アフターバーナー5

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1名無しさん@弾いっぱい
スレが立っていないようなので立ててみました。
ネットワーク対応とかになるのか?
ttp://www.sega.co.jp/arcade/lindbergh/lineup.html
21:2005/09/01(木) 17:54:08 ID:ZWiT4A8O
スイマセン。
嬉しさのあまり勝手に5作目まで作ってしまいました・・・orz
スレタイを気にせず語って頂ければ幸いです。
3名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 19:04:26 ID:z06LhikH
3までは知ってるけど、4ってなに?
4名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 20:03:21 ID:XbUE+9ki
>>3
スカイターゲット
5名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 03:19:12 ID:WUXU0RVd
海外サイトじゃ勝手に3ってつけてるけどよく考えたら
MEGA-CDで3あったなあ…。ストライクファイターのパチモンで。
6名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 13:01:26 ID:HFJBnqcY
公式サイトオープン
http://afterburner.sega.jp/
7名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 13:21:22 ID:eQOTJ4VS
スカイターゲットのノリでガンガン巨大兵器登場させてほしいな。
8名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 14:21:40 ID:bZps9Tfm
そうなるとスピード感がなくなる訳だが。
道中=スピード感
ボス=巨大キャラ
という普遍的シューティングのフォーマットでいくか
9名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 15:45:56 ID:ZglO50Kf
スカイターゲットは割とよくできてたな
新作ABは、ぜひR360に組み込んでほしいね
10名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 17:32:17 ID:jo5s53Xe
デモ見てきたよ。リンドバーグはVF5目当てだったんだけど
気持ちがほとんどABにもってかれた
11名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 20:13:09 ID:hf0liMbZ
音楽はバリバリのロックでしかも大音量で
12名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 20:17:51 ID:R1Szuqvi
このゲームって結局敵のミサイルどう避けるのかわからなかった。
スペハリと違って自分が画面中央でジタバタしてる感じ。
13名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 21:59:46 ID:I5qUmaic
3Dで正確な座標計算をするとスピード感がなくなりそうだから、
多少嘘っぽくてもいいから、訳がわからなくなる程のスピード感を
復活させて欲しいなぁ。
14名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 22:20:48 ID:/8tXh3gn
ファミコン版のABやギア版のスペハリしかやったことのない俺にとっては
ネ申に見える
15名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 23:40:00 ID:tYDeBYDA
>>12
禿同。スペハリとかアウトランはクリアできるけど
コレはかなり苦手。
16名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 00:46:14 ID:7fYFBCrm
一応貼っとく
ttp://media.cheats.ign.com/media/769/769194/vids_1.html
これだとよくわからんがデモのBGMは「Afterburner」だった。
17名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 01:29:02 ID:6xgAxgLc
>>16
スカイターゲット高速版といった感じだな。
18名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 11:24:04 ID:bX93ENr/
>>16
結構いい感じだ。
19名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 19:47:17 ID:2qzbItry
画面右下のゲージが気になる
20595:2005/09/06(火) 07:58:00 ID:w3uHNcp1
この出来ならゲームセンターでも十分なインカムも増えて
沢山のギャラリーを魅了するに違いない。
後はちょっとしたデモも増えてればさらにいいっ!!
21名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 18:26:56 ID:1WmYiPfU
えーと、PS2版アフターバーナーをさらにグラフィックアップした…って感じ?
22名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 19:21:08 ID:sTyDqjao
>>21
そんなのもあったな
23名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 21:44:00 ID:UGGc+n+X
>>16
久々にゲームでアドレナリンでた
24名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 02:16:00 ID:MPXyYN+F
>>21
PS2版は画面がどうにもスカスカでプレッシャーが全然感じられん。
1回やっただけでガッカリしてやる気が起きず眠っている
25名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 23:50:38 ID:5sUy2MP4
PS2版は煙の描写とか半透明でスカスカっぽいけど、その分ミサイルの
軌道がよく見えるので、後半ステージで前後からの猛攻をすり抜けるのは
かなり快感だった。中途半端な追加要素よりも、アーケード版の細かい
演出をもっと再現してほしかったな。
26名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 03:39:11 ID:nwx2E7QA
公式ページ何時になったら更新されるんだろうか・・・・・・・??
はやくまともなムービーを見てみたい。
出来れば2分以上でっ!!
27名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 17:16:37 ID:fHPqYVrj
自機はF−14だけなの?他のにも乗りたいな
28名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 18:12:24 ID:4J1Wy0tj
つA-10
29名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 19:03:46 ID:z3Jnoc2r
つXF/A-49WHITE SWORD
30名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 19:40:41 ID:qjKj8uf7
つF-117
31名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 22:18:03 ID:A52TxYzH
やはりF-14でカッ飛んでこそだと思うが、雪風を
32名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 22:21:55 ID:k+fVS5mX
そもそも今の戦闘機ってドッグファイト向きなのか?
知らんけど

F-2で
33名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 23:21:56 ID:OrxNQT11
ドッグファイトなんて時代遅れ。
34名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 03:22:57 ID:Qg2JWHlJ
まあな
ミサイル使っての空中戦はドックファイトとは呼べないからな。
この場合は何ファイトと名付ければいいのか・・・・・・・。
35名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 09:12:04 ID:SPdSIT55
(トム)キャットファイト
36名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 09:23:58 ID:AdQPXy5h
ミサイルの性能も今風に。
37名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 10:26:47 ID:X37yupfl
退役寸前のF-14も今更だけど、今時のステルス戦闘機はかっこわるい。
かっこいいのはロシア系なのでフランカー主役かなあ。
38名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 15:06:57 ID:A7AZ0v21
>>37
フランカーいいね。
39名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 16:36:17 ID:Qg2JWHlJ
Mig1.44はカッコいいですか?
40名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 20:46:44 ID:xX3d3XA0
イカみたいです
41名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:30:22 ID:lwMVqzvi
>35
なぜか興奮してきた。
>36
背後からの攻撃でもミサイルで迎撃可能。
映画のファイヤーフォックスみたいだな
42名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 06:01:36 ID:PAeW1evl
俺ブラック何とかっていうのに乗りたい。
世界最速だかって奴。
43名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 10:07:01 ID:OeQdpTba
ブラックバードじゃろう?
曲がらないよあれ・・・・・・・・。
44名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 10:04:38 ID:x2Rit3Pi
>>43
だってかっこいいじゃんあれ。
45名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 15:47:06 ID:42QpUER9
つーか、あれ爆撃機だし…
46名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 20:00:47 ID:fuivXJU9
>>45
偵察機じゃないか?
47名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 10:09:21 ID:fghr636h
BWKで敵要塞の偵察の時に乗ったな・・・・・・・・。
噂通りに曲がらない機体だった・・・・・・。
48名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 13:18:11 ID:1iM/EkSp
デモ映像の下のほうにF14 SUPER TOMCATと表示されていたから、
機体は複数あって選択できるようになるのかな。
急上昇age
49名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 04:52:39 ID:7Utr1ZrZ
PS2版をもう一度作りなおしてほしい
50名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 21:26:43 ID:gLGh1+lk
上のリンクの動画見てきた
かっこいいな!これ!
スピード感あるし、映像きれいだし、マジ期待できそうだ

この勢いでギャラクシーフォースのリメイクもお願いします→セガ様
51名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 14:28:03 ID:IEn53Msp
公式サイトの下のほうに、ボーイングとノースロップ・グラマンのライセンスとかいてあるから
ロシアやヨーロッパ系の機体はでないのかな…

しかし、家庭用ではそれらも操作可能になると妄想してみる
52名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 01:38:14 ID:r//BGnzb
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっとデバックしてくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
53名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 23:47:25 ID:jsMHfOLh
あれ相手より早く近づき長距離ミサイルで迎撃するはずたけどコストがかかるため偵察機になったんだよ
54名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 00:42:00 ID:sJ8k93fH
age
55名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 01:13:12 ID:uLLlqqGd
エイジスみたいな無能しかいないメーカーにだけは作ってもらいたくないね
56名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 17:28:44 ID:+P6P9ONu
                __
                 , '┴''` 、    fl
            _{,'ヽ、;  `ー¬r‐┴──--------------X、
           /ヘ \rtr、__∧  Vr' ̄]l-‐‐…  __,.二 -…'''"´
-- -- - - _,,.. ‐''"ヽi └┘ XllV  └ ┘v ll`ーr=ニ二,´  ‐‐‐─‐‐‐
  _,,.. ‐'' "  _,,,..  -‐ァ `(⌒{}{} ` ┬(⌒'Vll_,ノ;, ̄ ̄
 '-‐ '' "´     ∠斗‐‐、__ム>‐'`ー^iー'^fl  ゙;; ‐ -‐ +-  デバックも楽じゃないぜ
             {}      :;   j   `    ゙:;       >55どういうこと?
 - ‐_+      ‐-  ー_- ‐   ゙:..          ::_‐- ‐-=
_________________________
/////////////////////////
57名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 00:35:06 ID:syt6JDrc
58名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 00:39:05 ID:BBkDuhGM
ボーイング
・F-15
・F/A-18
・F/A-22

ノースロップ・グラマン
・F-14
・YF-23
・B-1
・B-2

あと誰か補完して下ちぃ。
59名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 19:05:09 ID:Su1oPLaW
60名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 23:41:09 ID:ihVI0/hw
グラマンってボーイングに吸収されたと聞いたが…まぁいいや、聞き間違いだろう
>>58のラインナップみてたらエリア88っつう漫画で主人公機として大活躍した
F-20 タイガーシャークも使ってみたくなった。アレはどこの会社なんだろ?
まぁ俺はホーネットで十分だが…
61名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 16:49:25 ID:qX4sTxUX
>>60
グラマンはノースロップと合併して今はノースロップ・グラマン社って言います。
F-20は旧ノースロップが開発した機体。海外に売り込む気満々だったけどF-16
の輸出解禁を受け、その夢は泡と消えてしまった…

余談としてノースロップは軽量戦闘機開発でYF-17(後にF/A-18の原型となった)
という機体を開発したけど、ジェネラルダイナミック社(現ロッキードマーチン)の
YF-16(言うまでもなく後のF-16の原型)に敗れている。
さらに時期主力戦闘機開発でもノースロップの開発したYF-23はロッキードマーチンの
YF-22(後のF/A-22ラプター)に敗れてしまった。カワイソス…
62名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 14:05:16 ID:H1ggNqY9
>>61
なるほどなるほど。教えてくれてd
ノースロップ・グラマンか・・・
WW2のころヘルキャットとかベトナムのころトムとか開発して頑張ってたのになぁ>グラマン
合併ってことは相当危なかったんだな。
開発機体も…カワイソス まぁどこでも動くし現時点では海の上では最強みたいだが>ホーネッ
F-35 JSFが開発されたから危ない気がする w それでも俺はトムとホーネットが好きなんだ!
それはそうと早くアフターバーナーのHP稼動しないかな?
未だに一枚絵しかないじゃんw
あぁ…小学生のころ20円ゲーセンでであって8年…そんな今俺はリア工。
新しいバーナーが楽しみだな。あの古い奴も好きなんだが、もうアーケードでお目にかかることはできないだろうな。

もうあふたぁばぁがぁでいいから見せてください。
63名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 00:33:30 ID:7TsFX5cq
兄者、公式はいつになったら更新するんだ?
64名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 21:47:42 ID:La86gWFK
G-LOCはシリーズに入ってないのか。
あとストライクイーグルってなかったか。
65名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 23:34:49 ID:JexhSY+O
G-LOCとその次のストライクファイターが一番面白い
曲もいい
66名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 18:37:23 ID:K4BUNPJy
2000年のストライクファイター、プレイしそこねたんだけど
どんな内容だった?リアル寄り、シューティング寄り?
67名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 02:02:43 ID:HTxWWKGW
いいかげん公式更新しろよ畜生!

>>66
動かしやすいリアルって感じかな?
失速とかはほとんど考えなくていいしね。弾制限はあるけど
MAPエリア内だったら自由に動けるし(本当は時間がなくてできませんw)
俺は好きだったな
68名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 04:07:14 ID:XMQtjsWb
どうせならネットかカード対応

で、カラーリングやパーソナルマーク設定させてくれたらネ申
69名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 11:31:46 ID:dxEFVOi8
前作やってて、今もゲーセン行ってるオッサンて
どのくらいいる?
70名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 13:17:59 ID:5jZJqQao
こんなスレあったんだ
しかももうパート5
この作品を愛しているひとがたくさんいてうれしい
71名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 20:45:40 ID:MPWCsrE6
そ・・・そうだね・・・
72名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 01:15:15 ID:o+Kd819Y
テンプレも前スレも無いなんてやる気ないスレですね^^;;;;;;;
73名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 23:15:02 ID:hBP9muQ3
>>72
だってこれが最初のスレだものww(多分)
5ってつけてるのはAB1&2 G-LOCなどといままで4つのゲームが出てるから5
ってつけてるだけってそれは言っちゃいけなかっ宇和何をするやめ青j歩sfフォーふじこ
7466:2006/02/01(水) 12:05:56 ID:K74T6rdG
>>67
うーん、これは残念。今年憂さを晴らすとするよ。

>>69
2ならやった。ごくたまに行く。
75名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 01:14:17 ID:Ha62pX/T
>66
>リアル寄り、シューティング寄り?

ゲームはとりあえずリアルより。

ゲームのシステムはどっちでもなかったな
言うなればデザートタンクと同じ系統。

先にすべての初期条件が定まっていて、
こっちの動きに合わせて敵も動いてる感じだな

76ネームエントリはKEYでしょ。:2006/02/09(木) 22:43:48 ID:sQ/dWqfQ
公式ホームページ上に
ロケテスト告知あり!!
2/10〜2/12 クラブセガ 新宿西口
土曜日に行こうと思うぞ。
明日行く人がいたら、感想を教えてください!
77名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 12:46:35 ID:Lw/HNzrz
うほっ!
 
気が付いてれば有給取って見に行ったん
だがなぁ、、、
78名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 17:24:27 ID:UmqJgifw
誰か、タシーロしてきて
79名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 20:41:10 ID:JDKInlTz
やってきたよ〜
ロケテではF-18、F-14、F-15(だと思う)3機種選べました。
F-14に比べF-15はちょっと機体が重い感じでした。
性能差はインストとか全然見なかったので分かりません。

ゲージみたいなのがあって、それが満タンになってから加速すると
標準がかなり大きくなってロックオンしまくり状態になります。(3秒くらい?)
自機は3機設定ですがダメージメーターみたいなものがあり、
前作のようにあっという間にゲームオーバーということは無いっぽいです。
ミサイルの煙は合格レベルでしたが、何連射できるのかちょっと分からなかったです。

今回は色々な要素があって、サターン版で1000ヒットチャレンジとか
やりまくってた自分としてはもうちょっと遠くの敵をロックオンするのに
忙しいゲームにしてもいいんじゃないの?って感じでした。
あと雲の上のステージから地上のステージに移行するときに雲の中に入るのですが
その時に止まったかな?と思ってしまうくらい処理落ちしてました。
なのであまりマクロス状態にすると処理落ちしてしまうのかなと思ってしまいました。
ちなみに誘爆もちゃんとあります。

アウトラン2の時はこんなもんか〜って感じでしたが
ABクライマックスは調整次第で良ゲーの予感。
80名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 23:08:55 ID:t1eQEMHm
やべぇ、マジ楽しみだ。問題は近所のゲーセンに導入されるかどうか…。
81ネームエントリはKEYでしょ。:2006/02/10(金) 23:19:47 ID:lYninjLg
>79
早速のご報告ありがとうございます。
音楽とかはどうでしたか?まさかAFTER BURNERとかFINAL TAKE OFFなんぞ
使われていましたか?
「遠くの敵をロックオンするのに忙しい。。。」これ分かりますね。
アーケドで1600HIT 目指していましたから。。
明日はお昼過ぎには、参上したいと思います。
楽しみです。
82名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 23:20:37 ID:ibwQk74g
自分もやってきました。
>>79氏の情報に追加します。

撃墜or高速飛行でゲージが増加、(低速でも序々に溜まる)
ゲージ満タン中にスロットル最高速で「CLIMAX MODE」が発動します。
ミサイルの残量表示は∞、ロックオンサイトは自機の全幅くらいまで大きくなります。
ロックオン後にミサイルボタン一発で全機墜とせた(と思います)
スロットルを戻すとゲージ残量にかかわらず解除されます。

筐体はF-ZERO AXをベースにしたものっぽいです。
撃墜コンボ表示があり、繋ぐとゲージもスコアも稼げるような・・・
83名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 00:14:25 ID:sGAEjaID
>81
音楽はほとんど聞こえませんでした。
でもやり方はわかりませんが前作バージョンを選択できるっぽいですね。

効果音に不安がありましたね。前作はどんなに周りがうるさくても
自分がミサイルを撃った時、相手がミサイルを撃ってきた時、
爆発の効果音って絶対聞こえたじゃないですか。
今回はそのインパクトが薄いように感じましたね。
効果音は爽快感にも繋がるので重要な要素だと思っていますが・・・

プレイ後にアンケートを書く事になると思うので
こうした方がいいとか要望を遠慮無く書いた方がいいと思いますよ。
私は要望欄に何も書かなかった事を今めちゃくちゃ後悔してますwww
84名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 00:18:27 ID:Mmiz8Mks
 情報追加。

 ミサイルは常時追加されていく(最大50発)ので、事実上ミサイル切れは
無いと考えていいです。
 ロケテバージョンなので途中までなのですが、そこまでのタイムが7分
ちょっとなので、クリアしても10分程度のようです。
 FINAL TAKE OFFは使われてなかったようです。
 2台通信対戦が出来ます。(1vs1ではなく、多く撃墜した方が勝ち)
 トンネルをくぐるシーンがあります。

 ロケテは2台ですが1台は可動しませんでした(故障らしい)。
85?ネームエントリはKEYでしょ:2006/02/11(土) 00:28:31 ID:/A1unhHW
>83氏
音楽の件、書いて頂いてありがとうございます。
そうですか〜ほとんど聞こえないとは。。
効果音は確かにプレイするのに重要な要素ですね。
特に相手が打つ時の音をたよりに、 タイミングを計ったり。
う〜ん。なんか思い出しますね。。

色々と気づいた点は意見として書きたいと思います。
86名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 00:30:07 ID:tcoA0aX3
>>84
何時位?
俺が行った時は両方稼働してました
BGM変更はスロットルSLOW+ミサイルとチュートリアルに書いてたよ

そういやクレジット音が昔と同じ「ガキョン」(俺イズム表現)でしたね
87名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 00:33:36 ID:tcoA0aX3
連騰申し訳
SEやボイス大きすぎで本当にBGM聞こえません
筐体は大きくなったクレイドル(SD)タイプですよね〜
8884:2006/02/11(土) 00:53:31 ID:Mmiz8Mks
>>86
 あ、すいません。「筐体が動かない」って意味のつもりでした。
(ゲームは出来るが揺れない)
89名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 01:49:09 ID:1sBn7DgH
照準が合ったときの音声のワオ!みたいなのにしてほしいー
てか、今日行って見るか。。。
90名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 02:05:59 ID:+Pezb1wP
>>89
>照準が合ったときのワオ!
あれファイヤ!(撃てぇ!)って行ってるんじゃマイカ?
91名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 08:47:38 ID:P1kTxchk
スカイターゲットのラストバトルみたいなのはあるかな?
あれかなりキツイがはたから見てるとかなりカッコイイ
つうかホワイトソードつかいてー
92名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 17:58:45 ID:Pnwt924X
なんかアフターバーナーつうか、スカイターゲット成分が強いね。
93名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 18:01:19 ID:Pnwt924X
敵さんが「Z国」なのはワロタ
94名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 21:38:50 ID:FOsxe6OR
>>92
今時雑魚的だけのゲームは無理があるような
95ネームエントリはKEYでしょ。:2006/02/11(土) 23:02:35 ID:PprF62ao
本日、行ってきました新宿へ。
昼から17:00まで堪能してきました。
92氏の言っているように、スカイターゲット要素+アフターバーナの稼働性を
混ぜたような印象でしたね。
BGM変更で、本当にFINAL TAKEOFFが流れた時は感動!!
3面?からAFTER BURNER( メロディなしのオリジナル)!!
分岐点後からはSUPER STRIPE!!--->1クレジットではここまでしか
行けなかったです。
CLIMAX MODEを使う場所を決めていくのがキモ。

しかし30分に1回ぐらいの割合でシステムダウン(左側の筐体)してたぞ。
LINDBERGHはUNIXがベースみたいですね。。
96名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 00:20:18 ID:6qhancrR
アフターバーナーUの爽快感を取り戻してー
97名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 17:34:57 ID:6qhancrR
やってきたよー。よかったよー。
ただ空中給油とかあってほしかったなー。
あと、日本横断もいいかも。オーロラのシーンも綺麗だった。
98名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 18:48:05 ID:sL3+UjlY
やっべ>>16の動画見て鼻血出たw
99名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 20:16:46 ID:6qhancrR
slowにしてバルカンボタンでUのサウンド変えられるね
100名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 21:52:29 ID:8LSR/yjg
空中給油は欲しかったね。
(コンティニュー画面でしてるケドさ)
ミサイルの時間で回復ってのもちょっと残念かな。

とりあえず週末AOUのHライブが楽しみ
101名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 18:58:14 ID:FUrpJPG7
AOUは映像出展ってマジ?
102名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 19:04:47 ID:TwGDNmqM
>>100
ちゃんとした稼動の部分で
初心者用(ミサイル徐々に回復)
と 上級者用(ミサイル給油でのみ回復)
に分けてくれればいいのにな。
103名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 00:55:54 ID:h7CNJY+j
チラシの裏
ロケやってたのに書き込みが少ない
やはり落ち着いたオサーン世代だからか・・
そんな俺も所帯持ちですわ

ロケver演出とメリハリが足らないとオモタ
ステージクリア画面が雲ばかりは飽きるので空中給油シーン入れるとか
ステージ選択も空港に着陸しながらの選択とかにすれば良いと感じた
プレイ時間に対して神経質になり杉かなぁ
今はプレイ時間短縮よりリピーターを重要視しているのでカードないと辛い。
初期面がシンプルなのも×
雪山と川が流れるステージは新基板らしく綺麗な面なので最初に持って来た方が印象◎
最初の頃は岩みたいなステージとかで寂し杉ですわ

チラシの裏終了
104名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 01:12:35 ID:yOwlBCCz
チラシの裏で終わらせないでセガに送ってくれ
105名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 01:28:10 ID:fO5yvpWA
俺は敵の爆発の仕方が1種類?なのが気になった。
それに、誘導弾の飛び方にうねりが足りないような。
106名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 01:41:09 ID:RTp/mbWM
ボーナス面はないんかなぁー
107名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 02:42:05 ID:sVzO6Rhu
俺も一回やったけど
アウトラン2みたいに泣かず飛ばずで終わりそうだねぇ

>プレイ時間に対して神経質になり杉かなぁ
だよねぇ・・どうせ誰もやってない閑古鳥が鳴く状態になるんだから
せめてうまい人は長くプレイできるような難易度がいいと思った。

アフターバーナーって敵の弾をかわしながらスロットル全快で
かっ飛ばすゲームだと思ってたからわりとすぐ飽きたんだけど、
いかにヒット数を稼ぐかという楽しみ方に気が付いた時
がらっとこのゲームの見方が変わったのを覚えている。
108名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 04:09:18 ID:6vk3tm6k
なんだろう、敵倒しても手ごたえが無いつうか
やってやった感が薄かったなぁ。
まあ、可動筐体じゃなかったらどうしよう、とか思ってたんで
動いてて良かったなと。ロケテ版

プレイ時間はスパイクアウトの例もあるし(あれはほんとに極端だが)
うまい人が長時間てのは無理だべな。
109名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 19:23:04 ID:n/2hAxyW
そこの者は、速くもセガへ
こーして欲しいって云ってるか??
俺なんかもう、先日逝ってた。
110FAITO‐7:2006/02/17(金) 10:01:12 ID:uEvyAXOH
もう北朝鮮の町並みを、絶対に
入れて欲しいな。これみんなは、どう思う??
入れた方が良いか、駄目か。
111名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 12:07:04 ID:DJEXWoAE
ギャラクシーフォースクライマックスきぼーん
112名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 10:37:43 ID:oaTyfRW4
画像は綺麗なんだけど・・・
スペハリのが見た目がいいからこっちを新しく作って欲しいな。
113名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 21:11:25 ID:acWZxCd9
>>112
つプラネットハリアーズ
114名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 08:06:59 ID:Pn09skit
お前たちはどこの都市の上で、飛んでいたいんだ?!
>>110の奴が北朝鮮なら、俺オーストラリアの砂漠か牧場の上だ。
115名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 22:32:16 ID:YvAyvmD6
>>114
ようするにチョンやシナ人ふくむ
左より(社会主義)のクソ野郎共をぶっとばしてやりたいぜ!
って言うことジャマイカ?
だとしたら俺も賛成。
116名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 21:21:28 ID:pR4t71U0
117名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 22:09:19 ID:HohFQ+Lm
みんなのあーして欲しい事、何なのか
ageていった方が良いな!他の者も、書いてあるし!
118名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 23:23:27 ID:8su/tB5D
>>109=>>110=>>114=>>117
>>115が微妙。
119名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 02:06:21 ID:Lvu8Hzqf
>>118
>>115は俺がその前の奴にマジレスしたやつだから違うよ、といっておく。
つーかそんな大量のジエンだと思わなかった OTL
120名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 22:29:47 ID:hLM0Jrfe
みんなってー、どこの何の機体を操りたいんだぁ?!
漏れなんかもう断然、昨年やってたあの「ステルス」って映画に出てた「ス−パーAI
1つで動いてけれる機体」だな。
121名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 15:54:52 ID:lA109LNN
敵機からミサイル撃たれまくるステルス機ってのも変だよな
122名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 10:31:05 ID:lheubgVl
浮上ーーーーーーーーー・・・








ってこれこそ、「新たなネット用語」にすべし!
123名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 08:51:48 ID:aYOvQPgE
sagaらずにな、「これから動かしたい機体に場所をageて」もらいたい。
もっともーーーーーーーーーーーーーーーーーっと!!
124名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 09:34:02 ID:fvx+pMOQ
>>109=>>110=>>114=>>117=>>120=>>122=>>123
コテハンかトリップ付けてくれ。
125名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 09:58:40 ID:aYOvQPgE
>>124こいつらって、コテハンじゃなかったぞ。
織れさっき、調べてたら分かったから!
126名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 14:32:30 ID:F+r1XiSf
この池沼タイクラスレにいた自演厨じゃねぇか
今度荒らす場所はココですがorz
127名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 18:41:52 ID:ynKs1tyb
皆からも逝ってやれよ、>>123までの奴があくまで
コテな野郎でないと!もうIDも違うし、少しぐらい分かれ。
128名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 16:43:36 ID:zo+XI8kO
保守
129名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 19:33:08 ID:/VNxwZwh
浮上ーーー・・・
130名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 08:51:26 ID:UXCxxnmV
保守
131名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 18:27:21 ID:uSo48c44
このゲーム正式稼動いつだっけ?
田舎モノの俺にはロケテとかいわれてもいけないし、公式が更新されないから
いつ稼動かもわからん・・・
132名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 23:47:34 ID:n2ESQPb0
まだ発表されてないよ。
133名無しさん@弾いっぱい:2006/03/05(日) 20:23:25 ID:ADV2TMXD
浮きま〜す!
134名無しさん@弾いっぱい:2006/03/06(月) 23:33:12 ID:5wLiabgJ
リズムを打つみたいにミサイルを打つ

そんな感じにしてほしいな
135名無しさん@弾いっぱい:2006/03/07(火) 00:37:06 ID:mty2xTUr
>>134
REZでつか
136名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 00:38:32 ID:Q7ckVrvM
>>133の一言を、これから新たなる
ネット用語にしたらどうだ??


