■■機体の特性■■
●1P
基本型
ショット:基本的に前方集中
速度:(省略)
ボム:前に爆風が拡散する。分かりやすく言うとガレッガシルバーソードボム前方固定
オプション:全部固定可能
A決定
ショット:通常より広くなる?
速度:通常より遅くなる
ボム:シルバーソードのように最終的にレバーに入れた方向の逆側にボムが出る。普通に攻略する上では使えません。多分。
オプション:忘れた(w
B決定
ショット:忘れた通常よりやや狭まる?
速度:通常よりやや速くなる
ボム:ボムが敵をホーミングする
オプション:横の2つが固定化、後ろのがフリー
A+B決定
ショット:通常より広くなる
速度:通常より速くなる。全機体で一番早い
ボム:雷電ファイターズの通常ボムのように前方に爆炎を形成。
オプション:横がフリーで後ろは固定
●2P
(ボタン押しによる速度・ショットの幅・オプションの挙動等の変化は1Pと共通)
(この世界ではパーツを狙いに行かなければならないので2Pのショットは1Pより扱いづらい)
基本型
ショット:基本的に前方に3way。STGではショット幅が広ければ広いほど強いのが通常だが、
速度:省略。1Pより遅い
ボム:1P通常と同じ
オプション:全部固定可
A決定
ショット:通常より広くなる?
速度:遅い2P機がもっと遅くなる。正直言って使えたもんじゃない
ボム:雷電DXの黄色ボムのような物が前方に発射される
オプション:1Pと同じ(w
B決定
ショット:通常よりやや狭まる?
速度:やや速くなる
ボム:雷電DXの黄ボムそのまんま
オプション:横が固定で後ろがフリー
A+B
ショット:通常より広くなる。超。広すぎて例えば1ボスだと画面真下から狙っても1発しか当たらなくなる
通常:通常より早くなる。
ボム:1PA+B決定時の時のようなボムを前方に2発出す。最小ボムで一番強い
オプション:横フリーで後ろが固定
■■オプション■■
【マシンガン】
効果…オプションが向いてる方向に、貫通性能の無いメインショット一発より少し大きめな弾丸を連射する。
性能…威力×連射○貫通×攻撃範囲×
取得…どこでも
コメント…良くも悪くもデフォオプション。
長所:クセがなくて使いやすい。たくさん出るので一万狙いしやすい
短所:威力が低く割と連射が効かないので固い地上物とか破壊しきれない
【ロケット】
効果…貫通性能抜群のロケット弾を発射する
性能…威力○連射×貫通○攻撃範囲×
修得…◆情報募集中◆
コメント…威力高し。貫通マンセー!
長所:威力が高いのでゴリゴリ破壊出来る。一面や三面でバリバリ撃つと気分爽快
短所:アイテムカラーが青なので弾と間違えやすい。貫通弾なのでランクが上がりやすいという伝説がある
(メイディたん相手に使うと変なトコ壊してしまい、うはwwwテラヤバスwwwになる時がある)
【バーナー】
効果…火炎放射器。揺らぐ炎が全てを灰にする。
性能…威力◎連射×貫通×攻撃範囲△
取得…二面のバーナーを壊すと出る
コメント…凪ぎ払えっ!
長所:波動ガンに次ぐ威力激高兵器。シェスタたんとお揃い
短所:射程が短く、画面下に張り付いてると画面上まで届かない。時折放射が途切れる。貫通しないので固い敵の裏に隠れたザコが落とせない。クセが強く素人にはお勧め出来ない
(ランク上げの元凶説がまことしやかに語られている)
【ホーミング】
効果…誘導ミサイル。
性能…威力○連射○貫通×攻撃範囲◎
取得…三面ボスパーツから2つでる、他
コメント…逃げつつ撃とう
長所:弾幕で囲まれて撃ちにいけない所にもサーチよりも賢く自動で狙ってくれるため一つでも付けてると安心感がある
短所:出現ポイントが少ない。自動照準がゆえパーツなど部分破壊に難あり
(難度上昇説が高い)
【ガトリングガン】
効果…◆情報募集中◆
性能…◆情報募集中◆
修得…◆情報募集中◆
コメント…◆情報募集中◆
長所:◆情報募集中◆
短所:◆情報募集中◆
■■スペシャルフォーメーション■■
※スタートボタンで解除可能
【ワイド】
条件:オプを5個連続でとってからオプを取る
効果:オプが常に外側左右45°開いた状態になる
コメント:元々オプがあっちゃこっちゃ向く仕様なので、普通に進む上ではこれといった活用度はなし。狙ってパーツ破壊くらい
【サーチ】
条件:ボムチップを5個連続で取ってからオプを取る
効果:オプが敵のほうを勝手に向いて攻撃してくれる
コメント:ボムチップはちょっと意識すれば5個止めでオプなんて結構余裕の割には重宝するんでオススメ。でもボスではいらんパーツを狙い撃ちしてしまう場合もあるが、オプから一番近くの敵を攻撃する模様なので、ショットをやめて移動すれば問題なし
【ローリング】
条件:勲章を5個連続で取ってからオプをとる
効果:左右のオプがぐるぐる回りながら弾発射。ひたすら回る
コメント:しばらく使ってはみたが、何がしたいのかイマイチわからない。勲章に貪欲じゃないプレイヤーなら発動しかねない。発動したら即解除の方向で?
【バック】
条件:ショット(小)を5個連続で取ってからオプを取る
効果:オプが全部後ろを向いて弾発射
コメント:場所限定でなら使えるかもしれないけど、勲章を逃してまで取る価値もない気がする
■■小ネタ色々■■
特定の地上物をボムで破壊すると、勲章アイテムが大量に出現する
(出現の仕方は様々あり、タイプによっては瞬時に数段階育成可能)
勲章アイテムが複数画面上に出現した場合、一番最後に画面から消える勲章をゲットできれば退化しない
(最高点まで育てた後に退化させてしまった場合、自機がやられた時と同じ叫び声がする。超ムカツクw)
空中ザコをボムで破壊するとほぼ確実にアイテムを出す
カスボム連発でアイテム出しまくり、ガンガン勲章を育てるのが1面稼ぎのセオリー
●ステージ情報
STAGE 1 PORTTOWN 〜破壊と共に始めましょう〜
STAGE 2 CANYON 〜イシとホコリの心〜
STAGE 3 VALLEY 〜黒く深きに薔薇が見えて?〜
STAGE 4 SKY HIGH 〜大空にも刃羽を食い込ませ〜
STAGE 5 CASTLE 〜鋼鉄の家族と共に〜
STAGE 6 GARDEN 〜私は薔薇で出来ている〜
●曲について(細江慎治)
♪Show Time (STAGE 1)
♪Guardian Angel (BOSS)
♪Like a Rolling Stone (STAGE 2)
♪Endress Train (STAGE 3)
♪Sky High (STAGE 4)
♪Robot No28 (STAGE 5)
♪Rose Garden (STAGE 6)
♪Rose of Zeal (LAST BOSS)
♪Bonds of Steel (STAFF ROLL & STAGE 7)
♪Air Pollution (STAGE 10)
♪The Family's Work (STAGE 11)
●神速うp動画
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php 642.lzh 1〜3面
646.lzh 4,5面
648.lzh 6面、END
671.lzh 4ボス1up
683.lzh EXTENDED1面2面
684.lzh EXTENDED3面4面
686.lzh EXTENDED5面6面
694.lzh EXTENDED7面8面
695.lzh EXTENDED9面10面
696.lzh EXTENDED11面12面
\ ワタシタチガ 乙 シテアゲル♪ /
\ /
,. -‐ 、_ ,,.,,..,,、 , '⌒ヽ,_ .__ __
' ,.ィjそ. ,´ィァ"~~ヽ i i´`ァi'⌒ヽ .'´ `i 7ヽ . '´ ヾヽ
i._,.ノ''"`i.!. .i{!l}fノ´ヾii .ノノ f薔}'~ヾi ,ゝ i 〈ノリ l/i. | ! /´`'i !
ヘル゚ ーノゝ .ノリ |- _‐ノ|. (´ んj| ー゚ノリ .ノ_,.(l゚ ヮ゚ノ、! ! |/゚ -゚ノリ
,j~i ),リ .ァ'薔.ヽノiヘヘ, リ rャ.ノji\iーiァ ⊂}癸{つ ノ j rkハ)ヽ
くんjィ_7. . ( ` /レiノ. ヽ_/riV!ヽ/. ./ 拙ゝ (( く/〈Vハ/
(_/〉_) ./ ハi ', けフ ん.j/l_ノ. .んj!_j_.}
~~~~~~~~
稼いで死んでぶっ壊す、自機も含んで大破壊シュー
>>4 オプションの中に敵に当たると炸裂してる奴が無かった?
ロケットに似てる奴
そんなクソゲーです。
【娘達大妊娠】
マジ勘弁。
イバラは面白いと思うが、ボンデージ女とキモス声が激しく不要。
ガレッガのように硬派であって欲しかった。
妊娠とか妄想しながらプレイしている奴いるのか・・・?
声がキモイって人は音声無しでやればいいじゃん
せっかく虫ポコみたいに機能ついてるんだから
それはたぶん
あなただけ
声がキモイのはいつものこと。
B押しっぱでスタートすると確実に開幕ボンバー!してしまう件について
もうやだorz
18 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 12:44:04 ID:wD9ovVA8
(´・ω・`)かかってこいよコラ あ?
>>1乙と言いたいところだが・・・
キモいスレタイはやめろ。一見さんが引くだろ。
孕みEDがあるの?
ならがんばろうかな。
>>18 あるあるwwwwwww
それで無駄に周到に
A+B押しながらスタート押してるよ
スタートボタン離すと同時にBボタンを離せ
このゲームのプレイヤーに初心者なんかいねぇ
呼び寄せる価値もねぇ
さっきやってきた
CAVEゲーで初めてつまらんゲームと感じたよ・・・
ファーストインプレッションが悪すぎ
爆発したときの破片が飛び散ったりするのはメカシュー好きなオレにはウヒョーなんだが
それで画面が見えにくくなるのはなぁ・・・
27 :
谷村 和則:2005/07/02(土) 15:22:57 ID:isoT/FWj
私はシューティング・ゲームが嫌いだが、
娘達が妊娠するのであればプレイしても良いと考えている。
左入れでB押し、右入れでA押しと同じになる。レバーの方が優先されると思う。
Extended専用曲が2つもあるのか。
ほとんど誰もプレイしてなかったガレッガExtended/Specialに比べると、
ものすごく贅沢に思える。
一面をボムで勲章出して稼ごうとすると楽々死ねる……
なんかすごくストレスたまるお('A`)
マジレスすると
スルメゲーだから初日じゃ面白さはわからない
いつまで初日なんですか
>>30 一度繋がって1面200万出すと戻れなくなるお('∀`)
200マンもでるの?!
100万までは出たことあるけど・・
一度も勲章落とさずにいくとものっそいランク下がるな。
MAXパワーにオプション3つで撃ちまくりだったけど、特に自爆とかしなくても5ボスまでいけた。
あとは波動ガンの使い方をもっと工夫すれば1コインに手が届きそうだ。
37 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 17:33:34 ID:KpXTI3li
むすめたち大陰唇の方がよかったな(薔薇だけにね!!!!!!!!!!!!!!!!
1面終了時50万ウンコー!(゚∀゚)!
4面終了時でやっと400万・・・上手い人は2面で400orz
>>35 ものっそい運次第だけど
1個目の大建物(勲章16個の奴)までに8000〜1万行ってれば
ボス前で155〜160万、後は失敗しなければ200いくよん
今日初めてイバラやってきたわけだが…
やっぱり糞ぃよな。
今このスレで隠し仕様の多さ見て改めてそう思った。
もはやゲーセンに置くゲームじゃないよ。
行きつけのゲセンに他にシューテイング無いからしばらくはやるだろうけどこの評価は覆るだろうか…
そんな無理してやらんでも・・・
鋳薔薇はギャラリー専門
未だにV・Xをやってる俺が来ましたよ
3面までしか逝けないんだもん・・・
正直、このゲームがケイブ謹製じゃなかったら、キワモノ好き以外誰もプレイしてなかったと思う。
ケイブ謹製じゃない上に見た目がまともだったら、マジで誰も(ry
>>40 このゲームって隠し要素多すぎるしアーケードじゃなくて
最初から家庭用で出すべきゲームなんじゃないだろうかと思った。
隠し要素多いというか、最初からみんな試しすぎ&ばらしすぎってな状況もあるんでは
虫ウルみたいにセンセーショナルに発表したい、っていう希望も開発側にちょっとはあったかもしれんじゃないですか
CAVEの新作ならなんでもよかった
今は照準展開している
虫ウルはもっと後で公開するつもりだったでしょ。
基板のバグで津田沼の店にだけ発動しちゃったんで、仕方なく公開しただけで
>>44 複雑だからこそゲーセンで他人のプレイをギャラって研究するのもおもしろいとおもうが・・・
全部のコマンドはインストに載ってない格ゲーと一緒だな
正直10回はプレイしないと面白さわからんと思う
5面までいけたらうひょおおだぜ
四面の1Pがとれんorz
これが五面いけるか、いけないかの分岐店になってる
なんでガレッガそっくりなんですか?
ヒント:スタッフロール
隠し要素が多いと家庭用なわけですか。
で、攻略本やネットに頼りっぱなしなわけですか。はいはい。
ゲーセンゲームは甘くないですよ。
この程度の隠し要素でぶーたれてるんじゃ、VIRTHなんてやったら大変なことになるな
パーツ破壊をしてると何か服を脱がす為に頑張ってるみたいになる
このゲームが嫌だ
>>54 それもそうだな。
今時ノーヒントのコマンドなんてコンシューマでもNGだわ。
よいではないか よいではないか
あ〜れ〜(棒読み
しょ〜じゅんてんかい
こんなゆとモンだらけの世の中じゃしょうがないな。
こんな状況でもしドルアーガみたいなゲームが出たら、
きっとまるっきり糞ゲー扱いなんだろうな…
ハドガン!!
>>61 ダンジョンオブドルアーガですね?アレは確かに糞ゲーでしたが
アリカ製のドルアーガは半端じゃないほどクソでしたなぁ。
あれでも楽しめる奴がいるんだから、未来は明るいんじゃない?
65 :
2P B押し:2005/07/02(土) 21:08:11 ID:cSmjFr8D
EX4面ボスの青炎に焼かれた。
ノーマルよりも炎が早く広範囲になってるように見えた
1,3,5ボスの逃げボイスってあるの?
この程度の隠しと言うよりは、隠しにする程のものですら無い気もする
その程度のものだから隠しになっていることに余計にストレスが
他にも1P2Pで性能の違う機体固定とか何時のゲームよとか
2ボスの第1、3形態の対処法は分かったけど2と4はどうすれば
上手くいくんだろうか。
2はまずどっちかのバーナーを速攻で破壊
後はわりと楽チン
そりゃ3だ
そうだった
照準展開してくる
薔薇園| λ...
2よか3の方がむずいと思ったりするんだけれども
>>65 1ボスは有った。
翼炙りすぎたら下に逃げていっていつもと違うセリフを喋ったよ。
何言ったかは覚えてないけれど。
>>68 前スレで結構話題になった所だと思うが。
第二は基本はチョン避けのアチョーだろ、その上で針弾に気をつける。
なるべく主砲の移動方向と逆に避けていく。
最終はランク下げていれば、最初に正面やや左に寄って左に避けつつ途中で撃ち込み止めて(車輪1個壊した時くらい)
その後正面に移動した撃ちこめばマシンガン*2だけでも破壊できる。
俺はスコア280万前後残機0でボスに突入してボス戦でエクステンドするから
死んでもいいやって感じで戦ってる。
もし安全に戦いたいなら前話題になってた安置なり波動ガンなり使えばいいんじゃないかな?
EDに出てくる刑事みたな人は誰?
初めて2ボス倒せてうれしい
パワーアップアイテム取りたくないのに
取らされるよ
>74
ジェームス・ボンド
なんかあっけなく1周クリアできた。850万だった。
波動ガンがあまりに強いせいで、割とどうにかなるんだよね。
あんまりクリアした気にならないのは、波動ガンに頼ってガチで戦わなかったからか。
レース倒せる人は多分その後すぐ1周ALLできると思った。
正直、三面以降はボスと正面きって闘う気力がない。
四女をして自分よりもっと強いと言われるカスミなんざもう怖くて全部波動ガンで飛ばす。
ガレッガじゃなくて彩京STGのリスペクトだったら猿のようにはまったのに…。
とりあえず弾が見づらいのどうにかしろ。
最初はもう絶望的な難易度かと思ってたけど、結局虫姫マニよりちょっと難しいかな、くらい。
少なくともガレッガなんかより数倍も易しい。
エクステンドは死亡ボム補充のためにあるものだと考えて、残機は常に1。後半面ボスは波動ガン3発。
波動ガン乱射なら厳しい避けの場面も別に無いし意外と楽って印象。
娘。全逃がしでボスラッシュ
とりあえず全クリ。
スコアは620万くらい。
5ボスと6ボスは常に波動ガン連発だったけど、明らかにママよりレースの方が強いと感じた。
レース強いよレース、波動ガン4発は無いと勝てる気がしねぇ・・・。
赤い弾だと見えやすいね。
レースだけにレース戦は出来レースだ
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
一週間でワンコインクリア続出か
>>87 ありがとう!ぼ、ボクのようなハイセンスなギャグをわかってくれる人がいてくれて嬉しいよ!!
ついでにシャスタがえずいていたのでしゃすった
なんか順番待ちがいっぱいいたので、とりあえず一回やった結果と感想。
隠し勲章の場所とかは分からないのでとりあえずAボタン押しっぱなしでプレイ。
ボスが最終形態っぽくなったら波動ガン。
1面:1機死亡(道中)、なんかボス、ノーズラフィンに似てない?特に発狂。
2面:1機死亡(道中)、1面と難易度変わらなくね?クリア時に100万達成で1機増える。
3面:1機死亡(ボスが撃ってきた速射砲みたいのに正面から当たった)、1面と難易度変わらなくね?
4面:1機死亡で終了(ボス)、なんかガレッガの5面に似てない?ボスはバーナーだけど、ワインダーみたいの使うし・・・
感想:1面からそれなりの難易度があるが、とりあえず、4面までは1面と同じような難易度。
ガレッガにかなり似ているが、
人のプレイを見た限りでは隠し勲章の配置はバトライダーを思わせるものがあった。
(自分はバクレイドは1回しかやったことが無い。)
オプションの配置がおかしくなって、それを自分で直せないのにはストレスを感じた。
隠し勲章を含め、稼ぎ方が分かると楽しいのかもしれないが、
一回やった感想としてはあんま良くない。
>>89 |l |l l |l | |i
|i l |i l| li |
∩
_,,..,,n,r'゙ <⌒つ
./ ゚ 3 ヽ )´
) l ゚ ll ∩ ノ そ
Σ `'ー---‐'' (
⌒ヽ/V⌒v、/⌒ ビダァァァン!!
