1 :
名無しさん@弾いっぱい:
影が薄いグラディウスW
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 23:04:16 ID:IwPxAQXa
ここはもうグラスレじゃねえよ
キモオタスレですよ。
キモオタがオナニーしてるだけのスレに成り下がってんですよ。
何点出したとか何周したとかオナニーですよオナニー。
>5
じゃあそう一人で思っててくださいよ。
乙フィールド
中島君がスレの荒れ様を嘆いています
中島に君付けする奴初めて見た。
弓子は君付けしてたな
お友達同士がひとつになりまくるやつか
これはひどいw
前スレから抜粋だが、なんで
>>5が嘆いているか良くわかるwww
923 :名無しさん@弾いっぱい :2005/07/26(火) 12:10:35 ID:CQWVfMym
>>901 遠征ということはそこそこ腕に自信があるということかな?
IIIとIVの正直な腕前を教えてくれないか?高次周なら遠征してみてもいいかと。
ちなみにオレはIIIは2-5、IVは3-4程度の並プレイヤー。
927 :名無しさん@弾いっぱい :2005/07/26(火) 16:28:34 ID:CQWVfMym
>>926 器が小さすぎる。考え方を改めろ!!
>>901 あと923の内容については、腕に自信がなければ遠征するなって意味じゃないからね。腕があったほうがギャラリー受けするというだけ。グラディウスが好きであれば上手い下手関係なく、また常連と話をするしないに関わらず、どこへ行っても歓迎される。
プ
13 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 02:11:30 ID:OTbSZCDr
otunanora
15 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 02:14:31 ID:anQNsJKZ
>>12 これは、IDが変わるのを待ってから書いた、
>>5の自演だな。
今時グラIIIの1周も出来ない奴がひがんでんのか?ん?
17 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 02:15:33 ID:anQNsJKZ
こりゃ重症だwww
真性のキモオタゲーマー降臨w
943 :901 ◆PWZUTi9q2Q :2005/07/26(火) 23:13:27 ID:9FBnkEJ9
>933
あと一つ質問だけど、QTの台のレバーはセイミツ製かな?
三和製だと柔らかすぎるのと、やり慣れてないんで。
遠征行くときは、多分ここの後継スレか大阪ミナミのゲーセンスレに
上記の名前でカキコするんでその時はよろしく。
あと一つ質問だけど、QTの台のレバーはセイミツ製かな?
三和製だと柔らかすぎるのと、やり慣れてないんで。
あと一つ質問だけど、QTの台のレバーはセイミツ製かな?
三和製だと柔らかすぎるのと、やり慣れてないんで。
あと一つ質問だけど、QTの台のレバーはセイミツ製かな?
三和製だと柔らかすぎるのと、やり慣れてないんで。
プ
>>16 ヒント:今の季節
なんかこういうのって何を今更って感じがする
うはwwwワロスwっうぇうぇうぇwwwwwwww
14 :名無しさん@弾いっぱい :2005/07/29(金) 02:14:12 ID:2aL9YcxT
>>12=
>>5 15 :名無しさん@弾いっぱい :2005/07/29(金) 02:14:31 ID:anQNsJKZ
>>12 これは、IDが変わるのを待ってから書いた、
>>5の自演だな。
16 :名無しさん@弾いっぱい :2005/07/29(金) 02:15:20 ID:yyrViSW7
今時グラIIIの1周も出来ない奴がひがんでんのか?ん?
プ
5:07/28(木) 23:04 IwPxAQXa
ここはもうグラスレじゃねえよ
キモオタスレですよ。
キモオタがオナニーしてるだけのスレに成り下がってんですよ。
何点出したとか何周したとかオナニーですよオナニー。
12:07/29(金) 02:07 yezH1g2U [sage]
これはひどいw
前スレから抜粋だが、なんで5が嘆いているか良くわかるwww
18:07/29(金) 02:17 yezH1g2U [sage]
こりゃ重症だwww
真性のキモオタゲーマー降臨w
20:07/29(金) 02:22 yezH1g2U [sage]
うはwwwワロスwっうぇうぇうぇwwwwwwww
プ
サラマンダ3
何か強制ID以前の雰囲気が戻ってきたな。
ヴァー
26 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 11:27:58 ID:JumVJ529
>>24 まるでグラディウスだな。
永遠にループだ。
デストロイゼムオ-ル!!
誰がやっているか流れで想像がつく
底が浅いな
>21
ねかこ
シューティングツクール95買ってきた
もしグラ系なんか作れたらうpる
なんも作れなかったらごめんね(´・ω・`)
デザエモンプラスで佳作経験があるくらいだけど
Gst(ryの高次周がやりtうわなにをxcVゆvぃzfぐhl;
デザエモンキッズの素材にもろビックバイパーな自機があった気がする。
33 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 19:21:04 ID:LMWio6sE
無いよ
>30
データはちゃんとバックアップとれよ
ツクールスレで面テスト失敗して思クソ後悔してたヤツいたからな
シューティング板ができたからって、このスレがここに来る必要なんてあったのか?
このスレはあくまでレゲー板で見たいんだよ!
レゲ板で見ていたなら
ここに来る必要性は十分理解してると思うが。
ヴェノム博士って普通寿命で死ぬと思うんだが。
改造手術で長生きできるようになったんか?
脳は死なないとか?
40 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 23:52:39 ID:b6qMLban
マーモー
>>38 リーク人がどれだけ生きていけるかは判らないが
あの人型の時点でも、既にバクテリアンから改造を受けた後だからな。
Xの時点では寿命で死んでたのかもしれないけど
42 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 03:27:48 ID:Rwb6RXL8
外伝やってますが、下手糞なんでくるくる回る2体のモアイが倒せない。
一度だけ倒せたんだけど、もう無理。
どこでもセーブ機能ってPSのには無いんでしょうか?裏技とかでセーブ
する方法って・・・・ないよね。
沙曼蛇羅・カマンダラ
グラディウス外伝の3面をオプションコントロール(ディレクション)でプレイしたい。
凄い複雑な屈折が期待できそうだ。
どうせならリッポーも屈折させて欲しかった
そのステージのボス前に出てくる、中クリスタルの衝突移動
なんか不自然じゃね?
>42
誘導リング出される時、片っぽのモアイの口の
真ん前からちょっとズレた辺りに自機置いといて
ちょっとずつ引きつけるようにして逃げるといいよ
|_
/ /
⊂◎ |_
7 ∠
 ̄| ◎⊃
. ./ >/
. ̄|
いつもそうしてて逃げ切れないとか
背景や砕けたリングに当たって氏ぬとかだと
何とも言いようが無いけど
なぜ前スレででた。「ディメイションモアイが倒せん」の質問がまた出ますか?
ライフォって何周目までランク上がるんすか?
たしか6周目くらいだったかな?
>>50 >>51 沙羅では1面編隊の飛来速度が10周目まで上がるそうだが
ライフォではどうなんだろ?
そもそもライフォって沙羅の海外版なの?
>>53 オクに出てる同人DVDに海外版が収録されてるっぽい。
見た人は居るかい?
>>50 ライフフォースも沙羅曼蛇と同じく10周目まで
なるほど。ライフォは沙羅の没曲を使い回してたのか・・・!
だからマンダのROMにはThunderboltやSlash Fighterの原曲が入ってるわけだな
それ以外にもいろいろ使われてない曲やジングルがあるけど
結局アーケードサウンド80'sのは完全収録じゃないし
SPSのX68k版のMDXで聞くしかないのが残念といえば残念だな
>59
つBridgeM1
めぞん氏のプレイ動画きぼん
セイミツ製って、三和がOEMで出しているんだけどなw
64 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 01:10:27 ID:mMvAYsqK
グラディウスを2Pやってくれる友達か彼氏が欲しい。28〜35歳くらいで。
1Pは寂しいし難しくて氏ぐ。
なってもいいけど、そういうあんたは何歳なんだ。
66 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 01:22:21 ID:mMvAYsqK
28歳。つか太ってるから無理。妄想を書いてみた。
体動かして痩せるようにせい。
つうか、グラディウスに同時プレイは無いだろう。
IIにもIIIにもIVにも無い。
交互にプレイしてもしょうがないし。
Vは可能だがスレは別にある。
シューティングなんて、1人で殺気立てて黙々とやるもんだろ。
友達や恋人とシューティングやるなんて論外だ!
自機が爆発したら金切り声を上げながらコントローラーをシバく。
筐体ならベコベコになるまで殴る蹴る・・・・
シューター(笑)どもの蛮行は目に余る物がある。
>>68 姉と実パロやったら画面中自機の玉だらけになるわ相方の動きで気が散るわ
さんざんだったよ
>>69 それはグラディウサーとCAVE厨だけですよ
ビッグコアが爆発したら金切り声を上げながら運転機器をシバく。
操縦桿ならベコベコになるまで殴る蹴る・・・・
ヴェノム博士(笑)どもの蛮行は目に余る物がある。
グラIII4周とかするときってノーミスでそこまでいくんだろうけど残機どれくらいになるんだろう・・・。
74 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 14:59:39 ID:Ehj3dxam
グラIIIは4周目から復活無理な予感がする・・・
3周目はほぼ死んだら終わりだし4周目以降は死んだらその場で終了な予感がする
3-9復活のカプセル全取りとか厳しすぎる。
頑張って壁を作ってもキューブの判定が貫通してくるし。
2速だとボスの正面を横切るタイミングもほとんど無い。
79 :
23スレの45:2005/08/01(月) 21:56:42 ID:XpDrFV0Z
やっとグラIIIクリアしたYO!
実に5ヶ月かかった・・・
おめでとう
デラックスパックのTとUやってて、最終要塞は
ギミックに凝るよりも
ザコがわらわら湧いて
凄い速さで弾がすっとんでくる方が難しい事に気付いた
mettre_du_noir_sur_du_blanc
83 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 02:39:42 ID:l6cydTxw
>>79 ギャラリーが呼べるシューターになったな。
>>79 オメデトウ!
PS版曼蛇デラパたけーよ・・・!
なんだよヤフ○ク10,000エソって・・・。
632 名前:名無しでいいとも![] 投稿日:2005/08/02(火) 08:24:39 ID:YSzsJCKm
グラディウス外電キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!
とくだねシャトル関係のニュースで予想通りきました
>>85
kuwasiku
>>84 マジですか?
どうりで全然見かけないわけだ_| ̄|○
グラII高次周4面の三連火山からの復活についてだけど
残機をほとんど消費せずに三連火山を突破するためのパターンてあるの?
一発で突破出来る時もあるけど10機以上費やしても突破出来ない時がよくある。
三連火山の火山弾がとにかく厄介。それさえ過ぎれば後はなんとかなる。
運に頼るしかないのか?グラIIの復活上手い人教えて。
サターン版を買ってしまったためにサターンを捨てられなくなった俺
グラ沙羅専用でも十分ジャマイカ
むしろ他のも買え
買うならダライアスをオススメする
サターンのデラパ欲しい・・・
>>85 野口さん、帰り道に気をつけないとね。
シールド装置つけとかないと、ヴェノムにやられちゃうぞ?
グラ外伝四周目、要塞後半から復活できない。
壁ボス倒せナイyo('A`)
__ __
\ `V´ ,∠─;z_
∠´ ̄ ,、 \
/ ,.イ/ニl l、 ヽ r'⌒`ー'⌒ヽ
/ィ ∠-ヘ v l トゝ、L_ l ( 理 動. エ
. レレ=く二´ u ヾ二,‐- ゝ、_ | ). だ き ロ
. |} =ゝ:|ニニ| <ニ_u | | |ニ、:| ( ぁ .な. 蜂
ゝ二~イv v トニ~uノu|.|-リ.| _ノ : ん 動
{r,ニ0L、__,、」ー0ニニ、||_ソ | ⌒) .. .: て . 画
. } r'エェェェUェエエェ、 ハ ト、 ( ! .無 の
l },..-─-r-─‐-、| / l | \ `ー-─--‐
_,.. -‐ァヘ!ユエェエエェェェヌ./v | l |`ー-
/ Οー'-'-ri-'-'-U' u l' ト、.___」L(!(! __
-‐'''7 |:::::::::::U:::::::::: / |  ̄|「 ̄ |「 ̄l.|
. / | u v ○ / | (ノ |! |) L゙=='」 o o o
/_,.-─‐r ト、 u __,.イ T''‐-、 │
|. |:::`ー--‐'´:::::/ / \|
なんでずれんだよ!チクショオ!
先輩に貸したPS沙羅デラ、返してくれるかなあ。
99 :
95:2005/08/03(水) 00:59:41 ID:0Ca3yFwv
unn
ドリルマンバグってないか
>>99 どの外伝の動画か知らんがエロ蜂さんの動きってわざとやってるのか知らんが
かなり危ない動きしてるよな。別に真似しなくてもいいと思うよ。
別にアラしてるわけじゃねーし、AAでもマトモな語りなら漏れは構わんと思うが?
AAアレルギーどもは何が気に喰わんのだ?
>88 回答としては不適切だろうが高次4面ならまずフルでノーミスを完璧に仕上げたらどうだ?
リカバー後を考えるよりそっちが現実的だろ?メストのバックナソバーでも参照してくれ
>>104サンクス。
フルの場合3面に問題アリ。
3面の破壊不可能な結晶がぐちゃぐちゃになってる時にたまに死ぬんだ。
そこから復活する場合4面の三連火山が一番の難関だという意味だったんだ。
もう少し自分で研究してみるよ。アリガトウ。
1週目の4面復活すらコマンド使うへたれな折れ
>>104 >AAでもマトモな語りなら漏れは構わんと思うが?
あの何とか石のことか。語尾に変なのつけるからうざい。
流れからして>95だろ
会社で見てる以上、AAほどうざいものはない。
とりあえず突っ込む
>>108 スレ見てねーで仕事しろよw
乙女薔薇族だっけ?
トライからグラIII無くなったのか。信じられん。
>>104 確にあの時の反応はエキセントリックだった。
過剰すぎ
っていうかAAよりその後の「○○ハァハァ」のレスがうざい。
と話についていけない俺が一人でほざいてみる。
つまりAAもハァハァもなしが安定
⊂(^ω^)⊃ぶーん
ググっても見つからなかったので質問させてください
SFCIIIのワープゾーン(ボーナスステージ?)の
入り方を教えてください
2面と3面は発見しました
他面でもあるようなら教えていただきたいです
うろ覚えだけど
4面=モアイの後頭部、但しパワーアップすると入れなくなる
7面=ボス直前の壁の窪み
エロ蜂先生のGSLを参考にすれば入れるはずだけど・・・
4面はパワーアップゲージが点滅していなければおk
5面はたしかスコアの2桁か3桁目が奇数なら入れる
7面はその前の小さいゲートをくぐって入る
2面3面は条件がないのでたっぷりと得点を稼げる
ああ・・・条件があったんですね
ありがとうございました
>>119 一応3面の条件はハッチ全破壊なんだけどね…
>>121 え、そうなの?
まぁ、いつもローリング+エネルギーレーザーで破壊しまくってるから気づかないのかも
5面の条件は奇数じゃなくて100の位が5/7/3のどれか
>>111昨日復活しているのを確認
7階奥にネメシス、グラII、グラIIIと3台並んでた
買ったまんま放置していたサターン版デラパをやってみる。
PCE版で育った俺としては、オリジナルのグラフィックと音楽に期待大。しかし・・・
なんだこのサウンドはw
BGMもSEも・・・ヘボい・・・。グラフィックはいいんだが・・・
結局PCEを引っ張り出して、SSは再び封印されることになりましたとさ。
うんこ
突然だが、グラディウスにビッグコアを動かすやつってなかったけ?
携帯のインペリアル
猿人必死
・ローカルルール
家庭用・業務用(アーケード)・PC用などプラットフォームは問いません
携帯アプリの話題もOK?
>>129 携帯サイトにインペリアルがなかった件について 沙羅曼蛇もなかった
本当にどうしてないんだろう。PCのサイトには携帯サイトにあるぞみたいなこと書いてあったのに
>>131 グラディウス の話題としてOKだと思う
しかし携帯のグラって画像綺麗だねー沙羅曼蛇やグラとかやったけど
ACそのままのが多い
FOMA F901iSでグラIIを初プレイ
◇なんか、音楽がFM音源っぽかった
◇難易度EASYだと、
・敵弾が出ない
・ゲーム開始時オプション2個装備
・6面(高速)のシャッターが閉じない
◇MK-IIの安地、健在
◇エンディングデモはあるんだが、効果音激重
絵は流石にキレイ。
処理速度は携帯だと割り切れば個人的に我慢できる
まぁ、暇つぶしにはなるかな?
