ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission 210
1 :
名無しさん@弾いっぱい :
2005/09/16(金) 20:59:16 ID:0Nw/uKK0
☆超・絶賛放送中☆ ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT ┏━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓ ┌─┬─┐┃┏━┛ ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃ │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃ ├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃ │戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃ └─┴─┘┗━━┛ ┗┻━━┛ ┗┛ NEON GENESIS THUNDERHEAD 時に西暦2010年。 オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、 「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に 戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する 唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を 描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに! 毎週金曜日00:30〜01:00大好評放送中!! 見てくれないと私語厳禁だぜ!!
FOX乙
10 :
某所より転載 :2005/09/16(金) 21:21:21 ID:QtzgFwrT
<<5、4、3、2、1、0、インパクト!!>> <<ちょっと待て!0は余計じゃないか!タイミング狂ったらどうするんだ!>> <<だって最新作は0なんだもん!5の次は0なんだもん!>> <<何を言ってるんだ君は>> <<うるさい私語を慎め>> <<…>>
提供: _____________ | | | | | / | / | / , | / / | | / / | | / / | | / / | | / / | | / / | | < /^ ' | | " _ | .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ G R U N D E R 不滅の南ベルカ国営兵器産業廠です。
テーマソングはどうなりますか? 04 "Megalith - Agnus Dei" "Blue Skies 5 "The Journey Home" "Blurry"
mms://wm2.streaming.ne.jp/namco/zero_tgs05jp.wmv 連レスだけどこれは既出ですかね やべえ・・・チンコたってきた
>>14 既出どころかACES WEBに置かれてる公式トレイラーだ
前スレで散々それについて盛り上がったわけだが?
>>15 そうか・・・今帰ってきたとこだから知らなかったよ・・・・
<<畜生突っ込まれた!>>
>>15 まあ、しばらくはろくにスレも読まずに既出URLを貼るヤツが湧いてくるだろ
それが祭りってもんだ
04のF-15CでZERO気分が味わえる件
20 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/16(金) 22:25:27 ID:z7ECsNFc
で ホリはどう動く?
>>18 オレもACESWEBの公式が更新された事にさっき気付いて舞い戻って来た口だが
ZEROの動画見たがドラケン出てない?
いやホント動画見て勃起した
22 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/16(金) 22:33:59 ID:EVqu2EQW
地図をよくみればわかるが核が落とされるのはもっと内陸部分 でウスティオのあたりは5の戦線拡大図ではばっちり占領されてる
本編1995年でサイドストーリー2005年なのか、本編も途中か最後で年代ジャンプするのか
25 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/16(金) 22:38:11 ID:uowmKjms
2みたいな軽いノリはむりかな 妙に機敏な動きの核爆弾を機銃で打ち落としたりさ
>>23 04みたいな回想系なんじゃない?
ナレーションはジュネットに聞こえるし…
28 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/16(金) 22:46:26 ID:+UgEJkOC
ちらっとファミ痛見たけど、5がアレだったから今回は04に回帰って感じかな
主人公たちが傭兵部隊なら10年後の大陸戦争に参加していてもおかしくはないということではないか 特にISAFは軍隊自体が一度崩壊しかけているし
>>28 5があれだったら
5の過去話にはしないだろw
31 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/16(金) 22:50:44 ID:zRmeZET6
<<次回作の開発は依然不明な状況にあるものの、 久しぶりの大きな話題にわがスレの士気は高まっている。>>
>>25 ムービー見るからに2のようなノリではないな
ピクシーがいつも「命中!ヒャッホー!」って言ってきたらうざいしな
04と5の中間って感じかな? 僚機はピクシーだけっぽいし…
35 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/16(金) 22:56:08 ID:53opH4Hy
ラストはどうあがいても核炸裂エンドだしなぁ。 下手すると現場飛んでるかもしれん。 赤羽も核で落ちるのかね…
しかし05発売当時に次回作はベルカ戦争で!とか冗談言ってたのが現実の話になるとは うれしいことだわ 俺も雰囲気は04の方が好きなので更にうれしいね 今度こそF−104出ないかな ベルカ東方の中小国の貧弱な空軍が使ってるとかそういうのでやれば95年でも大丈夫なはず!
<<前スレの撃沈確認>> そして締まらない結末。
ピクシーは生き残るんじゃないかな 主人公を喋らすとは思えないから、「あいつのことか」って言ってるのはピクシーな希ガス
39 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/16(金) 22:58:02 ID:ibRbZOPq
もうフッケバインが主人公でいいよ
エリア88を思い出すな、ドラケン
4択の24と27ワロス
核爆発のシーンは是非ミッション内でやって欲しいな それもデモとかじゃなくていきなり遠方に閃光が走って衝撃波が来る 気がついてみれば数本の巨大なきのこ雲がそびえ、通信が悲鳴と怒号で溢れているみたいな その方が「一体何が!?」感を味わえる気がする
テイルズシリーズ。かつてのアクションRPG。2000年代行き過ぎた新作ラッシュは テイルズを堕落させ始めた。 新たなキャラデザイナーによるレジェンディアを以ってしても未曾有の堕落は収束せず、 それに乗じてスクエニ、インデックス、カプコン、ケムコ、コナミ、プレイモア、ライブドア、 エイベックスは言論弾圧を反対しながら推進派を擁護する事態にいたった。 2005年8月。ジアビス発表を機にテイルズは突如弾圧反対派で推進派擁護者への侵攻作戦を開始する。 ジアビス戦争の開幕である 準備不足の各勢力はアニス・タトリンの前に敗走。 阿久津真矢をボコボコにする不良5人も数日で半殺しにする。 阿久津真矢をボコボコにした生徒は角川やライブドアとの連合作戦に望みをかける。 この戦乱下、不良5人のリーダーは結成した傭兵部隊の隊長に、そこで真矢にボコボコにされた 生徒と出会うことになる。 TGS間もない9月22日10時、スクランブルが響く。イオンと5人目と6人目の確認。 邀撃任務を託された二人が今立ち上がる
電磁パルスで通信できなくなるんじゃないの? ホワイトノイズが延々とつづくのも怖いな。
>>35 ベルカに侵攻される→主人公たち頑張る!
→ウスティオ頑張る!→ベルカ核起爆!勝利!
→ウスティオ、協力国のサピン&オーシアから見返りに資源採掘権を求められる
事実上の隷属国に。
というびっくりの結末があるかもしれん。ナムコだし。
核がらみのミッションでは機体選択がMig25だけになったり
>>43 5のACESがまさにそれだったな
最初はホントあの音にびびった
核を落とすために飛んできたXB-70をMiG-25で墜とすミッションありそう
次はここか?
zeroは神ゲーになりそうな予感。 ただの勘だけど。
イエス、ケストレル
サイファーはガンブレード使えうわなにをするやめr
いつまでお財布握りしめて待っていればいいんだろう
ドラケンが出るゆーことは一般道路の離着陸あるかなぁ?
で、いつ発売だ? 半年は待たされそうだな・・・
エンシェントウォールの城、核が落ちる前はいい田舎だったんだな…
核攻撃の爆発シーンってどんな演出になるか楽しみ
ゲームは違うけど、Final Fantasyではラスボスを倒した後の爆発の演習+効果音に
非常〜〜〜〜〜〜〜〜〜に苦労している様子が見て取れた
中の人は脳汁が出てこなくなるくらい頭を捻っているんだろうなぁ
>>48 漏れもSolgからの攻撃にビビった
あれ、初めはグランダー社からの核攻撃だと思ってた
>>57 離陸は5のThe Unsung Warでやったな。
Solgのレールガン攻撃は何を狙ってるのかよくわからないのがちょっと残念 確かに最初見た時はうわぁ!って思ったけどw
トレーラーの音楽5の"THE UNSUNG WAR"っぽくね?1分15秒の辺り
実況板でスレを見つけて、久々に本スレを覗いたらZEROなるものが発表されてたんですか。
>>62 あれは高速道路だったね
そういやドラケンはケツに補助輪ついてたな。あれがあってもケツ擦りそうだが…
公式の0ムービー1分5秒くらいのところに写ってるの機種何だ?わからねえ
エンジン出力の差をもっと顕著にして欲しい。 どの機体でもあんまり変わんないってのはなあ…
ムービーの最後の方、「よう相棒生きてるか?」って声はバートレットだよね?
Oh him? Yeah, I know him. It's going to take a while. It happend years ago. All units prepare to intercept. (財布は全くワカラン) **** **** **** both make it through, alive. 10 years ago, there was a war that in gulf to the world. Garm team engage! Belkan fighters approaching. The roots of the war : Lying belkan federal low was **** **** in 1988 40% of our airforces are already lost! Where are the reinforcement!? Fly to dive in that fireworks! Amid the economic panic, an extream right wing party to power within Belka- In the March 25th 1995, Belka began to invade its neighbors. We will survive, Garm1! It was the begining of the "Belkan War". Yo buddy, you still alive? 暇な人リスニングに協力願いたいです。
>>75 ただの聞き取りだから問題ナシ!
・・・だよな。
78 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/16(金) 23:42:26 ID:zRmeZET6
やべぇ 我慢ならねぇ もっかい4と5を一からやり直して ベルカ爆撃部隊の来襲に備えてくるわ。 ノシ
ZEROのラスボスは巨大宇宙人
前スレのラストら辺を見て、AB全開でかっとぶキキを想像した。 ナビはジジ
一瞬キキにシュワルツェネッガー知事がオーバーラップしたw
>>68 明らかに架空機だろこれ
エンジンが主翼上面に張り付くように6発
胴体後方下面にカーゴハッチのようなもの
そして双胴っぽい機体形状
もしかしたらこいつ核キャリアーかなぁ?
04/05世界の核ってかなり大仰な扱い受けてるし
>>82 つーか、パトカー踏み潰すのはそっちが元ネタだろうな。
85 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/16(金) 23:52:40 ID:UpaWjy08
ゼロは、クロトワ参謀操るコルベットと、ローレライのパクで「魔女」のキキさんが、ライバルですね
俺はアフターバーナーでF-14XXに給油しに来る空中給油機を思い出したね、あの六発機を見て
AC5OPの⇒見ると、侵攻開始したベルカも一度は追い込まれてるんだよね。 比類なきryを振り絞って第二次侵攻で巻き返すも 二大大国を筆頭とする連合軍の底力に敗れ去る、と。 AC0でこの流れが再現されるわけだ。
>>87 最初と最後の図では年代が違う。
一回の戦争じゃないよ。
>89 なるほど! 昔から技術はあるがDQNな国だったのか。
凶鳥フッケバインクル━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>91 まったく、ベルカについて知れば知るほど某鉄血帝国としか思えなくなるな。
>>91 >昔から技術はあるがDQNな国だったのか。
あやまれ!ドイツにあやまれ!
こうなったらエルジアサイドもぜひ!!!って無理だろうな…
>>94 別にドイツとは言ってないから
誤るのはむしろ、そう思ったおまいだろうw
>>89 攻略本だと分離独立売却で領土が減ってるんだが
それを敗戦と表現したんだろうか
いつ頃出るとおもう?
ベルカ戦争って3ヶ月にも満たないんだよな
>94 思うんだけどさ、ドイツって勝ってる時と負けてる時の落差が酷いよな。 30年戦争の頃からビスマルクワイマールヒトラー東西分裂に至るまで すっげ極端w
ついさっき、過去ログを流し読みしててゼロの話を知った。 ここ数日、残業疲れでログは保存するだけで全然見てなかったよ。 ACES WEBが統合されちゃってるけど、AC1〜AC3の紹介ページへのリンクを、 小さくでもいいから貼って欲しいと思った。あと、期間限定サイトの予定だった AC04 Webが定番確定したようで何か安心した。 トレイラー見たけど、AC5の最初の公開映像よりは多少出しやすく作りやすかったのかな。 AC5の時と比べて、今作の出だしに少し強気・・・というよりは、割り切った感じを受けた。 まずは、変なバグが残ったりしないことを願うばかり。裏穴くらいはあってもいいかも。
103 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 00:16:36 ID:YaMgMRYO
新作出るのか まだ5もやってないのに
>>99 しかもベルカが調子良く侵攻したのは最初の1週間〜10日ほど
そして開戦1ヶ月で戦線崩壊
漏れ的には飛行動作とか慣性とかのプログラムはAC5を流用して欲しいな 不満の嵐を集めたL2+R2=Auto Pilotもそのまま流用して欲しい なんたって続編扱いの物だし というより、早くAC Zeroを出して欲しいっていうのが一番の本音
ベルカの歴史 ・大昔(中世〜近世) 寒冷な北方の山岳地帯から温暖な南方を侵略 周辺諸民族を続々と隷属させ次第に大国に成長 ・80年代 肥大化しすぎた国土を維持できなくなってくる かつて征服した地方を手放すが経済危機克服できず ・80年代末 猛烈な不景気による混乱の中で極右政党が政権をとる この時期から軍備の再拡張が始まる ・95年 再び超大国に返り咲くべく周辺諸国に武力侵攻を開始 緒戦では奇襲の成功や軍の精強さにより優位に立つがオーシアを敵に回すなど外交的に失敗 結局は多正面作戦を強いられて袋叩きに遭う 本国内まで押し返され国土の中心に侵攻の危機が迫るに至り、核で連合軍を壊滅させる 戦争終結 しかし占領された南部の国土は当時拡張主義がかっていたオーシアに併合される
さ て ど う す る
>>106 正直5のオートパイロットのどこが不満なのかわからん
むしろ瞬時に切り替えられるから5のほうが良い
むしろベルカはロシアに似てる気がした ロシアはベルカほど必死さはないけどつい数年前までの状況は80年代のベルカのようだ
いつ出るんかなぁ?5は発表してどのくらいで出たっけ?
