ライフがいくらあっても敵弾一発で死ぬ
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ラジアータストーリーズ
ドラッグオンドラグーン1、2
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
SO3
前評判が悪くて入荷が少なく、口コミで話題になる頃にはどこにもない
ヘッドマウント型ディスプレイ使用…はいいが
大きな丸型筐体に座らされプレイ内容をコンパニオンに実況される
地震アイテムをとると筐体そのものが揺れる
アフターバーナーのことか───────────
8 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 17:08:23 ID:AZxC7MIO
弾が出ない。やられるがまま。
9 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 17:42:26 ID:WFtihbQ6
政治改革を求める民衆のデモ行進を特殊部隊が皆殺しにするゲーム
もうすぐラストだwwwwwwwwwwwワラwwwwwwww
さあ 気合を入れてコンティニューしようwwwwっうえっwwwww
ゲームオーバー時に攻略ヒントが表示されるが、
いろいろな意味で間違っており役に立たない
監修:新声社なシューティング
あの会社、雑誌購入代金払ったら未払い金額が増えてたりしたなあ…
誰も製作者を労わないシューティング。 とりあえず>1乙。
プレイスタイルを細かく分析するプログラムが内蔵されており、終了後に深層心理の
底まで見透かした評価が下される。「強欲且つ浪費家、でも人目を気にするメダル小僧」。
最低1度はコンチヌーしないと
クリア出来ない仕様のシューティング
バグとか難易度ランクアップとか関係無く
新作なのに田舎にたくさんあり都会に殆どない
ロケテもかなり辺境のゲーセンで行われた
「イベント」と称して、ボス戦で一度負けなくてはならない
要素があって、リアルでゲームオーバーにならないと駄目とか。
16 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 22:13:18 ID:RiAiM0pE
歴史上の英雄がボスとして登場するのだが
なぜかオカマにアレンジされている
3×3の9画面
自キャラがたまにこけるぐわんげ
戦場の狼だが、なぜか操作対象が機関銃を持ったセーラー服の女子高生
というゲーム的にもパロディのネタ的にも数世代前のゲーム
というのを思いついた俺の頭の悪さ。
敵やボスやボムの爆風で死ぬ
敵の破片に当たっても死ぬ
自分のミサイルの破片でも死ぬ
HPで社長が弱音はいてる
画面右隅に、誰か知らないおっさんのツラがずっと映ってる。
前スレの華麗過ぎる流れに感動した
26 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 07:17:16 ID:XgXSaLvX
プレイすると5秒くらいLOADの文字
そして、字幕が中国語
電源投入時のハイスコアランキング1位が理論上限値
前スレ
986 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2005/07/23(土) 06:21:30 ID:8MZLUd3m
敵の弾幕をジャンプで避けながら進む微妙な弾幕ゲー
なんか、バギーホッパーとかB-WINGとか
デコなあたりを思い出したアッシはもう若くは無い
自機が常に惰性で動いていて止まれない。
それ、エアロバスター
それ、エアロバスター
それ、エアロバスター
<本題>
・敵を掴んで投げ飛ばせる。
・当たり判定が自機の見た目の大きさより大きい。
・敵弾を確認してからでは回避が間に合わない。
・自機がやられると予備の自機から任意に選んでその場スタート。
・鬼が爆弾を置いて回る。
・被弾するとミサイルやバルカンが使えなくなる。
・敵を掴んでギブアップをとる
二人同時プレイをすると、パートナーの攻撃にもかっちり当たり判定がある。
二人同時プレイをすると、1P攻撃担当2P移動担当。
36 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 18:52:05 ID:t2IExcql
サイヴァリアみたいに敵の弾をかすらせてパワーアップするグラディウス。
BGMがすべてバッハのアレンジ
エクステンドしたり、華麗に弾を避けたりすると、座布団が1枚増える
二人同時協力プレイ推奨。
一人でやる分には普通のシューだが協力だと2Pが備え付けガンコンで援護射撃できる。
5人同時協力プレイ推奨。
4人はオプション(無敵)、1人は自機を操作。
一人プレイ時はコンピューターがコ・パイロットを務めるが、
変な宗教に洗脳されていて意味不明な行動をとる
>>40 ちょっとそれプレイしてる光景見てみたい、柱の影からこっそりと
サブリミナル映像が混入されている。
>35
罪と罰
>35
レイドック
BGMがずっと女の喘ぎ声
ボンバー発動音が歯医者のドリル音
お金を入れたらなぜか背後のクレーンゲームが起動する
ボムを撃つのに決め台詞が必要
>>49 セリフが恥ずかしければ、恥ずかしい程
効果と持続が強化されるわけですな
>>49 変なポーズも必要。
2P時には、かけ声、ポーズともにユニゾンが決まると威力最大。
ボスをボンバーで倒すと
「そもそもボンバーなどという架空兵器を使えるのがおかしい」
と言って次のステージからボンバーの使用禁止
ショットで倒すと
「敵弾とプレイヤーのショットの速度に明らかな差がある
という悪しき伝統はここ十何年も見直されてきていない」
と言って次ステージから自機のショットの速度が敵弾なみになる。
ラスボスを倒してエンディング
「・・・どうやら長い夢を見ていたようだ」
スコアがリセットされる
2周目は無し
ラスボスを作った国から謝罪と賠償を求められる
>52
先の面に進むと所謂彩京弾が撃てるようになるが、調子に乗って連射すると
処理落ちしてザコがショットの隙間を縫ってこちらに体当たりしてくる
1プレイ51円。おつりも出るよ
プレイヤーの所得によって課税分が変わるシューティング
ラスボスに「こんなことやってても時間のムダだぞ?」と
こんこんと説教される。
むしろプレイヤーがラスボスを説教で倒す
ラスボスのみドラクエ戦闘
>>60 たけだのしんげん思い出したw
ストーリーが「資本者階級を打倒して労働者の楽園を打ち立てる」
タイトル画面に2がついただけの鋳薔薇2…
とおもいきやラスボスが「よくも私の息子たちをー」と言い出して困惑
椅子にダニが湧いてる
ザコ戦闘機などが出すミサイル型の誘導弾の性能がリアル
撃たれたら最後かと思いきや、
近距離で対面しているのでほとんど当たらない
絶対避けれない誘導弾を打ってくる
ザエモン特攻させないと残機が足らずに倒せなくなるラスボス
66 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 06:11:44 ID:LQ3nV4ip
ボス戦BGMがパワーホール
プレイ中に筐体撤去予定時間が来て、自分ごと筐体が撤去される
見た目は近代兵器がぶつかり合う硬派なシューティングだが
自機や敵機から放たれる弾がハートや星
自機に敵弾がかするたびに
ハードゲイなオジサマ達にぢょりぢょりされちゃう
…東方シリーズなんかやろうなものなら、新しい世界がお待ちしております
クリアしても自国が戦争に敗れるため特A級戦犯として死刑が確定。
エンディング中も裁判で反論不可の一方的な弾劾を受けるシーンや
両国民から「おまえがいたから戦争が長引いたんだ」と石を投げられるシーン、
戦争被害者の遺族に護送車を取り囲まれ泣き叫ばれながら「悪魔」と罵られるシーン
・・・などのラッシュ。
R-9cのパイロットが映像化されてる
再セセリが何も装備していない
見た目以上に判定がでかい
硬貨投入口がなくてお札投入口がある。そのゲームは福沢諭吉を愛してやまない。
>>73 グ(ry
全ての敵弾が異常に速く、1フレで画面外に飛び出してしまい、
自機をすり抜けて絶対に当たらない
>>69 「東方フォーーー」という叫びがゲーセンじゅうにこだまするシーンを幻視した
そこはサイヴァリアだろ
ぢょりぢょり レベラッ ! レベラッ ! ぢょりぢょり レベラッ ! レベラッ !
そのレベラッ!も汗かいてそうなオヤジの声なんだなw
79 :
('A`):2005/07/27(水) 19:58:33 ID:u7vSVHL/
>>69 あえて斑鳩だろう。
白弾吸収で耳に吐息を(両側から複数人に。しかもタイミングがランダムなために我慢しにくい)
黒弾吸収でぢょりぢょり(両側k(ry)
パワーゲージが溜まると、ストックがある限りプレイヤーの左右で腰振りダンスしっぱなし。
力開放すると「フォォォォォォ…ゥッ!」という絶叫とともに女々しく崩れ落ちて、訴えるような視線でプレイヤーを見る。
…なんか、この筐体の周囲だけ室温が異常に高くて、照明がピンクっぽいやorz
得点効率がギガウイング並のくせに
100万点エブリエクステンド
新感覚スコアリングシステム「減点法」と「デフレ」採用
82 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 00:28:37 ID:xUF8uS/L
>80
どうせ1周エンドだから、そういうのもあってもいいかもしれない。
83 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 00:32:19 ID:xUF8uS/L
白勲章の得点がランダム。50〜51200点。約10個取れる
この白勲章の得点によってハイスコアが決まるシューティング。
ケツで取って期待値アップ
敵機も自機の打った弾でBAZZって、
レベラッ!
の声と共に強くなる。
ゲームオーバーになると、
「自機の性能の違いが戦力の決定的差ではないということを教えてやる!」
とどこかで聞いたセリフを言われて、自分が死んだ所でのプレイと全一のプレイとを
何度も交互にを見せつけられる。
>86
いや、それは嬉しすぎる。
88 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 01:21:43 ID:IqwULs6c
自機は要人、敵は全員スナイパーの「敵がどこにいるかわからないシュー」
バリアはボディガードのおっちゃん
>>70 わりと燃える
タイム制。タイムアップすると双緋蜂のごとき永パ防止キャラが出現。
しかし全一並に攻め込んで破壊効率を上げないと、クリア前に確実に時間が切れる。
90 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 02:18:17 ID:xUF8uS/L
>>89 インカム重視で作るメーカーあるかもしれない
3分くらいは説明書読まなくても進めるランクなら問題ない。
悪の軍団(自分)を率いて一体の正義の味方(敵)を撃ち落としにかかるゲーム
軍団を6分割するのがアーケードモード。
初心者であるほど長く遊べる。
ただし玄人であっても敵はパワーアップするしボムも使うので第一〜第三師団ぐらいまでで打ち落とすのは困難。
>71
R-9/0 じゃなくてか?
93 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 04:51:04 ID:xUF8uS/L
>>76 こんな感じか?
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / 東方フォーーー!!!!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
コイン一個入れるといきなりスロットが回りだす
最低1機〜最大6機スタート
95 :
71:2005/07/28(木) 07:37:16 ID:9f75hwOZ
>>92 R-9/0パイロットは14歳に幼体固定された実年齢2X歳の女 備考:なんかコンピュータに直結されてる
R-9cパイロットは四肢を切除された人間 備考:脳に最低限の生命維持装置埋め込まれ
どっちも生々しいな
14歳で幼体固定って意味無いよな。サイズ的にもほとんど成人だし。
本題:パイロットが90歳に老体固定された実年齢10歳のSTG。巨大なぬいぐるみとか襲ってくる。
>88
プレイヤーのやること
@SPの『伏せてください!』の声に合わせて伏せる(レバー下)
ASPを盾に防弾ガラス付きの車に乗り込む(レバー操作)
B自分が狙われないようにゴルゴを買収する(リアルマネーで)
結論:シューティングじゃない
>96
20前だと、反射速度とかの神経系がかなり違う。体も一回りくらいは小さいし。
武器が弓矢。敵は無数に出るため、押されまくる上に速攻で弾切れになって詰む。
2P席に座った娘たちがアナタをキレイにしてくれる「鋳薔薇ヘルス」
>>99 全剃されそうで嫌だな
大群を率いて一機の敵を倒すシューティング
101 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 13:28:11 ID:xUF8uS/L
ゲームのポスターに高値が付いてるシューティング
怒首領蜂大往生や鋳薔薇ってヤフオクの相場は1〜2万してるよな
2万枚作れば2〜4億稼げる。CDやPS2のゲームも、採算が取れるほどは
売れるだろう。
結局儲かっているんだな、CAVE
横スクロールで自機が↓
γ=-( ´∀`)
弾を撃つと↓
γ=-(゜д゜)∵ターン
ファンタジーなシューティング
プレイヤーは生身の人間で飛行呪文で空を飛びながら攻撃魔法の連射で魔物と空中戦を繰り広げる、魔王の城の内部の戦闘も巨大建造物内での空中戦
パッケージがパッと見RPGっぽく見えるのも特徴でこのゲームはシューティングです!RPGではありませんと注意書きが書いてある
弾幕系で自機もオーバーパワーだが、主人公が自殺愛好家で
生身の敵兵や味方を撃つと自機が後悔と共に死亡。
スコアがかなりいい加減で、最初から500万点くらい入ってたり、途中から減ったりする。
>>104 なんとなくソルディバイト臭がするな。
アーケード版でもHP、MPゲージあり、斬り付け攻撃あり、コマンド必殺あり。
家庭版はさらに経験値を積んでレベルアップ、
ランダムダンジョン式で、手に入るアイテムを駆使して17階に居るラスボスを倒す。
死ぬとステータスが半分になって最初から。
さらに1階ごとにセーブ可能。
キャラデザもどっから呼んで来たのか、寺田克也だし。
ブルーバックを連発する
コンティニューするたびにスコア倍率が2倍に
>>104>>107 それいいな。
100〜140ステージぐらいあって、
おのおのの力量と消費&ドーピングアイテムに合わせたトレハンが楽しめる。
ネットでアイテム交換可能とか。
レベル後半部と固定装備の成長は鬼遅で。
ザ・リターン・オブ・イシターをシューティングにしよう
>>111 ヒートボディギルを敵群に突っ込ませるのが必勝法ですか?
113 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 10:13:58 ID:VHL/FESI
撃てる弾がグレネードのみ装弾数16発(M92Fと同じ)リロード可
>>111-112 序盤ステージはプレス1発で敵全滅
ヒートボディは得点(経験値)が入らないということで
始めからボスが1万体
回避不可能
変な体操付きの主題歌がある。
ステージの至る所に消費者金融の看板が見える
しかも電話番号付き
音楽が羽田健太郎。キャラデザは末弥純。
残機を失うたびにコインをせびられ、しかも復活しないことがあるという極悪設定。
末弥純のケツイなら歓迎だ
自機がひばち。
脱出装置つき筐体
1機死ぬ毎にプレイヤーが飛ばされる
時間帯によっては韓国のラジオがBGMに混ざる
誰だかがお望みのスペオペシューティング
しかし舞台はこりん星
とにかく無駄に豪華なインベーダー。
セガールの音速の手さばきをかいくぐらなくてはいけないグラ要塞面
128 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 06:34:45 ID:dVMkLeZu
インベーダーがBUZZる(倒すには正確に真ん中を狙わないとダメ)
光学迷彩アイテムを取ると自機が完全に見えなくなる
>>128 インベーダーがレベラッ!と言いながら2槽式洗濯機
131 :
ならば:2005/07/30(土) 08:53:27 ID:HwB3GZSy
自機が怒蜂Cタイプのインベーダー。
2週目は自機がインベーダーのやつでステージは怒蜂。
132 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 10:41:07 ID:dVMkLeZu
サイヴァリアネタ多いなwww
ショートボムではないのにボムが不発する。(もちろん無敵状態無し)
コカコーラとタイアップ。
自機はもちろん赤と白のツートンカラー。
ショットは黒っぽい弾を発射。
パワーアップアイテムは缶コーラ、
ボムはボトルコーラから勢いよく炭酸噴射。
敵機は全部青と白のツートンカラー。
ボンバーがメインウェポン
ショットがサブウェポン
>>133 今ならもれなくヨーヨーという微妙装備がついてきます
>>133 あれか、アイテムキャリアーも青白だけど、よっく見るとアクエリアスだな?
