【高速弾】雷電III LEVEL3【上等!】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
全国のゲームセンターで好評稼動中。
緊張感みなぎる硬派なシューティングに酔いしれろ!

前スレ
【プロトン】雷電III LEVEL2【レーダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1113137421/l50

関連スレ
【セイブ開発】雷電シリーズ 9周目【IIIマダァ?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1111961334/l50

公式サイト
ttp://www.mossjp.co.jp/raiden/raiden.htm
ttp://www.mos.co.jp/index.html
2テンプレ:2005/06/15(水) 01:03:13 ID:mak6XzvD
フェアリーの出現場所
1レベル:クレーター
4レベル:ステージ開始直後の右のほうに出てくる隕石
3テンプレ:2005/06/15(水) 01:04:17 ID:mak6XzvD
1UPの出現条件

3レベル:ステージに出てくるクレーンを全部壊す。最後のクレーンを破壊すると出現
6レベル:3つの円盤砲台を全部壊すと出る
4テンプレ:2005/06/15(水) 01:05:20 ID:mak6XzvD
各レベルのボスの攻略法(初代スレ670氏)

1:下で撃って爆発したら乗っかる
2:青Rで正面横に撃ちこむ
  第2は開幕ボム+張りつき。避けるなら後ろに回るがボスの動きによって
  左右されるので避けない。
3:第1は全部壊す前に砲を残して時間を稼ぐと第3の開幕に小型艇が来るので
  重なって壊す。第3は正面→左→正面。
4:第1はクロス弾を良く見る。第2は左端で上下に避けるだけ。全部狙い。
  攻撃はRにやらせる。第3は正面でやる。23232弾は正面に来るが
  他は狙い。
5:第1は正面空き→狙い→狙いなので避ける。開幕は左右にウロウロ。
  第2はワキに壊し弾を垂れ流すが
  壊せると思っていると死ぬ。狙い弾を避けつつ隙間に入る。正面→左
6:第1は正面で待っていると隙間ができる。あとはチョン避け。
  第2は狙い弾を避けつつ第1で入った隙間を通って逆へ行く。
  狭いので適度にボム落とす。

5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 01:33:08 ID:4Dv1u0MM
おつかれっす!
6名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 08:47:01 ID:0CHEo63w
>>1乙。

>>4は、そのうち最新(?)の攻略に修正してあげたいねぇ。
7名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 13:39:21 ID:XeeuWKkr
詳細は前スレだけ読んどけばヨサス
8名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 13:42:11 ID:XeeuWKkr
そんなことよりお前ら!
顔面石の安置を知ってる人って結構少ないんですかね?


なんかあそこが安置っぽいなーと思って入ってみたら見事安置で

キター━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!

な感じで凄く嬉しかった

でも都心だと既にパターン広まってたりするのかな?
上手い人のギャラリーとかで。


俺の近所の雷電Vは俺以外のプレイヤーが居ないんだよなー・・・
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:24:02 ID:XQI7iYfW
場所きぼん
ノーボムで抜けた事ないや
10名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 21:37:05 ID:cEsP629u
人面石 1回目ばら撒きの安置は入るのが速すぎると、  

 『『 ザコにスナイポ 』』


場所はいっぱい有る。だって左右対称固定弾だもん。
118:2005/06/16(木) 00:27:39 ID:9opuhHvm
>>10
掃討してから入るのが基本だな
まあ顔面石の弾速は遅いしかなり余裕で入れる


>>9
何回かやってればそのうち気付く事だろうけど
どうしようかな〜、ん〜

まあ教えたる、←↓
12名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 10:23:22 ID:oy9cipE1
スレ変わったんだからマターリいこうね
情報知りたい人もまだまだ居るんだから
>>1
乙&MOSバーガーは必須なのか
13名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 14:11:15 ID:zXQlh4Uo
井の中の蛙とか言ってる馬鹿は己の目の前、目にするものが己にとって総てであることを知らないのか
それとも一プレイヤーにそれ以上のことを求める糞ゲーってことをいいたいのか?
14名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 14:33:38 ID:svaUN0n8
前スレの996〜999 ID:i9LPReRS
よっぽど840に図星つかれて悔しかったんだね。
単細胞なヤツ程、よく釣られるもんだわな、しかも朝から(´,_ゝ`)
何度も釣られてるのお前だけだから。前スレ840降臨キボン
15名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 15:03:04 ID:WdNyMfUi
言いたい事も解かるがマターリさせてくれ〜(>_<)
16名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 15:15:15 ID:pT92d0b/
昨夜のプレイで1面上がって164.3万出たー!
これ以上はないぐらい1.9の嵐でボス戦のザコも逃さず撃てたのが効きました。
でもその後がボロボロで意味無しだけど……
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:43:36 ID:b5gDPew1
折角間があいたのにわざわざ話むしかえすヤツは
ほぼ確実にアオリアイ当事者の法則
18名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 21:05:09 ID:NRzNj8vw
また厨出現か‥スレが変わったにもかかわらず。

前スレのことを蒸し返すな
前スレID晒してまで‥必死になりすぎだぞ
19名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 21:06:55 ID:7MqM4FIP
スルーだ。それしか俺たちに出来ることはない。
20名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 21:09:37 ID:S4FGSemg
先読み避けをするんだ!
21名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 21:23:44 ID:NRzNj8vw
>>19が良いことを言ったようだ
22名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 23:45:41 ID:0jIeS0G8
前スレの996〜999の勝利宣言もみっともないがな
23名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 03:12:42 ID:HLOvS/Pe
840降臨キボンなどと自演の嵐オチカレサマー

誰にでもわかるっつーの!
24名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 03:25:33 ID:Ls8Rp9rz
>>23
日本語使ってください^^;
いちいち書かなくても皆知ってますから、恥ずかしいですよ^^;
25名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 08:17:36 ID:+lLQ3zAQ
さて公式が更新されるとしたら、もうすぐか・・・

>>11
左下? 画面の? もしそうなら射ち込み効率悪ないですか?
26名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 17:32:00 ID:lEGeV1fy
お前等このゲーム以外にやるもんないの?(w
ケツイとかは難しくて無理かな?(w
27名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 18:22:37 ID:i6NERkTH
ケツイは簡単すぎ。
難しいとかいってる奴は池沼。
28名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 18:23:15 ID:YJU8dYNZ
ケツイエリート >>26 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

ケツイを遊べるってだけで、優越感を撒き散らかす勘違い野郎に間違いない。
さっさとケツイスレに(・∀・)カエレ!!
29名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 18:45:57 ID:HLOvS/Pe
スレタイも読めずケツイを持ち出してまで
相変わらず荒らしに必死か
前スレ最後に未だに言い返せず煽るだけ
どうして出て逝かないのかな
30名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 19:00:42 ID:uusG2LxQ
ってかケツイとか持ち出すのが悪い
無難に達人王とかガンバード2とか挙げておけば叩かれずに住んだのに
31名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 19:39:59 ID:PxFvi1Q4
>>26
鼻糞ほじくりながら2周可っつってんだろ
32名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 20:04:12 ID:in5xzbKb
>>29
悪いがお前さんも出てってくれないか。
正直ウザ過ぎ。


それともこれも荒らしの自演なのか?
33名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 20:08:15 ID:1u2ZtAKy
荒らしはスルー汁
34名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 23:31:43 ID:DaN0RPRO
35名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 01:53:28 ID:N+FU+X+x
>>27
じゃあ雷電が難しいとか言ってる奴は何なんなんだよ?(w

>>28
いや、ケツイ以外にも得意なのあるし(w
むしろお前等こそ雷電シリーズ以外に得意なシューティング
あんのか?(w

>>30
いや、達人王はともかくガンバド2は簡単だろが、あほ(w
あんなの覚えてりゃ誰でもできるよ(w
このゲームと一緒(w

おっ!雷電V移植かよ?(w
雷電Vよりファイターズ移植の方が売れるんじゃねぇの?(w
一応と雷電ファンだし、今後のモスのためにも買ってやるか(w
36名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 11:54:18 ID:I+TraTbD
35に、何が書いてあるのか見えないんだけど何なの?

しっかし[R]の頭の悪さにはがっかりだ・・・ 調教が足りないのか???
37名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 16:38:17 ID:2zrfW34D
移植早いねぇ。よしくんみたいな事にならないよいいねぇ。追加要素あるといいねぇ
38名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 23:15:32 ID:lH9mjSSo
>>36
レーダーの追尾性能には限界があるからねえ。
39名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 01:19:16 ID:+rBPGRx7
あ〜〜〜 3ボス作った奴は●●でくれ!!!

締め切りまで後1日しかねーよ 間にあわねー 繋がんねー アイテムは敵だー
40名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 01:29:10 ID:k0A6sZOW
>>39
アイテムは敵…同感。潰しやってると、最近特に実感する。
明日中に繋がればいいなぁ。
41名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 09:56:48 ID:FX8OT7eP
>>39はゲーム雑誌か何かのライター?
42名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 10:44:21 ID:j/1HEuDS
スコア申請する人だろ
43名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 14:06:24 ID:FX8OT7eP
どれ、んじゃ雷電やりにゲーセンへ行きますかな。
今日は5面行けるといいなあ…。
44名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 18:37:49 ID:/CEGaGpz
ゲーセンが近くにあるのはウラヤマシスwwwwwwwwwwwww
45名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 21:49:27 ID:oXJW+V6N
5回やって4面行けたの一回だけ('A`)
46名無しさん@弾いっぱい:2005/06/20(月) 16:50:12 ID:MJHHe1NR
>>39
通報します。
通報されたくなければ杏仁娘奢ってください
47名無しさん@弾いっぱい:2005/06/20(月) 23:08:16 ID:oVJGNNa6
さーてめっきり人が減ったな・・・
48名無しさん@弾いっぱい:2005/06/20(月) 23:13:31 ID:mZHnLfjO
>>45
5回で4面行けるんならスゲーじゃん・・。
俺、20回くらいやってるけど、未だに5面イケネーよ(4ボスで絶対に残機が0になってる)
49名無しさん@弾いっぱい:2005/06/20(月) 23:46:39 ID:Cur3CC14
違う違う。その日は5回やったってこと。
発売日からずっとやってるけど、未だに5面行けたの1回だけ(´・ω・`)
50雷電男:2005/06/21(火) 07:46:38 ID:L82+8sOZ
僕の基本スペックはエスプガルーダラスボス死亡くらいなんですけど
エルメソたんはクリアできるのかな・・・_| ̄|○
51名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 08:22:33 ID:z1Lqf5oL
>>47
面白いと思ってスレを覗いた奴は叩きに萎えて去り
叩きたくてスレを覗いた奴は閑散としてるので去る。
残るは我々墓守のみよ。
52名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 10:22:51 ID:+lBhOAS7
地元のゲーセンずっと故障中でプレイできずorz

24日にイバラ入荷告知キター!!から撤去かも_| ̄|○
53名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 12:44:31 ID:Ib6wBGM9
俺のホームにはがんばってがんばって
6面までイッてるオネーチャンがいる。おまいらもガンガレ
54名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 18:36:19 ID:Ib6wBGM9
大丈夫だ。漏れもただいま5面止まりだ

DPだけどな

ワイド+プロトンだとVの楽しさがますぞー
5548:2005/06/21(火) 18:40:56 ID:dx8QSHFE
>>50
それくらいの腕前なら、4面はすぐ行けるようになると思う。
まぁ、4面が激しく壁なんだけどね・・・・。
56名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 18:49:20 ID:2JXWWaqc
つかノーミスで5面行ったはいいがそのままゲームオーバー
57名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 19:23:22 ID:gkZ40O7A
>>56
機雷か・・?
出現位置を覚えてショットを止めよう
2、3秒も打ちやめれば打ち返しばら撒きの向きも横になってる
1個目で2、3秒経ってるのだから
そのまま連射してても2個目、3個目も撃破直前には向きは横に。

もちろん誤差修正で2個目以降でもショットを止めることを
常に意識、準備しよう

ボスは雑魚だぞ
58名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 10:10:41 ID:ywzvE8MN
5面の機雷はよく見れば分かるが赤い丸印が付いている
あれが大きめの弾をばら撒く方向、これに気付けば機雷なんか怖くない
5面の機雷もそうだが、3面ボスのばら撒き弾を出す奴は
+←が回転してるがこれが弾をばら撒く方向、5面の機雷も同じ
↑状態だったら上下左右に弾を撃つ
59名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 12:46:59 ID:5XwR2UKE
3面Boss1万店機雷は一発だけ自機を狙う
撃ち返された瞬間その一発を横にチョン避けすれば楽勝
60名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 12:50:26 ID:NP+WVTCp
3面のは、自機を正確に狙って割れるんじゃないの?
目の前で割ってしまっても、とりあえず動いてりゃ当たらないし。
61名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 12:51:01 ID:NP+WVTCp
被った・・・orz
62名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 18:36:17 ID:om0axB5R
ファミ通見ると移植9/29日で確定ですな。
タイトーはシューティングに力入れているのかね
63名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 18:43:44 ID:5p+GLFJG
最近はシューティングもワリと出てるね。
64名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 15:26:44 ID:h1SMt7Tl
俺の行ってる店から撤去された。久々の弾幕じゃないSTGの入荷だったのに…
7ボス第二形態?まで行けてたのに…orz

移植してくれるならそっちで頑張るけど、よしくんみたいなのだけは勘弁。
頼むぜタイトゥー
65名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 15:30:54 ID:LQCK+geW
>>64
タイトーにそれを期待するのは無駄だろ・・・。
66名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 21:09:21 ID:X2SpmJkc
余計なラスボス攻略

第一形態
3WAYを狙って撃ってくるから直撃コースの真ん中弾だけ横に避ける
ボスが変形、左右砲台が合体するのでその左右どちらかの下から撃ち込む
ボス本体から5WAY+破壊可能弾を撃ってくるが結局直撃はひとつだけ
横にチョンチョン避けるだけ。左右砲台の攻撃は簡単だよね
破壊可能弾は無視

第二形態
チビクリスタルの攻撃は基本動かなければあたらない
雷電Uラスボスのチビクリスタルは少しでも動くと即死コースだが
今回はかなり避けるスペースあり
5WAYを本体から撃ってくるので撃たれた瞬間横にチョンと避ける
少し横に避けたぐらいではチビクリスタルの弾に当たることはない

第三形態
クリスタル本体
最初の扇風機弾は最初に左に居て右へ避ける
次は、?WAYバルカンを揺さぶる攻撃。弾の道をよく見て左右どちらかにチョンチョン避ける
雷電U6ボスの発狂攻撃と類似
次は雷電Uラスボス最終攻撃とほぼ同じ
1直線バルカンはボスの後ろに回りこんで避けてもいい
このバルカンの隙間を切り替えすことも可能だが・・

第一、第二形態が雑魚同然なので残機1余裕があるなら大丈夫かと

 
67名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 21:11:46 ID:X2SpmJkc
>左右砲台が合体するので
間違った分離だ

装備はレーザー+レーダーで
ちなみにレーダーがあるならプロトンでも余裕
68名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 08:16:13 ID:vfrjzIBD
ラスト 第1形態の3WAYが5WAYに変わる条件って片側を壊した時だったような・・・

左右砲台が合体したら5WAYになるの?
69名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 13:07:07 ID:8hTcKIw8
>>68
3WAY→小休止→5WAY→小休止→3WAY・・・の繰り返し。
砲台の破壊状況は関係無い。
70名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 19:19:07 ID:qhpyjxOv
公式にも移植情報が
71名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 20:38:50 ID:TYdmOA8x
>>66氏のおかげで
ラストで詰まってましたがALLできました!
特に第二形態はノーボム当たり前ですね
そのぶん第三形態は連射ボ(マテ
72名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 22:25:07 ID:vfrjzIBD
そーなんだ。

何時も3WAY(左破壊)→小休止→5WAY(右破壊)だから、その後の展開など見たことなかった・・・
73名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 00:37:31 ID:b1vAkT8u
良かった、縦画面搭載か
74名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 01:17:43 ID:D9NGIYMj
忠実移植って虫姫かい。
75名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 01:26:11 ID:dApnipd4
これぐらい忠実移植してくれないと
タイトーの技術力を疑うよ・・・
76名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 01:34:07 ID:sNWJ98hg
お前らよしくんの悪夢忘れんな。覚悟だけはしておけ
77名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 02:46:46 ID:7yHyxUwv
とりあえず、公式サイトへの突っ込み

>業務用を忠実に移植した完全移植!
忠実に移植した完全移植って何?(w

>フラッシュショットシステム、プロトンレーザー等
>も忠実に再現!
それが再現され無かったら雷電Vじゃないじゃん(w
っつか、悪までも「忠実移植」なんだ(w

78名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 03:21:09 ID:AKbsWOZv
79名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 00:29:24 ID:vfqGwqR9
もはや風前の灯火
80名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 05:28:26 ID:PYt+V690
ネタ無いのなあ…やっぱりクリアしたら飽きるのか
81名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 10:40:08 ID:A72xBoVO
こないだ1800万点プレイを見たのだが、これって凄いの?
82名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 13:02:46 ID:WFosE234
>>77
お前語学力相当欠如してるぞ
83名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 14:40:23 ID:5fWuPTas
しょうがないじゃん
前スレから語学力ゼロのやつだからな
リーマンリーマンうるさいし
84名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 15:04:40 ID:3U6VOgWT
>>80
みんな鋳薔薇やってるんだよ(w
雷電Vよりよっぽど熱いぞ(w
つまらないけど(w

>>81
それがわからないのか(w
お前、雷電Vやってないだろ(w

なんだかんだ言ってお前等、結局は鋳薔薇やりに
行ってるのな(w
やはり雷電Vは鋳薔薇への繋ぎだったみたい(w
鋳薔薇稼動した瞬間にこの過疎化・・・(w
哀れだねぇ(w
85名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 17:30:15 ID:I01z4OSF
イバラも盛り上がってないけどな。
86名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 19:15:37 ID:HoqYM6wE
4中ボス、どうやったら安定します?
ボス単体の攻撃は大したことないけど、雑魚との複合攻撃で
いっつもヒヤヒヤしながら、たまに爆死しながら抜けてます。
87名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 21:12:44 ID:z9SMFA2a
>>86
変則5WAYを2回避けたら、自機を右端の、中ボスから見て斜め下45度くらいの
場所に移動。中ボスが扇状弾を撃ち出したら左端へ。扇状弾が右に誘導されて左端
まで来ないので、扇状弾の中を潜らなくて済むので楽。
88名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 21:44:11 ID:vfqGwqR9
84に、何が書いてあるのか見えないんだけど何なの?

最近[R]の調教もだいぶ進んできたな。 偶に言う事聞かないけど・・・

全体のパターンを今一度組み直してみたが、どーやってもボムが足りねー
残機潰すか・・・ いや・・・
89名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 23:33:02 ID:5fWuPTas
鋳薔薇クリアしたけど所詮死に越えゲー
3面越えたら簡単すぎ

雷電Vのほうが緊張感があって面白い

ラスボスはワイド+レーダーでも大丈夫ですね
時間かかるけど
9086:2005/06/26(日) 23:53:28 ID:jAxBQlZE
>>87
dクスです。
扇状弾は左端に移動しながらだと、当たらないんですか?
91名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 01:04:07 ID:2Vu6/l6B
>>86
中ボス自体は離れた斜め下が安地なのは見てわかるよね
移動しながら入れば弾を避けてることになるから
赤+Rなら3回避ければ中ボス撃破

これができないと最終面この中ボス2連続が待っている
92名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 01:17:47 ID:1bdLQhj5
おっ、鋳薔薇を断念して帰ってきたかセイブプレイヤーがいるいる(笑
そうそう、お前らにあれは難しすぎるからこれでもやってなさい(笑
93名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 01:41:47 ID:C0TB6o2/
>>91
>>86が言ってる4面中ボスって多足中ボスのことだろ?
>>91が言ってるのは可変翼大型機のことだと思う。
かみ合ってないよw
94名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 03:44:49 ID:JGTbGN3O
>>81神クラス。やばい。
このゲームでは1700万点を超えると
10万点の差を付けるだけでも至難の業。

ケツイに例えると

このゲームの1700万点からの10万点=ケツイ表35000万点からの500万点

それくらい凄い
95名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 03:45:29 ID:JGTbGN3O
>鋳薔薇クリアしたけど所詮死に越えゲー3面越えたら簡単すぎ
>鋳薔薇クリアしたけど所詮死に越えゲー3面越えたら簡単すぎ
>鋳薔薇クリアしたけど所詮死に越えゲー3面越えたら簡単すぎ
>鋳薔薇クリアしたけど所詮死に越えゲー3面越えたら簡単すぎ
96名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 13:17:19 ID:vPtdKlU3
鋳薔薇プレイした。このゲーム、スーファミ並の画質だね。内容も雷電IIIの100倍つまらない気がした。

あ、雷電IIIはつまらんとは思ってないよ。
97名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 18:14:19 ID:3XLsTyYL
>>94
81です。
ケツイやったことないから分かんないけど、雷電IIIの1800万はかなり凄いのか・・・
ありがとー
98名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 18:33:49 ID:3kUKwTX+
イバラは自殺パターンをちゃんとすればガルーダなどどかわらん難度

騒いでいるのは弾幕シューに馴れすぎて
パターンを作ることをしない連中
99名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 21:15:09 ID:wQdbgf83
などど
100名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 22:10:41 ID:rYuszu5X
はじめまして。あったま悪ーいぼくが書きますので許してちょーらい。

最近、挫折気味です・・・雷電III。
ぼくのは要するに「クリアしただけ」、
1終=160万、2終=330万、3面終615万点あったら、あとは
4終=890万、5終=1110万、6終=1425万、7終=1750万。
これは簡単。雷電IIとかDX撃てるひとなら直ぐだよ。

実は7ボスしくって1735万くらいで終わちゃうのが多いです。
もちろんコイン5〜6個はへーきで取りこぼします。

3面終615万は3ボスの機雷をバルカン+ニュークリアで平凡に撃つだけで簡単ですよね。
4面の柱いぱいあるとこ2つをボムつこて奥から壊すのも知てる。
4ボスはプロトンの往復ビンタが超気持ち良くて最近ハマてます。
6ボスもボム3個でx1.9+x2.0でハイさよなら。
ここボムナシなんて氏ねちゃいますぅ。
7面頭で残4なら1機潰すね。

1750万からの50万上乗せは超キツ。
・・・・
2ボス出しザコ機をえんえんと撃って+10万、
3ボス出し機雷を青レーザーかプロトンで撃って+10万(こいつの秒殺は高いんだ)、
4面でボム使い切り(石コロ大玉と蜘蛛戦車の秒殺、5頭で自爆だよ)=+30万。
計+50万。
1800万出すのに普通に思いつくのはこれくらい。
練習してるけどぼくはダメぽい。

1810万とか1820万のひとは神様です。信仰します。祠作ります。
ケツイとか鋳薔薇とか他シューを引き合いに出すのはちょと乱暴だよ。

スルー希望すが、チゲーとこや足りないとこや頭の悪いとこ直してくれると嬉しいな。
101名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 22:44:51 ID:Y6xszjnz
>>100
自爆するほどスコア煮詰めてないけど、6ボスはノーボムでも
1.9/1.8は取れるので、そこが明らかに勿体無いのは解る。
とりあえず、そこを詰めてみてはどう?
102名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 23:00:06 ID:P4Ox6qvX
【緊急速報!】
雷電III PS2に移植決定!
ただ、移植メーカーはタイトーですので、家庭用ならではのプラス要素は少ないかも...
103名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 23:44:49 ID:chM1QuJt
遅いよー
ボスラッシュとかある
104名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 00:00:21 ID:SWCbwlW/
プラス要素なんてイラン
再現性さえ高ければ文句言わね
105名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 00:01:31 ID:XRnigsTq
タイトーは期待を裏切るのが得意だからなぁ・・・。
106名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 00:13:29 ID:KdTAPfTQ
>>101ありがdクス。
6ボス、ノーボムで抜けたことないです。
とーぜん、5ボスの第一形態もボムナシはダメぽです。
根治不能ですかも、ぼく。
107名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 02:53:15 ID:1wlq3sDX
今発売されてるゲームの販売元って
ほとんどタイトーばかりだね。謎だ
108名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 03:58:29 ID:7Gpbgt0T
>>100
本当に頭悪そうな書き込みだな、おい。
マジレスしてやろうかと思ったが、あまりのアタマの弱さに冷めちまった。
まあそんな稼ぎ方じゃ1800は果てしなく遠いだろうな。まあ頑張れ

>>107
謎もなにもType-Xだから仕方ねーだろ
109名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 18:50:26 ID:WnqyrCEu
またおまいか
煽り文句だけは得意だな
その程度でダメならどの程度ならいいのか

また説明できないだろうな
110名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 19:19:24 ID:rCjdvUrL
>>109>>100か?
>>100の2ボスザコ撃ちから始まるスコアアップ見積もりをよく嫁。
あの見積もりを見る限り>>100はザル勘定しすぎ。
どうして2ボスザコ撃ちで10万もアップするのか? ツッコめない時点で>>109も同レベルだと思われるぞ。
111110:2005/06/28(火) 19:32:26 ID:rCjdvUrL
あ、すまん。2ボスザコは10万出る。計算できなかったのは俺の方だ。正直悪かった。

お詫びにマジレスすると>>100は稼ぎ方だけ知っていて道中の早殺しを疎かにしすぎているよな。
それを詰めるだけで余裕で20万は変わるだろうよ。
112名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 19:38:18 ID:ZLhvE03F
>>98
じゃーきみは鋳薔薇くりあしたんだーへーすごいねー
113名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 20:03:54 ID:b96HA3GC
>>112
98はアホだからほっとけ(w
そのパターンが出来なくてイバラクリアできなくて
このスレに戻ってきた下手プレイヤーだろ(笑
雷電V程度のパターン覚えとけば安心なゲーム
しかクリア出来ないチキン野朗に決まってる(笑

