【GRA1祝20周年】グラディウスV-50【GRA5祝1周年】
1 :
◎:
2get
乙〜
8 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 12:38:00 ID:kKjhrPCl
おつばー
ありえない、ビッグバイパーの間違いではないのか?
「こちらビックバイパー
バクテリアン要塞の最深部に到達した
要塞に指令を与えていたコンピュータは…
ゼロスフォースだ!」
ありえない、何かの間違いではないのか?
今さらゼロスフォースをのこのことラスボスに起用してしまう事が許されたら
グラシリーズは、あと三作は出てしまえる!
ヤバイ。◎ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
◎ヤバイ。
まず多い。もう多いなんてもんじゃない。超多い。
多いとかっても
「テトラン20個ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限。スゲェ!なんか単位とか無いの。何個とか何粒とかを超越してる。無限だし超多い。
しかも膨張してるらしい。ヤバイよ、膨張だよ。
だって普通はビッグコアとか膨張しないじゃん。だって遮断板がだんだん厚くなっていったら困るじゃん。コアまで超堅い遮断板とか困るっしょ。
厚みが増して、グラディウス1のときはレーザー1発だったのに、グラディウスVのときはMAXEレーザーで100発とか泣くっしょ。
だからビッグコアとか膨張しない。話のわかるヤツだ。
けど◎はヤバイ。そんなの気にしない。膨張しまくり。最も遠くから打ち込んでも縮んでいるいるのかよくわかんないくらいヤバすぎ。
無限っていたけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると
「じゃあ、◎の最期ってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと五月蠅い。約1ヴァー。人で言うと1000人同時にくしゃみ。ヤバイ。うるさすぎ。耳栓で耳塞ぐ暇もなく死ぬ。怖い。
それに超赤い。超真っ赤っか。それに超のんびり。たまーにせっかちな奴とか平気で出てくる。せっかちて。小学生でも言わねぇよ、最近。
なんつっても◎は馬力が凄いかもしれない。無限とか平気だと思うし。
うちらなんて無限とかたかだか積分計算で出てきただけで上手く扱えないから有限にしたり、fと置いてみたり、演算子使ったりするのに、
◎は全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、◎のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ◎を退治しに行ったT-301とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
携帯から乙ション
新スレ乙の所ですが、ビーコンさんがやってきました。
ここの名無しさん@弾いっぱいを地獄を見せるそうです。
∧∧/
「U●● 】/
=*●>
LU●● 】\
XX\
,ゞ'⌒ヽ、
rヘ、_ヾx'"ゝ、>、ゞヾミヽ
ゝ、>ミヽゞr'⌒゙ミ ;⌒)='⌒ゞ
彡\ヽ、): :;'x:i;ヲ;゙_kiテ,ミγ~
;'~V;;:. '^ーノ'ヽ-:i-) ヽ
/゙ ヾミ>、_;;::゙'ー-=;'イ' このスレからふぉーすを感じる・・・・・
./~ 、 ヽ.ヾ#i>ーi~゙^,ゝ ,.r-っ'ゝ
ノい ゙ヾ \ニ ニン_,イ^─-^' r'~~
( i\ `ゝ `^ ̄6)~ ̄フ j; j;^ヽ,
j ヾ、 ^|T‘yフ,フrγ
,>、 \ |i| / ノ
∧ ~゙=ー-っ Y ///
ヘ \ / !/ /|
| \\_ (. つ / /|│
〉 \ /.ノ |i_〈
\_ r-'^ヾ.ヾ,~Tニ-/ /ヾヾ.ヽ
~゙ti-^ti'^ti'┘ / /ti'^ti^ti
ザブよけゲームの
「コマンドライン引数で"win"という文字列を指定すると、ウインドウモードで起動します」
っていうの、どうやったらいいんだ?
>>1 _, - 一 - ,
ィヽ:::. ゙i
r´:゙i゙i::::. 、- ─- ,゙i
|::::::i|::、ヽ::::::::/゙i::...i
|::::::|::゙i :::::::::〈:. 7 ヽ
|:::::::|:::::. ヽ:::. ヽ ゙i
|:::::::|::::::: i:::::. ヽ i
|::::::::|:::::::. i, 、ヽ::::;i i.
|::::::::|::::::::. `''''''''´ i
!、、ゝ:::::::::. 、 -=三=-i < ◎ ◎ ◎ ◎ < 乙ヴァー
|:::i:::::::::::. i .
|:::i:::::::::::::. i..
|:::゙i::::::::::::::. i.
!:::.::゙i;;;;;;;;;;;;;;.____、ゝ.
ヽ::::::::::::::::::::::::::::.... ...:::゙i
前スレ
>>984 >外伝のラスボス、O.V.U.M.が
>それら原始バクテリアンたちの始祖なんだろうな……
たまたま医学関係の書物を見たら、「OVUM」という単語には
「(哺乳類などの)卵子」という意味があるそうだ。
やっぱり、スタッフも狙って名付けたんだろうか?
弾出る飛行機ぴゅんぴゅんぴゅん2のラスボスって、ジャグラーコアだったのね。
>>20 DOS窓 or コマンドプロンプト上で、、、
実行ファイル名.exe win
、、、じゃまいか?
ボス勝手にあだ名一覧
フェニックス:イーグルサム
デス:ディス
ビッグコアMk-2:寄生獣
クラブ:蟹
ヴァイフ:風船おじさん
グレゴール:肉団子6兄弟
リザードコア:トカゲ
デリンジャーコア:団子虫
シャドーギア:ジークンドー蟹
バクテリアン:フリーザ様
ムー(IVの下モアイ):逆ヴァイフ
テトラン:テラ
ライフフォース仕様テトラン:ナチ
ゼロスフォース:ヴァー
ノービル:ノビール
モアイディメンション:便所モアイ
クラーケン:M字開脚
デルタトライ:スーパー戦闘機
ソル:太陽
ビッグコアRev1.2:視力検査
ブラスターキャノンコア:芋コア
サークルコア:胡麻擂り
レクシオンコア:蘭花
>>20 ショートカットを作って右クリック
プロパティのリンク先の部分を変更(
>>28を参照 )
その後ショートカットから起動。
これでどう?
幼き頃からコアに引かれる理由が判明
あの青々としたツヤだったのか・・・
>>30 「スクリーンの初期化に失敗しました」とエラーが出るよ……
全機失った時のボイスがあるじゃん、トライアゲインとか色々あるヤツ
あれって何種類あってそれぞれ何言っているんかな・・・
try again
you need some practice
come on! we just getting started
位しか聞いたことのない俺はヘタレプレイヤー
>>34 ('A`)人('A`)
最初の頃は三面のくもでよく死んで…
今は芋か虐スクorz
「グラディウスV体験版」とやらをゲトした.
東京ゲームショー2003やアソビットでデモってた
奴と違うみたいなんだが、アレは別物?
>>36 体験版は何種類かあったはず。
少なくとも1面限定、1・3面(以降あったか忘れた)限定、
芋ステージが遊べるやつの3種類はある。
(なんかラストまで遊べる仕様の体験版もあったらしい。
2・8面が入ってたかどうかは不明)
レスdクス. 1面限定のやつだった. 製品版とほとんど同じぽ........... orz
1面しかできないやつか?
一機潰してサークルコアの外に出てオプションだけでコアを狙い撃ちするっていうパターンできないかな?
>>42 エロ動画に似たようなのがあったよ。潰さないで、フォースで外に抜けてた。
Vのアケ版出ないかなぁ
出れば1コインで1時間位はは粘れるのに
ループゲーだから
上手い人だと数時間粘れる罠
店側にとっては全くおいしくないな
一周エンドにすればいい。
家庭用でも設定変えさせてくれればよかったのに。二周目以降ムズすぎてやる気が起きない。
別に一周して止めればいいだけと思うんだが
俺がSFCIIIやってた時はそうしてたし
分かってねぇなぁ・・・
アケ版はデフォでVery Hard設定にすればいいんじゃね?
Vはトイレ休憩ポイントがたくさんあって(・∀・)イイ!
>>51 それはそれで初心者獲得が出来ないので困る。
つか、グラVは業務用筐体で動かすのを考えなかったからこそあんなバランスになったわけで。
むしろWのグラフィックをX並にして業務用にしたら誰か食いつくかな
落雷の轟音がなるたびにビックバイパーを地形にぶつけるオレは
初心者シューター+ヘタレ+ビビリ
>>52 長いデモあってもエンディングくらいしかトイレ行けないだろー
( ´∀`)σ)Д`)ガッ
DS新作のゴエモンのミニゲームのクォースやってたら
何故かビッグコアが出てきてお馴染みのBGMになったのにワラタ
DOSのオプションって - がいるんじゃなかったっけ?
-winとか
>>57 消せるのか?
てかクォースができるとか欲しくなるじゃないか
IVの3面が限り無く運ゲーである点について。
アドリブ性はかなり強いが運ゲーって事は無い
毎回状況が変わってくるのでこう対応すればいいのかという事が分かりにくく泥沼に入りやすいのは確かだが
たまに超高速ですっ飛んでくる泡はフォローできんが
グラVのビックバイパーはシリーズの中でもハイスペックですね
4連射できるし判定も小さいし
まあ、後発だし。
IV→Vでオプションコントロールできるようになったのも
かなり進化したな
寧ろIII→IVでフォースフィールドの性能や
リップルの使い勝手など明らかに弱くなっている件
IIIのあとが外伝でレベル2装備まで付いたのに
そのあとがIVになっていたとするともはや目も当てられない
つ 平和ボケ
あんなポリゴンのゴーファーごときに
降伏寸前にまで追いやられるなんて
ベノムはリーク人でテロ失敗して星外追放されたりしてたヤツってのは知ってるけど
ゴーファーは一体何者ナンディスカ
バクテリアン軍の中間管理職
>>70 ヴェノムは「毒」の意味なので毒男。
ゴーファーは「Go far」なので逝ってよし。
な・・・なんだって〜!!!?
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Ω ΩΩ
ゴーファー…彼はゼロスフォースやヴェノムと同じく
かつてはバクテリアンに仕えていたバクテリアン軍の司令官
彼は言った。
「私は偉大なるバクテリアン帝国の一部に過ぎない」と
彼の上司である、バクテリアンの支配者バクテリアンが死ぬと
その後宇宙には長い長い平和が訪れ、
人々はバクテリアンの復活などありえないと考えるに至っていた
しかしオヴァム軍との戦いを経て、さらに月日が流れると
一度死んだはずのゴーファーが、そしてヴェノムまでもがよみがえり
バクテリアンとの戦いは再び始まったのだ。
それはバクテリアンの支配者バクテリアンの最後の言葉
「私という存在が滅びても、人間がいる限りバクテリアンは何度でも蘇る」が
はったりではなかった事を意味していた.........
よく考えてみるとレオパルドンとそう変わらない命名なのに
バクテリアンってすごくいい名前だなぁ。
次峰、バクテリアン いきま〜〜す!
リーク人でテロ失敗して星外追放されたりしてたヤツってのは
ヴェノムなの?それともベノムなの?
>>78 どっちでもいいだろ
いい加減その手の質問ウザイ
>>72 某サイトの3番の高次周動画を見ると3番が無茶苦茶強く見える不思議
>>78 ヴェノム「くそっ、きさまらのおかげで、おれはもうはめつだ!
こうていはおれをゆるさないだろう。
せめて、おまえたちをみちづれにしてやる!!
どこ連れてってくれるのー?
よみうりランド?
>>85 ヴァー空間に 画面いっぱいのヴァーがあなたを待っていますよ
車ん中で一人で運転してる時いつもグラディウスのCDかけてるんだけど
なんだかんだで必ず飛ばす曲とちゃんと聞く曲とがあるんだよな。
だったら自分なりの最強の1枚を作ればいいってことで考えたんだけど、全部入るかな・・・。
I:空中戦、1面、4面、7面
沙羅曼蛇:4面
ライフフォース:5面
II:空中戦1、1面、3面、4面、8面前半
SFCIII:空中戦1、1面、3面前半、隠し面、5面(炎)、6面(植物)、ボス2、9面(要塞前半)
沙羅曼蛇2:1面、2面、5面
外伝:空中戦、1面、7面
IV:2面、9面前半、9面後半
V:1面、ボス、7面、デモ
俺ベストこんな感じになった。
グラディウスが誕生してもう20周年なのに
コナミが何も祝い事をしない件について・・・・・・・・。
FC版沙羅曼蛇のせいだな
あれは俺が唯一ノーコンクリアできるから好きだ
あと4面BGMが神
92 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 22:25:28 ID:OX7l3ZwX
ダークフォース閣下もいなくなったのに
弱体化どころかますます多勢力になってるのは何故だ?
>>88 10周年(1995)のときは完全に音沙汰すらなかった
まぁ、別にシリーズがコンスタントに出ればそれでいい
I〜IIIまでは数年〜十数年程度だけどIIIの後は何百年って単位で時間が進んでるからねぇ
平和な証だよ。きっと
遂にグラディウスも8000年代突入だしな
>>95 バクテリアン一同も気が長くなったな
>92
俺達の「続編作れー」という怨念と石の力
多勢力っつっても
有史以前から存在していたO.V.U.Mと
ぱっと出のドゥーム軍以外は
バクテリアんの残党たちがそのつどポッと出てるだけだyo
100 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 23:44:45 ID:dhNgxxHC
ずっとオープニングムービー飛ばしてたから知らなかった
ヴァーいっぱいいたんだ…
ショック
1面でいっぱい居るじゃん・・・
戻り復活方式でやったら3ボスで終わった
復活するのって難しいね
俺は初クリアが戻り方式でクリアしました
8面が少しきつかった
戻り復活の方が敵配置全部憶えられるからおもしろい.
105 :
ビッグコア:2005/07/10(日) 17:31:44 ID:l7f6Ts5N
____, __
/ | ( ) |/l/\) _
ロコ\/二二i/ \/ _,.-'´
_-< ̄\//l二 l\_/二< _,. -
ロココ__l_⊂// = 、ヽ‐─┬┘-`<
〔l〔l〔l〔l( c)二 {( c)}ロ〕 l三{⊂ニ⊃┥
ロココ ̄ ̄l ̄⊂\\` =_' ィ‐─┴┐‐, <_
 ̄‐<_/\\l二 l/ ̄ヽ二<_ ` ‐
ロコ/\二二i\ /`、 `‐、_
\ | ( ) |\l\/)
 ̄ ̄ ̄ ̄`  ̄
最近俺の扱いが酷い件について
>>105 だってVではついにザコキャラになっちゃったし・・・。
>>105 基地面空中戦のバクテリアン軍総攻撃のシーンは
初めて行ったとき震え上がったけどね。
あそこは真剣にかっこいいと思ったよ。
沙羅曼蛇の時点で既に大量生産品中型機だったではないか……
つーか初代からただの足止めだった希ガス
初代では、まだバクテリアン軍の
唯一にして最新の戦艦だったんだよ
しかしそれよりさらに技術力が進み、テトランとデスが開発されるにあたり
もはやビッグコアを生産するメリットはなくなっていた
沙羅曼蛇やグラUで投入されたのは、廃棄処分する予定だったやつ
その後もクリスタルコア、カバードコアなどの新製品が作られていく中
白い目で見られていた初代ビッグコア開発チームは彼らの意地を見せるため
ビッグコア強化プロジェクトを慣行
ビッグコアMK-U、さらに続いてビッグコアMK-Vが開発され
バクテリアンの勅命によってビッグコア開発チームは存続を許された
彼らが、O.V.U.Mの開発したネオビッグコアを見て
「俺達がやりたくてもやれなかった事を、奴らが先にやりやがった!」と憤った事は知られていない
◎俺の改良予定は無いのかヴぁー?
>>113 ・FC版Uボスラッシュではなんと攻撃が可能に
・Wのどれかのボスの正体がヴァーだった気が
・外伝のどれかのボスの正体がヴァーだった気が
・IV最強ボスと名高い細胞面ボス「ベリアール」。正体がヴァーで、死に際に全方位レーザーを放つ。
・外伝2面、上下それぞれにヴァーの残骸が落ちている。
・O.V.U.Mの形態の1つにヴァー。
◎Vの扱いは残酷だヴァー。このままではカブタン転がしならぬヴァー転がしにされそうだヴァー。
__ _ =エI ̄ ̄\
,. '´ヽ. `l___Y´二エI_/二.\
/ー─‐~三三、┴‐O─,,─‐lO「 \
 ̄ ̄ ̄ ̄ └┴゙`─‐´ i、\ |
===\._二O、,,,,,
__==二二`Y 〃/">ノ
`l:l:l:l:l,.'⌒ヽヾ ヾ.ミ 、/┬三─、
_ _ ___I====ゝ._.ノ/三/ ll l={_:}
゙,二{ i i {三‐ ‐三{{二}= |[( )三三{二二
 ̄  ̄  ̄ ̄ ̄I====,'⌒ヽ\三\ ll l={ ̄:}
, l:l:l:l:lゝ._..ノ〃〃彡 ヘ┴三─´
 ̄ ̄==二二_人 ヾ\._>ヽ
===/´二O´゙゙゙゙
____ ┌┬,.:─‐.、 !' ./ |
\ー─‐、三三、┬‐O─゙─‐lO|_ /
` 、ノ ,l ̄人二エI ̄\二'/
 ̄ ̄  ̄ =エI__/ 今思うとVは赤ライン合わせ使えないんだよね。II−改なのかな
ライン合わせはV(AC、SFC問わず)の時点で使えなかった気がす
SFCは少し上に上がる必要があるけど一応使えるよ
ACはレーザーの判定がでかい+はばがせまいで使えないけど・・・
すまんorz
ライン合わせは使えないが
どの隙間でも(一番真ん中も)抜けることが可能なのがトレジャークオリティ
武蔵伝IIで落胆して気分展開にグラVをしようとしたら
グラディウスVだけ 読み込まなくなった 。
これはヴェノムの陰謀だよ。ガウディ!
