≫≫≫Border Down“ボーダーダウン”-13HIT-≪≪≪
1 :
アケ板に誤爆した:
☆隠しコマンド
コイン投入後、↑+A+1P(2P)でプレイ中、進んだボーダーの割合を表示
☆ステージクリアスコア算出方法
クリアタイムが0秒以上 → 3000000 - 600*0.01秒ごと
〃 0秒ジャスト → 3000000点(σ・∀・)σゲッツ
〃 0秒以下 → 3000000 - 3000*0.01秒ごと
HITボーナスはHIT数*5000点
6面クリア時のみノルマ達成回数*3000000点
☆ラスト面分岐条件
ノルマクリアが4回以上で、5面クリア時までに進んだボーダーの割合が
緑が50%以上 → 6B
黄が 〃 → 6C
赤が 〃 → 6D
どれも50%未満 or ノルマ達成数が4回未満 → 6A
3時間も経ってから言うのもなんだけど
乙
9 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 08:32:58 ID:7sST4XbH
乙
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 乙
/ / \___________
グ・レボリューションのせ界へようこそだぉ?
げへへ、げへ
12 :
KIM:2005/08/12(金) 22:01:51 ID:GGjoDa81
スレ立てお疲れさまです。ザ───────────── ─ -- …
ゴパァー
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 三三三三三三三三三三三
/ / \___________
Xbox360に移植してくれないかなぁDCもう壊れそうだよ
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: < ザー
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \___________
ゴパァー /\___/\ ゴパァー
∩ / ⌒ ⌒ ::\ ∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ : (●), 、 (●)、 :::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧_∧ | |
( ´Д`)// < 三三三 .: ,,ノ(、_, )ヽ、, :::: 三三三三三 > (´Д` )//
/ / \___ : ト‐=‐ァ' .:::: _____/ / /
\ `ニニ´ .::/
`ー‐--‐‐一''´ ゴゴゴゴ
なるほどこう言うことか。
で、ボーダーダウンって面白いの?
プレイヤーの表情を見ればおのずと答えは導き出されるだろう
つまり「意外と面白いと感じる人もいる」
人に聞かないと面白さが分からないひとにはきっと向かないな。
なんだっけ?ほら、能動的だっけ?
まだいたのね、ギャラガさん。
まとめサイトの設置店リストも古くなってきたな〜
アキバにはまだあるかな?
ゴパァー /\___/\ ゴパァー
∩ / ⌒ ⌒ ::\ ∩
∧_∧ | | / : (●), 、 (●)、 :::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧_∧ | |
( ´Д`)// < .: ,,ノ(、_, )ヽ、, :::: 三三三三三 > (´Д` )//
/ / \ : ト‐=‐ァ' .:::: _____/ / /
\ `ニニ´ .::/
`ー‐--‐‐一''´ ゴゴゴゴ
うわぁぁぁああああ
ズレたorz
これはこれで、大ダメージが期待出来そうだが。
っていうか自機側氏ぬじゃんw
>23
5800円で売ってたのですが、これは買いですか?
確保して損はない
このゲーム演出かっこいいし道中もボス戦も燃えるしで最高なんだけど。
自殺システムだけは要らなかったな。
× 自殺システム
○ ボーダーシステム
単にランク下げだけでなく、ボーダー配分やゲージ回復(+それらを踏まえた上での効率的な稼ぎ)
にも関連しているのがこのゲームらしい所。
ランクも上限があるし、がんばればどうにかできる範囲。
正直、最初にクリアだけしてた頃は
>>29と同様に感じてたので気持ちは良くわかる。
自殺ゲーははじめてやるので抵抗がなかった俺ボイド
(´・ω・`) フクザツス
自殺するのは抵抗があるという意見が出るのは予想できていたはずなので
自殺と同じ効果のあるボーダーダウンボタンをつけとけばよかったのに
死んだんじゃなくて下のボーダーにワープしたということにすればよし
そして(あ、これ自殺じゃん)と気づく
抵抗を感じるようになる以前に普通に死んでたような気がする
だな。ランク云々の前に、3デカに門前払いされてた気がする。
確かにデカは最初で最大の心理的な壁だった……
その前に2面コンベア、2面回転砲台、2ボスがことごとく壁になってた漏れ。
正直向いてないかも知れないと真剣に悩んでいたあの頃。
ダメポたんは慣れるまでの壁、デカは慣れてからの壁だな。
で、5ボスは稼ぐときの壁ですな。てか、本物の壁だけどw
弾多い&基本点高いし、もう何千万点入るのか分からないよ〜
ギガバラ様は、初心者にも上級者にも、大きな課題の一つだからね。
本当に上手い人は、4回しかブレイクレーザー使わないんだよね。
ちょwwwマジでwwwwwwwwwwwwww
4回って、、、
ボスにとどめは絶対にさすだろうから、各段階で一回ずつで最低3発。
あと1発はどこで撃つんだろう・・・
見ただけだけど、もう一発は第二段階の最初。
そこから恐るべきテクが・・・・んで、ほぼFLUUにしちまって、そこからのトドメも目から鱗だった。
4Gのボス行くのって珍しいの?
ボスすげー簡単だから毎回ここ行くんだが・・
4Gのボスに辿り着けるヤツの方が珍しいかと
48 :
KIM:2005/08/23(火) 23:51:04 ID:icFIs3K/
WF行ったのに気付けなかった…不覚。
わー、白ワスプたんが現実世界に召喚されたー!
みんなにげてー!
>>46 どういう意味?
たどり着けないような難易度じゃないと思うんだけど・・・
行こうと思えば行けるけど、4G前半は結構厄介な気が。
ランクやノルマ的にも途中で下りた方がいいんで
パターンできてない場合でも無理せずボーダーダウンしてそのまま
Y進行で行ってしまう人が多いかと。
しかもボスの強さ(というより対処しやすさ)も他>Gだったような…
>>47 ぐはー!!ほすぃ。かっけぇよ( *´Д`*)ハァハァ
未だに6Cがクリア出来ませんが何か?
DC版のサンプルプレイってもしかして各ステージ2種類ある?
あるとオモ。無難プレイと稼ぎプレイだっけ?
だいたいそんな感じの2種類でステージ開始時のランクも違ってる。
ホ
ホシュ
61 :
KIM:2005/09/03(土) 15:17:54 ID:w7fERBPm
ピッピッピッピ
──────>
ボーダーダウン家庭用AC6DALL9100万の俺が来ましたよ。
だが旋光の輪舞仲間から呼び出されたので帰る
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// <
/ / \___________
>>62 そんくらいが普通だから。
>>64 死守
ゴパァー /\___/\ ゴパァー
∩ / ⌒ ⌒ ::\ ∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ : (●), 、 (●)、 :::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧_∧ | |
( ´Д`)// < 三三三 .: ,,ノ(、_, )ヽ、, :::: 三三三三三 > (´Д` )//
/ / \___ : ト‐=‐ァ' .:::: _____/ / /
\ `ニニ´ .::/
`ー‐--‐‐一''´ ゴゴゴゴ
エスプガルーダ2があるんならボーダーダウン2も欲しいよね。
でもボイドたんがぱーぷーだし
んじゃ世界観か自機だけ継承してくれればいい。
6Bのボスに行くまでの曲がすげーかっこいいいいいいい!!!!!
/`ー──一'\
,r(●)(、_, )、(●)\
.| '"ー=ニ=-'` .:|
|. `ニニ´ .::::| 6B行った直後の俺
.| .::::::|
\ .:::::/
/`ー‐--‐一 ´\
/\___/ヽ
/ :::::::\
.| '''''' '''''' .:::|
|(●), 、(●)、.::::| 道中の俺
.| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::::|
\ `-=ニ=- ' .:::::/
/`ー`ニニ´-一´\
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ ご乱心レーザー直後の俺
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
むしろご乱心までが道中
>>69 初めて聴いた時なんとなくtimeっぽいなあとか思った
なんつうかこう雰囲気が
6bのシャッターにぶつかるやつ初めてやった_| ̄|○
新宿にボダソってある?
>>74 探せばあるかも。うーん見込みは薄いけどね
ワールドからは消えたし、西スポ(現クラブセガ)にもしばらく残ってたけど
アンデフロケテで見に行った時には無かったよ。
最近ミカドっていう店がリニューアルしたらしい(オールドゲーム多い)けど
もしかしたら有るかも?
後で見にいってみるぽ
今日、駄目大学生な俺が新宿中探し回った結果・・・・・無かったorz
というか、ボダソって全国で十台位しかないんじゃ・・・・・
さすがに発売から結構経ってるし、仕方ないよなあ・・・
つってもボダソより前に出ていまだに現役なタイトルもある訳で。
やっぱゲーセン向きじゃなかったんかなあ…俺はゲーセンでやるの好きだったんだが。
過去形なのは知ってる範囲で置いてる店がないからなorz
レーザー撃たずにクリアって出来るの?
稼げないからランク下げないで行くことになるだろうな
かなりきついとおもふ
1、2面まではノルマクリア出来てラク。
3、5ボスは自爆待ちなんだろうな。
秋葉原のheyにまだあるんですか?
今日見てきた段階でまだ置いてあったから安心しろ
グッディ21に全一の神がいるらしいから行ってみた。
ボダソ無かったw
トライジールの自機の名前って「ANTARES-1」なんだってな。
激しくカブっとるのう・・・。
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < あれも我がリダレス社の傑作です
/ / \___________
>>83 82です、ありがとうございました。安心しました。
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■■■■ < シューティングラブです
/ / \___________
何か、PS2版出すらしいね>シューティングラブ
ボダソのMIDIはねがー。
あるないクイズで言うと無い。
>>90 snow foxのイントロで挫折しますた。
>>79 ボスもだけど、ブレイクあひるタンが出るたびにすんげーつらそうな予感
>>85-86 物凄い勢いで変形を繰り返しながら
ダダダ撃ちで白ワスプ一掃しつつ登場する姿を想像して噴いたw
白ワスプのかわりにトゥエルブスタッグ召喚
95 :
KIM:2005/09/13(火) 12:08:43 ID:EeeDTETJ
あの投げやりな筆文字はいただけないですな…。
神風システムはまだ少し抵抗あるな
一面でゲームオーバーになった時に女の人がすげえ顔してるよね
女「こいつ一面で死にやがった。信じられん」
あれが本当の顔でs(ザー
顔よりもポーズや上司との位置関係が(ザー
ボーダーダウンも360で出してくれんかなぁ
東京ゲームショー行った人〜
なにか情報ありましたか?
なかった。
ボーダー下げずにプレイ(ようするにノーミス)してみたが
想像以上に難しくなるんだな
とても6面まで行けない
ハードとかマニアといった難度より
ベリーイージーとかキッズとかの難度が欲しかった
俺は6面がプラクティス出来れば他に何もいらなかったよ
>>103 イージーでも結構ランク上昇は低め。
でも、もともとノルマ達成→自爆プレイをしてれば前半面は
かなりランク抑えられるし、まともに差が出るのは5面以降かも。
保守
107 :
KIM:2005/09/26(月) 12:40:34 ID:+F6AObwF
ピッピッピッピ
ザー
BORDER SELECT
R E D
ザー
つ@
とりあえず、連コ用に1円置いときますね。
種割れ
>>117 ∩
( ⌒) ∩_ _グッジョブ !!
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /"
_n グッジョブ!! ./ /_、_ / ノ'
( l _、 _ / / ,_ノ` )/ /_、 _ グッジョブ!!
\ \ ( <_,` )( /( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽフ / ヽ ヽ_//
●
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――――――──━z
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● ● ● ─━><三三三三三三三
● ● ● ↑チキン
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ボイドたん! 無敵時間切れてる!
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < マグネス!
/ / \___________
マグネスという言葉の意味と↑のAAが使われるようになった経緯を
教えてください。過去ログを見てもぐぐってもさっぱりワカランですよ。
グレフが旋光の輪舞を正式発表する直前に
アルカデに掲載予定の広告だか何かで
「マグネスというタイトルだったのを見た」というガセ情報から。
実際は違ったし、この件について寄せられた質問に対しても
グレフは否定している(グレ通2004/9参照)
AAは単に「先生!○○○」か何かのを使っただけと思うので割愛。
>>122 わぁ、過疎ってると思ったらすぐ答えがキター
ありがとうございます。なるほど・・・
1R3180万デタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
中ボスで570ヒット以上出せば3200万とか行くんかな
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < いいよいいよー
/ / \___________
>>121 ほんとに過去ログよんだか?
≫≫≫Border Down“ボーダーダウン”-11HIT-≪≪≪
54 名前:ゲームセンター名無し :04/09/22 14:49:13 ID:???
仕事中に寝るな。
それはさておき印刷の仕事してる知人の話だと「マグネス」というタイトルらしい。
カラー二ページでシューティング。
タイトルの通りテーマは磁気。
干渉とか科学的現象が好きなんだなこの会社。
社長SF小説の読み過ぎだろ。
磁気術とテーマと方向性の文章。
敵の行動を引き付けたり、誘発することでオプションを成長させ得点
をかせぐらしい。詳しくは書いてない。
画面写真は、レトロなイノセンスみたいだそうだ。
さりげなくボーダーうpしやがった・・・
まあ、検索していく過程でそれ以前の記事にマグネスが現れないことに気付いたら、「初めて現れた記事以降を読めば自ずと答えがわかるんじゃないか」って予想できるものだけれど、
マグネスの由来ばかり頭にとらわれていたらこのことにすら気付かないもんだ。
記事を辿ることを面倒だと思って、辿らなかったかもしれない。
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < スターシーカー!
/ / \___________
誰かエロイ人。5面ってどんくらい出せるもんなの?
7500万くらい?
1億は超える。
マヂで・・・?
つまりそれは俺が、5面を9回やって、初めて到達できる訳で。
>>131 忘れたorz
1Rクリア時の点効率からして480〜490ヒットぐらいなんかな
AC版でRスタートして3G第一形態の3ウェイ連射モードって
DC板と比べて明らかに連射速度遅いんだけどこれって仕様なんすかね?