それよりも、いったい何故あまりここには書く事しないんだ。
おせーてくれ!そしてここに書け!
137名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 06:55:22 ID:Q7ckVrvM
とっとと書きやがれ、愚か者どもめ。
138名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 08:49:53 ID:O2v4/A2K
新参は半年ROMってろ。
139名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 12:46:01 ID:1rUJr1W9
自演ウザー
140名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 16:04:19 ID:0YK/kJNL
はよ稼動してくれ。
141非公式:2006/03/12(日) 21:16:13 ID:vc5FXPUM
どうしたんだぁ!?最近、
新しい戦闘機の話題ねえけど。
航空板からも、引用したら好かったのになあーあ馬鹿以上に愚か!!
142名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 16:03:37 ID:fiNLRjzT
保守
143名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 17:57:43 ID:Dy3EgB4k
SEGAに早くも、
こーしてくれとか言ってた野郎はこのスレに書きやがれ!
ちなみに漏れは、以前2回書いた事が有るんだ内容は秘密だが。
144名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 19:35:44 ID:cTYtchJO
なんかしばらく見ないうちに変なの沸いてるな
145名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 03:14:00 ID:31x+L3D6
スルー汁
146名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 18:23:58 ID:dlFR96sz
保守
147名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 18:42:17 ID:efSeFIwY
そこの人、これから「どんな事をセガに望んでいるか」なテーマで
希望有る方はお手上げしてから、
出来るだけ詳しく書いて欲しい。お願いだよ!
148名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 18:49:23 ID:SW0uyuy2
へー、アフターバーナーってまだあんだね
知らなかった
つか大昔のゲーセン筐体とハミコンのやつしか知らない
149名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 00:59:18 ID:Ro7lxmam
>>148
あるのか?俺はあの大型筐体をさっぱり見かけないんだが…
で、このスレは最新版について語るスレらしいぜ。俺も公式がぜんぜん更新されないから
ロケテがこうだったよってのをここで知っただけで後はさっぱり知らないけどさw
あとはへんなのが沸いてるから人が寄り付かなくなってより気づきにくかったのかね。
150148:2006/03/29(水) 14:24:40 ID:K8yG2Uvv
>>149
いやいや、大昔に見た事があるってだけの事ですよ
あの宇宙ゴマみたいなでっかい筐体に乗り込んでグルングルン回るやつを
今はもう何処にも置いて無いっしょ
僕が言いたかったのはアフターバーナーの続編みたいなのがまだ存在してたのだねという事でぷ
言葉足らずでごめんよ
151リンボーマン:2006/03/29(水) 19:31:59 ID:dUGQc31h
>>147  お手上げ。ノノノノノノノノノノノノノノノノノノ

               ↑
これ盛れと、もれの友人の分。とにかくステルス機は今在るだけ全部!
152リンボーマン:2006/03/29(水) 19:38:50 ID:dUGQc31h
連続でスマソ。
この意見は、あくまで漏もれの意見だからな。
153名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 20:00:08 ID:6yqFNriS
>>147
トンネルステージキボンヌ

前からの敵はなく後ろからの敵をひたすらよけるステージ

もしくはデススター突入ステージ

さらに機動艦隊突撃、空母撃沈ステージ

でどうよ?
154名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 20:46:52 ID:PKeDuOJL
自演厨の相手すんな。
155名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 13:24:48 ID:cJQQvELK
>>150
俺のほうこそちゃんと文を読んであげられなくてごめんよ…
156名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 13:42:58 ID:gl85ka+m
挙げ挙げ、保守
157名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 22:08:33 ID:gL82j34j
保守
158名無しさん@弾いっぱい:2006/04/05(水) 17:08:05 ID:0NBEhv4n
保守
159名無しさん@弾いっぱい:2006/04/05(水) 21:07:30 ID:xgKKlw9q
アフターバーナー直系ではないけど、
スカイターゲットが無性にやりたくなる時がある。

しかし、置いている店舗はおろか、これを覚えている人すらいない現状。
160名無しさん@弾いっぱい:2006/04/05(水) 21:34:51 ID:7m1VwmR7
>>159
いや結構有名だろ>スカイターゲット
ヤケクソなボスはSTG随一だと思う。
ライフがステージごとに回復しない糞仕様のため
アッと言うまに廃れたけどなw
161名無しさん@弾いっぱい:2006/04/05(水) 23:59:29 ID:Ud6ENHTn
確かPC版で出てなかったっけ?>スカイターゲット
欲しかったけど、操作性とか不安で手を出さなかったな…。
162名無しさん@弾いっぱい:2006/04/06(木) 00:52:25 ID:Ho6uaKnX
俺はセガ・ストライクファイターがやりたい

しかし、置いている店舗はおr(ry
まぁ5年以上もたった大型筐体だしな…
163名無しさん@弾いっぱい:2006/04/07(金) 00:34:38 ID:0L/rDdQI
保守
164名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 12:23:40 ID:Jchh4kp5
保守
165名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 23:57:14 ID:Hsl9cmCI
G-LOCと同じ筐体なうえに10年くらい前からある
166名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 23:30:27 ID:Z41Zu7+r
>>161
PC版は、たぶんSS版からの移植だと思うのだが、操作性は元々が大雑把なんであんまり違和感無い。
でも、オブジェクトのモデルが大幅簡素化されてるのが悲しい。
あと、Win2000/XPでは互換モードを使っても動作不可。

>>165
それは旧作のストライクファイター。162が言ってるのは、2000年頃に発売されたやつ。
167名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 06:07:14 ID:MPbSplJF
保守
168名無しさん@弾いっぱい:2006/04/16(日) 23:42:37 ID:iG0JNDRq
ABクライマックス1面(海)で全速でミサイル避けながら敵機撃墜するデモ見て
もう飽きてしもうた〜〜〜〜
169名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 02:06:42 ID:SuVpQxTt
つかこのゲーム
面ごとにボスくらいいるのか?
170名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 06:51:03 ID:3skQuiDS
知らん。
アフターバーナー全開で飛んでるのに
なんで後ろから古臭い爆撃機が追い抜くんだよ!

あと海が大豪邸の屋外プールの水と同じ色

なんとかしろ
171名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 10:02:30 ID:GcHhAQQf
>あと海が大豪邸の屋外プールの水と同じ色
いわゆるセガブルーってやつじゃないの?
カービィを作った桜井さんが、どんなにハードが進化しても空は真っ青、血は真っ赤で
くすんだフォトリアルな色使いに走らないセガは良いみたいなことを言ってたな
172名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 12:54:40 ID:98MJgFSR
>>169
いねぇよ。
以前ボスが出てくるような奴作ってたけど、それは不評に終わった、と効いている。

そういえばクフィールってF-14より早かったかな・・?
173名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 23:28:20 ID:4ixPtf0v
>>172
じゃあ、ずっとザコ戦だけなのか?
174名無しさん@弾いっぱい:2006/04/18(火) 01:00:06 ID:XX4+kB7j
>>173
そうだね。編隊の形とか数とか攻撃形態とかが変わっていくけど
ボーナスを覗いては空中敵だけ。それでも十分燃えるけどな。
175名無しさん@弾いっぱい:2006/04/18(火) 12:04:20 ID:zrJ2iHUV
スカターのほうが面白そう
176名無しさん@弾いっぱい:2006/04/18(火) 16:18:41 ID:eRLUyYtk
スカイターゲットがかなり嫌いな俺にはいいかもしれないな
177名無しさん@弾いっぱい:2006/04/19(水) 00:46:29 ID:AhEjsMZ2
全部で何面位あるんだろうか(ボーナス面を含めて)
178名無しさん@弾いっぱい:2006/04/19(水) 02:44:05 ID:9yCibpxD
延々ザコと戦うゲームとは…
面数なんてあんまりいらないんじゃね?
テトリスと一緒で背景が変わるだけなんでしょ?
179名無しさん@弾いっぱい:2006/04/19(水) 07:30:52 ID:ZuoVJPyG
凄まじい運動性能で格闘戦するF-14って時点でセガは嘘つきだ
180名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 12:04:38 ID:tdTk5WkY
保守
181名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 16:12:30 ID:jkDVokKc
リンドバーグの凄さを何一つ証明してないABC。
旧基盤や家庭用ハードでも再現できそう。
182名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 22:57:49 ID:B9cAW49i
ぱっと見派手ならそれでええのよ。

ってかもう移植決まってんでしょ?
183ななしさん:2006/04/23(日) 00:08:51 ID:tV5+ZyTH
F−18 ストライクファイターを移植してください
お願いします
184名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 07:45:59 ID:Z29+4/bM
これはだめかもわからんね
185名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 01:12:35 ID:jGqtrpjV
保守
186名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 01:49:34 ID:uqAcECVr
ABCとか略されるとA.B.Copを思い出す。
それだけで不吉な予感。
187名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 13:15:33 ID:aN/5MHik
保守
188ネームエントリーはKEYでしょ。:2006/05/01(月) 19:51:42 ID:NrojcKyp
ロケテストからほぼ3ヶ月たっているが、公式ホームページにも
何も変化がない。少しは情報をupしても良さげではないか?
それともこのまま、没になってしまうのか?心配ですね。。。
189名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 21:38:54 ID:UuFghtWD


  1面がウソ臭い色とウソ臭くゆらめく海ステージ

  2面がウソ臭い色とウソ臭くゆらめく海の夕日ステージ

  3面がウソ臭い色とウソ臭くゆらめく海の夜ステージ

  1面だけ敵の配置が伝統なのか、旧アフターバーナーと同じ
190名無しさん@弾いっぱい:2006/05/02(火) 09:49:35 ID:3PVnN24b
>>188
先月末出た、アルカディアの次号予告に載っていたが・・・
191名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 03:05:58 ID:cLcz35fb
>>190
いいなぁ、アルカディア見れる環境にある人は…
俺なんか行動範囲圏内のコンビニ・書店どこにもないから見れない。
唯一大型と思われる丸善にすらなかった。モウダメポ…
誰か俺に情報を横流ししてくださいw
192名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 19:41:23 ID:dR7vL9W0
>>191
最寄の書店で取り寄せればいいじゃん。ついでにバイトの女の子と仲良k
193名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 02:24:56 ID:xtAxJYBv
>>192
取り寄せてもらって届いた今月のアルカデの表紙見たバイトの女の子は(ry
194名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 11:49:24 ID:3e2K9prP
>>193
なんか恐ろしくなってきたじゃないか。
いったい表紙には何が…?
195名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 18:49:13 ID:/KZ+NxUw


        エアダイバー出せよ(アスミック)

        60フレームにすりゃ名作になる


196名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 14:48:18 ID:zIdA7nTq
>>194
トリガーハートエグゼリカが表紙
197名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 21:15:15 ID:X0z9BmOo
近頃のアルカディアの表紙は踏み絵的なものが多いな。
198名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 18:38:35 ID:G16pdoMk
ttp://sega-afterburner.com/
公式リニューアル。
正直、ポシャるんじゃないかとヒヤヒヤしてたが大丈夫みたいだ。
199名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 10:53:23 ID:bMUn3SXq
>>198
おぉ、やっとリニューアルされたのか。
まぁ今年の暮れくらいに稼動かねぇ?
200名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 15:05:47 ID:iwd4E/Es
プライベートショウにも実機で展示。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060512/seam.htm
201名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 18:01:39 ID:zBJu9WRy
なにこれ?フットペダルないじゃん。
SSFから大幅劣化だね。ゴミ。
202名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 18:28:37 ID:kFhiN/fM
空対空戦闘にラダーなんぞたいして使わんやん。

家庭用でも対戦・協力したいなあ。
203名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 20:29:01 ID:rtTcRze4
フットペダル → 一見さんお断り → インカム減 → あぼ〜ん
だろ。
204ネームエントリーはKEYでしょ。:2006/05/14(日) 00:22:11 ID:gfYmnyph
ようやく情報がでるようになりましたね。
ひとまずホットしたところ。
しかし、稼働は今年の10月中旬の予定(遅っ)
お値段も中々。ご購入検討いかが。。
http://www.tessin.co.jp/hanbai/segapbshow.htm
205名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 06:52:37 ID:FyHIM9jg
無駄にファンタジーな背景にもう飽きた
206名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 18:25:10 ID:DxGCBrE8
リアルの追求にも飽きた
207名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 19:02:21 ID:01o7vT/0
ファンタジーなマシンが、リアルな背景を飛べばいんじゃね?
208名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 22:36:59 ID:Dd7Eqbjt
リアル兵器でリアルな背景を飛ぶのがいい。
筐体は稼動しなくていいから、ラダーペダルを付けろよ。
209名無しさん@弾いっぱい:2006/05/15(月) 00:19:39 ID:axOk17Zh
そもそもコレってリアルの正反対のゲームじゃね?
210名無しさん@弾いっぱい:2006/05/15(月) 00:48:53 ID:5lHaEIC8
飛行機が無駄にリアルだから、勘違い野郎が出てくんだな。
ファンタジーならファンタジーで統一してくれれば。
211名無しさん@弾いっぱい:2006/05/15(月) 02:37:50 ID:8WsC1SZj
フライトシミュだって全然リアルじゃないよな。
ゲームスピード遅すぎだし。超マッハってもっと速いはず。
いや本物に乗った経験ないんだけどさ。
212名無しさん@弾いっぱい:2006/05/15(月) 06:53:44 ID:XiNNdo/j
このテイストだと訪れる最終面は宇宙だなこりゃ・・・
213名無しさん@弾いっぱい:2006/05/15(月) 08:49:46 ID:LBFaP6EQ
おもしろそう
214名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 02:04:38 ID:gpJFr9ok
>>211
フライトシミュは、リアルだから遅いんだよ。
高度が高いから、マッハで飛んでも背景の動きは遅い。
215名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 07:08:42 ID:XhUs9r+7
ゲイモスをもってくるならまだしも、、、
フラシムを引き合いにもってくるな
216名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 07:42:53 ID:3bO6Gos+
プラネットハリアー臭がプンプンしてきた
217名無しさん@弾いっぱい:2006/05/19(金) 17:53:28 ID:nz0FIWjz
ファンシー万歳!!
218名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 07:59:02 ID:Yde0B9zw
映画トップガンでも疑問だったが
なんで鈍重なF−14で格闘戦なんだろ
219名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 13:30:47 ID:A6vs93bz
F-5Eとはいい勝負
220名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 00:21:29 ID:xOGjqNVK
>>218
一番戦闘機っぽい形してて有名だから。
正直戦闘機なんてトムキャットとハリアーとゼロ戦くらいしか知らない。
221名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 02:41:35 ID:tz1TzkCl
複座機じゃないとトップガンでコパイロットぶち殺せないから仕方ない。
そしてアフターバーナーは格闘戦やらないから問題無い。
222名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 06:58:20 ID:ReTAhLS+
びーえねみぃ
びーえねみぃ
223名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 22:02:57 ID:4rJePprH
敵になれ!
敵になれ!
224名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 22:14:27 ID:Py+cCU+u
保守
225名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 23:14:01 ID:zG1WCuTg
志村後ろ〜
志村後ろ〜
226名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 00:29:57 ID:qfCOWH+p
ブレークレーブレークレー
227名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 15:30:52 ID:bVEXfC+j
228名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 22:41:27 ID:vMabQKPD
汚い画質の動画で紹介した女の声がえろい
229名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 23:25:05 ID:VYJYw/lm
家訓でQuickTimeはインストしない事になっております。
230名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 13:06:37 ID:fxP2k0ol
当時の開発人のノリは凄いよな。
まともな企画なんてしないでその場のノリで
ゲームの開発の方向性変えちゃうんだもん。

トップガンがなかったらおそらく鈴木氏が言うように
ラピュタ系のゲームになってたんだね。
231名無しさん@弾いっぱい:2006/05/25(木) 12:03:29 ID:xF5H3JeO
保守
232名無しさん@弾いっぱい:2006/05/28(日) 11:59:46 ID:qfaojruA
保守
233名無しさん@弾いっぱい:2006/05/28(日) 23:48:06 ID:ponj0t0V
せめてオーロラの中を飛んで
放電に見舞われながら飛べよ
234名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 08:30:04 ID:XgOMDajE
オーロラって、スペースシャトル軌道w
つーか放電じゃないし
235名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 16:17:04 ID:3p2N3fic
だまらっしゃい!
236名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 21:12:55 ID:jawWCvEV
せめてグランドキャニオンの中を飛んで
クラッシュに見舞われながら飛べよ
237名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 00:51:36 ID:PrVYDJBc
最終面は宇宙か基地内部(天井アリ)
238名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 14:59:48 ID:uLRPXFYz
おーいみんな、これから「追加するべき専用の何か」は
どないするねん?これやってってセガにいう事。漏れだったら断然、やり込みパイロットの証にもなる
「記録用パイロットICカード」だ!あとゼロ戦みたいな、プロペラの機体も。
239再び、238より:2006/06/03(土) 15:42:39 ID:uLRPXFYz
スルーしちゃ、
駄目だ〜め駄目よ!これからは更に。
240名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 16:36:02 ID:3cQkFggy
個人的に、宇宙は無しだな。
誰でも思い付くのに、制作者の「これって新しくね?」な意志を感じて寒い。
基地とかはいいな。スピード感ありそう。
241名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 17:23:25 ID:SlCFUvTD
F14もどきで宇宙ステージというとAJAXを思い出す
242名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 21:08:47 ID:IUIVxrkh
SEGAと言えばコレしかないッ!!!

@100円を入れるとカードが一枚出てきてゲームスタート。
A難易度をセレクト
Bステージセレクト。
C機体をセレクト
Dカードをスキャンして兵装を選択。
 ・ステージに合わせたコーディネートをしよう。
 ・時間内なら何度でもカードをスキャンできるよ。
Eステージ開始。
 ・ここではダンスを楽しもう。
 ・高得点目指して頑張ってね!
243名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 21:30:30 ID:SlCFUvTD
それなんておしゃれ戦闘機
244名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 21:33:42 ID:A34u0iB/
ちょっとまて、ハリアーって戦闘機なのか?
俺は攻撃機かと思ってたんだが。
245名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 21:50:34 ID:SlCFUvTD
>>244
なにに対しての突っ込み?
246名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 21:51:27 ID:A34u0iB/
>>244>>220へのレスね、スマソ
247名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 22:15:01 ID:IUIVxrkh
予算の都合で1つの機体を多目的に運用するのは珍しくはない。
必ずしもだから戦闘機とか攻撃機とか明確に区別するわけじゃない。

とは言え確かにハリアーは攻撃機としての運用が目立つね。。。

戦闘機としての運用(制空・迎撃任務)が目立つのはむしろ
シー・ハリアーでフォークランド紛争での戦果があまりにも有名だけど、
その裏でアルゼンチン空軍による熾烈な対艦攻撃を許しており、
戦闘機としては心もとない。。。

要約するとハリアーにはアフターバーナーは無いのでスレ違い。ゼロ戦もな!
248名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 22:32:52 ID:SlCFUvTD
まあぶっちゃけPS2版にでてるけどねw 
A10も出てるけどすでに戦闘機ですらないしw
249名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 07:04:44 ID:zuoPkVKu
エアロダンシングで使うと不思議とアクティブミサイルの回避率が高い
250名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 12:28:34 ID:ciXj+k/6
>>247だからもー、分かってねえな!
これから出す様に今から言うんだよ俺も。
朝鮮ステージも、
251名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 12:40:23 ID:s0UiB5Be
じゃぁ俺はAC-130を要望するぜ!
群がる敵を豊富な火砲で一掃するぜぇぇぇっっ!!!

敵ミサイルだけは勘弁な。
252名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 13:33:40 ID:O/9TqluO
つーか、内覧会に出してる時点で、もう開発終わってるだろ。
253名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 18:09:10 ID:PZnuAERc
>>251
輸送機で並み居る敵戦闘機の相手をしようというおまい萌えw
254名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 08:02:23 ID:SKB8IkPO
爆撃機が後方から追い抜いて登場ってのはタブーじゃないか
255名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 09:52:57 ID:6RhyGzHm
だがそれがいい
256名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 18:53:27 ID:Fb/8cMXf
空中戦は音速以下で行われる。
激しい空中戦ならなおさらだ。

揚力と抵抗はコインの裏表であり、
高Gでのシザース運動やバレルロールを繰り返しは、
莫大な空気抵抗を意味するからだ。

よって音速近くで巡航する爆撃機に追い抜かされるなんて当たり前。
お前等(>>254-255)は空中戦の基礎がなっとらん。
257名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 21:01:54 ID:SKB8IkPO
だってよぉ…
動画じゃ1面(海上)をアフターバーナー全開で終始飛んでたのに
その最中に爆撃機に2倍くらいの速度で追い抜かれたもんだから
悔しいそうにミサイル1発見舞ってたじゃないか…
258名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 21:18:50 ID:UsgRCFPq
こんなファンタジーなゲームに難しい議論なんて無用じゃね?
259名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 22:13:52 ID:Fb/8cMXf
>>257
2倍はないな。2〜300kmぐらいの差じゃないか?
どっちにしろ海面高度ではA/B全開で直進したとしても音速は出ない。
>>258
つまり、こんなゲームで難しい議論をするファンタジー。
260名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 07:18:22 ID:G5KMRauO
鈍足なA-10にも編隊で追い抜かれてるよ
出せばいいってもんじゃなかろうにw
261名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 13:53:50 ID:fOsG2mCC
その場で向き、変えずに離着陸が出来る
機体もキボンヌだな!!何かは忘れたけど。それはそれとこのスレで
始まってる、「パイロットカード」って欲しいんかい?
皆の衆の意見は??
262名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 14:42:16 ID:op1XDIx+
日本語でおk
263名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 22:56:34 ID:FCD0qkI/
つか、このスレで始まってるって
始まってるのは一人だけじゃなかろうか?
264名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 00:41:39 ID:P+eoShrs
265名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 00:42:33 ID:P+eoShrs
266名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 00:43:05 ID:P+eoShrs
267名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 00:49:38 ID:0Og38C+Y
>このスレで 始まってる、「パイロットカード」って欲しいんかい?

【キーワード抽出】
対象スレ: アフターバーナー5
キーワード: パイロットカード

261 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2006/06/06(火) 13:53:50 ID:fOsG2mCC
その場で向き、変えずに離着陸が出来る
機体もキボンヌだな!!何かは忘れたけど。それはそれとこのスレで
始まってる、「パイロットカード」って欲しいんかい?
皆の衆の意見は??