CAVEの弾幕シューも雷電の高速弾シューも楽しめる
俺は勝ち組だな(笑
114名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 20:09:20 ID:5yA1v/Fi
グラ2を2−4までいける俺様が真の勝ち組さ!!!誰のプレイもみてないぜ。全て自分で切りひらいたのさ。2−4抜ける奴はウソだな。
115101:2005/06/28(火) 21:30:12 ID:RT0+mdUR
>6ボスはノーボムでも1.9/1.8は取れるので、

今日初めて、2機目もノーボムで1.9取れた。
これでもう、6ボスでボム使う理由が無くなっちゃった・・・
良く出来てるなチクショー(苦笑

>>106
5ボスくらいはノーボム安定させよう。
たぶん最初の攻撃が避けれないんだろうけど、空き→狙い→空き→狙い・・・
の順で撃ってくるから、「空き」は無視、「狙い」をチョイ避けするだけで
良い、という理屈。

更に、最初の「狙い」をある程度引きつけて避けると、その次の「狙い」も
同じ弾筋で撃たせる事ができる。
成功すれば、次の次の「狙い」まで、全く動かずに弾幕をスルーできる。
同じ事をもう1回繰り返せば、その攻撃は終了。
116名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 21:50:27 ID:WGraOskI
100です。
みんな、レスありがdクス。
>>108のひとのレスが一番嬉しい。
だって、ぼくの頭の悪さ認めてくれたし、
だいいち、雷電IIIで1800点は誰にも出せないと思うからだよ。
117名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 23:04:36 ID:07x7h40J
>>113
マジで鋳薔薇6面ALLしましたがなにか?
ちなみに1050万ぐらいですが

鋳薔薇がALLできないチキン野郎に雷電も鋳薔薇も語ってほしくないな

840くん(w
118名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 23:30:31 ID:UmbLHCdj
>>117
グラ2を2−4までいける俺様が真の勝ち組さ!!!誰のプレイもみてないぜ。全て自分で切りひらいたのさ。2−4抜ける奴はウソだな。
119名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 23:50:49 ID:/yMi12CS
グラIIIを攻略サイト見まくってALLした俺は負け組み。
120名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 00:52:44 ID:PQIiVFQh
>>117
おっ、何だそうだったのかわりーわりー(w
お前は結構な凄腕プレイヤーっぽいな(^^
121名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 00:55:39 ID:PQIiVFQh
ボスラッシュとかスコアアタックとかくだらねぇモード
いらないからリーマーンレーザー入れてくれよぉ〜モス〜(w
アレンジBGMモードとか入れたらモスは神(w
雷電プロジェクトみたいな移植頼むよ(^^
122名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 02:21:25 ID:YmSPUJ7f
グラU2-4ぐらいで鋳薔薇れてもな・・・・
123名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 07:15:31 ID:6Buqh6ob
鋳薔るってなんか新スラングになりそうだ
124名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 09:59:43 ID:0HJjGoEo
雷電3やりに行ったらスピカアドベンチャーに変わってた記念パピコ
クリアはしてるけどせめて1750万までは出したかったよorz
125名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 10:27:38 ID:Kzd++DPC
>>124
α駅?
126名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 20:59:32 ID:TzFL+GbT
アルファステーション
127名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 21:00:33 ID:HiAW4+UG
携帯とPCで自演ウザイ
SSG.Bで同一になってるのがわかんねーのだろうな・・
128名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 10:14:58 ID:LElbOLAx
>>127
スーパーバカーですか?
129124:2005/06/30(木) 10:23:15 ID:cn14BIyX
東京では無いよ
130名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 20:18:30 ID:CGaLIwOy
どこも一緒なんだな……OTL
131名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 21:18:00 ID:GwHC9oOs
かーんこかんこw
132名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 22:25:05 ID:LY88aIHQ
久々に遠出してみたら、残機7所持ボム7という、おそらく最ヌル設定と
思われる雷電IIIを発見したので、やってみる。

緊張感無さ過ぎて、2面3面でボロボロ死ぬ罠w
そうでなくても、3機目以降はフェアリーの助けも無いし、クリアに必要な
スキルは、標準設定とあまり変わらないかもなー、という感想。

2人プレイに興じてくれるツレでもいれば、2人同時ダブルプレイ(?)を
思う存分堪能できるんだろうけど、残念ながら、まわりには格ゲーマーしか
いない罠(つ∀`)
133名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 22:47:20 ID:z8r78NFY
DP部門に和尚のスコアを申請するのは絶対に止めましょう
134名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 07:23:24 ID:Uf61zVg/
>>128
お前ばか?
ツール名もしらんのか
135名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 08:20:00 ID:7Vt2zapk
>>134
スーパーバカーですか?
136名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 11:39:14 ID:lFWu49aT
つーか別ID指して自演指摘してる妄想君の方がキショい
たいした煽りでもないのに、ホント耐性ないね
137名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 21:27:55 ID:Uf61zVg/
>>136
マジでSSG.Bしらないのかw悔しいんだねw
具具ることしかできないから見つからないんだよw

あ、日本語の検索エンジンしかつかってないんだw
フランス語が読めないんだねごめんごめんプププ

そちらこそ妄想おつかれさま!

ハッカージャパンに載ってるよ(w
2chパケット追跡トロ(自粛
138名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 21:43:57 ID:IQy1g8ry
α-ステーション HP見たらホントに消えてるのね
実質、4月1日から稼動だから3ヶ月か・・・
やはりどこを見ても全体的な受けが良くなかったのは事実だし。。。


とは言え、よく練られてるなー(稼いだ場合)と改めて思ってる今日この頃


画面上で中型機とかに張り付いてる時、下に散らばる大量の破片がキレイ-
139名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 23:45:05 ID:nvGtLv+J
セイブファンって>>137みたいなのばかりなの?
140名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 02:53:08 ID:458t2UwM
>>139
スルーが一番。

変な事をして喜ぶ奴にはかまわないほうがいい。
141名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 09:36:48 ID:s2YzBjFx
口からおれのちんぽを出すと、何も言わずにチンカスに吸い付いてきた。いつものような恐る恐るの舌づかいとは違い
唇も使いブチュブチュと音を立てながらチンカスを舐めとっていく。
「ちゃんと全部きれいにしてあげるね、、」
「くびれのところもしっかり舐めてあげる」
普段と違う歩美のせりふでおれの興奮は最高峰に達した。そしてあっという間に歩美の口内に
ザーメンを放出した。

ゆっくりとのどを鳴らしながら歩美はそのザーメンを飲み干したのだった。
142名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 10:32:01 ID:6k99Wpxd
>口からおれのちんぽを出すと
エイリアンかお前は
143名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 14:10:34 ID:OMj48N9g
>>142
とあるクリスマスイブ、俺は歩美とホテルにいた。
もちろん目的は即尺。10日ほど洗っていない状態でかなりの量のチンカスがついていた。
歩美は俺とクリスマスを過ごせる事がうれしかったらしくやたら機嫌がよかった。
部屋に入り歩美を先に風呂場入らせ、俺はすぐ行くと歩美につたえる。
なぜかというと自分のちんぽの皮の中にどれだけの恥垢が溜まっているか確認するためだ。
洗っていなくても、臭いだけでカスがたまらないときもあるが、本日はかなりの量のチンカスが溜まっている。
興奮を覚えた俺は、先に風呂に入ろうとする歩美を俺の前にひざまずかせた。
普段なら嫌そうな顔をする歩美も機嫌がよくて嫌なそぶりを見せない。俺が何も言う前に、皮をかぶったままの
ちんぽを咥え俺のほうを見ながら、「剥いてもいい?」とたずねてきた。
俺はうなずくと歩美は一気に舌を使い包茎を剥いた。その瞬間歩美はケホっとむせ返ったが
一度だけで必死に絶えた。「ごめんケホっちゃった、、、」ちょっと悲しそうな顔をしながら
俺のほうを見た。どうやらクリスマスだし、今日だけはチンカスを舐めるのを嫌がらずに、
優しく舐めてあげようと思っていたらしい。

>>141 に続く
144名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 00:42:47 ID:aKdVSaNy
>>143
名前はちがうが俺のことじゃんか
ちなみにさらに彼女は匂いフェチで
雷電Vは5面まで逝ってる

145名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 08:11:51 ID:1Btxhfzb
もう皆さんVやってないんですか?

>>100 はまだ見てるのかしら?
>3ボス出し機雷を青レーザーかプロトンで撃って+10万(こいつの秒殺は高いんだ)、
>4面でボム使い切り(石コロ大玉と蜘蛛戦車の秒殺、5頭で自爆だよ)=+30万。

4面は何発ボム打つのか分からないけど、30万は変わらないでしょ
3面と4面が逆なら?
146名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 16:02:31 ID:anup+z8S
>>100の3面+10万は多分レーザーが3ボスに当たらない一番脇の1セット2個の機雷を5セット破壊することで+10万だと思われ。
4面は謎点効率だね。開幕の隕石地帯でボム連発しても10万前後しか変わらないし、蜘蛛戦車なんてボム未使用でも1万点も変わらない。
なんらかの勘違いをしてると思われ。
147名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 00:25:59 ID:H5eFFDAl
クリアしたら
このゲームで稼ぐよりケツイで稼いだ方がマシだなーって思えてくる
148名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 08:02:57 ID:KTxPlgxk
>>146
>蜘蛛戦車なんてボム未使用でも1万点も変わらない。

あなた、さてはマニアですね?
149146:2005/07/06(水) 17:50:09 ID:ezFXIJQO
マニア! そんな言い方されたの初めてだよ (・∀・)ニヤニヤ
150名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 06:58:41 ID:OlVQN/PL
 
151名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 01:21:56 ID:trlAbjJb
ぅおい!寂しすぎるぞ! やってるの誰も居ねーのか?



つーか



         『 『 『   3 ボ ス 抜 け ら ん ね ! 』 』 』


152名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 01:34:50 ID:a78hlc0+
>>151
5面3回行ったけど、クリアー出来そうにネー

3面ボスと言うより、一緒に出てくる雑魚がウザイ・・。最後に左下から出てくる奴に何度殺されたか・・
153名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 00:13:13 ID:8TMKgOXq
しゃあないなぁ、
俺が5ボスのパターン公開してやるよ


武装は青+何でも可

第一形態

開幕:非狙い弾→狙い弾→非狙い弾→狙い弾→非狙い弾・・・だったかどうかはうろ覚えだがとにかく

「開幕じっとして弾に当たりそうになったら
左か右に自機半機分だけちょん移動、
また弾に当たりそうになったら元の位置に戻る。
次の連狙いは無理に中央に戻ろうとしないで普通に避ける」
これだけ覚えとくべし
(感じとしてはストUラスボス第三形態開幕に近い…ってやってなきゃなんのこったか分からんな)
ここまで避ければ終了
154名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 00:23:26 ID:8TMKgOXq
第二形態:
正面陣取ってやり過ごしその後ちょんちょん移動(第三形態開幕も同じ)
その後左上と右上の砲台から自機狙いの5wayもどきが飛んでくるからちょん、ちょん

第三形態:
開幕をやり過ごしたら右上の砲台が開いて
高速の帯弾が飛んでくる
あんまり有効な避け方は無いが
当たる要素がある弾は4発だけなので頑張って気合いでかわせ


5面で詰まってる所といえば多分機雷だろうが
出現即破壊すると真下に弾の塊が飛んでくるので
とにかく位置を覚えて出現したら0.5秒ほど撃ち止めれ。
155名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 00:25:08 ID:WelgdTUw
>>151
レーザーに換装して、第一形態でできるだけ粘れ。
第二形態の機雷は全て自機狙い、壊したあとチョンよけでかわせる。
第三形態開始前に、左下にザコ船が出てくるようにしておく。こいつが最後のザコ。
第三形態は左右のWAY弾発射口中央少し上に乗っかる。
WAY弾発射口が動いたら上へチョン避け。これはタイミングをつかむまで要練習。
これを三回ぐらいで倒せる。


めげずに死んで覚えるべし。
156名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 00:31:52 ID:8TMKgOXq
ここだけ留意しとけばボスまで辿り着けるハズ
武装は慣れるまで赤+H


ついでに三ボスだが、武装は青+RorHで
第一形態で砲台を破壊し切る前に数門残して
右上から戦車みたいな船が二機出るまで待機。
こうしとかないと第三形態で左下から悪名高いスナイパー戦車が出てきてしまう。
上の段取りを踏むと第三形態の始めのほうでスナイパー戦車が出てくるので安心

第三形態に突入したら自機狙いを数回吐かれた後
無理げな高速弾を吐かれるので決めボムしてお疲れ様
157名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 00:34:45 ID:8TMKgOXq
>>155
乗っからせるなw
158152:2005/07/10(日) 00:41:54 ID:nwrZ7y5z
>>153
ボス攻撃パターンの公開はありがたいが、3回でボスに行ける腕は俺にはない・・・。
159名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 01:08:29 ID:sRKdkUSx
暇だから、>>100 >>110の2面ボス戦について考えてみる。

まず粘るにあたって武器はバルカン前提(雑魚はボス正面で撃つ、×1.4〜1.6位か)
プロトンだと雑魚を2.0で取れるがボスが途中でしんぢゃう。けど夢はある。

第1形態 本体100000 ・ 左右羽 各10000 ・ 雑魚×4匹 各1000

正確に把握してはいないが、本体の倍率カウンターが0.1(=10000)下がるまでに
雑魚が2ループ弱出ないっぽいので赤字。 よって第1形態は速攻が正解。


第2形態 本体10000 ・ 砲台4門 各10000 ・ 雑魚×8匹 各1000
自爆寸前まで粘った場合雑魚は最大16ループ出る。

本体の倍率カウンターが0.1(=10000)下がるまでに雑魚が2ループ弱出なくても
1ループだけで、雑魚×8 ×1.5 12000入るから、粘ると高くはなる。

とは言え、自爆寸前まで粘って破壊でボス倍率は1.0 速攻なら1.9 90000の差が出ている。

実際には雑魚を2.0で取れるのも混ざるが、仮に全て×1.5で取るとして16ループ=約192000
しかし、速攻の場合でも雑魚を何ループか撃てるし、ボムを使うと砲台×4門の倍率も高く取れる。

結論 10万も変わらんぞ。
160名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 01:54:33 ID:JU4WRPV2
1900万かよ・・・もうムリポ
161名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 02:34:42 ID:8TMKgOXq
>>190
マジ?
人間じゃねぇ・・・
ビデオ出したら買う。
162名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 02:35:05 ID:8TMKgOXq
163名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 03:20:44 ID:FHjCUlf/
>>190に期待
164名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 04:57:38 ID:4G9FpTJT
>>190
あの女優が脱ぐとはねぇ。
165名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 07:33:36 ID:cHtnvgcZ
>>160
1900万なんてウソだろ。
どこのゲーセンで出てんだよ。言ってみ?
166名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 07:48:18 ID:QmHEUa4O
ダブルプレイと勘違いしたのじゃないの。
167名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 15:05:18 ID:cHtnvgcZ
>>166
あ、それならわかるかも
168名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 23:08:06 ID:sRKdkUSx
1Pで倍率が×2.0取れない敵がいるのは、DPの事も踏まえた調整だったんだろうか・・・
DPなら巧くやると×2.0取れるとか。

DP アイテムキャリアーとか倍出るみたいだから、単純に総キャリアー数×20000点は余計に入る。

そりゃ2000万以上出てて全然おかしくない。 か
169名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 00:13:10 ID:+aORGBWT
ラスボスの弾幕のほとんどが
単純な自機狙いだったのには萎えた
170名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 13:18:45 ID:u2z7tO8K
旧作へのリスペクトだと察せない子供はスッこんでろ。



まぁ、歯ごたえ無いってのは同意。
最後の攻撃だけは、今でも全然避けきれる気はしないけど。
171名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 15:22:51 ID:+aORGBWT
>>170
全部余裕で避けられるだろ。
172名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 17:26:12 ID:u2z7tO8K
>>171
一直線になったその後も避けられる?
避けられるなら、俺の負け(w
173名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 19:02:52 ID:eLuGyZxI
174名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 19:51:07 ID:+aORGBWT
>>171
ああ、1way連になった後のバラマキ攻撃のことか。
ごめんあれなら俺も無理だわ(w

でも青ならあの攻撃が来る前に撃破可能だからね
175名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 21:02:38 ID:eIKVir1D
>>170
オレ>>171じゃないけど。大丈夫、避けられる。あれもパターンだから。
3セット避けきれば自爆するぞw
176名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 17:25:14 ID:i3PJgZua
PS2で移植決定だね。
発売9月22日。かなり早い。
177名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 20:26:06 ID:vHauZYK6
雑魚がカレル並みの速弾だぜ・・・!
178名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 20:53:57 ID:tbnGQjks
ライデンセットで出してよ
179名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 13:02:05 ID:bsjKmngT
気晴らし程度にやってたけど、11日に撤去された。
これで知っているゲーセンの雷電V全滅。
あきらめのいい店は一ヶ月待たずに切ってた。
180名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 17:16:49 ID:HZ8ZSQDP
俺のホームじゃ、4店入って4店ともまだ生き残ってる
俺以外がやってるの滅多に見ないけどな(ノ∀`)
181名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 17:47:51 ID:hTwmMudb
>>178
へい、おまち
http://hobbyworld.aoshima-bk.co.jp/scripts/hw/seek.aspx?seek_code=NIC15354


>>179
都心部でもほとんどおいてないよ
ここまでおいてないとは正直おもわなかった
値段とかすさまじいのかな
182名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 18:14:26 ID:4JQmAF2J
>>181
「雷電」とは似ても似つかんなそれ
183名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 18:55:00 ID:g1UDFkxn
>>181
ハァ? 都心部ってどこのことを言ってるんだ?
新宿界隈のゲーセンは90%以上の確率で設置されてますが何か?
もちろん池袋、秋葉原にも間違いなくあるしな。

>>181の言う都心部ってどこだよw
184名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 19:53:22 ID:hTwmMudb
秋葉原はあるけど池袋ほとんどないだろ
185名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 21:54:49 ID:D/ZGgWjJ
1面 1.645.060pts出た(多分落ち無し)
2面 中ボス 1.8が出て差し引きゼロ ・・・・・・・・・
3面 。。。。。。。 終了ー

駄目だクリアできねー


少なくとも自分の行動範囲内には、まだ何店舗か稼動してるな。
SHTジャンル内で考えたら、鋳薔薇が駄目っぽいからまだまだ大丈夫でしょ。
186名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 02:37:13 ID:VTtHT58l
何にせよ移植は嬉しい
…まだクリアできない
187名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 04:08:02 ID:jzud2Qlh
何気に結構置いてあるよね。

ネームバリューのみで
とりあえず置いてますみたいな所が多いけど
188名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 04:10:22 ID:jzud2Qlh
>>185
1面でそんなにスコア出せて
クリア出来ないなんて考えられないんだけど・・・

激落ちで終了ってこと?
189名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 13:46:53 ID:HD/CdiUv
>>185
>1面 1.645.060pts出た(多分落ち無し)

ΣΣ(゚д゚lll) 1000点ほど高ェー!

まさに完璧に決めたっぽいですなぁ。

自分は2面のあの中ボス1体目が苦手なので平均1.8&1.9で妥協してますが。
2面までで自己ベ出しても3面の機雷がランダムなせいで平気で点数が変動しちゃうから
3面クリアのAve.見るまであまり考えないことにしてる。

4面以降でも不安定な個所多いし、とりあえず6面クリアして何点あるかが自分的予選。
190185(ALLはしてます一応):2005/07/14(木) 22:18:26 ID:4fFn2/ZZ
激落ちも何も、3面序盤中型機ラッシュで死んでますのですよ
何か撃ったつもりの雑魚が生きてて、自分には見えない弾を撃たれた。。。

1面は最初のアイテムキャリアーを1.9で取るのが超難易度たけー
取れた時と取れない時の成功・失敗条件がさっぱりわからん。
やっぱ3WAYでも「パララッ パララッ」の 「 ッ 」?
全体で見れば全然大した事ではないですが、原因が分からないのにはイライラしますねー

まぁ1面クリアで162万台だろうが捨てはしませんが。
大体Aveは163後半〜164チョイ越え位かな。



因みに最後にALLしたのは何時だったか、、、忘れました・・・


191185:2005/07/15(金) 08:18:45 ID:BK7KZNeA
考え直してみたけど、電源ランクみたいのはあるんだろうか?
敵がほんの少し堅かったり・・・ 無いか・・・

そもそもゲーム中のランクがあるのは分かるんだけど、
ランク上がる=敵弾速が上がる 以外に変化があるのかどうなのか・・・
192189:2005/07/15(金) 17:40:40 ID:C9L8a58m
>>191
 個人的な感覚でランクの変動はやっぱり存在すると思う。
実際、長時間プレイされていない状態で始めたら自分の場合、1面から弾が速く感じるし。

 それに最初のアイテムキャリアのx1.9の謎もランクによる硬さなんじゃないかとは思うけど。
x1.9取れる時はほんと弾を当ててればすぐに壊れるのが不思議。

 そもそもアイテムの移動スピードが毎回変動する辺りで、内部ランクが毎回微妙に変動してる可能性は大アリ。

 まあ基本的に弾が速くなる程度しか感じないけど、スナイパー戦車とかで微妙に影響が出たりするかもね。
193185:2005/07/15(金) 23:59:25 ID:BK7KZNeA
気付いてみれば、190踏んでたやん 大失敗・・・

>>161 >>164
ビデオは出ませんが、脱ぎま             せん。
194名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 12:18:19 ID:ymbjL1NF
>>189
2面中ボス 1機目は出現する側で張り付くとかが出来ないすからね。 確かに難しい。
これってどっちを先に出した方が、後の展開が有利のなる側ってあるんだろうか。

自機の座標を見て出現位置が変わる敵って序盤にしか出てこない気もする。
1面キャリアー後の雑魚ヘリと2面中ボス  後何かあったけ?
195名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 13:30:32 ID:8jBMWdqs
1面後半の四角い中型機。あと青クリスタルの所で1匹だけ出るザコヘリ。
3面後半の大型機と一緒に出てくるザコ(丸いのと棒状の)。
5面の機雷は、座標が固定なのと可変なのがいるけど、条件はよくわからない。
7面前半の四角い中型機は、アルカディアには自機の位置で出現位置が変わると
書いてあるけど、自機とは関係無く固定のような気が。
196名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 11:56:35 ID:QFFkQGRH
おーそうだった。 3面とかもまんま位置変わるわ。

可変の機雷はランダムでいいんではないですかね。
もしかしたら個数分の位置配置が予め数パターンあって、
その内の一つが選択されてるとかの可能性もあるけど、調べる気にもならんー

公式更新されんのー 家庭用の新ネタでも何でもよいから無いのかね?
197名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 14:44:57 ID:KHxHR4ws
公式最後の1枠にループコマンドの望みがあると思ったが夢で終わりそうだな
198180:2005/07/18(月) 21:43:34 ID:JVROY3dM
>俺のホームじゃ、4店入って4店ともまだ生き残ってる

この週末行ってみたら、6店に増えてた(w
局地的に大人気なのか?相変わらず俺以外やってない気がするけど。
199名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 23:48:57 ID:myH3nMLk
一面ボスを安置に乗っかって倒そうとしてたら雑魚の弾に当たる俺が来ましたよ
一面で死ななければ三面までは楽なんだけどなぁ
200名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 16:54:09 ID:MSt0BZ7Q
死にたくなければ得点アイテムは無視しろ。無理に取りにいくな
死にたければ
死 ぬ が よ い
201名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 10:46:49 ID:sOhtFFkE
おれんとこなくなった。
202名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 12:00:05 ID:SRoZrU4o
結局のところ、このゲーム最大のライバルは武器選択アイテムなんだよな〜。
203名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 13:58:23 ID:a+7FH7Ki
ライバルと言うかあし引っ張っているのは
自機自身、そのものの速度だろ。
204名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 18:45:17 ID:lbSfmn6Q
アイテムだろ
205名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 23:17:54 ID:ZzJUMt9T
いやフェアリーだろ! 同率でアイテム。

あのバカ たまに青×2+Mとか吐きやがるしー
206名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 09:26:12 ID:fNJNPJhb
稼働率の低さが最大のライバル
207名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 22:20:37 ID:Imkezrdt
ライバルは自分自身
208名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 13:33:30 ID:ICneLhBG
ライバルは背中にリュックぶつけてくる奴
209名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 18:54:22 ID:qNSQ5h10
とりあえずわかっていることは自機が死んで出すアイテムとフェアリーが出すアイテムは
例の破壊数/3の余り法則に、対応していない完全ランダムだということだ。

ハイスコアで潰し稼ぎしている人は、みんな同じ悩みを抱えていることだろうな。

クソ妖精…マジでヌッ殺すまである!
210名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 19:49:59 ID:9Q1mWepw
あなた、さてはマニアですね?
211名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 20:39:38 ID:cPK/RPko
>>208
ホームのゲーセン変えた方が良さそうだな
212名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 22:13:21 ID:TQDMjmLp
本日初プレイ。
最近はめっきり減ってしまった「殺られる前に殺れ!」的シューティングですな。
213名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 04:32:25 ID:72sldGsp
おもしろいよね!
214名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 05:13:21 ID:sUTBCXY/
見てみたいけど地元のゲーセンどこも置いてないんだよな
ゲーセン板で聞いてみたけどスルーされたし。ほんとに無いのかも・・
215名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 12:46:34 ID:RQVZFJNF
216名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 13:28:36 ID:3EkM8MWB
池袋にみつかんねぇ・・・
217名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 15:29:31 ID:BqTbg0UA
>>216
北口のゲームファンタジア。
218名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 16:26:21 ID:3EkM8MWB
なんと