>>106 ん〜慣性は04のに戻して欲しいな。
オートパイロットはL2R2でもいいが、
速度も戻るのはいただけないかも。
現実世界で傭兵の航空部隊って存在してるの?
前作から予想される出演者 ・失恋1号 ・ホモ疑惑のある凶鳥な大佐 ・SOLGを解説する役で終わった女 ・何でも空戦で確かめる人々
>>111 2003年のTGSで最初のイメージ映像が公開されて約1年後に発売
だと思った
カブタ
LR2オートパイロットは絶対ありえない。 あれのせいで何回敵を逃がしたことか
>>109 トンネルん中でヨー調整してる時に間違って両方押しちゃうんだよ。
>>114 >・ホモ疑惑のある凶鳥な大佐
クソワロタ
>>113 無いとおも
現代の戦闘機の飛行に関する技術・知識の会得は個人ではどうにもならんだろうし。
しかし05の時はムービー先行が激しかったからなぁ 舞台は60〜70年代なんじゃねえ?という噂すらあったし 今回はゲーム内映像も結構でてるし、開発が折り返し地点だって言ってるからそれなりに進んでるだろう 2006年の春くらいに出るんじゃないかと予想
オートパイロットのボタンに関しては 僚機システムが邪魔だったとしか・・・
ベルカ=(90年代ロシア+大戦中ドイツ)÷2 でFA?
>>119 5のTGS発表時は今回のZEROほどできあがってなかった
むしろ2005年3月の正式発表に近い規模
そう考えると半年くらいじゃないかと思われ
>>199 トレイラーの完成度としては
2004年5月のE3公開版に近いから、
半年ちょっとくらいだと俺は思ってる。
129 :
126 :2005/09/17(土) 00:30:17 ID:9G63Yld/
×2005年3月 ○2004年3月
>>114 一弾も被ったことがない護衛艦の艦長(当時)
>>113 エリ8みたいなミッション単位で出稼ぎするイメージの傭兵は無いと思う。
でも、ロシアやウクライナのパイロットがMiGやフランカーの操縦者として購入国に雇われると言う形での傭兵なら居るらしい。
>>109 確か、「オートパイロット時にはスロットルが固定されてしまう」という点が
過去に不満として出てた。高速飛行中に機体を水平にしたいときなんかには
確かにAC5のオートパイロット操作は難点があると思う。
あと、スロットル開−スロットル閉の切替で一瞬同時押しになった場合に、
急減速&強制的に水平飛行になる点とか。
そういえば、ボタン連打でアフターバーナー固定って話はあったけど、
これはキーコンフィグで有効/無効にしてくれるならあってもいいかな。
個人的には今の押しっぱなしアフターバーナーでもいいけど、押し加減は
AC04の方が良かった。
みんな考えることは一緒かw
>>106 オートパイロットはオプションでオンオフできるようにしてほしい。
5のかゆいところに手が届くようなゲームになってほしいな。
ってかなるよなアンケート集めたわけだし。
>>127 そりゃそうだが、交互に使うボタンに同時押し割り当てるセンスもちとどんくさいと思うぞ。
伝統ならまだしも前作は違うんだから。
>>131 それって傭兵っていうか派遣社員みたいだなw
>>128 むしろ2番目のバージョンに近くないかな?
naval blockadeが流れる奴。
前作に比べれば待たされないだろうってのは同意。
開発ノウハウは前作5のものをかなり使えるだろうし、ナムコも
PS3の発売か、もしくは決算期までに発売したいだろうし。
流れが速すぎて真実なのか良く出来たネタなのか判別できない! ゼロってマジっすか!?
>>135 交互に使うから問題ないんじゃないか
暴発する奴は下手としか
>>138 さっさとACES WEB見て来いあふぉ
5の続編と聞いて、すっ飛んできますた。 8ヶ月ぶりぐらいかな?
X-02は時代背景上出てこないんだろうなぁ…
>>143 エルジアが戦時中に開発したものだからね。
>>132 >あと、スロットル開−スロットル閉の切替で一瞬同時押しになった場合に、
>急減速&強制的に水平飛行になる点とか。
ヨーじゃなくて?
>>143 X-02は大陸戦争中に完成したような最新鋭機だからねぇ
もしかしたらX-01とか出るかもだけどw
すっ飛んで来た人たちは「流れが速いから」なんて
よくわからんこと言ってないで、少なくともこのスレの
>>1 から
ちゃんと読もうな。140レスくらいならすぐなんだから。
Oka Nieba <<君たちのおやじさんから、こちらにデータリンクが来た。 ACES WEBの構造が手に取るようにわかるよ。 ACES WEBにはFLASHのバージョンチェックがあり、Mac版の最新8,0,22,0ではその中枢部分を見ることができない。 ひどい話だ。難しいね。>>
前スレ54時間で落ちたんだなぁ。
アメリカのナムコサイトのAC5掲示板でもZEROのスレあったけど日本の雑誌記事の写真貼りまくりw あっちのやつらトレーラームービーみたらなんて書くんだろ
>>147 このスレの常連だが前スレが一瞬で終わっちゃったし、その時点では不確定だったから
>>1 の公式も良く出来たネタに見えるんだよ。
>オートパイロット
俺は間違って同時押しになったことはないなぁ。
>>153 そう思うなら日本サイトのアドレス貼ってきてやればよかったのにw
相棒がピクシーだけど女性か?
>>156 グランパスにいたピクシーは男だから、このゲームも男だよ
>>156 トレイラーの語りや無線のどれかがピクシーなら男
「相棒」の声が一つも入ってないってことはないから
女は可能性ほぼゼロじゃね?
あの城は大統領が幽閉されてたやつ?
>>154 公式以外にも各記事のリンクやなんかが貼ってあるし
判断材料は豊富にあると思うが
それでもなお疑うというのであればちょっと猜疑心強過ぎ
161 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 00:53:30 ID:X/HvptKW
1995年ってことはAC2より後になるのかな。
>>156 >プレーヤーはTACネーム“サイファー”として
>ウスティオ傭兵部隊へ入隊し、そこで
>『片羽の妖精』の名を持つ腕利きパイロットと出会うことになる。
>彼のTACネームは”ピクシー”。
>>160 あまりにも信じがたかったもので、6でなくてZEROなあたりが。
やばい、「コンセプト」を読んだだけで勃起した。 『自分だけのエースパイロット体験』!!
>>154 namco-ch.netやacecombat.jpのURLでネタも何もないと思うけどな
まあ、ナムコ自らが釣ってるってんなら話は別だがw
ACES WEBを信じられないってんならもうだめぽ
>>145 すんません。言わんとしていたことは「急減速&強制的に水平飛行になる点に
不満が出てた気がした」ってことです。
あと、とりあえずAC0で気になっている点。
・フッケバインこと、おやじさんの出番
・バートレットとナスターシャの関係
・多分出てくるであろうAWACSのコールサイン
・ナガセの役柄と、ジョン・ハーバードの活躍
・X-02、ADF-01(またはファルケン)、XFA-27の扱い
(XFA-27は誰かが言ってたようにアドラーとして登場?)
・AC名物、「穴」の登場場面
・インターフェース周りの作り具合
おまけ
・スノーは新兵として登場するのか?
たのむからバンダイからんでくれるな! 特にガン○ムSE○D DE○TINYの監督とか脚本の奴はマジ勘弁な!!
>>164 じゃあ信じるな、全部ネタだ
いや、これは夢だ
ZEROなんて存在しないんだよ
そうか、namcoはバンダイと組んだんだ…
番台と組む事でナムコのゲームが全てクソゲーになるんじゃないかと心配しすぎて 心臓発作で倒れそう
>>169 その辺は賛否分かれる所だろうなあ
俺はそんなに気にしない
>>170 いくらなんでも杞憂だ
>>170 販売戦略でスクラム組むことがあっても
アニメ部門とゲーム部門の
それも現場の人間が混合することは無いから安心すれ
>>169 タイトルがなんでZEROなのか?
ってのも入れといてホスィ。
最初にタイトル見たとき1のリメイクかとオモタ。
ひょっとしてもう既出?
何でタイトルがZEROで1のリメイク?
既出かもしれんがムービーの中のパラシュート部隊の降下場面の後に ちらっと映る大型機らしき機体はなんだ? またアークバードみたいなのが登場するのか? まさか1みたいな空中要塞じゃないだろうなw
空中要塞、結構好きだったよ。いかにもシューティングのラスボスって感じでw
<<ZEROの話題で盛り上がってる住人に告ぐ。我々も引っかかっちまった…。>> <<まったく良く出来たネタだぜ。祭り終了、就眠せよ。>>
181 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 01:11:54 ID:tOSPKD4Q
Grabacr Leader <<15年前バートレットを堕としたのは私だ。ましてや貴様たちなど! >> ↑この事に期待している
もう主人公はバートレットでいいじゃないか
今回のAWACSはE-2Cかな?
>>177 原点回帰って意味かと…。
それと1がシリーズの中で一番語られないから作り直ししてみたくなったとか。
5の続編なんだからAC5-2でいいと思うんだがなんでZEROなのかな?
もちろんXB-10 BIG BAD MAMは登場するんだろうな?
>>176 「ゼロ」に関するディレクターのコメント
>『ゼロ』という言葉には、様々な「意味」と「思い」を込めています。
>虚無であり、無限、そして連環のリング…。
まあ、正直よくわからんな
追々明かされるだろ
>>187 「5-2」は先に「04-2」ってネタをやられたから使いにくいだろ
エイセスの中の人もここ見てるのはほぼ確実だし
>>114 >・何でも空戦で確かめる人々
ワロス
もうね、これでもかというくらい出てきちゃうね
ZEROは敵エースが豊富らしいし、グラーバクやオヴニルの人たち大活躍だわ
凶鳥フッケバインなんか黄色の13レベルの敵最強エースだと期待してる
ターゲット切り換えを04方式にしてくださいナムコさん
今度のナガセは敵エースとして登場と予想してみる。
<<本当にZEROなんて出るのか? 空戦で(ry>>
ハッ! フッケバインが出るとすると15年前だしハゲてないって事か!
あの人は生まれた頃からハゲよ
Mig-23/27とSu-25が出ることを祈っておやすみ
>>199 15年前でも41歳だから微妙な所だ・・・
とりあえず3みたく近未来orSFなお話ではないね。 でもちょっと見てみたかった気も…。 PS2クォリティのデルフィナス…。
5-2にしろって言ってる奴はFF信者
205 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 01:46:02 ID:tOSPKD4Q
3の続編みたいのは別タイトルで出した方がいいんじゃね? ACとして出すとまた叩かれそう それなりにやってみたいけどね ポロリ君とディジョン君とかいなければ
F-111は今度こそ使えるようになってますか? F-111の運用方法からいって、ベルカ側のみが使用する可能性は無きにしも非ずなわけですが、 ぼくちゃんも使いたいです。
>>204 別にしろって言ったつもりじゃ…。
ちなみにIV〜VIIIまではやったけどでそれ以降は手をつける気になりません。
新作かと思ったら5の設定のだったから…。
04以降のUSEAのお話も見たかったな〜。
>>197 ワロタ♪
( ゚∀゚)っ【座布団 2枚】
>>202 そうか、確かに微妙な年頃だw
5で04のメビウス1が入ってたようにZEROでは
ハートブレイクワンのケストレル合流後にラーズグリーズとは
別にどのように動いたのか
ハミルトンネルをラーズグリーズの反対側から入るステージも!
