【無きゃ作る】ダライアス パンゲア【ガセから出た真】
1 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:
もうタイトーは期待できないので
自分達でダライアスの続編を作っちゃおう的なスレです。
参加者募集。
最低限必要なスタッフ↓
メインプログラマー
ゲームデザイン(敵配置の作成、演出・効果
キャラクターデザイン(イラストレーター、敵機の原画作成
2Dグラフィッカー
3Dグラフィッカー(自機関連
3Dグラフィッカー(ザコ敵
3Dグラフィッカー(ボス敵
3Dグラフィッカー(背景
音楽
効果音
素材の管理
宣伝・広報
オフィシャルホームページ管理者
で、お前は何やんだよ
サイト、素材管理、広報宣伝ってのは無しな
ヴァカでも出来る
4 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 21:42:00 ID:4U6Uf32T
キャラクターデザイン(イラストレーター、敵機の原画作成
これいこうか。
>>3 むしろあのさあの模倣犯。
とりあえず1は自分のスキルを言ってみろ。
>>1はもちろん
メインプログラマー
ゲームデザイン(敵配置の作成、演出・効果
キャラクターデザイン(イラストレーター、敵機の原画作成
2Dグラフィッカー
3Dグラフィッカー(自機関連
3Dグラフィッカー(ザコ敵
3Dグラフィッカー(ボス敵
3Dグラフィッカー(背景
音楽
効果音
のうちいくつかできるわけだろうな
ドット絵できなきゃ仕切り屋は無理ぽ。作業量がとんでもないから。
目ショボショボさせながらプチプチ打ってるドッターに
ハナクソほじりながら考えたアイデアを得意げに披露する無能チーフの姿が
目に浮かぶわい
今回はわかりやすいな、スキル無しが立てたスレ、実現の見込み一切なしという典型的パターン
このあと何か別の話題に再利用されるところまでパターンどおりに行ったりしてな
あのさあの場合、スキルある人や時間ある人が沢山釣れちゃって
曲がりなりにもプロジェクトが進んだかのように見えてしまったのが珍しかったな
まあ遊べるレベルに到達しないのは同じことなんだけど
(メインプログラマーとスクリプト書けるプランナーが不在じゃあ、他のリソースが出てきたところで
ゲームが仕上がるわけないよな)
[[ 他力で創作は出来ません ]]
もう貴様らに任せてはおけん
私自らが作る!
…と1は申しております。
初っ端から「オフィシャルホームページ」とか考えちゃってる辺り
とても香ばしくていいですね
最低限とか言って、やたら贅沢言ってるのも素晴らしいと思います
>>8 とりあえずスレ立てて、そういう人材が降臨するのを待ってるんだよ。
自分の妄想をゲームにしてくれる奴が現れるまで妄想垂れ流し。
クレクレ厨の最悪パターンだ。
技術持ってる皆さん。
クレクレ厨の思う壺なのでスルーお願いします。
魚なだけに爆釣で
>10
XEXEXネタってよく見るけどプチ流行り?
無能の1が「みんなでゲーム作ろうぜ」ってスレを立てるの流行ってるのか?
最近いろんな板で立ってるみたいだが。
とりあえずここの1はあんこはうすで十分。
数々の厨2chプロジェクトを見てきた俺がこれからの流れを予想すると
1:まずストーリーを決めようということになる(やたら大げさでどうでもいい所にこだわる)
2:真ボスorラスボスを決めようということになる(やたら大げさで(ry
3:実際に作る作業量をまったく考えないアイディアばかり飛び出す(機体数20機とか全30ステージとか
4:機体絵などをUPする奴が現れてひょっとしたら作れるんじゃないかと勘違いする
馬鹿が集まり一時的に盛り上がる
5:現実性のない計画にプログラマが貴重な時間を費やすはずもなく終了ー
参考リンク
http://sitizo.at.infoseek.co.jp/index.html
>>16 その参考リンクってのどうなったの。
ストーリーと設定が先行してる時点で論外くさいけど
2ch発の企画ってなんでこう大作志向なんだろ。
ミニゲームみたいのなら参加する気にもなるんだけど。
まあもちつけもまえら。
確かに
>>1はどうしようもないクソ野郎だが
ひとつだけ、そうたったひとつだけ正しいことを言っている。
もうタイトーは期待できない
Thx
このプログラマのあのさあって奴はここの関係者…じゃねえよなw
このスレのどこをどう読んだら
1が出来そうに見えるんだろうかwwwwwwwwwwwwwwww
大丈夫大丈夫適当に21面(1+2+3+4+5+6)作ってつなぎ合わせておけばダライアスっぽくみえるから
>>21 むしろそのスレにここの1を隔離すべきかと。
>>8 あのスレ、最初は作るスレじゃなかったんだよ。
ただ単にそういうタイトルの寄せ集めゲーがゲーセンで稼動した
っていう空想を語るだけのスレだった。
それが何故か神降臨したというありえない事態にwwww
ここもおそらくその偶然を当てにしてるんだろうが…
( ゚д゚) 、ペッ
>>1 最低限必要なのはメインプログラマ1人だけだと思うよ。
ゲームを作ると言うのなら必ず完成させるという義務があるんじゃないかな。
それがどんなに理想とかけ離れた貧弱なものだとしても。
例えば自機や敵が丸とか四角で画面も白黒で音楽もストーリーも無い、
それでもいいのだと思います。
ちゃんと作りきれる、作業が停止しないというということさえ証明すれば
分かる人は協力を惜しまないはず。
だからどうしても1がプログラムできて上記くらいのものでいいから見せてくれないと
話にならないよ。
ゲーム作りたいけど自分の時間が削られるのは嫌です^^:
みたいな奴らばっかりのここでゲームなんか共同制作できるわけねーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
小規模なミニゲーム的なものなら参加する気にもなるんだけど、
だいたいこういうのって風呂敷が広がってどんどん大袈裟な物に
なるからね…。
ましてや天下のダライアスだからな。
RPGでいうところのFFかDQクラスだし。
31 :
あのさあ:2005/06/23(木) 10:23:17 ID:/7nHM8NT
ダライアスは殆どやったことないけど音楽だったら作るよ。
このスレでやんのはちょっとヤダなw
33 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 14:43:28 ID:Ywjwb4MD
音楽はOGRじゃないとダメ
グラディウスをリスペクトしてる崎元ですらグラXがあんなんだったのに
グラVはアレはアレでいいと思うんだけど
エセ矩形波サウンドになるより数億倍マシだった
アレでちょっと俺の崎元の評価下がった
よかったな、能無しのあのさあが手伝ってくれるってよ
能無し同士で頑張れよ!>1
それだけ人のことを能無し能無しと言うからには
お前はよほど能が有るんだろうな。
おい皆、今から
>>37が神レベルの自作ゲームをうpするぞ!
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
「ハァ?俺様がお前等ごときのために
そんな面倒なことするわけねーだろ」
的なレス
↓
37じゃねーけど
こういう、いかにも「誰か作ってくれ」発想がミエミエのスレで何か
うpろうという気にはならんなあ
「以前某メーカーでPGやってたんだけど、形になるようだったら手伝うよ」
・・・と、いかにも職人がROMっているように見せ掛けて
スレを盛り上げようとするクレ厨が2chにはいます。
スキルを形で提示できない「自称職人」は、クレ厨の可能性があるのでご注意ください。
以前某メーカーでPGやってたんだけど、形になるようだったら手伝うよ
以前タイトーで社員やってたんだけど、形になるようだったら手伝うよ
以前某メーカーでテストプレイヤーやってたんだけど、形になったら手伝うよ
以前某メーカーで受付嬢やってたんだけど、形になるようだったら手伝うよ
しかしまあ作業が無駄にならないことがある程度確認できてからじゃないと
参加できないだろうな
スレタイが既に厨臭いから無理
>>45 Gわんげのことかー
あれは作業してくれた人たちに対してフォロー0だったからなー
いやGわんげのことをいったつもりじゃないよ。
ただ2ch発プロジェクトなんて殆どが頓挫するものだからさ。
G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜じゃなくて
鳩往生
くらいだったら完成したかも知れんのに。
ケイブ系と斑鳩以外は微妙なもんばっかなのは疑問だがな
混ぜるにしてももう少しメジャーなタイトルあるだろー
…て、ねえか。最近のじゃ。
タイトー系でまぜようとしないのが器の小ささを物語ってる。
ダライフォース?
タイトー好きは設定だけまぜて満足しそう
うほっ、良いパレットアニメーション
メタルGダレイストーム
FCのプレミアADVみたいだな
58 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 21:36:34 ID:AXroQiJp
マジか
>>58 うはwwwwwグラデーションショボスwwwww
ロゴ作るのはいいがパンゲアて何?
>63
なるへそ
DASIUR
ださいアル
それはそれでアツイかもしれない。
だが所詮あるのはロゴのみ
次は
>>100が自機のノーマルショット1発分のグラを投下
71 :
あのさあ:2005/07/03(日) 13:01:28 ID:Hqu3mERi
__∠∠((\___
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/( \ \ \ ◎\ ^^^━━━
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//:/ /\ / / / / / /〓 \\
|.|://\ | / / / / /〉 /。/ ̄>
ヽ:|/ヽ=|_◇ へ__/_ //// 。/ 。/  ̄>_
。―ヽ(/-- / ◎ \□□/ ◎ \_/⌒^⌒^――<、、>、
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i / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ ヽ
| | " __ :::: '"ゞ'-' | |
| |. - '"-ゞ'-' ::::::.. |. |
| ;:| ::::::: | :|
| ヽ. ( ,-、 ,:‐、 | |
| /ヾ.. | |
| | __,-'ニニニヽ . | |
.. | `、ヽ ヾニ二ン" / |
| ヽ\ / |
| l `ー-::、_ ,,..'|ヽ./
ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ
DariusをDariusと見抜ける人でないと
(頭にAncient Dozerを載せるのは)難しい
73 :
あのさあ:2005/07/03(日) 20:58:08 ID:Hqu3mERi
脈絡がなさすぎてワロタ
こういうゴーファーが出てくるのか
何それ、面白いと思って言ってんの?
