの場合は左上の左、右下の右が安置。
511名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 00:13:27 ID:jq27abLV
つい先日ゲーセンにグラIIが置いてあって、さっそくやろうと思ったんだけど、
なんか注意書きみたいので「連射にしたいボタンを押しながらスタートを押せばそのボタンが
連射になります」みたいなことが書いてあって、せっかく連射があるんじゃありがたく使おうと
思って、ショットとミサイル押しながらスタート押したら・・・・・


強制1番装備・・・orz
ションベンレーザー使いこなせません・・・
512名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 00:46:02 ID:QhqNMVzJ
ミサイルしか出ない筐体よりマシ。
513名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 01:45:14 ID:zoTb900Z
ビックバイパーが急降下爆撃機になるのか・・・異次元戦闘機も形無しだな
514名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 02:02:09 ID:dKl/pxIQ
>>511
ワラタ
でも間違えてシールド選んだ俺よりはマシ'`,、'`,、('∀`) '`,、 '`,、
515名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 12:02:26 ID:ewmqTvFK
>>511
もしかして装備選んでからスタートとボタンを押すんじゃ・・・
516名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 18:02:57 ID:OrGLismd
次回作はVみたいに安全地帯がたくさんあると良いね
あと自機の先っぽで敵を撃つと撃返しが発生しない仕様も
517名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 20:08:24 ID:QIxYNJ5L
近距離での打ち返し封じは結構メジャーなんじゃね?
CAVEシューにもあるくらいだし。
518名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 20:12:41 ID:J4WQz0NB
ベリーイージーでステージセレクトしまくりでIIIクリアしてから
Vをやってみた。

いままで苦行だと思ってたVのHARD1周目はまだまだ楽だと実感
519名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 20:41:22 ID:Gj2qcvbz0
デラパVのステージセレクトは、
実質コンティニュー
520名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 22:45:09 ID:rLFIctLD
SFCオプ無しの最中にこんなの発見した
ttp://www.fileup.org/file/fup41836.avi
画質が悪いけどそこはかんべんしてね・・・
一回保存しないと見れないかも
521名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 22:48:07 ID:B8g1dlAg
是非四駆郎さんには、ノーマル以上の難易度で、
ステージ4の再生細胞壁の攻略動画をUPして欲しい。
522中の人:2005/09/28(水) 00:39:40 ID:dHUmI+NX
四駆郎って誰の事だと思ったら496で私ですかw
そんな人のサイトがあるのかと思ったですよ。

「四駆郎 グラディウス」でググってしまった私は負け組 orz

4面細胞壁ですか、また撮ってきます。明日までお待ちを。
ってまたリポー&フリーズでいいんでしょうか。
ディレクションを愛する会(嘘)としては複雑なのですが、頑張ってきます。

ttp://www.geocities.jp/replybyshinya/GraV1-6-5type1.wmv
ちょっとしたオチャ代わりに・・・
虐スクロールはヴァーティカルでこうすると楽ちんなようです。
点は寒いですが安全ですね。
523名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 02:19:47 ID:zx5VASDB
ダッシュ四駆郎を思い出した俺は・・
524名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 11:48:08 ID:6jVbhnut
久々にやってみたら1周どころか芋コア止まりorz
腕は衰えるものだ

ちなみに、中の人は1000万達成できたのかな〜気になる
525名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 12:44:13 ID:c9XGS93k
>>522
GJ!今回も保存させていただきました!
526名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 13:20:01 ID:4S8Ih+bb
そーいや「ぐらにドッと混む」が数日前から
509 Bandwidth Limit Exceededなんだが。
527名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 15:13:30 ID:tvl1cjIi
工場→逆スク部分のバスクリンと一緒に落ちていって工場を出るところが出来ないッス
最後の最後で必ずポシャるんだよなぁ、誰かいいアドバイスを・・・
装備はスペーシング・フォトントーピード・ダブル・レーザーです
528名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 16:40:37 ID:Hd2AeSwl
きつい装備だ……

ダブルでオプションの間隔を全開にすれば上スクロールは安定する。
壁の上のバスクリンを削っていくようにすればいい。
問題の場面は、ぎりぎりまで通路に留まって完全に画面の向きが変わったら移動開始。
最初はオプションをまとめて、広げながら通路を駆け抜けるといい。
529名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 17:28:58 ID:Y22Pz0My
スペーシングは上級者向けだからね。ワシには使いこなせない・・・
火力無いのが何よりきつい
530名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 17:34:18 ID:Hd2AeSwl
フリーズを消してスネークを入れれば
各オプションの戦力が均等になるのではあるまいか
531名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 17:40:22 ID:tvl1cjIi
スペーシングは上級者向けだったのかっΣ
確かに火力ないですねぇ、一点にまとめてレーザーくらいしかー
フリーズとかもやってみようかな
とりあえず>>528氏ありがとう
532名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 18:04:29 ID:r66jzSBd
フリーズは強すぎ
533名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 18:16:11 ID:Y22Pz0My
フリーズ弱体化すればボスの耐久力も硬過ぎにはならずに済むし
腕ガード系のクリスタルコアやリザードコアも次回作に出れそうだな
今までのシリーズに(っと言ってもオプション選択できるのはIIIだけだが)
フリーズが有りそうで無かったのはそういった点にあるんじゃまいか?
ミサイルもスプレッド以外弱いのも・・・考えすぎか
534名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 18:35:11 ID:e9JDDWh9
腕ガード系は、既にテトランが出てきてるから
クリスタルコアもボスラッシュ出演には問題ないんじゃないか
フリーズとそれ以外のに格差があるのが問題なので
次回作ではフリーズ自体をなくすか、フリーズのみにするか
いっそグラディウス外伝式に、機体セレクト制にして
ウェポンエディットをなくし、フリーズオプションの機体は武器をショボショボに
535名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 19:19:09 ID:Hd2AeSwl
>グラディウス外伝式に、機体セレクト制にしてウェポンエディットをなくし

スプレッドボム使用権を巡って各オプションが大喧嘩に……
536名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 19:27:57 ID:Y22Pz0My
取り敢えずフリーズ&スプレッドの組み合わせは禁止だw
そうでないとバランスが・・・
537名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 19:30:13 ID:OzFfNPG7
>>527
んー。何ゆえスペーシングにダブルをあわせるか。
トーピードはいいとして、テイルガンの方が楽。
とりあえずその装備でやるならこんな感じ。
ttp://saart.sakura.ne.jp/mov/1-6-4.avi
538中の人:2005/09/28(水) 19:38:10 ID:dHUmI+NX
動画見ていただいた皆さんありがとうございます。
明日に・・・と言っていたんですが。もう一日まってくださいませ。
ごめんなさい _| ̄|○

動画は撮れたのですがエンコする時間が・・・
ちと今から所用で明日まで帰ってこないので。

>>521さんリクエスト
1-4-4〜5までのフリーズ・リップルと
>>527さんリクエスト
1-6-4〜5までのスペーシング・レーザー
明日阪神優勝を見るために( ゚Д゚)仕事休み取ったので
エンコしておきます。

スペーシングは初使用なのでかなりアヤシイ動きですが・・・
まともなやつは、ぐらにドット込むの中の人のを見てください _| ̄|○
539名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 20:03:40 ID:rVGH0fUO
じゃあ次回のフリーズの装備はスプレッドボムの代わりにバーティカルマイン、
リップルの代わりにツインレーザーが良いね
540名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 20:08:34 ID:Y22Pz0My
ここ見てたら動画うpりたくなったがキャプボ持って無いチクショウ(つД`)

>>537
>>527さんじゃないけど6-4お見事でつ。6-5はダブルだと気合w
541527:2005/09/28(水) 20:22:14 ID:tvl1cjIi
アドバイスでも嬉しいのに、かなり分かりやすい動画まで撮っていただいてありがたいです( つД`)
これは意地でも安定するようにしなくてはイカンですね
動画は保存しておかなくては・・・
542名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 21:13:12 ID:PIZa0PMC
このゲーム、シューティング初心者でもクリアできる?
動画を見てすごいやってみたくなったんだけどグラディウスは
難易度が半端じゃないと聞いたことがあるので買うのを迷ってます。
543名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 21:16:45 ID:Hd2AeSwl
練習すれば活路は見出せるはず……と思う

とりあえず17時間やればコンティニュー回数が無限になるのでどうやっても一周できる
一周したらウェポンエディットができるからスプレッドボム+バーティカル+リップル+フリーズを選択
これでかなりの力押しが可能だ
544537:2005/09/28(水) 21:30:15 ID:OzFfNPG7
すまん。フォトンとフライング間違えてる。
ちゃんとしたのを同じところに。

>>540
自分はHDDレコーダー経由でPCに取り込んでます。
545名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 21:57:11 ID:QHCuBo4D
>>542
初心者なら先に外伝とかでもいいんじゃないか
546542:2005/09/28(水) 22:24:13 ID:PIZa0PMC
レスサンキューです。
んー、結構厳しそうっすね。
買ったら努力はするだろうけどやっぱり無謀かな。

>>545
外伝もこれぐらいキレイ?
動画で見た感じがカッコよかったから入ってみたくなったんで。
ちょっと調べてみます。ありがとう。
547名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 22:33:46 ID:QHCuBo4D
当然PSだからグラフィックのレベルは全然違うが
それ以前にVとそれ以外と分けられるくらい雰囲気も全然違うよ
548名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 22:57:42 ID:9rd08zTC
外伝も綺麗だと思うけど
Vと違ってポリゴンじゃないので注意
549名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 23:29:42 ID:Hd2AeSwl
どっちかというと、初心者にお勧めできるのは外伝のような気もする
それはSFCのグラV
550名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 01:24:08 ID:wBd+HuoM
>>548
ポリゴンでないとダメな理由を述べよ
貴様はドット画を馬鹿にしたッ!!
551名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 03:04:26 ID:8jIdvhHu
>>542
同じく、動画を見て最近買ったもっす。
(今まで、ファミコン版のグラディウスと沙羅漫蛇しかやった事無い)

正直、難しいです。買った初日なんか1面もクリアできなかったし・・・
でも、難易度が絶望的って訳でもないんだよね、
やる度にほんのちょっとづつだけど前進して行ける難易度!
死んで死んで覚えまくれーー!!初期装備でも覚えちゃえばBOSSだって戦える!!

他にも音楽も演出も最高!!もう脳汁とまらないっす(*´д`*)b
552名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 06:19:01 ID:vukH6kMu
>>542
悪いことは言わない。買っとけwwwwwwwwww
俺もシューティングめちゃ下手だけど、
やればやっただけ道が開ける。
これがグラディウスだ。
最初なんてクレジット全部使い果たしても芋のステージが限界だったけど、
今(1ヶ月くらい経過)じゃ2クレくらいでベリーイージークリアできるようになった。
ハードとかは多分クレジット5くらいじゃクリアできないだろうな・・・。

でもほかの玉避けシューティングよりはぜんぜん面白くて買ってよかったって思えたよ
553名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 07:31:36 ID:iu4SwIri
俺も初めてはベリーイージー3面で全滅していたのが
今ではローテートにファイアブラスター(フライングトゥーピドー)で
ノーマルをクリアできるまでに・・・。

グラディウスVはとても楽しい。
554名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 07:57:23 ID:eJ4c3L93
PS3新作発売決定記念に実況同時プレイでもやろうぜ
555名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 08:15:25 ID:w6jwajYH
>>550
別にドット画をバカになんかしてないが
546がVの見た目から入ってみようと思ったって言ってるから
見た目が違う事を指摘しておいただけ
556名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 08:18:36 ID:iu4SwIri
グラ外伝はちょっとだけポリ丼だよな
557名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 10:36:54 ID:+PUGmFlf
質問なんだが、みんなはVって戻り復活とその場復活どっちでプレイしてる?
558名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 10:45:12 ID:vYk0UfI+
下手糞プレイヤーなのでサラマンダ方式でやってます。
これがなかったら高速面クリア出来なかったです。
559551:2005/09/29(木) 11:11:25 ID:8jIdvhHu
初心者だけどグラディウス方式でっす。
いや、初心者だからグラディウス方式?
自分が死んでしまう場所を、初期装備で徹底的にやり直し!!
リカバリー出来た時なんか脳汁が止まらないぞ〜(*´д`*)

因みに、購入から一週間して。まだ4面の途中しかいけてません(笑)
560名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 11:26:07 ID:EI0Go3/m
デフォ設定でプレイする主義だからその場復活でやってる
561名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 11:56:20 ID:O/1VKK54
一週間で、グラディウス式復活なのに
そこまでいけるんだからたいしたものだ。
562名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 12:38:06 ID:ohb4u8EB
ステージ1:惑星グラディウス軌道上空
ステージ2:惑星グラディウス大気圏突入中の戦艦内部
ステージ3:惑星グラディウス地下

……なのに何でステージ4が脈絡なく超巨大生物
(推定全長2万メートル以上) の体内になるンだ
563名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 12:46:59 ID:O/1VKK54
ステージ1:惑星グラディウス軌道上空
ステージ2:惑星グラディウス大気圏突入中の戦艦内部
ステージ3:惑星グラディウス地下
ステージ4:惑星グラディウス地下、撃ち込まれたバクテリアン細胞除去

ステージ5:敵前線基地
ステージ6:バクテリアン細胞増殖工場
ステージ7:敵本拠地


という繋がりになっているようだ。
問題は、ステージ4の最初が空中戦というところなのだが……
564名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 13:00:06 ID:Ql1zv0um
ステージ4の空中戦時、背景に惑星グラディウスが思いっきり映っているわけだが
565名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 13:19:56 ID:EI0Go3/m
まあぶっちゃけその辺りはやぼな突っ込みって奴だろ
それ言ったらIIIとかも植物や炎の惑星にいく意味わからんし
566名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 13:33:22 ID:F0RtChU5
ところで、ステージ1のスタート時に『ユナイテッドステイツ、ユナイテッドステイツ、〜〜〜』って言ってるけど、そのあとなんて言ってんだ??
567名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 13:46:14 ID:vYk0UfI+
そういえば、ウェポンエディットで選択し終わったときに『ワンワンワン〜』って言うところ
なんて言ってるんだろ。
568名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 14:42:42 ID:wrHa/Yh2
たいぷわーん

えまーじぇんしーえまーじぇんしー
ずぃすすてーしょんあんどぷらねっとぐらでぃうすはず
あんだーあたっくばいばくてりあんず
おーるぱーそねるなんとかかんとか
おーるくらふとなんとかかんとかえくすたーみねいしょん
569名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 15:11:28 ID:eJ4c3L93
そういえば、ヴァー地帯に入るとき『アタック大宮!』って言ってるのなんでだろ?

