ABC銀銃◆トレジャー総合スレ 5CHAIN◆斑鳩○●
設置店情報テンプレ
--------------------ここから書き込み--------------------
● 設置店情報 ○
【銀銃か斑鳩か】:
【設置か撤去か】:
【都道府県】:
【地名、店名】:
【店内の具体的な位置】:
【状態】:
【マピオン地図】:(
ttp://www.mapion.co.jp/ から拾ってくる)
【一言】(ここには複数行に渡って何を書いても良い)
--------------------ここまで書き込み--------------------
前スレ962の奴、新たな出品を確認。
今回は子供が要らない・・・ということでは無いのか?
餡子餅餅ひゃっほー俺なりに8GETしたんだwwwwwハゲワロスwwwm9(^Д^)プギ
ちなみに俺の糖衣を突き破るか?はぁい、無理ぽwwwwうざポwwww( ´,_ゝ`)プ
ワイングラスを片手に夏休みを過ごしてええか?おkwwwwwww熱帯夜hじゃww
じゃあ俺はもう斑鳩やってないけど、お前らは頑張れよ!GC版でwwwwハゲワロww(・∀・
オークションで人稼ぎしてくらぁ。じゃああばよ♥ 残されたエンドレスサマーを楽しめよ!(ワロ
(;´Д`)?
誰ぇ?
オークションだけ読んだ
今日友達ん家で斑鳩やらせてもらったんだけど
すげーオモロイなこれ。
さっそく帰りに買おうと思ったらPS2では無いのかよ_l ̄l○
友達曰く当時やってたCMみてそのCMがかなり気にいったから
買ったらしいけどそんなスゴイCMなの?
今更ながらドリキャスのコントローラは使いにくいな
最近ステージ2でミスしまくるのは、このコントローラのせいに違いない
>>12 やらしてもらったのってGC版? DC版?
そういや斑鳩のCMって記憶にないな。
>>13 そう思っていた時期が俺にもありました。
慣れです、慣れ。理想の器、満つらざるとも屈せず、です。
>>13 コントローラーってパッドのこと?あれじゃ俺は絶対無理
あれでまともにプレイできる
>>14はすごい
俺は諦めてアーケードスティックの改造(レバー交換するだけのアレね)したよ
今はものすごく快適
DCを斑鳩のために買ったっていう人は今すぐ改造したほうがいい
今になって気づいた。
銀銃の5Aボス SBS13333KI て
用賀にある世田谷ビジネススクエアタワー(高さ133m、33階建)
のことなんだな。
背景のタワーの形がそっくりだし。
世代が違うんだなw
斑鳩ってCMあったか?当時発売前にどんなCMが流れるのかと
悶々としながら結局流れず脳内で自作CMが流れてた記憶がある。
DCでいいレバーってある?
ってかコンパネデバイス自体あるか?
俺はサターンの変換機をかませてバーチャスティックプロを使っていた。
DC純正レバーは改造するといい具合になるとの話。
>>23 俺もここ見てレバー交換した
こうゆうのしたことない奴でもわかるような丁寧な説明に感服
前から思ってたんだけど、銀銃のCA2-EKZOの元ネタって、ストライカーズ1945?
何か、形似てるボス(ランダムで選ばれる奴)いたし、蟹とかまんまだったし。
26 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 02:25:43 ID:MthnPOQZ
ブリーチの画面写真見た
幽遊白書とかガーヒーを彷彿とさせる感じ ( ゚∀゚)=3
27 :
12:2005/08/14(日) 10:03:21 ID:JFujnKD1
CMない?俺の友達嘘つきやがったな
(それともなんか別のゲームのことと間違えたか)
>>14 DC版です。
たのみこむとかでPS2版で復刻するようリクエストしてみよっかな
たのみこむが使えると思った事ないなぁ・・・
いつも便乗商法するだけだし
復刊みたいに交渉情報のればマダ・・・
俺も全てにおいてたのみこむには全く期待してない。
あと、どっちにしろ斑鳩をPS2に移植するのは技術的にかなり困難そうなのでペイしないだろう。
それ以前に出来のいいdc版を本体ごと買えばいいじゃん?
まだ探せばあるでしょ
そういえば、LUNAR-Cの元ネタのムーンクレスタ(PS2の何か思い出ソフトで)
見かけたんだけど、やってみた方が良いかな
友達といっしょにやったら爆笑できる。
一人だとなんかさびしい。
たのみこむで嬉しかったのはスペースワープぐらいかな
>>33 お前はスペースワープたのみこむ組の悲劇を知らないのか
SS版の銀銃1万で買っても楽しめる?
スゲーやりたいんけど値段がネック(´・ω・`)
>>34 知らん( ´∀`)
何か(たしかガンプラ関連)でたのみこむ見た時に
ふと目に留まってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!って感じだったから
俺は、シルバーガンには一万円分楽しめるだけの度量はあると思う。
問題は、あなたが一万円分楽しもうとするかどうかだ。
>>35 たったの 100 クレジットだからコンティーニュしまくれば 1 週間ほどでペイ
>>34 詳しく
>>37 まさにそのとおりだ。
しかし正直なところ最良の展開はSEGA−AGESでPS2に移植されてもっと多くの人に共感してもらうことだなあ。
今のラインナップ見ると決して不可能では無い気がするんだが・・・。
あのラインナップと内容見てるとプロデュースに加わりたいと死ぬほど思う。
せっかくの企画なのに、活かしきれていない!!!!!!!!!!!!!!!
>>39 うはwwwwww何コイツ厨房丸出しキモスwwwwww
井内たんリメイクしてくれないかなあ。
やっぱまだ忙しいのかな。
家族サービス
子作り
借金返済
他会社に移籍
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
むしろ新会社設立
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
移植なんぞしたら自分で吐いたつばを自分で
飲むことになるやん。
クリエイタの願いを裏切ることにもなるし。
49 :
あのさあ:2005/08/15(月) 17:58:26 ID:Bi2Jao3b
クリエイタの願い
「ソシテ イツノヒニカ ジンルイ ガ コノコト ニ キガツキ
オナジ アヤマチ ヲ クリカエサナイ ヨウ ニ イノリ タイ」
>>49 そっちも滅亡して今復活中だっけ?>絆ダウン
51 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 20:39:27 ID:20JyBGXC
ここで斑鳩のノーコンテニューで5面まで行けないヌルゲーマーの私が質問なんだが
これってプラクティスモードとか出すにはノーコンテニューでその面まで行かないと出来ないの?
他にやり方とか無いかな・・・?
5面の練習したいのにノーコンテニューで行けないから練習も出来ない・・・。
3面や4面の練習をすれば良いと思うよ........
だっていけない面の練習したって意味無いじゃない
>>51 残機設定最大、エクステンド200万エブリにしたうえで、
それでも5面に到達できないというなら、
>>52>>53の
言葉を繰り返すしかないな……
3面4面をクリアできない奴に5面を練習する意味なしm9(^Д^)
5面なんて練習するような所少ないし
俺は4面がどうにもならん。
5面よりよっぽどムズい
バガソのst-vロムってどのくらいの値段なの?
サターンって、もう数年もすれば
CDピックアップレンズやジョイスティックがダメになりそうだし、
入手も難しくなりそうなんで、
思い切って基盤を買おうかな〜、って思ってんだけど
st-vマザーが6〜6.5Kぐらいなのは分かったんだけど、
ロムの相場が全然分かりません。
つーか、ロム自体全然無いねw
12kくらい。
下がった時で8kくらいだった希ガス
どうもです。
横画面ゲーだからモニター買う必要もないし、
サターン版で遊びながら気長に探します。
サターンも古いけどST−V基板も古いよね
しかも壊れやすいと聴いたことがある
自分のサターン大事に使ったほうがいいかもしれないよ
あとはSSFで銀銃が完全動作するのを待つしかない…
>>61 >しかも壊れやすいと聴いたことがある
そうなんですか!?
サターンは一応2台持っているんですけど(笑)
やっぱレンズを使うハードは寿命短そうだから、凄く不安なんですよ。
サターンはデータがすぐ飛ぶし。
20年前のゲームとかも未だに楽しく遊べる人なもので(笑)
>>58 もれが買った時は 6k ぐらいだった.
でも二足三文のサターン 50年分買った方が安いかも?
サターンはPSより壊れにくいし、ハードオフで100円の50台買ってくれば40台は動くから
キープしておくとか(w
>63
ST-Vは、他の基板より静電気に弱くてキー飛び(ボタンが押されっぱなし)
が発生しやすいですよ。
シルバーガンのROMは、一時期は捨て値で取り引きされていたんですが、
今はなぜかそこそこの値段になってますね。
あと、カートリッジ差込口が経年変化でアッサリ壊れる。要注意。
地震で頭にサターン落ちてきた。怪我したぞ畜生!保存基板もひん曲がった。
・・・我生きずして死す事無し。
斑鳩で0万〜2400万と2400万〜3000万に
する労力はどちらがシンドイですかね?
71 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 19:27:13 ID:ijQxLL24
後者だな。
3000万の壁は高いよ。
俺の通ってきた壁が↓みたいな感じ
2500万→2800万→3000万→3300万→3400万→3500万
3300万から3400万行くのに半年かかった。
俺、残機ボーナス抜きで2300万がやっと
だからまだまだだな……orz
あ、ノーマルね。
ノーマルでようやく2000万超えられるようになったペーペーですが
ハードのプレイ動画とか見てると自分がとてつもなくちっぽけな人間に思える
なんつーか、漏れの脳の容量では無理というか、絶対的な限界を感じる。ハードは無理www
サイゴノ サイゴマデ アキラメルナ・・・
75 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 22:47:35 ID:8QKozAUu
斑鳩マジで最高傑作
RS3どうなってるんだろ
全然関係ないゲームを、これはRS3なんだ!
と念じつつプレイすれば何かが見えてくる鴨よw
まあ最低でも石のような物体が出てこないことにはな・・・
サンダークロスでもやるか・・・
81 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 04:46:04 ID:TEhwInsh
今日、一人2Pプレイやってる人を見た
1回目・・・おお、すげぇ!!
2回目・・・もう見るの飽きた
3回目・・・はいはいワロスワロス
4回目・・・まだやってるw
で?
人と違う事をやるだけでそんな扱い方をする人って未だに居るんだねぇ
84 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 05:31:12 ID:DksXQfds
飛行機の後ろから線が出て来て線で囲ったところは色が変わって自分の陣地になって敵を倒して行くゲームの名前知ってますか?
クイックスから始まるゲームの系譜のどれかだとは思うがスレ違い
ギャルズパニ(ry
多分、服部神とかのプレイを見ると、
1回目・・・おお、すげぇ!!
2回目・・・おおおお、すげぇ!!
3回目・・・おおおおおお、すげぇ!!
4回目・・・おおおおおおおお、すげぇ!!
ってなるんじゃないかな。
つまりヘタレのイロモノプレイは見苦しいってことだな。
フィギュアとかいらねぇよ。そういうスレでやれバカ!
斑鳩たんはいてないフィギャー
かがりたんつけてないフィギャー
>>93 それくらいいいんじゃね?
てか漏れもホスィ……
>>92 かっこいい!欲しい・・・シルバーホークもR−9も欲しい・・・
値段9000円ってのは、完成品?それともキットを自分で組み立てて塗装するんでしょうか?
萌え人形は興味ないんだけど、メカはかっこいいなあ
>>98 そうかあ、じゃあけっこう手間かかるなあ。
普通の市販のプラモとは訳が違いそう。
残念だが写真見て悦に浸るだけで満足しときます。
>>92 ガレキよりもペーパークラフトの方が欲しいね。
現物1マソは惜しくないが入場券を買うのが手間だ。
悔しいがあきらめよう。
銀銃の神プレイうpしてるサイトないですか?
あるよ
あるある
あるあるサギ?
斑鳩のukなサイトから行けたような気がしました
AMショーで斑鳩デモの展示してあった液晶って業務用かな?
アケ版斑鳩が縦置きで展示してあったんだけど、かなり綺麗でよかった。
あのモニタ売ってないかな。
はめこに
DP神の手元付きあがってるな。
初めて見るんだけど右上にある左上が気になってしょうがないwwwwwww
斑鳩の効果音が欲しいのだが、ネットでアップされているところはないですか?
夏だねえ・・・
>>111 無駄にレスするなよ
確かに夏だね・・・
解説君がふえたわw
>>44 この世に生まれし・・・ を思い出した
ほんとに11人子供いたりして
テレビで井内家13人大家族奮闘紀が放映される日も近いな。
このスレ的にはGC版とDC版どっちがオススメですか?
もうそれ聞き飽きたよ
テンプレ乗せようぜ
>118
基盤→基板、な。
攻略DVDちと高め何だけど内容良い?
俺と比較して、かなり上手いプレイが収録されてるので
良いんじゃないかな。
特に4ボス瞬殺はかなり良かった。
>>121 斑鳩DVDなら、安い。
買う前に高いと感じても、買って見た後なら安く感じる。
124 :
92:2005/08/21(日) 21:54:50 ID:U1fagE6N
買えた。かなりうれしい。
実物見るとさらに凄かった。
ちょっと横の色の違和感はあったけど・・・
問題は俺に作る事が出来るのかという事なんだが。
カサマツ 7M 3319 pass ikaruga
展示画z
少なくともガンプラを同じクオリティに仕上げるよりは簡単だよな
>>106 そこ行って、とりあえず一度も見た事ないサターンモードの映像見てきたけど
通しプレイじゃないのが惜しいな。
まあ、十分凄いと思ったけど。
こういうゲームの攻略DVDってどんな所に置いてあるの?
秋葉とかなら近いんだけど、それらしきものを今まで見たことがないんだけど・・・
AMAZONで買うしかないかなぁ?
メッセサンオーとか。
マックジャパンにも売ってるな。
>>131 割と爆速で落ちてきたよ!
今見てる うおーすごい
Chapter3の中ボスとボス強いぜぇぇえ
思考回路が吹っ飛びそうだぁぁあ
何度見てもユセミの3ボスと4面前半はすごい
3面ラストの分裂ザコでミスってビクビクしながら必死にチェーン繋げようとするユセミ萌え。
A級シューターでも失敗するとこうなるんだなって観てて和んだよ。
5ボスの解放合戦は観ててチビりそうになったけど。
136 :
127:2005/08/23(火) 03:30:56 ID:CR1efaaT
本体ってことは、基板買うのか?漢だな・・・
斑鳩はGD-ROMだ
本体はNAOMIかNAOMI2
斑鳩かなり面白いね〜
3面は中ボスの方が全然強いよ・・・・
CAVEのだとちょっとやればかなり進めるんだけどこれ全然進めん!
ただ死ぬとなぜかストレスがたまる
140 :
127:2005/08/23(火) 21:12:03 ID:CR1efaaT
流石に基盤は・・・
DC本体とはセットで買いますが!
