BATSUGUN

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1名無しさん@弾いっぱい
俺の名前はアイスマン。氷のように使えない男だ。
2名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 10:17:10 ID:LOwvW2dZ
ヅュンヤーが2get
3名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 10:32:00 ID:jLlcksNF
カキ氷は美味いですがアイスマンは笑えません。
4名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 10:41:56 ID:wHADB7tN
BATSUGUN最高


ってかアイスマン普通に強いから!
いらないのはジョセフとトランクスだから!
5名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 10:54:12 ID:0mUKehc/
全機体どれも楽にクリア出来る仕様だが、稼ぐならBだろうな。
6名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 11:40:02 ID:iJv6ezWs
596300
7名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 14:36:04 ID:JuxdXiSc
そうですよねぇ。逆鱗弾のパクリですよねぇ。
8名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 14:45:05 ID:/QfXzAuv
逆鱗弾のどすこいメカはかっこいいよな
9名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 14:51:29 ID:OX7l3ZwX
>>4
何だと貴様

謝れ!A機体がカッコよくて使ってる俺に謝れ!
10名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 14:52:38 ID:OX7l3ZwX
>>6
そんなに入らんがな
11名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 16:34:03 ID:ulB5Shs1
パワーアップする度にコクピットが狭くなっていくアレか
12名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 16:56:25 ID:L0SyEyju
実は逆鱗弾の続編
13名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 20:58:56 ID:OX7l3ZwX
SPは名ゲー

通常verは凡ゲー
14名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 21:06:16 ID:GWyIEQnG
秋葉Heyでは、通常VerとSpecial Verが並べて置いてあって、
眺めているとインカムは Special >> 通常 という印象。
15名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 21:06:48 ID:5sWtbcBe
いくぜいくぜ パワーアップ!

だっけ?これがすき。
16名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 21:21:07 ID:vs4lIf7V
>>11
アルティーノが猫をつまんでいる4コマは一体どんなだったんだろう
17名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 21:21:19 ID:KOer8in1
このゲームやってよかったとももったのは空面BGMを聴いたときだね
18ゲームセンタ−名無し:2005/07/10(日) 01:09:37 ID:HVkWFSXR
キャラのクローズUP・パワーUPは1種類のみ・序盤戦は道中短めと
独自仕様はあれど 彩京フォーマットにかなり近くなったな〜と思ったら 東亜が潰れた

Cの連打・押しっぱなしの使い分けは 後のケイブ系の原点と見る事もできるか
19名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 01:11:20 ID:8TMKgOXq
ピンク豚巨萌え
20名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 01:13:07 ID:nWWjF6fD
>>18
そりゃBATSUGUNのプログラマーにIKDさんがいるんだから。

しかも蜂繋がりでドンパチエピソードと間違われるしさ。
21名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 01:14:54 ID:Y6Bam0od
IKDさん(笑)
22名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 01:20:03 ID:nWWjF6fD
ん?知らない人を「さん」付けて呼ぶのはおかしいかな。
23名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 08:13:33 ID:81oeFlp/
4面からの難易度は異常
24名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 08:21:09 ID:tKHDF6H2
個人的には職人として尊敬するからこそ敬称つけないが、
そういう感覚は最近の世代には薄いのかもな
25名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 08:34:09 ID:PDubwBgE
サターン版はCDをミニコンポに入れて音楽聴けるんだけど
アレンジ版、AC版の音楽どっちも良かったよ
もちろんゲーム本編も四面が壁だけど
アーケードで置いてあったときも1コインクリアしたし
楽しめた
Bタイプでクリアしたときのエンディングはかっこいい
26名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 10:53:53 ID:FCoWc7WN
SPっつ見たことないんだけれども、
細かいバランス調整+2周目の追加がなされるんだよね。

それからSPは一周目から撃ち返しあるの?
あるなら通常版のほうがいいな。
27名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 12:55:38 ID:gSj6aeIs
撃ち返しは2周目以降で周回ごとに弾が変化
近くで倒せば撃ち返して来ないけど
28名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 14:28:45 ID:FCoWc7WN
>>27
サンクス

じゃあ通常版やる理由ないよな
29名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 02:58:32 ID:+7zFTOrs
>>20
これを蜂シリーズに含めることで大往生面クリアイラストの

「DONPACHI EPISODE 4」

を精神的に安全な方向に解釈できるのでオススメ。
ユーザーズルームのアレは忘れて。
30名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 06:17:28 ID:n+Bc7hpy
てめーあの中華なコレクとか嫌いかコノヤロ
まあ、怒首領蜂としては微妙だが
31名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 07:09:41 ID:uNKKSnpJ
いくぜいくぜ〜〜っ!!
32名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 14:08:21 ID:AMNFf7Vu
っていうか大往生より蜂2の方が怒首領蜂って感じが
するけどな。(ゲーム内容じゃなくて)
33名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 17:36:59 ID:eVrKCNH8
2ボスつよすぎ(><)
34名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 17:59:52 ID:HDj1IBsb
4ボスが鬼門
35名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 18:33:07 ID:+7zFTOrs
>(ゲーム内容じゃなくて)

そこ一番ゆずれないとこだろw
36名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 23:59:48 ID:SdzV9Zij
アイスマン 謝るときは 相済まん
37名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 00:41:32 ID:lIFjRIXZ
アイスマンは決して謝らない
静かに談笑中に放屁しても決して謝らない
氷のように冷酷な男だ
38名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 03:39:34 ID:Ux9AfKq5
COOL!COOL!COOL!
39名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 04:10:47 ID:4JQmAF2J
通常バーはどうか知らんが
SPバー4ボスは砲台真正面が安地なんだが

あれは入ってて気持ちいい
40名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 06:19:00 ID:aDJdE0/O
無印の一周もSPの一周と同難易度?
それなら無印をALLしてからSP行こうと思う
41名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 12:07:44 ID:5tC4PFtb
SPのほうが簡単じゃない?シールドがあったり1人で強力なボム使えるし
42名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 00:32:44 ID:jzud2Qlh
3ボス雑魚い

5ボスがクレイジーモンキーっぽくて萌え
43名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 23:01:39 ID:jzud2Qlh
4ボスの稼ぎってBよりAの方が得意なのな。
流石Aだぜフゥーーーー!

稼ぎ中にゲージが溜まってボムが出る瞬間とか
嬉しくてしょうがないフゥーーーー!


SPすっげー気に入った。
あまりに面白いんでカンストするまでやったる
44名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 00:19:58 ID:1qFuOuev
SPはアケ版かサターン版か言わないと困る罠
45名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 00:38:47 ID:Fk2Kpn91
>>44
え、SPってサターンに移植されてるの?
46名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 00:43:28 ID:pyPNGFwD
サターン版はノーマルとSPの両方が収録されている
47名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 02:17:52 ID:V/Rj9gwn
    マ  ジ  か  よ    

ちょっと明日マジで買ってる、ε====(ヽ    `д´)ノウォ--------!
48名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 02:19:52 ID:V/Rj9gwn
買ってくる、だった

あんまり興奮し過ぎてタイプミスした(;´Д`)
49名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 02:59:37 ID:xEZXuGLX
>>48
買った?
50名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 20:54:51 ID:6PcFcSzl
ゲーセンにあったから初めてやったんだけど2周目楽しいねー
打ち返し弾が不自然なくらい飛んできて
51名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 22:25:52 ID:hk+yXPOI
今でこそ2周目の大量な撃ち返し弾はケイブの十八番になってるけど
当時はSPの撃ち返しにかなりの衝撃を受けたなあ…
グラディウスの高次周面だってこんな弾出さねえよ!とか
52名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 22:33:16 ID:rG0v2GVT
出たなツインビー
53名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 08:52:15 ID:9WLwLaFT
あの撃ち返しの時間差っぷりは非人道的である
54名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 21:46:34 ID:6L3RZsQp
5面の背景、サイコー。イバラにも夜景ステージ入れて欲しかった。(´・ω・`)
55名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 02:27:37 ID:kG8TT2ye
今でこそ2周目の大量な撃ち返し弾はケイブの十八番になってるけど
今でこそ2周目の大量な撃ち返し弾はケイブの十八番になってるけど
今でこそ2周目の大量な撃ち返し弾はケイブの十八番になってるけど
今でこそ2周目の大量な撃ち返し弾はケイブの十八番になってるけど
今でこそ2周目の大量な撃ち返し弾はケイブの十八番になってるけど
今でこそ2周目の大量な撃ち返し弾はケイブの十八番になってるけど
今でこそ2周目の大量な撃ち返し弾はケイブの十八番になってるけど
今でこそ2周目の大量な撃ち返し弾はケイブの十八番になってるけど
今でこそ2周目の大量な撃ち返し弾はケイブの十八番になってるけど
今でこそ2周目の大量な撃ち返し弾はケイブの十八番になってるけど
今でこそ2周目の大量な撃ち返し弾はケイブの十八番になってるけど
今でこそ2周目の大量な撃ち返し弾はケイブの十八番になってるけど
56名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 02:52:41 ID:xtZ0Z73s
ゲーム必勝ガイドのジュンヤーのマンガの続きはどうなりましたか
57名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 04:38:40 ID:MBXc7wxY
よっちー四才に聞いて
58名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 06:24:30 ID:5rJxaKgY
あげ
59名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 07:13:57 ID:93CmP2DA
昨日やってみたら三周あたりから飽きてくるのがわかった。
60名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 07:47:43 ID:23jMF6z7
それが男のダンディズムとゆうもの。
61名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 17:44:17 ID:g0PLC6oj
エンディングが何気に良かった
1P側Bタイプでクリアすると
女が、敵の首領と残骸の中対峙するんだけど
そんときの首領が、首領蜂の首領とイメージ的に被る
62名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 07:27:37 ID:Z/I6q9d/
4週目基地外打ち返し弾の悪夢・・・アレハンパネェ
63名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 07:30:10 ID:Z/I6q9d/
バツグンはジュンヤー本人が描いた漫画があることはあまり知られていない
そしてかなり半端なところで止まっている事も
64名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 10:02:47 ID:W8dJCot5
いや、有名な話ですが。
65名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 12:05:55 ID:yhY+MVQh
>>60
先生〜ダンディズムって何ですかぁ〜?
66名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 13:15:52 ID:ICneLhBG
>>55
なんか間違ってるかい?
67名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 13:22:36 ID:gkKkOkCx
よっちー四才がアシをやっていたことこそがあまり知られていない
というか誰?職業何?男?女?カシマサン?
68名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 16:09:54 ID:BtUBDv0X
>>66
55ではないが、CAVEで2周目に打ち返してくるゲームのタイトルを漏れは知らない。
69名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 16:21:09 ID:gkKkOkCx
怒首領蜂も大往生もプロギアも2周目で撃ち返してこなかったっけ?
70名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 16:45:10 ID:Ch5A8pSr
くるよ
71名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 17:37:57 ID:Uwej+PVh
というか、首領蜂2周目やケツイ2周目の主成分では。
72名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 17:47:15 ID:Uwej+PVh
ん?怒蜂&大往生2周目って撃ち返しあったか?
73名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 17:47:42 ID:Ch5A8pSr
知らない人もいたって事で
74名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 17:51:13 ID:Ch5A8pSr
怒蜂&大往生は撃ってくる弾が多いだけか
75名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 20:26:07 ID:Z/I6q9d/
シューティング必勝ガイド2から8年、1から10年か・・・。
76名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 20:33:41 ID:JKVj0zoK
ウッ! ウッ! ウッ!ウッ! ショータァイム!!
7768:2005/07/22(金) 20:48:26 ID:BtUBDv0X
ナルホド、ケツイとプロギアね。
プロギアは近くに入らなかったから見たことないし
ケツイは1周クリアしか出来んから、打ち返しのある
タイトルを知らなかったわけか。

だけど、プロギアのシステム考えると
打ち返すのは、あまり驚異ではない希ガス。
それとも時間差?
78名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 21:07:35 ID:z4B8ov8A
十分脅威ですから!
79名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 22:28:11 ID:RwutZvTc
塊魂
80名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 00:54:04 ID:2I3soCc+
この俺様に歯向かうたァ
81名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 12:46:18 ID:p2y1vFIu
まあ、この作品をクリアして、B級シューターの称号授与くらいだ
82名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 13:18:30 ID:Lg0PQFQN
>>81
作文の勉強しないと高校受験失敗するぞ。
83名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 14:34:30 ID:p2y1vFIu
そんな詰まらん事に、一々突っ込み入れてる奴は人生をしくじるがな
84名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 14:46:58 ID:HyeuzL81
自分のレスをそんな詰まらん事扱いしてどうするよ・・・。
日本語がおかしかったのは自覚してたのか。
85名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 16:09:33 ID:gHzTJVcJ
>当時はSPの撃ち返しにかなりの衝撃を
いちおうV-5の2周目が前フリになってるんだが…
86名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 00:12:59 ID:Og5vYFub
SPverでアイスマン4周クリアするとサングラスを外した姿が見れるのだが…

あんなのアイスマンじゃねえよ…。・゚・(ノД`)・゚・。
87名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 00:35:10 ID:n1NuuF1g
( 3∀3)<クールにニヒルに
88名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 01:19:41 ID:xsU4HSPW
4面から先へ進めねぇ俺。
89名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 01:28:02 ID:rsVdbdp2
90名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 01:29:09 ID:rsVdbdp2
>>68だった…
91名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 01:32:44 ID:xnbjpRGR
>>88
ボムは使ってるかい?
92名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 03:26:58 ID:B8IrMoBi
>>86
ノーマルverでも裏技で外せなかったっけ?サターン版だけかな
たしかボタンによっては普通の顔のもあったはず
93名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 01:18:41 ID:D1PzxUWC
面白いけど流石に飽きてきた・・
94名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 07:36:18 ID:rWWbyHlI
4面最後のボス上手くイカねー

おしえて!東亜な人!!!
95名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 07:46:05 ID:VHCZ9k15
ごくろーさん無しなら左のレーザー砲台壊して、右砲台レーザーに注意すれば普通に殺せると思うけど。
96名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 09:12:37 ID:GVd+NO0O
SPverの一周目で3000万って出せる?
オイラは2960万が限界だった。
97名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 20:25:41 ID:bJ569lEA
飽きるほどやりてえよーうわぁーやりてえー

ところでこのゲームって声あったっけ?
98名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 20:45:41 ID:6MomkDYp
キャラクター選択時とパワーアップするときにあるね。
99名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 21:12:35 ID:CZ5JzDnN
SPverって何周まであるん?
オレンジ弾の撃ち返しが来るのって3周目だっけ
そっから先無理ぽ… あんなんクリアできるのか??
100名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 23:39:47 ID:bJ569lEA
>>98
サンクス
できればでいいんで何て言ってるかも教えてください
101名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 23:47:35 ID:6MomkDYp
ごめん。覚えてないですorz。

検索したらあるかもしれない。
102名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 01:30:01 ID:LLCzgbMl
ジーノ選択:イクゼーッ!
シュナイダー選択:ウム!
ベルティアナ選択:オッケー
アルティーノ選択:カモーン
アイスマン選択:ショータイム!
オシリス選択:フッ
レベルアップ:レヴェルァアップ!!