ヴァー=大宮?
570名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 15:17:01 ID:F0RtChU5
>>568
わからん(´_>`)

>>569
『This is BIGVIPER.うんたらかんたら take off here.』って言ってねぇ?
たぶん『こちらびっくばいぱー。ただいま離陸しますた』みたいなこと言ってるんだと自己解決してたんだが。
571過去スレより:2005/09/29(木) 16:01:33 ID:dTI7aUds
EMERGENCY! EMERGENCY!
THIS STATION AND PLANET GRADIUS ARE UNDER ATTACK BY THE BACTERIANS!
ALL PERSONNEL ARE TO EVACUATE IMMEDIATELY.
ALL CRAFT GO TO YOUR BATTLE STATIONS AND COMMENCE EXTERMINATION!

THIS IS VIC-VIPER T-301.
COMMENCING ATTACK ON THE ENEMY.
572名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 17:22:47 ID:EbNIIFpM
いいかげん
テンプレに入れろ
うざい
573名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 17:44:18 ID:eJ4c3L93
◎<ヴァーがコナミゲトヴァー!!
574名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 18:45:51 ID:ohb4u8EB
今回のグラディウス、ベリーハードをクリアすると
おまけで『高速スクロールモード』を選択できるようにして欲しかった。
で、全ステージ、ステージ7の高速スクロールと同じかそれに近いスピードで駆け抜けられる。
そのため、ステージ5の難易度は倍以上に。
575名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 19:23:24 ID:Oy8E2xOi
>>574
ジャガイモ畑で詰まりそうな悪寒
576名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 19:40:19 ID:Y22XBenV
じゃあ芋なしで
577名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 19:49:43 ID:iu4SwIri
疑問がひとつある。
バイパーのパワーアップにスピードアップがある。
しかし、バイパー自体、機体スピードの加減なぞ自由自在のはず。
(加速度に制限があるかも知れんが)亜光速如き屁でもないはずだ。

つまり、パワーアップ項目のスピードアップとは、いわゆる、
急激な機体制御による機体及びパイロットの過負荷を軽減する
テクノロジーが使用可能になるという事、つまり、
バイパーの本来持つクイックネスのポテンシャルを解放するという
意味にとらえているのだがどうだろうか。
578名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 19:56:23 ID:u650Ej/N
そんなこといったらパワーアップカプセルって何なんだよ
579名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 19:57:00 ID:gXXqU+ss
全てリークパワーで解決するんじゃよ。
580名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 20:08:13 ID:ibXtbI8Q
>>577
急いで出撃したから燃料がほぼなかったとか
581名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 20:12:45 ID:u650Ej/N
バイパーって対消滅機関を積んでるから
燃料切れっていうのもおかしな話だと思うんだが
582名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 20:13:29 ID:iu4SwIri
>>578
編隊や自然物に戦線を維持させる為に、リークパワーを基とする
エネルギー物資を埋め込んだり輸送させているんだきっと。

大きさは色々ある。(あんまり意味無くて行き着くところ
ゲームを円滑に進める為の記号だが・・・。)
583名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 20:54:13 ID:ohb4u8EB
弾で撃った敵をパワーアップカプセル化したり
そいつを取ってパワーアップする事自体
パイロットのスタンド能力だろ
(スタンド名:ビックバイパー)
584542:2005/09/29(木) 21:15:29 ID:N2Sp5LVN
レスしてくれた皆さんどうもでした。
とりあえずやってみないと分からないので明日買ってくることにしたよ。
外伝は雰囲気違うけど評判いいみたいなのでXが面白かったら考えてみようと思います。
585名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 21:22:37 ID:syXFdP3F
>>584
ダイジョーブダイジョーブ。
「つまらないグラディウス」などこの世に存在しない。
IIIとかIVとか沙羅2初めてプレイした時も、うへぇ(;´Д`)
とか思ったけど、今は大好きさ(。∀゜)
586名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 22:52:33 ID:okuLMleo
>>584
買うものくらい自分で決められないの?
587名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 23:01:57 ID:Piktr2GW
動画マダカナ

  ∧_∧
 ( ・∀・) ドキドキ
 ( ∪ ∪
 と__)__)
588名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 00:11:48 ID:/mli0YdR
>>586
こんなゲームに金かけたくないからここで面白いか聞いてみるといってみるヴァー
589名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 00:23:51 ID:Pyk9hTWV
590中の人:2005/09/30(金) 01:14:45 ID:1s/lmMhj
お待たせしました。
一応こんな感じになりますた。
スペーシングに関しては>>537さんの方がはるかに良い動きなので
そちらをむしろ参考に orz

>>537さんはリクエスト通りのダブルでやっておられますが、
やっぱりスペーシングはテイルガン(ついでに言うとミサイルもイーグルウィンド)で
鉄板だと思うのでそっちの参考動画ということで。
ttp://www.geocities.jp/replybyshinya/GraV1-6-4_5type3.wmv

フリーズリップルstage4肉壁に関してはダブルに替えるのが安定でしょう。
リップルのままだと前に張り付けないので面倒ですね。
ttp://www.geocities.jp/replybyshinya/GraV1-4-4_5type1.wmv

しかし・・・ディレクション人気無いですね orz

>>524
しー!それは言わないww

>>540
私は3000円のソフトエンコボードでお手軽HDRです。
mpeg2だと撮りながら動けないので(PC処理無理)高画質撮れません・・・
mpeg1で撮ってwmvに再エンコしてますです。
591527:2005/09/30(金) 01:19:41 ID:580Ly3Jd
>>537 >>590
お二方ともありがとうございました
ダブルは無謀らしいのでこれからはテイルガンを使って慣れていきたいと思います
一応は安定しませんけど、コツみたいなモノはわかってきました( ´∀`)
592名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 02:48:26 ID:BIbCGEyX
最初からほぼ完全な装備が揃っているローテートとスペーシング
何を付けても強いしスプレッドやリップルで異様な破壊力が出るフリーズ

ローテートで苦労してるんですが、ミサイルとダブルは何を付ければいいでしょう
593名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 02:55:11 ID:nMsKQ1Uj
ん? 4面の最後、ちょっと気を付ければリップルでも前に張り付けるよ。
リップルが大きくなるときに、上下方向だけでなく、
前後方向にも微妙に判定が拡大するため、
壁を画面外で壊してしまうのが問題なので、
ようは、下図の×のところにオプションがなければOK。

×××××    >

安全に行くなら、こんな感じに小さめにフォーメーションを張る。

         ○
         ○ >
         ○

座標が合ってればオプションに守ってもらわなくても死なないので、
オプションを斜め後ろに伸ばして稼ぐ。
もっとも、稼ぐならダブル系に切り替えたほうが稼げるけど(w、
慣れないうちは、装備変えるより、
フォースフィールドの張り替えに専念してたほうが安定すると思う。
594名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 15:30:47 ID:ZD0ISmp2
オイラなんぞディレクションじゃないと生きていかれない体になっちまったよ
595名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 17:48:04 ID:580Ly3Jd
皆さんのおかげで遂にバスクリン工場ノーミスできました( つ∀`)アリガトウ
そして改めてグラディウスの魅力に気付きました
久しぶりに難関クリアの感動を味わいましたね
暫くは4・5・6面のノーミス安定を目指して、一日1時間くらい頑張るかー
596名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 19:32:17 ID:Pyk9hTWV
>>590
ディレクションは結構人気あると思いますよ!漏れが使ってるローテートはorz

>>592
スプレッドがオススメ。エフェクトで見難いという欠点もありますが
威力があるので隕石、一部のボスも楽になる。
ダブルはバーティカル使ってます。このオプションはほとんどレーザーが役立つ
のでダブル使う機会はあまりないのでどれが最適なのかは分かりませんが
自分が使いやすいと思うのを使うと良いと思います。
少なくともバーティカルは7面後半のジグザグスクロールが楽になるハズ
597592:2005/09/30(金) 20:04:40 ID:BIbCGEyX
>>596
確かにスプレッドは強いですね。
ローテートは自記の周囲に火力を集中させてしまうのでどうしても広範囲に攻撃できず
自分のいない方面を一掃してくれるようなパワーがあるミサイルといったらやっぱりスプレッドしか……
比較的オプションを敵にめり込ませるのがやりやすいからボス戦でかなり効きますし

後ろスクロールが苦手なのでテイルガンを使っているのですが、これだと上方向に一発も撃てなくなってしまいます。
スプレッドをやめて2WAYミサイルにしてみたのですが、スプレッドなら楽だった場所が難所に変貌し(特にサークルコア)
イーグルウィンドだと結局近づかないといけないのでレーザーで片づけてしまいます……。

後ろスクロールがなんとかなればスプレッドとバーティカルでいけそうなんですが、
あの場面はレーザーとバーティカルのどちらが有効なのでしょう? 私はテイルガンがないと無理です……
598名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 20:41:17 ID:Pyk9hTWV
>>597
バックの場合はバーティカルに切り替えます。レーザーだと上の敵の処理が困難
Vはだいぶ長くプレイしてるんですがレーザーで行くと未だにヤバくなります(((( ;゚Д゚)))
ハッチから出てくる特攻ザコは突っ込んでくる前に破壊すると楽です。
その為もちろん早めに進まないといけませんが。
599592:2005/09/30(金) 21:04:51 ID:BIbCGEyX
やってみましたがやっぱりきついです。
画面左端に張り付くような感じですね……
600名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 21:10:51 ID:pNIH9YyI
ベノムって元々は番外的な敵キャラなんだって?それが何故
601名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 22:19:49 ID:m8oNMVW4
またゴーファーを復活させると、うざいと思われそうなので
設定を統合してラスボス出演して頂きました。
602名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 00:44:46 ID:qsGKHcPp
3面ボスが一番下まで到達したときに出す炸裂弾がうまくかわせない。
あれさえかわせればノーミスで4面までいけるんだけどなぁ。

下に到達するまでに倒せるときあるけど安定しないぜ!!
603名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 00:56:54 ID:qhf+PgNL
普通はその攻撃の前に倒すものだけど…… 装備はなにを使ってるの?
604名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 01:08:52 ID:yRkrJFof
3ボスだと
フリーズ・ディレクションなら楽勝
スペーシング+テイルならほぼ何もせずに勝つ
ローテートだと装備にもよるが>>602のような・・・
605名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 01:15:18 ID:g/2K5jkc
>>603-604
ディレでナパームまで持ち込まれる俺は臆病ですかそうですかor<


これでも1周回ってるんだけどなぁ・・・
606名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 01:20:05 ID:lolJWBr+
ボスが向いてる方を確認しながら避ける。少なくともナパームで死ぬ事は無くなる
607名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 01:53:46 ID:u/DAvTRR
ローテートでもレーザー+オプ3以上なら
3回目のなぎ払いレーザーの直後に足間に入ればOK
あとはR連打してれば炸裂弾モードの前に倒せる。
608名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 01:55:06 ID:qhf+PgNL
ローテートは画面左側から、ビックバイパーの上側にあるオプションを使って撃ち込む。
下に付く前に倒せるよ。

ディレクションはもっと早いはずだけど……
609名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 02:19:25 ID:qhf+PgNL
とりあえず、ディレクションということで基本セット(2Way、テイルガン、レーザー)でやってみた。
きちんと撃ち込んでいれば間違いなく炸裂弾の前に倒せるはず。

フォースフィールドを張り替える準備をきちんとして、
雑魚の弾は気にせずに撃ち込むことを優先してみては?
610537:2005/10/01(土) 02:20:49 ID:lTlR0SOr
ttp://saart.sakura.ne.jp/grav-mov_list.html

ここにあるのでも見たらどうか。10周目だから参考になるかどうかわからないが。
611名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 02:34:11 ID:etbPEpRX
>>610
うへ・・・これは・・・
612名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 03:33:49 ID:sgc6w3WJ
>>610
ははははははははははは!!!!!!!!