秋葉なら一軒くらいは置いてあるかなぁ・・・
手放す人が少なそう・・・
>>140 本体なら秋葉にもあるし、地元の中古ゲーム屋にもあるんじゃない?
今の相場はよくわからんが5000円くらいで買えるんじゃないの
むしろ斑鳩のソフトの方がなかなか見つからないかも
でも秋葉でこのまえ中古どっかの店で一本あった気がする
4000〜5000くらいだったかな
あと純正ジョイスティック買うなら、レバーのみ改造を前提で購入すること
中古のジョイスティックは2000〜3000円で、あとサンワのレバー1800円だったかな
そんなに面倒な工作じゃないよ、アーケードで慣れてるなら、改造絶対おすすめ
>>140 sayってゲーセンがある通りを進んだ先にあるリバティにDC版あったよ、5000ちょっとかな
トレーダーにも合ったけど売り切れてた
143 :
140 :2005/08/23(火) 23:33:49 ID:CR1efaaT
>>141&140
情報ありがとうございます!
買える事を祈りつつ・・・胸をはずませておきます
144 :
140 :2005/08/23(火) 23:34:52 ID:CR1efaaT
>>141&142氏です・・・
ワクワクし過ぎてミスッタ・・・
斑鳩か、この前珍しく新宿のマップにおいてあったなぁ、もうないか。
>>144 もしリバティで買う時は必ずレジで盤面の状態確認させてもらうこと!
本体がソフトを認識しないようなレベルのキズがあるゲームディスクを
表になんの注意書きもなく平気で売るとこだから。
あそこは状態ノーチェックで買うにはデンジャーすぎ。
DC斑鳩も数年後はシルバーガンみたいに高騰するのかな。
嬉しいような嬉しくないような…
まあ出来は別としてまがりなりにもGCにも移植されてるし
極端な高騰はないんじゃないか?
結構数も出てるしね。
ところで、本当に今更なんだけど、斑鳩のサントラが出ない経緯を
誰か教えてくれませんか?
曲単体では聞かせられるクオリティーじゃないと製作者が思っているらしい。
それいうと、ほとんどのシューティイングミュージックはそうじゃないか?
サントラ買っても聴かない方が多い。やっぱゲーム中に聞かないとな!
だからDC版のサウンドテストにも設定画とかが出るのか
まぁ自作曲は初披露だったから井内タンが恥ずかしがったんだろな、結局
>>150 GMサントラ定番の
オリジナル音源とアレンジの付け合せ
で良い気がするけどね
斑鳩のサントラほしー
>>154 ukからデータ採って空のCD買って自分専用の作れ
パソコンに(MPか)常備されてるんだし
本家のBBSでも分かるとおり、作曲した人が動くのであれば出たりするし、様々だそうです。
斑鳩はオーケストラ版を聞いてみたい・・・
しかし本当にゲームとマッチしてるよな・・・
ムービー見てると(聞いてると)涎出る
サントラなんかで曲だけ聴いてると、このステージこんな曲だったっけ?
というのは斑鳩に限らず多々ある。
DC本体+斑鳩を買おうと思ってるんですが。
ログを見たところスティックの評判が良くないようで・・・
このスレでは改造推奨みたいだけど
改造の自信が無い+RAPを持っているっていう理由で
コンバータを咬ませてRAPを使ってみようかと考えています。
・・・こんなことやってる人いませんか( ´Д`)
>160
おいらは純正スティックにサンワレバーつけたけど、普段PSやSSで使ってるバーチャプロのセイミツレバーと
感触に違和感ありまくりで使いづらいので、DC用コンバータ買おうと思うよ。
とりあえず、遅延はある程度は覚悟したほうが良さそう。
あと製品格差もありそうなのでいろいろ試したほうがいいかも。
俺はソウルキャリバー2スティックにセイミツのLS-32と三和のOBSF-30付けて
DCコンの基板を放り込んで、VMスロット用にガワに穴空けて、
天板を斑鳩の絵に付け替えて、上にアクリル板乗せて・・・
と、かなり手間をかけたが今は埃を被ってるな。
最近はバガンとサイヴァリアリビジョンばっかりだ。
163 :
161:2005/08/25(木) 01:08:38 ID:KvGT7oFH
>162
DCコン内蔵ってIC周りへのハンダがいろいろ必要だよね?
おいらはバーチャプロ1P側にPSコンを内蔵してあるんだけど、それよりも大分めんどくさそう。
時間があればやってみたいんだが・・・・
164 :
160:2005/08/25(木) 01:23:51 ID:xTVDoxQa
>>161 素早いレスサンクス。
通販サイトとかでコンバータ自体は売ってるけど
海外製ばっかで動作するのかもよくわからず結構きついです。
いろいろ種類があるみたいなんでちょっと調べてみることにします。
やっぱ遅延はしょうがないのかな。
RAPのボタン&スティックの接点をDCスティックから取り出した基板に配線するのが
簡単で確実だと思うよ。
やっぱりSTGで遅延はきつい。
>>163 DCコンをそのまま活かそうと思ったら面倒くさいけど、スティックへの入力基板と割り切るなら
IC部分に配線しなくていいので難易度はぐっとさがる。
LRはアナログなのでそこへの配線はどこかのサイトを参考に。
ただDCの場合ソフト側でコントローラの種類を認識するので、DCスティックから基板取り出して
結線することをオススメします。
メモステも刺しやすいし。
おいおい
斑鳩で操作が遅延したらストレス溜まってゲームにならないよ?
コンバータなんてやめときな
セイミツレバーをDC純正ジョイスティックにくっつける方法あれば一番いいんだけど
遅延するコンバータに比べたら、サンワレバーで改造するほうがずっと満足できる
俺的にはDC純正ジョイスティックでも十分操作できる
あまりそういうこだわり(?)はない
慣れればどうってことないと思うが…
複数の機種用にジョイスティックいくつか持ってて、更にその中にいいのがあると
どうしてもそれを基準に考えてしまうのだよ。
全部業務用部品で汎用の1台作って、アダプタで切り替えられるようにするのが一番いいよ。
スティックなんて何台もあっても邪魔なだけ。
パッド派の俺はDC版をSSコントローラでクリアしたな。
DC用SSコントローラアダプターってコンバータだけど
タイムラグは、やってって全くといって良いほど感じなかったんでかなり良い出来。
ネットで評判見てもSS変換機としてはこれが一番良いらしいし。
まあパッドでやるやつ以外にはあまり関係ないけど。
さすがにDCのパッドはきつかった。
十字キーを上下に入力していても少しでもブレルと横に動いてしまうし。
敏感すぎるというか遊びが全くないというか。
なんか銀銃の音楽って場面に合わせて緩急もないし、
長丁場なのに切替も心なしか少なくてダレるような印象を受けた。
音楽も妙に明るいのが災いして浮いてる気がする。
単品で聴いたらすごくよかったのに、いざプレイしてみたら落差にガッカリしたよ。
蒼穹はこの辺りがすごくよかったのになぁ…。
斑鳩は製作者自ら作曲したらしいけど、どうなの?
3面とか5面の動画を観れば分かると思うけど
曲の緩急の付け方がバッチリステージの進行に合ってるぜイェーイ
>>173 5面開幕の演出は何回見ても痺れるけどな。
斑鳩の曲と演出のシンクロ具合はヤバイ。
俺がやってきたゲームでは最高峰。
斑鳩で井内タンはマジヤバイ
それだけにGC版は残念だった…。
全体の移植度はなかなかイイけどね。
2面のテロップのシュゴー!ってなる直前のところなんて鳥肌
>>174-175 んなんか。GC版は性能上なのになんかやばいらしいからDCかなあ…
銀銃は、一つの曲が流れる時間がちと長すぎると思った
でもムービーや後半のステージはいいね
性能とかがどうの、じゃなくて内臓音源(ハードウェアが持ってる楽器)が違ってて
音は全部録音された音を鳴らしているからどうしてもズレが出ると。
4面開幕から下りまでのシンクロ具合が良すぎる。
5面なんかボス戦までシームレスで一直線だもんな
やっぱ
タゲリ第2終了→解放合戦(稼ぎ無し)→ランキング表示→石登場
最強だろ。
俺は斑鳩やってから銀銃、っていう流れだったんだけど
斑鳩5面のテロップ→曲調変わってタゲリ出現→あのメッセージ
の演出は、きっと銀銃からやってきた人にとっては鼻血モノだったんだろうね。
初めて見たときも痺れたけど、銀銃やってからは
メッセージを見る度に鳥肌が立つわ。
185 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 02:49:47 ID:wysmtVHT
SEGA AGESでスペハリがユーザーからの要望により
完全版が出るっつーことは、セガにメールを出し続ければ、
PS2でバガンが出たり、ゲイングランドの完全版が出る可能性も
あるっつーことですか?
いや、バガンはセガの資産じゃないし。
ESPを通さないと無理だろ。
>>131 遅レスだが、そんな所にあったのか。
俺全然違うサイト飛んでたよ。
でもそれアーケードモードだね。
俺が通しプレイじゃないと言ったのはサターンモードの方ね。
十分凄い映像だったが。
188 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 08:15:12 ID:p/H62nNf
ゲームに興味がなくなるって素晴らしい事だよ。
あんな無駄なものに、貴重な時間やお金を費やす必要がなくなったのだから。
でも悲しいかな、こんな簡単な事を理解できないゴミがまだまだ世の中には多いんだよね。
いやー、ゲームとゲームヲタクの悪口言うのって最高だね!ざまあみろ。
おめでとう
>192
クイックスの方が古いだろ
>>194 「マーカー」だけど、地味に飛行機だったはず
リブルラブルだな
耕されるだけで自分の陣地にはならないな
アミダだな
どうしたみんな、ステージ1に戻るつもりか?
これは始めから決まっていたこと・・・
銀銃は好きなSTG5指に入るぐらい大好きなんだが
斑鳩(ノーマル)はどうしてもその面白さが理解できん・・・
両者は似て非なるものなんだろうか。
しかしいつも思うのはこの2作品、どっちも敵弾の
軌道とか射出タイミングが実に綿密に計算されててすげぇと思う。
ここまで計算されてるSTGって他にあんまないんじゃないかな。
ところで本棚から98年4月のメストが見つかってちょうど
銀銃開発者インタビューなる記事が。井内タンって前はコナミで
クォースなんか作ってたんだね、知らんかった。
しかしここにいくつか写真載ってる開発中バージョンの銀銃も
やってみたかったな。昔のスターソルジャーみたいな5方向ショット
なんかもあってこれはこれで面白そう。
斑鳩(イージー)は逆に難しいと思う
かなり前に「今度KOTETSUの元ネタを聞いてくる」と話した者だが
トレのデザイナーの知り合いづてに聞く事が出来たよ。
「パペットマスター」っていう映画に出てくる「ジャイアントコテツ」ってのが元ネタだそうだ。
デカイ腕でバシバシ殴るってのがキャラのイメージらしい。
KOTETSUはロケテではそういう攻撃してたとか。
ちなみに名付けたデザイナーは「KOTETSUは製品版ではおとなしくなって
元ネタとはイメージが離れたから今言われてる「ガントレット」が元ネタの方がいいかもw」
と言ってたそうだw
覚えていないが、
とにかくGJ!
>>202 オレは真逆だな。
斑鳩=神ゲーだが銀銃から面白さを見出せん(評価されてる点は理解できる)
やっぱいろいろだな。
>203はおそらく打ち返しがないことで力の解放が
あまり出せない事を言ってると思うんだけど
EasyはNormalと比較するとものすごく簡単だよ
特にボス戦や3面以降の道中では顕著に出てると思うし
打ち返しを気にしないで属性変換できるのも大きいと思う
あと、Easyしかやらないから他の難易度でもあるかもしれないけど
死んだ直後の数十秒間はボスの攻撃がめっさゆるくなるし
斑鳩イージーだけしかやらないのは勿体無いよな
打ち返し無し+弾少ない=解放溜まらない=雑魚一掃出来ない=詰まる=死
>>131 それステージの切り替わりで得点や武器レベルが違ってたりするから
通しプレイじゃないんじゃないの?
複数のプレイ映像を繋いでるだけでは?
211 :
207:2005/08/28(日) 09:57:11 ID:rWDYckGR
>208
所詮、「無知な商売人」の好むようなヌルゲーしかできぬヌルゲーマーゆえ
Easyより上はとても手は出せない…oTL
>209
Easyはそこまで敵の攻撃激しくないし
多少逃してもドットイートでいけるんですわ
四面テロップ前の上下同時攻撃も
最初は自分も「これNormal以上でないと全部倒せん」と思ったけど
GCのドッドイートリプレイをみたら
画面左端で上と下の敵の属性が入れ替わる直前に属性変換すれば
あっさり切り抜けていたので、
あとは力の解放で中型機上下合わせて6機全部つぶして早回しウマーみたいな
あと、Easyは力の解放はあんまり打てないけど
気軽に属性変換できるから、固い敵はなるべく逆属性で打ち込むようにすれば
あまり攻撃力に不足を感じなかった
撃ち返しこそ斑鳩の肝だと思うんだけどなー。
属性システムって聞いた時はそんな新しい感じはしなかったけど
撃ち返しを入れたってのが凄いと思う。
213 :
202:2005/08/28(日) 12:39:20 ID:CAEffS2W
>>206 レスども。うーん、やっぱり人それぞれなんかねぇ。
弾に対して反応する時銀銃と違って「属性チェンジ」
という行動が回避等の行動の間に1つ入る事による
ワンテンポのズレがどうも自分的には難しい。そこに
撃ち返しまで絡んでくるともうワケワカメ。ショットが
前方にしか発射できないから銀銃みたいに咄嗟に
別ショットで対応とかできないのもちとつらいかな。
もう1つは稼ぎに関して。銀銃はノーマルチェーン
に加えてシークレットチェーンがある事で稼ぎ方に幅が
あったけど斑鳩はチェーン方法がかなり限定されてる
のがつらい。ショットが前方だけってのも自分としては
稼ぐ上でも結構キツい。
斑鳩(イージー)では撃ち返しがないので斑鳩本来の
難易度でプレイしてるとは思えないからあまりやる気が。
自分としてはそのゲームの本来の状態でプレイする事で
そのゲームに対する自分なりの評価が下せると思うんで。
ハードはヘタレなんで無理。
ぶっちゃけ斑鳩(ノーマル以上)を楽しめるぐらいの
腕がある人達は俺から見ると全員凄すぎってか神。
ゲセンで撃ち返しをものともせずバシバシチェーン繋げてる
達人達のプレイを見るたびスゲェなと思う今日この頃。
それ、面白くないんじゃなくて、
腕がゲームの内容に追いついてないだけでは。
罪と罰ハードをクリア出来ない俺が言うのも何だが。
>>204 GJ!!