マッコウクジラ(グレートシング)
タツノオトシゴ(コロナタス)
シーラカンス(キングフォッスル)
あたりは絶対出さなきゃいけない感じかの。
あとはどんなのがいいだろうか。
>>77 レトロゲームスレにあったやつだけど
881 NAME OVER sage 2005/05/04(水) 14:05:44 ID:???
ハッカク(っていう魚がいたと思う)、ムツゴロウ、ジンベイザメ、オウムガイ、ホタテ
で俺が考えたコードネーム(左から)
・オクタゴンエビル
・ハーミットマッドネス(泥に隠れるから)
・クラウディコンシーラー(空を覆い隠す物)
・ノイズリフレクター(音をはね返す物、オウム返しを例えて)
・カオスキャリアー(安岡力○をカタカナにし、並び替えて言い方を変えた)
もう一つ
885 NAME OVER sage 2005/05/04(水) 19:06:06 ID:???
ユメナマコ(DREAM TENDER)やナガヅエエソ(TRIPOD SARDINE)が出てきたんだから、
オトヒメノハナガサにもでてきてほしい。
俺はイトヒキアジとタルマワシがほしい。
ヒジキとワカメ、昆布のボスキボン
珊瑚のボスもほしいよな。
83 :
あのさあ:2005/07/07(木) 18:18:06 ID:hD6fBvLr
ャスオカリキアーはちょっと面白いな。
マグロあたりが欲しい。
超高速で動き回るとか。
あとはシャチ。鯨より獰猛だから・・。
85 :
あのさあ:2005/07/07(木) 18:47:11 ID:hD6fBvLr
A〜Uの全21ステージで、全てのボスの名前の一部に
タロットカードの0〜20までの名前を組み込む。
残りの一枚はパンゲア、つまり「WORLD」であり
ダライアス星そのものを指す。
というタイトー的こじつけ設定。
86 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 20:06:30 ID:+YOaonAv
とりあえずデザエモン2でツクルかな。
ドジョウ、雷魚、ポリプテルスとか細長い奴がいいな。
ここはいい妄想スレですね
イワシの大群みたいにさ、最初大型戦艦みたいに出てきてそのまま無数の
小さい固体に分裂して攻撃してくるのってどう?
無きゃ作るっつーか、無いから作れ、っていうスレだな
海綿のボスとかもほしい
無いから作れであって無いから作るではなく、
>>85 fool
magician
priestess
emperor
hierophant
lovers
chariot
strength
hermit
fortune
justice
hangedman
death
temperance
devil
tower
star
moon
sun
judgement
world
キングフォッスルもグリーンコロナタスも入れないよ。
>>94 なんかダライアスっぽい名前が出来そうだね。
ロゴなんてグラ外みたいなので充分なんだよ
>>96 あれ「外伝」の部分の方が無駄に凝ってて
しかもダサくて救いようがないなと思ってた
98 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 10:47:29 ID:uHEaspeo
fool:アンコウ
magician:エイ
priestess:カニ
emperor:シーラカンス
hierophant:
lovers:
chariot:シャコ
strength:シャチ
hermit:ヤドカリ
fortune:タコ
justice:クリオネ
hangedman:サカサナマズ
death:サメ
temperance
devil:クラゲ
tower:電気ウナギ
star:ホタルイカ
moon:タツノオトシゴ
sun:リュウグウノツカイ
judgement:マッコウクジラ
名前からモチーフになる魚を連想してみた。
そことなく適当感が漂ってるな
そこはかとなく
ステージも「パンゲア」にちなんで大陸をイメージして
砂漠(アフリカ)
山岳地帯(ユーラシア)
ジャングル(南アメリカ)
荒野(北アメリカ)
平原(オーストラリア)
海底(ムー)
氷山(南極)
みたいな感じで。
しかしやはり作る者なし
つーかこのまま
>>98とか
>>101みたいなどうしようもない妄想がひたすら1000まで続くのか・・・
続くより先に夏休み効果でとっとと落ちるに1俵
もとはと言えばタイトーが新作を作らないからいけないんだ!
しかしR-TYPEよりは希望持てんだろ
107 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 17:14:57 ID:H2beHJ+l
大差ないw
108 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 17:32:18 ID:KWRWAT/V
DARIUS タト イ云
なんとなくタイトーに見える。
109 :
あのさあ:2005/07/15(金) 18:23:53 ID:Jy06Qsdw
しかし、じゃあ今のタイトーが新作を作ったところで
満足いく出来になるのかどうかってーと
サクラダファミリア建設中のヤツに言われても名
サクラダファミリア造ってる人に失礼だろそれはwwwwwww
桜田ファミリア
キャプチャーシステムは採用するのか否か。
114 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 22:33:16 ID:DdsIx0gk
妄想だけならいくらでも出てくるんだがなあ。
特にボス出現の演出なんかは。
>>61 >>98 >>101採用(・・・)。
「パンゲア」っつーと、地球が出来たばっかりの頃の一枚岩だった地表の事だが。
どっかのまだ原始の惑星、パンゲアが有る状態で、そこに巣くう敵から解放せよ、
みたいなノリでないかい?と予想してみた。でも話よーしらん。
んでー、システムとして、
「自分でパワーアップアイテムを出す」というのはどうかと。
Bボタン押しっぱでチャージし、離すと射出。敵に当たると、
チャージされた分のダメージを与えて、さらに破壊すると、
そいつがその敵毎に決まってるアイテムへ変化する(ランダムでも良い)。
Bボタン押してる間はAボタンでショットは撃てないが、
Aボタンを押しつつスティックで「ブースト」、移動速度が倍に。
とか。
あと、「友軍機解放」とか。捕縛されて連行されてる友軍機が時々出てくる、
そいつを牽引してる奴を倒せば、その友軍機が僚機としてスラップファイトの(以下略)。
ちなみにほっとくと撃墜される事も多々。
メインのプログラムは環境からしても多分無理だが、ツールくらいはなんとか可能とも。
ちなみにこう言うの作れる。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se138585.html
116 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 09:00:51 ID:CX/XtMJo
原始大陸っつーことはGのクリオネED(ダライアス星誕生)
の流れを汲むストーリーなんだろうけど、
敵はシーマなのかベルサーなのかそれとも新しい未知なる敵なのか。
>>98 ふと思ったが、ネーミングはともかく題材として、
「原初の地球に居た海洋生物」をボスの題材にする、
っつーのはどうか?と。アンモナイトとか、アノマロカリス?とか。
確か鎧魚だっけか、そう言う変なのもいるし、かなり見栄えは良いと。
118 :
あのさあ:2005/08/14(日) 21:03:30 ID:CHXraIrh
古代生物とか深海魚って
普通の魚より形のバリエーションが多いから
モチーフにしやすいよね。
無意味にホシュってんなよ
120 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 01:29:41 ID:9MS5AALr
もう、全部AAで作っちゃえよwww
ハルキゲニアとかいいよな。
123 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 20:04:27 ID:m3q5AgKh
124 :
あのさあ:2005/08/30(火) 21:20:36 ID:B1vOlW5M
>>1じゃないけどSTGアルゴリズムマニアックスは持ってるよ。
ダライアスの次回作はスクエニから出るのか…
もう■eじゃダメポ、改悪化ケテーイ
鬱だ氏のう
,、|,、
(f⌒i
U j.|
UJ
:
‐=‐
127 :
あのさあ:2005/09/09(金) 10:21:01 ID:e7ajqTP4
ダライアスは多間接キャラが多いので
プログラム難しそう。
128 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 15:02:50 ID:zgKK0p97
Win95対応でFDD配布って、7〜8年前の同人かと思ったぞ…w
フロッピードライブなんかもう持ってねーYO!
130 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 18:35:10 ID:N4LbzgrI
>>129 まあそう言うな、ウチの環境は未だP166MHzだw。
一応CD−Rとかも有るんだが、個人で作るには容量が有りすぎてな。
JPEGの高圧縮とLZH凍結で1.4MBなら個人でも何とかなる。
まあP3の500Mhzなら5000円で手に入るしFDも付いてるし。
メディアの普及度を考えるに市場としては悪くなかろうよ。
>>128 ちなみにクッキー削ったらブラウザ再起動なw。
世の中ではもう20倍以上のクロックで動くCPUがあるというのに
なんという骨董品を使ってんだw
つーか1.4MBなんてネット介して数秒でダウンロードできるぞ…。
DL販売にしたら?
132 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 21:45:04 ID:7GWN2gIx
>>131 その「ロースペックで動かす」と言う部分にロマンがある訳だが。
そこで「90Mhzで動かないソフトなど認めん」とか言う人は置いとくとして、
ともかくそれで十分な挙動が得られる時に無理してハイスペック要求しても。
あと、DL販売には「かなり嘘が多い」から今はちょっと駄目だな。
DLカウントのごまかしなんて平然と行われているし、まあ”一部の”人間以外は、
シェアウェアで儲けようとか考えない方が良いだろう、労力の無駄だ(泣)。
「これで商品と呼べるのか?」とか言うおっちゃんも居るし、実物が無いとな。
ともかく一通でも来てくれれば良いんだが・・・、告知二日目、未だ届かず。
誰か勇者いない?
>>132 ほんとに売る気があるなら、
ゲーム中のスクリーンショット見せてよ。
134 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 07:29:14 ID:4lnhUVhS
ここは何もしてない感じ?
便乗の宣伝だけかいな。
137 :
あのさあ:2005/09/10(土) 10:49:04 ID:DOEBN/Bl
音楽とキャラデザインと演出の妄想くらいならできるけど
プログラムしてくれる人がいません。
138 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 11:12:54 ID:LHykbn9C
>>136 だからー。これ
>>134が売れたら2Dでは有るが俺が作ろうか?
多分「フライアス・パンゲア」とか、タイトル少し違うだろうけど、
って話をしてる訳だが。
>>137 ウチは音楽出来る人が居ませんので著作権フリー使うよりなく。
その際はよろー。
139 :
あのさあ:2005/09/10(土) 11:15:24 ID:DOEBN/Bl
>>138 ぇえ〜?3Dがいい〜3Dじゃなきゃやだやだやだやだ
演出の妄想ならあのさあの上を行ける
141 :
あのさあ:2005/09/10(土) 11:33:45 ID:DOEBN/Bl
>>138 売れないだろ?
あの程度のものにお金出してまでやりたいと思わないし、作ってもお金とるんじゃないの?