いやwちょwおまwwwwwwwwwww
これはもう笑うしかない・・・へたれな俺はこの攻撃で
何百回死ねるだろう。考えたら横隔膜が痙攣してきた・・・!
613名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 11:40:42 ID:g1jBNmZc
>>610
見てるだけで胃が痛くなるな・・・
614名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 11:52:53 ID:MFNiccfd
グラディウスXのノーマル一周を、
コンティニュー一回しかしないでクリアできた(*´∀`)
615名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 11:59:47 ID:PbXFVAhV
最後の1機でベノムを倒したあとトイレに行ってたらスクロールしてて壁に当たってた(らしい)オレが来ましたよ。
616名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 13:48:32 ID:qhf+PgNL
>>608-609の続きで、各オプションを全部調べてみた。普段使ってるのはローテート。

結果、ディレクションの方が早く倒せると判明。愕然。スプレッド使ってないのに。
ローテートは攻撃範囲を捨てて火力取ってるのにこれはないよ……

スペーシングはさすがに厳しい。テイルガンにしてもリップルにしても一番下まで到達された。
でも炸裂弾を撃たれる前に壊せた。スプレッド未使用なので、使ってればもっと速いはず。

最後にフリーズ。
……なにあれ?
617名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 14:17:04 ID:g1jBNmZc
>>616
スペーシング+テイルは全開状態で安定するから、炎3回目直後に右側に潜れば
下に達するどころか数秒で潰せるよ

    ク(=)モ

      (=)

      ■=>
     
  ■  (=)   ■
618名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 14:25:52 ID:qhf+PgNL
なるほど。左側で撃ってたよ。
ローテートと同じやり方じゃ、テイルガンじゃ不効率なわけだ。
619名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 19:03:54 ID:lolJWBr+
>>610
それより芋コア凄いでつね。よくあの状況で撃ち込めるな〜(;・∀・)
620中の人:2005/10/01(土) 22:04:22 ID:ST5gRu1H
>>610
やはり貴方でしたか。鯖からもしかして?と思ったんですが。
名無しレスだったのであえてコメントしなかったんですが、さすがです。

>>593
指摘ありがとうです。
やはりフリーズは今一つ掴み切れていないのが露呈 _| ̄|○

ローテートでの虐スクロールの話題が出ていましたが、
別にレーザーでも大丈夫ですよ。
体当たりにはほぼ無敵だと思って弾だけ見てれば
大した量は飛んでこないものです。
ttp://www.geocities.jp/replybyshinya/GraV1-6-5type4.wmv

まぁ、素直にダブルにした方が楽ですが・・・
621名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 00:13:12 ID:RCwwofH/
寝る前に、1機だけプレイしようと電源入れたのに
最初のターンギアで死亡した◎ヴァー!

・・・寝る!!

>>614
オメデトン
622名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 00:37:14 ID:K52HGZyr
>>621
スーパーマリオブラザーズの最初のクリボーに近いものが
ジャンプする地点間違えてクリボーの真ん前に落ちて死ぬパターンw
623名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 00:44:30 ID:UlZSqh1H
芋無しで芋コアと戦える特別対戦モードが欲しかった
あと、キーパーズコア戦直前の機雷が大量に敷き詰められた空間で、
ステージ2のボスララッシュを体験できるモードも
624名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 00:52:32 ID:56qUBUiY
>芋無し芋コア
グラの弾幕は他の弾幕シューとは違い完全ランダムだから倒すのが大変そうだ
>機雷空間
敷き詰められていたら地獄絵図
デス、テトランはともかくMK−IIやMK−IVが大変だ
625名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 01:30:48 ID:UlZSqh1H
OPムービーで、爆発する視力検査コアからビックバイパーが離脱するシーン、
どう見ても視力検査コアが本編の10倍以上の大きさになってるんだが
626名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 01:42:14 ID:z6srW+Rx
この間芋コアとの時、偶然似たような状況になった。
後ろから来る大きい芋2ヶがちょうど良い具合に後ろでぶつかり合い詰まっていて、
小さいのが2、3ヶちょろちょろと流れてくるだけだった。

気が動転していた事もあるけど、自分には無理だったヨ...orz
627名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 13:20:27 ID:UlZSqh1H
>>626
ワープして出現してくる奴(赤色)が芋コアと同時に大量発生して
次から次へとシールドを張り替えられる状況なら
何とか勝てるンじゃないか?
628名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 13:23:16 ID:SkziQgUs
つい最近買ったばかりなのだが、初心者にはTYPE2が無難だろうか?
629名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 13:47:18 ID:7WrmjQBi
2は慣れるのに時間がかかるんじゃないか
俺は1がいいと思う
630名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 14:38:27 ID:wc1SdSsN
初心者のディレクションは七面の高速スクロールで混乱するね絶対
631名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 15:13:40 ID:UlZSqh1H
ディレクションは射出方向を一瞬でデフォルトに戻すボタンが欲しかった
弱いんだからそのくらいのサービスがあってもいいじゃないかと
632名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 17:20:30 ID:PdQkZcgU
なんつーかグラVって、
全員の意見を反映させるのは難しいから、当たり障りのないように作り上げた感じだよな。

これはこれで良かった。
633名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 17:52:53 ID:K52HGZyr
そういう風に作るのは出来るようで出来ない気がするなぁ
最近のゲームとか見てるとね・・・( ;´Д`)
634名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 19:35:38 ID:OE8U85V2
当たり障りのないように作るのなら
モアイ削ったりはしなかったんじゃないか
635名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 19:39:13 ID:CXrWey24
うん。
「新しいグラディウス」を作ろう!
くらい考えてたんじゃないかなぁ。
モアイに限らずオプコンだってヘタしたら叩かれてたかもしれないし。
636名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 19:41:46 ID:PTOeFsnM
最初の頃はオプションアタックとか何とかいうシステムの情報もあったなあ
637名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 19:48:35 ID:WVO3hG39
当り障りのないように作ろうとしたのは、Wのほうだと思う
Xは、もしかしたら叩かれるかもしれない要素をいくつか持ってた
モアイなしもイベントシーンもBGMもその場復活も、Xが発売したてのころは
こんなんグラディウスじゃないとかつまらないとか斑鳩とか言われてた
でもちゃんとゲームをプレイする人は、Xが面白いってのをわかってる
638名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 20:21:46 ID:m36q0cuN
とりあえずオプコンのシステムは成功かな?
639名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 20:25:09 ID:UdF/dI+D
次回作はオプションハンター廃止だったらネ申
モアイ削ってハンターが残るのは何事かw オプコン前提のくせにorz
個人的にVの8面のハンター4体は酷。高次周はスペーシング以外辛い。
フリーズとローテートはフォースフィールドで気合と運で行けるが、
ディレクションはオプションをまとめられないので自殺しないとオプション
ほぼ無しで8面がヴァー
640名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 21:00:57 ID:UlZSqh1H
次回作はテトランが触手でオプションハントできるようにして欲しい
これにより今作の、オプショナ埋め込み撃破が不可能に
(倒した後は回収できる)
641名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 21:06:24 ID:UdF/dI+D
>>640
どっちにしろフリーズが有利じゃないか・・・
642名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 21:13:27 ID:wc1SdSsN
それよりビッグコアmk-Vがどんなのになるか妄想しようぜ
643名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 21:20:19 ID:UdF/dI+D
>>642
まずmkIIIやmkIVみたいに閉じて込めてくる攻撃あるだろうねたぶん
見た目は外伝のヘブンズゲートっぽくなると予想
644名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 21:46:50 ID:5m9mlf+/
>>642
いいね。AAの心得ある人はAAで表現してきぼん。
645名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 22:37:11 ID:b98527cJ
>>639
ローテートは、回転中に取られちゃうと「実は一番根元の1個を取られました」ってことになって
根こそぎふんだくられることがあるわけだが。
ボタン連打してバイパーの近くに集めちゃうと攻撃範囲が壊滅するし……
646名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 22:51:43 ID:UdF/dI+D
>>645
回さないのが基本だぞあそこは(1周目はいいが)
オプションまとめて上下にザブを誘導すればできないことはないよ
だから気合と書いたんだが。
647名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 22:52:18 ID:361vwNI6
斬新にmkVはコアが5つ直列に並んでる。

    ○○○○○
648名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 23:00:56 ID:tMIID761
>647
ビーコンの新種か?
649名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 23:01:09 ID:PTOeFsnM
5身合体で巨大ロボになる。
650名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 23:03:21 ID:tMIID761
>649
トリプルコアの5機バージョンか?
651名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 23:05:44 ID:kGOA9MQW
オプションのように攻撃部分をトレースする
652名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 23:06:35 ID:v66SWsKk
そろそろコレ系が来ないものか
http://www.imgup.org/file/iup95272.png

>>647
コアの大安売りですね
653名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 23:07:31 ID:c4S4EmHd
GR3に、トリプルブラックコアってのがいたなあ
いつもは三機バラバラに攻撃してくるのに、一定時間経つと
三機が合体して一つの大きな戦闘機になって襲ってくるっていう
654名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 23:13:30 ID:tMIID761
沙羅曼蛇の4面ボスの青球みたいな攻撃されると辛いッス。
655名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 23:29:38 ID:b98527cJ
>>646
あの場面は、そうだね。
でも、そうも言ってられないとこがいろいろと……
656名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 23:31:37 ID:MyPdtyy4
>>642
Vの一面ボスのように周りを包囲
初代ビックコアのような感じのコアが5つ均等に分かれていて
くるくる高速回転&レーザー攻撃 なんて妄想してみる
657名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 23:31:46 ID:zWboJ+2h
ネタバレするとビックコアMk.Xは
R-TYPEの巨大戦艦以上の大きさ
658名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 23:39:33 ID:b98527cJ
単に、最終面の名前が「ビッグコアMk-V内部」だとか。
659名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 23:50:29 ID:qS8cifyB
んで内部でビッグコアオンパレード。
660名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 23:58:33 ID:c4S4EmHd
要塞に入って最初のころは、きちんとした要塞に見えるんだけど
幻影発生装置を破壊すると
実は外伝二面ばりに、ボスの残骸をごちゃごちゃ寄せ集めて
通路上にしただけの要塞だったとか
狭い通路で、回転するテトランの腕を避けていったり
クラブ地帯なんだけど、上下にあるのが全部ヴァーだから
クラブが歩くたびにちくちく刺さってヴァッヴァッ痛がる声が聞こえるとか
661名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 00:01:01 ID:85cSNdLF
痛がるどころか破裂しちゃいそうだヴァー
662名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 00:26:54 ID:PVG5+0XE
そして撃ち返し弾32方向×2を避けて。
663632:2005/10/03(月) 00:55:09 ID:DmWpJpdO
ちょっと意味が通らなかったかな。
僕は、グラディウスVのコンセプトを「今までのグラディウスとさほど違和感が無い、新しいグラディウスを作る」と読み取ったわけで…。
他のゲームにある要素(デモやステージに対して一曲しかない…など)を織り交ぜたとかは確かに反発を生むかもしれないけど、それを押さえるためか、全体的に変革不足(中途半端)な気がしたんだ。
妙に差異を出そうとしていたところもあるし。

でも、ゲームとしてはとてもよくまとまっていると思うよ。
そしてグラディウス6がどうなるかに期待です。
664名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 01:15:44 ID:6WaxVYpJ
>>660
最深部の幻影発生装置を破壊すると逆スクロールで脱出
665名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 01:34:57 ID:gI6R5WQl
新ステージ:バクテリアン艦隊墓場
芋ステージのように艦隊の残骸を掘り進みながら進む

ボスキャラにはウルトラマンタロウの『タイラント』
魔神英雄伝ワタルの『ゴーストン』のような
過去のメカ系ボスキャラが合体したゴーストシップが登場
666名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 09:33:33 ID:1SMY1OT9
とりあえず、前々スレあたりに出てた
「シャイニングブラスターコア」が実現できるか
考えようぜ。

タイプミスから出たとはいえ、いい名前だと思う。
667名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 10:22:31 ID:PVG5+0XE
小さな弾をばらまくのと、大型レーザーでの攻撃。
結構似てるな。そのままくっつけられそうだ。
668名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 15:52:18 ID:ai9kC0E4
10週目体感するためににプレステつけっぱで挑戦中なんだけど
コナミコマンド使ってもすぐ死ぬし、5週目で早くも挫折しそうだ。
10週目クリアしたら回転寿司食いに行こうと思う
669名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 18:31:04 ID:gI6R5WQl
ローテート寿司か
670名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 19:02:13 ID:wvrsoKpg
>でもちゃんとゲームをプレイする人は、Xが面白いってのをわかってる

なんか信者くさい言い方だな
671名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 19:23:06 ID:eZZ8FsoL
実際面白かったぞ
672名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 19:25:48 ID:BLkSBihL
Vのオプハンは詐欺なので次回作は判定改善きぼん
取られ判定デカ過ぎ
あと周が重なるごとに出現間隔が短くなるのも勘弁
673枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 19:48:40 ID:SSOCcr53
今日買ってきました。

効果音とか爆発エフェクトが斑鳩だなこりゃと思った。
でもグラシリーズで一番面白いと思った。
674名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 19:55:56 ID:PVG5+0XE
外伝+Vを妄想してみた

フリーズ付ジェイドナイト
ボス戦の火力がなく苦労していたのがフリーズでオプションをぶちこみ
ツインレーザーとスプレッドボムで一気に粉砕 見違えるように破壊力アップ
壁にオプションを埋め込んでいても関係なく攻撃判定が発生するラウンドレーザーもフリーズと相性が良く
上方向に射程が短いという欠点もほとんど問題なし

スペーシング付ファルシオンβ
射程が短い代わりに万能のダブルとミサイルがスペーシングと組んで完全に隙なし
オプションを固めてグラビティバレットで驚異の破壊力

ローテート付ビックバイパー
いろんな方向に撃てないローテートの欠点をダブル兼テイルガンの反則兵器でカバー
レーザーLv2とオプション集合能力を合わせてボス戦も楽勝

