1 :
名無しさん@弾いっぱい:
セイブ開発の主な作品
1983 スティンガー
1984 サイオン
1987 クロスシューター
1990 雷電
1993 雷電II
1994 雷電DX
1995 バイパーフェイズワン
1996 ライデンファイターズ
1997 ライデンファイターズ2
1998 ライデンファイターズJET
2005 雷電III
3 :
1:2005/06/26(日) 13:03:05 ID:0/waw/Z4
また〜り行きまっしょい
突然ですが、RF2を家庭用移植きぼんぬ。
このまま1000まで逝ってくれ
雷電III死ね
セイブ開発って、会社の状況はどんな感じなんでしょうか
近年は脱衣マージャンくらいしか見てませんが、
倒産寸前なんでしょうか
>>8 ただSTGは売れないから出さない&
セイブの主なSTGスタッフはモスへ移ったと思われる。
開発もセイブからモスへバトンタッチしたと佐藤さんも言ってた。
正直、よりによって(ry
あちゃー、もうゲームじゃ儲からないからって
リゾート事業に進出ですか かなりリスキーだと思うんですが
雷電が大好きだったんで、ゲームでがんばってほしいんですが・・・
でもこの地方に行くことがあったら、ぜひ訪れてみたいと思います
情報ありがとうございました
>>11 さん
まあ、CAVE も ゲーム部門の実績 8% だしな.
ビーズの方がもうかるんじゃろか ......... orz
VIPERフェイズ2がえろゲーだって!?
E雀シリーズってあんまりエロい感じがしないけど、脱がないの?
>>11はどう考えても雷電のセイブじゃないだろw 堤容疑者の方だろう。
それはさておきプレステの雷電プロジェクト買って来た。
雷電2が面白すぎて大変です。破片とかレーザーがやたら派手なのも良いし、
BGMもいいねえ。なんか歌詞がつけられそうなメロディアスな感じで。
ファイターズJETの移植版欲しいなあ。
>>11はどう見ても別会社だろw
関東に住んでるんだがこの会社のCM流れてたな。
リスが出て来てフーンと思ったら最後に出てきた
「西部開発」
もうね、吹いたわw
・・・まさか本当に同会社ってことは無いよな・・・
20 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 03:38:56 ID:JGTbGN3O
ここ2ヵ月ほど雷電と名の付く物は雷電Vばっかりやってたんだが、
1周した後DPプレイなんかしてみたんだが結局秋田。
で、この前久しぶりにたまたまゲーセンにあった雷電DXやったんだが・・・
こりゃ勝てんわ。
何だよこの破片のパターン数は。
こんなのを超えろと言われても
そりゃ至難の業だなと思った
雷電2及びDXのエフェクト周りの執念は異常
敵を破壊した時の手ごたえがかなり増幅されてる
雷電DX以降のシリーズやった事ないんだけどあの破片の演出は無いの?
もう正直レトロゲームしかいらないよねぶっちゃけて言って。
全台STGのゲーセンを作ってインカムランキングも公表。
順位が下のものから撤去して新作入荷をする。
という店を考えてみたがどうか。
電気代も払えない店になる(ゲラ
クネクネレーザーが最高に好きだったのに今作のあのレーザーなに?
中途半端過ぎ
>>26 もまい以前クネクネレーザーをリーマンレーザーとか呼んで馬鹿にしてなかった?
今日のHEYのフリープレイは雷電DXとJETか・・・
しかしいつも思うんだがフリーの日って普段プレイしてる人は
やらなくなるんだね(w
間口を広げるためにわざと空けてるとか
常連さんは遠慮するだろ?特に上手い人は
>10
雷電のコアメンバーは誰も行ってないって書き込みがあったぞ。
単純にその書き込みのが嘘。
あっ、ばれた(w
ヘルダイバーって速いタイプの自機なん?
速度だけなら
ダークソード>ジャッジスピア>イクシオン>ヘルダイバー
かな?
ダーク=ジャッジじゃね?
スレイブはあんまり速くないの?
そうかも
いずれにしろやった事もない人のようだ。
一度プレイすればダイバーの速さも、スレイブの強さも解るよ
おいてないんだよ・・・。全然。
>>36 ダークの方がジャッジよりも少し速い・・・
ってどっかのサイトに書いてあった気がする・・・。
>>41 ホームに置いてないで、やってもいないのに
ヘルダイバーの速度とか聞いたの?
>>32 少なくとも中心メンバーは誰も行って無いよ。これが事実。
書き込みするなら、二人の○人に失礼の無いようにね(意味分かるよね)
Vスレ煽ってるIDのやつがここでは普通に書き込んでるが
スルーした方がいいんかね?
heyのバイパーは撤去されたままですか?
>>44 俺は雷電V以外の雷電シリーズはリスペクトしてるからな(笑
アルカディアのインタビューのは"中心メンバー"と違うん?
MOSSの社長の駒沢敏亘と言う人が
"初代雷電は、それこそ作り始めて二年三年と煮詰めてやっていたほどです。"だって。
初代はへんに複雑なシステムとか
ギミックに頼るのではなくて、純粋に
ゲームを楽しませようとしている点で
すばらしかった。
大抵の場所はミスをしても、そのまま
継続できるようになっていて
装備が弱くてはまるということが少なかった。
復活パターン作りも面白かった。
どうしても進めない場合は2P同時プレイに
すれば継続プレイになった。
1P2Pで難易度が変わるというのも
プレイヤーのことを考えていたのだと思う。
初代の5面復活は多くの人が引っかかるほど難しい
あと2P側、あるいは同時プレイなんか普通はしないはず。
この2点がちょっと同意しかねる。
90年代セイブシューターなら取り合えず2P側に座ってただろ、極当たり前に
筐体が隣接した状態で2Pに座るってのがどうもね
隣の台も占領するようなものだし。
一見さんは2P側との差とか知るはずもなし。
2P側有利な設計ならば最初から1Pをそうすればいいと思うけど。
1P側が設計者の設定した本来の難易度
なんだよ。それをひっくり返しちゃったら…
2P側は1P側で耐えられない人用につくった
救済策だと思っているんだがなぁ。
それに当時は2P側でプレイする人も
結構いたし、何で?と思って
自ら試してみた人もいたはず。
ただ、レーザーで進んでいって
自ら墓穴掘って自滅していくひとは多かったな。
連射ついている台でもレーザーを取って
弾切れを起こしてしまって体当たり食らっていたり、
ゲームランクを上げ過ぎていたな。
そして、5面復活が前半戦最大の山場だよ。
ここが一番面白いところなのに。
5面前半でミスをするとつらいのは確かだけど
無茶なむずかしさではない。
そしてボスエリアの復活はアツかった。
パターンが組みあがってくると、砲台の
向くタイミングが良く出来ているのが
わかってきたしな。
IIの戻り復活は殆ど無理に近いけど一箇所くらいは神バランスの
復活地点もあったりしないのかな?
誰か2P側やり込んだ人いたら教えてくらさい。
携帯野郎がいる?
>>46 彼はグラフィックの一部を担当しただけ。
中心メンバーでもないし、煮詰める云々には直接関係の無い人ですよ。
それより、雷電2のオープニングデモがものすごく見たい。
どこかにムービー置いてくれてる神はいないかなあ。
新作タイトル
「雷電DIY」
新作タイトル
「ザ・ライデンファイターズ・マキシマムインパクト」
雷電伝説のBGMはそれなりにいいアレンジだね。
ゲームはクソだけど。
雷電DXの練習650万点って凄い方?
>>60 微妙。凄くはないと思う。下手でもないと思うけど。
700超える人もいるんで、50万は小さくないよな。
DXの練習なんて数度しか終了したことがない俺のスコアは450万点あたり…
ショボーン
>>62 PS版に入ってるリプレイを見てみるといいお。
WTN氏ってまだRF2やってんの?
>>63 結構な回数見てるんですけどね…
やっぱり下手なのは下手だったり。
でも好きなんだよなあ、雷電DX。
>>65 んじゃレーダー破壊率が104.1%になってないのかも?
金レーダー7個破壊で計200万、クリア時のレーダー破壊率、敵破壊率でそれぞれ
100万(練習の敵100%はムズいけど)なので、これだけでも400万入るお。
金レーダーの条件がわからなかったらぐぐってみて。
AAA
T.Y
KUM
AKI
知らん名前ばかりだなぁ。
heyの現状はどうなの?
4SI
JETをマターリジャッジでやってるんですが
やっぱりフェアリーorスレイブ使っとくべきなんですかね。
ジャッジカコイイ&爽快だから弱機体じゃなきゃこのままがんばりたいんですが。
現時点では少なくとも他に試してみたRaidenmk2とかAegisよりはずっと強く感じましたが、
トータルで見るとどれくらいのランクなんですか?
雷電男!
>>75 ジャッジはトータルランクでもかなり上位。
エイジスとライデンマークUは使う人が使えば
強いのだろうが、世間一般には弱小機体扱い・・・かな?
っつーかJETなら素直にスレイブかイクシオン使っとけ。
見た目にこだわるなら、頑張って続けよう!
スレイブから入ると、乗り換えが辛いぞ!
ジャッジは強いから、大丈夫!
雷電男!
ナパームで敵弾が見えないけどね
ジャッジは基本的に一点集中型の機体だから、固い敵が広範囲に出てくる
空面やPHASE2が特に辛い。
要所要所で、スレイブのフォーメーションを3WAYにできるように
パターン化するべし。
ジャッジは反則レベルにボムが高性能(効果時間・範囲)
そのままガンガレ。
>>75 ストーリィ重視で行くなら、ノーマル機(エイジス〜ヘルダイバー)で
実戦に行くとちょっと面白いことになるかも。
つーかジャッジのスピードを使いこなせるなんて、すごいな。
通常機体の鈍い動きで進めるほうが凄い。たぶん。
84 :
75:2005/07/09(土) 11:55:41 ID:DPag2oc1
うん、あれくらいじゃないと普通に遅すぎませんか?
逆にスピードが平均以下の機体で弾よけできる人のほうが凄いと
私も思います。
なんか弾見てから反応しても間に合わないし。
AAA
>逆にスピードが平均以下の機体で弾よけできる人のほうが凄いと
通常機を使うような玄人さんは、多分マップや敵の配置とかを
完全に頭にインプットしてるんだよ。
「この場所ではこの方向から撃たれる」とか分かっていれば
自機の遅さもそれほど苦にならないのでは。
グリフィンは比較的初心者でも
扱い易いと思うけど・・・
俺にはグリフィンは遅すぎるのとショットに癖があるのが合わなかった。
初心者でもどうにかなるのって、デスヘッダーじゃないかな。
LとMが両方ともそこそこ使えるし、ショットで広範囲をカバーできる。
前半面ならフェアリーと似たようなパターンが通用するのが良い。
もっとも、JETのフェアリー自体は(ミクラスとかと比べると)それほど強くないけど。
グリフィンでずっとレーザーで進んでれば、現れる敵を片っ端から狙い撃ちして
くれるので、むしろあんま覚える必要なくなる。誘導系で着弾最速、しかも強い。
タメ撃ちは使いません。自機遅いので各種スコアボーナスを取るのは困難。
スコア度外視のクリア主体でどうぞ。
通常機体って2はともかくJETはやっぱ稼げないよなー
メインがスレイブなんでたまに通常機体使ってもボーナス取りに行ってやられてしまう。
JETの1億はスコアとしては低いけどひょっとして通常機体での稼ぎの目安はこれくらいなのか?
ジャッジ、イクシオン以外のノーマル機で1億出たらかなり上手い方かと。
JETの自機で終わってる奴Best3は?
とりにくいボーナスやチェーン・カスりを無視して練習面ノーミス・勲章全回収を
した上で真ボス倒すだけで1億2000万点くらいならいくよ
昔新宿にあった西スポの通常機体のスコアはほぼ全機体1億越えがされてた
グリフィンは1億4000万くらいだった
アルカディアをよく見たら初代雷電1000万出ていたね。
雷電DX上級初クリア記念パピコ(否9面到達)
4面1うp直前で被弾したときは駄目かと思ったけども、
危険なところでボムをばら撒きつつ、7面ボスでボム二回使いつつ、(速攻失敗(・∀・)ノ )
その後はノーミスで8ボスまで。
第三形態の二つ目で被弾したけど、一機残っていることに気づいておらず、
焦ってレバーを握り、ボム張り付きで撃破。
二周目にいけないものと勘違いしてて、序盤のヘリの流れ弾に当たりに行って終わったけど、
クリアして手が震えたのは、久しぶりだわ。
今後は9面目指して精進します。
もしくはトレーニング→初級→上級。
来夢
上級クリアって凄いの?
Jetグリフィン1.4億って凄いな…
>>95 おめでとう
>99
やってみるとわかる。とりあえず簡単ではない。
さらに練習面からのスタートだとまったく違う。
プレイスタイルにこだわらなけりゃボス重なり自爆であっさり倒せるゲームだから
クリアだけなら道中のボムポイントを抑えればいける・・・かも。
>>95 どちらかといえば練習スタートで一周するよりも、上級スタートで9面出す方が
敷居は低いと思うからまずはこっちから挑戦してみては。
103 :
95:2005/07/12(火) 03:29:46 ID:hBOWHL2j
皆様、ありがd!
これも某サイト様の通し動画と運良くPS版雷電DX&雷電プロジェクトを短期間で入手できたこと、
そして連付き大音量という恵まれた環境が近場にあったことが大きかったと思います。
レジャラン厚木店様に最敬礼!できればBGMをもう少し上げて下さい!
隣のダラ外も最高ですよ!!
練習→初級は目と鼻と先にありながら凡ミスを繰り返しているので、その内できそうです。
(7つ目の金レーダーを無理に壊そうと何故かボムった痛い経験ありますが、orz)
初級→上級は夢のまた夢。欲張るのは良くないことです。
9面に関しては、6面まではノーボムでもいけそうな雰囲気なので、
未だに速攻を完成させたことがない7面を安定させることが大事でしょうね。
あと3ボスでびびらないこと。
では、良き雷電ライフを〜〜ノシ
レジャランと言えば、秋葉の東京レジャーランドにDXが入ってたな。
エスカレーターから一瞬見ただけだから連付きかどうかは分からないが
HEYで人に見られながらプレイするのが嫌って人は行ってみたらいいかも。
105 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 22:16:11 ID:eGelnl28
HEY!
ヘイマンかっ!!
このスレでヘイマン等というネタを見るとは。
長生きはするものだな照井。
Hey バイパーフェイズワン
Hey!!私のJetクンどこ?
JETも消えたの?だめだこりゃ
PS版雷電DXをやってるのだけど、集中力が続かないので一度に1、2ゲームしかできない。
練習から初級へのつなぎもできたことないが、こんな俺でも雷電は好きだ w
Jetあるよ
それ、ワーヒーだろ。
HEYにはDX・バイパー・JETはあったわけだが。
一日だけ撤去されたりとかあるのか?あのゲーセンは。
RF2が無い時点でクソ
AAA
T.Y
ASP
ZURI1000
4SI
KUM
ner
ギジドー
GED
ダル・ヤー
ACC
>>117〜126の用語の意味は全部わかるが、
>>128だけは聞いたこともない
有名プレイヤーなんですか?