ぐらいかな?コンティニュー時の曲の合いの手(?)にこの声使ってるね。
あとジーノはおそらくCVジュンヤー
103名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 02:46:04 ID:bK1GHbft
デンッ デンッ デンデンデデン
フン! フン! フン!フン!ショウタイム!
イクゼ イクゼー! イクゼイクゼイクゼェレヴェエアップ!
デンッ デンッ デンデンデデン
ダンッ ダンッ ダンダンダダン
       フッ オッケーカモォオン
104名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 04:23:02 ID:ahItmR2S
ジジイの声は「い゙ー」としか聞こえないが・・・
105名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 15:27:08 ID:oRQ/TOkE
>>99
5周か4周だったような・・・
基板あるけど調べるのメンドクサス
106名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 20:21:07 ID:hxQW4BpR
>>103
メチャキキタスwwwwww
107名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 04:35:38 ID:rxrI/6dZ
デンッ デンッ デンデンデデン
フン! フン! フン!フン!ショウタイム!
イクゼ イクゼー!レヴェエアップ イクゼイクゼイクゼ イイイイイイイイイ
デンッ デンッ デンデンデデン
ダンッ ダンッ ダンダンダダン
       フッ オッケーカモォオン

じゃなかったっけ?
108名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 08:42:22 ID:pttYfFIn
デン! デン! デン!デン!デデン!!
ン゙ー! ン゙ー! ン゙ーン゙ーショーターイム!!
イイイクゼー!!(レヴェルアァップ!!)ヴィヴィヴィヴィヴィイクゼー!!!
デン! デン! デン!デン!デデン!!
ダッ ダン ダッ ダン ダッ
フッ オッケィ カモーン!
109名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 10:12:14 ID:KUCc3QGQ
>>99
SPは4周で終わり。
3周目は撃ち返しの弾が見た目大きいけど大きく避けるとキツい。
あまり動かず、撃ち返しを集中させて避ける。このやり方で避けられれば
4周目なんて簡単にクリア出来るよ。
110名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 13:09:27 ID:iiYUY/ZY
>>107
失敬、レヴェルアーップとイクゼのあたりを間違ってたな
111名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 21:17:41 ID:xMWHRpPD
音ゲスレかココはw
112名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 00:52:40 ID:+tABtGSB
3周目まで行った。
あの打ち返しはキツイねえ。
113名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 19:30:38 ID:EpWT7ysA
そこでピンク豚でボム満タン(+α)補充ですよ
※13面だけはツライが何とか頑張ってくれ
114名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 20:46:59 ID:sO22ogQv
3周目の撃ち返しがほぼ3WAYと気付いてから
このゲームが更に好きになった
115名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 21:19:35 ID:TADp1aRh
EXE EXE EXE Setup!


って洒落を思いついた。
116名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 23:41:29 ID:iwIU8+hJ
こんてぃにゅ〜について。
CD(サイトロン)があるので、オイラのの〜みそ&耳でエンコードをかけてみた。


(でん、でん、でんでん、ででん)
ん゛ーっ、ん゛ーっ、ん゛ーっん゛ーっ、しょ〜たいっ
いいいいいくぜっ(れべるあーっぷ)いくぜいくぜいくぜいくzいくzいくzいくzいくz
(でん、でん、でんでん、ででん。でん、でん、でんでん、ででん。
てってけ、んってーってんんってけてけんっ)
ふっ、おっけー、かも〜ん。




117名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 23:43:31 ID:iwIU8+hJ
>>109
ど〜でもいいことなのだが、

SPECIAL VER.



AOU VER.

の二種類あるのは、意外と知られていない。


文字の違いだけだが(笑)。
118名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 23:45:29 ID:iwIU8+hJ
連続カキコ申し訳。

もいっちょ。


スペシャルバージョンでカンストを狙っていたときのこと。
なぜか無敵モードになってしまって、バリア張替えできない&死ねないので、
4面で稼げなかった苦い思い出が……。


あれから、もう5年以上もたっているのか……。
119& ◆R7PNoCmXUc :2005/07/30(土) 08:54:32 ID:HwB3GZSy
> なぜか無敵モードに
詳しく。
120名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 09:17:51 ID:IXFf9JkU
>>94
凄い遅レスだけど59630のやり方。
俺は別に東亜な人でもなんでもないけど・・・むしろバリバリのCAVEシューター。
以下はSPver前提で、通常verは知らん。スマソ


レーザー砲前までのパーツをすべて破壊したら
早速レーザー砲を壊して59630雑魚を出したいところだが
真ん中の全方位砲台を破壊すると後ろの5つのパーツが動き出すので
まず全方位砲台の安置に入りつつ破壊していくことが必要
以下全方位砲台・・と書くのが面倒臭いので@とする

で、下準備だがレーザー砲前の全てのパーツを壊した後
@の弾と弾の間に自機を置く。
ここに居ると当たり判定の間を弾がすり抜けて行き絶対に当たらない。
SPなら3dot位の誤差は平気だが、きっちり3dotだと稀に@の発射口で被弾することがあるので注意。@に当たり判定は無い

安置に入ったらA発射間隔に注意しつつそのまま画面上に直進し真上のパーツに張り付き破壊。
張り付くまでショットは打たないように
破壊したら左側のパーツにやはり@の発射間隔に注意しつつ向かうのだが
A"
A

こんな感じのパーツのちょうど間やや左上、
言い替えるとAの右上が安置になってるので入り込んで破壊。
破壊したら@の上に乗りつつ右側も同じように破壊。

全てのAパーツを壊したらいよいよレーザー砲を破壊し
59630クンの弾が当たらないような位置で待ち
左右合わせて22(グラフィック上は)個出てきたらボム。
@が壊れるまでこれの繰り返し。(幾つ壊れてるかよく分からん。24〜26個?)

@が壊れたら左上に待機し本体が吐くオレンジ弾を避け
飛ばしてくるピンク色の棒を撃退つつ22個降りたらボム。Bだとちょっとやりにくいかも。
以降ボムが尽きるまで繰り返し。

なお一定時間経つと本体が「とてもじゃないけど稼ぎ所じゃねーYO!!」的な発狂をしやがるので
頃合を見てぬっ殺してやって下さい。以上稼ぎ攻略終わり
121名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 10:08:28 ID:IXFf9JkU
ずれた…

  A"
A


動画だったら分かりやすいんだけどな。
俺が動画を撮れる環境を持ってないのが残念だ…

BATSUGUNにハマったのは
どこぞで見たAtypeカンスト動画がきっかけだったんだよなあ。
5面の曲と4ボスの張りつきと、何より自機のショットと撃ち返し弾に惚れた。

2周目も3周目も4周目もただ漠然と撃ち返してるんじゃなくてちゃんと考えられてるんだよね。
あまり評価されてないようだけど
俺はBATSUGUNに惚れた。
122名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 18:06:57 ID:AcQvXGvc
>>119
詳しく、といわれても……過去に一回しかないので……

過去の日記を抜粋してみた。


バツグンスペシャルバージョンをプレイしていたときのこと。
いつものように稼ぎポイントである4面ボスで稼ごうと思い、
ボムがなくなったので自殺しようと敵弾にぶつかった。
自機が爆発するはずだった・・・が!! 死なねぇー(;_;)
 なぜかいきなりノーデスモード突入してやんの。
自機から当たり判定(ヒットチェック)が消えたのではなく、
敵弾に当たっても、“爆発する”処理をしてくれなくなったのである。
おかげで思うように稼ぎができなく、結局カンストできなかった。


自機は、一瞬白く光るが、その後再び自機が何事もなかったかの
ように表示された、って事です。

>>120
4周目の打ち返しは、時間差打ち返しだからかなり厄介ですな。
本当、PSでBATSUGUN出る際はスペシャルバージョンも収録して
ほしいですな。
123名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 22:09:35 ID:PeybRfLo
>>44
アケ版とサターン版でSPの内容が違うの?
124名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 00:26:42 ID:vP4D7VYN
SSの移植はほぼ完璧
打ち返されたときあまり処理落ちしないぐらいで
アーケードにほぼ忠実。
6面で処理しないガレッガの移植がクソに見える程

尤も家庭用じゃあの量の返し弾を捌ききれないけどな

SPマンセー
125名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 02:06:27 ID:dhAl+oQe
秋葉原HEYのSPバージョン客つきが良すぎだな
開店直後に行ったのに二人もいたよ。隣の無印が不憫でならない

しょうがないのでフリープレイのダダダをやって帰りました…
126120:2005/07/31(日) 13:22:36 ID:vP4D7VYN
俺は95年以前のシューティングは基本的にやらないんだが

このパターンは動画と上手い人のプレイを観察して
試行錯誤して自力で考え出したよ。
見た目ほどストイックなパターンじゃない。
10回くらい練習すれば誰にでも出来る
127名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 21:19:04 ID:n46FfWNY
SPって市場に出まわってるの?相場幾らくらい?
128名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 21:21:36 ID:xSFgA3SR
いちおくまんえん
129名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 22:11:50 ID:n46FfWNY
えーそれはびっくりだぁ
130名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 22:20:09 ID:xSFgA3SR
マジレス
けっこうやばくはある
131名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 23:14:48 ID:E69s+HR7
今の鋳薔薇価格とどっちが上?
132名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 23:29:12 ID:1PwpBJJf
「バツグンやるならアイスマン使え!」 ってゆうフレーズをなぜか折りに触れ思い出す。
133名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 00:51:25 ID:CcpZCZBi
ゲーメストだとスコアカンストしてたな、このゲーム。
マジでどんなプレイか見てみたかった。
134名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 12:05:46 ID:yE8Qg9ip
カンストプレイですらも常人プレイの延長上にある
このゲームが好きで好きでたまらなかった時期が俺にもありました。
俺ですか?12面で3000万くらいですよ。

どこが延長上やねん。
うがー
135名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 23:30:56 ID:w9y1xvgk
大丈夫!!

ドラスピとドラセイとオペレーションラグナロクくらいしか1コインALLできない
オイラですら、これに関してはカンスト出来たから。

いかに二週め以降のタコミスをなくすかにかかってくるので。
136名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 23:41:11 ID:6AIjqljX
このゲームのカンストはある意味ハッピーエンドだよな
カンストすると知ってれば理論値とか突き詰めなくてもいいし
誰に抜かれるかビクビク怯える必要もないし
137名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 21:25:36 ID:MzO5ipzy
>>135

なんだよ、【二週め】って。俺。

【二周目】だったorz。
138名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 23:07:40 ID:4SnltdSo
やっと遊ぶことができた

ジーノのやけに滑らかな口の動きと割れまくりな声がすげえ怖くてすぐ死んだ
139名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 16:49:04 ID:YhH/q4FR
アホいえw
140名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 21:40:07 ID:Q5CCs3Jn
ガゼルが移植したのってコレと東亜プランシューティングバトルだけ?
141名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 18:04:03 ID:7LyVRhro
質問なんですが3周してもスコア800万しか行かないのにハイスコアは5000万くらい行ってる・・・。
特別な稼ぎの方法があるんですかね。
それともALL後の残機ボーナスが多いとか。
142名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 19:46:05 ID:4RKGU8J6
>>141
SPバージョンのことか?
ノーマルにしろSPにしろゴクローサン稼ぎを覚えなされ。
ワシは上手くいかないけど、1周目4面クリア時にノーミスでも1000万はいくんじゃね?
(ただ、非常に危険なんで覚悟してやってみそ)
ノーマルバージョンでも同じ稼ぎはできるが、自機の判定上SPに比べて桁違いにキツイ。
143名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 21:36:21 ID:M3lmLxtc
最近ノーマルバージョンがんばってるが、
それでも1500万点台。


これは、まだまだのレベルなのか。
144名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 21:41:58 ID:Puy2otnh
そんなもんかも。
145名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 21:47:18 ID:Puy2otnh
ゴクローサン説明サイトてないのかな。図解した方がわかりやすいと思うんだよな。動画なら最高だけど。教えてあげたいんだが、文章下手なんだよ。
146名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 21:55:08 ID:9jsjn9Pt
画像うpすりゃいーだろうがッ。
147名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 23:11:59 ID:LY7+Nv4v
一周は潰しありで2200万まで稼げた(SP)

2900万なんて想像もつかん・・・

カンストって各周終了時
どの程度稼げば達成できるのかな
148名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 01:29:35 ID:RgFqEZ5+
>147
2900万出した人おるの?
オレもやてみたがSp 一周2300万がいいとこだお。
ちなみに各ボスの増殖稼ぎはそこそこやった結果。
他に稼げる部分つったら・・・
やっぱ4ボス発狂気合避けくらいしか思いつかん。(ちなみにオレは無理)
149名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 05:59:23 ID:P0iZMRzV
>>148
>96



2900万じゃなくて
2960万か

破壊物稼ぎが
全部で50万くらいだとして

ということは4ボス発狂後も4回も回してるのか

マジ鬼気迫ってんな(;´д`)
150名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 06:58:01 ID:VNAMhDQs
>>147
1周2900出さなくてもカンスト出来るよ。
俺がカンストした時のスコアは1周目は2400だったし。
1周目4面ボスで1機潰しボム11発使用。2〜4周目は潰し無し。ボム8発使用。
その他(って5面だけだけど)のボーナスはもちろん取らないとダメ。
あとは点数豚に近づきまくってれば結構簡単にカンスト出来るよ。

ちなみに、5面のリフト59630は俺は左の敵を残してます。
151名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 07:22:01 ID:yhXwvzZ2
5面リフトは床砲台壊したらダメなの?
152名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 09:13:32 ID:VNAMhDQs
>>141
もう見てないかもしれないが、59630まとめてみた。

2面
飛行場から出てくる飛行機を橋の手前で壊す。(敵の爆風で橋を壊す)
ttp://www.uploda.org/file/uporg167498.jpg


4面ボス
レーザー砲台を壊すと上から誘導弾撃ってくるので、まず上のパーツから壊す。
ちなみに俺は左から壊すけど、左右どっちからでも可。

まず、左ふたつをこの位置で壊す。
ttp://www.uploda.org/file/uporg167499.jpg

で、真ん中のパーツだけど、安置あるが結構シビアなのでこの位置で弾を撃ちやむまで待機。
ttp://www.uploda.org/file/uporg167500.jpg

弾を撃たなくなったら上に行って撃つ。撃ち始めら、さっきの場所へ。数回繰り返したら壊れます。
ttp://www.uploda.org/file/uporg167503.jpg

最後に右のふたつをこの位置で。
ttp://www.uploda.org/file/uporg167506.jpg

そして左右のレーザー砲台を壊すと戦車が出てくるので赤くなるまで待つ。
ttp://www.uploda.org/file/uporg167510.jpg

そこでボムる。1回あたり130万ちょい入る。(゚Д゚)ウマー
ttp://www.uploda.org/file/uporg167512.jpg

5面。
動くリフトの左右どちらかの敵(ロボット)最後まで残しておくと(゚Д゚)ウマー
リフトの床の砲台は壊してもおk。俺は左側の敵を残してる。
ttp://www.uploda.org/file/uporg167514.jpg

動く丸い砲台をボムで壊すとボーナス。レールの場所とボス手前で使うと(゚Д゚)ウマー
ttp://www.uploda.org/file/uporg167516.jpg


59630ボーナスはこれくらい。これを各周ともやればカンスト出来るよ。
153名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 09:19:55 ID:QvkYhXhg
ラベルが高すぎてもう・・・orz
154名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 12:47:43 ID:Tv8OsUgO
画像サンクス。勉強になった。今日からHEYで修行するわ。
ところでこの画像ってどうやって撮影すりゃあいいんだ?
俺もやってみたいんだが。
155名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 14:44:37 ID:VNAMhDQs
>>154
ごめん、これエ○ュw
基盤とSPロムももちろん持ってるんだけど、棚から出して準備するの面倒だし
PC古めでエ○ュじゃないとキャプれる環境じゃないんだw

↑のまとめで書き忘れたけど、5面のリフトボーナスは
左右の小勲章を出す地上物を壊しておかないと表示されないんで注意。
表示されてないだけで、実際はきちんと点数加算されてるんだけど、見た目が違うw
156名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 16:47:56 ID:Tv8OsUgO
エミュかー。じゃあ無理だーorz
サターン版で必殺一時停止とデジカメの術を使うよ。

> 左右の小勲章を出す地上物を壊しておかないと表示されないんで注意。
それだ!
ちゃんと点数はいてったんか・・・。長年の謎が解けました。
d
157名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 21:12:38 ID:yhXwvzZ2
頑張ったんだが1周2500止まり。2900とかありえね、神だな。
158名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 22:33:10 ID:mGSWXdim
昔SP版やってて
>動く丸い砲台をボムで壊すとボーナス。レールの場所とボス手前で使うと(゚Д゚)ウマー
ttp://www.uploda.org/file/uporg167516.jpg
地帯の最後の方で豚が出るときと出ないときが有ってその条件が分からなかった。

159名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 00:09:20 ID:SQistcsD
つーか一周の理論値を出すだけなんだから
残機を気にせずバリバリ粘ればいいだけだと思うがどうか>2900万
160名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 00:16:43 ID:k+vMuoER
3面のピンク豚が上手く出ないときがあるんだけど
あそこ何かコツとかあるの?
あんまり早く壊し過ぎるとダメなのかな?