ディレクション付ロードブリティッシュ
なんか利点があったら教えてください
675名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 20:36:55 ID:T63wseeR
>>671
今まで、Vの出来に不満だった人は皆無だったの?
676名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 20:43:44 ID:l1pkwxKW
君は不満があるんだろ
ニヤニヤ
677名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 20:45:17 ID:eZZ8FsoL
>>674
ディレクション付ブリティッシは良い組み合わせだと思うぞ。
ブリティッシュは後方広範囲に渡って攻撃出来ないからな〜・・・。
でもディスラプタが性質上ディレクションで振り回せないのは格好悪過ぎる。

機体の弱点をオプシステムで補うのはバランス補正の点では
良いかも知れないけどゲームとしては面白く無くなる可能性もある。

やはりバイパーはやはりディレクションだろう。レーザーはブン回し。
そしてダブルはL1でスプレッドガン、L2で120度ずつ3方向に撃ち分けるのが
面白いと思う。ダブルをディレクションで回すと・・・。

ジェイドナイトは弱点補正もいいが、ローテートで範囲攻撃を効果と見た目共に
強化するのが楽しいだろう。
広範囲ラウンドレーザーとスプレッドで敵がゴミの様だ。
ボスは例のオプション集中でがんばってもらおう。

ファルシオンβはスペーシングにすると多分逆に弱くなるのでは;;
フリーズとグラビティバレットで多少軸がずれても
爆風で埋め込み攻撃できるスタイルが面白いと思う。
ダブルはオプション固定の隙を埋める意味では良い方向に傾く。
ミサイルはバーティカルマインに変えた方が楽しいぞきっと。

力一杯マジレスしてみた。



678名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 20:50:57 ID:eZZ8FsoL
ちなみにブリティッシュとスペーシングの組み合わせが
一番しっくり来る気がする。リップルはデザインに映えるし
ディスラプターを装備すると芋コアとヘブンズゲートがライバルに。

後方攻撃が出来ないのはここはスペーシングとしての
戦略的な味になるだろうと思う。
679名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 21:01:26 ID:T63wseeR
>>676
いや、特に無いけど・・・
何で?

さすがにプレイした人全員が大満足って言うのは、あり得ないんじゃないかと思って。
(当たり前すぎるから、このことには目をつむったのかも知れないが・・・)
680名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 21:17:32 ID:PVG5+0XE
ビックバイパー − ディレクション
ロードブリティッシュ − スペーシング
ジェイドナイト − ローテート
ファルシオンβ − フリーズ

きちんと嵌った。これは面白そうだ。
681名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 21:40:54 ID:BLkSBihL
次回作からオプションが1度に2個付いたら良いな、っと言ってみるテスト
682名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 21:47:03 ID:vP/bRL7J
そんでオプション20個ぐらいじゃらじゃら連れ回したい
683名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 21:54:13 ID:eZZ8FsoL
なんか唐突に桃太郎伝説2を思い出したのだが
684名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 22:36:32 ID:M2qYvby4
自分の体にぶつからないように芋虫(だんだん長くなる)を操るゲームを思い出したのだが
685名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 23:02:57 ID:9nFsNEBV
おっぱいぱいがいっぱいぱいを思い出したのだが
686名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 01:21:52 ID:A+G9M1IM
3面ボス
3回目のなぎ払いのあと即左に入ったら
けっこうあっさり打開できました!!
一気に記録が6面まで伸びました。
芋コアを1ミスで倒せたのがうれしかったなぁ。

それにしても絶妙な難易度ですね〜
久々にやればやるほど楽しくなるゲームに出会いましたよ。
687名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 01:38:45 ID:xu8uP5rg
今日初めてノーコンで細胞ステージをクリアできました。前スレに出てた動画のおかげです!ありがとう!!
688名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 02:46:34 ID:0QCyVjfI
ファルシオン強すぎんだからジェイドとフリーズ交換してよ
689名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 05:27:38 ID:3DJyYLBY
>>688
ボス戦で遮蔽板壊さない内はコアにダメージが通らないように
するとファルシオンβでもいいバランスかも知れん。
690名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 08:34:48 ID:IDbtPneR
>>689
今のグラXで言えば、遮蔽板が残ってる内は灰色で
全部壊してようやく点灯→デストロイズァ゙コーゥァと言う流れだな?

無い奴はどうするんだ?心臓と蜘蛛とクソビーコン。
それは従来どおりでいいのか、すまん。
691名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 08:54:53 ID:MiQ1d0Ej
そういえば芋コアで、芋が吸い込まれる?のに主人公は吸い込まれないのですね。
グラ3の植物面みたいに吸い込まれると思っていた。

次回作はいろんな種類の武器で戦いたいなあ。
692名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 09:00:15 ID:VyyGtoVV
>>691
あれは芋コアのプレッシャーに押されて後退しながら戦ってるんじゃないかな?
693名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 09:00:44 ID:r5nykbpj
>>691
あれは吸い込んでるんじゃなくて、
隠れ逆スクロールのボス戦ではなかろうか?

追いかける芋コア、逆噴射で一生懸命間合いを離すバイパー。
気分は高速道路をバックで逆走!

みたいな?
694名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 09:44:29 ID:Gz5saKAt
警告!時空振動反応。歪みからの出現物体数2。1つは認識コード
不明の大型物体、もう1つは・・・・どう見ても精子です。

『本当にありえないございました。』
695名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 12:30:12 ID:z0coG0z0
そういや『獅子王伝』『リトル・コップ』『仮面ライダーBlack』の
小林たつよし先生が、昔初代グラディウスの漫画を描いてたな
アレは弾幕による処理落ちもキチンと理由をつけて説明していたんで良かった
696名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 12:38:58 ID:ZzK7PFoU
>>695
詳細を
697名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 12:59:18 ID:9ZwrSsVO
オプションなしフリーウェイのみでクリアしてる動画って無いかな?

2面戦艦ハッチで泣きそうになったんだけど。
698名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 15:44:06 ID:tlVoVzS5
処理落ちと言えば
FC版グラIの触手ステージで常時処理落ちがかかるのに対して
「強力な重力がかかっていて思うように動けない」とか攻略本に書かれてたな
699名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 17:58:36 ID:QEMYTl48
>>698
いい時代だったな。
今あんな説明したら叩かれるよなー
700名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 18:06:47 ID:z0coG0z0
>>696
FCグラディウスが発売してしばらくした頃、
コロコロ増刊号だったかに読み切りで掲載されていた。
第一次バクテリアン戦役を舞台にした話で、
キチンと火山ステージ,ストーンヘンジ,モアイステージ,
細胞ステージ等が出てきた。(勿論最後は要塞ステージ)

当時小学生だったのでストーリーは殆ど憶えていないが、
バクテリアン軍の要塞に拐われたグラディウス星のお姫様
(遠隔地とテレパシーで会話できる能力を持つ)を取り返すため、
少年がビックバイパーに乗って敵の要塞に乗り込む……
みたいな話だった気がする。
701名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 18:07:46 ID:z0coG0z0
>>698
実際に漫画でもそう説明されていたよ
702名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 18:09:35 ID:231QHNNv
ゼクセクスか出たなツインビーみたいだな
姫を助ける話って
703名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 19:17:36 ID:NUdFT3u4
>>700
そうそう。たしかお姫様の歌の内容がステージ攻略のヒントで、
主人公ともうひとりのパイロットが姫を救いに行くが、
もうひとりは戦死、主人公は姫の歌を頼りに窮地を突破する。

といった感じの内容だった気がする。
704名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 19:25:40 ID:z0coG0z0
今思えばあのお姫様、
相当のグラヲタだったな
705名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 20:21:36 ID:QC9kilSg
知ってる人イパーイいるだろうけど、サラマンダ(デラパのヤツ)でメモリーカード差してない時にセーブしようとしたらヴァーの声が出るのが笑える
706名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 20:45:09 ID:UpDobmVT
>>689
元から遮蔽版が健在の状態でコアにダメージ与えれるボスって一部だけじゃなかったっけ?
707名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 21:46:37 ID:NUdFT3u4
ファルシオンβが強いのはオートエイミングと重力弾の性能の良さだな。
重力弾は誘爆を度外視しても近づいて連射するとすごいことになるから
アーマーピアシングの様な感じで連射制限してやっと対等な感じだな。

ただ思うにこの機体はひとつの初心者救済的な位置づけがあって
分かっててこういう性能にしたのかも知れん。
708名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 22:39:57 ID:d+8gDxk1
STAGE5の前半をノーミスでクリア出来る人いるのかね?

液体を回避出来ないよ、ママン
709名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 23:04:53 ID:KPzTDRUo
>>708
STAGE6な

パターン組めば誰でもノーミスできるようになる。ガンガレ(・∀・)
710名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 23:34:29 ID:d+8gDxk1
5は岩か。



スマソ、吊ってくる
711名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 01:10:15 ID:qB5jCxtF
自然に、次はどこから来るのか覚えちゃうよ。
そうなるとバスクリン発生場所に事前に攻撃するようになる。
バスクリンをほぼ完全に消しながら進めるようになるよ。
712名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 10:52:36 ID:xl4XtJXO
せっかく今st.7まで来たのに小波コマンド失敗してリセット…

うぎゃあ。

713名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 11:33:24 ID:ruQ6eoYb
頼らずにプレイすればいいじゃない
714名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 11:46:31 ID:xl4XtJXO
頼らずにここまできて、後半つらそうだから…と欲をかいたのが運の尽きか…







炎の壁と中ボスの壁とか辛いのを覚えてたから…
715名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 12:25:48 ID:WQMeBoWV
コナミコマンド失敗って・・・Vならポーズ中に1回コナミコマンド入れさえすれば
他にどんなボタン押そうが関係ないぞ
716名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 12:33:11 ID:qB5jCxtF
>>715
誤って「タイトルに戻る」を選択することが……
717名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 12:36:55 ID:cf/P+KK/
ところで、8面過去の自機が機械に記憶されたとおりに動くだろ。



こないだグラやってたらなんかそれがいきなりバグって、過去の自機の動き自体は一応その記憶通りなんだが、速さがめちゃ高速で壁とかにめりこみつっこんでもおかまいなしに飛び交い動き回りまくってたんだが。(;´・ω・`)
ラストベノムの中つっこみながら去っていき、目玉が時間で死んでから『こちらは破壊したぞ』って…w

俺の他にも同じ現象なったやついないか?
718名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 13:15:02 ID:URvReB9a
>>717

まさに今先ほど・・・
最初は普通だったんだけど、
ベノム部屋に入り込んだところから狂いだした(笑)

あと、今日初エディットモード使ってみたけど、「Eレーザー」強すぎね?
(雑魚にはシブイかもしてないけど、Bossには反則臭いような)
719名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 14:03:51 ID:cI1HAMEY
エディットには反則なパワーの「スプレッドボム」「リップル」、最凶ネタ兵器「ふぁいあぶらすたあ」
があるからエナジーはいまいち迫力無し
720名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 14:55:47 ID:F+G8EKae
流れぶった切るけど、グラ外伝ってサントラ出てなかったっけ?
結構いい音楽あるからCDでゆっくり聞きたいんだけど、抜き出さないとダメかな。
721名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 15:57:34 ID:po7rWU7j
出てるけど、廃盤プレミアつきだ
722名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 16:04:02 ID:cQX2UgXD
そうか、それで私は… Win(ry
723名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 16:08:06 ID:qB5jCxtF
外伝高速面の曲は本当にかっこよかった。
724名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 16:10:37 ID:4Mglxtc3
5面と7面ボス強すぎます。特に5面ボスのほうが・・・ あんなのノーミスで倒せません
725名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 16:22:50 ID:po7rWU7j
ヒント:一機落ちで済んだらラッキー
726名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 16:26:55 ID:F+G8EKae
>>721
そうなのか…。売ってそうな中古店もなさそうだし、抜き出しちゃおうかな。
とりあえずレスサンクス。
727名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 17:33:30 ID:pqiQHv84
>>723
初めて到達した時は鳥肌出たよ
728名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 18:32:06 ID:SZSmQuXi
さっき調べてみたんだが某所で買い取り価格が見間違えてなければ12000円もしてた。
外伝のサントラ
俺みたいな学生にはとてもじゃないが手に入れないよ…

ところで外伝のサントラ曲って何周ループするの?
729名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 18:43:32 ID:OaBmZj2w
>>723>>727
ボスオンパレードから高速面への流れは神。
サウンドはどれも好きだけど、ブラックホール面の曲も
好きだな。なんだか都会的というか、サックスっぽい
音がイイ!!

