1 :
作戦完了:
HIT+3
なんだかわかりませんがここにゴールドリングおいときますね
○
艦隊! 援軍が来るまで持ちこたえるんだ!
7 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 18:02:40 ID:hcYF62G/
さすがは
>>1 このスレの最後にもスレ移行の危機が待っている。 援護してやってくれ
>>2 わての・・・ わての
>>2getが ブヒョ〜〜ホホホホ・・・・・
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>>1 後でお顔をナメナメしてあげるわ
よくやった スターフォックスの諸君
ここから先はオイラ1人で行くよ!
カエルは泳いでいればいいんだ!
そろそろこの流れは止めようぜ?
スレの無駄遣いだよ。
こんなage厨も出てきたし。
そうはさせるか! 自治房!
住人の敵は私の敵だ!覚悟しろ!
この新しいスレッドで遊んであげよう
>>14 同意
せめて埋めのときだけにしようぜ
それと次スレは950以降でいいと思う
>>18 前スレを見なかったのか?
あのスピードで埋まるんだったらちょっとぐらい早めでもいいだろ。
それとも早く立てると何か問題でも?
>>14 オレはお前と考えが違うんだ!
あっちへいけ!
>>19 つーか、一応宣言したとはいえ、勝手にスレ立てされちゃうと重複しちゃう可能性もあるし
スレ立ては950とか決めちゃったほうが解りやすい。
同じ内容のスレが2つ存在するっていうのは出来るだけない方がいいし。
大体、前スレ後半の流れはたま〜にしかないだろ。
いつもはもっとスローペース。
台詞ネタで盛り上がるのは漏れも好きだけど
ここはあくまで64総合スレなわけで、台詞ネタやってると普通の質問やら雑談が出来なくなる。
そこまでしてやりたいならスターフォックス64台詞で語るスレでも作ればいいんじゃないか?
あの速さなら十分やってけると思うよ。
>>22 それでじゅうぶんだろ、な
1400が限界だorz
>>22 そのコーネリアのスコアを見ると、誘爆で倒してない敵が結構いそうだ。
コーネリアのほとんどの敵は誘爆で倒せるから、色々やってみればスコアはもっと上がると思う。
ちなみにコーネリアはガルーダコンボなしで280以上出せる。
前スレの1000が鮮やかだw
>>26 これで「俺達はもう行きます」が続いたら最強だったのに
このスレも、カッコいい1000になってほしいものだ。
まぁ、今になってレスがもったいないなんて言うのはよそう
前スレの話題:スターフォックス64最低クリアーHIT数はいくつだ?
33 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 18:09:41 ID:w+C+Zj67
やっぱりこんなアドバイスより、俺は自己流がいいぜ
35 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 01:13:44 ID:XIxopIqF
36 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 01:14:56 ID:XIxopIqF
てか、ここはマニアには
たまらなく楽しいスレだなw
>>36 クソスレになったなと思っているオレがいます
>>1にある
スターフォックスの台詞だけで会話するスレ
も忘れないでくれよ、フォックス
このスレのスピードっていうのは、この程度か!
スレ終盤になると実況板も顔負けのスピード
例えるなら、
コーネリアでスリッピー落とした所くらいだろ
43 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 01:09:24 ID:xBI0owjF
あわわわ〜もうだめ〜先に離脱するよ〜
逃がしはせん! お前は私と共に滅びるのだ!
もう、しつこいなぁ
こういう流れはこの先何回見ることになるんだろう。
スタフォ64のサントラってまだ売ってる?
てか持ってる香具師はいますか?
以前うpされてたね
49 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 19:59:39 ID:xBI0owjF
ばっちり焼かせていただ(ry
俺去年買った
封を開けないまま、まもなく1年だ・・・
売ってなさそうだ… (´・ω・`)
ちなみにバンダレコードってところで通販で買ったから見てみたら。
>>51 どんな時も、決してあきらめるな、フォックス・・・
>>51 フハハハッ お前にCDを買うことはできない
このままじゃ無理だよぉ〜
大手じゃあ無理だな… まあ色々あさってみるわ。
「フォックスが北朝鮮空爆」
全機、離脱する
過疎地
こいつはひでェ・・・
後方からDATの海・・・
勢いをあげるんだ!
糞スレが!dat様に勝てるとでも思ったのか!
さすがだよ・・・言う事ねぇ
だがそこまでだ!!
てかスコアアタックとかどうした?
66 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 21:01:24 ID:kgjBpBn2 BE:397421478-
ヘッ・・・見りゃあ分かるだろ・・・
またこの流れか
ネタが無いね
69 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 23:36:37 ID:+ETOAD1u
ネタなくなっタネ
栄華を誇ったゲームが滅んで数千年……。
かつての楽しさを失ったスレ住人は
ナムコが生み出したコラボによる続編に脅かされながら
黄昏の時代を過ごしていた。
久しぶりに伸びてると思ったら台詞かorz
久しぶりにやってるけどラスボスよりもベノムからの脱出の方が難しいな
あそこで期待しながらジェームズにレーザーやボム撃った
でも無敵モードなのが何かなぁ・・・
味方に攻撃すると台詞があるんだから、せめて喋って貰いたかった。
んでキレるとどっかいっちゃうとか(w
ジェームズ「ちょっおまっ、ちょっまっ」
ジェームズ「うわああ!お前とは勘当だ!」
ジェームズ「無敵wwwwwwwうはwww俺ツヨスwwww」
むしろ撃ってもしゃべらせないで
幽霊なのかホントなのかわからなくさせてるんじゃない?
だって撃たれてしゃべったら雰囲気壊れるよ、きっとorz
ジェームズは昔の人なのにナゼふるいアーウィンにのっていないのだ
>>お前とは勘当
ワロタw
バカ息子!私だ!
勘当は正直微妙だが後はワロタw
ジェームス
「息子wwww道チガスwwwwwwっうぇっうぇwww」
息子
「父さん禿ワロスwwwwww」
あぼーん
フォ「うはwwwwwwwww道間違えたwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwww」
ジェームズは何で道知ってるの?
いつも完璧に外まで誘導してくれる
>>90 そりゃ幽霊だから先の先まで透視出来るんじゃないの?
幽霊かどうかはわかんないけど・・・
この前ベノム2で突然スティックが常に左に入るように(スタート時になる感じ)
↓
コントローラーリセットするも直らず
↓
別コントローラーに付け替え
↓
スティック直るも照準消える
ってなったんだが原因わかる?
開始直後にピグマが柱に激突し自滅したのが引き金になったのかな…
>>92 スタートボタンでとめてる間に
Rボタンを押すと標準が消える。
照準
>>92 コントローラーリセットって意味が微妙にわからないけど
LRZABボタン全部押して、スタートってやれば直るはずだけど。
もしやってたならスマソ。
幾らブーストしても追いつけない親父に一言。
フォックス「ジェームズ必死だな(´_ゝ`)」
>>95 ニュートラルポジションに必要なボタンはL+R+スタートでよい。
多分コントローラーリセット=ニュートラルポジションだろう。
99 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 18:03:21 ID:9zlbmSYW
こんな昔の懐かしいゲームスレがあって感動。
よってスコア晒し。
2013機、各ステージのは覚えとらんが。過去スレ見て世界は広いと思った。
LRスタートでニュートラルポジションて初めて知ったんだけど! 64の説明書とかに載ってたか?
Nintendo64の説明書にはある筈。
本体の説明書だけでなく各ソフトの説明書にも必ず書いてある。
ゲームキューブのソフトの説明書にももちろんついてる。
ちなみにゲームキューブはL+R+スタートじゃないぞ。
GCはY+X+Start
これやっても直らないコントローラーある
使いすぎ?
>>103 使いすぎっていうか任天堂もビックリの使い方してるのな。
>>103 ちなみにGCはそのボタンを「三秒以上」押し続けなければならない。
三秒といいながらおれは五秒ぐらいやってしまうが・・・
>>105 俺漏れも
いつもなんでか無駄に長く押してる
>>99 昔やりこんでたとき2100超えたことあるな
でもエリア6かなんかでスコア稼ぎすぎるとスコアが低く見えるバグがあって1900台に見えてた
漏れの最高記録は2264だったな
ただ
>>107と同じでバグにより2000いくかいかないかの瀬戸際だった希ガス
で、久々に起動したら2100ギリギリ。腕落ちすぎて笑えてきたわ('∀`)
もし例のコースのスコア無限アップ技使ってスコア稼ぎまくってクリアしたら
エリア6の時のようにスコアは下がってしまうのだろうか。
誰かやったことある人いない?
110 :
108:2005/06/30(木) 16:36:01 ID:oewbNBxz
あまりに不甲斐ない結果に納得いかず、今の今まで64やってた
最高スコアキタ―(゚∀゚)―!!
【コーネリア】286→【セクターY】318→【アクアス】220→【ゾネス】408→
【マクベス】241→【エリア6】620→【ベノム】235
TOTAL HIT 2328
やればなんとかなるもんだな( ´ー`)y-~~
さすがにちと疲れたが・・・・
勿論、実際にはROMにはバグによって減ったスコアが記録されますたorz
上記スコアはバグ発生前のものだす
111 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 22:17:06 ID:hAzG80S0
セクターYが全然アマいな
全盛期の漏れで実測2500オーバーが最高ですた
112 :
99:2005/06/30(木) 22:35:38 ID:6ovmSd6P
皆凄いなあ。
実は自分の辿っていたルートは、
コーネリア、メテオ、カタリナ、セクタX、マクベス、エリア6、べノムなんですが、
このルートは最高撃墜数の出せるルートではないのかな。
因みに昨日4年ぶりにやったらベノムのスターウルフに3回殺されましたw
113 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 22:53:23 ID:SSuxNrLw
>>112 まだまだだな。
俺はスターウルフ(ベノム)なんざノーダメージで倒したぞ
114 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 23:38:29 ID:VtlwX9eX
>>112 そのルートもかなり高い撃墜数取れるけど、
俺はセクターYやゾネスが好きなので最近は
>>110ルートをやっているよ。
今は両ルートの撃墜数はほとんど差はなくなってきている。
115 :
108:2005/07/01(金) 08:49:23 ID:jk04tjBC
>>111 2500オーバーか・・・凄いな(;´ー`)
この板読んでたらまた64やる闘志がわいてきた。
また日々精進してみるかな。ついでにネタ研究も(・∀・)
エリア6でよく600も超えられるもんだ。
俺はエクストラでやっても590ちょっとしか出したことない。
>>111 詳しく
トリビア
スターウルフは 柱にぶつかると即死
118 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 23:06:13 ID:7iyGud6F
へぇ〜へぇ〜へぇ〜・・・
>>117 素でしらんかった(w
狙うにはどうやれば?
120 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 01:58:26 ID:TEf9gfF3
>>110、111、114
セクターY、アクアス、ゾネスで何でそんなスコアが出るのか分からん…
セクターY:170 アクアス:160 ゾネス:300 自分の限界はこれくらいです…・゚・(ノД`)・゚・
ちなみに最高スコアはメテオカタリナルートで約2150位。
ちなみに味方が撃墜する時もあります>スターウルフ
>>119 >>117じゃないが、後ろから追われてるときに
柱(もしくは地形の山、アンドルフ基地入り口)の寸前で
宙返りをすると、そのままウルフェンは地形に突っ込んであぼーん。
ちなみにそれやるとHIT数は増えないので注意。
前にそれでわざわざやり直すはめになったよ・・・orz
でもカッコいい倒し方だな、それ
セクターYの動画見たい…
125 :
108:2005/07/02(土) 11:48:35 ID:yP2Pb5Kh
スターウルフの、正しく言うとレーザー当ててふらついてる時に地形接触でアボンな。
普通の飛行中だとすり抜けてるぞ。(ベノム2で確認済み、フィチナ・ボルス未確認
漏れのときはそれでちゃんと+50HIT入った。
+HIT入るかは不確定要素なのかな?今度検証してみる
126 :
108:2005/07/02(土) 11:52:59 ID:yP2Pb5Kh
ネタ投下。カタリナで味方1機も打ち落とさずクリアでビルのセリフが変わるのは周知の事実だが、
ならビル自身を落としてみたらどうなのか試してみた。
結果・・・・「お前が友達だということを誇りに思うよ」
それでいいのか、ビル隊長・・・・;
>>126 撃墜しても適度に通信してくるビルに焦った訳だが
>>125 カタリナなどで味方機が落とした敵機でも
地面に激突する前に自分ででとどめをさすとHIT追加される。(ことがある)
それと同じようなことが起こったとか・・?
129 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 02:42:49 ID:9SGgxyV2
だめだーマクベスでどうしても210を越せない(+_+)
上手い方、どこか注意点とかアドバイスをお願いします。
>>129 まずデモを最後まで見てブレーキ全開でロボットが乗ってる車両を壊す。
さらに貨物車両、砲台車両と壊していって飛んでくる戦闘機をチャージ弾で撃破。
この時岩を積んだ車両に半分くらいダメージを与えると後で壊しやすい。
そして平地に入る直前でまたブレーキ全開。岩をチャージ弾で壊しまくる。この次の地対空戦もチャージ弾連発。
で、岩が転がってくる場面は1回目の攻撃をチャージ弾で誘爆→一番後ろのカラの車両破壊
→2回目の攻撃をチャージ弾で誘爆→残り2両を破壊の順番で。
その次の砲台車両は、岩を落としたらもう用無し。ボムで壊す。
さらに次の砲台車両も同じ。岩を落としたら燃料車両にボムを当てて壊す。
最後にボスの前に出てくる敵を安全装置にチャージ弾を当てて誘爆。
このくらいかなぁ?自分も最高スコアが218なので、もっと凄い人お願いします。
132 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 12:56:22 ID:9SGgxyV2
>>130 書き込みの直後に215まで出せました。前半の画面が上空に切り替わるあたりで52、
後半のファルコが追いかけられるあたりで125でした(うろ覚え)
ちなみにトータル最高は2206です。
>>132 あがってよかったな。
あとsageたら?
134 :
108:2005/07/03(日) 14:34:40 ID:fshlO9vO
>>128 味方が打ち落とした敵でも爆砕する前に自機で破壊すれば確実にHITが入る。
地面に激突する、しないは関係ない。とにかく敵が粉々になる前にトドメの一撃を加えてやればいい。
地形に触れても大丈夫なのは、スターフォックス(以下味方機)とスターウルフ御一行だけだな。
味方機をわざと打って地形にブチ当ててみたが、こちらは文句を言うだけで離脱することなく
平然と飛行を続けていた。スターウルフは以前書いたように木っ端微塵。
今のとこわかってるのはこんなとこかな。
新しく分かったことあったらまたカキコするわ
>>134 たしかにアタックキャリアが出してくる艦載機やミサイルが
自分を追尾して地面にあたるのはよくあるよな。
136 :
108:2005/07/03(日) 16:19:59 ID:fshlO9vO
>>135 フィチナの雑魚戦闘機なんかが地形に激突するのもよく見れるぞ。
他にボルスのバリア健在時、本来ならバリアで敵は撃墜できないはずだが
うまく地形に吹き飛ばせば破壊できる。ただしここでは何故か+HITは入らない。
まだまだ研究しがいがあるな。今後もいろいろ検証してみる。
カタリナのビルって倒せるの!!?? 初めて知った
というか撃てる物は全部壊せるな。味方機(3人)さえも
画面から消える間にレーダー撃ちまくれば落とせる。
>>139 >レーダー撃ちまくれば
これのせいですげえ悩んだじゃねえか!
すまんレーザーだw
142 :
108:2005/07/04(月) 09:04:27 ID:qqItvr6H
>>139 味方すら撃墜できたのか・・・;
セクターZでは撃墜できなかったので諦めてた。
というか、Zでは離脱中の味方機の被攻撃判定が消滅してる気がする。
>>142 キャット落とすにはセクターZが永遠に終わらないバグ技つかわんとムリ
>>143 >>142は味方機の話だろ?
つーか、味方機撃ちまくってるが落ちた事ないぞ、
てか離脱したらどこのステージでも「被攻撃判定」無くないか?
連射コンでやって見るカナ・・・
>>144 ああ、ソマソ勘違いした。
離脱ってのがオールレンジのことならカタリナでは味方機落とせる。
>>132 マクベスは説明するのが難しいので簡単なアドバイスだけ。
1 移動砲台・岩石は確実に誘爆できるようにする。
2 序盤に柱の上に乗ってる砲台が3台現れるが、そのうち左の砲台の柱にぶつかると
先に進むことはないので、岩石を誘爆するのが楽になる。(エクストラはシールドの減少に注意)
3 岩石が転がってくるところはノーブレーキで。そうすれば地面に誘爆できる。
よって、転がる岩石は全て誘爆で倒すことが可能。
あと
>>前半の画面が上空に切り替わるあたりで52
ここは60代後半。
そしてスリッピーが「くるよ」と言う時点では80代後半。
>>後半のファルコが追いかけられるあたりで125
ここは160代後半を目標に頑張ってくれ。
147 :
108:2005/07/04(月) 17:53:50 ID:qqItvr6H
マクベスで思い出した。
終了ルートで仲間が追われるが、離脱中にも敵機から攻撃受け続けてるんだよな。
この時、ちゃんとダメージ受けてる「ゴン!」とかいう音してるし、
スパナでバッテン入りながらもモニター赤く光ってたな。
このこと考えると、セクターZ以外ならスターフォックスのメンバーも叩き落せる可能性は
ゼロとはいえないかもしれん。
試したいが、生憎、漏れにはあの離脱までの僅かな時間で叩き落せるような連射力ないんだな、これが(´・ω・
だれか検証してくれる猛者がいてくれると、非常に助かる。
セクターZは、離脱中に自機で接触を試みたところすり抜けた(勿論、ダメージは受けない)ので、
このステージでの見方機破壊は不可能と思われる。
以上、長文スマソ
148 :
108:2005/07/04(月) 17:55:16 ID:qqItvr6H
スマソ、一番上の行はマクベスにおいての仮定な。
書き忘れ&連投、マジですまんかった;orz
149 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 19:55:05 ID:4AN8+gNU
古本屋にてスタフォ64の任天堂公式ガイドブックげt
ベノムの遺跡見たいのの中で壁から出てくる柱に出方の法則とかある?
さけきれないんだよ〜
私も久々にやったら無理だったな。
真下にへばりつくかブレーキ全開(ブレーキすれば勝手に奥いってたような)
>>150 それって遺跡のBOSSバムバムのことだよな?
法則はよく分からんが、避け切れないというのならアドバイスは出来るぞ。
攻撃するな!! アイツはパーツ欠けるほど攻撃激しくなるから。
え?いらん世話だって? そうか、吊ってくる・・・
バムバムは放置すると、いずれ曲がりきれない通路に到達して自機が強制的に
破壊されるという仕様があったはずだが・・・
154 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 11:17:11 ID:o3QQM8rA
そこまでバムバムを追いかける腕があれば相当の達人
何気にアーウィンの翼って喰らい判定ないから案外避けれるもんだがな。
翼に喰らい判定無い=オールレンジステージだろうが宇宙ステージだろうが
被弾面積に全く差はありませんよ。と
まあバムバムのパーツ全部ぶっ壊して最後まで逝けるなら達人とはいわんが
かなりの腕だといっていいと思う
>>155 翼に当たり判定なかったのか?
