1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/06/14(火) 19:13:13 ID:77iun4iE
3 :
(^‥^) ◆04WSQ/Aj/6 :2005/06/14(火) 19:57:43 ID:2RuYlXK3
生まれて初めての2げとー
デストロイゼモー!
DestroyTheCore! DestroyTheEye! DestroyTheMouth! DestroyThemAll! (2周目専用)TryAgain! 英語表記にしてみた 他にもあるけど勘弁
やっとグラT1000万いった 集中力ねぇから達成時残3しかなかったけど
グラディウス5と外伝だと、どっちがおもしろいですか?
両方違う味があるので両方買え今すぐ
デストロ━━━━━(ΦдΦ)━━━━━イゼムオール!!!
AnIntruderHasPenestratedOurForceField
フォースティオ
ホースヒーヨ
17 :
//////8D0U : ◆//////8D0U :2005/06/15(水) 01:32:16 ID:5UcjOikj
植物のめんのボス倒せない。。。。。。。。。。。。。。。。 あぁあぁあぁあああぁぁぁ。。。
泡おいしいよw
たった今、足がけ2年かけてIIIを一周できました 初めてやり込んだSTGがグラディウスIIIと言うのはいささか無謀だったとも思えますが このゲームに出会えて良かったと思います ちょっと、いやかなり嬉しくて記念真紀子
よくまぁ途中で挫折せず・・・ 痛みに耐えてがんばった!感動した!
10年以上かかってもまだキューブにてこずって1周してない俺ガイル。
一周に10年かかった俺ガイル。 つーかゲセンに復活してたんで久々にやったらパターン忘れてキューブ越えられねえ_| ̄|○
キューブどころか1面の画面後方でウロチョロしているダッカーで萎える。
Rオプションでヴァイフ倒せねえよヽ(`Д´)ノ
「midi power pro」の幾つか忘れたけどツインビーヤッホーと沙羅曼蛇2がカップリングになっているアレンジサントラに収録されている曼蛇2の6面BGMが神!
>>25 そこでまんじゅうレーザーを使うんだよ!!
グラディウスって残機なくなってもそこのステージ再開でコンテニューできる? 知り合いに聞いたら「残機なくなったらカエレ!ってゲームだから買わないほうがいい。マジプロ向け」 と聞いたのですが。
とりあえず俺はプロじゃないけど楽しめてる
俺もプロじゃないけど楽しい。 難しさも楽しさを盛り上げる要素の一つ。
I、II、外伝辺りはお勧めできる III、IVは超絶難易度に立ち向かう俺カコイイ!とか思えるような奴じゃないとお勧めできない Vは普通
>>29 おまえさんがシューティング大好きっ子ならばやれ。
Vならば二人同時プレイ可能だから知り合いも巻き込んでやれ。
さっきゲーセンで初めてVクリアした。 基盤持ってるから家では何回もクリアしてるけど、 やっぱゲーセンでのクリアはうれしいな。
ゲーセンでグラ3見かけない・・・ やりたいのに・・・ 北海道には無いのかしら。
>>29 シリーズによる。
初期作品はコンティニューはない。
後期作品ならある。
あとその知り合いは多分にヘタレ
(IIIのことを言っているなら話は別。
>>33 外伝は2Pプレイ無理?
攻略サイトでシャイニングコアに一目惚れ。
おう、外伝も二人同時プレイできるぜ 正直カプセルの奪い合いになったり 高速ステージ要塞でルート選びがアレになったり 初心者にはお勧めできぬ
あ、更新忘れごめん。
>>37 dクス。です。知り合いはヘタレかどうか怪しいです。
「横シューでグラディウス系面白そうだけどどうだった?」と聞いただけなので。
>>38 どっちかというと2P同時が前提なので、カプセルはあんなに多め>外伝
>>36 俺も道人だが見かけたことないな・・・
つーかグラシリーズそのものすら見かけたことない
海をまたいでくるグラシリーズは無いのか・・・ 近所にはFーZEROとメタスラはあるんだけどな・・・ FCでがまんします・・・
>>44 うーんAC版はリアルで良いんだけどカード作るのに100円かかるし
操作性はレースゲームとおなじだし
GC版を買ったほうが良いかもしれん
>>36 札幌だったらすすきののセガにグラ2
スガイのすすきの店にグラ234 がある
北海道といっても広いからなあ…道東とかだったら基盤買った方がいいだろうな
んなわきゃねーだろwwwwwwwwwwwwwww グラディウスやるやつって2とUの違いとかヴとバの違いとか些細なことにこだわりすぎwwwwwwwwww もっと本質を見ろwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwww
他スレでも朝からwが一杯見えてるな。
前スレ梅完了 マジでコンシューマーサウンドトラックス出ますように(−人−)
MIDI POWERも出ますように
グラスリ駆け込み寺が消滅しとる・・・。 グラIII植物ステージ(8面?)のボスはどうやって倒しますか。 3速で常に左押しっぱなしでも2回目の吸い込みで触手にぶつかる。 フル装備なら力押しで速攻撃破できるんですが復活時だとお手上げ・・・。
スペース省かれるの忘れてたひゃっほう
植物面の復活はスプレッドがないと手の破壊が厳しい。玉もでかいし リップルやツイン以外でフル装備の時は 2回目の吸い込みを下で回避しながらオプションで攻撃して、 4回目の吸い込みで勝負をかければいい。これでAやCでも安心
1000 名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ! New! 2005/06/17(金) 12:16:06 ID:3FF0mvBe 1000ならコンシューマーサウンドトラックス発売 これ、本当になってほしい!
1992年発売のサントラCD「沙羅曼蛇〜Again〜」には萎えた。 曼蛇もライフォもLchのノイズ酷すぎ。 MSX版の為だけに持ってる様なモノ。
俺はそんなに酷く思わなかったが・・・ ノイズってどういう系統のノイズ?
60 :
58 :2005/06/17(金) 23:08:35 ID:EAibZcDd
>>59 常にホワイトノイズ(シャーってノイズ)が乗ってる感じ。
後の再リリース版では直ってるのかな?
「コナミックゲームフリークス」の方が音質良い。
>>57 だろ、だろ!?
FC グラT・マンダ・U
SFC V
MSX 2・ゴーファー
GB ネメシス・ネメシスU
PCE-SUPERCD U神殿ステージのみ
こんだけ入って5K位なら絶対買うよ
ただし条件は全曲2ループ、短い曲なら3ループ以上は入ってる事
これが出たらようやく消防の時テレビの前にラジカセを置いて録音したグラT・マンダのテープとお別れw
>>61 「コンシューマ」だと完全コンシューマ作品の方が優先されそうな希ガス。
SFC:IIIの一部 / MSX:2 ゴーファー / GB:I II / PCE:II1曲
携帯 NEO,NEO-i /GBA ジェネ / PS1 外伝 / PS2:V / あとオリ曲があればそれサルベージ
こんな感じになりそう
そしてACにして移植もされなかったソーラーアサルトは放置されると言う筋書きが・・・
ソーラーアサルトの曲は凄くカッコイイと思うのにもったいない やっぱりコナミは無かった事にしてるんだろうな(´・ω・`)
意表をついて ソーラーアサルトデラックスパックプラス とか20周年で出したり… …するわけねえか
FCのサラマンダよりMSXのサラマンダのほうが優先度高いと思うんだが あのオープニングでまず燃える
ソーラーアサルトってアーケードだけだっけ?
>>67 おお、あんたか!
こんな所で会えるとは…
ソーラーアサルト本物をみたことすらねえよ… 一度でもいいからプレイしてみたいなあ。
>>69 東京なら練馬高野台であるよ
少なくても去年まではあったらぅい
名古屋にもあったんじゃなかったっけ?
情報ありがd、今度探しに行ってみるよ。(・∀・)ノシ
魔が差して自室にソラアサ筐体搬入したはいいが いつ自分の外出中に家族に勝手に解体処分されるか((;゚Д゚)ガクガクブルブル
98の同人ゲー GARUDIUS'95のスクリーンキャプ。 出来はかなり良い。 この画像はモアイ面ボスで、壊せないイオンリングを吐いたり、突っ込んできたり、 胴体を壊すと頭だけになって壊せないイオンリングを飛び跳ねながら乱射してきたりする。
75は単なるネタ画像かと思ってたけど、本当にこういうゲームがあるのね… あぷろだにあるビッグモアと闘わせてみたい
外出かもだけど、グラIVの要塞の曲って、XEXEX最終面の戦艦内の曲と似てない?
前も言ってる人がいたような気がするが肝心のXEXEXってどこあるんだ・・・
_
_ヽ ヽ.__________
≡] _三 ,. ヽ_ 丶-`゙__=- ―――――――――――
‖_,"=== ̄ ̄
今日は諸君にとても大事な話がある。耳かっぽじって聞け!
お前らのなかに、俺様のことをビッグバイパーだと思ってる奴いるだろ!
いいか。試験に出るからメモっとけよ。コノヤロウ!
俺様の名前は、ビッグバイパーじゃなくてビックバイパーなんだよ、ボケ!
V I C V I P E R 『VIC VIPER』
バイクビッパーとか読むなよ。ビックバイパーだよビックバイパー。
シュートザコア! じゃねえよ。今気付いたのかよ!
とにかく、俺様もシリーズやって長いけど、はっきり言って、お前ら間違えすぎ。
GoogleとかInfoseekとか、どっちで検索してもHitするのはビッグの方じゃねえか!
こりゃちょっと笑えねえぞ。
俺はSEGAの大戦略か! アルカディアに投稿されちまうだろうが!
もう一回言うぞ、ビックバイパーだからな! 次は詐欺判定引っ掛かっちまうぞ、ゴルァ!!
…
http://www010.upp.so-net.ne.jp/muu-word/gbagratop.html …
説明書も間違ってるじゃん……………
じゃあ俺これからビックコアって言うわ
じゃあ俺はビック東海で
_ _ヽ ヽ.__________ ≡] _三 ,. ヽ_ 丶-`゙__=- ――――――――――― ‖_,"=== ̄ ̄ 前から思ってたんだがこの坐薬みたいなAA、全然似てないんだよな。
座薬ワロタ ちょっと改造してみた。 _ ヽ\___ <[] __ヽ−`=- *――――――――――― ヽヽ / ̄´  ̄ ・・まだ違うな(´・ω・`)
↑これでいいじゃん。グラ2の折り返しだ
俺は今度からビップバイパーって呼ぶよ
グラディウスの3D版みたいなゲームって出てなかった? どういうタイトルだったかな?
>>91 ソーラーアサルト
なんつーかPS3とかでグラディウスが出るみたい
今度は立体だと言う話も
>>92 ソースキボンヌ
立体ネェ。スターフォックスみたいになるのか
エアフォースデルタ4になるか
>>94 いやいやソーラーアサルトは知ってるけど。
ソーラーアサルトは奥スクロール。スターフォックス系。
そうじゃなくて
なんつーかPS3とかでグラディウスが出るみたい
今度は立体だと言う話も
↑これのソース
あ、それね 探したけど見つからなかった・・・ゴメン 聞いた話しかないからもしかしたら違うかも・・
|、
|;;;ヽ
|;◎) ダレモイナイヴァー
|;;;ノ オドルナライマノウチヴァー
|
Å マダマダイクヨォー
♪ / \ ミコミコヴァー!ミコミコヴァー!ナマムギナマゴメミコミコヴァー!
♪ γ;;;;;;;;;;;;;;ヽ ミコミコヴァー!ミコミコヴァー!カエルピョコピョコミコミコヴァー!
(◎;;;;;;;;;;;;;;) ミコミコヴァー!ミコミコヴァー!セクシャルバイオレントミコミコヴァー!
ゝ;;;;;;;;;;;;;ノ ))) ミコミコヴァー!ミコミコヴァー!ソウルトレインミコミコヴァー!
Å
♪ / \ ミコミコヴァー!ミコミコヴァー!アネサンロッカクミコミコヴァー!
♪γ;;;;;;;;;;;;;;ヽ ミコミコヴァー!ミコミコヴァー!リーチイッパツミコミコヴァー!
(;;;;;;;;;;;;;;;◎) ミコミコヴァー!ミコミコヴァー!ミコミコヴァー!ミコミコヴァー!ミコミコヴァー!ミコミコヴァー!
((( ゝ;;;;;;;;;;;;;ノ ミ コ ミ コ ヴァー! ミ コ ミ コ ヴァー!
サイゴニモウイッチョォー ハイ! ミ コ ミ コ ヴァァァーー!
ttp://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/files/gra042.mp3
問:撃破されたヴァーの数を述べよ
おまえは今まで食べたパンの枚数を覚えているのか?
25213枚
ぱずるだま以降のツインビーの扱いが酷い ぱずるだまのツインビー: 1Pと2Pは基本的に同じキャラが使えるが、ツインビーだけ2Pがウインビーになっている。 その為一人でプレイしていると対戦キャラにツインビーが登場しなくて影が薄い。 ヤッホーのツインビー: ツインビーだけデモの「ヤッホー」の台詞が無い RPG(未確認): 中の人が違うらしくそいつにシンクロしているせいでツインビーの人格が違う。 INどんぶり島: あくまでウインビー側が主役なので脇役扱い。
>>100 自己で確認できる範囲だと
サラマンダ ラスボス
FC版グラU ボスラッシュで登場
グラ外 下ルートのボスの正体
グラ外 ラスボスの形態のうちの一つ
グラW ボスラッシュのあるボスの正体
グラX ザコとして多数撃墜
次回作ではオプションの代わりにヴァーがビックバイパーの後ろについていきます。
オプションハンターの代わりにヴァーがオプションへ特攻し道連れにします
恒例のビッグコアシリーズに、コアをヴァーに変更したビッグコアMk-Vaaが登場します。
地形に固定された6体のヴァーが口からプチヴァーを(ry
109 :
103 :2005/06/20(月) 15:30:53 ID:NB/XJVte
ごめん誤爆った
次回作のボスラッシュは、 ヴァーラッシュ→ビッグヴァー→ヴァーレム→テトヴァン→ヴァウ→ファイヴァードラゴン→カヴァードヴァー
ヴァウww
高次周の撃ち返し弾が全部プチヴァー
沙羅曼蛇でラスボスを務めたヴァーも しょせんはバクテリアン帝国の一尖兵に過ぎなかったという事か…
>>114 どっちかつうと昔は高性能のコンピューターだったが今では数世代前のゲーム機並ってかんじじゃない?
ヴァー並みかわそうな奴いたな>ビッグコア(Mk-T) おなじみボスとしてずっとボス格というテトラン 今ではザコ扱いのビッグコア ビッグコアが先輩なのにね MK-UやらMk-Vの後輩にどんどん下っ端扱い。 とても日本と別世界とは思えない悲劇 オマイは出世できない熟年サラリーマンか?
Tの時からすでに雑魚扱いだっただろwwwwwwwwwwwwwww
こないだ久々に I やったんだが、フル装備時に ビッグコアのレーザーが滅茶苦茶速くて、ちょっとびびった。
ビッグコアはグラIIのが一番強かった。 時点はライフフォース
>>119 打ち返しとレーザーが同時にくると
ちょっとビビるな。
Cavadiusのビックコアを出して少し解決
>>119 ライフフォースは、初めて戦った時に画面一番上で潰されました。
>>122 おまいは俺かwつーか結構みんな通った道なんだろうなorz
ライフフォースのビッグコア、良い攻略法無いかな? レーザー周期のズレでうまく当たんね〜。
不安ならシールド張れば安心度UP
コンシューマサウンドトラック出るとすれば内容はこうなるだろうな MSX 1(SCC版) 2 沙羅曼蛇 ゴーファー FC II SFC III PS 外伝 PS2 V
◎<にっちもさっちもどうにもブルドッグ♪(ヴァー!)
工房の時ちょこっと触って以来の外伝を見つけたので買った ファルシオンβツヨスWWW リップル届きづらくて往生した3ボスのコアも瞬殺。
外伝は未だに2周目以降のボスラッシュの最後のやつがリミット以外でたおせねーよ。
>>127 MSXのマンダ要ら〜ん
(オリジナル・マンダアゲイン持ってるから3枚目になっちゃう
FCのグラTとマンダこそ必要かと
ジェネはいらない子なんですか
ヴァーって一体何なの? さらまんだ(変換マンドクセ)でラスボス張ってるんだから ゴーファー並に偉い奴なんだと思ったら外伝でそこら辺で転がってるし 終いにゃ5でそこら住に転がってるし (これだけは未だになんでこんなことにしたのか分からん…6じゃゴーファーが1面に転がるようになるのか?) 一体何なのあいつ?
>>134 中間管理職がリストラされた末路とでも。
ちなみにIVでは少し復権してボスの中身になってます。
Vのラスボスが死ぬ時になんて言ってるかわからないんだが。
ウホッ('∀`)
ゼロスフォースってことはゼロスのフォース(=力)ってことだよな。 ……ゼロスって何だっけ?
Iの最終ボス
>>140 初代グラディウスの敵がゼロス軍じゃなかったか?
ゼロスはIの設定でバクテリアン軍の空母の名前じゃなかったかな。
最終面がゼロス要塞だったかも。
グラディウス3の終盤の方だと思うんですが、 細胞みたいなステージで、スポンジみたいな壁が 壊してもすぐ復活しちゃって、オロオロしてるうちに 水玉みたいのが上下からたくさん飛んできてアボーン されてしまうのですが、どうしたらいいですか? ここら辺でミスするともう挽回不可能?('∀`)
>>145 スーパーファミコン版?ならそこが最終面
オプションがあるなら自分をくるむようにして
アメーバが一気にやってきても安心なようにしとこう
再スタート時はそうねぇ ミサイルくらいは取っとけ
あまり壁に近づかないよう慎重に砲台をつぶす
復活する壁は通るとき一気に撃って一気に前に進むのがコツ
オプションがあるなら自分のうしろにつけてショット売っとけば安心
なければ出来るだけギリギリまでひきつけてから一気に撃ってある程度すすんで、
そこからは少し筒売って少しずつ前へ・・・でいい・・・かなぁ。
まぁそこらへん壊すタイミングがあるんで何とか慣れてください
>>145 まず、ちゃんとSFC版って書こうな。AC版とは全然別物だから。
で、SFC版の最終面だよね。
ノーマルランクならなれた人であれば余裕で復活できるので頑張ってみれ。
>>146-147 どうもありがとう&表記忘れスマソ。
SFC版の難易度ノーマルです。
もう最終面なんだぁ〜。
>>146 の方法で再チャレンジしてきます!(´∀`)
>>136 死ぬ時ならまんま ウアァァァァァァ〜ッ でしょw
その前の台詞
I was born out of the greediness of mankind.
while men exist, so will I.
(私は人類の欲望から生まれた.人間が生み出される限り、私は存在する.)
>>134 外伝で転がってるのは死んでしまったからです
死ねばビッグコアもビッグコアmkIIもテトランもデスmkIIもクリスタルコアもクラブもヴァーもただの死骸
ゼロスフォース (1986〜〜????) アーケード版沙羅曼蛇でラスボスを務めた彼は バクテリアン帝国サラマンダー軍の総司令官、もしくは 最終ステージの要塞のマザーコンピュータであったと考えられる。 また名前から、グラディウスTのゼロス要塞とも関係があると思われる。 固定器具を壊され、墜落していく時の声「ヴァー!」は 彼のあだ名として語り継がれていく。 ファミコン版沙羅曼蛇では、何故か名前がビッグアイに変更されており 巨大なコブラに守られている。ヴァーとは言わない。 サイドビューで初めて登場したのはファミコン版グラディウスUで、 ボスオンパレードでカバードコアの前に登場、れっきとしたボスとして 耐久力もあり、自分の小さい分身を撒き散らしながら画面全体を光らせる。 (この光に長時間あてられると、ポケモンショックを起こす可能性がある) その後、グラディウス外伝およびWにもチョイ役として出演、 その存在をひそかにアピールし続けていたが グラディウスXではついに大量に出現し 一体のみの固体ではない事が判明、今まで登場していたのも そのうちの一匹に過ぎない事が判る。 球体状の物質であるため、ゴーファーと異なり 壁から独立して宙を飛ぶ事が出来る彼は間違いなく勝ち組と言えよう。
マンボウみたいに数億のヴァーが生まれて、成体にまで成長できるのは数匹とかなんだよ
オレの周りじゃ「ヴァー」とは呼ばんかったなぁ。 「目ん玉」かFC版の影響で「ビッグアイ」てのが多かった。
>>140 フォース=軍だよ。
エアフォースとか言うべ?
昔マザーコンピューターの成長した姿がゴーファーだと思っていた。
ヴァーが定着したのはVのデモムービーが出たときからだよな
>>150 カバードコアモナー
ボスの詳しい紹介あるサイトない?(ヒストリーみたいな)
ラスボスとかは
>>149 みたいに自己紹介あるが
某サイトにあったサラマンダ2のボ設定はウマー。
ゴーレムって1のラスボスの進化系じゃなかったのか。
158 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/06/23(木) 16:25:43 ID:qDl3c9od
ヴァーっつか普通に「ギャァァァァー」に聞こえた
俺は「オアアァァァァ!!」に聞こえる
ドラームとの関係
オワーイ!
グラジェネ3周目以降の復活難しい 機も増えないし
SFC版のグラ3って、難易度上げると 具体的に何が変化するんですか? とりあえず敵が弾撃ちまくってくるのはわかるんだけど。 ボスの耐久力が上がるとか?
エクステンド無しとイオンリングの打ち返しが嫌い<グラジェネ あとは大体いい感じのに
オプションハンターには出て欲しかったな<グラジェネ LV2フル装備が強すぎたから、装備を奪われる可能性を孕めば 一周目でもいいアクセントになったと思う。 ところで、クリフコアやラスボス前の転がってくるタイヤって 3速以上でもノーミスで超えられるものなのかね?