>>88,
>>105 3面からの復活なら
とりあえず1速と保険カプセル1つだけ取って逃げ切る。
クリスタルコアは安置(コア真っ正面)入って生き延びる。
2速にして4面前衛からのカプセルをもれなく回収する。火山入口辺りではオプション1つとミサイル装備できてると思うから、あとはあんまり無理しないで、なるべく復活パターンに近いコースを通る。
これで死なずにいけますよV(⌒o⌒)
グラII1000万プレイヤーのプレイ見たことあるけど、かなり死に抜けばっかね。
ある意味凄いとは思うけど。常に復活してるわけだからw
IIは時間差撃ち返しより普通の撃ち返しのほうがバランスが取れてたかもしれない
|
 ̄◎_
|
/ ̄ ̄>
工工○|
\__>
/| ̄|\
IIIII○_|
\/ヽ/
 ̄
<二二二\
三(: |
<二二二/
ビッグコア以外の名前がわからん
>>138 何この短縮
上から
テトラン
ビックコア
カバードコア
ビックコアmk-II
なのか?
>>138 サンクスです
ところで、ここはパロディウスは扱ってないのだろうか
141 :
140:2005/08/06(土) 23:20:38 ID:PWTQ+BOw
>>142 II特有の大量撃ち返し弾
あれの多さにはちょっと・・・
>>144 パロの時間差撃ち返しよりはよほどマシでしょ。
パロは敵を倒した時と、爆風の消え際に撃ち帰すからIIよりたちが悪い。
146 :
135:2005/08/07(日) 09:22:36 ID:1VSTOQYb
>4面前衛からのカプセルをもれなく回収する。
無理ぽなので上か下かどちらか一方の編隊のみ全滅させて(直線移動の方推奨)カプセル回収してくださいm(_ _)m
149 :
88:2005/08/08(月) 14:56:45 ID:vuJFE28g
>>135,
>>146サンクス。
例えスピード2速、ミサイル、オプション1個の状態でも
4面三連火山は突破しにくいと思ってたけど改めてやって
みると意外にも突破しやすいものなんだね。
これで死んだら残機が減らないことを祈りながら三連火山
を抜けるしかないな。
装備が不十分でも突破しやすいということがわかっただけ
でも大きな収穫。アリガトウ。
グラディウス生誕20周年企画ってまったくないの?
マリオは記念ソフト出るのにね。グラカワイソス
/工工\
(・)/##\
/ / ̄|/ ̄
゙` ´゙
>>151 グラI、II、IIIが一緒になったソフトとか
全くの新作とか出てほしいなぁ
>>152 ,,;{}{}{};;,,,
∋・・・@}{}{}.{}{}
∋・・・l|l
対抗してやる
>>150 パックマン四半世紀セレモニーは行われたけどな。
FC版グラディウスと
世界ふしぎ発見は同い年
FCグラディウスのほうが6日後
ボッシュート
今、GBのグラディウスやってる
ライフフォースでは自機がゼロスフォースに弾を撃ち込むが
これは卵子に精子を撃ち込むということの暗喩だったんだよ!
なにをいまさら いくらでもそんな例えは置き換えられる
>>162 もっとこう、2ch的なお約束レスを返してあげようよ。
>>161 はいはい
わろすらろす
Ω Ω Ω
ほかの人はパーフェクトしても当然な感じなのに、野々村真だけ特別扱い。テツコなんて何回パーフェクトしてるかわからんぞ。テツコは神。
>ほかの人はパーフェクトしても当然
>テツコなんて何回パーフェクトしてるかわからんぞ
矛盾
わからんぞ
テツコの頭ゴーレム
グラIVで750万くらい出てたお。何周くらいしたんだろ?(;^ω^ )
そんなこと書いても
宣伝乙
って言われるだけだが
ん それって何がキチガイなの?
ぼったくり
入札しなければいいだけの話だろ。
ガキの考えることは訳がわからん。
今更こんな事を聞くのもアレなんだけど、AC版グラディウスIIってバージョン違いとかあるのですか
たしかジャンピングモアイで永パができるかできないかの違いがあるはず
>>178 なるほど。即レスサンクスです
あと個人的な感覚なんだけど、1面のドラゴン(?)がやたら長くて、「ハード設定か?」と思ってたら、3〜4面で死んでも(死ぬなや)復活が楽だったりして、昔ハマってたのと少し違うような気がするんですけど
>>179 色々と細かな違いがあるとは思う。
カバードコアは画面左端が安地とかね。
最近グラIやグラIIやるとやたら変に序盤とかで死ぬんだが、これも今の判定の小さい速度の遅い弾幕シューに
毒されてるからだろうか・・・?
ダッカーにオカマ掘られて死ぬ事ならしょっちゅう
俺は弾と地形だな・・・。なんかやけに当るよ。
俺は逆にグラIとかグラIIでは死なないで最近の弾幕シューで死ぬのは変ですか?
撃ち負け(弾が出ない)して死ぬことなら良くありますがorz
弾幕シューは、自機の遅さに我慢がならん。
自機っていうか弾じゃないの?
グラT、グラUはなにげに
ザコの撃つ弾が速く感じるよ
要塞面なんてもう地獄絵図
コンティニューないし
グラはザコの進む軌道が嫌らしい
装備が無いとザコといえど丁寧に潰していかないとカプセル回収ままならない
>>189 その場所は良く知られてるけどデラパでは
画面サイズ切り替えの変な仕様追加で左端が安地になっちゃった。
>>188てか早すぎ
ハッチ壊しそこねたら猛スピ-ドで弾が襲ってくるからたまらんw
3の処理落ちに慣れすぎてるのかな…
IIIでも3周目とか4周目は彩京シューみたいだな。
特に4周目になると敵の動きとかやばいし。発狂してるとかしか思えん。
はめこに4-5の復活動画あるけどザブの動きありえん。うんこ。
194 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 17:51:21 ID:JbjCAhqM
未だに1のザブ地帯一周目が安定しませんよ
それはザブが安定してないんじゃなくて
ザブまでが安定してないんだろー。
ザブ地帯なんてオプション張ってボーっとみてるだけだし。
俺は194じゃないけど、
グラTの二面のビッグコア前ザブラッシュは
ファミコンでもデラパでもたまにやられることがある
フル装備ならまずやられないはずなんだがな
O-----米---井
井 井
バイパー---米--
O-----米----
井
O ---------
O-------
↑こんな感じで画面左にオプを縦に張って、レーザーの上方向に大きい判定を
生かす感じ。
真下からザブが来たときだけミサイルを撃ってそれをやっつける。
レーザーの出るタイミングをバイパーとそれぞれのオプでディレイかけて置くのが
コツ。
>>194 >>196 自機とオプが同時にレーザー撃ってるとやられ易い。
横一列に自機とオプ並べた状態で撃ちっぱにしてから
素早く上下に動いてフォーメーション張ってレーザー周期をズラせ。
O-O---------------- 井
O ---------米 井
バイパー ------米-------
O 米 ----
井
いや、だったかも。もうずいぶん前の記憶だから忘れたけど、
安定しない事はない、1周目なら完全にパターンになると思う。
FCは左下で撃ちまくればおっけー
ACも同じ風になるとは思うけど・・・どうなんだろう?
無駄な知識だけどVでは右でレーザー撃ちっぱなしにしておけばオートで稼げるので試されたし
青カプセルがでるまで。あとディレクションかローテート式レーザー限定
そういえば AC のザブラッシュ 1 周目って、右下で連射してるだけ
でいけるよね。オプション無くても。
まぁ、役に立たんけど。
2周目からは撃ち返してくるんで避け必須だね
>>201 ファミコン版は左下で自機とオプションが平行して撃ちまくるのが基本らしいが
あれだとたまにぶつかるよ。
自分は右下で自機とオプションがL字の形になって撃ちまくるパターン。
上はレーザーで、後ろからはミサイルが壁になって防いでくれる。L字の形が
小さければ完璧。昔持っていた攻略本ではスクエアフォーメーションと
書かれていた。ちなみに上の平行して撃つ形はウォールフォーメーション。
あくまでもファミコンでフル装備(レーザー)での話ということで。
HEYでグラIII4周回してきますた。いやあ、HEYはギャラ専うっとんがらしだよね。
>205おつかれさんです。遠征ですか?装備はB?
スコアはどの位いきました?質問責めスマソ
---米-O----井
井 井 -米-O --米-
バ---米O---イパー--
--米- 井 井
井 O-----米----
井 井 井
---米-O ---パー-------
井 --米- 井
O-O--O--O--------
井 井
井 --米
ごめん。嘘でつ・・・(;^ω^)
>208 |・∀・)ガッ
IIIはプレイしてるの?マジで
ごめん。HEYでプレイしてるってのも嘘でつ・・・( ;;^ω^;)
土日か祝日なら2周以上する奴に遭遇できるかもしれん。
まぁ興味があったらってことで・・・
行けるもんならHEYやトライに一回でも行ってみたいでつ。
あそこら辺に行ったら昭和のゲーセンというか、全盛期だった時代を思い出して燃えるかも。
肝心の俺のIIIの腕前は1周目キューブで(´・ω・`)モウヤダン・・・
HEYでスネークオプ使ってるんだけど、要塞内のガーメイドのところが
安定しない。
ここさえ抑えれば1周クリア見えてるんだけどなあ。
>212今ならネットで攻略情報得られるし、とりあえず1周クリア目指してガンガレ
>213ヴァーティカルかフリーウェイ使用なら、復活時みたいに下から行くという
手もあるね。1周目限定になるけど。
>>213 俺、直後のハッチ対策でフル装備でも下通るパターンす。
けどオプの誘導が難しくってうまい位置でガーメイド止められないのよ。
現装備 S.スプレッド フリーウェイ リップル
ガーメイド対策でノーマルミサイルに変えればある程度安定なんだけど
シャドーギアのダッカーがキツクなる(S.スプだとここはかなり楽)。
ガーメイドって撃たずに抜けること可なの?
216 :
213:2005/08/12(金) 01:30:54 ID:m2PPUhAf
アンカー間違えた。
>>214です。
あと2周目のオプ取り上げは知ってるんで、スネーク1周を目標にしております。
ノーマルオプだと2周できるか出来ないかくらいの腕です。
>215
正直漏れはスネークで1周クリアしたのは一度切りなのであまり詳しくないよ。
でもPS2のEASYランクにてチミと同じ装備で試したところ、
ガーメイド撃たずに行くのは可能と判った。
最初の細い通路下側の下半分で待ち、ガーメイドがレーザーを
撃ったら上半分に移動。再度レーザーを撃ったガーメイドが上に行ったところで
速攻前に出て床に張り付く。あとはレーザーの隙を見て前に出て行けばOK。
ただ最初のタイミングがややきつい。また3速だと激突死しかねないので
2速の方が安定するかも。
さいきんぐらでうすあきてきたー(^ω^)
219 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 20:40:44 ID:tMiOXo1W
今更ながらキューブが安定しないんだがいい方法ないかな?
>>219 予め決められた複数の飛来パターンからランダムでパターン
が選ばれるので、やりこんで覚えればいい。
もしくは、ラッキーパターンのみ対処法を覚えるとか。
それは何パターンあるの?
最初が最下段のパターン抜けたこと無い・・・
あれ次(かその次)のも最下段で収拾つかない orz
3,4周とかできる人ってキューブも安定して抜けれるんかな・・・?
>>222 最下段はテンプレサイトに動画あるよ。あのとおり抜けれたためしがないけど
そのすぐ上から出る奴は、普通に左下に積める
H(ard) G(radius) IV(フォー!)
227 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 10:52:35 ID:fjdIzFHq
グラUのスプレッドボムの最終面でのいいめり壊しパターンないですか?ワインダーができないので…
>>227 復活時ぐらいしかつかったことないぞw
オプション利用した返しのワインダー練習したほうが安全なのでは?
ゲーセンで、グラIIIの上手い人見てたら
突然、初代グラとか、沙羅曼蛇の画面になったんだけど
あれ何なの?
>>230 教えない、教えない。
絶対教えない◎<ヴァー
さっき自宅でグラIII1000万達成したお(^ω^)
きゃりーん!!!
ぴろりろりろーん(^ω^)
SPKお(^ω^)
ぜっとびーえるない(^ω^)
ラスボスの吐く白玉に当たると
おもくそ罵倒される
升厨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
246 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 21:31:27 ID:SCpxPpAG
SFC版しかやってない友人「グラディウス3?は?どこが難しいの?あんなの余裕じゃん」
『いや、だからアーケード版は…』
SFC版しかやってない友人「はあ?アーケードモードでも楽勝でした〜(プゲラ」
>>246 AC版やらせて泣き入れてやれ
PS2のでもかまわん
248 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 21:38:47 ID:guJajihJ
↑天野スポーツ
ここでしか、グラディウス全作プレイできない。
館長にきいたけど、ライフフォース、サラマンダもあるから完ペキとのこと。
ホームのゲーセンでは、虫姫さま・大往生・雷電IIIを差し置いて
グラIIがインカムTOPの模様。
パワーアップの仕方が判らない若い子も多いけどね
>>244 詳しく
たぶんその友人、AC版やらせたら
「難しすぎ、なにこのクソゲー」
と言うんだろうな……
セガのゲーセン4F@アキバ
グラIとIIが1台ずつ。
なんか、IIはコイン挿入の反応が悪い。
100円入れてもクレジットが増えないから
店員を呼んだ事が2回…
↑追記、その店100円1クレジットね
>>244 そんなバグよりスコアのほうに目が逝ってしまいまつ。
・・・ってもしかしてスコアもバグ?
>>253 いや、4週目に突入してるから
この後普通にデリンジャーコアは攻撃してきたけど下へ行き難なく進入
あと、Mrザブが惑星上で出てきたことも・・・詳細は後で上げるね
>>248 そこって土日の昼〜夕方に行ってもガラガラな時が多い。
たまたま平日に行ってもあまり変わらん。
地元の常連客はどの時間帯に来てるの?
そこIとIIは結構1000万出てるね。誰かIIIとIVの1000万出し(ry
IIIは時間が間に合わない
IVは頑張れば出そうな予感がする
どのみち3−4をどうにかしないとどうにもなりませんが・・・
3-4でつまづいてるのは貴様だけだ!m9(`・ω・´)ビシィ!1000万プレイヤーはそんなとこじゃなく俺様のように6-6でつまづいてるはずだ。
6-6って、到達するまで何時間かかるんですか・・・
どのシリーズもクリアしたことない。エミュのセーブ使ってクリアしたのが
1作品あるだけ。
今、Xやってんだけど、これも難しい。すごいヘタレ。でも映像綺麗だね〜〜
今年新作出ないのかな。新作でなくてもコレクション出してホスィ。
何作品あるのかわからないがPS2でもできるはず。
グラディウスT〜X
沙羅曼蛇1.2
グラディウス外伝
グラジェネ
隠し要素+α
MSXグラディウス1.2沙羅曼蛇.ゴーファー
ライフフォース
GBネメシスT,U
ソニックができるのだからグラでも(ry
>>261 今のコンマイにそんなサービス精神あふれた事出来るわけ無いでしょ
263 :
あのさあ:2005/08/15(月) 18:16:07 ID:Bi2Jao3b
>>246 「え〜マジで?俺けっこうやってんだけど
未だにクリアできなくてさあ、ちょっと手本見せてくれよ。」
って言ってゲーセンに連れて行く。
そして青ざめる友人とそれをニヤニヤしながら見つめる>246
3-4厨氏ね!(`・ω・´)
昔のスレで、SFCグラで調子こいてる奴に食事をかけてACグラスリやらせるような
詐欺ディウサーもいたな・・・。246もせっかくだからやってこいw
グラIIで初めてファイヤードラゴンに殺られた・・・。(1しゅうめ)
そういえば、グラディウスシリーズでコイツだけには殺られた
事はない、というボスいる?
俺はこの16年間でグラIIIのボスラッシュ、テトランだけには殺られた事ない。
ラスボス…ってのはだめか
グラUのゴーレムにやられたことはない
沙羅曼蛇のデスにも
271 :
269:2005/08/15(月) 23:15:20 ID:3uADc0kM
>>270 自慢じゃないが、ゴーファーにすら血管に激突して殺られた事がある。
3ー4って…(´・ω・`)
グラ大好きなんだけど、ぜんぜんクリアできないからクリア動画だけでも
眺めたい。
>>269 俺先っぽから出た弾に当ったことがある。あんなとこから弾撃ってくるとは正直思わなかった。
俺こないだU1ボスにキスされて志んだ
276 :
あのさあ:2005/08/16(火) 00:30:41 ID:CkxI/Cuc
277 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 00:38:33 ID:v6k92MpR
天野スポーツにバーサスとかサイバードラゴンとかいれてほしい。
かわりにあの3つ画面つけたアフォまるだしのダライアス撤去して。
>>276 ごめん、俺素で間違えたかも・・・。
IVでは俺確実に一回以上やられてる。ペチられて死んだこともあるしそれこそ単発の弾にも。
IIIのテトランでも死んだ覚えあるんだけどな。何だったっけなぁ・・・。
279 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 01:02:33 ID:41O6P5dI
俺はグラIIのモアイ!!
>>269 Iは無しだよね?