初めてしったぞ。
しかし、オールレンジモードで翼が開いてるときとそれ以外の閉じてるときでは
地形に当たるときの判定の大きさに差があったように感じるが・・・
話変わって、確かにバムバムはできない人にはかなりきついけど
できるとすんなりいくから達人というほどのことではないな。
157 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 22:22:27 ID:o3QQM8rA
バムバムをストーカーするのは慣れが重要だな
一度できちゃえばどうってことはない
158 :
150:2005/07/06(水) 22:32:50 ID:evthws8n
サンキュー!みんな!もうだめかと思ったよ
まったく世話の焼けるやつだ
もう消えてるしw
何てみたい画像なんだ。。。w
自分で見てくるか、64生きてるしw
そんなにマズい画像なのか
スタフォ恐るべし
164 :
155:2005/07/07(木) 14:48:24 ID:PVgIj2Nv
>>156 スマン、調べ直してみたんだが、ちと違ってたようだ;
調べた結果だが、翼破損時の黒焦げになった部分がポイントだ。
この黒焦げのとこより外側(勿論、ここでは破損前の正常な状態の翼を指している)には
喰らい判定がないということが、たった今プレイして検証した結果、発覚した。
誤報告をしてしまい、本当に申し訳ない OTZ
過去の寂れた記憶に頼って報告しちゃいかんということがよく分かった。
次からは実際にプレイして確認してから報告するよ。マジスマンカッタ;orz
165 :
155:2005/07/07(木) 14:54:19 ID:PVgIj2Nv
追加:
エラソウに「宇宙でもオールレンジでも被断面積に差はありませんよ。と」とかほざいて
本当に申し訳ない;OTL いくら謝っても謝り足りんよ(´;ω;`)
こうやって謝ることしか出来ないけど、どうかお許しくだされ;;OTL
166 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 16:14:59 ID:46oJsIt8
しっかりしろよ、155
169 :
155:2005/07/07(木) 16:49:21 ID:PVgIj2Nv
>>166 ゴメンナサイ、ゴメンナサイ。本っ当にごめんなさい;;orz
>>167 少しどころか、思いっきり懲りましたOTL
次からは正しい情報をお届けできるよう、日々スタフォをやりつつ精進しまつ(´・ω・`)
170 :
155:2005/07/07(木) 18:04:27 ID:PVgIj2Nv
こ、今度こそがんばるよ;^^
お口直しに先程実践して確認した、安全なネタをお送りします
メテオ洞窟前にあるピョンピョン敵が跳ねてる岩、アレの中央あたりには窪みがある。
その周辺にチャージ弾を当てると何故か+1HIT入る。画面外に消えるまでなら何度でも出来る。
ただし、3個あるうちに2個目は最低高度だと接触するので注意が必要。
うまくいけば、この岩からの得点だけで+10HIT前後は狙えるので、是非お試しあれ。
もう1個洞窟ネタ。こちらは完全にネタ。
洞窟の壁にはアーウィン本体の当たり判定が無い。
洞窟内を飛行中、最高高度で宙返りすれば洞窟をすり抜けられます。
・・・・・一切利点は無いけど。
以上の2点。2点目はともかく、1点目は既出でないことを祈る(;'A`)
173 :
155:2005/07/07(木) 18:27:44 ID:PVgIj2Nv
>>172 即レスさんくす。そうか、既出か(´・ω・`)口直しにもならなかった・・・;
+HIT関連は全部出てるのかな。ソーラで溶岩(岩石ではない)にチャージ弾撃つと稀に+HIT入る。とか
タイタニアのタイマー爆弾はチャージ弾が効かないの利用して+HIT稼ぐとか。
これらも既出なんだろうなぁ・・・
じゃあ、これはどうだろう?
メテオのボス戦でブースト最大加速時にトドメをさすとフリーズする。
必ずなるかは不明だが、これで10回以上は止まった事あるので投下。
メテオ通常ルートプレイの際の参考になれば幸いですorz
>>173 よし、これからおまいの名前はメテオスキーな!
な!
175 :
156:2005/07/07(木) 20:45:33 ID:YMdUwwl3
>>173 自分の発言のせいでそこまで苦しめることになるとは思わなかった。
おれも反省するよorz
ちなみに
>>170は2点とも既出。
>>173は+HITの方は2点とも既出。
前者のソーラの話だが、ちょっと話題になった。
確かソーラのボスのサンガーは”延々とプロミネンスをだしてくる”よな?
つまりその技を利用すると延々と・・・
最後のメテオのボスの話は初めて聞いたが。
>>170 私、洞窟で翼がおれたんだが・・・(エクストラプレイ)
滝に入った直後の洞窟じゃ接触判定あるの?
それとも判定ないのは上だけ?
>>176 滝に入ったあとって・・・コーネリアか?
>>170はメテオの話だとおもうのだが・・・
ちなみに滝の後の洞窟は下はあたり判定あり。
178 :
176:2005/07/07(木) 23:13:14 ID:4nVPDpir
あぁメテオの話しか、ごめんorz
洞窟ってーと、あれか。あれは誰しもやってみたくなる罠
家捜ししてたら、広末のポスターがでてきた。
しびれる〜〜〜って奴。
あーこの当時はまだよかったころだなぁと懐かしんだ。
しかし、全然スターフォックスぽくないな。
そのポスターほしいよママン
古いよ!!!w
しかし懐かしいな。
広末かわいいよ広末ハァハァ
184 :
メテオスキー:2005/07/08(金) 09:00:19 ID:9ZnPSkgD
>>174 メテオスキーっての気に入ったから使わせてもらうねb
>>175 スマン、おまいまで巻き込んでしまった。許してください;orz
振動パックのCMだったっけ。懐かしいなぁ。
発売当時はまだ全然スタフォに興味なかったよ、漏れは。
それがなにをどうやったのか、すっかりスタフォオタクになっちゃった漏れガイル;w
またしてもメテオネタ投下(多分既出だろうけど・・・
「さっきの借りは返しておくぜ」と颯爽と登場するファルコ。
この時のファルコ機をよく見て欲しい。機首と進行方向逆じゃんΣ(゚∀゚ )
しかもエンジンからレーザーぶっ放してるし・・・・;
・・・やっぱり今回もメテオネタか アハハ('∀`)ハハハ
メテオスキーって言ったの漏れだけど
コテハンは嫌われるからせめてメ欄に入れるくらいにしとけ。
186 :
184:2005/07/08(金) 09:37:23 ID:9ZnPSkgD
>>185 忠告、感謝しまつ。
なんか迷惑かけてばかりだぞ、漏れ;OTL
187 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 09:44:24 ID:mPkhp4hs
>>186 コテハンとしてはまだまだだが腕を上げたなフォックス
コーネリアの滝をくぐるほうのボスで「おまえらは一体」みたいなことを言った直後に
宙返りを使うとフォックスがすごい体勢で画面からいなくなるのだが
189 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 15:43:08 ID:WM3Tw412
>>188 おまえの持ちネタってのはその程度か!?
>>188 たしかにとんでもない軌道で飛ぶな、あのシーンで宙返り使うと。
それにもブッタマゲだが、その技の真髄は、むしろその後だろう。
宙返り上昇中にクリアムビ(?)に入れば、きれいに仲間が後ろからついてきてくれることがあるね。
・・・・下降中にムビ入ると、実に妙な光景を拝まなければならないわけだが;
宙返りのトンデモ軌道ならセクターXもオススメだな。
宙返り頂点付近でクリアムビ入ったら恐ろしい軌道とる。
191 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 18:27:19 ID:WM3Tw412
相当のマニアにしか知られていないネタを一つ
ベノム1のバムバムの洞窟に入る直前にある左右3体ずつあるサルの石造は
一番右のやつの足元にチャージ弾を打つと+1
192 :
179:2005/07/08(金) 20:25:45 ID:bW5vp4VK
193 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 21:09:59 ID:WM3Tw412
>>192 ぐわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ〜
若いなぁ
>>192 なんてことだ・・・ これがあの広末か!?
どっかのページをパクって
「日常会話で役立つスターフォックスのセリフ集」を作りたくなるのは俺だけだろうか?
やって大丈夫かは知らんが。
仕事中「お前でも役に立つことがあるんだな」などと言ってリアルファイトに突入しそうだ
まとめサイトにアップしてもらえやいいじゃん
>>199 日本語はまだまだだが、まだ大丈夫だ。
>>184 ファルコネタ知らんかった・・・Orz=3
貰っときますね
xx〜左の書類を何とかしてよ〜
とかか?w
やっぱりこんな豚肉より俺は牛がいいぜ
新しい製品とかを買ってきた時に
「どんな新製品かお楽しみだぜ!」
204 :
197:2005/07/09(土) 11:28:54 ID:IYv1PoB4
>>204 吹いた(w
そういうパターンか。かえるんじゃなくてそのまんまか。
「やっぱりこんなもんより 俺は空がいいぜ」
授業中に窓を見てボーッとしているところを先生に見つかった時に言う。
「フォックスー 後ろの敵を何とかしてよ〜」
上司にしかられている時に同僚が背後に差し掛かった瞬間振り返って言う。
「やったか!?」
仕事でノルマ達成した時に言う。
「いや、まだです!」
仕事でノルマ達成した同僚や部下に対して残業を頼む時に使う。
「宙返りを使え!」
バナナの皮で滑った同僚に対して言う。
「ローリングではじくんだ!」
車に轢かれそうな子供に助言。
実際に使ったらなんか一生後悔しそう
「基地ニ 時限爆破装置ガ 仕掛ケラレマシタ」
トイレから「ブリブリッ!」と、聞こえた時に使う。
「ワタシヲ カンセイ サセナサイ・・・」
ゲリピーう○ちを流す時に使う。
「糞っ、こんな時にっ!」
大事な用があるのにも関わらず、腹に激痛が走った時に使う。
「こちらカイマン、異常っすよ♪」
wwっwwwっうwwwっうぇwwうぇwww
現在ネタをまとめています。
>>206 採用しました。
>>208 いくらなんでも下品すぎるのでダメ。
せめて匂わせる程度で。
一応自作ネタを一つだけ。
「クリエイターハドコダ?」
糞ゲーをつかまされたとき、ディスク(カセット)を投げながら使う。
>>209 ん、専用のすれ立てるんじゃ中っ田のか・・・
いや、いつのまにか投稿されてたから・・・。
明日には作っておきます。
自動車編
「スリッピー危ない!後ろに敵が居るぞ!」
もたもた右折に戸惑っている運転手に使う。
「俺が前に出る!後ろの敵を頼む!」
車庫入れの監督をするときに使う。
「こいつはひでぇ…」
余りにも酷い渋滞に遭遇したときに使う。
「流石だよ…言うことねえ…だがそこまでだ!」
警察官がカーチェイスしている族に使う。
「開いたところを狙うんだ!」
車線変更のアドバイスに使う。
「後ろから敵?高度を下げろ!」
後ろの車が煽ってくるときに使う。
「カエルは泳いでいればいいんだ!」
轢かれたカエルを発見したときに使う。
「と、とまらね〜!」
ブレーキが利かなくなったときに使う。
213 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 18:39:00 ID:dXAXUNWE
流れを切っちゃうんだが誰かセクターY300越え、アクアス250越え、ゾネス400越えの動画アップしてくれないかしら…?
>>213 持ってねえや…
単独スレ立てると叩かれるかもしれないから
まとめサイトの掲示板でも使ってみたらどうだ?
カイマンフォーーーーーーーーーー!!
背景にちとワロタw
>ペッピー「ローリングではじくんだ!」
>車に轢かれそうな子供に助言する際に使う。
言ってる暇あったら早く助けてやれ
「アンドルフおじさーん!」
お正月の時で久しぶりに叔父さんに会った時に使います。
エリア6で500いかないコツ教えて。
決して撃つな、自分の回避力を信じろ
>>224 済まん言い方悪かったww
エリア6で500機以上スコアだしたいんだけど無理だ。コツを教えて><
決して撃ち逃すな、自分の感覚を信じろ
>>223 ブレーキを入れつつ!撃って撃って撃ちまくれ!
敵を撃ち漏らすな!
なノリで「大型ミサイルが来るよ!」までに200〜250ぐらい
叩き出すのを目標にするんだ!!
>>223分析完了! モニターに表示するよ!
エリア6で500いかない・・・OTL
コツ教えて。
>>228 共通
6ミサイルはチャージ。コルビーや戦艦にでも当てるといい
「撃って撃って撃ちまくれ!敵を逃すな!」
前半
8体編隊はチャージ+ホーミング。無理なら+5だけでもとっとく
機雷は(ry
傘はとにかく撃つ
後半
アンドルフから通信が入るところは傘中心。ちっこいのはチャージなりボムなりで
500狙いなら第一防衛ライン突破あたりには300前後欲しい
「撃って撃って撃ちまくれ!戦艦を逃すな!」戦艦についてるのはチャージで
補給パーツは通信が切れる寸前あたりで押すと(?)誘爆で+8とれる位置に来る
接続制限越えでダウンロードできない…(´・ω・`)
額が物凄くくすぐったくなりました
↑その一言だけでどんな状況かわかる
>>206 >>212 テラワロスw 吹き出しちまったジャマイカ
ベノム1のネタ投下
右よりのルート、3機で襲ってくる敵編隊の出てくるところだったと思う。
なんか前方のほうに謎のアーウィンらしき機体が飛んでるんですけど・・・;
当然、PやFといったような仲間を示すアイコンなどの表示はない。
ま、まさか親父さんなのかな・・・・
もひとつ投下
ベノム1、ちゃんと勲章取れるポ。データ消去して試してみたから間違いない。HIT数も赤になっていた。
ベノム1クリア後、ちゃんとマップ上のベノムに勲章出現してたし、ランドマスターも使用可能ですた。
ネタ投下、糸冬了
>>230 ひでー(w
最後こんなんなるのか。そりゃ無理ぽw
237 :
234:2005/07/11(月) 08:55:56 ID:4xMnr6Lt
>>235 画像うpの仕方シラネ('A`)
悪いが自力で探してくれ;orz
ベノムファイターだったかドラゴンだったか覚えてないが、3機編隊が延々出現するところ。
ペッピーかファルコルートなのは確かだ。スリッピールートには出現しない。
今回のネタはメテオ
スリッピーが「へへーん、ここまでおいで」と敵を陽動するところ。
ここで背後の敵を落としてやらないと「うわあぁぁ!」と悲鳴をあげるんだが、
このセリフ発動時にスリッピーを離脱させると、他のステージでは見られない、
実に奇妙な離脱を行う。
ノーマルモードの各ステージ最高スコアは何?
ちなみに俺はコーネリアで170しか出せないへたれorz
さらにベノム2ルートで全クリした時の最高記録は1556(゜д゜)・・・
ノーマルの各ステージスコア、エクストラのランキングで潰されてるんで覚えてないorz
ソースコアが2100逝くか逝かないか。ってとこだったと思う(´−`)
エクストラに比べて敵数少ないから、どうしても稼ぎにくいんだよなぁ・・・
>>238 俺のノーマルの記録は
コーネリア 299
メテオ 463
カタリナ 289
セクターX 317
マクベス 273
セクターY 419
アクアス 270
ゾネス 433
タイタニア 256
エリア6 576
ベノム2 240
今のところこれが各ステージの最高スコア。どのステージもまだ記録は伸ばせると思う。
エリア6は600超えるみたいだが、俺はまだ超えてない。
総スコアは頑張れば2500は超えると思う。
>>240 ゜゜ Σ(Д)
セクターYとアクアス、ベノム2がとんでもないな・・・・!;
他のステージもエリア6以外は恐ろしいスコアだわ。
242 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 18:51:18 ID:wSVsFZf8
俺はメテオカタリナルートで
コーネリア 254
メテオ 443
カタリナ 275
セクターX 282
マクベス 224
エリア6 584
ベノム 231
ちなみに上のルートは
セクターY 180程度
アクアス 170程度
ゾネス 290程度
以上。
>>240はほんとに凄い、メテオ・カタリナ・エリア6以外は
自分には到底無理っぽいスコアだ。特にセクターYルートをやらない俺にとっては
どうしてそんなスコアが出るのか分からない。
できれば詳細キボン(; ´∀`)
243 :
239:2005/07/11(月) 21:16:29 ID:SQxiBVT2
皆うま杉。
でも聞いてくれ。実話だから。
おれは今リア厨だけど、フォックス発売日に買った。
で、そのとき小2だった。で、やりこんだら小3の2学期あたりで
ベノム2ルートで(コー→Y→アク→ゾネ→マク→6→べノ)合計1320
友達は皆出来なかった。でも、上には上が居たよorz
またがんばるよ
別に年齢は求めとらん
今確認されている
一番高いトータルスコアっていくつ?
一応俺はノーマル2446
エクストラで2610まで確認してる
246 :
カイマソ:2005/07/12(火) 00:04:03 ID:ELG6hfg4
>>240を合計するとメテオルート、セクターYルートどっちにしても2446は越えてるな。
昔の雑誌に載ってた最高記録は2200台だったからね、すごいもんだな。
>>240 >>242 気分的に自分のスコアと一部照らし合わせて…
どうやら私のかなう相手ではなさそうですな(メテオ→422HIT)
ほう やるもんですな(エリア6→602HIT)
貴様ごときにこの私がっ…!(ソースコ→2248)
うわあぁぁぁぁ HIT+10
249 :
242:2005/07/12(火) 01:47:31 ID:idjNGCdz
>>248 エリア6で602!すごいな。俺は連射機使った時も600越え無理だった。
ちなみにトータルでは2262でぎりぎり上回った。
他のステージのスコアは?
250 :
248:2005/07/12(火) 02:55:54 ID:ZYLfD9Z3
>>242のようにカタリナルートで
コーネリア 262
メテオ 422
カタリナ 232
セクターX 280
マクベス 220
エリア6 602
ベノム 230
な感じで
セクターY 212
アクアス 163
ゾネス 285
セクターZ 115
ちなみに羽が壊れるのが怖いのでノーマルです。
しかし、怖いよ。なんで上のルートであんなにスコアが稼げるが俺には
解かんないよ、マジで(スゲー
最高得点狙う場合は絶対通らないステージのスコアでも載せるかな。
ちなみに難易度はエクストラ。
フィチナ 90
タイタニア 276
ボルス 279
セクターZ 140
ベノム1 322
こんなとこかな。
>>240に触発されてセクターXとゾネスもついでにやってみた。
ただし、難易度エクストラだけどorz
セクターX 320
ゾネス 414
どちらのステージもノーマル、エクストラで敵数変わらなかったと思うので、
おそらく問題は無い・・・・自信無いけど;orz
252 :
251:2005/07/12(火) 09:08:38 ID:CsxqNLCM
ソーラ忘れてますた('A`)連投スマソ
ソーラ 190
味方のシールドが完全回復しました。なんかよくわからんが、
ソーラで味方が全快したのは初めてだったんで嬉しかったな( ´ー`)
言うだけ無駄だけどコーネリア抜けてるヨ
254 :
252:2005/07/12(火) 13:45:28 ID:CsxqNLCM
>>253 それは漏れに逝ってる?
