1 :
名無しさん@弾いっぱい:
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ラジアータストーリーズ
ドラッグオンドラグーン1、2
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
SO3
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 21:35:51 ID:ET4I6kJh
4 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 21:37:16 ID:ET4I6kJh
基本とか
■ボタン
・Aボタン押しっぱなしでロックショット。固い敵に向く(集中攻撃できる)
・Bボタンでボム
・Cボタンでノーマルショット連射。ザコに向く。
■基礎知識
・まずはAタイプを選べ。ショットで広範囲に雑魚を掃除してればおおむね安全。
・普段はCボタン押しっぱなしで自動ショット連射
・固い敵が出てきたらAボタン押しっぱなしでロックショット
・敵と弾がいっぱい出てくると死ぬので、ボム
・いっぱい出てくるのは、敵を破壊するのが遅れているから
・近づいてロックして離脱して避ければ、確実に速攻できる
・ボムを使ってでも生き残ったほうが、面ごとのボーナスが高得点
■心得
・敵を見よ。攻撃を読め。次に自機をしっかり見よ。
・敵との間合いをとれ、近いと反応が間に合わず死ぬ
【小ネタ】
・ショットを小出しにする場合、AボタンよりもCを押した方が少ない数の弾が出る。
・ボム使用時、ロックショットで敵をロックしている場合は、ロックした敵により多いダメージがいく。
・ボムストック最大時にボムを取ると10000点。
・ボム効果時は敵をショットで破壊しても【1】の箱しか出ない。
・一つの敵、パーツに全てロックし、ロックショットとオプションの攻撃を当てた場合は
通常のショットよりも強力になるので、大型キャラを速攻破壊する時に使うのが良い。
・敵に接近してロックショットを当てた方がマーカーの付く速度が早い。
・ロック数が増えるとロックショットの射程が短くなる。
【機体性能】
機体はAタイプ(ティーゲルシュベルト)とBタイプ(パンツァーイェーガー)の2種類
A:ショットは広範囲だが威力が弱く、自機の移動速度は遅い
B:ショットは集中型で範囲は狭いが威力が強く、自機の移動速度は速い
A機体のほうが遠くから素早くロックでき、柔軟なロック戦闘ができる。
ttp://www.geocities.jp/korekballet/cave_usersroom/u_letter.html を参照
6 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 21:39:16 ID:ET4I6kJh
■稼ぎについて
1.まずはザコ敵に接近し、通常ショット一発撃って破壊して[5]箱ゲット。
2.倍率タイマーが切れるまでロックショットで[5]箱ガッポガッポ。
この繰り返しが一番効率いい。
■倍率タイマーについて、
ショット(ロックショット含む)をしばらく撃ってないと
倍率タイマーが急激に低下。
■エンディング
1周目が終わり、二周目の条件を満たしていない場合は
エンディングとなる。コンティニューしても見られる。
■二周目
条件
「ミス数 + 使用ボム数 <= 6」
エンディングにスタッフロールが追加。
■裏二周目
条件 : 1周目ノーミスノーボムで1.2億以上稼ぐ
行けたときには「WELCOME TO SPECIAL〜」と表示される
【画面左上の数値について】(名称はアルカディア準拠)
[n][n][n][n] ←倍率累計カウンタ
[n][n][n] ←倍率カウンタ
[n] nn
↑
倍率タイマー
↑
倍率チップレート
倍率累計カウンタ:
増加条件:道中で倍率チップを取る。
減少条件:自機ミス時と、ボス戦開始時からタイマーのように減少。
減少量:自機ミス時は現倍率の1/4減少。
パーツ破壊時は現倍率の1/10減少。
解説:カウンタはボス破壊時に停止し、その時の倍率が適用される。
各ステージクリア毎にクリアされる。
【倍率カウンタ】
増加条件:倍率チップを取るとそのチップの数値分増加。
減少条件:ロックショットで敵を破壊した時と、自機ミス時。
減少量:小型の敵は現倍率の1/30減少
中型の敵は現倍率の1/20減少
大型の敵(中ボスなど)は現倍率の1/10減少
自機ミス時は現倍率の1/4減少
解説:道中で適用される倍率カウンタ。
各ステージクリア毎にクリアされる。
8 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 21:41:26 ID:ET4I6kJh
9 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 21:42:28 ID:ET4I6kJh
1UP戦艦(ヴィノグラドフ)
____ _____
l 9 \ l \
l 8 8 l ○ ○ \
┌→\ 8 8 \ ○ ○ \
8を全部.\ 7 \ ヽ l ・ ・ ・l
壊すと \ 7 \ ヽ l ・ ・|ヽ ̄ ヽ
9が出てくる. \ 10 \ .|ヽ l l
┌→ \ \. ヽ | ̄  ̄|
10を壊すと \ 6 \ ○ \
本体の体力ゲージ. \ 6 \ ○ \
出現・発狂突入. \ 5 \ lヽ ̄ ̄ ヽ
\ 4 4 \. l○ ○_
\ 3 \ ヽ l ・ ・ ・l__
\ 3 \ ヽ l ・ ・ ・l
\ 1 \ ○
┌→ \ 1 \ ○
1を壊すと. \ 2 \. ヽ
2(甲板)が出てくる \ \ ヽ
` ー' ` ー'
10 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 21:43:29 ID:ET4I6kJh
☆エクステンド(1UP)のひみつ☆
工場出荷時の設定では2000万点と4500万点でエクステンド。
この得点によるエクステンドに加え、3面と5面(2周目も)それぞれに
エクステンドアイテムを出す敵が出現する。
3面のエクステンドを出すキャラは中ボスの戦艦。
これはノーボムで全てのパーツを破壊した後、
中心の艦橋を破壊するとエクステンドが出現する。
先端のパーツは早く破壊しないとスクロールアウトしやすく、
船尾の2つの砲台は、破壊後に3つ目のパーツが出現するので注意。
5面のエクステンドを出すキャラは中ボス前の自機と同じタイプのヘリ(ドッペル)。
直前に大型戦車が出現するので、それを早めに破壊すれば
3面よりも簡単にエクステンドを出せるはず。
これもドッペルはノーボム破壊でなければいけない。
直前の戦車はボム可だが、ボム撃つのが遅すぎてドッペルにまでボムを当てると不可。
みんなで歌おうEVAC社歌 (1面BGMで)
(00:24)爽やか風が
(00:28)吹き抜ける
(00:32)この空の下
(00:35)3WAY!!7WAY!!
(00:39)いけピン針弾
(00:43)青リング
(00:45)飛び散る血潮が風に乗る(PO!)
(00:48)
>>18い・わ・く・へたれシュータ〜(PO!PO!)
(00:51)雲間に眩しく浮かぶのは(PO!)
(00:53)我らが威厳(いこう)の礎(PO!PO!)
(00:56)讃えよ空の神兵を(PO!) (同時に語り)え?これ3面中ボス? ありえねー!!
(00:58)降りしきるあの弾幕を(PO!PO!)
(01:01)闇に隠れて悪を成せ(PO!)
(01:04)怒級国際死の商人(PO!PO!)
(01:06)陸空海
(01:11)兵器携え
(01:17)恐怖と戦火
(01:21)今まさにうち建てん
(01:28)嗚呼 EVAC EVAC Industry
15 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 23:03:11 ID:ulLVKwU2
5ボスの発狂は慣れるしかないのでしょうか?
上手い人のを見てると爆発に沿って避けてるように見えるのですが。
青い米粒は中央に寄ってくるので大きく回ってよける。
棒のやつは良く見てよける。常に動き続ければよし。
慣れ・・かなあ・・・
大きく動きすぎると切り替えしが間に合わなくて死ねる
逆に言うと先手先手で動ければ死なないと思う
弾の隙間をすばやく見つけなければいけないんだよなあたぶん
18 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 23:18:57 ID:ulLVKwU2
常に動くですか。
どうもありがとうございます。
この弾幕、怒首領蜂6ボス発狂と同じ匂いがするんだよなあ。
青弾は一応自機狙いみたいだし、針弾に気をつけて爆発の軌道よく見ながら
ゆっくりかわせばなんとかなる、って感じはする。2ループ目は日頃のケツイが良ければ嘘避けさせてくれる。
20 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 23:28:43 ID:ulLVKwU2
2周目は鬼だよなあ
初め見たとき何がどうなってるのかわからなかった>蟹発狂
どっから弾が出てくるのか意味不だった
>>1 乙
最近ケツってねえ!兄貴の怨念が枕元にまで出そうだ・・・
5ボス発狂は画面中央下で上下に動くのが良いです。
下で待ってて、ずらっと並んだ弾来たら上へ→下に戻る。
…って、2周目の話だったらごめんなさい。
今日、初めて1周出来た。
初プレイから8ヶ月…長かった。感無量。
そして兄貴のEDは実に恐ろしかった…
>>前988
貴様のせいで俺まで期待してしまったじゃないか
その某ファンタジアにはケツイ消えてからもたま〜に行ってたけど(ガルーダやってた)、
全然ケツイ復活しないのでここ数ヶ月は行ってなかったよ
俺はもう電車で下り二駅のゲセンでケツってる
26 :
前スレ988:2005/07/20(水) 00:55:22 ID:sggaokEW
>>25 正直スマンカッタ
だって、似たような状況じゃ期待しちゃうじゃん(´・ω・`)
>>26 確かにね…
ファンタジアの近くのゲセンには大往生があるし、ケツイさえ復活すれば
大往生ケツイガルーダと俺的3大STGが揃うのだが、一番の核である
ケツイがないとどうしようもないや
これからも復活調査のためにたま〜に寄ってみるよ
>>27 その近くの方に虫姫がこの前入ったから
ちょっと希望が出てきたわけでもないんだけどね・・・
さて、ローカルな雑談はそろそろやめますか・・・
前スレの1000へ
ボクにはそんなに避け続ける自信がありませんのでボム撃っときますね
私は自機は速い方が好きで、
ケツイでもパンツァーの方が断然使いやすいのだが…
ああ…兄貴…
兄貴のエンディングにあらずんば、ケツイにあらず!
そう、兄貴エンディングを見ないと満足できない人間になってしまった…
てな訳で、100%兄貴エンディングだけの理由でティーゲル使ってまふ。
私とその人生は、全て兄貴のものなのだ!
こんな私は、光速でオフィス直行か…
俺のとこは薔薇来てケツイ消えたけどすぐ復活したよ!
基板を買いたい人はヤフオクよりも
ショップをこまめにチェックすれば買えると思うんだが
トップス、ジーフロント、マックジャパンあたりを見ているけど
ここ数ヶ月で何枚か売りに出ている
すぐなくなるけどな
>>34 基板買う人なんてたいがい仕事持ちだから
ショップは殆どリスト更新してすぐじゃないときついから難しいのかもね。
その点自動入札とか、携帯からでもすぐにチェック出来たりするからヤフオクが人気なんだと思う。
36 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 17:10:58 ID:5PjhFWxC
最近ケツイを始めたのですが上級者の点効率はどんなもんでしょうか?
とりあえず自分のTOTALスコアがこれくらいです。
1面:1400万
2面:3100万
3面:6000万
>>15 とにかく画面上に行く
蟹のコアギリギリに近づく感じで
それより最近1コンテしてクリア&2-5蟹を拝んだのですが
超弱いね。1周目とほとんど同じパターンでかわせるじゃんwwww
後竪穴でコンテしてB→Aに乗り換えたんだけど
竪穴→ボスまでしか仕事してないのに
エンディングで愛する人の事を考え出したのは
なんか当たり前なんだけどちょっと滑稽に感じた
>>36 貴様、一年ちょいやっててたまに二周目に入れ出した俺と点効率が一緒じゃないか orz
しかしついさっき一周自己ベの1.3億出た
序盤タコミス連発したんで、普段全く稼いでない4、5面の稼ぎを練習したら大ハマり
初めて倍率4000台を見ることができたよ
今まで一周1.2億すら1度しか見てないのに、序盤で落としまくってかつ1.3億は快挙
つーわけで、三面で一億近く行く人もいれば俺みたいな点数で大満足する人もいるってことだ
40 :
36:2005/07/20(水) 20:29:44 ID:5PjhFWxC
>>38-39 3面で1億とは凄いですね。
俺もとりあえず3面1億目指して頑張ってみます。
しかし1面の[5]をどれだけ丁寧にとっても1400〜1500万しかいかない。
ボスのパーツ稼ぎとかあるのかな。
41 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 20:34:18 ID:LO0AYAWW
>>36
1面 2100万
2面 5500万
3面 1.05億
4面 1.5億
5面 2.5億
2周目は、わかりません。
点を上げるコツ
どの面も、中ボス前までになるべく倍率を高くしておく。
一面は中ボスまでにいかにして現倍率を高く持っていくかが勝負。
神クラスになると800オーバーするから・・・
俺は700越えが精一杯だけど、それでも1800万は越えるので
まずは中ボス現倍率600以上でボス前累計倍率2300越え目指してみては。
そうすればビット稼ぎ無しでも1700万は越えるかと。
ビット稼ぎに手を出すのは一周1.5億くらいの腕になってからのほうがいいよ。
100万ちょいくらいしか伸びないし、1面でポカミスしちゃうとやる気無くすし。
44 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 20:52:36 ID:5PjhFWxC
>>41-43 やはり1ボス稼ぎあるんですね。
とりあえず中ボスまでに700超えることを目標にしてみます。
あと2面中ボスとかその後のシザーズとか[5]を取るのが難しいですね。
たまに死にますがとにかく弾幕見て突っ込んで取ってます。
1周1.2億パターンを作ってからは全く稼ぎに進化が無いσ(゚∀゚ オレ!!
表2-5で2億すら越えない体たらく。当然裏入った事無し
裏突入より表ALLの方が早そうだorz
かなり長いことやってるのに相変わらず2周目行けない俺
ヘタレだなあ…orz
一周クリアがやっとの俺は
4500万点取れればそれでよかろうなのだ
とりあえず1周した時は
1面:1100万
2面:2200万
3面:4000万
4面:5500万
5面:8000万
表2周目行く頃になれば一億はいってるかなあ
表突入なんて夢のまた夢
クリアすら安定しない俺は一周できれば1.3億ぐらい
1:1500
2:3500
3:6000
4:8000
5:13000
1:1600
2:4100
3:7900
4:10500
5:15500
で、2-4ボス直前まで行って1.98億と。
1周目で2億とか何?って感じ。
>>40 3面1億は目指すにはきつすぎるぞ・・
とりあえず2面終了時5000万ぐらいが妥当な稼ぎ目安かと
1900-4800-9000-1.25-2.00
最初のうちはこんぐらいが目標でいいと思う
1:1800
2:4600
3:8600
4:11400
5:18000
ALLして2,7億。
1年近くこのまま伸びない状態・・・もう限界なんだろうか。
>>51 突拍子も無かったですかね〜
目標設定は悩みどころですね。
とりあえず敵の配置とか弾の出方は覚えてきたんですが。
とにかく1面を伸ばしたいですね。
2面は伸びる余地がまだまだあるので・・・
1:2050
2:5370
3:9900
4:14300
5:23500
ベストならこれくらい。3面と5面が甘いと思う……。
>>54 2面ボス前点数と累計どんぐらい?
できればパーツ破壊の順序も教えて欲しい・・
>>49 俺が表突入したときとほとんど同じスコアじゃねぇかw
安全プレイすれば結構あっさりいけるぜ?
58 :
54:2005/07/21(木) 01:32:22 ID:AQDReNzA
>>55 4120万、累計4150くらいならコレでいける。
4070万、累計4200くらいなら別のパターンでいける。
パーツ破壊とかは俺自身上手い人のをパクっただけなので
ちょっと書くのは気が引けるんだ……ごめん。
>>58 いやありがとう。
やっぱボス前でそんぐらい無きゃ無理か・・
1面は2020万ぐらいまで出せたが2面ボス前で4050万超えたことが無いわ
60 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 02:10:58 ID:+Kx0r6P+
激しく誤爆してageてしまった・・・
すまん
>>50 俺の点数配分と似てる。
5面をノーミスでいければもっと伸びそうなんだけどなー
>>57 俺は安定性の欠片も持ち合わせてないんだな
2中ボス前のガトリングやらヘリやらに潰されたり
ザルキィ級に撃ち抜かれたりヴィノやジャマの発狂にまで殺される始末
集中力やらなんやら鍛えないと2周突入は実質無理っぽい
2-5までいく人ってなぜか絶対に3.2億くらい出てるんだけど普通に2-5までいくとそれくらい出るもんなの?
多分表裏関係無しで。
俺表2-5時点で2.5億くらいだが?打ち返し封じまくってるとこんなもんだよ。
1周1.5億〜1.8億。
>64
1周2億以上出して、2周目でそれなりに稼ぐとだいたいそれぐらいになる。
2-4ボスまで行っても1億の俺はかなりの少数派か
68 :
36:2005/07/21(木) 18:49:22 ID:NryEYQMM
今日もプレイしてきて初めて5面竪穴まで行けました。
1面の[5]は2350コが最高でした。
でも点数は1600万点くらい。
>>51の点数にはまだ遠いようです・・・
1:1600万
2:3500万
3:6900万
4:9000万
5:1.1億
↑みたいのって「まずはクリア」じゃなくって「とにかく稼げるようになってから次へ」とか
そんな感じなのかね。スコアラーとクリアラーの差っつうか
70 :
36:2005/07/21(木) 19:07:30 ID:NryEYQMM
>>69 最終的には早道っつーか。
2周目にも行ってみたいしね。
俺一周はできるけどスコアみたことないw
1面の箱が2300くらいってのは覚えてるけど…
5が2350個は凄いな・・・
>>72 残念ながら兄貴出張中なので呼ばれないみたいだが
74 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 23:18:44 ID:qCWt+6Uz
ケツイ お尻地獄たち
イヤッ!
ダメッ!
感じちゃう!!1![1]!!
>>75 至急オフィスへ来るように
今日は気分転換でBに機上
ノーマルショット強!