ダインってボム撃つとき「ブ女!」つってんだろ
>87
俺、この漫画持ってるわ。
オフィシャルのHP、ステージとアイテムは更新しないのかな
今日とりあえずALLした。
スコアは900万くらい。
俺のレース撃破パターンは開幕波動ガンの後、ボスの周りを回りながらうちこみつつ第2形態へ、第2形態の攻撃は全て簡単に避けることが可能なので波動ガンは不要、第3形態は結構固めだがランクが下がっていれば波動ガン2発連発で倒せる、合計3発。
5ボスまではつねに残機1で進んでいればALLは容易、エクステンド前には必ず自爆すること。
コツをつかむまでが難しいゲームだが一回コツをつかんでしまえばALLも安定する。
5ボスは地上判定だから上に乗っかっても大丈夫だったりする。
あとは適当にボスのまわ(ry
>>44 インカム狙ってるんだろ
ていうかシューティングって絶対家でやるもんじゃ無いと思う。
臨場感が違い過ぎ
>>50 10回で5面到達って・・・
神か進みたがりやかどっちかだなw
>4
【ナパーム】、【5way】追加
>6
小ネタ追加
隠し(?)勲章ネタ
1面、建物をボムで破壊、3個出る建物→2ヶ所、20個(?)出る建物→4ヶ所
2面、石油タンクみたいなのをボムで破壊、10個(?)ばらまき→9ヶ所
2面、戦車の車輪パーツ1ヶ所につき勲章1個→3台(勲章は3個まで? 車輪4個破壊だと勲章出ないで大ボムに?)
2面、設置バーナー2門+3台目の戦車のとこ。左から出るザコを中央の岩の橋をくぐらせ、上から下って来た時に倒すと必ず勲章を出す
2面、ボス前の中型機、翼から勲章、翼>翼>本体で勲章3個→2機
>>96 5面いけたのは30回くらいだぜ
10回あたりからシステムわかってうひょおってことさ
波動ガンを生成する程ボム溜めたら全然稼げないのに
ゴリ押しで進んでる人が多くて萎えた。
そんなに進みたいか、おまいら
プレイスタイルは人それぞれだと思うけど……。
長男・・一国斎(いっこくさい)
次男・・十国斎(じゅっこくさい)
三男・・百国斎(ひゃっこくさい)
四男・・千国斎(せんこくさい)
ヒント:どうせ死ぬなら進んでから死にたし
初期はとりあえず進む
中期は無茶やりまくって稼ぎ方を作成
後期は繋げる
ってのは古いですか今は他人のplay見て研究ですか
まずは波動ガン祭りでクリアだと思ってるし。
1000万オーバーの稼ぎはクリアしてからでしょう。
なんとなく全一スコアは2千万くらいだと思う。
もっといくかな?
最終スコアもガレッガ意識したのかな?
ていうかボスをガチ除けする自信が無い(2ボス以降)
きっと今頃仙人が無茶苦茶なスコア出してるよ
そうだよな、きっと。
虫のマニアックのスコアだってはじめみたとき目を疑ったもんな
生プレイみたらもう帰りたくなったもんな
どうせ臨死しまくりんぐだぜ
ちょっと真剣にやりこみたいから
誰か先月号のアルカうpしてよ。
いや、2面のタンクから勲章飛び出るの気づいてから
一気に盛り上がっちゃってさ。
んでもって、鋳薔薇の稼動で
何で大往生が撤去されたのか、誰か教えてよ。
ぐわんげと19XXのほうを撤去するべきだろ?
>誰か先月号のアルカうpしてよ。
帰れ
>ぐわんげと19XXのほうを撤去するべきだろ?
オペレータを問い詰めろ
それは店員に言ってくれ
うちは怒首領蜂の移動だけで住んだ
大往生なんざどっか他でいいじゃん。
ぐわんげとかあった方がありがたいだろ。
1万点勲章が金満に見えたおかげで、無性に食いたくなりますた。
みんなも見えるよな?
>>116 クリアしたら洋ナシじゃないか
大往生の方が長く遊べるしいい
オプション選びながら進むのが楽しいな。
アインハンダー思い出す。
そんでアストライアみたいにつける場所やオプ間違えたりして
うわぁぁぁぁぁぁって状態に。
なんか昨日やってきたが、ランク気にしすぎてチマチマプレイするより、
好きな武器装備してゴリゴリ行く方が面白いと感じた。成績も良かったし。
まあ、稼ぎには向かないのかな?
とりあえず、ケツに5wayおすすめ。
それにしても、1面で200万もいくのかゆぉ
100万なら割と楽にいくけどな〜、そこから更に100万伸ばすとなると想像もつかん
あと、2面はタンク稼ぎすると、めっちゃ伸びるな
位置取り間違えて、勲章が飛び散ると泣けるが
HEYの鋳薔薇筐体が、薔薇でデコレーションされていた・・・( ゚д゚)ポカーン
実にエレガントですね。
1面は何を利用して一気に勲章育てるんだい?
4隅に薔薇があってそれが回転してれば完璧
絶対に運命が黙示録って感じだな
>>124 3個出る方の建物とザコのボム破壊
道中はほとんどショット撃たずにボム祭り
自機の当り判定はどこだ。よくわからんうちに死んでまう。
>>124 オレは確かめてないけど、ボンバァで空中敵を破壊すると必ずアイテム出すらしい
それを利用してカスボム連発でアイテムを早回ししてるんじゃないかと
1面はやみくもにボム連打してはダメだね。
勲章回収を確認して次を撃つ感じ。縦長の建物で3こ出る所はタイミング良く上に行くと育つ。
うまく行けば最後の巨大ビル2つ(4x4くらい勲章出る奴)は全部1万になる。これで200万近く出るよ。
4面までは各面200万って感じかな。なかなかうまくいかないけど。
巨大ビルの打ち込み具合がどうにも分かりづらい。ボムチップの数もパターン化しないときついな。
成功率いつも50%くらいだ。
3面でボム祭りを行うと
カスミさんのご機嫌が大変麗しくなってしまって困る
>>131 全く撃ち込まなくても重なってボムれば壊れる。
勿論、ボムチップ1個でも。当方1Pノーマルだが他でも一緒かと。
仕様として一部の建物は画面上方にあるとダメージが入らないっぽいので
意外と耐久力があるように誤解されてるんだと思う。
>>133 な、なんだってー!(AA略
あの建物、壊れるまでにラグあるから更に分かりづらいんだよね。
俺ABのガインボムなんだけど可能だろうか。明日試してみよう。THX
A+Bのほうが威力低いような気がする
打ち込まないと無理かも(自分はノーマルなので人のを見た感じだが)
>>133 そうなんかーーー
いいこと聞いた、dクス。
>>125>>126 少女革命な方々でつねw
エンディングが理解できなかった
だれか解説ぷりーず
主人公達も博士がつくった鉄人?
死にかけてた(もしくは死んだ)主人公たちをサイボーグ化させて復活させたらしい。
ボンドは左目にその技術が。
ダインは元々女だったが、男の体を貰った、らしい・・・
ガインボムって威力低いん?
見た目が派手だから強く見えるけど…
Bのホーミングはさりげに射程長めで強そうだね
持続時間も結構長いし
>>25 亀レスだけど、最高到達点2ボス、最高得点90万点台の自称鋳薔薇初心者がココに。
秋葉原で1面200万な人のパターンみた。
真似できん。
1面1UPできるようになったので、まぁいいか。
>>138 ナヌー。ダインでクリアしてみたくなった。ガンガル。
初プレイでガレッガを意識して死につつ4面まで。
なんかストレスが溜まる。
次プレイでなーんも考えずアイテム取りまくって3面。
すっげー楽しい。
こんな俺はこのゲームをクリアできるんだろうか。
2面ボス第2形態が酷いです・・・
第4が無ければ波動ガンを撃つんだが
1機死んだら大ボム1個ぐらいくれ・・・・
>>138 マリガトー
すっきりしたよ
これで虫姫さまにもどれまつ
第2はチョン避けでいけると思うんだけど
取りあえずボス前に自殺したら?
>>144 正直、最終より第2形態のがきついと思うよ
残機に余裕あれば波動ガンここで使って
最終を1ミス+半ボム前提にしたら?
2ボス第2形態はでかい円盤と小さい円盤を撃ち始めたら死ねる
つ (波動ガン)
第二形態は打ち込む場所に工夫を。
打ち込む場所やパーツ破壊の順序を少し考えるだけで思いっきり楽になったりする。
CAVEシューだと思ってAボタン押しっぱなしで避けてりゃOK、だと大変な事になる。
>>97 小ネタまとめ乙。
補足しとくと、2面戦車は、4つ勲章+大ボムが出ることもある。
だからなおさら何が条件なのかわからんわけで。
今日は全然プレイできんかった。QMAしてたせいもあるけど。
明日こそはALLしたい。
中型戦車の大ボムは車輪全破壊じゃないのかな。
理由?ガレッガがそうだったから!
パワーボンバーうわーオホホホホ
ダインの声がアレなのはそういうことなんだな
155 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 04:51:56 ID:f1Wd0pt0
>ダインは元々女だったが、男の体を貰った、らしい・・・
逆ミスタークリスか。
ageちまった。
茨城県は鋳薔薇を応援しています。
鋳薔薇危険
下手くそながら細々とやってきて今日初めて4面まで行けた!4面道中でスコアは280マソくらいだったけど今までイバラやってきて初めて楽しいと思えた…。(´;ω;`)
エスガルや虫姫から始めたヌルシューターだから最初かなり戸惑ったけど段々楽しくなってきたからALLするまで頑張ってみるよ。
それで今更な質問なんだけど性能的に機体ってどれがオススメかな?
大体1Pノーマルか1PのBタイプ使ってきたんだけど…。
鋳薔薇技研
>キャラ全体が出るまでダメージを与えられない
ガレッガでは当たり前のことなんだがなぁ。
過去のCAVE作品でもそうだったのに。
・2ボス第二形態
始めは長いこと奇数wayが続きけど、切り返す必要なし。
よ〜く引き付けていれば画面端に追い込まれる前に、次の攻撃に変化する。
中央の真下砲台にだけは注意。
そ−いやここでも度々名前が挙がるガレッガだが
au専門サイトでアプリゲーとして配信される予定みたいだね。
今日お昼頃にBOXQ2に集まりませんか?
鋳薔薇の2Pとかやりたいです、宜しく!
166 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 08:35:29 ID:qsJGp3Q8
>>165 ローカルだな。BOXQ2って河合塾裏でしょ。
そういえば昨日夜アイリンへ行ったら、NAL君が900万ぐらいでクリアしてた。さすがだ。
2ボス最終マジでどこでも安置かよ!ちょっと目を疑った。
>>169 どうゆう事よそれ?
なんか前スレぐらいに自機狙いが無いってあったけど。
真っ正面で撃ち込んでて、動かなければ当たらないとか
そういうやつ?
>>169 詳しく
斑鳩DPやカオスフィールド動画で有名な人のページに
5ボスの動画が上がってたよ。
172 :
169:2005/07/03(日) 10:24:13 ID:XN+M7Wd2
誰かが言ってたように、真ん中から射出される槍弾に当たらない位置ならどこでも安置。
理由はボスからの弾は自機狙いとは言っても真ん中の弾は2列の弾が交互に撃ち出される感じ。
ずれてたら悪いが、弾の軌跡は↓こういう感じ。
□
//‖\
↑この2列の間に入れる。
2ボスの装備ってどうしてる?
マシンガンだけだと安地入っているうちに倒せないからナパーム2つ取ってるんだが、
なんかランクが上がってそう。
>>168 900万か、すげーなー・・・まさに夢空間だ
だれか2人プレイでエンディング見た人とかいるの?
900万か…でも今のシューティングにしては正直少な過ぎじゃ?
よくしんの兆、京や虫姫の一億みたいにしてくれなかったものか?
昔のシューティングじゃあるまいし…
スコアの横に0000と書いた紙でも貼っとけ
システムが昔のシューティングだもん。
いっそ敵の素点や勲章の最大点数に丸を一つ足して
一千万点エブリだったらよかったかね?
兆とか京に優劣を見出すなんて
小学生の頃を思い出すな
足りないと思う人は脳内で一兆倍にしたらいいんじゃね?
エスプレイドで16倍程度で喜んでたじゃないか
桁増やしても表示するところないじゃん
テンプレに乗ってないようなのでちょっと聞きたいんですが、
このゲーム、敵に重なって弾封じやってもランク上昇に関係してきますか?
それと、オプの重ねどり一万ってみなさんやりますか?ランク考えるとやらない方が良いのですかね?
3面ボス最終形態の超連射バルカン
真正面にキッチリ合わせてれば中でも当たらない
君の度胸を試せ
186 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 14:24:27 ID:6k99Wpxd
ステージクリア表示中にショット撃ちまくるのやめな〜さ〜い
ガレッガみたいに弾撃つとランクが上がるとしたら
あれって弾の数だけランク上昇するのかね?
それとも撃った弾の種類による?
5WAY×3とか凄い量の弾が出てるけど
押した回数じゃないの?
押した回数って
いったら、ずーっと撃ちっぱなしの方がいいってことになるが。
ガレッガではボタン離す回数までランクに影響してた
マジか?何考えてんだガレッガ…
どっかに貼られてたのを見たらボタンは都市伝説で、
普通に「出した弾ごとにランク上昇」「上昇の度合いは弾の種類による」
だったけど
ランクがやたらめったら上がるように言われがちなガレッガだけど
しっかり押さえるとこ押さえてたら、やたら難しいって訳ではないよ
ちゃんと稼ぐ場所覚えて、残機落としてれば
てかクリアするだけなら稼ぎは鳥とマッドボールだけでいいから
結構楽なんだよね、なんか敷居が高いと思われてるぽいけど
ゲセンで見かけたら気楽にやってみてもいいと思うよ。
初めて4面行けた!
うれ鹿!!!
ガレッガの問題はランクじゃないんだ・・・・
弾が見えないんだ・・・。
さっきやっきたんだが、クリアしてカンストしてた点数表示1桁足りないんジャマイカ?
もう6400万出たの?w
ガレッガとか過去作品のイメージにとらわれすぎ。
オプションはちゃんと火力確保、メインショットは放置でいいぽ。
重ね取り上等。いらない装備に上書きされるよりよっぽどマシ。
ただ、ロケ3本とかはダメ効率が悪いだけなのでNG。
弾数の神経質な節約もさほど要らない。
ただしボス戦で避けれるようになったからといって、
ノーボムでチマチマやってると時間&弾数でランク上昇。
不足しないならとっとと波動ガン。
そしてなにより、死なないようになったからといって
残機2機が安定してくると4面あたりで終了。
1面道中で潰して以降、2機解禁は5面まで封印。
一応こんなやり方で4日でクリアしたんで参考までに。
画面外に消えた弾の数がランク上昇の要因の一つではなかった?
だから貫通弾は‥
5WAYでも常に全弾敵に当ててしまえばランクは抑えられるとおもふ
ちなみにナパームオンリーでサクッとクリアできますた
あれほどきちんとランクについて述べられたサイトがあるのに
未だにボタンでランクが上がるという都市伝説を信じてるバカがいることが信じられない
二面の大型戦車、車輪前部落としてから本体倒すとこうなる
○ ○
■
○ ○
○=勲章 ■=大ボム
車輪落としにくいので、今はガインボムで倒して偶然で取ってる
>>113 >んでもって、鋳薔薇の稼動で
>何で大往生が撤去されたのか、誰か教えてよ。
>ぐわんげと19XXのほうを撤去するべきだろ?
遅レスだが、千葉のフェリシダ?
だとしたら、グラ3も残してほしかった。4でもいいけど。
>>200 「画面外に消えたぶんランク上昇」も都市伝説
貫通弾タイプは「1発撃ったときのランク上昇の度合いが高め」であるだけ
オプション設置位置の法則が非常に疑問。
「3つ取るまでは自動的に空いてる所に設置される」とアルカにあるけど
これは仮に左に一個だけ持っている時は、オプションアイテムから見て左から取りにいっても
設置場所がランダムに判定されてるから右側に設置される保証は無いので
意味ないですよって事を言ってる?
今日やったら左と右の時と左と下の時があったから不思議に思った次第。
というか、一個目って必ず左って事ないよね?
右に設置された時も有ったと思うんだけど。
左右
下下
>>205 んなこたーない
オプを取る場所による設置位置はこんな感じ
左右
下下
で、既に左に付いてる時に左で取っても
1万点にはならずに空いてる場所に付くよって話。
優先順位は…スマンよくわからん。
多分左→右→下の順じゃないかと思うが
意外とランダムくさい気もする。
レース到達記念パピコ
2面越せたの4回しか無いんだけど(ノд`)
>>207 > で、既に左に付いてる時に左で取っても
>1万点にはならずに空いてる場所に付くよって話。
あれはそう言うこと言いたかったわけ?
だったら1万点ボーナスはオプションを三つ取ってからじゃないと取得できないとか書いてくれ。。。
アイテムを上からまわって取れば
最初の1個を下につけることもできるよ
212 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 19:52:16 ID:eDC9jLXy
スコアはデフォルトでバックアップ?
>>210 むひょー!!
なるほどそういう事か。
あくまでオプション設置位置は任意に選べて
以下の判定で設置されると言うわけね。
左右
下下
謎が解けた。
サンクス
>>207 >>210
初5ボスヌッ殺しアンド初800万到達記念ぺピコ
前半いきなり火炎放射されて終了 あんな火炎放射にやられるとは・・・とほほ
こん中に3ボス開幕波動ガン撃ってんのに真ん中の大砲に撃たれて死んだ事のあるヤシがおる 俺やー ノシ
こん中に5ボス第3形態即波動ガン撃ってんのに真ん中の大砲に撃たれて死んだ事のあるヤシがおる 俺やー ノシ
バーナー判定でかいよバーナー
鋳薔薇面白いよ鋳薔薇
3ボス倒せない…
一日練習して、120万が限界。
ここみると、皆うまいなぁ
>>215 まさにそのとーりなんで、開幕波動研は辞めたw
むしろ3ボス第一段階はまともにやり合ったほうが、割りがイイ希ガス。
2ボス第二段階よりはプレッシャーかかんないし。
>>217 3ボスまで行けるなら道中の勲章ポイントを覚えるだけで、スコア変わってくるよ。
>>219 でもそれだとめっちゃランク上がんない?
この前初めて勲章ポイントをボムで壊してわらわら出てきたが(半分以上取り逃したが)
その後地上物の弾が見たことないスピードになってた
>220
つまりこういう流れ
1)稼ぐ
2)もっと稼ぐ
3)エクステンド直前になる
4)自殺する
5)ランク下がる
6)(゜д゜)ウマー
それにはまず稼ぎを安定させなくては…
二面で100万がやっとですよorz
>>222 勲章ポイントさえ覚えれば、1面で稼がずとも
2ボス前で200万は余裕ですよ
そうなると自爆ポイントの選定という贅沢な悩みが…w
>>220 そうなんだ、弾速も変わるのか。
でも、あちきはまだランクが上がったと言うことを道中で感じた事は無く。
せいぜい1、2ボスの耐久力が時々硬いと感じたり1ボス本体発狂の剣弾の
発射間隔が時として全然違うとかそれぐらいしか分かんない。
それはあちきが後半面に進んだ事無いからかね?
というか最近ランクという言葉に踊らされてる気がする。。。
稼ぎがちっともわからない
勲章を拾うのが最優先で薔薇は後回しでもいいのか?
4面まで残1→エクステンド寸前で残0→エクステンドで残1
を遵守してプレイしてみたら、5面開幕のアイテム落下速度が
えらく遅くなっていて笑った。確かに残1攻勢は効果覿面だ。
ロケット3つでボカボカ進んだら、ボス前でいつものアイテム落下速度に戻っていたけど。
薔薇はおまけ程度でいいんじゃ。
比率としてはカスリ点くらい?