3秒以上弾を撃たなかったりボムが残っていると難易度が上がる
鋳薔薇ってこんなシューティングは嫌だ要素満載だな、と激しく今更思った
本題。
突然画面のあちこちで爆発し、
そのまま下に高速落下していく花火弾幕を実装
エンディングで、任務を終え帰還を祝う花火に撃墜される自機
エンディングで、敵に捕えられていた仲間と共に脱出しようとするが、
最後の壁が破壊できず、自機が自爆して突破口を開き、仲間だけ助かる。
>>62 なんだか発表初期のGGXXのブリジットや
麻雀ブランニュースターズの水無瀬 愛生
みたいだ
今度はセセリが主人公!
得意の棒読みで迫り来る敵を倒せ!
お父様のために頑張れセセリ!
な、ストーリーのエスプガルーダ2
ラスボスを倒すと、「これは長い夢だった…」というメッセージが流れ
スタート地点に戻される。
主人公が強靭な体を持つ改造人間で、
自機のコクピットから敵機に向かって飛び出し、パイロットを倒して
敵機を乗っ取りながら進んでゆく。敵機は足場にすることもできる。
ボスキャラは上に乗っかった後殴る蹴るで倒せる。
「ラスボスにプリンを届ける」というストーリーのゲーム。
自機の上にプリンが乗っている。
残機の代わりに残りプリン。敵弾に当たると自機は減らないがプリンが減る。
自機を激しく移動させてもプリンは弾力性豊かなので崩れない。
雑魚はスプーン持って突撃したり、青のり弾でプリンを台無しにしたりする。
火炎放射をする奴もいて、うまくプリンを炙れば焼き色がついて高得点。
でも焦げ過ぎはだめ。
ボス(ラスボス以外)はライバル業者。撃退されたライバル業者が
報復としてラスボスの口を塞いでしまって、ラスボスが苦しんで暴れるから
口の詰め物を破壊して助ける。
縦シューが場面ごとに上から下え、横シューになったり
斜めになったりする、さらには主観視点になったりオメガブーストのようになったりする
手前に向かう3Dシュー。自機がこっちにやってくる!
単純に、自機がピチピチした魚だったら嫌だな。
ステージクリア時にアップ画像が出たらさらに嫌だな。
ゲームオーバー時に道ばたに倒れ口をパクパクさせているムービーが流れたら嫌だな。
倒した雑魚敵をパクッと食べちゃったら嫌だな。
ゲームクリア後、スタッフロールの文字が魚みたいに跳ねてたら嫌だな。
>146
もしかしてそのラスボスってのは
ノヴァ博士か?
>>150 それいいね。
新兵装「コンボム」
使うと突然対戦格闘ゲームが始まる。自キャラが一定ダメージを受ける前に
敵に与えたダメージで破壊力が決まる。コンボを重ねると威力激増。
攻撃範囲がやたら広くなったイアンが出てくるドラゴンブレイズ2
彼の攻撃範囲を見てると悲しくなってくるよ
自機パイロットがつねにヘラヘラ笑っている
大統領の許可が来るまでボムを発射できない
>154
今、ボムの時限装置を発動した
使用許可はしない
企画屋になっても、今の時代キワモノ2DSTGの企画なんか通んないだろ
一番近い道はプログラマになってフリーや同人で出すこと
一発死で残機がゼロでエクステンドもない
インストカードには
「残機は一切なし!常在戦場の生きるか死ぬかの真剣勝負!
これぞリアルシューティング!」
と肯定的に紹介されている
それでもCAVEなら何とかしてくれる…
本題。
敵を1機落とすたびに福原愛ボイスの「たぁ!」が入る
デフォルトはイージー
別途で専用カードを買わされて筐体に挿すとクリア状況と連コイン回数で
難易度設定 裏ステージ インターネットランキング リプレイ保存ができようになる
その後店員にマークされる
164 :
146ほか:2005/07/31(日) 18:48:01 ID:s1BLfLEd
愛ちゃんは「さぁ!」だぞ。
何円投入しても1クレジットだが、金額に応じて装備が充実する買い物シューティング。
移動すると変な慣性がつくサラマンダっぽいSTG
167 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 20:16:19 ID:9ce/N605
一部の変態共に人気の“雪の女王”を無理矢理シューティング化。
メーカーがなぜかサクセスなのでBUZZシステム搭載
素直に英国輸出版鋳薔薇
「私たちがキレイにシテアゲル(英訳)」
「ぼんばぁ!ぼんばぁ!ぼんばぁ!ぼんばぁ!ぼんばぁ!」
気がつくと後ろに警官が
アルカイダやチョンの工作員が主人公のメタルスラッグ
舞台はワシントンやロンドンなど、常任理事国の有名都市
ボムのかわりにピップエレキバンを発射できる。
ボスなどの肩パーツに当てると高得点。
しかしボスの耐久力が回復する諸刃の剣。
操作系統がDDR+モーションキャプチャ+トリガー式ボタン(武器用)。
例えば、二面で主人公が崖の上から飛び立つシーンは感動的だが、
プレイヤーは、
「上ボタンを足で連打しながら手をばたつかせ、崖っぷちではきっちりジャンプ」
とせわしない動作を要求される。
性別チェック機構搭載。
2P専用にして同性同士ではプレイ不可能。
>>149を発展させてみる
敵は魚介類系の料理や食材。
例えばみそ汁ステージでは、道中で雑魚わかめなどが登場。
ボスは、ステージ背景の大鍋から浮かび上がってくる深紅の茹で蟹。
他のステージでも、サバの内蔵がアニサキス弾を放ったり、
焼きたらこがほぐれて弾幕になる(対処法:食う)などの細かい演出が冴える。
>>172 一部の人から非難殺到と見た。
DP不可ですか
敵キャラに覚聖死界を展開される。
自機が敵弾の一つと恋に落ちるSTG
基盤が自機
>>172 >性別チェック機構搭載。
それなら、性別、年齢チェック機能をつけて、自動的かつ強制的に自機・自キャラが決定
されるようにしないと。
生年月日の入力なんかもあって、2P時には二人の相性診断もしてくれる。
500円入れると分析用スローモードがプレイできるトレジャーシュー
エンディングの最後で「こんなゲームにまじになってどうするの」というメッセージが表示される
>>180 ソレ、出る前に筐体目前で椅子に座って5分耐えないといけないの・・・・?
隣にD&Dとか2人プレイできるゲームがあって、常に椅子がない
敵にぶつかるとフラグが立つ
敵にぶつかるごとに、河原で夕日をバックに決闘し、
親友となっていく熱血STG
ボス登場時からボス撃破まで
「WARNING」表示が画面中央にずっと出っぱなし。
広告でエンディングムービーが押井守監修ということをしきりに喧伝する
ボムボタンが連射機能付き。
中ボスなど、フルボイスで意味深なキャラのカットインが入るが、出てくる人間、すべてストーリーと無関係。
と、いうよりストーリー自体(ry
189 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 19:11:06 ID:5ooLMrvH
サイヴァリア3(仮)はまた自機がヒコーキだが、敵が創価学会。
戦艦“常勝”との闘いは万単位でBUZZったり、ラスボスは“キンマンコ・大作”
弾幕系のくせに敵弾が全て透明。もちろん当たると即死。
タメ撃ち(一応、使用回数に制限はない)を使った時だけ見える。
弾膜系シューティング
弾力のある膜ハァハァ
1日終わって規定数のインカムに達してないと、翌日は店内全てがそのゲームになってしまう。
またそうならないように、インカムがよくないと筐体から手が出てきて歩いてるヤツを殴ってでもプレイさせる。
筐体の下に女の子が隠れてて、プレイ中サービスしてくれる。
ひとつのシューティングに多数のクリエイタが敵と弾を配置し、
ゲーム開始前にどのクリエイタが作った難易度で遊ぶか選択する。
難易度:井内だとパターンと狙い撃ちの鬼難易度、
難易度:矢川だと要所要所で死なないとクリアできない。
難易度:池田だと敵も自機も弾幕張り合い。
>多数のクリエイタが
プレイ前に毛をごそっと抜かれていく訳ですか
心拍数によって攻撃の激しさが変化する
筐体に自動ドリンクサービス機能が付いている。
2人プレイ専用
主砲を撃つたびに
副長と言い争いになったり、整備員に反対されたり、
女性クルーに「いつまでこんな戦争続くのよ!」と泣かれたりする。
202 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 01:11:49 ID:F8P+6aMa
コンティニューすると1の位ではなく、100万づつスコアが上がるシューティング
203 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 02:10:09 ID:F8P+6aMa
>>187 バトルガレッガはボム連付きの店はありますな。
敵機を倒すごとにゲーセンの外にいる住人が同じ数だけ減っていく
ボムボタンを押すと実写のエロ画像が画面いっぱいに広がる
自機がミサイル
ボム自体がなく1機使ってボムと同じ効果
ただし即効ゲームオーバー
てんこもりシューティングにそんなんがあったような
ストーリーが推理物のサウンドノベル並に続きが気になる
ラスボス倒さないと結末が読めない
・・・ 家ゲーなら許されるけど
むしろステージ中に所々サウンドノベル形式で選択肢が出てくる。
むろん選択肢中も常時敵弾が飛び交ってる。
敵の弾しか飛んでこない
いや、フリーの弾幕避け練習ソフトでなく
3Dフライトシミュレーター並に本格的な筐台の2D横シュー。
1プレイ500円。
イオンリングから撃ち返し
システムは完全にシューティングだが、やってることがメイドインワリオ。
例1:スプーン型ボス。コアを撃つと曲がる。
「スプーンをまげろ!」
例2:鼻の穴を狙って撃つ。
「クシャミさせろ!」
ゲーム性を無視して演出に走る。
例えば、宇宙ステージの後半は大気圏突入の場面になるが、
自機後方から迫る敵ボスは、戦う前に燃え尽きる。
また、最終面の舞台では、形勢を逆転した味方によって既に攻撃を受け、
敵部隊がほとんど破壊されている。ボスも、兵装がしょぼいバルカン
以外は壊れて作動しない状態になっている。
トレジャー開発、セガ販売。
自機がマイケルな斑鳩。
>>215 普通の斑鳩より面白そうだ
斑鳩2〜新色追加〜
自機がだんだん汚れていく。滝に突入するシーンで一度だけ洗える。
敵も、泥をひっかける(ダメージなし)などの汚い攻撃をたまに仕掛けてくる。
>>217 熱いかわりに、宇宙ステージのボス戦では燃えカスひとつ避けるだけ。
最終面は1面より楽。
>>216 想像してみろ。
マイケルが画面中を駆け巡り白と黒の敵をなぎ倒してゆく。
力の解放で、敵味方が華麗なダンスを披露する。
スコアラー達は、血のにじむような努力でパターンをあみだしながらも、
スコアアタック本番では、苦労を感じさせない、ダンスさながらの動きで
華麗にチェインを続けてゆく。
やりがいがありそうだし、ギャラリー受けもしそうだとは思わないか?
余談
チェインのたびに「ポゥ!」と声がでたら最高だ。
一番の問題はギャラ。会社がつぶれる。
代替案:ジーン・ケリー
効果音はプレイ前に、口を使ってマイクで録音する。
「ババババ チュンチュンチュン ドゴーン」とプレイヤーの声が
ゲームセンター中に響きわたる・・・
マイケルっつーから、「やぁ、キット!」のほうかと思ってた… orz
>214
宇宙ボスは燃え尽きるまでに10秒くらい時間があって、ギリギリ撃破可能とかな。
スコアラーは撃破を狙う。
ラスボスは最後の力振り絞ってバルカン乱射→暴発死で漢の死に様を見せる。
問題は嫌どころかちょっと楽しい気がする点だ。
そして安全空域まで60秒間ラスボスの破片を避け続けるのか
各筐体にALLクリア得点率1位のゴーストがいて一緒にプレイ
重なってプレイすると誰でもクリアーできる
演出として大気圏突入シーンがあるが、その前に船外活動で自機外装を修理しなければ
ならない。
プレイヤーの代わりに声を出してくれる。
「コイン投入!さあ、スタート!」「ボンバー!」
「ふう、危なかったな」「うわあ!やられた!」「ちくしょう、ゲームオーバーか!」etc.
>>224 そりゃあ、そんな演出入れたら楽しいに決まってる。
ゲーム性とマッチして最高じゃないか。
>>214 ゲームボーイ版のネメシスUや
メタスラVに似たのがあったような
>>228 それHOMURA
ボム1「うせろー!」
ボム2「うっとうしい!」
ミス「オウアー」
>228
つ[ゲーム天国]
自機が子犬。
親犬とはぐれた子犬が、親犬に再会するまでのいきさつを描くストーリー。
でも中身は本格的シューティング。溜め撃ちレーザーもあるぞ!
画面の半分近くを埋め尽くす自動車の往来(ボムで破壊できる)、
しつこく追いかけてくるDQN(倒すと社会に貢献したという名目で高得点)、
大挙して押し寄せる中国人(パワーアップ肉を落とす)など、
難所満載。もちろんダメージを受けると死ぬが、残犬(残機ではない)が
あれば復活できる。
エスプレイドの祐介ステージのボスが覚じゃなくて雷電の牛
ゲームのように見えて、実は実戦ステージの動きが現実の戦場に反映される。
優秀なプレイヤーには、敵破壊数などのデータとともに、自宅に本物の勲章が贈られる。
元ネタは「ベジ太の家庭菜園」と
>>204。
やるだけなら楽しいかもしれないのが問題か。
>>219 メガドラかどっかのアクションゲームでなかったか?