>>152
5面のリフトでも59630取れるのか、激しくdクス!

でももう消えてるよ・・・
そこのうpロダ消えるの早杉
161名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 00:35:40 ID:KWvoqxWJ
>160
連結砲台の中心を↓レバ入れたまま壊す2段構えで壊れるので2段目で入れるといいよ
162名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 01:37:41 ID:k+vMuoER
>>161
下!?
左要素じゃないの?
163名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 02:11:23 ID:KWvoqxWJ
>162
3面でしょ?下だよ
164名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 05:55:24 ID:KP9N578y
必要無かったかもしれんが画像うpし直してみた。

2面
飛行場から出てくる飛行機を橋の手前で壊す。(敵の爆風で橋を壊す)
ttp://para-site.net/up/data/4755.jpg


4面ボス
レーザー砲台を壊すと上から誘導弾撃ってくるので、まず上のパーツから壊す。
ちなみに俺は左から壊すけど、左右どっちからでも可。

まず、左ふたつをこの位置で壊す。
ttp://para-site.net/up/data/4756.jpg

で、真ん中のパーツだけど、安置あるが結構シビアなのでこの位置で弾を撃ちやむまで待機。
ttp://para-site.net/up/data/4757.jpg

弾を撃たなくなったら上に行って撃つ。ボスが弾を撃ち始めら、さっきの場所へ。数回繰り返したら壊れます。
ttp://para-site.net/up/data/4758.jpg

最後に右のふたつをこの位置で。
ttp://para-site.net/up/data/4759.jpg

そして左右のレーザー砲台を壊すと戦車が出てくるので赤くなるまで待つ。
ttp://para-site.net/up/data/4760.jpg

そこでボムる。1回あたり130万ちょい入る。(゚Д゚)ウマー
ttp://para-site.net/up/data/4761.jpg

5面
動くリフトの左右どちらかの敵(ロボット)最後まで残しておくと(゚Д゚)ウマー
リフトの床の砲台は壊してもおk。俺は左側の敵を残してる。
ttp://para-site.net/up/data/4762.jpg

動く丸い砲台をボムで壊すとボーナス。レールの場所とボス手前で使うと(゚Д゚)ウマー
豚の出し方は…正直わからんw 出る時と出ない時がある。詳細求むw
ttp://para-site.net/up/data/4763.jpg
165名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 10:07:17 ID:JZAr2D/i
スクショが見れないですよ!
166名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 11:58:17 ID:NyGaracr
4ボス発狂てパターン避けできるのかね。昔右下でショット射ちながら避けれてたんだが、それだと赤戦車が育たないんだよな。。る
167名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 12:26:54 ID:eFn5MVkO
>>158

破壊の瞬間にレバーニュートラルだと出るよ。
ボム撃ったらレバー入れないようにすれば確実。

>2900万
そんな大層なモノじゃないと思うんですが。。。
4ボス12セットとって4面クリア時2000万前後出るので
2900万で良いなら結構楽。
ボスの耐久力の都合上、13セットは無理だと思う。

ただ、それからが難しいね。
5面の小勲章(?)を徹底的に回収すれば無理ではないと思うんですが。
>3000万。

168名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 21:33:10 ID:NyGaracr
無印難しいorz 4ステご苦労でハマりまくり。ボム→左右破壊→待機位置反転、でいいよね?
169名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 22:07:46 ID:dPiy0kIi
>>164
すげえ!乙です
稼ぎあまりしてなかったので、この画像見たらまた遊びたくなってきた!

上手い人のプレイ、heyで見たいなあ
誰か行く予定ないですか?
170名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 22:12:32 ID:NyGaracr
へい行くなら大抵上手い人がやってるよ。俺も明日も行くけど上手くはないな、すまんが。
171名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 22:14:59 ID:SQistcsD
8000万くらいしか出ないけど明日行くつもり
172名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 00:11:12 ID:DSVpJR5j
念のため、点数の入るぶたさん(sp:経験値ぶたさん)の出し方。

2面:>>164で紹介した59630点橋の右側のタワーを
レバー右方向(右上、右下でも可)で破壊

3面:壊すとビクトリー(sp:点数ぶたさん)が出現する
地上物を、レバー下方向(右下、左下でも可)で破壊

5面:開始直後左側の、戦車が出てくる建物を、
レバー左方向(左上、左下でも可)で破壊。

5面の、動く丸い砲台は、ノーマルバージョンだと59630点
入りません。
173名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 01:58:38 ID:pAkDsz+D
>>166
j3、古式さんこんばんは
174名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 03:56:52 ID:anxZIBMe
>>155
おれのエミュは
・音楽出ない
・グラフィックバグル
とゆう致命的欠点があるので専ら外でやってるにょ。
君のは問題無いのか。
175名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 19:02:19 ID:pOgsTG9i
171さんは結局行ったのかな?俺がやってる間は8000万プレーヤーはいなかったから…
176名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 19:36:08 ID:pOgsTG9i
172
5面開始時の豚は建物じゃなくて戦車じゃないの?
177名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 22:13:31 ID:kI2syswg
>>174
俺の環境でもその欠点あるよ。
エ○ュは画像撮るためにプレイしただけw 普段は基盤でプレイしてるよ。

>>176
正確に言うと、建物を壊すと出てくる戦車だね。
178名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 00:13:41 ID:lNQHinhl
>>176,177
フォローサンクス。
そういう意味です。
179名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 00:45:51 ID:dqKRoCi0
ところでジーノってブリーフ派な気がするんだがどうか
180名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 00:58:46 ID:lNQHinhl
熱血派だから、ブリーフだと思われ(w。
181名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 01:30:48 ID:KP0xKtY6
アルティーノが穿いてないに一票
182名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 05:44:51 ID:SxvmqPr9
アイスマンこそ穿いてないに一票w
183名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 03:09:37 ID:NZWKBKw7
はいてない、それが男のダンディズムというもの…
184名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 12:42:08 ID:bYRpEYoQ
>>182
>>183
後でオフィスに来るように
185名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 12:44:46 ID:rCDYunFw
明日は会社サボってHeyで×るぜ〜
186名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 23:14:31 ID:9RaMoIM6
サントラ欲しいなぁ
SS版で我慢
187名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 08:30:48 ID:vPI3j4Ev
今日はこのゲームの面白さを教えてくれた友人の命日です。ガキの頃、学校さぼって朝からゲーセンでスコアを競っていたよ。今日、カンストして写真を取って彼の墓前に添えたい。
188名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 15:22:47 ID:FP0R/YsZ
>>187
切ない思い出ですね
俺もガキの頃、友達と毎日ゲーセン行ったの楽しかったなあ
ゲームのことしか頭にない馬鹿な毎日だったけど本当に幸せだった
189名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 03:32:21 ID:tK+xK8pJ
今は不幸なのか。
190名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 03:45:03 ID:zyZ5LixR
>>189
何を基準にするかですが
昔と比較すると不幸ですねw
無心になってゲームを楽しめなくなったから
191名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 23:03:41 ID:Vot6SHOW
>>187
せつないのう。
おお、そういえば俺のゲーセン仲間の命日ももうすぐだ。
192名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 23:54:09 ID:kaPwSPXs
命日って……(^^;;)


ゲーマーは夭逝するもんですか?
193187:2005/08/20(土) 00:07:25 ID:0xM+8IOp
結局、カンストはできんかったよ、Kちゃんごめんよ。
194名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 04:39:08 ID:s3Q7FEf9
腹切って詫びろ。
195名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 17:33:56 ID:0xM+8IOp
ボスの出すミサイルやら飛行機やらでちまちま稼いでる人を見たけど、あれって意味あるんかな?
196名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 18:00:52 ID:boy9jAwi
ちりも積もれば山となる。
197171:2005/08/20(土) 21:58:54 ID:gT8Uapbz
ごめん、行かなかった(w

3面の豚はどうやら左要素じゃなくて下方向のようだな。
HEYのとなりの通常verに書いてあるアレは間違いだったのか

おかげで豚が安定してきたよ。163サンクス

198名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 02:58:42 ID:3kzgNFoe
>>195
経験値を稼いでるんだと思う。
199名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 03:32:48 ID:3JyYMpXy
1ボスと2ボスと3ボスと5ボスのは稼げないけどな
200名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 07:56:31 ID:Vjf5LdwT
2ボスでギリギリまで粘れば100万いく。ノーマルverでは必須稼ぎ
SPverメインの俺には関係無い事だけどw
201名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 12:08:54 ID:YShfStx8
>195
もしHEYでやってた俺の事なら、あれは単なる時間潰しです。
202名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 20:43:00 ID:El/EHXBR
ここの書き込み見てたら、サターン版だけじゃなく、基板欲しくなってきたよ。
スペシャルver.って相場は18000円くらい?
通常版とはROMがいくつ違うんでしょう?
203名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 23:09:27 ID:fgENbkXg
>202
ひとつ。ソケットに刺さっているので通常版と交換可能
204名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 22:12:12 ID:Cr0znrDm
>>202
情報ありがd
でもあのゲジゲジみたいな石を引き抜くの怖い…足折りそうで
頻繁に交換は無理かなあ
カートリッジなら楽なんだけど
205名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 02:32:39 ID:lSQwt0iR
良いこと思いついた。
交換するROMをICソケットに入れて、それから交換すれば良いんだよ。俺、天才!?
206名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 06:56:53 ID:U4leLs30
リプレイデータ制作中
207名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 14:41:51 ID:oYbj1B8R
アイスマンでやっとるんですが、ヨワスw
4ステボス前の砲台ラッシュで撃ち負ける・・・
208名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 16:38:04 ID:SEffK1KO
氷男はレーザーを上手くあてるようにしないとつらいよ。
んで、貫通兵器だから以外に雑魚が多いところで役に立つ。
豆とかなら連射最速にして常に連射とか、1瞬レーザー出して連射の繰り替えしとか・・・
209名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 16:56:07 ID:Jg+2vBH4
全ボイス中、淳ちゃんが演じたのはジーノの「いくぜー」のみ。
ついでに一番容量を喰った(長い)ボイスはアイスマンのそれで、約2秒。
と10年位前に買った同人誌に書いてあった。
淳ちゃんの学生時代の先輩が作ったらしい本。
210名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 17:44:12 ID:oYbj1B8R
>208
レザーのほうが強かったですか。
勉強になりましあt。ありがとうございました。
211名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 06:32:18 ID:Xs2am9Ji
ショーターイム!!
212名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 11:48:08 ID:TpH+j3Iz
皆、元気だな
SPなんか稼ぐと1時間弱あるだろ?、めちゃ疲れる
あと2面ボスが苦手だった、4面にも出たかな
213名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 02:53:55 ID:PNot32rc
基板……







壊れた……(つД`)゜。

半年寝かせてた間にナニがあったんだ or2
214名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 02:55:55 ID:PNot32rc
ココ読んでSP久々にやろうと思ったら…
基板……







壊れた……(つД`)゜。

半年寝かせてた間にナニがあったんだ or2
215名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 02:57:35 ID:PNot32rc
うぁぁしかも連投('A`)ダメポ
216名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 05:02:01 ID:LP505/7r
元基盤設計屋の俺が来ましたよ。
>204
注意するのは静電気くらい、丁寧に扱えばまず折れません。
>205
それは有効。
217名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 10:15:24 ID:V104R7zq
>>204-205

こういうのを使うのもあり。
ttp://www.mmm.co.jp/electrical/textool/pdf/F03.pdf
218名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 23:24:37 ID:8oIpynmn
二面の59630ザコを妄想で自機にしてみたいけどどんなショットパターンになるのやら見当がつかない。
219名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 05:19:17 ID:5fj7KeRh
BATUGUNの最大の欠点
それは・・・インカム取れない。

BATUGUNで連コしてる人、いないでしょ?
220名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 23:56:29 ID:H1Tzko2y
最大の欠点。割と簡単にカンストする。
221名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 03:34:56 ID:cErCHPcv
もし、1億の位があったら俺は1.1億出せただろうな<SP.ver
222名無しさん@BATSUGUN SP:2005/10/02(日) 18:00:12 ID:/WMTxX9u
初めて書き込むけど俺も大好きだなこのゲームカンストしたけどC-TYPEムズイねぇ〜
このゲームは4周目まであるよ4周目の打ち返しはちょっと笑える
223名無しさん@BATSUGUN SP:2005/10/02(日) 18:13:07 ID:/WMTxX9u
それとサターン版は1億行くとスコアが0点からやり直しになるからちょっと
やる気無くなる。やはりカンストした方が気持ちいい<アーケード版
ちなみに俺も5年前にBATSUGUN基板壊れた、、、基板修理だそうか?
224名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 02:19:10 ID:wz4/Lufn
見たこと無いので聞きたいのだが
ロケテVer(否SP)って知ってる人いますか。
SP初見4周のNAIが初見で2-4って聞いたがピンとこない。
どんな弾幕なんですか?
225名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 03:34:18 ID:btx4o+eC
ケツイの2周目みたいに撃ち返し弾が来る。でも接近して倒すと
撃ち返しは来ないし当たり判定も小さい。おまけにレベルアップ
するとシールドが付く。シールドが消えると約3秒無敵になる。で
またレベルアップするとシールド付くし、あまりシューティング
上手くなくても割と思い切ったプレイができる。ボンバーもいっぱい
出てくるし危ないと思ったらボンバー使えばまず死なない。豚で
ボンバー補給すれば常に7個持てる。