おとなしくなってないコテツに会いたいなあ・・・!!タイムスリップしてロケテに張り付きたい・・・
あと
>>202 願わくばそのページをUP所望・・・くっそ、見たい・・・
やった、石のようなものに残り1秒で負けた
俺は自由を手にすることが出来なかったようだ
>214
だよなぁ。
楽しめるウデにすらなってないのに「面白くない」は筋違いかと。
>213
銀銃はあまり自機動かさない受動のゲーム、斑鳩はアグレッシブに攻めに行くゲームだから。
銀銃では画面に出てくる赤(もしくはシークレット)を順番に出てくる度に倒すだけでいいが
斑鳩は目に映る全ての敵を壊せるようになるまでパターンの進化は続くし。
斑鳩ノーマルが辛い人はまず2面を練習してS++出せるようにするのがいいんじゃないかね。
1、3、4面でS++は最初の頃はまず出ないので。
S安定して出せるようになると上達が目に見えてやる気も出てくるんじゃないか?
斑鳩は銀銃以上に稼ぎに執着すると思うぞ。撃ち返し弾1つでも多く吸いたくなる。
219 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 21:26:21 ID:CJADNVVW
他のシューティングとは脳の使い方が違う
最近4面の外周を打ち始めたのだが、予想以上の難しさだ……
外周の歌鶫速すぎる。なんかコツとかない?
動く壁の隙間を縫って一発だけ弾を撃つ快感
とりあえず各面S++出すのを目標にしてみようかな俺は
ちなみにS++の条件は、
1面 3,400,000
2面 5,000,000
3面 5,400,000
4面 6,000,000
5面 5,000,000
4面の外周って、やっぱり倒せる前提で出てきてるのかな?
それとも、「ちょっとマニア用に外周に白黒交互に歌鶫だしてみるべー」
みたいな感じでつくったんじゃろうか?
>>224 ちゃんと繋がるパターンが存在する以上
全ては計算されていたことと言わざるを得ない
DVDの4面は理解不能ですよ
>>225 4面の外周については
>>224で間違いない
もし全てが計算されていたらつまらない。
制作者の意図を読み取るだけで正解に辿り着いてしまうから。
>>226 じゃあ是非製作者の意図を読み取って外周全滅パターンを教えて下さい。お願いしますorz
3面のテロップ前の左右壁に砲台があるところは
「できるかどうか考えずに配置したけど、全滅させる人いるんですねすごいですね」
のような開発者のコメントがあったような気がするのだがソース失念
ドットイートはある程度想定内だったようだが。(2面コンテナの隙間とか)
>>227 >>226をもうちょっと良く読もうな
計算されていないから、「制作者の意図を読み取って正解に辿り着く方法」が
使えないんだよ
>>228 3面前半は「これぐらいやるだろう?」という仮定を前提に配置したと。
正解が見えにくい場所は開発側でリトライを繰り返し、できるかできないかぐらいに調整をしてあるとの事。
2面テロップ後の白黒歌鶫がまっすぐ下がって抜けられるのは意図的なもの。ドットイートも想定内。
↑ここまではソースはアルカにあったが、どっかで「2面テロップ前のイスカを全滅させるとは思わなかった」ってのも見た希ガス。
ほぼ100%に近い形で調整されてるんだろうけど、残りのわずかな部分がネ申パワーで発現したってことか
2面テロップ前の交喙なんかは、逃がしながら繋ぐとある程度美しいプレイになる。
全滅パターンは見ただけで自分では実行できないが、なんていうか必死さが伝わってくる感じ。
その辺が分かれ目じゃねーかな。対称性が崩れた時が井内の掌の上を抜けたときっつーか。
STGの対戦相手はある意味開発者だからな。
開発者の意図を超えた奴が本当の勝者なのかも。
>>232 Cマガのゲーム製作特集の格言だね。
バガンと斑鳩の敵パターンを考えているのは誰なんだろ?
◇ <俺だよ俺
斑鳩の敵の名前なんでテンプレに貼らなくなったの?
>>213 オレはチェーンに関係ない敵が横を通り過ぎていくのがもどかしくてたまらなかったよ。
倒し切らないならまだしも敵を逃がしてる感じがどうも馴染めなかった。
俺は逆に、そういう必死さの伝わるパターンも美しいと感じるけどな。
考えに考え抜かれた、魂の篭ったプレイは人の心を動かすものさ。
点効率云々は別にしても、な。
本当の敵は無知な商売人だからな
みんなそれぞれ楽しめばいいのさ
銀銃の2ステージ経由でワンコインクリアできるかどうかの俺が通りますよ
斑鳩は属性の切り替えに頭がついていかん…orz
考えるんじゃない!
感じるんだ!!
>>234 > ◇ <俺だよ俺
> ◇ <俺だよ俺
> ◇ <俺だよ俺
自分は逆に銀銃の武器に頭がついていきません
斑鳩の属性はパターン崩れたときのアドリブも楽しいYp
ニュースで「石のようなもので殴られ」と発言されるたびに反応してしまう。
バラエティー番組で「○○のような物体に遭遇!」と発言されるたびに反応してしまう。
かなり番組限定されるじゃん。
ヤオイさんのインチキ番組最近見ないな
やい!RS3はまだか!!!!!!!
いい加減にしない
待たせすぎな感じはする
グラ5出ただろ、もう少し待てよ
>>249 ありえない。何かの間違いではないのか?
RS360
ライディングスピリッツ3だったら泣く。
AMショーのタイトーブースで発表とか期待してもダメかな
何でタイトー?
タイトーはスクウェアに買収されたんだっけ
あのメーカーのコンシュマー移植とかどうなるんだろ……
TypeXとかさ・・・。
SEGAの方がありそう?でもSEGAってSammyに買収されてからどうなのよ(´・ω・`)
>>256 買収じゃなくて、業務提携して会社作ったんだろ?
その会社SEGA-Sammyは社会人野球のチームを作れるくらい儲かっているらしい
>>257 確かパイtンコ作ってんだっけ?セガサミー。それでもうかってんじゃない?
>>247 斑鳩が評価されてしまったのでRSシリーズを無理して作る必要がなくなった、とか
公約違反だ!
トレジャーシューの対抗馬たる他メーカーのSTGが結構面白いしストイックなので張り合いなくなったのかなあ
狙い撃ちシューティングにこだわる井内タンのことだ、
ここ最近のぶっ放しシューティングにはきっと絶望していることだろう。
してるんじゃないかな?
ま、ちょっと覚悟はしておけ。
よし、覚悟させていただきましょう!
斑鳩でイージーよりノーマルの方が簡単だった件
まだお試しコースしかやってないけど
ノーマルの方が難しいよ
4面なんて特に
とりあえず解ければいいって考えてる人はイージーでいいかも
イージーの後ノーマルもやろうって考えている人は悪いことは言わない
ノーマルやってからイージーにしな
ケイブとトレジャーは採用を取りやめたということで、まあめでたしめでたし。
マジックアカデミーで斑鳩の読み方の問題が出たから
「このゲーム知ってるぜ!」と自信満々で「はんはと」と答えた俺が来ましたよ。
シルバーガンで4面経由で2000万目指すには
5面突入時にどれ位のスコアが目安?
>>221 自分が初めて2000万オーバーしたときは
3面終了時…390万
4面終了時…1100万
だったね。
5Aって安定します?
一回900万近く稼げたんだけど、
大抵200〜500万。難しー
自分はけっこう妥協してるよ。<5A
前衛38000、早回し一切なし、違う色の敵が隣接している場合は打たない
etc…
スコアは750から800万まで落ちちゃうけど、
これで8、9割安定しとります。
やはり慣れるしか無いのか。。
自分はトータルで860万がせいぜい
レベル高すぎだおまいら…orz
はっはっは、んな事言ったらALL時500万台の俺はなんなんだ orz
しかしこれもまた楽しいよー。XIGA戦第4形態なんか
雨アラレ状態のクリスタルをヒョイヒョイ避けるのがたまらん。
XIGA第3形態を考えると500万台がALL可能なギリギリ
ラインかと思う。平均ショットレベルはこの時点でだいたい
15〜18ぐらいかな。
最近はALL時600万台になっちゃってちょっと鬱。
ステージ3で400万は行くゾw
ガムバレ!
初心者の質問だが、斑鳩で
中ボスやボスの時に出てくるTIMEはどういう意味があるの?
0になると時間切れ引き分けとかそういう事?
ボスが帰る
田鳧(5ボス)だけは自爆
烏帽子鳥(1ボス)は撤退専用モーションがあるので一度見といていいかも
あと残時間ボーナスね(1秒10000点)
hamekoに・・・
削除されたな
よかった
なんだ、気になるなオイ
DVD動画あがってた
2面テロップ前のイスカ地帯で
MAX開放を1回使う動画がco.ukにあったと思うんだが、
今見てみると細かく開放を繰り返す動画しかない。
あの技を練習してみたくなったんだけど、
誰か動画UPしてくれないか。
ふたりは斑鳩 MAX開放
・・・ごめん、なんとなく言ってみたかっただけ。
こんなシューティングゲームは嫌だスレ住人乙。
あの交喙の最中にMAX解放撃ったらどうなってしまうんだ・・?
斑鳩 DVD EASY ALL 32,178,600byISO
斑鳩 DVD NORMAL ALL 35,759,960byT3-CYR-WIZ
斑鳩 DVD HARD ALL 34,289,970byユセミSWY
この3つがあがってた
c2開幕のMAX開放ってKOTAROさんのとこに有るけどそれか?
hardもあって、そっちが笑える。
>>290 それが、上手いこと順番に倒せて、ちゃんとchainできてたんですよ。
あの動画もっぺん見たいと思って。
吸収点とかは攻略DVDの通りの方が高いかもしれないけど、
爽快感ありそうなんでやってみたい。
>>293 thx
発見したのはco.ukでしたが、
そっちDLしてみますね。
>>295 もしかして先っぽの剣はクチバシをイメージしてたんだろうか。
デモだと黄色いし。
>>293 動画情報どもでした。
違う動画でしたが、こっちの方がクオリティ高いかもしれない。
MAX解放で普通に安定してそうですね。
あとは中の人が敢えて攻略DVDとは違うパターンを採用してたりして、
面白い動画でした。
パターンゲーのようで、オリジナリティ出ますよね、斑鳩。
>>295 微妙だな
>>298 すごいパターン見ても、技術的に無理だから
アレンジして導入とか、妥協の産物です俺のプレイは orz
ていうか斑鳩って鳥ホントにいたんだ…
.uk以来のカンドーだわ。THX。
奈良の地名とか
いかる 【〈斑鳩〉/鵤】<
スズメ目アトリ科の小鳥。
全長20センチメートル内外。
体は灰褐色で、頭・顔・翼・尾は紺色。
日本各地の山林に一年中見られ、澄んだ美しい声でさえずる。
アジア北東部に分布。マメマワシ。
いかるが 【〈斑鳩〉】<
イカルの古名。
「中つ枝に―懸け/万葉 3239」
タゲリって漢字で書くとちょっとカッコワルイね
他が仰々しい漢字ばかりなだけに。
田んぼを蹴って虫を探すから田鳧
仏法僧とか出てもおかしくないような語感だ。(出てないよね?)
307 :
306:2005/09/05(月) 15:39:37 ID:eloxL9Qt
ごめん思いっきり出てた
不如帰2 「ブッポウソウ」
イカルって聞くとエロゲー思い出した。
ぎんけい・・・
このスレにも斑鳩の敵は全て鳥の名前が付いてるっての知らない人も居たみたいで。
せっかくだから斑鳩トリビアとかなんかねーか?
ロケテ時点では烏帽子鳥は爆風のなかから黒い姿で飛んで逃げた
へぇ〜!
その後4面で森羅たちがいない隙を突いて
斑鳩の里を急襲する、というストーリーだった
>>314 遠い未来、完全版やリメイクで追加されると思いたい
井内タンが生きている内に・・・
>>312の絵、誰か記録してねーかなー、と思うんだがねえ。
如何せんデジカメが未発達だった
ukに置いてある斑鳩ダブルプレイって最後の弾避けで死んじゃってるんだけど
あれが完全版?
なんか死んだからか知らないけど映像最後途切れてるし・・・
死んだ時残機が画面下から出てくるのと同じ仕組みなんだろうな
通ってるゲセンにバガソが20〜30円で置いてあるんだが
難易度EASYだからやる気にならん
てかEASYでやったことない俺がよくないのかな…
早くNORMALにしてくれ〜!!
バガンか斑鳩をアニメ化したら売れると思うんだ
時間帯は種死あたりで
斑鳩のアニメ化はイメージダウンにつながりかねん
キャラデザとか見る限り
深夜で甲殻機動隊系の3Dで押井って感じ
精神存在との問答が3週にわたって繰り広げられそうだな
>>316 HDDに残っていたから、逃げる烏帽子鳥をhamekoアップしたよ。
>>327 かっけえぇぇ
ロケテのためだけにわざわざこの部分作ったんか・・・
見られないけどとりあえずもらっておきます
>>327 ヤバイ、烏帽子鳥ヤバイ
カコよすぎるwwww
あのエフェクトが日の目をみないなんて勿体無いな。
まじありがとう。
永久保存だこれw
ありがとう!!
>>327 うん、うん、いいよやっぱ!!
斑鳩を先に知った俺はバガンを初めて見たとき
何このアニメwwww
って感じだったよ。デモ画面ね
333get
QuickTime Alternativeの方がお勧め
>>328 実際にゲーム中で「4面の後に斑鳩の里に戻って烏帽子鳥を迎撃」をする予定だったが
森羅の容態とか、ゲームの流れとか、開発工期とか、色々な事情で
烏帽子鳥が脱出するシーンからカットになってしまった、という流れだったかと。
GC版初回特典「斑鳩新書」でも無念の表れか、
烏帽子鳥の絵の注釈に「スマン!爆破。」とか書いてあった。
340 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 18:12:43 ID:DgCoAY6b
>>311 斑鳩の人工知能=クリエイタ
>>317 俺はミスったの見てホっとしたけどな。
ああ、この人も人の子なんだ、ってw
>>339 >「スマン!爆破。」
ああ、浅見たん……orz.
浅見たんが逝くよ浅見たんー
どかーんどかんって(あっ脱出シーンなくなっちゃったぁ)
別に。
344のIDが銀鶏と読めそう
っていうか345は全部でいくらになるんだろー
サントラ-×3が一番高いっぽいな…
348 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 03:03:26 ID:nDRj881r
斑鳩二刀流使いがプレイしてからインカム全く上がらず
ああいうのは1回見ればお腹いっぱいになるね
二刀流の画像ハメコにupされとるし、見たきゃそっち見れば良い。
案の定、すぐに撤去されてX-GUNに替わった。
>>345 なんでそんなに持ってんだよ!