>>115 外伝の2面のどっちかのボスが死ぬときヴァーが出てきたはず
>123
ノービルだな。
>122
ジェイムス、あなた疲れてるのよ
>>112 ビッグコア開発チームがヘブンズゲートを見たときは怒り狂ったんだろうな……
「どうみてもMk−Uの強化版だろうが!なぜビッグコアMk−Wとでも名乗らない!」
「こうなったら俺たちが本当のMk−Wを作ってやる!」
……とか。
>>125 トレジャーの人が本当にそう思って作ったような気がしてきたw
ヘブンズゲートに対抗してヘルズゲートなんて作って欲しいな
ビックリコア
>>127 全箇所緑レーザー+2相反射レーザー(Mk-IIIのアレを二重に)なるおぞましいものを想像した。
ネオの見た目は超絶にかっこ悪いんだけど、戦ってるとめっちゃ燃えるな。
特に2周目以降、ボスラッシュ2の音楽にのせて戦うときがたまらん。
どこで聞けばいいのか分からないんでとりあえずここで聞きます。
ウェポンエディットの条件って何でしょう?
ガーメイド
Σ(゚∀゚Ξ゚∀゚) 何ィ!メイドだと!どこだどこにもいないじゃなバココ
ホーホーホー プリィィィィィズコンチヌー♪ズダダダダダダダダ(←ボタン連打音)
ランララララン♪ラン♪ ラン♪ララララーラーラー♪
ランララララン♪ラン♪ ラーラーラ♪(ゲィムオー◎ < ヴァー♪)
135 :
◎:2005/07/11(月) 13:53:52 ID:rmdH2ABV
◎ ◎
◎ ◎
◎ ◎
◎ ◎
◎ ◎
◎ ◎
◎ ◎
◎ ◎
◎
◎
◎
◎ , - 一 - 、
/::.. ヽ
◎ /, -― - 、 .//ヽ
i..::/\::::::::ヽ、::|i: |
◎ /7 .:〉::::::::::イ::|:. |
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◎ .i‐ i i ─ /::|:. |
i‐i;::::ヽ、 ,! ─ :l.:::|: |
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yy_,
゙《llllllllizz,
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゙リllllllllllllllllllllllllllllllllllllyy__
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zllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllyyy__
アllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllizyyy,
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^リllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliyy
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.,zllllllllllllllllllllllllll|》ミミミミllllllllllllllllll》厂 ̄ ̄ ̄¨゙¨ミミミミミミミミミミミミミリ》》》|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll′
.゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙⌒′ ゙lllllllllll;厂 . ̄工|lllllllllllllllllllllllllllllllll
.lllllllト ._ ._,,yzlllllll》》ミミミ|llllllllllllllllllllllllllll″
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ミミミミ厂¨″.゙¨¨′__,,yyyyz
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.¨^^^゙],yzlllllll|″
>>132 やっぱり・・・がむばってくるであります。
グラディウスVに使われているフォントってなんだっけ?
どこか見たんだけど名前忘れちゃったよ・・・
同じSFモノのPSOBBに使おうと思ったのになぁ
でかい文字はただ拡大してるだけってのが手抜きだよね
プレイ時間が30時間を越えて、ようやく芋コアに勝てるようになってきた。
今のところ勝率は5割ほど、ここを抜ければビーコンまではなんとかいける。
・・・1週目の話だけどナーorz 1クレ1周への道は遠い・・・
_―(二i ̄/ヽ__,,,__ __
.__,,--''' ̄_,,--|;;;;i\l / |"| ''--,,
|_|__/"__/([\_/___. |""--,,,,
ヽ|H|/ \_ ̄--__.|_/ \
| llll | . ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
ヽ ==/ || ヽ._=
/__/ へ 皿ヽ:::::::/ ̄''--,,=
 ̄ | | | 。 (○)_=__ヽ_/_____''-_
―三〉≡>===>(○)。 | | | __
_ | | | 。 (○) ̄= ̄'''ヽ ̄ ̄ ̄ .,,- ̄
\  ̄ ̄\ V 皿 /:::::::\_,,--'' =
/ == ヽ || / ̄=
| llll | ___ _______
__ _ / |H|ヽ /___-- ̄ | .\ /
|_| ̄ ̄ヽ,,  ̄ヽ([/'\" ̄ |,,,,--""
"--,,,_  ̄--|;;;;i/l \ |,,,|__,,--"
 ̄―(二i_ヽ/
最近衰退気味です・・・ACIIIの時は強かったのに。Vでもあんな風だったらよかったのに・・・
>>144 SFCIIIとかIVに比べりゃ復権した方ダヨ
たしかに、4のときは
あまりのあっけなさに驚いたけどな。
F1とかでよくある、エンジントラブルかと
思ったぐらいだし。
レース開始前にリタイア状態。
>>144 無茶苦茶強かったんだが……
ポジション的にも、後半ボスラッシュの副将といういいところに入れてもらってるし。
Wでの扱いが悪かったから、今度は優遇されてると思うよ。
むしろMk−Wが「コアの数は多いけど攻撃は見かけ倒しでMk−Vより弱いんですが」と泣きついてきそうだ。
>>148 泣きついたところで
「ホラ、君2面ボスだからしょうがないし」
とか言われて終了の罠
「Mk-IIIは3面じゃないですか 3面でアレですか」
といわれても「インカム対策」で一蹴 カワイソス
まあ、どう泣きつこうとMk-シリーズは芋コアの前では・・・
バクテリアンの開発チームという意味で、芋コアってダレが作ったんだろ。
それまでの〜コアとつく大型機に比べて明らかに色合いが違う攻撃タイプ。
5面限定の御山の大将かとオモタが、冷静に考えると芋ナシで戦った方がどう見ても強いし。
突然変異か何かで生まれた化け物なのか?
芋の代わりにヴァー希望。
芋の弾幕でヴァーが縮んでいくのか…
153 :
↑:2005/07/12(火) 13:16:52 ID:Xu0IIlwt
しまった、芋コアの弾ねw
◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇
◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇
◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇
>>150 若手開発チームと見た>芋コア開発
古株の陰謀で芋エリアに左遷された
確かにあの地雷、バラ撒き能力、六連装ブラスターキャノンは年寄りが僻みそうだw
要塞面の壁コア戦時に出てくる火柱ってどうやって避ければいいの?
芋で防ぐ。
>>157 マジレスすると火柱の少し前にある撃つと前進する障害物(通称樽)を利用する。
2
4
3
1
正攻法でやる場合、樽を残す順番はこんな感じ。
他にも武器によっていろいろ方法があるので詳しくは動画見てください。
ちなみに火柱3番目4番目は炎の着地地点ギリギリのところを通れば抜けられる。
そこにとどまってると死ぬが。
うほっ読み間違えた_| ̄|○
キーパーズコア戦かよ。
後ろから来る樽使ってください。
┌─―iiヽ_
_/ ̄lー―─'、 ー、
y‐‐‐‐‐''´´ ̄ ̄ ̄三 ̄ 〉 /,'⌒ヽ二≡l ̄ヽ、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ア ̄ ̄!.ゝ_.ノ |l l l | l l二ニ一´ ̄i三≡=、
_`> ̄ ̄'!ー−' ̄ ̄`!、 》_[]____ `\
_,ソ'´リ―ー/ ̄ \__/  ̄`> \  ̄ ̄
=エニ二___/ .l" ,'⌒ヽ |l l l | / ̄l ̄ ̄
,{ニlニニ〕'! ゝ_.ノ/ ̄ ̄ /〔〔|´
⇒〕 l (i二)`ニニニ、ニ二〕〉〉〕三)
゙{ニlニニ〕´.;'⌒`i.ヽ___ \〔〔|、
=エ二 ̄ ̄ヽ ̄ ̄l、 ゝ._.ノ |l l l | ヽ__.L__
` ̄ア''`i ヽ_ / ̄ ̄`!、 ,> / __
 ̄`> ̄ ̄`iー―、__,√ ~》 ̄[] ̄ ̄ ̄ /
__________.ト二二i ,'⌒` |l l l | l l二ニ,一、_!三≡=′
`ー‐-、、____三__〉 ヽ.、_.ノ .二≡l _ /
ヽ_|―――、´ ,−′
└‐― !!'" ̄
2周目以降倒してくれる人が少ないんですが・・・
上と下のコアを固くしてください・・・
コア固くしたら倒してくれる人が余計減ると思うよ
赤色レーザーの狙いが甘いからいかんのだ
>>164 ボスBGMの出だしが一番似合ってるのはこいつだと思う。次がカバードコアMk−U。
ボスラッシュで懐かしい曲が終わったあと「うわ、なんか来たよ」ってイメージと合うんだろうね。
>>164 ちったぁ手加減してくれYO!!!!!!!!!!!!!!!
________________
.※ ※ ※ そ※ ※そ ※
. ※ ※ °※ ※ °※ ※
. ※ ※° ※ ※° ※ ※
.※ ※ ※ ※ ※ ※
.※ ※ ※ ※ ※ ※
. ※ °※° ※° ※ ※ ※
. ※° ※ °※ °※ ※ ※ ダイッ機雷ダ-!!
.※と ※ ※と ※とと ※ ※
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
自機はどこ?
自機は機雷に激突して消し飛びました。
もうちょっとしたら戻ってきます。
そうか…それで私は…
よし、この機雷地帯一帯をまとめてタイムワープさせる。
それは非常に危険です。
syamuppe(しゃむっぺ)
埼玉県で実家の不動産業を手伝う三十路の性同一性障害者で
女性モードの時の名前は"名無しの少女" を語って2chのスレを荒らし回る
サーカスとKEYのエロゲーをこよなく愛し
七尾奈留、☆画野朗、樋上いたる、篤見唯子、八雲剣豪の同人誌を
ちんぽを握り締めながらヤフオクで必死に買い漁る引き篭もりオタ
使用済の下着やアンスコが大好物で何時もモニターの前では
未使用ちんぽ(皮被り)を丸出しにして常時スタンバって
2chで気に入らない香具師共を叩き晒すのが生き甲斐
最近ではスクールランブルと双恋に大ハマリ中でーす(プゲラ
o∵ ∵ρ
。∴ヽ ζ。∴ ドピュッドピュッ
∴ ヽ ノ o
_■■_ λ∫ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
シコ 川 ^-^)/"lヽ < グラディウスのROM版がなんとたったの40万円 安い!!
/´ ( ,人) \__________
シコ ( ) ゚ ゚| | ←包茎
\ \__, | ⊂llll ハァハァ
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
| | \
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d55115988
心配するな。
歴史上では実証済みだ。
↓
バクテリアン爆誕=初代グラディウスへ続く
死ぬ間際に上半身をよじらすギラードルたん(*´Д`)ハァハァ
ギラーj
ヨロガd
>>180 乙!
思いつきなんだけど、下に伸びちゃってる部分をうまく左右にずらして、ミサイルはミサイルでうっすらと
枠を付けておくとかして、画像全体を3:4の比率にできたら、オサレな壁紙になるかも・・
>>180 ◎<乙ヴァー
後入ってない武装はVECTORLASERくらいじゃないかな
俺は初見では
2面の目玉前のシャッター
6面の2と3の間の開いたり閉じたりする所
(丸い奴を壊し損ねた)
7面の樽地帯の前の地形が閉じる所
エレファントギアの後のシャッター
でミスったけどみんなもこんなミスしてるの?
>>184 どれも初見でミスした場所じゃないな・・・
というか6面のあそこは丸いヤツ壊さないほうが抜けやすいんだが。
>>180 こんな風に全部から選べるとしたらただのOPTIONっていらないなw
もういっそフリントとかトライゴンとかも入れてくれ。
>>180 GJ. あとは>182とグラVのタイプ別オプションで完成かな
昔BOSSの攻撃タイプでそういうドット作ってみたことあるから懐かしいよ
(デスのミサイル/レーザーとか)
ツインクルレーザーとかメテオとかスクリューとか・・・
ナパームミサイルとかフォトンミサイルとかエクステンドブラスターも・・・
ユニオン専用のはさすがに除外か
一発限りだけどMSXには波動砲って装備もあった気がする
ホーミングミサイルも忘れちゃいけない
Vのサントラって買う価値あるの?アレンジもなさそうだし・・・
>>193 VのBGMが気に入ったなら買う価値ありだと思うが。
当然だけど音の抜けはサントラの方が断然いい。
家のテレビだとプレイ中に聞こえにくいから結構買って良かったよ。
今やドライブの友と化してる
まあアレンジとか未使用曲とかの付加価値も付けて欲しかったけどな
195 :
180:2005/07/14(木) 20:15:42 ID:nsxB03Ds
196 :
180:2005/07/14(木) 20:26:37 ID:mWC6MUqO
サントラはゲームでは聞こえない音とかも聞こえるから
Vの音楽が好きなら買う価値はあるね
RippleLaserじゃなくてNippleLaserだったら激しくイイ!と思いませんか?
何だその肉売っている会社名みたいなレーザーは…
ソーラーアサルトでサイコムなるミサイルがあったのを思い出した
アルピニアか
そうげいたい? 一発変換はできないが。
きょうV買いました ベスト版
ベルベルム編隊ってACの沙羅曼蛇も2周目になると撃ち返してくるの?
Vのは右上で左下に向かって撃てばいいんだけど・・・
AC曼蛇の撃ち返しって3周目からじゃなかったっけ?
>>200 ソーラーアサルトってゲーム機に移植されてないの?
見たことないけど。
話に出てくるたびにやりたくてしょうがなくなってしまう。
>>211 うん、されたらいいね。 >◎ ヴァー
富山に来い。ソーラーアサルトあるよ。
まぁ富山に行かなくても埼玉にあるわけですが。
まぁ埼玉に行かなくてもウチにあるわけですが。
>>216 コナ研ですか?北海道で置いてあるところはそこくらいなので・・・
グラディウス歴代のボス同士で戦わせたら、どいつが一番強いんですか?
これってトリビアになりませんか? トレジャーの皆さん、よろしくお願いします。
最高難度次週で安地無しの話なら
1位ヴァイフ。早過ぎ。速攻で詐欺られる
2位Mk−3。もはや手の施しようがない
3位芋コア。弾の多さで
4位ビーコン。手がつけられない
5位ヨロガドンキメラ。ほぼ弾幕シュー
どうせならラスボス同士で戦ってみて欲しい。ドゥームが最強か?
グラ1脳みそvs沙羅曼蛇ヴァー
両者一歩も動かずににらみ合いを続けた後、脳みそが自爆してヴァーの勝ち。
デリンジャーコアの体当たりが最強
ドゥームよりインペリアルのラスボスの方が強い予感
え〜、131です・・・ようやく一番簡単な難易度で
1クレクリアできましたので、一つ難易度上げるつもりです。
>>140さん、激励ありがとうございました。
ところで関係ない話ですが・・・Xって同シリーズ内でも
ぬるい方なんでしょうか?(PS2版)VとWも一緒に買って、
Xの1クレクリアを出来たので最低難易度で挑戦したんですが・・・
惨敗です。と言っても・・・サラマンダ式では難易度低くて当然なんでしょうけれど・・・
ACグラVやMSX軍団と並んで、トップクラスの難易度なのでは……
私的にはこんな感じか。
*ノーマル1周目
III>>>超えられない壁>>>IV>V>>>II>I
*最高ランクの周
III>>IV>>>超えられない壁>>>V>>II>>I
*1000万点
III>>>超えられない壁>>>IV>>>I>II>>>>>>超えられない壁>V
>>226 1000万以外は概ね同感かな。
プレイ回数の違いだと思うけど、個人的にはUの1000万の方が楽に感じた。
Vは家庭用オリジナル作品としてはかなりきつい方だろうけど
そもそもIIIとIVはシリーズトップクラスとも言われる難しさ(特にIII)なので
流石にIIIとIVよりは簡単だと思う
シリーズっつーかSTGに限らず他のゲーム見渡してもこんな難易度のゲームそうそうない
>V
でも実際たまにある一番難しいSTGは?っていうスレとかだと
グラIIIがその中に挙げられる事が多いな
ちょいと3ヶ月ぶりにグラVデフォ設定でプレイ中
芋コア倒せるか心配だ
サラマンダ式復活だと結局のところは
細胞に飲まれる→芋に飲まれる→バスクリンに飲まれる→高速面置いてけぼり
の死者数が全てだよな
>>235 バスクリンと高速は慣れれば安定
細胞と芋、あとビーコンで飲まれる
細胞壁でダニに衝突するバイパー
→もう動かない機体
→後ろからメキメキと再生してくる細胞
→パイロット「うわあああ!嫌だー!誰か助けてくr(グシャリ)
>>235 それらの場所の攻略法を確立してしばらくノーミスが続いていると、
凡ミスした時に立て直しの仕方を忘れててズルズルいく事も多い。
>>237 よく考えるとヴァイパーとの比でダニも体長10メートルを軽く超えとるのよね。
パイロットも悲痛な叫びにならざるを得ないっつーか何つーか。
ちょっと気が早いかもしれないけど一つ提案。
次スレからは攻略スレと雑談スレに分けないか?
おかしな事を
攻略スレって消えたの?
確認したら消えてる
分けるべきかね?