抽出レス数:1
268名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 17:55:16 ID:rh3D6wpQ
謎のカード房は、>>238のみだと誰かが書いたはずなのに
>>266等って〜叩きハンターなのか!?今年は
おかしいぜ全く、俺様は一切関係などねえけど。
269名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 20:17:05 ID:eROHI5u9
アフターバーナークライマックススレを探そうとした。

無かった

なぜかアフターバーナー5というスレがある。

クライマックスだったorz

ここで怒りクライマックス。怒りにまかせて糞レスハント。
270名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 21:38:15 ID:tHMRCnvn
ヘンな句読点の使い方でバレバレ。w
271名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 23:45:06 ID:qMWMwQfd
>>109=>>110=>>114=>>117=>>120=>>122=>>123=>>125=>>127=>>129
=>133=>136=>137=>141=>143=>147=>151=>152
=>238=>250=>261=>268

日本語でおk
272名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 10:15:40 ID:HBjwDC5e
>270 ウケタ
273名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 17:41:28 ID:DvYpn+tF
保守
274名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 17:52:53 ID:TIxVO6q9
ちょっと一部の映画館で上映して速攻DVDになるアニメのように、
速攻家庭用ゲーム機に移植されるに違いない。
275名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 00:22:43 ID:LuPdq1HA
違法コピーとは事情が違う
276名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 10:57:38 ID:yGIhMNeE
illegal copy
っていえやぁーーーーっ!!
ど阿呆がぁぁぁーーーーーーーーっ!!
277名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 18:33:09 ID:/jv9l/2o
クソじゃないだろうが
全く印象に残らない凡ゲーだろうな
278名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 21:21:17 ID:06opvf8Q
筐体利用してG-LOCとか来ないかな?
279名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 22:59:32 ID:IIl+CyjL
保守しとく。
やっぱこの曲に合わせてF-14が映ってるだけで魂が揺さぶられるわ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=--fzh1WM2Kw
280名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 23:54:14 ID:nuq1vQpL
いやらしい宣伝だなおい
281名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 23:55:41 ID:k+Sa1zt8
>>279
いいもんくれたじゃねぇか。
感謝するぜ!
282名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 05:03:16 ID:qgzf0tHt
劣化エスコンACになるとか言う噂もあったけど、嘘だったか・・・。
283名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 12:08:18 ID:2A4a9ZaY
セガはもうどの部門も屑人間しか残ってないようだな
人材不足・・・
284名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 09:51:00 ID:z8ONuuNM
保守
285名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 15:57:04 ID:He/8XCUn
保守
286名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 12:21:04 ID:l/lyeN/U
タイムクライシスに思いっきり出遅れてるけど、これ大丈夫なのか?
287名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 20:18:43 ID:A4CGIxOE
軍事臭さを一切感じない

  ク ソ

288名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 21:06:03 ID:HNISKsgR
保守
289名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 22:01:34 ID:HNISKsgR
sage
290名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 15:00:05 ID:Q7hg0+FS
保守
291名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 09:36:21 ID:2ztVXbK9
保守
292名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 10:13:27 ID:RL/+luIy
保守
293名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 06:22:31 ID:a/8uSyBA
保守
294名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 06:07:31 ID:NDkN3687
保守
295名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 18:06:01 ID:TwS9BYsh
過疎ってるな・・・
296名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 21:58:14 ID:JjBu/t4b
発売マ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━( ∀゚)━(゚∀゚)━ダ??
297名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 07:46:19 ID:67Kx8Xf4
出さないほうが赤字がかさまない

コケるのは確実
298名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 18:09:10 ID:z+I+CgQg
>>296
秋頃らしいよ
299名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 17:49:42 ID:njQwcjD7
秋頃ですか・・・
PCで出して欲しいんだが(´゚ω゚`)
300名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 18:48:29 ID:kjweUjgi
結局出さなかったりして・・・・・・・・。
3〜4年前にナムコが発表したO.R.B.S.システムも結局でなかったし・・・。
301名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 19:22:56 ID:G5sbnq47
流石にガンダムは出んじゃねえの?アレ。
302名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 18:02:52 ID:ghS4zhPc
PCエンジンのアフターバーナー久しぶりにやってみたんだが(何年ぶりだw)
後ろから追ってくるミサイルよけられないよ (゚∀゚)
結局20年一度もクリアできずw
303名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 18:29:03 ID:4STdT38h
尻からミサイルとバルカン野郎はアフターバーナーで逃げ切れないか
304名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 21:32:04 ID:ghS4zhPc
20ステージ目で死亡 (゚∀゚)!!
でもやっぱ今やっても面白いよ。
親父に何で家にはファミコンないの?って嘆いていたのも今となってはいい思い出。
でもこのPCエンジンやばい。5回に一回しか起動しない・・・。
305名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 01:20:14 ID:/TjsQtAp
起動しないのってカートリッジの接触不良なんだよね
ファミコンみたくフーフーして包み込むようにセットしたら起動するよ!

メガドラ版も持ってるけどPCエンジン版の方がおもしろす
306名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 04:58:31 ID:zy7NEII+
>>300
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/01/news008.html
一旦ポシャったが作り直してまた出すらしい

俺はコケると思うが
307名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 07:11:47 ID:IVMN4lkK
アフターバーナーのミサイルって思いっきり減速して方向レバー(ボタン)
を押して回避すれば前のほうに飛んでいってくれるはずだ・・・・・・。
308名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 07:55:34 ID:mmCDrMiP
毎回起動前にカートリッジフーフーしてるよ!
でも起動率悪い。
だんだん慣れてきたからもう少しでクリアできそう。
昔は諦めたんだけどw
309名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 08:12:41 ID:alsPknUe
PCEGTでやると地平線回転時のアラが目立たなくなる
310名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 13:06:21 ID:N3dlYOYq
保守
311名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 22:43:26 ID:GPAsX56d
http://www.erc-j.com/dhr/abII.MPG
ごめん下手過ぎた。
クライマックス出る前にクリアしたい。
312名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 01:12:46 ID:cY9I3riG
これはPS2のやつですか?
313名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 16:20:51 ID:u5DGz298
PS2のはうんこ臭いポリゴンアレンジ
314名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 09:07:37 ID:nXkbOOei
上の動画SSのだろ
ワーニングランプモード実行してる
PS2や他の機種にはこの裏技はないはず
315名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 09:23:14 ID:B4+Bh6jJ
<<ブレイクレフト!!>>
316名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 00:10:59 ID:puN7XzlA
保守
317名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 22:48:57 ID:qHYumC8P
         _
         \ヽ, ,、
           `''|/ノ
       _    |
       \`ヽ、|
         \, V
            `L,,_
            |ヽ、)
           .|
          /           ,、
          /        ヽYノ
         .|       r''ヽ、.|
         |        `ー-ヽ|ヮ
          |            `|
         ヽ,     __     .|
           ヽ,  , '┴''` 、 ノ
            _{,'ヽ、;  `ー¬r‐┴──--------------X、
           /ヘ \rtr、__∧  Vr' ̄]l-‐‐…  __,.二 -…'''"´
       _,,.. ‐''"ヽi └┘ XllV  └ ┘v ll`ーr=ニ二,´
  _,,.. ‐'' "  _,,,..  -‐ァ `(⌒{}{} ` ┬(⌒'Vll_,ノ;, ̄ ̄
 '-‐ '' "´     ∠斗‐‐、__ム>‐'`ー^ir-、^fl

                               ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                                d⌒) ./| _ノ  __ノ
318名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 23:03:06 ID:2RdbKbwl
クソワロタ
319名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 14:24:30 ID:vfSJ0SY+
         ,.- '´  ̄ ̄ `  - 、
        r'   _,. -―-- .、  ヽ
       l r '´        `ヽ  l
       l'.......-―.:::::: ̄ ̄:::::::::::‐.`L.._
     ,-:::´::::::::::-::‐ ''  ̄ ̄  ‐-、:::::::::::::ヽ
   r':::::::::::::::::::/          lヽ:::::::::::::::i
  .i'::::::::::r:、:::::l   _       i:::::::::::::::::::::!
  .l::::::::::i:rヽヾ  ri't:Tヾ、 ;::::- 、 !:::::::::::::::::::/
    ヽ:::::lヽ.、     ̄ノ :.'`-'ヽ`ir' )::::::::::;r'
     ` ヽニ:.      ,.   ::.`   'i:.r'::;;-'´
        l::.   ,,..--`-:く   /'-' ´
        イ :.  "'''''''"';;;;:ミ .!
    r:::'::::::l  :..      `/
 ,.-:':::::::::::::::::!ヽ   、.    i'
':::::::::::::::::::::::::::i ヽ    ̄ /!ヽ、
::::::::::::::::::::::::::::::i,.--ヽ._,〃´l:::::::::ヽ、
::::::::::::::::::::::::::::::l  _/_i_l   ,!、:::::::::::::::ヽ

     ホッシュ [Sred Hossu]
     (1875〜1934 イギリス)
320名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 17:33:39 ID:d5iw/uJB
o(゚∀゚o)=з=зブンブーンε=ε=(o ゚∀゚)o
321名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 21:47:23 ID:d5iw/uJB
「アフターバーナー クライマックス サウンドトラック」は、現在稼動中のアーケード用「アフターバーナー クライマックス」のサウンドトラックCD。ゲーム中で流れる全楽曲に加え、「アフターバーナーII」のオリジナル音源の全楽曲も収録されている。

【収録楽曲】
1.After Burner Climax
2.The Lure Of The Sky
3.Volcanic Islands
4.Great River Valley
5.Vertical Hot Air
6.A Bolt From The Blue
7.Clouds Of Twilight
8.Sleepless Sanctuary
9.After Burner -Climax Remix-
10.A Moment Of Peace
11.Maximum Power(1987)
12.Final Take Off(1987)
13.Red Out(1987)
14.Super Stripe(1987)
15.After Burner(1987)
16.City 202(1987)
17.After Burner Climax -Opening-
18.Cleared For Takeoff
19.RTB
20.After Burner -Climax Remix full-

._....... ._......( △ ) えっ?
322名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 21:48:48 ID:P32iMFM+
あれ?これもう稼動してるのか?
323名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 21:59:38 ID:d5iw/uJB
そこが気になった。
324名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 23:16:57 ID:7dAPlPLm
オレも気になった。
ていうか稼動してないだろ。
必死になって調べてゲーセン行きそうになったぞ。
いい加減な記事書きやがって。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060803/wave.htm
325名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 23:39:39 ID:euY6BY4O
発想を逆転させるんだ!
恐らくゲームは11月前までには稼動を開始する
その少し後にこの記事が書かれたと思い込めばいいんだ。
それまでこの記事の事を忘れて再び記事を読めばいいんだよ。

326名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 16:34:24 ID:wczZ8cTQ
サントラCD出すからには、ゲーム自体をちゃんと出して欲しいな
327名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 00:10:51 ID:UVd7hKYh
もうアフターバーナーなんて過去の産物には
誰も見向きもしなくなってるんだろうな。
実際各所での反応もイマイチ・・・
328名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 00:59:25 ID:9Jg6xA2d
俺は期待してるけどなぁ。
ABの筐体にのりたい・・・
ぐるんぐるんやりたいw
329名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 02:12:58 ID:qvs8SJiw
3Dにはない独特の迫力がある。
決してリアルではないけど、何か妙な説得力がある
そんな動き
330名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 15:11:44 ID:YoMgTPJp
アフターバーナーは昔ハマったからなあ。
この時代に新作が出るとは思わなかった。楽しみだな。

しかしもう19年も経つのかよ…年取ったよなあorz
331名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 19:31:46 ID:iMLshnhL
曲名を見るにスターウォーズ面は無いっぽいな
よかった

垂直面よさそう
332名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 21:36:19 ID:18tz8XyN
アフターバーナー クライマックス発売直後に
アフターバーナー クライマックスUが出ます
333名無しさん@弾いっぱい:2006/08/06(日) 00:26:38 ID:ZANajU/W
今日、千歳基地の航空祭行ってきたんだけど、
昼頃になったんで飯でも食おうかと露店の方に向かおうとしたら、
滑走路の方から聞き覚えのある曲が…。
もしや!って思ってエプロンに戻るとfinal take offが流れてた!
他にもred outとか、super_stripeとかが昼中延々とループしてた。
まったく千歳基地の中の人はけしからん!じつにけしからん!(*´д`)
334名無しさん@弾いっぱい:2006/08/06(日) 10:07:19 ID:lCEWUh27
>>332
今回は最初からスロットルついてるから大丈夫でしょ

多分…
335名無しさん@弾いっぱい:2006/08/06(日) 12:15:11 ID:NW62PwvF
スピード調整無しであのボーナス面とか
そもそも狂ってるわけで('A`)
336名無しさん@弾いっぱい:2006/08/06(日) 13:51:03 ID:LphWf9ag
>>321
確保したかないと手に入れずらくなりそうだな


337名無しさん@弾いっぱい:2006/08/07(月) 12:23:11 ID:y0khOq8u
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっくらサントラCD買ってくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
338名無しさん@弾いっぱい:2006/08/07(月) 13:48:11 ID:tqwgWQA4
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::..   (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
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::::::...゜ . .:::::::::  /ヽ ノ    ヽ__/  ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. .     く  /     三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
339名無しさん@弾いっぱい:2006/08/07(月) 18:16:41 ID:Yjjxj+yz
cyo wwwwwww
340名無しさん@弾いっぱい:2006/08/07(月) 19:09:18 ID:qichQroJ
セガダイ専売だから発売されても
店探してたんじゃ買えなくね?
341名無しさん@弾いっぱい:2006/08/07(月) 19:28:28 ID:y0khOq8u
                     i|     .i
                     | |     .||
              _______,| .|_,,___!.|、
    __          \  /|/// / |i!' ゙゙゙̄',''
    ゙' - , _ ̄ ゙" ''' '' ─;-/_, ./  /__゙., -;;:''______________
       "''.‐- ,,, /  ./;:/ノ,.  / / \______,,,,,,  --‐‐‐'゙
 - - -  - - -  -'!i, /;;'./ ̄) /;';/.,/'゙- -  -  - - - - - -
             ゙‐-./:::: / /--゙           +
   ‐ - ; . -‐ _ ‐ ./::::;/./   ;;    ‐ -‐ _-  注文してきた。ゲーセンでまだ稼動して
      ;  .   .  /⌒ /       +       ないのに。サントラCD先に買うとは・・・。
     +  .‐  . '  /  ./      ;  -  ; ‐   _-
      ,        |./     ‐   ゙
    _______゙_________________
    ///////////////////////
342名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 14:27:54 ID:LGJbPLVs
もう昔みたいに無茶なストーリーにはしないんだろうなぁ。
「Z国の領空を強行突破w して秘密ディスクを軍の・・・云々
343名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 16:41:44 ID:xzXq0AQk
「世界撃墜トーナメント」それは、世界一の撃墜王を決める究極の戦闘大会である。
だが、このトーナメントの裏には悪の秘密組織による陰謀が仕組まれていた。
344名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 16:54:27 ID:yeHaX4zf
ステージラストにやたらと硬いボスが居るのとかはマジ勘弁してほしい
345名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 18:42:27 ID:LAe3zMc8
>>342
ttp://afterburners.hp.infoseek.co.jp/ab2/ab2_story2.html
こっちのほうがメチャクチャだw
本当にこれがスタッフが考えたストーリーなんだろうか?
346名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 19:03:29 ID:EpmXf+pq
懐かしいなw
347sage:2006/08/11(金) 12:01:20 ID:oiIB8yl+
新宿西セガでロケテ中。
・1クレジット200円(コンティニュー100円)
・ムービング筐体(2台設置)
・エネルギーゲージ+残機制
・Z国
ストライクイーグル使って5面で死亡。
1回遊んでミサイルの避け方とか自機の動かし方が分かってきた感じ。
空戦ゲームが久々なんで素直に楽しいね。
1面から殺る気満々のミサイルが飛んでくる。w
348名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 12:11:43 ID:oiIB8yl+
orz
349名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 14:19:21 ID:c5HpGpga
クライマックスやってきたにょ。
前のロケテでも何度かやったけど、相変わらず5面から先に進めねぇorz
ミサイルも高速だから瞬きしてる間にやられるのは当たり前だけど、
いきなりズドーンだからなんか理不尽な死にみえちゃうんだよ・・・
やられた瞬間にスローモーションで撃墜シーンみたいなカッチョイイ演出がほしいな。


結論:まだ平日だからだろうけど、やってる人少なすぎ
350名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 15:22:16 ID:ZeswbUSo
アフターバーナー
アフターバーナー2
R360
G−LOC

つまりアフターバーナー5は「SKY TARGET」
351名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 17:09:59 ID:YpvRH3Ek
R360?
352名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 17:46:33 ID:OJt0hv0f
アフターバーナー5はストライクファイター
353名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 22:55:50 ID:84UfoJev
スカイターゲット、今の技術でリメイクしてくれんかなー
戦闘機もちゃんとライセンスとってリアルにしてさ。
巨大兵器バトル燃え燃えですぜ
354名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 23:29:43 ID:/O0foHTD
R360はG-LOCの派生だから、番外扱いじゃないか?

アフターバーナー
アフターバーナー2
G−LOC(R360)
スカイターゲット

つまりアフターバーナー5は「忍者プリンセス」
355名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 01:08:33 ID:pPrtv+l3
いやいや、
アフターバーナー (アフターバーナー2)
G−LOC(R360)
スカイターゲット
忍者プリンセス

つまりアフターバーナー5は「青春スキャンダル」
356名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 01:20:41 ID:UYf0KuU2
>>355
永遠に時空移動してろ
後、ageんな。
357名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 23:06:20 ID:0tPWTgoc
ロケやってんのに寂れ杉
358名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 00:47:57 ID:FGsSiO7q
>R360はG-LOCの派生だから、番外扱いじゃないか?
>アフターバーナー
>アフターバーナー2
>G−LOC(R360)

***ここにストライクファイターが入る***
しかもその移植版はアフターバーナー3という題名だった


>スカイターゲット

後にシミュレータタイプのストライクファイターも出てる


ハンパやろうしねよ


359名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 01:00:10 ID:/79O9kK+
 あ な た は し に ま し た
360名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 01:09:48 ID:B/fxwZbj
つまりこれでFA?

アフターバーナー
アフターバーナー2
ストライクファイター(アフターバーナーV)
スカイターゲット
忍者プリンセス

番外R360、G-LOC


つか、折角日の目を浴びようとしたストライクファイターも、
指摘した奴が知的障害者じゃ報われないな…
361名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 03:40:16 ID:L9VnhgSu
ストライクファイター??

知らん。何用のタイトルだ??

ストライクフリーダムなら知っているがw
362名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 09:17:07 ID:L9VnhgSu
ひょっとして5ってこれの事?
「アフターバーナークライマックス」↓

ttp://media.cheats.ign.com/media/769/769194/vids_1.html
363名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 17:44:22 ID:CNQQckG8
微妙
364名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 11:17:53 ID:Hb9fkYAB
保守
365名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 16:47:41 ID:133v2/Gm
上昇
366名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 12:26:24 ID:fsUVOXiD
>345

>アフターバーナー
>アフターバーナー2
>ストライクファイター(アフターバーナーV)
>スカイターゲット
>忍者プリンセス

>番外R360、G-LOC


だから2つめのストライクファイター入れろって
367名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 13:12:36 ID:lB6L3GBa
誰か>>366をA国語に翻訳してくれ。Z国語でも良い。
368名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 13:35:40 ID:B8B8W4jn
>>366
最後の1行は
SEGA ストライクファイター を入れろってことじゃね?
ステージごとにミッションが決まってて360度自由に動けて
結構楽しくて好きだった。多分6年前くらいの品。
369名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 01:16:41 ID:+tOsr/g4
??ストライクファイター2があるって事?
なら5はスカイターゲットになるし・・・
370名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 02:26:28 ID:xpV+iIoj
>>368
2つ目のストライクファイターは、正式名称は
『セガストライクファイター』ですよ。
ttp://www.klov.com/game_detail.php?letter=S&game_id=9476

>>369
『セガストライクファイター』は2000年登場で、スカイターゲット以降です。

まとめるとこんなカンジです。
 ●アフターバーナー
 ●アフターバーナーII
 ●G-LOC
 ●ストライクファイター
 ●スカイターゲット
 ●セガストライクファイター
371名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 04:48:10 ID:2Es7GV2c
この前やったよ。ゲームやって面白いと思ったの久々な気がした。
最近の飛行機ゲーってナムコのエアーコンバットみたいなの
ばっかりだったから普通に面白かった。

二人同時プレイもなかなか面白かった。
ヒット数競うもよし、左右分担とか協力して進むのもよしって感じ。

360でlive対応で出して欲しい。PS3はネット対戦とかやる気なさそうなので。
372名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 05:07:06 ID:wQCmw3hc
新説
             アフターバーナー
             ↓
             アフターバーナー2
             ↓
             G-LOC(アフターバーナー2.5?)→R360
             ↓
ストライクファイター→アフターバーナーV(MD版ストライクファイター)→SEGAストライクファイター
             ↓
             スカイターゲット(アフターバーナー4???)
             ↓
             アフターバーナークライマックス

素直に「ここのスレタイがオカシイ」という現実を受け止めたほうが早い気もするが…
373名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 08:59:07 ID:+tOsr/g4
>>372
メチャクチャ解りやすいw
374名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 10:14:51 ID:c8HtiP/4
>367
ああ、悪かった
お前って態度だけでかいくせにマジで2度目のストライクファイターを知らなかったなのな
エアラインパイロッツの筐体を流用したシミュレータだよ
つーか、知らないくせに謙虚さが無いなあ
お前って
375名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 11:38:27 ID:wQCmw3hc
>>374は淋しい子
376名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 13:51:18 ID:hZQqRYLu
レスアンカもまともに打てない池沼に言われたくは無かったろうな
377名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 10:13:42 ID:0xBk/qTz
池沼はスルー汁
378名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 22:33:26 ID:VTZEVOZY
なんで2チャンコロのためにアンカーなんて入れる必要があるよ?
>はリダイレクトだし

>つか、折角日の目を浴びようとしたストライクファイターも、
>指摘した奴が知的障害者じゃ報われないな…


つーか、知らないのお前だけじゃん
ちょっと指摘されただけでプルって暴れちゃうのは痛すぎる
379名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 23:47:11 ID:p7Hpq+RF
なんだぁゃコロか
臭いから巣に帰りな
380名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 23:47:19 ID:etCP7L5m
^^
381名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 23:54:41 ID:0vmRGGJI
廃墟スレに流れを作り出すために、
自らを犠牲にして涙ぐましい努力を続ける>>378に、
この夏一番の感動。
382名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 05:19:05 ID:bar87iKr
>378 必死ですね。
383名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 10:16:38 ID:MoKj6Z65
>>378
カエレ!!
384名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 12:21:10 ID:+33tINVC
9月になって稼動が始まってもこの調子だったら泣けるなw
385名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 13:57:35 ID:EbNrT7ZL
設置店はやっぱりSEGA直??
386名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 19:10:31 ID:mRiy2Uxs
そもそもMD版ストライクファイターがアフターバーナーVってのがおかしい。
SEGAの販売戦略だろうけど、本来全く別のシリーズじゃないかな。
ストライクファイターネタはストライクファイタースレでやってほしいものだ。
387名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 19:44:16 ID:FjsfkPsg
まじめな話。
池袋GIGOでロケテやってきたんだけど、1面で一機、なんだかわからんうちにもう一機。
最後は谷に激突して終了。

なんかロックオンが上手く出来ないし撃ってもなんかあたらんし敵のミサイル回避できないし、
加減速をどうつかうもんだかもさっぱりわからん・・・。

以前あったF/A18使う奴はそこそこ行けたんだけど、これはなんかさっぱりつかめない。
5面とかいける人にこう、こつを教えて欲しいです
388名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 23:02:14 ID:2qqZ9684
>>372
流れとしては正しい。
『SEGA STRIKE FIGHTER』はジャンル的にも
3Dシューティングではなく、フライトシュミュレータ。

オマケ
http://youtube.com/watch?v=qeQRMpBpU1Q
389名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 23:11:43 ID:TVxLe0ic
心斎橋GIGOでロケテしてたんでやってきた。
感想:操縦桿を切る感覚がアフターバーナーしててちょっと懐かしかったw
    クライマックスモードをどう使うかがハイスコアアタックに繋がりそうな感じですね。
390名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 23:53:57 ID:FEKaXLrx
>>387

>1面で一機、なんだかわからんうちにもう一機。
>最後は谷に激突して終了。
>
>なんかロックオンが上手く出来ないし撃ってもなんかあたらんし敵のミサイル回避できないし、
>加減速をどうつかうもんだかもさっぱりわからん・・・。

この反応が初めてアフターバーナー2を遊んだときの
俺そのもので懐かしさに目頭が熱くなった。
早く稼働開始してくれ。
391名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 02:28:31 ID:BCSuZiH6
AB2のダブルクレイドルでボーナス面入ると操縦桿
片手で操作しづらくて膝でスロットル下げて固定してたの思い出した。
392名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 06:14:54 ID:ZV9R3zqq
なんか楽しそう!
393ネームエントリーはKEYでしょ。:2006/08/24(木) 22:19:46 ID:yIxYrwqm
新宿西セガでのロケテストは、まだやっているのですか?
2月のロケテストの状態と現在までの違いが気になります。
394名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 23:56:36 ID:hL1UdPx2
>>393
同意です。
まだやっているんでしょうか?
東京だと西セガだけかな?
395名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 19:39:10 ID:3HWPik+s
無駄に長いロケテスト
専用大型筐体
ロケなのに人稲
サイファイと同じ道を辿っている
396ネームエントリーはKEYでしょ。:2006/08/25(金) 22:06:00 ID:vBi08ryP
今回のロケテストは告知がなかった?
2月はホームページに堂々とアピールしていたのに。。
せっかくリニューアルまでしたのに、情報提供が少なすぎ、
小出しで期待感を持たせることも大事だと思うのだが。。
それより開発費用の回収のためか、CDの販売の予約だけは
熱が入っている。。マーケティング(戦略)がなってないと思う。
397名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 22:18:15 ID:BKOKLtpE
>>394です。今日の午前中にやってきました。午前中は人がかなり稲井……。
エースコンジットで戦闘機ゲーにはまった漏れで、初めてアフターバーナーやってきますた。
感想は…… ( ・∀・)イイ!!  めっちゃ面白いなーと思いました。
ただ、スロットルレバーはいいんですが、コントロールレバーが実際の戦闘機みたいに股間あたりにあったほうがなーと。高い位置だと肩が凝るww
398名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 22:19:15 ID:BKOKLtpE
>>397
エースコンジット→エースコンバット
誤爆スマソ。
399名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 04:18:52 ID:GX4vY7ov
渓谷ステージのステルスをバルカンで落とせってミッション。
あれ、クリアできんの?ぜんぜんステルスに追いつける気がしないんだけど?
そのくせ、渓谷ステージおわったら逃げられたっていわれるし。
400ネームエントリーはKEYでしょ。:2006/08/26(土) 22:37:02 ID:+3J7d3/g
今日の昼に新宿西セガにいってきました。確かに人少なすぎ。
常時やっていたのは私を含め2人だけ。
その方は調子が良いと12面まで到達されていた。当方は8面どまり。。。
今回は、パターン化しにくい感じです。
前回のロケテの違いは10面 ENDー>15面 ENDと
ルート分岐のときにハングアップ気味になっていたのが解消されていたぐらい。
コントロールレーバのセンサーが敏感なようで、バーナ避けをしようとすると
ローリングしやすい。。(2月にアンケートに直してほしいと書いたが反映されず。)


 
401名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 02:17:30 ID:8GK0bzBx
ロケテはあまり面数クリアしないで下さい。

難易度あがりますから
402ネームエントリーはKEYでしょ。:2006/08/27(日) 07:57:28 ID:swisLqqf
>>401
ロケテといってもアンケートもとっていないし
関係者らしき人もいないようです。
今回はインカム調査が目的でないでしょうか?
難易度などは今のまま出荷されそうな雰囲気ですよ。
403名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 12:39:54 ID:eRqL/IUE
そうか…ロケテだったのか…んじゃ少し待ってれば出るな

ゲセンでは人稲杉
あんなに面白いゲームなのに…まあ興味無い奴には全く向かないゲームでもあるけど
404名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 13:19:11 ID:lD+NchCD
元から興味ない奴が振り向いてやり始めるっつったら
音ゲーや格ゲーくらいしかないと思う…
405名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 16:29:00 ID:eRqL/IUE
そうだね…だいたい話題に出来そうなゲームとかね

結局覚えゲーなんだけど、得意気に話すやつが増えるだけさな
406名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 22:49:45 ID:H+yZMQ8M
なんかこのままロケテで終わりそうな雰囲気・・・。
407名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 23:22:56 ID:eyuCBp9e
19年振りの新作だと言うのにあまり盛り上がってないなぁ。
「ファファファファイア!」「ビィキラァフォー!」「ジエネミィ!」

あの興奮が再び味わえるのはいつになるんだろうか。
408名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 00:46:01 ID:bNl2B7n0
>>407
2行目だけで小学校の頃20分ほど離れた某デパートに50円弾握り締めて
いそいそと行った記憶がよみがえる・・・
409名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 01:14:42 ID:qajrwz5l
アフターバーナーなんかで遊んでると
警察官が声をかけてくるよ・・・・・・・。

そして多分・・・・・殺されるんだ・・・・・・・・・。
410名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 04:33:42 ID:OPZaocY0
>>407
正直今時こんなゲームが受けるわけがないと
411名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 04:51:13 ID:plCvP8Yz
まあそれを言っちゃあアケのほとんどが当てはまってしまうわけだが。
近所にセガワールドもあることだし、無事発売して欲しいもんです
412名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 09:25:06 ID:qYMByTxo
プラネットハリヤー並にはヒットするよ!
413名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 13:34:51 ID:HheCMuJN
>>409
それなんてターミネーター2?
414名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 20:33:13 ID:MymqFs1x
>399
渓谷ステージはスロットルを真ん中(ニュートラル)にして渓谷が開けたらアフターバーナーを使うと次のステージで
ステルス機撃墜できます。
415ネームエントリーはKEYでしょ。:2006/08/29(火) 00:03:56 ID:1ntxtgth
>>413
ターミネータ2の一場面にバーナが登場していますよ。
警官に扮したT1000ターミネータがジョンコーナを探しているときに
ショッピングセンターのゲーセンでジョンコーナが遊んでいたのが
なんとアフタバーナという場面をさしていると思われます。
>>409
曖昧な記憶だが。。。良さげでしょうか?

