ACE COMBAT ZERO エースコンバット ゼロ総合スレ
エースコンバットZERO(5の15年前が舞台)
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
キ チ ガ イ 糞 ス レ 立 て る な
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 19:44:00 ID:0ERP6M3g
キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!
ゼロのスレなのに総合って意味ワカンネ。
とりあえず削除依頼出しとけよ
なんだまたエスコン厨しか喜ばない続編か
死ねよプロジェクトウンカス
>>5 成田空港C滑走路を早く完成させろ。そしてB滑走路の南北延伸早期実現を!
>>5 いつもおまえくるよなwwww見てて面白いよ
9 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 11:29:20 ID:fUP3zbq3
今度のはちゃんとFS2用のコンンフィグあるのかな〜
あと、敵がワープアウトしてくるのはやめて欲しい…。
10 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 13:47:36 ID:l85QF5M5
↑IDがF5
<<それ、番外編ですよ>>
総合スレじゃまずいのか?
>>13 >>1を見れば解るが、ここは厨がテンプレ考えもせずに勢いでたてた糞スレ。
総合スレでいいよ。ここは放棄。
15 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 15:29:40 ID:62inmwyY
16 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 17:59:08 ID:PrEaxZ6n
2005.12.22発売
キタ──(゚∀゚)──!!!
総合でかまわんのはわかるけど、なぜ糞だとか厨だとか罵る必要があるのか
>>18 図星らしいから言い過ぎると怒っちゃうよ
それにしてもZEROはおもしろそうだな
主人公のTACネームは“サイファー”らしいがおまえらのTACネームは何だ?
リンクス
ピエトロ
ニート00
じゃああと半年以上悶々としてろってことか
今度こそ隠しでいいからデルフィナス3をキボン
28 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 20:21:39 ID:/ikJph8s
こんな糞ゲーを作る暇があるなら、エレクトロスフィアのリメイクを出してくれよ。
>>27 だったらナイトレーベンかジオペリアだろ。出てきたら神だな。
3よかよっぽど5のほうがええ
31 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 21:02:17 ID:/ikJph8s
グラフィックが
エースだから心配ないと思うが、
〜の過去の話で面白かったものにあったことがない。
個人的にバートレットがどう絡むかに興味が持てないからかな?
メビウス1やら黄色13の当時が出てきたりしちゃったりした日には泣いて喜ぶが。
33 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 21:28:45 ID:KVK/Rdy/
在日だろうがイルボンだろうがベルカ人だろうがエスコン仲間なら同志
_,,,―ー'''''::::: :::::''''''ー-、,,
,,'":::::::::::::::::::: ::::::::::::::: ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::: ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヽ
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|:::::::::::::|::::::ハ::::::::::::::;:::|::::l:::::::::l::::::::l:::::::::::::::::::::l
|::::::::l::::|::::|::|.l:::::ハ:::ル::::|::::l::::::::゙l:::::l:゙l::::::::::::::::::::゙l
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.|::::::::|::::::|l;l|,,|,..レル ヽ| ヽ|ヽ:::::| .レハ:::::::::::::|::::::|
.|::::::::|::::::||.ル.レ_'''=ヽ,, ` ,,,-レ゙-ー|::::::|::::::|::::::|
l::::::|:l:::::|| ,レ--=丶 . '',-;;;;;_ .リ:::::|::::::|::::::|
|::::::|::|:::|レ .(:::::. |ヽ /|:::::. `'ッ/|:::::i:::::::|:::::l 3をリメイクしろボゲ
゙l::::ハ;:::ハ '― ′ ヽ;;;;;/`i゙:::::::i:::::::|:::::i
|::::|::::|:::| ,i゙.:|::::|::::::i:::::/
.|:::|::|::|:| .、.、 ,l::/|::::i:::/::::i
|::川||ゝ. .,l::リ::リ:::i::リ:::ノ
レル|::|レヽ、. ゞニ= l:/.|::/|::リ.l::/
.レ ルレト 、 "''' ,,,,/レ レリレ゜.レ
| `'ー、,_,,,-‐″/
___/ |
_ _,,,,/::::::::::/ | ___
_,r'::::::7::::::::|::::::::,r'" X"::::::::::`'i,,__イ:::丶
,-'゙::|::::丿:::::丿:::::::ハ,、 / 、 `'i、:::::::::::|::::::::::ヽ:::::::ヽ
/::::ヾ::::ヾ::::::::″:::::" ''-" ヽ -'".ヽ:::::::::|::::::::::ヽ::::::::|
まあ、PS3ではAC1くらいリメイク
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000とり合戦いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,,U (:::::::::::) ,,、,、,,, まだ早えよ〜???
//三/|三|\ タリー
∪ ∪ (\_/)タリー タリー 1000ってなんだよ〜
( ´Д) 猫でし タリー
/ つ (\_/) (\_/)ノ⌒ヽ、
(_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
1は6のクオリティでリメイク
>>37 ・・・・・・・・・おまえロックオンするまえにミサイル発射するタイプだろ
>>32 そりゃ俺もこのシリーズのカリスマエース、
メビウス1が出て来たら嬉しいけど、
ISAFとエルジアの戦争が起こる9年も前の話だからなぁ。
多分出ないんじゃない?SPペイントにも。
>>20 サイファーか…。スカーフェース1やメビウス1やブレイズ程響きは良くないな。
どうしても悪魔城伝説が浮かんで来るし。
ガルム小隊なんだからケルベロスとかにして欲しかったな。
ついでに相棒はピクシーじゃなくて、ムームーっていうヘタレで。
>>39 ちなみに言うけどTHE宇宙大戦争ではロックオンする前にミサイル発射できないぞ
>>40 ZEROが発表されてもまだカリスマと呼ばれているか。PS1版よりもカリスマ的だな。
>>41 5もZEROも北欧神話から来てるな。ラーズグリーズとかガルムとか。
44 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 10:26:42 ID:T2A5rI8T
ロリナガセが出てくれさえすれば総てを許せる俺はジャン類
>>44を打ち墜としてロリナガセを奪う俺はジーン。
46 :
ユウキ:2005/09/22(木) 11:35:36 ID:FP7PcgRF
もっとシリアスでカッコいい考えを持とうぜ
戦争ゲームなんだからさぁ。
47 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 14:48:14 ID:7XUePSM2
49 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 16:26:51 ID:+dKXR6Za
50 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 16:31:06 ID:xmKaovsU
テストパイロットみたいに上昇限界高度から一気に降下
51 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 17:10:18 ID:xmKaovsU
エースコンバットゼロってでるの
52 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 17:22:08 ID:+dKXR6Za
でる
53 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 20:46:49 ID:xmKaovsU
いつ
>>48の連中、ちょっと04を擁護するとうるせーんだもん。
俺はここでひっそりとしてるのが好きだからそうしていよう。
55 :
オス アンサズ :2005/09/23(金) 09:18:18 ID:dP4WBmty
>>44、45
男なんだからさぁ
小○薫容疑者みたいな男の屑みたいな
考えを持つのはやめようぜっ!!
まだ戦争の事考えてたほうが
シリアスで男らしくてカッコいいぜっ!!
男は戦争を好んでこそ男だ。
戦いを好まずして何が男だっ!!
フフフフフフフフ
56 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 19:58:42 ID:AdO+1CEl
いやいや10がつ
きっと9がつ
ぬるぽ
黄色中隊視点のACがやりたい
分岐してエンディングも変わる奴がやりたい
黄色4を助けてメビウスを打ち落としてやりたい
エルジアが勝ったらストーンヘンジが支配する空に
(((( ;゚д゚)))アワワワワ
そこは潜水艦で
空はエルジアが掌握し
地上はユークの潜水艦ミサイルが掌握。
あとは海しか残ってないな
まだだ!まだ宇宙が残っている!
>>66 宇宙はゼネラルの制域下にあるような気がする。
68 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 21:27:16 ID:4J/nPWK+
シナリオ分岐で核を撃てさえすれば満足
宇宙は24個のアークバードが掌握しました
ストーンヘンジと潜水艦ミサイルの攻撃が同時にきたらどうやって回避すればいいの?
その前に戰闘空域を離脱しろ。
出力75%でシールドを展開
73 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 16:53:48 ID:Co9iEU4L
ハミルdネルに飛び込む
今作も音声は英語と日本語の2カ国語仕様なんだろうか?
多分、殆どの人が英語派なんだろうけど、
オイラは日本語派なので、是非2カ国語にしてほしいな〜
え?わりと日本語派多いんじゃないの?
英語もかっこいいけど、テンション的な部分は日本語の方がわかるし。
いや、別に自分の意見が国民の総意だと言うつもりはないけども。
英語も嫌いじゃないんだけど、簡単な無線会話以外は字幕見ないといけない。
余所見してたらFOX4しちまうよ…
ネーミングとBGMと
グラフィックとストーリーと
全部がナイス。
PS−3ではないんだよね?
確かアレは4月発売だよね。
英語で雰囲気を楽しむ、日本語で会話を楽しむって感じかな
無線の英語は好きなんだけど、字幕を読んでいてもドッグファイト中だと会話の内容が頭の中を素通りしていってしまう・・・
日本語音声だとなんとなく不自然なんだよなぁ
意表を突いてドイツ語で来たりして。
ダンケシェン!
83 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 02:49:12 ID:2kzrY/Cp
バームクーヘン!
ハンバーグ!
85 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 16:54:59 ID:zii9i6fA
フランクフルト!
86 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 17:30:09 ID:tu3w9+5D
ハラショーー!
ヨボセヨー
ナイン!
・・BF1942やってるやついねぇかなぁ。
お前ら…
知ってる限りのドイツ語を並べてるだけじゃんw
ラムシュタイン
91 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 19:56:15 ID:nx2b/wQU
プラットPS3で出るのはエースコンバット6からですか
92 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 23:23:30 ID:kwxnsDoS
アニョハセヨー
経国でも乗ってろ!
「着弾、今!」とか言われると違和感バリバリ。
自衛隊では普通に使っているが>「弾着、今!」
96 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 14:27:45 ID:m+Nay+ih
自衛隊独特の言い回しをゲームに持ち込んでることに違和感があるんじゃね?
自衛隊独特というか、日本語での空戦時の言い回しって自衛隊か帝国軍航空隊しかありえないんだが
少なくとも一般常識の範疇ではないなァ
>97
それはそれで好きなんだよなぁ…
《状況開始っ!》とか
>>94 じゃあ、どう言えば違和感が無くなるんだろう?
2chの用語だって一般人から見れば違和感あるだろうし
専門用語が出てくる会話だって分からないところがたくさんある。
まあ、そういうことなのではないかと。
>>94
受け手の知識にも左右されるからなあ
解りやすくするために実際にはつかわれないような言葉にしてしまうと、知らない人間は間違った知識を吸収してしまうし、知ってる人間は違和感バリバリになるから
解りにくくても専門用語のままのほうがいいと思うが。
所詮演出だから理解しにくくてもゲームには問題ないし。
「作戦スタート!」「誘導ミサイル命中!!」とか言われたら・・・
>>103 禿同。
違和感あっても専門用語の方が盛り上がる。
怪獣モノとか自衛隊用語ポンポン出てくるし。
「弾着、今!」とか結構気に入ってて好き。
>>104 「弾着、今!」ってのはやっぱり燃えるよな。
106 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 20:08:59 ID:wSEceyRT
最初の散弾ミサイルで「弾着、今」って言った時、おぉーすげーって思ったね
ベルカ公国のベルカって、空中戦の鉄則を作ったドイツ人のベルカかな?
"First look, first kill"って言った人。
初めて聞いた時、ビックリした。
敵の潜水艦を発見!
「弾着、今」で30km先に水柱が立つと感動する。
自衛隊言葉をあの世界観で外人の名前連中が使うのにバリバリ違和感がある。
>>110 気持ちはわかるが仕方が無い。「日本語での空戦時の会話」ってのは自衛隊しかありえないんだから。
114 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 21:45:34 ID:qlC+tQ+Z
素人の外人が自国の軍用語聞いても、俺らが「弾着、今」を聞くぐらいの違和感はあるだろ
それにしても目の前をarcbirdのレーザーが通過すると感激する
外人さんも「インパクト!」って言うよ
主人公の性別と声を選べるようにしてほしい
なんでAWACSのオペレータに代弁させてんだ
117 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 16:46:07 ID:uKpqHuCl
>>116 主人公=プレイヤー自身のドラクエスタイルを踏襲してるから
姿も声もイメージが固定されないように配慮している
AWACSにコール等をさせるのは苦肉の策
119 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 22:35:44 ID:cu8NGFXr
<<なぜだ!>>
<<君には挟まるという任務が残っている>>
ゲルプ隊……
今度こそゲルプ(黄色)14が出てくると予想…
黄色中隊
赤色中隊
青色中隊
緑色中隊
桃色中隊
124 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 12:04:58 ID:uPa0VsMg
瑠璃色中隊
ファミ痛みたー
色んな小隊あるんだな
126 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 12:27:28 ID:kbzIMliN
ROKAF仕様(塗装)のF−16Cキボン。
NATOコード厨社員ウザス。
NATOコードじゃなくて、正式名称で呼べよ。
>>128 で、正式名称って?
まさかSu-27はジュラーヴリクだ!とか言わないよな?
ZEROなんてのが出るんだね。
どう考えても最強の敵は「おやっさん」しか考えられないんだがw
『生き残れ。』-それが『円卓』における唯一の交戦規定
早速シビレちまったぜ
>>131 『痺れまくれ。』-それが『2ちゃん』における唯一の職務規定違反
しーびーれーるー
>>117 つかこんなWWU以上の密集した空戦やらせるんなら発射コールとかいらん
136 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 22:30:46 ID:H9DeVlWA
オヤジさんが出るとしたら、やっぱりフッケバインて言う名前で出てくんのかな?
TACネームだろそれ
フッケバインはラーズグリーズみたいなもんじゃないの
>>41 俺の考えたコールサイン!みたいなのって言ってて自分でも恥ずかしいんだが、
トランプの札の名前って長さ的にも短いしけっこういいコールサインにならんかな、スペード1とかクラブ4とか。
ハートブレイクワンとの絡みも入れられそうだし、ジョーカーとかも響き的にカコイイような。
まあ別に花札でも麻雀牌でもいいんだけどw
いや、やっぱこういうのテラハズカシス
140 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 00:39:15 ID:XD8of5EF
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
141 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 17:09:45 ID:Fz2LSEIu
最初の機体がF-15なのがムカツク
共産圏の飛行機は悪役ばっかりだもんなあ・・・・・・。
ソ連のものづくりの姿勢好きなのに。残念だ。
ロシアの爆撃機が敵役ばっかなのは気に入らない
最初の機体はB-2を予想してたのだが…
漏れは2からやっと復活したドラケンがあるから買うぜ
当然3から5まで買ってない
146 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 19:16:15 ID:DZUcMnjT
最後に手に入る機体がYF-22だったら勃起する
ドラケンってエリア88でしか知らないや…
敵対陣営の兵器はストーリーが進むと使えるようになるとかにしてほしいな
あと兵装が一種類だけなのは勘弁して欲しい
149 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 20:49:41 ID:DZUcMnjT
でもファルコン一機で何でもできるってのも寂しいよな
>>149 むしろサイドワインダーだけで何でもできてしまうほうが寂しいよ、俺は
時代遅れの飛行機を沢山用意されるよりも兵装を使い分けたい
待てw
時代遅れの飛行機が今回の肝だろ!
で、今回も複座の後席には幻が乗るのか?
>>152 いやそういう意味じゃなくて…
純粋なアップデートバージョンがあるのに無駄に派生とかするから…
155 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 22:46:00 ID:DZUcMnjT
Mig1.44、S-47系、F35は15年前なら試作機も飛んでないよね?