攻略スレでもう書く事無くなった、ということで
本スレと合流したんだけどね。
そんなに話題が多いわけではないからもう分ける必要もないでしょ
話の流れに関係ないけどどうしても言いたいんだ。
実はここ最近やっとMSX版SALAMANDERを
クリアしたんだ。バッドエンディングだったけど・・
しかし、バッドだろうが真だろうが
あの難度をクリアした感動は一生忘れないだろう。
>>245 かえすがえすだに「MSXのグラ2がない」だけで
バッド確定するあの仕様は鬼畜としかいいようがないな
全然伸びないね
しかしバッドエンドのほうが凝ってる罠>MSXまんだ
何周しても日にちが全く変わらないのがイカス。
真エンドなんてグラフィックほとんどOPの使いまわしだし
いたって普通の内容だし・・・曲は好きだけど
いまさら攻略ネタだけでレス数が伸びるとも思えんが。
>>248 無駄な改行なんてしてさ、生きてて恥ずかしくないの?ププ
それはそうと・・・芋コア?でいいのかな?
奴のちくわが邪魔。いちいち電気出してんじゃないよ、ちくわのくせに。
5面は隕石多くて処理しきれず物量に負けるし、7面はマリオエレベーター抜けられないし、
8面の目玉の塊はこっちを馬鹿にしてるのか?振り子で遊んでんじゃねーyo!
修行あるのみよ
あと芋コアは5ボスの通称です
ちくわは4ボスだな
安置を使えば楽
For ザコ
"~ ~ ~
○ 0 0 O ◎
~○ 0 0 O ◎
~ > 0 0 O ◎
~○ 0 0 O ◎
○ 0 0 O ◎
"~ ~ ~
For ボス
(())(())> 0=0=○=◎= =
□:power up △:rapid shot&missile ○:missile
>>252 仰る通りで・・・そして間違えた。orz
>>253 ノーマルでも持久戦できるので何とかなるのですが、
時間かかりすぎるのが。
芋コアの倒し方はばら撒きを隕石盾にやり過ごして
ビーム中に隙間で接射でいいんでしょうか?実はもっと効率のいい倒し方とかあったりします?
ここで凡ミスが多くて・・・倒した瞬間に接触!とか。
そして、参考までにどんな兵装でやってますか?
>>255 芋コアは攻略は基本的にそれ。ちなみに大芋は上下交互に出現するので覚えておきたい。
以下は俺の経験則より。
TYPE 1
ビーム発射中、オプションをコアに埋めてミサイルとダブルを連射すれば1ターンで倒せる。
TYPE 2
弾幕回避中、自機と遮蔽板の間に何も無くなる瞬間が何度かあるので、
その間に打ち込まないと2ターン目に突入の可能性大。
258 :
415の名残:2005/07/18(月) 23:37:49 ID:BM6YrDE6
1000万取って以来やってなかったので久しぶりにやってみました。が、
4面の巨大芋虫のパターン忘れててあっさり撃墜されてやる気なくしてそこでストップ。
lVが2周出来ないのでそっちに取り組むか…。
>>255 4ボスは、ちくわ攻撃の安置の上下を確認した直後にオプを配置して撃ち込むようにすれば
1ターン目の火炎攻撃あたりで倒せないかな?
ちくわでかなり効率よく打ち込むことができれば、緑弾噴射くらいで倒せることもある。
オプの配置は、フリーズなら緩やかな「く」の字型でボスの弱点の軌道に合わせる。
ディレクションとローテートならレーザーを当てやすい配置なら多少いい加減でもいい。
スペーシングはオプの上下操作を弱点の動きに合わせていく。
他には、パワーカプセルを調節して青カプセルでちくわを吹っ飛ばすという手もあるが、
一時凌ぎに過ぎず大きな時間短縮までには至らない。
>>芋コア
>>実はもっと効率のいい倒し方とかあったりします?
つE.レーザー
2発で倒せる。オプはフリーズで。
他に、フリーズでオプの間隔を広げる技を使い、オプを思い切り前に伸ばして弾幕を避けてる最中にも
無理矢理遮蔽板に攻撃するという方法もあるが、とても現実的とは言えない。
VってDC斑鳩みたいにプレイ時間でコンティニュー数増えますか?
増えるから安心しる。最後には(20時間)フリープレイだ。
いや待て待て俺よ。20時間じゃない。17時間だったっけ。
263 :
のびさと:2005/07/19(火) 16:10:34 ID:2He4dRAo
いきなりですいません。のびさとです。
これもいきなりで悪いけどビックバイパーを赤にする方法教えましょう。
1:2Pコントローラーを持つ。
2:電源を入れる。
3:タイトルになったらそのまま2Pコントローラーで進む。
4:ゲームがスタートしたらビックバイパーが赤くなっている。
おまけ:この裏技を実行してステージ2まで進むとT3O1も赤くなっています。
やってみてね。
あ・・・あ・・・?
何このワザップで厨房が喜んで言うような技
超ガイシュツ。
2P側はいつも赤いし、初回特典のDVDにも収録されてる。
なにが裏技だ てめえの裏技はでたらめだよ
そ… それは裏技じゃねぇ… な… う… 裏技なら… ただ2Pなだけのプレイはし… ねえ…
(゚∀゚ )ノ へぃ!
二人でプレイする時、相方をフル装備にし、自分オプション無し で、
オレ「(゚∀゚ )ノ へぃ!オレが囮になる( ゚∀゚)ノよぅ!ソノ隙に、お前がヤツを倒すんだ( ゚∀゚)ノよぅ!!」
ということを毎回やって、毎回失敗しているオレが来ました( ゚∀゚)ノよぅ!
我、ありえずして何かの間違いではないか。
理想の器、選択の余地無くとも屈せず。
これ、後悔とともに I just すぐ怒られちゃう。
わかっていたはずだった……私達は、自由を見られるかしら?
ていうか「説明書でわかる」レベルのことを裏技って言うか?
>>271 読ままい奴なら平気で鬼の首を盗ったかのように言う
>これ、後悔とともに I just すぐ怒られちゃう。
微妙に意味通っててワラタ
すげー!みんなどこでそんな裏ワザ仕入れてんの?
相変わらず低レベルだな
年齢層高いだけかグラヲタはw
コントローラーひとつしかないから
メンツは居るのに2人プレイしたことがない
「ありえない!」シーンは2人いるとどうなるんだ?
277 :
415の名残:2005/07/19(火) 21:42:17 ID:q/+Zinyt
>T3O1
これだけは許せない
まだ名残ってんのか
279 :
415の名残:2005/07/19(火) 22:29:39 ID:q/+Zinyt
>279
ずっといていいよ
ステージ6の逆スクロールで流れたオプションやカプセルを取らずに放置した後ボス戦で暫くすると戻ってくる事があるって既出?
283 :
415の名残:2005/07/19(火) 23:26:36 ID:q/+Zinyt
>>280 いや、もうブログ立てたんでグラlVのとかはそっちに引っ込んで書こうかと。
ここで出せるVネタが思いつかないですし。
>>281 スクロールが戻るのは既出のはずですが、カプセルのカムバックは知りませんでした。
>>276 (゚∀゚ )ノ へぃ!
こっちは2機でも、1機しかでない( ゚∀゚)ノよぅ!
再び相対する時しか4機編隊にならない( ゚∀゚)ノよぅ!
最初2P側でプレイして最終面までにゲームオーバーにして1Pに切り替えると
ラス面で1P&2Pカラーで登場しなかったっけ?
たまに2Pにコントローラ差してプレイするのもいいよ、オレンジの自機やバーナー
はカコイイと思う。出来ればオプの色も青とかにして欲しかったナ。
ビックバイパーつったらいつも単機だから
あの4機編隊は結構燃えるね
ちょっと凝って赤機がロードブリティッシュだったらよかったのに。
「君らは、何かとこの僕を出したがる癖があるようだね」
ロードブリティッシュって凄いDQNなんでしょ?
青・赤・黄・緑のレーザーで4人同時プレイしているグラディウスを想像してしまったではないか。
もちろんなぜか自機と同じ色の敵弾は吸収できるようになってるの
同時プレイ前提のを作って欲しいなー
そういや外伝って同時プレイ前提だからカプセルがアホみたいに多いって聞いたのだが
あれってその場復活なの?やったことないからワカンネーのだ
>>291 2P同時プレイで2名とも同時にアウトにならなければその場復活
同時にアウトになったら戻り復活
パシーン・・・パシーンぐらいでも駄目なのか
>>293 片方がアウトになって、再スタートする
エフェクトが出るまでの間にやられるとダメだったかな
>>295 ついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>295 >傷に強く、机の上を滑らせたりティッシュや乾いた布で拭いたりといった摩擦にも耐えるという。
今度のバージョンでは高速面の壁抜けは難しそうだな……
299 :
のびさと:2005/07/20(水) 16:11:41 ID:fo63PRUV
もういっちょ裏技!
1:EXTRA EDITを出現させる。
2:装備はレーザーをエナジーレーザーにする。
3:ステージ1のボスまで行く。
4:エナジーレーザーで満タンまでチャージ(?)する。
5:コアが開いたらすぐさま攻撃!
6:すると一気にコアを守る奴(スマソ)がぶっ壊れる。
7:もういっちょ満タンの奴ぶつけるとあっという間にボス撃破(゜∀゜)
どお?いまいちだったらめッちゃごめん <(TT)>
300 :
のびさと:2005/07/20(水) 16:13:36 ID:fo63PRUV
EXTRA EDITがあればいつでも楽勝。
夏だからなのか釣りなのかわからん
両方だろ・・・そうとしか思えん
>>295 ワラタ。
フォースフィールドはKONMAIの登録商標です。
305 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 18:05:38 ID:XPtPIeC7
>>295 >指紋などの油脂分を水玉状にはじく
こんなバリアはじめてだぜ!
グラネオインペリアルを、苦労してクリアしたんだが
あんなエンディングかよ…報われねぇ…(ノДT)
それより、遊戯王カードでついにクリスタルコアキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!
>>291 各自別のモニターを使うとして、
最初から最後までモアイ面みたいな上下スクロール構造にしておいて、
それぞれ好きなルートを飛べるようにとかして欲しいな。
>>それより、遊戯王カードでついにクリスタルコアキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!
もう少しくやしく
>>308 くそー!遊戯王カードでクリスタルコア来やがった!
( ゚∀゚)ノよぅ?
…驚いた( ゚∀゚)ノよぅ
>>311 マジネタなのか。
流石コンマイwwwwwwwwww
>>311 マジだwwwwwwwwwww
このままビッグコアとかもどんどん出して欲しいな
そしたら遊戯王カードまた集め直すか
>>316 おとうさんが子供と一緒にカード集められるようにジャマイカ?
クリスタルコアはちょっと新し杉な希モスるが.
初登場が初代の3年後だからそこまで新しすぎでもないんじゃないか
320 :
あのさあ:2005/07/20(水) 21:25:09 ID:PVJmjZAz
ちょっとコンマイが好きになった。
夏、って事か…
いやー驚いた、あまりにも驚いたからバラ売りしてる奴全部買ってきた
>>315 ビッグコアはすでにカード化されてるよ
他にはモアイとかビックバイパーとかサイクロンレーザーとか
>>325 マジですか
ビックバイパーとオプションが出た頃までは集めてたけど
それ以降は止めちゃって全然分からんのですよ
流石にMSXグラの機体とかは無いですよね?
>>295 バカ野郎、コーヒー吹き出しそうになったじゃないかwww
ワロス乙。
328 :
415の名残:2005/07/20(水) 23:21:46 ID:wfDOi3Q+
さて、マジでブログの方に引っ込みたいと思います。
これ以降、基本的にネタはブログの方に書きます。
>>295 欲しいなあ。
>>330 ある。攻撃力+300&守備表示モンスター破壊時に
守備モンスターとビックバイパーの攻撃力の差分だけ戦闘ダメージ、
だった筈。当然、ビックバイパー専用装備。
つか、カードスレになりつつあるな…
俺は話がわかるからまだいいんだが、分からない奴の事を考えると…
俺はわからないが、別にいいよ
俺は自分の意見に煽りいれられない限り、基本的にどんな内容にも寛容だw
俺も興味ないけど別にいい
自分が語りたいネタがきた時に反応すればいいってスタンス
一応グラディウスに関係してるから良いんじゃねぇの?
遊戯王は全然分からないけどちょっと興味沸いてきたな
336 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 16:54:28 ID:Slv5qq2B
ムシキング
グラキング
そういえばクリスタルオブジェとかヤフオクには出なかったよね。
PAR厨にも渡ったのは悔しいが概ね良識ある人の手元に渡ったと思えば
良かったのではないかとおもふ。
>>337 出品されていたよ。落札金額66666円。
「兵装TYPE1〜4で頂ける1位の賞品です。
友人から長期間の交渉の末、譲っていただきましたが、色々な事情が有り
泣く泣く手放す事に決めました。」だとよ。
>>338 そうだったのか・・・情報サンクス。でも滅入る。
>友人から長期間の交渉の末、譲っていただきましたが、色々な事情が有り
>泣く泣く手放す事に決めました。
友達に返せばいいじゃんなw
ビーコン強くて泣きたい
>>342 ん?ビーコン?
んなもん、フリープレイでごり押しですよ
復讐のためにSFCVを引っ張り出してきたら動かなくなっていた……
346 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 20:02:13 ID:NryEYQMM
反射レーザーの当たり判定に悩まされてるよ
あのボヤケ具合が何とも言えん
どうしても勝ちたいなら安地使えばよろし。
ガチるならできるだけ近づくといいかも。
俺は直進レーザーが4本になるともうアウト。
>>345 俺なんかFCIIをしようとしたらニューファミが動かない…
そういや今日でV発売一周年だな。満一歳おめ
グラ5ってグラ外の”ヘブンズゲート(?)”見たいに
隠しボスみたいなのは出てこないの?
一年足らずでベストが出るとは思わなかったよ
グラディウスYキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>351 それが今のコナミクオリティ
俺もよっぽどやりたいゲームじゃなけりゃベスト待ちするようになったよ
1年も待てないし
1年も待てるゲームは1年経っても買わない
グラV発売一周年記念パピコ!
グラV発売一周年記念モタポ!
グラV発売一周年記念kakiko
O.V.U.M、って何の略だったっけかなー、とか思ってぐぐった。
答えは得られたが、Ovum=英語で卵子を意味する、である事を知った。
ボス部屋が子宮で、ボスが卵子だとするならば、
入り口に詰まってるオプションハンターは精子か?
待て、それじゃオプションハンターが前から来るのはおかしい。
記念
ビーコンレタスバーガーセットかってきまつ
__
/ ⊥ \
|____|
∧∧/
「U●● 】/
=*●> タベル?
LU●● 】\
XX\
| ̄ ̄ ̄ ̄|
\__人__/
つ、突っ込まないぞ…
祝1周年。
またまた質問。昔のグラディウスのEレーザーと今のEレーザーの
性質が違うような気がするのは気のせいでしょうか?
昔のは溜めてる間回りにも攻撃判定が出たのがあったような記憶があるのですが
XのEレーザーはただチャージ式…
本当に違うよ。
あれは強すぎだろう、最大チャージすると勝手に発射されるとはいえ・・・敵の突進とか防げるし
Vの方は最大まで溜めても
攻撃範囲が狭い
残像のせいで広く見えるけど
最大チャージで勝手に発射されるところがまた強いよな。
SFCIIIのEレーザーだったら速攻で切り替えてる
復活してくれ・・・コナミ
Rオプション間隔最大+Eレーザーでまるでオプションで殴ってるみたいだからな
それが3面と4面と5面と9面が楽になる理由
あたり判定が存在していれば良いのに・・
当たり判定がついたらFREEZEとか
オプションで殴るを辞でいくだろうな
まぁ多分当たり判定アリだとあんまりにも強すぎたんだろう
あたり判定有りだと
ローテート>フリーズ>スパーキング>ディレクションの順かな
芋に体当たりして破壊できて気持ち良いのに・・・
>×スパーキング
>○スペーシング
すげぇ間違いだww
380 :
377:2005/07/22(金) 22:53:08 ID:GqhjkE+s
間違えたorz
いや、スページング使って無いからさ・・・
IIIでも使ってません・・・
ドラゴンボールZ吹いた
ローテートだと芋とかヤバそうだな
>>371 そうか?象さんのコア3ついっぺんに壊せたりして快適だぞ?
Eレーザーはなんかこう、やってて楽しい。
そこでローテート+ファイアブラスターですよ
さっそくやってくる
ヴァー
ビッグコアMkUで全滅
自爆待ちかダブルに切り替えなさい
お茶ドゾスレでテトリウスのプレビューが公開されてるね。あっちはもうちょっとで1周年なので
こっちに感想かきこ。
変w でも方向性は良い感じ。このまま完成目指して欲しい。腕で弾を防ぐのがX−∞ちっく。
ステージセレクトで芋面へ。
笑いが止まらないほど強い。まさに無敵だ。
ボスは火炎放射器のままじゃさすがにどうにもならないが1ミスでいける
火炎放射はローテートよりスペーシングにしたほうがより絶望できる。
オプション集めると炎のフォースフィールドができて、攻撃はコアに届かない。
(゚∀゚ )ノ へぃ!
でも1週目なら、たいがいのボスにスペーシング+炎は使える( ゚∀゚)ノよぅ!
芋コア相手に成功した試しが無いオレだけど( ゚∀゚)ノよぅ!
グラディウスX遊んでみた
こんなに面白いとは思わなかった
敵の通常弾が見えづらい(つД`)
>>383 最大まで溜めて4面の肉の壁に撃っても
そんなに広く開かなかったから
狭いんだなぁって思ったんだ
心臓とか芋コアって撤退するの?
>>393 芋の羽にぶん殴られたのも良い思い出ぢゃ
心臓だけは爆発する。
芋コアは面白い逃走のしかたをするから一回は見てみたいところ。逃走演出があるのはビッグコアRev1.5と芋ぐらいか?サークルコアもアリっちゃアリか。
ただし3ターン避けきる必要があるがな
自爆でなく逃走なのは 弾キレタ━━━(゚∀゚)━━━!! → 撤退、なのか…?