まぁ、俺がここは妄想スレだと理解しなかったのがまずかったな。
ちゃんとログ読むんだった。
143 :
あのさあ:2005/09/10(土) 12:01:35 ID:DOEBN/Bl
>>142 とは言え、最初はシャレで済んでたのが
タイトー買収騒動のせいでシャレじゃなくなってきた。
このままだとダライアスの新作は永久に出ない……。
144 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 16:33:17 ID:rqG757L1
>>142 売れるかどうかはやってみないとわからんがな。
虫姫様だって東方だってSTGだ。作った品物の対価でお金取るのは当然だし、
それが無ければメーカーも動かない、ともかく「こういうSTGなら売れないか?」
と言う物を現実に作った方がメーカーにも訴えやすいと思われる、アンチ弾幕として。
まあフライアスパンゲアなら著作権にも引っかかるまい(多分)w。
ちなみに現在予定のゲームシステムは
>>115を参照の事。
今出してる物の話じゃないの?
同人ソフトは地雷率高いからせめて体験版がないと…
まぁ面白ければアンチ弾幕である必要もないよ
147 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:32:28 ID:NcCFJdLr
まあつまり、あなた方は今の現状を肯定する側の人間なんだなーと言う事で、
自分としては以上終了な訳だが(-_-)。ま、ともかく
>>134よろと言う事で。
同人とかネット上にあるフリーとかで非弾幕系STGなんてたくさんあるじゃん
>>147 現状の肯定じゃなくて、有料のショボスペック向けのショボゲーを宣伝に来ている
あんたの否定だろ。
151 :
あのさあ:2005/09/11(日) 10:52:25 ID:QphX3ubS
今の現状
152 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:30:04 ID:64VO/Z1c
Pentium166MHzなんぞで動くことを自慢されてもな。
捨てちまえよそんな粗大ゴミ。
こうやってダライアスRが出来上がっちゃったわけか
154 :
あのさあ:2005/09/12(月) 18:00:25 ID:GBT/gq83
Rは技術よりもセンスを疑うからなあ。
155 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 19:19:36 ID:PMrFIisb
>>152 ゲームにしか使わない過剰なスペックに大金払えるほど酔狂じゃない。
ゲーム機が三万超えるか超えないかで一悶着だというのにブルジョワは違うな。
156 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 19:29:19 ID:cWASbsDi
しかし限度ってもんがあるだろ。
それとフロッピードライブなんて最近付いてないぞ。
かなりネックだからソレ。
157 :
あのさあ:2005/09/12(月) 19:38:57 ID:GBT/gq83
そうだよなあ、今更新作ファミコンソフトが出たって
本体持ってねえよって話だもんなあ。
>>155 ゲームを「作る」のに使うんだろ?
ロースペック思考っつーか単に技術から逃げてるだけじゃ?
個人でやる分にはそれでも十分結構だが、お金取ったりさもそれが正義みたいな
尊大な態度をとるって、いい年して人間できて無さすぎじゃねーの?
つかゲ製やム板あたりで説教でもされて来いって。
159 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 12:15:11 ID:WK1lEVfJ
>>158 貧乏人に無理を言うな。今のFD無し系パソコンには購入価値を感じねーんだよ。
それにその理屈で言えば東方とかの2DSTGなんか全部駄作じゃねーか。
過去資産を大事にしてきたのがウインドウズだろ?
FDとか2DとかWINがそれ捨ててどーすんだよ。
文句言う奴を黙らせる出来のもんを作れたらいいんじゃねーの?
いまだに超連射は名作として言われてるしスペックは関係ないといえば関係ない
作れたら、の話だけどな
>>159 頭悪い奴だな。
最近のFDD付いてないPC持ってる奴は出来がどうだろうと買わないと言っている。
うちも自作PC3台あるがすべてFDDは無いし付ける気もない。いらんもん。
せっかく作ったもんを少しでも売ろうという努力をする気はないのか。
>>159 その理屈ってどれだ?行間でも読んだか?
Direct3DやOpenGLで2DSTGとかアホみたいに沢山あるだろ。
そもそも誰も捨ててねーし。
つーかお金が無いならゲームなんか作ってないでしっかり働け。
その方が有意義だろ。マジでさ。
163 :
あのさあ:2005/09/13(火) 19:45:42 ID:C9Kiv8H2
今のFD無し系パソコンには購入価値を感じねーとか言われてもさあ、
それはおまいの都合であって、お客のニーズにあってないんだよ。
「俺のゲームやるためにお前等FDDつけろ!」ってかあ?
そんなんじゃ商売なんかできないよ……。
最近だと確かにFDD付いて無いもんな。ノート流行り出した数年前からだけど
一時驚愕した事あったな。PCにFDD無いってどー言う事なんじゃあみたいなw
まぁ一般人にはBIOSやらファームウェアとかその他かなり苦しいものはサポセンで
どーでも良いからデスクトップでもFDD無いPCとか違和感感じないんだろうけど。
俺的には未だに無いPC使ってる奴が信じられない。あんなもん安いんだし
旧式データ保存と読みは大事な項目だと思うがね。まぁ平成生まれには関係ない話か。
>>161 自作やってて1台もFDD付ける気無しにいらんもんか。ボロが出る前に黙るべきだな。
クソ危なっかしい無知なトライ&エラーして八方封鎖でヤフオクに
泣きついてるパターンが目に浮かぶw
165 :
あのさあ:2005/09/13(火) 20:20:56 ID:C9Kiv8H2
いや、普通にいらねーからつけねーんだろ。
俺のPCもFDD付いてないけど困ったことなんて一度もねーぞ。
データの保存、持ち運びはフラッシュメモリ使ってるし。
ベクターのシェア登録とか知らない人なの? PC経験長いオッサンの癖に
無くても困らん。
FDDがないPCを選んだ時点で必要なデータは複数のCDやMOにサルベージするし。
頻繁にFDDを使うなら最初からつければいい。
たまにでもつかう必要があるなら後から買えばいい。
昔と違ってFDDが無くてもOSは入る。必須じゃなくなった周辺機器をいつまでもつけてる必要は無い。
まぁ、俺はFDD付ですけどね。
下手な煽りが居るようだが自作PCでもFDDなんぞ要らん。
OSインストのときF6だか押してドライバ入れたりする人ですか。
ここはFDDスレですか?
そうだよ
171 :
あのさあ:2005/09/15(木) 08:30:35 ID:FQR8xILR
ちがうよ。
ショボスペックででしゃばるロートルのおっさんって救えないね。
TNTクラスのレトロなビデオカードでもD3Dで半透明くらいそれなりに出せるし
描画だってDRAWでシコシコ差分描画でがんばるより全然速いのに。
作る側・遊ぶ側にとって百害あって一利なし。いや、一利位あるか。自己満足。
まぁ、しっかり働いて1〜2万程度の中古のPCでも買えば視野が開けるよ。
>134のリンクからおっさんのサイト見たけど更新履歴とかイタすぎて閉じた
うわ、イタイっつーか、きんもー☆
とりあえずさ、局留めとかにして住所くらい出さないようにした方がいいぞ?
実名プレイはしょうがないにしてもさ。
プロバのメールさらしてるんだから、ダウンロード+振込み+レジストキーの方が
買うほうも面倒が無くていいだろうし。
とりあえず住所はしまっとけ。
いい大人が無用心すぎ。
175 :
あのさあ:2005/09/15(木) 17:57:17 ID:FQR8xILR
ていうか、「俺スゴスw」みたいな態度がきんもー☆
自己満足だけにとどめておく領域だろうな
ツクール製のフリーのRPG並みのグラフィック
&どこかで見たような魅力もクソもないライトノベルみたいな物語
これで有料とか言われてもなあ。
>>172 うはっ俺のビデオカードレトロクラスだw
PCゲーってしょぼいから必要ないんだよな。
>>178 レトロじゃんw
俺もちょっと前まではテスト機に入れてた。
レンダーターゲットも使えるし、半透明も普通に描画できる非常にバランスのいいカードだよな。
結構長い事使ったから愛着がある。
PCゲーは上を見れば限が無いけど、下を見ても限が無いからな。
RIVA TNTってDirectxのテクスチャ関係がちょっと変で
サポート外っての多くなかったっけ。
あと半透明はDirect3Dにちゃんと対応してりゃ普通できるだろ?
そうだっけ?
基本的な部分ってTNTから初代ゲフォ辺りまでは変わってなかったような。
>あと半透明はDirect3Dにちゃんと対応してりゃ普通できるだろ?
この辺以降のカードから普通に対応されるようになったと思うんだけど。
まぁ、とりあえず普通にD3Dが使える位のスペックを対象にしたっていい加減問題はないし、
うまく作れば結構な絵作りができるからなー。
DDRAWでロックして色演算とか、ナンセンスにも程がある。
ダライアスとしては半透明とラスタスクロールは必須だな。
183 :
あのさあ:2005/09/19(月) 18:34:52 ID:wrO1UE0I
日夜、魚画像を収集してる俺ガイル
>>183 そんなことしてる暇があるなら出張所のノートン誤反応を消してもらって来い
185 :
あのさあ:2005/09/20(火) 18:00:33 ID:dE3Xlyr2
とりあえず妄想でもいいから続けてくれよ。
>>182 表現手法はなんでもいいんだが
次元気流ゾーンはしっかりと作りこんで欲しいとか言ってみる
188 :
あのさあ:2005/09/25(日) 08:25:30 ID:A1LoWDDU
google earthみたいな技法で
はじめは成層圏での戦闘。
背景には大陸全土を覆うほどの巨大なハリケーン
↓
戦闘しながらだんだんとハリケーンの中心部へ接近。
↓
中心部で、ストームコーザーと対決
とかどうだろう。
ホワイトアウトみたいなちゃちい誤魔化しは無しですよ。
……え?無理?
自分で作れば?
ゲームが作れないなそのシーンのら素材だけでも提供スレ誰かが使ってくれるかもしれないぞ。
・・え?無理?
190 :
ガセ?:2005/09/25(日) 13:43:39 ID:NH1uirwz
ところで、某所にて2Dだが「フライアス・パンゲア」っつーのが出てる。
PC用、500円だそーだが、誰か売ってるトコ見たらおしえ。
内容なんだが、全8面で、フライアス星から脱出せよっつー内容。
1海上、ウミヘビ
2森林地帯 タカアシガニ
3砂漠? サメ&コバンザメ
4山岳地帯(特に冬山)、氷河? クラゲ
5洞窟、イカ
6溶岩地帯、タコ
7海中>海上、ホタテガイ
8亜空間。ボス戦。クジラ、マンボウ&チリメンジャコ
の順になってる。見かけたら教えて。
191 :
あのさあ:2005/09/25(日) 18:11:02 ID:A1LoWDDU
フライアス・パンゲアに該当するページが見つかりませんでした。
検索のヒント
- キーワードに誤字・脱字がないか確かめてください。
- 違うキーワードを使ってみてください。
- より一般的な言葉を使ってみてください。
- キーワードの数を少なくしてみてください。
192 :
あのさあ:2005/09/26(月) 22:18:51 ID:MBGcXmEd
今日の世界まる見えはハァハァモノですたね。
イザリウオカコヨスギ
193 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 15:27:25 ID:lmOWebnO
そもそもが今のタイトーが新作を作ってくれないor作ってもロクなデキに
ならないだろうから、勝手にオレらが作るっていうのが発端なんでしょ?
