1 :
名無しさん@弾いっぱい:
おつ
バトルガレッガ
バトライダー
バトルバクレイド
バトルガ劣化
バトルガッカリ
に
6 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 11:02:35 ID:wvdalgNW
明日稼動だな。
ワクワクするぜ!
ドキドキするぜ!
| ̄~彡 ,
§____|∇ |__lし, <
>>1をキレヂニシテアゲル
§`つノー‐、 ,i――''"
| |
| ,、 ヽ、
/ / \ ー‐┐
_/ /  ̄\|
\_/
六人でしてくれるというのは本当ですか?
幾らで何分コースがありますか?
うまくやれば100円や50円でしてくる場合も。
プレイ時間はあなた次第です。
クラは設置だけはしてるね。
夕方には基板いれてくれんのか?
下高井戸でもう稼動してた。
ボスのパーツを破壊するほどに、女の子が服を脱いでくれるSTGのスレはここでつか?
bossのパーツ破壊率によってクリア時の絵に変化があるのは
間違いないけどな
そりゃーもうウハウハでいやーんでムフフでカニターマな絵が
人大杉
CAVEファンから総スカン食らうだろうな。
なに、このクソゲ(ry
×クソゲ
○ガレgな、なにをするきさまらー!?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 稼働日近くになればスレが盛り上がる
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
このゲームって電源ON/OFFスイッチ必要なのか?
とりあえずギャグで付けとこうか?リセットスイッチw
稼動初日から一般客ドン引きだろうけど
基板が痛むがな
ダイアル連も忘れるなよ!!
8連と見せかけて30連を入れてランクあげさせてニヤニヤする
24 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 22:20:52 ID:63elYZFw
とりあえずくりあできればいいやage
入荷前日なのに何この静けさ
まあ稼動は土曜だけど
>>25 今日から稼動してる所もあるみたいよ?
みんな熱中してるんだよ、多分
あ そうなんだ。
とりあえず京城とTACの攻略はやめてくれ。糞すぎて読む気起こらないから
キャ竿にやらせろよ。ガレッガの攻略のときはヤシが書いてたはず
まだアルカディアの記事に頼らないと攻略できない奴が存在したなんて・・・
哀れすぎて涙も出ねぇ!
30 :
レコ:2005/06/23(木) 23:03:17 ID:9J7dbliR
たしかに今時アルカの記事見てふむふむってのは流石にどうかと思うな・・・
>>31俺のことかぁーーーーーー!!
へたれにとってはあんな記事でも参考になるんだよっ!
ってか記事の違いなんかわかるかっ!?
いきつけのゲセン25日稼動orz
関西だし仕方ないか・・・
もう動いてるとこあんの?
>>28 確かに稼動前から
いきなり1ボスの解説で
「ボスが出現したら、すぐに体当たりをして残機をつぶす」
なんて記事はどうかしてるwwwww
>>33 半年近く遅れて虫姫さまと翼神が入荷したうちの近所に比べりゃあ…orz
今回はなるべく早めに入荷しますように。
ちゃんと注に
稼ぎを前提に〜 みたいなこと書いてあるから
自殺を勧めようがボムはじゃんじゃん使って勲章とか
書いてもOKさ
いや、ガルーダとか虫姫オリジナルさまとかとは違うんだから
まず始めに安定クリア用攻略を先にするのが筋のように思える
\ ワタシタチガ シテアゲル♪ /
\ /
,. -‐ 、_ ,,.,,..,,、 , '⌒ヽ,_ .__ __
' ,.ィjそ. ,´ィァ"~~ヽ i i´`ァi'⌒ヽ .'´ `i 7ヽ . '´ ヾヽ
i._,.ノ''"`i.!. .i{!l}fノ´ヾii .ノノ f薔}'~ヾi ,ゝ i 〈ノリ l/i. | ! /´`'i !
ヘル゚ ーノゝ .ノリ |- _‐ノ|. (´ んj| ー゚ノリ .ノ_,.(l゚ ヮ゚ノ、! ! |/゚ -゚ノリ
,j~i ),リ .ァ'薔.ヽノiヘヘ, リ rャ.ノji\iーiァ ⊂}癸{つ ノ j rkハ)ヽ
くんjィ_7. . ( ` /レiノ. ヽ_/riV!ヽ/. ./ 拙ゝ (( く/〈Vハ/
(_/〉_) ./ ハi ', けフ ん.j/l_ノ. .んj!_j_.}
~~~~~~~~
>>35 って箕面38もう入荷しているのか(゚A゚)
1クレ50円だしバイクで行こうかな
Clover-TAC=タートナック
三原を裏切りケツイDVDを発売中止に追い込んだ張本人。
アリカからケイブSTGの移植が出せなくなったのは全てこいつの所為。
大した文章力も無いのに京城繋がりでアルカディアにコネで入れてもらい
ダメライターで人生を終える
以上、wikiに追加
ツィーラン
長所
実は男の子
短所
実は男の子
以上、wikiに追加
44 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 00:39:56 ID:H8Le+cFV
>大した文章力も無いのに京城繋がりでアルカディアにコネで入れてもらい
>ダメライターで人生を終える
そういや、パチンコ・パチスロ雑誌ってココ最近種類増えてきてるが
ゲーセン(アーケード)の雑誌ってアルカディアだけなの?
それに、1ヶ月で1面の攻略なんてするなと言いたい
全面解説終了の頃にはとっくに間引きされてますから〜(残念)
2面まで攻略してたけど・・・
まあもっと稼ぎパターンがあるんだろうけど
メストの時ってなんであんなに濃い記事だったの?
ゲーセンってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ
そんなこともわからない女子供はすっこんでろ
な世界だったのがアミューズメント要素の高いゲーセンが増えたから
適当に予想
>>46 格ゲー死ぬほど勢いあったからそのオマケだったのでは?
冷静に考えると
攻略はマップ以外(゚听)イラネ
素点リストは欲しいだろ
調べんのはともかく、まとめんの('A`)マンドクセ
あのポスター、「ワタシタチ ハ キレイ」がサブタイトルに見える
え、違うの?
アルカデの記事を見た感想、
「なんか点稼ぎがかったるそうなゲームだな」
ショットで破壊した場合とボムで破壊した場合の点が違ったりするんだから、
素点リストは重要だわな
雑魚敵の点ならともかく、ボスのパーツ点まで細かく調べてられんて
>>35 この分だと今日から稼働する店もありそうだな
55 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 03:35:00 ID:z/XLIqEL
ボクタチ ハ キモイ
57 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 05:22:46 ID:IVHaIFGe
稼働日だってのにこの静けさ・・・
稼働日キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
どうせ今日から稼動してるからよって来る
アルカディアなんて読んでるの?アホなの?
結局ランク下げないとまともにクリア出来ないゲームでFAなのかね?
取り合えず一度触ってみる事にするわ
どうせ最寄のゲーセンにゃ入荷しないだろうからなあ・・・・・・
少なくともロケテ版はランク考えずにやってたら3面ボスで確実に死ねた。
イヤでもランク調整しないと進めないゲームなのは確実。
↑だから知ったかぶりでそういうこと言うんじゃね―よ
波動ガン温存してあればそこそこ進めるわボケ
ゲーセン巡りしてくる
知ったかというかヘタレの言い訳というか。
新宿東南口のゲーセンにはいったよ
どういう難しさ?
弾が速いの?それとも弾幕系?ロケテに行けるとこじないし公式にも動画とかないんでわからん。
今日は仕事でゲーセンに行けない。教えて!
あとランク下げるにはボムとかでOK?
ボムはランク上がるらしいが。
死ぬ以外何やってもあがるんじゃね?
1面ボスの発狂攻撃とクリア時のキモ声&股間ドアップに阿鼻叫喚した奴の数
↓
SPOTとクラブセガでは現在準備中
残機の設定に無敵がある…
>>74 弾幕シミュレーターか!?
そういうの組み込むあたりがケイブなのか。。
レバー上入れながらスタートで高ランク状態で始まったorz
みんな気を付けろよ…。
どうやら、ランクがかなり高まると赤い敵弾が追加されるようだ。
隠れ機体コマンドって使えた?
>>74 ガレッガにも無敵DIPかなんかあったっけな
前スレにあったボンバーが変化するやり方どうだっけか
前スレ落ちてるからワカンネ
マジでガレッガだな。弾見えねーしorz
うるせえ慣れろ
フヒヒすみません
結局、初っ端の「ワタシタチガ〜」はまだあるのか?
弾が見辛いとかは慣れでどうにかなるが、
アレによる精神的ダメージはなかなか慣れそうにない
うるせえ慣れろ
フヒヒすみません
86 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 13:06:37 ID:bMJjty8r
中野か馬場か新宿でどこに入ってるか教えておくれよ
大学終わった後どこに向かうかが決まるからさ
87 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 13:16:23 ID:cSS4BI3O
何この劣化ガレッガは。クソすぎだろ。
大阪で稼動してるとこないのぉ?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
虫姫といいガルーダといい基本的に稼動日はクソ意見多いよな。
んでバトラってんのかバクレってんのかどっちよ?
箕面か・・・遠いな
今日はケツイしとくか
>>88 梅田の地下のクラブセガ今日稼動
100円だが
と思ったら梅田キタコレ
GJ!( =゚◎゚)b
95 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 14:24:13 ID:QM7m645I
>>79 1P側。
A押しで直進ボム、B押しでホーミング、AB押しでガインボム。
2P側。
AB押しでガインボムが二個出る。
ほかは調べてないけど、たぶん1Pと似たようだと思う。
秋葉はあるよな?
97 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 14:46:27 ID:cUVpTWRR
3面までしかいってないけど、
これボス全部マシン?
雌キャラの意味全然なくね?
それがCAVEクオリティ
最寄のゲーセン、入ってたんだけど画面がバグってダークピンクに
なっててまともに遊べなんだよ
張り紙によると交換申請中で明日かあさってには届くそうだけど・・・そりゃないぜ
メスキャラ絵を出せばいいと思ってるだけだからな
ジュンヤーはわりと世界観も組んでたけどな。
お昼にゲーセン行ってきた。まちがいなくライジングシュー
俺は嬉しくないが、逆にガレッガの新作だ!!って
よろこんでいる人はいないの?ちょっと興味あり。
ライジングシューか
とりあえず仕事帰りに1回やってみるか
104 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 15:40:24 ID:KS4ybVlT
爆冷怒の新作だったらどうしよ
105 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 15:43:29 ID:PesRly/q
よしお前ら良い事 教えてやる
東急東横線沿線の駅近くに50円で三和レバーの店発見。
俺は彩京ゲーと雷電IIIしかやらんから関係ないが。
俺も今日初めてやった組。(つか見たのも初めて)
いや〜、こりゃまるっきりガレッガだわ。敵弾見にくい見にくい。
しかもボスの攻撃とかかなりキツいし。
ライジングシューが嫌いなプレイヤーには敷居高杉。
なんかこれ、スタート時に設定のまるっきり異なるライジングタイプ(現状のもの)と
ケイブタイプ(いわゆる弾幕系)とで選べるようになってたら、プレイヤーに幅も
広がったんじゃないか?
ま、贅沢な話ではあるけど。
今日初めて触ってみたけど、なんか知識があることが前提っぽいな。
虫姫より確実にとっつきにくい。
固定客掴めりゃいいけど。
まったく初めて触った人は絶対瞬殺されるだろうね。
自機の死に方が二段モーション・・・。
ガレッガわりとやってた俺でも最初は何故死んだのか解らなかった
渋谷会館入荷しますた、4階\50
スコアラーが叫んでいた。w
まー、これはインカム早々になくなるだろうね。
何故こうも意図的に見辛くするのか理解できんわ。
10万エブリなので、1面ごとに1機残機殺していかないと
最終面発狂する。wwww
なぜ自殺しなきゃならんのか・・・・。
113 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 16:29:57 ID:TFwU6qq5
>残機殺していかないと
>最終面発狂する。
>なぜ自殺しなきゃならんのか・・・・。
ボダソを思い出す。
矢川がやりたいことやっただけの話
爆零度2ってことで
自殺したくなってきた。
1面の序盤でパワーアップアイテム1コでも取ると敵弾が1.5倍に増える。
ノーミス4面行くと、とてもじゃないけど避けられない弾幕。
波動ガン使いつつ、適度に自殺して、フルパワーアップしない。
クリアするのは結構キツいな。
スコアラーは想像を絶する高ランクに苦しめられるだろう。
矢川すげぇなぁ。我が道行ってる。
ガルーダ・虫姫で育ったビギナーを突き放すマニアっぷり。
そりゃ8ingとライジング潰れそうになるわ。wwwww
池袋にある?
SHOT撃った数でも難易度あがる?
オプションアイテムはどうよ?
やっぱり取らない方が良い?
>>118 何やってもランク上がるから、連射装置仕込むと一気に上がりそうな気もする。
オレは何もない所では弾撃たないようにしているし。w
>>119 取らないと地上物硬いので倒せない。
使えるアイテムとそうでないアイテムがあるっぽ。
ランク上昇に繋がるので乱射は禁物。
やっぱし、貫通弾は地雷っぽ?
破壊音が大きすぎて音楽が全然聞こえなかった(´・ω・`)
くそう ゲーセンめぐりしたがなかった
明日か・・・
秋葉原はSAYにあった。
たぶんHEYにもあると思う。
SEGA系列は調べてないのでなんとも。
つか敵が硬い・・・。
2面ボスでお陀仏ですよ_| ̄|○
稼動初日名のにこの程度の伸びか・・・まあ俺も今日はやらないけどね。
一面対した事ないのに二面のボスつよいね。
クリアした人もしかしてもういたりする?
二面最初の火炎放射でみんな死にまくっててワラタw
128 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 18:13:28 ID:XgpdRtJU
稼ぎ方が分かりませぬよ。壊すのみ?
稼ぎ方わかれば楽できそ。
なんかわからないけど出てくるアイテム片っ端しから取ればいいんじゃない?
三面行く前には機数あがったし。
ただいま誰もいないから独占状態W
・・・誰かのプレイ見て敵の配置覚えたいorz
あげてしまった…ご迷惑おかけしました。
立川のオスロー2号店にあります。50円なのでみんな来てね
早速スコアラーがじばくしまくったな。インスト?がエロかった。
稼動日なのにこの静けさ
音声がうpされたりキャラネタが暴走したりする余裕なんて
微塵も無い絶望感に打ちひしがれてる感じです。
「イバラ」でググっても1ページ目にヒットしないほどの廃れっぷり
秋葉HEYでやってきたがとにかく画面が見にくい。弾やら破片やら
アイテムやら爆風やらオマケに背景やらが混ぜ合わさるともうワケわかんね。
知らないうちに死んでます。波動ガンわけわかんね。あとショット撃ち
ながらボムボタン押しても無反応でアボンしたんだけど・・・もしかして
ボム撃つ時はいったんショットボタンから指離さないといけない?
あとボンバー中って無敵じゃないのね orz 初めて知った。
>>83 残念だが思いっきりある。諦めろ。
>>116 >1面の序盤でパワーアップアイテム1コでも取ると敵弾が1.5倍に増える。
ハァ?なんだよそれ・・・ワケワカランなこのゲーム。とっちゃいけないパワーアップの
存在意義っていったい・・・俺はビキナーの部類に入るんだろうが正直
もうついていけません orz スコアラーのみなさんがんがってください。
なんか爽快感がないな・・。弾がスカッてる感が・・
初プレイで3面までいったが、クリアしたいという気が起きない・・
とりあえず上手い人のプレイみてから決める
大破壊系シューティングって触れ込みの割には、
打ち込めてるんだかどうなんだかよく分かんなくて
いまいち破壊の楽しさは味わえなかったな。
ガレッガのあのガツガツいう打ち込みはないのかね?
俺がボンバーになります。
いや、全然訳ワカメだこれ。複合攻撃きたら一ボスでも楽勝で死ねる。
アルカディアの攻略もまずボスに体当たりして自爆とか書いてるし。これマジで言ってんの?
オペレータかわいそう(;´Д`)
ガレッガも撃ち込み感には乏しいゲームだったが
>>36 以後定石パターンになったらどうするんだ?お?
てか彼らがどんな人間か知らないだろ。俺はアルカディアの攻略はまあ結構頼りになるもんだと思ってる。
ウルトラとか2周目の方まで手を回してくれないけどな
ムズイよな、一見様お断りって感じがす
今回はアルカディアの記事見といた方が良いと思う。
特に勲章関係。
どこかにガレッガのムービー置いてないかな?
大往生くらいからシューティング始めた人には、
ショッキングな内容だと思う。
やってきた。
散々言われていたことだがガレッガと比べると破壊の爽快感がない。
とにかく地上物が固すぎて終始押されっ放し。4面の恐らく最後のほうで死んだが、
もうどうしようもないくらい戦艦に押し込まれるわ。
炸裂する爆発エフェクトの陰に隠れて青弾が近づいてきて死にまくり。
あとショットを撃ちっぱなしにするとオプションが方向固定でき、移動中はオプションの砲座が回転するんだが
もしショット垂れ流しがランク上昇に繋がるのなら打ち止めしないといけないし、そしたら砲座は正面に固定できないし、
色々神経使った。
ところで、2ボスって4形態もあって初心者キラーなんだが、アレって破壊できるの?
画面下に消えていったら次の面に進むんだが。
こんなのが初日の感想。理解すれば面白いのかもしれないので明日もやってくる。
帰り途中のゲーセンに入ってたのでちょこっと。
書き込みあるけど、とにかく弾が見辛い。気付くと当ってる。
アイテムで弾増えるかどうかは良くわからんかったけど、
1面から弾は多めな気がした。
下にボムのゲージっぽいのがずらーって並んでたんだが、
あれの数だけボム撃てたんだろうか(システム理解してない
だとしたら、がしがしボムは撃つべきっぽい。というか、ショットより
ボムを撃つゲームな気が…。確かボムは薔薇アイテムに変わるんだっけか。
っていうか、とかく見辛い。あと、全体に色が薄い?