あそこは軟派っぽいからはなからチェックしてなかった。
しかたないからTAITOで雷電DXをずっと。

初代がおいてあるところはないものか・・・
219名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 16:52:33 ID:HM40q9VR
>>216
 西口のラスベガスにまだあるんじゃないか? 前に行った時は\50だったぞ。
220名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 22:12:23 ID:e+Kf584K
>>215
ダブルモードすごいな。
自機移動がスティック固定みたいだから恐ろしく操作し辛いだろうが…
慣れれば大丈夫かもしんない。
221名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 19:48:50 ID:8VV5npou
>>220
>自機移動がスティック固定みたいだから恐ろしく操作し辛いだろうが…
>
すまん、上の文の意味を教えてくれ? スティック固定って何?
222220:2005/07/26(火) 20:26:02 ID:R+kOzrMw
>>221
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050725/ra3_21.htm
これ見ると、ボタン(移動キーも)配置の変更は出来ないみたいだから、
自機の移動は1P側も2P側もあの使いづらいアナログスティックでしか出来ないからさ。
斜め移動が暴発しそうで余裕で死ねそう…
223名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 23:36:22 ID:a9uqV+wq
虫姫の糞移植っぷりを見ると、雷電Vの移植具合も期待できないな。
224名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 00:08:03 ID:OOkvoSK6
>>223
基板のタイプが違う。


225名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 10:13:17 ID:v33ZQt0r
タイプは違うがよしくんという前例があるからな
過剰な期待はできない
226名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 23:14:00 ID:eSP3EpVL
 
227名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 23:22:11 ID:A+hYtg2G
>>223
>虫姫の糞移植っぷりを見ると
はぁ?
228名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 23:31:36 ID:dKmTnLND
本当の糞移植ってのはSS癌風呂とかPS自慰陀羅とかのことだろ
アリカ移植が神過ぎただけ
229名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 00:44:33 ID:DWWX3kTb
PS1とPS2を同等に扱うなよ…
230名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 10:39:39 ID:29W8V6L7
近所のゲーセンで
雷電VをALLしてたカワイイオネーサンがいる
7面道中で幾度となく全滅してた日々のなか
このたびついに・・
あきらめずに頑張ってた姿がとても輝いていた

この場を借りておめでとう!
231名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 13:35:58 ID:9t5E4BbH
>>230
ストーカー テラキモスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
232230:2005/07/29(金) 14:40:47 ID:29W8V6L7
>>231
一緒に攻略したり飯を食べたりしてましたがなにか?
これだから想像僻み厨はテラキモいなぁw
233名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 15:27:47 ID:xSdHBwaT
女シューターは絶滅危惧種かもしれんが男シューターも負けずに少ないからなぁ
>>232
そういうレスを返すおまいのほうが正直・・・
234名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 20:22:56 ID:HUWLk/jF
>>232
…なんか嘘くさいなぁ…。
一緒に攻略したり食事したりしたんなら
もうそれって普通に友達だよね、だったら
クリアしたその場でおめでとうって言ってやれよ。
235名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 20:51:53 ID:sO22ogQv
>>215
ほぼ滑った癖に
偉ぇタイトルだなw
236名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 04:24:18 ID:3Mem5s2B
>>232
マジで!?それって雷電男だね。君はサンダーボーイだ!
って、まぁネタなんだろうけどね(苦笑い)
いい作り話だと思うよ。
237名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 09:41:12 ID:T6tEnVA7
自分で墓穴を掘った230萌え
238名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 14:10:23 ID:jWrOcVZ5
妄想、乙!
239名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 16:54:14 ID:pPEDSJP3
脳内、乙!
240236:2005/07/30(土) 18:45:43 ID:jWrOcVZ5
>>237
は?230じゃないんだが。

>>238-239
自己紹介、乙!
241236:2005/07/30(土) 18:46:18 ID:jWrOcVZ5
>>237
は?230じゃないんだが。

>>238-239
自己紹介、乙!
242名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 20:34:11 ID:fppltdeT
俺も230じゃないよ
243名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 23:37:21 ID:lHfLN2x4
今月号の雷電IIIがあり得ない件について
244名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 00:42:24 ID:SsdsHKA4
DPが2人プレイだと集計対象外な件について
245名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 01:14:04 ID:Plge4Bep
>>243
どういう意味だ?
246名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 02:16:25 ID:dhAl+oQe
雷電男ワロスw
247名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 18:52:11 ID:qIbCwprN
248名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 23:15:32 ID:Nzg37GSz
236はなに反応してるんだ?
どう考えても237-239は230に対してのレスだろ
249名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 00:28:04 ID:QHrH60WB
230に反応してんだろ、見りゃわかるだろ。
232も230って名乗ってるんだし。
250名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 00:28:45 ID:Ude012Kt
だから230が反応してるんだろ。
もし230が来てるんなら234からこれだけレスがついて
見て見ぬふりというのが、おかしい。
もう居ないかスルーしるで良いんじゃないの。
251名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 01:34:32 ID:oVHLGSBl
IIのプラズマレーザーからIIIはプロトンに変更になって
最初なぜだろうと思ったが今は納得。
252名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 01:42:10 ID:npTOXROl
すまんが、アンカーぐらいは覚えて
つけるようにしてくれ。
専ブラだとかなり見やすくなる。
253名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 03:02:09 ID:F/6OOTRb
おっさんには無理でつ。
254名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 05:22:36 ID:Ude012Kt
そりゃあ可哀想に。
255名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 22:49:00 ID:nAICSf40
>>251
確かにプロトンは、やみつきになる。
プラズマレーザーよか好きだ。

個人的には「ボム」もIIのノーマルボム・
拡散ボムと追加して分けてほしかったところ。
256名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 04:16:05 ID:E+2tnMF6
ダブルモードの動画pl----z!!!
257名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 07:03:06 ID:6OItLGlC
2サイトほどあるが。
258名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 07:16:55 ID:m+MV/OTp
そろそろバルカン前提のバランス取りやめてほしいよな
259名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 13:25:04 ID:QqaWJbJ3
過去の雷電ユーザーのことしか考えてない作りだからこの
ゲームは失敗に終わったんだよ(笑
もっと現在のユーザー&初心者のことも考慮した作りに
しろってんだ(笑
1-2面くらいはファイターズ程度の難易度にすりゃよかったのにな(笑
260名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 14:37:12 ID:58hgWEtU
>>259
またお前か・・・ すぐに分かったよ・・・ 感だがね・・・


しかしブラスト系に入ってて31k表示の画面見てると、グラフィックが凄い綺麗な事に気付いた。
ちょっと感動すらしたよ。今更だが。
261名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 14:57:54 ID:qZXH/rcZ
>>259-260
自演荒しがウザイ
262名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 15:34:25 ID:58hgWEtU
>>261
                        ,、 '";ィ'
________              /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、    __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|        またまたご冗談を。
  . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ!                 ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙:::     rー-:'、                /   }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''"::::::::::   ,...,:::,::., :::':、            _,,/,,  ,、.,/   }
   ヽ:ヽ、 /:::::::::::::::::::::::::     _  `゙''‐''"  __,,',,,,___       /~   ヾ::::ツ,、-/
     `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-, '  ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
   _,,,、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,    ,.'      j゙,,, ´ 7
,、-''"    .l:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、 /    __,,.ノ:::::ヽ. /
       l;、-'゙:   ,/      ゞ=‐'"~゙゙') ./. \    /  '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
     ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ.   ,'     '、ノ''"   ノ
   ,、‐'゙     ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、 ,'            /
  '     //:::::::::            {.        V           /
        / ./:::::::::::::            ',       /         /
.    /  /:::::::::::::::::.            ',.      /   ,.、 

大会モードって残機無制限なのね。
そして、1面クリア時残機ボーナスは1機分の10000PTSしか入らない?
ネームエントリー画面に入るといきなりALLだし。ちょっと新鮮だった。
263名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 15:52:06 ID:qZXH/rcZ
>>262
ワロタ&スマソ。

まだ初心者なんで○○モードってのはよく分かんないけど
PS2版が出るのは今から楽しみだ。
それと公式PS2版ページも更新されてるね。
264名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 19:58:43 ID:58hgWEtU
大会モードは、AMだかAOUのショーのイベントで在った1面オンリーのスコアアタック用のモード。
成績上位の人は、DVDを貰えたらしい・・・

AC版だとテスト画面からゲーム設定で選択出来る。
家庭用に収録されているかは不明・・・
公式見る分には、メインメニューにあるスコアアタックがそれにあたるとは思うが。
265名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 20:59:45 ID:frYr3Dxd
1面勝負なら自信あるよ(・∀・)
266名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 00:32:57 ID:W9uHlhM+
じゃあ俺残5設定で
お前残3な。
267名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 01:31:39 ID:8ch5UlhY
>>266は同条件じゃ勝てないって言ってるようなものだなw
268名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 23:33:41 ID:fsypllXZ
>>255
プロトン振り回しが”ぶっかけ”に見えて仕方ない件について
269名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 02:38:53 ID:I5B8g/ZZ
>>267
ああそうだよ悪いか!?
270名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 02:39:47 ID:I5B8g/ZZ
ぶっかけ(゚д゚)ウマー
271名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 02:46:17 ID:HhnUGpoe
近くに置いてないからAOUでしかやったことない…
AOUではバルカンしか使わなかった
早く俺もぶっかけしたいお!
272名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 00:43:32 ID:4LbA8YTK
ブラストで音大、サンワレバーシャフトカバーなしの最高の台なんで早く撤去して他のゲーム入れてほしいと思いつつプレイしてきた。
273名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 03:44:16 ID:oJqDydth
>>272はブラストとサンワレバーが最高と言ってる時点でチンカス
274名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 04:15:13 ID:Qgae924I
おじさんでつか?
275名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 20:48:05 ID:cBrd68Xv

    \      ./    ノ              /
      \    ,/     ゛   '⌒)         /
       \ ,l゙      ,   、_`)       /
         \      ノ           /
    _,,..,,,,_    \        ''ー-、.   /     _,,,,,,,,,,,  ,,..,,,,,____ .
   / ,' 3 /ヽ-  \          /  ,, -'''" .    _,,..,,,,,,_     ゛`'
   <⌒/      ヽ\ ∧∧∧∧/   '´        / ,' 3  `ヽーっ   
 /<_/____/  <    み >   i         l   ⊃  ⌒_つ  
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     < 予 ん >  ヽ、        `''ー---‐'''''"    
               <    な  >    `=ー--、....,,,,,______,,,,,...--
──────────< 感 寝 >───────────────
  _,,..,,,,_           <    て  > ゝ   o,  o ミ
 / ,' 3  `ヽーっ       < !!!! る  >  ミ `ミ __,xノ
 l   ⊃ ⌒_つ     /∨∨∨∨\   ミ   / ヽ.._,,)))         ブワッ
⌒`'ー---‐'''''"⌒)   /         \  ミ  i     `、ゞヾ'""''ソ;μ,
....      ...  )  / _,,..,,,,_        \ ミ ヽ    ヾ  ,' 3    彡
,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ノ /  / ,' 3  `ヽーっ     \ゝ、,,))    ミ        ミ
         /   l   ⊃ ⌒_つ       \    彡        ミ
       /     `'ー---‐'''''"          \    /ソ,, , ,; ,;;:、ヾ`

誰もいない・・・
こりゃ、家庭用出るまでもたないな。
正直しんどい・・・
276名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 21:38:38 ID:Q5CCs3Jn
んじゃ俺も書いとく。近所に置いてないので家庭用が楽しみ
MOSSが移植するなら出来は心配なさそうだし

サントラとか付けてくれんかのう
277名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 01:16:36 ID:jh1Hp4Fg
これ音いいよね。
サントラむりかな、、
よしくんにならないことを祈ります、、
278名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 01:54:08 ID:JBhEATEJ
PS2版初回特典とかでサントラ付属だったりすると良いなぁ。
ちょっと無理そうだけど。

公式の動画でしか音楽聴いたことないけど前半面の曲がイイね。
279名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 01:56:43 ID:C2H22nC2
4面と5面の曲が好き

家庭用にサントラ同梱されるなら欲しい、今から付けれ>>MOSSの中の人
単純にサントラ単体だけで売るんでも大歓迎だが。

最近の家庭用ソフトってサントラ同梱や初回限定でサントラ付くのって多くない?
サントラ付くってだけで少なからず売れる本数に影響してるような気もするんだが。どーよ?
現にそのゲームはやらんけど、サントラ付いてるから買うっていう知人も存在するし。

V自体の曲数はかなり少ないけどな。
280名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 02:13:25 ID:VrZawYlb
エロゲーやギャルゲーだけじゃね?>初回サントラ
281名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 03:56:52 ID:BFAbSWeu
ところで、ニュークリアの存在意義について何か進展はあった?
282名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 12:33:04 ID:/ENaM+ZB
PS2版、画面逆回転できるのかな・・・・。
公式サイトの縦画面がうちの液晶と逆回転なのが気になる・・・。
虫姫は両方回転できたんだが。
283名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 12:41:47 ID:L3k6EtsS
うちのモニターも左回転じゃないと縦で遊べないよ。
284名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 14:04:42 ID:EeKNgrIP
使えなかったら罠装備でいいじゃない
285名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 00:17:00 ID:9UYNuldt
>>281
乗っかれる敵には有効だとか、有効でないとか
3ボスでなら重なって2.0取れるね

それだけかな?
286名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 01:21:20 ID:r3HQxcOr
ミサイルは敵を狙わないから3ボスでの稼ぎに役立つよ。
287286:2005/08/08(月) 01:22:38 ID:r3HQxcOr
ニュークリアミサイルですた。
288名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 14:38:34 ID:Jn694l/D
タイプXの新作が音沙汰ないから
これがずっと置いてある
流石によしくんいれるわけにはいかないからか
289名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 14:52:50 ID:VTlqDZEK
誘導系2つつくったのはただの失敗だったな
290名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 15:20:23 ID:VdH8oNjd
おJAL様
いつになったら来るんだよ?
291名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 22:13:09 ID:mWRvGFAE
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/raiden3/

保守age  & タイトー公式OPEN
292名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 01:39:46 ID:k+vMuoER
ホントに二周目か
それ相応の難易度があれば
コケてなかったろうに


一周するまでは面白かった
293名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 03:53:12 ID:/wVhZk38
ループ周回信者っていつも偉そうだよなぁ。
294名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 05:15:59 ID:k+vMuoER
>>293
じゃあ雷電Vは何故評価されてないんだ?
答えてみろよ
295名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 06:06:04 ID:nlygsC44
PS2版、光出力未対応なのな。虫姫と同じかよ…
296名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 06:46:56 ID:EtECErRa
おまけで雷電1と2とDXが入ってたりしないかな・・・
297名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 09:45:37 ID:KveY6S/g
>>294
あ〜久々に痛い雷電信者だな
テラキモスっっっっっっっっっっっっっっっっっw
一生雷電やってろ屑虫が
298名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 16:57:33 ID:Qt65q85+
突っ込みを入れられると条件反射で
すぐ反論をする奴もバカ。
他の人をけなす書き込みしか出来ないのは
悲しい奴だぜ。
3がすきなら、それを評価した反論をすれば
いいじゃないか。
299名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 11:56:25 ID:UEXbwNax
>>297
俺は別に雷電信者でも何でもないよ?
てか普通にCAVEシューターだし
300名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 04:11:24 ID:jgCuNzSw
Vの良い所は、パターンになる所とランダムになる所のバランスが良いと思う。
最初はパターンになる部分が多くて、やる度に安定してくるが、
煮詰めていくとランダム要素が絡み始める所とか。

フラッシュショットというフューチャーを生かすための敵配置が秀逸。
その意図を理解した上でのパターン構築は楽しい。

しかしその配置故になのか、先に進む為のプレイだけだと爽快感も薄いし飽きが速いであろう事も事実。
そうなるかならないかは、
稼ぎを伴ったプレイスタイルを楽しいと思えるかどうかに道が分岐しているのかもしれない。


そして稼ぎを選んだ場合行き着く先は、、、

「5面は勲章が60個もあるから、ミス出来ないなー」
「ボム使うと高くなるけど、ボムが足りないなー 残機潰ししないと駄目かな?」

                    ↓(中略 そして○○へ

「アイテム 邪魔! お前敵だろ?」
「てめー糞機雷! もっと撃ち易いように並んで出ろと何回言ったらry」
「アイテムキャリアーから青しか出ない・・・・・」
「妖精さん 妖精さん 頼むから赤出して せめて緑でもいーから」

                    ↓

【【【【【  このバカフェアリー マジでぬっ殺す!!!  】】】】】


まぁむかつく事も多いけど、稼ぎ方も単純だし面白いですよ。
御一つ如何ですか?
301名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 13:58:41 ID:oJDFDyUt
warata
302名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 18:24:22 ID:U70tCRCg
>>300
あなたは心のそこから3を楽しんでいますね。
うんうん、良かったですね。
303名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 00:48:47 ID:dCDZccn9
「きみはだめかも分からんね」
304名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 00:58:30 ID:hCAtC1ba
フェアリーは2匹、ということは潰すのは2回なんですか?
305名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 00:47:54 ID:i7M7GJhG
潰す事によって点が高くなればいいのだから2回とは限らないん
306名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 03:03:12 ID:HhkXeiv3
>>304
それを考えるのもこのゲームの楽しみの一つだよ。
307名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 23:51:36 ID:G2oQiGZG
ホシュ
308名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 00:21:19 ID:iVszmfdq
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/raiden3/

家庭用をネットショップで予約すると、特典で店頭用ポスター付き!

微妙ー 画像待ちー
309名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 20:38:00 ID:p9kjI9KD
コミケの雷電のビデオ、スコアいくらだった?
310名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 23:26:54 ID:Neg8eoDW
何の事?

コミケで雷電のビデオなんかあったけ? ぁー初代のか?
311230:2005/08/22(月) 22:14:10 ID:LMM3prh7
しばらくみないうちに妄想だのうそ臭いだのレスありがとん
あいつがクリアしたときはたんなる友達程度だったよ

あれからの経緯は俺とあの彼女は
雷電からちょっと遠のいてフツーのデートばかり
地下街でブランド品めぐりとか花火に海とか。
やったあとでコクってOKもらったけどな

思う存分叩いてくれ
ただ雷電Vやってマジ彼女ができるとは俺も信じられないくらいだし
ほんとウソくさい妄想みたいw
312名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 22:24:20 ID:clFtd29J
雷電男、と言わせたいだけちゃうんかと
313名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 23:04:13 ID:dVfLMlLd
泣くな。
314名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 23:47:45 ID:OPBW2FuH

ずっと、このまんまだと思ってました、、、ひとりで、ゲーセンぶらついて、、、、
、、、親父になってもひとりで、、、、、、でも、はじめてだったんです、、、
ゲームをしていて、あっという間に時間がたって、、、楽しくて、、、
やらずにいれないって言うか、、ずっと、、、ずっとしていたいです、、、
好きです、、、


                     雷電DX


あなたのことが、、、大好きです
315名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 00:15:30 ID:v72LX5zu
>>311
雷電V 230 みたいなコメント書いたプリクラでもうpすれば信じるよ
316名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 02:34:45 ID:hgLqtJ1i

電車で美女を助けたら、お礼にゲーム基板が送られて来ました。


雷電男「ライデンデラックスって書いてある」

名無し「それはディーエックスだ」
名無し「お礼に電話しろ(`・ω・´)」

テルルルルル。。。。ガチャ。。
雷電男「あ。あの〜。すみません。こんな高価そうなものを。気を使わせちゃって」

美紀「亡くなった兄がスコアラーだったんです。でもライバルのスコアラーに
   全国一位のスコアを抜かれてしまった時に、急いででゲームセンターに
   行く途中で交通事故に遭ってしまって兄は。。。。。お願いです、兄の敵を討って下さい。」

雷電男「(`・ω・´) わかりました。一生懸命練習して、全国一位を獲ります」
317名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 02:47:41 ID:mYGuK8vo
あんちどこか たのむ
318名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 13:13:24 ID:Cykj4Blq
世界はそれを愛と呼びません
319名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 16:37:27 ID:53LS7KR/
シューティング らヴ
320名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 21:16:23 ID:TdCfgrNS

雷電男「あんちどこか たのむ」


ドラヤキマンDX「練習ボスは砲塔の上が安地だ。しかし、秒間12発以上の連射能力が無いと死ぬぞ。
        頑張れ雷電男」

多江「雷電男が酔っ払いに立ち向かったのは偉いと思う。でもお礼は
   社交儀礼でもなく、ただの敵討ちの押し付けなんじゃない?」
321名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 17:11:46 ID:8wazzT4Z
ホシュ
322名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 01:54:45 ID:/sMiROmK
雷電3初心者の死因
パワーアップアイテム取ろうとして前に出てやられる
端から現れる戦車に真横からスナイプされる


俺のことです
323名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 03:15:09 ID:Q8go6uIU
この流れなら、雷電Vバカ売れ!
324名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 19:52:01 ID:tHL0fUz8
PS版のエミュでいいからプロジェクト、DX収録してくれれば良かったのに
325名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 22:58:35 ID:e+QOrtlo
仮にベタ収録するとして、エミュる必要はないのでは
326名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 13:11:44 ID:/pQg3hNX
TypeXだし、PS2版よしくんみたいに30フレ動作してたタイトーぬっころす
327326:2005/08/28(日) 13:12:42 ID:/pQg3hNX
×動作してた
○動作してたら
328名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 15:20:05 ID:ncTV3qH/
 
329名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 09:25:27 ID:b9E3GeVq
ごめん、よしくんてなに?
雷電好きでROMってたけどよくわからんよ…

PS2雷電III予約したけどおもろいかなぁ?
I&IIは好きだけど、3Dになってしまったところにちょっとビビってる初心者ですw
330名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 09:47:23 ID:XumiOXvx
PS2版は様子見
同じ基盤のよしくんが最悪な移植になってたからな
あの基盤からPS2への移植なんて信用出来ん
331名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 09:47:48 ID:ft+5SGPJ
翼神
IIIは評判待ち
332名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 09:59:36 ID:/A2G7Tzw
雷電3をクリアする女は希少な存在だが、
でもブスなんだろう。雷電3をクリアする
女としては普通のありきたりな女だ。

話は飛ぶけど電車男のエルメスも身分違いのブランド品身につけたふつーの子だった
んじゃないのかね。イタリア人に笑われているようなさ。電車男から
したら輝いて見えたんだろう。
333329:2005/09/01(木) 11:01:29 ID:b9E3GeVq
レスとんくす。翼神でしたか…
なかなかにキビしい感じで予約はやまったかなぁw
どっちにしろ未プレイなんでちょっとゲーセン覗いてみよ…
334名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 12:55:43 ID:TRYj5M/w
>>332
よっぽど悔しかったんだなー、また書いてるなんてw
エルメスの話もお前の妄想じゃんw
335名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 13:21:49 ID:oygPJZC3
いや初めてのカキコだが。H.Yのスコア抜かれたからちょっと興味あって
斜め読みしたらおいしいカキコがあったんで釣られたわけよ。
実際エルメスが伊藤美咲や中谷美紀ほど綺麗なわけなかろう。
確実なのはエルメスを着てたってことだけだろw堀江の秘書は
今一番の勘違い女といわれてるけど、「美人」なんてそれくらいあやふやな
概念だよ。

雷電男の「かわいい」っていうのは相当主観入ってると思うぞ。雷電3をクリア
する女がフツーのかわいい女のわけないもんな。きらり屋とか ずほ
とかどーしようもないくらいのヲタ女じゃないと無理。少なくとも
精神的にどこかやられてないと、クリアできないだろう。例え顔面がマトモでも
ライフスタイル、考え方は「異常者」に近いはずである。
336名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 13:24:41 ID:oygPJZC3
ただですら、シューティングみたいなヲタの世界は一般人から理解しがたい
世界だ。女ならなおさら。
そんなフツーの女に手取り足取り教えてクリアさせるなんて、
雷電男はソートーカッコイイのではないか?電車男とは逆じゃないのか?
ホントだとしたらだけどなw
雷電に釣られる時点でフツーの女じゃなかったんだと思うぞ。
そしてクリアした時には確実にもう戻って来れない人間になっているはずだw
337名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 13:45:06 ID:Xb24oFHT
昔ならネーチャンがゲーセンでシューティングゲームやってるのをときどき見たものだが、今はほとんどいない。
今さらシューティングゲームやってるのは少数派ですよ。


関係ない話だが、「ずほ」って「みずほ」からとったのかな。
338名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 14:37:31 ID:ezc+hwEh
関係ない話だが
きらり屋って結局、京城と別れたの?
339名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 15:51:50 ID:TRYj5M/w
>>335
斜め読みって、どれを?
流し読みじゃないの?
340名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 16:42:02 ID:glw19CxF
同じ意味だろ。縦読みに毒されすぎだ。
341名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 22:51:47 ID:uejIPCmJ
翼神は移植する前の内容からしてグダグダだったでしょ。
制限有りと思われる家庭用移植なら、なおさら糞化するかと。