対空(戦闘機、爆撃機、ヘリなど)
ノーマルミッソー+中距離ミッソー(AIM‐120、R-77など各種)
+長距離ミッソー(AIM-54、エイモス)
+短距離高機動ミッソー(AIM−9X、IRIS‐T、AAM−5)
対地(戦車、装甲車など)
上記対空装備+無誘導爆弾各種(MK-84、クラスター)
+対地攻撃ミサイル(マーべりっく)
+ロケット砲
高価値対地目標(ミサイルサイロ、敵前線司令部、地下弾薬貯蔵庫など)
上記対地or対空装備+長距離誘導・スタンドオフミサイル(AGM−130、JSOW)
+レーザー誘導・GPS誘導(GBUシリーズ)
+広域破壊・士気低下(FAFB)
+対地下司令部専用特殊弾(B-61)
対防空施設制圧(SEAD)
上記対地or対空装備+対レーダーミサイル(HARM)
+ジャミングポッド
対艦
上記装備+超長距離対艦ミサイル(AGM-88、ASM-1,2)
(・ω・)
いっそのことコレくらい出して、準備画面で選べたらかなりハァハァできそうだ。
ハードポイントごとに兵装パイロン選べるようにすればいい
ACEだと現実と同じ数だけ
易しくなるにつれて搭載数が倍加する
こうすればF-2の対艦番長としての能力が際立つし、
制空機とMRFの線引きもできる
飛行機の性格付けに寄与できる
増槽も役に立つようになるといいな
今までは任務達成するとターゲット不可能になって強制終了は惜しい
これから(ォィ)は「目標の破壊を確認。帰投せよ」って言われるけど
コンバットは継続可能で、燃料が続く限りボコり続けても良いとするとか
ここは廃棄予定スレです。
ゼロについて語りたい人は総合スレへどうぞ。
162 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 12:12:48 ID:Kd7DA0YX
そんなこと言うヤシには高度ageだ
AC5の15年前がゼロ
しかしトレーラーでは10年前といっている
さて・・・いつからみて10年前なんだ
大陸戦争か?何故4から過去をみる?ベルカ戦争なのに
やはりメビウス・・・君が帰ってくるのか
164 :
めびうす1:2005/10/23(日) 23:03:07 ID:rFeZdSNQ
恥ずかしながら帰ってまいりました
そう言えばメビウス1の階級って何だろ?
大尉辺り?
AC5のアーケードモードで出てなかった?
PS2を取り外してるから確認出来ないんだが…
>>110のタメにも良い言葉を考えよう!
「5,4,3,2、1…ゼロ!」
…orz
これでいいか?
てかみんなの意見を求む。
一応、飛行隊の隊長さんですから
最初は1機しかいないけど!
>>168 ああ、だから違和感を感じないために英語でプレイするのがいい。
日本語じゃアレくらいが限界だろうな。
ゲーリング化するメビウス1
まあ某アニメでは総帥(大佐)でも出撃してますから。
>>167 メビウス1が中佐か少佐っていうソースはあるんですか?
飛行隊隊長だから少佐以上は確実
175 :
173:2005/10/27(木) 00:12:23 ID:vSpJ0YVF
>>174 そういうことか。サンクス。
久しぶりに04やってたんだが,
ファーバンティ戦で黄色13に墜とされた(ノ∀`)アチャー
逃げて行く敵機ってつい追いかけたくなるんだよなぁ。
昨日ファーバンティで黄色出現の直後、レーダーから消えた(でも目視は出来る)EF2000を猛追してて思わず戦闘空域から……
倒してもポイントにはならないんだが。
どう見てもSAMを右翼端に食らってるんだが機体が大爆発する俺のホッグ
なんだよこれ…
つ[自爆装置満載]
ZERO(次回作)の本スレって、ここでいいんだよね?
なんか5の様な映画的なゴージャスさを今度の奴に求めると
痛い目にあいそうww
ドッグファイト主体でとりあえずストーリー的な筋に乗っかっている程度っぽいね。
5はムービー含め、神掛かっていたからなあ・・・
>>179 04の設定を引き継いでたこともあって(もとよりそのつもりだった?しかしユージア大陸の
小ささからしてそうではないだろう)、物語がかなり練られていたしね。
最初からその気が無かったにせよ、04と5はひとつの世界観を共有したことで、奥深さの
ある物語や、その裏にあるバックグラウンドストーリーが展開できた。
いらん設定考えるのは軍ヲタの共通の特技かもしれないがw
特技ではなく才能であります。サー
どちらかというと業だな
(・З・)
184 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 20:25:45 ID:PH6Ip+m6
(・3・)
とりあえず、デモムービーの男っぽさに惚れた。
186 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 19:45:04 ID:3qXb1Bqn
二機のイーグルが上昇して離れていくとこ〜タイトルロゴが横から出るとこ の流れで音楽も相まって泣きそうになった
>>186 泣きそうにはならないが、すごい感情がかき乱されるくらいグッとくるな
俺は 花火の中に突っ込むぞ
あたりの機動のすごさに興奮した
今回も音楽が良さそうで安心した。デモ終盤で流れるのは5のThe Unsang Warの
リミックスかな?
もともとThe Unsung WarとかNew Enblemとか
はOSTに入ってるRazgrizのアレンジ曲だから正確にはそれから派生した曲だな
ところで、いつまでお財布握りしめてたらいいのかな……
193 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 12:44:02 ID:2xfOp/Je
お財布握りしめて待ってろよってあれ俺らに向かって言ってんのか
今気付いた
娼婦のお姉さんがもうすぐ行くからチンポ洗って待ってろやって意味じゃないの
196 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 12:37:54 ID:4ZJ2bU7h
ベルカは戦前の日本がモデル
by開発者
>>196 南雲艦隊とか出てくるかな
数に勝るオーシアの艦隊と衝突して返り討ちとか
大艦巨砲時代の夢を見続け、
空軍力をおろそかにしたのか。
それではエースコンバットにならない。
南雲中将率いる機動艦隊の航空隊による急降下爆撃は
標的への的中率にしておよそ9割以上を誇ったという…
>>196 どうりで効率的で安上がりな高性能戦闘機なわけだぜベイベー
>>200 ウォードッグSQのトップはフォード中佐だお
>>200 部下から信頼はされるが、お上からは煙たがられたから
自分から、「いつまでたっても万年大尉さ」って言ってたんでそ。
ZEROのミニゲームはメタルギア風のバートレット主人公ゲームがいいな…
撃墜されて敵に逮捕されるところから始まって、最後はベルカ側からトンネル突撃
>>204 そこまでいっちゃうとミニではなくなるな。
でも確かにやってみたい。
どんなミッションだろうが、いつも通り背面飛行でクリアするだけさ。
207 :
なおとし:2005/11/07(月) 16:25:16 ID:IuBci0FL
∩
(´神`)ノ ))) フハハハハハ!!誰もいないので
( 二つ このスレは後30分で私のものだ!!
ノ 彡ヽ フハハハハハ
(_ノ ⌒゙J エースコンバットゼロはフロムのものになるのだぁぁ!
もちろんAB吹かしただけで熱暴走の爆熱仕様ぅぅ!!
208 :
なおとし:2005/11/07(月) 17:05:04 ID:IuBci0FL
∩
(´神`)ノ ))) フハハハハハ!!
( 二つ どうやら私の勝ちのようだな!
ノ 彡ヽ フハハハハハ
(_ノ ⌒゙J エースコンバット(´神`)、乞うご期待!!
>>209 よく見ろ、30分経ってない。自分で阻止してる。
所詮糞コテwwwwwwプゲラワロスwwwwwwww
212 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 03:38:57 ID:Nb0tkqGq
ZEROの親父さんが髪の毛ふさふさ超絶イケメンだったらどうしよう…
そりゃ告るしかないっしょw
ピクシーっつうから長瀬みたいなのかと思ったら男かよ…
ストイコビッチに謝れ
マッコイ爺さんはいるんだろうか。
居ないから機体の買値と売値が一緒なんだろ?
不発弾とかエンジン載せ変えてる機体売りつけられる
219 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/17(木) 03:49:37 ID:AWnW20xU
今度のZEROではそれこそ機体は消耗品にしてほしいな。
撃墜されれば機体を失う。
こうすれば低性能な安価の機体も活きてくるもんだ。
「このミッションは敵が多いから安い機体で編成を組もうかな」とか試行錯誤する自分が好きだ。
>>219 着艦、着陸も毎回入れてほしい。機体が消耗品なら失敗は許されないし。
ダメージ分の修理費も取られると。
221 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/17(木) 13:30:16 ID:F0xtMrQA
>>219 ミッション失敗したらリトライの代わりに「ロードして再挑戦」となるだけなので
ユーザーが面倒なだけで意味ないってことで、AC2から消えた仕様だよ。
AC1ではその仕様だった。(墜落したら機体ロスト
やっぱベイルアウトをいれて脱出したら機体失うだけで脱出しなかったらパイロット死亡でデータ消去。パワプロみたいだ。
グランツーリスモの中古車みたいな感じなのを掘り下げたら機体探し楽しそうなんだがなぁ
カタログほど出力でないボロイの買っちゃったり掘り出し物見つけたりとかさ
>>221 それの最後の海面ぎりぎりでのエルロンロールやってみたけど、タイフーンで、
100〜50ft程度ならなんとかなるけど、50ft以下(水面に波ができる高度)だとあぼーんしてしまう。
実機でやってるとしたら、即死だな俺は。
>>222 では僚機に限り撃墜されれば機体をロストではどうだい?
僚機は自分ではないから安易に高性能機に乗せようものならヒヤヒヤもん。
こうすればロードリトライする奴も多少は減らないかな?
>>227 とりあえず、あんさんをーのときは、チョッパーがストーリー上で墜とされた以外は
僚機はどう見ても無敵です。本当にありがとうございました
あ、ハート無礼食わんも墜とされてた。
>>226 むやみに30ft以下の高度を飛ぶようにすると上達するお
ACはラダーがよく利くからそれで機首方位を空に向けながら飛ぶんだ
つーことで撃墜されたことの無いグリム最強説浮上
>>230 エルロンロールはラダーは関係ないんじゃないかな。
>>221 の動画の最後のエルロンロールの360°回転、あれ神業だな。
死んだ人は表に出ない・・・
AC5の裏設定で
・ベルカは旧日本軍がモデル
・おやじさんはホモ(パートナーはバートレット?)
・ナガセとグリムは恋愛関係
という噂を聞いたのですが本当ですか?
237 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 20:17:49 ID:3giMzHcn
おやじさんはホモだけあってる
238 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 20:22:12 ID:9k/a15BE
毎日トレイラー見ながら(*´Д`)ハァハァしてるよ。
酷使し過ぎて調子が悪かった35000も最新の70000に買い換えた。
少しでもいい音でゲームやりたくてサラウンドヘッドホンも買った。
サントラ買う金も用意した。
で、いつまで財布握り締めとけばいいんですか?
ナガセは二股かけてるよ
ブレイズも好きだけどはいいいえしか言わないから
グリムは敏感ですごく良い声で泣くからよくいじめてる
241 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 16:16:04 ID:jyw3dgbK
ナムコはバンダイと提携したので
ZEROの隠し機体に
コアファイターとジオングヘッドが出てきます。
243 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 19:01:10 ID:Vs3jP1hw
>ベルカは旧日本
おまえチョンだろ?
>>243 まぁ、WWII期のドイツと日本を参考にしたんだろうけどね。
大国に開戦を仕向けられた点では日本に似ている
比類なき工業力をもって世界に打ってでたのはドイツに似ている
ベルカの過去の事を根に持つような思想は
どう考えてみても三国j(ry
ベルカのように負け犬根性丸出しなのはどう考えても半t(ryとシn(ry
>>246-247 まったくだ
そんな連中に比類なき工業力があったとかいう設定がイカレてる
こういう設定は複合設定だからな
工業力=ドイツ
大国に挑む=日本
自国で核を炸裂させる火病=特定アジア
ま、こんなところk?
>>249 毛等にもわかりやすいDQN国って設定だろ
自国で核を炸裂させる国はズバリ
ノスコリだな・・・・・・・・。
将軍様なら核自爆やりかねないな。
列車誤爆させたりするような国に核をまともに扱えるとは思えん
あれだけ引きこもって臆病に暮らしてる人間だ
臆病な人間というのは想像力が豊かだ
つまり勇敢な者より頭が良いゆえに臆病
生き残る方策を必死で探る彼らは自滅という行為には絶対になびかないだろう
その結果が核保有宣言であり瀬戸際外交と評される恫喝的外交なのだと思う
254 :
sage:2005/11/25(金) 16:45:22 ID:Me+E9/qH
ティルトローターをだしてほスィー
>>253 同感するが、攻められて切羽詰まったらやるかもしれんぞ
政権崩壊したら圧制強いてた反動で国民に虐殺されるかもしれないしな。(チャウシェスクだっけ?あんな感じで)
海外逃亡しても人道上の罪みたいなので国際的に裁かれることもありえるから、国家巻き込んだ自殺を考えても不思議じゃない。
ベルカの人達はそんなこと考えつかないように洗脳教育されてるから問題ないお(^ω^)
258 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 19:16:43 ID:9LdE5R33
史上最高のゲーム、GTAの最新作サンアンドレアスは
果たして発売されるのか??
カプコンに質問してもかえってくる答えは、未定という
一言ばかり。
また、神奈川、埼玉、千葉、などの発売規制による
売り上げの低下などを予想しての、未定ということなのかもしれない。
ならば俺らゲームファンで
意志を伝えようじゃないか。
下のリンクは、カプコンのユーザーサポートメールだ。
熱いメッセージをみんなで送れば
発売される可能性だってないわけじゃない!
また、ゲームファンの方は、他のスレにも
これを貼ってほしい。
https://secure.capcom.co.jp/cgi-bin/mailform.cgi
>>258 <<日本語版厨乙、GTAスレに帰還せよ>>
ところでゼロ総合というのに、ナムコchの更新が来たのに賑わってませんね。
本家AC総合スレの方に居るよ>常連
このスレは先走ったヤツが作ったって経緯があったから、補助でしかないのよ
AWACS Thunderhead
<<それは事実か?>>
AWACS Thunderhead
<<こちらサンダーヘッド。アンチは慎め>>
Grimm
<<無茶苦茶な脳みそだ!
>>264のは!>>
Nagase
<<取り返しのつくうちに・・・首をつりなさい!>>
Ford
<<レスがついたらIP晒してや・・・・>>
Chopper
<<中佐機が墜ちた!>>
<<Thunder Heard>>
Wardog squadron. This is Wardog Leader.
There's a bunch of L-Type bombs coming in.
Slam 'em down, boys!
さっき知ったけど新作出るのね
しかしこの15年後に頑張った自国がブレイズに蹂躙されると判ってると涙目になるな
自国?
ガルム小隊はウスティオの部隊だが。
馬鹿だからしょうがないぉ
やっぱり新作では5のようなバグはなくなって欲しい。
やっぱ自機以外はドリル付きなのかな
<<マグナム!>>
276 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:27:31 ID:K9po9tPo
DVDに焼いてPS2でテレビで見てみた。
これは感動で震えるー!
おまいすごいなヽ(^o^;)ノ
前スレでムービーの人物部分がCGと勘違いしてたヤツいるけど
正直俺も勘違いした
ナムコならあのクオリティでも無理ないって思ってたよ
バンダイからZEROに合わせてプラモが出るらしいが、フランカーやベルクートなど今までほとんどキットが無かった機体も出そうで楽しみだ。バンダイならそれなりに満足製品に出来るだろうから。
ガンプラみたいな感じで1/72 HGと1/48 MGとか出来ないかな・・・
>>279 ムービーシーン用につくった3Dモデルを流用すんのかな
そろそろ財布を握り締めすぎて汗でベトベトになってきたんで、
少なくとも今冬中には出して下さい。
282 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:34:00 ID:lWyhDzxw
シュウ"ァルツェ隊の味方に対する攻撃権てどういういみ?
味方を攻撃なんかしたら自軍の戦力を減らす事になるじゃん
督戦てことだろ
284 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:53:34 ID:lWyhDzxw
>>283 辞書で調べたら励まして戦わせるて書いてあったけど、
味方に対する攻撃権てそういう意味なの?