224=ローズ
一人称は「あちき」
薔薇も数によっちゃすごいけどな。
5ボス第一に波動ガンで接射すると、撃ち込み点と薔薇でモリモリ点が入る。
バラなんて最大で800点
アイテム多重取り10000点
まぁアイテム多重はランク一気に上がりそうでやってないけどね
6ボス最終、チビたちわんさか攻撃でアボーン
・・なんであそこで波動ガン使わなかったのだローか・・
オリのバカーン
ダメだなこのゲーム
1万勲章に育ったら脳汁出まくり
その状態でタンクぶっ壊しとかウハウハ
敵がジャラジャラ勲章に変わってもウハウハ
ニヤニヤしてるオレがいて怖いわ…オモロ
>229
絵的に一番笑えるのが、シャスタの赤ワインダーの発射口にぶち込んだ時の薔薇。
ガンバード2のアイン以上に薔薇。
>>233 あー今日やったよ。薔薇で画面が埋まる勢いだなw
5面ボスが越えられない奴多いな。
5道中のミサイルが罠なのか判別できんのだが
正直、A+Bタイプの自機ってオプションの向き固定できないから後半オワットル。
1面番長やってる場合じゃなかったよw
後部オプションは固定できるでよ
初ALL860万で浮かれている俺が来ましたよ。
5ボス以降は当然波動ガン祭りだったけど・・・
漏れもAB押し1Pで二面番長してた。
両翼が固定できて中央が貫通弾のB押し1Pに切り替えたら、なんかあっさりシャスタさんに謁見できますた(・∀・)
即蹂躙されたけどよ。
そこにA+B愛好家の漏れが失礼しまつよ
速さと移動方向に向く左右オプは強いと思うんだけど・・
これでローズまで行けた
左右にナパーム、お尻にホーミングを付けて最後まで維持
感覚は怒首領蜂B-TYPEと変わらんし
まあ人それぞれ
そういや二面の雑魚戦車って、タイヤ壊してから本体壊すと勲章だすのね。
怒首領蜂とこのゲームにシンクロ連入れるのやめろ
怒蜂はなくてもいけるし鋳薔薇はランクが怖い
破壊するとき最後の攻撃が特殊攻撃だと破壊点低い方の点数になっちゃうんだよね
で、どのオプションが特殊攻撃扱いなんだ?
>>243 だれに言ってんの?
>>243 シンクロ連最終面では使えると思うよ
6面は開幕からフル連射してます
1つの面では連射ランクはそこまで上がりきれない
きっちりランク下げを気にしてれば5面ボスから最高速にしていいかも
まあガレッガは6面からはシンクロ連で問題ない
といううけあい、だけどね
アイテムの種類がいまいち頭に入ってこないな・・・
パワーうpとオプションの種類多くてわかりにくいYO
俺も初クリアは1PA+Bだった。
あの速さは特に後半ボスにおいて魅力的。
オプション固定も後ろのを上手く傾ければさほど辛くは無い。
すいません、オプションの固定ってどうやるんですか?
突然グラグラあらぬ方向に動いたりそう思いきや変な方向向いて止まったり・・・
やってて訳がわからないんです。概念&解説キボン
>>248 たまにあらぬ動きをするのは仕様、と諦めたほうが・・
スペシャルが混じってる可能性もあるから
変だと思ったらスタートボタンで解除を試みてます
漏れは6面で装備がいきなり5WAY×3になったことが・・
ヨクワカラン
>>248 基本的にAボタンを押してる間は固定され、離すと動く。
自機のタイプによって固定できるオプションの位置が違い、
固定できないオプションは移動に合わせて動く。
自機タイプ別に詳しくは
>>3 ちなみにA押さずにレバーニュートラルで全部上向きに戻る
時間は0.5秒くらい
スペシャルパワーアップの可能性もあるから変だと感じたら
即スタートボタン
>>244 ロケットとナパームは確定ぽ
微妙なのがバーナー
フリーについたロケットが画面横に大量に消えていくのが怖くてA+Bが使えません。
何言ってんだ
むしろシンクロ付けろよ
>>215 3ボスは中央下の速射砲台が下に伸びて波動ゾーンから抜け出るだけ。
ちゃんとボスグラフィック見てれば反応可能なんで開幕波動ガンは十分いける。
連続波動ガンでゴリ押すなら一段回目は少し粘った方がいいかもだけど。
レース発狂何アレ
速すぎて回れないんだが…
マジ挫けそう
しかも、地元に800万プレイヤーがいて、スコアランクを全て埋めてる
マジ挫けそう_| ̄|○
800万くらいなら抜いてしまえ
ちょっと早いですが、次スレのテンプレに、ボス名を入れてもらえないでしょうか?
名前でのカキコが多くて、何面のボスなのかわからない(^^;
あれ、公式に書いてね?
実は俺もレースとかシャスタとか言われても何面か分かってなかったw
わかった
このゲーム1,2面がとても糞なんだ
大破壊系シューティングとかほざきながら
1面最初は自機がしょぼくて壊しきれない時もある上に
敵が壊れるのが遅いのでイライラする
オプ取ったあとも爽快感が少ない
2面は微妙に固い敵が多いのであまり壊した気にならない
3面以降は壊れるタイミングが丁度いいと思う ここでやっと大破壊っぽくなると思う
改めて思ったが1,2面の調整が間違っている
3面以降はかなり面白いのにそこまでが毎回同じようにいかないのが
ストレスの原因だったんだとやっと気がついた
6ボスまで行った次のプレイが2面途中とかも珍しくないゲームは
受け入れが悪いのも当然かもしれない
>>254 こっちではノーマル ハーダー エクステンド共にスコアランク俺しかない
本当誰もやっていない その800万Pも温かい目でお前さんを見ているだろうよ
大破壊系って公式だっけ?
ボムれよ
>6ボスまで行った次のプレイが2面途中とかも珍しくないゲームは
受け入れが悪いのも当然かもしれない
漏れのことをいってるのか・・
>>259 今日はその人とオレ含む3、4人でずっと回してた
正直インカム悪(ry
ボス名と面の対応は何回もプレイしてりゃ勝手に覚えると思うが
メイディ…1ボス、おにちゃんあそぼっかー(棒
ミディ…2ボス、初心者キラー、驚愕の4形態
カスミ…3ボス、ホーミングくれる
シャスタ…4ボス、堅い、炸裂弾ウマー、青ワインダー
レース…5ボス、発狂ムリ
まぁ、博士はわかるだろうから除外
>>257 載ってました(^^;
ありがとです。
「メミカシレロ」と覚えました(笑)
私の前には「レ」が立ちふさがる(泣)
これ、ほんとにCボタン使えるの?
試しに店員さんに頼んでCボタンつけてもらったんだけど、使えなかった。
基板側の設定で何かしなきゃならない?
>>263 ボス前は、ボスとの戦いに備えて頭がいっぱい(笑) < 名前、セリフ
残機数もボム数も装備もいっつも違う(笑)から、その度にどう戦おうか考える(^^;
シャスタは嫌でも覚えたな。
後方の戦艦から放たれた弾がワーニングに隠れててあぼーん。
>>261 ボムっても爽快感ないから書いたんだよアホ
ハーダーもやってるって書いてる時点で気づけ
ハーダーでやっても1面はマジでつまらん
スレを見ていても3面以降に不満を感じているの少なそうだし
ボスは強いがボスだから仕方ないと割り切っているだろうし
(シャスタはボスというよりボーナスだが)
何をカリカリしてんだ
小魚食えよ( ・∀・)つε゜)))彡
つまらんとは思わんのだが いらいらする要素がたくさんあるとは思う 特に1面は
今時勲章くらい虫姫の地上琥珀みたくある程度近寄ったら吸い取れよって思う
シャスタ戦にて
【一般人】
炸裂弾に気付かずアボン
【クリアラー】
炸裂弾は撃ち止めて避けに専念
【スコアラー】
炸裂弾以外のときはなるべく撃ち込まず
炸裂弾をなるべく多く破壊できるようにする
CAVE脳の恐怖
1面は港から上陸した途端、もう圧倒的に撃ち負けてるからなぁ、初っ端でアレじゃ大破壊も何もないよな。
あれでまずストレス感じる人が殆どなのは勿体無い。3面からフゥーハハァーー!!ってなるのに。
大破壊って3,4面だけのような気がする。
5,6面は「ボムアイテムに気をとられて真横から戦車に撃たれないか」とか「弾に気をとられてバーナーに焼かれないか」
とか考えてビクビクしながらプレイしてるんだけど。
私の中でのキャッチコピーは、「大破壊系」ではなく「今時のガレッガ」。
故に問題なしw
1面2面こそがこのゲームの面白さなのだが。3面と4面は息抜き。
>>274 だから、ボムりまくるんだってば
ストレスになるってのはかなり同意するが
俺は初心者な人を前提で書いたつもりだが。
んで撃ち負けるもんだから無闇矢鱈とショット連打するんだよな。最悪パターンだよ。
そうか、そうだな、んでどうにか1ボス辿り着く頃には
ロケットやら5WAYやらのフル装備で撃ちまくりだからな…。
最悪の罠だ。
>>282がどのくらいヤバイことなのか全然わからない俺ガイル
(ストーリーの話ね)
鋳薔薇は逆ガレッガっつーことで。
つまり次の作品は逆バトライダー?
で、その次は逆バクレイド?
中身は今風のアレンジする・・・と。
>>281 >>282 まあやむを得んだろ。ガレッガ(とその後継作)の知識が決定的な要素。
ガレッガやり込んだ人や、自分は本格的にやってなくても少なくとも攻略を
知ってる人は、このゲームがガレッガシステムなのを見抜くのに
まあそう時間はかからんだろうから、連射しまくったりしないし、
小ボムをかましまくるという方法も、手持ちの策の中から引き出せるだろ。
知らない人は、9年前ガレッガ稼働直後に全国のシューターが犯した失敗を
そのまま再現してるわけ。歴史を知らない者は、歴史を繰り返す宿命にあるんだよ。
それは無知な者と、無知ではなくても若者のはまりがちなトラップということか。
だからと言って、そういう何も知らない人をけなすつもりはないし、
このゲームの不親切(と呼べるなら)をあえて弁護する気もないけどね。
ただ、知ってる人は確実にいるんだから、ネタは仕入れればいいだろ。
ゲームのバラエティはこの10年間で確実に貧困化したから、見慣れぬ
システムに順応するという心の準備を持っていないゲーマーも増えたはず。
それも大きいかもな。長文すまん
>>285 >ゲームのバラエティはこの10年間で確実に貧困化したから、
>見慣れぬシステムに順応するという心の準備を持っていないゲーマーも増えたはず。
これ、本当にそう思うよ。
色んなシューティングスレを見てるけど、ちょっと怒首領蜂型から離れると、
システムが難解だ、とゴネル人が多いこと多いこと。
もう少し広い視野でゲームと対峙する必要があると常々思う。
追加。
弾幕ばかりがシューティングじゃないことも気づいてほしい。
極小判定ばかりがシュー(ry
それだけ新規プレイヤーがいるということも事実なんで、嬉しいといえば嬉しいが。
新規も多少増えたが
減った数の方が遙かに
ん〜、でも、ガレッガはシューティングの中でも特殊な存在だからねぇ。
鋳薔薇もそうだけど、フルパワーアップしてバリバリ撃ってはいけない(クリアが難しくなる)ってのはかなり抵抗感あると思うよ。
最強の装備(火力)で進んではいけないゲームって他にある?俺は知らない。あったら教えて欲しい。
好かないゲームとわざわざ格闘する必要は無いと思う。
ガレッガ的な匂いを感じ取って、ガレッガの知識を活かせられる人は鋳薔薇に対して抵抗無くできるだろうし、やってほしい。
でも、知らない人は鋳薔薇に良い印象を持たないだろうし、そもそもガレッガが好きでない人が鋳薔薇を好きになってくれることも少ないと思う。
人には好き嫌いがあるんだよ。どうこう言っても始まらない。
斑鳩が好きな人もいれば、嫌いな人もいる。
HALO2が好きな人もいれば、HALO2が嫌いな人もいる。
ゲームは娯楽じゃないのか?娯楽なのだから、気に入らないことがあれば捨ててしまえば良い。
だからゲームは人に気に入られるように作らなきゃダメ。そうしないと売れません。
鋳薔薇はおそらく、一定の層をターゲットにしてるんでしょ。
その一定の層に気に入れらるように作った。それだけ。
>>289 >最強の装備(火力)で進んではいけないゲームって他にある?俺は知らない。あったら教えて欲しい。
ダライアス外伝のショット。
最強のオプション貫通型の方が弱いので、最強ひとつ手前で赤逃がし。
ってイバラに比べたら大したこと無いか…
万人に受けなくても良い。
非常に潔いとは思うが、それほど余裕のある業界でもない気がしないでもない。
でも、必要なことなのよね。
>>289 ドラゴンスピリットの三つ首とフルファイヤー。
グラディウス4のレーザー。特にアーマーピアッシング。
>>291 両方ともそれでもクリアが絶望的になるわけじゃないでしょ。
挙げるほどじゃないと思うが。
ドラスピの場合は使い勝手も爽快感も2段階のほうが強い訳だし。
イバラやガレッガもせめて「最強段階にさえしなければいい」くらいにしとけばいいのに。
バトライダー移植してくれPS2に
>>289 俺が中学の時に作ったSTG。
バグまみれでフルパワーアップした瞬間エラーで止まる。
>>289 これに勝てるものはないだろう
ガルメデス
一つもダメだもん・・
流石に達人はあてはまらんだろw
パロディウス系はガレッガ並にひどかったが・・・
ガルメデスは空前絶後の調整大失敗作だな
一つも装備を上げられない代わりに超連射するから鋳薔薇とはちょっと違うけど
そう言えば北燃出版の報告ではガルメデスは飛鳥&飛鳥と「基板の構造が全く同一」らしい
大失敗兄弟か
古いゲームはゲーセンでも見たこと無い奴ばっかりだ。。。
やったことがあるのはダラ外、グラ4、パロディウス、彩京くらいかな。
やりこんでないものばっかりだけど。パロディウスって凄いのか、機会があったらやってみよう。
シューティングばっかりなのも気がかり。。
挙げてもらったのはアーケード起源のゲームだし、最強パワーアップ厳禁はしょうがないのかもしれない。インカムのことを考えると、ね。
でも、最近のシューティングゲームにそういうの少ないっぽいし、シューティングゲーム以外のジャンルではさらに少ないだろうから、違和感ありまくりんぐwwwwwwになると思うよ。
それに耐えて欲しい気持ちはあるんだけど、遊びとしてみたら不親切だよね。
やりこむことを意識した人以外とっては、面白さが見出しにくいかったり、
他にもストレスが溜まりやすいしかけが沢山あるもので、、、今ひとつ人気でないんだよなぁ>鋳薔薇。
>>302 >ガルメデスと飛鳥&飛鳥
どっちもいろんな意味で凄まじいシューティングだと聞いたことがある。
やってみたい。
鋳薔薇1コインALL達成記念カキコヽ(´ー`)ノ
ボス戦で波動ガン使いまくりのゴリ押しプレイですがね。
>>304 おめでとん!
5面ボスって残機どれくらいで突入しました?
波動ガン撃ちたくてもボムないし、凄まじい弾幕だし。
6面も無理ぽ・・・。どうやってクリアできるんだろ。
シューティングは楽しむもの、では無く
挑戦するものと俺は割り切ってます
対戦格闘のように馴れ合う相手、戦う相手が人間でないから。
ALLしたあとで楽しかったー、つまらんかったーと回顧や自己評価すればいいと。
2、3面ぐらいでクソゲークソゲー連呼するのはお門違い
挑戦意欲がないから浅い海面だけみて潜る勇気がない
今の漏れもなんだこの高難度ゲー、とは思ったが
少なくともノーマルALLぐらいはしたい
上手い下手関係なく1、2面で玉砕してる人もがんばれ
漏れのボム配分
1面 ボスノーボム
2面 ボス第二形態、最終で計2発 のこり2〜3発
3面 終盤でボム、ボスで2発でしとめる のこり1〜2発
4面 終盤でボム、ボスは1発(調整失敗でもう1発) のこり2〜3発
5面 勲章地帯でボム 波動ガン4発撃てる形でボス突入 残り0〜1発
6面 道中必要なし ボスで一気にドバッと
>305
>304ではないが俺は5ボス突入時残0か残1
ランク調整してるからいつもこんな感じ。
昨日、4ボス終了時700万オーバーの人がいたんだけどすごくない?
俺ALLして頑張っても900万なんだけど。
あと鋳薔薇、タイムアタックモードがあることがわかりました
かつてパロディウスをランク対策の0速でひぃこらプレイしていたら、
突然脇の下からぬっと手が伸びてきて、スピードアップを押されたことがある。
で、驚いて振り向くと4〜5才とおぼしき幼児がニコニコしながら
「お兄ちゃん、こうすると速くなるよ♪」
だとさ・・・
・・・それが彼女との出会いでした。
310 :
304:2005/07/04(月) 12:02:26 ID:5eE6yRqX
>>305 2面以降、残機1〜0状態を維持しつつ、5面ボス突入時は残1でした。
5面ボスで波動ガン5発w 6面ボスで3発。
波動ガン撃ったら爆風に重なって「早く死ねぇぇぇ」と祈りながら超手連射w
1〜4面のボム配分は
>>307と同じです。
6面道中は、丸い植え込み戦車を壊すと広範囲に撃ってくる弾幕に気を付けて、
中ボスで波動ガン1発使うと安定しますよヽ(´ー`)ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
>>308 基本的に残機ストックは1機に抑えないと地獄だよね。
2機ともなると硬いわ速射砲エグいわ…。
>>310 5面突入時残機1機としたら、突入時の所持ボム数いくつ?
道中では中型戦車が3機速射砲撃ちまくりで登場するけど、
そこで3ボムストック?ボム化条件なんなんだろ。安定しない。
ボムストックを集めるパターン作らないのダメなのかな。
まずは5面ボスか・・・超連射やってみます。w
>312
ステージごとの残ボム
2面突入時小ボム数個
3面突入時大ボム1、小ボム数個
4面突入時大ボム2個
5面突入時ボム大ボム4個
6面突入時大ボム2個
3ボスは2個、4面はボスに波動ガン使わないのでうまくいけば5面突入時ボムMAX、ボスに1発うっても4個、5ボスの第一、第3、第4に1発ずつの合計3個、ラスボスは楽したいなら波動ガン3〜4発あれば弾避けなしで撃破可能
ランクを気にしたら負けかなと思っている。
と3面数回しかいったことのな人間の妄言
315 :
304:2005/07/04(月) 12:32:35 ID:5eE6yRqX
>>312 5面突入時で2〜3発。中型戦車の大ボム化はやってません。
1面からボムチップをコツコツ貯めつつ、残機ツブしてボムに変換していけばけっこう貯まりますよ。
このゲーム「ボムは残機よりも重い」ですw
>>310 _, ._
(;゚ Д゚)<タイムアタック……? 何その疾風魔法
>>314同様ランクを気にしたら負けかなと思っている。
と2P側A+B決定のアイテム取りまくりショット撃ちまくりプレイで2面道中or2ボス終了を繰り返す人間の妄言
>>306 気持ちは分かるけど、今はゲームに対して挑戦するって意気込みでプレイしてる人は極めて少数だよ。
なので、腹を立ててもしょうがない。 そういう時代なんだもん。
5ボスまで行ったー
つまらん
「自機がパワーアップする=ランクが上がる」シューティングはそう珍しいもんでもない
雷電だって微妙に上がるらしいし
まあガレの場合パワーアップ自体でランクが上がるのと
パワーアップで発射弾数が増えるからランクが上がるのと二通りあるけど
>>303 パロはパロでも
パロディウスだ!の方な。
極パロは名ゲー
まあ、グラディウス系は今更探してやるものでもないと思うよ。
大して面白いもんでも無いし
>>317 ニボスで終わる奴にそんな事言われてな。
>>324 シンクロ連なしショット最強状態だと
ストームコーザーに勝てる気がしない
ランク調整で残機潰してる奴が不慮の事故で2面を抜けられないのは分かるが
アイテム取りまくりショット撃ちっぱなしの奴が2面で終わるのは余程才能がないと思う。
ダラ外はルートによっては最強にしても大丈夫だから
初心者への配慮は出来てると思う。
カニ、クジラ、オニキン改は白玉無しじゃキツイけど
それ以外は最強状態でもそれほど厳しくは無いからね。
>>289 達人王の装備固定ランクはかなり激しい。
5面からはショット火力の方が必要だが。
>>327 正直、鋳薔薇2、3面でヒィヒィ言うほどのプレイヤーが
ダラ外をいきなりやっても2面ボスが越せるかどうか微妙だと思う。
時代が違うというか・・・
このスレタイで立てた奴の顔見てみたい
>>329 俺自身大往生からSTG始めた新参なんだけど
ダラ外は1ヶ月くらいで全ルートクリア出来ましたよ。
同じ横STG代表格の極パロは4面止まりって事を考えると
ダラ外は横STGデビューにはもってこいの作品かなと、
それじゃ今日こそ5面突破してきます
ノシ
ダライアス外伝等は中盤までは全ての敵を倒し全てのアイテムを取っても全く問題ないし武器等の
ルールが簡単だから初心者でも何とかなるが、鋳薔薇は1面初めからもうアイテムをとっては駄目な
状況にあるため初心者どころかほかのシューティングで中盤までいける層まで投げ出してるのが
問題なんだよな...