Vの方は、其処らへんは問題ないと思うけどなー もし有るとしたら

ゲーセン(ブラスト31khz)と比べると解像度のせいで画質が落ちる程度でない?
後は家庭用に付いてまわる画面比率くらいか・・・
342名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 23:05:18 ID:rTkU5jzl
ところで、4面中ボスの蜘蛛、上手い攻略法ないですかね?
いつもあそこで1ミスしてしまう…。
343名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 03:36:20 ID:h058dIGB
>>342
赤とサブウェポンフル装備状態もしくは1段階低い状態で、最初から真上に重なって撃ちこみながら
ボム1発落せば呆気なく殺せるよ。
ノーボムとか欲張るんなら嫌でも下で避ける動きが必要になるから。
面倒くさいならボム1発が初心者には安定。
344342:2005/09/02(金) 18:18:44 ID:GvB+/q9e
>>343
乗っかってボムか…なるほど。どうもdクスです!
345名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 12:53:46 ID:amKSkWWs
家庭用が出れば撤去されるところも出てくるかな?
346名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 14:28:17 ID:WI9hj174
ゲーセンでプレイしたけれど、弾速すぎでよけれんよ、これ。
4回ほどやって隕石が振ってくる所までいけたが。(勿論アドリブで攻略はしていない)
347名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 00:06:35 ID:umafZ+CZ
ttp://www.gpara.com/special/soft/raiden3/index.htm
ここにPS2版の死にまくりの1面の動画と、2面と3面を稼いでるリプレイ?の動画があって
移植度は結構良い感じじゃないかなぁ。
気になるのは一部の弾の色が違うように見えるぐらいかな。(家のPC環境が悪いかもしれないが)
348名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 01:48:17 ID:hogijMtG
なんか、プレイ感覚が雷電シリーズと言うよりも、
西京のシリーズに近いよね。これ。

今日はじめてやったんだけどさ。
349名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 09:47:30 ID:cAjLJjZI
>彩京
横スクロールが無い事くらいしか共通点無いと思うが。
350名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 09:58:20 ID:gjUacA8F
両方敵弾が速いって意味じゃね?
351名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 10:48:54 ID:MDaTnbVe
3も雷電シリーズに近いと思うがなぁ
ファイターズとかの方がよっぽど彩京に近い気がする
352名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 10:50:04 ID:fQc3O6zi
俺はストライカーズシリーズの最新作としてプレイしてるぞ。
前作(1999)とドッコイドッコイの出来だしね。
353名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 11:24:46 ID:8VRMmF3+
自機狙い弾以外の弾が増えたのが、そう感じる要因だな。
354名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 11:26:03 ID:8VRMmF3+
ところで、ウインドウズのマークがついてるけど、
内部では、ウインやダイレクトxを使ってるのこれ?
だとしたら、パソコンへの移植も楽なのかな?
355名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 11:27:37 ID:MDaTnbVe
基盤のTYPE-XはWin使ってるんじゃなかったっけ?
356名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 11:48:26 ID:gjUacA8F
TypeX仕様

CPU : Celeron 2.5GHz (Celeron 2.0GHz/2.8GHz 及び Pentium4 2.0GHz/2.4GHz/2.6GHz/2.8GHz/3.0GHz HT 対応可能)
FSB : 400MHz (800MHz 対応可能)
チップセット : Intel865G
メモリ : DDR266 DIMM 256MB (DDR400 最大2GBまで対応可能) 2スロット

ビデオボード : RADEON 9600SE(128MB)/9600XT(128MB)/X700PRO(256MB)
オーディオ : AC97 On-Board 6チャンネルオーディオコーデック
LAN : On-Board 10/100BASE-TX
USB : 4CH(Ver1.1、2.0対応 ドングルで1CH使用)
シリアルポート : 2CH(JVSコネクタで1CH使用)
パラレルポート : 1CH
PS/2 : キーボード、マウス
マイク入力 : ステレオ ピンジャック
ライン入力 : ステレオ ピンジャック
ライン出力 : ステレオ ピンジャック
SPID/F : 標準光コネクタ出力
PCI : 2スロット
IDE : 2CH U-DMA (100/66/33)
シリアルATA : 2CH
電源 : ATX電源 AC100V入力
OS : Windows XP Embedded(弊社にてカスタマイズ)
BIOS : セキュリティ機能搭載
セキュリティ : USBドングル、BIOS、ファイルシステム等の複合型セキュリティ
HDD : IDE接続(シリアルATAも対応可能)
357名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 11:53:46 ID:usopF6WH
ほう、なるほど。
358名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 12:12:10 ID:MDaTnbVe
>ビデオボード : RADEON 9600SE(128MB)
のRADEONがRAIDENに見えた
359名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 12:24:49 ID:usopF6WH
よっしゃ、さっさとパソコンに移植しろ!!
360名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 12:46:35 ID:gjUacA8F
>>359
移植とは言わないだろ、丸投げ。
361名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 13:50:13 ID:IALFc5PB
当然XBOXにも行きやすいわけだ。
362名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 16:23:23 ID:LNjlNlbW
>>347
ここのムービーが見られないんだけど、なんかソフトいるの?
WM9、Win2000の環境なんだが・・・。
363名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 16:25:59 ID:L3A+Lbdw
漏れはそこのムービーってのがどこにあるかすらワカラン…
おしえて(/Д`)
364名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 16:36:11 ID:pN/k5+aI
>>362 363
TOPページからステージ&モードに飛んだ中にある。

再生はQuickTimeが必要なんかね?画面小さすぎて得点が分からんよ。
365名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 16:43:14 ID:GFJhWEQ2
>>362
mpegだお
>>363
ttp://www.gpara.com/special/soft/raiden3/3.htm
ここにあるべ?
ttp://mms.gpara.com/movie/raiden3/lev03.mpg
わかんなきゃこれで

366名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 17:02:59 ID:GFJhWEQ2
操作バー上で右クリック→拡大/縮小→全画面表示
点の判別はつらいかと。
367名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 19:42:57 ID:N+e8dj+/
全何面よ?
368名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 20:00:34 ID:LNjlNlbW
>>365
保存したら再生できた。ありがと。
369363:2005/09/04(日) 21:39:39 ID:L3A+Lbdw
>>365
スマソ
おもっきし見落としてた
さんきす!
370名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 22:07:43 ID:1zd7YYg/
これが攻めプレイか…
それはそうと、やっぱ3面BGMイイね
371名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 23:39:46 ID:cgD/bErP
これって全国トップのリプレイ?
372名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 19:55:54 ID:s0j7atUM
あのパターンどっかで見た事あるな・・・
373名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 12:58:31 ID:bKQRFtTh
プロトン振るの上手いな>動画の中の人。
俺がやると、第2形態で主砲に重なって出てくる機雷がなかなか壊れてくれないんだが。
あるいは、主砲が先に壊れるか(苦笑
374名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 17:42:33 ID:vszsa9XE
いつのまにか動画見れなくなってる orz
375名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 17:49:08 ID:vszsa9XE
あゴメ、勘違い(ノ∀`*)ペチッw
376名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 19:30:28 ID:l52qnJWw
625 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2005/09/04(日) 22:07:19 ID:Dh36ygFO
まいんはいつになったら雷電Vで全一獲れるんだ?

イタイアイタタタt
377名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 19:36:00 ID:qgOY7epF
1pと2pで性能違うの?
378名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 19:53:13 ID:xTiqrFf4
たしか2Pの方がスピードが速いよ。トラジ
379名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 20:49:36 ID:QbwASEOF
ホンマか?
サンクスコン。
380名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 21:29:46 ID:NSKheKxV
コラコラw
381名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 23:13:55 ID:KLBQ133m
トラジって言うとるやんw
382名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:10:04 ID:UBHiF77q
動画見れなくなってr
383名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 18:13:22 ID:dQMfkSDY
動画見れなくなって残念だったな。
まあPS2版買えば見れるだろうから焦らなくてもいいだろ。
その頃には各地から撤去される可能性はあるがw
384名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 20:32:57 ID:xMUhkJ1e
動画ってどこにあるの?G坊?
385名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 20:37:30 ID:xMUhkJ1e
G坊のとこに動画ありました!!見たんですが、最初のBGMどっかで聴いたことあるんですっ!!
違うゲームで。うおー思い出せんくて気になりまくります。首まで出てます!知ってる人いませんか?
386名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 20:39:23 ID:xMUhkJ1e
ああああああああキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
GBAの某RPGじゃねーか!まんまパクリじゃんかよ!!!うおおーー。
すっきりしました。おさがわせしました。
387名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 22:33:34 ID:L2V7tfVu
おしえて!!なんのパクリだ?!!!
388名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 23:33:52 ID:6gIzwrAQ
jienkusaine
389名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 05:58:04 ID:wXGI7jV6
しかし気になるだろ。まんまパクリっていうんだから。
390386:2005/09/13(火) 06:10:54 ID:iz5RV40b
約束の地リヴィエロです。某RPGとか調子こいちゃってゴメンね。
通常の戦闘曲です。中華辺りで拾ってきて聞いてみて!
391名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 07:16:25 ID:wXGI7jV6
え?何処で聞けるって?
392名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 13:22:09 ID:VHLxjKnw
エミュレートしてみなさい…ってこと
393名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 17:58:43 ID:RwowoIls
他にも似たような曲はあるし、ただコード進行が同じだけなんじゃねーか?
別に似てるからといって雷電IIIの面白さが変わるわけじゃない。
394名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 19:21:57 ID:2anMW+RK
投げ売りマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
395名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 06:43:10 ID:GMaQJmsj
誰か390以外で確認のとれた香具師いたか?
396名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 20:23:19 ID:fsnENJJO
俺は1面のイントロがちょっとベラボーマンの歌のイントロに似てると思った
397名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 09:43:45 ID:emgsHsdR
(´-`).oO(1面のイントロが飛鳥&飛鳥のそれに似てると思った事があるなんて言えない・・・)
398名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 17:49:20 ID:uM446u+v
移植版のファミ通評価は6677らしい
虫姫と一緒か
よしくんはどれくらいだったっけ?
399名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 17:55:13 ID:UD5We8AF
>>398
7666
400名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 18:01:16 ID:UD5We8AF
ファミ痛なんか信用できねー。
フラゲは確定だから30フレかどうかだけレポートするよ
401名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 18:05:10 ID:uM446u+v
よしくんと1点違いかぁ
フレーム数だけは気になるね
>>400よろしこ
402名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 22:51:04 ID:lI+uE2Ec
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/09/15/103,1126768547,43448,0,0.html
モスも360参入、シューティング開発中
403名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 23:38:33 ID:4dPovNru
明日はゲームショーだね
404名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 23:50:18 ID:5ePqtGh6
>>398
シューティングの評価はあてにならない
405名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 00:28:47 ID:IH7xAxLl
ttp://www.mossjp.co.jp/raiden/ps2/ps2inte_01.html
>30FPSなんてもってのほか、処理落ちも一切しません。
406名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 00:39:26 ID:RC9VndJO
>>405
ワロス
407名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 00:54:52 ID:zQM+IVmK
>>404
そりゃシューティングゲームばかりやる人以外が見たら妥当な評価だろうよ。信者補正に近いものもあるだろうし。
特に秀でていない限り、中小メーカーものは6か7がつくよ。特に酷くない限り(デス様とかが該当)当たり障りの無い点数をつける方針らしいし。大きい会社は金もらっているから全くアテにならない。

>>405
よしくry
408名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 01:05:08 ID:U16sOUT+
>>405
クソワロス
409名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 01:09:11 ID:RC9VndJO
全部買ってる俺的に最近のPS2STGの採点すると

大往生:8
ガルーダ:9
よしくん:4
虫姫:7
雷電3:?
ダダダ:?

てぐあいになるけど、やっぱり7点ぐらいになるのかね。
410名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 01:36:41 ID:7spcqTnQ
結局皆はPS2版買うのか?

正直、まだ迷ってるんだが…
411名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 02:04:12 ID:U16sOUT+
Type-X→PS2への移植具合にまだ信用が皆無だから
少し様子見かな
412名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 03:34:11 ID:qF8/GHyQ
あれだけの稼ぎリプが入ってるってことは移植度は問題ないんじゃないか?
俺は買うけどな。
413名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 04:09:09 ID:R2KB96H7
廉価版出るの確実だし、俺はそん時買うぞよ。
シューティングは面白いけど、すぐ飽きるのが難点でから安くないと損したきぶ
414名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 08:13:11 ID:iDIE+Wya
>>405
あれはむしろ、「よしくん」なんかと一緒にするなと言いたいんだろうな。

後一週間か・・・
415名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 09:33:40 ID:5ut0/OXj
雷電Vハァハァ(;´Д`)
デルデルデルデルデルデチャウヨ-(*´д`*)
416名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 12:13:13 ID:KJOOmWGF
開発者ここ見てるのかー
417名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 14:48:13 ID:KJOOmWGF
雷電はアケでは処理落ちはないの?
418名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 14:53:10 ID:RC9VndJO
よしくんじゃあるまいし
419名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 15:00:18 ID:KJOOmWGF
いや意図的に処理落ちとかはないのかーと思ってさ
420名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 16:00:11 ID:zQM+IVmK
雷電IIIホスイ…

雷電IIの宇宙面は紫レーザーですすむと処理落ちするね。
421黄門21号 ◆2g.BmoAo4c :2005/09/16(金) 18:22:00 ID:iKBhQxQM
いつもお世話になります。
前回GIGAWINGではスレでお世話になりました。
今回も日曜日には手元に入ると思います。
18日にはレポできると思います。
GIGAWINGではいろいろと設定画面ではやられたので
今回は雷電に期待です。

なにもなければ雷電V18日は届くみたいです。
422名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 19:47:35 ID:U16sOUT+
速すぎるぞこの野郎め
ウラヤマシス
423黄門21号 ◆2g.BmoAo4c :2005/09/16(金) 19:49:27 ID:iKBhQxQM
>>422
レポしたりするからゆるして・・w
424名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 20:01:26 ID:KJOOmWGF
黄門様はひょっとしてピーチ太郎チェーンの人ですか?
425黄門21号 ◆2g.BmoAo4c :2005/09/16(金) 20:52:08 ID:iKBhQxQM
>>424
ちがうよ。俺のこと昔からしっているひとは知っている。
426名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 22:46:30 ID:pBXrbLBX
雷電さんの突撃インタビュー・・・
427名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 22:55:47 ID:iDIE+Wya
MOSS TOPより


     買われる前に買え!!


こーゆーの好きだわ。


ムービー上がってるね。 ダイジェストだけど。
見る限り何の問題も無いように見える。

ムービー見てて思った。曲が最高にイイ! サントラ本気で希望!
428名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 23:22:51 ID:7spcqTnQ
俺もサントラ希望!
じっくり聞いてみたいわぁー

雷電さんって、擬人化なのか?
429名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 00:21:05 ID:BAer9jXy
ここまで丁寧に作っていて光デジタル対応じゃないのはなんでなんだぁぁぁぁ
430名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 00:25:26 ID:fzKe+xh6
やっぱり佐藤豪は神だったな。音楽かっこいい!!!
431名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 00:30:15 ID:7rIdcHAy
>>429
そうなん?公式じゃ載ってなかったが…虫姫と同じかよorz
432名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 01:50:00 ID:BAer9jXy
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/raiden3/

タイトーホムペには書いてあるよ。
ゲームショウいって試遊台で関係者に問いつめようかしら
433名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 03:11:59 ID:chxjXHgt
光デジタルなんていらねwww
434名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 11:48:02 ID:S/BboAZ2
光デジタルとやらの意味が、わからんから調べたけど
音響周りが良くなるであってるの?
他に何か利点となる要素はあるのもしれんが。。。

なら別にいらない。

そもそも光デジタル対応してるPS2ソフトってどの位あるの?
435名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 12:16:01 ID:7rIdcHAy
星の数ほどあるがな、対応してないのが珍しいよ。
436名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 12:28:42 ID:5Zx4aZxU
ゲームショーで遊んだ人いない?
出来はどうだった?
437名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 12:36:38 ID:Ko6nrd7r
光は劣化なく録音可能って事で、困るのは録音まにー。音質に体感差はないよ
対応、て言うより制限って表現の方が適切かと
438名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 15:06:23 ID:S/BboAZ2
>>435
そーなんだ、全然知らなかった。

よし光るデジタルについてちょっくら掘り下げてみるよ。
439名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 15:41:41 ID:QRq1g1SA
スラッシュドット ジャパン | avex、ゲーム方面へもデジタルコピー防止の圧力
http://slashdot.jp/articles/03/07/01/0532238.shtml?topic=52

始めて意識したのはこの記事だったな
440名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 23:10:45 ID:6XIc/4Nu
>>434
普段光デジでコンポにつなぎっぱなんで、いちいちRCAに繋ぎかえるのがじゃまくさい。
441名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 01:20:08 ID:sj/IIL1h
50円の店があったので雷電3初プレイ
赤ショットで適当に切り返しながら3面のボスまでいった
ボム2個残ってるから4面には行けるかな〜と思っていたら突然の爆死。唖然
よく見ると画面左下から小型船。お前か? お前なのか?
442名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 04:18:59 ID:hjDLRPbD
>>441
 大丈夫。皆一度は体験する死に方だ。
443名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 10:42:36 ID:gkRPUCDl
あれには腹が立つ前に感心した。
これが雷電なのかと。
444名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 10:55:37 ID:7qKGDZ70
(会社違うけど)雷電シリーズのルーツと言える「飛翔鮫」でも、
画面後ろから出てくる小型艇が最強と言われてたしなあ。
445黄門21号 ◆2g.BmoAo4c :2005/09/18(日) 11:18:34 ID:PyxvzuyB
無事かえたぞ!!
今週は連休でどこも早出しらしいぞ!!
http://www.uploda.org/file/uporg195377.jpg
446黄門21号 ◆2g.BmoAo4c :2005/09/18(日) 11:30:24 ID:PyxvzuyB
まずマトメ。
HDAインスコ不可。
画面モードも縦横可能。
リプレイ保存も可能(ステージクリア後△ボタンで保存)
お手本プレイも存在。
プログレ出力できない。
2P得点対戦あり。
ボスラッシュ・スコアアタックあり!!
コントローラセッティング可能!!
以上。
447名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 11:39:00 ID:XQrIaha0
ロード時間
移植度(というかFPSさえちゃんとしてればいいや)

よろぴこ
448名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 11:46:37 ID:TIZYppXU
神キター
449名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 11:52:37 ID:1k8m+8Qi
確か音声デジタル出力は未対応だったんだよな
450名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 12:02:07 ID:PyxvzuyB
>>447
5秒いないにはロードしている。
始まるまでにロゴ表示が飛ばせないけどね。

移植かぁ・・・
そこまでゲーセンでやってないからわかんないな・・・
どうやればわかるかな?

451名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 12:03:22 ID:tlB3Gaxk
なかなか良い感じと受け取って良いのかな。
近所回って見ようかな。

ロード時間どうですか?
452名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 12:04:41 ID:XQrIaha0
移植度がわからないなら
とりあえずちゃんと普段は60FPSで動いてるかどうかだけでいいよ
そもそもよしくんのせいで本当に移植できるのかだけが心配だし
453名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 12:04:42 ID:tlB3Gaxk
ステージ間のロードが5秒っすか?
454名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 12:06:47 ID:1k8m+8Qi
よしくんは面間のロードが10秒以上あったからな…
455名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 12:08:05 ID:tlB3Gaxk
マヂで!?ある意味すごいなw
456名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 12:37:00 ID:PyxvzuyB
ご飯食べてから検証してみる。
457黄門21号 ◆2g.BmoAo4c :2005/09/18(日) 13:15:45 ID:PyxvzuyB
ご飯たべたので検証してみるが
いまいち60FPSでの検証がわからない。
458黄門21号 ◆2g.BmoAo4c :2005/09/18(日) 14:03:48 ID:PyxvzuyB
PS2のロゴ画面からタイムカウント
タイトル画面まで30秒ぴったり(ロゴ飛ばせない)
ステージロード 2.8秒。

やった感じではゲーセンとほぼ同じ。
友達4人で意見があったから間違いないと思う。
459名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 14:18:38 ID:tlB3Gaxk
レポ乙です。
中々出来良さそうですね。
ステージ間ロードも早いですね。
近所で早売りないかこそっと回ってこよう。
ああ楽しみだわ。
460名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 16:15:51 ID:RE9uDeuQ
あ、肛門氏フラゲしてる。
こっちもフラゲできたのでレポート。

>>446,458と

・公式でもふれてる通りちゃんと動作が60フレ
・ステージとステージのロード時間は2、3秒
・妙な処理落ちもなし

ってことで合格点。

AC版雷電Vがおとなし目に出来てたとはいえ移植は大変だったと思う。
翼神がアレなのは移植期間が短かったか技術力の問題かって所かな。
461459:2005/09/18(日) 17:38:20 ID:tlB3Gaxk
俺も買ってきたー!!
早売りしている所はどこも並んでましたw

アケそこそこやり込んだけど、移植度はかなり良いなー
タイトーだから心配してたけど安心した
スティックないからRAP2ホリで予約しちゃったよ
462名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 17:54:23 ID:LLVS5wI6
フラゲいいなー
ちゃんと出来てるっぽいから俺も買う事にしたよ。
でも、どこで早売りしてるのか知らないから、22日を待ちます…。
463名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 17:55:38 ID:RE9uDeuQ
とりあえず7面まで行ってお手本プレイ観る。

・・・・うますぎて改めて自分がヘタレだと感じましたとさorz
464黄門21号 ◆2g.BmoAo4c :2005/09/18(日) 18:29:42 ID:PyxvzuyB
HDAインスコできたひといる?
465名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 18:41:59 ID:RE9uDeuQ
>>464
俺は薄型だし…HDLならできそうな希ガス
466名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 18:44:39 ID:aIgG23EK
HDAってハードディスクにゲームまるまるインスコ出来るってやつ?
PSXには無理かのう…
467名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 18:53:12 ID:tlB3Gaxk
HDAの環境じゃないので検証できませんです。
出来ないのかな?

スーパーリプレイはコンテしてでもそのレベルをクリアすれば見れるようになりますね。
やっぱりいきなり見ちゃう人もいるからの配慮かな。
468名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 19:16:54 ID:q/Pj6Bri
黄門さんレポお疲れさまー
469名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 20:22:37 ID:1gIWNNsp
>>464
HDL7.0Cでは今のところ問題ないよ。
470名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 22:25:40 ID:IUE/GbRZ
公式の稼ぎプレイムービーで、6ボスと赤で戦っているということは
1UPも赤で出しているのかな?
471名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 23:03:24 ID:uysMM3/r
俺では三面道中が限界だ。
雑魚の狙ってくる弾は何となくで避けられるけど、中型機以上のばらまくのは
あわわわわってなってこっちから当たりにいっちゃう。
472黄門21号 ◆2g.BmoAo4c :2005/09/19(月) 00:27:32 ID:cyBXLzCw
>>469
まじで・・・うちHDAでインスコできないよ。
エラーってでる。
473名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 00:35:58 ID:FR+kWmPi
CD?DVD?
474名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 00:36:52 ID:ua2KFBlK
CD
公式見れ
475名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 00:40:47 ID:FR+kWmPi
thx!
476名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 01:12:54 ID:DrJEAitb
俺の近所のは
残機7機でボンバーも7個なんだけど。
477名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 15:20:54 ID:d1IdbDDf
移インターフェース周りとかオプションも良い出来だな。
久々に満足できる内容だ。

リプレイは別にプレイするのかとおもったら、
通常プレイを保存できるってのは良いな
478名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 15:25:14 ID:CbWcu879
ほしいぃ
479名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 15:36:38 ID:9tk4j1Wn
>>477
>リプレイは別にプレイするのかとおもったら、
>通常プレイを保存できるってのは良いな

もう少しくやしく

プレイ内容を保存してやり直したいところ(面)からリスタートとか出来るの?
だったら神 更にどこでもセーブ&ロード出来たりなんかしたら・・・・
480名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 18:24:39 ID:pTHtIV5I
エスプガールダで3面止まりの俺でも6面まで行けた。難易度はアーケードじゃなくノーマルだけど。
1人で2機操るモードもリブルラブルみたいで楽しく癖になりそう。
481名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 21:37:23 ID:t4kO6Sg+
本日ダメ元で朝からゲームショップを廻る事二十数件…延べ8時間以上
ようやくフラゲできましたヽ(^0^)/

つーか本当に売ってると思わなかったでつ
とりあえずちょっとやった感じでは移植度はカナーリ良い感じですね
実は自分ヘタレでアケ版をまだクリアできてないので
これからしばらく家庭用でやりこみます
482名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 22:22:37 ID:AGPmThqg
ウラヤマシス
どこで売ってんだろ
483名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 22:27:11 ID:DfTEwen8
楽しみだーライデンやりてー
484名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 22:34:09 ID:9tk4j1Wn
ピーチ?
485名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 22:45:22 ID:uocx+nil
おいらは月末(給料日)までオアズケだぁ
みんないいな…はやくやりてーよorz
486名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 00:57:34 ID:QJwE0QHw
>>460
>翼神がアレなのは移植期間が短かったか技術力の問題かって所かな。

発売時期を考えるに雷電IIIとそれほど開発期間は変わらないかと。
今頃よしくんのプログラマは首吊ってるかもなw
487名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 11:57:08 ID:vJctP2lL
よしくんで受けた傷がまだ痛むが
これは出来良さそうでいいな。
488名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 13:10:19 ID:+VixwnRR
もうヤフオクでてるな!!w
ttp://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r15708395
489名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 14:29:34 ID:KxK0HtNi
ホスイ…。雷電IIIやたことないから早く家でやりたい。