なんだかいい話題がないようなので
ここぞとばかりにスーパー雷電の話
STGにはまる前にうっぱらってしまったPCエンジン版の雷電
これは確かアーケードに3面ぐらいオリジナル面が加わっていた
そしてラスボスが以上に強かったのを覚えている。
(今にして思えば楽だったのかも?)
あくまでPCエンジンというしょぼいマシンでの移植なので
ファンからすれば「なんじゃこりゃー」なのはしょうがない。
それでも一応やったコトがある人へ
難易度的にアーケードの雷電と比べてどうなのか教えてください。
最終面復活が本物雷電の5面なみに辛かった気がするのですが。
追加面は9〜10面の2つ。ボスもそれぞれオリジナル。
1〜8面はアーケードよりは簡単だけど、それでも結構熱い作り。
そんでその追加2面が結構遊べる出来なのがポイント高い。
ついでに言うと10面の新曲がベラボーに良い。
>>134 あー。アンケートで選べるタイトルがプチ微妙ですな。
シューティング4作の中でなら雷電シリーズがこのまま上で終わると思うけど。
ご意見フォームもあるのでいろいろ送ってみるか。
鮫と王で東亜シリーズとか。
136 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 10:35:49 ID:n1G5uZv5
>>133 アレンジ面の曲、完全に雷電の雰囲気を蟲した曲調ばかりだけど、あれがまたイイ曲ばかりなんだよね。
10面とか思わず歌いたくなる。
1992CD−ロム2コレクションというサントラにもロングバージョンで入ってるよ。
>133
やはり難易度は抑え目でしたか。
ラスボスの出現前の影とか最終形態とか結構面白かったですよね。
>136
そういえばPCエンジンCD−ROMだとサントラとしても使えましたね。
2曲目とかヤバイのもあるけど。
「 1992CD−ロム2コレクション」
これは今となってはかなり入手困難そうですね。
思い返せば、PCエンジンのHuカード版雷電をやったのが、雷電にはまるきっかけだった。
あれが生まれてはじめて自力クリアしたシューティングだったよ。
>>136 SUPER雷電CD-ROMのAudioTrackの10面曲は3分32秒ですか、
そのロムロムコレクションってのはこれより長いんですか?
あれで既に、2Loopしてソロが入って更に転調してサビ再演奏、
これ以上どーやって長くするんだろう… 聴いてみたひ
140 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 08:50:51 ID:GxqZwpSl
>>139 内容は同じ。タイトルがロングバージョンってついてる。
多分、ロングバージョンというのはゲーム中ではフルに聴けないからじゃない?(ポーズすればきけるけど)
PS2版でるんだね。
買おう。
IIIって何で評判悪いんだい?
内容が正統派を謳うにはかけ離れすぎていたから。
悲しいけど時代遅れなデキだから
ところでSPI基盤の作品は初代からJETまでだよね?(バイパー含)
もしVがタイプXじゃなくSPIだったら印象どうだろう?
早くエミュのリプうpれや
ドット絵補正がかかって懐古からの評価は違ったかも
IIIが虫姫さま並みのグラフィッククオリティならクリア後もやり込んだのに
ていうかSPI基盤はバイパーとファイターズシリーズだけですよ
>147
そうですか…
でもDVDの攻略本にファイターズ1の最初のページに
「セイブ開発SPIシステム第4弾」って書いてあったから…
U→DX→バイパー→RFかと思った…Uも綺麗だから…つい
戦球とE雀ハイスクールの事もたまには思い出してあげてください。
IIIって評判悪いかなあ?
俺の周りじゃ概ね良好だけど。
152 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 09:21:11 ID:msOKbr+0
>>151 ゲームとしてはうまくまとめた感じだけど、俺は3Dになって手を抜いたグラフィックが嫌だった。
雷電って細かい演出を楽しむのも醍醐味のひとつだし・・・
DXをはるかに上回る細かい演出を期待してた。
ワゴンでPSの雷電プロジェクトを買った初心者でつ
ベリーイージーなのに、Iの1-8ボスが倒せませぬ
散々コンティニューして赤2個、ボム3個の状態で戦ってるのでつが・・・
それは…
安置を使って片方のジェネレーターを
まず破壊しないことには話にならん。
いきなり、ボス弱点のカバーをあけちゃうと
もう目も当てられん。
とにかく片方のジェネレータを壊せ。
3は壊しててあまり楽しくないのが残念だった。
操作や弾避けの感触は、驚くほどしっかり継承されてただけに尚更。
でも、ここ最近のタイトルで一番良く見かけるシューティングは雷電3なんだよな。
シンプルさは残ってるし、ネームバリューとあわせて意外とウケてるのかな?
ていうか雷電Vが微妙なのは
2周目相応の難易度のモードが無かったからだろ。
あの構成じゃ手抜きでも至極簡単に作れただろうに・・・
なんで作らなかっんだ?
何でage
めんどくさくなったんちゃう?
ソフト連射前提のバランスで撃ち込みのメリハリが無くなったよなあ>V
>153,154
確認していない事なのですが
ベリーイージなどランクを下げると2WAYが1WAYになったりして
動かないと当たるようになったりするのかも。
初代の安置はしらなかったら有名なので検索してください。
以前たしか雷電系だったとおもうけど設定でランク落としたら
4WAYが3WAYになっててすげー死にそうになった記憶がある。
そんなランクによって偶数Wayを奇数Wayに変えるなんて大雑把な事を
よりによってセイブがする訳ないダロ
するわけないって
全部確かめたのか?
ライデンファイターズとか難易度によってかなり変わるけどな
セイブシューは全部1コ1周してるけど、偶数wayが奇数wayになったりなんかしないよ
つーかそんな事実あったらあまりにDQN、ちゃんと確認してから書いたら?
>>160
ファイターズでランク落ちると3wayが1wayになったりするけど
さすがに偶数奇数が変わるのは見た事ないなー
>164
ランク落ちってゲームプレイ状況のランクじゃなくて設定でのランクね。
だからそれを全通りやった人なんかいるのか?と思った。
STGはほぼセイブしかやらないので他メーカーじゃないと思うのだが。
それと未確認なので最初から断言した書き方はしていないんだけど。
そういうのはダメなのか?
初代の話だったら、easy台だろうがHardの2周目だろうが
多wayのway数が変わる所なんてない、そもそも。
168 :
164:2005/07/22(金) 22:36:33 ID:Hstd0m12
>>166 嗚呼いや、凄い衝撃的(笑撃?)的なハナシなんで、慎重に扱った方が、て感じ。
全調査もそんな大した話じゃないっすよ。基板設定なんて4ランクしかないし、
今回の、Easy設定で普段と違う弾筋が、てハナシならNormalとEasyを比べればよし。
更に雷電で偶数way攻撃って数える程しかなく、そこに注目すればすぐにでも。
なんか記憶違いじゃないっすかね? もしくはスーファミ辺りのうんこ移植なら、あるいは。
初代のラスボスはノーマルランクだと安置でヘリ稼ぎが出来るが、
イージーランクだとラスボス本体のパーツの三枚目からは
安置では無くなるってのは憶えている。
ちなみにパーツとは本体が移動中に拾う物で、
弾は白弾で二枚目まで同じ、
三枚目からはオレンジ弾になり、これになると安置では無くなる。
雷電がイージーで置いてあったゲーセンで気付かずにやって、
よくやらかした遠い昔の話し。
!?
172 :
164:2005/07/22(金) 23:58:47 ID:Hstd0m12
いや
>>169の話が「偶数wayがeasyで奇数wayになる」てハナシなら素直に謝るけど。
ランクによって安地成否が変わる、なんてのはそう珍しくはない事だし、
私は、way数は変わらんだろ、て点しか主張してないし。
173 :
169:2005/07/23(土) 00:14:59 ID:6gcuurQX
なんとなく触れておいただけなんで・・。
デイトナV
HEY
デイトナはRF2まだありますか?
○way弾の話を出したものの予想以上に大きな話題になってしまって困っています。
結果的にセイブ好き(雷電好き)の人に嫌な思いをさせてしまったようで申し訳ありません。
私がプレイしたセイブのゲームは
アーケードで
雷電DX、バイパー、ファイターズシリーズすべて。
コンシューマではPS版雷電、雷電DX
のみプレイしています。
この件で少し思い当たる事がありました。
昔あるゲーセンでイージー設定&残機4ボム6設定のJETをやって
すぐに捨てたことが有ったのでその時がそうじゃないかと思い
試してみたのですが結果は特に変わりはありませんでした。
そうなるとほんとにセイブのゲームじゃない可能性も高まってきたので
話題を出した身としては「私の勘違いでした。」と謝りたいと思います。
どうもすみませんでした。
例えば、自機狙いの5WAYが自機挟みの4WAYになることは無いけど
真ん中が撃たなくなって結果敵に4WAYになるようなことは、
RFシリーズにはあったような気がする。
死んで内部ランクが下がった時の話で、ディップのランクじゃないけど。
敵→的
誤字すんません。
RFシリーズの4機設定台で連荘3ミスとかすると、一気にランクが激減して
普段ではありえないような状況になるんで、その可能性はあるかも。
>>169の話って、速い白弾より遅いオレンジ弾の方が命中精度が高い、て事?
即ち弾の種類によって射角算出式が違うって事なのかしら。
169は基板のバージョン違いって可能性は無いかな?
雷電2の神動画ってありませんか?
たぶんあるよ
韓国版はみたことがあるな
雷電1の7面の高速戦闘機が苦手です。
うまく処理するコツを教えてください
自機の動作のタイミングを覚えるしかない。
だた、やってはいけない動作がいくつかある。
上から左下に消える隕石を処理したあとは
右方向に切り返しをしておくとかね。このあと
左下から上に出てくる雑魚戦闘機が罠になっている。
このときアイテムを取りにいくと間違いなくやられる。
あとは、このあたりはPOWチップの色変わりタイミングが
出現後確定していないので一周させてから取るとか。
でも、序盤のあたりでメダルが8個出るところちょい前の
POWチップだけはこの面で唯一色変わりタイミングが遅いので
チップ出現即回収。
自分の場合は色変わりのタイミングを自機の動作にリンクさせて
回収してました。
戦闘機の出現パターンは覚えるしかないけど
自機は常に動かすようにしておくことも大切。
誰か最近HEY行った人いないか?セイブシューが今もあるのか気になってな。
雷電II NEW
192 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 04:09:40 ID:72sldGsp
HEY!HEY!
雷電Tが3面までしか行けないヘタレな俺が来ましたよ。
俺は今まで弾幕系ばっかりやってきたんだけど、どうも高速弾に慣れないんだな…
なんというか、2〜3面の道中の必ずどこかで
敵から狙撃を喰らう→初期パワーに戻る→ボムを使っても使用後のボム使えない間にまた死ぬ
の繰り返しで、1回死んだら連続で死んでしまう…orz
最近のSTGは復活の難しさというものを苦労させてないという事を痛感しましたぜ(・ω・`)
ちなみに装備はワイド+ニュークリア。
途中アイテム取り間違いでレーザー+ニュークリアのマゾ装備になって死ぬことも多数orz
194 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 21:00:14 ID:2GDtvFss
俺は(雷電1では)レーザーとニュークリアでボス戦は即効で終わらせる。長期戦になると苦手。
Hey、100 円入らない バイパー NEW Ver あったような...
196 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 21:50:33 ID:2GDtvFss
>>195 店員に言ってくれ。
俺も(別の場所だけどボタン2個のナイトレイドを遊んだことが在る。
>>193 初代はニュークリアを使う場面は無かったように思う。
ほぼバルカン+ホーミングだけで進む。
レーザーは3面ボスで使う程度。
気楽に遊ぶがよろし。
育てるまではニュークリア、3面頭辺りからホーミングがイイですね
HeyのDXは、今のインカムでは撤去対象、
レジャランのDXは、4機設定ながらレバーが使えない・・・
(自機を止められない)
今日のHEYは台風の影響で誰もいなそうだな・・・(w
>レジャランのDXは、4機設定ながらレバーが使えない・・・
それは困るな・・・。レジャランだからと言ってしまえばそれまでだが。
ファイターズが使えないレバーだともっと凄いぞ。
INHのアンケートが終わったね。
今は通販云々のアンケートになってる。
票数的には他のゲームに差を付けられちゃったけど、出るといいなあポワワ。
>>201 千葉の成東レジャーランドはRFJETのレバーが本当の意味で終わってた。
常時横入力が発生していて、ネーム入力はスロット状態w
この惨状を見かねて店員に報告したのだが、工具が無くて直せないと。
せっかくシューティングの品揃えが良くてもこれでは困るよorz
レジャランにはRF2ありますか?久々に秋葉行くのですが
そうでしたか・・・どうもです。
いえいえ
=C=
QQQ
PSの雷電プロジェクトは買いですか?
買いならいますぐ買いに行きます
音楽とか移植度とか知りたいです
買い
みんなセイブ以外だとどんなゲームやってる?ゲーセンにて
>>212 急いで買いに行く
24時まであいてるし
いてきます
戦球
218 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 11:51:51 ID:vjC7ocyE
金と置き場所あるなら筐体ごと買っちゃえ
今日雷電1やって2周目3周目やりました。
3周目の4面で死にました。
3周目ってもはやゲームになってないような。。。
221 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 18:50:31 ID:E3ARVJ51
俺からしたら一周目であぼんなんだがね。雷電は。
雷電?えぇ、好きですよ。大好きなシューティングゲームのひとつです。
>220
いきなりやって3周目までノーミスでいったように聞こえる
そのくせ3周目は初見のような言い方、よくわからん。
なんか矛盾したような文章になってしまったね
要するに3周できる実力をいきなり持ってるとしか思えない
そんな人間がいるのか?そういいたかった。
225 :
220:2005/07/30(土) 23:52:36 ID:uPZr1zRy
すんませんわかりにくくて。。。
雷電は昔よくやってました。
今回は数年ぶり。
1週目はノーミス、余裕。
2週目は3回死んだけどなんとかクリア
3周目は無理。1面でもマジで殺されそうになる。
なんとかがんばって4面まで行きました。
PSのDX、2年ぶりくらいにやってみたが
ちょい重めな自機の操作感が絶妙なんだよなぁ・・・
ところでミサイルは黄と緑のどっちが人気あったのかね?
俺は1P側でプレイすると、自機が遅くてイラッとなるから、
いつも2P側でやってます。
究極タイガーも自機が遅くて嫌いだったなあ。
え!2P側だと早いの?
知らんかったw
↑初級3面ノーボム1うぷのやり方を載せ(ry
つーか最近のシューターの俺からすれば
横スクロールの無い雷電Vが一番普通に面白かった。
常時横にスクロールさせて
敵戦車がいるかどうか確認なんてやってられんもん。
雷電Vのようなシンプルなデザインがいい。
連射も面倒な事この上ないし。
なんつーか、最近の若い人がプレイして
「面白い」と思わないようなゲームは
本当にいいゲームではないと思う。
雷電しかり、ダラ外しかり
世代によって価値観は違うと思うよ。
何より個人の価値観。
「最近の若い人=俺が面白いと思えないゲームは良いゲームではない」
いいなぁ。青いなぁ。オッサンにはこっぱずかしくてこんな発言できねえええ
236 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 09:18:49 ID:2v60Y6wp
やあ、皆!フォッルツアア!!!