>>395 Mk-IVはフツーに左に行くだけだっけ
グラディウスシリーズの面白さにランクつけるとしたらって個人的にはどれくらい?
うちは
グラV=グラIII>グラ外>ゴファ>グラ4>グラ
IIと外伝が好き
あとは平行線
V≧外伝≧II=III>IV>I
かな
まあどれもほんのちょっとの差なんだけどね
オレはSFCIIIと外伝かな。
俺は
V>III>IV>II>I
というかAC版やったことないからIIとIはFC版
沙羅曼蛇やりたい・・・
もまえらSFC4面ボスに無闇に撃ち込まないでください。
一瞬なんのことかと思ってたら、そういうことか。
Iって人気ないん?
IとIIやってみたいけどやったことない
人気が無い訳じゃないが
初代だし流石に今プレイすると古さが否めないのは仕方ないと思う
出た当時はとんでもなかっただろうけど
そりゃゼビウスやギャラガがレギュラーの時代ですよ。
昔じゃ考えられなかったわけで>グラディウス
雑魚敵一掃は横シュー特権、青カプセルが出れば大吉
デラックスパックで初めてTをやったときは
ファミコンよりぜんぜんきれいなグラフィックと
85年当時でここまでの技術力があったのかってことに
ただただ感動した
Uはそれより少し前に古びたゲーセンに置いてあったが
結構遊んでたんだが
Uもファミコン版のイメージ持っててからAC版やると
まるで32ビット機かと思ったくらいビックリした
でもVはSFCのが楽しかったかもしれない
SFCはバランス重視だからね。あれは良作かもしれない
ACは・・・クリアできる人が少ないように思える
ACの3はSFCとは比べ物にならん位難易度高いしな。
2週クリア出来なかったよ。
というか2周目から絶対殺しにかかってる
1周目からでも凄まじいが・・・
AC版にあった仕掛けがバッサリ削除されてるんで
物足りなさはあったけどな
カットされた仕掛けは個人的に嫌いなのばかりだったからすっきりしたな
キューブとか3D面とか最後の脱出とか
ファミコン時代のように
オリジナルの仕掛けに変わっていれば良かったんだけどね。
高速面があるじゃないか
あれはグラIIと殆ど変わらないし。
>SFC高速
あそこでビーコン出たんだよな
まさかここまで成長して帰ってくるなんて、お母さん嬉しい
「なんでビーコン?もっとカッコいい奴出せよ」と思ったけど
ファミコン系オリジナルのコアボスってビーコンしかいないんだよな。
420 :
あのさあ:2005/07/24(日) 00:32:17 ID:Sr/J2OmN
ビーコンはカッコイイだろ!馬鹿!
そうだぞ、自分の命でもあるコアをとばしてくる
ボスなんて後にも先にもこいつだけだ。
…多分。
>421
サンダーフォースWのラスボスは
沙羅曼蛇で既に飛ばしてきてましたよ
金曜日に通常版2450円で買ったんだけど面白いわぁ
けど1プレイで精根尽き果てる・・・・・・・・難しいよ。
ベリーイージーで3面の道中でゲームオーバー。
1面のボスではなんか目が回るしw
沙羅曼蛇のブルーボール吐きまくりのデスとか。
青い目ヤニを飛ばしまくりのガウとか。
曼蛇ボスが飛ばすボールはコアじゃないよん(絵が違う)
428 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 01:20:28 ID:xnbjpRGR
グラディウス5は正に傑作シューティングだね。
ボスラッシュが2回あるのが良い
音楽も素晴らしい
今までアナログつかっててサタパに変えたとたん、
生存率上がったディレクション使いだよ。
ノーマルもろくに1クレできないのにVHが面白く感じる私はアホですか。
地元で沙羅曼蛇DXPUCK+を手に入れますた。
つか田舎なのによくあったもんだ。
多分買うとき泣いてたと思うww
>>431 おめ!
んでいくらだった?
実は俺も持ってないんだけど、ヤフオクは相変わらず高くて(´・ω・`)
嫌味のようですけど\980(!)
でも親が25時間見ていて出来ませんOTL
ID変わってるorz
980円!!!いい買い物したな。
地元じゃ6980円(中古)ですよ・・・orz
436 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 18:19:14 ID:y0ogV0Jl
( ゚д゚)ゴルァ!!発売日に買ったのに今だ5面のBOSS止まり。
いい加減ムカついてきた( ゚д゚)ゴルァ( ゚д゚)ゴルァ( ゚д゚)ゴルァ!!!
438 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 18:34:49 ID:y0ogV0Jl
>>437 見てきたが同じ所で詰まってる奴がいる。
しかしだ!それは分かっちゃいるがどうしても避け切れん。
(゚∀゚ )ノ へぃ!
「田舎なのに」とは言うが、田舎の方が、数は少なくても置いてある確立が高いと( ゚∀゚)ノよぅ!
…(-∀- )ノへぃ 誰も買わないからってことだけど( -∀-)ノよぅ…
だから、探すんだったら田舎に行くのも一つの手だ( ゚∀゚)ノよぅ!
あんまり田舎過ぎてもアレだけど( -∀-)ノよぅ!
>>438 芋コアはいくつか動画見てから自分でやるとあきれるほど簡単だぞ
10周目を何度も見て、目を慣らしてから1周目をやると意外と抜けられる。
緊張しないのがいいのかも。
>>435,439
dクス。速攻でエミュ落としてy(ry
微妙に横長でOTL
実機でやるべき物だったorz
(・∀・)カエレ!!
ヤフオクで買いたいけど金が無い・・・orz
サラマンダDXだけPS版の発売を待てずにSS版を買った俺は負け組み
446 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 19:43:14 ID:f7Wzo4/e
Vの動画ってどこにあるの?
一回金に困って売っちまったんだけど
ベストが出てるのを今知ったからまた買ってくるよ
Vの通常ボス曲はちょっと重苦しい緊張感がたまらんな。
外伝ボス曲の最初の一瞬も「なんかやべーのキター!」って感じで捨てがたいが。
ボス曲は、アーケードIIIのが重苦しくて大好きなんだが、
誰も賛同してくれません。
Vのボス曲の出だしの部分が大好き
452 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 23:49:21 ID:qQdZ6bkv
きょ、強敵が来た。
今まさにディスプレイの下からひょっこり顔出したあいつとご対面した。
恐怖で動けない。
たぶんあと30匹はいる。
どうしよう。
どこ行ったか見えなくなった。
とりあえずVボスのBGMをループで鳴らしてみてる。
怖い。
455 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 00:02:05 ID:qQdZ6bkv
ハハハ、合う合うw
続編が出て、Vボスラッシュの先陣を努める(出だしの部分を使える)ボスはどれがいいと思う?
ビッグコアMk−Wが一番似合うと思うんだけど……
外伝の出だしはヘブンズゲートで決まりだが。
あの曲でのっそりと現れるのがたまらん。
>>454 ボスBGMを聞きながら想像してみた、確かにBGMと合いそうだw
蚊くらいの大きさのビックバイパーでこれから敵の巣へ攻め込む雰囲気だな。
暗く狭い場所での戦闘になる。特殊兵装が必要だ。
レーザーにゴキパオ、ダブルにゴキジェットPRO広範囲噴射で行くべき、最後の手段
メガクラッシュはバルサン。
458 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 00:23:20 ID:D1PzxUWC
>>456 やっぱ俺もMk-4かなあ。
>外伝の出だしはヘブンズゲートで決まりだが。
>あの曲でのっそりと現れるのがたまらん。
そしていきなり怒涛のレーザー攻撃が来るもんな。
たまらんね。
Yが出たら、ボスラッシュに外伝と曼蛇2のボスも
登場させて欲しい
外伝からはシャイニングコア、レーザーテトラン、デルタトライ、
ヘブンズゲートを
曼蛇2からはテトラン2、バイター、ケルベロスを
ついでにジェネレーションからも
Mk-IVだよなぁ。
燃え度合いで言えば芋かもしれんが、ボス前のザブラッシュを芋ラッシュにするわけにもいかんし、芋なしじゃ勝ち目ないし。
ヘブンズゲートは貫禄あるが、Mk-IIとなんかかぶるので、個人的にはデルタトライかネオコアを推しとく。2周目モードで。
と言うか歴代全ての装備を選択可能で歴代ボス全登場のボスラッシュのみゲーを発売してほしい。
やたら疲れそうだけど。
462 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 00:42:55 ID:D1PzxUWC
>>460 芋も捨てがたいんだけどなあ。
廃棄物のステージとかあれば過去ボスの残骸とかを芋の代わりに・・・
でもそれじゃあ外伝とかR-Typeと被っちゃうねぇ
外伝のボスは個性的なヤツが多くて好きだな
レーザーテトランのレーザーとかネオコアの巨大爆弾が爽快で気持ち良い
アレンジされた攻撃も見てみたいね
463 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 00:44:12 ID:D1PzxUWC
ボス同士の対決にビックバイパーが巻き込まれる形で
前後二体のボスと同時に対決するってのもいいかも
極めつけはヘブンズゲートVSシャイニングブラスターコア
自機は片方のボスに隠れながらもう片方のボスを倒さなければならず
なおかつ片方を倒すともう片方が発狂モードに入る
>>461 装備は俺はかまわず
コントロールミッソー+スプレッドガン+アーマーピアッシング+スネークオプション+リデュース(ACIII仕様で
やるぜ!って弱えぇ!!
466 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 00:49:26 ID:D1PzxUWC
>>464 コナミかトレジャーに入ってくれ
それ燃えるなあ
画面の奥から攻撃してきたり立体的に戦ってくれると猛烈に燃えそうだ
ああ、妄想が激しくなっていくなあ
ブラスターキャノンコアだったorz
シャイニングブラスターコアってなんか凄そうだな
シャイニングコア+ブラスターキャノンコアのオリジナルボスだと勝手に思ってたよw
どっちもばら撒きとご乱心レーザー有るから合体させやすそう。
弾も見やすく改変されそうだな。うん、アリじゃない?
ヴぁーVSブラスターキャノンコア
画面左端からヴぁーの大群、画面右端からブラスターキャノンコア。
こいつらの対決に巻き込まれるバイパー。攻略法h(ry
ひょっとして
シャイニングコア&画面左から水晶
で、ほぼ同じ事ができないか?
クリスタルじゃにわか半安置になっちゃうから
壊れて破壊不能な破片をとばすとか
右からブラスターキャノンコア
左からグラVのクリスタル
これで完璧だ
>>429 テトリウスやってみた。タイトルが良い味出してるw
シールド、最初どこについたのか分からなかったが、考えたね。腕4本ついたら無茶苦茶
強くなりそうだけど、腕を貫通する弾を撃ってくる敵とか出るのかな?
ステージ1の完成楽しみにしてます!
>>456 ビッグコア×10ってのはどうかね?
ただし10機目は後方からわっかも出てきて、合体してrev1.2になる。
じゃあエヘブンズゲート×10
前スレに俺が書きこんでかいたボスラッシュのみがあったはず・・・
dat落ちしていると思うから要望があれば作りますが・・・
ワインダーとは何ですか?
>>482 わかりやすいです。
わざわざ絵まで描いてくれてありがとう!
テトリウスの敵ってバイパーだけなのん?
自機にゴーレムたんとかデス(呼び捨て)とか選べると嬉しいかも。
俺もシューツク買ってなんか作ってみたいなあ
ボスラッシュとかゴライアスの動く腕とかって再現できるんだろうか
クリックアンドクリエイトのG-TYPEは名作だった
ラストジェネシスってのもなかったか?
3面のボスまで1コインでいけるようになったよ。
おもろいわwこれで3000円は安いよ。
クレジットが増える時間のカウントって
プレイしている間だけ?それともポーズの間もカウントされてるのかな?
テトランスレ一周年目前で1000いっちゃったよ。
スレの空気嫁。バカ。
日付が変わったら書き込もうと思ったのにorz
>>489 漏れも今見て、ああっテトランスレが逝ったっ!って泣きますた。・゚・(ノД`)・゚・。
でもまああと2時間で丁度1年だったんだから、大したもんだよw
俺も日付変わった瞬間に1000取り合戦だと思ってたのに・・・
同じくふと見たら埋まってた…
1が04/07/26 04:13だから明日の4時まで残ってるといいなとか思ったのに…
>>489 ひでぇ・・・たった2時間待てないのかよ・・・
流れブッタギル様だけど、ビーコンってSFCIIIが初出?
おうよ
スーファミVのころから
ビーコンは高速ステージの守り神じゃった
移植版のオリジナルボスと思えないオシャレなかっこよさだよね。
あの「無駄にアンテナみたいな出っ張りがいっぱいあるところ」が好きだよ
ちなみにテトランスレで1000取ったおめでたい奴はこのスレの
>>486だ
壁にぶつかって折れそうな気もするけどね…
折れないのがゲームの仕様と言っておこう
ビーコンの操縦者が凄腕だから絶対に当たりません。
と妄想。
ビーコンが登場するときは必ずスクロールが速いので
実際には、操縦者もかなりの技術を要求されるのではないか
特にXでの地形なんてしばらくするとジグザグするし
まあ操縦がヘタで地形に当たって自爆するボスとかいたら笑えるが
外伝のブーストコアの操縦者がそんなヤツっぽそう
そうか?ブーストコアが出てくるところって壁があるから、しょうがなく当たってるだけのような。
ビーコンってどっちが正面なの?
コア側だったとしたら、逆噴射してる事になるのか・・・
次回作マダー?
次はPSPか
勿論縦ステージではPSP縦持ちだよな。
テトリウスを落としたのだが、操作がわからない…。
テトランスレへ行けってことすか?
テトランスレ抜粋
操作方法
移動:カーソルキー
ショット:CTRL
パワーアップ:SPACE
ゲーム終了:ESC
テトリウス、WINRARで解凍したけどエラーメッセージが出て遊べない…
Meじゃだめなのかorz
515 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 01:20:34 ID:F2OzlIaL
ヴァーが量産されちまった
次のラスボスだれだ
それは当然、グラVで倒されて以来
未だ復活を遂げていないバクテリアン様ですよ
でも七作目に向けて温存するかもしれないので
原点回帰でただのグラTの脳みそかも
いいや、ラスボスはフェニックス。
バクテリアン新攻撃
三方向ショットを口から吐いて、
上に当たるとグラV泡面、下に当たるとグラW泡面、真ん中に当たるとどちらかランダムに
無装備で放り出される
しかもその攻撃、3つの弾で画面覆い尽くすほどデカいんで
絶対避けられない。
520 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 10:51:57 ID:F2OzlIaL
エロカワイイバクテリアン女王様
グラディウス20周年だーーーーーー(#・ω・)
ときめきグラディウス
そうです。来年はグラ2とサラマンダ20周年じゃい
そういえば沙羅曼蛇ってタイトル画面に表示されているのは旧コナミロゴなのにインストカードに書かれているのは新コナミロゴなのは何でだろう?
基盤の開発をおえたのがギリギリ旧ロゴ時代でインストカードを作りおえたとき
新ロゴになってたとか
今のコナミロゴありきたりでツマンネ
前の方がなじみがあるからなんとなくあのおハイソなロゴが受け入れられない…
だよな
コナミロゴといえば青地に白のアレだよな
コナミロゴに対する個人的イメージ
旧:ピカデリーサーカス
新斜:MSX
新垂直:ときメモ
現行:エクササイズ
未だにSFCゴエモンを起動したときの音と情景がとっさに浮かぶ>コナミロゴ
>524
MSXグラ1とサラマンダが来年20周年。
MSXグラ2は1987年発売。
よって20周年は再来年ライフフォースと一緒に。
グラVは来年2周年。
まだまだ若いですがよろしく。
つい最近グラ5やり始めたんですけど・・・
今はノーマルで残機3機でコンテニュー封印でクリアしようとしてますがこれって無謀ですかね?
とりあえず5回くらいやったけど四面が越せない・・・
何番装備またはエディットどれでクリアしようとしてるかがわからん
どこで何機ロスってるかがわからん
少しは自分の情報を出せ
それぐらいの縛りでなら、詰まったときに攻略情報調べるならそれほど無謀じゃないと思う
5回やっただけで4面いけるならたいしたものだと思う
最初は意地を張らずに何度もコンティニューしてとりあえず一周するといいよ
ウェポンエディットを使えるようになって強力な装備が手に入る
やっとこさノーミスで芋面いけました。
曼蛇2のだけど(ぉ
540 :
・:2005/07/28(木) 18:28:03 ID:ifZkjeW9
ノーマルでノーコンティニュークリアしたけど外伝が出ません。
フルパワーが原因?
もしくは残機を五機にしてる事ですか?
詳しい人教えてくだれ
>>540 グラVをノーコンティニュークリアすると
グラ外伝が遊べるのか?www
>>540 グラディウス外伝っていうのは
プレイステーション1で1997年にコナミから発売されたソフトであって
別にグラディウスXに収録されてるわけじゃないから
中古ショップで買えばいいんだよ
単体でもXと同じくらい面白いゲームだし
家庭用オリジナルだけどグラディウスジェネレーションでは正史扱いされてるよ
個人的には外伝はVよりはるかにおもしろいと思うが、それと全く関係なく
>>540は意味不明だな。
「外伝をノーマルでノーコンティニュークリアしたけどステージセレクトが出ません。」ということなのだろうか・・・
それだったら残機数やエクステンド設定、コナミコマンドの使用などとは無関係にセレクトできるようになるはずだしなぁ。
本当に関係ないな
関係ないといえばジェネのOPで
外伝は紹介されているのに沙羅曼蛇2が出てこない件について
>>544 その筋で行くとクリアしたデータをメモリーカードにセーブし忘れたとかそんなんじゃねーの?