機体速!
1-5面エンドの俺が
初めて縦穴ノーミスノーボム!
ボス前のドッペル地帯で死んだけど
1-5開始時に残機1でここまで行けると思わなかったよ
早く1周安定したひ…
さっき蟹1-3波で裏阻止された漏れが来ましたよ or2
以前初裏目前でカニと相打ちになった俺も居ますよ
同時に爆散するカニと自機。
直後にむなしく復活する自機。
中ボスに高倍率で行くって事は3面ならスカイフィッシュはなるべくショットで倒すべきか?
ベストは空ロックだろうけど
1面の最初に雑魚が5機出てくるけど
同じことやっても5600点〜7200点とバラけてしまう
虫姫は無事コンシューマー移植を果たし発売された。
さぁ、次はケ ツ イ の 番 だ。
とにかくアケモードと練習モード(1周目・表/裏2周目・各ボス戦+ドゥーム戦)の2つがあれば十分。あとはコンフィグ項目の充実ぶりかな。
別に兄貴のフィギャーとか抱き枕とかは要らないw
DVDの件とかP●3での件とか色んな事情があるのだろうが、
どこかコンシューマー移植に踏み切る酔狂なメーカーは本当に無いのだろうか?
・・・何気に鋳薔薇はあっさり移植されたりするんだろうなぁ。
とんでもない妄想だが・・・
5箱カラーのゲームキューブ本体とセットで!!!
すいませんすいません冗談です。
>>80 あれは一機目でセットするのは良いとして、その後が
ロックロックロックロック回収回収回収回収 になるか
ロック回収ロック回収ロック回収ロック回収 になるかで
倍率のかかり具合が変わってくる。
距離を詰めて順番を意識すると一定にしやすいと思うよ。
あんまり大きく変わるわけじゃないけど、理屈が分かればニヤニヤできる場所だね。
最初の5機空ロック狙うとたまーに36倍になるけど安定しないなあ
もっと41とか上いけるんだろうか・・・
とかこんなどうでもいい所で頑張ってしまう俺
その後アイテムキャリア終わった所の倍率で一喜一憂したり
最高は総合376、スサムの空ロックは成功したことない・・・
所で最初のアイテムキャリアまではロック破壊中心で問題ないよね
まあここらへんでがんばっても何十万変わるか変わらないかくらいだと思うけど
始めた直後なのでなぜか無理に気合が入ってつい頑張ってしまう・・・
>>82 なんかデジャヴを感じた
はめこの960番に感動した
この動画前にも上がっていたね。改めて見たけど良くここまでパターン化したもんだよ
ドゥームとか最初の4派目の避け方常人じゃねえ
ドゥーム第一形態の四波はパターンよ
トラファルガの2ループ目1波に笑ったw
アレ嘘避けかな・・・?どうみても死んでるようにしか見えないんだが・・・
でも実際死んで無いってことはドット単位で避けれたんだろうけど
あそこでボム持ってるのに打たずに抜ける根性がすごいw
蟹撃破直前のあの雑な避けっぷりはなんなんだ。
あれ、一週目は高確率で成功するので確信的にやったとか書いてあった気がする
てか何処の動画だったっけ、兄貴倉庫か
アルカのスコアって5機設定のはダメだよな
960の動画は兄貴倉庫で公開されていた奴だよね
そういえば”よりダルく”は閉鎖だそうですな
クオリティーの高い動画ばかりで、めっちゃ参考になりますた。
運営お疲れ様でした >兄貴倉庫の管理人様
>>92 残機のせいで点数計算が狂うから無理だと思う。
そういや、全国一位のスコアがちょっと更新されたみたいだよ。
なんでも4.7億が出たとか…
は・・・はめこ?
>>94 否 hameko
わからなかったらgoogle先生に何でも聞け
数式でも解いてくれるぞ
96 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 10:15:56 ID:yU9v7S3k
お尻地獄
1ヶ月ほど前からやり始めて、1周クリア1億OVERできたんですけど、
稼ぎがちっともわからないので、ちょっと教えてください。
ボスの形態変化とパーツ破壊はショットにすればいいんですか?
それとも空ロックなんですかね?
4面、2000倍しか出ないし面白くない…
早く2周目行けるようになりたいな。
4面はナイトメアから5箱取るのと
ランドマスターを空ロック→ロックの順で倒すようにしてたら
前半のパターン次第で2800〜あたりまで出るよ。
>>97 4面はパターン考えるのが一番楽しいと思う。特に前半。
慣れれば3000倍オーバーも安定するから頑張ってみては?
形態変化はショットでも空ロックでもOK。ロックでやらなければいいだけ。
まあボスとこっちの残機にもよるけど。
>>97 俺は4面が2000倍の時期で1周1.5億くらいだった。
ちなみに今でも2500倍安定くらい。
ていうか1周1億の時代は4面なんて1000無かったぜ。
そのくらい4面が苦手、というかよく分からない。
スコア伸ばすなら他の面を頑張ったほうが伸び率は高いと思うよ。
101 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 15:33:59 ID:h7fDZjgE
1周1.3億で表2-4攻略中の俺だけど、
いまだに4面前半で追いつめられる。
わけわからん。なんかしらんがおぼえられん。
Aタイプにしようかな。
ショット垂れ流しでいけそうだ。
4面は2000倍ぐらいでも1.5億はいくよ
で?
今日久々にケツイやってみたんだけど相変わらずこのゲーム弾大杉。4面ボスで果てた。
怒蜂は2-5までいけるのにん・・・。
まあ、やり込みの差だろうか。
PS2版虫姫限定版買ったら中身がケツイとエヴァンズマンフィギュアだったんだけど
幼エヴァンズマンフィギュア...
107 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 20:11:06 ID:M6InCmpk
何か色々試してたら点数が下がってしまった
パターン作成ムズイね
。
。
パンツ}
>>105 ゜
゜
ピピピピッ
虫姫もう出てたのか。本気で知らなかった。
やっぱりお布施してアンケートでケツイきぼんぬした方がいいかな。
普段ならアンケートとか速攻捨てるんだけど
チラッと「今後移植して欲しいシューティング」の項目が見えたからとってある。
虫姫買った人が全員「ケツイ」って書けば・・・無理かな。
関係無いけど虫姫のアレンジオプション6個でオーラが増量してドゥームみたいになるのが好き。
次の作品は自機がドゥームなのか
ケツイ
ぐわんげ
プロギア
エスプレイド
このあたり移植してほすぃ・・・
血文字で書いて送れ
正直ケツイが一番おもろいシューティングだし
移植キボン
次世代機に
フィーバロン&ケツイを・・・。
117 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 00:13:54 ID:2I3soCc+
>>116 魚太郎を是非ケツイに参戦・・。オプションは小魚太郎で・・。
ボンド×ダインでC-TYPEとかどうよ?
ショットの射角はA並みで、移動速度はB以上
ただし、判定は鋳薔薇のまんまとか。
>ただし、判定は鋳薔薇のまんまとか。
これ絶対無理だから。
妄想話はもういいです。
鋳薔薇は自機の当たり判定小さいと思うが
一部の弾の判定がデカイだけで
鋳薔薇は結構すりぬけられるね
死ぬときは死ぬが
イバラの判定なら十分EVACとも戦えると思うぞ
hameko826見ると意外と小さいね
>>110 俺は虫姫さま好きじゃないからスルーしたけど地元じゃ限定版も通常版も余裕で売ってます
最近たまーに4面ボスに行けるようになったけどかなりお手上げ状態です…
2番目の攻撃のビットから青細長弾の束が前と左右から来る攻撃がありますが
画面中央で避けるのって間違ってます?
超自分では頑張ってるつもりですがちっとも避けれません…
>>126 基本は「自分から隙間に突っ込む」こと。
弾が通り過ぎるのを待ってたら詰むから。
右から来たら右に突っ込み、左から来たら左に突っ込む。
理由は、同時に二方向からの弾が来ないようにするため。
>>126 パターンができればいつも大体同じように避けることができるからガンガレ
>>126 待機位置は中央あたりで問題ないと思う。
上から来るのを1回避けたら上からはしばらく来ないから横だけに集中する。
で、毎回大体同じタイミングで来るからそのうちパターンができてくるよ。
数こなして頑張れ。
130 :
126:2005/07/23(土) 02:56:47 ID:qJKIjsDw
>>127 おお、自分から動くというのは確かにやってないです
来るの待って避けるってのはダメなんですね
>>128 んーそうなんですよねーパターン化できればいいんですが
道中ですら中ボスまでに2回ボム使うこともあればすんなり使わずに行けたりと
イマイチ安定してないのでパターン構築はまだ先が長そうです…
>>129 避ける位置は中央でもOKですか!
次回は横からに集中して避けてみます
皆さんこんな遅くにアドバイスありがとうございました
今度からはコンチしてでも4面ボス練習しようと思います。
コンチして練習より
動画見たりノートに書いたりして
対策考えてから実践する方が身につくよ
学問と一緒
ノートに書いたことはねえなあw
俺も無いけど殺る価値はあるかも
>>126 ていうか弾の発射間隔一定だろ?予測が大事。
あんなのすぐに避けられるようになる
それより次の形態の最初のほうが苦労すると思うぞ
書くのはいいかもしれないな。アポロ13でも、口頭で伝えられる程度の内容でもまず紙に鉛筆でやることを書いてからやってたらしい。
普通に記憶するより早くなるかも。
ただ自分のプレイを完全記憶できるか、っていうと疑問だな。動画が取れる環境専用かねぇ・・・
ゲーセンで動画が見れる環境なら最高なんだが。
アンバーの上左右の攻撃、ビットが上下に二往復するよね
一往復目は右の攻撃の方が早い場合と左の攻撃の方が早い場合の両方
あるけれど、二往復目は必ず右の方が早く来ない?
ビットの動きがよくわからんけど、なんでそうなるのだろう
>>136 今動画で確かめてみたんだが、単純に右のほうがビットの速度が速い。
右は2往復するが左は1.5往復しかしない。
2周目もいっしょ。
アキバのGフロにケツイ全付き\50400ってあったけど
衝動買いしても環境が無いから諦めた。
もうちょっと働くか…
[職場]λ...
さすがに5桁の買い物は考えちゃうよな・・・。
スコアの分だけ現金ゲットキャンペーンとかやってくれればいいんだけどな
スコアの分だけEVAC社から報奨金が出ればいいんだけどな
薬莢とか古新聞とかしかくれなさそう
DVD・・
BVD…
兄DVD
じゃあケイブに謝ってケツイのDVD出してくれるように言ってくれよ!
D・V・D!D・V・D!
すげえ次世代DVDだ!
兄貴のニオイまでfkづghlひlkl;
150 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 00:15:18 ID:xnbjpRGR
なんだ夢か
うむ、ケツイヤー永遠の夢だな
もう置いてるとこないぽ
まじで基板( ゚д゚)ホスィ
week end ketsuiyer...
week end lovers...
せめて、週に1度は愛し合いましょう。
予算的に買えないわけでは無いが、置き場所が無い
かと言ってジャレコとかの18インチ筐体とかだと、ちょっとねェ
>>156 セガ18インチで尻ってますが何か
今となっては大画面だとかえって全体が見辛い('A`)
159 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 14:58:12 ID:JLMecR7o
ケツイ 絆地獄たち 設置店情報
【県名】奈良県
【店舗】アミューズメントCUE
【店舗HP】
http://www.am-cue.com/nara/ 【住所/アクセス】奈良県奈良市三条町478-1
【料金】50円1クレ
【イイ!!】店内、筐体が綺麗。横一列ミッチリSTGが置かれているがゆったり座れる。
【イクナイ】前まで100円1クレだった。50円になってから客多め。音は聞こえにくい。筐体を蹴るバカ者が稀にいる
【備考】駅から近い。
2ボスのクラスターボムって画面右下左下の所安置にならんの?
赤弾と青弾の隙間
>>160 隅ギリギリに打たれると圧死するからならんがな。
買えるけど置く場所が、環境が、って奴
買って行き付けのゲーセンに置いて貰うんだ
>>162 常連としての度量が試されるな
店の為?NO!! 自分の為?NO!! caveの為?NO!!
ただ、絆が好きなだけ。
ケツイ復帰 (´ー`)y─┛~~
4面前半の敵配置サッパリ覚えてなかったりアンバー発狂でロックはずしちゃったりと
ボロボロだった、以前は表2-3までは安定してたので結構ショック
まあまた地道にやってくしかないよね。
SCOTの2Fにケツイが追加でもう1台導入。
余剰の筐体を利用したのかスティックのボールに何かガムが硬化したみたいなのがへばりついてて
ちょっとコンディションがよろしくないアストロシティでした。
鋳薔薇2台、虫姫2台、ケツイ2台とケイブシューを対戦台のごとく2台ずつ取り揃えるのがモットーなのだろうか・・・?
>>165 きっとスコアで負けた方の座席には電気が流れるんだろう
2周目の撃ち返しへの対処が安定しねぇ・・・
どーすりゃいいんだ?
4ボスの開幕2つ目の攻撃が避けるの難しい。
上手い人は真ん中あたりで避けてるけど・・・
>>167 スコア考えないなら接近して弾封じ
らしいが弾速のせいで敵機に近寄れない俺ガイル
>>168 ヒント 慣れ
第2の1波はほぼ毎回同じようなところに弾塊がくるから同じような避け方をする
>>167 時々撃ちやめる。
ひっきりなしに撃っても詰む場面が多いぞな。
むしろ撃たない方が良いくらいだ
5面のランマス地帯とか
ちくしょー。風邪引いててケツイやりに行けん。
毎日イメージトレーニングばっかしてるよー。
風邪くらいなんだ、甘ったれるんじゃないッ
体調はシューターにとっては死活問題なり
ハードなケツイヤーが多いな・・・
自分の体調が悪くてもケツイできないことはないけど
ケツイ台の調子が悪いとどうしようもありません
はよ直せや店員(´・ω・`)
>>167 切り返しする少し前にショットを止めるといい。
んだが個人的にショットボタンを離す作業と言うのが嫌いな俺はほぼ常時撃ちまくりで進む。
敵の出てくる位置を覚えて封印と誘導を上手くやれば表なら意外と何とかなる。
切り返しのときなんかは斜め上の敵に突っ込むつもりで動くと端でちょうど弾封印と誘導が出来てたりする。
ちなみに裏は無理。封印距離が足りない。
誰かタスケテ…
一ヶ月ぶりにケツイをプレイ
何故か裏行けた。3面1UPアイテム逃して・・・
全然進めないから放置しかけだったけど、やる気出てきた
明日もケツるぞ
台風でもケツイ
今日もシルバーホエールに神風特攻の漏れが来ましたよ?
ハードケツイフゥ―――――(●∀●)―――――ウ!
今日は1面中ボス前の雑魚ヘリたんに何故かぶつかって凄まじくテンション下がった。
が、なんか1回死ぬと強気になるのか5箱結構狙って4面で自己最高点更新。
ナイトメア様のばらまきに突入したりしたが何だかんだでアンバー発狂まで行けた。
ケツイは何が起こるか分からないから面白いな。安定しないとも言うかorz
そして9時前に行ったのにランクがデフォ・・・悲しい・・・
明日はアイドルマスターなのでケツイはお預けだ。
ユニット名はもちろん「絆地獄たち」で決定だが。
アイドルマスターはいるかなぁ(ワクワク
今日初めて5面到達しましたよ
余りの弾の多さになんか笑えてきましたよ
これで2週だの裏だのっておまいら絶対変だ
>>186 パターンが出来てないと圧倒されるが、出来てしまえば9割近くが死に弾なので避ける必要すらないよ
>>186 ラスト手前のドッペル地帯と中ボス前の中型機の処理の仕方が重要だと思う。
まあラスト手前はボムっても良いけど。
4面ボスはミラーボールからの青放射弾が避けれそうで避けれなくてイヤンな感じ
>>190 上に移動し始めたらボム撃って下に抜けると楽
ミラーボール中に形態変化させられるぞ
ふと思った。最近2-4あたりでいつも終わるんだが、
ブラックドラフトのビット垂れ流し攻撃、ショットうたずに
横の方にいてチョコチョコっと青弾よけてれば楽々回避できるんでは?
そんなことしないでも楽に倒せるとか言わないでorz
台風もなんのその、ちょっと試してくるノシ
そして192は下から狙撃されて死んだとさ・・・
下で爆発するんじゃなかったっけか。
>>192 し ぬ が よ い
その後192の姿を見た者はいない…
1面1400万てしょぼい?
あと300万のばせ
198 :
192:2005/07/26(火) 15:14:14 ID:Fpw1sO8R
やってきたぜ!!
さあかかってこい!ショットを打ちやめてビットに当たらないように横へ!
アーヒャヒャヒャ漏れの横をビットが通りすぎて画面外に消えうわ下から弾が
あqwせdrボギャーンパパパワァ
・・・・・orz
世の中はそんなに甘くないってことだな・・・
ところでまたふと思った、蟹の第一形態、右上か左上が安全そうにみえる攻撃がいくつか・・・
明日試してみよう
てかこんなことばっかりやってないで普通に避ける練習しろ俺・・・
楽しそうだなあ192
お前みたいな奴好きだぜ
あとで(ry
>>198 蟹開幕は左右上隅だと青棒弾の相手だけで済む。右から撃ちはじめるので左隅のほうが避けやすい。
ただ、うまい棒が当たらないのと、攻撃が終わったあと画面下へ移動する時が危ない。1周目はあまりメリットがない。
2周目で開幕をあまり避けずに済むかと考えたことも有ったけど、
青棒のテンポが早くなってるのと、下へ撒いてる弾の射角が広くなってるのでかなり狭い。なので2周目もあんまり。
火炎弾垂れ流しは上に行くと青棒3wayが追加されて殺される。
知ってるのはとりあえずこれだけ。
>>192 捨てゲー気味のとき、あれをドゥームのミサイルとみたてて練習してみるテスト
ただ、だいたいビットの詐欺判定の体当たりで死ぬ…
蟹開幕の2ループ目が苦手だからデメリットを承知で左上隅使ってみようかな
それ以前にうまい棒しっかり当ててればその前に壊せるんだよな…
一本の足に集中ロックってどうやるんだ?