雷電なんてクソだよ。地味だし、難しすぎるし。弾が速いし、萌え要素ないし、
クリアできないし、俺がクソだと思うソフトはたいがい世界的にもクソと認められてるん
だよね!プギャー!!
・・・・とかいう消防がそのうち現れる予感。
そうなったらおじさん悲しいな…
…と、初代からやってる人が言うテスト
238 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 09:58:48 ID:2v60Y6wp
個人的には雷電3は2Dグラフィックの頂点を極めたやつを作って欲しかったな。
ドッターが3人くらい過労死しそうなくら精密なやつで。
ポリゴンやケイブみたいなレンダリングつかうと安っぽい。
>>232みたいなのがゆとり教育の弊害、とかいうと乱暴すぎるかもしれないが
「常時横にスクロールさせて
敵戦車がいるかどうか確認なんてやってられんもん。」
これはさすがにやる気なさすぎじゃないかと。
最近の若い人が面白いと思うゲームってどんなん?
と釣ってみる。
自分的にはゲームとしての出来は初代が一番。
あらゆる状況においてもゲームを楽しむことが出来る。
あと、敵がサクサク倒せるのも気分がいい。
続編はMISSしたら終わり的なところが多い。
3は改善されているが、ゲームデザインが
あんまり面白くない。プレイして苛付くのは嫌。
>>239 なんか
>>232のどこから突っ込んでいいのかわからないが
とりあえず彼は現在最も若者に認知されてるcaveシューにおいて
横スクロールがあることは知らないらしい(プロギア等除く)
242 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 21:26:22 ID:9maCePlb
今気づいたのだが、初代雷電の1面のボスのところで雷電の自機が墜落してる!!!
十年くらい遊んでいたけど、全然気がつかなかった!!!
過剰な高機動、高性能の犠牲者だろうか
ケイブの横スクロールは逃げスペース
セイブの横スクロールは死にスペース
敵配置(つーかスナイパー)はそんな感じじゃない?
だからケイブの横スクロールには特に気がつかないとか。
AAA
自分は蒼穹紅蓮隊の開発陣が雷電の新作を作ってほしいな。
戦車の破壊モーションとか、
無重力空間を縦横無尽に飛び回る残骸とか、
3面の高高度から呑竜の眺め再び上昇とか、
秋高が粉々になっていくところとか、
影の演出とか、
爆懺(6ボス)の翼がもげるシーンとか、
1ボスが真ボスとして登場とか。
ポリゴンだったりレンダリングだったりするけど、
過剰すぎる演出は、今でも十分通用するクラスだと思う。
hamekoの通し動画を見て改めて気づかされた。
雷電3、虫姫、鋳薔薇、とクリアしてみて。クリアラーの意見。
雷電3:クリアするまで、特に6〜7面までを攻略している頃が幸せだった。
そのくせ、クリアしたら急に萎えて「もう二度とやんね」状態。
虫姫:caveシュー基本として、虫マニは定期的に練習。楽しいというゾクゾクは
最早ないものの、この系列やめると後で泣きそうだなーと思い練習。
雷電3や鋳薔薇をやった後にやると、なんか辛くなる。
鋳薔薇:勲章が1万点を超えるまでが異様につまらなく、そこから先が
かなりやばい。クリアしてからも稼ぎがどんどん面白くなってきたが、
1000万点ぐらいからちょっと苦しくなってきて、そろそろヘタレる悪寒。
雷電DX上級で9面に逝くような悦びは、これらのゲームからは得られなかった。
でも、それぞれがそれぞれの持ち味で、この三つを続けてプレイ出来たのは
なかなか満足だった。三者三様だったからね。
しかしDX上級、9面ってホントにきつい。長いこと達成してなかったら、どうしても
どこかで凡ミスしてしまう。40分も、おじさんは集中力続かないよ・゚・(ノД`)・゚・
親父必死
保守
保守
おいくつですか?
20過ぎたら皆同じ
俺は大学卒業したら地元に帰るからHEYに行けるのも後一年だよorz
>>253 HEYを買収して持って帰ったらどうだ?
違法コピーしまくりながらやたら批判してくる国なんぞどうでも良いが
まあ名前だけ使ってるんじゃないの?
7作品ならセイブシューとしてカウントできるけど。
257 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 10:33:41 ID:elpiHCia
雷電2005・・・・
激しく遊んでみたい。
雷電DX(PS版)を初プレイ。
赤バルカンでプレイしてるんですが。
敵弾が見えねー、、、。
ガレッガより見にくいです。しかも、雷電は真横や後ろから弾が来るし、、、。
今日も何処かで誰かがカスっている
もう誰もカスッてない
俺ももう現在にカスリボーナス狙う様なプレイヤーは
いないと思う。
俺様は三十のうんこ爺だ。
今日も何処かで誰かがBUZZっている
DAB.S
>258
乱暴に言えば、雷電は弾を見て避けるゲームじゃなくて、敵を見て避けるゲーム。
攻撃の大半は正確な自機狙いだから、敵と自機の位置関係と、敵の攻撃のタイミング
さえ把握していれば、敵弾を直接見なくても避けられる寸法。
雑魚戦車の砲身と駆け引きしたり、自機と敵の中間点あたりに視点を置いた状態で
自機狙い弾を捌けるようになれば、雷電の(と言うか、90年代型シューティングの)
面白さが見えてくるよ。
>>255 記事コメント「こんなに雷電あったか?」テラワロス
更に背景のDARIUSって、なんの組み合わせだよ
今でもバリバリカスってますが。
カスれカスれコスれ!
270 :
258:2005/08/06(土) 09:25:07 ID:xGFfC0uI
レスどうも。
俺はケイブシューと彩京シューしかやったことがなかった、ゲーム歴半年の糞ガキのへタレ君です。
親戚から、PSとSSの名作縦画面縦STGを貰ったんですが、、、
「東亜プランシューティングバトル1」「雷電プロジェクト」は、あまりの難しさにもうやる気が出ないです。
ギリギリやれそうなのが、「雷電DX」「バツグン」「紫炎龍」「ゲーム天国」の4つです。
昔のSTGって、今のとはまた違った難しさですね。
親戚曰く「達人王と較べたら、雷電や究極タイガーが簡単。」だそうです、、、。
271 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 11:14:38 ID:k3aqzKOC
シューティングの中では究極タイガーは割りと簡単なほうだと思うよ。バリバリ残機増えるし。復活パターンも構築しやすい。
雷電でさえクリアできなかった俺でもワンコインクリアできた。
あと、癌バードがお勧め。無理な攻撃が少ない。
Domain Information: [ドメイン情報]
[Domain Name] CATS-NET.JP
[登録者名] 有限会社セイブ開発
[Registrant] seibukaihatsu co,ltd
[Name Server] ns0.kagoya.net
[Name Server] ns1.kagoya.net
[登録年月日] 2002/09/18
[有効期限] 2005/09/30
[状態] Active
[最終更新] 2004/10/01 00:30:00 (JST)
Contact Information: [公開連絡窓口]
[名前] 有限会社セイブ開発
[Name] seibukaihatsu
[Email]
[email protected] [Web Page]
[郵便番号] 101-0061
[住所] 東京都千代田区、三崎町2−16−5
[Postal Address] 2-16-5,misakicho,chiyodaku,Tokyo
[電話番号] 03-3238-9169
[FAX番号] 03-3238-7857
>>272 ああ、大学の近くにあったビルってやっぱり雷電とか作ってるセイブだったのか
274 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 14:47:30 ID:k3aqzKOC
なんでセイブはサイトを更新しないのですか?
一応、IT産業に関わる会社としては絶対条件みたいなものなのに。
そこまで経費が切迫してるものでもないだろうに。
IT産業に関わる会社じゃないから
どちらにしろ、更新が無いというのは妙に不安な気持ちにさせられる
RF2の2面終了時点で、
930〜960点くらいしか出せない(´・ω・`)ショボーン
自分は1面280、2面880くらいです。
>277
すげぇ。
ザコ一匹でも1000点行っちゃうのに。撃ちこみ点だけかっっ!!
と言うのは冗談で
道中の空中ザコ&ザコ戦車に撃たせるパターンを見直してみる、
ボスの機雷で稼ぐ、スレイブが邪魔なら潰すパターンを考えるとか。
思い付くのはこのへんかなー。
1100万点くらい出す人、凄すぎ!
ZZZ
AAA
A
確かにどうだすんだろ。
>274
3年前のエロげーサイトが廃墟のように残ってるな。
俺は見なかったことにするよ
2だとカスリ1フレーム2220点
秒間60フレームとして
1秒で13万3200
1分で799万2000
ゲーム時間20分ほどカスッたと仮定するとおよそ1.6億か
マクロでも無理っぽいな。
PS版雷電DXなんだけどさ、
難易度をアーケードにしたら、鬼のような難しさでした。
リーマンレーザーが1番使いやすく感じるので、
ネタにされちゃってる事に納得できない。
赤バルカンは敵弾見えなくなるし、青レーザーは思ったほど破壊力ねーし。
PS版DXのリーマンレーザーはアーケード版より強ええのだ。
たとえ難易度を”アーケード”にしても。
んでもバルカンが基本だと思うがナー
青に破壊力を感じないのは、使いどころがマズイだけかと。
6ボスに対しては最強。
遠距離でも威力がそれほど低下しないことを最大限に生かせる場面で使わないとね。
全然話題に挙がらない初代ファイターズを最近
やってるんですが、これ、すげぇ難しい…。
1面(森)のパターンが全然うまくいかない…。
勲章パターンは確かに辛い
あれやるかどうかで300万ぐらい変わるから成功させておきたいけど
成功したときのためにも先に後半面完成させた方がいいかもよ。
JAL
いつになったら来るんだよ?
勲章パターンて全機種でできるの?
オレンジ色の奴使ってるけど遅すぎてできる気しない・・
オレンジ色の機体は勲章パターンそのものはどうにかなるけど
最終面がものすごく辛いので注意
>>292 レスサンクス!
ファイターズ2とかはそこら辺がかなり改善させられてて
1面であっという間に10万点モードに出来たのに…。
まさか初代がこんなに難しいとは思わなかったよ。
マジで森面の勲章パターンが出来ない。難しいって…。
後半面はもうそれなりにパターンが出来上がってきました。
初代の森面10万モードは敷居高過ぎるので、10点台自力回収、100点台ミクラス1、
1000点台ミクラス2、蒸発は2面で、の妥協パターンでやってました。
ミクラス2の前でスレイブ殺さないように、大型機生かす間にボムで弾消しする
チキンっぷり。これならトロいノーマル機でも大体安定出来ます。
SPI基板でVP1とVP1NVでROM交換した場合、初回起動時FlashROMへの
転送が発生しないのですが、これが正解?
どちらも持っていないのですが
ゲームとしてちゃんと遊べているのなら問題ないと思いますが。
>298
正解。
SPIで唯一書き換え無しで差し替え可能な組み合わせ。
と、両方持ってる俺が答えとく。
雷電Vは、最近のウル○ラマンシリーズみたいだ(´・ω・`)
昔の作品の方がいい・・・
初代ファイターズは6ボスが脅威的
>300
レスどうも
マニュアルには画面の指示に従って操作し、JP1を戻して再立ち上げとあるのに
普通にゲームモードで起動するのでちょっっと不思議でした。
PS版雷電DXのおまけVGMでVP1に惚れて(今更)基板かったらPS版より
はるかに素晴らしいVGMで濡れ濡れです。
今度録音しよっと。
今日も何処かで誰かがカスっている
雷電ファイターズってどうなん?
DXまでは楽しくてやってたけどファイターズになってからストレス溜まりまくりでおもしろいと思えなかった
黄色くて小さくてクソ速い弾が空面とかだと全く見えなくて避けるのほとんど無理だし
オプションがないとショットパワー弱くてなかなか敵倒せないのに、オプション取っても取っても速攻壊されるし
弾避けしながら勲章合体させたりするのもかったるくてやってられん
好きっていう人多いみたいだけど、どのへんがおもしろいのか解説きぼんぬ
>黄色くて小さくてクソ速い弾が空面とかだと全く見えなくて避けるのほとんど無理だし
LV30はボム使いまくって稼ぐことだけ考えてればいい。ノーボムだとクソゲーです。
どーせボムなんて大事に持ってても大量に余るのだし。
>オプション取っても取っても速攻壊されるし
3個目の「Sアイテム」を取った時の残機+ボム数によってスレイブのフォーメーションが
四通りあります。基本的に残機+ボム数が偶数のフォーメーションだと
被弾から防ぎやすいと思います。ボス戦ではスレイブは壊れるものです。
>弾避けしながら勲章合体させたりするのもかったるくてやってられん
敵が弾を撃ってこない1面で最大の大きさの勲章まで合体させるのを完了する。
以降合体タイプの勲章は出てこなくなる。
>好きっていう人多いみたいだけど、どのへんがおもしろいのか解説きぼんぬ
誰か解説きぼんぬ
まず、スピーディ(自機も敵も弾も)なゲーム展開と、破壊の壮快感かな。
弾は速いが自機も速い、最低速の自機でも「雷電」シリーズのと同程度くらいはある。
この機動力と、敵が攻撃してくる前に破壊するのが当たり前の火力を駆使して、
とにかく撃ちまくり壊しまくり。それでも火力が足りないならボンバーを使う。
このゲームのボンバーは、大事に持ち越してもメリットは何も無いから、
ガンガン使って構わない。むしろ推奨。
その上で、勲章稼ぎや、ミクラス/フェアリー等の特殊ボーナスを把握できれば、
なお楽しい。フェアリーは大抵ボンバーをくれるので、更にゲームを有利に
進められるようになる。ミクラスはスコア以外の恩恵は無いけど、ボス並の
派手な爆破音のおかげで、聴覚的な壮快感は抜群。
このへんの隠しフィーチャーは自分で探すのは大変だろうから、そのへんの
攻略サイトを参照すると良い。
とりあえず、自機はスレイブ(隠し機体)を選んでプレイしてみれ。火力、機動力
共に最高クラス(機動力は任意選択)の万能機体だ。出し方が解らないなら、
JETならミクラスかイクシオンが近似した性能だから、それらで代用。
それ以外のノーマル機体は、上級者向きなので無視(w
あと、(JET特有の)邪魔な勲章は、完全無視を決め込むか、成長→回収→蒸発
させて10万点モードに移行してしまえば、常に自然落下するようになるので、
もう邪魔にならない。慣れれば1面で完遂できる。
ちょっと追記。
ファイターズシリーズは、「遠慮が要らない」のが良いところだと思う。
ノーマル機体を遥かに凌駕する性能の隠し機体を、何のペナルティも無く使えるし、
大型機やボスを有無を言わさずボンバーで秒殺なんて、普通のシューティングなら
出来ないように仕掛けがされていそうな事が、平気で実現できてしまう。
初代ファイターズで、程なくジャッジスピアが、後にスレイブが解禁された時の、
「こんあ強い機体使って良いの?」という高揚感は衝撃的だった。
JETは、シリーズ3作目って事で、最初からスレイブ級の高性能機体を使い、
シリーズの嗜み方を心得ているのが前提の作りになってるので、敷居はかなり
高いかも知れない。
敵やアイテムの物量はシリーズ最多で、「難しすぎる」「遊び方を強制されて
いるようで嫌だ」という意見も多いけど、逆に、旧作ではちょっと持て余し気味
だった自機性能を存分に発揮する事ができる、とも考えられる。
ツボにはまれば、相当楽しめるゲームだと思う。
個人的には最高。
でも人に勧めるなら2(w
雷電シリーズの鈍足から開放されたって感じだったかな。ファイターズわ。
mk2機体のようなおまけも有るのも嬉しい、もともと雷電好きだったからね(人によっては蛇足かもしれないが
ファイターズシリーズについては、
ゲームとしての完成度…2>JET>1
ゲームとしての面白さ…2>JET>1
ゲーム難易度…JET>1>2
1面の勲章パターンの難易度…1>2>JET
BGM…1>2>JET
ボスの難易度…JET>1>2
稼ぐ場合の難易度…1>2>JET
個人的にファイターズシリーズの最高傑作は2だと思う。
>310
一箇所だけ同意しかねるところがあるのでちょっと言わせてください。
稼ぐ場合の難易度…1>2>JET
ってあるけどカスリに関しては2の弾って真下に撃ってくれるからETのカスリの方がきついよ。
カスリコンボ繋ぐために強引に繋ぎに行く必要もあるし。
各種ボーナスもコンボのためにタイミング計って破壊する必要もあるし。
そういう理由で自分としては稼ぎ難易度は
1>JET>2
になります。
313 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 21:54:29 ID:5N0Jga/j
>>311 海老噴氏いいなあ。ピアノ上手いし・・・・
俺も練習したことあるけど、クソバイエルの最初の方で投げた。
ドナドナくらいなら弾ける。しかもデザエモンのドナドナみたいに自然とやたらアップテンポになるし。
今日も何処かで誰かが捨てゲーしている
>>312 んじゃ、訂正。
ファイターズシリーズについては、
ゲームとしての完成度…2>JET>1
ゲームとしての面白さ…2>JET>1
ゲーム難易度…JET>1>2
1面の勲章パターンの難易度…1>2>JET
BGM…1>2>JET
ボスの難易度…JET>1>2
稼ぐ場合の難易度…1>2>JET
カスリ難易度…JET>1>2
稼ぎ難易度はカスリを意識しない場合のつもりで書きました。
(クイックショット、デストロイドアットアタイムなど)
JETは比較的、攻略を見れば誰でもクイックショット・ディスカバードミクラス・フェアリーなど
を実行できますからね。(難所もありますが、1・2に比べたら圧倒的に少ない…かな?)。
JETはタンクファースト・ディフェンダーボーナスなどの類も無いですし(だよね?)。
ミクラスの出し方も1・2と違って理不尽なところがありません。
(先に左のドラム缶を破壊とか、中型機を逃げる途中に破壊とかがJETには無い?)
