プロギアの嵐について語るスレ・その5

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1名無しさん@お腹いっぱい。
前スレが埋まりつつあるため立てておきました。

↓前スレはこちら
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1102115282/l50
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:11:07 ID:y+bm7Th3
2げと?
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:04:56 ID:D4C7wJuH
また語るのかー!
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:29:00 ID:/eFnxRh2
前スレから長かったな
51:2005/06/08(水) 23:53:48 ID:ndJgBc8y
まぁ…少しずつ需要も無くなって来たわけだし、
迷えるプロギアシューターたちを導きながら、のんびり雑談しようじゃないの。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:03:13 ID:J3KztzTv
裁きの時と知れ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 03:59:42 ID:w7MvL5Ix
次イってみよう。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 04:38:32 ID:SP+ER8P/
うぬが不運を死んでたまるかぁ!
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:59:12 ID:HS7VKbqa
ヴぢうッ! ってなんですか?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 20:08:28 ID:Kpff2oL+
どうか移植してくれorz
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 20:46:28 ID:BWwvhDsB
おなじく・・・移植を切に希望する・・・
サントラじゃあ満たされないよぅ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:15:15 ID:0bgQCXZH
俺が見つけて糞ゲーと書きこむまえに、
10レス超えるとは・・・やられたぜ。やるな>1
131:2005/06/10(金) 01:25:40 ID:OT+3EMhA
>>12
俺を褒めるんじゃなくて、10レスまで書いた俺以外の人たちを褒めてくだせぇ。照れる…
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:38:39 ID:DNlkLfhS
ウンコ言うな!
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:57:32 ID:Oh79MQ63
移植してくれと言う奴に限って買わないという法則があるからなぁ
仮に買ったとしても、「ココが本物と違う」と絶対にいちゃもん付けるし・・・

基盤買っちゃいなよ、1マソくらいで買えるだろ。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 02:11:54 ID:QXFcjsSR
アプリ版でもそこそこ満足してたりする。
俺はジュエリングが出来ればいいのさー
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 03:42:52 ID:BFdmxAaX
4ボス倒せない僕はダメですか……orz
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 06:04:19 ID:QnApOOyO
このゲーム一周した時点からグラWをやり始めたんだが、
そこから一周するまで1年、
具体的に百時間かかったしたなあ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 06:04:40 ID:QnApOOyO
このゲーム一周した時点からグラWをやり始めたんだが、
そこから一周するまで1年、
具体的に百時間かかったなあ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 15:43:40 ID:W4brJSJW
>>15 一万で買えるの?なら買うんだがどこで売ってるのか教えて下さいませorz
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 18:46:28 ID:AznxLXZx
>>20

転売しそうだから教えてやんないw

ってか、CP2マザーボードが付いてなければそんなもんだろ
付いていれば相場は3マソ。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:26:04 ID:J9f5Qhij
3万か(´・ω・`)
最終的に移植されなかったら買うか・・
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:14:28 ID:vJ4Dt+Ze
プロギアって雷豆で出来るんか?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 03:17:33 ID:Ai0E25dN
基板ほしいけどなぁ。
電池切れたらぶっ壊れるって言うからなぁ。
ドリカスに移植って話は無くなったのかぁ?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 04:13:04 ID:ASJzHfUK
CPS2マザーって今3k〜4k円くらいだぞ
まあ新しく基板ユーザー始めるなら
やっぱり20k円ほどの追加出費が不可欠なわけだが…
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 18:09:15 ID:7UByzcsi
基板はカプンコが暴利な商売やってるのが腹立つよね。
期限付きで動かなくなるモン売りつけて、
動かなくなったら修理代取るってのはあんまりじゃね?
せめて電池くらい無償交換してくれりゃーいいのに。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:52:13 ID:BPHmfbEY
そういや電池切れで何が起こるんだ?
ランキングリセットぐらいなら交換せんでもいいとは思うんだが・・・
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:22:53 ID:7UByzcsi
起動しなくなるらしいよ。
それなりに長持ちするとはいえ、必ず発動するソニータイマーみたいな感じだよね。
ランキング程度だったらそこまで俺も噛みつかないってw
どーせ電源落とすたびに消えるしね。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:51:00 ID:rRh858TZ
とんでもねえ詐欺商売だな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 03:27:44 ID:CsRlo/v1
まあメーカーにしてみれば
アケゲーが店で活躍してくれるのはせいぜい数年だし
個人の基板ユーザー(の殆ど)が買うのは中古品だからメーカーには¥1の利益にもならん
だから個人ユーザーが「家で長年遊びたいのに困る。」つっても知ったこっちゃ無い、
 …程度の思惑なんじゃね?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:27:36 ID:FEmclEF6
えと、プロギア初プレイしました。
ジュエリングシステムがまったく分からないんですが・・・
数珠繋ぎみたいにジャラジャラ出るときもあれば、塊でボンッもあるし、弾が消えずに飛んでくるときもあるし
どうなってるのか教えてください。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:40:53 ID:IJwaRpke
前スレ読め。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 16:28:59 ID:FEmclEF6
>>32
ひでぇ・・・アドバイスすらしないのに何のためにこんな過疎スレにいるんだよ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 16:45:17 ID:CBcXC6k0
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=18824 みんなこれに賛同してるよな?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:28:26 ID:IJwaRpke
>33
ヘタレはいらんよ。
CAVEスレでも行って馴れ合ってろ。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:57:51 ID:2F/Qb3TI
まさに外道!
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 22:02:04 ID:6lVqfTlb
>>31
お前が書いた疑問に対してのみ単直に言う。
それ以外は多分全部全スレに載ってる。