>>544 おいおい、タイトーメモリーズ上巻の話だってば。
>>540はダライアススレの誤爆だろ、多分。
>>548 それはメタブラだろ。ダラ外は最初からできる。
となると、>540はホントになんなんだろ。
アップロード板が凄いことになってるね……
どうにかならないものかな。
関係ないファイルの嵐ですなw
これは一度うpロダ閉鎖か、もしくはアドレス変更とか・・・。
中の人ガンガレー
てか死亡じゃねーの、中の人。
替えのうpロダでも勝手に作っちまえば良いんじゃない?
流れ無視してスマソ。
Eレーザーって使い方しだいで最強じゃないか?
え?既出?
>>555 なんか音が違うなと思ったら、FC版か。
GJ。
>>555 懐かしいな、小学生のころ良くやったよ。
ビッグコアがかなり小さかったのにはワラタ。ビッグじゃないジャン。
あと5000ptsか1UPかの場所がもうひとつあった気がする。
ファミコン版なだけじゃなく、BGMおよびグラフィックを
アケ版にそれっぽく近づけたハックロムのやつだと思われ
ハックじゃないファミコン版のBGMやビッグコアはもっとしょぼい
そう言えば今日、ちょうど1の1面プレイしていた夢見たよ。
>>558 なにが改造なのかわからんかったが、解説サンクスコ。
561 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 09:42:01 ID:LMWio6sE
お、音しか聞こえねー!
全くグラと関係のないスレで「底が浅くて云々」なんてのを見て
それだけで何故か嫌悪を感じたと思ったら、ここが原因だった。
あれからもう1年か…。
底浅時経は一時期騒いでたけどそのままフェードアウトしたなぁ
底朝君って聞き覚えあるけど誰だったかな
グラVの音楽けなしてたやつだったっけ?
>>565 うん。底の浅い音楽だとか時が経てば皆解るだろうとか
グラディウスの遺伝子が云々ってのもヤツだったかな?
あいつ、実はビッグコアだったんじゃねぇの?
「俺様を雑魚扱いする作品など断じて認めん!」とか思ってたに違いないって。
時が経て◎<ヴァー
ボスキャラが雑魚に降格しているパターンは恐らく忍者くんが最初。
リビジョン違いとは言えしっかり1面ボス張ってるのだが。>びぐ子
ドゥームを忘れていないか?
グラディウス世界のラスボスとしては追放レベルだが、
むしろ今までをぶち壊してしまってももうそろそろいいと思う。
◎<コナミゲトウ゛ァー
>573
しかもIDがもう少しでオプションだw
オプションをつけたヴァーか・・・(想像中)。
つFC沙羅曼蛇
>-------------
◎ ヴァー--------
◎ ヴァー--------
◎ ヴァー--------
◎ ヴァー---------
ヴァーがオプションだったら最強だなぁ
敵弾吸ってくれるし、自己再生でデカくなるし・・・w
ヴァーオプの特徴:
防御専用で攻撃機能はないが、雑魚敵が接触すると死ぬ。
敵弾を防ぐ。
連続して一定のダメージを受けると「ヴァー!」って言って死ぬ。
でかくなるけどバイパーが接触するとやられる。
ブラスターキャノンコアにあっというまに
やられそうなオプションだ
中古で2500円だったから買ってきたよ
三面ボスクリアできねえむかつく
中古なのに新品BEST版と同じ値段かよ
未だ新品と新品BEST版が隣同士に並べられてて、
値段が2倍近く違ってる店とかある。
狭い通路で前方にグラV植物面ボス(なぜかサイクロンレーザーを乱射してきた)
後方からゴーレム(細胞壁に下半身埋まってて腕と弾で攻撃してくる)
さらに徐々に壁が上下から迫ってくるという夢を見た
しかもMSX
あんなのクリアできるか
漏れはあるザコ群隊を破壊したときに奴等がヴァーティカルマインみたく上下に
発光してそこにいたバイパーが死亡したという夢を見た事がある。
市内に980円で売ってる場所を見つけた。
なんだか泣けた。
グラディウスのラスボスがモアイ似の人の顔(しかも実写)になっていた夢なら見たことある。
さっきプレイしてた時、サークルコアが突然動かなくなった。
バグ?
あるの?
ディスクの裏に傷があるかどうか調べてみてから
突然動かなくなったことはないなぁ・・・
>>572 エレオス・ブレーンとかネメシス系ラスボスもいますよ
591 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 00:25:55 ID:zDrmCCbv
ビコーン
久々に外伝やった
2面だったか、2周目に入ったら見知らぬボスが出てきたのだが、そういう仕様なの?
こういうのってこの先にもいるの?
>>592途中で柱を壊して進む場所があるじゃん、そこで上の柱を壊すか下の柱を壊すかによってルートが分岐する。
上だとクラブの下半身もどきのボス、下だと触手でスクラップを集めて防御するボス。
2面は後半に分岐があって、ボスも2種類いる。
これは何週目であろうと変わらない。
ただし、2週目以降はボスラッシュ面でボスが一体増える。
スレ内でたまに名前が出てくるヘブンズゲートって奴ね。
>>592 2面なら分岐を違う所に行っただけかと
ただ
>>594も言ってるように確かに二周目以降のボスラッシュには
真打ちと言わんばかりのボスが出てくる
ヘブンズゲート…ヤツこそ、
ブラスターキャノンコアとただ一機
互角に渡り合える相手!
だが実は高次周ネオビッグコアの方がキツいという...話は複雑だ。
デルタとネオは周回が進むたびに凶悪になっていくな。
デスダブルのホーミングミサイルもなかなかエグい。
599 :
592:2005/07/31(日) 09:21:34 ID:obPW+Tn2
情報ありがd
けっきょく最後はそのヘブンズゲートってやつにやられたよ…
つーかあれビッグコアMK−IIIかとオモタ
外伝ボスラッシュ2の曲はVのボス戦で代わりにかけてみると
なんというか盆踊り気分になれる
外伝ボスラッシュのBGMとバクテリアン軍指令
BGM1の連中:(笑顔で)なあ、こんな変な連中作ってみたんだ。ちょっと遊んでみてくれよ
BGM2の連中:(上がやられたので嫌な顔になって)まあ、真打ちはここからだからなぁ
ヘブンズゲート:(顔ひきつって)……さあ、今度こそ死んでもらおうか!
こんなイメージがある。
そこで、上司の勝手により
ボスラッシュでのBGMがグラUだったり曼蛇だったり
安定しないデスの登場ですよ
未だにヘブンズゲートと戦った事が無いへたれです
よろしく
(゚∀゚ )ノ へぃ!
実はX、未だに1週目ノーコンテニュークリアしていないオレが舞い戻ってきました( ゚∀゚)ノよぅ!
休んだら再開だ( ゚∀゚)ノよぅ!
最近、自分が強くならなければ敵も猛攻して来ない( ゚∀゚)ノよぅ!の理屈に基づき
プレイしているんだけど、自分が下手すぎて、それが本当に良いんだか悪いんだ
か分からんようになってきた( ゚∀゚)ノよぅ!
知らんがな(´・ω・`)
>>604 確かに1週目芋コアくらいなら1速無装備くらいでも渡り合えたりするしなぁ。
ABA氏だか誰だかが言ってたが、ゲームバランス的にオプコンが「あれば良いなぁ」じゃなくて
「無いとマズい」代物になっちゃってるので、いくら装備が薄くてもオプションは必須。
オプションがないと、緑イクラぷちぷち面はつらい
ほう、しかしオプションなしでもエネルギーレーザーとミサイルがあれば何とかなる
実際に行ってみたが縦に移る途中でバスクリンにあたりあぼーん・・・
ここさえ何とかすればオプ無しクリアはなんとかなるはずだ
そういうのは先になんとかしてから書き込もうぜ
カスタムエディットでオプションの最大数を減らして他の武装やシールドの強化
ができたらいいのに。逆パターンも面白そうだ。
オプ7個で兵装弱化&フォースフィールド耐弾1発のみとか。
過去の装備がすべて選べたら最高だった
レデュースにより、ついに当たり判定がゼロに…
613 :
606:2005/08/01(月) 01:16:54 ID:WvvVdStX
個人的なオプション評価
タイプ1→一番楽道中、ボス戦、武器も全部こなせる
タイプ2→道中が1より楽、ボス戦、オプハンに弱いか
タイプ3→手軽に操作できる。オプコンに慣れないうちはコレで
タイプ4→防御性能、オプコンボタン連打による攻撃性能、潜在能力は高い
そういえば今気が付いたけどVのデスってBGMは曼蛇なのに攻撃方法がII仕様だな。
3周目難所対決 タイプ1VSタイプ2
*1面
道中は似たようなもの。どっちも無理orz
ボスはリングを無効化できるTYPE1有利。
10-9 TYPE1の勝ち
*2面
どっちでもパターンできれば簡単。ボスは倒すならTYPE1有利。でも逃がすなら一緒。
10-10 イーブン
*3面
道中はTYPE1の方が楽。ボスもTYPE2だと上に下にと忙しい。
10-9 TYPE1の勝ち
*4面
4-2が圧倒的にTYPE1。細胞壁は安置のあるTYPE2。ボスはどっちにしろ弱い。
拮抗してるが4-2の辛さが勝るか。
10-9 TYPE1の勝ち
*5面
道中はTYPE2の方が大胆に動けてやりやすい。
ボスも機雷モードは逃げやすいTYPE2が有利。
じゃTYPE2の勝ちかと言うと、ボスが発狂中も撃ちまくらないと1ターンで倒せないのが致命的。
10-9 TYPE1の勝ち
*6面
6-5以外は大差なし。
6-5は圧倒的にTYPE2の方が楽っぽい。
10-9 TYPE2の勝ち
*7面
ビーコン、7-4、7-5、7-6、キーパーズでTYPE1有利
それほど目立った差ではないが。
10-9 TYPE1の勝ち
*8面
似たようなものだが、唯一にして最大の問題がオプハン
TYPE2だと死に抜けの方がマシかも。つーか安定するのかこれ。
10-9 TYPE1の勝ち
3周目を遊んでて何となく感想でした。
改めて考えるとTYPE1の方が楽なシーンが多いな。
TYPE2やってる上手い人って誰がいるだろう。
スティック使ってる人に聞きたいんだけど
コンフィングはどうしてます?
オプコンボタンにどうしても違和感が残る・・・
教えてエロい人。
発売日にゲットして、いっとき積みゲーになり、先週から再開して
ようやく難易度デフォで1コインクリア!
待望のエディットセレクト・・・ツインレーザーないのね・・・orz
操作系ミサイルのバーティカルマインとコントロールミサイルが欲しかった
フライングトーピドを連射で使えばボス戦でかなり補助にはなるけど
やっぱり前方向へのミサイル成分が足りないんだよね
>>617 config、つまりコンフィグと読むと思うんだ。コンフィングじゃなしに。
一時期僕も勘違いしてて恥かいたんだ。君も気をつけてね。じゃあね。
ツインレーザーもいいけどぶん殴りできるエナジーレーザーが欲しかった
SFCIIIはこれで1000万ができたから・・・
>>617 俺は使ってるけど、アナログスティックの事だろ?
使った方が動きも加減が出来る事を最近知った。
時代はスティック
しかしドット合わせをする時は十字キーの方が合わせやすい
特に2周目以降のベルベルム編隊を全滅させる時にはかなり大事
Vでは「オプション」が「コンフィグ」に変更されたのは装備の「オプション」と混同するという理由からかな?
>>624 それはありそう、言われて気付く。
>>623 アナログつかっててよく事故死する私の立場は…
>>617 親指でオプコン、格ゲーのGボタンのイメージ
他の3ボタンはアーケードの配置
,.,,,.,,.,.,,,.,,.,.,,,.,,.,.,,,.,,.,.,,,.,,.,.,,,.,,.,.,,,.,,.,.,,,.,,.,.,,,.,,.,.,,,.,,.
)) )) (( .)) ))
.(( (( )) (( ノノ
)) )) .(( )) i {
((γ⌒*⌒+⌒⌒ヽ-、ノノ
γ⌒⌒⌒ソ ノ ⌒丶ヾノ)
( 人ノーヽ ( ヽ ノヽ)
__( ..,_ノ ) ⌒ ソ ~ヽ
l::::: ̄  ̄ ̄,,,,,, ̄ ̄ ̄,,,,,, ̄ ̄| I am the mukkoroest!
|::::::::: ゙( ●)‐ ゙( ●)彳 .| I am just a small mukkorosu of the empire Ryouji Morimoto!
|::::::::::::: ,,ノ(●、●)ヽ、,, | uwaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhh!!!!
|::::::::::::::::: `f{++++lレ.' |
,,...,,.,,..,,.ヽ:::::::::::::::::::. `'''`'″ /,,..,,...,,..
アナログスティックのことだったのか...
629 :
617:2005/08/02(火) 00:06:09 ID:jCykcx15
>>628 いや、ジョイスティックのことっす。サンクス
コンフィグ・・・一生の恥にならんでよかった・・・
コンフィングはゲーム用語だと、俺は無理やり思っている。
今まで一年間,どうも手が出なかったけど,さっき買ってきた,1面やった
斑鳩吹いた
イカルガやってない俺には
レイフォースとダライアス外伝が混じってるようにも見えたよ
633 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 16:02:34 ID:vfKzKU4i
ビッグコアのテーマに聞き惚れてボスを自爆させちまう・・
>>632 そういやグレフの人達もお手伝いしにいってたんだったな。
個人的にグラディウスはビッグコアのテーマがなければ始まらない予感
おーいモアイさんどこに消えましたか?
636 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 22:11:07 ID:bTaW8MAG
>>617 ○ (1)(2)(3)
| (4)(5)(6)
(1)パワーアップ (2)ショット(連)+ミサイル(連) (3)オプション操作
(4)ショット (5)ミサイル (6) *使用しない*
コナミ公式の配置が知りたいよ(´・ω・)
謎の壁のラスボスがモアイ
-友情出演 イオンリング-
きっとグラX−Uという、モアイが主人公物が出るんだよ。
なぜかヴイファイブ思い出した
未だにモアイにこだわってる奴が居たか!
あ、モアイの自演か。なら仕方ないな( ´∀`)
モアイはも〜ぁいいよ!
644 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 00:19:41 ID:Zmd5PDJN
_, - 一 - ,
ィヽ:::. ゙i
r´:゙i゙i:::::. 、- ─- ゙i, .
|:::::::::::::、ヽ::::::::/゙i::...i,
|:::::::::::::゙i :::::::::〈:. 7 ヽ
r´i゙i:::::::::::::. ヽ:::. ヽ ゙i
γ´⌒´|::::::::::::::: i:::::. ヽ i-:,,
/⌒ y:|:::::::::::::::::. ,r' / ̄''''‐-.., `ヽ-:,, `
/ ノ:::|::::::::::::::::i' i _ `ヽ ` ..,, -''"''"" ""'"' '"'"''"' '''''''' "'"''"''"' "''"'"''"'"''"'"''"'''"'""''
! ,,,ノ::::::|:::::::::::::::::i' l r' ,..二''ァ ,ノ ) ,,;:'"':;, ,;;' ,,, ─_-__ -__ =_ - -__=_ - -
.| <:::::::|:::::::::::::::: l /''"´ 〈/ /\ /: ,,; ;.;
|ヽ_/\::|:::::::::::::::::::| ! i { {..;:; .;:;; ;;;; ─ ─ ─ ‐ ─_ __ =
| ヽ、___ ヽゝ:::::::::::::::::l | イ| ! ..;:; .;:;; ;;;;
>>643ヽ(`Д´)ノ _ __ _ __ __ _ _
| 〈J .〉::::::::::::::::::|. | ,. -、,...、| :l '' .;;, '::''. ;.;. ─ - ─
.| /"":i::::::::::::::::::l i i | l ":;.,,;:'' 'i、 ''' _ -- _ __ _ __ __ _ __ ___ _
| レ ゙ヽ::::::::::::l | { j { ' , , ^' '-;; ,,...,,,.,.,..,,,, .,.,.........,.,,.,..,. ,,...,...,,. ,,.,..,.......,,.... ....,,,,,,,,.,,. ,,.,,.....,,
| / ノ゙i;;;;;;;;;;;;i' `''''ー‐-' } ,' " 、 " -:,,
.| | ,, ソ ヽ、__ ノ ,,,-ー"
| .,ゝ ) イ ヽ`ー-´ ,,,-ー" |
.| y `レl 〈´ リ ,,,-ー" |
| / ノ | | / """"
l ̄ ̄/ l ̄ ̄| ,,,-
〉 〈 `ー-ー-ーー-'| |-ー"
/ ::| (_ \
(__ノ \___)
モアイはなあ、あるグラディウス攻略サイトでも
食傷気味とか書かれているし
出すとしてももう、沙羅曼蛇みたくザコのうちの一匹程度として
出すしかないのではないか
そうでなきゃモアイに二本の足生やして歩かせたり
ジェットパック付けて空飛ぶモアイとか
ゼリーモアイとか
パロディウス並に思い切ってみるしかない
646 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 02:12:52 ID:9G/YNt85
モアイは秋田からスフィンクスを出すべきだろ
._,v-!'ヾ゙「厂¨^^'''ーv、
.,ノl「」`:.‐ .!.'`.、::′ .,) ´゙'=、
..,r「 、.´ _. ' .゙..- ' _ノ‐¬=<ノ'\
/゙.:、.二 ニ│:.::' ' .! ∨ .\ .:゙)、
/ . .゙..: :`/ .`:'.:.゙ .| .ヾ }>'! ^i.