虫オリが1ミスクリア位の微妙な私スペックでは(´・ω・`)
>140
100万でエクステンドする?とか、ランク下げられるならありえるっぽい。
ボムで薔薇取って、点数稼いで自爆するのがクリア狙いならよさそうな感じ…?
スコアラーな方々には地獄っぽい感じがする。
エブリじゃなかったら神だな
アルカディアの攻略は頑張りすぎてる感があるなぁ。
このゲーム自体がムズイから攻略もマニア向けになってるんだろうけど。
まぁ初心者無視のボス難度にはビックリしたよw
次回のアルカディアは
早くも話題沸騰、みなさん悪戦苦闘してるみたいですねー
実はこれこれこういうコマンドを入れるとSHOTの威力があがるんですよー
こっちだと当たり判定がですねー
ボムがですねー
兼用する(ry
読み逃しちゃった人はフヒヒすみません
…あながち冗談ですまない気がしてきた。
珍現象発覚。
2面ボス第一段階。
敵突攻時に、勢いがつき過ぎたのか、画面外に消えてそのまま戻ってこなくなったw
2分近く待たされて、第二段階突入。
あと、同じ氏ぬなら、稼ぎまくって氏んだほうがマシという結論に達したw
敵が固すぎと思ったら、多分ランクを上げすぎてる。漏れみたいな一般人は
・1面,2面道中でボム使わない
・ボスのキツイ攻撃で波動ガン使う
・百万エブリで増える前に自爆。もしくは素で死ぬ
この方針で5面まではいけた。4面5面もそんなにきつくない
155 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 19:41:36 ID:NqLSaIwl
はあ、ただいま帰ってきました。
今日は一日中張り付いてた。
ALL1200万でした。
もう眼球が砕けそう
>>155 とりあえずスタッフロールで作曲者誰だったかキボン
過去ログ見たけど
バトルガレッガゴスロリ風味と訳していいわけ?
初プレイ、四ボス終了340万ですた。
二ボス強すぎ・・・・・・開幕から殺しにきてる
2ボス 初見で中央若干下待機(即ちボスのちょっと前)で構えてたら
イキナリ槍弾くらって即死した。
漏れも珍現象はけ〜ん
1面クリア時、どうやったか解らないけど自機左側のオプション
が画面外に消えて、画面右側から出てきた。
で、自機の右側に付きヤガッタ!。
アイテム取り直したけど元に戻らなかったよ。
2ボスが倒せません。
163 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 19:56:59 ID:hj9ruNDL
キャラ選択時に上押しっぱなしで霊夢でたよ!
>>156 155の人じゃないけど
スーパースイープってとこの人らしい
俺は初っ端に出てきた細江氏しか分からんかった
みんなつまんねーっつーからすごく心配してたんだがそれほどでもねーじゃん
あからさまな初心者お断りの難しい部類で俺にはお手上げだったけどな…
4面より先に進める気がしねぇー
165 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 19:58:49 ID:SGD8K2WP
やってみて
・波動ガンの威力がもの凄い、ふつうにボスの形態を一つ飛ばせてた
・弾が見にくい。ガレッガはまだ見えてたんだけど
鋳薔薇はそれより見づらい
・自機が被弾したときの拘束時間が長くて
勲章をこぼしやすい、きのせい?
・SEとBGMのバランスが悪くて、BGMが聞こえない
っていうか、オプション重ねどりで一万は大きいけど
ランク的にはどうなんだろうね?
ところで、アイテム取得時にシールドが出て弾を薔薇に変えられるが・・・
トップスコアラーはこれも利用するのだろうか
儲かりそうなことだったらなんでもするのがシューターさ
またスーパースイープか。ってことは細江、佐宗のいつものコンビにあと一人(坂本あたりかね)かな
このゲーム疲れる。
ガレッガよりも弾が見難いのが大問題。
ワインダーあるし後半は波動ボムでゴリ押しだった
さんたるる関わってないのか。残念だ。
AB同時押しだと自機のスピード上がってないか?
キノセイかな?
とりあえずきずいた事
2面の連なってる雑魚は背景の洞窟やクレーンをくぐる直前かくぐって出てきた直後に倒すと全部
勲章にかわるぽ うまくそこまでに一万点にできれば結構な点数になりそう(俺には無理だったけど)
3面中ボス速攻で雑魚の飛来数増加(ボムで倒すと点数下がってるのかもしれないけど)
3面ボスの出現中に背景に出てくる鳥はボム使っても点数にならないぽ
たしか過去スレで一面で鳥がうんたらかんたら〜って見たよう気がしたけど誰か見つけた香具師いる?
初めてやったけど・・・すごく、弾見づらいです・・・。
ここまで取っ付き難いとは思わなかった。
まぁボンバァァー!には笑わせてもらったけど。
並木じゃないのか 駄目ジャン スルー決定
だから2ボス倒せねーよ。
タイトル画面でコマンドとかウンコ
普通に選ばせろ
中国地方のド田舎だけど今日入ってた。
…俺も2ボスで終わったぜ。
このゲームやばいだろ。
インカムでもととれるどころかシューティングもう入れてもらえないかも。
アンダーディーフィートがやりたいよ。
ローズガーデンを倒す旅は始まったばかりだぜ!!
――ケイブ先生の次回作にご期待ください――
「ガレッガは狙って作られたバランスではない。あれは偶然という奇跡だ」
よく言ったもので…
Clover-TAC=タートナック
三原を裏切りケツイDVDを発売中止に追い込んだ張本人。
アリカからケイブSTGの移植が出せなくなったのは全てこいつの所為。
大した文章力も無いのに京城繋がりでアルカディアにコネで入れてもらい
ダメライターで人生を終える
3ボスで力尽きたorz
当たり判定でかくない?それとも弾が長いせいか?そしてパワーアップとか装備が良くわからん……
3面の高速具合がグラディウスを思い出す…
アルカの情報じゃ開幕の海にボンバーで魚を焼けるって書いてあったがどうなのか。
たしか一匹1000点だったはず。
みんなどっちの機体使ってんの?
勲章稼ぎを狙いすぎてタコミス、それが私の勲章ですorz
稼動前にキャラネタであれ程騒ぎまくってた猿共が
沈黙状態なのが笑える。
どちらかと言えばガル−ダ&虫姫マンセーな俺様的には難しすぎて
ダメっぽいけど。
大往生やケツイ大好きな人達から見てこの難易度ってどうよ?
たのしい?
>>186 質が違いすぎて難易度で比較できないと思う。
>>185 いや、キャラネタも静かだったと思うぞ。
虫姫で疲れてたんだろうけど。
なんか2ボスに時間かかりすぎて通り過ぎていったのだが…………
だからランク上げすぎなんだろwwwwwwwwwww
なんかすぐ消えそうな悪寒がするのは俺だけかしら
>>189 アレは車輪を先に破壊してしまうと通り過ぎて行くよ
弾が見えない?
リアルタイムでガレッガやったことのないお子ちゃまはすっこんでろ。
脂の乗ってきた40代ゲーマーが今、出撃する。
おっさんまだ動体視力もつの?
195 :
:2005/06/24(金) 21:49:22 ID:5yXY9BWt
おっさんキター
おっさんカコイイ!
>>193 ワタシタチガ キレイニシテアゲル
いやまあともかく、一面ボスもパーツ破壊する順序間違えると地獄ですよ。
貫通系のオプションはスルーで決まりかも。
前情報ほとんど仕入れずに稼動してたからやってみたんだけど
エロい姉ちゃんと硬派な戦闘機のミスマッチが酷いったらありゃしない
カスミさんの趣味ということで全てが納まる素敵設定
難しいからって弾が見えないからってサジ投げるのは悔し過ぎる
だからこそ俺達が征服してやるんだ、この恐ろしいゲームを
開発者達をあっと言わせてやろうぜ
1面ボスがうちわで空を飛んで逃げているように見えて笑いが出る
やっぱランク上昇は激しいのかな。
数回やったけど、2面ボスは波動ガンぶちこまないと倒せなかった。
2〜3人で交代でやってたけど、1番進んだ人で5面ボス。
その人は道中でけっこうボムを使ってたけど、ボス戦での弾避けがかなり上手かった。
それにしても難しすぎると思う。虫姫は初心者にもわりと優しかったのに…
>>197 1面ボスははパーツを破壊しようとすること自体間違ってる気が。
しばらく中央に撃ちこんだら波動ガン。 って波動ガン使うとランクあがるの?
あと、貫通系のオプションは結構威力があると思うんだけど。
俺まだやってないんだけど
ロケテのときより敵やわらかくなった?
あの固さのまま発売とかだったら阿呆すぎる。
真面目に攻略とかしないで
コンティニューしながらだらだらとやる感じで
プレイするのがいいとおもつた。
散ったでやってる人鋳たぞ。コマンド?
ワタシタチガ おっさんニシテアゲル
妄想
20代の俺でも普通にリアルタイムでガレッガやってたから、40代なんてスペースインベーダとかじゃないのか。
グレートの隠しコマンドは
上上左下下右ABABA だったかな?。
明日試してみゆ〜。
クレジット後のカウントダウンは「コマンド入れてくださいね」に思えて仕方が無い俺
そこそこSTG嗜んでそうな人でも1面道中で弾が見えずに死亡>首かしげ
そして1ボスパーツ壊しまくって手がつけられなくなって全滅。ってパターン多すぎ。
今のSTGインカム事情知っててやってるのか? 二度とやらねーって顔してる人ばっかだったぞ?
隠しコマンドは外出?
知らずに入力したら敵弾が赤くなって1面からどえらいことになってた。
画面上を見たらhardermodeと表示されてた。
あと、自機のスピードが2倍速?になるコマンドも発見。
正直速すぎて扱えないけど。
既出かもしんないけど
AB押しながらスタートで1P2P共にスピードUP。
それと、
1P
オプションの撃つ方向が固定できなくなり左右に移動したときに怒蜂Bタイプみたいに
動いた方向のオプションが傾く。
止まれば正面に向き直る。
2P
1Pとは逆で左に行けば右のオプションが右に傾く、
右に行けば左のオプションが左に傾く。
ということが分かった。
↑+スタートでHARDERモード(2周目有りモード)
↓+スタートでEXTENDモード(最初から2周目でスタート)
だよ。
A,B,A+Bの機体性能変更と合わせて入力もできるよ。
初心者はスタート押すときレバーいじっちゃダメだよ。
わざわざ何でも隠しコマンドにする必要ないキガス
隠し要素とか以前にただ不便なだけ、つーか
ゲームの難易度以前の段階でプレイヤーを選別してどうするんだ
鋳薔薇>>>>>怒蜂2週目 な感じ。難しい上面白くない上爽快感皆無
だからランクあげすぎだっつーの。残機2以上にすんなEXTEND直前は残0にしろ
俺的にはいい感じだけどな、このゲーム。
やっぱ真ボスいるのかな?
矢川さん干されますよ^^;
ゼビウス+ガレッガ.MIX(劣化)でOK?
たぶん真はありでしょう。てか最後の最後は6人がかりに一票。
あと音ちいさくして…BGMはいいとしても声が恥ずかしい…
>>217 そんなめんどくさいこと考えながらやりたくねぇ
鋳薔薇のサントラにはまたフィギャー付くんでつかね?
Stage 1 Port Town
Stage 2 Canyon
Stage 3 Valley
Stage 4 Garden
Stage 5 Sky High
Last Stage Castle
>>224 Stage 4 Sky High
Stage 5 Castle
Last Stage Garden
>>223 フィギャー6種(+シークレット2種)のうち1体だけ付きます。
シークレットは悩ましげな姉妹と
悩ましげなパイロットのどちらでつか?
いまやってきたんだけど貫通弾がランク上がりやすいって感じじゃなかった
むしろ4面ボスまでサクっと行けたよ
逆に威力あるナパームがやべえ
3面でナパーム沢山でるけど全部あれにして4面行ったら道中弾多すぎて最悪だった
全6面なのか。
ってことは真ボスとかにローズガーデンは鎮座ましましてるのかね
CAVEシューはドンパチ以降全部やってるけど、ライジングのは全くやったことがないから
こいつは厳しいな。これは「お前ら弾幕ゲーばっかやってないでこういうのもやれ!」
というCAVEの言外のサジェスチョンだと思ってプレイしてみるか…。
2週目が本番
弾幕以外やれ!って割りに十分弾幕してるんだけどな。
とりあえずWAY弾+自機狙い多すぎだろこれ。攻撃のセンスが最悪だと思った。
弾幕系じゃないなら狭いWAYの間に入ってピクピク動くの強要させんなよ。誘導させろよ。
これじゃ下手な弾幕モノよりタチ悪いわ。
主人公ってアンドロイド?
なんか壊れかけたロボみたいな声出していたからさぁ。
>WAY弾+自機狙い多すぎだろこれ
まったく同意
これちと酷いよな
237 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 23:23:56 ID:OqEG+ayN
ハーダーモードとエクステンドモードって既出?
虫姫とかと比べて明っらかに画面が見辛い。見辛すぎる。
破壊の爽快感がどうのの前に何が起こってるのか理解するのに疲れてしまう。
ゲーセンがハズレだったのか?
あと、ムズい。おじちゃん、遊べない。
もまいらの言いたい事は分かった. でもまだ初日だし.
誰かが面白い遊び方 発見するかもしれん. ガレッガみたいに........
なんだか評判よくないね けっこう面白いけどなぁ みんなもっとやろうよ
一応4ボスまで、450万〜500万ってとこ
道中よりボスが厳しいので、死に越えx2+決め撃ち波動ガン、ってのが一番楽かもね
ランクとか破壊点とか、一人でやるにはちょっと難しい感じではあるかも
クリアはなんとかなりそうだ
まあ、何にせよ俺たちの戦いは始まったばかりだな
ムシ姫の時も稼働日は散々な言われようだったからキニシナイ
>>232 この絵、インストに使われたか
自分で変えた色に似ていてなんだかCAVEな気分
あー娘は5人なのか、6人鋳るものだと勘違いしてた。
6面ボスはママン、条件達成で別メカに騎乗って感じなのかな?
まだ最終面行ってないから分からんが、ガレッガシステムと隠しボスは相性が悪い気もするが。
みなさんもう使えるオプション及びいらないオプションそれぞれ見当つきました?
ボス撃破時に娘の股間のアップはやめてほしい
勃起してゲームに集中できない
とにかく。 幸先不安な滑りだしだが
俺 た ち の 戦 い は ま だ 始 ま っ た ば か り だ
でも2面ボスまで行けましぇん。 orz
バトライダーの弾色変えモード搭載していたら… orz
タイトル背景でぞろぞろ出てくるロボ軍団(゚∀゚)イイ!!
鉄人ガーデニアカッコイイ
虫姫の稼動時期ってどんな感想があったっけ?
俺の記憶では
「稼ぎは画面に出現していない敵への打ち込みが重要、面白そう、2億スゲー」
「マニ簡単すぎ、1回目でクリアしたぞゴルァ!!」
だったのが
「A連発覚で画面外打ち込みよりも中ボスのカウンタ増加、5億10億→うぼあぁぁぁあ」
「ウル出ちゃいました→うぼあぁぁぁあ」
な感じなんだが。
ショットがばらけて勲章散らばるのがウザイ
おまいら タイトル忘れてませんか
イバラ ですよ
イバラの道なんですよ
全パーツ破壊撃破で、服が破けたVerのアップになりm(ry
5wayはそもそもやらんでも
想像するだに哀れな感じはするよな
勲章育てにゃ向いてなさそうだ。
それは1面で5WAY×3にしてる自分への挑戦ですか、、、
オマエタチ ハ キモイ
>>232 よく見たら真中の人のパ
ああ! ああ! これいじょうは とても いえません!
5way このゲームは敵が固めなので集中攻撃できないコレは使いにくい
バーナー 弾の感覚が空くので若干使いにくい
ガトリング マシンガンと区別できないが連射が効いて使いやすい
ホーミング 道中では使える
マシンガン 使いやすい
ナパーム 威力高いと思われるがランク急上昇?
ロケット 貫通弾 3面4面でかなり使える
>>256 いや挑戦だなんて。というかむしろ君こそが挑戦者(ちゃれんじゃー)だ!
まあ初日だし。俺へたれだし。これから明るい未来が開けるかも知れないし。
ムズいな〜
一瞬引退考えたっつーの
>>211 そんなことはないだろ。
ケイブシューはケイブシューだし
虫姫ほど開幕マンセーされたものも無かったと思うけどね。
ガルーダは別に普通だった
>「マニ簡単すぎ、1回目でクリアしたぞゴルァ!!」
んな奴いねえよ(w
まあテンプレとか公式の情報更新とかが出るまで俺はケツってるかな
↑いい加減飽きようよ・・・w
煽りじゃなくてさ・・・w
矢川は裏切ったが並木は裏切らなかった
こっそりぬるぽ
270 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 00:12:24 ID:5pNLlfjz
ガッ
271 :
250だが:2005/06/25(土) 00:13:19 ID:eTJwWALF
>>265 いや普通にいるぞ。
俺ですら1回目のプレイで3面1UP取らずにクリアしたし。
へーはいはいよかったね。すごいね。シューティング界のえりーとだよ君は。
もしかしてこのゲーム、連射は入れられない?
Aを手連しても、ガレッガみたいに手で約15連を入れてみても
普通のA押しっぱなしとまるで違いがないように見えたのですが。
シンクロ連を試してみた方の報告に期待。
274 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 00:19:06 ID:BCVP+ybo
ガルーダって既製のCAVEシューで見た弾幕が多かった希ガス
それでもジャコウ最終を初見突破はすげぇw
275 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 00:19:40 ID:CkQ3cLpV
マシンガンのオプションパーツが体当たり雑魚に見えてうっかり避けていた人
挙手!!!