・・・とかなったらいいかも
FSX草案マダー
空戦でたしかめちゃう人々は、ゼロで空戦で確かめなかったがために痛い目にあい、 それを教訓にした。とかいうお話でもいいかもなぁと思ったんですが駄目ですか? で、別の話。 ベルカは世界に牙を向いて、世界から袋叩きにされるわけだけど、これってやっぱり オーシアやユークとウスティオ軍が共同戦線張ったりするんだろうか? ひよっこスノーとか、バートレット、クルイークの女性パイロット(年が微妙?)にユーク第703飛行隊。 ユーク第172爆撃中隊と合同作戦キボンヌしちゃってもいいんだろうか。
>>212 俺は、そういう展開だったりしたらヤだなあ・・・。
ウスティオは公式にも
「オーシア連邦、サピン王国との連合作戦に一縷の望みをかける。」
とあるように共同戦線を張るのは既定のことだが、
5に出てきた連中とあからさまに絡むのは勘弁。
<<突然なんだが君たちに前から言いたかったことがあるんだ、実は君たちのことが好きなんだ!!ついに言ってしまった(////)>>
「オーシアにブービーという凄腕のパイロットがいるらしい」とか 「友軍の飛行隊が例のフッケバインに遭遇して壊滅した」とか 存在を匂わすくらいがいいかな・・・ いつかは会ってみたい、戦ってみたいと思いつつも 激戦のさなかではままならない、という感じで 向こうもサイファーのことは噂程度で直接は知らないまま そのくらいの関係
むしろ過去作キャラとの関わりなんかばっさり切り捨てちゃってもいいくらいだな。 いちいちわざとらしく匂わせられても臭いだけ。 露骨に登場されてもいかにもファンサービスですよって感じで白ける。
アーケードモードは全く話題に挙がらないね 挙がらないね
>>215 俺もそのくらいの前作知ってるとにやりと出来る、程度のがいいな。
219 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 02:59:12 ID:UCLHbEta
3の女キャラやナガセが毎晩寝かせてくれないくらいのサービスが欲しいよねスン語彙撃墜すればドロドロにしてくれゆくらいのよさ気持いい
AC0での5とのつながりは、5みたいなにやり出来るような感じでいいよ
凶禿フッケバインは敵エースとして出てくるのかな? あとバートレットと少佐。
敵も居ない、飛んでるだけの状態で何分も寸劇聞かされるのだけは避けてもらいたいな 5のキャンペーン中にそれがかなりあったけどテンポ悪くてなぁ… クリア表示が出ても04のようには飛ばせなくなって、会話を全部聞くまで待たなきゃならん 繰り返し遊べるゲームだけにこういう"待ち"が発生するのは実によろしくない ゼロはプレイアビリティ第一に作ってくれるといいんだが
今待ちきれなくて04を一周クリアしてきた。 補給があるとヌルくなるな。 ZEROでも補給は無しがいい。 機銃の意味がなくなるし。
>>222 寸劇すら無い04のいくつかのミッションよりはマシ
やっぱり2みたいにサクッと出来るのがいいなぁ
赤羽の正体も気になるんだが・・・ 途中で眼が見えなくなって彼のサポートをするミッションアップデートとか、 ベルカ側の偉い人と実の親子関係で泥沼の戦争してたりとか 赤羽に塗ったくったのは自分の甘さゆえの失敗に対しての戒めだったとか、 容貌は黒い長髪で額にひいsjふぉあjf <<敵の妨害電波>>
>>224 何回も見せられて飛ばす事も出来ないのは苦痛じゃないか?
<<ミッション終了。全機帰還せよ>>の一言で終わってくれるほうが遊ぶ方は楽だと思うんだが
AC5のような敵の小出しは辞めて欲しいな・・・ AC04みたいな初めからほとんどの敵がフィールドに散らばっているのキボン 全ミッション中にこの両者がバランスよく分けられているのが俺の中で理想
>>227 04も目標が固まってる個所が離れすぎててダレるミッションがある
道中ダレるか
最初or最後でダレるかだな
大空戦と地上基地攻略を同時にやるのってやっぱPS2じゃ無理なのかな? 毎度最終兵器破壊がただ壊すだけの作業なのがつまんない。 互いの総力を動員しての戦いがしたい。
>>226 まあコピーライトに副長の名前は無い。
でも義手義足のパイロットとか元逃がし屋とか除隊した後刺されちゃう人とかいたらいいな(*´Д`)
で、今回も対戦車警官は現れるんでしょうかねw
15年前だと未婚か、新婚かってとこかね。
システムもマイナーチェンジ、グラフィックもさほど変わってない
それでストーリーも被せてきちゃったら「モウネ・・・」って思わざるを得ない気が・・。・゚・(ノД`)・゚・。
5のストーリーにはあまり触らず「海の向こうにはあんなやつがいるんだよ」くらいでいいと思う
>>230 たしかにそれは少しあるかも
「穴」のクオリティは色々あるけど文字だけの最終兵器破壊と言われればそれまでだしな・・・
1時間以上の空陸同時攻略作戦みたいなのとか
ミッション終わったら空中給油経由して即座に次のミッションがいきなり始まるとか
世界戦争だけに大規模作戦をやってみたいですなぁ
>>228 5の小出しだと攻略も1パターンになるんだよな。
最初っから全部配置されてたほうがどこから攻めるか自由なんでいいよな。
小出しなのはPS2に文句言ってくれ
>>231 暗い部屋では寝られない人や「シェブロン組んではったおす」人やとある国の第三王子は(*´Д`)
大事なのは登場人物じゃねぇ、機体だ A-4とクフィルは絶対に出してくれ〜
ミラージュの偽者なんてイラネ
速度調整はAFDBWK仕様にしてほしいなと。 スロットルを任意位置で固定可能(2回押しで全開/全閉)+方向下でエアブレーキ(ON/OFF)。
F-14は当然・・・、出るんだろうな? 俺敵には04、5と愛機なだけに。 個人的にはF-14D ZIPANGのカラーリングが最高なわけで。
>>242 5の「15年前〜」の映像でも映ってたし、人気機だし、きっと使える、と心より祈る。
僚機が一機なら、特殊兵装を選択式にしてもムチャにはならないよな?
F-16 → F-2 → FS-X 5社案FS-Xの登場キボンヌ
04に出てくるレッドバロンのロゴが垂直尾翼に入ったF-14Aも捨てがたい 現実にはプレイボーイのロゴが入った黒いトムキャットがあるんだよな
航空機は時代的にどこまで登場可能かな? EF-2000、F-22、YF-23、Su27、F-15Sあたりが最強機体かね
タイフーンが94年初飛行ってことだから、その前後くらいならカタそうだ。 ストライクイーグルなら恐らく大丈夫、ラプターはギリギリ? 今回のちょっと昔な埃っぽい雰囲気にラプターがあんまり似合わない気はしてしまうが… いや、使いたいですよ、ラプターは。
>>241 スロットル固定欲しいな。押しっぱなししなくて済むし
やっぱりこれネット対戦とかなさそう?
>>248 だね。
ただなぁ。HORIのFS2と組んでんじゃないか?ナムコって思う時があるしなぁ。
どうだろ?
1つ前のACES WEBの「時を待たねばならない」というフレーズ
明らかにされる真実は複数あるんだろうが
その中には「フランクリン・ベルツ」なる人物の正体、というのが含まれると俺は思ってる
そういえば、来週9/19はファーバンティであると同時に鳥人間コンテストでもある
このところネタに困らないなw
メビウスエンブレムをつけたあの機体、見られるんだろうか?
予告CMではエンテ翼っぽいやつもいた気がする
あと、敬老の日だからな。じっちゃんばっちゃんに感謝すれ。
>>232-233 <<チャーリー11へ、新たな事件発生。結婚披露宴から行方不明の花婿の捜索願だ。>>
>>249 残念だけどこれ対戦ゲームじゃないし対戦に向いたシステムじゃないからから
いい加減諦めなよ
今回の初期機体はなんだろう 04 → F-4 5 → F-5 と来たから次はF-6(F4D)だな!と思ってたらZEROになっちゃったしw スカイレイ見たかった・・・
>>148 ちょっと待て、下の看板に「隊長」が居るぞ
AWACS《ぎにゃぁぁぁエンゲージ》
プレイヤーだけずばぬけて機動性よくてミサイル搭載数数十発って ワンマンプレイ前提だからありえるわけだしな
今までのACみたいにミサイルの搭載量とサブウェポンの強さ、機体HPの多さ だけで機体選びが決まるってのをナシにして欲しいよ。 いつも最終的にラプターかSU37ってのは勘弁。 なんつーか運動性能にもしっかり性能差をつけて欲しい。
>>253 最初からF-15C
最後までF-15C
乗り換えナシ(機種転換する暇ナシ)の硬派仕様
その代わりF-15C自身が進化してカナード付いたり
TVC装備したり変形したり巨大化します
ストールしやすさとか、3ぐらいのバランスでもいいんだがなー 幾ら減速しても大丈夫てのはちょっと
F15にえさやると進化したり、友好度が低いと突然イジェクトされたり。 バーサークゲージとかあるんだろうな。 で、パイロットはキャノピーの上にまたがってマシンガンを撃つわけだ。
261 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 09:02:19 ID:ZygUHa7+
やっぱり、機体による操縦の癖とか加速、旋回、上昇能力は差をつけてほしいよな。 架空機以外なら結局はラプターが最強なんだろうけど
>>257 明確な性能差がないからこそ
好きな旧式機で最後までというこだわりプレイができる側面もある
まあロートル機がロートルに相応しい能力設定になっても
俺はF-4系列を使い続けるが
>>253 ハチロクだったりして。
いやマルヨンかなw
って今まで出てきて無いやん…orz
でも現実の軍用機に大して興味もなくて 単純にゲームとしてエスコンを楽しんでいる人たちも多いだろうし そういうユーザのことも考えれば「これを使えば間違いなし」って 機体は必要になってくると思う エスコンほどのメジャータイトルになればそういう配慮も必要でしょ
>>262 その気持ち何となく分かる。
どの機体を使っても、技量次第でミッションクリアできるような能力差ならどうだろか?
ふと思ったんだが、 艦載機でもE-2みたいなプロペラ機はどうやって離陸するんだろ? カタパルト射出なんかやったらプロペラがパキンと折れそうな気がするんだが
>>265 それがまさしく04・5あたりの性能差・難易度だと思われ
鬼戦闘機で支配戦闘機を追い回せるような
3での性能差や機動のきびしさは、乗機の強制的な乗り換えのおかげでもあるだろうし
いや、どっぷりつかったゲーマー連中はどれだけ性能差があっても良いんだろうけど
素人・一見さんには厳しかろう、と
269 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 09:35:47 ID:ZygUHa7+
>>267 そのために性能差のある機体がミッションを追う毎に出てくるんだろ?
素人さんでも機体の能力でカバーできるように
なんか、そろそろ自分で矛盾したこと言いそう
時代的にプロペラ機にも乗れちゃったりするのかなあ
X-02やFALKENは時代背景上出てこない ということはXFA-27が出てくるんだよな たのしみだおぅ
>>270 時代的にって、どれだけ遡るつもり?
5からたかだか15年前の1995年
レシプロ機が介在する余地なんてないよ
最新鋭機、架空機は 試作機バージョンとかで出そうな気がする
>>272 PitzだよPitz。
F-15J x 3 + Pitzで展示飛行すんだよ。
>>268 E-2Cはカタパルト使わないで離艦する能力もあるけどな
あのでかい主翼は伊達じゃない
その代わり着艦がえらく難しいと言われているが
次回作はレトロで攻めるっていうのをどこかで見たんででるかな、と(´・ω・`) 最新鋭機や架空機、ありえない敵兵器とかはもはやACの醍醐味ですな
ロック岩崎追悼飛行開始
S-2(だっけ?)登場希望。フリーフライトのみで
しかし2010年の05でも原型初飛行1952年で80年代初頭に退役済みなバルカンが 悠々と飛んでたりしたからねぇ アルゼンチンのプカラとかターボプロップのCOIN機くらいなら出してくれるかもしれない ついでにアルゼンチン繋がりでエグゾセ野郎シュペル・エタンダールも出してくれないかな あ、時期的に考えるとコルセアIIあたりも十分出せるなぁ 攻撃機ばっかりだがジャギュアも欲しい 米軍以外の航空機を充実させてくれるといいのだが
例の絵本を抱きしめたナガセ(8)は出てきますか?