もしそうなら、ご忠告はありがたいが、漏れが載せてるのは「普段通らないコース」のスコア。
コーネリアは絶対通らないといけないので、今回は除外させてもらった次第です。
セクターXとゾネスは記載通り、
>>240に刺激されてプレイした際のスコアね。
ちなみにノーマル274、エクストラ296inコーネリア
>>242 前スレ359・509・824を参考にしてくれ
>>245 前スレ338でノーマルで2497出してる
>>243 まだ若いんだから、これからどんどんスコア伸ばせるさ。ガンガレ!!
>>251 フィチナがすげぇ!!90って貴方…
タイタニアもすげぇ!!
俺のフィチナのハイスコアは73。もっとがんばるよ。
帰省して久しぶりにノーマルやってみたら1657だったorz
敵の出現場所を忘れてたり、すっかり反射神経が鈍くなってました。
エクストラなんて怖くてできません。
>>256 がんがれ。暫くやってりゃカンはすぐ戻るさ。
決して諦めるな、自分の感覚をs(ry
小ネタ投下
ボス等を倒してステージクリアする瞬間にツイン以上の状態で翼ぶっ壊すと、
最後の編隊飛行時に翼壊れてるのに、発射口が開いたままになってる。
個人的にはエリア6で最後にボスに体当たりするのがやり易いと思う。(エクストラ推奨
さらに、うまくいけば次ステージでもちゃんとツインレーザー撃てたりする。
ただ、タイミングが恐ろしいほどシビアで、漏れも何度もやってるんだが、
未だに片手で数えられるくらいしか成功したことがない。シングルでウルフェンUはチョット・・・orz
エリア6以外でも、翼を壊せる障害物さえあれば、ボムでボスにとどめをさす等してタイミングを
あわせればどこでも実践可能。まあ、繰り返し言うけど滅多に成功はしないけど('A`)アンドルフオヂサーン
・・・・ガイシュツ?
いや
俺は初めて聞いたよ
やってみたいがクリアしないと結果がわかんないってのはめんどくさいなぁ。
見てみたいんだが。。。64のTV端子何処やったっけ
260 :
257:2005/07/13(水) 16:30:48 ID:7dR7dUpP
フォックスが「全機報告せよ」ってところでGディフューザー(以下GDF)の発射口が完全に
開ききってれば成功。失敗してると中途半端に閉じてしまってる。勿論、次ステージはシングル。
この発射口の開き具合なんだが、上のGDFより若干外側に開いてて、平行じゃないのな。
例え開ききってても、発射口が平行またはそれに近い状態になってたらモウダメポ。
気苦労の割には報われん小ネタです('A`)
>>259 がむばれ。これしか言えない;
あとは決しt(ry
261 :
260:2005/07/13(水) 16:32:56 ID:7dR7dUpP
書き忘れしてた;OTL
「上のGDFより『下のGDFの方が』」です。申し訳ない o....rz
>>257 毎回ネタ投下乙
>シングルでウルフェンUはチョット・・・orz
シングルでも修行を積めば余裕になる。
そのままアイテムとらずに1upだけとれるルートで
アンドルフ撃破なんかもなれれば簡単。
・・・エクストラはオレには無理だが。
実を言うと、俺もやりたくなった。
89 渡る世間は名無しばかり New! 2005/07/13(水) 23:50:40 ID:f6CR5Iv6
フォックス、後ろの穴を頼む
90 渡る世間は名無しばかり sage New! 2005/07/13(水) 23:52:14 ID:3SdQRpSw
>>89 これよりペッピーの穴に突入する!
91 渡る世間は名無しばかり New! 2005/07/13(水) 23:54:24 ID:f6CR5Iv6
そうやって、親父さんも助けてくれたわい
266 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 04:31:08 ID:GcuGq22Q
例のやりたくなったスレから参上!
ビル撃墜って、もうとっくに既出ですか?
今スターフォックス発売したよ!
っていうぐらい既出
そろそろネタも尽きてきたかもしれない・・・・;
そんな残り僅か(かもしれない)ネタ投下、今日も逝ってみよう('∀`)
ランドマスターの左右の青いパーツは、アーウィンの翼みたく壊れる。
・・・はい、だからどうしたっていう非常にどうでもいい小ネタですよ( ̄▽ ̄;
対戦プレイしてた時、1回だけぶっ壊れたことがありまして。
既出ですかね?
>>268 知らなかった。
たぶん既出じゃないと思う。
もっと詳しく教えていただけないだろうか。
対戦はまだまだネタが埋蔵されてそうだな。
対戦はパイロット同士肩車して、どっちかが裏切って下か上方向に弾を連打するのが
楽しい。(w
しかしまさかパイロットが出てくるとは思わなかったな。
肩車なんて出来るの?
272 :
268:2005/07/14(木) 16:47:08 ID:7FwE4XN+
>>269 なにせ1回しか見たことないので詳しくは・・・・スマソorz
壊れた当時の状況だが、ランドマスターは既に煙をモクモク噴出してる瀕氏状態。
そのあたりでようやく壊れて、異様に盛り上がったのを覚えてるよ。
推測として、アーウィンは物体に衝突すると確実に翼にもダメージがいくけど、
ランドマスターは確実でない、あるいは当たり判定が大変小さく、普段はあたって無いのではないかと思われる。
その時の記憶なんだが、たしかアーウィンで体当たりをブチかましてたような・・・
あと、シナリオモードで壊れたことは無いな。
役に立つかは分からんが、漏れの提供できる情報はこれで全部。
>>270 詳細きb(ry
肩車っていうか、のっかるだけ。
凄いシビアだけど、目の前に壁の障害物に一人配置、そしてジャンプでその上に乗っかる。
ちょっとぐらいずれても大丈夫だから、恐らく4人全員一列になる事が可能なはず。
まあ超既出ネタだよな。
流れをきりますが質問です。
皆さんがフォックス64で一番好きなムービー(例、コーネリアスタート前の連絡を取り合っているシーン)
と、好きなセリフ(例、全機!報告せよ!)を一つずつ述べてください〜。
>>274 ふむ、漏れの場合・・・
ムビならセクターY作戦成功時のだな。
翼が閉じる動作や後ろに控えてる戦艦が好き。
セリフはペッピーの「決して諦めるな、自分の感覚を信じろ」だな。
何故か知らんが、これが一番ツボにはまった。
>>274 ムービーはマクベスの作戦完了時の
ランドマスター回収イイヨイイヨー
セリフはフォックスの「…いや、なんでもない」かな…
ファルコの「大したやつだぜ リーダー」ってやつも捨て難いが
>>274 ソーラのOPでフォーメーション飛行→四散がマジかっこいい
セリフは「戦車の方がお似合いだぜ!」 あの掛け合い大好き
「決してあきらめry」とか「強くなったな・・・フォックス」もいいけどね
ムービーは、最初のコーネリアでのOPかな。
「うは、任天堂64ってこんなリアルなのか。」って驚愕した思い出が強かったです。
本当に翼がウィーンと開く所は本気でビックリしました。
好きな台詞は「オイラに任せな〜」でしょうかねえ。
その後数秒もしない間に撃墜orぶっ飛ばされるスリッピーに合掌w
エリア6のクリアムービー
台詞はソーラでのビル「フォックス、燃え尽きるなよ」
総スコア2301達成…めざせ2400台!
好きなムービーは味方機を一機も殺さなかったときのカタリナ。
好きなセリフはペッピーの「腕を上げたな…お前の親父を思い出すよ」
とウルフの「俺よりも上なのか」です。てかフォックス64名ゼリフ多いな。
ムービーはエリア6の突撃シーン
セリフは「ボウヤ(ry」
これ抜きで64は語れまいw
そうだ「燃え尽きるなよ」があったな あれは最高にいい
粋なセリフが沢山あるね
>>281 しまった、漏れ、レオン様の存在忘れてたよ・・・
64のレオンは大好きだったなぁ。
「たっぷりいたぶってから料理してやる」
「ボウヤ、この新しいオモチャで遊んであげよう」
他にもあるが、レオンのセリフは当時の盛れとしては驚愕の部類だったな。
なにせ危なすぎる。しかしそこが(・∀・)イイ!!
「各ブロック準備完了 ヨーソロー」
このだみ声のあふれんばかりの勇ましさに痺れる。
いまだに忘れられない。
ムービーは巨大円盤からUFOがたくさん出てくるシーンとサルメカ発進シーン。
ってかBGMが雰囲気だしまくりですよ。
>>283 細胞分裂でしょ。
水五郎は単細胞だからw
スレ間違えた
お前・・・レオン様になんてことを
>>284 UFOは沢山出てこないぞw
敵機が未確認の機体なら別だが。
そういや「ヨーソロー」の声って誰?麻生さん?
誰かカイマンの事忘れないでください
「こちらカイマン、異常ないっすよ〜」
俺はムービーならマクベスかな。
グレートフォックスでっけーー!!っていつも思う。
台詞はベノム1のフォックス「気を緩めるな、勝負はこれからだ!!」かな。
レオン様の「まだまだお楽しみはこれからだ!!」も捨てがたい。
あと、ベノム2の「それが貴様の正体か!アンドルフ!!」のムービーを見ると、
何故か泣きたくなってくる。無意識に感情移入しちゃってるんだろうな。
>>288 ヨーソローの声は里内さん。言うまでも無くフォックスの中の人。
291 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 21:27:16 ID:1LHAveW4
>>290 元 中の人
マジ復活キボンだわ
「いや、何でもない…」は見るたびに泣きそうになるな。
「誤差修正右10度!野郎ども 発射しろぉーい!」も捨てがたい。
ムービーはスタッフロールの時の凱旋飛行と言うか、
スモーク焚いてコーネリア上空飛んでる所かな。
ageちまった…情けねぇ…
スリッピーが吹っ飛ばされるところ
何回見ても涙が出てくるよ
>>290 あれは里内さんだったのか。以外。
レオンやカイマンはわかってもこれは分からんよ。
さすがプロだな。
>>293 それはどういう意味でだ?w
>>274 ムービーじゃないけど、ベノム1でペッピー、ファルコ、スリッピーが
並んで前に出てレーザー撃ってるところとか大好き
何でか分からんがあの場面がたまらなく好きだ
セリフはやっぱりあれだろ、「いや・・・なんでもない」
296 :
274:2005/07/15(金) 23:00:24 ID:tnN1qpRx
おぉ、だいぶ意見が集まった!皆さんありがとうございます。
まとめてみました。
〜ムービー〜
・セクターY作戦成功時。←このままアクアスに!の部分いいですよね〜。
・マクベスの作戦完了時の ランドマスター回収←自分もこれ大好きです!なんかかっちょぇ
・ソーラのOPでフォーメーション飛行→四散がマジかっこいい ←すみませんソーラはめったに行きません(汗
・最初のコーネリアでのOP←ココ、自分はなんか憧れてた戦闘機の編隊みたいで前はお気に入りNO1でした!
・エリア6のクリア(突撃)ムービー←直接ベノムに突っ込むところがカッコイイね〜。
・味方機を一機も殺さなかったときのカタリナ。←すみませンん・・・、見た事無いorz
・巨大円盤からUFOがたくさん出てくるシーンとサルメカ発進シーン。←サルメカって言うのがよくわかりませんorz
・マクベス←グレートフォックスは全体的に好きです。巨大でいかにもBOSSってところがイイ!
・スタッフロールのときの凱旋飛行。カラースモーク吹いてるとき(一部修正)←あぁ、自分はこのシーンで感動しますw
・ベノム1でペッピー、ファルコ、スリッピーが 並んで前に出てレーザー撃ってるところ←仲間の団結力を感じます。かっこいいというか皆がんばってるなと心にしみます
ふぅ。ちなみに自分は、
ムービー
・電源入れたままほっとくとでる、
「フォックス、コーネリアノ、ペパーショウグンカラノ、メッセージデス」
ってナウスが言うシーンの最後の方の出撃するところ。カッコイイ!
・アクアスの発進時
・メテオでグレートフォックスが隕石を砕くところ(力を感じさせられたw)
・ウルフェンUの見た目(w
多くてスミマセン。
次はセリフのまとめをしますので宜しくお願いします
エクストラのベノム1がクリアーできない…あれは弾幕シューですか?
はっきりいってベノム2の比じゃないんですが
>>295 フォーメーション組んでリーダーの道を開けてくれるってのがいいね
シンクロが気持ちよさそうだから俺も混ぜてくれって思ったなw
>>295 俺もあそこ好きだな
レーザー撃ったあと、3人が同時に回転しながら上に行くのがマジカコイイ
ベノム2の存在を知らなかった頃、このシーンに感動してたよ
あとセクターYとかでもフォーメーション組んでたよな
なんか置いてけぼりにされた感もあるがw
>>299 セクターYの編隊を組むシーンで、ブーストをかけてフォックスも編隊に加わると、
1UPが出現するよ。
ブーストをかけすぎて味方にぶつからないように注意。
エクストラでぶつかると涙でるorz
確かにあれは感動した。
そこまで到達するのにフォックスが何回昇天したか。。。。w
>>297 未だに私もバムバムまで到達したことね( 'A`)
もうありゃ完璧に数の暴力と弾幕シューとボムの世界
>>300 マジで?すげぇ発見だ。今度ためしてみよ・・・
俺も変態に加わりたい(;´Д`)ハァハァ
304 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 09:27:28 ID:KEyQUH0/
もう2年くらい64は押入れの底に眠ってたけど
このスレ見てたらフォックスやりたくなってきた。
おまいらありがとう
オレの好きなシーンはフィチナで作戦終了したときだな。
もう滅多に見ることはないが全員で惑星から急速離脱するあの感じがたまらん。
セリフは・・・特にないな。
どれもすばらしくて。
エクストラのベノム1は常時ローリングでボム使用でも難しいよね。
途中で必ずボムを出す敵がいる場所には寄ったほうがいい。
確か右、左、右だったっけ?
307 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 11:32:44 ID:6TaBKYTT
セクターYの戦艦の間に隠れてるロボットを
ファルコ上から打ち落とすところ。ムービーじゃあないけどこういう細かい演出がいい。
つーか64のボスキャラは名台詞の宝庫だろ。
迷ってなかなか選びにくいが俺の一押しは
「今ついたばっかりの積荷を使うことになるとは!おまえたち・・・ついてるなあ。」
スターウルフ登場時の4人分の声まねやったら友達に絶交宣言された
EXベノム1、ある程度ペッピールートいって途中からファルコルートに
移行すると、鬼のような難易度になるぞ。今でも時々撃墜されることがあるorz
ラス面鬼弾幕シューティングやってみたいならどうぞ。
スリッピールート石柱エリア入る直前でファルコルートに移行でも相当キツイ。
マゾっけたっぷりプレイの仕方でした('∀`)
>>307 禿同。64はいいシーンが多すぎて選ぶのが酷だわな。
名ゼリフならぬ迷ゼリフ
「前半の山場ですね」
奇妙な光景
マクベス前半で仲間3人が上空の敵の撃破に出てきてるところ。(「ひるまずに撃て、フォックス」のとこね
ペッピーさん、なんであなただけひっくり返って戦ってるんですか・・・
(もしかするとスリッピーだったかもしれん。うろ覚えスマソ
P「ひるまずに撃て、フォックス」
↓
ひるまずに撃ってみる
↓
P「バカもん!わしだ!」
↓
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: おれはどしたらいいんだ・・
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
>>310 全員血祭r・・・うわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこl
ぐわああぁぁぁ(←セクターYのボスシボン時の叫び
ワープ後のムービーが気に入ってる。
セリフは。。「バラストを降ろせー メインタンクブロー!」 が印象に残ってるなあ
うろ覚えなんで違ってるかも
合ってるよ
各ブロック準備完了! ヨーソロー!
こいつの断末魔の声なんかリアルというか容赦なかった 「ンごわあああおお」
「決してあきらめるな。自分の感覚を信じろ」
ぺッピーが言った時はそうでもなかったが、親父が
この台詞を言ったのがツボだった。
それと「さすがだよ…言う事無ぇ。しかし〜」が好きだな。
315 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 20:18:09 ID:M0LOHb7I
ソーラの作戦説明で「頭を冷やして行きますよ。」←クール!なんて気が利いたセリフなんだ。
ボス以外のオールレンジステージで残りシールドが少ない時に
仲間の後ろに張り付いてると聞けるこのセリフ
P「フォックス、かなりやられたな、がんばれよ」
S「フォックス、そっちは大丈夫かい?」
F「フォックスか、その様子ならまだいけるな」
仲間それぞれの個性が強く出てて大好きだな。
特にペッピーはお気に入り
俺は「くたばるのはまだ早いぜ フォックス!」の方が好きだな。 激励もファルコ流というか
>>317 しかしそれはいってくれるところがある程度決まってるんだよな・・・
それよりもこっちの方が好きだ。
「こんなところでくたばるなよ!」
>>316 そんなのあったのかッ!8年目にしてはじめて知ったぞ!
ビルの後ろについて「その飛び方…昔と変わらないな。」ってやつなら知ってたが
キャットでもあるのかな?
>>319 何て言ってたかは忘れたけどキャットもあるよ
確か怒られたような
>>320 推測で女の尻を以下略とかいう台詞が出てきそうだなw
確かキャットは無かったはず。
ぶつかると「ちょっと。女の顔に傷を付ける気?」って言う。
>>322 いや、キャットにもあるぞ。
女を追っかけまわすなんてサイテーって感じののりだったけど
はっきりとは覚えてない。
久々にセクターZでもいってみるかな・・・
>>322 「ちょっと。女の顔に傷を付ける気?」
それは誤射の時だったような。
「ちょっと。女の尻に顔を付ける気?」
>>324 あれは誤射っていうよりダメージを与えたらいわれるみたいだから
ぶつかっても同じことを言われるぞ。
セクターYって撃墜数によって途中のペッピーの言葉が変わったような…
「その調子だ!」 見たいな事か
「このままではまずい!」みたいなこと
328 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 11:04:34 ID:xN8BfrcA
>>327 あれ、「腕を上げたな、お前の親父を思い出すよ」
か
「まだまだだな、フォックス」じゃなかったっけ?
一定以上だとペッピー「いいぞ!この調子でもっと敵を倒すんだ!」
それ未満だとファルコ「お前の実力ってのはその程度か!」
どこでだったか、セクターYでファルコ「このままではまずい!もう一匹も通すな!」 があったような
違った
序盤で「いいぞ!この調子でもっと敵を倒すんだ!」 「このままではまずい!もう一匹も通すな!」で
終盤に「腕を上げたな、お前の親父を思い出すよ」 「お前の実力ってのはその程度か!」
だった。
セクターYペッピールートで赤サルジャー速攻で倒すと
「素早いな、気を付けろ!」
のセリフ出ないのは既出?
>>329 一定以上の条件は前半が30未満か30以上でファルコの罵倒かペッピーのお褒め、
後半が80未満か80以上でファルコの罵倒かペッピーのお褒めにそれぞれ分岐だったと思う。
ちと分かりにくい文章で申し訳ないが、適当に脳内補完よろ
>>332 その2作以外は強豪がいないから3位で無難に予選通過するんじゃない
それより麻がタクトやマリサンと一緒のとこに入ってるのにはワロタ
334 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 10:41:16 ID:jwkzPzHK
タダイマヨリ、半年ブリ二、スターフォックス64ヲ、ヤリマス。
エクストラデジッキョウシマス
335 :
334:2005/07/18(月) 10:57:00 ID:jwkzPzHK
コーネリアの普通ルートのサルデス(だっけ?)って
股間からビーム撃ってるw
グランガじゃない?