ロケテストはどうも8/31までという情報を頂きました。
今度プレイするときは、本稼働となりそうです。。。
(新宿でお会いした凄腕のプレーヤの方ありがとございました。)
416名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 10:09:08 ID:SR9W+mU5
保守
417名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 12:49:20 ID:d1Q0hiIm
おもしろage
418名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 14:05:05 ID:DVu+nhSF
この前日曜洋画でクリムゾンリバーやってたけど、あっちはVF2出てたな
ナツカシスw
419名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 14:15:46 ID:TOevYuDX
プラネットハリアーよりは"確実に"人気出るべ

サントラCD 予約したべ
420名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 18:21:13 ID:4H48aUMT
今回のロケ版エンディングまで入ってた
ほぼ完成版だろうな
本稼働までには正式タイトルでスレ立てようぜ
421名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 19:19:32 ID:mKB9PKr3
すばやく準備するための埋め。
422名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 19:59:28 ID:wjZV9cd0
今日行ったら西スポにまだ置いてあるよ。
423名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 07:56:29 ID:czBisQDm
他にロケテの都内の設置店教えてくださり
424名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 08:21:20 ID:EzTnvIOA
いつになったら製品版が出回るんだ?
425名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 22:48:30 ID:7VUsC6xt
今日いったら、池袋のGigoにあった
後、イニシャルDの新作のロケテもやってたよ
426ネームエントリーはKEYでしょ:2006/09/02(土) 22:52:24 ID:GjBjoSp2
>>422さん
情報ありがとうございました。

今日、西スポに再度いってきました。
先週よりだいぶプレイされる方が多くなってきた感じです。
当方1グレッジトだと8面〜9面でだいたい終了。
今回は中々パターン化しにくいです。避けるパターンも幾つか
組み合わせていかないとクリアーは見えない感じです。
しかし12面〜の猛攻はAB2の20面をさらに難しくした印象。まさに鬼です。
427名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 05:00:35 ID:egnNpJdO
池袋GIGO2Fにてロケテ発見
見た瞬間、小学生のころにママンにサンシャイン地下のゲーセンに
連れてってもらった記憶が思い出しますた。
当時おいてあったのはABU?(コックピットが上下に動くやつだった)

当時を思い出しながら堪能してきますた。
428名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 20:49:18 ID:nVA4cjYS
悪魔の巣窟ゲーセンに子供を連れてくとは、
貴様のママンは超グレートだし敬意をはらうが、
正直ン十年前の思い出話なんてどうでも良いです、
アフターバーナークライマックスのロケテの
レポートを書きやがれでございますですどうかよろしくお願いします。
429名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 01:06:15 ID:4pxOhVwO
これ正式稼動いつからだ?
430名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 01:29:09 ID:f6ZVJAAI
今日行ったら新宿のアフターバーナーCLIMAXが消えてた。
一昨日まではあったのに・・・。
431名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 02:43:14 ID:lJi3fz6O
ロケテスト撤去?
ってことは近いうちに製品版がくるんじゃねぇかや?
432名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 08:32:20 ID:UA+z2IYZ
http://am.ge-sen.com/s.php?cmd=kadou0&g=209&t=
ここのゲーセンに10月入荷。
433名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 10:09:07 ID:ZqqzCym7
愛知県が多い・・・
434名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 12:39:10 ID:c9DRy+IY
保守
435名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 15:45:25 ID:Up2cQmeZ
目標:10月までに次スレ
436名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 00:46:10 ID:1DWQEHxu
無茶言うネ。
437名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 10:17:48 ID:tDKgg8kl
地方のゲーセンには入荷しないだろうなあ・・・
438名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 14:55:46 ID:9RXLtAWL
いや地方の方が可能性は高いだろ
セガみたいな大型店舗ならな
439名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 16:16:56 ID:QCBPKVYs
製品版、まだ出回ってないのか
早く近所で遊びたいなぁ
440名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 07:31:49 ID:Ouwk7SuS
保守
441名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 18:35:28 ID:ze6XX5ZL
近くのセガの大型店舗はすっかり通信多人数モノが幅をきかせてますな
金額が高い大型可動筐体でプレイヤーが限定されるシューティングだと
入荷は望み薄だな… orz
442名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 02:42:03 ID:oy/dhqHi
嫌な時代になったものだ・・・
443名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 15:53:57 ID:I8QS0+Lc
箱○に移植されるかなー?と思って勝手にwktkしてたが、まさかPS3とは…_| ̄|○
444名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 18:28:00 ID:YMJ8UNhC
PCに移植 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
445名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 19:28:17 ID:UzerTGcZ
>>444
既に或る。…と、言えなくも無い。
446名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 21:32:25 ID:YMJ8UNhC
えっ?
447名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 23:06:53 ID:Go5eBcRK
保守
448名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 00:23:54 ID:NPkvgdRn
新宿まだロケテやってますか?
449名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 17:53:41 ID:hZFTvFmH
保守
450名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 23:54:28 ID:mlaNJhG/
ストライクファイターやりてえなあ
曲が一番いい
451ネームエントリーはKEYでしょ。:2006/09/24(日) 23:59:30 ID:/ayfdkV0
川崎にあるウェアハウスというゲームセンターをご存知でしょうか?
そこには、現役のアフターバーナ2(コマンドタイプ)が稼働中です。
今年の6月に言った時は、操縦桿がダメダメ(自機がブレブレになる。)だったが、
今日、様子を見に行ったらメンテナンス良好!でした。(100%に近いです。)
久しぶりにABIIを堪能できました。(HIT 数は1000チョットでしたが。。)
お近くの方は是非、足を運んでみてください。
452名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 20:00:12 ID:rqKLx1qE
その店、クライマックスも入れるのかな。
二台並んだら壮観だろうな。
453ネームエントリーはKEYでしょ。:2006/09/25(月) 21:17:35 ID:a65uudq1
>>452
ウェアハウスのホームページ上では、入荷されないようですが、
メンテのお礼とクライマックスの導入検討を一個人の意見ですが
お店への意見としてメールしておきました。
実現されたら、本当に壮観ですよね。(日本でもここだけかな?)
454名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 19:15:27 ID:MC3dFO54
もうそろそろ稼働かな?
455名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 01:33:47 ID:nT7cRaI5
>>454
ttp://www.mak-jp.com/
マックジャパンの5月23日付の新着情報見ると10月中旬発売みたいだけど、
>>432のリストにあるイスカンダルとかいうゲーセンでは稼動時期:9月ってなってる…
10月中旬が正解ではあると思うけど
456名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 19:54:03 ID:lRA27iRa
アルカディアに記事載ってた。
なんか基地の中っぽいとこ飛んでるスクショがあった。
457名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 00:47:48 ID:t33VYOyR
ロケテスト版では、9面だか10面あたりが基地の面だったと思う。
アドバタイズでも見ることが出来た。
458名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 03:00:41 ID:UjkGW3cx
ロケテまだやってる?
459名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 05:32:47 ID:2sqskLso
AB5が成功すればギャラクシーフォースIIIとパワードリフトIIもひょっとしたら・・・
460名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 14:11:33 ID:tYG3Jw4H
>>459
あり得るな
最近コンシュマー調子いいから金は問題なさそう
461名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 18:08:30 ID:9/qIPC8K
保守
462名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 22:44:59 ID:Yag8AfXY
金曜日の夜、ABUをプレイしに名古屋からウェアハウスに
遠征行ってきまつ。

451たん、情報ありがトン!
463ネームエントリーはKEYでしょ:2006/10/05(木) 22:43:07 ID:0IGIm7B0
>>462さん
10/1(日)もABIIをプレイしてきました。今のところ大きな不具合は
見当たらないので、十分堪能できると思います。(HIT 1200どまりでしたが。。)
でも遠征されるとなると万が一故障になっていたら余りに問題なので、
念のためお店に確認の電話を入れておいた方が良いと思います。
あと、お店の入口を入った時にびっくりするかもしれません。
これもお楽しみということで。。(ABIIはエスカレータで2Fのフロアーです。)

その他に、スペースハリヤー、アウトラン、ラッドモービル(もちろん大型の稼働タイプ)
ダライアスEXver.、ギャプラス、B-WINGSなどレトロ台が多くあります。
464名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 03:14:33 ID:anKLKgIq
入り口からゲームコーナーへ着くまで凄い威圧感があるんだよな。
一般客だったらちょっと引いちゃうかもしれないほど店内の内装が凄い。
どういう雰囲気とかは言わない。楽しみにしておいて欲しいから。
でもゲームコーナーがあるところまで行けば多少は安心する。

465名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 23:42:41 ID:jN/rQfsy
関内のカレーミュージアムにあるゲームセンターの入り口前に
クライマックスが10月中旬に入るとの告知ポスターがあったよ。
ハイ!横浜市内で確認1つ目!!
466名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 19:44:02 ID:Y8tQUKh/
>>462はちゃんとウェアハウスにたどり着けたのか?
金曜は関東えらい雨降ってたけど。
467名無しさん@弾いっぱい :2006/10/10(火) 19:29:36 ID:9/M3UQsp
BGMは何度聞いてもカッコいいね。俺はSuper Stripeが好き。
After BurnerはT□のTRUTHに似ている感じがするんだが。

http://www.geocities.jp/inu2000/midipage/m-afetr.htm
468名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 22:17:14 ID:eZrpmQON
保守
469名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 10:57:27 ID:G4YtOrS1
保守
470名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 12:35:53 ID:89tJcRyP
保守
471名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 07:11:10 ID:UPilcdo5
稼働前に保守ってもな〜

保守
472名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 18:21:40 ID:LMgg9l7r
ttp://am.ge-sen.com/s.php?cmd=kadou0&t=&g=209
早いところでは今週の金曜日から稼動するみたいだね。

小田原コロナワールド内メトロポリスでは入り口の前に
近日入荷の告知があったけど、正確には何日に入るのかな。楽しみ。

筐体はシングルとツインセットの2種類があるらしいけど、
ツインセットで片方のシートだけプレイ中だった場合、
もう片方のシート側にコイン入れたら強制的に協力プレイになっちゃったりするのかな…
シングルプレイになってほしいけど、どうなんだろ。
473名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 00:26:48 ID:/Q18Ijob
>>472
入った人が選べるんじゃないのかなと予想。
某レースゲームみたいに最初からやってたひとも乱入歓迎か拒否か選べたらなおいいね。

って、ロケテのときに言うべきだった・・・ついうっかり忘れてた。
474名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 04:30:32 ID:GcVYAtn6
>協力プレイ

1、片方がコインを投入し、シングルか協力か選択
2、一定時間内にもう片方が(コインを投入し)協力を選択した場合のみ協力プレイ
※すでに片方がゲームプレイ中の場合はシングルプレイのみ(だったと思う)

という流れ。
同条件で競い合う、途中乱入を許容しないゲーム内容なので
同時にゲームスタートが基本。同一のゲーム上でお互いの撃墜数や
コンボなど、得点を競いながらシングルプレイと同じように進んでいく。
ガンシューティングのような協力プレイに近いが、コンティニューは
出来なかったと思う。

もうすぐ遊べるようだから、書き込む必要はなかったかもしれないけど。
475名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 14:54:28 ID:Z/VlJFY0
あの存在感ある筐体が装い新たに
――「アフターバーナー クライマックス」稼動開始
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0610/19/news040.html

>セガは、アミューズメント施設向けゲーム
>「アフターバーナー クライマックス」を10月19日より全国で稼動開始した。
476名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 15:24:32 ID:KGq4mKBg
もう稼動してんの?
よーし明日ゲーセン行ってみるか。
虫姫2もでるしやりまくるぜ
477名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 16:02:25 ID:K0K3Gncb
>>474
おおー、どうもありがとう。
安心してシングル出来るのね。

今度の日曜日に小田原コロナワールド行ってみよう…
478名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 17:48:54 ID:0HrOCJ/Q
横浜〜川崎周辺の調査をお願い。
とりあえず関内のカレミュの所にはありそう・・・・・・・。
479名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 17:58:13 ID:fWMb2Omf
公式サイト更新キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
480名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 19:25:28 ID:rCt52+us
今日ゲーセンにあったからやってみたけどすげえかっこいいね
攻略ないかな〜と思ってググったら今日から稼動でした
481名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 21:03:55 ID:ObYqv/ST
アフターバーナー クライマックス
http://www.youtube.com/watch?v=YFZZilHS9Z0

アドバタイズデモ
482名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 21:28:32 ID:XqDQZHhy
秋葉行ったらどこも無かった
今月中には入荷して欲しいけど、
秋葉セガは二件とも設置スペースが無さそうなんだよね
483名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 22:00:52 ID:vj4LtlFr
ロケテやってた新宿の元西スポ
ギャラリーは集まるけど稼働率が低い。
しかも1台に減らされた。
484名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 00:34:16 ID:pnn/KNyE
普通の店は1クレいくら?
485名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 01:00:50 ID:wiKbCYzP
うちのところは100円でしたよ
486名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 01:46:15 ID:psC8FKDj
200円だったけど取りあえずやってきた。
…スピード感と脳汁垂れ流し感がたまらん!
久々にハマリそう。
487名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 03:29:59 ID:0JXpcmBV
>>478
横浜ならハンズの隣のセガに入ってたよ。1台だけだけど。
488名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 07:25:36 ID:NIyO16Ce
どうもゴーストスカッドと世界観の繋がりがありそうだな
489485:2006/10/20(金) 14:41:47 ID:yku5v+FB
よくみたらお試し期間で100円でした
それにしてもミサイルが全然避けられないorz
490名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 15:34:59 ID:uX4LEmw8
やってきた
知らないうちにやられてしまうことが多いがおもしろかった
はじめのうちは当てることより避けることを重視した方がいいっぽい
ミサイルは向かってくる逆方向にスロットル倒せばいいっぽいが・・・むずいね
沢山飛んできたらロールして回避がいいようだ
爆音などの音量は大きかったがBGMが全然聞こえなかったのが残念
慣れれば1クレで長く遊べそう
491名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 17:23:41 ID:ltgNtFyv
むちゃくちゃ久しぶりの新作だというのに個別スレも立たず
話題にもなってない。
アフターバーナーのネームバリューもこの程度になってしまったか。
492アフタバナ龍之介:2006/10/20(金) 17:49:09 ID:Wj7hZEA0
今日は設置店探しに行くぜ!
493名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 18:02:54 ID:FSFxyc8w
>491
うちの店でも端っこに置いてあるし・・・
攻略スレはどこに立てればいいんだろうか
494名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 18:54:46 ID:uX4LEmw8
アーケード板がいいのでは
495>>478じゃないが:2006/10/20(金) 19:11:00 ID:S2wxR+lA
おぉ、ありがたい。
>>487には崎陽軒のシューマイ1個進呈したいくらいだ!

今度横浜に行って見るか…by横浜辺境民。
496名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 19:19:15 ID:J0xuJXRo
福岡は楽市箱崎でプレイ。良かったけどシートベルトの締め付けが弱かったよ…

そういうわけで揺れなかったのでちょっとがっかり・・
497名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 20:55:55 ID:pAqYQIDt
地元の3店見たけど、どこにも置いてない・・
その内、1つはセガなのに。
設置店まとめサイトとかありますか?
498名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 00:26:16 ID:miYOYHJQ
新潟の設置店情報。
サードプラネットでは入荷なし。
20日午後2時頃カプコサーカスに電話で問い合わせたところ、
本日入荷して只今組み立て中との返事。
午後6時30分カプコサーカス入り。
ありましたよ。デラックス筐体が2台並んでデ〜ンと。(^.^)
さっそくやりまくり。3千円ほど使っちゃいました。
両エンディング確認。BOでネームエントリー。
9時位まで連コインでプレイしてたけど、
その間、私以外の客は一人のみ。それも1プレイだけ。
ギャラリーもなく、とても設置1日目の風景とは思えませんでした。
ここはインカム悪いとあっという間に撤去する店だから心配。
アウトラン2は2週間で撤去されたしね。
ゴーストスカッドも早かった。
興味のある人ははやく行くべし。
協力プレイも大歓迎なんで、BOでネームエントリーしてる人みかけたら
声かけてね。
499名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 00:43:11 ID:coma4As3
>>498知名度低いよね。SEGAが満を持して出したタイトルなのに…。
適当にやっていても結構飛び回れるからみんなやればいいのにね…
500498:2006/10/21(土) 01:16:48 ID:miYOYHJQ
で、プレイ後の感想だけどABの新作と言うよりは、
AB、G-LOC、スカイターゲットの集大成という印象だった。
帰りに無性にスカイターゲットがやりたくなり、
中古ソフト買って帰りました。(とっくに売り払ってた)
501名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 01:33:03 ID:IaR5jQUj
あまりにも間が空きすぎて、
オッサンゲーマー以外にはネームバリューが消えちゃったね・・・

筐体の写真見たときは、どうやって動くのか分からんかったけど、
今ようつべで見てきてがっかり・・・

映像自体はすごくスピード感あって良いんだけど、
肝心の筐体が左右にゆれるだけで、
Uのときみたなローリングは無いのか・・・ orz

さて、さいたま近郊だとドコに設置してあるのやら・・・

>>500
スカイターゲットか、なるほどね。 そういやそうかも。
しかしアレも今となっては、そうそう見かけない1本となったな・・・
よく残ってましたな。
502名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 03:13:16 ID:GHKIaDvp
俺の地元鹿児島だけど こんな田舎にも置いてあったよw

さっそくやってみておもしろかったから
2ちゃんでも話題になってるかと思ったんだけど…
503名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 04:04:58 ID:hIa14x41
じゃ、じゃあ四国にもあるかな
どきどき
504名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 09:48:17 ID:coma4As3
>>503四国クオリティ発動
505名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 10:33:58 ID:coma4As3
今からアフバナやりに行きます!
506498:2006/10/21(土) 11:44:53 ID:2q8LwIqX
ちょっと攻略など。
前作無かった敵のナパーム弾みたいのが、ちょっと曲者。
爆発して炎がしばらくその場で留まるという。
自機手前で爆発して、弾幕を張られてしまう。
わからない内は突っ込んでいって自爆するけど
慎重に障害物をかわす要領で通過すれば大丈夫。
この時、あわててローリングさせないようにするのがコツ。
後半ステージで敵の強力な追撃ミサイルが出てくる。
こいつは通常のミサイルと似てるが、赤く光ってるので
出てきたら、上下に操作して確実にかわそう。
無駄に左右に振るより、上下移動で確実に回避した方がよい。
マークV版の後半のミサイルのかわし方と同じ感じでOK。
507名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 11:48:02 ID:coma4As3
>>506はぇえよコウスケ、ちゃんとオナってきたのかよ
508498:2006/10/21(土) 12:02:32 ID:2q8LwIqX
BGMは選択式で、新作と前作のものが選べるようになってる。
自機セレクトの次の画面で選択可能。
スロットルレバーを低速に入れて、ミサイルボタンを押し、
画面右下に前作のロゴマークが表示されればOK。
隠しコマンドではなく、やり方が画面に表示される。
アレンジではなく、前作そのままのものが使用されている。
ちなみにメロディーラインは無し。
音楽は途中で途切れる事無く演奏されてるので
ステージが長い事もあり、ステージをまたいで演奏される曲などは
かなり曲の最後の方まで聴くことができる。
デモ画面で流れてる音楽は前作のアレンジバージョン。
509498:2006/10/21(土) 12:12:24 ID:2q8LwIqX
スタッフロールは英語だったので、ちょっと自信ないけど
鈴木裕の表記はなかったみたい。
サウンドアレンジでHiro師匠の名前がありました。
510498:2006/10/21(土) 12:23:38 ID:2q8LwIqX
あとハイスコア狙う人には重要な変更点。
今回の新作はクリアタイムがスコアに加算される。
低速で確実にプレイしてるとクリアタイムランクがDとかCに表示される。
つまり前作のプレイスタイルが通用しなくなった。ゲーム性強化な感じ。
511名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 12:33:03 ID:tsmaXCT8
ハイッ!
川崎のウェアハウスに入荷!!

ttp://www.warehouse.co.jp/ams/event/kawasaki.html
512アフタバナ龍之介:2006/10/21(土) 14:12:04 ID:IIkxLUF0
クライマックスゲージが満タンになった瞬間、強制アフターバーナーが
掛かった気がするんだが仕様?

いきなりミサイルに突っ込んじまったんだが。
513名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 14:12:11 ID:xlChkkQI
プレイしてきた。よくわからんうちにやられちゃったけど。
スカイターゲットみたいなデカボスは出るの?
514名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 14:20:57 ID:+7pH4W/D
>>513
ステージの分岐によっては大型爆撃機破壊の任務がある。
515名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 14:59:54 ID:7fFs4OGv
試作機と、ステルスと、試作機か核ミサイルと、小型核ミサイル

位かな?
516名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 15:20:05 ID:IOXoHDcb
・最終盤の方にくるともうミサイル避けられない…!気分はもうマクロス。
・アケ板に立てようとしているんだけど、立てられない。
・正直SEEDやめてこっちやった方が面白い
517名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 15:24:44 ID:tsmaXCT8
PS3などで移殖される可能性があったら
是非リプレイモードを入れて欲しいよね?
518名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 15:26:11 ID:wvCSGulS
ハマピカ君のとこんいされってかいてあるよ
519名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 17:20:43 ID:r2qx+f6d
よく分からんけどデラックスバージョンは縦揺れするんだよね?
いろいろ回ってみたものの普通のしかない。
520名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 17:59:00 ID:IOXoHDcb
>>519普通のしか、ってデラックスver.なんか3県に一つあるかないかぐらいじゃないの?
521名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 18:25:29 ID:LcsqBMhZ
スタートボタン付近にもコイン投入口がある事に、さっき気がついた。
522名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 18:46:25 ID:dm/RjEqY
京急川崎駅前のPIAに二台あったよ。入り口から入ってすぐの所。ウェアハウスは遠いからから確認しに行きたくない。
523名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 19:02:18 ID:MwG3P33M
隠し機体でF-14XXとホワイトソードないかなあー
無理かなあ
F-14XXは入れる意味なさそうだけど往年のファンとしてはこの名前の機体で遊びたいっておもったりします。
ホワイトソードは名前デザインともにすきなので・・・
524名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 19:11:46 ID:IOXoHDcb
>>523そういやあのころはまだF‐14も輝きが残っていたころだなぁ…

なんでラプターが無いのかな…?


Σ(´・ω・`)あ、そうか…ラプターにはミサイル当たんないもんね…
525名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 19:18:29 ID:W0kVslqB
F-22は…

 マッハ1.8しか出せない諸刃の剣
526名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 19:39:27 ID:3KKONB3H
ラプコはツンデレ
527名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 19:40:23 ID:pdjY3WDF
>>517
Xbox360に移植されるって聞いた気がス。気のせい??
528名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 19:50:57 ID:snhtuw7T
レースゲームでも思ったが専用の筐体でやるから面白いんじゃないかと思う
529名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 20:02:39 ID:q2JTreVI
どうして昔のは一撃で墜落するのか・・・・
530名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 20:31:16 ID:dm/RjEqY
戦闘機なんてミサイル1、2発喰らったら大体終わりですってば。 それよりさっきクライマックス一回プレイして来たんだけど。レバーを久しぶりに握って来た後だから手に力が入らない。はしもまともに握れなくて食事が大変だ。
531名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 20:35:48 ID:W0kVslqB
片翼に大穴空いたり、根元からもぎ取れても還って来る
変態飛行機の事なんてシラネ。
これはあくまで対空砲とか僚機との接触の話だからなw

つーか、ミサイルは目的別に設計されるから、
ターゲットを破壊するに十分な炸薬や近接信管だからな。
一撃必殺で正しい。
532名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 20:44:05 ID:oPZkR9+D
どうして今のは一撃で墜落しないのか・・・・
533名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 20:48:19 ID:9QaIM1vb
>>532
2Dなら今でも一撃で落ちるのが標準なんだけどな
534名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 20:50:23 ID:q2JTreVI
>>533
スレタイ
535名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 21:48:11 ID:zi0RTDoW
100円にならないとやり込む気がおきん
536ネームエントリーはKEYでしょ:2006/10/21(土) 21:49:38 ID:nl3MdY7+
皆さん。楽しんでいますね。
2月、8月の新宿でロケテを体験し待ちにまった今日、改めて
新宿と横浜でプレイしてきました。大体13面までは行けるように
なりましたが、まだまだですね。。
行った場所は、
新宿はCLUB SEGA新宿西口店はシングル(ロケテ実施地なのに。。)
スポーツランド本館はツイン、
横浜のハンズ横のハイテクランドセガBREEZEはシングルでした。
しかし、稼働率はあまりに良くない状況ですね。心配です。
>>551さんへ
ウェアハウスへ今、電話で確認しました。
すでに稼働中とのこと!!ここには、アフタバーナIIもあり
新、旧がそろっているお店は、日本でもここだけだと思う!!