必殺技で画面内の全員とダンスするヤツ。
クソゲー雑誌かなんかで見たぞ
弾が現実の弾丸と同じ速度。
普通の人間は射線に入ったらまず助からない。
主人公が3人いる
1ステージがエリアが3つあってAパート→Bパート→Cパート→Aパート→と場面が切り替わって行く
三人の主人公が任意のパートを選択して担当
Aパートで倒し損ねた敵の数や種類でBパートやCパートの敵の出現パターンが変化
基本的に逃がした敵が別パートに出現、後半は下手に全滅させると強い敵を増援で別パートに出現
3つのパートを攻略する主人公や倒した敵の数、種類によってステージのボスが変化したりする
ルークっぽい主人公でプレイする時のみテレパシーを感知したヴェーダーっぽい悪役の戦艦が出現したりする
敵を一定数以上破壊したり敵の基地を全て破壊するとボスが変化、強くなる場合と弱くなる場合がある
敵を倒し過ぎると被害の甚大さに怖れをなした敵兵が援軍を呼んで強いボスが出現
基地がボスの特殊攻撃のエネルギー源だったりする場合は基地を全て破壊するとボスが特殊攻撃をしなくなる
>235
それこそがセガゲーム史に名を残す、
マイケル・ジャクソンズ・ムーンウォーカー
世界一有名なセガ信者、マイケルの惜しみない協力の下に誕生した逸品だ。
メモリーカード対応で、スコアからリプレイ・雑魚全ての撃破率まで詳細に保存されるが
ゲームオーバーになるとカードが物理的に破壊される。
筐体何も入っておらず別売りのDVDを入れないとできない
>>237 「俺が考えたシューティングゲーム」ってスレ立てていいよ
自機が二枚目の美形キャラ。特殊攻撃やステージクリアでは「フン、話にならんな」
「消え失せろッ!」などのボイスが入るが、死ぬ時だけ「ヒギャぁあアっ!?(裏返った声)」
被弾後、自機が爆発炎上する前にすかさず右上の脱出ボタンを押さないと
筐体が爆発炎上して2度と遊べなくなる。(プレイヤー自身が)
244 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 04:22:23 ID:kzsuIf9x
虫姫さまやってたら
行ってきま〜す
♪今日も元気に ドカンを決めたら ヨードラン背負って リーゼント
って曲が流れる。
筐体に日本硬貨が対応してなくてユーロ硬貨しか使えない
時々為替相場が変わって高くなったり安くなったり
>>230 HOMURAを見かけたのでやってみた。
自機の声はまだ我慢できたが、敵ボスが真の姿うんぬん
言うのはちょっと耐えられなかった。
飛行機を吊っているピアノ線が丸見え
1stageをクリアしたらto be continueと表示されて終わる
繋がってるイオンリングが連爆。
イオンリングに囲まれた状態で1個でも爆発させたらチョー危険。
椅子が今は懐かしブーブークッションになっている。
しかも、そのクッションがボムボタンを兼ねている。
>250
宇多田の初期プロモーションのような動きでプレイしろと?
ステージ中のレーションアイテムを回収しないと
ステージ間でパイロットが餓死する
ステージ終了後給料貰えて
金を溜めると未使用ボタンに好きなオプション攻撃を付けられる
ミスすると機体から札束が大量に落ちる
259 :
256:2005/08/04(木) 21:18:40 ID:yjMzLd3B
「敵の弾に当たると死ぬ」という概念を覆す!
「敵の弾に当たらないまま一定時間経つと死ぬ」
>>257 本当にあるのかw 知らなかった。
プレイしてると、椅子の中央がちょっとずつ盛り上がってくる。
ホームのゲームセンターにいる解説君がデモ画面に登場
敵に体当たりすると敵をキャプチャしてこき使える
だけでなく、敵ボスもキャプチャ可能。
画面上中央で待っているだけでボス攻略。
プレイしながら楽しく料理の基本を学べる
自機が電車。レール間をジャンプで移動しつつ、レールの上を流れてくる
列車(バリエーション豊富)を後ろにくっ付けつつ、敵を撃って進んでいくが、
地上の小型敵は轢き殺し、大型敵はジャンプで避ける。
空中の小型敵はジャンプで体当たりし、大型敵は下をくぐる。
といったふうに、さまざまな対処法を組み合わせ攻略するのが楽しい。
でもジャンプする電車は死ぬほど嫌。そんなゲーム。
265 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 22:22:23 ID:HvfPnl3P
高度数千メートル上空から空中敵と地上敵を区別せずに攻撃できるスターフォース系縦シュー
天候をリアルに再現。暴風雨のステージなんて敵も弾も全然見えない。
しかも、ステージクリア後の着陸シーンでオーバーランして自機が炎上したりする。
最初は普通のガンシューティングだけどボス戦がガンで操作する格闘戦
・・・だめだ、カウボーイビバップあたりに普通に使えるネタだ。
古舘伊知郎の実況付きシューティング
ワンコインクリアすると受け取り口からおもちゃの入ったガチャポンが出てくる。
高い金出してAKIRAの版権を買うが、内容はソルを操って衛星軌道上から
鉄雄を狙撃するだけのシューティング。
鉄雄の攻撃から自機=ソルを守る為にレバーで移動、ターゲットカーソルは
トラックボールを使う『ミサイルコマンド』もしくは『S.D.I』仕様。
ボーナスステージは、クスリを飲もうとする鉄雄をボタン連打で阻止する
ミニゲーム。金田とバイクは一切出てこない。
ゲームオーバー画面は、何故か山形の頭割れ画像。
普通にテトリスだがショットやボムを撃つことができる。
だからといってブロックは特に壊れるわけでもない。
落ちてくるブロックが上まで積もるとゲームオーバー。
クォースはシューティングに含めていいのかな?
撃ってるけど、避けないしなあ。
アレって斑鳩くせえ(順番逆だけど)と思っていたら井内氏作と聞いて妙に納得した。
>>264 鉄1を思い出した
あんな事件があると堂々と販売できないな
274 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 09:08:38 ID:CtiN4JtP
自機の弾の威力がやけに強い。ボスも3発ぐらいで倒せる。やってて面白くない
275 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 11:08:46 ID:U/1X1WIc
276 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 11:09:09 ID:Quq/WZji
・敵のホーミング弾の性能がやけに高い。打たれたら絶対に避けられない。
・弾が見えない。
・敵が見えない。
・もはや画面が見えない。
・音もならない。
・ゲーム機が起動しない。
・ディスクがなくなる。
・ゲーム機がなくなる。
・コントローラもなくなる。
・でもコントローラのスタートボタンの部分だけなぜか残る。
・・・・途中から自分が何をしようとしてたのかわからなくなりますた。
277 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 15:01:43 ID:R2n3lGSo
ネット対戦したらパッド厨氏ねと言われる対戦シューティング。
コントローラが弾力感知式のツインジョイボール。
で、パワーアップ時の音声が「おっぱいぱい」
コントローラが感圧式ディスプレイのみ
コントローラーがロリコン
まれに弾に詰まってショットが撃てなくなる
緑色の妙な生物がシューティングゲームの作り方をアドバイスしてくれる
283 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 17:43:43 ID:R2n3lGSo
ネット対戦したプレイを無断でうpロードされる対戦シューティング。
常に
監視カメラが画面にに向けられている
隣の競馬筐体のセンターモニターに自分の顔とプレイ画面が大写しになり
どんなプレイをするかが、オッズまで付いている
ミスやボス撃破するたび隣から歓声や罵倒が飛んでくる
…うわ。自分で書いててむっちゃやりたい
賭けるほうとして
どのルートを通っても行き止まり
|
 ̄○_←グラディウスのこんなボスの腕がたくさんあってスキがない
|
パワーアップカプセルに激突して死ぬ
グラディウスのはずだが、変形してマクロスになる
自機がこいつだ↓それで、ショットできない上に眼に攻撃が当たると即死。動きも鈍い。
/工工工工工\
/#######\
( ◎ )######\
○####○###/
○  ̄ ̄ ̄\○ | ̄ ̄
○ ○ .|
○ ○ \|
○ ○
″′ ′″
(AAはモナ板にあったものをちょっと改造)
パワーアップカプセルの出ない、グラV
敵も味方もどんどん疲弊してパワーダウンしていく。
立ち食いそばの店先に置いてある
プレイするごとに難易度が下がっていく
Allしたら元の難易度に戻る
ループゲーでもないのにクリアに異常に時間がかかる。一周26時間くらい。
もちろんアーケード。難易度が普通なので最後のほうが気になる人が続出。
そのため家庭用が出るのだが途中でセーブができない漢使用。
ネームエントリー画面が
プレイヤーの遺影
ALLしてもやっぱり遺影(ラストで自機が斑鳩よろしく大破するから)
>282
止めさせることも出来る。だが「僕の事…邪魔なの?」とか恨みがましいコメントが入る。
295 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 01:23:52 ID:Xnm7w8Bl
敵が全部緋蜂(ザコもボスも)
・ゲームオーバーになると筐台ごと爆発する
・クリアしても爆発する
・プレイしなくても爆発する
ボタンで移動、レバーでショットを撃つ
デモプレイが別のゲーム
自機が死ぬ時「おとうさまー」と叫ぶ
自機(=主人公)は人間型。しかし、
上に主人公の父が乗っている
>>286いちばんした
ロケテで評判が最悪だったため、手から3wayレーザーが出るように変更
しかし定期的に蛇型自機ハンターがやって来るので要注意
オプションが256個までつけられるスラップファイト
モナディウス
モナディウス2 ギコファーの野望
モナゴンクエスト4導かれしモナ達みたいな
2chっぽくなったグラディウス、敵も自キャラも2chキャラになってる
>>303 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ @@@@@@@@@
WWWWWWWWWW\
MMMMMMMM○MM/
\ ○
\_____○________________
○
○←自機
″′
↑こういうこと?
武器がボムだけ、しかも重力がないからボムが落ちていかないグラディウス
>305
自機がサラマンダのゴーレム、改良版はマンダ2のゴーレム(1ボスに食われる)
本題。
メインショットが「単なる岩」とかの夢も希望もないリアルシューティング。
無論エンディングで自機爆発四散。
自機を
PS3
レヴォリューション
Xbox360
の3タイプから選べる
>>307 ファミコンとスーファミとメガドライブとPCエンジンも選べるようにしてください。
>304
なにそのギコパロ
>307
なにそのスーパーすんげーシューティング
310 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 14:03:25 ID:voulidku
/工工工工工\
/#######\
( ― )######\
○####○###/
○  ̄ ̄ ̄\○ | ̄ ̄
○ ○ .|
○ ○ \|
○ ○
″′ ′″
ずっと眼閉じてて攻撃が効かない
>>309 >スーパーすんげーシューティング
分かるのか?w
モニターが縦に3画面並んでいるダライアス
>>307 ボスは
PSP
NDS
GBA
P/ECE
等で構成されています。
314 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 16:17:11 ID:n781CsZ4
自機にボンバーマンとPCエンジンがある
>>294 デザエモンkidsじゃないかな?あれはゲーム製作中に
セレクトボタンを押すとカーソルが指してるものについて解説してくれる
そしてボンバーマンはワープ&ワープのパクリだ!とセンダイに訴えられる
友軍の支援兵器と合体するが失敗して爆発。
>318
なにそのニチブツシューティング
コマンド入力で正しい手旗信号を送ると攻撃を回避できる。
室温計に対応。
30℃を超えるとキャラが裸になる。
もちろん女性キャラは出て来ない。
超兄貴は最初から裸だったような
協力プレイ可能
ただしどちらも操作できるのはレバーのみ
弾は秒間2連射のオート
>>321 夏は盛り上がりそう
腕が折れるアインハンダー
バリアのない斑鳩
前からやってくるシールドが自機に着く前に破壊されるグラディウス
発射して戻ってきたツインビーパンチに当たって死ぬパロディウス
ものすごくスケールが大きく、日本全国のプレイヤーと同時に戦う(全員敵同士)
キャラに一貫したモチーフがあるが、普通の飛行機や戦車と
攻撃が全く同じ
怒首領蜂御臨終
ミスする度に射出座席でぶっ飛ばされる。
飛ばされた後はとてもじゃないが続けられる状況じゃないので、結局捨てるしかなくなる
>324
前からやってくるシールドが自機に
接触するとあぼん
そもそもあのシールドは何で前から来るんだ
シールドが後ろから来る。もちろん自機の後ろに付く。
うまく避けるとそのまま画面外にいったり敵キャラにくっついたりする。
>>329 フォースフィールドが自機の周りに重力場を発生させて
近寄った敵を潰すのに対し
シールドは自機の前方に特殊な引力を発生させて
宇宙に漂う細かいチリを凝縮固形化して盾にしてるんじゃないかな
>>326 怒首領蜂立往生
「初心者にも弾幕ゲーの楽しさを!」を売り文句に
敵弾量は前作の数倍(動くと間違いなく死ぬ)
だが動かなければ全弾当らないというアレなシステム。
それでも何とか弾幕を潜り抜けて稼ぎを成立させるトップスコアラー達が伝説となる。
なお、初心者はインストカードも操作説明デモも見ない為に1面で死にまくり
結局意味のないシステムとなった。
パワーアップアイテムを持ってくる輸送機が、ついでにボスも倒してしまう
334 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 05:37:59 ID:vMbD4q5a
実況カメラに自分の顔がはめ込まれ、入り口の大モニターで常に中継
実況カメラに自分の手元画像がはめ込まれ、入(略
平日50円
休日100円で1プレイできる・・・
>>334-335 オーロラビジョンでプレイできる。
ステージ間にCMが入ったり、プレイヤーの顔が大写しにされたりする。
自機が女性のときだけ弾が少し自機に引き寄せられるエスプガルーダ
しかし、一部の弾は自機が男性になったときだけ引き寄せられる。
エスプガルーダの覚聖って弾を避けようとして別の弾に激突死
するような香具師にはあまり意味ないんじゃないかと思う。
既出覚悟で。
魚屋で買えるダライアス
俺が考えたシューティングゲームスレが寂れている件
本題。
「この世界に何たらかんたらがあり限り……あっ、すみません、もう一回お願いします」
ランダムでラスボスが死に科白を間違えてNGとなり、もう一度最終面をプレイさせられる
しかも何故か自機が1減っている
341 :
たまには実話:2005/08/07(日) 10:23:04 ID:O5gO/bAd
メーカー・雑誌主催のハイスコアランキング(賞品つき)があるが、カンストゲー。
雑誌社が逃亡
パワーアップキャリアーは味方機なので、敵弾に当たって墜落しないとアイテムを放出
してくれない。
しかもアイテム放出時、「○○○(自機)〜〜〜っ!!!これを受け取れぇえええーーーーっつ!!」
とうざい台詞を吐きならが墜落。
1周クリア>エンディングで
残機0、ボンバー0の状態で2周目が始まる…と思わせておいて
2-1ボスを倒すと何も起こらず強制ゲームオーバー
ラスボスの機体が壊れているので、プレイヤーのストック機を借りて登場。
ストックが無くなっているとラスボスが出ない。
>>340 別の案を一から出してテコ入れを計るのはどう?