>>331 君のような見込みのある新人が減ったという話だよ。
君の同級生達はシューティングで盛り上がってるかい?
334 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 16:48:04 ID:VSD0Q1f1
「みんなのカタキ!シャスタがいただき!!」(=゚Д゚)ノぃょぅ
みんなのタマキン、シャスタがいただき!!
残念。それは私のおいなり・・・・・・ええっ?
みんなの固い…
かかってこいよ(´・ω・`)あぁ?ぶち殺すぞてめぇ
あ 俺のタマキンがないっ ううっ 持ってかれたのか
漏れもALLでけた記念パピコ
残機ゼロ、最後の波動ガン一発に全てを託したよ‥
そして華々しく散ったテレサは美しく見えた
ミディは私が売約済みだ
じゃあオレはレースと一緒に宇宙戦争観てくる。
俺はシャスタとコスHだ(;´Д`)ハァハァ
レースはギャラクシーエンジェルで言うところのフォルテ
それなら俺はメイディと焼き鳥でも作ってくるか
やっぱ、ここのスレタイ
下品つーかセクハラだよな
つか結局ネタになった
じゃあカスミさんと一緒にEVAC社に就職するわ。
ええ話やないか
>>332 君みたいな知ったかばかりの阿呆が増えたってだけでは?
スク水を着るがよい
ゲー天みたいなボンバーだったら溜めるのに
波動癌だからアレか
236236+B溜め
で真空波動ガンが出せる
というのはガセだから釣られるなよ
>>354 超凄い情報キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
さっそくゲーセン行って試してみる!ノシ
孤空剣が出たんですけど
茶リュウが出たんですけど
シルバーサムライになっちまった
鋳薔薇にも萌えスレ必要?
279138+Bで爆裂究極拳がでるよ
嘘は言ってないつもりだが
はふぅぅ、そっ、そこは拙者の乳首でござるっ!
今日やってて思ったんだが、
・硬さはオプ重ね取りの数ではないか
・勲章取ると弾速の方を上げる
普段は好きな装備でパワーアップしまくり、重ね取りだけに注意してた。
今日は勲章を育ててみようと思って一万勲章ガッポガッポ取ってたら、
敵弾がいままで見たこともないスピードになってしまった。結局レースでウボァァァァ!!
上でも出てたが、4面は(確か)三回目ぐらいの炎を撃ちそうになったらド真ん中に覇童顔。これ最高
363 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 21:14:10 ID:VSD0Q1f1
ボスを全部逃がしたらエンディング変わるとかないかな?
>>353 ネゴシエイターたちのいろんなコスチュームが拝めるのか?
>>364 ヘタレなんで無理です。2ボスは逃がしてばっかですが。
てか俺
>>334書き込んでないのになんでID一緒なんだろ
マンション?
妹だな。
今日初めてこれ遊んだけど
ボスを倒した後、5〜6箇所位セクシーポイントが拡大されるのはどういう意味があるの?
なんかボスのパーツを壊すとボスの攻撃が厳しく(1面ボスでもキチガイ級)なったから
これって ボスのパーツ壊して高難易度クリア→ご褒美にその部分脱衣
ってな感じの脱衣シュー?
マンションでもないし、妹もいないな。不思議だ・・・
>>369 局部拡大は普通に倒すだけでなるよ。
そうだったら俺死ぬ気で全ボス発狂させて倒す
>>369 そっかー、1面の子がセクシーな黒パンツ見せ付けてたから
”きっとCaveの洒落精神なんだろうな、ボスの弱点だけ潰してたらパンツはスカートで隠れてたんだろう”
と一人納得してたんだけど・・・・ちょっと残念
373 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 21:43:29 ID:ZCxtWTRz
ボムってチップ1個でも撃てんの?
テンプレみてもボム関連の情報すくなー
>>371 ハーダーモードで一度も死なずボムらずパワーアップせずオプション取らずボムチップとらずクリアしてみるくらいの気概は持とうぜ!
「ガレッガと同じ」で分からない奴は大変だよな
>>374 撃てる撃てる
数が少ないとそれだけショボイけど
ボム情報って何があるだろうか
・チップ一個でも撃てる
・威力と範囲は数に比例
・40個で波動1個
・押した瞬間は無敵
・特定の地上物を破壊すると勲章
・空中ザコ編隊に使うとアイテム出る
あとは?
死ぬと増える
今日やっとクリアした
6面突入三回目 ラスボスにいたっては初見
レースのほうが100ばいつええええ
>>369 あれって視姦だよな
思わず目をそらしちゃう
とりあえずPCの壁紙はメイディタソのセクシーパンツ
俺4面のやつ
2面の敵配置を考えた奴を呪いたい
わざわざ輪郭つけてくれてるし、少しくらい弾が見づらいのは我慢できても
5ボス第三形態の薬莢だけはマジブチ切れそうになる。
どう考えてもイヤガラセ以外の何者でもないだろ。
フヒヒすみません
>フヒヒすみません
これ何かのネタ?無視したほうがいい?
20個
2機で波動ガン1つ補充となっております
通常ボム
・死ぬと増える(20個)
・小ボムチップで一個分
・ボムチップを出すのは地上破壊物と地上ザコと戦艦系列
・チップ一個でも撃てる
・威力と範囲は数に比例
・40個で波動1個
・押した瞬間に無敵エフェクト発動(自機には当たり判定あり)
・特定の地上物をボムで破壊すると勲章
・空中ザコ編隊に使うとアイテム出る
・ショット破壊とボム破壊で点数が大きく違う敵・パーツがある
・スコア稼ぎとして細かく使うのが主な用途
波動ガン
・B長押し→離す、で発射
・小ボム40個で一発
・大ボムチップで一個分
・発射スタンバイ時にボムと同じ無敵エフェクト発生(そこそこ強力な攻撃判定あり)
・着弾点と発射軌道上に長時間の弾消し効果が発生
・弾消し効果によって消えた弾は薔薇アイテムになる
・超絶な破壊力と弾消し効果により、ボス戦で使うのが主な用途
訂正・補完・削除があればよろしく
>388
小ボム二十個。1ボンド=100万点=小ボム20個分
スコアランキングで緑になってるスコアがあるんだけど
これって1コインALLのスコア?
うん
395 :
既出?:2005/07/04(月) 23:23:16 ID:VhnQLQFt
■■無敵エフェクト■■
・武器パワーアップ
・オプション入手&交換 (同種ゲットのポイント時は無効)
・大ボム入手
・小ボムが大ボムに成長
・ボムボタン押す
以上の状態の時に1P側なら赤、2P側なら青で
自機の周辺にエフェクトが発生する
エフェクト内にある弾は消え薔薇に変化する
こ
薔薇だれかたのむ
>>395 弾消しに加えて攻撃力があるな。
敵をエフェクトで破壊できる。
(無敵かどうかは未確認)
あと、ボムボタン押すのとその他のとで異なってると思う。
1面の勲章出す地上物に当てると、破壊できるのに勲章出さない。
たぶんボムボタン以外のは自機ボンバーと同種の判定。
波動ガンて、もしかして重ね射ちできる?
単に1発目が消える間際だっただけとか?
>399
ぽんぽん撃てるよ
初めて三面ボス行ったとき、あせって四発つるべ打ちした
>555
>399
連発だぁぁぁぁ!!! とか、無駄にダイ大思い出しながらシャスタ殺してます
大学1年の春、健康診断で尿検査があった。
看護婦さんに紙コップを渡され、尿を入れてきて下さいといわれた。
この時入学したばかりで緊張していたのかどうかは思い出せないが、
紙コップに尿を並々入れて提出してしまった。震度1で零れますよ、ぐらい。
零れないようにそーっと机の上に置いたら看護婦さんに
「(笑いながら)あんた! これ入れ過ぎよ!」
騒ぐな! このメス豚! などと罵りたかったがそうは行かず、とりあえず
愛想笑いと苦笑いが入り混じった笑いをクールにしようと思った。
「はは…、いや、間違っていっぱい入れちゃいました。すみません」
こんな風に落ち着いて言いたかったのだが、緊張やら恥ずかしいやらでもう舌が回らず
「フヒヒヒヒ! すいません!」
もろ変態みたいに言ってしまった。相当恥ずかしかったよ。その後ロボットみたいな歩き方でどっか行った。
誰かハドオガン!使用禁止で1コインALLできないものだろうか
>>403 店員さんに残機設定を無限or無敵にしてもらえば…
405 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 00:00:36 ID:pGeM+3aF
5面ボスってどこで波動ガン温存すればいいんだろうか。
第一形態と第二形態でいつも波動ガン合計3発使わされてしまう。
で、第三形態のときに波動ガンがなくなって全滅。
他の人が波動ガン使わずに5面ボスと戦っていたのを見たが、
俺にはそういうことはできそうにない。困った・・
第一形態か第二形態のどっちかをガチで。
ボムって最大いくつまで溜められるの?
波動ガン4発分までは溜まったのを確認したんだけど
大4つ+小40個、波動ガンにして5発分まで溜まる
>>405 第2形態は波動ガンの必要はなし。
第1形態、第3形態、誰か教えて。
>409
第一は、気合で左右に振りまくってればなんとか
>>410 それで壊れたパーツから勲章きちんと取れる?
安全策で自分は波動ガン使ってるけど、できれば節約したい。
1面の港を死なずに抜けれないんだが
>412
ボボボンボボンボンボボンボンバー
414 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 00:26:07 ID:Tlv9Ic2y
>>406 >>409 とりあえず第二形態をガチで戦ってみます。
あと、第一形態の最後の小青針弾ばら撒き攻撃は、ボスの周りをぐるぐる回って
いたらかわせました。偶然かな?
ランク下がってる事を前提として
第1はミサイルを誘導→針弾と一緒に大きく避ける
で十分
第2はまぁ、よく見る
第3は青針弾きたら、波動ガン決め撃ち
道中、第1、第2でボム使わずにいて
かつ自殺すれば、波動ガン2発くらい撃てるはず
青針弾以外は普通に避けられる
>416
じゃぁ、どこで三機も死ぬんだよ
と釣られてみる
>416
ボンボボンボボンボンボボンボボンボンボボンボボボン ボンバー♪
↓
ボス戦で二機自爆
↓
照準展開
・勲章以外のアイテムは避ける。
・ボムチップはボーナスオブジェ破壊と緊急回避用に1枚だけ所持。
・オプションはマシンガン2つ。
・残1進行。
以上4点を守っていくだけで5ボスはザコになります。
もっと練習するよ
自分の場合、2P側A+B決定使ってA押しっぱなし&アイテム・オプション取りまくりでやってるなぁ>一面
ランクとか知ったこっちゃねー。
というかこのスレ見てると、二ボスに波動ガン三発決め撃ちして
残0三面突入で「よしよし」とか思ってる自分がすごく場違いな気がしてきた。
422 :
417:2005/07/05(火) 00:36:08 ID:3cmfxVl7
ああ、スマソ
死なずにね
なら、画面をじっくり見て弾を避けなさい
としかいいようがないわ
どんなに稼いでも1面で3機以上潰せば
2面開幕でデモ画面ぐらいの勲章のスピードになるよね。
おれは2ボスまで1機も殺さずにボムカラカラの状態で行って
2ボスで2機殺して2-4に波動ガンを撃つ
2-4ガチで勝てる気しねえ
そういやぁ、既出だろうけど今日気づいたことをちょろっと
・2面道中の大型戦車は中央砲台が残ってるときに本体ごとボム破壊すると大ボムがでるっぽい
・3中ボス早回し可能?
・4中ボスまで1万勲章維持すれば、ノコギリとホーミング雑魚でウハウハ
・4ボスの青ワインダー→突進の後、羽根の間でボスをひきつけるようにコンコン避けすると
ボスの目の前を通らずに避けられる
誰か波動ガンため+大ボム4+小ボム20やったことある人いる?
波動ガンぶっ放すと同時にボス撃破
波動ガン外す
こんな経験俺以外にもあるよな?な?
というより2ボス第4形態は普通に撃ち込むと固いくせに
波動ガンだとヒット後の丸い領域が展開されることなく即死しやがるのがむかつく
クリアでけますた、カキコです。
ランキングのスコア表示が緑色になるのもガレッガと同じでうれしかったよ。
今度は稼ぎクリアを狙ってるけど、5面のザコラッシュが山場だよな。
最近5ボス第3形態をノーボム(波動ガンも)、で遊んでるんだが、
1PA+Bだと弾避けられるかわりに、オプションフリーなのでなかなかダメージ入らないorz
とりあえず気になる点をつらつらと。
攻撃パターンは、
@青針弾(自機狙い、結構範囲がでかい)・・・ボスの周りを回って避ける。ボス上部をくぐる時に接近する羽目になるので注意。
A紫槍(画面下方向)・・・画面上部には撃ってこない。ライバルは主砲
Bお茶ドゾー(AA見てくれ・・・)・・・ランクが上がってると回らなきゃいけないが、低ければ動かずに済む。あと、画面上部にはなぜか撃ってこない。
C主砲・・・ドリーム砲台。連射タイプではなく、長いミサイルを一定時間の感覚で1発づつ。画面下で避けるのは意外と神経を使う。
D薬莢(壊すとスプレッドぽくなる。邪魔)・・・ぼひゅう、ぼひゅうと投下音が聞こえたら薬莢注意。青針弾との複合時によくやられる。
主砲補足・・・主砲はゆっくりだけど360°回転してくる。0時の方向だと完全に隠れる(当然撃ってくる)
やっぱお茶ドゾーの時がダメージ稼ぎ時なのかな。
ランクは抑え目(だと思う)ので他にも攻撃パターンあるかも・・・
長文うざくてスマソ。
5面道中に火炎放射してくるやついる?
今日それらしき攻撃で死んでる人を見た気が…
人のプレイ見てても何が起こってるか把握できねー
♪Robot No28って鉄人28号かよ
と今更気がついた記念カキコ
>>430 その2の紫槍の時、どうもボスの上部に重なってると安地っぽいんだが・・・確証は無いが。
ぎりぎりまでめり込めば主砲より内側に陣取れる感じがする。
>>431 えっと、分かりづらいと思うけど、我慢してくれ
青ワインダーコンコン避け→自機狙いの突進を避ける
まぁ、ここまでは普通にやる
その後ボスの前に出ないで砲台がついてる羽根とノコみたいなの(?)がついてる尾翼の間にとどまっておく
で、ボスが自機のほうに横スライドしてくるんで、本体に当たらないように密着しつつコンコン避けしてると
丁度端に着くくらいには、またボスが上に戻るんで、ボスの目の前を通らずにあの攻撃をやり過ごせる
>>432 噴水のところの戦車じゃないか?
アレは確か装備がランダムだったからな
5面開幕の戦艦にしょっちゅう殺られる…
シャスタが固いから気が抜けるのだろうか
>>425 長らく謎だった大ボムの条件て「中央砲台ごと破壊」なのか?
俺も明日確かめてみよ
>>431 無敵エフェクトってきちんと点数入る?
1ボスのカバーをエフェクトで壊すとどうみても5万点も入らない。
アルカディアにボム破壊スコアが入るとは書いてあるけど
今日キャタピラ全破壊(通常ショットのみ)で大ボムと勲章4つ出たよ。
>>435 そこではなかったと思う…
噴水の戦車の装備がランダムというのも知らなかったけど
本当に火炎放射で死んだのかもよく分からないんだが
>>439 俺も経験あるよ。
なんか知らん内に死んでて、炎らしきモノが見えた経験あるから。
高速ザコ特攻の場面のちょい手前。右下に居た戦車のあたりから放射された。戦車が撃ったのかそれ以外なのかは不明。
自機のロケットと見間違えた
爆風と見間違えた
あるとすれば爆風のほうかな?
いやいたわ
連コEX11面の1:14辺りに戦車が撃ってきてるのが見える
これを倒しそこなったんだろ
5ボス
↑
戦車いっぱいビニールハウス道路?(結構きつい)
↑
薔薇の絵(ひと休み)
↑
勲章雑魚ラッシュ
↑
ミサイル道中(この辺の雑魚戦車が炎撃ってくる)
↑
3台戦車
↑
大型機3機(難しい)
↑
5面開始
開幕3機は、ランクによって、差がありそう。
特に固さ。
1機目は中、2と3は左右同時に出てくるので、私の場合は、ポジショニングさえ合えば問題ないです。
1機目は正面で対峙して破壊。
2と3が出てくるまで長引いたことはないけど、そうならないためにもしっかり撃ち込んで倒す。
2と3は左機の正面か正面ちょい中よりで迎えて、左にダメージを与えながら少しずつ右に移動してます。
一番下でしっかり弾を見れば、多角の大槍は避けられます。
右機の右側に出る頃に、右機も壊せます。
5ボスがほんと辛い!(泣)
ぐるぐる回ればなんとかなると思うんだけど、なんちゅうか、「戯れる」という余裕がない(^^;
まだ、攻撃パターンが行き当たりばったりだから、ここは覚えないとダメかなぁ。
マシンガン見た目ヘボ鋳
>>437 そうなん?
けど 勲章は出るよ 2面のタンクとか上で間違えてパワーアップとかしちゃうと ばら撒いて あたふたするからね
けどそんとき タンクも安くなってるのかもね
447 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 09:28:24 ID:ZAppwIOI
初めてやった。ムズすぎ。
30回くらいやったけど2面超えたの数回だよ。。
ガレッガより易しいなんてレス上で見かけたけど、
そりゃないんじゃないかってガレッガラスボスまでなら行けた俺は思う。
Cボタン欲しい。アイテムの取得判定小さくしてほしい。
バラ散らばるのが邪魔。
正直2面以内で終わるって
残機無しにした後ウッカリ被弾するか
何故かボムボタン押せない病に掛かるか
ガチ稼ぎしようとして欲張りすぎるか
それ位しか思いつかないんだが・・・・
初見なら兎も角30近くやって超えたの数回って学習能力に致命的な欠陥持ってない?
都内ハイスコアラーのプレイ見て愕然とした。レベルが違いすぎる。
スコアラーにとってはかなりキツいゲームみたいね。
夏コミに攻略ビデオ出す・・・のか?