アフターバーナIIのメンテのお礼と合わせて、クライマックスを
入れて欲しい旨のメールをお店にだしていたが、まさか本当に
実現されるとは!!感激です。

長文お許しださい。
537名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 22:00:21 ID:revFgwqI
>>536お前は誰に言っているんだ。
538名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 22:04:59 ID:WFP9ZZh5
>>536

13面てスゴイね!
私はまだ最高12面で、平均9面くらいです。
8月〜の新宿ロケテは9月に入ってから知って
10回以上は遊んでたんだけど。

今日は池袋ギーゴでやってきたけど凡ミス多くて
いまいちだった。ステルスはほぼ撃墜できるんだけどね・・・。

でも楽しくてしょうがないね!
ゲーセン通うのって久しぶりだよ。
539名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 22:23:57 ID:1/7m7CIO
機体って3種類あるけど、差とかってあるの?
540名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 22:32:21 ID:h8okahoE
うちは宮城ですけど現在はサービス期間で100円になってますよ
端っこの方にあるからかなりインカム低そう・・・
この前500円ぐらいかけてやっとクリアできましたよorz
13面は凄い
541名無しさん@執筆中:2006/10/21(土) 22:39:54 ID:wvCSGulS
旧バージョンの音楽ってやっぱ聴けるのか
542名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 22:42:35 ID:revFgwqI
>>539

F-14とF-18じゃ、感覚が違う。F-18の方がケツをホイホイ貸す尻軽男みたいな、そんな感じ
543ネームエントリーはKEYでしょ:2006/10/21(土) 22:43:53 ID:nl3MdY7+
>>538,540さん
ロケテの時に既に全面クリアされている方がいましたよ。
(ただし、シークレット面には行けてなかったようです。)
その方のプレーを見させて頂いていたのが、今になって
役になっている感じです。

今回は裏ストーリってあるんですかね?
全面クリアされていた方も、色々試してみたそうですが、
変化なかったそうです。どうなんでしょうかね?
544名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 23:03:03 ID:revFgwqI
>>541その辺はアウトランに近いものを感じる。

♪チャンチャンチャ チャンチャンチャ チャンチャンチャン チャンチャンチャ チャンチャンチャ チャーン♪
545名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 23:53:38 ID:XMn1AGcq
>>516
艦上爆撃機彗星(空冷エンジン)
http://www.nanoha.com/chara/cha_114.html
546名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 00:09:51 ID:5/nASaZo
>>509
>鈴木裕の表記はなかったみたい。
なら安心して遊べるな
鈴木裕はサイファイ筐体と能無しグラフィッカーと一緒に廃棄が妥当
547名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 00:21:31 ID:LeKTtMW/
>>546そういう言い方は無いんじゃない?
548名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 00:22:44 ID:FeYB6wYR
埼玉の川越、入間、所沢近辺で稼動している店があったら教えてください。
狭山のキャッツアイ、キャロム、セガワールドは全滅でした(20日調べ)。
549名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 01:23:55 ID:qvhZeYbw

>>542=ケツをホイホイ貸す尻軽男
550名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 01:24:50 ID:qvhZeYbw
>>542ホモ氏ね
551名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 01:45:55 ID:5w20T/DZ
とりあえず、事前情報も無しで、筐体観た瞬間やってみた。
スピードがあって楽しいんだが、ゲームとしてはクソゲーかもな。
戦闘機のクセにヨーイングは出来ないわずっと低空をNOEとかなー。
オマケに途中で渓谷の間とんだり要塞に突入したり……エスコンに影響されすぎだろ....OTL


とか稼動初日に真っ先に飛びついて3日連続プレイしてる俺が言ってみる。
552名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 02:01:52 ID:LeKTtMW/
>>551前からこんなのだった気がするけどなぁ…というかね、
まだアフターバーナーU置いてるところない?小さいころよく親父とやった記憶がある…
553名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 02:04:09 ID:b3IY8vSE
リアリティーを追求してる人はやっちゃダメだろ。
554名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 02:44:56 ID:QWVVsKsU
おもしれぇじゃないこれwww
SEED飽きてきたしちょうどいいゲームが来たな〜

人があんまりいないしやりまくれるw
555名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 02:46:40 ID:z6o4/Vcd
>>551
目指してる方向性が全然違うんだからリアル系と比較してクソゲーとか言うなよ
556名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 03:46:13 ID:QNz5nAT0
俺のゲーム観

リアル←──────→アレンジ
糞ゲー            良ゲー
良シム            糞シム
557名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 03:48:03 ID:5w20T/DZ
>>551
確かにそうだな。正直スマンカッタ。
つかアフターバーナーという作品自体知らなくて過去に、エスコンみたいなゲームをやったから、それの続編かと思ってたんだよorz
そしたら、ロック難しいわ自在に動けないわで………。

まぁ楽しんでるから良いんだろうがね。
558名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 03:51:00 ID:7foPgBfk
確かにロックオンサイトはもう少し大きい方が良かった
559名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 03:56:23 ID:ueLsxDjH
もしかして大学生一年なのに、アフターバーナーが好きな俺は少数派なのだろうか・・・
レゲー好きで高一のとき、はまったんだよなぁ
560名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 07:30:18 ID:FylSX7Eh
アフターバーナーには浪漫がある
561名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 08:56:58 ID:WLHe1JWE
アフターバーナーUはスピード感があって昔から大好きだよ。
ミサイルを発射した時の煙の迫力も凄い!!
プレイ感覚は気持ちし、それに見ていても楽しいし・・・・・・。
562名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 09:04:56 ID:nuQYCBCn
アフターバーナーは青梅の新町のセガとセガ河辺に入ってます。 入間セガには25日入荷! 1プレイで7ステージまでいけました!
563名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 09:27:35 ID:LeKTtMW/
>>559おかしいことではない。大学3年だが、子供のときにやって、それから忘れられない
ゲームになった。
564名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 09:47:25 ID:b3IY8vSE
地元のゲーセンの1000in1(?)に入ってるよ>ABU
やってみたけどろくに操作できなかったけどね。100円損した。
565名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 10:10:42 ID:LeKTtMW/
>>564整備不良?
566名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 10:55:55 ID:b3IY8vSE
>>565
他のゲームはちゃんと動いてたから、普通のレバーと普通のボタンの普通の筐体だからかと。
まあ特殊操作系のゲームだから仕方がないと諦めたんで、詳細は忘れた。
567名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 11:11:39 ID:pL+L9L0J
アケ板にないから、ちょっと探してしまった

地元の学生主体のゲセン店員談なんだが、最初の200円はいずれ下がるとしても、
筐体に触れるとセンサーロックで動かなくなるので、ウケは悪いんじゃないかなとか
言っている。今日日の学生は、金がないときは筐体によかかってプレイヤーの近く
にいることで、自分もゲームをやっている雰囲気に浸るそうな

そういえば、OUTRUN2SPが入っていた時が、そんな感じだったなと

そういえば、ステルス機をバルカンで破壊せよってターゲットミッションのコツを
教えていただけませんか
まだオールクリアできない腕前だけど、アレが気になってしょうがない
568名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 13:58:37 ID:WMcYpxvb
>>559
まったく同じ年齢であろう俺がきたよ。
小さい頃親と買い物帰りにやらせてもらってたのを
高校1年の時に寂れたゲーセンに20円で置いてあったのを見て思い出し再びやりだした。
そしてそのゲーセンは潰れてもうできないのかと思っていたら今作の登場である。
非常にうれしいけど、近くに入れてない様子 OTL アウトランのロケテはいいからこれ入れてくださいw
569名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 14:47:01 ID:ZYxawJjW
>>559.>>568
恐らくあなた方より2年くらい遅く生まれました。
クライマックスから入ったので、少しわけが違うと思いますが…。
開発中の画像が出た時から楽しみにしてて、
行ける距離のゲーセンに入荷する事が分かった時はものすごく嬉しかったです…。

縦シュー・横シューが好きだったり、アウトラン2SPが好きだったりで、
同じくらいの歳の人の多数派からは結構ズレてる気がします。


8回やって来ましたが、ミサイルを避けるのに失敗しまくって泣けます…
デモンストレーションは綺麗に避けてるのに…
デモの真似をしようとスティックをそれっぽく動かしたら全然違う動きをして、あれー?となったり。
こういうゲームはあまりやった事が無いので、どうスティックを動かせば良いかを考えるのも楽しいです…。

筐体の動き、周りから見た時はそんなに大きく動いてないように見えたんですが、
実際にプレイすると十分な動きって思いました。
ゲームの世界に入った気分になれて良いですね…。

アフターバーナーIIのBGMですが、Emusicaさんで聴いていたので、
IIのBGMに設定してスタートした時はちょっとゾクゾク来たり。
FinalTakeOffは良い曲ですね。
クライマックスの曲はなんだか良く聴こえません…ミサイルの避けに必死だからかな?
570名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 14:57:16 ID:zj613kxf
セガ・ゲーム・ミュージックVol.3ならメロディーライン入っててもとかっこいいよ
571名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 15:16:47 ID:5w20T/DZ
>>562
河辺のゲーセンは初日からやってるから知ってるけど、新町も入ってたんですか。
台数とかわかりますか?
572名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 15:34:26 ID:0mu+tIH0
>ステルス

7面だったかの山岳でステルスが出てきたら
基本スロットルハイで追いかけます。
(途中、開けたところでクライマックスモード発動してちょっと稼げる)

常に視界に置いておくつもりで追っかけてると
7面終了時に「敵を見失った」メッセージが出ずに
次のステージまで持ち越せます。

8面(油田地帯?)で、敵の撃墜よりステルス優先して
追っかけて、離されたらスロットルハイの繰り返しで
追い越さない程度にしつこくバルカンをあて続ければ
ステージの3/4くらいを進めたあたりで撃墜できます。

私はこんな感じで撃墜してます。
573名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 17:28:15 ID:qvhZeYbw

ホモは臭い

ホモは氏ねw
574名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 18:53:27 ID:b3IY8vSE
ロックオンはロックオンサイトを見てるヒマがないから
音で判断してるけど、
ABCのピッだとたまに分からなくなる。
やっぱUのファイ!なんだよな。
575名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 19:16:21 ID:5YUPzlyV
>>574
  (  ) ジブンヲ・・・・・・
  (  )
  | |


 ヽ('A`)ノ トキハナテ!
  (  )
  ノω|
576ネームエントリーはKEYでしょ:2006/10/22(日) 19:55:12 ID:ahEsESa7
川崎のウェアハウスに行ってきました。
同じフロアーにABIIとクライマックスがあることを確認しました。(少しだけ距離はありますが。。)
クライマックスをやってから、ABIIをやると(贅沢ですね)
操縦桿と体の距離間が余りに違い、操作に戸惑います。
ABIIは、腕を結構のばした状態で操作するので、結構疲れます。
その点クライマックスは操縦桿は近いので、操作しやすい。
こんなことも、改めて分かったりして堪能できました。
ようやく12面がコンスタントに行けるようになりましが、
ここは死に抜け面になってしまっている。ノーダメージで
抜けれる気がしません。
あと、7面シークレットと通常面と何がちがうのだろう?
シーレット面の方が、火炎弾が多く難易度が高いだけのように感じます。

>>572さん
もしや、ロケテで新宿にいらっしゃった方では?
上の疑問点わかりますか?
577名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 20:00:16 ID:z6o4/Vcd
>>570
サターン版でも聴けるしな
しかもCD-DAだから普通のCDプレイヤーでも聴けるし
あれをゲームのBGMにもできるし
578名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 20:02:41 ID:WLHe1JWE
MCDのアフターバーナーVに入ってたAFTERBURNERのアレンジは
カッコよかったよなぁ・・・・・・・・。
579名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:08:16 ID:EfaOgsDU
ABのときのクレイドルタイプよりABCのほうが左右の揺れが小さいというか緩やかになったというか。
ダブルクレイドルでプレイしてみたいな。
580名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:11:14 ID:IFgMihlC
(・∀・)ファファイ! ファイ!ファイ! ファファファイ!ファイ!
581名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:25:57 ID:0mu+tIH0
>>576さん

 572です(538も私です)。
新宿のロケテでは、なくなるまでの1週間半くらい
平日の毎晩9時前後に知人と2人で遊びに行ってました。
これからも、平日の夜は新宿に出没すると思います。
 ロケテでは(リリース後もですが)よくハンカチ?で
手を拭いている人が上手いです(よく同じ時間帯に
出没します)。

 7面シークレットというのは気づきませんでした。
一回目の評価は撃墜AA、コンボB、スピードB
というのが平均なので体験してないかも。
 一面では、ほぼ撃墜100%でクリアしていますが
良い感じのときに限って、オーロラ面で画面外から
横殴りのミサイルを食らって凡ミスします。
 7面以外でも難易度調整入ってたら嫌だなぁ・・・。
582名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:33:20 ID:5YUPzlyV
>>581

そんなに撃墜率高いの!?俺68%位しか行かない(つД`)・゜。
583名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:36:48 ID:UUm3BBfn
これ、アフターバーナー系なのかスカイターゲット系なのか
どちら寄りなのかが気になる
584名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:37:46 ID:5YUPzlyV
>>583

コブラ ザ・アーケード寄り
585名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:48:37 ID:ZFBlnpuz
確かにアレはコブラだな。
こっちのはロックオンが自動だけどね。
586名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:58:39 ID:z6o4/Vcd
そういや両方にロックオンできない敵いるしな
587名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 22:14:42 ID:0mu+tIH0
>>582さん

 1面は基本的にスロットルローを使いながら、確実に打ち落とせば
良いですからね。気をつけるのは、初めてミサイルを撃ってくる正面上
の敵後、左上に出てくる3機をいかにすばやく対処できるかです。
この3機でもたつくとその後の右に出てくる2機まで逃してしまいます。
 最後の大編隊はクライマックスモードで一網打尽なので100%は
出しやすいですよ。
 慣れてきたらローを使わないようにしていけば良いです。
ローにすると、自機の上下左右の回避能力まで下がるようなので
なるべくローを使わないようにした方がいいですよ。

 ちなみに少しでもコンボ数を稼ぐ為、1面はバルカンつかってないです。
安定してクリアできるようになるまでは、この辺にこだわっても意味
ないのですが・・・。
588名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 23:45:31 ID:5YUPzlyV
>>587 アリガトー(つ∀`)・゜。練習してみる!
589名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 07:33:04 ID:ebslOk/s
スロットル常時ノーマルで撃墜率20%と
スロットル常時ローで撃墜率95%では
クリア時のボーナスがあまり変わらないね。
常時ローだとクリアタイム評価がDになるので
稼いだ撃墜率と相殺してしまうようだ。
どうせやるなら撃墜率100%かいっそ0%を狙う方が
何かボーナス狙えるかなあ…

コンボの為にも確実なロックオン確認としてAB2版を選ぶ俺…
やっぱりピッよりはファファファイ!の方が聞こえやすいし
AB2版の方がBGMが良く聞こえてノれる…というか
新曲ボリュームちょっと小さすぎないか?勿体無い希ガス
590名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 08:17:49 ID:ahf+ZvJc
>>589
新作のBGMだとほとんど聞こえない気がする。慣れてないせいかな。
AB2版やっていたからか、AB2版のBGMとロックオン確認の音は、すんなり聞こえるね。

それにしてもなつかしさ満喫でアフターバーナーオモシロス。
591名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 16:14:37 ID:hicmVkgi
>>576
ウェアハウスのAB2のスティックの位置はおかしいのよ。
本当はもっと低い位置。
まぁ、操作は問題ないんだけどね。
592名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 17:54:56 ID:PFpv3HIu
佐賀と大阪は、どこに入荷されてます?
593名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 19:22:56 ID:BntSEAbq
♪SAGAぁ〜
594名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 22:27:52 ID:rKsTjPBZ
心斎橋ギーゴに2台あり。
595名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 00:35:37 ID:aHywdOWn

入荷3日目なんだが誰もやってなかた。

なんでこんなに寂しいの?
596名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 00:40:34 ID:dK/NBDJg
今時の若いもんにはこのロマンが分からんのね(´・ω・`)
597名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 00:46:38 ID:UjI6ND4T
この展開……アウトラン2と同じ失敗臭がするw
海外の方が人気出そうだね
598名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 00:50:48 ID:dmhphy3Q
移植(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
599名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 01:00:02 ID:TexMEHkN
>>596
今時の若いもんですが、クライマックスをプレイした時から数時間、体が熱くなりっぱなしでした。
憧れの戦闘機を操れる嬉しさ、敵のミサイルを華麗に避けて
敵にミサイルを撃ち込む気持ち良さ…これで熱くならずにいられましょうか!
1クレ200円なので大量プレイは気が引けるのが辛いです。

歩きでは遠いゲーセンに置いてあるので次に行けるのは今度の土曜日か日曜日に
なってしまうのですが、今から楽しみです…。
600名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 02:18:53 ID:K9KAD8NS
やって来ましたよクライマックス。
ボディコン、カミナリ親父、大和撫子同様 絶滅した思ってた可動筐体が今時出た事に驚愕
その心意気に免じてお布施したい所だけど、でも初代ABから全然ダメだった俺には相変わらず難しいなあ

何が何だか自分でも判らぬまま滅茶苦茶蛇行&乱射→渓谷ステージで3回衝突アボンw
601名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 03:00:27 ID:ZQQMGBaO
1日2〜3プレイが限界。
それ以上したら右腕が確実に死ぬ・・・・・・・・・。
箸も持てなくなっちゃう・・・・・・・。
602名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 03:44:42 ID:Sj6kQOga
力いれすぎw 

これってバルカンでミサイル打ち落とすの?
敵にバルカンが効いてるのかわかゃんにゃい
603名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 09:11:28 ID:dnWSOmy7
今回もデモが雪の面の時にクレジットを入れて
ゲームをスタートしたらラッキーパターンですか?www
604アフタバナ龍之介:2006/10/24(火) 09:16:25 ID:UK6WMkqM
若かりし頃に、ABII で力を入れすぎずにプレイするコツを掴んでいたので
腕の疲労は問題ないのだが、財布へのダメージは如何ともしがたいorz。
605名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 13:40:19 ID:ccNAH8mm
アミパラ観音に2台。100円。
あまり人気ないみたいだからやりたい放題。
が、気が狂ったようにやり続ける人が一人。
606名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 14:35:04 ID:cTBGp170
>>アミパラ観音
俺も行ったよー。2回やって腕が痛くなったから終了。5面までいけた。
2人プレイをやってみたいものだ。
607名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 15:27:02 ID:15V+Tvxx
操作に全く力はいらないと思うのだが・・・
608名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 15:47:46 ID:/0PWnxmm
>>602
バルカンは射程が短い。
正面から来る敵機は、接近してからじゃないとバルカンが当たらないっぽい。
敵ミサイルが偶に落ちるが、バルカンで落としてるのか、何か条件があるのか不明。

>>603
空中給油でコマンド入れてミサイル全回復です

>>607
稼動筐体に慣れてないと、踏ん張ろうとして力入れすぎるんじゃね?
609名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 15:48:14 ID:E49b7AKR
初めて見つけたのでやってきた
ゲーム性があまり変わってなかったので久しぶりにABやってる気分になれた(n‘∀‘)η
しかし、前の感覚でスロットルをガシガシやると、クライマックスモードが暴発しまくるw
速度調整と別にスロットルにボタン付けて、押して発動って形ならよかったのに
610名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 16:50:05 ID:3Xw9EwtA
猫目で発見。
611名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 18:14:54 ID:K9KAD8NS
>>607
確かに理論上はその通りです。同様に、格ゲーのレバーのシャフト部分もガラス製・プラスチック製・割り箸でも充分な筈。
だが実際にそんなレバーを格ゲ台につけたらどうなるでしょう?

「頭では解かってるけど身体がなかなか理屈通りに動かせない」のが人間でして
612名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 19:07:48 ID:K6oPbY5W
盛岡100円だった

全体的にもっさり感
Aバーナー発動しにくくクライマックス暴発しまくりの
使いづらいスロレバー
F-ZEROより大人しい可動筐体
聞き取れない新曲

こりゃ初代に倣ってABCUでようやく一人前だな
そうしないとプラネットハリアーズと同じく悲惨な運命を辿るぞ
ウチじゃ初代は未だ現役
ミッションスティックと共にサターンの稼働率に貢献してる
613名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 19:21:06 ID:ZQQMGBaO
スロットルレバーとクライマックス発動は一緒にして欲しくなかったな。
614名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 20:02:41 ID:aHywdOWn

ABUやってた時より金持ってるので
ABCを大人連コイン
筐体から降りても誰もやりにこねーし

615名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 20:14:45 ID:w+Wj16Cj
誰もやってない筐体に一人金を突っ込み続けて3日目。
今、やっとステルス面を越えれるようになったんだが解らん殺しされるorz
先輩方、このゲームの基本的なコツを教えて下さい。
616名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 20:44:04 ID:d6JoyET4
アフターバーナー初体験の俺がきましたよ

ぬー、リアル追求なのか
ゲーム感追及なのかよーわからんよ

リアル系にしちゃゲームっぽすぎるし、
ゲームにしちゃ爽快感が無い。

計器チェックしながら飛ぶゲームか、
ミサイルボタン押したら納豆ミサイルが糸引いて20発くらい飛んでくか
どっちかにしたほうがええと思うんだがなあ…
617名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 20:51:22 ID:udIYLpy5
>>リアル系

つストライクファイター
618名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 21:12:55 ID:PKs+rMWv
無理にクライマックスを遊ぶ必要はないが
今後他のゲームを遊ぶとき、「リアルか」「ゲームか」”どっちか”しかない
って両極端な思い込みは損だぜ。
619名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 21:39:55 ID:r5/weI0K
ちと思ったが。

スロレバーをマックスローで「クライマックススタンバイ」で、
眼前の敵機が全てロックオンされ、でもスロットルを戻すと解除、
スタンバイ中にミサイルボタンを押す、すると発動っつーか、
ミサイルが一斉に飛んでいって後はスロットルとレバーで回避。

と言う感じだったら混乱無いのでは無かろうか?と少し。
620名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 21:43:08 ID:khD7G8wZ
見たこと無い
秋葉周辺にない?
621名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 21:50:12 ID:3McvJSDM
音速のカベを超えた奴なら分かるだろうが、コクピットから降りると体が限界になる。
とくに右手は箸ももてない…ここのパイロットたちはチキンのようだな!
622名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 21:57:18 ID:W58WvUYe
>>620
26日にレジャランに入荷予定だって
623名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 23:29:25 ID:khD7G8wZ
>>622
d
624ネームエントリーはKEYでしょ:2006/10/25(水) 00:14:23 ID:iNAQxTWc
>>581さん
先週の土曜日は、昼間ですが全くプレイする方がいませんでした。
巧い方がくるのが(581さん含む)夜9時だと、なかなか厳しいですね。
残念ながらゲーセンには土日しか行けない(仕事が。。)のと、当方は横浜在住なので、
全面クリアーがコンスタントにできるまでは、川崎のウェアハウスで修行です。
(気分転換にABIIができるのが大きいです。)
7面のシークレットは、面が始まった際の面の名前の下にSECRET STAGEと
でてきます。たしか1回目の評価は撃墜AA、コンボB、スピードBと同じだった
記憶があります。いまいち条件が分からないですね。。
625名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 02:01:47 ID:RNbG4ku6
三重・YAZワールド(2台セット)やってきたー

タマラン(*´д`)OPカッコヨス
なによりも聞き馴染んだ組織「G.H.O.S.T」の名前が出てきたときはテンションがクソ上がったw
ゴースト・スカッドでの一発ネタかと思ってたのに、ここで絡んでくるとは。
なんていうか、ノリもゴスカみたいなガンシュー好きな人向けかもしれない。

とにかく、ABシリーズ初体験なので純粋に楽しめました。
しばらくコツコツやろう・・・ミサイルの避け方わかんないけど。
626名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 02:10:25 ID:8fDi01sA
>SECRET STAGE

いままで注意して見てなかったけど、今度から7面に限らず
見てみます。
627名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 02:59:38 ID:+9knrK++
川崎のウェアハウスは遠いんだよなぁ・・・・・・・。
だから京急川崎駅前のPIAでクライマックスはプレイしてますわ・・・・・。
628名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 09:20:16 ID:GdWxjv8e
>>625
基本は画面の端から端へ逃げる。
画面下でひきつけて、上へ一気に逃げるとか。

いっぱい飛んで来たらスペハリ避け…って言っても今時の若い者にはわからんか。
要するに画面内を菱形を書くように避ける感じ。
後は臨機応変。
これで大抵のもんは避けられる…ハズ。

画面の中途半端な位置に居ると移動シロが足りなくなり、キツイ誘導のは食らってしまう。
629名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 09:30:03 ID:TD8cnS2k
エクステンドある?
一度も遭遇したことないんだけど、
漏れが何度やっても6面までしかいかないヘタレだから
確認できないだけというのは秘密の方向で。
630名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 13:05:15 ID:5CAAThD1
1発喰らったら、アーマーが70%減るのは
どうにかならんのかい。

なんか100%からいっきに30%まで減ると
すげぇ損した気分になるデブよ
631名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 14:05:36 ID:H4W5GOqP
>>630当たらなければどうということはない
632名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 14:31:37 ID:JozLaAil
前作は、一撃必殺だったので(敵が)、
一発食らうと、大爆発してました。
一発食らうと、地面にドドドドドって落ちてました。
ドドドドドって落ちた時が、ちょっとキモチよかった。
633名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 17:00:13 ID:BL5yNLqH
1コインクリアした者はおらんか
634名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 18:06:19 ID:H4W5GOqP
恋する>>633は切なくて、F-14を見るとすぐロックオンしちゃうの
635名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 18:54:58 ID:qPol3Uh2

「AFTER BURNER CLIMUX」って、スレたててよ〜

お願〜い、エロいひとーーーー
636名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 19:05:52 ID:H4W5GOqP
>>635じゃあアケ板にオレが立ててみる。
637名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 19:08:03 ID:H4W5GOqP
とりあえず立ててきた