つーかマジでたてるなよw
名無しの1人の許可がおりたってモロ書きして
ギャル一杯の萌え萌えシューティング。
ヒロイン達は一人ずつボムの中に入っていて、一発撃つごとに減っていく。
347 :
340:2005/08/07(日) 11:56:46 ID:AWsUYvKe
いや俺はあくまでもこのスレと前スレの1だからあっちは知らん
1がでしゃばらないのがネタスレの鉄則
本題。
ラスボスが国外逃亡するが、特に追っかけることもなくハッピーエンド
ロシアでプレイする人に、郵便で指示を出して操作してもらう
どのシリーズも主人公が社長と同名
_____
/ ヽ____//
/ / /
/ / /
/ / /
/ / /
/ / /
/ / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
| |
/  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____
/ /ヽ__//
/ 避けて撃て / / /
/ / / /
/ ____ / / /
/ / / /
/ / / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
フォースフィールドで燃え尽きる
オプションが勝手に逃げてく
パワーアップカプセルがカップ麺
突然地殻変動とか起きて地形がガラッと変わる
舞台が水中
…なグラディウスII
面が進むと筐体周囲の蚊の数がどんどん増えていく
右レバー左ボタン
全国各地の地方都市を舞台にしたシューティング。(最終面は外国)
アコーディオンの伴奏に合わせノリよく敵を倒していくと高得点だ!
ただし、完璧なパターンでボスを倒さないと鐘2つでゲーム終了。
もちろんネームエントリーでは司会者に「お名前と、どこからきたか教えてください」
といわれるぞ!
ナムコに作られたスターフォックス
真のエンディングを見るのにグラディウス2が必要
>353
なにその武力ONE
>356
なにその沙羅曼蛇 MSX版
面をクリアする毎に「〇〇県〇〇市〇〇の〇〇というゲーセンに〇月〇日〇時までに行け」
というメッセージが出る
最終面をクリアすると、どこかからか制作スタッフが出て来て記念撮影
さらに、クリアするまでの模様をテレビで生中継される
アルカディアクーポンは使用不可
CPUのプレイにマイクデバイスで的確な解説をつけると高得点な
「ギャラリーモード」搭載
雑魚を倒すと、ギャラ専や解説君が現実世界でやられていくSTG
って、やりたいかこれw
ふざけるな。俺の命が何個あっても足りないじゃねえか。
>>362 後ろのギャラリーがリアルタイムでやられていくとしても?
BGMの替わりにラジオが流れる。
番組内でパーソナリティが演歌や日本語ラップをかける。
BGMが全部蛍の光
長田仙人の動きをひたすらトレースしていく。間違えると即死亡。
クリアするまでやればだれでもトップシューターになれる。
そしてそれに対応して演出が替わる。
>>366 BGMは俺が作詞作曲と歌を担当するってえのはどうだい?
台の周りに買い物帰りの中年女性達が群がっている
敵弾が自機ではなくプレイヤーを狙ってくる
その敵弾を一発百円で買収して敵を攻撃させることができる
>369
歌だけならいいよ
一ヶ月以内にカラオケで歌うと
自分の歌がBGMとして流れる
筐体の横でバルサン炊いてると何もでてこない虫姫さま
「私は殺されてもいい」
首相の発言はいつも突然だ。
で始まる怒首相蜂
>369がケイブの開発者かZUN本人
筐体がリアルで魚臭いダライアス
自機からあたり判定が逃げ出して画面をうろちょろする
もの凄くおもしろいが一度プレイするとそれ以降どこを探しても見つからなくなり二度とプレイできない
レバーが壊れて反応しない
毎年一作は出て寅さん化
オプションが死ぬグラディウス。
そして残機も消費。
385 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 17:56:30 ID:7LyVRhro
高速スクロールステージがイライラ棒仕様。
387 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 19:00:57 ID:7LyVRhro
まあ高速ステージはある意味イライラ棒だよな
スパロボに出る
で、NCPで、敵にも味方にも攻撃する(っていうかシューティングじゃない)
ボスが死にそうになると後ろを向いて何も効かなくなる
自機が死ぬとものすごくおおげさな爆発をする
バリアを発射して攻撃する
モアイを破壊すると罰せられる
…グラディウス
雑魚もボスも全部萌え萌え美少女
撃つと血柱を上げて飛び散る
自機だけ高性能戦闘機
390 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 19:51:23 ID:1jPfM/F/
何故かボスとはクイズで勝負する
何故かラスボスとは麻雀で勝負をする
ラスボスが2P・・・これはあったか。
じゃあ、道中の雑魚からボスまで全部どこかの誰かが動かしている。
郵政民営化法案に反対すると裏切り者扱いされるけど裏面に行ける
主人公機が精子。
これは画期的かもわからん。
あいつとこいつとそいつとどいつじゃねぇか
PSPで実写のおにゃのこに白濁液ぶっかけるシューティングがあったはずだが。
男女二人組で2P専用。絶対合体!時にはプレイヤー達衆人環視の中合体しなければならない。
>395
カサマツさん nana2682.zip
DLパスはメル欄
※18禁
先へ進むごとに、だんだん椅子が低くなってくる
[10]箱が出て覚聖するオメガファイター2
郵政民営化法案が否決されると、ラスボスがゲームの解散を宣言する
溜め撃ちの時には、ボタンの押し時間ではなくて、レバーをぐるぐる回してパワーを溜めなければならない。
あ、でもアリかな?
レバーぐるぐる中は細かい弾避け難しいから、ボスとかのパターン作りが面白く・・・
自機のスピードをギアで変えられるが
ボス前では指定のスピードに合わせないボスに突撃or燃料切れでミッションミス
またはボスが撃った追尾弾に当たって墜落する
自機がボーイング747。ミスると大変なことに。
>405
なにその疾風骸魔法ファング。酒落にもならん。
>400
断面erハケーン(・∀・)
>>404 1Pプレイ時に2P側もレバーぐるぐるのみ使えるというのはどう?
ギャラリーに吉野家提供の牛丼が配られる
コインの代わりに吉野家の半券を入れる
コインの代わりにごえんがあるよを入れる。
1コインでALLすると写真取られ後店に飾られて
半年間ほど殿堂入りされる
クリアすると893のブラックリストに載る
>>411 プレイする人は後ろに牛丼喰う人だかりをかかえるはめになっても?
雨の日でないとプレイできないシューティングゲーム
チョン避けでも画面の3分の1ほど自機が動く弾幕シュー
アイトレック専用。
>>410 そして配られる牛丼にカエルが入っている
むしろ
カエルがトッププレイヤーになっているシューティングゲーム
のほうが・・・
>>412 半券10枚入れると自機がかなり強力になる(それはMOTHERだとかツッコミはよして)
>>416 自分が住んでる県に警報が三つ以上出てないと遊(ry
ブレーキをかけることができるが、即墜落する
ミスすると「このタコが!」とか「君に任せた私がバカだった」とか言いたい放題言われる
全てのボスの前に同じ敵が出る
敵が全部後ろから来る
ゲームオーバーになると筐体の横に墓が立てられ、(もちろん名前が刻まれる)難しいゲームが一目でわかる
セレクトできる自機にものすごい能力の差がある
被弾すると電流が流れる
シールドが明らかに2,3回攻撃くらった状態で装備される
ラスボスなのに全身が弱点で適当に連打するだけであっけなく倒せる
レバーを動かしてから自機が動くまでかなりタイムラグがある
BGMが聞いているだけで恥ずかしくなってくる曲
2ch用語ばっかで2ちゃんねらーにしか遊べない
バルカンやキャノンの弾が思いっきり曲がる
『城の崎にて』が原作
違うスレに誤爆orz
援護射撃に誤爆される
バーチャファイター3よろしく入力情報が画面に表示される。
邪魔。
途中にCM
画面隅でおっぱいが揺れている
パワーアップアイテムが異様に出るがボムアイテムは全然でない
何かにつけて(ボム、大型機撃墜etc.)背景の町並みが破壊される。
破壊した分、工事費を払わなければならない。
ステージ開始時に空中空母から発進するシーンがあるがたまに
発進する前に空中空母が撃墜されてしまいゲームオーバー
>>416 ばか、プレイするんじゃなくてギャラれよ
近くで見たら明らかにパチモン
℃AVE 怒百領蜂
トウブ 電雷
ドレジャー 班鳩 とか
公式サイトの更新内容がこの板にあるスレの流れを意識しすぎている
>>434 大旋風みたいだな
ジャンルが超高速弾幕シューティング
松本零次の戦場ロマンシリーズか
>422
エスプガルーダのアゲハ兄さん。
敵の巨大空中戦艦を攻撃するステージだが、
敵戦艦に弾を一発当てるといきなり崩壊。中から
鉄を食らう巨大シロアリ軍団が!
という展開になったら燃えるが虫嫌いの人は卒倒しそうだ
ボスが生け簀に入っているダライアス
ステージ間に倒したボスを調理して食べるデモが流れる虫姫さま
あれだけでかいと蟹みたいな感じでいけそうだな
最後はアキを喰うのか。
>>442 あくまでもステージ間。最後は爪楊枝もってシーハーシーハーしながら
エンディングデモ。
ティンクルスタースプライツの
略称が
ティンプラ
>440
なにその美食戦隊
自機はゲームの主人公機の無敵オプション。
勝手気ままに動く主人公を、時に盾となってかばい、
時に敵機を落としてサポートする。
主人公が撃墜されたり、オプションハンターに刈られるとミス。
ラスボスは主人公の父親。
エンディングのスタッフロール中続く敵の猛攻に耐えないとクリアにならない
しかもスタッフロール画面は極太フォント使用で且つプライオリティ最上
筐体にコケとかキノコが生えてる
各面ボスにおにゃのこが搭乗しているが
撃破して出てくるのはドリフ的黒コゲなイラスト
メインショットの方向、連射数、威力がランダム
ボムの範囲、効果、持続時間がランダム
自機の当たり判定がランダム(嘘避けならぬ嘘判定アリ)
パワーアップするとだんだんランダム要素が減ってまともになってくる
GBAなり何なりで、外に出て太陽光線を吸収してから筐体に接続。
溜めたエネルギー量はゲームに大いに影響する。(攻撃力や残弾数など)
これなら、連コインは無くなるな。
夜がメインのゲーセンにおいては、プレイヤーも無くなるが。
あーそうだな。ゲーセンの一角にハロゲンライトを付けまくった太陽スポットを設けて、そこで回復することに。
「3機落ちでやっと1週したよw」「おお、おめでとうございます。」「どーしても4ボスで無駄弾増えるんだよねえ」
「あ、やっと溜まりました」「がんばれよー」
何この不気味な関係。
自機がタイムボカンシリーズ
怨念システムを塔載。得点倍率、自機の能力、難度ランクが戦闘での死者数に比例する。
各オブジェクトに搭載・収容人数、破壊方法による死亡率が細かく設定されており
全一のプレイは、「脱出ハッチを壊してから機関部にミサイル」「軽装の小型機には
火炎放射」「宿舎をボンバーで破壊」「大型戦車を泳がせ、自爆ギリギリまで市民や
建物を踏ませる」など、えらい光景が展開。
自機が戦闘機
弾を食らった時0.5秒以内に緊急脱出ボタンを押せば小型機が飛び出して戦闘機はボムとして墜落炎上する
脱出した小型機はやはり身軽
つーか魔界村
459 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 15:21:14 ID:ED7xVyRs
自機が8WAYで連射できない。
トラックボール+3ボタンで操作
緊急回避ワープボタンがあるが、ワープ先の安全が確保されておらずまず死ぬ
「だから東京を桜で埋め尽くすの。きれいだから…」
角川春樹事務所製STG「帝都物語」
ラスボス戦だけ将棋(異常に強い)
464 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 17:03:06 ID:ED7xVyRs
地上30階の屋上からスタートするシューティング。
>>457 ふつーに面白そうなんですが。
不謹慎なところを改善すれば、アイデア的には十二分に通用しそう。
敵機の何処に弾を当てたかで得点が異なるが、敵機が自機の1/4の大きさ。。
一発撃つのにコイン一枚必要
自分がプレイしてるシューティングに隣の台のシューティングの流れ弾が飛んでくる。
469 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/08/11(木) 21:52:17 ID:lR6K7sv9
敵が無駄にかわいい。
撃破したら腹押さえて内臓がドバー。
クリアするとアリカにマークされる。
DVD撮りのため監禁されることもありうる。
開始後ちょっとの位置に地上弾を撃つと
「シューティング板に新スレを立てたよ by遠藤★」
と表示されるシューティング
雑誌の編集部でしかプレイできない
鉄拳風
・エスプレイドの中身がマインドシーカー
・虫姫さまはムシキングシリーズだ
・自機の長生き判定付き怒首領蜂大往生
・脱衣麻雀の隣に鋳薔薇
パペットマペット風
「ねえうしくん」「なんだいかえるくん」
「面白いシューティングゲームを手に入れたんだ。これこれ」
「へえ〜。ところでどうやって遊ぶの?」
「周りの人とかにむけて、バーンって撃つと本当に倒せちゃうの。バーン」
「・・・・実弾入ってない?」
クレー射撃シミュレータ
あまりにも地味。しかも筐体は巨大。
元ネタとかいらねえんだよ
エレメカならやった記憶があるぞそれ。
でかいスクリーンに投影された的が横切って、それを撃ち落とすやつ。
「元ネタなどいらん!」
そんな声にお答えした斬新なシステムのSTG。
だがキャラが全部既製品のコピペ
>>476 namcoが結構しつこく出してた
478 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 23:16:20 ID:ePuKhroB
>>470 アリカって誰やねん
ステージによっては前がまったく見えない
スタートする前にドラクエの性格診断のような質問に答えて、結果から自機が選ばれる
ゲームオーバーになると店内にプレイヤーの遺影が飾られる
遊ぶたびにカップめんが一つもらえる
好成績を残すと記念としてプレイヤーの似顔絵を描いてくれる
プレイ料金を入れたのに、両替されて出てくる
ゲームセンターなのに筐体がゲームボーイ
電子マネー対応
画面横から巨大な手が現れ自機を持ち逃げする
480 :
町田スレより:2005/08/11(木) 23:44:37 ID:7pimm4pT
10分70円払わされる怒首領蜂大往生黒
>>478 アリカはストリートファイターUの
西谷氏が興したゲームメーカー。
ポリゴンストUで有名。
長田仙人とかSTGトッププレイヤーを雇って
ケイブSTGシリーズ超絶プレイのビデオも作っていた。
しかしその雇っていた某プレイヤーが契約に違反して
(撮影中の)ケイブSTGで
メーカーから与えられた有利な情報や環境を利用して
ハイスコア全国トップをとってしまったので
今はビデオ制作凍結中。
らしい。
ダメージを受けると基板が少しずつ破壊されていく
いかにもなアニメ絵のキャラが出てくるがプレイヤーが
「なんだこの狙ったようなキャラは、もっと硬派なの出せよ」
と言うと登場キャラがムキムキのマッチョに変わり
ゲームオーバー後(オールクリア含む)上半身裸の謎の屈強な男達が現れプレイヤーを連れ去って行く
隠しコマンドを入れないと金入れてもコンティニューできない
485 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 05:30:09 ID:ium347nt
敵は海の魚。なのに何故かエンゼルフィッシュが出てくる
自機はマリンちゃん。
1面の背景に物凄く力が入っているが2面が見るからに息切れ
機体選択画面からすでに敵の攻撃が降り注いでくるので
モタモタしているといきなり残機がなくなる
弾幕なのに自機武装が接近攻撃しかない
しかもカオスみたいに弾を斬ったりは出来ない
489 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 16:28:09 ID:ium347nt
>>468 最近のアニメってそんなの多いよね
1話目の描き込みはすごくて面白そうだと思うが
