エスプレイド

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:59:30 ID:3sofJrW5
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:02:04 ID:AZuvyhLr
ババババレー部っ!
黒いタイツが暴走
京都弁とはちゃいまんねん


>>1はいかしてかえさん!
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:02:16 ID:3sofJrW5
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 23:52:02 ID:WJQyuzpy
オラオラッー!裁くのは俺のスタンドだ!!
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:52:33 ID:hRAT2yMF
ドエスプレイ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:17:25 ID:giglZQHm
このゲームクリアする前に無くなっちゃったな
五面前半ボスまでは行けるようになったのに
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:47:27 ID:fWnrd6i2
お取り込み中、失礼しま〜す。
…シューティング板名無し決め投票所へのご案内 …でつよ。よろしく、どうぞ。

名無し候補案募集の受付終了日時:6月10日(金)12:00(正午)まで

投票日時:6月11日(土)0:00〜6月13日(月)0:00 (6月10日金曜日深夜24:00から)

投票ルール:
前回とは逆で「シュー板名無しにふさわしくない」と思う候補に投票して下さい。
「得票数の一番少なかった候補が、シュー板に”最もふさわしい”候補となります!」
1人10票持ち、1日に5候補に投票し、2日間で10票です。
注)1候補に対して1票のみの投票です。同じ候補に2票以上の投票は出来ません。

投票所へはこちらから→http://www.geocities.jp/syautozero/index.htm 

興味がなければ、構わずスルーして下さい。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 05:23:43 ID:QCYkYhto
ありそうでなかったスレだな・・・
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 06:01:40 ID:QnApOOyO
>>8
ここにまでマルチするか…
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 10:18:36 ID:pwectl4/
実はいまだにクリアしてないのが俺
上達遅すぎ、っていうか上達しねえ
いろりで学校3面にしてるが数日やらないだけで
学校ボスの乱射や分身にやられる
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 12:10:19 ID:iebgZbLy
いろりはCスタートにするっきゃないなぁ。
イズナさんが3面に登場なさると鬼の強さで、、、。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 18:22:03 ID:m4fY4MYP
age
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 18:37:45 ID:xUzIEosY
ヘソ出し黒タイツにつられてメインでJB使ってるけど、
バレー部が一番楽だ。
パワーショットとノーマルショット同時に撃てるのが便利だ。
バレー部最強!!
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:46:43 ID:X+UFpQ47
おとぎ奉りもよろしく
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:57:31 ID:i6CgeeTO
タイトルロゴのデザインが格好良いね
ボス戦のテーマも良い
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:00:04 ID:bwv/PVKZ
ガラ婦人は今でもトラウマです
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:09:28 ID:QO7aT27s
>>17
7日連続で初ALL阻止された
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:23:01 ID:gZOCbkAq
やっぱしガキだったねスレ住人。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:25:48 ID:+jZdBxMG
CAVE総合の存在意義が一つ減ってしまった
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:46:12 ID:XdgyrlKg
ぐわんげもプロギアもエスプも怒蜂2もスレ立ってしまったら
フィーバロンと魚ポコしかねーしwwwwwwwwwwwww
つーか分裂させても過疎化進むだけだろwwwwwっうぇwww
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 02:21:58 ID:W4CX65BI
おとぎ奉り = (レイド+ぐわんげ)÷2 ?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:27:42 ID:iGT4fCQf
エスプレイド4ボスで見る本日の調子

絶不調:第1形態で何故か事故死
不調:第2形態で事故死orバリア使用
普通:第3形態バリアで飛ばしてノーミス
好調:ノーミスノーバリアで撃破
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:00:31 ID:dHyvR/HF
ペラボーイ第一形態が
パーツ全部削ぎ落としても結局自爆する件について
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:40:58 ID:MIwIv6KK
age
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:28:57 ID:jPIEIdUv
未だに4面の1upが良く分からん。
中ボスの後の固い列車をノーバリアで倒せばいいのか?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:55:11 ID:b8IN2BOx
>>26
バリアは張ってる間とバリア開放に当たりがないので、基本的に張らないで、うろうろした後、
列車の上に移動して1UPをとる。列車壊すとかはないので、なれればパターンで簡単に取れるはずなのでガンガレ

ガラさんの最終の張り手を楽々下段でかわしている人はスゲーと思う
ああいう人用に大往生とか虫のウルトラとかあるんだろうな...
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 01:30:33 ID:qtg8g0/p
>>26
開幕に左側に電車が現れると思うけどその後右側で高速で走ってる
電車が来るよね?それの最後尾。結構速いからライフは見えづらいよ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 04:25:43 ID:I+9XxleR
てか見えないよ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 12:14:22 ID:+J7wvKn7
アレが見えたら凄いな。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 13:12:50 ID:ZW/+9v8s
>>27-28
ありがとん。
今度試してみるよ。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 16:05:06 ID:c6su6ISx
垂直に打ってくる弾がやっかいなんだよな
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 17:18:29 ID:mswfBpM1
>>29-30
俺も最初はさっぱり分からなかった(というか高速列車自体、どれのことか分かってなかった)けど、
高速列車の存在に気付いてじっと見てたら赤色の物体が通り過ぎていくのが見えた
何となく画面全体を見てるときは気付かないけど、一箇所を注意してたら十分見えるはず
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 19:33:46 ID:k3PTQkHf
いろり使うとALL達成率が大幅に落ちる
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 00:36:28 ID:69FznXQz
めっちゃイタいわあ
36名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 00:13:00 ID:k2oadQnx
あのっ
エスプレイドのBGMはどなたが作曲されたのですか?
ぐぐってもぐぐっても判明しないです教えてくださいp_q
37名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 01:02:02 ID:IEZ5jMyT
転載

PRODUCER     高野健一
SUPER VISOR    田中裕之(ATLUS)
CHIEF PROGRAMMER 池田恒基
PROGRAMMER   神山聡   矢吹隆一
CHIEF DESIGNER  井上 淳哉
DESIGNER     若林明   中村裕子
CG DESIGNER   新田理一郎   油野敦史
SOUND PRODUCER   井上淳哉
SOUND DIRECTOR   堀口比呂志(TWO FIVE)
MUSIC COMPOSER   楠雅弘(TWO FIVE)
SOUND EFFECT   矢吹隆一
CHARACTER VOICE   山口幹雄   広田靖之   中村裕子   井上淳哉   西村紀子   高村和志
SPECIAL ASSIST   富沢敏明
38名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 05:13:53 ID:LqYLK13h
なぜ移植されないんだ?
たのむよアリカ〜
39名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 14:18:22 ID:Y1AT4qgW
このゲームのくらい判定って首のあたりでいいのか?J-B5thを使ってるんだが
40名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 16:04:13 ID:iiNTLB3r
ほぼ中央だったと思ったが
41名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 18:31:18 ID:IEZ5jMyT
ガルーダより前部分だと思う。
上半身か首すじあたり。
42名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 00:34:00 ID:qAJMfYAw
>>37
ありがとうございます!
・・・って、TWO FIVEの公式にもかけらも情報無いや…
よく見つけて下さったと感心&感謝します。
そしておいらの人間力じゃサントラ入手はもうだめぽ…
43名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 09:48:23 ID:sQiQZqJn
まるげ屋に買いに行くんだー!!
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 14:04:32 ID:eF7URgx/
age
45名無しさん@弾いっぱい:2005/06/20(月) 13:22:32 ID:qbRaWHWR
tes
46名無しさん@弾いっぱい:2005/06/20(月) 14:47:47 ID:7KaphjvT
じゃーんじゃーんじゃーんじゃーんじゃかじゃかじゃん!どぅーん
47名無しさん@弾いっぱい:2005/06/20(月) 19:00:36 ID:Lb+uFB5L
なんだかわかんねーし
48名無しさん@弾いっぱい:2005/06/20(月) 19:38:01 ID:+ML7Tsjk
クリア時の音楽だろう
49名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 00:31:02 ID:IImv3BeK
普通に5ボス開幕死だろ
50名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 10:59:48 ID:D/kO1okH
3ボスよりも5ボスのほうが弱いゲーム
51名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 14:39:04 ID:U5mO+w9u
3ボスはキャラによって変わるんだが?
52名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 16:17:07 ID:1i1j0Tft
ジュンヤーは誰の声充ててるんだっけ?
53名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 19:13:00 ID:OhxPxPxI
4面前半でカッコ良くバリア回復できる?
54名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 19:36:06 ID:TeTTzOPT
・・・カッコよく?(´・ω・`)
55名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 19:47:33 ID:W/wjRLBm
>>52
覚。
5631:2005/06/21(火) 21:38:54 ID:n8/bel/u
1upの場所がわかりました。
教えてくれた人たちありがとん。
57名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 00:13:27 ID:0bRXrbnw
見えないとかいってたが
かすかに見えるな1UP
58名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 02:24:59 ID:vN9Zqih9
カッコ良く曲がるキャラを教えてください
59名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 10:27:19 ID:xmg0TFmV
・・・カッコよく?(´・ω・`)
60名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 15:00:03 ID:3NneCqPp
5ボス=ガラ婦人
・・ぇ
61名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 19:15:20 ID:0bRXrbnw
どうやったら何千万もいくのか理解できない
62名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 20:16:27 ID:xmg0TFmV
つ16倍
63名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 01:12:20 ID:CaCgXgw4
カッコ良いバレー部員を教えてください
64名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 04:55:27 ID:KdBTCl/U
エスプレイドの曲が好きな人ならパカパカパッションの曲も大丈夫だと思う。
パカパカパッションスペシャルのサントラ聞かせてもらったけどエスプレイドのネームエントリーの曲っぽいのがあった。
65名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 05:05:16 ID:5i0QC/RY
パカパカパッション自体がどうでもいい
66名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 23:12:36 ID:PnyyoSQF
J−Bは弾が紫だから避けにくい言われるけど
首のところが緑だから結構避けやすい気がする
67名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 23:53:34 ID:cwYmXmiU
作曲担当の楠雅弘はDCの青6の曲(効果音?)もやってたっけか
あとESP以前にツーファイブからオリジナルのアルバム「M.M.I」ってのを出してる
持ってるんだがどうも暗いというか重いテクノだなーって感じてあんまり聞いてない…
68名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 00:51:41 ID:SObtFbZ4
16倍のとりかた教えて!
69名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 02:09:30 ID:k9LMdRx5
パワーショットまとめて当ててる所に、
普通のショット重ねて撃破。

重なったパワーショット数(最大15)に応じて倍率が付く
70名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 02:32:01 ID:k9LMdRx5
>>68
操作的には B→Aの流れ。
ちょっと固めの中型機に効果テキメン。
倍率付けて敵倒した時に、
数秒の倍率適用時間が付く。

>>61
あの異常なスコアは、パワーショットの先端部(ダメージ極小)の打ち込み点らしい…
71名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 06:17:30 ID:HesamdlL
16倍だけでも3000万でるぞい
72名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 06:47:24 ID:1dqkIPZK
コイン豆乳後、ボタン押しながらスタートで、倍率表示できるでえ
あと、自キャラ選択時にBかCボタン決定で、ランダム面の順番が選べるでえ(一面は固定ですか?)
73名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 07:37:41 ID:9ffLAyaB
バレー部 B・・・鳳凰→ショッピング→ベイエリア
      C・・・鳳凰→ベリアリア→ショッピング

J-B 5th B・・・ショッピング→ベイエリア→鳳凰
      C・・・ショッピング→鳳凰→ベイエリア

いろり  B・・・ベイエリア→ショッピング→鳳凰
     C・・・・ベイエリア→鳳凰→ショッピング



しかし全一のスコアはありえない 何かの間違いではないのか
74名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 11:36:01 ID:uv+niV9X
クリア目指すならいろりが簡単?
あとラクなルートは?
75名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 12:20:38 ID:jCg2ow5b
こればっかりは3面に自分が苦手な方がこないようにえらぶがよい

点効率はかわんのかな?
76名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 12:43:32 ID:SObtFbZ4
16倍ありがと、やってみるわ
77名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 12:44:55 ID:SObtFbZ4
16倍ありがと、やってみるわ
78名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 12:45:14 ID:SObtFbZ4
16倍の件、ありがと、やってみるわ
79名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 12:54:32 ID:OD8ryJ8H
16倍の件はありえない、何かの間違いではないのか
80名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 14:33:38 ID:+vYfYoWR
>>74
いろりんが一番難しいと思う。
ショットの破壊力が低く、5−1とか耐久力の高い敵がきつい。
でも愛があれば大丈夫。
81名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 18:35:46 ID:SObtFbZ4
16倍試しに行ったらエスプ台の電源入ってなかった。
82名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 19:52:15 ID:zeZwVT+c
このゲーム、ボスの曲だけはやけに聞こえるし、頭に残るんだけど
その他の曲がまるで聞こえない
83名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 22:04:36 ID:Jss+xKJe
プロギアと同じですね
84名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 23:38:47 ID:8hQt1nP5
キャラセレ曲が好きでつ
85名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 19:40:42 ID:CJ0RE4eQ
俺はネームエントリーの奴かな
86 :2005/06/29(水) 14:57:52 ID:0m/pEHt7
age
87名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 01:17:56 ID:aC2KFWDu
J-B使ってるんですが
4面の中ボスの弾が避けれません。
88名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 01:41:06 ID:TdjpG0KS
つバリア
89名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 03:39:49 ID:UIEtdjuT
中ボスってどっち?
電車?飛行機?
単体で出てくるから飛行機かな
90名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 10:08:50 ID:R7QBm189
>>73いろりん以外ほぼ使ったことないので他はしらないけど、C決定で3ボスは覚だったと思うけど。最近このゲーム、ゲーセンでほとんどみかけないなぁ。
91名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 10:13:45 ID:qKXKqyjQ
あれ、なんか改行がとんだ。。。見づらくてすんません。
92名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 18:31:18 ID:oqXHp1I4
飛行機はアドリブでなんとかなるげ
93名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 22:27:27 ID:2ESeJIGf
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. ,,      \      .::/           ソ:::ハ l::l
;;        \ ___,,-'',,            ;;::ノ:::`l.l::l
;;        ;;::::::::::::;;             ,,;:\\:ヾ|:|
;;;        ;;:::::::;;             ,,;;;;;;::::::::::::::::::\
 ,,        ;;:::;;         ,,,,,,,,,,,,,;;"  `-;;:::ヾ::::::l`-、
94名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 23:04:58 ID:o35fMcws
イlO゚リ ←ワラタw
95 :2005/07/01(金) 17:31:41 ID:Eydz9toe
微妙に似てるような決してそうではないようなAAだな
96名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 02:47:23 ID:3Yw5K4CP
クリア重視ならJBー5th?
97名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 03:17:17 ID:hUTA+5Q4
紫弾が見えにくいの除けば一番慣れやすいかと。
98名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 03:21:05 ID:r6VLpDD3
ショットが拡散してて使いやすい。>JB
バレー部しかつかってなかったので、使いやすさに愕然とした覚えがある。
99名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 03:42:06 ID:/aQDw8nJ
バレー部は道中がキツイ、いろりはボスがツライ
JB-5thが一番楽かな。
100名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 10:25:34 ID:dcVu1unS
紫弾が究極に見辛いけどな
101名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 14:04:49 ID:SREH3RsM
大差ない
102名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 22:37:03 ID:rcY5nId/
やっぱ5WAYは強いよな。
接近して打ち込むとタマラン。
103名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 01:14:35 ID:SOVlHgm8
二番目の人以外16倍できないんだがコツなどあれば。
104名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 01:20:22 ID:5S85wrHv
パワーショットを最後まで出切ったのを確認して撃ち込むこと(バレー部)
105名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 04:51:28 ID:NHaLJXbb
ドップラー効果を応用する
106名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 12:23:07 ID:WILW+1im
JBはパワーショットが曲がらないから適当にやってても16倍取れるからな。
しっかりパワーショットを全部当ててからメインショットとしか言いようがない。
バレー部なんかはかなり意識してやらないと取れない。
107名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 20:46:58 ID:3CjyP9u8
バレー部って何のために存在してるの?
108初心者:2005/07/03(日) 21:24:17 ID:EBLFgKsG
バレー部てなに?
109名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 22:02:25 ID:IT4BVQJ/
そう言われてみればバレー部ってなんだろ。
110名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 01:22:26 ID:b0pC5F3H
マジレスするとバーレーン空軍部隊の略
ジェービーとかの軍人キャラのことを総称して言う
格ゲ板とかではガイルとかもバレー部と呼ばれている
111名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 01:34:07 ID:1+Gzz8iM
Volleybu Mecha Magarussu
112名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 03:44:03 ID:P0zh7K9l
>>>111
ガ、ガイジンさんやー。
113名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 04:08:45 ID:5Nyu/KYp
いや、こいつは・・・魚太郎!
114名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 04:25:07 ID:PD53o6yo
エスプレイドとの発売日が近くて見向きもされなかったアイツの話か。。。。

フィーーバーー!!
115名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 21:19:42 ID:ylgxpNKb
>>114
よう、マッコイ!
116名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 23:06:42 ID:1+Gzz8iM
Volleyって一斉射撃って意味も有るのね。
だからショットとパワショ同時に撃てるのか。
117名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 00:34:26 ID:H5eFFDAl
そしてスレは止まりだす・・・
118名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 03:00:58 ID:0cZtQ6DC
ハアァァァァッ
散れ!!!!!
119名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 03:18:10 ID:378KCLXA
なんでコレとプロギアは移植されなかったんだろ
120名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 03:47:59 ID:6wqi3FL1
フィーバロンやぐわんげだって移植されてないわけだが。
121名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 04:01:34 ID:kRp/sB9S
単に需要がなかったからでしょ
122名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 04:43:47 ID:p29lKB+Z
というより蜂とガルーダしか移植されてないわけだが
(もうすぐ虫姫も出るけど)
123名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 07:55:46 ID:s6wx6AVU
アトラス
124名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 08:05:49 ID:+Z9co89x
プリゼンティッドバーイ ケイヴ
125名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 08:52:42 ID:pjHoK5Yl
エスプレイ
126名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 15:45:07 ID:+Z9co89x
シャキーン
127名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 16:00:16 ID:6meyq5Yr
はなっ いきますぅー!
128名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 20:04:49 ID:EJ8ouA/b
おのれ、生かして返さん!
129名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 20:19:11 ID:AdXZYbUc
ぼのれ、びああであ゙あ゙ざん!
130名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 21:54:34 ID:91dTjJ6U
ウボアー
131名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 23:47:51 ID:kRp/sB9S
このゲームって二人同時プレイ時はEDどうなるの?
132名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 03:32:43 ID:uhBG5Byb
三人が雪が降る中ポーズ決めて立っているだけ
133名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 04:01:01 ID:4lPlKpN1
EDなのに立ってるのかよ
134名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 04:02:10 ID:R7MexiEz
へぇ〜それでも一応ED変わるんだね (ひょっとしてCAVEシューでED変わるのこれだけか?)
135名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 06:02:25 ID:dkLbIsqv
かもね。ほかのは全部エンディング一緒だもんね
個人的にケイブシューはもっとストーリー性をもたしてくれるとうれしいんだけど・・。ESPなんてマジでストーリー欲しいし、勝手に自己保管してる_| ̄|○
136名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 08:23:57 ID:DpwGtRvU
ぐわんげって2PプレイEDどんなだっけ。
137名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 09:03:01 ID:W+OcIlw2
「2Pだと変わる」って話だよな?