必須スペックや画面演出がゲームの面白さに直結するとは言わないけど、
ことダライアスっていうものにはビジュアル的な物も重要なファクターだと思う。
せめてテクスチャーレンダリングによる屈折表現にノーマルマップを利用して
グニョグニョ変形していく宇宙気流とか、リアルタイムキューブマップを利用して
水面に映る敵機や自機とか、そんくらいのインパクトは欲しいかな。
、、、、、とか勝手に言ってみる。
×オレらが作るっていうのが発端
○お前らで作ってくれっていうのが発端
195 :
あのさあ:2005/09/28(水) 19:09:14 ID:POZNL9xM
>>193 それだけ出来るプログラマが居ればな…。
妄想ばっかり膨らむので夜な夜なノートに
ボスのデザインを書きなぐってます。
>妄想ばっかり膨らむので夜な夜なノートに
リア厨のときそれやってた。
おかげで某ゲームで自作キャラが採用された。
シューティングじゃないけど。
ロックメン?
キン肉マンだろ
おれは今大きな発見をした
「パンゲア」を並び替えると「揚げパン」になる
すげえ。特許とったほうがよくね?
202 :
あのさあ:2005/10/05(水) 17:10:11 ID:u9VaXft3
リュウグウノツカイ
イザリウオ
ウリクラゲ
リーフィーシードラゴン
ホウライエソ
ペリカンアンコウ
イッカク
あたりを推してみる。
じゃあ俺も
ガラテアソーマ
俺も俺も
リュウグウノオトヒメノモトユイノキリハズシ
205 :
あのさあ:2005/10/09(日) 12:55:33 ID:I1qLpQH1
魚じゃねえじゃん
サーペントニードルとか、
サンドイッチデスとか、
イノセンスアグリィとか、
インフィニティミラージュとか、
ストレンジメデューサとか、
ハンレッグパンチャーとか、
グレードイーターとか、
ミラーリングコントローラーとか、
・・・クラウドマイノリティとか。
サンマ
ネコマンマ
210 :
あのさあ:2005/10/14(金) 10:32:24 ID:4rKkj+6d
ようし妄想爆発させるぜ。
これは「Gダライアス」νゾーンエンディング後の物語である……
エンブリオンとの死闘の果てに起こったダライアス星の再生。
この新生ダライアスに魔の手が襲い掛かる!
………なんでだろう?(´・ω・`)
みれるじゃん
失礼。見れました。
なかなかですね。
私も近いうちに試作のゲーム画面をアップしたいと思います。
_,,.. -‐ '''''''ニ''',,─-..、
r'´:::::::::: ..、:::::::::`ヽ丶:::ヽ
,/::::::::: ..i::::_;l;;;l_::::::_::l:::::ヽ:::::}
. /::::: .|....::::::l'|´:::_;;:|.|::::∧`:::ノ:::/
l ...::::|:::::::|:| ,イ´::::l ' ´l::ヽ::/l:/
|:::l:::::::ヾ:::::::|.ヘヾ_i,,i i,,i,l:::| ' 来年はダライアス誕生20周年
ヾ:|:::::::::::`゙:ヾ. ` l:'ト、 記念といってはなんですが
. |:|::::::::::::::::::::ヽ ノ::、、;:ヽ 今が旬の越前クラゲなどいかがでしょう。
. ノ;;l:::::::::::::::::ヾ::::ヘ. ´.ヘ:;;;:ヘ .ヾ,
'´ ,l:'ヾ:::::::::|''ヽヾ:l゙'''''''´ `ヾ
>''ヽ. ト、
/ \-、ヾ,\
/- 、. ヽ< ヘ .ヽ,
,|'´: `:ヾ.ヽ. ヽ. l lヽ
l : : : : : : :\ 、 ,,,,ミl |,,|
215 :
あのさあ:2005/10/16(日) 11:18:31 ID:tfx/rHmL
π
λ
η ρ
δ μ
β θ σ
α ε ν
γ ι τ
ζ ξ
κ υ
ο
φ
216 :
あのさあ:2005/10/16(日) 11:21:04 ID:tfx/rHmL
なんかよくわかんないことになってしまった。
217 :
あのさあ:2005/10/16(日) 11:28:45 ID:tfx/rHmL
早いもの勝ちで埋めてこうぜ。
ただし1日1レス、1レスにつきひとつまでだ。
π:クジラ(グレートシング)
λ
η ρ
δ μ
β θ σ
α ε ν
γ ι τ
ζ ξ
κ υ
ο
φ
π:クジラ(グレートシング)
λ
η ρ
δ μ
β θ σ
α ε ν
γ ι τ:クリオネ(EMBRYON)
ζ ξ
κ υ
ο
φ
つか
>>16の
> 3:実際に作る作業量をまったく考えないアイディアばかり飛び出す(機体数20機とか全30ステージとか
ここは消防がロックマンのボスキャラを考えるようなノリだから
作業なんて言葉使っちゃダメ!
現実的に簡素化
π:クジラ(GREAT THING)
β:
α:スイミー ο:
γ:シーラカンス(KING FOSSIL)
τ:クリオネ(THE EMBRYON)
〜 完成 〜
π:クジラ(GREAT THING)
β:シーラカンス色違い
α:スイミー ο:スイミー改
γ:シーラカンス(KING FOSSIL)
τ:クリオネ(THE EMBRYON)
226 :
213:2005/10/20(木) 03:58:49 ID:ABavjafe
ウホッ すげえじゃん
俺もなんか作ろうと思ってたけど、
これはステージセレクトも実装されてるしグラフィックも自作っぽ
おいらの負けだ
おー、すごい。
妄想スレから一歩踏み出してる。
期待してます。
229 :
あのさあ:2005/10/22(土) 09:46:51 ID:UzniAcJE
まあダライアスを作るって言った場合には
少なくともG-わんげよりはやることがはっきりしてるので
作りやすいんじゃないかなと。
230 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 16:35:56 ID:DNLgROBi
せっかくだから報告もしてやる。
3.2GHz-GFFX6600でWinXPフレームは43。
ゲームオーバーになると正常終了できないのを直してから
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125306375/ あたりに移動しろ。
2Dなのに重すぎ。
こういっちゃ何だが俺がPEN1:200MHzで作ってた時は8Bitカラーで半透明使っても今のPCで
あんたのアプリ動かすより速かったぞ。
アセンブラでもう少しチューニングするか、大人しくD3Dでも使え。
233 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 18:47:08 ID:YuJM6+VG
>>232 ・・・やっぱえらい遅いな。CPUはINTELか?AMD?
INTELだと1GHzで30フレ越えてる訳だが。
ちなみにIntelP166で10フレが平均って所。
いや60フレ行くのはどの程度かなと思ったんだが。
Pen4 3.2GhzでHT対応のプレスコさんですが。
とりあえず、ただの2Dでこんな遅いプログラムが書ける事自体が信じられない。
Pen4なら全部システムメモリ内で処理してもこれの数倍の速度がでるぞ?
VRAMとかロック/アンロックを多用して無いか?
古いPCにこだわって作るならせめてターゲットのPCでは快適に動くように心がけれ。
ゲームの内容は知らんが、プログラム的には間違ってもお金が取れるレベルじゃないぞ。
>>230 Athlon64 3500 GeForce6600GTで平均55ぐらい。
236 :
235:2005/10/22(土) 19:35:30 ID:BUbCZEKp
OSはXPね。
ダライアスじゃないじゃn
238 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 20:48:35 ID:XOk9s59c
>>235 そこまで行っても60フレ出ませんかー(-_-;)。
いや「P166なら10フレ出る」んだから166*6で1G強も有れば、
60出るかなーとちょっと夢見た訳だが、PCのSTGには使えんなw。
しかしプログラム的に言うと、一旦DIBに全描きした奴を、
DirectDrawに全転送してフラップさせてる訳だが・・・。
内容として「システムメモリしか使ってない」筈で。なんかやな悪寒。
>>234 絵のレベルでも間違ってもお金が取れるレベルじゃないな。
>>230 宣伝乙。ていうか、最初から儲けようとするな。
妄想厨やクレクレ厨が立てたスレで、実際に作り始めるのはやめないか?
作って貰えると勘違いした厨が、類似スレを続々立てるだろ?
自作STG総合スレでも別に立てて、こういうスレは放置して欲しい。
そもそもSTGじゃないぞ、あれ。
242 :
あのさあ:2005/10/23(日) 11:52:31 ID:6M4vkJNp
アンチの騙りに見えなくも無いw
>>242 藻前も何がやりたいのかよくわからない。
ここでの活動はサブで
メインはhpをひっそり作り、そこで繰り広げたらどうか。
基本的に勝手にやって、時折ここで意見貰ったりしつつ作るのが一番かな。
しかしあのさあがHPすら立ち上げてようとしない事実
248 :
238:2005/10/24(月) 07:11:13 ID:IkQNsaUo
ともかくご協力どもでした。次の参考にしますです('-`)ノシ。
まあ一応、320*240なら30フレは確約出来そうなんだが。
ともかく技術的にはR−TYPEグレード位を目指してみると思われ。
ではではノシ。
どのR-TYPEかしらんが、まったく期待できないんですが。
R-TYPEなめんなよ?
とりあえず、スレ違いにも程があるので、ゲ製に行って帰ってくんな。
238がゲ製でも叩かれ気味でワロタ
QVGAで30フレって、携帯電話以下ですよ?
60フレを維持するために試行錯誤してくれよ。
PCでSTGやろうって人間が10年も前のPCのままな訳ねーから。
ちょっと古いPCでもサクサク位でもオモシロければ全然おkだ。
251 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 13:46:38 ID:qV6/D+l8
>>250 叩かれていると言うより、ちょっと疲れていると言うべきだ。
何やってんだかな…
タイムスリッパーワロタw
それはさておき、住人さんたちはダライアスパンゲアってのはどれくらいのレベルのものを求めてんの?
タイトー製品レベル?