逃げたらうつぞおめーらがんがってはたらけや
要するに敵前逃亡した奴とかを問答無用で撃墜する権利が保障されてるんだろ
287 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:13:50 ID:lWyhDzxw
ゲームだからつっこむつもりはないけど、
実際の戦闘機って敵味方識別装置ついてるから味方に攻撃って普通はできないよね?
ヒント:機銃
サイドワインダーでも発射するときは味方にはロックオンしないのですか?
290 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:43:08 ID:lWyhDzxw
>>288 それがあったな、
確かスターリングラードだったかの映画で
ソ連の兵士達が上官に敵に突撃しろって言われて
尻込みする兵士が上官に機関銃で撃たれるってシーンがあったな
逃げた機の識別信号をで切るとか
ハミィが敵と言ったら敵機になるよ
督戦隊って言うのは要するに
「俺たちに殺されたくなければ敵と戦って死ね!」
>>287 敵味方が識別できるだけで射撃を規制するシステムなど無いよ
イラク戦争でも味方のSAMに撃墜された機があったはず
あとIFFの質問装置がついてない機体もまだ多い
新ムービーに魂が震えた。
やべー、これはやべー。
どうせ、04と5に引き続き糞ゲーなんでしょ?>ZERO
いつになったらまともなエースコンバットが発売されるの?
ずっと待ってるんだけど。
<<誘導厨は本スレを守ってるじゃなかったのか?>>
299 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:28:02 ID:H8pY6cVt
エスコン厨うざい
>>298 <<本スレに出没中だったが、アフォがわざわざエスコンスレにきてエスコン厨ウザイといってると聞いて来てくれたんだ>>
ゼロ楽しみだなぁ
301 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:43:41 ID:+bYOb4X1
>>278 あれってCGじゃないの?
CGじゃないならソースキボン。
鉄拳のムビとか見ろや
ああ、そうさ厨なのサ
自分の好きなゲームだ
厨にもなるサ
あたりまえだろ?
ちょっと、第二弾の予告トレーラー見ていて気付いたんだが
ムービー中盤の証言者連中の中に女性が映っているなあ・・・
敵エース陣には女性のエースもいるって事なのか?
305 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 12:47:38 ID:+IOuJwuF
発売いつかな
>>304 シナリオ3-2で地上兵力を無視しスコアを3400ポイント以上獲得する
シナリオ4-2で高度330ft以上に上昇せずクリアする
シナリオ6-1終了後の選択肢で『楽な仕事だったな』に答えない
シナリオ7-1開始時点で「ソルジャー」になっている
シナリオ7-1でネームド機の1番機を含む4機以上を撃墜し、直後の選択肢『脱出した者はいないようだな』を否定する
シナリオ8-1で戦闘空域の北西端、高度500ft以下に行き、選択肢『何か聞こえなかったか?』を肯定、『持ち場に戻れ』を否定、『周波数はわかるか?』を肯定する
シナリオ10の選択肢『次はどちらだったか?』で右、右、左、右と選択し、最後の選択肢を答えた後、逆(左)へ行く
上記条件を満たす、難易度Nomal以上、累計総獲得報酬額1500000以上でシナリオ10クリア後に選択肢
『先、俺が行っていいか?』を肯定、『知ってたか?』を否定、『ないみたいだな』を肯定、『聞いてみるか?』を肯定、『わかってると思うが…』を肯定
終了後、シナリオ10-2が発生しPixy離脱、敵機を撃墜しないと選択肢発生、『わざと?』に答えず、『もし、したがわなかったら…?』に肯定
シナリオ11から編隊員を“Pixy”と“Letizia”から選択可能に
なに、脳内攻略やってるの?キショい・・・
中の人キターw
やべぇ
なんだこのリアリティは
310 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:12:40 ID:FgzF8r7K
いえいえ僕の知り合いのスーパーハッカーですよ^^
>>306見てそういやドルアーガの塔ってNAMCOだったよなって思い出した。
>>301 ロト隊長とかインディゴ隊長はどう見てもCGだと思うんだが…。
って言うか実写って背景までセット作って撮るわけ?
つーかフォルクもCGだろw
すげーとは思うが服とかの質感は多少CGっぽいっていうかナムコっぽい
ナムコっぽいワロスwww
318 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 10:43:43 ID:iqVwu4qv
いつ発売かな
こんな廃棄予定スレでしゃべってて楽しいか?
本スレ池よ
320 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 13:12:58 ID:BIvtX5UH
まったくだな。
321 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 23:51:14 ID:5BXBaVBv
まったくだな。
で、6はいつ発b
322 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:05:34 ID:oI98XHD+
まったくだな。
次世代機がどうなるか、まだ何とも言えん状況だからな
ゼロが出ないうちから次々作の心配してもしょうがない
まったくだな。
まったくだな。
考えてみれば、
>>306も、メインヒロイン(英語音声はおそらくナガセの人)
を出すためにしては複雑すぎる。
>>324 証言VTRにしか登場しない美ジュクジョが列機になるんならこのくらいの苦労は
>325
まったくだな。
ナガセみたいなカマトトと違って、小粋な無線を
返してくれるに違いない
>>326 まったくだな。
俺は今回インタビュアーが新たなナガセで、
そのためにトレイラーにインタビュアーの声が入っていないに違いないと思うぜ。
まったりだな
まったくだな
はっさくだな
まったりだな
はったりだな
けっさくだな
おったくだな
>>249 潜水空母というオーパーツ旧(わかりやすくいえば、リムファクシ)日本の海底に沈んでますが 潜特という名のね
337 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 00:42:49 ID:3AR4p2FJ
まったくだな
まったくだめ
やったんだな?
340 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 12:50:15 ID:0zCR2NlF
ダメですた
エスコン5からこのシリーズに入って、かなり気に入ったんでZEROも買おうと思ってる俺が質問。
ストーリーって1〜5まで全部繋がってんの?ZEROが5に出てきたベルカ戦争を扱うってのは分かるんだけど。
>>341 どっかで0→2→04→5→3 らしいと聞いた
0→2→4→カティーナ→5→3
1がまったく不明なのを除けば2以外は時代背景設定がある
0が1995.04.02〜
2が1997
04が2004.09.19〜
カティーナが2006
5が2010.09.23
3が2042以降
接点
・メガリスはAC2の巨大要塞イントレランスの型番違い
・AC2の僚機"SLASH"ことジョン・ハーバードは1998年時点でSTN警備飛行隊に所属していた
・AC2クーデター軍のドラゴネット級潜水艦は1991年時点でFCUが保有となっている
2ってどういう勢力がクーデター起こしたんだろうな?ベルカ戦争の残党か?
2の冒頭に「首脳陣が外交交渉の為に本国を離れたすきを突き」というくだりがあるが、
これは恐らくZEROの1995年のベルカ戦争の戦後処理ではないかと考えたらどうだろう
潜伏していたベルカの将校や現グランダー社や灰色の男達がクーデター軍を支援したとすれば
ADF-01をクーデター軍が保有していた事も辻褄が合うかも
346 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 23:33:45 ID:Va4em/Uw
するとZEROでエルジア勢が出て来ても納得できるな。XB−10とADF−01はベルカの技術で作られていたと思うとリアルだ・・ビーム塔はストーンヘンジへかな?
ああ・・・繋がってると妄想すると俄然2がまたやりたくなってくる・・・
ストーンヘンジはハイブリッド式地対空レールガンであってビームじゃないけどね
348 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 23:45:28 ID:Va4em/Uw
巨大砲としての運用とか照準のノウハウは参考に出来そう
リッジ6にデータスワローって書いた車があるのが物凄く気になる
あんなマイナーネタわざわざ出してくるなんて、あれはナムコからの一種のメッセージなんじゃないかと
>>350 ウロボロスのマークを使わなけりゃ、リッジも同じ世界設定に入れたのかなと思えたんだがなぁ。
それに、ニューコムの旅客機にしてはデザインが普通過ぎるし。
>>349 まあそんなこといったらなんでドラスピの晋作出ねーのよ、とかって話になるんですけどねw
>>350 ウロボロス出てるってことはあの空中空母もあるかもw
空中空母だと雪風の世界だな
船は水中体積で排水量を稼げるから良いが、揚力は体積では得られないからな
滞空時間の長い飛行機が空力で浮いたり飛んだりする限り、空中空母はありえんだろ
>>357 昔、アメリカは飛行船を2隻、空中空母として保有していたぞ。
1931年就役のUSSアクロンと1933年就役のUSSメイコンだ。
カーチスF9Cスパローホークを通常4機、最大5機搭載。
残念ながら1933年にアクロン、そして1935年にメイコンが墜落して、空中空母は短い間しか存在しなかったが。
>359
重量 1,.48kg って、えらい軽いんだな
カーチスとかいう飛行機
つーか、『,.』って……
日本が運用するなら得意の固体ロケット技術を使って一気に高度を稼ぐほうが効率的だな
基地周辺の公害対策として高度5000ftくらいから使って一気に上昇する
363 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 04:46:29 ID:pLUl0Crz
久しぶりに公式サイトみたけど、
エーススタイル・ゲージシステムって、ただの分岐システムだよね…。
結局、全ルート見るために繰り返しプレイするだけでしょ。マンドクセ
<<私語を慎め>>
<<NEET1エンゲージ>>
>>365 言わないよ…、まあいいや。面白ければいいです。
どっちにしても買っちゃうだろうし。
>367
俺が言う
>>363 キルレート貯めの繰り返しプレイよりはマシだと思う
一部の機体のキルレートは貯め難かったな…
俺はMiG−21のロケットが巧く使えないんで結構苦労した
爆弾系は結構使えたんだが、ロケットは無駄撃ちばかりしてたからな…
>>359 お〜、スゲー、初めて知ったよ、本当に飛行船空母があったことを。
「クリムゾン・スカイ」ってゲームで自機の母艦が飛行船という設定があったんだが、
正直架空のものだと思っていた。 着艦用のフックもそのまんまじゃねーか。ビックリ
いいねえ古き良きプロペラ機時代。 またインスコするかな・・・
X箱360で続編が出れば旧X箱版と合わせて買うんだが。
そのうち重たいジェットでも空中母艦ができるだろうか
つーかZEROのムービー見るとベルカはやっぱりレーザーが好きらしいな
似たようなのはあったよな。
>空中母艦
375 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 07:31:41 ID:aNBc2RO6
スフィルナ?
バルログ?
リッジの世界とエースの世界の間には、どう頑張っても同居できない壁があります。
結局いつくらいに発売なんだ?
新年2月位?4月まで行っちゃうとPS3出るしなぁ
バンシー
>>378 「え〜、ACE ZEROは急遽PS3ソフトとして発売致します」
なんて土壇場で発表なんてされたら天国と地獄になるな
着陸しちゃった・・・・。
とりあえず避難
着陸成功っと、ふぅ・・・
I.G脅威のテクノロジー。
避難してきますタ。
まるで第三艦隊集結のエンドデモのようです。
とりあえず削除依頼終了
387 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 06:39:01 ID:ti8bPDLQ
バートレット、おやじさん出てくるかな
>380
それ、なんて天外魔境III?
Zeroって5の前の話しなのは解るけど、4とも繋がってるの?
3/23発売
9月だろどうせ
5のときは2年くらい前から告知しやがっていい加減にしろと思ったな
別シリーズでいいから、前のスタッフ集めて3の続編を…
>393
エースコンバットを名乗るのは許さん
まちきれんよね…
早漏いかんぞ
>>393 3ってそんなにいいか?
おれはあの天井付きステージが大嫌いなんだが…
3月発売だとしても、情報公開が遅い気がする。
5のときもこんなもんだったっけか?
>>390 ゲルプ隊やベルクート部隊が何かエルジアと関係ありそうだ。
>>399 俺も3/24だ!
この前現在完成度が70%って書いてあったから、ちょうどそれくらいだろう。
おお、3月か
403 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 14:20:39 ID:uyP+zT/A
avexのはレンタルで見た。
古いのはHDDに入ってる。
しょぼいCGを無意味に使って全くありえない飛び方をするコリア88ですね
観る価値無い…つーか記憶から消したいぐらいウンコ
昔映画館で観た古いやつの方が全然面白かった
ACE COMBAT ZERO "THE BELKAN WAR" 2ndトレイラーの英語
Oh, him ? Yeah I know him.
あいつのことか ああ 知っている
It's going to take a while. It happened years ago...
話せば長い そう 古い話だ
Did you know there are three kinds of aces?
知ってるか? エースは3つに分けられる
Those who seek strength, those who live for pride and those who can read the tide of battle.
強さを求める奴 プライドに生きる奴 戦況を読める奴
Those are the three. And him...
この3つだ あいつは――
Galm Team, we can not authorize a retreat. Intercept them.
ガルム隊へ 撤退は許可できない 迎撃せよ
I figured you'd say that. This is gonna cost you extra.
だろうな 報酬上乗せだ
10 years ago, there was a war that engulfed the world.
10年前―― 世界を巻き込んだ戦争があった
There's a large scale battle taking place near B7R.
『エリアB7R』で大規模な戦闘!
The sky's packed with fighters!
上も下も戦闘機だらけだ!
Galm Team, head over there and provide cover.
ガルム隊 援護に向かえ!
Yo, buddy. This kind of job is what we're all about.
よう相棒 俺たちにお似合いの任務だ
He was a fighter pilot they called "Solo Wing Pixy".
彼は『片羽の妖精』と呼ばれた傭兵
This man was 'his' buddy.
『彼』の相棒だった男
Belkan fighters approaching. Shoot them down and secure air superiority.
ベルカ戦闘機接近 全機撃墜し 制空権を確保しろ
They've come to greet us at the door.
玄関でお出迎えだ
'He' is the man I seek.
私は『彼』を追っている
They're faster than anything we've come across.
今までの奴らより速い
These are Round Table fighters! Stay sharp.
円卓の鳥だ! 油断すんな
Single red wing. I've heard of this pilot.
片羽の赤いのがいる 噂に聞いた奴か
It's a great place for these filthy dogs to be buried.
野良犬どもには贅沢な墓場だ
Warning. Unknown craft on radar.
(字幕なし:警告!未確認機をレーダーで捉えた)
This is the Round Table. Dead men's words hold no meaning.
ここは『円卓』 死人に口なし
And so, with the words of 'Solo Wing', the curtain rises.
そして―― 『片羽』の言葉で 物語の幕は上がる
It was a cold and snowy day.
あれは雪の降る寒い日だった
We will survive, Galm One!
生き残るぞ!ガルム1
GJ!聞き取れなくて悔しかったから助かった。うちのクラスのヒアリング教材にさせてもらうわ
<<教材に軍事無線だと?何を考えているんだ、
>>408!>>
410 :
774:2005/12/21(水) 19:00:44 ID:hvNhXTpU
>>395 3月24日だと金曜日だからたぶん23日じゃないかな?
>>408 >クラスのヒアリング教材
エスコンって結構人を選ぶと思うんだけど
そう言う教室なのか?
>>410 3/23に決まったね
やっとこさエーコンできるわ
発売日を聞いただけで勃起してきた
俺のエクスキャリハーもimpactしそうです
あと100日くらいか
もう出るのか・・・5で2週目だがS取れないよ・・・バイオ4も途中だし
エリア88のアニメは酷かった
某CG大好き製作会社関係者談
うちでやればもっとましなもの出来る
なんでうちに話しを持ってこなかったんだろう
と心底不思議がっていました
コリア日日のことかー
昔のOVAのがよかった
尻切れトンボだったけど
公式が来ない・・・・
本スレは演習ばっかりだけど
>419
新しい方はお気に召しませんか…
あれはあれで面白いと思うけど
ここは端から避難所みたいなもんだが……
公式が更新した割には冷え込んでるな。
こうして少年は狼に食われていくんだな…
隊長!amazon.com で予約受付してます!
>>427 おおホントだ。しかも特典付き。早速予約しました。
発売日、密林組みにくちなし
超兵器も出たね。
一つはストーンヘンジ系?