337 :
334:2005/07/18(月) 11:08:30 ID:jwkzPzHK
メテオのワープ中振動パックが((((((゜Д゜)))))
ジェームズのアーウィンってビーム当たってもゆれもしないから
やっぱ風景の一部なんだろう、と思った
339 :
334:2005/07/18(月) 11:15:33 ID:jwkzPzHK
メテオ356点。まだまだだったorz
これよりカタリナへ向かう!
340 :
334:2005/07/18(月) 11:25:25 ID:jwkzPzHK
カタリナより、
ビルの仲間ウザスwwww
漏れに特攻してきやがったwwwwww
翼折られたwwwww
敵味方関係なく円盤の真下にボムぶち込んでやったwwwwww
これよりセクターXに向かうwww
もういいよ実況は
342 :
334:2005/07/18(月) 11:35:12 ID:jwkzPzHK
セクターXクリアした。
>>341 スマソ。久しぶりなのでつい。
ところでマクベスとタイタニアだとどっちがオススメでつか?迎撃数的に
344 :
334:2005/07/18(月) 12:58:40 ID:jwkzPzHK
>>343ありがとう
マクベスでポイント切り替えに成功!
貨物列車はほとんど破壊した(砲台みたいな切り離すやつを逃した)。
結果230だった。自己新記録達成だ〜
続いてボルス(ルート換え)、2回死んだwwwww
最後のベノム1、バムバムまで到達してクリアできたけど勲章逃しましたorz
結果スコア1324・・・・・・
ノーマルより悪いスコアでしたorz
┐(´ー`)┌やれやれ
今朝、スターフォックス(一作目に近い感じ)の夢を見た。
たまにスターフォックスの夢を見るけど、
スターフォックスの夢を見た日の気分は最高だ。
>>346 一度だけ、俺もスターフォックスの夢を見たことがある。
俺がフォックスでアーウィンに乗ってる。
コーネリアのファルコを助けるシーンから、海の岩ゲートのシーンにかけての夢。
ファルコを助けるのに手間取り、「手間取った。許してくれ、ファルコ」とか通信した。
「お前らしくないな、フォックス!」って感じで返信が来たりした。
でも、どうしてなんでしょう。
アーウィンの操縦席が、三菱のトッポの運転席仕様なのは…orz
レーザーはボタンがハンドルに付いてました。
それっぽい夢は見たことあるけどスターフォックスキャラは出てこなかった
俺はただの犬の兵隊みたいなヤツに殺されたがw
349 :
カイマソ:2005/07/18(月) 23:53:40 ID:lVMKDRgp
空を飛んだ夢を見た
すんげぇ気持ち良いの
最近まともな夢見ねえ
髪が全部抜けたり腕が取れたり
俺は夢すら見ねぇ、寝るのが遅くてそこまでいかないんだ
352 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 08:18:05 ID:9Q0L6ngM
>>184 >「さっきの借りは返しておくぜ」と颯爽と登場するファルコ。
>この時のファルコ機をよく見て欲しい。機首と進行方向逆じゃんΣ(゚∀゚ )
>しかもエンジンからレーザーぶっ放してるし・・・・;
これ信じられなかったので調べてみた。
結果:マジだた
ただ、進行方向は逆というより、全方向に好きなように動いてたな。
ビームも最初は前方に撃ってる、そのあと横に平行移動して後ろの敵にピュッ
一度見てみる事をオススメするw
こういうの見ると作者が好きになる(・∀・)
>>353 また古いネタ引っ張り出してきたな。
まあそのネタ投下したのは漏れなんだが・・・(´▽`;A)
そうやって実際にプレイしてくれると、こちらとしても投下してよかったと思う。
>>353氏、ありがdm(_ _)m
>>351 マジレスすると人間が夢を見るのは眠りが浅い時間帯に見る。
人によって差はあるけど最初の1時間と3時間、5時間・・・というふうに浅い時間帯はやってくるらしい。
2の倍数時間は深い眠りの時間でこの間は夢を見ないor見ても深すぎて忘れるらしい。
奇数時間で起きられるように試みれば、もしかすると夢みれるかもしれん。
まあ最初に書いたように、個人差があるのでこの限りじゃないだろうけどな。
・・・・ナニ書イテルンダ、モレハ;orz
とりあえず、即座に寝たいというならならこれを吸え。一発だぞ。
つクロロホルム(吸いすぎると永眠の危険があるので注意せようわなにをするやめくぇdrftgyふじこl
冗談はさておき、またネタ探してみるか( ´ー`)
>俺はただの犬の兵隊みたいなヤツに殺されたがw
wwwwwwwwwwwww糞wwwwwwwwwwwwwwワロタwwwwwwwwwwwwwwww
爆笑しているのを同じ教室に居たクラスの女子に聞かれた
orz
無駄な空白やめれ
空白にキレる意味はわからんがスマンかった
>>359 空白で怒られる理由がわからんのはちょっとまずくないか・・・?
少なくとも自分は見づらいというのがだいたいの理由。
人によってそれぞれあるだろう。
しかもFOXじゃねえし
F0X
エフゼロエックスだな
まぁそんなカリカリしないでくれ。・゚・(ノД`)・゚・。
無駄改行の件は謝る
>>360 正直な所空白は今始まった事じゃないし
2chではよく見るもんだからと思ってやった、今は反省している
まぁマターリドゾー↓
364 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 23:20:57 ID:hxnC/4Tn
最近おもったんだがセクターXのロボはアンドルフやアサルトでのオイッコニー
が使うメカ(アンドルフの場合はサイボーグ?)の試作機なんじゃないか?と思う
頭と腕だけだし・・・
完成前に放棄された下半身が未完成の巨大ロボだと思ったが。
ワタシヲカンセイサセナサイとか言ってたし
クリエーターハドコダ
案外納期ぎりぎりで、本来下半身作る予定だったけど、間に合わないから急遽
ああしたのかもな・・・
クリエーターという名前からして。w
足なんて(ry
流れぶった切ってスマンが、またしても役立たず&マニアックな小ネタ投下
下準備:アーウィンステージで翼を破壊してクリア。これだけ
この状態でクリアすると、ちゃんと機体がフラついてるのね。(分かり難いけど;
ただこれだけのネタです、はい。
段々投下するものがショボくなってる希ガス('A`)
なお、フィチナ作戦完了ムビの場合のみ、他のステージでは見られない
珍妙な画になる。
>>369 投下乙。
発売からかなりたっているのにまだ新たな発見ができる。
これって素晴らしい事だと思わないかい?
>>369 機体はデフォで揺れてるぞ?
トレーニングなどでまっすぐ進んでるとき
機体をじっと見つめてみろ。
こういうこといってるんじゃないの?
いや、クリアした状態でも揺れてるって事をいいたいんじゃないの?
ステージ中だとふらふら+翼破損した箇所がどんどん下に下がってくけど。
やけになってバランス取るためにもう片方も壊したくなる私がいる。w
>>367 クリエーターを名前だと思ってるのか?
クリエイトする人だからクリエーターって言うんだよぼく?
ていうかセクターXは本来は港でバイオウェポンが〜〜〜
っていうような話が公式になかったか?
>>373 ペッピー「もっとよく読むんだ フォックス!」
つまり
>>367の言いたい事は、
セクターXのボスを作っていた任天堂のスタッフ(つまり
>>367のいうクリエーター)が
下半身を作る時間が無かったから、未完成のボスになったんじゃないか?ってこと。
俺も一瞬そう思ったけど、そのためのセリフを録ってる暇があったら作れたんじゃないだろうかw
376 :
375:2005/07/20(水) 12:43:31 ID:jL+u5gXq
あ、スマン。
なんか壮大な勘違いをしていたかもしれない。
「もっとよく読むんだ オレ!」
いや、俺もそう解釈したが
>>367の文章はどう見てもクリエーターを名前と思ってるように見えるが
>>375 オレもそう解釈した・・・のだが、ちょっと引っかかる所があるな。
>>367のいうとおり急遽あの未完成ロボにボスを変えたんだろう。
が、あれは時間があっても上半身だけだったんじゃないかな?
少なくとも公式の
> 実験中の事故によって壊滅状態、制御できなくなった汎用ロボット
という所からそもそもロボットは未完成品として出す予定だった・・・とか。
まあ、勝手な想像ですがorz
クリエーター云々のセリフを要約すると
「オレの開発責任者どこだ?」って意味だろうな。
納期に間に合わなくてこんな中途半端な姿にされたから「私を完成させなさい」とゲームクリエイターに怒るギャグ と
まあこれは無いだろうが面白い考察だとは思うな。
381 :
369:2005/07/20(水) 15:27:10 ID:lIekhQyR
>>371 スマソ、説明不足&説明の仕方が悪かった;orz
ここで言う揺れとは、翼破損時のふら付いている状態を指す。
これを分内の適当なところに脳内補完してください。
フィチナ完了時のみ何故か機体は傾いてるのに揺れは無いという謎の光景見れます。
セクターXに関しては
>>379の2段落目の文章に同意。
>>380 (((;゚Д゚)))
(;´Д`)ノシ ←クリエーターハココダ
383 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 19:51:00 ID:Vg+DJLVm
昔友達と議論になったんだが、出てくる敵機って全部動物パイロットが乗ってるのか?
俺はセクターZ等の戦闘機系やセクターYのMSが有人で他のワラワラでてくるヤツは無人
だと主張してたんだがどうだろうか?
あと余談だがセクターYで一機だけ赤いサルデスが出てくるが・・ペッピーが
「素早いな・・」と言ってた・・・。
>>383 基本的に拠点防衛用戦闘機や砲台の場合は無人のようだ。
拠点防衛用以外の汎用戦闘機は有人らしい。
セクターYにいるサルジャーは色によって性能が違う。
緑→白→赤の順に堅く、そして早い。
あと、ボス前に出てくる二体がサルデス。
ボスがサルデス2。そしてそれ以外のザコは「サルジャー」な。
385 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 20:52:56 ID:Vg+DJLVm
結構種類があったんだね・・・。
アサルトのフォーチュナーに出て来るやつもその類っぽいし。
>>385 あれはサルデスMK3とかいうたいそうな名前だった気がする。
アサルトは攻略本買ってないから名前が分からんorz
そのうちインコムでもついてそうだな。w
>>387 インコムってなんだ?
インカムの間違い?
389 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 22:07:37 ID:Vg+DJLVm
Mk3ってことは「貴様らぁ!調子に乗るなよ!」より新型で強いわけね
しかし秒殺!アーウィンが強くなったのか・・猿パイロットの質が落ちたのか・・
そろそろ本格的にネタ不足になってきたな;OTL
今回はコーネリアの無意味かつ無駄な小ネタ・・・・最近コンナノバッカorz
海上エリアで機体を縦にして、水面からはじき出される直前まで高度を下げる。
するとあら不思議、アーウィンの翼が変な形になっている!?
いや、違う。水面に映ってるアーウィンの翼が飛び出してるジャマイカ(゚Д゚;)
・・・・・これで終わりです。我ながら悲しいネタだわ;o....rz
ついでに既出の可能性高いけどもう一個。
オールレンジでUターンを続けるとトンデモナイ高度に辿り着けるのは周知のこと。
続けるとどこまで逝けるか試してみた。
結果・・・・・5分かそのへんでフリーズしますた OTL モウネ、アボガド、バナナカト
次のネタを投下できる日は果たしてくるのやら・・・・(;'`)ソロソロ本格的ニ打チ止メダワ
じゃあ小ネタ・・・
惑星ゾネスだか何だかで(名前ど忘れ。ペッピーがこれがあのxxか!」って叫ぶ奴
プチタンカーらしき物が出てきたら、コックピット視点に変更して、タンカーの真下につっこむ。
するとコックピット視点が真っ青に。つまり海の中・・・
やくにたちませーん。
393 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 12:32:21 ID:w+CUpVde
マクベスの貨物列車にセクターZのミサイルを積んだ貨車がある。
>>389 新型でも用途が違うのかも。
昔のスポーツカーと今の大衆車でオンロードレース
したら、前者の方が速かったってな感じで。
>>393 それって普通に攻略してても見つかるよな?
>>393 それをいうなら貨物列車はガルーダ(コーネリアでビル倒してるアイツ)も運搬してるね。
>>392 タンカーでなくても水面に接してる障害物、果ては水面近くでの敵との衝突でも可能。
コックピット視点でなくても潜水自体は可能。まあコックピット視点の方がインパクトは強いけどね。
もう一個投下忘れのネタがあったので追加
セクターXボス戦、スリッピーがしゃしゃり出てくるところ。
下準備として、あと一撃でボスを撃破出切る状態にしておくこと。
やり方
宙返りして視点を高い位置に持っていくと、稀にだがスリッピーがボスを撃破してくれる。
しかも、他のステージでは仲間が敵を撃破してもHIT数は入らないのだが、ここだけはちゃんと加算される。
今までの検証の結果、10回中2回は成功した。スリッピーを画面に確認したと同時くらいで宙返りするとうまくいき易いかも。
注意:タイタニアに行く気が無いなら、失敗した場合は必ずフォローすること。
宙返りするタイミングが遅いと時間的に余裕があまりないが、あせると余計にミスするもの。
ここのスリッピー機はベノム2ジェームズと同じくすり抜け無敵状態なので、誤撃を恐れる必要は無い。
以上。延々長い文章になってしまって申し訳ない('A`;)
>>396 > 男はおもむろにズボンを
まで読んだ
>>391 >Uターン
俺は30分はいけたぞw
カタリナとトレーニング
なにやってんだmore
>>398 途中でUターン失敗や余計な方向にスティック倒してなければ悪くても10分すればフリーズするんだがな・・・;
横方向にはいいけど、縦方向にスティック倒すと高度保てないこの小ワザ。
ベノム2でフリーズしない程度に上昇し、仲間にメガスターウルフ倒してもらうのに30分かかった;orz
基地突入までに10秒弱かかったな。しかも壁に突っ込んでたし;
モレハイッタ、ナニヲシタカッタンダロウOTL
>>397 >>男はおもむろにズボンを
いや、そんなこと書いてないぞ(^-^;
>>399 最後の行のそれはそういうネタだから気にするな。
401 :
カイマソ:2005/07/22(金) 00:56:53 ID:fQTD80Nn
ひたすら仲間皆殺しモードでやってみたら意外な発見があったな
ペッピーを殺ってメテオに行くと狂ったように敵が出てくるとか
セクターXで序盤の敵の攻撃が激しくなるとか
以外に新鮮な感じでプレイできた
狂った様に敵が出てくんの?マジで?
403 :
カイマソ:2005/07/22(金) 09:48:53 ID:9K6LimhO
ペッピーが敵に追われる所で狂ったように敵の群集が出るぞ
やってみそ
スリッピー殺しのスコアかせぎは有名らしいが、ペッピー殺しは
あまり有名じゃないらしいな
もっともペッピーを射殺する機会があまりないからな
それだと滝越えないでロボと戦うルート行って
「宙返りを使え」で殺した方が稼げるのかなあ
いや、アタックキャリアの後ろ飛んでるやつを落とすのもありだけど
実はあれって意外と稼げないんだな・・・
でもカタリナで打ち放題だw
>>405はメテオでペッピーを打ち落としたときの話ね
前にボム&チャージ連発でやってみたけど、普通と大差なし。下がったときも
あるし、ボムももったいないから、普通でいいかと
メテオのペッピー撃墜は試したことがある。
たしかに出はかなりいいんだが、結構ばらけてでるので誘爆狙いにくい。
ノーマルならワープ中に相当数のボムを確保できるから、ノーマルなら試す価値はあるだろうが、
エクストラではボムが稼げないのでここで無駄打ちするのはどうかと思う。
それに、人にもよるだろうけど仲間を撃ち落すのは精神衛生上でも好ましくは無い。
ここはペッピーを落とさない方がいいと思われる。(特にエクストラ
やるにしてもノーマルでやるorエクストラなら誘爆の腕が神な人
くらいが妥当なとこじゃないかと思うがな。
>>403 スリッピー殺し?聞いたこと無いな。詳しく頼む。
>>408 コーネリアの序盤でスリッピーを落としておいた方が
メテオでチェックポイントのところでクルードがたくさんでるから
スリッピーがいると3機しかでてこないがいないとたくさんでる。
>>410 残念ながらおおいに見当違い。
漏れのスコアは
>>110に載せてるのでそれを見れ。
文章読んだだけでスコアを勝手に決め付けるのは(・∀・)イックナーイ!!
漏れはネタ研究以外ではいかなる状況でも仲間は見捨てない主義。
故にそのあたりのスコア稼ぎの練習してないのだわ;
>>408での書き込みは練習不足+仲間大切主義者の戯言と思ってくれ。
>>110のレスに追加カキコ。仲間は全ステージ生存させております。
412 :
408:2005/07/22(金) 18:19:13 ID:wfKWLAwp
413 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 18:55:45 ID:h3LRCkuu
パイロット視点でエクストラをプレイすると
本当の戦場みたいで(本当の戦場は見たことないけど)激しく興奮する。
まぁクリアできないけどねw
エクストラコックピット、翼の位置が分かりにくくてかなり神経すり減らしたなぁ(^-^;
あと、機体を傾斜させると酔うので傾斜無しでやってましたorz
横移動遅くてスンゲェ大変だったわぁ('A`;)
ローリング中に移動しようとすると大変なことになるし、いい思いではない・・・;
一応クリアはしたけど、臨場感味わうより翼の位置を確認するので手一杯ですたOTL
>>411 まぁ予想しただけなんでな
そういえばコクピットでメテオワープクリアしたってのがいたが
結局釣りだったのを思い出した
>>414 次はメテオのワープをコックピットで挑戦s(ry
メテオコックピットワープは試してみたけど
4個目くぐり損ねて終了('A`)ヴォェァ
既出かな?
コーネリアの海上を飛行中に、機体を傾斜させながらじわじわと海面に近づけると、
普通は水面に当たって弾かれるんだが、うまくいくと主翼が海水に浸かる。
関係ないけど、皆はコーネリアでアタックキャリアを倒すとき、どういう演出をしてる?
宙返りでありえない動きを楽しむの良いけど、
俺は水面すれすれを飛んで波紋を使ってかっこよく演出してまつ。
ボスの爆発寸前でフォックスが水面に綺麗な波紋を残しつつ、ローリングをしていくのがカッコ(・∀・)イイ!
あまり低空飛行過ぎると、画面奥でUターンして戻ってくるときに、フォックスの顔が見えないので、
波紋が残るぎりぎりの高度でやるといい感じ。
…って俺は何をこだわってるんだorz
>>417 もうそこらへんでプレイヤー限界じゃないのか?w
正直あれはコックピット視点じゃなくても気持ち悪くなる。
420 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 00:52:05 ID:XQVPnoMX
メテオやセクターX、エリア6で出てくるロックできなくて「プルルルル」
とかいってカラフルな玉で攻撃してくる奴何ていうの?