>>437 それ、多分アルカディアの誤植かメーカーの資料ミス。
でも、ショット破壊よりは高い点数が入ってるのは確か。
ショット破壊で数千点だが、ボム破壊なら2万点近く入ってる希ガス。
毎回二面越えられない奴をしきりに罵倒するのがいますね
>>451 自分の好きなゲームを非難されると許せない奴もいるんだろう。
「ヤリ込みが足りない」「センスがない」「技術がない」
アンチスレが凄まじく荒らされたのも信者故の行動本能。
ここは2ch。別に言論統制している訳じゃないんだし、
クソゲー論もあっていいと思う。
否定意見見たくなければ自分で掲示板借りたらよし。
おまけ
「救性痴女病棟 ワタシ達が全部してあげる!!」
ttp://cpz.to/movie-list/831.htm
>>450 カバーって外れるの待ってからやってる?
材料出てないのに、ケイブ株が久し振りにageている件について
(早く100万復活しないかなー。1tick1000円じゃ売買する気にならん)
ケイブは今年のAMショーで自社ブースで出展するそうだ
ここは青少年も見ているんだぞ
と言いつつ 早速しゃれで検索する俺
2ボスは最初の頃第1後ろ回るの知らんくて正面ガチンコでも
かなりぶちきれそうだったが一応なんとかはなったけどなぁ
>>454 なんか知らんけど上がるのは大歓迎だ。
でも怖いからもう売る。
>>452 ああどうでもいいけど
あれを埋めたのは
>>1が気に食わなかっただけだから。
なんかPart2が立ったみたいだけどもうどうでもいいぽ
459 :
450:2005/07/05(火) 12:25:08 ID:vf3W9B5z
>>453 1回だけカバー外れてからやったけど、その時は点数を確認してなかったyo
今度試してみるっす。
460 :
453:2005/07/05(火) 12:46:11 ID:GXzlcWlm
自分はカバーはずれてからやってるんだけど 点数見てないからわかんない
今度見とくし
>>450も報告頼む
ほんでもたぶん5万入ってんじゃないかな よくあれやった直後エクステンドするし
461 :
名無し:2005/07/05(火) 13:40:06 ID:2ALKHGsg
>>297 TATSUJINは、極まると「フルパワー&最速」で以後アイテムを武器orボム限定
にして点稼ぐ・・というプレイになる。(結局は武器の出現テーブルが早まる事
にもなるから、パターンにハメ易くなる)
自機の性能がいいので復活出来ないポイントは無いけど、点効率に関わるから、
・2&3ボス
・5面の最初
・5面中盤隕石地帯終了の辺り(地上アイテムが、両脇に並んで出てくる直前!)
・・で最弱の場合は「残機つぶし&P貯め」する。
>>329 (達人王)
当時、2速&P2段階固定でプレイしてました。ノーミス&この装備でも、
4ボス手前までいくと、程良く残機が増えてたり(以上、補足&余談)。
>>455 ふと「東亜プランが、自社ブース出した時」の事を思い出した..
(ネガティブかな?俺..)
>461
新規メーカーがジャレコ販売で魚ポコ2(仮称)を出すから大丈夫
「東亜プランが、自社ブース出した時」
どうなったの?
今日こそは5面越せるかな。。。
東亜のブースは、寂しかった気がする
えんま大王やナックルバッシュがあったかな
1面200万近い奴が居た。スゲー上手い。
しかし、3面以降がぐだぐだ。5面ボスの弾幕すら避けられない。
こういう人って結構多いよね。
久しぶりにプレイしたら2ボスにすらたどりつけなかった
雷電3が入荷されたからこのゲーム卒業します
雷電3の方が難しいと思うけど…。
オプションは2機まで。残機ストックは1機以上増やさない。
1面ごとに1UPさせて適当に自殺する。稼がない。
中型戦車ではなるべくボム化。
以上で、CAVE作品の中でもかなり簡単な部類に入ると思う。
今までのCAVE弾にしてくれたら、幾分ストレス少なかったのにな。
PSPのクタラギ発言を思い出した。
スゲー!鋳薔薇のポスター1万円で売れてる
大人気じゃん。キャラ入れたの成功?
ケツイのポスターはいくらくらいになるだろう
>>467 一面番長はどこにでもいる。本人は俺スゲェと思ってるから
生暖かく見守ってあげなさい
>>472 それは こないだ 500 円で買った.
>>474 よし、555円だそう。俺に く れ な い か?
鋳薔薇、一番稼げる面は5面かな、逆に稼げないのは3面
今日ALL時950万、毎回毎回こんなんで1000万いかねー。
店員と仲いいから鋳薔薇の設定画面だして色々とみしてもらったらまだ出現条件不明なスコアアタックモードとタイムアタックモードの2つがあることがわかった。
やっぱコマンドなんかな?
>>476 SAモードは今稼動してるのじゃないのかと
タイムアタックって、時間内なら何度死んでもOKってやつだろうな。
やっぱり大破壊系なのにランク気にして壊せないのはダメだと思って入れたんだろうな。
死んでもいいならパワーアップしまくり撃ちまくり死にボンバーしまくりで爽快だし。
タイムアタックでも撃ちまくりプレーだと
ボスが堅くて先に進めないまま終了とか
>>476 イベント用のモード
営業用ではないので自動出現はしない
イベント用タイムアタック設定があるシューティングは多いが必要が・・
>477
いや、たぶん違う。
スコアアタックならスコア表示画面にスコアアタックっていうプレートがはられるみたいだけどないからね。
例えばHarderモードならHarderっていうプレートがスコア表示画面にあるように。
482 :
461:2005/07/05(火) 18:36:02 ID:ID0We9UH
>>463(他、関連。レスありがとう)
平たくも言うが、会社としての景気が「上向き→頂点→・・・」というカーブ
を描いていた時期と、自社でプレゼンし始めた時期が合致していたという事だ。
無論、俺はこのメーカーの産み出すゲームが好きだったから、そういう処にも
付き合ったりもしたけどな..。
アイテム取るとランクが上がると聞いてアイテムを避けてたのだが
今日、地面に落ちてるがボムだと気がついた
何でみんなあんなドッカンドッカンボム撃ってんだろ?
と思ったらこういうことだったのか
今日は七回ほどやってきたが、一回しかシャスタまで行けなかった
が、二面の第二形態ノーボムが安定してきた
弾幕よけつつ敵機見ることに慣れないといかんな
東亜プランのショー出展といえば、ナックルバッシュの
主人公(プレスリーなアイツ)のコスプレをしたスタッフが、
そのブースにいたとかいないとかネットで見たことがある。
なんてロッケンローな会社なんだ。
ケイブも違う意味でのロックなコスプレで攻めてるが。
前にもあったが、今までのCAVEシューのように、
Aボタン押しっぱなしであと避けてれば大抵OKってのは無いからね。
パーツを目で確認しながらピンポイントで撃ち込まないと悲惨な状態になりかねん。
487 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 18:57:14 ID:IfEOaYzm
タイトル見て思ったんだが・・・
妊娠に大とか小とかあるのか!?
大花火大会みたいなもんで、
小花火大会はござんせん
1コインALL動画マダー(・∀・)??
>>489 そーだそーだ。
もうこんだけALL達成者が出てるんだ、その証明としてうpされんと、認められんぞw
いきなり極限の点数稼ぎパターンをとは言わん、徹底してランクsageにこだわったALL動画で一つ┏(_ _)┓タノンマス
よっぽどお外に出たこと無いんだな。
動画撮った人のテクでは1コインALLなんて、まだ先じゃないの?
徹底的に1面稼ぎパターン作ってる気がする。
クリア達成者はうpする環境整える金をゲーセンに貢いでます
それよりALLした人にどんな感じで稼いでるのかとか
どこで潰してるのとか聞きたいね
あとちょっとでクリアできそうだけど、ラスボス最終形態でスコア450万くらい。
これやってる人は皆1面とか2面道中でボム使って、勲章いっぱい取ってるけど、漏れはボム温存。
5ボス第三形態で撃ち尽くして、6面は全て気合避け。
もしかして、このゲームはボムたくさん抱えてるとランクが上がる仕様?
ショットボタン連打の方がオート連射よりも弾多く出なくない?
何となく音も違く鳴っているからさぁ。
>490
じゃあ俺ALL出来そうだから出来たらやってみるよ。
そんなわけでプレイは俺がやるから録画環境の提供及びうpお願いね
結局うpできないのな
なんか突然クリアしちゃったよ・・・
普段2〜3面とかで落ちてるのにw
4面ボスで落ちたと思ったらぎりぎり400万乗ってて臨死?した
きっちり大ボム出てた
突然のことで回収できんかったけど
ここでランク下がりまくった予感・・・
石油タンクはケツイの[5]箱並にかわいいな
かわいいね
>>482 へー
俺アケに嵌り出したの近年のことだから、
そういう歴史みたいなの聞くとなんか羨ましい
狙いすぎるとたまに死ぬあたりも〔5〕っぽいね
鋳薔薇のここがカワイイ(EVAC社調べ)
1面 勲章倉庫
2面 石油タンク
3面 勲章列車
4面 1UPアイテム
5面 勲章ザコ地帯
6面 マッドボール博士
諸君の大好きだったEVAC社は壊滅した!
なぜだ!
コンテありだからさ
簡単なALL法!
1と2面だけ稼ぎを意識してそれ以降は安全運転、残機はつねに1を保ち、エクステンドしそうになったら残機0にしてエクステンドまで我慢プレイ。
波動ガンは3ボス2個、4ボス0〜1個、5ボス3個、ラスト4個で。
意識しながらボムをこまめに集めれば結構たまるよ。残機を2にするとかなりランクに差ができるので気を付けること。
まずは、残機つぶしに抵抗なんかもっちゃだめだよ、残機つぶしも攻略のうちの1つって思えば。
ちなみに4中ボスの1UPも必ず回収して、だす前に残機1あったら自爆してから倒して回収すること。
>>507 6面でボム4個もたまるの?
だったら5ボスでボム使い切ってもいいんかなぁー
そういやバトライダーは1UPアイテム落とす方がランク落ちるんじゃなかったっけ
自爆してから回収より落とした方が良いってことは無い?
残機つぶしできない理由
・エクステンドするほど稼げない
・残機減らした状態で進むには勇気が要る(GAMEOVERの隣り合わせ)
いや、4面クリア後は大ボムがうまくやれば4か5あまってるばずだから、5面ボス前にはMAX、撃破後は2個余ってるでしょ、んで6面の間に2〜3個大ボム作っておけばいい。
エクステンドして死ねば大1/2個入手できるのも忘れずに。なにげにラスボスに波動ガンうつとものすっげぇー早さで打ち込み点が入るよ!ラスボスで俺はだいたいエクステンドしてる。
前者はともかくとして。後者は出来ない理由ではなく、やりたくない理由では?
自爆でランク下げるには稼がなきゃならない、ってことでタンク稼ぎやってるんだけど
それだと2ボスに波動が持ち込めないんだよね・・
第2や第4ってみんなガチで避けてんの?
>511
上の奴は1と2面は練習すれば誰だって稼げるようになる、目標は1面終了時100万、2面終了時200〜300万くらいいってればOK、とにかくやりこめばできる。
下はALLするためにはしょうがないこと、俺だって最初は抵抗あった。
メイディの弾をガチで避けきれない
>514
2ボスの第2はランクさがってれば軟らかくてすぐ破壊できるのでここはガチ、最終へは残機1つのこした状態で1ミス覚悟で俺はやってる。
ミスしたらランク下がるし、ミスしなかったら次のエクステンド前に死ねばいい。
これで2ボス安定させてる
>>514 両方波動ガンだよ
常に残1で進んでエクステンド直前で自殺+ボンバー貯め
ボンバー5個以上は取らない、そして1つ無理に消費する(難関地帯で)
小ボンバー1個500点ボーナスや薔薇も間違いなく難度上昇に関わるとにらみ取らない
6ボスには残2で特攻
残2=波動ガン1個なので最高で5発+1発波動ガンが撃てることに
>510
それ前に話題になって俺試したことあるけどさがってる気がしなかった。死んだほうがよっぽど下がってるよ、アイテムの落ちる速度みれば一目瞭然。
>>517 やっぱ第2はガチですか・・明日やってみます。
つーか1面クリア時に20万ぐらいしかないから根本から練習しないと・・
>>512 なるほど。
俺の場合、5ボス開幕でボム3個と4分の1だった。
3、4、5面道中でそれぞれ1個ずつ、ボム打つ所は決まってるから、なるべくそれを減らしてボスに回したほうがいいのか。
>520
がんばれよー
ザンギを潰して波動生成か・・・
そりゃ嫌いなものが飛び道具なのもうなづける
ガチで進んで5面まで残6とかで進むと死亡ラッシュの後残1くらいで
やっと普通程度になる やはり常に残1くらいで進んだほうが楽なんだよね
それに気づけばこのゲームはパターンさえ作れば誰でもとは言わないが
クリアは余裕で出来る作りだということが結論でいいのかしら
ハーダーはさすがに厳しいけど・・
>>520 20万て・・・ボス逃がさないとそんな点出ないと思うんだが・・・
>>518 リロードしてなかった・・うお、6ボスなんてまだ見たことすらないです。
青炎でやられまくりです。
2面の第2は青弾のちいさいやつが混じってくるともうダメ
>>524 一回10万ってのも見た気がするけど・・見間違いかなぁ?
まあ連投ウザイんでここらで消えますね。
なんでSTGやる奴って524みたいな馬鹿が多いんだろうね。
>>528 いや、坊やこそ本当に鋳薔薇やったことあるか?
ボス倒したらどう考えても30万以上になるぞ?
ん〜、しかし、実際に道中・ボス戦ともに
適当にショット連射してるだけでも20万は勝手に超えるんじゃない?
んで、そこからボンバァプレイに切り替えると
丁度1面エクステンドするくらいになる
そっから先は適当にやっても伸びないな
あと、もう既知のことと思うけど
波動は5個たまったら照準展開しておけばもう一発分ためられるので
ボム重視で行っていればカスミ戦でこの状態にできるので
レース戦波動足らないよって方々は六連弾で(残2なら7発撃てるがその前に倒せる)
避けることなく倒してしまえばいい
弾が見切れないなら波動ガンで倒してしまえばいいのにってことですよ
俺的クリア可能難度チェッカー
2面ボス最終に波動ガン打ち込み
2秒以内に破壊できたら合格
3面ボス2形態以降に波動ガン2発。破壊で合格
4面ボスは普通に打ち込み。赤炎2回目ぐらいで波動ガン1発で破壊
5面は中ボスが波動ガン1発で合格
ボス第1形態が左右に避けれたら調整合格
もちろんベストとは思ってませんが
一応クリアできたときの指標で。
>>529 俺が初プレイの時は勲章落としまくり、勿論地上物にボム撃つなんて事もせずに
ボスは真ん中集中攻撃速攻撃破で確か24〜25万、初心者なら全然ありえる数字だっての
頑張ろうとしてる奴につまらん事言って萎えさせんなよ。
2面開幕直後のタンク破壊のコツって何かある?
自機狙いの針弾がウザいんだけど。
2面開幕直後のタンク破壊のコツって何かある?
自機狙いの針弾がウザいんだけど。
やべ、連投申し訳ない
流石に今回はどっかの建物壊したら中から小さい戦車がわらわらと…
ってのは無いな
薔薇時計から小型機がわらわらと…
ならあるけどね
今日始めて6面行ったが、アレは意外と避けづらい
拳
山伏
鰹節
残機潰し
>>533 そりゃ初プレイはそれくらいの人もいるかもね
自分の場合はボスのパーツ壊すと攻撃激しくなるとは思わなかったから
弾を撃ちながら画面中を動きまくってパーツ壊しまくって35万くらいは自然に出たけど
ただ実際、ショット撃って敵破壊するだけでもボス前に15万〜20万は行くから、
クリア時20万はいくらなんでも低すぎだろと思ったわけで、
別に馬鹿になんかしてないし萎えさせるつもりも無い
それと何で君がそんなムキになってるのか分からないけど、
533みたいなことが言いたければ初めからそう言わないと駄目だよ
529じゃただの荒らしでしかない
君、もしかして、コミュニケーション不全の人?
>521
そう、道中でボム使うのは厳禁だな、ランク上がるし、その後ボムが足りなくなる場合がある。
スコアねらいなら話はまた別だけど。
でも、5面道中中盤の雑魚ラッシュ地帯はいまだに安定しないので波動ガン1発使ってる、残1ならミス覚悟で。
3道中でボム使うとしたら終盤の列車地帯だよね?
あそこはナパームとかロケットを2〜3方向にして進めばわりとノーボムで抜けれるよ。
4面で使うとしたらラストの戦艦?
あそこはランク下がってればわりと楽だし、ラスト2機は無理して左右の戦艦両方破壊しなくてもてもOK、スペシャルパワーアップのサーチつければより楽になるよ。
>534
オプションの向きを敵側にして槍弾の砲台を壊してから回収すれば安定。
俺は正面でうちながら弾と弾の間を抜けながらうってる、ちょっと恐いけど
砲台を先にボムってさくっと壊しちゃえばいいんじゃないか?
1ボスでカバーにボムってると無理だけど
カバーにボムったあと1機潰せばいいじゃない。
俺はそうしてるよ。
>>540 どう考えても30万は越えるんじゃなかったのか
529で煽ったのはお前みたいに必要の無い書き込みで人の気分害するような奴が嫌いだから
>>524みたいな言い方されて気分いい奴は居ないだろ。
>543
そうするとタンク2つ壊せなくなるでしょ、戦車のボムひろってからだと間に合わないし
針弾のタイミングを覚えればいい
タンク壊せばボムチップ1個(2個?)出るはずだぞ
乗っかって壊した瞬間拾ってるから連続で壊せるよ
>>546 左で待機→槍飛んでくる→タンク上へ行きボンバアァー→槍が上手い具合に消えるので下のもボンバアァー
>549
タンクはボムらないと勲章でないよ
>>541 まったくそのとおりです。
アドバイスサンクス。
>>545 オマイの発言もかなり人の気分を害してることに気付け。
STG板であの発言はどう見てもただの荒らしだし。
最初から「弱点だけ狙ってれば25万くらいでクリアできたよ。」
とでも書けばよかったのに・・・。
>>551 何を勘違いしてるのか分からないけど、
・ボムで破壊→勲章噴出+ボムチップ
・ショットで破壊→ボムチップ
とどっちにしろボムチップは出るよ。
上→下の順番で石油タンクを壊せば問題なし。
俺は最初のザコ編隊2セットを左で処理した後すぐにボムりに行く。
556 :
555:2005/07/05(火) 23:57:56 ID:dPm7rnVu
何か俺が勘違いしてるっぽい。すまん。
557 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 23:59:53 ID:4mw34vVf
眠い
>556
だよね、ちょっと焦った。
うp乙
>>494 俺まっさく稼いでない
唯一の稼ぎがボスでの波動剣
要はカバーにボムった後残機つぶすでFA?
それでもクリア時630万あった
ボスだけでもこんだけいく
俺のIDコインか・・
よし明日は鋳薔薇するか
>531
なんか中指つりそうだな
555は一見正しそうなんだがなんか間違ってるのか?
>>566 「ボムらないと勲章でないよ」って言う発言の返しとして何かおかしいだけ
「ボムらないと服脱げないよ」が正しい
漢ならボムる前に脱げ!
そしてメイディと股間バトル。二次元なんかに負けないぞ。
ちなみに・・・乗っかってアイテム取れば出るんでね?無理?
