1 :
名無しさん@弾いっぱい:
つ【ヒント】 スレタイ ・ クソタイ ・ イタイイタイ
■■機体の特性■■
●1P
基本型
ショット:基本的に前方集中
速度:2Pより速い
ボム:前に爆風が拡散する。分かりやすく言うとガレッガシルバーソードボム前方固定
オプション:全部固定可
A決定
ショット:通常より広くなる?
速度:通常より遅くなる
ボム:シルバーソードのように最終的にレバーに入れた方向の逆側にボムが出る。普通に攻略する上では使えません。多分。
オプション:全部固定可
B決定
ショット:パワーアップしていくと貫通弾が追加される
速度:通常よりやや速くなる
ボム:ボムが敵をホーミングする
オプション:横が固定で後ろがフリー
A+B決定
ショット:通常より広くなる
速度:通常より速くなる。全機体で一番早い
ボム:前方に爆炎を形成。 ガレッガのガインボム
オプション:横フリーで後ろが固定
●2P
(ボタン押しによる速度・ショットの幅・オプションの挙動等の変化は1Pと共通)
(この世界ではパーツを狙いに行かなければならないので2Pのショットは1Pより扱いづらい)
基本型
ショット:基本的に前方に多way
速度:1Pより遅い
ボム:1Pと同じ
オプション:全部固定可
A決定
ショット:通常より広くなる?
速度:遅い2P機がもっと遅くなる。正直言って使えたもんじゃない
ボム:雷電DXの黄色ボムのような物が前方に発射される
オプション:全部固定可
B決定
ショット:通常よりやや狭まる?
速度:やや速くなる
ボム:雷電DXの黄ボムそのまんま
オプション:横が固定で後ろがフリー
A+B
ショット:通常より広くなる。超。広すぎて例えば1ボスだと画面真下から狙っても1発しか当たらなくなる
通常:通常より早くなる。
ボム:1PA+B決定時の時のようなボムを前方に2発出す。最小ボムで一番強い
オプション:横フリーで後ろが固定
■■オプション■■
【マシンガン】
効果…オプションが向いてる方向に、貫通性能の無いメインショット一発より少し大きめな弾丸を連射する。
性能…威力×連射○貫通×攻撃範囲×
取得…どこでも
コメント…良くも悪くもデフォオプション。
長所:クセがなくて使いやすい。たくさん出るので重ね取りで一万狙いしやすい
短所:威力が低く割と連射が効かないので固い地上物とか破壊しきれない
【ロケット】
効果…貫通性能抜群のロケット弾を発射する
性能…威力○連射×貫通○攻撃範囲×
修得…◆情報募集中◆
コメント…威力高し。貫通マンセー!
長所:威力が高いのでゴリゴリ破壊出来る。一面や三面でバリバリ撃つと気分爽快
短所:アイテムカラーが青なので弾と間違えやすい。貫通弾なのでランクが上がりやすいという伝説がある
(メイディたん相手に使うと変なトコ壊してしまい、うはwwwテラヤバスwwwになる時がある)
【バーナー】
効果…火炎放射器。揺らぐ炎が全てを灰にする。
性能…威力◎連射×貫通×攻撃範囲△
取得…二面のバーナーを壊すと出る
コメント…凪ぎ払えっ!
長所:波動ガンに次ぐ威力激高兵器。シャスタたんとお揃い
短所:射程が短く、画面下に張り付いてると画面上まで届かない。時折放射が途切れる。貫通しないので固い敵の裏に隠れたザコが落とせない。クセが強く素人にはお勧め出来ない
(ランク上げの元凶説がまことしやかに語られている)
【ホーミング】
効果…誘導ミサイル。
性能…威力○連射○貫通×攻撃範囲◎
取得…三面ボスパーツから2つ、四面中ボス
コメント…逃げつつ撃とう
長所:弾幕で囲まれて撃ちにいけない所にもサーチよりも賢く自動で狙ってくれるため一つでも付けてると安心感がある
短所:出現ポイントが少ない。自動照準がゆえパーツなど部分破壊に難あり
(難度上昇説が高い)
【5WAY】
効果…マシンガンの強化版。5発の扇状弾を発射。
性能…威力○連射○貫通×攻撃範囲◎
取得…1面アーム砲台倉庫、3面ボス第2段階、4面中ボス丸ノコ、5面ザコ他
コメント…ワイド攻撃は魅力だが、勲章取りには不向きかも?
長所:攻撃範囲の広さはピカ1。オプション角度を調整すれば、前方240゜カバーも夢じゃない!?
短所:攻撃範囲の広さゆえ、ピンポイント攻撃に不向き。発射弾数が多く、ランクUPの対象か?
【ガトリング】
効果…マシンガンの強化版。直線状に連射する。
性能…威力○連射◎貫通×攻撃範囲×
取得…1面ボス、2面(終盤2機の飛行艇、砲台全般)
コメント…実はランク対策ナンバーワンのパフォーマンス?
長所:デフォで相当な連射をしてくれる。マシンガンより使えて、ランク対策にもってこい?
短所:出現場所が相当限定されてる。(2面までしか出てこない?)
【ナパーム】
効果…敵に当たると爆風を発する。
性能…威力◎連射○貫通△攻撃範囲△
取得…2面ボス第三段階上部パーツ、3面列車大砲台
コメント…最強の攻撃力で押しまくれ!!
長所:非貫通系での攻撃力はピカ一。
短所:攻撃力の高さゆえ、ランクUPの対象筆頭候補?
■■スペシャルフォーメーション■■
※スタートボタンで解除可能
【ワイド】
条件:オプを5個連続でとってからオプを取る
効果:オプが常に外側左右45°開いた状態になる
コメント:元々オプがあっちゃこっちゃ向く仕様なので、普通に進む上ではこれといった活用度はなし。狙ってパーツ破壊くらい
【サーチ】
条件:ボムチップを5個連続で取ってからオプを取る
効果:オプが敵のほうを勝手に向いて攻撃してくれる
コメント:ボムチップをちょっと意識すれば5個止めでオプなんて結構余裕の割には重宝するんでオススメ。ボスではいらんパーツを狙い撃ちしてしまう場合もあるが、オプから一番近くの敵を攻撃する模様なので、ショットをやめて移動すれば問題なし
【ローリング】
条件:勲章を5個連続で取ってからオプをとる
効果:左右のオプがぐるぐる回りながら弾発射。ひたすら回る
コメント:しばらく使ってはみたが、何がしたいのかイマイチわからない。勲章に貪欲じゃないプレイヤーなら発動しかねない。発動したら即解除の方向で?
【バック】
条件:ショット(小)を5個連続で取ってからオプを取る
効果:オプが全部後ろを向いて弾発射
コメント:場所限定でなら使えるかもしれないけど、勲章を逃してまで取る価値もない気がする
■■無敵エフェクト■■
・ショットパワーアップ
・オプション入手&交換 (同種重ね取りのポイント時は無効)
・大ボムが貯まる
・ボムボタンを押す
以上の時に1P側なら赤、2P側なら青で
自機の周辺にわずかな間エフェクトが発生、
エフェクト内にある弾は消え薔薇に変化する。
攻撃力もあり、これはボムと同判定
■■小ネタ色々■■
特定の地上物をボムで破壊すると、勲章アイテムが大量に出現する
(出現の仕方は様々あり、タイプによっては瞬時に数段階育成可能)
勲章アイテムが複数画面上に出現した場合、一番最後に画面から消える勲章をゲットできれば退化しない
(最高点まで育てた後に退化させてしまった場合、自機がやられた時と同じ叫び声がする。超ムカツクw)
空中ザコをボムで破壊するとほぼ確実にアイテムを出す
カスボム連発でアイテム出しまくり、ガンガン勲章を育てるのが1面稼ぎのセオリー
●ステージ情報
STAGE 1 PORTTOWN 〜破壊と共に始めましょう〜
STAGE 2 CANYON 〜イシとホコリの心〜
STAGE 3 VALLEY 〜黒く深きに薔薇が見えて?〜
STAGE 4 SKY HIGH 〜大空にも刃羽を食い込ませ〜
STAGE 5 CASTLE 〜鋼鉄の家族と共に〜
STAGE 6 GARDEN 〜私は薔薇で出来ている〜
●曲について(細江慎治)
♪Show Time (STAGE 1)
♪Guardian Angel (BOSS)
♪Like a Rolling Stone (STAGE 2)
♪Endress Train (STAGE 3)
♪Sky High (STAGE 4)
♪Robot No28 (STAGE 5)
♪Rose Garden (STAGE 6)
♪Rose of Zeal (LAST BOSS)
♪Bonds of Steel (STAFF ROLL & STAGE 7)
♪Air Pollution (STAGE 10)
♪The Family's Work (STAGE 11)
完了。例によって訂正・補足あったらおながいします。
過去スレは長くなるだけだし、
hamekoの動画も消えるの時間の問題なんで削りました。
あと
>>5に↓加えるの忘れたんで、次スレで修正よろしく
【ロケット】
修得…1面アーム砲台、3面列車、4面戦艦(大)、5面全般
波動オツ!
>>1 お疲れ様です。
しかしかなりやってるのにさっぱり進まない俺がいる・・・
〜ワレメにもパンツを食い込ませ〜
よくも、ワタシの1000取りをぉ
HARDER 全6面で終りだった
ワレメに波動ガンぶちこんだ
>>19 よくも私の孫娘たちをー
という鋳薔薇Ver.Bが出る予感
さあ、ぬるぽってこーい
ぬるぽおあぁぁぁぁぁぁ
>>21 ガッアァァァァァァーーー
(勲章落とした時の音で
30連射押しっぱなしでのランク上昇の実感が無い
先に進まないと分からないか?(現在4面止まり)
('A`)正直すまない
戦車二代目は勲章4つ+大ボムじゃなく大ボムだけです・・・
即回収してたのでトチってただけでした。すいませぬ。
今日は運がすばらしく良く1面220万。二つ目の小倉庫で勲章8000に。
でも一面で200万以上稼ぐメリットは無い、2面も500万以上稼ぐメリット無しお気付いた。
面のランク上昇度+下降度は面クリア時に残した残機、ショットパワー、オプションで決まってるっぽい。
1面失敗して残3でクリアしたらその後は2面で残0でクリアしてもう手遅れ・・・3面でランク
がガンガン上昇。毎回残0(1)、オプ2つ以下、ショット1〜2段階に抑えると素晴らしく進みやすい。
そういう意味で190万程度、480万程度、590万程度・・・という風にするとゲムオバも減る。
2周目は上昇が2倍。下降が2分の1なのかもね・・・テレサで残機2機も残したらその後
1周目と同じように2-2まで進むともうなにもかも終わりまくる難易度になりますし。
今は4面の稼ぎに手をだそうとか考えてます。
('A`)単に波動ガンたくさん撃つだけなんですがね・・・
>>22 照準・・・展開・・・・・・・
波 動 ガ ッ ! ! !
土曜の夜だってのに何この人の少なさ
ちょっとやってみたいこと、
左右バーナーでローリング発動。
このゲーム,連続してやればやるほど
ありえないミスをする.
悲しいときー
2ボス採集形態で波動ガンぶっぱなしたら
当たる前に死んだ時ー
2ボス最終がようやくわかった気がする
1機残し+ボム少々でスタートして、
開幕安地に入って第2波まで放置
前の方の砲台が開いたら撃ち込み開始
適当なタイミングで近寄ってボム、自殺
無敵時間で重なってまたボム、後ろの砲台壊す
まだ生きてたら降ってきたマシンガン取ってトドメ
これで多分35万くらい
うまく行くとマジで丸裸になるねミディ
今更な釣りだな
って全裸ってそういう意味か・・・スマソ
2回目のクリア。
2回目はエクステンドモードで2周目突入。
クリア優先でも、
・ショットとりまくり
・マシンガンとりまくり
ダメだった(^^;
あと、残2進行と残1進行、結構違いがある。
今回も1周時500万ちょい。
けど、今回は、残1進行にするために、開幕に真ん中下で待機して自爆。
それでマシンガンが出るから、パワー負けしやすい1面が楽だった。
1ボス 波動無し
2ボス 2形態とラストで波動
3ボス 開幕と2形態で波動
4ボス 青火で波動
5ボス 全般、波動(^^;
6ボス 5ボスに同じ(^^;;;
まだ11スレ?!ウソだろ?!CAVE作品だろ?!
>>36みたいな奴多くてうざいから
次スレは112輪目に水増しってことで
スレを延ばしたければID:w0WfEXY/みたいなのを連れてくるがよい
あれは危険すぎるからやめとけ。
そんなことより!
ホムラが出たからそっち行くわノシ
早く進むスレのほうが荒れやすく厨が多いのがSTG関連のお約束。
いいんじゃない?ゆっくりでさぁ。虫姫スレって、数ばっかり進んで
読んでも役に立たないばかりか、楽しくすらなかったし。
そこんとこいくと、今のところは鋳薔薇スレは紳士的な進行(なほう)じゃん。
6面開幕の時計ってボムるとザコが沸くだけ?
だとしたら危険なだけで意味ない気が。
ザコが出る分アイテムいっぱい出るじゃん
>>42 虫と比較するな
ケツと比較するな
大往生と比較しろ
>>42 早々に閑古鳥だったから、スレも概ね安定してるよな。
ギャルゲーの割りにはキャラヲタ少数だし。
5面ボスはぐるぐる廻っていたら余裕だったのか。
結構巧い人のプレイは参考になる。
でも、このパターンをパクるとスパイするな!とか言われるのかな。
そんなんパターンと呼べるほど高尚なもんじゃないよ
>>46 その気持ちわかるw
オレもすごいプレイ見たあと試したいけど
本人いる前じゃできないから別のゲーセン行ってやるよ
1面とか2面のボムパターンで400万とか楽にいける訳でしょ。
巧い人のプレイ見て、他のゲーセンで練習してるけど、
大金使ってパターン構築した人には申し訳ないなぁと思う。
昔はスパイするな!とか言うスコアラー多かったらしいね。
トライタワーもギャラリーに見せないように
仲間で人垣作ってプレイしていた奴いたなぁ。
>>49 2面までのパターンは知っているかどうかの差で、
結局安定するようになるには大金投じて練習が必要でしょ。
正直、そんなに目くじら立てるほどのことでもないと思う。
特にこのゲームでは。
個人的にはスパりとかより解説君の方がよっぽど邪魔。
つーか2面最初の中型戦車の大ボム出せるかどうかで
30万落ちとか、マジ勘弁
まあ見ただけでそれが出来るようになりゃ苦労はせんな
音楽めがてんタンが手掛けてるのか
音楽目当てでプレイしてみようかな
それは意味がない。
まったく音楽が聞こえないゲームとして有名だから。
かかってこーい!
ワタシタチガキレイニシテアゲル
ぼーんぼーん ばばばば ばりばりばりばり ぼーん
ボンバア! ボンバア! ばりばり ぼーん
ばりばりばり ボンバア! ボンバア!
おにいちゃん あそぼっかーー
ツダダダッダダダダダ
キャッ
ツダダダダダダダダダ
うぼあーー
フハハハハ
いくぜ!
55 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 19:55:54 ID:iQX0uQGW
ワロス
56 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 19:57:38 ID:bXWTe7xY
ヒィー
ごめーん
ダメだったぁー
フ”ァ”イ”ブウ”ウ”エ”イ”
ボンマァ(棒
ぼんば ハぁ
秋葉原で一番左Fになってたね
いくぜッ!・・・ボンバァー!
照準展開・・・はどボンバァー!
orz
機体性能をくあしくお願いしたい。
漏れの最近のマイブーム、5ボスノーボム避け。
まだまだ細部まで完璧じゃないが、避けパターンが決まった時の快感は、最終面クリア以上だな。
5ボスで全滅しても全く悔い無し。断然充実してる。
正直言って5ボスとだけ闘いてぇ。ボス戦セレクトのコマンドは無いものか・・・
64 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 22:51:37 ID:hPEwNQYo
なんか波動ガン連射してたら照準展開が昇竜拳に聞こえた
波動ガン!波動ガン!しょうりゅうけん!みたいな
>>63 気持ちわかるなぁ。俺も2ボス〜3ボスで波動ガン使うくせに
5ボスだけはノーボムで挑むw
慣れると5ボスの中で一番難しく感じられる場所は、
第2形態の針→丸弾の繋ぎ部分なのは俺だけか?
5ボスが圧倒的に強いからもっとかっこよくすれば受けたかも知れんな
アンバーとかBHとかみたく
かっこいいじゃん
水道の蛇口みたいで。
あと第一形態はヤマタノオロチっぽい。
5ボス第1の狙ってるのか狙ってないのかよく分からないミサイルが嫌。
第一形態の最初の攻撃見るとガレッガ6面ボスを思い出してしまう
俺はENVY様を思い出す
なんで毎回キモイスレタイにするの?
ちょっと聞いてくれ
今日、EXTENDEDでようやく一周目にC出せたんですよ。
今まではギリギリAに届くくらいだったから凄く嬉しかったんだが、
なんか7面のアイテム落下速度が見たこともない速さなんですが。
8面に行ったらもっと爆速落下してくるし。
テレサの攻撃とか耐久力からしてランクはいつもより低いくらいの
はずだったのに、一体どういうことだと。
2周目のランクってどういう計算なんだ?
思い当たるのはテレサ戦でマシンガンを重ね取りしたくらいだが
せいぜい3〜4個だぞ?
硬さランクと弾速ランク、別物な気がしてならない
まぁ多分気のせいだろうが・・・
それであってるんじゃね?
硬さランクに関わってくるのは撃ってる時間(威力比例)とかショットパワーやオプの重ね取りとかで
アイテム落下速度は金塊数(スコア比例)って感じじゃない?
よくみたら72・73って繋がってねーじゃんw
波動ガンが気持ちよくてやめられなくなった。
えーとつまり、
・攻撃ランク
・硬さランク
・落下速度ランク
があるってこと?
何かの拍子にどれかが突出して上がると
取り返しがつかなくなるって?