1Pでもいいなら大往生でもケツイでも変わった気がするし
138名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 09:45:39 ID:gqJZQAYS
変わるんじゃなくて1P側ED→2P側ED(→共通)ってなるだけだが。
139名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 10:16:37 ID:W+OcIlw2
>>138
いや、「2Pプレイ専用EDが存在するって話だよね?」ていう確認のつもりでかいたの
例示は「1Pでもいいなら=1Pプレイでキャラとかの要素でEDが変わる場合」
140名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 15:31:01 ID:Lqp9BAiY
俺は友人と2人プレイとかして楽しむ程度の
プレイヤーだが、ギガウィングとか
エスブレイドが好きだったな。
なんていうかバリア?みたいのが多め使える奴。
今ってそんなかんじのお勧めゲーってある?
141140:2005/07/07(木) 15:31:38 ID:Lqp9BAiY
ゴメン微妙にスレ間違えた。
142名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 21:41:32 ID:rHI+4hfT
>>135
これは?
http://www.cave.co.jp/amvisual/esprade/story/story1.html
ところで
>署内にESP犯罪機関「JUDGE」を設立しその対応に乗り出した。
普通は犯罪取締機関だよな
143名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 23:46:57 ID:nJCJAhAS
>135
資料集まで買って補完してますよノシ
てかもうすぐ本出す(r

caveは段々ストーリー投げっぱになってる気が…
144名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 00:06:14 ID:JBY0V0PP
オラオラいくぜー
145名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 00:13:25 ID:Tk7hbBsY
ほな 行〜きまひょか〜
146名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 00:30:14 ID:NI/kUP2Y
ひさびさにやってみたけど
四面ボスの赤、青のサラサラ降ってくる弾幕ってこのゲームだけかな?
なんかガルーダとかで使っててもよさそうなのに
避けるの楽しいし
147名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 00:33:55 ID:hrnMWJM1
怒蜂5ボスのビット赤針弾乱射とかそれっぽいけどその前に倒してしまうよなあ
148名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 00:36:25 ID:JBY0V0PP
ガラ婦人第1形態の弾幕は詐欺判定
149名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 01:13:20 ID:W52Ua4qR
詐欺判定ってグラフィックより当たり判定が大きいって事?
赤玉の塊の間とか、青玉の間とか結構狭い時も
低速じゃなくても簡単に避けられるけどなぁ。
150名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 01:22:02 ID:HiqmpEIG
見た目ほど難しくはなかった気が。
151名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 05:22:35 ID:cE1m1J5N
ランクが上がっていると酷い周期で敵弾が繋がってくる時があるのよ。
152 :2005/07/08(金) 17:31:29 ID:glJATdWu
エスプにランクあったの!?
知らんかった〜。
153名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 17:34:20 ID:M9qbbs42
ランクっちうかガラ婦人の動き方次第では隙間が無くなるらしい
154名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 18:35:08 ID:WU0hpqPA
戦車を三面にもってくると、薙ぎ払いバルカンの4発めくらいが見えません
155名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 21:11:11 ID:RfrZtVCc
>>152
ランクは殆どのシューティングゲームにある
156名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 00:41:32 ID:OX7l3ZwX
何であるんだろうな。
トレジャーシューは全部無いのに、他のメーカーが凝り固まってしまってるのか


そういや匠もないな
157名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 00:46:16 ID:OX7l3ZwX
>>154
IZUNAは個人的に4ボスより強いと思ってる。

俺はクリアしてから大分経つが、未だにあいつを3面に持ってくる気がせん

各キャラのステージセレクトを駆使して
奴を3面に出さないようにしてみ



ちなみに3ボスに持ってきた時の
俺の主観難易度


覚たん<ペラボーイ<<(越えられない壁)<<IZUNA
158名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 00:52:55 ID:wHADB7tN
初心者に優しく、上級者に退屈さを感じさせないためにランクは必要
159名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 00:53:14 ID:yGct960u
斑鳩にもボス戦だけならあるぞ。ミスした後はその形態だけ攻撃ゆるくなる。
イージー田鳧第三形態で一回死ぬと扇弾無くなる、とか
160名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 01:01:14 ID:TAU3A5Eo
昔と違って今はランクの必要は薄いと思うけどね
161名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 01:08:15 ID:1/h1hAaB
散らしで稼ぐとIZUNAが最も楽で安定するボスだよ。
そして半分は覚で捨てゲー。
162名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 01:22:27 ID:z8H3hU2I
初めて覚を3週目に回した時、はいはい最終形態はビット10個ですか芸が無いねプゲラとなめてかかったら、
いきなりあのハイレベル演出で分身されてびびって、そのまま死んでしまった。
覚が覚醒した時のいじめっ子の気分もこんな感じだったんだろうか。
163名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 01:32:18 ID:38bmZFd2
>157
>161もいってるけど、正面から撃ちこもうとせずに、左右に大きく動きながら
ちょこちょこ撃ちこむと簡単に倒せる。

IZUNAの攻撃は自機狙いだから、大きく動いたほうがいい。
164名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 05:46:45 ID:OM5uXPjY
車は開幕で片足壊して後は本体狙う
形態変化したら青ばら撒きはバリアで吸い込む

めーっちゃつよいわあ
165名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 10:33:04 ID:OX7l3ZwX
>>159
あれは一時ランクってか攻撃パターンだな
166名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 17:36:06 ID:QelWh34V
>>116
へぇ〜へぇ〜
そういやそういう意味もあったな

これも計算された角度なのか
167名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 03:57:21 ID:lkqQv0Wr
戦車第二形態の4波目は画面右の方に構えて流れに乗ればいいだけ。
ただ3波目を流れのまま避けると、左の方に出ることになるので
3波目でちょっと流れに逆らって右の方に出るようにする。そんだけ。
168名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 11:16:11 ID:5glfnh+0
CAVEに限らず2DSTGは普通に角度を計算に入れてるはずだがな。
このジャンルに長いこと浸かってると「角度とか」に普通にそうだよな、と相槌打ちたくなるから困る。
169名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 13:49:04 ID:xzxqsuX1
初めて四ボス、ノーボムノーミスで倒せた
っていうか、画面下に張り付いていたほうが避けやすい?
170名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 18:15:38 ID:S1h+/q0G
いや、ある程度下にスペース残しとかないと
詰まっちゃうと思うが。
171名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 02:21:21 ID:+aORGBWT
自機一機分ぐらい空けた方が避けやすいな
172名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 02:24:11 ID:1CKW6XV5
>>168
でもカプシューとかは丸投げしてね?
どうもああいうのは素人が作ったSTGに見える
173名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 01:41:31 ID:LtduFAjN
小野さんの百列張り手が避けられない漏れはダメ人間でしょうか・・・_| ̄|○
174名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 12:10:01 ID:5tC4PFtb
俺は百烈張り手はなんとなくかわせるけど他のが全体的に苦手だ
175名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 21:09:37 ID:+fykJHnq
力だけが、正義でごわす!!
176名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 23:38:23 ID:YsSIRi9D
C本田に勝てません。
177名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 04:44:44 ID:jzud2Qlh
俺は4波が無理だ
パターン化してないっつーだけだが


張り手は根気よく上を回ってればいつか撃破出来る
178名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 01:45:34 ID:hS6vHBxp
もう俺は面倒くさいからガラ戦時はライフ6つで望んで
四形態以降はボム連打で済ませてる
パターンなんて作らなくてもこれで余裕
ガラだけで2〜3なくなるのはもうちょっと何とかしたいところだが・・・
初めて見たとき最終時にボムで場外に逃げたのには何かのギャグかと思ったよ
5回くらい連打したから戻ってはまた場外の繰り返しで周り失笑していた
179名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 02:16:23 ID:1qFuOuev
ジャコウや真アキの方が笑えた。
180名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 03:11:51 ID:gHcNtJno
ガラは帰ってくるときに容赦なく弾撃って来るのが笑えた
181名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 15:54:27 ID:vL5cPnFS
あれびびってうわって動いちゃうと
張り手が広がっちゃうのよね
182名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 23:23:02 ID:i+0UWswC
よし、連コで確認した。ガラ最終はバリア展開したまま重なれば
丸ごとゲージが二本ちょい(カウンターの当たり具合で多少変動)で終了。
アレス突入時ライフ5あればバリア連打で殆ど避けずにクリア可能。

あとは五面前半をガチパターン組めば一周できるな。半年ぐらいかかりそうorz
183名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 20:21:49 ID:7fi74xcS
ゲーセンで初めてシューティングやったのがこのゲーム。
「今のシューティングゲームはこんなに綺麗なんだ!」
って感動した。
初めてワンコオール目撃したのもこのゲームだったな、
プレイヤーが滅茶苦茶カッコよく見えた。

>>182
ガラ最終は1本半もあれば避けずに削り殺せると思う、
キモは1本を3・3・3・1でガラ婦人を追いかけながら
4発当てることだろうか、、。
エスプ初オールは嬉しいぞ、だから今を楽しんでやれ!
184名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 22:56:08 ID:kTyXhN/0
クリアするのに半年くらいかかった。
まあ初クリアのスコアが3000万だけど。
185名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 17:24:52 ID:Rc9NR9td
エンディングの時に
キャラクタヴォイス担当が井上氏含め6人出てきてるんだが
バレー部・ショタ・ロリ・分身・張り手とあと一人誰だ?

此処まで書いて気づいたがまさか「GAME OVER」の人?
じゃぁ井上氏は誰を当ててるんだ?
186名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 20:07:20 ID:J7VzjJZ/
あと一人は「エスプレイド!」とか「GAME OVER」の人で正解だと思う。
ジュンヤーは分身虐められっこ担当。
187名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 20:46:19 ID:wRM6cAmJ
そういや役名ついたのってプガルダからだっけ。
確かアレはシステムボイスも表記されてたはずだけど。
188名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 02:16:54 ID:x4Fx8lnL
俺はあの声を人間が当ててた事にびっくりしたなあ
189名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 03:52:23 ID:go+shoqx
にゃーにゃー
190名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 10:22:49 ID:4pci+S3F
>>182
ところで連コでたどり着いたガラ婦人と1コインのガラ婦人は同じ固さなの?
191名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 23:30:52 ID:dzdSfS8n
ボスの耐久力って変わるのかなCAVEシュ
192名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 14:03:07 ID:u30SHx+m
>バレー部・ショタ・ロリ・分身・張り手

エスプレイド知らん人が見たらどんなゲームだ?!って思うね。
間違ってないけどねw
193名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 18:16:35 ID:SiAtjw35
ある日突然上達してしまったのかほとんどのところでボム不要になった。
それ以降、目では見えてるのに細かい動作が追いつかずボム満タンで死亡が
増えた。あれは上達したんじゃなくてマグレだったのか。
194名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 11:59:36 ID:0C3oe1no
目では追えてるなら、きっとできるさ。
195名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 00:00:36 ID:ofyGa+Dj
結局エスプレも道中は弾消し系だから
パターンゲーだよね〜。

んでも、プレアデスのばら撒き弾だけはガチ避け楽しすぎ。
196名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 00:22:02 ID:Pf3zT5Zr
シシシュッシュッシュッシュッシュッ・・・
197名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 01:42:52 ID:YUnO6HfA
適度なガチ避けとパターン構築の絶妙なハーモニー
198名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 13:26:25 ID:66A0eRRR
てきとーにばら撒かれる弾も多いから
パターンシューターな漏れには道中が大往生よりキツイ。
弾消しもぐわんげやプロギアに比べると不安定だしなぁ。
199名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 20:34:44 ID:wIgSFIMA
今日ようやくJB5でクリアした〜。感動!!
小野さん到達で残機3、バリアなし。きつかったがやり遂げた。
残機ラスト、バリア使い切って小野さん体力あと1.5ミリに
打ち込んだ時の、殺るか殺られるかな緊張感がたまらんかった。
とりあえず自分、お疲れ。
200相模祐介:2005/07/27(水) 21:25:22 ID:/h4Ucsum
俺じゃねーのかよ!
201名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 22:12:51 ID:ioapuxf9
誰だよお前w
202名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 14:42:04 ID:5NSiQsFt
不覚にもワロタww
203名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 22:45:05 ID:xSFgA3SR
むずい
204名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 00:30:56 ID:CcpZCZBi
ガルーダは移植されたのに何故にレイドはされないのかなぁ。
こっちの方が好きなんだけど。
205名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 01:03:20 ID:CbI7Md/i
もう大昔のゲームだから。
206名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 02:05:02 ID:GTqOTu1c
タイトーメモリーズみたいな企画が出るとしたらPS3やX箱360の時代になった頃かなぁ
207名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 13:48:25 ID:0DFbgaOu
808 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2005/07/31(日) 22:20:34 ID:aI8HrQdl
スレ違いだろうけど、一連の流れからして一言いいたい。

          ;' ':;,,     ,;'':;,
         ;'   ':;,.,.,.,.,.,,,;'  ';,
        ,:'           : :、   エスプレイドの美作いろりが復帰する時のセリフは
       ,:'   ''''''     '''''' ::::::::',    「返事できないよぉ!」に聞こえる
       :'  (●),   、(●)   :::::i.   おまいらも そうだろ?
       i    ,,ノ(、_, )ヽ、,,    .:::::i
        :   _.=ニニニ=__、    :::::i
       `:,、   `¬―'´   ::::::::: /
        ,:'        : ::::::::::::`:、
208名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 16:12:34 ID:uTRxt7Qs
本当は何て言ってるの?
JB5しか使わないからわかんね
エスプレも大昔のゲームかぁ。俺高校の時だったしな…
209名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 17:03:09 ID:iwbEZx4f
めっちゃいたいわー
210名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 23:36:44 ID:xuUI9j9t
まだ俺の中ではベストオブベストなんだよな…レイドは。
スタソルの方が上だけど。
211名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 21:02:22 ID:es0LGjhR
じゃあスタソルがベストオブベストじゃないのか?
212名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 14:06:31 ID:BPgOtkm8
ヴァー
213名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 22:33:26 ID:Xowk/HO3
俺もシューゲーのベリーベストはこのゲーム。調整が神すぎて惚れまくった。

安定して全クリできんけど(;´Д`)
214名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 13:47:01 ID:enXNPah0
覚面の最初のオプーニング直後に瞬殺されるところが嫌かなw
友達とやるならとりあえずバリア張ってあげるけど
215名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 15:55:02 ID:NH6X0t5t
オプーニング
216名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 16:57:50 ID:NP0aujmP
ラメーン
217名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 00:29:22 ID:JRcoEMu/
ケコーン
218名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 01:37:13 ID:N7uYsAzp
コチーン
219名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 01:42:31 ID:Fbxsku7A
メーニュ
220名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 04:56:30 ID:k+vMuoER
こんなクソゲーよりダラー外やろうぜ
221名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 10:05:46 ID:jzWU9T1e
>>220は何となく違うと思う

オスマン・サコーン
222名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 10:21:49 ID:ksOpjb+j
ホムーラン
223名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 13:17:40 ID:cdIXxIdG
エスプーレド
224名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 20:17:49 ID:JRcoEMu/
エスレイプド
225名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 23:14:27 ID:xVhsbO5W
ヌプチューンマン
226名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 14:29:13 ID:opXHA53D
バーレ部
227名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 00:15:57 ID:dqKRoCi0
相模祐介
228名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 00:54:22 ID:plF6k2Iw
相撲祐介
229名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 01:00:41 ID:dqKRoCi0
打撲祐介
230名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 02:55:59 ID:Dt57W7io
いかりや祐介
231名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 18:40:59 ID:c3pyqY0n
ユスーケ
232名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 19:41:01 ID:aw7D0aAR
うーむ。このすれもネタ切れか?
ちょっと教えて欲しいんだが、倍率狙っていると一部の弾が消える
時があるんだが、あれの条件は何ぞや?
233名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 19:52:06 ID:WJH7IhxC
200とか
234名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 23:52:31 ID:aw7D0aAR
む?つまり円が溜まった瞬間に発射された弾が消えるということか。
そーか。あとはゆくのみ。どーもです。
235名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 01:15:38 ID:6ATU9Krw
怒蜂は2周目到達できるのにエスプレイドは5面最初あたりで全滅する俺が来たわけだ。
なんというか、STG難易度格付けだと難易度は「怒蜂>エスプレイド」らしいけど、
もし本当にそうだとしたら俺はとても悲しい罠…orz

弾の密度が怒蜂以上に高いからどうしても道中やボス戦が安定しないんだな…
バリアボムを毎度毎度決め撃ちするってのもなんかかっこわるいし…助けてエスプレイドの上手い人
236名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 01:20:12 ID:HmbOZrLc
弾を巻き込んで倍率かければ弾が円に変わる
237235:2005/08/15(月) 01:28:45 ID:6ATU9Krw
訂正、さっき見たら「怒蜂<エスプレイド」だった。
やっぱり難しいのかこのSTGはorz
238名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 01:32:27 ID:HmbOZrLc
>>235
蜂2周ALLとエスプALLとどっちが楽かは個人差があるにしても一目瞭然だと思う。あと難しい箇所を書かないとアドバイスしようが無いと思う
239235:2005/08/15(月) 01:39:55 ID:6ATU9Krw
「怒蜂<エスプレイド」は1周の難易度で確認したのでご了承を。

特に安定しない部分は
・港3面ボスの第二形態の青弾+赤弾ばら撒き
・4面ラストの自機狙い中型機ラッシュ
・5面中盤の大型戦車+雑魚いっぱいゾーン
ちなみにJB-5th使いで、最長攻略は家のゲートゾーンまで(家の中は未攻略)
 
もうこの際決めボムでいいですかね?(´・ω・`)
240名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 01:42:21 ID:MHKMhWGM
エスプは蜂1,5週位の難易度だとおもた。
微妙に当たり判定が分かり辛いんで、そこを覚えることから始めると良いと思う。
241236:2005/08/15(月) 02:19:43 ID:HmbOZrLc
いろり使いなんで港はわかんね、すまん。
4ラスは順番覚えて16倍のカウンタを最初の楽な頃に増やしてきつくなるあたりには狙いつけずに倒す感じ、
点数気にしないなら切り返しをしてれば楽。
5面、黒戦車は扇状の針弾が自機狙いなんで、
開幕戦車の左下に重なって反時計回り、左上までいったら時計回りで正面まで戻って下がれば効率良く削れるので楽になるかと。
数年前の記憶なんで間違ってたらごめん


242名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 05:32:09 ID:hbdjUvUo
ヘタレJB使いだが、

3面の飛行機:視点を自キャラの周辺のみにしぼると案外よけられる。どこででもP弾は当たるから、とにかくねばれ。バリアして、4面の最初で回復するのもあり。
4面の曙後:よけるときはなるべく小さくよければ楽。実際敵弾よりも敵本体の体当たりのがきついけど、くるまでに壊せばおk。すぐ慣れると思う。
5面のでかいの:バリアが安全かつ楽。最初に普通にでかいのにダメージ当てておいて、やばい雰囲気がしたら即バリアで雑魚殺す。単体だと楽だからいけるはず。
243名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 14:31:20 ID:+PY63IBf
いろり面を3面にもってくること自体が間違いだといえる
244235:2005/08/15(月) 20:50:31 ID:6ATU9Krw
レスありがとう。参考にさせてもらうわ。

>>243
港が2面か3面になるかってのはランダムっぽいからなぁ…
でもいろりって何気に攻撃力弱いから使えないorz
2面をどちらにするか選択できる裏技とかあれば嬉しいんだがな。
245名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 20:55:25 ID:OjEFHXxR
246名無しさん@弾いっぱい :2005/08/15(月) 21:05:29 ID:G97Xt4Nt
3面は覚君の方がかなり楽だよな。つーか3面ペラボーイ強すぎる。アレスよりムズイ。
4面ラストは倍率が高ければ、かなり飛んでくる弾が減るぞ。
5面中盤の大型戦車って左→右って2台出てくるやつじゃないのか?
あれなら1台目は左端に張り付いて下→右に少しづつ動けば切り返す前に倒せるはず。
2台目も同じ様にやって、倒しきれなかったら大きく左に動いて中型車で弾消しして
から切り返して倒せば良い。
247名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 00:00:31 ID:WuqiS+AC
大往生を一周したので、エスプレイドをなんとなくやり始めた人間です。キャラはバレー部を使っております。ちなみにJB面が三面にくるとボスが強すぎてムリポ…、なのでいろり面を三面にしておりまする。
で、質問です。アレスの攻撃がよけられないのです…。他のボスは自分の能力の限界地点では、次面でバリア回復することもあってバリア張ってなんとか死にながらもクリアしてますが、アレスは無理です。
敵弾が円形にばらまかれて弾と弾とが交差するじゃないですか。ああいうのがとてつもなく苦手で。バリア張っても、結局は力尽きてママンにぬっころされます。
よけるコツってあるのでしょうか。
248名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 01:24:54 ID:8GMpp8bM
十分な残機があればアレスと婦人はバリアでゴリ押しできる。
アレスの第一形態はともかく、第二形態はちょっと撃ち込んだら
ボムでゴリ押しですぐ倒せると思うんだが。
249名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 20:31:17 ID:pOMWw/bC
アレスって誰…?
250名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 21:31:36 ID:oX7XHj2u
5面後半ボス的な石顔
251名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 23:06:20 ID:I5ZRY/cc
アレスはパターンもくそも無くて反射神経勝負ぽいからなあ
「気合いで回避汁」としか。
ただ、もし画面下端に張り付いてるんだったら
少しは前に出ろ、と言っておこう
252名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 23:57:26 ID:WuqiS+AC
やっぱ明確な攻略法はないすか…
なんども挑戦してがんばります
253名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 00:01:47 ID:xp4/cImw
アレスは一度死ぬと脳が弾幕についていけなくってボムごり押しだなぁ
いちおう、球筋みたいなのはあるから、頑張ればなんとかなる

ゲーメスト攻略にもたしか、ガチ避け
って書いてあった気がする
254名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 08:46:35 ID:78+i7Hrh
ガラ婦人の第4形態の大玉乱舞ってどうやって避けたらイイ?
最初の単発はなんとかなるんだけど連射になると決めバリアしてるんだけども
255名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 19:19:44 ID:vQSjdx4l
右上から下→左になるべく小さく動く。
256名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 14:04:18 ID:M5H78UfW
>>254
必ず向かって左から撃ってくるから、
引きつけながらちょっとづつ移動。単発も含めて毎回全く同じ動きで避けられる。
257名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 14:47:35 ID:MAbdM19P
>>255-256
あんがと、ノーミスノーボムクリアも見えてきた。
258名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 01:43:14 ID:uz1QN/U4
祐介は×16はなかなか狙えないけど
逆にザコ戦車で×10以上を楽に狙えるのは祐介だけなんだ
大戦車使わなくてもなかなか稼げるね
259名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 02:02:29 ID:+hWGz9qA
“ユースケ”ェ・・・?
ンなクズみてぇな自機じゃ“パツイチ”で“あぼーん”よォ・・・グキャバキッメコォッ


        ! ?       