もうひとつはアークバードか
家庭用ゲーム機持ってないしゲーム自体何年も離れて
いたのですが、トレイラー見て少し燃えたんで来た。
格好いいじゃん。
なんか大昔のストライクコマンダー思い出した。
おそらく俺は買ってプレイする機会はないと思うのだが、
買う人は存分に楽しんでくれ。
何様?
俺様じゃね?w
あ、なんか気分を害したんであれば申し訳ない。
その上から見たモノの言い方が素敵w
気に入らないものにいちいち噛み付く池沼がいると聞いて飛んできました
以上、ID:wdAbcoJaの自演をお送りしました。
アホか
思わず
>>40に
<<ダヴェンポート少尉尉か?>>
と聞き返したくなったのは自分だけではあるまい
>442
《帰ったら譴責してやる!》
まるで湾岸のパトリオットみたいな誤射っぷり
>445
お前も譴責だ
<<俺はコーヒー吹いた!>>
450 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 03:18:29 ID:H28rWGTj
頭脳戦艦ガル!
-‐''''"´ ̄``ヽ、 ____
/ _ ヽ //´ __,,>、
/  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\
l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::|
l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/
ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト メリークリトリス!!
/ ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
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____l:.:.:.:.:.:.:.| l |:.:.:.:.:! |_ ( ( ) )_〕| l
l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
>>441 安心しろ。俺もだ!
『そりゃ』あたりがダベ少尉っぽい
453 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 09:10:42 ID:eYFJNk2G
ZEROにF-14DとF-22Aを足して2で割ったような
ステルス可変後退翼艦上戦闘機は出てきますか?
454 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 13:26:41 ID:ZCx+8ep1
FF12の次週か〜
やべっ、ナムコの根性に勃起した
>>403 酔っ払いながら見ると結構笑えて面白いな
「スティーブって誰やねん!」とか
素面で見てたら怒り狂ってるかもしれん
>>432 ストライクコマンダーとは懐かしいのが出てきたなw
アレは良かったな…体験版しか、できなかったが。
ゼロは04の前の時間軸でもあるワケで。
そう思うと、04の「0」はAC0を想定して付けていたのかなぁ?
なんて関連付けて考えてしまう俺。
フレスベルグだったら機体カラーは白にして欲しかったな。鷲なんだし。
でもアークバードと被るからせめて青っぽい白とか。
巨大航空機を巨鳥と例えての名ならルフでも行けそうだな。
このシリーズは北欧系でまとめてられてる様だけど。
いやかっこわるい
5みたいな規模小さい部隊VS軍隊のステージより04みたいな大規模な軍隊VS軍隊のステージが多いなら買う
あと特殊なステージもクリア後反復性ないからあまりいらない
(5は多彩なステージ多かったがクリア後は結局は艦隊戦や初陣やラストあたりみたいな手軽にできて大規模なステージばかりしたから)
かえって04はクリア後もたくさん遊べた
点数稼ぎ多いがまんべんなく手軽に遊べる。
苦痛な作業より単純な反復性あるプレイの方が自分には合う
チラシスマソ
>>458 acecombat4のドメイン先に取られちゃったからじゃねーの?
462 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/27(火) 16:36:04 ID:Hp/Wu5QB
ベルカのフレスベルクってエスコン1のラスボスに似てるような気がするんですが・・
気のせい?
だがそれがいい
465 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 14:21:08 ID:scCa9tbQ
1…空中要塞。黒色。エンジン4機。翼後部にミサランチャ4基、翼端に機銃2基。Su27及びF22を搭載
4…空中要塞。黒色。エンジン6機。武装不明。何らかの気体を搭載していると思われる
※参考
アークバード…大気機動宇宙機。白色。エンジン合計5機。AAM2機、小型・大型レーザー各1基。無人機を搭載
467 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 23:41:52 ID:W7jfj3MD
やっぱ気のせいじゃなかったかw
どこかで見たことあるなと思ってたんだ
売れそうにないから、PS2バージョンも発売されるよね?
>>468 スペック不足だぼけ。都合のいい妄想してるな
470 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 21:01:33 ID:z8lnE2Yh
ZEROの空中空母?奴の話なんだが、黒だと
遠くから視認しやすくないか?
ストーンヘンジで視認攻撃できるぞwww
1の空中要塞って護衛機?そこらへんから出てこなかったけ?
471 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 21:39:07 ID:CTp6WeQK
5安くなったかな
ところでバーコードダンディこと凶鳥フッケバインは出るんですかね
ふいんき(←なぜか変換できない
そのとうり(←なぜか変換できない)
がいしゅつ(←なぜか変換できない)
しゅずつ(←なぜか変換できない)
加藤わし(←なぜか変換できない)
ほっぽうりょうど(←なぜか返還されない)
童貞(←なぜか卒業できない)
見つめあうと(←素直におしゃべりできない)
自衛隊(←なぜか派遣できない)
せんたっき(←なぜか変換できる)
空気(←なぜか読めない)
確信犯(←なぜか誤用だと言われる)
Romantic(←止まらない)
ブレイズ(←なぜかおちない)
グリム(←なぜかVIPER)
476 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 23:16:25 ID:wgRHfcns
《こちらブレイズ、ベルカ戦争の時は、親に無理矢理反戦デモに参加させられますた。嫌でした。 キムチに付いてる寄生虫が好きなので、 韓国籍を取ろうかと思ってます》
セガの名作と年端のいかない少女の股間をパックリエイトするmancoから大切なお知らせです
ソウルキャリバー3を買おうか迷ってる人へ、破廉恥mancoの粗悪な初期ロットがまだ
店頭に沢山あります。 危険ですので絶対に買わないでください
欠陥商品を回収もせず平然と販売するmancoはソニー同様に危険です
不具合があってもmancoでは一切の責任は取りませんので購入を控えましょう
mancoのような誠意の無い粗悪企業が三度と現れぬようボイコットを徹底しましょう
今店頭にあるものは粗悪な上に既に暴落が始まっていますが、半年待てば修正版が980円以下になります
性犯罪予備軍manco社員が近所に棲んでいたら、娘さんを近づけず
彼らの不審な動きをご近所同士で警戒しあいましょう、残念ながらそういう趣味の人たちですので
478 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 23:36:23 ID:wgRHfcns
Mamco
479 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 00:18:25 ID:aPuAI+6n
ZEROとは関係ないけど総合スレだから言ってみる
エスコン3に永瀬出てた。
ウロボロスのニュース場面でディジョンの下にkei nagaseの名前がw
いまさらわかりきったコトを…
得意げに。痛い。
482 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 01:28:48 ID:aPuAI+6n
常識だったのか。
俺カッコワルイ
永瀬はリッジとエスコンの常連キャラなのよ
他にも探すと結構居る(名前考えるのが面倒なのかね〜)
きっと社長のあい(ry
!!??
ま、長瀬一族のようなものであろ。
でも見つけるとチョット嬉しい
永瀬の可愛さは異常
ツインテールだったら良かった
ツンデレだったらもっと良かった。
<<べ、別にあんたを守るために2番機乗ってるわけじゃないんだからね!>>
一気にウザくなる
撃ち落したくなる
もとからナガセはウザイがな。
ミサイル撃つ
ちょっと生意気だった
なんだこの流れ
黒人だったよかったのにな。
499 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 15:36:40 ID:DItLae44
デザートコンバットやりたくなったw
ああ
ジョンイルがやられた
502 :
!dama:2006/01/05(木) 19:41:30 ID:TtYwgZiJ
これってギリギリ予約でも特典もらえる?
予約特価とかで店決めたいんだけど・・・。
>>498 動画を見たがコレはなんじゃい?
>499 が書いているように
「デザートコンバット」というWinのネットゲーム?
>>505 Battle Field2 PC版
PS2版もあるけどぜんぜん別物
グラはしょぼいし戦闘機に乗れないし
とりあえずPS混プレ予約でDVD確保。
あとはマターリと巡回ですよ。
508 :
505:2006/01/06(金) 22:40:08 ID:1pCM+B2x
>>506 ありがと。俺はMacユーザーだがやってみたいな。
>>508 Macだと前々作のBF1942出たけど2はまず出ないと思う
PC買うか、それかBF1942をMacで遊んでみるのがいいかも
BF1942は時代設定が第二次大戦中なやつ
さて、今回もMig-29があると良いが。
仲間からからかわれながらも東側の兵器を使うオイラ。
メリケンの兵器なんてキライだ!
「戦闘機の性能の差が戦力の決定的差で無いことを教えてくれる!」
戦闘機の性能の差があまりないことに気づけ
熱戦!激戦!接戦! F/A-22 vs MiG-21 !!
AC2のOPでは実現してたけどな
F14ってでないのか?
>>516 確認した
予約してくるわ
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ ‐ _-
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,________
/////////////////////
現時点で確認されている機体
F-4E
F-14A
F-15C
F-15S/MTD(ACTIVE)
F/A-18C
A-10A
F-1
J35J
JAS-39C
MiG-21bis
MiG-29A
MiG-31
Su-37
Su-47(S-37)
Typhoon
いつの間にベルクトはVTOL機になったんだ?
521 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 00:15:08 ID:4G1Zj80t
それってS-47じゃね?サイドワインダーの隠し機体ですわよ
523 :
519:2006/01/09(月) 15:30:03 ID:STFHIDf/
47回吊ってくる
結局ハリヤーは出ないのね…
ハリヤーとハニャ〜は結構似ている・・・
ハリアー編隊で対艦攻撃ミッション…
なんて結構燃えそうなんだがなぁ
ホバリング機銃掃射とか結構燃えるな
実際にはそんなシチュエーションは映画でしかありえないけどなw
F-4でSu-37とガチで喧嘩できるゲームですから。
なんでもアリです。
ハリアーのガンポッドなんて飾りです。
偉い人には分からんとです。
戰闘中にしかも機銃の届く距離でホバリングなんてやってたらタダの射的の的だわな。
「空戦エネルギー? 何それ?」のACでさえ多分同じ運命を辿るかと。
垂直離着陸出来るジェット戦闘機なんて言うと、つい色々と夢見てしまうんだが……
ゲームバランスを崩さず、更に自由度を上げる・・・
AC#6(仮)が楽しみだ・・・いろんな意味で
\12,000は余裕で超えそうだな
>>532 ほんと、ゲームの値段はPS3でグンッと上がりそうだな。
別に箱360側に経つわけじゃないけど、ソフトの値段とかを考えると、
箱360の方がマシのような、、。
PS3でも今までとほとんど変わらず、もしくは7800円くらいで済むならいいけど
今までとは比べ物にならないほど開発費が掛かるらしいからなぁ、、。
PS3になると中堅どこは軒並み消えそうだな。
スクエニ、コナミ、ナムコ、カプコン
この辺くらいしか残らないんじゃねーの?
その辺りが残るならいいや
俺が買うゲームは大抵、その辺りのメーカーばかりだしw
裾野が狭まる業界に発展なし
やっぱりナガセはZEROにも登場するよな? ACEの常識で言えばだが
一族の誰だかは知らんけどね。
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< フラゲ情報まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
次の更新は2月中旬まで無い事が判明
.
<<全くよくできた演習だぜ>>
って言って置きながらホントのこと
おまえらWEBが13日に更新されてたぞ
.
>>534 それにセガとソニーも加えれば正直十分過ぎる
>>534 >>542 でも中堅がいた方がいいような気もする。
やっぱり競争相手はたくさん居た方がいいし。
それに大型企業でも開発費がかなり掛かるみたいだから、
むやみに冒険はできないだろうな。ハリウッド映画もシリーズものに
頼ってたりするけど、それと同じで確実にヒットできるシリーズものだけに
なってゲーム業界自体の衰退がさらに加速するような気がする。
本体が高性能っていうのはいいけど、開発費が掛かりすぎるっていうのは
やっぱり問題だと思う。
例えばグラフィックもすごい良くて、内容も面白いPC版の
バトルフィールド2の場合、10億円とか多額の開発費は
掛かってないだろうし。やっぱりPS3だから開発費が高いのかね。
AC2は絵はショボいがはまりまくった。
ゲームの本質を忘れなければグラフィックなぞ二の次のはずだ。
本質部分に、予算が付きにくいんだろうなあ。金がかかるグラフィック部分に
どうしても予算がついて、その分、力関係もそっちに行くんだろうね。
バランス取りは、しょぼい面子でやらされ、しかも発言力はないと。
>>545 1枚絵がしょぼいのは、単にPS2のスペックの問題でしょ。
カメラワークや細かいエフェクトまで含めた表現力はかなりクォリティだと思う。
ごめん、AC2の話か、、
549 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 23:47:23 ID:uj4H2/z9
サイファーはバートレットだったりして・・・・・
チョッパーの親父が出るなら買う
チョッパーの親父が出なくても買う
チョッパーの親父は農薬散布機のパイロットだよ
親子揃って敬礼されるわけだな
じゃあ、あの飲兵衛親父を叱り付けるしっかりそうな息子が若き日のチョッパーか・・・
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
複雑な家庭環境で実は、アンダーセンがチョッパーの親父だったりして。
んな妄想してるの漏れだけだな…
BGM2はブリーフィングっぽいな
フライトスティック2対応するかな?
せっかく買ったから零で使いたい
フライトスティック使った事ない、やっぱ気分とかかわるの?
<<チャッピーーーーー!!!!!>>って感じになれる
>>560 勃起しちまったじゃねぇか。
どうしてくれるんだ。
>>561 なんでぇ、今まで出た素材じゃん。と思ったらスパホに追っかけ回される
MiG-21タソにちんちんおっきおっき。
563 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 23:03:33 ID:/g86wnm1
相変わらず僚機を落せない糞仕様ですか?
僚機に特攻かましても自分だけ堕ちやがりますか?
自分以外はやっぱりトリル付きなのか?
×トリル ○ドリル
ワクワクしながら初ミッションで、AB全開で「いっくぞぉぉぉぉ!!」ってな時に、
バーレットに撃墜されるあの鬱さ・・・・
わかってる、突っ込む漏れが悪いんだ、わかってはいるんだ・・・・
道連れにぐらいしたかったよ・・・・
569 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 19:14:00 ID:psheO12A
バーレットあげ
>>564 僚機が落ちないのが糞仕様ってのがワカラン。
あいつらは、R−TYPEのフォース、グラディウスのオプションなんだから、
落ちなくて当然。
逆に落ちる仕様だったら、常に僚機に目を配ってないといけないからマンドクセだろ。
グラディウスのオプションにぶつかっても自機は落ちないからなぁ。
どうでもいいが、仲間と飛んでるってコンセプト的には、
「常に僚機に目を配ってないといけない」ってのは良いんじゃマイカ?
>>568 俺はその後、決路でもおやっさんに撃墜された。
>>572 俺はその前のジャニホの展示飛行でナガセタソのアナルにぶちこみました。
その時のナガセタソの搭乗機がEF2000だったので、まさに肛門でした。
ジャニホの展示飛行って当たり判定あったっけ?
3機ともあると思う。
スタジアム上空でCとAが交差する時に上から体当たりされた記憶がある。
開始直後からエンジン吹かしてるとナガセにオカマほらなかったっけ?
577 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 16:24:34 ID:G/1q1Y1X
入院中に外出して予約してきますた。足が熱暴走した(´д`)
>>577、今日のエースは君だ!しっかり可変翼を休めて、ZEROに備えてくれ!
(・∀・)ウマー
隠し機体はYF-19とYF-21だと予想
Mig-21が異常にかっこいい、
テクスチャが異常に凝ってる、オイルの匂いがしてきそう。
Mig-31の部隊は雪風風味なのね。
正直ACEの隠れ機体UFOとかでいい
グレビッチさんのためにもちゃんと「MiG」と書いてあげてください
正直ACEの隠れ機体パックマンとかでいい
584 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 22:20:36 ID:wSZWAXK8
>577
入院中くらい家族使えよw
退院が伸びたら元も子もなかろうに
戦闘中にナガセに特攻喰らって何度も落ちたんだ。
リプ見るとオレだけ落ちていたんだ。
ムカついたので何度も味噌をブッこんだんだ。
けど、あいつらぜんぜん落ちないんだ。
まるで黄色との初交戦の時のように・・・・・
来栖川の特殊技術ですか?