>>257 >いつも最終的にラプターかSU37ってのは勘弁
これは5ではなかっただろ
同世代機はほぼ横並びの性能になっていて
お好みでどれを使ってもおkな感じだったし
特殊兵装の差で向き不向きはあったが
>>282 だいぶ前にガイシュツのコラ
エルジアンサイドも同梱してくれたら神すぎる
>>282 それが出た時点でネタだろうという結論だったんで保存してないねぇ、
大きいのは。
確か2分割されたのがうpされてた筈だけど。
>>283 だな、F/A-22AやSu-37が必ずしも最終到達地点ではなかった
しかもSu-37はヘボ化したQAAMのせいで5ではいまいち使いにくいし
使い勝手だけならXLAAのSu-35か鬼誘導SAAMのSu-27の方が上
これがコラならずいぶん手の込んだことを・・・
わたしは君たちに言ったはずだ 原点に返れと その答えはACES WEBにあると 変革をおそれるな すべてはオーシア人のために 次のブリーフィングのヒントはこれだ << オーシア連邦第48代大統領 ビンセント・ハーリングは ベルカ事変に関係する全報告を 2020年に公開することを 昨年の連邦最高議会において表明した >>
>>281 代わりに若かりし日のペローが出てくる罠
なんかスゲエ良い奴で違和感バリバリなの。
<<それなんてエロゲ?>>
>>287 今となっては解からんね、何だったのか。
タイトルだけ漏れてた可能性も有るんじゃない?
>>289 それナイス
15年前だとペロー33歳だから大尉くらいになってんのかなぁ
さっき、T-4と思われる6機編隊が家の上空を通過して行った。
家はイーグルならよく見るな。二機の時もあれば、四機の時もある。ブルーもイベントがあるときは家から見える。家の真上が自衛隊のC-1の定期便の航路だし、陸自所有のヘリも全部見れる
<<本当に現れたのはT-4なのか?空戦で確かめるぞ。>>
明日8時からTBSで戦闘機が音速の壁をなんたらかんたら
てか今TBSで予告やってる
日本テレビだった スマソ
戦場でベイルアウトしたおやっさんと失恋は出会ったということは、 おやっさんを撃墜したのがゼロ主だったとかいう展開だな、多分。
301 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 11:26:32 ID:ZygUHa7+
ヘリとかが飛ぶと家のガラスが振動するからね。すごい騒音。ただ、戦闘機が好きだってのと、夜は飛ばないから苦ではないよ。
<<15年前バートレットを墜としたのは私だ。ましてや貴様等など>>
>>300 戦場でベイルアウトしたのはバートレットだけでしょ
そこでおやじさんと出会って「一緒にベイルアウトした部下」という
名目で連れ帰った
グラーバクがホーネット、オブニルがタイプーンでFA?
>>299 もしかしてだいぶ前にらっきょが挑戦したヤツのリベンジか?
あの白い水蒸気の壁は音速とは無関係なんだがな・・・
音速に達しなくても条件さえそろえばすぐ出るんだよね。 >水蒸気の壁
なあ、今回は二機編成だろ。 それで思ったんだが・・・【協力プレイ】が出来るんじゃないかな?
舞台が過去と言うことになると、機体はやっぱ古くなるよな。 でもホーネットとかがあるってことは、ステルス戦闘機に乗って飛び回って「レーダーに映らないぞ!化け物か!?」ってプレイは無理かね…
>>305 ネガティブ
つか、そうかもしれない、そうじゃないかもしれない
グラオヴが登場するかどうかも不明だし
今回は敵にエース部隊が目白押しらしいから出るかも?
でも「15年前」に傭兵パイロットにケチョンケチョンにのされてたら
5の時点であれだけ自信タップリに出てくるのも変な希ガス
サイファーとの直接対決は無かったりして
F-117があるやないか
>>311 だから無理なんだろうなぁと落胆してるんだけど…
やべ!公式のムービー超カッコイイ! 発売は来年か・・。
>>310 やつらは何度墜としても自信タップリに現れますよ。
くそっ…いま仕事で小松に来てるのだが… 明 日 航 空 祭 だ っ た _| ̄|○ 明日の朝には地元に帰らないと… 明日見に行くヤツはオレの代わりに目に焼き付けてきてくれ…
317 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 12:03:33 ID:CBr2eja6
↑わけのわからん広告が出てくるんだが
つい最近04と5をまとめ買いしたブービーとしては もう運命としか思えないタイミング。 初めて皆と飛べるかも。 いい作品だといいなー。 あのスペインみたいな曲で飛べるのか・・・。 たまらん。
年内発売キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!?
320 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 12:08:24 ID:aR2/UQp4
あのスペイン風音楽で気になったけど ウスティオはモチーフ的にはスペインなのかな ベルカがドイツだとすると何か史実的にもあうし
>>314 確かにこの上なく面の皮が厚そうだけどw
水色のC-130が低空飛行してったのを見たときはイラク行ってきたんだなと感慨深かった
325 :
316 :2005/09/17(土) 12:26:48 ID:h177NXJ3
>>72 ネイティヴに聞いてもらった&自分でも聞いてみた
ガルムの綴りは分からん。
ネイティヴにはGalumに聞こえるらしい。
Oh him?
Yeah, I know him.
It's going to take a while.
It happend years ago.
All units prepare to intercept.
Be ready to bail out, you'll be back before you meet her.
That's only if we both make it through here alive!
10 years ago, there was a war that engulfed to the world.
Galum team engage! Belkan bombers approaching.
The roots of the war lying in the Belkan Federal Law Review that took place in 1988.
40% now our airforces are already lost!
Where are the reinforcements!?
Time to climb into the fireworks!
Amid the economic panic, an extream right wing party to power within Belka-
In the March 25th 1995, Belka began to invade its neighbors.
We will survive, Galum One!
It was the begining of the "Belkan War".
Yo buddy, you still alive?
Japan: December 31, 2005 ってなってるね
Ace Combat Online って文字が見えるんだが、まさかな? よーし、パパ、F-16でF/A-22カモっちゃうぞー。
よーし、パパ、F-2でSu-27カモっちゃうぞー。 …あんまり冗談になってないぞー。
しかしムビには堂々とThe curtain rises 2006と書かれている訳だが あとコピーライトの所も2006だし
>>330 年越しそばならぬ年越しエースコンバット?
まあそりゃオレも発売早い方がうれしいが来年末くらいに思っといた方が
今年の年末に期待しとくよりもストレスはかからん
そこまで大掛かりなことするようなタイトルかな
SR71に乗って偵察ミッションとかあったらいいな
>>329 フライングゲットできるのが12月31日なんだよ。
本当は1月1日に発売なのさ。
特殊兵装「花火」 << 5 4 3 2 年越し 今>>
TSR-2に乗って核を迎撃するのいいな。MiG-31でも可
AC2では輸送機から投下される物資、 AC3では輸送機から投下されるアンとリオン、 AC5では輸送機から投下されるABT そして、AC0では輸送機から降下する空挺部隊を狙い撃ちか <<グェンより88CTRL。パイロットは不幸な事故で死亡した。地上部隊の必要なし>>
>>170 腐女子だって現実の同性愛が嫌いなんだぞ!まあ、バンダイナムコはカプコンとスクエニと
インデックスとコナミとケムコとプレイモアとエイベックスと楽天と角川に吸収されやすいが。
しかしそんなことされればエースコンバットやテイルズやドラゴンボール(ブロリーが出てるゲーム)などが消え、
プリキュアや戦隊や仮面ライダーやロボットアニメ(SEED除く)が消されるはずだが。デジモンは
VJの漫画が黙殺されるわけだし。
まあ発売は来年2月だろうな AC0までの日程 10月ドラゴンボール 12月ジアビス、サブシスタンス 2月エースコンバット0
あぁ、また眠れない日々が続くのか。
343 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 13:13:15 ID:X/HvptKW
俺はナムコからインターネットで届いたAC0のページを張り出す。 俺は言った。「買うに値する」
ムーム 第 6 6 飛行隊所属「ガルム小隊」
<<貴公達のプレイ環境の報告を求む>> SONY製21型ブラウン管 SONY AVマルチ端子入力 外付け音声出力機器なし デュアルショック2
ACE5初めてやったけど難しいぞ!!!!イージーでも難しいってどういうことだ?
>>346 5の難易度は飾りみたいなもんだからな
VERY EASY も ACE もさほど変わらん
ちなみにどこで詰まってんだ?
機銃をうまく使わないと弾切れしやすい。
349 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 13:44:18 ID:X/HvptKW
>>345 28インチブラウン管ハイビジョン
コンポーネント入力
5.1chサラウンドシステム
フライトスティック1
トレイラー冒頭の語り、 2005年11月25日ってなんか怪しくないか? 現実時間に近いぞ。 ・・・と思って日付を見たら何と金曜日! 大発表がある予感。
>>350 発売日
エースコンバット1:成田空港完成
エースコンバット2:成田空港駅完成
エースコンバット3:第2ターミナル完成
エースコンバット04:B滑走路暫定完成
エースコンバット5:B滑走路完成
エースコンバット0:C滑走路完成
>>345 DELL製17inch安モニタ
I-O DATA製GV-BCTV D端子入力
Roland製MA-5Pに音声出力
デュアルショック2(クリアレッド)
艦長 親父さん 皇帝 バートレット ハーリング ニカノール 誰が一番ダンディーかな?
AC0発売と聞いてこのスレに帰ってきましたよ
357 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 13:56:40 ID:X/HvptKW
俺んちも四畳半だよ
急いで作ったんだろうな…
これからはACE5の世界を掘り下げていくのか それはそれで
もともとACESってのはACE5をもじってネーミングされたともいうし、文字もアレだから気持ちはわからんでもないw
チームACESとサンドロットが手を組んで なんか作ってくれないかなと思ってる地球防衛軍2プレイ中の俺が来ましたよ。
364 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 14:12:38 ID:X/HvptKW
…今回こそは「例の法則」適用しないことを祈るばかり
エスコン発売前後に何かが起こるってヤツだろ
>>367 ああ、あれか。確かに何もないことを祈りたい。しかしベストやらナムコレでも起きてるからなぁ…
今回は原発関連だな
5の時何かあったっけ?
核と言えば、6カ国協議で北朝鮮が先行核放棄を拒否したらしいが まぁこれがすぐにどうこうという事ではないと思うが場合によっては決別か? あとは国内で言えば福島原発と上関原発か。
372 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 14:38:51 ID:X/HvptKW
第二次朝鮮戦争か・・・東海地震か・・・うーん
>>370 こじつけかもしれんが、豪雨とか台風。地震もあったっけ?
そういや、昨日本屋で「吼えろベルカ」という本を見かけて笑ってしまった。
開戦に踏み切った当時のベルカではベストセラーになりそうだw
>367 ナムコレはたしかロンドンだったよな… 多少のこじつけもあるかもだがマジ何も無いことを祈るもんだよな。 >345 ソニー製28インチテレビ D3端子接続 支那製プロロジU無し5.1Chシステム まだ生きている15000番台PS2 デュアルショック2(クリアブルー)
しかしなぁ、此度の総選挙でもしかしたらベルカと同じ道をたどれる様になった我が日本国。 どこぞに攻め込むか、もしくは攻め込まれる様な事が起こらないとも限らんぜ…。 攻め込むことはまずあり得ないが、攻め込まれるのはありえるんだ…。
>>374 ベストがロンドンの二度目だったっけ?
そもそも04の9・11テロってのが破壊力でかいよな…。実際CM自粛してたわけだし。
>>345 漏れも報告してみよう
ソニー製47インチリアプロ
D端子ケーブル
YAMAHA AZ-1 7.1ch
本体は薄小さいの
コントローラはDS2
>>377 某局の9・11速報のCMタイムで流れた時は、不謹慎にも笑っちまった覚えがある。
>>376 関係ないけど、某S台予備学校のS水って政経講師が、「今回の選挙で
与党が全議席の2/3を占めたので衆議院のみでの法案可決が可能に
なり、自民の憲法改正案にある選択的徴兵制など問題のある法案が
次々と通るようになる。国民はそういう選択したツケを払うことになる」
とか言ってた。
2機のコストで3機生産のベルカ人相手だから敵の数だけは多かったりしてなw
384 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 14:57:29 ID:tOSPKD4Q
>>380 凄い環境だな
俺は
東芝32インチブラウン管
D端子
YAMAHA5.1ch
SCPH-10000
DS2
スン堕委の 氏水 魔佐火露か?