公式サイトのシステム欄に
>>フルオートの連射スピードは、プレイヤーがAボタンを連打することで、
初期時の連射スピードより速くすることができます。
って書いてあるからシンクロ連とか入れなくても連打で連射上がるのかな?
俺もAボタン連打してみてたが、爆風やらオプションのショットやらでメインショットが
見づらくて違いがよく分からなかったよ。
明日もうちょっと詳しく確認してくる。
仕事帰りにプレイしてきた。誰もやってなかったので4回ほどプレイ
結論から言うと俺には合わんな
明日イバラとひきかえに消えた大往生の復活依頼してみるか
>>275 オレ3面の列車砲の弾、アイテムだと思って取りにいっちゃったよ…
そのあと3ボスと一緒に出てくる鳥で稼げると思ってボム撃っちゃったよ…
ああ、お前のとこも大往生と交代したのか。
先生!!
Aボタン押し続けても自機のスピード下がりません!!
バグですか?
俺のホームはガルーダと入れ替えだったから使用できないボタンが2つあるよ。
一見さんが首かしげながら効かないボタン叩いてた。
俺も今日やってきたけどアイテムと間違えて弾に突っ込む事数回
ここで散々言われてたから「まぁ大丈夫だろ」と思ってたんだが
いざやってみると面白いように突っ込んでたよアハハ・・・JTOハァ
そういえば4面中ボスで1UPが出る条件ってパーツ全破壊でいいのかな
ボム使っても出た
四面の中ボスで1UPが出たり出なかったりしたんだけど、
あれはパーツを壊してから倒せばいいのかな?
仲のよろしいことで。
>>284 1UPでるのかああああああああああああああああ
288 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 00:38:52 ID:CkQ3cLpV
4中ボスって言うと丸ノコ投げつけてくるアレ?
とりあえず、二面で死んで
3面で死んで4面で死んで5面で死んで
で結構楽にいけた
さて、ノーミスクリアはでるのだろうか
自分的には鋳薔薇、最高なんですけど。。。
わたくし変ですか?
>>288 そいつだよ。ボムかましても出たからパーツ破壊かな?
>>288 ガレッガの3面中ボスと一緒なんじゃない?わからんけど。
>>290 カスミさん乙
は置いといて、十分面白いよ。
人を選ぶのは確かだろうけど。
296 :
名無しさん@Linuxザウルス:2005/06/25(土) 00:49:16 ID:XP7keNTY
俺は素直にガレッガの続編ととらえて最高に楽しかったよ
ガレッガのスタッフも製作にいるのか?
やりごたえのあるのが出て、すごい興奮しているのだが、
このスレ見るとアンチの人が多くてびっくりした。
どうせ、マニアしかやらないんだから難易度高くていいと思うよ
っつか何でお前等ガレッガと比べるの?
ガレッガってノーミスクリアでたよな?
クリアできた テレサの第2形態を見て一瞬ガラ夫人を思い出した
続けて2機死ぬと一気に楽になったからテレサよりレースやシャスタの方がきつかった
ボム稼ぎはせずに勲章だけ集中してもなんとかなるエクステンド回数だから
道中はボムを一切使わずにボスに波動でやったけど・・
ハーダーモードとか無理そうだなあ
>>302 とりあえず、パーツ全破壊(?)したら絵が変わったことは言っておく
凄い中途半端な破れ方だったが、ひょっとしたらパーツのこってたのかも・・・
4面ボスの火炎放射が
ブラックハートのワインダーみたいに動いたらこのゲームやめてた
307 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 00:56:07 ID:BCVP+ybo
>>308 なんだってー
青ってランク上昇したときにでるのか?
クリアできたって奴は何回ぐらいエクステンドしたんだ?
311 :
ゲーセン店員:2005/06/25(土) 01:01:44 ID:NTUBbv7+
暇な人いたらレスキボウです。
・連射装置
・ダイヤル交換式連射装置
・電源スイッチ
この三つ導入必須ですかい?
>>271 本当にそんな奴がいるのか・・・俺もそこそこは上手いつもりだが・・・
いくら虫マニとはいえ流石に4機でパターンを組むどころか全くの初見でクリアするのは至難の技だろう。
教えてくれ。コツは一体なんだ?それと初見でクリアしても感動した?愛着持てた?
1Pプレイで2P自機を使うことってできないの?
315 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 01:04:05 ID:FkvDcR6e
ケツイの時と同じだな。
2年ぐらいしたら、みんな、
鋳薔薇サイコーって言うんだよ。
おさるさんだな。うききwww
IKD「もう少し、こう、手心と言うか…」
矢川「死ななくては覚えませぬ」
>>277 早過ぎるから。
ケイブシューなんだから100回はやれよ、それでもシューターかい。
日吉は大往生あるだろ
矢川乙
矢川氏ね
ハーダーモードやる気ある?
攻撃激しくなるのはいいけど
硬くなるのは・・
>>315 ガンオタの法則そっくりだなw
とりあえず今放送してるガンダムは最低
数年前のを「あれはよかった、わからないやつはクソ」
アニヲタなんてどうでもいいよ
今のガンダムの方がいいよ
ルナマリア最高
エマとかララァみたいなおばさんはいらんとです
やっぱ不思議女軍団をやめてむきむきまっちょ軍団にすればよかったんだよ
オレタチガキレイニシテアゲル
ガレッガをノーミスでクリア出来るのか?
出来る 出来るのだ!
>ノーミス
極パロはどうだったっけ
達人王ノーミスまだー?
皆どんなボタン配置でやってん?
オレんとこはA・B・Cの3ボタンで、Cはフルオート。
オプション固定はAのみ、Cではオプションは固定されない。
あー、なんか時々回転したまま固定もできなくなるオプションあるんdなが
ありゃなんだ?
335 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 01:23:12 ID:CkQ3cLpV
スペシャルパワーアップじゃない?
たまにウエポンとると発動する
後はサーチもあるよ、ハンターフォーメーションはないかなぁ…?
つーかスペシャルパワーアップって解除できねぇよな?
ガレッガとかはフォーメーションチェンジでキャンセルできたのに、
今回は死なないとキャンセルできないのか・・・
338 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 01:28:26 ID:CkQ3cLpV
どうだったかな?
ぐるぐるオプションとか入ったらマジ辛いしさ
変な位置で勲章出るし、堅い敵にも撃ち込めないし
オレタチガケツイニシテアゲル
でもさぁ、俺まだもんじゃ焼きって食べたことないんだよね。
お好み焼きとかは大好きなんだけど
何味なの?ソース
>>339 なんかケツイのキャラが腕組んで勢ぞろいしてる姿を想像して吹いてしまった。
でもさぁ、俺まだ誤爆ってやったことないんだよね。
スレ違いとかは大好きなんだけど
幾何学なの?マヨネーズ
もうALL出てんのか、すげーな
閉店まで粘ったが4ボスの青ファイアに殺られた
わかる人、傾向と対策を頼む…
>>312 俺はマニ、オリ共初プレイクリアしたよ。東亜の頃からやってたからコツというか、クセが何となくわかるかな。基本は一番下にはなるべくいないで1〜2キャラ分上でやると道が塞がりにくい。あと追い込まれそうになったら少し大きく動いて道をあけるとか。元スコアラーです。
エクステンドは何点。
勲章を優先するのがこつ?
二面ボスすら倒せない。
このゲームはオプション取らないと押されますね
パワーアップだけじゃ火力が足らん・・・
一面で取るオプションはマシンガン、ロケット位かな
BOSSがバルカン落とすけどマシンガンとの違いが良く判らん
>>346 100万ごとにエクステンド
稼げば2面クリアまでに3回はエクステンドできる
ひょっとして
このゲームってガーデンさん共をガチでこらしめるのではなく
適当になだめすかしておとなしくなってもらうゲームなんじゃなかろうか。
これはあれだ
自機がグロウスクイードになれるゲームだ
しかも超マゾゲー
>>350 なるほど。単に連射力の違いだけなんですな
んじゃ名前から考えてバルカン>マシンガンですね
_,,. -──- 、 ,. ‐''"´ ̄`二ニ=-
-=ニ´..__ ゙ ´ ̄~゙'''‐、 オレは自分のやってる
,. ‐''"´ ヽ、 ことの意味・・・・
, ‐'´ ,.ゝ
∠..-‐''フ'~ ゙! それがどういう
/ ! 効果を生むか・・・・
/ , l
. // /l ,ヘ. ト、 ヽ、 l そのあたりをまるで
. // ,イ /! / ul ! ゙、 |. ヽ、!ゝ、 ! | わかってない・・・・・・!
/ .// /! ./ l./.`‐、l ヽ!. ‐'´, k'ヽト.、 .l
. i ./ !/ l ,イ/. !' `‐、|! I|_,. ‐'´ ヽ! ::::ヽ ゝ 気が付いてない・・・・
. l./ .l' l' !' l=====〉 __ =======:| .|⌒i. ヽ、
! l`‐.、.__゚/,::: ''' ヽ、 _゚__,.. ‐'´:::| |´ )}. l、 アイテム取りまくって
! :::/,:::::::::. jv u ,/:::|.|~)/ l、 連射すれば連射するほど・・・・
ノ! ,/,:::::::::::__::) _,,.-‐" u::||_ノ i、
/ iー_____ ,,. -‐''フ::::/! !゙!‐ 、._. ヽ、 オレは自分で自分の首を
I_,. ‐'i`‐ 、.____,,. ‐'´:::/: │ │l ` ‐- 絞めてるんだ・・・・・・!
_,,. -‐'"´ ,.! ___,, u:::/:: ! ! i‐ 、._
/i _,,. -‐1 ヽv  ̄ ̄ :::/::: ! i' .i ` ‐- だからタコミスくらいは・・・・・・
/ .{_,,. -‐'"´ ! ヽ、 .::/::: i' / /
/ ! , -‐-、 , -‐、i´~`ヽ ./ ,イ./ 許してやろうじゃねえか・・・!
/ l ,.へ、/⌒ヽ、 `‐、 i / / /
| /‐-∠.__,、 `‐、 `i‐、-‐'"7/!'/ ランク下がるんだし・・・・・・・・・・!
.| /´ `‐、 ゙i __,! `、-‐/"
354 :
250:2005/06/25(土) 02:24:02 ID:aLhxNCYo
>>312 寝る前にカキコ。ID変わってるが気にスンナ。
虫マニは自機狙いが多いのでちょん避け+切り返しで結構進める。
あと、これはケイブシューの特徴かつ配慮だと思うが、
中型機が左から出たら、次に同種類の敵が「右から出る」か「中央→右」と
ほぼ決まってる。
ついでに虫は弾消しオブジェが出まくるので5面は押されつつもそれを即効で破壊してた。
4,5ボスは未見だと結構危険な攻撃が多いのでやばいと思ったらすぐボム。
俺が言えるコツはこんなところ。
あと初プレイでクリアは素直に嬉しかったし、俺はクリアしてから稼ぎを開始する人間なので
稼ぎに専念できて嬉しかったし、ウルトラという大きな目標も新たに出現して
挑戦の幅が増えて愛着も湧きっ放しだよ。
何事も経験が一番重要だ。
その経験から安定しそうな行動が導き出せることも多い。
ライジングシューはガレッガのBH2で詰まって結局越せないまま撤去されたんで
なんとか鋳薔薇はクリアしたいなあ。
CAVEシューすげーやり慣れててお約束も分かってる人なら虫マニ初見クリアも全然可能かと。
バトルゴスッガ
>>186 大往生とケツイとバトルイバッラは難易度の方向が3つとも全然違うからなんとも
えーと、要するに5WAY、ロケット、バーナー、ナパームは(おそらく)地雷と
って半分以上が罠じゃねーのかオイ
鋳薔薇初プレイ1ボスで死にましたが…
自分の調子悪いのかな?と思い大往生したら初めて
黄流(下手だから1周目)半分削れたし、よくわからんな
これは罠ね
アイテムも敵弾並に危険。
避けろ。
ロケット無いときつい かしこさを上げると激強
威力激弱のホーミングが罠
ちんちんシュッ!シュッ!シュッ!
>>351 ハァーフゥーハァーフゥーとホモの人みたいな声を出しながら
終いには烏賊になって画面中を狂ったように飛び交うのか?
機体の種類なんだが一長一短だなぁ・・・
AB同時押し機体はオプションの方向固定ができないのが痛い
アイテムとったときの音声がオモロイ
ガレッガとバクレイドしか話題になってないけど、
確かバトライガーってのもあったよな?
薔薇姫さま
1P機体でスピードを少し遅くするってコマンドは無いのかねぇ
蒼穹紅蓮隊のこと、時々でいいからおもいだしてください
ゲームバランスをガレッガ風味から今までのCAVE風味にリ・アレンジした「鋳薔薇ブラックレーベル」後日リリースに、薔薇100輪
あってもおかしくはないな
>>374 同じライジングシューでもあれは外山だろ。
こっちは矢川。
みんな意外とガレッガやってないんだな
10年近くも昔のSTGですよ・・・
ライバル機との再戦は外山さんの方の趣味なんだっけか。
RPGみたいな展開が好き、とか言ってたな。
あと牛が出るゲームはよいゲームとか
牛といえば・・・2面開幕の牛。ボム打ってみた人いる?
180 :名無しさん@弾いっぱい :2005/06/24(金) 20:51:50 ID:tNyD28+P
Clover-TAC=タートナック
三原を裏切りケツイDVDを発売中止に追い込んだ張本人。
アリカからケイブSTGの移植が出せなくなったのは全てこいつの所為。
大した文章力も無いのに京城繋がりでアルカディアにコネで入れてもらい
ダメライターで人生を終える
>>331 極パロなんて稼ぎはかランク上げまくった上にスペシャルで残機潰しだけど……
疾風のキャラでるの?
>384
一応やってみたけどハズレみたい…
朝一のゲーセンは静かで恥ずかしさ倍増…
今のとこ1面魚だけか。しかも微々たる物だしな。
A+Bスタートでそのままおしっぱにしてて
開幕ボンバァー!よりは恥ずかしくない。
個人の感想でいい
面白いのか?
面白くないのか?
この時シューターが見せた光源ずらしは
鍛錬によって到達し得る領域を明らかに凌ぐものでる
高野「彼奴め天稟がありおる
IKD「否 彼奴はすくたれ者でござる
高野「矢川をもて
ボムボタン常に連打しながらプレイするとボンバーボンバーすごかった。
ガルーダとか虫姫は弾が無駄にでかくて青赤でギラギラしてて目が痛くいなったが
これはそんなことなくていいね
>>390 いままでのケイブシューの中でダントツに面白い
釣りなのかイヤミなのかよく解んね〜
これで真ボスの条件がノーミスとかだったらワロス
俺としては真ボスよりステージ追加で5姉妹再びみたいなのがいいんだけど。
>>394 人それぞれってことだろ
こういうに好きな人もいるってことだ
減速ボタン欲しい・・
それがあったらランクあげまくった2面も3面も余裕っぽい
オモロイよ。
でもガルーダ、姫さまでSTG入った人には厳しいね
博士の前で1P機と2P機が対戦するステージ
どちらかがコンティニューを諦めた時点でエンディング
>>396 個人主観だからね俺は凄いおもしろいと感じるよ
押しっぱなしのボムで嫌なボス瞬殺できるし
武器が沢山あってチェンジできるのがいい
敵をガツガツ破壊していく感覚も楽しい
>>390 鋳薔薇は意外と疲れにくい。虫姫よりかは楽かも。
色が鮮やかに使いすぎて無いからかな?
敵弾も最初は見えにくかったけど暫らくすればすぐ慣れた。
とりあえず一週間ぐらいやってみよ。それで判断したら?
鋳薔薇の良い点
ボスクラスの敵から強力なオプションとってウマー
タコミスしても「まぁー、ランク下げれたしいっか、どーせもうすぐエクステンドだし」と思える
面クリア時がえろい!!えろい!!
>>390 なんか社員まじってるけど釣りかな。
まあクソでしょ。結局ガレッガ>>>薔薇。
それにキモイ女の絵がゲームの雰囲気を全てぶち壊しにしてる。
405 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 10:15:30 ID:j0qnKWTy
Aボタン連射がすごく疲れる。
おしっぱでも与えるダメージそんな変わんねーかな。
今までCAVEシューしかやってなかったからか、
全く違う毛色のライジングシューはやっててなかなか楽しい。
でも最初だけかもしれない。
クリアしたらもういいや、ってなりそう。
いつものケイブ信者の人達が貼り付いてないから俺はこのゲーム大好き。
よけれれば楽しい。
被弾すればつまらない。
ものすごく冷たいゲームだよ。
ランク上げないためにもパワーアップはほどほどにすることはわかったが
オプションはも2個とかにしたほうがいいのか?
矢川の暴走の結果がどうなるか見ものだな。
CAVEとしては大破壊系って銘打ってるように、
バリバリ撃って破片撒き散らして壊すゲームにしたかったんだろうなと。
このタイプは最終的な評価が出るのに時間かかると思う。
とはいえ、問題はそこまでどれだけ人が残ってるかなんだけどね…
なんで「おもしろい」って素直に書いて社員扱いされないといかんのかね
ってか最近 社員 って煽り喰らうの多すぎ
通をただ気取りたいだけの馬鹿なんだろ。
とりあえず:5pNLlfjzをNGワードにしてみた
隠し武器とか見つかった?
4面ボスの回転鋸が欲しい・・
417 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 10:37:00 ID:j0qnKWTy
社員ゴッコがしたい奴なんて2chのどこにでも居るから気にスンナ。
しかし社員とは言っても店員やオペレーターとは言わないあたり想像力足りないよな。
個人的に、自機として選ばなかった方が真ボスっぽい気が・・・
37 名前:名無しさん@弾いっぱい[age] 投稿日:2005/06/25(土) 10:09:57 ID:5pNLlfjz
>>35 フィーンバロンがクソゲーみたいな言い方ですね。
氏ね。
ちょっと笑った。
422 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 10:47:53 ID:zE5EljLK
えーとさ、今からゲーセン行くんだがそろそろ誰かコマンドまとめてくんない?
