Tips1
・ガードバリアはチョン押ししても規定量(25%・オートで50%)減ります。
ギュー押しして弾をたくさん吸い込んでから解放するとよいでしょう。
慣れてきたら長めに吸い込み最後に少しゲージが残せるようになるとよいです。
・金塊の倍率は覚聖を解除するまで継続されるのですぐに戻さず大量得点を狙おう。
公式&アリカのムービーにはなかなか高度な稼ぎが収録されているのでよく見て研究しよう。
・ボスの形態変化は耐久力メーターにちゃんと印がついてます。
またあと少しで壊れるというときには、ちゃんと信号音(ブザーの様な音)がなるので、
その音が鳴ったら覚聖しておくと大量得点のチャンス!
・バリア回復アイテムは三面中ボス後、五面道中、五面ジャコウ前の三箇所あります。
回復アイテム(と、やられたとき)以外ではバリアゲージは回復しません。
・400万点、1400万点、Lアイテムで、ライフが1つ増えます(エクステンド)
・Lアイテムは3面ボス直前、4つの砲台の前にある○に覚聖で打ち込む。
(覚聖カウンタ0は不可)
覚聖カウンタが少ないときは覚聖してすぐバリアを。
・ラスボス最終形態はこちらが覚聖すると硬いバリアを張りほとんどダメージを与えられません。
体力ゲージをゼロしにして10秒くらい撃ちこめばなんとか金塊化できます。
またガードバリアを当てると体力が回復します。作動したら画面端へ行き本体には当てないように。
・覚聖カウンタが切れたときの赤弾モードは、ガルーダスレでは赤走行と呼ばれています。
基本的に敵弾が早くなって危険ですが、処理落ちがひどくなる+攻撃力うpで楽になる箇所も。
(2面ボス発狂・4面ボス第2・ジャコウポッド発狂etc)
またその状態を維持していると入る点は、走行点と呼ばれています。四段階あります。
中ボス後の雑魚ラッシュ等で聖霊石が集まりすぎるときは赤で稼ぎにあてるとよいでしょう。
・自機の当たり判定は操作説明のデモで表示されてます。
・ケイブ推奨配置ではフルオート連射込みの4ボタンですが、3ボタンになっている店もあります。
連射は重要ではないですが、Dだと一発だけ弾が出せるので稼ぎには不可欠です。
店員さんへ「公式サイトにフルオートが載っている」と言ってつけてもらいましょう。
Tips2
・覚聖による弾消し
弾一個につき40点×倍率
・金塊カウンタ
000〜099個100点
100〜199 150
200〜299 200
300〜399 300
400〜499 350
500〜599 400
600〜699 600
700〜799 650
800〜899 700
900〜1000 900
※参考に金塊1000状態で100個弾消ししたときの点数
弾消し(40×1 + 40×2 + 40×3 +…+ 40×100 ) =202,000
金塊 (900×100) =90,000
合計 \292,000.
・クリアボーナスの推測値
ライフ 一個1,000,000点(最大600万点)
ライフ枠 一枠500,000点(最大300万点)
バリア 一%16,000点(最大160万点)
金塊 一個1,000点(最大100万点)
聖霊石 なし
Tips3
・覚聖カウンタ数により、精霊石サイズ変化(小は1、大は2)
0〜50 大のみ
51〜249 大・小が交互
250〜500 小のみ
・精霊石出現数は、画面上部(80%)で倒すと基本値+1
赤走行レベルによっても増えていく
・敵破壊時の覚聖カウンタ減少値
小型 −5
中型 −25
ビット −10
ボス −50
これは1〜2面の数値であり、3〜4面は+1、5面はさらに+1
・覚聖時の弾吐きメカニズム
(○<弾を撃つタイミング ━<休んでる時間 ◎<覚聖のタイミング)
通常時
━○━━━━━━○━━━
ジャスト覚聖
◎○○○○○○○○○○○
最悪覚聖
━○◎━━━━━○○○○
↑覚聖中なのでこの間がクソ長い
ショット関連
・フルオートON→Aボタンチョイ押しで最大限度の速度でショット発射
・フルオートOFF(標準)→Aボタンチョイ押しで弾切れしない程度に発射
・Dボタンがある場合→Dボタンチョイ押しで最小限度を発射、ギュー押しで最速ショット連射
・基板設定に関わらず、Aボタンギュー押しでレイピア発射
オートの違いについては公式ユーザーズルーム参照。初心者は標準のOFFのままもでいいと思う。
(p)
ttp://www.geocities.jp/korekballet/cave_usersroom/2004/letter2_0227.html#7 覚聖中
・覚聖カウンタは時間&敵破壊で減少(破壊する敵によって減少率が異なる Tips3参照)
・覚聖中は時間によってはバリアゲージは減らない。
・覚聖中被弾の際のオートバリアによるバリアゲージ減少は50%
・C(入れ替えコマンド入力時はD)ボタンによる手動バリア展開は25%〜(非覚聖時と同じ)
・バリアゲージが1%でも残っていればオートバリアは展開する
・覚聖した瞬間には、被弾してもオートバリアが発生しない時間がある
キャラクターデザイン かどつかさ
(p)
ttp://www1.u-netsurf.ne.jp/~sakabon/ 主な作品 :BORDER DOWN/レイストーム/サイキックフォース/スーパーパズルボブル
キャラオーバーのしくみ
ここに鞭を持ったセセリと、捕まったアゲハとタテハが居るとします。
セセリは1秒間に60回「はたらけー(棒読)」と鞭を振り、アゲハにお仕事リストを与えます。
アゲハはそれを処理して、タテハにお絵描きリストを渡します。タテハはそれに従って絵を描きます。
間に合わないとアゲハがセセリに叱られるので必死で描きます。
仮に、鞭がぴちんと振り下ろされるまでにタテハは20個まで絵が描けるとします。
ある時、仕事を処理していたアゲハは、次はタテハが21個の絵を描かないといけない事に気が付きました。
これをどうにかする方法として、
1.セセリに謝って鞭のペースを落として貰う(ディレイ、処理落ち、等と呼ばれる状態)
2.アゲハが21個目を無かったことにする(キャラクタオーバーと呼ばれる状態)
3.タテハが21個目を描かない(描画落ち。存在するが表示されない)
4.タテハが次にくるアゲハからのリストを無視して、時間をかけて取り敢えず今の絵を描く(描画遅延。内部処理は遅延していない)
5.アゲハが考えて、タテハにまず10個、次の鞭で残り11個と分けて描かせる(激しくちらつきます)
…等があります。何れも長所短所があるのでどれが一番良いとも言えません。
# 1〜5を総称してキャラクタオーバーと呼ぶこともあります。
> キャラオーバーは快適なプレーの為に意図的にしてるものだから仕方ないんじゃ・・・
誰かがどこかでどうにかしないといけないので仕方ないと言えば仕方ありません。
もっと凄いアゲハとタテハを呼んでくるという手もあり、最近ではCAVEさんが
レヴィ=センスの力でパワーアップしてるようです。
> じゃあ、たまに出る縦ノイズは?
タテハ「ああっ、もう絶対間に合わないっ…てっ適当にやっちゃえ!」
グシャグシャグシャピシィーキャー
<縦ノイズのひみつ>
縦ノイズはいわゆる「ラインバッファ方式の、キャラクタの水平表示量の限界」で、
キャラクタオーバーとは別の話になる。
ファミコンで5キャラクタ以上並ぶとちらつくのと同じ種類の制限。
1走査線上に規定値以上のキャラクタが並ぶと、次の走査線上のキャラクタが正しく表示できなくなる。
だから櫛状に表示が乱れる。
フレームバッファ方式だとこの制限はない。
家庭用だとPSやSSからフレームバッファ方式になった。
アーケード基盤だと、大手メーカーのものは10年ぐらい前からなってる。
【ジャコウ絶殺レシピ】
〜用意するもの〜
ライフ3 クロレッツ100 バリア51% 最低限の回避力
※たくさんあるとよりおいしく!
[Jポッド]
最初に片側の羽二枚を即壊し、後は素避け。
なお、板がJポッド第二の板弾幕が苦手なら、板弾幕中に三枚目の羽をもげば良し。
第二形態開幕も素避け。
チョン・チョンと一定リズムでちょこちょこ避けると楽。
そして発狂は、突撃ローラーの三発目が来たらバリア25%使用して撃破。
それまでは気合。
[ジャコウ1]
たまに「フンッ」がきついときもあるが、頑張る。
[ジャコウ2]
開幕「イカガ」を素避け。
なるべくダメージが与えられるよう、正面をキープしつつ避けること。
第二「ハァァァッ」はドーナッツリング三つまでかわし、四つ目がきたらバリア25%&突進。
[ジャコウ3]
開幕のラストがやや切り返しにくいので、少し覚聖を使って抜ける。
第二は大丈夫だろうけど、クローンを片側ずつ全滅させていくこと。
一気に倒しすぎると打ち返しがエロい。
最後の「ドウダ」(だっけ)は大きく避けると難しいので、ちょこちょこ避ける。
[チョウJ1]
針弾発射前に右下へ行き待機。
針弾が来たら左へ行きながら避ける。
また来たら右へ行きながら避ける。
そして最後の1%バリアを使用。
バリア後は残りの覚聖を利用しつつ済ます。
[チョウJ2]
最初避けれるだけ避ける。
死んだら後は覚聖を利用して倒す。
バリア25%を使用してもいいが、そうすると次の形態がきつくなるかもしれない。
[チョウJ3]
威力MAXバリア一発、Lv3バリア一発で即殺。
とりあえずバリア一発分(1%でもOK)残して倒せば完璧。
[J発狂]
※ボスにレーザーを当てれる範囲を基本範囲とすること。
まずは波の間へ。
波が交わりそうになったらバリア→画面端→再び波の間(レーザーの当てれる範囲の)へ。
あとはすぐ死んでもOK。
死んだら無敵時間の間に画面一番下辺りへ移動。
ここは一定時間波が交わらないので、楽に避けれる。
それでも集中を解かない、特に雨に気をつけて避けること。
再び弾が交わりはじめたら、バリア→画面端→再度陣取り・・・を繰り返す。
バリアを使い果たす頃には倒せるはず。
用心したければ残バリア25%から、覚聖波渡りを利用してもOK。
はい出来上がり♪(ごちそうさまな罠
これでかなり安定して倒せるはず。
後はこのパターンを応用していけばOK。
例1:バリア76%以上持ち込めた時は、ジャコウ3ラストでバリア。
例2:バリアが26%しかなければ、Jポッド発狂を素避けで頑張る。
テンプレ終了
エスプガルーダ2開発決定!
アゲハ・・・お兄ちゃん。ショットが曲がる病気なのでもうすぐ死ぬ。
タテハ・・・妹。謎料理。育ての親が殺害された数秒後にやったね♪
アネハ・・・お姉さま。いろんな意味で最強のガルーダ。いいわぁ。
ショタテ・・・強すぎたり速すぎたりするショットが特徴の思春期ボーイ。
ヒオドシ・・・ゲームスタート時になんか殺される人。やったね♪
アリス・・・ガルーダ兄妹の母親。いわゆる中の人。
セセリ・・・このゲームの主人公。ときどき墜落をたしなむ機甲皇女。
ジャコウ・・・セセリのおとーさま。裏設定では凄く娘思いだとか。
シンラ兵・・・よくガルーダに殺される。稀にセセリにも殺される。
アリクロ・・・ジャコウの愛人のクローン。うわーいっぱいいるー。
_,. -─- 、
,.イ´ ヽ、 `ヽ、
/ ! i ヽ ヽ \ \
,/ i l!ヽ、 トーヽ-ヽ \
// | ハトゝ⌒ _,.-ヽ ヽ、
/ ,' レ' --─- ' ,..ニヽ \ \`ヽ、 < 乙なのじゃ!
. / i l _,.ニ-r 「;;;;;lヽ! \ \ ` ー- _
,r' / ! l ハ;;;;;;ゝ 、  ̄ l_、,.. `ヽ、 ヽ `ヽ、
/ / l ハ_ '´ _,.. r /-┐| ``ヽ、_
__,.. '´ / .l lニヽ ヽノ / l ト、 `ヽ、
/ / l | ヽ ヽ- ._,.ィ | lヽ \ `ヽ、
,' / l ヽ トr ‐r-‐K`ヽ、 ! l \ ``ヽ、_
/ / リ 〉 }| |! ヽ ヽl L─-、ヽ、 `ヽ、
/ / ,.ィ〈ヽ / /|! li ヽ \_`ヽ、ヽ \ \
// /' _,.-! 〉 / | l l ヘヽ ヽ⌒i } } ヽ ヽ
// /{ l { ィ〈 〈 ! l l i \ V // l_,.ィ‐- 、
/ ./ _,..../_ ヽ ヽ i iヽヽ ! l ! l. ヽ V」ゝ ,r'"-'
/ ,.r'´ 7ヽト、」..L l |\ヽ l ! , ヘ \ ヽ7 / { ⌒ヽー-
r ゝ,. ⌒_/ ヽ\三ニ} } | | l /l i __/ V ヽ `ー-
- '´ヽ/ -ニヽ! ヽ | / イ ,.ェ-〉 レ' LL_/ \\i \ ⌒r'
`ーァヽr─ fニ7-‐i } l! ! { 〈 レ ├─-==コTヽト 〉/ヽ ``ヽ⊥
/ 7⌒7 i /´ |! | \ヽ | l l二二l! {ヽ // \\
. i / /! ト ' /ハ__ヽ| ーTニl | l V /j ヽ、 ヽ、_ /
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ヽ L/ `Tヽ_,. -ニ -‐' ,ィ/ ̄/´\ l l ト、i /l
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虫姫がむずすぎ!
自分がCAVEでクリアできるのはESPシリーズのみww
なのでガルーダでもエスプレイドでも続編大歓迎!
>シンラ兵・・・稀にセセリにも殺される。
そーなのか?どうやるん??
再せせりん登場する所の手前のシンラ兵残してみ
きえろー(棒
と同時に血柱がばしゅーんと…
今日始めてガルーダやってきて面白かったから
家庭用買ってこうと思ったらどこにも売ってない・・・
もう生産終了してる?
>>20 かなり品薄だから頑張れ
俺も一週間前程に買ったんだが、かなり探し回った
通販ですら品切れが多い。
22 :
20:2005/08/04(木) 17:38:34 ID:WH574HeG
今日初プレイで5面まで行ったんだけど
ケイブシューの中では簡単なほうなのかな
そりゃすげぇな
コレが初STGだが一週間かけてようやく5-2到達って所なのに
初見でクリア出来る人も居るくらいの難易度です。
>>23 1周エンド。
5−2という表記は、5周2面じゃなくて、
5面第2幕といったニュアンスだな。
本当は6面でもいいんだけど、公式でもこのスレでも
この表記が定着してしまってるな。
5週かと思ってびっくりしちゃったよ。
とりあえず明日もガルーダ探してみるか・・・
ああー、生身で宇宙に出れない蟲憑きや魔法使い、吸血鬼の類はこっちに来ないで下さい。
中世暗黒時代程度の民度が低い土地で変態魔法使い達を狩っててね。
惑星グラディウス防衛のジャマ、足手まといにしかならないんで。
お前らの悪趣味な蝶の羽根なんかビックバイパーのレーザーで華麗に打ち抜いて
ハイドロプレッシャーオールロスさせてやるよ。
せいぜい墜落の恐怖で顔を引きつらせながら山の尾根にでも落ちて死にやがれチンカス。
生身で宇宙…
蝶じゃなく、超の兄貴ならOKというわけか
家庭版だがNormal3機のデフォの難易度でやっとALLできた
次はアーケードでALL目指さないとな
千葉市稲毛駅前に中古ソフトだが二本(\4980)残っていたよ
俺が一本買っちゃったけどなー
んなローカルなw
なんか最近高くなった
半年前は4000円くらいだったのに。
大往生も。
大往生は大体4000〜4500円ぐらいじゃない?
ガルーダは中古じゃなかなか見つからない
府中のカメレオンクラブで4480円で買った
うちの近所のカメレオンクラブにも同じ値段であったな。
俺も昨日中古で買って4480円だったよ
さっそくやってみたけど4面で死んだ。システムになれないときついな。
覚醒タイミングと解除のタイミングが悪いと石無くなるからね
あとバリア抱え死にしやすい
>>37 >>4 錬金するとクロレッツ減るからな
避けられるなら無理に錬金せず覚醒解いて倒すと意外とクロレッツは減らない
稼ぐ気無いなら決めボム感覚で覚聖するのがいいぞ。
ぶっちゃけ覚聖使わないとキツイとこなんて後半のボス類だけだし。
中古だが昨年末から正月にかけて
有楽町のソフマで3780で3つ位おいてあった
これより安いのはまだ見たことがないな
ちなみにクリアしたのは4日前だ
未だにアリクロ地帯が抜けれない俺だが1面の稼ぎだけは極めたような気がする
スーパーリプレイの完全なコピーだけども
よくいる一面番長ですね
続編はセセリ -ガルーダ地獄- で
三ヶ月位前だが世田谷のカメクラで新品2980で売ってたぞ
日本橋で探して見つからなかったよ<中古新品
うちの近所では未だにギャルゲーコーナーに置かれてるよ・・・
俺はアリスクローンの抜け方と
ジャコウの上下攻撃の避け方だけは極めた気がする
死ぬ気がしない
虫姫が見つからないからギャルゲーコーナーもチェックした俺
ガルーダは三つぐらいみたな
コミュニケーションとかいう謎のジャンルに置いてあったこともあるな
セセリと父のコミュニケーションですか。。。w
むしろホームドラマ系DVDのコーナーに置くべきかと。
GTAの隣に置いておくべきじゃないか?
やったーアゲハでALLできたyp!!
残1バリア0% スコア3105万
次は虫姫オリで頑張るぜッ
やったね♪
つまり、
>>55はセセリを殺したってことか・・・。
ガラ婦人なら罪悪感0だけどな
ガラ婦人の声は子供がキレてる様にしか聞こえん
おーの゙ーれ゙ー
い゙がじでがえ゙ざん!
パワーアップアイテムを取る時は
必ずアネハに覚醒して取るやつはいないか
いいわぁ
聞いてはいけない事なのかもしれないがあえて聞こう・・・
性別が変わるのはいいがなぜ言葉づかいまでかわるんだ?
教えてエロい人
CAVEだから
人格も変わってるからじゃないの?
精霊か何かの人格が大きくなるとかうろ覚えだけど
ついにガルーダ発見したので即行購入した。4780円
ちょっと高かったけどやったね♪
>>61 聖霊石|ω・)ノ
しかも一面とかならショットうるさいから撃つのさえ止める
いいわぁ
>>62 揚げたて兄妹に融合するための聖霊が元は別に存在していたみたい。
前どっかで、“昔見たことのある風景”とか“一緒に遊んだ赤い帽子のあの子”
みたいな内容の文を見た記憶がある。
(どっかのステージの冒頭ストーリーだったかな)
覚醒によって力を最大限に引き出すと、表には聖霊の方が強くでてくるから
アネハはアゲハのパートナーの聖霊の人(?)格、
ショタテハはタテハのパートナーの人格なんだろうと思う。
今更ながらに俺は驚愕した
キャラデザの人、本当にサイキックフォースの人だったのか…第一印象で雰囲気似てるなーと思ってたが
まさに外…まさに運命!!