【リメイク】AfterBurnerClimax【過疎】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161770804/
638名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 19:21:06 ID:aYQ1wOGU
重複で過疎ると思ったからスレ立ては我慢してたんだけどな。
639名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 20:00:24 ID:39W49sSe
今13面ですが最後の猛攻撃で果てました…
でもラストの隠しステージ2つはまだ見てません…
640名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 21:23:45 ID:KB10AAV2
今日新宿で見つけて懐かしさのあまりにやってみた・・・
墜落した時のガコガコ揺れるの無くてガッカリ(´・ω・`)
641名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 21:35:48 ID:H4W5GOqP
>>640ジョイポリス事件とか色々あったし、揺れに関してはあれでも結構頑張ってる方かも
642名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 22:07:47 ID:yTpxIrfD
ジョイポリス事件って、ベルトしっかり付けてなくて落ちたとかってやつか?
あれは、規定事項をちゃんと守らなかった、守らせなかった、従業員と客が悪いと思うんだがなぁ
643名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 22:58:59 ID:GhJAw15U
町田キャッツアイにて遭遇。
以前はオーリーキングも入荷してたし、好きものな店だ。
ゲームシステム自体はどうかと思ったが、
筐体に座ると背中から聴こえてくるアフターバーナーのアレンジ版だけで
テンションが上がりまくったので良しとしよう…。

>>640
ガゴガゴが無かったのはがっかりだったが、最近のF-ZERO AXよりは揺れてたと思う。
特に山岳面でローリングを繰り返した時は結構きた。
まあ、プラネットハリアーズやアウトラン2の事を考えると揺れるだけでも感謝。
アウトラン2発売当時は、復活記念と銘打ち入荷された初代ばかりやってたからなあ…
644581:2006/10/25(水) 23:06:50 ID:8fDi01sA
 今日は7面に注意してやってみましたが、私は基本的に
「Secret Stage」しか、やっていなかったようです・・・。
 4回遊んで4回ともシークレットだったし、これまで遊んだ
内容からしても、対空とかいつも通りだった。

 ちなみに1面をスロットルミドルのみで撃墜100%だと
47000点?くらいが平均でした。

 きちんとクリアできるようになるまでは、ランクを上げないような
プレイをしないとつらいかなぁ・・・でも、それも悔しい。
今日は、9面までしか進まなかった。なんか8面が辛い。

 あと、気のせいじゃないと思うんだけど、ランクが高いと
赤ミサイルの混入率が上がってる気がするんですけど、これは
まだはっきりとは断言できません(敵が増えてるせい?)。
645名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 12:22:23 ID:X4fkRG0i
>>26
   ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_,  や 公 帰 そ
 ,、,、,ミッン、,._        _,、-'゙_,、-'゙.   っ 園. り ん
 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙  __,  て の 道 な
 }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|  来  ト に わ
 ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_   た イ  あ け
 ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴  ''"_|_|  の. レ る で
  └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴  ''"_|_   だ に
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴  __.|_|_
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
    |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
    |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
  -,-=''┷━━|┬ニエ ┬--  .|__|__| _|_|_
   ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
  二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
  二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_       |⊥ |__

646名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 14:11:10 ID:Vnhu6fCX
FZEROではシートベルト強制だったな。

後は台に何かあったら動かないとか。
647645:2006/10/26(木) 14:15:00 ID:X4fkRG0i
スマンコ、誤爆した。
648名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 17:02:50 ID:WTGF1JJr
アフターバーナーならブラックバードが最強だな

とは、一概に言えそうに無いな…
649名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 17:39:41 ID:TBynK7td
公式更新、機体解説と壁紙3枚追加。

こっちのスレとアケ板のスレ、どっちを使えば良いのかな…?
こっちを使い切ってからアケ…?何ヶ月掛かるんだという気もするが…
650名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 19:23:39 ID:URCRm5kF
http://www.arcadeflyers.com/?page=flyer&id=5190&image=2
海外版のフライヤー。DX型筐体が微妙
651名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 20:24:15 ID:Okqk0baU
 ァ    _, ,_ ァ,、
 ,、'` ( ゚∀゚) ,、'`
  '`  ( ⊃⊂)  '`

ガンダムオンラインの写真と間違えたんだな
652名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 20:59:59 ID:tVbmo8kT
低速を多用すると評価は低くなるが生き残りやすくなる気がした
あと撃ちもらした敵から至近距離でミサイル撃たれるのには困った
653名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 23:23:46 ID:WTGF1JJr
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \ 秘密ディスクの中身は
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > 
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠ クライマックスのサントラだったんだよ!!
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
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    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
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654名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 23:26:10 ID:X4fkRG0i
>>653
集めに集めた無修正エロ画像
655名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:17:40 ID:xMMbzkFP
>648
ブラックバードと言われると黒い怪鳥を思い出してしまう俺ガイル
656名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:28:47 ID:E9+Le/cJ
島先生乙
657名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 07:34:24 ID:aljJNwKo
工房だが、一つ言わせてくれ。
ユーロファイターやスホーイなど、機体の追加キボンヌ。
(ライセンスの取得とか面倒そうだけど)
とりあえず発売前に興味を持ってロケテストにも行った。
誰かも言ってたが、やった後は熱がなかなか冷めませんね。
先輩方には到底及ばない下手っぴですが、コツなどありましたらご教授頂きたいです。m(_ _)m
しかし、発売後に新宿のゲーセンに何度か行きましたが、あんまりインカム良くなさそうですね……。
658名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 07:34:25 ID:/SHpaE8M
6面クリアデモで給油機との接触の時、明らかに給油が失敗してるんですが、何か分かる人はいませんか?
前作って、コマンド入れて成功させるんでしたっけ?
659名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 08:35:04 ID:frgt01HY
前作は基本的に失敗というのはない、隠しコマンドで100発補給できるというのはあった
660名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 09:08:48 ID:4vxD4WyD
              ヽ从/ 。
       .ガバッ  ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             (・∀・; )   < マークIII版の悪夢を思い出した!
            r'⌒ヽと j ミ ヽ  \___________
           ノ ,.ィ'  `ヽ. /
          /       i!./
         (_,.       //
        く,_`^''ー-、_,,..ノ/
          `~`''ー--‐'
661名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 09:22:40 ID:lb3G/nlH
>>657
機体なんか気にする暇は無いんだな…。
662名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 09:45:03 ID:BaQYHO55
アフターバーナーでターミネーターなんかしても意味無いしね
663名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 10:57:06 ID:ekscdoxj
AB:C初プレイ。最初にくる後ろの敵から早速一撃・・・
664名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 12:10:16 ID:MjxxWd+g
>>657ロゴにノースロップって書いてるから、ノースロップの奴だったら使えると思う。
665名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 12:36:14 ID:Gn44/lHS
プカチョフコブラをかましたF/A-18に笑った・・・・・・・・。
666658:2006/10/27(金) 12:46:54 ID:/SHpaE8M
>>659
画面を見てると、給油ノズルが自機の給油口近くを漂った後、
ドッキングできずに飛び去っているように見えるんですよ。
勘違いかなぁ……
667名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:36:50 ID:dNgWyYAu
攻略関係に関してはこっち、みたいなことがアケ板のほうのスレにあったんで
いくつか気が付いたことを

・6面のシークレット面(6S)への分岐は「ステージ表示下の★4つ以上」が条件の模様
・第1中間評価における撃墜数の評価はA→200以上 AA→250以上 っぽい

つーか1機堕とされると星が減るのは分かったけど星が付くのはどーいう条件なんだろ?
668名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 20:48:25 ID:cMLSCofh
>>667
ミッション成功かノーダメージかな?
ポンポンポン・・・(ステージクリアの時の音)の時星がついたか既に増えてたか
二つから三つになってた。ステージ途中でも増えてるのかな…

話変わるけど、このゲーム1プレイ100円で稼動してるところってある?近くだったら
是非行きたい。
669658:2006/10/27(金) 22:14:52 ID:/SHpaE8M
6面クリア時の給油シーン、スロットルとレバーを適当に入れてたら、
一度だけノズルが完全にハマりました。

…なんだろ、これ。
670名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 22:58:48 ID:Lrxeu48j
>>669
ダブルクラッチのようなもの
671名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:57:09 ID:TqYNwlB5
>668
宮城県でよければ行きつけの店がサービス期間だけ100円ですよ
672名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 09:58:58 ID:E0cgEvP7
保守
673名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 10:33:46 ID:tZNJ1vmO
>>668
京都のa-choも100円だ。

デラックス版の設置店の情報も求む。
674名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 17:52:54 ID:eR4sG4e1
>>673
公式HPに載ってるのがデラックス筐体だよね
デラックス以外の筐体もあるんでつか?
675名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:56:53 ID:lSjGSPJq
もしバージョンうpがあればBGMをもっと大きく
676名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 20:07:58 ID:xiKPR/X8
>>675もしもver.upがあれば全国通信に。
677名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 20:17:01 ID:l/a6stgG
遅ればせながら今日初プレイ。
なんつーか、新しい物を取り入れつつ(いい意味で)
変わっていない。

新作でプレイ初日に連コインしたのは何年ぶりだろうか。
友人と2人で旧作BGMで懐かしさで笑いながらプレイしてきた。
(BGM替えるとロックオンボイスも旧作同様になるのは嬉しかった)
久しく忘れていた物を思い出せた気がした。

33歳オヤジですた。
678名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 20:55:53 ID:j9BT7aLp
何故か感動した
679ネームエントリーはKEYでしょ:2006/10/28(土) 21:29:29 ID:lZQk3BCZ
今日、新宿スポーツランド本館のツイン筐体でトラブル発生しました。
自分が青筐体、他のプレイヤが赤筐体でシングルプレイしているときに、
赤筐体の方で最初の分岐点の火山面?の中盤、クライマックスモードの途中で
画面がフリーズ。筐体も中途半端な状態で傾いて止まってしまった。
ツインの場合、リブートする際は両方の筐体をリブートする必要があり
当方がプレイが終わるまで待ちとなります。
デバックはしていると思うが、まだ完璧でないのかも知れないです。

今日は初めて12面をノーミスで抜けることができた。パターン化まで
あと少し。しかし13面が鬼です。

680名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 21:42:53 ID:O2ObTb5h
そーいやラウンドワン町田のツインタイプの筐体もたまーに
筐体間のネットワークが途切れて起動画面みたいなのがでるなぁ

プレイ中にその状態に遭遇するほどプレイする人がいないのは幸か不幸か…
681名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 23:23:54 ID:okoZtRp+
>>600
俺と全く同じ展開w
最近は渓谷の次まで行ける様になったけど、そこ止まりだね……。
そんな俺になにかアドバイス希望〜
682名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 23:36:04 ID:xiKPR/X8
>>681ローリングはしないで、円を描くと良いらしい
683681:2006/10/29(日) 00:48:02 ID:9EdhPMfN
>>682
レスサンクス!
左右の切り返しじゃなく、常に移動しつづけるって感じなのかな?
684名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 00:50:59 ID:oJiYKpWx
685名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 02:11:26 ID:dZQVe1Vw
>>671>>673
うーん うらやましいな…
そういえばよく考えたらうちの近所はセガ直営店だから値下がりは期待できないかも。
別のところで入荷されるの待ちます。

他人がゲームオーバーになったのをコンチして遊んでるけど
12面だか13面だかのミサイル連射野朗+普通に撃ってくる奴の混合がどうしてもダメです。
AB2だと円運動で楽に行けた気がするんですけど、今回は違う避けをするんでしょうか?
686名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 02:14:01 ID:0y6Jph47
このシステムだと避けられない攻撃出させるの簡単だからなあ
既にナイトストライカーで実現済み
687ネームエントリーはKEYでしょ:2006/10/29(日) 07:25:44 ID:2EJ0bu8g
>>685さん
12面(夜景の面?)。。。最初〜中盤まではABII避けがかなり有効ですが、
途中で必ずダメージを受ける。単純な動作の繰り返しではだめのようです。
昨日は数回プレーの中で、たまたま運がよく1回だけノーダメージがあったが。。
あとできるとしたら、スピードの調整でしょうか?

海外でのクライマックスの映像がYouTubeが幾つかあるが
なんか画面が大きいのと、上下にも筐体が動いています!!
これって、海外仕様限定なのでしょうか?
http://www.youtube.com/watch?v=rExViawriuc&mode=related&search=
688名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 07:38:51 ID:1VQ3IR65
>>687
上下にも動くのか・・・羨ましいな
689名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 11:42:41 ID:auI5SP3g
>>687
みますたよ
確かに上下に動いてますが、可動範囲が小さいですね

ABUのでかい筐体は上下にグリングリン動いてましたね。
加速の度に真下から天井まで動いてたじゃないっすかー
今のABCはABUの時の簡易筐体っぽいですもんね。
690名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 12:19:21 ID:c+2bZkoJ
ttp://www.fiberbit.net/user/hamapika/acnews/acsoft.htm
↑ここのセガ
PS3・360の欄に「アフターバーナークライマックス」
PSPの欄に「アフターバーナー:ブラックファルコン」が。

クライマックスはいいとして、ブラックファルコンはなんかまた
VOMみたいにミッション制にしそうな予感もするな。
691名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 12:34:18 ID:0Yw9EMP4
 1コインで隠し面の大型ミサイルを全滅できないです…
いつもここで終わります。何か条件でもあるんでしょうか?
14ステージはいいんですが15ステージになるとミサイルが追いつけないです…
692名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 13:24:35 ID:avmlu8WE
>>691
私は真ん中のミサイルを最後に撃墜してます(比較的楽かな?)
たしかに15ステージになると追いつけない事がありますね。
693名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 13:34:31 ID:0Yw9EMP4
 なるほど順番ですか!今から試してみます。
だからいつも1コインクリアでエンディングBに
しかなれないです…
694名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 13:47:17 ID:avmlu8WE
>>691 693
1コインでエンディングですか!凄いですね〜!
私は12面が壁になってます。
やはり撃墜数を狙うと左、右、左のルートでしょうか?
695名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 17:40:33 ID:WtUSrRGf
上手い人、コツ教えてー
とりあえずトンネルの面がだめぽ

敵の出方とマップを覚えるしかないかなやっぱ
696ネームエントリーはKEYでしょ:2006/10/29(日) 20:18:42 ID:4nbNqsQY
本日、やっと1コインでクリアいたしました。
しかし、隠し面の14,15面はでることなく、
ランクC SCORE 1,122,110 Down 576でした。

>>691さん、692さん
隠し面は全てのミッションをクリアするのが条件ですかね?
今日は8面の敵機を全滅させるのをミスってましたが。。
プレイはどこでされておりますか?もしかして新宿ですか?
当方は川崎のウェアハウスです。
697名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 22:14:35 ID:1VQ3IR65
そういやクライマックスの敵もZ国なのかね?
698 ◆5XEz2DjMY. :2006/10/29(日) 22:36:47 ID:VLidp2/K
http://www.sammyusa.com/pdfs/pr/afterburner-pr.pdf

クライマックスキャビネットがよくわかる。
しかしなんだか玩具っぽい装飾だね。
699名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 22:39:15 ID:w2Qf5Jei
デラックスが一番かっこよさげ
700名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 23:00:00 ID:dRSnNbXO
>>687
わかりませんか・・・そういえばデモを見てたら∞の字を描くように避けてましたが
どうなんだろ?試す前にゲームオーバーになりましたw
それから人のプレイ見てる限りローリングでも意外と交わせてるような気が。
後方からのミサイルや敵機には通用しないみたいですが。思い切りレバー傾けるしかないのか?
701ネームエントリーはKEYでしょ:2006/10/30(月) 00:32:45 ID:3b0kRtGb
>>700さん
12面は∞の字の場合、道中の左右からのミサイル攻撃の時に
丁度∞の字の真ん中あたりで、ダメージをくらったような記憶があります。
今日分かったのは、円運動でもABIIのようなきれいな円を描くのではないと言う事です。
これで、12面もほぼOK。(ただし、人によりますかね。。感覚の問題でしょうか)
ローリングは、上手い人はやはりしてませんね。上手い人ほどランクが上がっている
ため、ローリングはミサイルの格好の餌食になると思いますよ。

>>698さん
素晴らしい。こんな資料があるんですね。
Super Deluxe。。確かに玩具っぽくって、なんかダサダサ。
699さんが言う通り、デラックスが一番良さげかと。
702名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 00:40:42 ID:6ZI5gD7E
>>701今見たwwwwSDだせぇwwwwwwwwwwwDでいいwww
703名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 00:44:31 ID:FIzRQZBN
なんつーか、デザインした人には申し訳ないが

コ レ ハ ヒ ド イ >>701
704名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 00:48:00 ID:WAMdTJZE
そういえばDEMOでかかってる曲って昔のアレンジなん?

前作はやってなかった(まだガキだった)から判らんのだけど、
あの超クサいメロディはアウトランとかハングオンとか、
あの辺の昔のセガを匂わせる感じだったんでとても気になった…

S.S.T bandとか知ったの、後になってからだから
Youtubeとかで動画見て生でライブ見たかったなぁ、と思う。
705名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 01:53:24 ID:5anJe1gI
縦揺れしそうな感じでいいなぁ
706名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 01:57:20 ID:6ZI5gD7E
>>705筐体を車に乗せてガタガタの道を走りながら、プレイするといいと思うよ。
707名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 07:49:51 ID:f4bIuVRi
レールチェイスみたいな感じですかねえ、SDX。
708名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 10:14:45 ID:1kLfKhsN
どうやって昔の曲でプレイすんの?聴きたいっす。
709名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 10:32:39 ID:Bh7UcZay
>>708
画面に書いてあるぞ。
よく読め。
710名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 13:18:02 ID:1kLfKhsN
あれ?書いてあった?一応見たつもりだったんだけどなぁw
タイトル画面?
711名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 13:36:38 ID:koquWbqK
>>710
機種選択後の画面…だったと思う
712名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 15:16:55 ID:r2SyjIxE
>>711
正解
機種選択後のローディング?画面の下に書いてる。
つーかロースロ+ミサイルで
713名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 19:23:57 ID:Ef4CcxyR
今までROMってるだけだったけど
さっき、はじめてプレイしてきたよ
おもしろいけど、難しいな
それに久しぶりにゲーセンでやったもので揺れるのに慣れなかったわ
スロット操作するの忘れるわ、ローリングで状況がわからなくなるわで大変
なんだかんだで6面までいけたけど
皆は初回で何面までいった?

ところで壁にぶつかったときと、ミサイルにぶつかると一撃死?
714名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 19:28:57 ID:6ZI5gD7E
>>713ミサイルは一撃では行かないはず。100→45までゲージが下がるから、
大体55。バルカンだと6。カベは一発。
715名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 19:37:10 ID:9rj8xGUp
カベは、擦る程度なら一撃とまでは行かなかったよね、確か。
どう考えても一撃死だろって感じの速度・角度でぶつかると死ぬけどw
716名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 20:14:03 ID:ZKIxjDO+
SDは完全に海外向けなデザインだな
717名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 21:09:04 ID:z6lWWfyl
>>713
4面左ルートののオーロラまで。

スーパーデラックスキャビネットは
Zガンダムにあんなデザインのロボット出てた気がする。
718名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 21:37:16 ID:SOIcrA5L
俺は5コンテニューくらいしないとクリアできないヘタレなんだが、
そんな俺でもウチのセガワールドじゃランクインできるw早々に撤去されないかどうか心配だww

あとやっぱBGMが全然聞こえないんだけど、店員に頼んで音量上げたりしてもらえるのかな・・・ABUのBGMで
ノリノリプレイしたいんだけど、つーか音量調整出来るのだろうか
719名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 21:38:28 ID:+v73KtHL
>>700
今日試しにやってみたら、初めて12面やったけどノーミスでいけた。
その後のステージで2機やられたけど・・・

後方からミサイル・敵が来たのがわかりにくいから困る。
720名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 21:48:40 ID:+v73KtHL
家庭用で左右に動く座席が発売されたら良いんだがな。
10万でも買うが無理な話だな・・・おまけにSEGAだし。
721名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:04:17 ID:damTr43T
アフターバーナーごと買うんだ!!
160万円だっけ?無理だろ λ....
722名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:09:47 ID:H4hKHALQ
ABIIの筐体に入ったらいいのにな。
723名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:12:16 ID:R0kStlLw
ttp://www.projectj747.com/mycockpit.html

この人のように自作しようぜ。
愛があればなんだってできらあ
724名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:12:16 ID:HRjZa0lJ
725名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:22:23 ID:z6lWWfyl
ロデオボーイに毛が生えた程度ものなら何とかなりそうな気がする。
それでもPS3の安いほうが買えますくらいの値はしそうだが。

まあ、家庭用の心配は正式発表されるか
近所のゲーセンから撤去されてからにしようぜ。
726名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:57:23 ID:+v73KtHL
ゲーセンから撤去されはじめて中古で幾らくらいになるんだろうなぁ・・・
>>723>>724を組み合わせれば最高の環境になりそうだな。

そういやDX筐体ってなんで国内にはないんだろうな。




727名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 23:00:55 ID:HRjZa0lJ
むしろ新品を買って家の前に置けば?
屋根無しならゲーセンじゃないから24時間稼動できるぜ!!
728名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 00:00:23 ID:mURwHoc3
>>718
BGM(SEもセットだと思うけど…)の音量は恐らく調整可能。
近所にツインセットが置いてあるんだけど、
左台より右台の方が少しだけ音量が大きい。
右台だとSEと通信音で耳が痛くなる…おかげで、クライマックス曲もかすかに聴き取れるけど。
729名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 00:00:37 ID:LneSq+b9
>>714
俺のプレイしたやつは全てミサイル1撃で撃墜もしくは70%のダメージだった。
やっぱりこの辺は設定によって甘くなるのかな?
730sage:2006/10/31(火) 00:30:19 ID:qZTlU6mw
初プレイは6面 2回目は5面 3回目は4面・・・
今まで10回ほどやったが、まだ最高7面  しょぼっ
他の人のプレイを参考にしたいけど、誰もやってないよ
731名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 00:31:14 ID:qZTlU6mw
sage間違い スマソ
732名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 07:26:14 ID:8nRyhJfQ
>>727
そしたらやりにいくんだがw
733名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 07:29:15 ID:OStxxGxn
アキバのHEYでやったけど、BGMが全然聞こえなかった
CD買うか
734名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 10:33:25 ID:ekyWuMvK
やっと全部読んだ
コテハンで上げてるバカが自慢カキコしている事はわかった
735名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 12:23:52 ID:6W32Y+t6
2Dシューを主にやる俺ですが虫姫そっちのけでコレやってますw
AB2の曲にしたらテンション倍になるぜ〜。
736名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 14:47:28 ID:jkXlrCLR
旧作のスローで回り避けが通用しなくなったのは既出だけど
敵のミサイルはすべて山なりに飛んでくるのでアフターバーナー全開で
避けていけば(比較的)楽に避けられることに気がついた。

・・・・なるほど!だから今回は旧作とスロットルの加減速が逆なんだ!


まぁ、火炎バリアに突っ込んで死亡したわけだが。
737名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 17:09:05 ID:LW78qASV
マークIII版のボス戦で使われているAfterBurnerは中々味があって好きだ
短いのが残念だが
RedOutはかなり悲惨な出来になってるが…
738名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 17:28:05 ID:gZ7o5DKs
これすげー面白そうでやってみたいんですが、体重制限ってありますか?
当方122kgのピザです

ちなみにロデオボーイとかのダイエット器具にも体重制限があって、使用不能でしたwwwwww
筐体を壊しちゃったら店だけじゃなく、皆様にもご迷惑をお掛けするかと思うと怖くてできません
739名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 17:52:28 ID:gRAJjJoh
筐体に身長制限は書いてあったけど体重制限は特に表記されてなかった希ガス
740名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 18:01:31 ID:4H6RN/6F
91キロな漏れでも揺れ・ベルトともに問題なかったけど、0.12dはどうだろう・・・
741名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 18:09:42 ID:f9N0udV1
30kgほどやせればOKって事ね
742名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 18:33:37 ID:tgUELaAV
とりあえずシートベルトしなければ座席は動かないからそれでプレイしてみるのがいいんじゃね?
743名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 18:56:30 ID:FNwzB6MS
モーションストップボタンの存在もたまにでもいいので思い出してやってください
744名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 19:10:07 ID:uTuvpiZb
このシリーズ初めてやったけどこれ面白い。
爽快感があっていいなぁ。ミサイルの大群をギリギリで避けた時は脳汁がでるw

でも難しい。9面くらいまでは行けるようになったけどたまに5面で死ぬときもある・・・
745名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 21:55:07 ID:fND6HNyt
本来2Dシューばっかやってるけど、今回は虫姫2そっちのけでABCばっかやってる19歳が着ましたよ。
黄ミサイルはホーミングがゆるくて画面端から画面端に逃げればなんとかなるけど、
赤ミサイルってのはどう避ければいいんだ?どうしても当たるのよね…orz


ちなみに俺の親父は当時ABUの凄腕パイロットだったらしい…血は争えんねぇ
746名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:36:18 ID:8nRyhJfQ
>>745
俺は赤ミサイルは滅多当たらないなぁ。
逆に黄色でやられてしまう。
747名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:36:29 ID:FNwzB6MS
クライマックスモードを弾避けに使うという発想が意外と出てこないことにショック
748名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:40:00 ID:B+6jh4o/
>>747
本当に使えるの?
スローモーションになるだけで普通に当たりそうで怖くてやってないけど。
749名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 23:18:11 ID:DIkqB59S
俺なんか弾よけにしか使ってないぞ。
ゲーム始まったらまずフルスロットル、ゲージ溜まったら暴発防止のために
ニュートラルに戻して後は安全運転。

得点?ランク?知らんがな。
750名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 23:55:38 ID:S6h0K3Hp
地元の新杉田のラビスタにクライマックスが入ったぁぁーーーーんっ!!
でもやっぱり1プレイ200円はきついわねぇ・・・・・・・・。
751名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 00:08:04 ID:XNO7FO2X
うぉ近いなそれは。チャリで行ける。地元じゃないが…
752名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 00:36:12 ID:Xe8y8GFD
遂に俺の地元にもABCキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!