つーと、俺は・・・
IIの火の鳥、目玉、モアイ、ボスラッシュの火竜。
IIIはどいつにもやられたなw
IVもだw
Vはテトリン、デス・・・くらいだな。
沙羅はたぶんゴーレムだけw
そういえばヒュージハートだけはいまだに死んだことないな…
テトランの兄弟機テトリン
PS2版のグラVのモアイ面のボスが倒せません。
特に上のモアイ×3を壊すにはどうすればよいのでしょうか。
テトルン
テトレン
テトロン
>>283 装備は、エディットではないほうの二番装備がお勧めである。
エディットなら、後ろに出るスプレッドと真上に撃てるバーティカルをいれよ
それでスプレッドボムを装備。
四匹のモアイが現れる前に、あらかじめオプションを配置しておき
左下のモアイ一匹を速攻で撃破
これで若干の逃げスペースが確保できるので
あとは膨張モアイを避けながら、他のモアイを始末していく
ただし全てのモアイを撃破するのは難しいので
可能な限り破壊したら、後は自爆するまで逃げ回ってよし
1.フリーウェイ
2.バーティカル
3.スネークオプション
この内のどれか。
後は気合い。
>>283 スプレッドの爆風で6体倒せるからがんがれ。
俺、1999年にノーヒント自力で4ヶ月かかって倒したよ。
倒す順番(3,4はケースに応じて入れ替えあり)
6 5 2
1 4 3
1989年にノーヒント自力で4ヶ月かかってクリアできたよ。
が正解
僕は、ヴァイフ(IIIモアイボス)は3速で臨戦!
291 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 23:22:53 ID:AtoQkD5d
グラディウス3ってジュウジカ600式みたいだね。
と、グラディウサーが意味不明な譬えを持ち出しています。
グラVの炎惑星むずすぎ。
あの大量隕石回避するコツない?
フル装備でショット連発の処理落ちで遅くする
or
極力弾を撃たないで動体視力でかわす
4周目に到達するコツを教えてください。
気合で何とかする
つーかイージー設定でコナミコマンド使わないと無理
>>293 復活時の場合は、火球は壊さず避けまくり。(けっこう何とかなる)
波型に移動する雑魚が意外にライバルで、浅い角度から突っ込まれる事が多い。
コイツらだけを積極的に撃っていく。
7面ラストの復活地点は狭い通路からなんだけども、ここは通路したギリギリの高度で
画面一番右に出てしまえば半安全地帯。
地形が開けたら、画面下半分で火球を多少避ける事が必要。
いずれにしても絶対何とかなる面なので諦めずに。
モアイ面で遣られた場合の方が5倍は辛いハズ。
グラIVの、3-4第1火山付近から復活する場合
火山越えた後のジャンパーの処理に困ってます。
またグラIV3-4厨か!成敗してくれる(`・ω・´)
といっても最近1周クリアはおろか3面すら越えられない奴が多い。
上級者から見ればヘタレとは言え3-4まで逝く椰子は磨けば玉になる
やもしれん。
ヘタレ言うなよ(´・ω・`)
神:6-6で詰まる
ヘタレ:3-4で詰まる
うんこ君:1周目3面で詰まるm9(^Д^)プギャー
6-6って死にまくったら、ランク下がるんじゃないの?
こんなんで似てるっつったらGファイターだって似てるわ
どっちかというとレイストームの自機じゃね?
R-GRAYだな
>>288 もちろんBのみだけど
1と6にオプション埋め込んで秒殺できるよ
IV、6-6って3,4時間くらいじゃね?
>>299 自分が使用している3-4火山中盤パターンを書きます。長文すみません。
スタートするとすぐに天井に移動し砲台×2を破壊。
左端かつ少し下に移動し左上からダッカーが来るのを待つ。
ダッカー破壊後右端に向かって移動し上棚の中腹部にある砲台×2
と上棚と下棚の間にある砲台×4を破壊して保険カプセルを取っておく。
(火山の上の)天井に移動できるようになるまで右端で弾を避ける。
空間ができたら天井に移動し少しだけ左に移動しつつ天井を左右に
動く敵×3を破壊。
このとき天井と自機の中心の距離は約1Cmで自機の高さが少しでも
ずれると撃ち返しが自機めがけて飛んでくるので注意。
この後前方から紫の敵×3が出てきて途中で急に天井に向かって
飛んでくるので体当たりされる前にショットを撃ちつつ真右に移動
して砲台×2を破壊。
紫の敵×3は左端到達後Uターンして右端に向かって飛んでいくので
自機の座標より右側へ通り過ぎるまで砲台×2のあったあたりで
弾避けしつつ待機する。
紫の敵が通り過ぎたのを確認後ショットを一切撃たずに(火山の右上
にある棚を過ぎてそこから右下にある棚よりもさらに)右に向かって
移動を開始する。
この時火山弾や砲台の弾に注意する。
2つの棚を通り過ぎた後地面に砲台×2と砲台×2の間に隙間が
あるのでそこへ移動する。
砲台の弾に当たらないように地面にぴったりくっつく。
上からの弾は左右の動きで避けつつ左にスクロールするまで待機。
これで次のポイントに進んでいます。
>>312 ありがとうございます。
大変助かるので保存しておきます。
パターンは決まってるから、フル装備なら半々の確率で抜けられるんだけど
コントロールが甘いため、事故で死ぬことが多々あるんで(^^;
3-4も越えられないやつはうんこ君
>>314 越えられるけど安定しないんです。
死に抜けが出来るようになると楽になります。
じゃあ
>>314はびちくそ君ケテーイm9(`・ω・´)ビシィ!
外伝について質問なんだけど、高次周の
要塞のガンナーウォールが倒せないっす。
直前から挑戦してもまったく歯が立たないんだけど、
ステージ最初から進むしか方法ないですかね?
エロ蜂先生の動画があった筈
俺は持っているけど容量が大きくてうpできない・・・
あれってそんなに容量でかいか?
見たら25.5MBあった
エンコードできないしなぁ・・・本人の許諾が無いと駄目だから
あの人だったら攻略のためならって感じで構わないと思うけど・・・。
シューターのくせに歯医者で絵がうまくて可愛い妹までいて・・・世の中不公平だ!(つД`)
323 :
314:2005/08/19(金) 00:11:01 ID:ZnSp88GT
_ ......... __
,.ィ"/,. ィ'":.:.:.:\:.:`丶、
/ / ,:":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.\
/ ./ /:.:./:.:.:.:.:.:.:.|:.:ト;.:.:l:.:.:.:.:.ヽヽ
/ / /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:/:.:| ',:.:ト、:.:.!:.:.l:.',
く ,' l:.:.:.:l:.:.:./:.:.://_/ .l:/ー-ヽ:.:| ',|
ヽ、.」 l:.:.:.:.l:.:.l_:/フ ' /' 、,,,,,.ノ:./ ′ くそ暑い地中海から帰ってきたですぅ
/:.:.{ !:.:.:.:.Vr ,,ィ ′ ///イ} ヒト月で随分 ネタ質が低下してるですぅ
/:.:.:.:{ ヘ:.:.:.:\=''"// _ ハ! Wの3-4なら3面からの復活でもオプx2以上ならダブル・マインで
/:.:.:.:.:.{ ,イ_ヽT rr‐', <ノ , ' } そんなに苦労しないですぅ(5番の場合)
/:.:.:.:.:.:..{ r-,.‐-.、>、ヽヽヽ ..__/ } まあ高次4面なんて普通にやってられるですぅ
/:.:.:.:.:.:.:.:{ </: : : : :ヽ} ヽ、 ,ヽ,‐;.:.::{ }
/:.:.:.:.:.:.::.:.{ {l: : : : : :.:.!{,〃゙Yニ - _ュく{. } //
. , ':.:.:.:/:.:.:.:{ /:|:.: : : : : :ヾ,ヽ='ィ、ニ. r.イYヽ } _..rY、
, ':.:.:./:.:.:.:.,イ/:.:.|:.:.',: : /: : : \/ ! / /{:ハ. }. /,_ィ_〉 〉
. , ':.:.:/:.:.:.:.:./ /:.:.:.:!:.:.:.∨: :_:_: : / l ' .,'イ: : :! }. ,イ 'ー- ._
, ':.:./:.:.:.:.:.:./ ./:.:.:.:.:.!:.:.:/: :/r =7 ,'.フ: :ヽl }Y フ '´ ̄`二- '-'
,.':.:/:.:.:.:.:.:.:/ /:.:.:.:/ハ:/:.:.:.イ7/〈:、 !'.):.:. : : `ヽ/'、ヽ二-フ´
/:.:.:.:.:.:.:., ' /:.:./:./:./:.:.:.:/://:.:.:ヽ:\ |ヘ:r,.-.、、/ ゙ーァ'´
:.:.:.:.:.:.:./ ./://:.\:.:.:.:/:.V:.:.:.:. : :〉:/ l:.\ニ/Yl /
:.:.:.:.:.:.:.{ /:':/_.. -‐'::::`7:.:.:.:.:.:.:.:.:./:/ /:.:.:.::|': :.ヽヽ/ヽ、
お前三週間で帰ってくるとかいったじゃん。嘘吐き人形が
てかマジ空気読めねぇコイツ…
まあ、待て。
歯医者は本人の努力ですよ。
…努力できることは一種の才能だとも言えるけどorz
絵が上手い下手はどうでもいいと思われ。
復活画像のうpキボンヌ
今日外伝初クリアした。
演出とBGMのかっこよさに感動した。
どうせならアーケードにも出してくれればよかったのに・・・
個人的には、沙羅曼蛇2やグラWを見ると
外伝は家庭用だからこそああいう作品に出来たのかもとか
思ってみる
ジェネとXも
そうだね。
アケに置くには簡単すぎるぽ。
インカム稼げなさそう
ゲーセンに外伝ないから他の人がどれぐらい上手いのか
よくわからないんだけど外伝1000万いく人ってやっぱいるのかなぁ?
エロ蜂はできてるはず。
334 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 01:22:30 ID:ZDx3383G
スプレッドのめり壊しが出来ないよ〜U
上ハッチのザコにあてればいいのでは?
勘違いしてたらスマソ
スプレッドのめり壊しって何すか?
>今日外伝初クリアした。
>演出とBGMのかっこよさに感動した。
ゲーム内容はそうなんだけど、スタッフロールの漢字と書体はダサイ
外伝のスタッフロールといえば歪みまくった惑星グラディウス
あれは ひどい
グラII5面ボスの左上に安置があるのって結構有名?
>>334 ボムがうまくいかないならワインダーにすれば?
壁に激突しない方法もあるし。
>>339 グラIIの安置は既に研究し尽くされている予感
>>339 グラII5面ボスの左上に安地なんてあったっけ?
などと言いだす奴はうんこ君
グラUボスモアイは、攻略サイトに書いてあった安地に入っても
だめだったよ シビアなのかも
カバードコアの安地は百発百中なのに
ていうか、あの安置初めsugeeeeeって思ってたけど連射も必須だし、あれでボスが自爆したときに同時に画面が前に進むもんで衝突するお(´・ω・`)
345 :
342:2005/08/20(土) 15:00:23 ID:rgg7t1vJ
>>344 2周目以降は安地と言っても完璧ではなく危険を伴う安地だ。
場合によっては撃ち返しがモロ自分に向かってくるからな。
ボス自爆後も生き残る手段としては
自爆する前に下に下がる。
自爆のタイミングはスコアかボスが口を開けた回数
で測ればいいんじゃないか?
自爆すると同時にフォースを付ける。
これで生き残る確率は高くなるがそれでも死ぬときは死ぬ。
稼ぎまくる上級者も死を覚悟でやってるからな。
まぁ初心者にはお薦めできる方法ではないな。
スコアを気にしないなら全く撃たずに自爆するまで
逃げ回るのがいいんじゃないか?
__ _ =エI ̄ ̄\
,. '´ヽ. `l___Y´二エI_/二.\
/ー─‐~三三、┴‐O─,,─‐lO「 \
 ̄ ̄ ̄ ̄ └┴゙`─‐´ i、\ |
===\._二O、,,,,,
__==二二`Y 〃/">ノ
`l:l:l:l:l,.'⌒ヽヾ ヾ.ミ 、/┬三─、
_ _ ___I====ゝ._.ノ/三/ ll l={_:}
゙,二{ i i {三‐ ‐三{{二}= |[( )三三{二二
 ̄  ̄  ̄ ̄ ̄I====,'⌒ヽ\三\ ll l={ ̄:}
, l:l:l:l:lゝ._..ノ〃〃彡 ヘ┴三─´
 ̄ ̄==二二_人 ヾ\._>ヽ
===/´二O´゙゙゙゙
____ ┌┬,.:─‐.、 !' ./ |
\ー─‐、三三、┬‐O─゙─‐lO|_ /
` 、ノ ,l ̄人二エI ̄\二'/
 ̄ ̄  ̄ =エI__/
ビッグコアmk-IIって虫っぽいな
>>345あれってでも放置し続けるとプチモアイどんどん増えてこない?IIIみたいにある程度数出たら出なくなるわけじゃなかったような・・・。
グラIIのボスモアイで一番メジャーな安地って
下のモアイの鼻の穴めり込みじゃなかったの?
あそこっているだけで連射も必要なかった気がするけど。
FC版でも使えるのは左上。
FCはやっぱり永p(ry
>>348 全く撃たずに逃げ回る時のことか?
逃げ回るというよりもプチモアイの誘導だな。
プチモアイはIIIと違ってモアイボスにぶつかると
勝手に潰れるので増えない。
>>349 ぶつかりさえしなければ別にそこでもいい。
なるほど。まあ、とりあえずお前やってみろやってことですよね。一回やってみます。
>>348 大モアイが口を閉じたら、広い場所に回りこんで撃って倒せばOK
大モアイに打ち込んでしまうとタイミングがずれるからね。
全然関係ない話だけど、猫の飼い方の本に
猫を留守番させるときはテレビやビデオをつけといてやると退屈しないって
かいてあった。
で、グラIIIのビデオをつけてやったら確かに猫がうようよやって来た。
http://www.geocities.jp/hqjdm234/img/App0430.jpg ボスラッシュのカバードコアなんかはボスの出すミサイルを手で押さえようとするんだけど
数がどんどん増えていって手におえなくなってく様がかわいい。
いや、ごめんなんとなくみんなに見せたくて。
うはwwwwww
テラカワイス
>>354 エロビデだったらどうなるんだ?
やっぱモザイクを触ろうとするのかね?
>>354 こぬこカワイスwww
奴らは晩飯のおかずをハントしていきやがる。オプションハンターよりタチが悪いな。
猫にはカバードコアがいいと…メモしとこ
3、EASIESTでも全然すすめないや。
IIの壁ボス、壊せないのか・・・。今日がんばって撃ち込んでたお(´・ω・`)
>>358 丸いからかな
念願のグラディウスダブルパック見つけたけど4000円、高いotz
もう一つ説明書なしで3900円、せめて500円引きぐらいにしても
どっちもすごいボロボロになるまでやりこんだ感あるのに4000円とはすごい
SS版でレアだと思うけどさすがに財布が危険になるのでやめたよ
SSで高いのはエロゲーぐらいなのに、感服した
買うとしてもV&Wどちらも1週以上クリアしてからか
ぬこにじゃれられるゼロスフォース
>>361 >買うとしてもV&Wどちらも1週以上クリアしてからか
クリアが見えているのならそれでもいいと思うが、
これから挑戦するなら、先にDP買っておいたたほうが良くないか?
今度いつ見つかるかわからんし。
>>361 SS版グラディウスはAC版グラディウスと似て非なるゲーム。
微妙にパターン違うし、5面なんか別ゲームと考えた方がいいくらい。
グラII要塞面の入り口の復活1周目でも(´・ω・`)ムズカシス
グラUでラス面 ワインダーで壁に激突しない方法てどんなやり方でしょうか?
>>366 慣れしかないと思う。
俺もフォース張ってるときは強気でギリギリまで突っ込めるけど
(フォース張ってると地形をすり抜ける事ができるので)
張ってないときは緊張する。
>>366 自機のレーザーじゃなくてオプションのレーザーでワインダーをかける。
自機を天井すれすれに配置する時は微調整気味にやってから。
でも結局は慣れがいるね。仲間内では天井ささりゲームとか言ってた。
>>366 オプションを下側に固めておいて、自機だけを上の壁に寄せておく。
小刻みに壁に寄せればいい。
レーザーを撃った後に、タイミングを合わせて自機を前か後に一気に動かせばOK。
I:1.火山、2.粒々、3.モアイ、4.(逆)火山、5.細胞(触手肉団子)、6.細胞
III:1.砂漠、2.泡、3.火山、4.3D、5.モアイ、6.細胞、7.炎、8.植物、9.水晶、10.ボスラッシュ+要塞
IV:1.液体金属、2.植物、3.泡、4.火山+炎、5.モアイ、6.細胞、7.高速、8.ボスラッシュ、9.要塞
外伝:1.氷雪、2.スクラップ場、3.水晶、4.モアイ、5.細胞、6.植物、7.火山、8.ボスラッシュ、9.高速+要塞
あとは未プレイ
>>361 PS版はその倍くらいするよ。
まぁSS版はその気になれば入手は容易じゃないかね。
俺PS版中古で5600円くらいしたお
廉価版は発売されてないんだよなー
ツインビーやパロは何度か再発したのに
グラディウスと沙羅曼蛇は一度きりでプレミアまみれ
携帯用コンテンツがあったからなグラ・U・沙羅は
コナミが安易な再販を控えたのだろう
>>354 >ボスラッシュのカバードコアなんかはボスの出すミサイルを手で押さえようとするんだけど
>数がどんどん増えていって手におえなくなってく様がかわいい。
動画キボンヌ
パロの廉価版はもうちょっと普通のディスクケースに入れてほしかった。
あれ薄すぎて説明書も入んないんだよね・・・。
このまえ中古の曼蛇のデラパあったけど4000円だったからスルーしちった
あの値段なら確保しとくべきだったんかな
グラII5面でモアイのイオンリングで稼いでたらハッチ雑魚が急に画面上に現われて大量の弾撃ってきて殺されたお・・・(;ω;)グスン
BGMのサビの部分でタイミングよくハッチラッシュが始まるんだよな。
絶対狙ってやってる。完成度たかす。
うん、そう。モアイが真っ赤になって怒りだして上あたりにハッチがあったんだが、こっちにはこないだろうと思ってたら地形擦り抜けてきてありえんくらい弾撃ってきたス
IVの3周目、パターンからちょっとズレただけでシボンヌ…
4周とか5周する人って、3周目は余裕なの?