虫姫やケツイの弾幕に慣れてしまうと、4周目の弾幕ってあまりすごいと
思えなくなる。
226名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 10:12:16 ID:BDmvkQrr
>>225
それってSPどどう違うんだ?
227名無しさん@BATSUGUN SP:2005/10/04(火) 16:59:23 ID:ACIzNQ+R
確かに慣れてしまえばSPのカンストは簡単かも知れないね、自分はケイブ系のゲームは
ゲームはほとんどやったことが無いがそれに比べるとたいしたこと無いと思う。
228名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 17:00:37 ID:nXJf7ORv
HEYから通常版が消えました。

SP版が消えたとき
わたしも消えよう

永遠に!
229名無しさん@BATSUGUN SP:2005/10/04(火) 17:04:34 ID:ACIzNQ+R
ケツイや虫姫とかの打ち返しは違うと思うな、SPの場合は打ち返す方向が決まっているから
意外と避けやすい。(シールドも付くしね)ただゲージが溜まった瞬間に被弾してしまうと
凄い危機感を感じる。
230名無しさん@BATSUGUN SP:2005/10/04(火) 17:07:38 ID:ACIzNQ+R
マジっノーマルもやりたいと思っていたのにーSPが消えないことを祈ろう
ただ最近は通い続けている店でSPをやり込んでいる(今日カンスト出たり<B-TYPE)
231名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 23:27:36 ID:wz4/Lufn
>>225
それはSPだね

ここならロケVer知ってる人いると思ったんだが・・・
1周目がSPの4周目位らしいけど
232名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 11:47:55 ID:CejDKuzv
昔、神保町で見たロケテストは

4面が無い。(製品版の 1面 2面 3面 5面 で1周)
2周目は1面から始まる。(SP版の仕様とは違う)
2周目から撃ち返しがくる。
(よく覚えていないが、V-Vのボンバーモードの撃ち返しのようなバラマキっぽかった気がする)

ロケテスト中、頻繁に基板が差し替えられていたので最終形はどうなっていたのか知らない。


ロケを見て発売を楽しみにしてたけど、製品版は1周エンドということで非常に萎えた。
AOUverを見て、これは!と期待したが、ロケ版とは似て非なるものだったのでがっかり。
SPverも同様。
233名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 23:28:43 ID:OH6mqJa1
>>232 thx!
おれが聞いたのとは違うが多分それっぽいです。
数種類のロムがあってテスト中様子見ながら交換してたのね。
234アイスメン:2005/10/18(火) 21:48:54 ID:OkT/gAZ6
保守ったから金くれ
235名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 13:50:42 ID:BKhLa4e8
質問なんですが、赤ブタってどんな効果があるんですか?
236名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 12:42:28 ID:wyC+9ZhM
>>234
パフェでも食え
>>235
重なっていると経験値ゲージが増加
2周目以降は極端に速く増える
事実上ボム補給機
2Pは1Pより増えが遅い
237名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 21:13:09 ID:lQA7hyQK
   




                         ビジンドン
238名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 00:30:16 ID:wckInIaY
ヘルシーな美人丼のレシピを教えてくれよ
239名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 22:21:21 ID:Yzn2zmkM
ビクトリー200c
240名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 00:46:42 ID:k1kpNPON
HEYからSPが消えた時漏れも消える。
SPマンセー。でもあんまりカンストしてる人見ないけど…
241Reverse ◆lMphna.KA2 :2005/11/20(日) 13:01:39 ID:5BNC/GfD
んじゃ、漏れがこれからカンストしに行ってこようかな。





ウソです。カンストできません。orz
242Reverse ◆lMphna.KA2 :2005/11/20(日) 13:03:14 ID:5BNC/GfD
でも昔トライにあった頃は何人かカンストしてたな。
連投スマソ
243名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 11:53:51 ID:JS9eMe1W
敵弾にスピード感があってかなり好き
244名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 21:29:40 ID:FhK29aAN
アイスマンかっこよすぎ
245名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 22:30:37 ID:QDA5IO0f
3  3
246名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 22:54:18 ID:FhK29aAN
  ゝ
247名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 23:12:14 ID:2dIjFuEa
エビグン
248名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 23:46:18 ID:JaxiIvd1
アイスマンのエンディングって

通常→グラサン
A押しっぱ→素顔
B押しっぱ→3

だっけ?
249名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 04:13:03 ID:RKE2776C
A+Bもある
250名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 21:43:40 ID:8wQBIoeZ
やっつけ完了
http://h.pic.to/4x1jh
251名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 00:16:26 ID:HhPQOztz
>>250
何か知らんが
3gpVerも頼む
252名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 00:55:00 ID:6zinDZng
>>250
GJ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
253名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 01:04:37 ID:6zinDZng
ていうか初めて聞いたわ
ゲームでもこんな感じで突然曲終わるの?
254250:2005/12/03(土) 02:00:37 ID:XfQRfDLo
これは登録用に短く作った。3gpは作り方知らん
曲自体は65秒だったと思う。しかし何回聴いてもショウタイムじゃなくて、グッドラックって聞こえる
255名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 02:07:49 ID:HhPQOztz
携帯動画変換君とかいうので
auとdocomo専用ファイルに変換出来るよ


まあ別にいいけど
256名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 13:59:57 ID:XfQRfDLo
いらない設定は削除しちゃったんだよね
しかし、このゲームは初めてゲーセンでワンコALLできたゲームだけに忘れられない
257名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 21:05:20 ID:6zinDZng
>>250
ぜひ着うたフルで完全版を作ってください
258名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:30:55 ID:JWX6ySMm
400in1に、これのSP版って入ってないのか?
259名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 16:24:34 ID:mXZN8/f+
エスガル2絶好調なせいで

HEYでも空席が目立つようになったな。
でもずっと残しておいて欲しい
260名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:26:18 ID:yraKAGSv
サターン版でもよかですよ
261名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 19:34:24 ID:GBe8v2BO
みなさんの4面クリア時の点効率教えて!!
262Reverse ◆lMphna.KA2 :2005/12/19(月) 22:13:11 ID:i2vduRGm
潰さなきゃ1100万ちょいじゃないかな。潰せば2000万台もいける…っつか発狂しちまうよ。
昔extend-500000&600000everyの設定で発狂〜自爆まで粘ったことあったなあ。
263名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 19:22:07 ID:jLBdb6Ij
>>262さん有難うございます。
潰して2000万ですか!潰して1000万ってやっぱりヘボなんだな俺・・・
発狂時の扇風機って打たないとよけられないですよね。と言う事は1ラインで
稼ぐのだろうか?回転砲台の上を倒す時ボム使うのはやっぱりNGですか?
264Reverse ◆lMphna.KA2 :2005/12/23(金) 11:47:56 ID:RtuWG+b8
>>263
いや、発狂まで粘ったのはあくまで上記の最初が50万、あと60万エヴリの設定だけで、それも昔の事(7〜8年前)だしねぇ。
発狂時の扇風機ってラグビーボールみたいな弾のこと?確かあれはショットは撃たないで避けてたよ。
あの設定だと4ボスご苦労さん稼ぎするだけで1回につき約2機増えるからね。
発狂までにかなり残機貯まってるし、発狂してからはとりあえず画面を大きく回るように避けて戦車が赤くなったらボム2発ってな具合で(ノーマルverだからね)。発狂後は2機死んで1機増やすってなペースだったよ。
ま、普通の設定じゃ漏れには無理ぽw…挑んだ強者はいたようだが。
回転砲台の上ってのは屋根状に5つ設置された中央のやつかな?スペシャルverは回転砲台の中央真上は当たらないからボムなしで張り付けばいい。ノーマルverだと当たり判定でかいからなあ。1発使っといた方が安全じゃないかな。つか、漏れは使ったよ。
漏れもヘタレかもしれんが。
265名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 22:37:07 ID:xu7/ieZN
ここでクリア動画が見たい、といってみるテスト
その4ボスが倒せなかった俺は間違いなくヘタレ
3面までは楽なのに、4面に入ってから弾数が急激に増えて、
目を回して終わるwwww
266名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 06:03:19 ID:br7pS8Dl
俺のばあい、4ボス上部中央砲台は放置だったなぁ。
左2つ破壊→右2つ破壊→右レーザー砲台破壊

この後、
1. ボムを打って即左レーザー砲台に向かう
2. 敵弾をよけつつ左レーザー砲台へ向かう
どちらが良いのかは結局分からなかった。
10年近く前の話だけどさ。

267名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 06:09:50 ID:br7pS8Dl
因みに上部砲台全部残すパターンや3つ残すパターンも試した記憶はあるんだが、
結果はどうだったっけなぁ。もう忘れちまったな。


268名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 22:26:08 ID:43xxnolO
サターン版購入しました。
欠品無しとの事で購入したのですが、ケースの説明書が入るところが広く、
説明書がユルユルなんですよね。
発売時には、何かオマケでもついてたのですか?
ケースも普通のより、厚いし。
不思議です。
269名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 10:55:37 ID:x5PkdDXL
>253
コンティニュー画面の曲
普通は途中でゲームオーバー曲に切り替わるので、
ある意味突然終わります。
最後まで聴く機会はほとんど無いですね。

>268
サターン版
特に何もついてなかった。アンケートハガキとかしか・・・
何故かケースが厚いですよね。ちょっとだけ。
270名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 12:26:09 ID:TXKP1zC5
業務用のいくつかの安全地帯はサターン版でも使えますか?
271268:2005/12/25(日) 17:30:12 ID:oofGsABD
>>269
ありがとう。おかげでスッキリしました。
イキオイで、テレビを縦にしちゃいました。
やりこみます。
272名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 17:27:48 ID:SgWVVsHi
アイスマンの呪い 次々に死を遂げる関係者たち
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1131324275/
273名無しさん@弾いっぱい:2005/12/27(火) 21:13:18 ID:sFHwq0EM
>>263
やっぱり上部砲台1発使いますか。ボム使うと主砲にもダメージ与えてしまって
あまり稼げない内に発狂してしまう気がするのでなるべく使いたくないんですが
砲台壊すまでに時間掛かってもやっぱり稼ぎ時間が少なくなるのでどちらが得な
のでしょうね?扇風機も避けれると言う事でもう少し研究しないとだめだな。
サターン板売らなきゃよかった・・・失敗
274名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 00:21:54 ID:WoH4+zuN
暇さえあればいつでも飛んでる。
275名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 09:18:22 ID:5x4lnooi
>>273

そもそも潰して4面クリア時1000万行かないというのは信じられないんだが。
ボム一発で140万入るんじゃなかったっけ?
6発で840万だからミサイル砲台までの点数を考えると
5発以下しか59630取れてないんじゃ?

59630戦車をボム2発使って倒してる
棒をショット撃たずに必死に避けてる

なんてことはないよね?
276名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 09:25:26 ID:HhNznv5r
音鳴らないよ
277名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 11:24:34 ID:krNaiuQW
サターン版のオマケって、初回版限定のアイスマンCDのこと?
278名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 22:47:05 ID:dkdBmk4e
なにそれ?初回限定なんてあったの?知らなかった

それにしてもサターン版は処理落ちがきちんと掛かってくれればかなり良いデキだったのに残念
2-2(6)面ボス発狂が避けられない…まあボム1発撃てば終わるけどさ
279名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 12:13:52 ID:UGfDxita
バツグンのためにサターン買って、
発売したらすぐにお店にすっ飛んでった俺です。
が、初回限定?聞いたことないよ、マジで?
特別レアバージョンならまだ諦めつくけど、
初回生産版ならショックデカいぞ。
勘違いだと言ってくれ〜
280名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 17:22:35 ID:T+scAuCP
初回特典と、通常盤?のケースが厚いことに関係は?

通常盤の説明書って、ケースを開ける時によく落ちる、、、。
281名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 00:40:10 ID:W1v12l7f
アイスマンCDなんてねーよ。
282名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 03:20:55 ID:CvVAFFUc
音速男
283Reverse ◆lMphna.KA2 :2005/12/30(金) 23:49:27 ID:KItwtzw5
>>263でも>>273でもないが。
4ボス主砲の発狂にはダメージと時間の両方が絡んでいるようだが、ボム撃ったところで稼ぎ時間に影響する程のダメージは入らないんじゃないかな。ショットは当てないことだが。
それと戦車にボム2発使うのはあくまでノーマルverの発狂後だけ。発狂前はボム1発効果中にショットで破壊。(それも60万エヴリ…)スペシャルverならボム強力なんで1発で戦車破壊する。
上部砲台は残すと第ニ形態以後邪魔されるからな。以後加わる棒状の攻撃は撃って破壊するよ。
 
284Reverse ◆lMphna.KA2 :2005/12/30(金) 23:51:56 ID:KItwtzw5
IDが何処かの店いn(w
くだらん連カキスマソ
285名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 08:19:13 ID:DgE5bzzF
>282
カップリングはどうしようか
月のパフェ?
286名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 23:29:44 ID:V+eiylLB
詳しい人いっぱい居るみたいなのでどなたか教えてください
サターン版のバツグン = 業務用のスペシャルバージョン
という認識でOKですか?
それと移植の完成度はどんなもんなのでしょう?
ほとんど違いは無いですか?
287名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 00:15:03 ID:3veku9Sr
パッション屋良は、バツグンから朴ったらしい。
288名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 08:16:56 ID:Q1mXFR5S
>286
サターン版は
「ノーマルバージョン」と「スペシャルバージョン」
が二本セットになってると考えていいです。両方遊べます。

特にアーケード版との違いは感じなかったけど、そこは他に詳しい人降臨希望。

問題点としては、ラスボス戦だけ操作性が落ちるんだけど(遅延する感じ)
これが話題にならないのが気になる。まさか自分だけ?
289名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 10:28:33 ID:0wWmjZMl
>ラスボス戦だけ遅延
それは聞いたことも無いし自分が感じた事も無いなあ
もしあるとしてもガルーダ2よりは遅延が少ないんじゃないか
その、>>288の感ずる「ラスボス戦だけの遅延」てどの程度?ガルーダ2と同じ程度と言うなら他の殆どの人は気付いてないだけだと思うが
もしラジルギ、トライジール、サイヴァリア2なみに遅延を感ずると言うなら何らかの原因があると思う

SP版の移植度はガレッガ同様、スロー(処理落ち)が掛からない事を除けば完璧じゃないかな
あとBGMがCD-DAだから曲のタイミングが一寸ずれる・4ボスで粘ってると曲が終わる

ノーマル版は余り遊んでないので判らんスマヌ
290名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 10:55:31 ID:Q1mXFR5S
>289
レスサンクス
ラスボス戦で、
派手にショットを撃ちつつ、砲台が増えてくると遅延が発生します。
「遅延」なので、レバーを離してもすぐに止まらず、自機がスベる感じ。
ヒドい時は、ボンバーさえ押してから時間差で発動することも。
砲台を潰して最終段階までいけば、だいぶおさまりますが。
そんなとこから遅延と言うよりは処理落ちかもしれないですね(操作より画面描画を優先されてる?)
アーケード版では、一番純粋に弾避けが楽しめる場面だと思ってたので、遅延を確信した時はしょんぼりでした。
一応、友人宅のサターンでも試してみたら、やっぱり発生したから、そういうソフトかと思ってましたが。
全部が全部ってワケじゃないのかな。
291名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 14:22:00 ID:QNQP7sHL
>>290
そこまで言われるとちょっち不安になってきたw
もう1度確認してみるか…念の為聞くけど何周目のラスボス?1周目から?

