使えない武器アイテムだけが画面上を延々とはね回っている
スレ立て乙。
ラスボスを倒すとキャラ総出演の打ち上げパーティーがはじまりそのまま
エンディング
コンテ画面で1upアイテムが大量に出るが、
コイン入れた瞬間画面外に逃げていく
ラスボスを倒すとおもむろにキャラ達が着ぐるみを脱いで撮影終了おめでとう乾杯!
螺旋スクロール
ラスボスを倒すとおもむろに大佐が服を脱いで(ry
まっくらやみでライトの範囲しか表示しない
暗黒面と言いつつかなり明るい
エンディングがマザー2並みに長い
全てのステージのボスが同一で、進むごとに傷ついていく
横スクロールなのに自機が上向き
敵だけが弾幕を張れる弾幕シュー
攻撃を受けても死なないが、自機がどんどんみすぼらしくなっていく(ウイングが折れる、ボディがへこむ等)
何でも食べないと強くなれないゲーム
自機の武装がパワーアップするにつれ機動性がダウン。
自機がやられると誇らしげに −K.O.− と表示される
撃ってくださいといわんばかりに、一般人が搭乗する機体が飛んでくる。
撃ち落とすと減点、パワーダウン。
むしろ一般人のほうが良い兵器に乗っている
しかも一般人の攻撃がこっちにも当たる
前スレ
>>999 ホモだけなのって何があったっけ?
超兄貴
コインを入れて始めると「ワタシタチがキレイにしてあげる」と言われる…
ここまでは普通に鋳薔薇だが…
実際に言われた後、どこからともなくメイクさんや、スタイリストがやってきて
鋳薔薇の女性キャラの格好にさせられてしまう。
しかも、プレイ中にウボアー!
コンパネに付いているイヤホンを装着すると
ゲームと連動して軍オタ店員がオペレーターとなってすごい勢いで実況しているのが聞こえる
カウンター席からインカムを付けた店員がWatch out! watch out!と叫び出したり
好きな兵器が現れると熱くフィーバーする
二人プレイだと片方実況席に行ってスクリーンを見て実況させられる
初心者用の実況カンペまである
しかし好きな兵器が出ると店員がインカムを奪って実況してくる
20 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 08:07:25 ID:Rp8H6ueq
STGの新天地を求めた弾幕MMOSTG
100機vs100機規模で行われるGvG、RvR
死ぬがよい、が10匹は居そうな弾幕密度に有名ランカーもPCも生き残れない
運が悪い奴は流れ弾に当たって死ぬ、戦争ってのはそんなもんだ
PS3クオリティのグラディウス6
・・・と言う噂が出てる
噂だけで正式発表のないまま消えていくシューティング。
「サイデリア」
登場人物が全員小林亜星の顔なSTG
パワーアップアイテムが自機から執拗に逃げ回る
>19
プレイ評価欄の第一項が「テンション」。わたくしも感動に打ち震えております!
AI搭載。アイテム、地形、弾幕、雑魚の挙動全てが結託して、それまでに読み取った
プレイヤーのクセを突き、罠に嵌めて殺そうとする。
デビルメイクライのように
ゲームの得点源に、ただ敵を倒すだけでなく、「スタイリッシュに倒す」ことが要素に入れられている。
プレイヤーは「どう動かしたらバシッとカッコよく敵を倒せるかを研究しなければならない」
地味 弱ショット
美しい 中ショット
派手 大ショット
画面を埋め尽くす ボム
ダッシュボタン 残像が付いて得点アップ
歩毛門が奮闘するシューティング
3回溜めると自爆するR-TYPE
他社のアイレム風シューティングFINAL
死ぬと高得点
面クリアボーナスが発射弾数に反比例
敵キャラが某ロボットアニメにインスパイヤされている
2の方がショボイ
最近出たリメイクもショボイ
全ステージのBGMはタンブルポップのそれを流用
敵の弾が肉眼で確認できないほど小さい
顕微鏡を覗いて(繊毛付き)敵を破壊する大破壊シューティング
CAVEとbandai-namcoがコラボレーション!
超弾幕ゲーだがストックボンバーがあるので無問題。
画面枠が打ち返し弾をうってくる
スーパーシューティング大戦を作るが名セリフがなさすぎて没る
しかし本当に作ってる人がいて感動した
ショットを撃つだけで点数が上がる
点数を稼ぎすぎるといきなり残機がなくなる
体当たりで敵を倒すシューティング・・・ってこりゃシューティングじゃねぇな。
つ ファイナライザー(コナミ)
コイン投入口に100円入れるとボンバーが2発補充される(だけ)
肉塊が自機のシューティング
ショットボタンで肉片が飛んで行き、ボムボタンで画面中が血みどろに
ステージ選択画面が戦略シュミレーションみたいなへクス画面で
主人公ユニットや味方ユニットがへクスを移動すると
主人公が辿るへクスルートに基づいてステージが決定して
へクス上に存在する敵ユニットに基づいて出現する敵が決定
へクスに敵ユニットがいない場合高速面みたいな地形トラップがない限りシューティング場面は省略可能
味方ユニットが全てへクス移動すると固定敵以外の敵ユニットがへクス移動する
味方ユニットが街へクスに移動するとRPGみたいな街場面になってショップで自機の武器を購入したり情報収集ができる
移動中のへクスルート上にボスユニットや街が存在するとへクス移動は強制的にそこでストップ
というシューティングなのにクリアするのにRPGなみに時間がかかる嫌過ぎなシューティング
>>40 ちょっとセリフを想像。
ビックバイパーの中の人「………」
テトランの中の人「…………」
イントルーダー「…………」
ゴーレム「………………」
グラディウスってよく考えたらセリフない…
ところで作ってる人って誰?
メインショット
近距離攻撃しかない
ダメージを受けるたびに電流が流れる
全ステージ背景が同じ
>>48 コンピータ「警告!
>>48は我々の事を忘れています」
ビックバイパーの中の人「ありえない、何かの間違いではないのか?」
ディヴィッド・バートン「まったく酷いな」
ガウディ「ディヴィッド、貴方の台詞は元からありません」
ジェイムズ・バートン「なんという事だ。ブラックホールを利用したまではいいが
どうやら時空が歪んでいる。>50は何時の時代なんだ」
自機の移動の仕方がバイオハザードと同じなシューティング
筐体の上にいつもネコが寝ている
100万点エブリで
「エクステンド」のボイスと共に自機が巨大化していく
「我が社で飼っている猫の餌代がピンチです!」と常に表示されている
>>56 筐体の上のネコの目の前に何故かリセットボタンが付いている
レバーやボタンにマタタビが塗ってある。
台バンをすると、即座に猫蜘蛛に転身してプレイヤーを齧りながら引き摺っていく。
猫の前足がボンバーボタン。
弾がかするとこすってくれる
電源が50Hzか60Hzかでゲームスピードが違う関東圏不利ゲー
敵機に乗っているのが全員志願してきた民間人
みんなザコだが倒しすぎると自軍の総司令官が罪悪感でブルーになったり
「わが正義の弾丸を受けてみよ!!」と敵軍の熱血エース機体が襲ってくる。
微妙に三国無双かよ
ボムボタンの代わりにイジェクトボタンが付いている。自機被弾前、あるいは被弾して即座に
押すと、パイロットが座席ごと射出され、ミスにならない。
ただし、射出されたパラシュートにも敵が襲いかかってくる。拳銃で応戦可。
プレイする時間によってBGMが変わる
1〜8時 9時〜17時 18時〜24時
デフォ アレンジ ランダム
超強力な「くらいボム」が採用されていて、
敵弾に当たり、炎を吹いて墜落していく間でも
ボムを放てば何事も無かったかのように復帰できる。
さらに、墜落中に敵弾に多く当たってから復帰すると
高得点。
「プライド」ゲージ、「謝罪」ボタンおよび「挑発」ボタン付き。
やばい攻撃が来たときに「ごめんなさい」ボタンを押すと、「ごめんなさい!もうしません!」と
発声、敵が攻撃を手加減してくれる。そのかわり「プライド」ゲージが減少。
「挑発」ボタンを押すと、「オラオラなめてんのか!本気出して来いや!」と発声し、「プライド」
ゲージが上昇。その代わり敵も発狂。
#なんか某格闘ゲームにあったな(´・ω・`)
クリア時のプライド値によってスコアが変わったりエンディングが変わったり。
続編では「などと言うと思ったか!」ボタンが追加。
イロモノとしてのみ話題に。
>>67 それはそれで面白そうだ。
てかメタスラに近い気もする。
大工がパイロットで、
戦闘中に改装工事を行って自前でパワーアップする。
被弾してもトンテンカンと直す。
捕虜を救出していくと自機の上で組体操を始める
自機の装備は火炎放射器。射程は画面の1/3ほど。他の武器は皆無。
ザコの攻撃も全て火炎放射器。ボスは複数の火炎放射器を装備。
そしてラスボスは極大出力の火炎放射器を装備。ゲーム中唯一の画面端まで届く兵器。
タイトル『Azschute-Synursie』。アツクテシヌゼーと読む。
捕虜を殺すとマイナス得点だが、
全員殺すと裏ボーナス。
捕虜を一人も逃すな!
「洞窟探検シューティング」
曲がりくねった洞内のためせいぜい数メートルしかショットが飛ばない上に
壁に当たると何分の一かの確率で洞窟が崩れ落ちる。
つーか最大の敵は自機の跳弾
>>76 ビジュアル的にだけはものすごく面白そう
途中で地面に穴を掘って隠れられる
自機が戦闘機のシューティングゲーム
>>47 有りそうだけど現実にはない(誰も作らない)よな・・・・・
敵ユニットの戦闘で味方ユニットが隣接している場合は支援攻撃有り
敵ユニットが隣接している場合は当然弾幕が追加される
>>47 「戦闘シーンがSTGの戦略シミュレーション」の一言ですむじゃんw
じゃあ47に対抗して、戦闘シーンがSTGのRPG・・・だけじゃつまらんので、戦闘はエンカウント式
ではなく、ドラクエのフィールドマップがそのままバンゲリングベイみたいな戦場になってる。
新たな城・街にはボスが鎮座していて、倒さないと中に入れない。
ショットで敵を破壊しながら進むリッジレーサー
レーシングシューティングってのは意外と無いのかな。
マッハライダーくらいしか思いだせん
疾風
>>84 シティボンバー
でも主目的は回転ノコギリで木を伐採すること
地上敵がいるのにそれを攻撃する手段がない
>>84 ナムコの筐体ゲーラッキー&ワイルドがそうだった。
1人が車運転+発砲、もう1人が発砲専門というスタイル。
外山雄一御大がトレジャーに移籍して作ったSTG
井内たんの立場が微妙に・・・
>>84 Super High SpeedとかTorus Trooperとか
たまにオプションが離反して襲いかかってくるグラディウス
>88
コアランドの遺作、なんつったかな…
レースかどうか微妙。
本題。
PS3クオリティなのでオプションが無限につくグラディウス6
が付け過ぎると空きメモリ不足で停止する
>88
タイトーのチェイスHQの続編がそんなだったような
本題
ナムコのサイクプロップが弾幕化
無論 体感ゲーなのでプレーヤーやギャラリーに向けて筐体からBB弾が降り注ぐ
ティンクルスタースプライツの横スクロールバージョン
95 :
名無しw:2005/09/26(月) 19:10:34 ID:bbUVSuBj
もっとリアルなゲームないかなぁ〜
>>47 >>81 >>82 ストラテジック・マーズ(db-soft,MSX2)が若干近いとおもう。
地形とか無いけど。
うずまきスクロールシュー
主人公がオペレーターのねーちゃんとできてて
ラスボス前にねーちゃんが
「You are approaching a targいやぁあああああああああ別次元ふじこlp」
と絶叫し泣き崩れる
>>73 っていうかグレートラグタイムショーっぽい気がする
発射間隔は短いが、攻撃力も攻撃範囲もボンバーと同等で
撃つたびに画面内の敵が全滅する通常弾しか使えない
ゴメン、つまらないだけのSTGになった。
>>100 ザナックの6番思い出した
まああれは通常弾は別にあるんだが
>>100 敵は、やられる前の1,2フレームに超高速弾を撃って
自機をしとめようとする
なんてことになったとしても?
時機から悪霊を発射する
悪霊に取り付かれた敵はエンジンの不調で墜落する
ボーンナムを連想した。
自機がエスパー魔美
弾が当たりそうになるとオートテレポート
♪私だけが 私のボムを
♪あ〜 未確認〜
ザコもボスも画面外から撃ってくる。しかもなかなか画面内に入ってこない。
入ってきてもすぐ画面外に逃げる。
発売しない
>108
最強
>>98 女主人公がオペレーターのにーちゃんとできてて
ラスボス前ににーちゃんが
「You are approaching a targいやぁあああああああああ別次元ふじこlp」
と絶叫し泣き崩れる
その瞬間!「ふじこって誰よ」とラスボスそっちのけで痴話喧嘩に突入
>107
STGじゃないが、クリムゾンティアーズっつうARPGをご存知か。丁度そんな感じ。
エネミー全種類のうち実に半分以上が、最優先で「全速で自機から逃げる>画面外から
前兆無し雷電弾で狙撃」という行動を採る。恐ろしい事にボスすら例外ではない。
偉そうな登場台詞を吐いた1秒後、その場でターンして全力疾走しだす5ボスは必見。
自機が戦車のくせに、地上敵はすり抜けて、空中敵に当たる。
自機が巨大戦艦で弾として人の乗った戦闘機を特攻させる。
ドラえもんが再びシューティングとして戻ってくる
道中で自機のドラえもんを移動させるとルートが変わる!!!!11
┌───┐
│ 1. │
├─┬─┤
│2. │...3│
└─┴─┘
1上部 ジャイアンステージ ハード
2左下 スネオステージ ノーマル
3右下 のび太ステージ イージー
中央 出来杉ステージ 裏二周
「あとで体育館の裏へ来るように」というデモが入る
千本ノックならぬ千本ボスラッシュがある
さらわれた恋人助けに行くストーリーで
フェリオスの様なデモが入る
1面デモ:「助けて(主人公の名前)!」
2面デモ:いきなり雰囲気が変わり「ごめんなさい、私のことは諦めて」
3面デモ:お腹が大きくなってる
4面デモ:更にお腹が大きく
5面デモ:さらった犯人と元恋人が赤ん坊を挟んで幸せそうにしている
最終面:ラスボス(さらった犯人)を倒すと元恋人は要塞もろとも自爆する
爆発する要塞から無事脱出してハッピーエンド
アレ?