ノ: .´- `.`'.゙ ` _'「 .\ .,ノ゙ .′ ) ヴァー
| :... :....:... .イ.‐' !゙.\ ̄¨个⌒.-.、' .¬] ……とみせかけてデススター
|7vii_.゙「.゙,.: ..゙:′'^: `_.,>.厂‐r‐ .′..、z/|
(.´'¨¨'''トー-nニ、,、.....ニ!.,,ニvv--ー''゙i「 .^丿
(,_..: :.゙:'..:'' '! ..' ゙ 、 ..:..二..┐, :、'.: 丿
゙))_ヽ' .:.ヽ' ┐:、 ‐ ,丿 '^.`. │_´^.,)'′
.\ `.ヽ^ .' 、 .´′., ._ .'.┐ ..,>'′
.゙'‐r,」゙.´'フ \:. .丿:、:. :_iv┘
¨'''ー-v厶vニ-ー^″
歩くのはジェネでやっちまったな(´・ω・`)
芋コアの時わざわざ1速まで下げるヤシ俺以外にもいる?
タイプ2で1コインで3周目の6面までいけるようになったんだけど、
いまだに芋コアの中に入るのが苦手なんだよね。
Vって今までのシリーズと違ってチョンチョン動きがやりにくい。
重いっていうかなんていうか。
>>647 キモイAAですな。。。ヴァーたんに失礼だ!
>>647 ヴァーがデススターのような攻撃をする姿を想像しちまったじゃないか
ヴァー「私が死んでも、代わりは(たくさん)いるもの…
誰か改造コードで、全ての撃墜音がヴァーになるコードとか作ってくれないかなぁ。
ビックバイパー含めて。
それあまり面白くなさそう・・
だったら6面のバスクリン、全部ヴァーでいいじゃん
>>655 なんか糞詰まりみたいだ…
どうせなら細胞面で
ベルベルム編隊がゼロスフォース編隊だとでか過ぎて埋まるような気が・・・
今度はFCグラ2のヴァーまでいって画像を上げますか
復活パターンも作らないと厳しい悪寒・・・
2面の復活パターンどうすりゃ良いんだよ!ヽ(`Д´)ノ
>>659 一番下の画像
ヴァーもやることはやってんだね
>>657 FC版は一旦フル装備にしてしまえば
ほぼ死ぬ要素が無くなるけどな
復活はきついけど
ニューファミコンで要塞面まで行った時
よりによって要塞面入り口で十字キーが斜めに入って死んで復活が大変だった
でも2面はドットを合わせないと結構キツイんだよ・・・これが
要塞面は後半の壁はがれ地帯は楽だけど最初が・・・できたら上げてみよう
>>608 オプ無し動画海外サイトにあった。
まあできる人はいるってことで。
装備はスプレッド・テイルガン・ファイアブラスタだったぞい。
ふとグラディウス恒例の1000万到達の難易度を自分的に表してみた
AAA・・・SFCIII・FCグラII・I
AA・・・FC沙羅曼蛇
A・・・沙羅曼蛇
B・・・グラディウス
C・・・グラディウスII
D・・・グラディウスV
S・・・グラディウスIV
測定不能・・・グラディウスIII
沙羅曼蛇IIは2周エンド(のはず)なので除外
ループであればグラII並だと思うけれど・・・
Dの次がSかよ
Eの方が良かったかな?
でも難易度を考慮したつもりだけど・・
いやS使うならAより上がSじゃないか?と
というより難易度順だとAの方が難しいという印象がある
ついでに
普通はAよりもAAの方が上だと思うが
けっきょく順番がさっぱりわからん
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おっヴァいが いっヴァーい
でもFC沙羅曼蛇1000万到達難易度はAAで妥当かもしれない。
1周あたりのスコアが無茶苦茶少ないので・・・
アーケード版グラ3をエミュでプレイする
という夢を見た。
なんか凄いのな、1周するごとにGRADIUS3 TURBOとかGRADIUS3 EXTREMEとかGRADIUS3 GODとか
新しいモードがじゃんじゃん出てきて、
演出も凄まじくて、「グラディウス最高傑作だ!」とか思った。
じゃあ俺は沙羅曼蛇もらっときますね
>GRADIUS3 TURBO
あっというまに殺されそうなんだが。特に3D面。
「特に3D面。」まで読んだ。
PS2で処理落ちなしにすればその分雰囲気が味わえる
GRADIUS3
GRADIUS3 '
GRADIUS3 ' TURBO
GRADIUS3 TURBO
GRADIUS3 RAINBOW
SUPER GRADIUS3
SUPER GRADIUS3 X
GRADIUS3 ZERO
GRADIUS3 ZERO 2
GRADIUS3 ZERO 3
GRADIUS3 THE MOVIE
実写のバクテリアン様は多分激しくグロい。
SUPER PUZZLE GRADIUS3 X
R-TYPE
R-TYPE 2
R-TYPE JET
R-TYPE PERFECT
DARIUS
DARIUS 2
DARIUS 3
DARIUS SPECIAL
SAGAIA DARIUS外伝
DARIUS
DARI
なんていうのもあるんだよね
流れを斬るけどさっきFCグラ2をオプ無しでやってみたら・・・ボスラッシュでつまづいた
ビッグコアとかは問題ないけど問題はヴァー
雑魚を出してくるからレーザーが無いと死ぬかと思った(初回復活時はレーザー無し)
一番死んだのはクラブ。通常の復活と同じ風にしても結構死ねる
要塞道中はテイルガンだったから問題無し
でも一番の難所はクラブだと思う・・・
レーザーなしのオプションなしじゃ
子種を撒き散らすヴァーには勝てんな
しかも画面光らせて、ビックバイパーの視界を阻むし
クラブは簡単なほうだと思う
無装備の連射なしだとゴーファーもきつい
微妙に固いヘンな弾を吐きまくる
エディット出す条件てノーコンで一周?
>>672 コレに手と足を付けたら音速丸。
逝ってることも音速丸だがw
君のヒュージハートに今すぐアクセス!
>>688 コンティニューや難易度に制限はないってことですね。
安心しました。
>>681 GRADIUS3 ZERO 2 ALPHAが抜けとる。
今ボスラッシュを思い出しててふと気付いたけど
グラXに出てくる非メカ系のボスって
ヒュージハートとベノムだけなんだな
グラシリーズってもっと脳みそとか竜とか目玉とかモアイとか植物とか
非メカ系のボスが出てた印象があったから
次回作ではXのクオリティでゴーレムとブロッティングウィードを…
生体メインのボスラッシュキボンヌ
さざなみさんの所で復活同人が上がってる
生体メインのボスラッシュ想像図
ザブラッシュ
ゴーレム&ガウ
ワイバーン
ビックアイ
イントルーダ(ライフォ版)
ギーガ
グレゴール
IVの細胞面ボス(名前忘れた)
モアイボスラッシュもあればいいなぁ・・
モアイはモアイでしかないからなぁ。
これまで登場した全てのギミックを入れたモアイオールスター面を作ったとしても
やっぱりただのモアイ面にすぎない。
>>693 IVであれだけ飽きたとか文句言われたからな。
そりゃコナミも要塞ばっかに走るわ。
じゃあ巨石・偶像遺跡ラッシュにしよう。
半月ぶりくらいにプレイしたが、相変わらず細胞壁+細胞火山のコンボに弱い俺ダルシム
>>693 ブロッティングが吸い込みで画面がブレたりしたらカコイイな
第二次サイレントナイトメア物語キボン
MSXやってない俺には
サイレントナイトメアは判らないし
ヴェノム博士はグラUとVで何度か
コア系ボスに乗ってると脳内保管してるよ
盆踊り大会に行ってきたものの、盆踊りに見飽きて人ごみ眺めてたら…
フリーズ子供(オプ)発見!アハハ ヽ(´Д`)ノ
カプセルが足りなかったらしく3人しかいなかったが細胞壁or芋群(人ごみ)の中にオプション突っ込ませてたよ。
バイパーの方がコントロールされてるように見えるのはたぶん気のせいだっと思う。
ディレクション子供はデフォで発動(常に親と別の方向向いてる)、スペーシング子供は無難にいくらか発見したが、
ロータリー子供は発見できなかった。バイパーが撃墜されたらしく稀にさ迷う子供もいたが残機で復活したバイパーに回収されてた。
あんまり眺めてるとハンターと勘違いされかねないのでこれ以上は止めといた。
今日かなり暑かったからな。まあ休め。
ところで、サークルコアって拷問用コア?
>>705 もしもジェイドナイトがいたら、ラウンドレーザー&スプレッドボムで楽勝
しかし時間の経過とともに敵の耐久力及び
バイパーの攻撃力も上昇していると仮定してみると
X時点では、すでに他の機体は
その性能を保ちつつ攻撃力を上昇させる事が不可能と判断され
廃棄されたのかも
>>708 しかし高次周でやると撃ち返しがまとめて飛んできて回避不能
Vは1周目はバランス良いが高次周はバランス微妙・・・
3面ボス戦の砲台撃ち返し、4面ダニの撃ち返しは理不尽
サークルコアは砲台撃ち返しがあるせいか次のmk-III、カバードの方が
弱い感じがするし。言うまでもないが虐スクロール・・・
まあ一番問題なのは高速で死んだ時だけどな(つД`)
今までの苦労が粉砕・・・(|´|Д|`|)
画面後ろの方で死ぬとオプション殆ど回収できずに呆然(゚Д゚)
斜めシャッター→ビーコン→難関のエリア4と順調に死んでやる気失せて終了
そして・・・「もうやんねーよヽ(`Д´)ノウワァァァン」・・・暗黒面に堕ちる(゚∀゚)アヒャヒャ
グラディウスの場合
高次周はバランス云々より「これがクリアできるか」という開発者からの挑戦みたいな感じがする
横シューおろかパターンの決まったゲームなんざ皆そうです。
一周目は序の口、二周目が本番だぜなゲームと
一周目も簡単にはクリアできないぜ
二周目はやりたい達人だけやりやがれなゲームがあるとすれば
グラディウスXは間違いなく後者
沙羅漫蛇ってその場復活だから二人同時プレイできるんですか?
外伝もできたはずだ。
二人でやったことないので、片方が死んだらどうなるかは知らん。
>>外伝
そのまま続行
1人だと戻り復活、2人だとその場復活。
極パロもそうだね
高次周の高速序盤で死ぬとベッドで大の字になりたくなる( 。∀。)
高速スクロール再開早すぎてオプション全部取れねーwwwww
前回のGRADIUS3 TURBOに続き、GRADIUS5を3人同時プレイする夢を見た。
でも画面カクカク。PS2ショボスwwww
グラディウスIII 3rdSTRIKE
被弾直前に弾に向かってレバー入力でブロッキング
芋コアの弾幕を相手にブロッキング
熱いな
ブロッキング受付時間は相当短くしないと
ゲームバランス壊れそうだなぁ・・・w
あとレバー前じゃなくて、ブロッキングはボタンにしたほうが移動に支障が出そうなー
めくりType2オプションショットから地上弱ショット×2キャンセルでスプレッドボム
そこからスーパーキャンセルでEレーザー掃射に繋げれば6割減るぞ。
みたいなグラディウス。
236236+ショットで
真空レーザー拳ってかw
つーかステージ6無理ぽ
727 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 17:59:28 ID:7LyVRhro
>>722 本当に使えそうなシステムだな。
トレジャーが作りそう。
フリーズ = ダルシム
ディレクション = ガイル
ローリング = ザンギエフ
ゼロスフォース = バイソン
悲鳴がヴァーからオアーに
>>728 ローリングじゃなくてローテートだよおおおおうううっ
拙者、未熟ながらもTYPE4使い、これだけは譲れん。
スペーシングはリョウサカザキ
殺意のヴァーに目覚めしべノム
スペーシングはエドモンド本田
理由はなんとなく
命からがら2週目を終わらせてホッとしたのもつかの間
3週目最初のターンギアにぶつかってゲームオーバーになっちまった… orz
何この夏厨っぽいレスの数(´Д`;)
近くの店にグラ外が1200円前後で売ってるんだけど
買いかな?
(゚∀゚ )ノ へぃ!
ここにも夏が( ゚∀゚)ノ!
>>737 買っといて損は無いと思うよ
難易度もそれなりだから結構長く遊べるし
グラ外は買っておいたほうが良い
それよりもデラックスパックを買っておいた方が(ry
1200円くらいなら、さくっとグラ外買うべし( ゚∀゚)ノよぅ
グラ外はグラフィックさえ気にしなければ、
グラVよりおもしろいと思うぞ。個人的に。
俺はグラ外のプレイ時間が一番長い
グラXは、攻略法を知って
その通りにボスを倒せると非常に嬉しい
グラウンドスパイダーとかブラスターキャノンコアとか
あと歴代ボス大好きとしてはやはり
ビッグコアやテトランやデスが出てくるのが嬉しいし
ビッグコアMK-Uがかっこいい効果音で颯爽と登場するのには燃えた
Mk-IIIを忘れちゃいかん。
IIIでの神々しさはそのままに、より美しく、よりフレンドリーになって帰ってきた。
多彩な攻撃でバイパーを惑わす要塞防衛ボス陣副将、それがVのMk-III。
>>746 そういや、こいつに関しては装備(特にスピード)を取り直せる戻り復活の方がラクかもしれんね。
その場復活してオプだけ有っても長期戦になってツライ。
遊戯王でテトランキター
長期戦はいつものことだと思う
オプ無しでエネルギーレーザーだと逃げられるギリギリまで時間がかかるかもしれない
点稼ぎをしているせいかもしれないけど
>>748 クリスタルコアもね
750 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 00:34:12 ID:6cRK533M
テトランの役職は巡洋艦
>>743 何よそのグラフィック重視した外伝のいいとこを悪く言って、ふざけてるの?(@益@.:;)
外伝かなり好きだぞ!!外伝の悪口はいかん…
Vに近いものあるしね
753 :
743:2005/08/10(水) 01:58:29 ID:HQd1xrMR
>>751 ごめんよごめんよ。
PS1なのを考えれば充分過ぎるほど綺麗だよね。外伝。
外伝は大好きだよ。本当だよ。
ごめんよ。ごめんよ。(ノД`)・゜・
>>746 前半ボスラッシュ副将 ビッグコアMk−U
前半ボスラッシュ大将 ビッグコアMk−W
後半ボスラッシュ副将 ビッグコアMk−V
この配置は完璧だったと思う。どのビッグコアにも敬意を払っている。
ローリングコア→サークルコア
この流れは鬱だ('A`) サークルコア「先輩ヨワス」とか言われてそうだ・・・
個人的に今回のローリングコアは偽者かまだ復活から間もなく
不完全な状態だったと解釈してるw
ボスラッシュ
安地の無いベリアル
安地の無いローリングコア
安地の無いバーサクコア
>>754 でも初代ビッグコアは雑魚どころか下手したら障害物扱い…
>>757 初代は7面空中戦のバクテリアン軍総攻撃で
「うおおおおおおおおおこんなの防ぎきれるかあああああああ」
って勢いで突っ込んでくるので、あれはあれでOK
ただ、グラWのボスは不遇だな……
そもそもWのボスは、ボスラッシュに向いてない
もしくは出ても嬉しくないようなボスばっかりだからな
ヨロガトンキメラとか出ても嬉しくないし
やはりここはデルタトライとレクシオンコアの登場を切に願う
どの作品で出たかも分からないようなボスが出てきてもな・・・
GOFERの野望エピソード2とMSX版沙羅曼蛇に出てきたボスどもと、また戦いたいな
ゴーレムっぽい目玉野郎とか触手とかワームとかメタルスレイヴとかブラックホールとか
あのブラックホールは一応ボスに入るのかな?
沙羅曼蛇2のボスも出してあげてくだちい.....
テトラン2しか出れそうにないけど
ケルベロスも真横にして出せばいけるかな
寧ろ新規にテトランMk-3を
テトラン2と言えば、当時から気になってたのだが
テニーロップ(tenylop)を逆から読むとポリネット(polynet)
つまり
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 曼蛇2はポリネットウォーリアーズの
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 開発陣の手によるものだという
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 暗示だったんだよ!!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
766 :
あのさあ:2005/08/10(水) 12:06:43 ID:theIZkLl
Vはなんとなく、ゲームそのものの難易度は別として
「過去最大の規模、勢力によるバクテリアン軍総攻撃」
ってな印象があるので、初代ビッグコアの扱いには納得してる自分。
ビッグコアがザコ化したんじゃなくて、他の奴が強すぎるんだ。
あとバイパーも強すぎるんだ。
惑星グラディウスって地球人と同じような人間が住んでる世界なの?
グラディウス星は北半球に二十億の人間が住んでいて
(MSX版グラディウス2)
彼らは何ら変わりない普通の人間であり
(OVA沙羅曼蛇)
英語を話す人もたくさんいるようだ
(グラディウスX)
操縦者は宇宙服を着ている
(T・U デラックスパック)
つまりビッグコア=ナッパ
サンクス。寿命も人間と同じってことか。
平和ボケもするわな。
>>768 書いてるとおりなんだが、なんだかワロタ
/ ̄ ̄ ̄\
/ \ ちんちん
| | ボフゥ〜! ボフゥ〜! ボフゥ〜!
| ´・ω・` |
\ /
\__ _/
|  ̄ | n ヴィシッ!