良い感じみたいなので、ほむらの移植度にも期待したい。
490名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 14:53:00 ID:gzInmEUL
遂にPS2買うときが来たか…?
でもPS3が控えてるんだよな。
491名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 15:10:42 ID:Sj9fijqV
PS3はグラディウスの全貌がわかってからでいいジャマイカ!
492名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 15:13:53 ID:+VixwnRR
移植度はどんなものだか楽しみだ。
本当に60FPSでてるのかなぁ
自分の目でたしかめないとな。。。
493名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 15:57:11 ID:3Zng6AM9
画面ちいせーーーーオプションで大きくしてもそれでも小さい・・・
つーか自機のスピード遅すぎ。このゲーム初めてやるけどこんなもんなの?
ランキングでSEXって入れたら雷電Vに変換されてワロタww
494名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 17:54:35 ID:gPc4KpYW
>>493
歴代こんなもん、2P側でやれば少し速い
495名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 18:14:11 ID:gehpgl2A
>>493
おいおいウソは止めろ。雷電IIIは1P、2P共に何ら性能差はない。
496名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 18:15:06 ID:gehpgl2A
アンカーミスすまん。 >>494
497名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 19:51:06 ID:wQfujIf/
俺もPS2持ってなかったが今日店で雷電3並んでたんで、ついついPS2ごと買ってしまった。。
typeX買うこと考えたらぜんぜん安いし移植度も高いし満足してるよ。
しかしお手本プレイすごすぎ!
498名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 19:59:07 ID:wQfujIf/
試しに縱画面モード見たらすげーきれいなんでテレビを思いきって縱にするか迷ってるんだけど、テレビって縱ても大丈夫?もしくは安くて縱ても大丈夫なテレビってある?
499名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 20:15:19 ID:cS/U6IZA
>>498
大丈夫だよ、断固やるべし
500名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 20:27:20 ID:pWx2JfBk
ピボット対応の液晶モニタとかお手軽かと。(要アップスキャン)
でも基本的に液晶は応答速度のせいでシューティングにはあんまり向かないかと。
DELLのUltraSharp(TM)1905FP HAS今日までクーポンで37800円だお。
501名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 21:51:33 ID:Ej6yeaV5
何か感想読んでたら欲しくなってきた。
どういう店なら早売りしてるの?
502名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 22:09:16 ID:LyDep+bQ
503名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 00:43:53 ID:BPSFe/mg
曲だけ抜き出したいんだけどどうやればいい?
拡張はADXなんだけどMPLAYERやMFaudioだとまともに再生できない…。
504名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 00:45:11 ID:BPSFe/mg
×拡張
○拡張子
505名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 10:15:14 ID:pDz67+IC
早く家でやりてー
RAPSEまで用意したのに・・・
タイトーメモリーズでもやりながら発売日待つか
506名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 12:15:02 ID:nBQt5l49
午後2時辺りになったらフライング狙いで近くの店行って来る。
フライングする店かどうか分からないけど試してみる。
507名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 12:16:42 ID:PcEjbeHC
モマイラレポヨロシコ ノシ
508名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 12:31:48 ID:yfSnIE6v
>>507
>>445-
509名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 13:44:45 ID:M3zYppRh
買ってきて一通りプレイ。
横画面でもかなり綺麗、チラつきもない、縦は更に綺麗で驚く。
移植度も申し分ない。
スーパーリプレイのボス戦とかは回答みたいなもんなんで、自力でクリアしたい人は見ない方がいいかも。
ステージセレクトはコンテしてでもステージクリアすれば練習可。
スーパーリプレイも同じ条件でクリアした面のみ追加。
ボスラッシュや設定資料もコンテしてでもALLさえすればプレイ、閲覧可。
ボスラッシュは大往生のデスレ見たいな感じで、ステージ開始時にアイテム降ってきます。
ボス発狂とかはなし。
ロード面に関しては最初OPのロードに少々時間かかるくらいで、ステージ間ロードはかなり早め。
雷電ファンなら間違い無く買い。

追加
難易度下げて同じ事してもステージセレクト、ボスラッシュとか追加されました。
510名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 13:45:41 ID:M3zYppRh
簡潔に言えばALLすれば、統べてのモード出現します。
511名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 14:04:37 ID:36dfzNfM
スーパーリプレイがスーパーすぎて、全くお手本になりまへん…orz
512名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 14:08:32 ID:nBQt5l49
>>509-510
レポ乙!
かなり良さそうだね。
アケ版はAOUで1回しかやった事無いけど(近くに入らない…)今から店行って来る!
513名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 14:29:24 ID:fmvINd5L
>>511
それをいったら大往生やガルーダの特典DVDも・・・orz
514名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 14:41:13 ID:M3zYppRh
ED曲家庭用のクレジットはいった分長く収録されてる
515名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 14:41:18 ID:nBQt5l49
行って来た。
余裕で無かった。
明日行き直す。

日記すみませんでした…
516名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 14:44:57 ID:pDz67+IC
ラプソディアとガンダムはあったが

雷電3は無かった・・・
517名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 17:18:43 ID:EaJRZ7ZJ
雷電売り切れ報告キター!!
518名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 17:52:23 ID:RfQW8nRi
>500
情報サンクス。
給料入ったら思いきって
買ってみます。
あとはアケスティック買えば
プチゲーセンだ!
519名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 18:11:58 ID:yKnusXMK
AC版は
雷電III<<<<<虫姫
PS2版は
雷電III>>>>>虫姫


でFA?
520名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 20:59:14 ID:mbmKrTQf
会社違うけどボーダーダウンみたいな無配慮でないので良かった。明日買ってこよう。


読んでいて思ったが、今までアーケード専門だったお方がいるのにはちょっとびっくりした。
521名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 21:03:37 ID:yfSnIE6v
PS2版は
ガルーダ>大往生>雷電V>虫姫>ティンクル>>>>>>>>よしくん

ダダダはどこになるんだろね
522名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 21:08:04 ID:ULBNaZtV
>>517
チェーン形式の店舗だとシューティングは元から仕入れてないという事もあり
523名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 21:40:23 ID:mCpN3k3h
PS2版良いね
仕事っぷりに愛を感じたぜよ
524名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 22:20:25 ID:POaH7vDV
AC版の絵が洗練されてたので悲観してたが移植度は高いぞコレ
やりまくってます
525名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 22:30:54 ID:fmvINd5L
どうしよう、テレビ無理矢理縦置きにしてやろうかすら。
526名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 23:57:43 ID:6sNNbdqw
色ズレるからやめとけ
527名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 00:53:34 ID:Uu5HaFou
今日の午後4時くらいに買いに行くんだけど今から楽しみで心臓が…
ヤバイよ動画見てドキドキドクドク!!
早くプロトンレーザー使ってみたい…!
528名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 00:54:23 ID:5ATWPTwp
買ってきたから早速やってみたよ
再現性がかなりいいなぁ
Type-Xのせいじゃなかったのだけはわかったよ
529名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 00:55:03 ID:UVNE6tz4
開発者よくやった。
感動した。
530名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 02:48:57 ID:Cjo+bC5+
今日買いに行きます!
早く朝にならないかな…

動画見たが、スーパープレイ気になるー!
曲も(・∀・)イイ!!
サントラとか出ないのかな…?

ワクワクして眠れないぞ!
531名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 10:34:30 ID:yZK4oFLZ
PS2版買ってやってみた。移植度・サウンドすごいわ。

あとDOUBLEモードっておもしろいね。
2機を左右スティック・L1L2・R1R2 で一人で操縦できる。
まあまともなプレイにはならないけど・・・・
532名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 15:46:00 ID:YLh0angy
>>531
ダブルはちょっとはまともなプレイが
できると思ってたら、もうメチャクチャだった。。。
533名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 15:49:08 ID:5ATWPTwp
ダブルはなんだろう
赤が青より右に移動しちゃったらもうメチャクチャになるな
もう何もわからなくなる
GBAのダブドラアドバンス並にツラいけど面白いシステムだと思うな
協力攻撃も自分で出来るし
534名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 16:33:46 ID:bvVQzD+Q
昔某ダブルプレイな人が言ってたんだけど、
ダブルプレイは空間認識や視点の置き方に一定の法則というかルールがあって
それを守るだけで、すぐにかなりのレベルまで行けるらしい。
だから絶対に教えられないとか言われた。
誰か知ってる人いないかな〜。
535名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 17:18:22 ID:IW6WTqwN
ヒント:テニス
536名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 17:22:35 ID:m6yoRvO4
縦置きアンダースキャンモード、綺麗だね
537名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 17:46:30 ID:xZtgyxPj
アイテムキャリアが、設定画だと凄まじく強そうに見えて吹いた。
538名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 20:24:56 ID:aeOg942E
PS2版2回コンティニューしてなんとかクリア
…なにこのカッコイイような、切ないような、それでいて奇妙なエンディングは

アーケード版と同じエンディングなのコレ?
539名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 20:30:57 ID:DjzZuX9x
ラスボスってクリスタル?
540名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 21:59:20 ID:Gj5N8Ujt
>>534
模様を寄り目みたいにして見ると、模様が何かの形に立体に浮かび上がって
見えるやつあるじゃない?スレテオ写真っていうんだっけ?多分これじゃないかな?

ステレオ写真が完璧に立体に見えてる時って
視野の四隅もはっきり見えて認識できている状態なんだって。

普通は視野の中心以外は意識から消えちゃう(見えてない状態)よね

この見方は1ページの全ての文字を一瞬で認識する為に速読の訓練にも使われてるそう。
どんな難しい迷路でも一瞬で解いちゃう人とかもね。
迷路って普通の人は道を一つ追ってる時は他の道は意識から消えちゃうけど、
全ての道が同時に追えるから一瞬で解けるそうな。

画面のすみからすみまではっきり見えて複数の事象を個別に認識できるから、
2機の自機や敵弾の動きが全て把握できそう。

541名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 22:23:49 ID:aeOg942E
機体観賞モードでL1orR1をずっと押し続けてたらものすごい高速回転になってワラタ
542名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 23:26:20 ID:Uu5HaFou
まだ5面道中序盤が限界だけど面白い!
つか5面最初のショットアイテムキャリアの出したアイテム取ろうとしたら
「よし、赤バルカンげっtカシャアァァァン…」
てなっておもわず吹いた。背景みたいな壁に砲台が横1列に付いてるなんて…

2面ボス第二形態の2波、真ん中の交差する所で「左!右!」って避けてるんだけどたまにタイミングずれて死ぬ。
かといって正面から少しずれた所で避けようとすると素で死ぬ…
慣れればどっちでも楽になるのかなぁ。

プロトンレーザー、手が疲れる…パッドだと指も痛くなって大変な武器だな。
使ってて楽しいからよく使っちゃうんだけど。
543名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 23:32:20 ID:EwcQ4zy4
PS2でもまだいけそうな感じの移植だったな
こりゃイイと思うよ
544名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 23:32:38 ID:uj4vFWDD
SEE YOU NEXT BATTLE...
545名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 00:09:46 ID:DJHL7ASA
タイトーのページには光デジタル対応してないって
書いてあるが試しにつないだらちゃんと音出たぞ
しかも低音がすごく気持ちいい。
546名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 00:21:48 ID:OSc6i/6x
>>545
某虫で不評買いまくったんで土壇場で修正したんじゃね?
547名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 00:22:42 ID:zA0jWVJx
えーーーーーーーーーーー!!!!
明日買ってこよう。
必ず買う。
548名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 01:46:33 ID:PGMrIqW6
縦画面モードでプレイしたかったんだけど、テレビ縦にするとぶっ壊れるから、
自分が横になってプレイしてたら脇腹つった・・・orz

しかし、よしくんがウソのようなほぼ完璧な移植度だね。
オプションとかメニューも洗練されてるし。
モスGJ!!
549名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 02:12:49 ID:o9Cd0hr0
>>503
ガルーダのとき使ったコンバートツールでもダメだった。暗号化か何か
されている模様
550名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 02:18:46 ID:PJ+zeFIc
ゲーセンでまったく音楽聴こえなかったんだが、
すげぇ格好いいじゃんかよ。
移植もいい感じだし、本当によくできてるなこれ。
スコアアタックとかにリスタートがないのが唯一残念なとこかな。
551名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 03:09:02 ID:3k34WE6D
>>546
タイトー販売になった途端不可になったら文句も出る罠。
552名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 03:15:57 ID:pYIowEaT
個人的には難易度調整が素晴らしい。
ベリーイージーとかイージーの調整が凄いよ、一度やってみ。
ちゃんとヌルく作ってある。
お陰でヘタレでもダブルプレイを楽しめるぜ
553名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 06:53:45 ID:kgkhDpYg
1000点満点で評価したらどれくらい?
554名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 07:30:59 ID:06wzjRcj
10点
555名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 09:38:13 ID:ar+Ds/EN
雷電3がそもそも好きなら100点満点
それ以外だとなんとも
556名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 09:43:36 ID:VPY50vIG
縦画面にするとメニュー関係も全て縦画面対応になるのな。ちょっと感動。縦専用にモニター買ったんで、今後は縦置きモードでしかやらない俺にとってはかなり嬉しい配慮。
557名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 09:50:20 ID:ar+Ds/EN
いや、そりゃ普通そうじゃないか?
558名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 11:15:28 ID:tEuvAFCY
LV1のBGMのスピードを下げると、ものすごく悪魔城の薫りがすると思う。
いや、むしろこっちが悪魔城っぽいのか?
559名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 11:33:21 ID:bdTIgThE
>>555
>>554は100点満点じゃなく1000点満点で評価して欲しいみたいだが。
560名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 11:56:33 ID:/+q4fJab
AC虫姫さまをPS2雷電IIIのクオリティで
AC雷電IIIをPS2虫姫さまのクオリティで
移植してほしかったなー
そしたらバランス取れてたのに
561名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 12:07:52 ID:3k34WE6D
>>560
これに萌えフィギュア付くわけですね?
実際邪魔なだk(ry
562名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 12:09:42 ID:LPvJvOY/
フィギャーはフェアリーなんだな
563名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 12:22:47 ID:ar+Ds/EN
フェアリー書いた人と機体の設定図書いた人って
同じ人かな
あんなのやこんなのまで描ける人はある意味スゴス
564名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 13:06:46 ID:W2gSaAT/
売っていないのだが
565名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 13:12:14 ID:2gZOi0bT
秋葉ヨドで昨日売ってたよ。
ヨドとかビックとかの量販店なら売ってるのでわ?
566名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 13:16:48 ID:L8RjdoFB
久しぶりに発売日にゲーム買ったよ。
なかなか満足がいく出来。最近の台東にしちゃいい仕事してるじゃないか。
567名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 13:18:27 ID:uGM+mQFP
丁寧に作られてて良いゲームだよなー。
あのファミ通の評価っていったい・・・
568名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 13:19:03 ID:ar+Ds/EN
翼神と1点しか差がないのはいくらなんでもなぁ
569名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 13:56:36 ID:LPvJvOY/
大往生:8
ガルーダ:9
よしくん:4
虫姫:7
雷電V:8
ダダダ:?

俺的評価はこうだな
570名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 15:54:41 ID:Bol4NsAL
モデルの作りこみが凄かったなー。
パッと見てCGイラストかと思ったらそのまま回転した。
プレイ中は見られないところにも手は抜かれてないし。
571名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 17:36:09 ID:iaIwXbuF
大往生:8
ガルーダ:9
よしくん:2
虫姫:5
雷電V:9
572名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 17:46:53 ID:+yljilBc
エスプガルーダってそんなに面白い?
573名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 17:47:18 ID:1LU9EX/f
エンディング、BGMと相まってなんか泣ける。

朽ち果てた雷電IIの自機にフェアリーが宿って戦っていた
……ってことだよね?
574名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 17:53:03 ID:zA0jWVJx
雷電IIIはストーリーがないのね。
575名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 18:13:17 ID:BTbzaON+
>573
マジですか?

エンディングであんなキャラが出てきて、一気に萎えたのだけれど・・・
やはり硬派であって欲しかった。
576名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 18:15:04 ID:ytLVGEQn
出たよ「硬派」。
577名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 18:15:43 ID:JNERoTBK
   ___
   /:::::::::::::::::::ヽ
   l/^_,ヽ,_:::::::::::)
   レ ´∀`) ̄
578名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 18:35:51 ID:ar+Ds/EN
>>577
ほら、おまいは横浜に帰れ
579名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 18:36:23 ID:EGWkluWo
硬派、、、(´,_ゝ`)プッ
580名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 18:41:57 ID:Bol4NsAL
>>573
パイロットの幽霊(プレイヤー)が妖精さんの助けで戦っていた。
戦いが終わったので妖精さんは分離。

ってEDだと思っていた。
581名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 18:43:10 ID:BTbzaON+
で、オマイラはホント妖精に違和感を感じなかったのでつか?
582名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 18:45:29 ID:+yljilBc
妖精はアイテムでも出るだろ
583名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 18:46:37 ID:KDeuyDEH
>581
あの女で一気に引いた。
漏れも、アレで感動とか言ってる奴が理解できんよ。

おっさんsage

584名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 18:47:53 ID:JNERoTBK
>>578
   ___
   /:::::::::::::::::::ヽ
   l/^_,ヽ,_:::::::::::)
   レ ´∀`) ̄  <今日は神宮で試合だもーん
585名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 18:55:25 ID:jLQg01UX
>582
20年前から出てのは、アリだけど
エンディングのあれは、漏れも エェェ と思った

言い方が古いけど「硬派」の方が、萌えてるよりずっと良いぞ
586名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 19:02:37 ID:W2gSaAT/
大切なのは自分の価値観を大切にしつつ、自分とは異なる他人の価値観も
認める心なのである

多用な価値観の混在する世界(゚д゚)ウマー
587名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 19:27:43 ID:K+cjUK1F
エンディングのあの場所は過去のシリーズで実際に登場したところなの?
588名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 19:37:20 ID:ar+Ds/EN
アイテムのフェアリーは良くて
EDのフェアリーはダメってワケワカンネ
589名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 20:58:56 ID:+jp6JpKl
別にカメラ目線でウインクするわけじゃなし
アニメ声でしゃべくるわけじゃなしいいじゃないか別に
590名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 21:14:09 ID:+yqiFFu4
さすがにびびったけどね。
591名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 21:53:22 ID:s2H0hdpB
もう使わないと思っていた、大往生の時に買ったパソコンモニターと
プレステを繋ぐやつがまた役にたったよ。

パソコンの液晶モニターなら縦横関係なく使えるし、アームで角度も位置も自由自在。
ゲーセンとほぼ感覚でプレイできますた。
592名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 22:43:42 ID:rxfOoBAw
初週いくらぐらい出るんだろね。やっぱり1万本ぐらい?
593573:2005/09/23(金) 22:44:09 ID:W0PCS1wM
こんなに物議を醸すと思わんかったw>エンディング
まあ俺的にはギリギリセーフだったんすよ。
あの場所は雷電IIの1面だよね? 朽ちている機体も雷電IIの機体。

妖精はともかく、エンディングの曲はいいよね?
やっぱり1、2、3面とエンディングの曲が佐藤豪氏なのでしょうか。
594名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 22:47:02 ID:ar+Ds/EN
スーパープレイの5面開幕で
明らかに自爆してるけど
アレには何の意味があるの?
595名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 22:47:09 ID:zfGAj7TH
プラクティスモードハ、タノシイナア。

どんなモンかと思ってやってみましたが、本当に、一発も打たないんですね。
雷電シリーズをノーミスでALLクリアしたの、初めてですよ。
それでも隠し要素が全部出るのは太っ腹というかなんというか。
596名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 22:49:56 ID:zfGAj7TH
>594
たぶん、メインとミサイルの武器を切り替えたかったんじゃないかな?
597名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 23:02:12 ID:zMCcsnu8
>>594
ボムを補充。じゃないの?
598名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 23:04:01 ID:ar+Ds/EN
アイテムが理由なのか・・・
その方がステージクリア時の残機ボーナスよりも
得点がデカいのか
599オサーン:2005/09/24(土) 00:48:54 ID:CmrryOeb
え!?
エンディングの場所って、初代雷電の1面後半じゃないの?
雷電Uは華麗にスルーしたからワカンネ。
Vは原点回帰を謳っているから初代でいいと思うなぁ。
誰か教えてエロい人!!
600名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 00:53:13 ID:smcxY37Z
>>593
Yahoo!にて「雷電III」を検索したら上のほうに解説ページがあったよ。


雷電II(難易度アケ版)は一度死ぬと地獄ですな。ふつうの人には無理。
601名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 00:58:54 ID:xpKq+kum
4面クリア時に残B0として
5面をノーボムで越える事を前提に考えると・・・

5面潰しなし  残機ボーナス40000点+B1=クリアボーナス45000点
5面潰しあり  残機ボーナス30000点+B5=クリアボーナス55000点

6面で使用できるボム数

5面潰しなし 2発
5面潰しあり 6発
6面潰しあり 5発(5面クリア時の1発含まず)

になる訳ですね。 だからどーした。
602名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 01:12:19 ID:jFOscR3E
>>599
原点回帰ってファイターズからのって意味であって
1になるってわけじゃないだろう
603名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 01:48:46 ID:dMqVyqp+
>>573
>>580

話掘り返してすまんが、それは違うと思う。>エンディング
フェアリーが雷電Uの自機に宿って戦ってたなら
母艦は何だったの?って話になっちゃう。
それとも実は母艦もフェアリーが宿ってたのでしょうかねw?

いずれにせよわけわからんエンディングだね。
ある意味サイヴァリアμより衝撃的だった。
604593:2005/09/24(土) 01:51:27 ID:Ri/SSJLX
>>600
解説読みました。あー、そういうことだったのかー。
すげえマニアックだなあw どもでしたー。
605名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 02:15:47 ID:g3vLb411
プラクティスでクリアしても
隠し要素解除される!?
情報サンクス。俺、クリアできんもんで助かりマスク
606名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 09:41:47 ID:cwkXvZaU
お手本プレイだけでも、価値がありますね。
コントローラーのローテイト機能があれば良かったかな。

みんなは、タイトーには誉め言葉をかけてやらないの?
607名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 09:47:09 ID:cxkuYyyb
>>606
タイトーは販売だけで開発にはノータッチだからじゃねーの?
608名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 09:48:28 ID:jIWIMLFB
>>606
なんでタイトーに?
609名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 10:05:03 ID:fBvnQAR5
>>606
褒め言葉かけとくよ

タイトー、おまえはいつも実売に比べてプレスしすぎるから
すぐに値崩れしてしまって、ベスト版が出る前に
ベスト版以下の値段になってることが多いよな
いつも買うとき助かってるよ 雷電IIIも多分そうなるんだよな
ありがとう
610名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 11:10:38 ID:II+RVrLw
611名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 12:40:20 ID:gYRFiISy
フラッシュショットは良いけど、それ以外はDX方式の方が好きだな、僕ァ。
残ボムで倍率かかるやつ。
今回のステージ集計ってバランス悪いよね?残機ボーナスとか。
惜しいなぁ。スコアシステム改訂版出ないかな…
612名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 12:46:11 ID:GKCrEPRt
評判良さそうだからAC未プレイだけど買ってみよう
DXは勲章が錆びるのが好きじゃない
613名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 12:54:54 ID:5uYBH1bM
値崩れマダー?
614名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 13:23:28 ID:cwkXvZaU
ボビーGJ!
615名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 14:10:50 ID:jBprCrv6
Xboxのライデンファイタアヅ、マダー?
616名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 14:21:26 ID:jFOscR3E
>>611
クリアした時の旨みは
完璧に得点が根本的に高いボスを如何に早くヌッコロスかが勝負になってるからね
ステージクリア時の残機とかのボーナスなんてオマケのようなもの扱いだからな
617名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 14:26:44 ID:nBLnbjZa
移植度は高いみたいだけど、プログレ出力は対応してる?
618名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 14:47:59 ID:VSF0lBBX
はい
619名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 15:39:32 ID:IgyyZTqK
>>615
多分モスのXbox360開発タイトルの
「シューティングゲーム(仮題)」がそれじゃないかなぁ?
オリジナルでもいいけど、やっぱりオリジナルなら
アーケードで出してほしいよね。
620名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 16:57:26 ID:gYRFiISy
616
ボムを使わないで倒した時のスコア的な旨味が少ないのが、なんかイヤなんです。
ボム使ってでも速攻撃破の方が高い、というのがね…
621名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 16:58:58 ID:jFOscR3E
雷電は元々ボムで得点が左右されにくいゲームじゃなかったっけ?
622名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 17:05:34 ID:NifFB3/t
死に戻りシステム&緊急回避としては激しく間に合わないボンバーだった事を考えると
製作者側も計画的に使うべきウェポンとして用意してたのだろう。
623名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 17:38:09 ID:QgvBTtag
>>620
何にもわかってないなぁ。ボスにボム撃って早く壊したところで倍率が0.1変わるかどうかじゃん。
それはこのゲームで点を稼ぐ上であまりにも単純な落とし穴に引っかかってるよ。
624名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 18:14:14 ID:gYRFiISy
落し穴って言うより、今の僕の腕ではバルカン接近撃ち込みにはボム必須ってだけなんです。
なんせ木曜が初プレイだったもんでして、ハイ。
ボスの得点もあんまり見て無かった…
道中ザコの点が今までよりエライ高かったので、ボスの得点もベラボーに高いものと…
625名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 18:31:00 ID:xpKq+kum
残ボムボーナスが、
1個10000点ならもっと緻密なプレイプランが求められただろうけど・・・

まぁ自分はフラッシュショットっちゅうシステムがある以上
ボムを使う事で使わないより点が高くなること自体に、何の違和感もバランス悪いとも感じない。
Vはそういうゲームだと思うよ。

>>624
いやベラボーに高いよ。

ボスについてるパーツは軒並み 10000点
ボス本体もしくは形態は 100000点

道中雑魚は基本的には1000点だね。
626名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 18:35:53 ID:gYRFiISy
DXまでは、同じボム揃えて重ね取りで50000点、
ステージ集計でも勲章スコアに残ボムで倍率がかかってました。
数十万点入ったりしてましたが、大きくないですかねぇ?
連投&スレ汚し申し訳ありませんです。
627名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 19:18:20 ID:IbfCFXQs
家庭用から入ったけど、ホント面白いねこれ…
たくさんやりまくって5面突入安定、2回だけ7面に入れた。
7面突入時残0ボム0で興奮しまくりながらも結構生き延びられて脳汁ヤバかった…
死ぬ時は本当にどうでも良い弾に当たって死ぬんだけどな。

ちょっと聞きたいことが。
5ボス、6ボスってノーボムだと結構キツイ気がするんだけど、ボム推奨ボスなのかな?
5ボスは開幕と、第3形態最終の破壊が遅れた時が怖いけどまだノーボム出来そう。
それに比べて6ボスとかもう機雷が浮遊してるのに2波とかキツくて。
更に第2形態なんて1波からわけわかんないし。
お手本でも第2形態はボム使って速攻撃破してるからどう避ければ良いのか分かりません…
628623:2005/09/24(土) 19:35:49 ID:QgvBTtag
>>624
 お、そりゃすまんかった。家庭用から入ったんだな。
バルカン+R接射は強いからガンガンやった方がいい。

 スコアシステムはそれぞれの素点がわかったら、自ずと解法が見えてくると思うけど
誰1人として同じ回答にならないところが、このゲームの面白いところだ。

 それとボムを使わないで接射破壊した旨味が少ないなんて、まだまだやりこんでない証拠。
ボムを撃って稼げないところこそ、速攻破壊の差が一番出るプレイヤーの腕を問われるところだ。ガンガレ!