どないせーっちゅうんじゃw
死ぬがよい
あんまり難しくならなくても
アイテム落下速度がやたら上がるときは結構ある
なんか3面ボスでホーミング取得すると
4面最初のザコ地帯でアイテム落下速度がやけに速く感じる
ホーミング捨ててマシンガンを取ると
元に戻る感じがする
>>49 言われてみれば最近のスコアラーは寛容なのかもな
スコアラーっていうかやり込んでる人か
稼げばランクが上がって腕の無い人間には真似できなくなるから別にいいんじゃないのってことかなあ
>>81 今じゃネットで大部分の情報はすぐ流れるし、時代の違いもあるにはあるが、
全一が掛かってるトップ連中にとってキーとなる情報と
普通のプレイに役に立つ程度の情報ではそもそも重みが違うんじゃないかと。
>>68 ミサイル(剣?)のアームは、狙いを自機の方に向けようとしてるが
動きが遅いのでずれる
>>4の
ボム:シルバーソードのように最終的にレバーに入れた方向の逆側にボムが出る。
って合ってるの?今やってきたら普通に前方にしか出なかったんだけど。
86 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 17:25:55 ID:MN91infP
前しか出ないな。
レバー逆方向ボムは2PのA決定だろ?
16連したらマスィンガンがガトリング化しますた・・・・・・ランクアップやべぇー
この糞ゲーのせいでケツイが消えた、、、、
地元じゃケツイに代わってコントラが入ってたんだぞ?この気持ちわかるか?
>この糞ゲーのせいでケツイが消えた、、、、
おめーの御布施がたんねーカラだYo!
毎日ケツイに1000円づつ突っ込んどけってんだ
バーヤ
プレイ時間が足んなきゃ
金突っ込んどいて電源切りやがれ
ダーホ
なんで2面ボスはいっつも壊しきれないんでしょうね。
最後っ屁が凶悪だから
3面道中は何処で波動使おうが10万くらいしか差が無いような気がするなあ。
カスミのサイドから雑魚に使うのがベストなんだろうか。
>>93 道中最初から最後までカスボンバーマン
ボスで稼ぐのはその後ランク下げ切れずオススメできないです。
システムを理解したらこのゲームが急に楽しくなってきた
なんでこのゲームこんな不親切なんだ?
説明のしようが無いから
>>96 システムを理解した者だけに与えられる楽しさ。
そんなゲームがたまにはあってもいいじゃない。
ケツイも同じような感じだったな。
>>65 漏れも同じ悩みを抱えてたが、丸弾が自機狙いだから、じっとしてて当たる寸前でチョン避けしたら、これがビンゴ!
あと5ボス第三形態は、両脇の砲台パーツを一つでも速攻で壊せれば、グルグル避けも使えて楽になれそう。
本体に乗っかっても死なないから、これをうまく使えば・・・
各面でガンガン死んだり
2,3面でボンバァー!ボンバァー!したり
傍から見るとわけわかんないだろうな
俺のパターン
(ゲームオーバー→1回デモ流す→また始める)×3
→タバコ吸う→また始める→以下ループ
かなり不審だよなー…
>>93 1発温存して4面開幕で撃つのが良くないか?
かなり注意しないとショットやらマシンガンまで
大量に取らせられるけど
2ボス第一形態で、破壊時勲章が出る時と出ない時があるんだが条件何なんだろ?
あとあれの翼は破壊可能?
翼は壊れないと思う
勲章は・・・空中物破壊で周期どおりにアイテム出てるだけ・・・とか?
>>105 だろ。小パワーとかも出たことあった気がするし
でもマシンガンが出た覚えは無いかも・・
>>106 俺はむしろ勲章とマシンガンしか
見たことない気がするんだが…
ところで、2ボスは合計でどのくらい出るものなのだろうか
今の所、最高が75万くらいなんだが
なんだ翼壊れないのか。
なんか当たり判定違うっぽいから頑張って撃ち込んだのに…
そしたら第一形態が壊れる前に第二形態が浮上して…大変な……事にorz
新作なのに閑古鳥鳴きまくりのスレ
1ヶ月たつとクリアできる奴と出来ない奴が出てきて
クリアしたやつはやめちゃうし出来ないやつもやめちゃうと
11スレ目で早くも終了か?
そこまで行くかな…
鋳薔薇2も出る予定なのに。
マゾデ?
×マゾデ?
○マジデ?
公式行ってアナリスト向け〜を見て来い
>>117 「〜ぞ。」って言い回しがどうにも慣れないのでパス
メストっぽいやん?
見よ!一回でこの減り!
ヌノレポ
クリア重視の攻略もほしい。
正直ショボシューターだけどガレッガが好きだった厄介な人種としては
このゲームのシステムは難解過ぎてわけわかめ。
ガレッガといっしょじゃん
ガレッガよりも、バトルバクレイドやバトライダー攻略の時のような
いい加減な攻略でクリアラーは何とかなる気がする。
勝負は3面までで、後はクリアラーは惰性で何とかなるかと。
>>118 理由はサイトにも書いたけど
携帯用HP作り方勉強してみようと思ったのもある
クリア重視の方が需要多かったら先にクリア重視で書いてみるけど
ここだと叩かれたりするとやだもんで、ご意見ご要望はあちらでおねがいしまつ
鋳薔薇も移植されるようで。
家庭用向けって気もしないでもないな。
移植詳しく
鋳薔薇2なら知ったが
ああん?鋳薔薇移植するより先にやるべきことがあんだろ、ケイブさんよ?
個人的には移植は大歓迎でやんす。オマケモードも付けておくんな。
とりあえずボムっとけ&波動ガン撃っとけってとこだけ書いといて
家に鋳薔薇が来たら一日中やっちゃいそう
各cave系スレでのガルーダ2と鋳薔薇2の反応の差が泣けてくる
しかたねーべ 事実これつまらないんだもん、、、(でもなぜか攻略してる俺がいる
これゲーセンでやるゲームじゃねーよ(連コインしながら
鋳薔薇は今時新鮮でイイ(・∀・)!!!と思っているのだが………(ガレッガ未経験
………ここ一ヶ月で数万つぎこんだ希ガス、もういっぱいいっぱいです('A`)
家庭版なら、たっぷり遊べると思うんだがナァ………。
うちの近くのゲーセン、家庭用出るのが決まるとすぐ撤去するからな・・・。
複雑な気持ち。
このゲーム1回クリアしちゃうともうやる気起きないね
2周目とかやってる奴らは凄いよ
イバラは虫やガルーダよりは全然楽しめたけど
稼いで潰してを12面も繰り返す気にはなれないわ。
>>134 一クリアラー的意見ですが。1PのAB同時押しを使ってます。
1面:70万〜100万ぐらい。てきとーにボンボンボンバァで出るよ。エクステンド前に
ちゃんと残機ゼロにしとこうね。
2面:中盤までのタンクは全部いただく。1面で稼ぎ過ぎると道中で残2になる
リスクがあるので、その辺りはうまく立ち回っといてください。2ボス前で180万
〜220万で残1ボム0.6以上なら2ボス何とかなるでしょ?残0ボム1.0以上でも
なんとかならないこともないが、第二形態でミス出来ないので出来れば残1。
3面:1PAB同時押しなら、ケツオプションをナパームにしとけばかなりいい。
適当に勲章とってりゃクリアラーでもボスクリア前後で300万は堅いかと。
自爆してエクステンド前に残0にしやすいポイントを覚えておくといい感じ。
最後の列車三本は、真ん中の列車に波動ガン。
4面:1UPをきちんと出せるなら、なんとかなるんじゃない?1UP取る前に、
パーツの全部落ちた中ボスに体当たりして残0にしとけばすげぇ楽になる。
3面クリア時にやっと250万なんだけどー。やっぱり勲章の回収率が低いからか。
1面の勲章育て&屋根壊しってやらなきゃ駄目なの? あと1PABとBってどっちがいいのー?
今まできっちり自殺してきてれば、4ボスは、第二形態後半〜第三形態前半に
波動ガンであっさり死んでくれるかと。
5面:最初の中型機勲章逃すぐらいなら、波動ガン使ったほうがいいかも?
勲章ラッシュは、5ボスに到達する前に500万を楽に超えられるなら、取っても
取らなくてもいいのかもしれない(パワーアップが怖いし)。勲章の大きさと
ランクと残機の切迫度を見て決めていいかと。5ボスは第一・第二・第三形態で
波動ガン。いかに波動ガンをあてるまで粘るかよりも、いかに正確に当てるかの
ほうが大事っぺぇ。
6面:中ボスで波動ガン。ボスで波動ガンいっぱい。もうすぐエクステンドを迎えそう
なら、マシンガン1万点ボーナスとりまくって強引にエクステンド。
ボス戦でまともな弾よけ要求されるのが2ボス第二形態だけという超へたれによる
クリアパターンでした。パターンさえ作れば、まともな弾避けが殆ど無い。稼がなくて
いいから楽勝ですよ(・∀・)
やっと母上さまに到達した
レース嬢の攻撃ガチ避けだけは残0でも外せない…
ようやくレース相手にBまで行ったけど
なかなか落とせなくなっちまったよー
つうか最終形態固くなりすぎ…。
サイヴァリア弾幕多めだと精神的にきついよー
「皆のまたんき(?)、シャスタが馬乗り!」って何よ…('A`)
149 :
283:2005/07/27(水) 00:23:16 ID:E+R/zO9a
ていうかみんなエクステンドモードクリアできる?二周目敵硬くて難儀してます
>>148 むりー ごめーん だめだったあー
に繋がっています
>147
Bって………古いな
>>148 マウント=シャスタなだけに馬乗りなんだな。
あとどうでもいいけど、シャスタが騎上位で血の涙流してる絵が浮かんだ。
真の敵は矢川だったのだと
>>149 10面の戦艦(2列)が限界。
5way×3じゃなきゃ、まともに進めない気がする。
>>104 亀レスだけど、2ボス第1破壊時のアイテム吐き出しは
空中雑魚と同じ扱いだよ。
ボムで潰せば確実にアイテムor勲章が出てくるよん。
…で第1ってボムで潰すとスコア下がるんだっけ?
>>149 二周目ミディ第二形態が無理杉www
つーか道中で必ずタコミスして残0で挑む羽目になる…
前スレで1ボス攻略書いてくれた人サンクス!!
こんな感じで2ボス攻略をお願いしたい。
つうか2ボス発狂アンチの詳しい解説をお願いしたい。
>>155 さきっちょのナイフが数万点なだけで本体は0点だったかと。
ナイフをボムで破壊するとスコア0だった・・・なんじゃこりゃと('A`)
>>158 中央、及び左右からのピンク弾に当たらない位置でじっとしていればいい。
そういや、丁度今日気付いたんだが、
2ボス最終真ん中の剣弾は背景のレール?より外側には来ない。
つまり、第三形態を適当に泳がせて右or左に寄った時に形態変化させ、
レールのやや外側で軸合わせしてじっとしてれば確実に安地に入れる。
ただし、角度がきつくなると狙い弾に当たることがあるので、
タイミングを見計らって抜けること。
>>157 第一:回り込む、誘導にややコツがいるかも
第二:波動ガンかガチ避け、下手にパーツを壊すときつくなるので注意
第三:外側から火炎放射器を壊す、前部砲台は破壊しないこと
第四:上記の通り安地に入って撃ち込み、できるだけ車輪は壊さない
>136
>>161 なんて事だ!スタッフも同じだとしたら
今後の予定に並木氏がいないということか!!
>>163 虫姫たまがもしもbasiscapeだったら俺は多分発狂する
携帯で見れないおれに誰か説明してくれ
鋳薔薇2とかガルーダ2とかなんのことよ?つーかそんなもん誰か求めてたのか?蜂の続編ならまだしも
>>165 CAVEの決算報告と事業計画に
「以下のタイトルのシリーズ化:虫姫、ガルーダ、鋳薔薇」
ってあったの
株主向けの情報だから嘘はないはず
鋳薔薇2はバトライダーみたいなお祭りシューがいいな
散々既出だけど
たとえばこんなみたいなタイトルを載せただけなんでは?
本当に2を出すとは思えん
特に茨は
レイドじゃなくてガルーダなのか
蜂はもう完結って言っちゃってるしなぁ
で、ケツイは?
ケツイはガチシューターとCAVE信者とガチホモにしかウケないから
タミヤとの提携は微妙に熱いな。怒首領蜂4ボス1/82スケールモデル希望
>169
じゃあ1Pがガチホモ、2Pはガチレズ。どっちもヤオイでも百合でもなくド本格。
やっぱりガチシューターにしかウケなかったという。
もうガレッガの劣化コピーしか作れないから不要だろ。
そもそもOP自体が二度と基盤を仕入れないと思う。
一作目がウルトラunkでも二作目は会心の良作って前例ある?
蜂
やっと5面まで安定するようになったのに、5ボスが強すぎるぅぅ…orz
波動ガン持っていけばいいんだろうことはわかるけど、溜まらないでやんの。
4面道中と4ボスで使い切っちゃうんだよなぁ。
5ボスは、よく見れば自機狙いとか規則正しい弾幕とか多いよ
そして実は重なっても死なないっぽい
第1形態〜第2形態は波動1発あればガチ避けでもなんとかなるんだけど、
第3形態で波動がきれてるから残機持ってかれちゃうね。
ちまちま弾の間避けてると、見事にチンコミサイルに射抜かれるよ。
>176
重なっても死なないって・・・・それまさか、第3形態の事ですか!?
そういや、レース第三のサイヴァリアってランク下げてるとただの8WAYなのね
このスレの進み具合じゃもうだめかもわからんね
一度クリアしちゃうとねー
壁にぶち当たりっぱなしだとねー
置いてないとねー
カスミさんとあってきた。
ショージュンテンカイの準備はしてたが
第二形態の時k正面にいたら
鬼みたいな弾速で連射してくるので
波動どころかボムも撃てずにす死んだ。
ヽ(`Д´)ノ アンナンヨケレルカ!!
>>117 俺の携帯2次元バーコード使えないから
誰か内容教えて
ババアの座台って当たり判定あるのね。
今日、ドキドキしながらいつ波動ガン当てようか考えてたらいつの間にか死んでた。
ここで死んでなかったらクリアできたのにぃぃ。
テレサをババアと言ったのは多分お前がはじめて
声がどうもな・・・
つか何歳設定よ奴
40台?
20代後半であって欲しい
おまいら正直になれ
あれ(テレサ)だったらババアでもむしゃぶりつきたい
若人よ、素直になれ
インストというか、筐体上のPOPのテレサママが一番エロカワイイ。
■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■ ■
■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある)
■ ■
■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい
■ ■ コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■
続編のタイトルが超決定!
『尻鋳薔薇 〜ケツイバラ〜』
ここまで書き込みが無いと
せめて荒れて欲しいとすら思う
普通まだこの時間なら少しは書き込みあるよな
近所のゲーセンがあまりにも誰もやってなさすぎなんで、他所はどうなってるかと思って
ちょっと遠くのゲーセンに行ってみたら、ワケワカラン高スコアが記録されててビビった。
とか、こういうどうでもいい話しかネタがないわけですががが。
ワケワカランってどのくらい?
エッチ
一周で?
イヤン
ワケワカランくらいの高スコアか
ノーマルで最低でも1500満くらいだろうな
ところで、シャスタの下半身ってボムで破壊できるじゃん?
アレ、ロケットでも壊せる時があるんだけど何で?
壊れるのは大体ボム撃った後だから、1回ボム当てると
ダメージが入るようになるのかなー、とも思ったんだが
ボム当てれば毎回壊れるわけでもないし。
1面クリアで160万が今の所限界。
200万とかどうやって出すんだ?
何が足りなのかわからん
俺も今160万が限界だけど多分
・前のほうで誰かが言ってたけど開始直後に自爆して跳ね上げ
・ボムで出たマシンガンもきちんと一万点
とかでも地味に差が出るだろうけど
一番はやっぱり前半でボムチップ1個とってボンバァーをものすごい頻度でやって金塊育ててるんじゃないかなあ
これがホント難しい・・・地上物固いし、無理に引きつけるとタコミスでおじゃんだしorz
↑2棟目の勲章ビルの段階で1万点になっているのだが・・・。
雑魚や建物もボム破壊していかなきゃいけないんじゃね
・16勲章工場は4工場とも1万点×16で取る
・空中に飛んでいるザコは全てボムで殺し、アイテム化させる
・地上の建物も全てボムで破壊、かつ壊し残し無し
・左オプ=マシンガン、右オプ=ロケット、後ろオプ=5WAYにしておいて、出現したオプションは全部1万点で取る
を目標にしましょう
オプ重ね取りはしていないけど200万出るよ
とにかく、一切ショットを撃たずに全ての物をボムで壊せばいい
もちろんボス破壊は完璧に
あと細かいところで
・ボスは全パーツ破壊(かつ中央カバーは必ずボム破壊、ガトリング砲台は必ずショット破壊)
・ボスで合計5個オプションが出る(ガトリング3個、5WAY2個)が、最初のガトリング以外は重ね取りの1万点として取る
・自殺すると自分の装備オプション分+マシンガン1個がおまけで出るので、おまけマシンガンを必ず1万点として取る
ってとこか
すごっ!
スコアラーはさすがだ(^^;
メストだかアルカに載ってた、バクレイドの1ボス1500万くらいのパターン、詳しく書いてあるんだけど、できるようになるのに3000円くらいかかった(笑)
情報に価値があるのは当然だけど、その情報を活かせるとは限らない(^^;
そんな私は、1周500万のクリアラー(^^;
>>211 >一切ショットを撃たずに全ての物をボムで壊せばいい
これはボスまで本当にまったく撃たないということ?