ところで、外伝は演出や仕掛が凝ってるけど、噂では、
新入社員が中心になって、このゲームを作ったって
聞いたけど マ ジ で す か?
730名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 18:45:40 ID:eoljlkkp
外伝の曲はかっこいいな
一面の曲も、最終面の高速パート要塞パートも
見事にプレイヤーのテンションを上げてくれてるし
モアイ面の曲は、全シリーズ中一番イースターしてると思う
そしてゲーム本編も面白いから、非の打ち所がない
731名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 18:57:45 ID:rCa2upTz
外伝の2周目1面の雪崩で地形に激突したのはオレだけじゃないはずw
732名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 20:06:34 ID:qB5jCxtF
し、下に流される!
いかん、なるべく上に張り付いて、雪崩が来たらすぐに上を押してドカンヴァー

……などと逆の展開で殺された。
733名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 20:38:41 ID:2zuf+AD3
外伝は良い意味で、無茶してるなぁwって感じだな。
スタッフも楽しみながら作ってる気がする。
734名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 20:41:32 ID:WGfsuGtb
ファイアブラスターって、シスプリガントレットの
春歌並に使えないな
735名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 20:41:58 ID:amIfFG88
ビッグコアMkIIIの音楽を聴きながら「苺ましまろ」というアニメを見た。
違う世界が見えた。
736名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 20:57:09 ID:5yK6OxuH
知ってる奴少ないだろうけど
エレファントギア戦で脳内では「rafworld」のボス戦が流れてた
737名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 21:39:08 ID:mRb53Ksy
ファイアブラスターじゃないと1周できない俺は…(;´Д`)
リップルとかだとすぐ死ぬ…
738名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 22:10:02 ID:tLSMQ14K
スプレッド+ファイアブラスター+フリーズこれ最強。
ボスなんて瞬殺しまくりだし
自機の少し後ろにオプションまとめれば4面の緑弾や
7面のザブなんのその。

撃ち返し?なにそれ
739名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 22:27:16 ID:64lE4hjj
火炎放射や溜め撃ちは、グラディウスやってる気分に
なれないんだよなあ
溜め撃ちはフィロソマっぽいし、火炎放射はファイナルソルジャーっぽいし
いくら使えても、やはり俺にはリッポゥがお似合いだ
740名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 22:36:02 ID:jCaXk+v4
ファイナルソルジャーナツカシスw
741名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 22:38:55 ID:T3PUllH7
しかしファイソルの火炎は飛んでくやつだぞ?スーパースタソルじゃね?
742名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 22:49:32 ID:64lE4hjj
こっちのやつです>ファイソルの火炎放射
ttp://vista.x0.com/img/vi05458.png
743名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 23:16:21 ID:WGfsuGtb
何だってこんなに真空地帯で
物凄い炎を噴出するシューティングゲームが多いんだ
仮に大気圏内で使ったとしても、
物凄い逆風に煽られて炎が消えてしまうか、
凄まじい炎の噴出に機体が思いっきりバックしそうなものだが
744名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 23:19:16 ID:lkp9GEnI
さんまのまんまも20周年らしいね
マリオもゲーセンに出てたし


小波なんかしろよ!
745名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 23:20:10 ID:Y7IlVsTZ
NDSならインペリアルのビッグコアの

┌  ┬  ┬  ┐

├  ┼  ┼  ┤

├  ┼  ┼  ┤

└  ┴  ┴  ┘

もできるじゃなかろうか。
出して欲しいなネオとインペリアル。
746名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 23:35:26 ID:pqiQHv84
いらん
747名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 23:46:57 ID:8o0WpEC2
>>746
何で?
748名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 23:51:15 ID:pqiQHv84
NEOもインペリアルもつまらなかったから
749名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 00:24:24 ID:sXn1teRs
>>730
ボスのBGMは非の打ち所ある気がする。
出だしは熱そうなんだけどね。
750名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 00:27:44 ID:j0DyLKPw
ボスのBGMは、雪虫とか二面のクモとか
モアイボス、植物ボス、オクトパスには合ってるとオモ
751名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 00:33:40 ID:PxXPPENJ
エディットは強くても別にいいと思うな、おまけみたいなもんだから。
もっと選択肢があってもよかったと思ってる。
752名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 01:09:36 ID:wm7WQNb8
>>749
分かるw
イントロはまあいいんだけどいきなりビヨ〜ビヨ〜ビョビョビョと来てずっこけた。
慣れたらあれも嫌いじゃないけど。
753名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 01:10:38 ID:8+UMeCw8
>>748
携帯じゃなくてちゃんとしたゲームハードに調整して出せばそれなりだと思うんだけどなぁ

俺は操作の時点でだるくて投げたが
754名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 02:46:58 ID:yzFjWEYd
>>752
あのBGMでモアイボスを倒したときの
「ッ・・・ア゛ーーッ」という切ないため息がとてつもなくマッチング。

しかし次回作こそグラディウス外伝とVをあわせた感じにほしいわ・・・。
音楽も崎元氏なら今回の要塞面スタイルより外伝のような
バラエティー色溢れるステージの方がインストゥルメンタルな曲を
作ってくれるっぽいんだが〜。得意そうだし。
755名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 04:40:17 ID:7PEH+OUN
>>749
ボスラッシュの楽しい曲、熱い曲が過ぎた後で、のっそりと登場するヘブンズゲート。
ゆったりとしたBGMに合わせて「きゅぉぉぉん、きゅぉぉぉん」とレーザーの音……
あれはかっこいいよ。
756名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 06:09:16 ID:RUwC23aJ
およそシリーズものというものは、後の作品になればなるほど難易度が下がっていくものなり

グラシリーズ
グラIII>>パロだ!>>>>極パロ>>グラIV=グラV>>>グラジェネ

首領蜂シリーズ
首領蜂=大往生>>怒首領蜂>>>>怒首領蜂II

レイシリーズ
レイフォース>>>レイストーム>>レイクライシス

マリオシリーズ
マリオ2>>マリオ1>>>マリオ3>>>>マリオワールド>>64以降

ゼルダシリーズ
リンクの冒険>初代ゼルダ>>>時のオカリナ>>>ムジュラの仮面>神々のトライフォース>>風のダクト>4つの剣>>>不思議の帽子

DQシリーズ
DQ2>DQ1>>>DQ3=DQ6>DQ4>>DQ5>DQ7>DQ8

FFシリーズ
FF2>FF3>FF1=FF4>>>>FF5>FF6=FF10>FF8>>FF7=FF9>FF10−2

ロックマンシリーズ
1>>2>>>3>>4=7>>6=8>5

ロックマンXシリーズ
X3(=本家4位)>X1>>>X2>X4>>X5=X6>>>>X8>X7
757名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 09:56:15 ID:Cc+cKSKD
何となくIIってつくものは偉い難しそうなイメージがある
マリオしかりR-TYPEしかり
758名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 10:08:39 ID:aWoiEU5d
怒蜂IIとふしぎシリーズゼルダは鬼っ子なんだから並列して比べるのは
お門違いじゃないか??
759名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 10:50:22 ID:rZoYoe9q
>>742
ああそんな装備もあったんだな。すっかり忘れてたよ。
ご指摘ヨロがd
760名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 12:41:09 ID:8+UMeCw8
何だこの糞みたいなコピペ
761名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 12:42:25 ID:8+UMeCw8
後FF2が一番難しいって
パーティアタックしまくって俺TUEEEしてラストダンジョンで絶望した人ですか
762名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 12:44:13 ID:dWYI/Jej
>>756
最強の敵キャラ(ラスボスや裏ボス)の攻略難易度で言えば
FF]-2インターナショナル>>>>>>FF]インター>>FF]-2
>>>FF7Z=FF\=FF]>>>>>その他のFF>>>>
FF[=FFUだと思うが
763名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 14:23:25 ID:8+UMeCw8
FFIIはブラッドソード使っちゃうとあっという間に終わってしまうからなぁ…
つか裏ボスの概念は最近強くなってきたんだからそれと比べるのは酷じゃないか
764名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 14:24:48 ID:8+UMeCw8
と書いて思いっきりスレ違いな事に気づいた
レーザーモアイに貫かれてくる
765名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 14:43:04 ID:sXn1teRs
>>756
ガチでプレイしたらマリオ3は相当ムズイよ。
特に7W後半と8Wの高速飛空挺。
766名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 14:55:13 ID:Uw+PKJ5y
絶対レイストームはレイフォースより難しいと思ってたのだがそう感じるのは俺だけ?
767名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 17:28:15 ID:mQfZpTlV
だって、逆転裁判とたけしの挑戦状どっちが難しいよ
ゲームが全体的に優しくなってきているだけじゃないの?
768名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 18:32:13 ID:8+UMeCw8
流石にそれは比べる対象が悪過ぎる

まぁぬるくなってるってのは確かだろうけど
769枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 18:32:50 ID:XLpqdj6j
>>766
ノシ
770名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 18:36:04 ID:sZpTmTs+
>>767
プレイヤーの平均年齢が下がってるからな
ドラクエ8なにあれ
771名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 19:11:06 ID:lujgA2Fe
>>754
あの声は俺の中では「ンパァー・・・」だなw
あれって人の声なんだよね。
たしかクレジットの中に「モアイボイス」ってあったような希ガス
772名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 19:12:23 ID:8+UMeCw8
平均年齢は別にそんなに変わってないんじゃ?
つかドラクエ8はなんか20代〜30代くらいの人が買う事が多かったらしいが
773名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 19:23:36 ID:StLi/PsA
実は外伝モアイボスの断末魔が、ハードゲイの息遣いにしか聞こえない
ACグラVのバクテリアンの、男のほうのダメージ受けた声が
ちんこを舐められて喘いでるオッサンの声にしか聞こえないorz
774枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:35:32 ID:Xl6k0Xug
人工太陽破壊したときになんで断末魔が聞こえるんだ?
775名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 02:45:59 ID:MfBFxGC1
×人工太陽
○ゼロスフォース

通称ヴァー
沙羅曼蛇のラスボスとして初登場
FC版Uではボスラッシュにも出演
以降外伝のボスの正体だったりWのボスの正体だったり地道に出演を続け
Xではモアイさえ消えたのに見事に続投
生物系キャラの存在感を一身に背負っている
776枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:59:40 ID:Xl6k0Xug
なるほど、納得。
でもなんで燃えてるん?
777名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 06:09:59 ID:96ELx0Fx
ゼロスフォースは、興奮状態に陥ると
体温が上昇し、皮膚膜から大量の熱を放射する為
放射された熱が、火を吹いてるように見えるそうです。
778名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 10:18:50 ID:778z2ru9
>>776
そんなことは、ボスが泡だったりクリスタルだったり目玉だったりすることに比べれば不思議ではない
779名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 11:12:58 ID:sEbFz5rv
泡でなぜ超までつく時空戦闘機が死ぬかは、ゲーメスト(黙示録)参照。

ヒント:【恐竜】

で、私の質問。二周目の一面のボス…どうしたら助かるの?
登場したとたんに死ぬんだが…
最初のアンチはどこ?!完璧な円だし…
780名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 12:11:48 ID:Fgr22ZDs
>>779
最初はビッグコア本体にしか判定がない
上か下に避けといて、相手の動きが止まる頃に中央へ戻るでおk

バブルンナツカシス
781名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 12:45:24 ID:sEbFz5rv
>780 さんくす!

攻略スレ池、とか言われるかもとおもったが、単にコレだけだったんで…そこまで行って聞くレベルでもないかな?と思って…とにかくありがと。助かりました。
782名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 14:19:02 ID:S55JnYFN
外伝ボス曲は、僕の中では…
「ヒゲダンス」
783名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 14:20:38 ID:/simWz3V
ノーコンでキーパーズまで行けるようになった…

スプレット味噌使うと壁死多発するようになる漏れ。
8面カコ自機も合わさると何がなんだか。
784名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 15:44:44 ID:7jyUihRw
そんなあなたにフライングトゥーピドゥ。

ラピッドミサイル設定でショット強化。
普通設定でなんちゃって2WAYミッソー。
使い分けでボタン設定2つ用意するのがめんどくさいけど。
785名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 17:06:57 ID:rvgXVXR9
↑連射ミサイルを○、連射ショットと通常ミサイルを△にするとよし
786名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 18:19:26 ID:8L29Uunm
外伝ボス曲っていい曲とはいいがたいのか…?
俺的にはIIIやV(IVはしらね)に並ぶ威圧感と、外伝の中では今のところ
一面音楽と並ぶ良曲なんだが…

ところでモアイ面(特にレーザーとボス)が抜けれない…
やっぱオプション操作をマスターとパターン化しないといけんかな…
787名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 18:26:53 ID:Ee2yZsWV
ちょっとバスクリンに浸かってくるお( ^ω^)
788名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 18:32:49 ID:u45RUUdK
>>786
俺も外伝のボス曲は好きなんだが、
T〜Vまでの、テンポのいい小節を繰り返すのとは違うね
例えていうとボスのいやらしさ、ずるさ、しぶとさみたいなのを表現したBGMで
メカメカしさを表現したクールさは感じないってとこ
だから虫とか植物とかタコとかには合ってると思うんだが
従来のボスBGMには、デルタトライの曲のほうが近いかもね
789名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 18:45:35 ID:S55JnYFN
R-TYPEのΔ以降みたいに、生物系、機械系で分かれてたら、良かったかもね。
790名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 19:15:13 ID:npjP7Mj0
ああ、沙羅曼蛇2か
791名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 19:21:11 ID:CVYdMojv
>784
東ピド、今回自動的に壁に添わなくなって、ちょっち使いづらい
792名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 19:27:26 ID:MHeClYzt
>>756
極パロ>>グラIV=グラV

ありえない、何かの間違いではないのか?(俺、だって極パロ一周出来るけどVとIVは全然ダメだ
793名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 20:15:00 ID:xWBDSjcG
パロも極パロもわざと1機潰したりパワーアップ控えればIVやVより簡単な気がする
794名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 21:08:59 ID:Ee2yZsWV
ゼロフォースは何を食べて生きているのか教えてください
795名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 21:22:15 ID:wBGMnS2V
>>794
ゼロスフォースです
普段は、点滴のチューブみたいなのを刺されて
ビタミン溶液を注入されてるそうです。
796名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 21:40:56 ID:30hOqw2q
外伝ボス曲は、曲とボス攻撃とのシンクロがカコイイ。
Vのボス曲、もしかして外伝ボス曲を参考にしてたりするかな?
797名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 22:00:02 ID:OcVszexs
8面高次周うpります。良かったら見て下さい♪
ttp://strawberry.web-sv.com/Sn2/up3/all.html?1128449051
のページのstraw1356.lzhです。ファイルの方にリンクさせたかったんですが
上手く行かんかった(つД`)