アークバード竣工とかな
>>345 Panasonic製14インチテレビデオ
コンポーネント
外付け音声出力機器無(内蔵モノラルスピーカー)
SCPH-30000
デュアルショック2
泣きたいよ
ところで僕らのフォードたんは出るの? まぁ登場してすぐベイルアウトして海へドボンだけど
どうせならベルカサイドでプレイしたかった・・・
>>378 ニュー速住人じゃありませんがなにか?
いやね、なんかあのトレイラー見てると、オーバーラップしてきたのよ。日本の行く末とさ。
ああなったらああなったで、きっちり自分たちの責任として受け止めなきゃならんけどね。
そうならないように、きっちり見守る事が最初だけど。
>>388 分からんぞ。実はすんごい腕っこきだったのが、久しぶりの実戦で、カンが取り戻せなかったのかも
知れない。もし登場してきたら、
ヤヴァス。俺らの獲物オーシアのフォードにもってかれるうはwww
くらいの活躍してくれるかもしれんぜ?w
>>382 まあ、その講師が究極のあほだと言う事だな。
S台以外にも予備校はある。
言ってる香具師は変わった方が懸命だ。
徴兵など陸続きの敵がいない限りは狂気の沙汰だよ。
そのおっさんはACやったら戦闘機を操縦できると、
本気で思ってる並の馬鹿だ。
>>345 SONY製21インチトリニトロンテレビ
AVマルチ端子入力
DENONのアンプとステレオスピーカ(計10万ぐらいだったかな)
SCPH-10000(発売日に買った)
デュアルショック2
味方攻撃できるようにして欲しいな。 ストーリー上必要な味方を破壊しちゃったら作戦失敗でいいから。 適当な数の味方を破壊すると勲章貰えたりするとなおよし。
>387 イ`(o・_・)ノ"(ノ_<。) 序々に良くしていけば問題ない。 ゼロが出るまでにがんがればテレビぐらいは買える。上を見なかったらD2装備の25型前後なら5万以下であるぞ。 ところで今回の隠し機体は何だろう? まさか5で出せなかった散弾味噌装備のアレ?
その講師の顔が共産党員な雰囲気だな 今、資料見たが
Ford <<うろうろしているな!ここは戦場だ!そこら中にいる敵に喰われるぞ!>>
なんだかなぁ。 おれそんなこと言われなきゃいけないようなこと書き込んでるか? エスコン発売日には毎度デカイ事が起きる>今度はどうなるか?って話をしてるだけなのに。
400 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 15:16:10 ID:f8I/z16R
まぁ話の流れをぶった切るが架空機アークバードが出ているのに 実在機のアードバークを出さないのは何故だ! FBでもEFでもいいからいい加減出してください・・・オナガイシマスorz
>>397 でも、政経の資料集とか問題集とか出しまくってるよ。
一度その手の参考書を御茶ノ水の三省堂で探したが、半分以上に
こいつの名前があって凹んだ。
<<すれ違い失礼した。ACZeroの話題に戻ろう。>>
そう言えば、この前ACZeroって書いたら「アーケードZエロ」と読み
間違えられたぜ。
ストリートファイターZEROでも同じ話題があったな
エロとか言う奴がエロなんです
<<エロい人にはそれがわからんのです!>>
中途半端な愛国心とか正義感ってのが一番迷惑なんだよな。
というわけでちょっとファーバンティに威力偵察してくるノシ
>>400 アレはやはり攻撃機扱いか
特殊武装は?
>>391 メビウス1でも黄色の13でも一緒だよ。何せ燃料がないんだから。
首尾よく追っ払ってもらえたとしても、滑走路付近にあんだけ戦闘機が落ちてたから、
そのごみ拾いしないと、離着陸なんてできやしないし。
そういえば、5から15年前のベルカ戦争の話なのに ムービーだと10年前って言ってよね。 ってことは、04の頃くらいに語られる話なのかな?
>>410 何かしら話を繋げて、PS2シリーズ一連の流れに決着をつけるのかもしれん。
>>350 現実時間に近いというならば、明後日2005/9/19はスカイアイの何度目かの誕生日であり、
そして黄13がエルジアの空に散った日だ。
で、こんどこそF-1を出してくれ。 ドラケンでてんなら出してくれてもいい気もするが。
1994年:ユリシーズ落下 1995年:ベルカ戦争 2003年:大陸戦争 2005年:トレイラー冒頭 2010年:環太平洋戦争 なので確かに時間的には近いがまったく別の大陸の話だしなぁ ユリシーズの一部が落ちてるとかそれくらいしかネタにならなくない?
みらーじゅF.1か!
ここで殲撃8II (たぶん)ゲーム史上初の中国軍機になれるハズ
417 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 16:23:27 ID:5LgEBJms
ACシリーズは画面のイメージをそろえるために、 テーマカラー(?)みたいなものを採用している希ガス。 AC3がオレンジ、AC04がブルーで、AC5がグリーンだったから、 次は何かな?と興味を持っていたが、 公開されたムービーを見るところACE ZEROではレッドみたいだね。 何となく凄惨な戦いのイメージが漂うなぁ・・・
>>413 アンケートハガキに書け。
俺は5のハガキにドラケン入れてくれと書いて送った
>>417 何せ核爆発は確定だからな。
タイトルロゴが5と同じと思いきや、ボロボロになってるあたりも凄惨さを予感させる。
>>418 ドラケン入っちまったのはお前のせいか!バカ!バカ!ありがとう!
422 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 16:28:34 ID:tOSPKD4Q
New blood.New battles. これって特別な意味でもあるのかね?
エスコンで核の冬が現実となるのかな
それと、ACE ZEROの主役機体(?)はやはりF-15なのかな? AC2はSu37,AC3はデルフィナスR101,AC04がF-22A、AC5がF-14、まぁ順当な線なのかな?
F-111が出るとしたら特殊兵装はバリュート付きUGB連続投下とかフェニックスとか
たくさん死ぬんだね。 イデオンばりにトミノチックに
428 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 16:35:59 ID:tOSPKD4Q
ところでTGSの話題が出てないって事はトレイラー以外の新情報は無し?
>>425 ファミ通での扱いといい、トレイラーでの活躍っぷりといい、おそらくそうなんじゃないかな?
今までなってなかったことが意外といえば意外。
しかし、トレイラー0:41あたりのミサイル切り離し→点火→F-15サイファー機追い抜いて飛んでくって流れはカッコイイ。
ファミ通で編隊組んでるあれはイーグルじゃない!ホーネットだ!
ドラケンてこんなにカッコよかったっけ エリ8に出てきたときはなんじゃこりゃって思ったけど スクリーンショットのは惚れ惚れするわ 正面から見ると特にカッコよさが際立つね。
>>416 中国軍機ならADBWKに山ほど出てるが。
434 :
316 :2005/09/17(土) 16:50:50 ID:h177NXJ3
>>72 訂正
Oh him?
Yeah, I know him.
It's going to take a while.
It happened years ago.
Be prepared to bail out, we'll be back before you know it
That's only if we both make it through this alive.
10 years ago, there was a war that engulfed the world.
Galum team engage! Belkan bombers approaching.
The roots of the war lie in Belkan federal law review that took place in 1988.
40% of allied airforces are already lost!
Where are the reinforcements!?
Plunge and dive into the fireworks!
Amidst the economic panic, an extreme right wing party to power within Belka
And on March 25th 1995, Belka began to invade its neighbors.
We will survive, Galum One!
It was the beginning of the "Belkan War".
Yo buddy, you still alive?
>422 トレイラーのその言葉が出てくるシーンの背景って、 キノコ雲なんだな。。。 今気がついた。 それと、トレイラー最後の「よう相棒、まだ生きてるか?」のダミ声って バートレットぽくねぇ?
・・・と思ったら、このネタ外出なのね。。。orz
久しぶりに空中回廊の遮断をやってきた。やはり空中戦は気分がいい。 リプレイのミサイル追尾視点、復活させてくれないかなあ。 あと、自機と補足した敵を同じ画面内で捉え続ける3のリプレイ視点も。
440 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 17:03:54 ID:/GUsPmyz
>>440 ACES WEBの04ページ、WorldのUsea News、一番右上のFront Lineをクリックして探してみれ。
そう言えば、リボンのエンブレムは壁紙にはないね。 ぴったりだと思うんだが。
アーケードモードのロード画面をキャプって頑張るんだ
なんか公式のトレイラー見ていたら最後に出てくる石造(?) 見てエネミーライン思い出した。 他にもいないか?そんな人は。 あと大統領が幽閉されていた城のあたり、季節的なものもあるかもしれないけど のほほんとしているなあ。 あのあたり核攻撃前だけでなく後にも飛んでみたい。『戻ってきたぜ』みたいな感じで。 個人的にはゼロでは結構血みどろな戦いも期待してみたい。 ところでトレーラーの最初の。『あいつのことか』って場面で銃声してるんだよね。 どういう意味だろう・・・。
>>444 Near a disputed border
抵抗線の近く、とかそんな感じの意味だと思うが、
2005年11月時点でもベルカ絡みの紛争が続いているか、それともまったく別の紛争地帯で話を聞いてるのかかね?
もっと新体操のリボンみたいな長くてひらひらしたのを想像していたせいか どうやってもリボンに見えなかった
画像に出てくるF-15C、胴体下にミサイル4本下げてるから XMAAに戻ったんかな?
エンブレムといやサイファーとピクシーには付いてないっぽいな。 まだ製作途中だからかも知れんけど。
>>446 傭兵なら別の紛争地帯という線が妥当では?
若かりし頃の凶鳥とブービー、謎の女に会えると思うとムッハー
>>449 黒白赤の三角っぽいのはウスティオ空軍のエンブレムかね?
公開されてる画像からはサイファーが032、ピクシーが011、二機ともにVLって書いてあるのしかわからないね。
AC5は一応正規軍だから、あんまり機体カラーは派手なやつがなかったけど、 今度は傭兵飛行隊という設定だから、派手なハイビジ塗装になると見た。 1機種で何種類ものカラーリングが選べるんだろうな。
>>446 >>450 おお、そういうことか。ベルカ戦争を生き抜いて傭兵を続けているだれかってことか。
あんなに銃声が聞こえるところにいるって事は歩兵部隊かもね。
ところでこのスレで死亡か裏切り確定なピクシーって・・・。
そこで1のカラーリングですよ。 あれのA-10を見たときは頭が痛くなった。
これ以上、おっさんが人気者になったらどうなってしまうんだ・・・ッ
>455 なる。 ベルカについた傭兵飛行隊スカーフェイスとの決戦なんかも面白いな。
>>454 相棒の死亡か裏切りは、この手の話では常套手段だしなぁ。俺は最後まで一緒に戦いたいとは思ってるが…
トレイラー最後の「ようバディ!!生きてるか?」は敵として登場ではなく、ミッション終了時の軽口として聞きたい。
でも、今回のテーマは「敵」っていうじゃないか。5のテーマが「仲間」なのに対してだ…。
>>325 ガルムの綴りは"Garm"だと思う。
北欧神話に出てくる冥府の魔犬。
>>452 VLはウスティオ最後の砦らしい、ヴァレー空軍基地の略かな。
正規軍の生き残りを傭兵部隊として再編成したって書いてあるけど、
ピクシーはウスティオの正規軍と後から来た傭兵のどっちなんだろ。
>>455 1は裏技で敵カラーにしてからプレイするのが基本だな
サイファーとピクシー以外のガルム小隊隊員も出てくるのかねぇ
AC5のクリアデータ一部引継ぎできたらいいのに… 戦闘機とか… 今回、特殊兵装は発射できる数減らす代わりに複数の兵器を装備したい。 にしても今からわくわく。04と5のサントラ聴くか。
>>462 全機体・全カラーコンプしたデータにまっさらなデータ上書きしちまった俺に対するあてつけかァッ
>458 別にピクシーじゃなくてもいいから、「裏切り」は是非やってほしいね。 「敵」がテーマってことは、スラッシュとエッジの参戦は確実かな?
そんなことがないように、セーブするときは毎回2つ同時にしている。 うっかり片方を上書きしても、もう一方は残るって寸法だ。
>>465 俺は3つのうちどれかランダムに選んでセーブしている。
どれか消しても2つは少し前のが残っている
>>465 俺もそれやってる。何回も消して来た過去があるから。更にメモリーカードも二枚にした。
データは引き継ぎは面白そうたが、新規参入者が少しばかり敬遠することになるんじゃないかな。 もともとやってきた俺にとっては嬉しいけど
データ引継ぎでメビウス中隊カラーが使用可能に!(またかよ) レベルのちょっとしたオマケくらいならいいんじゃいないの?