589 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 14:41:33 ID:pPCTPHnx
なんで6じゃなくてゼロなの?
5のエンジン使いまわしてるだけだから新規ナンバーが振れない
仲間機銃で打ち落とせたら良いのになぁ
A「た、隊長!?」 で、撃墜
サンダーヘッド「…が錯乱した、全機…を打ち落とせ」
で味方も全部敵になって、敵味方全滅させたら別シナリオが始まるとか…
>>591 っAC3
ヒロインにFOX2できます(イベントで)。
つうかサンダーヘッド落としたい
ゼロまで待てないから一度売った5買ってきた
やっぱおもしれぇええ!
ごめんなさい、もう二度と売りません
今回の音楽は高速ブレイクビーツでお願いします
最終面だけはいつものオーケストラで
5のアーケードモードみたいな音ネタ組み合わせたような曲はヤダ
>>304 あれじゃね?
4でパイロットの溜まり場になってた酒場みたいな場所に居る女
シンガーとか有体に言えば娼婦みたいな
Journey Home歌う人 …だったらいいな
ベルカ戦争でパイロット→悲惨な結末に心を痛め、引退する→その経験から歌を作った…ってのか?
パイロットは厳しくても、看護班ぐらいならなんとか…
0の戦争の悲しみから作られた歌が
5で戦争を終わらせる歌になるとしたら面白いな
15年前の終戦後に大ヒット、アンダーソン艦長もファンです
AC5のリプレイが糞しょぼかったから、
AC Zeroではリプレイも充実してもらいたいなぁ。
スクリーンショットにあるような写真が取りたい、、、。
AC5のリプレイはけっこう制限があったし。
>>600 何でそこであの女=パイロットor軍関係者に拘る
4の少年みたく一般人じゃいかんのか
って俺朝から何をこんなに必死になってるんだろうか
>>600ごめん
あの女が何者かなんて何でもいいんだけど
一般人が見た戦争の姿を語るってのもいいかなと思ったもので
食って掛かってごめん
XFA−27出るよね?
出してくれナムコ。頼んマスわ。ホントに・・・
っていうか、前半3人がエースで搭乗機体と対応してるから普通に全員パイロットと推測するかと。
>>579 どう見ても巡航速度が速すぎて、あっという間にエリア離脱です
本当にありがとうございました
>598-599
>>605 こんな感じ? 職人じゃないから、勘弁を。
--------------------------------------------------
美しい背中を見せた彼女の頤(オトガイ)が横を向く。
「なぜ? 私に・・」
「貴女が『彼』のことを知っていると、聞きしました。『彼』について、貴女
がご存じな事柄を、お話し願えませんか?」
「でも・・・。 私、『彼』の事なんて知らないわ」
手近な椅子に座り込んだ私に彼女は向き直って告げた。
「あれ? じゃぁ、聞き違いだったのかな・・・私の」
今回のインタビューも数ある無駄足のひとつ、だったのだろうか。
「『彼』の個人的な事は知らないわ でも、『彼』のことなら話せるわ」
「どう言う意味なんでしょうか、それは?」
「そこに」
私の問い掛けに答えず、彼女は腕を伸ばした。 その優雅な手が指し示す先に
腰掛けがあった。
「貴方の『彼』なら。 そこに座っていたわ。 店に来たら、必ず」
狭いステージに近い、カウンターの端。 開店前の座る者とて居ない一本脚
のスツール。 『彼』が毎日の死から生還した夜を過ごした場所。
「私の『彼』、ではありませんが」
私は苦笑混じりに答えた。 目は『彼』の存在した証に釘付けのまま。
彼女の笑いがさざめきとなって私の耳朶(ジダ)を打つ。 私は視線を神聖な
場所から、美しい彼女の顔へと引き剥がした。
「やはり、ご存じなんですね? 『彼』を? 『彼』とはどんな話しをされた
のですか?」
私は急(セ)いて言葉を続けた。
「覚えていることなら、どんな些細な事でも構いません。 話して頂けません
か?」
彼女は頭(カブリ)を振った。
「言葉を交わしたことなんて、一度も無いわ」
「え?」
私は訳が分からなく成った。 疑問に思い巡らすそんな私の様子に彼女が諭す
ような声で繰り返す。
「私、『彼』とは言葉を交わした事なんて、一度も無いのよ」
私はこの時、落胆の余り、溜息を付いたのではないだろうか。
「では、『彼』をここで見掛けたのは、客の一人として?」
「それも違うわ」
「じゃぁ、一体どう言うことなんでしょうか?」
困惑する私の前で、彼女は謎めく微笑を口元に浮かべた。
「『彼』に直接、命を助けられたの」
「そいつは凄い!」
思わず上げた自分の大声。 私は彼女に恐縮して急いで詫びた。
「あ、不謹慎ですね。 貴女が危険な目に遭ったのに・・」
彼女の唇から小さな笑いが漏れる。
「そんなこと、気にしなくていいわよ こうして生きているのだもの」
彼女は、私が初めて会う、『彼』に直接命を救われた人間だった。
「でも、貴女は『彼』と喋ったことが無いんですよね? 命の恩人なのに?」
「ええ、そう。 だって・・」
<<ガルム・ワン 海が見える空を飛ぶのも、たまにはいいもんだな>>
<<緊急警報! 聞け、ガルム・チーム>>
<<うわぁーお! 散歩は終わりだ>>
<<ベルカ戦闘機群が超低空で防衛網を突破。 ガルム・チーム、そちらに向かっている>>
<<何をやってるんだ、陸の奴等は!>>
<<貴隊は、ボギーの港湾突入を阻止せよ。 敵戦闘機の侵入を絶対に阻止せよ!>>
<<ガルム・チーム、ラージャー。 急ぐぞ、ガルム・ワン!>>
--------------------------------------------------
妄想できるのは今のうちだぞ。 楽しもう。
過去になれば大笑いだな、きっと。
>610
神になるか忘れさられるかどっちかだな
>>611 ひっそり忘れて下さいw
マジレスすると:
あの映像のキャプションに書かれている言葉が「永遠の貞節(至誠)を持つ女」
みたいな意味だし、映像を良く見れば展開は違うと推量できますでしょ。
・10年前の『彼』(主人公)を追うレポーターの視点で物語られる
・証言ムービー ← ここから登場人物達は『彼』に直接・間接関わった人々
・バーのカウンターに座り、レポーターに背を向けて窓の外を見ていたらしい女性
キャプションにa women of undying faith「永遠の貞節を持つ女」
・背景の窓の外に鎮座(又は移動)する戦車の姿
街の路上に戦車→占領地のベルカと思われ。
上の点から正直、「強さを追求する奴」プレイで『彼』に殺された人の恋人なり
妻の冷たい怨嗟を含む会話シーンかもしれない、と推量してる。
『彼』のせいで、映像のような境遇にあるんじゃなかろうか、とも。
実際はプレイ・スタイルに応じた台詞を同じ映像で3通り用意してるかもね。
希望を言えば、映像も3通り用意して欲しいけど。
他のうp人達の素敵な夢に刺激されて、妄想した会話を上げてみただけなのさ。
>>612 他の人はどうか知りませんが
俺は気に入ったのでコピペして保存だコノヤロウ
なあ……
0のサイファーの塗装パターンと
04のF-15Cの塗装パターンが似てるのは既出?
少しばかり違うが、どっちも外青っぽい。
妄想の中ではすっかりサイファー=メビウス1になっちまいましたよ。
615 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 18:51:23 ID:l5/NO8cR
おれの妄想はゲルプ1か2=若黄色13
機体数多すぎる。特殊兵装は固定じゃなく変えられるようにしてくれ。
あと、コックピットの下の方が見たい。
>>特殊兵装は固定じゃなく変えられるようにしてくれ
<<ECCM通信を回復しろ!>>
<<遅かったか…孤立してしまった…>>
昔のACEは変えられた気がするんだけどなぁ。2ぐらい?
違うゲームと勘違いしてんのかな。。
何を言ってるんだ君は。
04でも変えられたじゃないか。ZEROでも変えれるよ
04変えられたか。。
5ばっかりで忘れてしまったよ。
てかブリーフィング画面変更してくれないかな。妙に無機質。
矢印が空戦するとこは04がいい(わかるかな?
ミッションによって(不明機が領空侵犯)違うがとりあえず出撃ボタンを押すと隊員が必死で走って飛行機に乗って緊急発進空井にあがってからブリーフィング
>>621 わかるわかる!矢印の先が落ち葉みたいにクネクネ落ちてくのがいい。
わかるような…気がする?
625 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 21:12:33 ID:NUmQybLY
思ったんだけど、ムービーに出てくるカメラマンはジュネットじゃね?
>>621 スクランブルで出撃ボタンて違うゲームであったような。。なんでこう記憶が曖昧なんだ俺は。
戦果報告ももうちょい早回しができたらなぁ。R1じゃ遅い。
僚機もいいけど自機のみでひたすらナパーム落とすようなミッションがほしいな。一旦帰還、爆装上げもほしい。
てかエスコンでいつまで戦闘機に乗ってればいいんだ?
早くB-2とかSR-71とかB-52とかAWACSとか
とかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとかとか……
かとちゃんペッ!
( ゚Д゚ )アン?
おしゃべり小僧トッカー
???爽快感が売りのシューティング・ゲームだと思ってた・・エース・コンバットって。
フラ・シム系なのねん? ↑の希望が出るなんて。(ー_ー)
つかAWACSに乗って何をすればいいのかと。
戦闘機きたら逃げる以外なくないか…。
逃げる間もなく的にされる
2ch鯖ってEAJapanがコソーリ建ててるんでしょ?
一般人が1年以上に渡り、奉仕してるって考えられないよー
>>632 大丈夫だ。ACのAWACSなら9G旋回も余裕だぜ。
>>631 味方、僚機をサンダーヘッドの如くアゴで使いたいんジャマイカ?
<<私語は慎め!>> 言ってみたい希ガスる…違うか……
>>634 wwww逃げる間、あるのか?!
流石はエース…、その機体に目を付け、選んだプレイヤーも、開発もw
ジャン・ルイ復活
落とされたときはもちろん
「ああっ!ジャン・ルイがやられた!」
リアルではAWACSってどの辺りにいるんだ?
戦闘区域から離れて高々度空域でうろうろしてるとか?
ライブドアどうなるの?
倒産?
誤爆です・・・すみません。
>>638 軍板に行けば、もっと正しい説明と情報が得られると思うけど。
AC的に簡単な説明をしましょうか。
空中管制と言う、その機体に与えられた能力と任務からすると、必然、作戦予定空域から一番遠い端っこに。
上層限度一杯の高度で。 万が一にも敵の迎撃に遭う距離に滞空させる事はありません。
情報はAWACS単機の情報収集力で賄うのではなく、作戦に従事する各戦闘機、早期警戒機、艦艇、衛星の情報を
統合して運用する事になります。
民間機、ボーイング707を母体とするE3セントリーの公称値では、
・実用上昇限度 9000メートル。
・戦闘行動半径 1610キロメートル ← 航続距離ではない
こんな所であってる? >知識の深い人
× 上層限度一杯
○ 上昇限度一杯
(´д`)うがぁーー すませんorz
>>641 なるほど。
大体理解できました。
砂漠の矢でAWACSが撃墜できる位置にいたのは相当運がよかったんですねぇ…
ゲームの都合上だろ
いちいちそんなことつっこまんでもよろしい
>>643 もしかしたら初体験でゲームを楽しんでる方かも知れないので‥曖昧に。
意味が分からない単語は、今は無視して下さい。
ゲームを進めていくと目にするムービーで追々分かってくることですので。
+------------------
「砂漠の矢」で戦場への敵AWACS(E-767)と輸送機の登場は、おやっさんの語る「黒い服の男達」
による誤情報・命令などのミス・リードのなせる技と妄想してます。
そこから、敵ユークのAWACS、輸送機は進出した味方のプラウラーのような専用電子戦機に捕捉
され、結果、味方AWACSサンダーヘッドは敵のAWACS達を把握。
逆に敵のAWACSは味方の電子妨害でこちらを把握できない状況に陥ったと。
そこで立ち向かう、我がブレイズ・・・。
下にいる陸軍の全員、グリムの兄貴ですからシャカリキになって・・・ミサイル残り8発。
で、立ち向かえたのも僚機が居ればこそ。
しかし、チョッパーやナガセのブレイズ(≒プレイヤー)への畏怖の言葉が、むず痒い。
(録画したリプレイを見ながら)
+-------------------
ここはZEROのスレなので、これでお終い。
×黒い服の男達
○灰色の男たち
647 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 10:21:18 ID:us1xAZ9+
>>627 でもB-2とかB-52とか乗れてもなぁ・・・と思う
予定通りのコースを進む
↓
爆弾投下
↓
帰る
で終わりではないだろうか
B-29で核を・・・
いや、すまん。ちょっとした気の迷いだ(多分
夜中の夜明けなんてあっちゃダメなんですよ!
>>646 うっひゃぁ〜〜〜!! 訂正をありがとう! あ、「ありがd」かな?
脳内固定で「黒」になってました。(^^; ← = horie
(時事ネタ的に : 灰色の男達 → livedoorの男達 と言うことで・・・駄目だ、なんか凄く安っぽい悪。 ACに相応しくない)
たぶん、墜とされるドキドキ感と精密爆撃の操作の緊張が味わえます。
市街地爆撃では罪悪感の味わいを・・・。 味方のエースから命令を遵守したイイ子チャンと皮肉られる。
・・・それぐらいしか楽しみを思いつかん(え?)、俺の良心と鈍感性orz
(;^ω^)テンション高いお… 半年ROMった方がいいかもだお
おかしいな…電車男で読んだのと話が違う
ここは本当に2chなのか?
エースコンバット ZERO…
DVD付きって予約しないとダメかな?
あと、一つ叫ばして…
エースコンバット5オモシレーーーー!!!!!!!!!!!!!!
B-2が使えるゲームって何かあったっけ?
ところでACESの諸君、私は親父さんが出てくると踏んでるんだが…
凶鳥フッケバインって呼ばれてたんだよな
ならば今公開されてる中では
“The Blinger of Death”
ではないかと思うんだが
15年であそこまで変わるのは無理かなぁ
放射能で(ry
>>放射能で(ry
や は り そ(ry
>>660 あのトレーラーの人物達は、主人公に対する証言ムービーだと思うから。
傭兵プレイの「目標全て無差別撃破」したら、我々自身が恐怖の「死をもたらす者」として
思い出されるんだ・・・きっと。
任務放棄したおやっさんの乗る核搭載機を墜とすのがプレイヤーだと思っているけどね。
>>663 おやっさん落としたのはアシュレイ君じゃなかったっけ
バートレットはアシュレイ君だよな
フッケバインて確か死を告げる鳥だからアレかと思ったわけだが…
そうか・・・ハートブレイク・ワンに手柄をプレイヤーは譲るのか、残念。
でも、ジャック・バートレットは名前を偽る必要はないので、アシュレイ君とは
別人のはず。
グラーバク戦闘隊の一員がアシュレイと呼ばれてる男で、おやじさんと因縁があ
るのは、「決路」の8492との会話から判るけど。
自分なら、あんな凄腕のフッケバインとは、戦いたくないけど・・・。
ラストのオブニル・グラーバク戦で
『15年前バートレットを落としたのは私だ、まして貴様等など』みたいなセリフがあった筈
ごめんなさい解り辛いな
バートレットを落としたのはアシュレイ君って言いたかったんだ
>>666-667 ああ、了解! こちらの全くの理解不足だね。orz
確かに言ってる。バートレットを墜としたのは、グラーバク・リーダーだから間違いなく、
アシュレイだね。
おやっさんに、「前の戦争でグラーバク戦闘隊と気取っていた頃」と言われた8492Leader。
8492=Grabacr
記憶では、おやっさん(ピーター・N・ビーグル = フッケバイン)が誰かに墜とされた
かは判らない状態だったと。
おやっさんが脱走して匿ってくれたのがジャック・バートレットとしかネ。
何か話しがあったっけ? 05で、おやっさんの脱走状況を説明してるような?