ガルーダは人間と聖霊の生体を融合したものだから
恐らく、兄妹は融合させられる前に、組み込まれる聖霊と
行動を共にしていた時期があったんじゃないかと自分は思ってる。
(同調率を高めるためとかなんかの目的で)
んで融合させられたときに改めて記憶を封印された、とかなんじゃないかな。
まあそうすると母親であるところのアリスの聖霊力はなんなんだ
という話になるけど、タテハENDINGでなんか普通の人にもどってるっぽいから
聖霊融合とかじゃなくて単にむりやり聖霊力を付加させられただけの
ただのジャコウの嫁さんかなんかだったと勝手に自己解釈してる。
そのほうがすっきりくるし。
> 組み込まれる聖霊と行動を共にしていた
覚醒した兄or妹と遊んでいたのかと思ってたけど、
考えてみればおかしいよな・・・ヒオドシが死んで初めて覚醒したはずだし。
揚げたて兄弟ってナイスな表現だ・・・w
タテハエンディングの解説
>タテハに抱きつくのは、自らを封印していたアリス、つまりアゲハとタテハの母にあたる人です。聖霊石の力をジャコウに吸われたため、聖霊の力がアリスの魂力に引っ張られて吸収され、封印が解けたのです。ただ、そのためにアリスの聖霊力は消えてしまいました。
らしいが。
>>71 へぇ、そうなのか。
どこに書いてあったの?
■自律兵器か?
アリスってすんごい聖霊力を持った人みたいな設定をどっかで見たような
公式に、
>アリス(亞璃主)
>聖霊の力を代々引き継ぐ巫女。
みたいなことは書いてある。
あれ?アゲハじゃなくてタテハ?
ママポッドは大爆発したような気がするんだけど
いつも5-1の道中で詰められて圧死するんだけど
どう動けばいいんだろorz
前半部分(バリア回復できる敵が出てくるまで)で圧死するならベルゼブブ(公式見て)
の出る場所を覚えて弾打たれる前に撃破。
あとワイアームが連続で出てくるところもを左→右→左→右って移動すれば
詰むことはないかと。
後半部分(シロッコ大量+砲台)で圧死するならシロッコがとぎれるのを
きちんとみて、消えたら端まで一気に移動して切り返す。
大きい砲台が出てきたらボムか覚醒で抜けちゃってもいいかもしれない。
セセリ前のシンラ兵倒せばセセリマシンガン抜けるだけの精霊石は手に入るし。
長文スマソ。ついでに↑はタテハの話。
プレイキャラ書いた方がアドバイスしやすいと思うよ。
>>79 thx
キャラはタテハです
移動スピードが遅すぎたり覚醒の範囲ショットが広すぎて
倒したくない敵まで金塊に変えてすぐ石がなくなるのが痛い
いいわぁレイピアなら結構先にいけるんだけどねorz
今日久々にエスガルやってみたらそこの台、連射ボタンが無かったorz
たびたび操作を間違えつつも、ジャコウポッド超えられた。
前スレの968でクリア宣言した者ですが、予告通りに初ALL。
すごく楽しかったよ。
これからも楽しんでやろう。<STG
>>82 乙
次はイヴァラで。
俺もついさっき家庭用の方の初クリア
誰かの参考になるかなーと思ってリプ取っといたんだが4以降のパターンが腐ってたorz
>>83 家庭用のリプレイセーブは練習に最適だと思うんだが、
4面以降のリプレイは綺麗にきまらないものさorz
5面セセリ前のバリア回復アイテムが取れない
逃げるアイテム追えない自分orz
バリアが少しでも残っていれば
バリアチョン押しで取りにいくべし
チョン押しで25%消費→バリア回復アイテムで50%回復ウマー
@^o^@ャン ォスマョ
今後の美化…懐古厨ゥザポ
今後の陸上…ハチマキが臭い
今後の料理…ダシ巻きタマゴ
今後の落雷…布袋に落ちる
今後のCAVE…????ェ????うるせー
御託はいらねえ!とにかくお前らの気合の入ったリプレイを揚げればいいんだよ!
文字でアドバイスするだけじゃ魂は宿らねぇんだ!
そう、文字に魂を吹き込むのは「REPLAY」、つまりお前らの熱い戦いの記録さ!
その「REPLAY」が文字に魂を注入し、「KOTODAMA」へと生まれ変わらせ、俺達にそのメッセージを伝える!
さあ、お前らの熱い魂待ってるぜ。
聖霊融合臨界第二形態(上下から針弾)って
「少ない弾数でそこそこの難易度を」というPSG基盤作品の
コンセプトの集大成のような感じがしませんか?
多分、画面上に弾は50発も出ていないはず。練金すると大損。
関係ないが5500万出ました
じゃあ画面の2/3をワインダーで仕切って
画面四方からの弾+α狙い弾:合計20発
とかでも相当な難易度になるはず
・・・ていうか、それだとアレになるか
>>88 よろしい、ならば上げようリプレイを
と、いいたいところなんだがビデオ入力からのキャプチャーがよくわかんね
FMV BIBLO NB50G/T使ってるからちゃんと撮れると思うんだが・・・
キャプチャーソフトとか設定とかまるで駄目だorz
92 :
30:2005/08/09(火) 13:43:51 ID:DQiJj50S
アーケードでALLできたよ
やったね♪
ジャコウ絶殺レシピthx
>90
………アレだな、真アキだな
今日初めてプレイしてきた
いきなりステージ4までいけた
なんだよ・・・結構楽しいじゃん
4ステージぐらいいけるようになると楽しいんだよ
>93
いやいや…
蟹だろ。
画面はしりまわって避けさせるドゥーム様が悪のはずがない
ドゥーム様は弾数的にもリーズナブルで良心的なラスボスでございます
家庭用購入3日目で5-2到達(直後に死んだけど)
がんばればケイブシューで始めてクリアできるかも・・・
5−2到達おめでとうと言いたいところだが
それはIKDの筋書きどうりなのだ
ラスボスは驚異的な避けテクがなければ
ジャコウ滅殺レシピの残機つぶしでいくしかない
クリアは安定するけど未だにバリアか覚醒がないと死に易い弾幕
・3ボスビット後のワインダー:よく事故るんでビット稼ぎは1回だけで妥協してます('A`)
・4中ボス発狂:決めバリアor覚醒必須
・再セセリマシンガン:後半どうなってるのか分かりません
・再セセリ発狂:集中力が中だるみする頃なので
・ジャコウママのハァァ!:後半よく分かりません
・合体ジャコウの第2波(上下針弾):集中力の限界です。というか上下からくる弾幕がすごく苦手
驚異的ってほどの回避技術は要らんかもしれん。
まぁ、マジで回避苦手でも覚聖とバリアが有るから楽勝。
瞬殺レシピっつっても覚聖とバリアを残さず使えってだけのことだしな。
>100
・4中ボス発狂
あるある、バリアケチって死ぬこと多々orz
・再セセリマシンガン
アレは、一方向へのチョン避けでOK。 俺は、
ビット錬金後左下へ⇒右へチョン避け⇒真ん中でバリア25%+突撃で大安定(最後までチョン避けは少し危険)
・ジャコウママのハァァ!
ジャコウ第二形態の事か? それだったら、
第一形態で錬金⇒赤暴走状態で密着して撃ち込む(弾撃ってきたら大きく回ってまた正面へ)⇒後半開始しても赤暴走
あとは技量次第で赤暴走で撃ち込み続けるか、覚醒してレイピアで止め刺す。スコア的には錬金用にレイピアがオススメかも。
・ジャコウ融合後第二波
上下に限らず、複数の方向から来る弾幕(ジャコウ融合発狂含む)は複数の方向を見てたら詰む。
自分でとりあえず見るべき方向を定め、そっちの方の弾を先に抜ければOK。これでジャコウ発狂もOK。
ちなみに、この方法はシンデレラアンバーでもボルボックスでも割と使える。マジオススメ。
以上、タテハで4500万、偶にノーミスALLの俺ですた。
………つ〜か、ジャコウ融合後第三波が安定しない。アレって運と気合ですかorz
バリア25%残してないと、大抵あそこで死んじゃうよorz
>>100 > ・再セセリマシンガン:後半どうなってるのか分かりません
マシンガンを撃たせないようにしてみてはいかがか。
クリア最優先ならセセリマシンガン自体出させない様にした方が
ビット大回転時にビットではなくセセリの方を優先的に撃ち込めば
ビット壊さずにセセリが形態変化するから
105 :
30:2005/08/10(水) 02:46:27 ID:iD8AqZ6r
最後のジャコウ醗酵
6段か7段か忘れたがクロレッツ畑
どこら辺に陣取るのが一番安定するんだろ
中心で石がなくなるまで覚醒撃ちしてちまちま安定するまで避けてるんだがorz
>>105 下から2段目かな
ジャコウ発狂は覚聖時はほとんどダメージ入らないので、レーンチェンジするときだけ
覚聖した方がよい
109 :
100:2005/08/10(水) 12:52:17 ID:Z6HA1WtJ
1面350万くらいは出せるようになったんだけど、ALLスコアが4500万から伸びない・・・
それ以前に、ノーミスALLすら達成してないorz
>>111 一面で気張らなくても後半面度もっと強化すれば伸びると思うよ
自分が初5000万オーバーの時も1面は300万いってなかったし
まずは3面終了時に2300万辺りを目指せば軽く5000万は越えられるようになると思う
アレンジの話だが、1面セセリの第2形態2番目の攻撃(大砲から渦巻き弾幕)の
2ループめの終わりがけで突然大砲が時計回りに大きく回った。
とうぜん弾幕が乱れてパニック。
なんだったんだろうあのセセリトルネードは。
■セセリ -SESELI-
236+SorHS やぁー
(空中)236+P きえろー
623+SorHS はうっ
41236+K セセリマシンガン
214+P ビット射出(エクスカリバー)
214+K ビット射出(グングニル)
214+S ビット射出(ムラクモ)
214+HS アイギス射出
(覚醒)236236+S きさまらのそんざいをけしてやるー
(覚醒)236236+HS セセリキャノン
(追加入力)セセリキャノン中に632146+P セセリトルネード
>>116 あぁぁ・・・きえていく・・・(自爆)
かと。w
城門破壊版きえろーじゃないのか
そだな
あぁぁ・・・きえていく・・・
は、負けボイスだ
一撃かぁ…考えてなかったな…
なんとか平均四面になってきたから
運が良ければラスボス見れそうだな
どうがんばっても
スコアは一面ボス到達で60〜70万が限界
二面ボス中盤でエクステンドが来る感じ
>>121 クリアだけなら十分さ。
極端な話、ラスボスまでに1400万点行けば良いんだし。
2回目のエクステンドを毎回迎えられるようになると長く遊べて良いが…2回目どのへん?
後半は難しくて稼ぎにくいから、もしかしたら前半で少し稼いだ方が上達早いかもしれない。
>>118 城門破壊版消えろ〜って、何してるんだ?
あれはただ単に突っ込んでいる様にしか見えないわけだが・・・。
其の前にセセリトルネードの詳細を聞いてみたい
画面をよく見たらセセリの死体が・・・
>>126 何を今頃。
ついでに血だまりも出来ていくよ・・・・( 'A`)
だから年齢制限くらうんだよorz
実は死んでなくてまたアリスクローンが救助
せせりんは滅びぬ 何度でも蘇るさ
■セセリ 12歳
「皇子は私一人でいい!いまさら兄姉なんて必要ないのじゃ!」
「じゃ」
>>122 一度も二回目に到達したことはないな…
五面到達時で大体1100万ほど
四面ボスが辛すぎ
>>132 2回目のエクステンドしないなら、もう少し稼いだほうがいいと思う。
3面クリアーまでに1200万を目標にすれば、4面クリアーまでには2ndエクステンドすると思う。
目標
1面 200万
2面 550万
3面 1200万
平均4面までいけるなら練習すればこのぐらいは稼げると思う。
3面は前半や中ボスとボスのビット(1回)で稼ぐだけでいい。
3面後半は覚聖したほうが安定するので、ある程度は点数増える。
覚聖をパターン化することによって、敵の弾を避ける回数が減り結果的に安定するメリットもある。
基本だが、覚聖は小出しにせずに敵の弾が多いところで覚聖して一気に弾消ししたほうがいい。
1ボス到達で60〜70万だとちまちま覚聖しているために点が増えていないものと思われる。
×100を出せないなら、覚聖するより石を温存して他のところで一気に稼ぐほうがいい。
4ボスは慣れるまでは、結構きついので無理せずバリアと覚聖を使う。
パターンを覚えてきたら、少しづつバリアと覚聖を減らしていく。
第二形態は、過去ログにもあるように普通に避けるより赤走行のほうが楽。
セセリ「棒読みは私一人でいい!」
まぁせせりの棒読みなんてレコ姫の足元にも及ばないわけで
-せせりんがレコに嫉妬しているようです
昇竜技なのにかよw
ドラゴンダンスか。
はうっ乱舞
やみえときえされー
>エスプガルーダU
あれー
思ってたのと違うぅぅぅぅぅ
ガルーダIIのキャッチフレーズは
あれー
思ってたのと違
ちょ、3人目ってwww
アゲハとか書いてるから…ストーリーも続編??
てことは、せせりんは?3度目の復活?
後ろの方にちっこい男の子がいるでしょ
あれが多分…
あれー
あれー
なんかこう微妙な
バレー部
ポスターにアゲハとタテハが居るから、この2人はプレイヤーキャラか敵か知らないけど出場決定のようだな。
まだセセリが出ないと決まったわけではない!
ま…まだだ…覚醒出来るようになったせせりんに…違いっ…な…あれー
バレー部は死にました
せせりんはアサギの中の人として出場決定ですよ
クロレッツを使えば・・・・
あれー
相変わらず斜め上を行く設定だな。
CAVEってどうして直球を投げないのだろう。
ゲーム部分がしっかりしてればどうでもいいけどね。
IKDはバレー部に違いない
_ ∩
( ゜∀゜)彡 眼鏡!メガネ!めがね!
⊂彡
そもそも「II」って..... ケイブ直球かよ
怒首領蜂IIでいやな思いしたはずなのに
じゃ、ガルーダ大往生
まさか1面冒頭で激弱なジャコウパパが…
ジャコウとセセリが冒頭であっさりやられる
↓
この2人以上の強敵現る!
必ず無覚聖でクリアしてみせる
2は精霊石減らなさそうだな
p a p a
父 上
エンディングで聖霊の力が無くなるって設定があったような…
あれー
タテハはともかく、アゲハが新キャラの羽根の後ろに隠れてカワイソス。
新キャラは覚聖したらエヴァンズマンのようになt な なにをする きさまー
166 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 02:50:42 ID:UIrXDMl4
しんでたまるかー
エスプガルーダ2はアゲハ×タテハの子供と、アネハ×ショタテハの子供が主人公であることを祈る。
ボスはアゲハ×セセリの子供で
魚太郎
>>167 兄妹っぽい関係だけど義理だからOK!
という理屈はおかしい
というか、二枚目嫁
>>143 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
あれー?
なんか思ってたのと違…
>>143 3人目はともかく、システムとかまだ何も出てないから
思ってたのと違うとはまだ何もいえない。
あの弾幕と爽快感がパワーアップしてりゃ個人的に問題なーし。
俺みたいな人間性能0の下手糞にも何とかクリア出来る難度キボン
ガルーダ1もパパンの鬼畜度を除けばそんな感じだし。
ガルーダの世界観残ってるみたいだから何でもいい
真っ当なCAVESTGの質があるならな・・・
虫姫みたいな難易度選択式になるのかね?
あれで少しはプレイヤーも増えたみたいだし
タテハモドキ
ラスボスの名前ねぇ。
蝶の天敵でクモとか。蜘蛛の巣弾幕とか意外と・・・
・・・やめとこ。
シンラの残党とか出てきたら…ありがちで嫌だな
>>179 蜘蛛かよ・・・なんかやってて気分悪くなってきそうだな(´・ω・`)
エスプ2のラスボスは・・・そうだな、大往生みたくジャコウ×2とか。
これはこれで気分が悪くなってきそうだ。
オオムラサキは外せねえな
アメリカシロヒトリ
デビルヒオドシ
アカムラサキブルーアゲハ
>>181 それは大往生の移植版じゃなかったっけ?w
ジャコウx2はふんっとかぐおおっとかやられたら頭が痛くなりそうだ。
っていうか全てを飲み込むぞ。
アサギってセセリみたいなもんじゃん。
良かったな、おまえ等。
後ろにちっこく描かれてる男キャラ(?)は機甲羽根を付けてるね。
敵方ライバルキャラか。
(´・ω・)つ覚醒セセリ
アサギの絵は覚聖前だと思うけど、性別がわからん。
それとも今回は(性別は明かされないまま)性別以外が変わるのかね。。
覚聖前→眼鏡かけてる
覚聖後→眼鏡外す
それはそうと、最近のCAVEシューのイラストは
ゲームのジャンルを連想できなくなってきたなぁ
アサギって・・・あのSEEDの(ry)
ジュリとかいそうだな。
179
蜘蛛のボスっていいと思うけどなー
女郎蜘蛛が元でセクシーな女ボスとか
「ハハハッわらわが喰ろうてやろう」みたいな
蜘蛛のボス?顔がネコならOK
アルケニーか
ガルーダ2はこのスレを兼用?
それとも単独スレ建てる?
蜘蛛ってガルーダ関係なくね?
蜘蛛って蝶食べなかったっけ?
覚醒以外の様々な能力ってのが気になるな。
設定からすると他に主人公もいないっぽいし、
開始時に能力選択とかあるのかな。
203 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 22:29:34 ID:cIIeGAdY
ラスボスはメカジャコウ
だったら嫌だな
ショットが曲がるとか
>>203 むしろ、メカジャコウは1面ボスしてほしい。
パワーアップして復活した前作のラスボスは、新主人公に瞬殺されるのがお約束ってもんだ。
そして浄化 -KO-
キャラデザ変わっちゃったんだね。せせりん出ないガルーダなんて魅力半減だ。
でたらやるけどさ。
せせりん死すとも棒読み死せず
〜エリニエスより回収された航海日誌より〜
なにそのフレーバーテキスト
「お兄ちゃん、遊ぼっかー(棒読み)
それより3キャラだから機体性能のバランスの取り方が気になる。
頼むからタテハのショットをしょぼくしないで>IKD
>>213 ショットは変わらんけどその代わりにレイピアが曲がるよ
タテハ
ボムバリア200%仕様
レイピア故障中
セセリ、生きずして死すこと無し。
萌えの器、満つらざるとも屈せず。
これ、棒読みとともに死すこと無し。
アゲハのショットは両方とも曲がるようになります。レイピアも。
アサギはホーミング
プレイヤーキャラがアゲハとタテハで、アサギがラスボスとか、
プレイヤーはアサギの能力選択で、アゲハ&タテハがラスボスとか。
3人全員がプレイヤーキャラなら CAVEとしては久々のCタイプ
・アゲハ←→アネハ
・タテハ←→ショタテハ
・アサギ←→???