>>164 イージーからハードまでは弾が増えるとかその程度
アーケードランクにすると3面後半の岩や要塞面のガーメイドが破壊できなくなる
まあエディットでリデュース付ければ(ry
同じランクで始めても3番装備(スプレッド)だと妙にランクの上がりが早い気がするんだが気のせいか?
全く同じようにパワーアップをしても3面前半最後の火山の噴出量が段違いのような…
あ、自ずから判るとは思うけど少し語弊があるな ACランクではガーメイドを倒した後の「残骸」を破壊できないってことね… ACランクの1周目や2周目以降の3面ボス前復活(上のハッチ破壊してそこに入る)のは 何度やってもヒヤヒヤするなw
>>161 充血の称号はウィンクロンにこそ相応しい。
_ ......... __ ,.ィ"/,. ィ'":.:.:.:\:.:`丶、 / / ,:":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.\ / ./ /:.:./:.:.:.:.:.:.:.|:.:ト;.:.:l:.:.:.:.:.ヽヽ / / /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:/:.:| ',:.:ト、:.:.!:.:.l:.', く ,' l:.:.:.:l:.:.:./:.:.://_/ .l:/ー-ヽ:.:| ',| ヽ、.」 l:.:.:.:.l:.:.l_:/フ ' /' 、,,,,,.ノ:./ ′ /:.:.{ !:.:.:.:.Vr ,,ィ ′ ///イ} < >164はニセVのアチョー絶デモ見たことあるかですぅ /:.:.:.:{ ヘ:.:.:.:\=''"// _ ハ! ヤワゲーのニセVもあれだけは圧巻ですぅ /:.:.:.:.:.{ ,イ_ヽT rr‐', <ノ , ' } ところでGジェネ final Challenge くりあしたヤシいるかですぅ /:.:.:.:.:.:..{ r-,.‐-.、>、ヽヽヽ ..__/ } // /:.:.:.:.:.:.:.:{ </: : : : :ヽ} ヽ、 ,ヽ,‐;.:.::{ } // /:.:.:.:.:.:.::.:.{ {l: : : : : :.:.!{,〃゙Yニ - _ュく{. } // . , ':.:.:.:/:.:.:.:{ /:|:.: : : : : :ヾ,ヽ='ィ、ニ. r.イYヽ } _..rY、 , ':.:.:./:.:.:.:.,イ/:.:.|:.:.',: : /: : : \/ ! / /{:ハ. }. /,_ィ_〉 〉 . , ':.:.:/:.:.:.:.:./ /:.:.:.:!:.:.:.∨: :_:_: : / l ' .,'イ: : :! }. ,イ 'ー- ._ , ':.:./:.:.:.:.:.:./ ./:.:.:.:.:.!:.:.:/: :/r =7 ,'.フ: :ヽl }Y フ '´ ̄`二- '-' ,.':.:/:.:.:.:.:.:.:/ /:.:.:.:/ハ:/:.:.:.イ7/〈:、 !'.):.:. : : `ヽ/'、ヽ二-フ´ /:.:.:.:.:.:.:., ' /:.:./:./:./:.:.:.:/://:.:.:ヽ:\ |ヘ:r,.-.、、/ ゙ーァ'´ :.:.:.:.:.:.:./ ./://:.\:.:.:.:/:.V:.:.:.:. : :〉:/ l:.\ニ/Yl / :.:.:.:.:.:.:.{ /:':/_.. -‐'::::`7:.:.:.:.:.:.:.:.:./:/ /:.:.:.::|': :.ヽヽ/ヽ、
よぉいらない子、ファイナルチャレンジはインチキ(3秒自爆コナミコマンド)でクリアした事がある。 でその後見たファイナルヒントで「こんなんヒントじゃねーよボケッ」って思った。 今VスレでもSFCIIIの話題上がってるなあっちにも行ったらどうだ?
何故かクリアしないと見れないファイナルヒント
>>170 翠星石(;´Д`)ハァハァ
ファイナルチャレンジは素でクリアしたがあのヒントはひどかったなw
>>168 ホークウインドなら無問題だけどな。
sfc3で一番使える味噌はやっぱりこれかな?
クリアせずに処分した俺は負け組
_ ......... __ ,.ィ"/,. ィ'":.:.:.:\:.:`丶、 / / ,:":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.\ / ./ /:.:./:.:.:.:.:.:.:.|:.:ト;.:.:l:.:.:.:.:.ヽヽ / / /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:/:.:| ',:.:ト、:.:.!:.:.l:.', く ,' l:.:.:.:l:.:.:./:.:.://_/ .l:/ー-ヽ:.:| ',| ヽ、.」 l:.:.:.:.l:.:.l_:/フ ' /' 、,,,,,.ノ:./ ′ /:.:.{ !:.:.:.:.Vr ,,ィ ′ ///イ} < きょうは久々に社でεμゅってるですぅ /:.:.:.:{ ヘ:.:.:.:\=''"// _ ハ! ζ版で落としたアnダーカヴァーコップスが意外にイケルですぅ /:.:.:.:.:.{ ,イ_ヽT rr‐', <ノ , ' } こいつに夢中人なのでしばらくG要らヌですぅ /:.:.:.:.:.:..{ r-,.‐-.、>、ヽヽヽ ..__/ } ニセVさいならですぅ /:.:.:.:.:.:.:.:{ </: : : : :ヽ} ヽ、 ,ヽ,‐;.:.::{ } // /:.:.:.:.:.:.::.:.{ {l: : : : : :.:.!{,〃゙Yニ - _ュく{. } // . , ':.:.:.:/:.:.:.:{ /:|:.: : : : : :ヾ,ヽ='ィ、ニ. r.イYヽ } _..rY、 , ':.:.:./:.:.:.:.,イ/:.:.|:.:.',: : /: : : \/ ! / /{:ハ. }. /,_ィ_〉 〉 . , ':.:.:/:.:.:.:.:./ /:.:.:.:!:.:.:.∨: :_:_: : / l ' .,'イ: : :! }. ,イ 'ー- ._ , ':.:./:.:.:.:.:.:./ ./:.:.:.:.:.!:.:.:/: :/r =7 ,'.フ: :ヽl }Y フ '´ ̄`二- '-' ,.':.:/:.:.:.:.:.:.:/ /:.:.:.:/ハ:/:.:.:.イ7/〈:、 !'.):.:. : : `ヽ/'、ヽ二-フ´ /:.:.:.:.:.:.:., ' /:.:./:./:./:.:.:.:/://:.:.:ヽ:\ |ヘ:r,.-.、、/ ゙ーァ'´ :.:.:.:.:.:.:./ ./://:.\:.:.:.:/:.V:.:.:.:. : :〉:/ l:.\ニ/Yl / :.:.:.:.:.:.:.{ /:':/_.. -‐'::::`7:.:.:.:.:.:.:.:.:./:/ /:.:.:.::|': :.ヽヽ/ヽ、
>>176 いらないここんな時間までご苦労さん
アンダーカバーコップスは名作
>>176 もう翠星石はいいから蒼星石を出せヽ(`Д´)ノ
>>171 俺もファイナルチャレンジはインチキでクリアした
あれを普通にクリアした人はいるのだろうか・・・
>>178 いやむしろ水銀燈で
結局アーマーピアッシングもトラストみたいに出せば結構良かったかもと思う始末
>>176 翠星石(;´Д`)ハァハァ
スーファミのUCCって最初アイレム自社で出そうとしたのが
経営ヤバくなってバリエから出したんだっけ
汗塩臭くなってまいりました
しかしグラジェネってさタイプ3しか選ぶ事しかないと思うのよ。 タイプ1→いつも通り可もなく不可も無く タイプ2→ペルラ・メラルダ殺せんぞコノヤロウ タイプ4→ツインしか使い道無いねチミ って感じ、だってタイプ3はフォトンが斜めに落ちて2WAYになるし タイプ4でいうツインもトラストで同じだし正直タイプ3しかお勧め出来ないと思うんだ。
でもグラジェネは3番はもちろん全機キチガイ級に強いと思う。 1番:ミソLV2のスピードが鬼。弾切れ起こしにくい。レーザー強い? 2番:2WAYが上下別連射。まぁそんだけか。 3番:異常。 4番:スプレッドの破壊力。 ダブルはLV2で結局どちらも上と後ろカバーできてしかも別連射。鬼だよ。
ダブルのLV2強杉 なんかグラ2のアッパーレザーを思い出した
3番ってそんなに強い? 色が嫌いで使って無かったよ
トラストとツインってどう違うの?
匂いとか
III最終面の肉団子地帯って、肉団子が上下してるだけで、 他の見せ場に比べたら、著しく見た目ショボくね?
しかしやるとえらくフラストレーション溜まるという罠
あの場所で肉団子が弾幕撃ってきても嫌だけどな。
そして最後の脱出でうっかり死んだときの 感情の行き場をなくした感覚
_ ......... __ ,.ィ"/,. ィ'":.:.:.:\:.:`丶、 / / ,:":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.\ / ./ /:.:./:.:.:.:.:.:.:.|:.:ト;.:.:l:.:.:.:.:.ヽヽ / / /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:/:.:| ',:.:ト、:.:.!:.:.l:.', く ,' l:.:.:.:l:.:.:./:.:.://_/ .l:/ー-ヽ:.:| ',| ヽ、.」 l:.:.:.:.l:.:.l_:/フ ' /' 、,,,,,.ノ:./ ′ /:.:.{ !:.:.:.:.Vr ,,ィ ′ ///イ} < 何をいうですぅ肉団子は結構ムズイんでsぅ /:.:.:.:{ ヘ:.:.:.:\=''"// _ ハ! 3速ならラス脱出のほうがずっと簡単ですぅ /:.:.:.:.:.{ ,イ_ヽT rr‐', <ノ , ' } 藻舞ら2速でラス脱出がおもろいからやってみれですぅ /:.:.:.:.:.:..{ r-,.‐-.、>、ヽヽヽ ..__/ } ニセVアボーンですぅ /:.:.:.:.:.:.:.:{ </: : : : :ヽ} ヽ、 ,ヽ,‐;.:.::{ } // /:.:.:.:.:.:.::.:.{ {l: : : : : :.:.!{,〃゙Yニ - _ュく{. } // . , ':.:.:.:/:.:.:.:{ /:|:.: : : : : :ヾ,ヽ='ィ、ニ. r.イYヽ } _..rY、 , ':.:.:./:.:.:.:.,イ/:.:.|:.:.',: : /: : : \/ ! / /{:ハ. }. /,_ィ_〉 〉 . , ':.:.:/:.:.:.:.:./ /:.:.:.:!:.:.:.∨: :_:_: : / l ' .,'イ: : :! }. ,イ 'ー- ._ , ':.:./:.:.:.:.:.:./ ./:.:.:.:.:.!:.:.:/: :/r =7 ,'.フ: :ヽl }Y フ '´ ̄`二- '-' ,.':.:/:.:.:.:.:.:.:/ /:.:.:.:/ハ:/:.:.:.イ7/〈:、 !'.):.:. : : `ヽ/'、ヽ二-フ´ /:.:.:.:.:.:.:., ' /:.:./:./:./:.:.:.:/://:.:.:ヽ:\ |ヘ:r,.-.、、/ ゙ーァ'´ :.:.:.:.:.:.:./ ./://:.\:.:.:.:/:.V:.:.:.:. : :〉:/ l:.\ニ/Yl / :.:.:.:.:.:.:.{ /:':/_.. -‐'::::`7:.:.:.:.:.:.:.:.:./:/ /:.:.:.::|': :.ヽヽ/ヽ、
_ ......... __ ,.ィ"/,. ィ'":.:.:.:\:.:`丶、 / / ,:":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.\ / ./ /:.:./:.:.:.:.:.:.:.|:.:ト;.:.:l:.:.:.:.:.ヽヽ / / /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:/:.:| ',:.:ト、:.:.!:.:.l:.', く ,' l:.:.:.:l:.:.:./:.:.://_/ .l:/ー-ヽ:.:| ',| ヽ、.」 l:.:.:.:.l:.:.l_:/フ ' /' 、,,,,,.ノ:./ ′ /:.:.{ !:.:.:.:.Vr ,,ィ ′ ///イ} < ついでに脱力するならですぅ /:.:.:.:{ ヘ:.:.:.:\=''"// _ ハ! 脱出死より裏Gめん沙羅面にとばされたときですぅ /:.:.:.:.:.{ ,イ_ヽT rr‐', <ノ , ' } 特に 沙 羅 面 ひどい って知ってたかですぅ /:.:.:.:.:.:..{ r-,.‐-.、>、ヽヽヽ ..__/ } ところでケータイアプリ盤は意外におもろですよ? /:.:.:.:.:.:.:.:{ </: : : : :ヽ} ヽ、 ,ヽ,‐;.:.::{ } やってみれですぅ /:.:.:.:.:.:.::.:.{ {l: : : : : :.:.!{,〃゙Yニ - _ュく{. } // . , ':.:.:.:/:.:.:.:{ /:|:.: : : : : :ヾ,ヽ='ィ、ニ. r.イYヽ } _..rY、 , ':.:.:./:.:.:.:.,イ/:.:.|:.:.',: : /: : : \/ ! / /{:ハ. }. /,_ィ_〉 〉 . , ':.:.:/:.:.:.:.:./ /:.:.:.:!:.:.:.∨: :_:_: : / l ' .,'イ: : :! }. ,イ 'ー- ._ , ':.:./:.:.:.:.:.:./ ./:.:.:.:.:.!:.:.:/: :/r =7 ,'.フ: :ヽl }Y フ '´ ̄`二- '-' ,.':.:/:.:.:.:.:.:.:/ /:.:.:.:/ハ:/:.:.:.イ7/〈:、 !'.):.:. : : `ヽ/'、ヽ二-フ´ /:.:.:.:.:.:.:., ' /:.:./:./:./:.:.:.:/://:.:.:ヽ:\ |ヘ:r,.-.、、/ ゙ーァ'´ :.:.:.:.:.:.:./ ./://:.\:.:.:.:/:.V:.:.:.:. : :〉:/ l:.\ニ/Yl / :.:.:.:.:.:.:.{ /:':/_.. -‐'::::`7:.:.:.:.:.:.:.:.:./:/ /:.:.:.::|': :.ヽヽ/ヽ、
無人気、グラIII好きだな。そしてかなりの懐古主義だな まぁ何百年前の人形だ。古いもん好きってのは許してやる。 そしてターゲスト用語と来たもんだ。ニセ言うな似せって言え如雨露野郎! しかし俺はPS2のグラIIIをベリーイージーにして遊ぶ、正にヘタレだが結構楽しい
翠星石(;´Д`)ハァハァ そんな俺はSFCIIIでヌルヌルとコマンド使って5周目行ってから復活練習中 でも泡は無理だw
SFC版IIIは4周目で最高ランクになると思ってたけど5周目が最高ランクなの? 前に実機でコナミコマンド使いまくって10周目くらいまでやった時の感じでは 4周目以降はランクが上がったようには思えなかったけど。
いや、多分ランク上昇は4周まで 知らずにやってたのよw
AC版VをリメイクしたのがSFC版Vだと思う AC版Vには、意図的に難しくてやろうとして難しくしてやったみたいな 厨房的な悪意を感じる 難しいっつってもXは好感が持てるんだが
IIIの再スタート位置には悪意を感じる。 3面ビッグコアMkIIIで死ぬと岩石パートの振り出しからとか、 最終面ボスラッシュ終わった直後〜基地突入で死んだら最初からとかありえん。 ラスト脱出も10回に1回しか成功できないプレッシャー弱の俺には拷問。 Vはボスラッシュの個所は異様に細かいくせに2・8面は大雑把すぎる。
レーザーの詐欺判定にはお釈迦の怒髪も天を突くってモンよ。
>>199 それくらい戻してもらわないとカプセルが足りない。
>>199 Vの戻り復活はステージセレクト(ていうかトレーニング)
のセクタを流用したって感じで殆どおまけみたいなもんに見える
できれば初代みたいに赤敵が大量に出てきてほしいな。IIIは ボスラッシュはどうしようもないが
ボスラッシュが弱いのが救いだな。 でも処理落ちが弱いと大苦戦<クリスタルコア デリンジャーコアも楽な攻略法知らないと苦戦するし
そんな時は自爆待ち 俺もオプなしでレーザーとスモールスプレッドつけてたけどMK−2は自爆待ち クリスタルコアは何とかなった デリンジャーコア?4速で正面からぶち当たれ
>>199 一番酷いのはキューブステージ。
ステージの最後にキューブラッシュのような鬼門があるにも関わらずこの面だけどこで死んでも空中戦からやり直し。
しかもキューブ抜けたら鬼のように強いリザードコアが待ちかまえているし。
せめてボス位弱くても良かったのでは…
「キャッスルヴァニア暁月の円舞曲」やってたら、 「リップルレーザーが撃てる」という魔法が手に入った。 早速使ってみたが、こりゃリップルじゃなくてイオンリングだ!
オプションが2個ないとリザードにはまず勝てない。 それだけ装備揃えるには最初まで戻すしかない。 ステージの設計自体がだめぽ。
リザードコアはやり方を覚えたらまず負けない。
>AC版VをリメイクしたのがSFC版Vだと思う リメイクどころかだいぶ退化しているんだが・・・
デラパでベリーイージーにしても キューブラッシュとかラスボス撃破後の高速スクロール 簡単にならないし オプション設定で、死んだとこから再スタートはできるが 四面の3Dステージはいらない ゲームってのはマニア向けだけに作っちゃだめなんだと痛感した
君に合わせたらゲームにならないと思った
>>211 89年当時のAC用として作られたんだから
今の感覚には合わなくても仕方が無い。
まあ、当時も万人向けではなかったが。
キューブはキューブ同士の接触判定がもう少し大きければ 遊びやすくなったんだろうな。
9面そのものはともかくクリア後を考えると、ステージの設計は間違いなく妥当。 キューブラッシュで80〜90%死ぬので、最初に戻ってカプセルかき集めなきゃやってられん。 それともキューブ直前からカプセル2個で再スタート、リザードコアを無くして、無一文で10面をやりたかったのかい? そもそもリザードコアのどこが難しいのか分からない。 初プレイでレーザーをかいくぐりながら「ここで休憩時間を入れてくるとは、なかなか慈悲深いな」と思った俺はそう思うのですよ。 ヴァイフはノーヒントで4ヶ月かかったwww。
>>216 ほぼ同感。9面は復活時のカプセル数も丁度良いし。
>>210 「リメイク」ノットイコール「バージョンアップ」
まぁゲームバランスはSFC版は万人受けするという観点でみれば
ACIIIなんか霞むほどよく出来てはいるだろうけど
>>216 9面をあのつくりを残すままでやるなら
復活点は最初からじゃないと
ゲームにならないという点については同意
個人的にはザブラッシュ>キューブラッシュ>リザードコアでいいけど。
正直マンドクセ('A`)
>まぁゲームバランスはSFC版は万人受けするという観点でみれば >ACIIIなんか霞むほどよく出来てはいるだろうけど まぁ逆に言えばそれだけなんだよな、SFC版は。 ゲームってのは万人受けが全てじゃないんで。
追加。 万人受けというより初心者受けと言った方がいいんじゃないかな。 一方で「簡単すぎて遊べないじゃん」という評価が多かったのも事実だし。
>>220-221 そだね。
まぁSFCIIIは準ロンチソフトだったから
STGフリークよりは割とSTGやらない人にも遊んでもらいたかったんじゃないの?
うちの母ちゃんまで何故かやってたからなぁ…。
簡単にクリアされちゃたまったもんじゃないアーケードと
買った人に概ね満足して貰うべきコンシューマ(しかもロンチ)は
やっぱ別もんだよね。ニセとかいうのは流石にどうかと思うけど。
でもまぁSFCIIIが一番ACIIIファンに恨まれてるのはアレでしょ、
煽り文句。「アーケードの興奮を完全再現」とかいう物凄い胡散臭い奴。
ACIII&IVはもう2DSTGがマニア様御用達のシロモノになって
久しい時代の発売なのと、そもそもマニア向けの商品だったからアレはアレで正解。
でもEXTRA MODEにSFCIIIモードも入れて欲しかったかなぁというのが本音だったり。
一番いけないのはコナミ。 ACを忠実に再現しました。 明らかな嘘ついてるもんな・・・。
>>224 ファミマガの別冊付録では
「アーケードのダラダラと長い部分をカットできて良い仕上がりになった」
という旨のコナミ側コメントが載っていたぞ
ダラダラ長い部分はたしかにあるが SFCは全体にダラダラしてるけどな。
>>226 まぁSFC版をヌルいといえるレベルの人は
はじめから眼中になかったんだろう
おかげでセールスは上々だったみたいだし
アケの完全移植と思って買った人が殆どかと思われ
>>228 アケプレイヤの大人数は買ってorzになっただろうが
全体の売り上げからすればよくて半分もいかないんじゃね
そうでなきゃまず100%SFCIIIの評価はドン底だったでしょ。
いや、アケを知ってる人間の中では悪いだろうけど、全体として。
発売前から違うものと謳っていたのに、 どうして偽IIIなどと激しく非難する輩が出て来たんだろうか・・・
>>229 ゲーセンやPS2で別物と知ったというレスが定期的に現れる事から
アケ知らなくても勘違いしてた人は多いかと
まあそれ以前の問題として処理落ち多すぎ>SFC 2面の泡も最小にまでならないまますぐ消えてなくなる せめて処理落ちがもう少しなんとかなってればな…
>>231 とはいえ、別物と知ってる前から
「なんだこれ超ヌルいじゃん!ウンコ」という話は殆ど聞かないからねぇ。
AC版を知って「なにこれムズス」なのは盛りだくさんだけど。
AC版を知るまではまさにコンマイの当て込んでたターゲットどおりの人だったわけだからいいんじゃない?