260名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 02:15:04 ID:5/2/6Cnz
近江覚ノ誘拐ヲ実行スル
261名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 04:18:05 ID:CgCjclz6
倍率は16倍でよろしく頼(よろ)んだぜ・・・・!?
262名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 15:14:29 ID:05MV5KrS
今サンデーでエスプレイド漫画やってるじゃん。
なかなか出てこないんだよねー。いろり。
263名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 16:27:40 ID:WenaCioo
ふと今日やってておもったんだが、
サイキッカーでまともなのって、拉致ってすぐの近江覚だけじゃん。
あとはみんなパワーショットあたると即死のカスだけ

264名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 19:50:25 ID:aArfYyek
それを言っちゃあ・・
265名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 20:39:05 ID:hrKGQ1TS
>>263
つガラ婦人
266名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 22:09:30 ID:YIPiMo1n
>>262
GUMで連載してる方のエスプわんげ読んどけ。
267名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 01:52:38 ID:xLEy0GWh
>>263
いや、こっちだってショット当たれば即死だし
268名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 02:20:18 ID:F+Pok5Em
回避性能が違うとゆーか
269名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 02:54:20 ID:zigJK3bA
>>266
エスプわんげの嵐じゃなかったか
270名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 06:55:43 ID:P6LTHq9u
>>263
サイキッカーではなくあくまでESP者だ
ロシア人ESP者といえばJ-B 5thだがロシア人サイキッカーだとかどつかさのアレになっちゃう
271名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 18:25:26 ID:giORL1+B
エスプ
エスプラ
エスプガ
エスプジャ
272名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 18:46:45 ID:iynK5e/U
じゃー(棒読み
273名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 11:49:51 ID:/Br2Q7Rx
エスプはケツイに飽きたらやろうと思って放置してたんだけど、
あれから1ヶ月、ストライカーズ1999に代わってました。
274名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 11:54:14 ID:ZsE3cVkJ
うちのは蜂Uに変わってました
それっきり行ってません
275名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 20:20:58 ID:9WhSlj+W
おれんとこは
イージー、200万エブリだぞ
やるきしねー、ベリハのほうがまだいい
新作シューティング「アンダーディフィート」、10月末稼動。
公式
http://www.grev.co.jp/ud/index.html

前スレ
【牛さん】アンダーディフィート【爆死】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116719634/

関連スレ
≫≫≫G.rev グレフ総合スレッド≪≪≪
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115491262/l50

絵師
ttp://www.zephyr.dti.ne.jp/~ivanhoe/index.html
277名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 23:11:26 ID:sIDm3YV2
>>273
Q2か?
言えば出してくれるぞ
278名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 19:27:16 ID:SzFAzKea
ボム人形は何処に。
279名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 21:30:13 ID:JIXRACTu
何の話??
280名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 00:28:11 ID:EzY+VCH6
名古屋の某ゲーセンの話かと。
漏れ最近行ってないからよく解らんが
ショーティア人形撤去されたんか?

ケツイ基板もまだ2枚有るんだろか。
281名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 14:36:57 ID:j124407G
J-B5thとセックスしたい
282名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 15:48:29 ID:ENoUFgaW
>>281はJBで開始直後ブチ殺される変なじいさん
283名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 20:23:27 ID:RKMwyXwM
ああ見えて彼は夜叉の幹部ですよ
284名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 00:15:19 ID:yBEM8TTZ
てことはやっぱあれか、部下とかに
「あとでオフィスに来るように」
とか言ってるんだろうか
285名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 01:04:12 ID:28oMwv9a
なんでもホモに結び付く思考回路

ケツイの罪は重い
286名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 08:23:25 ID:oYa+E/dy
何か旧バージョン(4月14日)と新バージョン(4月21日)の基板が存在するらしいが、
何が違うの?旧バージョンにバグでもあったのか?
287名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 18:39:23 ID:28oMwv9a
>>286
何でそんなこと知ってるの?
288名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 19:34:21 ID:PtZnRyT8
うちのは14日のだ。
289名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 03:18:25 ID:Oin+U2Bq
>>262
どの漫画・・・・?
290名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 13:52:59 ID:rL9htdfE
絶チルと見た
291名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:32:35 ID:4KB6aAPZ
祐介面のボス、最初の攻撃のときになんて言ってるの?
「地獄に落ちやがれ」とか
「これでも食らいやがれ」とか
そんな感じに聞こえるんだけど。
292名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:48:08 ID:3h/KtwAE
最初とは限らないけど、
「闇へと消え去れ!」
のことかな?
293名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:05:05 ID:pllAwI69
勝手にしやがれ
会ってに来やがれ
294名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:09:46 ID:Wg8cqFv6
「学園のチリになれ!」
295名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 18:22:59 ID:8hcNDqSf
わははー覚悟せよー
296名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 22:59:29 ID:w46pmxCI
「ふっ!」が最初
「打っ潰す!」にしか聞こえなかった件について
297291:2005/09/12(月) 23:38:38 ID:yum6pQ70
>>292
なるほど。そんな風にも聞こえた。

ところで、いろりENDにでてくる人は母親なの?
でも、いろりは生まれるときに母体を破壊したとかいう話じゃ…。
298名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 00:29:30 ID:SjK/NFWN
ヒント:いろりステージ1
299名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 05:15:22 ID:YfExuz2w
ガラ婦人のセリフはワカンネ
あといろりのピロピロはナニ?
300名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 06:39:29 ID:65yJgiPF
>>299
「おのえ!いかしてかえざん!!」
「こだかしいやつヴぇ!!」

ピロピロ=ガルーダ蝶とか?
301名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 08:29:29 ID:6/4tqCzw
>>300
微妙にオンドゥルってるなw
302名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 15:52:45 ID:6QC2Eweo
姫の棒読みよりはマシ
303名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 15:56:52 ID:ATbsI1sV
覚が内蔵する血液の量は常人より遥かに多いよね
304名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 22:21:58 ID:/ezToc6b
物凄い勢いでエスプ骨髄とエスプ細胞が再生産を行っています。血肉は吹き出す側から
常軌を逸した速度で充填されていますが、崩壊速度がやや上回るのでゆっくり削れ死にます。

どうでもいい発見。
落ちた湾自空兵の亡骸と、戦車の破壊跡はスプライトの表示優先が等価らしいので
撃った場所によっては、たまに破壊跡に潜り込んで上半身が無い死体になったりする。
305名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 02:11:04 ID:RuoWjhc3
今日、いろりのたまにパワーショットがでねぇ
って店員ともめてるやつが居た

俺はぜんぜん気にならんかったんだけど・・・
結局ボタン変えてたけど、まだ駄目だったらしい

306名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 18:42:57 ID:INg18DHS
なんか今日、アレスの弾幕みたら
どーでもよくなった
307名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 00:12:06 ID:sj/IIL1h
円アイテムは分かるんだが、
パワーMAXになるまでのパワーアップアイテムの出る個数の法則を教えてくれ。
308名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 21:53:07 ID:lZY1ngkZ
あと一ドット。あと一ドットで婦人落とせたのになあ・・・。
309名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 02:33:48 ID:/y6MdtX4
マダムキラー
310名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 22:16:19 ID:1NWmVmGQ
最近やっとマダムを安定して落とせるようになってきた。
311名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 01:58:04 ID:b/00JnH2
マダムヤン
312名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 02:26:46 ID:Nfki6Edb
しかしこのゲーム常にバックに祐介面の曲が流れてるよね。小音量で。
2曲同時に聞く事になるからかなり嫌。
313名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 09:15:27 ID:ved6qvPZ
初耳つーかかなり静かなゲーセンでプレイしたとき
クリアジングルから次の面の開始までちゃんと無音だった気がしたが
314名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 09:41:59 ID:DBa1nG4M
まっったく知らん
315名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 14:38:01 ID:LAnMLfi0
空耳だろ。もしくは基板がおかしいか。
316名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 15:32:01 ID:4rb7uc+X
>312
エミュだろ
317名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 16:56:16 ID:h/WNaGdc
>>316
エミュ?何ですかそれ^^
このゲーム稼動当初からしてるけど今でもクリアに15クレ位いる。
平均これくらいだよね?
敵の弾幕が多すぎてよけられる訳がない^▽^
318名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 17:02:49 ID:1jZ7v1lP
虫姫オリをギリギリぐらいの俺で、
15ライフぐらい。
弾が多すぎ…とは思わないが、事故死多いね…
319名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 18:32:17 ID:4rb7uc+X
>317
エミュだろ
320名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 19:55:07 ID:DBa1nG4M
俺だよ
321名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 03:43:15 ID:hYRHOpYr
お前かよ
322名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 18:45:48 ID:WVK6ZBLa
いや、奴じゃないのか?
323名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 22:54:05 ID:wBaB6aSQ
お前平田だろ
324名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 01:26:51 ID:WFFrz+ID
俺だよ俺!!
325名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 01:38:10 ID:PBSI2lnv
ワリオだよ!
326名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 03:11:27 ID:L3XueLKJ
エミューで検索したのですがオーストラリアの鳥しか出てきません><
327名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 17:54:20 ID:lyGpEI01
なあこのゲームって怒蜂より難しくない?
328名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 18:01:29 ID:pbprau5V
怒蜂に比べりゃ普通に難しい。
1周ENDな分、マダムがはっちゃけちゃってるしな・・・
329名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 18:47:20 ID:lyGpEI01
やっぱり3面をどのキャラのステージにするか難しいんだよな。
あとガラ婦人とかガチ避けじゃなくてパターン化させなきゃならないから。
グルグルすりゃいいのはわかるがバリアで近づいてからじゃないと。
330名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 18:50:13 ID:pbprau5V
>>329
3面はバレー部ステージで決定でしょ。
自キャラがバレー部なら諦めるしかない。

絶対やってはいけないのは、3面ペラボーイだろうな。
2面でも結構辛いのに。
331名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 18:54:57 ID:lyGpEI01
>>330
えーとJBもいろりもBスタートでいいんだよな?
祐介は速いから嫌いなんだよな。
やっぱJBが楽だよなあ。
いままで1周したのってかぞえるくらいだ。しかもJBだけ。
332名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 22:19:49 ID:MRZgiS25
個人的にペラボーイよりもイズナの方が苦手だなあ
333名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 22:48:48 ID:IoA3NE12
JBはフルパワーアップまでが意外と辛いから
始めたばかりの人はバレー部が楽だと勘違いしてしまうトラップ
334名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 23:11:21 ID:Gi0cLQxd
ソウルフル・ピーターパン
335名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 03:53:43 ID:5wyP8psi
4面のバイク退治だけの為だけにバレー部使ってみたり。
336名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 14:16:23 ID:kXufHDAS
ちなみにバリア使うパターンならいろりステージや5thステージを三面にした方が安定したり…ゲーメストの攻略でもそう書いてあった。

祐介ステージのボスはアドリブ避けしやすいけど形態変化が多いからバリアが無駄になりやすい。いろりステージ、5thステージのボスは半分切ったらバリア発動→黄色になったら発射でかなり安定する。
337名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 17:34:12 ID:fCHLo2ba
エスプ入れてる店あったので、久々にプレイ。


ところで、JBの最初のステージで踏み殺されるおっさん見て、一瞬
怒首領蜂の大佐思い浮かべた俺は間違っているかい?
338名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 19:17:59 ID:OI//xHDl
あれって腕にエネルギーちっくなもの溜めて叩きつけてるんじゃなかったっけ
とりあえず設定画ではそんな感じになってる
339名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 21:28:42 ID:M9iIkBcOO
つーかどう見ても手前に着地してるぞ
340名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 07:11:04 ID:Y1wMjCUc
よく自機モーション見れ。五郎チョップはパンチ力だ。
341名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 08:11:25 ID:tgcb6LMK
つ[白虎の爪]
342名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 14:55:27 ID:J2KUvfht
FB Alphaってなんですか?
343名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 18:08:59 ID:rxF2tZ6t
唯一エスプ置いてたトコが撤去された....
まだガラ婦人たおしてねおのにぃぃorz
344名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 19:00:53 ID:ZenVFtrr
エスプレイドUマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
345名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 21:58:52 ID:zoDgdrce
シューティングはこれしかやってないんだがマジおもろいっすね。
隣にケツイとエスプガルダがあるんでクリアしたらどっちかやってみるか…。

ラスボス前の石頭と5面の左側に居座る戦車がつええ。
346名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 22:26:55 ID:fq/LYtkG
ttp://www.dokidoki.ne.jp/home2/ayame/
こんなバグあったのか。
347名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 23:44:46 ID:GcjEhoR5
恐らくケイブのゲームで最もオリジナリティーのある作品
そしてCAVE的な斜め上感が全く無く、最もまともな作品だと思う(アリスクローンがちょっとアレだけど)
現代的な世界でエスパーが戦うっていうのが当時斬新すぎてたまらなかった
意図的なギャグ要素も一切ないのがいい。
348名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 00:19:00 ID:GQBr+3lK
>>345
ガルーダは無難にクリアできるだろう。
ケツイの先には茨の道が待っている。
349名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 01:23:55 ID:lyP/aZGA
エスプ者とかいう語感とか
それが空中で血飛沫あげながら散る様とか
体育館壊したら戦車詰まってたとか
オープニングでお姉さん助けたのに一般市民の自動車壊しまくる主人公の一人とか
ラスボスが小林幸子かしたりとか
最終形態で張り手連発とか

そんなのを見ても斜め上(この言葉嫌いだけど)感が「全く」無いとおっしゃるか
350名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 11:28:40 ID:qkcVkmZi
全部理由付けて納得できるよ
おかしくない
351名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 13:10:12 ID:PJUjIbmp
>体育館壊したら戦車詰まってたとか
考えてみると凄いシチュだな。

放課後、いつものように着替え終わって体育館へと向かうバレー部。
何故か戦車が充満するコート。
何これ?練習出来ねーじゃん、と困惑する部員一同。
352名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 13:35:45 ID:wPXbXrJE
野球場3塁側にはステルス迷彩した多脚砲台がいるしな

そういえば近江覚がESP者として覚醒するシーンはないんだよな
バレー部でゲームスタートしたときには、もう覚醒したあとで
校舎の屋上にはクレーターはできてるわ
覚をカツアゲしていたであろう不良は木刀やナイフ放り出して昏倒してるわで
353名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 15:09:36 ID:7dw2xAlF
レイドがおかしくないならケツイだっておかしくないわけで。
354名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 16:27:48 ID:9oQzwRN/
皆さん何でそんなに設定に詳しいんですか?
ホムペに載ってるのかな…。
携帯からだから見れないぞおお。
355名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 16:31:40 ID:wPXbXrJE
設定とプレストーリーはここだな
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/esprade/story/story1.html
以前見たときはさらっと読み流してたけど、結構いろいろ書いてあるな
356名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 16:39:55 ID:5ZYHwezN
エスプレイドって幽遊白書のパクリなの?
357名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 16:45:02 ID:PJUjIbmp
斬新な意見だな。
358名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 17:30:04 ID:FQpnQNH8
エスプレイドはおとぎ奉りのパクリニダ。
359名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 17:34:34 ID:5ZYHwezN
元:原画担当の人の漫画だからパクリとは言わないな。
360名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 17:59:33 ID:cwAUNFeP
インベーダーのパクリでしょ
361名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 18:04:23 ID:mhtn2r31
スターシップトゥルーパーズに影響を
362名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 18:10:35 ID:5ZYHwezN
おとぎ奉り 6巻まで読んでみたけど何か
ノリが高田裕三の漫画みたいだった・・・・・・・。
363名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 18:51:55 ID:7dw2xAlF
おとぎ奉りはエスプレイドとぐわんげとJOJOと寄生獣のパクリニダ。
364名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 18:57:11 ID:UzhnVmx3
おとぎ奉りキャラクター丸パクリニダ。
365名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 19:10:30 ID:wpOCWG32
寄生獣のパクリニダ!
幽々白書のパクリニダ!
366名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 20:16:44 ID:7dw2xAlF
マジレスするとジュンヤーがJOJOと寄生獣の影響を受けてるのは解る
(というか、本人が好きな漫画だと言ってるし。)が、
何処に幽々白書っぽい要素が有ったのかはよく解らん。
367名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 23:19:45 ID:PJUjIbmp
もしかしたらBボタン押すたびにショットガン!
って叫ぶレアなプレイヤーを見かけたのかも知れん。
368名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 23:22:51 ID:9oQzwRN/
今日は5面でしぼー。
画面左にずっといる固い戦車は
つぶすまで張り付いてた方がいいの? 左下に。
369名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 01:36:02 ID:7gJTxZsW
初めの方に出る黒い戦車なら、自分は
初め左下で打ち込み
→画面右に中型機が出現したら少しずつ右に移動し、中型機を破壊
→少しずつ左に戻り、戦車の真下に移動した頃に戦車破壊

こんな感じで安定してる
むしろ俺は5面の黄色戦車がどうすればいいのか分からない
いつもバリアでふっ飛ばしてるんだけど、どうするといいんでしょ?
370名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 05:00:31 ID:yhLVBZ3e
>>346
2人プレイで処理落ちが非常に激しい状態で片方がバリアを張ってある程度大きくなったらもう片方が死ぬ。
(この時、できるだけ処理落ちを大きくするためにバリアを張っている方は隅っこの方にいとくように)
死んだらすぐに弾を円に変えて(回収しないように)さらに処理落ちUP。
画面中(特に復活して無敵中のキャラ)が点滅しだしたらバリア発射。
直後、死んだ側が消滅(キャラがじゃなくて存在そのもの。画面上に金入れろorスタート押せ表示の状態)すればおk。
他にもいろいろある。エスプはバグの宝庫。
371名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 12:41:14 ID:wd6RE1PC
黄色戦車の処理方法

・1台目
肝心なのは、空中中型ザコを全部始末してから黄色戦車に向かうこと。
そのあとで戦車の右端から撃ち込んでコンコン避けしていけば、
切り返し無しで落とせる。
・2台目
最初は画面右端に張り付いて撃ち込む。コンコン避けしても落としきれないから、
開き直って左端に移動して黄色戦車をスクロールアウトさせる。
黄色戦車は撃ってこなくなるから、安心してザコを掃討したら、
右に戻って黄色戦車を落とす。

分かってしまえば超楽勝。
372名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 12:43:47 ID:wd6RE1PC
4行目
>戦車の右端から撃ち込んで
左端からだったかもしれない。忘れたから、適宜確認とゆーことで。
373名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 17:23:47 ID:A68ips4J
今日レイド見つけたので、早速JBにて初プレイ。
このゲーム他のCAVEシューと比べて簡単っぽいね。5面前半まで行けたし。
ってか、エクステンドが200万エブリだったんだけど、これってデフォなの?
374名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 17:33:29 ID:E9rkdqCS
デフォルトでエブリは無いよ
375名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 21:08:44 ID:9FtVj9VU
1st400万、2nd800万じゃないっけ?

よく見て気合で避けてください!
って弾幕が多い分体調に左右されやすい気がする。
376名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 22:08:44 ID:wd6RE1PC
ケイブシューでエブリエクステンドなのは鋳薔薇くらいしか知らない。
つーか真の意味ではケイブシューじゃないけどね。
377名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 22:13:36 ID:Ivwo95op
つ【プロギア】
378名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 22:16:11 ID:Kt0yGfsR
よく調べてから書けよ
379名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 01:53:02 ID:eIO4TrHD
>>371
サンクス!今度試してみます
380名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 00:20:14 ID:nXP4lKjO
はじめてプレイした
いろりの「パワーアップー」にかなりうけた。
381名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 09:16:52 ID:XR8HpwVZ
ぱわーあっぷぅー(棒読み
382名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 12:42:37 ID:dmGWgQEB
棒読みじゃないぞ
383名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 13:23:22 ID:Qsu1e+Kk
JB5th「カニターマ(棒」
384名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 17:34:10 ID:jcBWkO91
カニタマ棒ってなんか旨そうだな。
385名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 17:37:49 ID:1TpLu2Ul
おいおまえら週末になにやら京都で怒首領蜂の集会があるらしいですよ。
他にもケイブSTGがたくさん同時稼動するようだ。

↓ココに詳しく
ttp://homepage2.nifty.com/hokekyo/20051008hati.html


蜂スレからのコピペですまないが行く人がいたらレポお願いします。
自分田舎なんでこういうこと絶対ないから。
386名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 17:52:10 ID:02LrEkET
FB Alphaとエスプレイドがあれば
ウフフフ・・・・・・・。
ついでにぐわんげも・・・・・・・・。
387名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 19:35:09 ID:NXViL5ZN
鬱エンドってエンディングでスタートおしっぱ?
388名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 20:48:13 ID:UpDobmVT
>>387
いろりで1Pと2P両方のスタートボタンおしっぱだったと思う
しかしあれは鬱というよりもギャグに近い気がする
389名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 04:10:48 ID:NwpVWXW4
モーション確認用に試作して、首領の笑いのツボに入って残されたわけだしな。
390名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 18:50:04 ID:qVhi9NGA
試作じゃなくて、あれが正規のエンディングになる予定だったと聞いたけど。
391名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 01:10:11 ID:gwqmpYvf
結局いろりのもう一つのエンディングは
どのタイミングでどのボタン押せばいいんだい?

見るの失敗してもう1回丸ごとプレイってのも悲しいモンがあるんで
正解のやり方教えて欲しい。ヨロ。
392名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 02:11:41 ID:9lkxIRxj
ババアの断末魔が聞こえたら、両方のスタートボタンをおしっぱ
しときゃ見れるよ
393名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 02:14:02 ID:gwqmpYvf
さんきゅ。試してみる。
394名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 16:45:23 ID:oBTm3R8M
俺撤去されて確認できん。
もしよければうpしてくれんかな
395名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 22:28:06 ID:Px2tSppI
故ユーザーズルームによると>>389が正解。
というか、あの放置プレイは通常エンディングという
前フリが有るからこそ面白いんであって、
アレがデフォだったらエヴァンズマンエンディング並の超空間。
396名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 00:05:57 ID:xW7EK0fO
>>395
笑いのツボは違うんじゃないか?