A+スタートで自機速度低下、
A+B+スタートで自機ちょっぱや、
他は何だっけ?
>>421 「IKDが関わってないからハズれたゲーム仲間」
として鋳薔薇も愛してやれよ。な?
>>421 あんた支離滅裂だな。一体どこの住人だ?
弾幕シューを盲目的に毛嫌いする連中はよく分からん・・・
百万点で残機増えたけど、エブリィなのか。クリアできるかな。
ところでアイテムとったとき一瞬周りの弾が消えたような気がしたんですが気のせい?
さっきからあぼーんだらけだ
>>425 パワーアップ時と武器取得時に青いフィールド展開
そのフィールドに敵弾当たると青いミニ薔薇になる
>>425 アイテム取得時の簡易シールドは仕様っぽい
弾が薔薇に変わるので稼ぎ要素っぽ
428 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 11:03:21 ID:zE5EljLK
うぇぽん れぼら
429 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 11:13:06 ID:zE5EljLK
なんだこの閑散ぶりは・・・
>>429 みんなゲセンに出撃してるんだよ。多分
俺も用事すませたらやりいってくるぜ
今日は、2ボスでボロボロ→三面でアボーンの状態をなんとかしたい・・・・
まー、世間一般では「クソゲー」確定ですな。
CAVE作品で出荷日早々空席なんてアリエナイ。
トライジールやカオスフィールドを必死にヤリ込む勇者もいるので、
極一部の奴は楽しんでいるかも。バトルバクレイド並の売り上げになりそう。
カオスフィールドは結構楽しんだ
北海道で稼働してる店ある?
>>430 1面2面でボムためこめばボム大が4つたまるから
2ボス開幕から形態ごとに溜めボム使っていけば瞬殺できるよ
3面まで1面ごとに1機自殺すると結構楽になるよ。
2面までノーミスだと3〜4面ボスが発狂する。
100万エブリを適当にパターン化しながら、1面ごとに1機自殺。
これで安定するかも。
4面中ボスのノコが見えないんだけど。
>>431 カオスフィールドはそれこそカオスだったがまあいいや。
2ボス攻略宜しく!
みんなそこで詰るので
池袋のゲーセン行ったが2台も入荷するなんて正気の沙汰じゃない。
虫姫消さないでくれよ...
441 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 12:18:54 ID:zE5EljLK
空席がある=クソゲーに違いない
なんて思う431の電波ワールドは俺には理解できません。
さようなら
正確には
空席がある=魅力がない
だよな
443 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 12:23:39 ID:QHbmniGx
つーかシグルイネタうざい
>>440 虫姫でインカムよかったから調子ぶっこいたんじゃね?
鋳薔薇もえろいし
>433
ある
空席がある=金曜日の昼間っからゲーセン行けるわけねーだろ
完全に忘れてたんだけど、なんか家に長い筒が届いて
品名を見ると、
[ 「鋳薔薇」プレゼントキャンペーン賞品 ]
なるものが…。(ポスター)
なんてこったいEVACめ!油断してた。
>>448 くれえええええええええええええええええええ!!
そーいや、鋳薔薇は無敵設定があるらしいとのことだが
基盤もってる人なら真ボス普通に見られるんじゃない? いたらだけど
ガルーダ・虫姫のときは順番待ち苦痛なくらい待たされた。
イバラはスイスイ。オレ専用台!
虫姫で調子ぶっこいたOP死亡。wwwwwww
真ボスうpは店員のモラル次第だな
>>450 ガルーダと虫姫は初心者もなんだかんだで結構進めちゃうからね
質問させてもらいますね
皆さんは1面BOSS撃破時でどれくらいスコア出ます?
私はカレッガ系は初めてなんで2面中盤で160万しか出てないんですが
A押しながらスタート:
>>452 それだっ!初心者・中級者は総切捨てなんだよな〜〜。
ヤルことなすことマニアック。
自爆させるなんて普通考えないもんな。
ガレッガが支持されたからって、調子ぶっこいてるのかも?
バクレイドファンへのお礼なのかねぇ。
ラスボス超えられない!今日も逝って来る!
>>453 一面のスコアを聞いて二面のスコアを出すお前が理解できない
ランク知らずにやってたら死ねるkらな
>>453 一面でボンバーマンでいったら100万行った
A+スタート:自機速度低下
A+B+スタート:自機速度増加
└1P:オプションの打つ方向が固定できなくなる(動いた方向にオプションが傾く)
└2P:オプションの打つ方向が固定できなくなる(動いた逆方向にオプションが傾く)
↑+スタート:HARDERモード(2週目ありモード)
↓+スタート:EXTENDモード(最初から2週目でスタート)
とりあえずまとめてみた。途中で投稿してしまってスマン
>>455 初心者:死なないように、アイテム回収しなくっちゃ、とりあえず強そうなロケットでも、
とりあえず1.2.3面道中はランク上げまくってもなんとかなるが2.3ボスがランクあげると
初心者じゃまず無理になるのでまさに初心者殺しのゲーム
上上左下下右ABABA
はなんかあった?
>>456 すいませんすいません
一面道中は、まだ勲章育成に慣れてないんで40万も出れば御の字です
ボス撃破時で80万くらいですかね・・・全然稼げてないぽorz
後1面の一個目の勲章16個建物までに1万点勲章まで育成できるんですか?
ガルーダ虫姫が(つかケツイも)
ばりばり初心者を意識した作りだったから
今作こそシューター向けに作ってあるんだろ。
何でそんな事もわからないの?
うはww
辛抱の無いアンチウザスww
氏ねwwwwwww
>>459 エクステンドって二周目相当か?
やってみたけど難易度あまりかわってないような・・
つ難易度設定
>>462 俺はボス丸裸にして50万くらいだなぁ・・・どこでボム使えばいいのか分からん
>>465 いや、すまん。おれはただ書き込みをまとめただけだから真相はワカラン
今からゲーセン行って試してこよ
f`::'ー 、,-、-、_ _,....-- 、_ _,....-=―ヽ―-、-、_ 2
,.r'‐'゙´ヽ,r' ヽ \ー、_:::::::::/,´:::::::::::,:::::::,::::::::ヽ::\`ー、
,〃ィ ,rヽ'-ヽ i 、 、 ヾ,、 `'y',ィ´/::::::::/|::::::ハ_::::::::ト、::::\ \ 面
r'/〃// | i! |, \、_`ー!rf.,イ-,ィ/u ノ::::/ |::::`::::|iヽ::::::ヽ ヽ.
iヾ!l i /,.=ヽ i,ケ ハ,i', Y't=ラ゙,〉'|::::r'|! 彡´ ,!--、 |i!|::|::i::::::', ', か
{ヾllッ-, 〃ノ'-'、||ii i|i| |-/! /^ヽ ´ ヾ|从ノ::i::::| ||
>|゙! 0ヽ ノ' ´ 0 レノWノi |,.、!/ 0 0 ',' レ|,イ::::i,,_ | ! ら
',i ヽ- , _, " |i| | | ´ '´ハ',Y .!
/l ` !| | i `´ r 'ー‐' u (-, ' | ! 4
/久 U |! i|'´'、u z_,ノ/ .i |
/イ |ヽ '==..‐_、 |!,'|Y´,ヽ ___ ハ_ ,/i | | 形
|ト|、',::::\ _,.-‐イ//-'´::::!\'ー‐--ニュ / ト_、 _| _!,=,|
〉:ヾ_'、::::`ー‐r< //イ|::::::_、:::`7i\ __,..-‐'´ .| |`゙"::"::|-" 態
'ー‐'´¨`'ー、/,rケ /,'1ノ人'-‐'`y'/::::, i| ,!, |`iiイ:::::::::|
,〃7,‐/ { ´_,-'´ ,,‐!、=,/.〃::::i i|kハ / ,ヾ、::::::|.|! か
,ッ'、_〃'f /゙-<´ r〃 〃 /イ::::,!ッ'/ ', / / |ト、:|:リ ・
rir' 〃,y'、久_,.rヽ/〃 川/iケir'〃/ ,-'水´ / 〃 \ ・
f::}'ー'〃_i| /::::f|::::', .〃 r/if |||ir' f| レ' r'o | .〃-、 〃 "i ・
,);'ーッ゙-. レ:::::/_|::::::',_,〃=_、!!|| !i/ ||:,ri !o ∨/_)_〃 |
用事終わったんで、娘達と戯れてくる。
CAVEはゲーム界のチャンピオンだな
無敵弾丸娘
>>465 解説が逆になってるだけだろ。つーか単語の意味考えりゃすぐ分かるはず。
はじめから股間ドアップがダメなんだよな
だんだんえろくしたらインカムあがるのに
キャラの露出度をあげればいいってことだよね
虫姫とかに比べると難易度かなり下がったな。
速攻クリアしそう。
ここでチャーシューのAA
,. -ァ=ァ〜r一¬冖ーr─ァゥ-〜ァ-〜、__r-‐┬--.、
/.:〃:.:./:.;,;,;/:.:.:.Y:... /:.:.:/ /:./:.:./ /:.:.:/:.:.:.:.Y⌒ヽ:.:\
. / .:.:{i:.:.:i;:.:.:.:.:l!:.:.`ー---r;,;.:.:! l:.:.l:.:.:.i:.:.!:.:〃:.:.:.:. :.:.):. 、:.:.`ー-、
| .:.:.:|l :{:.:.:.:.:.しj:. :.:.:.:i:.:.:.:{:.:l:.:.l:.:.:{!:.:.:.:.{i.:.:.;,; _ゝ、 .:.:.:.:.:.:.:.:\
{ 、:. :.:{! :.:. ;:.:... :.:', .:l :l:.:.}:.:.:Y:.i:.:.:「;.:.:.:. `ヽ 、 .:.:.:.:.:.i
ト、:.:.ヽ:.:...l!ヽ、:.:.八 :.、:. :.:i} .:い:.:.l:.:.:l:.:.l:.:.:゙、ヽ:.:.. ト-- - L.:.:.:.i.:.}
'、:.ヾ:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:i}:.:.:.:.:.:.:`ヽl!:. .:ヽヽ:.ヽ:ヽヽ:.:.:.ト、ヽ:.:.:... .:.:.:.:.:.メ:./
ヽ :.`ーr-:.;,;,;,:.ゞ→ー、;,;,;,);,;,:.:.ヽヽ:.:ヽ:\ヽ:.:.:.ヽ、:.:.;,;,;,:.:.:.:.:.,. -´:/
`ー┴─----┴〜┴ゝ-ゝ_ソ_ヽ\_ゝ;>>_>ー---一''"´
肉棒かと思った
>>476 俺は最近のcaveシューの中では一番とっつきにくい・・
ボスが強すぎだと。
こんな糞ゲーでも誉めてる人がいるんだから、世の中分からんよ。
480 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 14:04:19 ID:5pNLlfjz
>>479 CAVEってブランドだけで褒めてるんだよ。
ブランドもののバッグならなんでもいいと思ってるそこらへんの女と一緒。
ケツイも姫も好きじゃないけどイバラ面白いと思った。
漏れ様の2ボス攻略。
第一形態:波動ガンを使う。
第二形態:波動ガンを使う。
第三形態:片方の火炎放射器を壊して正面に撃ち込み。
第四形態:波動ガンを使う。
オレの勝ちだな!
>>482 第三形態は正面打ち込みしないで
サブウェポンでボス上部にある4つの箱壊すといいお
1個破壊で2満点くらい入ったとオモタ
>>482 甘いな
第一形態:波動ガンを使う。
第二形態:波動ガンを使う。
第三形態:自爆アタック。
第四形態:波動ガンを使う。
俺の勝ち
>>462 ケツイは結構初心者に厳しかった気がする
3ボス攻略誰かよろ。
発狂うぜーよ。
波動ガン決め打ちでいいんかな。
困ったときには波動ガン!
とりあえず波動ガン!
道中ボム使ったらボスで波動癌足らないので氏ねる
489 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 15:10:26 ID:OabkB+xX
第一段階→頑張ってよける
第二段階→変化したら波動ガン決め撃ち
第三段階→頑張ってよける(正面にはいちゃダメ)
こんな感じ ダメダメだけどね
Bボタン押しっぱなしで、道中進むのはどうなんだろ。後ろの弾消してくれるし。
>>448を見て思い出したが、「テレサからの贈り物」きた人いる?
492 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 15:20:40 ID:G+orB5Vf
このゲーム。マジつまんね。ガ劣化という噂は本当だったか・・・
ボンバアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
デモに出てるデッカイ時計ってなんか有りそうな感じが・・・
このゲームの敵が純粋なメカじゃなくて
生々しいメカと生物の融合体みたいなのとか、グロい化物とかだったら良かったのに
折角敵がああいうヤツラなのに…
例えるならデザエモン+(PS版)のサンプルにあったヤツ(タイトル忘れた)みたいな世界観
だったらもっとのめり込めたかもしれん俺は
け じ め
〜七転八倒〜
なに重機動メカ?
3回ほどしたけど、自分で1からパターン化する気がなくなった。
501 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 16:33:50 ID:0+rsnE+o
低速移動できんしCAUEシューぽくない。
作った人違うからな
>461
散った出ませんでした。残念。
>>480 今まで「ハズレ無し」のケイブでやってきたから故のブランドだろ。
そんな下らんカバンメーカーのブランドの意味合いといっしょにしてんじゃねーよ。
何様だお前?氏ねよ
>>501 ハァ??CAUEってなんだ?そんな単語どこの言語にもないぞw
CAVEとCAUEを間違える理由も見当たらんしな。もしかしてCAVEと言う単語自体すら知らんのか?
どうせ東方厨なんだろうな。で真性ニート。
二度とこのスレに足踏み入れんなよカスwwwwwww
うはwww俺マジイライラしてるwww
誰かこの気を静める方法を教えてくれwwwwwwwwww
1面の股間を激写まだぁ?
イヤなら別にそれでもいいけど
いちいちここに爆弾投下していかないでほしい
>>QnBxe8GO
もし家に居るんなら風呂入れ。シャワーじゃなしに風呂な。
ゲーセンに居るんなら5分くらい散歩して来るなんてのもいい。
間違っても鋳薔薇はやるな
510 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 17:10:37 ID:uA+03iLV
勲章が出る建物壊さないようにショット控えてやってると、
プロペラザコに体当たり食らって死んでしまうんだが、
これは建物の位置覚えるしかないのだろうか。
少しはショット撃つかと思って撃ってるといつの間にかホーミングミサイルみたいなのが装着されてて
戦車にちょろっと打ち込んだつもりが勲章建物までぶっ壊れちまう。
稼ぎを意識しないほうが先に進めるけど、それだとつまらないし。
虫姫オリをたまにしかオール出来ない俺には難しいぜぇぇ。何かコツとかないですか。
>>390 遅レスだがつまんないと思った。
画面ぐちゃぐちゃで何が起こってるか把握できないってのが一つの要因かも。俺は。
死ね
513 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 17:21:01 ID:sWRfo1ua
1500円ほど入れてきたけどもうやらないだろうな・・・。
難易度が高いだけで演出とかグラフィックとかスゲーよかったし多分需要はあるでしょ。
ついでに自分は虫マニアキに到達できるレベルで1500円分やっても1コインで3面までたどり着けなかった。
>>506
感 感
<`ш´>
俺 俺
>>512 いやいや死ねとかじゃなく。
お前はやってみたのか?お前の感想教えてくれ。
俺もそんなに面白いとは思わなかったけどしばらくはやるよ。
やってるうちに印象も変わるだろうし。
明確な方向性がまだわからんからなあ
ガレッガの弾の見辛さは偶然でああなったんだろうけど
なんか、このゲームの弾の見辛さは
開発者がもう意図的に見辛くして難易度あげてるとしか
思えない。
最初はつまらんと思ってたけど少しはこなせるようになってきたから楽しめるようになった。
でもこれは初心者は寄り付かないからこのままだと撤去早いかも。
ミスらなくなると難しくなるから中々先に進めないってのがしんどい。
とりあえず1コインクリアまでしようと思った。
ゲームが難しいてゆーか、意地が悪いんだよな。
プレイヤーを不快にさせる重箱の隅を突くような仕組みだから、
つい制作者側に文句言いたくなるんだよ。
グレートのアイテム関係の仕組みなんて・・・マジでむかつく。
だから、ライジングは消えてCAVEが栄えたんだろうな。
ケイブうんぬんは忘れろ
矢川シューだ
大往生だって初めは繋がらないからクソクソと言う連中が耐えなかっただろ。
鋳薔薇もどういうゲームか分かりゃ面白くなってくるよ
アルカディア見てたら今さら気づいてしまった。
1面に出てくる敵&建物はボムで破壊すると
ショット破壊時より10倍お徳なんだね。
ただ10倍敵が固くなります
つまり打ち込み点も10倍
アイテムの種類を覚え切れません。
CAVEもなんか違う事やらにゃーとか
そんな危機感みたいなのがあったんだろし
好みの違いはあれ、こういうゲームがあってもいいとは思う。
ただ個人的には出先でちょっとゲセンよってくかー、って時に座りたい感触じゃないかも。
どっちかてえと移植されたのを自室でじっくり取り組みたい感じ。
HARDERやってきた。やはり難しい…。
新たに赤い弾が増えてたな。
偶に見る「このゲーム面白いと思うのは上級者」みたいな痛いレスが目に付くな
おもしろけりゃムズくてもやるって
黙ってシコシコやってなさい
3ボスランクありすぎたせいか
発狂から3分くらいかかった
「早く死ね」xNと思った
フィーバロン2まだー?
>>528 赤い玉ってなんの意味があるん?
ボムでも消せないとかか?