「???」に当てはまる言葉を当ててみんなで豪華景品のど本格セセリをGetしよー
>>219 ストーリー考えると、アゲタテvsアサギはまず無いと思うんだが。
それだけで断言はできないけど。プレイヤーキャラじゃないかなぁ。
エキスパート強化だなきっと
ガルーダな以上は性別変化は必須だよな
むさいオヤジに変化しないかな。
アサギってカラーの方おっぱい出てるじゃん
アレンジモードの2回目エクステンドって何点だっけ?
2億だと思ってたんだけど違ったらしい
>>220 ・アゲハ←→アネハ
・タテハ←→ショタテハ
・アサギ←→バアサギ
セセリポジションにいる敵キャラは、皇子な気がする
セセリみたく一面ボスで登場→撃墜→「お父s(ry」→五面で壁破壊して登場
みたいな
アゲハはわかるんだがあのミニスカのおにゃのこはタテハなのか?
タテハに見えん
i`ー . 、
| ヾツ,
'. ミr'゛'v'l
ゝ(r[゚]-ノ
rヾヌリ〉
Ll])ァlj
|}ノ_|
エスプレイドの続編ってきいて
ワクワクしながらガルーダやってがっかりしたので
(ゲームは好きで6500万まではやりこんだけど
エスプって部分はいらないよな、とか)
今度は落差が大きくない方が良いな
さすがにPGM基板は捨ててくれていいけど
一番後ろにいるのは覚君
アサギ→アニギで良さそうだな
アサギ… アニキ… 1ボスはショタ…
オフィス……
モンシーロとか
それ何て劣化タッガーメ?
じゃあデスマダラとかどうよ
もし、ラスボスの弾幕が物凄く曲がったとしよう。
避けてるだけで勝手に死んでくれるな
バレー部は死にました
バレー部は生きんよ。何度でも滅びるさ!!
正直、今のバレー部を見てるとこれからの縦STGで曲がるショットを引っ張ってくのはBヘリとアゲハなんだという自覚が
バレー部に恨みでもあるのか?
恨みではない、愛だよ、愛
人は愛ゆえに逝き、そして死ぬのだ。
しまったこれじゃ死にっぱなしだ…
使いにくいバレー部のパワーショットのこと、忘れないでください
>>233 ありがと。
2回目はあきらめてライフ5つでクリアを目指すことにする orz
ガルーダ2ではスタート画面でコマンド(19337179)を入力すると
自機にセセリを選ぶことができるようになります。
ただし、単なるファンサービスなのでショットはアゲハ、レイピアはタテハ並みです。
弱いです。道中&ボス共にきついです。
その代わり両者よりもいっぱい喋ってプレイヤーを楽しませてくれます。
セセリ萌えな人・通常のプレイに満足できない上級者は是非どうぞ。
なんかストーリー投げやりじゃね?
続編なんだしこんなもんでは?
STGのストーリーなんてこんなもんじゃね?
「超高性能戦闘機たった1機で強大な敵に挑む」
公式サイトキテターーー!
「我が国に歯向かう者の末路は!死!だ!我が国に敵なし!」
なんか文章が微妙にCAVED・・・
虫姫みたいに1周エンドで難易度セレクトシステムになるのかな。
鋳薔薇みたいな変なランクシステムだけはやめてほすぃ。
シンラ大戦・・・・サブタイはどんなんだろーな
>>261 IKDだからその心配はないだろう。
焦点はやっぱり、ガルーダ最大の問題点だったヌルさが解決してあるかどうかだな
エスプガルーダII -YAGAWAの野望-
PS2版アレンジモードのような弾消しゲーは勘弁(´・ω・`)
ヌルさが問題点になってしまうのか、やっぱ?
1面の難易度をガルーダ1の2面ぐらいに留めておいて
そっから真ジャコウの難易度までに少しずつ昇っていくぐらいの難易度がいいな
ラスボスで全機うばうようなバランスにはされたくない
あとは真アキ以上の真ボスが居れば満足
この【機甲羽根】を越える力を持った【輝羽】が軍の技術に加われば、
実験体を真のガルーダにすることが出来る!
「・・我々は聖霊機関を超える真の聖霊機関を復活させたのだ・・」
ここと
「シンラは滅んだ!次はソーマがこの地を支配する。」
「我が国に歯向かう者の末路は!死!だ!我が国に敵なし!」
ここが激しく投げやり、まぁいいけど
このストーリーならいつまでもシリーズ続けられるな。
「ソーマは滅んだ!次は○○が(ry」
ドクターワイリーみたいな悪の科学者キボン。
3年後の設定だと覚聖タテハも19歳か、ショタテハとは呼べんな。
16だってショタじゃない気が・・・
ガルーダってずいぶん発育が遅いんだなぁ・・・
IMAGESの背景に近代的なビル郡が…
現代か近未来っぽい背景になるのかな?
実はサイキックフォース調の3D格闘ゲーでした、なんて落ちだったりして。
エスプとガルーダのキャラ勢ぞろい!
真・聖霊機関があればせせりんもガルーダになれますか?
お父様と呼ばれたい
2か、楽しみだ
ガルーダはあの爽快感と適度な難易度が良かった。
2なんだから難易度それなりに高くして大丈夫だろうと開発者は思っていたらイッテヨシ
なんであんなに人気がでて未だにプレイする人がいるのか考えて2を作ってほしいな。
>>279 すごく同意。
2で難易度が跳ね上がってたらまず遊ばない。
STGに慣れてきた自分としては難しめの方がいいかも・・・
282 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 23:06:38 ID:QIHsNQA0
ついに公式きたよこれ
スレたてねーの?
輝羽型近接支援残酷
AMショーって9/1くらいだっけか?
ケイブの秘書可愛いじゃないか・・・
空気読まずに旧ガルーダの話を振る
5000超えてる人の点効率を是非とも聞きたいんだが…
ちなみに、オレのヘタレ点効率は↓
1Pタテハ 250-900-1800-2400-2800-3400 クリアボーナス込みで4000前後
まずは、ノーミスバリア満タンクリアしなきゃ話にならんわけだがorz
俺の最高点が2000万前後とかもうね、アホかと(ry
>>288 1Pアゲハ 320<980<2070<2880<3340<3700
うっかり道中でライフとられて残り2とか3とかでクリアして4700〜4800万ぐらいが自分のよくあるケース。
初の5000万の時は前半が完璧に終わってたけど後半で盛り返してギリギリゲットした。
1Pアゲハ 280<860<1900<2790<3260<3680
聖霊結晶まで運良くノーミスでいけて結晶で1ミス、ライフ5のバリアMaxで錬金して5070万だった。
道中のスコア底上げしていけばノーミスじゃなくても5000万は狙えるよ、頑張って!
うろ覚えだけど2Pアゲハで350-1200-2600-3600-4200-4900
クリアボーナスがライフ5/6、バリア100%、金塊100で約5800万
ノーミスでなんてクリアしたことないぜ!
で、288の点効率みると3、4、5面後半が結構伸ばせそう。それで5000万行けるかと
んー、1、2面だけでみると、数字的にはそこまで大きな差はなさそうなんだけどなー
とりあえず、ノーミスとか以前に、少しずつ後半面のパターン組みなおすか
ちなみに、3ボスと再セセリはそれぞれ何ループくらいする?
両方とも錬金後の攻撃が厳しいからループしてないんだけど、するとどの程度変わるか知りたい
>>291の点効率信じるなよ。
メチャクチャすぎる。
まず1面で350万しか出せない腕で3面で2600万出せるわけ無い。
しかも3面で2600万、4面で3600万、5面で4200万行ってて
ALL時にライフ5としても5800万しか出ないわけ無い
自分は3面ボスは第1の最後の攻撃を錬金、ビットは聖霊石を見て1〜2回ループ。
アイギスはループなしでやってる、一応両方ループなしでも5000万のパターンは友人が見せてくれた。
多分3面ビットは完璧にループで稼ぎ成功すると400万はボスだけで稼げるみたいだよ。
アイギスは正直マシンガンのガチ避けスキルがないとちょっときつい。
2回きっちり稼ぐと差は結構出るみたいだが自分も出来ないので説明できない、ごめん。
ヘタクソな俺が言うのもなんだけど
俺の点効率は、5−1クリア時に3700万点
5−2クリアで4700万
大体こんなもん。
クリアボーナス入れると5600万前後かな。
はっきりいって俺は5−2は全然稼いでない。
俺の言ってることわかるよな?
59,566,290 ALL アゲハ 残4/6 390-1170-2450-3420-4120-4650-5050 2P使用
3ボスビットは3ループ、再セセリはビット2回取り
>>295 そんなに稼げるのかぁ…
ビットループとヨーヨーループも練習するっきゃねぇ
>>296 後半での稼ぎをさほど意識しなくても
前半でしっかり稼げば5000いくには充分っつうことか?
>>298 まあ2面の稼ぎはまあまあだな。
1面と3面と5−2が低い。
あと一つアドバイス。
ボスキャラを倒すと結構点数が入るんだけど、トドメをさす時にガードバリアは使わない事。
ガードバリアでトドメを刺すと点数が入らない。
うろ覚えで適当な事書いてすみませんでした
指摘された様に各面の理想時の値と失敗時の値が色々混じっていました。2、4面が異様に高いし
プレイ記録が残っていたもので大体380-1150-2550-3400-4050-4950 終了時5800です
3面はボスのビット3ループに加え中ボスビットで相当伸びます。2Pに乗り換える必要がありますが
PS2のエスプガルーダのDVDについて質問ですけど、
大きなプレイ動画の上に小さなプレイ動画が重なってるのですが、みんなもそうですか?
仕様ですたぶん
スコアとかが見やすいようにな配慮のような気がしますハイ
大往生のときもスコアとHITとコンボゲージが拡大されていた
産むが不幸を乗ろうが良い!
難易度なんかどうでもいいから
激アツ展開きぼん
それさえあれば易しめでもいい
ケツイ5面みたいな?
激アツ展開で難易度易しかったらだめじゃね?
もっと、こう、弾幕じゃなくて、背景に工夫がほしい。
拡大縮小で高度を表現したりしないのかな、してほしいな。
というか、鋳薔薇2よりも蒼穹紅蓮隊2を作れ。
蒼穹紅蓮隊ってケイブ関係あるの?
ライジングだね
>>311 だよね
実は開発がケイブで・・・とかいうオチなのかと思って
>>305 それなんて言ってるかいまだにわかんない
まさかそれであってるの?
おの
己 が不運を〜 が正解
今日2940円で中古ゲッツ。TSUTAYAクオリティ恐るべし。
初アケシューだけどほんとにむずかしいな・・・。
>>315 覚聖・錬金システムに慣れるとかなり易しいゲームになるよ
・・・ラスボスの最終以外は
アレンジクリアできないよアレンジ
つーかみんなクリアしてんの?アレンジ
アレンジか
クリア動画でお腹いっぱいなのは自分だけだろう
>>317 無理、ジャコウ到達辺りしかいけない
つーか2回目エクステンドできない
なんだみんなクリアしてないのか。動画観たらオレもあきらめるかな?PCないけど。
ちなみに最高到達点はジャコウポッド。バリア足りないよバリア。
アケ5000万いかない腕だけど、クリア動画見て頑張ったら一度だけクリア出来た。
2回目のエクステンドに届かせることが重要。ジャコウで必死になっているときに増えると軽く感動するよ。
…それでも倒せるかは五分以下だけどね。
アレンジなんて3面で死ぬ
いつもあと一歩のところでジャコウにやられてる俺がきましたよ・・・orz
ジャコウ発狂までは行くんだけどな
2回目のエクステンド到達まで4000万点か
アレンジはPSパッドでやる元気がしない。
というか、通常もクリアしてないしorz
ゲーセンだとできるんだけどなぁ
最高到達点はジャコウ前半戦第三形態。
それ以上は無理。
2回目のエクステンドが出来るように稼がないといけないんだろうな、やっぱ。
アレンジ千裕でクリアできたけど神降臨時限定。
3億3000万くらいだった。改めて全一の人スゲー。
あとPSパッド使用だよ。愛があれば何とかなーる。
千裕への愛か・・・
俺はタテハのほうがいいなぁ
俺漏れも
俺も
やったね♪
とりあえずこれだけは言っておく。
ア ネ ハ は 俺 の も の
ショタテのおてぃんてぃんは俺の物だから
じゃあせせりんは俺が連れて帰りますんで
なら俺はアリスママをいただく
じゃあ俺はちひろをry
ジャコウはもらいます
ブラックは(ry
じゃアリス全部で。
ところでアサギって♀?覚聖時♂?
そうならいただきたい。
だれも取らなさげだからアゲハ貰っとく
あげる
342 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 15:06:05 ID:lBC232pw
>>332 いや、俺がもらうよ。どちらが相応しいか勝負しないか?
アネハ様に「いいわぁ」と言わせたら勝ちってのはどうかい。
も前ら、セセリスレで頑張りなさい。
こういうネタが出るとおまいらはいっつも取り合い始めるよな。
キャラネタにおいて呼吸をするくらい自然な流れだ
ステージ3のボス、半分まで減らしてビット攻撃後のくねくね弾出すやつ
どうやって避けるの?
>>346 周囲の”くねくね弾”はあまり意識せず、真ん中のばら撒き弾に視界を集中させて避ける。
”くねくね弾”にもし当たりそうだったら、いつでも大きく避けれるよう心の準備をしておこう。
”弾の隙間は広い”ので、慌てずに落ち着いて避けることが大切。
ある程度の精密操作が要求されるため、危険を感じたら覚聖やガードバリアを展開すると良いよ。
慣れると弾が見えるようになってくる。がんがれ。
根性。
あとレイピアよりショットの方が避けやすいかも。
・・・ま、まぁ要約すると、
>>347さんが言うように気合です。はい。
気合いかYO!!w
>>348 さんのを意識しながら練習してみるかな
タテハじゃ移動遅くて、左右に忙しい(´・ω・`)
くねくねで落ちるならいっそのこと決めバリアで抜けた方が楽かも知れんよ
流れぶった切って悪いんだけど、
みんなは道中なんかで事故死したらどう復帰してる?
ボス戦の弾幕なんかは隙間みつけるの簡単なんだけど、
道中で死ぬとザコ群が画面内に溜まって辛いです。
連続死を避けるコツを教えてもらえれば、クリアが安定しそうなんです。
バリアと覚聖とか。
>>354 やっぱそれしかないよね。
精霊石やバリアゲージを消費するリスクくらい負わなきゃ、
苦手な場面を楽に抜けられないよな。
死んでもケチらず冷静にバリア張るように心がけてみます。ありがとう。
またまた流れぶった切るが、前スレだかでガルーダのサントラが秋葉かどっかで売られてるって話しあったけど、まだあるのかね?
あとどこの店か教えてくれるとありがたい。
事故死したらどうやって赤レベルMAXまで持って行くかが問題だ。
道中は稼ぎの関係で無理として
・2面中ボス
・2面ボス第2波
・3ボス発狂(バリア使い切り前提)
・4ボス第2波
くらいでしかできない。
再セセリで赤レベル上げられれば色々都合がいいんだけどなあ。無理か。
>>357 萎えるよな、事故死('A`)
他の箇所で覚醒レベルを上げれるなら、
3ボス発狂の切り替えし時のみ赤覚醒を解くようにすれば、ノーバリアでいけるんじゃまいか?
事故死なんて日常茶飯事さ。いちいち萎えてたら生きていけない。
2面、3面あたりで死ぬ俺にはノーミスクリアなんざ程遠い。
5面とかじゃほとんど死なないんだがな。集中力の差?
ガルーダで死ぬときは大抵
「こんな弾余裕余裕当たるわけないし・・・ってホワァァァァイ!?」
って感じだし
ショタテ状態だとレイピアなんて威力なさすぎて
通常ショットのまま移動して弾に突っ込んで
「く ら え ー」
「く ら え ー」
数秒後
[P] [P] [P]
やっ♪や♪やったね♪
363 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 01:34:12 ID:3JyYMpXy
ついでage
>>351 自分もタテハ使ってますが、ビット中は覚聖ショットを打ち込んでいれば、
くねくねの最初の方で第三形態に変化させることができますよ。
道中に石を結構持っていってボス戦に突入したら何とかなるかと。
俺も3ボスは1回しかビット稼ぎしないから
ワインダーを避けた記憶がしばらく無いなぁ・・・
ワインダー出始めのWAY弾を1,2回避けたところで発狂に突入する
ワインダーって、殆ど見かけ倒しなんだよな。
俺、初期の頃テンパってワインダーの外に出たことあるよw
その後、適当に突っ込んでも7割くらいの確率で抜けられることに気づいた。
でも役に立ちません。
ゲーセンでジャコウまでたどり着いた。
再セセリで2回も撃たれるとは…かわいい顔して容赦ないな
安全重視ならセセリ再びは最初のアイギスは無視して
覚醒してもいいからセセリ集中で速攻で倒す
最終段階は最大バリアで撃って軽く流した方が楽だな
残機少ない時は特に速攻で倒してる
3ボス開幕について質問なんだけど、針弾のパターンって決まってるのかな?
チマチマよけてる時に針弾1発目が加速型のタイプが来るとレイピアの遅さで
塊が避けきれない orz
あと3ボス発狂は切り返し無しでは無理?
事故死が多いからパターン化出来たら楽なんだけどなぁ・・・
まだまだ始めたばかりで修行が足りないや。
開幕はイマイチ説明が理解出来んのでパス、発狂の方だけ。
切り返し無しでも可能、具体的には
開始時に左端中央やや下→下端まで移動→右端まで移動
チョン避けしてれば切り返し無しで可、ただし赤走行では勿論不可
3ボス開幕はパターンがランダムっぽいから臨機応変に対応するしかないと思うな。
発狂は端から避けていけば切り返さないでも行ける
赤走行でも自機に弾がめり込むくらいゆっくり移動すれば切り返しなしも可
ショタテじゃ無理だろうがね
半年ぶりぐらいにシューティングをやったら、ガルーダですら4ボスいけんかったorz
丁度1年前のノーミス6200万のリプレイ見たらキモい動きしていて笑ってしまった
お前は本当に俺かとw
半年シューティングを放置することは絶対にやめようっと
半年せせりんを放置することは絶対にやめようっと
半年生ゴミを放置することは絶対にやめようっと
そういう発想が出るってことは一度やったことがあるな
一度ならず二度までも
二度あることは三度ある
ゲー横にせせりんヴォイスが!
あと10秒長生きしてれば確実にジャコウ殺せたのにぃぃぃぃぃくぁwせdrftgyふいjこlp
早くケイブから無料招待券が来ないかな〜〜
>381
どこ?わからんorz
386 :
369:2005/08/25(木) 02:34:00 ID:RQ2HL83T
皆さんありがとう。
3ボス安定してきた(・∀・)!!
一応最セセリまで到達しました。
でも4面が安定せず。
4ボス発狂は右端からチマチマ左へ逃げて左端で33%決めボムで終了、
なんだけど、いいパターンないかな?
切り返せないです先生。・゚・(ノД`)・゚・。
33%使うなら逃げなくても、
距離離してレイピア→弾が来たら密着バリア→また距離離してレイピア→トドメに連金
でいいんじゃない?