アゴトランクさんの攻略動画を参考にさせて頂きました!(ハンター部分はガチw)
798名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 22:37:29 ID:xWBDSjcG
1周目でいっぱいいっぱいの俺からすると何度見ても笑える弾の量だ
799名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 01:49:15 ID:5U6BMbnk
>>284
時代はやっぱフォトントゥーピードだぜ。
あの重たい質感がたまんねぇ。
800名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 04:46:14 ID:tFoho/Wl
なンでベノムの片目って
何もしてないのに勝手に自爆すンの?
801名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 07:10:30 ID:m6ujTowz
ベノム博士はメカフェチで、かつてはグラディウス軍に所属して
戦闘機を開発してた事もあったので
「んー、これが今の最新型ビックバイパーかね」と
じろじろ見詰めてたら、目にゴミが入って自滅しますた
802名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 07:47:02 ID:UNkoerA/
>>801
>ベノム博士はメカフェチで、かつてはグラディウス軍に所属して
戦闘機を開発してた事もあったので

なんかその戦闘機、ウネウネグニョグニョしてそうだなw


803名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 08:10:27 ID:fOd9NW4R
ああ、ビックサイバーの事か。
804名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 09:26:03 ID:5U6BMbnk
>>799
アンカーミスった…>>784な。
805名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 10:03:26 ID:tq8gqUrK
メタリオン・・・
806名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 11:14:27 ID:zNR1rCEs
オプション4つ付けたら強すぎて大味で不評だったというアレか


MSX系も外伝くらいのグラフィックで充分だからリメイクしてくれないかな
807名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 11:32:16 ID:kvASi7uH
じゃあ間をとって、MSXに外伝移植ってのはどうだ
808名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 13:25:51 ID:tgoIP9PM
PS2でグラディウス2をリニューアルだろ。
809名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 14:32:11 ID:TpyEavju
グラ弐のリニュする位なら、
同じシステムで外伝2かグラVI出せと。
もちろん次回は自然ステージわんさかだして。
リアル指向のせいで火山ステージとモアイステージ
作り辛かったら惑星グラディウス上。ただしリーク人サイド側で。
ちなみに惑星グラディウスって半分リーク人の住処で今は荒廃してるんだよね。
810名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 15:57:03 ID:fOd9NW4R
今…ねぇ。
いつ?
811名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 16:00:30 ID:NPFXRT3F
今・・・、いつだろう・・・。勢いで言ってしまったから・・・。
いうところつまり、グラディウス1の時点では既に・・・。
812名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 17:49:16 ID:fOd9NW4R
まぁそんなに困らんでも。
逆転裁判の証言みたいになってるぞ。
813415の名残:2005/10/08(土) 18:08:43 ID:LROPshNE
5面の途中の3つの蓋がジャガイモをふさいでいるところで、どの蓋を壊すかによって
その後のでっかい山がどっち向きにでるか変わるような気がしてきたのですが、
暇な方、調べてください。
814名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 18:33:05 ID:eY3bKPNo
>>813
ジャガイモ蓋×3は自分の場合いつも適当に壊してるのですが
(安全のため下の蓋を壊して通る時が多い)
山の向きが変わることは無いように思えます。途中の地形が動くところは
いつもまったく同じルートを通るので下り坂の山ルートばかりです。

ちなみに上り坂の山ルートになったら高確率で死にます私の場合(;゚∀゚)
815415の名残:2005/10/08(土) 18:42:12 ID:LROPshNE
>>814
そうですか…。さっき1周目5面を無装備でやってまして、最初上の蓋壊してて、
ずーっと下り坂だったんですが、上だとでっかい芋がくるっぽいので下壊したら
上り坂になったので「これは!?」と思った次第です。
816名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 19:21:37 ID:nGSGPTp2
スクロールがある時点に達したときの、
自機のY座標によって決定とかじゃまいか?
817名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 20:04:01 ID:B6+vRtgc
俺はいつも全部壊してる。
なんか通過したあと壁に詰まってる芋が邪魔くさいんだ。
818名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 20:17:14 ID:89/Gc7+/
・・・5-2はスクロールが2画面分あってスクロール固定地点は上下が別れてるんだよ。
同じ動き方をしていけば同じ地形が出てくる。だから、Y座標で決まるって言えば決まる。
シャッターをどこ破るかは関係ない。
819名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 21:05:29 ID:uu6w+k3k
あ、名残氏だ。お久しぶりノシ
820名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 21:52:32 ID:C7ToA4l2
今パワプロに腹立ったので息抜きにやった。
   ・・・そして、前から作りたかった物を作った。

ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi12585.jpg.html
821名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 22:05:52 ID:x7jiyTmb
>>820
ハゲワロスw
確かに大変だ
822名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 22:14:11 ID:B+MLVN2c
>>755
外伝ボスのBGM全然好きじゃないんだけど、それはすごくわかる。
あれはマッチしてたカコイイ!
823名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 00:26:25 ID:MFZjonSE
このスレ本当に音楽厨多いな。文字検索してみるとつくづく思うわ
気は早いけど続編でたら音楽厨隔離スレが必要だな
824名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 00:47:53 ID:D0Plgg69
グラディウス復活方式で、やっと6面に進出!!(ヤッター)
死亡しても何処からでもリカバリーも出来るようになった!!(自己泥酔)

やればやるほどハマるなァ・・・ホント脳汁でまくり!!
購入から3週間目、ますますのめり込み中!!
オナニー日記でゴメンネ(*´д`*)
825名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 01:47:59 ID:xpxdUGZc
>>823
仕方ないよ
そういうシリーズでもあるし
826名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 01:55:25 ID:cD1lUIbS
>>823
キモディウサーが多いからな
827名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 02:19:15 ID:oJBtTQSq
>>823
いや、ゲームは音楽も大事だろ
828名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 04:18:32 ID:3ft+SJsK
グラディウサー自体全部キモイんだよ
829名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 06:28:49 ID:YcFxhz02
ID:MFZjonSEが出て行けば解決する問題だな
830名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 06:49:55 ID:MFZjonSE
はいはいおんがくおんがく
831名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 08:39:44 ID:EX+wNzo3
>>823
君にぴったりのゲームがある

つ[グラジェネ]
832名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 09:46:29 ID:Onz48kfo
音楽厨もウザかったが、RAP厨もウザかった
ふとそんなことを思い出した秋の日曜日
833名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 10:03:15 ID:ImNiCukw
一番の厨は一々相手にする奴だけどな
1つのレスに10も20もレスがくっついてウザくてたまらん
834名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 11:54:49 ID:Vq8O/ojx
>>833
おまえとかなw
835名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 11:58:43 ID:EDC/7Wye
>>834
おまえとかなw
836名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 12:00:28 ID:uHEG64Tj
>>835
君もな・・。



というのは冗談としてw そろそろマターリ進行復帰ヨロ。
837名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 12:42:21 ID:VAr3hJN9

          |\      ,' '
          |  \ (`Д´ )  <釣れる釣れる!!!
          |    \ノノ )
          |    < <
          |   | ̄ ̄ ̄ ̄
          |   | ↑>>823
      ..__|
     /   ..|__
   Λ__|Λ   ..|   \
   <♯`Д´> ..|   Λ_|Λ
>>825 ⊃  .|  <`Д´♯>
 (_)_).__|  ⊂ >>827
     ./   |__(__)_)
   Λ__|Λ   ..|   \
   <♯`Д´> ..|   Λ_|Λ
>>828 ⊃  .|  <`Д´♯>
 (_)_).__|  ⊂ >>829
     ./   |__(__)_)
   Λ__|Λ   ..|   \
   <♯`Д´> ..|   Λ_|Λ
>>830 ⊃  .|  <`Д´♯>
 (_)_).__|  ⊂ >>831
     ./   |__(__)_)
838名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 12:56:47 ID:VAr3hJN9
   Λ__|Λ   ..|   \
   <♯`Д´> ..|   Λ_|Λ
>>832 ⊃  .|  <`Д´♯>
 (_)_).__|  ⊂ >>833
     ./   |__(__)_)
   Λ__|Λ   .|   \
   <♯`Д´> .|    Λ_|Λ
>>834 ⊃  .|  <`Д´♯>
 (_)_)   |  ⊂ >>835
         |   (_)_)
       Λ__|Λ
      .<♯`Д´> <そろそろマターリ進行復帰ヨロ
     ⊂ >>836
     (__)_)
839名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 14:19:37 ID:cD1lUIbS
グラディウサーにはDQNしかいないの?
840名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 14:24:22 ID:sib0qesl
ようやくグラIVを2番装備で3周目クリアした俺だけど4周目の撃ち返し2連ってちょっと変だと思う
普通敵一体につき一発とかそういう割合だと思うんだけど・・・
841名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 14:42:58 ID:So/Hsat8
>>839
多いとは言われてるな・・・
842名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 16:36:45 ID:EQqTol0J
シューターはみんなDQN
843名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 16:59:36 ID:cQwzW694
格ゲで奇声あげるヤツらよりかは遥かにマシ。
844名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 17:19:53 ID:Vq8O/ojx
>>843
格ゲーは友達同士で対戦とかするからリアクションもオーバーになるのわかるけど、
シューティングは一人プレイなのにものすごく派手なリアクションとるやつがいる。
だからシューターの方がキモイやつ多い気がする。
845名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 17:40:15 ID:YzGxRKTX
キモイ奴は何をやってもキモイんだよ。
ゲームのジャンルは問題じゃないと思うぞ。
846名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 18:36:47 ID:BX4Rr2u6
キモイとか厨とか、モチツケオマイラ
やっぱり好きなゲームなんだからマッタリとしようぜー
847名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 19:58:37 ID:kFBCp3Ne
2周目→地形、敵配置変化、ボス追加
3周目→撃ち返し追加
にならないだろうか…2周目から撃ち返しはキツイ。
外伝がそうだったっけ?
848名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 20:02:58 ID:apcCXNY+
外伝も二周目から撃ち返しがあるよ。
849名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 20:41:42 ID:kFBCp3Ne
アイヤー勘違い。
でもそうならないかな…
850名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 20:48:02 ID:xpxdUGZc
>>849
ボスは増えないがIVはその形式だよ
851名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 21:09:08 ID:AEDcq3Rd
かつてヴェノムとよばれたものが「ナデナデシテー」ってうるさいから
脳の上にマッサージ器あてて死ぬほどナデナデしたら
「ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-」ってなった。

最初は選択の余地はなさそうだったけど、なんかキモくなったので目元を横から思い切りチョップしたら
「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。
852名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 21:38:31 ID:kFBCp3Ne
Wでしたか。なんか外伝と混ざってました。
Wにも良いトコまだあったのネ。
853415の名残:2005/10/09(日) 22:59:43 ID:hC+gb2am
>>851
事あるごとに「I just すぐ怒られちゃう」を連呼する脳味噌型のマスコットを想像した。
…見た目がキモ過ぎだからだめか。
854名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 00:19:25 ID:KRMowYox
モアイの目って恐いな。
テレビで学習。
855名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 00:28:43 ID:sgsr9g3r
>>854
漏れも見たよモアイw<NHK
900体も居るのか・・・
856名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 00:40:13 ID:jXXF0lVX
良い子のみんな!
現実世界でモアイを壊したらユージャストすぐ怒られちゃうので注意だ!
857名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 02:31:26 ID:dN1Heiho
宇宙家族カールビンソンだっけ
なんかヴェノムと呼ばれたものが出てたよな
858名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 06:21:49 ID:IIld72tu
それはリスじゃないの?
859名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 07:10:51 ID:Cz4Y5DQj
ギルティギアにもいたね
あと、クマのプーさんにゴーファーってのが(ry
860ばすたーど!あんこ(ry:2005/10/10(月) 15:17:34 ID:U63Q6J4b
いきなりベノム!
861名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 17:00:35 ID:LDX6e57y
ヴェノムって猛毒って意味だよな
862797:2005/10/10(月) 19:24:21 ID:sgsr9g3r
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php
ローテートで10周目4面繋がりますた。細胞壁は一発も
食らってませんがダニのパターンによっては死ぬ事もありますorz
他には1・2・5面ボスも入れてあります。良かったらドゾー
863名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 20:58:21 ID:d1EvSfUR
トレジャーがダライアス作ったら良いものが出来そう(*´∀`*)
是非作って頂きたい!
864名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 21:23:25 ID:Cz4Y5DQj
トレジャーに仕事させすぎ。んなんだから、RS3作る気起きないんだべ。

レイシリーズやサンダーフォースもお願い。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 21:48:02 ID:d1EvSfUR
ぃゃぁ…

タイトーにはもういい仕事は期待できんのだよ。
会社自体が吸収されるぐらいだし。
866名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 23:38:03 ID:cBPoPcWK
そうらね・・・
雷電IIIが遺作になっちまったな・・・。
スクエニはシューティングなんて出させないだろうな・・・
またシューティングメーカーが一つ消えたか・・・(*´Д`)=з
867名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 23:49:14 ID:WTZpuHaC
次回作は『ダライアス軍vs.グラディウス』で
868名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 23:51:42 ID:ziUqWVZ1
トレジャー×コナミ?
869415の名残:2005/10/10(月) 23:59:59 ID:bNRFunlx
トナミ?
870名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 00:39:25 ID:XNfj/3+r
タイトー系はトレジャーよりグレフっしょ。
871名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 01:01:52 ID:ejbfBnWS
やっとクリアしたんだけど