俺に譲りやがれ
>>345 左下って何だっけ?
あとST-Vって本体とROMが別々なのか
左下は「LINK」です。
あとポスターとか設定同人誌、攻略同人誌、テレカとかもあったんだけど
押入れから出す/片付ける のがメチャ面倒だったので断念しました。
>>322 バガンはゲームで既にアニメ化になってるからイランと思う
斑鳩はドラマCD限定で出して欲しいな
精神体の男女がバガンのバスターとレアナの声にして出してくれれば
それだけで脳内麻薬全開ですよ
不思議のダンジョン 風来のシンラ〜浅見襲来!斑鳩の里〜
鳳来のシンラにして欲しかった。あ、逆か。
不思議のダンジョン 鳳来とシンラ外伝 〜女飛鉄塊乗り“カガリ”見参!〜
356 :
あのさあ:2005/09/09(金) 10:17:11 ID:e7ajqTP4
シンラってカタカナでかくと
我が前に力を示しそうでやだ。
ukの動画に勝った!
シングルプレイでのハード三面テロップ前までに
限っての話だけど……orz.
でもつくづく、斑鳩はやるほどに上達が実感しやすい
ゲームです。
358 :
あのさあ:2005/09/09(金) 17:55:26 ID:e7ajqTP4
FRAにはいつになったら勝てますか。
スレ違いだが不思ダンついでに、
ポケモンだけじゃなくて本当にシレンの新作も来たな。
懐かしのガチャポン戦士もめでたく復活したことだし、
こりゃあRS復活の日も近いかもな。
3行目から4行目にかけて無理があると思うのは俺だけ?
んじゃRS3はターン制STGということで
60秒間相手の攻撃を避け続けた後、
60秒間のうちに相手を殲滅させるのか。
それはそれでなんか面白そうだな。
いやもういっそ石が主人公で。
こっちの弾幕をチョコマカ避けやがる歴代自機を
60秒以内に仕留めればおkってことで。
RS3は任意スクロール制
RS3は銀銃より前の話。
井内たんの脳内ネットワークでソ○ーの商売(暴走)を食い止めるというストーリー。
エンディング(ネタバレ)
しかしソ○ーを止めることはできなかった。トレジャーは排除されるべき会社なのか?
その答えを最後の作戦に託す。
"Project RS"に。
なんてクライシスなゲームだ
あのEDはいいよね
3Dを使った2Dシューの魁的作品だしな。
そうなると斑鳩の里は焦土になるじゃないか
斑鳩の里から立候補
鳳来からも立候補
選挙ポスターにはもちろん「嗚呼、○○が行く・・」って書くんだな!
我、生きずして死すこと無し。理想の器、満つらざるとも屈せず。
これ、後悔と共に死すこと無し…選挙区の衆…よいな?
嗚呼・・・又吉が逝く・・・
カワイソス
銀銃を超える演出のゲームはまだ出ていないと思うのだがどうよ
ェー、ヤダァウソマジィ?
うん、そうなんだ・・・なんかときめきがなくてさあ
>>377 がネタなのかは解らんが
個人的に銀銃は斑鳩より感情に訴えかける場面(+音楽)が多いとは感じたな
>>377 正直斑鳩よりも銀銃の方が映像に訴えかけてくるものがあると思う
382 :
あのさあ:2005/09/13(火) 20:05:52 ID:C9Kiv8H2
130の登場シーンから誘導レーザー形態までの演出は神がかってると思う。
しかしSS版では会話デモのために音楽の同期がとれてねえ。
何やってんだスタッフ!
斑鳩より銀銃の方が好きな理由は、単純に銀銃の方が広い所を飛んでる感じがするから。
廃墟となった地球をブーンと飛ぶ唯一の生き残り、って感じが好きだ。特にPENTA戦。カメラワークも音楽も最高
攻略の話ですまんが4A開幕の稼ぎが分からん。
赤を倒していくようにしてるがここはシークレット狙ったほうがいいのかな??
赤でいっとけ。
ずっと赤で行けば最後10万到達したと思う。2面メインだったからよく覚えてないが。
>>383 激しく同意だ。
しかし
>地球をブーンと飛ぶ
ここであのAAがPENTAのBGMに乗って飛んでる所を
想像してしまった俺を許してくれ・・・
斑鳩以上のグラフィックで銀銃リメイクしたら
そっちを支持するかもな
389 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 07:24:43 ID:avPHOB05
銀銃はボスABあぶりと団子虫BCあぶりの存在だけはクソだと思うなあ。
時間かかるし緊張感ないしつまんねーと素直に思う。
そこ以外は超名作。
斑鳩は白黒属性をつけたのが凄いと思った。
アルカディアインタビューでも言われてたグレート魔法大作戦も属性あったみたいだけど。
>>389 俺はあぶり好きだけどなあ
武器にレベルが設定されている以上
なるべくレベル上げたいって気持ちあるし
あぶりではレベル上がらな(ry
え?
上がるでしょ?
あぶりボーナスでは上がらないだけっしょ?
でも、あぶりボーナスが関係ないとすると、、、ボスあぶりって効率いいのか?
そもそも本当にあぶりでレベルが上がらないか検証してないわけだが
(´・ω・`)スルジカンネ
NASUかNATSUだか忘れたけどこいつのBCwpボーナスのシャワーは大好きだ。
また攻略の質問なんだけど、
3Eの開幕って赤で繋いでいくほうがいい?
なんとなく赤3⇒青1⇒黄6でシークレット取ってから改めて赤で繋いでいくクセがあるんだけど…
>>394 そのまま黄でシークレット続けたほうがよか
ウェポンボーナスは武器に経験値入らんぜ
あぶりの撃ち込み点は一応経験値になるけどABとBCは1フレ2点だった希ガス
>>393 撃ち込み点は多分経験値に入ってると思うけど、A+Bの撃ち込み点なんて一押しで数十点しか入らないし
チェーンやWBに比べたらカスみたいなもんじゃね?
かすりの方が遥かに点入るけどこれも経験値になってるか不明だし。
>>394 前提:ラストの編隊まで赤で繋いだ場合、チェーン点は9万まで伸びる。
・最初の黄編隊でシークレットとって赤に戻る場合
一波で赤3青1黄3、二波で黄3、三波で黄3赤3の理想パターンをやったとして(やれるかは知らん)
赤チェーンは2つ落ちる計算になる。素点の差で少々の誤差が入るが、
赤繋ぎの後半のチェーン点から逆算して-17万3千点。
黄チェーンのボーナスは1+1+2+3だから7万。
赤繋ぎより10万落ちる計算になる。
・ずっと黄
あと最後しか黄出てこねーだろwww問題外wwww
>>397 サンくす。
カスリ点とメリーさんとバトルレポートは均等に経験値になるんでなかったっけ??
399 :
あのさあ:2005/09/14(水) 17:36:56 ID:Zw2pfcH0
武器の使用以外による得点は均等分配と聞いたが。
まとめ
・撃ち込み点
・敵破壊点
・チェーンボーナス(シークレットチェーン含む)
使用した武器に経験値が入る。
A+B等の同時押し系武器を使った場合は、使用した武器に均等に配分される。
・かすり点
・メリーちゃん
・ボスレポート
A,B,Cに均等に配分される。
・ウェポンボーナス
武器経験値に加算されない。
X箱?
いきなりトレジャーのオリジナルシューかよ
乗っけからマニアハードへの道をフルスロットルで突っ走ってるな
グラVの経験から家ゲー専用でもそこそこ行ける、との算段かな?
ゲーセン出さないとダメだろうよ
番外王2だな。
オリジナルシューティングゲームという題名だったらすごいな。
RS3じゃあないに2億円かけてやる
罪と罰2だったりしてな
3Dバンガイオーなんてやってくれたら嬉しい・・・
全方位攻撃がとんでもないことになりそうで
もうアーケードでRS3は望めないのだろうか…。でもSTGのタイトルは素直に嬉しいよ。
XBOX360の能力全てを弾道の計算に充てる訳だ
バンガイオーを見たときは、率直に、馬鹿げてると思ったなあ。あのミサイル。
xbox360って何?食べ物?ダメ箱とは違うわけ?
怒首領蜂大往生の動画を携帯で見たらすごい新鮮だった。
斑鳩の動画を携帯サイズにしてくれる香具師モトム
ちょっ、X箱360で新作かよ(つД`)
これでもしRS3なら箱買わんといかんくなる('A`
こんなでかいのいらないよ。
バンガイオー2希望!破壊の爽快感が足りないのら!!
>>416 いや、トレジャー新作が出る頃には箱○も負け組みハード化→本体価格ウマー
かもしれないぞ!
X箱360ならリンドバーグで出してくれる可能性も高そうだ。
タイプXで開発していたのを、そのままX箱360にスライドさせてるって感じ?
箱○用のアケステが箱同様、アナログボタンだったら
アケステ改造に困ることになりそうだ。
頼むぜHORIさんよ。
pS2のゲームみたいになりませんように…
なりそうな予感がピクピクするなあ…
というか、シルバーガンと斑鳩って誰と誰で作ってたの?
その同じメンバーじゃないと、絶対おかしなことになるような。
グラ5みたいな一応遊べるだけのゲームは作るなと。
グラ5のメンバーとまさか同じじゃないよね
とりあえず中心は井内タンだお
グラVがそんなに嫌いか
俺は好きだぜグラバーガンもといグラV
グラXのプレイ時間、200時間超えてるが
まだ飽きてないな…
>>422 確か箱○ではABXYはアナログ(感圧式)じゃなくなったはず
嫌いだな
名前がグラじゃなきゃよかったかも
あと音楽大嫌い!!なんでかわからんけど、FFっぽくてイヤ
名前とかにこだわって本当の面白さを評価しないなんて・・・
無知な商売人が喜ぶぞ
井内の14番目の子供はお気に召さないか
俺は横は今まであんまやってきてないがなかなかお気に召したなー
高次週なんかやればやるほど攻略が面白くなる
まあ欠点がないとは言わん(主に長すぎる)し音楽が合わないんじゃしょうがないかもな
「この世に生まれし第14の息子よ、勝利の鎖蛇をもってバクテリアンの魂を撃ちぬくのだ」
グラ5・・・なんとない閉塞感のあるゲームだったという感想
>>431 だってどう考えてもグラディウスじゃないよあれは。
せめて外伝2とかにすべき。
ダラダラ長いのも頂けなかった。
そこらのクソゲーよりは100倍遊べるけど、
期待が大きすぎたからがっかりしたのかな。
せめて、音楽はもっとグラグラっぽくして欲しかった・・・
はいはいスレ違いスレ違い♪
銀銃てキャラデザ誰?
はんさんじゃね?
>>430 貴方はゴジラが上映される度に新デザインゴジラや
監督のインタビューを読んで「こんなんゴジラじゃねーよ!」って
文句言いながら見るタイプですね
トレジャー総合だから
グラの話もあながち(ry
>>430 ∀ガンダムはガンダムじゃないとか言ってそうだな
Gガンダムはガンダムだ!
>>439 銀銃キャラはスタッフロールにもちゃんとHANと載ってるから間違いないだろう。
大体この人トレジャーに何か関係あったっけ?
近藤氏は元々サコムにいてその後フリーから最前線興したわけだし直接は関係ないだろう
ただはん氏とは昔からお互い仲は良いみたいだし
サクールの迷羊亭と万事快調は常に並んだスペースで一緒にコミケ出てる仲ではあるがw
>>435 ドット絵、チープな音楽が真のグラディウスということで良いなw?
RS3ならOK
あと、NAMI氏の復活をキボン
448 :
444:2005/09/18(日) 03:05:47 ID:E/mzFBeo
>>445 なるほど詳しい解説サンクス。
仕事上は無関係だけど個人的な知り合いってことね。
近藤キャラは表情がエロいなあ。
つか、レディアントって勘違いして覚えている奴は多そうだな。
451 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 20:09:35 ID:eotd1331
銀銃のサターンモードって
アーケード版よりはるかに難しくないか?
稼ぎが甘いと4面以降のボスが強すぎる…
B+Cが弱くなっただけでここまでペンタと蟹江が強くなってしまうとは。
それがProjectRSクオリティ。
>>451 セーブしてやり直せば楽勝
だめでつか?
ダメ
ダメ絶対
いじめカッコ悪い。
>>442 ∀ガンダムがガンダムシリーズの中で一番好きな俺はどうしたら良いんだ?
>459
ではスレ違いなのでお引き取り願おう。
>>459 一番とは言わんが、俺もかなり上位で∀が好きだから安心しる。
好きな理由のひとつにスト2世代だからってのもあるけど。
462 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 16:42:14 ID:kyWgF1z0
斑鳩のイージーで4面のボスが倒せません
90度回転可能な液晶モニターを買ってきて
これで攻略DVDが縦画面で見れると思ったら・・・
上下さかさまorz
↑
練習するしかない
通しメインなら、わざと逃がすとか
慣れないと逆にイージーの方が難しいんだよな
バリア通る時属性変更しなきゃダメだったりするし
>>463 それは、俺が既に通ってきた道だな。
( ;´・ω・`)人(´・ω・`; ) ゲンキダセヨ
バカだな、天井からワイヤー張って吊るせばいいんだよ。
あるいはディスプレイ用アームを取り付けて強制回転。
>>468 ヒント:そこまでするならそもそも回転させる必要ない。
>>471 ちょwwwおまwwwwww
その絵だと液晶が上下逆になってないから
普通に見れるじゃねえか!
これで人間が回転するのか
アラシもびっくりだな
サントラでてる?
銀銃はあるけど、斑鳩は出てない。
MP3ならどっかのサイトから落とせたよ>斑鳩
ラップもあるYO
アトムハート800円だた
>>479 ウホッ、イイセンス
俺もそんなゲーセンの近くに住みたい
家の近くのゲセンも数少ない四台のシュー台をヴァリア2、薔薇、雷電、虫で消費するの止めてほしい
>>463,466
ちょwwwキミ等もかwww
あの、左に回転しなかった時の絶望感といったらもう・・・
このモニター、ハード的には右回転で180°までしかまわらないけど
ソフト的に270°回転はできるんだよなぁ
PCIスロット(だっけ?)にビデオ端子つけて
PCを通してドリキャス繋いで遊ぶってのも難しいのかな
井内氏のお嫁さんって綺麗な人だよね
数年見かけないと思いきや まさか氏と結婚していたとは。
その世界では結構有名だったのかな
>>481 キャプチャやアップスキャンは本末転倒だぜ
嫁さんはプログラム組めるんだよな
凄いなぁ
割と昔から公然の秘密だったような気がする
>>486 きれいかどうかは微妙
詳細は教えられませんw
奥さん美人だろう。井内タンが美男だからな
489 :
482:2005/09/22(木) 10:34:43 ID:t68SR6CP
その女性を知ったのは○ーメスト時代の論文で1席を受賞したのが最初かな。
以降、大阪のゲーセンで何度か見た記憶が
自分のよく行くホーム(地方)にも遊びに来てくれてた。
何年か過ぎて銀銃の同人誌等の作成に携わり
その本に井内氏へのインタビュー記事なんかが載っていたと記憶している。
恐らくその頃から親しかったんだろうね。
某国立大卒の才女だとは聞いていたが
プログラムまで組める奥さんが彼女だとは知らなかった。
末永くお幸せに。
むしろ漏れらを幸せにしろYO
井内たんは眼鏡とった高橋源一郎に似てないか。
斑鳩ってPS2には移植できんの?