バートレットと一緒にオーシアの前線に戻ったって話だから…
一緒に撃墜されたと妄想してたようだ
すまない
>>669 あやまることないぞ。 トレーラーで色々想像が膨らむのは製作サイドの意図
だし・・。 色々妄想、想像してしまいます。
では、お休み、エースの諸兄!
核を落とすのを拒否し、亡命すべく連絡を取っていたバートレットとの邂逅のため、南方へ離脱するおやじ。
それを追う督戦隊(シュヴァルツ隊=自称グラーバク)。その構成員の1人がアシュレイで、おやじとバートレットは(半ば意図的に)彼に打ち落とされつつ、国境を越える。
帰還するシュヴァルツ。円卓空域にさしかかると、そこに居合わせたガルム隊。
隊長機始め、7機がガルム隊により墜とされる。
1機だけ残ったのがアシュレイ。後のグラーバク・リーダー。
そして、ベルカはシュヴァルツ隊が独断で核を墜とし、脱走者がいる情報を隠蔽する一方、
アシュレイを特殊任務担当の高官にとし、復讐の時を待つ。
というチラシの裏。
MiG-31が核の運用能力があるかどうかなんて知らない。
訂正。
× シュヴァルツ隊が独断で核を墜とし、
○ シュヴァルツ隊が独断で核を墜としたとし、
返事にと思ったら、既に上がってるな・・・・流石はエース
>>671!
より「らしさ」があるぞ。 こちらは…
--------------------------------
<<妄想開始>>
フッケバイン脱走→オブニル追撃→敵機飛来にバートレット含むオーシア機小隊、邀撃(ようげき)→
フッケバイン亡命を通告→オーシア機、オブニル共に通信傍受→
オブニル、フッケバインを攻撃→オーシア機、フッケバイン救援でオブニルと交戦→
技量差と多勢に無勢でオーシア機全滅→フッケバイン、バートレットのみベイルアウト成功→
増援のガルム・チーム、他多数が到着→オブニル、脱出者への攻撃を断念、引き返す
<<妄想終了>>
>>664,666-667が言ってる通り、グラーバク隊長アシュレイにおやっさんも墜とされそうだ。
あれ? 落下していくフッケバインのパラシュートを目にするだけで、顔も、ふさふさの髪
も見られないのか??? 一瞬でいいから、若いおやっさんのムービーを。
--------------------------------
この程度ww この頃、バートレットもブービー呼ばわりされる程度www
公式の更新がはいり、プロローグで戦争の外観が記者の視点から語られてる。
色々なゲーム情報ウェッブからの方が詳しいが、ステージ(戦場)数は少なく
とも長いミッションでカバーしてそう。
またセーブできない仕様か?
>675
ステージ数少ないの?
>ステージ(戦場)数は少なくとも長いミッションでカバーしてそう。
それはマジ勘弁
4の一定時間経過するまで縛られるステージとか不愉快。
短いミッションをたくさんやったほうがいい。
ハゲタカ隊隊長の日本語音声がきもい…
なんかSu-37使ってるキャラの説明のところにSu-37独特の機動やらなんやら書いてたけど黄色中隊機動の再来?
シュネー隊のエンブレムってどう見ても千葉マリンだろこれ・・・
<<ちくしょう、どいつにやられたんだ?>>
<<千葉マリンのエンブレムだ。>>
<<敵は全て千葉マリンのエンブレム付きだ>>
>ステージ(戦場)数は少なくとも長いミッション
もし仮にそうだとして、補給はあるよな!?そうだと言ってくれ!!!
やはり補給時間は機体ごとに違うのか?
補給時間
短 長
<−−−−−−−−+−−−−−−−−−−−−−−−−−−−+>
スエー電気 米国機
総ミッション時間
0 30
<−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−>
>>686 ピースメーカーはまだしも、カスピ海の怪物はWIGの実験機だしなぁ。
ってか動力がピースメーカと一緒だとしたら、迂闊に撃墜できないな・・・
>>687 ちょっとまて、B-36はP&W R4360×6+GE J47×4のコンフィギュレーションだ。
何で動いてると思ってる!?
パタンと倒れそうだなB-36
なんでこんなの思いついたかな・・・
>>688 ああ、ソーリー
もうB-36って聞くと、NB-36Hしか・・・
>>691 それ、原子炉は搭載してたけれど、搭載してただけ、だぞ。
搭載実験用の機体で別に何らかの動力になっているわけじゃない。
>>686 一番上の試作兵器のデザイン見て
直ぐに未来少年コナンで出てきたギガントを連想したら
やっぱりオサーンなのかなあ・・・(´・ω・`)
うろたえるな!
>>694 じゃあおれもオサーンだな。
つうかこの巨大全体翼空中要塞ネタももそろそろ飽き気味、宮崎の演出を劣化させた物しか観れんしな。
未来少年コナンのギガント登場シーンは圧巻だったね、本当に恐ろしかった。
エスコンもそろそろ巨大生物(ry
>>690 遅レスだがクソワロタ、C4つけたホーネットで特攻してきたよ。
巨大戦艦とかもいいな
氷山空母撃沈任務とか
巨大装甲飛行船とか
>巨大戦艦
>氷山空母
>巨大生物
っ鋼鉄の咆哮
>巨大生物
っ「宇宙大戦争」
>>690 MacOSXなのだが,どうがんばっても見られない…(´・ω・`)ショボーン
音だけは出るんだがなぁ。
>>702 編集した人がエンコしてくれなきゃねぇ。
出来るだろうけれどちょっと気が引ける。
エンコエンコ…援助交際のことかーッ(`・ω・´)ダメ。ゼッタイ。
父さんのためならエンコーダ
今回は前作の5年前・・・と言うことは
次回作は前作の未来・・・と言うことか
3月に最近では珍しく欲しいのが重なったな
年に数本しか買わないのに
708 :
702:2006/01/31(火) 00:01:34 ID:jAMtasRR
>>703,705
ありがとう。もうちっとだけがんばってみます。
>>702 やぁ、一緒ですねw
調べてみたところ、ビデオがWMV3になってる模様。
MacOSXで再生するには、WMV3Serverを使うしかないらしいです。
話題のFlip4Mac新バージョンでもできなかった・・・・orz
710 :
702:2006/02/01(水) 22:51:07 ID:DPghVjlS
>>709 ヒントを頂いたおかげで,このソフトで変換できました。
http://www.geocities.com/Tokyo/Bay/8128/ 1.このソフトを起動したら,File > Open で.aviファイルを選択。
2. File > Convert video info Asf とすると,.asfファイルができます。
これをWindows Media Playerで再生しました。
ただ,音が出なかったので,
QuickTimePlayerとWindows Media Playerを
同時に動かして見ましたけど。
内容はオンラインゲームの画像を使ったムービーです。
過疎sage
パスタイムのCM見て「AC0のパクリじゃん!」と思った俺は病気?
AC05はネ申がかってたね。
OPの編集自体上手かったし(ラーズグリーズと戦う事となるみたいに
見せて置いて実は自分達が、みたいな所とかサウンドを鳴らすタイミングとか)
航空ヲタ満足ゲー(ただひたすらドッグファイト)で終わらずまさに映画のような
ストーリー性と製作側の自慰行為で終わらないムービー。
最後の海戦&ジャーニーホーム。
ラスト寸前の大激戦だからグワっと盛り上げるBGMになりがちな所に
あれを流す凄さ。そしてまたそこからの展開。
公式HPを見たけどあんな感じをゼロに求めたら駄目そうだね。
クマー
クマー
クマー
ピザー
ラプター
「脅威は実力をもって排除する」
とかカクイイCM流れて、期待してプレーしたら
ただのツンデレ萌えゲーと化していた。
みたいなのだけは、お願いだからやめてね(´・ω・`)
つか、5は4やって気に入って、やってみたら新境地切り開いてて
しかもそれが凄かったから、ゼロに5みたいなストーリー性や
もう映画の境地のムービーとかそう言うの期待してたら
多分裏切られると思う。
プレイスタイルポイント制でストーリー分岐、
そして会う敵会わない敵。
結局、3つの内のどれかなんだから最初以外は
スタイルを狙った仕事プレイになる。
で、この手だと大概発売後に共通して購入者が
騒ぐ。流れの中の最後の分岐とかになってくると
そこまでのプレイがおっくうになり「カット出来ない」
とか、「同じ絵を何度も見せられ〜」と。
バカだな〜。なんで分岐性なんかにしたんだろ?
分岐性のほうが長く楽しめるのだと思うが
分岐システムも、2や3は待ち時間でいらつくことなかった。
5の分岐が糞なのは製作側が無駄演出にこだわってプレイヤーを無視したから。
ZEROではその点が改善されてるのを望みたい。
今のエスコンは演出偏重だからどうなることやら
>>722 分岐入れるなら 短めのシナリオ2本入れればいい
その方が割り切って遊べる
と、ボクは思う(・・)
へんなのきたよ!
分岐の方法が問題だよ。
結局は初回の自分なりのプレイスタイル以外を意識してプレイして
分岐を変えるというのはいかがなものかと。
そこでダイナミックキャンペーンですよ!
別に分岐全部やって貰おうと思ってない気がする
んでやりこみたいなら攻略本買えみたいな
まぁACの攻略本は小ネタが解って面白いからいいんだがな
例えばジャン・ルイのフルネームとか
ジャン・ルイのフルネームって何?
>>730 出会ったエース名鑑&解説モードみたいなのがある。
・・・これって、マルチエンド?
>>731 それは買ってのお楽しみ…と言いたいがググれば出そうなんで教えても問題ないかな
ジャン・ルイ=フローベルらしい
>>733 ネームド落としたり、勲章もらったら、マルチエンドになると思う?
なら2、04、5もマルチエンドじゃん。
>>735 2ちゃんってさ、なんでこう屁理屈コキが多いわけ?
リアル社会の鬱憤晴らしもいいけどさ、屁理屈も度が過ぎると
その何か言い返そうと言う姿勢が凄く滑稽だよね。
>>736 煽って楽しみたいのなら流れの速いスレでやらなきゃw
738 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 20:10:07 ID:s5xOB/y4
age
739 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 00:29:11 ID:wDz5Mg+Z
公式トレイラーのBGMってジャンルなんだろ?
フラメンコ?タンゴ?
どうせなら雪風のバンシーみたいに接近するのも困難なぐらい強力な武装を施してくれればいいのに
742 :
731:2006/02/09(木) 11:04:12 ID:hug7A3+N
レスどうも、て言うかフローベル?フローレン?X・Oジャン・ルイ?
どれがせいかい?
744 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 21:28:06 ID:3kCch1PZ
カルメンじゃないの?
ペッパー警部?
デンデケデンデケデンデケデッデ
デンデケデンデケデンデケデッデッデッ オゥレィ!
真島茂樹
750 :
748:2006/02/11(土) 10:55:59 ID:oSkOyLwJ
<<サンクス749!>>
751 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 16:30:52 ID:r913l/0g
ジャン・ルイ・ジ・ガリ
WRC三菱のドライバー
753 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 18:03:04 ID:NwozQCRb BE:14484454-
遅いなーウスティオの傭兵
ゼロの発売日決まったのか
しかし15年前tt設定なのに
出てくる飛行機は一緒だなぁ
3月23日マダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
>>754 それはしょうがないww15年前だからSu-37やF-22は使えませんてなったら苦情殺到だしなww
>>756 いやそれも潔くていいかなぁと
でもSu37はともかくF-22は斬っても文句少ないんじゃね?あんま格好よくないし
性能いいから使ってるだけっしょ?
個人的にはF-15S/MTDさえあれば他はいらない・・・ちょい上向きのカナード最高だよなぁ
ところで空のエースだけじゃなく
地上のエース欲しくね?
エース戦車部隊でミサイルや機銃回避しまくってSAM撃ちまくりで
追い詰めたら四足型に変形して高速ホバー走行
試作段階の粒子固定化レーザー刃でジャンプ攻撃
>>758 ラプターは人気あるよー
古参に比べると人気ないかも知らんがね
zeroの後に戦闘機開発が停滞したと考えれば有り得ない話でも…あるかな
>>758 どういうエースだ。
クラスター爆弾も気化爆弾もかわしまくるってなぁどういう機動力の戦車だw
半島伝説のK1戦車部隊かよw
>>759 ラプター人気あるのか・・・
古参はもういいよなぁ
人気投票で解るように
ミグ21やF-4なんざ、誰も求めてねぇ!
初期機体Su27やF-15で中盤F-22やSu37で後半からソルバルウやデュアルファイターでいいんじゃね?
オーシア最終兵器ヴァキュラ落としを阻止とか!
>>760 いや
砂漠のナントカ
地獄壁ナントカなどなど
何言ってやがる、第三世代戦闘機の東西最高傑作を求めず何を求めるんだ。
むしろF-104とかMig-25出して欲しいんだが
>>758 それなんてスターフォッ(ry
確かにステルス性能求めたから、不恰好っちゃ不恰好だけど…ホラ、近未来的デザインってヤツだな。うん。
個人的には、ラプター&ベルクードは隠し機体と言うか、2週目のオマケにしてくれて良い
それより少し古い機体も実装して欲しいフロッガーとかバッカニアとか渋いヤツを…
>>764 結構年上のカタですか?
昔機体ファン多いですね
私はフロッガーバッカニアクフィールなどはレシプロとほどんど変らないイメージというか・・・
電子制御ガンガン使ってこそジェット機かと
>>766 年上…年上かも知れない
単にエリア88読んだ頃に軍用機のマイブームが起きた人なんでね
クルセーダーとか好きなのよ
なんとなく思ったんだが、ZEROの主人公が実は4のメビウス1
ってのはこの世界の年代的にありえるんじゃね?
ベルカ戦争終わって暇こいてた主人公がノースポイントにはせ参じたと
いう。
そうすると5の怪鳥フォッケバイン(だっけ?)みたいにおやっさんと
化してる恐れがあるんだが・・・ギリで見積もっても三十代半ば・・・
でも5で影も形もなかったってことは別の大陸にいることもありうるこ
とだと考察。
>>768 そんな感じになるとかなり複雑になりそうだが伏線がいっぱいで理解しきったときにストーリーに感動しそうだなwww
>>768 前にどっかで見たが、ゲルプ1が黄色13の方がありそうな気がする。
インタビュー時に”戦死”となってるのはモビウス1に落されたからだろ。
戦闘機なんて全然知らない4,5プレイの私が来ましたよ。
F-22とYF-23ばっかり使ってました。
理由。見た目かっこよかったから。
772 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 01:35:45 ID:b8HpJKJo
>>769 どう語られるのか、それを楽しみに待とうじゃぁないか
775 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 12:24:27 ID:Y17zge6w
エースコンバットって
「現代戦闘機でミサイルバカスカ射ちまくる空中戦を楽しむ」
ってのが基本テーマで、ストーリーとかは演出の一部だから、
「あの年代にこの機体はありえない…」とかいうのは野暮ですよ。
おそらく、X-02やFALKEN,Addlar も出ると思います。
FALKENはオレにとっては邪道なんだが・・・
レーザーはないだろ〜
>>778 戦闘機に載せるのはちょっと無理あるよな。
3の世界設定ならともかく。
781 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 15:13:46 ID:dBPRSzLq
スターファイターでF/A−22を追い掛け回したいw
名前は忘れたが、翼の上にミサイルが付いている戦闘機を出して欲しいな。
何このトンデモ兵器!面白すぎる
てことは尾翼にも付けられそうだなぁ
なんでこの系統はやらなかったの?