アイテム取得エフェクトは自機ボムと同じような効果らしいとこの前話題になっていたような
>>572 今日、1ボスに開幕ぶつかってカバー上でアイテムを取るようにしたら
1〜2万点入った。
ボム時のエフェクトで倒したときの点数と変わらない気がする。
ボムの量とかで点数が違うのはボムの打ち込み点ではないかな。
間違ってたら反論してくれ。
あと、ガレッガで言う貫通弾扱いなのはロケットとナパームだけ?
連コ動画みてたらホーミングは通常弾扱いぽかった。
だとしたら4面のロケットは罠で3ボスが4中ボスのホーミングを4面道中で
ずっと保持したほうがいいってこと?
>>571 出るよ
狙ってやるのがかなり難しいだけ
じゃあ…究極的にはアイテム取得エフェクトでボムを節約したり…?
そんな恐ろしい…
しかしスコアラーの考えることはわからんからな…
初クリア記念カキコ
ボンドA+B
各面終了時のスコア概算及び残機・波動ガン使用量
一面140万 残0
二面350万 残1
三面470万 残0 道中1発ボス第二形態に2発
四面620万 残1 道中1発ボス青炎に1発
五面780万 残0 勲章雑魚に1発ボス第二形態に1発第三形態に1発
六面940万 残1 中ボスに1発ボス開幕に1発最終形態に2発
>>577 2ボスの2と4をボム無しでいくコツを教えてください
自分は2PA+B決定でやってるんだけど
2ボス第4形態がうまくいかない。(避けれるけど車輪を壊してしまう)
いっそのことオプションは下だけにつけてやれば車輪を壊さないで済むかな。
あと、爪を出してない状態だと本体にダメージ行くことに今さながら気づいた。
ナパームも貫通じゃないでしょ
貫通はロケットと、1P側Bスタート機のみ、だったと思う
>>580 ごめん、自分が言いたかったのは点数が低くなるオプションは
何か?ってこと。
ロケットが点数低くなるのは当然として、アルカディアにはナパームも
低くなると書いてある。
>>581 あ、そゆことね。
ナパームも複数フレームにわたってコリジョンが発生するから、ってことか納得
>>578 第二形態は敵の動きに沿って中央の砲台に打ち込む
敵に沿って動いてれば自機狙いの紫小弾は自然に逸れていく
第四形態は後部オプションにバーナーを付けた状態で挑む、左右はマシンガン
最初の攻撃の時はなるべく正面で打ち込み、段々右に追い詰められてきたら撃つの止める
…正直全然安定してないんで参考にならんと思います。
第2は自爆アタック×2で第4は波動ガン・・・・
結果的にこうなることがあまりにも多いw
どーでもいいけど、3面中ボスって波動ガンの痕跡をあてるだけで瞬殺できる?
>>585 できる、一応ショットも打ち込んでおけばなお○
あのボスはボム判定なら形態変化しないから
俺はあの第二形態が針弾になった時は微妙に嫌いだから
列車の真ん中よりやや右あたりに波動撃って(たまに左から来る場合もある)
終わり際に中ボスが重なるようにしている うまく重なればボスの姿を拝むことなく
先に進むので楽しいといえば楽しいかも
3中ボスは最下段だろうと問答無用で弾吐くのがたまーにきつかったりする
ので
早回しの為にも速攻波動が気持ちよい
のだが
確実にランクは上がってる予感
3中ボスは最下段5鉄球が来たときに殺意を覚える
残機ないときは怖くて3中ボスに真下から撃ち込めねー
関係ないけど、5ボス第一形態の首砲台全部潰すと
サイヴァリア弾幕やってくるのね…
やっぱ、ロケット完璧罠じゃん
>>589 1キャラずらせば当たらないです。 < 5−1
ま、私は怖くて回っちゃいますがw
2ボス第2形態が辛いという書き込みをちらほらと見かけるが、
もし、ランクを十分に落として、それでもやっぱり
この形態が怖くてしょうがない、毎度のように被弾する、
という人は、残念だがはっきり言って弾よけの基本的な地力が不足してる。
奴の攻撃は特にトリッキーなものではない。ここはよけられるようになっておけ。
ここで波動ガン消費して自分の攻略が破綻しないんなら、波動ガンで楽してもいいだろう。
単にランクが上がってて厳しいという人は、ランク調整を考えろ。
今やってるような、ランクに無頓着なプレイでは、
少なくとも2ボスで詰まってるようじゃ、この先の攻略はますます希望が薄いぞ。
2ボス第2形態になったら、大弾7方向の発射間隔でランクを確認。
その間隔を覚えておいて、できるだけゆっくりの発射になるように、
2ボスまでのプレイ方法を色々試してみろ。
考えるべき事をちゃんと考えている限り、このゲームはそんなに非道ではないぞ。
>>592 言いたいことは分かったがお前の態度が気に入らない
>>593 気に障ったか? そりゃすまなかった。配慮不足を詫びる。笑顔で言ってると想像してくれ。
ともかく、2ボスで詰まるのは全然不思議じゃない。でも越えられるのも間違いない。誰でも。
2ボスをかなり越えられるようになったら、次はすぐに5ボスが出迎えてくれるぞ。
理屈ではわかっていても倒せないのだ
だったら2ボス第2形態の全パーツ破壊の仕方教えてくれ
>>596 それをやりたいお前は、かなりの腕の持ち主では? 俺は経験がない。
真ん中の砲台は放っておいても壊れるが、それ以外に左右の翼、
それについてる二つの連射砲台、翼の後ろの動力部、で合ってるか?
なぎ払うワイドショットを撃ってくる砲台が動力部と一体化してるのか、確認できてない。
A+Bの機体を使用しているので、小さな連射砲台は固定の下オプションで斜めから狙ってる。
敵の動きに合わせてちょいよけしながら撃つが、翼が壊れてしまうことも多い。
連射砲台がうまく壊れたら、後は適当に撃ってれば翼は落ちる。
動力部は片側ずつ狙っていかないと危ないだろうが、まだ手探り状態。
正直、自機の周囲を見てると動力部まで視野が届かないことが多いので、
どうなってるのかよく分からない。画面全体を見渡せるほどの才能はない。
バーナーを持っていくといいかと思ったが、それだと連射砲台が難しい。
要するに、俺の方が教えを請いたいくらいだ。
あ、さっき「奴の攻撃は特にトリッキーなものではない」と書いたが、
パーツが壊れて飛んでくる弾とかが混じるとたちが悪い。
バーナーを持って行くと、たまたま後ろのパーツがダメージを受けて攻撃が
激しくなる可能性が増えると思うので、それはやめておいた方がいいかも。
>>596のおかげで気付いた。ありがとう。
2ボスで苦戦して5ボスに行けない人が
2ボスでランク上がりまくるほど稼いでるはずは無いと思うのだが
>>598 >2ボスでランク上がりまくるほど稼いでるはずは無い
稼ぎとランクは、関係してる部分もあるが(例:ボム発射回数)、基本的には別問題。
稼いで自機増やす→死んでランク下げる、ということで、稼ぎとランク下げが結びついてる側面も大きい。
事実、稼げば2ボス対面までに(俺なら)4〜5回死ねる。
むしろ、稼ぎと特に関係ない行動がランク上げを引き起こす、という側面が、
2ボスで詰まってる人たちにとっての問題では。
2ボス第2形態の難度は、そこへ行くまでの行動で結構変わると感じてる。
もう出勤するので舌足らずにしか伝えられないが、許してくれ。
>>531 照準展開して狙いつけてたら死んだ俺が来ましたよ。
オートマチック拳銃で弾一個発射態勢にしといて弾倉にもう一個入れるのに似てるな。
初6面到達記念カキコ ようやく進み方が分かってきた…
昨日5ボスで遊んでみた。4ボス時間切れ直前までミサイル撃って稼いで、
5面開始からフル連ロケット×3&全アイテム取り、かつ残機とボム維持。
ガンガンランク上げていって、5ボス第二形態の全方位紫弾がどんな感じに
変化するかを確認してみたんですが
隙 間 が 殆 ど 無 か っ た
やっぱ普通にランク調整して進まないと無理だなーと思い知らされてみた。
平和がイチバンですね
よかったじゃまいか!
みんな隙間の無い弾幕好きなんだろ?
よーし、ランク上げまくってBAZZっちゃうぞ
そう言やカスリ点あったよな
ランクを下げても弾幕激しい場面が多い点でやっぱりCAVEゲー
なのねと思った今日この頃。
最近「隙間」という文字を見ると「股間」に見える件について
ちくしょうこれも鋳薔薇のせいだ
それは単にお前の心が病気なだけだw
レース姉さんも股間のupがありましたなあ
ええ動揺して爆発しましたが何か ウボアー
そういやカスりあったんだよなぁ・・・
誰がやるんだって感じもするが。
煮詰まってくると恐ろしいプレイになりそうなので、何年かあとにINHあたりがDVD作ってくれんかな
レース姉さん?
兄さんの間違いではないのか
EXTENDの2周目2ボスで延々カスってる人見たよ
正直気の遠くなる作業だと思った。
初めて鋳薔薇スレ来たんだけど茨城県では盛り上がってるんですか?
茨木市では盛り上がってるみたい
5ボス第一形態って、時間切れ待ちで安定しないか?
僕たちは待っていたんだ
>>589 遅いが、レース第一のサイヴァリアは見かけだけで奇数弾なので、チョン避けでいける
初エクステンドやってみたが、弾赤いのね・・・こっちの方が見易い
>616風呂あがり乙
大造じいさんとガンフロンティア
ラスボスは残雪ですか
ついにインカムが虫姫を下回った。
リピーター少ないです。
オレのバイト先も仏契りでインカムが下がってる。
入って最初の週は1万超えてたのに今週まだ5千越えてねーよw
50円にしたらやり込むから早く下げてくれ。
正直、今はサルのように金入れてるけど
一周できたら二度とプレイする気が起きない
安定度悪すぎ
Cボタンあるならバクレイドみたいなコマンドが期待できる
>>625 このゲーム、100円でやってるの?!
50円でもキツいのに・・・よくやるなぁ
そういや基盤組っていないの…?
みんなランク下げプレイしだしたしなあ
初日は6時間で3000円以上飛んだが
今は200円で1時間は行くからなあ
新規はプレイヤーはすぐ死んで『もうやらん』だからインカムはきついだろうね
ゲーセン先で鋳薔薇ポスター画鋲貼りしてたのを見て非常に勿体無いと思った
入荷したらインストとセットで2万で売ってくれと頼んで断られたが
すぐにタバコ臭くなるしボロボロになるし誰も見てないのだから売ってくれてもいいのにと思ったよ
店員的には2万なんて屁なのかしら?
レース好きは今月の月ジャン見てみればたくさん会えるよ テレサも3〜5巻にいる
ガルーダや虫姫でシューターが集まり盛り返していた地元のゲーセンが
何を狂ったのか、鋳薔薇2台導入。
オレ以外誰もやってない・・・。
CAVEの次回作の注文に影響が出なければ良いが・・・・
>>630 クレイモアのことかー 博士は微笑とかそんな通り名ついてねー 銀眼の魔女でもねー
それはそうと娘達に通り名ぐらいあっても良かったとは思うな
矢川作品と見抜ける人でないと
(鋳薔薇をクリアするのは)難しい
虫姫より面白いと思うんだけど
ぶっちゃけ通ってるゲーセンでは鋳薔薇やってるやつあんま見たことねぇ
>>635 オモロイと思ったとこ教えておくれ
参考までに。
・レース
・レース
・ガレッガ
マジレス期待してたから脱力したw
ところで
>>638とは相当気が合いそうだわ。
スコア集計は3モードでやるのか
ボンバァハァ以外面白くないよ
いや、ダインのセリフ各種は光るものがある
しょ〜じゅん てんかぁい
はど〜ぉが〜ん
初鋳薔薇記念カキコ
他にやってる人いないから
インターバルなしでやりまくり
3時間で2000円とんだ・・・
<感想>
パターン作るのおもしろい
ちょっとでもパターン崩れるとグズグズ
シャスタの声がへん
わがまま娘どもの気まぐれっぷりにはもう我慢ならん
火炎放射砲台ぐらい常に左右同時に撃ちやがれこのくされ娘が
ガルーダとか虫姫とか、1〜2ヶ月掛かって1コインクリアに情熱を傾ける事が出来たが・・・
鋳薔薇ダメ。
閉店間際の深夜のゲセンで連コンで1P&2Pのエンディング見てしゅーりょー。
ナニがつまらないって、やられ方が納得できないのが多杉。
『え?今やられた?』って感じ。
色使いをどうにかしてくれてたら或いは、、、でももういい。もうやんない。
雷電Vは論外。
HOMURAにでも期待すっか。
PS2の虫姫、今回はDVD付かねーのかー。
ウルトラのALLクリア見たかったのにー。
5ボス 波動ガンあてるぞーって発射したら右に動きやがって
んでもっかい当てようとしたらなんと今度は左に。
何の為に2発温存したと思ってますか?
逆に一番死因がはっきりしているSTGはなんだろう。
サイヴァリア系(無敵以外は死あるのみ)かセクパロ(表示出るし)かどっちかかな。
ぶっちゃけ並びのレイド&ガルーダのエスプ組のほうがプレイしてる人がいる…
今日はカスミに負けた…
一回抜けただけでも、次のプレイから意地になって波動ガンを封印しようとしてしまう
4面止まりが続く日々
つーか、ガレッガが出た時はプレイヤー人口
どのくらいだったんだろうか?
俺は面白さに気づけなかったんでチッタにフルオプション
つけてゴリ押しプレイ楽しんでたがw
きちっと自分なりにパターン作っていくのがオモロイな。
鋳薔薇は。
>>648 その2タイトルをクリアするのに一〜二ヶ月掛かってるようじゃ
(鋳薔薇をクリアするのは)難しい
(HOMURAごときを期待している人に)難しい
俺はバトライダーからSTGに入ってきた。
というか、バトライダーがSTGを教えてくれた。
鋳薔薇はもちろん楽しいよ。
バトルシリーズは未経験だけど、鋳薔薇はパターンを組んでいく過程の
IKDシューとは一味違った楽しさにハマってしまった。
幸か不幸か、ホームでは鋳薔薇に俺のほかにハマっている人を見ないので
自分一人でパターンを組んでいくのがまた面白い。
>>657 なんか、気に障られる書き方だなぁ。もうちっと柔らかく書こうとは思わないのか、と思ってしまうね。
これ以上突っ込むつもりは無いけど。
>>660 最近はIKDシューばっかりだったので、俺は鋳薔薇を毛色の違うシューティングゲームとして楽しんでる。
未だに鋳薔薇の面白さに気付けない・・
ていうか安定するのかこれ?完全パターン化が必要なのかな
パターン化は好きだが・・どうしても勲章取れないときとかない?
勲章落とすぐらいじゃパターン崩れたとは言えない?かな?わからん
>>662 崩れたとも言うが、その程度なら立て直せるのがいいところ
個人的にはむしろ残3にしてしまった時の方がどうしようもない
限界までパターン化してもまだ大きい揺れ幅を
いかにリアルタイムの判断で押さえ込むかというゲームなんだろうな、と思う
最終的には格ゲーの意識配分問題みたいな方向に行くのか・・・なぁ?
>>661 いや、648の発言の方がどうかと思うが。
わざわざここで「もうやらない」なんて書き込む必要ないのに。
>>662 ガレッガの稼ぎをやってる人で、勲章落とした瞬間に電プチしてる
奴を見たことある。パターンが崩れた崩れないは
どこまでスコアにこだわるかによるかもしれませぬ。
そうなのか・・・
ガレッガに馴染みが無いからどうもランクってのがなあ・・
何ならオーケーで何ならNGかがわからん
なんか俺はそれを意識しすぎて先に進めないのかもしれないけど(アイテム取るまいとして被弾、ボム使わまいとして被弾等)
いまでもガレッガやりこんでる連中はスコアラーだから勲章落としたら電プチはしょうがない
2年後にイバラが残ってればおそらく同じような状況になってる
大往生だって4面でコンボ切れたら捨てる人いるでしょ
電プチで行くとこまで行っちゃってるのはガンバード、戦国エース、レイフォース
ケイブシューはそういう点では設計が優しいな
すばらしいという言葉をアナグラムしてみると
いばらすしという言葉になる
これは鋳薔薇はまるで回転寿司のようだということであり
常にプレイしている客がいるゲーセンにとってはこれほどいいゲームはない
一回のプレイ時間が短めな上にやられたら何かくやしいゲームだから
連コ率が高いしね(他にやる人がいないというのもあるが)
いばらしすの場合は・・店員の読みが甘かったということだろう
落ちてくるアイテムできるだけ全部あつめまくって、慚愧3で進んだ。
カスミさんが目開いて攻撃してきた感じがした。
残1キープできればランクはほぼ無いものとして考えて問題無い。
上昇幅が少ないから。
それ以前に、クリアするだけなら道中はかなり易しいゲームだってのはわかるっしょ。
まあ、ランク気にするくらいならボスの弾幕研究しろっつー話だわな
>>657 大往生一周クリアに二年くらいかかった俺の場合はどうなりますか?
ミディ第四のボム砲台を潰そうと、波動を用意して置いておいたら、何だか知らんが
触れると同時に瞬殺無音。出現から0.5秒で死。ミディというかバディ。
ひょっとして一部の敵、攻撃属性で防御力変わってないか。地/岩にハイドロポンプ並に。
>>657 俺はエスプシリーズ、虫姫挫折したけど鋳薔薇はALLできたよ。
鋳薔薇に比べると詰む場面が多くていやだ。
カスリ点は何気凄い大事だと思った。臨死の微調整に使える。
後死んだ時の全方位弾に打ち込み点はないから注意。
臨死狙って出来るようになるとスゲー簡単なゲーム。
今更の話なんだが波動ガンの溜め状態のフィールドアタックってずっと判定出てる?
1PA+B機体でやってるんだが溜め開始から2秒程で攻撃判定消えてるっぽいんだがこれが普通なのか教えてくれ
他の奴が2面途中までで残0になり
「よしよし、こいつミディで終わるだろうからそろそろ俺のバンダナ」
と思っているとそのままクリアまで行きおった
ぬか喜び というかこんな光景増えてきそうだ
常に残0だと見ていて凄く簡単なゲームに思えてしまった
ボスがやわらかいやわらかい
近年の弾幕系と呼ばれるスタイルが人気、主流のシューティング
アイテム逃しなど難度を調整するゲーム自体が珍しくなった
一昔前はガレッガ以前であっても難度調整は普通の攻略手段であった
かつ、頭をひねらないとクリアすらままならないゲームも多数あった
ケイブのゲームから始めた若きシューターたちは
時代遅れで初めて(であろう)攻略手段に戸惑ってるだけ
鋳薔薇が最高、とは言わないが古臭くまた新たなシューティングの
攻略の面白さ、弾幕突破とは違う達成感を味わえるいい機会だと思う
弾幕を避けるもパターン
今回は耐久力など難度戦略というパターンをぜひ。
>>677 お前の言いたい事はとてもよくわかるが
やはり弾が見辛いのだけはどうしても納得が行かん
レースの薬莢とか犯罪だろアレ…
別の話してるのに。
うん。
久々に理不尽死したから八つ当たりしただけなんだ
スマンカッタ
うはwwwwちょっときいとくれwww
初プレイしてきたw
予備知識でwwランク上げない(撃たない&取らない)を心がけたwww
画面上に18**ーーとあったから180万だと思ってたwwww
その後あっさり死んだwww
18万点だったwwwwwwハライテェwwwwwwww
あぁ死んだのは2ボスなwwwwガレッガ系は肌にあわんわwwwwww
ランクキニシナイ(゚听)なプレイで三面道中が限界な俺はじめまして。
具体的にランク下げる方法ってアイテム逃し+シボンしかないの?