>374
そりゃずっと後年になってからじゃん>携帯用コンテンツ
かなり前になるけど、某ゲセンにグラIIが入ってたんで、張り切ってとびついたら、4方向レバー…
こんなんできるかこのダラガ!(ネゴシックス風)
一応1周はしたけど…
>>381 5周目以上いける人は3周目で終わることはほとんどないから
3面と6面ヒトデ以外は余裕なんじゃないの?
3面にしてもパターンにしてる人なら余裕かもしれんし
6面ヒトデにしても残機に余裕があれば必ず突破できる。
人によっては4面や7面や9面が難しく感じるとかあるかもしれんが。
パターンがずれて死ぬってことは3-4?
>>381 3-4は当然のこと、3-2終盤も結構キツい。
まだ、3-6の血管までしか到達していない。
387 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 16:53:33 ID:n21eaApx
だれか町田か相模大野で
グラIIを50円でプレイできるとこ教えて下さい(*´・ω・)(・ω・`*)オネガイ
388 :
386:2005/08/22(月) 21:43:02 ID:e/VyME89
間違えた。
386の381は385の誤りです。
極上で450万出したことのある知り合いがいるが
そいつがグラIIをすると1-3か1-4で終わる。
他に極上で260万出していた奴がグラIIをするといつも
1-5か1-6か1-7で終わり台をよく蹴飛ばしていた。
もう一人極上で400万出していた奴がグラIIをすると
1-7か1-8で終わる。
これら3人のグラIIいずれも4番装備連付。
慣れていないのはわかるがそんなにグラIIってムズいか?
俺からすればグラIIで何周も回るより極上で200万出す方が
はるかにムズいと思うが・・・。
「こいつ」と「タコスケ」じゃ別ゲーだから・・
なるほどそれもあるかもしれないな。
俺のイメージとしてはグラIIの1周目なら敵の攻撃はまだ激しくないし
極上の弾避け上手い奴ならオプションを適当に動かしてても
すぐに一周できるだろうと考えてた。
でもいきなり始める人からするとクラブとか要塞とかは結構厳しい感じ
安全地帯を知らないとかなり難易度が高くなる予感・・・
高速と基地は多少時間がかかるかもしれないな。
でも極上の基地が越えられることを考えるとグラIIの基地も数回やれば
すぐになれそうな気がするんだけどなぁ。
漏れはグラIIIから始めた。1周出来るようになった頃
グラIIが入荷したのでしばらくやってみた。1-5か1-6が
壁だった。6面の袋小路に引っかかってギャラリーに良く
嘲笑された。
俺だけじゃなかったのか・・・。あんたもナカーマ。俺なんて1-2でなぜか死にまくってしまい、ちょっと遠めのところで見てる人に笑われたことがある。あのときはほんとに嫌な気分になったな。つうか、一日鬱になった。人のプレイ笑うやつは最低だね。
1-6で引っ掛かるのはわかるが1-2や1-5で引っ掛かかるのは意外だな。
それにグラIIIが一周できてもグラIIがすぐに一周できるとは
限らないというわけか。
グラIIは易しいとよく言われるけど慣れてない人からすれば
難しいゲームなんだな。
>>397 う・・・うるさい!(;`・ω・´)ハァハァ
FC版グラIIなら1面でよく死ぬな。
>>400 敢えて火山弾を吐かせて点稼ぎだな。
リスクは大きいが。
>>397 ヘタレというのはSFCグラIIIイージー1面で死ぬ奴の事を言うんだ
ACで死ぬのはヘタレでも何でも無い普通のグラディウサーだと思う
まぁ、復活方法を知らなかったら・・・
それでも人のプレイを笑うやつは糞だと思うが。
PS2でグラサン始めたんだが難過ぎだよコレ
あんたらよく一周なんかできるな
パターン覚えれ。
昨今の弾幕シューみたく気合い避けいらないしね。
まぁ二週目三週目ならアレだけども…
俺も初めのうちはライオンで詰まってたからなあ。
Vのクリスタル面は「キューブラッシュむずい」、「あれで必ずつまる」
というはなしが多いのですが9面全体が難しいotz空中戦、キューブ惑星・・・
9面は、道中は問題なし、キューブラッシュ突破率1/5程度
といった非常に中途半端な腕前なので、めんどくさい。
ゲーセンとかでキューブラッシュ偶然にノーミスで抜けると、
後ろで見てるギャラリーを意識していかにも
これが普通、ってな感じでクールガイを意識してますが
頭の中では万歳三唱とガッツポーズ、沙羅のビックコアのテーマが
大音量で流れてます。
モアイのボス突破率1/10程度ですが
グラIIIはキューブさえなけりゃ個人的にはどうにかなった。
ただあれのせいで(ry
グラIIIは調整不足でああなったのか素でああなのか
413 :
412:2005/08/25(木) 03:35:01 ID:j48b4dVO
ごめん、もちろん「調整不足」=「難しい」なんて考えてないけど
ネットでたまにそういう論調を見かけるんだ
で、キューブはともかく
触ってないのに死ぬ敵とか無敵技とかそれまでのシリーズになかった理不尽さを見ると
時間がなかったのかなあ、とか感じることがある
最終面あたりが不思議判定多いから、やはり時間不足だったのかも。
エンディングの潰れバイパーもオープニング絵の無理矢理変形トレスっぽいし。。。
415 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 04:13:13 ID:Pb+l8zxK
グラ無茶ー!
グラりたい!
もーとにかくグラりたいんじゃー!
コインベットしたときの音きいた日には心臓マヒ起こす。
EDのバイパー案外縦に引き伸ばしてみると普通の形になったりして
縦型のイラストを無理やり横にしてるよな>IIIタイトル画面
>409
先週俺はその直後にボスで死亡orv
>>412 メストが絡んでたからかせいか、やたら難しくする必要でもあったんじゃないのか?w
ヒント:インカム
グラIVの、3-6のヒトデ地帯から復活する時
最初の一匹目は、殺した方がいいの?
ハメコの3ボス動画が信じられない
>>422 個人的には3-5動画いっぱいうpしてる人のが凄いとオモタ。
3ボス素避け動画の人と同一人物ならなお凄いが、あのE、B、D装備の3-5ヴァイフ撃破動画はマジ凄いとオモタ。
・・・通しではないみたいだけど。
>>423 俺もはじめてみた。
スペースマンボウワロタ
あと開発裏話で
>プレー中の部長の裏で、開発員Nが一生懸命ボスを別のコントローラーで遠隔操作
していたことがばれたのは、数分後のことだった。
これ応用すればボス対戦できそうなキガス
あれはNAI氏だお。
>>423 すげー久々にみた
サイトが-復活-したのか
>>421 俺自身詳しくはわかってないし、あまり役に立つことは書いてない
から参考程度に読んでみれ。
最低ランク以外の時は例のパターン、一匹目を殺し、次のヒトデの
腕を上に伸ばし、少し上に誘導し、下に通り道が出来ると下をくぐ
り抜け、右下から出るヒトデを下の地形に隠すため下に誘導し、下
の地形付近でアメーバを左右に動いて避け続けるパターン、を使用
するため一匹目は殺す。
ポイントとしては上に腕を伸ばしたヒトデの別の腕(左上を向いて
いる腕)の先端近くを通ることによってその腕からアメーバが発射
されるのを防ぐこと。それと下をくぐり抜けるタイミング。あとは
ヒトデを地形に隠していかにアメーバの数を少なくおさえることが
できるか。といったとこだろうか。
高ランク状態のヒトデが上手くなりたいならゲーセンで上手い人の
プレイを見るなり、上手い人の動画を参照するなりして研究し練習
しまくることだろう。
6機ほど死ぬと最低ランクになる。慣れないうちはまず最低ランク
になるだろう。
最低ランクの時は二匹目以降のヒトデの配置が変わり例のパターン
が使用できないため俺の場合は殺さない。殺してもいけるが殺さな
い方が楽ではないかと思う。パターンは自分で研究して味噌。
こないだも書き込んだスネークオプ使ってる者ですが。。
やっぱりガーメイドが安定しないよ。
今日もHEYで3回くらい頑張ったんだけど本当にあそこだけは
何回頑張っても駄目だ…
スネークオプでガーメイド地帯の動画ってないすかね?
>>431 かずぴーはスネークの達人のようだが、3周目の復活動画なんかより自慢のスネーク動画うpしてほしいよな。
>>430 ありがとうございます。
一匹目を殺さないで進んだら、壁直前でヒトデが出現して大変なことになったんで。
テンプレサイトが見れなくなってるorz
>>434 勝手に店終いしやがったぞ。
臆病者のSAGと大差ないな。
アップロダは生き残っててヨカタ
前作登場ボスをまとめてみると
T=なし
U=ビッグコア、ゴーレム、ガウ、ファイヤードラゴン、テトラン
V=テトラン、カバードコア、デスMK-2(3)、クリスタルコア、ビッグコアMK-2
W=ビッグコアMK3(改)
X=デスMk-3、テトラン、ビッグコアMk-2、ローリングコア、ビッグコアMk3、ビーコン(?)、ビッグコア、ガウ
やっぱXが一番か・・・VとUも意外に多い・・・けどWは1体だけ(´・ω・`)テカテトランデスギ
次の新作は14面ぐらい作ってほしいな。1週7面で2週目で新たに7面追加とかのシステムで。
Vみたいに一本長いのはやだけど。多ければ好きな順番でステージ構成を作るステージエディタキボン。
20周年も残り半年すぎて今年新作ないのかな・・・
チラシの裏
最高記録
I 1-7 電磁バリアでミスしたあとダッカーにたおされる。
沙羅 1-4 要塞コアの青弾にたおされる。
LF 1-5 ガウにたおされる。
II 1-6 赤ザブにたおされる。
III 1-3 16方位弾ジャンパーにたおされる。
IV 1-3 バブルコアにたおされる。
外 1-4 レーザーモアイにたおされる。
>>436 ゼロスフォースは、ボスではないというのか!
>>431今日ってか昨日HeyでいつもはA装備の人がスネークで1周クリアしてたお。
ガーメイドなんも打たないでするっと抜けてたお。
437に続き俺も
最高記録
I 1−7ダッカーにたおされる。
沙羅 2−1地形に激突する。
LF 1−6シャッターに激突する。
II 1−8クラブにふまれる。
III 1−9キューブに体当たりされる。
外 2−8ヘブンズゲートにたおされる。
IV 3−4撃ち返しにあたる。
V 3−2ビッグコアMK−2にたおされる。
スミマセン
ガーメイドとは何の事ですか?
敵の名前あまり知らなくて・・
>>442 初出はグラディウスVで、グラXにも出てるザコ敵
グラVでは、要塞ステージで
縦に移動して狭い道を塞ぎながらレーザーを撃つ、
ダッカーより一回り大きいサイズのザコ
ACグラVでは、要塞に入って割と最初のほうに出てきて
破壊しても、残骸をその場に残す厄介な敵
SFCグラVでは、要塞面の壁剥がれ地帯を突破した後に出てくる
グラXでは、三面最初の空中戦で、ビックバイパーの背後に回ったり
六面の後半で道を塞いだりしてる
>>443 ありがとうございます。
私は死骸としか表現した事がありませんでした。
445 :
430:2005/08/27(土) 08:12:30 ID:4TU25pzF
>>433 最低ランクの状態で詰まってて質問してたのね。ゴメンなさい。
とりあえずヒトデを殺さずに突破する俺のやり方書いとくので参考
にしてみてくらはい。
まず雑魚を倒してカプセル2個を取る。この時1速or2速。カプ
セル取った場所からあまり動かないように。右下からヒトデが出て
きてヒトデの姿が全部見えたらそのまま一番右端に移動。この時ヒ
トデとバイパーがギリギリ当たらないくらいが望ましいと思う。ヒ
トデがバイパーの横を通過しようとした時に少し下に下がってから
一番左端の残機表示の真下あたりに移動し二匹目のヒトデが出てく
るのを待つ。一匹目のヒトデは天井に隠れる。二匹目のヒトデが前
方から出てくるが1速の時は腕1本が見えた時を目安に、2速の時
は腕2本が見えた時を目安に残機表示の真下あたりから出発し、ヒ
トデの下をくぐって一番右端へ一気に移動。そのまま右側でアメー
バや弾を適当に避け続ける。
この方法で壁前でヒトデが出てくることはほとんどないと思う。
つうか一匹目のヒトデが潰れるタイミングによって壁前でヒトデが
出てくるかどうかが決まるので確実な方法が俺にはわからない。
ヘルニアM.BさんはグラIV1000万できたの?
>>445 さらに詳しくありがとうございます。
一匹目のヒトデを殺したら、運が良かったのか
壁直前でヒトデが出現しませんでした。
ただ、残念ながら撃ち残したアメーバが抜け道に侵入してきて
最後の一機に体当たりされていまいました…
ヒトデ出現のタイミングを調整するのは、難しいみたいですね。
グラディウス(非バブルシステム)の基盤が35万円ってどうなんだろうか
先月だったかインスト・取説が純正で30万越えのがあった。
ROM版への交換費用(修理扱)が\15,000だった事を考えるとね…
沙羅曼蛇2のナーバスなんたらっていう未使用曲があるんだけど
聞けば聞くほどドラキュラシリーズっぽい曲だ。
ドラキュラXとかXXの巣窟の変わりに流すとビックリするほどマッチするぞ。
ACグラIIの中間要塞の曲は運動会の玉いれとかの時にかけると
マッチするね。
グラの最終面の曲って、「ようこそいらっしゃいました!」という雰囲気のものが多いと思う。
>>451 玉入れのBGMはザブラッシュの曲が一番。
ザブラッシュの曲てどれ?
じゃ俺は騎馬戦にグラIIのボス曲を薦めてみる。
グラIIのボス曲は社長の登場時のがいくないか?
着うたネタワロスwwww
>>455 うぇー。俺あの曲嫌いだからなぁ。
騎馬戦は外伝ボスラッシュ後半がよさげ。
>>452 グラIIIの要塞面前半は明るい感じの曲なんだけど
ACだと色々とヤバイからあってない気がする
グラIIIの要塞を「ようこそ!」と解釈するとこんな感じ?
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 当要塞は誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | 素人も玄人も廃人も
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | どうぞお気になさらず
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`| ご自由にお楽しみください
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
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ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
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461 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 02:23:34 ID:l/XOdskr
つまりグラIIIの要塞は「沼」か。
要塞面後半の曲は、最後に「沼」がオーンオーンってなくような感じ?
何年ぶりかにファミコン出してきて沙羅曼陀やってるんですが
以前と同じで下手すぎて全く進みません。
まともにやっても延々1、2、3面を繰り返してるだけなんで255機に増やそうと
してるんだけどこれもうまくいかない。
これはやり方が悪いだけですか?
2機同時に敵に当たれてないんでしょうか?
>>462 画面の一番右上とか右下とか、左上、左下とか2機のx、y軸が
完全に合わせられるとこでやってる?