以上の理由からJETを稼ぎは一番簡単にしました。
JETってボーナスのチェイン考えるとかなり難しく感じるんだがそれでも楽なもんなのかね?
キャラによってスコアも随分変わりそうですが
>>312 難易度はともかく、練習してパターンをものにしてからの安定度は
JETの方が高いからなあ。2の場合、ミクラスやフェアリー出すのは
苦労しないけど、メインの稼ぎはカスりだから、スコア狙うには
どうしてもアドリブまかせになってしまうことがあるだろうし。
>>316 JETのLV10に戦車がぶつかるとミクラスに変わるドラム缶が1つだけあるよ。
スペシャルモードで10万点モードにする時にだけお世話になるかも?
319 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 15:07:22 ID:RDToEWR+
箱の雷電ファイターズが正式に発売中止、、、。
もう3年前の話ではないか・・・
雷電〜JETまでのSEIBUコンプリートBOX出ないかなー。
PS3辺りで。
バイパーのCDって出てる?
NAI
PS版の 雷電DX だか project だかに
隠しで入っているとかなんとか......
>>310 BGMは同意。
ミッション1の序盤2面の曲がどれも熱すぎ!
325 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 21:16:37 ID:orXc93cs
雷電dXのバイパーの曲は再現は高いけど、やっぱ、基板でないとあの輝く宇宙的な雰囲気は味わえない。
たのみこむの雷電ファイターズのCDが出るときにバイパーも収録してほしかった。
NMT8.2i
バイパーは6面の音楽が好き。
あそこまでいってようやくテンションが上がってくる。
ボスの高速弾も良い感じ。
連なしだと8面で余裕で終るけど。
今日も何処かで誰かがミスっている
バイパーの基板かっちった
もう負け組みだな・・
バイパー基板(SPIマザー)をアプコンのXRGB-2plus経由でVGAモニタに映すと
垂直同期がなかなか合わず、モニタのVol調整してもですぐ画面が流れ始めて
しまう。
しかし、一世代前のXRGB-2に接続するとピタリときれいに映った。一応基板対応
歌ってるだけはあるな。
垂直同期が54Hzって特殊だよなー。
ほんとだ
キャプチャーしてみたらまともに見れる映像じゃない
>>330 しかし SPI を基板対応の XAV-2s に入れても全く駄目な罠.
おかげでモニター捨てられない...... orz
※本製品は光デジタル出力には対応しておりません。
なんでタイトーの製品はクズなの?
明日から9連休、でもセイブシューをやる時間は少なそう・・・
昨日立川とやらに電車で行って来たぜい。
DX上級9面やってる人がいたよ。
なんか台の場所もよかったぜ?
漏れはボム使っても7面までしか行けなかったけどな。
>>336 またやりに行きたいと思う店だったぜい!
郊外で遠いのと、店内が古臭い雰囲気なのが難点かと。
1ゲーム50円は有り難いけど。
>>338 ほとんど同意でつ。
漏れもお盆休み初日だったんで遠征してみただけよ。
でも50円なのと、静かなフロアにあったので漏れには快適だった。
柏の雷電デーエックスは、1P・2Pともにレバーが最悪なコンディション
だった・・・。
雷電DXを見つけたけど、連射が付いてなかった (´・ω・`)
連射くらい自分で汁
343 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 00:39:32 ID:AoctsJ2l
うちの近くには連無し50円の雷電DXと連付き100円の雷電IIならあります
横浜セブンアイランド、ライデンファイターズ2
連射ボタンとリセットボタンが取り外されていた!!
もう行かネ('A`)
あっそう
349 :
345:2005/08/14(日) 16:58:38 ID:odTWugcJ
>>242 さっき確認しました
こんなんあったんだ・・・
>>348 オマエも横浜面子か。
あ、それか一時よく目にしたナミキ難民てやつか。
>>335 釣られて立川の店に昨日行って来た。
バッティングのフロアに移動されていたんだな。
以前何度か行った時のDXは2P側だとやりにくい配置だったが、
今の場所だったらやりやすくてよかった。
そういえば立川オスローのDX、
以前、シンクロ30連の他にシンクロ15連も付いてたね。
使い道あるのかな?
AAA
>>352 プラズマで処理落ちとかはあるかも。つーかIIでは7面プラズマで進むとあった。
DAB.S
プラズマの利点は貫通レーザーであることだね。
他の装備は障害に当たるとそこで攻撃判定が止まる。
これで、威力が高ければ…。
マイナズマと組まれるとユリアン無しじゃどうしようもなくなるよな
I.K
バイパーのストーリーってどんなんだったっけ?
360 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 01:37:37 ID:OXELUaX7
確か、かに座からやってきたカニ星人、通称CANNYが人類滅亡をたくらむストーリーじゃなかったけ?
シューティングのストーリーなんてほとんど意識したことないや。
ゼビウスだけは別だが。
ゼビウス1周と雷電シリーズ1周、どっちがむずい?
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪
なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪
しかし、この人はしてしまったのです(^^;ワラ
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪
ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
雷電
>>359 宇宙歴2050年−
広大な宇宙に、人類が第2の地球を求めて、大規模な宇宙移
民計画を発動させてから既に2000年以上の歳月が流れようとしていた。
人々は、それぞれの星系で独自の文化や科学を発展させてい
ったが、同時に、次第に増大する欲望は止まることを知らず、
いつしか星系間での大規模な戦争が引き起こされていった。
そして、地球も今やその例外ではなかった。地球の科学力を
凌駕する圧倒的な力を持った他星系からの反乱軍が、地球軌道
上に巨大な宇宙空母を接近させて、地球人類に対して無条件降
伏を要求してきたのである。
残された時間は少ない、窮地に陥った地球防衛軍は最後の作戦を発動した。
〔第一級作戦指令〕
”敵宇宙空母に進入、敵本体のデータを収集せよ”
”敵が開発中の新型戦闘機を奪取し、敵空母を破壊せよ”
なお、この任務に地球側が関わった事実は一切ないものとする。
こうして、作戦指令コードS1 コードネーム「VIPER PHASE1」は発動された。
VIIPER PHASE1
VIPPER PHASE1
こっちがやりたかったのに…
チンコこすりながら打ち込んでたら失敗した
バイパーフェイズワンをバカにするやつぁ俺が許さんぞ
1面って人がこけるよね、たしか。
ヘーイ
JAL
372 :
359:2005/08/20(土) 00:09:05 ID:KSLqOnl8
>>365 thanx!
敵の戦闘機を奪って…みたいなのはかすかに覚えてたけど、
こんなバックストーリーがあったんですね。
最近のHEYはどうですか?セイブSTG撤去目前ですか?
昔旭川の西武にあったパソコン屋にタウンズが展示されていてでもソフトが雷電だった
375 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 00:59:34 ID:ZsOkvl9l
TDLの年パスホルダーで、行くたびに園内のゲセーンでバイパーやってるのは
たぶん俺だけ。
ちなみにぶたさんも必ずやる。
GAP
プー太郎
夏だねぇ〜W
NER
AAA
ヘ ル ダ イ バ ー
DXやってたら隣にキチガイが座って参ったよ。
台をガンガン叩くし、ずっーとこっちを睨んでるし・・・
エミュ厨氏ね
煽りはやめようぜ!
このまま1000まで逝ってくれ
ZURI1000
タイトー問題で、雷電Vが発売中止か。
やっぱり弱肉強食ですな
>>392 いいねこれ。でも攻略DVDは出ないのかな?
394 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 16:34:07 ID:Aitkb3h0
うっほ!!!
バイパーのサントラついに発売か!!!!十年熱く待った甲斐があったぜ!!!
CD2枚っつーことはアレンジ曲があるってことか!!!!最強じゃん。
PS版の雷電DXのアレンジ曲なのかな?バイパーは基板直ドリを収録してほしいけど。
流石だぜ・・・・頼みコムの半額で出してくれるなんて・・・・
俺もオーパーツ認定してるからな・・・
購入ケテーイ!
↓ケテーイ理由
■サントラ収録内容
・作曲者所有マスターデータ音源
・SPI基板出力音源
・プレイステーション版音源
・佐藤豪プロデュース リミックス音源※曲数未定
397 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 18:04:47 ID:6xifFm/b
しばらくsageないでいいと思うぜい!
映像DVDも付くんだな。旧のほうが玄人受けしそうだけど、新バージョンだよな、きっと。
遂に出るのか(`・ω・´)
o(^-^)o
プレイステーション版音源ってどゆこと?
移植されてたっけ?
DXのおまけの事
3枚組!
INHは、相変わらず良い仕事をしますな。
王道・・・心に響く。
これがリアルシューティングミュージックだ。
Viper Phase 1
商品番号:INCD-E0104
商品内容:オリジナル・サウンドトラック(CD×2 DVD×1)
収録時間:近日発表予定
発売日:近日発売予定
価格:4,520円(税込)
■購入特典
「Viper Phase 1(NEWバージョン)特典DVD」
・全国1位スコアのスーパープレイ映像
・設定資料スライドショー
404 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 02:38:50 ID:VRB9wyWL
やるなINH
DXのサントラも出してほしいものだ
>>405 サントラほしいねー。
映像は上級一千万、練習は一周位でいいから早くサントラほしい!
407 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 07:58:03 ID:p9y6HuVp
プレスて版はバイパーの曲なんかな?それとも、雷電DX設定で選べたオリジナルの曲なのかな。両方入ってたらうれしいけど。
作曲者所有のマスターデータ音源も気になるところ。
コンセプトからして当然バイパーでしょ。
映像は新旧両方欲しいっすね
>>406 練習コースはNMT8.2iさんのプレイで!
411 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 16:54:44 ID:VRB9wyWL
412 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 17:16:44 ID:pVzt8FPG
今の音源でオリジナル曲の音を豪華にしたやつを収録してほしい。
>>410 NMT8.2iさんのプレイはボム打ちすぎなので見た目が…
今全一スコアを追いかけてる方が更新した時が楽しみです。
今更ながら雷電DXの基板が欲しくなったんだが、どこにも売ってねえ
PS版は持ってるんだけどね
RGB出力でやりたいなぁ
ps版のRGB接続じゃダメなのかぃ
PSのRGBケーブルって21Pinじゃなかったっけ
15Pinのモニタしかないんだよぅ
>>414 それは禿しく疑問。
いずれ全一を塗り替えるかもしれないが、プレイ内容(安定度・点効率)からいえば、
名古屋>横浜>>>秋葉原
練習コースで万が一1億とか(はたまたカンスト)出たら集計打ち切りなの?
>>417 その15Pinモニタは15Khz対応してる? イマドキの15pinモニタでそれは珍しいので
多分、PSにしろ基板にしろアプコンを挟まざる得ない気が
最近始めたばっかりなんだけど、
DX練習コースやってて花畑(?)みたいのがあるんだけど
あれはなにか意味あるのですか?
>421
金色レーダーがあるやつの事かな?
その周辺に一定時間重なると出てくる隠しレーダーがある
詳しい事はどっかに載っていると思うけど
練習なら意味はないかと
あれは何だ?レーダーが発する放射能の影響で花が群生するのか?
426 :
只今HEY:2005/08/28(日) 21:19:05 ID:ECi/J/ZO
さて、帰宅したらどうなっているか楽しみだ。
428 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 23:18:37 ID:FkJilmmE
俺んちの裏庭にはなぜか四葉のクローバーがよく発生するポイントがある。
これって・・・・・
俺の家の裏庭には、なぜか雷電の機体が墜落してる。
これって・・・・
>>425-426 バイパーやってた人?、それともギャラ専?
その書き込み前後、漏れもHeyにいたんだけど、
昨夜のセイブコーナーは寂しかった・・・
昔から「明日はHEYで○○のゲームをやっちゃうぞ〜」という書き込みがあっても
翌日行ってみると誰もやってないということが多々あった
うわ・・・つまんね
クリックした俺の負けだ
なんだ釣りかよー
>>431 たぶん全然関係ない香具師の釣りかと・・・
バイパーの新作マダー?
自機は増やして欲しい
早いの遅いのまあるいの
エミュ筐体に初代雷電が入ってたのでやってみた
最初ショットが敵に当たっても敵をすり抜けて倒せなかった
しばらくしたら直ったけど初代雷電やったことないので本物との違いはわからなかった
AAA
440 :
?:2005/08/30(火) 20:00:36 ID:o4g4QcMw
PSの雷電プロジェクト買ったんだけど、Tって難くない?ヴェリーイージー
でも5面の終盤から進めないよ。
と言いつつ、早々5面到達は凄いでしょ(´・ω・`)
>>437 丸いの?