絶対わけわかんない方向へロックかかっちゃうんだけど、どういう原理で
ロックかかってるんだろう
ブラドラビットって2周目だと下で炸裂した時に撃ち返しも来るのかな。
だとするとかなり終わってるな。
>>202 開幕はアンバーと同じ理由でロック出すのを一瞬待たないと本体にロックがかかる。
後、画面横にスクロールアウトするとロックが外れる。
>>186 俺もケツイから始めたから最初の頃はそう感じてたが
2周入りが安定するようになった今だと
もう完全にスカスカに見えるんだよな…
パターンをミスったワイバーン6体の弾幕も
楽々擦り抜けられるように…
慣れってホント恐いな。
人はどこまで「慣れ」ることが出来るんだろうか…
緋蜂発狂ラクラク避け切れるような人間は
流石に現れなさそうだけど
>>203 来るけど可能表示弾数を超えちゃって
本来のビットから飛んでくる青弾が減ってスカスカになるよ。
実質バラマキみたいな弾幕になる。
あ、下で炸裂か…文盲スマソ
ジーフロントにケツイ入荷。\50400
おー結構な値段になってんのね。
今日ケツイやりに行こうと思ったが変な厨房くらいのガキにすれ違い様に
「なぁ?!(なんかあとの二人の友人と話してたみたいで俺になぜか同意を求めてくる感じで)」とか言ってきて糞萎えて
行くの辞めてしまった俺ガイル。
つうか俺厨房なんかに(´・ω・`)ナメラレスギス
ケツ(・∀・)イイ!!
なぁ京都にケツイ置いてるとこないか?
京都だったらachoにビデオ撮り可であるぞ
ビデオ撮りって具体的にどうなってるんだか見たこと無い者としては気になる。
単にゲームの隣にビデオデッキがあってそれにぶち込んで録画ボタン押せば良いようになってるの?
蟹は、第一形態の開幕は足が左回りで、
第二形態の開幕は右回りにぐるぐる回ってるんだ
つまり第一は右のほうで、第二は左のほうでロックした方が足に全ロックしやすいってこと
>>217 だいたいそんな感じで筐体の上にボム強化人形が座ってる。
>>217 ウチはそんな感じ。隣の台との間の床に縦にビデオデッキが置いてある
明日風邪から復帰ケツイしてくる!
喉痛いけど、表2週目いけるといいな。
一度蟹第二形態第一で足が逆回転したことがあった。
当然焦って死んじゃった。バグなのかな?
右
上 下
左
なんだから見方によっては右も左もあるので混乱するだろ。
普通は時計回り・反時計回りと言う言い方をする。
時計回り=右回り
反時計回り=左回り
なんだが
右ねじ・左ねじ なんて物もある。
右向き・左向きなんてうまい棒もある。
エヴァッカニアって地上物だと思うけど当たり判定ある?
意気込んで近づいてたら死んだ事が何回かあるんだが
0距離射撃にやられたのかぶつかったのか判断できなかった
頭と肩に判定がある。
ボム取ろうと深追いしてぶつかるのはおそらく皆やってる。
エヴァッカニアって飛んでるんじゃないのか?
開幕直後にふわーっと浮き上がってるように見えるんだが。
あと肩は知らんけど、横殴り味噌+赤弾のときに上に
逃げすぎて頭に当たって死んだことならあるな。
>>230 サンクス
やっぱり体当たりで死んだんだろうな
俺はケツイ大往生虫姫と全部一周目ラスボスに突っ込んでゲームオーバーになったことがあるのかorz
虫姫も激突できるんだw
地元のケツイが5機設定になった、喜んでいいのやら悲しんでいいのやら………orz
>232
あるある(w
漏れもケツイ大往生虫姫さま、全部体当たりで死んだ事ある。
特に虫姫さま、Wとかで近接狙うと偶に当たる事が…いや、出現位置を覚えれば大丈夫だがね。
大往生4ボスのいったん出現してからグワっと拡大するのに騙されて激突したな。
あと蟹さん初到達時も激突ゲームオバー('A`)
黄流第一形態に衝突判定有るのはサギ。
>>234 ドゥーム戦の練習になるからいいよ>5機設定
まぁスコア周りはサパーリ訳分からなくなるが
>>大往生4ボス
あれは死ぬよな・・
つうか大往生5ボスはどう考えても地上物なのになんでだろう
めっちゃデカイからだろう、きっと
5ボス前のドッペルが3・4体くらい溜まって集中攻撃がとんでもない事になりましたよ
たかが一会社潰しに来ただけなのにマジで殺す気かアイツらは
俺も黄流発狂でオーラ撃ちしようとして突撃死・・・
あと3面の空羅だっけか?あいつにハイパー撃っててよくやる。
そして今日も5箱に目を奪われ1面のヘリに狙い撃ち・・・ケツイは1面から殺意バリバリ。
最近中ボスまでに現倍率を高めることを心掛けてやってるんだけど
やっぱりいろんな敵に空ロックできなきゃ思うように上がらないんだね・・・ムズー
2-2表であっぷあっぷですけどまた一周目が楽しくなってきた
そして氏ぬ_| ̄|〇
>>243 一回、マイクロソフトに単身で攻め込んでからその台詞は言いなさい
ショットオンリー一周500万デター
>>239 上から吊られてるんだよ。だから浮いてる判定。
ケツイ設置店情報〜
【県名】 埼玉県
【店舗】 埼玉ポピー
【店舗HP】
http://www.popy.tv/ 【住所/アクセス】 埼玉県 さいたま市 岩槻区 城町1-7-43
【料金】 50円1クレ
【イイ!!】 全体的にメンテ・環境共にかなり良好。メイド。
【イクナイ】 駅から遠い。それなりに広い駐車場があるので、激しく車推奨。
【備考】 つーか、俺の持ち込み基板。筐体は初代アストロ。
他にSTGは「R-TYPE」「極パロ」「戦場の狼」「斑鳩」「プロギア」「白大往生」「鋳薔薇」あり。
めいど?
店員がメイド服なんじゃね?そういうところは俺的に行きたくないけど
基本的にビデオコーナーにはメイド来ないから安心すれ。
252はメイドさんが怖いのか
メイド(;´Д`)ハァハァ
そりゃいきなりむちゃくちゃ飛び跳ねたり回転しながら銃乱射してくるからなあ
((((;゚Д゚))))
それ銃じゃなくてES(ry
覚聖すればスコアも稼げてお得じゃね?
キャウキャウ!!とかいうのかな?
「わたしを捨てないで!」とうんこは云った
肛門は何も云わずにうんこを捨てた
何か云いたげに肛門はひくつくがため息ひとつも出さないで
黙ってうんこを捨てたのだ
うんこは水たまりに転がった
未練げに肛門を見上げてる
水浸しになったうんこは
涙を流していたとしても
それと判別できなかった
肛門は別れ際の口づけを
白いハンカチで拭う
白いハンカチにはうんこの残した紅の跡
それは水たまりに投げ捨てられたうんこを覆い隠すように
そんな悲しい結末を
ちんこは眺めてた
ふぐりのかげから人知れず
うなだれながら眺めてた
こんな別れを見るたび
彼は涙を流すのだ
ケツイ 〜絆地獄たち〜
>>250 岩槻か…
大宮に1台しかない今(しかも\100)俺は都内でケツってるが
持ち込みって金掛かるの?
>>262 別に金はかからんけど、
事前に店のBBSなどで相談するべし。
二面のジーザス一機目で、ぴっぴぴぴっぴぴっぴっぴぴぴ
みたいになるのが謎だ・・・
おいおいおい・・・
鋳薔薇にケツイを追われてほかのゲセンに移ったと思ったら
今度はそこが閉店かよ!
もう鋳薔薇一生許さねぇ!。・゚・(ノД`)・゚・。
今まで何となく凌いできたザコや弾に当たるようになってしまった。
2面後半のザコヘリに体当りされたり、3面1UP戦艦の発狂弾に当たるようになったり。
3ボス発狂の弾に沿うあの微妙な動きが怖いし、4ボスの第一攻撃が怖くなったり。
ようやく2周目に行けるようになったと思ったのに・・・何かヘボくなってきた・・・・・○| ̄L
あーそれは俺もケツイに限らずよくなる。
いままで気にしてなかったとこで死ぬ死ぬ。
基本がわりとアドリブな人じゃない?
それ乗り越えると安定するよ…たぶんorz
>>266 喪前は俺かw
俺もなんだかいままで成功率低かった2ボス炸裂弾や、アンバー発狂が
安定してきたと思ったら、ザルキィに撃ち抜かれるは、ナイトメア様に
体当たりするはでもう・・・orz.
でも各所で失敗したところとか気をつけていくと
>>267のいうように
安定するっぽい。
それと落ち着いてプレイすることくらいかな?1回ミスると、焦って連鎖で
ボコボコ落とされる・・・
俺は1ボスの攻撃すら怖いぜ?
表2周が結構安定してきたんだが最近3面1UP戦艦発狂が周回関係なくとても怖い。
表2-5まで1ミスでいけるが1ミス地点が3面中ボスだけってどういうことだ。
え?ボム補給地点?
いやむしろボム減ってるから…
>>270 (
>>9の図で)
発狂したらフルロックして8の下らへん(10が半分くらい隠れるようにする)で
ロックショットのみを当てるようにすると楽だよ。
早回しパッファーの5機目は諦めなきゃならんけど。
273 :
250:2005/07/28(木) 23:32:09 ID:I12tLoQh
えー、ケツイ持ち込んでから稼動2日目。
やってる人いっかな〜とスコアランキング見たら
裏2-5クリアが2件ほど・・・ ((((゚Д゚;))))
俺? 1週クリアも怪しいですが何か?
すっげ・・まじ?
>>273 それでその基板も報われたというもの
ウチのは報われてない orz
堕とせなくてもいいからドム様出してやりたい…
昨日初ケツってきた!
とりあえず4ボスまでいけたけど3面までを安定させることが先決
ってなわけで1うp戦艦はノーボムはアウトだけどミスは大丈夫?
気になるんで。
あとSEEDやってる連中が煩すぎて音楽聞こえないから店員に頼んでみようと思うんだけど
こういうのってありですか?
>>277 ミスは問題無し。俺はしょっちゅうやるw
左のザルキイ級をできるだけ早く破壊するようにしたら比較的安定してきたけど。
音についてはよく分からないけどこのスレ見てると頼んでる人結構いるみたいだから有りじゃない?
俺も頼んでみようかな・・・店のBGMでかいしケツイのは小さいから
この前せっかくの5面の神音楽がオレンジレンジになってしまったしorz
2中ボスの破壊タイミングとかは曲で判断(1ループして少しした箇所)してるから音量は超重要だな。
1中ボスに現倍率800超えって空ロックできないと無理?
>>280 銀鯨、屋根&砲台を完璧に空ロックできて
全てのヘリから[5]を出せるようになって
初めて出せる数字ではないかと
(´・ω・`)
中ボス前780位でも1面2000万には届くから、
中ボス前800〜を考えるのはかなり高いレベルだよ。
俺は狙って出すの無理、よほど上手くいったときに届くくらい。
確か全1クラスで850くらい出てたはず。
ケツイの自機で達人王なら僕ちんも1000万達成だお
287 :
275:2005/07/29(金) 20:36:26 ID:zNRnWlJ0
>>276 …自宅です
ショージキスマンカ(ry
そして>276が>275の自宅へ押しかけて絆地獄か・・・
トラファルガについてなんですが。
耳破壊→肩破壊→耳破壊→本体ってのをやろうとしています。
でも、肩破壊時にトラファルガ本体が画面の上に行き過ぎて
残った耳にロックできないときが多々あるんですが
こういうときみなさんどうしてますか?
もしくは上に行き過ぎるのを回避する手段ってありますか?
破壊するのが遅いんじゃ?
耳は第三攻撃の最中ぐらいに破壊してると大丈夫だよ。
自機が画面上に居ると虎とかスフィンクスとかは上に行きやすい傾向がある
もしあれなら左耳を破壊して右肩じゃなくて右耳にロックするのもいいかも知れんな
なんにしろパターンの見直しが必要だと思う
748 :ゲームセンター名無し :2005/07/15(金) 01:42:07 ID:TdRB0yow
名無しさん@弾いっぱい :2005/06/24(金) 00:34:10 ID:tNyD28+P
Clover-TAC=タートナック
三原を裏切りケツイDVDを発売中止に追い込んだ張本人。
アリカからケイブSTGの移植が出せなくなったのは全てこいつの所為。
大した文章力も無いのに京城繋がりでアルカディアにコネで入れてもらい
ダメライターで人生を終える
9 :名無しさん@弾いっぱい :2005/06/29(水) 21:33:00 ID:a+qZaWcV
三原はTACをケツイプレイヤーとして雇ってDVDを作ろうとしていた。
その際ケイブから無敵特殊ROM等の機材を貰って特殊な環境で練習していたため
アルカディアのハイスコアには申請しないよう文書で取り決めがかわされていた。
そのため、大往生やガルーダDVDで出されたスコアは申請されていないし
DVDのプレイヤーはアルカディアにその後そのゲームでスコア申請を行っていない。
しかしTACはその約束を平気で破ってアルカディアにスコア申請し、タートナックの名で
ケツイ全1を取ってしまった。これをアリカ側は他のケツイプレイヤーに対する
重大な裏切り・信用失墜であるとして、以後シューティングに関わらないと自主規制した。
しかしTACはそんな事におかまいなく京城と組んでアルカディアに入社させてもらい
のうのうと今も糞記事を書いている
43 :ゲームセンター名無し :2005/06/27(月) 19:45:43 ID:otqK+rSg
口約束なわけないだろw
大往生やガルの時と同じく文書で契約してた。書面もあるよww
でもTACは軽〜く三原を裏切ったわけだ。京城もそれを知っててスコア欄に載せた。
しかも「謎のプレイヤー、電撃参戦!」とか煽ってな。
よく2人ともEBから首にされないよねww
なんだ?いきなり?穿り返すなよ・・・OTL
今日調子良かったのに捨てゲーしたよ ('A`)
しょうがないか・・バイトの時間が迫ってたんだから・・(´・ω・`)
>>294 しょうがなくねーよ
時間切迫してるんならやらなきゃいいだろ
ばか?
オチツケイ
>>294 時間がないのにやりたくなる気持ちはわかる。
閉店30分前にゲーセンに着いた時とか、どこまで行けるか超必死。
しめ出されたらその店相手にリアルケツイ
おそるべし
ケツを差し出せというのか!
ケツだけではない。全てを差し出すのだ。
彼の全ては私のものなのだ!
どうでもいいけどさ
5面の赤ドッペル×4ってさ
2機目だけ妙に硬い気がする
時間が無くてさっさとやめたいときに限って、好調で繋がる法則。
気づきドッペルはよく見ると1アップと同じく、消えることが
気づきにくいかもしれんが、ヒポポ前のドッペルも1アップと同じく、消えることがある。
ロックかけたままドッペルが消えてもロックは消えたドッペルにかかったままなので次のドッペルがロックできなくなり、破壊が遅れるという仕組み。
ドッペルが消えたらロック外してみたら?
…ドッペル1機40万近いから凹む。
二重投稿すまん
三重だな。
っていうかただの連レス
>>303-309 至急、私のオフィスにくるように
ウォーターベッド、ココナッツミルクのローションを用意して待っている
ドッペルのように逃げられると思うなよ( ̄ー ̄)ニヤリ
ヒポポ前の赤ドッペルは暴れすぎだ
画面真ん中から右に行くこともありやがる
画面上に行くとダメージ入らないし
っつーか1機目が後ろに下がって、2機目がインターセプトに入ってくるんだよな。
うまい棒あたんねーよハゲハゲ
初1周しました。
何あのエンディング…(Aタイプ)
>306
ロックしなおす時間がいらないから、逃げた次の奴は
上手く巻き込めば、遅れるどころか早く倒せる。
京城こりねぇな、今月のアルカディア。まだ池沼TAC頼みかよ
東方厨乙
アルカなんてそんなもんだろ。
集計してくれりゃ実はどこでもいい
アルカディアのハイスコア担当はもうインチキ記事は書かんでくれよ。
誤字、脱字、誤植すら直せんのがインチキ記事まで書くとスコア自体の信憑性も無くなるぞ。
ZUHO氏のゲーセン日記でアルカディアのケツイの記事コメント(裏突入率3%)がネタしゃないの?という発言が出たぞ。
それにしてもAタイプのハイスコア更新は頑張ってもらいたいな。
Aタイプを使っている自分としては、Aタイププレイヤーの頑張りは嬉しいし。
通称東方厨乙
いや俺は「謎の新人〜」部分がすげー白々しいと思うだけ。ワザとだろうw
あと京城乙
いつも○○乙言う香具師乙
タートナック氏ガンガレ超ガンガレ
何か今日ケツったら隣の筐体の男が
「殺すぞ」「まじ殺す」とかゲームに向かって大声で叫び始めてめっさ怖い。
どうもミスして集中力途切れさせ→またミスる の悪循環に入ってるみたいなんだが・・
「殺す」とか安易に言葉吐くなよなぁド短気鋳薔薇野郎め。
上手くいかないのはすべて自分の責任だっつの・・・。
おかげで気持ちよくケツれませんでした・・・
>上手くいかないのはすべて自分の責任だっつの・・・。
>
>おかげで気持ちよくケツれませんでした・・・
俺も気持ちよくケツりたい!