>>463 いや、画面の下の方とか適当な所でやってました。
どうも2機が綺麗に合わさってないんじゃないかと思いながらも
端に寄せれば完全に合うとは思いつきもしなかったこの十年orz
ありがとうございました明日試してみます。
そうそう、そういう端っこで合わせれば完璧に同時に死なす事ができるから
おkのはずだよ。
20年近く前の記憶だから確かじゃないけど。
トライのグラIII亡くなってた
昔、トライのグラコーナー見たさに東京へ遊びに行ったなぁ。
壁もグラディウスのパンフで埋め尽くされていて圧巻だった。
グラIの高次周で楽々復活してる人が居て驚いた覚えがあるよ。
IIIが消えたってことは、もうグラコーナーは無いのかな(´・ω・`)
まあ気違いが荒らしまくってたからな。
台バンも日常茶飯事だったし。
グラのプレーヤーってマナーがなってないヤツが多いなあ・・・
469 :
あのさあ:2005/08/30(火) 14:02:20 ID:B1vOlW5M
グラのプレイヤーっていうか
トライのプレイヤーだろ。
日曜日にはあったのになグラIII、あれがトライでのラストプレイなのか。
>>469 たまに座り込んで寝てる奴とかいるしな。
グラIIIは一面でも難しい、難しいって話を聞くが
MSX沙羅曼蛇の一面の方がもっと難しいと思った夏
>471
それは真実だ
>>472 もう三年ほど行ってないが随分変わったな。
パチスロ機に押されてビデオ機が減ってくのは何処も一緒やね。
プレイ人口が少ない上、1コインのプレイ時間が長いシューティングに比べて、
ネット麻雀やパチスロ機のほうが明らかにインカム良いもんな(´・ω・`)
10年後のゲーセンはどうなってるんだろう
俺もこないだ久々にトライ行ったけど愕然としたよ
あそこは前々から儲からなかったらしく最上階を貸しダンススタジオにしたり色々やってたが
パチスロ3階分占拠でもう来る人もいなくなるだろうな…
これも小波が20th記念何にもしないからだ・・・。
>>467 グラIIIの代わりに沙羅曼蛇。あとネメシス、グラIIはまだあった。
>>478 同じ20th記念でセガはPS2版スペハリ出してくるのにな。
XのCM動画見たけど7面+αの「α」の詳細キボン。
もしかしてVみたいにTとかの面遊べるとか?
ビデオゲームなくなったら俺ゲーセン行きません。
>>481 8面のこと。残念ながら隠し面の類ではない。
2面と8面は同じ巨大戦艦内部を攻略するのだが、
戦艦の内部は上下に2分割されている。
2面は下ルートを通り、8面が上ルートを通る。そんだけ…
VにCMなんてあったのか!!!初めて知った…。
これだから地方圏てのはよぉ…
「CM動画」て言うから、公式とかに置いてるトレイラームービーじゃね?
「CMの動画」なら衝撃が走ってるところだが。
>>483 サンクス。隠しステージがなくて残念。
>>484 勘違いされてスマソ。
>>485の話しどおりです。
地方圏とは関係ないけど東京に近い人は羨ましい・・・。
一度でもいいからアーケードゲームのグラディウスシリーズにおめにかかりたい。
>>460-461 そういや、パロディウスにパチンコ台のステージがあったな。
ボスBGMがビックコアのテーマ。最終ステージじゃないけど。
急に話変えてしまうネタ振ってしまうが、グラIVのボスって自爆させるとスコア入らないの?
今日ゲーセンに逝ったら沙羅曼陀があった。
1度もやったことがなかったので早速プレイしようとしたが…
100円入れても反応しない orz
しかもこういうときに限って店員がいない。100円返せ ○| ̄|_
センサー?が壊れてるんだろうか(;´Д`)
初代で一周達成して30万点でした
1000万点は34周目でしょうか
>>492 モアイと植物ボスで稼げば、50万近くいくと思うが。
あれは植物なのか・・・(w
何か違う。
6面のことだよね?プランクトンって感じだよな。
種みたいのをバカバカ吐き出すから、植物だと思っていたのだが…
497 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 23:02:46 ID:2izWGjov
卵子
胞嚢
とくダネにグラディウスキター!!曲だけだが
・グラディウスXボスラッシュ(グラディウスTのボス曲)
・グラディウスXステージ7前半(?)
・グラディウス外伝セレクト
フジの音響担当がゲーオタなのは必定
>>492 二周目からは撃ち返し弾も来るし復活も辛いぞ。
過去にはノーミスで1000万出したツワモノも居ると聞く。
グラ外伝やってるんだけど、
二周目以降のソルでいつもボコボコにやられてます。
あの狭い空間にダッカーがうじゃうじゃいるし
打ち返しでアボン('A`)
なにかコツはありますか?
はめこにうpされてる外伝1周動画見た?あれ最初の絵何?w
>>504 どこにうpされているのか詳細キボン
はめこっていうアプロダなのかサイト名なのか(´・ω・`)
>>505 だからはめこだお。
hemekoでググってみ。すぐ出る。
そこのMSX沙羅ノーミス1周も見ごたえあった。
>>507 そんなのあった?ファイル番号きぼんぬ。
ファイルの番号は忘れたが(1500番台?)、
ファイル名は「MSX沙羅グッドエンディング」「MSX沙羅バッドエンディング」の2つ。
>>506 dクス、見れたよ
それで見た人いるかわからないけどグラディウスXボスラッシュのサークルコアの曲はなんの曲?
「ハッハッハッ・・・・」
ヴェノムである!!
博士、おいしいとこ持っていきすぎw
MSXなんて名前くらいしか知らないのだが、hamekoのMSX沙羅みたら…(゚∀゚)イイ!
画面スクロールはアレだが、音が凄くよかった。1面とかボスの曲なんかAC版より合ってる
ように感じる。映像はファミコン程度なのに効果音もリアルで、なんか違和感がw
あと、最終面 途中のビー玉が怖かった。
正直MSXマンダは音楽以外クソ(ry
グラ2のカートリッジと二本挿ししてないとグッドエンディングにならんし
>>511 ごめん、素でhemekoって書いてたお・・・。
でも、mekoの前に間違えてoを書いてしまう間違いよりかはまだマシだおね。(;^ω^ )
>>513 当時のコナミはカートリッジに音源チップをのせてたから、ファミコンより
いい音のものもあった。SCCの音は結構好きだったな。
グラジェネに至るまで、MSXの設定は使われてなかったけど
グラXではグラディウス歴とかリークパワーとかメタリオンとか
MSXの設定がいくつか使われてるね
途中にイベントシーンが挿入されたり、ベノムがいるし
二次創作のGR3は神作品
>511
PS版パロディウスの隠しステージのBGM
519 :
518:2005/09/04(日) 07:01:31 ID:f1+GkLrQ
>511
ボスラッシュ1
ザブ→グラVザブ
デスMKU改→グラUボス
テトラン→SFC版グラVクリスタルコア
ビックコアMKU→SFCグラV版ビックコアMkU
ビックコアMkW→SFCグラV版カバードコア
ボスラッシュ2
ザブ→グラWザブ
ローリングコア→グラWボス
サークルコア→PS版パロディウスだ隠しステージ
ビックコアMKV→グラVボス(音源がオリジナルじゃない)
カバードコアMkU→グラディウス外伝ボスオンパレード後半部
うろ覚えだからちがうかも
520 :
518:2005/09/04(日) 07:03:32 ID:f1+GkLrQ
>511
ボスラッシュ1
ザブ→グラVザブ
デスMKU改→グラUボス
テトラン→SFC版グラVクリスタルコア
ビックコアMKU→SFC版グラVビックコアMkU
ビックコアMkW→SFC版グラVカバードコア
ボスラッシュ2
ザブ→グラWザブ
ローリングコア→グラWボス
サークルコア→PS版パロディウスだ隠しステージ
ビックコアMKV→グラVボス(音源がオリジナルじゃない)
カバードコアMkU→グラディウス外伝ボスオンパレード後半部
うろ覚えだからちがうかも
V偽物なの?
本物じゃないの?
ねえ、答えて!
答えてよ!
むしろMSX版は本物。
グラII1-1って何点まで稼げるんでしょうか
>>520 グラIIIボスはセクシーパロディウスですね
>>524 154000+数百点。数百点は忘れた。
でも一つ目の人口太陽の8匹目が出る条件が今一わからん。
俺はむしろグラIVの1-1が。ボス前35000越えれない。
>>520 サンクス
PS版パロはわからなかったよ
>>517 どっかにGR3ってフリーソフトあったね
難しすぎるうえJAVA環境が悪く遊びづらいけど(´・ω・`)ボスラッシュ気になる
>>527 そんないうほど難しくない
伝統の「覚えていれば簡単」ができるし
JAVAは1.4.1が最適
ボスラッシュはバレで書くと
ビックコアツイン・キーザバトラー孫・エニグマ
いったんザブラッシュで
カバードコア・ビックコアmkIII・デリンジャーコア
の6体(確か
正直ボスラッシュの最後はオリジナルで良かったとちゃうんかと
>>521 本物でもアケのグラIIIだけはクソだがな
偽者の方が好評という皮肉さ( ^ω^)
アーケードの方が偽物だから間違ってはいない
俺もACから入ったら感じ方変わってたかもしれないけど、友人にSFCのやらしてもらってしまったからなぁ。あのときは衝撃的だったよ。SFCのこれとSFCのファイナルファイトは俺の歴史に残る神ゲー。
SFCVは、ゲームとして普通に楽しめるな
ACVはマニアにとっては、パターンを突き詰めて先に進むのが
楽しいかもしれないが
自分はそこまで打たれ強い人間ではなかった
SFCVは音源が好みなのと、ボスの爆発音が豪快で好き
自機がボロボロになって飛んでいくエンディングは、今見ても感慨深いものがある
>>526 竜を速攻で殺し続けると、1面で60000出るらしいからな。
ターゲストと芋の両巨頭がIIIを偏愛してるので
なんだか
3面掘削エリアのハッチや砲台は
専用グラフィックを用意して欲しかった
また「アーケードの方が偽ディウスIII」厨か いいかげんにしろ
本物偽者以前にSFC版はIIIとは言えない内容だからな・・・
538 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 19:06:02 ID:/aPBBxg8
処理速度がもう少し早ければSFC版グラVは理想的なゲームだったのにぃ
本物IIIはどうすれば売れたのか
つか十分「売れた」んじゃない?
確かに結構売れてたよな。すぐに消えたが。
もし暇な人がいたら、グラシリーズを一作目から出た順に並べてもらえませんか?
全何作出てるかすらも知らないんで・・・。
>>541 半年くらいはどこのゲーセンでも見かけたけどな
>>542 グラディウスT 1985 アーケード
沙羅曼蛇 1986 アーケード
ライフフォース 1987 アーケード
グラディウスU 1988 アーケード
グラディウスV 1989 アーケード
ネメシス 1990 ゲームボーイ
ネメシスU 1991 ゲームボーイ
沙羅曼蛇2 1996 アーケード
グラディウス外伝 1997 プレイステーション
グラディウスW 1999 アーケード
グラディウスジェネレーション 2002 ゲームボーイアドバンス
グラディウスNEO 2004 iモード
グラディウスNEOインペリアル 2004 iモード
グラディウスX 2004 プレイステーション2
あと年号は判らないが、MSX版が
グラディウス
グラディウス2
沙羅曼蛇
グラディウス ゴーファーの野望エピソードU
546 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 23:10:25 ID:tzoSJH67
漏れってな〜んも知らんのだが、
ターゲストってどこ行ったん?
ちなみに漏れは?。の三面クリアできないOTL
547 :
546:2005/09/05(月) 23:10:59 ID:tzoSJH67
ごめんスリーの三面な。
ターゲストは攻略をやめたらしいので
ここを見ませう
tp://yosshy.hmc6.net/platinum_games/platinum_games.html
549 :
546:2005/09/06(火) 00:04:04 ID:AM+TwNWG
>>548 サンキュー。
ページごとなくなったのか?残念。
「グラディウス」というタイトルだけが強烈に頭にはあったもののやったことがなく、
最近になってスリーが近所のゲーセンに現れ、やり始めたんだ。
めちゃくちゃ参考にしたかったんだが…ショック。
スレ汚しスマソ。
>>537 家庭用に移って完全移植は無理でも追加要素をつけようというから流石だと思う。
ただV&Wは設定資料集とかあれば嬉しかったのに。
グラディウス>ボーナス要素、ワープ
グラディウスU>新ステージ、新曲、オリボス
グラディウスV>新ウェポン、新ステージ、ボーナスステージ、新曲、オリボス
グラディウスV&WのW>ボスラッシュ、当たり判定、ステセレ、スコアアタック
バクテリアンラボ
ビックバイパーミュージアム
>>551 R-TYPEはやったことない
残念でしたw
グラディウサー兼R-TYPERって結構いる気がする。
>>554 それにダライアスとサンダーフォースを追加すると俺になるな
ええ横シュー大好きですよ
横シューに興味を持ったのはR-720が最初でした
なんでサークルコアはサンダークロスなんだろ
>>557 フォーメーションオプション+ファイアブラスターだからじゃないの?
>>554 ノシ
グラディウスと、とっかえひっかえプレイしてる。
大阪のキューティーってゲーセンにはグラの周回ボードなんてあるんでしょ?
某スレより
>こないだサイクロンレーザー使って処理落ちさせながらキューブラッシュ
>無傷で通り抜けてたり、3速+ミサイルだけの丸腰でリザードコアと
>ガチンコ対決して勝ったり、ギャラリー受けするプレイをしてくれる。
サイクロンレーザでキューブ処理落ちってホントに可能なの?
ガチンコでリザード負かすのも信じられんが…
ノーマルレーザーとサイクロンレーザーは処理落ち度合いが違うのでは無いかと
>裸一貫ガチンコリザード
3速ならありえなくも無いけど・・・俺はオプ無しでは怖くて自爆待ちにしたけど倒せるのかもしれない
563 :
561:2005/09/06(火) 21:42:33 ID:+AOeXYom
>>561 いや、てか丸腰で自爆させるのも相当怖いだろーリザードって。
俺オプ2つないと戦えないわ。
前、腕からレーザー出さないラインに合わせてたはずなのに
レーザー撃たれた事があって(まあ、合ってなかったのかもしれないが)
それ以来トラウマなんだよな。
564 :
561:2005/09/06(火) 21:45:13 ID:+AOeXYom
間違えた、上のは
>>562へのレスね。
レーザーで処理落ちって試してみたいけど、俺の腕じゃレーザー装備で
9面にたどり着けない気がする。。。
ラインが合っていれば上へ下へ往復していれば確実に自爆する筈だけど・・・
なにはともあれ気を長くして攻めるのがコツ
とりあえず
スプレッドorスモール+ヴァーティカル+レーザー+(空白)+FForリデュース+リデュースorスピードダウン
が一番だと思う
どの道全部復活と同じだからPS2でやるのが一番・・・かな
ビックコアMkIIIガチ動画(PS2?)ってなんでBGMないんだろ
何か工作してるのかな
>>566 ファイルサイズを小さくするためじゃないか?
>549
PS2 グラディウスIII&IV 復活の神話 (コナミ殿堂セレクション)
2000円切ってるし、やるならまずはこれで鍛えた方がいいかもね?
(難易度はEASY以上でないと家庭用仕様になるので特訓にならない)
みんな3ボスガチ避け動画に絶句してるみたいだけど個人的には3-5ヴァイフフル装備殺し動画のがありえねえと思うんだが・・・。
>>566 BGM無くすだけなら(PS2)ディスク出せばいいだけだが
効果音はあるんでしょ?
どうだろ
容量減らないっていうか音なしっていうフォーマットがない規格かも
576 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 01:26:16 ID:1b2jcFQ9
レジェンドボックスのボーナスCDのグラディウスがよかった。
プレステのやつはもっとショボい音だったけどアレンジバージョンって奴?
とりあえず、どのディスクもしらんゲームばっかです。
タイトーディスクもメモリーズのサイバリオンしかないし。
MkIIIガチ動画ってもうダウソできないの?
(NGワード)
ボスガチ
またこの流れかw
>>570 >>424 比較するの好きだね。荒れる元なのに。ついでに言うと、
今回はMkIII動画に絶句してるレスしてる香具師いねぇしww
そんなに必死になることもないだろう。
ターゲスト復活希望
>563
リザード自爆
下で待機。
10回撃ったら上に切り返し、手引っ込んだら下で待機
9回撃ったら上・17回撃ったら下へ切り返し
8回撃ったら上・16回撃ったら下
2回撃ったら上・13回撃ったら下
>>583 マジ?
ランダムだと思ったらリザードもパターンになるんだ。
「復活の神話」の移植レベルでデラックスパック復刻してくれコナミ
恥も外聞もなく過去作品売り散らすナムコを見習って欲しい
釣りじゃなくマジで聞きたいんだが、グラIIの二面ボスって安定して復活できるの・・・?
やっぱりあれ安置あったんすか。どこなんだろ・・・。
クリスタルコアはわざわざコアに近寄らなくてもちゃんと真ん中に入れば2周目以降でも大丈夫?
591 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 22:31:49 ID:Cc4OpyUl
漏れは日本のグラスリプレイヤーの底辺にいる存在なのだが、
スピードについてしりたいんよ。
「とりあえず一周!」という場合、何速がいいんだ?