鳥の声など、リアルな環境音が魅力的な
リラクゼーション用シューティングゲーム
>>118 ダライアスのような形式でストーリー分岐を作るのはどう?
iPodのオマケゲームがCAVE製
…普通に欲しい
ラスボスが日本列島
>>119 猟師が敵なわけだな。
何故か空を飛ぶ猟師。
>>120 つ[サイバリオン]
バッドエンドばっか
バリバリのメカ系だが、ステージの合間ごとに女キャラのピンナップが挟まる。
キチッとした服装で凛々しい感じなので、てっきりパイロットかと思っていたら
エンディングでは、自機から男らしい兄貴が出てきてガッツポーズ。じゃあ誰だよ。
後にメーカーのホームページで回答が。
1面背景にある農場の跡取り娘、アリッサ=クローネンブルク嬢(19)だと判明。
だから誰だよ。なんでそこに居る。
当たり判定を放り上げて一定時間無敵になれる。
しかし、落ちてくる当たり判定をキャッチし損ねたり、
当たり判定をトンビにさらわれたりすると死亡。
>>126 アブラアゲじゃねーんだぞw
でも、当たり判定だけを一時離脱させるって面白いかも・・。
つまり、息を止めて水中にもぐるように、覚悟を決めてそれを行う。
少しB-WINGっぽいなと思った
念力シュー
自機は弾を撃たず、かわりに敵を念力でやっつける。ボタンで念力を送る敵を選択すると
自動的に攻撃開始、敵の耐久力を削り切ると撃破。
念力シューなのにボタン付いてんのおかしくね?
念力シューなら画面もいらなくね?
エスパーにしか見えない筐体
>>131 プレイすれば一般ギャラリーから変人扱いされること間違いなし
念力を地でやったマインドシーカーはすごいや
初心者も安心と銘打ち、地形では即死だが、弾や敵には自己修復するシールド+残機制。
中盤になると、敵が被弾後一瞬の操作不能時間を衝いて、多段コンボを入れてくる。即死。
終盤になると、敵が寄って集って弾の代わりに地形ブロックを投げてくる。即死。
ショットを遠くに届かせるには次の弾を撃ってはならない。
敵に届く前にボタンを押すと、発射された弾は消えて手元から新たに出る。
あ、スターラスターか。
>135
輸入されてないのでMAMEでしか遊べないが、Gorf(MidWay)
1面がインベーダー・2面がギャラクシアンとか書いてある
パクリとかいってられない凄まじい出来。
ラスボスが「ボムでしか傷つかない」とかテイルズシリーズみたいな設定がある
Cボタンで自機の移動までフルオート。
Dボタンでホバリング。
Eボタンでダンスマジック。
Fボタンで強制終了。
Gボタンで店が崩壊
Hボタン連打で…
>137
デザエモンセレクト102に2つある。無敵壁の向こうにボスがいて、吐き出す
キャリアーが1/8で出すボムを回収して使わない限り、何をやっても届かない。
Iボタンで自爆。筐体が。
各敵弾を二分の一の確率で破壊する特殊行動使用可
>145 100%消えない弾消しテラコワス
本題
自機が間隔の広い偶数way弾しか撃てない。いくらパワーアップしても正面がら空き。
敵弾同士が接触すると雪だるまの如く大きくなる。
大きいので当然遅くなる。
同色の敵弾が4つ以上くっつくと消える
・コンティニューしたときに入る一点がハイスコア争いに終止符を打つ(当然非公認記録に)。
・コンティニューすると一点が「何度でも」入る。
約50億円かけてカンストさせる大富豪が現れる。
五十億が入る筐体って
どんなんだw
兄さん、五千万クレジット投入(5秒に一回ゲームオーバーになっても月単位)
する前に、全ボスが自爆して終わってると思うよ。
終わらなかったら、それはそれで永パにつき集計してないと思うバサラー。
ヒント:戻り復活
戻り復活でスタートした途端に死ぬともう1エリア後ろへ行く…のは普通の東亜STGだが
1面開始より前のエリア(-5面くらい)まで用意されている
>>150 OK、ブラザー。
思いつきで計算したぜ。数字しかだせねーし、マジな話小学生だって出来る単純計算だけどな。シューターは仲間だと思ってる馬鹿が暇つぶしに鉛筆を握ってみた。絶滅危惧種だし。
イッコイレルコインを100円玉とした場合
Wikiの情報だが、イッコイレルコインを100円とした場合100円玉の直径22.6ミリ 厚み0.2ミリ。重量は7グラムで、胴とニッケルの合金。当然含有比率は簡単に求められるがメンドイんでいいや。
円周率は3.14とする。およそ3とかはいわんことにする。
(直径/2)^2 × 厚み × π = 100円玉の体積 ≒ 0.8cc
麻雀で使うようなサイコロのサイズ。
次は量。50億円は100円玉5千万枚分なので、単純な乗算をしてみると
4000万cc、即ち40立方メートル。一辺1メートルの立方体が40個分。
その形状のケースに詰め込んだ場合、最低で一辺3.4メートルの立方体。当然100円玉の間に隙間は出来るが、計算に入れていない。重量は35万キログラム、350トン。乗用車2百台前後か。
すまん、ケタ間違えた。35トンだ。
俺が間違えたゼロの数で何人死んだウォードッグ。
そこは大富豪。御輿に乗ってプレイしつつ、横に大量の腰布一丁エジプト人たちが
待機しており、横から邪魔にならないように順次インカムを回収。
富豪の食事・睡眠中も、休む事なくエジプト人がプレイを継続します(集計対象外)。
基板買えよ
159 :
>>137:2005/10/02(日) 14:26:10 ID:6AW/LgNJ
>>144 「状況によってボムしか効かない」じゃなくて、
「攻撃は普通に当たるけどボム以外ではダメージを与えられない」と言う意味。
主題
全く撃たないシューティング、敵は撃ってくる
ショットを溜められるが
溜めすぎると爆発して1ミスする
>160
ミスとはいわないが一定時間 操作受付不可になるのは
結構あったな
一周するとラップタイムが表示され、
「ハーハー You, too slow!」となぜかリッジレーサーの声が聞こえる。
しかも3周しないとランキングにエントリーできない。
パワーアップの選択肢がスピーダしかないグラディウス
オルカからタイトーまで、過去に消えていったSTGメーカーが1面ずつ作成したオニムバスSTG。
タイトー面やデータイースト面はファンなら涙なくしてはプレイできない!
自機は無論CAVE製。
最終面はスコーネック面。いま、国の威信をかけて最後の戦いが始まる…!
だが、レコにはそんな事はもうどうでもよかった。
165 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 16:10:02 ID:LEP245Xm
警告なしに後ろから極太レーザー
1stガンダムを題材にしたシューティング。
結構マジw
レバーで自機を操作しながら出てきた単語をキーボードでタイピングできたらショット発射。一文字に一発。タイプミスしたら爆発
弾にあたっても死なないが、当る度にプレイヤー自身の服が野球拳の
如く次々と何者かによって脱がされていくSTG。
で、全裸になった時点で弾を食らうと自機は死亡する上に
プレイヤーにもチ○コマシーンの刑で、ゲームも自分自身もウボアー!
169 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 19:17:41 ID:T7uP+ipr
自機が自分の顔
ラスボスのBGMが氷川きよし
プレイした後、プレイ中の記憶が無くなっている
生物系の敵を倒すと画面から生臭い臭いが漂ってくる
>>164 なんだそのタイトーそのものがなくなったかのような言い方は
自機に急激な機動をさせると、プレイヤーがレッドアウト
ラスボスを倒したら自機がラスボスに体当たりしてコクピットにパイロットが乗り込む
2Dシューティング画面から変わって
自機パイロットVSラスボスパイロットが2D格闘ゲーとして戦う事になる
倒せなかったら殉職しbadEndになる
iアプリ版ダライアス
※プレイには携帯が3台必要です
>>175 元ネタ丸解かりだけど、そのアイディア面白そうだ。
今までにないんじゃない?そういうの。
全編宇宙面なのに対地攻撃がある。しかもボタン独立
筐体を蹴ったり、「こんな弾避けられっかよ!」などの罵声を浴びせると
難易度が下がる。
>>175 パイロット ガイル
ラスボス シャドウ(ナッシュ)
バーチャロンの専コンで大往生
要塞内で、移動する巨大戦車と戦うが、要塞が狭く、
戦車が壁にぶつかり、ガリガリ削れて小さくなっていく。
>>175 おれはここだー
元ネタなんてあるのか
迷作 ロストユニバースがシューティング化
通常
ショット「ポンポン砲」
低速移動時
ショット「サイ・ブラスター」
「プラズマブラスト」
低速移動時、自機の周りにサイバリアが現れ
弾がカスると精神力ゲージが上がり「プラズマブラスト」が使えるようになる
ある程度精神力ゲージが溜まっていれば使用可能
全方位誘導弾 使うとゲージが大幅に減る
ボム
「リープレールガン」
決め技のため威力が高いが、異次元空間に敵に送るため
難易度ランクが大幅に上がってしまうため使いづらい
Stage4「ヤシガニ屠る」
敵も画面も自機さえも静止画なので弾がワープしてくる
怒首領蜂大往生2(製作IGS)
>>169 自機じゃないけどボスでならできるぞ!
つ「ポケットカメラ」
何故か携帯電話を接続しないとプレイできないSTG。
もちろん最新型ほど自機も高性能。
>>183 ロストユニバースとか懐かしすぎる
加連粒子ファランクス砲がデフォルトショットだと思う
確か原作はサイバリア中は攻撃できないはず
サイバリアボタンが別途に合って押している間はゲージを溜めるとかの方がいいな
自機がファランクス陣形を組んで戦うサイヴァリア
ABC同時押しで決定すると当たり判定が小さくなる。
敵も。
自機の弾も。
ボムも。
>>169 >自機が自分の顔
ガンメンウォーズ(ナムコ)
>>167 「SPACE INVA打! タイプしないとタマが出ない」
すごい勢いで弾が曲がっていく
デパートの屋上にしか設置されていない
大型体感シューティングゲーム。プレイヤーは
飛行機型の座席に乗る。
途中までポートピア連続殺人事件だが、ゲームを進めると
いきなりヤスが空を飛びだし、そこからラストまでシューティングゲームになる
>>194 >すごい勢いで弾が曲がっていく
弾じゃなくてレーザーならあるがな。恐ろしいぐらい起動が読めないらしい。
見たことは無いが。
本題
筐体自体に『解説君』機能付き!開始直後から解説の雨が降り注ぐ!
どれだけ惑わされずに集中できるかが鍵です。
あ、いいねえ。「解説おしゃべりパロディウス」とか。
>>197-198 面白そうだな。
二人同時プレイでは、2Pは直接プレイせずに
1Pにちょっかいを出す役割にしたらどうだろう
2Pがいない場合、CPUが妨害してくれる
>曲がり過ぎるレーザー
ホムラの半蔵か? レイクライシスのシン・ルークか?
>>201 いや、どちらかっていうと東方妖々夢の4ボスのこと。
でも結構あるんだな。曲がり過ぎるレーザーって。
雷電のサラリーマンレーザー(正式名称シラネ)って曲がりすぎるレーザーじゃないの?
東方なんたらは知らんけどもさ。
グラVのレーザーも曲がるぞ。ぐよんぐよん。
あげていったら切りがなさそうなのでここで話を戻そうぜ
斑鳩の5ボスだろ。
曲がるってか追尾だけど。
虫姫フィーバロン
207 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 01:51:07 ID:jbqTHLcl
自機が当たり判定そのもののCAVEシュー
戦国シリーズの新作発表!
その名も「戦国ファイト」!
企画名称:〜OEDO FIGHT episode2〜
開 発:カネコ
中ボスやボスが出るたびに粘っていると、
後半面の途中で敵側の残弾が尽き、以後一切
弾が出なくなり、簡単にクリアできる。
弾幕が全部アイテム
>>211 ラスボスのコアがアイテム、というのなら考えたことがある。
ラスボスのコアが大量のアイテムで構成されていて、
アイテムは取ると一定時間後に復活。復活しないうちに全部取ると
コア撃破。ただし、たまにダミーアイテムが混ざっていて、それは
ショットで破壊する。ぶつかると死亡。
>>212 パロディウスのパワーカプセルボスみたいな
残機の他にパイロットのライフが存在する。
自機の性能はかなり高く、マンポイントを越えた高速移動や旋回が可能だが、
そのような行動をとるとパイロットのライフが減っていく。
ライフがなくなるとパイロットが気絶してしまい、一定時間時期が操作不能になる。
・・・いかん。結構面白そうかも。
超絶最強戦闘機だけど
パイロットがスペランカー先生
パイロットにライフってエリア88を思い出すな
1コインALLすると製作会社が恵まれない国へ1円募金してくれる
・・・いい事だな
すべての敵がボムバリアを張る。
デコゲー
ラグタイムショウやウルフファングは普通に面白いけど・・・
むしろ「RPG」と名打たれているシューティングゲーム。
の方が嫌だな。
頭脳戦艦のことかー!!
キングスナイトのことかーー!!
里見八犬伝のことかー!
・ステージクリア時に一定スコアに到達してないと落第。全く同じステージをダブらされる。
・何故か鋳薔薇の続編でタイトルはでっかくポップ体で「A BA RA !」
・なのに採用システムはケツイのロックオンのみ。他に特になし。
というゲームを夢の中でプレイしてた。何故かおもしろかった。
夢の中でプレイしたってのなら
ストライカーズ2099ってのをやった。
なんか縦スクロールのGダラみたいだった。
ああ、成程。縦スクロールRPGから里見の謎を連想し、タイトルを間違えた訳か。
敵弾は雷電より速く、自機の弾は超低速。別に一発の威力も高くない。
そのくせ敵は回避も何もせず棒立ちで、時間をかけてペチペチ食らって死んでいく。
自機がムスカ
ボタン@ 「ゴミのようだ」ボタン:人間を発射する。
ボタンA 「目が」ボタン:画面が真っ白になり、音声が響き渡る。
何が起こるか分からないパルプンテアイテムがある
自機が大きくなる/小さくなる
レバー操作が1P⇔2Pに変わる
画面が反転する/上下入れ替わる
クレジットが増える
自機は減らないが取った瞬間自機が死ぬ
>>228 うわ死ぬ
↓
ボタン2
↓
目がぁ目がぁぁぁ
ああ、いいなあ。ラピュタシュー。
自機選択画面で、「40秒で支度しな!」ってドーラの声がするの。
234 :
798:2005/10/06(木) 20:53:55 ID:VpNWyyCc
>>228 この前発見してコピーして置いたんだが、ついに張るべき時が来たようだな。
/ / ゙i, ヽ
j ,ィ/ | |
lィ' ,ィ/j/ | iリ
| /l / '"` | j
リ! /,ノ _,、-''''` /リ __________
| _.._ l/ ,.--;==ミ 、 ___,.ノ /{.○-゙‐rV /
ヽ,/`ヽヽト、 ´ {,.○-`‐‐ 、,.-ト| ,ノ< ハッハッハ!