股間アップだけは勘弁。
いちおう、15K程で無理矢理全クリ。ラスボス第一形態だけ溜めボンバー
無効なのが謎。
覗き込んできた非オタヤンキーの格ゲーマニアな友人の顔がママンの股座アップで
引いてたのが辛かったです。
からかわれるどころか「面白い?」ってだけ聞かれただけでした。
彼のそのときの顔は一生忘れられません
二面で300万いったのはいいけどランク上げてしまい四面で死んだ。
ランク調整しないときつすぎ。
そんなこと恐らく知らずにやってる方が、
攻撃さっきと違うと言いながら目の前で首をかしげてプレイしていらっしゃる。
駄目だ、これ恥ずかしすぎる
ハッキリ言うが
式神よりよっぽど恥ずかしい
まず冒頭で「ワタシタチガキレイニシテアゲル(棒読み)」で此処で失笑、
次に面クリ時に股間アップヤバスwwww
そういった二次的障害が多すぎる、ついでに弾が見難いってのも
まぁ俺は大人しく雷電IIIでもやっときますか。
>>535 大丈夫 STGやってるだけで世間ではキモイ層に分けられるから
いまさら気にする必要ないよ
被弾すると笑うところがむかつく。
七回ほどやってきた
で、ようやく画面に慣れてきた。
五十円ゲーセンのシューターの居ない店なのに大丈夫なのだろうか
はぁ。鋳薔薇を叩いてるのってどうせ東方厨でしょ?東方を基準に考えて当たり判定がデカいだのムズイだの・・・あのね。シューティングは東方だけじゃないんだよ。東方一周したくらいでくだらねぇ自信つけてんじゃねぇぞ。「東方でならした俺ら」ってかええ?
492 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2005/06/25(土) 15:20:40 ID:G+orB5Vf
このゲーム。マジつまんね。ガ劣化という噂は本当だったか・・・
ワロス
昔はこんなんばっかだったな。
いや、もう少し簡単だったぞ。
後ろで観戦してたけど曲が全然聞こえんかった
どんな感じでしたか?
>>539 叩き厨の中に東方厨は混じってないよ。
あまりのクソさに東方厨含む大勢が文句言う気もうせてるから。
波動ガンってどれくらいランクあがる?
音楽まったく聞こえなかった。
なんか丸くない弾は久々だな
ゲーム自体はまだ何とも言えないけど、鉄サビ臭さを感じるドットがいい感じだな
ガレッガもこんな感じらしいし、一度やってみようかな
>>550 ガレッガはもっと素晴らしいよ。一緒にすんなよニワカ!!
だいたいキモイ女の絵でそういう兵器っぽさが全て台無し。
女キャラを出す必要性を感じない。意味がわからない。
東方に対抗しちゃった?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3面、無意識にB連でボムボムやってて楽しかった
虫でA連C連だからイバラはB連すれば稼げるっていう低脳な考えでもいいのか?
スピア型の弾が怖い
破壊できるオブジェは全部ボムで壊してもよさそうだな
ボムの配分とか考えるのは楽しそうだ
554 :
Z武:2005/06/25(土) 19:29:45 ID:vgI+6gKy
うううううwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうした、Z武くん。
条件とかよくわからんけど回転するバーナーには参ったな。激しく使いにくかった。
まあ面白いからいいけどな。クリア目指してがんばろう。
2ボス波動ガンなしでやったらタイムオーバーで逃げられた。
あれボム無しで倒せるのか?
お約束だが、俺も3ボス直前の鳥にボム撃って落胆した
何回かやったけど、弾が見づらいよー
>>558 アルカによるとボスが止まる(画面下に逃げ始める)条件が前輪二つ、もしくは中輪一つが破壊。
つーことはオプションを傾けて横もしくは後ろから撃ち込めばいいのでは。
稼ぐとなるとまた別だけど。
……攻撃が厳しすぎるよなあ。どうしよ。
自機が発射する火炎放射と
敵が発射する火炎放射が全く同じっってのは勘弁して欲しい。
火炎放射の武器アイテム獲った事に気づかずに
自機から火炎放射が出たときは心底驚いた
タイトル画面で「イ ヴァ ラッ」とゴツいボイスが出る件について
ゲーム中の野郎ボイスの擦れ声でイカス
ヴォンヴァー(擦)
×ボイスの
○ボイスも
一万点勲章を逃したときに『ウボァー』って声が聞こえるんだが
もちろん主人公の声でな
小ネタを適当にまとめてみた。
・コイン入れた後に以下のコマンドで自機の特性と難易度を変えられる(ボタンとレバー入力の併用可)
A+スタート:自機速度低下、直進ボム、オプション固定不可(※)
B+スタート:ホーミングボム、オプション固定不可(※)
A+B+スタート:自機速度増加、ガインボム、オプション固定不可(※)
※1P:動いた方向にオプションが傾く、2P:動いた逆方向にオプションが傾く
↑+スタート:HARDERモード(超絶難易度モード。2週目あり?)
↓+スタート:EXTENDモード(最初から2週目モード?HARDERほどでは無いが難易度は高まる)
・波動ガン発射前に自機前方に展開されるフィールドにも、波動ガンと同等の攻撃力がある。
(ボムボタン押しっぱで粘れ!)
・4面中ボスを全パーツ破壊して撃破すると1UPアイテムが出現する。
(飛ばしてくるコノギリも破壊する事!)
・特定の地上物をボムで破壊すると、勲章アイテムが大量に出現する。
(出現の仕方は様々あり、タイプによっては瞬時に数段階育成可能)
・勲章アイテムが複数画面上に出現した場合、一番最後に画面から消える勲章をゲットできれば退化しない。
(最高点まで育てた後に退化させてしまった場合、自機がやられた時と同じ叫び声がする。超ムカツクw)
ゲーセンのゲームは1回やってつまらんかったらもうやらん。
「10回やれ」、とか「1週間やってみろ」とかぬるい事言う奴は士ね
個人的最萌ヴォイスは
「 ロ ケ ット! 」
イ ヴァラー!!
何回でも気兼ねなくプレイできる庭用じゃないんだから
商業的に見れば567は真理だけどな。
しっかし何を考えて用意したのか判らない武器が邪魔だなぁ
ガ劣化言ってるやつは
ガレッカしたことないただの叩き厨がいるようにかんじる
>>566 ハーダーが二周目からで
エクステンドが二周目ありモードとかじゃないか
>>567 みたいな奴がなんで鋳薔薇やってんの?
ガレッガだって発売前から何度も言ってるだろ!
こういう奴がいつのまにか人の言う事につられて
ガレッガマンセとか言ってんの聞くとムカツクんだYO!
ガレッガのBH2倒してから鋳薔薇やれ
>576
まあまあ。
会社でも家庭でもYES!以外言えないからこのスレで吼えてみただけだよ。
(´・ω・`)カワイソス・・・
アイテムガンガン取ってフルパワーで1ボスガンガン撃って
発狂で死にまくってた人ガイル
剛速球でもあたり判定大でも構わないけど、
普通にプレイしてるとランク上がりまくりってのは勘弁してほしい。
死に前提とかプレイする気が激しく削がれる。自殺?冗談。
>>580 caveシューじゃなくて矢川シューだから。
合わなきゃやめとき。
ゲームは悪いものじゃないと思うけど、目にやさしくないのがキツイ
破片、爆風その他がいつものケイブシューくらいだったらなぁ
>>580 普通にプレイしてても結構エクステンドすっから
ボスでランクやべーってなったら
勝手に死んでランク下がる
>>580 それが「すげえ革新的だ!」って言われた時代が確かに存在したんだよ…
587 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 21:28:54 ID:QhRHJGvS
4ボスの倒しかた教えて。
てか4ボスまでの流れみんなどんな感じ?
波動ガンたりねぇ。
1ボス-普通に撃破。
2ボス-ボスで死亡。波動ガン貯まって発狂波動ガン。
3ボス-脅威の波動ガン三連発。ちなみに2機死ぬ。
4ボス-既に満身創痍だ。死亡。
何度やっても4ボスこえらんない。
430万ちょいだった。
>>587 俺は、
1ボス:普通に
2ボス:開幕・発狂波動ガン 他アチョー
3ボス:発狂波動ガン 他アチョー
4ボス:焼死
>>587 ランク上げすぎじゃない?
俺の時はノーボムでも余裕だったけど
まぁ5面突入で250万くらいだったけど
つーかそれよりもまず2ボスの倒し方を・・・
いつも1機以上死んだ挙句撃破できずにスクロールorz
1ボス−普通に破壊
2ボス−第1と第4を波動ガン
3ボス−第2と第3(?)を波動ガン
4ボス−まだ行ったことない
15クレほどやったのに3ボスまでしか安定しないわけだが。
難しい…
>>590 一面はボム使わない
そうするとボス突入時に4ボムある
最初のやつは裏に回りながら打ち込んで楽勝
次の攻撃も楽勝
火炎放射は自信がなければ波動
つぎも波動
3面の道中なんてボム使わないので
2面でボムがなくなってもボスまでに2ボムくらいたまるのでウマー
2ボスは波動ガン3発ありゃ倒せる
>>590 第1形態 画面上でボスのケツに回り込んでオプションで攻撃
第2 自機狙いなので画面下でちょん避け
第3 ボスの左右からオプションで攻撃(扇状弾は大きく避ける)
第4 波動ガンを撃てたらボス中央にぶっぱ
なかったら第2と同じようにちょん避けで車輪を壊してお引取り願う
2ボス開幕は砲台の後ろに回りこめ。画面最上部までは寄ってこないから安心して往復しろ。
あれをマジメに正面から相手するのは馬鹿らしいぞ。
>>588 アチョおおいなー。俺苦手だ。
つかパーツの壊し方で飛んでくる弾全然違うから毎回アドリブになっちゃって。
いつも「この複合攻撃はねーよwwww」で死ぬ。
>>589 矢川シューやったことなかったからわかんないんだけどやっぱランクは最重要なのか。
でもランク上がらないようにつってもどうすればいいのやら。
まだアイテム選別できないから取り合えず全部取ってる。
重ね取りかなんかすると10000点とか出るじゃん。
>>596 結構稼いでるみたいだから
エクステンドするまえに一回死ぬとかやってみれば?
>>567 ひさびさにまともなレス見た。
そうなんだよね。
100円でおもしろさがわからなかったら意味ないですよ。
なんで自分に苦行を強いてまでゲームのおもしろさを
発見しようとしなければならんのか。
なーんか単発IDが多いねえ
ガレッガ系バリバリメカを想像して裏切られた奴の数→(1)
601 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 21:42:42 ID:QhRHJGvS
>>597 3機になってから1機死ぬ能登1機になってから2機になるのでは何か差が?
3機になるとランクが派手に上昇するとかそんな感じなんかな。
>>567 助走の長いシューティングならでは問題なのれす。
人のプレイを見て「かっこいいー!」と思えるのなら、寄ってくる人もいるはずと信じているが、
はたして鋳薔薇はかっこいいプレイが出来るのか?
>>601 俺の考えだと 残機x時間でランク上がってる気がする
1.2面でタコミスしたほうが
3面で2機死んだよりも簡単だった
自爆しまくりプレイ見て「かっこいー」と思う人はまずいないだろうな。
まぁ、ゲームシステム知ってる奴なら、上手くランク調整してるなって思うんじゃね?
6面の薔薇時計、破壊出来た香具師いる?やっぱ大ボム1個分必要なのかな
つーかあれ、今何時か分かるから便利だよねw
ガレッガでは、残機が多いときに死ぬより少ないときに死んだ方がランクが大きく下がるというのがあった
しかし正直、別格扱いのガレも2005年に出せるゲームじゃないよなー。
あれは今よりはシューターに活気があっていろいろ情報を調べたり試行錯誤する人間が
多かった時代だから受けたんであって、今やガレや斑鳩みたいなのは一部のマニア以外は
完全放置で以上、って感じだしなあ。
いや、当時からマニア以外は放置してたか。ただ、シューターの絶対数とマニアの割合が多かったから
それでも十分な人気が得られたのだろうか?
>2ボス開幕は砲台の後ろに回りこめ。画面最上部までは寄ってこないから安心して往復しろ。
な、なんだ(ry
正面でコンコン避け→ロケット避けらんね→波動ガン決め撃ち
という経緯をたどってきた俺には目から鱗の話だ。
早速明日試してみる。
初めてガレッガーのプレイを見た感想
使用前
「何でこんなタコミス多いの?」
使用後
「うは、タイミング上手すぎ」
>>608 今回もそうっぽい
残機4で4面きたー
とかやったら3回くらいしんでもなかなかランク下がらなかった
昨日の初プレイ印象はガレッガ好きだった俺でも最悪だったが、
今日改めて何回もプレイしてみてようやく面白さが分かってきたよ。
どうしてもガレッガと比較しちゃうけれども、ガレッガって道中ボムアイテム取りに行く余裕くらいはあったんだが、
鋳薔薇は常に弾が押し寄せてきていてボム回収する暇がない。
もうちょっと休めるポイントを作ってほしいなあ、と思った。
あと4ボス固すぎなんですが。
炸裂弾の時は攻撃を休めるとしても、全然破壊できなくて2,3分戦い続けるのはどうなんだろう。
形態が1つしかないから、それがより長く感じさせてる。
>>610 アルカディア立ち読みすることをおすすめする
俺の行くゲーセンアルカディア置いてるから結構みてる
>>613 ランクのせいです
3ボスでさえランクあげると発狂から3分近く戦えます・・・
「早く死ね」xNを頭の中で言ってました
ショットで消せるピンク色の弾が激しく見づらいな、そういえば。
1ボスで死ぬ一番の原因はあれだ。
よーはボムでバシバシ道中破壊して勲章
ボスで自殺して波動ガン使って頃して
の繰り返しか?
青弾が一番見づらい。
青薔薇と勘違いする。
>>608 なーる。
未開封だったガレッガDVD開けて読んでこよう。
つうかガレッガやってみたくなってきた。
>>617 まぁ、クリアするだけならな
わざとランク上げて楽しむのもあり
3連火炎放射で暴れるのもあり
よーは、自分で遊び方を選べと
>>617 道中でボム使ったらボスで波動使えないやん。
システムにも慣れ、弾も見えるようになってきたら面白く感じてきた。
こんな風にボムつかったりするのは初めてだし意外に面白い。
ただ自爆プレイが無様だからしないようにしてる。
おかげで四面の戦艦軍団堅いし弾が激しいからまだまだ攻略むりぽ。
五面さらにむりぽ
>>565 死んで勲章逃がすとウボァーウボァーと二回。
勲章とったら「グラッチェグラッチェ」と聞こえてきそうだ
あれだ、ランクがとかフルパワーがとかごちゃごちゃ言ってるやつらは
パロディウスや出たなツインビーを一周したことねんだろ
よっしゃよっしゃだと修正される
>>626 無い。
というか、アケ版は見たことすら無い。
スペースインベーダーやギャラクシーウォーズなら
つーか、時代が違うゲームと比べること自体がナンセンスだな
やってみたけど大往生と同じぐらい進んだ。
2面道中('A`)
つーかほとんど2面で止まってるよ…
クリアできるのPOP’Nツインビーだけだよ…
大体フルパワーアップするなっていってるヤツはこのゲームやってる?
アイテム回収の判定はかなりでかいし、3ボスとかザコ敵がばら撒かれるじゃん。
あの弾避けの中でんな余裕あるかね。
弾幕が辛いとかじゃなくて
アイテムの種類が分からないのと
爆風に勲章が隠れて落下してしまうPO!
ボスケテ
>>632 まず、覚えるんだ
俺も最初の10回くらいは糞げーと思ってたが
だんだんと面白くなってきた
>>634 インストカードみてもろくにアイテムの種類解説もないのが辛い
ガレッガは弾が見辛いけどこれはアイテムが見辛くてもっと辛い。
まだ弾が見辛い方が…
あとガレッガでもそうだったけど10万勲章落とすと
一気にモチベーション下がるのも辛いわ。
ぼちぼち頑張るよ。
計画的に死んでランクを下げる作業が昔から嫌いだ。
>>635 インストってオプションの任意位置取り付け方のってたっけ?
左からとると左に右からとると右に
ケツからとるとケツにって
>>636 じゃぁ、ランク上げてもクリアできる技量を持てばいいじゃない
このゲームって結局PO!!だよな
ショットボタン押しっぱなしにするのをやめるだけでも
かなりランク上昇は防げるはず。
あとオプションは極力取らない。
>>637 つーことは、前から取ると、ランダムなの?
>>636 なんつーか、顔色伺いながらプレイするような気分が、なぁ。
開幕のアイテム順ってランダム?
>>644 ガレッガと同じなら
(小ショット→勲章→小ショット→勲章→オプション)×4回繰り返し
→小ショット→勲章→小ショット→勲章→大ショット 初めに戻る
この順番
>610
イメージ的にはガラ婦人発狂の相手をする感じで。
>>642 普通にやれば結構それでも楽しめるよ。
ノーミスじゃなきゃ嫌!とかなら知らんけど
わざと死なんでもイける。
何となく、自爆ポイントはボス撃破直前が吉という気がする
>>646 つまりパターン外れたら即死亡ってこと?
>649
いや、やってみれば分かると思うが楽勝。ただ適当にバック取ってりゃ問題無い。
>>643 微妙っすか、、、
明日は意識してオプション取るようにしよう。角度とか。
>>645 アルカディアにそんなことが描いてあったからたぶんそれだと思う
アイテムの取捨選択が肝かね?
1、2面はノーオプション、ボンバーマンプレイでいってみるか。
>>544 SE>>>BGMな音量で全く分からない
ロケテの時はどうなるかと心配したが蓋を開けるとちゃんと面白いので安心した。
問題は評価できる所までユーザがついてきてくれるかどうかだが・・・
ボムで壊すと勲章出す地上物があるね。
あれこれ考えながらやると、しょうもない弾に突っ込んでしまう。
魚にむかって
ボンバアァ!
>>451 さあさあ、虫姫基板組のシューティングミルクたんが来ましたよ
みんな魚焼いてる?
1Pで3000点ぽっち、2Pで6000点くらいだからあんまり意味ない気がしてきた。
ボム空になるし。
4ボスの青炎が避けられる気しない。
ランク抑えてれば青炎来る前に倒せるかな?