普通に飛んでるのか背面飛行してるのか目視確認しづらいため
接触事故が多発したから。
キャノピーに対するAAMのブラストの影響云々も聞いた事あるな。
でもジャギュアでたらF-1と被るなぁ。エンジン一緒だし。トレードオフされたらかなわんw
飛行機って上下どっちにも動くから裏表関係ないんじゃないの?
そもそも尾翼やキャノピーみれば一発じゃん
ブラストってどういうことですか
ミサイルがキャノピー横を通っていくとマズイのかな
>>788 重力や揚力を忘れていないか?
ブラストってのはこの場合、ミサイルの噴射炎。
キャノピーのそうだけど、翼自体も噴射炎をかぶってしまいそうだな。
さらに、翼上に装備したミサイルの懸架も特殊なものになって複雑になるから、機体が重くなってあまり有効じゃない様な気がしてきた。
790 :
787:2006/02/12(日) 16:30:57 ID:cqupf8FV
>>788 >飛行機って上下どっちにも動くから裏表関係ないんじゃないの?
>そもそも尾翼やキャノピーみれば一発じゃん
それが意外に解らない。上下に動けるからこそ、こちらに向かってくるか、
離れていくかの区別が付きにくい。訓練で追いかけるつもりが逆にこっちに
向かってきていた→接触という事故がジャギュアの翼上配置のAAMで起こった。
その他にも機首下面にキャノピーを描いた欺瞞塗装「フォルス・キャノピー」を使用した機体
(なんの機体か忘れたスマソ)でも同様の事故が頻発して塗装禁止になった例もある。
>ミサイルがキャノピー横を通っていくとマズイのかな
焦げるw
ってか翼上パイロンって+Gかけた状態でAAM発射できるの?
>>788 マイナスGをかけるのはゲームの中だけにしておけよ
794 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 17:07:25 ID:5hlpp0Xd
旋回ってパイロットから見て上方向にのみするものなの?
ゲーム内だと機体垂直にして急旋回中に行き過ぎたら
機体姿勢そのままに反対へ旋回出来るけど現実は無理なの?
>>794 中の人が耐えられない
+方向なら9Gくらいまでかけても意識を保てるが
-方向は5Gくらいでレッドアウトしてしまう
逆に言えば-5Gくらいまでなら許容範囲
なるほど
勉強になりました!
みなさん有難うございます
あとあげちゃってゴメン
さらに質問なんですが
ロックオンされたらミサイル回避って可能なの?
普通の旋回じゃムリ?
後ろにダミーかチャフばら撒けばOK?
山腹ぎりぎりに飛んでミサイルを山頂に当てさせたり
崖を撃って崩れる前に自分は通過、ミサイルは崩れた崖にとか可能なのかな
>>795 肉体的には-5Gまで許容できても
生理的には-3Gくらいで「ヤバイ」って感じるらしいな
特に嘔吐感が伴うのがキツイんだとか
レッドアウトもブラックアウトに比べると
脳へのダメージが直接的で危険だし
>>797 ロックされる=撃墜ではない。
でも、そんなステキ機動ができるのはアニメの中だけだよ。
>>797 最新のミサイルは絶対命中圏内に入っていたらまず回避不可能。
チャフ、フレアによる欺瞞も最新のミサイルには通じない。
戦闘機の機動力よりもミサイルの機動力の方が圧倒的に上。
現実で最新のミサイルが外れるって事態は、撃った距離が遠い時ぐらいだろうな。
>山腹ぎりぎりに飛んでミサイルを山頂に当てさせたり
>崖を撃って崩れる前に自分は通過、ミサイルは崩れた崖にとか可能なのかな
映画と現実を一緒にするな。
これはつまり銃弾を刀で弾き飛ばすことは可能か?と問うのに近い。
>>791 787だけど翼上パイロンの+Gに関してover-wing hardpointsにGだのFailなんかの
キーワード足しつつでググったが、運用上の問題点とかの記述がないねぇ。
ただパイロン自体の故障は度々あったようだ。RAFもインド空軍も悩まされていたらしい。
まぁ、俺が探し切れて無いかもだけど。スマソ
いや後半は半分冗談だけど
超低空飛行で地上物に誤爆させたりとか急旋回でミサイル空中分解とか
映画でしょっちゅう使われてるけどあれも造りものか
じゃあ背後から撃たれたら射程ギリギリとかじゃなければ
もう脱出するしかないの?
湾岸戦争やイラク戦争じゃ
・・・育てるのに金かかるのにパイロットはバンバン死にまくり・・・
ミサイル命中してから脱出も間に合いそうにないし
>>792 話には聞くけど始めてみた
こりゃ確かに一瞬「!?」ってなるかもしれんなw
ユーゴじゃMiG-29にRMAX2で撃ったAMRAAMを回避されたって話があったかもだが
まあこういうのがレアケースになっちまうぐらい、逃げようがないものなんだろうね
ロックされた時点で、パイロットは焦って適切な行動をとれなかったりするのかねぇ?
訓練されたとはいえ実際死に直面すると、判断ができなくなりそう。
>じゃあ背後から撃たれたら射程ギリギリとかじゃなければ
>もう脱出するしかないの?
当たり前。
ついでに戦闘機ってのは基本的に高空での空対空戦闘を前提にしているから、
地面スレスレという高度を飛ぶこと事態が普通ありえない。
てことは
空中戦ってのは
何億もする機体に
何億もかけて訓練した人間乗っけて
一発ウン千万のミサイルをぶら下げてるけど
なにもできないままドカンドカンと落とし落とされか・・・
ところで空戦って湾岸戦争やユーゴ紛争以外にも行われてたのかな
あ、ここ10年くらいの話ね
●
↓
●が本体、↓が重力だとすると、
-Gってどの方向に飛ぶとかかるんだ?
このスレ、スレ違いだが盛り上がってるな(^ω^ )
↑
●
正確には
●
↑
か。エレヴェーター、いや、遊園地のジェットコースターの下りや
フライングカーペット(だっけ?)で無理矢理下に降ろされる感じかな。
気持ち悪いっしょ?それが持続する状態。
ジェットコースターとかだと、体が浮いて顔が膨らむ感じするよな…アレをもっとキツくしたのがレッドアウトなのね
脱出するとはまあ簡単に聞こえるが、音速越えの速度の中に
厚着してるとはいえ生身の人間が放り出されるんだぞ。
自機の撃墜・墜落から逃れても現代戦じゃどちらにしても
病院行き確実だな。
レシプロ時代は墜とされても脱出して三度乗り換えて出撃した例は
あるけど現代戦じゃ夢のまた夢。
ん、新幹線から飛び降りるくらい?結構きついかなぁ
ゼロ戦はパラシュートぼろぼろで脱出出来なかったみたいだね
あー、やだやだ旧日本軍
>>808 重力とか関係ない
どんな状態であれ操縦桿を前に倒せばマイナスGと思えばいい
>>814 現代戦闘機ってかなりの低速で飛んでも新幹線より速度上じゃなかったっけ?
817 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 23:43:00 ID:7M0Swcjr
>>813 脱出は簡単だ。 音速であろうが慣性速度は、人体にも
作用している。 危険はない。 身を切り裂くような風速は
Pスーツとヘルメットがカバーする。
ただ、低高度時はヤバイ時がある。
>>816 たしかF-15が着陸速度が300qだったとおもう
脱出時(イジェクションシート射出時)の衝撃で脊髄やら内蔵がやられる。
人体は-3Gで眼球から血を吹くってどっかで見たぞ
-5Gは羽がもげるって
エアロバティックを生業とする猛者は平気でマイナス4〜5Gかけてくるぞ
まあ瞬間的なものだが
825 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 07:14:32 ID:h86gpYXQ
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
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| | .|U | | ::::::U::::| <何だ、この流れ・・・
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
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旧ドイツ空軍のハンス・ウルリッヒ・ルーデルは30回撃墜された
んだって。それで終戦まで生き延びたってんだから・・・すごいね。
>>807 イラク戦争でも多少あったという話を聞いた事がある。
もっとも大半は空に上がる前にトマホークで基地ごと潰されたか
上がってもやられるのがわかっているから、発進すらさせなかったそうだが。
ドカンドカン落としているのは殆ど米軍だけどな…
仮にF-22Aが実戦に投入されたら、その状況にさらに拍車がかかるだろうね。
F-16アグレッサー部隊を200戦全勝するような化け物だから…
>>813-814 かなり低速で脱出してもベイルアウト時に腰などをヤッちまう可能性があり。
音速超えた状態で脱出して、生きていたら奇跡。
普通は病院に行くまでも脱出した瞬間に死んでいるか、運が良くても五体満足
で帰ってこれる可能性は少ない。
厚着とかが問題じゃなくて、脱出した途端に風圧で脱臼・骨折・血管破裂
そして運が悪ければ腕とかが?げる。
XB70はカプセルで打ち出すんだったな
SR71はどうだったっけ
どっかで読んだけど、脱出時に音速という状態がまずほとんどないそうだ。
お前ら戦闘機はいつも超音速で飛んでると考えているのか?
実際のところ超音速飛行なんて1ミッションで数分しか使えないぞ。
超音速飛行そのものが稀。アフターバーナーの燃料消費舐めたらあかん。
>>830 確かに、高速で失速→アンコントロールと言う状況でも無い限り音速での
脱出なんて無いらしいですね。
例によってディスカバリーチャンネルで申し訳ないが、米軍のF-15Dのパイロットが
音速で脱出したそうです。
そのインタビューを受けているパイロットは、確かかなりの重症(骨折脱臼他もろもろ…)
で、一緒に乗っていた同僚は亡くなられたそうです。
どんな状況にせよ、ベイルアウトして生きて帰ってこれたら万々歳ってことでは
ないでしょうかね。
>>831 戦闘時に音速超えてることなんて殆どありえないのは解ってるが、「音速時に脱出したらどうなるのか」ってことを話してるんじゃないのか?
>>829 SR-71はロッキード内製の一般的な射出座席。
もっとなんとかならんのか!
コクピットごとガチャッとはずれて、速度落ちてからパラシュートで飛び出せばいいんじゃね?
何を言ってるんだ、君は?
ようするにベイルアウトってのは、少しでも生存率を高めるためのモノって事だな?
>>828 F-15じゃなかっけ?まぁ、どっちにしろ神だが
>>828 F-16って15の廉価版だよね
そんなに性能差あるのか・・・
そういやゼロ戦って脱出装置・・・あるわけねーか
>>839 天皇陛下万歳で…('A`)
命は大切にね(`・ω・´)
そうだ、言い忘れたんだが、一応パラシュートはあったみたい。でもお国の為に死ねたら本望って時代だから、座布団代わりにしたりしてたらしい。詳しくは知らんがな
ラプターは敵に見つかる前に落とす。
>>838 ご指摘のとおり、F-16以外にもF-15を相手に一方的に撃墜判定を出しています
(一体何戦したかは分かりませんが…)
自分の中の記憶では、F-22x1 VS F-15x5の状況で開始し、僅か5分ほどで
F-15全機が撃墜判定を受けていたはずです。
(おまけにF-22パイロットは新米だったとか…ただし真偽の程は定かではありませんが)
余談ですが、米軍もF-16のアグレッサーのほかに、以前解体したアグレッサー部隊
を再編するそうです。当時その部隊はF-5を使用していたのですが、再編に当たって
はF-15を使用するとのことです。
いつの日か、航空自衛隊飛行教導隊 VS USAFアグレッサー(F-15)が実現するかもしれませんね。
>>843 そんな無敵機体が日本にも配備されるかも知れないってのは
ワクテカっすよね!!
一機いくらするのかな
F-15だって高いけどそれ以上だっけ
>>845 詳しくは忘れちゃったが確か二百億とかなんとか
ニュー速+にスレが立ってたな…
今はもうないかも知らんが
確かにラプターは空自次期F-Xとして配備される可能性がありますが何分
元々の値段がけた違いに高い上に、機密駄々漏れ(中SAMなどは記憶に新しいと思います)
の日本でのライセンス生産は無理ではないのかと言う意見も多いらしいです。
(ライセンス生産以前の問題として、売ってくれないかもしれません。こないだのLMの
デモは関係ないのかも…)
F-22が駄目になると、候補はF-2、スパホ、F-15E対空特化型、台風…などが上がっているようですが
…少なくともスパホは空自の要求には合わないそうです。格好はそれほど悪くないんですが
(“艦載機”としては凄く優秀で、別に性能がウ○コではありません。ただ陸上運用前提の
空自&空自の要求に合わないだけです)
台風配備して欲しい
どうせ、魔改造するのが日本流だし…
日本の空にデルタ翼を〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜――!!!!!!
国産は無理か・・・
台風も悪く無いそうなのですが、アメサンが許さないんでは無いかと・・・
(整備の面や規格の問題もあるらしいですし…とは言っても現場サイドは大丈夫と言っているらしいですが)
ついでに台風も虎1がやっと配備されたぐらいなので、本当に空自につかえるのかと
どうせならAESA積んでPW232に換装したF-15EJ改/イーグルプラス…ごめんなんでもないや
やはりスーパーkai・・・・・
あれはアメさんの悪い冗談と捕らえています
853 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 00:33:12 ID:ZZs8jBpV
nurupo
《スレ在中の各機へ、こちらAWACS、コールサインはバレンタイン。》
《承知のことと思うが本日はバレンタインデーだ。5個以上のチョコを獲得すれば諸君らもエースの一員となる。作戦行動中は獲得数とその内訳の報告を怠るな。》
《各機人事を尽くせ、そしてチョコを待て。諸君らの健闘を祈る。出撃》
本スレと間違えた
兵器選択できるのはうれしいが
F−15Cでもう高軌道ミサイルか・・・。
F-22撃ってもらえないなら、本気でスホーイ系の機体導入検討しないかなぁ
日の丸カラーのSu-37とか ワクテカ
×撃って
○売って
orz...
露系の機体と米系の機体とでは根本的に運用思想が違う上に
アメさんが許さないからむりぽ…
まぁ…確かにフランカーは美しいけどね。見た目はフランカー系列が一番だ。
ちなみにSu-37は確かすでに博物館行き、今最新はSU-30系列だよ。
>>860 ロシア国内ではSu-27Mが現時点での最新仕様
輸出向けはSu-30MK系が順調に発展中
Su-37に関しては
#711→フェリー中に墜落
#712→TVCを外してロシアンナイツが使用
スホーイ自身はまだSu-37を諦めたわけではなく
これまでのフランカーファミリーの集大成として
Su-30系からフィードバックした複座型を計画中
(でもたぶんスルーされると思う)
俺戦力とか全然わかんないけど
日本の空自って世界的に強い方なの?
確かにそうだw
えーと、制空力はアメリカ抜けば世界でトップを争える空軍のひとつ。
アジアでは空自の敵はいないよ。
>>862 AWACS+バッジ+F-15J+スパローのパッケージでもかなりの制空力を持つ。
K型を導入してホルホルしている人達なんてスルーしとけばいい。
AWACS+バッジ+ラプター+AAM-4改orAIM-120Cになった暁には……
(正直次期F-Xにラプターは怪しくなってきたが……)
迎撃能力だけなら日本は屈指の戦闘力を誇るんだが、交戦規定があるから実効力無いと言われてる
インターセプターとして飛び立っても絶対に撃てないんじゃ、威嚇しても無駄だしな…
撃てれば最強の一角なんだが…
あと継戦能力が問題
>>866 最近交戦規定変わったんじゃなかったか?
そもそも自衛隊のレベル自体低いっぽいよな。
空自ではないが、
イラク派遣したとき他国の軍隊からお荷物扱いされてたとか聞いたぞ。
>自衛隊のレベル自体低いっぽいよな。
どこで聞いたんだ?そんな戯言。
空自と海自の戦闘能力は間違いなくアジア最強。
イギリスあたりと比較しても遜色ない
>>868 交戦するか否かの最終的な判断は、現場のパイロットに任せるんだけど
その結果対象機を撃墜した場合、今までの規定では罪になるんだったっけ?