井内たんが無理だってさ。
DC版斑鳩のプロトタイプノーマルモードの全一は何点かわかる人居ますか?
もうRS-03なら何のハードだろうと絶対買うからいいよ
現在の状況下でSTG出すって時点で大冒険なのに出してくれたトレジャーに乾杯
しかしいくら何でも×箱は無いだろと思ってしまった漏れガイル
俺もトレジャー新作シューとグレフの旋光の輪舞の為に箱○は購入予定だ。
スティックはどうやらHORIがデドアラ4ステを出すようなので、
業務用換装+天板絵張り替えで乗り切れそうだ。
USBは遅延が気になるが、無線よりはマシだろう。
童は何を出してくるんだろう。
もしかして紫炎龍の新作だろうか。
トレジャー本当に作ってるの?
企業だから作ってるだろ。
それがRS3かどうかはまた別の話だが。
×箱360でもいいからアーケード版も出してくれよな、井内タン。
360で作ってんのはRSとはまた別じゃねーかな。
やっぱProjectRSの名を冠するならアケで出してくれないと、と思う。
斑鳩の曲抜いて曲の最後をフェードアウトさせてサントラ化した感じのファイルが落ちてる
サントラ販売まてない人はどぞー
検索すればすぐ見つかるよ、ファイル形式はmp3だけど
よく分からんが斑鳩.co.uk/は有名じゃないっけ。
サントラ販売はないでしょ
DCにサウンドテスト付いてるし
じゃあ、PS以降ほとんどのゲームにサウンドテストが付いているのに
何でわざわざサントラが発売されていると思う?>503
サウンド担当の内臓音源に対する鬱憤を晴らす為だよ
井内氏はプロのサウンドマンじゃないから
「こんな音色は俺のイメージじゃねえんだよ……うぉおおおおおヽ(`Д´) 三 (`Д´)ノ」とはならない
斑鳩さー、ラスボス最終形態に入るときにBGMが変ることすら、攻略の目印になってるってのが、しんじられないね。
>>505 それでもあんだけの曲作っちゃうとこがすごいよな
神レベルにステージ進行ともシンクロさせてるし
>>506 どういうこと?
あの一面曲アレンジでは、俺は一面にもどるのかという『輪廻』をイメージしたな
輪廻の象徴?=石のような物体 なわけで
ここで『輪廻』を断ち切るのか、それともスタート地点からまた同じ道を繰り返すのか、
それは今対峙したこの敵に勝つか負けるかにかかっているんだ、という感じの
とても深い意味があの曲にある気がしてならない
単にメインテーマ?ってことじゃないの。解放合戦で「理想」のサビの部分が入ってるのって。
ヒーロー物でラストバトルで主題歌がかかるみたいな。
リフレイン大好きー
>>506はつまり、
0秒間際まで粘る際にはBGMが判断材料になるということで
>>510 サンクス。
>>508 単にそういうことかorz
なんかよけいな妄想しちまってたか。
なんつーか解放合戦は演出としてすげえ爽快だよな
全力をぶつけあってる勇ましさがなんともいえない
あんだけ属性変更しまくり、解放撃ちまくり、敵の解放吸収しまくりじゃあ
乗ってる人はボロボロになるわな。
別に乗組員自体が吸収・開放してるんじゃないでしょ
えー、だって衝撃とかあるんじゃないの?めっさ回転してるし。
神経も繋がってるんでしょ。
今日HEYでなんとなーくシルバーガンやった、そしたら4面ルートを始めてクリアした
スコアは800万、Stage3Aで青い編隊にタックルしたときはもう駄目かと思ったぜ!
>>514 中の人のことまで心配するなんて
優しい心の持ち主ですね
森羅スレを思い出すんだ
ふはははははは!我が前に力を示せ!
GCの斑鳩買っちゃった。
↑人生の負け組み
>>519 せめてキャリステかファイティングスティックGCくらいは買っとけよ。
RAP級とはいかないが、なかなかの使い心地だ。
俺も買っちゃった。
バスターは18なのに職を転々として来たんだよなあ…凄いなあ…
漏れは就活もうだめぽ
GC版、Zでチェーン数を表示できることに今日気がついた。
ただこれ、セーブしても覚えててくれないんだな…
解放合戦でふと気付いたんだが、タゲリも属性変換するってことは
鳳来も属性変換の技術(特殊な電圧かけることで陰陽逆転させるんだっけ?)を
もっていたってことだよな?
なんでザコとかにもその機能付加しなかったんだろうか
やっぱアレって、鳳来天楼が石から何かの思念とかももらったりして
天内技師長が生涯をかけて見いだした技術力を手に入れたってことになるのかな
ただ、陰陽属性という世界の根本の力作用関係というとんでもない思念なんで
よく解釈できず、ようやく試験的にタゲリ本体にだけ変換の技術を組み込めた
って感じなのかなぁ
斑鳩みたいに同属性は吸収できるって位まで技術を高めることはできなかったみたいだし
>>525 あれは単に球体が半回転を繰り返しているだけだよ。
よって、斑鳩みたいな属性変換の技術じゃないし、
バリアも張れないから吸収までは無理と思われ。
それより問題は、カガリの正体じゃね?
>>525 熟練の技術で小型化に成功
見たいな所だろ
仏鉄塊→飛鉄塊
カガリの正体→ノーブラ
>>514 あそこじゃなくてもぐるぐる回転しまくりなんだが。
不動明王の剣から発射される時とか、
1面テロップ直後のぼしゅ〜〜んの時とか、俺なら気絶してる。
むしろ4面なんぞ下向いたりひっくり返ったまま戦ってるぞ
ザンダクロスみたく、機体がどれだけしっちゃかめっちゃかに
なってもコクピット内部は常に水平に保たれてるんだよ。
だから、体になんか埋めこんでるんじゃなかったけな?
飛鉄塊はパイロットとの神経接続によって動作する設定になっているから、
パイロット自信のエネルギーが機体のエネルギーとして使われるだけではなく、
飛鉄塊自体を自分の身体のように使えて、
機体中につけられたカメラから機体の方向に関係なく
意識を向けた場所の視界を見ることができるようなメカニズムがあるんじゃないだろうか
とか妄想。
あれだ、エヴァみたいな設定でいいじゃない。
斑鳩はしらんけどシルバーガンなら納得できる。>>コックピットが水平に保たれている
機体速度ではシルバーガンの方が速そう
銀銃ってどんな話なの?通しの動画は見たけど、よくわからん。
斑鳩は宇宙には行けないし
3部作の最終作はまだかな
バガンが98年、斑鳩が2002年だから、
単純計算で2006年の余寒。
間にグラVが入ったからいつになるかわからんな。
XBOX360で新作シューティングが出るらしいから、それかもよ。
RS3では、コンボが色分けである限りは、
2色だと斑鳩めいた世界観しか出来なくなるので3色世界に回帰するように思う。
それとも色わけによるチェーンコンボ以外の何かアイデアがあるんだとしたら、スゲよね
取り合えずトレジャーシューは撃つ方のシューティングゲームであって欲しいな
最近シューティングスターの方(弾避けゲーム)のシューティングばっかりだし
敵なり地形なりの隙間を縫って一発撃ち込む、みたいな感じで一つ。
>>545 >敵なり地形なりの隙間を縫って一発撃ち込む
あー、何か琴線に触れる言葉だ。いいねえ。
やべ、勃起しちった
トレジャーSTGで連想するもの
・息が詰まるような地形
・パズル然とした敵配置とその挙動
・パワーアップアイテム、点数アイテムの類は存在しない
・点数にかかる倍率が存在しない(足し算のみ)
・読みにくかったり長かったりする、存在感のあるゲーム名
今日初めて銀銃クリアしたよ。
普通のSTGではボス倒す>はい終了って終わり方が多いけど、
やっぱり銀銃と斑鳩は最後の弾避けがあるからクリアした喜びが上な気がする。
以前ギガウイングクリアした時はどうもいまいちだった。
斑鳩と銀銃、クリアした時は共に笑みが浮かんだよ。
やっと避けきった!みたいな。
そうなるとシルフィードも
>>551 バガン・斑鳩のスタッフでシルフィードに関わってる人居たっけ?
はん氏ぐらいだった気が。
斑鳩では2色ではあるが自機も色がつくから
「あれ? 今属性どっちだっけ??」ていう混乱がある分
よりパズル感が高くなってていいと思ったな
トレジャーシューのキーワードはパズル性ってことになるのかな
一撃入魂のシチュと、攻撃力フル稼働でワショーイのシチュとをきっちり絡めてくる所とか
>>548 >トレジャーSTGで連想するもの
・石
石のような物体と言って欲しかった
ここで石のような物体が登場↓
でも斑鳩で石Likeは一応ぶっ壊してんだよな?
RS3はもしかすると石Likeが生まれた理由って
かんじのストーリーになるのかも。
RSは「ずっとこんなことやってまーす」って言うストーリーだし。
違う?
石のような物体もいいが、
箱型オブジェクトも忘れちゃならない>トレジャーシュー
あとザコは無闇に回転して現れる。
うたつぐみのことかー!
>>560 1Pは男性で2Pは女性、とかもな。
RS1がオマージュとパロディ、RS2が鳥。
RS3はどんなネタを仕込んでくるのだろうか。
だったらマジで期待。
斑鳩はバガソみたいなやっちゃった感というか、
ハジケっぷりがない。
メリーちゃんとか、R-Qとか復活キボンヌ ←懐かしいw
何 で も い い か ら R S - 0 3 早 く 出 せ ト レ ジ ャ ァ ァ
むしろ作り込んで遅くなってもらわないと困る。
今井内タンはどうしてんだ?燃え尽きてるのかなあ。んなわけねえか。
きっとすさまじいたくらみをしているに違いない。
太いレーザーぶっぱなしまくってくるボスと連戦するSTGやりたい。
うん
あと5年くらいかかってもいいから、斑鳩以上のものを出してくれ
なんというか、もうこの筋のゲームの究極のファイナルアンサーみたいなゲームを出してくれ
クリアしたらもう死んでも良いや、みたいな気分になれるくらいのw
まずグラVI(?)に関わってるのかいないのかが気になる
現段階ではPS3には参入を発表してないから、無いんじゃない?>グラ
つか、昨日グラ3&4買ったんだが、グラ4は動くがグラ3が動かん。
D端子で繋いでるのが原因だろうか。
>>559 斑鳩では制御装置を破壊したか本体を破壊したか
微妙なところでフェードアウトして「これで・・・良かったのか?」になる。
わざとそうしたんだろうけど。
RS3では石ライクが自機
しかし内容はクォース
…と573レスで書いてみる
井内タン・・・あんたにまかせるよ・・・
/
ヽへヘノ __r-−i、
へヾヽ〉ノ∧ , '´ "i`ヽ
. /ミゞ`"゙^'〉 iノノノヾミ;) 分かっていたはずだった・・・
. ヾc.゚д゚ノ. |il.゚- ゚.bソ 私達は、RS3を見られるのかしら?
∠:/.i`i´iiヽ. |(ー '´~〉
/.ノi .|.ハ/ ̄ ̄ ̄ ̄//| |
__(_ニつ/ RS-02 /_ヽ|_|__
\/____/ (u.⊃
>>572 超反応で避けまくる敵機を一機撃墜したらクリアか。
相手は一発も撃たない(撃てない?)のに
こっちは必死の超弾幕。
しかも1分で落とさないと相手逆切れ発狂。
あまりにも切ないシューティングだな…
ワンコイン最長60秒で終わりってのはもっと切ないけどな。
いやいや。
道中は超強力ボムが一発打てますよ。
へ
// \ ちょっと通りますよ
/__/________\
\ ヘ / ))))))
. \ヘ../
 ̄|―| ̄ ̄|_| ̄|―
DC版縦画面モードって横画面時の左右どっちが上になる?
右だな。
斑鳩の他にも色んなシューティングゲーを持ってるが、
縦画面モード時に左が上になる作品は今のところ見たことは無い。
RS-3 ぱろでぃあんと しるばぁがんだ!
RS-4 極上ぱろでぃかるがだ!
583 :
580:2005/09/27(火) 22:38:58 ID:qtx9quNN0
>>582 じゃあRS-5はセクシーぱろでぃかるがだな
rs-6は家庭用で実況おしゃべりぱろでぃかるがか
ここシルエットミラージュの話はOK?
俺はトレジャーて聞いたらこれがでてくるんだよな。
トレキャラがいぱーい
なにがでるかな
セブンフォースをふりふり
おっと妄想しすぎた
ケイブシューから斑鳩に入ったんだけど、
障害物が恐ろしくてまともに動けません。
3ボスとかうわああぁあとか思ってる内に潰されるし・・・。
助けて!!
>>589 壁を弾の塊だと認識すればいいんだ!
というか、自機の半分まで突っ込んでも平気なわけだし
地形判定は緩めだと思われ。
慣れればきっと快適だyp
障害物と言えばグラディウスだな
>>589 HARDとかじゃ「正に地獄」だな>3ボス
普通に考えて4ボスの方が絆地獄な気がするという件について
倒そうと思わなければ簡単だけどな。
天内技師長はツンデレ
斑鳩のテロップ置いてあるサイトとかない?
たくさんある
タゲリ第一と第二形態がちょっとだるい。
4面みたく、ボスのパーツをゴリゴリ剥がしていく感覚が欲しかった。
と、今更ながらチラシの裏にレビュー
>>598 IDがダブルプレイ神
RS3は出ないに1票
「レバー+ボタンでは遊びの形は限界まで出尽くした」とかなんとか
制作者の皆さんが
死にませんように
死にませんように
>>600 そんな感じの事いろーんな業界で常に言われてね?