漏れは二速でやってて、今日三速デビューしたら鼻水でそうになった。
というわけで、もまえらの普段のスピードと、
初めて一周したときのスピード教えてくらはい。
>>591 標準は二速 エディットでレデュースとスピードダウン装備
最小サイズになれば、詐欺判定は若干緩和される
四面になったら、いきなり四速に上げて
五面になったら二速に戻す 八面のボス前になったら五速にし
九面になったら、また二速に戻す もしくは一回死ぬ キューブで何度でも死ぬ
ラス面は二速でよし ラスボス撃破時にゲージをスピードに合わせ、
高速スクロールの最初のうち二速にしておき
途中のギザギザ階段地帯から三速に切り替える こうでないと抜けるのは難しい
>>591 2面まで2速(オプション優先)で、以降3速
どうせ処理落ちするから、3速でもそんなに速く感じない。
肉団子でまた鼻水出ちゃうぞ
1面2速
2面〜7面3速
8面〜9面5速
9面復活〜10面2速
597 :
591:2005/09/08(木) 23:15:12 ID:Cc4OpyUl
うおっ、みんなはえぇなぁ。
攻略サイトにもスピードの事って書いてなくて、困ってたんだよな、サンキュー。
まあしかしながら、現実はビッグコアMk-3の詐欺で鼻水出てるんですが…OTL
PS2版も持ってはいるんだが、なんかどうも苦痛になっちゃうんだよな。
だからゲーセンでチョボチョボ練習してて、上達遅いのよ。
何ヶ月かかるかわかんないけど、一周したら報告しますわ。あんがと。
B装備
1面で2速
3面で3速
2面の頭で3速。あとはずっと3速。
漏れIIIの7面は4速じゃないと死ぬ。他の面は3速あれば大丈夫だけど。
スピード5速とってシャア専用とか言ってる馬鹿よくいるよね〜
俺、俺。
602 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 01:17:16 ID:8aX1L2I/
グラディウスの攻略DVDがすごかった。
固定観念にとらわれない柔軟な思考とはこういうものなのかとかんがえさせられた。
>>602 アレだろ。一時期ヤフオクに出てたヤツ。
よく知られてる攻略法は殆ど使ってないから自力攻略したのかね。
沙羅曼蛇の方はどうだったのかな?
>>602のいう攻略DVDってのは
レジェンドオブゲームミュージックのおまけDVDの事だと思われ。
一時期ヤフオクに出ていた「〜伝説」ってDVDの方はあまり糞過ぎる内容だった。
ランクがイージスト設定な上にコナミコマンド、コンティニュー、面セレ使いまくり。
肝心のプレイもメチャクチャで攻略も何もあったもんじゃなかった。
買ってしまった俺が言うんだから間違いないorz
故めぞん氏だったorz
あー、あの2万近くするやつか。あれまだアマゾンで売ってるのかい?
PS2版IIIのエリア・セレクトって難度ノーマルだと復活を要求されるのがきつい
・3面最終復活地点
・4面
・9面
この辺以外だとあっというまに3機やられて面セレクトにならない
4面は復活関係ないんじゃ?
カプセルイパーイだし・・・
いや、610が書いている地点「以外」がだめぽって
言っているじゃん
10面ラストだって難しくはない。高速覚えてればだけど
グラIV、3-4攻略したら3周はすぐだと思っていたんだけど、甘かった。
ヒトデとベリアールが強過ぎる…
614 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 21:39:52 ID:C4pXdBAp
グラ4はどうして叩かれるんだ?漏れは好きだが。
>>614 ageた上でその発言とは…
あとでオフィスに(ry
ヴァイフ
回転レーザー
0速からのシャドーギア
この3箇所の復活がダントツ厳しくない?
「上げるな」とだけ書いて1レス無駄にする奴は死ねば良いと思う。
たった2個のカプセルで
トーテムモアイ〜ヴァイフを相手にするんだから
たまったもんではない
という俺はヘタレ
4周目復活は無理っぽいけどねヴァイフは・・・
4周目2面の泡もおかしいけどさ
>>614 ごく一部の人間の大騒ぎに周囲が釣られただけ。
まぁアーマーピアッシングの性能だけは本当にどうしようもないが。
>>622 単体で見れば悪くない出来だしね。
ハァー高速スク安定しないorz
>>616 シャドーギアはそこまで難しくないかと。
上二つは同意。
+要塞入口もかなりヤバイかと。
>>616 ヴァイフ: 厳しい
回転レーザー: ちょっと難しい。
0速からのシャドーギア: 大安定
10面はガーメイドまで行けば、あとは気楽にプレイできる。
>>623 家庭用でルートをメモとりながら進もう
ルート確定させりゃ安定
上とか下に陣取りすぎると痛い目にあうので注意
ぶつかっても復活は楽。
正直、モアイ後半の方が難しい
>>584 基地害まほちゃんもリザード自爆できたんだ、あんなのに負けるわけにいかねー
ということで調べた。
イージーだとレーザー発射タイミングが変わるので注意
めぞん一刻氏と木之本まいん氏って同一人物なの?
別人
V&Wクリアしてから買おうと思ったけどXゲット。
さっそく音楽を堪能しようとしたのだが・・・サウンドテストないOTL
なんかの条件で出てくる?もしかしてな(ry
>>630 ないよ
自分で吸い出すかサントラ買うしかないね
>>631 素直にサントラ買えばよかった・・・(´Д`;)6割は曲のために買ったのになぁ、残り4割はオプション操作
吸出しツールPSならあるけどPS2はぐぐったけど見当たらない・・・もしおすすめのツールあったら教えて
>>631 言い忘れた、教えてくれてサンクス
もう開封して2時間遊んだから返品は無理だよなあ
>>626 d。やってみる。
俺何故かイライラ棒は平気なんだが、シャッターがorz
Vの高速は安定しつるのに・・・
>>632 MF+SE
前者で吸い出して、後者で結合する。 海外も含めてぐぐれ。
ところでどこのグラディウスサイト見ても
(故)めぞん一刻氏
ってなっているけど何で死んだのかがわからない
交通事故?だれか知ってる人教えて・・・
>>635 dクス。MFは成功したからSEぐぐってみるよ
あれ? めぞん氏のフルネームって、「めぞん四暗刻」じゃなかったの?
>>636 それどうやら禁句らしい。
俺もあんたと全く同じ質問したことあるけどそしたら聞いただけなのに
「お前が死ねばいいと思うよ。」とかかなり叩かれたことがある。俺もめぞん氏の詳細を知りたいもんなんだがね・・・。
そんなことを聞いてなんとする?
オマエはいちいち誰がどのようにそうなったのかを知らなければ気が済まないのか?
人間のクズだな
641 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:43:54 ID:ySbhXltb
またまたグラディウサーが不毛な争いをしています
何で死んだのかがわからないヤツもいれば、
何で生きてるのかがわからないヴェノム博士みたいなヤツもいる。
そーゆーことさ…
>>639 ほんとだ。さっそく10分ほどでレスきましたね。すんげえwww
グラディウスYって出るの??
ヴェノム博士ってDr.ワイリーみたいだな
乗ってる機体が何度破壊されても生き延びてるのに
いつのまにか死んでて、クローン(コピー?)は何体もいるっていう
>>645 今の所は微妙。
グラXベストとグラジェネベストがたくさん売れれば
出してくれるかも
ちょっとした有名人の所在を知りたがっただけで、人間のクズ扱いとは
このスレには、とんでもない魔物が棲んでいるんだな。
たぶん身内なんだろう。それなら仕方無い。赤の他人なら・・・ただの信者じゃね?w
IIIの面セレ、7面、8面あたりを練習したいときはどこからスタートしてます?
FC版のカバードコアって強くね?
ミサイルの間隔が他機種版より狭くて避け辛い。
強いと言えば強い。オプション無しの時はミサイルに当たって良く死ぬ
IIIのガチンコはかなり厳しいけどね
さっきカバードテトランに三回連続で殴られたorz
相変わらず嫌らしい動きですな
カバードコアはいやらしいうえに激しいから・・。
海外版グラ1、のっけから攻撃凄くて笑える
>>654 ACの海外版の事?変わらないと思ったが。
カプセルが多いから復活楽やん
たしかに
658 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 02:36:59 ID:+rOPFoKI
↑MSXグラディウスの海外版がレジェンドボックスとおなじ音楽なんですね。
プレステのMSXのやつ、ソッコー落札したけど、届いてびっくり目が点。
あれ?っておもってレジェンドの冊子みたら、海外版グラディウス
日本版より敵や弾が速かった
>>658 レジェンド〜に収録されてるのは、コナミゲームコレクション版の
SCCカートリッジ対応版のBGMであって、国内で出たものだぞ?
ひょっとして「ネメシス」ってタイトルだったら何でもかんでも海外版って思ってないかい?
>>650 攻略本には、オプションを張って
右上安置で撃ちまくって安定のように記事が書いてあった
X面白いねグラフィックすごいし爽快感ある
それで質問なのだがEDITモードで選べるのは最初で全部?
スコアアタッククリアするとかノーコンテニュークリアとかしたらV&Wみたく増える?
>>662 増えないお。
それからスコアタは255周目まであるから、
普通クリア不可。
サンクス。あれ以上増えないのか(´・ω・`)ステージとかウエポンをもっとあればよかった
けど量より質だからいいか!(`・ω・´)
たぶん、最初から役に立たない事が判ってる武器や
性能が被ってそうな武器などは除外したんだと思う
だから溜めうちと火炎放射ってものがある
オートエイミング欲しかったな・・・
あっ・・・樽orz
役に立たない武器を考える
バーティカルレーザー
|
||
||||
||||
||||
>|||
◎◎ |
◎◎
\|/
―>―
/|\
ランダムウエイ
前方とどっか一箇所
アイアン
最強だけど射程が16ドット
>■
◎◎■
◎◎■
グラIIって高次周の何面でも復活は可能なの?
IIIに比べれば数倍マシ
4面はかなりキツいみたいだけど・・・一応全面復活可能だと聞いた事がある
オメガかわいいな
グラIIIの、2周目プレイしている様子見たけど
グラIVの、3周目が可愛く見えた。
ランダムウェイ使ってみたいなぁ
> ≡⊃
コントロール味噌
ぐらIVって難度どんな感じ?
流石にIIIよりは簡単だとは憶測するが。
グラWはなあ、難しいっちゃあ確かに難しい
Vよりは簡単っつうかVより難しいゲームがあるだろうかって話だが
パターンうんぬんの話ではなく、
フル装備でもやられるような箇所がいくつかある
アチョー避け的技術を要求されるとでも言うのだろうか
もちろんパターン作りしないと抜けられない所もある
アーケードだと、1コインクリアするのはUより難しい
PS2デラパの場合、Wのベリーイージーが外伝のノーマルと同じくらい
復活の難易度は外伝とは比較にならん(´・ω・`)
>>680 Wはいつも高速ステージでゲームオーバー
どうにもあの歯車が苦手
Xやってるけどパワーアップアイテム少ないようなキガス
>>681 ヘタレな俺は外伝の難易度が丁度いい
唯一難易度ノーマルで2週までこぎつけるし
ただどうもV&W最弱難易度で一周できないOTL
難易度は
III>>>IV>>II
って感じだろうか?
IIIは2周できる時もあるがIVは1周目の泡がクリアできない俺が来ましたよ
そっちの方が難しい
IVのバイパーはちょっと武器の出力控えめで弱いんだよね
IIもヌルゲーマーには結構きっついんだよな…。
ちゃんと砲台やらハッチやらの場所覚えて的確に叩かないとすぐ地獄状態。
FC版はカバードコア以外はかなり楽なんだけど。
IIIの2周目の泡が越えられて、IVの1周目の泡が越えられないってのは無いだろ。
689 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 21:58:59 ID:lKnvi1Tf
↑
パロディウスMSXの76、77トラック目の音楽いい。
ていうか、これもプレステのデラックスパックのやつと全然音楽ちがうくない?
こっちのほうが渋くて好きだなー。
デラックスパックのは、ゲーム画面そのままって感じでなんか平凡かなーっておもえる。
IIは感覚に慣れるまでに時間かかりました。あれ結構判定でかいから勘弁してほしい。
>>688 いや、IIIの2周目のほうが楽だよ。
なんとなく泡の動きの予想がつくし、打ち返し弾のきり返しも
実際かなり楽。
IVの泡は動きが訳わかんないし分裂のアニメーションの当たり判定
がイマイチ判らん。
IV自体2〜3回しかやったことないからアレだけども。
IIIの飛行時間は多分5000時間は越えているけどね。
>>680 だから機種依存文字を使うなとあれほどry
初めてと言うわけでもないが、気が向いたのでグラUをやってみた。
デトロイゼオー
あたたあ、これAボタンがパワーアップか。
ボシュンボシュンソビュン
デトロイゼオー
あたたたたたスピーダッあ、下からも編隊が急げ急g
ボシュンボシュンボシュン
デトロイゼオー
あたたたたたスピーダッあたたたたたおっとこっちからも敵g
ボシュンボシュンボシュン
おかしい・・・前回つーか初回は龍まではいってた気がするんだが・・・
なんとなく見てみるとインストはきちんとグラUだったが、タイトルはなんか違うタイトルだった。
そんな夕暮れ。
694 :
693:2005/09/13(火) 22:39:48 ID:V+cluCS5
真上で言ってるのに使っちゃったゴメン○| ̄|_
>>691 なんだ、慣れてないだけじゃん。
IIIを2周できる腕があれば、慣れたら余裕だと思う。
IVの3周より、IIIの2周の方が難しいというのが定説だし。
MSXコレクション買ったから
有名なグラ2を初プレイ!
なんか1面のボスがどんどん前に出てきて
0距離からレーザー撃たれて死にました。怖っ。
なんでIIIの要塞前半はあんなにおちゃらけた音楽なのかねぇ
ゲーセンでしかやらない俺が、本日ついにIIIをクリア出来ましたと報告。
このスレや攻略サイトの皆さんに真剣に感謝。
俺の何気ない一言がID:n4uUU4tMを深く傷つけたらしいw
>>696 つ [シールド]
がんばってヴェノム博士を沈めてくれぃ。
グラ2がMSXファンにあんなに支持される理由がわからん
スペースマンボウとかも
>>701 正直リアルタイムでやってないとあの魅力はわからんと思うね
後からグダグダぬかすなとw
そんな俺でもMSX曼蛇は音楽以外擁護するに値しない出来だと思ってるが…
名前に故が付いてるからって物故してると決め付けるのもそうとうバカだな
>>687 全然メカニカルベースって曲じゃないしな。
アニメっぽい
ついで言うとラストの高速脱出曲も(ry
>>701 わからないかもしれないね・・・
当時厨房の漏れが、今や三十路ですから。
けどね、当時の小波の技術に憧れてたのは確かだよ〜
基地面の最初の曲は全然いいんだけど、最後の脱出は同意だわ。脱出だというのにあのお気楽な曲調がまあまたいいのかもしれない。東亜シューもそんな感じだよね。
MSXグラは業務用とは別の意味で激ムズ
マップ集めとかは差し引くとして、この難しさは一体何処からくるんだろう…?
8ドットスクロール
目に痛い配色
>708
カーソルキーでプレイしている為
パワーアップゲージが見えない
ボスは強くないんだが道中の仕掛けが意地悪だったり。
関係ないがゴーファーの野望の最後の戦艦に侵入するとこで
予めテイルガンに切り替えとかないとハマるのはイヤンだった。
>>713 □□□□□□□□□□
□ ]]]]]]]]○□□
□ □□□□□□□
> ◎□◎ 砲砲砲砲
□砲砲砲砲砲砲 砲
□□□□□□□□□□
俺は戦艦出現時にこうやって砲台壊してた。
まぁ復活時だとテイルガン無しじゃハマるね
カバードコア
デリンジャーコア
プラネットコア
カバードコアMK-2
ボスラッシュのボスはいつも丸いのはヴァーが関係するのか?
外伝は外伝だから除外
外伝のラスボスが変化するボス(ゴーレム、ドラゴン、ビッグアイ)の
共通点。
ミサイルを当てると判定がなくなる
何か意味がある予感
ビッグアイ
ゼロスフォース
ヴェノム艦なんかクリアできねえ。
あんな超袋小路な地形は酷過ぎる。
720 :
あのさあ:2005/09/14(水) 17:42:48 ID:Zw2pfcH0
>>693 トリビア
「VULCAN VENTURE」
グラIIの海外版タイトル。
基本的にゲーム内容は同じだけど
なんと、コンティニューができるぞ!
あと、オプションがモーテポーになってたりする。
モーテポー
ピーダッ
ホーフィー
ミソ
サラマンダのボス前ナレーションって
敵同士の通信を傍受してるの?
グラIIを4速でやってる馬鹿いたけど、これってすごいの?
原文 An intruder has penetrated our force field
ヒアリング エニーチュードラエス エニーフリーディーアウアフォスフィオ
>>723 FF取るつもりがカプセルが2つ重なってて間違って4速取ることはたまにある。
727 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 22:52:17 ID:BR8nfoQi
>>723 馬鹿かよ
スピーダッにカプセル合ってた時、間違ってパワーアップボタンに触れちまったんだよ!!
ちょっとフォローすると、4速の方がガウをはめやすい。
侵入者は我々の領域を理解しました。
「お馬鹿にプレイ動画」って、III編(非SFC版)はないの?
ありゃコラだよ。
ビックコアの動きがおかしい。
ガウをハメるってどういう意味?