>>325 ・・・その通り・・そいや自分もそうでした。ハズカシー
・・・上手くいかないのはすべて自分の責任だったYO OTL
おっTAC降臨かいw
a-cho行ったけどこのゲーセンいいね
シューティングにもブラストシティが多いし50円だしシューティングに理解があるゲーセンにしてはサンワメインだし
ケツイ2台あったし、でも2階にあるほうはなんか画面が小さいね
>>324 そういうのたしかにやだね。こっちが不安定になるよな。そういう場合はもう帰ったほうがいいと思われ。
俺も今日そういう気分になった。
つっても俺の場合はもっとマシなパターンだったけど、個人的には勘弁してほしかった。
隣でサイヴァリアやってた人がなんかチラ見レベルじゃなくてジーっと見てきたりして
妙な威圧感みたいなの感じてものすごい不快だったよ・・・(´・ω・`)
フラグだそれは。
>>330 ロックショット見て「あそこの真ん中入ったらBUZZり放題なのになぁー」って思ってたんだよ、きっと。
美薔薇の世界への誘いだな!
さあ勇気を出して!
>>331 フラグて何すか?
>>332 ごめん、そのときケツイじゃなくて怒蜂だったんだよ・・・(´・ω・`)
>>334 恕蜂なら、なお更BUZZり放題じゃまいか
679 名無しさん@弾いっぱい sage 2005/08/01(月) 09:40:26 ID:5X8+A8iM
>>667 , ‐'´ _ _`‐、
∠ -‐'' / l|| l|| l|l ||l `‐、 ̄
, ' l|| l|l , l|l ヽ フフ…
. / l|| l|| ,ィ /l/| ||l 、ヽ
>>667 プレイを晒して
/ l|| ,イ ./! / | / | lll ト、 ||l |l l\! くれませんか……?
. ,' ,.イ l|| / l ll/ l |l/ | ll/ l | l ||l | それなりの腕は
/ | lll /| / | / | / | / ヽl !.ヽト、 || あるんでしょ……?
. | / :l lll /─|/‐-l/、 l/ ,. -─ヽ!ー` ヽ |ll |ll | フフ…
l ll / | r:、 / ` '´ ヽ ,r‐、 |
! ./ |/| |ll|.====。== ==。==== |l|l|'-、 l !
|/ | | | ` ー--‐ ' | : ー--‐ ' ´ | !` i | || クク………
| | ! ::| : | .|ヽl l ! やっぱりね……
/l |l| :::| : |ll!_ノ.,' !\ 見当は
/ `i| r_::| : _, :| |_ノ ,' \ ついていたけど……
_, イ ヽ 、 ー' , ,|,! ll ,' ト 案の上初心者
-‐' ´ .| ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /:| / !
-‐' ´| |;;ヽ ___ ./:: :| l / :| 理論値ばかり
. | |;;;;;;;\  ̄ ̄ /::: │/ | 考えてきた人間の
| !;;::::::::::\ ./:::: |/ :| 発想───‐
. | l;:::::::::::::::::\ /::::: | |
| :|:::::::::::::::::::::::`ー:':::::: | | 痩せた考え…
. | |:::::::::::::::::::::::::: | !
| |::::::::::::: | |
. | _,.. -‐' ヽ | `` ‐- 、. |
673 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/07/31(日) 19:22:48 ID:uCuxndrQ
6、2−5、火蜂のプレイだけでおおよその腕は分るから動画キボソ
>>672,673
プレイ見たいのか?
次の日曜辺り秋葉にRGB21ピンケーブルを買いに行くから、来るなら見せてやるよ。
動画なんて上げる環境も無いし、上げる気も無いけどな。
見たいなら自分の足で来い。
337 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 10:14:22 ID:PJZtmXoi
>>337 このクズID変えてまだやってんのかよ…
つーかこういうのって違法になんないの?
親告罪だからやりたい砲台?
違法
ID変えて何度もやらせてるヤフーは幇助
でも親告罪だからやりたい砲台
有志で一本ずつ買ってネットにアップしよう
フライングパンケーキの動画とかはP2Pで流れてたはず
黒大往生とかレイドは流れてないっぽ
P2Pって何すか?
748 :ゲームセンター名無し :2005/07/15(金) 01:42:07 ID:TdRB0yow
名無しさん@弾いっぱい :2005/06/24(金) 00:34:10 ID:tNyD28+P
Clover-TAC=タートナック
三原を裏切りケツイDVDを発売中止に追い込んだ張本人。
アリカからケイブSTGの移植が出せなくなったのは全てこいつの所為。
大した文章力も無いのに京城繋がりでアルカディアにコネで入れてもらい
ダメライターで人生を終える
9 :名無しさん@弾いっぱい :2005/06/29(水) 21:33:00 ID:a+qZaWcV
三原はTACをケツイプレイヤーとして雇ってDVDを作ろうとしていた。
その際ケイブから無敵特殊ROM等の機材を貰って特殊な環境で練習していたため
アルカディアのハイスコアには申請しないよう文書で取り決めがかわされていた。
そのため、大往生やガルーダDVDで出されたスコアは申請されていないし
DVDのプレイヤーはアルカディアにその後そのゲームでスコア申請を行っていない。
しかしTACはその約束を平気で破ってアルカディアにスコア申請し、タートナックの名で
ケツイ全1を取ってしまった。これをアリカ側は他のケツイプレイヤーに対する
重大な裏切り・信用失墜であるとして、以後シューティングに関わらないと自主規制した。
しかしTACはそんな事におかまいなく京城と組んでアルカディアに入社させてもらい
のうのうと今も糞記事を書いている
43 :ゲームセンター名無し :2005/06/27(月) 19:45:43 ID:otqK+rSg
口約束なわけないだろw
大往生やガルの時と同じく文書で契約してた。書面もあるよww
でもTACは軽〜く三原を裏切ったわけだ。京城もそれを知っててスコア欄に載せた。
しかも「謎のプレイヤー、電撃参戦!」とか煽ってな。
よく2人ともEBから首にされないよねww
point to po
TACTAC面白くないしウザいんだよ氏ね
>>342 スレどころか板違い
これだから割れ厨は・・・
まあそれをDVDに焼いてオクで売ってるのが許せないんだけどね
だからそれの話をここですんなっつってんだろボケ。
小学生は帰って寝ろよ。
>>337から買ってるやつって案外いるみたいだぞ。
なんか噂ではご丁寧に縦画面、横画面に対応できるようにしてくれてるらしい。
同じものをメディア代のみで売ればいい。
そんな古い映像見てもな
お前ら、兄貴でも見て落ち着こうぜ。
よけいに興奮するだろそれ。
撤去情報
【県名】東京都
【店舗】ゲームエース新小岩
【県名】千葉県
【店舗】ゲームフジ
そうか、エースから消えたか・・・
昔お世話になったゲーセンなだけに悲しい
>>356 漏れもあそこの4機設定にはよく世話になったよ・・・・゚・(つД`)・゚・
>>357 はい、船橋のゲームフジでつ('A`)
しかし、両店舗とも大往生は健在なのがまた・・・orz
本八幡エースのケツイも早晩やばいのか…?
結構やってる奴多いんだけどな。
>>359 一周できないヘタレだけど撤去しないで欲しい orz
一日一回細々とやってるだけじゃダメですか。
祈りましょう
大往生が健在な方が嬉しいな
ケツイは割りかしどこにでも設置されてるし
なぁ、撤去されたケツイ基板はどこへ行くんだ?
オフィスで誰かが誰かにSF商法で撃ってる
世界中の貧しい国に古着と一緒に送られる
コレクの故郷のことかーっ!!
送られた国でBタイプエンドを見ればその国は解放される
その度にコレクが一匹ずつサヨウナラ…
コレクの大いなる自己犠牲に目頭が熱くなりましたよ俺は?
それはともかく2周目は難しいなぁ…
いままで残3持っていって2-3前半が最高で、昨日初めて残5持っていけたから
期待したのに2-3ボスまでしか行けなかった
表は真ボスがいないからやる気出してたのに、なんかくじけそうだ…
>>367 あるある
俺の場合、残機多い時、弱気になって敵の破壊が遅れてボムうちまくるんだよねー
少ない時は開きなおって強気にいけるんだけど(´・ω・`)
>>368 あるある
俺の場合、残1でも表2-4まで行けたりするのに、5機残しで2周目入ってもやっぱり2-4で死ぬ。
特に残機が多いと2-2、2-4でチキン入ってボム祭り状態になって最悪。
>>369 あるある
俺の場合、何とか二周目に入ると2−1からボム奉り状態・・・OTL
結構前に初めて行けた2−4なんて自分で何していたかわからなかったくらいピヨってたOTL
お前らレベル高いですね。
俺なんかノーミスで5面突入して2周目行けるかと思った日に限って
5面がボロボロで蟹さえ拝めませんよorz
表二周目は残0で入ってもクリア安定な訳だが
ま、打ち返し封弾プレイでやってんだから当たり前か(´ー`)
二周目は、残0ボム6突入&1うp取らない半リアルケツイがマイブーム
エバッカニアと対峙した時なんて緊張で変なテンションにw
一周目は国連による志願者のバーチャルテスト
二周目が実際の作戦 って説があったな
やっぱりこのスレの人達はみんな一人残らず
H G
なの?(´・ω・`)
格ゲー板のいもころスレ見てたら・・
844 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/02(火) 17:15:37 ID:3LYbc/aD
ところで思った
NPCを全員倒したらどうなるの?
2週目?
847 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/02(火) 17:31:11 ID:EaEpymFz
>>844 ノーミスノーボムでクリアすると裏二周目に突入する
848 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/02(火) 17:45:05 ID:bd3kDiUF
攻撃当てると打ち返し高速弾がとんでくるんだな
あんなとこでケツイネタ見るとは思わなくて、ちょっと嬉しかったw
コピペうざい
そう?
撃ち返しは高速じゃないから別ゲーだろ
高速撃ち返しというとドラゴンセイバーあたりかな
>>374 H→ハードゲイ
G→グレートなハードゲイ
と見た。
ちなみに俺はショt(ry
>>380 お前さんとは気が合いそうだ
オフィスで会おう
前から思ってたんだけど、ユウマ見てるとエヴァのしんじ君を思い出す。
碇ツンヅは嫌いだ
エヴァンなんとかに乗って暴れる奴だっけ?
乗るのか…エヴァンなんとかにユウマが乗るのか…
ま・・・・まさか騎乗射・・・・!!!!
ユウマたんはぁはぁ
>>388 いや、よく見ろ!あいつは雷電じゃねぇ!
額が「絆地獄」になってるぜ!
ユウマ×エヴァンズマン本マダー?
ヒポポたん(;´Д`)ハァハァ
ヨ儲諸隴躇醴蠶歎勺尓俎赴 f蠶蠶蠢レ ∴f醴蠶鬪扠川ジ⊇氾衒鑵醴蠶蠶蠶蠶蠶
ヨ鐘諸薩讒蠢欟厂 ベ状抃 傭蠶蠶髏厂 .ヨ繍蠶蠶臥べ泣澁価価櫑蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
f罐諸醴蠶蠶歎 マシ‥…ヲ冖 .∴瀦醴蠶襲jJ鶴門門攤蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
加罐讒蠶蠶欟厂 ヘ ∴f醴醴蠶甑欄鬮°f蠢蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
溷霾醴蠶蠶勸 ∴ヨ繍醴蠶蠶鬮狡圷し醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
醴蠶蠶蠶蠶髟 ベ湖醴醴蠶蠶蠶庇⊇⊇J體髏髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶欟 f繍蠶蠶蠶蠶蠶曲三三巛憫髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶歉 澁畄_迢艪蠶蠶蠶蠶蠶蠶甜川⊇川川衍捫軆髏髏蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶髟 コ醴蠶奴繍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶齡辷シジ⊇川介堀醴醴蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶鬮か .ベ苛ザベ繍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶醯己に⊇三介f繙醴蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶髏鬮シ 尽慵蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶自辷三沿滋鐘醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶醴勸 氾隅髏蠶蠶蠶蠶蠶靦鉱琺雄躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶醴訃 ∴∴∴沿滋溷醴髏蠶髏髏韲譴躇醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶髟 _山辷ムf蠡舐鑓躍醯罎體體體驩讎櫑蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶a f躍蠶蠶J蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶醯註珀雄醴醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶廴 f醴蠶欟閇憊體醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶靦錐讒醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶欟シ 禰蠶蠶蠢螽螽f醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶監シ ∵ヴ門夢曠髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶a ∴シ∃愬嚶髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶診 ベ沿u旦以迢u讒醴髏曠醴蠶蠶┌──────────────
蠶蠶蠶甑シ .げ隅艪蠶蠶蠶蠶蠶蠢J蠶蠶< 最近このスレつまんないね
蠶蠶蠶鬮ヒ ベ状隅髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶└──────────────
つまらないのが普通だと思うがな。ネタはCAVE総合スレへ。
雷電はデフォルトだと大往生だからな
言われて見ればそうね・・・。
今日はランキングが全部埋まってタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!奇跡!
でも全部3面で4000万点位。同じ人が5回やって全部3面でミスったのかな。
あとどうでも良いけど本社を襲撃しつつも地球を防衛してる絆地獄たちがいる予感・・・
>>396 企業を奇襲して、湾岸自警団を壊滅して、首領の手の内で踊らされた俺が来ましたよ
ドゥームのミサイルって、うまい人たちは普通に避けてるんだが
あれはどこに視点を持っていくとか、避けやすい場所とかあるのかな?
自分はバグってボンバーマンになってしまいます・・・無理PO
むしろドゥームまで行けるのが凄い
>>398 赤弾だけと戦え
青弾は流れを体が覚えるくらいじゃないと、両方は無理・・・
401 :
398:2005/08/05(金) 00:53:14 ID:XX21f2in
>>400 ありがとうエロい人
回数こなして体で覚えてきます
402 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 11:30:20 ID:bOqJmNxu
最近大往生からケツイに来た俺なんか
おれなんか1-4入ってからぜんぜんだめ。
正確には中ボス以降ダミダ。
中ボスの横と正面からの攻撃がかわせずボンバー、なけりゃあぼん。
そのあとでてくる大型機体も対処がよくわかりません。
硬すぎだしほかの雑魚の弾が混ざりまくりでパニクってしまう。
一体どうしたらいいの?誰か救いの手を…
使用機体:Aタイプ
>>402 4中ボスの攻撃は敵正面で自機から出るロックショットが当たる程度の距離をキープしつつ、
弾が広がってるのは弾の間を、弾が固まってきたら大きく避ける。
あんま大きく動くと横のに当たるから最小限の動きで。
デカイのはとにかく急いでフルロックすることを念頭に置く。
4つロックできれば雑魚の弾に押し潰される前に潰せる。
第一段階は自機狙いということも覚えておくといい。
>>403 助言Thx!
次プレイできるのは来週かもだけど
試してみます。
>>402 4ボス手前のでかい奴x2の後ろに出てくる雑魚はひたすら自機狙い。
少しでも横に動いてれば喰らわないからあんまり意識しないでいい。(切り返すときは注意)
でかい奴は同じ向きに移動してれば1度切り替えして次の端に追い詰められる頃には倒せるはず。
うまい棒を意識して当て続ければかなり余裕を持って破壊できるし。
ちなみに早回しするとサンダーボルトやらワイバーンやらがわさわさ出てきてスコアが伸びる。
>>402 大往生より画面上をキープ。4面以降はとくに重要。
大往生ほど自機に火力がなく押される&敵弾の傾向がV字切り返しをしないと詰みやすいため
>>406 個人的に、低速時はケツイのが強いと思うぞ・・・
>>405 質問。うまい棒って…何?
ロックショット?
大往生のが敵が柔らかいとか?
昨日、八代将軍様におこずかいを貰ったんで、それでケツイの基板を買うことにしますた。
>>407 え、そうかな。
大往生のほうが適当に弾撃ってるだけでも結構なんとかなる気がするんだけど。
ケツイはしっかり撃ち込みに行かないと押される印象なんだがなー。
両方1周+αしかできない程度の俺の主観ということでヨロw>402
大往生は例えショットオンリーで進んでも意外と何とかなるくらい自機攻撃力高い。
ボムなんて恐ろしいくらい強い。
それに対してケツイはAおしっぱでも強化レーザーみたいに貫通したりしない実弾系。
敵への距離で相当威力が変わる。
ロックもフルロックと3本ロックでは攻撃力がそのまま3/4になる。
分かりやすく言うと3秒で倒せる敵が4秒になる。1秒は相当でかい。
固い敵には即フルロックでなおかつ接近して中心のショット(いわゆるうまい棒)を当てていかないと苦しくなる場面が多々ある。
この自分から攻撃を当てに行く感がケツイの面白いところだと思ってる。
>>409 をみて今日ケツイ1プレイ。
よく見たら俺のうまい棒あたってないじゃん!!
くそーいままでだまされてた orz
どうりですぐおされるわけだ グスン
接近しないとやられる っていうのが大往生と違うところだよな。そこが熱い。
更新
【県名】福岡県
【店舗】サブカルチュア
【料金】20円
【イクナイ】レバーが重いためチョイ避けがやりにくい
【備考】3階に配置され、料金が50円から20円になってました。
>>417 ええええっ!!!!
ままま、マジっすか?
くそうっ、福岡に行きたいよう。
すざけんな!!!!20円てそんなにケツイは安かねーぞ!!!!!
(´・ω・)ウラヤマシス
おれんちは基板あるから金の事気にせずに攻めまくれますが何か?
基板とかっていまいちよくわからないんだよな、売ってる場所とか
筐体に組み込むのとか。ゲーセンでアルバイトでもして
勉強してみるかね
基板話はよそでやってくれ
どうでもよすぎる
よーし、ようやく週末。明日ケツりに行こう・・・。
実は横に現れたでっかい筐体のアイ●ルマスター(閑古鳥)も気になってはいるのだが、
今の漏れにはケツの方がコストも刺激も勝る。
やっぱ上手い人がゲセンに来てプレイしてるのを見るとモチベーションが上がるね。
ケツイの基板の話ならここでしたってかまわんお
ケツイのあの独特な弾幕誰が考えたんだろうな
画面をフルに使うのは面白すぎる
今日もやりに行くぜ〜!