今回も黄色カラーSu-37とリボン付きカラーF/A-22は出るのか。それが問題だ。
>>470 やっぱりリボンのラプターと黄色いフランカーは必須だよな。後はいくつか黒い機体を出してくれれば言うことない。
…いや、俺はHUDかコクピット視点で飛ぶからカラーはあんまり関係ないけどさ、そこは気分だよな?
データ引き継ぎは無くてもいい気がするが …今回もゼロから40機を埋めていくかと思うと少し気が遠くなるのも事実。 前作搭乗機はお安く買えるとか 一機買ったら派生機種も解放されるぐらいでもいいんじゃないか
>>470 それは必須事項であります
5で黄色のカラーを手に入れたときは痺れた。
ヒャッホーイって夜中の三時に叫んだのが懐かしい
ナムコの出店タイトルにゼロあったけど、TGS行ったヤシ報告よろ
スクリーンショット見ると、敵機も特殊兵装を積んでるっぽいな。 独特な戦法が楽しみだ。
コックピット内のレーダーモニターが動いてくれたら最高なんだよな。 個人的には新しい架空戦闘機1機登場して6への布石を少しによわせて…
>>476 コックピットの計器類も5では少し残念だったから、今度は細かくしてほしいところだよ。エアエナくらいにはしてもらわないと…
俺はモビウス1と黄色は安売りして欲しくない派
479 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 18:34:21 ID:Curn7WSg
鬱エンドは勘弁ね。
核決定
482 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 18:47:44 ID:lWcIWlbY
そして伝説へ…
ソラノカケラの意味って ストーンヘンジのせいでろくに空も飛べなかった。 けれどその圏外で大規模なドッグファイトをすることが出来た。 そこにはまさに閉じられた空の一部=ソラノカケラが存在したってこと これなの?どこかで見たから気になって。
鬱エンドは勘弁と言っても、もう7発の核は確定済みな訳だし・・・ となると少し前から出てるみたいに8発目の核投下を防ぐ為に出撃してエンドって所かね。 恐らくは、8発目の核の投下ポイントにウスティオが選ばれた事を知ったガルム隊が その阻止の為に出撃するってどっかで見たような展開かも。
>>427 チョッパーはICBMを迎撃できる腕を持っている。ブレイズはレールガンも迎撃可能。
>>484 その役目はおやっさんの役目。
で、おやっさんは逃げた。
グッドエンドとバットエンドがあって、 バットエンドが5につながるってのでは駄目かな
で、グラーバクと遭遇戦になるのか。
大佐を逃す為にグラーバクと戦闘 実はブービーを落としたのはゼロの主人公に
プロデューサーが一柳氏のままってことは、 売り上げ的に5は成功したってことなのかな?
>>490 エナエアの新作か。正直興味あるな。
タキシングや着陸とかはこっちのほうがやりがいあるし。
でもハードがな…。
何でITmediaは画像表示されねーんだっけ?
>>491 成功しなきゃベルカ戦争ネタは出なかったでしょ
時系列だと 94年 小惑星ユリシーズ発見(AC04) 95年 ベルカ戦争(ACZERO) 99年 ユリシーズ衝突(AC04) 03年 エルジア戦争開始(AC04) 05年 エルジア戦争終結(AC04) 10年 ベルカ事変(AC5) となるわけか。メビウスは出てこないだろうな、流石に……… まさか、ZEROの主人公=後のメビウスとか?
>>490 ワールドエアフォースみてきたけど、あんまり次世代機って感じしなかったな。
機体や地形の作りこみもPS2レベルだったし。
>>496 照り返しなんかは実写とほとんど変わらないと思ったけど
マップの出来はちょっと・・・だね
498 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 19:40:50 ID:tOSPKD4Q
やっぱ次世代機で気になるのは地上がどこまでポリゴンになってるかだよな。 スタッフにはがんばってもらいたいものだ。
エスコンは何がいいって天高くから見下ろした地形だもんねぇ 単に詳細に作るだけでは雰囲気出ないわ
500 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 19:42:06 ID:Curn7WSg
ぶっちゃけ1仕様カラーもほしいw
高度によって地上オブジェクトを切り替えるとかな。
高高度へ行くと眼下が曇ってしまうのは、どうしようもないのかな…?
>>496 ナムコの描画技術は他よりかなり上だからなぁ。
>>497 まだ完成度は35%程度ってことだから、マップもこれからなんじゃないかな。
ワールドエアフォースにはリアル挙動に期待してる、F-15でスピンできるといいが。
あとまともなフライトスティックが出ればいいけど。
505 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 19:48:23 ID:tOSPKD4Q
ゼロにドラケンでるけどビゲン、グリペンも出て欲しい。 あとはロシア系の艦載機。
まあどこもかしこもスペースイメージング株式会社の絵だw
>>505 今はほんとアメリカ製ばっかりだもんねぇ
ロシア&欧州機をもっと増やして欲しいよ
変化に乏しすぎる
初期機体がMig-21くらいのことはやって欲しい
街は灰色と緑を強調して都市計画図っぽくしてほしいな。 あ・・・それは3か( ゚д゚)
>>503 遠景は全部フォグかけて誤魔化した分、他を綺麗に描くほうにパワーつかってる
PS2で遠景描くと他の箇所で画質を落とす必要が出てくるのだろ
現在の新鋭機の幾つかは削られるのかな・・・。
その分、旧型機が入ってくれれば無問題
ラプたんがラスボスとかw
気になることが一つある。 ムービー冒頭及び情勢を語る声と ピクシーであろう「相棒、生きてるか?」の声。 時系列的に後であるはずの前者の声の方が若く聞こえるのは気のせいだろうか。
>>503 ドリキャスのエアダンはかなり遠くまで表示されてたから
ACの場合はソニーのアホがPS2のメモリを削ったせいだ。
>>504 あ、俺が言う作りこみって言うのは、単に詳細にしていくだけじゃなくて
大気を感じられる空間作りにこだわっているかってこと。
例えばAC04、ACE5共にこだわりが見えたのはステージの設定にあった空気感があることだと思ってる。
バンカーショット作戦が大雨の天候でなかったら、
チョッパーが墜落する都市が夕焼けに染まっていなかったら、
ああいう感情は生まれてこなかったはずだよ。
そろそろSU-35,37じゃなくてSU-30系列にして欲しい罠。いや、形だけでモナ・・・。 あとは翼上ミサイルとかエゲレスが誇る変態機を出してくれたら神! Mig-29の赤塗装を復活キボンとかw 2の機体の復活もね、A-4とか
Su-30MKIさえ出てくれれば・・・ タンデム複座・・・ カナード翼・・・ たまんねぇ!! (;´Д`)ハァハァ
僕はねえ、F2Aさえ出してくれれば後はもうどんなトンデモ戦闘機が出てても構わないよ。
サピン(王国)のスペルってSapinかよ 最初見たときスペインのタイプミスかと思った。 ムービーの出だしの音楽がそれっぽいのはそのせいかw
曇り空+降り注ぐ隕石 朝焼けの空+降下してくるSOLG センス◎だな
こうなったら、中国の機体も欲しいんだけど
>>522 × 中国の機体も欲しいんだけど
○ F-2やF-15の餌食になるような中国の機体も欲しいんだけど
>>516 黄色の再来を密かに願ってる俺にはSu−37は欠かせない
>>515 あー確かに
メガリス戦はあのちょうど良い曇りと太陽の光の演出
5のラストなんて太陽に向かってくんだもんな
あれは感動した
>>523 × F-2やF-15の餌食になるような中国の機体も欲しいんだけど
○ 整備不良で飛べなくなって、離陸する前に破壊されてしまいそうな中国の機体も欲しいんだけど
5の詳しい設定知らないんだけど、これにどうユークトバニアが絡んでくるんだろう? オーシアと冷戦状態だったと聞いたことがあるけど。
エースコンバットがネット対戦できるようになるまで、あと何作かな?
531 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 20:34:53 ID:wEHMjT5e
flashplayer最新版にしたのにACESWEB入れない どーしてだーーー
ゼロにUSEAは絡まないのかな?
落ち着いて再起動などしてみてはどうかね?
>>534 おー、サンクスコ。入れた
火狐に頼ってばっかじゃだめだね
>>528-529 国境を接しているのならともかく、わざわざ大洋押し渡ってまで、
ベルカの人間に恨みもたれるほどの行動を起こす理由があるとは思えんのやけどねぇ。
0でベルカに攻められる国がユークの同盟国ってことなんかなぁ。
>>536 どさくさに紛れてベルカのおこぼれ頂こうとしたんじゃね?かつての某東の大国みたいに
>>535 工エェ(;´Д`)ェエ工 おまいらがおかしいんだい、うちのfoxタンはちゃんと覗けたぞ。
利口な狐ちゃんですね
万年大尉の失恋ぷりは見れますか?
>>520 ZEROだと
夜の闇+7つの核の光とかw
エースコンバットはシステムは最高だが、キャラクター設定が最高に気持ち悪い罠
>>544 キャラ設定が気持ち悪い=羽田空港拡張万歳
特殊兵装・ICBAAM 大陸間弾道空対空ミサイル 発射されると、一万数千キロ離れた場所を飛行する航空機を 自動的にランダムで選択し、攻撃する気紛れ兵器。
ブリーフィング画面はちょっと型落ちしたようなコンピューターの画像になるんだろうか
ZEROの記事見て久しぶりにこのスレにすっ飛んできたYO! あんまり盛り上がってない?
<<おいチャーリー11! 後部座席に見えるデカブツは何だ?>> <<ストーンヘンジだ! 家からの持参品だ!>>
エースコンバットはシステムは最高だが、ナイトレーベンに挟まる角度が最高に気持ち悪い罠
553 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 21:04:43 ID:tOSPKD4Q
鬱展開鬱展開言うがさ・・・04もかなり鬱展開だったじゃないか。 幕間の紙芝居で整備不良とか武器不足とか知ってるから、黄色の13への ミサイルトリガーが重かった… 個人的に空気感は04の方が好きな面が多いな。上陸作戦の時の重い雨とか、 ソラノカケラの時のぬける様な空とか…。 でも、SOLG面の空はマジキレイス
もうあそこまでムービーが出来てるって事は 後半年ぐらいで出る可能性はあるのだろうか・・・・・・・・??
あんな挟まり方をしたお茶目なキースに強烈に萌へた
>>552 キース「プラモ狂四郎だって、Xウィングとの戦いで挟まって出世したんだ!
やってやる、やってやるぞぉ!」
>>513 ラジオ越しだから、ノイズが乗ってダミ声に聞こえるだけじゃない?
>>531 逆に最新版にしたのがアダになったっぽい。
Mozilla用のFlash8のver識別に問題があるようで、ACESWEB以外でも「最新の〜」の
警告が出て見れないサイトはある。
Flash7に戻したら普通にACESWEBにFirefoxで入れた。
560 :
546 :2005/09/17(土) 21:17:58 ID:SMkrncUM
"
http://www.acecombat.jp/aceZero/index.html "
のトレイラーetcに対する海外ユーザーの反応。
>キーボード全体にわたって、よだれをたらします。
>私は、終わりの超兵器のクラスPlaneのような
>その大きい飛行機が何であったかと思います。
>Belkan戦争、もえっ?
>私たちは、より古い飛行機のために
>ただ望み通りになるかもしれません(F-111は喜ばせます)。
…どこの国でも似たようなもんだなw
562 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 21:26:39 ID:tOSPKD4Q
>>561 > >キーボード全体にわたって、よだれをたらします。
テラワロスwwwww
もえってなんだよもえってwwwwwww
萌えは世界共通です!
>>561 >キーボード全体にわたって、よだれをたらします。
妙な翻訳調の表現に受けた。
MOEはもう世界共通語だよね。 アラビア諸国にも伝わってきてるし。
>私は、終わりの超兵器のクラスPlaneのような >その大きい飛行機が何であったかと思います。 空中要塞?
しかし何処の国でも考える事は同じなんだなw 流石軍ヲタども思考回路が一緒だw ( ´-`).・゚(前に中国と台湾の軍ヲタと会って普通に会話できたんだよな)
>>567 トレイラーの最後に出てきたやつの事だと思う。
>私たちは、より古い飛行機のために >ただ望み通りになるかもしれません(F-111は喜ばせます)。 F111を出してあげてー>ココを見てるナムコの人
最後はやっぱり巨大要塞突入→コアor動力部破壊→ 後方から爆発&前方からのシャッター回避→大脱出!後方で要塞大爆発で みんなの歓喜の声エンドビジュアルでスタッフロール、これがいいっ!!