 そういう例で言うなら、ちなみに1面は164.5万出せたよ。あと2000点ぐらいは伸ばせるかも。
629名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 19:42:54 ID:jFOscR3E
164万も行くのか・・・
オレには153万が限度だ
630624、626:2005/09/24(土) 20:11:09 ID:gYRFiISy
僕もLV1だけは160万ほど出ましたね。
あんまり時間も取れないですが、気長にやります。
曲は前半面(LV1〜3)が好きですね。ちゃんと雷電してる気がします。
631名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 20:48:40 ID:p+ue6AO2
皆さんすごいですね!
俺ぃままでシューティングあんまりやらなかったんすが、
たまたまゲーセンで見てメカとか俺好みだったんでプレイしてみて、ずっと家庭用出るの待ってたんですよ。
で下手っぴなもんで皆さんのリプレイとか見てみたいな。
見る方法とかないのかな?

ちなみにパッドでやってますか?
632名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 23:27:20 ID:fBXNDp5o
いや面白いわこれ。地元のゲーセンには入らずじまいだったからな。よしくんは入ったが。
3面の泣くような曲調が好みだわ。
しかし弾はえーよ。みんなあれ見てからよけんの?敵の位置とパターン覚えるのかな?
633名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 23:30:11 ID:jFOscR3E
覚えるに決まってる
あんなの瞬時に全て避けられるほど人間はスゴくないさ
気を抜くと1ボスと重なってるところをザコにボンとやられるからな
634名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 23:32:31 ID:33K207SJ
>>631
パッドでグリグリやってます。
自分へたっぴですけど面白いですね。
635名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 23:33:04 ID:wZIvyyrf
今日買いますた。
既出だがベリーイージーの出来が絶妙だな。マジで初心者でも安心して遊べる。
まずV.E.でクリアして、プラクティスで敵の配置をおぼえてからノーマルに移れば、かなり上達できるはず。
そしてベリーハードは……これ解ける人いるの?
636名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 00:40:22 ID:Bh+aAWeW
縦画面モードは反時計回りで回転でできるかな?
うちの液晶は反時計回りでしか回転できないから
その表示ができないと縦画面の意味がないのだ。
637名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 00:44:20 ID:GGvDq3jR
逆立ちすればいいんじゃね?
638名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 01:08:35 ID:ni2sH+a3
お前頭いいな
639名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 01:36:59 ID:HvlWqovF
>>636
IBMのディスプレイか?
それなら股の下から覗いてあそべ。
640名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 02:10:32 ID:TkdbuqBJ
機体鑑賞画面のBGMが3面BGMだったのが泣けた
いい仕事するよな
641名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 02:19:11 ID:lsa0tmeh
雷電の場合、見て避けるとか覚えて避けるとかより、まずは動いて避ける、かと
642名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 02:22:38 ID:YmnJ48O3
ザコの撃った弾を避けようとして動いたらちょうど自機が逃げた場所に来ます。
ザコはエスパーですか?
643名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 03:08:13 ID:gneSiH5w
それは有名なところで彩京とか他社でもやっているところはやっている
「先読み弾」って攻撃です。
自機の動く方向を予想してそこへ弾を撃ついやらしい攻撃。
644名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 03:35:14 ID:4HJq9V0R
1面163万出たー。
けど164万出してる人も居るのか…もっと極められる部分があるんだな。面白い。

アケ難易度だと7面の序盤が限界だからエンディング見たい気持ちが抑えられず
噂のベリーイージーにしてやってみた。
調整が素晴らしすぎて感動しちゃったよ…
まさかあんな方法で難易度を下げるなんて思いも寄らなかった。

もしこれからベリーイージーを試す人が居たら、オートセーブをOFFにするのを忘れずに。
ベリーイージーだと敵の耐久力も下がっているようで、高倍率が出やすくなっています。

試しにベリーハードもやってみたけど極殺難易度だな…
ノーミスノーボムでクリア出来る人出るのか…?
645名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 06:37:40 ID:ovR0en7q
スコアリセットできるよ
646名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 09:50:45 ID:Cdnn71Qz
買ってよかった。と喜んでるんだが、、、、

なんでゲーセンでは、糞ゲー扱いされてたのかな。納得できない。
やっぱり、幼女弾幕STGじゃないと人気が出ないのかな。

647名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 10:18:42 ID:S+KyfYay
俺も買って大満足。
俺の場合近所のゲーセンがどんどん潰れていったのと
俺自身の仕事が忙しくなかなかゲーセン通えなくなったせいで
家庭用待ちになってたわ、今後は気に入ったゲームは頑張って時間作ってプレイしにいくわ。
他人のプレイも見てみたいしね。
648名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 11:02:56 ID:JPqKi7p5
>>646
自機の動きが歴代シリーズよりも遅くなってるせいだと聞いたが?
649名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 11:11:57 ID:SsUPliTy
クリア記念
エンディングの曲イイねー
何気に7面の曲も(・∀・)イイ!
このゲームサウンドかなりキテる
650名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 11:19:32 ID:a5Gh7pNn
>>648
それだけでクソ扱いされるのは納得行かないなぁ
海底大戦争っぷりのギリギリ感がたまらんのに
651名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 11:25:42 ID:gneSiH5w
2面の曲が悪魔城ドラキュラに似てるね
652名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 11:28:36 ID:7kNXJCQo
IでハマったのちIIやDXやったら
「ああ雷電やってるな」って思ったけど
IIIはあんまりそんな感じがしなかった
クソだとは思わんが、雷電とは別のゲームだろ
虫姫は発売日に買ったが、コレはBEST版待ち
個人的にはそういう位置づけだな
653名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 11:38:32 ID:6S0138DC
>>652 KWSK
654名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 11:54:31 ID:QpymfpBc
サントラとしての価値で4000円分
655名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 12:01:49 ID:h2q/hLb8
曲だけ抜き出したいんだけどどうしたらいい?
656名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 12:07:36 ID:kw8AdCZe
念力
657名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 12:11:36 ID:h2q/hLb8
ありがとうございますやってみます
658名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 12:13:30 ID:2C9m8hKP
>>642-643
このゲームに先読み弾ってあったっけ?

どこらへんの雑魚?
659名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 12:56:08 ID:lsa0tmeh
2面の円盤雑魚の弾道が不正確なので、先読み弾疑惑があるが、確定情報でもない。
ランダム加味かもしれんし、内部砲身角度の追従ラグという予想もある
660名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 13:05:02 ID:lsa0tmeh
ついでに言うと、彩京シューに先読み弾なんてあったっけ? 大体は1コ1周してるけど…
661名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 13:15:14 ID:5pNwZh7o
戦国エースとか
662名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 13:27:53 ID:Z0UI8M7q
>>651
作曲にGBAのドラキュラやった人が参加してるんで、多分そのへんのからみじゃないかな。
663名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 14:58:31 ID:v01IF1aA
どこかで聞いた名前だと思ったら、そういう事ですか。
納得しました。
ガッテン!ガッテン!
664名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 15:46:26 ID:cI6dMdkh
>>662
ええ?? 誰??
665名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 17:07:39 ID:4HJq9V0R
>>658-659
2面の円盤雑魚だけど、あれ砲台が2連装になってない?左右交互に発射してると思う。
2つの砲台の間で自機を狙ってるとするならば先読み弾になることもあるかも。

BGMイイね。
1〜3面はカッコイイ。大好き。
4〜6面はたくさんプレイして何度も聴いてるとだんだん好きになってくる。大好き。
7面は興奮してくる。大好き。
ボス曲はいつの間にか脳内で流れてる。大好き。
エンディングは癒される。大好き。
アケ難易度でエンディング見たい。
666名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 17:12:29 ID:DBEIKDKQ
このゲーム、プログレッシブ対応してますか?
667名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 17:14:57 ID:4HJq9V0R
>>666
>>446によれば対応してないみたい。
668名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 17:21:48 ID:DBEIKDKQ
過去ログ読んでませんでした
サンクス
669名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 18:15:25 ID:JXtS0Bc3
難易度デフォ、コンティニューしまくりで4面ボスがたおせないorz
みんな難易度下げてやってるの?
コンティニューしまくり?
670名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 18:27:10 ID:ev1E7pQT
4ボスは自機狙いと固定ばら撒きばっかりだ!
撃たれた瞬間にチョンチョンと横に動いて避けろ!
原理が分かればかなり避けやすいハズ
671名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 18:38:50 ID:4HJq9V0R
>>669
難易度アーケード(=デフォから1つ上げている)
コンティニューは基本的にしない。
4ボスは>>670も言ってる通り、分かれば簡単な攻撃ばっかだから
何回もやってどれが自機狙いか固定ばら撒きかを区別して頑張ろう!
672669:2005/09/25(日) 18:50:01 ID:JXtS0Bc3
レストンクス!
なるほど、あせらずじっくりやりこんで見るよ!
せっかくここまで来たから難易度はいじらずがんばってみる。
このゲーム、やればやるほどおもしろいね〜
673名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 18:54:01 ID:Z0UI8M7q
>>664
武満佑司って人
ttp://studio-you.web.infoseek.co.jp/html/plofile.html


つーか豪サマのサイトいつの間にできてたんだよw
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~apharmd/
674名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 19:34:50 ID:6S0138DC
ボム7、コンティニュー可能回数5回、ベリーイージーでやっている私は異端児ですねすみませんへたれです。
でもこうやると、全部平均的STGの1面みたいな雰囲気になって、打ち落としまくりでなかなかここちいいんですよ。ストレス解消にもってこいのゲームですねこのソフトは。
こなれてきたらデフォルトでもあそんでみよっかなとおもいます。
675628:2005/09/25(日) 20:04:55 ID:vw5nxah7
しかしこのスレがこれだけ活性化するなんて思わなかったな。
ゲーセンではほとんど閑古鳥なのに、家庭用が出ただけでこれだけの好反響があるとは
ファンの一人として嬉しいね。
やっぱりビギナーにも遊びやすく調整されたことがよかったんだろうな。

撃ちこむ楽しさを感じられるのはシューティングとして決して外してはいないタイトルだと思ってたからな。
676名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 20:09:54 ID:6S0138DC
そうそう。それがたのしいんだよ。うちこみと誘導。ベリイージーにしてもたしかにある敵の手応え(堅さ)、増長なデモもなく、純粋にSTGやってるっておもえるのはすなおにうれしい。
677名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 20:27:24 ID:8/Eu4tM5
>>676
> 増長なデモもなく
そうか、それもよかったのか。
あすこのあれは長いうえに飛ばせなくてイライラ。
678名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 20:35:53 ID:6S0138DC
そうそう。せめて斑鳩くらいのながさだったらいやみでもないんだがな。あそこのあれはやりすぎだろうとおもった。ムービーつくるのはいいからせめてとばさせてくれと。
679名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 21:02:10 ID:Cdnn71Qz
ボスの攻撃パターンが、ちと単調かもね。とくにラスボス。
でも、初心者には良い教材だと思う。

680名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 21:13:19 ID:ZogWB6M8
良いねこれ
難易度の調整が絶妙
イージーで6面までしかいけないけど
初心者でも気持ちよい弾避けができるのは評価できる
シューティングが好きでこのシリーズは全部やってるけど
全然上手くならなくて嫌になったりする
でもこれはパターンが結構単純だから嫌になる事はないな
シューティングが好きな初心者にお勧めできるね
681名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 21:23:33 ID:bs7OKw5p
ここのマンセーぶりは一体・・
682名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 21:36:33 ID:DBEIKDKQ
たいしたゲームじゃないとはわかってるんだが、
なんかこのゲームやってると癒される
683名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 22:03:40 ID:6S0138DC
つかぬことをうかがうが、これって震動したっけ?オプションでみあたらなかったのだがみおとしてたのかな?
684名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 22:26:40 ID:kw8AdCZe
>>681
君が買って叩いてけなして煽るんだ。
萌えキャラいないからクソゲー決定ハゲワロスwとか燃料投下するんだ。
685名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 22:26:58 ID:qwi7TMhu
このスレみて買ってきましたが、全然面白いですね!
ゲセンでの評価が悪いってのがわからない。。。音楽も良いです。
難易度調整が絶妙ってのも納得で、買って良かったと思いますた。
686名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 22:39:11 ID:2C9m8hKP
ふつーに近所のゲームショップ回って1件も売ってないんだが・・・

まさあか 売り切れ?!?! 
687名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 22:44:16 ID:kw8AdCZe
>>686
「買われる前に買え!」って公式にも書いてあるけど、
出荷本数少なかったのかもね
688名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 22:53:48 ID:lxHoMMy7
結構おもしろい。残念なのは、音楽とか効果音が前3作におよばないかな?って
とこと海面クリアで宇宙にいってアレっておもうとこ。あと、演出も製作時間とかの
都合かもしれないけど、もう一押しほしかった。


でも、前3作とちがって陰険な攻撃とかないのがよかったかな。
ボンバーも使い勝手がいいとこも前3作よりいい。
武器もどれつかってもそれなりにいけるとか、とにかくとっつきやすい。
689名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 23:02:45 ID:DBEIKDKQ
残念なのは2D職人の技が見れなくなって
ショボショボポリゴンになったことかな。
かくかくだよ。
690504 ◆bknIp0a9D. :2005/09/25(日) 23:09:50 ID:3pKjNdRI
>>683
しないよ。説明書にも、振動には対応してないと書いてある。
691名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 23:16:31 ID:K/g7wjJc
ワイドTV縦にしたらACモードでできた
しかし液晶ではつらいな
692名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 23:22:00 ID:6S0138DC
震動なしか。残念だが、まぁおもしろいしいいか。おしえてくれてありがとう
693名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 23:28:14 ID:cpoYK2uw
プロトンレーザーは振って当てると威力が20倍になるんだね。
公式見て気付いた。
694名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 23:43:03 ID:2C9m8hKP
>>694
未だに振っているどこからどこまでが20倍になっているか判明してないけどね。
公式では着弾エフェクトが変わってれば20倍らしいが、どうもそうとは思えない。

アーケード版での皆の解釈ではまちまちだった。
家庭用が出た事で研究熱心なプレイヤーが解明する事を望む・・・

自分は自機に対して振ってる角度が強い(離れている)時が、攻撃力大だと思うが。。。
695名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 23:43:36 ID:2C9m8hKP
>>693
696名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 23:46:27 ID:Cdnn71Qz
ゲーセンでプレイした時は、敵の破壊音がやかましくて
音楽がまったく聞こえなかった。
PS2版で音楽を聴いたら、まあまあ良いね。

あと、↑でも書き込まれていたが。コントローラーのローテイト機能が
無いのね・・・、
697名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 23:47:36 ID:pld1p1w6
>>689
低性能のPS2やTYPE-Xじゃ仕方がないだろう。
698名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 00:19:23 ID:N2GL87zk
雷電2ではあった
偏執的なまでの破片の飛び散りや1面BOSSや戦車の足跡のエフェクト、ボムや墜落した戦闘機の背景破壊、
BOSS破壊時の景気の良いSE、5面BOSS戦のような
ゲーム進行とは関係ない部分での盛り上がる演出のインスパイアが欲しかった。
699名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 00:20:45 ID:FmRXJFHg
>697
メルティブラッドのAC版のとき
「NAOMIよりTYPE−Xのほうが高性能なのに
どうして使わないんだ、だからあんなに重くて、汚い絵になるんだ」
とういう書き込みがあったけど。

それでも低性能なのか?
700名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 01:10:50 ID:MUZw0XAt
基板価格が10万ほど違うしなぁ
TYPE-Xはボッタ
701名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 01:34:50 ID:1D/Fqz+W
>>699
NAOMIが汚いわけないだろ?
メルブラは手間削減の為に、ただPC版の画像データを持ってきただけなんじゃないのか?
他のカットインや演出は綺麗だろ? 結局あれはエコールが手を抜いただけ。

TYPE-XはPCとほとんど同じだから開発コストが下げられる分、基板自体の値段が高いのがガン。
しかもよしくん等初期のゲームが大コケした為に、それ以降の新ゲーをオペレータが買い渋る現状だからなぁ。

それでも雷電IIIは都心では入荷は悪くないけどな。
702名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 02:04:21 ID:FmRXJFHg
>>701
書いとくが、エコールは開発についてはプログラミングしかしてねえよ。
703名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 02:28:59 ID:ws60xokg
誉めてばかりじゃ仕方ないから貶してみる。

・全ステージをバルカン前提の難易度にするのはやめれ
 どうせならプロトンじゃなきゃつらいステージとか
 欲しかった。
・アイテムの動きを全部ボムみたいにしてくれよ。
 とりにくいったらありゃしない。
704名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 02:57:32 ID:zRJEREdn
>>703
上はプロトンじゃないとボムらんとボスパーツが一部破壊しにくくて仕方ない
というかほぼ破壊不可能
それくらいしか違いが無いね

下は雷電の伝統だからまぁしょうがない、アイテムを取るところで
ボカンとやってもらうようになってるわけだしな
705名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 03:27:20 ID:BbHfl/7Z
さんざん既出だろうけど、IIIは違う色を取ってもパワーアップしてくれる所が好きだ
706名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 03:30:11 ID:Ks2Ib6LX
今までの雷電シリーズに比べて大分簡単な気がするけど
実際はどうなんだろ?
気のせいかなあ・・・・・
707名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 03:38:18 ID:Ks2Ib6LX
>>706
スレ読んで自己解決した。
やっぱり簡単になってるみたいだ。
俺が急にシューターに目覚めたわけじゃなかったのね。残念。
スリー終わったら伝説買い直しちゃおうかな。
708名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 04:00:46 ID:3iM8ykQZ
↑誰がやるんだってつっこみたくなるようなゲームばっかでてるなかで
これがでたことはよいとおもうよ。

ケツイの真のボスとか、大往生とかなめてるよ。
DXの9面もなめてるけどね。
709名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 05:37:05 ID:7thTJgmx
アーケード版の難易度設定の種類とPS2版との対応ってどうなんだろ。
4種類と仮定すると、アーケードの(VERY EASY,EASY,NORMAL,HARD)が
PS2では(EASY,NORMAL,ARCADE,HARD)って感じかな。

家庭用VERY EASYのシステムは、うまく使えばアーケードでこそ初心者を
引き込むのに有効だったと思うのだが。
710名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 08:43:09 ID:zRJEREdn
難易度が多いのはいいんだけど
どうせならオプションで設定するんじゃなくて
スタートするときに選べたほうが良かったね
711名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 12:28:32 ID:wskWZ880
あと難易度ごとハイスコアも。DXではあったのに
へたれだからいきなりアーケード一周とかできんのだよ
まあスコアリセットすればいいだけのことだけど
712名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 13:02:28 ID:lyGpEI01
俺はいちいち難易度選択すんの面倒だな
713名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 14:32:29 ID:XNVogCxZ
斑鳩みたいにフリーセレクトと決め打ちを選べればよかったということだな。
714名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 17:55:30 ID:iF+g0GiJ
これは気負わずにあそべるのがいいな。
715名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 19:19:50 ID:BFolhV4s
2面はメチャかっこいい。
5面と7面も少しいい。
ほかは‥‥‥‥‥‥‥
716名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 19:37:31 ID:akgRrfuI
俺も2面が一番好きだ
なんか懐かしい感じの曲だな
717名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 20:05:39 ID:sLSJBg5H
ここまでマンセーな意見が続くと、ネタだと思われそうだね。
718名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 20:26:44 ID:LYwT70yw
移植度に関しては文句のつけようが無いからな
どうせ買ったのは元々雷電3が好きな人だろうから
マンセーが続くのは当たり前だと思うが
719名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 20:30:08 ID:nR7rVK4/
元のゲームは微妙。
移植した奴がいい仕事したので良ゲーに見える。
そんだけだよ
720名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 21:24:32 ID:iF+g0GiJ
しかし、これはなるべく多くの人に遊んでほしいタイトルだな。特に初心者、今までシューティングを敬遠してたような人にはとくに。
サイヴァリア2とならんで、初心者いらっしゃい姿勢がビシビシつたわってきてとても好感がもてます。
721名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 21:54:36 ID:F13ew6q7
サイヴァリア2って初心者向けかなぁ?
722名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 21:58:20 ID:akgRrfuI
いや、全然
723名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 22:51:39 ID:iF+g0GiJ
PS2バージョンはその場ローリングができたり、ベリーイージーはすごく簡単だし、何回死んでもその面の最初からスタートできるし、かなり初心者にも親切だとおもうよ?
724名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 23:05:41 ID:L7/2M3/F
>>705
知らなかった…
725名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 23:35:07 ID:IPykRp8I

いまさら2Dシューティングなんて興味ないです。
726名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 23:47:26 ID:hbq9eqdB
DXの方が面白かったよ。
727名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 23:48:42 ID:T25GvLI6
>719
それもあるかも
古い言い方だとるつぼが移植したって感じだ

曲は昔ながらの雷電な曲と今風のテクノ?と両方あるのがイイな

728名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 23:52:16 ID:oZtwSVUo
>>725
シューティング板でそんなこと今更言われても、まいっちんぐ
729名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 00:00:24 ID:zXdwxzkj
PS2版しかやってないんだが
曲が旧作のアレンジならもっと良かったろうなあ…1面と2面だけでいいから…
730名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 00:26:06 ID:9GGrNJNF
まあ、人それぞれだから
731名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 06:38:24 ID:x+FpU8Wd
昨日買ってこれが初見なんだが、ポリゴン使っててUより迫力ないって
どういうことよ。
ああ、細かい破片、重厚な爆発、精密なドットパターン……
732名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 08:07:41 ID:xK4lHKMI
3からやりはじめたモレは徒組
733名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 11:51:02 ID:AD7vVKNk
PS2版の新要素が弱い感じなんで、割高感があるんだよなぁ…
734名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 12:44:39 ID:k9124RB9
5800円は普通だけど高い感じがするね。
HOMURAなんか6800円だそうだよ。
735名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 12:54:20 ID:ip+NwLnb
DXあたりの敵弾と勘違いする破片というか火の粉?が嫌だったので
個人的にはこれぐらいでいい。つか破片なんてどうでもいいし

736名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 14:00:32 ID:lQRuYDfx
確かにあれはビクッとする
余談だがポーズ中は破片がくるくるまわってるな
737名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 14:49:51 ID:Wn4BLTl1
>>731
プラクティスモードでじっくり敵の動き観察してみ。
ものすごく緻密に動いてるから。

あと低音ブースト推奨。爆発音の重さが全然ちがう。
738名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 16:18:05 ID:RlAV5Rfz
T以外あまりやったことないけど、乱戦になった時の
自機に向かってくるホーミング弾もビクッとするよねw
Vはレス読んでる限り買っても良さげかな?
739名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 17:28:25 ID:UWOU4AWe
取り敢えずAC版はDPモード解禁以来、DPでしかプレイしていませんが今回の移植で
違和感があった点を…
・2機をピッタリ重ねた時にAC版は2P側が上に来るがPS2版は1Pが上。
・ボスの耐久力がACより低い(1ボス2台目第一段階で2.0倍が出る、2ボスをACと同じ
タイミングで撃ち込み始めると、速く倒しすぎてしまうなど)。

AC版で1ミス1895万くらいまではやり込んでいたので、気のせいではないと思います。
シングルに関してはALLまでやってないので細かいことは解かりません。

>531
>532
>533
>534
>540
DPに関して特に特別な技術は必要ないですよ。最初は1Pと2Pの位置が入れ替わらない
ように注意すればそれなりに動けると思います。重ねるといつの間にか入れ替わって
ることがあり、誤認に繋がります。意識して入れ替えてる分には問題ないですが、その
状態で意識が自機から一旦逸れるとまともに操作できなくなることもあります。
雷電3の場合は特殊弾の関係上、縦に2機並べるのが基本で、敵の出現が左右離れていた
りしている場面では2機を離して各個撃破するようにすれば撃たれる弾も減らせます。
5〜7面は2機を一緒にしておいたほうが良いですが。