>>731 FC版のビッグコアは実際ああいう動き。
4門ビームを撃つときに止まらないし、後ろに回りこむと追いかけてくる。
その結果、ちょうど上下に並ぶと、X座標をガクブルさせて速度が落ちる。
>>723 たまに開幕5速でやってますorz
それでノーミス1周したの1度しかないけど
5速でクラブチャンチャン避けしたときの脳汁が忘れられなくて・・・・
5速でチャンチャン避け・・・ガクガクブルブル
針に糸を通すようなレバーさばき…!!
>>734 それはスゲェ…
なんというか、神が降りてきたんじゃないか、という瞬間てあるよね。
>>734 すげーな。
漏れは4速クラブチャンチャン避けが限界だよ。
>>732 詳細に説明すると面倒なんで簡単に言うと、
3速以上で画面一番下端に時期をめり込ませると、ガウが画面一番下にはまり、第二形態では安地になる。
デラックスパックの攻略記事の掲載時、
PCエンジン版でチャンチャン避けが満足にできなかった。
その後、PCエンジン版IIの自機の判定が
ケツに寄っていたバグに気付いたときの怒りといったら…
そうだっけ?
グラIの五面ってもしかしてレーザー使わないほうがいい?
そうです。
オプションが充分あるならダブルとって画面下をうろうろしながら触手のみ破壊してれば安定。
オプを右上に振ってめり込ませる感じで。
余裕があるときは触手破壊後の肉も撃ってればいい。
アーケードなら3面と5面はダブルにするのが定番
でもなんかダブルってあまりにも弱すぎる気がして……
>>746 俺は逆火山と要塞もダブルだなぁ。
逆にミニゴーレム面はレーザーだ。
逆火山のゴドレイのとこはダブル無いとハッチが地獄になる…。
それにしてもMSX版(の2以降)はダブル役に立たなさ過ぎる…。
アップレーザーがバランス崩すくらい強いだけかも。
750 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 20:30:17 ID:wsv/X1ww
スレ違いスマソなんだが、あのスーパープレイ動画保管庫って、
断り書きがあるもの以外全部裏技ナシでやってんの?マリオ1とか信じられんのだが…
グラディウスVIがくるのか?
サラマンダ3がくるのか?
それともソーラーry
>>742 触手の弱点にレーザーの先端当てる様にしないとうまく壊せないよ。
肉だけになったらワインダーかけまくって壊す。
デラパ版は触手の動きがアケ版と全然違うのでレーザーだと辛い。
>>753 結果的にはダブルにしたほうがいいってことっすか?
触手は、一旦上を向くと下に向かなくなるので
一度上にフェイントかけて下に逃げれば、死ぬことは無いはずだが。
>>751 続編オメ。ということは20周年記念作品はなさそうだな(´・ω・`)続編もいいけどコレクションもほしかった
PSPといいPS3といい新機種ばかり続編だすのは当たり前だけどチクショォォォォ!
去年PS2やっと買えたのにOTL
5面はレーザーよりもダブルの方が稼げると聞いた事があるよ
>>746 4面ゴドレイ(アイアンメイデン)地帯や最終面なんかはレーザワインダとかのテクと
判定が上にでかいのを利用すれば、そんなにダブルに頼らなくても大丈夫じゃなかった
かなあ
て言っても俺ACのIは全然やりこんでないせいぜい2〜3周プレイヤだから高次周は
ダブルの方がいいのかもしれないけど。
俺、なぜか要塞面(7面)はレーザーのままのが進みやすかったです。ダブルにするとなぜかミス多かった。
761 :
759:2005/09/16(金) 22:06:36 ID:Q+ZDgInP
リンク間違えた
>>759は
>>748へのレスね。
3面、5面ではダブルが定番と書いておいてなんだが、これは当時のゲーメストの攻略記事の
受け売りで、実際は俺も全面とおしてレーザーしか使わない。
余談ながらPCエンジン版のグラIは確かダブルが2連射になっていてなかなか強かったりする。
そして何故かレーザーでは1面のビックコアが倒せない事があった(はず)
↑これの検証誰か頼む
762 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 22:34:19 ID:iWLjsJXC
↑MSXグラディウスやったとき、色が一色で画面がガタガタ動くのをみてマジッすかってなりました。
ゴーファーの野望も全然違いますね。
ぐらにどっとこむに初代3周目ALL動画が
>>755 要約すると、コナミはPS3用の新しいグラディウスを既に開発中で、
SCEもその存在を認めたってことだな。
>そして何故かレーザーでは1面のビックコアが倒せない事があった(はず)
たまにあるなあ。
何故か遮蔽板に全然当たらなくてもたもたしているうちに自爆される。
770 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 06:51:58 ID:6QTKjsTS
>>769 たまに遮蔽版、一枚抜けて破壊されたりしなかった?
771 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 11:05:55 ID:6Plr6Etu
772 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 13:04:12 ID:0sEbWF7p
華原朋美のみなしごハッチ?ってこと?
山すれすれレーザーハッチは四六倹作戦で挑め!
>>771 レーザー+オプション×2以上ある場合は山の下スレスレにレーザー合わせて稼ぐのが基本。
万が一、失敗したときはオプションを自機の近くに寄せてハッチから出てくるラッシュに当たらないようにして
左の山の下でアイアンメイデンだけをレーザーで打つようにすると簡単。
書き忘れ。
初代グラディウスの5面はレーザーでもダブルでもプレイスタイルに合わせてお好きな方をどうぞ。
ただし、稼ぎたいなら絶対ダブル。
レーザーでは壊す速度が遅すぎて話にならない。
大体2万点くらい損する感じかな。
じゃあ絶対ダブルのがいいじゃない。
ビッグコア屠るにはレーザーの方が断然有利なんだけどね
てか、安全に行きたいならレーザー。
画面中央より後ろでも楽に撃っていけるし、前に出てもあまり変わらんので。
ダブルの場合は、ご存知の通り単発だから後ろで撃とうとするとそっちの方が危ない。
最低でも画面中央、どんどん前に出て行って出現してくる触手を片っ端から壊していく。
ダウンレーザー使えなさ過ぎる…ダブルとの併用すら出来ないのは駄目だろ。
というかグラ2ってナパーム&アップレーザー&レーザーの組み合わせが鉄板過ぎて
他の装備を選ぶ気が起きない。
考えて作ってあるようで実際はあんまり考えられてないよな、このゲーム。
/工工工工工\
/####### \
( ◎ )#######\
○####○####/
○  ̄ ̄ ̄\○ |三三」
○ ○ .|
○ ○ \|
○ ○
″′ ′″
何すかダウンレーザーって・・・。
>>778 ステージ3でエクストラステージに入ればそう感じなくなるよ
リフレクトリングでアバドン艦倒した人いませぬか
リフレックスリングじゃない?
>>778 復路のレーザー跳ね返し野郎対策で
だぶる選ぶよ
786 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 23:34:41 ID:UZ3m/sj9
ビッグコアMk-3が「ううままう」というパターンを繰り出したら
どうすればいいんですか。
自分で攻略サイト探して、それから出直そうな。
ううままう と避けるしかないだろ
>>785 そういやアレがいたんだっけ…。
知らないと何度も何度も謎の爆死を遂げる。
>>783 FIRE BLASTERだともっと倒せない
ダウンレーザーってMSXグラ2の装備のこと?
グラ2のファイヤーブラスターって、敵との当たり判定が無かったと思うんだけど、
特定のロットだけのバグかな。
全ロットのバグ。全く使えない
ゴーファーでさえモアイボスにダメージ与えられないダメぽ装備
>>793 やめろ、前にタイプ3でやったらトラウマになったのを思い出すから…!
(なんだよエクスデントブラスターって…)
MSX版は2WAYミサイルも使いにくい。
自機が上方にいたら上にだけ吐いて下方にいたら下にだけ吐いて…。
796 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 19:04:33 ID:iF2dHKMu
スプライト性能がしょぼいから仕方ない
オプション4つを実現したサラマンダは神だったと思うしか
798 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 19:55:53 ID:FwlSUowe
↑MSXグラディウスってゲームボーイカラーのコナミコレクションのグラディウスに作風がにてない?
骨とか、ダブルがつかいやすいとか。1面のボスの形とかも。
あと、レジェンドのCD聞いて、トラック20、26、27の奴ゲームボーイでもあったからびっくりした。
なんか、いっぱいシリーズがあってややこしい。
>>798 逆だ。GB版がMSX版の作風に似てるんだ。
800 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 20:15:46 ID:EXeX2rZ3
ネメシスだろ?実際三面以降のBOSSの音楽はグラディウス2と同じだシナ
要塞BGMもそのまんまだしね。
ネメシスのエイリアンステージは
FCグラII2面の曲
えっ、PS3のダサイコントローラーでプレイしなきゃいけないの?
PS3本体はソフトと同時に即買いで構わないけど(PS2のIII&IVも即買いだった)
805 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 23:24:19 ID:FwlSUowe
MSXグラディウスのボスってかなりよわくない?
これって、ビックリコアでしょ?
>>805 貴様にはアバドン艦とガチ勝負してもらう
間違って同じ方向に動いちゃった時にカクカク迫ってくる極太レーザーの怖さたるや
>>805そのまえにザブラッシュと殺戮ゲームをおこなってもらう
>798
GB版のネメシスだったかのスタッフロールで、
MSX版グラディウスシリーズを作ったN.MATSUI氏の名前を見た
記憶がある。
>>806 グラ2のアバドン艦は3速以上+オプション無いとまず倒せない気がする。
ザブラッシュは未だに慣れない。
突発的に至近距離に現れるもんだから毎回あたふたしてしまう。
俺も…故にボスラッシュで死んだら復活できずに死にまくります
死ななくてもゲージ無駄に一周二週させちゃったりとか
あるあるw
>無駄に一周二周
目先の事にテンパりまくって変な装備取っちゃったり
あれでパロみたいにゲージにスカがあったら大変だな
>>805 ヴェノム艦のボスを安全地帯なしで
ガチで倒してもらおうか
以前やったら、そこだけで2時間くらいかかった
昨日、半年振りにに初代グラディウス様が鎮座ましましてたゲーセンに行ってみたら
既にお隠れあそばされていた………
今や希少なバブルシステムバージョンだったのに… (´;ω;`) テラカナシス
PS3(つーか次世代機全部?)コントローラが無線だから、
今あるジョイスティックが使えないんだよな。
従来のコントローラの端子に挿して
無線化するオプションでも出ればいいけど。
PS3はUSB有るからPCのPS・USB変換コネクタみたいの出るんじゃなかろうか。
820 :
◆5EJ71eKlNQ :2005/09/19(月) 20:03:28 ID:j4qFkxfl
グラIの7面はダブルのがいいの?
うほっ
824 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 21:37:49 ID:MQgBB0Q4
↑ゲーセンとプレステのは7面はレーザーのほうがいい感じがする。
ダブルだと打ち負けしてやられやすい。
MSXとゲームボーイのはダブル。
>>823 http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1092226957/ 576 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 12:10:57 ID:CAPS2ZiI0
今もとの時代の惑星グラディウスにもどるため全力疾走している僕は
VIXENを操縦するごく一般的な男の子
強いて違うところをあげるとすれば遺伝による
強力なリークパワーを持ってるってことかナー
名前はディヴィッド・バートン
そんなわけで帰り道にある亜空間にやって来たのだ
ふと見ると正体不明機から一人の男が通信してきた
ウホッ!いい博士…
そう思っていると突然その男は僕のVIXENの前で攻撃をはじめたのだ…!
「やらないか」
ちょwwwアンカー付けんじゃねえwwwww
827 :
ヴェノム博士:2005/09/19(月) 23:03:18 ID:xQuFDfSR
そんな事より、私の
宇宙に散らばった怨念を見てくれ
こいつをどう思う?
そんなの破壊しまくればいいんじゃないか?
無限ループで
>>829 しつこいのはいいからさ、
このままじゃ成仏できないんだよな。
5みたいな路線だろうか。
下手な俺でもクリアできるのたのむ
>>831 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
VIとはまだ決まってないようだね
わざわざPS3にしたのは、フルポリゴンで
火山や水晶や植物を再現したいからだって
信じておるよ
どうせなら少しでも売上を伸ばすために、
グラT・Uデラパと沙羅曼蛇デラパもぶちこんでDVDきぼんぶ
1〜5のパックじゃねーだろーなw
とりあえず、移植するなら、
5の曲をFM音源のコナミ節で再生させたバージョンも入れて欲しい。
>>835 DVDは間違いない。CD規格はPS3に無いからね。できればBD(ry
PS3に早くも移行したのはPS2では表現しきれなさそうな
植物の滑らかさや結晶の美しさを引き出すためだと思いたい。
>>831 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ちょっと時期はずれるけど、実質20周年記念作品ってことでいいよね。
SFCでIIIを心待ちにしてた頃を思い出すなあ(*´Д`)ホワワ
841 :
839:2005/09/20(火) 17:59:08 ID:ZYU8blvd
>CD規格はPS3に無いからね
ゲームの場合ね。誤解が無いように言っとく
グラのデラパ、PS2だとIはちゃんと動くのになんでIIは超スーパーウルトラヘビー級な処理落ちがかかるの?(`・ω・´)
なんでだろうね。
4面以降は平気なのに。
しかも高速読み込みONにするとBGMも高速になるし(;´Д`)
PS3でグラI〜IVのアーケード版を完璧にエミュレートしてくれたら
コナミさんと結婚します
近頃発売されている移植STGに比べて
復活の神話に収録されているIIIの移植度が異様に高いことに気づいた
CellのSPEなら、FM音源完全にエミュレート出来そうだね。
>>845 いや、Pentium166MHzでもエミュレートできてましたから。
>>844 そんなことしたら日本の中心でヴァーと叫ぶよ
『グラディウスシリーズ』は新作かな?
移植ならまだやったことがないソーラーアサルトをPS3でぜひ
>>848 縁起でもないことを言うと、後で後悔するかもしれないぞ。
リバイズドはなかなかよかったぜ
ただ無印があまりに(ry だったからそもそも入荷しなかった店も多かったが…
ナムコのシューティングってのもちょっと気になるな
オーダイン2…
…ではないだろうな
>>851 どうせくだらない茶番ガンシューのことだろう。
>>842 >>843 高速処理のために非公開な命令機能使ってるんでないの?
外伝でも一部処理落ちが起きるしね。
>>851 十中八九、ACE COMBATだろうかと
また、バラデューク3でない事は間違いない
デンジャラスシード2じゃね
ボスコニアン3とか、ピストル大名STGとか・・・
F/A2とかドラゴンセイバー2とか
ギャラクシアン4
こんどは時空を超えるぞ
ギャラ3のゲームシステムでグラディウスをやったら…
オペ子「ビッグコア確認!」
司令官「ビッグコアを<側面>より砲撃せよ!」
ガンナー達「Fox2! Fox2!」
ガガガガガッ、ピキーッドコーン
オペ子「ビッグコア撃沈!」
こんな感じになると思われる。
まぁ、VのOPが再現できると思えば笑えるかもしれんけどナ(w
860 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 02:41:52 ID:ABzoOvMJ
PS2の3&4なんだけど
3でボスラッシュの後、全部壁になってて進めない
これってバグ?
>>860 デリンジャーコアは倒さないで自爆させると、下の穴からダークフォースが顔を出すので
それを倒すと3はクリアだよ。
2周目も頑張って
近くのゲーセンに、IIIの2周目2面を越えられなくて困ってる人がいるんだけど
やっぱ、ここって壁なの?
>>860 デリンジャーコアが出てきた穴から、入りなさい
またグラディウサーが性懲りもなく、
つまらないウソをまき散らしていますね。
本当にどうしようもない人たちですね。
早く死んだ方が世のため人のためですよ。
866 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 09:42:04 ID:3z7OqBvX
外伝のボス群って名前ついてるの?
867 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 13:02:17 ID:6oviO382
PS3でグラディウスシリーズ出ると発表されたのはもう概出?
検索してからモノを言え
・・・なんてな!一緒に祝おうぜウェーイ!!
だが断る
グラIの一面ボス前の火山。ちゃんとレーザー調整しても死ぬときは死ぬのな・・・。今日死んでマジ焦ったよorz
>>870 あー。分かるその気持ち。
あれってオプション固めても死ぬときゃ死ぬんだよね。
FC版は特に。
俺のはAC、デラパのやつなんだけどたまにポーンと隙間から抜けてくるみたいなんだが、自機の上に落ちてきてもレーザーの判定が自機の近くにあるせいかちゃんと岩消えてくれるんだけどさっきも言ったように死ぬときは死ぬんだよね。あれで死ぬのはある意味運良いのかも
初代グラのレーザーはスプライトなんでしょうか
あの当時あんなに並んでちらつかないのはアケでもすごい。
アーケードのグラディウスTは本当に凄いと思う
ファミコンの世代としては、85年のゲームとか言われても
スーパーマリオとかヴォルガード2みたいなイメージがあって
ファミコン版をプレイした時も、当時としてはこんなもんかと思ってたら
デラックスパックをやって驚愕した
グラフィックが物凄く綺麗だったし、音楽もいいし、上下スクロールも出来てて
85年でここまで出来るなんげすげえ技術力だとか
とにかくひたすら驚きまくってた ビッグコアすら神々しく見えた
そしてデフォ難易度でたどり着いた最終面は、想像を越えて
異様に難しかった 砲台一個やジャンパー一匹を残す事がどれほど恐ろしい事か
>>870 >>871 FC版の火山弾何であんなに速いんだ。
装備あっても死ぬのに無かったらまず超えられない。
全然BIGじゃないFC版ビックコアに衝撃
>>876 いや確実に抜けられるが・・・
普通に考えてどこらへんが安全かわからんか?