(・・・と思えるくらいにコンマイはACIIIを黒歴史にしたいのかと思えるほど違ってたね)
>>232 りぽーだかがちらつくのもなんだか。
SFCロンチとはいえもうちょっとなんとかならんかったもんかしら。
>>233 あとSFCだとリッポォが全く役に立たないのがちょっとなw
ARCADEランクだとバブルコアに正面から打ち負ける有様
>>230 SFCは、IIIじゃなくて///だからじゃないか?
(///;)
GRADIUS_ZZZ ̄
タイトルは偽III+で良かったのに
SFC版の一番評価されるべき点は、 時期的にSFC最初期でハード解析も十分にされてない頃に 4メガの容量であそこまでのものを作ったという事。 まさに当時の573コンシューマ班の技術力の賜物。 SFC版やった後だとAC版は粗さばかりが目に付く。
IIIの炎ステージはどう見てもSFC版の方が(・∀・)イイ!! アーケードのはなんか不自然に見える。 炎の表現はハッキリいって下手、スペックばっかりじゃないですね グラフィックというものはっ 泡もSFC版の方が綺麗。アーケードのはやけにブヨブヨしててキモスw
>>240 ちょっと言い過ぎな気がするが同意しておく。
SFC版は2面、5面共に半透明機能使っているんだよな。
今考えるとSFC初期っぽいアレンジだよな。
ハード標準の機能を無駄に使いまくるの。
炎なら沙羅曼蛇。 ACIIIの退化っぷりには唖然とした>炎 曲と避けはアツイんだけどな〜
SFC炎もかなり不自然だぞ AC版のような豪快さもないし、というかショボい SFC版のグラフィックは全体的にモッサリしていて迫力に欠けるので 俺的にはダメダメだな
元が元なだけに難易度感覚が麻痺しがちだけど、SFC版も 適度に緊張感を味わえる程度には難しいからな。
>>222 以前キューブラッシュのみできるフリーソフトがあったな
懐かしいな
>>246 植物ボスのプライオリティだけは考えてほしかった
納得した死に方できん
SFC版はバブルアイにでさえ半透明かかっていたからな。 逆にSFC版極パロはカプチーノの半透明がなくなっていたけどね。
>>249 俺はかぐや姫の隠れてるスダレにがっかりしたぞ
>>244 荒々しいタッチはIIIの魅力だし、やはりアケは迫力が違うね。
動いている所を見るとさらに迫力倍増。
SFC版は良くも悪くも無難な作りだな
>>251 これは荒々しいというか単に描写がかっこ悪いだけの気もする
まぁ人によるんだろうけど
やっぱりアーケードと家庭用はあれくらい違うべきだと思うんだよね 今じゃもうマニアしかやらないからと割り切って 完全移植が売りの物しか出てこないけど もっとずーーーっと下のレベルの人でもプレイ出来るようになっているべきだと思うわけよ。
俺は高速面があるだけでSFC版IIIの全てを許せる。
グラIIの高速面とかわんねーけどな
沙羅曼蛇2の3面ボス開幕前ナレーションが 何となくエロく聴こえる
今日PS2のV&Wを買ってきた。Vは悪名高い3面のボス直前で全機 もってかれた。Wは泡面で全機もってかれた。ていうか分裂しながら突 進してくる泡にはorz
最初はみんなそうだ。 難易度を低くしてからチャレンジ。 俺はハイスコアトライの泡で死ぬタチだが オプなしの2周目は正直地獄。地形が何かの間違いだ
>>251 凄まじい信者振りだな。詐欺ビデオでいくら設けたんだ?
久々にグラIIIをやったが1面で全滅しかけたorz その後はまあ順調に進んだが、結局モアイで全滅。 ビッグコアMK-IIIでは極太レーザー中に4連レーザー乱射モードに入る(しかもフリーウェイ) とかなったけど、運良く切り抜けられた。 俺にはType2より4の方があってるのかも。
.! '| |_, -‐'‐. ̄ ̄ ̄‐‐ー---、 / _,______|___________ `‐- 、/ | ´ ̄ ̄ ̄ ̄‐ー-イ, \ `ゝ、 \ ___------------‐-- 、____ , / `| 、 .| .! 、 `''=、 / | │/ ./ l、ヽ -、 \ .、 \ 今日久々にグラIIIをやってみたんだ。 ! :! 7 人、ヽ \\、 __-ニ, 、.! ヽ なんでこんなに2WAYが弱くなってるんだろう。 .! ヽ/, イl==-ヽ、 `ーニー-=j|l | .ト、 ! サイクロンはともかく、ダブルをバックダブル、2WAYの速度が ='/!、.!`'' / \、_ |,''‐'ノ'゙,| | │ヽ.! あと少し早かったらタイプCは化けたと思うんですよ。マスター ヽ\_゙' ̄ , ´  ̄´/ | / .!| ,r'´二 \ T'~ - ,j/, ト-─‐!--! .i'´ \ `=、_ , -''´ / _____ _-/ '二'' ̄し--‐丁_リミ7‐, -‐'ニ‐' ´ ̄ ゝ、 .!i'´' /´ .し'_jヽ`|r'`>'´ `‐‐-/, イ-!ゝi‐l、 .// .,ノ- !__ ノ_ノ´ ‐=t_ ./ rへ_.!ッ .!.7ヽ 〃 // ,_-‐‐' ´.!.く -、 〕\/ ノ `y !フ // . //,‐' ./ .| r'´ -、_ スハ ヽ'' `').! |‐' /ノ/_ | ./'-┬ 、, フ r |''| 、ヽ , 〈‐' , |/./、
>>264 コンマイは強かった装備を次回調整するときにどうもやりすぎる嫌いがある
C装備は前にゲーセンでかろうじて1周できて以来選ぶ気力がなくなった・・・
>>264 やっと蒼星石が来た(;´Д`)ハァハァ
グラIII稼動した当初は2WAYにレーザーなんてC装備は沙羅曼蛇の再来かと思っていたが
いざやると2WAYの軌道は変だわサイクロンレーザー連射効かないわで最悪だったorz
AC版3は3面の岩肌の配色が好き。
>>251 のいう荒々しさがある。
SFC版は色が薄いんだよな…。
自演乙 信者乙
270 :
//////8D0U : ◆//////8D0U :2005/06/28(火) 08:00:17 ID:fFd4IZWT
>>35 元気だおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおぉ。。。 でも仕事がいそがしくていちにしに一回ぷれいでいるかどうかで。。。 いまだに植物のボスが倒せない。。。 スーファミのグラディウス3は一週間くらいでくりあできたのにぅぅ ちくしょう でおかならずくりあするからそのときにオレをばかにした人は誤ってもうからね
271 :
//////8D0U: ◆//////8D0U :2005/06/28(火) 08:06:45 ID:fFd4IZWT
あとAUの携帯もってんだけどグラディウス2じゃなくてアーケードのツーのアプリ買ったんだけど すごく画面キレイだよ 難しいけどイージーモードでなんとかくりあした。 音楽もアーケードみたいだよ。
272 :
//////8D0U: ◆//////8D0U :2005/06/28(火) 08:15:24 ID:fFd4IZWT
まぁ静止画はな
PS3の性能ならT〜Xはおろかサラマンダ、外伝、ゴーファ等全部入るな。頼むぜコナミ。 外伝見つからないのはしかたないがサラマンダT&Uまでミツカランのはないだろ(つД`)SSでもPSでもいいから。
これからは新作のオマケとして1作づつ切り売りされます
>>274 入れるだけならPS2のDVD何枚組かで
グラシリーズ全部は充分入る
コナミがそれをやろうとしないだけ
ハードの性能自体は高い必要はない
過去のグラシリーズの移植に関しては、もう十分ハード性能は満たしてるんだよね。 っつかサターンあたりが快適でよかったのだが。
サターンは拡張メモリが飛ぶので あんまり快適じゃないぞ
SFC版グラ3の、植物ステージのボスを楽に倒す方法ってないですか?
いつもあのボスで最低一回はミスします('A`)
画面左上に追いやられて、下の手が飛ばしてくる赤い弾に
当たってしまう・・・。
>>55 見ると
下の手は破壊できるんでしょうか?
そこでリメイクですよ。 音楽とグラフィックを一新 ...無理か...?
>>279 植物ボス何回かお辞儀するよな
攻撃が始まってから1回目のお辞儀はその下に潜り
弾避けのスペースを確保
二回目は植物ボスが下まで下がりきってしまうので
お辞儀と同時に右上に行き、弾避けのスペースを確保
漏れはこれで安定した。
下の手は破壊できた記憶がないなあ。
>>279 リデュース使いましょう。あとEレーザーなら瞬殺。
そういうのが嫌なら、フォースフィールド&ツインレーザーがおすすめ。スピードは3速で。
(3速だとやや速いので、不安ならスピードダウンを付けておく。)
手は壊せません。
>>282 dクス
その手もあるが送料手数料かかるのが屈辱的。
しかもアマゾン1500円以上かかって買ったのに送料ばっちり取られた(´・ω・`)ロープライスで買ったからか?
けどもう一度アマゾンに騙されたと思って買ってみる。すぐには無理だが。
1ヶ月以上かかっても外伝見つからないとは。必死に探したがもう限界。
>>284 新品とマーケットプレイスの違いも理解出来ないのかよ。
説明も見ずに文句言うなよな
_ ......... __ ,.ィ"/,. ィ'":.:.:.:\:.:`丶、 / / ,:":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.\ / ./ /:.:./:.:.:.:.:.:.:.|:.:ト;.:.:l:.:.:.:.:.ヽヽ / / /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:/:.:| ',:.:ト、:.:.!:.:.l:.', く ,' l:.:.:.:l:.:.:./:.:.://_/ .l:/ー-ヽ:.:| ',| ヽ、.」 l:.:.:.:.l:.:.l_:/フ ' /' 、,,,,,.ノ:./ ′ /:.:.{ !:.:.:.:.Vr ,,ィ ′ ///イ} < もまいら何げにニセVで盛り上がりすぎですぅ /:.:.:.:{ ヘ:.:.:.:\=''"// _ ハ! >279はモノホンの植物ヴォスの肺活量を知ってるかですぅ /:.:.:.:.:.{ ,イ_ヽT rr‐', <ノ , ' } あと遅まきながらVの7stは炎ではなく (実際、溶岩すてーじですぅ) /:.:.:.:.:.:..{ r-,.‐-.、>、ヽヽヽ ..__/ } ねっとりした溶岩の表現を狙ったものと思えばまあまあでsぅ /:.:.:.:.:.:.:.:{ </: : : : :ヽ} ヽ、 ,ヽ,‐;.:.::{ } >240-245わかったかですぅ ニセVアボーンですぅ /:.:.:.:.:.:.::.:.{ {l: : : : : :.:.!{,〃゙Yニ - _ュく{. } // . , ':.:.:.:/:.:.:.:{ /:|:.: : : : : :ヾ,ヽ='ィ、ニ. r.イYヽ } _..rY、 , ':.:.:./:.:.:.:.,イ/:.:.|:.:.',: : /: : : \/ ! / /{:ハ. }. /,_ィ_〉 〉 . , ':.:.:/:.:.:.:.:./ /:.:.:.:!:.:.:.∨: :_:_: : / l ' .,'イ: : :! }. ,イ 'ー- ._ , ':.:./:.:.:.:.:.:./ ./:.:.:.:.:.!:.:.:/: :/r =7 ,'.フ: :ヽl }Y フ '´ ̄`二- '-' ,.':.:/:.:.:.:.:.:.:/ /:.:.:.:/ハ:/:.:.:.イ7/〈:、 !'.):.:. : : `ヽ/'、ヽ二-フ´ /:.:.:.:.:.:.:., ' /:.:./:./:./:.:.:.:/://:.:.:ヽ:\ |ヘ:r,.-.、、/ ゙ーァ'´ :.:.:.:.:.:.:./ ./://:.\:.:.:.:/:.V:.:.:.:. : :〉:/ l:.\ニ/Yl / :.:.:.:.:.:.:.{ /:':/_.. -‐'::::`7:.:.:.:.:.:.:.:.:./:/ /:.:.:.::|': :.ヽヽ/ヽ、
SFC版が好きという人も多いので、ニセという表現はやめてほすぃ(´・ω・`) そりゃ比較すれば漏れもACの方が好きだけど、SFC版にはAC版とはまた違った、 AC版にはない面白さがあるのも確かなので。 グラ2とグラIIが区別されているように、今後IIIと///を区別して使い分けるってのはどう?
ACIIIとSFCIIIでいいじゃん
ニセと必死に言うのは本当に一部の既知外だけだろう
_ ......... __ ,.ィ"/,. ィ'":.:.:.:\:.:`丶、 / / ,:":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.\ / ./ /:.:./:.:.:.:.:.:.:.|:.:ト;.:.:l:.:.:.:.:.ヽヽ / / /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:/:.:| ',:.:ト、:.:.!:.:.l:.', く ,' l:.:.:.:l:.:.:./:.:.://_/ .l:/ー-ヽ:.:| ',| ヽ、.」 l:.:.:.:.l:.:.l_:/フ ' /' 、,,,,,.ノ:./ ′ /:.:.{ !:.:.:.:.Vr ,,ィ ′ ///イ} < あしたから3周ほどこるしかに出張逝ってくるですぅ もまいらスレ維持タノムですぅ /:.:.:.:{ ヘ:.:.:.:\=''"// _ ハ! ところでくけいは古川もとあきの /:.:.:.:.:.{ ,イ_ヽT rr‐', <ノ , ' } 妙に環境音楽風フュージョンがかった甘アレンジが気に入らない奴 /:.:.:.:.:.:..{ r-,.‐-.、>、ヽヽヽ ..__/ } Wの空中戦Feitonみたいな曲がキライな奴いるかですぅ /:.:.:.:.:.:.:.:{ </: : : : :ヽ} ヽ、 ,ヽ,‐;.:.::{ } 小波にはああいうフュージョン系を早く卒業して欲しかったですぅ /:.:.:.:.:.:.::.:.{ {l: : : : : :.:.!{,〃゙Yニ - _ュく{. } // . , ':.:.:.:/:.:.:.:{ /:|:.: : : : : :ヾ,ヽ='ィ、ニ. r.イYヽ } _..rY、 , ':.:.:./:.:.:.:.,イ/:.:.|:.:.',: : /: : : \/ ! / /{:ハ. }. /,_ィ_〉 〉 . , ':.:.:/:.:.:.:.:./ /:.:.:.:!:.:.:.∨: :_:_: : / l ' .,'イ: : :! }. ,イ 'ー- ._ , ':.:./:.:.:.:.:.:./ ./:.:.:.:.:.!:.:.:/: :/r =7 ,'.フ: :ヽl }Y フ '´ ̄`二- '-' ,.':.:/:.:.:.:.:.:.:/ /:.:.:.:/ハ:/:.:.:.イ7/〈:、 !'.):.:. : : `ヽ/'、ヽ二-フ´ /:.:.:.:.:.:.:., ' /:.:./:./:./:.:.:.:/://:.:.:ヽ:\ |ヘ:r,.-.、、/ ゙ーァ'´ :.:.:.:.:.:.:./ ./://:.\:.:.:.:/:.V:.:.:.:. : :〉:/ l:.\ニ/Yl / :.:.:.:.:.:.:.{ /:':/_.. -‐'::::`7:.:.:.:.:.:.:.:.:./:/ /:.:.:.::|': :.ヽヽ/ヽ、
>>290 IV曲は嫌いじゃネーけど
この前出てた古川ソロアルバムは
さすがに聴くに堪えなかったので半分同意しとく
もう古川の人も元コナミだけどなぁ
.! '|
|_, -‐'‐. ̄ ̄ ̄‐‐ー---、 /
_,______|___________ `‐- 、/
| ´ ̄ ̄ ̄ ̄‐ー-イ,
\ `ゝ、
\ ___------------‐-- 、____ , /
`| 、 .| .! 、 `''=、 /
| │/ ./ l、ヽ -、 \ .、 \ 溶岩ステージっていうけど無理があるよ
>>286 ! :! 7 人、ヽ \\、 __-ニ, 、.! ヽ 昨日、難易度下げて火山ステージまで行ったけど
.! ヽ/, イl==-ヽ、 `ーニー-=j|l | .ト、 ! ある意味細胞ステージって名乗ってもイイくらい
='/!、.!`'' / \、_ |,''‐'ノ'゙,| | │ヽ.! グニグニ地形が動いてたね。
ヽ\_゙' ̄ , ´  ̄´/ | / .!| 僕、難易度下げないと泡でいつも終わるんだ…
\ T'~ - ,j/, ト-─‐!--! やはりタイプDかBじゃないとだめなんですかマスター…
\ `=、_ , -''´ / _____ _-/
'二'' ̄し--‐丁_リミ7‐, -‐'ニ‐' ´ ̄ ゝ、 .!i'´'
/´ .し'_jヽ`|r'`>'´ `‐‐-/, イ-!ゝi‐l、 .// .,ノ-
!__ ノ_ノ´ ‐=t_ ./ rへ_.!ッ .!.7ヽ 〃 //
,_-‐‐' ´.!.く -、 〕\/ ノ `y !フ // . //,‐'
./ .| r'´ -、_ スハ ヽ'' `').! |‐' /ノ/_
| ./'-┬ 、, フ r |''| 、ヽ , 〈‐' , |/./、
アーマーピアッシングを使えば泡は楽になるよ。 その後は地獄を見ますけど。
やっとコナミアンティークスMSXコレクションウルトラパックを手に入れた ちょっくらグラ2頑張ってくるよ
面白いのはサラマンダかゴーファーの野望 グラ2はいまやるとたぶんそれなりにものたりなくなる まぁSCCの音楽全部堪能しなされ
なんかこのスレ腐る予感
レトロ板で任意IDだった頃に比べれば はるかにまともになったんじゃないかと。
じゃあ対抗してAC版は壊れVって呼ぼうぜ
>>286 ,290
翠星石(;´Д`)ハァハァ
フュージョンは別に嫌いじゃないが癖はあるな。あとニセ言うな
>>292 ついに蒼星石キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
つか泡はなぁ…
当時泡くらいはみんな越えてたけどな
ACVの火山面は、 肉の脂身にじゃがいもを詰め込んだように 見える…
偽III=SFC版 似非ディウス=グラV
流行んねーと思うよそれ 語呂悪いし
真の偽III=AC版
こういう言葉の定義をあれこれ決める奴がいて以前このスレ腐ったんだよなwwwwwwwww
306 :
284 :2005/06/29(水) 18:21:07 ID:Pea+HDL4
今日もう一度店に言ったら外伝キター。すごいおもしろいのだが指が痛い。
連射機はグラシリーズでは邪道なの?モアイディメッション強すぎ。
ノーマルでがんばってミマツ。と言っても自機7機でボスラッシュでゲームオーバーだが。
クレジット増やせたらな。
>>285 スマソ
あの頃はアンチアケIIIの暴れ方が特に酷かったな・・・いまは快適だね
そんなこと言ってると、 また荒らしが来るよ
外伝難易度高いorz一番簡単の難易度でソルでクレジット使いきりゲームオーバー、もちろん自機7機で。 誰かダスケテ(つД`)モアイステージ鬼。
カッコつけてレーザー使わないでダブルなら道中問題ないと思うが・・・ モアイステージの何で死んでるのか具体的に リングに追われて雑魚弾に当たるのならオプソを自機によせておくとか 上に張っておくとか 俺は一回上下に動いてから斜め前か斜め後ろに動いてオプションを張って 三角形みたいにしてるけど道中まあなんとかなってるよ あんまり上手くないから他の人の助言あったらそっち参考にしてくれな
使用機体がロードブリティッシュ説
俺も数年ぶりに外伝買い直して遊んでる。 やっぱし(´ω`)オモスレー。 その後これまた久しぶりにVやったらあまりの操作性の良さにびっくりした。 まぁ解像度も倍だしな・・・。
>>310 序盤は問題ないですが、レーザーモアイになる時で必ず死、それから全然前に進めなくなります。
特に後半の横型大量モアイはきつすぎ。
ファルシオン使ってますが全然進めない。
次は
>>310 サソの方法でやってますね。
>>311 結局クレジット消費させてロードブリテッシュにしてモアイステージ攻略。しかしボス戦で全然勝てず
またクレジット消費。ちなみにモアイステージ攻略のために5クレジット強制消費されました。(´・ω・`)35機・・・。
今日は指が痛いので寝る。
ファルシオンは基礎的にオートエイミングで レーザーモアイは前か後ろか で倒れてくるので注意する。 ディメイションモアイ戦は分裂リングはオプを食い込ませて一気に破壊 追尾リングは引きつけて避ける。 外伝モアイはこんな感じ あとロードは後ろに攻撃出来ないので要塞前半で泣く事になるので とにかく1周を目指すなら使わない方が吉
バイパーでやり込んでた漏れですが この前ロードでやってみたわけですよ。 リップルがメチャ強かった。 ノーマルショットより速いから連射がかなり効いた。 2wayレベル2は地形を這ってくれるし、 あながち捨てたもんじゃないなと思った。 リップルは一部のボスに当たらないのが難点なので そこはディスラプターに変えたけど、 今度はデルタトライの機雷をいとも簡単に貫通しててワロス。 ...ちなみにヘビーダッカー復活がきつすぎて挫折。
そういえば今だにリップルに残像つく意味がわからんナァ
カッコよさがパワーアップ
IIIの話題は終わったようだが触れないが、でかいAAはうざい
アケ版3=マゾスリ
AC版はIIIでSFC版は3で良いじゃん
んなこたあない
フヒヒすみません。
dクス。外伝クリアできたよ。難易度一番低いのだけど・・・。 今度はノーマルでクリアしてみるようにガンガル。 OVUMとサラマンダの関係はなんだろう・・・。 ステージ2にいるボスって ビッグコア、テトラン、ビッグコアMk-U、クリスタルコア、カバードコア、デス あとクラブ、ゼロスフォースだけ?他にいるなら詳細キボン。 なにげにゼロスフォース出現多いな。ノービル思わずヴァーと叫びそうになった。
>>324 グラディウス外伝の敵軍とその黒幕は、
バクテリアン帝国とは異なる一派だったらしい
ラスボスは、過去のバクテリアン帝国のさまざまなバケモノに変身するが
ネタ切れしたら、実はただのへなちょこなボールだったと
べのむとOVUMは何の関係もございません
OVUMは読み方がよく分からなかったからオヴァムって読んでた
だ、誰かグラIIの1番装備で火山面と基地面のリプレイを見せてくれ・・・ 今まで4番だったが1番のレーザーの判定笑えるくらい細いな 利点がボタン押しっぱなしで出るから指が疲れないくらいじゃないかよ
外伝折角ノーミスでボスラッシュまで来たのに四番目のボスに残機全部持ってかれたorz レーザー連射中に龍出されるのはかわん('A`) 俺でも遊べる易しめSTGなのにいつもこいつのせいで こいつのせいで
だからこそワインダーが決まると気持ちイイ&かっこいい。 レーザー系に慣れるとリップル系じゃ物足りなくなるよ。
>>329 デルタトライは画面上端か下端にはレーザー撃たないから基本はそこにいる。
後ドラゴンは動きが止まって胴体が縮んでるときにに距離をとって壊すこと。
でないと打ち返しが避けきれなくなる。
つーか出現位置にオプション並べて撃ちまくれば何周目でも秒殺できるぞ。
>>328 レーザーだって弾切れするぞ。むしろ弾切れが怖い
場合によっては連打も駆使するがいい
ありがとう・・・書き込みみて今やってきたけど基地面の入り口のハッチワインダーで壊そうと カッコ付けすぎてry その後ry 頑張るよ。。。
ボスラッシュとグラTのボス曲がないとグラディウスをやった感じがしない俺ガイル グラジェネorz
沙羅曼蛇2orz
>>316 威力が激上がってるんだが
レベル1だと通常弾1発分ぐらいの威力しかない
ソーラーアサルトorz orz orz
.! '| |_, -‐'‐. ̄ ̄ ̄‐‐ー---、 / _,______|___________ `‐- 、/ | ´ ̄ ̄ ̄ ̄‐ー-イ, \ `ゝ、 \ ___------------‐-- 、____ , / `| 、 .| .! 、 `''=、 / | │/ ./ l、ヽ -、 \ .、 \ 外伝はヘタな僕でも一周は出来ましたよ。 ! :! 7 人、ヽ \\、 __-ニ, 、.! ヽ でもその後の二周目は出来ませんでしたけど .! ヽ/, イl==-ヽ、 `ーニー-=j|l | .ト、 ! どうしてスプレッド+パルス(実質ツインレーザー)という ='/!、.!`'' / \、_ |,''‐'ノ'゙,| | │ヽ.! III強装備しているジェイドナイトがなんでラウンドレーザー ヽ\_゙' ̄ , ´  ̄´/ | / .!| ,r'´を装備してる方が強いんでしょうねマスター \ T'~ - ,j/, ト-─‐!--! .i'´ \ `=、_ , -''´ / _____ _-/ '二'' ̄し--‐丁_リミ7‐, -‐'ニ‐' ´ ̄ ゝ、 .!i'´' /´ .し'_jヽ`|r'`>'´ `‐‐-/, イ-!ゝi‐l、 .// .,ノ- !__ ノ_ノ´ ‐=t_ ./ rへ_.!ッ .!.7ヽ 〃 // ,_-‐‐' ´.!.く -、 〕\/ ノ `y !フ // . //,‐' ./ .| r'´ -、_ スハ ヽ'' `').! |‐' /ノ/_ | ./'-┬ 、, フ r |''| 、ヽ , 〈‐' , |/./、
もう少し落ち着いてしゃべってくれ
ラウンドレーザーが貫通武器だと思ってた人 ノシ
>>333 有り難う
書いてあった通りやったらすんなり倒せたよ
ヘビーダッカーでグダグダだったけどW
お陰で一周見えて来たのでdクス
>>340 蒼星石(;´Д`)ハァハァ
つか正直ラウンドレーザーはズルイ…
ラウンドレーザーは見た目が今一・・ 使いにくいと分かっていても、どうしてもシャドーレーザーに変えてしまうw
346 :
長文すまん :2005/07/02(土) 09:39:32 ID:kw8Bn3oA
疑問なんだが、グラDPも沙羅DPもどうしてこう、細かい荒が有るんだろ。 製作時に基板でプレイしてみりゃ一発で分かる事ばっかなのに。 どうしてオリジナルと同じにいかない?完全移植するつもりは無かったのか? ま、グラDPの砲台バグは仕様だとコナミが言いきってるが。 結局、製作チームの能力の問題だったのか?