波動ガンがボスの脇を逸れて画面外に消えていった時のがっかり感はただごとではない。
あるあるw
>661
ケツイ4面中ボスのサナダ虫を避ける要領で、猛スピードでどっちかにコン避けすべし。
>>661 ランク抑えても来るときはくるよ。
赤三連発とかもあったけど耐久力高いから長期戦は必至だから避ける努力を。
真ん中から避けないと厳しいかも。隅にやられたら難しいし
ガレッガ風だがランク上昇については、もう弾撃たずに放っておいても勝手に上昇している感じがする・・・。
しかし、このオプションシステムなんとかならんのか、いきなり取るつもりのないオプション取らされてウヴォアー
2面まではパワーUPあんま取らずにランク抑え目で行けるんだけど
3面の列車?が出て来るとわけわからんくなってアイテム取りまくっちまう。
で、ボスで全滅と・・
>>666 しかも火炎放射器とか取っちまうといきなりランク上がるしな。
ところでホーミング弾オプションの場所正確にわかる人いる?
一度カスミからもらったんだが他の場所で見たこと無いんだけど・・・
60回ぐらいやってきました(下がり調子で)
ごめんなさい(下がり調子で)
言わせていただきます(下がり調子で)
糞 ゲ ー
バトルガレッガの名を汚しまくる
糞 ゲ ー
懐古の壁を越える以前に
糞 ゲ ー
一言だけ。
ランクなんか意識する必要ありません。
ランクが高かろうと最弱だろうと死ぬときは死にます。
アイテムは全部取ってください。
ガンガン生き残ってください。
死ぬくらいならボム使ってください。
最後に一言
糞 ゲ ー
初プレイしてきたけど滅茶つまんなかった。
でもパターン化すると滅茶おもしろくなりそう。
パターンでクリアできるまでがんがるよ。
>>666 ちゃんと意識してオプションを切り替えられれば、不意にオプションが変わっても持ち直せるんだけどねえ
>つーかスペシャルパワーアップって解除できねぇよな?
まだ出てないよね。
スタートボタンで解除できるっぽい。
バルカンだかマシンガンがワイドになった時に、ウザイなぁと何となく押したら
元に戻った。他にも機能ありそうな予感。
オプションって最初から3つ全部取っていいの?
ランク抑えるならいくつがベストなんだろうか…
>>668 火炎放射ランクあがるのか・・
好きでよく3つ全部火炎放射するんだが
>>672 なななな、なんだってえええええええええ
オプションの任意の取り付けとか
インストにかいとけよ・・
Bボタン+スタートだと微妙に自機のスピードが速いような…
スタートボタンを使わせるなんて
CAVE斜め上すぎるぜ
>>669 60回もやらないと答えが出せないなんて・・・(´・ω・)カワイソス
俺はこのゲーム楽しいけどね。
ところで薔薇時計壊した奴いねーのかよ。全く使えねーなーこのスレの連中も(´ー`)y-~~
つーかオプション使い分けしねぇよ
数あるだけ見づらくて無駄
>>679 君このゲーム向いてない
今すぐやめたまえ
オプション使わなければいいじゃない
なんだか情報が沢山ありすぎてよくわかんねーな
まとめサイトでも作るわ
>>677 俺は初プレイ開始直後スタート+Bを押してみたわけだが。
オプションを2面ボスまで回避しきると結構楽になる。初心者にオススメ。
686 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 00:20:44 ID:nAUvBCB7
EVACから鋳薔薇キャンペーンのポスターが届いた
689 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 00:27:21 ID:nAUvBCB7
まあ隠し要素とかはガレッガみたいに腐るほどあるわな。
ボリュームが無いわけではない
でもやっててクソつまんないんだよ。
BGMが全く聞こえないって何なんだよ一体。
オプションはガトリングしか使ってない。
nAUvBCB7って昼暴れてたやつか?
薔薇が出る条件と
勲章を落とす敵落とさない敵の違いが分からない・・・
薔薇の方はボムに当たった敵弾が変化する
そして、なんかツインビーのベルみたいに跳ねて
最大回数(?)まで跳ねたら赤くなる
勲章は位置を覚えるしかない
ってこと?
2ボスまでノーミスでも2ボスで全部持ってかれる…。
というか道中ノーミスがだめのなのか?
あと、クリアした人に質問だけどボスオンパあった?
>>693 アイテムを落とす敵ってのは一部の大型機なんかを除いて決まってなくて、
一定機数を倒すごとにアイテムを落とすようになってる。
で、落とすアイテムは順番が決まってるので、とりあえず
「ショットパワーアップ(小)の次は勲章が出る」って覚えとけ。
ポスターを利用して鋳薔薇コンパネを作るに9クレジット
>>697 それは・・・ちょっとキャラの表情がどれも微妙なので
嫌かも・・・。
公式HPの壁紙のほうが良いな。
このゲームの隠し要素って普通はインストに書かれてたり
最初から選択できて当たり前のものが多いのがナントモ
完全に内輪ゲーだから別に自分は困らないけどさ
>>694 俺は1ボスで2機潰してとどめは波動ガン
2ボスで2機潰してとどめは波動ガン
点効率はお察し下さい
701 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 00:43:33 ID:nAUvBCB7
2Pにも
ボタンによる性能変化あるよ。
細かい所は忘れたが
A+B:
速度-多少早くなる。
ボム-1P側A+Bのようなボムを前方に2個吐く。
全機体中一番最小ボムが強い
ショット-忘れた通常と同じ?
A:
速度-ただでさえ速度の遅い2P側がもっと遅くなる。
はっきり言って使いものにならない。ゴミ
ボム:シルバーソードと同じタイプ
あらぬ方向へ飛んでいくのでこれまた全機体中最も使えません
ショット:通常より広くなる。気がする。ちなみに2P側は初期3WAY・・・だった気がする(←超うろおぼえ)
>>695 ポスター初めて見たけど・・・
娘連中こわっ!左2名がこっちにらんでるよ!!
ペーパーウェイトがまたいいね。
難しいというか、波動ガン当てないと各面のボスに勝つのも困難な気がする
オプションは種類わかりにくい、説明もない、ボスのパーツボーナスも意味不明
普通に打ち込みで倒せないとやり込まない層の人達は付いていけませんよ
普通に打ち込みで倒せるっての。
ボンバァァー
706 :
名無し募集中。。。:2005/06/26(日) 00:52:57 ID:QWp1wtUb
確認したいんだけど
これちゃんと弾と爆破以外の音って入ってる?
バグ、ミスで落ちてるとかないよね?
あまりパワーアップしないで1ボス行ったらどれくらいだろう、と思ってやってみた
1ボス到達時10万点くらい
スゲー柔らかくなってたし、攻撃もめちゃくちゃぬるかった
いつも画面一杯にものすごい勢いで弾ばらまかれてたのに、スカスカ
オプション1個しかないのにボスを瞬殺できた
708 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 00:54:08 ID:nAUvBCB7
携帯からなんで続き
B:
速度-通常に毛が生えた程度に速くなる
ボム-発射後そこに長時間留まる。
分かりやすく言えば雷電DXの黄ボム、てかまんま
ショット-忘れた。なんか強かったような・・・
オプション(これだけ覚えてる)-横のオプは固定可、下は不可
なんかこれでイメージファイトを彷彿としたぞ
ついでに通常機のボムは上発射で位置固定
60回プレイは伊達じゃねぇ
でも結局1PのA+Bか通常が一番使えたかな。
>>693 そりゃ跳ねてるんじゃなくて、他の薔薇と合成されてるんだよ。
赤の大薔薇が800点で最高かな。
ボスのパーツ全部取ると、むしむしうにゃー。
711 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 00:56:47 ID:twqnr7/d
トライジールなくしてこれを入れた
トライジールのほうが面白いと思うのは私だけか?
>>707 いま1ボス突入時10万前後、クリア後30−50万
どうすれば点あがるんだ?
建物壊しても他のヒトみたいに勲章でないし
アイテムは取れるのは全部とってるのに
>>712 ボム撃ちまくってれば勲章無視でも40万はいくはず
斜めの移動だけやけに速くて動かしにくい。
>>713 いやボムはボス戦ようにと
っていうかいつボムとってるかわからん
気付いたら左下に何個かある状態だし
初めて遊んできたけど言われてるほど弾見難くなかった。
ガレッガ一面のほうが見にくいような…
ボムは使うほどランク上がる?
バトルガレッガみたいな硬派な感じをイメージしてたんだけど、何か違う。
ボスの妙な女声のせいだ。
俺みたいな奴がまともな事を書くと
スレが変な空気になってしまうかもなー・・・
やっぱIDイラナス
まあどうせどっか間違ってるんだろうけどw
かかってこぉい!
>>719 どうなんだろうね。
まぁスコアがどうでもいいなら道中はボムらないのが無難かも。
1面の建物はボム使わないと勲章出ないよ。
2面もボム使えば勲章がかなりとれるけど使わないとちょっとしか出ないor育たないね。
ノーミスで4面行ったらボスがすさまじく発狂。
死にまくってもランク下がらなかった。
前面での自殺でランク抑えないとダメなんだね。
自殺するの抵抗あるわ・・・。
東武東上線、大山駅すぐ側の平安ってゆうゲムーセソター。
バサラ入ってた。50円。
最初アルカ攻略どうりにオブジェをボムりまくってたけど、
小出しボム連発でランクがガンガン上がって参った。
ちゃんとつなげれば、自殺しまくって落せるんだろうけどね。
中途半端な腕で試すと、勲章育たないからさ・・・。
結果として、通常の勲章繋ぎ&ボスのパーツ壊しのみで
稼いでいって適度に死ぬ方が、先に進めるという。
ボスに波動ガンもっていけるしね。
「ゲーム脳」の森教授 「鋳薔薇」は殺人ゲームと指摘
「ゲーム脳は恐怖」の著書で知られる森明雄・日大教授は、自殺者数増加に関連し、
シューティングゲーム「鋳薔薇」を「自殺を推奨する危険なゲーム」と指摘し、
即時販売中止とゲームセンターで稼動している同ソフトの回収を訴えた。
1うpの条件がわからん
2回4チュボスまでいったけど
そのうち1回だけ出た
ボムッたような気もするし
ぶっちゃけ、5ボス倒せたら一周出来ますよ。とか書いてみる
>>729 パーツ全部壊せばいいんじゃない。わからんけど。
稼ぐ奴、まず1コインクリアしてから稼げば?
1コインクリア厳しいわ。
>>729 飛んでくる歯車は壊さなくても1うp出ますよ。とか書いてみる
ガレッガーとかボダソやる奴は何の抵抗もなさそうだな。自爆。
何か、どうせ普通にミスるんだからと思って、渋っちまうんだよな。
逆鱗弾
>>733 あれって弾は吐かないけど
地味に体当たりだよね?
ってか飛んでる奴って全部当たったらアウト?
2ボスの最初の砲台など
737 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 01:21:52 ID:nAUvBCB7
知る人ぞ知る北千住のGAO50円で入ってたよ
虫姫は撤去されたみたい
住み分けできるのにな・・・
おそらく、3週間後には誰も遊んでない気がする。
一面130万出してる漏れって…
関西はほとんど50¥だよ
大阪も京都なども
こういうとこは得だな
60回もやったら他の人遊べなくね?
それともガラガラ?
一回10分でも10時間か・・・。目がー目がーってなりそう。
>>732 エバリーエクステンドなんだから稼いだ方がクリアしやすいんだろ。
てか稼がないとクリア出来ないかもしれん
ランクランクというが
ガレッガはどっちかというと
「弾を出来るだけ撃たない」
より
「稼いで死んで稼いで死んで」
の側面が強いゲームだったろ
1200万は稼がないとむしろクリアは難しいゲームだった。
といっても俺が初めてプレイしたのは半年前だが
>>736 一応中ボス本体の上を使って逃げ回るとすぐに諦めてくれます
でも勲章*5持ってるので倒したい所
2ボスの1&2形態も触ると死ぬよ
まあ折衝点くらいの稼ぎでってことかね。<まずクリア
てかノーミスだと無理あるよな
ノーミスワンコイン>>>>>>>>>>>>スコア全一
だろうか。んなこたないか。
746 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 01:30:17 ID:nAUvBCB7
>>741 コンクリ足立区なもんでドキュンが多いんだよ。察してくれw
ボムでランク上昇するなら、勲章得点が低い1面とかで建物ボムって勲章出すのは危険?
勲章育てすればおk
ちょwwwwwwwwおまwwwwwwww同区民wwwwwwwww
綾瀬のポパイでも50円ではいっとるがなw
大往生が消えたけどな_| ̄|○
育てようにももの凄い勢いで見落として逃してしまう
>>737 今日北千住GAOで午前8時から11時まで500円で
全ゲームフリープレイ開催するみたいだね。
流石に鋳薔薇は順番待ち凄いことになるんだろうな。
752 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 01:36:40 ID:nAUvBCB7
一回だけ1ボムにタコミス連発ついでに波動拳食らわしたんだが
一気に50万近く貰えたんだが・・・
やっぱりボムで破壊するとボーナスが入る箇所があるんだろうか
勲章育てが苦手な人はオブジェボム破壊は
控えた方がよさげ。
すずめの涙の得点&ランクUPという悪循環。
ただ2面のポッドは例外。重なってボムると勲章一気に育つんで。
自分は開幕の一つ目のみやってる。あとは普通に壊す。
とりあえず、雷電3よりはおもしろい。
755 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 01:41:11 ID:pw+P9uyp
目が疲れるけど、はまると絶対すごいだろうな
と思いつつ退散ですた
ケツイやや難しい→ガルーダ最高→ウルトラ勘弁して
イバラは別世界
>>752 正面のカバーはボム破壊で5万点。(通常5000点)
あとは普通に壊したのと変わらないはず。たぶん。
恐らく、通常だと壊しきれない(本体が先に死ぬ)パーツが
波動ガンだと一気に壊れるんで、そのせいだと。
とりあえず波動拳撃っとけってことか
チカチカするエフェクトが多くて目がすごく疲れる
既出だったらスマンが、2ボスの第3形態を裸にして
5分くらい?粘ったらそのまま画面下方に消えてった。
つまり、2ボス自爆までにはその程度の時間が必要ってことだ。
そして隠れた砲台が開いてうはwwwとかは一切なかったことを
ここに明記しておく。
よーっし盛り上がってきたぞ
ボスにわざと波動当てないで稼ぐってパターンはどうよ
オプションとかパワーアップとかボム満タンとかになると、一瞬無敵になるっつーか、
機体周囲にオーラが出て敵弾がオーラに触れると薔薇になるよね?
そのオーラで一面の勲章出る建物壊したら…ボンバーじゃなくても勲章出たんだが。
後二面のタンク勲章も。ひょっとしてあのオーラってボンバー属性?
慨出ならスマソ。
とりあえず、トライジールより面白い
>>712 勲章の出る建物と出ない建物があるよ
いろいろ思考錯誤してみ
とりあえず一番大きい建物をボムで壊すと勲章がウハウハ出てきてチンポ勃つ。
ただしちょっと硬い
ケシイ
オーラってどのくらいの範囲なんだ・・・。
広い建物はともかく、どの程度狙って行かれるんだろうか。
おはようマンボ
誤爆スマソ…
オハヨーグルト
気のせいかもしれないけど、
ゲームオーバー後すぐに始めるより、
2時間くらい放置してから始めたほうが、ランク低いような・・・
本当に気持ち程度。
そんなことより、
入荷直後の週末だってのに、だれもプレイしてないよ・・・
初めてアルカディアを定期購入しようかなと思った。
でも4pに毎月うん百円バカらしいな。
誰か毎月スキャンして流してくれよ。
立ち読みすればいいんじゃね?
それもそうだな。
つうかゲーセンに置いてあるからそれでいいや。
意腹
で、結局ボスの全パーツもいだりすると
最後の体所々の部分の服がやぶけてたりするん?
5面ボスで詰まった・・・なんか巧い攻略法ないですかね?
・詰まってる攻撃(今のところボムるしかない状態)
地上形態:広範囲に青針弾を連射。避けるスキマはあるが切り返すスキマが無く、じわじわワインダーして追いつめられる。
空中形態:自機の入り込めるスキマの無い青針弾のカタマリをブワッとばらまく。
こっちは地方都市だけど稼動開始翌日なのに
夜でもスコアランキングが埋まってなかった
これに懲りてしまって次回作を入れなくなっちゃうとこまるんだよな
>チンポ勃つ
>ちょっと硬い
だけ読んだ。
やらないか?
>>749 同郷wwwwwww
ポパイにも入ったか
ド田舎でも結構入るもんなんだな
いざとなればバイク走らせて北千住まで行こうかと思ったがポパイの方が近いな。
そっち行こうかな
>>751 それは鋳薔薇も対象なの?
行きたいところだが今から寝ても間に合いそうに無いな・・・
かと言って寝ないまま行ったら眠気で練習になりそうもないしw
まだ日が浅いからいいデータ取れそうだな。どうしようかな・・今から寝るか
追い詰められてボムっても状況よくなることは稀だ。俺。
画面端に追い詰められ→ボム→前方の弾が消える→終わり
より
画面端に追い詰められ→死ぬ→ボム貯まる→波動権!!
のほうがいい。
あ、ちなみに2ボス第一形態の砲塔が画面外にすっ飛んでいったまま
戻ってこなくて(砲塔は生きてるらしく本体に判定発生せず)
どうしようもなくそのまま時間切れ→逃げってのは既出だろうか
なんか3ボスがマジでブラハに見えるんだが
4ボス5ボスはあれより強いの?