■いろりのエンディング
いろりの隠しエンディングを見ることが出来ましたが、かなり衝撃的でした。見た瞬間、「えーーーッ!?」って感じでした。
何故、いろりにだけ隠しエンディングがあるんでしょうか。差し障りなければ教えてください。
●開発からのコメント
いろりのエンディングを制作しているときに、例のお姉さんの歩きアニメをチェックするため、隠しエンディングと同じ状態にしていたのです。
すると、それを見たディレクターが「これいいね。まるで、現代の「見て見ぬ振りが一番」そのものだ!」ということで、結果としていろりにだけ隠しエンディングが存在するわけです。
397名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 02:44:02 ID:+XIOgy1o
でもきっと笑顔だったのでわw
398名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 19:22:13 ID:npjP7Mj0
ディレクターってアゴリーゼントなのかジュンヤーなのか
確かエスプレイドのスタッフロールにディレクターの項なかったよな
399名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 23:44:13 ID:2wkBDFYO
ジュンヤー
400名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 01:53:26 ID:Z/DPxUnP
ヒドイヤツだな!
401名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 06:39:40 ID:AeHgUpgE
イジメ、かっこわるい
402名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 11:44:23 ID:s7v5fJPl
エスプレイドはコーヒーを飲みながらプレイするのがいい
もちろんコーヒーは○○○○○○。
403名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 13:14:20 ID:Z/DPxUnP
>>402
ビスタサイズ
404名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 14:01:04 ID:1B52gVaY
昔デス〇レイドというク〇ゲーがありました。
405名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 19:54:43 ID:oY4I9wPC
レイド三兄弟。
エスプ、ナイト、ブレイブブ、チェンジエアブ。長男以外は鬼のように不遇。
406名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 20:00:06 ID:xdjTyQ3Q
次男以外は移植されてないじゃないか
407名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 20:18:20 ID:HTybaRYB
三兄弟で4人いる罠
拾われてきたのはどの子!?
408名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 20:57:18 ID:cC6L7KrT
最後だろ、レードだし
409名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 23:27:02 ID:AeHgUpgE
戦ブレも入れてやれ。
410名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 02:35:47 ID:lvWuzjCl
esp枯れ井戸
411名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 02:39:13 ID:B08u9dej
覚2面にもってきたらいろりでボス戦2クレ使った。
いくら何でもバランス調整不足だろ。

戦く:おののく
412名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 12:21:01 ID:Hs3eNzxe
バリア使わなあかんでー
413名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 13:11:12 ID:diBNOhGh
>411が下手糞すぎるだけ
414名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 20:12:35 ID:EaU3pZNO
このゲーム、真ん中より上に追い込まれたらバリア以外どうしようもないな。
415名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 21:38:23 ID:vCPMczVt
バリア使っても回復量が十分ならいつだってok牧場
416名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 16:04:00 ID:e+8ycLlE
三面のボスでバリア使う

四面初めで円無駄に消費

絶望のうちに1up取り損なう

四面ボスで力尽きる

マズー
417名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 03:19:15 ID:03+VPstM
>>411
>>412の通り、バリアを決め撃ちで使っていけば結構何とかなりますよ。
因みに本作は縦シューの中でも難しい部類に入りますので他のシューティングの様には行かない事もあるかと思います
2周目も難易度選択もありませんし
418名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 16:07:14 ID:hwe0eHKU
ラスボスの4本目まで行った。もうすぐ越せそうだー。
このシュー覚えてなんぼやないからきついわ…。

↑の時点で1000万点。
800万以降(1200万)は1upないんですよね?
419名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 16:10:07 ID:hwe0eHKU
ちなみにタイトル画面には
RANK:NORMAL
1ST:4000000PT
2ND:8000000PT

と書いてあります。
まぁ1200万なんていける気がしないけど…。
420名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 18:02:01 ID:IK21k+BT
400、800の二回のみ。がんがれ〜。
421名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 10:40:10 ID:7CYaapMS
>>418
ガルーダが覚えゲーならたいていのSTGは覚えゲーですよ・・・。
422名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 13:14:04 ID:rFCUqX4m
エスプレイドの話じゃん
423名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 14:59:24 ID:hz/Z8/Wi
コスプレイド
424名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 15:30:24 ID:+xoL1t5l
エスブレは点数考えなけりゃだいたいアドリブでいけると思うが
425421:2005/10/13(木) 17:02:44 ID:JZnC0+fb
素でスレを間違えたとかいう噂。
426名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 18:41:06 ID:nAK30Gzw
>>418
何いってんの?
427名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 10:49:20 ID:qdeuYtg3
>>426
おまえだおまえ!!
428名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 11:53:53 ID:lTsh6uBt
不自然に関西弁使う人と、素でスレ間違った人と、
普通に読み間違えてる人との連携でカオスフィールド発動。
429名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 15:26:52 ID:mEGVEQ0n
428がうまくまとめた
430名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 15:13:32 ID:bfWhVhHF
エスプガルーダ2出てたぞ。次はレイドだな。
431名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 17:02:03 ID:5hWw4Mx9
続編はいらん。
完全新作出せ。
432名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 20:50:09 ID:ztBGkhgu
いろり:ぱわぁ〜あっぷぅ〜(謎のテンション)
433名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 18:50:50 ID:gw203qjV
すまん、ガラ婦人の第三形態の避け方が全く分からんのだが、どなたかご教示願えないだろうか。
434名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 19:42:40 ID:le5ATR9t
>>433
俺の場合は開幕画面右端上の方で待機、そのまま下→左と移動して弾の間を見つけて前の方に行きながら避け。
あとは中央付近で弾が広がる前にまとめて避けていけばいいかと。
435名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 19:44:28 ID:j6uzL8mF
ガラ第三→左右の画面スクロール使って弾消し
436名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 20:35:29 ID:XRKgkKaC
>>434
一寸待てぃ
中央付近で纏めて避けって事は至近距離からの弾をアドリブで避けなければ成らない訳で
其れこそ鳳翼見てからブロ等比較に成らぬ精度が要求仕れる訳で
437名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 17:26:22 ID:W4EnqXe9
バレー部最強神話は崩れ去ったのですか?
438名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 17:55:27 ID:SsyWPsvp
いや、もう最強でいいよ。

はい、最強最強ー(棒
439名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 20:12:11 ID:Y52jN25X
>436
ガラ第三は弾が並べて遅い。近接格闘でも見てから猶予60フレ。
しかも論理的な定型+正確な狙いだ。なんら問題はない。

第二(超針ばら撒き+狙いレーザー)か第四(暴力砲)と間違えてね?
440名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 20:57:40 ID:SgKGf2c3
ガラ婦人の攻撃、一応まとめとくとこうだな

第1:上から下へ大量小粒弾。中央部分に通路あり。
第2:青い針弾ばら撒き。同時に、自機狙いの赤いレーザー。
第3:青い扇弾の波状攻撃。同時に、自機狙いの赤い扇弾。
第4:ピンクの大玉、ボヒュ!ボヒュ!
第5:放射状に紫の張り手、自機狙いの青い張り手、が交互に。
441名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 20:58:51 ID:SgKGf2c3
あ、第3の青と赤って逆だっけ?
442名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 21:01:51 ID:YIa/jo1M
第1が異常にキツい
443名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 22:32:02 ID:KoB8puGZ
>第3
いやもう無理!!あんなの赤だけでもよけられないのに青までなんて無理!
稼動当初からやってるんだけどなぁ
444名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 22:59:43 ID:sk5Q5mL8
俺は第4がつらいな〜。弾速いから避けづらい。
445名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 23:03:44 ID:QSep1NjD
青が交差するところは決まっているので,
赤の誘導に専念しながら青を抜けるところを探る.
上でも書いたけど,左右にスクロールアウトさせると弾が消えて
青の交差を抜けなきゃならないところを強引に抜けられる.
446433:2005/10/17(月) 23:48:12 ID:KU8RHiZT
みんなありがと。
テンパってて青が定型、赤が自機狙いとかも全然気付かなかったよ。
ビビって下がる→隙間なくてバリア、の繰り返し…

自機狙いの赤をふりながら前に出ることを恐れずに青を避けて、
スクロールも使えるなら使う、ってことで今度試してみる。
447433(ニセ:2005/10/18(火) 00:02:08 ID:34/DPqVN
バレー部で。
448名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 00:52:58 ID:iy5DWYhM
>>445
うおぉ何か丁寧に解説してもらって申し訳ない
早速明日試してくるよアリガトー!
449名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 02:07:12 ID:9DZ//kqM
頑張れば扇弾の間も抜けられるよ。
450名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 03:33:34 ID:l0vTFgOh
手が飛んでくるゲームはクソゲー
451名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 06:40:51 ID:jboQx+rB
なるほど。相撲は明らかに糞ゲーですな
452名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 06:53:04 ID:WZstWT0L
>>451
播磨灘のことかー!!
453名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 15:03:37 ID:49jX4Mj5
ばれーしようよ
454名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 18:10:03 ID:JtXf+pxi
中学校や高校の時よくやったよ。
球技大会もバレーだった。楽しいよね。
455名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 23:17:43 ID:aER094gi
ガラ最終形態で婦人の周りを回転せずに倒すのに苦戦中
紫弾を潜り青弾をよけてもその二つの残骸が画面から消える前に
次の紫弾が来る為もう滅茶苦茶

てかガラ4の遅い方は避けらんなくね?どんなに詰めて避けても8波目が当たるんだが。
早い方はラクショ
456名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 14:02:27 ID:0xufnATm
ガラ1の赤玉ってA押しっぱでもかわせる?
457名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 14:15:23 ID:xvSlf4Y9
>>455
普通に避けられるよ
調子こいてボム使わずに死ぬこと多いけど
458名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 15:25:19 ID:dIpHCfDF
ガラ1は押しっぱで交わせる
ただ4遅は敵の上から回り始めないと最終弾が突っ込んできて死ぬ仕様になってる希ガス
459名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 22:23:53 ID:tCW1A2rY
ガラ4の時点でラス機、バリアMAX。
初クリアかと思いましたね。
そしたらいきなり、ものすごい早さででかい玉がドヒュンと飛んで来ました。
コンティニュー?9
…しばし唖然。

とりあえず玉筋見るより一回クリアしておきたいのですが、
ガラ4、5をバリアだけで倒す場合、その時点でどれくらい
バリア残っていればいけますか?
460名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 01:54:40 ID:3MLktfk5
大玉ボンバーの時は婦人の当たり判定大きいからバリア使えばすぐ終る。
でも最終形態は当たり判定が小さくなる上にバリア使うと
画面外に逃げるようになるからバリアだけで倒すのは難しい。
蜂とかと違ってダメージが完全に入らないわけでも無いが。
461名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 03:04:22 ID:K4BB0rnf
>>455
ガラ腐人-4:右*2、左*3、右*3、左*8でok。厳密に書くと、
【左端スタート>
右>右(端)>左>左>左(端)>右>右>右上>
下>下>下>左>左>左>左>上>その後下へ】*n
ポイントは2,5発目を避けた時点で「とりあえず」端まで行っとく。
まぁ故メストパターンなんだけど極めて安定。
462名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 11:43:04 ID:nbQKf5qz
>>460
えええ…バリア使うと逃げる!?
なんてこったクリアはまだ遠いのか…。
がんばります
463名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 11:43:53 ID:nbQKf5qz
アゲスマン。
464名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 15:53:44 ID:CB+UL8pk
ガラ5をバリアで倒すとなると、ゲージ1本半は欲しいな。
初心者なら、ガラ5突入時点で残2(ライフ3)は欲しいところ。
465名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 02:37:27 ID:F2aLG70J
ガラ婦人ってランダム要素多い
466名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 04:04:05 ID:K7ECQRVZ
そうでもない
467名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 07:36:37 ID:K8PyETK5
むしろパターン多目。無敵の軍神はアレだが。
468名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 03:22:07 ID:ZMsHxuKz
アレスは弾の出所が左に多いんで右下にP-SHOTを当てる感じで戦うと半分までは楽だと思う。
二段階目はガチになるけどかわせる範囲でかわしてバリア溜めて殺すのがいい。
慣れると途中からバリア外して体力調整してx16も狙える。

ガラ1の赤弾が苦手な人は下に張り付いてませんか?
前に出て道なりにA押しっぱなしで避けると余程横に振られない限りは通れるはず。

どこかのレスでバリアの溜めだけでガラ5を殺す実験をした人が
居たと思うんで、バリアだけで殺す事考えたらレス探すといいかも。
469名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 11:29:45 ID:sDz2peBC
モアにはいったな
470名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 20:13:23 ID:i8J/jr7A
また張り手でヤラレタ
471名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 12:33:02 ID:C7+tEYDA
あの張り手弾幕に名前をつけるとしたら・・・・?
『こいつで息の根とめちゃるけんのう!!』
472名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 14:16:07 ID:lFFnjIYT
ハンドパワー
473名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 19:37:17 ID:VGKjDKhP
『こいつで息の根とめちゃるけんのう!!』
かな
474名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 20:28:24 ID:dt8dX4xb
いやいや
『こいつで息の根とめちゃるけんのう!!』
やね
475名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 21:41:35 ID:3CRRvu1k
メストでは『百花繚乱夜叉張手』とか見出し付いてたような。
476名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 22:14:59 ID:ct2Vd6PO
>>475
どこかにきっと誤植がある
477名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 22:36:42 ID:kgQPv14l
張り手ってあのザコのおじさんが撃ってくるやつ?
478名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 10:42:59 ID:3LSP0k3W
『耳の穴から張り手突っ込んで奥歯ガタガタいわしたろか?!』
やな
479名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 12:03:11 ID:xr5fXua2
ガラ婦人の第5をバリアだけで減らしてみたけどバリア100%の状態で8割が限界だった。
38〜40、45〜50、残りの3回。33%3回と1%は効率が悪くて使いもんにならない。
アレス戦で円カウンター回しているから50%開始時だと4割減っていいとこかな?
480名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 22:57:35 ID:fNeCkwRG
>477
ラスボスのオバサンは8way、各10発以上、四倍速で自機狙い&ばら撒きで
撃ってくるのだよ

今日、残り二どっとくらいで死んだ
というか、アリスで死にすぎたorz
481名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 03:15:54 ID:fpuyUOug
オバサン言うな。せめてガラ叔母さまと呼びなさい。
482名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 06:43:34 ID:RU42lYtI
ガラ姉さま
483名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 08:14:17 ID:FkOISBJp
ガラの苗字ってパゴス?
484名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 15:11:33 ID:gslT9CMv
ショトー
485名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 22:25:45 ID:MqE5TNPU
茶がら
486名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 23:06:47 ID:TFPgV5Yu
小野ガラ
487名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 23:12:40 ID:tDOQz3Uk
いろりの1ボス最終形態って自爆する?
488名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 03:28:57 ID:XxrlrcNG
2ボスのビット(針球超ばら撒き)嫌い。。
通路探してるうちに目が痛くなって集中力が持たない
覚えろって言われたらそれまでなんだろうけど
489名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 04:00:09 ID:oGWm57MP
>>487
ヘリのことだよな。
ボス戦開幕時から一発も弾撃たずに自爆待ちしたことがある。
確か6分30秒くらいで自爆した。
490名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 07:22:40 ID:WT6UPXIO
>>489
開幕からじゃなくてパーツを全部ぶっ壊した後。
制限時間がなくなるみたいな話を聞いて試そうと思ったら地元から消えたorz
491名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 09:33:45 ID:X6Enn08T
>>488
よけるだけなら、画面右下あたりで撃ってたら、ヤバくなる前にビット破壊できると思うけど。
492名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 12:13:43 ID:/G1TgK84
>488
ビットつうと相模面のことか。このゲーム1〜3面って分類されて無いから。
誰の1面に回ってくる面か、で言ってくれないと伝わらんのよ。

ビット出たら張り付いて、最大火力ぶち込んでれば、弾の波が届く前に壊れるよ。
493名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 20:11:53 ID:ZWLD8qlu
攻略と全く関係ない話で悪いけど誰かアレスのAA作ってくれないかなぁ・・・
494名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 21:33:21 ID:l9xa37xk
今日、初めてガラ婦人を倒せた。5機設定で、残機3つ残しでだが。
バリアは使ったが、張り手連発をノーダウンでクリアできたのは嬉しかった。
ガラ婦人の攻撃は避けるのが楽しくて仕方がない。
495名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 21:54:21 ID:1Jp6Hi1S
>楽しくて仕方がない
同意
496名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 16:04:44 ID:TvTj3CUs
よっしゃ!それじゃ携帯版やろうぜ!
497名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 18:21:31 ID:WdurCtvl
勝手にしろ
498名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 18:52:27 ID:7BfXaxQL
majide
携帯版なんてあるんかシランカッタ
499名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 22:35:50 ID:Ewc0gPQP
携帯版のシューティングってやったことないんだけど、
例えばエスプレイドはキーの割り当てどうなってんの?
さすがに片手で操作できるようにはなってないんだろうけど…
500名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 11:48:16 ID:2hYiVeCh
円:500

ケータイ版は数字キーの下三つになってたと思う
*:ショットON/OFF
0:パワーショット
#:バリア
方向は方向キーもしくは数字キー1〜9が対応

ってか起動時エラーが起きるんで確認できないorz
501名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 18:16:44 ID:mkeDIyGG
>>499
片手でやるにはキツすぎる。俺は両手だな。
>>500
通信してないからじゃないの?
確か何回か起動するたびに認証の為通信するはず。
もしくは君が解約したからじゃないか?
レイドもだけどガルーダとかボタンが多いシューティングのアプリは操作がつらいな。
502名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 02:21:26 ID:dGLe+XZk
アーケードに比べると弾少ないし細かい操作しにくいしで上手い人には退屈かもしれんがな
なによりガラ婦人の張り手が…
503名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 13:04:46 ID:qw3TGqfF
携帯アプリといえばエスプピンボールなかなおもしろいよ。
504名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 18:37:21 ID:1hNhfsdj
やっと初クリアできたので記念かきこ
505名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 22:31:58 ID:T5/jtNp2
200000pt EVERY EASYで一度ノーコンクリアしたことあるorz
506名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 22:04:01 ID:1/0ZuGq3
携帯アプリどこのサイトにある?
507名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 16:17:38 ID:meh+OHBL
>>506
ゲーセン横丁
508名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 16:46:46 ID:IQEijprc
ありがと。でも対応してなかった(´・ω・`)
509名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 18:05:59 ID:ybdiQ4wP
BREW版はクリア後が虚しい・・

バレー部のちっこい顔グラフィックが夜景に浮いてエンド。
これじゃバレー部が逝ったみたいじゃん!!

ちなみに他のキャラじゃクリアできない・・バレー部だと楽。

あと曲が少なすぎる。道中曲とボス曲しかない・・
510名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 04:00:14 ID:PuZHqC8C
ゲーセンでエスプレイドやったが

やっぱり覚の掛け声はどこをどう聞いても「闇へと消え去れ!」
なんて聞こえない。

「プッシボッ!(3Way)ハァァァァァァァァ!!!ジュンジュンジュンジュンジュン(ばら撒き)」
としか。
511名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 06:51:17 ID:7hUcWI0p
フッフッフッフッ!
フッフッフッフッ!

あああああーーー!!
ボシボシボシボシボシボシ
512名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 07:30:16 ID:IiVLBK2I
ぐおっ!

(分身が出る)

あああああーーー!!
あああああーーー!!
ボシボシボボボボボボボボボボシボシボシ

フッ!
ああああああーーー!フッ!





うわあああああああああ
513名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 05:49:36 ID:ivIj9MWO
デュウーン デッデッデッデデ デデデデーデーデ
514名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 13:19:06 ID:gkrh/IgB
カニターマ
515名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 13:22:45 ID:xQFUteRf
こんどはバレー部に頼みたいんだ
516名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 14:02:02 ID:bc+3bIFp
JBにハァハァしてたんですが最近男だと知りました。
本当にありがとうございました。
517名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 16:45:21 ID:P0xYpTi6
>>516
え、マジで!?
518名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 17:00:02 ID:0B9G4Zro
4thとか6thは女なんだけどねえ…
519名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 22:20:34 ID:Euf8kSg/
JBはボーイッシュな女だとばかり
520名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 00:39:33 ID:MfYVknbY
てめえらゴローたんが男か女かなんてどーでもいい
あの黒タイツに萌えませんかハァハァしませんか
521名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 00:52:06 ID:TuhEPz3h
でもまさかいろりに分けてもらった黒タイツとは口が裂けても言えまい
522名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 01:00:20 ID:KFy0Vqxd
めっちゃきついわあ
523名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 12:54:50 ID:bApE5dCT
>>518
詳しく!!
そんなんいたの?!まあ5thがいるなら4thとかいても不思議じゃないけどさ
524名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 13:10:16 ID:l6VGrqvx
ガラ婦人が熟女だと今しりました。
525名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 21:12:09 ID:jpu/Gx9q
>>524
おのれぇ!生かして帰さん!
526名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 21:25:04 ID:SrJ/aSe/
友達の知り合いがガラ婦人で安全地帯に居れば
攻撃食らわないから簡単ってって言ってたんですが
そんなのって有るの?
527名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 22:01:05 ID:ah63KvLM
歳聞いたら面食らうっつうのはある>>小野さん
528名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 07:59:32 ID:EglJ5eSv
今だからカミングアウトするけど、昔いろりで2回抜いた中学3年の秋orz
時効ってことでよろしく〜
529名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 08:56:01 ID:MRYxM9or
レコフィギアで五回抜いた俺の時効はいつですか?
530名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 14:05:04 ID:VWwI3TBK
>>526
安地あったかな?
張り手がくるけどぐるぐる回れば余裕。
安全パターンじゃないか?
531名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 16:14:50 ID:xCOhXPj1
みやびつづるが大昔に書いたいろり本をネットで拾って大喜び俺の時効は?
532いろりはC決定:2005/11/15(火) 17:50:22 ID:EglJ5eSv
>>529 さんのレコはたしか最近のですよね?(まさか幼少で抜いたのかな?)
ならあと5年くらいたたないと時効にはならないかもしれません
>>531 さんのは詳しくは分かりませんがかなり昔ぽいので時効でいいのでは?