完璧にこだわるなら基盤買って下さいねって意味だろ
サターンでしかやってないが、そんなに粗が気にならないんだが・・・。
>>346 沙羅DPで気になったのは、沙羅とライフォの
3、4周目5面は隕石の軌道がランダムにズレるのが
5周目以降もズレてくるのでキツい。
周回進むと撃ち返し弾が消え難くなってるのでキツい。
ACはキャラオーバーで消えたり処理落ちするので多少ラクだった。
>>350 ハードが全然違うのに、処理落ちとキャラオーバーを完璧に再現しろなんてとても言えないよ。
エミュじゃなくて移植でここまで再現できたのなら十分だ。
そうだよな、完全なものを望むなら基盤を買えばいいだけの話だし。 PS2のグラIIIの移植はは個人的にはすごいと感じたけどな。 あれは普通なのか?
昔のビデオあさってたらNHKの教育番組で「あしたもげんきくん」 のゆうきりんりんパワーぜんかいのゲージが上がる時グラディウスのボス曲が。 どの作品で使われたか知りたいのだがその時の音楽うpして大丈夫?
354 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/02(土) 15:13:20 ID:w+A4CEo4
>>353 大丈夫?て聞かれると
建前上「ダメです」としか。
>>355 やはりNHKで放送された物は無理か、正直すまんかった。
しかしちゃんと版権とってるのだろうか。
>>356 あくまで「建前」だけどネ
なぜかフジ系だと音ゲー曲が大連発したりもするな
きちんと払っているのか、それとも適当にされてるのかは不明
放送局はJASRACと年間いくらという契約してるらしいよ。
>>350 沙羅曼蛇だとさ、4面の流星の判定違ったりさ、オリジナルではアイテム
落とさない雑魚がアイテム落としたりさ、最終面のビッグコア後の
雑魚達が一週目殆ど弾打ってこないとかさ、他にも色々あると思うよ。
基板買えなんつったら移植作出す必要ねえじゃん。
グラDPも沙羅DPもあまり良くない移植だよ。
PCE版よりマシ
ぶっちゃけやるなら基盤を買ったほうが良いですか?
ぶっちゃけ専用スレってどこ?
PS2のグラIII&IVのキューブラッシュのニュータイプ避け(5速にして壁作らず全部避ける)に挑戦してるだがマジ無理
>>363 3速で全避けした人もいるからガンガレ!!
365 :
//////8D0U: ◆//////8D0U :2005/07/02(土) 21:26:00 ID:UeEZhowl
なんでええ基盤なんか買うの? 今月号のIP!って雑誌にまめ32ぷらすのやりかたとか詳しくのってるよ。 基盤のダウンロード先のリンクものってたよ。 まめ32ぷらすの基盤とゲームセンターの基盤ってぴったり同じだよ。 敵キャラのタイミングとか敵がふえると遅くなるのとかぴったり同じだよ。 あれさたぶん本物とぴったり同じだよ。 でもなんとなく音楽がはくりょくないようなきがするけどたぶん同じだよ。 今日は早上がりだから3を植物面くりあするまでやる。
idだして犯罪自慢オメ
>>364 363じゃないけど
キューブのパターン(一個目スルー…二個目反転…とか)
書いてるHPってないっすか?
縦位置はランダムだって聞いた覚えがあるけど
ケツから来るのとかサパーリわからん
すれ違った男にいきなりおかま掘られる感じ?
>>365 基盤を買うほうが操作性と達成感がある
俺のはスペックが低すぎて遅い_| ̄|○
俺は実機から吸ってるぜ>>MAME グラシリーズの基板はフルコンプしてるし。
>>370 いいなぁ・・・
俺も就職したら買ってプレイしまつ
373 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 00:48:29 ID:cObI3hVs
どなたか 初代グラディウスの恐らくラスト面の脳?の手前のバリア?の 抜け方を教えてくださいませ。 何度やってもダメなんです。
>>373 上か下の隙間を抜ける
ダッカー(二本足)は、あらかじめオプションを振っておくか、レーザーの広範囲判定を頼る。
375 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 01:14:02 ID:cObI3hVs
374様 アドバイスありがとうございます しかし、何度トライしてもどうしても抜けられません。 何かコツはありますでしょうか? 現在、完全装備+スピードアップは3回の状態です。
ちゃんとカゴの左に回りこんでるか?オプションは縦に振っているか? 自機をカゴの下辺、4個目のオプをカゴの上辺に合わせていれば、ダッカーなんて画面外で全滅してくれるはずだぞ。
377 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 02:06:13 ID:cObI3hVs
私の説明力不足で申し訳ございません。FC版の初代グラディウスで、 下の図のボス?直前のバリヤ?がどうしても抜けられないんです。 上下の隙間を抜けるとのアドバイスをいただきましたが、何度トライ しても無理なんです。 \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ \\\\\\\\\\ \\\\\\\\\\ \\\\\\\\\\ 機体 → \\\\\\\\\\ → ラスボス? \\\\\\\\\\ (脳に触手が6本) \\\\\\\\\\ \\\\\\\\\\ \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
>>377 シャッターが閉まる前に抜ければいいじゃないか
ワロタw
>>373-379 朝から大爆笑してしまったw
ちなみにAC版はこんな構成になってます
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\▽ \\\▽ .\\\\ ┏━┳━┳━┳━┳━┓. . \\\\\
\\\ \\\ \\\\ . ∫ ∫ ∫ ∫ . \\\\\
\\\ \\\ \\\\ ∫ ∫ ∫ ∫ . . \\\\\
ハッチ ∫ ∫ ∫ ∫ 電磁 閉まる ラスボス
4つ地帯 ∫ ∫ ∫ ∫ バリア シャッター (触手ではなく電気)
\\\ \\\ \\\\ ∫ ∫ ∫ ∫ . \\\\\
\\\△ \\\△ .\\\\ ┗━┻━┻━┻━┻━┛ . \\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
俺はFCが初見だったから DPやってこの電磁カゴ? には驚いたな。 結局カゴの中に入って ダッカ-の弾で逝ってしまったが
あの電磁バリアをパワーアップさせたのが クラブやギアなのかね
パロディウスだ!のシャワーは初めて見た時吹いてしまったw
シャッターはほぼ伝統になってるな。 IIIは替わりに肉団子だったけど。
386 :
350 :2005/07/03(日) 12:39:01 ID:wREeJFzf
>>359 4面流星の判定は一緒だと思うが。
DPではハイスコアの桁が増えて表示位置が微妙に違うので
レーザーが1Pの「0」をカスるくらいの位置に合わせてみよう。
オレは既に基板持ってたがDPは両方買ったバカ。
電磁カゴワロタ ありゃたしかにカゴだw でも一蹴目だろ?フル装備だろ?それでもムズイか?あそこ 画面左端で縦にフォーメーション組んでれば適当に抜けられるじゃないの それとも上の壁面とバリアの間に退避しておpを後ろに伸ばしておき、 後方のダッカーを破壊、下のダッカーはミサイルで対処するか打ちもらしたら 下からの弾くらい左右移動だけで避けろよ 一蹴目なら復活も腹撃ちで楽勝だろう
win版デラックスパックだとCPUに負荷をかけた状態でプレイするとたまにシャッターが閉まりきらないうちにスクロールする事がある。
NEW Ver.のグラディウスだと、上下の触手を画面に出ると同時に両方破壊すると シャッターが閉まらなくなる。
アーケードとは全然縁が無いんだけど、 ACグラディウスVの攻略ページ見たらビックリした。 こんなに違うなんて('A`) ラストの脱出とか面白そう・・・。
根気があれば楽しめるけど下手に手を出すと嫌いになるかも
ラストの脱出は実際にやってみたら 面白いどころか理不尽すぎてムカついた 沙羅曼蛇のは、それほどイライラしなかったんだが
○敵使ってもあそこだけは抜けられんからなw
>>391 俺も。モアイとかリザードコアとか戦ってみたい。
Vの質問なのですがPS2版のV&Wのはアーケード版?
もしAC版に隠し要素でSFC版入ってたら即買いなのだが。
>>395 AC版だよ。残念ながらSFC版の要素は皆無。
SFC装備が使えるじゃないか
>>395 SFC版は入っていない(まぁ当たり前ではある)。
ただし
>>397 の言うとおり隠し要素として
SFC版装備を含めた全装備から選択する
EXTRA EDITモードが(ゲームモードの1つとして)存在する
コレの場合リデュースもAC仕様とSFC仕様の2タイプある
ビーコンの青玉連射を体験するには やはりSFC版をえむでも実機でもいいから体験せねば
>>399 復活だと恐ろしい事になるがな・・・
アーケード4週目になると恐ろしいことになるが
1周目しか行けない俺にはビーコンの何が怖いのかわからないぜ・・・鬱だ
2周目になると 反射レーザーいっぱいいっぱい レーザー4本 ベリーハードでは1周目から体験できます
話が SPACE-TIME ANOMALY な悪寒・・・
ごめん、、、高次周のSFCのビーコンの事なんだ
SFCだとレーザーがかなり早いし間隔が短い 青玉の量がいっぱい コアが撃ち返す 破壊すると撃ち返し こんなかんじ
あらまあ・・・ありがとうございました。 そこまでくると高次周のVと大差なさそうだね!
うーんそうかなぁ 10周くらいやってもエネルギーレーザーとローリングで即殺できちゃうからなぁ 処理落ちかかるから楽です Vのはコアが硬いので安全地帯で攻撃するのがベターです
.! '|
|_, -‐'‐. ̄ ̄ ̄‐‐ー---、 /
_,______|___________ `‐- 、/
| ´ ̄ ̄ ̄ ̄‐ー-イ,
\ `ゝ、
\ ___------------‐-- 、____ , /
`| 、 .| .! 、 `''=、 /
| │/ ./ l、ヽ -、 \ .、 \ ビーコンほど攻撃パターンの変わったボスは
! :! 7 人、ヽ \\、 __-ニ, 、.! ヽ いませんよね。Vのビーコンはムシャクシャした時
.! ヽ/, イl==-ヽ、 `ーニー-=j|l | .ト、 ! よくステージセレクトで挑戦して倒すのも楽しいんだ。
='/!、.!`'' / \、_ |,''‐'ノ'゙,| | │ヽ.! あと
>>408 、「エネルギー」ではなく「エナジー」ですよ
ヽ\_゙' ̄ , ´  ̄´/ | / .!| SFCのビーコンも少し手強いですけどレーザー撃った時は
\ T'~ - ,j/, ト-─‐! 一番下に張り付いてボールを適当に避けると簡単ですね
\ `=、_ , -''´ / _____ でも僕はSFCIIIは一周目以降やらないんですマスター。
'二'' ̄し--‐丁_リミ7‐, -‐'ニ‐' ´ ̄ ゝ、 .!i'´'
/´ .し'_jヽ`|r'`>'´ `‐‐-/, イ-!ゝi‐l、 .// .,ノ-
!__ ノ_ノ´ ‐=t_ ./ rへ_.!ッ .!.7ヽ 〃 //
,_-‐‐' ´.!.く -、 〕\/ ノ `y !フ // . //,‐'
./ .| r'´ -、_ スハ ヽ'' `').! |‐' /ノ/_
| ./'-┬ 、, フ r |''| 、ヽ , 〈‐' , |/./、
, .-=- ,、 ヽr'._ rノ.' ', //`Y. , '´ ̄`ヽ i | 丿. i ノ '\@ ビーコンって何なのかしら? ヽ>,/! ヾ(i.゚ ヮ゚ノ `ー -(kOi∞iミつ (,,( ),,) . じ'ノ'
SFCIIIは、ブロッティングウィードとビーコンが詰まり所だな。 SFCIIIから入った人にとっては特に。
dクス、やはり入ってないか。けど装備は増えるからいいね。 ぐぐってみたけど全ボスラッシュはWだけだったりウエポン追加はVだけだったり。 全ボスラッシュだけでもVでもやってほしかった(´・ω・`)隠し要素だからしょうがないか。 それでVの隠し面を通るとグラディウスモードとかサラマンダモードみたいなのできるようだけど1面だけ? 全面できたらいいなあ・・・夢見すぎだったらゴメン。
>>409 蒼星石(;´Д`)ハァハァ
SFCIIIは二周目以降も楽しいぜ、特に要塞面の復活が
外伝やっと一周でけた 二周目ムズい…ムズいがそれでもACV一周目より全然進めるな
SFCIIIのACモード4周目以降のビーコンってEレーザー以外でも倒せるもんなの? 俺いつもツインレーザーでやるんだけど フル装備だと怒濤の青玉攻撃を避け切れずに必ずあぼーんしちゃう…orz Eレーザー以外でも安全にクリアできるいい攻略法ってないのかな?
AA初挑戦。ビーコン作ってみた ∧∧/ 「U●● 】/ =*●> LU●● 】\ XX\
一瞬エニグマに見えた
>>412 はっきり言ってやる、夢見すぎw
オリジナルのIIIに収録されていた物を
切り出しただけだからね
>>420 復活の意味が分からない奴がグラスレに居るってのもすごいな。
Vデビューじゃない?
>>420 とりあえず、その場復活のオプションをオフにしろ。話はそれからだ。
SFCIIIの要塞面の復活で そんなに面白いところがあったか?という意味かもしれない
>>423 SFC版の事言ってるんだと思われるヴァー
SFCIIIの要塞復活か... 壁コアのレーザーが速すぎてやんなった記憶がある... 安置はあるのかな?
というかSFCのエナジーレーザーはぐるぐるオプションだと凶悪
まず地形をすり抜けて敵を攻撃できる。少々離れている場合はオプションを広げて攻撃しよう
オプションハンターも軽く避けれるのでこれほど良いオプションは無いと思う・・・
ちなみにSFCで1000万−1点を出した時の装備は
スモールスプレッド・ダブル・エナジーレーザー・ローリング・リデュース・メガクラッシュ
要塞でダブルが良い感じ。それ以外はエナジーレーザーで突破
>>412 PS2なら空中戦から入ってほしい。アケ版をやったことの無い俺としては特に
428 :
415 :2005/07/05(火) 23:23:31 ID:rmxtm3eQ
結局SFCIIIのACモード4周目以降のビーコンは Eレーザー以外で一般人が簡単に倒すのは無理、でFA? やっぱ今まで通りエキストラステージに逃げ込むしかないのか…orz
リデュースで天井に張り付く安地(Vとは違い、ドーム状の物の左に位置する) は高次周では使えないんだっけ?
アレだ、スタートボタン連打でがんばれ。
グラ外伝買ったんだけど、植物ボスで 必ずフリーズしやがる。こいつは厳しいトラップだ・・・。
おまえのPSがへたれなだけだろ
>>427 SFCVと言えば隠しボーナスかな、あれ攻略法見ないで見つけた香具師いる?
ガイシュツ覚悟でグラシリーズやって、または見て最初に怖かったボスをあげてみる
「ギーガ」(つД`)
気持ち悪くなったでもOK
ゴーファー
名前は知らないけど、サラIIのラスボスは見た目キモイね。 つか、なんかいきなりデザイン系統が違いすぎて興ざめというか(´・ω・`)
>>431 もしかしてPS2で動かしてる?
PSなら平気だよー
>>433 ゴーレム
消防の頃は、あいつに抱きしめられる夢を見た。
>>436 俺PS2でやってるけど全く平気
…だと思う
ブラックホール面は面全体が処理落ちしたような感じだけどああいうもん??
たまに処理落ちが一瞬途切れてVの泡面みたく床に激突氏するので演出か処理落ちかわからん…
>>438 それこそPS2だけで発生する症状。
PS1だとブラックホール面も処理落ちしない。
ただあれは処理落ちした方がかえって演出になっててカッコイイんだよなぁ。
>>439 しかしそれだと簡単になりすぎて興ざめなんだよな。
つ【高速化コード+PS2の読み込みの高速化】 早過ぎてフリーズする可能性有り
>>439 そうだったのか
丁度ブラックホールが発生すると同時に遅くなるから演出だと思ってた
確かに後半面にしては不自然な位簡単だが
しかし2周目以降ジャガイモウザス
>>439 あれはマジで演出の一部だと思ってた俺が来ましたよ
444 :
415 :2005/07/06(水) 23:59:13 ID:UYTT3T+K
>>429 ちゃんと確認した訳じゃないけど
青玉の数がかなり増えてて発射角度もあらゆる方向に向いてるんで多分無理かと…
#少なくとも復活時は天井や床に張りついるだけでは
#どの位置にいても必ず青玉に当たってしまうんで…
>>430 …まあ今後もエキストラステージに逃げ込むことにしときまつ orz
>>443 俺も。動きがスローになって正直ヘタレな俺には嬉(ry
グラシリーズのボスってコア=メカ系と植物、人間の体の一部、伝説の怪獣ぐらい?