どれがライバル機なんだよ・・・
でなんで曲聞こえないの
面最初の曲名表示が空しいよね・・・<聞こえないBGM
>>734 ボダソ大好きな俺だけどこれは無理
ボダソはエクステンドのタイミングが必ずステージ終了後だし、
極端な話ボスのゲージ後1_にして自殺すればよかった。
ランクの上がり方もガレッガほどじゃなくて、後半面でも一回死ねば十分にランクが落ちる。さすがに最終面までノーミスとかは厳しいけど。
あと元々横シューでパターンゲーだからランクシステムと相性がいいのよ。
スコア狙いならランク下げがてら戻り復活利用して稼ぐのもありだし。
ガレッガは正直ランクうんぬんより弾 が 見 え な い
色盲だし。ガルーダ覚醒走行とかするとやばいなって程度だから関係ないかもしれんが
鋳薔薇は一応弾の色統一されてるし、配慮はある。ハードモードの赤弾うんぬんは知らんw
ただやっぱりなあ・・インストカードちゃんと読めば、
最低3面程度までは進めるって調整であるべきだと思うんだよ。
隠しにしないでもいい要素を隠したり、全体的に不親切すぎ。
複雑なゲームなら解説をきちっとやって欲しいな。皆が皆アルカディアやここ見てるわけでもないだろうに。
>>711 ダダダ悪くねーぞノシ
良くもないけど。
いやさすがに三面までは進めるだろ・・・。
紫の弾はともかく、青の弾はありえねー。
色弱でも色盲でもないがアイテムと間違える。
ごめん俺_
つか、2ボス強すぎ
色だけじゃなくて、小さい丸が6つぐらい集まった形してるから視認性悪いよ>青弾
禿同。
青いバラと青い小さい玉を激しく見間違えて当たってしまう
いくらガレッガイズムとはいえこれは酷すぎる
あの突進には何か条件はあるの?
条件さえわかれば毎回毎回上に回らなくても済むんだが・・・
つかこれだけ機体選択できるんだから
横のオプションは完全前方固定で下のだけ操作可能
みたいな機体も用意しろよ。つかデフォでそうしろ。
どうせ殆ど上にしか撃たないっつのに・・・
首ぶらぶらぶらぶらさせて弾が当たらなくてマジイライラする
今日自分がやらない間ギャラってたけど、
2ボス超えられた人あんまいなかった希ガス。
大抵2ボス開幕であぼーん。(回り込みが浸透してない)
それを波動ガンで飛ばしても
バーナー&5WAYであぼーん。発狂であぼーん。
2ボス開幕は避け方わかれば何てことないんだけど、
一見さんにいきなりアレをやれってのはちょっとキビしいのでは。
まさか、2面で回らさせられることになるとは思わなんだ。
796 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 02:41:20 ID:twqnr7/d
2ボスは撃ち込みまくりボンバー使いまくりで最後は前に突っ込んできたので
気合で避けたら2面クリア
2面クリアってこんな感じなの?
素人目には回り込みは邪道、というかちょっとアレ技で
使ってはいけないようなオーラを感じる
とド素人の俺ガ言ってみる。
明日から遠慮なく回り込んでおきます
3ボスの大青弾と小青弾の複合かなり見えにくくない?
弾が回転してるから焦点合わなくなってくる
>>796 大抵の人は逃がしちゃうね。
(本体を破壊する前に車輪を壊してしまう)
慣れてきたら、波動ガンを最終形態でぶっぱなすといいよ。
破壊点がっぽり入るから。避けなくていいし。
稼ぎ要素が何かがわからないんだ
一番重要なのはどれ?破壊点・勲章・勲章以外のアイテム・あとなんかある?
801 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 03:02:03 ID:iaeJ3QU2
オレタチガ キレイニシテアゲル
おおまかには勲章とボス破壊点じゃないの
鳥みたいなのがあるかはわからんけど。
隠し要素を解明するのに金の掛かるゲームだよな
ガレッガを知らない人はもっと掛かるか
一応ボム使用回数はランクに確実に影響してると思う。
常に残機0機でボンバーマンで3ボスまで行ったけど(3回エクステンド)発狂がものすごいことに。
ボム使用数を抑えて常に残機2機で3ボスまで行ったら(2回エクステンド)そんなに強くなかった。
2bossの第一形態の扇状弾ってあるじゃないですか
アレを大きく回りこんで避けようとしたら、連発されてえらい事に
なったんですが・・・
>>800 ボス・建物をボムで壊したときのパーツ破壊点、それと撃ち込み点
それくらいじゃないの。撃ち込み点はあんまり入らないし効率良くないな。
後
>勲章以外のアイテム
これやばい。無駄なものを取るとランクが上がる。らしい。
>>782 前回稼動直後のセンコロもフリープレイできてたんで
今回の鋳薔薇も大丈夫だと思う。
3面道中ってボムアイテム沢山でてくるから
ボンバーマンになりがちなんだよね・・・。
実際それですごく楽に進めるし。
しかし、それをするとカスミがえらいことになる罠。
音楽が聴こえないよー
>>805 奴の弾発射口の外側に居て
背中からオプションで小突くのさ。めり込ませてもいいな
奴は画面最上部には来ないから。多分・・・真横に居たとき一回だけ上に行かれた事があったような気がしたが気のせいかな…
初めて奴をパターン化したときは
「これって実は彩京シュー並のパターンゲー?」と思いもしたな
虫姫様ソ移植まだ?
虫姫スレへ
┏┓┏┳┓
┏┛┗┻╋┛ \ i
┗┓┏┓┃ ──
>>811 ─
┃┃┃┃ ┏┳┳┓ // | \
┗┛┗┛ ┗╋┛┃ / / |
┗━┛ / /
 ̄ 二─ _
 ̄ 、 - 、
-、\ \
/ \\ \
// \ヾ ヽ ヽ
/// \ ヾ、 | i
/__( |! `i |
<_,へ >- 、 ,.-、_ | |
\ノ人\ / 、 }! \ | |
\へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、 | |
\|\rj\ヾ / \_フ ,/ |! リ |
rm\ノ _ Y Lノ / | |
|ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ / / / /
| └、ノ/ ̄`,-`┐ { _/ / / //
レ⌒\!_ ー -{ ノ } / / /
 ̄`ー一 '゙ _//_ /
_二─
一応サマソしときますね
2ボス第一形態を画面最上部中央で壊す
↓
何の予備動作も無く本体から多Wayを吐かれる
↓
残機潰し(゚д゚)ウマー
>>808 オレもボンバーマンだから…
1ボスで1つ潰して、2は潰さないガンガル。
で、3はボンバーマンでボス直前orボスで潰す…って感じになってる。
まぁそれがいいか悪いかは別にしてね…点数も低いし
>>808 そうか…あのブチ切れっぷりはそういうことだったのか
つか、4面にも似たような事が言えるな
ランクの関係だろうけど、1面2面道中より3面4面道中の方が簡単な気がしてきた。
取りあえず3面4面道中で死んだ記憶がない。
ボスでモリモリ死ぬけど。
3面道中ってボムアイテム取っちゃダメなの?
てっきり
ボムアイテム取る→列車から吐かれる弾を巻き添えにして進みまくる
が製作者の意図した進み方だと思ったのに・・そんなにランクが上がるのか
ていうか虫姫の時と比べて膳膳注目されてないような…
何の差だ?やっぱ琥珀か?キャラネタか?
>>818 このゲームを楽しんでる人間が少ないって事。
アイテム取ってこまめにボムボムしてるとランク上がるってことっしょ。
俺は3ボス波動ガン必須だからボムつかんないけど
ボンバーマンで3面プレイしてる人みると気持ちよさそうだ。
よし、アンバー姫を連れて来い
純粋にとっつきにくい。
このとっつきにくさは尋常じゃないかと。
>>817 要はランクの上がり具合と自殺によるランクの下がり具合の兼ね合いだと思う。
道中のボンバーマンぶりが1回の自殺でチャラになるなら
ボンバーマンでも問題ないはず。
(もちろん、道中で1回エクステンドするのが前提)
>>814のカスミ前で自殺が結構よさげ。明日やってみよう。
ボムアイテムを取ること自体は問題ないんじゃ?
というか取らないとカスミに波動ガン撃てないんで、
回収しまくりです。自分は。
やっぱり3ボスに波動ガンした方がいいのかな…
いろいろパターン考えてみるわ
ボンバーマンした方が楽しいんだよな…
スコアのところがもう少し目立てば何点入ったか分かりやすくていいのに。
後、
自殺してすぐにランクに反映されるもんなの?
ガレッガは今の挙動が約2ステージ先に反映されたと思ったけど…俺の勘違い?
2ステージ先ってのは流石にないのでは?
今日1.2面でポカミスしまくって残0で2ボス突入したら、
最初の扇弾をまったく撃ってこなかった時があった。
(突っ込んできたり、先端から槍弾を出すだけ)
それだけ、ランク落ちてたってことだと思う。
826 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 04:43:36 ID:gJSlJGLw
ねぇ
なんで1〜4面しか話題に出てこないの??
トップスコアラーたちはこんな刷れにはこないのです。
トップスコアラーにとっては情報を晒すのは邪道な行為だから
>>826 とてもとてもむずかしいからです。
へたれでごめんなさい。
830 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 05:15:01 ID:twqnr7/d
ギャルシューでありながらロリがいないのは痛いな。
いるやん
ボムボムするとランク上がりまくるけど
ほとんどの敵がボムで倒すとスコア10倍になる罠。
目の前のご馳走に釣られてクリアできる気しねぇよ。
>830
餓鬼は嫌いなので俺的には吉。
配置がいつもの頼尽節なのに、個々の兵器や砲台はケイブ火力なのが難しい原因だと思う。
シューティングをやった事無い人が
「たまにはシューティングでもやってみるかな」
→ 鋳薔薇をプレイ
「・・・難しいっていうか弾みえねぇっていうかシステムわかんねえ。もうやらねぇ」
(´・ω・`)どうする気だ矢川
そんな心配はメーカーに任せとけ
今度はボム使うとランク上がるのか?それとも小ボムを拾うとランクが上がるのか?
ガレッがより見難い弾と弾筋はどうにかならんもんかな
火炎放射はBGのエフェクトに見えて仕方ない、慣れるまで地獄だ
大破壊系シューとか言ってる割に
ショットのパワーを上げて気持ちよく撃ってるととランク上昇
オプションとって気持ちよく撃ってるとランク上昇
ボム小出しにして気持ちよく稼いでるとランク上昇
結局クリア目指すには装備を最低限に抑えてなるべくボムらず地味に進んだほうがいいって
どこが「大破壊系」なのさ(´・ω・`)
>>837 ランク上昇を気にしないか知らなければ問題ないのでは
虫姫2出せやゴルァ!
2周目追加のエスプガルーダ出せやモルァ!
シューティングをやった事無い人が
「たまにはシューティングでもやってみるかな」
→ 虫姫をプレイ
「・・・はいてない。鼻声。もうやらねぇ」
→ ガルーダをプレイ
「・・・ふたなり。棒読み。もうやらねぇ」
→ ケツイをプレイ
「・・・兄貴。オフィス。もうやらねぇ」
(´・ω・`)どうする気だIKD
矢川「作っても良いけど全部俺の好きにさせて貰いますよ?」
なにだしたってにちゃんねらはすぐにくそげーくそげーいうからけっきょくおなじだとぼくわおもいます
壊せる対象が多いという意味では大破壊系かと思う
>配置がいつもの頼尽節なのに、個々の兵器や砲台はケイブ火力なのが難しい原因だと思う。
これ激しく同感。
せめてボムでランク上昇無しだったら、ばんばん打ちまくって
弾消しまくって壊しまくってそれこそ「大破壊系」だったと思う。
実際、3面でそういう遊び方すると、すごく楽しいし。
ランク気にせず破壊しまくれば破壊系だな。
先に進めるかどうかはおいといて。
ファーデン公爵夫人 VS テレサ・ローズ博士
一見素人さんには大破壊系。ただし2面くらいで死んでもらいます。
シューターにはマゾの地味ゲー。おまえらには破壊させてやんねー!
これがイバラクオリティ
4面中ボスで1UPでなかった(´・ω・`)
もしかしてあの丸ノコ二つも壊さなきゃダメ?
正直バトライガーの方が面白かった。
J9の新作みたいな響き
>>810 彩京どころか、アイレム並みのパターンシューですよ!
ってゆーか、蜂辺りからのケイブシューはパズルゲームと化してる希ガス。
しかし、ガレッガや虫マニはガチでクリア出来たけど、鋳薔薇は完全パターン化しないと先に進めないなぁ。
普通にプレイしてたら4ボスで詰んでしまったから、稼ぎまくって自殺プレイを実践したら昨日やっと5ボス落とせた……40クレ消費orz
5ボス前で思い切って2機潰して残0にしたらなんとか倒せましたとさ。
ボムの無敵ってないよね?
落ちそうな勲章回収するためにボム使って横移動して突っ込んでいったら死ぬ?
死ぬ。
1面で2機氏んだ方がええんか?
「うお!弾だ!」と思ったら爆風で
「アイテムかな?」と思ったら弾だった
弾の形ってミサイル型だけじゃないのね…
あとミサイル弾の影も避けてしまう俺がいる
思ったんだが、ひょっとしてプレイ開始直後に2回死ぬのが一番楽?
なんだ、40クレとか60クレとか、結構儲かってるジャマイカ...............
カルーダや虫姫のような弾じゃダメだったのか?
信者は「慣れたら見える」とは言うけど、
なぜ意図的にあんな弾色にしたのか理解できないんだけど。
弾が見やすければ、まだ評価も高かったように思える。勿体無いよ。
なんだかPSP出たときの社長の言葉思い出した。
860 :
あのさあ:2005/06/26(日) 10:44:20 ID:uyKPIdQ8
そういえばカスミ帰宅は修正されてんの?
これ撃ちまくりの取りまくりゲームだったらさぞ楽しかったろうに・・・
>>859 普通は戦車が謎のエネルギー弾とか撃ってこねえだろ
システムわかりにくい…
誰かまとめてくれ!!!!
ニボスの上周りってマゼラトップ分離して自機狙い槍弾+自機依存多way連弾でやるの?
866 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 11:23:53 ID:a5vym1MT
>848
羽の上部にもパーツ有るので、そいつが
出現している時にボムが確実っぽい
>>863 撃つべし!撃つべし!撃つべし!
でいいだろ
オプション3つつけると途端にランク跳ね上がるな。
となれば最初にロケット弾とってそのままオプション1個だけでいくというのがよさげだが、
あのボロボロ落ちてくるアイテムから勲章だけを選って取るのは無理だな・・・。
見やすいからって弾のグラフィックを他作品、他メーカで
使い回すのってどうよ?東方なんてマジそう思う
ガレッガの弾は作品の雰囲気、世界観に合ってた
なんでもかんでもユーザーに媚びんでもいい
東方の名前出すとまた面倒なことになるからやめれ
>>859 「それが鋳薔薇の仕様だ」
これが、私が考えたシューティングだ。
ゲーム性についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは対応するシューターやオペレーターが、
この仕様に合わせてもらうしかない。
世 界 で 一 番 美 し い シ ュ ー テ ィ ン グ を 作 っ た と 思 う。
IKDが作った弾幕に対して
弾の動きがおかしいと難癖をつけるシューターはいない。
それと同じこと。
872 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 11:56:21 ID:91dCA0hu
ヘェ
見やすさってのは世界観を差し置いて重要だと思うがな
彩京なんかは彩京弾は白くて僅かに大き目と統一してたけど
他にも加速長方弾や減速アーモンド弾とか性質ごとに分類してたな
874 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 12:00:07 ID:oiBSjfvY
確かにグラフィックや弾そのものが綺麗ってのはあるけど、全部ひっくるめて考えると弾が見辛いなぁ。
ガレッガあんまやったことないけど、
・弾が小さくて色的に目立たない
・背景で破片が飛び散ってどれが弾なのか(ry
って印象だった。
イヴァラは↑を微妙に踏襲して、
・アイテム等他のオブジェクトと見間違う
がある希ガス
3面列車の砲台の青大弾なんかもうね(ry
個人的に大破壊って言うなら、ケツイで5箱セットしてザコをロックショットでなぎ払うほうが破壊っぽくて爽快。
普通にやったら難易度上がりまくってとてもクリアーできないから
自殺しまくるというのはまあそういうゲームだと思えば別に良いとは思うんだけど、
そういうことはインストに書いとかなきゃダメだと思うんだよなあ。
ライジング/エイティング以外の自殺推奨シューと言ったら
グレフのボーダーダウンがあるな。
アレもアレでちょっくら弾が見難かったけど、やっぱり自殺推奨シューは(ry
2ボスが滅茶苦茶難しいのは
アルカディアにも書いてあったな
強すぎ
糞玉みたいに良いタイミングでガインボム撃つと一発で
とかねえよなあ
エンディング情報がほしいんだけど、見た人いない?
博士の動機とか語られるの?
自機パワー無し連射最高と
連射なし自機パワー最高
どっちが進める?
>>880 ネタバレになるから詳細はさけるが、動機はちゃんとわかるよ。
つか最終面あんまり盛り上がらないし、ラスボスもそのまんま○○だし、
熱い展開のひとつも用意しておけよ。
俺的にはデモの薔薇園ステージが楽しみ
オレは最終面で滅茶苦茶盛り上がったんだけどな
ラスボスも強かったし、面白かったよ。
しかしとっつきにくさがインフレしてるから
そこまで行くのにも精神的な方向で相当泣きそうになったんだよな…
ガレッガ噛んでないとだいぶきついわ
真ボスはいないの
やりこめば面白くなりそうだけど、
情報が出揃うまではやり込む気が起きない。
887 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 12:52:56 ID:XGawABHy
稼いで死ぬ→沢山わざと死ぬ(稼がず進む場合より死ねる)
死んだ回数×10くらいで出てくるならいいね
>>886 その気持ちわかる気がする。
自ら開拓する気は無い。
>>876 なんで書く必要があるんだ?わけの分からない事を言う奴だなw
オプションはどういう使いわけがいいんだ
見た目5wayつよそうで
マシンガンが糞っぽいんだけど。
>>890 俺はケツに5WAY左右にロケットでいってる
火力はんぱねー
>>876 Gダラでカウンターを知らずにボスと10分以上戯れた俺がきましたよorz
インストに書きすぎると敬遠する人も出てくるから仕方が無いんじゃね?