・・・て、俺は裁判官ではないので裁く権利ないですしね。当時厨房の俺はエロ本やエロビデオ
で抜くことはあっても2次元で抜いたことはなかったのでいろりん(2次元童貞を捧げた女)で抜いた時
しばらくウツになりました。いや〜あのころは若かったな。
汚い話ですみません。
533名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 18:51:09 ID:ww0RK04f
>>532
このロリコン怒変態がっ
534名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 20:08:54 ID:lZM5TXA5
>>516
俺も人に言われるまでずっと女だと思ってた。

オープニングのアレはなんなんだろうね。
535名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 02:29:24 ID:Un24A/tb
男だとなんか不都合でもあるのか?
536名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 05:04:42 ID:mks8/T/5
声がもろに低い声で男ってわかるじゃん?
537名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 08:20:19 ID:e+FKzoSY
>>535
おまいの彼女が男だと不都合ないか?
538名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 08:40:25 ID:rKLgCtQ8
>>535
お前の心意気に感服した
539名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 11:45:49 ID:GzRgbZET
>>537
特にありません(;´Д`)ハァハァ
540名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 13:55:37 ID:RQTqGp/x
オープニングのJBは女っぽいのか?
でもエスプレイドにオープニングなんてないよな??
あーますます分からん!!

4th、6thってなんなんだよー!
541名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 17:07:02 ID:YrbmP8dx
 設定希望
542名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 18:35:57 ID:UkaPuq5s
知らん
543名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 19:45:28 ID:jCJRAAg4
顔が女ぽい
544名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 21:59:06 ID:xkSFRPtR
タイツが色っぽい
気の強そうな、強い意志を持った思春期の少女にも見えるが
それが男だからといって
男だからといって
男だからといって
男だからといって
男だからといって
545名無しさん@弾いっぱい:2005/11/17(木) 09:59:19 ID:NE8Qs+ae
ジュンヤーのバツグン同人誌かなんかに、裏設定幾つか載ってたんじゃなかったっけ。
546名無しさん@弾いっぱい:2005/11/17(木) 15:04:20 ID:q1/79aoc
設定なんかより自分のときめきを大事にしなさい。
547名無しさん@弾いっぱい:2005/11/17(木) 15:59:57 ID:Cz0SeUPG
と き め き
な ん か を
さ が し て
ば か み る
548名無しさん@弾いっぱい:2005/11/17(木) 18:17:23 ID:wcYbyhlN
曲がれ〜(5th
549名無しさん@弾いっぱい:2005/11/17(木) 18:58:49 ID:K5OmfgeH
>>546
良いこと言うなあ!
550名無しさん@弾いっぱい:2005/11/17(木) 19:13:33 ID:TWy4QDea
例え相手が男の子でも、あのときめきは本当だったもんな。
551名無しさん@弾いっぱい:2005/11/17(木) 22:20:12 ID:sHvWJ9qj
少なくともハァハァした事実は残る。
心の奥底に、僅かに残るその甘酸っぱいような、しかしながら爽やかなその気持ちを
ずっと忘れずに持っておこうね、と546はきっとこう言いたいのだろう。
552名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 20:52:29 ID:EHQKuTWO
ボス前の一般車両を破壊して「かいか〜ん」といってしまういろり
553名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 01:20:38 ID:SzFtA+A1
は?
554名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 15:42:23 ID:DwKdY3zv
ボス薬莢を札束と勘違いして回収するバレー部
555名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 17:07:23 ID:9l+QRhbN
バトライダー1ボスかよ
556名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 18:23:08 ID:qNsJDx/p
JBで兆しが見えて鰤で覚醒してツィーランで覚悟完了。
怖いものなんかなんにも無いぜ!
557名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 21:00:44 ID:pH5gJjZh
なんだか知らんがとにかくオフィスに来るように。
558名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 23:36:50 ID:E30223aZ
このゲームおもしろいな。普段シューティングやらない俺がバーチャの間に
やっているよ。なんというか懐かしい感じがする。パターンとか作らない俺でも
後もう少しで2面のボスをアドリブプレイで倒せそう。
559名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 00:10:10 ID:2C27cqs8
今日初めてガラ婦人最終にたどり着いた。

「最終の張り手はガラ婦人の周りを回って回避」の意味を一瞬で理解したよ。
バリア無しだったから開始5秒で詰んだ。
560名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 00:31:36 ID:CwUbJZOB
エスプレイドって気合避けが要求される場面が結構多いが、
そこが楽しくていいな。今だに4面ボスとか慣れない。
561名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 01:00:24 ID:7krZaIXA
ガラ婦人が石像の頭ごと超能力で浮遊して、
雪が降る夜の都会上空にシーンが移るところが最高に好きだ。
562名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 01:58:45 ID:2C27cqs8
祐介面ボスの分身出現エフェクトを初めて見た時は鳥肌モンだった。

俺はガルーダからつい最近レイドに入ったんだが、>>561の場面とガルーダのジャコウ戦開始時の場面がちょっと脳内で被った。つか聖霊融合臨界とかどこの婦人第二形態?

しかし、エスプレイドって気合い入れて作られるなー。
ガルーダ2なんかよりこっちやろうかしら?
563名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 11:10:49 ID:rWcEzzPl
雪の降る夜はつい夜空を見上げて妄想してしまうのは俺だけじゃないな、うん。
564名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 18:18:04 ID:bKeKjiw8
そうだな。
俺も雪の降る夜、空を見上げてると
無性にバレーボールがやりたくなってくるよ、うん。
565名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 18:46:45 ID:2kL2fZYY
そうだな。俺も雪の降る夜に空を見上げてると
無性に張り手したくなるよ、うん。
566名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 21:26:31 ID:kogs+yzc
その文だけ見ると
レイドのキャラに相撲部が加わったみたいだな
567名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 22:19:36 ID:aK9PXBhw
まぁ、相撲要素は満載。
568名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 22:36:02 ID:2C27cqs8
AKEBONOとかな。
569名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 22:57:07 ID:CwUbJZOB
そもそも「夜叉」が大きい相撲部な訳で…


嘘です。
570名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 23:14:35 ID:OHvudLfU
そうだな。
俺もバレーボールの降る夜、空を見上げてると
無性に張り手がやりたくなってくるよ、うん。
571名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 23:36:50 ID:X7C80LT3
>566
なに言ってんだよ
最初からいるじゃないか
相撲祐介
572名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 02:04:02 ID:vhcZH0NY
>>571は生がじでがえざん
573名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 15:09:39 ID:f/dlmD7V
バレー部曲げすぎ…

雪に混じって石像の破片降って来て危ないなぁ…。
574名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 15:46:45 ID:hbc5Xptp
いろりスタートのあのOLは
スタート時からエンディング時まで何をしてたのでしょうか。
とりあえずエンディング時はクリスマス会に行く途中でしょうが。
575名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 18:50:19 ID:xjMeHp5G
両国国技館に相撲を見に・・・じゃなくて
「あっ雪ね・・・そうだあの子傘を持ってなかったわ。きっとどこかで震えてるかもしれない。
まだお礼もしてないし・・・あの子を探しに行きましょう!」
とかだったらどうする?
576名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 19:23:56 ID:DDwDUUWg
577名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 15:15:40 ID:XBTuV9oV
ああ〜いろりみたいな可愛い子が彼女だったらな〜
と思う27歳の好青年の俺であった
578名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 15:47:35 ID:K0QliIFm
ああ〜いろりみたいな可愛い子が娘だったらな〜
絶対>>577みたいのには渡さん!!!

と思う37歳の好中年の俺であった
579名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 19:56:33 ID:tkNz32vU
40歳まで青年だぞ
580名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 20:40:15 ID:77+c4ppr
海外協力隊なら39歳までおk
581名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 21:10:06 ID:5yFYWoEo
>>574
そもそもあれは12月なのか?
でもED曲イントロの「♪シャンシャンシャンシャン…」という音を聞くと確かにクリスマス気分になるなw
582名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 21:52:57 ID:G/DN9J5H
で、隠しエンディングで無視して去ってくOLか
583名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 01:09:25 ID:87QmsJHi
>>581
エスプレイドはクリスマスの東京が舞台(公式のストーリー)
584名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 14:15:49 ID:7LSeAbhj
近くのゲセンにあるんだが、今日行ったら2Pでやってる人
がいた
585名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 21:20:57 ID:87QmsJHi
>>584
それを見てどう思った?
586名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 21:27:38 ID:65PyG9BD
いろりん萌え萌え〜
ガラババア萎え萎え〜
587名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 21:56:09 ID:84fEkMDa
あのさぁ、美作党ってどうなったん?
588名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 23:25:54 ID:iPzItePn
スプライ党もどうなったんだろうな
589名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 01:47:49 ID:pOxEzGGm
ガラ婦人こそがこのゲームの真の主人公だろ。
590名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 01:48:34 ID:pOxEzGGm
でプレアデスが副主人公。
591名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 09:51:15 ID:OK3ijb5a
>585
俺このゲームあんまやってないんでよくワカンネ
何か稼ぎの違いとかあるんですか?
592名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 10:19:17 ID:0ZtkHfa+
基本的にcaveのゲームは2人playに向いてない
593名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 11:07:43 ID:3T7tc3nT
まあ、ぶっちゃけいろりでプレイして萌え(燃え)るゲームだからな。
594名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 12:24:45 ID:0jY9XQ0u
アリスクローンのキャピキャピ音を聞くためのゲームだからな
595名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 12:48:35 ID:6D0l5URv
>>592
2人playに向いているSTGを幾つか挙げてくれないか?
596名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 13:22:31 ID:1+0Exb3Z
そもそも>584の「2Pでやってる人」って
1人の人が2P側でプレイってことなのか、2人同時プレイってことなのか。

>595
ツインビーやドラゴンセイバーとか?古いか。
デモの掛け合い目的で式神の城も向いてるといえなくもない。
597名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 13:46:42 ID:87A146IA
サイドアームとか言ってみる
598名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 20:04:23 ID:mELxhhuh
>>591
2Pでやると稼げる場所があるんだよ

確かアリスクローン地帯でバリア展開してると
倍率が変になって点数効率が良くなるんだったかな
599名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 20:12:30 ID:LcVLLbr3
>>586
おのれ、生かして帰さん
600名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 20:24:00 ID:IXwhI2VT
キャラ厨死ね
601名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 21:07:33 ID:X7X5hVC7
>>598
なんつーか、解説君の見本のようなお人だ・・・。
602名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 22:41:49 ID:JHLs6HrL
2Pだと
・ランクが高くなって弾が増える。
・バリアショットで敵を倒すと、倍率のタイムカウンターが増える。
前者は1面ぐらいでしか違いが分かりにくい、後者はアリスで大幅有利。
603名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 05:12:18 ID:rHhIZ+Ao
>596
2P側で1人でって意味 J−Bでやってて、アリスのとこバリアー
使ってずっと16倍出しまくってたよ、カウンター見たら1000超えてた
604名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 14:04:52 ID:B+xp6F6n
2P側でやると、開始からランクが最高になって、
バリアで敵を倒したときに倍率の継続時間がもりもり増えるようになる。
605名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 15:05:59 ID:CCLzyzh7
その昔、2P側でやると性能が違う(大抵性能がよい)のは基本だったでしょ。
魚ポコとか鋳薔薇とか。

「caveゲーは2人playに向かない」説はあの弾幕の中、自機狙い弾がいまいち適当になるから、という理由。
フィーバロンはそもそもプレイに向いてないので却下(ニャー
606名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 16:43:36 ID:IWLbzs+F
鋳薔薇はもう「その昔」扱いなのか。

黒歴史?
607名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 23:50:38 ID:7GmO2lVy
>>605
>「caveゲーは2人playに向かない」説はあの弾幕の中、自機狙い弾がいまいち適当になるから

いや、それよりも問題なのは、横方向のスクロールが滅茶苦茶になること。一度怒蜂とかでやってみるといい。
自分が左に動こうとしてるときに相方が右に動くと逆方向に引っ張られるような感じになる。
落ち着いて弾避けなんてとてもできない。
プロギアはどうなんだろ?やったことないので分からないが。
608名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 01:09:04 ID:qo6pJMhZ
>>607
俺がよく行くゲーセンではプロギア1レバーしかないぞ。
もしかして一人プレイ専用?
と思って公式サイト見てみたら二人プレイできるっぽい。
じゃあ何故に1レバー。

「ぐわんげ」なんかは二人プレイでやると結構楽になるが。
609名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 02:56:19 ID:hhCAgGrG
「フィーバロンはそもそもプレイに向いてない」の意味がわからない
610名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 03:01:55 ID:EPyrSdz4
「そもそも」と「プレイ」の間に「俺の」が抜けてんじゃない?
611名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 04:22:48 ID:B3ocNNbK
「一般人の」
612名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 11:15:49 ID:MgvIQegf
バレー部の目標が9になったっきり次の展開が始まらない。

これはアレか?対抗戦までは日数挟まなければ何をやっても無駄ということか?orz
613名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 11:43:06 ID:MgvIQegf
微妙に誤爆
614名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 15:16:35 ID:1YmkHO8/
>>612
覚君乙。
615名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 15:43:26 ID:aYd33VRC
ガラ婦人張り手を下でよけ続けること早半年。。。出来そうで出来ない('A`)
616名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 16:26:50 ID:KsjOxrZw
三面の右から一番最初にやってくる船上の砲台攻略法を教えてください。
いつも逃げる場所が無くなってバリアを発動してしまいます。
ちなみにキャラは男を使っていて腕は一回だけ4面に言ったことがある程度です。
617名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 16:38:19 ID:y+NM/35b
3面って、どの3面?
618名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 16:39:24 ID:20/SubEc
それを言わんと分からんな

もっとも船が出てきそうな3面は1つしかないが
619名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 17:16:29 ID:KsjOxrZw
三面ていくつかあるんですか?ボスがヘリコプターのやつです。
このゲームいいですね。初めてシューティングをがんばろうと思いました。
620名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 17:25:51 ID:y+NM/35b
初心者さんだったのか。イヂワルしてスマソ。
このゲームは1〜3面がそれぞれのキャラクターの1面目になってて
選択しなかったキャラクターのステージが2面か3面になるようになってる。
(キャラクター選択時のボタンによって意図的に選べる)

まぁ、こういうわけだから、3面までの事を知りたい場合は
ただ「3面」とか書くと場合によっては返答不可になっちゃうわけ。
621名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 17:36:56 ID:y+NM/35b
オイラはいろりを使ってるんでいろりステージが1面だから
申し訳ないけどアドバイスできない。
(同じステージでも面によって難易度が変化するため)
アドバイスできる人が現れるのを気長に待ってクレ

どうしても上手くいかないようなら、2面と3面を入れ替えてみるのも一つの方法。
622名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 20:20:42 ID:MesOQ44r
>>616 気合でよけろ!
623名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 20:39:23 ID:V72iL2Ge
>>616
一気に前を横切ろうとしないで
玉を誘導するようにチョンチョンと動いてみよう
画面端に追い込まれる前に倒せるはず

ちなみに男も二人いるんだがどっちだ
624名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 20:48:00 ID:1cSHy8Wr
多分J-Bだろ
バレー部ではまるような場所とは思えない
625名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 20:50:52 ID:Sz4aLvf8
>>616
砲台の前に張り付いて打ち込む
→雑魚敵が自機ねらい弾を撃ってくるので、砲台に打ち込みながら徐々に下がる

で倒せないか?
626名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 21:08:45 ID:QZWzM33k
>616
このゲームは選んだキャラによって最初の3面の順番が入れ替わる。
キャラごとに1面は決められているが、2・3面は残りのどちらが先に来るかランダム。
しかし裏技があって、キャラを選択するときBボタンまたはCボタンで決定すると
それによって2・3面の順番も確定する(Aボタンで決定するとランダム)。

で、その問題の船が出てくる面が3面になってるということだが、
BボタンかCボタンのどちらかでキャラ決定すると、その面を2面に持ってくることができる
(>616がどのキャラを使っているのか分からないので、詳しく答えられない)。
同じマップでも、手前の面に持ってくるほど難易度が低くなるようにできている。

で、2面に来ようが3面に来ようが、その問題の船はどうやって倒すんじゃい!
という質問の答えは、こうだ。
左右に避けるより、むしろ正面でパワーショット撃つ方が倒しやすい。
画面の下にいるより、船に近い方が倒しやすい。

とりあえずどのキャラ使ってるか書くと、より詳しいアドバイスが聞けると思う。
627名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 21:12:09 ID:QZWzM33k
うぉ、短時間にこんなにレスがついてたのか。リロードすればよかった。
それにしても愛されてるな、エスプレイド。
628616:2005/11/28(月) 21:16:01 ID:KsjOxrZw
ありがとうございます。まず最初に使っているキャラは左の男です。
男2人ということは真ん中の奴おとこ?きれいな姉ちゃんだと思ってた。
とりあえずレスを参考に敵に近づいてこまめに避けてみます。
いままでこの敵に限らず弾が時期の周囲に集中しないように大きく画面内を
左右に往復することだけを意識してプレイしていました。
629相撲:2005/11/28(月) 22:24:04 ID:OxuKa1Uj
>>628
ようこそ曲がる世界へ
630名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 22:26:38 ID:444PGPbH
やはり五郎たんの仄かな色気に惑わされたな
黒タイツといい、微妙にエロい表情といい
631名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 00:30:27 ID:TchZE8Kl
おらおらいくぜー
632名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 00:51:02 ID:yIq8zZNX
くたばれぇーぁ!!!の凶悪っぷりがいい
633名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 09:42:09 ID:y/K0DtvF
闇へと消え去れぇ
634名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 15:18:16 ID:jST96IJD
オレのとこのエスプレイドは音量が限りなく零度で
なんも聞こえねえ・・
JBのボイス、聞きてぇよー!!ウエーッハッハッハ!!
635名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 15:26:16 ID:Jnfg8Vk9
覚くんの第一声はどんなに大ボリュームでも>>633とは聞こえないけどな
636名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 18:02:16 ID:FhK29aAN
あってぬ・・・しやがれぇ!!
637名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 18:40:51 ID:xmJYc7fF
ずっと「JB フェイス」だと思ってた…。
638名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 01:50:20 ID:fs71ocDq
>635
そこそこの音量でもちゃんと聞こえるぞ? 「闇にっ、(一拍)消え去れ!」みたいな。
レイド連中は、鼻声でも棒読みでもないから割と聴き取りやすいと思う。

「生きては帰さん」&「小賢しい奴め」だけ、なんか音割れてる気がするが。
639名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 03:12:54 ID:U1NFeZxA
アニメ化の際には是非漫画家さんが声を当ててくださいね
640名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 08:00:03 ID:xliUszOA
微塵と消え去れ!
だと思ってたよ
641名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 12:45:13 ID:DwllgUbi
覚の第一声は「闇へと消え去れ!」が正解
OHPにセリフ載ってるから見てみ
642名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 13:07:40 ID:8IuQKdq0
あいへ いんじあえ

にしか聞こえん
643名無しさん@お腹いっぱい:2005/12/02(金) 10:30:05 ID:f9w68Yfw
セリフ知るまでは確かに何ていってんのかわかんなかった

セリフわかったら それにしか聞こえんよーになったw
644名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 10:58:53 ID:3zux39zf
大体それ言ってる間に結構撃ち込まれてるし
645名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 14:00:39 ID:P7zWqUba
台詞聞き取れないよ。
646名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 14:26:03 ID:PsQGs4iX
覚「&×み∵じぇ@きえされ!」
 「いぇし!いぇし!」
 「はぁーーー!いぇし!」
 「おわぁーーーー」
647名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 18:58:23 ID:eC7vD7/5
初1コインクリアかきコ
エブリエクステンド、五機設定だけどなぁ
648名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 19:56:13 ID:uyqi/E0N
ガラも聞き取りにくいよ
「おぞれえ、いきぜはがえざ〜」
公式見て「おのれ、生きては帰さん」と知って
マジかよ、そんなふうには聞こえないよと失笑したw
649名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 20:02:01 ID:EauWA01k
どうでもいいがJB面のボスの「グォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン」っていうエンジン音みたいな音がめちゃくちゃでかくてうるさい
650名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 21:40:35 ID:gFY08nPA
>>67
お前の苦労は俺が一番よく知ってるよ。67よ、よく頑張ったぞ。
651携帯厨:2005/12/03(土) 19:05:43 ID:GYjEUx7N
流れ切って悪いが
家庭用って出てるんですか?
ゲ-センでやってみたら見事にはまりましたw
652名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 19:16:28 ID:aWMgMAox
残念だが出てない。
PS2のエスプガルーダはバリアとかごく一部共通してるが基本的に別ゲー。
653616:2005/12/03(土) 20:28:23 ID:TaSI3yuN
今日早速行ってきました。事後報告と行きたいところですが、
エスプガルーダ2に変わっていたorz
え〜いろいろとありがとうございました。
654名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 21:18:26 ID:GYjEUx7N
レスどもです
一応エスガル2もあるんですがこっちはALL無理ぽなのでとりあえずエスプレイドALL目指します
多分俺しかやってる人いないけどw