人間の体は表現しだいでは怖くなるなるんだなとゴーファーで実感した
消防の頃人体模型を怖がってたとの同じ感覚
ところでお前は元ネタなんだ?>◎ヴァー
目玉とは違うというよりいるし>ビックアイ
.! '| |_, -‐'‐. ̄ ̄ ̄‐‐ー---、 / _,______|___________ `‐- 、/ | ´ ̄ ̄ ̄ ̄‐ー-イ, \ `ゝ、 \ ___------------‐-- 、____ , / `| 、 .| .! 、 `''=、 / | │/ ./ l、ヽ -、 \ .、 \ PS2でやる外伝のブラックホールステージの処理落ち ! :! 7 人、ヽ \\、 __-ニ, 、.! ヽ なんかあの程度いいと思うんです。PSでもあんな感じだった気がしますけど .! ヽ/, イl==-ヽ、 `ーニー-=j|l | .ト、 ! 違います?でも処理落ちだろうが復活は難しいと思うんだ>ブラックホールステージ ='/!、.!`'' / \、_ |,''‐'ノ'゙,| | │ヽ.! あと仕事先でグラジェネしてるんですけどやっとタイプ4で一周出来ましたよ。マスター! ヽ\_゙' ̄ , ´  ̄´/ | / .!| ,r'´二 \ T'~ - ,j/, ト-─‐!--! .i'´ \ `=、_ , -''´ / _____ _-/ '二'' ̄し--‐丁_リミ7‐, -‐'ニ‐' ´ ̄ ゝ、 .!i'´' /´ .し'_jヽ`|r'`>'´ `‐‐-/, イ-!ゝi‐l、 .// .,ノ- !__ ノ_ノ´ ‐=t_ ./ rへ_.!ッ .!.7ヽ 〃 // ,_-‐‐' ´.!.く -、 〕\/ ノ `y !フ // . //,‐' ./ .| r'´ -、_ スハ ヽ'' `').! |‐' /ノ/_ | ./'-┬ 、, フ r |''| 、ヽ , 〈‐' , |/./、
復活ならまだエロ動画が残ってたはずだが
ほこりかぶってたPSを引っ張り出してきました 裏返して起動!・・本当に遅くならねえ!外伝
>>445 モアイ
ゴライアス(虫
グラ外の一面ボスも虫かな
バブルアイは目か
今更ですがビックバイパーを現実に作ってみるというネタは既出ですか?
リークパワーがたりねぇ
やっぱりリークパワーが無いと駄目ですか? コナミから出れば最終戦闘機になれるような気がする ミサイル、通常弾、ダブルはいいとしてレーザーとオプションとシールド系が問題か?
何を言ってるのかわからんのに付き合うのはアレだが まずは北十字戦のように最新鋭の戦闘機なしで戦ってからだな もしかしてあれはヴィクセンのデータを元にビックバイパーが創られたのかね なら未来から人が来るのを待て
>>453 要は作ったらどんな風に現代でなるのかということ
わかりにくくてゴメン・・・
SF系シューティングは夢の機体が多いからな…
まずはレシプロ機で宇宙を飛ぶのが先だ
V飽きて久々にIVやったらあたり判定と砲台の弾の速さにびっくりしたw
バイパー実物大モデルなら有楽町で見られるぜ
459 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/08(金) 20:04:31 ID:h7/oPScC
>458 ソース
何とゲーセンでVを発見した。 スゲェ!初めて見た・・・これが伝説から神話になったAC版グラディウスVか! まぁSFC版じゃ初見で4面までノーミスだったからな、お手並み拝見だぜぇ ・・・何とコンティニューせずに三回トライしたのに、アリジゴクを拝めなかった。 4面をクリアできなかったR-TYPEUを思い出した。もしかしてあれより難しいの・・・?
今でも、基盤やゲーセンでACVをクリアできる気はしない PS2のデラパのVベリーイージーでも、三面でヌルくゲームオーバーる
こっちはノーマルのモアイでゲームオーバーる
>>460 SFC版をニセIIIと呼びたくなる連中の気持ちが少し分かったかな?
ニセVは原理主義者が言う言葉だろ ファミコン版TやUをニセ呼ばわりするやつがいないのに そっちよりは移植度が高いVがニセなのもおかしい 16bit機以前に移植されたもの全てがニセ呼ばわりされてるならわかるが
>>465 そういった「面白いけど別物」なものしか出ていなかっただけに、
(当時の時点での)最新ハードにかかる期待もでかかったんだろう。
んで、そこまで期待してたのに裏切られてチキショーと。
スーファミがシューティング向きでないハードであることを示した功労者として敬意を表すべきだ
ライフォの4面の中盤の肉が高速で降ってくるところの肉の判定がおかしいような気がするんですが気のせいでしょうか?
>>460 >・・・何とコンティニューせずに三回トライしたのに
アケ版IIIにコンティニューなんて付いてねぇぞ。
そういえばACV信者のねーちゃん 最近見ないね。こんどいっしょに2pでXやんね? で、漏れも>463に禿導ね
SFC版をニセいうのまたはじまったのか
そこでAC版からSFC版に戻ってきた俺が
ニセとか言うのやめてくれ。 別物と言ってくれ。
>>471 ああ、翠星石は今なんか主張中らしい
今度現れるのは20日あたりかな…
翠星石って時々でかいAA貼り付けてる人のこと?
477 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 01:16:52 ID:6NKXfzoj
グラディウスVIは2Dでお願いしたい
>>476 少しオタ臭くなるが解説
>>290 が翠星石という
>>446 が蒼星石、どちらも漫画「ローゼンメイデン」に出てくる人形(二人は姉妹という設定
なぜこのAAでグラを語るのは一切不明。
もっと知りたいならググるなりしてくれ
>>478 詳しくありがとう。
ちょっと気になったので調べてみます。
>>477 釣りだろうが、それは激しく時代錯誤で勘弁
翠星石?ゴーファーでなかったのアレ? 脳みそ剥き出しだったじゃん
ググってようやくどういうAAなのか分かったよ でかいイカのような物体だとばかり思ってた
むしろMSX4部作を3Dで。 以下予想 スムーズスクロール グラ2の発進デモはしっかり離陸してシルフィード並のカメラワーク グラ2のコア進入時はVの2面突入の如くしっかり進入シーン入り 沙羅曼蛇は2P時その場復活 沙羅曼蛇の炎の予言の発見要素を排除し代わりにステージクリア時読めるように ゴーファーの3面終了時のデモなんかは英語ボイス付き ゴーファーのボスラッシュの背景はVのEDっぽいエフェクト付き 勿論OPデモもフルボイス BGMは全くの別物に差し替え
>>483 >BGMは全くの別物に差し替え
そりゃ最悪だ
>>482 こうですか!?わかりません!
ノ \ ま ぞ
/ \ い ん
/ \ ら ぶ
// \ れ ん
/ / \ い に
/ / \ 。
@ \ / /\ーーー-__ \
|\__/ \ \
\___ X/\ |\ / | \______/
(/\i \|i/\| | |
ーーー ーーー | | |
|… …U |/ |
|\ ▽ / |
/ ーーー-ー |
/ |
| |_________ / |
| / ____ \/ / |
\| / \ |______/ |
/| | \ |
| | ___/ | |
/ \______/ \____________|
|O | \____ | O | \
/__/|___X___/、___\
>>484 でも下手にアレンジされるよりはマシと思う俺ガイル。
裏技でMSX版BGM(SCCサウンドまんま)が再生可能だったら最高だな。
ニセIIIってのは詐欺とかピシャンと一緒で元々SAG語。
グラディウスYは..... 本当の原点に回帰して 敵はただ「バクテリアン軍」(ゴーファーとかサラマンダーとか何も付かない) ラスボスは最終面要塞の奥にある、線で繋がれてて セリフを一切喋らないただの脳みそ これでまず一作稼いで グラディウスZでは、ドゥーム軍が登場して沙羅曼蛇2に繋げておいて グラディウス[では唐突にゼロスフォースをラスボスにして グラディウス\でやっとポリゴンのバクテリアンが
曲はSCCまんまがいいわ スムーズスクロールにして、それならばグラフィックもすべて書き換え、曲もアレンジ ・・・となるとネメシス’90改のように失敗すると思われ まずそれ以前に続編出せるくらいVは売れたのかね?
>>469 安全地帯はスコア表示で合わせているだろ?
DP版はスコア表示がAC版と微妙に違うからそんな気がするだけ。
レーザーが1Pの0とHの真ん中より右を通ってるとアウト。
名前も開発史に出てきた機体にソックリ
昨日ゲーセンでVを発見した者でつ。 性懲りもなく再トライ。今日は2面中腹まで行けたけど、やっぱ難しいなこれ。 でも楽しい!ここまで処理落ちがかかるギリギリな感じのするシューティングも久しぶりだ… PS2版、コンティニュー出来るなら買おうかな。Xクリアした後で…
コンティニューは出来ないけど代わりに一度クリアしたステージを選択できる。 だから実質コンティニューできるようなもんだけどな。 因みにSFC版はコンティニュー可能。
>>493 PS2版もコンテニュー出来ないよ。
・・・鬼だよな。
ちなみにIVはコンテニュー可能だが、最終面で全滅すると不可。
・・・鬼だよな(*´Д`)=з
PS2版はイージーならゲーム開始時に コナミコマンドが使えるので練習に使えるね。
>>496 使えないよぅ(´Д`;)
ヘタレの俺は復活前提だからorz
>>493 PS2版だと処理落ち解除可能
物凄いことになるのでおすすめ
MK−3を生でよけなきゃなんないし高速スクロールが恐ろしい事になるし火山弾幕面がパニック状態になるので悲惨・・・ ACと同じにしておくのが一番ベター
リザードもかなりこえーぞ。
グラWのボス曲はあるの? いろいろググったのだがmp3はおろかMIDIすらミツカラン。もしかしてWのボス曲ないとか?
サントラに普通に収録されてるだろ。
一つ目のボスが多いよね。ゴーレムとか。
ああ、弱点がつきやすいからな
グラIIIの基板を14MHzにクロックアップして、 10年前に物凄い事を経験した我輩が来ました。
二つ目で目が弱点のボスというと、 エレオス・ブレーンとVラスボスぐらいか。
基板が火ふいたとか(w
基板が火ふいたに違いないw
流れと関係無いけど、グラDPのグラIIの砲台バグ、 あれを仕様と言い切る(公式コメントで)コナミはすげえよ
基板がドラゴン吐いて倒れました!
>>510 ゲーム違うけど他にもビートマニアIIDXの段位認定(8段)で
その段位以上のLvの曲入れて仕様ですと言い張ってたよ(10段とほぼ同難度。9段のほうが明らかに簡単)
>>511 何〜っ!?それじゃワシでも倒れるわい!
>>510 製品ってのは、市場に出る前に何十人といるチェッカー・デバッガーが存在するので、
その時点で発見されたにもかかわらず直さなかったものは、公式に仕様だろうね。
そして砲台や難易度等の分かりやすいものに付いては、発見・指摘されないわけが無い。
ライフォでレーザーって使い道あるの?
とりあえずみんな使ってる
>>515 そうなんじゃないのか?
一人で何百回も繰り返しプレイしてたらアタマオカシクなりそう・・・。
>>516 ライフォおよび沙羅曼蛇はレーザーでやるタイプだぜ
リップルは自分的にはあまりクールじゃないので
デラパグラUのタイプDと外伝のロドブリ以外では使わなかった
グラUもゲーセン筐体でやったときはオート連射なかったからAタイプ使ってた
自力連射のリップルだと撃ち負けるorz
痙攣撃ちかピアノ撃ちで撃ちにいけば大丈夫なはず 俺はリップルよりレーザーワインダーで進む派
>>519 >グラUもゲーセン筐体でやったときはオート連射なかったからAタイプ使ってた
>自力連射のリップルだと撃ち負けるorz
3面だな? 俺も同じ理由でレーザー使ってたよ。
今はデラパでリップルだけど。
>>516 パルスだと2面、5面が辛いぞ。あと4面の流星地帯。
3面はジェネレーターがすぐ壊せるのでラクだが。
地元で新品の外伝が1701円で売ってたので買いました。 すごい楽しい♪ ファルシオン&バイパーで、ノーマル&ノーコンティニュークリア できるようになりました。 でも、プレイ結果をメモリーカードにセーブできない…orz PS2 では、セーブは無理ですか?
>>523 ・メモリーカードはPSのか
・空き容量が足りてるか
・メモリーカードの接触が悪くなってないか?
・諦める
の中のどれか
>524 メモリーカードがPS2のでした…orz (PSのメモリーカードってPS2でも使えるんですね。。。) ご指摘ありがとうございました。m(_ _)m
>>524 ↑アンカーミスでした。orz
逝ってきます。
沙羅やライフォって1000万以上スコア増えてく?それともカンスト?
.! '| |_, -‐'‐. ̄ ̄ ̄‐‐ー---、 / _,______|___________ `‐- 、/ | ´ ̄ ̄ ̄ ̄‐ー-イ, \ `ゝ、 \ ___------------‐-- 、____ , / `| 、 .| .! 、 `''=、 / 沙羅曼蛇…いいとこ僕は4面のボスで死ねますよ。 | │/ ./ l、ヽ -、 \ .、 \ 安地も使えない、なぜならPS版DXパックでやってますから ! :! 7 人、ヽ \\、 __-ニ, 、.! ヽ あれを本気で避けろってのは無理がありますよ。 .! ヽ/, イl==-ヽ、 `ーニー-=j|l | .ト、 ! 音楽はライフォより沙羅曼蛇の方が好きです。 ='/!、.!`'' / \、_ |,''‐'ノ'゙,| | │ヽ.! でも沙羅曼蛇2の二周目の音楽はもっと好きです。マスター ヽ\_゙' ̄ , ´  ̄´/ | / .!| ,r'´二 \ T'~ - ,j/, ト-─‐!--! .i'´ \ `=、_ , -''´ / _____ _-/ '二'' ̄し--‐丁_リミ7‐, -‐'ニ‐' ´ ̄ ゝ、 .!i'´' /´ .し'_jヽ`|r'`>'´ `‐‐-/, イ-!ゝi‐l、 .// .,ノ- !__ ノ_ノ´ ‐=t_ ./ rへ_.!ッ .!.7ヽ 〃 // ,_-‐‐' ´.!.く -、 〕\/ ノ `y !フ // . //,‐' ./ .| r'´ -、_ スハ ヽ'' `').! |‐' /ノ/_ | ./'-┬ 、, フ r |''| 、ヽ , 〈‐' , |/./、
デラパって安置なくなってんの?
>>528 蒼星石(;´Д`)ハァハァ
そういやこないだ立ち寄ったゲーセンでマンダ遊んだらそれがその日の初プレイで案の定氏ねたw
午後に行ったのに誰もプレイしてなかったなんて…
531 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/11(月) 00:58:29 ID:lwrezgXH
他力本願プ
マンダ4ボスは画面一番下の真ん中よりやや右の安地がオススメ。 左右対称のカギ括弧みたいな背景を目安にして合わせると楽。 他の安地よりはかなりいい加減でいいから死ぬ確率は下がると思う。
>>528 >>529 AC版と同じ安地が使えるけど位置がシビア。
右下の壁に張り付くのはかなり難しい。
ミスしたら何とか左のコア壊して中に潜り込んで一番上で待て。
IIIで最強のボスはビックコアMK-IIIが定説になってるが、 間違いなく最強はリザードコアだと思う。 処理オチかかってないと8割方負けるよ俺。
ボス同士戦わせたら一番強いのは誰?>コア限定 俺はネオビックコアに一票
芋じゃねぇの?
デスの極太レーザーでコアを貫通できれば…
そこでグラシリーズ歴代コア総出演の対戦ゲーム 「グラディウス The Battle 〜最強コア伝説〜」
テトランが遮蔽板ごとぶん殴り
いや、インペリアルのry
チラシの裏だが今日始めてグラV1周できたよ。まあeasiestでだけどな
あれはeasiestのNO_WAITが最もストレス無く面白い難度だと思う今日この頃
>>543 1周オメ!
Easiest面白いよね。漏れも好き(´ー`)
>>542 友達に見せたら「お前、それデカスギだよ!」とかいって戦慄してたw
正直ビッグスターブレインよりでかいな
しかも俺含めてほとんどの人は炎の予言みてないで手当たりしだいコアを壊す
>>519 AC版グラIIなら、リップルって連射不要じゃない?
押しっぱなしソフト連射か、まあ軽くリズムで何とかなったけどな。
X68kもSSデラパもリップル貫通ってか透過がだめで
結晶は連射装置全開じゃないとだめだったけど。
>>546 MSX版ゴーファーの基地面のボスの方がでかくて遮蔽版いっぱいですよ。
>>549 ACのリップルも要連射だよ。
死ぬほど叩かないと水晶は無理。
裏ROMか、筐体に連射装置が仕込まれてたんじゃないの?
>>544-545 easiest NO Waitいいよな。
処理落ちもったりしないし
それでいて
7面炎破壊不能だったり
適度に緊張する。
一周エンドが惜しまれる。
PS2III&IV、 IIIの方であたり判定が表示されるやつってどうやればできるんですか? 難易度一番低いやつで1週したけどだめでした・・
>>551 549じゃないが俺も普通にペチペチ叩いてるだけで越えてたぞ
俺はぺちぺち連打だと 二面すら超えられなかった
IIの水晶ステージは別に手連でいけるような 二周目とかなら知らないけど
ふつうにぺちぺち連打で秒間8発いける人はいいよな。 押しっぱなしソフト連射は秒間2発。とても水晶を越せるレベルじゃないと思う。
確かに押しっぱなしソフト連射でどうにかなったてのはおかしいかもな というかあれは連射といえるのか
II > I >>>>>>> III それ以外非グラディウス
俺は V>II>I>IV>III いや、若いからさ・・・
IIは最初やった時のインパクトがすごかった 先に進むたびに驚きの連続だったな
実を言うと、プレイして一番がっかりしたのが Wだったなんて....... ネタが尽きてたのか、冒険的なアイデアしたくなかったのか 評判の良かったUを現代風に作り変えてみましただけ感が非常に強かった Uをやりこんでただけに尚更
IVって今までのシリーズの継ぎはぎのイメージがあるよな。 でも、うまいこと消化してると思う。泡のランダム加減などのバグはどうしようもないけれど。 PS2版はバグが直ってて、そこそこ遊べる。 確かに期待はずれだったけど、今までの総集編として考えたら面白いと思う。 一番面白いと言われているIIをベースに作り上げたんだから、遊べることは遊べますぜ。
IVの見所はミソボタンが独立していることを生かしたヴァーティカルマインとフライングトーピードもあると思うんだ。 スクランブルから受け継いだショットとミソのスタイルを進化させたことが重要と。 Vのオプコンもいいけどミソが軽視されがちなのが残念なところ。 コントロールミソ?ナニソレ?
スピード→ビーダ ミサイル→メッソ ダブル→ダボ レーザー→レイズ オプ→オゼボ シールド→ティオ フォース→フォスティオ
VIPでひたすらII>V>I>III>外伝>>>>>IV論を唱えて殆ど相手にされなかった俺が来ましたよ
作品別に好きなやつもいるから不等号はやめれ
Xはクリア動画の「アイジャストすぐ怒られちゃう」の演出で萎えた。 それ以外はエミュでプレイできないW以外、どれも最高だよ。
>>564 IVは焼き直しを受け入れられるか否かで激しく評価が変わるな。
「新解釈」と思えば俺はアリだと当時思ったし、今も思う。
エミュがだめなら基盤を買えヴァーいいじゃない。
572 :
◎ :2005/07/13(水) 03:14:58 ID:NNy+krQ4
コ ン マ イ ゲ ト お め で ヴァー > ◎ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
ゲトついでに外伝炉ブリで初一周記念カキコ
574 :
\◎人◎ノ :2005/07/13(水) 04:12:21 ID:IyFz+6M7
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ コ ン マ イ ゲ ト お め で ヴァー > ◎
初 一 周 も お め で ヴァー > ◎
Vのオプションのボイスは、 「MAGICAL」(マジコー) と言ってるように聞こえる。
グラ外すすめられて遊びましたが、だいぶ満足したので新しいオススメシューティング教えてください
>>558 コンシューマー版はそんな感じだが。AC版グラIIの連射は遥かに多いよ。
デスIIにオプション食い込ませて押しっぱなし連射時の音聴けば一目瞭然。
リップルが強すぎるんで調整したのかもって思ったくらいだし。
IIはミサイルだけは押しっぱなしで最速連打 結晶はオプションを集めて接近戦やれば手動でも抜けられる
>>579 ありゃ、ミサイルだけか?こりゃ失敬。
でも、AC版は結晶面そんなに苦労した経験無いけどな。
SS版は手動じゃ全然間に合わなかったけど。
流れ豚切り失礼 近所のゲセンにグラ2が入ったのでとりあえずやってみたらショットとミッソー連動してやがる! しかもミッソー押してもショット出るし これ入れた奴、グラディウス知らんのか!?