前者の場合パターン変えて999ヒット取ったとしても明らかに点効率悪くなるし…
>135
仕様。過去スレで説明したことがあったはず。
1ボスはどんなに頑張っても410ヒット強しか出ないよ。580-120-410で約3300万。
137 :
135:2005/10/08(土) 00:04:16 ID:tbZR55c+
すまん修正
×480〜490
○380〜390
>>134 >5面1億
俺は6A狙いでやってるけど5R第一形態で530ヒット以上とか出さんとちょっと無理みたいですねぇ
530・・・・・?
1.5万×530+265=1060万
つまり、壁1枚=俺が必死こいて5面で稼ぐスコアorz
>>138 あくまでも4枚目破壊時のHit数だから
実際には1〜3枚目のHitは低めになるよ
141 :
140:2005/10/09(日) 01:46:15 ID:mhOI6NiQ
あっスマン、別に一枚あたりの割合って意味じゃなく
単に4枚目の事を言ってるだけか…勘違いスマソ
5面はノルマ最低限の場合はともかく、まともに稼ぐつもりなら
まずは道中のブレイクあひるタンからだとオモ
>141
5面で稼ぐなら、まずランクを上げることですね。ランクが高ければ道中の稼ぎのみでノルマを軽く達成
できるようになります。
>140
家庭用が発売されてから、ボダソの攻略の半分は5ボスとの戦いであったといっても過言ではありませんw
色々くだらないことを調べてしまった。
自爆した時のランクの変化
G、Y→20ダウン R→30ダウン(使うことは無い)
自爆スタートすると、10秒経つとランク1うp
生存時間が長いにつれ、9秒に1と短くなってくる。
ダック系の弾は、ランクに比例していて、何連射かでランクを具体的に知ることが可能。
ランク16〜24→2連射 25〜34→3連射 四捨五入方式ぽ
生存時間に応じてランク上昇速度が速くなるのはいいとして
別枠で、その時点でのランクの高さに応じても速くなる
ってのはないんだろか。
弘法なら r をランク c を定数として dr/dt = c r って微分方程式解いてみ?
r=Ce^(ct) ∧ C=Const.
大学受験のイヤな記憶を思い起こさせないでくれ。
ところで、
>>5に書いてある
> ※下位ボーダーであればあるほど(G<Y<R)、単位時間辺りのランク上昇値は大きい。
でのは間違ってると思う。
一面スタート時のランクが G<Y<R だから、そう錯覚してただけなんじゃない?
体感できるほどの差ではないが微妙に違う程度、なんだと思っていたがどうだろう。
実際、ランク下げプレイの際にそこまで重要ではなく
6面の為のボーダー調整の方が遥かに大事だからなあ。
ちなみにプラックティスだと、ノルマ達成してもランクは1も上がらなかった。
クリア後と思いきや、2面のダックの弾を見るとあがってない感じ。
同じ発射数でも微妙なランク差で弾速に違いがあるのは?
それと気のせいじゃなければ同じ敵でもステージによって
基本の強さが違う事があるような…
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ ∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/ < このスレはこれからもグレフを応援します!
⊂ ノ \____________________
(つ ノ
(ノ
___/(___
/ (____/
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < がんがるよー
/ / \___________
REMIXで3G行ったときに曲がアーケードの3Gのアレンジみたいな感じの曲になったんだが
条件なに?
>>153 3Gに高ランクで突入(40以上?)が条件。
流れる曲は"Bye-bye MARS #1"で、オリジナル3Gのリテイク前。
先行発売のイメージサントラに収録されている。
ボーダーダウン2、製作決定!
/\___/ヽ
/ \. に ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
. | ,,-‐‐ ‐‐-、| / 三三 三三.|
|. '"⌒` ,;'"⌒`| や / /|" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
. | , 、___>_, | / / | |
\ / \i_i_i_/ / り / / | |
/`ー‐--‐‐―´\ / / .| .|
/ | Y ヽ/ / | .|
Y ヽ__,-⌒つ / / | |
.| ノ / / .| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O
0
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
| ー― ―一 :::|
. | ::< .::|
\ ー一 ::/ …という夢を見たんだ
/`ー‐--‐‐―´\
火星がまた地球に近づくその日まで諦めんさ!
火星が地球の引力に引かれて激突!!
そして宇宙で暴走したアンタレス同士が(ry
結婚した
アンタレスはどこからくるの?
え・・えぇと、おしべとめしべが・・・
One Minute of LoveのBorder Lineを超えて、
Rainの日のLost TempleでMoring KissesしまくったらGirl of Powerを生むんだよ。
こないだのHeyフリプで久々に触ったけどレバーがナイス調整になってるじゃないの!
Heyぐっじょぶ! まあミスフォ第2で乙ったわけですが
ここ数ヶ月アルカの全国集計で更新されてない件について
グッディのボダソが撤去されちゃったからでしょ?
か、もうランダム要素を抜かして限界なのか。
結局、各コースの全一って誰?よー?
梅田のモンテに久々に行ったら、
センコロの代わりにボダソ入っていてた。
新作と勘違いしているのかどうか判らんが、結構やってる人いたな。(^^;
しかし例によって2面で全滅している方が多かった・・・いつまであるか心配だ(T△T)
2面は操作慣れすれば簡単なんだけどなー。
どうして昔、あんなに苦労したか不思議だ。
名古屋県豊橋市のノバの人頑張ってないの?
100円3クレブラスト音大きめという環境だけど家から遠いんだよな
>>167 全く同じ感覚をアンデフ2面でも味わえる。
保守
ちょっと通りますよ。
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おめーさんは通るな
死ぬる
では炸裂する方を…
174 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 17:58:39 ID:K3wTBq+z
そこにBOSSのチャンポを置いてくる
今気付いたがそれブリッツランスだな。ずいぶん弱くなったもんだ…
縦にするだけであら不思議。あっちゅーまにアンデフ3面中ボスさ。
つか3面からアレか!オイ!
5ボス第二では一個一個が3Wayになりますので3中ボスであれは妥当な配置でございます
>>175 どっちかつうと中の人最終形態じゃ?
まああれもあんまり強くないけど
錦糸町のStudium803に入荷されてますた。
よし・・・・やりに行ってDQNってスコアネーム入れてやる。
今日でボダソ卒業します!
明日からラジルギやるからです!
ありがとうございました!
近所のゲーセンの式Uがボーダーダウンに変わってるのを発見。
早速やってみる。
5回くらいやって最高4面。
…3面ボスがやけに強いんだが。
そこだけで道中Gでも一気にRに落ちる(´・ω・`)
なんかコツとかないですかね?
でも面白いなこのゲーム。
こつこつやってクリア目指します。
5回で4面ってなんだよちくしょう
神だね。そこまでいくのに10倍かかったよ。
マジで行ってきたぞ・・・・錦糸町。もちろんDQNって入れてきたが。
まず、俺の目に飛び込んできたのは、アストロ・・・・連射無し
レバーガタガタ・・・・レバーを左上に倒すと左に移動
ちょwwwwおまwww
>>183 ありがとうございます。
テンプレにこんな良サイトがあったとは…(ノД`)
ちゃんと確認するべきでした。申し訳ない。
>>184-185 まあ友達のプレイも見てたし実質5回ってわけでもないかも。
もしくは先日買ったグラV&Wのお陰。
泡に潰されまくった事を思うと大抵のゲームは優しく感じる。
動画も落としてるんだがISDNなので激遅。
50M5時間って何だ(^^;
まとめサイトスゲー丁寧に書かれてるね
こないだやっとこDC版入手して、今2面で苦戦中なんだけど
これ見てたらクリアできそうな気がしてきたよ
ところで、最終ステージ全クリア目指す場合にオススメの順番ってある?
ストーリーがかなり作りこまれてるっぽいんで、できればそれに合わせた順にやってみたい
まあ難易度の問題もあるだろうから、うまくいかないかもしれないけど
久しぶりやりたくなって、上のレスにあった梅田のモンテに行ってきた。
BボタンとCボタンを間違えて、ボスのブレイクレーザーに無抵抗でブチ抜かれて死んだw
それはともかくとしても、自分でも情けないくらい右手の挙動がぎこちない。
最近ボタン3つも使うゲームやってなかったからなぁ・・・(連射ボタン除く)
>>188 とりあえず6Aクリアを目指すと良い。6Cと6Dのエンディングは、6Aのそれの
後日談となっている。どちらを先に見ても特に問題は無い筈。
6Bは、他のエンディングとは全く別の結末。言い方は悪いが偽エンドなので
(ハッピーエンド?ではあるけど)最後に取っておいて良いかも。ラスボス超強いし。
むしろ6Bがトゥルーエンドともいえる
ガチ戦術でどうにか進めてしまう人なら
とりあえずAに到達するケースが多いと思うんだが
狙ってパターン組み立ててAってのはランクの性質上結構苦労するんだよね。
とりあえずは、ランク下げ(の為のノルマ達成)を意識しつつ
やりやすいと思ったルートで5ボスまで行ってみて
それからボーダー率考えてもいいかも。
最初のころはポロポロとノルマ落として、6A、R突入っていうパタン
だったよな。
慣れてくると、行くために一定時間Rに落とすのが怖かった。
最近分かった小ネタなんだが、蓮の自爆の時に、
自機死亡エフェクト時間>蓮自爆時間、のタイミングでRで死ぬと
クリアになる!
いい感じにストーリーに沿ってるなw
194 :
188:2005/11/17(木) 07:27:23 ID:MpRR0xxC
おおっ、一晩でこんなにレスが・・・
他所のスレではスルーされることが多かったからなんかうれしいw
まとめサイトのおかげで2面がすごく安定してきた
中の人ありがとう!
>>189 >>191 最初はボーダーの調整とかする余裕ないだろうから、6Aに行くことになるだろうね
しかし他のルートに行こうとするとその辺りがややこしくてワケわかんなくなりそう・・・
Aクリアできたらまた質問させてもらうことになると思うんで、その時はよろしく
>>192 蓮ってなんですか?ボスの名前?
不幸蓮で、ミスフォーチュンロートス(misfortune lotus)
6A・Bのボス
つか今だからこそ、動画とかあって攻略しやすが、稼動当初は
デカのアームは地形扱い・・・・
これを悟るのに十数プレイorz
ってか初見の時はものすごい圧迫感だったなあ
圧迫感メチャたまらんわ
圧迫感ハァハァ
「・・・あ、あれ?こんな画面全体に赤フレームが・・・?」って、マジで驚いたなあ。
砲台潰せることに気付かず何回かチョイ避けでトライしてた俺もいますよ。
そしてある程度慣れてくると生存時間は伸びるが
奴の体力を削り切れない第二の壁が…
最初はタイムオーバーまで逃げ切るのがパヤーンだった漏れ
それはそれで結構すごいな。
何故か真っ向からブレイクという発想が浮かばなかった漏れ。
普通のショットで削るしかないと3ボスに限って思ってたようだ、理由はワカランが。
撃ったら撃ったで無敵時間忘れてて左側砲台にやられる間抜けさ。
203 :
182:2005/11/20(日) 23:38:27 ID:kjeaHLJw
平日ゴタゴタしてたんでやっと今日ゲーセン行けた。
動画とかまとめ見たんだから5面くらいは…。
…と、思ってたんだがすべて4面で全滅(つД`)
3面アーム強すぎ。
下の針弾砲台壊す→上行くの手間取る→ブレイクで持ち直す
→繰り返してゲージ空→ボギャーン
頭では分かってても実際やってみると出来ないもんだな…。
勉強し直してきます。
次回は201みたいな逃げ切りも試してみるか。
初めて4面行った時もボス自爆だったし。
針弾砲台壊した後は無理に急いで反対側行く必要ないでよ。
炸裂ミサイルは別に正面から壊さなくてもOKだし。
稼ぐ場合は開始時のゲージが少ないからやってるだけで
あらかじめゲージ多く持ってきてるならそんなに焦らなくてもいいよ。
この際、アームぶっ壊す手もあるけど、それやるとアレだからなぁ
それと、ややうろ覚えだが把握しておくと役に立つ3ボス(とりあえずアーム機)の性質。
・自機がショットを撃った時と、正面に座標を合わせた時に反応してボス本体もショットを撃ってくる。
・ボスにも自機同様のゲージLV概念があり(ボスのショット幅でわかる)
ボス戦開始時のランクで初期値が決定され、ボス戦中に時間で常に上昇、ブレイクで使用分に応じで減少。
・ボスのゲージLVが高い時や、ボスの体力が少ない時に座標が合うとブレイク撃ってくる。
一度撃ち始めると一定時間(残量の続く限り)撃ち続けるが
自機が画面上下端付近まで離れれば即中断する。
これを利用してボスのゲージを温存させておけば、
後で十分な時間撃ち合い、干渉球でしっかりダメージを与える事ができる。
・アームを壊すと、壊れた付け根からホーミングレーザーが来るので注意。
3本のアームは立体的?に一定方向に回転しているので
よく見ていれば次にどのアーム箇所が画面に来るかはわかる。
ボスのレーザー発射条件
1:レーザーレベルがMAXの時に、敵正面近くにいると発射
2:ボス体力が1/3以下かつレーザーレベルが3以上の時、敵正面近くにいると発射
DC版でボーダー割合表示ってどうやるの?
オプションに項目あるじゃん
210 :
182:2005/11/22(火) 00:54:09 ID:EAnRr2rW
レスthx
みんな優しいな。
>204
確かによく考えてみるとそうかも…。
砲台破壊はゲージ回復のためだけにやればいいんだから
ボスのと干渉させた後だけでいいのか。
何で気づかないんだ俺(--;
>205
安全にクリアしたいならやらんほうが良い…のか?
微妙に見てみたいような気もする。
>206
ボスにもゲージLVってあったんだ…。
ってことは長く干渉させるためにはある程度
ボスの攻撃を避け続けなきゃならんのか。
あー、でも高ランクほどボスのLV高くなるんだったら
高ランクアーム突入→干渉→レーザー打ち切って自爆
→(ボスの体力が1/3である事を信じ)もう一回干渉→撃破
ということも可能…?
まぁそんなんやったら道中で死ぬな。
>207
206を読む前にこっちのレスが見えて
「じゃあLV5でアーム突入で速攻出来るじゃねえか!」
とか考えた愚かな俺。
なんか微妙にパターンが見え始めたので早速
明日試してきますよ。
改めてありがとう。
長文スマソ
211 :
208:2005/11/22(火) 06:55:21 ID:h4QBIS0d
>>210 撃ち切って自爆、アーム破壊は稼動当初、模索されてたパヤンの一つで
有効。慣れない内は使ったほうが良さげ。
4Gなんて進行しないほうがいいし。
ゲームとは直接関係ないけど、
Yack.氏の名前の読み方は
「やっく」でいいんですか?