いや、ランク上げない方法を考えるほうが賢明な気もするが、
俺の腕ではそこまで気を回す余裕は全く無い。
オプション?気付くと三つともマシンガンになってますよorz
>>684 とにかく常に残1をこころがけるだけでだいぶ違う。
あとマシンガンはランク上がらない気がする。
ナパームとかロケットを取りまくるとさすがに上がると思うけど。
ランクの下がり幅が大きいのでショット、弾封じはあんまり気にしなくても
いいと思う。
残1ってあと1回死んだらゲームオーバーな状態のこと?
それともあと2回?なんかグラディウスの速度みたいに人によって言い方色々なんでわからん
残機が一機残ってる状態、つまりあと2回死んだらゲームオーバーだと思われ。
画面上の表示も残機シンボルが無くなったら死亡(エスプレイド、エスプガルーダ、他にもある?)なのと
無くなったらあと1回でゲームオーバーなのとバラバラなんだよなあ。
着替えが無くなったらGAMEOVER
残1って、ストックの残りが1機って事だろ?それ以外の使い方なんて無いと思うけど。ラストの1機でプレイしてる状態が残0じゃん?以後これで統一しる。
すぐ上で別の考えが出ているのに自分の考えで統一しろとは一体どういう
エスプは残ライフっていうから無問題
「あと一発当たったらやられる」
で
>>692 おい、それは残0だろw
頼むよ
>>686 少なくともこのスレでは今んとこ統一されてるっぽいよ。
>693
言葉足りなくてスマンカッタ
残ゼロの状態を言いたかった。
「あと二回当たったらやられる」
で
>>690 その考えかたがおかしいんだよ
じゃなかったら残0なんて言葉自体存在しねぇ
このスレの定説、「常に残1」ってのはつまり
ワタシタチガキレイニ・・・→いきなり自爆ってことだよね??
みんなそうやってるんだよね??
それは恥ずかしいことではないんだよね??
>696
今となっては、一番最初のヘリがでてくる画面一番上に自然に張り付けるようになった
イグゼワタシタチガキレウバアーワッハハハハハハ…イグゼェ
>>696 最初はランク上がってないだろうから、
普通はやっぱ1ボスで自爆すんじゃないの?
アルカの攻略にもそう書いてあったしな。
>>697 俺は
イグゼワタシタチガキレボンバァーウバアーワッハハハハハハ…イグゼェ
だな
あと
オニイチャンアソウバアーワッハハハハハハ…イグゼェ
ただえさえシューターが減少してシューティングが衰退しているのに、
更に追い討ちをかける凝りっぷり。
そりゃオペレーターも二度とシューティングを入荷しないだろう。
マニアの死にまくり捨てゲーでインカム稼ぐ仕様にするしかないわなぁ。
シューターって20代後半〜30代ばかり?
10代のシューターっているのか?
中学生・高校生が遊んでいるの見た事ない。
鋳薔薇のスレも失速。どんどんプレイヤー離れてんな・・・
>>698 1ボス前に100万行くようになったら最初に自爆せざるをえないと思うけども
1ボス撃破時に30万点程度の俺には何の関係も無いな
100万ぐらい稼いでる人の真似をしてるつもりなんだが
703 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 12:09:44 ID:JQ/M/LXg
このスレ過疎ってるなー。いかにこのゲームがクソかわかる。
ボンバー ボンバー ボンバー
で100万いくっぽい
ヤッター、一面ボス前120万出たよー
…夢の中で
てか1面で100万稼いだらボスで2回死ぬの?
道中で潰す方がいいと思う
ボム増えるし
道中は開幕以外だと潰すポイントが微妙なんだよなあ
仕方ないからボス開幕と発狂で1機ずつ潰してる
真ボスの存在が確認されたらこのゲームやろうとおもってる
>>709 それまでにインカムが入らなくて、撤去キタ━━━━ヽ[´Д` ]ノ━━━━!!!! に
100イバラ
>>700 >10代のシューターっているのか?
>中学生・高校生が遊んでいるの見た事ない。
家庭用大往生からSTGに入った10代の俺ガイル
>>711 シューティングジャンル存続の為にがんばってくれ・・・。
20代後半〜30代のオッサンゲーマーは指折って引退してくれ。
10代のプレイヤーは少なくはないが
10代でシューター名乗れるレベルの人はいないと思う
緋蜂倒せないでしょ?
シューター様降臨
おまw緋蜂倒せて初めてシューターってwwww
ケツイ裏に突入してる高校生なら見たことあるな。
>>706 100万稼がなくても2回死ぬと良いよ
すぐにエクステンドになるし
ドラマは残0から始まる
シューターってシューティングゲームをやる人のことを指す・・・のではないのかな?
オレSTGヘタだからシューターとは言わん。ただのゲーマー
上に同じ。
シューティングうまい人のことを敬意を表してシューターと呼ぶ
自分で名乗るのはおこがましい
アスリートみたいなものか
「数あるゲームジャンルの中から、
特にシューティングを好んでプレイするゲーマー」
のことだと思う。
凄まじい弾幕は避けられるが、対戦格闘のフレームは見えず、ボロ負け。
ゲーセン仲間も少ないのがシューター?
1面はともかく2面は道中で1回潰さないと後半がきつい。
いけないこともないけど。
5面の勲章が飛び出る地帯ってどこ?
噴水のとこかとおもってたけどボムったら戦車から飛び出たように見えた。
エクステンドって難点でするの?100万点?
全然機が増えない…っていうか100万もイカネーヨorz
鋳薔薇のシステムは最近なかったやつだから
とっつきにくいやつは多いだろうが
おもしろいと思うよ
弾さえちゃんと見えれば
鋳薔薇は2度同じプレイにならないのが面白い。
弾は見えるが敵が見えん
>>726 戦車の車輪全破壊じゃないかなーと思い始めてる
この前、ボム使わなくても勲章飛び出たので
ダレもやってないので仕方なく俺がやってる
2面で終わってつまんねー
ガレッガ 奇跡
イバラ これが本当の実力
鋳薔薇ってガレッガとは似ててもバクレイドとは似てないの?
バクレイドの名前が出たことないような。
バクレはボムボム自爆ボム自爆ゲーだからちょっと毛色が違うかと
まー、8ing作品にしては出荷しすぎだよな。
評価も順当だし。細江じゃなくて並木氏起用すべきだろう。
おそるべしCAVE。次回作はあまり売れないと思われ。
IKEショック。
アンチスレと内容がかぶってまいりました!
さるお方の科白にこんなのがある。
----
「この世は何で出来ている?」
「絶頂期のセルフパロディの連続で」
(間)
「正解」
----
イバラってまさにこんな感じ。
聴いた感じ曲は結構好きなんだが、残念な要素が多すぎる。
>>738 うわ、マジで次回作が心配ンなってきた。
次作はマジでCAVEちっくなの頼むよ、ホンマ。
(大往生・ガルーダ・蟲姫系で)
次回は8ingじゃないんじゃね
次回どころか今回も8ing関係ないし
>>743 往生、ガルーダ、無視姫は全部糞と思ってる人間にはどうでもいいな。
くくく・・・モーホーかい?
今後のゲーム内容よりも、今回があまりにも人気無かったために
近所のゲーセンが今後シューティングを入荷しなくなるんじゃないか
って事の方が心配でならない。
呪うなら前情報も仕入れなかった店を呪うんだな
だったらもっとお布施しろ
まあまあ、鋳薔薇ブラックレーベルを待てばいいじゃないか。
通称黒薔薇。
ぶっちゃけ、両サイドにあるエスプ、蟲姫の方が人付いてるんですが。
>>751 そこは店長なりバイトなりに吹き込んで。
若しくは今すぐ茨撤去&往生orエスプor蟲姫フカーツを薦めれ。
やっぱ、
・当たり判定小っせぇー
・コンボが、コンボが、途切れさせてたまるかー!
・敵&敵弾が7で、背景が3だ!いいか!逆じゃないぞ!敵&敵弾が7で、背景が3だ!!
(ラスボス発狂時は敵弾9:背景1)
がCAVEシューだと思う。
あと、アドレナリンとかエンドルフィンとかドーパミンどっぱどっぱ誘発してくれるBGMとか。
>>754 お姉さま、弾幕が曲がっていてよ?
やぁね、それはワインダーよ。
よし、今日はとりあえず鋳薔薇ALL時980万でたー。
1000万までもうちょい、やっぱりガレッガと同じくアルファベットになる?
どうみてもスコア表にはいりきらないんだけど1000万以上。
>711
俺18才の学生だよ。
うちのゲーセンは学生がシューティングけっこうしてる。
俺は出せんけど、1000万超えるとやっぱり百万の位はアルファベットになるっぽい
地元のゲーセンでそういうスコアを見た
>756
多分お前はかなり幸せ者だ。
なんかやっとオプション斜め撃ちに慣れてきた
が逆に視点ごっちゃになって凡ミス増えたorz
これ凡ミスに厳しすぎ
勲章追いかけて死んだっていいじゃないか
CAVEだってたまには違う風味のSTG出したいじゃない。
フィーバロンみたいな。
もうクリア安定
ラスボスもノーボムでいけるようになった
ちゃんとランク下げていれば残2機でラスボス突入
残2だと最終攻撃時すごい耐久力してるがそれが吉
ボスは簡単に死なないしザコを倒しまくって勲章稼ぎ。
今のところ110コは回収できる
もちろんフルオート超連射、アイテム取りまくり含めたらまだまだ伸びる
動画うpうp
ノーマルクリアしてる人が増えてきたなあ
俺なんて60回以上やってるけどいまだに5ボス越えられないorz
今月中にはクリアしたいなあ。
765 :
762:2005/07/07(木) 22:30:01 ID:ZHCbR4w9
>>763 すまぬ。基板とキャプチャーボードがあれば・・
弾幕&当たり判定小の黒鋳薔薇希望
動画動画って言ってる奴、少しくらい自分の頭で考えて攻略するという事を知らんのか。
ギャラ専のヒッキー版なんだろ
今日初めて5面までいけた
少し面白く感じた。あと4面の一アップも出せた。
なんかテンパって残1の状態からこのまま1うp取ったら残2になってランク上がっちまう!
って思ってなぜか1うp出した後にその後の雑魚敵に自爆してそのまま1うpスルー
残0になってその後すぐ死んだ
ビデオ撮りできる店でクリアした猛者はおらぬか
今日初めてプレイしたけど面白かったよ
>770
おれんとこそーだよ
レース姐さん到達カキコ。自爆に抵抗覚えなくなったら本当に先に進みやすくなるね、これは。
にしても5面の勲章が沸きまくる所、勲章取る以前に雑魚に押されて大体ミスるorz
ここはむしろ勲章罠だと割り切って雑魚潰すのに専念するのが吉?
>>773 俺もそこでよく体当たり喰らったり、早く上に抜けすぎて追い詰められたりと
安定しないから波動ガン使ってるけど、どうにかノーボムで切り抜けたいなぁ。
勲章を鬼回収すると、ランクが急上昇して死ねたりするし。
>>774 漏れも波動ガン軌跡をパロの菊一文字みたいに無敵利用してる
>>773-
>>774 なるほど。波動銃は思いつかなかったなぁ。
明日辺りに5面行ければ試してみます。サンクスです。
ズレた…自分に礼言ってどうするorz
>>774-
>>775でした
>776
波動ガン撃つ時はちょっと待って撃つべし。油断して轢き殺されることがまれにある。
いまさらなんだけど、みんなが言ってるタンクってどれ?
写真うpしてくれるとありがたいんだけど
2面の井戸みたいなのでギィコギィコしてるやつ?
ボーリングアニメーションして無いやつ。
普通にショットで壊すとボムアイテム2つ残す奴。
何か北海道の酪農してる農家とかにありそうな奴
井戸みたいなやつであってる
説明しづらいなw
あれだろ
最初ロケット撃ってきて、ロケット壊すと
後ろさがってくやつ
787 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 00:16:17 ID:pE6OYwCL
マジでケツイはどうした。
弾撃ったりとかしない、ホントただあるだけのやつ。円筒の。
CAVEの本性はフィーバロンだとおもうんだよ
なんでそれがタンクなの
よく考えたら、石油タンクの上で爆発って自殺行為だよな。
ああ、そっちのタンクかいな
>>794 だってケツイとか虫姫さまとかシリアス路線行っちゃってるふりしても
ボロでまくりだしなぁ
稼ぎを意識する(=2面タンクでボム)と2ボスの第二形態であぼーんするのは漏れの人間性能が悪いからですか?
2ボス第二は正面に位置せずじっくり見て避ける。
まあ、死んだら死んだでランク下げ^^
自殺する時、わざと画面中央で静止して弾が来るのをまったりして
「今から死ぬけどこれ自殺ですよ」ってアピールする俺はまだまだ吹っ切れてないな・・・
自機中央に置いて腕なんか組んでみたりすればいいんじゃない?
800 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 00:38:15 ID:MTTZels5
なかなか弾があたらずに死にそびれて
そんで結局変なタイミングで死んじゃってウボァー!!
900万目指して稼ぎ意識するようになったら途端に難しくなるな。
2面越せなくなったよorz
あとスコア狙うなら、ラスボスの波動ガンアイテム祭りは必須なんだろうか。
2ボス第二形態、正面の方が避け易いのは俺だけか?
正確には正面槍弾側面、ちょん避けしながら撃ち込んで安定してるが。
俺は自殺アピールに漫画1冊おいといて死ぬとき読んでる
>>799 もうちょっと余裕見せてジュース買いに行ってみた。死んだ。
俺はメガネを上げる
潰しかマジ死かわからないようでは
(鋳薔薇をギャラリーするのは)むずかしい
余裕見せすぎるとウボァーウボァーですよ
弾撃たずに特攻
今日、二面にてちっちゃい人がピンク弾うってきてるのに気づいた
やつらはなんなんだろう
というか、縮尺どうなってんだろう
>>811 彼らの弾は破壊可能で、彼ら自身はボムで殺すと5000点な上
ボムチップを落とすというナイスガイたちです
2ボス第一形態をぶっ壊したら突然死んだ
第二形態が浮上してきたんだと気が付くまで暫くかかった
というか、自機が真上にいるのに
第一形態壊したからってすぐ浮き上がるのは止めようよ
>>813 それ分かる
浮上してすぐ弾撃ってきたりするし…
今気付いたけどレースってえらい髪の毛長いな
815 :
779:2005/07/08(金) 02:05:12 ID:LWy1NTD8
おまいらわかるようでわからない説明ありがとうw
それっぽいのにボムってみるわ
ところで2Pでボムると「おんなー!」って聞こえるのは俺の耳がおかしいからですか?
2面で一番最初に出る白くて丸い建物
これでどうだ
そういや2面の最初の地上歩いてる牛?3匹も破壊できんのか?
つうか"貯蔵タンク"つってアレ以外思いつくとは思えないのだが
とりあえずボムってみろ
勲章が飛び散ったらそれがタンクだ
行きつけのゲーセンなくなるそうで鋳薔薇も撤去するみたいで
店員にお願いしたらスペジェネのと共にポップとポスターもらえることになった
これに限らずもう使わないものなら店員によってはくれる可能性もあるから
欲しい香具師は粘ってみるといいかも
自分しかやっていなかったから店員もたまに見ていてくれて
小さいゲーセンながらもクリア時はギャラリーまでできて拍手までしてくれたし
こんなことは他ゲーではなかったし鋳薔薇はいい思い出になった
思い出にするには早いけど今ゲーセンって本当に不況なんだなと寂しくなった
牛をボムると1匹につき3万点が入る。
牛が可愛そう
今日初めて自力で一万点勲章が見れて
このゲームが面白くなってきた
2ボスの第1形態を回り込もうとして真横に行ったら
ボスも真横向いて来て死んじゃったよ
一面クレーン砲台の根元に勲章が出たり出なかったり。
なんでだろ。
4面中ボス後の、中型機が3機並んで数回出てくるところでは
敵破壊と勲章回収をどう両立させたらいいですか?
使ってるのは1Pスタートボタンのみなんですが
>>824 私の場合は、砲台の枝を壊すように意識してますが、それだと出ます。
ロケットも欲しいので、更に頭は先に壊してるけど。
>>824 砲台のアームを全部壊すと出てきますよ。
アームの前に工場を破壊すると根こそぎ壊れてしまうので注意
829 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 07:55:28 ID:0MZC4oiT
『立派な男』の体なのか、
立派な『男』の体なのかで意味が違ってくるな。
格ゲーしか置いてない近所のゲセンに鋳薔薇はいってた
遠征しなきゃシューティングできないド田舎だからうれしい
50円2クレジットで難易度がイージーな狂った設定だけど(;´Д`)ダレモヤッテナイシ
貧弱な男の見本のような体だった僕ですが、ローズ博士のおかげで
こんな立派な体になれました
なのか
少し前まで女性だった僕ですがローズ博士のおかげで(ry
どっちなんだろう?
あどけない少女も肉体は立派なオトコになっていた・・・。
あれ?
シューティング板の性転換スレはここでつか
ひびけキャシャリーン
>>825 勲章優先なら端の1機をスルー
破壊優先なら張り付いてとにかく速攻
両立はさすがにムシが良すぎるのでボムor気合かと
それとも、アイテムテーブルをうまく意識すれば行けるかな?
もはやCAVEかしのざき嶺かぐらいの勢いだな
ガルーダの前科が有るので油断できません。
ガルーダも
人型自機だけどさー、覚聖したときの見た目の変化がほしいよね。一発でわかるような
↓
てことは性転換
という超ワープ理論だったな
そこでユーザーズルームですよ
ダインには猛々しいちんちんとともに、
かわいらしいまんまんもついてるんだと
全ての矛盾を吹き飛ばす魔法の呪文を唱えるんだ
「CAVEだもん」
さぁ一緒に
俺2P一筋なんだがクリアはやっぱ1Pのが楽かな?
勲章落としはデフォだと思って諦めてる。
CAVEだよもん!
いまいち掴めないんだが、クリアだけ考えるなら
・1面で残1まで潰す
・以後残1か残0を保つ
・オプションとパワーアップはできる限り取らない、取るとしてもマシンガン
・ボムアイテムは取って良い
・勲章も取って良い
で良いのか?
クリアだけなら
・以後残1か残0を保つ
ぶっちゃけこれだけで良い気がする
ノーミス残機4で4面行ったら道中でエクステンド入れて6機全滅したよ。
溜め込んじゃうと死亡時のランクダウン効果が殆ど感じられないね。
死亡時の追加ボンバーもどんどん蓄積されるわけだから、
残機を溜め込む理由がうっかりミス対策とボンバー超過以外に無いと悟った。
事故怖いなら残1で90万台で残0にすればすぐ増えるから割と安心
俺は3ボスだけ保険で残2(ボムは道中稼ぎで使いきってるので)にしてるけどあとは常に残1以下
結局いかに効率よく稼いで死ぬ回数増やすかだと思う
BGMの音量UPするコマンドてないかな
聞こえづらくてこまる
ムービー見て音楽を記憶しておくと、ゲーセンでもよく聞こえる
カクテルパーティー効果とかなんとか言うやつだ、多分。
連コ動画でもみるか。。|店| λ............トボトボ
手を握ろうとしたら
握った相手がカニになる効果か
もうダメだ・・死のう
死んで楽になろう
>いかに効率よく稼いで死ぬ回数増やすか
クリアだけを目指すならこの考えは必要ないよ。
4面の1UP含めて5回もエクステンドすれば十分クリア出来る。
散々言われてるけど残機を1以上にしないってのが一番重要、
それ以外は適当でも何とかなる。
エグズデンド
>>856 ムカつくわw
でも二面のタンクマジカワイイ
エクステンドやってきた
一週目は普通とかわらんね
ここにイバラ入れたお店の店員さんいませんか?