MSX版入れるなんて、イキな店ですな。
585 :
577 :2005/07/13(水) 15:54:35 ID:17EhnL6p
スレ移動します
どうせならMボタンってかいてあったからミサイルかと思ったらパワーアップだったぜとか
1周目やそこらなら別にショットとミソ一緒でも困らんけどね。
>>581 まあまあ、はみ出し者同士仲良くしようぜ。
モアイディメッション強すぎ・・・なんだよあの強度はotz ファルシオンβだと余で倒せるのに他の機体では全然勝てない ステージ攻略はビックバイパ−のほうがいいのに(´・ω・`)特にクリスタルステージ
.! '| |_, -‐'‐. ̄ ̄ ̄‐‐ー---、 / _,______|___________ `‐- 、/ | ´ ̄ ̄ ̄ ̄‐ー-イ, \ `ゝ、 \ ___------------‐-- 、____ , / `| 、 .| .! 、 `''=、 / AC版ってあまりした事がないんです。(IIIとIV、沙羅曼蛇はDXパックで | │/ ./ l、ヽ -、 \ .、 \ だから初代とIIはFC版しかした事がないから同じ物と考えてしまうんだ ! :! 7 人、ヽ \\、 __-ニ, 、.! ヽ ひょっとして僕なめてますか?IIの事を。でも初代はAC版同じものとは .! ヽ/, イl==-ヽ、 `ーニー-=j|l | .ト、 ! 流石に思ってませんよマスター ='/!、.!`'' / \、_ |,''‐'ノ'゙,| | │ヽ.! あーグラディウスDXパックが欲しいです買ってください。 ヽ\_゙' ̄ , ´  ̄´/ | / .!| ,r'´二 \ T'~ - ,j/, ト-─‐!--! .i'´ \ `=、_ , -''´ / _____ _-/ '二'' ̄し--‐丁_リミ7‐, -‐'ニ‐' ´ ̄ ゝ、 .!i'´' /´ .し'_jヽ`|r'`>'´ `‐‐-/, イ-!ゝi‐l、 .// .,ノ- !__ ノ_ノ´ ‐=t_ ./ rへ_.!ッ .!.7ヽ 〃 // ,_-‐‐' ´.!.く -、 〕\/ ノ `y !フ // . //,‐' ./ .| r'´ -、_ スハ ヽ'' `').! |‐' /ノ/_ | ./'-┬ 、, フ r |''| 、ヽ , 〈‐' , |/./、
FCのIIはアケ版とは別物だけど、完成度の高さは負けず劣らずなので安心汁。
>>591 蒼星石(;´Д`)ハァハァ
FCのIIは新曲も良いしなにより遊びやすい、コナミのアレンジ移植の最たるものだな
でもあの印刷したビニールを銀箱に貼ってるようなパケだけは勘弁してほしかった
中古で盗難防止用のシールが直貼りされてた時、剥がしたらビニールまで持って行かれたw
アニヲタウザイ
グラってさグラってさ 煽り抜きに終わってね?
>>590 ハゲドー
あのボス苦手だから自爆まで粘られると心臓に悪い
ダブルじゃイオンリング処理する分にはいいけど氏んでくれない…
二周目以降って一体あたりの強度変わってるっけか??
,,,./ ,./ `''-,, : ,/:;: ! ./ \ /;::::::./ : _, ,,,,,,、 ヽ ,,,,l゙::::,ノ゛.r'゙二;;___: ::`‐ } DXパックはプレ値付いてて ,i'゙ン'' |l/゛-‐ <,/゙.lぞ、 .__、 / │ 高くて買えないんだよ、かずき〜 ! .`::::.i〔 : --`-`-: ...- :゙ヽ. ../ │ ワシも欲しいんじゃがな・・・ }..l;: ! .ヽ / ,.ィ;;ニi、 :、'、 / ,,ix'| ヽ.l" : ./ _..-'''Z_, .′ : .l\.ll'゙li〕 ! ,i'";:;::/ i′./ ,i‐″ ::::ゝ-┐,i ヽ `'''゙,,、,/;::: / l゙ .′./ ヽii- 、 ´.i _i二./ l、 .′ .,゙'-ミヽ、 } ,..、/''゙゙゙L| / ヽ, `';:゙'''.li,,,,./ ././:::::::::У ,r'"'''ー l,゙,;::::::ヽ . / / .,i'゙'二ニー'゛ __x─ ̄ / ' ´ ll :.:.:.ヽ ´ / ` \ j __i \ :.:.:.` ―― ̄ー )―'´
/~ ヽ. -´ ̄` - / __ ヽ l / ̄ (s') ヽハ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | / 〃⌒` 、 ´⌒ヽ l l / デラパ、去年(正月ぐらい)ヨドバシの店頭で大量に見つけて | l <五>,"、<五> | 」 | ああ、再販かかったんだーよかったねーつか、ベスト版だせやクソ小波! ,|l o_o l / / PS2で不具合出るからか?クソニーか?クソニーが悪いのか?俺持ってるのSS版ダヨ! || ir==z .|| ∠ とか、思ってたら最近オクで新品未開封品がプチプレミア状態で ‖ ||`~ ̄~´|| l| \ まいってまいってまいっちんぐでシヌゼー! l\_|| ヽ=〃||_/l | でも、デラパ遊ぶためにわざわざPS1出すくらいなら ヽ / \ SSでもいっしょだしやっぱPS版デラパ、イラネと思った \____/ \__________
>>596 自爆まで粘るのもつらい。やっぱりビックバイパーでレーザーにするしかない。
イオンリングは気合で回避かオプションをぶつけるしかなさそう。
連射機能さえあればなぁ・・・邪道でスマソ
>>599 それで全員同じ体力ならもうダメポ
ノーマルノーコンテニューでステージセレクトはほぼ遠いな
ところで気になるのだが
「ライオット艦」、「ミスフィッツ艦」、「メイヘム艦」、「アバドン艦」・・・
なんで「艦」ってつくの?人が乗ってるから?
多分中に入れるから…じゃないかな?
モアイは弱いよ 植物ボスが苦手
グラ2のボスはみんなリーク人だからね
>>596 復活でオプション最大三つまでつけられれば
あとは基本的に画面右側で開いた口に張り付きながら
弾撃てば弾切れしないし壊しやすいよ。
口の開く順番はランクや難度で変わるが覚えればダブルのほうがやりやすい。
逆にレーザーはバイパーとロードブリティッシュの時は絶対ダメだ。
当てにくいばかりかイオンリング掃除が出来ずに氏ぬ。
あと誘導リング避けのため2速はほしい。
長文スマソ。近づきすぎて鼻にあたるなよ。
オプションコントロール(ディレクション)が外伝で使えればモアイディメンションも雑魚になるんだろうな…
PSのデラパやってて感じたんだけど、Iでレーザーを装備して画面半分より 前に行くと途端にレーザーの出が遅くなる(1発目から2発目までのラグがデカイ) んだけど、これってアーケードでも一緒だったっけ? PS版とアーケードのIに於ける違いって詳しくないんだけど誰か教えてキボンヌ。 IIの砲台とかは知ってるんだけども、ほとんどIIしかやってなかったから orz 久しぶりにIやると、そのレーザーとかオプの動きとか、ダッカーの動きで違和感バリバリ。 IIIの当たり判定って色々言われるけど、Iの当たり判定も相当デカイと思った・・・ IIだとそんなに違和感無いんだけどなぁ。
>>606 レーザの出の悪さはいっしょだったと思う。
IIやIVは死亡直後のあたり判定で赤雑魚巻き込みカプセルゲットうまー
ライフォの4面ボスって安置ない?
>>608 一応
>>532 の場所が使える。
青玉は2回に分けて最大でも6個しか出ないから
気合いで避けられなくもない。
沙羅曼蛇は20個くらい出るけど。
あー トレジャーからオプコンついた沙羅曼蛇3でねぇかな
それだったら今までの作品を3Dにしてリメイクしてくれ
>>612 できないから困ってるんだよぅ
北海道にいるからできやしない・・・
グラディウス1ってファミコン版しか遊んだことないけど パワーアップが?で千の位のスコアが0の時に カプセル取ったら連射モードなった
やったじゃん!
マンダとライフォって4面ボスの安置違うの?
モアイディメッションは普通に前から撃ち込むよりは 回転に合わせてオプションを重ねてやった方が早く倒せると思う。 あと、上下で口が開くときも上手く位置を合わせてミサイルを撃ち込むと効果的。
グラ5買おうか迷うなぁ
619 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/15(金) 14:12:14 ID:Fm2QWLqQ
ヤフーーーーーー グラACサントラCD着手。聴くなり脳味噌ドーロドロ。。。
グラACってよく聞くけど何?中身はグラディウス1?
グラ(1)〜Wが入ってる2枚組のやつじゃないかな?
>>608 左右のコアから青玉を真下に撃たせるといいよ。
で、真中からのを避けつつコア全部壊す。
>>619 良かったのか悪かったのか分からんな
ACサウンドトラックス、ゲーム音楽板では酷評されてるが
624 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/15(金) 15:27:50 ID:Fm2QWLqQ
中身はT〜Wまでのやつ。ヨカタヨォーーーーー
625 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/15(金) 15:31:16 ID:Fm2QWLqQ
個人的には良かった。音の良し悪しは関係なく。走馬灯的だたよ。
>>623 このご時世にI-IVが復刻されただけでも価値があると思えるなら買い
あと追加であるアレンジ曲は微妙と思う人も多いとは思う
主に懐古な人はね
627 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/15(金) 16:28:07 ID:Fm2QWLqQ
アレンジ微妙かなぁ?逝けるのもあったと思ふが・・・
>>628 青玉は出現時に自機を狙って飛んでくるけど
0度、15度、45度の三種類くらいしかなかったと思う。
アレンジ1曲だけ良く聞いてる グラディウスメドレー
なんか一曲のループが異常に短いと聞いた 例えばWの二面は一ループめとニループめが違うメロディなのに、ニループ目の途中でブツ切れしてるとか
>>631 短いよ。IIの1面とか短いんだからもっと長く効かせて欲しい。
IVのサントラ見つからないんだよなー アキバのリバティでは4000円で売ってたけど なんで1000円も上乗せするかな
アマゾンで買ったほうが安いんじゃないか?
636 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/16(土) 13:06:10 ID:Aj4JCf5Q
ライフォ4面の中盤くらいに肉団子が固まって降ってきて急にブワーっと散らばるあの肉団子ってショット当てなきゃ散らばらなかったりする?あそこ結構恐いんだよ・・・。
>>637 その通り。
撃たなくても下のほうで勝手にバラけることはあるけど、あそこは撃たないでやりすごすとこだ。
ども。あともう一つ聞きたいんだけどあそこの前に高速で降ってくる肉団子のとこはなんかリップルだとあの肉団子の判定おかしくなりません?
>>639 そこは安地の合わせが難しくなるから素直にレーザーにしとけ。
あそこって安置あったんすか?
>>641 1Pスコアの一の位の「0」とハイスコアの「H」の間らへん。どっちかというと「0」寄り。
デラパだとずれてんのかな? 解像度をデフォルトにしとけば問題ないと思うけど。
周回繰り返すと、肉団子が弾を撃ってくるから、 じわじわと上がって弾幕を誘導するんだぞ。
>>642 解像度デフォ?初めからなってるんじゃないんすか?
当たり前だけどモアイのイオンリングが破壊できなかったら恐ろしい事になってた あと敵のミサイルが破壊できなかたり破壊できたりして最初戸惑ってしまう
そろそろ携帯アプリ版グラディウスIIIが出ても良いと思っているのは俺だけかな? 10周年なんだからせめてその位でもいいから出して欲しいものです。 この際SFC版の移植でも構わない。
>>644 サターン版だと解像度を画面横幅一杯に広げてもスコア表示は元の大きさのままだったりするから、
そういう風に設定を弄ってたらダメっってことで。
相手が弄ってないとも限らないから「デフォにしとけば」って書いたんだが、何かおかしいか?
いやいや、みんな画面設定とかしてるもんなのかなぁと。
>>645 カバードコアのミサイルが破壊できたら
やつは間違いなくザコだったな…
グラフィック同じだけど攻撃方法が変わってるボスってたまにいるから
こんな××は嫌だ!じゃないけど
カバードコアが射出するのがちっこい眼球で
そいつらがこっちに向かってレーザー撃ってきたらとか考えた事はある
IIIに出てくるのはオープンドコアだったな 遮蔽版壊したところに余裕で入れてワロタ
外伝のEASYが残機7でもクリア出来ない俺がきましたよ ウニに勝てない でもこれ楽しいな
ウニってラス面のアレ?壊せないからくぐってやりすごすんだよ
ソルはフェイントがいやらしい それにしても外伝は回転機能の嵐だなー ヘブンズゲートがそっくり返るのはワロタが
回転機能っつか、板ポリ回してるだけだからなあ
IVの7面ボスに安置があったのは知らなかったぜ・・・。
ああいう全方位対応型のボスに安置があるというのが以外 誘導ミサイルもまるで狙ったかのようにすぐ横を通り過ぎていくし
orz ×以外→意外
ソルの回転もどきをまんまGBA版でやっていた事にびびった。 回転が当たり前の時代なのかと思った。
>>647 デフォが ARCADE ZOOM だったような気がす。違ったらゴメン。
で、ARCADE にしても、スコアが AC より半文字分右にズレてるので、
AC よりちょい左に合わせるようなつもりにしないと死ぬ。
一千万の桁が表示されるように変えたんだと思うけど、余計なお世話だよなあ。
BG の制限で AC みたいな半文字ずらしができなかっただけの可能性もあるが、
サターンのハードだったら、それくらいスプライトで代用できるだろうし。
って、元からスプライトっぽいけど。
>>659 一枚一枚、がちょんがちょんって歩く絵を描くよりも
一枚の絵を回す方が簡単なんだろうね
ソルは手抜きだとは思わなかったが
凄いと思ったのはファミコン版グラUのクラブ
あの一枚一枚の動きをファミコンで再現した事自体が凄い
ボスが登場する前にスコアやゲージが消えるのが、 異様に格好いいんだが
パッケージ裏のバイパーが画面写真と知ったときには牛乳吹いた。
確かフェニックス、ギーガ、クリスタルコア、カバードコア、クラブの5体は背景グラフィックバンク一つをまるごと全部贅沢に使っちゃうからスコアやゲージのグラフィックが入るメモリが無くなってしまう為画面から消えちゃうらしいな。 でもボスラッシュのビッグコアは上下対照だからグラフィックメモリをあまり使わないとしてゴーレム戦でゲージを消さずに表示していたのはどうやっていたんだろう? 沙羅曼蛇では消えていたのに…
ギーガとクリスタルコアは消えないぞ 沙羅曼蛇ではすこしつやつやしているせいだからか?
スプライトは知らないけどポリゴンならきいたことある っていう時代か
ティンクルスターのことかーーー!
そういやイギリスのゲーム業界ではスプライトの事をピクシーって言うんだろうか
コナミではオブジェクトとは呼んでなかったんかな
>>664 スコア部分はラスタスクロールかラスタページングを使っているから、VRAMの容量は関係ないはず。
少しでも処理能力を稼ぐためなんじゃないかな?ラスタ処理は重いから。
>>673 知ってるよ
だから「コナミでは」って書いたわけで
ボスラッシュではカバードコア以外はボス処理じゃないからだしたままなだけでは
676 :
//////8D0U: ◆//////8D0U :2005/07/18(月) 00:58:57 ID:0n9T5DQ+
いまだにげきむずって噂の水晶のラッシュまでいけないんだけど・・・。 どっかに攻略動画ってないの? クレジットカードとか怖いから無料のとこない? じゃなきゃ誰かパソコンで録画してのせてくれないかなあ・・。 なんとかしてくりあしたいんだけど なんかすごくりふじんに難しいんだよ。。。 きょうも三面のボスでやられたし 三回に一回くらいだゆお植物のめんに生けるのは。 ねえ、ちょっと誰かたのむよ
3回に1回植物面にいけるヤツがそこで挫折などありえない。何かの間違いではないのか?
IIIのキューブはどうしようもない。俺もあれのせいで辞めた。あれだけは糞と言わせていただきたい。
復活の神話では一度キューブまで行けば エキストラでキューブだけ遊べるようになるんで面白いお
それが全然面白くないんだお
なんで?キューブで挫折は結構いるような希ガス
会話になってないぞw
ディウさん、頼むから日本語で会話しようよ
ヴァイフを倒せるだけでも大したものだ 君には最終面はクリアできないだろう
>>678 どっか端っこでじっとしてるとたまに抜けられる。
俺は最後の脱出で挫折 階段状のがどうしても抜けられない・・・ 3速にすると制御不能だし。
練習しろとしかいいようが・・・ お約束だけど、ケツは半分触っても大丈夫だから 微妙な動きじゃなく、大まかな動きをイメージして抜けれ 階段状のとこは、下だけをチョンチョンと押して、最後に斜め下に移動する
あの脱出が無理ってのは単にレバー操作がまだ未熟なだけだろ。それならもうちょっとしたら抜けられるよ。キューブも数こなせば安定させることができるようになるらしいが、どうもあれは駄目だわマジで。
グラディウス20周年なのになにも発表しないなコナミよ
>>691 それだけじゃない気がする。
あの部分だけ他と違って妙な圧迫感があるというか
>>692 せめて携帯アプリ版III出して欲しい所です。
DS版MSX四部作詰め合わせとか。
.! '| |_, -‐'‐. ̄ ̄ ̄‐‐ー---、 / _,______|___________ `‐- 、/ | ´ ̄ ̄ ̄ ̄‐ー-イ, \ `ゝ、 \ ___------------‐-- 、____ , / `| 、 .| .! 、 `''=、 / IIIはホントに難しい。僕、まだ泡で安定しないし | │/ ./ l、ヽ -、 \ .、 \ 泡が抜けれても火山でとどめを刺されるんです。 ! :! 7 人、ヽ \\、 __-ニ, 、.! ヽ 後最近サイクロンレーザーはPS2ではアリだと思いました。 .! ヽ/, イl==-ヽ、 `ーニー-=j|l | .ト、 ! 少々スレ違いになりますけど今日極パロしててこいつで ='/!、.!`'' / \、_ |,''‐'ノ'゙,| | │ヽ.! スペシャルまで進めましたけど、一周ってわけじゃない ヽ\_゙' ̄ , ´  ̄´/ | / .!| ,r'´ですよねマスター。 \ T'~ - ,j/, ト-─‐!--! .i'´ \ `=、_ , -''´ / _____ _-/ '二'' ̄し--‐丁_リミ7‐, -‐'ニ‐' ´ ̄ ゝ、 .!i'´' /´ .し'_jヽ`|r'`>'´ `‐‐-/, イ-!ゝi‐l、 .// .,ノ- !__ ノ_ノ´ ‐=t_ ./ rへ_.!ッ .!.7ヽ 〃 // ,_-‐‐' ´.!.く -、 〕\/ ノ `y !フ // . //,‐' ./ .| r'´ -、_ スハ ヽ'' `').! |‐' /ノ/_ | ./'-┬ 、, フ r |''| 、ヽ , 〈‐' , |/./、
>>693 PS2版買ってそこだけ何度も練習すればすぐになれる
>>696 まず肉団子をパターン化する必要があるけどな。
高速でハマってると言ってるから 肉だんごはマスターしてるんじゃない?
>>695 スタッフロールでてるから一応1周って言ってもいいんじゃないか。
肉団子のラストってどうやって抜けているんだろうか 一気に抜けると砲台に撃たれてかわせないし、ゲージが?にない時はもう死ぬ覚悟です 復活?いやそれはまた・・・
MSX版沙羅曼蛇って腹打ちできる?
肉団子は復活のほうが簡単だな だけど、次の1面が・・・
>>695 蒼星石(;´Д`)ハァハァ
極パロってパワーアップさえ抑えれば割と簡単に進めるな、意外と初心者にも勧められる
>>702 怖くてやった試しがねぇw
最後の肉団子の間で砲台の弾に当たってしまう人は復活壁を抜けるタイミングが速すぎるのでは?
あれ俺は最初の壁がスクロールアウトするギリギリまで引きつけるけど復活の時待ってる時間が嫌 それも何回も氏ぬからたまらんわ
707 :
//////8D0U: ◆//////8D0U :2005/07/19(火) 01:03:24 ID:ysQ2ds8P
>>681 あんがと。 せっかくのせてもらって申し訳ないんだけど。。。 >>683のいうとおりまだ植物のとこくりあしてないんぢょす。。。 >>682 それの32プラスってやつでやってるんだけどロードボタンははかったんだけど セーブボタンだけがどうしてもわからあにんだよ。。。 あと、自慢なんだけどさぁ いいよね、ちょってぐらい自慢してもね。 プレステのコナミアンティークスってやつが秋葉原のお店のジャンク品でおいてあったて 傷ありで、返品付加って980円であったんだよ。 で、MSXのグラディウス2が肺ってたから買ったんだ。 すごいおもしろいよ。 なんかね音楽がいい。 でも画面ががくがくスクロールして目に悪い。 でもおもしろいよ。 みんなもってないでしょ? けっこう貴重品なんだよ思うよ。 悪いけど一生手放さないつもり。 たぶん普通に買ったら8000円くらいすると思うよ。いいでしょ。
つーか、俺含めてこのスレにきてるほとんどのやつは リアルタイムで15年前には体験しているかと
ROMカセット持ってる。MSX本体はハードオフで1000円で買った。
世の中にはシルバーガンを100円で手に入れたり、バーチャスティックプロを100円で手に入れたりした人もいるのだよ。
俺はサイヴァリアコンプリートエディションスペシャルサウンドボックスを3000円で手に入れてホクホクだったよ。
>>708 当時はマークIIIが倒せませんでした。。。。
711 :
//////8D0U: ◆//////8D0U :2005/07/19(火) 01:28:12 ID:ysQ2ds8P
>>681 30回くらい見たけどすごいうまいね。。。 あんな早いのよける自信ないよ。。。 コマ送りとかしないの? ほんと「すごいね。。 >>798 なんなんだよ気分悪いなあ。 どうせうちは金持ちじゃないよ一般庶民だよ。 どうせPCエンジンだよ。 でも88は持ってたからイースとイースUをリアルタイムでやったんだぞ!! ちくしょう ほんと2ちゃんねるはすぐに悪口をいうよね。 いいじゃんかよ帰りの電車の中で紙袋を開けてチラチラ覗くほどうれしかったんだよ!! とにかく自慢のコレクションなんだよ。
713 :
//////8D0U: ◆//////8D0U :2005/07/19(火) 01:32:09 ID:ysQ2ds8P
まちがいた。 >>709ね
714 :
//////8D0U: ◆//////8D0U :2005/07/19(火) 01:33:04 ID:ysQ2ds8P
またまちがいた。 >>708ね。
715 :
//////8D0U: ◆//////8D0U :2005/07/19(火) 01:34:36 ID:ysQ2ds8P
いま気づいたんだけどIDがイースになってる。 いいでしょ。
あ、MSXの話か。 IIIと混同したorz
俺かよ ちみが88もってysをリアルタイムでやってたのと同じように MSX持っていてリアルタイムでやっていただけなんだがね それにMSXのほうがはるかに値段安いし 88持ちのほうが金持ちな気がするんだが しかしどのへんが悪口だったのだろうか・・・
気に入らない=悪口なんだろ、きっと。
719 :
//////8D0U: ◆//////8D0U :2005/07/19(火) 01:41:55 ID:ysQ2ds8P
>>717 88は親戚にもらったものだよあんな高いもん買ってくれるわけないもん。 だってリアルタイムでやってたって言うんだもん。 オレもやりたかったけどできなかったんだもん。 もういい。 今日はねるからまたあした。
8D0U君は何者なのか?