∧ ̄ ゙i, `ヽ,r'´ ノ. ゙、--‐''´| \ 劣悪種共がゴミのようだ!!
| | ̄ ゙i ヽ、 __,,、-'" ,-、,:‐、〉 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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\_'i ___\\\|
ヽ `ー─''''"´\\\
ヽ j\\\".;":;"." :
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从へ从へへ从 ; ζ | Γ从 | |;:.. |从Γ | | 从へ从∠___/| :
( ⌒( ⌒ ) ζ | 从Γ | |.:;. |从Γζ.;".. .;. \ |ΓΓΓ| | |
( ⌒ ⌒ ⌒ ); | ΓΓ | |.;;::|ΓΓ | | ( 从へ ;: |从ΓΓ| | | <そんなー!(;´Д`)
あ、別スレでの名前消し忘れてたわ
誰かつくってくんねーかなー。ラピュタシュー。
ネタシュー確実だけどそれはそれで。
俺はプログラミング知識なんてもってませんよ…orz
自機はパズー、シャルル、ムスカから選ぶのか?w
監督が許さないだろ。
他のジャンルならともかく、よりによってシューティングは。
許諾取っていようがいまいが、速攻で握り潰されるぞ。
同人ならいいんじゃねぇの
こう言っちゃ何だが、宮崎監督ってシューティング大好きそうw
>236
プロギアじゃん
あと、出たツイとか
>>210 つ[ギャラガの初期バージョン]
1回しかやってるの見たことないが
「すれ違いざま、かっさらえーっ!」
敵キャラにかするたび いろんなアイテムが入手
…つーか、それしかパワーアップの手段が無い
自機に慣性が働いている。
強制ダメージソーンがある。
超人ハルク。
あの暴れん坊天狗に続編が登場!
般若の面が飛ぶ大破壊系シューティング。
そういえばむかーし コロコロの高橋名人が漫画で
スターフォースの新アイデアってネタで主人公の少年がアイデアとして「全面ジムダ」とか言ってたの思い出した
今考えるとコレは物凄くイヤだな・・・。
当時の価値観は連打至上主義だったからなあ。
ジムダ=ステギしかでてこないウルトラファイナルスターフォース。
空中敵がいないため死ぬ要素はないと思わせておいて
画面上を跳ね回るボールを落とすと1ミス。
自機は単なる横長い棒。
>247
それ、俺も覚えてる(というかカキコ読んで思い出した)テラナツカシス
>247
たぶんライバルキャラは、当時としては異常な改造技術でシンクロ連入れるんだな。
そんで主人公は気合と根性で不思議バグ誘発して、それより早く壊す。
属性を切り替えて敵弾を吸収する属性シューティング。
属性は「妹」「いいんちょ」「メイド」etc...
ラスボスはヤス
タイトルが「××殺人事件」なエスプレイド2
××に入る単語が「バレー部」しか思い浮かばない俺
スタート時に5段階の難易度を自由に決められる
VERY EASYだと残機が微妙に多いがエンディング画面が見れない
悪くない気がするぞ。
いやマジに。
・主人公が腰抜けで
・自機が怖くて
・敵も怖くて
・マシンより中の人のほうが人気
なんだっけこれ?
汎用人型決戦兵器だろ?
4号機が使徒だっけ
ここはいまさら新世紀なインターネットですね
スタートボタンを押すと残機1消費して
マックスパワーアップするグラディウス
でもスピードが早すぎて死ぬ
フォースが暗黒面に堕ちるR-TYPE
>>248 1行目だけを見てファミコンロッキーのスーパースターフォース開発ネタ(テクモが拒否する前の話)
を思い出した。
戦況とか敵の動きとかナビゲートしてくれるのはいいんだけど、徹底的に弱気。
「敵重機動兵器が高速で接近しています! に、逃げて下さい!(ただの1ボス)」
「光子散弾です! 散布角…270度!? 駄目です!避けられませんっ!(普通に隙間あり)」
「こんな………ごめんなさい……(雑魚ラッシュ地帯開始。戦術的に裏かかれたらしい)」
眼鏡っ娘 上目遣いの指揮官だな?
よし、馬鹿一とはいえやりたいぞ
戻り復活ならぬ進み復活
低ランキングスコアと高ランキングスコアの二つランキングにある
エブリエクステンド100万点
敵の撃破率30%以下1UP
敵の撃破率90%以上1UP
冷凍ビームで敵を凍らせて敵を止める
その倒すと爆風で連鎖ダメージを与えられる
それは良いような。
これっぽっちもシューティングとは関係ないけど
ライブアライブで100人斬りor0人斬り思い出した
しかし、その提案は全然イヤじゃなくて面白そうなのでスレ違い?
・・難儀なスレだなここは
「システムとかストーリーとか創作するスレ」向きかもね。
向こうにはネタから実際にSTGを作ってくれるネ申もいたから、実現が容易そう
なアイデアは向こうに書いた方がいいかも。
自機に高性能のホーミングミサイルが積まれているが、敵も長時間続くチャフを装備している。
>>266 ダラとグラ外伝がそうじゃなかったっけ?勘違いの気がするけど。
ネームエントリーは文字をショットで撃って行う・・と
そこまではいいのだが、ワイドショットやらホーミング弾やらも出る為
極悪難易度
274 :
267:2005/10/13(木) 20:29:35 ID:NiN24qzK
今読んで見たが我ながらすごい誤字だな
低ランキング、高ランキングに加え、ニアゼロランキング
特殊兵器+連打で連鎖ダメージを与えられる
初心者救済措置として、ほとんどの場面で利用可能な安置が隠されている
>>273 スコアネームを撃つまでがスコアラーです、って感じで斬新w
逆に、ネームエントリーにコテハン機能のついたMAME
278 :
273:2005/10/14(金) 00:18:39 ID:48lbX6lo
自機の過剰な攻撃力で撃ちすぎて狙った文字にできねーヽ(`Д´)ノ
という意味で書いたんだが、文字が攻撃してくるのもそれはそれで面白いな。
そういやポリゴンの文字を撃つとか破壊するとか、そんなのあったような・・スターフォックスだっけ。これが元祖かどうかは知らないけど。
スタッフロール+ネームエントリー 魔の2000字攻撃
スタッフロールから入力したい文字を探して撃て!
文字を狙い撃って単語を作るとチェインボーナスのRS−3
ボムがファービーのSTG。
まず筐体にセットされているファービーの頭をなでます。
ファービーの体が震えて「ファー…ブルスコ…ファー」と言い出したら準備完了!!
首元を思い切りチョップすると「モルスァ」といいながら敵に突っ込んで一掃します。
可哀相なファビアン。
人権的に問題がある行為(非武装地区でボム等)をすると
プレイヤーが人権救済委員会に拉致される
>>280 アルファベットをモチーフにした敵機がわさわさ飛んでくる訳だな。
「ここでcoconutを完成させてから、次の編隊はXだけを残して破壊・・」とかになるんだな。
完成させた英単語は画面上に意味が表示され
何このもじぴっ(ry
>281
DCの戦国TURBFIDに収録されてる「爆突TURB」は、
助けた宇宙人(猫)をボムにしていた。
ストックを全部消費する一斉突撃も可能でベリグ
287 :
281:2005/10/14(金) 22:30:34 ID:gAEL3hAt
最近マイブームになってるファービーのネタを使いたいだけだった。
まさかこんなにレスが帰ってくるとは思わなかった。
だけど反省していない。
NMK...
最後の方の「故○○氏に捧ぐ」まで撃てる。
斜め上スクロールSTG
>291
つビューポイント
スマン名前見てなかった…弾幕避け辛そう(´д`)
信じられないほど完成度が高く、常軌を逸して凄まじく面白い、史上希に見る傑作で、
仮にもシューターの端くれならば、やらずに済ますことができない。
だが、登場キャラに女が一人もいない。あるのは男らし過ぎる男の群れのみ。
そして初回全一がユセミ。スコアネーム「毎日毎日兄貴に滅茶苦茶にアッーー!!」
弥七ボルカノン
登場キャラに女が一人もいないことより、
うちのゲーセンに女性シューターが一人もいないことの方が悲しい
もっと言えばToday's Rankingがデフォなことの方がさらに悲しい
Today's Rankingに
「スコア・スコアネームの情報は個人情報に属するため、開示できません」と
書いてある
ボムボタンが感圧で、叩いた力で威力が変わる。
>>298 そのランキング何のためにあるんだよ!
野暮だがあえてつっこんでみた
300 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 04:50:54 ID:R3EqOPZH
ll
2回に1回はコインが飲み込まれる
しかし2枚目を入れるとしっかり2クレジットと表示される
常軌を逸して凄まじく面白いが、やりすぎで自己破産したり、
過労死したりするするシューターが続出し、社会問題化する。
Today's Rankingに最新プレイより上のスコアが表示されない。
「この情報はあなたのセキュリティクリアランスには開示されていません」
グラXクオリティのパロディウス
メインショットがアーマーピアッシング。
ボムだの、バリアだの、色々装備を拡張できるが、メインショットだけは
換えることができず、最初から最後までアーマーピアッシング。
ALLをするとタイトル画面に星が1個付く
総プレイ回数100回以上
星10に達すると超難易度モードが現れる
ただし電源を切ると最初からやりなおしになる
みんな色々挙げてるけど、発売されたのにどこにも入荷されず
遊ぶことはおろか見ることもままならないようなシューティングが
いちばん嫌だよ…
ラ…ラジ…prz
ミサイルが3発5ドル
僚機が雷で暴走するが後に改心してカミカゼ攻撃。
ショットを撃つ度にスコアが減る。
自分の初プレイで全一獲得
そのまま五年くらいスコアが抜かれない
落ち込む>309がリーゼントをバリッとキメてる件。
316 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 00:22:44 ID:LP3H8b3I
【専ブラ用イライラ棒】
スタート >1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-100
>1-1000 >1-1000 >1-1000 >1-100
>1-1000>1-1000 >1-1000 >1-9 >1-1000 >1-1000>1-100 >1-100
>1-1000>1-1000 >1-1000 >1-10 >1-1000 >1-1000>1-100 >1-100
>1-1000 >1-1000 >1-100 >1-1000 >1-1000>1-100 >1-100
>1-1000 >1-1000>1-1000 >1-1000 >1-1000 >1-1000>1-100 >1-100
>1-1000 >1-1000 >1-100>1-10>1-10 >1-100
>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000ゴール
ラジルギやった
トライジールより100倍クソゲー
トライジールって、今思えば初心者向けの名作だな・・・
「次の世界へアクセス」
「アクセスできませんでした」
こんなティンクルスター何たらは嫌だ。
ちゃんと離陸、着陸を決めないとダメ。
着陸に関しては、昔FCの縦シューにあったよ〜な気が…あーがす?
又は、レバーが飛行機の操縦桿。後のボタン類はリアルコクピット…
マンハッタンや新宿などのビル街を低空で逃げる敵ヘリを戦闘機で追い掛けるゲーム
敵はヘリなんで自由に軌道を変えるが、こちらはそうもいかない上、ビルなどにカスリ=即死。
上司は蜂のお方なので文句は不可
一列に並んだザコ編隊しか登場しない
弾幕ティンクルスタースプライツ
スコアが全てのシューティング
スコア3000万点でスタート
0になったらゲームオーバー
ショット100点
残機1000万点
ボム300万点
ワギャンのシューティング。
コンパネはレバーとメガホンのみ。
ボムの概念は無く、声量に応じて攻撃範囲、攻撃力が変化。
よって大声出し続ければクリアは可能。
しかしメチャクチャ恥かしくて大人はプレイ出来ない。
>323
ワギャナイザーを取るとパワーアップするのはファミコン版と同じだが、その分大声を出さないといけない。
戻り復活。ラスボスで死ぬと、ペナルティで一面に戻される+永パ防止でランク暴騰。
ケツイのBタイプぐらいの移動速度なのに、戦車の玉を見てからよけられない
逆弾幕シューティング
敵やボスの当たり判定が数ドット
敵の気持ちがよく分かるゲーム
オプションがなると
敵がなると
背景がなると
オプションが高橋がなり
まんが日本昔話シューティング
主人公 桃太郎
オプション 犬 猿 キジ 鬼
1面で鬼退治をした後、
かぐや姫 不思議な国のアリス オズの魔法使いという関係ないステージを越え
ラスボスがなぜか金太郎
自機にオープニングの子供(竜の子太郎?)が選べないと駄目だろw
百万点エブリだが、稼働より十年が経過した現在の最終スコアは170万点。
エクステンドが100万点ごとだが
スコアがギガウイング並に加算される
地上物に回復フィールドが配置されていて
そこにとどまって武器弾薬燃料などを補充しなければならない
補給量はフィールド内に居る時間と比例する
スクロールアウトするまで目一杯補給せよ
F-ZEROを思い出した。
俺もだ、、、わざとスピードダウンするのな
俺はシューティングで思い出したぜ!
・・ヘクター’87だっけか
ギャラクシーフォースもそうだったよな
342 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 21:28:25 ID:f5z4N02r
不思議ダンジョン
しかも腹減りあり、
おにぎりが腐ってる・・・
喰うか!
死亡・・・・
食料 」」」」」」」」」」」」」」」」」
水 」」」
天竺目指すが挫折するシューティングだな
高橋尚子が口からレーザーを吐きながら
お経をもらいに天竺へと走るシューティングゲーム
自機が通天閣。
タイトルが通天閣
ラスボスが東京タワー
4面が「金閣寺炎上」
チンコがストナーサンシャイン。
敵が無線で語りかけてくる
大統領『ほか当たって!