しかしボス曲が異様に耳に残る。何であんな明るいんだw
655名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 21:56:18 ID:bbhL+iab
ついに ねんがんの サントラを 手に入れたぞ!
656名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:23:17 ID:QGkhioUK
ニア うばいとってでも 殺す
657名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:36:10 ID:JROyTFGE
フッ!フッあああああーーーーー!!ボシボシボシボシあああーーーーー!ボシボシああああああああーーーフッ!フッ!
658433:2005/12/03(土) 23:20:21 ID:TsOKL8Mj
以前、ガラ第三が全く分からんと言ってた者です。今日初めてクリアできました。
あの時ガラ第三の弾幕の構造を教えてくれた人、スクロールアウトのことを教えてくれた人、
第三と第四の避け方を教えてくれた人、どうもありがとう。
クリアできたのはここでアドバイスもらったおかげです。

長文失礼しました。一応報告まで。
659名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:22:48 ID:VzBKPkKH
ジュンヤーはまだ漫画描いてるの?
660名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:12:15 ID:ZpeN8jjP
4〜5面で、絶対ここは決めボムってとこある?参考にしたい
現時点の俺の腕では4面の中ボス・アケボノ・ラスト付近の中型機ラッシュ・
プレアデス全部にボムつぎ込んでる屁たれ
それでも5面行ったの一回だけorz
661名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:58:28 ID:6uMoa29k
>>659
どっかの雑誌で連載中
たしか5巻くらいまで単行本になってる
662名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:59:06 ID:Zwh4Y8b8
>>659
おとぎ奉りなめんな。
663名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:57:10 ID:sKXye4J1
今のケイブの蓄積されたノウハウ+極まった技術力に
ジュンヤーの魅力的な世界観が再び加わったら・・・と妄想すると泣ける。
664名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:26:04 ID:WEqrLSfk
たとえレヴィ=センスがそれらを無茶苦茶にするにしても。
665名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 19:56:01 ID:iuTvZ7f5
「センシャ出せセンシャ!!」
「センシャは出すな」

再び。
666655:2005/12/05(月) 00:43:01 ID:6ULdOhn+
サントラ聴いてみた

レイドってこんな音楽だったんだ・・・
HEYとかでプレイしても全く音楽が聞こえないから初めてちゃんと聞いたよ
よその店ならプレイ中にちゃんと音楽聞こえる?
667名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 01:28:59 ID:dQaTG1tr
>>660
エスプレイドでの決めボムってのは、その後の回復モードを考慮してパターン構築する必要があります。
例えば、中ボス前に円マックス状態でボムとかは絶対に避けたいところ。
「ザコが居ない=回復アイテムが降ってこない」なので、
ザコがほとんど沸いてこないところで回復モードに突入するのは御法度です。

4ボス(プレアデス)や5中ボス(五行覚師)で決めボムを打つ人が多いのは、
その後の5面開幕や、アリクロ地帯開幕でのエネルギーアイテム回収効率が高いからという理由もあります。
回復効率という要素を意識しながら決めボムを配置していけば、クリアへまた一歩近づくはずです。
がんばってください。
668名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 02:11:28 ID:QvHnp7zw
エスプレイドII
669名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 07:30:10 ID:mccqfsko
>>667 アドバイスサンクス!
そうか、後の回復モードを考えないと駄目なのか・・・・
とりあえずなんとか4面はプレアデス以外でボム使わない
ようにがんばろう。
670名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 08:42:24 ID:/Qjb+Mnn
エスプレイドII 〜熱血!白凰高校バレー部〜
ちょっと玉が多すぎるが分身でカバーだ!
671名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 19:10:21 ID:Zq1GiNEK
Eアイテムがボロボロおちてくるのを回収すんのは脳汁でる
672名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 19:14:46 ID:JZ/mvODY
アリクロ地帯でのEアイテム回収は思わずウヘヘヘヘ・・ってニヤけっちゃうよな
673名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 20:19:34 ID:YdYwF0U2
バレー部


必殺技1(ダッシュ投げ)気合い16倍投げ
必殺技2(ダッシュジャンプ投げ)ココナッツシュート

ロシアタイツ


必殺技1ロシアン・ボルシチスロー
必殺技2ブラック★スター

京都弁


必殺技1「おばんどす」必殺技2「DEBO−TIN」

誰か夜叉高校を頼む
674名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 20:52:17 ID:cHkxDBAC
バレーブ ☆☆ ぜんえいタイプ

Lv.1 HP3
ぐにゃり 2P

Lv.2 HP3
ぐにゃり 3P

※このやろう
ダメージを受けると気合いがたまる。
675名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:48:39 ID:LxDeg968
>>674
なぜかヌンチャの下位互換っぽく見える
676名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:55:50 ID:iyYE7Ecu
稼ぎ初めて1年半、よーやっと3500万いきますた
難易度はノーマル初期3機設定

ラストで3ミスしたから3800万はがんばれる。
全一って4200万だっけか?
677名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:03:12 ID:Nq54oUNp
01. 覚の覚醒はもう終わったのか
02. 自分で曲げた弾
03. ×15じゃ駄目だ、×16じゃなきゃ駄目なんだ
04. 1UPの咲く電車
05. アリスのクローンが湧く場所
06. 相模には16倍なんて倍率はない
07. ロシアの目的
08. 覚の血液
09. OLは言った「私は何も見ていない」
10. 小野ガラよ、ミサイルを何故公園に?
11. [E]の消えた地下鉄
12. 無敵の軍神アレスの爪痕
13. [円]がたりない
678名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:14:59 ID:YHbQyKA9
なるほどエスプ「レイ」ドでレイ繋がりって言いたいんだな?
分かるかボケ!
679名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:48:23 ID:aSQEJY+J
曲げ繋がり。
680名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 23:24:58 ID:lZdu8EWa
>06. 相模には16倍なんて倍率はない

俺はクリアラーなので、これはよく分かる。
普通にやってたら16倍が全然出ないんだよなあ…他二人と違って。
「レイ繋がり」ワロスw
681名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 23:32:52 ID:rVMtkrQU
祐介はメインとパワーが唯一同時に出せるキャラだからな。
AB押しっぱだとまず16倍は出ない。
682名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:45:28 ID:HIxszw7m
いろりの必殺技はやっぱり

「ぶぶ漬け食ってきなはれ^^」

だろ?
683名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:24:38 ID:uXpqjCIm
お茶漬けウマー
684名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 14:58:43 ID:0wEG+Ezj
16倍はでなくても、パレー部の一斉射撃による火力には、いつも助けられてます。

ぶっちゃけパレー部でしかクリアできません。パレー部命。

パレー部で3面覚と戦えたら最高なんだがなあ。1面覚じゃ弱いものイジメ
685名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 16:55:43 ID:wsSiXarJ
俺はバレー部だけクリアしたことない・・・・
どうも動きが早いキャラは苦手だ。
ガラ婦人までは行くんだけど
道中で死にまくる('A`)
686名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 17:25:57 ID:OiEmuuWH
>>684+>>685÷2=
全キャラクリアの一流シューターと
全キャラ未クリアのヘタレシューターの出来上がり。
687名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 17:26:06 ID:HpX/6IG7
じゃあJB使えよ
688名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 18:14:13 ID:HSVCn+JH
>>687

お前、人の会話の流れ読めってw
689名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 19:37:39 ID:flDTSApJ
>676
そこから先は撃ちこみ点稼ぎの苦難の道のりが・・・。
3700万ぐらいまでは撃ちこみ点稼ぎ無しででるらしい。
690名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 19:43:34 ID:hb7d0SSo
そんなに出るかな?
前半3面の散らしだけで、500万以上いくぞ。
691名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:04:50 ID:flDTSApJ
覚は別枠かも。
適当でもかなり入るし。

ちなみに3700万でるっていったのはYMG−C。
692名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:18:19 ID:hb7d0SSo
あの人か。あの性格と過去の経緯もあって
信用できそうで、できなさそうな人だからなw
693名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 01:01:15 ID:UC/AyDE9
>>684
PA!!
694名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 14:35:06 ID:APV+quGb
PA!レー部のナイスPO!WER SHOT
695名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 07:17:05 ID:qictQO+h
ボス戦の曲が最高だな
696名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 01:05:46 ID:DtSJilEj
最近始めたんだが
一番クリアに向いてるのってどのキャラ?
とりあえずいろりオンリ-でいってるんだがいつも4面で終わってしまうorz
697名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 01:10:06 ID:so3wWz78
バレー部
698名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 03:18:01 ID:S2/YkK52
バレー部で道中キツイと感じるならJB
699名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 08:20:46 ID:3iGYOuAw
JBが楽だと思う。パワショ強いし拡散ショットだし。
単に一番使ってるからそう感じるだけかもしれんが
700名無しさん@お腹いっぱい:2005/12/09(金) 11:53:30 ID:z8Zw5Xux
>689
キャラ誰? やっぱロリかな?

撃ち込み無しで3700万とかマジウラヤマシス
散々撃ち込みまくった俺のJBとそんなに変わんないしw



・・・・・曲がらないBショットは稼げませんな orz
701名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 13:59:44 ID:z/9+fK4Q
>>696
4面以降はどのキャラでやってもパターン作成が肝だと思うんで経験積むのが一番だと思う。
702名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 15:45:24 ID:+lcS4KL1
>>700
YMGの見たことあるけど
5面黒戦車弾消しとか頭狂ってたよ。
703名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 16:16:55 ID:WZZ8Beo1
Y氏がずっと前にうpしてくれたロリ1面169万と黒戦車とアリスの動画持ってる。
どんなに真似しようとしても163万までしか出なかった。
704名無しさん@弾いっぱい:2005/12/10(土) 05:56:56 ID:eH2fuw/L
散らしなし3700万はビット即破壊で一形態につき二回ビット破壊のいろりC決定。
という条件を想定してかなり昔に発言した覚えがあります。

動画とか懐かしいなぁ…
705名無しさん@弾いっぱい:2005/12/10(土) 10:54:38 ID:wX8axkya
本人キター
706名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 00:07:20 ID:ZROY0mQ+
今日は1コインでガラ第二形態まで行けた・・・もう少し・・・もう少しだ
707名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 00:43:04 ID:50IAALHI
>>706
レシーブは腕を曲げないで膝を使って返せよ
708名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 09:44:31 ID:1A/1ZH4k
>>706
そこからが長い。
709名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 13:17:12 ID:Z6QQoMDD
>>706
がんがれー。
第二はノーボムで乗り切れると思う。
第三は少し前に出たほうが道が開ける。
んで、第四形態で絶望して、ラストの張り手に熱狂してこいw
710名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 13:45:01 ID:B0TZ2U9Z
張り手は覚えればかなり安定する。
最初みたときは「こんなん無理」だったな。
まああとはバリアのゴリ押しで。
711名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 14:09:37 ID:Zcy3Pe9W
第四形態マジ死ねるよ・・・orz
712名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 23:31:02 ID:kmUAtn1i
バリアのゴリ押しvsババアのゴリ押し
713名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 23:36:13 ID:c6h8snS3
第4は超安定
パターンさえ作れば当たる要素ない
714名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 01:03:23 ID:5nWiEoqW
>>713
同意
あれは婦人の中(というより、エスプレイドの中)でもパターン化し易い部類の攻撃だよな
ランダム要素が他に比べて極端に少ないからなぁ

あれが避けられない人は一度上手い人のプレイを見てみると良いよ
ちょっと練習すれば、そこまで行ける腕のある人なら避けられるはず
715名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 01:38:54 ID:quOK+utL
来週辺りに撮ったビデオを動画にできる機会があるんで、ついでにガラ四形態目の動画も作ってもらって来ます。
クリアに向けてがんがってる方へ何か協力したいんで、応援させてください(*´ロ`)
716名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 01:55:41 ID:EKKE9HH4
ガラ婦人第4形態ピンクの大弾は、昔はOHPに攻略法が出てた。
(キャラの移動のさせ方と避ける弾のタイミングが簡単に書かれていた)
それをもとに、以下にちょっと詳しく書いてみた。


ピンク弾はこのパターンで撃ち出される。
単発8回→間が空く→連発8回→間が空く→最初に戻る

まず、単発8回をこう避ける。
画面左下から右下へ移動しながら2発避ける→
右下から左下へ移動しながら3発避ける→
左下から右下へ移動しながら3発避ける。
(左下から始めて1往復半で8発避けるってこと)

連弾発射まで間が空くので急いで画面右上へ行く。

そして連発8回をこう避ける。
画面右上から右下へ移動しながら4発避ける→
右下から左下へ移動しながら3発避ける→
左下から少し上へ移動しながら1発避ける。
(「J」字型に8発避けるってこと)

そして左下に移動して最初に戻る。

これでバッチリ避けられる。
連発8回のときにパワーショット撃っちゃダメ。移動が間に合わない。
(いろりだと間違いなく死ねる)
717名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 20:13:29 ID:Kv9f2sBE
パワショってスピードに影響するん?
718名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 20:20:54 ID:ciSUXKOs
しない
719名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 20:22:52 ID:EKKE9HH4
パワーショットじゃなくてショット押しっぱなしだったな、スマン。
720名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 21:21:21 ID:f0xre7DP
しないって言ったら信じるんか?
721名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 22:54:43 ID:UblFGGO9
>>720
信じるまで殴る
722名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 01:03:40 ID:5o8sWFj8
君が信じるまで!
殴るのをやめないッ!
723名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 01:11:43 ID:Sr+QUqwZ
バレー部「ボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラ
そして球は動き出す・・・」
724名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 08:35:54 ID:O6ZCjCaX
ボラ・ミステリオサァッ!

JOJOっぽいが違う
725名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 17:20:39 ID:53IOgxUZ
バレー部って背高いしかっこいいよな。
体操着で命かけた戦いに繰り出す意味不明さも素敵。
学校からそのまま旅立ったstage1は分かるけど、
1回家帰ればいいのに。
726名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 19:10:29 ID:XPsuH8ws
Q:何故、ガラ婦人はアレスの首を自分で壊しておいて、更に壊されると
  あそこまで怒るのか。


A:座る場所がなくなったから。
727名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 19:47:06 ID:M+xnfs+E
ほな、いきますぅ!
728名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 20:07:05 ID:Yj7kcm4I
>>725
夜叉の検査網に引っかかって家のじぃちゃんに迷惑がかかるのを
未然に防いだんだよ。

・・あれなんでこんなカッコイイキャラになってんだバレー部。
729名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 21:11:24 ID:uQhggMd3
地下鉄は何処から入ったんだろうね
普通に切符かってホーム入ったようにはみえない
730名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 21:30:30 ID:vKIcuZ9L
>>725
そりゃバレー部だから背は高いだろ
731名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 23:25:54 ID:KOmt0Yq7
>>729
電車が地下へ行くとこを普通に飛んで通ればいいんじゃない?
732名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 23:47:47 ID:AeL3WBeM
>1回家帰ればいいのに

バレー部が家帰ったら
おまいら「曲るヤシはもう来んな」とか言うから帰るのやめたらしいよ
733名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 01:04:20 ID:tEjBOuU9
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 <めっちゃ
  (    |
   |   |
   し ⌒J

    _  
  ( ゚∀゚)   <痛いわー
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J

    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 <めっちゃ痛いわー
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J
734名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 15:17:47 ID:TloStemX
というか、覚の死体も回収されてなかったみたいだし、
1日の話なんかなレイドも。
735名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 17:17:29 ID:NnhaE7/v
流れぶった切りスマソ
4面の1UPはどういう条件で取れるんですか?

あと2回目エクステンド5−2はやっぱり遅いですか?
4000000、8000000何ですけど中々点数が伸びない…

質問ばかりスマソ
736名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 17:29:33 ID:/DH41wx5
>4面の1UP
右側の高速列車の最後尾に1UPアイテム。
列車に重なってボーっとしてれば自動的に取れる。
ただしちょうどそのタイミングでバリア張ってると取れない。

>2回目エクステンド5−2はやっぱり遅いですか?
俺も同じくらいだな。
稼ぎプレイを意識しないで5-1〜5-2で2回目エクステンドしてる。
737名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 19:30:39 ID:BOMx03rB
4ボス苦手。
738名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 20:17:05 ID:mOZ22/BZ
二人同時プレイのエンディングってカッコイイな
テレビでやる映画のエンディングっぽくて
739名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 20:28:06 ID:/DH41wx5
>テレビでやる映画のエンディングっぽくて
プレイ場面にスタッフ名がかぶさった止め絵が順次切り替わる画面
というのを想像した。えらくダサいんだが?
740名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 21:13:49 ID:sTurSa2D
>>737
正直いって、気合だ。頑張れ。
741名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 22:39:52 ID:NnhaE7/v
>>736
サンスコ
ようやくラスボス拝めたしクリア目指してガンガルよ
742名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 23:00:57 ID:wxTK/NiF
やっぱアレスは気合とバリアしかねーかなあ
ここ行くまでに残ハート殆ど残せねーからなあ
クリアしたいなあ
小野さんの第4形態がやっとこさそれも1回きり
先は長いなあ
743名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 23:43:31 ID:mOZ22/BZ
>>739
そんな感じ
メイン3人が雪の上に立っている背景で
登場キャラの顔写真と名前が順々に変っていく
744名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 23:53:20 ID:L/MvnoIB
>>735
俺は3面道中で2回目1UPするかな。
パワーショットあてて稼ぐ人はもっと早いんだろうな。
16倍と円が満タンになったときの稼ぎを意識するだけで
スコアは結構違ってくると思う、ガンガレ
745名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 00:34:06 ID:rjJWdaM3
>>743
どの2キャラの組み合わせでもそのエンディングになりそうだな。見てみたくなった。
ガラ婦人倒す直前にクレジット入れて2P側スタートって受け付けるかなぁ。
746名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 01:40:21 ID:NA3mjmAT
J-BのEDはどの様に解釈しますか?
私はてっきり役目果たして自爆したんだ、と思ってたら
「あれはバリア張って戦ってンだ」って言う人もいる
747名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 03:50:47 ID:6vKB7JIs
満身創痍で総帥倒して、やっと終わったかと思ったら、対サイ装備もロクにしてない
状況分かってない一般ポリ公が殺到して「あーもー疲れてんだよ! うざってぇ!」爆破。