>>557 OHP良いかもwwwww!
スライドでカシャッ!カシャッ!と航空写真や兵器の設計図が…
エアフォースデルタみたいなブリーフィングがいいかも もしくは2みたく矢印が進んでくやつ・・・
3のゼネラルルートのような漢臭いブリーフィングが良いな
M18+のSu-47とシザーズやって酔った。orz
ケストレル沈没>演説>敵が味方に の一連の流れで泣いてしまった
ゼロのトレイラー版見た 流石に音楽は5のアレンジなのな
おまいら… 晒したとたん遊び始めやがってw
583 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 22:09:00 ID:iRRHV9vj
隠し機体はソルバルウの悪寒。
隠し機体はビックバイうわなにをするやめ(ハイダラー
もしかしたら若かりしバートレットが 上官からブービーって言われてるシーンもあるかもしれないな。
>>585 確実にある
というか無かったらナムコ本社にプロペラ機に乗って突進爆笑します
15年前のバートレットもあの渋い声なんだろうか
アンダーセンがまだ艦載機のパイロットやってて5のにがたんみたいにうぜー役回りだったら泣ける
気になる点 日本語・英語選択の有無 経験値システムの有無
首都高バトルみたいに、敵エースとの1対1のガチ勝負が延々と続くとか。
591 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 22:28:51 ID:busn+ndr
ACESWEBには入れるんだが、 ムービーが見れねえ・・・
オヤジさんハァハァ
>>589 日本語音声に時間と容量とられるくらいなら
バグチェックの時間にでも費やしてくれ
俺結構好きなんだけど>日本語音声 あんまり評判は良くないのか
どうも主人公と相棒の2機編成が基本ぽいね。 もしかすると2P協力プレイが実現するかも?
いつもやってる音声と違う音声にしたら新鮮さがあって(・∀・)ステキ!
>>594 ちょwwっをまwwww
ベルカにとどまらず世界が滅びるってwww
>>594 いや、俺も好きだぞ
英語だと読まないと理解できないし
戦闘中は字幕なんか見てられんから日本語音声付けたんじゃなかったか それよりもまた戦闘中に「はい」「いいえ」みたいなこと聞かれるのか?
>>593 落ち着け
容量とバグフィクスは無関係だ
日本語音声は有れば嬉しいな。 キルレート集めは苦にならない機体と、苦痛でしかない機体の差が激しすぎる スホイやF-15、16なんかは気がつけば上がってるが、MiG-31のキルレート 貯めるのが苦痛でしかなかった・・・ あんな高高度迎撃機、使う気になりませんorz
>>602 MIG-31ばかり使っていた俺に対する挑戦ですか
>>603 俺の知り合いにもいるよ、Mig-31でトンネルに突っ込んでったのが。
>>603 いいえ、尊敬します。俺、ヘタレだから格闘戦に向いてない機体を扱うのが
苦手で苦手で・・・ いつも、あの高速っぷりと旋回性能の悪さに翻弄されます
た
日本語はよかったが、ナガセさんがなぁ。 ゼロでは、日本語+英語(ジャパニーズイングリッシュ)で会話する敵がいてもいいいかも
ナガセのFOX2はたしかにひどかった。
BGMはバリバリのロック調キボン
サムの発音も…
<<噂なんだが、オーシア空軍の野郎がユークの少女兵に 手をだして独房入りされたらしいぞ>>
>>610 俺はジュネットの超兵器の発音に激しい違和感を覚えた。
・・・そんな俺は、鋼鉄の咆哮のやり過ぎか?
>>604 それはA-6燃えの俺に対する宣戦布告ですか?
戦闘機は映画を作り、爆撃機は歴史を創る…。
活躍するのは制空戦闘機ばっかりで、迎撃機の出番が無いのはなんとかならんのかな。
日本語以前に5のセンスのないセリフ回しはノーセンキューだ
>>590 機体
SKYLINE GT-R
RX-7 typeRZ
IMPLEZA WRX STi
LANCER EVOLUTION GSR
(ry
隠し機体
GTO (NA AT 白)
>>602 ラストミッソンでキルレート貯めする時はあんまり苦痛ないと思うが…<Mig-31
足が速いからダブル変態出現位置まで飛行する時間が短くてすむからね。
出現しちまえば後は変態叩いて竹輪を美味しくいただくだけだし。
機体の性能?ラストミッソンに限ってはそんなのは飾りです!エロイ人にはそれがわk(ry
4機ともA-10だろうがなんだろうが、飛行することが出来て
ミソ撃つ事の出来る機体ならどの難易度でもなんてこたーない。
味噌!味噌!
AC0のトンネルは長瀬のまんこをキボンヌ!!
>>617 どんな機体でもどんなステージもこなせる、それがエースコンバットクオリティ
フォックスハウンド好きはやはり神のGTOを選ぶのか…
グレイトティーチャーオニヅカ
ハリアーは・・・やっぱり・・出ないのかなぁ・・・。
>612 鋼鉄の咆哮やってるとコレの船舶が弱すぎると思うんだよね まあ咆哮のが強すぎるのかもしれないが mission α 双胴戦艦を撃沈せよ
>>614 2にあった高高度まで上昇して敵戦略爆撃機ご一行を撃墜するミッションは
今やってもハマる。ああいうミッションならまさに大活躍できるのに・・・
>>617 その手があったか・・・orz いつも、第三艦隊集結でキルレート収集作業して
ますた。たしかに、ラストミッションなら有効に利用できたなぁ・・・
MiG-31でSOLGに向かうのは無謀だと勝手に拒否反応を示してましたよ・・・
>>624 たしかにw 咆哮では航空機なんかレーザーで瞬殺されるだけの存在だからな
連続カキコスマソ
>>625 AC1って、撃墜された機体は使用不可になるんだよな。厳しい。
まあ一回クリアすりゃいいんだけど。
>>626 電子戦記に守られてる輸送機のミッションも結構稼げる。
<<超巨大電子戦機E-767sc2j接近!!>>
630 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 23:27:05 ID:X/HvptKW
<<サンダーブーメラン接近!>> <<そんなモノどこから!?>>
4を未だにやり続けてる漏れが来ましたよヽ(´ー`)ノ ところで、4で地上攻撃系のミッションではどういう機体と特殊兵装がおすすめよ? 漏れはS-37A+高機動ミサイルか、F-15active+高機能空対空ミサイルで、空の敵を倒し、 通常ミサイルと機銃で地上ターゲットを攻撃するんだが、いまいちポイントがあがらんのよ
てんつゆ
>>627 火炎放射機で航空機落としてたら、小バエに殺虫剤撒いてるみたいだった。
ラプタンが虫の様に墜ちて逝く・・・(´・ω・`)
E-767sc2jはヴォルケンとガチでやり合える
04は結局QAAM搭載したX-02一択になるのがなあ 5はファルケンのヨーの性能がX-02より劣ってたりして、巧い差別化をしてると思った そしてX-02はただ強いだけだから他の機体も使える あとは特殊兵装が選べればベターか?
637 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/17(土) 23:35:36 ID:tOSPKD4Q
バンシーに着艦したい
てか声優もっと増やせ。 5発売前のストーリ予想に混乱が生じたのは プロモーションムービーで チョッパーの 「北の海から来る悪魔だ!」 と敵の台詞 「おとぎ話が現実になるなんて聞いたことないぞ!」 の声が同じだったことが原因。
>>639 だから?
混乱したところで、本編には何の問題は無かろう?
ベルカンウォーでありそうな展開 ・相棒のピクシーが撃墜される ・墜落した味方(5のおっちゃん)を救うために地上攻撃ミッションがある ・終盤、作戦終了間際にベルカが核攻撃をする ・メビウス1が友情出演、もの凄い勢いで敵を撃墜していく
642 :
440 :2005/09/17(土) 23:47:34 ID:Jj/7E0if
>>642 あああっ、俺、ずっとまえ、アイロンプリントがどうのこうの言ってたヤツだけど、先越された!!!
日本語オンリーと外国語のチャンポン字幕(正規翻訳/戸田訳の選択可)も良いかも
正規翻訳/戸田訳/洋ゲーの日本語版取説っぽいの
>>642 まあ外はやめておいたほうがいいな
それにしてもISAFロゴはいい
日本語のナレーションは来宮良子で決まりっ!!
>>295 <<交戦は不許可、相手は教官だぞ?>>
これからエースコンバット始めようかなと考えてるんだけど、どの作品から始めるのがいいの? やっぱり一作目から?
教官っ!私はドジで鈍間なカメです。
>>642 ちょっと欲しくなったじゃないか・・・・_| ̄|○
明日の小松基地航空祭行く人、出会ったらヨロ
>>650 3から始めろ
挟まっちまうから。
もしくはゼロのベルカンウォーからとか
>>650 04買って気に入ったら5買えばいい
あとはお好みで
>>628 それを聞くと、空中回廊の遮断を真っ先に思い出す俺は負け組orz
見えざる敵は普通にやっててもシンドかったとです・・・
ヴォルケンがACEに出たら、あたり一面レーザーと砲弾のお花畑が広がった
かと思えば、ナゾの波動に原子レベルまで分解されるのだろうな・・・
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
スレ違いでスマソ。
>>650 ほう、PSからやる勇気があるというのか。
3を最初に薦めるのはやめれ
>646 序でだから、日本語音声/ドラゴソ語字幕も入れよう 日本語字幕 <<やつだ!凶鳥フッケバイン>> ドラゴソ語字幕 <<ヤフだ!凶鳥クつケバイソ>> 模型メーカーのドラゴンの説明書ネタを知ってる人じゃないとさっぱりだが(藁
>>642 格好いいなおい。
黒無地のTシャツにRZのエンブレムとかも格好いいかも。とか勝手に妄想
661 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/18(日) 00:04:44 ID:G/TF8cqX
>>642 sugeeeeeeeeeeee!!!
ISAFなら学校に着ていける自信がある
ところでトレイラーの英語聞き取り頑張っている中の人、 みぃとろ氏のサイトの常連のあの方?
敵の音声をユークならロシア語、ベルカならドイツ語にして欲しい。 これがあるなら、たとえ2万円しても買う。 エルジアは何語になるんだろうなぁ・・・ワカラン
すまん上げたorz
665 :
650 :2005/09/18(日) 00:09:47 ID:YIM8Zt3T
いやもう本当PSからでもいいから。ストーリー上この作品はやらなくていい、みたいなのはないの?ないなら全部やる
温故知新。全部やれ。
>>665 ストーリーはどれも完全に別だから全部だな。
ただ04と5は同じ世界だ。
>663 仏蘭西語
全部やれ。 俺はシャッタードスカイが一番好きだ
>>665 やるならAC04→AC5→AC0
の順番でどうぞ
AC04はグラフィックが他のより劣る
ゲーム内容はそれぞれにないいい所があって、それぞれにない悪い所がある
以上
>>665 人間向き不向きがある
いきなり全部やる必要はない
まずは04で様子見だ
672 :
650 :2005/09/18(日) 00:15:20 ID:YIM8Zt3T
ストーリーはほとんど全部独立なんだ。ますます全作やりたくなった。できれば作品ごとの特色、PSかPS2か、あとは廉価版が出てるかどうかおしえてほしいな
ナイトレーヴェン好きな俺が来ましたよ
>>668 (・∀・)ソレダ!!
あ、でも黄色の13のイメージが少し壊れるかも・・・
675 :
650 :2005/09/18(日) 00:16:26 ID:YIM8Zt3T
あー確かに向き不向きはあるな。とりあえず4勧める人多いんで4やってみる
>>675 無敵ヒーロパイロットの世界へようこそ
早速だが出撃だ。
>>675 04ならPS2ベスト版出てる
1と2もPSベスト版出てたハズ
3はシラネ
>>675 無誘導爆弾を使いこなせるようになると、俄然面白くなってくる。
THE SKY ACTION HEROS って名前を考えてみた。 どう?