まあバージンスノーを見つけ出す事が容易でないのは確かだが。
>>602 とはいえサイファイみたいなんが出回るとも思えず、どうなるのだかね。
さっき閉店直前の本屋で斑鳩新品が一本780円で投げ売りされてたの見て買い占めてきたw
3本レジに持ってったら怪訝な顔されたが、何と思われようが構わん。
ナイス保護。
とりあえず3本の内2本は前から欲しがってた友人×2に引き取ってもらうことにしたよ。
ちなみに報酬は次の呑み会費用奢りと言うことで。
チラ裏スマソ。
閉店は閉店でも
設定こそゆるゆるだったが唯一斑鳩が置いてあったホームのゲセンが
今日限りで閉店した俺はどうすればいいですか
>>607 ・石ライクを発掘して時間を戻してもらう
・GCかDCの斑鳩を買って満足する
・ドリームか地下セガに流れることをBE PRAYING BE PRAYING BE PRAYING
>>606 素晴らしい保護経過だ。転売ヤーや積みゲーマーに
その雄姿見せてあげたい。
>>607 引越しで、家から80km圏内に斑鳩置いてる
ゲセンが無い漏れはどうしたらいい?
>>607 数日前にノーマルのランキング確認させてもらったよ。
「05/09/17」付で見慣れないネームが入ってたけど、ご本人?
今だからばらすけど、「900」「INU」「OTL」「2CH」のネームで
ランキングに登録したのは俺です。
痛い奴でスイマセン。
612 :
604:2005/10/01(土) 01:21:46 ID:YUClMJhw
>610
携帯のためヤフオク見れないんだが、今いくらになってるの?
5500みたいやね
入札者が1人だから過度な期待は禁物っぽいが
某ロダに3面テロ前追加5セット動画あるけど、あれって狙って出せるモンじゃないよな…
これでもかってぐらい転売ヤーだね。
あんまり売ってないもんなぁ…。
>611
AUMさんこんにちは!
617 :
607:2005/10/01(土) 08:53:49 ID:fJHV0aak
バリバリ仙台駅前プリッズってバレてるw
今でも仙台に結構イカルガーの方いたのね
>>611氏
長いこと総合一位に輝いていた「2CH」様はあなたでしたか!
実は「1CH」でもいらっしゃる? だとしたらそのときのプレイ見てましたよ!
開いた口がふさがらないとはこのこと、背後に異様な気配があったのはそのせいですw
残念ながら総合1900万いかないくらいの腕でしたから、ちがいますね。
しかもそれ昨日だせた自己べ_| ̄|○
いつものDPの人じゃないのか?
>609
ごめんなさい激しく積みゲってます
>>617 ああ、そうでしたか。人違いだったとは。
「1CH」は、私では無いですね。
色々あって2年前の3月に斑鳩は一旦引退したんです。
確か自己ベはノーマル3347万だったかな?
去年ドリームにあった時リハビリがてらプレイしてましたが、消えてからは斑鳩自体殆どノータッチ。
プリッズの斑鳩は設定をいじってた上に画面が今イチだったので
極稀に触ってた程度でして、それでフザけて「2CH」と。お目汚し申し訳ない。
今取り組んでるゲームが面白いので、斑鳩に戻る事は無いと思いますね。
スレ汚し失礼しました。
>>617 >>622 あw たしか自分が「1CH」です。
懐かしいですね。
自分の近所には斑鳩おいてある店がないんで、
出張先で発見してかなりうれしかった記憶があります。
そうですか。あの時の店、閉店しましたか。
設置店が又一つ減りましたね。寂しい限りです。
というか、みんなこのスレみてるのね。w
縦画面で左が上ってナムコミュージアムがそうじゃなかったっけ?今頃ですが
縦画面で左上が安地ってナイトレイドがそうじゃなかったっけ?スレ違いですが
ナイトレイドは横画面
ふーん
二人プレイの方々、おめでと
>>624 あれは失敗だよな。そのたびにテレビなおさなきゃいけないし
日記の人、俺からもおめ。次は銀銃?
こんにちは^^
このゲームはスターウォーズのバトルドロイドみたいな
効果音がいいですね
かしこ
解放合戦はバンガイオーラスボス戦の劣化パクリ
自社製品ですがな。
バンガイオーの紹介ページはヤバイ
企画書そのまんまって臭いがプンプンだぜ!
企画書なんて最初からありませんが?
23丁目最強。
くっそー、斑鳩PS2でやりたいぜ!
俺が生きているうちにヒッパリンダ2が発売されてほしい
642 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 14:39:19 ID:W1SxXbmp
ヽ!'犇. i'大`i
人六 | 人.」 の
_ _ __ ____
| | | | |__|□□ |__ |┌─‐┐
| \ ,| | | ̄ ̄!¬ ┌┘ ノ,└‐┐│
| .| | |_  ̄ 7 | | ̄|, | / | ̄ ノ
| |\|,| / _ノ /匚 フ | | ,| | ̄
| | |__/ |____ノ |__!" ノノ ノノ
 ̄
仲がすごくよかったゲーセンの店長さんが、店閉めるとか話してたから
基盤とかはどうするんです?、って聞いたら、
「欲しけりゃ安く売るよ〜」
って言ってくれたから、斑鳩の基盤5千円でゲット。
でも、さすがに筐体までは買おうと思わなかったから、どうしよう、、
>>543 もうそのゲーセン閉めちゃったのか?
まだ閉めてないならさっさと売ってもらえ!!!
モニターだけ売ってくれ、頼む。
銀銃の基盤も5000で買って俺にクレ
648 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 20:17:04 ID:mJm+Si/W
>>635 >>648 散 々 既 出
VTF-INO氏の奴。
>>643 NAOMIマザー+コンバーター+GD-ROMドライブセット?
もしそうだったら破格だな…さすがにROMだけか。
斑鳩に関してはブラストかイーグレット3じゃないんなら普通のVGAモニタのほうがいいかも。
初めて見たらそりゃ驚くよな。
どうみてもへんたいプレイだもの。
>>648 パターンが楽譜みたいに鮮明化されてるんだろうさ。
あとはピアノの要領だ。言うだけなら簡単だがw
きっとハードモードも研究してるんだろうな……
いのと服部ってどっちが上手いの?
服部はギガウィングや雷電メインだろ?
てかシューティングでも有名なんだな。
>>643 斑鳩の基板っつーのはGD-ROMのこと?
ACの斑鳩が本当に基板だったら少々高くても買うのになー
>654
まあ俺も過去に買ったが、容赦なくGD-ROM。
>643
そのROMをパソコンに入れてみたか?イカす画像が入ってるから
拾っときな。
俺すっげーヘタレなんだけど質問させてくり
斑鳩の詳しい攻略が乗ってるサイトってある?
三面のチェーンがイマイチ繋がらないのと四面の開幕のちょっと後で上から白、下から黒が撃ってくるところで結構死ぬ・・・
その後でさらに死ぬorz
誰かボスケテ
「斑鳩 攻略」でぐぐると幸せになれるかもしれない
動画なら斑鳩ukや市販の攻略DVDがあるが。
お前ら、こんな時間にありがとな。
過去ログの初心者スレで攻略サイト見つけたよ。
うし、頑張って研究するわ。
ホントありがとう。
2機倒して解放、て意識するとうまくいくかもしれない>4面開幕
>661
解けなかった方程式が解けだした
がんばれよ>660!
オマージュネタは銀銃でやりつくし、
ストイックなものは斑鳩で極めつくし、
グラでは本家まで担当することになって、
次にどんな一手が来るのか!あああ!
そこでR-TYPEですよ
しかしFINALで終了しているという話
終了したはずのR-TYPEが夢魔となっ
ゴジラなんか何回シリーズ終了してると思って
北海道 札幌中央区のあたりに斑鳩置いてある店あるか知ってる人いないですかね?
引っ越した友人にドリキャスと斑鳩をもらってやってたんですが一回ゲーセンでやってみたくなったんです
サンダーフォース6作ってよ
アインハンダー作って
基板の銀銃にB連を付けたいんだけど、
連射装置はコンパネ(ジョイスティック)に付いているからいいとして、
普通のBボタンとは別にB連のボタンを設置するとしたら
JAMMAハーネスのはんだ付けを変えなきゃいけないの?
B単とB連を並列に繋ぐ。
┏━B連━┓
┣━ B ━┫
┃ ┃
↓ ↓
JAMMAへ
こんな感じで配線汁
確か30連じゃ弾出ないんじゃなかったっけか。
on>on>offの20連が最高?
2フレ以上の入力がないと弾が出ないので、20連がMAX。
最近、なんかダブルプレイ関連の書き込み多いなと思ったら
vtf氏の動画が各ニュースサイトで宣伝されまくってるみたいね。
これを機会に斑鳩というゲームそのものの美しさにも注目してほしいね。
凄すぎるプレイは逆に引くけどな。
コンシューマ版エスプガルーダの同梱DVDとか。
Chapter:01
[理想 ideal]
嗚呼、斑鳩が行く・・・・・・
望まれることなく、浮き世から
捨てられし彼等を動かすもの。
それは、どう見ても精子です。
本当にありがとうございました。
いきなし終わっちゃったー!
>>681 あれは俺も見た
どう練習したらあんなプレイが出来るのかと小一時間(ry
>>682 Chapter:03
[信念 Faith]
浮き世に絶対などというものは
無く、理不尽な思いを胸にして
途方にくれる時もある。
あぁひどい なんてひどい ひどいんだ
もう ぼうけんに でるしかない
Chapter:02
[試練 Trial]
自らの意志が、強固であるほど
様々な試練に苛まれるものだ。
無論、試練を目前に避ける事も
出来れば、逃げる事も出来る。
おか〜さ〜ん
おか・おか・おか〜さ〜ん・・・
おか〜さ〜ん・おか・おか・おか〜さ〜ん
おか〜さ〜ん・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
Chapter:13
[愛情 Love]
あと、どれくらい
求めたら、足りるのか。
どれだけ愛されれば、
満たされるのか。
あるいは、どのくらい
愛すれば、愛を感じることが
できるだろうか。
求めても求めても、
永遠に満たされる
ことなんてあり得ない。
はじめに戻って、
愛が溢れていたあの場所へ帰りたい
688 :
あのさあ:2005/10/13(木) 19:15:15 ID:e6jGvIeZ
つまんねーんだよバーカ死ね。
13面もあったら無理
なんかあのさあらしくない発言だ
>>688 それ故に、暗いと不平を言うよりも、進んで灯りをつけましょう。
我、生きずして死すことなし。理想の器、満つらざるとも屈せず。
これ、後悔と共に死すことなし。わかっていたはずだった。公共広告機構です。
四面攻略してるけど
なんかむずい
4面はチェインどころか前半を生き残ることすら出来ません。
その前に3ボスもノーマルクリアー出来ません。
ダブルプレイどころかノーマルでクリア出来る奴すらオレにとっては神。
ドリキャス持ってんのになー…
694 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 13:17:41 ID:8YH021f+
「\ __ __
│ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
ヾヽ!lV/ / ,/ / ,' ハ、: .
,ィニ≧ゝレ' / / ,./ / , ハ : : .
く<-‐7´ _」] l l/_,∠/ / / / い : : .
 ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
. : {ハ : :|{(l|y==ミ _ノ、/ソリ ll | : : : : :
: : : :ヽヽ: :|、lハl、゙ ⌒ヾlノリ ll l : : : : : :
: : : : : : : : V\ヽ、 `ー ゛ノルんイリノ : : : : : :
: : : : : : : : : ,.--、_ハ`−r=ニ--、′ノ. : : : : : : :
: : : : : : : : / /-ョロ'ヲ´ i l : : : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 ,ハフ'兀「 ! } : : : : : : : : :
: : : : : : : : ヽ, ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 , !{ソ ヽl/|、: : : : : : : : ,r-、
: : : : : : `ヽ V j _ノ ,スヘ_ノ7--−イ∧〈
: : : : : : : { / ,ハ、 _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
: : : : : : :レ' ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
: :_ノ−- 、' {∧ トヘ_「 {Y: :仔 之_
〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂` 上l_:/Z/ソ‐′
r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、 ` ー/「>,、 └トf‐′
{_Y^lヽ、,ど , , 〈__j,ハ、) 、_イソ´`ヽヘ、ノ、lフ
ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ /ソ: : : . ノフく_.イ
〉 〈、ソ´ UU 、ノ入 : :__rクー<__〉
∠__, 〈_⊥、′ i _,rくソヽ√ヽフ
j__ルく_/T'┬_ヒス⊥イ \ノ
ヽ√ \丿 ヽ/
篝 8歳の写真だよ
正直、それは嫌だ。
第二世代飛鉄塊乗りを造る研究所で被験者として云々
(中略)
(*´д`*)
よし、今すぐ保護だ
GCの斑鳩はヴァーティカル2でやるとグラディウスっぽく感じるのは俺だけですか?
グラディウスVが斑鳩っぽく感じ(ry
正直、RS-3には銀銃並のスピード感が欲しい
実はクォース並に遅いです
別にスピード感を感じた事はない
RS3は3Dシューティングにだけはなってほしくない
時間軸加えて4DDesune
XBOXのねこのアクションゲーみたいに
巻き戻せたり?
きょう、いま、さっき、斑鳩、はじめて4面ボスまで、のーこんてにゅーでいけた
三年間やってて、やっといけた、でもボスの光線を押し返しつつ回転するのは
とても難しいと思いました。はやく五面でおおきな斑鳩とたたかいたいです。
かゆい
うま
いっそRS-3は狙撃推奨をさらに高めて
ジャレコのエクセリオン仕様か、
弾を外さずに連続で当てるとチェーンが繋がってボーナスなんてのも
素人を寄せ付けないトレジャークオリティを炸裂できそう。
俺はやっと2コインで(ウズラでやられて、そこでコイン入れた)4面に行けたよ。
アレどうすりゃいいんだよ。最初に同じ色のを潰すところまでは解るんだけど。
3ボスは逃げでいいんじゃねーの、並んだ3つ壊してそこでグルグル周って
倒すなら壊さない程度にダメージ与えてから発狂、開放かな
実写ぐわんげ
ぐわんげなぁ…敵デザインやった人が微妙に売れない漫画家になった事しか覚えてねぇ。
誤爆してたorz
>>716 おとぎ奉りか妖怪大戦争辺りの誤爆と予想してみる
おとぎ奉りは結構面白いので俺的には問題ない
ところで斑鳩ukのTOPは何て書いてあんの?
15日の記事ね。
「いろんなフォーラムからVTF氏の動画にリンクされまくって、
他の動画の帯域幅を確保できないんで今月はとりあえず消すよ。
来月には戻すよん」
もう世界のVTFだね
>>712 ガンガレ、漏れは4面クリアするまで3ヶ月かかった
諦めずに根気よくプレイしてちょ
生き延びるパターンを確保して
それから稼ぎに入れば何とかなるから
俺は手が小っこいからダブルプレイは無理だな。
と、強がっておくか……
5面ボスの解放を吸収するとき、たまに1本だけ吸収できずに
クルッとまわって返ってくるレーザーがあるんだけど、あれって防ぎようないの?