//////8D0U: ◆//////8D0U いい味出してますね! まあ炎越せて植物面で嵌るのは、理解できないが。w
ぷ
スターウォーズ観てきたんだが、ジェダイ・スターファイターってちょっとバイパーっぽ。
おいおい・・・。 2回も鳥クラックされた香具師なんて初めてじゃね(笑
>>719 713 ://////8D0U: ◆//////8D0U :2005/07/19(火) 01:32:09 ID:ysQ2ds8P
714 ://////8D0U: ◆//////8D0U :2005/07/19(火) 01:33:04 ID:ysQ2ds8P
715 ://////8D0U: ◆//////8D0U :2005/07/19(火) 01:34:36 ID:ysQ2ds8P
いま気づいたんだけどIDがイースになってる。
いいでしょ。
それはともかく、何故君には二分規制が無いのか知りたい。
●だからじゃね? 違うか。
IIIで、C装備で3-5って越えれるの?
>>723 リデュースってあんな感じになるのかもね。
ちなみに東京国際フォーラムで実物セットが展示されてるぞ。
◎だからだろ ヴァー
[※]だからだろ。 スピーダッ
最近テトランを飼いたい俺がいる ある一定の時間たつと自爆して長生きできないのはカットして
ファミコン版テトランは永遠に生きるよ
>>734 FC版は腕が好きになれない。AC版がいい。
生物系とか絶対飼いたくない、特にゴーレム。
水槽とかに飼うだけで・・・ウェェ(´Д`;)
ゴーレムは沙羅2をやれば愛嬌湧ける。
エサじゃんw
738 :
//////8D0U: ◆//////8D0U :2005/07/20(水) 01:33:20 ID:GM7BY4RV
>>726 あれでしょ? なんかニュース速報+で120病たたないとカキコ目内ってやつでしょ? たぶん禁断の壷ってブラウザつかっているからかな? ファイヤーフォックスにね禁断の壷ってやつで2ちゃんやってるんだ。 どっちも無料で便利だよ。 そういえばファミコンのグラディウスUってすごい難しいね。 なんか一面ですごく何回も何回もつまずくんだけど。。。」
739 :
//////8D0U: ◆//////8D0U :2005/07/20(水) 01:39:22 ID:GM7BY4RV
>>721 植物面で嵌るのは 漢字がわからないから難しい漢字やめてよ。 かぶる?って読むの???
>>738 FC版IIは一面のプロミネンスの当り判定が異常なので出来るだけ避ける。
ついでに装備は2番目でFA、理由は固い敵がいっぱい出てくるので一掃出来るから
まぁ一周ならそれほど難しくないのですぐ出来るかとそこを抜けると後の山場は
2面の網、最終面の肉か
>>739 ネタですか?
ネットやってんなら、検索ぐらいしなさい!
FC版2は慣れるとアレほど簡単なグラシリーズも珍しいという見本 実は派手な2番装備が最強に見えて3番装備が最強であるというのも渋い 4番が最弱で場所によっては復活が厳しい
FC版Uは一面後半がやたらきつい 二面、三面、四面は装備さえあれば前知識なくても 簡単にくぐりぬけられる ボスラッシュはカバードコアがミサイル避けにくくてキツイかも 要塞ステージはバリアなしだとそこそこ死ねるかな 最終面はもっとも学習の要素が強い 判ってればさっと抜けられるし判ってないと確実に死ぬ ゴーファーはオート連射なしだと打ち負けそうなヘンな弾を撃ってくる
>728 聞いた話では3-6まで行った人が居るとか。 3-5ヴァイフはレーザー装備のままで抜けたらしい。
FC版グラIIの自機の当たり判定が後ろのほうにかなりあるのが慣れるまできついかも 復活時はカバードコアはオプションよりもバリアのほうが安定するくらいだし
今更グラV買ったんだがFREEZEオプション強過ぎね? IIIで使えたらヴァイフ楽勝だろうな
やっぱりアレも詐欺判定の一種?
コンマイネットで配信されたLAST EXITの着メロが 中身はPLANET RATISな件について
おそらく明日中には修正されるなwww社員乙。
750 :
740 :2005/07/20(水) 19:03:35 ID:3Epa/eom
>>742 実は攻略本・サイトに惑わされてるくらいなのは知ってるさ…
てか実質使って意外といける4番が意外とけなされてて不便
お前ら…AC版ではお世話になったくせに…正に
オンドゥルルラギッタンディスカー!!
>>750 もちろんすべての機体でクリアしてるけど、すべての面でわざと死んで復活させようとした場合
4番は意外ときついんだよね
ACではお世話になったのは本当(というかあれは神)だが、FC版ではミサイルの威力のなさが致命的
ボス以外はリップルよりテイルガンのほうが強いというあたりでだいたい想像できるだろう
1面の硬い火の玉をミサイルだけで倒そうとすると1番と4番がかなり貧弱なのに驚きと
3番の強力さにもびびる
3番はオプションを突っ込ませる戦い方になれてないと厳しいかもしれないが
レーザーと引けを取らない火力のダブルとスプレッドボムと威力が実は負けないフォトントゥービト
そしてダブルの広範囲とまさに無敵
最終面の復活は2番のスプレッドボムを利用して進むのが一番楽かな
ボタン押しっぱなしで1画面に弾はひとつだけでる、当たって消えるとすぐに次が出るというのを
しっていればリップルはボス面でしか使わないくらい弱い
ザナックの0番装備が火力が高いのと同じ理由というのに気がつけばね
>>744 前は3-2までって聞いたことあったけど、今じゃ3-6か。
・・・っていうか、今でも3-6までなんか(;´Д`)
あれからずっとグラWのボス曲探しているけど全然見つからないotz というよりグラWの曲自体mp3はおろかMIDIさえもない。そんなに影薄いのかグラW・・・。 ボス曲のためにサントラ買うのもなあ・・・手っ取り早くV&Wを買おうと考えていますが。 もしかして外伝同様サウンドテストないということある?
>>752 かすぴーさんが3−1復活みたいなことやっていたな
3−6だと細胞の撃ち返しが狂ってる・・・
>>753 サウンドテストはあるよ
よくC装備なんかで3周目まで行けるな… そのレベルになると コントロール+スプレッドガン+サイクロン+スネーク+フリーシールド+スピードダウン、とかでも 2周クリアできるのか?
ていうか、C装備で3-5が越えれれば3-6も越えれそうだけどなぁ・・・。 まあその辺は俺には無縁な話だがw
.! '| |_, -‐'‐. ̄ ̄ ̄‐‐ー---、 / _,______|___________ `‐- 、/ | ´ ̄ ̄ ̄ ̄‐ー-イ, \ `ゝ、 \ ___------------‐-- 、____ , / `| 、 .| .! 、 `''=、 / C装備でそこまでイケるなら僕憧れちゃいますよ… | │/ ./ l、ヽ -、 \ .、 \ 僕C装備派ですから。今日、C装備で1-3まで ! :! 7 人、ヽ \\、 __-ニ, 、.! ヽ 行けたんですけど…やっぱりあの2WAYが .! ヽ/, イl==-ヽ、 `ーニー-=j|l | .ト、 ! 問題ですよ。砲台には強いけどダッカーには ='/!、.!`'' / \、_ |,''‐'ノ'゙,| | │ヽ.! まったく当たらないですよマスター! ヽ\_゙' ̄ , ´  ̄´/ | / .!| ,r'´二 \ T'~ - ,j/, ト-─‐!--! .i'´ \ `=、_ , -''´ / _____ _-/ '二'' ̄し--‐丁_リミ7‐, -‐'ニ‐' ´ ̄ ゝ、 .!i'´' /´ .し'_jヽ`|r'`>'´ `‐‐-/, イ-!ゝi‐l、 .// .,ノ- !__ ノ_ノ´ ‐=t_ ./ rへ_.!ッ .!.7ヽ 〃 // ,_-‐‐' ´.!.く -、 〕\/ ノ `y !フ // . //,‐' ./ .| r'´ -、_ スハ ヽ'' `').! |‐' /ノ/_ | ./'-┬ 、, フ r |''| 、ヽ , 〈‐' , |/./、
なんでいちいちAAでレスすんの?
変なAAとかそれに対するハァハァとか全部NGワードにしてる。
NGか? 内容はまともなこといってるしスレに広がりがあるっていうか にぎやかなカンジがして俺は好きだな いろんな人がいるなぁってね スレの容量(?)が、どうこうとかいう人もいるけど、そんなに違うのかな?
スレと何にも関係ないAAはうざいだけ
AA貼るな。クソが。
763 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/21(木) 16:47:40 ID:Slv5qq2B
つか、男のくせにキモイよな あれ女性のAAだろ?
そんなんどーでもええから グラV6面の糞ジェル(スライム?)どうにかしてくれ_| ̄|○
グラXってそんなに難しいのか 早くやりてえなあウヘウヘ 6は出る見込みあるんじゃろうか 先にジェネレーションやるべきか
女性のAAだからというかなんていうか・・・それ以前にとにかくキモイ。
あーあ・・とうとうAA批判始まったな。 いつかは始まるとは思っていたからそろそろやめとけばいいのにとは思っていたのだが。 Vで必ず死ぬところ 細胞霜降肉のとこ
高速で死ぬと高い確率でオプが逝ってしまうのを何とかして・・・ これのせいでいつまでも1000マソが出ないウワァァァンヽ(`Д´)ノ
Vは7面('A`)マンドクサくてやる気でね 俺は6面クリアしたらReturn to MENU
AAうざいというより元ネタ知らなくて話についていけなくて鬱だ。 正直やめて欲しい。
1,2回ならまだしも、やりすぎ 初期の頃にちょっと釘を刺したんだが無視されたしな こうなることは予想できるだろうに
バクテリアン「オマエタチガ ワレワレノ ワダイヲ シテクレナイ ワレワレハ クヤシイ クヤシイノデ ソロソロ ワクセイシンリャクヲ オコナウ.......
そろそろ話題を戻そうぜ AAが嫌ならNGワ-ドに登録するなりすればいい。
774 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/22(金) 00:02:33 ID:nNdPXh4h
|ω・`)そろそろグラのAAを見たいなぁ・・・と言えない |ミ サッ
さてここでなぜAAが叩かれるのか具合的に考えようか いつでも出てきたら叩けたAA、なぜいきなり批判が起こったのか 答えは、夏だから 夏といえばアレで新参や昼書きこめない奴が書く 名無しだから何もしてない、なに言ってもいいと感違いして批判 結果がコレだ。荒らしに関ったものは荒らし、とは良く言ったもの 結局スレの空気が悪くなっただけだ。 AAの方は目に付くがスレの趣旨にそって会話していた。 しかしAA批判していた奴らはほぼ何もスレの趣旨もそってない むしろ空気が悪くなった一方だ。 いえる事は ウザイと思うならスルーすればいいだろ、リアルでお前がされてるようにな!!
沙羅って何周目くらいで1000万到達します?
>756 おそらくC装備で3-6の細道を越えるのは無理かと。 3周目以降のあそこはサイクロンレーザーの鬼門かと。 2-6でもノーマルショットかヴァーティカルで抜けるのが味噌だし。
補足だけど、ヴァーティカルでも3-6細道無理だと思う。 肉団子の吐く赤弾の数が2-6の2倍くらいになるし、狂ってる。
ヴァー◎ティカル
キューブ地帯よりヴァイフ突破するほうが膨大に時間がかかったのは漏れだけでつか?
>>774 前に作ったビーコン(wのAAどこに貼ったっけ…
ところで、グラDXパックについてきたペーパークラフトみたいなので
ボスのバリエーションもイロイロあったらいいなぁとかちょっとだけ思った
>>777 >2-6でもノーマルショットかヴァーティカルで抜ける
ヴァーティカルはともかくTYPE-Cでノーマルで2-6、ってことは2-4(3D面)で自殺?
それとも1-10以降もノーマルのまま?
>782 2-4で自殺。2-5ヴァイフはフォース張ったまま3体倒してあとは自爆待ち。 でもノーマルショットだと2-5道中はかなり楽になる。
>>783 レスTHX
あと
>3体倒してあとは自爆待ち
ってことは残るヴァイフは左上/中央上/中央下?
だとしたら個人的にすげー苦手な残り方なんだけど
その状態で自爆までグロームを誘導するうまいやり方ってある?
2-5のヴァイフをFF残したまま自爆させられる人には特別難しいことでもないかも知れないけど
俺の場合装備に関わらず2-5のヴァイフがその残り方になったら
中央下のヴァイフがさっさと壊れてくれないと
大抵グロームに追い詰められてあぼーんしちゃう・・・orz
>>780 ヴァイフはノーヒントで4ヶ月かかったが、
キューブは偶然にも初挑戦ノーミスクリアした俺。
>784 撃ち返しが怖いけど、FF剥がしてグロームの速度ダウンさせて乗り切るのもあり。 または、ヴァーティカルでFF剥がして中央下以外速攻で壊すのもあり。
>775 :名無しさん@弾いっぱい [sage] :2005/07/22(金) 00:08:18 ID:hMZSfAOw >さてここでなぜAAが叩かれるのか具合的に考えようか >いつでも出てきたら叩けたAA、なぜいきなり批判が起こったのか >答えは、夏だから >夏といえばアレで新参や昼書きこめない奴が書く >名無しだから何もしてない、なに言ってもいいと感違いして批判 >結果がコレだ。荒らしに関ったものは荒らし、とは良く言ったもの >結局スレの空気が悪くなっただけだ。 >AAの方は目に付くがスレの趣旨にそって会話していた。 >しかしAA批判していた奴らはほぼ何もスレの趣旨もそってない >むしろ空気が悪くなった一方だ。 >いえる事は >ウザイと思うならスルーすればいいだろ、リアルでお前がされてるようにな!! なにこの夏厨・・・
どうしてグラディウサーってこんなに排他的な人ばかりなの?
>>776 点効率良い人で14周目くらい。
3周目以降も稼ぎのポイントを押さえれば、だ。
HEYにグラIIIをD装備で4周くらいできる人いるみたいだけど若い人なの?
なあ、Xって ぶっちゃけ"ゲームとして"面白いのか?
シューティングとしては上出来 グラとしては改革したから従来としては異色
今ドキのゲームとしては面白いんじゃないかな。 グラディウスシリーズとしてみると微妙だと思う人もそれなりに多いと思うけど。
>>793 自分で面白いもつまらないも判断できないってすげーな。
そんなの自分の中で面白ければ「面白い」でいいじゃん。
アンケートとって1万人中9999人が面白いと言っても、自分がつまらなければ
つまらないゲームだしな。
それとも、細細と事象を分析して、面白い条件に当て嵌めていかないと
判定できないものなのか?面白いかどうかって言うのは。
>>793 まずはその質問が浮かぶまでの経緯を書け。話はそれからだ。
さあ夏臭くなってきました。
んじゃつまらないって事でいいよ。
PS版のグラデラパってPS2で動かないって本当なんですか?
>>800 動くけど、IIの1面の処理落ちが酷すぎるって話だったような気がする。
1、2面で超スローがかかるはず。 三面から大丈夫。
噂で聞いたんだけど・・・ 「グラ1で一億達成!」 マジっすか? 教えてエロい人!
過去スレに出ていたような記憶が・・・ 3日位かかると思う・・・基盤でやるなら
DAT落ち・・・_| ̄|○
フラッと入ったGEOにSSグラ、沙羅デラパがあったのでSS本体、バーチャスティックと一緒に7000円位で手に入れた 6年ぶり位にやったけどグラTが難しい… 昔PS版でやった時は二回程やってすぐ一周クリア出来たんだけど、SS版とPS版でデフォの難易度って違うの?? 逆に半泣きでコンティニューしまくってクリアしたUはあっさり一周出来た。
最近グラスレ関連で7000円で手に入れたってレスを見かける気がする…
いや、俺のは本体、スティック込みだよ ソフトは一本2980円ですた
>>786 遅くなったけどレスTHX
やっぱFFなしでグロームの動きが遅い方が俺向きかな・・・
でもFFなしだと撃ち返しに気を取られてグロームに追い詰められることが多いし・・・
俺が2-5クリアできる時はどの装備の時も大体
FFありでヴァイフ戦突入→途中でFFがはがれて動きの遅くなったグロームの間をそれはもう必死でかいくぐるw
って感じで自信をもって抜けられたことなんて一度もないんだよね。
もう少し余裕をもってグロームをかわせるようにがんばってみることにするよ。
ノシ
>809 秋葉原HeyでC装備を久しぶりにやってみた。 2-5ヴァイフをFF有りノーマルショットで臨んだら3体壊して 時計回り中にグロームの膨張判定にやられた。 タイミングの微妙なズレが命取りだった。 orz やっぱFF剥がした方が生存確率高そう。
音当てクイズ 1問 AC:ブゥゥゥゥゥン、ズゴゴゴズゴゴゴズゴゴゴズゴゴゴジャキン! FC:ビー、ギギギギギギガシャーン! 2問 AC:ズゴゴゴゴゴゴ SFC:ガーシュゴッ! 3問 AC:ビー SFC:ミューン、シュー 4問 AC:ギュギュギュギュギュギュ、ミーン SFC:ホワーン、キーン
1問だけわかった。シャッター音だろ? てかSFCって書いてあるから1問以外SFCIIIってのはわかるんだけどな
>>806 SSの方が若干難しく設定されてた希ガス
なんでそんなことするんだろね。普通に作りゃいいのに。
>>805 dクス。無い腕がさらに落ちたのかと思ってヘコんでたよorz
どっちが後発か知らんが何でまたいじったんだろうな
>>813 2問目は要塞面の床がせり上がってくるところか?
3問目はビッグコアMk-IIIの極太レーザ+反射レーザーかな?
4問目はEレーザーため打ちか?
沙羅とライフォの4面ボスって全く同じ?
少し違う
821 :
813 :2005/07/23(土) 10:18:02 ID:fiVVcxrC
5問 AC:ヴァー!! PS2:ヴァー!!
>>820 あれってライフォのほうは知らんが沙羅のほうは右端が安置なんじゃなかったっけ?
>>819 ライフォは必ず青玉が出る。最多で6個。
沙羅は4面クリアが2回目以降であれば
二段目中央のハッチ壊すと青玉が出ない。
4面以降が2回目ってことは2周目ってこと?
電源入れてから誰かが1回クリアしていれば 次のプレイの人もその次の人も 電源切るまで有効。
827 :
824 :2005/07/23(土) 20:38:47 ID:LQWc7eOd
>>825 電源入れて最初に4面ボス到達すると
一段目の2個と二段目の右壁に埋まりかけたハッチが生きている。
この三個と二段目中央のハッチのせいで青玉が出る。
青玉が出る前に四個すべて壊すのは無理。
二回目以降この三個は閉まったままになる謎の仕様。
ライフォではこの謎仕様が無いので数は減ったが必ず青玉が出る。
828 :
753 :2005/07/23(土) 20:40:12 ID:f6skKbc/
>>754 dクス。さっそくV&W買ってキタよ。Wのボス曲聞きたいがために。
やってみたけど強い半端なくムズイ。orz
けどWのボス曲一番好きになったよ。
また質問でスマソだが難易度最低で出せない隠しモードってある?
IVではないけど当たり判定閲覧はハイスコアトライじゃないとだめ IIIはステセレなし1周でAC改造版みたいな装備ができる
IVにもあるよ>判定表示 ヘタレな俺はPAR使って出したけど。
あったのか・・・_| ̄|○ 俺はPARを持って無いから自力で出すつもり モアイ面でアウトした・・・orz
>>829 サンクス。じゃあ難易度最弱で一周目指してみるよ。ノーマルではまだ3面が限界なので。
というか説明書説明不足(´・ω・`)ぐぐってもワカランかった
EXTENDの意味書いてないし
FIRSTBOUS20000 ANDTHENEVERY70000が2万点で1UPそれ以降は7万で1UP
ONLYBONUS70000ってたしか70000点ごとに1UPかな?
WAITLEVELってなんだろう・・・復活時の敵のレベル?
>>832 AND THEN EVERY70000 は、初回2万点、以降は7万点ごとに1up
ONLY 70000 は 7万点で増えた後はもう増えない。
素直に英文解釈すればいい。
EXTENDは、いわゆる1up昔からアケで遊んでる人には常識レベルかもな。
WAIT LEVEL は、処理落ちの程度の設定値。
2で最もスローがかかって、NO WAITは処理落ちしない。
1、2のどちらに設定しても残念ながらACと同じにはならない。
>>832 度合いとしては
2・・・AC版と同じ位?
1・・・グラIII改造版と同じ?
0・・・処理落ち無し。めちゃくちゃ快適
>>835 2・・・AC風。ところにより処理落ちし過ぎ
1・・・クロックアップ風
0・・・処理落ちなし。勘弁してください。
こんな感じじゃないか?