もしそうなら、200万への活路が見出せるかもしれない。
(^^;
>>214 そうだよ
ちなみに機体は1PのAB押し
ただし、2面に大ボム1+小ボム1を持っていかないといけないんで、
ボス前のロボでボムチップ1個確保してからはショットでザコを破壊してる
カバーボム破壊は安定しないのでやってない
ボムそのものよりより、ボム発射時のオーラを意識するといいかも(かなり強力)
照準展開の時に一瞬出る攻撃判定のあるアレじゃダメなの?>1ボスカバー
そんでずーっとBおしっぱでボス倒したら2面で牛に波動できると妄想
>>216 ロボはチップ出さねーよ。死ね。
2面に小ボムなんていらねーし。
ショット撃った方がクレーン安定するわ、カバーは確定で取れるわ。
適当言い過ぎ。
安定じゃなくて点の話をしてるんだと思うが
>218
>ロボはチップ出さねーよ。死ね。
出すよ。
直前の左付近の2匹は出さないが最後の倉庫の前のは出す。
ということはどっちの言い分も正しいんだな
直前のはやっぱ出さんよなぁ 出さんよなぁ君ぃ
ボス前のロボ
って言ってるやん
直前とは書いてない。
だからボス前の雑魚ラッシュを殆どショットで撃っているってことでしょ?
>>217 照準展開でもいいし、自殺した後のオプション回収をカバーに重ね気味で取ってもOK
おれはボス前に全部ボム使いきってるけど
ボスで4機自殺するのでそのままだとクリア時に波動×2がたまる計算なので、
最初1機自殺したあとオプション回収アタックができそうなら回収アタックで、
できなければ小20ボムを中央カバーに重ねてる
で、その後3機自殺してクリア時は波動1小ボム20になるので
その後のタンク分も小ボムを残しつつ牛に波動できる
牛さんボムで焼けるの? 試した事はある筈なんだが、気付かなんだ。
それとも開幕編隊に軌道重ねる方が目的か。
2面開幕の波動ガンは最初のタンク2個の左側に微妙にカスるくらいの
位置で撃てば大ボム一個で足りるわけだが
入荷一ヶ月の地元が、あまりのインカムのなさに
難易度最低・5機設定になった。
遊んでみると難度変わってない。wwww
寧ろ2面とかキツイ。
1面序盤で4機自爆しないと意味なし。
残機数が一番ランクに直結するんだね。
メルブラは一週間でインカムを回収したが、
イバラは20万円回収するのに何年かかるんだろうか・・・と
店長が言ってた。無償バージョンUPやったらどうだろう?
無償バージョンUPは無理でも
攻略ページの作成とか動画の公開とかして盛り上げて欲しい
今さらでスマヌが、牛さんボムると、牛さん消えるの?
以前やってみたが、消えなかったんで、今辞めてるんだけど。
234 :
216:2005/07/28(木) 18:16:09 ID:TcCjAX7f
そんなに叩かんでくれ
>>229 なるほど。それはいい
いや難易度最低でやったけど
だいぶ難度下がってるよ2面までは
虫姫さまは電車男にポスター出演した。
でも、「ワタシタチハキレイ」が出てこない。
最新作だぞ娘達!
仕方ないとはわかっていても、ちょっとしょんぼり。
収録の次期とか色々大人の都合があるんだよ
詳しく
自爆してランク調整するゲームなんて、恋愛ドラマには縁起でもないからだろ
猛アタックののち自爆して(撃沈ともいう)
ランク調整する恋愛を繰り返し今年ようやく彼女ができた
後の残機や体裁にこだわらず死んでランク下げてみて
こんな俺でも普通の娘にOKもらったんだから
それなんてエロゲ?
スチームハーツ?
とりあえず、IKDがコツコツを築き上げてきたシューティングファン層を
一気に崩した矢川クオリティ。結局バトルガレッガしか作れないみたいだし。
面白いとは思うけど、ゲーセンが儲からなければ未来はないよな。
1面でボンバーしてきた
金塊1万育ってなかったけど185万でた
ボンバーで破壊しまくってる途中ふと思う
これはシューティングの行為なのだろうか
>>233 牛は波動ガンの目印と思われ
右側にかすらせるように撃つと
ちょうど左のタンクに当たるので便利
昨日はじめて気づいたこと。
一面ボスの中央のカバーは時間がたつと弾まきながら剥がれ落ちる…
翼さきに壊したかっただけなんすけど…
248 :
240:2005/07/29(金) 09:41:32 ID:29W8V6L7
チラs(ry
夏休みなのにスレも伸びない。CAVEやっちまったな・・・
夏休みだからといって稼働率が良くなる業界でもあるまい
>>245レスdクス
それじゃ牛3匹×3万点はガセってこと?
今まで信じてた漏れって・・・orz
>>252 ガンガレ。情報翌日に実験した俺ガイル。
イーヴァーラァー
いくぜっ!
私達が綺麗にしボンバァーっ!
うぼぁー
いくぜっ!ボンバァーッ!
ボンバボボンバボボボボボボボンバァーッ!ボンバァーッ!ボボボうぼぁー
いくぜボボボボンバァーッ!ボボンバァーッ!
(中略)
さーかかってこーい!
うぼぁー
「うそぉっ!?」
ナーイン エーイ セブーン
>>251 夏は繁盛期だよ。学生夏休みじゃん。SEED盛り上がってるねぇ。
鋳薔薇もう誰も遊んでない。
「シューティングはこれだからダメなんだよな」と店長が言ってた。
対戦と一緒にされても
>>255 こんな店長想像しちまった
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に黒字
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | STGが人気で黒字だった
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のゲーセンなんだよな 今のSTGは
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | これだからダメなんだよな
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
私が遊んでいる店では、鋳薔薇のスコアランキングが
二日前の物に戻ったりする症状が発生しているのですが、
他の方で同じような状況になっている方はいませんか?
具体的に書くと、2P側で1クレジット(コンティニュー無し)でクリアし、
ランキングにも名前が残りました。
しかし、次の日になると、そのスコアだけが消えているのです。
他の方のスコア(みんな1P側です)は残っています。
また、1P側でクリアした時は消えませんでした。
すでに3回くらい遭遇しています。
あと、今日100円玉を入れたら、クレジット音のかわりに
「うわぁ〜」という声が流れました。
>>258 EXTENDモードのランキングと見間違えてるんじゃねーの?
虫姫基板の仕様じゃないの?w
やったー、初めて1面で100万超えた!!
初めてエクステンドって聞こえたよ。
これでようやく・・
うぼぁー!
いくべー!
ボンバァ!!
うぼぁー! いく(ry
('A`)
>>246 サンクス。こういう動画を待っていたんだ。
>>258 オレも2Pでクリアして一位取ったスコアが翌日に消えてたことありますよん。
ちょっと悔しかったのでよく覚えてる。
あー、でもスコアが残るのはケイブシューには珍しいね。
虫姫さまはアレだったし。
スコアを意識するゲームだし良いことのようなキガシマス。
近所のゲーセン(3件)ではスコアは毎日リセットされてるんだけど・・・
設定次第なのかね。
>>246の動画見て気になったんだが
やっぱみんな1面道中はノーミスで
ボスで3〜4機潰すパターンなのか?
俺は一時的にとはいえ残3になるのが嫌で
開幕自爆でボスで2機潰しなんだが。
実際のところ、どっちがいいんだろ?
稼がないでクリアするクリアラーだけど、アイテムをとらされた時、潰してランクを落とせずにクリアできないことが多い。
ラスボスが固くてどうにもならない。
3面の列車、3ボスザコのアイテム、5面のロケットが辛い。
一旦上がると、落下速度が速すぎて、更にアイテムをとらされる。
クリアラーは、アイテム避けは特に注意した方がいいかも。
269 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 02:47:08 ID:GYUU4fCi
>>267 ボスの固さ(打ち込み点増):ノーミス>ボス前自爆
なんで少しでも稼ぐならノーミスかと、潰しながらだとやられる事は少ないし。
残0まで潰せば2面のランクはほとんど変わらないと思う。
ボス中にエクステントするようなら残1からの潰しが2回出来るんで
ランクがかなり下がる。経験的には残3になっても致命的ってことはないよ。
>>266 初期設定だとスコアが保存されないらしいから、
店と交渉するヨロシ。
俺は開幕で潰してるな。
最近安定して1面道中で100万超えるようになった
>>269>>271 なるほどd。 まとめてみるか
●ノーミス-1ボス3機潰し
メリット:
・カバーのボム破壊が取りやすい(半ボム使用)
・それやっても2面開幕で波動ガン使える
・ランクが上昇するので理論値がやや上がる?
デメリット:
・ランク上昇分を下げ切れるのか?
・道中のランクが上がるため事故りやすくなる?
●開幕潰し-ボス2機潰し
メリット:
・勲章育ての効率が良くなりやすい
・残3にならないのでランク抑制になる
デメリット:
・道中の事故が怖い、慣れないと平気で終わる
・カバーのボム破壊か2面開幕波動ガンの2択になる、勲章と相談
(カスボムだとカバー破壊で点が入らないことが多いので)
俺は後者のパターンなのでボス3機潰しの方はやや予想入ってますが。
ノーミス-3機潰しパターンも研究の価値ありか…。
200万出たり出なかったりの俺は開幕潰しでボスには残2ボム0で突入。
ボス開幕で潰してオプション回収でカバー破壊
発狂でもう一機潰して残1大ボム1個で2面へ
>>268 ちょっとずれているかもしれないが。
確かにアイテムを取るのは怖い。だけど不必要にロケットやナパームを
付けすぎるのもまた怖い。3面なんかではナパームやロケットとりすぎたら、
不要な部位のロケットオプションをマシンガンに換装したり。5面のロケットは
明らかに過剰なので、間違って取ったらマシンガンに積極換装。これだけでも
大分ラクになる。
それと、3面のアイテムについては、ランクがしっかり堕ちていて、なおかつ
目が慣れてくると意外とよけられるように。努力だ!
ボス前に潰す、意識してマシンガンに付け替え
これだけやってればアイテム回収しながらでも楽に進める
276 :
268:2005/07/30(土) 14:44:05 ID:Qfkd4Jqk
ラスボスですが、装備は貫通系と非貫通系、どっちがいいのでしょうか?
周りのザコ対策で、前半の5ウェイもってくと、ザコばっかに当たって、本体に当たらず。
ロケットもってくと、ザコを倒し切れずに体当たりされる(泣)
>>274 ランク上昇大のオプを取った後に、上昇小のマシンガンをとるのって、ランク対策になりますか?
アイテムをとることによるランク上昇ということで、一度、ナパームやロケット等のランク上昇大オプをとっちゃったら、重ね取りしないことはもちろんのこと、マシンガンをとる等、何もとらないようにしてます。
もしかして、そこが良くないのかな。。。???
今度、マシンガンに戻してみます。
それが効果あるなら、ランクは、オプの威力によって、装備時間に比例し、その上昇率は、アイテム取りの上昇率を上回る。
だから、アイテム取りでランクは上昇するが、マシンガンにして、装備してるロケットの上昇率を落とす方が、総合的にはランクが落ちるということになるわけか。
目から鱗かも(喜)
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1位の鋳 薔薇を除くと
3位がコスプレって・・・
これはミディが圧倒的大人気ということか?
そういうこった・・・
音楽のほうのmidiかも知れないぜ?
>>276 オプション取った時、付け替えた時のランク上昇は
ほとんどないと俺は思ってる。
時間経過でのランク上昇率がオプションによって違うんじゃないかな。
そりゃメイディはゲーム中で名前呼んでもらえないし
>>276 テレサはランクがちゃんと下げられていれば
かなり弱い部類に入るボスなので、
多分ランクが上がりすぎなんじゃなかろうか。
波動ガン3発も持って行けば何も考えずに殺せるはずだが。
装備に関しては一応、5WAYを推す。
どうせ最後なんだし、思い切り連射を仕込めばいけると思う。
このゲームのことインパラっつってるヤツがいた
アルカディアの二ボス簡単攻略やってみたが
時間かかるなぁ
となりでドドンパチ一面クリアしてたような・・・
287 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 00:01:55 ID:3zJ4tkKk
二ボスの第三形態で両脇のバーナー破壊して
放置プレイ
ボスの逃走を待つ
バーナー破壊すると弾が六発づつパラパラ飛んでくるだけだから
避けるだけはすげぇ楽
ただ、時間がすげぇかかる
ギャラリーいたら出来んよw
ファイナルファイト2面、電車内最後の樽乗っかり回避みたいなもんか
もう1700万ですか…
2面はともかく8面は・・・
つーか時間でランク上昇とかあるんじゃないの
>>292 俺も時間のランク上昇が怖くてやってないよ
この方法自体は稼動当初のほうで書き込みがあった気がする
>>276 とっかえひっかえすると点数も入らずランクが上がるだけだけど
4面とかバーナーとっちまった時は有効だと思う。後は潰しとの兼ね合い。
ついでに俺の面別オプションの変遷↓
1面:特になし(10000取りやすいように配置するぐらい)
2面:道中マシンガン、ミディは第3でナパームとれば倒しやすい
3面:中ボスまで固定できる位置にナパーム、後半は適当に。
カスミは第1でロケット持ってるとちょっと楽、第2・第3は…ウボァー。
4面:最後の大型機群まではマシンガンで十分、
中ボスでロケットやホーミングを持ってるとエクステンドが取り難い。
シャスタはロケット持ち込まないと第2で回転砲台×2が来た時に泣けるんで。
5面:マシンガンだと後半砲台を潰しにくいんで前面にロケット、
レースは第1の避け方による、波動ガンでいくならロケット上等。
6面:5wayで、後ろにロケットがついてるとテレサの第1形態がちょっと楽に
波動ガンで始末するなら関係ない。
第2は後ろに5wayが付いてると体当たりをもらい難い。
マイピクチャに入れた
3面ラストの列車ラッシュ、4面の戦艦ラッシュ、5面全体など、
ランクさえ意識してれば、低威力オプでも乗り切れますか?
3面以降はボムチップがりがり取るついでで
ショットパワー(大含む)もがりがり取っちゃったり、
押し負けるのが怖いのでナパームorロケットorホーミングフル装備って具合なんですが、
やっぱりまずいんですかねコレ。
なお、一周クリア目標の人間です。現在最高到達点はレース姉様第三。スコア約450万。
3面列車でアイテム取りまくると、アイテム落下速度が悪夢のスピードになって、
死んでも死んでも戻らなくて泣いた覚えがある。勲章回収が素で間に合わない。
4面戦艦ラッシュは、オプ弱くてもサーチを仕込むとかなり楽になるね。
3面や5面は強いオプを1個だけでも持ってればそうそう押し負けることはないと思う。
3面ラスト3両などの難所は決め波動ガン推奨。
クリア優先で温存してると、どうしてもボムストックがパンクするし。
列車ラッシュ→波動ガン使わないと高威力オプションでもチト辛い。しかも余るから使わない理由が無い。
戦艦ラッシュ→やれるけどALLマシンガンだとボスで泣ける。(B除く)
5面全体→勲章地帯以降は裸で抜けたこともあるんでやる気になれば可能。(ボスは無理ね)
って感じだけどやる?
オプションよりもショットが問題かと、3面で上がってしまうのは
ある程度仕方ないんでその後でミスした後にパワーアップ取らんように。
パワーアップは一番出やすいしな。
>>297-298 thx。一つの指針にします。
勲章→がんばって育てる&維持
オプ→高威力はつけて一つ&サーチを仕込む
パワー→低めを維持&とりすぎ注意
って辺りですかね。
すいません、ついでにボム関係でもう幾つか。
ボムの使われ方ですが、大と小両方のストックがあるときに波動ガン撃つと、
消費されるのは大1コと小全部ですよね?
照準展開→発射のそれぞれで消費されてる気がしたんですが、これは完全に漏れの気のせいですよね?
各ボスのボム配分ですが、今の所……
ミディ→第二形態、発狂で波動ガン一発ずつ
カスミ→各形態で波動ガン一発ずつ
シャスタ→蒼炎ワインダー、および緊急回避
こんな具合ですが、改善点の指摘をお願いします。
照準展開の時だけです。発射時に押してしまってるのかも?
波動ガンは基本的に決め撃ちなんで丁寧に撃ってください。
機体はノーマルですよね?
ミディは1、2面の振舞いが分からんのでなんとも言えませんが
ボムが足りるなら使い所は問題ないと思います。
カスミは第1形態が画面上から降りてくるときに波動ガンを撃つと
第2も合わせて飛ばせることがあります。ランク次第では2発で済みますね。
第1はパーツを1つでも潰せばかなり楽になるので残機があるなら練習してみてください。
第1をガチで避ければほぼ確実に2発で済みます。
シャスタは翼上の砲台をしっかり壊してミスしない位ですね。
俺も蒼炎ワインダーの薔薇で稼いでますし。
>>300 重ね重ねthx。
カスミ相手の開幕波動ガン、早速試してみます。
あとは細かいミスを抑えて……少なくともレース姉様には安定して会えるようにしないと。
開幕攻撃と第三開幕の青針超放射攻略せにゃならんし(;´Д`)
3面の最後の列車ラッシュは波動ガンよりも拡散ボムにした方がいい。
>>302の方法か、もしくは中ボスに重なって照準展開して、そのまま赤いの出したまま列車ラッシュに持っていくという手もある。
こうすると、中ボスの最後の段階が飛ばせる。
3中ボスは画面下に着地した瞬間に形態変化(偶数槍弾のほう)させると死亡率90%越す
>>304 この前それでやられたw
久々にビクッてなっちゃたよ…
あらかじめ動いておけば良いんじゃない? 俺もよく零距離食らって奇声を上げてたけど
爆発音が聞こえた瞬間に自機を動かすようにしてからは死ななくなった。
最近は開幕一波でめちゃくちゃ下まで降りてくる時に死ぬ。ランクなのか?
早回しできるから波動ガン一発、が一番安定
慣れてもキツイ攻撃ってあるよな。
そりゃ初心者は訳の分からぬまま死ぬと思う。
何故、あえて見辛い弾にしたんだろう。IKDは何も助言しなかったんだろうか?
股間ドアップのギャルゲー化してこの過疎化。もうダメぽ。
>慣れてもキツイ攻撃
当たった覚えのない弾に当たる。
取った覚えのないオプションを装備している。
とか?