ヴェリー辺りからクオリティの高さがうかがえる
今日も何処かで誰かがカスっている
そろそろエ○ュのりプレイでもあげてくれんかのー。RFの
10/31かー
挑発的なプロモだな
RF攻略DVDといい今回のサントラといい最近セイブファンにとって
良いニュースが多いな。
KUM
ASP
>>449 _ ∩
( ゚∀゚)彡 移殖!移殖!
⊂彡
A..
JETのEDがエピソード3しか出ないんだが・・・1,2の条件って何?
RFシリーズのエピソード3だよ
5部作だったらしいけど4と5はまだかしら?
久々にPSの雷電DXをやってみたのだが、
VIPER版もさることながらNEW RELEASE版の曲がいいね〜
この曲もサントラ化してほしいなぁ・・・。埋もれさせるには勿体無さ杉
RFみたいなSTGがやりたい。
戦車ボスの砲台とか自機の方に向いてちゃんと撃ったり
弾幕だと砲台も何も関係無くばら撒いておもしろくない。
ようは細かい演出が見たい
458 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 06:53:11 ID:nMTL5bA6
バイパーフェーズ1の人ってパチ屋に移籍したみたいだけどどこなんだろ?
平和かオリンピアかなーっておもうんだけど。
オーイズミ、ベルコなわけはないか。
なんか、パチ屋のレベルが低いみたいなこといって嘆いていたみたいだけど、そんなことはないとおもう。
むしろ、ゲームのより上かなっておもう。
佐藤豪氏の事では?
>>445、447 の示したペェジのなかで
コンポーザー:佐藤 豪
これが、佐藤 愛 に見えちゃったヲレがいる…
 ̄
いつ名前を変えたんだろうと少しばかり思ったよ。
バイパーフェイズワン、ノーミスALL12000万を初めて鑑賞した
×12000万
○1200万
>455
エピソード4と5は
雷電と雷電U
DVDの小冊子にそれらしき事が
>464
ノーミスってだけでも凄いと思うがDVDでは1600万台らしいからね。
しかも記録更新してるみたいだし。
連射無いと絶対無理だろうね。
468 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 23:26:22 ID:hBZyNoOM
エピソード4が雷電なのか・・・スターヲーズみたいだな。
結局、クリスタルの謎は最後まで謎のままなのか・・・・
469 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 23:27:23 ID:hBZyNoOM
そういえば雷電3のストーリーってどんなの?
雷電DXもストーリーが未公開だな
雷電Tのストーリーで太平洋上訓練中の雷電試作機2機がいきなりロールアウト
と書いてあるがそのままいきなり宇宙まで行かされるパイロットたち・・
>>464 旧バージョンなら神なのだが
新バージョンですか?
新バージョンだよ
豆plusで連射設定にしたは良いが、タメ撃ちが出来ない・・どうすれば良いんですか。
RFなんだけど。
2ボタン?
だったらタメ撃ちなしにするしかない。
もしくはボムを無くすとか。
それ以外では通常機体以外を使う
>>474 連射切り替えボタンを割り振って
ボタン1(ショット)の連射をONでなくて切り替えに設定しましょう
俺はプレステ純正初代パッドでL2に切り替えボタンにしてる
なんでシューティングに不向きなPSパッドを使うんだ?
>>477 初代のPSパッドは軽くてなかなかいいんだよ
斜め入力がしづらい=上下左右の操作が確実(キーボードには負けるが)
初代パッドはみんな使い倒しているからボタン硬さも適度に柔らかい
サターンパッドもいいけどは斜めに誤入力の恐れが
デュアルショック系は部品材質が硬いし重い
特に弾幕系の微調整にはいいよ
スレ違いですがケイブとか東○とか
>>476 ごめん、切り替えボタンとは?
ボタンは3つ以上あるパッド使ってます。
家庭用のジョイスティックはどれも業務用の三流部品流用
光学レバーとブラストシティコンパネでコントローラー一式作ったけどね
連カキスマソ
>>479 このゲームの入力設定 で連射切り替えボタンをつくる
連射設定 で切り替えにすると連射切り替えボタンを押すたびに
連射ONOFFが切り替わる
溜め撃ちするときはOFFにする
ということは常時ショットボタン押しっぱなしにすると
連射切り替えボタンだけでショット連射、溜めができます
ほんと、エミュ厨って馬鹿ばっかだな
何のためのカスタムボタンなんだか
>>480 RAP SE/SAを買えなかったのですか。
>>484 それも三流型落ちパーツのかたまり
レバーマイクロスイッチ機構がシーソーバネ板だからレスポンス悪し
買って即効でオクに流しちゃった
つか俺にとっては光学レバーの超反応を体感したら戻れない・・
ダークソードで自由自在に操れるプレイが楽しくなるし
リアルアーケードプロはゲーセン仕様でリアルではあるが
リアル再現をしただけで最高ではない
サターン用の3ボタンしかないVF用として作られたスティック。
なんてったっけ?なんとかヴァーチャスティックだっけ?
後に4ボタン仕様も出たやつ。
あれは至高の一品だ。
本体はずっしり重く、大量のボタンのせいで押し違えることもない。
操作性もとても良い。
自分で連射派の俺にはぴったりだ。
光学要らね(;´Д`)
同じく
カチカチ言わないと気持ち悪い
最近の入力装置は何でもかんでもカチカチ言ってうるさい。
噂の雷電伝説をやった
(´・ω・`)(´・ω:;.:...(´:;....::;.:. :::;.. .....
感動のあまり粉になったか
光学レバーが作られなくなった理由が理解できてない奴がいるな。
今現役のパーツが三流なら一流ってどんなやつなんだ?
まさか光学レバーが一流とか抜かすんじゃねーだろうな?
>>491 ロムをバイパーに載せ替えた初回起動時に行う書き換え作業中の曲
>>492 雷電伝説ってBGMだけは良く出来てると思う
498 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 19:24:42 ID:cW52oQAB
予約開始age
注文シター
>注文された商品の商品化を祈っていてください!
(;´Д`)
ケンチャナヨ
KUM
■収録内容
・作曲者所有マスターデータ音源全曲
・SPI基板出力音源全曲
・プレイステーション版音源全曲
プレイステーション版音源???
プレステでバイパー発売されてたの?
DXでヴァイパー音源を選択できる。
つまりは、曲だけ入っている。
雷電DXにバイパーの曲が入ってた
あのヴァイパーの曲は音が超ショボイよね
デイトナ
みんな新バージョンのほうが好き?
旧バージョンなんて見たことがない
旧バージョン持ってるけどNEWバージョンも欲しい
8面の曲はカッコよすぎるな
517 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 00:32:44 ID:8aX1L2I/
ていうか、プレステの雷電DXのあのプレイデータもすごかったけど、Rタイプの攻略DVDもすごかった。
あれ見たいためにPSXP?の使い方聞きまくったなー。
R-TYPEのDVDなんか出てたっけ?
519 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 01:11:58 ID:8aX1L2I/
↑凄いですよ。スピード全部とって雑魚とか頃しまくり。
6面の箱ってかわすものじゃないのかー!ってなりましたよ。
グラディウスも2面最後のあれ全部よけてました。装備つけて壊してしのぐものだろー!?って感じに。
SDIはわかんなかったけど鳥がかわいかった。
>>519 何かのサントラBOXに付いてたDVDだっけ?
グラディウスのザブ避けは、高次周では撃ち返しが来るから当たり前よ。
名前欄変化age
来週は立川、来月後半は名古屋へ・・・
最近行ってないけどheyどう?
>>522 名古屋って都内から新幹線だと高くないですか?
>>525 学生なら学割もらえばそれ程かからないと思うよ
俺がSTG録画旅行しに行った時はむしろ宿泊費用で財政逼迫した(w
527 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 09:17:28 ID:mNonIF1Y
名古屋くるなら錦に行くべし。
>>525 新幹線代は、さっきパチンコで稼いだから大丈夫(+72K)
といっても用事ついでなんで数ゲームで帰る予定・・・
>>527 おすすめのイメクラですか?(w
529 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 11:40:13 ID:BVncGMGI
曲リスト掲載age
立川って誰かやってるの?
バイパーって最後ミサイルの破壊でエンディングって変わります?
サントラにBADENDってあったので。
532 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 22:08:32 ID:lKnvi1Tf
↑勝ったパチンコの機種はウルトラセブンですか?
パワーゲットゲームなら神!北斗の拳 伝承とりあえず、合わなかった。
PGG プレミアム ゴッドゲーム
パワー ゲット ゲーム わかりました?
そう、セブンです。
パワーなんとかは知らない・・・
海伝説で2万発流した俺が来ましたよ。
ゲーセン行く時間ねーやorz
なんか話題がそれてきた
どうせなら雷電のスロット打てばいいのに。
次の日曜に初立川に行って参ります。
537 :
536:2005/09/14(水) 08:29:10 ID:sWXIyRH/
>>522 ボロボロでなんとか一周のヘタレですが
DXやりに行きます。
>531
変わる。
破壊すれば僚機がいっぱいの賑やかなエンディング(ボーナス100万点)
しなければ独りぽっちの寂しいエンディング(ボーナス10万点)
RFJETのボス曲流してたら姉ちゃんが
「落ち着かないから止めて」だって
まったくこれだから女ってやつは・・・
540 :
522:2005/09/14(水) 23:42:43 ID:NL40zyG/
>>539 日経新聞の小説に書いてあったが激しい音楽で濡れる女がいるらしい
もう誰もカスらない
∞
∞
∞
∞
∞
∞
∞
Σ凸
∞
∞
>>534 禿同、ゲームをやる暇がない・・・
今夜は+66.5K
スレ違いだけど、話題がないからまあいいか、な?(w
RADIDEN
・・・まぎらわしいな
549 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 22:05:10 ID:iWLjsJXC
↑闘神雷電 花田勝
アルゼはパチもスロットも今ひとつ導入がのびないね。
ゲーマーはドラゴンギャルで我慢して、SNKプレイモアの台。CDもでてるよ。
今夜は+53.5K(バトル14)
明日は立川で1ゲームだけやれそう・・・
ライデンファイターズの移植まだー?
移植より新作出してほしい
554 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 22:33:30 ID:hnub91x0
雷電ファイターズの曲は車運転してるときに聴くとヤバイ。
最初の頃はマジで曲ストップさせた。
Vを連れの女性と2人プレイで遊んできた。
DXは3階にあって1人でやるには絶好の場所なんだけど、
下から丸見えなんで、やめといた・・・
ミニスカだったから(w
ドライバーへの効能
○基本スピードが上がる。
○追い抜きが増え、車線変更が多くなる。
○隣の車にカスりたくなる。
RF2 ボスの曲
RF JET Level05とか15の曲
とか特に・・・
>>554 一瞬
>電車運転してるとき
に見えた。確かにヤバそうだなあって
電車内でかけてみたいな
通勤ラッシュ時間とかに
乗り換え時はボスの音楽
発射前に自爆寸前の警告音がなってかなりあせる
559 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 00:59:25 ID:RxBVxPrV
実際の車も見た目より当たり判定が小さければいいのにな。
仕事中にmp3プレイやーで聴いていると作業がはかどると思ったが、逆効果だった。
車庫でカスってきた。
ゲーセンからセイブシューをなくさないために、
どんどんインカムに貢献しようよ・・・
と言いながらパチンコの方が忙しい(ダメ思考?
一応保守プレイはしているつもりなんだが、実際俺らみたいなパンピーより
バンバン捨てゲーするような上級シューターの登場に期待した方がいいかと
上級プレイヤーって1コインで長時間遊んでサッと帰っちゃうよ。
リーマン(俗に雷電おじさん?)が毎晩寄って熱くなってくれれば・・・
今日は仕事帰りに+47.5K
>>561 一人でずっと堪能して来たよ。
後ろのバトルガレッガもずっとやってる人がいて熱かったな。
しかも二台共w
566 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 21:50:10 ID:MQgBB0Q4
↑セブン超調子良いですね。
しかし、出るなー。
鬼武者3、なんて
今月、雷電3かうのに金が
567 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 22:53:58 ID:+C6wFlaq
PS版の雷電プロジェクトってオプションとか裏技でミュージックテスト
聴けます?
>>566 しかも1Kで引いてしまって驚き(w
頑張ってVの基板を入手してください・・・
569 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 23:51:01 ID:MQgBB0Q4
↑プレステ2の雷電3って今月だったような?まさか、ファイターズよろしくアレ?
あと、雷電プロジェクトはミュージックテストとかない。ゲーム中にLR4つ押しのメニュー開いて聞きまくるしか。
フラゲ組みには好評の模様<III
>>569 >ゲーム中にLR4つ押しのメニュー開いて聞きまくるしか
すんません、これの意味がわからないんですが。PSこれから買おうと思ってるんで。
もしかして、ポーズ中にもBGMは止まらずループで曲が流れてるってこと?
普通のポーズだと曲止まるけど、LR4つ同時押しのメニュー画面だと曲鳴りっぱ
ただしそこに入る瞬間のみ、それ専用の効果音が鳴る。録音はその音だけ我慢
結局立川は誰もやっていないって事か。
次は年末頃に立川に行くかも?
今夜は−34Kの報告になる覚悟だったけど、
奇跡的に最後の数玉で当たりを引いて+22.5Kまで戻した(w
>>573 どうなんだろう?
ここに書き込んだ来客の様子は見てたんじゃないかな?
>>575 つまり君はそれを感じたって事か、凄いね。
立川って何があるの?
お盆休みに行った時は2、DX、3があったよ。
やっぱバイパーはなしか・・・
そういえばHEYにバイパー上手い人っているのかな?
>>572 あ、そういうことですか。編集ソフトで加工するので大丈夫です
しかし、サウンドテストくらい用意していてほしいよなぁ
>>580 通えばわかるよ・・・
今夜は−37K。・゚・(ノд`)・゚・。
(いい加減うざいでしょうから最後の報告)
家庭用の雷電3が明日発売だけど買う人いる?
>>583 俺俺。ゲーセンに入らなかったから楽しみだ。
こんだけフラゲ情報が少ないスレも珍しいな…
財布が寂しいので、オマイラの報告楽しみに待ってる
自機の動きが遅いって人いるけど、歴代シリーズと変わらないんでしょ?
それとも若干遅くなっているのかな?
↑Vの事ね
雷電Vスレの方じゃ既に情報出てるぞ。二日前くらいから。
なんかマンセー意見ばっかりだがな。
590 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 18:11:22 ID:wtj4cNfc
JAL?
持ってるけど面倒
592 :
589:2005/09/23(金) 21:13:27 ID:ULt430Ct
>>591 ですよね・・・世の中そんなもんだ('A`)
593 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 21:49:46 ID:puytstY5
V買ってやってみた。(当方アーケード未プレイ)
>586
やっぱり歴代より遅いです。最初あまりに重いので十字キーに力が入りまくった。
ただ、敵の弾速も遅くなってるので(ノーマルモードにて)バランスは取れてると思う。
やり込めばノーマルモードでノーミスクリアは誰でもできそう?な感じ。
2機同時は不器用なおれにはとても無理ってゆーか無理だろこんなの・・・
ロードは3〜5秒ぐらい。
出来はいいと思う。ただ定価で買うほどのモノではない。
素直にWin版出して欲しい……
なんとなく箱丸版がでそうだから運がよければ出るかも>PC版
>>589 AJL……ああ、alamone.comの人か。
そういえばサイト消えてるみたいだけど、今なにやってんだろ。
今夜は飲み会の後、HeyのDXに1.8K貢献したよ((((つ・・)つ
Uより速いと思うけどなあ。Vの速度。
>>595 単にPC版売りたいか売りたくないかだけでしょ。TypeXなんだから。
雷電V、移植度はガルーダ、大往生なみ。
あとは、雷電Vを好きか嫌いかだね。
俺は、糞ゲー扱いされてる中、そうとうやり込み
好きになっていったのよ。
PS版雷電III から曲取り出したらボーダーダウンだった .............orz
602 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 00:25:35 ID:smcxY37Z
>>593 ゲームの値段てのはそんなものだろう。。何を言ってるんだか。
>>601 ?