あのウザイやつか
キラービーだと思う
ちなみに↑は
>>417に聞いてる、他は口出すな(疑ってるみたいでスマソ
すっごい感じ悪ー
>>421 キラービーであってるよ。
ゴールドリングや高HITを提供してくれるナイスな敵だな(・∀・)b
シールド少ない時だとあれほど迷惑なのもそうはいないけど('A`)ヴォェァ
>>422 最初の1個はまあ誰しも普通に入れるだろう。
2個目はまだスピード緩いから微調整しながらですればなんとかなる。
>>414で書いてるが、翼の位置は熟知してた。これがかなり役立ったな。
翼の判定の部分かすめるだけでも、ちゃんとリング潜ったことになるからな。
3個目は2個目の応用だがもはや死に物狂いだった;
で、4個目で('A`)ヴァー・・・
その後激しい酔いに襲われゲーム中断;orz
今度またチャレンジはしてみる・・・
それと
>>423、聞かれてる漏れ自身は構わんのだが、他の人にはその書き方は
ちと不快感をともなうので次から気をつけような。
さてと、今度といったが早速メテオやってくる。結果は来週にでも報告するよ。
>>418 残念ながら1行目は
>>391でよりマニアックに出ていて既出。
2行目に関してのレス
漏れの場合は
>>190に書いてるように宙返りで仲間との編隊飛行を楽しんでるな。
3行目に関して
こだわれ、こだわりまくれ!!
こだわりの中にネタ発見はあるのである・・・多分
力いっぱいなに力説してるんだ漏れは('A`;)・・・ヴァー
ただいまコックピットワープ挑戦中。
ウマクイカナイヨ、ママン;OTL
酔いと闘いつつ、まだまだがんばるわい;orz・・・・ウエッ
コックピットワープ、是非とも成功したら動画にしてもらいたいものだ・・・
どれほど回るんだろうか。
途中経過報告
なんとなくコツみたいなのはわかってきた。
相変わらず4個目がくぐれないがかなり惜しいところまではきてる。
しかしキモチワルイ・・・・・・ウォップ;orz
自分に対して「決して諦m(ry)」
もう何回ペッピーさんに同じこといわれたことやら('A`)ヴォェァ
>>428 動画作成できる環境が無い+仮にあったとしてもうpの方法分からないので_;
もし成功して報告しても「釣り乙」とかいわれそうだが、まあがんばるよ・・・
一応撮れるのでがんばってるが…
感覚で覚えるしかないな。これで画面で判断してたら大変すぎる
いま自分の感覚をしんじています。
このスレからバケモノがでるかもしれんな
>>427 確かに聞き方は悪かった
まぁ氏ねと言われた俺は余計('A`)ヴェァだが
>>431 この話題に食いつかない奴が多いって事は信じてないのか・・・?
>>430 伝説は語り継がれる(っ´∀`)っ
うわ さらに感じわる
正直がんばるのはいいけど、やりすぎには注意してください>メテオでがんばってる人達
これでゲームで戻しましたなんてシャレにならないよ(;´Д`)
>>432 キミはもうちょっとよく考えてから発言した方がいい。
その発言がよく考えた上での発言であれば、しばらくROMってろ。
オレもメテオ挑戦して見るかな・・・・
環境がないから証拠動画はとれないけど・・・
よーしパパもメテオコックピットワープやっちゃうぞ
2個目でミスったi|!|iOTZ
4個成功達成!ペッピー、俺、もうそろそろワープできるよ…
ああ…なんかキモチワルイ… ジェームズが見えるんだけど…
あと一個だ、フォックス
最期ワープする瞬間だけとれたよ… 父さん…
うpしたほうがいいかな… はははあんなところに母さんが…
>>441 すっげぇ。どうせなら1〜5まで全部の課程を見たいが(ry)
しかしまあ、アーウィンの中身もろ見えなのはわろたw
画面真っ白になるのなw
・・・ってフォックスの意識でもとんでるんだろうか。
>>441 スゲー!なんだこれ。
確かに最初からの過程も見たかったけど
これだけでも充分すごさが伝わってくるな。
遂に神降臨か!?
漏れ?漏れはまだその境地には達せてませんよ('A`)ヴォェァ
4個目までは根性で何とかしたけどね。
5個目くぐるのももうそろそろ可能・・・・な気がするorzソウ願イタイ
邪道かもしれないけどさ・・・・・
最後のリングくぐる直前に視点かえればコックピットワープを疑似体験できるんじゃないか?
いや、ワープ中に帰れればの話だけどさ。
試そうと思ったときに我家のネ申に止めろ言われてまだ試せてない('`)
明日はこの擬似ワープと正統派ワープ、双方試してみるよ。
・・・・・それにしても正統派ワープは鬼だ('A`)ヴォェァ
流れ切って悪いけど、スターフォックス(SFC)のプレイ動画(ある程度以上の画質で音有り)を
うpしてくれる方はいませんか?
スターフォックス(SFC)を探したけど、どこにも売れてなかった。
どのステージでも結構ですのでスターフォックスの動画をうpして
くれさい。
流うスどく?
>>436 パパで思い出したけどちょっと前にいた親子のスタフォプレイヤーは
どうなったんだろう
なつかしいな・・・。
>>449 ちょっと前って逝ってもいつのだ?
レス番号きぼん
・・・・それとも空気読めてない、漏れ?(´−`)
>>449 ちょっと前というより結構前だよな?
確かについ最近だったようなきがしないでもないけど・・・
あの父ちゃんはわからないけど
動物村大作戦の人はコテを外したんだっけか?
SFC動画うpします?
何度も何度もやって目を閉じても出来るようにすればリング直前に目を瞑って…
なんてのは甘いか。
疑似体験コックピットワープ実験終了したので結果報告。
結果から言ううと、漏れの理論どおりにうまくことは運んでくれますた。
ただここでいろいろとおもしろいデータがとれたよ。
真っ白になるのはエンジンの噴射が画面にドアップになってるのが原因だったわ。
ここで分かったのが、コックピット視点に切り替えるタイミングでアップになる具合が違ったってこと。
真っ白とはいわずに自機しか画面に入らなかったりとかね。
他に機体の回転具合によっては視界が180度ひっくりかえっていたり、斜めになったりしていた。
勿論、これは疑似体験中の出来事なんだが、この妙な視界にするには最大率でアップにしてはダメみたい。
というか、多分真っ白の時でも視界が変になってるんだろうけど、
なにせ白しか見えないから分からないのかもしれない。
それと副産物で小ネタも見つけたけど、長くなりすぎなんで次レスにまわすわ。
>>456 そううまくいかなかった
目をつぶってやるとなぜかあらぬ方向へ曲がってたりするし…
やはり自分の目で確かめながらやったほうがよかった
成功したのはあの動画以来一度きりだ…
疑似体験副産物の小ネタ
チェックポイント通過後、ワープリングが見えてきた。実験開始。
しかし実験中に誤って視点切り替えせずにワープしたときのことだった。
実験失敗したので、チェックポイントからやり直そうと、漏れはワープ空間で墜落した。
そしたら何故か、チェックポイントからではなく、ステージの最初から始まりおった;
これだけでも結構驚いたんだが、追い討ちで仲間のシールドが減っていた。
減ってるというより、撃墜前のシールドデータが何故か引き継がれてしまっていた。
5回ほど試してみたが、いずれもまったく同じ結果になってしまった。
どうやらワープ空間でやられると、チェックポイントが無効化されてしまい、
そして何故か味方のシールドがステージ開始直後のものではなく、
チェックポイント通過後のものになってしまっている。
という、珍妙な現象でした。百害あって一利無しだ('A`)ヴォェァ
ちなみに、正統派ワープは諦めました。モレニハ_ダ;orz
>>458 お疲れ。
漏れもその方法は試してみたが、どうにもうまくいかなかった。
>成功したのはあの動画以来一度きりだ…
一回出来ただけでもあんた神だよ
漏れは疑似体験で精一杯;OTLもうだめぽ
土日月で実験繰り返して、当分ワープがらみのネタからは身を引こうと思いますた('A`;)ウォップ
>>457 四段落目のことだが
アンドルフ戦で飲み込まれるときに
コックピット視点でローリングしながら飲み込まれたとき
みたいな画面になるのか?
>>461 アンドルフには試したことが無いのでまだなんともいえない・・・
明日試してみるよ。確認次第カキコするポ
怖い・・・・・・・w>アンドルフinコックピット視点ローリング
>>463 そうだろ、そうだろ。
コックピット視点でアーウィンの下が見えるのは唯一この技だけだからな。
・・・もしかしてこの技知ってる人ってあまりいないのか・・・?
465 :
447:2005/07/25(月) 19:50:24 ID:dNF6l8h+
>>447 ここはスタフォ「64」のみのスレだから初代の話は極力避けてくれ
>>461 アンドルフコックピット対戦調査完了。
藻舞さんのいうとおり、メテオでの視点変更もこんな感じですわ。
コックピットの下側見えるのは初めて知った(;゚д゚)ナニアレ・・・!?
おもしろいのでメテオ共々、暇な人は試してみてはいかが?
ついでに小ネタがまた出てきたので次レスに続く
続きの小ネタ投下
フィチナ作戦完了時とセクターXクリア時、最後に全員揃ってブーストかけるところ。
この2つのシーンだけ、フォックスはちゃんとブーストかけてない;
もっとリーダーとしての自覚を持ったらどうだ、キツネ?編隊飛行乱すなよ('A`)
ついでにもう1個投下
エンディングで夕日の荒野(?)から出てくるグレートフォックスのエンジン噴射に注目。
このシーンだけ低速噴射と高速噴射が入り混じったエンジン噴射になっております。
しかも左から1・2番目だけ・・・ 3番目は低速噴射のみ。
どうやら旋回の為らしい(実際画面上でも左に動いてる
以上、ネタ投下終了。
相変わらず役には立ちませんけどね('A`)ヴォェァ
二個目のネタ
随分細かいことやってたんだな
ネタ投下もういいんじゃねぇか?
やることなくなるし・・・
明日の人気投票にスタフォ64出陣だな
いけるかな時岡とかゴールデンアイあるし
473 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 14:34:11 ID:K+pMN+nS
2位通過と予想。
だがどうなるか分からん。
自分の感覚を信じろ!
1位:時 岡 ・
2位:スタフォ64 −3〜10
3位:G E −6〜12
もちろんみんなスタフォに入れるよな?
時オカに勝てるかな…
スタフォに入れてきたよ
やっぱり時オカ強いな…
時オカに入れた。許してくれ
スタフォ64は確かに神ゲーだけどさー
俺はスタフォに入れた。
だって、カイマンがステキだもの。
セリフも楽しいし。
481 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 01:10:58 ID:HkBo0m11
みんなハイスコアどんくらいよ??
オレ1720なんだけど、
2500とかいう人いんのね・・・ありえね・・・
482 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 01:14:20 ID:1ejgElP9
好きな女優投票(2005年7月期) (1時間毎に1票、投票可能)
http://vote2.ziyu.net/html/jyo2.html 女優ランキング
http://www.moviccube.com/cgi-bin/actressranking/p_vote.cgi (何故か志田未来に一票入れるとインリンオブジョイトイも一票増える罠wワロス)
まず志田未来に一票入れる
あとは【F5】キー⇒【Enter】キーの繰り返し
後に無効にされるかもしれないが・・・
その他ザ・テレビジョンドラマアカデミーや日刊スポーツドラマグランプリでも
志田未来を一位にさせる運動が起きています!
/. : : : : : : : : : \
冒 /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
l l ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
./〜ヽ{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} ________
|__| {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} /
. .||ポサ.|| { : : : :| ,.、 |:: : : :;! < ぼくの未来タソ…ハァハァ
/|.l ン||_.ヾ: :: :i r‐-ニ-┐| : : :ノ \
|  ̄ -!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| −! \` ー一'´丿 \
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
このスレを見た人は、10年以内にかならず氏にます。でも、逃れる方法はあります、※10日以内に20箇所のスレにこれをはるのです。
こちらペッピー。わしもスタフォ64だ
急いでくれ(まだ11時間あるが)スターフォックスの諸君。時オカが戦線布告をしてきた。
奴らはニンテンドオールスター!ゲー(ryを支配し
任天堂ソフトの人気1位を我が物にしようとしている。
( 以 下 略 )
略しすぎでワロス
だが俺はピクミンに入れました…
ペパーしょうぐ〜〜〜〜〜ん ごめんちゃい
オカリナ以外が激しく散票してるから2〜3位に入れそうだ。 良かった
486 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 13:15:00 ID:r6G5SqkA
思ったよりずっとスタフォ64って強いんだな
487 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 14:56:21 ID:a3E2zFue
ごめんよ。
時のオカリナに入れました。
まあ時オカならしょうがない、と思ってしまう…。
時オカは優勝候補のひとつじゃないか?
時オカは3D酔いの敵だから、何ともいえない・・・( 'A`)
そんな私はスタフォ64。
オレもスタフォにいれてきた。
気を緩めるな!
勝負はこれからだ!
入れてきた。
こちらフォックス!投票完了!全機報告せよ!
俺もスタフォに入れてきたけど、勝てるかな・・・(・∀・)ドキドキ
時オカとかゴールデンアイも一杯入ってるっぽいし
494 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 23:54:57 ID:tJ93jo0X
2位通過おめ
さすがに時オカには勝てなかったか…
それでも4票差。
すげぇなw
仮
1位 51票 ゼルダの伝説 時のオカリナ
2位 47票 スターフォックス64
3位 18票 ピクミン
4位 15票 エターナルダークネス〜招かれた13人〜
5位 13票 スーパードンキーコング3 謎のクレミス島
6位 12票 ゴールデンアイ
7位 8票 マッハライダー
8位 7票 ディディーコングレーシング
9位 4票 マリオカートアドバンス
10位 3票 ピクロス2
10位 3票 F-ZERO ファルコン伝説
12位 2票 怪人ゾナー
13位 1票 糸井重里のバス釣りNo.1
13位 1票 マリオゴルフGB
15位 0票 パイロットウイングス64
15位 0票 スターツインズ
15位 0票 ウェーブレース64 カワサキジェットスキー
15位 0票 ヨッシーのパネポン
15位 0票 スターウォーズ 帝国の影
4票・・・。ってことはピグマ*3が我が軍を(ry
3票差だ
俺や誰かが入れてたら一位だったのかー。 すげえ
こんなに人気のあるタイトルなのに変な続編ばかり作りやがって・・・。
これを見て任天堂もちょっと考えて欲しいよ。
>>496 ゴールデンアイが負けたのか。
ちょっと意外。
ピクミン人気あるとは思ったけど
3位とは思わなかったな。
>>479と
>>489が時オカじゃなくて
こっちに入れてくれたら1位になってただろうな。
スターフォックスって人気はあるけど
あんまり知られて無いような希ガス・・・
特に小中学生は
スタフォ2位通過オメデd!!
>>501 今の小1なんか発売当時は生まれてないしね。
高校生以上じゃないとあんま知られてないだろうな。
>>501 漏れ中2でフォックスはアサルト以外全シリーズやってますが何か?
アサルトだけは高くて変えないけどフォックスは大好き。
小2のときスターフォックスの「しびれるぅ〜!」って言うCMにひかれて発売日に買ってもらった。
友達もよく4人対戦やってたから知名度もそこそこと思われ。
>>496 スターツインズはおもろいよ。
いや、自らを厨房と称して自慢されんのもな
別に高校生以上じゃないと100%知らないと言ってるわけじぇねぇんだし。
しかし、周りの友人を集めた程度で全体的な知名度そこそこって何を根拠に言ってるんだ
>>503 揚げ足取るようで悪いが、
現在中2でスターフォックス64の発売日が小2のときって計算おかしくね?
小2のころ発売なら現在高1のはず。記憶違いジャマイカ?
なんとなく64全盛期に小中行ってた世代が多いと思う
64全盛期とかあったかな。マイナーハードというイメージがある
>503
SFCのスターフォックスもやったの?
日本ではマイナーハードだったなぁ。
てか1位と2位だけ飛びぬけてんな
ここまで時オカにくらいつけるとはな
こりゃ本選でもそこそこ戦えるんじゃないか?
目標はベスト16くらいか。ブロック決勝までいかなきゃならんが。
時オカにも通過確実と思って別ゲーに入れた奴もいるだろ・・・( 'A`)
そんな私は無投票。
>>512 それを見越して一位を奪おうとスタフォに入れたんだが。
>>505 オレが今中三でスタフォ触ったのが小一なんだから
>>503の計算は確かにおかしいな。
受験生はだまれですか、そうですかorz
516 :
503:2005/07/30(土) 13:43:35 ID:gT2EiucU
あら(汗
なら幼稚園年長のときにやったのかも・・・・・。
マリオカートは年長で買ってもらったんですけどね・・。
>>504 自慢げなレスになってましたorz
そんなつもりは無いんですたい。
>>507 SFCやりました。11円で売っていたので(爆
>>516 その「ですたい」がな・・・。
まぁ夏は嫌いじゃないぞm9っ`Д´)
518 :
516:2005/07/30(土) 18:59:08 ID:gT2EiucU
ゴメン夏厨ですたい
ヘソ曲げたのか?
たまに細かい雑魚を撃墜したぐらいで
「敵機撃墜!」とか誇らしげにいう味方(特にペッピー)が大嫌いです
敵機撃墜
・・・味方か
これ 最強
てか2ちゃんねるきたらまずすこし空気読もうぜ…
まとめサイトAA更新まだー?
>>522 「来たら空気読もう。」その発言からエセな希ガス。
とりあえず夏厨ってのは冗談だけど計算間違いしたのは認めるよ。
メテオとかソーラとかセクターXをクリアすると
ファルコが「他人の事より自分の心配をしたらどうだ」って言う時と
「リーダーとしてまだまだだが、腕を上げたな」って言う時があるけど
この違いはどっから来るの?、勲章を取った時でも違うし…
そりゃ、自分が瀕死の重傷だと心配くらいされるわな
自分の体力だと思う。←これ低いと「他人の事ry」を言われる。
ボルスでも死にそうになると言われた気がする。
仲間のシールドがヤバイときは
ペッピー「かなりやられたが、まだ大丈夫だ」
スリッピー「ボロボロだよ〜!」
ファルコ「チッ…見りゃ分かるだろ!」
こんな感じだったな
勝手に推測(割合は適当)
P「ワシは異常なしだ」←フル〜2/3位まで
「かなりやられたがまだ大丈夫だ」←2/3〜1/3まで
「もう少しでやられるとこだった」←1/3
S「大丈夫大丈夫」←フル〜(ry
「ボロボロだよ〜」←2/3〜(ry
「もう駄目かと思ったよ〜」←(ry
F「他人より自分の心配をしたらどうだ?」←ファルコ2/3位より多いとき、自分のシールドがFより低い
「リーダーとしてはまだまだだが、腕を上げたな」←勲章ゲト時にF2/3以上、ほぼフル
「危なっかしい奴だ。まあ運がよかったぜ」←2/3〜1/3?(危なっかしいやつ→敵と解釈)
「チッ・・・。見りゃ分かるだろ!」←1/3以下?
529 :
528:2005/07/31(日) 19:33:06 ID:4OUdV/te
こちら528
少々適当&間違いの可能性高だが問題はn(ry
ついでに他人『の事』がなかったが問(ry
スターフォックスの特徴を俺は「キモカッコよさ」だと思っている
531 :
524:2005/07/31(日) 21:14:12 ID:9cqXs8Pi
答えてくれてありがとう、自分の体力か〜
体力が満タンに近いのに毎回「他人の事ry」言われてる気がするのは気のせいか…
最近、これやるとキャラクターのセリフをいかに早く途切らせるかが気になってくる
マクベスでボスを最後、自爆させる時いつも、
「もっと、スピ…」→「いいぞ、フォックス」になるのは俺だけ?