勝手にグルグル廻るオプションに殺意を感じる。
ヌルシューターな漏れにとって、真の敵は残機とアイテムと自分の吐いた弾
戦艦ラッシュ、5面道中を5Wayで乗り切るのは俺だけ?
3ボスで5Way×2をとって後は維持しながら進んでいく感じ。
だいぶ楽になると思うんだけどな。
ラブドットイグゼ
「いっぐっぜっ♪」なんちゃ〜らかん〜ちゃ〜らちゃ〜らちゃ〜ら〜「イッグッゼッ♪」
>>313 修羅場中にグルグル回り始めて
うわ、うぜ!⇒スタートボタンに気を取られてウボァーは俺だけか?
>>312ココにもいるぞ5way信者ノシ
本音は常時5way×3で乗り切りたいがなorz
ケツに一つ付けてるだけでも戦闘力はダンチだぜ
317 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 20:57:32 ID:Uv5lKucm
1面開幕で一機つぶすようにしたら、
なぜか安定して3面に進めるようになった。
残2でのプレイ時間を少なくすると良いのか?
一面:とにかく回収 ボス:最後に潰してマシンガン×2
二面:マシンガン×3→ガトリング×3 ボス:最後に潰してマシンガン×1
三面:とにかく回収 ボス前に潰してナパームORロケット×2 ボス:ホーミング雑魚からも貪欲に回収 最後に潰して5ウェイ×2
四面:中ボスで潰してマシンガン×3 ボス前で後ろにロケット ボス:そのまま撃破
五面:後ろのロケットをマシンガンに張り替え ボス前でロケット×3 ボス:そのまま
六面:5ウェイ×3 ボス前で後ろにバーナー ボス:5ウェイを張り替えないようにひたすら雑魚つぶし
>>309 >取った覚えのないオプションを装備している。
正に「攻撃」といっていいよな。しかも、取って数秒は気づかない。
・・・→?→??→・・・・・あっ。
>>315 俺も俺も
ローカルネタですまんが、HEYの筐体のスタートボタンは
何であんなに離れてるんだ…
レースとの戦闘中にグルグル回りだすオプション
→慌ててスタートボタン探す
→ボンバー暴発、波動ガン足らなくなって終了
ふざけんな。
どこで詰まっていようが、その前の面あたりからランクを下げるよう
努力さえすれば、そんなに厳しいことはないと思うんだけど気のせい?
自分の場合、残2で進めてるけど、「もっとランク落ちてれば」って
思うのは5ボスくらいだよ。 もっともC程度しか行ってないわけだが。
自分の場合
1面:ノーミスパターンなので最初の箱で1万いけば御の字
ボスで3つぶし 190万程度
2面:まだ不安定だけどなんとか480万程度 つぶしは終盤とボス
3面:列車で2回決め波動ガン、630万くらい。(ボスでも波動ガン1、2回)
ここがどうすれば高くなるかわからん。ボスは粘ると死ぬし・・
4面:なぜか1up安定せず、ボスで一応粘ってるけど900万程度
5面:ザコ地帯で波動ガン2回、でも1050万くらい
6面:全然稼げない、時計に波動ガンなんてもっての他
とりあえず5ボスのノーボムパターン作りたいけど、残機ないから
びびっちゃうんだよな。あと5way持ち越しできるやつは神。自分は
勲章落としたくないからってのもあるけど、せいぜいホーミングの
持ち越し程度しかできない。
3面列車の8つのアイテム小箱で
パ、パ、パワーアップとかなるんだがなんとかしてくれ
>>321 俺は残1派だなあ。
ランクは「下げる」より「上げないようにする」イメージの方が強いわ。
つか、そこまで稼ぐレベルならオプションはマシンガン以外いらないんじゃ?
自分の場合
1面:開幕潰しパターン、最高220万/平均205万くらい
ボスで2機潰し、クリア時1ボム
2面:2連バーナー前の中型機で潰し、ボスで2機潰し
最高520万(現実480万)
3面:最後の列車に決め波動ガン1発、ボスで1発
何が何でもクリア時に2ボム残す、目標650万(現実600万)
4面:開幕波動ガン×2、中ボスで適当に潰して後半ボンバーマン
ボスの機嫌(炸裂弾)次第で30万くらい差が出るのでむかつく
クリアで900万行けば大喜び(現実830万前後)
5面:前半で勲章落とすとかなり終了なので、戦艦×2には決めボム
ボス第一と最終で波動ガン、クリア時1150万が最高
ボス第一は決め波動ガンの方が勲章落とさなくていいと思う
6面:正直全然研究が進んでない
最高記録(1330万)出した時はランク上がりすぎでボスに勝てませんでした
面が進むほどスコアが曖昧なのは、まだ繋がったことがないからorz
>>322 選びたまえ
・根性で避ける
・諦めて勲章ごとスルー
・箱が出てこないよう祈る
マジレスすると3面開始時点でショットレベルが
相当高くない限り、大ショットのみ注意してれば
そんなに問題ないと思うけど。
その後復活する時に大ショット取らなければ、
5面開始時には十分戻せるよ。
ラスボスの第2形態で、見たことないオプが降ってきたんだけど。。。
気のせいかな。。。
ボスの得点表とか書いてくれるとうれしいな
・・・もしかして、ここに居るのは5人くらい?
もう誰も遊んでいない?
んなこたーない…と思いたいが
否定できない辺りテラカナシス
週一くらいしかゲーセンにいけないけど今日ようやく5面に到達
えーなー、毎日連コできる環境はー
正直、自爆がパターンになるから「戦っている」という実感が無い・・・
今日も隣のケツイとエスプレイドに浮気しました
戦っているという実感かぁ
手持ちの資源をいかに使うかという問題だと割り切れば面白いシステムなんだが、
確かに感情移入とかはしにくいかもなぁ
潰しより事故死(´・ω・`)
ミディ2・4が顕著だが、2面とかの大戦車も「ボム発射を見ると、その攻撃判定が
到達する前に自爆」機能搭載してるっぺえ。頭破壊直後とか。一体なんなんだコレ。
3面ボスまでいけた!
いまCAVEからのメルマガキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━ッ!!
AMショー出展決定だそうな・・・
もう既出かな?
パズル、シューティングなど全3タイトルの出展を予定しています。
すべてプレイアブル出展ですので、実際にお遊びいただけます!
ケイブの最新ゲームをいち早く体験できるチャンスを、お見逃しなく
3タイトル!?
虫たま 虫姫 鋳薔薇の3タイトルでしょ
レース姉様の第一波とパーツ破壊後の第二波の避け方がわからんとです。
第一波はチョン避けできそうなできなさそうな雰囲気で、
第二波は上に回り込めそうな……
どうなんでしょう、あれ。
>>333 よく解らんのだが、波動ガンが貫通orエフェクト出さずに破壊するってことか?
>>338 第一形態かな?
触手破壊後は奇数弾 チョン避け メストは周回推奨らしい
ところで・・・「潰死(つぶし)」ってSTG用語?
>>338 グルグル避けは結構有用だったりする。
第一形態は触手3本以下まで減らしたらおK。
第三形態の5way×3攻撃も、パーツ片方壊せればイケる。
>>340-341 thx!まだ10回に1回くらいしかレース姉様に会えませんが、
なんとかパヤーンに出来るように頑張ってみます。
触手ロケットが俺には無理だ・・・
開幕波動ガン確定している
5ボスは第1〜第3全部回ると楽になる場面がある。
第2形態のピンク針球波状の後の丸弾(大と小があるWay弾)も発射口の周り回ると楽
でも2Pだときついかも。
丸弾の前の波状針弾は真ん中が開いてるのでこの時に上に突っ込む。ボスに判定なし。
自分の場合発射口の下で待って打たれたら超反応で反時計回りでちょうど2回転
下に来た所で最後のピンク波状攻撃が来るので下がる。連射上げてるし張り付いて
ダメージ効率がいいので2ループ目の第一攻撃で大抵壊せる。
>>344 (初弾の)テンポがずれてる触手を真っ先に狙い撃ちできると楽になるよ。
それよりもグル避けに入るタイミングが怖い。
真横に触手ロケット撃たれた(・Д)
1本しか残ってなくても周期合っちゃうと上で目の前で打たれて死ぬよ
触手の撃つタイミング確認してから回ったほうがいいっす
5ボス第一の下部パーツ(勲章出すやつ)が
ボム破壊で50000点という話を聞いて
第一で決め波動ガン、第三をガチ避けが俺のジャスティス
それにしても6面の稼ぎが全くワカンネ。
時計とかザコ地帯で波動ガン撃つのか?
CAVEのメルマガってどこから登録するん?
もしかして携帯専用・・・?
CAVEにしてはボム使いまくりゲームって変わってますね
今日やってこようと思います
一回やったんですがわけわからなくて放置してました
>>349 たぶんそう
今回のAMショーの案内は「虫姫サントラCD購入者」対象に
送られてきたみたい
久々にノーマルやって気付いたけどエクステンドって一周目もちゃんと難易度あがってるね。
ほとんど一緒だと思ってた。一面のザコ戦車が縦一列に並んでるとこで敵が固くなってることを実感できる。
まさかと思ったが、撤去されちゃった。
中古に売られたみたい。ドナドナドーナー。
CAVEにしては短命すぎたな。オレ専用台だったもの。
矢川はただのプログラマに徹した方がいいのかも。
また劣化ガレッガ作りそうだし。
今日はじめて勲章が10000点まで育ってうれしかった。
まぁ深追いし過ぎて死んだけど。
やっとこれからが楽しくなりそうだぜッ!
>>354 いや、そこからが地獄への道。
勲章落とすとウヴォアー!勲章の為に爆死。
もうね・・・
死んだりンナァァーウの時、ボンド声の場合とダイン声の場合があるみたいなんだが。
1P2Pを問わず。なんか意味あったりするのかな。現ランクの目安になるとか。
アルカに装備オプションのランク考察があったがまあそんなもんだろう
貫通系(画面残存時間が長いor画面外打ち出し弾数)がランク上昇高はFA?
ロケットがバーナーより高いらしいな>上昇率
そして驚くことにナパームは以外にひくい
威力じゃなくて、発射数・攻撃判定残存時間 辺りで判定してたらナパームは最低になるな
そういえばガトリング×3で2ボス突入したら3、4形態がやたら固かった気がするなぁ
第一形態は後ろ回ったし、第3形態でコンテナ壊したし無駄弾撃ちすぎが原因かな?
ところで、SボタンSPフォーメーション解除以外の用途ってなんだろう?
ゲームをはじめる。
やはり、ここ5人くらいしかカキコしてない。
虫姫のおかけで基盤売れたんだろうけど、次回が大変な気がする。
IKD様がんがれ!
オプの種類は残機数と装備数ほどにはモノを言わん気がする
私見だが
残2マシンガン×2 > 残0ロケット×3
って感じ
ショットパワーも関連してるんだろうけど
残機(が少ない時に自殺)が最も重要
ってのは既に周知だと思ってたのだが
稼がないと2周は無理なのかなぁ。
勲章育てしないで、基本的にボムは波動ガンでのみ使用(故に、ボム破壊による稼ぎ、勲章出しは無し)、ボスもパーツより倒すこと優先。
1周500万ちょいで、2−2が限界。
いろんな遊び方があるっていうから、稼がないでクリア優先もありかと思ったんだけど。。。
アルカに載ってる2ボス時間切れ、長いねぇ。
3〜5分くらいかな。
2−2で他人にしょっちゅうやられてる。
私は、じれったくてできない(笑)
波動ガンも最低限の量にして
ボムチップもなるべく取らないようにしてみたら?
つーか2週目のランクはよく解らない・・・
ものすごく初歩的な質問なんだけど、みんなショットレベルどれくらいまで上げてんの?
ショットレベルがランク上昇に関係してるって知らなくて、ショットアイテムずっと
とりっぱなしだった俺に教えて!!
気にせず取りまくってる俺1P側AB決定
パワーアップさせてもメインショットの威力低すぎ
2P側どころか1P側通常決定にすら大きく劣る
死ぬたびに「フハハハハハ」と笑われるのが最高に癪に障る
CAVEブランドに泥を塗った矢川は百回死ね
1PB決定でミディ手前から貫通弾
あとは状況によるけどほとんどそのまんま
テレサママ直前くらいで
「あー、そろそろショットパワーでも上げ始めるかなー」と思ってたら
もう間に合わなかったくらい完全無視の方針
俺も1PB決定だけど1〜3面はアイテム取りまくりなんでほぼMAX状態、
4〜6面は貫通弾を維持しつつMAX状態は避けるって感じ。
B決定はノーマルに比べてMAX状態でのランク上昇が少ない気がする。
てか、MAX状態でのパワーアップ回収のほうがランクに大きく寄与してるような。
二重の意味でミスった時のパワーアップを取らないようにするってことで。
374 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 20:17:42 ID:bwfSP0Jl
2面で空中雑魚に波動ガン撃った時とか3面列車のコンテナとかは避けようがないから取っちゃうな。
後はできるだけ避けて、避けられない時はしょうがないから取るって感じ。
死んだ後の大パワーだけ避けてれば下げられるし。
あー、5ボス第2形態第2攻撃が安定しない
画面下方で三角地帯見つければ後はチョン除けなんだが失敗ばっかだ
しかし何だな
廃墟寸前
今日ある店に行ったら鋳薔薇プレイしながら「ランクが、ランクがたけー!!」とか
一人で盛り上がってる愉快な人を見かけた
係わり合いになりたくないから俺は別の店で鋳薔薇やったよ…
そりゃ愉快だな
2ボスで死にまくってウキーと連コしてたら
病状が悪化して1ボスで死ぬ病になってしまった・・・
このゲーム連コまったくもってダメだな
一度気分入れ替えて落ち着かないとどんどん深くハマっていく・・・
何度やっても上達しないのがな。毎回サイコロ振ってる感じ
オレも一回ALLしたけど、その後は2面ボスで死にまくり。
稼ぎ覚えるんじゃなかった・・・。
やっべ、"ぱわーあっぷ"しちまった。死ななきゃ。とか、
そろそろエクステンドだな・・。よし、死ぬゼ!
「うヴぁぁ」
「ふはははは」
なんかstgとして禿しく間違ってるよ。
2ボスって第三体形のバーナー破壊した形のままで逃げきれるんだな
戦闘終わるまで待つのがすげぇ空しいけど
ああ、過去レスみたらコレアルカネタだったのか。つまんねぇ攻略法載せるなぁアルカも
いや安全パターンも載せるってのは別に悪くないだろ
カスリ点でも取ってろ。
ミスって死ぬと笑えるから
素直に第4の安地入った方が楽だよなー
安置入ったはいいが倒しきれずキャタピラ破壊してしまい、
至近距離で弾をくらいそうになった俺がきましたよ
なんとか避けて逃げ切りましたが
ランク上がりすぎですかね(´・ω・`)
ちなみに装備は確かマシンガン×2とケツにバーナーで、
バーナーは第3で間違ってとっちゃったものですが
オプとか色々揃えてから第3壊して安置に入るのが楽
第3でナパーム出るし
ボスの左右の動きに合わせて向き固定すれば車輪に打ち込まずに済むし
ランクとかあんまり関係ない気分
安置って何処? 動かないと偶数奇数の列に挟まれる事もあるんだが、五回に三回死ぬ。
いきなりだけど、来月のアルカディアの鋳薔薇全一スコアはどのくらいだと思う?
一千五百万くらいかな?
>>390 2ボス4形態の最初の青い多Wayのやつは動かなければ当たらない
中央の槍弾と紫の針弾は違うので注意
車輪壊して動きを止めたり、ボスが右端にいるのに左端で待ってもダメっぽい
中央で変形させて端で止まってる間に倒すのが理想的
ぱにぽにだ〜っしゅ!
やっとゴンブリイドできた
レースとママに俺のを何発もぶちこんでやったぜ
某所でムビ見たけど、1面結構かっこいい曲流れてるね。
どっか爆音でプレイできる所ないかなぁ。
BGMが聞こえるほど音量を上げるとボイスが店の外まで響き渡ると予想w
ここみてる人で自分のスコアを自慢してはくれないか?
ちなみに俺は約1100万
自己ベは確か900万チョイ。4面ボスまでだがorz
どうもこのゲーム、安全プレイしてでもとりあえずクリアしようって気にならん
そして3面抜けられない日々は続く
5面レースまで行ってるけど300万
とりあえずクリアしたい
>>390含め動画見てない香具師向け、ポイントだけ。
背景のレール線両端。
この線は、戦車中心からの槍弾が通るラインでもある。
それと平行に射出されるピンク針弾の間が事実上の安地。
ここまで言えば、あとは経験で理解してもらえるかと思われ。
俺は飛んでくる槍を自機の右翼エンジンに当たるくらい
でやってたんだが
402 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 01:48:18 ID:niHRpVh1
自分の場合、ボスの進行方向の反対側の正面にいる。
車輪の正面で安置に入ってもしょうがないしね。
6面クリア時:900万位
自己ベ(10面):1200万位
稼ぐと2面越えられないのでクリア重視プレイばっかです。
ダインの乗ってる機体だけど
ディオ・スピ"ロッシ"なのな。
やっぱり狙ってたのか
オレ含めて、4人しかここに居ないな。
動画上げてくれた神も既に引退してるのか・・・
鋳薔薇はウマイ人のプレイを参考にできるようなゲーセンじゃないとキツイな。
俺もここに書かれてることをイロイロ試したけど、動画みるまでいまいちピンとこなかったし。
動画みても4面が限界だけど orz
動画がなければ見辛いギャル糞ゲーで諦めているところだった。
あの動画は死にまくりだけど結構巧いよと、ここの連中は言っていたが
そろそろ凄まじいテクニックに育っている筈なんだが・・・。
新作はまだぁ?
最近プレイしてる人いないので参考にできない
ランク上げまくり(しかもEXモード)で
テレサママに挑む人のプレイ録画したい…
イヤッホオオオゥ
6面稼いでないけどやっとALL1300万行ったぜ
時計台は端っこに波動ガン→針にボム、になるのか?