あと、機種依存文字使うのやめようね。
つまり、雷電IIIを買えばボダソのサントラはいらないってことなんだよ!
Vなんかは標準規格にもちゃんと入ってる文字だからバンバン使って問題無し。
機種依存文字なんて言葉の意味も分からずに未だに使ってる馬鹿は無視してOK。
MACは化けるんじゃなかった?
あれは○数字だっけ?
>>605 一応シフトJISには含まれない文字なんで直接参照で書いた方が確実だが(?)
わざわざ特殊な環境に合わせてやる必要なんて無し。
>>606 他にこのスレで機種依存文字なんて言葉使った奴いるのか?
608 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 01:48:05 ID:Q1x4xj68
あれ、もしかして直接参照通らないんかな??とか?
>>602 >>601が使った"III"はアルファベットの"I"を三つ並べただけで
機種依存文字ではないと思うんだがどうか。
そういえば雷電V・・・ミクラス出ないんですね・・・
611 :
602:2005/09/24(土) 02:12:15 ID:xtc204Lm
えっとね。俺は上のほうで使っている人にむけて(600など)
「あと、機種依存文字使うのやめようね。 」
といったつもりだった。601には「?」とだけ言いたかった。
改行が少なくて混同したのね。スマソ。
V III
左がギリシャ文字、右がI 3つ
さっぱり違いわかんね('A`)
604が正論。機種依存文字が云々言うヤツなんて見たこと無い
ヒント:ザー
携帯で見てるんじゃね?知らんけど
見た事ない、て凄ぇネット暦の浅さだな。リアル平成小僧か?w
尤も流石に今となっては見れない環境気にする割合でもないけど
場所によってはまだボロくそに叩かれるし、使わないにこした事はない
AAA
雷電V
試しに携帯で見てみた
雷電?Vと表示された
漏れの携帯は問題ないよ。
(SH505iS)
「I」を並べると、文字同士の間隔が広く見えるけど・・・
いつの時代も配慮に欠ける行動は叩かれる、ということだ
英数字以外は機種依存文字なんで使用禁止
>>623 nihongo mo damedesuka?
わざわざ一人のバカの為に合わせる必要ねーよなw
626 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 19:26:46 ID:Kp5Q9vEW
>>589 のムービーってどういったものなのでしょうか?
使用機体とかスコアとか気になります。
通常機体1.5億オーバーとかならぜひ見てみたいです。
628 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 20:52:32 ID:Kp5Q9vEW
>627
そうでしたか
それならば見たことがあります。
ありがとうございました
話題がないのでネタ投下
雷電DX、勲章ボックスを瞬時に壊し、勲章を回収すると、
ミクラスが出る順番なのに(通常勲章3個、最大点で回収直後)、
通常勲章で回収され、次がミクラスになる場合があるんだね・・・
500点
あれもカウントされていたね。
HEY、ファイターズが入ってたよ
2はどこに行ったのやら…
>>631 初代ライデンファイターズが入ったんですか?
2は6月頃に撤去されたよ・・・
塀、初代雷電入れてほしいな。
よーし、ネームいれてくるぞー
あ、ファイターズ初代できねーや
HEYは雷電DX、JET、雷電III、バイパーしかないよ
>>653 昨日から初代ファイターズが入ったのかもしれないよ?
もしそうなら一度やってみたいな。
ファイターズ初代できないプレイヤー多そうだな。
ググッても攻略サイト一個も出ないぜ…
一から攻略し直せば良いのでは。その方が楽しいだろ?
初代RFの列車ステージのボス…倒したと思ったら翼を切り離して海に潜って逃げられた…orz
641 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 18:10:28 ID:2XWpAMTk
機体数も初代は少ないんだよな。
雷電DX
川崎のTILTってタイトーの店にあったよ。
50円3ボタン。
やっぱ塀が一番かな・・!?
>>644 今はアドアーズになってる。
あまりメンテをしてないっぽい。
塀は落ち着いてできないのが難点
なら噂の立川か・・。
行った事はないから、いつか行く・・かも。
立川オスローのDXの場所、大地震が来たら危なそう・・・
まあ、そんなこと言ったら何処も危ないけど(w
やっぱゲーム以外の環境も含めてHeyが良い・・・
どうもこのスレには
七島で人がやってる後ろでDXの練習コースのレーダーを
携帯で撮影していたまるいメガネの香具師が今も住人みたいだな。
やっていたプレイヤーから君の話しはよく聞いたよ。
七島に無くなってからはヘイにいるのを見た事があるしな。
初級に上がれる位には上達したんだね、おめでとう!
651 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 01:09:02 ID:R4Ww6A9i
兵から出るといつも耳がキーンとする
と、歯がボロボロな元横浜組が言っております(プゲラ
653 :
652:2005/09/29(木) 01:12:35 ID:Dwn2lV6k
650へのレスね
656 :
655:2005/09/29(木) 01:18:57 ID:UbCG8UoJ
653へのレスね
頻出用語集出しますか?
ファイターズ初代かー。チェイサーで3000出るかでないかかなー
やたら難しい
出っ歯も歯がボロボロになったのか?(プゲラ
口臭防止?w
元横浜組の
人のプレイ中に後ろから携帯でレーダーを撮影していた香具師は、
出っ歯含めシューティング好きを観察するのが大好きなんだろう。
そんな香具師はヘイが一番と言うのはうなずける(プ
↑よっし乙(プゲラ
>>660 アンカーも付けられないの電車毒男(テラワロス
(テラワロス って書き方は初めてみたなぁ・・・
初代ファイターズやってみたいね・・・
攻略法なんて全く知らないけど(w
ところで吉田君は元気?(テラワロス
>(テラワロス
競馬板でよくみるし、、、レアではないよ
IIIの攻略サイトってないね。人気ない?
アルカディアより詳しいサイトだってあるぞ。ちゃんと探してね
>>666 競馬と来て、IDがGIですか!
ギャンブル好きな漏れとしては、ますますゲームをやる時間を削られそう・・・
菊花賞(京都競馬場)の帰りに名古屋は、
時間的にも体力的(飲んでるし)にもやっぱ無理だな〜
>Dwn2lV6kこと
>>665 そう言えば・・、折れがよっし?
だったらチミは誰だい?
元気?って事はその吉田ってのとも違うんでしょ?
つうか、テラワロスw
ID変わったら頑張ってねー(ゲラ
>>665 ID変わる前にレスがなければ噂のスコアラーストーカーに認定!
>>665 テラワロス
意味を知らないで使ったんだね(プッ
RF2再稼動希望
>Dwn2lV6k
なんだよ・・、結局噂のスコアラーストーカーさんですか。
よっし乙!
あれも自作自演の前フリ入れて、
結局最後は吉田って人に対する私怨か。
バイバイ〜
test
ID変わったかのテストなの?
アキバスレでリクエスト、お疲れさまです。。。
679 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 13:01:53 ID:2DupBB+n
test
67:09/30(金) 01:49 a+Qff09i [sage]
とりあえずHEYはライデンファイターズ2を復活させたほうが
いいと思うんだ。JETはもういらないから。
あと初代ファイターズでスレイブ出すのきついから
A+B+STARTボタン同時押しを追加してくれ。
まるいメガネ君ご苦労様です。
あ、ゲーム中はメガネ外すんだったねo(^-^)o
まるで ス ト ー カ ー ですね。
test
七島にDXがなくなったからか?塀に流れて来やがって。
おかげでゆっくり上級やれなくなったんだよ。
>>682 貴様は雷電2でフェアリーのバラ撒くアイテムを適当に取って
レーザーLv1+ホーミングLv1になって絶望すること
test
なんだか急激に雷電がやりたくなり3は高いので
PSのを探すもなかなか見つからずようやくプロジェクトゲット。
ベリーイージーでちょうどいいぐらいの難易度で楽しんでます。
DXも買うべき?
>>683 絶望しますた.................... orz
test
>>679 普通にRF2入れてくださいって頼めばいいものを
わざわざJETは要らないとか言ってる時点でウザい。
七島だか丸メガネだかはどうでもいいが、そいつ只の自己中ヤローじゃん。
Hey、JETが上手いプレイヤーが気の毒かと・・・
(撤去されたら)
といいつつ、2の方が好き・・・
下手だけど(w
ファイターズ2、復活きぼんぬ(((つ・・)つ
JETでレイ上手な方はまだご健在ですかね?
しばらく行って無いからなー。なのでJETは残して欲しいですねー
自分はRF2しか出来ないけど。
>>692 HAM って名前の人かな?
あの人ならちょくちょく見ルポ
と、常連?が言っております
初代ファイターズ、スレイブ出せね〜
ABスタート同時押ししてる漏れが馬鹿みたいだ(w
>>698 ダイオード2本あれば作れるから
お前が自分で作って自分で持ち込めよ。
プレイ中に影響がないならABの2本でも大丈夫。
詳しいね〜
>>702 明日は秋葉のガード下でもどこでもいいから買って来な。
バトライダーとかの同時押しと同じだから。
無くされたくないなら、2in1も買うなり自作するなりしな。
2in1を用意しても無理かも知れないが、心意気は伝わるだろ。
買うと二万位するけど、自作出来るなら五千円位で作れるからな。
わかったな?
>>702よ
>>698 あれ本当でないよね。なにかコツとかないのかしら?
>>704 漏れはちょっと噛り付いてすぐ飽きるタイプだから、そこまではいいや。
そのうち店員がやってくれるかも知れない。
>>705 レバーも倒すんだよね?忘れてたorz
ノーマル機では、フライングレイみたいなレーザーの機体が使いやすかった・・・
エンデバーかな
709 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 14:06:18 ID:PYGHlCAz
>>706 その程度のやり込みだったら連射あるだけで十分だろ。
初代RFはスレイブ使うまでもなく、ジャッジがあれば十分だよ。
あえて通常機体でALL目指してみるのも熱いかも。
だよな。
よく強い隠し機体しか使えないやつがいるけど、
通常機体とかもやってみろよ、と思うぜ。
通常機体でALLするDVDが欲しい、1,2JETの。
INHのDVDは強機体ばっかりでおもろない
よし!エンデバー?で頑張ってみるぜ!
>>712 しかし弱すぎる機体だと稼ぎとか理論的に不可能な箇所も出てくるから
安全第一・クリア最優先の内容的に地味なものになってしまうんじゃ?
そういうのだとこのスレ住民くらいしか買わなそうだしな。
プロジェクト買って1、2交互にベリーイージーでやりながら
1は5面止まりだったのが
2をクリアできました。
難易度低いおかげでの弾速の遅さ+リーマンレーザーでの処理落ちのおかげで
避けやすかったのかも。
こんな難しいゲームをクリアできたなんて夢のよう。
ノーマル機、2だったらKUM氏とYUI氏とASP氏、
JETならHAM氏が凄腕かと。
DVDを作ってほしい。
ファイターズが盛り上がっていた当時のプレイヤーなら
通常機体でもかなりのスコア出そうだけれどね。
今はもう誰もやってないからプレイヤー探すほうが難しそう。
>>716 RF2はWTN氏もヘルダイバーで最近までスコア出してたね、見てみたい。
俺は雷電mk-UのスーパープレイDVDが欲しいな。
初代、2、JET共に…。
あの機体じゃ稼ぐのはおろかクリアすら難しいぞw
719 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 19:55:01 ID:rxLjnKC2
雷電でオナニーできるん?
できるんやったらソッコーで買いに行くけど。
初代のビーストウイングの「L」って、
炎じゃなくてレーザーなんだね・・・
>719
よい言葉を教えよう。
「何事もなせば成る」
>>719 1面ボスに重なって瞬殺するのが強姦みたいで超興奮するよ!
>710,714,718
同意。通常機体は別ゲー。
でもファイターズは稼いでなんぼとも思う。
通常機体はあまり稼げないし避け不可能な場面もある
低速機体はなおさら。
ボムるしかないけど元からボムゲーだからしょうがないのか。
(ボムの補給ポイントが大量にあるという点でも)
映像的にはライデンMkIIは見てみたい。
あと雷電3映像も同じボムゲーらしいね。
クイックショットとは別にボム無使用ボーナスを高く設定してくれれば
スコアタ盛り上がったと思うんだけど。
雷電MkIIの映像は全国の雷電おじさんの中でリーマンレーザー上手い人を
スカウトして撮ってもらおう!
RF初代のノーマル機群も4千万台後半は出てたよーな
シリーズ別通常機体で強い奴!
初代…エンデバー、デバイテーター
2…フライングレイ、イレイサー、ヘルダイバー
JET…フライングレイ、グリフィン、イクシオン
とりあえず、上記の機体ならそれなりの努力次第で
クリア出来るかと思う。
特にフライングレイとイクシオンは実は超強い。
>エンデバー
>イレイサー
そんな餌で俺が(ry
イレイサーって信じられないくらい弱くなかったか?
空面の大型戦闘機のプロペラから出る勲章で、画面端に出たものを回収するのが
ほとんど無理に近かった気がする。こういう時にボム使えばいいんだろうけど
それだと当然1面で残機潰してのカスりなんて不可能だし
勲章全回収さえ相当の労苦なんじゃないかと思われる。
あと、ヘルダイバーとイクシオンは他の通常機体とは別格で
最強機体という位置づけだから強くて当然。
ジャッジスピアは?
>>728 そうでしたか…変にでしゃばってすいませぬ。
やっぱこう見ると強い通常機体ってあんまないなぁ…。
通常機体って地味にセミオート連射じゃないのもつらいね。
スレイブ並みのセミオート連射だったらそれなりにいけそうだけど。
(うちの近くのゲーセン連射ないんですよね…)
>>729 ジャッジはゲスト機じゃなかったっけ?
>>730 頼むか作るなり買うなりして持ち込んだら?
折れは過去そうして来たよ。
まず交渉する事から始めよう!
でも通常機って溜め撃ち頻繁に使うような状況も多いから
連無しという状況でもそれ程痛くないと思うけどなあ。
弾速遅くて困るのって雷電MkIIβくらいのもの。この機体だけは連付き必須。
初代RFの最終スコア
A 54,241,190
B 54,550,210
C 54,940,680
D 55,318,230
E 54,012,980
R 53,641,510
J 56,508,290
S 55,288,540
プレイヤー名は省略。
>>734 たのむからバイパーフェイズワンを忘れないでやってください
今月はCD発売
737 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 20:27:10 ID:ThtWeqxF
MK2で5千万出るって凄いな。
739 :
725:2005/10/03(月) 21:23:14 ID:d7rNXjW/
>>733 あら全部5千万台でしたか、テキトーな事言ってすんません
>>726 初代で強いのはチェイサーとデバスの間違いでわ…
エンデバーは拷問、いちおークリアしましたが。確か私は2千万程度orz
740 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 00:53:48 ID:daYiQsZa
俺初めてRF2やった時雷電機使ったけど列車面で終わったな・・・
ぐぐってみたり
MKN-OTK
聞いたことねーな
>>743 シューター仲間に聞いた所、
なんかただのナミキ難民てやつらしいよ。
いわばスコアラーの取り巻きだな、とか言ってた。
まあオレもただの一般シューターだけどな。
いろんなシューやるみたいだね。
セイブはおまけ程度かな?