ブライト「緋蜂! 弾幕うすいぞ! なにやってんの!」
勇者ジェイムス・バートンが聖剣ビックヴァイパーで大魔王バクテリアンを倒す為に冒険するドラクエ風グラディウス
ゴーファーとべノムとサラマンダーとドゥームが魔王軍の四天王
基本的に攻撃してこないけどドゥームだけ攻撃してくる
ラスボスが、七種類もいる内からどれか一体だけ出てくる。ダライアスのように
ルートで決まるのではなく、プレイ内容から評価される腕前に従ってケイブ式に選出。
最高位であるランク7は、稼働から三年目に初めて発見されたという。
個性を出せるようなゲーセン経営なんて茨の道だろうからな。見られる人が殆ど居ない幻のボスキャラ・・
竜虎の拳で、「そのキャラの誕生日は強くなる」ってシステム入れて、ゲーム自体が1年持たなかったっての思い出した
怒首領蜂とかはよく見かけるけど
敵の攻撃は、ちくわか鉄アレイ
359 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 19:33:08 ID:YEvKKijb
>>358 ちくわの中心軸に当たり判定が無いので
後半はひたすらちくわの輪くぐりになる弾幕STG
360 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 21:28:31 ID:yYgtKVYj
スタートボタンが通常弾ショット。
エブリだが、毎回「次のエクステンドまで」が500点〜1000万点のランダムで決まる。
てっきり科学の粋を集めた最後の希望、最新鋭戦闘艦で旅立つのだと思っていたが
ハッチから宇宙空間へ出て、ふと横を見たら、基地のデッキに自機の十倍くらいある
荘厳なヒンドゥー系の神像が鎮座していた。しかも二体。大丈夫かこの船。実話だ。
亜空間ギャレット
プレイしてみたらアクウギャレットのコピー。
道中普通の縦シューでボスはセンコロシステム
複雑なコマンドとキャンセルなどを織り交ぜながら繰り広げられるも
体力ゲージではなく普通の一発即死判定
ボスvsボスができるセンコロ
1面で残機1や低スコアだったりするとクリア不可能と判断されて
いきなり5面に飛ばされラスボス戦になる
>>356 PCエンジン版”パロディウスだ!”のスコアアタックモード
31面目でスタートボタン押すと宝箱出てくるシューティング
>366
レイクライシスがニアピン。
敵弾が全て破壊可能弾。ラスボスに至っては、弾幕に遮られてショットが届かない。
出撃時以外、弾薬は全て現地調達。
--------
雑魚にかまうな。貴官に求められているのは、戦略クラスの敵性因子の排除だ。
--------
たっぷり弾薬を持ってるターゲットを重点的に狙え。補給は無い。各自の判断で戦闘を続行せよ。
--------
全ての抵抗が不可能になったか?大丈夫、そこで貴官の任務は終了だ。ご苦労だった。
ゲーム開始時に、ショットの残弾数が表示される
弾を撃ちきるとショットが全く撃てなくなり
1クレジット100円で、弾100発購入させられる
無論買わないと撃てない。
ちなみにショットは秒間30発撃てる
救済措置として500円入れると自機が1機買えるが
買う度に敵破壊スコアが1/2、1/4と減少していく
>>370 エレメントドールがスネークってのを想像した
段ボール箱から線が出てるのか
性欲をもてあましてハァハァ
そしてことあるごとにキャンベル大佐と無線でおしゃべり
中盤では拷問イベントが
377 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 22:38:59 ID:YJ7i+6dF
BUZZる虫姫さま…もとい、レコが自機のサイヴァリア。
弾をカスらせると痛い!と訴える
でレベラが、
待ってましたー♪
待ってましたー♪
まままままってましたー♪
きゃあああああ(被弾)
自機が人間なのに、稼ぎのメインファクターが掠り。と、いう事はだ。
火花エフェクトの代わりに血煙が舞い、上手く繋ぐと手足も飛ぶ訳ですね。
真アキ発狂で如何に稼げるかがポイントだな
ステージクリア時にリザルト画面が出るが
ボーナス点計算の後得点に応じてコンティニュー料金が決定される
あなたのコンティニュー料金・・・・1Credit(s)
600,000pts〜 NEXT STAGE
500,000pts〜 1 Credit(s)
400,000pts〜 2 Credit(s)
〜300,000pts 2 Credit(s)
ボスラッシュがエイベッ糞の歌手のグラディウス
スタートレーダーのアーケード仕様(タイトータイプX基板使用)
雷電Vクオリティのインベーダー
「ケイブvsサクセス」のタイトル名のコラボSTG
敵の放つホーミング弾の誘導が恐ろしく緩やかで、一旦画面外に出た弾が5秒後ぐらいにふらふら戻ってくる。
・・なんでかな、イヤで尚且つネタになるようなのを考えていると
改良次第では面白くなるかも?なネタばかり思いつく・・なんでだろ
ネタになる嫌な点ってのは「荒削りすぎた独創的なアイディア」と同じだからなあ
レバーなし、ボタン二つでプレイ
>383
つ「初めて見た時のグラ3プチモアイ(3周目)」
ボリュームコントローラで操作するギャラガ'05
トラックボールで操作するSTG
「魔女の宅急便」をSTG化。(製作サクセス)
サクセス製だから当然BUZ(ry
ボタンの配置が
ショット、自爆、ボム
ジブリ作品のシューティング化って面白そうだよな。トトロとか千尋あたり難しそうだけど。
>>389 ほたるの墓シュー
自機がやられると「なんですぐ死んでまうん?」
と節子に言われる。
>390
やってみると腹立ちそうだなw
「ナウシカ」をSTGで(製作ケイブ)
ゲストで火蜂が降臨…((((;゚д゚))))
タイクラベースでの「ルパンV世」のガンシュー(製作ナムコ)
(´・ω・`)ゴエモンはコンマイの「がんばれゴエモン」みたいに小判投げつける?
ゲーム中、誰一人として狙撃要素のある弾を撃ってこない。射線は全方位か真下のみ。
突進してくる雑魚もいないし、自機を追尾旋回する砲塔の類も一個も無い。
ボス前にちょっとした会話デモが挟まるが、向こうは言いたい事を一方的に言うだけで
主人公が何か言っても、全くの無反応で黙殺する。
爆発音がうるさすぎて、常に口を開けてプレイしないと
鼓膜が破れる恐れがあるシューティング。
>>389 未来少年コナンがパチンコになるくらいだから
1億払えばラピュタorナウシカのパチンコ出るかもしれないね
でも、シューティングじゃ無理だろ。
>396
すげえバカっぽい画になりそう(プレイしている様子が)
実は自機を狙っているように見えてギリギリで外している
399
つ2WAY弾
401 :
yu-ji:2005/10/30(日) 02:58:42 ID:tYuaimfq
自機がチ○コの形してる。ションベンビームで戦う。
敵機の名はリンビョー、バイドク、クラミジア・・・等、恐ろしいヤツばかり。
パワーアップアイテムはエロ本。取ると興奮度数値が上がっていくが、
自機が大きくなるので敵の攻撃に当たりやすくなってしまう。
隠しアイテムにバイアグラというものもある。
必殺技はザー○ンビーム。撃てる回数が決まっている。
一回撃つと急激に萎えるが時間を置いてエロ本アイテムを
取ればまた撃てるようになる。
ラストボスはオマ○コ。突撃して必殺技をブチかませ!!!
うまくいけば妊娠してオールクリア。エンディングへ・・・・
って、誰か作れない?
401
セイブ開発に企画書出してみ
雷電以外はアダルト麻雀作ってるメーカーだから。
なんで自分で作ってやろうとか微塵にも思わないんだろうか、とか
STG=SEX説は昔からあるな。
汎用小雑魚を含め、全ての敵に3つ以上の形態がある。
色違いでドット絵の使い回しって奴のことかーーっ!?
いや多分、攻撃形態(第1段階、第2段階・・・最終形態)のことを言っていると思われw
ドラゴンボールのシューティング。
「速すぎて見えねえ!!」とか田中真弓がうるさい。
>>409 ハイパー発動ボイス「クリリンのことかー!!!!!!!!!」
自機は悟空、クリリン、ヤムチャから選択。
実はヤムチャが稼ぎは最強
終盤になると敵の強さもインフレしてきて、
画面外から画面横幅の10倍くらいあるビームが飛んでくるw
自分も極太ビームで相殺して対処
ヤムチャは何故か画面下からの攻撃がやたら多くなる。
自機はアイテムを取れば取るほど弱くなり、敵は先に進めば進むほど弱くなる。
インタビューに曰く「戦いの虚しさを表現しました」。
どうやら、勘違いしたプロデューサが狂った主張を押し通したせいらしい。
当たり判定が自機から離れた所にある
ソニー製の自機で発進
自機がピップエレキバン。
ショット・ボムに加えて「分身」がある。
分身中は無敵になり、増えた分身の数だけショットパワーが倍増!
そこまではいいのだが、一定時間経過して分身が終了したときどの分身の位置に本体現れるかがランダム。
敵や弾の中にめり込んでる奴になった場合はもちろん死亡。
マイクで「オプション」と叫ぶとオプションが付くグラディウス
声が小さかったり、「オプション」と聞き取れなかったら付かない。
夜景にチープな土星が出てくる台。
>>420 声が大きすぎるとオプションハンターまで呼び寄せられる
自機はもちろん、オプションにまでBUZZ判定があるサラマンダ
>416
初代式神、溜め撃ち中に判定ズレるキャラいなかったっけ。
ショット選択制だが、幅が狭く、弾速は遅く、威力が低く、稼ぎに使えるわけでもなく、
全ての点において不利でしか無い武器がある。しかも最初にカーソルが合わさっている。
アイテムにかすることが稼ぎのメイン
ホーミングミサイルが高速+高威力+高誘導性で
連射してるだけで道中が簡単に進める
しかしボスには効かない
ため攻撃が「地獄突き」から「絡み付き」に変更されたXEXEX2。なんか汁も出る。
歴代の任天堂&ソニー機(NECも)がボスのセガガガ・R720
>428
汁は主にあの変な声の王子から出る
レバガチャで点数が入る。
ただしレバーを回したり、左右に振ったりといった単純なレバガチャでは
高得点は望めない。
複雑なレバガチャパターンを構築する必要がある。
アルテミスがモリマンのフェリオス。
通常は最大一万点の勲章を、特定の手順を踏むことで五十万にまで拡張することが出来る。
だが、五十万勲章を落とすと、自機が失意のあまり「ンノォーーゥ!」と叫んで自爆する。
勲章を取り続けると青天井で上がっていくシューティング。
股間アップの画像がサブリミナルするシューティング。
アイドルマスターラスターっていうナムっ子もドン引きのタイトル。
アイドルバスターズっていう襲い掛かるアイドルを撃ち殺しながらアイドルだらけになった町から逃げる
オペレーションウルフ風のガンシューティング
レバーを下に押すと3点入る
コイン投入から二分後。サクッと最初のボスを倒したら、なんかエンディングが始まった。
Mr.オクレでもクリアできるシューティング
コイン投入から10秒後。サクッと最初のボスに到達したら、なんか前作のラスボスだった。
怒首領蜂IIか
さらに痩せこけて妙に貧相になってる
嫌だ!じゃないけど吉本オールスターズのシューティングはやってみたい
リアルタイムストラテジー(RTS)シューティング
機体の特性を考えて部隊を配置。その後、勿論各地でリーダーとして戦わねばならない
やったことないからよくわからないけどそれってキングスナイトって奴?
実写と勘違いしてしまうほどリアルにトランスフォーマーの世界を再現!!
しかしスタート直後にトランスフォームしないとやっぱり殺られる
1ドットの弾でか
何周もループして蜂アイテム100個集めないと真ボスが出てこない。
難易度を上げると敵の弾の量が増えず
両端の壁が迫って移動範囲が狭くなる鋳薔薇
極限まで上げると潰される
ブタに重なると点数が入るシューティング
わかるかな?
ぷ〜やんとはまた古いモノを・・・w
縦でも横でもない
永遠と斜め45度を突き進むシューティング
>451
点ブタとか要らない。ボムをくれ紫ブタ。
>>453 フリーのソフトでそんなんがあった気がする…
名前忘れたけど。
本題
敵弾にかすっていくと自機がどんどん弱くなっていく
サイバリア。
ステージが広大な正方形空間で縦シューだけどLボタンとRボタンで45度ずつ自機が向きを変える
迷路ステージがあって曲がり角で向きを変えないと壁にぶつかってあぼーん
前が行き止まりだったらすばやく180度向きを変えないといけない
自機の向きを変えると自機ではなく背景画面が45度ずつ回転する
あちこち探索してボス部屋を見つけないとクリアできない
武器アイテムを自動回収する究極タイガー
敵が飛び道具を使わない。どいつもこいつも装甲に物言わせ突っ込んで来て肉弾。
しかも自機がフルパワー状態だと、ワイド垂れ流してるだけで八割が接敵前に死んでいく。
二人同時プレイ専用
1Pがパイロット。操作を担当
2Pはガンナー。ショットを担当
溜め撃ちとかは特にない。ショットは連つき
>>461 ごめん。東方とかでたまにやるんだが・・・
操縦管制俺。火気管制お前。みたいな感じで。
スレ違いだが格ゲーでもたまにやる。
こちらは超必殺技が出るとそれだけでうれしくなる。無駄に4人で対戦できるしww
二人同時プレイ専用
1Pが前線部隊。戦闘を担当
2Pは後方支援。コンティニュー用の両替担当
2P同時プレイしかできない斑鳩
1人で28人分の操作をするギャラクシアン3
ギャラクアンvs火蜂
キャプチャービームで奪われる火蜂
銭湯に設置されているギャラクシアン3
>>378 一定レベルに到達すると派手なエフェクトと共に服装が替わる。
最終形態はマイクロビキニw
普通の大型戦闘機で、特に強くも巨大でもなく、専用曲もなく、道中も基地とか
重要っぽい施設でなく、日中の市街戦闘で出て来る。そんなラスボス。
十人が十人とも、流れ出すエンディングに「今のラスボスだったの!?」という感想を持つ。
ラスボス登場と同時にスタッフロール開始。
スタッフロールが終わるまでにボスを倒せないと強制ゲームオーバー。
しかし開発スタッフが十数人しかおらず、
どう考えてもラスボスが倒せない。
ラスボスが敵国総統本人。
ショットを垂れ流してると登場したことさえ気づかないまま肉片にしてる。
敵兵士や一般人は倒しても10点であまりおいしくないが、
やたらたくさん登場するので、いかに多くの小さい人たちを潰すかが
稼ぎのセオリーになってるSTG。
敵兵器をわざと半壊にして、火だるまで逃げ出す兵士を一人一人潰していく
のもハイスコアへの重要なポイント。
空中戦艦から飛び降りる人たちをいかに逃さないで撃つかが全一へのキモ!