退去警告をしているにも関わらず、相手はこっちを撃ち落そうと襲って来る。
その状況で空自のパイロットは、たとえ自分の身を守るために最終的に対象機を撃墜した
場合でも「罪」として処罰される。だから実質実行力が無いと言われていたんだっけ?
それが最近交戦規定が変わって(詳しいことはわからんが…)
いざとなったら、空自のパイロットが躊躇無く撃墜できる規定になったという話を聞いた。
>>870 レベルが低いと言うより、自衛隊を縛り付けている「規定」とかが他国から見れば
異常なんじゃないかな(まぁ、一応自衛隊は他国と違って「軍隊」ではないですから・・・)
その結果として、能力がスポイルしているのではないだろうか。
空自の話で申し訳ないが、教導隊は実戦経験積んだ米軍のベテランパイロット相手をも
撃墜しているらしいし。(確かなソースがねぇんだな・・・)
空自に関してはその教導隊が巡回教導を行なっているから、レベルが高いはずだが。
>>872 >退去警告をしているにも関わらず、相手はこっちを撃ち落そうと襲って来る。
>その状況で空自のパイロットは、たとえ自分の身を守るために最終的に対象機を撃墜した
>場合でも「罪」として処罰される。
なんか映画1本撮れそうな話ですね
F-2やF-16って日本に普通に配備されてるんじゃないの?
F-16はザクくらい
F-15はゲルググくらい
F-2はズゴックくらい
で日本が時期主力に求めてる性能ってどんなの?
対艦ミサイル詰めればいいんじゃないの?
ヒント
F-4EJが担っている任務
>>874 F−2は自衛隊にしかない
F−16は三沢基地とか在日米軍が運用してる
877 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 20:50:25 ID:xfwpEoRt
タロンを200機配備すれば、日本のODAで膨れ上がった某国に対抗
する事が可能だ。
ていうかこのスレエスコンまったく関係なくなってるな。
ゼロが発売されたら、こんなにマタリすることはできなくなる。
今だけだ。
>>880 ZEROのCMはいつごろからかな。はやくほしー
>>881 核兵器発破等いろいろ絡んでいるとなると
あらゆる制約でCM作る方も大変だろうなあ・・・
884 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 03:16:43 ID:fpIYJ+t9
んで、ザクはいつ登場するんだ?
ザクの前ではラプターもトリアーエズぐらいになっちまうんだろうか…
>>885 シャア板で話したほうがよさそうだが、
一応俺の考えとしては、宇宙ではMSのほうが圧倒的だが、
大気圏内ではまだまだ航空機は活躍できると思う。
少なくとも一年戦争ではね。
さすがにZ以降はメビウス1レベルの奴じゃないと生き残るのは無理かも・・・
大和好きな俺としては一エリアだけ何かの拍子でワープして
大和と一緒に戦えるミッションが欲しい
>>869 それは充分な武器を持たされずに行ったから。政治の犠牲。
>>887 イージス艦に改造された大和の対空弾幕をすり抜けるミッションとか。
>>889 大和が発射した主砲の弾を空中で打ち落とすミッションとか、
敵の食料置き場に不発弾を突き刺すミッションとか?
はいはいみらいみらい
>>890 いいね!
遊星爆弾を着弾寸前に迎撃ミッション
空間騎兵隊の上陸作戦援護や
白色彗星を天地で挟撃してみたり
>>886 前から思ってたんだが、ザクとかってどうやって戦闘機落としてるんだ?
ザクマシンガンで攻撃するんだろうが、当てられるんだろうか?
まあはCIWSを、ずっと高性能にしたような機能で探知・追尾・発砲まで自動なんだろうけど
しかしアニメのMS戦ではそんなハイテクな描写はないねw
「考えるな、感じるんだ!」
じゃね?
F-15 ガンダム
F-16 ジム
F-22 νガンダム
F-35 ジェガン
正直、F-22はνどころじゃないと思うぞw?
V2ぐらいでも差し障りは無いと思うが・・・
897 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 00:07:55 ID:DBem0jbj
さっきアマゾンで予約したら配送予定日
2/26〜3/6と表示されたんだけど、発売日
早くなったの?
もちろん次スレは立てないよな?これからは本スレで思う存分語ろう。
<<さっさと埋めるぞ>>
900 :
878:2006/02/16(木) 01:12:07 ID:pwvW2DDw
>>882 タロンってそれか。まだ見ていなかったから知らなかったよ。サンクス。
てっきり,ノースロップT-38のことかと。
ちょっと円卓行ってくる。ノシ
タロンと聞いたらMC-130H コンバットタロンU・・・・いや・・なんでもないよ・・・・
タロンと聞いたら紅いき(ry
903 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 03:33:30 ID:euoU65u+
予約しますたが、これ ホリFS2対応だよな?
前回はセンター出てないって スッタモンダあったけど。
今回も対応だよな? 対応と言ってくれ、、、、、、。
904 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 12:19:40 ID:Pz6FDHwF
さすがにエースコンバットでもFF12やった後にプレイしたら画像の綺麗さが際立たないな。
もうちょっと早めに出して欲しかった
905 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 13:01:39 ID:Jc8v54+l
どうも、ハンガー男です。なんかシリーズ化希望とか言われたので、
春休みだから暇と言うのもあってもう一個ぐらい何か作ってみます。
今のところ、ここをみた友人からX−02(可変付き)という無茶なリクをもらってますが
とりあえず何かリクください。ゼロ発売までの余興程度にしかなりませんが・・・
今回のゼロでも5のBlurryみたいなテーマ曲が用意されるのかな。ていうかしてほしい。俺的にはLost prophetsのA Million Milesとかがタイトル的にもいいと思う。
>>907 Blurryみたいな曲調ってなら使われる可能性はあるけど、
外から曲を持ってくると権利関係で色々大変な希ガス。・・・ってのは素人意見かな?
AC5のデモムービーが途中から未公開になったのって使用料がどうとからしいってレス総合スレで以前見た気がするが、どーなんだろ?
Blurry、本編でぶつ切りで使用されていたりとかさ
>>909 たとえぶつ切りにしても著作権にはひっかかるので、
使用料は払っていると思うけどね。
Puddle Of Muddがエスコンシリーズのファンで、話が来たときに大喜びで承諾した
らしいが本当なんだろうか。
ぶつ切りはああいう演出でしょう
俺は違和感ないけどな
ダラダラとフルコーラス流されるより
あの方がカッコイイよ
>912
真偽は分からないが、アーティストとしては好きなゲームに
自分達の曲が流れるとしたら凄い嬉しいだろうなw
曲構成&ロールスピードからしてハリウッド映画のロール意識して作っているだろうし
スタッフロール中のBlurryの入り方はあれでいいんじゃないか?
曲の終わりとスタッフロールの終わりがあってない希ガス
俺は5であのハリウッド映画のような終わりかたに感動したww
ゼロでもナガセ出てきてくれないかなあ。
子どもの頃の。
「戦は嫌い!戦をする人も!」
最後はクールに殺した敵兵の数を表記して欲しい。
復座機で出撃したときのパートナー名もな。
気になってしょうがないんだが。
>>919 毎ステージ、墜としたエースの葬式で泣き崩れる家族のムービーが流れます
敵堕とす度に断末魔の叫びが聞こえたりしてな
被害総額:13,563,234Cr
とか出るのか
「マリアーー!!」
「か、母さん!」
か
このスレもだいぶ埋まってきたな。そろそろ次スレだな。
「○○(子供の名前)すまない、強い男になって母さんを助けてやってくれ」 ドカーン
とか
「食らった!火だ!あついあついいいあああああついいいいあぁぁっぁ・・・・」
とか
「熱いぜ熱いぜ熱くて死ぬぜー」
「つ、通天閣ううううーーー」希望
930 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 17:54:29 ID:Nz8TjDpF
「フォォォォォォォォォーーー!!!!」
>>930 被弾すると「セイセイセイ!!!」って言うのかw
かゆ…うまい…
フライトシムのCFS2で撃墜されると、両親に訃報が届いて泣き崩れるシーンの絵とか見られるよ
あとIL-2をソ連側で戦って、脱出した敵のパイロットを殺しまくってると勲章がもらえるとか
>>919 エピローグで
この戦争による死者数や散って逝った敵部隊が
本編中の状況で変化して
淡々と読み上げられて激しく鬱になりかかる
止めで>918のフレーズなんか出したら
何気に反戦気質出す異様な終わり方で話題呼ぶかも?
なんかトレイラー見てて思ったんだけどさ
主人公死亡フラグ立ってる気がする…
Ford
<<私を忘れないでくれたまえ>>
∧∧
._(´・ω・`) チャプ
(_ U U_) チャプ
~~~~~~~~~~~~~
15年前、中佐が落ちた。
あとで、躊責してや…ザー
いや、落ちることならいくらでもあった。
940 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 16:49:27 ID:r56tKjBL
>>935 んなこたーない。
なぜなら主人公は15年前のFor
pscomのピン決まったんだね
空自ってベジータ並の戦闘力持ってるのかー・・・
でも何千何万という数で押し寄せてくる中国という名のサイバイマンに勝てるのかどうか。
何かのニュースでインタビュー受けたアメリカの将軍が
「中国は錬度も兵器の質も大したこたぁないんですがあの圧倒的な数だけが怖くてねー(超意訳」
とか言ってたし。
946 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 18:59:45 ID:r56tKjBL
漢ならサンダーボルトUだ!
カナード欲つければなんでも高性能になるの?
F-4やミグ21やF-14にカナード欲つい他のないのかな
あ、F-22にカナードつけたら凄そうじゃね?
>>947 F-22にカナードつけたらステルス性能さがるんじゃね?それとカナードつけるとたしかに機動力は良くなるだろうけど電子系統での制御が複雑になるから最初からカナード付きの設計、またはカナード他いろいろ改修してメリットありそうなのだけつけるんじゃ?
いつ発売だっけ?
Peercastで待ってるぞ(`・ω・´)!
今日ナイトオブザスカイ観てきた
早くやりたい
ステルスvsモビウス1
それでもモビウス1なら・・・モビウス1ならやってくれる・・・!
>>953 いや、飛行機知識はエスコン1-5とエリア88と僕イグルだけなんだが
ホントにあるんだな、カナード付きのF-4やミグ21・・・
どれも結構格好よくなるな・・・ラフィールやグリペンくらい喰えそうだ・・・
そうだ!F-2にもカナードつければ
アホ高いラプ買わなくてもいいんじゃない?
迎撃や局地専門ならステルス性能いらんだろ
>>955 F−2は元々カナードの装備を予定してたが、実験したら無い方が有利だったんで削られたんだよ
ちなみに実験したのはT−2のCCV試験機だったかな…
普通のカナード翼と違って垂直に装着するヤツだけど…
翼は少ないに越したことはない
なんだかんだいってカナードを後付できるほど戦闘機に拡張性って残ってるものなのかなぁ・・・?
あちこちギリギリを突き詰めてのあの形状なんだろうし後付再設計再改修となると
出来合いの新型買ってくる方が結局安く済みそう・・・。
ちょ、まじかよ!
じゃ、あとは超蜂に付ければスパスパ蜂でF-15喰いまくりで
って即レス帰ってくるって、ここはゲームスレだよな
でもカナードつければ高性能になるとは限らないのね
ところでカナードや逆向の主翼とか誰が思いついたんだろ・・・すごくね?
>>960 案外「ボクの考えた戦闘機」を一般公募して
送られてきたエキセントリックなデザインの戦闘機をシミュレートしてみたら
すごい業物だったってことがあるかもしれない。
>>960 マジレスするとそれはドイツ人だよ。デルタ翼も後退翼も戦時中のドイツが起源。
それだけじゃなく、無尾翼も可変後退翼も、オブリック翼(一軸のみの可変翼で
主翼の半分が前進、残り半分が後退つまり主翼が斜めになるもの)まで計画してる。
>>959 F-15M/STDは実験機なのもさておき、
撃つとカナードを穴だらけにしちゃうんで、
実用機にはそのままじゃ付かないしね
S/MTDだったか? まぁいいや。
>>962 レシプロ気の時代からかよ・・・末期はジェット機も飛び始めてたんだっけ
やっぱドイツの技術はせかいいt
>>963 航空機に限らずトンデモ平気や実験機ってグロテスクさが付きまとうけど
カナード翼って不自然さがないよな、付くべきところにあるものがやっと見つかったというか
特に台風やF-15のアクティブ、S/MTDは素晴らしく美しく優雅だ・・・フランカーはない方が格好いいかなぁ
・・・ファルクラムにはカナード試作機ないの?やっぱイーグルにボロ負けしたのが・・・
ナガセの持ってた童話に答えが有る。
姫君の青い鳥
サイファーの翼は青。
童話の中で青い鳥は魔法の木の実を咥えて飛ぶ。
そして、姫の下に持って帰るも姫死んでて、自分も死ぬ。
木の実と共に青い鳥も埋められる。その後木の実は木と
為り、姫の部屋を何時までも見下ろしていた・・・。
5でベルカの核はどこに隠されていた? 以上。
>>947 たしかにガナード付ければ機動性があがり、短距離で離着陸できるようになるが
同時に空気抵抗も増えるからよほど出力に自信のあるエンジンを搭載している
ので無い限り、旋回戦にもつれ込めばすぐに失速してしまう。
台風がガナード付けてもやっていけるのは大出力エンジンを搭載して急速旋回時
でも力で速度を維持することができるから。
>>959 拡張性が無いというか、あってもカナードつける必要がないのがホントのトコじゃね?
カナードつけて仮に低速域の機動性が上がっても、抵抗が大きくなって巡航速度とか
燃費、加速性能が悪くなる、重量が増える・・とか色々問題があるから、それなら
電子機器とかに金回した方がいいんだろうね。
>>960 タダでさえも加速性能が悪い超鉢が、カナード付けたら更に拍車が掛かっちまいます・・・
>>968 最近の期待ってとりあえず大出力エンジンつんでるんじゃないの?
台風て二機積みだっけ?
機体空力として優秀なのはどれなんだろう・・
>>967 ベルカ空軍は倒した。だが…
オーシアとユークトバニアの緊張は高まっていた。
このままでは核がまた投下される恐れがある。
バートレットのハートブレイクの理由も消化。
ラストフライト。ジャーニーホームが流れる。
抑止力としてのベルカの核、V1を持ったまま消えるサイファー。
世界はかりそめの平和を取り戻す。
04にも5にもつながる終わり方に相応しい。
つまり機体に完全に収納できて、必要なときだけニョッキリ生えてくる謎カナードを開発すれば
重量以外の問題は解決だな!
>>973 つまりカナードには海綿体が必要だということだな。
じゃー、空気膨張式ゴム引き布製飛行機AO-2を作った事もあるグットイヤーだな。
ようやくストリーミングDLツール見つけて2ndトレイラー見てきた。
あ〜・・・
何人のガルム1がシリーズ恒例のトンネルに突っ込んだきり帰らぬ人になるのかな〜
楽しみだな〜
それはそうと
金の亡者のマーセナリィスタイルってのがあるということは、
多少はがめつく稼いでいかないと今までのシリーズと違って金欠に苦しんだりとかあるのかねぇ。
>>973 F-14Aで似たようなのがある。カナードで無く安定翼だが。
04と5の3人称視点でマッハ2出してみ?確認できるから。
ちなみに役に立たなかったのか、B型以降は廃止されている。
あと、ここって放置じゃないの?
>>977 ここまで来ておいて放置するのは、ナガセの黒パンを見てお預けを食らうのと
同じくらい厳しいものがある。
979 :
977:2006/02/19(日) 00:22:31 ID:sotJmVlM
>>978 ウィルコ。1000まで付き合おう。
ただし、もうこんな悲劇を繰り返さないでくれ。
それこそベルカの自国内核爆破のような……要するに次スレは立てないで。
そういえばナガセってZEROじゃ何歳なんだろうな?
んじゃ俺が次スレ立てるぞ
埋めて総合スレでいいだろ・・・
>980
6さい