いいんです
自信無かったのでありがとう
関西だとヤクド
ヤッキントッシュ
「やっくタン」だよ
「やっく.」
意外にもDCの通常版が出回り難い件について
>>183の動画サイトだけど、6Aルートのだけないんだね
どっか置いてるとこないですか?
ない。
6Aの動画見てもしゃあない。
アルカデのスコアが更新された時の6Aのだったらパヤーン見たいな...
225 :
221:2005/11/25(金) 08:17:32 ID:sengXjHT
? なんで?6A面白くないの?
つうか、当方最終面行けたことないヘタレなわけですが
狙って6A行けるようになる為にはどういうルートを通るようにすればいいのか知りたかったんだけどね
DCのサンプルじゃその辺わからないし・・・
良かったら教えてくださいな>6Aルート攻略
GGGY→GGGY→GGGYR→YRRR→YYY
ヌルい6Aルートなら、こんなのとか。
自爆ポイントは、こんな感じで。
1面:ボス到達前後なら何時でも良い。
2面:ボス到達前後なら何時でも良い。
3面:ボス到達後なら何時でも良い。2回自爆する。
4面:序盤のアヒルを倒したらすぐに自爆。
5面:ノーミスクリア狙い。1ミスでも可。
これで、残機3で6Aに入れる。
残機3に拘らないなら、もっと楽なルートも考えられる。
3面で2回自爆するのは、REDの時間を稼ぐため。
4〜5面でミスする予定(?)なら、1回でも構わないかも。
6Aコースは面白いぞ。
GREEN、YELLOW、RED何れもプレイ時間の半分を超えない
ようにルートを検討するのが、自由度が高くて且つ悩ましい。
今はもう「正解」のルートが概ね固まってるので、そういう向きには
つまらないとも言えるけど。
228 :
KIM:2005/11/26(土) 01:48:20 ID:rZgHIg3k
プロジェクトXのラスト3分で掛かってそうなBGMがカッチョイイですぞ
> 6Aボス
そんなオイラは4面止まりさ…_| ̄|○、;'.・
GGGY→GGGY→GGGY→GYRRR→YYY
でも行けるよ。
ルートから考えるのもいいけども、5ボスは大丈夫なのかね
ご丁寧にどうもです皆さん
正解ルートが分からないとパターンが固まらなくて困ってたんだよね
これで練習にも身が入りそうです
>>229 その場合4面の自爆ポイントはどうなりますか?
>>226と同じところで2回連続?
>>230 まだそこまで行けてないんで分かりません
3ボスがキツイ・・・
>>231 ヒント:
>>229の場合、4面前半エリアで自爆。以降G無し。
アケだけでやるってんならともかく、DC版を持っているのだし
もうちょっと実際に試してみてから考えてみてはどうか。
そもそも提示されたコースはあくまで目安、しかも一例
それがやりやすいかどうかは人によるわけで…
自分の得意・苦手箇所に応じて結構変わる可能性もあるよ?
現状で3面まで行けてるなら、1、2面の死に場所は計画性を持って臨みたいけど、
それ以降は、できるだけ上のボーダーで生き残るのに全力を尽くす、くらいの心構えで
良いと思う。
最初から、3面ボスや4面道中を赤走行(つまり残機無し)でのプレイで自分を縛って
しまうと、窮屈でストレス溜まるかもよ?
それに、せっかくボーダーによって面構成がガラッと変わる仕様になってるんだから、
どうせなら、いろんな面を体験してみないと損だ。
ボーダー緑で4面に入れば、緑/黄/赤と3種類のステージを遊べるチャンスがある。
4面にコンスタントにたどり着けるようになってから、その中で、自分の気に入った
面を目指せば良い。
初心者は3面をノルマ達成してクリアするのも一苦労だ
3Gならボス倒す前にノルマクリアできるからがんばれ
そもそも
「初最終面は6○に行こう」じゃなくて
「うおおー最終面行けた6○だった」になるはずではないかな普通
だよな。最初のうちは調整してる余裕ない。
4、5面ノルマ取るのも知らないと難しいし、大体ノルマ未達成でAじゃなかろうかw
本当に初心者に優しいスレだよなぁと思う。
某所じゃ「まとめページ見ろ」で終わりなところを、
場面場面で細かく説明しているのは関心の一言。
3ボスとかは誰しも苦労したところだからなおさらかな。
ノルマ不足
↓
ランク高め→しかしギガバラを突破→6A
↓
ギガバラ等で一旦挫折
↓
ノルマ達成できるようになり低ランク進行を目標に
↓
6B(早落ちが多いと6C、赤まで落ちたりすると6A)
>237
それだけ、このゲームに愛着がある人が多い証拠だよ。
少ないファンを逃したくない人が多い証拠だね。
ああ、俺たちは必死さ。
俺とか信者って言われそうだけど、言われても否定出来んとこあるな。
とりあえず、ALLして1億4千くらい出す。
んで糞ゲー言うなら否定しないから、プレイ汁といった感じ。
今日、フルレンジだけでがんばってた一見さんハケンw
原因はフルレンジ連射ボタンを、普通の連射と勘違いしたっぽい。
だからこのゲームはインスト読まないとダメだってあれほど・・・・
>だからこのゲームはインスト読まないとダメだってあれほど・・・・
関係無いけど、俺のホームには今「V・V」があるが、前に入ってた縦シューの
筐体をそのまま流用したせいか、何故か外付け連射が付いている。
(因みに、このゲームにおいては百害あって一利無し)
で、そっちのボタンだけで遊んでいる人を、よく見掛ける。あんなにデカい字で
「押しっぱなしで超連射!」ってインストに書いてあるのによう(ノ∀`)
教訓1:過ぎたるは及ばざるが如し
教訓2:今時インスト読まないといけない特殊ルールがあるシューティングはNGらしい
ついでに、今何故かボダソも復活してるんだけど、この前1面ボスとのブレイク合戦で、
Bボタンをチョイ押し→死亡、という人を久々に見掛けた罠(ノ∀`)
インスト読むのメンドイ
インスト文字細かすぎるよね。ボダンって多分STGでインスト文字記載量ナンバーワンじゃない?
恐怖の7ボタンSTGになりかねんレディアントシルバーガンってどれ位だったっけ?
シルバーガンのインストにはチェーンボーナスの記載が60%くらいあるかと思いきや全然扱いが小さくてビビった
4面までしか行けない俺に、このゲームはクソだと言う資格が無いとでも良いのですか?
>>249 おい大丈夫か!?言語が火星語っぽいぞ!?
4面までよく辛抱強く行けるようになったね。
正直、このゲームが面白いのかクソなのかは俺にもよくわからん。
先を見たいと思ったらコイン入れるべし、嫌になったらやめた方が時間の節約だよ。
V.Vって外付け連射入れると
反ってショットスピード落ちるの?30連でも?
ボダンの一番の壁はやっぱり何と言っても3ボスだろ。
あまりに強すぎる。
Gスタートだとして5面まで順当に稼いでランクを落としてくと
1ボスから5ボスまでで一番強いし。やりすぎ。
でもボダンのよさは5面に入れば
絶対分かると思うんだけどな。
3ボス倒せたら
5プレイもやればすぐ5ボスまで行けるベ
というわけで
>>249頑張れ。
4面を抜けるのは3ボスをパターン化するより数段楽だから。
>>252 でも6面ではなくなったよ?>ボダンの良さ
6面はABボスもCDボスも、一方は大雑把、一方は理不尽、どっちもそんなに面白くない。
>>246 レーザー干渉が載ってない上に火星語だしなw
>>253 理不尽は分かるが、大雑把ってあるか?
どっちかっつーとBも理不尽じゃ・・・・
大雑把ではないな。別に計算されつくされてるとは言わんけど。
6面は演出が良すぎて俺的にはもうそこで文句が出ない。
でもCDは硬すぎて初見じゃ逃がすなぁ確かに。
>>253だけど
大雑把というのは攻撃パターンの作り具合が。大雑把な思いつきっぽくて。
しかも攻略法が「撃ち返しを発生させない為に撃たない」とか、なんか微妙。
今時の人は彩京シューの2周目とかやった事ないのか
ショットボタンは押しっ放しがデフォってゲームしかやった事ないんじゃね?
「撃ち返しのリスクを承知で敵を壊してゲージを溜める」という発想すら
浮かばないみたいだし。
>>251 連射速度はともかく、押しっぱなしで機能する
サーチやミサイルもオプションが役に立たない気がするが>Vファイヴ
>>257 3ボス炸裂段を撃たない場合があるのはremixじゃね?
AC版はランク高かろうが壊しまくって問題ない上にゲージ回復要素が。
>>257 え?3ボス?
6ボスABの上空ロックオン+花粉ビット攻撃の話だとばかり
タネがわかれば避けのつまらない攻撃ばかり。
>>259 朝から煽ってないで面白いゲーム作ってくださいよグレフの中の人
少なくとも打ち返しが怖くて撃ってない時点で、自分から試練避けてるじゃん。
ツンデレかよ
ツンデレアンチか、新しいな。
267 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 13:44:15 ID:P7zWqUba
センコロムック予約した。
シューティングもムック化されんかねぇ。
いままでにムック化されたシューティングないのかな?
>>267 約11年前に極上パロディウスが出てますけど?
レイストームのムックは出てた
>>261 タネがわかっても面白い場所はあるぞよ。3ボスデカやギガバラ。
>>270 そこだけかよ褒める所
不運蓮はラスボスの割には軽々しい動きしてあまり好きじゃないぜ
ダライアス外伝のムックも出てた
273 :
261:2005/12/02(金) 21:46:47 ID:vTNWHq0F
>>271 どいつも、具体的ないい場所を指摘できるほど自分に自信がないようだよ。
ま、荒れそうなのでここらで退散
このテのゲームが、煮詰まってきたらだんだん避け要素が無くなってくのが
お約束&醍醐味だと思う。グラディウス然り、各種アイレムモノ然り。
自身が殆ど手を下すまでもなく、ゲーム内の時流を思い通りに進行させられる
ようになるのは、とても気分が良いものだ。
それを指して「避けがつまらん」ってのは、そもそもツッコミ所としてピントが
外れてると思うのだが、どうか。
まぁ、6Bの御乱心とか6C6Dのひき逃げとか、タネが解った上で
ガチ避けさせられるのは、正直俺もつまらん(笑)。まぁラストだし。
>ムック
昔は結構シューティングのも出てたんだな。
良い時代だった・・・とはシューター的にはとても思いたくないけど(笑)、
それだけゲーセン(メスト)が潤ってた時代もあったって事だわな。
274はただの池沼
結局のところ、覚えゲーは、いまどき流行らないのかねぇ
とはいえ、6CDみたいな運がらみがゲーム性とは思えないよなぁ。
パターンを覚えて、その対処を正確に出来るか?なんてのは
いまのゲーマーには退屈なんだろうか?
避けがつまらんって、このゲームは弾を避けるゲームじゃないとあれほど・・・・
避けるほど弾出たら消せよ、って話だしなw
ところでCDって運がらみか?
敵が多い、弾が多い = レーザーでヒットが稼げる ⇒ 点数稼げて(゚Д゚)ウマー
ていうのがいいんだよね。
[緊急回避]と[稼ぎ]という、一見相反してそうなものが実は表裏一体だったりする。
また、普通のシューティングでいうボンバーが、ほぼ無限に使えるからねー
こんなこと言うと、何か蜂2のエナジーモードみたいだけど
A、B、Cは自己責任じゃないかな。
Dはヒューマンじゃ反応しきれないことあるけど。
もう私には何も分からない(´Д`)ザーーーーーーーーーーーーーーー
>>274 6Bのご乱心って、最終形態の全方位レーザー+光の弾?
あれ観たときには泣きたくなった。初迎撃時、気づいたら光球が目の前に。
あれ?弾ばら撒きながら特攻してくるのって、Dだけだっけ?
Cでも来るけど速攻すれば見る前に終わるし、来てもD程辛くはない
Dの第三形態も
速攻破壊で、ひき逃げ攻撃を見ずにクリアできますよ。
漏れもこれのおかげでクリアできたし
あのひき逃げを作ったのは誰だー!(AA略
6Dの3機目って0秒近くで倒せるんかな?
>>286 Yackの事かー!
>>287 3.7億クリアの動画だと、残り16秒ぐらいだったね。
3機目でヒット数が稼げそうな攻撃は Bレーザー+6Wayかな?
1機目はパターンは固定として、0秒で合わせるには
2機目を引き伸ばすか、2機目を速攻ぬるぽするかだよな。多分。
引き伸ばす場合、あの後にフルレンジ攻撃→雷攻撃だから、稼げない。
動画で二機目破壊時に120ヒット=420万火星出るから
0秒撃破するとしてタイムボーナス160万+と比べるとダメ。
つことは2機目を1回目の干渉で破壊して、3機目で粘る可能性だが
20 回 轢 き 逃 げ 来 ま す よ ?
連投しちゃうと、あとは2機目、動画の干渉タイミングより遅らせるパタン。
その分3機目にゲージ持ち越し、うまく繋げて破壊。
これで残10秒、260ヒット行くと思われ。
2機目干渉分差し引いて、どっちが稼げるかは知らんけど。
自分を客観視するというのは難しい
>>292が何を言わんとしてるのか察するのは難しい
火星で生きるのは(目に見えるものだけが全てだと思っている限り)難しい
295 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 19:14:56 ID:Zq1GiNEK
>>289 そこまでギリギリのプレイせなあかんのか・・・
稼ぎってそういうもんじゃない?
>>295 全一狙う人でもない限り、出来てもしないだろうね。
一般人なら、動画よりゆとり持って稼ぐくらいが丁度いいかと。
各エリア(6A〜6D)の理論値きぼん
つーかボダソってやりこみ層がかなり少ないみたいだから微妙に穴っぽい気が…
6A3億とか漏れには狂ってるとしか思えない
>>298 やってる人数より誰がやってるかのほうが重要だろ。
やってる人数多いけどザコばっかりと、
やってる人数少ないけど神が一人(or二人)混ざってるのと、
どっちが穴だと思う?