ぶっちゃけ仕事がひと段落して一週間位休みがもらえそうなのでなんか作っても良いんだけど、
絵素材とかないじゃないすか。
絵・音・プログラムを一人で作らないといけないの?
無駄になるのが怖くて絵とかはなかなか上がってこないと思うんで
まずは仮画像で組んでみて、が良いんじゃないかなあと。
あーでもプログラム側としては、せっかく組んだのに絵がない
なんて恐れもあるのかな。
しかし正直クレクレが立てたこのスレでやるのはちょい気に入らないw
255 :
あのさあ:2005/10/25(火) 18:55:24 ID:z/fbz8DU
CGそのものは描けないけど、
ボスの原案のスケッチくらいなら描けるよ。
あと、自機のショットとかそれくらいのドット絵なら描けるよ。
でも一番やりたいのは音楽。
256 :
あのさあ:2005/10/25(火) 19:05:55 ID:z/fbz8DU
これ、作りたいところと、そうでないところの差がありすぎ。
少なくともD3Dは、色抜きをαで代用してたような・・・・。
>>238 P166ってことは外部66MHzの内部2.5倍速だろ。
メモリアクセス速度が頻繁に起こる処理なんだから外部クロックに依存しまくりなんだろ?
現行CPUは、3.2GHzとかでもFSB400MHzの内部8倍速とかだろ?
400/66=約6倍速。60フレでギリギリじゃん。
もちろん、こんな単純な話じゃないだろうけどなー。
他にも色んな要素あるだろうが、まあボトルネックはメモリアクセス速度だろうな。
261 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 15:40:00 ID:BUP7Shky
PS2でできてないからPCでは無理、かw
実際は6年前に出たPS2でも普通にできるのにな。
ドッカーン!
(⌒⌒⌒)...
|||.
_____
/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン.
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン.. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 | 掲示板にて散々な雑言
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 | だがどう考えてもおかしい事を自信たっぷりに書く人々の
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 .| 奇妙さに、ちょっと考えてしまった秋の一日。
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! <
\ ⌒ ノ______ | 自分は今、狂人の権力者から目の敵にされてるんだなぁ
\_____/ | | ̄ ̄\ \ | と深く実感はしますが、
___/ \ | | | ̄ ̄|....| (俺の作ったゲームには500円の価値があるんだから)
|:::::::/ \___ \| | |__|....| 物の試しに送ってみて下さいまし(必死)。
|:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ / \________________________
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
Win95との互換とかハイスペックPCがどうのとか
もうね、脳が硬化してんじゃないのか。
判断基準がどこにあるかまるで判らんから
理論がチンプンカンプンだし。
264 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 18:47:15 ID:BUP7Shky
つか病気じゃね?
自分以外がおかしいとか思っちゃってるしさ。
狂人の権力者に目の敵って狂人はあなたですよー!みたいな。
ぐぐれば自分が間違ってると解るだろうに。
それでもやっぱり自分以外がおかしいって結論に行き着くんかな。
コエーw
3DMarkを見せたらどういう感想を持つんだろう
もうほっとけよ、と思う。
なんか、彼のためにゲ製にスレが建ったみたいだな。
なんか作った時はあのスレでチェックしてもらうかな。
いきなり過疎ってるけど。
ネタ元だから一応付けたんだけど・・
やっぱいらなかったかー
270 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 23:28:22 ID:BUP7Shky
>>269 スレ建てたのは俺なわけだが…?
>>268 一応隔離スレを兼ねてるつもりなんだが、やっぱ余計だったかな?
271 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 23:41:04 ID:oXLWpq3m
あー、森宮氏だったんか。
彼は今から10年位前までは普通だったんだけどね、その年に企画の持込が失敗(?)したあたりから
言動がおかしくなった。
ボルジャーノンに花束をじゃあないが、日が進むにつれて行動や言動が狂人化していってたから
あの当時も2chのCG板かウォチ板だかで実況されてたわけだが、今更彼がここにくるとはなwww
2Dのくせに最近のマシンですら60達成できないとかいうベンチマークソフトは
どうせ1フレ毎にディスクにアクセスしてリソース読みにいってるとかそんなんだよどーせ
>>271 >ボルジャーノンに花束を
釣りか単なる間違いかの区別が付きにくい。
「アルジャーノンに花束を」ね、念の為。
アルジャーノンとは違うのだよ、アルジャーノンとは!
>>276 ボスが爆発してるみたいだけど、これ動いてるの?
すげぇ。
>>272 その人の日記のページ、毎朝更新されてるんだね。
でも最初からゲーム500円は売れないよ、タダでも遊んでもらえるか分からない時代。
ブログ人気はあっても本が売れてないとか、他メディアの話もしてるけど、、
今はインターネットで、ほとんど何でも手に入っちゃうし。
せめて体験版でも作って宣伝すりゃ話は変わるだろうが
いきなり500円とかいわれてもね。
あとフロッピーじゃなあ。
パスがわかんねぇ
>>280 その話に乗っかってるわりには体験版て
>>232の書き込みとファイルは宣伝じゃないのか
もうデリられてるが、DLしなかったのかい。
オイ、ゲ製作板の全然関係ないスレに誘導したやつどこよ
あいつまた来たぞ
責任取ってくれよな
そんな短時間でIDが変わるなんてこたぁない
モデムなんじゃないの
288 :
あのさあ:2005/10/29(土) 11:03:34 ID:TQZtaPb2
回線も低スペックなのかw
なんか妙なふいんき(←何故か変換出来ない)になってるな
確信犯です。
orz
292 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 19:36:32 ID:REg1gNQ6
>>271 まあ簡単に書くと、PS2でシルフィードのCDとか担当したCGさんの、
「プロジェクトワイバーン」と言う映像ネタを小説にした辺りから異常に。
小説自体は大成功、と言って良いんだがその辺で今考えるに管狐の大群に、
まあ寄生されて前後不覚に陥り事故る。その後にワイバーンTVドラマ化?
とか話が来て企画書をつい書くも以後音信不通に。それから私生活を監視されてる、
かの様な状況が始まりともかくそれに耐えつつASPなど作るも成果が出ず、
「まさかベ○ターってアクセスカウント誤魔化したりしてる?」とか、
「郵便局で止まってんじゃねーの?」とか言う状況に居るわけだがw。
ともかくみんな、管狐には注意しような。新興宗教の怪しい話はみんなこれだ(確信)。
注意するようにします。
お兄ちゃん変なのがいるよー怖いよー
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| WARNING!! |
| |
| A HUGE BATTLESHIP |
| KITTY GUY |
| IS APPROARCHING FAST |
|_______________|
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| アパム!弾持ってこい!アパーーーム!
\_____ ________________
∨
/ ̄ ̄ \
/\ _./  ̄ ̄\ |_____.| / ̄\
/| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
ヤングマガジンで連載中だ。
/⌒~~~⌒\
/ ( ゚>t≡ )y─┛~~
(_ ノγ U ∩_∩) 大変長らく御愛顧頂きました ┌───────┐
α___J _J このスレッドも (|● ● |
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ とうとう終了となりました。 /.| ┌▽▽▽▽┐ |
/ ● ● ( ┤ | | |
|Y Y \誠にありがとうございました。\.└△△△△┘ \
| | | ▼ | | \あ\ |\ \
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| _/)/)/( ゚Д゚)/ (´∀` ) __ n \が\. |
\ / 〔/\〕 U / ∩∩ ( )o/ \ ヽ \と\ |
| | | c(*・_・) | |ヽ(´ー`)ノ_| | | (__丿 |. /\ \う | (-_-)
(__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ⊆_ ヽ_┘ └──┘(∩∩)
300
301 :
あのさあ:2005/11/08(火) 21:07:30 ID:62Mx390L
せっかくVisualC++.netをインストールしたのに
いっさい立ち上げてない俺。
こんなんじゃダメだと思いつつも重い腰があがらないの。
本屋に行くと教則本が山のように並んでるので
どれがいいのかわからないよう。
しかも一冊一冊がけっこう高いし。
.netって機能充実し過ぎて
初心者は最初何やればいいのかわかんないよね
DTM始めようつっていきなりSONARやCubase買っちゃった感じ
303 :
あのさあ:2005/11/08(火) 21:28:12 ID:62Mx390L
実際にCubaseを使ってる身としてはなんだかなあ。
0からいきなりCubaseでわかった?
俺ダメだった
305 :
あのさあ:2005/11/08(火) 22:00:42 ID:62Mx390L
いや、俺の場合は最初ハードウェアのシーケンサーから入ったから。
そう言われると確かに全くゼロからcubaseを使うってのは
わからないもんなのかなあ。
何でそんな下らん話になってるんだか。
はよVC起動してつくれや。
作りたいんならショートカットくらいデスクトップとスタートアップにおいとけや(^^
やる気も無いのに嘘つきすぎ。
308 :
あのさあ:2005/11/09(水) 21:59:01 ID:+/ojxw2d
ヽ(´Д`)ノ
うへぇ
続報マダー?
たけしの挑戦状の続編作るスレはここでつか?
312 :
あのさあ:2006/01/09(月) 18:46:55 ID:d2M8kNu9
違うと思います。
a
ここまだ生きてる?
では、ここでオリジナルシューティングゲーでも作って、
100円ショップで販売させるのはいかがだろうか?
316 :
あのさあ:2006/04/09(日) 13:52:29 ID:IhekAYLo
たとえ100円でも売りモンになるなら上等よ。
ここでやるくらいなら自分で作る
318 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 15:50:15 ID:PlLh5jg7
みんなでお金出しあってダライアスの権利買い取って
グレフにあげるのが手っ取り早い。
なんでageてるんだw
320 :
あのさあ:2006/06/13(火) 01:44:17 ID:p8GW+sYV
まだあったんだこのスレ
あのさぁってまだいたんだ。
つか、この板かわらな杉
なんとなく保守
ほっしゅ
もう作りたいやつはシューティングツクールとかでツクってちゃえよ
プログラミング言語とか覚える必要ナッシング
k
u
まだあったのかこのスレ
感動した
328 :
ただのファン:2007/02/01(木) 13:08:09 ID:gMkeHFrx
元製作スタッフも、
引き込んだらどうだよ?!これから。
日本語でおk
330 :
無関係だ:2007/02/07(水) 11:10:00 ID:PwVtRZPI
ん?悔しかったの?w
332 :
METAL BLACKER:2007/02/07(水) 18:33:56 ID:J7B+AEB1
この場を借りて僕が製作中のTAITO的シューティングの一部を紹介 コンセプト:ゲーム全体を通して人生で本当に大事な事(希望、夢、助け合う事等)を伝える。過去の名作シューティングを意識する(「俺が考えたシューティングゲーム」のスレ参照)何年かかるかわかりませんがシューターの諸兄の皆様待ってて下さい
それ同人?