BGMが効果音と比べると低すぎて困ってるんです
基板にもそれらしい設定は無いし、ヘッドフォン端子付け加えるくらいしか方法ないですか?
>859
ないでしょ。
そんなもんと諦めれ
下手すりゃ、「ぼんぶぁー」が店中にこだましかねない
メルブラも2Pが音ちっちゃいんだよね
常に残機0or1で進んでるってことは
みんな一面開幕で自爆してるの?
3面難しいなー
列車が自機の目の前で弾撃ってくるから困る
ガレッガの時は、ランク最低の状態からスタートだったから
開幕で潰す必要は無かったけど、鋳薔薇はよく解らん。
というか、開幕で潰さんと残3になってしまうのが
一番まずい
ようやく一周できたので、
パワーアップしまくりアイテム取りまくりショット撃ちまくり稼ぎまくり
残0-1維持
でプレイしてみた
5ボスまで普通なランクだった。
やっぱ残機数さえ管理できれば問題無いね。
更に簡単にクリアしたいんなら、ある程度ランク抑制を意識した方が良さそうだけど。
しかし、店側がそろそろ売上おちてきたなぁって
残機4、とか5にしたら終了?
想像するのも恐ろしいな
とりあえずメイディで自爆祭り?
STG知識が無いゲーセン恐ろしすw
どうせなら自爆ボタンつけちゃえばいいのに
>>861 thx
常設ヘッドフォンは色々問題があるので端子だけ付けておきます
静かな時にテストすると結構良い曲かも?と思えるので勿体無いですねぇ
一つの面の長さでは残機ランクはそれほど上がらないので
残2で1面ボスまで行っても1機自爆で最低ランクまで落ちる
もちろん連射とかバリバリパワーウプとかロケットとかはダメよ
>>871 俺はいつも1面で100万以上稼いでボスで残0にするんだけど、
次の2面は1機自爆に比べてメチャクチャランク下がってるよ。
最低ランクは底が見えないキガス。
いや、1機自爆の場合が異常にランクが上がってるだけなのかもしれんぞw
クリアは見えてきたみたいなんで
稼ぐためのランクを上げる話をひとつ。
多くの人のランクのイメージって
0 ←最低
1
2
: ↓
:
9
10 ←最高
こんな風に段階的になってるような感じかもしれないが、
このゲームのシステムがバトルシューのそれを踏襲してるとすると
実際はもちっと複雑で、スタート時のある一定の初期値(例えば999999999999とか)から
経過時間、残機数、最大連射数、ショットパワー、オプション数、発射数等の
様々な要因によって付加された数値分減っていき、
現在の数値によって、敵の数、耐久値、弾の速さなんかが決まる。つまりランクが上がったように感じる。
だからパワーを上げなくても連射を入れまくったら同じようなことになったり、
残機が少なくても、ボスの時間切れをやりすぎると、経過時間ランクが加算されたりする。
クリアするだけなら残1キープしてボスで波動ガン撃つことだけ気をつければいいんだけど
稼ぐなら、逆にいかに効率よくランクを上げるかが鍵。
敵を硬くして撃ちこみ点稼いだり、破壊可能な雑魚や弾を増やしたりするとボス戦の点数が大分違う。
1ボス撃破後、残りカスの弾に被弾して
ランク落とす人が少なくて、自分のやり方が間違ってるような気がしてならない。
道中稼げてないだけっすから・・・
1面道中ミス(自爆含む)をしないよう控える。
エクステンドしてたら、上記の残りカスで自爆。
2面開幕、画面上で張りついて自爆。エクステンド無しなら、2面開幕の自爆せず。
後はタンクボムでウマー、エクステンドしてボムストック、2ボス第4形態で波動ガンで
安定してまつ。
携帯からで見にくいかもしれないけどスマソ
意見が聞きたいです
1面の16個勲章が出る工場
全部1万勲章出してるのに1面クリア時165万くらいしかいかない
どうやったら200万いくのか・・orz
ボスの倒し方が悪いか道中のザコ戦車を逃しすぎかどっちかだろ。
まぁ俺はボス前90万が限界だがな。
ランク上げるとかか?
ボムで1面の建物壊すと100点勲章がいっぱいでてくる
いつ落としてるんだか解らん。まじむかつく
1面で勲章失敗しても、2面タンクですぐ1万勲章に戻せるのは優しいといえば優しい。
>>872 100万稼ぐほどの内容の上昇ランクで1機死んだ程度では
ランクは最低にならない
そのときは2機死んでランク最低に近づくので当然。
このゲーム、開幕のランクって最低状態じゃないよね。
1面で3機潰したあとの2面開幕の勲章の落ちるスピードはデモ並だし。
あと、ハーダーモードの1面の曲ってエンディングの曲なんですね。
けっこうお気に入り。
デモみてると物凄いスローにアイテムが降ってるよね
あれが最低ランクなんじゃない?
と適当に言ってみる
行きつけのゲーセンで、いつも常連二人がすごい勢いで連コしてる。
開幕で捨てる時あるし、何が悪かったんだ?で感じ。
得点がFとかGに行く腕前だと、そんなものなのかな?
やってる奴、常連以外に見たことないのに、二台も置いてるし、元取れるのかな?
つまり速攻ゲームオーバーした次のプレイが最低ランクって訳だな!
今日やったら、左のオプションが右のオプションに重なったんだが。。。
そのまま放置してたらそのオプションが画面右に飛んでいって戻ってこなくなったよ。
これはどういうスペシャルフォーメーションでつか?
うちのホームでC百万だしてスコアネームにEVAと入れていく兄貴は誰ですか。
>>888 そのフォーメーションは
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::ンナァァァーーーウ!!
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
>>888 以前のスレで似たような書き込み見たな。
バグか?
前のは右に消えたのが左から出てたんだっけか
893 :
888:2005/07/09(土) 00:35:50 ID:KqkIgTJZ
俺の場合、2度と戻ってこなかった。
オプションを取り直したがだめだった。
死んで取り直したら直った。バグかのぅ。
まぁ死ねば直るんなら問題無いでしょ
他のゲームならともかくこのゲームでは
それもそうだ
5面のザコラッシュの所でずっと左端で勲章回収してたら、終わり際によく死ぬ。
薔薇と勲章まみれで、一体何が起こってるのか全然わからん・・・
>>876 工場4つ全部1万で取ればボス前150万以上行くはずだぞ
勿論道中はショットほぼ撃たずにボムオンリー
で、ボスのパーツ全部剥いで破壊で200万
と、今日始めて1面200万達成した俺が言ってみる
>>896 俺もある。
破壊しきれなかった敵か、右側から特攻してくる敵とふんでるんだが・・・。
5面勲章ザコは地上判定にしか見えないのだが、どうだろう?
どうにも詐欺の匂いがする。
矢川、アルカディアに出たとき「テクニカルスペシャリスト」って肩書きだったけど
そんな風に呼ばれるもんなのね。見づらいシューのスペシャリスト?
>>897 機体は何?
A+Bならいけそうだけど他だときつい
戯れに6面道中ノーミス、フルパワー残3でテレサママに挑んでみた
…何だあの固さ…
波動ガン3発を耐えられるとは思わんかった
ビットもいつもの倍くらい吐きやがったし、
正直初めてラスボスらしいと思えた
>>901 1Pノーマル
知人のB使いは210万出してた
スペシャリストってのは、、、
係長みたいなもんなのかな、、、 まあ多くは語るまい。
週末がぐったりした気分で染まってもいいなら、株板のケイブスレ読めばわかるよ。
ああ、株じゃねーやベンチャーだった
スタッフロール見たけどプログラマー矢川1人だけだったような・・・
なにこの矢川クオリティ100%
まぁ次の夜にでも製作者にお願いしてみるこったな
AMショーバージョンから全く調整されない理由もそれなのか?
調整されなかった理由を400文字以内で表せ
ガレッガの点数システムよくしらないんでききますが、C百万とかD、Eとかってどうゆう風に考えたらよいですか?
百万の桁だけ16進数表示。C百万なら1200万だな。
7→8→9→A→B→C→・・・
Fより先もあるらしいが知らん
16進と見せかけてFの先はGがある
人間とコミュニケーションする気ないばかりか
コンピュータと解り合う気も無いのか。
レイニャンがいるじゃない
見辛いのはプレイヤーのレベル。テクニックの問題。
慣れろ。
まるでSCEのクタラギのようだ・・・
今回、CAVEの神調整は無かったのか。
残念。
918 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 12:06:03 ID:rDOTQ0d+
ハーダーモードはクリアした人いるの?ちゃんとクリアできるように調整されてんのかな?
エクステンドモードで2-4とか5とか行ってる人いるから
いつかはいけるんじゃない
ボムのシステムがよくわからんな。
なんか死んでもいないのに使いまくってる人がいたけど、普通3個までじゃないの?
922 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 14:05:25 ID:Bi8pXm9U
質問。
このゲーム、ガレッガみたいなやりかたでランク上げすぎないように進むもんだと思ってたんだけど。
ショットバーナー打ちまくり勲章とりまくり小ボムとりまくり出しまくりで
自殺せずに6面まで行ってる人を見たんよ。
3ボスも4ボスも波動で楽におとしてた。
自分で同じようなことやったら勲章は超高速で落ちるしよけきれない攻撃されるしで
全然ダメなんだが、その人のプレイではなぜかあんまりランクが上がってないみたいだった。
で、自殺しないでランク上げすぎない方法が何かあるの?という質問です。
ノーミスで稼ぎまくりだと、残3とか残4が余裕なわけだが
それでランクが正常範囲内というのは
正 直 あ り え ね ぇ
と思いますが
>>922本当に残3/4上等?
そういうことじゃなくて
「自殺しないで」ってことでしょ
普通に被弾はしてたんじゃない?
ショットパワー上げすぎなんじゃねえの
それか単純に人間力が違うか
ランクどんだけ上がっても死なない人は死なない。
ガレッガ然り、大往生然り。
ランクあがってないみたいだった
っていうんだからランクは上がってないんだろ。
ということは自殺以外のランク下げをしていた、という事だ。
つまり他殺でFA
1万勲章落としは?
>自殺しないでランク上げすぎない方法が何かあるの?という質問
要するに死ぬ以外のランク下げの方法って事でしょ?ならば
パワーアップアイテムをとらない。
連射をデフォルト以上に入れない。
オプションは貫通系を避ける
ボスで時間を使わない。
一万点勲章を落とす。
1UPを落とす。
大ボムを落とす。
スペシャルパワーアップをしない。
砲台の封印を避ける。
こんな感じだろうか。他にもあると思うが
テスト
一万点勲章を落とす。
1UPを落とす。
大ボムを落とす。
この3つはよく知らんが、他のはランクを下げるではなくてランクを上げない方法ではないか?
ん、まあそうだね
スタート押した瞬間から始まる経過時間ランクつーのがあるから(多分この為にキャラセレがないのだと予測)
厳密に上げない方法てのはないんだけど
まぁ少なくとも
「ランク下げの方法」って言い方は間違いだよな
>スタート押した瞬間から始まる経過時間ランク
そんなもんまであるのか…
つか、20連射とか仕込むと結構やばいのね
普段と同じように進めたはずなのにカスミさんが
超重装甲になってた
目欄にsageと書いても実際にスレが下がる訳ではないのと
似たようなもんか
うまい例えだな
936 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 17:16:16 ID:Bi8pXm9U
922ですが
その人は残3くらいで3面やってて
途中一回エクステンドしてそのまま一回も死なずに5ボスまで行って
そこで1ミスして6面へ行ってた。
で、たぶん大ボムとショットパワーとオプションはとらないようにしてたっぽい。
(バーナーつけっぱなし)
10000勲章は全取り。
ひょっとしてイージーモードとかランク上がらないモードとかあるんじゃないかと疑ったんだけど
1万点勲章を落としたときにやられSEが入るのは、
ランクが下がった合図だと思ってた
テライバラスwwwww
それが 鋳 薔 薇 ク オ リ テ ィ ー
格ゲーとかでうまい人が動きの遅いキャラ使っても速く見えるとかそういう効果かな
つまりそいつが激うまと
ナイトストライカーが異常に上手い人のプレーてのは、弾が自機を避けていくように見えるんだよな。
上手い人がやると、簡単そうに見える。というか、本当に上手い人がやると簡単に見える。さらっとやってのけてしまう。
格闘の場合、上手い人がやると動作が遅いキャラでも素早く見えるのと同じだな
今日、設定いじってみたが
難度が二種類あった
ひとつはイージー、ノーマル、ハード
でもう一個がファスト、スロウとか
何だろうね。
対戦ゲーで、腕の良い人がもっさりキャラ使ってもスピードキャラに見えるってのと同じでは?
いや
格ゲーの達人がノロいヤツでやってんのにすごい速く見えるのと同じなんじゃない?
つまり、闘ゲームがうまい人は動きの遅いキャラを使っても早く動いているように見えるということだな?
>>943 ディフィカリティ2はランク上がるスピードの設定。
ディフィカリティ1の方も、あくまでスタート時の難易度っぽい。
(;´Д`) なんでそんなにランクの設定ばっかりあるのよ……
もうランクのことは忘れてショット撃ちまくろうぜ!
その通りだな。結局格ゲーで遅いキャラ使っても、上手になれば早く動けるしな。
始めて一分で死んだゲームはこれが初めてですorz
マリオのBダッシュジャンプクリボーとか
トランスフォーマーコンボイの謎もやること
>>952 ヒント:アーケード版スペランカーはかなり丈夫
俺が見たときは、テストモードでの初期ランクの最高難易度は
「Unbelievable」だったと思うけど。
アンビリーバブルか
ンナァァァァァーウ!とかならもっとよかったのに
>>949 稼ぎも潰しも全然意識してできない下手くそなので、俺は半ばヤケ気味にそのプレイスタイルになってる
ミディ2と4が飛んでくる波動を見た瞬間に自爆します。着弾前に。どうにかして下さい。
一体システム的に何が起こってどうなってるんだ、あれ。破壊点は入ってるのか。
そろそろ次スレだな
テンプレ修正案求む
ミディ4は中心のスピア砲が起動してからなら
波動撃っても即死せずに薔薇と撃ち込み入るね。
ボス攻略考察。ランクは上がりきってない状態で。
メイデイ(稼ぐ場合):
最初の円になる弾塊を撃ってくるパーツを壊したら、左右の翼を壊す。
中心周りの砲台が出たら4門のうち3門だけ壊す(4門壊すと自機狙い銃身が出てくるから)
左右の翼は均等にダメージを与える。4門のうち2門壊すと、銃身が出てくる。
銃身が出たらできるだけ早くパーツを壊す。銃身を壊すと発狂するので、先に壊さないよう注意。
メイデイ(稼がない場合):
開幕波動ガンぶっ放して終了。
ミディ:
1形態は上手く回り込んで、青玉の射程外に逃げる。水平までしか傾かない。本体に潰されないよう注意。
慣れれば隙間を縫っても安定できる。
2形態は、砲身から出てくる直球スレスレで打ち込むのがポイント。厳しかったら、オプを45度くらい開いて斜めに撃ち込む。
砲身破壊後、ランクが高いと大弾と小弾が複合してくる。
3形態はまず広い方のバーナーに撃ち込み、炎が来たら外に逃げ、オプを傾けて横から撃ち込む。
バーナー2射目が来る前に壊れるから、後は普通に調理。
4形態は、最初はチョン避け(安置に入れるならそれで良し)。砲身からの直球に当たらないように注意。
攻撃が変わったら、曖昧な自機狙いなので少し大きめに左右ステップする。
車輪が壊れて止まったら、ボムって抜け出す。ランクが低ければこれで壊れるか、あるいはボムを撃つ前に壊れる。
ランクが上がってて壊れなかったら、あきらめて上の方でやり過ごす。
カスミ:
1形態は、間違っても狭い方に追いつめられないようにする。常に広い方に。
自機狙いが多いので、振り回して隙間を作るのが有効。STGの基本。
2形態は、どこで攻撃が複合してくるか分からないので、できれば開幕波動ガン×2で沈めたい。
1発しか無ければ、多分壊しきれないのであきらめて避ける。
2形態はおおむね単発→複合→小針ショットなので、いきなりの小針ショットに注意。
上手くやれば間に入れるが、リスクが高いし、入る意味もない。
シャスタ:
炸裂弾はできるだけ壊そう。1個7000点。
前半は特に書くこと無し。ランクが高くても避けきれないってことは無いはず。
「きゃー(?)」と言って攻撃が変わったら、真正面に波動ガンをぶっ放す。
破壊しきれないが、ダメージは大きいので、ちょっと粘れば終わり。
波動ガンを惜しんで時間がかかると、攻撃が複合したり突進攻撃後に横に移動したり、
青バーナーを撃ってきたりするので、瞬殺すべきだろう。
レース:
1形態は文句なしに波動ガン。ランクが高いと壊れないので、2発ぶっ放すハメになる。
2形態は左右どちらかからスタートして、針を塊で避けていく。
大小青弾ばらまきは自機狙いなので、コンコン避けていけば当たらない。
紫多ウェイ弾はしっかり見切って避ける。事故らないよう注意。あとは繰り返し。
3形態は、砲身からの自機狙いミサイルが厄介。波動ガンがあれば、開幕ぶっ放して削る。
ボスの図体が小さいので、出し惜しみすると狙いが付かず外しかねないので、注意が必要。
避ける場合は、同じ場所に1秒以上とどまらないこと。常に動き続けて、ばらまき弾を回避する。
左右に振っていれば結構避けられるので、ノーボムも実は難しくない。
964 :
sage:2005/07/09(土) 21:41:36 ID:SEH4wFmp
シャスタは青バーナーに狙ってハドガンぶちこんでる。
薔薇がうじゃじゃ〜って出て気持ちいいよ
ミデ「さあ、ぬるぽってこーい」
波動ガッ(棒読み)
張り切って埋めtウボァァァー
970 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 01:25:05 ID:8TMKgOXq
なんか今夜は物凄く盛り上がってないな
もうゲーセンのインカムも激減だからな。真面目に攻略していた奴も離れていってる。
IKEの新作が命綱か。
中古基盤安くなんねーかなー。
IKDはもう見限った。俺は鋳薔薇があればいい。
IKDさんが!!
オンラインに!!
>>921 サンクス
ああ、とって撃ってとって撃ってのくりかえしだったのか
ちょっとまて
IKDの新作って虫姫たまか?
今日こそ一面100万突破目指すぞ(`・ω・´)
サントラはスーパースウィープ経由で出るのかケイブ横丁経由で出るのかどっちなんだ?
ume
以下、一文字ずつで五七五どうぞ↓
ホ
981 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 10:49:14 ID:gVgk81XM
ッ
タ
|
マ
ン
の
地
底
迷
宮
組
曲
は
ぬるぽ
死
996 :
ウツロブネ清掃隊:2005/07/10(日) 12:00:35 ID:3tTkwToW
, 'rfffh、 ,rfffhー、 勿 )),
/ ノノハ))). (((ハ从ハ V `'゙;
/、从゚ ー゚ノ!、 λ゚ヮ ゚从/ヽ ': キレイにします〜
(,´(Oミi:ヨシ,) とゞ韮ツO ) .
^''ん」>α、 .んl_jl`ゝ~'
(/`L) o. ,。, (_/\)
虫
むし
つぎは君に頼みたいんだ
↓
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