2話目以降は修羅場モード突入。1話目とまるで絵が違うって感じ。
490 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 16:43:47 ID:sGArpugW
韓流シューティング
犬にしか聞こえないBGM
ゲームしてると犬が集まって来る
そして何故か、BGMが鳴っている間は犬が大喜び
492 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 17:14:56 ID:ium347nt
自機は巫女
武器はお祓いの棒と卒塔婆。必殺技はお札攻撃
しかし武器の威力はほとんどない。必殺技も効果ないので
最初の雑魚でゲームオーバー。
>489
そこでシスタープリンセス方式ですよ。
前半は神作画、後半は紙作画。
>492
何で卒塔婆
495 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 18:38:28 ID:B5QlHpaH
あったら嫌だこんなグラディウス
ダブルが上と下に発射されるグラディウス
オプションがないグラディウス
バーティカルマインの爆風に当たり判定がないグラディウス
フォットントゥピドゥが貫通わするものの当たり判定がないグラディウス
敵が全て無敵なグラディウス
後ろにスクロールするグラディウス
更に後ろ向きに高速スクロールするグラディウス
火山ステージがないグラディウス
泡が際限なく分裂するグラディウス
モアイが分裂するグラディウス
コア系のボスが一切出てこないグラディウス
最終ボスが異常に強いグラディウス
最終ボスが脳みそ系でないグラディウス
ステージが分岐するダライアス型グラディウス
全て新ステージ構成にしようとしたがネタがなく天の川ステージとか訳わかんない面ばかり登場するグラディウス。他にわホネステージとかキノコステージとか明らかに苦し紛れである
ポーズしてコナミコマンドを入力すると「甘えるな」と
金月真美の声でののしられるグラディウス。
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::ノ ̄ヘ::::::;―、::::::::::::::::::::::::ヘ
/:::::::::::;-' ̄  ̄  ̄ヘーァ:::::::::i
i:::::::::彡 ミ:::::::::::ヘ
|:::::::メ ........ ......, ヾ:::::::::::|
|:::ノ / ヽ / ヽ ミ::::::::::|
|::| / _ _ ヾ::::::l
|::| イ(:::)ヽ イ(:::)メ |::::::|
|ノ i `ー'ノ i ヽ` ~ イ::イ
| j } ~~ ノ; い
ゝ:.:.{: . : . γ ,、 )、 i丿
厶:.:.ヾ : . ` ''` ~ ヽ ノつ
/i:.:.:.:. : . ,_ i /
/ ヘ:.:.:. : . i ハニエ!-!‐ヽ | ,イゝ、__
/| ヘ:.: . │〈.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ ノ / \:;:- 、 _
/:;:;:;:;ヽ ヽ ! ヾエエEァ´ / i:;:;:;:;:;:;:;\
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ \ ゝ、::::::::::: ' ノ |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヘ
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ \ / /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;i
:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ ` ー--― ' /:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ
:;:;:;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;\ /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;|
:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;\ /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
被弾した瞬間画面に映る。(自機パイロットの顔)
>>493 もしや、シスオタか?!ナカーm(ry)
メインショットが液体
弾丸が放物線描いて落ちてくる(縦シュー)
>バーティカルマインの爆風に当たり判定がないグラディウス
むしろ自機に対しても当たり判定のあるマインとかスプレッド
ボムで残機が一つ減る
ついに1万勲章を落としてランクを下げるゲームバランスに
筐体の周りに小銭をばら撒くとランクが下がるが、
いつの間にかなくなっている
クレジット入れると急に便意が走る
ショットを撃つ度に体のどこかがかゆくなる
506 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 07:27:56 ID:pqq64evT
507 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 07:33:53 ID:pqq64evT
午後6時以降中学生がプレイすると
ケンシロウの声で「家に帰るときがきたのだ」
と言って即ゲームオーバー。
508 :
銀銃:2005/08/13(土) 10:32:11 ID:IycV3qLY
A:バックワイド
B:レイディアントソード
C:ホーミングスプレッド
AB:ホーミング
AC:ホーミングプラズマ
BC:スプレッド
ABC:バルカン
なぜかコミックマーケットでロケテストされている上に自機が電車。
離陸直後に左のエンジンから火を噴く
以降、落ちた破片を回収するシミュレーションゲーム
とりあえず既存のゲームを3D化する方向に乗っかってみた
鋳薔薇3D
ランダムなステージで突然時期のパイロットがカットイン
「やばい・・・うんこしてぇ!」
直後ゲームバランス無視で高速スクロールになり、
ボス撃破までのカウントダウンスタート。
クリアすると「オムツはいてるの忘れてた」の一言で、
何事も無かったかのようにゲーム続行。
ケツイと鋳薔薇がまとめて一本に。
その名もケツ鋳バラ。
自機がギコw
BGMはミコミコナース。製作協力はドワンゴ
>514
>309
ショット打つと毛が抜ける
シンクロだったりした日にはコンパネの上にバラバラと・・・
ボンバー撃つと毛が生える
ケツイなんだけど5面の奥で待ち構えているのが
エヴァッカニアじゃなくてちちびんたリカ
360度全方位3Dシューティング
モニタ16個使用だが1P専用
敵が全部画面外にいる
続編が決定。
100点エブリエクステンドの鋳薔薇。
筐体にヴァーチャルボーイが設置してある
ミサイルが「赤味噌」「白味噌」「合わせ味噌」の3種類から選べる
ダブルを装備すると、明瞭な発音で「ダボ」と言われる
背景が遮蔽物だらけで、常に自機2機分程度のスペースしかない
被弾すると^^;と表示される
>>522 レッドアラーム+ギャラクシアン3なら
激しく面白そう
タッチペンのみで操作する雷電
敵機は普通に死ぬが、
自機の爆発モーションは数分間続く。死んでる間に次の面に。
一面だけ神ゲー
自分で自機を操作しているつもりでも
実は敵が出てきた時点でオートパイロットに切り替わってる
絶妙な地形・敵配置の所為で必ず1つのパターンでしか
移動が出来ないためオートに切り替わってるのに気付かない
主人公の説得に改心したラスボスが共に真ボスと戦ってくれる
のはいいが結局ボスに当り判定があるので却って難度アップ
ボスを倒すと、そのボスのフィギュアがもらえる
最後まで行くと自機のフィギュアがもらえる
途中で死ぬと板ガムが出てくる
一周するとサイコロキャラメルが出てくる
>532
それが嫌なのかね
背景のビルや地上の敵戦車がビヨーンと飛び跳ねて体当たりしてくる
アルカディアとかに「ここは気合いで抜けろ」と書いてあって、それじゃ攻略になってねーだろ
と思ったら気合いという名前のシステムだった
永パ防止キャラがワープ装置を積んでいて、自機に座標を合わせて出現し自爆する
ショットパワーが、元祖ストリートファイターのように
ボタンを叩く力で決まる。
ハイスコアラーは例外なくいいガタイ
永パ防止キャラを利用した永久パターンがある。
540 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 06:19:26 ID:nGUk8LCH
ボーナスステージでちくわに混じって鉄アレイが落ちてくる。
じゃあハットリ君は遊べないナ
ゲームオーバーで
ざんねん!わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!!
と表示される
>>539 それは初代ファンタジーゾーン・・・
時間が経ってもクリアしないでいると
敵のスピードがどんどんあがっていくのだが
ハイスコアラーに言わせれば「これは永久パターン」
らしい・・・
どう好意的に見ても2面が一番難しい。
弾幕シューになって帰ってきたトライゴン2
プレイした後家に帰って寝ると悪夢にうなされる
敵機をキャプチャーできるものの敵が虜囚の辱めをよしとせず、自爆する。
>プレイした後家(ごけ)
と読んでしまった
巨匠 堀井雄二が 放つ
今時珍しい100万エブリエクステンド。
あるボスにほとんど勝てない&死ぬと面の頭に戻される極悪仕様だが、
道中で995000点入る。(ボスは倒さない限り0)
ハイスコアラーのビデオは見てて眠くなること請け合い。
オールクリア時の残機ボーナスで必ずエクステンド。
ストック機があるとスコア加算が終わらずはまる。
>>551 それはイヤ過ぎる・・
電源落とすまで誰もプレイできねえしw
ある条件を満たすといきなりスコアが減少しだす
・・・ナイトレイドか。
554 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 15:18:36 ID:7Ac2XnS/
ALLクリアすると今まで稼いだ点数に関係なく9999999点になる
ある一定の条件を満たすと99999999点になる
1面目で99998点でカンストするシューティングってぇのも嫌だな
(パズルであったな)
点数表示が無く、替わりにバナナやパイナップル等のアイコンが
表示される
>>554 そんなパズルあるの?
硬貨で地震が発生する
シルエットミラージュのシャイナみたいに、
機体の半分が白、半分が黒な斑鳩。
Aボタンで白弾、Bで黒弾、AB同時押しで
無属性弾が出る。
パワーアップがショップ形式
しかしパーツ選択は画面端で行われ
メニューカーソルが自機操作と一緒に動く
ボス戦だけしりとり対決
ワインダー大好きな開発者のお陰で
ザコもボスもワインダーばっか放つ
タイトル画面がどピンク
敵弾が遅すぎて画面から消えるまでに5分くらいかかる
>>562 さすがに5分ほどではないが
ラストリゾートに似たようなシーンあったような・・・
なんかファンタジーゾーンが多いな
565 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 04:38:35 ID:TEhwInsh
>555
つマジカルドロップ
ボスが「ポ○モンショック!」とか叫んで
背景が激しく赤青に点滅する。
>558
ミサイルとかの購入なので数億、数兆といった単位でカネが動く
鋳薔薇の続編
「鋳薔薇城-ibaraki-」
「ワダスダチハ キレイサー」
ぃゔぁぁああぁあぁぁぁるぁきぃ〜!
実況パロディウス〜解説つき〜
解説、板東英二
オプションのショットに当たったら死ぬ
自機がオプションに引き回される
自機とオプションのグラフィックが全く一緒で
自分の位置がつかめない
開始直後からツインビータイプのオプションが100個以上ついてる。
オプションが反抗期
オプションが勝手にストック機を売り払う。
しかし売り払われるとスコア大幅増加。
自機にやる気がなかったら、スタート直後にゲームオーバー
筐体に
ポーズボタン
処理落ち発生ボタン
リスタート
がある
これもつけてくれ
つ[火星語発生ボタン]
やけにアーマーピアッシングが強い
敵の弾に当たると死ぬ
全一クラスのスコアを出すと召集礼状が送られてくる。
>>583 常識でしょ
筐体がコックピット型だけど、形がおかしく操作が異状に難しい
エクステンドが100万点エブリだが
必死に稼いでALLクリアボーナスでぎりぎり100万点とれるバランス
万引き技を使うと出動直前に事務所へ連れて行かれて説教される
伝説の木の下でオプションに告白される
591 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 00:43:39 ID:rsPls14L
シンクロ率が低いと動かない自機
気がついたら店が潰れてて閉じ込められる。
1周クリアすると、残機が全て点数になる。
594 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 04:06:11 ID:stGP/CV1
レイヤー(スプライト)が1枚でできている。
595 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 04:12:16 ID:stGP/CV1
ボンバー使うと
, -- 、 , t=、−‐- 、
/ 丶 ,ィ / /! `'⌒丶ヽ
/,-,//.- ハ -、ヽt 、 {| // i _,ヽヽ\\i
(__///´ \メ、ノ `//// ヽ、ト ゝ、) _}〉、 ,ィ
l r| > < h/ t‐t-ぅ 、 / f/´ > < l} r-ミ_
l ゙ト、 ∩ ノナ'゙´_.フィ´ ミ《 ハ ∩ ノ|.二と l-‐'
, --、ヘ._! ,ィ ⌒丶二-ナ´r-、 _,ィ 彡'´ ̄´./´´ 丶二∠.r、 〜'
,.' の / {.__,..-- 二ら l ノ {.__ィ-ー- ソ l_.う
l / ---- / /,/ / 〜' / /,/ 〜'
/ ̄,' ̄ ̄ ̄ ̄='' ,/!/ , --,-―‐ '' =/,/!
'---'- 二二 ー' /イl丶 ∠.....二二 ー' ,イl丶
\ 厶卞´ l.二ヽ ヽ厶下´ ト.ニi.
\/| ̄liーi┘ \', i ̄li ̄l ̄_\
/´l! /l l ____', /´l' /l | ̄  ̄丶
{__9' ̄ l | {__9 ̄ l !
l | l |
!. l l |
ハ_ハ! .ハ_ハ!
(__」 (__」
弾幕なんて、いやいや〜ん!
ってなボンバーが出てくる。
初心者向けにショット・ボンバーでボタンを兼用。
秒あたり12連射以上になるとボンバーが発動する。
16連射以上になると画面上の敵即死
プレイするごとにランクが上がる。
基盤内部のフラッシュメモリでプレイ回数はしっかりセーブされる。
>594
虫姫さま。毎フレームごとオブジェクトの場所一括計算して、一枚絵で出してるらしい。
>595
ゲーム天国。百虎ボンバー。
ボムを使うと、どこぞのギャグっぽく、プレイヤー本人が黒焦げアフロになる
ゲーム筐体の主電源が原子力。
敵弾が増えすぎると、炉心融解といった恐怖のアラートが表示される。
プレイヤー用の対放射線スーツも用意してある。
ボムを使っても敵の弾は消えない。
ボムを使うたびに2,3分の超豪華制作費1億円ムービーが流れる
初心者向けにショット・ボンバーでボタンを兼用。
ついでにレバーも兼用。
無敵回避ウェポン使っている間、素で判定が消えてるのでアイテムも取れない。
ヴェイパトレイル。
クレジットカード投入口しかない
シューティングに見せかけて実はタッチタイピング練習ソフト
609 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 04:32:23 ID:bOov/yYc
バイオアタック
スプーン1杯で驚きの白さに・・・
ショットボタンの代わりに血圧計が付いている。当然血圧・脈拍が速いほどパワーアップ。
スコアラーはみな凄腕の高血圧揃い。
サブリミナル映像で「当たれ」
>>542こそ しんの シャドウゲイターだ!