4発狂は、連結丸弾が1セット目と2セット目の間に左右に切り返せばいいんじゃないか。
実際俺はそうしてる。3セット目以降はほぼ切れ目が無いから切り返さない方が無難。
つーか自分でも何書いてるのかわかんねw
まぁ、丸弾は動いてればまず当たらないから、
針(?)弾だけ良く見て休まず動いてればOKかと。
>>384 CAVEのモバイルコンテンツ
「ゲーセン横丁」
因みにauね。他のキャリアは良く分からない。スマヌ
携帯のケツイvol.2が配信開始と来てダウンしてプレイしてみた
なにこの難しさ('A`)
392 :
391:2005/08/25(木) 18:35:40 ID:PbKcnMpn
激しい誤爆申し訳ない('A`)
ずっとラスボスが倒せずに放置していたのですが、このスレ読んだらクリアでキター。
ありがとうつД`)
>390
サンクス
>>393 やったね!
アレンジでも存分死ぬがよい
エスプガルーダって「覚醒を被弾の抑止力」としてつかえるようになると、かなり楽になるよね。
例えば敵の弾を消すとか、ボスのきつい攻撃をよけるために使うとか。
逆に覚醒を上手く使えないと(普通の人には)難しい…と。
5面でゲームオーバーしてた人を見てそう思った。
中型機は普通にレイピアで打ち込めば速攻で破壊できるからなぁ
無理に覚醒して弾吐かせると死ぬね
アレンジガルーダ、ジャコウ第1形態3波が壁だ。
個人的には、アレンジガルーダのジャコウ戦がSTGボスBGMのベストだと思ってる。
あと、純粋な意味でアレンジガルーダは家庭用最難だよな。
399 :
383:2005/08/25(木) 23:49:17 ID:meVE6E+G
招待券、キィィィィィイイイーーータアアアァァァァーーーーーーー!!!!!!!!!!!!1111111111
AOUに続いて連続当選!
土曜は用事で無理が確定してたから、まさに天からの思し召し!
思う存分、やりこんできますわ!
デスレはクリアできるように作られてないから論外
理論上可能なんです。
理論上つっても緋蜂の開幕針弾を素避けするよなもんだけどな
いやアレよりムズイか。
やばい、今日の俺は酷かった。
4ボスまでノーミスだったのに再セセリたどり着く前に死んだ。
4ボス到達時点で残機6あったのに・・・
俺は3ボスまでノーミス、4で死にまくって5に入ったときは残り1か2って状況が多い。
でもって、5の道中では死なないでお父様まで行ったりする。
4の後半でバリアか覚醒を惜しまず使えれば・・・orz
どっちも俺がよくやるパターンだ。
融合お父様までノーミスで行ったのに1,3段階でつまんねーミスして最終段階のときはボロボロとかよくある
>407
あるある、ジャコウポッド破壊までノーミスだったのに終わってみれば残2とかorz
つうかSTGって集中力切らしたらガタガタっと行くな
調子いい時ほど4面ボスの上下移動とかミスった時のダメージはでかいな
ALL目的なら4面ボスはバリア使ってでもノーミスして通過した方があっさりクリアできたりする
> 集中力切らしたらガタガタっと行くな
自分はSHTなら無敵時間とかありそれなりに保てるんだが、テトリスだけはダメだ。
うっかりミスるとあっという間に詰んでしまって...精神力弱すぎ
最初からライフ5のぬるぬる設定のエスプガルーダがあった。
クリアできなかった。
やっぱり俺にはライフ3開始が合ってる。
ライフ3でALLできて、ライフ5でALLできない俺がいる。
ぬるぬる設定ってエロスな響き。
手足の手入れでオイル注し過ぎてぬるぬるになっちゃうせせりん。
ぬるぬるせせりん
質問
シューティングでよくある「早回し」ってなんですか?
これやると何か得はありますか。
中ボスなどを速攻で倒すと
通常は出現しないザコが出現したりする
もちろん得点うpのため
>>417 奇声をあげて、もの凄い勢いでレバーをグルグル回します。
効能:ギャラリーが散ります。又は集まります。
あれだろ、切り返ししそこなって敵機の回り一周しちゃう状況。
あるあるww
後半は油断するとすぐに「早回し」状態だぜイヤッホォーウw
おれもれも
再せせりん手前とかでしょっちゅう
蟲姫ウル4面とかはするけどガルーダではしないなぁ
ケツイではしょっちゅう。
プロギアはパターンに組み込んでるぜ!
覚醒したら早回しどころじゃないよな
赤走行もやばい
最近stage5前半の曲が好きなんじゃぁぁ
俺も5-Aの曲は好きだな。1・4面についで。
アレンジでは3面が個人的に神アレンジだと思う
アネハとセックスしたいんですけどどうしたら出来ますか?
あと僕童貞なんですけどアネハさんはそんな僕でも受け入れてくれるでしょうか?
>>429 アゲハとアネハって意識共有してるんだっけ?
それだったらアゲハは嫌だろうな。いやでもその倒錯感が癖になって・・・
・・・何言ってんだ俺は
432 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 17:06:43 ID:/NVVTDP/
通報しました。
アルカディアにアゲハとタテハの絵があったね。
>意識を共有
確かに共有してるけど、覚醒すると喋り方が変わってしまうでしょ。だから脳も女性になるんじゃないかな。
ということはショタテはタテハの入浴シーンその他を考えて
オナイーするわけですか、俺も胸に精霊石欲しいです。
そこでアサギのように人口ガルーダ化
あれがオレのタテハに見えない
>>434 主導権が変わるだけで意識はそのままとかだったら色々大変そうだな。
>>435のような状況で体の自由が効かないのにタテハの意識だけ起きてたら、頭おかしくなりそうだ。
>>438 話違うけど、鉄腕バーディーがまさにその設定だな<自由が効かないのに意識だけ起きてる
よくある設定だとは思うけどね
自分の意識はあるのに体が異性になってて、
自分の意思と関係無く動かされるって結構すごい状況だな。
感覚もリンクしてたら正気を保てるとは思えない。
4ボス撃破時ノーミス残6。
5-1飛魚地帯で死亡。
せせりんでも死亡。
蟻黒で死亡。
2ボス発狂で事故。
3面でクロレッツ使いすぎて1up取り逃がし。
4面中ボスで死亡。
何故か5面以降ポッドまでノーミス。
どっちにしろジャコウポッドで残3になる俺がいる _| ̄|○
まだクリアしてないけど、新ジャコウは発狂より
その前2つ(上下縦針モードと狭いway弾モード)の
方が苦手・・・
この2つはいい避け方ないだろうか?
というか、お前らセセリスレ行けってw
>>442 どっちも位置合わせして待つ避け方だと潰されやすい。
弾の隙間を見つけたら積極的に突っ込んで速めに回避を終らせる感じで。
上下縦針は俺もスゲー苦手。
ガクブルしながらやってるせいか、避けるつもりで突っ込んで
自分から弾に当たりに行くとかいって見てらんない。
>>442 慣れない内は覚醒とバリアがしがし使っちゃうといい感じ
渋って負けるともったいないよ。
上下弾は片方の自機狙い連弾が垂直に近い形になるくらいの所で避けると避けやすい
あとは弾が重ならないように片側の多摩をさっさと抜けにいくことかな
時折パパが画面の横に寄り過ぎて片方からの弾がなくなる事もあるし
ま、集中力が切れてる時とかバリアで飛ばしてしまうのも一つの手
今更だけど、このゲームってダンス一個
できちゃいそうな曲多いよな。
トランスだしなぁ
ダブルプレイしてる人を見た
腰を抜かしそうになった
451 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 07:57:56 ID:P/pafv7P
*ガルーダ初心者への為の伝言*
初心者でよくあるプレイの仕方
1:ガードバリアでレーザーぽいの3本とか4本の貯める感覚が分からず感覚で
離す
2:覚醒の使い残しが多すぎて残機=ライフを削る
3:覚醒時の金塊変換のシステムと覚醒カウンター0時の短所と長所を知らない
後は全クリへの道は3面のライフの取り忘れを無くす事と覚醒時の金塊変換の基礎の
点数稼ぎと最低でもエクステンドと玉消しの為ときつい弾幕を避ける為ぐらいを意識して
居れば腕の上達次第で全クリ可能
おまけとしてセセリは1面と5面前半同じく本体=羽以外の真ん中にダメージが大きい事
以上間違いがあれば修正どうぞ
452 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 08:53:58 ID:wulc/IgX
1コインクりア無理
君ならできるよ。
お前いい奴だな
ガルーダ初心者へガルーダ中級者からへの伝言
金を使え
落ち着いて書き込め小心者よ
>>450 俺も見たわw
ずっと見てたかったけど、順番回ってきて途中までしか見れなかったorz
458 :
457:2005/09/03(土) 12:16:32 ID:DPJ59iNL
ガルーダUスレと勘違いして書き込んでた・・・ゴメス
AMショーでダブルプレイしてる人がいたんですわ
昔はひとりタイタニックとか言われてたな。
462 :
442:2005/09/03(土) 18:27:24 ID:SPiB8uyP
アドバイスアリガトン。
やっとクリア出来た━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ライフ4でポッドに入って緊張した・・・
上下針とway弾モードはバリアで吹っ飛ばした(w
ライフ1、3000マソでした。
このスレにはお世話になった。ありがとう。
次はアーケードでやってくる ノシ
>>462 クリアおめ。
俺の初ALLはクリアボーナス込みで2300マソ、残2だったよ。
もう少し稼ぎを減らしたらもっと楽にクリアできるんじゃない?
ヤター!アレンジ4億初突破!
ガルーダ2は3キャラだから、
アレンジモードがあったらやっとバレー部登場か?
何故かいじめられっこの方が参戦の悪寒
曲がらないバレー部とか
何故か巫女と般若と眼鏡が参戦。
待て 般若は曲がるから駄目だ
オプションの形がバレー部
超姉ハ
敵も見方も戦車までもバレー部のユニフォームを着てる
>>471 エスプバレーブってタイトルで出してくれ
東京近郊に住んでる人は秋葉原のheyに行ってみてくれ。
ガルーダの装飾が半端じゃない。もう何というかVIP席。
今日初めてALLした俺が来ましたよ
5機設定の店で残3 2400万程度
家庭用も持ってるがそっちではまだALLしたことがないヾ( 。д゚)ノ゛
おめ!
初めてで残3とは、なかなかやるね。
いや5機設定だから普通の3機設定だと残1ギリギリ計算デス
つうか家でやったらセセリに撃ち落とされt
>>474 あれは記念に一度やるだけでいいな
正直ゲームよりギャラリーが気になって集中できん
どんなふうになってんの?
エスカレーター上って右を向くとガルーダ筐体
筐体横に外付けスピーカー2個取り付けてあって大音量
上には謎の横断幕
プレイすると後ろにHEY恒例のギャラリー
見た方が早い
あんなに大袈裟な改造するんならヘッドホンジャックくらい作ってくれてもいいのに
ちょっと離れた所にプレイ画面を流すTVが置いてあれば完璧だな。
近場のゲセンで、誰もプレイしていない鋳薔薇のデモプレイが延々と流れている
中継TVがあるが、ちょっと悲しくなってくる。
み、見てぇー
虫姫は置いてあったね、大画面TV
近所のセガワールドでは虫キングが大画面中継仕様だったりする
虫姫さま入れろーー
最近のマイブーム
ラストのジャコウのおっさん発狂時にバリアをわざと当てて、
おっさんのライフを全快にしてから、じわじわおっさんを倒すぃたい。
回復するスピードは早いのに、ダメージがほとんどねぇ(´・ω・`)
CAVEシューにぴったりのマゾっぷりですなw
というか「倒すぃたい。」って希望!?
初到達時、このおいやん何で回復してやがるんだと不思議に思ったものだ。
お父様初到達時にバリアが100%残ってたから「ああ、これでバリア全部当てればクリアか…」とか思って全部当てたらギャアアアアアアア
みんなやってんだなソレ
回復したのに気付かない人だっているんだぞ
覚醒で抜けようとしたのに間違えてC押して
興奮して事態がよく理解できず100%ぶつけてギャアアアな人も(ry
493 :
442:2005/09/07(水) 06:41:43 ID:Ry4GiLa3
アケでもクリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
という訳で普通なら稼ぎモードに行くのですが、あんまり稼ぐの好きじゃないので
ノーボムノー覚聖をやってみることにしますた。
地味に変な所が難しくなってて困った orz
2面
ボス発狂
3面
ボスビット・ワインダー
4面
大型機・中ボスワインダー
ボス発狂
5-1面
飛魚&針砲台地帯
セセリン発狂
5-2面
くるくるアリス
ジャコウくるくる針弾
真ジャコウway弾&ワインダー形態
この中で「これは覚醒&バリア無しでもコツあるよん」
ってやつがあれば教えてください・・・
エクステンドしないのツライぽ 。・゚・(ノД`)・゚・。
>>493 ほとんど気合い避けしかなさそうな・・・
とりあえず5−1は切り返しで行ける
トビウオの流れが切れるタイミングを覚えるとイイ
タイミングが分からなかったときは中央左右地帯待機して
砲台攻撃とトビウオが来たら左右に切り返す
後半は覚醒使ってゆっくり切り返してたな
噂のHEYのガルーダやってきた。
まず見た目で引いたがそこは記念だと思ってプレイ。音うるせえ。
普通にクリアできるかどうかってヘタレなのでギャラリーはほとんどいなかった。
お父様最終形態で死去。せめてクリアはしたかったぜ。俺のヘタレが・・・
そんなことないよ
上手かろうが下手だろうがみんな見てる
あんなに釣り針が見れるほどの設備で
ギャラリーがいないなんてHEYじゃない
各ボス覚聖破壊のオススメ度
見方
・/で区切るごとに第一形態/第二形態・・・
・1・・・やめとけ 2・・・パターンによるが基本的にやめとけ 3・・・パターンによるが基本的にやっとけ 4・・・やらにゃ損
・各形態ごとにもっとも稼げる瞬間に倒すとする
追加補足
・x2のようにある場合は2セット稼ぐということ。
・orがついている部分は道中のパターンによって変化と言う事。
1中ボス 1(or4)
セセリ 4/1
2中ボス 4/1
2ボス 4/4/1
3中ボス 4/4 or 1/4
3ボス 4/4/4 or 1/4x3/1
4中ボス 2(安全の為第二形態にカウンタ多く持っていきたい)/4 or 1/1
4ボス 4/1/4 or 1/1/1
再セセリ 4x2/4 or 4x2/4 or 1/1
ジャコウポッド 左右下羽根1/左右上羽根4/本体1
ジャコウ 4/1/4
ラスボス 1/1/4/2(ラストは成功させるの難しいので2)
このテンプレ、いつの間に消えたんだろう?
ビッグニュースですよ
33歳にしてはじめてまともにシューティングをやりはじめたオッサンが
苦節1ヶ月半、ついにジャコウまでたどり着きました!
いやまだ倒せてないんだけどね
ここから先が長い気がするわ
>>501 GJ!
これからも頑張って死ぬが良い!
>>501 よくがんばったあと少しだね
ジャコウは
>>8のように動けばなんとかなる
ラストは初見だと目がちかちかして弾に突っ込むかもね
CAVEシューはラスボスまできてやっと半分だから…
HEYのガルーダ筐体のでかいスピーカの上に
再セセリのイラスト(公式のコピー)が左右それぞれに貼ってあった
よくわかってらっしゃる・・・のか
>>501 サクッとジャコウぶっ倒してUに備えましょうぜ。
U入ったらTと同時稼働するのは余程の大型店舗だけだろうからね。
>>506 そうだよなぁ…。家の地元はガルーダ置いてる店ひとつしかないからなぁ…。
急いでALLぐらいはしなければ…っ
>>507 そんなに焦らんでも・・・
稼働は最速でも12月ですよ。
やり始めて約半年、今日初めてジャコウ最終形態まで行けたのだが即死した。
俺はお父様まで行けるのは珍しくなくなってきた。
でもお父様まで行ったとき微妙にレシピに必要なものが足りない。
しょうがないから、ポッド発狂あたりを素避けでがんばろうとしてあぼーん。
さらに材料が足りなくなって、どうにもならない。
っていうパターンが多い。
たまに「このままならレシピどおりにやればいける」って時もあるけど、
緊張してわけわかんないところであぼーん。
材料が足りなくなって(ry
クリアはまだ遠い予感がする。
ポッドはチョン避けで対応可能だお
アゲハ使ってるならポッドは赤走行が楽
材料も何も残機さえあればバリアと石使い切るのを意識すれば行けるでしょ
緋蜂3機落としじゃないんだから
ポッドは開始時に下から2番目の列に位置して、弾が交わる時に下に避けるってのと、
開始時中央より右寄りに位置しておくことを心がけると、敵弾の動きが毎回同じで安定すると思う。
ワロス
>>515 あーもう今始めて気付いたよ…。
ラストもpod(さや、繭)と言えなくも無いだろ畜生!!!!!!
バリアでラスボス全快させてくるわ
やっとセセリまできた
パターンが作れん…バリアも入れたほうがいいのかな
>>518 セセリ前の兵隊さんを錬金せずに虐殺
そのときのクロレッツを開幕に充てる
そのあとは素避けで発狂まで
発狂は覚醒を使いつつ、きつくなったらバリアをお好みの量で
俺はだいたいこんな感じ
開幕は誘導できるとか聞くけどよく分からない
俺はヘタレだから開幕バリア
ヨーヨーはセセリ本体を集中して狙って発狂まで持ってく
発狂クロレッツ残ってるから覚醒使いつつ避け連金
しつこいようだが俺も
開幕はきつくなったら一瞬覚醒して密度の低い方へ移動
ヨーヨーは一周して逆走8方向になった瞬間にこわすし
マシンガンを途中まで素避け→錬金
発狂はレイピアで素避け→通常弾とレイピア使い分けながら避ける
無理臭くなったら覚醒して最後まで。
クロレッツ350近く持って入ってますはい
あれヨーヨーなん?
セセリポッドって呼び方もあったりなかったり
そこは「あるとか(ないとか)」と返すのがトレンド
正式名称は「アイギス」な。<ヨーヨー
セセリ「このアイギスのたてで きみらのこうげきはふせぐぞ」
セセリマシンガンって、実は往路復路を交互に流し&緩急付けてるだけで
基本構造は狙い3ウェイ(狭)なのな。最近、DVD眺めてて気付いたんだが。
まあレバーちょん入れで対応できるしな
レバーちょんいれでも死ぬ時は死ぬ!