視点の置き方に関しては、離した自機を同時には見られません。自機、敵機、敵弾を順
に見るという流れの中にもう一方の自機を見るという動作を入れます。
方法としては
・避けるタイミングをずらす。
両機同時に弾が飛んできた場合、同時には見られないので両機をそれぞれ上と下に
動かし、2機を順に見るための時間的余裕を作る。

・片側放置(爆)
雷電3では必ず近い方の機体を狙ってくるので、片方を前の方に出しておくことで
敵弾を一方に集めることが出来ますので、必ずしも2機を常に意識下に置いておく
必要はありません。これを意識したパターンを作るのが面白い。狙われて無い側を
どう動かすかとか。

ただ、はっきり言ってPS2版のパッド1個DPは私には無理です。スティックの感度が
良すぎて(ちょっと触っただけで動く)すぐにふらふら〜っと動いてしまいます。
740名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 19:44:31 ID:nEH9W1cw
>>739
>・ボスの耐久力がACより低い
これ、難度設定がACの場合でもなんでしょうか?
初期設定では一段階下のNORMALになってますが。
741名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 20:27:40 ID:a4QZeQQZ0
>>739
OPTIONでAC版にもなってるはずだけど
742名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 21:50:23 ID:UWOU4AWe0
>740
739です。もちろん難度はARCADEにしていますが、やや大袈裟に書き過ぎたです。
1ボスですが、AC版だと2台目第一段階2.0を取るには一台目を2.0×2で破壊すること
はもちろん、一台目破壊と同時(というか離脱と同時に破壊)に2台目に重なり、自機2機を
ピッタリ重ねて互いの特殊弾がちゃんと発生するようにしなければなりません。
PS2版だとタイミングが遅れて、こりゃ1.9だな、って時でも2.0になります。
2ボスは撃ちこむ前に1、2、3、4、とボスの攻撃にあわせてカウントしてから撃つのですが、
やや遅らせないと、ビットを1セット逃します。
3面以降で違和感を感じたところはありません。はっきり言ってAC版で○万円使った私が
悔しがるくらい高い移植度なのでこれから始める人はラッキーではないかと。
お手本プレイも入ってますし。
743名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 23:17:49 ID:VzPNfG/J
>>728
マチコ先生の作者は現在70歳を超えているんだよ。
744名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 00:21:09 ID:EUpNDAWZ
難易度ARCADEで1コクリア〜
ゲーセンではALLした直後に狙いすましたように撤去されてしまって、
あとはPS2をずっと待ってたんだけど、待ってた甲斐があったってもんだ。
ホンマに違和感ないね。これ。
745名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 00:25:55 ID:ZmB4+wQ9
>742
へぇ〜。そんなに移植度高いんだ!
746名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 01:22:52 ID:aho2fM9l
BGM吸い出しツールまだ?
747名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 02:42:04 ID:T0ZzPSaQ
移植度はかなり高いみたいですね。自分はアーケード少ししかやってないから分からないが…。

機体鑑賞で牛があったら良かったのに…w
748名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 07:18:08 ID:lXPpy0+e
アケ版でIIIが出た当時は、旧作の4〜5面に相当するステージがないことや全体的な短さに物足りなさを感じていたけど、
慣れてきたらスピーディーな展開も悪くはないと思えてきた。
短時間でドーパミンを出したい時はIII、まったり遊びたい時はDX……という感じかな
749名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 18:15:12 ID:EcEXXihZ
>>739
>AC版で1ミス1895万くらいまではやり込んでいたので、
何気なく読み飛ばしたけど、これお手本プレイ超えてるじゃん!
750名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 18:17:07 ID:dD/TykmD
ワルキューレに替わってたw
まぁアクションシューティングだけど
751名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 20:37:13 ID:6GTcFi4f
>>749
もちついて読みなされ。
>>739のスコアはDP
752名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 23:53:51 ID:J8q+gMm+
すごいひとたちがいるんだなぁ。STGっていまさらだけど奥が深いジャンルなんだなと気づかされた。
753名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 00:19:05 ID:uOyTKOQw
奥が深いと言うよりも、製作者が稼ぎ要素をてんこもりにして、その上で際限が無くなるように作って放置した結果とも言えるからね。もちろんある程度のバランス調整はしている。
モノは言い様ですよ。
754名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 00:35:42 ID:YBrfanb9
そっか。いやな、自分みたいな素人にはかんがえつかないようなスコアのはなしがとびかってたので、つい。
最近ようやくGC斑鳩がクリアできるようになって(もちろんイージー)よろこんでいる生き物にとってはすごいあこがれでもあるんですよ。
755名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 03:19:54 ID:WNKFZBXw
>>703
んなこといわれても
V以外の雷電は全部バルカン前提じゃん
756名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 06:57:19 ID:+37tFMPD
↑そうかんがえると3はある意味前3作を越えた?

あと、隠険な敵がいないとか、色違いでもパワーアップしてくれるとか。

ていうか、2とDXの5面糞一択
757名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 07:17:44 ID:DPSM8pul
パスしてたけど、やはり気になる買いに逝こうかな・・(´・ω・`)
758名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 08:19:31 ID:gcaduBIr
雷電IIはレーザープラズマ活用で楽んなる場面結構あるよ
759名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 11:22:32 ID:07DMsjLw
自分は3ボスと4面はプロトンが楽だけどなぁ…

まぁ、スコアを気にする余裕がない初心者の意見ですが…
orz
760名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 12:12:28 ID:eJ4c3L93
>>757
「買われる前に買え!」


たぶんもうどこにも置いてないよ(´・ω・`)
761名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 14:09:36 ID:y7S6f6KW
ベスト化されなかったら、高くなるかもな。
ホムラも発売日に買っとこ。
762名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 14:26:18 ID:56pxFIvc
ここのスレで、初心者におすすめなタイトルってなんですか?
763名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 15:23:40 ID:oT/TRPE2
高速弾嫌いじゃなければ雷電III買っちゃえば良いじゃない!
ついでにPS版雷電DXとか一緒に買っちゃえば良いじゃない!

素で答えるなら蒼穹紅蓮隊も割とオススメです。
764名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 15:40:49 ID:eJ4c3L93
雷電プロジェクトを買い直しますた(´・ω・`)
765名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 16:25:27 ID:GI64pf7r
すぐBESTでそう・・・
パッケージ変わるしなあ
766名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 16:59:19 ID:56pxFIvc
えぇと、早急愚連隊と(._.) φ メモメモ
トンクス
767名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 21:08:53 ID:y7S6f6KW
蒼穹紅連隊はPSとSSで出てるが、SS版がオススメ。
元がSTV基板だから当然だが。
PS版にはオリジナル機体があるから、ファンなら両方買うのもアリ。
スレ違いスマン。

768名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 21:56:19 ID:+pbDHaHI
>>766
志村!漢字違う、漢字!

>>763で自分が勧めた蒼穹紅蓮隊もそうなんだけど
この雷電IIIは本当に各難易度調整が素晴らしく丁寧になされてる。

ARCADEで「難しいなぁ」と感じたから難易度1つ下げて
「NORMAL」にすると、確かに若干簡単になった手応えを感じる。
これは地味に凄い事だと思った。
769名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 22:24:04 ID:APjzAHyB
難易度下げるだけで
極端な言い方だがガルーダの覚聖時と赤状態と
同じくらいの差がある
地味にすごい
ケイブ系は下げたところでむしろ弾が遅くなって画面外に出るのが遅いから
画面いっぱいに弾が出て死にやすくなるとか言われてるくらいだし
770名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 23:24:04 ID:3UFvhCrt
いろんな層に遊んでもらえるような細部の配慮が
他のシューティングメーカーより多くて好印象だな
単純な難易度設定なら彩京も相当ヌルくできたけどもうないし
MOSSには頑張って欲しい
771名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 23:42:26 ID:gMdBVuGM
大往生は敵が一切攻撃しないモードがあるじゃないか
772名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 03:16:02 ID:PN6NhVCf
雷電3と雷電DXにもあるよ。
773名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 05:00:10 ID:bPIfx6tU
>>762
しきがみのしろつー
774名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 18:02:03 ID:kpf+hOz/
雷電3のベリーイージーが
ほんとにベリーイージーですごいと思った。
あそこまで思い切った仕様にはせんだろふつー。
775名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 18:37:24 ID:l3A5sB/z
今さっき買ってきた。
なんかかなり遊びやすくなってるね。演出はさすがに前作より劣ってるな・・・・
音楽は前作みたいな中島みゆき風の曲ではないのね・・・
776名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 18:55:13 ID:77/AlFi4
今日あるかディアで広告みて
買いにいったが
財布には5k・・・orz
まだ売れ残ってるかなぁ
777名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 18:58:31 ID:vUugY9+Q
あのやたら目立つ爆発エフェクトはかっこいいな。あとベリーイージー最高。これなら初心者(自分も含む)でも安心してあそべるな。
778名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 00:06:06 ID:yYCuy7+b
雷電3やって面白かったので、他の雷電シリーズをやろうと思うのですが
どれがオススメでしょうか?
779名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 00:51:58 ID:MlHgRNr2
PSの雷電DXなんか良いんじゃないでしょうか。
あの作品も、OPTIONでの難易度調節がかなり丁寧な上に
ゲームスタート時にコースまで選べるので初心者でも安心ではないかと、
あと、アレンジバージョンのBGMがかなり素晴らしいです。
廉価版も出ているので(<説明書が白黒だけど…)、比較的手に入り易いのでは。
780名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 01:05:31 ID:R16/qhyO
>>778
PS「東亜プランシューティングバトルVol,1」もオススメ。
究極タイガーがあってこその雷電だからね。
781名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 01:56:25 ID:ZQAhumlr
4200円で中古をゲッツ


あら、このゲーム面白いですね、虫姫さまよりも。
ほむらと良い勝負かな。
782名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 05:18:45 ID:d0gL+kHo
DXはamazonですら在庫切れ。もはや絶版だな。
783名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 06:22:26 ID:G6A3qcEh
PS2版、練習効率が高くて重宝しますね。財布の中身を気にせず思いついたことを
どんどん試せるのが良いですね。
DPメインということもあり、情報交換どころか、ゲーセンでDPをやっている人を
見かけたことすらなく(この板でDPやっている方、いますかね?)、最近はモチベ
下がり気味でしたがやる気が出てきました。   
何とか2000万越えを果たしたいところです。

↓一応こんな感じでやっています。アドバイス等ありましたらよろしくお願いします。
http://www.geocities.jp/moetarou_2000/
784名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 07:14:16 ID:BK0zsefP
うおーーーーーー!!!すげーーーーーー!
恐れ入りました!!
まさかここまでとは・・・
・・・おれも練習すればこれぐらい出来るようになるかな?
コツがあるんだろうね・・・
785名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 20:43:06 ID:E/QsxuzX
でも>>783ってDPなのに1Pのスコアも抜いてないのはどうかと思うぞ。
786名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 21:36:50 ID:JQm2ggv2
787名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 21:56:49 ID:G6A3qcEh
>785
783です。そりゃごもっとも。ですが、動画のコメントにある通り、5面タコ死の時点で
予選落ちの動画です。この時はまだ機雷とかもやってませんでしたし。
一応PS2版発売前の最終スコアは、1895万でした。それでも、機雷稼ぎ中に死んだり、3ボス
第2に自爆されたりと、満足いくものではなかったのですが。
ここしばらくはパターン自体の危険度が上がったためALL自体安定していません。
プラン通りに行けば1950万行くかどうかといったところです。
788名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 22:03:20 ID:G6A3qcEh
>784
まずは10回くらいやれば、何となく動かせるようにはなると思いますよ。
片方を動かしている間、もう片方を見ずに(チラ見でもOK)ベストなポジションに移動できるよう
になると楽しくなりますね。

連書き失礼しました。
789名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 22:46:28 ID:BK0zsefP
>788
サンクスです
DPって最初、オマケかなんかと思ってたので、クリアできると知って
感激してます。
しかし、PSパッドなら解るけど、ゲーセンでDPってどうやって操作してたのか
気になってしょうがない。2本のレバーを操る?なワケないか?
・・・なんせゲーセンで3にめぐり合えなかったので・・・
790名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 22:49:43 ID:XwbXinvH
2本のレバーを操るのでは
それがDPだろ?
791名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 01:55:40 ID:XHyvO7yf
斑鳩のDP動画(手元付き)見たことあるけどマジで両手でレバー操作してたよ。
昔ゲーセンで片手で初代スト2やってる人見たことあるけどホント器用だなぁて思う。
792名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 02:35:01 ID:XxsyLqzr
斑鳩DP動画は家宝にしてるお
793名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 04:07:41 ID:kzpXTyrR
>789
人によって持ち方に多少違いがあると思いますが、私の場合、

左手(1P側)は中指と薬指の付け根をレバーの上から被せるように握りこみ、
親指でA(ショット)ボタンを押します。ボムはAを押している親指を軸に手首を内側に
回転させ、人差し指で押します。

右手(2P側)は親指と人差し指でレバーを持ち、小指でAボタン、BボタンはAボタンを
押している小指を軸に手首を外側に返し、薬指の側面で押しています。

PS2版もバーチャスティック(セイミツ派なので)を2個使ってプレイしています。
794名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 04:28:24 ID:A7sOwWU8
>>789
俺はDPをやるには操作がぎこちないから片手ずつ1人プレイをやってるレベルだけど持ち方俺の場合。

左手は薬指の根元より少し上をレバーの上から乗せて、中指と小指のサイドで支え。
Aボタンは人差し指。Bボタンは手を少し前に出して親指で押しに行く。

右手は親指と人差し指でレバーをつまむように持つ。
薬指でAボタン、Bボタンを押すときは手をBボタンの方に動かして小指で。

>>793さんとは結構違うな。
こんな持ち方してるから上手く操作できないのかなぁ…でも、やっぱ慣れだろうか。

家庭用スティックは鉄拳4スティックが1つしかないので家でDP出来ない…
アケの大往生でDPした事があるだけだ。
1P側を動かしたいのに2P側が動いたりしてすぐ死んだけど。
片手なら(1人プレイなら)1-5ボスまで行ったんだけどなぁ…
雷電IIIは近くに置いてない…
795名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 07:18:26 ID:85fWjnCR
PSパッドでもクリアは出来るんですかね?
796名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 11:42:19 ID:uq57l0q7
クリアできなかったらンニーが悪い
797名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 19:51:59 ID:tmdnX/Jd
>795
難易度アーケードの残機3残ボム3でクリアできました。
cave系弾幕STGよりはパッド操作が楽だと思う。

話は変わりますが、PS2版のほうがアーケードよりキーのレスポンスがいいような気がするのは気のせいでしょうか?
798名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 21:17:49 ID:1Iv2/dlM
給料入ってから探しまくってたんですが、今日川崎ヨド行ったらまだ売ってました。
やってみると確かに若干アケ版より操作レスポンス上がってる気がしますね。
しかし楽しい〜!苦労して手にいれたからなおさらかも。
799名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 21:53:22 ID:kzpXTyrR
今日久々にAC版DPをプレイしたところ、PS2版DPで常に感じていた違和感が何なのか
解かりました。
プロトンをもう一方の機体に当てている時、PS2版はプロトンのヒットエフェクトに自機
が隠れるため見づらい。
AC版は自機のほうが上に重なっていました。

>789
雷電3は基本的にAボタン押しっぱなしで良いので
左手はAを親指で押しっぱなしにしてその親指を支点にすることでレバー操作の安定度
も上がるんじゃないかと思います。
右手も小指でAを押すほうがレバーを持っている指がわりと自由に動かせるような感じ
がします。
ショットとボムをL1L2に割り当てれば左手はパッドでもそれなりにプレイできそうですね。
800名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 21:54:35 ID:kzpXTyrR
違った。794さんでした。
801名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 00:58:59 ID:DmWpJpdO
>>797
自分も若干早いと感じた。
アケ版は遅延があるらしい。それと何か関係があるのかも。
802794:2005/10/03(月) 01:28:57 ID:2vN6p/PA
>>799-800
レスありがとう!
そうか、やっぱそっちの方が安定するかな。
持ち方変えてやるのも楽しそうだから試してみるよ!
803名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 05:46:27 ID:ahQxz3kn
遅延・・・
てなんだろ?だろ?








いや、マジでわかりません。親切な方、どうか教えてください。
804名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 07:27:39 ID:gBWRhbRT
>>803
自分のレバー入力やボタン入力が、ゲーム画面のキャラに反映されるのが遅れること。
805名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 14:04:56 ID:ahQxz3kn
解りました。ありがとうございます!
806名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 14:30:36 ID:pIq7x8b9
3ボスの弾速いな。
807名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 17:07:44 ID:oiLhUf2x
究極タイガーのパクリと馬鹿にされていた雷電も
出世したもんだよ。
808名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 17:15:39 ID:Gfw/bPmz
パクりも何も一部のスタッフが関与してるんじゃなかったっけ?
809名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 18:00:50 ID:Ry7E5C4+
アイテムキャリアの攻撃が3方向だしな。
810名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 18:09:52 ID:gc65Fkwv
タイガーヘリの時点で赤いスポーツカーが出てるし
基本は既に完成されてる気が
811名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 20:19:38 ID:66kiHP20
初期からの開発スタッフはやっぱ何人かは
3でも健在なの?

3のコンセプトってイマイチ解りにくいんだよな。なんとなく。
原点回帰ってわけでもなさそうだし。最初から3WAYて。

スタッフがまた雷電をやりたいと思ったのか?
シューやるなら雷電の名前使ったほうが…って感覚か?
弾幕以外のシューがあるってことを見せたかったのか?

そこら辺がうまく伝わらなかったからアケはあんまし金入れてない。
812名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 20:33:54 ID:cTqB83Hk
>>伝わらなかったからアケはあんまし金入れてない。

意味解んねーよ
何だよ 伝わらなかったから金入れてないって・・・
813名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 20:40:13 ID:HJKrjyWp
>>811
>初期からの開発スタッフ
アルカディアには健在だって書いてあったな。
確かタイトーに新基盤で雷電作ってくれって依頼があって
いましかないって事で作ったんじゃなかったかな。
調整期間が従来に比べて年単位で足りてなかったとかも書いてあったような。
うろ覚えだから話半分に聞いといてね。
814名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 21:29:33 ID:d7rNXjW/
東亜のタイガースタッフとセイブは全く縁ないでしょ。お互い並行して作品作ってるし。
815名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 21:38:08 ID:Gfw/bPmz
今は無関係で雷電1のころは
少しばかり協力してもらったってところじゃない?
816名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 22:03:39 ID:R/xNFltc
たかだかシューティングというジャンルのゲームで他社からプログラマをヘルプに呼ぶなんてありえない。
817名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 22:27:50 ID:Qy47hjf0
はいグラV全否定
818名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 22:58:02 ID:gBWRhbRT
>>811
シューティングは金を入れて、つまり遊んで初めて伝わってくる面白さもある。
雷電IIIの面白さはそういう部分が多いと思うぞ。

まあ逆に言えば、アーケード作品としては「金を入れさせる」ための
見た目のインパクトが薄いのかもしれないが・・・
819名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 02:21:32 ID:pjf4+ZEe
>>783の動画って重低音がすごいな
俺んちのボロテレビではシャカシャカの音だorz
820名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 02:40:46 ID:u60SkIIT
2面のボスで全滅するプレーヤーですが、
このゲームを攻略するには装備は何がいいでしょうか?

やっぱ赤と黄色ですかね?
821名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 06:15:30 ID:16DGBCuG
>>820
4面のボスで全滅するプレイヤーですが、
ミサイルはRが使いやすいと思います。命中精度と威力のバランスが取れてて。
822名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 09:37:54 ID:9whHivdB
初代の開発時には東亜に人員を派遣して
いろいろ指南を受けたような事を雑誌で見たような希ガス。
それに、年単位で調整したようだから出来がいいのは
納得できるような。
IIIも家庭用が出て再評価されているが、業務用は
やはり調整がいまいちで面白いと感じる前に
そっぽを向いてしまう人が出ても仕方ないと感じる。
823名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 14:51:04 ID:yXjIGV2e
雷電Vと究極タイガーU。
似てるよな。

兄貴は東大大学院で、俺は高卒フリーターだから、
気持ちがわかるのよね。
824名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 15:10:23 ID:QatmpG/f
そりはいくらなんでも雷電IIIに失礼でわ・・・
825名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 16:45:01 ID:Qu1vprZ9
>>823
タクミ社員乙
826名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 16:56:07 ID:sItuY52Z
Uのくねくね曲がるレーザーはどこいったの?
気に入ってたのに。
827名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 16:59:02 ID:1NLLwayQ
I/O ERRORで落ちるのは仕様ですか?
828名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 17:34:18 ID:3qgFHKqd
これ俺の仲間内では評判悪いよ。
スピード遅すぎだっつーの
829名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 17:52:44 ID:jWlILfXf
たのしいなあ、らいでん3わ。
830名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 20:59:53 ID:MMm3DvKx
これ一周何分で終わる?
831名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 21:03:23 ID:kKiu0BTv
1時間30分
832名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 21:43:07 ID:1VV21u/3
90年代のメストやらゲー必やら某ファミ通インタビュー記事やら全部目を通してたけど

>>822 そ ん な 話 初 耳 だ ぞ

他にこんなん聞いたヒト居る? あとNMT氏には日記で当件ご見解期待
833名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 23:15:30 ID:HOhal1Zd
>>817
あれってコナミがヘルプでトレジャーのスタッフを呼んだのではなく
外注として丸投げしてたんじゃなかったかな
834名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 23:22:50 ID:Qu1vprZ9
>>832
明確なソースとしては扱えないだろうし
あまりネタにしたくないがMAMEにも書いてあるよ
835名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 23:24:55 ID:Krwdtm5M
>>833
トレジャーそのものではなくG.revヘルプの事を行ってるんでしょ
836名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 00:43:20 ID:mbZier5H
斑鳩も否定
837名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 16:23:40 ID:OSm04ERw
omoshirokereba
sorede
yokatta
838名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 21:09:32 ID:3RwcZ+38
最近は正式に下請け契約でヘルプ行きかうからね。10年前とは状況が違う
839名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 22:59:43 ID:G0EtoxSq
>>832
聞いた事ある
840名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 23:39:56 ID:xlMcX5Ty
>>826
あのロックオンしたまま曲がりまくるレーザーね。
IIIの家庭用におまけ装備で付けて欲しかったね。
841名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 00:13:01 ID:OdHdJFv3
これ、同じ会社が作ってるの?
案外ロックオンレーザー再現できなくて、あれになったような気が・・・。
842名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 00:34:37 ID:7bCu9wnB
再現できないってwwww
どんだけ高等な技術なんだwwwwww
843名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 01:40:13 ID:ilh4rwLu
作ってるの2だかDXのスタッフじゃねーの?
844名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 09:13:13 ID:Vdsm41Vu
サターン版の「究極タイガーUプラス」をやってみた。
つまらなかった。
PS版の「東亜プランSTGバトル1」に入ってる「究極タイガー」をやってみた。
PS2ではまともに動かなかった。
よって、究極タイガーは糞。
845名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 09:42:26 ID:CezJAu4W
>>834

どこで拾ったMAMEのドキュメントだか知らないけど、
ありゃ有志が勝手に書いてるだけだぞ。
真偽なんか知れたモンじゃないし、ソースに為り得ない。

そもそも>>822って一体どういう状況だかワケわからない。

東亜に派遣で行ってたスタッフが後に雷電を開発、
もしくは開発時に東亜から派遣で呼んだ…

ならまだ話が解るんだが。
846名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 19:21:29 ID:iZdFfo3b
うん
影の使い方が
究極タイガーそのまんまだったねw

Uでは東亜のスタッフが絶賛していたのには
当時驚いた

見とめたくないものだな
847名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 21:41:20 ID:LE8Qd6hP
当時の東亜に他社を指南出来るような余裕ある訳ないじゃん。それも直接の競合相手に?
848名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 23:33:47 ID:eWyrRhAF
>>841
3の緑レーザーは振り方で威力が20倍になるという話だから、
2の紫レーザーを、使いやすさより威力重視にチューンしたんじゃない?
3だと敵瞬殺で倍率かかるし、ウネウネ曲がって敵にロックオンし続けたら
倍率モリモリ下がるし。
849名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 01:23:10 ID:og2yhOYr
>>895
あの説明って主観が入りまくっていて、ゲームの「説明」として相応しくないものがいくつかあるんだよな。

東亜偏重な上に間違いがいくつかあるのもいただけない。
850名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 01:53:05 ID:TqEaxObS
ついかっとなって買ってきた
851名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 02:54:25 ID:upk69PCE
>>850
なんでかっとなったんだ?w
852名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 03:33:24 ID:Sisf1hK8
>>822
それは100%嘘。東亜を愛するあまり、根も葉もない事を書いてしまったんでしょう。
DXまでは純粋にセイブのスタッフだけで開発したんだよ。
3を作ったのは別の人間だけどね。

>>842
実はあれは、並のプログラマじゃ再現できないって知ってた?
853名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 06:59:08 ID:yxFGpcls
>3を作ったのは別の人間だけどね。
しれっと主観入れてんじゃねーよオマエも。
854名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 07:18:49 ID:emXNnZmh
>>853
それのどこが主観なのか説明してくれ
855名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 14:34:14 ID:htFBwdzt
アルカディアに載ってた開発者インタビューに、旧スタッフが集まって作ったって
書いてあった気がする。
ファイターズDVDの佐藤豪氏のインタビューにも同じ様な事が書かれていたし、
全くの別人って事は無いだろ。
856名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 18:21:33 ID:tyL/yX83
雑誌っていっても
雷電が発売した当時はメストぐらいしかなかったような・・・・
スパ2あたりの年でゲーム必勝ガイドとか出たな

コインジャーナルは知らないけどw
857名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 20:01:07 ID:7QeHQD49
アーケード版販売前、アドバイス的に関わった事があった。
営業に呼ばれて「このゲームどれくらい売れると思う?」から
始まり、改良点の指摘とかやったよ。最初は毎回宇宙>地上を
行き来するデモがあってタルいゲームだったのに、ここまで良く
化けたもんだと思う。ダイナマイトデュークも無理矢理2P同時とか
入れて貰ったっけ…。
で、東亜がどうこうなんてのは初耳だな。つーか商売敵だろそれ。
一部が独立したとか引き抜いたとかならともかく、技術協力とか
ありえないご時世だけどなあ。
858名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 20:53:58 ID:hqzJ6X2v
PS2版、なかなか評判いいんだね
2→DXみたいに難易度分け・新ステージを追加してアーケードへ逆移植してほしい
(初級は家庭用のEASYかVERYEASY相当で4面エンドとか)

あと残機無制限2面エンドのDP練習モードとか
859名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 22:02:34 ID:7QeHQD49
あ、ごめん857は1の時の昔話です。
読み直すと3の事にも読めるね…。
860名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 23:40:45 ID:QREPT0Fy
>>857 事情通キター
kawaguchiさんはイイ人でした?
861名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 01:34:28 ID:A1q/lTj/
>>860
あ、そういう直接の接触は無かったんですよ。
営業がセイブさんのゲーム売る関係で、開発部のゲーマー連中に
意見くれ、って感じで。あとはNMKさんとか…とか書くとメーカーばれるよね(笑)
862名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 01:50:52 ID:7LydJjNy
STGが面白くなかった件
雷牙は気に入ってるけど
863名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 02:03:29 ID:A1q/lTj/
>>862
STGはアテナでしたっけね。
雷牙は沖縄開発の内作でした。途中のバージョンが敵弾もっと
遅くて、ホーミングミサイルをオプションロボがサーベルで迎撃してくれたりと
熱かったのを覚えてます。というかネーミングの由来が「雷電」と「空牙」という
売れセン1つの合成というものでした。社内ネーミング大会やってコレか、みたいな(^^ゞ
864名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 05:04:06 ID:TejgxzGS
ゲームに限らず、名作を作る人にイイ人だったと言われる人は少ないね。
大抵、スタッフに好かれることなどは二の次だから。
865名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 08:45:21 ID:ZcUz3TAh
どうして突然スタッフの人格論になるんだ。
866名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 09:08:44 ID:6cPqC8zx
きもいスレだから
867名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 11:52:06 ID:IKp2AzeT
オレはいい人と言いたいから
868名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 13:12:33 ID:UwR9CPtZ
嗚呼初代雷電の販売ってTECMOっすね、納得。
雷牙の命名由来が、てのも聞いた事あります、確かに。

初代からDXまでの開発中心人物と言えばkawaguchi氏。確かRFには関わらず。
RFシリーズはsaito氏、でしょう。勿論彼ら一人の功績って訳ではありませんが。
で、IIIのスタッフロールで存在チェックしてみると…?
869名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 14:36:22 ID:0wCkpZ/9
してみると…?
870名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 14:39:20 ID:tc3prPki
二人ともいるんですねえ。
871名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 19:58:37 ID:rnS3njkl
初回版とかってあったの?
872名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 20:28:08 ID:IKp2AzeT
ないアルヨ
873名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 20:36:36 ID:OVoQayQP
ナイアス
874名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 20:51:15 ID:7LydJjNy
ジャンピングフラッシュショット
875名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 23:47:48 ID:SWg++xb4
で、サントラまだー?
バイパー来るまでまだ20日もあるし adx 変換したらザーだったし orz
876名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 01:08:34 ID:MBi3TFIg
↑音楽は前3作のほうがよくなかった?