でも当時SPは「目から魚雷が出るほど面白い」「これ1本で5年は遊べる」と言うほど遊び倒したので
よもや見落としていたとは考えにくいのだが。。
292 【豚】 【537円】 :2006/01/01(日) 14:27:45 ID:SJEPjJoH
敵が明らかに固いっしょ > サターン版
293名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 14:29:21 ID:SJEPjJoH
うわは、このスレで豚が出たということは...
294名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 22:45:27 ID:Q1mXFR5S
>291
ノーマル版、SP版、両方で問題発生を確認してます。
SP版なら5.9.12.14面ボスと言えばいいでしょうか。
「動かなーい!止まらなーい!ボンバー使っちゃえ」
と真剣勝負できないのが歯がゆくて。
他の場面は最高の出来なのに。
上でも書いたけど、他に操作の苦情の話を聞いたことがないのが気になって。
原因あるのかな?サターンの型番とか、家のソフトだけハズレとか?
295名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 08:01:27 ID:ShJ/B+UC
すみません>294ですが。
少し補足を。
ショットの派手なA・Bタイプの方が、操作性の低下具合が大きいです。
Cタイプはショットがシンプルなせいか、比較的元の操作性を維持してます、気づかない人もいるかもしれませんね。
296名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 09:58:51 ID:8x0jnITI
>>294
アケではそこまで行けなかったので
ラスボスでなんか滑るのは仕様かと思ってたんだけど違うのか・・・
個人的な印象はエアバスターの慣性面みたいな感じがしますた
297名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 16:17:39 ID:04hodCRg
>>287
「んんー、んんー、んんー。」
ってとこ?
298名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 23:19:47 ID:fAIyhIqk
皆さん情報有難う 細かい所までよくわかりました
俺はそこそこマニアという程度なのでサターン版は持っていて充分価値ありですね
299名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 20:17:39 ID:AHtZOPfV
>>287
胸のPマーク?
300名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 00:27:07 ID:/m9q6zxq
サターン版で、ラスボスの所でスライドする現象は、ラスボスの最初の攻撃(レーザーと緑色の弾)で
こちらからも攻撃すると発生するような気がします。
ラスボスの最初の攻撃は、避けに専念してると、発生しにくい気がします。

それから、サターン版ですと画面から離れて見ることで
全体が見渡せるので、2周目以降、弾が多くても避けやすいです。
アーケード版は画面が目の前にあるので、視野が限られてしまうように思えます。
301名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 02:32:52 ID:YkATVGtd
>>209
その先輩ってのは1コ上の♀でアイスマン好みの人だっけ?(名前は忘れた)
A・TLANPにもちょっと載ってる。その人(?)の描いたアイスマン4コマ漫画が。
302名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 19:17:25 ID:z0FxpQIB
>>300
慣れの問題じゃない?
303名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 21:34:33 ID:JRQ5Zui0
パッション屋良w
304BATSUGUNビデオ作って欲しい人:2006/01/16(月) 16:34:20 ID:nPbTILg+
ところで秋葉原のHEYのBATSUGUN SP置いてくれるのは非常にあり難いんだけど
怒首領蜂同様にソフト連射が付いているのでそれにして欲しい(B-TYPEの1周
目のボスだけ撃っているだけで破壊できる安地があってシンクロ連だと処理落
ちの関係で安地にならない)
305BATSUGUNビデオ作って欲しい人:2006/01/16(月) 16:43:57 ID:nPbTILg+
それにBATSUGUNの攻略ビデオ出してほしいな〜(ノーマル、SPとも)INHとかで出て
欲しな見てみたい人結構いると思うよ!
306BATSUGUNビデオ作って欲しい人:2006/01/16(月) 17:29:49 ID:nPbTILg+
>>304
スマン、、、1周目の5ボスだけね、、、
307名無しさん@弾いっぱい :2006/01/16(月) 18:59:03 ID:MAEQYMFg
「フン!」
て・・・
308名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 20:07:54 ID:NTXixDBS
あれ?HEYのBATSUGUNspってソフト連射じゃなかったっけ・・・
309BATSUGUNビデオ作って欲しい人:2006/01/16(月) 20:38:26 ID:nPbTILg+
HEYのSPはシンクロ30連だと思う、殆どの店はソフト連があることを知らないみたい、、
コンティニューカウントの時に連射ボタンを押すと自動でカットされるから
310名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 23:52:48 ID:/HGmw+uV
俺HEYから帰ってきたばかり
HEYの話ばかり出てくるけどHEY以外に置いてないの?
311BATSUGUNビデオ作って欲しい人:2006/01/17(火) 02:34:39 ID:XFQ6s6h3
うーんどうだろ?自分最近ははHEY位しか行かないけどゲーセンいまのところ
東京近辺でSPはそこしか置いてないんじゃないかな置いてないんじゃないかな?
312名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 21:46:56 ID:/Xgwi3Pl
ヘイはSPだからいらない
SPは俺のアルティーノエンディング見れないからやだ
313名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 23:41:21 ID:bvuHCVjY
通常版むずいよ
314名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 00:08:59 ID:a8FVvc0a
>312
適度にボンバー使っていれば通常版より楽にクリアできんじゃね?
315名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 02:49:15 ID:SafjWP0E
井上さんよ・・・そろそろバツグンの漫画つづき描いてくれよ・・・晴海のコミケデ出たやつ依頼書いてないでしょ?
おとぎ祭りもいいけどさ、おれのアルティーのが見たい
316名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 08:54:28 ID:c9iip51v
一周クリアなら断然SPが簡単だけど、
全クリ目指すなら通常版のが楽じゃない?
SPはラストまで道のりが長いし、
>312はエンディングを見たがってるようだし。

バツグン漫画版、
ハードな世界観で驚いた記憶アリ。
雑誌掲載分の続きがあると聞いたことあったが、
まだ完結してなかったのか?
続編を是非とも!
317名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 13:20:55 ID:NtdvzmZH
>>316
ジュンヤーが同人誌で続きを少し描いてたんじゃなかったけ
318名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 14:57:41 ID:SafjWP0E
>>317
その同人誌で終わってるのよ・・・オリシスだっけ?の兄貴2面のボス倒して終わりだったと思う
そのまえは、シューティング必勝ガイドで連載してたね。
319名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 23:37:34 ID:0swuKsGr
商業誌の「ゲーム必勝ガイド」に連載していた漫画の続きが、
同人誌の「シューティング必勝ガイド」で描かれていた。
エスプレイドの製作のために漫画の続きが中断したようだが、
そのまま再開はされず。

今の連載が終わっても、ぐわんげのキャラデザイン時に絵柄
が大きく変わっているので、もう続きは描けないだろう。
320名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 17:58:53 ID:UI4Wqqok
絵柄の変化なんて気にしません。だから!

例えば冬目景の「黒鉄(くろがね)」も途中でブランクあって。
一話は荒削りな絵柄だったのに、
二話ではすっかり綺麗な絵になり、
何事もなかったかのように連載開始されました(ちなみに今は無期限休載中)

そんな感じでバツグンの続編も見たいけど、東亜の版権とかはどうなってるんだろ。
321名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 01:40:31 ID:17yuX8IC
倒産した企業の版権は買おうとすれば買えるのだろうか?買わないけど
今日のHEYはBATSUGUNの右のフィグゼクト祭りだったよ
322BATSUGUNビデオ作って欲しい人:2006/01/21(土) 04:23:49 ID:VCXwY7To
>321
フィクゼイト祭りってどんなのだったの?あのゲーム、アウトゾーンぽかった、、、
ところでBATSUGUN SPやる人どれ位いるのかな?結構いい内容に
仕上がっていると思うし、、、それとB−TYPEは慣れればカンスト位はそんなに
難しくないと思う、自分は何度もカンストしているけどまたやりたくなってくる
(そういう風に思うのは俺だけか、、、)
323名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 05:15:56 ID:17yuX8IC
祭りというか自分ともう一人で代わる代わる交代でプレイしまくってただけなんだ
初めてやったけど結構先まで進めたよ
BATSUGUNをカンストしたひとを見たこと無いな
HEYにはテキパキなんてゲームもあるけど誰かやってるひと見たことある??
324BATSUGUNビデオ作って欲しい人:2006/01/21(土) 05:33:40 ID:VCXwY7To
フィクゼイトはやったことは無いけど(存在は知っていたけど見るのはHEYがはじめて)
やってみようかな?
テキパキはHEYにあるけどやっている人はあまり見ない、ただ東亜ゲーのパズルって
珍しいよね
325BATSUGUNビデオ作って欲しい人:2006/01/21(土) 05:47:20 ID:VCXwY7To
それとBATSUGUN SP、C−TYPEもまたカンストやりたい、ただ
他の機体より著しく攻撃力が弱いからかなり辛い(まだ1回しかやったことが無い)
この前やったら4-4まで行けたけど
326名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 07:02:06 ID:ylDqF56d
テキパキの話が出てきたので聞きたいんですが。
ズバリ、ルールがわかりません。
何となく消して何となくゲームオーバー。
えーどうやるの?と途方にくれてHEYを後にしました。
HEYではインストが日本語じゃなかったような。
今なら知ってる人いるかも!てことで、きいてみました。スレ違いスマソ
327名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 10:15:33 ID:7COvWWbp
いつ変わったのかは分からんけど、昨日見たらTekiPakiのインスト
普通の?に替わってたよ。ずっと前に他の店で見たときのインストとも
違うような気もするんだけど・・・。
328名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 10:55:13 ID:ylDqF56d
あらら?
最後に行ったの二、三ヶ月前だったから、その間に交換したのかな?
情報ありがとうございます。
時間作ってテキパキやりに行くとします。バツグンSPVerも。
329名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 11:43:16 ID:NyhXhG36
自機の攻撃が美しすぎる。
330名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 14:36:36 ID:nZv+7pfL
>>326
爆弾をくっつけて置く。  以上。
補足:ワイルドカード(ニコちゃんマーク)も爆弾にくっつけて使え。
331BATSUGUNビデオ作って欲しい人:2006/01/21(土) 19:53:15 ID:VCXwY7To
また明日バツグンSPやりにいくか(シューティングしかやらない俺)
ノーマルもやりたい
332名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 23:15:27 ID:cvtw9Eps
>>305
バツグンのスーパープレイDVDすげえ欲しい
株式会社アイエヌエイチに頼みたい
333BATSUGUNビデオ作って欲しい人:2006/01/22(日) 03:09:45 ID:DSteVQb7
もし出るとしたらプレイヤーは誰になるんだろう?ノーマルはTAKETUKI氏
抜擢されると思うけど、SP収録されるとしたら誰になるだろう?
サントラも収録して欲しい。
334名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 03:36:56 ID:8GCSElVP
>>326

タテヨコナナメ
どんな組み合わせでもいいから5つくっつけると消える
時限爆弾ブロック5つくっつけるとオールクリアになる
レベル70でシルバー、レベル100でゴールドブロックが出る
うまりブロックの種類が増えて消すのが難しくなる

それが何か?
335名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 13:52:20 ID:j6BDMfFV
テキパキは音楽が好きだったな。
336名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 22:13:25 ID:OWONznwm
>>335
東亜節なの?聴いてみたいなあ
337名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 00:43:25 ID:YlVwhVNF
336

どちらかと言うと、テクノ系。
338名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 13:23:55 ID:1p5Y3cYp
撤去された
339名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 14:24:42 ID:dJ7ZCJIo
機体がBじゃないと撃ち負けるから他のは使わなくなるんだよな。
Bは一点集中型でありながらホーミングもあるおかげで結局万能だし。
もっとテストプレイを重ねてバランスを取って欲しかった。
340名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 00:08:46 ID:B2dHrjr9
>>332

4ボスの59630はもちろんのこと
2ボス3ボスは自爆寸前まで破壊可能の弾撃って稼いでる
結構簡単だ、俺でもできる。こんなの延々と見せられると
苦痛だと思われ・・・

1000円でも俺はいらない。
341BATSUGUNビデオ作って欲しい人:2006/01/28(土) 02:27:35 ID:X0Hc0UTd
>340

確かに、ボスで粘って稼いでいるところを見ていると苦痛かもね、
INHのバイフェ特典DVDはよく見るんだけどボス稼ぎのところは
最初のうちはカットして見ていた。
342名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 09:40:20 ID:B+0gIuou
バツグン通常版はほとんど遊ばなかったんだけど、
HEYで初めてアケSP版遊んだらかなり熱中できた。
ずいぶん遊びやすいなー。気に入った。
343名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 13:07:41 ID:sai9S0ez
ノーミス1億点プレイなら、4-4(13)面だけちょっと観たいかも
ノーミスなら4-4はボス最終部以外ではノーボムの筈だから
344BATSUGUNビデオ作って欲しい人:2006/01/28(土) 16:28:59 ID:X0Hc0UTd
SPはゲージが溜まるとシールドも付くしボンバーもでてしかも強い
初心者にも気軽に遊べると思うよ、ただノーマル、SP全機体収録されてると
確かにしんどいなー(俺は見てみたいけど)
345名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 19:12:12 ID:JxNAnCJI
SPは
1周目1面
2周目2面
3周目3面
4周目4面、5面収録で
いいんジャマイカ
346BATSUGUNビデオ作って欲しい人:2006/01/29(日) 01:36:53 ID:DJxYQRfp
別にDVDだから見たいところだけ見ればいいんじゃないかな?
それにまだ出るという話もないし
347名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 04:06:32 ID:N4P5O0BE
>>343

俺はSPカンストできるが、残機さえ残っていればボンバーゴリ押しで進む
4ボス自体は2周目と大して変わらない。今時の弾幕系に慣れていれば簡単な
部類。当然5ボスはボンバーゴリ押しで 糸冬 了。無駄死にしてなければ
5ボスで残2ですでにカンストというのが一度あった。4ボスで毎周回1機潰してたが。

1.1億か、それ以上のスコアのプレイなら見てみたいが、ギリギリカンスト程度の
プレイは見る価値なし。
348BATSUGUNビデオ作って欲しい人:2006/01/29(日) 05:11:24 ID:DJxYQRfp
>347

ツッコミレスばかりでスマン、、、俺もギリギリカンストプレイはあまり見たくない
やはりノーミスか1.1億位のプレイは面白いかもしれない(それじゃないと
見ることもないな)

それと残機潰しして稼ぎボンバーも6つ残せば1.25億位はでるんじゃないかな?
まあカンストしてしまうからスコアは変わらないけどね
349名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 06:06:51 ID:wevC2K8w
サターンで試してみたけど意外に難しいなノーミス1億
一応59630も大Vも黄豚稼ぎもしっかりやったつもりだが9960万ほどだった