ラスボスのテーマ曲がチ○コ音頭
の鋳薔薇
既に作曲済み
CCさくらの縦シューアプリのサイヴァリア風味www
BUZZありショートボムあり、変形もとい…コスチェンあり(・∀・)ノシ
スパムメール受信しまくりのラジルギ。
400in1に入っている音の出ない達人王。
瀕死になったボスを虫取り網で捕まえる
倒したら悲しい
どんな仕掛けか知らないが、画面中の敵弾が一定数を超えると必ず鼻が痒くなる。
画面中の敵弾量に比例して敵と敵弾の速度が上がる
それまでに奪った命の数でラスボスの強さが決まる
進行方向にある人間皆殺しとかやってると火蜂2匹とかになってしまう
自機の斜め移動が、信じられないくらい速い。
かにたまが出てくるシューティング
または、敵がかに玉。
守口市→土居→滝井→千林→「?」→関目→野江→京橋
こんなシューティングも嫌だね。
ゲームの舞台が1月2日初売り商店街
全70面にみっちり詰め込んである為、クリアに10時間はかかる。
食事・排泄等もスケジュールに入れて
「この場面なら30秒は放置できる。尿はここでしておけ。」
「安置で2分は耐えられる。残機を潰せば30秒くらいは伸ばせる」
などというプレイスタイルを確立しなければならない。
シューター友達が居ればかなりラクになる・・
萌えシューで、敵が萌えキャラ。
なのだが、ボスは撃たずにずっと避けていると少しずつ脱いでいく。自機がミスると更に萌えイベント。
1面でゲームオーバーになると更にXXX状態で(;´Д`)'`ァ'`ァ
が、ボスを倒そうと撃ち込んだりすると、とたんにブサキャラに変身。撃てば撃つほどグロ画像に変化。
面クリアしようものなら画面フラッシュ、耳障りなボイス等、あらゆる不快イベントが発生。2面開幕で
キューブが大量に降ってきてほぼ強制ゲームオーバー。
が、そこでコンティニューすると萌えシューに戻る。以後この繰り返し。
>>488に対抗。
「雪の女王」を無理矢理STG化。
自機はゲルダ、ラスボスは女王。
当然、弾幕縦シューでBUZZとショートボム搭載…
いかん、サイヴァリア中毒だ俺…、首吊ってくるorz
開始5分以内にゲームオーバーになると、その時点の得点が二乗される。
通常ALLより圧倒的に高くなるため、稼ごうと思ったら壮絶な光景に。
491 :
実話:2005/11/09(水) 09:00:31 ID:/ZaNnp/G
プレイを始めると店内の客が全員ギャラリーになる
プレイの様子がvipに晒される
敵兵を倒すと名前が出てきて自機に取り憑く
一気に振り落とすと高得点だが、憑かれてる間は
敵が弾を大量に吐くようになり、自機の移動スピードが落ちる
>>493 それに追加で。
ラスボス撃破時に憑かれてない状態だと普通に写真が出てスタッフロールするが
憑かれてた状態で撃破するとその写真が心霊写真になり、その後おたきあげ
されてる画面が出てくる。
一見なんの変哲もないシューティングだが、隠し自機で
「敵を一機一機説得して投降させる」以外の攻撃法がない機体がある
機動戦士イスラム
パレスチナvsイスラエル
ガンナーがネイルではなく、冬月。
非常に格好よく、長いエンディングの後に真・真ボスが出てくる
残機を全部没収されて、超激難度の2周目が始まった!
と思ったら2周目1面クリアで強制ゲームオーバーになる
処理落ちを起こさんばかりの大爆発をしたボスが、ほんのちょっと攻撃形態を
変えるだけで平然と戦闘を続行。それを十回くらい繰り返さないと死んでくれない。
画面下半分がメッセージ表示エリアになっていて、そこにキバヤシらが常時表示されている。
アイテムとったり中型倒したりするたびに解説→「な、なんだってー!!!」
雷電の新作が入ったのかと思ったら
よく見るとタイトルの右上にちっちゃく
「知っているのか!?」と書いてある。
目的が「裸の女を助けること」と言う身も蓋もないSTG
1play50円
3play100円
20play500円
パワーアップするとショットの当たり判定や発射数、弾速、連射数などは上がらずに攻撃力のみ上がる
しかしそれ以上に敵が固くなる
世界の果ての最終コアに到達したので落書きをして帰ってきたら
それはお釈迦様の指だった。
BGMがMAYHEM、BURZUM、DARKTHRONE。
ブラックメタル以外認めない。
画面の配色が原色過ぎて「これ新作だよ」と言っても信用してもらえない
みんな笑顔のSMASH T.V.
画面右端にスクロールバーがあり、マウスでドラッグしないとスクロールしない
"任意スクロール"シューティング。
縦シューモードと横シューモードがあるが
どちらを選ぶかは筐体を設置する店に委ねられる
( ゚д゚)<愛し合う〜♪ふた〜り〜(ry、と「さくらんぼ」のイントロを歌いながらオプションをパクっていくオプションハンター
しかも名前まで付いていて「愛ちゃん」と言うwww
グラフィックは大きいくせに当たり判定がドット単位しかないラスボス。
自機の攻撃をひょいひょい避けていく。
>>514 ワロタ
>>513 格ゲーだがカプエス2がそんな仕様だったような。
レシオ、3on3、タイマンで。
>>514の続き
蛇行しながらパクりにかかるオプションハンターは「あゆみ」と言う名前。
>511 ビーッグチャーンスビーッグマニー(原人じみた牝猿を侍らせながら)。
戦車ボスのキャタピラが、どう見ても進行方向と逆に回転している。
ゲーム中にキャタピラという単語を出すためにわざわざ三菱に金を払って許可を得ている
キャタピラだと思ったら帷子だった
バイオアタックやってる時に「1986年のマリリン」のBGMが流れてくる。
ぷよぷよと思ったら李承ヨプだった。
君と響きあうSTG
じゃあ運命を切り開くSTG
そんなキャッチフレーズのSTGはないけど
ストーリー的にはそんな感じなの結構あるな・・・orz
ああっ戦艦でぃすてぃにーがまっぷたつに!
格闘攻撃だけのSTGか
STGはついに映画を超えた
がキャッチフレーズのフィロソマ2
ねんがんの最終鬼畜兵器を手に入れたぞ
とのたまう大佐から殺してでも奪い取るシューティング
2週目は自機が最終鬼畜兵器になる。
最終家畜兵器「米製牛群」が投入されたSTG
もちろん道中は鶏だらけ
ライフ制。敵側にだけ、浮かし・キャンセル・ダウン技などコンボの概念がある。
ボムが強すぎて、地球をガチで破壊してしまう
でも自機は無敵なので大丈夫
ほかの人がプレイしているところを一目でも見ると、
思わず解説したくなってしまう、
不思議な魅力を持ったシューティングゲーム。
スペランカー・ザ・シューティング
連射速度が一定を超えると反動で死亡
キャラ選択>発進時に1ミスしそうだ
ボンバーに相当する「必殺技」を発動させる為に
技名を叫んで認識させなくてはならない
初心者向けの機体では「ファイナルクラッシュ!」だの「ギャラクティカマグナム!」だの
多少言いやすいが威力に乏しい
上級者向けは威力や効果が高いがその分使いこなすのは困難
(例1)発声が難しい
「東京特許許可局ビーム!」「武具馬具武具馬具三武具バグッ!」
(例2)長すぎて難しい
「寿限無寿限無五劫の擦り切れ海砂(中略)長久命の長助レーザー!」
(例3)社会的に難しい
「兄貴ぃっ、俺を、俺を抱いてください!」
解説君に「むうっ あの弾幕はまさか!?」と言わせるためだけに作られた
男塾の「殺陣衆」
※殺陣衆
古代中国で発祥した、体内の「氣」を拳から放出することで
遠く離れた敵も一撃で死に至らしめる究極の奥義。
一発だけでは命中率に難があるものの、熟練者は
一度に大量の氣を放出して敵の周囲に張り巡らし、
逃げ場を無くして確実に仕留めることができる。
この敵を取り囲んで逃げ場を無くす様子が転じて、
現在の「殺陣」の意味になったのである。
(民明書房「レヴィ・センスと中国拳法」より)
敵がスタンド使いでザ・ワールドの時を止める能力で攻撃してくるシューティング
時を加速させる能力で攻撃してくるように見せかけて
実は背景を描いていないだけのSTG
>>538 「クイズボンバー」というのはどうだろう。
発動するとクイズが出題され、正解するとボンバー発動。
失敗するとボンバーは発動しない。このときボンバーのストックは消費されないが、
一定時間使用不可。
クイズで思い出したが
「ももいろさんごZXCV」
このネタ知ってる人がいったいどれくらいいるやら・・・
実際あったらかなり嫌なシューティングだろうな。
やってみたいけど。
死ぬ度にバイオハザード並の演出がある。
しかしその後何事もなかったかのように再開。
当たり判定はドットだが、自機が異常にでかく、ほとんど攻撃をかわせない。
敵弾が異常にでかい
おどれぇ!いがじてがえざん!
おすぎとピーコの実況パロディウス
フィーバロンやウルフファングのように自機を細かにカスタマイズできるが、
「強武装ばっかりで厨っぽい」だの「ケバい」だの「霊柩車みたい」だの、いちいちケチを付けられる。
自機にライフゲージがあるが、敵の攻撃の九割はライフ無視して一発死仕様。
いやチンブレなんですがね? いっそボス側は全部即死弾でいいじゃねえか。
メインショットも、キャラ毎に定型の雷電弾なら使い所もあったろうし。
チンブレの続編がチェンジエアブラスト(略してチンブラ)
チンブレがPSPに移植!タイトルはチェンジエアブレード・ポータブル(略してチンポ)
チンブレの続編がチェンジチェインブラックブラスト(略してチンチンブラブラ)
貴君らはチェンジエアブレードが好きすぎる
ワロスw
>>550 ライフ1設定のドラゴンセイバー。
漏れの行きつけのゲーセンでは、現役稼働してた頃のドラセイがライフ1設定だった。
今は(そもそもドラセイにお目に掛かる機会は殆ど無いが)ライフ1設定なんて見かけないけど
自機の攻撃は超至近距離攻撃の「石の矢」のみ。敵を片っ端から矢で貫いて
仲間にする。(まあGダラのキャプチャが無限にあるようなモンだ。)
仲間にした敵の体力は多めで、仲間を増やすと画面は「大旋風」状態にw
ボスはあるていど弱ったところを弱点に近づき石の矢でトドメ。
チェンジエアブレードをポンと混ぜるのはどうだろう。
プレイヤーは画面上下に分かれて戦う。共に弾を撃つことができる。
向かってくる弾は体当たりで跳ね返せる。相手の側により多く弾を落とした方が勝ち。
ボムで相手を足止めできるとか、
ボス化もできるが、倒すと撃ち返し弾発生+強制的に上下交代とか。
ギャラクシアンみたいに
通り過ぎた敵が再び登場する
敵弾がに絶対当たらない
BGMはヤンマーニ
ラスボスは禿軍曹。
敵中枢に単機突っ込む感動のエンディングの途中に
カツラが外れ、地上へと落下していく
宇宙面で背景の数ドットの星に当たり判定がある
ワープ面とかだともう大変なことに
16人同時プレイ可能縦16画面構成のチェンジエアブレード
>560
ヤンマーニがゲージかアイテム消費する特殊行動で、使うとドレス姿に変身して
BGMがヤンマーニに変わり、一定時間敵の攻撃が逸れる、とかだと面白くねえ?
更に、足停めてしばらくセクシィポーズ取ると攻撃力も上がるとか。
>>565 チェンジエアブレード2
・ボス化廃止。かわりにヤンマーニ化可能。
サイヴァリア&アインハンダー化するスタートレーダー
サブウエポンは敵からブン取り、メインショットはBUZZってパワーアップ。
しかも基板は最近親密な関係のタイトーのtypeX使用。
ラスボスは何故かインベーダーのUFO。
自機も敵機もペンギン。お互いにおしくらまんじゅうで攻撃する。
水中面は高速スクロール。
サングラス取ったらのび太。
>ラスボスは何故かインベーダーのUFO。
タイトーシューなら別に構わないと思う
最新テトリスでもご先祖さん「【 】ブロック」出てきますので・・・
その代わり、攻撃は緋蜂以上。
>>570 スタートレーダー→ファルコム唯一のシューティング(難易度はグラV並)
タイトーと親密な関係→ファルコムのゲームをタイトーがケータイアプリで配信してる
ラスボスを倒すと次回予告が始まる
ステージクリア毎に次回予告がある
ボス爆発直前にコマーシャルが入る。
コマーシャルから復帰後は、再度ボス登場シーンから。
スレタイと180°の方向に突き進む このスレが大好きだw
本題
いろんな演出にこりすぎて 肝心のシューティング部に容量が無くなり
結果敵弾のスクリプトだけで 背景からラスボスまで表現してある
>>558 つ 「 ぺ ん ぎ ん く ん ウ ォ ー ズ 」
派手に稼ぐと必ずフリーズするため、
いかにフリーズさせずに稼ぐかが目標のSTG
ラスボスがグレートシングならぬグレート寝具
ラスボスはただ寝てるだけ。普通に数発打てばラスボス撃破
または異常に硬く最強ショットで打ち込んでも自爆してゲームクリア
タイトーさん、コナミのマネだけはやめてほしい。
ボスに思考ルーチンが搭載され、嫌らしい弾幕を連発する
自機がちまちま動いて避ける→早い弾を増やし、隙間を増やす
自機が大きく動いて避ける→遅く・数が多く・小さい弾幕を展開
銀鶏がボスで出てくる斑鳩。
自機の攻撃を属性変えて吸収し力の解放まで撃つが耐久力1。
美少女アンドロイドがナビゲーターに就くが、ナビはR2D2みたいに機外に露出しており、敵弾を
かすればかするほど、服が裂けていく。面クリア時にそのはしたない状態を確認できる。
最終面の頃にはあられもない姿に・・
さらにかすると外皮が剥がれ、四肢が欠損し、オールクリアの頃には
残り半分になった頭部で微かに笑いながら「私はお役に立てましたか?」
と言い残して機能停止
コインを投入したり、デモが一巡したりして、タイトル画面が出てくる度に
ゲームの名前が変わっている。時々、メーカーロゴまで別の会社に変わっている。
前半面で稼いでおかないと冬になったとき食べるものがなくなってしまう。
しかしいい人のアリさんは今までバカにされていたにもかかわらず暖かく助けてくれるのです。
だが、調子に乗っていると最終面にアリクローン(実写)が大量に出てきて
恐ろしいことに。
そしてリアル蜂が10匹くらい画面の向こう側に止まっている怒首領蜂。
リアル火蜂が10匹くらいゲーセンの外に止まっている怒首領蜂。
帰れねーよw
コインを入れるとスコアネームを入力
プレイ中そのネームで呼ばれる
>588
君と僕だけの秘密の合い言葉を決めよう。
うっかりSEXなんて入れると、ゲーセンじゅうに響き渡るクリアな声で
「セックス!二時の方向に機影を確認した!」とか言われるのか。
主人公が裸一貫。エンディングで凍死・。
まあアインの場合氷付けにしても生きてそうだが
バックストーリーが兄妹喧嘩。12人の妹がボスを務めるランダム11面+1面構成。
最終面は風呂ステージで潜水艦対決。
>>595 上の話題のせいで12人のアスカに火炙りにされるアインが思い浮かんだ
上の話題のせいで「アイン半裸」(アインハンラー)などと考えてしまった。
半裸のアインが、敵から衣装を奪って進んでゆく。
衣装に応じて特殊攻撃が使える。また、敵弾に一度だけ耐えられるようになる。
ある程度弾にかするか、一発被弾するかで衣装が破れて半裸に戻る。
続編「アイン全裸ー」
全裸のアインが(ry
ただし局部の輝度が極端に上げてあって見えない。
そこにかすらせて敵を倒すと高得点
>>597-599 そんなサイヴァリア嫌だ…((((;°Д°)))ガクガクブルブル
すべてがアイン、アドン、サムソンで構成されている
…ってかいつの間にかアインなスレになったな(´・ω・`)アイーン
青い体育教師も忘れるな!