ボーダーダウンみたいでいやだ。

2みたいなのがよかったけど、あれよく使用許可がでたなーっておもう。豪さんもあの芸風以降捨てちゃったみたいたったし。ある意味奇跡?
877名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 02:57:26 ID:uVJiGRo4
雷電3って、過去シリーズのアレンジみたいな曲入ってる?
878名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 03:29:22 ID:u+ulPfPw
>>877
ゲームオーバーの曲とステージクリアの曲。
雷電シリーズって曲調は違くても3面の曲って毎度かっこいい曲だと思う。
879名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 03:41:44 ID:BS8/y0w0
出撃デモの曲も、なんとなく旧シリーズの雰囲気を踏襲してるような。
880名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 07:05:58 ID:hIY06xl5
ようやく4面ボス突破!遅。
ちょっとずつですが着実に上達していく気持ち良さ。買って良かった。

なわけでここ1週間くらい4面の曲ばっかり聞いてもんでかなり好きになっちゃった。
881名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 15:57:15 ID:h7Bx38BL
ステージクリアのアレンジは最悪…無駄に糞音楽になってる。
882名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 17:51:08 ID:6dAZEbC/
無駄じゃない糞音楽ってあるのか
883名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 21:18:55 ID:pfGJj7Gr
久々の連休なので雷電=3買ってきた
説明書にストーリが書いていないのが漢らしいな(`・ω・´)
884名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 22:11:03 ID:bt8oBvvO
エンディングを見るとストーリーらしきものを垣間見ることができるよ
885名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 22:23:30 ID:PQ/GpboZ
>>883
story lies in you...
886名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 22:41:35 ID:39Fj0atB
>>885
シューティングラブキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! w
887名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 00:10:08 ID:lfwQr5RJ
なんかいきなり宇宙人が攻めてきたから応戦してるんだけど正直負け戦。
でもぼくたちは最新鋭超高性能戦闘機を開発したんだ! こ、この戦勝った!
ところがこれを乗りこなせるようなパイロットがふたりしかいなかったんだ。残念。
しかし、せっかくだから、ぼくたちはそのふたりを出撃させるぜ!

みたいなストーリーじゃね?
888名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 00:25:04 ID:Z3JcmPrU
フェアリーは?
889名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 00:34:15 ID:xI4wBsNo
>>887-888
ワラタw
890名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 00:40:55 ID:CBqBghDU
夢オチとかやめてよぉ
891名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 00:44:57 ID:Xe83QHhY
>しかし、せっかくだから、ぼくたちはそのふたりを出撃させるぜ!
だけどあっさり撃墜されちゃって人類テラピンチ!
そこへ謎のフェアリーが戦闘機に乗り移って戦ってくれたよ!ラッキー!

みたいなストーリーじゃね?
892名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 01:19:13 ID:nXa+zbn+
初代やU、ファイターズシリーズにあったのにね>ストーリー
Vにないのは実はトライアングルサービスの影響でも受けてるのか?
893名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 01:46:11 ID:lV37RlRe
>>870
二人は何の担当になってるの?
894名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 01:47:06 ID:Jw+/+pY7
人類は既に滅亡してて、フェアリーが仇討ちに出撃、って話しだと思ふ。
895名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 20:01:08 ID:yB/GGwbP
6面道中きちーよー ボスケテ!
スナイパー戦車ラッシュまじきつい
896名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 20:24:57 ID:3QRRp7Pv
(´・ω・`) ミクラスどこー?
897名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 05:00:37 ID:tLI7Mo3Q
パイロットが死の直前に見た過去の物語みたいなモンじゃないの
ジェイコブズラダーみたいな感じ
898名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 16:19:26 ID:BECKojdL
>893
パイロット担当
899名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 00:30:21 ID:Wfho+oLp
今日初めて知ったんだが、IIIでもちゃんと変形するんだな。
900名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 07:18:56 ID:va0ovZ1P
>898
なんだ、結局嘘か。
901名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 17:31:05 ID:JsP80O54
ダブルプレイってどうやるの?
902名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 18:56:02 ID:c0+TlpsH
右手と左手で
903名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 19:02:36 ID:JsP80O54
一つのコントローラーで出来る?
904名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 19:37:46 ID:7gtB7zHW
>>903
家庭用は出来る
905名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 22:12:55 ID:JsP80O54
どうやるんですか?
906名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 22:15:30 ID:C6KBBZYD
4-6-3でダブルプレイだよ
907名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 22:25:37 ID:k52r6140
ここの掲示板で偶然見つけたHPで
ぼーっと読んでたけどなんか深刻っぽいから
皆にも読んでほしい。
//3.csx.jp/peachy/data/korea/korea3.html
ちなみに反日とかの歴史誤認についてです

スレ違いスマソ(笑

読んでみて共感してくれたら
このURLを広げるのに協力よろしくです
908名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 22:44:03 ID:wO2xSycj
>>907
今更そんなもん嬉しそうに貼ってんじゃねーよ。
ハングル板行け。
909名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 21:43:27 ID:MFE8JQPP
売ってない!中古も見たけどなかった。。。
910名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 22:11:43 ID:ILVXt9n2
買てきたーよヽ(´ー`)ノ
911名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 01:07:34 ID:soHeWkvu
川崎のヨドバシにはあったぞ
912名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 01:09:29 ID:otFEH9cJ
>>907
まぁとりあえず読んでは見たが・・・



     ス レ 違 い に も 程 が あ る !


913名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 01:18:13 ID:hGijkayj
コピペかと
914名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 01:37:21 ID:hW/VLLsf
>>909
「買われる前に買え!」だよ。
915名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 02:05:32 ID:xf6kjIII
ソープ行った帰りに買ってきた
916名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 05:36:40 ID:VBh+TDL0
>>896
ミクラスなら俺が焼いて食ったよ。
まぁまぁ旨かった。
917名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 10:30:53 ID:GLqdHE7b
>>915
IDの後半3文字が(・∀・)イイ!!感じ。
918名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 10:33:51 ID:g1D2KPBK
レスの内容は・・・だけどな。
919名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 18:30:06 ID:5C73bH2I

920名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 01:31:43 ID:05qhbCxx
雷電V初ALL記念カキコ

今まで7面で精一杯だったのに、今回はきっちりボムれたので残2でクリア

スコアは1600万ちょい
これからはクリア安定目指します
921名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 05:00:38 ID:jGf8ZoRu
>>920
ALLおめ。私はソロではALL出来てません。だって、痒いところに手が届かないんだもんw

DPモードはようやくアーケードで1932万出ました。
PS2版で練習した5面までの改良パターンが効いたみたいで。
7面で1機だけ潰すはずが、復活ミスって、2機3機と連続死で結局残1でALL。
あとは6、7面の改良と2ボスのビット稼ぎ、と課題があるわけですが、あれ難しいんで
すよねぇ…。

ところでPS2版の難易度『ARCADE』ってザコの弾、アーケードの工場出荷設定より速くないですか?
家でやったあとアーケードやると妙に遅く感じます。というか家では1回もALL出来て
ないんですが…。
922名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 11:16:12 ID:h8SkFnz8
>>920
おめでとう!そして乙!

そんなあなたにお願い。
6面の攻略法教えて下さい。
何度か行ったが、戦車の攻撃が激しすぎて殺されまくり。
何かコツとかあります?
923名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 18:41:45 ID:CV+Pi/os
まず、自分を殺った戦車や敵機を目の敵にします。
次のプレイからは、そいつの出現タイミングを覚えておいて、最優先で撃破します。
「ざまみろゴルアァ!!」
・・・>>922は、まだまだ敵に対する憎しみが足りていない。
924名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 19:37:30 ID:vk7yhdaO
自機にブーストとか加速装置があればよかったね。
925名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 20:01:35 ID:/l+l7CsY
>>924
つ【ドギューン】
926名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 20:05:46 ID:JUSrL41H
>>924
つ【ライザンバー】
927名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 04:15:20 ID:+CsMVt20
>>924
つ【イメージファイト】
928名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 18:22:12 ID:zKAflFU7
>>924
つ【R・TYPE DELTA】
929名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 19:15:51 ID:BPrlvZJ2
>>924
つ【ボーダーダウン】
930名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 21:35:32 ID:bA7051ZB

>>922
920じゃないけど、戦車の中でも特に厄介なのが画面下のほうまでスクロールしてきた建物から出てくる
ヤツで、自機速度の遅さからも予め出現場所を覚えておかないと、下をくぐりながら
破壊するのが困難で、結果撃ちもらした戦車に横から撃たれる・・・というのが
死にやすいパターンの大部分だと思います。

ポイントとしてはこれら画面下寄りの戦車のパターンを覚え、出現が近くなったら
近くに移動しておき出現ちょい前に移動開始、一気に下をくぐりながら撃つ。
それ以外の戦車への対応はとにかく自機の動きを止めないこと。
が、空中敵との波状攻撃で切り返しが困難な場面も多いので、チョンチョン移動で
上手く移動量を調節しながら狭いスペースで避けられるようになれば楽勝です。

戦車は耐久力が少ないのでホーミングミソーを使うのも手です。
その場合は安全のため大型機で1ボム推奨です。
931922:2005/10/16(日) 22:32:25 ID:b4X5HlOZ
>>923>>930
ありがdx

まずは出現パターンの把握を意図的にやってみるよ。
今までは黄色使ってたけど、ホーミングも試してみる。
932名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 18:12:11 ID:JtXf+pxi
>>924-929
おまえら・・・・
933名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 23:36:16 ID:fyUM1UuE
「雷電IIIの演出を期待していたが、ショボくてがっかりした」などと言っている奴は何もわかっていない馬鹿かクレーマー。
934名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 01:52:00 ID:vFo/kX1h
突然何が言いたいのかよく分からないけど、がっかりした人が
いたとしても別におかしくは無いのでは?その自分が分かった
つもりになってるだけかも知れないよ・・・?
935名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 02:20:32 ID:NvlSuV3d
俺のダチは大型ボムが地上に落ちて大爆発が無いのが不満らしいよ。
使用即無敵なんて雷電じゃねーよ、とか言ってた初代ファン。
936名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 04:28:26 ID:B2Xx1s5j
俺は初代もIIも1000万出せるぐらいやりこんでたがIIIが雷電らしくねえ、なんて言わないぜ。
IIIはIII、初代ともIIとも違うのは当たり前だからな。
937名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 05:24:01 ID:TIPfa2uS
俺は1ボス乗っかりレイプがしっかり残されてるだけで満足だよ
938名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 05:38:56 ID:NvlSuV3d
赤ショットの最強段階で斜め右と左に30度ほどの死角があるが
そこに敵の戦闘機が滞空してバンバン弾を撃ってくる。
頭いいな、敵の戦闘機は!w
939名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 05:53:21 ID:RHMA7X+G
敵の戦車なんてファイティングサンダーの真横や後ろから弾を撃ってくるよな。
頭よすぎw
940757(大往生):2005/10/19(水) 12:26:32 ID:L26rjqFb
6面の遮蔽物から現れた戦車が即弾を撃ってくるとこなんか
しっかり旧作から受け継がれてると思うが
941名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 12:53:34 ID:mWuAg1v6
3Dになったことで、スクロールして画面上部では見えなかった建造物の死角が
下部であらわに、そしてそこに戦車が配置されている・・・

コレだけでも3Dにした甲斐があったと思うよ。
それにしても凄いぜ、擬似パースw
942名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 22:09:33 ID:1gcSNHdg
>>935 ってゆーかIIIもボムに無敵ないよ。ちゃんと気付いてよ初代ファンなダチさん
943名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 22:34:43 ID:pdMgeLaU
DXの拡散ボム的な位置付けと言ってみる。
944名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 01:27:42 ID:abogAP3g
>>935じゃないけど無敵じゃないか?
ボム撃って4面隕石の真上に乗っても死なないし。
945名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 01:45:15 ID:wq5jiHs8
ナイスボム(直撃寸前のボム発動)が不可能って意味でね?
946名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 07:52:43 ID:bkRRvirj
久々に直撃。
ボムを使ったらしばらくは相手が遠慮してくれるのが昔のSTGなんだよな。
今の雷電IIIはボムのエフェクトに隠れて撃ってくるから困る。
947名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 12:19:49 ID:TyxxY5mQ
多段シャトルのボスのパーツの爆発に紛れて
弾飛んでくるのがスゲー嫌だよね。弾と爆発の色味が
同じ赤系ってのもあって見にくくて死ぬよ・・・。
948名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 16:27:11 ID:Z7lgmAMn
>>947
自機に近付く弾を目視確認して避けようとするから辛いんだ。
自機の位置取りの把握はアバウトで良いから、敵機本体の方に
重点的に意識を置く。そして、弾を撃たれたのを見てから避け動作
(方向固定弾は死角へ、自機狙い弾はチョイ避け)というスタイルで
対峙していれば、多少の目くらましがあろうと、避け動作に大きな
支障は無い筈。

慣れてくれば、自機は殆ど見ずに、敵機ばかり見ているようになる。
爆風が目に入るというのは、まだ、対「雷電」用の視点移動に
慣れていないのだと思われ。精進あるのみ。
949名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 22:00:05 ID:IFKfpJi4
>>948の言うとおり、俺も基本的に自機は見てないな。
ちゃんと破壊すべき戦車や砲台の破壊確認の為に視線を絶え間なく向けているからね。

他の弾幕シューって適当にショット押しっぱや式神系オプションに頼って、自機の周りだけ見てればいいだろうけど
このゲームではヤバイ敵を撃ちもらしたらすぐ劣勢になってしまうから、慣れてくると視線は自然と次に出現する敵に
いってしまうのが普通だよ。
逆にそうなっていないのなら、そうするように改善するだけですぐに上手くなれる。

ボンバー終わり際の敵弾も同様で、敵が完全に破壊するまで視線を外さない。これ重要。
950947:2005/10/21(金) 22:06:53 ID:TyxxY5mQ
あー、上手く伝わってない様ですが「ボスのパーツの爆発に紛れて」くるんですよ。
敵から発射の瞬間を見て動向を決めたいのにやりづらいなあ、って話です。
自機の周りしか見てない訳じゃないですよ。
951名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 22:48:08 ID:3gMODLBR
というか、このゲムはこれまでの歴代の中で
非常に敵弾見にくいものだと思うんだがね〜
952名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 22:55:35 ID:ewvgCRfP
気づいたら0距離で打ち込まれて死んでしまう・・・。
953名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 01:26:37 ID:f4ky5AQp
もうホンの少しだけ自機の速度があればかわせるのに、って
パターンが多くて…。せめて2P側の移動速度が速ければなあ。
954名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 02:57:08 ID:aEnG/0dY
敵が弾撃った瞬間に動くんじゃなくて、撃ちそうだって思ったら動く。
マジで。
955名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 04:30:38 ID:Kb7nUsCl
敵のヘリが滞空してる時が一番恐ろしい。
もう撃つだろ、ほら来るぞ、ほら、ほら、ちょwww照準合わせてんのかwww
いいの?いいんだよね?撃墜するよ?近付いちゃうよ?そら、げきつィギャーーース!


そんな俺はとってもチキン
956名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 07:34:50 ID:ec3+kYPJ
ボムも当たりそうになったら撃つんじゃなくて
避けるのがめんどくさくなったくらいで撃つのがちょうどいい
957名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 07:51:22 ID:Kb7nUsCl
動かなければ当たらないのに、弾の隙間に入ろうとして射線上に移動してしまう。
弾速が凄いだけに飛んでくると勝手に反応するんだよ。

うん、またなんだ。
すまない。
958名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 13:14:36 ID:ExTZ3WuK
IIIボムはやっぱ無敵なくない? 4面隕石はボムが瞬殺してるっぽいし
ボスとか固い敵にボムりながら体当たりすればちゃんと死ねるし
959名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 14:30:58 ID:UOCtyKaJ
>>958
うん。それっぽいね。
ところでボムの威力について・・・
ボス戦とか近くで発動するほど威力が増す?
それともボムがかぶっていれば、近くても遠くても威力は同じ?

960名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 15:01:17 ID:mbrlWoXr
 しとつ質問。
 雷電の版権どこモツテマスカ。
961名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 17:54:34 ID:ESt9tTYK
>>958
わざわざ空中ボスにボム撃って重なるこたぁないと思うぞ。
っていうかマジプレイ中でもそういう状況にはならないからな。

通常弾&ザコに対して発動即無敵だけで問題ない仕様だ。
962名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 21:11:26 ID:Kb7nUsCl
>>961
ボムを使って2ボスに重なりに行こうとしたのは俺だけでいい。


それはともかく、このゲームにおいては敵弾を消してくれるだけで充分。
963名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 22:44:01 ID:ExTZ3WuK
ボム中プログラムとして無敵処理されてる? て話題でしょ。結論、IIIもされてない
964名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 23:23:06 ID:9Xvxis89
>>962
ボムぶっぱなして6面のボスにのしかかろうとしたのも俺だけで良いよね。
965名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 23:34:50 ID:dQmS3Z2N
ボムに無敵がないってのはアルカディアにも書いてあったはず
だから油断してると死ぬから気をつけろってあったよ
966名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 23:56:31 ID:f4ky5AQp
タイガーヘリみたいに当たり所が良いと自動発動してくれる、ってのが
結構好きなんだがなあ>ボム

あのシステム、どっか採用してくれんかしら・・・。
967名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 00:14:09 ID:Yw/vEER5
ちょっと違うけど、オートボム採用モノ
・ゲーム天国家庭用
・バトライダー初級
・東方?
その他、家庭用ならヌル設定可能な作品って割りとありそう

でも予想外のラッキーには、なんか手放しで喜べない漏れ・・・
968名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 00:27:27 ID:ANy5ih1W
しかし雷電IIIは抱え落ちする事が多いな。
他のSTGなら決めボムで消費していくんだけど、
このゲームは突然死だからなぁ…
969名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 00:27:59 ID:jbS4rnHl
タイガーヘリのはオートボムとはちょっと違うんだよね。

つーか、あのシステムリアルで考えたら、ヘリごと吹き飛ぶべきなんじゃないか?w
970名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 01:55:40 ID:Id74JXxp
最近のシステムだと、オートボムと残機増やすのって大して変わんないような?

そう言やぁ、式神IIの初心者モードも確かオートボムだた
971名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 02:46:42 ID:ANy5ih1W
>>969
炸薬式。
ボムに直撃したら周囲にバラけて飛んで爆発。
ナパームのように地面に落下しながら空中爆発する感じ。


そんなふうに考えてた時期が俺にも(ry
972名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 11:08:27 ID:N7FVVASh
>>967
虫姫の家庭用アレンジモードもオートボムだよ。
973名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 13:01:30 ID:KLvvNWjO
初心者救済で、オートボムじゃなくて、
今の場所に数フレームとどまったら弾に当たるサインみたいなのを出せないだろうか。
974名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 15:32:22 ID:KNvgRtlE
家庭用の画面設定の normal A と normal B ではどちらがアーケードと寸法近い?。
975名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 16:21:59 ID:REG6NWKr
>>973
敵弾の射線上にいると、自機の色が変わるとか警告音が一瞬鳴るとか、
「動かないと死ぬぞ」程度にあれば初心者救済になるかな。
あとミスした場合のリプレイが任意に見られるとか。
976名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 17:10:16 ID:szWXDDBc
1000円入れたら無敵
977名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 17:35:18 ID:ANy5ih1W
ボムと言えばアレだ、1面開始直後の鳥。
「コイツにボムを撃てば点が入るというサプライズだろ?バレバレだぜチュドーン」
点は入らなかったけどな。でもシューターの鏡だろ?w
978名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 18:57:58 ID:kFvctKbw
今日、今まであった雷電JETふぁいたーずやろうとおもったのだが
雷電IIIに変ってる罠 オレ(´・ω・`)カワイソス

なんか、自機でかい。ww 一体どうしちゃったんだ?
しかもやたらのろいし・・・初期雷電を思い出しちゃったよ。
慣れたらそれほど遅いと感じなくなるのかもしれないけれどね。

>>973
それ  イイ(・∀・)! かも!

ピコーーーンピコーーーンピロ−−ピローービーッビーッウワンウワン
ヒュヒュヒュヒュ⇒ドガーン

だが・・・かするスリルを求める猛者にはちとうるさいかもww
979名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 00:00:16 ID:yhecddNt
>>978
バカヤロー!雷電JETじゃねぇ。ライデンファイターズJETだ!
まあ、これからは雷電IIIを愛でてやってください。
980名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 00:36:07 ID:NorKXIMW
画面が左右にスクロールしないから余計にでかく感じる
981名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 01:43:53 ID:QD5Kx3Z4
ファイターズシリーズの雷電mk2も大きめじゃん
982名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 01:44:09 ID:utsYpL5e
>>974
取説には、Aがアーケードの比率、
Bはそれを若干横に広げたもの、と書いてある。
よって寸法が近いのはA

個人的にはBのほうが見やすくて遊びやすい。
983名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 02:58:41 ID:QCtPRJKs
初めてノーミスALLできそうだったのに、ラスボスを倒した瞬間に被弾…

リアルでウギャー!!って叫びそうになった











とゆうか叫んだ
984名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 03:50:29 ID:awOkztf6
あの声お前だったのか
985名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 05:00:05 ID:oW93t3fM
せっかくこのゲームの雰囲気にもなれ
ギャリギャリカスって地味に点数アップするぜー!と思ってたら
このゲーム、どうやらカスリ点ないのね…

あんなにカスリ音してるのに。
986名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 15:53:18 ID:fM+wuC/v
>>975
>あとミスした場合のリプレイが任意に見られるとか。

戻り復活形式なら、ハードドライビングみたいな「インスタントリプレイ」?w
987名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 16:52:56 ID:ZPQHdASS
>>985
カスるヒマがあったら敵に超接近して撃ち込むんだ!
988名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 18:41:56 ID:xFxynxUu
次スレはいいのか?
989名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 21:31:29 ID:P/nUnq2q
【着ぐるみ】雷電III LEVEL4【フェアリー】
990名無しさん@弾いっぱい
【赤のつもりが】雷電III LEVEL4【青レーザー】