もっとカレーライスをコメ1粒残さず食べるようなプレイじゃなきゃだめだな
そういえば1、2、3、5ボスの粘り稼ぎもめんどいからやらなかったし、もっと死ぬ気で黄豚に食らいつくことも必要だったかも
350BATSUGUNビデオ作って欲しい人:2006/01/29(日) 06:17:13 ID:DJxYQRfp
サターン版やってみようかな?残機潰しをしっかりやって稼げば出るはず、、、
ちなみに5面の移動床のボーナスはアーケードよりも100万くらい低いからちょっと
ムズイかも
351BATSUGUNビデオ作って欲しい人:2006/01/29(日) 06:20:26 ID:DJxYQRfp
ちなみにサターン版はカンストしないで0点から最初からスコアがやり直し
になっちゃうし
352名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 16:28:07 ID:PkKTzLG+
それはそれで見てみたい
353BATSUGUNビデオ作って欲しい人:2006/01/29(日) 16:32:20 ID:DJxYQRfp
俺サターン買ってまたかってもあふろだに投稿してみようかな?
どうやるか分からないけど
354名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 21:41:32 ID:7vr6ig7o
2PのタイプBのキャラが好きなのでいつも2コン。
355名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 21:57:37 ID:IA4LASK+
>>354
禿同ぉぉぉぉぉ!
じじい、整備小娘、王子様w
どれをとってもアクがつよくてクセになる味だ。
356BATSUGUNビデオ作って欲しい人:2006/01/30(月) 22:14:51 ID:t0662+BB
そういやHEYのSPソフト連射になったね
357名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 02:10:30 ID:kPMhI+UL
じじい-LOGIN
358名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 00:03:16 ID:5H6Jq2zp
懐かしい名前だなw

音楽もいいよね、BATSUGUNって。
359名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 18:34:36 ID:RcGNJotL
ボス曲も一切使いまわしせず個別に専用曲を用意するとは
東亜にしてはえらく贅沢だ
東亜なんて下手すりゃ究タイ、鮫!3、ゼロウイングのようにボス曲すらも無いゲームも多いのに。
360名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 19:11:55 ID:75DbgvsM
東亜ゲーで唯一ワンコインクリアできるのはバツグンだけ・・・
良いゲームだった・・・
おとぎ奉りにはいつアルティーノ出て来るんだ?
361名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 16:59:33 ID:VP/Y00Io
究タイのボスは強化ザコって感じだから、ボス曲が無い方が似合ってる希ガス
362名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 23:30:50 ID:mrEAYVfx
無印のボムって見た目ショボいけど画面全体に効果あるの?
363名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 02:35:52 ID:po6+EQ/5
>>359

グラVの1年後に鮫x3だろ
斑鳩の4年後にトライジール・・・みたいな感じだな。
364名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 02:12:12 ID:YKeZDG5U
ワンコインクリア・・・。
どうしても4面までしかいけなかった俺o......rz
ワンコインクリア動画が見て見たい。
365名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 07:00:14 ID:/vnW41ia
ショータイム!
366名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 11:46:55 ID:BEhwcMSv
丁半コロコロ
367名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 22:20:13 ID:NZCgzaRM
うーむ・・・

2面・ぶた砲台・滑走路59630
3面・ぶた砲台
4面・BOSSでの59630
5面・ぶた砲台・レール地帯粘って59630

以外にでかい稼ぎってあるのかな?
どなたか詳しい神いたら情報キボンぬ。

ま、ぶた砲台はそこまででかくはないし、各BOSSも粘るのは分かるんだけど・・・
2BOSSなんか粘れねぇよ・・・(汗
368名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 10:07:58 ID:lZXdC+AX
>>367
SPなら、5面後半の丸い移動砲台にボムるってのもあるが・・
369名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 11:27:15 ID:q6LM/DNl
SPカンストでよければビデオただであげるけど
テープ邪魔で捨てようと思ってたから
ただ10年以上経ってるからまともに再生できるか
確認しないと怪しいけど・・・・
370名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 02:37:34 ID:Lv5BX4GU
>レール地帯粘って59630

59630が出る時と出ない時があるけど
これって意味あるの?
371名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 23:58:16 ID:0GCFo2oz
点数は入ってるはずです。
左右についてる砲台を壊さないと点数が表示されないとか。
372名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 01:23:28 ID:3zF8Nezt
SP見たことねーんだけどノーマルとの違いは?
373名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 02:19:20 ID:YEPbafYR
>>372
PS2版の蟲姫さまのオリジナルとアレンジのような違い
374Reverse ◆lMphna.KA2 :2006/03/05(日) 10:49:09 ID:/xePvaB5
>>372
ノーマルからSPへの変更点
4周エンドなった。(但し周毎にステージ数が減る)
経験値満タン時(レベルアップ等)に敵弾1発分防ぐオーラ状のものが装備される。
通常豚と紫豚の2種類出現し、紫の方は経験値アップになる。(2周めからは激しく)
ボンバーが強力に。
んなとこか。
375Reverse ◆lMphna.KA2 :2006/03/05(日) 10:52:34 ID:/xePvaB5
あと当たり判定が無茶苦茶小さくなってる。
上記と合わせて結果、1周めなら無茶苦茶簡単なってる。
376名無しさん@弾いっぱい:2006/03/05(日) 19:27:21 ID:7ZWc4N0e
さらにランクの上昇度合いもかなりちがってる。
ノーマルverやった後にSPverをやると、ノーミス4面で弾速が明らかに違う。
(SPverのほうがランクが上がりにくい)
377名無しさん@弾いっぱい:2006/03/06(月) 10:22:40 ID:bTM7ebLg
経験値満タン時は バリア+ボム1個 ではなかったかと・・
378名無しさん@弾いっぱい:2006/03/06(月) 16:13:59 ID:1+BeKBUy
バツグンってPSででてるっけ?
SSは本体と一緒に人にあげたからなー。またやりたくなってきた。
379名無しさん@弾いっぱい:2006/03/06(月) 20:45:54 ID:L+sfoHc6
>>377
MAX経験値状態のボムアイテムは通常版も出るんで、そこははしょったのではないかと。
380名無しさん@弾いっぱい:2006/03/07(火) 11:29:18 ID:p7ODOUuF
BUTASAN に見えた
381名無しさん@弾いっぱい:2006/03/07(火) 21:08:15 ID:By3kf0b6
>>378
PS版はないよ。

豆だと音が、音が・・・orz
382名無しさん@弾いっぱい:2006/03/07(火) 22:15:55 ID:403+WH3k
>>380
あながち間違いではない
383名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 20:07:04 ID:RyxdGaEI
Bはメチャクチャ強いけど4ボス稼ぎがやりにくい

Aはカッコイイけどイマイチ威力が弱いし
何気にCが一番最強なのかも知れん。
サイドレーザーの存在は微妙だが


あー、しかしBATSUGUNおもしれーな
384名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 02:03:22 ID:TbUAbHgK
BATSUGUNとかBOOMERとかフォークダンスで成子坂とか最近見ないね
385名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 17:22:58 ID:N59SE5mP
386Reverse ◆lMphna.KA2 :2006/03/32(土) 23:27:25 ID:sSZMMleO
32日記念下記娘
387名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 02:09:10 ID:W38xjHqX
BATSUGUNって2Pでプレイすると
なにかゲーム的に不利なことが起こるんだっけ?
388名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 07:00:42 ID:iAxpGiVq
>>387
1Pでも弾が見難いのに、更に見難くなる
389名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 03:24:12 ID:0q24dy4t
鋳薔薇では嫌々2P側でプレイ
390名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 03:25:21 ID:BXzesBBw
それが男の
391名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 06:26:19 ID:TlMAyKVq
ホンキズムとゆうもの
392名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 21:48:30 ID:pM3A3Zwe
ウッ!
393名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 18:54:20 ID:IaWFo01q
あーやりてー。どこかに入荷しねーかなー
394名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 07:19:57 ID:Tt+08k3a
>>387-388
えー!?
キャラは2P側のほうが味があっていいのに。

>>393
素直に移植されたものをさがすしか。
モレはSS版を愛用。
395名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 08:02:06 ID:T9h9GdsW
>>393
西八王子、ホームランにて稼動中。
396名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 02:09:17 ID:gYExqdrq
へん
397名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 08:37:33 ID:nL4pemgg
ヤフオクに新品でバツグン(SS版)出てるんだけど、これのパッケージって
コットン2、ガンフロンティア、ボダソ限定版みたいな感じのシュリンク
だった?
398名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 10:45:06 ID:iW9a81BV
確かに、値段からして怪しい感じはするんだよな
雷電DXだけ写真ボケボケだし
399名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 19:08:15 ID:dHURrH+B
確かにこういうシュリンクだが、新品は年に1回出るか出ないかだから
鬼の価格になるからやめといて中古で安く買ったほうがいいと思う。

ところでこのSS版バツグンが東亜プランシューティングコレクション2
なの?
400名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 19:24:05 ID:dOAvjm9i
>>399
バツグンの普通のとスペシャルバージョンしか入ってないんだが、
それでも 東亜プランシューティングコレクション2 っていえるのか?
401名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 20:04:10 ID:wLjQcCqi
よく覚えてないがSS版のバツグンの起動画面に東亜プランシリーズみたいな
ことが書いてたような気がするの〜。東亜プランレジャンドだったかも?
402名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 23:11:18 ID:68lrLj+W
通天閣の近くのゲーセンにいつもバツグンSPあったんだがあれって珍しい
もんなの?その店では当たり前のように置いてあったけど、、、、。
一年に一回ぐらい行ってたのにこないだ行ったらSPどころか店自体がなく
なってて悲しす。
403名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 10:26:59 ID:ca8UBrCz
Qティーのことか?関西ではシューティングの聖地だったんだが
去年の年末ごろにアボン。今はコンビニになってるらしい。
バツグンSPは達人王と2in1だったかな。ダラもあったのに。
404名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 13:39:14 ID:5NipQbl7
405名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 02:24:50 ID:3VrKun9v
ブー
406名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 11:54:02 ID:cQCBEuw7
スーパープレイにBATSUGUNの動画があった

やっぱり5面の曲はいいなぁ・・・
407名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 14:00:35 ID://ezclxu
それ興味あるな。
4面あたりからの弾幕は目が痛くて…。ぜひアドレス希望。
408名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 04:42:25 ID:yiRYeAao
409名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 23:45:01 ID:KPISctP0
定期BATSUGUNあげ
410名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 07:04:28 ID:0q8eHmUE
特定されるかも知れないけどSPカンストできた

後ボムアイテムって
キャラオーバーの影響を受けるのな。
やめてくれ
411名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 20:36:31 ID:VQuAUJkG
Cタイプのカンストが1番時間かかった記憶があるんだが…
412名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 12:24:33 ID:hDY3VNlN
東亜至上最高傑作。
413名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 23:43:48 ID:CD7vNH0N
基板でジャンクで買ったらやっぱ表示おかしくてさ、基板屋もってたら直ぐ直った、そんでSS版と比べてみたんだけど、




やっぱ、基板だな。

414名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 18:39:38 ID:rnl5WijO
SPってこの世に何枚あるの?
415名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 23:10:11 ID:eteHdBHo
某基板屋がROMを大量に焼いたから相当数ありますが何か
416名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 02:45:47 ID:T65GoEZw
あーなるほど

じゃ誰か焼いt
417名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 22:34:22 ID:c6RfU1QR
heyで初めてやったけど音がきこえねー。
四面レーザーで死んでかなりビビッた。
五面ボスまでなんとか行けたが、横から撃って来る戦車とか怖いな。
ちなみにエクステンドは一回だけ?
418名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 04:27:11 ID:ix6EFhEF
1周するごとに1機増える
419名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 02:37:16 ID:GhRP9tUJ
そうなの?四面あたりで残機3ぐらいだった気がしたけど
見間違いだったか
420名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 21:54:35 ID:7MYpC/RA
スコアエクステンドでも一回増える
421名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 13:13:55 ID:rSJr2sbW
ん゛ー!
ん゛ー!
ん゛ーん゛ーshowtime!
422名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 01:02:38 ID:/ZrO6xYq
漫画家の冬目景が「一番好きなゲーム」って言ってた気がする
423名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 01:16:48 ID:SvJ5HAR6
頭に「シューティングでは」が付くがそう言ってた気がする
424名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 07:07:31 ID:2HUtvifB
自分の記憶では、ずいぶん前だがゲーム批評の表紙を描いた号のインタビューでそれ言ってた。
初めて金をつぎ込んだゲームだとか。
425名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 04:19:18 ID:pnn/KNyE
バツグンやりたいけどゲーセンにねーや
426名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 23:16:06 ID:FzIrswnh
秋葉原HEYにはまだ残ってるべか
427名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 04:03:43 ID:WpxXOcu4
HEYにあるのはスペシャルだけどな。
428名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 17:26:26 ID:dkd4KT4N
クリア残機ボーナスっていくらなん?
429名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 07:31:16 ID:EpdtEGmL
残機ボーナスはないですよ(ボムボーナスはノーマルは1個につき10万でSPは100万)
430名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 10:59:13 ID:mhpDVcGi
レベル4があればもっと良かった。自機のたまで画面を埋めつくしてみたい。
431名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 17:52:56 ID:DpK2JGBU
>>429
無いんだ。じゃあ潰した方が稼げるのか
432名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 21:45:42 ID:EpdtEGmL
そうですね稼ぐとすれば4面で残機潰しをするのが主流です。
433名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 23:02:03 ID:5FPAz+Cg
4面の曲が大好きだ
434名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 23:08:49 ID:KIvpedze
    _
    / ./\ 〜∞
    \\・\'⌒`V"⌒`ー、_       「不良発覚… CM中止… リモコン回収…
    γ\\;ノ..;;;)       ヽ     約束されていた勝利が、クレーマーどものせいで…」
   ,,γ,;;,…;;.../ /\      ヽ
  (,;;;;;;;;;;;;;;;;;;人/ ,  \ ::::::*:: ∞〜
  |::*:;:*:;;:  lllllllllll  llllllll ,,;;*::: } プーン 【爆発炎上】DSのACアダプタとwiiのストラップをリコール
  | :*:;:;::/  《;,・;》,-[;;◎;]\;::;:,ノ    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/ninten.htm
  l (ヽイ:::l:;;;;;*   つ  ̄   |::/∞〜   ストラップ問題、集団訴訟に発展
  ヽ∪リ ;; :::;;;; l ll===ュ.    |/      http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0612/18/news017.html
   ヽ| :::;;;;;:  |、'^Y^,|;;::   |
〜∞ .|;;*::;; \__,`-;;;;-'_/__ノ__
   ./l;;;;l;:;、ゝ ,`-==-'  l |  /|
  ∠_'‐*-......;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,...-‐ / |
  |    ̄ ̄ ̄''''.;;;;;;;;;;;;'' ̄ ̄|
435名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 23:22:29 ID:LYOzXnMt
なんでバツグンのスレがあるのに、VDのスレが無いんだろう。
普通逆だよ。
436名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 00:03:32 ID:qDkz+Beu
ビジター?
437名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 00:14:34 ID:qRC2XXvp
じゃ立てたらブイブイ
438名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 09:23:09 ID:vEixXYz+
ぶいふぁいぶ最高っす
東亜スレでよく話題になってるな