ゲーム開始前にスキップできる操作説明とかくらいは有っても良い気もする
最近は説明書も読まないガキばっかだからな
入れても読まないと思ったんじゃね?
そんなもん読まなくてもできる人用のゲームだから。
ガレッガもやらずに弾がみづらいとか言ってるアホはやらなくてよろしい
PS2移植初回特典でガレッガ付けろよ
弾 が 見 え な い
ガレッガは慣れる事が出来たが薔薇は正直ワカンネ
爆風と言い薄い青弾といい・・・・・・・・ガレッガも変わらんか
>895
痛いね、君w
見るのではない、感じるのだ
あと少しでクリア出来そうだったのに、火蜂発狂が最終だと思って波動ガン撃ったら・・・
うああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なんだこいつーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
1面の勲章がでる建物にボム撃つんですが
ちゃんと建物壊れてでるときと壊れずでないときがあります
ボムの撃ち方が悪いんでしょうか
ところでダインがパワーアップした時
「わりばし!」って聞こえた気がするんだが俺は疲れてるんだろうか?
ボムの撃ち方というか、ボムの残弾が少ないんじゃないだろうか。
20個溜めなくてももちろん使用できるけれども、その分威力は低くなるから
ボムが少ないと思ったらあらかじめショットで炙ればいいのではなかろうか
波動ガンじゃないボムって斑鳩の力の解放みたいなんだな
1個しかなかったら1個分しか出ないと
これパターン性強いな
>>902 デカイ建物は固いから、ショットを少し撃ち込んでからボムでとどめを刺せばOKですよ。
>893
だね。
なんもなかったもんだから、いきなりボム暴発できたよ
今日初めてやったが、何?この何時ものケイブ好きを突き放すシステムは。
これ、インカム低いだろうな。シューティング初心者は確実に2面でゲームオーバーだろ。
>>904 >>906 ありがとうございます。確かに建物見たらいきなりボムってました。
過去ログ読んでると、ボムを使ったときのランク上昇が激しいらしく
1面のまだ勲章が7〜800点くらいのときにムリして壊して取る必要がない
気もしてきました。しばらくこのスレ読んで研究してみます。
ちょっと質問ですよ。
自機が死んだときのウェポン増加量はガレッガと一緒?
1Pメインショットに貫通弾は入ってる?(含むパワーアップ)
1ボスのプロペラを真横から壊すとき、オプションは何がいい?
BHみたいな熱いボスはいる?
とりあえずガレッガのようにオプションのフォーメーションが選べるだけでも
遊びやすくなりそうではある。
最近の弾幕ゲーコンボSTGは辛かったけど、薔薇はがんばってみたいかも。
>>909 もうロケテストから散々既出。
トライジールやカオスフィールドのような、スキマ産業狙ってますから。
都内。週末なのに誰もやってないワロス。
ゲーセンノートにボロクソ書かれていてカワイソス
基盤安くなんねーかな。
死んだときの増加量はガレッガと一緒のはず。
バトライダーと一緒だったらかなり楽だったろうなぁ……。
そういう質問は一回プレイしてからにしろ
それかログ嫁
[時機] -> [アイテム]
で取ったら
[オプション] [時機]
になるのか?
>>911 マジな話、ケツイ2周出来るくらいのテクは必須。
CAVEでもケツイ以上の難しさだと思う。
慣れても謎の爆死多いねぇ・・・
お前等本当にこのゲーム楽しんでるのか?
無理してるとしか思えん。
面白いのは面白いんだが、CAVEブランドで出したせいで
信者が誤解、ちゅうか一方的にクソゲー扱いされているのが不憫でならん
クンフーを磨く為のモノなのでENJOYは不要です。
楽しんでないけどCAVEシューだし突き詰めればケツイ並に楽しいかもしれないしい
色々隠し要素盛りだくさんだし
やってる内に愛着沸いて来たのかも
にしても音楽が全く聞こえないのと
オプションがフラフラフラフラするのはクソとしか思えんが。
アレだね。連れてくる方を間違えたね。もう片方を連れてくればよかったのに
死ね矢川。ここ最近CAVEの頑張りを不意にしやがって
>>917 胃が痛くなるような調整が快感。
自殺推奨なので事故死してもヘコまない。
育てた勲章流れ易いのはムカつくが。
激辛鍋なので食べられる人選民されてるよな。
ビギナー見てると、意味不明な死亡で終了。
椅子蹴られてるし、台バンもよく見かける。ゲーセンノートには
ボロクソ書かれている。そんな野生児のイバラ。
OP死亡だろうな。
これ、ライジング/エイティングブランドで出してたら、叩かれなかったのかな?
とりあえず「鋳薔薇は矢川シュー」と、頭を切り換えてくれよ
そりゃCAVEとライジングのコラボには少し期待してたけどさ、これもう殆どCAVEの手は入ってないよ
ちなみにラスト発狂の曲は頭悪そうなロッテルダムで(・∀・)イイ!!
空気読まずレス返してみる。
>>913 解答サンキュー。
鳥ほど点稼ぎに影響するウェポンの放出どころがないなら
序盤は自爆パターンとか作らなくてよさそうな気配。
点数低くてもせめてクリアに必要なだけの稼ぎはしたい・・・
>>914 このスレ頭から読んだけど情報載ってなかったように見えたので書いた。
弾多いので調べる余裕が。。2ボスが越せない。
>>916 ランク調整してもそんなにきついの・・・
ってケツイ一周もできてないからよくワカンネ
925 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 15:12:33 ID:nAUvBCB7
エスプと虫姫とケツイで散々相手してやったんだから
今回くらいは切り捨ててもいいだろ。
仕様見れば明らかにシューター向けな作りなのに
「初心者が入り込めない」
なんて書いても批評になりませんよ?
多分さあ、1P2P共にあるボタン機体性能変化などで
シューターを早めに殺して
連コインさせまくるのが目的なんじゃないの?
そんな稼働開始時から
虫姫みたいなシューターは一周して当たり前
みたいな出来じゃインカムにならないだろ。
多分そろそろ増え出したシューターが
連コインするのを目論んでるんだよ。
実際ガルーダと虫姫は初日でも1000円と使わなかった俺でも、
鋳薔薇は3000円も注ぎ込んでしまったしな。
今回CAVEはシューターを相手にインカムを稼ぎにきたんだと思うよ。
・・・今更金が惜しいなんて貧乏人はいねぇよな。
普段長時間プレイしてるからってさ。
MJ2の人なんか湯水のように金使ってるぞ。
お前らもそこそこ年行ってるんだろうから
金くらい注ぎ込めるだろ。
>>921 そんなドキュンは放置しる。
コミュニケーションノートにそんなこと書くなんて
どうせそんな馬鹿ばっかなんだろ。
>>926 でも、イバラみたいなマニア向けのゲームのおかげで
シューティング全般のイメージダウン。
OPに敬遠され基盤も売れず終焉することになるだろうな。
移植も絶対にされないだろうし、マニアは罪だなぁ。
1プレイ200円にすべきだろう。
金使うのは、人がいないから初日から張り付けるってのもあるんじゃない
開幕A押しっぱと連射いれて進むのとどっちが楽?
押しっぱだとおされる気がするけど、やっぱランク上がるんかな
ランク調節なんかしなくても
初心者は死んでくれるから大丈夫
>>886 俺も今までそういうスタンスだったけど
もういい加減自分で色々発見したいから躊躇せずやってる。
人から聞くより自分で見つけた方が嬉しいしな。
>>876 それはマイナス要素だし堂々と書くのはありえないっしょ。
俺も分かっていてもそんなこと書いてあったら萎えてただろうし
>>928 だから
別にいいんじゃん?
再度書くがエスプや虫姫でさんざ窓口広めたんだからさ。
それに「難しい・取っ付きにくい」というのは
あまりプレイしない要因にはならん気がする。
そんなことより
「シューティングだから問答無用でやらない」
という連中の方が断然多いのさ・・・orz
やりたいと思えば
例え敷居が高くても初心者なりに鋳薔薇の仕様を解析して上り詰めてくるんじゃないかな。
すっごい偉そうな言い方だけど。
難しい・仕様が複雑過ぎってのは
取っ付かない理由にはならないと思うよ。
要はカリスマ性を感じるかどうか。
>>928 一番イメージダウンさせてるのはお前のようなアフォだろ。
いや、なるから
最初からSTGが好きで興味を持った人と、たまたま興味を持った一見さんは違うから
ボム使用時は発動時とその時ボム効果で消した弾(薔薇化)もランク上昇に関連すると思うんだけど。
どうだろうか。
STGのカリスマ性ってよくわからんが、
初プレイで何がなんだかわからずにゲームオーバーになるのと、
初プレイでもシステムがある程度理解でき、3面くらいまで進めるのでは
印象がだいぶ違うと思うんだけど。
ボスの攻撃がもっとバリエーション多くてもよかったかもな
アンバーくらい変なのを出してもよかったと思うが
スィープがやってて音量がさがってるって、どういうこと?
ふつーは逆に上げるだろ
ボス戦終了後の恥ずかしい台詞と面クリBGMが妙に印象に残るな
STGって、糞ハイリスク&糞ローリターンだな。
CAVEもこれで失敗と思ったら見切り付けて作らないほうがいいんじゃない?って思うよ。
どうせ何作っても、グダグダ文句言われるんだから。出来るかどうかは別として。
というか逆に万人向けのゲームなんて存在するのか?
>>938 そうかなあ
日本人ってのは風潮と外見に惑わされがちだから
1ボスで死のうが3ボスで死のうが
印象さえよければ大して変わらないと思うけど。
トレジャーシューとか平気で1ボスで死ねるやん
やり込んでから「このゲームは仕様があれこれがクソでどれこれ」
なんて難癖付けて辞めるようなSTG初心者は居ないと思う
>>938 ルールが単純だったり難度がひかえめだと、稼働当初の食いつきは良いがALLされた後は閑古鳥状態になってインカムが見込めない。
それ故に当初の食いつきは悪くても、奥行きが広い(プレイ幅の広い)長期的なインカムが見込めるゲームを作りたかったのでは?
たぶん。うん。
ぶっちゃけオプションは3種類くらいでよかったかな
印象…いいのか?
数年に1度くらいこーいうゲームが出たっていいじゃまいか
格ゲー1人目で氏ぬ感じみたいな
俺の回りでは結構盛況だけど
1ボスで終わるような人でも結構連コインしてる。
イメージダウンなんて、虫姫さまでとっくになってますから!残念!
>>950 ガルーダ、虫姫からはライジングの臭いがプンプンしてたが
本当にライジング系になってしまうとは・・・
なんだあの細すぎる針は!
なんだあの取りにくいアイテムは!
なんだあの画面構成は!
次スレ立てとこうか?
ガレッガを体験したことの無い人がこんなにいることに驚くスレ。
世代交代は進んでいるのですな。
もはやシューティング=IKDor東方か。
>>936 多分このゲームでSTG離れを起こす香具師も出ると思われ。
漏れもガレッガで離れた口。ギガで点稼ぎに惚れて復帰したけど。
タイトーがシューティング出さなくなってから、
彩京がどっか行ってしまってから、どれだけ時間が経ってると、、、
STGにおける隠し要素なんてスタートダッシュで
初回全一狙ってるスコアラーぐらいにしか意味がない
ってことがわかっていない馬鹿の作ったゲームだな>イバラ
そういう人向けのゲームだろ?
今までちょっとビギナー向けが続いたからって今後もそうだとは限らんだろ?
>>955 レイクラで一度引退した身としては、ちょっと懐かしさを感じたよ
とりあえず、オプション1個にパワーアップ無し、ボム数ケチるプレイで
ラスボス倒せる程度の難易度ならいいんだが
いかんせん地元に入ってねぇ・・・
>>957 それも一理あるな。虫姫だって1面から氏ね氏ねだし。
シューターを狙ってると考えれば納得も行・・・・・・
元ガレッガプレイヤー vs その他って感じの構図でいいのか?
こういうのは本来周りのメーカーが出すべき。
上場企業が出すゲームじゃない。
CAVEはCAVEらしさを貫くべき。
でも周りのメーカー元気なさ杉。
ケイブ株売ってきたよ。
このままだとズルズル行くぞ。
962 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 17:35:55 ID:Qeu+kr0C
つーか、現役ガレッガプレイヤーが何人残っているのか・・・
ケイブも次のゲーム考えていただかないと、グレフに寝首をかかれるぞ。
>・波動ガン発射前に自機前方に展開されるフィールドにも、波動ガンと同等の攻撃力がある。
> (ボムボタン押しっぱで粘れ!)
赤フィールドあててみたけど攻撃判定あるのあれ?よくわかんなかった。
(2ボス発狂決め波動ガンだから展開しながら第三形態打ち込んでた)
短いから届いてなかっただけなんかな。つか長いときと短いときない?気のせいかな。
後ろから出る白いバーストにも攻撃効果あんのかね。
>・4面中ボスを全パーツ破壊して撃破すると1UPアイテムが出現する。
> (飛ばしてくるコノギリも破壊する事!)
ノコゴリは壊さずに避けたけど1upでたよ。
2面の飛行雑魚、崖を潜った後に倒したら全部勲章でてきた。ウハウハ。
ついにCAVEも法則発動ですか?
わざわざ両方のスレに書かなくていいよw
968 :
962:2005/06/26(日) 17:51:28 ID:Qeu+kr0C
>>964 ノコギリ関係なかったのか。必死で壊してたよw
次スレのときに修正よろしく。
波動のほうはしっかり確認とれてませぬ。
ってかそこの行は削除するつもりだったのにそのまま投下しちまったよorz
だれか確認とった人います?
969 :
962:2005/06/26(日) 17:54:41 ID:Qeu+kr0C
あと小ネタは
>>566氏のレスを無断借用しますた
スマヌ
>>964 赤フィールドは1面で試してみたけど攻撃判定はないっぽい。
展開の瞬間はわからん。
ガレッガを見て「こんなに弾だしてもいいんだ!」で出来たのが怒蜂。
その怒蜂を見て「こんなに弾だしてもいいんだ!」で出来たのが東方。
ということは
CAVEのサブプログラマ
↓
(IKDさんやりすぎです!)
↓
矢川←←←(憧れの存在)←←←池田←←←(憧れの存在)←←←太田
↓ ↑\
―――――――――――――― \
(俺にもう一度STGを作らせろ) (ごめwwSTGじゃ飯くえねーから漫画家になるわwwww)
\
ジュンヤー
なんかこんな。
3面の列車て線路上を車輪で走ってるんじゃなくて、
ネコバスみたいなムカデ足で走ってるんだな。
こんなかんじ
CAVEのサブプログラマ
↓
(IKDさんやりすぎです!)
↓
矢川←←←(憧れの存在)←←←池田←←←(憧れの存在)←←←太田
↓ ↑\
―――――――――――――― \
(俺にもう一度STGを作らせろ) (↓戦車だせ戦車 ↑でぼちん描かせろ)
\
ジュンヤー
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
( 神 々 の 力 )
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
翻 弄 さ れ る 人 類
974 :
962:2005/06/26(日) 18:07:41 ID:Qeu+kr0C
>>970 了解です
では次スレに変更点書いた後、名無しにもどりまつ
975 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 18:25:04 ID:nAUvBCB7
ダメだこのゲームマジで。
百回くらいやったが楽しめるところが全く無ぇ
4ボス450万まで行ったけどもうやりたくない。
何この糞さ
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
稼動して二日で百回もプレイすりゃあきるだろ
そういう問題じゃないかと・・・
ごめん、百回はやってないけど80回くらい。
>>954 ギガなんかでシューティング語ってるんじゃねーよwwwwプゲラ
お前みたいな奴はどうせ長続きしねーよ
>>950-951 はぁ?何言ってんだこいつ
丸二日、一般的な営業時間だとすると30時間だが
100回って事は。
おもしろくないなら、何しにここきてんの?
983 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 18:40:26 ID:869vU1RO
どんなゲームであろうとも1回2回のプレイで
「なにこれwwすげー糞ゲーwwwww」な人が多い中、
しかるべき回数を重ねた上で判断を下した
ID:nAUvBCB7のような男は好感が持てる。好きだ。
口が悪いツンデレキャラなところもまた良い。
>>980 いろいろ稼ぎながらやってるからなぁ
1ボスで終わる事もざらなんだよ。
プレイ時間アベ13分かな
スコアラーなんかはもっとやってると思うぞ
1プレイ18分で30時間で100回出来るな
1面で死ぬこともままあるし、ずっと張り付いていたのならありえるのでは
全方位ロケットを維持できれば・・・
貫通するのってロケットだっけ?ナパームだっけ?
4中ボスでそれのせいで1upのがした。
うぜー。
ID:nAUvBCB7、新参を見下したりイバラをこき下ろしたり忙しいなw
貫通はロッケトかな
>>980 超ヘタクソってことだろう。
まあヘタレはもうやらなくていいよ。
>>982 80回のプレイで得た知識をひけらかす為に来てるのさ
>>966 ライジングは超純粋国産メーカーな訳だが・・・何言ってんの?
みんなnAUvBCB7をいじめないで(><
おまえさんも反応するなって
>>989 さんく。
マシンガンとガドリングだけでいいよもう。
>>991 オンラインゲーム参入で韓国2社と手組んだって話っしょ。
30回くらいプレイしてるけどまだまだ不安定な俺としては
むしろnAUvBCB7のほうがありがたい存在。
もっと色々おしえてくれ。
3面ボス前の3列列車どうやって処理してる?
なんかみんな 80回とか 30回とか景気良いな!
もしかして鋳薔薇って儲かる?今から入れようかなぁ〜
ume
怒首領蜂中古で買って入れたほうが儲かるに一票
1000ならイッテキマー
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。