最初、やり始めた頃セクターXでペッピーを誤射して
「フォックス、前に出る、たの…」→「スマン、一足先に離脱する」となってワロタ
俺もマクベスでそうなる。
>>531 単純にたまたまタイミング重なっただけ。
マクベスなんかは切り替えスイッチが出てきてすぐに撃つと
ちょうど重なるみたい。
>>531 俺もいつもそう
「もっとスピードを上げろ!もっとスピ、いいぞフォックス」
俺の場合、セクターYにてサルデスIIがちょうど目の前に現れたのでレーザー連発
「貴様らぁ!調子にのるなよぉ!新型の性能を試すにはちょお〜どぐああああああああ!!」
大爆笑した
よくあるよくある(w
私は惑星ベノム(もちろんスターウルフの奴)で、
ボウヤ、この新しいこの私がこの私(ry)
もうあそこはハイパーレーザーもってって、タイミングあわせれば爆笑だらけだ。
登場の台詞を言い始める前に撃墜すると、
たまに、地上で火を噴いてるウルフェンから「ボウヤ、この新しいオモチャで(ry」なんて通信が入る。
スターウルフって高い位置で速攻撃墜すると、「アンドルフおじさーん!」とか
断末魔の台詞言った後、地面に落ちるまでに「下等動物が(ry」ってなることがある。
かぶった〜
541 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 17:29:33 ID:IuVoJb8c
ウルフで「俺様に後ろを取らせるとは・・」ってセリフあるの?聞いたことないんやけど?
>>541 エクストラのみの台詞だった希ガス。
ベノムとかフィチナでウルフを後ろに付かせてしばらく飛んでると出る。
「俺様に後ろを取らせるとは・・」だと、
ウルフがフォックスの後ろにいないか?
ごめんなんか勘違いしてた。逝ってくる
「俺様に後ろをとらせるとは…落ちろ!」って感じだったっけな
546 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 01:22:39 ID:7abtveVr
>>535は不可能じゃないか??
このセリフを喋ってるときは操作できなかったハズ・・・
調子の乗るなよ、までが操作不能のデモ画面だからできると思う
俺の場合は「貴様らなんぞはこの上からで十分だわ」って言った直後に倒すことが多いな
どこが十分なんだろうってねw
サルデスの持ってる盾って何の意味があるんだろう
>>531 亀レスだがアタックキャリアーでも
「これでも食ら…」「いいぞ!フォックス!」とよくなる。
>>548 一応防御効果があったような気がする。
ある程度ダメージ食らうと、盾がとんだような飛んでないような・・・
>>548 盾を持ってる状態だと、与えられるダメージが半分になる。
サルデスのHPが半分以下になると盾が壊れる。
てか盾はレーザー反射してないか?
盾に当てるとレーザー反射→ある程度盾に撃ちこむと飛んでく
盾持っててもそれ以外に当てれば通常ダメージ
サルデスの盾は無敵。
サルデス本体のシールドを半分まで減らすと何故か盾がアボンする謎仕様w
ちなみに亀レスだがセクターYのナウスの通信以外、エクストラの会話追加及び変更はなかったたかはず
エクストラだと
「頑張ッテクダサイフォックス!」
が入っていて
ノーマルだと入っていなかったような希ガス
>>557に補足。
ペッピーから「奇襲だ!上からくるぞ!」の
通信が入る直前あたりにナウスからくる。
560 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 01:13:14 ID:cvro9Qex
2000越える人ってエクストラでやってんの??
カタリナで絶対ウィングがぶっ壊れる
>>560 真のネ申はエクストラでやるみたいだが、普通の2000超えの香具師は大抵メインゲームかと
実際メインでやってるが、慣れれば楽に超せる。むしろエクストラだと下がる(カタリナと6のせい)
直接関係ないが今日の投票はSFCスタフォ
>>560 ノーマルがほとんどだと思うが
空中や障害物に当てたチャージ弾で敵を巻き込んで稼ぐ
>>528 スリッピーの1/3と2/3は逆じゃないか?
「新型の性能wぐわああああああ!!」
なんて出来るのか?
マクベスのベンジャミンの人と、セクターYのサルデスUの人の台詞がごっちゃになってきた俺は、
負 け 組 orz
新型の性能を試すことなるとは!
おまえたち、ついてるぞ・・・・・
もっとスピードを上げろ!
うわあああああああああああ
>>566 お前たち、ついてる「な」・・・・・・
ですね
ちくしょー時間切れだ
みたいなセリフもあったよな、ベンジャミン
エクストラのカタリナでビルに体当たりされて羽折れた
ビル氏ね
ビル撃ち落せばよかったじゃんw
573 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 20:52:48 ID:m+JU3vMm
めちゃくちゃ久しぶりにやってて、ブランクとはすげーなと感じてるんですが…
マクベスでの信号ポイント切り替えの場所(8つ)がわからず困ってます
どなたか教えてください
1〜4は略
5:線路沿い(左側)。キャットが居れば撃ってくれる
6:ゲートみたいなのの後ろ。普通にやってればわかる
7:線路沿い(左)。
8:7と並んで右端。ファルコを途中で助けておけば借りを返しに来る(撃ってくれる)
575 :
573:2005/08/04(木) 23:56:24 ID:m+JU3vMm
>>574 ありがとうございます。できました
ブランクもほとんど解消したんでハイスコア上げがんばってきますノシ
576 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 00:22:25 ID:tEMwAFxO
これより本スレを浮上する!
ここがあのスタフォ64スレか…!?
それは無知ってか記憶の風化だ
それは記憶の風化ってかブランクだ
それはブランクってか無知だ
それは無知ってか記憶の風化だ
584 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 23:25:42 ID:YKJzDGNk
トーナメント組合せ決まったな
スタフォ64は9/8で対戦相手はカービィ3
カービィ3か…
少なくともカービィDXではなくて本当によかった
2回戦は恐らくマリオワールド
このままだといずれかは大タイトルと対決するんで、その時勝つか負けるか楽しみだ。
雑魚戦はどーでも(ry)
SFC最後発だからかすげー綺麗なんだよなー
カービィにしてはやり応えあるしアドレーヌ好きだし3に投票しよっかな…
カービィ3はなかなか侮れない相手になるかもしれん
ファンが対策会議まで開いてるらしいw
どこでだよw
とりあえずスタフォを勝たせるにはもまいらの知り合いでPCでメールやってるやつに
トナメスレのURLを教えてココに<<スターフォックス64>>、そのあとなんでもいいから
理由書けと言って勝たせるしかない。
時オカにギリギリだったんだ。カービィ3くらいなら勝てるだろう。
SDXだったらorz
マジレスするとどう頑張っても1位にはなれないだろう
仮にカービィ3に勝てたとしても次はスーパーマリオワールド
SFCマリオに勝てたとしても次は初代ポケなんだよな…
>>591 コード忘れないようにな。
まあ1ヶ月先の話だが。
カービィ3って結構ファンの間では人気なんだよな
SDXに匹敵する人気
油断してると負けるかもな…
>>595 いや、それでも他の作品と違って一般的な知名度がかなり低い。
テレビCMすら流さなかったからな。
やったことない奴が多いから入らんだろうよ。
問題はその次のマリオワールド。
カービィ3はな…スパデラのあとにやるとテンポの悪さに嫌になる。
それにしてもスーパーデラックスは楽しかったなあ
カービィ3は、ハートのフルコンプリート狙うと途端に難しい・・・。
特定のコピーやって何かしろとか、ハムスターで足場飛び越えろとか( 'A`)
特にハムスターが。ハムスターが。
カービィ3かぁ・・・。スパデラのようなゲームだと思って買ったらちょっと裏切られた気分になったなー。
それでもハートを自力でコンプしたけどさ。
ぼすぶっちもクリアしたぜ! っていい加減スレ違いだな。
俺は逆にSDXに慣れなかったから2のシステムの復活は嬉しかったが。
これ以上ネタ切れが続くようなら、総合スレに統合だな。
雰囲気違うから統合は嫌杉
総合は邪険な雰囲気だからな
ここのほうがママーリしてていい
確かにこっちと総合では雰囲気がちがうな。
そんなことより聞いてくれよ。
昨日ベノム1へいっていたんだが、バムバム戦で失敗して
たくさんダメージを受けたんだ。
そのあとそのダメージのままでも充分だと思い
ブーストで急いで通路を通り抜けようとしたら
通路の扉が開いてくれなくてアボーンしてしまったorz
あれってアーウィンが来たら開くんじゃなくて
時間式だったんだなorz
>>605 俺もあったOTZ
まあ最近は敢えて突っ込み、ぶつかる直前で開くというのをわざわざやってる訳だが
あらかじめこっちの味方全部落としておいて
エキストラベノム2で4vs1やると楽しいね。
宙返りや反転使わずにベノム2クリアできるかな
誰かやってみた人いる?
まあ対人戦だと宙返り・反転なんて使わないし
できなくはないんじゃない?
ところで・・・音楽つくってるのって誰?
>>609 近藤浩治(作曲・監修)
若井淑(ステージBGM)
稲垣陽司(SE)
いや、若井氏もやってる。全部が近ちゃんじゃないはず
できたら曲名ごとに教えて欲しい・・・というとさすがにわがままだからいいや。
若井氏は一部のステージBGMを作曲してるの?
それとも全部?
近藤氏はSEもつくった?
聞いてばかりでスマンorz
そこまでは知らん
確か誰がどの曲作ったか一覧したページがあったが探せなかった
てかこの人たちマリオ64やゼルダもやってるのね
>>614 そうだよね。
聞いたおれが悪かった。
とりあえず近藤氏&若井氏でいいかorz
サントラがあれば分かるんだろうか・・・?
>>617 ありがとう。助かったよ。
手間をかけさせてスマンかったorz
なんかすっかり進行停止してしまったな
携帯からだが久々にネタ投下と逝くか
ロケ地:セクターY
下準備:ボス前哨戦をできる限り北側で終了できるようにする。
やり方:サルデスにトドメをさす直前、サルデスU出現方向に対しボムを発射する
結果:ジャストミートすれば「貴様等、調子にのるなよ」と吐き捨てつつ、
爆砕しながら出撃する(というか吹っ飛ぶ^-^;
成功させるのが今まで紹介したどのネタよりも激烈に難しいけど
いざ成功した際の感動は凄まじいものがあるb
(思いっきり個人意見
では今回はこのへんで撤収しまつ('A`)ノシ
>>619 よくやるなぁ。
今日はバイト中さりげなく
「いやまだです」
を言ってしまった。
とてもいい気分だ。
火の星の勲章取れない…orz
誰かコツ教えて…
>>621 勲章とるだけでいいなら無理にチャージ弾狙わん方がいいかと。
チャージ弾意識し過ぎると、慣れないうちは逆に得点下がりやすいからな。
(少なくとも自分はそうですた
誘爆狙いよりもレーザーによる確実な射撃を重視。
チャージ弾は「やつらは群れで襲ってくるぞ」の台詞あたりで出現する
ゴア(火の鳥)*3の群れと、盛り上がった溶岩の中央付近、
それと面開始時の敵がいない間に溶岩に撃つ。勲章とるだけでいいならこれくらいで十分。
あとはボムをケチらないことかな。敵数が多いと思ったら
ためらわず使うこと。
仲間の全生存もいるので、念の為カタリナ経由にすれば万全かと。
長々となったが、これであらかた150近くは逝くかと。ガンガレ、超ガンガレ
>>622 レスサンクス
ガンガルよ
ついでに聞きたいんだけど勲章って味方が一人でもあぼんしてると取れない?
初心者質問スマソorz
>>623 取れない。
一個の星(つまり火の星ねw)だけ残ってるという状態なら、ハイパーレーザー装備して、
後はもうケチらずにボム使う。そりゃもう0になるぐらい。
@5個か@3個。って時には、最後の最後のボスモンスターを使う。
岩をチャージで倒せばスコアもらえるんで・・・
つーか私も1やら3スコア足りなかったからこれやったんだよな(w
エクストラでソーラをやったら、何気にかなり難しかったことについて
ソーラのボスって炎吐いてくるのね・・・いつも速攻で倒してるから遊びプレイするまで気づかんかった
つかこいつ攻撃同じのの繰り返しだけど、攻撃の種類が多い件について
ソーラとエリア6のボス戦のみ、長期戦行うとペッピーの「フォックス危ない」の台詞が聞ける件について。
いや、他の面でも聞けるけど、ペッピー以外ヌッコロさないと聞けないのよの。
ついでにソーラ小ネタ。
スリッピーに表面温度の警告をされるとスリッピーのシールドが減少する。
温度警告を知らない人は面開始時から低空飛行してみるよろし。
自機シールド残量によって6000or8000℃の台詞を聞けまつ。
それと中間リング付近で警告音出るほどシールド減ってると
何故かスリッピーのシールドが減少する。
フィチナ経由でスリッピーが弱ってる際は十分注意すること。
ちなみにスリッピーのシールドが面開始時満タンで尚且つダメージを最小限に抑えると
「大丈夫大丈夫」の状態でクリア可能。
ネタやお悩み、あるいは気紛れでまた出没するYo('A`)ノシ
>>627 > スリッピーに表面温度の警告をされるとスリッピーのシールドが減少する。
これやられたなぁ。
台詞途中でいきなり戦線離脱・・・しかも勲章狙いの時に・・・orz
>>624 取れないんだ…
いままで開始早々ペッピーが離脱してた…orz
やっと全ステージ勲章キタ━━(゚∀゚)━━
と、思ったら…
対戦で人間キテネ━━(゚А゚)━━
なーぜー…orz?
>>630 まさかエクストラじゃなかったというオチか?
エクストラのベノム2のウルフ戦で勲章取ったら出てくる
だっけ?
まあノーマルで勲章取れればエクストラは簡単にいけると思う
から頑張れ
>>632 ベノム1でも200Hit以上取れれば勲章は取れるよ
まあノーマルじゃきついけど…
>>631 まさかエクストラじゃなかったというオチだorz
やっと人間キタ━━(゚∀゚)━━
アドバイスしてくれたみんなのお陰だぁぁ
ありがとう。
7時間とは……
やるもんだな!お前にしちゃあ上出来だ!
P:なんてことだ・・・ これがあのスターフォックス64スレか・・・!?
F:このスレのスピードってのは この程度か?
S:スレシールド分析完了 モニターに表示するよ
165/512(kb) 639/1000(レス)
>>637 おめでとさん
さて、久々にメテオネタ投下してみるかな。
まあ一時期このスレでワープネタやってたから結構知ってる人多そう+ガイシュツの可能性高そうだがな('A`)ヴォェァ
ワープリングを5、6個目で失敗すると隕石群を飛ばして即刻ボス戦までたどり着いてしまう
相変わらず全っ然役には立ちません('A`)
まあもし知らない人がいたら知識程度にでも(´・ω・`)
今回はこのへんでλ
>>640 あるあるww
たまーに失敗するんだよな、あのワープ・・・
スコアアタック中に失敗すると痛い。
一度ミスると次も失敗するからもっと痛い。
>641
禿同
イイ(・∀・)というときに限って失敗しやすい希ガス('A`)ヴァー
ついでにワープネタに追加カキコ
リング通過中の高速回転時。見た目では分からないがRorZボタンを押すと
対応した方向への旋回率が上昇する。
但しコクピットビューだと大変なことになるので注意
この技使うとワープがかなり安定しまつ。是非お試しを(・∀・)
てかそれ使わないと最後までいけないんだが
↑あくまでも俺は
うむ、使わなくてもいける
>>642 あーそれ、何となく分かる気がする。
エクストラで、私の場合常にローリングしながら進んでるから(翼が一発で折れるのと
関係してるのか、変なクセがついたもんだ。w)
その場合もワープしながらローリングやったが、普通のワープの感覚でやったら、
ワープラインの横を抜けて「通り過ぎた」w
もちろんミスしてやり直したけど。ボム多量、レーザー多量にあるから取り戻せるし。
>>642 それはワープ中じゃなくても使うテクニックじゃないか?
オールレンジのときは特に。
>>647 ワープ中は勝手に回転するけど機体傾斜が効いたってことだろ。
ガンダムみたいなのがでてくるのはどこだっけ?あと、インデペンデンス・デイ
っぽいとこ・・
おもいだした。ありがとう
>>650。
ガンダムは素早かったな・・UFOは子機がうざかった。
インデペンデンス・デイってカタリナの事か。
何処のこといってんのかとおもったw
おいおいカタリナしかないだろー 敵がワラワラ出てくるのとか基地が円盤の主砲で壊されるとか
あれはやっぱ映画見て影響受けて作ったのかな。
あれ?これとどっちが先だっけ?
インデペンデンス・デイの方が先だったと思うけど
ガンダム、インデペンデンス・デイ
ほかに真似した作品あるかな?
>>656 スターウォーズだの猿の惑星だのその他色々
マクベスとかセクターZとかは映画によくありそうな展開ではあるな
真似と言うな オマージュと言え!
パロディじゃないの?
ヽ(・∀・)ノウンコー
うはwww誤爆ったwwwww
マジごめん吊ってくる
久しぶりにやりたくなって何軒かまわったけど
すごいバラツキがあった
裸550円で買ったけどこんなもんだよね
ちなみに最高値は1980円だた
うおーなつかしー
もうあれから8年か 広末は・・・
あとCMは途中で広末が「すっげぇ〜」って言うバージョンが見たかった
>>668 あれ、他にもパターンあったっけ?
ゴメンな。おれが持ってるのはこれだけだよorz
タイタニアの場面でゴールドリングが何故か四つあるんだよな・・・
あとどの場面でもHIT数少ないのに赤くなってるし・・・
>>669 いやいやむしろサソクス 催促とかそういうものじゃないんで
上のは多分一番長いバージョンだと思う。 すっげ〜は広末の顔アップで当時はちょっとときめいたものだ。今は・・・
質問メテオーフィチナ(作戦完了)ーセクターX−マクベスーエリア6
このときべノムでスターウルフはでてくる?
確かめたいけど折れの64途中であぼーんするんよ
今朝も
ウィウィウィ
鳥類「フォックス!危ない!」
ピヒュイィィィィィィィ
1997
NINTENDO
PRESENT
(゚Д゚)ポカーン
>>671 すまん爆笑したw
こんな現象あるのか・・・。
>>667 懐かしい・・・そして今見てみると、何かデバック画面だらけだな。
37で勲章獲得の赤い文字になっとるぞ。w
その後も10とか。
>>677 かなり前にニンドリに載ったのと同じやつだ
>>677 そのリンク見て初めてDSにアドバンスのカートリッジが
入れられる事を知った
ひょっとしてゲームボーイのソフトとかDSで出来るの?