その後は、更に疲れ果てて恒常維持も出来るか怪しいくらい精神力涸らしたまま
裏路地でブッ倒れて昏倒混じりに熟睡。明日まで凍死せずにいられるかは半々、みたいな。
748名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 03:54:09 ID:ihm5HLxu
なら漏れが暖めてあげるハァハァ
749名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 12:44:08 ID:uW0+Ic4S
アレだったらアレしてもイイ
750名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 13:54:40 ID:BIaQZ35A
           , -―  ‐- 、
         ,r'´ ´  ̄ `  ー ` 、
         '、  ,r;;ァ;';;;;,,,,,、_  ` ヽ
          ;i´ノ   ゙ヾミミヽ、  ' ,
         '´,i,...._  ,..._ リ゙iヾミミi、. j
          ノl',r:、  :r:::、 ゙!;;rミ;゙iー'
         ( ll ;`´.   `゙´ _;.,r;;;ミミヽ. 
         ,r'´゙\.ー  , ´  ゙ `iミヾ'、
          i    :` ,´゙     ;゙ミミ;、 ヽ  ,
         ,゙、    ','゙   ,......., '゙´ヾ;ミー-‐'
        / 丶.;'・'゙  , '゙´,'゙´    `;ヾ.,
        /   ` ;゙   .;゙; .;'゙      `、)'
       /   ,r'´;: ,,:;'゙; ;゙        \
     .ノ    `;',゙ ;'゙', ゙ )         \. ,...,
   ,'゙゙゙丶、  , '゙´,';, ,;'、.;、`´         ,..''''゙´ ゙';
   ゙' 、.... ゙' ゙,,, '゙ ; ゙ i.; ゙丶、,,,    ,,,...'゙゙´    ,'゙;
      ゙'i'''''゙!  ,'i.○| ; ゙' ,,. `゙゙゙'''゙´  ,........r;;'゙r'゙
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     ,!、i     /         !. |   |,
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751名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 13:55:43 ID:BIaQZ35A
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         ゙,,..... ‐ '゙i      ヽー-‐'゙
          ゙P  _ i      ゙、. O i
          b     i      ゙、 O .゙、
          ノ、     |      'i ` ´゙、
         /ヾ.   ノ|      ,!    ´゙、
     ,..r‐'´    ,.........ノ      `i    `、
     !、__,...r;'.´┐,.....!       !、.......__...ノ
      ̄ ̄ ̄             ` ー ´
752名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 21:57:49 ID:tWFdMmWZ
           , -―  ‐- 、
         '、  ,r;;ァ;';;;;,,,,,、_  ` ヽ
          ;i´ノ   ゙ヾミミヽ、  ' ,
         '´,i,...._  ,..._ リ゙iヾミミi、. j
          ノl',r:、  :r:::、 ゙!;;rミ;゙iー'
         ( ll ;`´.   `゙´ _;.,r;;;ミミヽ. 
         ,r'´゙\.ー  , ´  ゙ `iミヾ'、
         ,゙、    ','゙   ,......., '゙´ヾ;ミー-‐'
        /   ` ;゙   .;゙; .;'゙      `、)'
     .ノ    `;',゙ ;'゙', ゙ )         \. ,...,
   ,'゙゙゙丶、  , '゙´,';, ,;'、.;、`´         ,..''''゙´ ゙';
   ゙' 、.... ゙' ゙,,, '゙ ; ゙ i.; ゙丶、,,,    ,,,...'゙゙´    ,'゙;
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    , ゙ |    ,rili;,_       ,...i ;'''゙゙゙''''''゙'';
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     ,..r‐'´    ,.........ノ      `i    `、
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753名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 13:13:11 ID:qJroxI5s
           , -―  ‐- 、
         ,r'´ ´  ̄ `  ー ` 、
         '、  ,r;;ァ;';;;;,,,,,、_  ` ヽ
          ;i´ノ   ゙ヾミミヽ、  ' ,
         '´,i,...._  ,..._ リ゙iヾミミi、. j
          ノl',r:、  :r:::、 ゙!;;rミ;゙iー'
         ( ll ;`´.   `゙´ _;.,r;;;ミミヽ. 
         ,r'´゙\.ー  , ´  ゙ `iミヾ'、
          i    :` ,´゙     ;゙ミミ;、 ヽ  ,
         ,゙、    ','゙   ,......., '゙´ヾ;ミー-‐'
        / 丶.;'・'゙  , '゙´,'゙´    `;ヾ.,
        /   ` ;゙   .;゙; .;'゙      `、)'
       /   ,r'´;: ,,:;'゙; ;゙        \
     .ノ    `;',゙ ;'゙', ゙ )         \. ,...,
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   ゙' 、.... ゙' ゙,,, '゙ ; ゙ i.; ゙丶、,,,    ,,,...'゙゙´    ,'゙;
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          ノ、     |      'i ` ´゙、
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754名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 18:49:29 ID:Ovjto3oc
なにこの頭足人
755名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 19:12:38 ID:JN6i7y/F
そんなことより
それ程雪が降らないうちの地域でも大雪ですよ。
明日が憂鬱だが・・・

と言う事でサントラ引っ張り出してED聞いてみようと思った。
756名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 20:20:03 ID:hHrR/v/O
しかしそんなことはクリスマス会に向かうOLには
何の関係もないのがお約束だった。
757名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 20:30:59 ID:Ovjto3oc
しかしネタとはいえ25にクリスマス会って珍しくないか?
それともガラ戦って24なんだっけ?(もしそうならJBと相模の話がおかしくなるが)
758名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 11:25:12 ID:9H9gYJ2V
クリスマス会は25日だろ
イヴはセックルの日なだけで

って童貞の俺が言ってた
759名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 19:07:21 ID:isaeqFx6
マジレスしてしまうとクリスマス会は10日〜20日前後だと思う。
24日にクリスマス会は人としてあまりに寂しい。

しかしそんなことは25日にもかかわらずクリスマス海に向かう(ry
760名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 19:08:57 ID:isaeqFx6
隠しエンディングBGMが
「♪もーいーくつ寝るとーお正月ー」
で始まるとションボリだ
761名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 17:19:57 ID:5x2q0mvr
クリスマスといえばエスプの一枚絵で雪が降ってるやつ見るともの悲しくなるな
762名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 15:39:47 ID:LMSTvOrj
いろりの絵だっけ?
763名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 17:54:51 ID:k1SRR+N/
OLは24日の準備中ですので代返。

エンディング後の共通エンディング(スタッフロール?)の出だしの絵でしょ。
ダイン若林の名前が表示される頃。
764名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 16:14:57 ID:jW/Al+7H
明日はクリスマスイブか…
高校の屋上にでも行こうかな。
けど海の近くの公園もいいなぁ。
おっさんの演説聞きに行くのもいいなぁ。
765名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 20:06:11 ID:jzbPd/YA
HEYのVIP席になってた。
キャラを使ったメリークリスマスの自家製ポップで装飾。

いろりでプレイ。ガラ婦人で玉砕。散るギャラリー。
ED期待するギャラリーを裏切る俺カッコヨスwwwwwwwwwwworz
766名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 20:26:25 ID:F5FNXPYP
>>765
俺も今やったら同じことになりそうだなぁ…
でも24日にはエスプをやるという俺ルールは守る
767名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 23:59:37 ID:c54h6Y9D
かっこええなあ、俺ルール。

俺なんてどうしようもない田舎に住んでるから、悪いと思いつつ豆でしかプレイできない。
768名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 09:28:52 ID:wqvs04tO
行きつけの店にはエスプとガルーダUが両方あるんだが
エスプはプレアデスが越えられないwww
でも24日にはガルU隠しED解禁を信じてコマンドを入れるという俺ルールは守る
769名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 13:26:28 ID:TEL6A3k5
家庭用に移植されてれば
クリスマスに同時実況プレイとかできるのになぁ
770名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 21:54:39 ID:5nhQeGrG
これだけクリスマスに合うSHTゲームも珍しいな
771名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 22:15:38 ID:N5lRNfAH
闇へと消え去あげ
772名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 22:39:11 ID:AYNN7MIR
バレー部でクリアしてきた
773名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 22:48:29 ID:Fd4rh3N/
いろりでクリア
>>738を思い出してガラ婦人倒した後、2Pバレー部inで二人End

このエンディングいいな
乱入させてよかったよ
774名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 00:50:08 ID:Dw0MxsQz
今日プレイしたが
動きが遅くてパワショは中途半端に曲がるし微妙なショット、いろりキツすぎアリスクローン地帯で死んだ
JBは3ミスでクリア
バレー部はどうせ簡単だから別のゲームをやってからにしようと思ってたら
プレイする時間自体ががなくなってしまった
775名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 11:20:15 ID:Cu3ravzL
メリークリスマス
776名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 18:36:25 ID:S0ppyEiH
名古屋の某店がエクステンドが毎回200万設定だからノーミスだとスコアえらい事になるな
とりあえず4400万でますた
ノーマル設定だと実際は3400万程度なんだろーけど
777名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 18:58:50 ID:8cPvjyPL
しかも五機設定じゃなかったっけ
778名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 00:56:05 ID:QXkihNqW
まんが奉りはどうだった?
779名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 21:54:51 ID:oNIzZrqr
紅白ガラ婦人直前カキコ
780名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 17:18:50 ID:QbKCdMkd
あけましておめでとう。
今年もふるぁああああな一年でありますように。
781名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 19:51:46 ID:PPYfeFww
あけましておめでとうございます。
今年もフッ!フッあああああーーーーー!!ボシボシボシボシあああーーーーー!
ボシボシああああああああーーーフッ!フッな一年でありますように。
782名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 01:55:30 ID:AeB2ZiYs
ああああああーー(↑)ボシボシボボシボシボシ
ボシボボシボシボシボシ


ああああああーー(↓)

100×16 100×16 100×16 100×16 100×16 100×16
 100×16 100×16 100×16 100×16
100×16 100×16 100×16 100×16 100×16
100×16  100×16 100×16 100×16 100×16
783名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 15:41:58 ID:pxhhVvqn
ふるぁああああo(゚Д゚)っボシボシボボシボシボシ

ああああああーー

100×16 100×16 100×16 100×16 100×16 100×16
 100×16 100×16 100×16 100×16〜

良い新年だなっ

年賀状〆て4通。書くのだりぃ
784名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 00:09:36 ID:5krZSEUw
昔リアルタイムで出てた頃は殆どやる機会無かったんだけど
先日発見してみっちりプレイできますた(てきとーにバレー部で)。

昔は難しいイメージあったけど弾幕STGに慣れると&一通りシステムの知識があると実はわりと簡単?
と思ったらバレー部が一番楽ってことだったのね。

あとアリクロって本気で相手すると割と強いと発覚。
某羽生えてる人たちだと真面目に奴等の弾避ける必要殆ど無いからなあ。
うん、つーか、ESP達は羽生えてる人達に比べて弱すぎ(w
785名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 01:24:09 ID:CoeqXaYp
羽生えたESP者はアレンジガルーダで破壊の限りを尽くしてる
786名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 14:51:38 ID:gDbsWH5b
>>785
バレー部「俺だって…俺だって棒読み皇女と会ってみたいのに…!」
787名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 15:01:05 ID:medXklPN
学生は学生らしく部活でもやってら
788名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 01:21:17 ID:uOH6r0TX
JBのほうが強い
789名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 01:24:36 ID:IrOhqzNR
強いとか弱いとか関係なくバレー部はへタレ。曲がるし。
790名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 03:38:00 ID:fRmnryQL
バレー部の扱いヒドス
791名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 04:01:45 ID:c0kk6+6c
(バレー部のように)貴様らの存在をけしてやるー(棒)
792名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 11:54:11 ID:voYuIfTH
しかし曲がらなかったら
バレー部とさえ呼んでもらえない事実
曲がることだけがバレー部のアイデンティティ
793名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 14:23:10 ID:NDFkP5XK
バレー部 = 曲がる

完全にみんなこんな認識。あまりにも扱いが…
794名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 02:17:24 ID:C74g1+Bv
ショットとパワショを同時に撃てるのはバレー部だけ!?
795名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 02:20:24 ID:DkoqnETS
JBといろりは本気出してないよ

マジになってんのバレー部だけだよ
796名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 03:00:27 ID:Dnfs3LDY
性欲でギンギンの青少年が撃ったら
そりゃ弾の色は黄色くなるわな・・・

部活ばっかで抜いていないだろうて。
797名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 04:36:24 ID:RMfxa0X9
バレー部は緑ヘリに乗ってた頃から嫌い。
798名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 10:51:09 ID:wQGRNEUl
曲がるって何がどう曲がるの?
799名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 13:06:05 ID:rXhd4LGx
パワーショット15発を左右に振って撃つ
 ↓
各パワーショットを線で結んでみる
 ↓
曲線に見えないこともない
 ↓
曲がる
800名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 17:26:32 ID:2amh19Qu
バレー部は曲がることより、Pショットの爆風が流れることの方が重要
801名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 18:21:17 ID:RMfxa0X9
>>798>>799
バレー部の砲身が曲がってるということ。
802名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 00:08:08 ID:mF3hBK61
右曲がりのダンディ
803名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 01:16:00 ID:ktU0Bg7N
くお〜!ぶつかる〜!
ここでアクセル全開、バレー人を右に!
804名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 18:05:55 ID:lm0cEJ6+
>>799
×16できない
805名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 02:14:06 ID:KcG54hNu
レイド5-1から先に進めないのも、ガルーダTでラスボス中々倒せないのも、
みんなバレー部のせいなんだ!!

実力不足ですかそうですねOTL
806名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 02:16:35 ID:kU3j7sk0
バレー部のせいだよ
807名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 06:16:05 ID:ZCoperJD
マジかよ 死ねよバレー部
808名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 07:04:43 ID:KWMRDwy5
ほっとけば曲げすぎで死ぬって。
809名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 14:09:39 ID:z0FxpQIB
相撲部
810名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 14:26:15 ID:5LG50Ier
エスプレイド2
自機は朝青龍、琴欧州、高見盛から選択。
811名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 17:16:03 ID:KcG54hNu
おまいらありがとう(ノд`)
1月中にガルーダ、今年中にレイドクリア目指して頑張るよ。
812名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 00:47:55 ID:xI3Yh1KH
琴欧州がスピードタイプなのか…?
813名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 01:30:30 ID:alRzZhtx
高見盛は萌担当?
814名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 01:45:27 ID:b/nmlVLt
高見盛「めっちゃ痛いでごわす!」
815名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 05:07:36 ID:aR4PvQwH
じゃあ消去法でモンゴル相撲=ロシアタイツか。
816名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 18:48:53 ID:X126k966
当たり判定デカ杉
817名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 19:20:32 ID:yChQ2IN0
MAWASIにしか判定無いから大丈夫。
818名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 21:07:10 ID:jme6nnQO
ショットはやっぱり例の張り手弾なのかな
819名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 14:51:43 ID:iYnfDr6M
バレー部のコスプレグッズが出てきたから装着した
http://l.pic.to/2isjt
820名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 15:13:53 ID:1aIaAZAH
膝サポキモスw
821名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 20:29:45 ID:9KMcT9L+
バレー部はメイン・パワーショット同時撃ちや速い移動スピード
JBはメインショットの広い攻撃範囲が特徴だってのはわかるんだが
いろりは何が優れてるんだ?
822名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 20:50:51 ID:cltT9Yly
16倍を取りやすい
823名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 22:06:34 ID:t1+9ku5F
平泳ぎが得意
824名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 23:50:21 ID:uC5zSM3P
ショットが目にやさしい
825名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 00:40:41 ID:PB/26iu/
かわいい(特にでぼちんの辺り)
826名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 01:09:12 ID:IIXPK7as
最近糞スレ化してるね。
827名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 01:14:56 ID:IfQBzdYz
>>826
否定してくれ。頼むから否定してくれ。
否定してくれないと今まで楽しいと思ってた俺が異常みたいじゃないか!

どっちでもいいけど。
828名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 01:38:00 ID:qZz0SHTG
攻略だけしてれば良スレだと思ってる奴うざ
829名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 01:47:18 ID:VuFOKGLd
普通にクリアする分には、厳密な攻略法が必要なのって婦人くらいだしな。
人形とかアレスとかはとにかく見て避けて頑張ってくださいって感じ。
はい、俺も頑張ってクリア出来るようにしたいです。
830名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 22:56:29 ID:hMHQnc8O
秋葉HEYのお誕生日席にあったときに久しぶりにやったら
5面で死んだ。左のやつ固すぎ。
よくこんなん全キャラクリアしたな自分。
831名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 08:38:37 ID:hhrprb7E
パターン忘れた状態でやると異常に硬く感じるよなあいつ・・・
832名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 20:37:10 ID:5oWSu+C+
開幕あたりのやつだっけか?

凄く硬いよね
あれは張り付きで左右に振りながら打ち込んだよーな記憶が
833名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 21:43:16 ID:2Kiq4E03
5-1はやたら硬いのが5匹いるけど
最初の黄色が一番粘るんだよな。

J-B、バレーは張り付いてりゃそのうち死ぬけど。
いろりは、、、

初めて4面行ったときは弾の多さに驚いたが
5-1は寧ろ敵の固さに驚いた。
834名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 09:18:39 ID:A7nIDvMS
久々にやりたいけど…どこにあるんだ地元福岡!
835名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 10:27:39 ID:A1kNimAH
手ゲーは糞
836名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 13:31:32 ID:7ltMZAAT
張り手
837名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 13:33:43 ID:ZL0ILYr5
どれどれこっちにもレスしてやる。
838名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 18:00:12 ID:Q1c2Rv5e
>834
STGのあるゲームセンター集
ttp://arcadestg.jpn.org/wiki/
839名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 18:54:55 ID:7Qudl80l
友人に聞いた話。

エスプブレイドが稼働した前後、いろりタソがCOCO壱番屋(カレー店)のコスプレをしていた…

なんてのを聞きましたが、詳細prz
840名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 19:44:25 ID:NtdvzmZH
ヒント:囲炉裏屋
841名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 22:24:45 ID:EoSg17V+
ヒント2:ひせくった
842名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 00:44:16 ID:VaqJ6zTq
ヒント3:アートギャラリー
843名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 03:37:21 ID:XAhMRjaa
844名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 15:37:37 ID:/aRvqmHd
具がおおーーーーーーーーーーい
845名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 00:08:31 ID:UJuV4TKA
岩石美味し。
846名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 14:06:18 ID:ZNGc8e6q
エスプブレイドがスルーされてる件
847名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 15:44:10 ID:5nF/jdGr
ちょっとウンコに見えた俺ガルーダ1厨OTL
848名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 17:37:56 ID:4y+c4qyA
CoCo壱番で全載せ経験者だが
具は別の皿に2皿に分けて乗って来ます
合計三皿でw

店員の視線が冷たかったのが印象的ですた('A`)
849名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 18:05:45 ID:zLIT9xF3
どうやって食うんだ?
具を先に食べてから、カレー?
850名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 21:34:34 ID:dkYzkpZa
そぉぉぉい!!!
851名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 01:06:08 ID:U+afIPpn
>>848
CoCo一も分ってねぇな、そういうネタ客は大事にしないとw
吉牛の様になっちゃうぞ。
852名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 14:02:41 ID:V/q5QfdM
>>849
具をてきとーに乗せて食べるの繰り返し
カレーの量を並にすると確実に足りなくなるから
最初はひたすら具をつつくのがいいかもしれん

値段は1万超えますた
853名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 17:55:31 ID:eD2cuIAf
なんかアレス弾幕って感じのごちゃ混ぜっぷりだね
854名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 17:19:06 ID:bQ334lll
こなああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああゆきいいいいいい
いいいいいいいいいいいいいねえ
855名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 18:07:01 ID:PMBYlAS7

  _   ∩
( ゚∀゚)彡 ×16!×16!
 ⊂彡
856名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 18:39:46 ID:OzXmik16
マゲ(曲げ)、張り手、相撲

なぜこんなにごっつあん要素が多いんだこのゲーム。

回し要素ってない?早回しとか
857名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 19:41:39 ID:eH8Vcdz6
待て
AKEBONOを忘れるな
858名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 22:41:31 ID:B67pHYF3
>>856
ガラ婦人の周りを回ったりとかいろり面中ボスの周りを回ったりとか
859MIYABI:2006/01/24(火) 08:34:48 ID:RNaoe6n2
俺漏れも
860名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 08:36:16 ID:4R4Zdcgp
実は覚きゅんは相撲部だったとか(妄想だとか)
861名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 08:55:04 ID:pF3Ck522
近所のゲーセンでとうとう撤去されたorz
862名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 22:57:42 ID:dKv8CYDs
おめでとう!
863名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 23:18:51 ID:6Jn8KJKK
おのれぇ〜イかして還さん

ソープランド「ガラ」へそようこそ!
864名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 23:30:31 ID:05atbJxE
エスプマッサージ
865名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 13:38:32 ID:SIson1mW
体に触れる事無く終わりそうだ
866名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 18:21:07 ID:I4Er5wNX
携帯版の前後編の奴はクソすぎたがDXはそれなりに楽しめるな
しかしボスえらく硬くないか
867名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 17:15:02 ID:JnTYftQb
横丁のアプリはどれもボスが固く感じる。
868名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 19:52:20 ID:BWhLe74O
ホストクラブ「夜叉」
869名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 21:00:11 ID:zuxYgwF0
韓国マッサージ「でぼちん」
870名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 21:41:12 ID:ddLGmHVN
エスプレイド初クリア記念カキコ。2機ミスだった。使った自機は一番左のやつ。
しかしCAVEにしては珍しく滅茶苦茶簡単だった。まだ4回しかやってないのに(^^;
871名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 06:24:25 ID:WGn5cUd8
バレー部クリアオメ

>CAVEにしては珍しく滅茶苦茶簡単だった

OHP見たら98年稼動開始、7〜8年前。
でも今やってもやっぱ面白いんだよな。
872名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 12:38:30 ID:JiKsHvDn
870
次は怒首領蜂に挑戦するように
873名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 14:06:49 ID:XBIeUUpR
ちょwたった4回かよ!
874名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 22:51:17 ID:DhvqFDtj
ガチ避け能力高ければ楽かもな。
パターン要求される箇所ってそんなに多くないし。
875名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 23:30:39 ID:RELQMLHj
避け能力低いパターンシューターの俺は
いまだにクリアできないし。
ていうか、近所のゲーセンから撤去された(´・ω・`)
876名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 03:21:09 ID:TAQT8SUj
パターンシューター的には大往生1周の方が楽かもな。
877名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 22:57:29 ID:eGfuBQFV
久しぶりエスプやったらガラ婦人で脂肪。
やっぱり音楽が熱いぜこのゲーム。
878名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 14:54:51 ID:j83kOuVp
ガルーダIIの影響か、設置店増えてない?
自分の回り、虫姫撤去されて入ってたり、ガルーダI撤去されて入ってたり。
5機設定200万エブリっていう優しいお店見付けたからやろうといつものパレー部選択。