>>595のせいで
無職童貞のキモヲタが12人の妹キャラを制圧する弾幕シュー【センチメンタルグラフティ・リビジョン】を思い付いたじゃねーかw
自機は“NARU”、“平成維新軍”、“古式”から選び、BUZZってレベルアップする。
自機は喪男。敵は女の子。
喪男は偶然3億円の宝くじが当たったという設定。ショット(お金)を敵(女の子)に注ぎ込み、
堕としまくる。ショットはサンダーフォースのハンターみたいなホーミングで、1円たりとも無駄
にしない。
敵ボスは学校・職場でのいじめっ娘、ツンデレ、妹、幼なじみ等。この娘たちを、人間的な感
情を押し殺してひたすら金で堕としまくる。ラスボスは、密かに喪男に好意を抱いていた女の子。
心で血の涙を流しながら金の力で・・・
エロゲにありそうだな(´・ω・`)
605 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 19:40:04 ID:AYXwiszs
なんとなくageたい気になった。
606 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 23:49:35 ID:M3/L95P6
100円入れると100発撃てる。よくみると万札の入れ口もついてる。
なんかいやな感じのゲーム。
オプションがぷにぷにしていない。
608 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 02:09:59 ID:3yfHMr09
オプションが勝手に行動する。
オプションが買収されて寝返る。
オプションが勝手に家に帰る。
オプション同士が痴話げんかする。
オプションがなついて離れない。
オプションがリーダーを主張する。
オプションに一個ずつ「〜松」の名前がついてる。
2Pのスタートボタンを押すとオプションを2Pレバーで操作できる
運が悪いとギャラリーが勝手にやりだす
オプションは無敵だから死ぬわけがない
ギャラリー受けしまくり
オプションハンターに千切られたオプションを救出するのが目的の
グラディウスY -救出-
ボムがヨガフレイム
オプションが犬。だからふんを持ち帰らなくてはならない。
オプションがシベリアンハスキー(そり犬)。だからひたすら引っ張られる。
自機が貴婦人。オプションはプードル。でも強い。
自機がニューヨークの犬の散歩させ屋。オプションがすごい数。
自機が女王様。オプションは犬(違う意味で)。
■操作方法
レバー … 連打でショットを発射。押し続けるとレイピアを発射。
Aボタン … ボタンを押すごとに、覚聖のON・OFFができます。
Bボタン … 押し続けるとガードバリアを展開。ガードバリア展開中に離すとガードバリアアタックを発射。
Cボタン … 押し続けるとガードバリアを展開。ガードバリア展開中に離すとガードバリアアタックを発射。
というわけで自機は動けないエスプガルーダII。さすが本職は違うな、と思わされた。
warota
もう直っちゃったけどな。
グラディウスの背景の星全てに当たり判定がある
グラディウスの背景の星にランダムに当たり判定が発生する
泡の角に頭ぶつけて死ぬ
敵弾は全て破壊可能弾だが、敵自体は何をやっても壊せない。
敵弾を吸収し、反射レーザーの様なもので攻撃するのだが
後半のステージでそれに気づいた敵が一切弾を撃たなくなり、体当たりばっかり仕掛けてくるようになる
敵の攻撃が
・バルカンのようなもの
・レーザーのようなもの
・ミサイルのようなもの
・張り手のようなもの
といった具合に、
「弾を撃ってくるバキュラ」ってのを想像して
本気でイヤになった
得点がどんぶり勘定
EXTEND
1st. 15,000,000くらい
2nd 30,000,000くらい
ボスが変形しないストライカーズ
空or宇宙面に登場する深海魚系ボスが、内臓が口から出ている状態で登場するダライアス
ビッグコアmk-IIIが初代ビッグコアのように毎ステージのボスで、
ううままのパターンが存在しない上に前のコアが壊れて無くても発狂したまま
反射レーザーとバルカンレーザーを乱射してくる。勿論ステージが進むごとに更に強くなる
DDRの足場で移動し、ドラムセットでショットを撃つ。もちろんオート連なんぞない。
>>625 ゼビウス3D−Gには
砲台内蔵バキュラもございます。
>>627 1st. 15,000,000
2nd 30,000,000
ぴったりエクステンドの点数にならないとエクステンドしない
ストック切れるとエクスデントしない。
1st. 11:00AM
2nd 03:00PM
ボスでプレイヤーがミスすると、ボスがエクステンド。
そのあと倒しても、同じボスともう一戦。
もちろんエブリで。
「本日のハイスコア」が一時間おきにリセットされ、
誰でもハイスコアを更新する楽しさを味わえる
切れ目なく弾を当て続けるとコンボ。
最初は100点だった敵が、2HITで200点、3HITで400点。
以下800点、1000点、2000点、8000点と増えていく。
8HIT目からはエクステンド。
1UPアイテムが大量に出るが、いかんせん自機ストックが最大4。
オペレーターが諸葛孔明
>639
今のコーエーなら、やりかねんw
オペレーターが途中で裏切る
100点勲章を取りこぼしても「ンナァーオゥ」と悔しげなボイスが入るバトライダー
644 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 11:24:11 ID:W7Sn0vHg
デモ画面でプレイヤー達のミスった瞬間を晒す
オペレーターが横山光輝キャラばりに
「それっ!ひともみにもみつぶせ」「うてっうてっ 弾の雨を降らせよ」
「げえっ いかん敵の増援じゃ ひけっひけっ」「休!鉄!おおおお!」
と常に叫ぶSTG
オペレーターがみのもんた
ラスボスが緋蜂3匹。
しかし仲間割れをはじめ、勝手に自滅する。
自機はその間耐えるのみ。
というRS3。
もちろん全ての弾には当たり判定があるので、避けること。
極悪弾幕とか作るのメンドくさくなって
左から右まであるレーザー一本が振ってきて回避不能(ボム無敵ナシ)
コンティニュー時とノーコンティニュー時でラスボスが違うが、
コンティニューしてまでクリアするほど面白くないので
誰もその事実を知らないSTG
651 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 19:14:45 ID:W7Sn0vHg
ボムを放つと画面いっぱいにスポンサーの宣伝がフラッシュ
スコアの5%が税金として差し引かれる
>649
ほい。つサンダークロス2(高次周)
発生装置を壊せる雷撃バリアがあるんだけど、周回で無限に敵の耐久値上がってくそうな。
撃ってヨシィィ!
まさか、実在したとは…
>>652 スコアの10%がサービス料として差し引かれる
656 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 09:08:34 ID:YsQGf6jG
とりあえずレーザー撃っとくから死ねや!
みたいな奴。(マ○ロ△なんて際どい)
ボス戦では安全地帯で打ち込まないと絶対にダメージが与えられない
パズルシューティング。
どんな危険を冒しても安全地帯にもぐりこむのが鍵だ!
画面がタブレット機能になっており、弾の軌跡を自分で描かないと駄目。
複数のペンを持てば複数の弾が描ける。5WAYならペンが5本必要。
すっかり人気キャラになってしまい、次回作にも出てくるメカせ○○ん。
会話デモが挿入されるが、
当たり障りのない会話なのに無意味に伏せ字だらけ!
うっかり流し読みしていると、
「さて、パイロットの後ろにいた通行人はどんな服を着ていたでしょう?」
と旬の過ぎたクイズ番組のような問題を出される。間違えると大幅パワーダウン。
クリアボーナスとして、
クリア時にいたギャラリーの数がそのときのスコアに倍率掛けされる
ミスるとプレーヤーを嘲笑う。
ウェーハッハッハ!
主人公機が
ダルマ
マグロ
抜け殻
で、武器が投やり
>656
温泉宿で昔やったマクロスシューのどれか、終盤ボスが画面幅八割に及ぶ光速レーザー
撃ってきた覚えがあるにゃー。充填動作はあったかどうか忘れた。
なぜか旅館にしかないSTG。
ハイスコアラーは数ヶ月泊り込み。
刑務所の遊戯室にだけ置いてあるSTG
マイケル・ジャクソンの部屋にしかないSTG
次世代機で復活!
STG最高峰のリアルグラフィック!
バイオアタック
ポケモンの製作会社が作ってこけた病気ゲーを思い出した。STGじゃないか。
本題。
道中のショップにさりげなく「ラスボス対戦権」が売っている。
買ってないとラスボスが出てこずハング。
ケツイのお兄ちゃんは、昭和こいる。
へーへーほーほー
ツインビーだ!〜カイワレ大根の逆襲〜
微妙にアレなタイトルがついている
>>663 グラディウス外伝
てか笑い方からしてガルーダ2なのか?
ロードローラーだ!
極上ロードローラー
セクシーロードローラー
>>663 こんなのか?
1面…
\|/ ∧_∧
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ピッ (´Д` )
| | ∧_∧ | ウェーハッハッハ Σ 〓⊂ ⊂ )
| | <ヽ`∀´>. | (_(_つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2面…
\|/ ∧_∧
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ピッ (´Д` )
| | ∧_∧ | ウェーハッハッハ Σ 〓⊂ ⊂ )
| | <`∀´*,>. | (_(_つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |ウェーハッハッハ ./ ) 3面,4面,5面,6面…
| | .// ∧_∧
| ̄| ̄ | ヽ∧_∧// ピッピッピッ… (´Д` ;) うわああぁぁぁ…
| | / <ヽ`∀´> Σ Σ Σ 〓⊂ ⊂ )
| | / / | / ゝ 〉
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (__)_)
電源OFF…
\|/ ∧_∧
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ピッ (´Д` )
| | .. |<アイゴー Σ 〓⊂ ⊂ )
| | | (_(_つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
679 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 21:56:54 ID:9jKbx7b8
エスプガルーダUレインボー アゲハの変わりに姉歯がいる。 勿論基盤は地震で倒壊
>>652 >>655 ※このゲームでは、各都道府県の条例に基づいて
スコアの一部がサービス税として差し引かれます。
キャプテンED
アイテムが出現する箇所が決まっているのだが、アイテムボックスを開けるまで、
パワーアップアイテムが入っているのかパワーダウンアイテムが入っているのか
分からない。
自機はコペンハーゲンとエヴェレットの2種類から選択。コ〜では、パワーアップor
パワーダウンを普通に取得してゲームが進行。エ〜では、アイテムを取得するたび
に画面が分裂してマルチ画面で戦う。(無理
コンティニュー1回スコア+1
(例 1533203点)
10回すると逆にコンティニューしたかわからなくなってスコアラー気分
(例 1157620点)
ガルーダ2の笑い声の主がMr.オクレ。
・Cボタンを押すと土俵バリアを発動。ボタンを離すとバリア内の敵と取組を開始します。
相撲協会が人気回復の一環として某社に外注したESP Su.Mo.
1面モンゴル・2面ブルガリア・・・・・・なぜか日本ステージがなかったりする。
コンティニューで1京点入る。ランキングは連コ晒し。
だけじゃアレなのでマイナススコアのランキングもあるよ!
エクステンドするがスコアが0になる。
極太レーザー+最新のCG技術を駆使して今復活!
「カメレオンアーミー(スペースウォー)」
面が進むと敵との間にある障害物というかボスの攻撃を避けるのがメインになったり
いつのまにか上側の敵がボスモードになっていたりする。
コブラ入荷
しかし入ったのは「スーパーコブラ」
コブラ入荷
しかし入ったのは「コブラコマンド」
斑鳩2P使い
よく見ると自機が「ふたご姫」の2人
コンボミスると「イヤイヤ〜」って言うらしい。
>>685 条件を満たせば隠しとしてE.本田が登場、そこが日本ステージ。
E.本田の替わりに本田美奈子
BGMがドリフの「もしもシリーズ」の曲。
もしもこんなステージがあったら・・・
「狙い弾の射線がやたら大きく振れる」「細かい隙間を通ることが多い」「大火力の
中型機が長生きしている」など、“パターンになっていない”と判断されるほどに
得点倍率が上がって行く、アチョー・ボーナス・システムを塔載。
雑魚敵が全員バレー部
バレイブブレイド
戻り復活の怒首領蜂大往生。
BGMが小市民の歌
「弾避けるとき 無意識に体を動かしてしまう ああぁあ小市民〜♪」
「ボムをー撃とうと ボタン押したら、既に死んーでる小市民〜♪」
などとプレイヤーの状況にあわせて歌う
ごんぎつね the SHOOTING
最終ミッションが成功するとBAD END。
こんなグラIIは しかし地獄行く。
・ゴーファーが細木数子
こんなグラ外は暗黒面に堕ちる。
・ボス戦でナレーターが「Good!Gooood!!(いいぞもっとやれ)」「Give into your anger!!(怒りに身を任せろ)」などと助言してくれる。
グラシリーズのあれだけ大きな脳がそろいもそろって頭悪そう
「知能があるんだからかわいそう!」
とラスボス直前でグリーンピース軍との戦闘が始まるグラディウス
アルツハイマーにかかっているグラディウスのラスボス
老眼入っているゼロスフォース
老眼入っている上に狂牛病の様に脳味噌がスポンジ状になっているゴーレム
お金が無くて、ガキの使いのビンタマシーンのアルバイトしているテトラン
上の地面が落ちてくる横シュー
YOUはSHOCKだな
レデュース使ったら自機が数ドットにまで縮小して視認性が激しく落ちるグラディウス
自機を3機の中から選択
寺門ジモン
レイザーラモン
河合我聞
「wwwとかftpを消してやるー(棒
というオープニングで始まるGopherの野望
Gopherプロトコルなんぞもう誰も知らない
>712
隠し機体
子門正人(歌による攻撃は範囲が広いぞ!)