東亜プラン総合スレッド AREA3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1147044142/
439名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 18:33:14 ID:s0jgRuOD
サターン版のジャケットの
名前忘れたけどC-2が悪役にしか見えない
440名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 23:01:04 ID:6tKZK555
           人
          ノ;;;;;;)〜〜
         (;;;;;;;;;;;;;;;)〜〜〜〜
       (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ〜〜〜〜
      /:::::::::::PSP:::::::::ヽ 〜〜〜〜
     λ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) 〜〜〜〜 プウゥ〜ン
      川|川. /  \ |〜  ポワ〜ン
     ‖|‖-=・=-=・=-|〜
     川川‖ U ( oo)U ヽ〜
     川川   <∴)3(∴>〜
     川川  ヽ     〜 /〜
     川川‖     〜 /‖
    川川川川\__/、,,..- 、
     rー―__―.'    .-''   々i
     ! メ   ̄`. ´  ̄`    .ノ
     .'- .ィ   >>434    「 , '
.       | :。::   メ :。:: ! i
       ノ #    メ   ヽ、
     , '    ヽζζζ , '  ヽ
     .{ _.ト、   Yl| |iY  # ,イ .}
     '、 >.ト.   ' U. '  イノ .ノ
      ' .,,_ ___ ノ'  `ヽ.___.... - '
441名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 00:06:00 ID:yrn6ewhw
サターン版買ったよ満足だ
442名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 00:19:05 ID:t5Ohn3Kx
ケイブ祭りのときにプレイしたけど、初で2周目行ったのには正直ビビった
2-4で死んだけど
443名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 07:06:43 ID:v+LC+7wS
低難易度シュー扱いなんだよなあ。
今なら簡単に感じるけど、初プレイ時に4面で終わって、
「敵が多くて速くて難しいなあ」と思ったのが嘘のようだw
444名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 08:53:15 ID:+H4tLnQV
2周っていってるからSPじゃないの
通常Verなら4面終了も十分ありうるっしょ
445名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 01:51:18 ID:j1ZWUzfH
SPバージョン
446名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 01:59:27 ID:wCd+/JLL
このスレがいきなり1番上にあってワロタw
SPは一周だけなら簡単だよね。
カンスト目指すならキツイと思うけど。
偉そうな事言ってる自分は3-5・三千万止まりですw
因みに鮫は五面、究タイは三面、大旋風2-4までしか行けないお
でも、東亜大好き〜
447名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 16:52:39 ID:GtPzX6+D
初プレイ時は2BOSSで死んだが、こいつから弾の誘導や隙間抜けを教わったんだよなぁ
ナツカシス
448名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 23:54:30 ID:ZSBDiodH
ノーマル版は2ボスから殺しに来てるよな
449名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 11:51:34 ID:Na/G2Dgg
初めてやったとき、どこから抜けるのか分からなくて、一瞬でやられたな、2ボス。
よく見ると、ミサイル(壊せる)でふさいであったり。
どこに誘導すればいいのかもよくわからんくて、
いかにして中央から脱出するかが重点になってったな。。
まぁ、俺がへたれだっただけなんだけどな。
450名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 01:22:08 ID:5bYaoXS2
昨日これ初めてプレイしたけど(っていうか東亜のSTGが初めて)なかなか面白いね。
正直、自分にはこれくらいの難易度が丁度いいような気がするよ。
キャラクタもなんだか妙に味があってイイw
451名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 09:50:47 ID:RNSS40y6
だなー
452名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 10:58:13 ID:kDH866nd
軽いノリだとばかり思ってたらシリアスなエンディングに驚いたり。
一応2P側のキャラはギャグ寄りEDだから安心w
453名無しさん@弾いっぱい:2007/04/27(金) 22:31:16 ID:bIEfy2gG
>>439
、、、つーか、敵の総大将の息子では?たしか。
2P側のキャラクタはヒトクセモフタクセモある。
俺は2-Bがお気に入り。
454名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 20:55:32 ID:ZstuEVfu
>>453
保守。
ちなみに1P側のお気に入りは3号機のアイスマンだ。

               ショータイム!
455名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 01:19:13 ID:dYXohUXf
いくぜ!
456名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 01:41:41 ID:CUEKhpV7

  3 3
457名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 23:48:35 ID:hS+fFtO9
おっけー♪
458名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 12:46:18 ID:rxnqOndH
これダンディズムもの。
459名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 18:42:08 ID:u4fLlCXw
略しすぎワロス
460名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 11:45:57 ID:EJu5Euf+
プップー
461名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 16:02:17 ID:Q0KNOOFc
今日行ったらなぜかあったからやってみた
いつのまにか1周してますた。
というか2周目の3面辺りまで気づかなかった・・・。
そのへんでようやく撃ち返しに気づいて2周目だとわかった。
1,2面のボスは中ボス(再戦)なのかと思ってたw
それなりに面白かったけどもうやらないかな。
1周目だるそうだし。
462名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 17:28:32 ID:tq4AKlHy
スペシャルバージョンかにゃ
463名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 20:04:14 ID:eVzlAIi2
ノーマル版のほうが弾が速くて緊張感がある
464名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 23:09:06 ID:3FcDvlih
8面で終わったあと、目が痛い事に気付いた。派手カラフルで動きも激しいからのう。
最近のゲームって、何気に色調とか明度とか丁寧に調節してあんだなあと。
465名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 17:18:04 ID:XenH0QDd
はあ
466名無しさん@弾いっぱい:2007/11/03(土) 00:20:07 ID:dZoXD+SD
デススマイルズの手元インスト見たら、画面写真のスコアが59630000だった
なにげにバツグン思い出したんで記念パピコw
467名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 15:59:15 ID:8fDRcnyHO
このゲームやってると頭が痛くなってくる
468名無しさん@弾いっぱい:2008/03/30(日) 00:40:16 ID:C8Ca2VZd0
何だかサターン版の相場が上がってないか?3kじゃ買えなくなってる
469名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 23:46:34 ID:P6xr8mFT0
SS版購入しました。
このスレでかなり前に話題になってた、ラスボス戦での自機の変な動き。
本当だわ。チョン避けしたのにズルー・・・・。
ノーマルでもSPでも発生。
当時、話題なり問題にならなかったの?

SP撃ち返し弾の練習したいんだが、面セレできないのね・・・。
470名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 18:57:28 ID:13EY4R1h0
SS版をプレイ。21インチWEGAを縦置きしてAVマルチで繋いで
ショータイム。
あれ? SS版の難易度ノーマル難しいよ。
バツグンてば、こんなに難しかったっけ?
イージーにしても、大して変わらん・・・。

通常もSPも処理落ち少ないね・・・。
完全パターン化しないと辛い。
アケ版はアドリブ多めでも、両方ALLできたのに。
471名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 00:56:31 ID:q5IS34yt0
大阪(関西)でSP稼動しているところありますか?
472名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 18:49:36 ID:eoc1BKyF0
QT、フェラーリ、アビオン
473名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 02:11:01 ID:vYIOVD5s0
SPって専用のインストあったの?
HEYにあるSPに英語で書かれたインストらしきものがあるが
あれはチラシか何かか?
474名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 04:17:24 ID:4x4LLRN+O
QTって確か潰れたんじゃなかったっけ?
何回か行った程度だけど、復活したの?
475名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 21:17:10 ID:QurdoR480
あげてみる
476名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 11:18:30 ID:XSGtD1Tv0
QTってあの通天閣そばのゲーセン?だったら1年以上前に潰れてローソンになっとったわ
477名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:52:28 ID:GK8zXJFJ0
美人丼うめえWWWWWWWWWWWWWw
478名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 20:56:09 ID:fh5ML79P0
BUTSUDAN
479名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 20:35:35 ID:UnjEOO7U0
BATSUGUN Oh!!
480名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 11:20:46 ID:uHk5Hn5N0
サターン版の取説の機体紹介のタイプC紹介の項に
成長は遅いが最も強力な進化を遂げると書いてあったけど、あれって嘘だよな?
クリア難度ってB>A>Cだよね?
481名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 08:19:09 ID:+IBXL1NU0
うん
482名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 21:07:06 ID:k4jCNNOa0
捕手
483名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 21:56:41 ID:JR/7pjGL0
破壊力ばつ牛ン
484名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 22:04:14 ID:SXGKeEjb0
こうかはBATSUGUNだ!
485名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 12:28:47 ID:XzR+d7j9O
>>469
遅レスだが、雑誌で紹介される時は、今も昔も移植度の高さを誉めてばかりな気がする。
まあ途中までならそれでもいいんだが、
最後までやって言ってんだろうか?と思ったなあ。
486名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 22:49:51 ID:2PwfqTj80
タイーホ
487名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 16:00:06 ID:Q+jilBT50
何の逮捕なのか
488名無しさん@弾いっぱい:2008/09/13(土) 17:19:14 ID:sqLP6Sm60
まも呪のラスボス戦でも、ズルーって滑るよね。
batsugunリスペクト。
489名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 10:46:07 ID:otTMhD7y0
>>488
アケ版のバツグンは問題ないよね。
サターン版だけっぽいね。

サターン版SPは、処理落ちが少ないから
2周目以降の撃ち返しがキツイね。
こっちに慣れると、アケ版が楽。
490名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 16:32:24 ID:4ksRPQOZ0
当時SS版の出来の良さに
基板買ったのは無駄出費かと思ったが
ラスボスで全てが救われた
491名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 23:57:24 ID:otTMhD7y0
豆も音出ないしな。
492名無しさん@弾いっぱい:2008/09/17(水) 20:25:51 ID:GoL5ten20
ゲーム中のセリフと漫画とでキャラが全然違うよなこれ
漫画だと至って良識派なジーノと、割と熱血漢でイイ奴なアイスマンに吹いた覚えが
493名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 06:14:10 ID:Y4wrLp110
このスレでちょいちょい話題になってた5ボス(名前忘れたw)の入力遅延、
気になったんで今たしかめてみたけど

どうも初ッパナの青レーザーが出ている時に起こる …ような気がする。
砲台全部片付けて最終段階(時間切れ状態ではない)の時は、遅延しないらしい。
最初の状態でもっと長時間確かめられれば良かったんだが、すぐ死んじまうのでw
サターン版でも自機無敵状態にできればもっとハッキリ確かめられるんだが…

あと青レーザー以外の時でも、時々「!?」と思う挙動をすることがある
494名無しさん@弾いっぱい:2008/09/25(木) 10:55:48 ID:8osVmkiD0
縦置きモードだと遅延しないよ
横だと5ボスだけおかしな遅延起こる
495名無しさん@弾いっぱい:2008/10/03(金) 05:25:26 ID:RYGoMjs+0
俺は縦でも感じた。
あと、縦だと全面で全体的に、処理落ちが少なくなる印象を受ける。
つまり、画面がでかくなったくせに、ちょい難しく感じる。
496名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 14:24:04 ID:F9FQLUWM0
貴重な情報ありがとう
SS版から始めたから知らなかったよ
そういうの聞くと基板欲しくなるなw
でもちょっと微妙な値段だ

それに基板ってSPver.にするのにROMをいくつか乗せ換えるの?
通常版と交互にやりたい人は滅茶苦茶面倒だし、乗せ替えって基板痛みそうで嫌だな・・・
497名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 20:07:40 ID:3uOjdy/30
SP版ROM交換は1個だけだよ
そんな煩雑に換えず
結局SP挿しっぱなしになると思う
ソケットより先にコンデンサが終わりそう
498名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 03:27:38 ID:BB9cisIR0
アニメ絵に惹かれてSS版を買いました
面白いですね
無印の2ボスでボス連打になりますけどorz
切り替えしむずい
499名無しさん@弾いっぱい:2009/03/05(木) 10:50:14 ID:ackFaDqwO
ゲーセンでゲーム詰め合わせのやつに入ってたのをやってみた。
元よりちょっと難しい気がした。処理落ちが無かったとか?(検証してない)
500名無しさん@弾いっぱい:2009/03/08(日) 16:06:52 ID:nme+qPu60
SSのバツグンはエブリ設定に出来ないのがイヤだった
5機設定には出来たっけ?レイヤーセクションが出来ないんだっけな?

基板も買ったけどゲーセンでクリアした
501名無しさん@弾いっぱい:2009/03/16(月) 14:49:34 ID:MoGHm0A3O
バツグンだけじゃなく、アーケードでできる設定をその移植版でできないとちょっとしょんぼりするね。
502名無しさん@弾いっぱい:2009/03/20(金) 21:43:00 ID:MrUWGu4H0
自分はセガサターン版で十分満足している。
そりゃ本物と比較したらきりないわな。
だが、オリジナルから3年ほど経て突然移植してくれたことに意義があると思う。
これが出てるというんでSS購入決定した位のもん。
503名無しさん@弾いっぱい:2009/04/24(金) 19:29:22 ID:a7WqDqTD0
もっと他にも東亜ゲー移植されるもんだと思って
サターン買ったんだがな(´・ω・`)
504名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 01:05:20 ID:on1nlAMD0
>>500
PAR使えば初期残機変更できるよ
505名無しさん@弾いっぱい:2009/06/10(水) 00:50:50 ID:u5TveEqo0
支障!大量の打ち返し弾を避けるコツを伝授してください!
10年以上やってるんですが未だに安定しません
506名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 22:37:05 ID:b/S/1Vek0
敵を撃たない
507名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 23:21:45 ID:IxS/8gvT0
>>499
MAMEでは音出なかったけど、エミュ基盤では音出るん?
508名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 23:28:22 ID:72W1GEy50
このゲーム、豚がでてきたっけ
509名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 18:16:11 ID:m8pjhq+P0
うn
出る条件がよくわからんけど
510名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 19:14:40 ID:HfiJYPiNO
SS版が6000円くらいで売ってた
511名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 19:42:54 ID:QeW1MGPYO
昨日ゲオで210円だったよ
512名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 18:18:17 ID:AHfla4OeO
保守
513名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 23:15:44 ID:6oiikm7I0
つ豚

2面
レバーを右属性(右上・右・右下)に入力しながらステージ中盤59630ボーナスが出る管制塔を破壊
3面
レバーを下属性(右下・下・左下)に入力しながらステージ中盤中央の建物を破壊
5面
レバーを左属性(左上・左・左下)に入力しながらステージ開始直後の屋根を破壊
運がよければ2匹出てくる。

ノーマルならともかく、SPでは必ず出現させとけ。
レベルがたまるぞ。
周回があがるとそのレベルの上がり方が【ぱねぇ】。
514名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 23:33:23 ID:6+Ss/4Jg0
>>513
ありがd(`・ω・´)
515名無しさん@弾いっぱい:2009/08/14(金) 01:02:48 ID:GLyXJZlW0
>>513
初めて知った
ありがとう
516名無しさん@弾いっぱい:2009/08/14(金) 23:16:29 ID:D1w72I8j0
>>505
バラマキ弾は撃墜された地点から3wayで放たれるので、敵を撃墜するときは極力動かない。
これだけでもかなり楽に進めるゾ
517名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:00:08 ID:HMNZggHn0
>>516
なるほど、ありがとう
ひさしぶりに遊んでみるかな

>>513
俺も条件を正確に知らなかった
ありがとう
518名無しさん@弾いっぱい:2009/09/24(木) 17:28:46 ID:sF0F9bhG0
サターン版が売ってたので買ったが、ラスボスだけ入力遅延がホントひどいな。
すっごい滑って全然避けることができないのでボム連打になった。
519名無しさん@弾いっぱい:2009/09/24(木) 18:10:50 ID:0Rl0dqVL0
そうなんだよな。アーケード版を知らなかったから
あれは敵のそういう攻撃なのかと思った。
520名無しさん@弾いっぱい:2009/09/24(木) 18:26:16 ID:q3+palW20
ゲーセンでやってたにも関わらず遅延に気付きもせず
普通に全キャラのエンディング見てた俺は
ひょっとして物凄いアホなのか…
521名無しさん@弾いっぱい:2009/11/03(火) 07:17:10 ID:TcdnLWuWO
>>520
いや、凄い幸せ者だと思います。
522名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 03:29:49 ID:YrQFhmFv0
徹底討論:入力遅延はなぜ起こるのか〜サターン編
523名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 11:32:42 ID:Kz35roO20
サターン版のLRボタンで残ボム表示を消し、画面が広く見えるってのは地味に良いので
他の家庭用STGゲームでも見習うべきだ
524名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 20:45:03 ID:cBDNB9zkP
PS版の怒首領蜂(移植・発売はSPS)は
任意処理落ち機能を実装していて、それの間は
ボム表示が消えて画面の視界が広がるぜ
525名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 22:26:22 ID:L2pEjrm60
>>523
マジかよ・・・今始めて知ったw
説明書読んでないとだめだね
526名無しさん@弾いっぱい:2010/01/22(金) 04:56:33 ID:Rt1QpuC60
保守
527名無しさん@弾いっぱい:2010/04/08(木) 01:06:42 ID:9LF5yWeoO
ほしゅ