680 :
642 :2005/09/18(日) 00:21:35 ID:yMn5UzJ0
>>672 全部廉価版でてるよ
1:ストーリーほとんどなし、画質は酷い、難しい、コレクション程度に
2:スピード感がシリーズ最高、画質が大幅向上、燃えるBGM
3:2040年、架空機ばっか、ストーリー分岐、はさまっちまった
04:PS2、静かだが熱いストーリー、敵のエースカコイイ、自分最高
5:機体数が過去最高、仲間と飛べる、やや難しい、E-767
こんな感じ
AC1:今やるとかなり厳しい。ぶっちゃけクソゲー。コレクターアイテム AC2:ここからACのスタイルが確立された。軽快なBGMで遊ぶミッションの楽しさはPS2シリーズにも負けない AC3:エンディングが賛否両論。どちらかというと否が多い AC04:過去作品よりドラマ性を強化。魅力的なライバルが登場。グラフィックも現在発売されるそこら辺のゲームより綺麗。 欠点としてはミッション数が少なかったり対地ミッションばかりだったりする。ジャン・ルイ AC5:グラフィックは更に進化。ストーリーも熱い。テーマである「仲間」も非常に良い 欠点としては致命的ではないものの、細かいバグが複数ある
おまいらやさしいな。 自分で調べさせればいいのに。
>>677 1〜5までベスト版出てるがな。
ただし、3はフォトスフィアが付属しない…
ストーリー最高 : 4 操作感最高 : 5 音楽最高 : 2 難易度最高 : 1 ネタに最高 : 3
3はアニヲタじゃなかった俺には違和感ありありで微妙だった。 しかし慣れてくると・・・ いつの間にか攻殻ヲタな俺ガイル
そういや昔筋肉番付かなんかでAC5の曲が使われたんだっけ・・・?
OPムービーはマジかっこいいぞ>3
1はいまとなってはエンディングムービーぐらいしか見るとこないな PS1でいいなら2を勧める。ミッションの種類もこれが一番多いかと
ストーリー最高 4<<5<<3<<2<<1 操作感最高 5<<4<<2<<3<<1 音楽最高 : 2<<5<<4<<1<<3 難易度最高 : 1<<3<<2<<5<<4 ネタに最高 : 3<<4<<5<<2<<1 荘厳 : 5<<4<<2<<3<<1 俺の好み : 4<<5<<2<<3<<1
1はやたらとテンション高いパートナーの無線が印象的だった。
1は衝撃の空中要塞を見る価値はある
1は曲が結構いいんだぜ?
>>691 1作目が好きなんて結構マイノリティな人だな
>>642 外で着て歩いてると
「あの、このTシャツどこで買ったんですか?」といきなり知らない方に声をかけられてびっくりするので要注意…
>>691 4や5のストーリーを貶すなんて癇癪おこりますね!
皆が04を推す理由を見て思ったが…。 …スカイアイが好きな奴って俺くらいなんだろうなorz
>>700 すまんっ!!ボケてた。
よく考えてみたら進む方向が逆だったよ。
訂正!!全て>>
>>698 目視で当てるんじゃない、魂で当てるんだ!
ZEROの隠し機体はスーパーX2、メーサーヘリ(通称/支援攻撃任務専属)。
>>698 気化爆弾をSOLGやアークバードにぶち込んだ時は気持ちよかった。
いきなり話の流れぶったぎるが… 深夜のお台場を単車転がしつつ「解放」のBGMを聴く。 レインボーブリッジから見える夜景がやたらかっこよく見えるよ。 ゼロでも似たようなミッションあるといいなぁ。
>>704 むしろそこは対核事故機体のスーパーX3だろう
カドミウム弾+超低温レーザーのコンボ最強
578 名前: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 投稿日: 2005/09/18(日) 00:40:30 ID:uhnf4kBw 15年前 進撃する日本国自衛隊を防ごうと 朝鮮人が七機のA-50を特攻させ 自らを国際的に貶めてしまった 我々への戒めだったのではなかったか 島の上にあった朝鮮人の監視所と太極旗のレリーフは消滅し 今でもキムチの臭いを放っている ここはかつての朝鮮人不法占拠の地― 今は国際司法裁判所で決定された日本の領土 竹島 この土地をその名で呼ぶと いや ここは独島なのだと 鬱稜島の人に内心ファビョったような顔をされる
綺麗な背景の中で美しいXFA-27を飛ばしたい。 次こそは頼みますよ ナムコ様!!
>>701 馬鹿を言うな
とりあえず俺と貴様で二人だ
誕生日ネタはカコイイ、メビウスを信頼してくれている、
エスコートでは民間機に対して礼を失せず・そして励ます、いい奴じゃないか
711 :
701 :2005/09/18(日) 01:03:08 ID:qE7HrI9U
>>710 おっ。同志ハケーン。
声だけしか出ないんだけども、言うことがかっこいいんだよね。
誕生日ネタとかエアイクシオン機やU-2への通信とか。
1:画質が粗い。独特なトップガン風BGM。ストーリー性皆無。操作性悪。唯一、舞台が他シリーズと違う。 2:画質が格段と向上。かなり燃えるBGM。トントンと軽快に進むミッション。通好みな機体ラインナップ。 3:画質、ストーリー性が向上。都市計画なSFアニメ調の世界観。機体に当たる空気に重みがある。架空機多。 4:2の続編。PS2になり画質が向上。オケロックBGM。哀愁感漂う紙芝居ストーリー。無線通信が熱い。ミッション数少なめ。 5:4の正統なる続編。僚機に指示をだせる。4よりミッション数増。リアルなCGムービー。機体は派生型が豊富。
>>706 バイク乗りながらACの音楽掛けると異常にテンション上がるよな
3は操作感というか、位置エネルギーの概念が割と現実よりでいろいろな機動に意味があって楽しかった ヨーヨーで敵機に食らいつくあの感覚が(*゚∀゚)=3
>>712 >4:2の続編。
>5:4の正統なる続編。
<<落ち着け!落ち着くんだ!>>
ミサイル怖い1 テンション高めの2 燃えるドッグファイトの3 大人の風格4 何だか賑やかな5
5はなにより致命的な多数のバグがな…
テレポート機動ヘリ。 地底侵攻型爆撃機。 完全隠密型戦闘機。
名作の04、大作の5って感じがする。
>>706 祖国の空を取り戻せなんつってブリーフィングで、ウスティオを解放するミッションか
勃起どころか射精した
そういや、5って解放みたいなミッションなかったよね
5は音楽が神 ランデブーマンセー
予め断っておくがバグを肯定するつもりはないし、
しっかりデバッグは行われるべきだと思っている。当たり前だが
糞仕様も改善されるべき
>>720 >テレポート機動ヘリ。
ゲームの進行を妨げる致命的なバグではない
>地底侵攻型爆撃機。
どう考えてもバグではない。仕様
>完全隠密型戦闘機。
ミッションクリア後の事ならそれも仕様
いらつくバグでFA
まぁ地中の敵機を追って地面に激突とかするのも それはそれで面白かったし。 バグも致命的でなければありかなぁ、と思うけどな。
>>710 何を言う、俺を忘れるとは何事。アレは普通にAWACSの鑑だな。
そういえば明日スカイアイの誕生日だよな。
ちなみに、今日は俺の誕生日だ。
>>724 仕様の使い方間違えてると思うのは俺だけか?
敵機が地面に潜るのは明らかに仕様だろ
>>729 俺も語弊があると思うが他に言葉が思いつかん
>>722 エスコートのような作戦も無かったよな。
ああいう作戦が好きだったからショボーン。
>>728 ドモー
つ[NDSP]
無数のN2爆弾を(ry
何度もトレイラー見てると、ラテン系のギター前奏で _ ∩ ヘェーラロロォールッナァーノッナーァオオォー ( ゚∀゚)彡 アナナイルノオォオォォォーヤ ( ⊂彡 ラロラロラロリオラロー | | ラロラロラロリオル し ⌒J ヒィーィディーヤロラルリーロロロー ↑を思い出したのは俺だけなのかもしれんが、 前奏後のメロディが04のBlockadeぽく聞こえたのは俺だけじゃないと信じたい。
>>725 それだ(・∀・)
>>718 『致命的な』バグがそういくつもあったらクリアすらできないゲームに…
それ以前に売り物にならない罠…PCゲーみたくパッチ当てられるものじゃないしナー。
どうあがいてもゲームの進行が不可能になるほどのバグじゃないし
一部を除けば慣れと腕でカバーできるからナー。
まぁ、アレだ、敵機を追いかけて地面に熱いキスをかましちまってもめげるなって。
05のいいところは序盤の防衛系ミッションの嵐でないかい? 混乱の中で必死に火消しに走るのは実に燃える 最初は楽々と敵を叩き潰せるのに後半になるとどんどん押し返されるというパターンもいいかもしれない 合理的に難易度上げられるわけだし 気が早いようだがエスコン6では敗戦シナリオをお願いしたい
>>732 ”積荷”のミッションは……微妙に違うかな。
04のエスコートは燃えたなあ「凄い、本当に一機で闘っている」って台詞。うろ覚えだが、あれに痺れた。
>>734 ノシ
>>736 >気が早いようだがエスコン6では敗戦シナリオをお願いしたい
だからそれじゃあエースじゃないよ
>>738 昔のドイツを見れば戦争には大敗北、しかし軍隊は他国とは段違いのエースまみれ
パイロットを遊ばせる余裕もなく無理にでも出撃を重ねるうちにエースが生まれていくんだよ
自分が出撃した所では一時的な勝利があるが、しかし戦争全体は敗北に向かっていく
そういうマゾいプレイがしたいのさ
5はロケットランチャーのバグが酷かったと思うな。
>>741 それも回避できるし致命的ではないなあ
もちろん無くすべきだったけど
AC0の穴はナガセのマンk
ロケランのバグってなんだ? 素でわからん。
>>744 ロケットランチャー撃ってる最中にミサイルに切り替えるとミサイルが撃てなくなるバグ
確かに気化爆弾にSOLGをぶち当てるのは気持ちよさそうだが、 その前にA-10でベル歌人変態を倒せるのかな。
いや、ミサイルを撃つ「だけ」なら可能。ロケラン弾切れから通常味噌に切り替えると、味噌のロックが利かなくなる。
>>745 そんなのあったのか。
気づかなかったw
>>746 低空飛行で近づいて変態も気化爆弾であぼーんだ
AC5って敵が周りにいないのにロックオンかけられてWARNINGの表示がずっと出てたよね
>>749 鬼戦闘機のレートを封印あたりで貯めてるとよく発生した。
直進ミサイルでは岩盤の当たり判定が結構厳しめで、結局全兵装弾切れで諦めて特攻したなぁ。
>>750 ロックできない&レーダーに映らないだけで、
マップに登場している場合がハートブレイク・ワンでよくある
警報が鳴ったら△を押し込んでみるとヘリが見つかる
753 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/18(日) 02:28:31 ID:/p4t2zdv
おまいら忘れてないか? エース発売日付近は大惨事が起こっていることを。 911や大地震・・・ 次は富士山噴火か?w
>>681 いまAC2引っ張り出してきた。
ほんと速く感じた。難度Hardがけっこむずい。
ZEROは1のリメイクみたいなものかな。 1自体にストーリーないけど。 最後は巨大航空機に無限増殖のF22か
ちょっと来れない間にものすごい伸びたと思ったら。 まあ、なんだ。こんな地味ゲーなエースコンバットが、自分は本当に好きなんだなあと実感した。
>>753 富士演習場が壊滅・・・
負け戦万歳なロボゲー思い出した
>>753 大人の都合で延期→ハード変更
という大惨事なら不許可。
地面に潜る仕様じゃないと敵が地面に当たって勝手に死にまくるんだろうな 敵のAIをまともに作れなかったのだと思うが
namco倒産→発売予定ソフトがお流れに。
ベイブリッジがミサイル攻撃を受けたり、 東京に自衛隊が進軍してきたりして
>>746 A-10Aでベルカ飛行隊を落とすのは実は楽。
まず、ロックを切る程度の機動で連中をケツにつかせる。
そこで上下に機首を振って機銃を回避しつつ低速で飛んでいれば、勝手にオーバー
シュートして自機の前に出てくれる。
あらかじめロックしていた敵なら少し前に送ってからFOX2 x2。
ロックしてなければしてないで、アヴェンジャーの餌食に。
たぶん、他の機体でまじめに相手の後ろを取ってミサイルで落とそうとするより早いよ。
実際、僚機が背後の敵を散らしに来ると、「余計なことを…」とすら思う(笑。
A-10で問題があるとすれば、ベルカ飛行隊を出すまでに時間がかかることくらいかな
(何せ、足が遅いから)。
>>762 ヒィィィ!
バンダイデダスンデツカ…
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>764 訂正
×A-10Aで
○A-10Aでも
A-10ったらエロ漫画家が最初に浮かぶ俺様
>>767 某アンソロジーコミックで見かけたが、A-10ってエロ描く人だったのか…
>>768 むしろエロじゃないのを描いてたのか・・・
ACE0発売記念にリアルでユリシーズが
エッチなのは、いけないと思います。