ノーマルショットボタンがきかなかった・・
パワショで頑張ったけど押し負けまくって結局4面で終了
パレー部の一斉射撃が全く生かせない店でした。
879名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 17:39:33 ID:YVrR8Z5f
それは店員に言えよw
880名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 19:34:49 ID:UZo3yX6m
ALL記念パピコ
1開幕で何故かAボタンが効かず弾に突撃死していきなり勢い削がれたけど
鬼門の5Aノーミスで調子に乗りはじめましての5Bもギリギリクリア
百烈張り手にワクテカしてたのに意外とあっさりだったんだが
ランクによる違いってあるの?
881名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 19:59:12 ID:NafvRTNa
ない。
周りを回ればいいだけだから、もともとたいしたことない。
運が悪いと厳しくなるときがあるけど。
882名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 22:46:38 ID:vYPHAmKn
いまだガラ婦人すら拝めない俺は・・・
883名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 23:26:38 ID:ntHWbNhd
今度は一番右側の自機でALLしますた。前回と大違いで残0だったが。当たり判定もよくワカンネ。
884名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 14:35:54 ID:6hVYfK0l
恵方巻き食ってガラ婦人倒してくる!
885名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 18:02:28 ID:M8ltwxnG
今日の朝友人に誘われて初エスプレイド2人プレイ。俺バレー部選択。友人いろり
2面の戦車で終わるorz
友人5面の小さい女の子いっぱい出てくるとこで終了。
すまん友よ、役に立たない相棒でorz
でも面白かったよん。
明日からゲーセン通ってクリア目指そう!1年くらいかかるかもしれんが・・・・
886名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 18:12:24 ID:jbt8Tjeh
>>885
1年はかからんからかんがれ。
でも、バレー部はやめとけ。
887名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 20:16:33 ID:9vEQ3cZ/
>>886
このやろう
888名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 20:31:56 ID:Rxo6xeVf
今のところバレー部が一番簡単にクリア出来る俺は一体…
889名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 20:35:04 ID:Rz2QJ05x
俺はいろり一スジで他のキャラ使ったこと無いナァ
890名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 22:22:06 ID:cEBQUMBc
い炉りのスジだって!?
891名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 23:03:54 ID:+0p1M0pm
クリアならどのキャラでもあまり差はない。
あえて言えばJBが簡単だろうけど。
稼ぎはいろりがやりやすい。
892名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 23:23:28 ID:9O3Q2afM
バレー部使用だったが
16倍はどうやって出すのか
プレイ後2年くらいたってから知った

ネット環境っていいものだ

893名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 02:00:55 ID:Bu+p8Q0m
JBではクリアできたのでいろりにチャレンジしてみたが
…無理(´Д`)
894名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 03:24:19 ID:owBpnkyu
適当なキャラの特徴紹介

バレー部
メインショットが前方集中型のため多くの敵を処理しづらい、パワーショットを曲げて(ばら撒いて)カバーするべし
メインショットを撃ちながらパワーショットを撃つことが出来るため火力が高い
パワーショットの爆風がかなり流れるため倍率は取りにくいが敵を倒しやすい
ボス戦に強い、スピードが速い
慣れれば多分一番クリアしやすい

ロシア人
メインショットがワイドでパワーショットはまっすぐ飛ぶ
メインショットは張り付かなければ威力は低めだがその代わりパワーショットは狙って当てやすい
いかにも普通なキャラ、扱いやすく初心者向け
道中に強い

でぼちん
メインショットは究極タイガーの赤みたいなの、威力はやや低め
パワーショットの爆風がその場に留まる感じなので倍率を取りやすい
火力とスピードが低め
稼ぐ人にどうぞ
895名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 05:50:08 ID:TD6W5nYx
>>886
おのれー、いきてかえさん。
896名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 07:26:15 ID:xiBOpT6G
いろりスタートだったけど倍率とりやすくて楽しかった。
JBは紫の敵弾がショットに紛れてだめでした。
バレー部は横からの敵に
897名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 07:36:18 ID:K0Kjv71Y
おまいらバレー部バカにするなよ?ほんとは一番好きなくせにw
怒蜂のA(オレンジ)のレーザータイプみたいですごく使いやすいじゃんか?
逆にクリアしやすいらしいJBが一番使いにくい。いろりは普通かな。
ま、見た目は一番ダサいけどw

898名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 11:38:16 ID:O4ZTw6PD
バレータインデーもうすぐですね
899名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 12:51:22 ID:K0Kjv71Y
>>898 毎年いろりから手作りチョコ貰ってるよ
あとさ、毎回いらねえっていってるのにガラババアも毎年送ってくる
覚に無理やり食わしてるけどw
900名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 13:42:36 ID:dAknDxgj
>>899
バレー部強がり乙。

まあ、俺もバレー部一筋、他のキャラじゃクリアできる気しないクチだけどね。
x16なんていらない!
これからもヨロシク
901名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 19:31:33 ID:cna4uhmI
エスプレイドの着メロってどっかに無いですか?
いい曲多いから探したんだけど見当たらない・・
902名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 21:03:26 ID:JVGhPS0R
普段いろり使っててなんとなくバレ-部使ってみたらすげ−楽に進めた。
二回目のエクセテンドはガラ婦人開幕後だったけどな−orz
クリアラ-としては遅すぎてきつい…
903名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 21:21:50 ID:3w47iIez
いろりは中途半端だからなぁ。
904名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 23:25:26 ID:tc2Erlf+
おまいらいろりタンをバカにするとめっちゃ痛いわぁ
905名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 00:10:36 ID:Ivt6MaRE
>>901
ゲーム音楽館とかのゲー着全般扱ってるサイト見てもシューティングは…
まあマイナージャンルのつらいとこだな。
RPGとかエロゲなんて1タイトルに数百曲あったりするのに。
906名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 08:53:49 ID:w5WtzKKG
>>901
無ければ作ればいいじゃない。
けど確かに曲いいよな。今でもボス戦の音楽を聞くと俺のケツイ棒が・・・
907名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 12:41:43 ID:mMOPVulD
>>906
めっちゃ痛いわぁ
908名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 14:14:56 ID:0mXSZeCh
バレー部1面の曲と、ボス戦の曲好がきだな〜
909名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 19:06:17 ID:8D8Z8f2T
バレー部とJBの密着撃ち(張り付き)はどちらが強いの?
あといろりって弾が広がる前なら密着撃ちで全段当てられる?
910名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 19:36:45 ID:X7OHAgmK
マルゲ屋にサントラ(1800円)買いにいったころがなつかすぃ。
今はリバティとかで平気で1,5万で売ってるからあほくせぃ
911名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 20:53:25 ID:GDsYYaXr
>>910
リバティのプレミア値付けは狂ってるから...

それでも買う人がいるから妥当であるとも言えるが、しかし
912名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 13:16:16 ID:yYSygo/J
ガルーダと零度に何か繋がりが欲しかったな。
ロシアが棒読みとかバレー部に女装癖があるとか。
913名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 15:14:07 ID:X5mizfSF
それより張り手だろ。アリスクローンもよかったけど張り手出してほしかったよ
張り手がなにより大事!
914名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 17:32:24 ID:ZRvLG52h
蝶の羽かと思ったら張り手が二つ背中についてたとか
915名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 18:36:59 ID:kolIU6D4
レイドのアリスクローンって、叫び声が「パワーアップ!」なんだな…
自機の「パワーアップ」(←当然、3種類ある)を、声を高くして流してる。
916名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 18:46:27 ID:axXEdCLs
>>915
いや、いろりのパワーアップとヤラレ声の早送りだけだと思うが。
917名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 20:07:10 ID:MAQocjYT
あと、バリア解放レーザー音声

キャーキャーキャーパワーアップーパワーアップーパワーアップーイットケーキャーキャーキャー
918名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 21:05:49 ID:kolIU6D4
>>916
ああ、ヤラレ声もあったのか!!でも、バレー部の「パワーアップ」は確実にあったよ。
「パワーアップーーー」(いろり)のほかに「パワーアップ!!」って語尾を強くしてるのが
あった。これはバレー部だと思う。
919名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 21:58:19 ID:axXEdCLs
あー、言われて見ればあるかもしれん。
明らかにヤル気の違う声が。
基板もってるのに気づかんかったw
920名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 13:41:57 ID:LHv4m2lu
え?てことはアリスクローンじゃなくて、
ヤツら本当は
いろりクローンにパレー部クローンのちゃんぽんってことか?
いろりクローンはともかく、パレークローン作るなんて、
ガラフ人ってマニア系だな。
921名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 01:13:25 ID:aqcjVYGo
いろりの「いっくねー」ってのは
なんて言ってんだ?
922名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 01:22:37 ID:hofF8PGD
バリアビームの時のか?アレは「いくでー」。
923名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 03:25:40 ID:lrrfX5AB
やっぱりいろりちゃんは可愛いよ(;´Д`)ハァハァ
でも最近はバレ-部の兄貴しか使ってないけどね(;´Д`)ウホホ
924名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 12:06:47 ID:wwcQ38/j
エスプレイドわんこできるようになって調子乗って
他のシューティングいろいろやったがぜんぜん駄目だったorz
式神2(3-1)、原始島2(2面)、ガルーダ(2面)、ガルーダ2(3面)
達人王(1面)、ガンバード2(2面)
あくまでレイドがうまくなっただけでシューティングレベルが上がった
分けではないとこがショックだったよorz
925名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 15:07:41 ID:dK+YGlLy
わんこにも程度の問題があるからな。もしも、バリア使いまくりだったり残機がギリギリだったりしたらそりゃ…
926名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 18:20:22 ID:l+aZH+3e
>原始島2(2面)

イ`
927名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 18:26:09 ID:iOAWFPqM
そらSTGの区切りが大雑把過ぎますわ
で、埋まったcave萌えスレ18からアレスを連れてきました

         _ ,ィ'⌒'r、
       ⌒束,ィ/⌒ヽ〉
        ノノiミ ノ|/ヾ!ト、、     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (, ( ゞリ゚ ーノリ ))  < おのれぇー、生かしてかえさぁん(鼻
        ` ) ノ`v)、_,(     \___________
       ,.. >とん⌒い、
      ,;;;;::: : ::;;;:::::し'丶;;;i.
     ,;;;;;;;;;;'''"" ゛゛ ゛ \;;;l
     l;;;;;;;l   ,...,,,__,  ヽ;i
     l;;;;;;,!   ,r‐‐-,__,ニニ!;'
      l;;;|b)-ィハ.,__,ィ"i,__,iソ
      l;;i'l' !!ヽry´_;;l_./_
       l! !. ii ::!`ト==t'/-'
       l `ヽ,  'i;;;//
     .ノ    `-ェ-'
928名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 21:43:19 ID:1PcxsGW1
エスプレイドクリアできる力あれば、ガルーダ1はちょっとやれば何とかなりそうな希ガス
929名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 01:38:32 ID:2aQbblcz
普通に覚性なしでクリアできるとか。
930名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 02:30:12 ID:XnLfRI7o
気にすることは無いさ、俺は怒蜂で蜂まで行った後
ファイアーバレルと悶激もとい閃激ストライカー共に2面で乙だった
931名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 06:30:22 ID:ve43IG7L
いろりたんのデタラメ発音を矯正したいです
932名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 09:23:26 ID:BeYnf16+
エスプレイドワンコクリアできるだけでうらやましい
933名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 14:13:36 ID:9GxNsSK2
でもエスプはケイブの中では一番簡単だし
934名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 14:22:14 ID:7g0H/9s1
また初代首領が忘れられている
935名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 14:22:46 ID:tujqVTQn
俺にとってはガルーダの方が簡単
936名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 16:16:05 ID:Opd4SDMt
エスプはクリアできそうだけどできん。
ガラ婦人はボーナスステージだと割り切ってるんで気にならないが
937名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 17:37:37 ID:F98a8kbB
ガルーダクリアできたが
エスプレイドは未だに小野さんでやられる
4ボスと5-1とアレスにはぁと持ってかれる
938名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 00:19:44 ID:4UyfD2ed
個人的には、ぐわんげの方がずっと簡単に感じる。ぐわんげはクリアできるけど、エスプは5面行くのもままならない
939名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 05:16:20 ID:voVjfPe+
ぐわんげの難易度の感じ方は人によってだいぶ差が有るだろうな。
940名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 11:39:34 ID:0oISMI5D
レイドはとにかく5面が難しい!
何度追い込まれて決めバリしてるかw
毎回2,3機は持ってかれる。
動きをパタ-ン化すれば安定するのかな?
941名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 19:56:12 ID:TYtKLb7t
正直、虫姫さまとかプロギアの方が簡単に思えるのは俺だけ?
942名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 20:38:55 ID:ufP0hZ+z
ゲーム性が違うから何とも言えないと
943名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 21:25:54 ID:voVjfPe+
虫姫マニアックとはまぁ、似たようなもんだろ。
CAVE1周ゲー簡単類に分類されるグループかと。

プロギアはコツが解れば簡単だが、
虫マニやレイドよりは難しいかなぁ。
944名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 02:24:56 ID:eDdk4Fms
エスプレイドが難しいって言ってる人ってBボタン使ってないんじゃないか?
945名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 03:13:03 ID:OAivORsJ
自機の当たり判定部分が分からなくてミスってると思う
946名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 05:27:13 ID:Bc459ST2
>>945
それだ!
かわしたはずなのになぜか当たってることが多い。
5面序盤に出てくる多way針弾放つ大型機とか
947名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 13:32:33 ID:25ilyZpV
やりゃがったな〜
948名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 13:33:51 ID:oAO0LntT
ぱわーあっぷー!

パワーアーップ!
949名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 14:11:43 ID:JZOj3x1n
いろりの判定がいまいちわからんな
JBは緑マフラー周りで分かりやすいんだが
950名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 14:32:54 ID:mTJO0Pn1
判定が他のゲームより前よりだから、これぐらいめり込んでも大丈夫だろうとか思って、
引き付けすぎて当たることがよくある。
951名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 16:35:01 ID:OAivORsJ
いろりの当たり判定は髪の毛の辺り。とりあえずベレー帽に判定はない。
自分はいろり使いなんだけど、これを把握したらミスが減ったよ。
952名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 17:05:55 ID:T0Qi4+Ii
なんとな〜く首の辺りじゃないかなーって思ってた。
953名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 22:06:44 ID:Cf3wCVr2
エスプレイドって簡単かなぁ?
大往生、ケツイ、ガル、ガル2は一周できるけどこれは未だに一周したことないよ・・・
954名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 23:10:36 ID:YU9Q4iq6
俺は怒蜂・プロギア・ガルーダ・レイド1周したけど、ぐわんげの
方が圧倒的に難しくてクリアできる気がしない
特に式神のシステムが合わなくてね(なんか難しいよ)
世界観や音楽とかすごい好きなんだけどな。
レイドも難しいけど、ラスボスにはボム効くし(最後逃げるけど)
5面のアレスまでに残機4あればボムで最終形態までいける
最終形態で残ったボムゲージは緊急回避用に(ガラ弾に当たるとき)
2〜3発分くらいあればいいかな。
ま、アレスまでに残機4が難しいんだけどw
955名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 01:29:43 ID:7Rhh5TXq
あたり判定あたり判定っていうけどさ
それを意識しないといけないような弾避けをさせられてる時点で
低級者だということは覚えておいたほうがいい。
956名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 01:58:40 ID:Y9YA/HjW
またワケのわからんことを
957名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 02:12:11 ID:FIhnNSWb
日本語でおk
958名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 03:19:23 ID:l273Qk/1
覚のビット撃ち込みなんて、判定を覚えとかないと避け切れないぞ
959名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 03:47:08 ID:GkLyV6VU
アレスとかプレアデスは判定知っとかないと死ねるってばさ
960名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 05:13:46 ID:nUf03qnQ
プレアデスはほとんどの攻撃が誘導できるから、危険な避けはしなくていい。
961名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 08:13:45 ID:Jwvoz3nM
道中はともかくボス戦はある程度判定解ってないと事故るだろ。
962名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 12:04:55 ID:JnrGl9P5
だから首あたりだろ?首狩ればESP者は死ぬんだよ!
963名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 13:32:01 ID:NUIlPvrp
ちゃんとパターンできてれば
自機グラより狭いところ通ることなんてほとんどないよ
俺は出来てないけど
964名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 13:47:42 ID:gQHdJ23O
誰でも避けられるような幅広い隙間のことなんか論じていないわけで
そういう肝心なポイントを除いて「ほとんどないよ」とか言っても話にならないわけで

963はどれだけ筋金入りの解説クンだよwwww
965名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 14:01:48 ID:ZRPHl6F7
* ぱれーぶは くびを はねられた *
966名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 14:37:53 ID:NUIlPvrp
だから出来てねぇって言ってるだろw
避けられなきゃバリア使えよって話だぜ
このゲームバリア使い放題だし
967名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 14:53:39 ID:x60Kz5pR
はいはい
968名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 19:28:26 ID:usVNMzPf
エスプレイドはアドリブ避け要素が多いって言われてるゲームじゃなかったっけ
969名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 21:07:01 ID:Jwvoz3nM
いや、アドリブでなんとかなりやすいってだけで、
パターンが出来ればどんどん楽にはなる。
970名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 21:23:13 ID:2U7wlsnh
道中は他のケイブシューと同じぐらいだけど、ボスはアドリブ要素が他より断然高いと思う。

友達に「当たり判定どの辺?」って聞かれて、さんざんプレイして普通に弾避けしてるのに
グラフィックのどの辺かよくわかってないことに気が付いた。
同じゲームばっかやってると見た目のどの辺りかとかの意識がなくなる。
>>955が言ってることはそうゆうことなんだろうな。
971名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 21:31:00 ID:p1MeJVWY
エスプは敵の攻撃全体の仕組みがわりとわかりやすいから
状況ごとのよけやすい動き方を蓄積していって、プレイ中そのつど引き出してくる感じ
アレスとかガラ婦人は特に
逆にプレアデスは比較的アドリブ分が多い感じ
道中はパワショの間隔でリズムを作って、わんこそば的に乗り継いでく感じかな…
972名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 21:51:37 ID:PYxEKajv
アドリブ避けが多くて避けが他のシュ-に比べて楽しすぎ。
4面以降のボスはマジで燃えるわ。
音楽がカコイイのも兼ねてね
973名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 22:45:55 ID:01a3GHoj
いたい
974名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 23:08:33 ID:G0ODa5Wk
おとうさま・・・ごめんなさい
975名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 08:59:46 ID:zINUBvAM
>>972
おはよう俺。
ボスが終わった後の
デッデッデッデッデデデデデデデン!シュゴ〜〜が好き。
ガルーダにもあればねえ。
976名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 09:37:37 ID:MgroCKyk
いきなりだが、もしレイドリメイクが出るなら(出ないだろうけど)
ガンバードや式神みたいにボス戦時の掛け合いやステージクリア後の掛け合いが
ほしいな〜。もちろん2人プレイ時の時も。くわんげみたメッセージ・イラスト付エンド(2人プレイ時も含む)
例(バレー部・いろりエンドとか)
あ、バレー部は三枚目キャラで頼むw
あとは音楽でラスボス曲追加で。ノーマルボスと同じなのはちょっと・・・・・
オリジナル音源とアレンジ音源付でね。
家庭用追加要素はボスオンパレードタイムアタックモード・キャラクターカラー(A・B・C・スタートの4色)
書き下ろし含むギャラリーモード・特定の条件で真ガラ・再覚が出現のアレンジモード
グラフィックは当時のまんまのオリジナルと綺麗になったアレンジがオプションで選べる
最近ゲーセンで撤去された影響かこんな事ばかり考えてる俺orz
977名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 13:31:26 ID:nFJ/v0Qg
あんまり文章で語りすぎるのもどうかと。

だからWEB漫画で別にry
978名無しんぼ@お腹いっぱい:2006/02/17(金) 19:57:45 ID:p0GeKeh8
うむ。俺も掛け合いデモとかいらん。むしろ余計。

ケイブシューは多くを語り過ぎないところが好きだ。
開幕デモと短いエンディングだけで十分ドラマティック。
979名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 20:01:09 ID:xKuihmVq
クリアしたときのスナップで
夜叉の5人衆で止まったら勝ち、とかやってた
980名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 10:01:01 ID:tRwecr3s
>>976 俺は大賛成!
ぐわんげや無視姫やケツイとかちゃんとエンドあるのに
物足りない。そうそうプロギアが一番凝ってるかw
家庭用とかやるんだったらそれくらい追加しまくった
ほうがいい。嫌な香具師はオフにしとけばいい
981名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 11:03:21 ID:R8i7FCb7
ゲーム中のSEが沢山あったりするのはいいんだけど、
ボス前とか、クリアデモなんかでやたら喋るのはやめて欲しい。

せめて会話デモはスキップ出来るようにして貰いたいなあ。恥ずかしいから
982名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 12:26:40 ID:Zx4W489k
はあー!くらいは許してくれ


ちょれっ
983名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 15:23:51 ID:5/T98mUf
次スレは?
984名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 15:41:30 ID:C77Wifkx
シューティングとして面白ければ相撲部が出てこようと闇へと消え去ろうとかまやしないぜ
985名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 16:28:34 ID:Go/aXUz9
デモ挿入されるとゲームのスピード感が潰されて嫌ダス
986名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 18:15:00 ID:qHd+4nbv
>>979
どっちかっつーと俺はハズレだと思ってる。
987名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 21:53:33 ID:C6qVkUNV
ステージ間に会話デモなんていらない。ゲームのテンポが悪くなる。
アドベンチャーゲームやってんじゃないんだし。
ホッと一息つくだけの短いアイキャッチのデモで十分。

もしエスプレイドを家庭用に移植するなら、オリジナル版とアレンジ版にして、
アレンジ版の方で会話デモなり豪華エンディングなり追加すればいい。
その場合でもボタン押してデモをスキップできるようにして欲しい。
988名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 22:35:04 ID:PDAarLPh
いや、いろりエンディングにOLクローンを大量に(全員無視)
989名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 00:14:14 ID:K013HEhK
>>979
あたり よかったのう
990近江覚
>>979
勝ち
呪ってやる