レースで波動ガン温存は心臓に悪いな…
>>409 イバラには虫姫ウルトラとか、ケツイ真裏とか
そこまでアチョーなシューターがいない気がする。
ハイスコアラーもツマンネとか言って遊んでないし。
IKD新作待ってんのかな。
誰か3面の稼ぎ要素教えてくれないっすか?
3面って稼ぎポイントってものがあんましないような気がしてねー
ラストの鉄人軍団にボンバーくらいしかおもいつかないなぁ。。。
>>412 ・空中ザコにボンバー
・鉄人軍団にボンバー
・コンテナにボンバー
・ボスの固定アームにボンバー
・ボスミサイルで粘る
くらい?
俺はボム集めと割り切って4面の波動ガンに回してる
3面はとにかくボンバーボンバーボンバー
>>414 それやるとカスミさんが手に負えなくなるんだもん
つ自殺
「くっそー! カスミはもっと強いからなーっ!」
本当だった。
いや、アンタの方が強いって
まったくだwwwww
乙
B決定、こないだ初めて試したんですが、強いんでつね…
メイディのパーツが愉快に剥がれてく様はやみつきになりそう。後が恐いけど。
>420
経営者スレによくいる人か?
何か4ボスだけ弱くない?
シャスタの赤バーナーの発射口が、スクロールアウトして
ラッキーと思っていたら、切れ端だけ超高速で飛んできてうばぁああ オホホホホ
シャスタ初戦では墜落と突進の区別が付かずに体当たりされて死んだりしたなぁ
>>424 第三形態で、ロケット・ロケット・ロケット・ロケットを体感してから言え
中央に入り損ねると脳汁でまくる
>>412 ボスまで貯めこんで波動ガンでミサイル焼きまくり
ボスが衝撃波に突っ込んできたらミサイル砲台壊れて糸冬了なので物凄く運に左右されるけどな
4ボス戦は最終形態でミサイル×3が来ると怖すぎ
破壊したいけどやっちゃうと地獄みる
オプションの中でバーナーが一番好き。
ランク上昇とか知ったこっちゃねー。
>>427-428 禿同
今日はロケット×4に興奮しすぎて直後の青バーナーに焼かれた
それにしても、カスミさんといいシャスタといい運に左右されすぎ
俺は世界最速のガトリンが好き
ウルトラどうでも良い事だが
CLAMPを見ていると鋳薔薇の姉御達お思い出す俺ナッシュ
今日初めて3面ボスまで行けた…(´・ω・`)ショボーン
>>432 あのキモヲタ婦女子共がか?
勘弁してくれ。
CLAMPの宣伝は三原だけでお腹いっぱいってかお前三原か?
>>433 三原じゃないけど正直スマンカッタ(´・┏┓・`)ウボアー
逝って来る(´・┏┓・`)ノシ
謝られると今度は俺が悪いような気分になってくるな
1PのB決定使ってる人多いなぁ
漏れは2PのA+B決定だな。
ショットはダメダメだけど自機速度とボムが丁度いい。
>>435 そう気に病むなって。
確かにお前は悪いよ。
お前は悪くないさ。悪い所もある。
俺も1PB決定使ってるんだけど、
ホーミングボム、自機速度、左右のみ固定、貫通弾ありとどれもジャストミートなんだよね。
ところで、1PA決定とか存在意義が分からないんだけど・・・
ボイドキター。
ゲーセンの喧騒の中だとセリフが変な風に聞こえるな
カ ” ソ リ ン
シーチキン(?)
サアッ、…バッチコーイ!!
死んだとき一緒にウボァー言ったら横のヤツが笑いやがった
そら笑うわ。
>>440 ボンドAで一周1500万な俺に謝ってもらおうか?
>>440 最近1P+Aでカスミさんに会えるようになってきて
ようやくこのゲームが面白く感じてきたよ
けど1P+Bにしたらメイディさんにすら会えませんでした…
今日も50回くらいやって来た。
やっと2ボス最終の安地が分かった。
でも余裕こいてたら小針にズキュッと刺された。。。
>>443 キニスンナ!俺なんて毎回死んだ時ウボアーって叫んでるぜ!
勲章も同時に落とせば
『うぼぁうぼぁー!』
>>449 さすがにそれは声出る奴も多いんじゃなかろうか
3ボスたまんねー
200万以上稼げる時もあれば1発目で突っ込んできたうえ端で居座って即死とか(30万しか入らんかったw)
まぁボム余ったら4面開幕で多少挽回できるんだけど。
このへんの運過ぎるあたりがライジングクオリティ。
>>447 自分も今日になってようやく安置が分かった。
てか本当に自機の目と鼻の先を弾が通り過ぎていくもんだから、
今まではついつい避けちゃってたんだよね。
相変わらず当たり判定は極少なんだなという事を実感した瞬間だった。
2ボスくらい安置に頼らず自力で避けろよ。
そんなんじゃクリアなんて到底無理じゃないの?
クリアする前に撤去されちまうよ。
1面ボスの切り離しの羽の部分
ホントにボムで得点入るの?
切り離し後ボムで破壊したけど0だった・・・
高いのは2個あるボタンみたいな出っ張りじゃないかな
ボムった後最高で11〜12万くらい入るけど
色々パーツあるから正確な所はわかんね。
>>453 コツをつかむまでは、普通に避けるよりも
安定して安置に入る方が難しい件
俺は安定したの初クリアから大分後だったし、
人それぞれだべ
…まさか、撤去されたとか?
初ゴンブリイド記念パピコ。
1PBで1100万、なぜか残機2。
オプション重ねを極力控えたせいかな?
やたらザコが弱く感じた。
重ね取り、ほんとにやばいかも。
逆に、ショットはランク上がるけど、上限があるような感じがする。
あと、ボムケチりまくって、3面と5面で、ボム満タンになることが多いけど、小ボム500点でとりまくっても、ランクはそんなに上がらないっぽい。
満タンになったらアイテムは避けたほうがいいんじゃないのやっぱ?
オプ重ね取りは10000点とちょっとの弾消しあるから結構 美味しいけど
小アイテムは点数低いしちょっとでもランク下げたいかなあ俺は
重ね取りのときは弾消し(無敵)ないだろ?
武器がチェンジしたときだけだっけ
>>459 いや、旨味がないからこそ、ランクが上がらないんじゃないかと。
もう少し続けてみますが、現状、大して変わらない感じなので。
ま、20コとって、やっとモンブラン1コなんで、稼ぐために意識して取るというより、避けなくていいという程度のものなんですが(^^;
2ボス第2でバグかなんか知らんが異様に硬くなってそのまま倒せなかった
開幕に波動ぶち当てたらなった。どういう現象だ?
たまたまビデオ撮ってたから何度も見てみたがよくわからん。
こんな漏れでも遂にA百万点いっちゃったよ
後半3度も一万勲章落とした中で、よく行ったなぁとオモタ
今までになく理想通りのパターンがかみ合っての達成だったが、ここまで来たらも〜うお腹いっぱい
2週目やってれ
カスミさんのミサイルは波動ガンに当てても
アイテム出さない時があるのか?
端の方で波動ガン撃って待ってたけど
全く勲章出なかったから、すげえ損した感じ
端のほうとか上の方とかだとアイテム出ないってアルカデに書いてあったよ
つうか2周目ってどういう方針で行くのが良いんだろう?
死んでランク下がるのかあれ?なんか重装備で進んだ方がよさそうな気がする
>467
端っこはアイテム未出現ラインだからそっから1キャラ分ずらしたとこで波動がんだ
その稼ぎやるだけで運がよければ数百万はいるしなぁ、E百万までいってしまった
>>467 私は普通のシューティングと思ってやってる。
ボムは危険回避使用や、やばげなとこで決めボム。
オプの重ね取りだけはしてない。
一度やったら、ザコ戦車がザコとは思えない固さになった(笑)
でも、現状、2−3ボスが越えられそうにない固さになってるので、1周目のようにランク調整しないとダメかも。。。
>>467-468 そうなのかーオメガサンクス
ようやく波動ガンなしで砲台ブッ壊せるようになってきたしな、
明日はヒィヒィ言わせてやるぜ
♪Bonds of Steelいいなー。サントラほしい
またフィギュアとかつけるんだろうか・・
2面タンクのフィギュアが付きます
モンブランは付かないのかな〜
モランボンは付くかもな
釣りだから絶対に釣られるなよ!
ありゃ、モンブランてよりも前に誰かが言ってた金萬に見える。
>473
マゼらアタックか
ケツイスレより元気がないな
オレ含めて4人しかいないからな〜。
8ingにしてはヒット作だけどな。
俺ガイル
だってクリアしたら特に語ることないんだもん。稼ぎも無理矢理やらされてる範囲以上やりたくないし。
しばらくやってなくて久しぶりにやったが初めて四面いけた。
ところで3面の列車が何か百足みたいに脚がたくさんあって
物凄い勢いで歩いてるようにしか見えないんですが・・・
そだよ。直刃ガチャガチャ動かして岩削りながら走ってる。線路不要。
揚力もプロペラじゃなく、棘車輪や卍ブレード回して得てる。全てカスミ様設計。
真ボスとかいれば燃えるんだけどな〜
疲れた、5時間位やってきた。
いつも1Pノーマル機体なんだけど、1PA決定機体を使ってみたら
思いのほか使いやすかった。
2ボスの第二が避けやすかった。
あと、なにげにボム形状も違うんだね。
大ボムだと自機の横からも直進爆風が出てた気がする。
もう全くだめぽ。4面に行けたのが最高。
稼ぐの難しすぎ…何度やっても1面で60万しかいかないよ。
パターン組むの苦手過ぎだからかなぁ…
1コインALL動画希望…
ボンバアで飛行雑魚倒すと勲章出てきて
それで1面で10000点まで育てるんだ
>>487 俺も似たようなもんだけど。
1面は
・序盤の縦に三つ勲章が出る建物
・空中雑魚をボムでアイテムテーブル早回し
で勲章をいかに早く育てるかが肝っぽいよ。
にしても1面からこんなに必死なゲームは初めてだ。。。
クリアするまでは楽しかったけどクリアしたら急激に熱が冷めた
つーかコンテナがクソ
2,3台目からはコンテナを無視、対カスミ用に波動を持ち込めば良い事に気付く。
突き詰めれば、空中敵のマシンガン取って横からコンテナ砕くようになるんかな。
3ボス第一に波動ガン使って稼いでる人っている?
1コインクリアしたが全然やる気衰えない
むしろ盛り上がってきた
とりあえずレースのガチ避けとやらに挑んでみることにする
>>487 俺のでよければnyに流そうか?
レース嬢をガチ避けする場合、第三形態の砲台が鬼門だよな〜
それ以外は何とかパターン化できてきたけど。
開幕覇道眼で張り付いたとしても片方しか壊せないことが多い。(最悪破壊できず)
みんな、どうやって凌いでる?
第二形態のツムジ丸モードは、ランクによっては動かなくてもいいパターンが来る。
んだが、仕組みがよく分からないorz
いつもはそのパターンであることが多かったのに、
初ゴンブリイトしたときは、駄目なパターンだった。
結構サイズが重いからhamekoにアップは無理でした
【Replay】鋳薔薇 1pノーマル 8ボスまで 9862760.wmv udSw5dNTQb 386,445,552 9adb3012f825f6e89df522180e74c19c
ファイル名の通りアルファベットにすら辿り着いてないので
一度も他人のプレイ見たことないって奴以外は楽しめないものかと。
ノード@6a4baa4c7562f27de15d28a1d02a9b86d88e
クラスタ:スーパープレイ、ゲーム動画、鋳薔薇
2日ぐらいはつけっぱにするつもり
いやしかし、ビデオの複製販売とかはやっきになって叩いても
nyには抵抗全くない奴多いのな。呆れた。
こういう使い方なら別にOKでしょ。
違法な使い方している人が多いのは事実だけどさ。
> 某ウ●ニーの作者がタイホされたー。
> 著作権バリバリ無視で違法データをやりとりするってのは、
> 使う人間そのものの問題であり、ツール(道具)そのものに、直接的な違法性は無い…
> …というタテマエ上、タイホは無理だと思ってたけどなー。
> (ファイル共有ソフトを持ってるのに、違法データをやりとりした事ないヤツって、
> 一人でもいるのか?(笑))
>
> とにかく、ウ●ニーやら●Xやらのファイル共有ソフトは、ダメだー。
↓
【winnyやったら】AIL(アイル)スレ13【死なす】
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1123295170/ 最近あった顕著な例だけどな。綺麗事は通用しないよ。
ny厨は無条件で軽蔑する。
実際、ファイル共有ソフトを持ってるのに、違法データをやりとりした事ない奴がいるとは思えない。
俺は単純に動画流してもらえてありがたいよ。
ny叩きがしたいならDownload板で好きなだけ言って来い。
age
というか
当然のように他人もnyやってると思ってるのが痛い
nyはめんどいので分割upにならんかのう
>>504 逆だろ?ny厨は巣に引き篭もってろよクソが。
普段の実生活でnyやってますとか胸張って居得るのか?お前は。
ホントny厨は自分がどう見られてるのか分かってない奴が多いな。
age
>>508 ny使って動画をやり取りすることと、お前の偏見と何の関係も無い。
>>500のクラスタ見てまだそんな事いってるのか?まぁずっと喚いてろよ。
全体の傾向と個別の事例はちゃんと分けて考えろ、馬鹿が
お、イバラスレが久々に盛り上がってきたぜ
一言目で ビデオの複製販売とかいきなり言い出すあたりオクでピコDVDでも売ってる奴かあ?
オクでピーコの類売ってる奴のほうがよっぽど厨だろ
P2Pの有用性を理解できない奴は口出すなよ
回線速度とか鯖の帯域圧迫の問題なんてまったく気にしないんだろうな
うp神が動画重杉でhamekoにうpできないんだからP2Pで落として何が悪いんだか
nyの文字見るのも嫌ならNG登録でもしてろ
415祭にはny大活躍だったな
はいはい、犯罪者のny厨乙。
まぁずっと喚いてろよ。
>>513 お前らがオクでピーコの類売ってる奴と同列の厨だって言ってんだよ
>うp神が動画重杉でhamekoにうpできないんだからP2Pで落として何が悪いんだか
おいおいなに正当化してんだよwwww
いや合法ファイルだし何か問題が?
つーか
>
>>500のクラスタ見てまだそんな事いってるのか
これの意味が全く分からないんだがw
>>500のクラスタと、
>>500が違法なファイルをやり取りしたことがないっつー証明と何の関係があるんだ?
どうせ映画やら音楽やらその他諸々ダウソしまくってんだろ?
で、聞くけどお前は違法ファイルのやり取りしたことない訳?
age
>>520 落とせたら俺なり誰かなりがうpすると思うお
どんだけ重いのか知らんが、探せば1GB超のロダだってあるのに何でnyになるんだ?
水掛け論になるから俺はこれ以上は言わないが、
荒れる可能性も踏まえずにDownload板の外でny持ち出す奴のがDQNと言えるだろうな
BBwotglOは自分を正当化してるつもりだろうけどそりゃダメだ
そもそもゲームの動画をメーカーに断りもなく・・・ってもうイイや
荒らすつもりないから俺の負けでいいよ
前、100mbぐらいのファイルをアップローダーにアップしようとしたらタイムアウトされて
アップできなかった思い出があるからさ。クソデスラーだし。
つーかマジで大したことない動画だから落としてる奴は期待しないでね
まぁ、著作権侵害な訳だが。
中国人も同じ感覚なんだろうな。
>>492 第一に使うと稼げるの? 早回しか?
あの辺、一発30万が相場だと思うんだが
著作権侵害ではあるが
実際にはCAVEは訴えてこない
同人ビデオに関しては寛容というか、むいろ推奨すらしてくれるからなCAVEは
世界陸上男子100mの覇者、ジャスティン・ガトリン[グ]。
名前聞く度に思っちゃうのは病気ですか?
さすが良さそう、みたいな。
ガトリングx3、打ち込みが心地良い。
ny使えない奴が糞
それだけの話だわな
BitTorrentならまだ言い訳もできるとは思うが
また元の攻略・雑談スレに戻ろうよ
ny使ってる=ワレザーと思われても仕方が無いわけで。
違法ファイルのやり取りはしてないといっても信用される訳が無いわけで。
まぁ、ワレザー氏ねと。
めずらしくスレの進行が早いと思ったらこんなオチかよ('A`)
age
はめこでうpったりダウソしたりしてるのも同等だと思うけど
>nyにまつわる愉快な仲間たち
おまいら全員、波動の軌跡に突っ込んで勲章化の刑。
>>502>>527 いや、立派な著作権侵害だよ。
ケイブが訴えることはないだろうけど、それはお目こぼししてもらってるだけで、
著作権法に抵触するのは事実。
二次製作自体、黒に近い灰色だからな
金取ったらほぼアウト
そう言う意味では、同人はほとんど違法
勿論、例外もあるけど
まぁ、同人化して話題になることも多いし
ファンを失望させるのも下手だからスルーされてるけど
任天堂以外は
どうでもいいよ。とにかくお前らなんだかんだで動画欲しいんだろ?
欲しいなら波風立てないで静かにうpされるの待ってろよ。
別に動画イラネっっていうなら黙ってスルーしろよ。関係ないんだから。
イチイチ騒ぐな邪魔臭い。
>>540 なんでいちいち荒らそうとすんの?
そんな書き込みしたら俺みたいに厨房が現れるに決まってんじゃん
バカか?
小学校の学級委員長みたいな奴がいるな。
うぜぇだけだよ。
ケイブもトレジャーみたいな感じで動画について認めてくれないかなぁ
>528
ノシ
やっぱりガトリングは撃ち込み速いなあと思ってた…
てか今しがたまでガトリングだと思ってました。素で。
ガトリングそんなに良い?