Q2に行ってキマ-
1週2億くらい行く人って各ステージどれくらいの点数で突破してるの?
4面クリアで1.2億以上あれば5面多少ぬるくても死ななければ二億行くんじゃ?
どのみち途中でワンミス以上したらキビシイかと。
ワンミスでも2.2以上は普通にいく
絶好調で4面終了時1.2億くらいだから、ノーミスで行けば俺も2億くらい狙えるかな。
まぁ、まずは表2週突入くらい安定させないとなー。
3面の1UPがうまく取れない。
いつも1ミスしてとっちまう。
安全なとり方教えてください
どういう風にミスするかを書けばいいと思うよ。
あぁ、スマソ
中ボス自体の攻撃+左にいる船+死に際に撃ってくる戦闘機の青い弾
の3つの複合攻撃でやられてしまう。
それうまくこえても艦橋の攻撃と左の船の攻撃が激しくて
追い詰められてパニクるけどボム使えないし…あぼぁ!
というパターンで死んでしまう。
5面の音楽が敵とシンクロしてて燃えるってよくわかんない
むしろオドロオドロしい雰囲気があってる感じがする
>>439 メインショットからロックショットに切り替わるときにオプションが
広がったフォーメーションになるだろ?
その状態から放たれるからショットの幅が広がる。
つまりロックショットに切り替わる直前にAを離せということだな。
>>437 なんかもう自分で解決策を喋ってるような…
複合攻撃で落とされるなら各個撃破していけばok
打ち返し弾は一方向に移動するようにすれば無視できる。
左の船は出現、即撃破していけば安全。
まぁ、口で言うのは簡単なのさ…
中ボスからザルキイ級破壊に移るタイミングを覚えればそこそこ安定するんじゃないだろうか。
他の人のアドバイスも訊いた方がいいかも。
そこでカーレンジャー音頭ですよ
>>437 多分中ボス戦初っ端の話だと思うけど、左の船(ザルキイ級)と
戦闘機(スカイフィッシュ)が同時に出てくるってことは無かったと思うが。
まず最初は左上の方でショット撃ち続けて、スカイフィッシュの撃ち返しを
見ながらちょっとずつ右下に移動する。
中ボスの先っちょに判定が出始めたらロックショットに切り替えて頑張る。
っていうか説明だと分かり辛いから↓のhame_1257見た方が良いかも。
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php
>>443 437じゃないけど最近ケツイを始めたばかりで
3面の1UPはよく死ぬところなので参考になりました。
が、なんだあの音楽はw
ああ、噂には聞いてたが・・・。こんなハッキリ聞こえるもんなんだなw
>>440 A使いの俺が答えよう
1-4で上に張り付いてサンダーボルトを真横で破壊しながら処理する時に事故がなくなる
あ、びみょんにアンカー間違ったな 444
ツマンネの人ってぶっちゃけかなり上手くね?
何を今更…
全一狙えるくらいうまいの?
てか全一の人じゃないの?
現時点でそうかは知らないけど。
>>438 それ音楽バグやってない?
5面の開始時にショットボタン押しっぱなしにしてるとバグるよ。
レバーは入れててもいいけど。
>>444 B使いならショット範囲が狭いからなおさら使えるテクだと思う
ツマンネは裏Aの全一だろ
スコアでは今月号でSYOに抜かれたけど
>てか全一の人じゃないの?
2-5の動画があったけど、あれのスコアがよく見えないんだよね・・・。
あの音楽バグってるやつ。
ってことは太麦氏がツマンネの人なのかな
麻生は?
443の人ありがとう横レスだけど参考にさせてもらいます
4面後半までいけるようになったけど2回目のエクステンドがまだ・・・
やってる人いないから稼ぎの動きがよくわかんない
3面前半で一回目のエクステンドできるようになたけど。
ネットには2週目の動画しかない気がする。うぼぁ
このスレにはかなり前から居着いてるが音頭の実物を見るのはこれが初めてだ・・・
>>457 弾幕型のログ見ると幸せになれるかもしれない
音頭が入ってた時の祭の激しさを思い出すな・・・
思えば遠くまで来たものだ・・・
昔は3日で1スレ消費してた時期もあったな。
前方集中って利点なくない?
Bのスピードは3ボスと2周目で真価を発揮する。
Aだとぎりぎりいっぱいなタイミングになる動きを余裕持ってこなせるのは見ててうらやましいよ。
>>464 雑魚を余計に倒し過ぎるってことが無いから個人的には稼ぎが安定する。
それにBタイプは移動が速いから攻撃範囲の狭さ(っていうほど狭くないと思うけど)は余裕でカバーできる。
あと2周目は断然前方集中+高速移動の方が断然楽。
表二周目ならAの方がいいと思うけどな
一箇所にとどまってショット垂れ流してるだけでいいし・・・
Bだと変に動いて撃ち返しバラバラ、封じたら稼げない
>>454 あの動画、2-5でやけに残機があったけど2-5でかなり死んでたね。そんなに裏2-5は格段に
難易度違うんかな。
慣れの問題もあるかもしれんが
2-5は表も裏も2-4までと比べ物にならないくらい難しいと思う
1周目で考えても5面は断然難しいからね
表でも2-5体験したことないやガクブル
あの長さは格別だよなーBGMも最高だし
俺は2-4後半から2周できるシューターとの力の差を感じる。
そして本気アンバーで蹂躙されて、2-5についた時はいつも残0か1なのがかれこれ半年…
B-Typeから三ヶ月、ついにA-Type1coin1周クリアできました。
・・・・・が、なんだあのエンディングわorz
WELCOME TO SPECIAL OFFICE
だれか1-1から1-5(一週目全部)のムービーとってきてUPしてくれる
勇者キボン。周りにケツイプレイヤーがいないからうまいプレイがまったく見れん。
うちのホームにビデオ録画設備を整えてくれるなら喜んで('A`)
>>475 出向いてやるから住所とホームゲセンよろ
>>477はゲセンの住所ではなく475の住所を訊いているのだろうか?
稼ぎできない俺なら即アップできるけど
バカにされるだけだからやめとく
>>475 どこか近隣のケツイヤーとネットで知り合いになって
そいつのホームでケツイOFFでもやってプレイ見せてもらえば
そういや遙か昔、このスレでもケツイOFFやってなかったか?
あれを知ったのは過去ログからだったんで、俺も参加したかった・・・
今でもOFF板にスレ残ってるけどな
近くならいくんだけど
大体東京でしょ・・・・
しかも俺ヘボシューターだし
nyで落とせや
検索すりゃ出てくる。
1周ENDの自家製があるけど難所でことごとく死亡orボムなので全く参考にならない
OFFって怖いイメージがある
特にシューティングなんて「俺の真似すんな!」みたいなこと言われそうで余計怖い
>>487 ×俺の真似すんな!
○後でオフィスまで来なさい
それはもっと恐ろしい
そういやロックショットって
なんか純粋な元ネタあるのけ?
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 移植マダー!?マチクタビレター >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
>>491 19XXだと思う
溜めうちを当てるとその敵をロックオンしてレーザーが発射される
いろいろな部分に東亜プランの初期のSTGへのオマージュが見え隠れしてるけど、
ロックショットの元ネタはなさそう。
ロックオンして誘導ショットぐらいは相当昔からあるだろ?
それはそれで普通の技術なので元ネタと言われたって。
プロギアのガンナーモードはもろにロックしてるが
プロギアは自動ロック(だよな?)
ショットの一部を直接当ててそいつにロックするってのは実際あまり聞かないな。
照準フィールドを当ててロックするってのはよくあるけどさ。
あ、でも雷電のレーザーとかもそうか。
まぁ元ネタってほど元ネタはないと思う。
ロックしたあともショット扱いで近接すればするほど威力があがるのはケツイだけ?
プロギアはガンナーモードだと距離関係なくなるよね。
プロギアはロックよりショットの方が強いからなぁ
蒼穹のウェブがそれっぽかったような。
もう7年近く前だから忘れたが。
>475
ちなみに使っているのはどっちの機体かな?
撮影する環境はあれど自分の腕じゃ2億出ないんですが…
二ボスの自機狙い停滞青針弾の避け方がさっぱりわからない。
発射された後、後ろや前に移動すればいいのか?
止まってる間に、隙間を抜けて横に出ろ。
しっかり撃ち込めていれば、1回目が動きはじめるところで、
形態変化させられる。
少し止まって自分の方向を向いてくる奴?
それなら向かってくる直前に適当な隙間をくぐればOK
オレもあれは最初全然わからなかったけど
わかったらすんごいアッサリしててビックリした
正面の中央付近で待ってれば、動き出した後再下段に行って横へ動くだけでいい
余談だが、乗っかってれば開幕後のワインダーが来る前に形態変化
しかしそれをやるとキャタピラカバーが残って第二形態が長引くという諸刃の剣
>>501 自分の得意なほうでかまわないですが、Bタイプだとうれしい。
>>502 おぉ見させていただきます、ありがとう。
2面の中ボスでの放置プレイってだいたいどれくらいしたら雑魚増えるんだろ。
511 :
36:2005/08/08(月) 18:29:31 ID:7LyVRhro
1面ボス前で[5]2490まで行けました。
が、ボスのビット稼ぎ無しで1600万点でした。
もう[5]稼ぎは限界近いのでこのままだと点数は行き詰まりですね・・・。
もしかして敵を倒す順番とか関係あるってことですかね。
あと、質問ばかりで申し訳ありませんが
ビット稼ぎというのはパーツを破壊した後に撃ってくる青弾を
[5]箱に変えるってことで合ってるでしょうか?
>>511 累計倍率がボス前2490で1600万って凄くねえか?
513 :
36:2005/08/08(月) 19:13:03 ID:7LyVRhro
>>512 いや、1面クリア後が1680万ですよ。
[5]箱を稼いでる割には低いなと思って。
ビット稼ぎで伸びるのはせいぜい100〜150万程度だから、
まだ道中で伸びる要素があると思うぞ。
ボス前で点数いくつ?
ちなみに頑張ればボス前累計は2600超える。
道中のポイントといえば、中ボス前までの現倍率重視パターンは当然として、
・中ボス後のライノス第一形態は空ロック
・都庁ビル後のホエール*2以降の処理
この二つをいじるだけでも結構変わるよ。
ビット稼ぎについてはまぁその認識で概ね合ってる。
厳密に言うと青弾はパーツを破壊した後に撃ってくるんじゃないけど。
それで合ってる
516 :
36:2005/08/08(月) 20:35:19 ID:7LyVRhro
>>514 ボス前で1200万くらいだったかなあ。
上手い人は1400〜1500万行くと聞きました。
2600ってのはすごいね。
まあ1面伸ばすより他の面伸ばした方がいいんだけどな
1500万は出ないだろ・・いやわからんけど。
それだと1面終了時2100万以上いくことになってそれは流石にありえなさ過ぎると思う
ボス前で1250万〜1400万ぐらいいけば終了時1800万は超えるからがんばれ
>>507 俺は炸裂弾空ロックパターン使ってるから、カバー残さないとダメなんだよぅ
今日久しぶりに裏突入できた・・・
表でもドゥームに会えたらいいのに。
なんでこういう仕様にしたんだろ?
まぁ会う条件が厳しい故のカリスマ性でもあるんだが
二週目に表裏があるのはなんか理由があったんじゃなかったっけ?
難度を求めた作品であるがゆえに裏二週目というものを用意したとかなんとか
522 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 01:27:25 ID:GlgqqCSM
ケツイかー一時キャラに大ハマリしたなー。1870ハマリ位ですかね。
結局、ドリームキャストとかにもでなくて1875でレギュラー単発かよ!みたいな感じでしたけど。
大往生、ガルーダファンはいいですよねー
天国ループいやっほーぅ
てーか、これだけスルーされてる気がするー。
先日、俺がプレイした後に謎のシューティング集団(?)が現れ、俺の出したスコアはみるみるうちに
ランキング下へ押しやられてしまった orz
左:Me 右:絆地獄たち
1面 1600 - 1700万 | 1900 - 2000万
2面 3900 - 4000万 | 4800 - 5200万
3面 6800 - 7000万 | 9600 - 9800万
4面 8900 - 9100万 | 1.2 - 1.3億
5面 1.2 - 1.4億 | 1.9 - 2.2億
|
2周 1.5億 くらい (2-3) | 4.1億ぐらい (ALL)
みんな上手過ぎ。特に3面・・・何をどうしてそんなに稼いでるのー?
プレイ見てても分かりまへん・・・・・
それはどこのゲーセンだ?
おそらくナミキ軍団じゃねーのかな。ツマンネとかzuhoとかの
しかし2面5200万で3面9800万だと3面は低い方だと思うが・・
>>523 右の集団、三面終了が俺より1500万程高いのに四面終了が俺と変わらないのは何故だ
3面以降はまだコピー中だから。
>>523 それまだ中級者クラスだよ。パターン発展途上組っぽい感じ。
でもA使ってその点効率だとまだかなり低いな。Bだったら分かるが。
ああ、すまん。Bだと二面までの点効率な。
それ以降は全て低いと思う。
必死だな
3面以降の稼ぎはよく判らん。早く3面クリア時1億いきたい・・・
>>523 そいつら4面低くないか?3面のスコアから考えて1.35〜1.4はカタいと思うんだが
学校の近くのゲーセンがサービス期間で4機設定+1コイン2クレジットになってた。
最初それに気づかなくて、1面が終わったときに「今日はやけにスコア伸びるな」とか勘違いしたり
2ボスの形態変化のタイミングを調整しようとして画面の右上見たら表示がいつもと違ってて
タイミング分からなくなったりで最悪。
4面ってどんなにがんばっても累計1500までしかいかない
4億ALLのプレイヤーに対して中級プレイヤー呼ばわりとは
さすが上級プレイヤーの集いですね
何この典型的な解説君っぷりはwwwww
ゲセンだったら100円渡すところですよwww
>>532 現倍率を無視して[5]を意識するだけでも2000は楽。
妥協して[1]になってるところを改善してみよう
>>527と
>>528はへタレだろwwwうぇwww
せいぜい2chで解説してオナニーでもしときなwwwプ
3面1億出せるプレイヤーってそんなに多くないだろ。
さっきゲーセンいってきたら
俺以外の人がケツイやってた。
なんかすげーうれしかった。
解説君って何が楽しいの?
>>534 解説君にやるくらいなら俺に100円クレ!!
>538 俺もこの前ほとんど俺しかプレイしてないケツイを後輩君達がプレイしてくれていて嬉しかった。 いっそ全員ケツイヤーにしようなんて思っちゃった(*´д`*)
俺今日初めて5面の縦穴地帯まで行ったんだが、1周目でもかなり怖いな・・・。
ていうか、ここで今日は果てた。
ケツイDVD予告のありえない<その1>が神に見える。
慣れるとトラファルガ以降はすごい楽しいですよ
543 :
527:2005/08/09(火) 20:33:46 ID:J0IWScpi
え?これで上級者だったら俺、神になっちゃうじゃんw
ここレベル低いね(´゚ヮ^` )
(´゚ヮ^` )
>>535 ごめww1500はウソだった
さっき最高潮に上手いプレイが撮れたビデオを見て確かめたんだが
ボス前で1390だった
俺テラウマスwww
ケツイDVDを復活させる会発足!!
今日はそのトラファルガに落とされましたよ・・・
せっかく前のヤツが空気読んで1うpくれたのに!
大往生なんか道中に休憩箇所用意してくれてるのに流石は本社だ。
いや普通にPS3かXBOX360に移植してもらって、特典にスーパープレイDVD
ってのが理想的なんだけど…w
>>541 夢を壊すようで悪いが・・・無敵モードの件は知ってるよね?
単純に、裏突入回数が増えれば裏縦穴の試行回数も増える。
何百回とやればあの程度の嘘避けが一回ぐらい出ても不思議ではないだろう
>>549 あまり賛同したくないが確かにそうだな
まああれは嘘避けってほど嘘避けでもないと思うけど
むしろパターン通りいったっていう方じゃないか?
ボムが残ってる状態でアレをやったならかなり凄いが
>>550 パターン通りなのかねぇ、まぁ疑うのも信じるのも両方根拠は無いわけだが
ボムが4個ぐらいある状態でもあれをやろうとするなら、完全にパターンなんだろうが
ボムがない以上、嘘避けだと言われても仕方が無いと思う
その話題はここまで
5面開幕まではノーミスノーボムだったのに
表にすら行けなかったときのこの辛さ
俺が後ろにいれば肩をポンポン叩いてあげたのに・・
俺が後ろに居たら間違いなくオフィスに連れて行ってあげたのに…
5面中ボス後のスカイフィッシュが抜けられない…
右上から右下
左下へ行って少し左上…
雪弾が舞い降りてきて
決めボム確定
・゚・(ノД`)・゚・。
助けてお兄ちゃん達!
そりゃあんた
横移動が大きすぎるんだよ
コックピットをかすめながら移動すりゃ
>>556 そこは俺も無理だったけど
兄貴倉庫の1-5後半の動画を見たら
安定するようになったよ。
マジおすすめ。
>>556 少しずつ移動(本当に少しでも動いていればあたらないから)
あと大きいのが出てきたら怖がらないで前行って速攻破壊
雪弾はスキマがデカイから怖がらなければ無かったかのように抜けられるよ
いまきちんぽこ
まえUPしてくれたサイトのおかげで5面縦穴までいけたよ、マジ感謝!
実はAタイプでまったくうまくいかなくて、Bタイプつかったらいけたから
せっかくAタイプのを見せてくれたのに少し申し訳ない気もする。
ところで5面中ボスの最後の攻撃のかわしかたがムービー見てもよくわからなかった。
教えてくれ。
使用機体:B タイプ
裏いけるだけでカコイイ
ねぇ画面左上の1倍〜5倍のカウンターって見てるの?