(⌒ \ .( E) 。ρ゚。
\ \_// /⌒゚。゚
//\ _/) ゝ .ノ
// \ ) ./ / ドクドクッ
ν ( . |/ ./
| / ビクンビクン
. ノ ノ●●
丿 丿|
/ /| /
// μ
∪
よくわかりませんがここにボフゥ〜(´・ω・`)を置いておきますね
ボフゥ〜じゃイマイチだな。やっぱヴァーだよ
睾丸肥大でゆくゆくは破裂か
痛そう
さざなみの人の動画だね。
REPLYの人の20週年記念ボス戦動画も見応えあるよ。
過去のボス達も随分と凶悪になったもんだな、と今更ながら実感できる
部下たちはパワーアップしたのに
自分はザコに格下げになって
宇宙に放り出されるゼロスフォース(´・ω・)カワイソス
実はヴァーって聞くたびに心が痛むよ
>>776 REの人のボス動画見ますた。
感心したがやっぱ芋コアとかディレクションだと辛そうだな
バラ撒きモード時に遮蔽板全部壊してもギリギリなんて・・・
それより未だにカバードコアの中に入って攻撃するのが怖い私(;´Д`)
カバードよりもイージスト設定のMK−IIのレーザーの隙間の中で回避の方がよっぽど怖い
カバードコアは外で倒すのが良いと思う
カバードコアIIIが出るとしたら、中には入り込めない仕様になってるんだろうか?
中に入れないとスプレッドかオプションが無いと倒せないな。
いっそデスダブルがあるんだからビックコアダブルを
むしろ挟み撃ちにしてくれ
MK−IIIの挟み撃ちだったら真に地獄絵図だが
クリスタルコアmkIIマダー?っというかグラVI出せトレジャー!
また回転ばっかりな悪寒w
いや、新作出るなら最低限のクレームしか付けんから(屮゚Д゚)屮 カモーン
ビックコアMK−IIIが左右上下に出現だろ
逃げ場ナシ
パワーアップアレイを4個から8個に拡張、オプコンは現行のまま
セーブ可能でステージ20個+隠し4ステージで。
それは嫌だな流石に
ビッグコアMk-II vs ヘブンズゲートに自機が巻き込まれるシチュエーションがいいな。
ビッグコアMk-II戦、苦戦する自機の背後から突然レーザーが。
突然の攻撃に焦りながらも何とかかわすビックバイパー、そして現れるヘブンズゲート。
ヘ「ビッグコアMk-IIヘタレすぎ、こんなのも倒せないのか。雑魚は下がってな( ´,_ゝ`)」
ビ「うるせー!人をパクったくせに偉そうにしてんじゃねーよヽ(`Д´)ノ」
怒ったビッグコアMk-IIの艦長はヘブンズゲートに向けてレーザーを発射。
その軌道上にはビックバイパー。
反撃するヘブンズゲート、その軌道上にはビッ(ry
こうして二機の雌雄を決する戦いが始まる。
パワーアップゲージの数は今のままで
ゲームスタート時にEDITで装備の組み合わせを好きなだけ選んで好きな順番で登録しておいて
ゲーム中にパワーアップゲージを一周させる度に登録した順番で装備の組み合わせが入れ替わる、
というゲームシステム(おまけモードか何か)で一度やってみたい。
利点:
・一回のゲーム中に複数のミサイルやレーザー/オプコンモードを入れ替えて使うことができる
欠点:
・組み合わせを多く登録し過ぎると希望の装備の順番がなかなか回って来なくなる
・どの組み合わせが有効になっているか常に把握している必要がある
792 :
いつかの86:2005/08/11(木) 04:41:58 ID:eEdG4vUa
某REの中の人です。
動画を見てくれた人アリガトン (・∀・)
あまりコテで書くのもあれなので名無し潜伏してましたが、
一言お礼が言いたかったのでしゃしゃり出てきました。ごめんなさい。
2ちゃんのグラVスレ、グラV攻略スレが無かったら動画なぞ撮ろうと思わなかったし、
一番最初に出した6-1の安地で(・∀・)イイ!!と言ってもらえなかったら攻略サイトなど
作ってなかったと思います。
2ちゃんのおかげでここまで攻略を詰める事ができました。
この場を借りて全てのグラVを愛する名無し様にお礼を言います。
本当にアリガトン!
後は1000マソ出たら最後のコテ報告に来ます。
まだ出てません_| ̄|○
あの実況の時に出したかったんですが・・・
ガンガリマス!!
2004年にグラXが出たから
グラYが出るのは、再来年か
その次の年だと思う
皆も気を付けてね( ̄ー ̄)ニヤリッ
以前から斑鳩に似ていると言われてたので
全くしらない斑鳩の攻略動画見てみたよ
確かにグラフィック感覚は似てた、爆発のエフェクトとか使いまわしっぽい
でも音がグラディウスVの方が重厚な感じがして好きだなー
自分は遮蔽版壊す音、グランドスパイダーがボックスを落とす音が好きだ
>>784 それ、二周目視力検査……
>>786 シャイニングコア開発担当が泣いてますが。
実はクリスタルコアの開発主要スタッフを生物担当部署に引き抜かれてしまって
もう人が残ってないんですよ……
>>790 前方にヘブンズゲート、後方にビッグコアMk−Uで
ヘ「ん? 何しに来たんだよ旧型」
ビ「そいつはビッグコア一族の宿敵なんだ! 貴様みたいな新顔に取られるわけにいかないんだよ!」
ヘ「旧型が手に負える相手じゃねーだろーが。ウダウダ言ってんならまとめて潰すぞオラ」
と乱戦に巻き込まれて……
うまく調整してビッグコアMk−Uのビームでヘブンズゲートを倒させると100万点くらい入る。
798 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 12:32:07 ID:+gEeBw50
遊戯王で魔法カード「ボスラッシュ」が来ましたよ
ビーコンとビッグコアMk-IIIを融合!!
ビーコンMk-III召喚!!
これがおれのゼロスフォースだ!
ヴァハハハハ
ボスラッシュのカードはさっき入手した。
イラストはビッグコア、クリスタルコア、テトランと
赤ザブのような物体が数体。
えーと、ということは、遊戯王グラカードは
ビッグコア
ビックバイパー
テトラン
モアイ
ボスラッシュ
オプション
あと何かある?(グラシリーズで。アイツ・コイツ等は除く)
超時空戦闘機ビック・バイパー
サイクロンレーザー
オプション
イースター島のモアイ
モアイ迎撃砲
巨大戦艦ビッグ・コア
巨大戦艦クリスタル・コア
巨大戦艦テトラン
ボスラッシュ
(イラストは違うが名前だけなら)フォースフィールド
これで全部のはず。モアイは2種類ある。
ちなみにグラディウスデッキ実際に使ってます。
コナミさんもようやく投入してくれたか・・・
モアイ迎撃砲はイオンリングですか?
REさんってあそこまでTYPE2な武装なのにデフォのTYPE2は使わないのね。
あれだけ動けりゃTYPE2だってクリアできるだろうに。
個人の自由だけどちょっと気になっちゃうw
809 :
804:2005/08/12(金) 10:00:58 ID:pEaW7cST
>>805 亀レスだけどトンクス!
モアイって2種類あるんですね。知らなかった。
昨日買ったけどムズいな…特にあのバスクリンが…
俺もバスクリン&ボスラッシュが無理ぽ
ヘタレだがコナミコマンドがあればな・・・
ググったらあったわ(^ω^)
ノーマルでのクリアを目指すなら
まずはベリーイージーで一周するのがイイヨ
そうすれば、エディットで新しい装備が使える
オイラのお勧めは
スプレッドミサイル+テイルガン+レーザー+フリーズオプション
凡用性の高い固定オプにスプレッドの爆風で
巨大クモも拷問コアもいちころ
凡用性(ぼんようせい)
汎用性(はんようせい)
どっちでも意味は通じるんだよ
凡庸(ぼんよう)
汎用(はんよう)
凡用人型決戦兵器とかか
グーグルで検索すると凡用の方が多いんだな
どうでも良いけどさ
凡庸と汎用じゃ全然意味違うけどね
凡庸:特に優れた点無し。
汎用:いろいろと使える。
ぜんぜん意味違うがな・・・
だから凡庸じゃなくて
凡用なんだよ
字や読み方は間違ってても
世間では普通に言葉として、通用するっていう
さすがにそれは500年経っても誤用だと主張したい。
それよりも何故グラディウスXには
ツインレーザーがないんだ
特に使いどころがないからじゃないか?
さざなみさんとこの同人買ってきた。
これで500円は安い。
しかし1面が片方からしか音がならないのは俺の環境が悪いからなのだろうか・・・
ツインレーザーか…
グラVにあっても逆に苦戦しそうな気がする。
何となくそう思うだけだが…
>>826 バスクリン面や細胞面では重宝しそうな気がするのだが
もしかしたら連射できないツインレーザーかもしれん
初AA作りに挑戦
。=..=..===
Ξ=.=.==◎ヴァー!
゚===....===
天才が現れた
バイパーのこうげき
>>823 TYPE2での用途がダブルと大して変わらなくなるから
レーザー曲げてこそのTYPE2よ
>>831 罠発動、水晶の反射鏡
バイパーの攻撃を反射し、場のカードをランダムに攻撃
>>832 ディレクションは小便レーザー専用っぽくてもったい無い
他のレーザー系は振り回す意味がほとんど無いからな…。
アーマーピアッシングを振り回して弾幕とは呼べないほど隙間だらけの弾幕を張りたい
隙間だらけの弾幕の方が意外と死ぬ
ダラ外でも隙間がかなりある弾幕で死んだことあるし
IIIのハッチ雑魚は既に狂った弾幕しかしてこない・・・
ネタでもいいからEDITにもう少し種類を増やしてほしかったな。
バーティカルの逆で下方向に撃つやつとか、IIIにあったバックダブルとか
下方向ダブルあったら3面下スクロール中とか巨大グモ戦の砲台の処理
楽そうなんだが?それだけ・・・(ノ∀`)
【グラディウスX新装備】
【M】
バーティカルマイン 出典:グラディウスW
レバー方向に発射し、上下に爆風が伸びるスプレッドボム。
発射方向を指定できるため汎用性が高く、XではW以上に有効な地形が多そうだ。
ホーミングミサイル 出典:パロディウスシリーズ
天使ブタ・ミカエルの装備。敵を追尾して攻撃してくれるが、
速度や連射力は普通のミサイル同様なので期待ほどは活躍できない。
【D】
バックダブル 出典:グラディウスV
斜め後ろ方向に攻撃する。登場当時はアホ装備だったが、Xなら6面後半で大活躍?
ラウンドレーザー 出典:グラディウス外伝
自分の周囲全体を攻撃する。地形を無視して攻撃できるのが最大の強み。
簡易バリア的な使い方ができる、対モアイ戦用に開発されたのではないかとも思われる。
反面、ボス戦では徹底的に無力。モアイ不在でボスが強いXでは苦しいかも?
リフレックスリング 出典:グラディウス2
2個のリングをブーメラン上に飛ばして攻撃する。射程は短いが攻撃力が高く、密着すればボスにも有効。
ファイアーブラスターが復活したのに、こっちは忘れられている。
【L】
サイクロンレーザー 出典:沙羅曼蛇以降いろいろ
けっこうおなじみの武器。フリーズ、スペーシングでは普通のレーザーと変わらない。
ディレクションとローテートで、出っぱなしではなくワインダー可能なレーザーを出すことができる。
ツインレーザー 出典:グラディウスV以降いろいろ
連射力に優れる短いレーザーを2発発射する。Xではボスが強いので重宝することだろう。
ディスラプター 出典:グラディウス外伝
ロードブリティッシュの装備。一瞬で横一列に攻撃判定が出るがワインダー不可。
発射タイミングをずらせばボス戦に有効。
グラビティバレット 出典:グラディウス外伝
ファルシオンβの装備。スプレッドボム風の爆風を起こす弾を発射する。
ボス戦で非常に有効だが、外伝のブーストコア同様、Xではビーコンが鬼門となる。
アーマーピアッシング 出典:グラディウスW
貫通能力がある代わりに連射能力を失ったノーマルショット。
マゾプレイヤー御用達のゲロ弱装備。細胞やバスクリンを掘るだけが取り柄かも。
サーチレーザー 出典:パロディウスシリーズ
マンボウの装備。ときどき90度に曲がり、勝手に追尾するレーザー。
これがローテートで出っぱなしになったら強いだろうなぁ。
【O】
スネーク 出典:グラディウスV
慣性がついた動きをするオプション。使いこなすのはなかなか難しい。
オプションコントロールボタンを押している間は、一番外側のオプションを操作することができ
壁の向こうでもボスの弱点でも好きな場所にぶち込むことができる……
なんて性能なら強いかも。
シュート 出典:沙羅曼蛇2
オプションを放って体当りさせる。攻撃力はかなり高い。
発射した後は、死んだときと同様ふらふらと漂う。
死亡→コナミコマンドで画面上にオプションを大量に表示させ、次から次へと拾っては撃ち……
【?】
フリーシールド 出典:グラディウスV
機体の好きな方向にシールドをつけることができる。
複数装備可能で、8方向全部につければ完全武装。
ローリングシールド 出典:グラディウスV
機体の周囲を回転するシールド。壁に当たっても減らないのが特徴。
ローテートと併用すると美しい。
ガード 出典:グラディウス外伝
上下を守る特殊なシールド。真正面は無防備。
壁にぶつかっても(正面でなければ)死なないという特殊能力がある。
リミット 出典:グラディウス外伝
3秒間無敵になる。ボスに特攻とか、7面後半火炎放射器地帯を無理矢理突破するとか。
【!】
アップレーザー 出典:グラディウス2
上方にリップルレーザー状の攻撃を出す。レーザーやミサイルと併用可能。
効果が永続するので非常に強力。
ベクトルレーザー 出典:グラディウス2
一定時間、超強力レーザーを撃てる。
リップルレーザーと同等の範囲に拡散するレーザー。
エネミースロー 出典:グラディウス2
一定時間、敵及び敵の弾の速度が半減する。
シールドビット 出典:パロディウスシリーズ
ベルパワー「菊一文字」と同じ性能。外見と名前だけ変化。
ブラスターキャノンコアに対する切り札になるかも?
今度パロディウス出すときは、オプション操作にポップンツインビーの「のびのび」
とかがほしい
1・2・4番装備では意味がないが、スペーシングの中オプションだけハンターに食わせると
なかなか楽しいぞ。
2人プレイでやると平等に遊べるし
しかし今回のハンター、判定デカよな・・・
高次周だと出現間隔短くなるし、芋コアやビーコンで出てくると、もうね(ry
オプ20個くらいつけられる代わりにハンターもばんばん出てくるグラやりたい。
>>847 ランク変動が激しくてパターン作成が難化する気がする。
6は原点に戻って火山→逆火山の流れにしましょう。
初代風→沙羅曼蛇風みたいな感じがいいと思うんだけど
ダメ?
>>849 原作のふいんきを壊さず、壊さずとしていって寂れていった。
ボンバーマンなんて物ありましたな。グラもそうする?
しばらくはV路線でいんじゃね? トレジャー製作で。
VIで急に先祖がえりしたらVにおける改革はなんだったんだって思いそう。
VIIIあたりでまた大改革してくれればいい。
改革しすぎてボムありパワーアップなしの縦シューになったりして。
>>852 そもそも次回作は、出てくれるのだろうか…
Xの(利益に還元される売上が)十万本行ってなさげなのが
気になる
ベストが早々出たのも、在庫処分っぽかったし…
>>855 コンマイゲー自体がベストの出るペースが早めだからなあ
というか、ゲームソフトがそも(略
つ、ついにクレジット6&コナミコマンド連発で
初クリア(VERYEASY)!!
うはwwwwwエネルギーレーザーテラツヨスwwwwww
火のやつヤバイな・・・
二周目以降絶対危険
おめでとう。ここからが面白くなるよ。
フリーズ+ファイアブラスター、ディレクションのお供にスプレッドボム、
スペーシング+リップル+フライングトーピド連射みたいに2周目の楽しみが本来ってカンジ
リップルぐらいは最初から使わせろよとは思うが
だな。(゚∀゚)アリガトー
ちなみに2-1で亡くなりましたよ。
しかし、二周目以降を意識すると
二番目の鞭みたいに使えるオプションは無理かもしれん。
好きなんだけど打ち返し弾?がなぁ。
取り敢えずノーコンティニュークリアを目指すか。
バスクリン(逆スクロール手前)と岩(ボス)のステージ練習しよっと
◎ヴァー
なるほど、火のやつにはフリーズが良さそうだね。
気付かなかった(´・ω・)回るやつにしてたw
回る奴って、ディレクションなのかローテートなのか…… どっちにしても使えないが。
火炎放射器は、ボスの弱点に届かないことが多いからフリーズでオプションをめり込ませて使うものだよ。
>>863 まだ用語を覚えてないからうまく伝達出来てなくてスマソ
R1を押したら回りだすやつです。
(2番のじゃないやつです)
ほんと無駄でしたorz
火炎放射機、
テクニカルな操作と的確な判断が要求されそうですね。
憧れの武器って事にしときますw
綺麗だけど使えないんだよな…… >回転+火炎
芋とバスクリンでは活躍するが、ボスには手も足も出ない。
ディレクション+ファイアブラスターは何故かネタと言われないな不思議と
道中仕様なんかもね。
(ボス戦で真価を発揮出来てる人がいたらスマソ)
R2を押すたびにオプションが変わればヌるくなりそw
フォーメーション・チェンジ!
みたいな感じで(・∀・)
まてそれはネオだ
ネオ、気になるからググってみた
うはwグラディウスネオ!
フォーメーションって書いてあった(゚∀゚)楽しそう
でも携帯アプリか('A`)
しかも俺の機種対応してないorz
870 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 12:02:32 ID:Yxl2sedj
心臓にファイアーブラスター張り付きやったら・・・
イクラ攻撃の前に沈んだ・・・びっくりした。
フリーズファイアー、楽しくなってきたかも(他が全然安定しないけどさ!)
>>866 そういえば忘れてたw
方向変えてもほとんど無意味で道中も辛い('A`)
スペーシング&ファイアーの最大の見せ場である6面要塞突入直前まで
その装備で到達できない俺…。orz
つSTAGE SELECT
身もふたもないな
つコンティニュー時の装備変更
877 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 02:14:25 ID:Impq+wbz
漏れはディレクションばっか使ってるんだけど、
ローテートが逆回転できる利点って何なのか未だに分からない。
R1連打でまとめられるってのは分かるよ?