そんな俺は、セセリを瀕死状態にするまでアイギスを引き付け、
頃合を計って錬金。そしてマシンガンを撃たせる間もなくセセリも落とす。
これ一番安全かつクロレッツ節約。
アイギスは弾8本出したところで破壊後すぐに画面下右端へ行って
マシンガンを左にチョンチョン入れてって避ける
再び開幕のバラ撒きが来たらそこで頃す
俺パターン
アゲハ使いの俺はマシンガン避ける自身も技術もないんで
赤走行でアイギス炙る
自機が上に行ってる時にはセセリにレイピア4本ぶち込めるので
マシンガンを殆ど避けなくても倒せる
その後の発狂でバリア50%使う羽目になるが
アイギスはぐるっと2周まわってセセリから先に削ってマシンガンとセットで錬金。
石を150ぐらい持っておけば両方とも錬金できてかなり美味しくなる。
(石の消費によってはアイギス錬金後一旦解除する必要有り)
発狂は慣れるしかないが片側に留まらずに動けばなんとかなる。
200〜250ぐらい溜めておいて3つ錬金するようにしてるな。
アゲハならレイピア撃ちっぱなしで安定だが、タテハだとレイピアを当て続けてるとアイギスが先に壊れるので
8本になったら一旦レイピア解除してセセリのみにレイピア当てるように調整する必要有り。
ひとのプレーはやっぱり参考になるね。
俺はタテハで
>>529と全く同じパターン。へたれだから、なかなか錬金できないけど。
昨日はジャコウ最終に残1バリア残1で突入、こりゃだめだわと思ったけど、何とかクリア。
人間やればできるもんだね。
そういえば、再セセリってどれが一番稼げるんだろうな
・ヨーヨー2回、開幕
・ヨーヨー2回、マシンガン
・ヨーヨー1回、開幕、発狂
・ヨーヨー1回、マシンガン、発狂
おそらくアイギス2回&マシンガン。
発狂は普通に倒して石温存、次のアリクロ地帯で稼ぐってのがパターンっぽい。
今日、初めて2P側&普段使わないタテハでプレイした。
画面が見づらい。3面にて1P側のバリアのゲージを見ていきなり空で動揺&キャー。
ショタテハ移動早すぎ、弾に突っ込んでオートヴァリアーモッタイナイ。
結論、俺には1Pアゲハがお似合いだ。
あぁ、俺はもう虫姫さまでさえ1Pでプレイできなくなってるよ。
なあ、PS2版の箱に「完全移植」って書いてあるんだが、訴えていいですか?
JAROに訴えるよろし
完全移植じゃないの?
よく目をこらすと「不」の文字が・・・・
>>539 三面中ボスのビットが多かったり
音質が良くなってたり、一部処理落ちが再現しきれてなかったり
音質は+
他は−
合わせて±0で完全移植ということでひとつ
忠実移植のタイトーの虫姫さまとは比べものにならないがな
ジャコウ第二(覚醒後)の波状攻撃をガチで避けられた。
いつもはバリアで突っ切るしかないと思ってたんだけど……アゲハ使ってた時丁度バリアが切れてて、
しかも丁度前にプレイしてた人が真ん中でチョイ避けするのを撃墜覚悟で真似したら出来た。
また一歩自分が成長したんだなと実感出来ました。(ま、慣れるまではやっぱりバリア使っちゃいますけどね)
あとは最後のアレなんだよなぁ……川渡りとやらが未だに掴めないのです。
3面中ボスのビットはアーケードでも2P側でPS2版と同じぐらいになるんだが。
なるべく避ける運動量を少なくしてくと
弾幕も揃ってきて道が広がったりするからね
虫姫のマニとかウルとかはそんなんばっか
アーケード3面bossのビットは2Pの方が出現数が多い
PS2移植時は2Pを基準にしているんじゃ
2P基準で作ったとみはちゅ!も公言してたような
ジャコウポッド発狂はPS2の方が処理落ち多い。
支障は無いけどな。
処理落ちはPS2自体の問題だから仕方ないんじゃね
PS1の怒首領蜂の移植はやばかったがな
ガルーダや大往生で文句言っていたら他の移植作品をやったら発狂するぞw
PS2じゃなくて、うっかりマジ落ちして移植難度を高めるPGM基板が悪いんだよー。
斑鳩とかは、NAOMI基板のものをDCに移植しても、完全移植とはいかなかったし。
ガルーダPS2版はかなりがんばってると思うけどな。
それより、PS2版は画面がぎらついていて、なんか見づらい。環境のせいだろうけど・・・。
554 :
552:2005/09/15(木) 18:09:13 ID:ipgeS96N
>>553 モニタを買い替えろと言うのか!君は!
・・・うち液晶モニタだから、ゲーム用にブラウン管欲しいけど、置く場所がねえ・・・。
最近エスプガルーダ熱がぶり返しました
ところで、しばらく見ない間にタイトル画面で
RANK: NORMAL
という文字が
RANK: HEAD
になってましたが
これ純粋に難易度?
何が違うんかな
やってみたけど特に変わり無いような
> RANK: HEAD
どんなランクだw
>>558 見にくいどころか見れないんだけど
要するにHARDってランクはあってもHEADってランクは無いってこと
ヘヘヘヘッヘーッド
昨日機甲兵団ってGBのゲームやったら
ランクがEASY NORMAL HRADの3つだった
虫姫さまってACのゲームやったらry
新ランクHEAD・・・それはアゲハ、タテハの頭突きのみでクリアしていく難易度。
至近距離からだけなのでゼロ距離射撃には注意しましょう
>>563 つ[斑鳩 prototype mode]
>>563 店の人に頼んで変えてもらわないと遊べないゲームか。
556よ、素で間違えたっぽいけど
ネタって事にしとくよ
568 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 02:05:55 ID:S2alpz5s
569 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 02:08:32 ID:S2alpz5s
PS2版は1面の曲に変なノイズが入るね。
>>571 あの、ピーーッ というレーザーのSEみたいなやつかな
俺もいつも気になるんだけど、あれは曲に入ってるのかな
効果音がバグってるのかと思ってたよ
三原氏やスィープを小一時間
この話題も何度ループしただろうな
もう曾孫を見る老人の気持ちですな。
久々に言ったゲーセンでやったら、音がでかくなってた。
このゲーム、打ち込み音が低くて人間シューっぽくないねぇ。
ランクがEasyだったのが残念。
ヘタレですまぬが、ついにクリアすますた
縦シュー初クリアだよ〜。゚(゚´Д`゚)゚。
調子に乗って虫姫にも挑んでみましたが壁は高すぎた…
さらに調子に乗ってクリアしたてほやほやのプレイをご披露すべくお誕生日席があるという噂のHeyに行ってみましたが、
当然のごとく稼ぐヒトばっかりやってたのでプレッシャーに勝てずギャラ専に徹するハメに
ところでなぜか最終面で残2の人ばっかりだったんだが、途中で残機潰しでもしてるの?
たぶん普通に死んでると思われ
そして
>>576おめ!
これからは絆地獄にて 死 ぬ が よ い 。
なんか、このスレでは「ガルーダクリア→絆地獄」がパターンになっているのか?
それはそうと、
>>576、おめでとう!
俺も早くクリアしたいな…。
まずは、稼げて且つきつい所の稼ぎパターンを構成しなければ…。
>>576 ALLおつかれ
ガルーダから他のCAVE作品をやろうと言ったって大往生 ケツイ 虫姫 イバラくらいだしな
ガルーダ後に虫オリをやると弾の速さに慣れてなくて3面が関門になる
虫マニは後半のイライラ棒が好き嫌いが分かれそう
ケツイは何でもありな弾とテンポの良さ
一般人は余り考えない画面上部に張り付いた方が楽に進める事に気づくし
弾の速さもガルーダと同じだからやり易いと思う
>>576おめでとう!!
虫姫はオリジナルならクリア範囲内だと思うよ。
(現に再セセリが限界の俺がクリア出来た。)
俺もUが出るまでにはクリアしたいなぁ…。再セセリまでに2回目のエクステンド
するように頑張らないと。
>>576 稼ぎなんて全然やらない俺もお誕生日席でプレイしたけど全然平気さ。
ってかガルーダはクリア出来たけど他の作品全然クリアできないな。
並行してやってる大往生、ケツイ、レイド、鋳薔薇あたりはクリア出来る気がしない・・・
雷電Vはあとちょっとなんだけど。
ガルーダをクリアできるなら
大往生1周はパターンしだいでなんとかなる。
ケツイ1周もたぶん大丈夫。
レイドは最近のCAVEとは毛色が違うからちょっと苦戦するかも。
鋳薔薇は・・・
案外ぐわんげオススメ
弾消す感じがつかめたら、ガルーダクリアでけるなら
ラスボス以外あんま苦労するとこないと思う。
・・・近場にあればだけど。
>雷電Vはあとちょっとなんだけど
それわりとすごいかも
雷電Vなんて弾はビュンビュン飛んでくるわ自機はおっせーわでCAVEシューより遥かに辛いんですけど・・・
今まで家でやってていざゲーセンでやったらスティック操作に死んだんだけど何かいいスティックないかな
>>584 家の近くには雷電しか置いてないんですよ。だからやってる回数一番多いのです。
ガルーダは家庭用があるから沢山プレイできたのですが
ガルーダクリアレイド小野さん第3形態までは逝けたんだが
大往生ケツイは3ボスすら倒せん
やりこみ足らんのかなあ
>>586 市販品ではリアルアーケードプロ系が最強。でも、でかくて値段も高め。
鉄拳5仕様のやつはボタン位置が違う。お好みで。
キャリバーIIスティック系は値段も手頃でデキも良いからオススメ。
STGやる分にはコンパクトジョイスティックもわりと活躍。
俺は雷電何一つクリアできないな。ぎりぎりエスプガルーダ
エスプガルーダ:3500万ALL
虫オリ:4200万ALL
虫マニ:5面後半9000万くらい(5回くらいしかプレイしたこと無い。なぜかやる気が・・・)
エスプレイド:ガラ婦人第4形態1000万くらい
ぐわんげ:5ボス直前(式紙が上手く使えない)
ケツイ:3ボス発狂(2回だけプレイ。まだ自分には早いと判断)
Gダライアス:ALL
STRIKERS1999:1−8ボス最終形態
そんなヘタレな自分。エスプ2までにレイドと虫マニはクリアしたい
>>592 それだけの腕があれば虫マニもケツイ一周もできるよ!
後はある程度やりこめば行ける!ガンガレ!
>>592 エスプで婦人第4まで行けるならALL目前だな。
第4は完全パターンだし、張り手はぐるぐる回ってればなんとかなる。
もしかしたらラスボス発狂で一番弱いのってガラ婦人かもね
596 :
576:2005/09/21(水) 02:24:56 ID:fEsRp/lN
おまいらサンクス
ジャコウ戦乗り切れたのは>8のおかげ。これだけの長期戦でボムのタイミングをパターン化できたのは大きかった
漏れ一人ならできたかというと、うーんどうかなー。まだそんな余裕ないなー
ガルーダは稼ぎを考えなければヤバいところは覚聖で乗り切れるところがステキ
ケイブの狙い通り初心者呼び込みに成功してますよ
というわけでアドバイス通りケツイもチャレンジ
上の方で粘ったら本当にラクになったのには驚いたw
ガルーダは敵を残すとヤバいけどケツイは多少残しても上にいた方がいいのね。シューティング奥深ス
虫は…3面で凡ミスが減らない…がんばる
597 :
592:2005/09/21(水) 02:36:56 ID:J/mY8fJU
ゲーセンでALLできた・・・ジャコウまでノーミスで行くために
ずっとチキンプレイでやったから2800万でした。
しかしハート5の状態で挑んですべて潰されるとは思わなかった・・・
真面目にやってALLしても2000万越えない俺に対する挑戦と見た。
道中普通に死ぬからジャコウ到達時点で残3あったら調子良いなと思う。
初クリアの時残1でジャコウ突入だったな。
ちくしょぅ・・・うらやましいなぁ・・・
いや、残1でジャコウ倒せるほうがスゴイと思うんだが・・・
ガルーダはこういうゲームなんで人それぞれのスタイルでええやんか
相対視して優越感もったり劣等感もったりも自由だけんどもさ
>>602 お前、空気読めない奴ってよく言われない?
運動会のかけっこに順位を付けることに反対するPTAのおばちゃんクォリティ。
真ジャコウ発狂をノーミスでクリアしたのは2回しかないよ。
体調によるな。点数はワカラン。
昨日PS2版買ってきて、そのままプレイ。
アケは3面ボスにぬっ殺されるけど、PS2だと3面道中でしぼん。
稼がない方が楽なのでしょうか?。
同梱されてるDVD見たら稼ぎたくなる・・・恐るべしアリカ_| ̄|○
ライフ3残しでクリアしても3000マソいかなかった俺は、
稼ぎがドヘタって話になるのか。
そこそこの確率でクリアできるけど、点数は低いってやつ他にいない?
クリアの確率4割くらいの俺は3000〜3500マソ。
稼ぐと道中滅ぼされそうな気がしてだめだ
稼ぐのは1面と2面だけ
345は適当だと2000万前後でクリアになるよ
初の5000万達成フォオオオォォォオオオ
でも、ここからあと2000万もどうやって稼ぐのか('A`)
っつーか、1000万でも無理だというのに…
そんなわけでタテハLOVEだけで全一獲っちゃう麻布はスゴイと思いますた('A`)
>>610 おまいは空気読めよw
だいたいいつも3500万前後だな。最高3700万。
もっと稼ぎたいけれど、どこから手をつけていいのやら・・・。
5000万いけたら6000万は根性で行ける。頑張れ。
全ての錬金精度を上げて+500万。より稼げるパターンに差し替えて+500万だ。
そっから先は…
愛に切り替え
ノーボムノー覚聖やってるひといない?
先制攻撃命のパターンシューっぽさが面白いんだけど。
3ボスビットとか4面大型機とか、覚聖ごり押ししてたとこが
意外なほど難しい事に気付いたり orz
セセリ発狂ムリス
何回かやったことあるけど俺的に辛かったのは一機アップ取れないのと3面の戦艦のところくらいかな?
セセリ発狂は大きく動いていると自機狙いの奴は無視できるから(後半はちょこっと厳しいけど)
ガンガレ
セセリ発狂は超低速の密集弾(途中からセセリが撃ってくるヤツ)以外は
チョン避け1回で全部かわせるんだよね。
だからへたに動き回って回避を続けるよりも
チョン避け→待機→スペースができたら密集弾を回避→チョン避け→・・・
で結構イケる。
セセリ後半ってやたら長く感じるんだがw
タテハ使用して最下部で攻撃をしてるからなのだろうか。
上の方でガン避けしまくってる動画とかないかね?
ジャコウに勝てない…。
大体残2、3位で突入するんだけど、融合の第2形態、良くて発狂で死ぬ。
点は大体2500万位だけど、稼ぎは止めた方がいいかな?
他シューの実力は、
虫オリ ALL マニ 4ボス〜5後半(不安定)
大往生 4ボス
ケツイ 3前半
って感じのヘタレです。
虫がそれだけ出来るなら、そのまま練習してれば倒せると思うけど・・・
滅殺レシピに自己流アレンジ加えてみるのおすすめ
苦手なところは覚醒使って抜ける
割と実力があるっぽいのに残3でも死ぬって事は避けるのに
徹しすぎてバリア無駄にしてる気がする。
残3で行けたら、「必ずクロレッツとバリア空にするまで死なないぞ!」
という心掛けでいつもよりバリア発動に余裕持たすと上手くいくかと。
ちなみに撃つ時はちょん押しの回避バリアじゃなくて、場合に応じて
33〜49%を使ってその形態を吹っ飛ばした方が良い。
>>621-622のアドバイスに加えて、覚聖オーバーもお勧め。
俺の場合、バリアを残り5%まで惜しみなく使って、
その後は精霊石の有無に拘わらず覚聖するようにしてる。
被弾してもオートバリアで持ちこたえてくれるし、
素避けがうまくいくときは死なずに撃破することもできるよ。
発狂は覚聖もバリアもあまり意味を成さないから
精霊石もバリアも残す必要ないしね。
ガルーダスレだけはシューティング初心者〜中級者ばっかで
覗いてみると安心するな。
>>620-623 色々とアドバイスありがとうございました。
自分の場合、発狂がキツいので、その時の為にバリア残してるんだけど、
やられた後に後悔するんだよね…。
虫姫ともに家庭用で修行します。
Ageha5機もちでやっとクリア
ゲーセンだと、まだクリアできないだろうなあ
Tatehaもやってみたけど、使いづらい
627 :
610:2005/09/23(金) 02:53:59 ID:I6BzdfTf
つい嬉しくって空気を読まずに書き込んだ
まさかつっこまれるとは思わなかった
今は反省している(´・ω・`)
タテハは密着時の攻撃力の増加が楽しい
4ボスを赤走行で虐めるのにしか役立たないけどね。
>>627 オーケェーイ!
数ヶ月ぶりにゲーセンに行ったんだけど
相変わらずエスプガルーダしかクリア出来るSTGが無い(´・ω・`)
虫姫さまに挑戦するもオリジナルの3面がクリア出来ない始末…
いつかガルーダ以外のゲームもクリアしたいものだよ
やりこめば虫オリはすぐにクリアできるよ。
大半の敵は自機狙いの高速弾だからちょん避けで行ける
(´・ω・`)<ふはははははっ!我が前に、力を示せ!!
633 :
sage:2005/09/23(金) 15:07:16 ID:Vm8EEA8W
Heyで初めてガルーダやった
…耳が痛かった。
(;^ω^)貴様等のそんざいをけしてやるーーーーー!
普段は家でやってるんだけど、(二回目のセセリ辺りまでが自己ベスト)
今日ゲーセンで初めてガルーダやったら音がメチャでかくて
「貴様らの存在を消してやるー」「はう!おとうさまー」がゲーセンに響き渡って
ちょっとハズカシス。
早く1コALLしたい。大往生もあったんでそっちもやってみたいと思ってる。
>>636 一応言っておくけど
無関係な人の顔は隠すべきだと思うんだが
みんな誇らしげな顔してるじゃないか。
皆眼鏡でワロタ
640 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 21:28:08 ID:rdTXnTbF
俺を写す奴の存在を消してやるー(棒読み
(´・ω・`)<くはっ!死んでたまるかっ!!
今日久しぶりにエスプガルーダやったらかなり楽しかった。
もう一回PS2のソフト買ってやるかな?(アレンジモードはヤバスだが…)
643 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 01:53:03 ID:7ddeHk3G
(´・ω・`)<むぅだだっっ!!
今更だが、アレンジモードの千裕/ブラックって何者?
元ネタとかあるん?
てっきりアレンジもアゲタテでやるもんだと思ってたのに…。
>>644 キャラ自体に元ネタはない
前作エスプレイドの3キャラのうち2キャラとショットタイプが同じ
覚聖はガルーダ初だから覚聖ショットはオリジナル
覚醒はトグルじゃなくて、
ボタン押してる間だけ覚醒の方が良かったな。
初めてプレイした友人が押してる間だけと勘違いして
画面真っ赤になってたな
ぢつは俺も覚醒はおしっぱなしでやってた
押しっぱなしで思い出した
鋳薔薇で4面道中からBOSSまで2分以上「照準展開ッ」し続けてた人が居たことを
後ろで苦笑いしてしまったよ
ガルーダねたじゃなくてすまん
照準展開し続けることでボムを上限プラス1個持てるのです。
そうそれはハムスターがヒマワリの実を溜め込むようなもの。
しかし時々そのまま死ぬこともあります。
そうそれはハムスターがヒマワリの実を溜め込みすぎて拡散ショットガンぶちまけるようなもの。
>>651 わろ
確かに照準展開維持は別に滑稽なことじゃないよ
何故か蒼穹紅蓮隊を思い出した。<照準展開維持
アレンジモードのクリアまでのプレイ動画ってどこでみれる?
アリカ。
ずっと前にみつからなかったからないと思ってた
トンクス兄弟!