ガッチガチに固めたパターンをなぞってる人なら見る必要は無いんだろうな
俺みたいな大まかなルートは決まってるけど適当にやってるような人間ならタイマーは必須だ
危なくないの?
危なくないところでだけタイマー見る。
>>567 sageの後ろに半角スペースが入ってる
ケツイなんて自機は画面真ん中ぐらいにいることが多いから視点の移動も少ないから慣れれば問題は無い
とは言えチェックする時はやっぱり安全な場合が多いな
一方向に動いてれば弾に当たらない所とか
そうですか。
半角スペースは忘れてたので指摘ありがとう。他スレ他板でも入れたままだったな。
>>562 赤いのは自機狙いなんで、降って来るときに少しでもうごいていればあたらない
青いヤツの隙間を抜けるように左右に動いていれば避けられるよ
赤を二回連続で同じ方向に避けたりしてると積むかもしれないんで
中央キープを意識して
面クリアしたとき早く次のステージスタートさせようとしてボタン連打しちゃうんだけど
そんときボムがボシュッ!って出しちゃう癖が直らない
みんなボタン連打してる?
B以外を連打しているから問題ない
面クリア後のエヴァンズマンとアリスのシブイ顔がなんか
恥ずかしいからボタン連打してよく開幕ボムします・・・
5面でバグるからその癖直したほうがいいよ
人
(__) オナカスイタ・・・
\(__)/ (´・ω・`)
( ・∀・) (∩ ∩)<グー
 ̄ ̄ ̄
人
(__)
\(__)フ (´・ω・`)
( ・∀・ ) (∩ ∩)
 ̄ ̄ ̄
人 モギッ!
(__) ()
\(___( /コレヲオタベ Σ(・ω・` )
( ・∀・) (∩ ∩)
 ̄ ̄ ̄
(⌒⌒⌒)
||│
人
(__) () ウンコナンカ クエッカヨ
\(___( / ムキーッ ≡( `・ω・)
( #`ё´) (∩ ∩)
ボタン連打するのはともかく
シブイ顔見て何故恥ずかしがるのか
面クリアの兄貴は何かを狙っている目にしか見えないよ
土日にケツイやりに結構遠出したが
たまには近くのゲーセンでも散策しようと歩いてみた
ヶッィ1play1コイン(100円でコイン3つ)
うれしさの余りすぐさま家に帰った
と思ったら30円だった吊ってくる
ttp://www.geocities.jp/uhoiiotoko_yaranaika/ ↑ここの設置店情報なんだが、
岡山県のテクノウェルカムという店に昨日行ったところ
設置ゲームに変更があったので報告。
ケツイと白往生の2イン1は変わらず、ほかに式神2 鋳薔薇 虫姫さま ライデン3
に変わってた。
イクナイポイントも増えてしまった。
名前忘れたがガンダムの最新ゲームが追加されたせいか
道が著しく狭くなった。まぁギャラリーがただでさえ狭い道を埋め尽くすからなんだけど。
それと遅めの時間に多いが隅っこのほうにあるからか式神やケツイのイスに
どかっと座り込んで格ゲー観戦したり休憩したりするタチの悪い連中を最近見かける...
ボタン連打してもしなくてもリザルト画面の表示時間は変わらないと思う
宇宙は一巡したのかー
>>583 その後紀元前の地層からDOOM様が発見されて、
突然閃光を発して地球を吹っ飛ばしたりするんだろ?
>>582 ボタン押すと集計が一瞬で終わる
ボタン押さないと集計が終わる前に次のステージが始まったりして、戦果が見れない
ケツイのバグってやばいの?
その前に、竪穴下りてる最中に横からナイトメアがいきなりあらわれて
調査隊全滅だろう。
調査隊がんばれ超がんばれ
DOOMさん一番最初に発見したのはいまきちだろ?
>>558 兄貴倉庫って何処ですか?
夏だから許してください…
その後…調査隊を見た者は…いない
倉庫の主は既に居ない。
だが倉庫だけは残っている。
「兄貴倉庫」
これがヒントだ。
検索エンジンが一つだけだと思うなよ?
EI社「私のこと、愛してる?」
コレク「!?」
>>593 中の人って本当に裏2周したの?
あと今やってないの?
>581
プレイしない連中が座ってても
普通に席空けさせてプレイするそこの常連萌え。
裏2周してたじゃん。ていうか、ドゥーム倒してる動画あったじゃん。
>>591 yahooで「兄貴倉庫」で検索してみてくれい。
ケツイの自機の当たり判定って
自機の中心より少し上?
今日こそは4面ボスを壊します。現在の戦績1勝10敗。
10敗しているうちに学んだこと
・開幕はボス本体に当たり判定が出てからロックショットにする。
・動画と違って打ち込みが足りてないので1形態で画面下に来ても形態変化しない。
・1形態第2波が来る前に天に祈る。
・ミラーボール攻撃が来てもあきらめない。
ミラーボールは出たら一旦ロックはずしてボールフルロックで。
時期はアンバーの上に乗っかる感じな位置でやると楽だよ。
乗っかったらダメでしょ
ミラーボールにフルロックうまい棒で即破壊
位置はなるべくミラーボールに近づかないと…
ケツイのボスの攻撃は別にランダムじゃないから必ず来るんだけどなミラーボール・・
たまに敵の出現位置度忘れした時に
1面と2面の戦車は道路しか出ないから道路の位置見て動けばいいんだよといわれた
あー・・・確かに空飛ぶ戦車はいねーはなorz
つ 2面中ボス後の早回し
ちと妄想。
かくげーでアパートの中に台を置いて、夜通し1000円でやらせてくれるとこあんのよ。
でケツイも4台くらいあつめて全台ビデオ撮り可能にして、TVもおいといてできるようにする環境つくれないもんかね。
現実は法的に色々と難しいだろうねぇ・・・
>>605 19XXにパラシュートつけて空飛んで襲ってくる戦車いたぞw
時間たっても落ちていかないのが不思議
>>597 いつもじゃないからいいんだけど、マジで座ってたら俺じゃどかす勇気ない OTL
あと…格ゲーマーうるさすぎ。DQNも多いし。
耳栓もって行きたいが音聞こえなくなるしなぁ
空飛ぶ戦車、お前らプロギアを忘れてないか?
キャラオーバーで透明になったパラシュート戦車の怖い事怖い事。
ttp://www.geocities.jp/uhoiiotoko_yaranaika/ ↑ここの情報の更新に参りました。
お店[岡山県 倉敷市 ファンタジスタ]
変更 設置ゲーム
ケツイ-100円2クレ 怒首領蜂-50円 雷電3-100円
極上パロディウス-100円
あと格ゲーマーがうるさいのはウェルカムだけかな?
それともタイミングがよかったからか…
いつもではないかもしれないけど、ウェルカムよりは
騒音は少なかった希ガス。
おまいらのゲーセンはどうよ?
SEEDが稼動しだして俄然うるさいよ
まぁそんなの関係なく5面が安定しない_| ̄|〇
ケツイの隣にSEED、後ろにメルブラとバトコロがある近くのゲーセン。
厨房やDQNがいつの時間にも居る。
なんつーか勘弁してよ。 orz
自宅で基板でプレイしている日々。
ビデオゲームという時代遅れなジャンルが賑わうのは良いことですよ
時代に取り残された者同士で仲良くせねば
まーな。そういうのがゲーセンの主なインカム支えてるんだろうからあまり文句は言えん・・・
>>581 ケツイ撤去?と思ったら違う様で一安心。敷紙1、常連さんいたのに2になったのは謎い。
ちょっとチラシの裏だが…帰省したんで地元でよくケツってたゲセンに行ってみた。
家から10分、俺しかやってない、20円(・∀・) とまさに田舎に沸いたオアシス。
で、帰ってみたら蜃気楼。…そりゃやってたの俺だけじゃな(´Α`)グレ魔ニナッチャタ
第二次ビデオゲーム全盛期襲来きぼんぬ。
>>616 う…しまったよく見てなかった。
もしかしたら俺、1なのに2と見間違えたかも。
まぁ来週の頭あたりにもう一度その辺行く予定があるから今度こそ
よく見てくる。
>>616、その他プレイヤーおよび情報サイトの主よ
われを許したまえ・・・
>618
昨日行って来た
式神1、雷電3、虫姫、鋳薔薇、大往生&オフィス、メタルスラッグ2
いつもA-TYPEを使っていたが、今日は何故かB-TYPEを使ってみた。
2周目に行けた。何か2周目、Aよりラクな気がした。
今まで速度が速すぎて事故死するしなぁ・・とB使うの敬遠してたけど、
今になってその速い自機速度や直線型ショットの魅力に気づかされた。
B-TYPE、かなり楽しい。
勢いで2continueしてどうにかエンディングまで漕ぎ着けたが、
キャラの後日談の後に流れ始めたあのスタッフロールと音楽が何か凄く良かった。
No continueで見られるように頑張りたい・・・・・・・・。
大往生をいっぱいいっぱいで一周したことがあり(A-E使用残0)
ガルーダはやはりいっぱいいっぱいでクリアした(兄妹両方で残1がベスト)
こんな俺でもケツイ一周できるんでしょうか
今更気付いたんだが、
パワーアップ取ると、うまい棒太くなってるんだな。
何のパワーがアップしてるのかはオフィスで聞いてくれ。
Bタイプ使いの俺は
Aタイプの初期状態のオプ2つの位置が凄く不自然に見える
大往生から乗り換えた俺は
大往生でA-EX使ってたから似たような性能のBタイプだ!
ただ
>>625と正反対で前に二個ついてたのはなんか不自然に感じた。
4個になるとどちらも自然なんだけどな
>>621 俺がまさにそんな感じ
大往生を一杯一杯で黄流を見た事があり(開幕で死亡)
ガルーダを揚げたて兄妹両者なんとかクリア(残2がベスト)
ってぐらいから始めた。
今ではケツイ一周は出来るようになってる
安定してないから表すら見えてこないけどなorz
629 :
600:2005/08/12(金) 08:27:48 ID:lHE/V9Jq
アンバー先生…5面がしたいんです…
トータル1勝15敗。みんながアドバイスしてくれたのにすいません。
ほとんどオレしかやってなくてランキングは5位まで全てSTAGE4/4500万前後で埋め尽くされている。
何回やっても成長の兆しが見られなくて店員さんに笑われてるような気がする。
でもオレは一周するまでやめない。
>>629 ああキミか
今月で撤去するからクリアは早めにね
>>629 店員さんに笑われるなんてないからガンガレ。
ウチの近くのゲーセンだって俺しかやってない状態だ。
アンバーとの戦闘を楽しめ。
俺も1-5竪穴がやっとだけどな。
でもアンバー戦はマジ楽しい。
更新
【県名】香川県
【店舗】サーカスサーカスライオン通り店
【料金】50円
【イイ】ケツイが2台になりました
【備考】代わりに大往生黒撤去
その他STG(鋳薔薇、虫姫、大往生白、ガルーダ、式神II、1999、プロギアあたり)
アンバーて何だっけ?
アーバンのことだお(^ω^)
>>1の設置店情報に
愛知県岡崎市のアミューズメントステーション201がのってるけど
たしかケツイなかったよ。
俺の勘違いかもしれないけど。
よし、じゃあおまいの目で再確認してこい
撤去されてるけど面倒なので書き込まなかった
ついでにLOOP岡崎店も撤去されました。
●撤去報告用テンプレ i‐- `.',:'''´:゙:.:゙´:: :.,: ,:、:. .、:、、;´';
 ̄  ̄ ゙'‐..: ;..;;.;_ ::. :.,':.、.: .:, :... :;、'
```´゙`` ゙`'' '゙"´
--------------------------------------------------------------------------------
【県名】愛知県
【店舗】アミューズメントステーション201、LOOP岡崎店、アクト丸山店
大須のアーバンにもケツイが無かったような・・・
あるんだったらどこに移動したんだろう
>>629 琥珀のハート弾幕を見て、「あ、今こいつ恋してるな」とか
考えながら避けるくらい楽しむんだ。
それってうまい人のプレイ動画見て真似するよりも大変だと思うけど
やる価値はあると思いますよ。
やっぱり何回もやってると慣れるし上手くなるよね。
俺もアンバーたんにはボロクソにヤられてるけど最近微妙に勝てるように。
ミラーボールは近くでフルロックすればすぐ壊せるし
上下左右ビット攻撃も全体見て弾来た方に突っ込むのを繰り返す感じでいける。
何より長い間戯れてると避ける快感がかなり上がる。ビット攻撃はかなり楽しい。
今は竪穴のナイトメア様が怖すぎます・・・このお方はヤバイ。
ミラーボールが出てきても本体のロックはずさなかったらどうなっちゃうの?
>>643 ロックしたままボム撃って下に抜ければミラーボール中に形態変化
上に逃げても潰されるだけだ
超大道芸として、自機を右下に擦り付けるようにしてると稀に死なずにすり抜けられる事もある。
動画がどっかにあったような。
いまだに3面1UPで死ぬことがある俺はアフォですか? OTL
あいつ単体でも死ぬことがあるからマジ萎える…
稀につーかミラーボール中は右下安置
ミラーボールの弾は当たるけどな
3つも基板が放流されたか…
アクト丸山で多少は突っ込んでいたのに、なぜ大往生は残ったんだ?
いい兄貴の手に渡ることを願うか
豊田の人がいるとは
アクトのはスペースインベーダーアニバーサリーに変わってその時は何か縦シュー入れるまでの繋ぎかな
と少し期待をしてたけど、そんなことはなくてシューティング3台から2台になっただけ
最近3面1うp後の敵4機出せるようになったけど
あいつの攻撃いやらしくて嫌 なかなか慣れない
>>651 豊田セガのケツイのレベルが何気に高い
裏で3.5億オーバーとかいつもあるような・・・
裏で3.5ってあんま高くないよ
いつも裏が出てるだけで結構な。
>>652 ヴィノ破壊後、自機を右上に配置して1〜2機目を右から左に移動しながら破壊
タイマーを切った後、右外側から出てくる奴を中央上寄りから右に入れつつ破壊
そのまま左から出てくるバッファーもロック破壊でいけると思う。
下に居ると左右移動しづらいので、出来るだけ上で処理すると安定するかと。
カーレンジャー音頭の様に画面上に張り付くのはやり過ぎだけど…
>>656 動画では何度も見た事あるんだけどね
実際やってみると奴の攻撃の合間を縫って近づけない_| ̄|〇
かといって出てくる前に上に貼りついてるとそのまま被弾するし
結構下に下がって位置どりしてるからそこ変えてみるよ 今日も練習だ
ただ前に行きゃいいってもんじゃないよ
間合いとタイミング
>>653 ていうか、なぜか愛知県の人って何気にケツイのレベル全体的に高い。
金山のアリスでも毎日3億以上のスコアで埋められてる。
>>659 すげぇ・・・
おれのとこなんか毎日トップが500万だぜ・・・orz
4億オーバーで埋めたい
>>660 デフォルトか・・・
おれんところも・・・orz
デフォルト絆地獄結構いるな。俺もだよヽ(`Д´)ノ
たまーーーーーーーーに4000万位で全部埋まってるけど大体俺が1位だよorz
>>634 一年近く行ってないけど、そこは相変わらずSTG充実してるねえ。
しかし、2台置くほどにケツイやってる人居なかったような…
表2周目はBよりAが簡単っての納得した
いままでBで1年くらい2-4止まりだったけど
初Aだったのに2-4アンバーまで行けた
道中がBに比べて簡単杉
marisa.ddo.jp:20100
ケツイサントラかかってるよ
ホームのゲーセンは2周目スコアで埋まっていて、5面で終わる俺の付け入る隙がねえよ…
>>665 ありゃマジか?
俺まだ1-5とまりだけど、将来性を考えたらAタイプに乗り換えたほうがいいのかな?
昨日初2周目、初1.5億出たので、記念パピコ2本食い。
でもトラファルガ以降さっぱりだめだ。
特にトラ直後から竪穴に入るまでがワケワカラン。
トラ→縦穴入るまで
小型機軍団のところは横にチョンって感じでよけてOK.
端っこからはじめれば切返さなくても大丈夫。
その直後の戦車は即効破壊。
あとは大丈夫かなぁ...
おれは竪穴入ってすぐの赤い中型機→ナイトメア様地帯がぜんぜんダメ
つかそこでいつもボンバーマン→終了 OTL
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>>669 初2周目で1.5億とはつわものだな。
俺なんか1億くらいだったぞ。
5面ライノス撃破後のワイバーン地帯がどうしても安定しない・・・orz
A使ってやってるんだけど、どうしてもワイバーンが残ってしまう。
縦穴は安定しているのに・・・。
安定する人ってどうしてる?
Aならそんな前へ行かんでも勝手にロックしてくれる
横一体にワイバーンが並ぶからなるべくゆっくり移動しろ
>>673 俺は1.3億出たけど1周目クリアしたことないですが何か
5面を死なずにいければガッポリ点入るよなーと想像するも
未だに5面ノーミスは経験なし・・・大体1周目は1.5億
4面までノーミスだった時
5面で5ミスしたが1周2億でた
>>676 いや何かって言われても…
クリアしたいなり2周目行きたいなりならもう少しスコア下げても安全にいけばいいんじゃないかなぁと思うんだが。
俺は今でもノーミスノーボムで1.7〜1.8億くらいだし。
クリアが目標だからスコアはそれほど気にせず安全に行ってる。
稼ぎパターン考えるのがメンドイってのもあるけど。
1周目1.2億
記録の2-4まで行っても1.5億だよ
点数より生存重視してるからこうなってる
文句あるか
ねーよw
>>674 2台目ライノスの後、最初のワイバーンは右から出てくると思うけど、
これをワイバーンとすれ違いになるように倒そうとすると、あまり良い結果にならない。
流れに身を任せてると、どうしても左側からワイバーンを迎え撃つハメになると思う。
ここでワイバーン出現前に頑張って画面右側に行き、ワイバーンと同じ方向に動くように倒せば、
きっとうまくいくはず…。きっと…
そこさえうまくいけば、あとはまぁなんとかなるんじゃないかな。
画面両側から出てくるところは、端から少しずつ動けばなんとかなるだろうしね。
以上、1周目攻略時の俺の体験談。俺B使いだけどね…。
>>679 スコア下げても は、適切じゃないと思う
自分のパターンを維持して じゃないだろうか?