FC版の火山弾は固定されてるから、ノーショットで避けるパターンを使用してる
いつの時代の話やねん…こないに火山の話で沸いてる板初めてみた。
感動した。
だってあれ通り抜けてくるんだもん。マジびびったし。おかげで初めはどうでもいい印象の薄い所だったんだが最近では結構気付けなきゃいけない所になった。
>>872 Best版にも通常版にも書いてなかった気がする…
某サイトの影響で、未だに3ボスがシャイニングコアだかプリズムコアだかハッキリせん。
じゃあバニシングコアってことでヨロピク
884 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 23:00:52 ID:PT0XiWpN
ぷ
AC版沙羅曼蛇2って自機を縦方向(上か下)に傾ききるまで移動した後
もう一回ちょこんとレバー入れると自機がクルクルまわるじゃん?
あれって当たり判定が小さくなるとかなんか意味があるの?
デラパのOPムービーでもスーパーコブラがくるくる回ってるくらいだから
なんかあんのかな?
あれは車酔い防止策
>>851 ネビュラスレイとかF/Aだったら買うよ
Xのステージセレクトってステージ終わったらそれで終わりで進めないのですが
もしかしてグラ外伝のように途中からスタートすることは無理?(´・ω・`)2週目以降の世界を見てみたい
グラI稼ぐ人は一周何点くらい稼ぐのかきぼんぬ。
>>888 無理です。
あまり大きな不満を聞かない良ゲームですが、
デモが飛ばせないのと並んでほぼ全会一致で不満点になっております。
ちなみに高次周出すにはコンティニューしまくって最初から延々やるしかありませぬ。
10周目が最高ランクなので、全ての発狂見たければ根性で10周目を(無理矢理)クリアしましょう。
スタートボタン連打できるコントローラーがあれば放置できますけどね。
III1-2ボスのバブルアイにやられたら復活できるんですかあれ
子泡が破壊できなくてジリ貧
>>891 大体パターンになるよあそこの復活は。
子泡は3つの内1~2個破壊で後は避ける。ショット4発だったっけか?
自爆待つよりは攻めて倒した方が安全。
54万かぁ・・・。逝く人は60万くらい逝くのかな。
60万は無理。昔MAMEのリプレイで57万ちょっとというのを
観たことはある。3面のボス出現前の中型ザコラッシュを画面右端で
オプション縦に延ばしてダブルで壊しまくってた。それから4面天井火山
ハッチ2個はシールドを呼び寄せて2個とも上手く破壊してた。
やっぱ57万が限界に近いんじゃないかと思う。
あ、もちろん上記は1周目の話。2周目以降はもう少し得点は落ちる
だろうね。
一応、印象的には基本2DのVライクな作りです。
集大成って事になってます。サラマンダのような縦スクロール面も
入るります。コンセプトは基本にもどってて開発はVとは違う所です。
”次はどんな面が!?”という基本に戻っており、最新の技術で
自然惑星をSHTとして表現した場合どうなるのか? またそれらの
美しさと面白さのギミックを融合できるのか?ということに力を
注いでいます。ゼクセクス開発前に同じようなテーマになった事が
あるために、その失敗を繰り返さぬようにしています。今回の自然惑星
はドギモを抜くと思いますよ。
横スクロールから奥スクロールに
それを人はソーラーアサルトと呼ぶ。
じゃあ奥から手前にスクロール
ワロタ
>>890 dクス。できないのかYO(´・ω・`)
なんかやりこみごとにへこむこと多いような・・・おもしろいけど。
ローリングコアもなんか攻撃パソーマンスWより少ないようなキガス。
>>899 オプション操作のように縦スクロールになったり奥スクロールになったり自在に操れたらすごいな。
グラディウスでなくなるか。
グラIVは1周80万越えれるらしいね。
906 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 21:02:12 ID:lCdgQDmA
グラIIも1周80万超えられるぞ。
グラIVは4番装備じゃないと80万越えれないらしいぞ。
ところでグラIIIは永パ無しの1周で何万稼げるんだ?
俺はPS2のイージスト設定でボスで稼ぐために自爆してやっとのことで79万が限界
グラIII,、3面ゴドレイ地帯とMkIII自爆直後体当たりじゃ稼ぎにならない?
MkIIIの残骸に当たり判定があるのか知らないし、爆発パターンが完全に終わらないと
点入らなそうでアレだけど。
こないだたまたま3面でMKIIIに負けて自機3機くらい潰し、9面ではまって最後の1機で
抜けたら、ボスラッシュの段階で75万いったぞ。
そのあといつもどおりガーメイドで死んでギャラリーが苦笑いしていたけど。
そんな俺は例のスネーカー、未だに1−10クリアできず
PS2版IIIのEASIEST設定、意識しないでやると54万点くらいかなぁ
要塞のハッチ地帯で死ねばかなり点数が得られるかと。プレーヤー数にもよるけど。
この設定とVeryEasy、AC版と違ってサブラッシュになるからカプセル300点大きいよね。
(そもそもAC版のカプセルに点がつく事自体珍しい)
VeryEasyの方が得点効率いいのでは?
スコアラーってここまででこの得点に達していれば完璧っていうの把握してるよね
グラ3、1面ボス手前で26500点とか沙羅曼蛇、1面ボス手前で214300点とか。
シャープクロッサーのところのスピードアップパーツ1つとったところで80000点とか
いまだに覚えてるなあ。
ところでその沙羅曼蛇の1面ボスゴーレムって点数変動しない?
普通に目玉だけ撃って倒すと6000点(5000点かも)で、脳みそ部分にオプからませて
超連打で倒すと10000点くらいになる気がしたんだけど。
記憶違い?
グラI、II、IVについてノーミス1周の得点について質疑しているので
IIIでも同じ条件で比べるべき。漏れの経験から言うとIIIなら
AC版ノーマル3機設定の場合ノーミス1周70万がほぼ限界に近いと思う。
稼ぐなら装備はBかEDIT(ミサイル・リップル・ヴァーティカル)。
>912揚げ足とってスマソが
IIIの1面ボス直前は26900点(ノーマル設定)
>>913 すまん、気になって今やってみたら26900点だった。。。
あとゴーレムも調べたら自己解決してしまった
0、6000、11300、16600の4種類があって毎回ランダムで、多分バグという事らしい。
IVの80万のスコア経過は、どんな具合?
4面終了時で、33万位が限界だと思うんだが
そうなると、モアイと細胞で凄まじく稼いでいる計算になる。
GJ。しかし最悪なバグだな・・・。
沙羅曼蛇の怪現象話始めたらスレが一つ埋まるんじゃないか
AC作品でグラディウスIIだけ異様にバグが少ないよな。
沙羅曼蛇2もだけど…
グラIVはローリングコア(だっけ?)で延々と稼げるじゃん。
>>918 バグはあるにはあるけど、ゲームに悪影響を与えるバグが少ないよね。
IIのバグといえば、ピヨピヨ現象。
なにそのザンギエフ
>>897 ほんとにデンジャラスシードならうれしいな。
絶対無いけど。
SFC版しかやったことのない俺がたった今業務用グラIIIのノーミスクリアのムービーを見ましたよ。
見なかったことにしましたよ。
長いこと沙羅曼蛇やってるが点数バグには気付かんかった。
1面ゴーレム手前で22万点出るよ。条件が厳しいけど。
沙羅曼蛇の1面ゴーレム手前で22万点出すだけなら簡単。
肉ダンゴ地帯で前に出て肉ダンゴ壊しまくったら最高22万4300出る。
それよりも、肉ダンゴ地帯では画面中央くらいでフォースフィールドを減らさないようにして
かつ肉ダンゴ壊しまくるパターンで21万8300にして、フォースフィールドのみでゴーレム倒したら
例の点数バグで1面クリア23万4000↑の方が稼ぎには良い。
フォースフィールドを減らさないようにするのが割と難しいけど。
沙羅曼蛇のバリア、シールドでなくてフォースフィールドなんだ…
それはそうと、IIでフォースフィールドが採用されてから、
俺はまるでシールドを選ばなくなった。
IIIのEXTRA EDITと外伝はバリアの種類が多くていいねぇ。
今日初めてVのシールドを使ってみたが…
なんじゃコリャァ!?ってな感じのグラフィックでした。
皆はアレでOK?
使ったことないから知らない。
ゴファー最高
>ゴファー
吐血みたいだなw
934 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 00:38:41 ID:5IsJjLml
ちょっと遅いんだけど、スリーのバブルアイって、二速だけで倒せるの?
あと、ヴァイフの口の開き方のパターン教えてください。
左下→右上から先がわかりませんorz
改めて聞かれると思い出せんな…
どうやって倒してたっけ>ヴァイフ
左下-右上-右下-左上?あれ?
やっぱり思い出せん
>>934 丸腰に2速だけでも倒せる。
前のレスに重なるけど積極的に撃ちこみに行けばそんなに強敵じゃない。
自爆させようとする方が辛いはず。
>>930 Vはやったことないけど、なんじゃコリャァ!?と感じるようなグラフィックであったのなら、
たぶんグラディウスI,II,IIIのシールドとは違うものだろう。
>>930 Vのシールドはシールドって感じがして俺は好きなんだが
いや歴代のシールドも好きだ。ただミーハーなだけだ
Vは持ってるけどいまだに一周できないので分からない。
very easyでも復活つらいよ…
見た目に関してはフォースフィールドより
シールドのほうが好き
縮んだときのキラキラ感がいい
フォースフィールドだときついけど、シールドなら断然楽、って局面がいくつかあればな。
Vのシールドはかなり強い。
コアにめり込ませれば瞬殺だし大岩や中型機が飛んできてもハエを落とすかのように破壊する。
それでも
FF>>>>>>>>盾>>>>>>>>(永遠に越えられない壁)>>>>>>>メガクラ
なんだけどね
reduceが最高だろ?
SFC仕様ならな。
沙羅曼蛇2って、曲はいいのになんでゲーム自体があんなにダメポなの?(´・ω・`)
そんなにダメか?
まぁ死んでランク落としするのは好きじゃないが
沙羅ってFFだったっけ?ライフォはシールドだったはずだけど。
>>947 呼び名がフォースフィールドってことでしょ。
フォースフィールドが今のようになったのはファミマンダからだったかな?
>>947 こんな感じ
沙羅曼蛇 ライフフォース
Speed up Hyper Speed
Missile Destruct Missile
Ripple Laser Pulse Laser
Laser Laser
Multiple Multiple
Force Field Shild
あー、なるほど。そゆことか。
Xのローリングコアって弱体化してる?
Wみたいに6連装追尾ミサイルとかレーザー連射とかしないのですが・・・
86年 1月 グラディウス 10,000,000 +α ACU-Y.N プレイシティキャロット巣鴨店(東京) 23周目3面
これってあのHTL−Y.Nって人と同一人物?
>>952 そういや、グラIVもカンスト20何周かだったよな。
1、2周は、1周で70万越えることを考えると
高次周は、ひたすら逃げ回ってんのか?
グラディウス1はMSX版が一番おもしろいと思うのは気のせいだろうか
カクカクスクロールはある意味面白い
>>956 TGSでMSX基板が動いてた
「こっ、これが噂の8ドットスクロールか!?」と思わず見入ってしまった
>>955 遊びやすいとは思う。
火山もFC版と違って装備無いと_な速度じゃないし。
FC沙羅曼蛇を数年ぶりにやっているんだけど、
1面の触手のような敵などを倒すとき入る点数が
1000点、2000点、3000点のどれかになるんですがこの条件て何?
あと目安として聞きたいんだけど上手い人は何周くらい行くんですか?
今更と思うだろうけど今手元にあるのがこれだけなんで orz
>>954 グラIVカンストは1番4番が16-5、5番14-5、6番15-5で達成されている。
稼ぐ人で2周クリア時160〜170万、6周以降の高次周でも60万くらいは
取るみたいだけど。
>>959 触手の点数は知らなかったなぁ。
> あと目安として聞きたいんだけど上手い人は何周くらい行くんですか?
その気になれば何周でも。3周目以降難易度変わらないし。
>>955 エクストラ面が4つと骨面の追加、レーザーが強力、と
同時期のFC版よりも見た目は劣るが内容で勝ってたと思う。
ツインビーをスロット2に挿してみたりとかね。
>>953 ぶはははは、何だこりゃ。勘弁してくれw
きっとエログロな内容に違いないっ!
>>955 ビッグコアがでかいし、
AC版ランキング曲が流れるオープニングデモ
(要塞とバイパーのガチンコ)があるのもMSXの方だし。
OPデモ・骨面・エクストラステージと、PCエンジン版ってMSX版の特徴を継いでるな
>>960 申し訳無い。派手に勘違いしていたようだ。
グラIV、6番でも達成されたのか・・・。NAI氏が17周目くらいで930万くらいいってたのは知ってたけどNAI氏が達成したのかね。
>>966 TBC氏という伏兵が、北海道で達成したはず。
PS2版のグラIIIのシャドーギアって足元抜けできない?
上の窪みに入ってても死んだし・・・
>>949 遅レスだけど一応。
ライフフォース
× Multiple
○ Option
>>959 確か出現から壊すまでの時間によって点数変わった筈。
昔、知り合いに1面で3機エクステンドできると聞いたことがある。
>>968 足のパターンにもよるが、上の窪みは、垂直尾翼が埋まるぐらい
上に張り付かなければ刺されることがある。
また、難易度がEASY以下だと、青蟹の判定が修正されているので、
足元のすり抜けはできない。
>>969 ライフフォースもマルチプルで合ってるぞ。
沙羅曼蛇2とごっちゃになってないか?
んだんだ。
沙羅2はオプション・オプションシードだよね。
ひいっ! なんだ こいつは? きみょうな かっこうを している!
めのついた のうみそが こちらを にらんでいるではないか!
あれこれかんがえているうちに やつは うでをのばし ビックバイパーを くしざしにした!
ざんねん!わたしのぼうけんは これで おわってしまった!
…という冗談をつぶやいてみる
そろそろ次スレか…
>>962 やッべ2週目たのしい
このバランスは俺にちょうどいい
>>967 ヘルニア(腰痛だったっけ?)M.Bじゃなかったんか・・・。
976 :
951:2005/09/25(日) 19:42:16 ID:2VE+WJdx
誰もわからないようなのでローリングコア戦自爆まで粘ってみた
やっぱりレーザーと巨大レーザーと体当たりしかしない・・・
他のボスはパワーアップしているのに一つだけ弱体化しているかわいそうなボス>ローリングコア
そんなにWのボス嫌い?
弱いボスは強くし、強いボスは弱くするという
ボスラッシュボスの強さ平均化によるものジャマイカ?
>>970 サンクス normalじゃ5と7面がキビシイと思ったんでeasyでやってたんだ
今度normalでやってみる
>>977 そうなのかあ。でも6面に出現するのだからもう少し強くてもいいのに。
デスもデスなりにがんばってたし。
>>976 IVのボスでは好きな方だ。
個人的にミサイルモードは別に(゚听)イラネだが乱射くらいしてほしかった罠
IVの、3周目べりアールに地獄を見ました。
983 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 22:25:44 ID:6YAfiQI7
膿め
984 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 22:42:50 ID:lLhOpfOl
オメエの出番だ!テトラン!
\ /
\ / それではディレクション+ローテートで
\ / 華麗に舞わせていただきます
\ /
○ ○
>8――――
○ ○
/ \
/ \
/ \
/ \
高次周だとえらいことになりそうだ…
\ /
\ / ちょっwwwww 待っwwww
\ / 俺がローテートwwwううううwwwっええええ
\ /
○ ○
V
∞
○ | ○
/ | \
/ | \
/ | \
/ | \
グラIVの2周目スタートの裏業ぽぽんぬ。
メタルブラックじゃない?
992 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 20:55:18 ID:Gk6YqmuLO
5963
グラディス再考!
そろそろキューブラッシュのごとく埋めるか
995 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 23:27:09 ID:4iBsqD4J
埋め
996 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 23:28:14 ID:4iBsqD4J
埋め
997 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 23:28:53 ID:4iBsqD4J
埋め
998 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 23:30:32 ID:4iBsqD4J
埋め
999 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 23:31:27 ID:4iBsqD4J
1000?
1000 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 23:32:21 ID:03gFiyk+
あいわずぼーん…
あうとぶぐりーでぃねすおぶまんかいん
わんみにっつういづそうういるあい
あAHHHAAAAA〜!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。