見つけたぞアサギーッ
漏れも早くエガル2やってみたい
虫も薔薇も腹一杯
>>615 あなた様のレスをみて、こちらも調子にのってチャレンジしてみました。
・まずエクステンドの2回目が手に届くようなスコアじゃありません。
どういうことですか。
・ステージ3のライフが欲しいです、そのときだけでも覚醒したいです。
通り過ぎる瞬間が辛いです。
・発狂セセリンの弾が分かりません。9割9分9厘、根性避け状態です。
とにかく覚醒したいです。
・後ろにいた人に「覚醒ボタン利きませんか?」って聞かれました。
ゲーセンでシューティングしてて初めて声をかけられました。
・各種ステージの中ボス、ボス戦が辛いです。
覚醒に頼りすぎていた自分に幻滅しました。
声かけられワロス
俺、発狂せせりんは普通に覚聖つかってないんだけど・・・
倒す瞬間は使うけど。
ウホッいい声かけられ
662 :
?:2005/09/26(月) 01:22:35 ID:V5fV88nT
覚醒してないのに、画面がスローになるときない?処理落ちかな?
処理落ちです。(本当に処理落ちしてるのとは違う場合もあるけど。)
ケツイやったらいきなり赤走行で始まってビビった
おもわず覚聖解除と間違えてボムってしまった
ジャコウ最終形態中に声かけられた・・・
「やっぱ最終はキチィですよね」だとさ
ライフ1バリア50%で声かけんじゃNEEEEEEEEEEE!!!
案の定死んだよ。そしたら「惜しかったですね」とかいいやがった
マジコイツ殺そうかと殺意を覚えた。
その程度で集中力乱されるようじゃまだまだ
初エクステンド2到達記念カキコ
後はクリアするだけかな
燃えてきた
今日ゲーセンで4ボス第一形態を輪っか飛ばしてくる前に倒した高校生を見た
こんなに早く倒せるんだなと思えた。
で、その子のスコアが5500万とか、そのゲーセントップのスコアだった。
世の中は広いんですね
とALLできない俺が言ってみる
それまでに倒さないと死ぬ俺
まぁ、4ボスって一皮向けたらスグに倒せるよな。
あの弾のスキマを縫って、ヤツの懐に入り込めば見る見る減る減る。
この飛び込む時の楽しさが、4ボスを俺の中での最高のボスへと仕立て上げる。
昨日ガルーダやった。
残6で4ボス突入!
これは結構いけるかな…と思ったけど、再セセリ突入時残1…。
4ボス、5-1でミスりまくった。
結局融合ジャコウ第2波であぼーん。
いつになったらALL出来るかな…。
ちょっとでも危険と思ったらバリア張るクセつけないとだめだな。
いけるんじゃないかと思って無理して爆死しちゃう。
死ぬまでに10回は無駄にしてるし。
久々に赤走行プレイしたら3面後半で撃沈した
引退しようかと考えた瞬間だった
本日初プレイ・・・朝から一日中張り付いてガルーダ三昧してきた(・∀・)タノシス
最高でラスボス時残機2・・・せっかくなのでコンティニューしてクリアしようとしたら300円くらいかかった('A`)
3面くらいで普通にボコボコ死ぬし、とりあえず2回目のエクステンドにたどり着かんことにはって感じデス
少し稼ぎ方勉強しよう・・・
ところで、このスレ見てると初心者はアゲハのがいいのでせうか?
ワイドのが道中楽そうだしタテハ一択だろ!と勝手に思いこんでたのですが(´・ω・`)
・・・とりあえず言いたいことは、音楽が(・∀・)イイ!!
稼ぎを考えないなら別にどちらでもいいかと。
タテハだと、何箇所か避けにくいところもあるけど。
覚醒時にショットの方が強いってのがなあ>タテハ
再セセリ発狂とか覚醒してもあんまし意味ないんじゃ
タテハは覚醒時にショットの方が強い
しかもショットだと移動が早いのでチョン避けがやりにくい
だからアゲハを勧める
威力もアネハレイピアの方が安定してるしな。
まったく稼ぎしない漏れがやると
ジャコウ蝶中盤、忘れたころにエクステンドするのでトクした感じ
「なんてタイミング…」 by.美河いろり
>>676-680 ありがd
とりあえずアゲハにも挑戦してみまつ
タテハで大分慣れちゃったのでアレですが(汗
移動速度速い状態でのチョン避けも「必須テクだろ!」とか思って普通に練習してしまった(´・ω・`)
公式の稼ぎムビ見た・・・スゴス・・・
稼ぎの原理がよく分かりますた。
タテハ一択の俺が思うに、タテハで覚醒チョン避けはした事無いなぁ。
覚醒=稼ぎだし、ショットの範囲が広い&威力が高いで便利だと思ってる。
まあ、ずっとタテハ一択だから4500万以上出せないんだろうけど………orz
アネハのレイピアとタテハのショットって、どっちの方が強いんだろ?
状況にもよるが
連付き上部密着ならショタテハショット
普通はアネハレイピア
タテハは画面下で離れて敵と戦う時、覚聖を含め通常状態のレイピアが最強
今日、約三ヶ月ぶりにゲーセンへ行った。店のラインナップは大往生/ガルダ/Gダラ ケツイはポスターだけ貼ってあるorz
前二者は鉄板らしい。STG台三個めは4月から1999→ティンクル→奇々怪々→マーズマトリクス→G という迷走っぷりがナントモ。
んで大往生は4面のコンテナ地帯で果てた(自己最高は黄流発狂)パターン覚えてたのに中型機の処理間違ってアボンというへたれっぷりを晒した
____________ここまで日記
んで気が抜けてガルダやってみたんですよ。今までのプレイ回数10数回、自己ベは再セセリ
5-1抜けた時点で残ゼロ、そのままお父様突入でずるずると聖霊結晶展開までいって潰されましたよ
道中、5面前半にくらべて五面後半簡単すぎ&ヘタレスコア&ランク極限まで下がってたせいでパパの弾幕薄すぎでしたよハハハ
なんつうか大往生と違ってどんなに厚い弾幕でも消しちゃえばいいし覚醒中は慙愧嵩上げだしで「ガルダはぬるい」の理由がやっとわかりましたよ
とりあえずポッド突入時残2目指すことにしますわ
他は知らんが、ガルーダのBOSSってランク影響するのか?
家庭用のシミュモードでRANKいじる実験したが、道中以外は変わりなかったけど。
最低と最高でやったので違いを感じないハズは無い・・・ハズ。
そうなの? じゃあスコア(確か1300万ぐらい?)のせいかな。
マジでお父様の攻撃スカスカだった。どのくらいカスっていうと、
一周目大往生の2ボス発狂、3ボス発狂を避けきったことがない俺が石無しバリア七割弱で発狂までたどり着くぐらい。
ケイブシューのパラメータとしての"ランク"は「ボスで一回死んだら少しだけヌルくなる」程度の物なのかも。
4ボスが一番楽かも
〜チラシ裏〜
幼き日々にグラディウスやらパロディウスやらツインビーやらを
触ったことがある程度の自分が数週間前から「初心者に一番いいのはガルーダ」
と言われ始め、今日初めてジャコウまでたどり着けた。
初めての2ライフアップ、4面突入時まで無傷だったがその後
わけわからんまま再セセリ終了時には残り2機
バリアもとにかく使いまくって少しでも先に進もうと必死だった。
最後はバリアも覚醒も見事に0の状態で討ち死に。
終わった後そのゲーセンで一番うまい(と俺が思ってる)人が後ろで見てたことに気づく。
喋ったこともないけど、少しなんか嬉しかった。
ゲーセンから無くなる日までにはクリアーしたい
〜チラシ裏終了〜
すまなかった 嬉しくてつい
>>688 その4ボスが今の俺にとって鬼門ですよ…。
唯一全くパターン化してない…
>>689 ゲーセンで嬉しい事があったら、
どんなものでもそれはお前さんの記憶に残るさ。
とりあえず、クリア目指して頑張ろうぜ!
俺も頑張ろうっと。
4面ボスの攻撃パターン把握してない・・・セイリゅーとかアンバーは目閉じれば思い出せるのに。
なんか
1)分離するまでに石使い切る勢いで必死に打ち込み
2)分離した後はなんかよくわかんない
3)何かビットみたいなの降ってくるけどアネハで赤いまま打ち込み
4)発狂したら40%ぐらいのバリア
って感じだ・・・
格闘ゲームであるカードをシューティングでできたらおもしろそう。
頑張れケイブ。
点数はもちろんさ、
ほら、前回被爆した場所とかさ。無理?駄目?
ラスボスを倒した回数とかさ。無理?駄目?
アルカディア集計なんてもうめんどいねん。
携帯で全国1の点数見せんかい!そして落胆させんかい!!
エスプガルーダの天辺が7000万とか・・・
くそがぁぁあああ orz
聞いてください!!
私、アゲハタテハを両方使ってて(ややタテハ多め)特性も操作性も既に慣れたものですけど。
両者とも3か4ライフでラスボスまでいけます。
今日も学校帰りにガルーダで一回アゲハ。次にタテハやりました。
二人とも最後の川下りまでいけました……。
特にタテハは「ブッブー」って鳴った直後にあぼーんしてしまいました……本当に……_| ̄|○|||
全然ライフが残ってないのを見て「うっそぉー!!?」って叫びましたよ。
ああ、ガルーダ2までにALL間に合うかなぁ……。
あるあるwwwwwwwww
最後の最後でやられたときは「ハァ!?」って叫びそうになるよなwwwwww
ケイブの弾を見慣れてないとラスト発狂はなぜか弾に突っ込むよな
特に最初の交差が難しい
無理ならバリアで一度やり過ごした方がいい
バリア攻撃は回復するから左端か右端向けて撃たないといけないが
>690-691
もうどうやってもダメ、教えて!と思ったら
「さあ、シューティングを始めましょう」でぐぐってみるといいよ
4ボスは基本的に画面上で戦うものだな
タテハだと一瞬で片が付く可哀想なやつだ
100円2クレの店で
2クレ目の残3機でクリアできるようになった
クリアできたのがうれしくて毎回やってしまう
もったいないけどやめられない
>>698 オメ
今度はノーコンティニューでクリア出来るようになってくれ
>>699 即レスさんくす いいわぁ
コンティニューするとALLが出なくなることを知ってショックだった9月の終わりでした
>>698]
とりあえず4面まではノーミス安定できたらクリアはそう遠くない
最近気づいたんだが、残機0で被弾した時に鳴る、
「AH・・・」ていうSE、俺の声だ。
そうか、お前の声だったのか。これからもがんばってください。
あぁー → せせりん
うぼあー → ボンド
AH・・・ →
>>702
705 :
659:2005/09/29(木) 23:13:18 ID:OOi6HHns
感染拡大きたよこれ。
俺の行ってるゲーセンでノーバリア・ノー覚醒プレイしてるシューターがいた。
もちろん声をかけてやりましたよ「覚醒のボタン効きませんか?」って。
(゚∀゚)ニヤニヤ
パーフェクトセセリンを倒して、アリスクローン地帯の後半部分でばたんきゅ〜☆してた。
やっぱりどう頑張ってもエクステンドは1回が限界みたいやね。
(;・`ω・´) このスレの住人じゃないでしょうね・・・
ここ一週間ぐらいのスレの流れに触発されてPS2版だけど頑張ってみた。
STGでコンティニュー無しで完走できたのは、
バトライダーの一般コースだけの俺だけどとうとうALL出来ますた。
というわけでまだALLできてないみんなも頑張れ!
ノーバリアノー覚醒と
オール赤走行とどっちが偉いんだ?
最近は某所の赤走行ムービーが人気だが
難易度的に赤走行の方が難しい
ノーバリアノー覚性は1回しかエクステンド出来ないのと
ジャコウがしつこいの除けばいつものCAVEシュ1周の難易度だな。
っていうか、赤走行でALLなんてできるのか?理論上とかじゃなく。
俺には到底たどりつけない世界だ…
猛練習したとしても、ラストの攻撃まででしょう
あれも赤走行(というか覚醒状態)で
倒せる奴は今世紀の人類にはまず居ないでしょう
…というのが前スレの結論
ていうか出来るけどな赤走行クリア
俺見たし。俺もジャコウ発狂までいけた
残機持ってけばジャコウはごり押しできるし
ジャコウ発狂が一番の難所
覚聖するとダメージがほぼない。10秒レイピア当ててやっと1ミリ減るくらいだしな
赤走行レベルMaxであの発狂を通り越せる兵はいないと思うが
倒すなら全ての残機とバリアを全て使って自爆に持ち込むしかないだろ
赤走行中ならジャコウ発狂しても普通にダメージ与えられるぞ
赤走行も覚聖扱いだと思ってる奴はまだ多いな。
なんど説明されたことか。
ジャコウは死亡時とかバリア張らないから甘いな
バリアでもダメージ通るから良心的だけどね
キレて二層式したら笑う
赤走行は覚醒のうちに入らないのか・・・
初めて知った
じゃあallの可能性ありだね
赤走行ALLは練習すればそこまで難しいわけではないよ。
アゲハ使ってりゃラスボス発狂も割と早く倒せる。
オシスwwwwwww
ビッグコアMK-3復活時に自爆させないでレーザー乱射モードで倒すくらい不毛だ
このスレ読んで無性にプレイしたくなったんでやってきた。
腕前は、PS2もアケも父ちゃんには会えるが1コインクリアできない、ってとこ。
本日の戦績:
4ボス…1回、 再セセリ…2回、 アリスクローン…2回、 父ちゃん…2回、 聖霊結晶…1回
1400万の1UPはコンスタントにできるようになったが
ここまでやれてどうしてクリアできませんかオレは.....orz
弾筋が見えて自分に当たることまで察知すると
そのとたんにパニクって手が動かなくなっちまう。
気持ちを落ち着かせるいい方法を教えて欲しいよ…(わりと切実)
725 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 00:22:27 ID:YFW/Tkqb
俺の気持ちを落ち着かせる方法は単純に、バリア使用かな・・・
25%とかじゃなくて、47%ぐらい溜めて使って、
溜めてる間に気持ちを落ち着かせるように心がけてる。
バリアゲージがない時は自分を信じて突貫する。
あ・・・上げちまった・・・
∧ヘヘ┐
(´Д`;ゞ ドウモスミマセン
∨)
((
┌ヘヘ∧
ゞ;´Д`)スミマセンデシタ
( 八)
〉 〉
∧ヘヘ┐
(´Д`;ゞ、 コノトオリデス
ノノZ乙
落ち着かせる時は自己暗示かける。
「ほら弾隙間だらけだよ。行ける、行けるよ!よし行け私!」
とか小声で言ってる。
ええ痛い人なのは良くわかってる。
エスプ2が出るっていうから、今頃エスプ1熱が再発して、エスプ1を
休憩合間にやってるんだけど・・・
セセリ第二(ステージ5−1)の、いっちばん最初の羽広げ拡散弾の避け方が
全く分からない。
ちょくちょく避ける場所かえたり、とどまって回避したりしてるんだけど、全く安定せず
そこで1ミスというのが殆ど。仕方ないからボム使って回避したりしてるけど・・・
ここは安全に抜けられる所なんでしょうか?
このセセリさえノーミスでいけば、待望のノーコンティニュークリアが出来そうなんですが。
・・・っていうかここまでたどり着くのにたっぷり3ヶ月近くはかかったような・・・(w;
右下か左下の画面端がおすすめ
まぁ結構難しいところなんで弾の密度濃くなってきたら覚聖して抜けるのもありかな
少し前にあれを覚聖なしで抜けるの絶対に安定しない、って切れてる人がいたなぁ
俺は毎回ガードバリア使ってるな
素避けしてたパターンもあったが、3回に1回は被弾する
安定しない
家庭用で死ななくなるまでプレイしたら安定するようになった。(ミスしたらリスタート)
30分近くセセリ開幕だけやり続けた。
>>729 まんべんなく大量の弾がバラまかれるので
一発避けても避けた先の安全性が把握できないままパニックになってくらったりする
上にも出てる通り画面の端で一度消えた弾のことはすぐ忘れられるようにすればいい
画面端だとセセリに当てられる弾量も減って少し長期化するけどなー
正面でガチるならせめて
「同じ方向にだけコンコンと避けてく」
「避ける量を最小限にして余計なつっこみ事故を減らす」
みたいなのを心がけると良いかも
セセリ開幕はその人の弾幕避け能力が試される場所だと思ってる
俺は弾避け能力が低いので、どうしても覚醒に頼る
何とかしたいな
端っこでちょこちょこ動いてれば簡単ではある。
737 :
698:2005/10/01(土) 15:20:57 ID:qaeLICT4
流れ切ってスマン
やっと1クレクリアできました
今までありがとう
1・右端で待機
2・弾を撃って来たら、徐々に左端に移動していく
3・左端でひたすら避ける
俺はこれで安定してるな
>>737 おめでとう
・・・といいたいところだが
君が今までプレイしてきた結果は
実はほんの入り口にしか
過ぎなかったのだ。
これからは1クレ2プレイで
君は存分に腕を磨くよう
よ ろ し く
アレンジ赤走行でやってみた
3ボスで殺された…
点数でのライフ回復があるならジャコウくらいまでなら行けそうなんだけど…
今日、赤走行やってる奴はじめて見た
しかもバリアは自動ガードバリアのみ
つまり、自分でヤバイ時にバリアかます事はしないで
極力「素よけ」でプレイしてた
結局アリクロ地点で全滅してたけど
俺にはソイツが宇宙人に見えたよ
あと俺ガルーダやるつもりで順番待ちしてたんだけど
到底やる気がなくなっちゃったよ(´Д`)
742 :
729:2005/10/01(土) 21:52:13 ID:iUrYvDSn
セセリ情報(?)ありがとうございました。
おかげで勉強の合間に何となくやった今、ノーコンクリア出来ましたw
残機1でデカ蝶々(名前忘れた)までいったもんですから、最後の方もう心臓バックンバックンでしたよ(;´Д`)
にしてもうれしいなぁw
ありがとうございました〜
ALL安定してる俺としては、覚醒は稼ぎ所以外で使ってないし、バリアの決め撃ちも無いから出来ない事も無い気がする>ノー覚醒ノーバリア
要は4ミスしなければいいだけ、ノーミスALLとか出来る人なら問題ないでしょ。
赤走行は………ジャコウ発狂がそもそも硬いでしょ、可能なのか?(;´Д`)
スレ内を検索してみな
赤走行 で
745 :
743:2005/10/01(土) 22:51:59 ID:9KeO4LmW
スマソ、カキコしてからレスを更新してもうたorz(専ブラなんで)
硬くならないのかなぁ、それでも発狂は高速弾幕で地獄だよなぁ…
あれレベルMAXじゃないし
MAX赤走行で神の攻撃避け切れる気がしませんorz
というより、MAXでそこまで行けないし
>>743 ノー覚醒ノーバリアは簡単でしょ。
アレンジのこと言ってったらスマン。
ノー覚醒ノーバリアだと
3面戦艦の難易度が上がって熱い
いや 戦艦エリアなんてハナっからノーバリアだし
覚醒ポイントはバラ撒き砲台とバラ撒き戦車だろ
速攻破壊すれば十分いけるんじゃないか
ケツイでノーミスノーボムに比べたら・・・
家庭用のノーマルでやっているものです。
たまに同じ面でも難しく感じる時(敵弾の数とか多く感じる)があるのですが
これは気のせいなのでしょうか?