まぁ穴狙いなら素直にケツイ表でもやってろってこった。
あとサイヴァリア2のバズタイプとか。
人数少なくても無理って、いい例が1944あたりか
302 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 18:18:15 ID:HpX/6IG7
達人王
グラIIIとか
斑鳩ハードモードドットイーター狙い・・・は結構やってる人いるのか。
じゃあ一人二役ドットイーターかな。
俺はイージーモードを普通にやって(残3、200万毎)で1coinが限界だが。
斑鳩は稼ごうと意識すると死ねるんだよなぁ。その辺はボダソに似てる。
3ボスは稼ごうと思わなくても死ねた。
>穴狙いなら素直にケツイ
なんかアレな感じだ・・・・
ボーダーダウンは弾撃たないでクリアできるのかと
穴狙いなら素直にエアバスターwww
カオスフィールドにも1票w
今更だがサントラVol.2買って来た。
曲ももちろんいいんだがブックレット最高だなコレ
>穴狙いなら素直にケツイ表
パロだのペンギン辺りもお勧めだ
穴とかケツとかエロいですね
俺三ボスのサンダーレーザーが好きなんだけど
その後のG.revシューで使ってもらえなくて残念だなぁ。
>>312 次回作に期待。
次があればの話だけど。
ぼーだーだうん2
よー氏か、はっしー氏のどっちかだと思う。けどよく覚えてない。
氏達には見てたら悪いけど、あんまり有名とは言えないと思われ。
アルカデに他ジャンルでチラッと載ってたことがあるような。
まぁ有名かどうかなんて関係ないわな
俺の考えた
ボーダーダウン2のストーリー
1今度はFAが地球から火星へ侵略してくる
2火星軍は壊滅状態
3SDFは火星を混乱に陥れたWASPを再び起動させる
4WASPは再び飛び立つ…本星…地球へ…そこで見るものは…
地球割れちゃってますた
320 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 19:06:58 ID:5x2q0mvr
イデオンソード!!
なにそのレイストーム?
だからメタルブラックリメイクしてくださいグレフ様。
2万機のレッドワスプが火星を飛び回る
蓮 真 っ 二 つ
自機が蓮
最近、新品定価で買って、すっかり気に入った僕です。
おもろいですね。
去年、定価で買って後悔した俺が来ましry
どうも波長があわなかったようです。
波長が合わないなら無理に書き込まなくていいですよ。
波長の合うゲームに頑張って満心してください。
そのほうが皆幸せになれると思いますから。
そんなこと書くと変な人来るよ。
波長の合うゲームをする奴は皆幸せ者だ
波長を探り当ててゲームをする奴はよく訓練された幸せ者だ
錦糸町のStudium803から撤去されてますた。
何…?…ちょ…おま…ザーーーーーーーーーーーーーーーーーー
なんかお馴染みのパターンだな・・・orz
334 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 11:14:32 ID:c251dzcq
今月新品で買ったが、今ワンコイン達成できた。
おおお、オメ。
上手いね。
>>334 3週間足らずでクリアか。シューターだな。
俺は一週間前に買って、クレジット6、イージーで ようやく6Aクリアできた…ヘタレでスマン
俺は一年前に買って、クレジット9使い切ってクリアできないよ。気にすんな。
オレもクリアできないょ…
もっと難易度下げてくれ
お手本とか見てる?
341 :
334:2005/12/25(日) 11:06:10 ID:hL2Oyexf
>>341 上のサイトの動画、今は落とせないっぽいので確認できないけど
サイズからして
>>183のとこと同じ動画かな?
343 :
334:2005/12/25(日) 12:00:21 ID:hL2Oyexf
>>340 あのな、人間の能力ってのがあってですね。それでry
ガンガレ!
手本だけじゃなくて
自分のプレイも録画しておいて見るといいぞ。
どこがマズかったのか、どう直せばいいのか
画面全体から得られる情報で確認できる。
機体速度を変えてみるのも手かも。
2速では辛いところでも3速だと案外すんなりいける場面が多々あったり。
保守
冬コミにボダソ本あった?
いや、流石に無かったよ。
第一内容は何にするのだという話・・・・マヤたん×キノコか。
>>350 レスありがとう。聞いてみただけだよ。
そしてあけましておめでとう。
あけおめ
ことよろ
>>350 ボイドきゅんの総受けだろ?
ワスプ攻め〜
誰かいる?
点呼
1!
くだらん点呼すんな
サントラが欲しくて通常版を持ってるのに限定版を買った
ブックレットの最後のページのボーマンの顔つきがヤバイくらいエロいんですが
おかげでマヤさんとボイドたんが心配でたまりません
果実の収穫はもう済んでます
限定版買っちまった・・・12000ナリ
NAOMI版買っちまった・・・6500ナリ
GD-ROM と I/Oボード が高いからあんまお徳とは言えないけど
通常版買っちまった・・・7980ナリ
限定版と死ぬほどまよった
両方買えばランクが下がるよ
生活のな!
通常版ですら定価超えしてるのか・・・
持っててよかったボーダーダウン
ザーーーーーーーーーーー・・・・・・・・・
364 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 16:37:14 ID:lm0cEJ6+
365 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 17:23:33 ID:nP5lLtdL
高く売り払える家庭用
サントラが欲しいんですが、地元に7000円で売ってる所しか無いです
お買い得でしょうか?
ヤフォーク
普通の家庭版は5000円くらいじゃね?
誰か6-Cの2機めのアンタレスたん速攻パターン教えてくだされ・・・
未だにベストな干渉タイミングが掴めないのは何故w
>>370 アンタレスが後ろから撃ってくるパヤーンでレーザー乗っかり5秒間×2
干渉する必要は無いぽ.
アンタレスの干渉は大概罠だな。自機と同じだから撃ち始め3秒無敵だし。
とりあえず今日、家版買って練習中。
動画もここでうpされてるし大丈夫だろうと思いきや、玄人向けなのね。
動画は激しく稼ぎプレイなので、初クリアを目指す際
の参考にはなりにくいよ(すぐ上で話題に挙がった無敵重なり等参考になる箇所もあるが)
テンプレにあるまとめサイトの図解等がおすすめ。
ランクやボーダーチェンジの有無で丸ごと真似するわけにはいかないけど、
DC版をプレイしてると見れるようになっていくリプレイも
部分でそこそこ参考になるんで目を通すと○
ボスの避け方とか特に。
3.7億の1~5面てないの?
>>376 そのへんは、企業秘密なんでしょ。特に5面とかはね。
このゲームに興味あって、DC版を購入しようかと考えていますが、、、。
自分は縦シューばっかやってきてるんで、ダラやグラシリーズ等の1機ゲー的な要素が多い
横画面/横スクロール・シューティングが苦手なんです。
これは1機ゲーでしょうか?
復活は優しいよ
3機ゲーです
>>378 死んでも立て直すのは難しくないよ
というかランクが下がって簡単になる
ただこのゲーム、目的の面へ行くのに綿密な計画を立てる必要があって
変なとこで死ぬとそれがパーになってしまうという点では1機ゲーかも
383 :
378:2006/01/16(月) 22:51:18 ID:hx+VwPsX
ありがとうございます。
しかし、高価ですねw。
アンデフも買わなきゃいけないし、、、。
>>378 まとめサイトや公式を見てもらう方が早いが
ボーダーシステムとの兼ね合いで少々特殊になっている。
●残機・エクステンドに該当する要素
最高残2機。
残2、残1、残0それぞれの時に緑、黄、赤のボーダーを通過する仕組みになっている。
各ステージで、面開始時のボーダーによって異なる得点ノルマ(下ほど高ノルマだが、あくまで開始時ボーダーで決定。途中で下りても増えない)
を達成する事で、次面開始時に一つ上にボーダーUP(残機回復)ができる。
生存時間に応じてランクとランク上昇率が上がって行く点と、残機が最高2機な点から
ノーミスで行ける状況でも、あえて面クリア前に1ミスしてランク下げ&ランク上昇抑制を図るのが有効。
●道中
開幕・中盤・ボス前の3箇所からの復活となり
次の復活地点間際で死んだ場合は送り復活となり、その際
一つ下のボーダーへ移行する(最下である赤ボーダー=残機0で死ぬと終わり)
この道中復活はダラ・グラよりは遥かに楽。
ただし、復活時のゲージLV(=ショットパワー)は中程度なので場所によっては苦戦するが
ボス前復活以外は大抵何とかなる。
●ボス戦
ボス戦開始以降はその場復活。
(ボーダーも下へ移行するが、点数倍率と次面開始ボーダーに関してのみ適用される)
ゲージLVは道中復活と同じで、ゲージ抱え死にした際は苦しくなるボスも少なくない。
再販してくんねーかな
オクだと手が出ない
>>378 俺でよかったら売りますよ。
限定版の方だしサントラは同封できないけど。サントラは手元におきたいので。
相場は知らないけど、5000円で買ってくれるなら売るよ。
その気なら捨てアドでいいのでメアドを知らせて下さいな
セガダイのマウスパッド見てみたら、周りがありえないほど黄ばんでたんだけど。
元からこういうデザインだったっけ?
腐食したんじゃね?マウスパッドはそういうもんだ。
389 :
374:2006/01/19(木) 00:25:43 ID:dJviHQBX
今、1コインでなんとか5面道中行ける程度まで出来るようになった。
つか、何あの3ボス?ふざけてるの?w
アホみたいに練習して3ボスだけでペイしたよ。
4面は攻略早かったな・・・
俺はダメポの方が苦手
5日でその進行具合ははやいな・・・
自分の場合一週間ほど2面のコンベアや2ボスと格闘してた記憶が
3ボス抜けるのは相当かかった
>>391 つか、稼動当初にやってたから。
2面をノルマクリア出来ない程度プレイしてたら、敷紙2とガレッガシステムだと聞いてやめた。
通しで5面行く以前に、4面でミスって障害物地帯で死ぬようになってきた・・・・
5ボスも強いな。
式2?
ガレッガもだいぶ違う気がする
395 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 14:33:21 ID:/aRvqmHd
実際かなり違うけどな
普段、縦シューしかやらない俺が、昨日初プレイしてきた。
1面で終了、、、。
あと、戻り復活にビックリした。思わず声が出ちゃった。
トラウマになった、、、。
がんばれ
最終ステージは戻りがないぜ!
このゲームってもどり復活っていえるんだろうか?
場所によってはある意味進む
ボス戦でももどらねぇしな
401 :
392:2006/01/21(土) 17:57:27 ID:kI+W5SHU
稼動当初は今みたいにランクシステム解明されてなかったからね。
ランク性らしい→ガレッガっぽいのでは→やってられん という流れだった。
3ボスは第一形態でミスると、稼げなくなってノルマクリア出来んよ。
第二形態は1回のレーザーで殺そうとすると、溜め中に必ず死ぬし。
まぁガンガルよ。
>>390 ダメポって何?
ダメポ→2ボス
なんでかは、見りゃわかるだろ
いや、わからんだろう(w
G 雨 orz
YとRが思いつかんw
Y 幽霊
R 花火
>>401 3Gは10秒近辺でボス撃破できるように調節すれば大丈夫。
3Yは途中の戦艦艦橋などで稼いで3Gと同様。
3Rは3Y同様の稼ぎ+ボス前のコアでがっつり稼いで同上。
ただしデカ物が出てこないので多少面倒かも。
407 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 17:49:44 ID:JnTYftQb
3ボス氏ね
5ボスがエロい。いつも1ミスする。
あとは3、5ボスが安定すれば良いんだけどな・・・
6面のAボスの第二形態の炸裂弾攻撃と第三形態の重なる方法がムズカシス。
レーザーでゴリ押ししたほうがいいのか。
稼ぎしないので、いつも一番前でボタン連打してた.
>>408 ボスにゲージMAXで挑み、1段階目は上下レーザーをブレイクチョン押し→ショットのコンボ
もちろん本体もショットでトドメして2段階目にゲージ温存。
2段階目の炸裂弾を出すモード時は、一定ダメージを与える事で
攻撃を中止し、次の攻撃モードに移行させられる。
というわけでフルパワーショットの張り付きを駆使すれば
炸裂弾を出される前にモードを飛ばせる。
撃ち込む際は中心の上下にある小砲台を2つともしっかり潰しつつ
即中心に戻ってショットが漏れないように撃ち込む。
3段階目のボスが左から攻撃してくる時のブレイク無敵重なりは
どうやれば効率いいかもう忘れてしまったが
左右の深さで決まったと思うので、体力の減り方を注視しつつ
左右にずらして探るのがいいかも。
右からの時は攻撃が始まる前〜直後に、少しでも前に出ておいて
ダメージ効率を上げておくのがいい。
攻撃が始まってからは無理に粘らず、大弾が迫ってきたらさっさとブレイク。
攻撃が中止されるのを見極めてブレイク停止。
先述の方法で2段階目が安定してゲージ残せるようになってれば
3段階目でのゲージ配分はそんなに苦労しないはず。
自殺前提のゲームデザインしてるのに自殺(というか自爆かな)に関する設定って何かないのかな?
>>33みたいなのがあったらよかったんだけど何かプレイしてていつも気になる
ゲージを精神力とか集中力みたいなもののバロメータにみたてて
それを高めるために遠隔操縦の機体数を3>2>1と減らす行為だと無理やり納得させてる
3ボス安定してきますた。ノルマが安定してきたらCに行くようになっちゃったんだが・・・
未だに5ボスが安定せずに、RかYで突入するから問答無用で瞬殺される。
自機出現のボスデモが燃えるけど、パターン覚えるのが大変そう。
後ろからの攻撃でロックオンされて殺されるんだが、あれはやっぱりパタンだよな?