アイスマンは

マサルさんに出てくるトレパン
を彷彿させる
528名無しさん@弾いっぱい:2010/04/08(木) 07:11:30 ID:SbEQxfkE0
それ目だけだろw
529名無しさん@弾いっぱい:2010/04/08(木) 09:01:24 ID:hi0eNyTq0
あい、スマンw
530名無しさん@弾いっぱい:2010/04/09(金) 23:36:24 ID:IHeWcqHhO
グラサンもか
531名無しさん@弾いっぱい:2010/04/17(土) 13:15:19 ID:kFhIXCTqO
ホイッスル吹くアイスマン想像して吹いたwww
532名無しさん@弾いっぱい:2010/04/17(土) 13:38:29 ID:MXIuoY3pO
>>523
レイヤーセクションとガンバードも出来るお
533名無しさん@弾いっぱい:2010/04/17(土) 17:26:42 ID:sdqEsMDA0
ダライアスUも消せる
534名無しさん@弾いっぱい:2010/04/23(金) 19:33:35 ID:VxQIo7m00
キャラクターセレクト画面でアイスマンだけ体ごと斜めになっている理由って何?
535名無しさん@弾いっぱい:2010/04/23(金) 19:46:43 ID:q+D051VK0
かっこつけたいから、カメラマンに斜めに撮るように要求しました
536名無しさん@弾いっぱい:2010/04/23(金) 20:08:36 ID:obgz5bXg0
ついに来たな。アレが。
537名無しさん@弾いっぱい:2010/04/23(金) 20:49:08 ID:auB+T4NTO
>>534
お前が言うまで気づかなかったw
538名無しさん@弾いっぱい:2010/04/24(土) 16:09:35 ID:yLoGASVVO
微妙にCタイプのレベル3のワイドショットの端の濃い青ショットって誘導性があるような気がするんだが気のせい?
539名無しさん@弾いっぱい:2010/04/24(土) 22:09:35 ID:u+dtV+Mu0
多分あってる。CタイプLV3のパワーアップ最強状態だと、拡散弾の左右の端二発づつは誘導弾になっていたはず。
540名無しさん@弾いっぱい:2010/04/24(土) 22:47:32 ID:GUgDJ8wL0
>>536
亜流MAMEでSample対応した件以外で何がある?
541名無しさん@弾いっぱい:2010/04/24(土) 22:52:19 ID:XoPtlDZXP
(キリッ
542名無しさん@弾いっぱい:2010/04/24(土) 23:10:43 ID:EgeNh/6z0
最強状態の1段階手前では左右の端一発づつが誘導弾になっていた気がする
543名無しさん@弾いっぱい:2010/04/25(日) 08:54:31 ID:JU6GAYZNO
どっかのサイトに
ストーリーに重要な頭領の息子を2プレイヤー側にしないだろ普通
と書かれていたけど

実際オリシス自体はナルでバラを持つ王子様であり普通ならインパクトキツイキャラなのに
その機体の1プレイヤー側のインパクトがキツすぎて

オリシスが1プレイヤー側だったら今よりは存在感があったような気がするんだがどうだろうか

何故どっから来たかよくわからん傭兵を1プレイヤー側にしたんだろうか…
他の機体は1プレイヤー側と2プレイヤー側の分け方が理解できたのに…
544名無しさん@弾いっぱい:2010/04/25(日) 10:14:18 ID:khalDXs90
>>543
ジーノ・・・いかにも見た目が主人公顔だから
ベルティアナ・・・仇討ちとちゃんとした理由がある

アイスマンは多分だが見た目「だけ」はオリシスよりマトモだからじゃないのか?
オリシスは見た目で既に色物だし
あるいはジーノやベルティアナとの掛け合いを作りたい為にあえてオリシスを2P側にしたのでは?
545名無しさん@弾いっぱい:2010/04/25(日) 11:10:11 ID:4bCpPZcw0
オリシスは嫌味感が強すぎる空気キャラだろ
電波なアイスマンのほうが受けが良いと思ったからじゃないのか?

それか1P側と組み合わせが出来ないw
明るく腐的に考えるんだw
546名無しさん@弾いっぱい:2010/04/25(日) 12:08:36 ID:8f0rkz630
1P側は正規のスカルホーネット隊+傭兵
2P側は突如発生した欠員補充のための寄せ集め連中
547名無しさん@弾いっぱい:2010/04/25(日) 12:09:38 ID:fNOaryvu0
>どっから来たかよくわからん傭兵

アイスマンは革命軍によって壊滅した軍隊に昔所属していたらしく、
その軍隊壊滅の事を聞いて参加したのでは?
理由としては若干違うがベルティアナと同じ仇討ちのようなもんだぞ
クールだのニヒルだの冷酷だの自分で言っているが実際は凄く熱い男

・・・と言いたかったけど、本当は報酬があるから参加したみたいだけどw
548名無しさん@弾いっぱい:2010/04/25(日) 19:55:06 ID:nuXel8aX0
最後の一行で台無しだな
アイスメンはアルティーノとの掛け合いが一番好きだ
「ステージの話じゃないよ!」
549名無しさん@弾いっぱい:2010/04/25(日) 21:20:04 ID:RWsdZBGV0
SS版の相場が以前より軒並み下がっているようなのですが何か理由があるのでしょうか?
550名無しさん@弾いっぱい:2010/04/25(日) 21:24:06 ID:mf4CpCb80
知ってて聞くなカスが
551名無しさん@弾いっぱい:2010/04/25(日) 21:36:41 ID:fPtt8Yzq0
なるほどwwwww
552名無しさん@弾いっぱい:2010/05/04(火) 09:36:38 ID:yOFJNtM80
>>92
ネタバレ








エンディング突入する前に何も押さない・・・普通の目
エンディング突入する前にA押しっぱ・・・目が3みたいなの
エンディング突入する前にA+B押しっぱ・・・目がキラキラ
553名無しさん@弾いっぱい:2010/05/04(火) 14:01:35 ID:SGaVopKt0
>>548
ムキになって怒っているのを想像して萌えた
554名無しさん@弾いっぱい:2010/05/07(金) 22:26:21 ID:f9LK7pQl0
>>548
おま俺
555名無しさん@弾いっぱい:2010/05/09(日) 19:54:40 ID:iSnbf9Ra0
仮面ライダー>>555
556名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 18:21:23 ID:YvvlyBP20
>>543
オリシスは2P側でよかったと思う俺
ひたすら相手の話をあまり聞かずに喋るジーノがまともに対話した貴重な人物だし

>>548>>553>>554
その組み合わせが好きなお前ら全員ジュンヤーのHPのギャラリー見ろ
557名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 21:30:35 ID:eq3HTiH30
>>527
ジーノ・・・マチャ彦
ベルティアナ・・・モエモエ
シュナイダー・・・校長
アルティーノ・・・めそ
アイスマン・・・トレパン
オリシス・・・マサルさん

ですねわかります
558名無しさん@弾いっぱい:2010/05/23(日) 17:14:44 ID:bTb/6/Km0
Aタイプ・・・拡散型
Bタイプ・・・直線型

正直Cタイプっていらなくね?
559名無しさん@弾いっぱい:2010/05/23(日) 19:41:09 ID:bgGl6xoN0
Cタイプ・・・回避型(自機の攻撃が激しくないので敵弾が見やすい)

切り替え型を目指したんだろうが、火力不足すぎるんだよな。
宇宙用を無理矢理転用したせいもあって他の2機に劣るのは仕方がない。
560名無しさん@弾いっぱい:2010/05/23(日) 20:04:07 ID:GAybGET9P
Cタイプは正直苦痛でしかない
キャラは面白いんだが…
性能はBタイプが一番だと思う
561名無しさん@弾いっぱい:2010/05/23(日) 20:31:38 ID:bTb/6/Km0
>キャラは面白いんだが…

ベテラン傭兵が弱い機体ってのがな・・・
逆に考えれば「ベテランだからこの機体でも乗りこなす事ができるでしょう」
と言いたかったのかも知れないけどさ・・・

そういえば1P側で「無事に」帰ってこれたのってアイスマンだけなんだよな確か
562名無しさん@弾いっぱい:2010/05/24(月) 17:54:20 ID:V4zZgZfZ0
>>561
政府「500万クレジット払うの億劫だから一番弱い機体に乗せて戦死させようか
   まあ、生きて帰ってこれないだろう」

ベルティアナは「誰か他の人がラスボス倒した」っていう設定なら行方不明にならないと思う
(式神の城の小夜のエンディングが式神2で反映されなかったみたいな感じ)
ジーノは・・・・・・
563名無しさん@弾いっぱい:2010/05/26(水) 23:37:10 ID:ivL6QYqM0
アウトゾーンの存在があるからジーノは回避不能なんだよなw
564名無しさん@弾いっぱい:2010/05/27(木) 23:30:37 ID:ECFw+HFQ0
アイスマンって「見せてやろう最高のショータイムを」って
掛け合いデモ中に言うけど

V・Vと関係あるの?まさかV・Vのパイロットがアイスマン?
565名無しさん@弾いっぱい:2010/05/27(木) 23:39:01 ID:pWhULqSb0
コミックゲーメストだったかな
メーカー枠で東亜プランが4コマ漫画コーナーにバツグンネタをよく投稿していたんだけど
ゲーム中の戦争の後、究極タイガー(だったかな?)の敵軍に雇われ
雑魚戦車に搭乗するもあっさり撃破されるというネタがw
566名無しさん@弾いっぱい:2010/05/28(金) 07:40:35 ID:TAUia9/f0
1週目クリアできたし、無印もクリアできるかな?と思ったが
普通に4面で潰された
SPの4面があんなに簡単だったのは当たり判定のおかげだったのかな・・・
567名無しさん@弾いっぱい:2010/05/28(金) 21:09:51 ID:uRXupxEo0
>>565
逆だろwそのときはバツグンなんか存在しなかった筈だが
東亜最終作だしそんなゴタゴタの時期にコミゲになんかに原稿を書く暇があるのか?
568名無しさん@弾いっぱい:2010/05/28(金) 21:35:06 ID:GNpq1IvZ0
Wikiより
『コミックゲーメスト』は、新声社より1993年から1997 年まで発行されていた漫画雑誌。
で、
BATSUGUNは93年発売。なんらおかしくはないね。
原稿を書く暇があったかどうかは社外からはわからないが...。
569名無しさん@弾いっぱい:2010/05/28(金) 21:51:27 ID:uRXupxEo0
BATSUGUNは93年の春辺りに発売でその後速攻で東亜が倒産した覚えがあるんだが・・

コミックゲーメストは表紙を書いてた作家が誌面では漫画を掲載してなく個人的には詐欺だと思ったが
その業界ではそんなことよくあることらしいね

コミックゲーメストの創刊号って何月だ?
570名無しさん@弾いっぱい:2010/05/28(金) 21:59:19 ID:uRXupxEo0
コミックゲーメストとアイスマンで検索したら東亜倶楽部とかのスレが出てきた


57 名前: NAME OVER 投稿日: 02/02/12 23:34

昔、コミックゲーメストのメーカー開発者が描いてた究極タイガーの4コマに、
BATSUGUN発売前なのにアイスマンが出ていたよ。

571名無しさん@弾いっぱい:2010/06/02(水) 23:37:51 ID:aKNoj6JNO
なんやアイスマンやたら出とるな
表の主人公がジーノならアイスマンは裏の主人公か
572名無しさん@弾いっぱい:2010/06/03(木) 21:46:30 ID:bv1eKE3A0
ジーノなんか見せ場がなかったような気がする
573名無しさん@弾いっぱい:2010/06/03(木) 22:02:37 ID:4Q6IyfMdO
>>572
ジーノ君は一応1Pカーソル最初のキャラだぞ

ジュンヤーのサイトでは裸イラストもあるんだぞ!!!!!!!!!!!!
574名無しさん@弾いっぱい:2010/06/07(月) 18:23:51 ID:M8tFCQcjO
>>572
アウトゾーンがあるじゃないか!
575名無しさん@弾いっぱい:2010/06/20(日) 04:08:44 ID:zaTr4wYP0
ところで 昔のアルカディアでノーマル版4ボス発狂を安定して避けるって書いてあったんだが
あのラグビーボールみたいなやつ本当に避けれるんだろうか・・・
576名無しさん@弾いっぱい:2010/06/27(日) 18:48:44 ID:xJD8ZZmn0
無理じゃない?

そもそもあの弾が来たら、間もなく時間切れ自爆するから
「安定して避ける」意味はあまり無いと思うが…
577名無しさん@弾いっぱい:2010/06/30(水) 20:33:52 ID:FMjqIqmo0
ノーマル版でスコア稼ぐんだったら、ラクビー弾もし避けれたら
59630ptsの戦車2列分余分に稼げる。4ボス本体は100000ptsだから
自爆してもOk だから意味あるのでは

っていうかまだ避けきったの1人しかいないみたいだから
本当なのか見てみたいです
578名無しさん@弾いっぱい:2010/07/09(金) 01:37:49 ID:9lUHv6DbO
丁半コロコロ。
579名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:24:49 ID:+cs9sS420
X-GUN違い
580名無しさん@弾いっぱい:2010/07/23(金) 12:42:03 ID:s7dV5EskO
>>572
知り合いにこのゲームの話したらアイスマンとアルティーノは覚えているが他は覚えてないとか言われた
ジーノって影薄いよな

まあアイスマンとアルティーノがインパクトきついんかも知れんが
581名無しさん@弾いっぱい:2010/07/23(金) 18:32:03 ID:U5XgphV70
ただ単にその友人がアイスマンとアルティーノを
ゲームで使用していたから覚えているだけじゃないのか?
582名無しさん@弾いっぱい:2010/07/24(土) 06:12:31 ID:RTluZyj5O
アイスマンは反則クラスのインパクトだろ

OPデモの意味不明な気合い入ったポーズ
やたら長いプロフィール
好きな食べ物
わけのわからん台詞
他の5人とは違う何かを感じる
583名無しさん@弾いっぱい:2010/07/24(土) 08:47:12 ID:ry+W8sKM0
>まあアイスマンとアルティーノがインパクトきついんかも知れんが

>>582でも言っているがOPではアイスマンはポーズが、アルティーノは足が印象的だからな
ジーノやベルティアナやオリシスみたいなストーリーに必要なキャラではなく
こいつらはジュンヤーが個人的に気に入っているキャラじゃないのかと思う
584名無しさん@弾いっぱい
最近知ったがオリシスの身長体重が江頭2:50とほぼ同じなのに泣いた

>>580
どっかのネトゲみたいなので魔法使いの名前をアルティーノ、その魔法使いの使い魔
をアイスマンにしている人を見たことがあるぞwww