>>542は さけびごえを あげ だんまくの なかへ
ホップ ステップ ジャンプ・・・かーるいす!!
>>542 たいまつ拾わないと死にそうなシューティングになりそうだな
撃墜された敵ごとに死ぬメッセージが変わりそう
えんぎでもない!
がめんじょうには てきだんが はんダースも!
炎のコマやエレクトリックサンダー、月面宙返りがプレイヤーに要求される難易度
>614
ちょwwwwwおまwwwww半ダースってwwwww
(´д`)6発?
そういって 616は はりだんを むねに ついた。
戦略シュミレーションと合体したシューティング
ギレンの野望みたいなSLGだけど隣接して攻撃を実行すると戦闘シューティングゲームが始まる
敵を倒せば敵ユニットを消滅できるけど負けると自ユニットが消滅、一定時間に決着がつかなければ引き分け
ボンバーは無制限だが、撃つとスコアが10万点とか減る。
スコアが0だと撃てない。
>>618 それ俺前に考えた(ロボット大戦物だったが)。選択式で、オートでも良いし、
自分で操作しても良いと。プレイヤーのスキルによって弱い戦力でも強い戦力に勝てる、
かも!と言うか。なお与えたダメージはそのまま継続されると言う仕様だった、仕様だけ。
ガチャポン戦士じゃないか。
サイコロガンダムはガチ。
>602
サイヴァリアリビジョンのショートボム。
>608
タイピングオブザデッド
見た目だけ萌えを導入したためセリフとのギャップがすごい
タテハ「あれがウツロブネか。まるでそびえ立つクソだな。」
コンティニュー時に出てくるアドバイスが嘘だらけ
624 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 16:36:44 ID:hkWxoEuT
今日、400in1の筐体でゼビウスやってる人発見
スコア見ると現在800万点、残機ズラリ。7時間くらい粘ってるのかな?
こんなシューティングは嫌だ(店長からの叫び)
100億点毎に残機が増えるけどBUZZ機能付きで100BUZZ毎に残機が1減るギガウィング
ステージはダライアスのようにルート選択制で、36ステージ(どんなルートでも最終的に8ステージ消化)×各ステージ2ゾーンの全72ステージ
3種類のゲームモードを用意。
天国モード:初心者向け。BUZZると1BUZZあたり100点入る。3ステージで終了。
天秤モード:一般向け。BUZZると1BUZZあたり10点。8ステージ全て遊べる。前半いかにBUZZらないかがカギ
地獄モード:超人向け。BUZZによる得点無し。これでもかといわんばかりの弾幕。全8ステージ
おそらくシューターは天秤でスコアを競い、地獄で限界にチャレンジするんだろうなぁ…
2P側の右上の点滅してる「INSERT COIN」が
俺 と や ら な い か
>>624 「無限増え」見れた?
たまたま残0になったときに死ぬとGAMEOVERとか言う噂の
本題。
あのエージェントがゲルドラ再興の報を聞いて縦STGとなって帰ってきた!
好評のシステムを踏襲し、弾を撃っている間は全く動けないぞ!
もちろん初期面の敵ザコの攻撃は自機の目の前で当らない空パンチだ!
むしろ、タイトル画面に
や ら な い か
スコアに記録されるのが壊した敵の機体の値段
普通に京 垓までいく
ボス前のキャラ同士の掛け合いが数分続き(カット不可)、
気が抜けてきた頃に怒涛の弾幕で急に戦闘が始まる。
631 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 03:54:53 ID:RQDEeXiE
スロットで3万円買った帰り道
中国風の女性に声をかけられ「お兄さんマッサージやらない?」
いくら?って聞くと「30分1万円」
結構かわい娘ちゃんだし性感マッサージなら安いかもと思って
マッサージを受けることに。しかし実際はただの中国風マッサージ
当然Hプレイはなし。マジっすか?
自機雑魚ボス老若男女を問わず、死にボイスが「駄目だァーーーッ!」一つしかない。
スコアランキングが表示されない
「もうただの的はイヤだ!」と反乱でも起こしたのか
敵機も敵機なりにこちらのショットを回避する為死に物狂い
>>542 ショットパワーが くわわるくわわる!
>>622 ぱんつはいてないのは気に入った、シンジュが森に来てアキをファックしていい
ピンチになると自機からボムが逃げ出す
自機はショットを撃てない。もちろんパワーアップも無い。
しかしボムは撃てる。ボム増加アイテムも出る。
敵は弾幕を吐いた後自爆する。敵ボスは基本的に
一定時間後に自爆するようになっているが、ボムで耐久力を削り、
自爆を早められる。
入る点は、ボムの撃ち込み点、弾消し点と生存時間ボーナスのみ。
>>635 グラッチェのファックの方がまだ気合いが入ってる!
アネハ「パパとママの愛情が足りなかったのか、貴様?
手足切り落としてクソ流し込むぞ!」
夜螺無火 大往生
画面がタッチパネルになっている。
ボムを撃つと、一定時間だけ画面を殴って敵を攻撃できる。
レバーやボタンがすごく固い。
基板の性能限界まで弾幕がはられてて、自機が1発でも撃つと
もうずっと弾大杉になる
オーソドックスなシューティングなのにボムがショートボム
おまけにボム中は破壊点が入らないCAVEルール適用
クリア時に
撃ちもらし率
無駄弾率
ボム使用回数
稼ぎ度がランクで出る
>>638 そこまでいったらもうボイス+メッセージが全部ハートマン軍曹のSTGでいいんじゃまいかw
タイトル画面→「ふざけるな! コインを入れろ!! 財布落としたか!!!」
自機選択→「ワイドショットも、レーザーも、ホーミングも・・・皆平等に価値が無い!!」
ファミコンロッキーみたいなコントローラーでやらされる
スペースインベーダーの癖に、UFOが高速広角ばら撒き弾を撃ってくる(違法改造)。
アレ要求マシンパワー+プログラムの長さ、倍以上になってると思うんスけど。
>>646 >自機選択→「ワイドショットも、レーザーも、ホーミングも・・・皆平等に価値が無い!!」
リニアショットだけで戦えと。
>>650 レスでクソたれる前と後に『サー』と言え! 分かったかウジ虫!
初心者向けにスタートボタン連打で任意パワーアップという画期的システムを開発。
だから初心者はインストカードも操作デモも見ないと何度言えば(ry
その後入社してきた某Y川が「そのアイデア、ヤガワが、頂き!」と
通常のランクアップの他にCボタンを押すたびにランクアップするという新バージョンを発売
雑魚敵が画面の一番下まで到達するとゲームオーバー
捨てゲーしようとすると
「それを すてるなんてとんでもない!」
と表示されて強制的に続行
ワロス
撃った弾が消えずに画面上に残っていく
>653
何そのスペースインベーダー
アイテムキャリアがラスボス級の強さ
戦艦ステージで戦艦本体に体当たり判定がある
騙されて接触→爆死するプレイヤー多数
つ R−TYPE
リザルトで妹が脱ぎそうで脱がない
ラスボス以外のボスは形は違うが、やることが全部一緒
おお! これが ゆめにまで みた ひばち だんまく か!
なんとも すばらしい! しかし わたしは だんまくの うつくしさに
とらわれる あまり よける のを わすれて しまった
あぁ、、、 がめん を うめつくす だんまく の あらし が
わたし の からだ を つらぬいて ゆく、、、
ざん(ry
どこをたて読みですか?
自機が自分の移動スピードに耐えられず空中分解。
自機が自分の火力の反動に耐えられず空中分解。
>664
わたしこそ しんの ゆうしゃだ!!
わたしこそ しんの せんにんだ!!
自機のショットが敵側の戦闘機みたく5秒に一発ぐらいしか撃てない。
画面上のキャラ数が重くなって来ると、まず最初に自機のメインショットが出なくなる。
ボスの撃ってくる破壊可能弾が、ボス本体より固い。
ボス登場時にバンゲリングベイのイントロが流れる
ボス戦中はもちろんデッデデデデッ
ボス撃破時はバンゲリングベイでやられたときのアレ
敵の撃ったホーミング系の弾が、画面から出してもステージを挟んでもどこまでも追いかけてくる。
敵軍にパシフィストボーナス狙うのが大流行。
バンゲリングベイだと思ったら実はウィンブルベー
674 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 23:36:07 ID:j4hFhX0F
自機がハナビのドンちゃんとかね
弾ではなく、ひたすら花火を撃ってる。
675 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 23:37:03 ID:j4hFhX0F
カーニバルみたいに撃つ弾がなくなったらゲームオーバー
ってぇのもシュールだな。
画面にテトリスの枠が焼きついた筐体にそのまま基盤入れて使われている
ボスに子機が存在し、その子機が破壊不可能・もしくはボスより硬い
子機が異常な弾幕を張る・若しくは避けずらい弾を撃ってくる
ここはシャドウゲイトを語るスレですか?
1面開幕5秒後から予告なし画面外バスターレーザー
射出場所はランダム
コインを入れると必ず腹が痛くなる
1 プレイ 2500 コペイカ
1プレイ1000ガバス
コイン入れると公式サイトから
○○様
○○回目のプレイありがとうございます
記念品をお送りします
と携帯にメールされ幼女フィギュアが送られてくる
レバーがレコフギャー
今までのインベーダーリメイクは間違っていた!
サンリツとJASRACの協力の下に敵を倒すたびに歌謡曲が1コーラス流れる
ミュージックインベーダーパート2。
500点UFOを倒したり、自機がやられたりすると往年のビデオまで流れるぞ!
懺悔室に設置してある対戦STG
チェンジエアーブレードVSティンクルスタースプライツ(1画面4人対戦)
もはやどれが敵でどれが誰の撃ったボムなのかも分からない。
世界観も硬派なのか軟派なのかさっぱり分からず滅茶苦茶。
あの「超時空要塞マクロス」のビックウェストとコナミの名作ギタドラ・キーボードマニアがコラボレーション!
楽器を弾いて機体を動かせ!
銀河に響け!俺たちの魂(うた)!
新機軸STG「マクロス7」近日稼動開始予定!!
>>691 やりTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ケンミンがスポンサー
自機が霊柩車
アメザリの働く車ネタの
転がる死体を運ぶよ霊柩車〜
を思い出した。
>>696 弾だけ通過したり、倒した砲台から得点アイテム(動かない)が出たりしても?
筐体が麻雀仕様
操作がFPS仕様
ショット一発撃つのに
>うつ
>たま
…とキーボードで入力しなければなんない
>702
ついでに
>いどう
>ひがし
・・・か?
なぜか脱衣シューティングがブームになる
全国のゲーセンをスタンプラリーしないとplayできない
>>704 俺の場合脱衣ブロック崩しと同じで
途中から集中力が続かなくなってダメだと思う
時限タイムリリースでステージが配信されるが、大抵は最終面が来る前に撤去される。
ボス戦のみクイズ対決
コンシューマ版のデータが入ったメモリーカードを筐体に挿し込んでプレイすると、
プレイ内容によってコンシューマ版の隠し要素がオープンされていくぞ!
しかも家でネットに繋いでプレイすると、
ネットでしか手に入らない隠し要素もオープン!
しかも既にメモリーカード生産終了
全世界のPCのパワーを利用したグリッドコンピューティングで稼動する超高速シューティング。
……いや、あのネットワークの遅延が
突然画面がワイヤーフレームになる
>712
なにその輝く銀の銃
カンストすると「このプログラムは不正な処理を実行したため強制終了します」
とかWindowsのメッセージが出て終わる
ただしマウスが無いので永遠にOKボタンが押せずそのまま
ボスが小さくしかも鬼畜弾幕
はいはい、火蜂火蜂。
ボスが急な用事で不在
6ボスは なかまを よんだ!
5ボスが あらわれた!
4ボスが あらわれた!
3ボスが あらわれた!
2ボスが あらわれた!
1ボスが あらわれた!
真ラスボスが あらわれた!