334 :
METAL BLACKER:2007/02/07(水) 20:19:33 ID:J7B+AEB1
同人でもいいがアーケードで出せたら感無量…と上で書いたスレに書いてある
いや製作中っていうからさ。
どのレベルの製作中なのかと思って。
336 :
METAL BLACKER:2007/02/10(土) 18:44:07 ID:Er5tg8/c
まだ企画書の段階 ダライアス グラディウス メタルブラック R・TYPE(アイレムSTG) サイバリオン風ファンタジーゾーン(システムがファンタジーゾーンで世界観がサイバリオン) 自機の設定等作ってある 完成度は10%にもなっていないがまだまだこれからや!
今北産業
338 :
METAL BLACKER:2007/02/10(土) 20:36:37 ID:05BKmNiW
駄目だ駄目だ やっぱり無理です 楽しみにしていた皆さんごめんなさいorz プログラムも音楽も出来ない僕にとって唯一出来ることと言えば企画でした でもこんなものいくら作ってもゲームなんて作れないんだ!
それ一行
340 :
METAL BLACKER:2007/02/10(土) 20:40:47 ID:05BKmNiW
必要な技術を学ぶため、専門学校に入学することを真剣に考えております 何年かかるかわかりませんが皆様の期待に応えられるよう頑張ります!
341 :
METAL BLACKER:2007/02/10(土) 20:43:35 ID:05BKmNiW
ところで、どんな学校に入ればいいか、どなたか経験者の方ご教授願えませんでしょうか?
342 :
METAL BLACKER(真):2007/02/10(土) 21:16:52 ID:Er5tg8/c
誰や勝手に我が名を使っとるボケは
>>338のカス聞け ワシは本気やぞ。本気でメタルブラックにショックを受けて本気で俺も作ったる思ったんや!今はまだ16のガキで学ぶべき事も多いんやけど絶対に創ったる。待っとれ!
ところで、ダライアスはPCで動く奴作るんだよね?
画面サイズは1200x300?
344 :
METAL BLACKER:2007/02/11(日) 01:13:16 ID:XaC3xG3K
初代ダライアス面は三画面を意識した演出を考えている。自機がマメツブみたいに小さく見えるまで画面がズームアウトしてそこから巨大戦艦が出てくる。ちなみにこのゲームの敵のコンセプトは「生きとし生ける者」命ある者の機械化したものが襲いかかる。どないでっか?
すまぬ。どうも勘違いさせたようだな。
>>342は(応援はしてるが)作れるようになるまでもう来ないと思って、
他の住人に聞いてみたんだが。
346 :
METAL BLACKER:2007/02/11(日) 02:58:38 ID:st1BZ4bj
>>345!!他の住人も何も、このスレにはワシとアンタ(あとワシを語るカス)しかおらんやろうが!まあええけど
じゃあ、俺だけになるまで待つか…
348 :
METAL BLACKER(真):2007/02/11(日) 13:19:52 ID:XaC3xG3K
せやから勝手に名前パクるな言うてるやろアホンダラ 何の恨みがあってこんなしょーもない事しとんねん ロクな死に方せぇへんで(ゲームでも現実でもな)止めときや
349 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 02:31:47 ID:xOSaKqL+
画面サイズ 3840x1024 希望
TH2Gか。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。orz
もうちょっとだけ調べた。
縦1024だと17インチ以上になるらしい。
つか縦がきっちり1024じゃないと綺麗に表示されないか…
というわけで17インチを3台並べて横幅1m以上。
ハーフミラーは諦めるか。
特筆すべきはその価格
TripleHead2Go+液晶ディスプレイ×3で10万ちょっと。
液晶のうち一台は既存を流用できるとして10万弱?
3画面筐体が150万だったから安いと言えば安いが…
352 :
METAL BLACKER:2007/02/12(月) 14:52:38 ID:uTheN5bu
ハーフミラーはよんぷらの店長も苦労してはったからなあ プロジェクトGでぐぐってみて
353 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 14:58:46 ID:xOSaKqL+
ダライアスの為なら10万くらい・・・・・
ハーフミラーの場合は、
中央のディスプレイの範囲を上下反転させるのか?
ドット単位で指定して。。。
てか、そんなもんできたとしても、全世界で10にんもやらんだろ
常識的に考えてwww
355 :
METAL BLACKER:2007/02/12(月) 21:22:09 ID:uTheN5bu
>>354技術面から見てもダライアスは神ゲーと言われているのが分かりまんなあ
>>340 マジレスすると専門学校はお金の無駄。まじめな人からやめていく世界。
一般にプログラムに携わる人は四年制大学の「情報処理科」がほとんど。
とはいえ、学校で習うことというのはほんとに初歩の初歩で、
あとは個人的にどこまでやるかということといい協力者に出会えるかが問題でしょう。
入学手続きしないで専門学校なり大学なりに直接見学にいって相談するのがいいかと思う。
>>355 勘違いしてるな。
Windows上ならソフトウェアレベルで反転する処理を行う。
ダライアスはまず間違いなくハードウェアレベルでやってる。
358 :
METAL BLACKER:2007/02/13(火) 01:34:37 ID:/KKkXnGa
>>357そうやったやたんか。ほなアイディアと技術力っちゅうワケか
>>356おおきに。それはやっぱり理数系が行くんでしょうか?ワテは文系ですねんけどアカン?ちなみに
>>340は偽者。似た様な事考えてましたけど
あぼーん
専門みたいな掃き溜め行ってゲーム作れる奴なら、
専門行かなくてゲーム作れる。
ショックを受けたってのがよりによってメタブラって時点で期待できねえな
PCとインターネット接続さえあれば、
必要なものは全てDLして、(質を問わなければ)ゲーム製作は可能。
つまり現時点で何も作ってない時点で、何年経っても見込み無し。
363 :
METAL BLACKER:2007/02/13(火) 13:04:55 ID:/KKkXnGa
ここのスレの人はメタルブラック嫌いなん?まあワシを含む分かる人間が満足してもらえたらエエねんけど
別に嫌いではないがあんま面白いゲームとは思わない
確かにメタルブラックはゲームとしてはイマイチやけど演出と世界観と音楽は神ゲー。ゲーム性もおもろくすれば万人とまではいくかわかれへんけどウケると思う。
技術力といってもその根っこにあるのは根気なので理系/文型は関係ない。
プログラムにせよドット絵にせよ必要なのは根気で才能や天分じゃない。
もっとも、そこで投げる人が多いんだけど。
とりあえず一番いいのはプログラムでもゲーム制作ソフトでも何でも使って
一度フリーSTGをどんな出来でもいいから完成させてネット公開することだろう。
そうすると本格的なものを作るときに何が必要でそのために何をすればいいのか
(本当に学校に行くべきか、どんな知識が必要か、など)がわかるようになるはず。
>>366レスありがとうございます。希望が湧いてきました。バイトしてまずPC買って必要なソフト等も買って頑張って創ります。
ゲーム製作の為の根気なら十二分にあると自負してますので!(`・ω・´)期待して待ってて下さい。
>>365 なんだPC持ってなかったのか。。。
じゃ、わかんねーだろうが、
初心者レベルのゲームならソフト関係はすべて無料で済む。
あとPC買うにしてもオンボードグラフィックだけだと厳しい事がある。
(予算の都合もあるだろうから念のため。
ところで
>>366さんは根気だけでゲーム造った人ですか?
自分は根気だけじゃ足りない派なんで、
横から失礼ながら参考までに質問させていただきました。
366は根気だけで出来るなんて言ってねえじゃんw
つーか同人ゲー製作の話してんの?
TAITO的シューティング製作をしとります。
演出・音楽・ゲーム性等のバランスが見事に取れた物が理想。
むしろ演出・音楽・ゲーム性のバランスが取れてないのがタイトー的なんじゃないか
やっぱゲームを作るんやったら楽しめる物がエエかなと。
それから演出・ストーリーで生きる上で大事な物(希望・夢・信じる事等)を伝えたり、醜い人間(他人を見下す人間、自己中心的な人間等)を厳しく否定する。
ゲームを遊んでもらうだけで無く、そういった部分を若い世代に伝えたいと思っている。
若い世代つーかお前若いだろ?
いいからさっさとPC買って来い。
つかなんでダライアススレにいるんだよ。
このスレ使い切るまでメタルブラックで埋めるつもりか?
375 :
METAL BLACKER:2007/02/16(金) 01:02:52 ID:AtEQvAMA
PC買うお金がありまへん┐(´・ω・`)┌
友人に聞いたらXPで6万はかかるらしい。
親からバイトの許し出ェへんしナア。
何としてでも説得しま。
>>374ダライアスファンが期待してくれてはるかも知れんので。
どうでもエエけどスレ主見てはるんかな?
ここのスレ主みたいなクレクレに餌をやる必要はねえよw
>>375 >親からバイトの許し出ェへんしナア。
ごめん、俺この人40才くらいのSTGファンで最近インターネットの存在を知り
マンガ喫茶あたりからアクセスしている人、というイメージを育てていたんだけど、若いの?