>>412 そこまで設定に拘るのは難しいんじゃないだろうか。
一応、直接操作するのは1体、他は機体に積まれた擬似脳に任せる
って事になってたような気がする。
>>413 5ボスは実はGが一番ムズい。少なくとも安定度は低い。
しかもGで突入ということは5面道中もGをノーミス通過するわけで
ランクは上がるは後半ムズいわで悲惨。
実はRがポイントさえ分かってしまえば
最も簡単で安定させられる。特に3段階目。
Yは結構厄介だが、慣れない内はあらかじめRで来るのも抵抗あるだろうし
ひとまずY突入し、3段階目はブレイク多用するくらいのつもりででも。
>後ろからの攻撃
6Cボスのことなら、完全パターンとはいかないけど
開始位置、切り返しタイミング等を大体同じにすれば安定できる。
各攻撃モードの順番は完全パターン。
まとめサイトに全部網羅されてるんで参考に。
あ、ランクが大きく違うとボスの攻撃速度が上がって
同じタイミングでは通じなくなる。
単純に難しくもなる。
417 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 19:17:17 ID:iNDsjs8N
6Cパターン化かー
6Cのパターン化は撃ってはいけない攻撃パターンと
撃ち込むべき攻撃パターンを覚えることから始まると思う.
攻撃パターンが複合することはないので,
覚えきってしまったら結構余裕を持って対処できるよ.
とても若干保守
つチラシ
昨日レッドワスプ撃墜できますた!スコアは7000万くらい。
2機目で重なりに成功したのが良かった。サンクス。
動画のBのラスボス最終形態を見て 驚愕-PANIC- 何アレ?
つか全体的に強くなってるのね・・・
ああ、ご乱心のことね。
Cかな?クリアおめ!
6Bボス、途中の形態の強化具合はそれなりだけど
最後のアレが本当に大問題なのよね
ハーホー
ピリリリリリリリリリリリリ(ry
下へチョンチョンチョンチョンレーザー上
下へチョンチョンチョンレーザー上
以下略
ご乱心が終わった後に気を抜くと
干渉前の小針に刺さってボーン
ご乱心ってブレイクレーザー使わずに避け切る事って可能?
不可能じゃなさそうな気はするけど
完全にノーブレイクしきる必要があるわけでもなさそう
428 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 15:06:14 ID:JnrGl9P5
むりぽ
429 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 14:18:01 ID:ynGs2tIZ
限定版は諦めたが通常版もプレミアついてんの?
はいはいプレミアプレミア
定価よりずっと高いってことは無いと思うけど、それ以前に見つからんのが問題だな。
定価ぐらいで見つけたなら得したと思って買っちゃった方がいいと思われ。
3Gボスの第2形態って最大何ヒットぐらいまで狙える?
もちろん999HIT。ちなみにブレイク一回の最大が999。
スマン第2・・・TYPE-Rか
激しく第1と勘違いスマソorz
書き込み少なすぎ…w
この何時落ちるか分からないスリルがボダソプレイヤー仕様。
ザー
ピッピッピッピ
チャラララララチャララチャララチャラチャーラー♪
チャーラー♪
モンテのボダンが無くなってた‥
あ〜〜‥
とりあえず、AとC安定してきた記念カキコ。
まだ9千万も行かないけど。あとはBかDな訳だが、順番的にBだよな?
あの動画見ると萎える・・・
442 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 01:24:54 ID:3zF8Nezt
パッ!ピッピ
>順番的に
エンディングの事を言っているなら次はD。
Bだけ別モノで、あとはA→C→D
>>443 いや、攻略的に。
Dは、ルートまるまる違うからBなんだろうけど、つか何回か行ったんだが
道中難しくないか?これ?
最初に出てくる誘導ミサイルで押されて死ぬ、抜けても中ボスでゲージ足りなくて1ミス。
で、クリアするのに3クレ。
最後とかアンデフのラスボスの‖‖より酷い。
6面道中の難度はD>B>C>Aだと昔から言われてきた
基本的にほぼ全部パターンで弾撃ってくるので動画見て丸暗記した方が多分早い
道中難易度、全体順位はともかくCとDに関してはC>Dなんじゃ?
ちなみにABよりCDの方がゲージ回復アイテム多く出る上に
対処ミスった時にブレイク使用しなければならなくなる箇所
および一回あたりの使用量が少ない、という点で楽だと思う。
>>444 ミサイルにブレイクするとゲージ効率最悪なので
何としてもショットで処理しきれるように覚えるしかない。
あとは、5ボス終了時にゲージLV3近く残せるように頑張る。
今さら既出かもしれんけどボダソの敵が撃つレーザーの音ってまんまグラディウスのパクリ?
ha?
hi?
fu?
he?
po
PO!
稼働当初の大往生スレ見ればわかるかもしれない>PO!
DCボダソ12Kなら買い時かなあ?
そういや、アキバで限定版15000円買取に吹いたw
売値じゃなく・・・買値で。
では買うかあ。地方ですが
何故発売日に買ってないのか
限定版が5000円で売ってた時期もあったんだけどな・・・
プレミア酷いな
まあでもまだマシな方かもわからんよ
某WSCソフトなんて、この前再販されるまでは6桁行ってたし…
PC版ボーダーダウンとかないかな?
作ろうと思えば作れるんだろうけど流通やらサポートやら何やらが面倒だとオモ.
360版ならマーケットプレイスで…やってはくれないだろうか。
お前らグレフを潰す気かと小一時間。
やりたきゃDCでやればいいんだし、そんな金があるなら新作に使ってほしいよな。
持って無い人にはやって欲しいけどねぇ。
だがそれにリソース割かれてもとは思うな。
468 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 05:36:05 ID:DpFL0ihi
オクでぼったくり価格でだしてるやつは氏ね
アンデフが出るので積んであったボダソを再開
3ボス強い( ´・ω・)
2面道中も安定しないけど
3ボスはラスボスより強し
5ボスは最終鬼畜兵器
472 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 03:12:55 ID:P89SWgxX
1ボスはエロい
6桁はキティガイ出品者以外は無いだろ?
日本語でおk
オークションで文句言ってる奴、かなり前からいるけどさスルーしろよ。
それもできねぇでムカつくならオク見んな!いちいちうるせーんだよ!
ピッピッピッピッ
アンデフが近いので壊れかけのDCで久々にボダソしてみたが
さすがにいきなりYスタートするもんじゃないな
道中とコロナたんで一回ずつ死んでおわた…orz
おとなしくGからやるも、4ボス止まりだった。
ボーダーダウンの中古って見ないよな
UDはDVDケースなのが悲しい
499 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 03:28:58 ID:7FA3Btuk
ボーダーダウン、通常版と限定版両方もってるやついる?
通常版買った後にサントラが欲しくなって限定版を買った
バカか。別売してるだろ。氏ね!
またノルマ達成か?
ザー
ピッピッピッピッ
>>502 の人気に嫉妬なんてしないんだからねッ!!
あっそう
アマゾンからアンデフきた!!
ボダソは元々横画面だからPCモニタにVGAケーブルで
楽々高解像度だけど、アンデフは縦シューか〜
サイヴァリア2の時、縦横やりすぎでモニタ1台壊れちゃったし・・・。
中古モニタ1台買ってこよかな?
ティレロ ティレロ ティレロ チャラッチャッチャラッチャー・・・
2面?
縦にして壊れる原因は大抵ほこりのつまりすぎなんだよ
修理出せばすぐ治るっていうか中あけて水かけて乾燥
リサイクルショップでやってる親父がいる
危ないから修理にださいたほうがいいけどな
516 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 12:49:20 ID:Ly2m28V1
修理にダサい
今年はボーダーシリーズの新サルを!!!
てか再販してくれベスト版で
ごめん、少しだけチラシの裏・・
4月になって急にホームのゲーセンにボダソ復活。
家でさっそくリハビリしようと思ったらまともに動かない!
「ディスクを入れてください」
入ってるっつーの!
傷はついてないし、アンデフは完璧に動くのに何故・・
>>518 まだ言ってんの?
セガにはDC担当者はもうおりましぇん。
>520
なら何故アンダーディフィートが出せる。
特別にチームを再編成したんじゃなかったっけ
ならば360で・・orz
DCでやればいいじゃん。
グレフに無駄金使わせようとすんなや。
セガがアンデフのために特別に人を呼び戻した、今はもうラインがない、人もいない、部門もない。
Border Down Rev.X?
>>519 俺もたまになるよ。4つのアイコンの画面だよね?
何度か(何度も?)PowerON/OFF繰り返せば起動した。
DCもう1個買おうかな・・・
>>519 ・DC裏返す
・修理に出す(セガ修理まだやってたっけ?)
・本体もういっこ買う
・諦める
529 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/05(水) 23:26:03 ID:GwqsVCfL
ボーダーアップ
ザー
アンデフがボーダーを超えました
ピッピッピ
ザー
むしゃくしゃしたのでグレフに再販してくれとメールした。
今は後悔していない。
ボダソ持ってないの?可哀想に。
むしろDC再販してくれ
サントラvol1が欲しい
538 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 13:45:44 ID:2byaNjtn
しっかし平行世界っていうのも勘違いされそうなキャッチフレーズだったな
チラシの裏
REDオンリー進行で5面までいけた〜。
5ボスさえ倒せれば、(6Dは残機ふえるし)クリアできるかな?
おお
>>541 質問してるのに、「おお」っていう感嘆はないだろw
REDオンリーって、残機潰しもしなかったってこと?
そんな腕あるならクリア出来るに決まってるだろうに・・・
横柄な肯定だろ
OhHey!!
ボダソ買ってきた。
何度やっても2ボスで詰む('A`)
TF5のアイアンメイデンに似てるなぁと思った。
強さはケタ違いだったけど
安地
そして頑張って越えたと思ったら、3面ボスで詰むんだよな・・・
アイアンメイデンもフリーレンジ使わないと
結構強いよ。AAAよりは強いと思う
そして3面を越えるとどんぶりに癒される
あれはいいよね。
音楽も癒し系だし。
↓
↓
ギガバラで詰まる
↓
6面で詰まる
↓
そろそろビラで事故多発
↓
ご乱心(ry
↓
DC本体がザーー・・・・
2ボス倒せたぜ!
レーザーでごり押しした。
地面に落とすと後は楽だね。
が、3面で終了( ´_ゝ`)
3ボスに戦慄せよ
5面突入を安定させなきゃ
塩漬けにしてたボダソを久しぶりに引っ張り出してやってみたが
無茶苦茶面白い。もっと早くにやってればよかった
まあイージーでコンティニュー使いまくりだが
音楽がテラカッコヨス
558 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 18:43:18 ID:j2nNDxZ2
5面安定しねーよ!
どこが、とか言ってくれんことには。
セガにラインなくてもトリガーなんたらがGD-ROMなんだから出せないことはないんジャマイカ
DCとNAOMIはまた別。
ドリームキャストの製品としてセガがライセンスをださんとあかんのよね。
その部門がもうないってことさ。
GDプレスしてセガ非公認として出すことは可能。だと思う。
その場合サポート窓口がグレフになって大変なことになるが。
563 :
T301:2006/04/19(水) 17:15:39 ID:uX/DyyqL
初心者です
ボーダーダウンは何面あるんですか。
後売ってる場所教えてください
>>563 ……もう少し聞き方を学んでから出直して来てくれ。と言うのも何なので、
> 何面あるん
ネタバレになるから詳しくは書かんが、1プレイでは6面まで遊べるとだけ。
> 売ってる場所
プレミア付いてるから諦めれ、としか。
>>563 売ってあげるよー 秋葉に来れるならー。
遊ばれないゲームってのは不幸だから、とっとと売った方がいいでアリマス
ぶっちゃけボーダーダウン面白いか?
人による
568 :
T301:2006/04/20(木) 19:09:30 ID:AdHoIzoT
今、シューティング集めしてる。だからどーしてもほしい。アキバだと値段はいくらぐらいなの?
ダライアスαとかめちゃ古いアケシューとか持ってたら大したもんなんだが
ボーダーダウン面白いか→人による
昔から言われてたセットだよな。本当にそうとしか言いようないゲームだけど。
>>569 限定、安くて1万3千円から
通常、7千円から。つーか売ってすらない
去年だが通常版は5kでショーケース、限定版は定価でどこか忘れたが中古があったな
新作出たからちょっと値上がりしてるかも知れんが探せばあるさ
572 :
T301:2006/04/21(金) 09:13:50 ID:FaF+rRME
570 571ありがとうございます。
ちょっと探してみます
限定版を買ったんでメッセの通常版(うちわのオマケ付)普通にスルーしてた
予備に買っときゃよかったな
限定版を持っているのに、うちわ欲しさにメッセで通常版買った俺が来ましたよ
>>574 おまいみたいなのがいるから、今のグレブがあるんだなと思った。
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < ぼくグレf……ハッ!!
/ / \___________
未開封の限定版持ってるから譲ったろか?
15K程で
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < ぼく、ひろゆき
/ / \___________
579 :
T301:2006/04/22(土) 15:59:56 ID:VYuum1XQ
ボーダーダウンを買いにアキバに行こうと思うんですが、シューティングに強い店を教えてください。
580 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 16:07:22 ID:FcA7x0Zi
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 地球のことはあんまり興味ないです
/ / \___________
582 :
本心:2006/04/22(土) 20:08:13 ID:DfFqBwRa
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < Dear "Mother Earth" ...
/ / \___________
583 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 20:34:36 ID:VYuum1XQ
…あのー、アキバでシューティングに強い店教えてください。
Heyかな
シューティングに強いかどうか知らんが
メッセサンオー、メディアランド、トレーダーズ、スーパーポテト
あたり回れば1件くらいはあるんじゃない?
ごめんメッセサンオーは新品しかないかも
587 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 20:55:58 ID:VYuum1XQ
新品尚善し
早くヤリたい(´Д`)
>>584 ボダン(AC版ね)って都内だともしかしてそこしかない?
つか、日本で稼動してるの4台あるかないかじゃないかと。
590 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 02:36:49 ID:x7Vc5Xnx
スーパーポテト
DC板 アンダーディフィート 15000円
たっけー!
オクでもその位いくじゃん。
592 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 15:27:40 ID:x7Vc5Xnx
あっ、ごめん。ボーダーのまちがえだった(-.-;)
ボダソのDC版のサントラうってないかなぁ
1面の音楽すげえ好きなんだけど…
それにしてもDCパッドってなんであんなにやりづらいんだろうか・・・
2のほうは普通に売ってる。ヤマギワとかにもある。
リミックスの1面がのんびりしててとてもいい
俺にはものすごく切ない曲に聞こえるけどなw
>>594 ホントだしらんかった…欲しいけど代引きで買えないのはやだな
アキバ行ったときにヤマギワ見てみる
夜面開始の雨から雪になるところの演出とBGMがマジでヤバイ
と俺は思うぜ
ああごめん、リミックスじゃなくて普通のほうだ
シューティングの1面にこういう感じの曲もいいもんですね
600 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 13:01:17 ID:EwjAahSw
ボーダーダウン サントラ付きで 14980円。どうこれ、どう?