全然避けられねぇ orz
AB2で1200hitオーバーでノーミスクリアした過去の経験は
全く生かされませんかそうですか・・・
753名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 01:34:02 ID:M2LHykms
読んでて思ったけど、みんなコンテニューしてる?
754名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 01:43:27 ID:RvD10r+/
>>753
一応の流れとか敵の配置を覚えたいからコンテはしてるよ
ただ、やる前に後ろ見て空気は読むけどね

特に6->7とか12と13とかはいける様ならコンテしたい。
6->7は上手いコンボの稼ぎ方とステルスを撃墜するタイミングが
まだつかめなくてなー
755名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 01:43:58 ID:J/L/xf8/
最近やっと、Cモードを制御できるようになってきた。
昔みたいに勢いよく、HIに上げる癖のおかげで暴発ばっかだった…。
後半はもしかしたら、Cモードが鍵を握るのではないだろうか?
レーザー地帯で危ない時や、画面中ミサイルだらけになったらCモードで、
回避できそうな所を探すようにしたら、大体十二面位まで安定してきた。
でもこれではスコアが伸びないですね〜、やっぱコンボ狙わなきゃですね。

756名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 14:50:45 ID:/GSFzGX+
新作にもかかわらずこのスレの伸びっぷりが泣けてくるな。
757名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 16:27:19 ID:uhGZctWR
はじめのうちはむちゃくちゃに避けていたが
次第にミサイルの軌道が見えてきた
758名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 16:48:54 ID:Ula85KSF
後ろからのミサイルの避け方がイマイチ良くわからん。
ロールでかわせる時もあるが、ダメな時もあるみたいだし。
759名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 17:00:08 ID:qgogSr7W
画面端に引き付けて反対側に一気によけるか、アフターバーナー
760名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 17:21:23 ID:kinn2ptT
初めてプレイしました。シリーズ物ということも知らなかった。

これってミサイル弾数無限?
正直、無線の内容見てる暇無いから、落ち着いた後で作戦失敗みたいなこと言われても・・・
761名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 17:42:16 ID:PnhNz73O
>>760
制限あるよ
けど結構早いペースで補充されるからがむしゃら連射とかしない限りは弾切れになることは無い。

9面が一向に越せない・・・
つかまだ全然クリアできないのに7面でシークレットステージとか勘弁してほしい
なにあの炸裂弾の数w え?え?何処を通るんだ?ちゅどーん 
762名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 17:58:20 ID:1IHQdgvy
5面越せません!!
炸裂弾テラウザス
763名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 18:52:48 ID:3KOnxeEv
>>757

見える!・・・俺にも見えるz(ry



地元のゲーセンKONEEEEEEEEE!!!!
764名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 18:55:10 ID:ZFBkumUB
今日初めて10S面行ったんだけど(9面越すこと自体初めて)
あの面ってボーナスステージ?

なんかわんさか飛んでる大型機もたまーに後ろからくる小型機も
なーんにも攻撃してこないもんだから思う存分コンボ稼がせてもらいました
765名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 19:05:29 ID:SQM6aPLu
>>764
頑張った君へのご褒美ってやつだな
766名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 19:44:46 ID:5Fieed1I
メリケンセンスの産物と思われたスーパーデラックス筐体、
日本でも出す気らしいぞw
http://www.sega.jp/location/event/061101_1.html
767名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 19:50:01 ID:uhGZctWR
デザインはともかく縦にも揺れそうな感じだし画面も大きいし
プレイする分には面白くなるんじゃないか
ゲームバランスも調整されているかもしれぬ
768名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 19:52:39 ID:uhGZctWR
そういや、シートが動かないバージョンは出ているのだろうか
769名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 20:42:08 ID:n7QFhJEU
これ今日初めてやったんだけど
ぐるぐる回っちゃってぜんぜんわけわからなくなる
どうやったら回らないですむんだ?
770名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 20:48:08 ID:1IHQdgvy
通常:バルカン撃ちっぱ、ロックオンしたらそれだけミサイルで駆逐する
なんかミサイル来た:左右に交わしつつロールシザース

だから回らないようにするには
左右に移動しているときに急にレバーを逆方向に倒さなければいい
771名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 20:54:50 ID:n7QFhJEU
>770
超サンクス、あした朝から散在してくる。
772名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 21:50:17 ID:1EK0aCb9
>>768
MotionStopボタン押せばいいんじゃないか?
773名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 22:00:56 ID:AdjypY6K
スーパーデラックスの方が激しく動くの?
やられた時のズガガあるみたいだが
774名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 22:33:07 ID:GjN5li0q
今日初めてやってみた

見事にトンネル潜りに嵌まりましたw
775名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 22:57:27 ID:rJ7eaCfe
>>766
アフターバーナー クライマックス スーパーデラックス
2007年3月発売予定
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061101/sega.htm
776名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 23:07:44 ID:yrT/5YKA
>>668
梅田ラウンドワン
777名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 23:18:43 ID:dqPrw/d3
>>775
>筐体のムービングは、戦闘機の上昇下降の動きに合わせ上下左右に筐体が傾いたり、
>ミサイル発射の反動や自機のダメージに合わせて繊細に振動したりする。
>また、アフターバーナー時やクライマックスモード時の加速感も抜群で、
>筐体がぐんと後方に引くことであたかもGがかかっているかのようなリアルな空中戦を演出する。

見かけはふざけてるが、スーパーデラックスの名に恥じないムービングだ。
778名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 23:21:32 ID:+L4/yBqJ
バレルロールしたら一回転しますか?
779名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 23:28:55 ID:XNO7FO2X
ムービングはパイロットにかかるGの方向を再現するものであって、
Gの量そのものは再現していない。よって一回転には至らない。
780名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 23:37:25 ID:GpbOqFm4
>>766
>筐体の動きが自機の動きとシンクロし、さらにリアルなゲームが楽しめます。
>また、激しく動く筐体は他のプレイヤーの目を引くこともできます。

そりゃあのデザインだと引くだろうなぁ
781名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 23:50:16 ID:SZ4qDA+1
>>777ちょっと待ちなさいよ、私にあんな恥ずかしい機体に乗れって言うの?
わかったわよ、乗るわ、乗ります…べ、別にあんたのためじゃないんだから!
私のためよ!



…ハッ!!!!
782名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 00:23:21 ID:DI9SmQkP
SDXやりたいが、現状DXを無理して入れたゲセンでは閑古鳥だし
果たして入荷する店舗はどれだけあるかが…値段も高そうだしなぁ
783名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 00:54:26 ID:UBkXeFDs
>>753
1プレイ200だから他人様のゲームオーバーを見計らってコンチプレイさせてもらってる。
そのおかげかほぼ毎回ランクゼロw
でも未だにステルス撃墜はできない…アレどうやるのですか。
渓谷をAB全開で突っ走るだけでも結構厳しいのに。
784名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 01:02:04 ID:3khq+Fvg
>>782
                
                                 、ヽ l / ,
                                =     =
                                 ニ= 瀬 そ -=
                                ニ= 賀 れ =ニ
                                =- な. で -=
  、、 l | /, ,                        ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,                       ´r :   ヽ`
.ヽ あ き 瀬 ニ.                  ´/小ヽ`
=  れ っ 賀  =ニ 
ニ  ? と な  -= 
=  い. ・  ら  -=  
ニ  な ・   =ニ      
 / い    ヽ、    
  / / 小 \   
785名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 01:42:13 ID:DUZYpmQU
画面は美麗だしすげえ面白そうなんだけどまだゲーセンには置いてないんですか?
アフターバーナーは今でもサターン版やってるくらい好きなモンでwwwww
786名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 01:44:36 ID:FRDny7rr
アルカに見捨てられるとは思わなかったなぁ・・・
メストのABUみたいな詳しい攻略資料を期待してたのにィィィィィ!
787名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 01:49:24 ID:zCXLsfuF
今月号に限って言えば表紙にタイトルが載ってるくせに1ページも記事が無い仁Dよりはマシだと思う
788名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 02:15:53 ID:92X/GfiP
>>786
大丈夫だ
最近のだとHL2sもアルカから見捨てられてたが今は住人の中では神ゲー扱いだ。

ABCも同じであって欲しい・・・・
789名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 02:53:51 ID:ktjW1JS/
>>788
デスノに見捨てられた方がプレイヤーもゲームも神の領域で遊べると思う
オレ、某ドライブゲーマー(最大2なんて認めない
790名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 07:05:50 ID:N9ZlxyRF
>>787
総評ページ
791名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 08:20:27 ID:Z5Rvqpt9
>>775のどこかが確かに違和感を感じて、しばし見てやっと解った。

イスの飛行機デザインがカッコワルw

やってみたいが、入れてくれる店あるんかな〜。
792名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 09:29:55 ID:BIlqg0VU
>>786
hl2はインプレスで特集してなかったっけ
793名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 09:49:57 ID:Tk9lwXiS
>>778
一回転さしたいならR360が必要だ。
AB2のダブルクレイドルよりはずいぶんと動きが進化しているみたいだね。
794名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 09:51:25 ID:6jCcmWNo
敵配置を知りたくてアルカ見たけど紹介記事すら載ってなかった…
どっか攻略しているとこないかな
795名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 15:21:08 ID:+LvY2MXX
>>788ほら、アルカイダはさ、自分の好きなゲームか否かで決めるから。
それからSTGは他と違ってある意味教えようが無いから、特集組めない。
796大使:2006/11/02(木) 16:19:14 ID:HUkIFp3i
オンラインにも、対応しているのかねこれ?!
797名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 16:46:44 ID:jJjpb639
>>793
ジョイポリ限定でいいからR360版ABCがやってみたい。

LIVE音源聴いて爆涙したよ(TДT)モウサイコー!!!
798名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 17:06:03 ID:l4IBLnyc
>>795
ココは気合で避けます・・・とか、伝統の教え方があるじゃ無いか。
799名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 18:21:59 ID:B+cyCbXd
>>783
いつも砂漠で落としていたけど渓谷で落とせるんですか〇| ̄|_
800名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 19:29:26 ID:BYj+nKOe
R360は極力丁寧な操縦しても、
ちょっとした事でグルグル廻るのが嫌いd……………好きだ。
801名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 19:35:52 ID:98hjkRmj
802名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 20:05:39 ID:i4yr8f/6
青梅で2台も稼働してるのに、立川の何処にも無いってどういう事よ…
803名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 21:09:02 ID:/dLpe/PG
ステージ6S?の渓谷が安定しないんだけどなんかコツってある?
炸裂弾か山に激突してしまうorz
804名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 21:16:43 ID:FD+rZyPK
>>803
スピードダウン・・・かな?
あとは種割か覚醒しか無い
805名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:04:58 ID:OS+DHv/p
ロシア語で考えるんだ!!
806名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:15:45 ID:XcHZmk+v
3面で太陽(夕日)に向かって飛んでいるのに、5面でもまた太陽(朝日)に向かっている。
807名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:24:29 ID:92X/GfiP
このゲーム、管制機(?)の人のテンションが異様なほど高いな
ブレイク!!ブレイク!!
ターゲッドダーゥン!!
YheeeeeeeeHaaaaaaaaaaa!!!!!

撃墜されたときに何か喋ってる気がするが何言ってるかワカラン・・
808名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:43:02 ID:+XsDv1uJ
これ系等のゲームは無駄にテンションが高いのがデフォ
エースコンバットとかでも、ヒャッホー、敵機撃墜!とか、ダーイYSOBとか
こいつ等、ドラッグでもやってハイになってんじゃねーかって思うぐらい
809名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:04:09 ID:IrsOiVel
既出かもしれんが隠し面の14、15面は
それまでのステージでのミッション(ステルスを落とせなど)を全て達成すると出るっぽい
コンティニューしてもOK
810名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:05:33 ID:yX7/aX1z
破壊率狙いだしたら糞難しくなったんだが俺が下手くそなだけかねw
避ける暇なくなってミサイルに当たる当たるw…
811名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:21:35 ID:OS+DHv/p
>>806
気象状態によって朝日に見えるけどやっぱ夕日。
そして地球の赤道は4万km
一日は24時間
4万÷24=時速1,667kmで夕日に向かってカッ飛べ!
そうすれば夕日は常にキミに輝き続けるです。



嘘ですごめんなさい。地表近くで音速突破はちょっと無理です。
だから緯線が2万kmくらいな高緯度地方でやってください。
812名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:28:23 ID:+LvY2MXX
>>811オレはムウ・ラ・フラガ、不可能を可能にする男!
813名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:41:08 ID:ktjW1JS/
>>812
あぁ、盾になって爆散した人ね
814名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:46:01 ID:wEWBF4eR
>盾になって爆散した人

エアフォースワンかとオモタ
815名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:59:37 ID:zaioqEK2
平均3〜5コンテしてしまうな…
地元には二件ほどあるな200円の所と100円の所どっちも過疎w
なのでやり放題
贅沢な希望かもしれんが2台で二人プレイやってみたい
てか一人だとムズイから二人でやったら少しは簡単なるかなと思って
ちなみに100円の所はストライクファイターもありますw微妙に糞ゲーな所が良い楽しいんだけどね
816名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:05:35 ID:RYC+zeoA
>>807
「No,men!」(あぁ、なんてこった! だと思う)とか言ってるのが聞こえる。
多分ほとんどのボイスは僚機の人じゃなかろうか。2機常についてきてるし。
>>799
砂漠まで持っていったら前の攻撃で死ねる気がするんだけど、やっぱりそれしかないのか。

ところで最初に機体選択があるけど、性能差とかない・・・よね?
ミサイルを避けるコツを少し思いついた後に前の人のF-15でやったら
4面のランクゼロから12面でランク6(星5つが青く光った)まであげられた。
いつもは違う機体でここまでこれるかすら怪しかった。機体性能のせいかと思ったけど違うよね?
817名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:14:37 ID:a8EnmfCT
>>816あると思うよ、18だと軽いし15だと重たいと感じる。ただ攻撃とかに差があるかはわからん。
818名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:17:47 ID:jykfnT6h
これってクライマックス発動した瞬間無敵?
ミサイル当たっても死ななかったような気がしたんだが。
819名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:29:43 ID:q3A5cFM2
死ぬよ普通に
820名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:51:28 ID:PjabLoHb
コンテ3回で13Aまで行ったけど
何、この赤い絶望・・・道中どうやって避けるんだよ(;´Д`)

あと、たまに敵ミサイルが着弾前に爆発して消えるんだが、
あれって発射した機体を撃墜すればいいのか?
821名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:51:36 ID:a8EnmfCT
当たる前に全速で振り切る。ついでにロックオンって感じ
822名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:52:47 ID:a8EnmfCT
>>821>>818にな。

>>820マクロスだ、マクロス
823名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 10:44:56 ID:zZMLxu+H
クライマックス終了時点で急にスピードが変わってやられることが多いけど、なんかコツないかな?
824名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 11:21:11 ID:HVf0XI9V
地面に当たり判定ある?
なんか当たった気がするんだけど。
825名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 11:31:01 ID:a8EnmfCT
ああ、オレもなんかそういう気がする
826名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 12:55:11 ID:qJMB86wH
>>824-825
地面に当たり判定はあるはず。
1面始まってすぐの、海からちょっと出てる地表に当たったらダメージちょっと受けた。
827名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 13:55:28 ID:Z6El7zUr
ちょっとした凸ならあたるみたいだね。
828名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 14:01:48 ID:ZV9MQy7k
ミサイル避けてたら、工場にぶち当たって死んだ\(^o^)/
829名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 14:04:58 ID:FLVPy8uP
初めて9面越せてヒャッホーと喜んでたら


10面ナニコレ・・・・
エスコンシリーズのトンネルよりムズイよ・・・
ミサイル撃ったら煙で前が見えなくなるしww
830名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 19:31:46 ID:2rqKwh9K
ミサイルは発射されてからすぐ避けようとしないで
動きを良く見てふた呼吸くらいおいてひきつけてから避けると避けやすいようだ
これを意識したら1クレで12面の夜の市街地のステージまで行けた
831名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 19:45:39 ID:36jEk2Hy
右側の機体なんか強い?これ使ったらやけに進める。
832名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 19:58:04 ID:Ae2OtHv+
補足や間違いあったら指摘よろしくお願いします。
今作始めたばかりとか前作やってない人やテンプレに役に立ちますように…
・進み方
基本はLOWで、時によって高速にしたりCモード(クライマックスモード)にすればよろしいかと。
理由はLOWだと敵や攻撃が来るのが比較的遅くなり撃墜&回避が楽になるからです。
例外として、ステージ間の雲の中にいるときはアフターバーナー全開で駆け抜けましょう。
Cゲージが溜まるのが早くなります。
・トリガー
バルカンはおしっぱで問題ないようです。かっこ悪いと思ったら敵が来た時だけ。
ミサイルは前作と違い自動補給ですが、無駄うちしまくるとなくなってしまうので
ちゃんとロックオンしてから撃つようにしましょう。
・クライマックスモード
攻撃と回避の二通りの使い方があるようです。
敵の攻撃が激しい時&数が多いときにぶちかましてあげましょう!
・ミサイル
基本的にある程度(感覚は各自でつかんでください)ひきつけてから左右の動きを
基本に避けましょう。前作と違い上下の動きは避けづらくなっています。
黄色のミサイルはLOW一択で交わせるようですが、赤色のミサイルはミドル以上
でないと交わしづらいです。ですがミドルでなら割と楽に抜けられます。
・渓谷&基地内部MAP
大きな谷の中や基地のトンネルの中を突き進むMAPではMAP構造と攻撃をしっかり
暗記しないうちはLOWオンリーで進むことをオススメします。じゃないと怖い…
・地形
普通のMAPでも余り下のほうに行き過ぎると地面にこすったりぶつかったりして
ダメージを受けるようです。角度によってダメージが違い、正面からぶつかると
一撃でダウンです。
・後ろから来る敵
ミサイル:左右どちらかにブレイク(スティックたおしっぱ)
敵機:速度をいきなり上げ下げするとか左右に振る
で、一応凌げるとは思いますがローリングをすることで1発で前に出すことが
できます…が、前からの攻撃に当たりやすいのでやるときは注意。
(これは不確定→)敵機は前に出した後ほうっておくともう一度後ろに
回り込んでくるので撃墜しましょう。
・敵の攻撃によるダメージ
バルカン:1発5%
ミサイル:1発70%
炸裂弾:1回の接触で50%
833名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:33:09 ID:Z6El7zUr
ミサイルってたおしっぱで避けれるようになったのか。
アフターバーナー使って逃げてたぜ・・・
834名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:08:17 ID:mkh8ie/D
>>834
に追加。
プレイランク(右上の星の数)が上昇すると
敵の配置、弾数等が大きく変化します。
よって、慣れないうちはスローを多用するなりしてランク上昇を
抑えた方がいいと思います。

ランク最高まで上げたら7面とか別物になったOrz
835名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:27:49 ID:a8EnmfCT
>>834だよな、調子コいてたら、「勘違いすんなよ、ガキ」といわんばかりの猛攻だもんな
836名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:01:28 ID:qCgXrWS9
エクステンドはなしだよね?
軟弱な救済措置を戦場に持ち込むなって感じですか?
837名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:11:29 ID:Ae2OtHv+
>>834
ランク忘れてた…
ランクって星5つ+それらが青く光りだすの全6段階であってますよね?
ランク抑えるために攻撃用Cモード控えよう というのも加えなきゃ…
後なんとなくだから書かなかったけど、機体のスピードって F/A-18>F-14>F-15?
どれが初心者向けとかよくわからない。
>>836
そういえば前作にはあったエクステンドなくなってるね。
アーマーがその代わりということではないでしょうか?
838名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:59:09 ID:Bx1sHqH0
>>837
主観だが機体速度はどうかわからんが、フットワークの軽さはF-18だなと思いつつ、
オレはF-14のSpカラーが好きなのでF-14(マクロスみたいでカッコイイと思っているんで
839ネームエントリーはKEYでしょ:2006/11/04(土) 00:02:24 ID:O+zkM9eu
皆さんは、分岐点の4面、8面、13面は左(a),右,(b)のどちらを
選択されていますか?、当方は今のところは全て左(a)を選んでいます。右(b)は何か難易度が
高いようなのですが、特に13面。。(6面、10面は、ほぼシークレット)

あと、スコアをみても1コインクリアなのかコンティニューでクリアなのか
判断がつかないようですが、見分け方分かりますか?

余談
デモ画面のランキングのとき、クリアした時の機体が表示されるように
なっていますね。何か良い感じです。
840名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:37:09 ID:tUpXeSWD
補足
クライマックスモード中はロックオンするだけでもコンボがカウントされる
通常通りミサイル命中時もコンボがカウントされるので単純計算で2倍のコンボを稼げることになる


…今日初めて気付いた
841名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:39:14 ID:FhJrKLMq
自分の場合は8面は右側(B)にしてます

なんとなく戦闘機8機よりヘリ10機以上のほーがらくだしW
9BいけばRED OUTが聞けるしWWW
842名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:11:49 ID:k0xuuZt/
>>834

 私もそのせいで、ロケテのときは12面までいけたのに
最近は8面止まりだった・・・。

 ようやくランク上がった7面にも慣れてきて、また10面くらい
まで進めるようになってきた。スランプから脱出できてうれしい。
843名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 03:28:42 ID:zeHwArb8
ローリング暴発しまくりでやってらんねーと思った。
前作は意図的に操作しないと出なかった気がするんだが・・・
記憶の美化かなー
844名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 03:48:58 ID:tUpXeSWD
>>843
漏れの場合は逆だな
前作の方が暴発しまくってた感がある
845名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 09:25:37 ID:XV7gHEjD
F-14をマクロスカラーにしてる人って結構多いだろ?
846名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 10:39:06 ID:ej9naxYz
>>838
え〜。機体で性能が違うの?
ありそうだなと思いつつもずっとホーネットのロービジしか使ってないので他のも使ってみよう。
847名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 10:50:18 ID:WsAZ3Spc
>>845

ミサイル避けで必ず思い出す…サーカス状態だからな
848名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 11:58:31 ID:gOD/i0gH
>>843
半円を描くように動かすと暴発しにくいよ。
>>839
他人様のコンチでクリアしたのと1コインでクリアしたのがひとつずつあるけど
見分けはつかないなぁ…関係ないけどデモ画面の6機編隊で飛んでるところカッコよす。

ところで13面の後にマルが二つあるみたいだけど、ノーコンチとか
ミッションオールクリアとかでいったらあの後がさらにあるの?
849名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 12:05:01 ID:gOD/i0gH
ごめんなさい、連投だけど追加の質問。
ランクの上下って、ノーミスかミッションクリアで上がり、自機ダウンで下がる
であってる?
なんか気がついたら星4つとかになってたり何もしてないのに減ってたりする。
850名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:34:39 ID:mRCMmP3P
最初の敵機撃ち落す任務成功させて13面までやってきた。
ローリング暴発で2回死亡。13面(LAST)で2回地面擦り
ミサイル被弾、画面に残る玉で死亡。
チクショー
851ネームエントリーはKEYでしょ:2006/11/04(土) 19:59:44 ID:5clIBLBa
今日、プレイ中に画面がハングアップした現象に、また遭遇。(筐体はツイン)
前は、当方と他の人もシングルプレイ中に発生したが、今回は一人の時に発生。
店の人に聞くと、発売から1回だけあったとのこと。他の店でも発生している
ことは知らなかったようです。
なんか、バグが含まれたまま出荷されてしまった感じがします。

今日のプレイ成果:
ようやく2回に1回は1コインでクリアできるようになりました。。。。が
クリアできるときは、何故か8aの敵機8機撃墜をミスをする。
したがって、未だにシークレットの14,15面を見た事がない。。。
>>848さん
それが、シークレット面ですよ。
852名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 20:44:14 ID:nUeESHaE
>>848
マジレス

14面、15面にいくのは4つのミッションのオールクリア

・試験機撃破
・ステルス撃破
・友軍機に襲い掛かる敵の一定数撃破 or 侵攻中の敵を一定数撃破
・サーチライトに引っかからない

因みに、14面、15面に行ったときのENDING Aの条件は13面の終盤ででてくる
試験機の撃破の有無だと思うんだが、どうなのだろうか?
853名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:06:26 ID:B8xZ5/tl
ゲームみたいにあんなにミサイル発射したら
半殺しにされるからさ、でもゲームだから仕方ない
854名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:02:05 ID:xRzyUk5s
>>852
えっ、13面の試験機撃破しないとシークレットいけないようなきがする。
855名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:41:36 ID:mFNNhXf3
>>852
ありがとう。まずはステルス撃破ができるようにならないとダメだな…俺
6面をAB全開で抜けるの怖いよママン。

10面はともかく6面でシークレット出すのは危険極まりないな。
856名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:48:10 ID:pJC03u/x
>>852
俺の時は15面のミサイルに追いつけなくてBエンドだった

youtubeはおもしろいのが転がってる
After Burner TVコマーシャル
http://www.youtube.com/watch?v=ZrbtVFq70As
OPの曲(アレンジ)
http://www.youtube.com/watch?v=80_1-zSivy8
857名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:13:40 ID:SSuF2Rgp
>>853きっと軽くて弱い誘導弾なんだよ…信じようよ
858名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:51:27 ID:gQkmk5l2
いっつも7面くらいでゲームオーバーになっちゃうんだけど
どうやれば進めるようになるんだろ?
コツとか教えて欲しいっす。
859名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 02:32:08 ID:mFNNhXf3
>>858
>>832で少しまとめてみたんだけど、参考にしてもらえまいか?進むだけならそれで何とか。
そういえば赤いミサイルについて訂正。
ミドル走行ではなくて、ロー→ミドルなど速度アップで交わしやすくなります。
13面であせってる時にミドル→ローと減速で避けれた気もするんだけど安定はしないかも。
後は多分間違ってないと思う。グッドラック。
860名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 02:44:42 ID:gQkmk5l2
む、ローで進むのが良いのですか
いつもミドルかハイでやったました。。。
明日はがんばってみます!
861名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 04:30:35 ID:fsSqE/8y
>>856
いやそれアレンジやなくて単にオリジナルのメロ有りって言わへんか?
862名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 05:41:08 ID:C7/xWyhZ
>>856
イェーとかブァーとか声がうざくてキレてきたお
863名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 07:51:21 ID:6EelB8fF
シークレットは13面の試験機も倒さないといけません。