>>679 DSに対応してるのはGBAのソフトだけ
GBのソフトとかは入らないよん
すっかり寂れてしまったな ぬるぽ
まあこんな風にマターリしてるスレのほうが好きだが
スタフォの新作 もう出ないのかな…
ネタとしか思えない
それか682が高橋名人かどっちかだ
>>685 高橋名人はもうただのオッサンだから。
もう連射も出来ないから、オッサンだから。
>>685 スタフォは16連射よりもリズムの方が重要。
>>687 むしろ敵の配置を覚える方が・・・
ただ連打するゲームじゃないんだよこれは・・・
つかスゲー・・・w
>>688 いや、流れ的に連射の話だったろ…
Aボタンを押すリズムさえ覚えれば16連射は不要て事
このスレで確認出来たスコアで一番高いんじゃない?(ノーマルで)
エクストラだと2610HIT確認したんだが
エキストラやっても1500が限界なおいらを迎え入れてくれますかorz
俺チャージ弾は殆どロックオンで1830が限界だった
693 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 09:19:49 ID:NJHeW/pD
あわわわ〜
フォックス!
早くこのクソスレをなんとかしてYO〜
>>682 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
な に こ れ ! ?
696 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 02:47:15 ID:YUw4Yxdi
>>682 すげー。たしかにこのスコアは可能なんだろうな。
682氏はプレイ動画upできる環境でないの??エリア6、ベノム以外の
動画を見てみたいんだが。(疑ってるんじゃなくてもう興味本位で)
ちなみに俺はノーマルでぎりぎり2300いくくらいだ。
もう将軍大絶叫だな・・・w>超絶スコア
2533・・・。
・・・ってあれ?何でコーネリアとセクターYに勲章マークついてないの?
仲間を消して敵を増やした、とか?
>>696 いや、2300でも奇人レベルだろ
もう1950からあがらああああああああねえええええええええ
>>695 俺にとっては可能じゃないんだ
俺なんて2000もいかねーぞwwww
もうだめぽ
前スレあたりでスコアを無限にあげる方法誰か見つけたよな?
どうやるんだっけ?
スターフォックスを熱心にやりすぎてコントローラが汚くなった
2000ちょいくらいのスコアを持つ人の動画は出てきたけど、
2500とかもはや神越えしてる人の動画はなかなか出てこないな。
誰か、これぐらい落せてかつ動画うp環境にある人はいないのか!
682だが、動画up出来る環境はない。
画像だけで勘弁してくれ。
>>697 ファルコを倒しておくとセクターYで稼げるスコアがちょっと増える。
画像はもういいんだよな…
言葉で解説してくれたほうが嬉しい
流れぶったぎるけど面セレクトがほしかった
スターぬるぽだからさ。
図にのるなよ! スターぬるぽ!(ッガ
動画up出来る環境の2000越えの方は需要高いよな
下等動物ガッ!
712 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 17:15:16 ID:yxpfkveE
スタフォ64の攻略サイトってないの?
このスレのまとめサイト以外で。
713 :
ロボカイ:2005/08/28(日) 17:17:01 ID:U1QuAi8H
下等生物メっ
今日中古屋で700¥のところを運命感じたので買ってきました。
そこで質問です!
勲章取ると何かあるんですか?
後でお顔をナメナメしてもらえる
>>714 ベノム(最終面)で勲章ゲット 対戦でランドマスター使用可
メインで勲章全ゲット エクストラモードが遊べる サウンドテストがでる
エクストラで勲章全ゲット 対戦でパイロット使用可 タイトル画面が変わる
・・・and 充実感
お金じゃ買えない価値がある。
・・・なんか違うような気がしてきたorz
>>716 補足:パイロット使用の条件はエクストラのベノム勲章
>>717 あー、やっぱりちがったかorz
どうもその辺いまいちなんだよな・・・
719 :
714:2005/08/28(日) 23:05:02 ID:+SluYrYJ
そういや最近神動画のうpないね
一時期ブームだったのに
動画うpとかで盛り上がってた時期って、
アサルト発売と重なるんだよな。
そういう意味ではアサルトも捨てたものじゃない・・・
誰か動画の保管庫作ってくれないかなぁ・・・
容量大きいから無理か・・・
勲章に必要な撃墜数を稼いでも勲章がもらえないんですが、
どうしてですか?
>>724 勲章条件:
1.ステージ毎に設定されている数値以上の撃墜数
2.仲間が全員生還
どちらかの条件が欠落すると勲章はゲットできない。
ようは仲間を見殺しにするなって事だ。
>>725 ありがとうございます。
仲間をいつも見殺しにしてたから取れなかったのか...
いつも見殺しw
セクターY、アクアス、ゾネスの動画見たい
買ってから休日にちまちま遊んで、ブタに逃げられ地上戦で何度もゲートに激突し
ビーム出すタワーに幾度となく突進を繰り返し、やっと昨日アンドルフに会えました。
でも手と吸い込み攻撃が全く避けられず5機全部叩き落とされましたorz
シューティングって難しい…
>>729 最初はそんなもんだよ。私はもっと酷かったよ・・・(;´Д`)
>>729 最初はそんな感じだよ。
スタフォはやればやるほど上達していくゲームだから。
初めての時は最初のステージでボスに倒されたりしたんじゃない?
何回もやると自分でもウソみたいにうまくなるよ。
>ブタに逃げられ地上戦で何度もゲートに激突し
ビーム出すタワーに幾度となく突進を繰り返し
これってアサルトじゃない?
あれ?俺の勘違い?
>>732 多分・・・
フィチナでピグマに逃げられ、
マクベスでランドマスター(地上戦)でゲートにぶつかり、
ボルスでボルスコアの弱点をいくらかつぶすと発射されるレーザーに
幾度となく突進を繰り返した・・・
ということなんだろうとおれは思ったけど。
734 :
729:2005/08/31(水) 23:04:35 ID:2dtF+IlU
>>731 最初はUターンの仕方が分からずに撃つ→直進→画面端で自動ターン→直進→撃つ→
の繰り返しで手はひたすらA連打しかしてませんでした。
急旋回を覚えたのは昨日ですorz
>>733 多分それで合ってます。ごめんなさいまだ人物名と地名が覚えられてなくて…
ってかまだアンドルフに会えてはいないんだなぁ
これ以上は言わんけど
小ネタ
エリア6の大型ミサイルは誘爆させるとスコアが稼げる
うまくやれば3HIT稼げる
>>738 あのいつも決まった一定の撃墜数が稼げないステージで
3HITは微妙な量だな・・・
まあ、「小」ネタだしね
スタフォ64の攻略サイト(っつってもすでにwikiがあるから微妙だけど)作ろうと思ってて、
そこで動画とかも扱おうと思ってるんだけど、スタフォ動画って一つで50MBくらいいく上に、
無料のところでこれくらいの容量をうpできるとこってなかなか無いんだよな。
動画扱うには有料のとこ借りないと無理かな?だとしたら諦めるんだけど。
決して諦めるな・・・自分の感覚を信じろ・・・
>>741 う〜む。
それ以前に動画の内容が完全にゲームだから、無料の所だと規約違反になって
削除される可能性がある。
有料しかないかな・・・
決して諦めるな、自分の感覚を信じろ!
2150から伸びない。2500とか信じられん凄さだ。
まったく宣伝してなく、ググってもHITしない攻略サイトを持ってる俺が来ましたよ。
つってもまだ少ししか攻略してないけどね。
>>741 前にここに晒したこともある動画をサイトにおいてて
コーネリアで8MB弱なんだけどなんでそんなに重いの?
749 :
746:2005/09/02(金) 19:44:19 ID:RSf6I8iw
知り合いに作ってもらったやつだからその辺はよく分からん、スマソ。
Gmail
ダメか…
VGAの半分くらいにリサイズしてXVIDあたりでエンコすればいけるんじゃね
無料スペースはフリーティケットシアターに決めました。
あとはせっせとサイト作ります。録画しといたビデオに違う番組を重ね撮りしてしまってるので
スタフォのスコアアタもまた頑張ります・・・。
アドバイスくれた方、どうもありがとう。
>>751 色々ぐぐったりしてて方法見つけたんだけど、多分その事だと思う。
わざわざどうもありがとね。
スリッピー氏ね。エリア6でいい記録出そうだったのに勝手に戦艦の上の敵倒しやがって
それでも新記録は出たけど(617)
正直画像が無いと驚けない
755 :
729:2005/09/04(日) 14:46:48 ID:aAWtZ2bg
ウルフに味方全滅させられ、触手で何度も揉まれて…
やっとアンドルフ倒したー!!
…けど壁にぶつかって脱出できませんでした。
ごめんよ父さん…ていうか、あそこに入って来られる技術がある父さんがいるなら
最初からスリッピーあたりと代わってれば一面から楽ちんなのに。
援護射撃もしてくれないし…
>>755にツッコミを入れたいのは俺だけじゃないとは思うが
ネタバレというのがあるので一応黙っておきましょう
>>741だけど、
結局エリア6の動画は26MBくらいまでしか減らせませんでした。
が、4分くらいの動画ならこれくらいが妥当みたいなので、まぁ仕方ない。
とりあえずエリア6の1個だけですが公開しました。良かったら見てね。
初めてだからサイト作るのめっちゃ疲れたゼ
URL貼ってよ
>>755 メインゲーム選んだときに出てくるプロローグを一通り見た?
アンドルフ脳はギリギリまでひきつけて宙返りすれば小脳の背後を取れたよ。
むしろスターウルフでどれだけ消耗せずにすむか・・
762 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 21:25:42 ID:0/xuHVTx
>>758 公開しましたってだけ言われてもどうしようも無いんだけど。
動画見たいからurl貼ってくれ。
サンクス
動画ページにffdshowへのリンク貼っといたので、「見れねーよ」って方は使ってください。
>>765 すっげ・・・(;´Д`)
通常連射能力が並じゃないんだが、これ連射機能とかつかってるん?
でもロックオンとかしてるから連射じゃないよなぁ・・・
どちらにしろスゴー
動きとか標的の迷い方とか失敗するポイントが自分全く同じでワラタ
コーネリアうpしました。しかしもう容量がヤバイ。
>>766 「テクニック」のページを見てもらえればわかるけど、リズムよくAボタンを押してるだけだよ。
>>755 何か面倒長そうな解説だから毎回スキップしてたので、今ちゃんと見ました。
アンドルフがピグマとグルで、ペッピーがフォックスに父ジェームズの最期を伝えた…
………最期?
うわあああごめんなさい父さん!死んでたなんて知らなかったよ!!
せっかく現世に来てくれたのに文句言ってゴメン…orz
>>769 どんなゲームでもムービースキップしてると見た
ちゃんと見ないと面白く無いぞ
>>769 物語の一番おもしろいとこ(盛り上がるとこ)だけを読んでも別におもしろくないだろ?
そこまでにかかる伏線が重要なんだから。
その伏線が張ってあるのが数々のゲームムービーなわけだ。
せめて初めての一回ぐらいはムービーをじっくりと鑑賞した方がいいよ
俺はジェームズ生きてる派だな どうしても
おまいらノーマルのメテオのハイスコアってどれくらい?
俺は435なんだけどまだいけるのかな?
>>772 同じく・・・ステルスでも使って隠れてるんじゃないかと。
っていうか爆発しながらあんな所進めるお父様なら、ピグマの罠如き何でもないだろ。
ジェームズがベノムとかやったらスコア800ぐらいいくのかね。(w
ジェームズはF-ZE(ry
常時ブーストとかやめて父さん
明日はスターフォックス64の投票日
ジェームズ「ここだ、フォックス」
右折
ジェームズ「かかったな、フォックス…」
フォックス「うわああああああ」
ワラタ
779 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 23:58:06 ID:Dv+suRde
780 :
作戦XX:2005/09/08(木) 00:00:03 ID:lGrmcXKC
>>780 カービィ3を迎撃するぞ!
このケンカ、買った!
得票数24!なおも上昇中!
まるまるしたカービィより、ふさふさのフォックスのほうにお顔をナメナメしてあげたい。
ということで、一時間前に投票した。
>>784 正直ナメナメするならカービィだがフォックスに投票した
一票入れてきた。
できたばかりの投票権を使うことになるとは!
お前たち・・・ ツイてるなぁ
俺も一票入れてきた
ドウッテコトナイ シゴトダッタゼ
クソワラタ
465 名前:清き一票@名無しさん[sage] 投稿日:2005/09/08(木) 05:43:50 ID:7IMSZMM/
/ ヽ さすがはフォックス!
// ', おれたちには思いもつかないゲームを
| { _____ | 平然と出してのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ 振動パックでシビれちゃう!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あらゆるイミでシビれちゃうゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
おまいら聞いてくれよ
今日久々にスターフォックス64やって、新記録目指したんだよ
そして、順調に進みベノム2
例によって狼集団登場
まず豚から狩るかとか思ってた矢先
「この俺のよりも上なのか!?」
( д ) ゚ ゚
宙返りしてたわけでもなし
愉快な仲間達が総攻撃して、狼さんが撃沈しちゃったわけさ
orz
>>789 ああ、おれもあったぜそんなことorz
あのときは確かアンドリューだったな・・・
投票状況分析完了!
モニターに表示するよ!
フォックス55 カービィ19
こちらカイマン、投票数に異常ないッスよ。(きっと)
えーい、このまま逃亡しろ!
途中経過晒すなアホ
途中経過ダメなのは向こうのルールだからさ。ここに持ってくるこたないだろう
このトナメに限らずトナメ全体のルールなわけで
どこであろうと絶対に晒してはいけないんだが。2ch外でも。
前に2ch外の避難所に晒した奴が注意されてたし気をつけてくれ
>>792
仮0きた
1位 62票 スターフォックス64
2位 19票 星のカービィ3
カービィ3カワイソスwww
>>796 神経質過ぎ
板と関係なきゃそんな潔癖になってまで守る必要ナシ 強制される筋合いもナシ
作戦
完了
最低限のルールすら守れない奴が何をほざくのか
801 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 00:06:12 ID:LoXGbMXH
スタフォは好きだけど、もうトーナメントはとっとと負けちゃっていいよ。
こんな奴と一緒に応援していたのかと思うと情けなくなってきた。
注意されたらそんなルール守る必要無しって…。
過剰反応しすぎよ ルールとかどうでもいいがここでトナメの話できるだけでも良しと思うがなあ。
途中経過言っちゃいけない理由が全く分からない
何このVSモード(仲間割れ)
つうかこのトーナメントで勝ったら何があんの?
祭りの意味は楽しむことに決まってるだろ。
>>802 SF64狂のバカさ加減は前から周知の通りだろ。
何を今更。
流れ無視して質問します。
ピンクの猫が助けてくれる面のボス戦でペッピーに「煙突にボムを撃ち込め!」と言われたんですが
片方壊すとすぐ水中に潜って復活してしまって一向に体力減らせないんですが
あれは片方の煙突に集中攻撃しないで右左右左と順番にボムを撃つべきなんでしょうか?
そもそも煙突って撃つとボムになる球の発射口の事でいいんですよ…ね?
煙突っていうのは煙を排出しているところだろ。
上の端に二つ突き出ている角みたいな物があるだろ。
アレを先に壊せ。
>>810 私もつまったな・・・(w;
811さんがいってるように、煙出てる所。
第一印象がでかいから、どうしても弾の所に目がいっちゃうけど、別の箇所だったりする。
弾出す所の左上か右上にあるよ。
813 :
810:2005/09/10(土) 03:48:04 ID:gv3kaIWQ
>>811-812 船のボス倒せました!言われるまで爆弾発射の煙に紛れて煙突の存在に気付かなかった…
そのまま一気にベノムに行って、ウルフに5度くらい撃墜させられましたが何とか全員倒して
アンドルフも
>>761あたりを参考に宙返りで後ろを取って倒し、
今回は根性で父さんに付いて行って、無事脱出して初クリアできました!
こんなシューティング初心者の自分に親切なアドバイスをくれたこのスレの皆さん、どうもありがとう!!
そういえばベノムのウルフが何となくツヤツヤしてたのはバイザーか何かですか?
乙
しかしこれからがこのゲームの本番ですぜ
全ステージで勲章を取り、敵の配置を覚えて誘爆、ボムの決め撃ちでヒット数を稼ぎ、地上・空中誘爆のマスター……
まずはスコア1500くらいを目標に頑張って下さい。
メル欄見てなかったスマン
訂正
まずは全ステージ勲章取得を目標に頑張って下さい。
>>813 ああ、あれね。あれはな・・・
ばんそうこうだ。
>>813 地味にあそこでキャラ格好チェンジされてるんだよな・・・カメレオンなんか半分サイボーグっぽいし。
ツヤツヤしてたのはばんそうこうです。
レオンだけじゃなくて
全員半サイボーグ化してるんじゃね?
たぶんインスパイヤされたんですよ
あのボスは煙突狙ってんのに横が壊れたりするよな
オイッコニーは目が機械化されてて怖い
アレスコープじゃね?
やっぱありゃ急いで治療したから機械がむき出しになってたんだろうか。
アンドルフ死んだ後はヒマになったので頑張って整形してアサルトでは元通りに。
最近またやり始めたが
明らかに声優の使い回しが多くて笑ってしまった
特にミスターサタンの声やってる人なんかゲーム中に何回も出てきたし
それでもキャラがそれぞれ印象違う
はじめてプレイしたとき全然気づかなかった
まあ当時はガキだっだんだけどさ
>>821 実は逆転裁判3に似たようなやつが出てる。
・・・目にスコープみたいなのしたやつ。
しかしフォックスとレオンの声が同じっていうのは驚いた
あの好青年とオモチャで遊んであげようの人が一緒だなんて
>>827 それが声優の力量ってやつだよな
ペッピー、ピグマの声が同じってのは初めて聞いたときは
驚いたけど今はなんとなく納得できる
ペッピーとピグマは違うだろ。 そういう意味じゃない?
>>830 スタフォと完全に違うジャンルだから
分かる人は少ないだろうな・・・
まあまあちんこなめておちつけ
兎=狐パパ
豚=将軍=脳
じゃなかったか。あまり自信ナサス
過去スレよりコピペ
フォックス=レオン=ゾネスボス
ファルコ=コーネリア弱ボス=エリア6上官=ウルフ?
ペッピー=ジェームズ=セクターYボス=メテオボス
スリッピー=キャット
ビル=カイマン=アンドリュー
ペパー=コーネリア強ボス=マクベスボス=ピグマ
ペパーとピグマ、同じ人なのか。
メインゲームのベノム1で勲章を取りたいのですがなかなかうまくいきません
何かコツやオススメの分岐点がありましたら教えてください
他のステージは全て勲章を取ったのに何故うまくいかないんだろorz
>>838 実は普通勲章ははベノム1ではなくベノム2でとるものなんだな。
どう考えてもそっちのほうが簡単だから。
ちなみに一応ベノム1は攻略本等でも勲章はないとされている。
けれど、ベノム1でも「必死で」頑張れば、
一応ゲットできるらしいという話もある。
と、いうのも200HITは越えられるけど既に勲章を取ったので
確認がとれないだけだけれども・・・
これを知っていて、あえてやっているならスマン。
おすすめルートはとりあえずペッピーについて行け。
チャージ弾をいつも使うぐらいの気持ちでいくといい。
エクストラじゃないとかなりシビアだが、アンドルフを倒すと
ぎりぎり200が突破できるぐらいは頑張れる。
途中でファルコに切り替えると敵が増えたり・・・しない?
指導ありがとうごさいます
既にベノム2で勲章を手に入れてたんですが1も勲章をとらないといけないのかと思いました
必死で1をやっても178HITで限界でした
>>835 声優がこんなにダブってるのって
予算の関係かな?
まぁキャラによって声違うからいいけど
連レススマソ
ジェームズの声優って誰?