基板の性能的に無理なSTG
比較的小さい上に攻撃内容が例のアレと極似しているボス
攻撃内容
1・画面を覆い尽くす扇状の速く鋭い弾
2・画面を覆い尽くす全方位に孤を描く高速青弾
3・画面を覆い尽くす全方位青弾赤弾
始めて見た時(あぼーん時)は('A`)な気分だった
ラスボスの攻撃の時のみ、避けるときに1ドットのズレも許してくれない弾幕を張るゲーム
デモでボスまで見れてしまう。そのまま見続けてると延々と続いていき、
ラスボスどころかスタッフロールまで見れる
デモプレイの点がアルカディア全一スコアより数百点高い
八分の一の確率で自機が死ぬ回避不能攻撃を仕掛けてくる敵がいる
溜めたフレーム数の2乗が撃ち込み点になる溜め撃ち装備。
溜めはステージ間持ち越し可。
>>725 さらにラスボスはほんの数フレームしか弱点を見せない
最終面は弾が撃てず、そびえ立つ2本のビルに60秒以内に突撃すると
エンディングになるが、それをやるとアメリカからリアルに命を狙われる
サブウェポンがペットボトルロケット
自己顕示欲か強いスタッフが作ったためコインを入れるとスタッフロール5分流れる
某国製「テコン盛りシューティング」。
もちろんテコンVが盛りだくさん。
弾幕インベーダー
>732
何そのYAME
>732
大文字さとるがすでに作ってる
CONVOY編隊がそのまま全機で攻撃してくるギャラクシアン。
「俺の作ったギャラクシアン」ってアナタ。
当時の技術でも実現は出来たような気がする
稼動して数年後、そのゲームの攻略スレに
BGMがオレンジレンジのパクリだと言い出す奴が出てくる。
レバーがチ○コの形をしている。
状況に応じて大きさ、硬さも変わり
激しく動かすと(以下略)
マシンガンアイテムを連続で20個取ると
店員が実弾とマシンガンを持ってきてくれる
ガトリング(ry
バーナー(ry
レーザーがもらえるとなんとなく得した気分。
>739
なんやねんコレはw
741 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 02:31:18 ID:d7hh1Xda
シューティングゲームじゃ無くて
シューテングゲーム
暴れん坊天狗のことか
グラディウス大往生
>>743 Vは高次週になるとホントに弾幕ゲーになったからグラVI(か曼蛇III)は完全な
弾幕ゲーになりそうで怖い…
自機の当たり判定がトライゴン並で
自機のスピードが魚太郎並で
敵の当たり判定がグラディウスIII並で
敵弾の当たり判定がR-TYPE並で
敵弾の量が虫姫さまウルトラ並のゲーム
一行目と最終行だけでクリア不可能
1機落ちるとスコアが半分になる
レバーやボタンが無く音声入力式
パワーアップすればするほど自弾の射程距離が短くなっていく
「弾幕」ゲーム
何そのオメガファイター
開発スコーネック、販売クロスノーツ
開発アフェーガ、販売ビスコ
開発 ケムコ
発売 ナムコ
自機はキムコ
敵が透明で見えない弾を撃ってくるシューティング
発射した瞬間だけは敵のモーションでわかる
スピードは普通の弾と同じで軌道は発射時の自機の位置と敵の位置を結んだ直線
制作をエコールに任せたら3週間で完成してしまったシューティングゲーム
>>753 ちょwwww的は匂い菌かwwwwwwwwww
ボムを撃つと
残酷なシーンに付き しばらくおまちください とテロップが出て画面が風景に変わる
>751
否。作らせた苦労スノ鬱が販売をカプコンに委託すれば完璧。
カプコンの他作品との兼合いで、もう完成してるのに一年くらい延ばされる。
759 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 09:15:12 ID:Lu0jY8wm
100万点毎に残機が1機減り
勲章を逃すと勲章が育ち
ショットの総発射数が増えるとランクが下がる
マギャクガレッガ
縦シューになったエネミーゼロ
開発 スクウェアエニックス
発売 タイトー
っていうダライアスはマジでやりたくない
>>761 キャッチフレーズとしては、
撃って(キャプチャーボールを)
掴んで(正しくは捕まえて)
曳き回せ!(付いて来るんだから何も引っ張らんでも…)
と、こんな感じか(´・ω・`)
もまえら「シューティングラブ」が正式タイトルになりましたよ
>>763 ああ、例のサブタイトルがトライジールになった奴か。
本題
すべての自機がカンストされた瞬間に「このゲームの存在意義は無くなった…」
って感じのメッセージが出て、それ以降出来なくなる。
2周目に突入すると残機が全部没収された上に
ボムボタン封印
ケイブならそのくらいやりかねんぞ
何故か自機にモザイクがかかってる
タイトーはスクエニに喰われたしなあ。
プレイ後に領収書が出てくる
>>769 ビミョーにアリじゃね、それ?
いや、領収書じゃなくて請求書が出てくるのよ。
ゲームオーバーになった後(つまりプレイヤーの所属組織が敗北したとして)
「貴官ガ我軍ニ与エシ損害額ヲ此処ニ示ス」とかって。
要はギノウタイみたいにスコアをプリントアウト。専用筐体が必要になるからコストやメンテナンスがアレだけどさ。
ALLだった場合のみ、請求書ではない何かが出てくる。
>>770 一瞬、リモコンダンディか、ダイガードを思い浮かべた自分(´・ω・`)
>ALLだった場合のみ〜
B4用紙で賞状が出てくる。
または引換券が出て、それを専用筐体に持ってくと、大理石製の盾がその場で刻印されて筐体から吐き出されるとか
トリオ・ザ・ドンパチ
ラスボスは緋鳩
あとまんべんなくカルノフ
選べる自棄は3種類で忍者がつよい
やられると上からタライが降ってくる
良く見ると得点の勲章がお煎餅だ
勲章のかわりに福引拳がふってくる
良く見ると得点の勲章がお寿司だ
プレイする時に筐体についてるカメラで写真を撮る
ラスボスは取った写真
ある程度ダメージを与えると顔が変形する
勲章だと思って取ってみたら「男の勲章」で
突然BGMがあの曲に変化し、どこからともなく
力士の集団が現れ相撲をとらされるSTG
EVAC教の野望 〜絆地蔵たち〜
メインショットが牛
毎面毎面
大佐が出てきては意味不明なことを言って帰る
おっぱい揉み放題
自機に通常より早い速度で進行方向に一定距離直線移動するバーナーという動作がある
エネルギーゲージがゼロになるとバーナーは使えなくなる
エネルギーゲージは時間が経つにつれて自然回復
ボスがバーナーを駆使しないと回避不可能な攻撃をしてくる
自機の場所にダメージを受ける広範囲サークルを発生させる攻撃、兆候エフェクトが表示された瞬間バーナーで逃げないとあぼーん
狭い所で下手に使うと障害物にぶつかってあぼーん
筐体に50円入れるとバスターが反応する
100円入れるとノートン先生が反応する
500円入れると・・・
>>784 「俺が考えたシューティングゲーム」ってスレに書き込んでいいよ
ミスする度に椅子に設置されたチ○コマシーン(ガキ使の)が発動する
自機が目玉焼き。
っていうか昔FCの絵描衛門の中古買ったら前ユーザーのデータが残っててそうなってた。
BGMはガンダムだった。
基盤が小学生の夏休み工作
>>770 ギノウタイとか…かなり懐かしいな。ナムコの奴だっけ?
あれのコインいれずに奥に当てると「コインを入れてください」みたいな
表記が怖くて、でも見たいっていう謎の欲が出たことあったなぁ…。
スレ違いスマソ
>784
何そのライザンバー
白と黒で一世を風靡した
あの人気アニメと人気シューティングゲームが夢のコラボレート!
ふたりは斑鳩
>>792 ぶっちゃけありえない
と釣られてみる(´・ω・`)
>>792 _ ∩♪イッカルッガッ イッカルッガッ イッカルッガッ イッカルッガッ
( ゚∀゚)彡
( ⊂彡
| |
し ⌒J
嗚呼、プリキュアが往く・・・
本当に出すらしいタッチパネルシューティング
本題。
史上初、32方向レバー搭載。
それだけでは足りず、レバーを引っ張ると敵の攻撃を一瞬かわす
みんなの熱い要望に答え、Dance Dance Revolution シリーズ最新作ついに 発売。
いま数年の時を越え、人気シューティングと夢のコラボレーション!
「DDR with 弾銃フィーバロン」
敵が煙幕を使ってくる。
勿論その効果範囲では敵機も弾も見えない
フォースフィードバック対応
たまに操縦桿故障イベントが起きてレバーが動かせなくなる
1Dシューティング。
自機は、一定時間透明になって弾をかわすことができる。
サイコロで出た目の数だけ自機を動かせる
自機の移動スピードによって移動距離が変わる
804 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 22:18:27 ID:6mMM+Rhp
太菱って、プロギアとこれと
攻略DVDでかなり儲けているな。
どこの誤爆だよw
806 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 22:53:54 ID:sEbYT/fz
プレイする時にはお金の他、μチケットが要るサイヴァリア。
BUZZシステムを取り入れた超兄貴(BUZZらせるのは自機ではなくアドンとサムソン)
すごい勢いで白黒に点滅しながら「You are an idiot!」と大音量で叫ばれるブラクラ風斑鳩
モニターがモノクロ画面の斑鳩
ゲージがシールドからSアップに一周すると5000点入るグラディウス。
五周目以降、全てのダッカーがヘヴィダッカーに差し変わるグラディウス。
そのくせ、トライゴン並にボスとの戦闘時間が短いグラディウス
接触時から弱点が開きっぱなしのドラゴンブレイズ。
大きい弾に必ずスマイルマークが描かれている
>>812 たまにエヴォリューションズの三つ目のスマイルマークが…(´・ω・`)
ハンティングトライゴンがハンティング猫にリニューアル。
小さくて素早い敵ばかり狙うので相変わらず役に立たない。
タ ッ チ パ ネ ル 式
エスプガルーダツーと呼ぶと真島茂樹がやってきて
「ノンノンノン、エスプガルーダ『トゥー』です」と一々訂正される
絶対無敵のグラディウス。
オーマ系ガンシップなみに強く、少しの銃弾ではビクともしない。
最高速度は約320リーグ(320ノットくらい)。
爆発モーションが偉く派手だが、
自機のショットと爆発モーション等が全て自機より上に描画される。
むしろ敵弾の表示優先が最下層。BGより下。
画面を埋め尽くすほどの弾幕だが
自機に当たるほど勢いがなく当たらずに地面に落ちる
自機の操縦を手動とオートに切り替えられるシューティング
オートにして放置すればどんな下手な奴でも絶対クリアできる。
>>822 白い弾幕君でCPUに緋蜂弾幕避けさせるともの凄い動きをする。
真アキ弾幕も避けきるかな・・・
・自機の当たり判定が通る隙間がある
・「発射されてから1フレで反応しても判定がめり込む」ような超速弾がない
・議会制弾幕回避機関の「人間らしい避け方」担当が席を外している
これが揃ってれば、大抵は大丈夫。
(白い弾幕くんのオートプレイは「人間らしい避け方をさせること」の試験でもあるとか)
デモプレイが「議会制弾幕回避機関」によるアドリブ避けのみ。
毎回乱数発生と弾幕回避プログラムを実行するため、毎回違うプレイ。
前のプレイヤーの行動を記録して全然違う面のデモプレイに使う
って何のゲームだったかな。
本題:
処理落ち防止のため敵弾専用CPU4枚搭載。
しかしオーバーレイを考えていなかったためハーフミラーで合成。
実は背景が美麗なフルポリゴンだが、
スクロールが一直線なので高解像度の一枚絵にしか見えない。
ラスボスが時を止めて攻撃してくるシューティング
自機は動けなくなる
>>827 どっかでそんなのがあった気が……。
元々弾が来ない位置に移動しとかなきゃいけないってヤツ。
ラスボスじゃないけど東方になら、時止めてくる奴いるぞ。
カスろうとすると弾が逃げる
開幕ボムするとエクステンドする鋳薔薇
プロギアの嵐大往生
緋蜂様ゲスト出演
ボムではなくポムで濁点が違う上に効果音は「ぽむっ」
自機の弾がでか過ぎて敵の弾が見えない
攻撃力は全然ないが
耐久力がありすぎてどんな弾幕に突っ込んでもまったく死なない自機
ステージをクリアするごとに搭乗キャラが一枚ずつ服を脱いでいく
新・ど本格シューティング!!
ダツイ〜絆地獄たち〜
当DVDのテーマは、同ゲームにおける、
正真正銘の・・・・を収録すること・・・
ただそれだけである。
見ればわかる。2人の美しき・・・・・・に嘘偽りはない。
2005 10.31 TAKE OFF
ダライアス+のののパズルちゃいリアン
>>837 ワラタ
そんなど本格シューティングあったら嫌だ
ボスも壊すと中の人が脱ぐ仕様。
当然、前線の軍人であるからマッチョな男しかいない。一人の例外も無い。
ボンバーのボタンを押すと
「この大量破壊兵器を使用した場合、罪も無い一般民衆が多大な被害を被ります。
貴方にその覚悟がありますか?ここでGoサインを出した結果、数十万の被災者が生まれるのです。
また、復興自体があり得ない程の放射能汚染を、この美しい大地に見事な死に化粧として施すことになります。
・・・・それでも、このボタンを押すのですか?」
等と、鬱にしかならないウィンドウが表示される。
てか、読んでる途中でもう死んでる。
844 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 03:05:44 ID:nDRj881r
BATSUGUNをステージクリアするたびにX-GUNのショートコントを見せられる。
845 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 03:07:10 ID:nDRj881r
ボンバーを何発か使うといきなり「今何発目?」って問われる。
一瞬シューティングゲームと思わせておいて実はクイズゲーム。
ウホッ!され・・・る・・・・
二人同時プレイをすると、ラスボス戦で自機とパートナー機が合体。
しかし動きが遅い上に当たり判定も大きくなっているのですぐやられる。
連打した数がそのまま弾の数になる縦シュー
連打AUTO無し・しかも敵も徐々に硬くなっていく
敵の弾も根性で破壊可能
キャッチフレーズは「己の道は己で切り開け」
最後は腱鞘炎になって二週目どころではなくなる。
ボンバーが惑星破壊弾。
撃つといきなり宇宙面に。
敵は無く、偶然迷い込んだサルガッソー宙域から脱出するとクリア。
雷電以上の超高速で飛来する大型スペースデブリに当たるとワンミス。
当たる前にショットで粉砕可能、これでようやくシューティングゲーになった。
敵にド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ、シの音が割り振られていて、
倒すと対応した音が鳴る。ボタンを押し分ける事によって、
鳴る音を半音や一オクターブ上げ下げする攻撃を出せる。
うまく曲を奏でると高得点。
敵機を撃破するたびにコックピット内の搭乗員が
悲鳴を上げながら吹き飛ぶ映像が表示される。
サンプルボイス
「い、いやだ!いやだぁーーっ!!」
「助けてくれえええええ!」
「ごめん…俺、帰れそうにないよ…」
潜水艦シューで
圧壊寸前の敵艦内の声が聞こえてくるゲームならアリ。
全ての敵が自機めがけてカミカゼアタックを仕掛けてくる。
・某サッカー選手が主人公のSTGその名も「鋳原」
・18禁腐女子向け弾幕STGその名も「ケツ…イィ〜 切れ痔地獄」
>>852 つ「Rez」
やったことないんで「全然ちげーだろ馬鹿」ってのはなしで
>>854 何?そのガンダムシュー
香港1999
3Dシューティングに手を伸ばすCAVE。
トライアングルサービスの新作、キャッチフレーズが「ファッキン、シューティング」
トライアングルサービスの新作、BGMの曲名がすべてシューターへの恨み節
自機がB29の194Xシリーズ
自機にAIが搭載されており、オートとマニュアルモードが切り替えられるが。
オートはかなり馬鹿な上、一定時間以上マニュアルのままだと、
「お前の言うことなんか聞いてられっか!」
と強制的にオートモードにされる。
トライアングルサービスの新作、キャッチフレーズが「シューティングラブ。でもシューターFUCKOFF。」
ぶらーすと おーふ
アラーィアラーィ
背景の数ドットの星に当たり判定がある
自機や敵機は普通の戦闘機だが、弾がギャル。
弾にアタック(体当たり)するとイベントが始まり好感度アップ。
しかし、自機を狙ってくるギャルはモンスターにしか見えない。
容姿のいいのは、敵ボスのアフターファイアなど、
近づくにも苦労するような場所に出てくる。
しかも、それぞれのヒロインの好みに合わせて、
弾幕を華麗に避けたり、ボムを上手くつかったりといった
プレイで内部パラメータを上げる必要がある。
狙ったヒロインの好感度を上手に上げると、
ラスボスのコアの場書に登場。伝説の弾幕(これもギャル)を
避け、コアのところにいるヒロインに体当たりして
告白されるとクリア。
女性プレイヤーにも配慮して、自機のパイロットは男女用意されている。
女性パイロットを選ぶと、弾が男になる。
専用の周辺機器を装備すると、ゲームに合わせて匂いが出る。
激しく撃ちあうと、火薬の香りが!