タカス
602 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 19:40:06 ID:EwjAahSw
買っちゃったよ!
よくやった
STGっていつも無駄にプレミアつくよね
605 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 21:56:16 ID:EwjAahSw
シルフィードも買っちゃったよ!
606 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 22:07:33 ID:dt1iB3ry
>ボーダーダウン サントラ付きで 14980円。どうこれ、どう?
ドリームキャストの買ったけど、正直、音楽もゲームも糞だった。
たしか、サイヴァイリア2とか、式神2とおなじくらいの時期。
ていうか、この3つすべて糞だった。てか斑鳩からすでにむずかしすぎて微妙だった。
>>605 火星行きの切符でも手に入れたのかやけにうれしそうだ…
ボダソ発見!
川崎駅近くの「tilt」っていうゲセン
50円で連無し、さっそくプレイした訳ですよ。
・・・・・ボスのパワーゲージが見えねぇ。
>>606 式紙2だけはアケのしかやってなくて移植度わからんからコメントできんが
そのどれも合わなかったんならSTG自体向いてないか
90年代前半以前のしか合わない人なんだと思う。
ゲームがツマランとか言っちゃいけないよ。
特にグレフゲーの批判をグレフスレで言っちゃいけない。スレ荒れるから。
アンダーディフィートって最悪だよな
何が最悪かっていうとオレがやりたいのに地元に入荷しやがんねーの
最悪だと思わないか?
いくらボダソ俺しかやってないからって酷い扱いだ
家庭用やりなさい
>>611 聞き飽きた。もう少し手口に凝ってくれ。
>>614 あーあやっぱり口応えしちゃったね。うんうん。
・・・アンデフはDC。
619 :
540:2006/04/27(木) 08:05:42 ID:Zz6X1JtY
6Dクリア記念パピコ!
620 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 19:55:21 ID:RRnsXnWN
621 :
KIM:2006/04/28(金) 08:29:58 ID:CPy8ibBK
>>619 赤のみで6D?おめで。
ランクには耐えれてもゲージ配分が結構大変そうだ。
624 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 16:11:21 ID:PiEbG1rV
ボーダーダウン サントラ付き 今日届きました。
うらやましい
626 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 01:53:08 ID:WIuyeBym
横シューは…どうもバリアとオプション慣れしてるから、このボーダーダウンが難しく感じる。
地形に触れても大丈夫だからそこらへんはシールド的ではある
628 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 02:36:52 ID:WIuyeBym
そうなん?
知らなかったよ…
後はクレジットが増えるまでひたすらプレイ。
スピード可変が俺的に地味にポイント高い。
地形接触可能時間が変わるのも芸コマ。
イメージファイトみたいなスピード操作じゃなくてよかった
631 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 19:59:24 ID:WIuyeBym
はぁ…、下手になったなぁ 俺 orz
632 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 02:16:31 ID:ZRr9ZmcF
しかしGD裏面見ると少ししかデータ詰まってないねぇ。
やっぱSTGは安くすべきだよ。高くても、定価 3500円だね。
鳩を入れると容量がFLUUになるのかよw
久し振りにやったら、丼に連続してやられた。
やっぱやらんと忘れるね。
=D ←どんぶり
イメージファイトみたいに、スピードチェンジ時にバックファイヤが出で攻撃
判定があれば3Yボスの前に出たときに攻撃できてうれしかったかもなぁ。
と、以前妄想してたのを思い出した。
ワスプのバックファイアにも判定が付いて
突攻が更に・・・
センコロにボイドが出たらそうしてほしい
トゥエルブ・ワスプになるんですね。
ペルナからTYPE-Yをプレゼントされるわけか…
でもTYPE-Yってぶっちゃけ一番弱いよな
もしかしてカーテンコールが弱いのも何か関係が…!?
ボダソのアレンジサントラをヤマギワにかいに来たがうってねええ
しょうがないねでやった事もないアンデフサントラを買ってしまった
俺は負け組か…
>>644 大丈夫、何時かきっと勝ち組だったことを知る日が来る
一勝一敗だな
ヤマギワの向かいにある、アニメのCD、DVDを扱ってる店にあったぞ・・・だいぶ前の話だが。
アンデフはどちらかというとDC限定版付属のアレンジサントラが良すぎて
先に買ってたオリジナルサントラあまり聴いてない状況なんだが。
ロングver.がゲーム使用ver.を完全に食う勢いなんで
たまにinstructionや3ボスとか聴きたくなった時くらいしか…
5面はたまに2ループ目をあのタイミングで聞きたい、と思うことがあるな。
650 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 18:03:25 ID:YA06TuHU
通常版15000円があった。
氏ね
1500円の間違いじゃないのか?
ごめん、間違いだった
どこでだい?
654 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 01:15:58 ID:n4DngN+I
いや、15000だろ。
おれは限定版14980だったが
値段はともかく残っている事自体がほんと稀だからなあ
俺は2年ほど前にどうにか通常版を定価で新品のやつ入手したが
当時ですら奇跡としか思えんかった。
今も限定版2本、通常版も数本残ってるところ知っている。しかも新品。
そこは斑鳩の新品もまだ置いている。まあ値段は定価だけど
近々3本目のゲッツに挑戦してきまつ(^-^
>>656 お前さんのような・・・お前さんのような奴が居るから価格が高騰するのじゃ・・・。
ここでこっそりその店を教えたもれ。
マジで欲しい・・・。
落ち着け。釣りだ
通常番をアレンジサントラと交換してほしい
661 :
656:2006/05/11(木) 00:22:53 ID:cIeVyDQ8
釣りじゃあないぽw早速今日かってきたよ
なぜか定価+2500円に価格が上方修正されてたが。。w
ついでに斑鳩も買ったよ。こっちは定価だた。う〜ん、高い!(^O^
合計29800円の支出でした〜 ウルウル><
前回限定版が2コあって、今日私が1コ買ったのでまだ1コある可能性はアリです
ですが確証は持てません。通常版もあるかとは思いますが確実には分かりません。斑鳩も然りです
でもその内1本は必ずあるかと思います
店員の一人が怪しんでいるだろうから私はもうその店には行くつもりはありません。
よってこの場で公開しちゃいまーす♪(^-^
九州くるめのjoin
近くの人は行ってごらん。私は今日夕方から2時間半かけて行きましたよ
そのかわりおうちに帰れませんでした〜(T_T
662 :
656:2006/05/11(木) 00:26:08 ID:cIeVyDQ8
あ、私が買ったのは
ボダソ限 12400円
ボダソ通 9300円
斑鳩 7200円
ですよ〜♪
で、その限定版をいくらで売ってくれるんだい?
売れません><
死ねばいいのに
勃起した?
死ねません><
もう持ってたんだろ?
ならいいじゃんかよ、俺持ってない俺に売ってくれよ。
必死ですね^-^;
でもこれは私の物です。ごめんなさい
とりあえず顔文字がすげーウザいんだよ。消えろ転売厨。
で、いくらで売るつもりなんですか!?
死ねばいいのに
だから売れませんって^-^;
せっかく私が極上のソースを公開したんですから、近くの方はぜひ行ってみて下さいね♪
ではさようなら〜^0^/
遠くの俺はどうすればいいんだい?え?
くそう・・・オクに手ぇだすぞ畜生・・・。
何で今更このSTGなんてぇ斜陽世界に足突っ込んだんだろう・・・orz
うーん、アーケードはかなりやったけど、ドリキャス版は
それに比べれば起動回数は少ないなあ。なんでだろ?
このゲーム好きな自分としては、やっぱ欲しい人にはちゃんと行き届いてて
ほしいなあ、とおせっかいを言ってみる。
そしてプレミア的な値段に惑わされず、ゲーム本編もちゃんと遊んでほしい。
特にRemixモードは、アーケードをやりこんだ人でも十分楽しめる出来かと。
これは・・・同好の者として理解できんな
そして書き込みは永久にログに残ることをその身でかんじて欲しい
さて・・・・リアルに訳分からん奴はやっと消えたか。
異様にスレの伸びが良くてワロタw
抽出 ID:cIeVyDQ8 (6回)
661 名前:656[] 投稿日:2006/05/11(木) 00:22:53 ID:cIeVyDQ8
釣りじゃあないぽw早速今日かってきたよ
なぜか定価+2500円に価格が上方修正されてたが。。w
ついでに斑鳩も買ったよ。こっちは定価だた。う〜ん、高い!(^O^
合計29800円の支出でした〜 ウルウル><
前回限定版が2コあって、今日私が1コ買ったのでまだ1コある可能性はアリです
ですが確証は持てません。通常版もあるかとは思いますが確実には分かりません。斑鳩も然りです
でもその内1本は必ずあるかと思います
店員の一人が怪しんでいるだろうから私はもうその店には行くつもりはありません。
よってこの場で公開しちゃいまーす♪(^-^
九州くるめのjoin
近くの人は行ってごらん。私は今日夕方から2時間半かけて行きましたよ
そのかわりおうちに帰れませんでした〜(T_T
662 名前:656[] 投稿日:2006/05/11(木) 00:26:08 ID:cIeVyDQ8
あ、私が買ったのは
ボダソ限 12400円
ボダソ通 9300円
斑鳩 7200円
ですよ〜♪
664 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/05/11(木) 00:43:19 ID:cIeVyDQ8
売れません><
667 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/05/11(木) 00:55:10 ID:cIeVyDQ8
死ねません><
669 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/05/11(木) 01:04:16 ID:cIeVyDQ8
必死ですね^-^;
でもこれは私の物です。ごめんなさい
672 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/05/11(木) 01:21:28 ID:cIeVyDQ8
だから売れませんって^-^;
せっかく私が極上のソースを公開したんですから、近くの方はぜひ行ってみて下さいね♪
ではさようなら〜^0^/
欲しい奴はみんな発売日に買ってるだろ。今欲しくなってきた奴はカワイソウだが。。
まあそれはそれで仕方ないな
誰か↑に近い奴、行って報告してくれよw
俺なんか通常版5800円で買ったぞ
羨ましいかカス
と心の中だけで張り合っておく
DC版ボーダーダウン発売当時、プレミアスレッドの住人が
「これは後にプレミア化する!」「いや、ならない!」と言い合ってたのを
思い出した。
欲しい人の手元には渡りきったと思っていたんだがなぁ。
旋光のロンドからグレフを知った人が探したりしてるのかな?
プレミア系の話題になるとほんと糞。
一人暮らしはじめて、自由にゲームを買える様になったのがつい最近。
それで、大好きなDCのさらに好きなSTGを漁ってるんだが、悉くプレミア化してるって言うわけだわさ。
ゲーセンでやりたいのに全然見かけない・・orz
秋葉原に来いよ!
1000km離れてるから無理orz
アンデフ効果じゃね?
ボダン値上がり
ショップも下手に普通の値で置くと
即転売ヤーの餌食だからどうしても高めに付けざるを得ない
ってのがあるだろうな…
今まで市場に溢れていたものでも市場在庫がなくなればすぐ入手困難
、プレミア化するね。ボダソ、ZG2は2004年と2005年ですごい差が出た。
DCソフトはそういうのが顕著なのかも。アンデブもやばいよね。
レアだからすごくおもしろいように感じるが、
価値がなければ普通のゲームだよ。
トライジーるは糞ね。
カオスフィールドは酷かった・・・・
うにゃ、価値が無くても佳作と信じたい…
カオスフィールド、ボスの音楽だけは凄い好きだったんだがCD買いそびれた上にどこにも音楽なんぞ無いしそもそもゲーム自体もうどこにもないからな
>>694 カスのサントラなら今でもSweepRecordSHOPで買えるっぽいから、購入すれば?
>>685 1000km・・・ってどのあたりなのか分からんが、↓はご存知?
ttp://arcadestg.jpn.org/wiki/ でもあんま置いてないね。横シューって人気ないのかな
あとは、(かなり強引な方法だけど)
基板屋でGDのソフトだけ買ってゲーセンに入れてもらう、って方法もある。
持ち込み基板OK!な店が近くにあれば、頼んでみては?
くるめ… 地元やん!
まぁ、限定版を寝かせてるから他の方どうぞ。
お前がいけ
中間マージンとって良いからお使いしておくれ。
本当におかしな話だが、今日田舎に帰っていたのだが、ちょっと暇だったので
ゲームショップへ入ったのさ。ドリームキャストのコーナーが今だに健在でさ、
あったのよボーダーダウンの新品が。早速購入しちゃった。限定版はなかったけど。
世の中にまだこんな店があったのかと思い知らされた。必死で探して無かった物が
こんなど田舎のゲームショップに陳列されているんだから。式神2もゼロガンナー2
もクレオパトラなんとかも新品で置いていたし。ありえねーわ田舎は。
最近相次ぐ新品発見報告は、持ってない奴に対する嫌がらせか?
釣?
相手にするな
しかし羨ましい
実際、普通に残ってるのは田舎だけだろう・・・
とはいえ地元以外は探すの無理があるからなあ
705 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 18:29:45 ID:zK2If9/j
限定版買うか迷ったが、買ってよかったとつくづく思うよ
>>705 サントラ付通常版じゃん
どうせならボダソと斑鳩交換しようぜ誰か
>>706 もう少し早くそれを言って欲しかった・・・。
サントラと別絵ジャケだっけ?マウスパッドとか付いてたかな?
サントラは速攻で買って持ってたから別に要らね〜。
たまに単体版と同梱版で違いがあるCDってのも存在するが
これはどうなんだろう。内容は同じとしても型番とか印刷内容とか。
そこらが違うとなると通常版を買ったことを微妙に後悔することになる。
マウスパッドはセガダイレクト予約特典だったかと。
ボーダーダウンの限定版のサントラは、単体売りの物と同じですね。
わざわざ、単体売り用のケース(+帯)を別に付けたわけですし。
>>700 店の名前と電話番号を知っていたら教えてください
ゼロガンナー2欲しい
俺もゼロガンナー2ほしわー
セガダイであれだけあったのになw
俺もorz
アキバに来れば普通に売ってるよ
ベスト版しかないけど
セガダイじゃなくてドリコレだ。
てか俺もこの週末に寂れたショップで通常版新品でみつけたぜ!w
オクで買うと中古でも1万近くになるから本当に良かったwww犯り倒すwwwwww
ドリコレって倉庫に余ってた奴にシール貼っただけだから同じだろ。
713様
秋葉のどこでございましょう?