最終ボスは象さんでええの?
872名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 01:19:43 ID:XNfj/3+r
868
むしろトレコ
昔有ったなそんなメーカー…
873名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 01:35:49 ID:HaEdg0Qe
一応子会社化してタイトーの社名やブランド名は残すって言ってるから吸収では無いかと。
シューティングが出るかは……
874名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 01:43:32 ID:HjL6ic5e
>>871
グラディウスシリーズのラスボスは原則として、
全くの無抵抗です
ファミコン版Uのラスボスは弾を吐きましたが、
アーケードのT〜Wと沙羅曼蛇、PSの外伝、グラジェネのラスボスは
抵抗らしい抵抗をしませんでした
人間の体内に入ったカビが、脳に達した場合
人間には何も抵抗する術がないのと同じ事です
だからXのラスボスは、二箇所から破壊したベノム

ラスボスの前に、弾を撃ってこないクモ型、もしくは歯車型のボスが
出てくるのもお約束ですがむしろ彼らは「障害物」です
以上から、プレイヤーが勝負する実質的なファイナルガードは
キーパーズコア(壁ボス)という事になります。
875名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 01:52:28 ID:ejbfBnWS
>>874
そうなんですか、ありがとうございます
突然タイムスリップしたりと色々と理解に苦しんだので
シリーズのお約束とか理解できるよう過去作をプレイしてみようと思う
876名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 01:57:55 ID:XNfj/3+r
5から逆行すると、オプションコントロール無いから不自由に感じるかも。
5より前はほとんどシステム同じだから慣れれば良いんだけどね。
877名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 01:58:31 ID:caWU5GnC
珍しくラスボスが怒濤の攻撃を仕掛けてきた沙羅曼蛇2は評価が低い
878名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 05:45:43 ID:OzIFxcUD
>>862
ええもん見せてもろた (-人-)ナムナム
879名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 06:20:03 ID:EaGXW4PL
>>874
最終防衛ラインはキーパーズコアだったのかっ
なんだか燃えるなぁ( ゚∀゚)=3
今は高速スクロールとビーコンで全機持ってかれるけど、そのうちにクリアしてやるヽ(`Д´)ノ

>>862
ローテートの防御力に感心しますた
巧く使えばああいうこともできるんだなぁ・・・
オプション纏めはやり方こそ聞いてたけど、かなり強いですな
880名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 07:18:13 ID:Ki+6XO58
ローテートのオプションまとめを上手く使うと
フリーズのまねごとの様に下や上にオプション出せるんだな。
2BOSSの倒し方が目から鱗だった。
881名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 13:27:01 ID:ibRk5+n6
フリーズのレーザーが途切れないタイプだったらムテキだったのに!
882名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 14:58:41 ID:XNfj/3+r
やっぱりボスの名前は画面に出して欲しいですなぁ。
あんまり濃い演出されても困るけど。
883名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 15:15:50 ID:+bkcSivn
次回からは自機にADAさんが搭載されます。
冷静にボスや敵のスペックを分析、アナウンスしてくれるので
攻略もばっちりです。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 15:31:55 ID:+UPlasBW
次回作はオンラインRPGになります。
885名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 15:47:39 ID:gdKVJ3ZQ
蒼穹紅蓮隊風のボス演出か
886名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 18:13:40 ID:sLnAFsGu
意表をついてボス本体にネーム入りw
887名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 18:15:04 ID:XNfj/3+r
オン マリシ エイ ソワカ
888あのさあ:2005/10/11(火) 21:26:17 ID:gmwfa3yL
グラディウスのボス名はそんなに捻った感じでもないので
あんまり前面に押し出されても困る。
889名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 21:45:51 ID:XpLXvxmN
インドの蕎麦屋
890名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 21:46:09 ID:muvBRWA/
>>888
バイパーに搭載されている記録として、
敵機の形状と名称を一致させやすいように
あえて簡単な名前にしているとみた。
ブラスターキャノンコアも実のところは
ウォークラフト・ヴェノミックハイブ・ウィズ・ヴォルカニックヴァルカンRev.3
とか大層な名前が付いてたりして・・・意味不明だが。
891名無しさん@弾いっぱい。:2005/10/11(火) 22:19:01 ID:+UPlasBW
言葉の意味はわからんがとにかくウが多いな
892名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 22:19:29 ID:FkQVKSCb
グラディウスのボスの大半は、パイロットが
特徴を見て、率直に名前を付けてるとみた

「でかいコアがあるな。よし、ビッグコアか」
「腕が四つあるから、こいつはテトランと呼ぼう」
「味方がたくさん殺された…こいつは死神、デスだ!」
「クリスタルのコアだから、クリスタルコアでいいよな
893名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 22:50:38 ID:jMp7aIU+
(-∀- )ノへぃ
なんだか、俗称と学名みたいな話に聞こえる( -∀-)ノよぅ
894名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 23:10:35 ID:OBPeRqBW
スプレッドは強い。確かに強い、だが……

やっぱり壁が見えない…orz



今日は漏れのビッグバイパーがいくつ壁につっこんだことやら。。

それはそうとスプレッドあるとボスが相当楽だな。
895名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 00:29:05 ID:McvWZzHw
>>892
デルタトライは?
896名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 01:12:58 ID:2l0T09ws
三匹で三角形作ってるからジャマイカ?
897名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 01:17:47 ID:ywS34Q64
パイロット「うわーい、象さんみたーい
…何このウネウネしている関節」
→ エレファントギアと命名
898名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 01:21:08 ID:2l0T09ws
今唐突におもた。
惑星グラディウスは地球か地球移民がいる星だと。
象さんを知っているではないか、トカゲを知っているではないか。
もしかしたらの三角のウネウネしたものが惑星グラディウスの象さん
かも知れんけどさ・・・。うぷ・・・変な生物想像して気持ち悪くなた。
899名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 01:23:47 ID:ywS34Q64
天文学的な確立で存在する
地球ソックリの星だろ
アルファベットもあるし、英語もある
900名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 01:43:27 ID:KNarcIJL
グラディウスVではファンから送られたネタがゲームに登場した
つまりバクテリアン軍は地球人から戦術指導を受けて打倒ビックバイパーに乗り出したことがある
と勝手に妄想しているのだが
一行目の知識は正しかったかどうか不安だ
901名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 01:59:56 ID:B9+OM8to
>>894
テレビ側でコントラストというか明るさを少し抑えてやると吉。
これだけで大分楽になる。
902名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 02:01:33 ID:hmsfI9SY
>>896
それはトリプルコアじゃないか?
903名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 03:53:09 ID:5cWFyg50
>>902
896じゃないけど俺も勘違いしてた
ちっこい魚雷みたいのばら撒いてごっついビーム撃ってくる奴か
904名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 06:02:42 ID:/82zGZLT
三角形の形をした、トライゴンの自機という事で
デルタトライと覚えれていた
905896:2005/10/12(水) 13:22:29 ID:V6uGfmkC
あ〜そういやそうだ。
火龍放ってきて最後はそれで自爆するボスだね。
906名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 14:29:05 ID:p5q8HZ1N
ダライアスの、扇風機とかデカブツとかも見た目で決めてるらしいが、
お魚の名前を当てはめないということは、やっぱりあっちの魚も……
907896:2005/10/12(水) 14:31:45 ID:V6uGfmkC
ホールディングファンとグレートシングのことかね?
908名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 14:39:59 ID:3EP5KoQL
>905
あそこで ドンチャカドンチャカ した曲に唐突に切り替わるのがすっげーテンション上がる。
909名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 17:00:59 ID:xg33txtl
皆さんこんにちはグラディウスVを最近始めてウェポンエディットが使えるようになったんですがなにか良い組み合わせやお勧めの組み合わせありませんか?
ちなみに自分は今スピードボム+VERTICAL+E.レーザー+FREEZE+シールドをつかっています。
910名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 17:01:38 ID:xg33txtl
sage忘れ。。すいません
911名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 17:07:10 ID:2iJVO7Wl
>>909
スプレッドじゃないの?
912名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 17:30:35 ID:xg33txtl
>>911
そうでした・・・(´・ω・`)
913名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 17:33:59 ID:HI688yM+
取り敢えずフォースフィールドを勧めるっす
914名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 17:58:48 ID:LayS64C4
TYPE3のレーザーをリップルに、とか。何気に防御性能は馬鹿にできないぞ
5面は泣きそうになるが。
915名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 18:07:24 ID:jBRmxAG7
>>908
タッタッターッン  ・・・タッタッターッン・・・
ツッツッチャ〜ラ〜(ズン)ツッツッチャ〜ラ〜(ズン)
ツッツッチャ〜ラ〜   ・・チャ〜リ〜ラ〜
ツッツッチャ〜ラ〜(ズン)ツッツッチャ〜ラ〜(ズン)
ツッツッチャ〜ラ〜   ・・チャ〜リ〜ラ〜
チャッチャッチャ〜ラ〜(ズン)チャッチャッチャ〜ラ〜(ズン)
チャッチャッチャ〜ラ〜   ・・チャ〜ラ〜ラ〜
チャッチャッチャ〜ラ〜(ズン)チャッチャッチャ〜ラ〜(ズン)
チャッチャッチャ〜ラ〜   ・・チャ〜ラ〜リ〜
(LOOP)

ドドドド
チャンチャカチャンチャカチャンチャカチャンチャカチャンチャカチャンチャカチャンチャカチャンチャカ
チャンチャカチャンチャカチャンチャカチャンチャカチャンチャカチャンチャカチャンチャカチャンチャカ
チャンチャカチャンチャカチャンチャカチャンチャカチャンチャカチャンチャカチャンチャカチャンチャカ
チャンチャカチャンチャカチャンチャカチャンチャカチャンチャカチャンチャカチャンチャカチャンチャカ
チャ〜〜〜チャララ〜〜〜 チャ〜〜〜リラ〜〜〜
チャ〜〜〜チャララ〜〜〜 チャ〜〜〜ララ〜〜〜
チャンチャンチャラーチャンチャンチャー チャンチャンチャラーチャンチャンチャー
チャンチャンチャラーチャンチャンチャー チャンチャンチャラーチャンチャンチャー
ターーーンラリラ〜〜〜〜 ターーーンラリラ〜〜〜〜
ターーーンラリラ〜〜〜〜 ターーーンラリラ〜〜〜〜
(LOOP)

タンタカタカタカタカタカタカタカ タタッタタッタタッタタッ・・・・・・・・・・
916名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 19:08:16 ID:VTrcUqym
>>915
コラコラw

>>909
イーグルウインド+テイルガン+レーザー+フリーズこれ最強。
というか、俺のお気に入り装備なんだけどw
テイルガンは4面と、6面ボスラッシュのゴロゴロコアと、エレファントギア
でしか使わないけどね。
917名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 19:13:05 ID:+Z2mb63Q
>>909
スペーシング+スプレッドガン
これ最強。気分は弾幕系
バック、ボス戦の火力不足にはそれぞれ2ウェイバックとEレーザーで補えば完璧
918名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 19:30:13 ID:ynZCC7pF
そろそろマジレスマンになっても良いかな?
919名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 19:35:12 ID:mAufV8IP
>>918
>>916がマジレスしてると思うんだが。
そんな俺は>>909にローテート+ファイアブラスターを進めるぜ
920909:2005/10/12(水) 19:43:28 ID:xg33txtl
>>913
>>916
>>917
>>919
色々な意見ありがとうございます。
皆さんが教えてくれた組み合わせなどを実際につかってみますね。
アドバイスありがとうございました〜
921名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 19:49:44 ID:HI688yM+
ディレクションにファイアブラスターが最強らしいよ
922名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 20:18:25 ID:+Z2mb63Q
いやいやディレクションにEレーザーが最強らしいよ
923名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 21:53:38 ID:/cp8TXbM
最近スプレッドガン+Eレーザー+スペーシングでがんばってる俺。
細胞壁で泣きそうになった
924名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 22:42:04 ID:KNarcIJL
いろいろ使ってみて、なんじゃこりゃーってのを味わうと面白いんだよな。

でもみんなで知恵を出し合ってまとめてみると初心者には分かりやすいかも。
とりあえずこんな風に。

[フリーズ]
L レーザー、リップル、ファイアー、エナジー

[ディレクション]
L レーザー

[スペーシング]
L レーザー

[ローテート]
L リップル、エナジー

MとDの補完誰かよろしく。
925名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 23:15:53 ID:PdBn0KVD
>>923
気分は弾幕系?
926名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 23:22:47 ID:mAufV8IP
>>923
あそこはEレーザーで抜けるもんじゃないっすよん
927923:2005/10/13(木) 14:48:37 ID:jIwNZI99
やるならフリーズ使ったほうが弾がまとまって弾幕っぽくなるとおも。
今日はミサイルをフライングトーピドに変えようと思う
928名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 14:57:25 ID:JVYxLV0C
スプレッドボム・リップル・フリーズ最強
929名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 16:48:47 ID:BOhNrF0U
フライング、フリーウェイ、ディレクション
930名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 17:58:34 ID:mCAeCN1k
929にエナジーレーザーで扱いにくさナンバーワンだな。
931あのさあ:2005/10/13(木) 19:18:56 ID:e6jGvIeZ
>>907
フォールディングファンは「扇子」。
扇風機はエレクトリックファン。
932名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 19:50:27 ID:rq3QVqKc
VIC VIPPER
933名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 19:54:03 ID:pSrxLIgw

                                   (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
                                 ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
                               人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ
   _                      ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
  _ヽ ヽ.__________       ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ     ミ彡"
≡] _三 ,. ヽ_ 丶-`゙__=-::::::゙:゙                    '"゙      >>932ミ彡)彡''"
    ‖_,"=== ̄ ̄    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"
                         ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ
                                 "⌒''〜"      し(__)
934名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 20:03:24 ID:TzB4KT/P
スプレッドボム+テイルガン+レーザー+フリーズ+フォースフィールド
935名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 22:39:39 ID:3YMMVNOs
スプレッド゙ボム+バーティカル+ファイアブラスター+フリーズ+フォース
936名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 23:11:19 ID:yy7YroZb
>>929-930
実のところフリーウェイとディレクションは結構相性がいい
937名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 10:30:16 ID:E/v12s/w
ローテートでは撃ちたい方向がいっぱいありすぎるからテイルガン、ダブル、バーティカルのどれかひとつに絞れなくて
フリーウェイを練習してみようと思い立つ

あれって発射方向が押した側に一瞬で変わるんじゃなくってローテートみたいにぐるっと回っていくんだね……
瞬時に切り替わってくれたらよかったのに
938名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 14:27:19 ID:vXOjr746
ななな、みんなはコントローラー使うときは、
「十字キー」使ってる?「アナログキー」使ってる?