自機位置が左か右に偏って、かつ打ち返しが激しい時の属性変更時に発生するやつ?
遅れないように属性変更で。
>>724 >>725に加えて、完全に吸いきれていないうちに属性を
変えてしまっているのもあるよ。ハードならともかく、ノーマル
までならそんなに急いで属性を変えなくても大丈夫。
RNA氏の攻略サイトで詳細に解説されてたっけな。
4面ボスのごんぶとレーザーを吸収して、一瞬黒にして解放って技
どうやってやんの? マネしてみたら何時も爆ぜちゃうヨ…
>727
内壁とレーザーの間に実は隙間があるのでそこで属性変更→解放する
ただ成功しにくいのが玉にキズ
攻略DVDのオマケに収録されてたような気がする
シルバーガンの4面の最後のステージなんだけど、
後ろから登場するでかくて赤い中ボスの素点っていくら??
まだ慣れてなくてチェーンも途切れ途切れだったのに、そいつ倒した瞬間いきなり10万チェーンが出たからびっくりした。
勘違いかな?
グラフィックもいいし音楽も賛否両論だが気に入ってるしシステムも斬新だと思うし実際にプレイしても面白いし、
名作だと頭では思うんだが、
なにかこう、うまく言葉にはできない「苦み」や「居心地の悪さ」のようなものを感じてしまうんだよな。
なんつーか、あんまりプレイしたいという気持ちが湧いてこない。
恋だな。
斑鳩って弾幕が苦手な俺には良いと思う
同色なら安全だし色が違えば変えればすむし・・・
全米が泣いた
>>735 とりあえずEAはロード地獄を何とかして欲しいな。
おお、なんかわからんが嬉しいな
嬉しいな
レースものやると体が動いて恥ずかしい
BURNOUTに斑鳩が影響を与えていたとは。
そういうの抜きにしてもBURNOUTは面白いんだけど。
>>730 アレ(クラブ)の素点は1万点。チェーン計算式は
「チェーン開始から今までの敵の素点の合計×チェーン回数」で、
素点の合計の上限が1万点なので、必然上限に達するわけだ。
クラブ破壊の時点で10チェーン以上繋いでいれば10万点。
クラブ戦でチェーンが切れたとしても、クラブが攻撃できるようになる前に
赤の敵だけ32体出てくるので、単純にそれを全部破壊すれば
クラブで33体目→11回目のチェーン→10万ってこと。
>>735 でもどうせならGCじゃなくてDCで、って言って欲しかったな。
まぁ現行機であるGCを立てたんだろうけど。でもGJ。
あ、
>>744に自己レスだけど、海外版ってGCでしか出てないのかな?
にしてもゲーム業界の恥ワロス。
海外でDC版出てたっけ?とにかくGJ。
カットしなかったインタビュアとウェブ編集者もGJ。
ゲームキューブで発売されているから、今週中にプレイしておいてくれよ(笑)。
バーンアウト大好きだからなんかめちゃなごむ
インタビュアーは地獄の業火に投げ込まれるべきだな。
事実、斑鳩の知名度ってそんなもんじゃないの?
よってGC版買った俺は勝ち組
いや、その理屈はおかしい。
755 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 18:52:47 ID:JtXf+pxi
DCだろ
GCは処理落ちしない、音ずれ、色が変。
DCはアーケードスティックがうんこ。
やっぱメンテの行き届いているゲセンでやるのが一番。
そこでスティック自作ですよ
DC純正はLS-32が付かないので、鉄拳4ステを改造した俺は勝ち組。
>知らないなんて、ゲーム業界の恥だよ! もう僕、帰らせてもらおうかな。
ワロス
DC純正を加工してLS-32を取り付けた俺も勝ち組。
↓筐体持ち
信者ってきめぇなw
確かに斑鳩は面白いけど、俺はもう飽きたよ。
ついでに言うと
RAP2にめくら栓6つ付けて、GCコントローラから配線引っ張って使ってる俺は変態
>>735 >……。『IKARUGA』の面白いところは、弾に当たるっていう
普通はネガティブなポイントを、ポジティブな要素にしてあるところ。
オーダイン( ´・ω・)カワイソス
(ゲーム動画) [スーパープレイ] 斑鳩 (トレジャーBBSを閉鎖においこんだ問題リプレイ) [3m18s 240x320 Mpeg4v2].avi 31,688,192 e79deefca7599e06c1e0a10b4485ab277939d47a
766 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 14:33:45 ID:ozR4gF+t
/"\ / :; ヽ
| ::ヽ / ; |
.i ::ヽ / 彡 |
| ミ ::ヽ ,,,,,,,...._,,,..-‐" /,, |
| ミ ゙: : : : : : : i : : : : :: " i
( : : : : : : : : lト l ,! : : : : : ヽ
/: : : : : l i l| i ' ' __ , : : : :ヽ
/: : : ,..-ー--、 '" ̄ ` ヾ i えっ?
,i: / ` 、,, ;:. ` -''"_,,,.. : : :|
/,| ,, ` 、_ _, '_ . : : :|
/: :.| "" _,,, .. ! ; ` ニーi、‐-、
,i ,!-―''" _ニ', 、__,,-'^ ー、,,..-'' ヾ ヽ`ー、/::.|
|: : ' 、 -'' _// ` ,/ヽ: : |
,|: / / ` -/、_ _,,,,,... , , ' ヾ: :|
i: : : ! ヾ`ー、-、_,,,-、,,,_,,.... i
i: : | `ー|lヾ| 「|,,-‐" ヾ |
|: : i `ー'~(( )) 、 ;: ヽ
,!: : : ;: ,∩、 ヾ ,: :: i
/:: : :. ;; ,! ! .,, : : :.i、
i: : : :゙ 、  ̄ 、 ノ : : : ::.|
i: : : : :... 、 、 ._,,..: : :.i
\: : : : ... : :゙ - 、、 _,,,-ー":: : ::::_,ノ
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rs3はオセロ
赤青黄→白黒と来たので、次は透明。
音だけでプレイする「リアルサウンドシューティング」に違いない。
770 :
和製ティモ・トルキ:2005/10/19(水) 16:19:12 ID:2fDKzSvS
呼んだか?
サイヴァリアも、だなあ。
サイヴァリアも2がああじゃなければ
3の登場が望まれたんだろうなあ。
七色か一色のどちらか
一色ってさ
ただキャラの色が揃ってるだけの普通のゲームじゃね?
1色であることに何か意味を持たせるんだ。
例えば・・・
赤一色ならバーチャルボーイで遊べる。
1色しかないが斑鳩同様同属性の弾は吸収できる。
同じ色を続けて倒すとチェーンコンボ。
赤、青、黄で
自機と同じ色の敵を倒すとボーナス
赤、青、黄の衣装を着せた虫が歌うゲーム
8色のドットで構成されたゲーム
それなら新作の名前は"IROIKKAIZUTSU"ですね
>>731は素直になれないツンデレっ娘(ノーブラ)
そういえば斑鳩やってる女シューターって見たことないな。
>>781 ブラックオニキスか。すぐに思い出せんかった。
>>783 女シューターって、実在するのか? ヤマモト・ヨーコの世界にしかいない気が。
>女シューターって、実在するのか?
プロギア姉さん
5面のボスと石が難しい…。
全機潰された!
攻略のコツ教えてくれ!
ちなみにEASY(´・ω・`)
GSHは売れてないの?
今日買いに行ったら売ってなかった。AGHは新作も中古も売ってた。
パンピートロットがまだ高かったのでどりるれろ買って来た。
(´-`).。oO(ガンスヒーガンス)
>>731は単に閉所恐怖症なんじゃあないか
1面以外なんか圧迫感のあるステージばっかりだし
>>787 5ボスと石は形態がいっぱいあるのでどこで詰まってるのか書いてくれないと
アドバイスしようがないが、とりあえず点滴が石を穿つまでガンガレ。
ところで点滴が・・・っておかしくない?水滴じゃないの?
793 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 22:14:30 ID:0kVc/eGp
銀銃と斑鳩だと
斑鳩の方がずっと難しい。
サターンモードハード銀銃<<<斑鳩イージー
くらい差があると感じるんだが、なんでだろう。
斑鳩は1面から精密な動きしないとつらいし、チェーン無視してもなんか難しいんだよなあ
サターンモードでセーブしてるからじゃないか?
>>792 あのサイトだよね
2面と4面で結構お世話になりました
796 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 00:39:20 ID:XD8of5EF
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
>>796 石みたいなのがラスボスでないなら、スレ違いです。
巣にお帰りください。
そもそも映画を超えるのは映画じゃないのか?
ゲームなんだから他のゲームを超えてはどうか。
とか言っても FFを超える! とか言われてもなぁ・・
まあ、どうあがいても斑鳩は超えれないがな!
>>792 よく死ぬのが5ボスの第一です。
白と黒が交差してるのに気を奪われてたら死んでしまって・・
第一はタイム狙わないのであれば同色ワインダーの交点付近に張り付いて
解放を散発すればよい
>>792 点滴はしずくの事だから合ってる
っていうか「点滴石をも穿つ」って言葉が普通にある
地道にこつこつやれば、どんな難しいことでもやりとげられる、という意味だな。
まさに斑鳩そのものだ
女の執念岩をも通す、なんて言葉もあるな。
>>804 それ、なんか違うぞw
でもまぁ、確かにプレイ時間に対する上達の度合いが
正比例するのは確かだよ、斑鳩は。
無理だと思ってたハードも慣れればどうってことない。
>>805 まじですか?
未だにイージーしかクリアできないぞ。ハードは10回くらいしかやってないが…
他のゲームでどんなの1コインでクリアできる?
10回ってオイw
>>803を良く読め
10回で出来たらニュータイプですよあなた・・・
100回なら一般人?
おれ1コインクリアに1年近くかかったなぁ・・
周1ペースだけどね 累計ではやっぱり1万円以上つぎこんでるね
これが・・・はいぼk
10回ぐらいなら俺はまだノーマルのプラクティスもクリアできてなかった・・・
2ボスのブラジャー下げるだけ下げてダメージ与えられないと悩んでいた
あの頃が懐かしい。
オレもいちどクソゲー認定して離れてた
折れなんかDC版三回買いなおした
売ってもまたやりたくなる…
売るなよ
俺は特殊なんだな。
最初友人の家でDCでノーマルやらしてもらって、はまったんだが3面でモウダメポ
→ゲーセンでやるようになってからイージーに乗り換えて数ヵ月、クリア安定するようになって
→そこからノーマルに切り替えたからクリアまで15回くらいかかったな。打ち返しを忘れる。
3年間延々とやっててまだ4面が越せない俺が来たぞ
でもだんだん上手くなってるんだ、ほんの少しずつだけど
最近では極稀に4面ボスまでいけるようになった、殺されるけどな
4面まではノーミスでいけるんだけどな…
>>816 イージーからノーマル15回で適応したって、すげーな・・・
ボスとかかなり攻撃パターン違うし、初めてやったとき4面道中とか別ゲームかと思ったよ
4面道中は見た目はヤヴァイが頑張ればパターン化できる
とにかく練習汁
ボスは無理に倒そうとすると潰されたりするんでタイムアップ狙う手もある
ノーマル、ハードクリアできる人。
何回くらい何ヶ月または何年くらいで1コインクリアできた?
俺はイージーをクリアするのに40〜50回くらいかかったと思う。
仕事帰りにこつこつゲーセンに通って数ヶ月かかった。
GSHは発売直後から探しているが、いまだにどこにも置いてない。
早くもプレミアの予感・・・
そこらへんの店にゴロゴロしてるぞ
俺のベストスコア
3120万点。イージー。
ノーマルは3620万点が最高スコア。
ハードは3040万点
>>817 君、STGやる才能無いからやめたほうがいいよ、kofでもやってろ w
と、うはsdf
>>823 >>825 おまえらやる気を削ぐようなことを言うな
ただでさえ少ないシューティング人口がさらに少なくなるだろ
>>817 斑鳩は完全覚えゲーだから、少しずつでも手応えがあるなら必ず最後までたどり着ける
あきらめずにガンガレ
828 :
816:2005/10/24(月) 12:47:50 ID:CbVNBWjb
なんかよけいな波風たてることしちゃったかな(´・ω・)
クリアっていっても、繋げるトコはつないで、3面シャッターや分裂鶫は連射、
4面中は弾波にのりつつ連射&しばらく待ってから属性かえてすぐ解放、で
チェーン無視してたからアレだよ。
銀剣、再再販キタ――――――!
831 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 18:50:59 ID:xFxynxUu
>>824 おっとっと全一じゃないか
ゲーセンででてないのか?
ろくにSTGやった事無い俺だが斑鳩にハマってしまった
システム覚えるとパズルゲーっぽくて面白いな
最近、バガンの使用武器縛りプレイが熱い。
>>829-832 たった今、ヤフオクで即決\850のクリスタルブラック落としてきた。
ワンダースワンならエミュで出来るんじゃないの?
PCなら画面もでかいし、ジョイスティックつかえるし。
いくら実機がよくても携帯ゲーム機でシューティングなどやる気にならないだろう。
なんか偶に湧くよな、ジャッジメント厨。
独りでシコシコやってりゃいいのに。
vtf inoって女?
仮に女だったとして、何?
とか書いちゃう俺はホントに厨だと思う。
女かどうかなんてのはおっぱいうpの時だけ気にすればいい。
>>824 俺だってそれぐらい出せるぜ!200万エブリだけどな!!
人口の減る音がする。
銀銃の続編?って箱○で開発中なんだよね?
それとも ガセか 本当だったらうれしいが....
銀銃の続編かどうかはわからんが作ってる事は事実
オリジナルシューティング(仮)、だろ。
まぁ普通なシューじゃないことは期待できるなw
斑鳩ってPS2には移植できないって聞いたんだけどマジ?
そこまで手間かけてやっては、コストかかってしようがないってこと
または劣化移植になる
PS2にNAOMIの完全移植は難しいんじゃね?