隙ができるのが心配であんまり使ってないんだけど。
>>543 攻略DVDがビジネスとして出せるからなー。
三原とTACがぶっ潰したけど。
攻略DVDはゲームソフトの初回特典とかの発展性もあるし。
法的に同人でも厳しく取り締まっておかないと、
中国がパクったときとか裁判で不利になるんじゃないの?
同人の存在を黙認していたとかで。
ディズニーとかコナミや任天堂が厳格なのはそういう
法務的な問題だと聞いたことがあるような。
キングダムハーツの同人誌が出せないことととか。
ディズニーはともかくコナミってそんなに厳しい?
グラディウスV攻略同人とかあるけど・・・
>>547 まだ私が若かりし頃?ネットのグラディウスサイトが
公認求めてコナミに交渉したら、逆に潰され
グラファンから管理人が猛烈に叩かれたサイトがあったような。
攻略DVDは音楽と映像だから、激しくデッドラインだろうね。
グラ5にも初回特典で攻略DVD付けてたけど。
ちゃんとライセンス取得してDVD出す企業にしてみれば
ライセンス料払うのアフォくさいんじゃないかな。
>>546 ディズニーは別格だな
KHの場合、印刷所の段階で既に印刷断られるらしい。
お、久しぶりに盛り上がってると思ったらなんだこの流れはw
スレ内ランクが上がっている模様です。
>>549 そりゃ、ディズニーは海賊版対策で
中国の違法印刷工場訴えまくって潰しているくらいだからな。
いくらファン活動といっても、同人レベルでも頒布して金取ってんだし。
ゲームはそのままの映像と音楽だからアウトだろう。
ny使わない人は「そう、関係無いね」って感じで、こんな必死に語らないような気がす
おまいら動画をあーだこーだ言う前に
何故外がこんなにも蒸し暑いのかもう一度よく考えてみ
関係ないとは思いつつ
心の中では軽蔑してるだろうけどな。
著作権侵害者氏ね。
はめこにうpされてる動画とかは
宣伝になるからいいんだよ
ny厨は動画以外にもぁゃιぃことに使ってるんだろ
>著作権侵害者氏ね。
>はめこにうpされてる動画とかは
>宣伝になるからいいんだよ
たった3行の発言でダブルスタンダードとは恐れ入る
>>554 まかせろ
1900年代半ばから続く環境破壊
→地球の温暖化現象を加速
→外が蒸し暑い
→温暖化からくる水位の上昇
→世界規模の海岸線の変更による新たな領土問題
→各国間での戦争が勃発
→年々烈化する戦争
→世界中に兵器を輸出し、莫大な利益を得ている「EVAC Industry」社の存在
人類滅亡←EI社急襲作戦→明るい未来
↑
今ココ
つまり、今から鋳薔薇にコインを入れに行く
わたしこそ しんの ゆうしゃだ!!
何故イバラ??素直にケツイでいいではないか。
ボム→つかう→セリフ
560 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 17:44:59 ID:coEjSZBA
^\[.*\] \[[0-9].+\].*\(.*\).*$
とりあえず
>>557がそのネタ使いたかっただけということだけはわかった。
「おっ!! いい おんな・・・。」と言いたそうな感じは伝わった。
それよりついさっきメイディ発狂でゲームオーバーになったこの俺の切ない胸の内をどう癒してくれるのさ
誰もが通る道さ
やべ、ログ読んでないけど乗り遅れる前に俺も一言かいとこ
nyでの動画やり取りが違法ならうpロダ使っても違法だぞ
なにこの生姜臭
以前WinnyはBitTorrentと違って暗号化するから違法だと言う人がいました。
連コ動画はテンプレにも載せてたのにどうして急に
公開反対派が出てきたんだ?
>>520のあぷろだにあげてほしぃ
568 :
487:2005/08/09(火) 20:47:57 ID:1fwv96eY
帰ってきたら、いつの間にかこんなことに…(;´∀`)
2面序盤、後半とかで出てくる中型戦車って、
どう破壊すれば大ボム一個になるんですか?
普通にボムで壊すだけじゃない……ですよね?
車輪全部壊してから破壊で出るよ。
今月のアルカにも詳しく書いてある
あー、あのなんかボモボモ壊れてるの車輪だったのか……
thx。次から意識して狙ってみよう。
出た直後クソゲー認定して騒いでから約1ヶ月
こんな俺でもやっと初クリアーできました
B百万だった
今バイトから帰ってきたがもしかして誰一人落とし終えてないとか?
俺は上げた奴ね
nyの是非はともかく 単純にいらなかった
戻ってきた瞬間コレか
張り付き過ぎだよおまいら
>>563 そんなこと言ったってモンブランまで育ててメイディ戦入って
鼻歌交じりで「フフフーン、今日はガト×3にでもしよっかな♪」なんて感じで両翼壊して
全方位で一回死んでカバーに突撃して死んで発狂入ってもいっちょ死んでそれでも発狂止まんなくって
「あれ、あれ? 落ちないよ? はやく死ねよこの!」とか思ってたらとうとうウボァーしちゃって
隣のケツイが調整中じゃなかったらこんな思いしなかったっつーのまったくもう。
何Mある?
俺はny無いし、分割とかしてどこぞのUPろだに、UPきぼんぬ。
めんどかったらいいけど。
winny使うのって不倫するのと同じようなものだと思った
黒に近いグレーゾーンで誉められたことじゃないけど隠れてやっている人はやっていることだし
キンタマウイルスに引っ掛かるのは証拠写真付きの怪文書を自分でバラ撒いているようなもの
バレると社会的な信用を著しく傷つけるという点では大差ない
不毛な話題だから引っ張らなくていいよ。
別に動画もイラネーし
二周モードALLだったら見てみたいけど
不倫は離婚届け突きつけられても仕方ない完全な黒だと思うが・・・
不倫は文化ですよ
nyも文化(゚∀゚)
鋳薔薇の絵師ってどのたでしょうか
ゴスロリが萌えるんですが
>>582 お前はnyが黒じゃないとでも思ってるのか?
職場で話してみ、軽蔑されるか引かれること間違いなしだぞ
まぁ周りにネットに疎い人や、お前みたいなDQNしかいないなら話は別だが
コタニトモアキ
>>585 >582のレスは不倫とwinnyが似てるというのに対してレスしただけであって
別にwinnyを正当化したつもりはない
しつけえええええええええええええええええええええええええええええええええええ
この話題しつけえよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>585 フツーの職場なら、
「その、うぃにぃ?(語尾上がり気味に)て、なにさ?」
ていう所から話すハメになる。
いい加減nyの話題は控えませんか?
どうせ此処で何か結論や方策が生まれる訳じゃないだろうし
俺知り合いにMXやってるとか公言してるアホがいるけど
説教するほど親しくもないからスルーしてる
実際、隠れてやってる奴なんて相当数いるんじゃね?
総ユーザー数何万人だっけ?
一度うまい汁啜ると止められなくなるんだろな。
まあアプリタダで落とせるウマーとか言ってるような奴は何を言っても無駄でしょ
そんな奴は逮捕されて当然
6中ボスをガチ避けしてるやついる?
いっつも決め波動でどういう攻撃かすら知らん
それより今日アルカに載ってた2ボスパーツ全剥がし挑戦してみたけど、マジめんどいな
成功率も低いし、やっても大して変わんねーし
スコアラー泣かせだ・・・
初見では対処しづらい攻撃で初心者を瞬殺し、全パーツ破壊の難易度でスコアラーを泣かせる…
ミディ…恐ろしい子…!!
>>590 わかんねーかな。
自分から「パソコン詳しいですよ」とかいう阿呆なんかいるかよ。
たとえ俺なら聞かれても フーン フーン って返すだろうな
職場でパソコン詳しいとかいうと余計なトラブルに巻き込まれる
>>587 ありがとう
ものすごく見難いサイトだわorz
ゴスロリハァハァキタイシテイタンダケドナァ
>>555 >著作権侵害者氏ね。
>はめこにうpされてる動画とかは
>宣伝になるからいいんだよ
この発言SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!
釣りだとしてもSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ところでさ、
いつも青い弾吐くのが赤い弾吐き出したらランクMAXなんかな?特にボスとか。
それはおにいちゃんエグズデンド
ミディの柔肌にむしゃぶりつきたい
スレタイを読んで股間アップにボンバアしましたが何も起こりません助けてください><
レースって全形態地上物扱い?
第3形態は明らかに浮いてると思うけどどうなの?
一日で100近く書き込みがあるなんて久しぶりだw
>>608 浮いてるけど重なっても平気だから安心しる
今日、HOMURAやってみた。こっちの方が500倍面白かった。
いろんな意味でw
でも、近所に入ってねー。
鋳薔薇なくてイイから、早く入れてくんないかな。
>611
それは、まだ鋳薔薇のやりこみがたりない台詞
何でカスミさんは全方位砲台閉じてくれないの?
連射弾の時まで両方開きっ放しっておかしいだろ!!
やっと壊したと思ったら波動ガンにまっすぐ突っ込んでくるし!!
氏ねアバズレが! いや、すぐ死なれたら困る…。
と言う思いを毎日繰り返していると、ミディ最終全パーツ破壊とか
正直やる気になれません。タスケテ
ny使用を正当化しているやつは見ていて痛々しいな。
恥辱心とか無いのかね。というかよく平気で生きてられるな
これはこれでなかなか
>>614 しつけーよバカ
動画アップも十二分に違法だバカ
何でSTG系のスレにはこうも暴れたくて仕方無い連中が多いかな・・・
しかもこのスレ過疎ってて新しいネタが来ないからいつまで経っても流れが変わらん
ならお前がネタ提供しろって?しらんがな(´・ω・`)
荒れてるって思ってる香具師らは一回スパロボ関連のスレ除くといい
新作が出た直後で本当の厨房ばっかだから荒れ方がすさまじい
ここの荒れ方なんて( ´,_ゝ`)プッですよ
藻前様方
これ以上nyとかロダだとかの話するなら隔離スレ作ってそっちでやってくれない?
つうか元々そんなに攻略の話もしてなかったけどな
>>617 それはわかってるがnyでうpの話を出したら
nyだけ叩くから荒れたんだ
A決定機体ってショットも直進型になるね。
テンプレにある通常より広いってのは違う気がする。
基本形は自機の中心から出る扇型に対して、A決定は自機の翼部分から垂直に発射されてる。
ショット幅自体は変わって無いんじゃない?
ん〜、メリットってなんだろ。
>>592 そういうダウソ房がいるおかげで、メーカーに口実を与え
いつまで経っても価格が下がらないんだよな〜。
>>603 ヅライング販売の雑誌とかスキャンしている奴も
マジ「宣伝してやってる」という思考らしい。世の中は広い。
二周目クリアきた?
とりあえず俺でも2-4くらいいけるから
上手い人ならクリアそろそろしてるかなーと
俺は2-4から無理ぽ
やっぱ稼がないと駄目か・・
二周目クリアはまだ見てない。
自分はおかーさまが越えられませんよ…
>>622 だから上でも言われてたがBitTorrentでも使ってれば?
BitTorrentやアップローダーには匿名性がない。
nyでの著作権侵害はマジ洒落にならないところまで来てるからな。
お前もny使ってダウソしまくってるからそんな自己弁護してんだろ?
恥辱心ってなんだかエロイな
夏だと言うのに童貞は暇なんだね
CAVE作品では異例の撤去ペース。中古基盤業者に売り殺到。価格暴落中。
ここまで受け入られなかった原因を考えよう。
弾見えない。死んだ原因不明。
地上物がやたら硬い。
難度上昇が酷すぎる。
2面ボスの非道っぷり。
劣化バトルガレッガ。
ボンバァうるさい。
薔薇姉妹のキモ声。
ギャルゲー必死だなぁ。
オパーイ&股間UPキモイ。
曲が全然聴こえない。
真面目に攻略する気失せる。
矢川わがままクオリティ。
皆さんは如何ですか?
攻撃力上げたいとき、ショットパワーアップと連射どっちの方がランク上がらないですかね?
たぶんパワーアップっぽ
全く落ちてこないんだが。
50,790,400 byteでピタッと止まってる。
>>636 こっちも同じ。
放流主ちゃんと起動してんの?
やっとレースまで行けた。
20回くらいやって一回だけ。
ほとんど2ボスか3ボスで終わる。。
下手すりゃ1ボスとか。。。
ALLしてる人は、いつもどんな感じなんだろか。
上手い人はやっぱり安定してる
見てると1週目で終わることはほとんど無いみたい
俺は下手に稼いでランク落としきれず死にまくりだが
1500万だしてるが、俺は下手な人ってことか
この鋳薔薇のゲームシステムの稼ぎで安定してる奴をみてみたいわ。
6ボス最終粘りまくるし、3ボスなんか運からみまくるぞ、稼がないでクリア重視プレイならあんていはすると思うけど、稼がないとこのゲームの醍醐味が味わえないよな
>>632 死ぬ(&コンティニューする)度に
ウフフウフフ言われるのが
俺は一番致命的だった
>>633 ショット連射うpは
全然ランクは上がらない印象
俺は連射の方がパフォーマンスいいと思う。
毎回開幕に超連射してる
えー
そう?
300万〜400万ちょいちょいしか稼げていませんが今6面
それはある種すごいな
5面の中型戦車3機が通る所に波動の軌跡をおいておけば
そこを通った戦車3台から大ボム3つが得られるという
蝦で鯛を釣る作戦を考えたんだがどうだろう?
前一度だけ一機だけ出してくれた
俺は1Pノーマル機なので連射は死ぬと戻るから場面によって結構使う。B決定なら必要ないかな。
しかし今日は2周モードじゃない場合ランク下げすぎるのも考え物だと実感した。
3面780-4面A50-5面D10で超低ランクでラス面行ったらラスボス残1残ボム1で倒して
最終形態100万くらいしか取れなかった。1700はいくとおもったんだがなー。
潰してよしこれからってところでオプション拾ったらオーラで倒してやんの。
ランク低いとラスボスから出る雑魚も少ないし。
>>640 まったくはげどうだぜ
俺はまだ1400万だがもう安定パターンに戻れる気しねー
一時期2周目指してたが、ここ一月ノーマルモードしかやってないわ
>>627 匿名性がないうpロダなら大丈夫だから上げてくれって聞こえるがw
はいはいわろすわろす
え゙? 普通に進むと6面で400万くらいなの?
>>642 発射した弾が消えず画面外にでるにつれて難度があがる
5面ロケットや6面5WAYは明らかに罠
5WAYは全弾常に敵に当てることを心がければいいが・・
>>653 そうなの?
それって検証した?それとも君の体感?
>>652 そんな感じじゃないでしょうか。
私の場合、一度もモンブランにならないで、6ボス対峙中に500万越えがほとんど。
越えられるかどうかは、道中、重ね取りとショットをどれだけ「とらされた」かで決まる。
稼いでないから潰せる数は限られてるので。
あと、要所要所でポイントもあるけど。
(6面で、5ウェイをボスまで持っていけるかとか。)
普通に考えて、発射した数でしょランク上昇
画面外がどうとかはガレッガでも騒がれたけどガセだったし
某誌でも5ウェイが一番上がる、とか書いてたから普通に発射数では。
画面外とか言うと、下端バーナー撃ちっぱなしがランク的には最善手になってしまう。
命中数=何かに関する処理が起こった数で判定すればナパームが上がるだろうし、
単位時間の攻撃値ならバーナーが一番マズいはず。
まあ何にせよ、無駄弾を撃たないに越したことはないさね。
>>654 家で簡易実験済み
シンクロ連を(30に固定)つけ1面スタート
倉庫壊してでてきた5WAY(マシンガン)を左右どちらかにつける
着けてるオプションを画面外に押し出してそこからフルオート
画面外に無駄弾を発射するというもくろみ
画面端で上下のみのプレイとなるがボスまでいく
同じようにマシンガンやノーオプションで試して比較
判定基準は1面ボス耐久度でも2面の弾速でもタンクの出す弾数でもいい
なおやはり自機ショットが何発かは誤射破壊などあるため精度は求められないが
明らかな弾速、耐久度の差が出てるのは確認済みです
毎プレイ電源投入直後の1プレイ目です
ノーオプションは装備同士の比較判定にはならないため難度上昇云々はわかりません
実はうまい人がやってたパクり実験です・・
実際、自分でパターン作った奴ってどれくらいいるんだ?
みんな猿マネでパターン作ってるの?
オレの地元は誰も遊んでないので独学。
5面ボス第一形態ぐるぐるは昨日発見しました。V
660 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 20:10:30 ID:kzHqRxTP
>>657 某誌ってアルカのことか?
もっとちゃんと読み返してみろよ
人口少なさそうだから独自のが結構多いと思うけど
ロケットだろ、一番は
男ならガドリング
ガゾリ゙ン゙好き
でもいつの間にかロ゙ゲッ゙ドになっている
なんか今日八回くらいやったんだけど
三面中ボス、全部鉄球だったんだけど
なんか法則あるのかな
夏休みゲーセン人少なくてさみすぃ
レース姉様撃破キター。レース姉様声渋いよレース姉様。
でも相当波動ガン使わされたな……
とりあえず、第一は開幕一発→その後グル避け、
第二は……ここから先がようわからん。攻撃順は固定ですよね?
ところで、第三形態ってあのマッドボール風味の事で良いんですかね。
で、さらにコンパクトなマッドボール風味が最終形態で。
にしても6面ムズカシスorz
オームの法則
そういや、今日は一回も死なずに四面まで行ったぞ
カスミはハドウガンで乗り切ったが
シャスタが地獄ですた
だれかどうがたのむ
>>646 漏れもそのパターソ使ってるわけだが、事実上_。
2面と違って逆方向に動いててしかも速いから、おのずと残像への被曝時間が短くなり、破壊には至らない。
貴方の経験通り、最後尾の一台だけ大ボムがいいとこ(戦車衝突の散らばり勲章おまけ付き)。
でもココ結構しんどいし、ボム収支±0なら使わない手はないよな。
>>667 アルカデ見ればレース姐御の丸裸攻略が載ってるぞ。
第3形態の攻撃運さえ良けりゃノーボムも見えなくはないが、せいぜい第3形態パーツ破壊の1発使用だけで済む。
つうか、このゲーム、ギャラリーしててもあまり面白さが
わからんな。なんで死にまくってボンバーしまくって、ギリギリ
ラスト1機くらいで必死になってんの?ってかんじ。
やってみるとなかなかあついわけだが。
今思ったけど、ボムでオプションアイテムも薔薇化できたりすると幾らかプレイしやすかったかも。
>最後尾の一台だけ大ボムがいいとこ(戦車衝突の散らばり勲章おまけ付き)。
>でもココ結構しんどいし、ボム収支±0なら使わない手はないよな。
もし勲章散らばりで落としちゃったら、そのあとがコトだろ
普通に抜けた方がいいんじゃないか?