だが、その末路は
「自機が自らの限界を悟り、何者かに喰われてしまう」という
哀しいエンディングであった・・・
中間タイトルで漫才が始まる
ダライアスの新ボスがどう見てもスイミーです。本当にありがとうございました。
画家、H.R.ギーガーが満を持して出した悪夢を具現化したようなグロシューティングはなぜか懐かしい青春のにおいがした。
まいへでっくいずきりんぐみー
自機が出撃した衝撃でに自軍基地建物が倒壊
一見普通のSTGだが、自機のパイロットである主人公の
健康状態等がリアルに設定されており、風邪を引いていたり
腹を壊していたり、冠婚葬祭等で出撃できなかったりする。
しかの腹痛はプレイ中にもあり「腹が痛くなってきた…」
と言い出したら注意!自機の移動スピードが極端に遅くなり
動きもヘロへろな動きになってしまう。
しまいにゃ漏らしてパニック状態になり強制ゲームオーバー。
しかのじゃなくて、しかもだった…スマン緋蜂にぬっ頃されてくる
勲章回収ゲーだが、爽快感ゲーットするため
ドラクエのレベルアップ時みたいなファンファーレが勲章を取るたびに鳴る
>>716 しかもやたら面白い為プレイ中思い出し笑いしてしまい危険
ロマンシングサガのように、ある種類の敵弾を見切りで自動的に避けるが
避けた先に別種の弾があったりする
見た目は普通のR-TYPEだが
波動砲をチャージすると何故か(;´Д`)ハァハァという声が聞こえ
ショットボタンを開放すると「いっいくぅっΣ (*´o`*)ウッ」っいう声と
共に波動砲を発射する。
ハートフルなケモノさんたちのSTG
…ほら、サーカスの闇鍋に収録されてたアレみたいな
あれはハートフルなのか・・・そういや飛行機械作ってたな
レーシングラグーンの戦闘がティンクルスタースプライツ
シューティングラグーン
敵が弾を避ける
オールクリアまでに五機落とせたらエースの称号
やられた時、神谷明のボイスで「ユリヤ〜」と叫ぶシューティング。
葉巻を銜えないとスタートできないガンシューティング。
>シューティングラグーン
無人島映画、ブルーラグーンとその前作の青い珊瑚礁をモチーフとした
シューティング。
ブルックシールズとミラジョボビッチが15歳で、無人島で、ああ!!
って感じのゲーム。
ただし肝心のシーンは吹き替え(代役)。
>732
プレイ料金の代わりに腕をサイコガンに改造する必要あり
さらに顔を3枚目に整形する必要あり
(※元々は超美形)
コーヒーデキタゾ、ノミヤガレ
万有引力の法則が再現されているので
弾幕密度の高い所に弾の機動がねじまげられる
ある意味全部ホーミング弾
ショット切り替えアイテムが同じ絵の色違いで、シンボルカラーは赤・ピンク・オレンジ。
武装がブーメラン状の軌道を描くのだが敵弾と見分けが付かない
プレミアでやたら高い
コインを入れると
このさきには
暴力的で
鬼のような
殺戮兵器どもがあなたをまっています。
それでもプレイしますか?
はい <いいえ>
と言う文字が出る。
いいえ を押したらクレジットが0になり何もできずに終わる
ギャラリーの歓声に応じて得点倍率変化
スコアラーはスコアアタック専用のギャラリーチームを組む。
>>741 ボタン連打でクレジットだけ払ってしまう人続出。
おかげでインカム良好だが即行撤去。
1ステージに1度、台バンの威力に応じてパワーアップする
(ノックぐらい:パワーアップ小1個、破壊すぐるらい思いっきり:フルパアワーアップ)
いきなりフルパワーアップを狙って店からつまみ出される人多数
一見普通のSTGだが、筐体に何故かマイクが付いていて、
STGのBGMに合わせ即興で歌詞を付けて歌わないと
強力なショットを撃てない。
しかも、CPUの判断で良い歌詞でないと極端に威力の低い
ショットしか撃てなくなる上に、「下手糞!」「ダサいっ!」という
ボイスと共に緋蜂以上の回避不可能な弾幕を連続で放ってくる
敵が出てくる。
G勲章が雷電弾なみの速さで画面下端を目指すストリーム。
死ぬと、
(その機体で稼いだ得点)*(ボムのストック数)だけ
点が加算される。
抱え死に推奨シューティング。
いいなそれ…
やっぱよくない
エブリエクステンドでそんな仕様なら面白いかも
常に臨死ゲー
その仕様だとノーボムボーミスでラスボス撃破直前に死ぬのが一番稼げるんじゃないか?
と、マジレス。
あーもう、間違えちまったよ。恥ずかしい。ボーミスってなんだよwww
ノーボムノーミスな。
ボンバーの威力が高すぎて自機をしばしば巻き込む。
撃ったら逃げろ!
鋳薔薇のオプションがぷにぷにしている。
アイテムを取ると残機が減る(衝突死)。
しかし復活時にそのアイテムを取得した状態で復活する。
全然死なないような状況でぼーっとしてて死ぬこと。>ボーミス
取り逃したアイテムが敵となって襲ってくる
>>752 書いてからそれに気づいたから追加
ボムはデフォルトで最大(3個)
死なずにいると徐々に下がっていく倍率カウンター搭載
抱えたまま、なおかつ自発的に死ななければいけないのか・・嫌すぎw
ボム抱え死にすると暴発で後続残機も暴発
エブリエクステンドで残0の状態が一番点稼げる状態にしたらアツくなりそうだ。
残機数に反比例して倍率がかかるシステムを売りにしていた筈が、ノーミスクリアで
膨大なシークレットボーナスが入ることが発覚。結局ノーミスが一番高くなる。
ボムを適切なところで撃たないと任務失敗でゲームオーバーになる
拠点爆撃シューティング
(ストックは常に1個だけ)
システムはハレーズコメット
だが、後ろに逃げてった弾もダメージになる
基本は出現即破壊、大量に吐かれたらボムで弾消し
鋳薔薇なのにアイテムに鉄アレイが落ちてくる。
「いちばん!いちばん!いちばん好きな物は何ですか!!!」
「鉄アレイ!!!」
「い、い、い、一番大切なものは〜」じゃなかったっけ。
プロテイーン!!!
それだ。うろ覚えテラハズカシスw
小さく前へならえ!
超兄貴すか?
やけに2ch路線狙いすぎなラジルギ。
アルカディアは痛いほど狙いすぎてたけどな…
対応機種:光速船
自機は高威力で貫通しないショットを正面しか撃てないが、それを操作できるレバーが付いている。
2レバー1ボタンで簡単操作!
名作ディフェンダーの誰も知らない続編
スターゲイトが最新の技術でいまさらリメイク!
操作系:2ボタン付上下2方向レバー+10ボタン
>>774 FC版のあの「ギュワァ〜ンイ」っていう効果音も再現されてたら神!>リメイクスターゲート
ディフェンダー、スターゲイトかと思わせておいて、実はバルトロンだった。
オプションをぐるぐる回すとオプションの三半規管がだめになり
制御不能になる。
BUZZシステム搭載の超兄貴
初めは痛がるがレベルが上がるにつれ(以下自主規制
>>777 激しく運ゲーになりそう。
つかザコ戦は強そうだな。
虫姫たまの続編、
「虫姫×さま×たま○ざます」
パズルはやめてやっぱシューティングに戻りました。
ウリは、一面ボスが真アキ並みの難度を誇るという「アルティミットモード」。
ただし、好評だった虫姫たまの「レバー一本操作」は健在!
また、レバー一本操作によりすべての敵を避けるだけになったので
弾幕シュー初心者にも理解しやすいゲーム性になりました。
何が嫌ってウリナラモードなのが嫌だ
ショットはへぇボタン
4次元のレバー・ボタン操作を要求される。
操作:レバー8本+21ボタン。どうやら地球人類を想定して作られていない。
788 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 16:55:19 ID:Sy8ANxeT
48 :名無しさん@弾いっぱい :2005/12/06(火) 15:33:20 ID:Bqe0pEWe
猫だと思ったらシューターだった
49 :名無しさん@弾いっぱい :2005/12/06(火) 16:04:00 ID:uHNF6bAq
と思ったが、もう一度よく見てみるとやはり猫だった。
50 :名無しさん@弾いっぱい :2005/12/06(火) 22:08:47 ID:hwgG9JAg
が、一瞬視線を外してまた戻すと、やはりシューターだった。
51 :名無しさん@弾いっぱい :2005/12/07(水) 06:48:31 ID:ayLyujUn
つまり、シューターの猫だった。
52 :名無しさん@弾いっぱい :2005/12/07(水) 10:33:08 ID:EsQV8zlE
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i::::;:' .::ミ:::.. .::ミ " ターン
レ':. , '""''-,,_ てlフ=====i~i=ニニ0 '"
ミ::: ミ )ニー'"tュi三三iミ'"ゞ二≡≡ニニ二二() =ニ三ニ=−
ミ::: ''""ヽi i i j'_ノノーi・ ̄二,ミ ミ──’ ;゙゙
ミ:: 、 "'''"ミ ̄ヽ └─''"""'''''"
彡:. ヽ:. '"⌒ヽ::::ヽ \"'-,; . : ."''-,,_
ヘ:::.. ノ::.. .:::t-、_::ヽ \:."'-,, . : . :"''-
/i,,- t -<;;;;、;;;;、,,、,、;;、;;;i_ゝ::::ヽ \:.:.:"'-,,. : .
/ ゙''ー-゙ー':::::::::::::::::::::::::::::: ::::::ヽ \:.:.:"'-,,:
犬かと思たら芋だた
サラ金とSTGの融合。
サラリーマン金太郎が主人公のSTG。
メインショット=採用願い書の攻撃力はたいしたことないが
仲間の支援攻撃は超強力だ!
ただしエンディングはしょぼい
ボス戦で安全地帯に入っているとボスが愚痴を言い始める。
雑魚のパイロットが一々「祖国バンザーイ!」とか「おっかさーん!」と泣きながら叫ぶ。
おとうさまー
ボスが「・・・ごめんなさい」と言いながら画面外から攻撃してくる。
自爆待ち。
主人公が6月6日生まれの14歳。
ボム撃つと「何が望みなの?」って問われる。
>>791 ボムを撃った時の演出が爆笑モノで
とりあえず無くなるまで連発してしまう輩が続出しそうだ。w
カプセル1個でオプションがつけられる。
しかしノーマルショットを単発で撃つしか能が無いので、20・30と引き連れるハメに。
自機(ライフ制)がパワーアップするたびに巨大化する。
なにその宇宙戦艦ゴモラ
弾が精子、1回のショットで大量に発射されるが命中するのは1発だけ。
極稀に2発命中することも。
カプセルホテルに泊まって「あるボタン」を押すと
見たくもないAVビデオを強制的に見せられてオプション料金
300円取られる。取消し不可。
左上にいれば死なないシューティング
ボムボタンが左端にある
ボムを使うとアイテムも吹き飛ぶ。
ボムを使うと自機も吹き飛ぶ。
ボムを使うとゲーセンごと吹き飛ぶ。
宇宙のステージで月が降ってくる
宇宙ステージに行くと、窒息して自機に乗ってる奴が死ぬ。
宇宙ステージに行くためにスピードアップアイテムを第二宇宙速度になるまで取らなくてはならない。
(秒速11.2km)
宇宙ステージは無重力なので自機の移動が止まらなくなるというリアル志向。
>>812 普通はスクロールするから止まらなくなる必要はないんじゃ?
宇宙ステージは音無し。
宇宙ステージの音を宇宙で録音。外は怖いので宇宙ステーション内辺りで。
宇宙ステージヤバイ。超広い。
エアバスターの宇宙面は、何度もプレイするうちに、慣れて普通に遊べるようになって笑ったなあ。
テラナツカシス
空中給油システムを搭載している。
・給油に失敗するとそのうち墜落
自分の発着基地が襲われて撃沈
自機は戦車で敵はヘリや航空機!
対地弾の照準を合わせられてあわてて逃げたり
真上に陣取られて弾を封印されたり
砲塔を吹き飛ばされて走ることしかできなくなったり
すぐ後ろにいる敵機を攻撃できなかったり
と
シューティングの戦車敵の気分を否が応でも味わえる意欲作!
対象年齢70歳以上のシニア向けシューティング
安全補助機能搭載。
自機がイージス艦で敵が画面に入ったとたんにCIWSなどで自動的に攻撃する
なんか
>>822や
>>824は練り込めば面白くなりそうな希ガスw
本題
地形や敵機との相対速度がどこまでもリアルな戦闘機シューティング。
824はシューティングじゃなくてシミュになっちゃうよ
特定の敵を倒すと、その敵が放った弾が二つに割れ、
中から「弾太郎」が現れる。取ると得点アップ。
吸収合併が決まったタイトー最終作!
スペースインベーダー2006
でもシステムがアインハンダー
>>829 売り文句はさしずめ
「撃って、奪って、ナゴヤ撃ち」だな
つまりインベーダーから武器を奪ってあのひょろひょろしたビームを撃てるようになるんだな
UFOを上手く半壊させるとショットガンを奪えますか?
砲台(プレイヤー)がBUZZれますw
アレの発売先がタイトーだし
プロギアの嵐と思ったら、プロギアの颪。
ココイチでオプション付けたらオプションがぷにぷにしていた。
ステージ間の場面転換が無く、一枚の長いマップ上を進行。
そして雑魚だろうとボスだろうと、倒した時点で無制限に次の敵が早回る。
普通に安全なプレイをすると、10体のボスの内、マップ最終地点までに6体程度しか
消化できず、そのままバッドエンディングへ。
開始直後からパワーアップが最強で太っ腹だけど
敵のランクも発狂してるのでほぼクリア不可能状態。 (一機制)
パワーアップすると得たパワー以上にランクが上がるが
即座に上がるのではなく数秒の時間差で追いついてくるので
それまでにさらにパワーアップをしておかなくてはならないという
借金インフレゲー。
直撃させると国際問題に発展しかねないので威嚇射撃のみ
ミスすると何か端の方にいるアメリカ人っぽいおっさんが手を叩いて大喜び。
フランスで「現代芸術の最高峰」と評されることになる
シューティングゲーム
背景の映画館のスクリーンに何気なく未公開の映画が上映されている
(放映部分はランダム)
プレイヤーの知らない間に、自機のパイロットが別の人になっている。会話デモで気付く。
…これはバンガイオーであったな。何時の間にか、まみの代わりにチンピラのサブが。
ゲーム中に釣具や昆布茶のCMが入るダライアス
自機が死ぬとピンク色のパンティが舞うダライアス
キャプチャーしてもオプションにならずにリュックに消えるダライアス
海腹とはマニアックだな
ゲーム中にオロナミンCのCMが入るシューティング。
エンディングで魚戦艦がバラバラになったヤツが
ポリ袋に入ってて捨てられてしまうダライアス
で、ボンバーが魚戦艦を油へポ〜ンのシルバーホーク
いやそこは電子レンジにポ〜ンで行こうプリルラ
ゲーム中にムキムキマンがスクリューしながら突進してくるシューティング。
ダラ外の1ボスが3枚に下ろされているダライヤス。
斑鳩新作
“完全なる1/2”「シュレディンガーの猫」
白黒使用比率、画面の上下使用比率、左右使用比率が得点の倍率に影響しており、
完全に50:50で各比率50倍、最大倍率は50×50×50で、
さらにシュレディンガーボーナスで二乗され、なんと15,625,000,000倍(百五十六億二千五百万倍)!