>>377 16のTAITOシューティングファンです今月から2chにハマる
電池切れの早い携帯から見てます
多分関西弁と渋い性格からそう思われたのかも知れまへん
>>375 いや、妄想だけで実際には何もしない奴はうざいんで、
実際は断念する方に期待しているわけだが…
声高にウザさを訴えるのも大人気ないので、
応援するフリしてプレッシャーかけてるw
でも他人様のモノ作りを邪魔するつもりはないんで、
とりあえず頑張ってくれ。
だからと言って学業疎かにして、ニートになるなよ!w
2chにハマルのは危険だ。
勉強できる奴ならスキルを学ぶのも早いはずなんで、
とりあえず勉強の方で頑張るはお勧め。
>>379 分かりました。ゲーム製作も勉学も頑張ります。
ニートは嫌やw
金が無ければゲーセンすら行かれへんw
>>380 16才かあ。渋いというか、子供っぽい40オヤジ(シューターに多い)に見える。
まあ、379も言うようにゲームにはまってニートになるのはオススメしない。
また、進路を専門学校にするのも 絶対に オススメしない(高校卒業まで何もしないいい言い訳になるので)。
学業をしっかりやって、一般的な学習能力を底上げする時期だ。
文型だからといっても数学はやるはずなので、数学もちゃんとやってください。
数学から逃げないていどには数学的・論理的操作に慣れると受験にもプログラムにも一石二鳥。
>>380 とりあえず商業でシューティング出すのはあんま現実的じゃないんで
同人で考えるんだな。そんで(企画屋志望でも)プログラムか絵の
どっちかのスキルか人を雇える金を準備すべし。どれも出来ないなら諦めろ。
アホらしいかも知れませんがとにかくSTG製作に人生を賭ける信念があります。
そんな顔も知らないオッサン高校生の自分にアドバイスをくれる諸兄の方々にとても感謝しております。決してその気持ちを裏切らない物を創るので待っていて下さい。(`・ω・´)
若い奴でもシューティング作りたいってのが居るのは歓迎すべきことだ。
まあ作らせてくれるメーカーはほぼ無いし、マーケットも小さいから
人生賭けるのは難しいけどなw。同人で作りたいモン作れ。
>>384激励サンクスです
古き良き時代の名作STG(ダライアス・グラディウス・RTYPE・メタルブラック・サンダーフォース5・ファンタジーゾーン・鋼鉄帝国etc)をパクりまくったオリジナルSTGを作らしてもらえるメーカーといったら今は亡きテクノソレイユしか考えられまへん
やはり同人で出すべきやね
横シューばっかやな
387 :
METAL BLACKER:2007/02/18(日) 20:35:45 ID:/Z5qTF5a
パクるゲームが多すぎて全部書くと長くなってしまいますが
>>385で挙げたゲームの他に
斑鳩・シルバーガン
ガイアシード・エリミネートダウン
サイヴァリア2(センスの良さとBUZZる快感)
バイオメタル・ボーダーダウン(未プレイだが何時かプレイする)等も入れる予定
388 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 21:59:03 ID:tu0C2NZH
一応ゲーム作ろうっていうんなら、
パクルとこから始めるんじゃなくって、核となるアイディアから考えようや
オレも高校生のときセガサターンで出たメタルブラックやって衝撃受けたから
お前の気持ちはよくわかるよ。オレはその後サターンのデザエモン2で横シュー作ったっけな。
演出面ではかなりメタルブラックとかダラ外の影響受けた。ステージの途中でボスが背景横切るとかね。
作りたいと思ったら妄想ばっかりしてないでさっさと作ってみるのが大事。
プログラムの基礎的な部分って若いうちの方が圧倒的に吸収早いから。
PC買ったらFLASHとかで作ってみるのもいいと思う。
ふと思ったんですが
ゲームのプログラム用語と英単語覚えるのとは違うんでしょうか?
もう一つ、製作に必要なPC等はいくら程かかりますか?
質問ばかりでスマソです
2DシューティングならやっすいPCでも余裕で作れるだろ
5万ありゃ変えるかもな
プログラムは英単語覚えるのとは違うな
むしろ数学的思考が重要
>>390 プログラムの用語は物を作る道具みたいなモンです
むしろ模倣から入るほうが良いんじゃね。
他もそうかも知れんが特にシューティングはそんな気がする。
その後そこから昇華できるかどうかだろう。
覚える事はやる気があれば覚えられるタイプですが(ちなみに英単語覚えるのはなぜか得意)
数学的思考か〜
数学あまり得意ちゃうけどどないやろ?
何にせよ逃げる訳にはいかんから学ばねばならぬ
数学はもちろん大事だが、数学そのものより数学的思考が
できるかどうかが重要かも。
プログラムがどんなかんじなのかをつかむにはブロック崩しとかの単純なゲームの
プログラムを一行一行書き写していって最後に実行すればいいんじゃないの。
確実に到達できる具体的目標なしで漠然とやりはじめるとたぶんくじけるよね。
言語はとりあええずHSPでいいんじゃないか。
あと頭にあるイメージを「**と**と**を融合した云々」とは簡単に言えるけど
最終的にはグラフィックでアウトプットしなきゃならないんだから
ノートなりなんなりに絵を描いていくことも必要なんじゃないの?これもけっこう大変だよ。
>>392 英語もわりとそういうもんだけどね。
397 :
METAL BLACKER:2007/02/19(月) 21:55:49 ID:2Amv+R+e
とにかく基礎は大事な訳ですね
HSPて何ですか?素人なので専門用語がわからんとです
PC買うまでにはHSP以外に手軽に作れるツールが出来てるかもしれないが、
PC買ったらググレ。
HSPは簡単に扱えるスクリプト言語だ。
メタブラ程度の絵なら軽く動かせる。
もちろん理想のゲームが作れるかは本人次第。
スクリプト言語…
専門書買った方が良いですねw
メタブラの絵が動かせるって事はあのビーム干渉も自作可能ですか?
つーか少しは自分で調べれ
やる気と妄想力だけでゲームが作れると思うなよ
お前はHSPすら挫折すると予言しておくわ
我、パクリゲー作らずして死す事なし。理想のシューティング、作らざるども屈せず。これ、後悔とともに死す事なし。
私達は、パクリゲーを見られるのかしら…
もうすぐ…な。
もうすぐ、は無理だと思うが
とりあえずプログラム担当するわけ?
それとも一人で全部やんの?
できればもっと仲間が欲しいな
Yack先生の様なシンクロ度抜群の作曲が出来る人
仙波隆綱先生の様なシュールでリアルな絵が描ける人
流石にこんな神メンバーは無理か
コンピュータ得意な親友を持っとります
友達と一緒に作るとか考えてるならはっきり言って甘いよ。
高確率で失敗すると言っておく。逆に、しっかり金を用意して
仕事として委託するなら神メンバーも不可能ではない。
これから3年かけてバイトで300万ためてネットで納得できるメンバー
探してひとり50万ずつわたして仕事させるのが一番の近道なような気がしなくもないww
金ないのに仲間を見つけたいんなら「自分はこれだけのことが出来る」っていう
結果を出すことが最重要
妄想とやる気だけで集まってくる仲間はいない
ところで絵とか描けるわけ?
多少なりとも絵心があるかないかでかなり変わってくるんだが・・・
まあ実際のところ未経験だろうし何百万も用意するのは現実問題として不可能だろう。
一番可能性が高いやり方としては、とにかく自分でプログラムを勉強して動くものを作ること。
絵とか音は仮の素材を自分で用意する。フリー素材使ってもいいし、既成品のでも構わない
(当然配布はNG)。仮なんで自作してもいい。そんで動くもんが出来上がったら絵や音を
スキルのある奴に頼む。
有償委託のほうが間違いがないが、しっかり動く物を見せられれば無償でやってくれるいい仲間が
見つかるかもしれない。まあ一番理想に近いものを作るならすべて自分でやるのが一番だがw
プログラムじゃなくて絵がやりたいってんなら素材を完成させてプログラム委託ってことになるが、
こっちは仕様書が書けないと辛いので、絵だけしか出来ない上に未経験では正直難しい。
企画だけ担当で、実作業はすべて委託ってのは未経験では絶対無理。仕様書をしっかり書けた
上で金を用意しろということになる。もちろん同人での話ね。
絵は自信あります。
お金は無いです
('・ω・`)
同人作るだけでも難しいな〜
早ようPC買ってプログラム覚えて作らんとアカンね
現実を知れガキ
まあ現実を知るのはこれからでも遅くないよ
そこでモチベーション保てるかがカギだからな
大人のツッコミがイチイチ正論なのだが、
PC持ってない奴にググレと言っても無理がある。放置しかない。
(埋め目的で相手してるのなら別だがw
それに多分コイツがPC手に入れる頃には、
HSP以外の選択肢についても、
ひと通り調べ直さないといけないだろうな。
絵も音楽もプログラムも出来る人ってほんとすげえなと思う
携帯からでも作れたらエエのになあ
その前に機種が古いからアカンな
415 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/21(水) 21:13:33 ID:g1jKqimK
絵に関してはZUNは相当微妙だがな。
417 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/21(水) 21:20:52 ID:g1jKqimK
>>416 そう思うが、俺はプログラムしか出来んから絵を描ける奴はうらやましい
東方に女は必要ないんとは思うが、なんだかんだ言ってキャラも人気あるだろ。
そりゃキャラ立てと構成が上手いからだな。
評価するのは絵よりそっちと言える。
まあ絵の評価はいいとして、東方みたいに同人シューでも
たくさんの人にプレイされてシューターの共有財産になるわけだ。
実際STG人口のアーケード→PCシューの移行が起きてるかんじだから
まずは同人シューの完成を目標にやっていったらいいんじゃない。
PC持ってないらしいので友達にDLしてもらってどんなものか見るといいと思う。
同人でここまでやる人がいるんだ、ということがわかると思うよ。
東方は萌え系だけど隅々まで丁寧に作りこんでる執念は参考になるはず。
硬派系ならDark Hell CompanyのWarmashine Overloadとかが刺激になるかも。
誤字。Warmachineね。
まあ、でかすぎる話はここで散々いわれてるように(今のところ)ムリなので
まずは小さくて現実的な目標からはじめてください。「プログラムで弾出せるようになる」とか。
421 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/21(水) 22:14:24 ID:g1jKqimK
安西先生シューティングゲームが作りたいです・・・
俺はPS2のゲーム作ってるけど、
シューティングなんて商売にならないから、作らせてもらえないんだよね
ま、趣味でこつこつ作ってるけどなー
仲間だな
まあ俺は絵描きなんだが。
ついでに言うとDSの仕事のほうが多い。
423 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 00:02:18 ID:7bwi6z1k
シューティング作りたいな〜
作るがいい。
IIIで使うはずのネタ先取りしちゃダメッ!
427 :
METAL BLACKER:2007/03/18(日) 18:23:13 ID:GI+bmxSW
TAITO的シューティング製作願望のウチに最大のピンチが!
数学T・A追試……orz
ヤベェ、これからプログラム学ぼうとする漢とあろう者が、こんな事になろうとは夢にも思わんかった
>>427 世の中には、君より年下でプログラムばりばりゲームばりばり作れる輩もいるんだぜ
今からそんな事でどうするよ!
ホンマかいなwww
絵描衛門で無くて?
ちなみに今は当然だが追試に向けて勉強中
φ(´・ω・`)ゝ数学ムズ
430 :
METAL BLACKER:2007/03/19(月) 15:12:42 ID:bSpzEPdR
試験終わった〜
悔いの無い様に出来たと思うわ
試験中何故かずっと頭の中で斑鳩のBGMと名言が流れとった
141億万点だったぜ!