でも逆回転自体で得することってあんまりないような気が・・・・・・。
洗濯機思い出した
>>877 very easyでしか一周できない下手な俺の感覚だが
回転の方向で上下の防御力が違うと思う
ローテートだと象さんが破壊できないんだけどどうしたらいい
絶対コアが1,2個残るorz
少し前の流れを見て思ったが
[!]ゲージに全ての装備をなんでも一つだけ割り当てられたら面白いと思った。
フリーズとディレクションを切り替えたり。
十二単フォースフィールド?
重ねていくとシルバーやゴールドなフィールドになるわけね
主砲の発射可能数が増えるとかどうよ?
レーザーには無効とかにしたらダブル系の価値が上がりそう
それより、レーザーとダブルの併用はいつになったら実現しますか?
併用するくらいなら、レーザーとダブルに
分けられている意味がなくなるジャネイカってことで
沙羅曼蛇のようにリップル(パルス)とレーザーになります。
>>883 ダ…ダライアスだなんて
つ…突っ込まないぞ…
>>877 はいはいディレクションカッコヨスカッコヨス
やっぱFブラスター+ディレクションが無意味って言ったのが
まずかったのかね・・・w
>>889 屋上に行こうぜ…
久々に切れちまったヴァー@
夏だな・・・
892 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 17:49:14 ID:lLA/8AsE
想像で楽しもうグラディウスV
<big>◎</big>
<small>◎ヴァー</small>
半年近く放置した後のリプレイ@TYPE2
長細胞壁であぼん
芋コア失機0
右上スクロールでバスクリンに2度ヴァー
カバードMk-IIの3way乱射直前にミサイルに直撃
5速にてエレベーター直後の壁に激突
ビーコン正弦壁で何やら見過ごしてた弾がゲームオーバー
元の腕が1度だけ1周出来た程度なんだが、放置して落ちたんだか上がったんだか・・・
音ゲーなら放置で伸びる説があるんだが。
REの中の人ってガルーダ一面クリアできなかったのか・・
つくづくグラってパターンゲーだと痛感した。
もちろん誉め言葉で。
でも動画見てるとガルーダの一面ごときで死ぬのが想像つかん(w
>>883 スーパーやハイパーなアームを取り付けないと張れないじゃないか
たった今とくダネで2面音楽が流れた。
お、情報ツゥでベノム艦->芋音楽が〜
特種か、間違えたっぽ
スイカを一玉買ってくる
↓
丸ごとのまま皮をむく
↓
ヴァーたん
視力検査の時の背景を見ていて思った
惑星に対するビッグコアとバイパーの動きは、コアの回転(画面上右回り)は別の回転軸になっているようだ
つまり、ヤツはかなりのスピードで三次元回転をしており、
外へ出ることが難しい球の中でバイパーは戦っているという演出なのかも
ちなみに、月も遠くに見える
シューティング初心者なんだけど、武装エディットを出そうと日々
頑張っております。しかし、ベリーイージーで13クレジット使ってさえ
一周できませぬ・・・というわけで、どこか良い攻略サイトなど教えてたもれ。
>>902 一番確実なのはフリープレイになるまで粘る。
そしてサラマンダ式復活システムにすればどんなバカでも
クリアできるよ。それが嫌なら…パス!
努力なくして感動なし
俺がクリアした時クレジット17ぐらいだったなぁ
>>902 奥の手はコナミコマンドで。
慣れないうちはありだと思うよ。
頑張ってね。
俺はその場復活とコナミコマンドの
チキンプレイでクリアしたw
フリープレイになるくらいまで練習を続けて
フリープレイになったから絶対クリアできると肩の力を抜いて
7面の攻撃は死にながら突破し
結局クリアしたとき使ったクレジットは5つだった
それまで10回以上コンティニューしても6面突破したことなかったのに
クレジット13まで増えたがいまだに3ボス止まり・・・
デフォ難易度&ワンコインを誓ったものの挫けそうや
ノーミス1周の動画見てからにしたほうがいいと思うぞ
なんだこの難しいのは。これでベリーイージーかよ。
911 :
902:2005/08/19(金) 21:20:36 ID:5FVHD8rU
おかげさまでコナミコマンド使いまくってクレジット15でいけました。
2週目(ベリーイージーなのに滅茶苦茶な難易度ですね、これ・・・)
では2面最後の目玉ハムで死んでしまったけど、大満足です。
フリープレイ・・・これさえあれば俺でも10周でも出来ますね。
あと3時間強ぐらいかな?頑張ります。
ベリーイージーでも結構難易度高い。2周目からは不意うちに注意しよう
ふとベリーイージーのシリーズ難易度を比べてみた
III>V>IV>曼蛇II=II>曼蛇>グラディウス
理由
III
イージストからやると一目瞭然
V
ビーコンとかバスクリンとか芋とかがあるので
IV
やっぱり泡の問題点の改善
曼蛇II
わからん。個人主観
II
どっちにせよ安置を覚えてクラブを避けれるようになれば大丈夫?
曼蛇
あんまり変わらないような気がする
グラディウス
変わりなし?
おめでとさん。
次は火炎放射器でいってみようw
IVのベリーイージーでは、泡の耐久力は改善されて割れやすくなってるよ
それはいいんだが、火山面やモアイ面や細胞面のボスとその次の高速ステージや
ボスラッシュのカバードテトランの発狂攻撃でハマりまくる
IVはベリーイージーでも容赦ねぇなw orz
今日グラX買ってきて始めました
クレジット全部使ってステージ3ボスで死亡
ボス戦音楽糞カッコイイ!
ステージ6の、ビッグコアのテーマのアレンジには
痺れておしっこ漏らすよ
その前に、まずは芋コアで阿鼻叫喚するが良い!
6面のはビッグコアというよりグラディウス恒例の曲のような気がする
俺の初プレイは3クレで4ボスまでだったっけ
発売前には動画を見まくって予習してたなあ
もう既に懐かしい
また同じ感覚を味わいたいものよ(詠嘆)
発売前は遠足を前にした子供のようにワクワクしてたな。
発売後も期待を裏切らない出来で感動し、
ステージごとの新たな展開と、じょじょに上達する自分に一喜一憂。
良いゲームだ(´ー`) 佐川は嫌いになったが
自分は発売日購入でムビも見ない(集めるだけ)で一周を目指した
他の人の感想を聞くたび「この先には何があるんだろう」とワクワクテカテカしたものだ
こうワクワクテカテカさせてくれるゲームはいいものだ
昔のAC版を知らない俺からすればMK−2の時の曲はわからなかった
88年生まれだからあんまりグラと沙羅曼蛇とグラ2は知らない
家庭用のは持っていたからこんな感じなんだなって思って
いざネットを回ってみてみると・・・全然違うのにおどろいた
グラディウスが稼動し始めた時ってどんな感じなんだろう?
グラIIIの時は筐体の周りに人だかりができたよ>地元
グラIIの出来が良かったから、みんな期待してたんだろうな・・・w
グラIIはリアルタイムに経験したんだけど覚えがないや。
>>922 実際どの作品をやってたの?
ビッグコアmkII(グラIIボス)の曲はかなりの作品で使われてると思うけど。
>>922 なぜかファミコン版グラUは、メインボステーマが
クラブの曲なんだよなあ
アケ版グラUのメインボステーマだった曲は
ファミコン版だと、ラスボス戦で流れる
あとスーファミ版Vだと、ボスラッシュのデス戦でも流れる
やっぱりグラと沙羅曼蛇のデラックスパックはやっとくべきだと思う
グラTの真の凄さは、AC版じゃないと伝わらないと思うし
沙羅曼蛇、グラUはファミコンとACで全く別の作品となってるから
ファミコン版は当然面白いし、自分も毎日やりまくったけど
ぜひとも沙羅曼蛇でヴァーを聞いたり
ゲーメストが史上最強の横シューと評した元祖グラUの魅力を
味わって欲しい
マリオ20周年のCMをみてなんか切なくなった
宇宙がまるごとやってきてもいいんじゃないかなって
マリオ20周年のCMをみてなんか うわwグランド下手糞スww (冗談)
たった20年でゲームがこんなに進化しているのには感慨深いものがあった。
グラIIとかFFV(だったかな?)とか携帯で できちゃうし。
ACグラIIが登場したころはシューティングの全盛期だったな。
テーブル筐体がまだ生き残っていた時代で、連コインが当たり前だったし、
コスリで壊れたボタンとか、リングプルで固定されたボタンも珍しくなかった。
当時と比べれば今はずいぶんマナーが良くなったもんだ。
>ACグラIIが登場したころはシューティングの全盛期だったな。
グラIIがシューティングの全盛期を作っていたと言ったほうが正確だな
グラIIやりたくなってきた。でもデラパはどこにもないし
市内のゲーセンにもないしどうしたらいいのやら。
【以下チラシの裏】
遊戯王のボスラッシュ…これでボスを呼び出すと
コアむき出しの状態で出てくるらしい。
なにやってんだか… _| ̄|○
グラIIIが衰退の始まり・・・
IIよりちょいムズいくらいだったら今頃VIIまで出てたかもな・・・
パロもアケ3作目のセクシーで滑ったしな…
グラIIIの高難度への非難をかわすためか?
と、勘ぐりたくなる絶妙の時期にパロが出た気がする。
まあ、パロも牙をむくことになるが...。
グラVのクォリティーでパロディウスを
トレジャーが作ったら凄いだろうな。
話は更にそれるけど、グラVって
斑鳩とボダソの間くらいなイメージ。
>>935 今度のパロは出ると仮定するなら「萌えろパロディウス」とかそんなんに成りそうで怖いw
>>936 うはw略すと燃えろなんとかプロ野球みたいだなww
グラV玄人の人達の道中の苦手ポイントってどこ?
素人の俺はやっぱバスクリンだな。
知らん間にバリアが削りとられる('A`)
あと、パワーうpカプセルに得点が入るようになっから
基本的に欲が出て死ぬ。
「萌えパロ」か
なんとなく懐かしい響きだ
>913
使ってみたんですが、1面雑魚編隊の後に出てくる大きい奴に
攻撃が効かな(ry・・・さらにボスにも(ry
オプションを突っ込ませれば倒せるようですが、私が使えるのは
タイプ3しかありませんorz さらに、これって攻撃力自体は高い様ですが、
コアに突っ込めるのが一つだったり、射程の短さのせいで全部の攻撃が
届かない以上、結局与えるダメージは低くなるんですよね?
・・・悲しい子ですね。
溜めレーザーの方はあの凄まじい威力に痺れました。うまい人は
使いこなしてるんでしょうね、きっと。
>>939 スペーシング+火炎放射はサンダークロス直系の装備だ。
フリーズ以外とファイアーブラスターは茨の道だからお勧めしないけど。
Eレーザーは確か溜めても威力は伸びなかった気がする。
>912
助言ありがとうです。フリープレイも出ましたし、とりあえず
いつでも遊べるように一度10週しておきたいな、とも思っているのですが・・・
10時間ほどかかりますよね?・・・途中中断機能がほしい、と思って
しまいましたorz
悲しい子は俺だ
>>913は俺が書いたからな。
ムシャクシャして(無理難題を)言った、
今は反省している。
溜めレーザー綺麗だよな。
ちなみに俺はFCのドラえもんの魔境偏の
スモールライトみたいなレーザーが好きだな。
オプションは2番のグリグリするやつw
>>939 Umi神のところにキミにぴったりの攻略同人のプロモがあるぞ
>940
サンダークロスというゲームは知らなかったので調べてみると、
都合よくオプション4つ+火炎放射の画像がおいてありました。
(こちらも弱かったのですね、それもきちんと引き継いであるのですかorz)
しっかりとした血統の子だ、というのはよく解りました。
助言に従い、使うときはフリーズ(練習しなければ・・・)で
逝く事にします。
>Eレーザーは確か溜めても威力は伸びなかった
大きくなるだけなのですね、知りませんでした・・・。
・・・という事は、素であの威力なのですか、凄いです・・・。
>942
あ、でも、「これぞ漢の武器」って感じで凄く格好良くはありました。
仰るとおり、溜めて撃った溜めレーザーは綺麗ですよね。
それにあの攻撃力も伴うんですから、さらに素敵です。
>スモールライトみたいなレーザー
リップルレーザーでしたっけ?ドラえもんの魔境偏
懐かしいですw当時はこれとハットリ君を延々とやっていました。
(それしか持ってなかったので)
2番は操作時自機が止まるので、ちょっと私の様な素人には難しいです・・・。
タイプ3は、最初からスペーシングにとって最適の装備が揃ってないか?
あとはスプレッドボム入れるかどうか、くらいで……
>>940 >Eレーザーは確か溜めても威力は伸びなかった気がする。
それはACIIIのEレーザーだ。ちゃんと改良して威力うpしとるわたわけめ
Eレーザーでボス瞬殺するのが楽しい
(゚∀゚ )ノ へぃ!
スペーシング+炎って、結構使いやすくないか( ゚∀゚)ノよぅ?
どっちかというと、ディレクション+炎の方が使いにくい( ゚∀゚)ノよぅ!
と思うんだけど…。オレが下手だから、そう感じるのか( ゚∀゚)ノよぅ?
やはり一発ギャグならローテート+火炎放射器
これにフライングトーピドゥで空しさ倍増
>>948 炎とスペーシングとローテートは頑張れば1周できるしな。
ただボスが問題。芋コア3ターン避けとか脳汁でるなw
ディレクションは実質上オプコンなしだから使いにくくて当然だ。
3面からきつい。中型機どものハッチが壊せない(つД`)
>>948が相変わらず夏に飲む麦茶のようなにおいがする件
VやってからFC曼蛇やったら異様にボスがヤワに感じた
そもそも、ボスキャラ=固いという価値観は
ゲームが全盛期を迎えるあたりで生まれてきた価値観だから
昔のゲームは、ボスが固くない
ゼビウスのアンドアジェネシスは地上弾一発だし
グラTのビッグコアも即座にヌッコロせる
それはそうと・・・ベストのグラVにローテートとEレーザーないみたいなんですが、
やはりこちらもクリアするまでお預け?Wも異常に武装少ないし・・・
熟練プレーヤー達を色んな意味で傷つけたあのVWを越せと?
>>955 うは、Eはありました…ローテートとの組み合わせが好きでたまらなくて
ローテート以外じゃ嫌だとでも思ったのか記憶から・・・すみませんでした・・・
買った時からベリイジで通してた俺だが、
どうせ玉がちょっと多くなるだけだろと思いノーマルにしたら
ボスとか全然パターン増えててビックリだよ…
今更ながら沙羅曼蛇2の2面の曲がサンダークロスの2面と曲と同じなのに気づいた
ノーマルだと敵の配置も増えているから気をつけよう
特に4面と7面ね
>>957 各ボスの「おい、こんなのありかよ」って攻撃がベリーイージーだとなくなってるから
一番びびる展開かもしれないな。
最初ベリーイージーでクリアしたもんだから
キーパーズコアの重力攻撃にゃマジびびった。
一番の見所であるスライド火柱もないから樽が意味不明だしな
962 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 15:32:51 ID:SmL0e4V4
>>958 確かに似てるね!おなじか?
サンクロ6面のでだしがグラUの空中戦2と似てるとおもう!
あとA-JAX1面もなんとなくグラディウスの空中戦!
>>958 おいおいおいおい!
全然別物じゃないかよ・・・・
俺もVE→N移行組なんだが、やっぱりキーパーズの重力には驚いたな。
後は4面長細胞壁のダニの処理が面倒になった。
今スレだか前スレだかで晒されてた細胞壁壊しまくりパターンが使えるかも。
某うぷろだに上がってたTYPE2使用の6面ノーミス動画をみて、PS2と一緒に買ってきた。
その後の感想・・・やっぱり6面が一番イイ!な。あの時上がってた動画が三面や四面のだったら多分買わなかったろう・・・
3面道中はダラダラと長すぎだと思った
見所がビッグコア追いかけっことボスくらいしかない
基地面が多いだけに、もう少し特徴付けて欲しかったなぁ
ベリーイージーは良いよね。
サソリの憎い奴が出てこないから(1周目)
買った当初は、開始直後が宇宙ステーションからの発進、バックで緊急指令のアナウンス、スピード感
ある背景、早くもビッグコア出現、宇宙に出ればグラディウス星を背後にヴぁーの嵐etc…と、物凄い
演出で鳥肌が立ちっぱなしだったものよ…特にビッグコアなんてボス扱いだったから、開始後すぐに
出てきたのは衝撃的だった。どこかのサイトで「沙羅曼蛇を初めてプレイしたとき、グラでは後半面の
象徴だった細胞ステージがいきなり1面に置かれ、ボスに至っては脳みそ=グラのラスボス だったのが
衝撃的だった」という感じの内容を見たことがあるのだが、まさにそんな感じの感動だった。
やっとこさクリアしました
2週目2面でアボンしたけどパターン増えてて面白かった
エディットも追加されたし、まだまだ夢ひろがりんぐ
個人的に5面ボスと7面がむずくてテクニシャンでエロイです
エロ蜂氏の1面ボスをタイプ1で葬ってる動画キタな。
見てみたが・・・・・・・・・・・・・・なんて無茶苦茶な倒し方なんだ(:゚∀゚)
しかし外側からハッチ破壊してからフォースで中に入るなんてエロ過ぎる・・・
ネタバレイクナイ…
>>943 みてきました。「WEAPON EDITにおいて最低の組み合わせ」
には笑いました。参考には出来ませんが面白かったです。
>>961 >樽が意味不明
あの樽の真の用途を動画で知った時は驚きますた・・・。