・・・これはやってみたい。
ダライアスや虫姫さまはやりたくないが。
刀で弾幕を打ち返すつもりが真っ二つに切ってしまい
目前で2倍の弾幕と化して襲い掛かってくる。
875 :
874:2005/09/10(土) 12:46:04 ID:SGJ/Dc+r
間違えた。
>>873 弾幕を2倍にしてかすり点を稼ぐわけか。
しかし弾は打ち返せない罠。
>>872 サラマンダあたりも嫌だな
メタスラもか(´・ω・`)
本題
レイザーラモンが主人公の超兄貴
虫姫さまは、敵はともかく
空気はきれいそう。なんとなく。
ジブリが発狂して
ナウシカさまが発売される
首領蜂程度の難度だが、
1周クリアしないと自動的に特定の党に投票したことになる
政府の肝いりで作られた電子投票STG。
Pentium4-3GHz+GeForce+WindowsXPを採用。
だがプログラマが新米で画面上のキャラ一つ一つにウインドウを割り当ててしまう。
敵を倒す手段はただ一つ。右上の[×]ボタンを押すことだけだ!
というSTGになっているか怪しいSTG
884 :
名無しさん:2005/09/11(日) 00:46:37 ID:wNXe3g9V
シューテング初心者級の自分には、イバラそのものが最低の気が
虫姫さまの虫らしさよりは上だと思うがどうか
かといって虫の質感や音や匂いを忠実に再現されても嫌だ
888 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:11:14 ID:6gGYEeNG
斑鳩みたいに2刀流プレイしないと注目されないシューティング。
コントローラーは両手にパワーグローブ
白熱してくると、周囲の視線など無視して奇妙な印を組む羽目になる
1Pのレバーで移動
2Pのレバーで↑ショット、←ボム、→低速強化ショット ↓パワー溜め
ギャラリーから見るとかっこ悪いシューティング
コンパネはリブルラブルみたいになるのかな?
1面からラスボスまでBGMが全部キリマンジャロ
893 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:49:11 ID:jwqE8xK3
ズームシステム採用。
敵の攻撃が全て画面外からのギドスパリオで、自機の攻撃もギドスパリオのみ。
自動販売機の商品を買うとおまけでできるシューティングゲーム
ステージ毎にパイロットが主人公のアニメが各話30分ずつ放映され、
二週目に突入するとオープニング曲が新しくなる。
スコアの代わりに、プレイに応じて決まる視聴率がある
人目を惹くプレイを見せないと途中で打ち切り
ステージ間のトークに出る選択肢次第で、恋人が変わる。
当然、エンディングは二人が素っ裸のグラフィックが大写しに
タイトル「801戦線異情あり」
※腐女子向け
なんとなくネタも2周目3周目に突入してる今日この頃。
本題。
何も考えずに3画面3Dビューにしてみた矢川シュー。
さすがに分かりにくいので右側のモニターに通常画面を表示。
首を痛めるプレイヤー続出。
901 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:07:38 ID:PXzvOVy5
どのあたりが嫌なのか分からない嫌なシューティング
自機から発射される弾がすべて輪ゴム。
それでも戦闘機や戦車をことごとく破壊することができるシューティング。
タイトルに「究極のエコロジー」と謳われているが
やることは徹底した破壊のみ
1面ボスを見たオペレーターが首領蜂ラスト並に興奮する
ネメシスシリーズ第四作目なのにグラディウスIII
開始に視力検査され1.0未満はそこでゲームオーバー
>>904 漏れも「おいおい…」と思ったよ…w 究極(アルティミット)エコロジー。
敵に当たらなかった無駄弾が画面端でバウンドして自機狙い弾として襲ってくる
1面中盤あたりから、ストライカーズの2-5ぐらいの弾速になる
むしろノーミスで行った彩京二周ラスボスの弾速並の速さで、自機が動く。
レバーチョン入れで画面三分の二はカッ飛ぶ。そのくせ隙間系弾幕ばかり。
自機の移動に激しい効果音付き
エンディングの背景がbossのリプレイ
はかしくてみんな飛ばしたくなる
>>914 俺としては道中のほうが辛い。
雑魚の耐久力が異様に高い。
そのくせボスは軟い
自機がつねに敵に対してケツを向けて進む。
移動はショットの反動のみを使い、
攻撃としてジェットエンジンからごんぶとな火柱が出る。
それでも普通に進んでいるから違和感出まくりなシューティング。
自機の向き、弾の出る方向、スクロール方向が全てバラバラ
通信で1000人が同画面でショットを乱射するBATSUGUN
>移動はショットの反動のみを使い、
なにそのアストロロボ
「ドンパチ」を獲得するのが目的の射的シューティング!
と書いてあるが
実は景品は「ドンパッチ(25年前のはじけるキャンディ)」
>>920 あの飴って、死者が出たって話じゃないの…
ホントかどうか知らんが
コインの代わりにカドケシを1ブロックずつちぎって
投入する
>>902をベースに妄想。
自機のショットは輪ゴム。溜め撃ちで強力なショットを撃て、敵を
吹っ飛ばせる。吹っ飛ばした敵を他の敵にぶつけて吹っ飛ばすと
高得点。
大型敵は吹っ飛ばしにくいので、他の小型敵や中型敵をまず
吹っ飛ばし、大型敵に当たったときに壊れるようにする。
すると、壊れたときの爆風が大型敵を吹っ飛ばす!
吹っ飛んだ敵が画面中をガランゴロン転がるのを見るのは
嫌だが、けっこう面白そうじゃないか
>>921 ガセ。
実際は、バカがドンパッチを鼻に詰めたら
鼻血が止まらなくなって、失血症で死にかけたってだけのはず。
その後PTAにケチつけられて販売自粛。
時が全ての罪と過去を洗い流した頃…
ドドンパッチを発売
STGじゃない
>>925 袋に堂々と「死ぬがよい」と書いてあるわけだな
ワロスw
ワラワラと出てくるザコは派手でカッコイイのにボスがショボい
一面はプロのデザイナーに発注、しかし予算が尽きたため
最終面に向かうにしたがってプロ志望大学生>専門学校生>高校生>・・・・・>小学生(最終面)
がデザインしたシューティング。
最終面の「ぼくのかんがえたラスボス」の攻撃は史上最凶。
930 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 14:01:56 ID:17H5txRV
斑鳩二刀流する奴はイシターの復活でも
くるくる回りながら移動しているのか?
・100円で二人同時プレイができるが、一人プレイ時でも2P機がいる。
(どっちかが死ぬと問答無用でゲームオーバー。)
・スクロールは1P機を基準としているため、2P機はがんばって「↑」を
入れ続けてないとスクロールアウトしてしまう。
・2P機はコンパネがレバーのみ。攻撃は全部体当たり。
・敵が1P機ばっかりを狙う。2P機を狙うのはなんかやらしいスナイパー系
の敵のみ。
・1P機は2P機のスコアを消費して敵に特攻させる技を持っている。
(もちろん問答無用。)
・ステージが全128面もある。
なにそのラウンドアーチン
敵弾にかすると敵の弾幕がレベルアップする
935 :
逆ですな:2005/09/14(水) 22:20:29 ID:vVbVFiOX
つ【アリァヴイサ】
2週目に入る条件がノーミスノーボム
>>929 何だか浦安鉄筋家族を思い出した…(・∀・)
>>931 プレイすればするほど自機が成長し、プレイ時間も長くなっていくが
当然インカムが極端に悪くなり、1月ほどで撤去
あのシステム自体が嫌だ
グラフィックとデモのみトレジャーが担当。後は今のコナミスタッフで作っており
ゲームとしてはIII〜IVと同じことしかやってないグラVI
ぜってーやりたくねぇ…
IGA+メタルユーキで送るグラディウスオンライン
ボムの所持量と自機の速度が半比例する
BETありのシューティング
ステージクリアごとに難易度が上がり
メダルを入れると難易度が下がる
全100面
944 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 23:32:01 ID:kEHdWvR/
943
もし登場したら
「シューティングゲーム」と言うより
「しばくゲーム」と言うべきだろう。
タイトル「1274」
北九州に押し寄せる元の船団を迎え撃つ。ボム「神風」使用可。
弾幕ゲーなのに自分のショットには弾数制限有り。弾切れ状態でスコアが1/60秒ごとに上昇。
ザコや中ボスやボスのパーツにも保有弾数が設定されていて撃墜した瞬間にそいつらが抱え死んだ残弾に相当するカートリッジアイテムを落下させる。
ボスはタイム制。
ボンバーは無く、かわりにアイテム吸引ボタン。吸引中は移動不可。
定食についてくるシューティングゲーム。プレイには
定食の食券が必要。
背景にお好み焼きを焼くムービーが流れている
ロックマンみたいに好きなステージを選択できる
各ステージを攻略するとそのステージのBOSSが使ってくる特殊ショットが使えるようになる
コマンドはシルバーガンな感じで
>>949 やってみたい
2月29日にだけ最終面をプレイできるシューティングゲーム
>>949 斑鳩ステージ
BOSS 属性が変わる→黒だと1Pのショットが当たる白だと当たらない 2Pだと逆
クリア後 属性変更可能
ガルーダステージ
BOSS 自機の移動スピードが落ちるがBOSS弾も少し遅い
クリア後 処理落ち覚醒ができる(各ステージ毎最大25秒後赤走行)
大往生ステージ
BOSS やたらレーザーが大きい
クリア後 ハイパー使用可能(3回程度)
ケツイステージ
BOSS やたら自機狙い弾を撃たれる
クリア後 ロックショットモード使用可能
こんなステージ構成だと明らかに後半はインフレして最強の機体になりそうだなw
面白そうだけど
ビックバイパーのオプションが付くステージ
弾にかするとLvが上がるステージ
溜め撃ちができるステージ
弾が曲がるようになるステージ
ボムが波動ガンになるステージ
特殊ショットのゲージがなくなったら救急車が補充に来るようになるステージ
式神が召還できるステージ
カッコいい戦闘機だったのが棒読み少女になるステージ
ヤバイ楽しそう
10ステージくらいあるが周れるのは5ステージ、クリアしたら最終ステージ。
ラスボスは取れなかったオプションを搭載してパターンも微妙に変わって襲ってくるとか。
取得オプション次第てラスボスが最強だったりあっけなすぎたり。
やってみたい。
なるほど、取り捨て選択した武器を、敵の方が拾うのか。
クリア優先でパターン化したら割と簡単になるよな、それじゃ。
じゃなくて。ここはイヤなのを語るスレだから面白そうだとちょっと違うw
自機の移動がトラックボール。
高速移動したければ体を動かせ!
肉をちょっと挟むのはお約束
当たり判定が全てずれているSTG
ずれ方は毎回違うがパターン化できる
100万エブリエクステントだが、ボンバー使用により残機が減る。
(ボンバーを押す時間にて威力が変動。溜めすぎると今出ている自機もカウントされてゲームオーバー)
ショット・ボンバーのほかに自爆ボタンがある
自機のイメージキャラがマッチョな男か
年老いた元気な婆さんしか用意されていない
クリアできたら10万円、とかって店が大食いブームかなんかと勘違いしている
ユセミが音声でアドバイスしてくる
実況担当を日テレの誇るアナウンサーから選べる(関東限定)
>>957 それを勝手にドロンジョ様が押してくれる。
「おや?ボヤッキー、何だいこのボタンは?」
「あぁ!?ドロンジョ様!そのボタンはっ!!!」
「ポチッとな」
画面がプログラムの羅列
そろそろ次スレの季節ですかね?まだちょっと早いか
本題
国際的に認められている全ての色に属性変更できる斑鳩
トゥーンでポップなPS3クォリティシューティング「クタラギ」
「シューティングはPS3クオリティではない」
という事で一見シューティングだが、
プレイヤーに出来ることはランダムで死なないよう祈るだけの
PS3クオリティムービー(物凄い小さい字で→)STG
プレイヤーがボス側。
ただし敵の1戦闘機がこちらの装甲を剥いでくれないと派手な攻撃ができないので、かなりやきもきする
次スレは必要なら誰か頼むー
本題。
[現在得点]×2アイテムが山のように出てくる、その名も「エクサウイング」
敵弾が画面に居座り続ける弾幕シューティング
きみとひびきあうSTG
恋愛育成STG
ザコが弾幕で風景画を描き始める
ゲームスタートからカンストまで約30秒
>>945みておもったんだけど、
普通に自機が戦闘機じゃなくて、船で海原を駆け回るシューティングってないの?
>>974 たけしの挑戦状の中にあるシューティングシーンで
ヨットを使う
最初の島にぶつかって死ぬけどね
>>974 昔は多かったが
縦シューで障害物があるのは今時流行らんし
全方向シューは絶滅したし
本題
「PS3クオリティでつくりゃいいんだろSTG」。
・圧倒的な作りこみの3Dモデルを使用。
・更にはハードの極限まで使用した敵キャラ・敵弾数を実現。
・更には1080pの解像度を生かし、異常までに細かい画面を実現。
#結果、自キャラは3ドット・敵弾は1ドットしかない超弾幕STGが完成
バツグンの1面は海の中だよ
>>974 チョロQのQボートで、そんなモードあったような
開発者の知り合いや有名シューターとその取り巻きしかできない。
弾に当たるとスコアが減る
ボタンがアナログ。
ショットボタンやボムボタンを叩く力加減で威力が増減。
無論、連射系弾幕シューティングで連射ボタンなど存在しない。
そろそろ次スレ立てていい?
>986
ヨロ
でも婆さんネタ禁止
>>986 よろしく
ところで婆さんネタって?
マニピュレーターがベラボーマン並みに伸びるアインハンダー
ネタループが結構激しいので次スレは微妙だと思いまーす
本題。
あまりに寒いと何かぶつぶつ言ってて起動しない
>>989 例えばどんなループ?
全1面ループシュー
グラVとか。
世の中には嫌なシューティングゲームが既にたくさんあるのだと思いました。(まとめ)
動物園のゾウが遊んでいる
一生懸命逃げる牛が地上敵の爆発に巻き込まれて死ぬ
地上弾を撃つと地上に穴が開き、そこに兵士達が戦死者を埋めに来る
微妙な罪悪感を持たせるシューティング
ショットを撃つと点数ダウン
特殊武器を使うと大幅に点数ダウン
登場キャラの中にホモがいる
998 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 19:46:13 ID:wUkfkpjc
むしろホモしかいない
レバーにセンサーを内蔵
リザルト画面で1P時はバイオリズム、2P時は相方との相性がわかる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。