スマン、上のは見逃してくれ
ほう。やるもんですな
>>847 スタフォやらせて右に出るものは居ないだろうなw
>>847 アクアス、ゾネス、マクベス、ベノムのコツを教えてくれ。
ってかその記録、海外で見ても多分世界記録だよ。
ノーマルでそこまでいってるのは見たこと無い。
しかも各国の放送方式の違い(?)ってのがあって、
PALとNTSCっていうらしいんだけど、日本はこのうちNTSCで、
PALよりもゲームの進行速度が速いらしい。
なのでPALより不利な条件でそのスコアだから要するにあんたは
神。
>>850 海外でどっか記録載ってるとこわかるか?
アクアスは二枚貝コンボでどれだけ稼げるかがポイント。あと海底に張り付いているヒトデから
確実に3HIT稼ぐ。ドリルみたいな敵も誘爆で倒す。
ゾネスのポイントは敵のタンカーが現れる前にあるサーチライトを壊さないこと。
あとは普通に誘爆していくだけ。
マクベスは
>>763のサイトを参考に。
ベノムのポイント
まずスターウルフ戦は、ウルフがフォックスの後ろに来たときにブレーキをかけて
地面にチャージ弾を撃ってスコアを稼ぐ。
あとはアンドルフの目玉を誘爆で倒す。ブレーキやブーストをうまく使って距離をとり
非追尾チャージ弾を撃つ。
スターウルフの皆さんは改造されたのか、もしくは最初からロボット……
任天堂人気ソフトトナメの影響で久しぶりにプレイしたら
一回目でいきなりバグってゲーム進行不能になった・・・。
しかし仲間うざったいなぁ。
A連打してると確実にファルコが突っ込んで文句言ってくる。
前じゃなくて後ろを任せたい。切実に。
いっその事全ステージの動画紹介してもらいたいな。
どういう手順やらチャージやらやってるのか気になる。
>>853 ごめん
>>850だけど、
>>763のサイトの管理者オレだ。
マクベスはまじで270とかいく気がしないんだけど・・・。
アクアスのそのコンボ、なんか出来るときと出来ないときがあるんだけど、
どこか当てないといけない箇所とかあるのあれ?
あとアクアスってロックオン無効化ができないから、ヒトデを誘爆しようにも
変なとこに勝手にロックオンしてしまうからうまく出来ないんだけど、この辺どうやってる?
ゾネスはまぁオレの誘爆が甘いのか・・・まだ370が最高だ。
ベノムは参考にします。さんくす。
質問ばっかりごめんね。
>>851 うちのサイトからもリンク貼ってるけど、
http://geocities.com/n64highscores/ ここ。
左のフレームの「Game List」から。NTSCの256HITマイナスのバグの言及もある。
言い忘れた。
ランキングページはBGMにメテオの曲が流れるから注意。
>>854 フィチナルートなら修理に近い改造手術かもしれないけど
カタリナルートならきっとピグマはただのカラコンw
最近また記録を消して始めたのですが思いのほかヘタになり、最初はブレーキすら忘れてしまう始末です
操作やコツを思い出し順調に勲章なども集まってきたのですがセクターY、アクアスの勲章がどうしても取れません…
特にセクターYはうまくいっても110くらいです
誰か優しい方ご教授してください
>>860 セクターYだが、俺が初めて勲章を取ったときのポイントを説明すると、
プレイ前に、
・ステージ内のルート分岐で上ルートを何度かプレイして、
敵機が編隊で出現する箇所を大体把握しておく。上ルートのほうがHit数を稼げる。
・コーネリアでボムをため込む。
コーネリアは慣れてくればボムを使わなくても誘爆でHit数稼げるので温存。
という下準備をして臨む。
ステージでは、チャージ弾で誘爆しきれない敵編隊は、始めからボムを惜しみなく使う。
例えば序盤の「(兎)奇襲だ!上から来るぞ!」の敵編隊や、
後半の「(蛙)うわー、来るな来るなー!!」はボムを使ったほうがいい。
ルート選択はとにかく上を通る。
敵軍艦についてる砲台は台座にチャージ弾を当てて誘爆で稼ぐ。
ロックオン不可能なミサイル編隊は空中誘爆で稼ぐと良いけど、そこまで頑張らなくても何とかなる。
ボス直前の敵編隊と砲台が集中してるところでは、誘爆でガンガン稼ぐ。
・・・激しく分かりにくいが、兎に角、
ルートは上、ボムを惜しみなく使ってしまう、で結構なんとかなるのでガンガレ。
>>857 マクベスは大体あの攻略記事通りやってるんだが、動画見てみないと俺とどこが違うかわからん。
アクアスの貝コンボ(閉じたままの貝はコンボできない)はうまくいくときといかない時があるので、
失敗したら諦めるかやり直すしかない。
ヒトデを倒すときは海底にチャージ弾を2発撃てばいい(海底に張り付いてる奴のみ)
>>862 あーやっぱりうまく行くときとそうでない時があるのか。
何がキーになってんだろな。
動画は今のところだともう容量制限いっぱいで何もあげられないから、
今申し込んでるサーバーから登録許可が下りたらすぐうpします。
そしたら指南お願い!
あと質問に答えてくれてアリガトン。
865 :
864:2005/09/15(木) 15:53:27 ID:2UJ85Ca6
ちょっと質が悪いのはかんべn
お。うぷお疲れ。
音がすごい良いのに画面カクカクでわろた
なんか、すっげーコマ送りでしかも機体のジェット噴射みたいなところが単色になってて
よくわからんのだが・・・それでもうp乙。
タイム重視なら、ステージ開始後即反転→スターウルフの登場シーンカット→左に急旋回して
まだ集団になっているウルフたちを横から狙う、の方が早く始末できるぞ。
ノートPCなんでクオリティーががorz
でも楽しく見てくれればそれだけでもうれしいっす。
画質と音質をもっと下げて、フレーム数上げたらしっかり見れるようになると思う。
thx
やってみるお
音質を調節したらいい感じになってきた。
まだ調節がんばるからスターフォックスであそんでれw
>>871 スピード重視なら
>>867は重要
まぁ徹底して無いほうが初心者には分かり易いから
このままでいいかもな
ちょwwwwおまいらもネタ投下しろよぉ
Bossまで雑魚敵殺さずにいくとか?もぅそれ位普通かな?
>>873 昔話題になったなw
理論上最低スコアの話
最近やり初めて2000HITなんて夢のまた夢なんて腕前だが、
雑魚敵殺さずに行くくらいなら出来るかも。
しかし動画を取れる環境がないorz
うちも2000hitは流石に無理;
コーネリアやってみたけど仲間が「助けてくれ」連呼するからウザスw
フィチナでスターウルフが出てくるとき、仲間が離脱してるとセリフがかわるけど
どんなんになるんだっけ?
ピグマの「お前らの首にかかってる賞金はワテらのもんや」だけは覚えてる。
ペッピー「宙返りをつかえ!」
フォックス「いやww説明書見たからwww^^;;;」
ファルコン「敵と味方の区別ができねーのか?」
フォックス「あれ?おめぇー敵だろ(^ω^;?」
カエル「敵シールド分析完了!モニターに表示するよ」
フォックス「クロノトリガーから出てくるんじゃねwwwww」
フォックス「最後にTVの前のおめぇーら!まぢ旋回とローリングの使い杉;;;;;
酔うから勘弁しろ。中身の事も考えねーで何が勲章だwwっうぇwww」
ペパー「はいはいわろすわろす」
>>878 まあ確かにファルコンは敵かもしれないけどな。
ファルコとファルコンは意気投合。
フォックスとしてはさっさと連れて帰りたい。
>>878 ペッピーのセリフは技術というか
敵の攻撃をかわすタイミングを教えてくれるからありがたい。
俺みたいに前だけ見て突進するタイプには特に。
ファルコンは本気で打ち落としたい
ベノム2の脱出で
わざと機体をボロボロにするのは俺だけかな・・・?
あれは両翼失ってエンジンから煙吹きながら脱出するのがデフォ
いやいや
ジェームズに対してボム発射だろ
>>885 だよなw
ああすると決死の覚悟で脱出した感が出る。
>>885 機体ボロボロにしたうえで、
そしてジェームズのラスト台詞の前でブースト。
あー、追いつけねーー!!ってところで「強くなったな・・・フォックス」。
そんな風に演出してます。
>>888 最後の直線で宙返りしまくってるんだが
父さんが外でウロウロして待ってるのがウケるwww
あの通路って宙返りできなくない?
うん大丈夫、反転と勘違いしてるわけじゃない。
ブースト+スティック下の宙返りな。1回転するアレ。
あの通路だけ出来たためしがない。アンドルフに向かうときも。
>>891 反転にしろ宙返りにしろできなかったような・・・
>>883 どうせやるならメテオみたいな簡単な所じゃなくて
もっと難しいセクターZとかでやってみてくれない?
メテオなんて何も撃たずにワープしたら終わりなんだからさ。
エクストラベノム2が一番きついんじゃね?
あそこはレーザー撃っても激しいからな。
>>894 ベノムはアンドルフがいるから0HITは無理だな。
・・・・別にとにかく少ない撃墜数を目指すだけならいいけど。
これやってた頃、
ちょうどスターウォーズ特別編が公開されてて、
映画館に観にいったら、
デススター破壊する時に、
ルークに聞こえるオビワンの声の字幕が、
「自分の感覚を信じろ」
だったんだけど、
あれってスターウォーズのパロディーなのかな。
攻略wiki落ちてるな
今セクターXで勲章とろうとがんばってるんだけど
撃墜数がいくつか分からない・・・
味方殺しのフォックスに勲章は無用
セクターXは150だぞ
マジで150なのか!
200超えてるのに勲章取れないんだけど、何か他に条件必要だったりする?
調べてみたが別に何も要らないみたいだな。
なんで勲章取れないんだろう・・・
ヒント:仲間の生存
仲間生きてる必要あるのかorz
知らんかったよ、ありがとう。
前のステージでウサギ撃墜してた。
俺もセクターZで勲章取りたいのに仲間邪魔だから「あっ 仲間落としゃいいんじゃん!」と思って全員落とした
んで100HIT超えてよーしよしなんで今まで気付かなかったんだろやれやれだぜとか思ってたが
マップ画面に戻った瞬間仲間が欠けると勲章取れないのを思い出し、時間が止まった
仲間は邪魔というか、HPバーの存在が激しくうざい。
ソーラにて、勲章取ろうとがんばって中盤さしかかったら、HP瀕死のカエルが
「ダメージ受けながら」一言二言
スリっピー「熱いー、オイラこのままじゃ熱くてとけちゃ」
スリッピー「あわわーもうだめ(ry)」
このコンボぶちぎれシソウダッタ。
前半でボム連打してたぜべいべ・・・
>>908 そんなもん俺のカタリナエクストラ(無理したおかげで高スコア)でクリア直前で兎に突撃されドカン→P「フォックスーーーーー!」に比べれば甘い
>>909 全く似たような通信内容ならあるな。
撃墜→あーあやられちまったか。次がんばるか。
F「敵機撃墜!」
ボガーン
F[フォックスー!」
お前かよ。
よくあるが…
ファルコに体当たりかましてしまったとき
F「邪魔をするな!フォックス!」
体当たりが原因で撃墜
F「フォックスー!!」
この会話見た瞬間ファルコは敵のスパイかと思ったよ…演技力高杉
ああ…そういえば俺もEXカタリナでスリッピーに撃たれて
S「フォックスーッ!」
ってなったことあるなあ…
>>896 アーウィン自体がX-WING(スターウォーズの戦闘機)のパロだからね。
64は他の映画が元ネタのものもあるよ。
そんなに似てるとは思わないが・・・
似てる所は
先端からコクピットぐらいだろ(特にアドベンチャー)
>>914 アーウィンは「X-WING」をもじった「A-WING」からきてるそうだ。
(SFCスターフォックスのガイドブックより)
スターフォックスに限らず、APEのガイドブックは
密度が濃いうえに遊び心満載でとても面白かったな。
>>915 あーなるほど
あと、主翼の展開はF-14を真似してるのかな?
流れぶった切るが
次スレ立てるよな?
もちろんだ
でもまだ早いぞ
950くらいまでいったら立てるか?
それくらいが無難だな。
970でも良いけども。
>>915 スターウォーズにもAウィングはあるわけで
インスパイアですwwwwwww( ^ω^)
970で立てた方がよさげだな
流れも遅いし
アサルトのアーウィンだせえとか思ってたけど、むしろSFCに近い形なんだね。
でもあんなトゲトゲしたグレートフォックスはやだな。実写版サンダーバード並のショックを受けた。
SFC版の公式ガイドブックに載っていたアーウィンの設計図(?)がかっこ良かった。
流れをぶった切って悪いがやっと初めて2000越えを達成したぜ!
・・・がエリア6のバグの精で・・・。
やっとランキングに2000台が載ると思ったのに・・・エリア6、も少し手加減しとけばよかったのか・・・
コーネリアとエリア6消して
セクターXとゾネスうpしました。
はよサーバー移転したい。
>>927 超おめ!
少し前に同じような話題が出てたような気もするが
おまいら「エリア6」って
「エリアろく」か「エリアシックス」 どっちで呼んでる?
ちなみに俺は前者
エリアロク
えりあろく
エリアシックス
なんかエリアシックスって
やたらと襟足の長い珍種の生命体っぽい
>>928 お疲れさま。
勲章とるのがやっとの俺には神の動画にみえますた。
そういやそこのサーバーってやたら容量大きいのな。
フリーとは思えん。
エリアろく
でもベノムはベノムワン、ベノムツーって言ってる
938 :
927:2005/09/21(水) 00:19:39 ID:e5VHdg3O
>>928 ありがとう。
というかあんたの動画のお陰でコーネリアとエリア6のスコアが伸びて
2000に到達したようなもんだ。めっちゃ感謝してる。本当にありがとう!
これからも動画楽しみにしてます!
>>934 ワロタ
俺はエリアシックスはだがエリア6に行くたびにあんたの発言を思い出しそうだw
>>938 ありがとん。
励みになります。
おれは「エリアしっくす」。
スリッピー=キャット
だと知ったその瞬間からスリッピーをかわいく思えるようになった。
ちょち質問
1回目のプレイでドーナッツ岩潜ってセクターyへ行ったツワモノはいるのだか?
もち俺はメテオ逝きorz
で、結局次スレって950と975どっちで立てる&テンプレに763氏のサイト入れる?
俺はメテオだったな
Y行きのルート通って
アタッククラッシャーが出たときは感動した
オレはフライング気味に
ファルコが言う「うまいもんだな、フォックス」のセリフにシビれた。
>>941 ノシ
次のプレイでメテオいって「あれ?」ってなった
>>941 俺は中途半端にくぐったからメテオだったw
次スレは970あたりで
>>929 俺は「エリアろく」
946 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 02:19:19 ID:I9fI8slV
>>928 GJ!ゾネスでは270が限界だったんだが、なるほどこうやるのか…。
それにしてもここで400越えるってのは神だな。
攻略wiki見ましたがセクターZでどうしても
勲章とれません!
助けて!
>>947 まずミサイルが来るまでにしっかり敵機を落とすこと。
敵以外にも空中に浮いてる鉄の塊みたいなのがある。
確かHIT+2もらえるからそっちも必ず落とす。
んで、肝心のミサイルだが、ナウスの通信が入ってから
実際に射程距離に入るまで時間差があるから、早く行き過ぎないようにする。
ファルコンやスリッピーが手伝いに(邪魔しに)来たときは要注意。(進め方によってはキャットも来る)
最後の一撃をとられるとHIT+10が入らないので勲章はその時点で諦めたほうがいい。
うお
素でファルコとファルコン間違えた。
誰か
>>928のコーネリアとエリア6を再うpしてくれないか?
ゾネスとセクターXの動画見てかなりスコア伸びたんで、こっちも是非とも見たいんだが・・・
セクターZの勲章はセクターX経由で行ったほうがやりやすいな
ワープゾーンで翼もげる罠
>>948 アドバイスありがとうございます
何回やり直してもキャットにミサイル撃ち落とされております
あのミサイルが来る時のカットインとキャットの来襲にイライラしながら
今度はキャットがこないルートで行ってみようと思います
もうすぐ投票日だね。
rossiさんに支援物資として投票スレに動画貼って欲しいな。
>>953 ミサイルが来たら横に回りこむように向かえよ
真正面から突っ込んでったら落とせないからな
あれ?そのステージでのキャットってミサイル迎撃したらこっちのHITにならんかったっけ?
攻略本だとそんな風に書いてあるんだが・・・間違ってるのかな、本が。
>>956 多分ならないはず。
もしかしたらファルコやスリッピーの場合だけ入らないで、
キャットの場合は入るなんてことも有りえるかも。
そういやゾネスではキャットが壊したサーチライトのスコアって入ってったっけ?
何か記憶がイマイチだ。
×入ってったっけ?
○入ってたっけ?
>>958 +2は入って本体分(1HIT)自体は入らなかった希ガス。うろ覚えだけど・・・
本体分は入らないのか。
じゃあセクターZもキャットにミサイルを壊されても+10は入るってことになるのかな。
962 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 16:28:24 ID:VZsoA2bm
次スレの季節だな
過疎スレだから970か980あたりで。
過疎ってんのか…
じゃあ久々にハイスコア晒しでもしないか
普通にやってちゃアレだからコース決めるとかチャージ弾禁止とか適当にルール作ってやってみるか?
コース決めは前やったときはあんま盛り上がらなかったけど・・・
チャージ弾禁止は面白いかも。
誘爆HIT出来ないとなると敵の出現位置を覚えることが全てになるな。
オールレンジのステージを必ず通るようにすると更に面白みが増しそうだ。
967 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 18:23:47 ID:yluBQAfb
ネタ無いなら選対にでもする?
気付けば明後日だしジョイメカスレのやる気がすごいし
SF64はこんなところで負けていいソフトではないと思う。
AA集めたりセリフ集めたり動画集めたり
動画取れる環境があればな・・・
知り合いとかに投票スレとコード発行所のURL貼って、『適当に理由書いて投票して。出来るならチェーンして』とでも書いてメール。
ベスト8まで行ければ任天堂もSF64の良さを再認識して続編に生かしてくれると信じてる。
たかが2chのお祭りにそんな権力はない
権力ってアンタ。
まああれだ、(投票を)撃って撃って撃ちまくれば勝てるはず。
あのトナメは規模知名度小さすぎでは
有料スペース借りたどー
もうこれでうっとしい広告に悩まされません。
しかしすぐには使えないみたいなので使えるようになったら
コーネリアとかもろもろうpしようと思います。
今ゾネスのBGMを聞いてるんだがやっぱりたまらんなハァハァ
それはそうと
>>978お疲れ&GJ!まだ見てないけど楽しみです。
981 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 09:44:36 ID:gkJbDWIZ
うおwアンカミスッた。自己レスかよ・・・
ホスト規制の性能が上がってる?立てられなないよ!
↓フォックス!次スレ立てを何とかしてよ!
もう駄目だorz
次スレに1レス書いて吊ってくる・・・
さて、埋めるか
985 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 10:35:26 ID:f/fiyNRX
スレを埋める、援護してくれ!
エロイなぁフォ(ry
の元ネタってなんだ?
大分前から見るけどいまだに分からん
俺もわからん。
誰か教えて