使用率が偏ると、少ないほうの比率が倍率になる。
しかも、道中の敵撃破率が、全破壊ボーナスより、50%のときのエキストラボーナスの方が高い。
どれだけ真ん中で踏ん張れるかが問題だが、入り組んだマップばかりでなかなか難しい。
リアルマネーで残機やパワーアップを購入するファンタジーゾーン。
講座引き落とし。
開発:セガ&武富士
自機が便器
2人プレイでクリアすると領収書が出てくる接待用STG
2週目は1週目のゴースト付き。ゴーストが倒した敵は得点入らない
>>860 しかし2週目での得点は1週目の2倍なので
1週目でいかに敵を倒さないか、または1週目より早く倒すかが稼ぎのポイントとなる。
匠並の弾数で弾幕を張って来るが、全ての敵が限定角で16方向にしか撃てない。
863 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 22:26:37 ID:ZQkmGSh+
敵の名前がバクテリアン。
IIIの値段が高すぎたので反省して49800円で発売される式神4。基板は1チップMSXを使用。
ネタが無いのでサイヴァリア2を丸々引用してゲーム化するエウレカセブン
開発 スコーネック
>>863 確かにw
(細菌性宇宙生命体なのかもしれないけど。)
細菌とガチで戦うシューティング。
武器は消毒液噴霧。
スコアは町の人々の健康。
BGMがファイテンのCMに流れる曲。
869 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 06:59:34 ID:VE45lCo1
敵が全部テラジ
870 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 07:56:26 ID:YuXS2Dvr
すべての敵機に全国ランカーレベルのAIを搭載した最新技術STG。並の攻撃では華麗に避けられてしまい当たらない。
ネット対応!の意味を勘違いして
スコアに応じて点数の右側に(汗)(笑)(泣)とか表示されるSTG
残機はもちろん顔文字AA。ミスるとこっち見る
1UP
1161150(爆)
( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )
てs
てs
てs
てs
てs
てs
てs
ボムボタンを押すと5秒後にボムが発動
>>879 画面全体を攻撃、しかし威力はスカイキッド並み
スカイキッドの爆弾ならあらゆる敵を一撃じゃね?
本題。
2周目は1周目の1.25倍の速度で展開。3周目はさらに1.25倍。
全10周の道は険しい。
ボムを撃つと十秒後に爆発。
ただし、筐体自体が爆発物で、ゲーセンごと吹き飛ばすくらいの威力が
あるため、撃ったら全力で逃げなければならない。
ショットを撃ったり敵を撃ち落とす為にいちいち上官の許可がいる。
ボムを撃つ為には付属のキーを回した後二つのパスワードを同時入力する必要があり、
しかもその後は最高指揮官の判断で勝手にボムが発動される。
また、ボムを撃つたび同じ手順を踏む必要がある。
自機の弾をその辺に転がってる小石ですべてガードされたあげく、
その小石で目潰し攻撃される。
セリフはもちろん
『こいつの使い道はまだあるぜ――っ!!』
ランダムで植木鉢や木の葉が飛んできます
全国ネットでの協力艦隊STG
ランクによって担当する武器が違う、主砲だったり劣化なんたら弾だったり
ただしコクピット型なので値段テラタカス
スコアはすべてプログレッシブ
ある条件を満たすと全一相当のスコアが与えられる
その条件とは?
敵がリフレクトフォース
残機がプレイヤーの血液
シューティングとアルカノイドが華麗に融合!
敵の吐き出す超高密度弾幕の一発でも画面下端に触れさせるとミス。
>889
ほれ。ノ【甲獣神アキ&アッカ】
単体戦闘力だけでも悪夢なのに、奴の結界はリフレクトフォースより遥かに高性能だし。
べらぼうに長い無敵、使用制限無し、一発でも触れれば火蜂数体分を撃ち返す。
リフレクトが叫んでるシューティング。
恋人がサンダークロスのシューティング
エンディングに例のイベントの録画が流れる虫姫さまSpecial Ver.(通称青虫)
しかし難度は虫姫さま8周目相当。
自分のプレイ内容が即2chに晒されるラジルギ
台バンでショット、筐体キックでボム。
奇声をあげている間は覚聖状態。
敵の破壊点、撃ち込み点、アイテムボーナスなど、加点要素全てが1の桁まで
細かく指定してあり、スコア末尾が777になる度に、ボーナス777000点が入る。
敵の配置に耐久・アイテムテーブル・破壊可能弾の数などに一切ランダムは無く、
自機のショットは単発撃ちが可能なストレート。幸か不幸か、全部計算できる。
パターンは事前に作れなくもないが、僅かでもズレると建て直しには狂気の計算能力必須。
自分のプレイ内容が即1chに晒される「人にやさしいSTG ラジルギ+」
無論すぐ削除される
ボスが弱い系のダライアス。
ゾーンA ゴールデンアイズ
ゾーンB ゴールデンオーガ
ゾーンC ハイパースティング
ゾーンD・F バイオハザード
ゾーンE ドリオサーム
ゾーンG・H フォールディングファン
ゾーンI・J エンシェントドーザー
ゾーンK・M・O スチールスピン
ゾーンL・N B・ガーディアン
ゾーンP・R ダブルディーラー
ゾーンQ・T タフスプリング
ゾーンS・U マディクリスタル(Bゾーン)
ゾーンZ" アイアンハンマー
ゾーンV リトルストライプ
ゾーンW グレートタスク
ゾーンX ザンディックU
ゾーンY ガードサべージ
ゾーンZ デビルフィッシュ(Gゾーン)
ゾーンV" グレートフォース
上の奴らは実際に戦うと弱いので、このようになった。
自機がよゐこ浜口のダライアス
基本的に内容はお笑いだがEDは真面目
ボス戦で主人公が唐突に脱ぎだす。
ボス「ヘンタイかおまえーーーーー!!!」
ラスボス「なんだか知らんがとにかくよし!」
>>903 とったどー。とか言い出すわけか。
んじゃあボムと全一プレイヤーは相方の有野ってことで。
常に画面上での比率が空が三分に弾が七分、
自機が九割というSTG。
スコアが低いとエンディングが途中で終わる。
1週間客がずっとついていたのにその間のインカムが100円
シンクロ連付いてるミサイルコマンドー
ゲーム中はスコアが一切表示されない。
911 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 19:58:52 ID:hVDiwQci
自機が透明で見えない。
ゲームはただ。
ステージ間のローディングがCMになってる。
1. ゲーム自体が、スポンサーのCMになっている。
2. 自機が動くたびに、古谷徹のナレーションで「この機体の機動性が云々」と実況インプレッションしてくれる。
915 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 01:20:08 ID:wyuLYHoW
プレイ中「〜(機体名)は伊達じゃない!」と言う。
クリスマスもシューティングしかやることない奴ら向けに、
クリスマスだけのサービスモードが付いている。
キャラボイスが豊富であちこちで喋るが、サンプリングに技術的な問題があり
全台詞の語尾が上がり口調に。よって歓声も悲鳴も口上も、全て半疑問形。
土、日、祝日はお休み。クレジット投入無効。
スコアネーム入れると小川範子のボイスでスコアネームをしゃべるぐわんげ
そう。どんな言葉でも・・・
>>919 "AAA"とスコアネームを入力すると、なぜか
"Anti-Aircraft Artillery"としゃべってくれる
921 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 09:54:42 ID:ubOxi5MM
>916
自機はサンタさんか!?
ボスもサンタさんだな
と見せかけて本体は右側のトナカイ
→撃ちまくりのシューティングで、当たらなかった弾が実は前方に届いていて
ボスが黒こげでやられている。
12/26なのにゲーセンの店員がサンタさんの衣装着てる店でシューティング。
謎の倍率カウンタがあるが、よく見ると年越しカウンタ
「12/31 23:30-0:30」辺りが超高得点タイム
自機が時間を止められるシューティング
時間を止めてるだけで誰でもクリアできる
ラスボスも無駄無駄無駄っと軽く倒せる
>>927 しかしその「時を止める」とはフリーズの事だったので先に進めない。
ボムはロードローラーだな。
>>927 時間を止めるんじゃなくて、時間を戻すボムのシューティングが昔あった。
他にUPLのアクロバットミッションに出てくる、画面をスローにするボムとか。
歌の下手さで時間を止めるSTG
CボタンでPAUSEがかかる
PAUSEして10秒経つとゲームオーバーになる
ボスを倒すのに時間がかかりすぎると自爆してしまう
自機が。
トイレタイムを要求する自機
がまんするとそのうち自機の後ろに怪しい液体がとびちる。
鮫x3や、よくしんみたいにやられてから墜落するまで
3秒・・・ではなく1分かかるシューティング。
ランダムスクロール
ゲーム中に宝くじを買うことが出来るシューティング。
全一は一等前後賞あわせて10億点取った2面落ちの一般人だったりする。
宝くじポイント過ぎたらひたすら捨てゲーなのか
>>940 ノーミスノーボムで2周オールするとダーツを投げれる。
パジェロ!パジェロ!
隣の筐体から40万点奪えることがある
キャラシューなのだが、キャラクタも話の展開も劇画調。
新・子連れ狼のSTG。
原作を無視して箱車から弾を撃ちまくりだ!
しかしエンディングで逮捕される。
真横と真後ろにしかショットが撃てない
効果音が全て擬音語で画面に表示される。
ボスが出てくるシーンでは「ドドドド・・・」みたいな。
愛川欣也がテーブルを叩くとゲームオーバーするシューティング。
ゲームクリアすると8個あるつづらの内、強制的に1個開けなければいけないシューティング。
ジャイヤント馬場が攻撃する時、相手がゆっくりになるシューティング。
撃ち込み点が高すぎるので
パワーアップアイテムは取ってはならない
面クリア時に
(移動していた時間/停止していた時間)
がその面のスコア倍率になる
各面終了時のステージ間移動デモが3分掛かる。それも毎面。
年末恒例昔を懐かしむ時期に合わせてリリース!
スペースインベーダー2005(スペースインベーダーP1,P2も遊べるぞ!)
去年の25周年記念インベーダーAC版って結局発売されたのかしら
かすり点しかない
二周目の条件が安置で1時間放置
>>952 それだと、常に動いていた場合得点が無限大になってしまうんで
逆にしたほうがいいかと
牛と鉄アレイ両方出てくるシューティング。
スタートボタンを押すと170分の1の確立で「ジャキーン」
という音と共に画面は激しく赤フラッシュするシューティング。
画面上に1分間張り付き続けると隠し1UP
敵とはすべてマージャン勝負よ!
自機がミニミニマン。
一見普通の2Dシューティングだが2Pプレイヤーが参加すると
突然旋光の輪舞化して2Pとタイマンする事になる
どちらかが勝ったら画面が2Dシューに戻り乱入前の状態から再開してプレイが続行される
しかし2本先取なので弾幕のキツイ所を狙って1Pが時間差で2戦目を要求してくる
タイマンが終わった後キツイ所からの再開
当然弾に辺りゲームオーバーが頻発する
ガルーダ バーサス エスプレイド
開発 カプコン&CAVE
1ステージ30分。死んだら最初から。きついぜ。
フルパワーでシンクロ連射入れると物凄い勢いでキャラオーバーを起こし、ボム押しても
反応しないわ、雑魚の量が八割くらい減るわ、敵が全く弾を撃てないわの大惨事。
1Play ↑ 円
大文字山と忍者が出てくるシューティング
「設定の一部〜」スレ向けっぽいですな>変身分身火炎の術だ!
本題。
背景の大文字焼きが面が進むにつれ大規模山火事に。
敵忍者は消火活動に勤しむ為、延々とボス戦が。
969 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 10:29:02 ID:uVF7jzZZ
背景のビルがすっ飛んできて体当たりをかます
強度不足のため、自機が通過するとマンションが破壊される。
できる限り公道上空を飛ぶことが高得点への道な、でも弾幕ゲー。
弾幕攻撃かと思ったら断末奥義だった
素晴らしく面白いがやたらマイナーな外国製で誰にもタイトルが読めない
周囲を取り囲むギャラリーがプレイヤーの1挙動毎に賞賛の声を挙げ、
「軟鉄場らしいゲームだ!そう思うでしょお?」と同意を求めてくる中で、
次第に冷めていく自分を自覚しつつ、「そうですね」と言わざるを得ない、
そんなゲーム。
976 :
【豚】 :2006/01/01(日) 20:42:08 ID:jbDqqOK2
>>975 ごめん「なんて素晴らしいゲームだ!」ね。
ボスごとに全て別の音楽が用意してあるのはいいのだが、サウンドモードで聞いてみると
どの曲もボスがとっくの昔に死んでいる頃になって盛り上がり始める。
>>975 ゲーセンでは体験したことないが2ちゃんではそこらじゅうにあるよなww
「誉めなきゃアンチかよ」、と何度思ったことか。
自機がシーザー
敵はハイビスカス&花笠&宮里藍
BGMは変なおじさん
>>977 つ[サンダークロスII]
ほとんどのボスがイントロ死
超兄貴の対抗馬として超姉様。
男にはついて行けない禁断の女の世界。
花と水玉模様が散乱してる。
>>979 自機は5方向連射…ってか、シーサーだろ?w
シャボンランチャー
レバーが3方向(左・下・右)
どうせなら3方向(左上・上・右上)で
前に出ることしか許されないゲーム
自機が将棋の駒の動きしかできない
王・金・銀・飛車・角から選べ!
>>986 雰囲気的にイメージファイトのリングレーザー
>>990 初プレイなら王、パターン構築なら飛車だな
金と銀を選ぶメリットが見当たりません!!
隠しコマンドで「桂馬」登場!
>994
通常移動無しのワープ機体か。調整次第では面白いかも。
移動がアレな機体は攻撃力・稼ぎ力で勝る みたいな。
もしくは一部の敵弾破壊能力を持つとか、特殊能力付。
敵が将棋なやつならあったな同人で
敵がチェスの駒みたいに襲ってくるやつなら昔あったよな〜
確か、ナムコの・・・
サイレントボマーか?
死ぬ時に三原ぁ!!!と叫ぶシューティング
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。