>大山さんはスタジオに用意された『アルカノイド』を88万点のスコアで見事にクリア。
>プレイの出来をたずねる質問には「92点ですね。いつもみたいにガチガチに
>(得点稼ぎを)やらなかったから」
ちょwwwおまwwwwww
大山先生が斑鳩にはまってたらエラい事になってたな
大山先生だったらトレジャー作品全部にハマりそうだな
ロボノイド役で声の出演
大山先生は「敵をやっつける」系のゲームはお好みではないようだ
なんか西スポのイベントでのインタビューかなんかでそういうコメントが出ていたような
じゃあドラえもんのゲームほとんどできねえじゃねえか
じゃあ銀銃なんか良さそうだな
ボスの削り稼ぎなんかエクスタシー感じるんじゃね
1日店長か、懐かしい記事だなぁ。
>大山さんは「アルカノイド」をプレイしネーム登録画面で“N.O”と登録すると言うが、
>「どうしても“K.S”さんに勝てないんです」と悔しそうに語った。
>「これはハイスコアだろうと思ってもちょっとだけ上をいっていたり、
>先にハイスコアが登録されていればそれを目標にしますし。
>実は一度もあったことはないんですが、“K.S”さんとは糸でつながっているとおもう」
大山サン・・・あんたスゲェよ・・・
是非斑鳩でもクレジット刻んでくれ
どうでもいいが、小原乃梨子さんとイニシャル同じなんだな。
俺、死ぬまで名古屋撃ち極めるよ。
アルカノイドって永パじゃなかったっけ?
862 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 13:02:10 ID:TyDpNPVW
>>848 でもギルティとか式神は移植してるよな。やっぱシューティングってジャンルだから?
ヒント:売り上げ
いやだからさ、変な移植は誰も望んでないわけで。
PS2は斑鳩クオリティに達してないってことで。
この話題、スレに1回は必ず出てくるな。
>>849 やっぱドラえもんの声はこの人じゃないと駄目だ…orz
PS3にRSと斑鳩 2in1発売されるといいなあ。
in1厨はトイレにお帰りください
ぶっちゃけPS系はアケからの移植しにくいハードみたいだからなぁ(CAVE作品は例外)
サターンとDC版で両方持ってるから、いらねーな
両方とも業務用基板とのコンパチだから、例えPS3や箱○で
出たとしてもこれより移植度あげるの無理だし
RSは電池無くなるとデータ飛ぶから
箱○で出てくれると嬉しかったりする。
360で出るトレジャー新作シューティングのオマケで入ってたりして…
ハードの解放戦ノーミスで残り一桁秒まで粘るの目標にしてるんですが、
こっちも解放撃って処理落ちかけまくるのと
ショットだけ撃ってなるべく処理落ちかけないのではどっちが楽ですか?
そんな質問してる時点で一桁台まで粘るのは無理だと思うけど。
それこそ飛びやすいような
ここで発想の逆転。
斑鳩を移植しやすい次世代機を作ってしまえ。
最高の器をつくると
ムシキングでかなり稼いだから、龍の如くよりDC/SS互換のDreamCast2作った方が早くね?
Xbox○より売れるぞ。
昨日買ってきたんだけど
2面テラムズカシス、ボスまでいけない(´∀`)
っていうか・・・・
DC本体安いんだから本体ごと買いなよ
それともソフトが品薄?
斑鳩に限らず、ボダンとかサイヴァ2とかDCでSTGいろいろ持ってるんだが、
DC壊れたら遊べなくなるのか・・・
光学メディアは不安だなぁ(((( ;゚Д゚)))
CDとか早いと10年でダメになる
生あるものは必ず死に、
形あるものは必ず崩れるものです。
俺のセガサターン白はあと何年生きるだろうかなあ。
少なくともプレステよりは生きるとは思うが。
保存状態によりけりかな・・・
ところで斑鳩(難易度EASY)をやって早2ヶ月
1、2回コンテして全面ALLできるようになった俺だけどどうすれば1コインでクリアできるようになるんだろう?
コンテニューすんな
死ぬ所の理由を考えろ
まずはチェーンとか諦めればいいんじゃない
序盤ノーミスなら死にながらでも行けるだろ?
あと力の解放は出し惜しみするな
イージーは解放貯まりにくいから敵を一掃しにくいし、
ボスでも解放使える回数少ない
敵の攻撃がちょっと複雑になるが思い切ってノーマルやってみたら以外といけるかもよ
ノーマルはラフレシアが鬼門だ。
イージーの外周まったりモードに慣れていた俺にはキツかった。
4面に慣れたいと思い始めたら、まずはチェーン無視がいいかな。
イージーなら外周もいいんだけど、そすと中の動きなかなか覚えないから
中にはいって、弾の波にのりながらAおしっぱ→つまってきたら解放でいけるよ。
敵を見ず、自機周辺だけみてれば撃ち返しないしおすすめ。
ノーマルでは属性変える前に少し撃ち止め→撃ち返しやりすごし、変えたらすぐ解放、で。
なんでDC版のコントローラーは右トリガー使えないの?
スゲェやりづらい。
ボタン小さいし。
イライラするだけで糞面白くないんだよ。
ドリキャスのコントローラーはマジ使いにくい
十字もトリガーも全部糞
DCの斑鳩はレアになりますか?
ならないでしょ
3000円以下にはならないと思うけど
中途半端に売れてるからな>斑鳩
ギガ2とかゼロガンナー2、ボダソあたりの方が高くなると予想。
ゼロガン2ってドリコレで出なかったっけ?気のせいか
ボダソは相変わらず定価近くするな
ゼロガン2はドリコレで出たが速攻売り切れ.
秋葉では高値安定だったのにドリコレで暴落したもんだから
店も警戒してあんま仕入れなかったんじゃまいか?
銀銃は、硬派なストーリーと軟派なキャラ絵が最高にミスマッチだったんだが、
あのキャラデザは大人の事情だったんだろうか
銀銃のキャラデザが斑鳩の鈴木氏だったらどうなってただろうか
かなり見てみたい
はんの下手糞なオタ絵が超キモイです・・・
ゲームは最高なのに…
むしろあの「やっちゃった感」がバガソの魅力
904 :
あのさあ:2005/10/30(日) 12:54:46 ID:Z4IT+B50
なんかもうアレがないとシルバーガンじゃないような
気さえしてきた。
ロボノイドがニッコリしても違和感がない絵柄だからな。
だからこそラストシーンが引き立つんだ。
まあ、別の絵柄ならその絵柄なりの演出になるんだろうけど。
頭の中で斑鳩とシルバーガンのキャラデザ画風を入れ替えてみる。
ぅぉぉぉ…
ロボノイドのデザインはいいといて
女の頭についてる触角みたいなのがわけわからん
アホ毛の亜流ですよ
俺、斑鳩見てから前作品にシルバーガンってのがある、って知ったから、
シルバーガンのアニメってバイオみたいな映画風のシリアスな感じかと思ったら
何か一昔のスレイヤーズとかそこら辺りの画風何でびっくりしたよ。
どんな感じの絵なんだ?
ググっても見つからない・・・
初めて見たときは2in1筐体かとおもた
>>911のサイト見て思ったんだけど外国のシルバーガンってグラフィックとか敵配置違うの?
スマソ,途中で送ってしまった.
このアニメがステージ間に挿入されるわけ?本当?本当ですか?
何か今更凄い話題がぶり返してるなw
ナツカシス
銀銃はキャラデザが鈴木康士だったらパーフェクトだった
惜しいな
赤青黄って時点であまり渋くはないからなあ…
>>915 されないから安心しる。
詳しくはアケ版かサターン版のRSをプレイすべし。
>>915 アニメ(動画)が挿入されるのはOPとEDだけ。
ゲーム中に顔ウィンドウが表示されるけどコンフィグでオフにできる。
(アーケードモードだとイベントボイスもカットなので安心)
ただ、一度は見ておいて欲しいと思う今日この頃
えーっ、やだぁマジィ!?
アケ版も静止画だけど見れるよね
OPとEDで雰囲気違い過ぎ。
>>919 >>920 さんくす.
顔ウインドウってスターフォックスみたいな感じ?
やりたいなぁ・・・秋葉原行った時に今度やってみるか・・・.
>>924 そうそうそんな感じ。
ニョニョニョ、ウニョニョニョ(訳:スマン、フォックス…)
しかしあのアニメ絵のがトレジャーっぽくて良かった思い出
石クリア後の爆発から逃げようとする二人の一枚絵が怖くなりそう。
斑鳩が無味乾燥すぎなだけだよな、歴代トレゲーで
>>927 そのシーンはギャグ抜きで俺の一番バガンで好きなシーン。
>>927 アケ版のシーンの流れは
「二人は奇跡的に生き残った!」って感じだけど
SS版だとそれまでの台詞とかから
「二人は必死に逃げたが結局死んでしまう…」
なんだよね…
アケ版は説明が少な過ぎるだけって感じが。
サターン版の5面開幕だったかの「ユクノデスカ」は少々やり過ぎかとは思うけど。
60秒避けはサターン版のが良いな。
土曜に買って来てもう4時間ぐらいやっているが四面道中が越えられないなあ・・・
三面ボスですらタイムアップ狙いじゃないと越せないんorz
あと一度もエクステンドできません。最高でも250万程度で終わるのですが・・・
そうそう、買ったのはGC版ですが移植度は結構悪いんですかね?
DC版が完璧すぎるだけでグラフィックの質が落ちてるとかそういうのは無い
GC版のサウンドは録音再生なのでNAOMIとまったく同じ内臓音源のセットが使えるDC版に比べると音がズレる、という程度。
GC版は3ボス始まるの早いよ!おかげで4チェーンぐらい落ちる。
あと1フレーム入力遅延が無いw
>>932 最初の頃、3ボス4ボスのタイムアップは基本だと思う
で、やってるのはイージー?ノーマール?
>>934 はじめて知った。
というか、それが影響するほどの技量は持ち合わせていない。
>>931 サターン版の石は良かったな。
あの頃は、なんかよくわからなかったけどすごい何かを感じた。
DC版の斑鳩っていうと
アケでは処理落ちしたせいで微妙にずれたステージ進行と曲とのシンクロが
完璧に決まってたのがすごいなと思う。
特にテロップ時の曲調切り替わりとかがすごかった。
4面とか、テロ時に流れる2面曲のをアレンジしたフレーズの
“タンタンタンターーーン”てなった次の“タンタンタンターン”に行くときの四分休符のとこにバシューンがうまく入って
まじ鳥肌たった記憶がある。
攻略DVDってアケ版なんだな。
ハード解放合戦で処理落ちが平均的に発生してる
感じだけど、DC版ではほとんどないガクブル……
>939
縦画面モードにするとアーケードほどではないけどかなり処理オチ
941 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 18:12:22 ID:mkeDIyGG
斑鳩で処理落ちしてもな・・・
942 :
あのさあ:2005/11/01(火) 18:44:29 ID:LGIhaRTp
GC版はラストの解放連射>爆破で処理落ちしなかったので
ブチキレそうになった。
>>933 GCってDCよりサウンドメモリとか少ないん?
音色とかも普通に移植できないのか・・・
944 :
932:2005/11/01(火) 22:05:38 ID:W2Pu832p
アブノーマルです
ハードコアが好きです。
ハードゲイ
自由フォ―――――――ッ
>>942 それは、重要な処理だなあ・・・・。
って、あのさあGC版とDC版2つ買ったのか。
男だなあ・・・。
俺はDC版しか持ってないけど、GCはお手本プレイとか入ってて
練習モードも充実してるんじゃなかったかな。
ちょっと買おうかと思ったよ。
>>943 ていうかDCの内蔵音源が異様に豪華なんだよ
むしろ斑鳩って内蔵音源だったのかみたいな。
随分と豪勢な音出してるなあ、おい。
SSの音源も贅沢だったしなあ。
しかし、処理食うから諸刃の
>>943 昔みたいにFM音源使っててどのアンプからも同じ音色が生成できるみたいな事はないよ
性能云々じゃなくて音源が違うからどんなに頑張っても同じ音色は出せない。
昔と違って移植モノは録音を使うしかなかったりする。
ちょっとやそっとサウンドメモリが大きいだけで同じ音色がリアルタイムに生成できたら
ヤマハやらローランドなんかの糞高いシンセやらMIDI機器なんて誰も買わないよ
ROMの中にある音源セット以外の波形生成をリアルタイムでやろうと思ったら演算に物凄いリソースが必要になる
無圧縮PCMとかの話?
956 :
あのさあ:2005/11/02(水) 10:24:20 ID:i4vyU8Mi
SS銀銃は石の前でいろいろ特殊な処理をしてるらしい。
井内たんが「サターンって凄いですね」みたいなことをどこかでコメントしていた記憶が。
ええ〜うっそ、まぁじ〜〜!?
モグリかよ!
「何かの間違いでは」の原点
>663 :なまえをいれてください :2005/11/02(水) 16:02:26 ID:i/1yoBat
>ユーゲー概要
>歴代製作ゲーム(DSブリーチ含む)・サントラの紹介と
>9ページの社長インタビュー。後半にはブリーチ・360で
>開発しているソフト・レボについてコメント。
>
>360はシューティング作ってるよ(選んだ理由は開発環境)
>程度の話だけど、レボはコントローラの出来次第で罪罰の
>続編を検討したいとか。
+ +
∧_∧ + 罪罰クルー!?
(0゚・∀・)
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
罪罰の続編が出るなら360買うかもしれない
>>950 >>954 そ、そうなのか…
PCMならどんな音色も自由にメモリが許す限りやり取りできると思ってた
サウンドドライバーとか音源用のチップとかも関係するのね
同じ斑鳩吸い出して圧縮すると、GCとDCだと全然容量違うの。
GC版はBGMを波形で持たせてたからなんだなぁ…
バンガイオーの新作もみたいなあ
爆裂超無敵ゴウガイオー
■バンガイオー2(仮称)
(ジャンル:コミカル3DSTG 予価:未定 発売日:未定)
>>968 なんだと?3Dだと?
井内タン早く新作出してくれ
970 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 13:10:51 ID:qw3TGqfF
2Dシューだせよ
斑鳩だって銀銃だって3Dじゃないか
斑鳩も銀銃も操作は2Dじゃん。
そうさ
石の成れの果てがコア造と申したか。
そんな莫迦な
978 :
479:2005/11/04(金) 20:47:54 ID:zgh9X8W3
逆にトレジャーの気合いが入った3D STGみたいなあ
RFって何?
RayForceじゃねえのかな?
タイトーの
ついでなんで新スレたててきます
>>985 . .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
ドンマイ&乙
ワロス
浮き世に絶対などというものは
無く、理不尽な思いを胸にして
途方にくれる時もある。
それを乗り越える為には、
確固たる信念と洞察、
そして幾分かのエロスを持つ必要がある。
991 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 16:04:37 ID:v4/vgdf7
トレジャーの360用新作シューティングっていつ出るんだろう
本体予約していつ出てもいいようにしてるんだが…
発売日確定する前に手をだすのは愚の骨頂
他に欲しい物がなければ大人しく待つのが吉
トレジャーシューが出る頃には箱○も安くなってるでしょ。
それまであんなデカブツを部屋に置いとくのもアレだし。
くっ、おかねがたりない!
初代XBOX360は、ROM傷つける初期不良とかあったら怖いな。
銀銃はじめたぜ
産め
いまさらだが2get
1000だqったら
RS3出る
1000だったら井内たんソ○ー本社に突撃して殉死
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。