>>716 ゼットっていう店名だったかな?
駅降りてセガワールドに向かって行って高架下にあるお店
新品なくても怒らないでね
中古でもいいならソフマップとかで普通に見たキガス
ゼ、ゼット!懐かス〜イ。
悪名高きゼットはもう潰れました。
今はメディアランド。
って同じじゃねえか!
うるせぇ!
721 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 01:45:14 ID:WBWpc5em
ボーダーダウンはやればやるほどおもろい。グラ出るまで 新たな横シューはお預けだなぁ。
722 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 14:15:34 ID:WBWpc5em
ゼロガンナー2 最終面始めの連帯ザコと、ボーダーダウンの自機が似ている。
つうか、ゼロガンナー2なんて中古でよければ
都内のゲーム屋ちょっとまわれば4000円前後で普通に売ってるし…
ボダソだってまだまだ万札出さなくても買える。
最近STG関係は馬鹿なコレクターがオクでの転売屋に釣られて
以上な相場作っちゃってる気がするなぁ…。
おかげでゲームに飽きたプレイヤーにとっては売りやすい環境が出来た。
あのーこのボーダーダウン1R開幕で青紫雑魚飛んでこないんだけど・・・
シャッターもワインダーの弾密度がランク0%並・・・
アーケード版って全部こうなの?
それともウチの店ってイージー設定にされてる?
>>725 家庭用でEASYにして試してみればいいんでね?
今やってきたけどどう見てもイージーだな。
ランク上昇速度がノーマル難度の半分位じゃないかな?
>>727家庭用は失くしてしまったんだよ・・・OTL
>>725 アケでも普通に出てくるはずだ
そりゃ、設定変わってるんじゃね?
>>723 ゼロガンは未開封もってるけど友達に1万で売ってといわれたが
やめたよ
まぁぶっちゃけ俺クリアラーのストーリー厨だから困らないけどね。
ゼロガンナー2はラス面の曲が彩京なのになんかかっこいいくらいしか
印象が無いけど・・・そんなに価値があるのか?
>>717 ネタだろうけどいってきたよメディアランド(旧ゼット)。
んで結局新品はアンデブとラジのよく見るおばかコンビしかなかった。
中古でもZG2は秋葉にはなかったがDSタイムにセガガガ(DVDパッケージ
タイプ)が新品4500円位であったから欲しい人急げ。俺はいらん。
ここのところPSE法のおかげDCソフトが高騰してる
セガも倉庫に眠ってるだろうDCソフト売ればそれなりに儲かるだろうに
まあ、儲けられるときに儲けられないからセガなんだけどな
最近知ったんだが、3デカって300ヒットもいけるのか?!
信じられん。
>>733 もーねーだろ
メーカーからはそのうちでてくるだろうがな
736 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 14:01:43 ID:YmpQZYcf
新品ボーダーダウンあったー!! ん?…UNDER、 COVER? (´д`;)
ザー……
旋光のボイド
どきどきアイドルボーマン
アンダーコマロフ
ニュースのおっさんダウン
>>734 某所の攻略だと、385HIT以上は出るって書いてあるね。
あと
>>494でも390Hitぐらい?って書いてある。
300ヒットはいくんジャマイカ。やり方は知らんけど・・・
>>733 眠ってるとしてもセガラリ2とバチャストライカで8割しめてるんでは
なかろうか?たまに祖父とかで売っとろう?
普通にやって330〜350HIT。少し工夫すると380HIT超える。
前者は赤字要素なくて安定するからいいけどね。
300どまりです。くやしいっ…!ビクッビクッ
>>744 あれはアームの砲台がボス側固定の時で正解だよな?
ボダソ 〜ノルマ地獄たち〜
748 :
656:2006/05/24(水) 12:14:46 ID:DKi0k6Uf
このスレの住人で協力して、
作品には申し訳ないがゴミみてーな値段で落とすことを提案ー。
マジ656ってカスだな。
よし、じゃあ俺がゴミみてーな価格で落札するから協力頼んだぞ。
よし、頑張れ
通常版と斑鳩の値段は良心的だな。まだね。
限定版の喰いつきの良さは何だコレ・・・・
プレイされないゲームに意味はあるのか・・・。
それはさておき、3ボスYRが安定しないー。RよりYの方が辛くねぇ?
使ってないけど、サンダーレーザーは右下上避けすれば安定できるそうな。
3ボスはYとかRだけじゃボスのタイプの事を言ってるのかボーダーの事を言ってるのか解かり辛い
あぁ、そっか・・・はじめたばかりで稼ぎは殆ど意識しないで進んでるから、道中はどれでも平気なんだ。
で、大抵ボーダーGでボス戦に突入するんだけれど、そうするとtype-Rよりもtype-Yが辛い、と。
変な日本語の気がするが、通じるかな?
>>748 よーし、パパはりきって落札しちゃうぞ〜
>>759 ハア?もう売ってねーんだよ。お前が死ねよ
せめて出して15kってところじゃないかねぇ・・・>限定版。
これを買ってもメーカーに金が行くわけじゃないし。
この前なんか、35kくらいまで吊り上がってるのあったがね。
しかし、今買わないと来年は20000円代も可能性あるしね
もうすでに2万いってる時もあるな
落ち着けよ
本当に限定版が欲しいのか?
通常版でいいじゃないか
中古屋いけば2980円であったりするぞ
限定版が欲しいというより
サントラが欲しい
まぁ、どうしてもマヤたんが表紙でなくちゃ駄目だっつー殿方なら限定版だが
んな奴いるのか?
通常(5000)とサントラ(3000)でお得だし。
コレクターという人種もいるからな・・。限定がじゃなきゃダメなんだろう
外人がどんどん海外に持っていってくれればいいのに。
持っていったせいで高くなったんじゃないのか?
じゃあ、もっと持っていって。
転売厨め・・・!!
いい加減にしないとR.A.I.Nの被験体にするぞ?
出遅れた奴が悪い。と言うか本当にほしけりゃ発売日に普通買うだろよ、と思うんだがなあ。
まあ、漏れは斑鳩の新品を発売日に3本買ったがな。心理的に手元に置いておきたい逸品な一品だったしな。
買う人の問題じゃなくて売る人の性格に問題があるでしょ、この場合
限定版も2パターンあるよな。
CDケースとCDの帯とマウスパッドがつくのと何もつかないのと。
それはただのセガダイの特典だと思う。
>>773 それはもっともなんだけど、いかんせんこのゲーム
世に出た当初はかなりマイナーで存在すら知らない人も多かったからね。
辛うじてタイトルは知っていてもゲーム内容をよく知らずにスルーしちゃってた人も多いと思う。
俺もその一人だったけど…
斑鳩は発売当時、ゲーム系サイト(gpara等)ですごい紹介されていたが
それと比べてボーダーはさっぱりだったかもね。アーケードで稼動当初
もボダソプレイしてる人を見たことなかった。おれはコインいっこいれ
たけどね。
アケ版はそれこそ、入れてた店も少なかったしなあ
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 我生きずして死ぬことなし
/ / \___________
アケ稼動当初は1面ボスの破壊可能弾大量発射をショット当てずに
自力で避けてる人がいて楽しかった。
アケ版だと、2人プレイは交互プレイになるんだよな(ステージクリアで交替)
2人プレイしてた人が面食らってたのを覚えてる
>>778 そのゲーム内容を知るのに多大な時間が必要な仕様でございます。
横シューが出たってだけで嬉しくてプレイしてたもんだ。
最初はあまりシステムを活用できなかった。
786 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 06:21:47 ID:uqnN3tt4
プロギアみてーに横弾幕シュー作れよグレフ
ボーダーダウン、ゲセン発売前には それなりに話題になってたとオモ。
ゲーム発売前にイメージサントラとかも売ってたし。
>>773 最近STGハマってボダソ欲しいな〜と思ったら
すでに現在の状況だった俺の様な人間もいると思う
やりたいけどこれとか銀銃買うなら別のやつ何本も買えるしな・・・と思ってしまう
幸いそれほど遠くないところにプレイ環境あるし
それは馬やらしい
それは厩戸乃尊らしい
それは蘇我馬子らしい
>>788 確かにそういう人には鬼のように厳しいよな。
ボダソはまだ発売から2、3年しかたってないのに本体より高いからね。
STGはよく海外に流れるらしいから相場がおかしいべや。
いざソフト買うとやる気がおきない法則
買ったはいいが、ボダソもアンデフも全然やる気出ない
プレミアつく前に買ったからかも知れんけど
しるかよ。
だなww
もういい加減値段云々の流れなんとかしてほしいw
通常じゃ駄目だ、限定じゃないと駄目なんだ
うるせぇよ
ゲーセンに置いてくれればやりまくってやるよ
いい加減さぁ、NAOMIと筐体買いなよ
鳩は出ますが
床ぬけるから覚悟してね。
フロアーダウン
アンダブと同時発売で鳩出しボダソ修正版が出ると信じていたが
結局出ず、待ってたのはアンデブ発売とPSE問題によるボダソ中古
価格のさらなる高騰だった。
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < アンデフ!アンデフー!!
/ / \___________
こnゲーム稼ぎのやりこみ度高い?
稼ぎ行為に面白みが有るかは別にしてやりこみ度は高いだろう。
コース調整とかあるから。
806 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 05:28:26 ID:wuHednyc
しかしそれが苦痛だったりする
無理にやれとは言わん。
アゲんな。
どんなボスでもいいから
ボスを0秒00ジャストで倒した人っているのかな?
結構良くあるんじゃない?
コロナとかなりやすい希ガス。
コロナたんとダメポたんを何回かジャストでやったことはあるけど、
それ以降はなあw
811 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 11:45:49 ID:vce0Sl7d
ふんふん
ザーザー
ピッピッ
100円2クレだったので早速プレイしてみました
2面のボスで糸冬
>>1のまとめページ見ると良いかも
ノーミスで進むんじゃなくて死んで難易度下げてノルマクリアして1UPみたいなゲームです
817 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 21:53:54 ID:UJzsTvsh
限定版再生産してくれ
高すぎる
いまさら再販されてもなぁ・・・煮え湯を呑んで買った奴はどうなる。
そらプレミア価格に手ぇ出すのは自己責任だろ。
まぁ再生産はないだろうが。
しかし、ほんとにボダソは他人のプレイ見るのが楽しいな
ランクの変動激しいし、6面をどれ目指すかによってルートも変わるし。
点は近いのにパターンが自分と全然違っていたりして面白い。
>>817 なんで限定版なのに再生産しなきゃならんのだ。
せめて通常版を再生産しる。
このゲームってランク上げてたほうが敵弾すごい増えて
レーザー撃ったときHIT数上がりやすい→点数増えるんじゃないかと思ったけど
それは浅はか?
むしろ、DCシューティングBESTとかで2800円ぐらいで色々再版してくれんかな
まあ、出たら出たらでマーズマトリックスとかギガウイング2とかゼロガンナー2とか売れないんだろうなw
ほとんどの奴がプレミア価格に踊らされているだけだろうしw
本体の販売も終了し、修理も本年度で終わりなゲーム機なんだから、
SEGAはDC関連のネタグッズは新たに出すかもしれないけど、
ソフトはセガダイの在庫でおしまいでしょ。
セガ的にはもう新しいことはできんだろ。
2007年4月1日が早く来てくれと社員一同祈ってるんジャマイカ?
>>823 ドリコレ希望のユーザー投票してまで再販したのに市場在庫が一向に
減らないのはセガもブチ切れしたと思う。
お前らが再販すれって言うから再販したのに全然買ってね〜じゃん。
なんだよオメエラ!せいぜいプレミア価格で買っとけヴァケ!!って
いうのが本音だと思う。
ゼロガンナー2は祖父地図で2004年秋ごろまでは確かに大量に残ってたな。
今はプレミア付いてるけど、、、、、。
>>822 基本的にはその考えでいいと思うよ
あとはボーダーによって敵の基本点が違うくらいかな
>>826 ボダソもドリコレの話があったがグレフが蹴ったらしい。
こういう理由かもね。
>>822 一通りプレイしたけど、基本的には 高ランク>低ランク ですね。スコアは
むしろ、低ランクの方が稼げる(稼げそうな?)場所があったら教えてほしい
これのサントラ(Vol.2)に収録されてる「新曲」ってどの曲のこと?
ちなみに書き下ろし新曲ってことは実際のゲーム(AC・移植版)中には使われてない、
イメージ曲ってことなのか??
Vol.2はDC版のREMIXモードに使われた曲を収録したもの
ほとんどが新曲だよ
>832
いや、
「>前回のアルバムで未収録だった家庭用版”Remixモード”の追加曲を完全収録。
>さらに、作曲者である渡部 恭久(Yack.)氏書き下ろしの新曲や、
>完全版(ロングバージョン)も収録した充実の1枚。」
って紹介されてるから、
vol2=DC版REMIXモードBGM+書き下ろし新曲(?)+ロングverってことだと思ったんだけど。
で、書き下ろし新曲ってなんだ??イメージ曲か?と混乱中。
ボーダーダウンのA連って秒間何回が最速だっけ?
>>831 ゲーム中に使われていない曲だったら、9曲目の「Starlet」か12曲目の「R.A.i.N」のことでは?
DC版は持ってるけど、サントラVol.2持ってないんで確認求む。
One minute of love - remix -もゲーム中に使われていない
>>834 ふつーは30連が最速じゃないかな?
処理落ちすると弾出なくなるけど・・・
NAOMI買って家でやってる人っている?
さすがにそこまでする奴いなそう。
もうハイスコアも停滞してるし。
3面のノルマクリアについて
・ボーダーGでボス戦突入したが、ミスしてゲージが足りず前半でノルマクリアできない
・道中でミスしてボーダーGでボス戦に入れない
のふたつのケースについて教えてください
DC版所持、最高進捗は5面ボスまでです
サンプルではボスR戦で垂直バルカン?でヒット数を稼いでとどめを刺すパターンが収録されていましたが、
ボスがレーザーを撃ってくるタイミングが分からず、うまくいきません
>>838 NAOMI+GD-ROMで遊んでますよ。ハイスコア出せるほどうまくないです。
FLUUなインストが欲しかったという理由がでかいかも。
>>840 3面は道中でまったく稼がなくてもいい。
タイプRのボスを0秒付近100ヒット以上で倒す。
それさえ出来ればクリアの面でもノルマの面でも達成できる。
それだけ練習すればいいよ。
844 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 03:41:44 ID:iaiy0A4Z
レーザー発射させたほうがいいの?