それともアイテム等を取りすぎると難しくなるとかあるのでしょうか?
>>754 あーそれ俺もあるわ
つーかたったいまゲセンでやってきたんだがそんときもそれだった
なんか弾幕がいつになく“幕”ってかんじになったり
抜けたい隙間が急に収束したり変に緊張しちまう
ノーミスだとランク上がる
それ以外なら気のせい
あ、どうも
俺の場合、特に攻撃が急に厳しくなる3面後半と4面が著しいですね
ちなみに4面ボスまでノーミスでした
なるほど、ノーミスだと高ランクになるのですか。
だから5面は普通だったのか…。
点数は4ボスクリア時で1500万程度しかなかったので
点数のせいじゃねえよなぁと思ってたんですが、ミスの度合いでしたか。感謝。
ちなみに点数でも変動しますか?
確か生存時間のみ関係する、だったので
点とか覚醒レベルとか金塊数とかは関係なかったはず…
俺にはノーミスの5面前半くらいしか違いがわからんな
まぁ、アレだな、画面にはいった瞬間に弾撃ってきたりするようになるな。
ランク上がってると。そういうのが分かりやすいかもしらんね。
家庭用でイージー・ランク最低→ハード・ランク最高でやってみて
「うーん、ちょっと変わったかな?」くらいしか感じなかった
弾量や弾速はあんまり変わらないからね。
攻撃タイミングが微妙に早くなってたりはするけど。
それよりかはアレンジやるなあ。
うわ、よく見たら剣部分lじゃなくてIだわorz
>762-763
家庭用イージーとノーマルで試したが
1面最初の橋あたり(戦車が数台出てくる所)で覚醒すると、
明らかに弾量が違うのがわかるはず
無論イージーの方が少ない
弾のスキマが大きいと言った方がわかりやすいかな?
誰も>722が赤走行プレイで枠6なのを指摘しないなw
道中インチキなのは明白だからか
それはね、768の馬鹿さ加減に比べると些細な事だからだよ。
道中じゃなくてオプション設定がデフォと違うって書いてる
つかシミュモードじゃねーのかあれ
愚痴愚痴いう位なら自分で試してみろよ。
でもあんなんできるわきゃないがな…(´・ω・)
緋蜂よりむずいんじゃないのかこれって
3面で1ミスして1upを取る
そのまま赤走行Lv1からスタート
(´・ω・`)<ふははははははっ!我が前に、力をしめs…いてっ!貴様ぁ!何をする!
おっさんは力を示してもらって何がしたかったの?
ヒント:オフィス
>>778 いいなあ、俺もそういうイベントに参加してみたい…。
地方人はこういうイベントにめったにいけないからな…。
んで本題だけれども、
ここでレポお願いするよりCAVE総合スレなどの方がいいのでは?
ここってガルーダスレだし。
>>779 CAVE総合含め、そこに載ってるシューティングのスレにほとんどに貼られてあるぞ
>>778 しかしなぜ鋳薔薇と虫姫スレにだけは貼ってないんだ?
あはは
>>780 鋳薔薇と虫姫は、ファンがアレだからなんだろうか。
ンなこと言い出したらお前らの大好きなアリカはCCさくr(ry
大往生も鋳薔薇も虫姫も遊んでる奴らは同じようなもんだろ。
鋳薔薇や虫姫でキャラヲタが釣れたとか思ってるのか。
というか、キャラ萌えの為に
鋳薔薇をプレイしてる奴が居たらむしろ尊敬する。
鋳薔薇スレ見てるとキャラに釣られてやろうと思ったのですが〜ってのがいたよ。
まあ稀だと思うけど。
キャラに釣られてやろうと思ったのですが
ぼんまあに惚れました
>>786 鋳薔薇は別系統。ケイブシューとは断絶が存在する。
>>787 もともとSTG遊んでた奴じゃなかったら
凄い早さで振るい落とされてそうだな。
>>790 キャラヲタを舐めてはいけませんよ。
その気になればいくらでもつぎ込むでしょう。
タテハで全一をとった人も愛だけでとったって言うからなあ…。
確かになめてかかれないかも。ま、そういう奴は稀なんだろうが。
ショーティア・ラブ。
>>684 マジデカ!
ショタテショット<タテハレイピア
なんかい!
でもショタテショットの最強状態のボリューム感溢れるグラフィック好きだから
どーでもいいやw
やっと目標の一面150万点が出せた…
と、同時に最長記録も更新。
二回目セセリから5-2の最初のボスまで進めた
もう少しでクリアなのは嬉しいが道中苦手なとこが多過ぎるorz
3面ボスのラストとか4面のやたら堅い雑魚とか5面序盤とか
>>795 3ボスラストは一番左下で待機して
コンコン右に移動してけば切りかえし必要ないですよ。
赤走行でも可。
>>795 4面のやたら堅い雑魚ってのは、弾いっぱいばらまいてくる
固定砲台みたいな奴?
クリアを目指すなら、出てきた瞬間に覚醒→撃破。そのまま弾が練金されて問題無し。
スコア目指すなら、ある程度HP削って撃破。
後「あぁこの弾幕さけられね」と思ったらいさぎ良く覚醒して敵を一掃し、1ミスを
なくすのが結構大事。
覚醒あっても次はボムがあるから。覚醒のクロレッツは補充可能だが、ボムは
補充殆ど不可能だからね。
5面の序盤は・・・
がんがれ。w;
後半二回出てくる大型のやつじゃね?
アレがだめなら30%バリアを一回ずつ使ってもいい気がする
5面序盤のコツとしては最初の中型機二機と、
そのちょっと後に出てくる右から出てくる中型機三機を確実に覚性で倒せるようになればかなり楽になるよ。
その途中で戦車が沢山出てくるけどそこでクロレッツを沢山奪われないようにするのがすこし難しいかも・・・
昨日ゲセンでガルーダやってたら隣の台の鋳薔薇に人が入ってきた
俺がクリアするまでに10回くらい連コ。GAMEOVERになるたびに俺のほうみて張り合うようにコイン投入
すげー恐かったよ
後からプレイして先にゲームオーバーになるとなんか負けた気になるのはわかるが…
どの敵が弾ばらまいてるか理解出来ると、練金して一気に楽になるんだよな。
それまで見切るのが大変・・・っていうかわざとなのかどうかしらんが、
ちっちゃーく、なおかつエフィクトに隠れるように設置してあるのがずるいが。
最近アゲハからたまにタテハを使ってるんだけど
中ボス戦がやたら長引いて後半戦のザコ敵が来てアヒャってしまう…(1面、2面、4面)
どうすればアゲハみたいにスムーズに進めるんですか?
>>802 そうなんだよ。それが分かればぐっと楽になるんだが、それがなかなか難しい…。
>>803 マジレスすると、バリア使えばいいんでない?それが嫌なら別だけど。
ウボアァー
今日のエスプガルーダ
ALL 33401820点
最近は安定してクリアできるようになったよ
アゲハだけど。
アゲハのショット音がすごく好きだ。レイピア音も好きだ
ドコドコドコドコドコドコ ビィィィィィィーーー
どっちかっつーと
ドロロロロロロ
ヴィンヴィンヴィンヴィン
じゃない?
>>803 アゲハに比べて遅れるっていうことは
覚性時の攻撃力の低さに困ってるんだと思うが、
覚性タテハのショットは画面上部に行くほど連射力が上がるから
できるだけ中ボスに密着して撃ち込むといいよ。
811 :
724:2005/10/06(木) 22:44:13 ID:gwqmpYvf
レスくれたみんなありがとう。
おかげでクリアできたよ! …と報告できればよかったが.......orz ダメポ
本日の戦績:
アリスクローン…2回、 父ちゃん…3回、 聖霊結晶…1回
ライフ4/6、バリア100%で5-2ボス開幕してもクリアまで持って行けないって、もうアフォかと。
行けるかもしんない!と思ったとたんに手に汗かきまくりで焦り始めて自爆一直線コース。
なんかもう、ゲームやるより先に心理療法セミナーとか行った方がいいんだろうかw
ガルーダって確かに簡単だけど、
緊急回避にボム撃つ技術は備わらないよな
813 :
724:2005/10/06(木) 22:47:32 ID:gwqmpYvf
すまん、日記報告したかったわけじゃなくて、
あと少しでクリアできそう、でも何故か後一歩、てなプレイヤーに
こうやってみたらどう? なアドバイスください。
コツなにか たのむ
>>813 ・ムービーを見てそれを真似る
・なんとなくプレイするんじゃなくて「この敵を倒したから次はここに移動だ」とか考えながらプレイする
・脳内シミュ
あとはどこが苦手なのか書いてくれればそのポイントのコツとか具体的にアドバイスできるし
815 :
803:2005/10/06(木) 22:54:36 ID:eSnL1c2x
レスしてくれた方サンクス
>>810 それ非覚醒時にもいえます?
非覚醒時はレイピアの方がいいのかな…
>>813 結晶のときずっと覚聖してないだろうな?
>>815 タテハは通常時はレイピアが良い。フルパワー時はアゲハよりも威力高い。
タテハの難しいところは通常時と覚聖時ではショットとレイピアの攻撃力が逆転してしまうから。
アゲハはレイピア出しっぱなしで通常覚聖切り替えできるけどタテハは出来ないので同じパターンに出来ないの。
818 :
813:2005/10/07(金) 00:36:52 ID:Qfe3c1j7
>>814 >・なんとなくプレイするんじゃなくて「この敵を倒したから次はここに移動だ」とか
> 考えながらプレイする
なるほど、これが自分には足りてないかも。
5面に来る頃には集中力が鈍っていて、感覚的に操作してることが多い気がする。
>>816 大丈夫。ガードバリアも当てないようにしてる。
あと一つ気付いた。自分、とっさの判断でバリアが張れない...orz
避けられそう、行けそう、と思っちゃって、それでやっぱりドカーン、みたいに。
レスありがとう。どうしてもクリアしたいんでまた頑張るよ。
>>815 タテハ、レイピアもショットも使えるから使い分けする事をお勧めしてみる。
堅い敵→レイピア
列車に乗った人間どもがゴミのようだ→ショット
ショットでも中央の奴は威力が高いので、結構万能性はあるはず。
でもボス戦だとレイピア一択で。
アリスクローンだけとりあえず。
前半はショットで虐殺、見てよけれるなら見て避ける、無理なら迷わず覚醒orボム。
途中弾大量にばらまくクソ砲台は全部覚醒して撃破。
後半、ローリングアリスクローン(w)がグルグルしてくる所は、ショットしつつ回避。
無理だったらボムを50%までためて、その地帯を乗り越える。
次にボム補充アイテムがあるんで、50%まで回復可能=100%ウマー。
アリスクローンはキツいけど、慣れてくるとそのうち細かい隙間にも入れるようになるよ。
っていうか隙間入れるようになってくると、自然に父ちゃんの奴も慣れてくる。
がんがれ。
>>818 簡単に箇条書きだが
1、バリアはケチらない。これ凄く大事。
ボスの苦手な攻撃なんかはバリアで一撃必殺するつもりで(決めボムってやつ)
2、バリアボタンは押してすぐ離すんじゃなくて、数秒押しっぱなしくらいで大丈夫
最後に1ミリでもゲージが残ってればバリアが打てる。
これがうまく出来れば無敵時間お得&バリアアタックの攻撃力UP
3、覚聖もケチらないこと。
特に弾撃ちまくる大型ザコは、出現したら覚聖で即行破壊するつもりで
で、覚聖ゲージ切れたらバリア。
4、アリスクローンは
>>819で
5、ジャコウ発狂は画面中央最下からちょい上の位置がよけやすい
1〜3は言うまでも無かったかな?つーかテンプレにあるか。
ガルーダ苦手って人はこんな感じでやってればすぐコツつかめると思う
ケチらないというか、苦手なところでたっぷり使うのがいいよ。
クリア目的なら大型機やボス中ボス以外は特に使うとこ無いし。
確かに。
個人的にお勧めなのは、
4ステージ中ボス、第二形態時に45%ちょい発射(覚醒練金分ギリギリ残る)
4ステージボスラスト、こちらは30%ちょい発射で残る。
セセリはボム無しでいければパーフェクトって感じ。5-1はボム回復あるからアリスクローン対策出来るし。
バムと同じでバリアもなかなか使いにくいからなぁ。
824 :
?:2005/10/07(金) 15:13:15 ID:AL+hz7gI
ラスボスの第一形態で処理落ちがひどいんだけど、みんなもそう?
きっと大往生緋蜂開幕針弾にクレームをつけるな
ラスボスの第一形態で処理落ちが(全然なくて)ひどいんだけど、みんなもそう?
724じゃないけど1コインALLできたああああああああああああ!
ので初カキコ
ステージ4までノーミスで残機6バリアMAX
ここから苦手な5−1、5−2だけど
5−1道中で痛恨のダブル凡ミス…
バリア抱えたまま敵弾に突っ込んであぼーん
セセリ再びにはバリアぶちかまして安全に5−1クリア
いつもは苦手なアリスわらわらゾーンだけどバリア無しでクリア!
フェザーガルーダに残機4バリアMAXで突入
がしかし、また痛恨のミス…また敵弾に突っ込んだ…
羽2枚もいで赤走行する前だから、我ながらアホらしいミス
毎度、ジャコウは残機3バリアMAXで到達
第1形態は素避け、第2形態は最初素避けで後半のグルグル攻撃でちょびっとバリアアタックで撃破
第3形態はケチって素避けしたけどなんとか無事クリア
でかチョウチョジャコウ第1形態を素避けと覚聖でノーミス!
…と思ったら第2形態で手が震えたのかバリア押す所でクロレッツ0なのに覚聖…
うおおおおおおおおおおおおおおで落ちる…
残機2バリアMAX
第2形態でバリアアタック50ぐらいで攻撃
撃破目前と思ったら、詰み攻撃…ダブルで挟まれ覚聖して対抗!
ダメだ!と思ってバリアを押したと思ったらまた震えたのか覚聖解除…うはw
また痛恨のバリア抱え死に…しかも意味不明に…
最後の精霊結晶で残機1バリアMAXクロレッツ250
覚聖をちょこちょこして避ける、苦しくなったらちょんバリアで回避
クロレッツも無くなって最後のバリアで回避したときからが我ながら凄かった
まさに窮鼠猫を噛むの勢いで嘘避け紙避けで見事初撃破!
敵が瀕死になるときの音で発狂寸前でした…
そのあとニマニマしながらだらーんとなって帰ったのですが
涙目になりながらニヤニヤしつつ家路につきました…
ちなみに最後の得点は2770万点
ラスボスに負けるたびに稼ぎが上手くなってるのに気づくと
エスプガルーダって凄いな…と思った
ありがとうエスプガルーダ
ありがとうみんな
ジャコウ最終形態の第2形態と第3形態がごっちゃになってるのはスルーしてくれ…
次は3000万点目指しつつケツイしてこのスレにいつきますのでよろしゅうに…
遅くなったけどタテハの使い方教えてくれた人Thx!!
戦闘が長引くっていう問題もだいぶ解決してきましたよ
それにしてもタテハ使ってると疲れんなぁ〜
タテハしか使ったことのない俺が来ましたよ。
で、ちょっとアドバイスキボンな状態なんですが、
一向にステージ1での稼ぎが安定しません(´・ω・`)
普通にというか、動画の真似をしようとするとせせりん撃破時で200万かそこら。
しょうがないんで最近は完全に自分流でやって250〜300で妥協してます。
他のステージでもそれほど稼げてるわけじゃないんですが、
クリア時に3000〜3500万くらいにはなります。
何かステージ1での稼ぎのコツというか、気をつけることというか、
そういったものはないでしょうか。
2chで勧められ3週間
シューティング初心者の俺にとってゲーセンで唯一やれる(それなりに進める)
ものがガルーダになってきた、100回はやったろうか
いつもは2 3 4面の道中までに2機くらい落ちるところ神が降りてきて5面までノーミス
初めて聖霊までいった 嬉しかった
格ゲーに夢中な周囲を余所に一人で盛り上がった
その後コンティニューしたのは内緒だ
見たかったんだ、自分が出したEDをorz
頑張れ!その気合があれば1コインALLも夢じゃないよ。
>>833 次の目指すところはワンコインクリアだ!頑張れ!ゴールは目の前だ!
もうすぐラストだ!気合を入れてコンティニューしよう!
久しぶりにやったけど体が覚えてるのかALLできたよ
身体はやっぱり正直だよな
なんか違うぞ
839はエロいな
雨が多くて洗濯物干せなす。
前も体は正直だなって言った奴がいた気がする。
何この既視感?
概視感
既視感っていうと何故かマトリックスを思いだす俺ガイル
そんなことより!!
ついこないだ初めて5000万出したばかりなのに、今日5500万行った上、
さらに6000万も見えてきたフォオオオオオオオ
たった一箇所変えるだけで
たった一発の弾を遅らせるだけで
げろっと点数上がったりするからなぁ
今が一番楽しい時期やね
6000超えて7000目指すとなるとこれまた辛い日々なんだけど
>>832 ステージ1番長の俺に任せろ!(430万ぐらい)
動画ってのはDVDのことだと思うけど、中ボスの腕で錬金は慣れない内はやめた方がいい。
一番重要な錬金は中盤の砲台→中型機のところ。ここだけで点数がボカンと入る。
なのでそこを成功させるためにも中ボスの両腕と本体はクロレッツに変換。
あと前半の長い覚聖は事前に右に居る兵士を3人倒しておかないと最後の中型機を覚聖中に倒せなくなる可能性があるので注意。
あとは…、タテハ使いで稼ぐ時に一番重要なのはショット一発撃っただけでレイピアを出せるようにすること。これが出来るだけでだいぶ変わってくる。
やり方はCとA同時押しね。
バリアが!バリアが出ちゃうよ!
850 :
848:2005/10/09(日) 15:04:29 ID:iwDE8iHU
>>850 死ぬがよい・・・ッとその前に私のオフィスに来るように
コンテしないで5面にいける様になったから調子に乗って
1面とか2面前半とかで錬金してみたら
3面や4面が難しくなってるように感じるんだけど
このゲームってスコア高くなると難しくなるの?俺の気のせい?
んで難しくなると仮定してだけど
とりあえず弾除け以外に覚醒しないでクリア目指すのと
自分なりに稼いで難易度上げながらちょっとずつ進むのとお勧めはどっち?
基本的には気のせいなので安心して稼げ
5面中盤で1400万行くか行かないか、くらいまでは自分なりに稼ぐのをオススメ
それよりも上のスコアを目指す場合はまた別に考える
すばやいレスありがとう
俺の気のせいでしたか、チキンハートの成せる業かな
5面中盤で1400万ですか
とりあえずそれを目標に頑張ってみます
要所だけ押さえとけば1400なんてすぐだ
↓要所詳しく
要所を書き込まず私的報告(汗
本日めでたく初クリアいたしました! 自機ははじめた当初からのアゲハ。
クリア点はライフ枠5で2550万。ジャコウレシピは覚えるのがむずかったので
オリジナルでやりました。
2ボスで一回目、5‐1途中で二回目のEX。いつもどおりなのにクリアできるとは…
しかし一面で400万とかどうやったらいくんだ…?
せせりん撃破で100万なんだけど…
>>856 ALLおめでとう!次は安定パターン作りだ頑張れ!