>>836 うーんそんな感じかなぁ
クロックアップ版はやったこと無いからわからんし
0だとMK−3が鬼になるし
というか置いてあるんですか?あのバージョン
数年前秋葉のゲーセンでそれっぽいものが置いてあった。
やっぱり改造版って少ないんですね・・・ プレイしたいんだけど・・・
LEVEL0だとベリーイージーでもMk-IIIが怖くなるガクガク(((◎)))ヴァーヴァー
ノーマルにすると手がつけれなくなる・・・ デリンジャーも鬼になるし七面なんか地獄だし
天秤レーザーだけ処理落ち無しにして撃ちまくって突破し、 突破後何事もなかったかのようにウェイトレベル2に戻す、 ヘタレな俺が来ましたよ。
843 :
753 :2005/07/24(日) 00:02:10 ID:HbJqlghU
いろいろサンクス。 今グラWやってるけど・・・カバードテトランはアクマすぎotzランダムの弾、放置タマゴ、素早すぎる腕。 それにあんな殺意むき出しのザブラッシュも初めてだよ(´・ω・`) 最弱なのにこの難易度コンテニュー10回目90機のビックバイパーが餌食になりました・・・。
IVのテトランは腕を即座に破壊しないときついよね。 オプションをうまくめり込ませて倒そう。 IVのザブラッシュは赤ザブ大量発生&毎回出る順番が一緒だからパターン化すべし。
845 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/24(日) 00:09:44 ID:6ANftVyi
ググる って事知ってっか? てか早く宿題済ませろよwww
あたま悪いにもほどがある
やっとクリアできたよ・・・コイツラ並みの強さじゃなかった。 ローリングコア カバードテトラン クラブU ビックバイパー1000機はぶっ壊したな、多分。
>>849 クラブはパターンを作るまでが問題なので・・・俺も50機くらい壊したと思うよ
カバードは自爆待ちにしてる。空中砲台を破壊しながら待つ
イージスト設定なら2番装備でワインダーかけで破壊を
最近シューティングに目覚めて、グラシリーズを買いあさりたいと思ってるんですが そもそもあんまり中古で見かけないため、相場がわかりません。 パロディウスで目覚め、ツインビーもほとんど買ったのでこのシリーズも集めるつもりですが(ああ財布がヤバイ) 近所でDXパック2種が9800円と7800円だったのにビビリまして… ほかの(MSXアンティークとか)こんなかんじですか?PS2のは安く売ってるっぽいですけど。
>>854 グラと沙羅のDXパックはサターン版買ったほうがいいよ。
本体込みでも安上がりになるはず。
>>855 速レスサンクスです、SSなら持ってますが格ゲー専用機のはずが殆どPS2でできる
ようになってしまい、実家のクローゼットに眠ってるので叩き起こさなきゃならんですが。
グラUはPS2だと処理落ちするんですよね…、これさえなけりゃなぁ。
DXパック専用機のためにSS本体持ってくるのはさすがに気がひけるので他にもコナミシューティングで
SS版の方が安いとかありますか?個人的にはMSXのやつが知りたいです、初代パロディウスも入ってるもんで…
>>856 MSXコレクションはえらいプレミア付いてたとおも
>>856 マジですか…グラ2にパロに最高にお買い得だから探そうと思ってたのに。
こうなったら田舎パワーに頼りますかな…、ジジババの個人経営の店を探すべきか…
しかしセクパロも実況も4000円位そんぐらいは覚悟してましたが本家はさらに一枚上手でしたか
再販してくれよコナミさん…。
859 :
858 :2005/07/24(日) 03:57:12 ID:JC3HSYB0
>>856 MSXコレクションは、
・PS版は10本ずつ3つに分かれていて、相場は4000円くらい。
・SS版は30本がまとめて入っていて、相場は5000〜6000円くらい。
>>860 どうみてもSS版の圧勝ですね、レゲー好きでもあるんであったら買います、レスサンクスです。
PSパロや最近500円で買ったツインビーのサントラとかもいずれはこうなるんでしょうかねぇ、大切にとっておこっと。
ドガスのうしろが発生してますね
グラVの隕石面のボスが強すぎるんだが 出るゲーム間違えてないか? 怒首領蜂じゃねぇぞ 弾撃ちすぎ レーザー一斉発射はすげぇ圧巻だが
>>863 ヒント:隕石(通称芋)を盾、一気にカタをつける。
>>855 沙羅はPSのほうが良くないか?
SSは画面を横に広げるとスコアの位置がずれるし。
>>865 あくまで値段の話だよ。
財布がヤバイって書いてあるし。
グラのデラパ、PS2だとIIがやってられんな・・・。 超スーパースローモーショーンモードじゃん。
>モーショーンモード なんか もしーん 級にクル言葉だなw
,.,,,.,,.,.,,,.,,.,.,,,.,,.,.,,,.,,.,.,,,.,,.,.,,,.,,.,.,,,.,,.,.,,,.,,.,.,,,.,,.,.,,,.,,. )) )) (( .)) )) .(( (( )) (( ノノ )) )) .(( )) i { ((γ⌒*⌒+⌒⌒ヽ-、ノノ γ⌒⌒⌒ソ ノ ⌒丶ヾノ) ( 人ノーヽ ( ヽ ノヽ) __( ..,_ノ ) ⌒ ソ ~ヽ l::::: ̄  ̄ ̄'''''' ̄ ̄ ̄''''' ̄ ̄| おれは宇宙最強だ! |::::::::: (●), 、(●)、 | どんなやつがきても0.2秒でエンディングへ送ることができるんだ! |::::::::::::: ,,ノ(、_, )ヽ、,, | 武器はもたない!無抵抗だ! |::::::::::::::::: `-=ニ=- ' | ,,...,,.,,..,,.ヽ:::::::::::::::::::. `ニニ´ /,,..,,...,,..
外伝2周目のボスラッシュの最後のやつが倒せねえ('A`) だれか助けて。リミットで突撃?
>>869 MSXゴーファーエピソードIIは抵抗しまくり
>>869 そのAA見たらさっきまでグロ耐性スレ行ってたんだけど、そこで見た脳に虫がわいてる画像思い出した。
>>870 ヘブンズゲートは、遮蔽板を何枚か壊してから
コアのまん前に入り込めば、そこがレーザーの当たらない場所になる
あひるの口みたいなとこには当たり判定はない
あとはやつが上下に移動したらそれにあわせてこっちも上下に移動するだけ
立ち止まった状態でピアノ線みたいに放つレーザーは、色が薄い間は当たり判定がないよ
>>869 フフフあれは、グラディウスから来たビックバイパーか、むこうはラティス、ダライアス、アムネリア、グロリア、フィーバー星、
ずいぶん来たな、おれを殺しに
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・ ・ ・ ( ・3・ ) はっはっはっー ヴェノムであるぇー ラーズ18世によってほろぼされたはずのヴェノムが 生きていたのであるぇー しかもー 沙羅曼蛇軍司令官としてー おそるべしー ヴェノム
>>876 懐かしいな
苦労してクリアしたときの衝撃はわすれることはできん
EP2でのシナリオはヴェノムは結構かわいそうなやつだと思ったけどなー
878 :
ヴァー :2005/07/24(日) 22:31:04 ID:HxJpkbZ5
ヴァー
>>873 ありがとう。アドバイス通りにやってみたら
けっこういい所まで行けたよ!まだ倒せないけど('A`)
コアが点滅した後のピアノ光線でやられる。
もうちょい頑張ります。
Vのヴァイフ強すぎ・・・なにか攻略法ある? というかV残機なくなったらゲームオーバーってotz 最弱難易度でも絶対不可能、10時間やって隠しモード出すしかなさそう。
時計回りにくるくる回りながらプチモアイを倒す。
最初のオプ配置間違えなければ ダブルでぐるぐる回るだけで楽勝
>>880 天麩羅サイトのうpろだに3-5のヴァイフの動画があったぞ。
難易度ランクが違いすぎて1周目の攻略にはあまり参考にならんかも知れんが
最初のオプ配置やヴァイフがグロームを吐き出す順番は同じだから試しに見てみたら?
あとヴァイフの復活動画もあるみたいだけど
多分あれ見てまねするよりフル装備での攻略をマスターする方がずっと簡単と思われ。
#いまだにヴァイフは復活できない俺・・・orz
>>880 >最弱難易度でも
PS2のEasiest?
ならプチモアイは弾吐かないんだしショット撃たずに自爆するまでぐるぐる回れば良い話
Easiestで良い感じな難易度だよね>ACIII 唯一ネタ装備でも遊べる難易度になってくれるで…
886 :
挑戦者求む :2005/07/25(月) 01:35:38 ID:Ohvdh5GV
秋葉原トライのグラIII店内ハイスコア A:4-5 B:6-2 C:3-5 D:4-9 EDIT:4-9 ビギナー:224万
サンクス。 やっとクリアできたよ。なんというか攻撃するとふくれるモアイに逃げ場失いアウト。 30回以上はこれで死んだ。ヘタレすぎて申し訳ないotz 今は細胞ステージで苦戦中、一周なんて今は無理。ステージセレクトでまかなってます。 いずれ10時間になることを祈りながら。
そんなムズいか?言っちゃなんだが細胞ステージはIIIの中でも 簡単なステージの分類だぞ、まぁ初回っぽいし攻略サイト見つつ頑張れ
>>887 「今」はよけいでしたスマソ。
ステージセレクトで部分的に鍛えます。バブルアイとか3D高速ステージとか。
夏休みはこれと絢爛を買うことにしよう。
絢爛・・・関連スレを見ておいたほうが良いよ。 微妙らしいから。
本当だとは思う。全部ありえないように感じるけどwていうか、Aでも4周目突入してたのね・・・。
>>883 天麩羅サイトのうpろだに3-5のヴァイフの動画って、その他の900MBまでUP可能なアップローダ
にあるの?
激しくスレ違いかもしれませんが、 グラスレで質問したほうが良いかと思ったので。 ツインビーシリーズに、ビックバイパーorビッグコアが 出現する作品ってありますか? もしあるとすれば、どの作品の何面に出てくるのか教えていただければ幸いです。 異郷のコアをぜひ見てみたい。
>>895 )
⌒回_ [ワイワイワールド]
(
・・・ちょっと違うか。
無理矢理あてはめてみた ツインビー 1面ボス=ドガス、2面ボス=ザブ、4面ボス=ガル仕様ヴァイフ 燃えろツインビー ラスボス=イントルーダー ツインビー3 1面ボス=TWINヴァイフ 出たなツインビー 1面ボス=クラブ、5面ボス=ヴァルチャードラゴン、ラスボス=バイオコンピューター ポップンツインビー 1面ボス=ゴーレム、2面ボス=ガウ、7面ボス=(あれ、何か引き寄せられる電磁波ビーム撃ってくる奴居たよな?) ヤッホー 1面ボス=ジャグラーコア、3面ボス=カバードギア、ラスボス=GB版ネメシスIIのラスボス
898 :
897 :2005/07/25(月) 23:31:40 ID:S5XqW15V
訂正 誤 >4面ボス=ガル仕様ヴァイフ 正 >4面ボス=ガル仕様ドガス
だいたいあってる
PS版グラデラパって移植度はどうですか?
金山アリス、新世界QTのグラIII・IV店内ハイスコアはどのくらいかな
>>894 普通の「アップロード板」の方の574〜579あたりと692〜696あたりだな
ファイルが増えてるから
「Page:」の「ALL」でファイルを全部表示させてから探した方が分かりやすいと思うぞ
#それにしてうpろだ荒廃しまくってるな・・・・
#管理人マジ脂肪か?
>>900 これ以上を望むのは酷だが苦言を呈すると
Iの7面電磁バリア地帯の背景が違ってて腹撃ちの座標合わせが辛い。
SS版ではAC版と同じになってるのだが。
>>901 QT
III B:4-9 D:3-5
IV 1番:6-5 3番:7-6 4番:6-2 6番:6-6
ボードの内容はこんな感じだったと思う。間違ってたらスマン。
>>904 確かIIはPS2で読み込ませると1面ち2面が超スローモーションになったような希ガス
>>906 PSだと大丈夫なんですが、これ以外は全然おkっすか?
うん。大丈夫 俺はSS版を買う予定
>901THX。 今度遠征に行こうかな。
910 :
//////8D0U: ◆//////8D0U :2005/07/26(火) 01:35:04 ID:qSYGQkOy
今週の土曜日に植物の面くりあする! ひさびしに実況する!! 地震があるんだ! 32プラスの日本語化に成功したからたぶんよつうでくりあするとおもうよ。 いままで読めない英語で苦労しながらやっていたんだけどもうだいじょうぶ。
911 :
909 :2005/07/26(火) 01:35:41 ID:9FBnkEJ9
ああミスった。サンクス>905
移植度でいえばPS版IIは致命的な砲台バグがあるのでは?
913 :
//////8D0U: ◆//////8D0U :2005/07/26(火) 01:48:13 ID:qSYGQkOy
>>740 あどばいすのおかげで最終面?までいっとよ ありがと 最終面ってグラディウスTの六面みたいなとこでしょ? いったよ! もうすぐくりあだあ
>>901 金山アリスはそんなボードなんてないよ。ちなみに俺が今まであそこで見てきたグラIVの最高は150万程度だった。
ろくに1周すらできる人いないよ。平均20〜30万点。
つうかあそこは残機がデフォじゃない。5機設定だった希ガス。
>>912 上だか下だかの砲台が弾をまったく撃たないってやつか
少なくともSS版にはあった
916 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/26(火) 02:15:55 ID:phxHHaO8
PS版IIは要塞面の背景の色が違ったり(AC版青・PS版グレー)、 ARCADEの画面表示範囲が狭かったり。 FULL SIZEの画面表示範囲かつ、ARCADEの移動範囲だったら良かったのに(´・ω・`)
久しぶりに、SFC版グラVやってみたが やっぱムズイな(w 順調に行けば、ノーミスも可だが 1回ヘマると、とてもじゃ無いが復活不可能。 そこら辺の調整の甘さが、コナミっぽくて笑えるな! 特にSFC版は、醜い!フル装備でないと、クリア出来ないゲーム作ってんじゃねぇ!!!
最近S版曼蛇やり始めて、ようやく4ボス安定してぬけられるようになったら、今度は高速ザブ地帯で詰まったorz 何あの超っ速ザブ 彩京二周目じゃんW シュール過ぎて笑ってしまたよ
ショットを撃たずに、ザブの出現順に後・前・後・・・と自機を移動して避けるのじゃ ドラゴンのように抜けられる
PS版MSXアンティークコレクションで MSXグラ2初めてやったんですが、 何故か細胞面の曲に聞き覚えがあるんです。 この曲って他のコナミ作品に使われてましたか?
>914THX
>>918 隕石が来なくなったら画面中央で「C」の字描くように動き
自機の後方でマルチが弧を描く感じに並べて待機。
ザブIIが出現したら撃ち、壊したら撃ち止め、を6回繰り返す。
>>919 の方法は最低でも1速必要。0速は最後2回が避けられない。
>>901 遠征ということはそこそこ腕に自信があるということかな?
IIIとIVの正直な腕前を教えてくれないか?高次周なら遠征してみてもいいかと。
ちなみにオレはIIIは2-5、IVは3-4程度の並プレイヤー。
>>919 「ドラゴンのように抜けられる」のは隕石とゼロスフォースだろw
>>923 並みとか言いながら自慢する奴って居るよな。
>>926 器が小さすぎる。考え方を改めろ!!
>>901 あと923の内容については、腕に自信がなければ遠征するなって意味じゃないからね。腕があったほうがギャラリー受けするというだけ。グラディウスが好きであれば上手い下手関係なく、また常連と話をするしないに関わらず、どこへ行っても歓迎される。
>>927 お前の方が器が小さいと思うぞ
まあ所詮はゲーマーか…
同意 >ちなみにオレはIIIは2-5、IVは3-4程度の並プレイヤー。 これなんか羨望の眼差しを受けたいのが見え見えのやらしいレスだ。
>923なんか俺の書き込みが発端でまずい事になってスマソ 俺の方は、IIIはC装備以外で2周クリア、IVは6番で3-4。 QTのIIIの連射速度って判る?IIIは30連だとスローのかかる 場面で弾が出なくなるから。
IIIはよくわからんが、IVの3-4越えられないのは並だと思う。
>>931 931は悪くないし関係ない。気にすることないよ。
IIIの腕はいいみたいだね。遠征する時は知らせてな。
QTのIIIは15か30かわからんがスローになると弾が出ないから30だと思う。
>>928 >>929 933はお前らじゃなくて931に言ったんだぞ。何勘違いしてんだよ。荒らしか?933もこんな奴ら相手にすることないよ。
>933 俺は結構なトシなんだけど、最近はグラIII・IVしかやってないので 他のゲームはてんでダメ。でもIIIに関してはヤリ込んできたんで 2周クリアまでなら、ちょっと自信はあるよ。 遠征する時までに、もう少しIIIの腕を磨いておくよ。 QTの台は30連射らしいのでおそらくA装備メインでやることになると思う。 2-2とか弾切れしたら即死しかねないので。 シンクロ15連だと殆どの場所で問題ないんだけど。 しかしBで4-9行った人はやっぱ手連射主体なのかな?
グラIIの装備選ぶとき、たまにカーソル動かなくない?それのせいでたまに装備間違えるんだが。
ファミコン版でもPSデラパでもゲーセン筐体でも んなこたあ無かっただよ
鈍いとは思う。
939 :
933 :2005/07/26(火) 22:43:00 ID:CQWVfMym
みんなありがとう
>>933 BもDもピアノ撃ちの速い人。Dの人は最近プレイしていないようだがBの人はたまにプレイしてる。コスリとか本当はダメなんだろうけど、してる人も結構いるよ。
940 :
939 :2005/07/26(火) 22:46:30 ID:CQWVfMym
愛知県豊橋市内R1沿いのセガワールドに沙羅曼蛇あるけど やりこみ派が居らんらしく何時行っても57300点だ。 おかげで4面安地の練習にはなるが。
草津駅前の店もそんな感じ。 今年1月、里帰りした時にとりあえず300万点入れておいた。 今年5月、なぜかまだ置いてあったので、本気でやって1035万点入れておいた。
>933 あと一つ質問だけど、QTの台のレバーはセイミツ製かな? 三和製だと柔らかすぎるのと、やり慣れてないんで。 遠征行くときは、多分ここの後継スレか大阪ミナミのゲーセンスレに 上記の名前でカキコするんでその時はよろしく。
944 :
KANZAI :2005/07/27(水) 00:03:56 ID:CQWVfMym
>>943 オレも上の名前でカキコするよ。レバーのことは判らんから誰かに聞いて近いうちに返答するよ。
俺の今良くわからない事はなぜ
>>901 が
トリをつけたのかわからん…
てか名前欄になんか書き杉
946 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/27(水) 00:25:37 ID:gB8HUvcm
別にいーじゃん(´・∀・`)
>>901 氏や他のIIIの達人様に質問 m(_ _)m
IIIの2-7の道中ってリップル以外の装備の時は撃たずに進んでる?
D装備で2-7が抜けられない・・・orz
あと2-7の最後の細道の復活って1-7みたいに前に出ちゃ駄目?
>947 火球地獄が始まったらY座標中央くらいにオプションを固める。 後は自機正面にくる火球だけをショットのみで撃つように 心がけて行くと結構楽に小山までは進めるよ。 小山〜細道まではリップル以外だと火球を撃つとかなりキツイので、 撃つのを止めてしばらく火球を避けまくる。火球の出現パターンは 固定なのでPS2などで練習すれば避けは体得出きると思う。 あと、小山までにパワーアップゲージをFFにあわせておくと 余裕を持って避けまくり出きる。 2-7細道復活はやはり前に出るけど、細道抜けて一旦下に 降りた後は撃たずに雑魚を避けるようにしてる。 最後に出現する雑魚2機は下側に避けて弾避けする。 2-7のノーミス抜けパターンと復活パターンを確立しておくと 2周クリアの確率をうp出きると思うよ。ガンガレ
そういや、SPK氏ってグラIII12周したとき何装備だったんだろ・・・。
紙オムツ
>>920 細胞は知らんがその次の要塞面はGBのネメシスの最終ステージに使われてた。
グラIIIを3周とか4周する馬鹿ってやっぱりノーミスでそこまでいくの?
さざなみさんのを見てるとノーミスだと思う というかありえない。俺から言えば神 4周目の復活もほとんど不能っぽいし
956 :
KANZAI :2005/07/27(水) 22:50:52 ID:7lse6+Js
>>901 QTのIII、IVのレバーはセイミツ製だそうだ。だから安心していいよ。
>956わざわざ調べてくれてTHX。 IVも3-4の壁を越えられるように鍛えておくよ。
959 :
947 :2005/07/27(水) 23:52:25 ID:4orwJ0B+
>>949 詳しい解説感謝感激!!
あの火球のスピードと敵の撃ち返しにD装備で対応するのは
今の俺の実力では至難の技だけど何とかがんばってみまつ m(_ _)m
IIIは2周目までは一応全て復活できるみたいだが、3周目以降は不可能とか聞いたんだが・・・。 3周目ヴァイフなんて確実に不可能って聞いたけどこのスレのテンプレのうpロダに3-5ヴァイフ復活成功してるやつあったよな・・・。
961 :
901 :2005/07/28(木) 00:25:52 ID:qnB3gva3
>959 949の補足: 火球地獄開幕時の直列編隊2個は勿論全機破壊する。 PS2で7面b地点からの復活をやってみると火球のパターンが掴める。 周回に関わらず火球は同じパターンで出現するので 1周目でパターンを把握してから2周目でやってみると良いかも。 あと、右上に出現する逆さ小山の左側のスペースは しばらく(3秒弱くらい?)火球の待避所となるのでこれを 目安に避けまくりパターンを作ると良いかも。 復活時と同じ動きをフル装備で出来れば理想的。
>>936 >>938 >>948 ああいう、オートリピートのかかる入力は、本来は、
・オフからオンに変わったら1回目の反応
・タイマーを回し、一定時間オンが保持されていたら2回目の反応
・以降、それの繰り返し
とやらなければならないんだけど、II の装備選択では、
・リピート間隔で入力をチェックし、オンだったら反応
という手抜き処理をしていると思われ。
だから、オンにする時間が短いと、
運良く入力をチェックするタイミングに当たらないと反応してくれない。