今思ったけど、オプションというシステム自体を捨てた方が幾らかプレイしやすかったかも。
俺にとっちゃランクの上昇と下降をなくしてくれた方が大破壊で楽しめたと思う
そして自機のショットが画面全体を覆って、ザコをいとも容易く大爆破。
怒首領蜂でもやってろよ、と
まあ大破壊系とはあまり言えないと思うし、それよりは神経衰弱系と言ったほうが合ってると思う。
だが、それがいいにやり!
>>674 ばら撒きの起点が波動ガンの範囲内ならいけるんじゃない?
今日の1周スコアは440万。
それはそうと、2ボス、永パっぽいような。。。
第1形態を上に回り込みながら倒して、第2形態のが飛び立つ前(もしかしたら、飛び立つ瞬間かも)に波動ガン打ち込んだら、壊れない。。。
いつもなら、5秒くらいで壊れる。
ランクは全然上がってないのに、その波動ガンは当然時間切れで効果がなくなり、その後体感で2分近く避けたような気がするんだけど。
打ち込み点がひたすら入るのみ。
タイミングはそんな単純じゃないとは思うけど。。。
第2形態のは、終始、飛び立つ前の状態(本体にくっついた状態)でした。
耐久力がボス本体になったんだとしたら、長期戦になるだけだけど。
えー、それが本当なら伝説になる訳ですが。
永久に壊れないだけなら永パでも問題ないと思うよ
ガレッガがそうだったし。
スコアの色でクリアの確認が出来るしね。
わお!
ガレッガにも永パの部分、あるんですか?
>>681 それ俺もなった
2形態が浮きだす前に波動ぶち当てるとそうなると認識したがどうだろうな
思ったけど、「壊れない」だけじゃ永パとは言えないか。
そのまま避け続けられたとしても、時間切れが起こるなら、そのままスクロールアウトだよな。
そういや昔、第一形態が画面外に突進して
そのまま帰ってこなかったっていう報告あったな。
その後どうなったのか知らんけど。
それと似たような状況なのかね
レースが何て言っているのか聞き取れない
ああごめん
次やられたら気づくよ
て聞こえるけどほんとは何だ?
バージョンβ、もうすぐ?
>688
ママごめん
こいつらが(先に)行くよ
レース姉さん声低くて聞き取りにくいけど、こーだと思ってた
ママごめん
どうやら先に逝くよ・・・
じゃないの?
しかし鋳薔薇2って前誰かが言ったとおり
IKD仕様の鋳薔薇とかになってないかな
え? 娘5人が夢魔となって現れてそいつらを浄化-K.O.-するゲームになるんじゃ?
矢川氏も思わず驚愕-PANIC-
ガレッガ永パあるよ
クリアできなくなるけど
やだそんなモータルコンバットな娘たちになってる鋳薔薇
いらっしゃ〜い
鋳薔薇ってサイバーンのぱくりでしょ?
鋳ぽこ
あまりにも安定しないから、素で凹んできましたよ。
犯罪者乙
じゃあデリる
はやくデリート汁
削除しろと命令されると削除したくなくなる
主体性のない人間乙
人間なんてそんなもんさ
そして、こんなところで粘着してる俺乙
ゲーセンでも行くかな
俺も連れて行け
>>701 thx。ところで興味がてら質問。
・エクステンドモードですよね?
・このプレーでの満足度はどんなもんですか?
・しばらくショウジュンテンカァイを続けている場面(4面ラストとか)がありますが、何用ですか?
>>711 いや自分はうp主ではないのでなんとも・・・
スペシャルフォーメーション使うとランク上がる?
あと、時間で解除される?
ランク下がりそうなフォーメーションあるけど下がらんかね?
>>711 ショウジュンテンカイすっと1ボム余計に保存できる
虫姫といい鋳薔薇といいケイブの萌え路線はホントいいね♪下手糞なボイスがたまんない
>>714 ( ゚Д゚)なるほど!
ところで最近思ったんだけど、
鋳薔薇って「稼いで稼いで残機増やしては死んでとにかくボムを貯めるゲーム」って気がして来た。
波動ガンをいかに沢山入手できるかみたいな。
凶悪なボスは波動ガンしか対処法が思いつかないからねえ
嘘避けなんてほぼ起こり得ないし
よりパターン化が必要なゲームぽいね
>>711 満足度:40%
うまくいったのは点数配分と、2面の大ボム2個貯めと、6面まで勲章落とさなかったこと
しかしカスミが苦手だなあ俺は・・
第一は運が悪いと死ぬから決め波動して
第二もありえない複合攻撃が来るから安全策をとるなら決め波動2回
3面は列車3台で波動使うから3面だけで計4波動。どうなんだこれ・・
第一ってかなり簡単じゃね?
5面の勲章ザコ地帯で、必ず勲章落としちゃう。
終わり際は撃たないで上の方に逃げてた方がいいのかな?
後方オプションの弾で破壊しつつ回収しろってアルカディアで言ってた
画面外のようでも勲章出てたりするからありえないような落とし方多いけどな・・・
>>720 激しく自己流だけど、
橋が画面の中央辺りに来るまでは、自機の弾で破壊。
頃合を見て最下端から覇道眼を橋の少し左側に出せば、いい具合で回収できるよ。
もちろん覇道の軌跡に乗ってる間は、弾を撃たない。
たまにオプ変更のエフェクトのせいで軌跡より遠いところに勲章が出るけど、極力無視。
軌跡が消えそうになるころには、ザコ編隊のラインから抜け出せてるから、
後のオプションで自主回収。(ここら辺は勲章ランクが維持に勤める)
ちなみに一万点スタートなら確実に1うpするから、
直前で残機を少なくしておくのがオススメ。
>>701殿乙でござる
稼動から一月半、進化の跡が見事に表れてますな
特にあの徹底したランク調整の妙は、初心者には格好のお手本になるかと
あ〜動画見てたら、漏れのプレイも撮ってほしくなってキタ−!!
特に4、5面ボス戦を避けメインの魅せるプレイで
>ママごめん
>どうやら先に逝くよ・・・
>じゃないの?
殺してるの?
クリアーした奴の見てたときタイ‐ホとか言ってたような気がするんだけど
4ボスってロケット一つでも持ってくと格段に楽になるね
青炎もかわせる様になったしノー波動でいけるようになった
下の羽は波動かボムで壊すと壊せるけどどのぐらい得点入るんだろう
ああ、
>>701の動画でママンが「せめて私も皆のところへ」とか言ってるな
>>724 ママ以外死んでます。逃げた奴も何故か死んでます。
真ボスモード解禁マダー?
728 名無しさん@弾いっぱい sage 2005/08/13(土) 06:16:29 ID:fS+Fefb2
真ボスモード解禁マダー?
キタキタ
虫姫同様、ただ難しいのだけ求めてるアホが
最初のほう出てた「娘たちの顔がロボ」ってのは
ガセだったんかな…
独善的な開発で自爆した見本。
IKD氏も殴るくらい言い聞かせないと。
エスプガルーダIIには期待してますぜ!
>>731 コンティニューで12面まで動画上がってたじゃん
つーか設定知らんけどあの娘たちって作り物じゃないの?
>>725 1万点だと思う
つーか1度ボム当てるとダメージが入るようになるみたいね
シャスタがダメージ以外で形態変化する条件をまとめてみた
第一形態
・上の砲台全破壊
・赤バーナー3回
第二形態
・下の台座を両方とも破壊
・赤バーナー2回?
最終形態
・青バーナー5回(4回かも)
追加修正よろ
あの白っぽい絵の方がよかったな・・・>娘達
あっちならもしかしたら滑らなかったかも
>>734 下の羽は砲台が開く(閉じる)最中に「砲台」に攻撃すればショットでもダメージを与えられるはずだが。
>>732 おいっ!
エスプガルーダIIだって!?
本当か!?ガチ情報だよな!?信じて良いんだよな!?おいっ!
ケイブの決算の資料に書いてあっただけで
まだ発表はないが<ガルーダ2
ケイブのチラシ見たけどエスプガルーダ2は
AMショーに出展って書いてあったよ。
うろおぼえだけど絵も一枚露出してるんだっけ?
みんなショットパワーってどれくらいで進んでる?
>738-739
決算資料以外にあるの?
って、マックジャパンに有るじゃんorz
随分今更だな
俺はむしろ鋳薔薇2が気になる
ランク上昇速度20倍、5万エブリ、x256までのバクレイド風倍率システム
イメージCGはかどつかさ
あたりでどうでしょう
ランク無しの弾幕&大破壊STGがやりたいです…
ランクありでいいからせいぜいガレッガ5面程度の難度でよろ
>>749 実際鋳薔薇の難易度なんてそんなもんだろ
歯応えなさすぎ
レースの第一の避け方を押しえてくれ
左→右→左→右・・・の繰り返し?結構な確率で被弾してしまうんだが
ホントにガルーダ2なのかよ
エスプ3じゃないのか
IKDが言ってたとおり、蜂の新作はもう出ないんだろうな。
エスプシリーズよりもシステムも稼ぎもわかりやすかったし、
頑張れば誰でもラスボス"まで"は到達できる難易度だったし。
エスプガルーダ2のチラシ(いつもの基盤プレゼントのアンケート付き)は
ゲーセンで配布中だぞ。絵描きが変わってた。
前作結構好評だったらしいが、大失敗イバラの後だけに営業辛そうだな。
イバラ基盤買い取り価格激しく値下がり中。一ヶ月で誰も遊んでないし。
すべて矢川の無茶苦茶バランスが原因。
まあ初心者であるほどランクが暴騰しやすい作りなのはさすがにやばかったかもね
>>751 漏れは4段階に分けて避けてる。(右辺張り付き、右1/3、左1/3、左辺張り付き)
あと第二形態の3番目波状針弾攻撃の避けポイントを。
針弾が通るポイントは・・・大ボム2発目、小ボム2、9、14発目な。
とある敵の攻撃がランダムなのだが、いくらなんでもランダムで
逃げ場なしの死んでください攻撃は酷いと思う。
矢川「波動ガン使ってくれ」
その為の波動ガンらしいよ。
一ボス以外は残機あるか波動ガンもってないと不安だもんな
4面ボス対決
逝流vsシンデレラアンバーvsヤミィロシマーボゥvsシャスタ
シャスタが一番弱いな
レムルス&ロムスも入れてやれ
入れた途端最弱になりそうだが
2面ボス対決なら普通に上位クラスなのにな
3ボス対決なら怒首領蜂だな
カリスマ2ボス対決
・モモコ
・ミディ
・夏侯惇
>>764 最後は何のゲームだ?天地を食らうUか?
なるほど
なんか見たことあると思ったw
そりゃおめー、
2面だろうが3面だろうが、ボスといったらビッグコアうわやめ(ry
あー 3面最強でビッグコアMk-IIIを忘れるとはぬかったわ
なにあの反射レーザーの速度
達人王を忘れるなんてお前らシューターなめてるだろ
二ボス対決ならマッドボールの事も思い出してやってくだちい。
稼ぐ上での凶悪さはかなりのもんだよorz
やっぱどのゲームでも二ボスは初心者キラーなのかな
1コインクリアしても2面ボスが結構怖い。
いくらなんでも、あの分離砲台とかアフォ弾幕とかヤリすぎだよなぁ。
>>759 アンバーたん 以外ありえんな。
というくらいすき。そしてボコボコにされる俺…OTL
初見だと、雷電は3ボスでミスるようにできてる。
へんげ!
コソーリヌルポ
ひぃえ〜ん らめらった〜
中途半端に稼いで3,4面道中を適当に進んじゃうからだめなのかなぁ。
4ボスが倒せんよ。
4ボスは鋳薔薇の中で最弱ボス
いまだに三面ボスすら拝めません…
なんで機体をコイン投入後の選択性にしてくれなかったんだろう(´・ω・`)
2ボス倒せれば3面は楽しょおだからガンガレ
3面なんて中ボスをノーボムできればボスは波動1発で十分
つうか3ボス稼ぎに手を出してみたけどマジヤバイ
運が良きゃ波動ガン一発で50万近く入るから、
もう道中でBボタン押せない体になっちまった…
>>779 破裂弾が出てきたら攻撃ストップ。
無理に壊そうとすると死ねる。
あとはオプにサーチを仕込んでおけると比較的楽。
波動ガンポイントは、全面両砲台がヤな組み合わせになってヤバげな時と、
蒼炎ワインダーの時かな。稼がないならこんな所で。
786 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 01:18:36 ID:XkwOZsb4
東京レジャーランド パレットタウン店で初めて鋳薔薇やってみた。
1回目のプレイは弾見難いし判定分からないしでつまらなかったんだけど、
2回目は1ボス開幕で波動ガン使ったら楽に倒せて気持ち良い!ということで合計5回やった。
3回目か4回目に3ボスまで行けて感動。
3面の高速スクロールとか、敵が次々出現して破壊の爽快感がたまらないね。
ほとんどSEしか聴こえないけどコレはコレでいいとも思った。鋳薔薇に限って。
またやりたいなぁ…小田原市内で鋳薔薇が出来る所無いんだろうか。
>>785 あと、直前の戦艦からロケットを持って行って
第一形態のうちに上の砲台を全部壊しておくと
第二、第三が格段に楽だよね
4ボスを最弱という人はぬるぽ
まじぬるぽ
>788がガッされそうになったらシャスタが出て行って>788の仇をイタダキ
もしかして・・・っていうかもしかしなくても
A→1000万、B→1100万、C→1200万・・・・なのか・・・
B以降は2000万、3000万かと思ってた俺マジアホ
5千点のランダム機雷。
この存在が最強の証。
>>790は1700万取れるような人間なんだろうなあ
そんな人に取っては確かに4ボスは最強なんだろう
で、(゚д゚)ウマーな人に聞きたいのだが
4ボスは連射入れてる?そしてその効果はある?
横浜セブンアイランド50円になってた
かなり前からなってますが・・・
>>792 4ボスって連射入れる意味あるの?
自分は「炸裂こい〜、こい〜」って念じながら最後まで引っ張って
最後下に逃げる直前に波動ガンで処刑。
でも第三段階で炸裂がダブルで来てもチキンなので片方しか撃って
ないですが。
>>792 連射がなくとも、終始弱点集中攻撃に専念すれば、思ったよりあっさり昇天してくれる。
その効果はSPホーミングを仕込んだとき、実感できる。
思い切ってロケ×3にするのも吉かと。
>>795 禿げ銅。稼ぎ欲張ってココでGAMEOVERはあまりに悔いが残りすぎる。
やっとAが出せた。安心して引退できる
>>797 お疲れさん
ところで、ランダム要素の引きが最悪だった時の上限ってどのくらいになるんだろう
1500万位?
5面勲章ラッシュって毎回なんで死んだのかわからなかったんだが
あの勲章出す雑魚が空中物だからそれでぶつかって死んでたのかさては
なるほどな・・
ツマンネの日記にある2面勲章が2桁万点になるのはどうやるんだ?
一応見てきたけど
俺スコアラーじゃないからもうどうでもいいや
ていうかああいう思わせぶりな文章嫌い
ものすごい勢いでツンデレ文章だった
いやマジでウザイ
5面同様中型がなんかにぶつかって勲章ドバーって思った
あの中型戦車(合計3台)のうち最後の一台はトンネルにもぐって逃げるの確認したけど
最初と2番目の戦車は逃げ続けるとどこに行くか確認してなかったなそういえば
>>800 日記には勲章って書いてないと思うんだけど、
なんで勲章ってわかるの?
今まで4万点って勲章4つだからってことじゃねーの
>>800 この日記、誰の日記なの? スコアラーでもない自分にはさっぱり。
というか、スコアラーさまはやっぱりすごいんですねー(棒読み
幾らなんでも卑屈すぎる
自分に自信が無い証拠です。
ショウジュンテンカァイは決してコワクナーイ!
すごい今更だが、普通
ファイブウェイじゃなくて
フィフスウェイじゃね?
なぜ?
ファイブウェイズじゃね?
5thwayじゃ5番目の道
そうそう せめてツッコムならそっち
―――――体は薔薇で出来ている。
攻撃は鉄で 回避は硝子。
幾たびの勲章を取って無残。
ただの一度も残機はなく、
ただの一度も無駄ボムされない。
彼のものは常に独り 薔薇の丘で勝利に酔う。
故に、リアル生涯に意味はなく。
その体は、きっと薔薇で出来ていた。
ケイブのゲームの携帯サイトってないのかな?
鋳薔薇の待ち受け欲しいんだけど・・・
ケイブがこれだけ携帯サイトに力入れてるのに
ガン無視のキミが格好いいと思った
携帯サイトはアーケードの100倍の利益が出てるとか言ってなかったか?
1面道中で100万のエクステンド動画がうpされたな
おにいちゃんエクズデンド
>>817 ケイブのシューティングゲームのアプリサイトは知ってるけど
着メロや待ち受けのサイトってあるの?もしや会員にならないと手に入らない?
>>819 そんなんちょっと慣れれば余裕だろ。
俺が見たいのは5面と6面の稼ぎ動画なんだ
もっとマシな着メロが欲しいよ。
なぜ、アプリ用のBGMの使いまわしばかりなのか。
しかしカスリ点とか無敵中の打ち込み点とかあると稼ぎする気なくさね?