最近はずっと面白いシューティングはあんまないから、
だんだん過去のゲームを漁り出しているのかもな。
>>737 なんかそれはまた違う気もするが・・・。あくまで勘だが。
>>748 一通り読んだけどRAIDEN FIGHTERS JETがCAVE流って考えはどうかと思った。
でも個人的にはダダダの社長に目をつけるとは中々の洞察力かも(w
雷電ファイターズじゃない、ライデンファイターズだ。
ラーメンで例えると、醤油と塩の違いがわからない人みたいだ。
シューティングでよい戦果があった時に食べるラーメンは格別。
プラズマレーザーのようにうねるコシの強い麺なら尚良い。
753 :
YCW:2005/10/06(木) 19:01:12 ID:B1M4r+ho
韓国の Raiden Fighters series maniaです. 私がマメで撮影した Raiden Fighters 1stage 映像をいくつあげて見ました.
関心あるお方は下の linkを利用してください.何日の間限定で公開します. 速度が遅くてもご了解願います.
ftp://164.125.113.45:5000/
>>748 CAVE風味っつーかCAVEに強い影響受けてるのは書いた本人だろう。
最新の日記では「雰囲気が似ている」に訂正されてるけど。
>753
ファイル名からすると通常機体別のようですね。
現在PCが仮環境のためMPEGぐらいしか見れないのですが
スコア的にはどのくらいなのでしょうか?
757 :
YCW:2005/10/07(金) 07:11:08 ID:Ib5Frgah
1stageで 10万点 modeを成功させる方法に対する簡単な攻略です.
(勲章爆発まで),故意的に missは出さなかったです.
韓国にある Raiden Fightersは 2株価存在します.
現在 Slaveで約 1億670万点まで出してみました.(All,world ver.)
Raiden MK2は現在 7800万(2-5). 一般気体たちは 2株価難しいですね.
>757
ようやく見れました。
1の1面勲章はあまりやりこんでませんでしたが
通常機体でも余裕を持ってできるものなんですね。
株価って2週目ってコトですか?
759 :
YCW:2005/10/07(金) 12:52:08 ID:RpIbRApx
2週目が当たります. 韓国にある Raiden Fighters seriesは 2週目が存在します.^^;
Chaserの場合には初盤の重刑基地台を皆 quickで落とすのが大変です.時たまなる場合もあるけれども.
2週目の難易度は 1週目に比べて敵弾が早くて照準が正確です.
翻訳機を使ったから理解してください.
760 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 08:59:22 ID:knT9bKMP
雷電か・・・プレステ本体と同時に買った初めてのソフトが雷電プロジェクトだった。
今となっては何もかも皆懐かしい・・・。
あの頃はゲーム一本にもっとワクワクしてたよ。
雷電Projectで雷電IIやり始めたのだけど
難しすぎる。
コツってありませんかね。
いつも3ボスで死ぬ。
>>761 パターン化。これに尽きる。
雷電DXだと、一回クリアすればお手本プレイが見れたと思った。
個人的な意見だと、DXからやったほうが良いと思う。
Uが難しすぎたから、調整されたDXが発売された訳だし。
PS版DXのお手本に対3ボス戦はないっすよ。
IIの3ボス戦、レーザー+ホーミングで本体になるべくダメージ与えないように
周りの砲台から潰す。雑魚ヘリはホーミング任せ。
砲台は中央付近から海面に出た順に活性化。港の砲台も含めて、上手い事
開いた所で倒す順番をパターン化。大抵は、一番外側の3方向砲台を倒し
切らない内に本体が第二段階に移行してしまうので、本体の多WAY連打と
3方向砲台が重なった場合は拡散ボムるのが無難。
ありがとうございまする。
何やらガチガチにパターン組まないと倒せないみたいですね…。がんばります。
あと、道中は赤ショットと黄色ミサイルで進めば良いのでしょうか。それともケースバイケース?
紫レーザーでないと硬い敵がなかなか倒せないんだけど、(緑ミサイル装備していても)横から狙撃されてしまいます。
だから、つい、ボム連打。
↑首都圏に憧れている人のサイトですね。。。
ガチガチって言う程でもなく、見敵必殺で対応すれば自然と同じ流れになります
サブは1〜2面はミサイル(黄・緑ってナニ?w)、3面以降(育ってから)はホーミング。
基本は道中赤バルカン、3・5・6ボス戦辺りは青レーザー。
但し3面後半の縦向き大型戦艦群(ハの字に撃つやつ)は紫プラズマで進むのもアリ。
その他復活弱装備の乱戦時にはプラズマが効果的、な事もある。
769 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 01:18:42 ID:MBi3TFIg
3面以降はホーミングでないと話にならない気がする。
バルカンもDXより弱い。かといってプラズマ1本でいくにはつらい。
PSなら3ボスは連射MAXバルカン&ミサイルの重なりでいけたはず。
ヘリ周期あわせないとだめだけど。
1:09/27(火) 15:42 /5ER8OPR [sage]
セイブ厨やグラディウサーによく見られる
この手の懐古厨はさっさとシューティング引退してね☆
〜…よりドットが汚い、ポリゴンだと精密な〜…、従来と音楽が〜…
とかうざいから☆
よ ろ し く ☆
772 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 20:12:21 ID:MBi3TFIg
↑
おれの情熱破壊率
77パーセント
豪 感激!
773
しまった、電源が入ってない台に100円入れてしまったorz
>>771 バカな新参はこのスレにこなくて良いから^^
だまって巣に帰ってね。弾幕ゲーしか出来ないカスは^^
釣られるなって。スルーよろ
777 確変ゲト!
>>775 弾幕ゲーができない懐古厨がここにw
さすがセイブ厨w
おい、5ボス持って来い
弾幕は弾幕ゲームとして面白いのであって
STGとして面白いとは思わんな
1億出た、終了
雷電を好きなんて、俺も含め大半は大人なんだろうから、
釣られないで。
とりあえず糞デブDAB.Sは氏ね!
偶に出現する私怨君も、とうとうストレートに来たな
デイトナでの話ですか?
>>762 全面プラズマホーミングって難しいかな?
ひたすら避けゲーになるけど。
RF初代は面白いけどまとまりがない感じ。
初代 雷電 1000万+α って価値あります?
AAA
>>765 長年の夢である初級へのつなぎができるかも w
レベルひくすぎてすまん
=C=
KUM
スレイブ、2回に1回の割合で出せるようになった。
でも指が届かないんだよね(´・ω・`)
>>793 兵だったらスタートボタンがA+B+スタートの同時押しボタンになってるよ
プロジェクトで初代がクリアできない……
ラスボスに撃沈される→貧弱装備で戻り復活→雑魚すら始末できず進めない
→コンティニューしまくりPが出てなんとかボスまで行ける→ラスボスに撃沈される→エンドレス
難易度ベリーイージーって書いてあるのに。どんだけヘタレなんだおれは……
2Pプレイをすれば死んでもその場復活するので、一応倒すことができる。
ラスボスを倒すと言う気持ちを捨てれば
あっさりクリアできるかもよ。
ついでに、ここの復活が5面ボスエリア復活共々
初代で一番アツクて面白い復活だよ。
799 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 07:34:23 ID:WLgvSs3Q
初代雷電最終面には左下の方に安全地帯があるよ。
そこでじっとしてればクリアできる。
>>794 やっと理解できた。
そういう意味だったのか(´・ω・`)
んーまっ エロエロ んーまっ エロエロ
んーまっ エロエロ んーまっ エロエロ
んーまっ エロエロ んーまっ エロエロ……ビュビュビュビュビュビュビュビュ
んーまっ エロエロ んーまっ エロエロ…
3面途中で300万点くらいしか行かない(´・ω・`)
>>794 あっ、本当にしてくれたんだ。助かる。
ありがとうHEYさま。
804 :
795:2005/10/13(木) 00:59:35 ID:39/bPDqN
戻り復活でラスボスに挑戦。
安全地帯を探してコンティニューし続けてたら、時間切れでクリアになってしまいますた……
教えてもらったのに情けない。情けないついでに、安地の詳しいヒントもらえませんでしょうか。
あと、その場所はボス戦初期から(周りのパーツがある状態から)安全地帯なんでしょうか。
にしても、数年ぶりの縦シューが雷電というのは無謀だったのかと思う今日このごろ。
左下のほうの地形に特徴的なものがある。
なんとな〜くその縦ラインに自機を合わせてみると…
Y座標は一番下でいい。
んで画面左側の安置なら、先の縦ラインから
ほんの少し右にずれた状態にするといいよ。
ラインと自機中心線ではなくて、少し右にずれた状態。
あわせると左から右の斜めのラインの延長線上に
自機の先っちょが来る感じ。
もっと的確にあわせる場合、ホバリング状態に変形すると
自機前のほうにもバーニァが出ているのが分かるけど
このグラが横3ドット分ある。コレを一番左の1ドット分だけ
重ねると雑魚ヘリの一発目の弾に対しても安置になる。
うまく調整すると自分のいるほうのジェネレータと砲台をつぶせる。
806 :
795:2005/10/13(木) 02:23:52 ID:39/bPDqN
で、できた! 弾が素通りしていく!
ありがとう。ありがとう。
これで何とかワンコインクリアを目指せそうだよ。
……難易度最低だけど。
807 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 17:48:00 ID:RshPoAWZ
何か会社の名前がサラ金ぽい
雷電DXは買っても損ない?PS版
JETってあんまり評価されてないの?
俺的には1や2より面白いんだが・・・
出来はいいし品薄だから欲しいなら確保推奨
>>808 やっぱりマンネリ観がぬぐえないからねぇ…JETは…。
2ほど丁寧に作りこまれてもいないし。
>>810さんが言うように出来はいいと思うんだけど…。
BGMもちょっとかっこ悪いしね。
何よりスレイブやイクシオン前提の難易度なのが
一番の問題だと思うけど…。
RF2をやっていて、諦めモード入った時にJETにハマった。
スレイブ、イクシオン使えば終盤まで行けるのは良いよね(ボム使いまくりだが
でも結局RF2に戻ってしまった。
音楽はそんなに悪くないかと。。
やはりボス戦が…
シャカシャカ
フェイズ2はお化け屋敷
やっぱRF2がいいですね・・・
あッあッあッ
今週末はHEYでガルーダIIのロケテやるらしいけど
設置場所が現・ガルーダの位置だとすると、セイブ列の方にまで
ギャラ専が押し寄せてきてプレイ中にヒップアタックくらいそうで怖い
ダルーヤII
DX辺りは座れないんじゃないかな?
AAA
ワンクリ業者氏ねよ
誤爆
JETのPHマジありえないんだが
ムズすぎる
>>824 IDが!俺はスロやらんけどね。
あとJETだったら「雷電フリークス」でぐぐると実戦の攻略やってる。
>824
スレイブとか使うと楽勝になる
そして通常機体が使えなくなる
>>824 しかも v 付きだ!
パチンコ、パチスロ板だったら神だった(w
>>826 しかし考えようによっては通常機体は実戦以降イクシオンになるから
そんなにスレイブとかと大差ないんじゃないか?
雷電Mk-II?そんな奴のことまで俺は知らんよ。
そこまでいくのが大変すぎる
雷電Mk-IIって最初クイックショットとか取れないんだよね。
アレで稼ぐのはよほどのリーマンだ。
PHASE1はプラズマレーザーを絡みつかせるのに適した敵が少ないのが辛い
見えない弾を撃ってくる戦闘機を一機ずつロックするから(クイックも不可)
本来あるはずの「プラズマレーザーの広い攻撃範囲」が生かせない
雷電Mk-II使ったらAEGIS IVがどれ程恵まれた機体であるかわかった
でもスペシャルモードでラスボス(戦車の方)でエイジスに替えてみたら
最終形態の破壊可能弾壊せずに死んだ。あっさり撃ち負け。
真ボスも第1、2はボム無しでもなんとかいけるが第3で余裕で死ねる。
通常機体はボム無しじゃクリアできないのかも。
そもそもスペシャルの途中からのせいかイクシオン化しないし。
スタートボタンに紙挟んでないのに気合い94%出た。
>>832 スペシャルモードは通常機はお勧めできない。イクシオン化も無いし。
ノーマルモードのエイジスIVだったらPHASE2ボスは自爆待ちで最終形態は
オレンジ弾+白弾のクロス攻撃の前に張り付いて撃ちこみ撃破出来ますよ。
真ボスまでのボム温存で第一形態に一つ、第二形態に二つ
第三形態に二つのボムが使える状況ならクリア確定かと。
>832
自爆待ちとかボムってクリアしても面白くないのですよ
そんなこと言ってられない攻撃なんだけど
↑>834の間違いです
あのスペルでエイジスと読ませるのって凄いよな。
>自爆待ちとかボムってクリアしても面白くないのですよ
ボムが使えないなんて嫌な性格だな(煽りじゃなくて)
確か AEGIS か?
イージス艦と同じスペルだよね?
発売当時もこれってイージスじゃないのと思った。
英語詳しくないしエイジスという発音もありなのかな?
イージスで合ってるよ。
東北、四国、九州あたりのプレイヤーいます?
ゲーメストがエイジスって表記してたから納得してたけど
やっぱりイージスなんじゃないかと思えてきた
俺は長年誤植に振り回されてたのか・・・
ファイターズシリーズの雷電mk2って稼ぎ無視して
クリアするだけならどう?簡単?
雷電Mk-IIの移動速度=DX1P側の横移動
雷電Mk-IIβ=DX2P側の横移動
だと思ってたんだが体感的には雷電Mk-IIはIII以上に遅く感じる
京都駅近くにセイブシューを置いてあるゲーセンってあるのかな?
エイジスもイージスもどっちも正解なんじゃない?
メリケンが空手をクラーティって呼ぶみたいな
>>843 初代&2なら、簡単な部類。足遅いから、パターン化必須だけど。
JETでは残念ながら、クリアが最も遠い機体の1つ。
雷電と違っていきなり連射MAX状態のレーザーになるのが違う点だったり。
一直線上の攻撃力は明らかに劣るのが一番痛い。
ボム発動は思ったより早いかも知れない。
パワーアップ一個も取ってない状態のプラズマレーザーは
実はそこそこ攻撃力があったりする(他のあらゆる機体に劣るけど)
太く、長く、絡みまくり>理想のリーマンレーザー
О ∞∞∞О∞∞
∞
∞
Σ凸
∞
∞
∞
∞
∞
∞
今日も何処かで誰かがカスっている
ZURI1000
854 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 02:35:59 ID:PUERFvmb
AAA
俺は雷電Mk-IIでリーマンレーザーになるならノーマルショットでいいと感じて、
Mだけアイテムとってやった事がある。
2面で終わったOrz
なにもそこまでリーマンレーザーを嫌わなくても・・・
ライデンファイターズってスレイブかジャッジスピア
使わないとなんも面白くないゲームだね。
足遅くてストレス溜まるだけのゲームだわ。
お前がヘタだからだろ
>>858 いや、そりゃ下手なのは認めるが、
スレイブやジャッジスピア使ったほうが全然楽しめる。
イージスもチェイサーもみんなジャッジ並みに足が速かったら
すごい楽しそうなゲームになりそうなのに。
にんざぶろーさんが雷電作ったわけではないので
О ∞∞∞О∞∞
∞
∞
∞
∞
∞
凸
雷電シリーズとファイターズには越えられない壁がある
そりゃGunGogsって別タイトルで開発してて発売直前にタイトル変えただけだし
しかしなんでここでグレフ社長のハナシが・・・
フォー
HEYに居たAACって人、ネームをAAAに変えたんだね・・・
>>866 けっこう前からだよ。
そういえば、ミクラス使いの上手い人が来なくなっちゃたね。
全然話題に上がってなくてオレ悲しい
バイパーのスーパープレイDVD発売まであと少し
極端に少ないバイパー人口だけど期待して待とうぜ!