ある一定のパターンに慣れてしまうと、例えスコアの下がるパターンでも
動き方が染み付いてしまってるから事故率が上がる。
使いなれた稼ぎパターンは、使いなれない安全運転に勝ると思うぞ
>使いなれた稼ぎパターンは、使いなれない安全運転に勝ると思うぞ
まさにそうだな。いつもの自分の動きとちょっとでも違った事をすると簡単に死ねるのがケツイだし。
他人の目には危険に見えても、プレイしてる本人にとってはそれが一番安全な動きなんだよな。
685 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 23:54:33 ID:aw7D0aAR
そりゃ某所で1プレイ10円だからね・・・。<愛知
つーか俺以外でやってる奴みたことないけどw
誤爆スマソ(´д`)
687 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 00:01:09 ID:qXX76hGk
京都の都会のど真ん中の某ゲーセンにはケツイ3台置いてる
結構稼働率もいいし、みんな上手い。
茶髪のヤンキー風のガラ悪そうな人も上手かったw
ある意味、初心者お断りだな。
京都って・・それは超有名ゲーセンでは?
3台もありゃ初心者なんぞインカム向上のメリットしかないと思うが
アチョーって2台じゃなかった?また増えたの?
691 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 02:50:43 ID:nGUk8LCH
2階に1台、3回に2台。
2階のってまだあったんだ、2階のあの隅っこ感もねぇ
693 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 06:21:24 ID:nGUk8LCH
個人的には雷電デラックスかバツグンspverを置いてほしい。
694 :
674:2005/08/15(月) 09:02:23 ID:8buq893U
2周目(俺は表しか経験なし)の打ち返し弾って
全部正確な自機狙いじゃないよね?
どうもあのもっさりばらまかれる感に慣れない
適度に打つの止めればいいと言うがそのタイミングも掴めない・・・
全部正確だったら、裏も楽勝でクリアできる罠
撃つの止められないなら、撃ちながら右(左)上へ突っ込んだ後下へ下がると楽
弾全部避ければALLくらい余裕だお^ω^
「当たらなければどうと言うことはない」
戦艦に体当たりして、1UPを落とす。
まってくれ、戦艦に体当たり?
ストームに体当たりして、裏2周を逃す。
月2くらいでケツイをやりつつ1年半・・・
ようやく4面の横スクロールくらいまでいけるようになった。
最初は3面突破も無理かと思っていたが
人間なれればなんとかなるもんだね。
そもそもケツイとかこの手の弾幕シューやろうと思ったきっかけってある?
俺はPS2版大往生の2-5ムービー見てあの糞弾幕に蹂躙されたくなってSTGデビューした
君と一緒
STRIKERS1999やってた頃に息抜きでケツイやって目覚めた。
表2−5でドッペルが逃げやがった、そのプレイはカニ発狂で死亡
あの時ドッペルが1うp出してたら・・・・・・
初めての表ALLだったのにウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
1周目で4ミス15ボム抱えて落ちやがった、そのプレイは2―5トラファルガで死亡
あの時ミスってなかったら
初めての表ALLだったのにウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
厨房のころファミ通のレビューの怒首領蜂を読んで、
(うわこれめちゃめちゃむずそー)って思って、
PS版を買ったのがきっかけ
後でこれがシューティングの歴史に残る作品と知ってびっくり
後にレア化してさらにびっくり
厨房のころPS版首領蜂を買って妹と二人プレイしてたのが最初。
その後ずっとご無沙汰で去年の春頃、某同人をやって復帰してからSTGにはまって
虫姫経由で現在アケではケツイばっかやってます。
CAVEの作品一通り数回ずつはやったけどこれが一番楽しい。
いいかげんPS2に移植してくれよ。IKDって人が直接移植すれば
PS2でも動くだろ?開発者の意地を見せてくれよ。
今の時点でPS2に移植しても、あの操作感は得られないんじゃないか?
シンクロ率がちょっとでも落ちてるならやる価値無くなってしまうし、
一度移植に失敗したら完全版なんか出る訳ない。
いや、出ては欲しいけどね。欲しいけど…
>>710 俺に近いかも。
厨房の頃ゲーセンで怒首領蜂に出会い以下同じ
俺はソニックウィングスからだな。
怒首領蜂の弾幕は衝撃的だったよなー。
工房のころケツイ基盤を妹が買って二人で1周攻略していたのが最初。
その後ずっとご無沙汰で今年の6月下旬頃、CAVEの新作をやった妹が復帰してから再びSTGにはまって
家庭用虫姫経由で現在アケではケツイばっかやってます。
CAVEの作品一通り数回ずつはやったけどあれが一番楽しい思い出。
>>712 SS版怒首領蜂並にすごい移植度でもいいから家庭用でやりたい
ガレッガくらいのオプション充実させて
>>715 それなんてエロゲ?
冗談はともかく基板買う女性なんて珍しいな
いい妹さんを持ったものだ
久々に某ブログ見たけどケツイの移植絶望的だな
仮に出たとしても大往生級の完成度は望めなさそうだ
虫姫さまって移植度は絶賛されてるSSガレッガレベルなんだよな
今の時代はこれで不評なんだからメーカーも大変だな
ところで虎の開幕で耳壊すとき左から壊すのは何か理由があるの?
俺は理由も知らずマネしちゃってるんだけど・・・
>工房のころケツイ基盤を妹が買って二人で1周攻略していたのが最初。
そんな妹がいたら嫁にもらう
>>715の姉ちゃんはダラ外の深海ルートでもやってろとか何とか言ってた人だったらいいですね
STGハマり歴
戦国ACE→SONIC WINGS2→首領蜂→RAY STORM→斑鳩→大往生→ガルーダ
→ケツイ――――――――――→ケツイ
└虫姫さま→鋳薔薇→怒首領蜂→RAIDEN FIGHTERS JET
ケツイ最高。こんなにハマるとは思わなんだ・・・。
ケツイとの出会いは川崎駅前のゲーセンでアレ系で怖そうなおっさんが必死な形相で
4ボスと戦っているのを見たのがきっかけ。
「何そんなに気合入れてんの?」と観戦した際にあの弾道とノリ、曲にビビッときた。
>SS版怒首領蜂並にすごい移植度でもいいから
ケータイ版じゃサスガに駄目か?
ケツイをカップルでやってるやつ見かけたぞ。
2Pじゃ無くて交互に1Pプレイだったけど。
2人で「ここはカウンタが〜」とか言っててそこそこ楽しそうだった。
しかしCAVEゲーの中でよりによってカップルでケツイかよという感じだ。
同じゲーセンでガレッガやってる女も見かけたし世の中色々いるもんなんだな。
そんな俺は昨日初1周しました。
エンディングがさっぱりわからなかったけど、あれはウホッなエンドと思えばいいの?
グラIIIならカップルでやってるの見た。カップルでやってるっても彼氏しかやってなかったけど、そのとき5面の道中だったんだが やけに見入ってたよ。
そのカップルの子供もシューターとなるわけですよ
STGの未来も捨てたものではないですな
>>704 でもあんな風にプレイできる人が今でもほとんど(´・ω・`)イナス
ファミリーランドっぽいゲセンで、親子でケツイなら見たことある。(母+息子)
見た感じ母親30前後・息子5歳くらい。
一応1ボスまで進めたようだった。
>>719 そういえば右耳から壊すとどうなるんだろう・・・
ドルフィンから着火するパターンにしても右のほうがやりやすいはずだし・・・
730 :
トラファルガ:2005/08/16(火) 14:37:02 ID:yAQTWQ3e
虎は傷付いてからが本物なんだよ!!
ビキショォーーッ!!!パパパワーアップ!!
>>719 1P側のコントロールパネルが左にあるから、右上なんていくと画面が見難い
>>719 右から倒そうとするとドカーン!パパパ(ry
が時折起こる
だったはず。
>>729 虎肩の弾配置の関係上、右耳の方が安定する
まぁ、左耳から壊せば肩・耳を左下で戦えるから楽なんだが・・・
と、左右がごっちゃになってるな
>>733は右耳(左上の方) 左耳(右上の方)で読んでくれ
右耳は何回か試した(その後の全方位弾を左下でかわすのが楽だと思ったので)
確か5回くらい試して全部落ちた。
俺の運が悪かっただけかもしれないけども。
カップルできてるのは全然いいが、女一人だけで来てるのはたいていブスだな。
女一人でゲーセン来てしかもケツイやってる奴を見ない件
俺も見たことねえ。90年代なら一日一人は女の人が一人でもSTGやってるの見るほどだったが、
今は全く。彼氏に連れられてやってるのは見たことあるけど。
某名古屋の金山某アリスで見たことあるよ。ボーイッシュな感じでブスではなかった。
3面ぐらいで終わってた。
そういえばこないだ某新宿のタイトーイン某ワールドで何人か見た。
女シューターは背が高いイメージだな…
某つけりゃいいってもんなのかおまいら
うまい某
某ケツイっていうよりは棒ケツイとかケツイ棒とかの方がしっくりくるよな
>>743 いつだったかな、最近ではないよ。ケツイと虫姫交互にやってた。
こんなシューターが集まるゲセンでよくやるなと思った。
正直アリスやQ2では恐ろしくてプレイできん。
今日も俺は大須アーバンのランキング画面をしょぼいスコアで埋めてきたorz
アーバンってエクステンドがデフォじゃないし
アリスは一人か二人が頻繁にやってるだけだろ。
まあ、あそこのケツイやってる人は全体的に上手い人多いけど。
地元でガルーダやりこんでる女が居たが
地元でガルーダやってるおばさんは見た事ある。
あと俺のホームは各種学校に近いからか、よく中高生がガルーダやケツイや大往生やってる。
3面以降行けるヤツ稀で、トップ俺が全部埋めてるが………テラツマンナス(´・ω・`)
おばさんは(´・ω・`)テラナエルス
横浜でガルーダをカップルでやってるのは見た事あるけどケツイは無いな・・・
センコロやってる女も1回だけ見た事ある。やはり見た目が比較的普通だからか?
あくまでも比較的・・・ケツイなんかタイトル画面で引かれそうだし。流血。
ケツイって(一部の)腐女子向けじゃなかったのか?w
生まれて初めて四面に行ったが急に敵が固くなって破壊が追いつかん・・・
先は長そうだorz
>>756 たぶんアリスよりQ2のが凄いと思うよ。
>>760 凄い・・・のか?
それなりの人はいるが、ALLしてる人見たこと無いんだが
カップルとかALLアリナシとか楽しそうだなぁ
3日も行けないと無くなってるんじゃないかって
心配になるほど俺以外やってないよ_| ̄|〇
764 :
750:2005/08/18(木) 00:05:05 ID:LMAGjYHv
俺はたまに5面到達できるくらいで
スコアも最高6200万(エクステンドデフォのやつで)くらいのヘタレなんです。
そんな腕でアリスやQ2でプレイしたらどう思われるかと考えると
恐ろしくてどうしてもプレイできないんだよなー。
>>764 何も思わない
やる前にあからさまな解説をしてなければ・・・ね
そのくらいの時期が一番楽しかったな・・・と遠い目をする。
少なくともヘタレとは思わない。
>>764 気にしすぎだよ。
ヘタレがプレイすんなよなんて思うヤツはいない
むしろ同じゲームをやってるヤツがいることは喜ばしく思うがな
特にシューティングの場合
俺も1年くらいまえはそんなもんのスコアだった…遠い目
>>764 誰もが始めは初心者ですが何か?
つ「継続は力なり」
そうだそうだ
6200万なんてイバラじゃどう頑張っても出ないスコアだぞ
そうだそうだ
ギガウィング2なら二十秒程で出るスコアだぞ
772 :
750:2005/08/18(木) 02:07:26 ID:LMAGjYHv
はじめて一年。
いつまでたっても一周できないおれがきましたよ。
四面で一億いくのになぜかクリアできなす。
いや稼ぎしなきゃいいのはわかってるんだけど、今のパターンのほうが敵を早く倒せて良いような気がするのですよー。
決めボムはその場所ができなくなる気がするし、むずかしいです
どんなやり方でも楽しめればOK
俺のホームは、なぜか真面目っぽいけどイケメン気味の兄ちゃんが最近通い詰めてる
始めは2面くらいで終わっていたのに、昨日見かけたら4面ボスまで行ってた
1,2面は俺より巧いくらいで、妙に焦りを感じる今日この頃
ちなみに俺はウホじゃないぞ
778 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 08:42:02 ID:nKcqFsAQ
>776
どちらの方ですか?
おれのところにも似たような状況があります。
1ヶ月前はいつも2、3面、スコア2000万前後で終わってたニーサン(ランキングでわかる)が、
最近では4、5面、スコア5000万〜7000万にまで成長している。がんがって一周して欲しい。
ちなみに俺もウホじゃないぞ
最近熱中してるおれもこんな感じですよ…っと。
五面のトラファルガ直前でよく力つく。点数は五千万ちょっとぐらい。
>>776 自分のペースで楽しめるようにならないとダメだよね。
素直にすげーって思うだけの方が気が楽と言うか何というか…
あんまり比較しすぎるとゲームがつまらくなってしまう。
781 :
追記:2005/08/18(木) 10:30:36 ID:ZlJaqM1j
>>780はスコアラーを否定してる訳じゃありませんよ。
ハイスコアは4億7千万の攻防なのか
どんな世界だろ?20円払うから生で見たいな
僕は奮発して50円出してもいいから生で見てみたいお(`・ω・´)
貧乏人ばっかだな。俺なら桁違いの100円までなら出せるよ。
しゅごい・・・僕はどうあがいても6,70円しか出せないお(;^ω^ )
120円でどうだ
ケツイを消して、イバラを入れたゲーセンに復讐したいです。
誰か大往生(白)を1コインで2プレイする方法を教えてください。
経営難にしてやります。
ビデオに撮らせてくれるんなら280円出す
>>788 アレは殆ど偶然でしか起きないよ
俺は3面のデモが終わる瞬間にクレジット入れたら、よくなってた・・・気がする
胡散臭えけどw
>759
漏れも最近4面に行ける様になった。
とゆーかいつもいつも中ボス超えるか超えないかって所だ。
結構いっぱいいっぱいなのか、4面でボムった覚えがないなorz
まぁお互いがんばろーぜ。
1コイン既に貢いでることに気がつけよ
エバッカニア改に残7で突入
ドゥーム登場時残4とかぬるぽ
はいは(ry
シンデレラアンバー戦、ほぼノーボムで抜けられるようになってから
すげえ面白く感じるようになってきた。
>>794 人が4ボスやってるの見て興味もって
自分で体験して今ではドップリケツイ あれ面白いよね
この前初めて表2-3ボスまで行って撃沈したんだけど
2-4ボスどんなもんか体験してみたいなぁ がんばろ
>>795 2-3ボスは強いけど2-4ボスは拍子抜けするほど弱いよ
初見でノーミスノーボムできるからガンガレ
初めて逢った2周目アンバーに瞬殺された俺はどうすればいいんだ。
装甲切り離す攻撃で「うお、弾が手元で伸びて来やがる。ヤバス」とか
ぱにくって気付いたら死んでたorz
そりゃ焦ったからだろね・・・
1周目をクリアできてるなら特にビビる必要ないんだよ
同じ要領で動けば余裕
次はノーミスできるだろう
えーと、これは釣り?
2-3ボスはボム1で
2-4ボスはランダムの相手したくないので有るだけボム
>>799 釣りというか、初心者に嘘を教えて楽しもうの会だろうな。
マジレスすると、2周目姫は2周目蟹より手強い。
2周目蟹こそ、1周目がクリア出来てれば問題なく落とせるけど。
どっちが本当かは体験しないとワカランねw
とりあえず到達するまでがんばるわ!
803 :
192:2005/08/19(金) 01:50:54 ID:Bi+sH14X
名前欄をミスったぞハハハ
コレクに掘られてくる・・・
>>801 それこそ釣りだろ・・・
二周目アンバーでキツイのって1-5、2-2ぐらいじゃないか?
1-5にいたってはボス前のボム拾っておけばその前に形態変化だし。
俺は、エバッカニアの1-1、1-4、2-4の方が難しいと思うんだが
ケツイ消えてイバラ入る
抗議の意味を込めてイバラ無視→インカムないからケツイに戻るだろという算段
↓
シューティング台消滅
>>808 素直に戻してくださいって言った方が良いかと・・・
>>805 普通の人は1-1で弾の濃さと速さにびびって1-2で圧迫感にびびって1-3で弾に押しつぶされるよ
初見でノーミスノーボムはありえない。そんなん出来たらユセミクラスだよ
というか釣りか明らかに・・普通1-5の前にボムっといて形態変化だし
>>810 おいおい、誰も初見でノーミスノーボムなんて言ってないぞ
俺は796じゃなくて801に対して言ってるんだ
今まで意味もなく棒読みでケツイって呼んでたが
まさか決意のカタカナ読みなのか
いやそんなことはないか・・・
いまきちDVDの最後に出るランキングに載ってる2位のBタイプ裏2-5のMYN(だっけ?)って人誰?
ググれチンカス
いまグーグルはよくない。
インフォシークれ。
図書館行って調べろよ
いまきちDVDぐらいなら、公立小学校の図書室でも資料あるだろ
気が付いたら3ボスノーミスを久しくやってない
かわりに4ボスノーミス
過去ログ見ててわかったんだが
1面だけ上手くて、他の面が下手だと
このスレ的にはバカにされるんだな・・・_| ̄|○
その上手いっていうのが多分2000万とか出すレベルでの話だろうから気にしないほうがいいよ。
1面2000万出せて他の面下手だったらそれはそれで凄い
基板買って家で捨てゲーしまくるとそうなる可能性もある。
毎日寝る前にここで教えてもらったムービーを1から5面まで
通して見るが最近の日課
明日は久しぶりにゲーセンいけるから楽しみだ!