そんなことない?あーそう
>>823 着メロじゃないけど
俺はネット上にケツイとかの曲をうpして
携帯からいつでも聞けるようにしてる
5面は3連戦車で大ボム2つ取れれば
アホみたいに楽になるな
しかし、うっかりレース前で残3にしちまって
どうしようもなくなった…
>>828 5ボス前だったら残機貯めても無問題。それまで残機ゼロワン戦術を徹底してさえいれば。
漏れはレース姉御と、少しでも長くくんずほぐれつするために貯めこんでる。
>>828 大ボムを安定して取る方法とかない?
2面みたいに波動ガンの軌跡を重ねるとかダメかな。
あの戦車群の中にバーナーの砲塔を見ると背筋が凍る。
見えにくいバーナーを動きながら撃つなっつーの。
とりあえず1個はほぼ安定してる俺は
1台目は動きが早いからスルーして2台目は重なっておいて勲章を根元からとって
3台目が台ボム出す。ランクで硬さが変わるから場合によっては作戦通り行かないこともあるね
2-5キター
レース姉鬼過ぎ orz
基板まだ18万・・・なかなか手が出せない・・
どうも俺は死に方がヌルすぎるらしい
同じ機数死んでるのにランク全然違う・・・
ぶっちゃけバトルガレッガの方が面白くない?
何かスコア弾く楽しさが薄いんですよ
2面のタンクなんかは勲章が散らばるから、「ボム撃つ時は密着しないといけない」
っていう制限が掛かるしね。点数の為に必ず通らなければ行けない道がある、って
のが嫌いな人には向かないのかも。
稼ぐためにはイバラの道をいかないといけないってところが
自分は結構好きなんだけどねぇ。
ガレッガにはガレッガの良いところもあるし。
個人的には安定しなさすぎってとこだけムカつくけど、
そのムカつきも長年やってればきっと愛に変わるハズ。
大丈夫 俺まだ大パチンしてない
筐体1回転台パンチ
6面は地上物多いしボンバーマンすれば凄い稼げそうだなあ
たまに緊急回避でボンバーすると金塊飛び散ってるような気がするけど、銅像からだろうか
>>830 戦車の武装の引きにもよるけど、
1台目はスルーして2台目に重なってボム、
3台目に重なって照準展開で大抵2個取れる。
もち、照準展開したまま勲章地帯で波動ガンで。
残機あるときは潰して自機ボムも手かもしれんね。
意外と車輪だけ壊れてくれる。
普段3面行くのがやっとだったのに
今日奇跡的にレース最終形態まで行けたー
死んだ前後で丁度よくエクステンドできたのが大きかった
やっぱりこれボム集めゲーだわ
ボムさえ集めれば波動ガンでゴリ押しして先に進める
点はボス戦の激しい弾幕に波動ガン撃ってバラで稼げばいいし
むしろ、ボム以外取らないほうがよさゲー(勲章除く)
恥ずかしながらカスミ姉を越えるのは二回目です。前は4中ボスのノコで終わりました。
それなのに、4面は二回目だというのに、何でシャスタさんが墜ちてますか?
町で何度か見て、バーナーとランダム砲台の仕組みは理解してたけど、下部丸砲台や
幅寄せの組み立てはほぼ初見でした。何で初遭遇であっさり勝ってますか俺?
ちょっと上でも言われてたけど、ちいとばかり弱くねえですか。雲海のボスなんだし。
hameko 1462
扇風機に当てられて俺の手の中で弄ばれるテレサ
くだらねーw
宣伝広告の裏の指風車の製作キット見るたびにケイブって良い会社だな〜と思えるw
家庭用に鋳薔薇が出たら絶対買うよノ だがタイトーには二度と移植を任せるな
>>847 タイトーは販売しただけで、中身はCAVEが作ってるよ
俺もコンシューマで鋳薔薇出たら絶対買う
近くでできねぇ…
今日3面中ボス前の列車地帯を必死で抜けてたら
いつのまにかナパーム3つ付いてて泣いた。
移植は絶対に無理でしょ。ゲーセンOP怒り狂っているっぽ。
851 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 15:28:48 ID:hV3vacZH
クソゲーだからな
こういうのを見ると、思い込みってのがいかに恐ろしいかわかるね。
853 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 15:56:14 ID:VH1Ong1D
女の子の股間が見えるってマジ?
インカム全然ないし、基盤も中古買取価格安いよ。
IKDがコツコツと築き上げてきたCAVEブランドを
一発で失墜させたのは万死に値するのでは?
バランス調整して出してないらしいね。
IKDも2面ボスとかランダム攻撃とか弾の見辛さとか助言したらしいけど、
矢川は頑なに拒否したそうで。
AOUからまったく調整しなかったのもそういう理由らしい。
矢川に選ばれた民だけが遊べるゲーム。
>>853 ステージクリア時に、変な奇声と共に
股間とオパーイのカットがデカデカと。
> IKDも2面ボスとかランダム攻撃とか弾の見辛さとか助言したらしいけど、
こういう情報はどっから来るんだ?
脳味噌
AOUでOP業者から聞いたよ。
又聞きの又聞きかよ
IKDが口出して変わらなかったのならIKDの監督不行き届きでもあるだろ
出てしまった以上CAVEの方針だしな
とはいえ、あんだけ荒れたガルーダの続編が出るんだ
世の中わからんもんだろ?
事実だけどな。
なんで又聞きの癖にそんな自信マンマンなの?
池沼?
863 :
830:2005/08/18(木) 21:01:36 ID:+ndpCR4a
話をぶった切って
5面戦車の大ボムの取り方を教えてくれた人ありがとー。
自爆ボムの方針は、自分は残機ゼロワン攻勢で攻略してるので、
残0だと勲章地帯までに、鉄人のゼロ射を浴びるのが怖かったので見送り。
乗っかり→照準展開で2個取れました。THX!
照準展開したままで死ねない体になっていて、勲章地帯までに潰せなくて
試しに残3でレース姉さまと戯れてみたが返り討ち。もうね。
>>862 しょうがないだろ、彼の脳内では真実なんだから
最近緋蜂到達が安定してるダイオウザーな俺が来ますたよ。
このゲームすげー敵弾が見づらいね。なんか色んなものと混ざるんだよな。
アイテムも敵雑魚と見間違ったりとかするし。
さーかかってこーい>ごめーんだめだったー
とかは良いんだけど2面ボス何アレ?
開幕から緋蜂の臭いがするんだけど。
真っ正面で避けてる馬鹿出没
>>865 奴の初弾を斜め上に抜けて背後に廻れば避ける必要ないからお勧め。
慣れないうちは押しつぶされたりするけど、回数こなせば安定ポイント。
だが、そういう馬鹿は嫌いじゃないぜ
そう、それが鋳薔薇クォリティ
五面でまた同じ目にあうしな。
>>866-870 なんだよマジか。そんな極上パロディウスの隠し面モアイの右下プレイみたいのが
あったのか。道理で2面なんかのボスにしては頭イカれすぎた弾撃つかと思ったよ。
俺ガチ避けしてたじゃねえか。
便乗質問なんですが
この姉妹はモリマンの痴丘を見せ付けるいけない癖のある姉妹なんですか?
気になって眠れないんですが。5面のボスの人なんてあんなに厚そうな服着てる
のにモリマンの痴丘の所は見えてるんですがいけない癖が出ちゃったんですか?
872 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 00:11:31 ID:jSYX+sxT
モノに欲情するのは恥ずかしいですよ
ボスのよーしゃない攻撃とかランク調整とかはまだ許せるっつーか別に何とも思ってないんだ。
……でも近距離射撃だけはホント勘弁してくれorz
あれの御陰で分かってても事故率が高い。
むしろそのおかげで発生する緊張感がよい
ある程度なれてきてパターンが出来上がってくると
どこから飛ぶかわかってる弾にやられた時の方がむかつく
クリアが出来ればいいんです・・・
ただクリアが・・・なのに・・・
>>875 常時残0&勲章全回収で進めていくのが楽
カスミさん、お願いです
一生懸命当てないように撃ってるんですから
波動ガンに特攻するのやめてください、ホントに…
せっかくノーボムで砲台壊したのに
大ボム3発残して終了とか悲しすぎ
昨日やっとローズ博士にあえたよ。あれ真ん中に波動ガンいれるとごりごり点数あがるのね。
けど一機増えずそのままシボンだったけど。とりあえずAまでいったw
1PB決定の貫通弾ですが、
これで壊すとやはり点数低いんでしょうか?
誰か、対ボム自爆がどういう仕組みで起きるのか割り出してくれ。
メイディ尾部とか、ミディ4で起きる奴。勝手に壊れられると万単位で落ちる。
ミディは前部パーツ起動を待てばまず防げるんだが、1ボス尻が全く安定しねえ。
>>878 話題になってる稼ぎ方はわかるけど、その砲台ってどれのことですかね?
ミサイル撃ってくるときに真ん中から爆連射されるアレ?
壊せるの?
>>881 どうせ単なるバグ、という説が濃厚ですわよ
波動ガン撃ったときに飛んでく弾にものすごい攻撃力があるんじゃ?
5面前半戦車の勲章噴出って、2面のタンクみたいに勲章が育たないのかな?
4面中ボスで落として、勲章噴射にチャレンジして2台成功したものの、
いざ勲章ザコ地帯に行ってみたらまだ2000点勲章でショック死した。
初めて6面行ってうきうきしながら時計にボムぶちかましたらえらいことになった('A`)
6面道中を上手く抜けるコツってないかな……
その前にレース姉様の大回転槍連射なんですがねorz
ボム確定させたいんだけど、直前までグルグル避けてたりするんで咄嗟に正面に入れない。
>>885 一台目の車輪が一個勲章になって、
そのせいで育たなかったとかじゃないかな?
>>884 2ボス最終形態行ったら
- 即波動ガン
- ある程度待ってから波動ガン
と2パターンやってみれば分かるわよ、アナタの短絡さが
>>882 いや、壊すとミサイル発射口が出てくるアレ
爆連射の方も一応壊せるはずだよ
本体から撃ってくる剣弾のWAY数が増えるけど
>>889 いや、波動ガン先端は威力高いだろ
2ボス最終は他のパーツが動き出すと本体判定が引っ込むか他のパーツで上書きされてるだけだと思うが
2ボス第4形態で即波動ガンすると自爆? っていうか着弾せず突き抜けたり
ちゃんと着弾したりとまちまちなんだけど、パーツの挙動とランクのせいだと思ってた
自爆バグってそんなのあんのかねえ
1ボスのパーツは壊そうと思ったことがないので分からないけど
ランク低い→脆すぎて波動先端で破壊(→自爆されたように見える)
ランク高い→炸裂してそのまま撃破
じゃねーの?
いくらランクが低くてもそこまで脆いってことはないはず。
推測だが、敵が背景扱いから当り判定出現までの間で
内部処理的に
「耐久力がほぼゼロで攻撃に対しては無敵」
の瞬間があるんだと思う。
で、その瞬間に波動ガンの先端が当たってると即破壊、と。
波動ガンの先端部分は特殊な判定になってるから、
無敵状態の敵にもダメージが入ってしまうのかと思われる。
まーぶっちゃけバグだわなw
2ボス第2の無敵バグとも関連があるのかな
本来なら即形態変化になるはずが、
耐久力がほぼ無限になったり、無敵状態が解除されなくなったりする、
ってのはありえると思う。
2ボスの形態変化って他よりちょっと特殊っぽいし
敵の一部が画面外に出てるときって幾ら撃っても倒せないんだよね? 確か。
その状態の時に波動ガン撃ってみて壊せるんだったらなんか関係あるかも。
分かった。
「 波 動 ガ ン ! 」のボイスにビックリして自爆しちゃうんじゃないか?
2ボス、落ち着いて弾見れるようになってきた。
スコアも初めて500万超えたし、レース姉さんにもあえたし
なかなか成長した日だった。
>898
そういや1ボス前をフラフラしてる雑魚、うっかり無敵ゾーンに踏み込まれると
しばらくメイディを援護する無敵ビットと化して結構な脅威に。
エフェクトオーラって結構効くね……
残機潰す時とか、なるべく画面下で死んで、
ボスに重なって落ちてくるオプ取りウマー。
>>902 ていうか、実はボスのパーツとかも画面上にいる時は
結構無敵になってるのね。
シャスタの砲台とか、運が悪いと全然壊せない時がある。
あと、今日初めて味わったんだが、レース最終の左右ナパーム
両方壊すと複合攻撃でえらいことになるんだな…。
あんなん波動ガンなしで凌げるかボケェ!
ところでレース最終なんですが
どうも・・・形がその・・・チンコに見えて仕方ないんですが
じゃあ何で左右についているモノを取り除くと
色々ダダ漏れになるんだ!?
レース第3の全放射って重なれば安置?
>>907 下半分でないと主砲に撃ち抜かれるから注意な
というか4ボスが激弱というなら
同じ波動ガン一発使う3ボスも
激弱いことにならない?
シャスタはガチでいけるけどカスミは暴れると手に負えない
>同じ波動ガン一発使う3ボスも
最低3発使う俺は一体…
第一形態>適当に避ける
第二形態>波動ガン
これだけでなんとかなってるけど911はランクあがりすぎかも
シャスタの前に突き出てる砲台の台座って、ボムじゃなきゃ壊れないと思ったら
ショットだけで突然片方だけ吹っ飛んでびっくりした。なんか条件とかある?
>>911 俺も残0のときはヒヨって第1に1発、第2に1〜2発使うわ。
第1の事故率が半端ない。ここの弾避けは横画面縦シューのような
息苦しさを感じる。
サントラ情報マダー?
むしろこのゲームサウンドあったっけ?というレベル
おにいちゃん、あそぼっかー♪
ところで
>>196のページ作った人、もう更新する気ないの?
一応たまに携帯からチェックしてたんだけど。
中途半端に宣伝して中途半端に停止するくらいなら、さっさと消して欲しい
>913
自機復活無敵時の本体がボム判定なので
復活時に重なっておけばショットで破壊出来るようになる。
>>913 シャスタの前面砲台って左右の爪がワキワキ動いてるやつかな?
ならあれは特定の攻撃の時だけ辺り判定出てるっぽい
よく見てると円の中心辺りが攻撃当たって点滅してる時があると思う
おにいちゃん、ぬるぽしよっかー♪
>>913 3ボスでヒヨるなら、出現〜判定が出る直前で波動ガン当てると
例の即死現象で第一形態が秒殺できていい感じ。
そのまま撃ち込んでれば、第二形態の前部パーツはまず壊れる。
後はお好みで。
ぼんまあ
2ボスと4ボスにぶあつい壁があるよ。
なんか知らんが3面道中でよー事故る
中ボスなんかよりよっぽど死亡率が高い
3面道中・・・中ボス前の列車2両の2両目の中腹すぎたあたり
(2両目のケツが弾撃ってきたのを合図に)ど真ん中に波動ガン
これで安牌
ついでにそのまま中ボス一撃粉砕ウマー
【こっそり】鋳薔薇 12輪目【ぬるぽ!】
し波動ガッ
シャドウガン(し波動ガン)ってXEXEXかと思ったよ
初めてレース姉さん相手にCまでイッた
うまくできるか緊張したけど何とかなるもんだ
しかし、ぬるいと思っていた6面もランク高いときっついな…
不意打ちとかじゃなく普通に死んだわ
>>921 たまに開幕にぶち当てると瞬殺できたのは例の現象のせいだったのいか・・・
なぞ解けたワイ
この現象うまく利用できれば2周目がラクになるねー
次スレにゃまだ早いが、情報も結構出てきたし、テンプレの修正を。
【ロケット】
性能…威力◎連射×貫通◎攻撃範囲×
取得…1面アーム砲台、3面列車大砲台、4面戦艦(大)、5面全般
長所:唯一の貫通性能&威力が高いのでゴリゴリ破壊出来る。(とりわけパーツ破壊で重宝)
短所:アイテムカラーが青なので弾と間違えやすい。貫通弾なのでランク上昇率ナンバー1。
(メイディたん相手に使うと変なトコ壊してしまい、うはwwwテラヤバスwwwになる時がある)
【バーナー】
取得…敵バーナー砲台を壊すと出る
短所:(ランクは貫通しない分ロケットよりは下、トータルでナンバー2)
【5WAY】
取得…1面アーム砲台倉庫、3面ボス第2段階、4面中ボス丸ノコ、5面序盤戦艦(ボム破壊)、6面お椀戦車
【ナパーム】
取得…2面ボス第三段階上部パーツ、3面列車大砲台、5面ボス第3段階
長所:非貫通系ゆえ特殊オプションにしてはランクは意外に低い(トータルでナンバー3)。攻撃力はピカ一。
短所:ザコ敵だと貫通してしまい、無駄弾によるランクUPが懸念される。
【ホーミング】
短所:(貫通もせず威力も弱いため、特殊オプション中ランクは最低)
あと次スレ案。
【娘にねじ込む】鋳薔薇 12輪目【漏れの波動ガン】
933 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 02:07:47 ID:p1htG5HI
ロケット・ナパーム・バーナーは特殊弾だから破壊点が落ちるというのも追記よろ
>>933 ホーミングはどうなのさ?
あと、てことはマシンガン、ガト、5wayは自機から出る弾と同じ威力ってこと?
>>934 特殊弾というか、特殊判定オプションだった。
コレに部類するオプションは一部パーツの点数が低くなるらしい。
詳しくは、アルカディア参照。
ホーミングは通常判定オプションに部類するから自機の通常弾と同じじゃないかな。
とすると、1PBの貫通弾はかなり怪しくなってくるけど分からない。
威力に関しても知らない。
>>932 ナパームはザコも貫通しないんじゃ?
炸裂して判定が残るけど
>>935 メインショットの貫通弾も特殊判定扱いのはず
体感で、ちゃんと検証したわけじゃないけど
一発当たりの威力は マシンガン>5WAY>ガトリング
密着した時の攻撃力は 5WAY>>ガトリング>マシンガン
ランク上昇率は 5WAY>>ガトリング>マシンガン
てな感じだと思う