あらゆる意味であやしいゲームだな
362億万点だったw
駄目だ・・・BGMがおもしろすぎるwwwww
シルバーホークの当たり判定がよくわからんが442億だ。
当たり判定分かったら1900億いった
というかここ見てる人の数が良くわかるな
なんという過疎スレ
441 :
takes:2007/04/01(日) 01:42:31 ID:toV5gAyw
久々に名を変えて帰って来ました。
ついでに最近の事をひとつ
この前東京の大学のオープンキャンパスに行って来て、工学部の模擬授業で初めてプログラミングをやってみました。
(ちなみに三角形の面積を求めるソフトを作るというモノ)
スゴイ!ホンマに文字や記号を入力してソフトを作れるってスゲェ!正にコンピュータ上に命を吹き込むって感じやね。
キーボード操作に慣れてなくて、ミスもあったけど完成した時はめっちゃ嬉しかった!
これでダライアス作れたら感涙やなあとオモタ
こりゃ早くPC買わなアカンね
長駄文スマソ
誰?と思ったが430かw
4月から大学なのか?
遊んでるとあっと言う間だぞ。
まあがんばれや。
まだこのスレあったのか。
>>432 なんだ、このショットw
444 :
takes:2007/04/01(日) 14:11:29 ID:toV5gAyw
445 :
TAKES:2007/04/14(土) 21:22:01 ID:eo7pLgAo
さっき昔の自分の書き込み見てたら、ヘタクソな文章と関西弁ばっかしやなあと気付いて恥ずかしくなったw
どうでもエエけどね
みんなそうやって大人になるんだ
>>417 とりあえず
文字でいいからプログラムをくんでみたらいいんじゃね?
AAでも
いやぁ、ババァに痴漢したら面白いわ。
60歳くらいのババァの後ろから尻をおもむろに掴むと、相手はビビって目を丸しやがる。
さらにスカート捲って枯れたマンコ部分を触ってやったら「辞めなさい」と声をやや大きく出して来たんで睨みながら「煩い、人前でズラされたいか」と凄んだら何か言ってたが下向いて顔真っ赤で耐えてやがる。
乗客が止めに入りそうだったんで、最後にババァのアナルに指突っ込んで逃げてきた。
ああいう年寄りを辱めるのは最高に笑える。
お前らも、くだらない話してないでやれよ。
世界変わるぜ?
449 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 02:23:05 ID:2Hzl3xTk
451 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 05:05:39 ID:hCK3/2VH0
この企画どうなった?
また再開するのであれば、SBで作った方がいいだろうな
453 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/20(日) 17:17:11 ID:NyIcLTOs0
STGうpろだにダライアスっぽいゲームがあるでよ
454 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/22(水) 00:39:13 ID:QgUAnS7O0
455 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 20:44:31 ID:NU9k5Rld0
457 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 22:41:27 ID:naMYzce3O
シューてうんぐで携帯機わなあわ
458 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 19:40:30 ID:HCUltzfi0
しかし実際はダライアスオーシャンや
ダライアスゲートやダライアスワイドのような
初代の携帯配信のアレンジ移植というオチが
HDでレイスト出るのだから、ダライアスも夢ではないわな。
今、このスレに出てたアイディアだけパクって勝手にSTG作ってるんだけどだめかね
どうせ、以前作ろうとか言ってた人ももういないだろうしいいよね?
ダライアスBURSTきたな
明後日発売のファミ通に情報載ってるみたい
464 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 22:43:06 ID:GWJqXTaa0
PSPでした
やらいでか
スタッフ陣からGN粒子が・・・
僕の大好きなPSPで大好きなダライアス発売で僕歓喜
何年か前にクリオネ投下した者だけど
まだあったのかこのスレ…
>>458のつくった新作やりたいわあ
トランザム!
とか言い出しそうだな
うわまだこのスレあったんだ
上の方でやる気だけあるとか言ってた高校生は今どうしてるんだろう
まあ間違いなく今はこんなスレのこと忘れてるだろうけどw
471 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 07:21:15 ID:JETQwU39O
472 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 12:16:36 ID:VHHX1Ho0O
>>467 順番から行って、プレステ2に、初代ダライアスにタイメモが移植先だろう
12月発売になったのね…
475 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 09:26:42 ID:uUte4IKAO
477 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 10:54:46 ID:96qTleCZ0
ダライアスは最低2画面
ゲーム機の一画面では無理すぎ。
PCならワイドモニターで出来ると思うが、まず出ないから期待しない。
ようやく新作が出たと思ったら、PSPって...
478 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 12:26:16 ID:3086Ezbn0
ワイヤレス通信使って2台以上のPSP使えば不可能でもないな
作る人はいないと思うけど
仮想的な3画面内をiPodを動かして自機を移動させるわけですね
480 :
462:2009/11/08(日) 00:32:46 ID:Dv3kFAxT0
>>480 本当につくったのか、超乙GJ!
せっかくだから先のステージも作って欲しいわい
スゲーー
頭がもげたw
483 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 13:26:54 ID:Ncc5q97dO
484 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/11/16(月) 09:49:57 ID:qP+niiRd0
>>480 落とさせてもらいました!
うちはVistaだけど互換モードでやったらエラー出ませんでしたよ
見た目がなんとなく外伝っぽいからショットがバリバリ撃てたら爽快かも?
というか下手だからあの連射速度だと撃ち負けて死ぬw
>>480 BOSSデケーしカッケー!
でも連射速度に微妙に違和感感じるから連射速度あげた方がいいかも
487 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 23:54:41 ID:svRB+rIXO
タイトーをストーカーの様に束縛してるぼったくり詐欺糞スクエアエニックスの度肝抜いてやれ
488 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 11:19:08 ID:ZQL7Wa43O
>>487 スクエニから発売されるからダライアスバースト 買うの辞めるわ
490 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 12:00:23 ID:fSk0kmAwO
491 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 18:46:02 ID:CJXc7z+ZO
バグっても修正しないで
売るボッタクリ糞サギスクウェア・エニックス会社のゲームなんて買わね
タイトー束縛する糞会社潰れろ
492 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 20:49:50 ID:GO8/3yVBO
スクエニがなければタイトーはとっくの昔に消えてたと思うけど…
クオリティも買収されてから少しよくなった気がするけどダメ?
スペインエクストリーム…そういう考え方もあるか
494 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 00:52:03 ID:A5l0vgsoO
>>480 よくぞここまで作った
是非作り続けてくれ!
496 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 08:19:39 ID:XDtexGuAO
497 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 09:49:26 ID:XDtexGuAO
>>1 バグっても修正しないで
売るボッタクリ糞スクエニ詐欺会社のゲームなんて買わね
タイトー束縛する糞会社潰れろ
和田は悪魔だな
タイトーのゲームクリアーできない怨みでもあるのか
だから、シューティングする奴は馬鹿だとか、誹謗中傷してるのか
初代ダライアスをタイトーメモリーズに移植しないのは、ダライアスをクリアーできないトラウマ かだから、タイトーをリストラしてるのか
復讐の為に合併してリストラしてるのか
498 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 01:30:59 ID:QDbhdWjKO
糞スクエニ和田の悪魔により、タイトーは10月の希望2520人から2510を希望退職=リストラで家庭用の開発部門廃止になったんだぜ。
外注のレイストームHDとダライアスが最後だぜ
499 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 09:25:32 ID:QDbhdWjKO
500 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 00:48:27 ID:NL3V/9xSO
501 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 10:35:00 ID:TyoyrHlDO
>>499 コイツ最悪だわ
マジ悪魔だな
この大恐慌の世の中
糞馬鹿スクエニ和田=悪魔をとめろよw
10月の希望2520人から2510人を希望退職=リストラって
そのうちコイツ刺されるな
アメリカではリストラ殺人が流行ってるからな
ってか
タイトー社員かファンに 刺されろ
他力本願寺の僧侶はお帰り下さい
503 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 01:23:12 ID:I62uBoJ9O
バグっても修正しないで
売るボッタクリ糞スクエニ詐欺会社のゲームなんて買わね
タイトー束縛する糞会社潰れろ
和田は悪魔だな
タイトーのゲームクリアーできない怨みでもあるのか
だから、シューティングする奴は馬鹿だとか、誹謗中傷してるのか
初代ダライアスをタイトーメモリーズに移植しないのは、ダライアスをクリアーできないトラウマ かだから、タイトーに復讐する為合併してリストラしてるのか
504 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 01:23:52 ID:I62uBoJ9O
殺戮を目的とし大量殺戮を繰り返し経験値を上げる糞ゲーム犯罪者予備軍を育成する糞ゲーム 馬鹿の一つ覚えでRPGしか作れない糞会社
杉山の曲、鳥山明のキャラ、機械のグラフィックの性能で相撲取る事しか知らない糞会社
ヒットすればガン細胞みたいに増殖して続編を出して、今度はDS,PS2,転移してあるくたちの悪いガン細胞の糞会社
犯罪者(死刑犯)の押収リストから必ず出てくる
おまえら、いい加減時間を湯水のように、ただ捨ててる
糞GAMEから、卒業しろよ
土浦凶悪殺人犯FFに洗脳されたと激白
宮崎勤 酒鬼薔薇
ダガーナイフはFF
505 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 01:31:33 ID:QF0EXF5tO
和田は野村證券出身。ゲーム作ったことなんてないだろ。
なんかムカつくわ。こんなヤツがタイトーをつぶそうとすることに。
>480のつづきマダー
507 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/10(木) 18:35:50 ID:jtDoB8RpO
508 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 19:01:45 ID:878RTnIZO
509 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 09:31:49 ID:nO8WGiRSO
糞スクエニぼったくり詐欺CGゲームFF13買った信者の怒りが爆発=地震
(´・ω・`)
おまえらと和田のせいだ 莫大な時間かければ池沼でもクリアーできる糞スクエニぼったくり詐欺ゲームの何が面白いの
一万円近い御布施出して 馬鹿じゃね
>>480 なんだかフォースを感じさせる内容ですね。
面白い試みだと思います。
通常時の連射が控えめなのはやっぱり受けが悪いかもしれませんが、
とりあえずこのまま作っていくのもいいと思います。
敵セットをうまくやれば、このゲームならではの味になるのではないでしょうか。
今後も楽しみにしてますよー。
511 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 10:01:35 ID:SEARb/mpO
512 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 08:55:30 ID:AWi9dJIwO
513 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 11:15:12 ID:OhdKbshVO
y
せっかくだから
とりあえず
何度でも