敵の配置を覚えてるようで正確に頭に入ってないくらいで5面やってるとすっげえ楽しいな
脳内で妙な液体分泌しまくってそうな感じ
ツマンネの人、何気にドゥーム動画置いてたのね。裏2-5BGMバグの続きなんだろうか?
>>816 詳細書けないなら黙ってろよ、この障害児が
テメーのバカ親父が避妊に失敗して生まれて来た出来損ないがお前なんだよ
分かったらさっさと母ちゃんの腹ん中へ戻って二度と出てくんな、クソピザ野郎w
830 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 01:43:05 ID:bUznXKwO
なにがあったのだ
呼ばれてみたい年頃なんだよ
ケツイヤーにもリア房がいるのか
そりゃいっぺんもオフィスに呼ばれてないからさ
釣られるなよおまいら。
いつまで経っても5面をノーミスで抜けれないよ。
後ろに兄貴を連れてミスったら・・(恐れ多くて言えませぬ
な状態でプレイすれば、抜けられる様になるハズ
4面をノーミスで抜けた記憶がほとんどないぜ。
>>836 このスレ的には、後ろに兄貴を連れて
「ノーミスで抜けられたら御褒美をやろう…」
の方が効果あると思う
ツマンネの人は凄杉てうんこ君
ところでケツイの設定で1000万EVERYってある?
もしかすると俺の記憶違いなのかも知れんが・・。
便乗して聞きたいんだが
このゲームってイージーとかハードとかあるの?
もしイージーがあるなら簡単にクリアできるんだろうか
ないよ。
ランクはあるとか。(ないとか。)
>841
thx!
胸の溜飲が下がったよ・・
>>842 あるよ。
前のケツイスレでベリハのボス戦動画があがってた。
2ボスの炸裂弾が1セット3つきててビビった。
うろ覚えだが、イージーだとノーマルに比べて若干弾と弾との間が詰まっていた気がする。
だから避けにくかった。
スフィンクス様の話ね。
5面縦穴抜けたあとがぜんぜんわかりません。
左にランドマスター右に小型機の場面でどうにもならぬ・・・
使用機体:Bタイプ
ひっさびさに裏二周に入れたのでパパ連コインしちゃうぞー。
蟹の体力をギリギリまで削って、コンテニューして、とどめを刺す…と
(0゚・∀・) + ワクワクテカテカ
ドカーン ドゴドガガドカーン…
ズヒャオーーーン
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『ボムを使ってないのにドゥームが出て来なかった』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも 何が起こったのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
疲れ目だとか実は表だったとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
>>850 コンティニューしたのがいけなかったんでは?
違ったらスマソ
いやコンティニューしても出るから!
ご愁傷様…
なんかランクと難易度設定がごっちゃになってませんか。
>>850 裏なのに何故かドゥームでない現象の報告は以前もあったね。バグらしいけど。
スコアとしてはそっちの方がオイシイんだっけ
>>850 パパさんはつまり、超スーパーウルトララッキーに遭遇したんだよ・・・!
自動車の免許とるときに、免許センターで合格して「君、試しに乗ってみてよ。」って言われるのと
同じくらいのアン・・・じゃなくてラッキーなんだよ!!
>>849 手は幾つかあるみたいだけど
とりあえず自分はランマス3体破壊してから右上の掃除しにいって、
弾を避けるように中央戻って、そして左へ行く感じ。
すると左に来たところで一体目のドッペルがいるから。
他にはランマス4体目まで我慢する
いきなり右上のスカイフィッシュに行く
その場限りの出たとこ勝負、余裕があればいろんな方法でお試しあれ。
>>855 うむむ…
まぁつぎはボンバーマンにならずに勇敢に戦って見せます。
弾に囲まれるまでは・・w
>>853 3機落とされたとしても
ドゥーム破壊点5000×約3000=15000000
最終ボーナス2500×約3000=7500000
残機ボーナス-(1500+(0〜150))×約5000=-7500000〜-8250000
何か分かりにくいな
エバッカニア破壊時の倍率を5000、残機7で計算
・ドゥーム出ない時
集計ボーナス(1500+(0〜150))×約5000=7500000〜8250000
・ドゥームが出るとき∧3機ミス
ドゥーム破壊点5000×約3000=15000000 + 集計ボーナス2500×約3000=7500000
寝ながらやるもんじゃないな・・・数字違ってるし
エバッカニア破壊時の倍率を5000、残機7で計算
・ドゥーム出ない時
集計ボーナス(4000+(0〜150))×約5000=20000000〜20750000
・ドゥームが出るとき∧3機ミス
ドゥーム破壊点5000×約3000=15000000 + 集計ボーナス2500×約3000=7500000
この辺りがどっちでも同じぐらいのライン
レスを増すごとに分かりにくくなってる気が
>>439のサイト、かなり役に立つのだが…蟹の図にワロタ
他の敵はゲームの画像そのまま使ってるのに、なんで蟹だけw
>>860 それってアルカイダの集計どうなってるの?
ドゥーム出たかどうかのスコアなんて判断できないわけだし
あえてバグらせた人の勝ち?
>>863 たしかアルカイダはバグ容認だったはず。
まぁバグの発生条件が完全に分かったわけじゃないしな。
ちょっと前に計算してた人が居たが、確かドゥームを2ミス以内で
落とせる腕があるなら、ドゥームを出した方がスコアは高くなるらしい。
それと
>>860の計算だけど、ドゥーム出ない時の式に
「エヴァッカニア発狂(第三形態)」の点数が入ってないな。
ドゥームが出る時は第二形態までだが、バグ発生時は第三形態が存在するから。
カウンタストップバグも集計側はわかんなくね?
狙って出せばかなりやばいスコアも出せそうなんだけど
つうか、このゲームALLしても残機ボーナスないんじゃないの?
>>860 3ミスして累計が3000も余るのか?
許されるのはせいぜい2ミスまでだと思うが
>>866 残機ボーナスは無い。
860は2-5の面クリア時のボーナスとドゥーム破壊点、どっちがウマイかの話
各面ごとに残機ボーナスがあるとも考えられるな
誰か実行してみてくれ
>>869 動作確認したよ
毎日がマキシマムボーナスって感じになったよ!
知らない戸子殻メール北
なんか警戒してるっぽいから言っとくと
>>869は時計をカウンタ風表示してくれるアプリ。
タスクトレイでカウンタが回りまくる。
桁が左右逆に表示される(´・ω・`)
アルカイダに葉書出すのかよw
逆に表示されるのは仕様じゃないのか
確かに見辛いよね
こっちも逆だ
昔の日本の新聞のようだ
NGにひっかかってるからブラクラかと思った
タスクトレイ常駐型かー。
どうせなら独立ウィンドウ版も作って欲しい。
桁逆になってるて、一番左の数字がくるくる動いてるってこと?
うちは普通に表示されてるけど
て、これだけでもアレなんで。
一週間丸々ケツってない。その前の週は週5日ケツってた。
こんなちぐはぐなペースでやってるから成長しないのか俺。
はやく2-3ヴィノたんから無傷で1うp強奪できるようになりたい……
>>869 もっと細かい単位(1/100とか1/1000秒単位)が表示できると、
カウンタ回りまくってる感がもっとでるかもね(やりすぎかな?)。
独立ウィンドウ化は自分も希望。
>>885 おー、出来たヨ!! 笑える。
1/10秒がちょうどいいくらいみたいだね。
だからそれがデフォなのね。
久々にSamurize使いたくなった
(・∀・)イイ!アイコンだ
秒分時を時分秒に直せないかな?
逆は不便だしモリモリ数字が上がってるようで不気味だ
ちょっとずつちょびちょび増えていくのがイイ
いいなこれ。
60fpsだから1/100秒まで表示して描画間隔30msぐらいにすると臨場感タカスww
逆に表示されるの直せないかな
windows98ではちゃんと時分秒って表示されてる。
XPだと逆になるのかな?
2000もちゃんとならんでるお
消えてるonz
再現しなかった(@Win2kSp4)けど直したつもり。直ってなかったらすみません。
ttp://read.kir.jp/file/read15060.lzh 前のは消しました。
独立ウィンドウ版は、今のサイズじゃ小さいような気がするので、
誰か48x48のアイコン作ってくれたら考えときます。早く夏休みほしい。。
あと、関係ないけどアケ版虫姫さまマニ初クリア記念かきこ。
書き忘れ。
反転してる人はInvertOrderを1にしてください。
では、おやすみなさいです。
InvertOrderを1にしても反転したままっす
セミコロンはずせ
テンプレ追加希望
携帯住人はお呼びじゃないですかそうですか
PC買えよと
>>894 ちょwwwwwおまwwwwwwオモシロス
なんかケツイの拳を思い出すカウンタの増え方だな
>>865 この件俺も昔ここで聞いたけど、誰も答えてくれないんだよな。
意図的に起こせる条件みたいなものがあるらしいんだが。
なんかスコアラー間で情報の囲い込みが行われてるっぽいんだよね。
まぁこんなところで教えてくれるはずもないか・・・・・
スコアラーの動画や情報のやりとりは教えたり配布するかわりに
ネットには絶対に流さないというのが鉄則だからな。
期待するのはまず無理だろうね。
ケツイに限らずSTGはみんなそうさ。
発覚した時点で集計打ち切りじゃん
ンナァァーーーーーウッ!!
流れてる!再UPしてくれないか!
なんか、はめこみられないんだけど、
サイト消えた?
>>908 俺も昨日から見れなかったけど復活したよ。
>906
この手のバグはいろんなゲームにあるだろ。
カウンタ止まっても400〜500万しかかわらんし。
蘭の水着姿で抜きますた。
俺の経験からするとカウンターストップは古い基板で発生しやすい。
ジャマ発狂で処理落ちするやつね
あとコイン入れといてすぐ再プレイすると次のプレイも高確率でバグる・・・こんなところか
>>894 落とし損ねたorz
再うp頼む。代わりにはめこで俺の縦穴見せてやるから
流れぶた切てスマソですが
4面中ボスの3回目の攻撃かな?
左右青弾が下に流れてて敵真ん中から5wayくらいの針弾出してくる攻撃
慣れ 以外の攻略あったら教えてほすぃ・・・
一週目なら。
左右青弾は下に行くほど広がる=自機の行動範囲が狭まるので
できるだけ前に出て左右の動ける範囲を確保。うまい棒当たるから早く倒せるってメリットもある。
針弾は間隔が広いものと狭いものがランダムに出るから素早く判断し、
狭いものは間に入らず外側を抜ける。
広いものの時は間に入るんだが、狭い奴を連射されて左右どっちかに自機の場所が偏ってる場合は
この隙に中央に戻る事を意識する。
狭い奴5連射とかされたらロック外して切り返すなりボムなり。
要は慣れ
5wayは下に行けば行くほど弾速が上がるし、幅も広がって避け辛くなる。
うまい棒がぎりぎり届くか届かないかの位置で5wayの塊ごと避けてれば苦戦しないと思う。
形態変化後の強化版も切り返しを意識する必要があるだけで基本は同じ。
プロギアのおねーさんのとこのケツイカウンター使えないかね?
ためしに48×48にしてみたら、なかなかいい感じだと思ったのだけど。
使うとしたらどっかに許可取らなきゃいけないのか知らんけど…
やっつけで作ってみたけどファイル形式は何にすれば良い?
サンクス。
うpろだ探してくる。
921 :
918:2005/08/23(火) 00:46:49 ID:VaHnPn0D
922 :
918:2005/08/23(火) 00:55:20 ID:VaHnPn0D
つーかなかなかうpろだが見つからないから鯖借りてきたんだが
圧縮ファイルがうpできなんだ・・・大失敗、オフィスに行ってくる
orz
とか思ったらつながんね。スマソ
925 :
918:2005/08/23(火) 01:04:55 ID:VaHnPn0D
>923
ありがとう。
ファイルNo: 210
DLパス: evac
拡張子がxxxになってるみたいなので、lzhに変更してから
解凍してやってくれ。
>>925 ありがとう!いただきますた。
でも桁逆のままなんだよな...(´・ω・`)
>>926 ; 表示順番を逆にする(0:無効 1:有効)。デフォルトは0。
InvertOrder=1
;Invert〜に付いてる;を外す
いや、新しいの落とし損ねたんス
>>904 なんかスコアラー界の闇みたいなものを感じるな・・・
昔トライで見た、知り合いに頼んで人垣で壁作らせて
他人にプレイ見せないみたいの、今でもあんの?
>>929 そんな事してる奴いんのかよ(w
必死だなー。
基板買って家でやってろよって感じだな。
それか寂れたゲーセンの隅っこでこそこそやるとか。
ドルアーガ時代のダンボール思い出したw
ていうか、トライは虫姫のパターン見られない用の筐体があるとか聞いたがw
しかし、見られた・知られたくらいで簡単に抜けるようなスコアなら価値が無いと思うんだが・・・
俺も一応4億こえてるが「まねできるならやってみろ」ぐらいの気持ちでプレイしてるがなぁ
ケツイはたまにやるので一応報告
i\ _,..、、,、,.、、,..,、,、.,
●撤去報告用テンプレ i‐- `.',:'''´:゙:.:゙´:: :.,: ,:、:. .、:、、;´';
 ̄  ̄ ゙'‐..: ;..;;.;_ ::. :.,':.、.: .:, :... :;、'
```´゙`` ゙`'' '゙"´
【県名】埼玉県
【店舗】キング
8/31に閉店
大会で上位に入るくらいのガイル使いがいてストUの聖地だったのに
>>934 >>904みたいな隠し玉のあるプレイだったんだろう。
昔は殺気立ったスコアラー多かったからなぁ
>>904 終いには「ケツイを500回やった奴が経験しないはずはない」
とまで言われるしな・・・
人壁作ろうがダンボール被ろうが
基本的には人様の勝手だから
他人が文句言う権利は無いと思う
止まるときは特定の倍率で止まるよね。23??倍とかで。
敵のパーツを壊したときに、ある倍率になってるのが条件なのかね。
2周目に行けるようになったと思ったらいつの間にか1周目さえ全くクリア出来なくなった。
最近一向に上達しない上、流れ弾に吸い寄せられるように当たる。
何となくワンコイン投じた一見さんの方が漏れより上手いんではないかと思えるほど。
「またしくじるんじゃないか」と思ってしまい、何となくプレイするのが辛い。
目標の2周ALLを諦めたくはないんだが・・・・
プレイし続けていてこういう事ってありまつか?
そんな事は頻繁にあるだろ。
そういう時にくじけるかくじけないかが分かれ道だな。
スランプはちゃんと努力してる証拠だ、そこでやめるのは勿体ない、ガンバレ
1面でミスるの見られても(゜ε゜)キニシナイ!!
裏2周突入を目標に頑張っていれば
いつのまにか表2周には安定して行けるはず
努力あるのみ
ついでに俺からも質問だ
裏2周突入安定させるにはどうすれば・・・・orz
77 名前: 水先案名無い人 [sage] 投稿日: 2005/08/22(月) 22:34:32 ID:sNAq4wfW0
「自民と民主は怒首領蜂か虫姫さま。蜂かカブトムシか
それぐらいの差しかないじゃないか。わたくし達社民党はケツイ〜絆地獄たち〜
子供も高齢者も兄貴もみんな大好き[5]」
これ書いたの誰だ
948 :
941:2005/08/23(火) 20:17:58 ID:xbaWlCep
レスどうもです。
思い返せば
行きつけのゲセンで最近ケツイやり始めたおぢさんがいつの間にか
2周目常連プレイヤーになってるのをこの間見て、
あっという間に追い抜かされた事に妙に焦りを感じてしまったのが
不調の原因かもしれないなと・・。
とりあえずマイペースでぼちぼちプレイするよう心がけます。
ありがとうございました。
・・・・けど、やっぱおぢさんには負けたくないw
>>945同様、俺も一時的に止める派だ
んで1ヵ月後くらいにやったらなぜか今まで以上の好成績をたたき出す・・
これが俺のパターン
950 :
945:2005/08/23(火) 22:08:41 ID:S5oA/DQ5
>>949 (^ω^)ノナカーマ
俺もそう。家庭用のゲームの話になるが、一時期一年間ゲーム一切しないことがあったんだが、
それからやってみたらやたらゲームが面白く感じて、その上なぜかかなり上達してたという自分でも信じられないようなことに。
糞ミスしても全然ムカつかないし、第一なぜか糞ミスすることすら少なくなってる希ガス。
でもまたそれからしばらく長い間するとまた今みたいな感じになるのよ・・・。
今、俺も上達が止まっててゲームも面白く感じなくなってきてるからまた一時辞めようかね。
俺はゲーム以外に趣味あるし^ω^
ケツイは好きだが、社民党にはオフィスに呼ばれても入れたくないな
俺もちょっとケツイ休業中
1周2.4億越えのパターンが完成したが3面までのノーミス確率が5%ぐらいで
もうこれは鋳薔薇に逃げるしかない
>>947>>951 社民党支持ってバリバリのフェミババアか反軍思想保持者だろ。
軍人かつウホッの兄貴支持の我らケツイヤーの対極に位置する人種じゃないか。
>>952 それはパターン完成って言わないだろ・・・
やめろぉぉwww
倉庫兄貴さまへ
1-3の動画を拝見したいので、あげていただけないでしょうか?
よろしくお願いいたします。
最近はケツイする時間がほとんどないけど、裏2周行ける日を
夢見て頑張ります。
あまり強要するのはどうかと
キモスwwwwwwwwwwwwwww
前に貼られたときにもう呼ばれてたかな
股間にエヴァンズマンの顔が貼られたのを想像したorz
なんともすさまじい光景だ・・・( ゚Д゚)
>>956 ちょwwwおまwwwww
本気で殺意覚えたwwwwwwwwwww