DVDがついでに付いてくるサントラだろw
やべっそうだったw
ゲームの批評や研究論文を書くときって、内容としてどうしても必要なら
ゲーム画面を勝手にキャプチャしたものを出してもいいんだってね。
知らなかった。
それなら「ゲーム批評」とか「ユーゲー」は許可取ってないのかな
RF初代、スレイブを使っても3面止まり(´・ω・`)
それは雷電MkIIスレイブかっ!!
あッあッあッ
ロイヤル、セイブシューが充実してるよ。
Gogs…w
>>874 それだったらまだ救われるんですが(´・ω・`)
>878
多分スクロールで出てくる砲台とかにやられてるんじゃないかと思うけど
ボス左側まで行ったら画面右下張り付きで結構なんとかなるよ。
途中ボスの左側で中型機が出てくるんでそこだけ決めボムすれば
後はボスまでいけるはず。
ボスの弾は速い上に見難いので注意。
最初は狙い弾なんで画面上だけを見て「何か撃たれた?」と思った瞬間
レバーを入れると避けられるはず。一定間隔で左右に動くだけ。
その後の狙い&挟み込み弾とかは慣れるまではボムって画面横に逃げればOK。
ボムはボスに当てるより逃げるためにその場ボムがいいかな。
とかいってファイターズ1はもう何年もやってないので間違いがあるかもしれません。
都内でRF2設置してるゲーセンを教えてください
神保町のタローにあったはず(連なし)
882 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 19:41:31 ID:kFvctKbw
JETファイターズ最高!
ミクルス(ミクラス?)だったか・・・漏れの愛機だった。
火を吹いてボスにとどめを刺した日々。
ところでもまいら、Raiden X って知ってる?
>>879 どうもです・・・
何とか4面に行けた(w
885 :
882:2005/10/24(月) 22:40:24 ID:goSTGg+l
>>883 同士よ・・・
今日ハードでやってみたけど、ムービーの次の面で撃沈しちゃった。
オレ(´・ω・`)カワイソス
>>883 thx.
レーザーとニュークリアが馬鹿みたいに高威力で気持ちいいねw
ハードは敵の固さだけで難易度上げてるように思えるので、個人的には青+H固定かな(アケ版ではありえない選択?
MNA
888 :
882:2005/10/25(火) 20:32:14 ID:yYgtKVYj
今日またやってみた。ライデンIII.。
なんか二面で逝っちゃった。
やっぱ漏れ、シューティングに向いてないのかな。
今からまたライデンXやってみまつ
(`・ω・´)シャキーン
889 :
882:2005/10/25(火) 21:24:21 ID:yYgtKVYj
おわりますたww
ライデンX,
ノーマルで
4592120点ですた。主に使用したのは、クネクネするあの例のレーザーです。
お疲れさまです、また報告待ってます。。
891 :
886:2005/10/26(水) 10:41:46 ID:Cs1cJ4g9
RaidenXハード7周目に突入、5350万ちょい。残7機で1億行けるだろうか……
1周あたり3機増えるから、死んだら残機潰してフルパワー待ちで無理矢理進んでるけど、
ノーミスのスコア(ボム無制限に貯まるので勲章ボーナスが凄い)には遠く及ばない。。。orz
4面ボスの(◆)砲台に重なろうとして何度か死亡。弾封じ不可?
あとラスボス硬すぎw
>>889 紫メイン!?あの威力なさすぎる武器で……凄い
打ち込み点の回り具合見てると紫はほんと弱いなって感じる
まぁあのグネグネがいいんだけどさ
ライデンX、なんか微妙に紫炎龍サウンドが使われてる希ガス
バイパーのサントラ早く届かねーかなぁ
たのみこむ発送開始!!
バイパーは2ボスの攻撃が厳しい(避ける隙間が)
6ボスが一番厳しいと思う
6ボスはテンション上がってる頃だからいける
RF2の海面ボスを思い出した。
902 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 21:06:32 ID:s0g6R37M
ライデンファイターズやりたい! やりたい!
PS2とかで出るかな?
移植は厳しいと思います
XBOXで消えたのがよりいっそう厳しい状況にした気がします。
頑張って基盤購入するのも手だ
テレビの問題が・・・
オペレーション ヘルダイブ
>>905 思い切って縦置きを買ってみるもよし。
設置場所さえ確保できれば問題ない。
縦置きのテレビなんてあるの?
もしよければメーカーとか名前教えてくれまいか
2箇所(両端とか)でかすれば得点も2倍?
911 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 18:37:36 ID:PDib7tKR
あのさ、いっそのこと
ゲーセンにおいてあるあのでかいハードと基盤を買えばすむんじゃない?
50マンくらいかかりそうだがw
今じゃ古い音ゲーの大型筐体も50マソで買えたりするらしいので
アストロシティーとかならもっと安く手に入るのではないかと。
買うかどうかはゲームに対する情熱がどれ程のものか、によるだろうが。
バイパーフェイズ1移植ガボンヌ 叶わぬ希望
VP1サントラ、昨日発送したってメール来たから、もしかして31日より早まんの?
と今日ずっと待ってたけど、届かんかった… orz
日時指定便なんじゃないの?
>>912 旧アストロなら1.5万程度〜NEWアストロでも2万程度〜で買える。
ただし、運搬に1万程度かかるんじゃなかったかな。
懇意にしてるゲーセンがあるなら、廃棄で出る可能性があるので、
交渉してみても良いかと思う。
ただし、運搬と運び込みは自分ですることになるだろうけど。
大手メーカーではないゲーセン(個人ロケや小規模の会社等)
のバイトなんかだと、廃棄筐体や基板なんかは格安で手に入る可能性も有る。
ヴァイパーキター!
雷電に限らずシューティングゲーって、プラズマや液晶よりブラウン管の方が弾見やすいの?
液晶なんか弾に残像が残るようなイメージがあるんだけど。
>>915 だが漏れも ヴァイパーキター!
CD2WAV に入れたら デジタルコピー許可フラグ立ってて ワラタ
ばらまくのは禁止だけどね
届いた人、どうよどうよ!!
漏れも今キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
やっぱエェ曲や(*´д`*)
サントラと資料集じゃ生殺しだよ…
セイヴもデータ持ってるんならEGGと組んでwin版出せばいいのに…
まだこねえええええええええええええ
924 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 17:20:41 ID:NEIU91ax
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
925 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 19:37:51 ID:Fhloh/UG
↑ なんだなんだ?www
そして俺は今日も雷電Xをがんばる (`・ω・´)しゃきーん。
926 :
914:2005/10/30(日) 20:58:29 ID:34pHVVYy
ウチも無事届きました。ケツイと注文は別なのにまとめて一箱、着払いの手間減って良かった
927 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 21:02:52 ID:910EBMTy
バイパーフェイズワンの基板新旧両方とも持ってる俺は勝ち組。
しかしモニター(しかもプロフィールプロだ)がぶっ壊れてしまって遊べない・・・orz
サントラ待ちだな。
久々に雷電プロジェクトやったんですが、Uの1upの出かたを教えてキボー。うろ覚えでは
3面の途中で弾を打たないと出たような…。
最終面のクリスタルぶっ飛んでいく所で何かした。
あともう1箇所くらい有ったはずだけど…、だれかおせえて。
あとTて妖精だけだよね?。
今日、DX2面でミクラス(勲章)が縦に2つ並んだ。
しかも間近に!こんなの初めて(w
書き忘れ、初級2面で・・・
家にいてまでゲームはやりたくないな
ゲーム脳になっちゃうぞw
そういう人は2chも止めといた方がイイぞ
933 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 13:47:23 ID:EEId71iw
RF、敵弾速すぎ('A`)
捨てるのも速いぞ
936 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 19:59:30 ID:EEId71iw
>>934 いや、RFよりもR3のほうが断然早い。自機が遅いのかも。
RFだと、シャキーンって感じのやたら早い機体(名前忘れた)
にあわせて、敵弾も早いんじゃないか?
・・・ところで、RFって・・・ライデンファイターズの略だよな?w
誤爆したヨカーンww
雷電I&II&IIIのサントラセット出ないかしら?
939 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 21:47:04 ID:0YVhltzU
雷電プロジェクトのアレンジ音源版のサントラが欲しい。何気に良アレンジだと思う。
>>936 R3と聞いて音ゲー板に迷い込んだかと思った俺ガイル
雷電IIIのことか
R3て、雷電3のこと?
だったらRFの方が敵弾速いでしょ。初代ね。
>936のは相対的なことを言っているのでは?
実際のR3のノーミス後半面の弾速はわかんないけどRFの方が速そう。
チェンジエアブレードいらねーから雷電初代かRF2設置きぼん
Heyね
>>940 音ゲーだと今じゃR2まで出てるよ
ライデンファイターズの雑魚戦車も強すぎるな・・・
早い弾のタイプは5連射くらいしてるから、上手く誘導して避けないと
端に追い詰められてどうにもならなくなる
初代と2なら最終面に出てこないのが救いか
同時破壊ボーナス狙って死にまくり。
ボムも足りない・・・
946 :
936:2005/11/01(火) 13:06:49 ID:HKhJ9ASX
うん、相対的にみて雷電3のほうが早いと感じた。
RFと比べたらたぶんRFが高速・・・ハヤスww
AAA
カスリ狙って死ぬ俺が登場
いくらやっても敵の配置や攻撃パターンを覚えられないorz
950 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 16:49:07 ID:UFMSKrsp
>>949 モレはファイターズの時は必至こいてやったもんだから、ある程度覚えたよ。
2,3年ほどやってないと思って、この間懐かしくなってやってみようと、
昔通っていたゲーセンに立ち寄ったときにはなんと雷電3に
入れ替えされてたから、モレの記憶力からするともうダメだと思うけど。
>949
気持ちに余裕がないのでは?
道中は中型機等をメインに覚えるとして
ボス戦とかならショット打たないで避けきるくらいのつもりでいれば憶えれると思うけど
なるほど
KUM
ZZZ
ASP
雷電V
このまま1000までいってくれ
YUI
バイパーの攻略DVDってどうよ?
あと次スレは
立ててくださいと言え
起ててください
ZURI1000
964 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 10:21:32 ID:17l1K2Lk
バイパーフェーズ1のサントラキター!!!!!!!!!!!!!!!!
先日、タノミコムで即決して、誰もインプレしてないから俺がやる。
マスターデータの音質がすげえ透き通っていて良い!基板の音質をさらにクリアにしたかんじ。
SPIデータは微妙にノイジーだが、基板の出力とほとんど同じ(当たり前だ)
ただ、ステージクリアの曲がゲーム内のSEが被っているのが・・・収録上どうしようもないか。俺も昔、基板直ドリしたけど、ここだけはうまく
できなかった。まあ、この辺はマスター版があればいいか。
PS版のデータは曇った音質で独特のブチブチ音まで入ってる。
リミックス曲はメロディーは一緒だけど、音が少し豪華になってる。
DVDのほうは、攻略は俺みたいな馬鹿には理解できないレベルの高さ。5ボスの瞬殺方法を初めて見た。
設定資料集が生々しくて面白い。
あと、佐藤豪様の顔写真が欲しかった。まあ、個人的には大満足です。
次は、雷電シリーズDVDを!
バイパーフェーズ1の3面イントロ聞いてると
雷電Uの7面に行きそうで、行かないね。
MISSION ADVANCED!
雷電の映像は長いのが困りもの。
うおー、久しぶりに雷電してえー
ロイヤル
雷電 雷電DX 雷電3 RF2 RFJET
RF2の勲章のシステムがよく分からんのだが
あと隠し機体の出し方も教えてくれ
>>971 RF1と同じじゃない?
シリーズで違うのはJETだけ。
スレイブ0,1,2個
それぞれの状態で勲章を90、900、9000にまで育てて
その後画面上に9個出せば10万モードに。
ってのが基本。
隠しは設定と時限なのでゲーセンしだいかなー。
大阪だよ
>ロイヤル
少し前には、バイパーや初代ファイターズもあった。
一角をセイブ物メインでローテーションさせている、セイブスキーには夢のような店。
背後では1942や飛翔鮫が現役で稼働中という、別の意味で夢のような店でもある罠。
>雷電U 4方向レバー
たぶん1面もクリアできないなw
978 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 13:56:37 ID:OPUifXq3
船舶のゲーセンって大抵メンテがめちゃくちゃなんだよな。レバーやボタンが死んでいることもよくある。
あくまで暇つぶしのオマケと思ったほうが良いよ。多分、船員に言っても直せないだろう。
あと、子供に野球拳やらす親が居た。
>>976 リセットボタンが付いてれば最高なのに。
将棋ゲームが4台並んでるのも珍しい。
ロイヤルか。
昔からラインナップは意味不明だったよなw
行ってもだーれも居なくて従業員すら見かけたこと無いかも知れないww
ちょっと前までは『ゼロチーム』もあったなぁ・・
そういえば、隣のビルのゲーセンのDXがウルトラ警備隊に替わってたw
ロイヤルってすげーな。今度梅田よった時に行ってこよう。
BGMが聞こえなかったらちょっと泣きそうだけど・・・
その心配はないよ。
むしろBGMがうるさいくらいw
おーし、それじゃ来週行ってくる!
>>971 ?にカーソル合わせて右or下に入れながら決定(出現済みの時、右・下・右下で3機種計5機種)
エイジスIVにカーソル合わせて上に入れながら決定
ショット押しながらスタートして?にカーソル合わせて決定
HEY RF2復活
ロイヤル、DXの画面が暗い。
あそこの店員じゃ調整できないやろ?
RF2昔のスコアとかもう残ってない?
もしかして7機体から選ぶんでしょうか?
チェンジエアブレードの対戦台が無くなって
VP RF RF2 JET 3 DX
って並びだったと思う。
設定、スコアに関しては未確認
乙です
HEYのRF2、リセット付き、セイミツレバー、隠し期待は出てたよー。
SCORE確認し忘れた・・・orz
バイパーフェイズ1、遊べるレベルまでエミュレートされてたんだな 知らなかった
さっき見たら、スコアは以前のまま。
しかし、セイブ列の客付きが極めて悪いので、
今のラインナップを維持できるかどうかですね。
KUMが復活して、ファイターズ2をやりこめばいい
このまま次スレの1000まで逝ってくれ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。