>>842 >>843 ありがとうございます
皆さん、同じところで悩んでいたんですね
LV3以上ってことは、むやみにレーザー撃たない方がいいのかな?
プラクティスで練習してみます
R突入なら第一段階はレーザー打たないで抜けたほうがいいかもね
>>844 発射させない(発射されたらすぐに撃ちやめさせる)方がいい。
温存させて、撃ち合いの干渉時間を長くさせる=HITやダメージを稼ぐために。
ボス本体の前方ショットが強くなっても特に困らない。
3ボスデカの垂直レール砲台は、(ショットレベル2以外なら)
左端で撃ってるだけで速攻壊せるよ。
砲台と高さは合わせないといけないけど。何回か練習すれば慣れるよ
ボーダーダウン2 製作発表マダー?
6Dの全一更新されてたね。
がんばるなぁーー・・・ちなみにやっぱりあの御方
>>851 前回の点数からわずかに9万点ほど高いね。
一年経過して、ボスのHIT数3発分の更新というのも
854 :
840:2006/07/02(日) 08:23:33 ID:qWraaGkS
あれからかなり練習して、本番でも2回に1回ぐらい成功させられるようになってきました
安定には程遠いですが、それでも予定外のミスをしてもノルマクリアの望みが残っているのはありがたいですね
しかしレーザーを撃たせるタイミングが未だにうまく調整できません
どうも
ttp://www.grev.co.jp/mag200402.htmだけじゃないような気がするんですが・・・
現在突き当たっている壁は5面、ボスも強いしノルマクリアも分かりにくいしどうすりゃいいんだって感じなんですがorz
まあ始めたばかりなんで、もう少し自力でがんばってみます
ただ5ボスをプラクティスで練習してると時々タイマーが180で固まることがあるんですが、あれは何なんだろう?
自爆で動くようになるけど、時計が+60されたままなのでタイムボーナス狙うのに大変具合が悪いです
本番で起こらなければ良いんだけど
どっかの生命保険のCMのギターの旋律がこれのOPと似てるねぇ。
>>854 > ただ5ボスをプラクティスで練習してると時々タイマーが180で固まる
ボスの形態変化時(タイム停止時)にQUITで抜けるとそうなるよ。
プラクティスでしかならないから、通しプレイでは心配ないyp!
855
ボーダーダウン2の予感…
>>854 TYPE-R戦で、二回撃ち合ってたりする?
より安定させるには、撃ち合いを一回で済ませる方がいいと思うんだけど
その為には本体へのショット撃ち込みによる削りと、自機ゲージの確保に工夫が必要。
もちろん、ボスにレーザー撃たせてしまった場合の迅速なキャンセルも。
それとランクによって、少なくともボスの初期ゲージ量は変わるし
ゲージ増加速度も違ったかも・・・?
余裕があるならゲージ回復の大きいアームの破壊を狙ってみてもいいかも。
対象は勿論最初に画面下に現れるアーム、次に画面上に出てくるのは
4回目のアーム攻撃時で、画面上。
レール砲台破壊後、画面右1/3辺りで屈折レーザーの列に割り込んで一緒に下がりながら移動。
画面左近くに来たら屈折レーザーの列の外ぎりぎりを通ってまた画面右へ、の繰り返し。
個人的にミサイルが初弾しかうまく壊せないのでやってる方法だけど
ミサイル毎回壊せるならそれで足りそうな気はする。
>>856 ついこの前アーケードでその現象なったぞ。マジで。
稼動時からずっとやってるけど初めての経験だった。
第二形態から直ったけど、タイムボーナスがwwwっうえww
>>855 LAダブルのことだな 流れるたびにテレビのほう振り向いてしまう( ゚д゚ )彡
>859
アーケードでもなったというのは初耳ですね。
もしその時の状況を覚えていたら、詳しく教えてください。
>>861 家庭用で起こるの知ってる?
あれとまったく同じ。第一形態の自爆までタイマーが減らないアレ。
特に変わったことは何もしてないし、見間違えでもない。
今まで報告なかったから相当レアなんじゃないか?
>862
ちょっと言葉が足りなかったようですね。
家庭用(のプラクティス)でタイマーストップ現象が起こるのは
知っています。
ただ、アーケードでも起こったというのは始めて聞いたので、再現性
があるものなのか知りたくて、この現象が起こった時の状況を伺い
たかったのです。
でも、特に変わったことは何もしてないのであれば再現は難しいかも
しれませんね。
もし狙って起こせるのであれば、稼ぎに相当な影響を与えるんですがw
なるほど、1分近く多く稼げる訳か!
でも残念ながらおそらく偶然。
状況としては、Rで、ゲージ4、デモは即スキップ、ボタン押した回数1回
こんくらいしか覚えてないけど、どう見ても普通だと思う。
場所は秋葉原のあそこ。
865 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 13:15:02 ID:TJnny6+w
>>860 三井安田生命のやつ?そっくりだよね。つーか同じ曲なんじゃないかい?
>>864 すまんぶり返すようで悪いんだが教えてほしい。
> 状況としては、Rで、ゲージ4、デモは即スキップ、ボタン押した回数1回
この操作ってどの場面でやってます?
自分としては、いっこ前のプレイ(または前の人のプレイ)が
影響をあたえていそうな気がしてる・・・
10年ぐらい前にもシューターの友人が「ぶり返す」を誤用していたのを思い出した
俺もたまに使っちまう
>>866 ボス直前からデモんとこの状況だけど。
そもそもこんな現象起こるなんて分かる訳もないので、それ以前のプレイ
もよく覚えてない。
現象的に、家庭用と同じで第二形態からカウントされだしたので
家庭用が止まる原因と関係してるかもね。
言っとくが、ここまで言っといて「ネタでした」って事はないんで
そこは信用して欲しい。
AC版稼動時に「FLUU」なる火星語でプレイヤーを笑わせて、
DC版で「鳩忘れてた」でプレイヤーを呆れさせ、
超時間差で三年経って「タイマー減らないバグ」でプレイヤーを驚かせる・・・
こんなグレフが大好きだ。アンデフが良かったので次も期待している
俺はアケ版で起こった変な事といえば
2面コンベアでアイテムコンテナにブレイクでケツから突っ込んだ瞬間
音が鳴ったまま画面動かなくなった事ぐらいだな
社交辞令な気がせんでもない
でもいい結果を期待
まあ金にならなそうなラジルギあたりに目つけてんだから、ボダだって…
DVDだけじゃ誰も買わなそうだけどな。
つ特別付録 マヤたんのエロCG集
コロナたんのペーパークラフト
WASPのダイキャストモデル
崩壊した起動エレベータのジオラマ
社長&Yackコメンタリーはやっぱ付けてほしいよ。
妙なポーズをとってる三人組+ニュースのおっさんのフィギュア
足立区の某店に入ったらしい
俺はやらないけど
名前を伏せる意味があるのかッ!
それじゃインカムにも貢献できんわ。
そういえばスコア更新されたって事は、
例の店に、また入ったということなのだろうか。持ち込みなのかな。
>>882 ヒントはやってるんだからフロントSTGで探してくれよ…
駅から遠いけどな
884 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 01:20:09 ID:2JKh9Vnz
セガワールド青井だよ
>>869 もちょっと聞きたいんだけど・・・いいかな
その時はフリープレイ台になってて
間違って2人プレイで始めてた、とかはないですか?
887 :
885:2006/07/11(火) 01:29:55 ID:giQ5W20I
>>886 まじですか・・・
完全1Pオンリープレイでなったとなると、ハイスコアにも
影響を与えるかもしれませんね。もし再現できれば
誰もやってないみたい
このままだと撤去は目前だな
889 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 16:47:21 ID:NFfQk+3Q
ゲーセンで全く見かけねーからな
890 :
64:2006/07/11(火) 16:49:51 ID:v9T9uubH
ゴパァー
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 三三三三三三三三三三三
>>890 / / \___________
精霊GJ
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( ´Д`)// < 最近使ってなかったんで溜まりっぱなしさ
/ / \___________
ブレイクの溜めすぎはノルマに関わるぞ
いいワスプだ、ちょっと繋げるぞ。
すげぇ・・・あのワスプ、下向きながらレーザー撃ってる
うおっ ご乱心っ
歴史的新事実だぜ〜!あの"騒乱"は、ワスプでタワーを?
言われなくてもスタコラ特攻だぜー
もっこりもこみちがバスケしてるCMでかかる曲がボーダーダウンのOPの曲にきこえてしかたがなし
かなり外出。
三原の領域の人はグレフが嫌いなんじゃないボーダーダウンが嫌いなんだって
まあ俺らは三原が嫌いなんだけど
俺は好き
じゃないけど嫌いでもない
三原さんはまずゲームつくってから
今更好きだと言われてもそれはそれで困る
もしや、三原さんはツンデレ
910 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 02:18:38 ID:3VrKun9v
あっそう
やっと買ってwktkしてたのにレイストームやGダラより遥かに地味って
どういうことですか?
見せ場的に2、3、5ボスはもうちっと何とかならなかったものか。
おれ的には3Dで表現されたビル群を颯爽と駆け抜けていく1面は好きだけどなぁ。
オブジェクトが多いほど良い。
3面も同様。
3ボス強すぎだよ
ランクいらねーよ
馬鹿じゃねーの
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( ´Д`)// < そうです、私が馬鹿なグレフの精です
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俺もランクいらねーって思う
グリーンイエローレッドですでにランク付けされてるようなもんなんだから
ランクなかったらスコア争いがつまらなくなってただろうな
ブレイクレーザー時に速度遅くなる
速度によって、地形摺り付け爆死時間が異なる
ここら辺、あんまいらないかも。
3ボスで詰まるって人、結構いるのかな。
俺も他人のプレイ見るまで倒せなかった。
921 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 15:08:34 ID:0rcEzu82
3ボスどころか2ボスをノーミスで倒すことすらできなかった
全ルート制覇した今でさえ
5ボスの白砲台のレーザーが曲がると死ぬ俺がいる。
全ルート把握して稼ぎまくってるからこそ
青ビラ(ザー
青ピラも地味だしなあ。
オニキンメの鱗くらいはっきりすればいいのにあの色使い。
∩
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( ´Д`)// <
>>921 いや、あんまり
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927 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 13:26:37 ID:y2cDrWn5
3ボスでどーしても死ぬわ
弾と壁にあたらなければいいんじゃね?
>>928 お前マジ天才だな
後敵にもぶつからないよう気をつけた方がいいな
お・・おい・・・そんなアドバイスでいいのか?
レーザーに当たったぞ!!
弾と壁と敵とレーザーにあたらなければなんとかなるゲームだなこれ
ちょww
つ岩
ボフッ
ザー
ギガウィングなんか弾に冴え当たらなきゃいいみたいだぜ
超楽勝だな
…「冴え」って何だ俺
俺様の華麗なレバー捌きが冴え当たるぜ
>>869 ちょっと時間が空いちゃったけど・・・
(4面はノルマクリアしてると思うんで)
プレイ内容からすると、5面道中で最低一回は
死亡or潰しをしてると思うんですけど、
どのあたりでボーダーダウンしたのか、って覚えてます?
もしまだ覚えていたら教えてください(もっと早く聞くべきだったスマソ)
希望に達しない場合は仕方ないと思われ
抜けぬけとやりやがるな…
>>940 このスレと関係ねーだろ。いちいち貼るなウザイ
と出品者が申しております
何この不毛な争い・・・
みんなだいきらい
"スレッド崩壊・原因はスレ違い"
"星防省・SDFの陰謀"
"出品者による自作自演"
…様々な憶測が流れている
何を信じればいいのか
私には もう分からない
…………ザー…………
とりあえず荒れる原因になる様な事は出さなければいい
ではまた1面から
シメジがボダソ好きだったとは…
シメジタソは昔からいた気がする。つかスレ立てとかしてたし。
アケ板の頃から居たよな
∩
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( ´Д`)// < 中の人にお便り出してたりしてたよね
/ / \___________
956 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 03:49:46 ID:y2U4XFD2
957 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 07:25:24 ID:83Q9pBa5
age
札幌のスガイパワプラにボダソ入りました。
たぶん札幌で唯一?
つか北海道で唯一では。
足立区の
見事に誰もやってねー
誰か出来る人やってやれよ
よーし、パパ設置店情報まとめちゃうぞー。
秋葉原 HEY
札幌 スガイパワプラ
足立区 セガワールド青井
川崎 tilt
>>961 予想できた事態ですな。
ボーダーシステムがうざくなってきて、やる気がしないよ。
うろーかな?
2万で
しかし、北海道のスガイって店もSTG多いな〜。
ヘイの次ぐらいに多いんじゃないか?
今度北海道行ったら寄ってみよ
さっきめざましテレビでOne minute of loveのリミックスバージョンが流れていた気がしたのだが…。
めざましテレビで使われるSTGの曲の多さは異常
968 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 00:57:39 ID:LpBUWk1u
このゲームの曲ってどうよ?
DC版限定版にサントラついてんだっけ?
969 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 00:58:45 ID:6uDEugMq
曲は好き
曲は超好き
fleet gameとGirl of powerはかっこいい
ただサントラVol2は買うのやめとけ
>>969,970
>曲は好き
>曲 は 好き
>は
再訓練を命ずる
Vol.2も最高じゃーん
アレンジ1面完全版とか4面完全版とか
コミケのスーパースィープブースにYack.来てたな
975 :
MEGA点:2006/08/13(日) 03:00:37 ID:BXMC4Aoj
シャッチョさんは来てなかったのか?
>>975 そりゃないだろ。グレフが企業出展すれば来るかもしれんがw
ところでAMショーには何か出してくれんのかな?
そろそろ新作STGの話題がほしいところ
「ボーダーダウン2 自爆地獄」
「ボーダーアップ 自業自得」
ホーダーダウン