エンディングはCは13面クリアで終わった時(シークレットなし)
エンディングBは14・15面のミサイルを逃しててクリアしてしまった
場合(3本あるので1本でも残すと駄目)
エンディングAはミサイル全破壊シークレット面クリアです。
1コインでクリアしても特にスペシャルボーナス等もありません。
864名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 09:01:41 ID:98gWER/h
>>857
バカ、誘導弾だからミサイルなんだよ
じゃなかったらタダのロケットだ
865名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 12:17:23 ID:rAkQpViY
このゲームって、何かネットワーク機能付いてたっけ???
聞いた事はあったけど、忘れちまった。ほんとのところはどーなんだよ!?
おせーてくれよ。
866名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 12:41:57 ID:RfRuU7eD
>>865 ♪ギリギリギリギリジンジン ギリギリギリジンジンジン♪

http://www.youtube.com/watch?v=YaYGeonZcjA&eurl=


ないよ
867名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 12:48:01 ID:NIH/4fVg
>>866
ちょwwwwラーメンズwwww
けどこれは声が気に入らない。
868名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 12:49:40 ID:FZNhaGGp
>>865
隣の台と通信できます
多分RSS232C(9600bps程度)だ
869名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 19:28:58 ID:OACQ+RlE
SD筐体で変更があるならミサイルの煙を薄くしてほしい
煙の向こうから不意打ち食らうときつい
870名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 19:40:57 ID:u3PeQhSW
>>869
あにき それが楽しいんじゃないか。
871名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 20:00:35 ID:vIuyodx5
煙がスカスカでがっかりしたよな・・・X68000
872名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 20:32:10 ID:t/ujTXQA
>>869
煙で見えないのは AB の伝統、というかゲーム性の重要な部分を占めます。
音で判断しよう。
873名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 21:05:06 ID:UU/v6btu
このゲームやってると、頭の中でトップガンの曲が流れるんだよなぁ
うっほおおおおおおお
874名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 23:59:17 ID:CmGtWhrB
10Sの突入条件って何でしょうか・・・。
6S通過と星が光っている状態とか?
875名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:35:04 ID:PTctMLMA
>>873
俺はトップガン見ると頭の中でこのゲームの曲が流れる。
876名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:26:16 ID:HZQO+7C5
>>874
右上の星が4つ以上

6Sも10Sも同じ条件
877名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:36:02 ID:TArea8q+
>>876
サンクス


・・・精進するか orz
878名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 02:44:04 ID:h+F0n02i
>>874
今日星4つで10Sいけなかったんだけど。気のせいか?
879876:2006/11/06(月) 11:03:52 ID:HZQO+7C5
>>878
スマン、ぶっちゃけ星4つジャストで10面突入したことないからボーダーが4つなのかは俺は断言できない

もしかしたら10Sは5つ以上かもしれん
880名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 11:41:55 ID:97k8c+Lt
俺が一番怖いのは、黄ミサイルでも赤ミサイルでも無く
行きつけのゲーセンから撤去されないかって事だ。
881名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 12:17:25 ID:ke4laAVG
クリアしてないのにアフターバーナー全開で破壊率狙ってばかりの俺が来ましたよ
ムズイネコノゲーム
882名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 15:19:03 ID:mw9MKMOS
マクロスカラーって、どの色のことだ?
883名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 16:26:45 ID:YZXD8zHc
ランキングに表示されてる勲章って左から
撃墜数、コンボ数、クリアタイムのランクだったのね。
その横の2枠はまだ良くわからんが…。
ミッションクリア数とかかね。
884名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:21:18 ID:bHyCemML
ラストステージでコンテニュー画面見てたら終点ついて
ミッションコンプリートしてしまった。
885名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:31:29 ID:55ueP4Mt
>>884
886名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:55:55 ID:ke4laAVG
ネームエントリーないの?90万出したのにエントリーも無かったし記録も残らなかったんだけど
887名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 18:01:37 ID:DXdKYnYJ
スコアが20以内に入っててもミッションコンプリートしないとランクイン出来ないっぽい。
888名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 18:02:37 ID:DXdKYnYJ
×20以内→20位以内
です。
889名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 18:06:34 ID:BXN/Sgos
9B面(8面右ルート)の背景、BGM(前作仕様)、敵配置を見て爆笑してしまった。
AB2をやっていた人ならわかるはず。

そんな漏れは33歳・・・・・Orz
890名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 18:49:37 ID:Nbo0v6mC
いいじゃないか
891名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 19:32:23 ID:8Mom+1TE
若いなあ。
892名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 22:22:50 ID:8pXUZQll
>>884
漏れはラストステージでコンテニューした直後に終点ついて
ミッションコンプリートしてしまった。(つД`)
893名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 22:46:07 ID:AuQ1YaY9
F-14Dの出撃シーンかっこよすぎ( ;∀;)
894名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:01:29 ID:Lj7qjzB7
>>893

もっさりした15とか尻軽な18みたいなのよりもずっと気品があるよね。
でも実物見たら14はもっさり…
895名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:04:40 ID:esgAY2P7
俺は背中フェチだから無問題。
896名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 02:26:13 ID:2JwYlcxo
F-14Dってもう引退してるの?
897名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 05:31:28 ID:+pQPw1xj
俺以外やってないだろうなぁと思われるゲーセンで、
エンディングCクリア。
絶対1位か2位くらいだと思ってたのに、
表示されたのは9th。

伏兵はいるもんだ。
898名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 10:54:06 ID:XVeCCKKs
F-14のデザインした人って神だよね
かっこよすぎる

899名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 13:31:26 ID:BJpM+Ori
その機体もすでに退役しましたね・・・・・・。
今は低コストで羽を折りたためるコンパクトなF/A-18に
活躍の場を奪われました・・・・・・・。
900名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 18:13:07 ID:S3RRxsJG
たまには違う店で連ザやるかなーと行ってみればABCハケーン
小学生の時にAB2をやったのが最後のはずだから約10年振りか
懐かしくて、目的だった連ザそっちのけで飛び付いてやったよ

とりあえず、最初の渓谷の狭いとこでアボンしたり
ロックできないステルスをガンキル汁って無理です
ここは何ステージでつか?orz
901ななしー:2006/11/07(火) 18:35:33 ID:frHZWMc0
友人に連絡うけて久々にゲーセン逝きABCやってみました。
昔みたく上下だけでミサイルってかわせなくなったるんですねw
上下避けにこだわりすぎて2日ほど前に進めなかったですが、
横にスっと避けると意外とミサイルに当たらない事が発覚w
昔みたく1300ヒットとか行くんでしょうか?
頑張って敵落としてみても650あたりで終わっちゃうんですが(泣
902名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 18:53:44 ID:Yxxke5gG
昨日アフタークライマックス初プレイ。
台ガクガク動いて面白かったな。ゲーセンであんなに動くのあのゲームだけだったからかなり目立ったわ
スピード感もあって爽快感が高いしエリアセレクトの演出がなんか良い感じだった。

個人的に左の黒い機体が使いやすかったかな?ってかあんまりやんなかったから違いが判らん。
前記されてたけどステルスガンキルってキツイよ!
903名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 19:30:43 ID:Md7XGBjl
遂に良く行くゲーセンのクライマックスが1プレイ100円になった。Yeah!!
しかもBGM音量が上がっててプレイ中でもBGMが良く聞こえる。Yeah!!
ノリノリでやってたらミサイル発射音に気づかず撃墜されたorz

ランク上昇防止は基本ローで進むのが良いらしいからやってみたけど
ミサイル避けづらくなったorz 特に上下避けが。
基本ロー、黄色味噌はミドル、赤味噌はA/Bという風に使い分けたら初めて1コインで12面までいけた。

くるくる回転しながら突っ込んでくる敵機の誘導性能がヤバイ。撃ち漏らすと毎回体当たり食らう。
904名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 20:05:59 ID:l/cC5Ip7
ミサイル3面あたりでスグに弾ぎれするんだが…
905名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:07:12 ID:Md7XGBjl
>>904
無駄撃ちしすぎなんじゃない?
補充ペースが速いからそう簡単には弾切れしないとおもうが
906名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:17:12 ID:H5bPjcqd
BGMにこだわりが無いんならABIIバージョンのBGMでやると良い。
こっちだとロックオンしたときに「ファイア!」ってシャウトしてくれるから、
ファイア!って聞こえた回数だけミサイル撃てば、無駄撃ちも減るはず。
マジオススメ。
907名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:40:44 ID:l/cC5Ip7
曲も変えてるし無駄撃ちもしてないつもりなんだがなぁ…
へたくそなだけすかね…
908名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:50:57 ID:szjOyDua
マッコイから買ったミサイルなんか使うから、余計に撃つハメになるんだよ!
909名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:54:10 ID:4wKEsllV
エリ8(・∀・)ナツカシス
910名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:08:27 ID:PxBn5b5l
地方ですまんが豊田インターの近くのハイテクセガには
ABC(3プレイ200円)とエリア88が置いてある
911名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 23:05:39 ID:bDfWUv0U
>>907

実は設定がベリーハードだったとか。

と未だABCプレイした事無い無い35のオッサンが無責任に言ってみる。


地元のゲーセンABCKONEEEEEE!!!
912名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:13:56 ID:OdkSjXc8
ローリング始まったときにミサイル発射音が聞こえたら被弾確定ってのは…orz
ローリングという挙動は一体何の徳があるんだろうな?
もしかしたらレバーを強引に動かした人へのペナルティ的要素ってか…?
913名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:22:17 ID:0mH24MjB
>>16にある開発段階のムービーを見るとローリングが早いんだよね。
このままだとクリアが容易になるからとかそういう理由なのだろうか
914名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:32:31 ID:QZ7+WBdo
>>912いや、ローリングも避けの方法の一つ。でも視界から敵の姿が消えやすいし、コントロールが
リカバーした瞬間にミサイルを喰らっていることが多いから、あんまり使いたくは無いってやつ。
もしかしたら端に追い詰められた時に使うと良いことあるかも。やったことないけど。
915名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:49:01 ID:gyuNdbmp
俺は、ミサイルや敵機に後ろを取られた時に使っちゃうな〜
すげー ヒヤヒヤするけどなw
916名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 02:25:45 ID:T15cwcLC
ギャラリーを魅せるための大道芸とか。

すげー!あいつクルクル回ってるのに死なねー!!
いや、俺はワンコインで30ロールしながらクリアできるぜ!

とか言うんじゃね。都会ではな。
俺の地元にゃまだABCないけどな。
917名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 02:33:37 ID:WBxQIgFy
すげー、あのジイさん回りながら戦ってる

918名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 07:21:32 ID:AM0+OChR
回りすぎは命に関わるぞ
919名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 08:31:07 ID:pQGMvLHl
次スレのサブタイどうしようか
920名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 09:30:46 ID:PtZKospg
ローリングはある意味伝統だろう。
前作でもやっちまうと死にやすかったが。
921名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 10:42:20 ID:eER40mK5
>>910
エアバイクコップじゃないよな?
922名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 11:10:30 ID:7C9B4uiS
http://ad.4gamer.net/ADMANAGER2/htmldisp.php?pageid=5&spaceid=8&assignid=12
視点がアフターバーナーと似てるけど、システムまで一緒だったりして。
923名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 11:50:53 ID:uEYhNQDG
ローリングはスペハリ避けして画面の端に追い込まれた時の
ダメモト緊急回避に使ってたな→前作

  √  /
   /◎
 /◎

   ↓普通にやると機体の向きを変えるだけでミサイルに当たってしまうけど

 \ ヘ
  ◎\
    ◎\

   ↓ローリングで素早く移動できれば助かるチャンスがある

  √  /                     \ ヘ
   /◎   ⇒    ─◎─◎─  ⇒  ◎\
 /◎              ∨           ◎\

                くるりん
924名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:05:58 ID:66YGa4mW
F14とF15のスペシャルカラーがなんかフランカーっぽい…
925名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:44:46 ID:OL5MguNE
スカイターゲットにはデルタ翼機あったんだから、ABCにも入れて欲しかった
まあ「アフターバーナーだからF-14があればいい」と言われればそれまでなんだが・・・・
926名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 15:44:39 ID:WT3Ct6p4
近場にない………これだから田舎は……

>>919
AFTERBURNER CLIMAX Part2【アフターバーナー】

こんな感じ?テキトーなの考えてね。
927名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 16:19:14 ID:rHCt+gD1
AFTERBURNER アフターバーナー総合 Part2
とか?
長すぎて入らないか
英語入れるかカタカナでいいかどっちも入れるか…

アフターバーナー 星2つ
【ABC】アフターバーナー Part2【稼働中】
928名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 16:32:10 ID:AUUnZbzE
せいぜい一日30〜40レスしか付かないんだから気が早くね?
929865さん:2006/11/08(水) 16:57:53 ID:0WJVp3C4
これで、『全国ネットワーク対応+インターネットランク』に
対応してたら・・・・・。OTL
930名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:14:30 ID:sSb0cPEW
【すたこら】アフターバーナー Part2【サッサだぜ】
931名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:28:40 ID:0mH24MjB
>>922
アラド戦記とかいう奴のバーナーしか見えん。
多分コレのことか?
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061107161929detail.html

これはどっちかっていうとプラネットサイドっていうMMOFPSに近いシステムだな。
932名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:42:28 ID:I8zKeVC1
>>931
あ。やっぱりバナーしか見えないで正解(?)だったのか。あのバナーのどこが似てるのかチト考え込んじゃった(´・ω・`)
933名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 18:01:15 ID:06CssPRv
機体による違いがあまりわからんなぁ
実は見た目だけ?
934名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 18:09:47 ID:AUUnZbzE
>>932アフターバーナーだけに、「後」に残るは「バナー」のみってか
935名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 18:13:21 ID:OdkSjXc8
機体性能ってのは無いんじゃね?どれも同じ機動力、同じ耐久力な感じ…
何か性能に特徴つけてくれればいいのにな。
936名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 19:14:48 ID:7C9B4uiS
>>931
すっ、すいませんwwwwwwww
937名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 20:19:10 ID:lW4QTUTB
そろそろサントラが発売されますよ
938名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 20:33:57 ID:FnS9tiWZ
さっき、サントラ買うべく買い物篭に入れたさ。
初めての買い物だったので、色々登録してたさ。
いよいよ購入って段階になって売り切れてたさ。
号泣
939名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:59:07 ID:mWE9XohW
13面クリアしますた!難しかったけどこのスレで見ていたから
1コインクリアは十分可能だとわかっていたので頑張った。
15面クリアに向けて精進しまつ。

>>938
再販があると信じるんだ!
940名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:27:24 ID:6WtMieTP
これ良ゲーだけど近場のゲーセンじゃどこも人気なくて
俺以外の人が座ってるのほとんど見たこと無いぜ
すぐプレイできるのは良いけど撤去されそうで怖い
941名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:52:32 ID:111rNkOm
>>940面白いけど、人と楽しみを共有できないから…
942名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 01:00:47 ID:tk56I1QL
海外では大いにうけると思う。デッドライジングばりのショッピングモールで、キッズたちの夢を育てつつ
そこで何十年も使われると思うとなんか切ないようでほほえましい。

つーかシークレットステージDENEEEE!
943名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 02:51:33 ID:M9cwnVI1
日本ではドライブゲームなんかと同じように、郊外国道沿いの寂れた食堂付きゲーセンで長いこと稼動しつづけるような気がす。
普段はゲームやらない人でもすぐにどんなゲームか理解できるし。
944名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 05:50:41 ID:Z8ceby4m
>>950が筐体買って無料開放するからおk
945名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 09:54:54 ID:PB1cpv6S
サントラ朝一でキター

さすが黒猫…
946名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 10:06:57 ID:jB43O2E5
おぉ〜。サントラ売り切れになってる。

で、早速開封して聞いてみた。
聞き覚えがあるのは3番だけだった。
9番はアドバタイズのときに流れてるね。

これで曲をおぼえるとゲーム中でも聞こえるようになるかな。
947名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 11:09:05 ID:MXXkWSMB
それはそうとカッコ良かったかい?
クライマックスの曲は・・・・・・・・・・??
948名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 13:00:42 ID:T++uCB8n
今日初めてクリアした。3コインあればやっとクリアできる。ストライクイーグルの方が最大ロック数がトム猫より多いんだな
949名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 13:25:53 ID:aWpifCOJ
最大ロック数なんてあったんだ?
950名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 16:16:15 ID:dJBa46bJ
昔「R360」という筐体があってだな
1プレイ500円でグリングリン回転しまくってたんだよ
さすがにGまでは再現できないから
ゲームにあわせて体をぐるぐる回されるだけだけど面白かった


でな、ある日プレーしにいったら先にプレーしてた人が


 ゲ ロ 吐 き や が っ た


それも非常停止ボタン押すのもできないくらいひどかったようで
オペレーターのおねーちゃんが外部コンソールの非常停止ボタンで止めて
店員があわてて「110番!110番!」って叫んでたけど・・・・・119番だろ

翌日、そのゲーセン行ったらR360に青シートかけられて
「整備中」の札が下がってた
んで数日後に撤去されて、そのまま二度と見ることはなかった





ちなみに、おでんにはショウガ味噌がよく合う
951名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 16:23:08 ID:T++uCB8n
>>949
昨日から初めた素人だけど、Cモード発動時に大量の敵でるところでトム猫が全部ロック出来ないところでF15なら出来た。
勘違いかも試練
952名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 17:46:13 ID:bauIumZG
サントラってな"ん"た"ーーー!!!!!!111
ノ、のがしたぁぁああ!!!!!111
953名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 18:55:51 ID:Z8ceby4m
視聴できるようになったね。
しかしZ国が敵ならA-10じゃなくてSuでもだせばいいのに
954名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:02:12 ID:uI+kODud
味方を誤射し続けると死にますか?
955名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:12:37 ID:MOfE5sXa
>>954
死んだような気がする
956名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:12:39 ID:111rNkOm
>>954作戦失敗…
957名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 20:58:11 ID:BLzCKzbk
クリアよりも楽しむことを重視して通常はミドル以上でやってる。
この疾走感が楽しい。ランク上がりまくるが。
ステルス面(シークレット)もA/B全開で抜けられるようになった。

けど8面(?)の分岐左・友軍援護が超えられないorz
右のほうはもっと越えられないorz
ランク4以上はカオスだ・・・
958名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 21:34:41 ID:V50ouj4q
>>939
12面と13面を教えてください。
12面までノーミスミッションオールクリアでいったらどうしてもランクMAXになって終わる…
>>957
>友軍援護
それはもうローにしたほうがいいよ、としか。
赤いミサイルとか連射野朗は出てこないからひきつけて左右の動きで避ける
ターゲットは出現即撃破、後ろにつかれたらすぐローリングしてロックしてやっつける。
ラスト前の2段階で撃ってくる奴らはひきつけて左→右と∞の字を描くように逃げる。かABふかす。
ラストは右(左)からCモードで吹き飛ばしてYEEEEEEEEEEA!で右(左)に向かってABで突き抜ける。
これだけ覚えれば多分いけると思うよ。あと疾走感を味わうならずっとハイですよ兄貴w
959名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 21:47:23 ID:VcLEKODW
みんな凄いな。俺なんか5面までしかノーミスできん
9面とか12面とか13面とか無理でしょ
なぜかトム猫よりもF15の方がミスらない
960名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 22:38:39 ID:Z8ceby4m
>>959
俺もF15だとうまくいけるけど、トム猫はどうも
961名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 22:52:53 ID:XK3AodwT
猫は減速時の横幅が鷹よりも気持ち広い気がする
猫使って峡谷とかで鷹と同じ感覚で抜けようとすると羽こすったりするし
やっぱ生存率は蜂>鷹>猫だな

蜂マクロスの何とかサーカス状態になりやすすぎワロタ

962名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 22:59:41 ID:xPot92+F
でもTomCatが一番かっこええええもえー
963名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:00:02 ID:XK3AodwT
PS2セガエイジスのABU廃盤てマジかよ…
音速超えるA-10を見られるのはPSエイジスだけ!
964名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:03:53 ID:cQWB/eTm
結構前にとったランキング2位の俺の名前がいまだに下がってない(1位はデフォのABC100000点)
965名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:46:04 ID:doPDuo39
>>964それってオメしかやってないってことじゃね?
966名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:57:17 ID:Cd6v0wCZ
>>965
バカッ、気づいちまうだろ。
967名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 02:07:15 ID:GL1HkOlX
サントラやばいよ。脳汁出まくり。
968938:2006/11/10(金) 02:16:38 ID:0WCXwF+G
>>967
いいなぁ…
969名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 09:34:12 ID:O7Sudrn2
スピードMAXにしてたら、いつのまにか赤ライン少し越えた辺りに戻ってるんだけど、これは仕様?
970名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 12:21:40 ID:kbDzwk99
>>969
スロットル入れっぱなしだと、一定時間しかアフターバーナーを維持出来ないよ
一定時間過ぎると、AB切って、出力MAX状態に戻る様になってるのさ
AB状態を維持したいときは、ABが切れる前に一旦LOWに入れてから、又HIに戻すと直ぐ再点火できるよ
971名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 12:28:58 ID:hcTv2DJD
サントラ(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
After Burner Climax Remix Full がやっぱ(・∀・)イイ!!
972名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 13:38:22 ID:S+zjxddL
01.AfterBurnerClimaxがいいなぁ。シビれた。
973名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 13:42:26 ID:kbDzwk99
>>971-972

いいなぁ、俺予約したのが遅かったんで、11日着だ・・・・・・・・orz
974名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 13:43:14 ID:CsI9UJ8C
洒落へアップ宜しくネ。
975名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 14:02:50 ID:tVc9kIIT
あほな事いいなさんな
976名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 15:03:42 ID:T83CWdCN
ny(ry
977名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 18:32:29 ID:wBnh/eN5
おいらも11日組♪

まだかなぁ〜
978名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 18:36:58 ID:osnPjQ00
後ろから来るミサイルや敵機をローリングでオーバーシュートできると
「お、今のカッコイイ(・∀・)」と有野課長みたいなことを思ってしまうww

9面か10面かの氷山の中にある基地。
2つに分岐した後上半分がゲートみたいなのに塞がれてる所。
あそこでミサイル撃ってくるけど避けれるの?毎回あそこで食らうor死ぬ。
979名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 19:11:08 ID:z3ehdUM4
>>978
避けれるよ。
けど説明がしずらいな。
スピード落として撃たれる前に撃てば楽になるんじゃまいか
980名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 19:11:13 ID:AhT/tChz
>>970
次スレよろ

にしてもゲーム中じゃほとんどBGMが聞こえんな
981名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 19:17:30 ID:JDwnKx1g
>>980
エリア変わった瞬間とか燃える

2の音楽にすると
982名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 19:36:20 ID:i5xpzm6f
>>978
あそこはレバーを左右に振ってれば避けられる
983名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 22:34:56 ID:WfrVxsNm
6面の谷の面の大きな広場に出る手前の右の谷と花火
があるところの何かいい抜け方ないでしょうか?
いつもぶつかってしまいます。
上で抜けるのですよね?でも狭いです…
984970:2006/11/11(土) 00:06:40 ID:PfRXIwDo
>>980

ソレ建てた事無いけど、やってみます
985970:2006/11/11(土) 00:07:53 ID:PfRXIwDo
>>984
ソレってなんだよ・・・・・・・・・orz

× ソレ
○ スレ
986970:2006/11/11(土) 00:14:01 ID:PfRXIwDo
すまん、家のホストじゃ建てたれなかった、
申し訳ないが他の方、お願いします

あと、こんな感じに作ってみたんだが、もし良かったら建てる方使ってください


SEGAの体感STG「アフターバーナークライマックス」のスレです


【公式】
http://sega-afterburner.com/


【前スレ】
アフターバーナー5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1125564494/l50
【関連スレ】
【リメイク】AfterBurnerClimax【過疎】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161770804/l50
987名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 00:15:17 ID:kDyAIpXW
>>980
BGM聞こえねえし、サントラは買った連中の評判聞いてから
購入検討しようと思ってたら買い逃した俺が来ましたよ。

ついでだから次スレも立ててみる。
988名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 00:18:34 ID:q+kGVslt
>>983
アレはランク低いと山の上でおkだけど
ランク高いと食らう。
山の中腹よりやや下からから入って1個目の弾幕を、
さらに下がって2個目をかわす。
見た目は完全にふさがっているが、スローでゆっくりやると気がつく。
慣れるとアフターバーナー全開でも食らわない。

最初は漏れも喰らいまくった。
989名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 00:20:09 ID:kDyAIpXW
アフターバーナークライマックス Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1163171890/

スレ立て行けた。
英語より片仮名で検索する人のが多そうなんでスレタイはこうした。
あと、レゲー板にもスレ有ったんで関連スレに足しといた。
990名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 00:21:34 ID:mVEsz2E/
>>978
ミサイルを撃ってきそうな位置まできたら左に寄る
撃ってきてから右へ一気に避ける。
(多分)あそこのヘリのミサイルは誘導なし(か微妙にある程度)なので
撃たれたあと止まってなければ大丈夫と思われる。
>>988
前作ったまとめの奴改良してみたけど、一緒に加えてもらっていい?
991988:2006/11/11(土) 00:26:36 ID:q+kGVslt
>>990
こんなのでもお役に立てるのならおkでつ。
992名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 00:33:27 ID:mVEsz2E/
先に立てられていたようなので新スレに貼り付けておきますね。
役に立てれたらいいんだけど。
993名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 00:35:39 ID:PfRXIwDo
>>978
俺は、なるべく下にいて、さっさとロックしてミサイル発射したら
AB全開、上塞いでる仕切り板越えたら、坑道の上に移動で(レーザー出てる処までAB全開)
って方法でぬけてるな

>>989
乙です


994名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 01:37:10 ID:cGVNbUjz
>>979
>>982
>>993
thanks
正直あそこで機体を振ったら激突しそうだ・・・

>>983
(シークレットスレージの時は)速さをローにしてよーくみると中央やや上に少しだけ安地がある。
そこを抜ければOK。
落ち着いて見れば安全地帯が見える。
最近はいつもそこをA/B全開で抜けてるw
995名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 19:37:34 ID:oen6oYNb
埋め
996名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 19:38:32 ID:oen6oYNb
埋め
997名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 19:39:04 ID:oen6oYNb
埋め
998名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 19:39:35 ID:oen6oYNb
埋め
999名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 19:40:07 ID:oen6oYNb
埋め
1000名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 19:40:25 ID:BakWFh0/
1000ならハウスオブザデッド5の武器が戦闘機に
10011001
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