わたしは十字キーで慣れてしまったんだけど、昨日ふとアナログキーで
操作したらビックリした!移動スピード調整できたんだなアナログ・・・
これだと移動スピード最速にしても微妙な調整が必要なデリケートな場所でも
壁にぶつかることなく処理できるんだよなァ・・・。

いまからアナログ練習しても遅いかな・・・
939名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 15:06:53 ID:6sa9aq+V
>938
僕は十字キー派。
アナログでは、咄嗟に正確な反応が出来ません。
アナログで普通にプレイ出来るのなら、アナログの方が利点は多いでしょう。
遅いだの早いだのはやる気と相性次第かと。
僕は出来ませんでしたがね。
940名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 15:15:20 ID:N9l4keMU
>>938
何っ!?知らなかった!
よしっ、今日から64で鍛えたこの腕でアナログを使いまくってやるぜー!!
941名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 15:48:23 ID:KOiUvGgN
俺はもうアナログスティックでないと高次周クリアできません。
942名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 16:21:18 ID:/MHlYNPA
俺はもう十字キーでないと一週目すらクリアできません。
943名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 16:22:56 ID:VeQtHdma
アナログだとディレクションの微調整が難くない?
944名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 16:34:32 ID:KOiUvGgN
まずアナログスティックで、

ファイアブラスターコア周りの隕石をウネウネ避ける。
次に遮蔽板のある場所へ入って微調整の練習。
次は6面バックスクロールで弾を撃たずにガーメイド地帯を
抜ける(というか弾撃たん方が楽ですが)
最後にカバードコアの中に入ってグルングルン回る!!
こうなれば後は自由自在だ。

弾が飛び交う高次周の機雷地帯を3速でウネウネ動きつつ
避け切る事も可能どわ。
945名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 17:50:46 ID:Laextpmo
俺も十字キー派
FC時代に鍛えた操作テクや脊髄反射避けが
十字キーでないと十全に発揮できない
946名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 18:33:13 ID:5C73bH2I

947名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 19:07:38 ID:6sa9aq+V
えらい盛り上がってますな、十字vsアナ。
>944
を見てピンと来た。
年齢(ゲーム歴)で、十字、アナの得意が分かれてたりして…
SFC以前→デジタル派
PS、64以降→アナログ派
とか。
948名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 19:09:23 ID:/YCIolwf
漏れは旧世代だから十字派だな。あの安定感が(・∀・)イイ!!
949947:2005/10/14(金) 19:13:56 ID:6sa9aq+V
すいません、アンカーは
>945
でした。
>944氏
のアナログ養成ギプスにビビッてしまって…
950名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 19:41:47 ID:E/v12s/w
十字キー派としては、アナログはNT専用高性能機に見える。
使いこなせたら凄いんだろうなー、でも無理だからやめるわ、って。
951名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 19:59:18 ID:slOeMpR7
ビックバイパーの操縦システムのアンケートスレはこちらですか?
自分もファミコン時代なので十字キーです、ハイ
952名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 20:11:09 ID:ob/rZWEW
ジョイスティック(レバー)使ってるのが多数派かと思ってた・・
953名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 20:18:51 ID:6sa9aq+V
上手い人達がアナログでブイブイ言わしてるから、
目立って多いように思うのかな?
954名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 20:35:33 ID:tsptLfyU
1000万出したのにデジタル十字キーです。すいませんorz
955名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 20:47:32 ID:p3vXnnyk
自分も十字キーです( ゚∀゚)ノよぅ!
956名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 20:55:59 ID:YyLzOanX
こういう昔気質の2Dゲーはやっぱりデジタルだな。
結局、そのゲーム性がデジタルに適してるか、アナログに適してるか。
ってとこだと思う。
957名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 21:38:49 ID:P9dAPpg9
十字キーでノーコン一周レベルの俺がアナログでやってみましたよ。

芋コアで終了(爼)| ̄|_
958名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 21:56:53 ID:duTjXUiB
自分はジョイスティック。
スティックがどうこうより右側ボタンを親指で使うのが苦手...orz
ファミコン時代もABに人差し指と中指のせて使ってた人間なんで。
959名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 22:12:00 ID:gAEL3hAt
64世代ですけど親が元々持っていたFCのおかげでSTGは十字な俺が来ましたよ。

ていうか、アナログで出来るってことが俺にとっては別次元だ…
960名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 22:16:26 ID:ORdBhLMA
>>959
親のFCって・・・お前いくつだよ?すんごい気になるんだが・・・
961名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 22:17:08 ID:1ClkWdYB
場所によって使い分けてる
962名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 22:23:58 ID:H/jrMFh3
FCグラから入っているのでやはり十字キー
アナログは言いのだけど地形に激突するorz
R−TYPEはスティックでも地形激突しないからいいんだけどね・・・
963名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 22:55:33 ID:E/v12s/w
そこで外伝にあった「ガード」ですよ
964名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 23:28:05 ID:imeKeuMn
今試しにアナログでやってみますた。チキンなので難易度はEASY、ノーマルノーコン2-3の腕前
ですが、樽地帯で死亡orz

PS2のコントローラを、BLU-TACK という粘着素材(ねり消しみたいなもの)でテーブルに固定して、
スティックを左手でつまむようにしてプレイ。やりにくくはない。常にMAXスピードでも、要塞内で全然
不安を感じないのは大きい。やりにくいのはむしろ右手側だな。
965名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 23:45:37 ID:KOiUvGgN
>>947
グラディウスIに出会ったのが小学生1年の時のはず。
でてしばらくしてたか人だかりがそれなりのゲームセンターで
自由にプレイ出来た鍵っ子のちびだった。
今は26歳オールドゲーマー。
それでもグラVはアナログスティック。
アナログに慣れてプレイし始めたのは、レイクライシス辺りから。
966名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 23:53:13 ID:6sa9aq+V
そんな事言い出したら、私なんか27歳女だぞ!
えっへん!
967名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 23:57:12 ID:KOiUvGgN
む!自慢した訳ではないのだが負けた気がするのは何故か!?
968名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 00:00:24 ID:u8UhLXcA
>>966
女性でバイパー乗りやってるってのは珍しいな(・∀・)

腕前の方はいかほど?
969938:2005/10/15(土) 00:15:12 ID:Z77aCyV8
やっと職場から帰ってきてレス見てみたら
エライ数レス着いてるなァ(汗)
でも、こんなにプレイヤーが居たんだな。嬉しいわ(笑)

さてと、寝る前に1機だけでどこまで行けるかアナログ修行!!
(普通にやっても6面までしか行けないけどね(苦笑))
970名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 00:15:23 ID:gacNY8B8
N2‐5、348万。VE3‐7、626万です。、コマンド無し、チキン装備。
「女ってシューティングするの?」のスレッドにも出没。
971名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 00:35:03 ID:XbBiFJzN
2−5!? うわー、負けてるよ。
最高で2−2のビッグコアMk−Wまで。
スプレッド、テイルガン、レーザー、ローテートでコナミコマンド使用。
972名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 00:38:41 ID:m1kOVa9z

さて、朝までXやるか( -∀-)ノよぅ!
973名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 00:41:32 ID:2JGY79Yo
ぶっちゃけ女性って、ホモゲーばっかやっていて
戦闘機とかメカとか撃ち合いとか、その辺のものに全く興味ないとばかり思ってたよ。
974名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 00:46:21 ID:Fyi+YJgo
どういう先入観だよ
975名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 00:49:51 ID:L10a/bnP
>女でバイパー乗り

オイラも正直なめてた…そんな人おらんやろ、と。
最近、やっとノーコンテニューで1周目5面ボスまで行けた…で、やられた。Eレーザーが仇に…。隕石抹消!オイラのお先も抹消!

まだ負けないぞ…

976名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 00:50:40 ID:rXCncg/4
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwww

話切って悪いんだが、今アナログ試しプレイしてて樽地帯で残り0機、樽配置しくって最後の炎柱遮断失敗したんだよ。
フォースも切れてたのでこれは死んだな…と思い炎につっこんだら死なずに通り抜けられたwwwwwwwwww

高速過去自機といい炎通り抜けといい、変なことが起きすぎだ俺wwww
977名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 00:57:42 ID:XbBiFJzN
>>973
そんなこと言ってたら、男は全部ロリ猫耳巫女さん萌えだと思ってた、とか言われちゃうぞ。
もちろん俺もその一人だが。
978名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 00:57:57 ID:N0XGZjic
大学の同期でホモゲー(エロでは無いと思うが)をやるが、
美少女ゲー(これは確かエロゲーだった)のメイド服の縫製に興味を
持ち、侍魂のガルフォード使いで腕も高いが、成績も良く、
ダンレボをしているからして貧乳だがスタイルは良く、
なかなかどころかかなりの美人なので、
趣味はペンギングッズ集めだとのたまっても簡単に信じてもらえる
のに追加でグラディウサーで悪魔城ドラキュラの(多分月下の夜想曲からだと思うが)
隠れ趣味を持っている裏表の激しい女友達がいた。

人間てわからんと思った。


979名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 01:07:13 ID:FjVwMwbN
>>978
それなんてエロゲ?
980名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 01:09:59 ID:XbBiFJzN
コナミのゲームが実名で出てるとこを見ると、あれだ。


卒業後の朝日奈夕子?
981名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 01:14:00 ID:gacNY8B8
電車がモロ混みで〜
982名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 01:27:42 ID:FxuVHv1v
>>979
タイトルに小鳥云々が付いてたような。
詳しくは分からんが。
983名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 01:34:48 ID:Zp/gbv9a
そろそろ次スレ
984名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 08:43:50 ID:dXMr1dyW
次スレは是非
【ファイア】グラディウスV-53【ブラスター】
【祈】グラディウスV-53【モアイ復活】
【お芋さん】グラディウスV-53【イパーイ】
のどれかで
985名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 11:40:55 ID:FxuVHv1v
個人的には
【お芋さん】グラディウスV-53【ブラスター】
【ファイア】グラディウスV-53【モアイ復活】
【イパーイ】グラディウスV-53【祈る】
にして欲しいのだが(・3・)
986名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 12:23:15 ID:zkC4rlJX
【新作でも】グラディウスV-53【元気にヴァー】
987名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 12:38:52 ID:QSlupYfJ
【PS3で】グラディウスV-53【ヴァージョンアップ?】
988名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 13:13:00 ID:4PpYCMur
989名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 14:01:31 ID:Zp/gbv9a
さて埋めようか
990名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 15:07:01 ID:4PpYCMur
うめ
991名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 15:13:42 ID:lCbm5t2/
芋を埋める
992名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 15:30:04 ID:V6ESLPYp
そして芋を掘る
993名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 16:00:29 ID:rXCncg/4
1週クリアまであともうちょっとだったのに象さんに踏み潰された…orz
994:2005/10/15(土) 16:23:00 ID:vhWAajWd
     / ̄~ヽ
     ||三|匚■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;;;`Д´)
      >---<
     ||三|匚■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;;;`Д´)
      >---<
     ||三|匚■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;;;`Д´)
/\/\    |/\
\/_/ ̄ ̄ ̄/三| ■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;;;`Д´)
  |  \/ ̄ ̄\|__\
  |  ──,'⌒ヽ  | | | |  ̄
  |  ──ゝ._.ノ  | | | | _
  |  /\__/| ̄ ̄/
/\ ̄\___\三| ■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;;;`Д´)
\/\/    |\/
     ||三|匚■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;;;`Д´)
      >---<
     ||三|匚■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;;;`Д´)
      >---<
     ||三|匚■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;;;`Д´)
     ヽ___/
995キューブで埋め:2005/10/15(土) 16:28:18 ID:TmyaQpoX
っ◇
996名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 16:34:06 ID:4PpYCMur
さらにキューブ追加
□◇□◇
997名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 16:48:51 ID:H0Hbd0D0
□◇□◇◆
998名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 16:59:58 ID:Zp/gbv9a
バスクリン埋め
999名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 17:06:34 ID:eX31+YRJ
復活細胞壁埋め
1000名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 17:08:49 ID:rbkrcGEI
君たちのスレ埋めは見事としか言いようがない
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。