1面は400万はきついが300万ぐらいまでだったらちょっとした工夫でなんとかなる。
中ボスをバリア30%で一気に体力削って早回し、中央広場までずっと石温存して
広場前の中型機(飛行タイプ)から広場中央の中型戦車まで弾幕いっぱいひき付けて錬金すればがっぽり稼げるよ。
ガードバリア使わなくても広場前までずっと覚聖しないで石溜めると500になるので
広場入り口で赤になるまで錬金しまくれば250万ぐらいは1面ALL時にはいける。
アゲハならショットで一部の敵狙い撃ちは楽なのでやりやすいはず。
たった今、家庭用で初クリアー。
ジャコウ突入時は残5だったのにクリアー時は残1。アホか。
ちなみにスコアは4100万だった。
>>848 ありがと。
とりあえず中ボス捨てて、砲台からを練習してみる。
初クリアで4100万ってすごくね?
一度死ぬと総崩れするタイプなんだよ…。
凡ミス→ムキになって抱え死にを繰り返す→ゲームオーバー
ってのが定番パターンだったから、今までクリアーできずに1〜3面あたりをループしてた。
3面クリアー時で1900万点だけど4面以降、特に5−1の稼ぎ方がよくわからん。
パワーダウンするのがキツイ
斑鳩や式神Uみたくダウンしないとパターンが
崩れないから死んでも腐らないんだな
初クリアとか1500万ぐらいだったな・・・
錬金とか全然理解してなかった。
俺は初シューティングがこれなんだけど
上手い人のプレイを真似ていたらクリア時は3500万くらいだった
>>862 見た目がしょぼくなっても威力はあんまり変わらんから
クリアが目的なら関係ないだろ。
稼ぎが目的ならパワーダウンがどうこういう以前の損失が有るし。
>>865 ダウト
特にボス戦では明らかに違うぞ
道中でも中型機の破壊が遅れたりして
自分なりに作ったパターンが通用しなくなっちゃうから
クリア目的でも大いに関係ある
今日秋葉原ドンキホーテ6階の15分100円のゲーセンで3クレジットでクリアしてきたw
まだノーコンティニューは遠そうだけど、ジャコウ最終がなんとなく見切れるようになってきた希ガス。
#ちなみに同じゲーセンにあったエスプレイドは10クレぐらい使ったww
#2回目で当たり判定も掴めてなかったとはいえ、これはやり過ぎな気が…少し反省。
#しかしエスプレイドのラスボスの最終攻撃、ガルーダに比べてかなりぬるくないか?
#その一つ前のデカい弾をショットガンのようにばら撒いてくるやつは避け方がよくわからなかったけど。
関係ないけど15分100円ってシューティングにはすごいマイナスだよね
1クレ50円としたら白往生クリアに80分かかるとして、約10倍の値段だ
でも俺みたいなヘタレシューターにはそんなもんで丁度いいのです。
ちなみにそこのゲーセンでの俺の行動
ギターフリークス4thmix一回
エスプガルーダクリア(3クレ)
エスプレイドクリア(約10クレ)
ここで1時間経過。400円。
エスプレイドを50円でプレイできるゲーセンを知らないので
100+50*3+100*10=1250円で、850円も得してるじゃん!と思ってる漏れは負け組なんだろうなぁ。
#虫姫さまが置いてあったらウルトラモードに挑戦しようと思ってたのに残念だ…。
ガルーダALLに大体30分くらいかかって、俺の行くところは50円だから100円で約1時間すごせるわけか
初ALL達成
スコア3000万だったけど自己ベスト、ネーム付け間違いさえしなければ・・・
5−1のボスが画面真ん中辺りに何か出してきて
周りを回らせられる所で毎回1ミスしてしまいます。
覚醒しても途中で切れて死亡したりといったありさまです
何か上手い倒し方とか無いものでしょうか?
おとなしく回らされてれば大丈夫
>>872 アゲハならむしろ赤走行の方が楽
弾の間隔が広がるので避け易くなるし
レイピア強力で後のマシンガンになる前にほとんど倒せる
タテハはわからない
876 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 22:55:19 ID:+WZRt4JD
>>872 ◎弾に意識を集中させて、早めに隙間に潜りこんでみよう。
線状に打ってくるワインダーは意識の隅で避けるカンジで。
斜め移動は極力使わないほうが避けに専念できる。
打ち込み続けていると回転方向が変更+速度が増加するけど、
隙間は広いので”落ち着いて”避けよう。レイピアは打ちっぱなしだと追い詰められるかも。
もし倒しきれずに2回目の回転方向変更がきたら、レイピアでは確実に
回転速度に追いつかないので、思い切ってバリアを張ってしまったほうが良いよ。
>>866 ボス戦はともかく、道中はたいして遅れないだろ。
お前の言う“自分なりに作ったパターン”が甘いだけだ。
>>867 レイドのほうがガルーダよりムズイと感じるんだが。
レイドの難しいゆえんはうっかり死ぬこと
ガラフじんの最終形態はバリアとか周囲回転とかで逃げ戦法が通用するとこが少し楽なのかな?
おとうさま最終形態は逃げが通用しないからね。
まぁ、ガルーダの場合ラスボスまでライフ温存するのが簡単だからな。
>>877 タテハだと結構変わってくると思う。
3Wayが5Wayにまでなるんだし、かなり範囲違うよ。
アゲハはよくわからん。弾切れが少ない程度か。
どちみちレイピアはあんま変わらんけどな。
884 :
872:2005/10/11(火) 23:05:29 ID:JZYIJQ2H
アドバイスありがとう
早めに隙間に潜り込むを意識しつつ
30分位ボス戦続けてたら1回だけ死なずに越せました
まだ早めを意識してても潜るタイミングを計っている間に
線状のに追い詰められて死んだりするのですが
繰り返し練習してタイミングをさっと取る事ができるように精進します。
あと、上の方で抜ける時に隙間広いとこ狙ってボス本体にぶつかったりしないようにもしないと
レイドは少し狂うと詰むところ多いからなぁ
四面の列車&小型飛行バイク(?アキラのイメージあるんだ)とか
そのあとの小型飛行機連続とか
五面全部
パターンからはみ出るとすぐ弾幕でうまっちまう
レイドの4面は自分にとっては
パターンが崩れても気合避けできるくらいの絶妙な弾数なので大好き
プレアデスのばら撒き弾は処理能力の限界です
アレス?第2形態とかホント無理だから勘弁してください
バリア無いと死にます
突然だが、今日初ALL出来た。
貴様ら感謝するぞ。
有難うございました。
上から見てるのか下から見てるのかどっちだw
ハハハ、途中で覚聖しちまったんだYO!
どっちがどっちの性別かで状況は違ってくる。
突然だが、今日初ALL出来た。 ♂
貴様ら感謝するぞ。 覚聖♀
有難うございました。 赤暴走♀
なんだアサギのことかよ。それならそうと言って・・・くぁwせdrftgyふじこlp;
894 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 23:23:36 ID:3bmpB68C
ん
>>894 はアサギが3枚のbmp画像から、バスト68cm、Cカップだと主張している
Cもあったらタテハの立場が無い。
いまさらだけど、sou1氏ってケイブ社員なの?
それとも普通に全然関係ないリーマンで、同人的に活動していたところを
あの若さで抜擢?
後者だとしたら凄いんだけど
しらん
ゲーム業界なんて若手の採用なんていくらでもあるし。
社員なら
「自分の作ったガルーダの曲アレンジして同人出したいんですけどCAVEの許可って要りますかね?」
とか2chで訊かないだろ
すると、全然関係ないサラリーマンなんか
まあ確かに昔は高校生の頃からアルバイトで入って作曲してたとかあったね
既にガル−ダの曲アレンジしてる同人出してるみたいだ。
抜擢というよりcaveが募集かけたとかじゃないのかなあ?
まあよくわからんが・・
今日の俺にはシューティングの神様が降臨したらしく、
残機×5でジャコウ最終形態に初挑戦。
ダライアス外伝以来のシューティングワンコインクリアなるかっ!
orz
御免なさい無理です。
カタすぎてHP全然減らない・・・。
ていうか避けるのに精一杯で自機の周りしか見れなくて、
レイピアがアタンネ
>>9のレシピ見れ
そこまで来たら後一息ガンバレ
バリア50%ずつぐらい貯めてぶちあてろ
5機もあればかなり減らせるだろ
残機が減らせるな
エスプガルーダって面をクリアした時に表示される文章とか英語なのに
なんでゲーム始めの操作説明は日本語なんだ?
しかしhow to playとか書いてあるのも不思議。
ステージクリア時のストーリーは読めなくても困らない
だが説明は読めなきゃ困る
だからといってHow to playが分からなくても説明だとはなんとなく分かるだろうから読めなくても困らない
∴ステージクリア時&How to play=英語表記 操作説明=日本語表記
このゲームの曲が大好きなんだが、サントラ販売終了してるんだな…。オクだとゲロ高いし…
PS2版にサウンドテスツも無いしどないせいっちゅーねん。ウワァン
>>909 ソフト持ってるならPS2から直接ぶっこ抜け。
ググれば確か出てきたはず。
自分はそれをipodにぶちこんでる罠・・・。
これききながらバスで寝た時は、さすがに慣れすぎだと思った。
ただしキャラセレは基盤と家庭用じゃループする場所が違うから
それだけはどうしようもないが…
家庭用アレンジの話題が薄くて言い出しづらいのですが
キーアサインは推奨みたいなのはあるんでしょうか?
ショット パワショ バリア
覚醒
でやってる。レイド+覚醒
>>909 俺は3日ぐらい前に秋葉原のメッセサンオーのソフト館?って所で購入したよ
ちなみに2200円でした
>>912 パワショ 覚醒 ショット
バリア
おれはこう
>>912 俺は
ショット 覚聖 バリア
パワショ
のガルーダを基本にした形かな。アレンジあんまやらんけど。
意見はあくまで参考までにして、やっぱ自分に会うアサインが一番じゃないかな
アレンジのキーアサインはオリジナルと連動しないようにして欲しかった。
キーアサイン変更するのが面倒であんまアレンジやらなかったりするモノグサな自分。
ちなみにやる時は>913と同じレイド的スタイル
オリジアンルは1P側。アレンジは2P側でコンフィグしておけば問題なし。
俺は
パワショ 覚聖 バリア
ショット
のガルーダ互換派。
みんなスティックが標準なんだな。
パッド操作の自分だと……
□ショット、R1パワショ、×覚聖、△バリア。
ちなみにアケモードだとR1がレイピア。
ただ、これだとバリアが押しにくいので、決め撃ちで使用してます。
>>918と同じく、いちいち代えるのが面倒なので1P、2Pで分けてます。
>>918 おまえあたまいいな。
まあ、俺もそうしてるけど。オリの方が2P、アレのほうが1Pだが。
アサイン変えるより接続変えるだけだから楽だしな。
1P&2P同時orダブルプレイするんだよって話なら別だが。
ところで同時プレイで思ったんだが1Pが覚聖したら2P側も強制的に覚聖すんの?
間違いなくアレンジサントラだな
923 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 01:08:36 ID:UTgxRlUI
なんで男の方は女になったとき、あんなに乳でかいの?
>>923 あそこのデカさに比例しているのであろう
925 :
914:2005/10/15(土) 02:39:21 ID:wTY1sZi/
ひとりくらい巨乳が居ないとバランスが取れないような状況だったから。
>>919 安心しなさい。私もパッド操作。
つーかエスプの基盤を見かけないからPS2版買ったのよ(;´Д`)
かくいう自分はかなり特殊。
R1バリア、L1覚醒、Xショット、□パワーショット
R1L1不便じゃない?と思うと、パッドを持つ手の位置を考えると全然不便じゃなかったり。
むしろここ以外にジャストフィットする場所がない。
>>927 LR意外に使いやすいよね。自分はL2にバリア、R2覚聖にしてる。奥の方が親指の動きの邪魔をしない。
あとショットとパワーも逆なだけだ。
タテハが巨乳にナッタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!
>>927 俺もまったく同じ配置
やばい死ぬとかいうときに
△とか○じゃ押しにくいんだよね
>>929 詳しく
×巨乳
○普通乳
R1L1の人結構多いよなー
俺はR1R2で、少数派かもと思った
むしろパッド派が少数派なのでわ
>>933 俺は家庭用式神2の金2をやってパッドじゃ無理と理解した。
いつも行くゲーセンがかなり小さくて新しい物はなかなか入らない(未だに連ジやってるw)ので最近エスプガルーダ始めますた
シューティング初心者なのでやっとこさ4面ボスまでっていうレベルなんですが公式ムービーとか凄いですな
参考にして上手くなりたいな
アレンジサントラのstage2の途中が「All your base are belong to us」に聞こえるので好きですw
ゲーセンのは音かなり小さくなっててBGM楽しめないのが残念
PS2版買おうかなぁ
タテハってガルーダ1の時も小さいと思えないんだが・・・
あれが小さいとかいったらヒンヌー好きの友人はブチ切れる悪寒
家庭用の話が出たついでにアレンジの質問してみる。
今クリアのためにジャコウまでにエクステンドすることを目指してるんだが
各面うまくいってこれくらい。
伸ばせる余地が大きそうなのはどれかな?
1:3300万
2:4700万
3:7200万
4:5600万
5−1:3500万
とりあえずは1面だな。4000万とは言わんが3700万、最低でも3500万は欲しい。
簡単にやり直せるしまずはここからかな。
今確認がてらやってみたら5−1クリアで2.2億しか出なかったorz
しかもこの時点で残1とは。てかなんで再セセリで2ミス。
>>935 おまいさんは1週間前の俺かw
PS2版は移植度良い方だしお手本DVDつきだから買っておいて損は無いぞ。
…もうそこらには売って無い気もするが。
>>935 > いつも行くゲーセンがかなり小さくて新しい物はなかなか入らない(未だに連ジやってるw)
・・・
こっちはエゥーゴvsティターンズ(しかもライン対戦出来ない)が現役でorz
連ザが1P100円とはいえ入ってる俺は勝ち組
勝ち組もなにも普通のゲセンは種あるよね・・・
しっかしあれ家庭用出るのにどこもワンクレ100円
200万だっけ?4個セットで
そりゃ100円になるわな
>937 クリアのためなら、ジャコウまでに+1600万くらい稼げれば、ジャコウ精霊融合(最終形態)までに確実にエクステンド
できると思う。
で、道中、考えて見直ししてみる。伸ばせる余地といっても、プレイ見れる訳じゃないんでワカランカ・・・
公式にUPされてるスコアトライアルの動画とか、真月さんHPの攻略サイトとか参考になるかと
アレンジガルーダってあまり話題にならないですよね、、、、なんでだろう?
クリアを目指すに当たって重視される要素がオリジナルと違いすぎると思った
1面ボスの時点で俺では無理だと思った
補足
1面で+500万。2面で+300万くらいは欲しいかな。
2面までならやり直しきくでしょ。
それより2面中ボスの開幕の攻撃のパターンって、どうやって決まるんだっけ?
>907
サイヴァリアのデモ画面を見れ
読む暇ないから
>>946 自機の位置によって変わるってのは聞いたことがあるんだけど…
あんまり信憑性はないっぽい
完全なランダムかな?
>>937 3面はもっと逝ける。後半の中ザコ2段連金できなくても
あと1000万は伸びるよ。
前半の回転ばらまき列車は全部連金しても石は足りるぞ。
購入から半年でやっとPS版クリアした
ゲーセンは三ヶ月でクリアしたのに
953 :
948:2005/10/16(日) 19:05:44 ID:5tUp7qEV
>946
>948
自機の位置で変わってるよ、毎回同じ位置に居れば毎回同じ開幕になる。
詳しく何処がどうとかは俺も分かってないから言えないが、パターン構築すると割と同じ開幕出せるよ。
>>952 ゲーセンの残機設定が5になってるとか
難易度が違ってるとか
だって家庭用なんか違うし
モアのガルーダがレイドになってた
まだクリアーしてないのにどうすりゃいいんだorz
バレブで頑張れ。
バレブてなに?
鳳凰高校?
960 :
952:2005/10/16(日) 23:10:28 ID:Nvkezlqa
>954
テレビ横置き、PSパッドかな
パターンは違和感なし。
パッドでクリアって凄いね
バレブ・・・曲げ技を得意とする戦士。コレクのライバル。
次スレ規制で立てられなかった
誰か頼む
次スレ逝ってみる
966 :
965:2005/10/17(月) 01:57:45 ID:zd4JtNy2
じゃあ俺が行ってくるー。
>>961 そうなのか?
オレもTV横置き(29インチ)、画面から2m離れてパッドで練習してるが。
おかげでゲーセンじゃ弾避けし易いし易いw
私、縦置き20〜23インチ?(何インチか忘れた、標準的な奴)ぐらいなのでやってる・・・
というかゲーセンのレバーに全然慣れない。格ゲーならともかく、STGはなぁ・・・;
>>956 マジか?!
いつもあそこで練習してたのにorz
むしろレバ使った事の無い俺が来ましたよ
973 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 17:40:04 ID:W4EnqXe9
>>956 >>972 モアでやってる人って意外と多かったんですね。
ガルーダは仕方ないので
エスプでオフでもしませんか〜?
>>973 972じゃないけどレバーの持ち方がわからん
手前に倒しにくいんだよーパッドじゃないとできないよー
家庭用ゲーばっかしてた頃は俺もレバー苦手だったな
けどゲーセンの練習もかねて買ってみたがいいねこりゃ
俺はパッドでもレバーでも別に違和感なく使えるけどな
レバーの初心者は
被せるか指と指の間にレバーの芯を差し込むか迷うね
パッドってなんかもうプギャーって感じなんだけど
俺のゲームをやる部屋のテレビは14型なのでSTGの難易度がかなり高いorz
>>980 ナカーマorz
どうあがいてもジャコウポットで落とされる、っつーかアリクロの弾が小さすぎて回避しきれません。
あきらめて覚醒しろw
つかポッドは処理落ちし放題じゃねーかw
アリクロの弾は小さいモニタだと溶けちゃうよね。
ポッドは赤走行だと回避しやすい、って話を聞いたことがあるよ。
実際に何度かやってみたけどほぼ確実にオートバリア発動したよ。
そういわれてもな
14インチTVだって慣れれば全く問題はない。俺は決して上手くはないがそれでもアレンジジャコウを倒せたぞ。
パッドだって同じだ、そっちが慣れた人はむしろレバーの方がありえないものだ。
…大型縦置き+レバー扱いに慣れた状態の自分 なんて決して想像しちゃダメだぞ!
でも元アケ板だしここ・・・
>>986 その理屈は俺にはわかるが、自分の主観を押し付けられても困るぞ。
少なくとも画面の話題は(あったらだが)画面スレでしたほうがいいんジャマイカ?
なんでたかだかTV小さくてやり難いって発言だけでこんな流れになるんだよ
みんなナイーブなんだよ
埋めぬるぽ
993 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 14:29:55 ID:aSeGTkhU
4面が限界なんですが・・・。
5面やってみたら即死しました。
>>993 4面までを何とかするがよし。
4ボスで、挟まれたときの攻撃ってどうやって決まるんですか??
ビットを出す方のにしたいンですが。
調子悪いとビット
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やぁー(棒
消えろー(棒
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