ファイターモード:敵機爆発に巻き込んだ敵弾
ガンナーモード:敵機爆発に巻き込んだ敵弾の変換に巻き込んだ敵弾の変換に(ry
が変換される。


…だよな?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 22:37:53 ID:6pbCLThc
まだ前スレ見られるじゃん
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:07:21 ID:zeQ0vS04
……ケツイスレみたいにテンプレにシステム詳細書いた方がいいのかねぇ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 02:00:42 ID:S1Hmabx+
連爆の説明(簡易的に)

ファイターモードにおいて集めた指輪の数だけ宝石(指輪)のレベルが上がっていく。
レベルの低い順に 紫<赤<緑<ダイヤ (紫〜緑までは名前失念)
宝石のレベルの高い状態でガンナーモードに移行すると数珠繋ぎでのジュエリングが起こりやすい。
また、ガンナーモードからファイターモードに移行した際に宝石を自動回収すると宝石のレベルが最弱(紫)になるので注意。

…つーかただでさえ少ない新参シューターなのにおまいら少しは手厚く扱ってやれよ…
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 06:46:04 ID:KDD625gn
あかん、このゲームむずすぎ。
エスプやぐわんげに慣れすぎたせいか、横シューが苦手になっとる…orz
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 11:58:05 ID:5n7rEUsD
ぐわんげに慣れてるなら問題無さそうな気がするが・・・
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:37:36 ID:rN61ZuUk
俺は爆風で弾消し起こる範囲が曖昧でななんかやりにくいと感じる
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:37:46 ID:uryT8qC5
プロギアの嵐は実は縦弾幕シュー型だよ
断言してもいい

これで上手くなってもグラなんかにはまったく通用しないし
怒首領蜂で身につけた弾避け力はちゃんと役に立つし
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:45:18 ID:oDg9Z6n9
>>44
特に4〜5な。
自機のショットは右にしか飛ばないのに('A`)ヒダリカラクルナヨ

つーか前スレ埋めろや
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:46:22 ID:7LUqZPxj
弾避けの地力は各種変体弾幕を装備したボス戦でしか必要ない。
道中はいかに弾を消して避ける作業を省くか、というパターン構築力が必要。
このへんはぐわんげと似てるものがあるね。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:34:07 ID:UGq9ngh4
プロギアの基盤の寿命はどのくらいですか?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:43:13 ID:TacM30jX
>>47
最初の頃のCPS2電池は頻繁に切れたから、途中から大容量の電池に変わったと聞いたことが有る。
プロギアがどっちのタイプかは判らないけど、5年〜8年くらいは持つんじゃ無いかなぁ。

ただし、ゲーセンの用に毎日電源を入れているのと、たまにしか電源を入れない使い方では
電池の減りも変わるので、一概にどれくらい持つとは言いにくい所もある・・。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:59:59 ID:jjsqy4A0
>>48 以外と持ちますな〜来月基盤買ってきます。
5048:2005/06/14(火) 00:41:26 ID:G5BcJw7v
>>49
俺もプロギア買って2年になるけど(時々しか電源を入れていない)、まだ電池切れはしていないから
自宅での使い方でも、それなりには持つと思うよ。
ただ、初期導入の基板だとそろそろやばいんじゃ無いかなと思うから、購入の際にはその点を覚悟して
おいた方が良いと思われる。

自分で交換すると言う手も有るけど・・・。半田ゴテを普通に使えるのなら出来るんじゃないかな?
(CPS2の電池交換は1〜2万かかるって聞いたことがあるから、駄目元でと言う気持ちもあるかな)
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 04:15:27 ID:2HUF0KTs
当然の事ながら、電池切れの後に電池交換しても意味がないよ
で、CP2サブボード、開けたらカプンコの修理は一切受けられないから
しくじったらゴミになる覚悟で、自己責任で
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 11:18:09 ID:B3uvafbI
電池交換は慣れたら簡単だけどな

まあ、ほんのちょっと知識と技術がいるが、それ以外は微々たる出費で済む
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 11:33:56 ID:G5BcJw7v
>>52
ちなみに、その交換した電池でどれくらい持ってます?
(俺も自分で交換したいんだよね。半田ゴテ使えるから・・・。電池がどれが良いのかわからんけど)
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 21:16:11 ID:t4Xgmwvt
ケイブのシューティングがたまらなく好きだ〜。
エスプとぐわんげとプロギア、(;´Д`)ハァハァ
マジたまらん、よだれ出てくる…。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 21:24:04 ID:G5BcJw7v
>>54
ちゃんと拭けよ・・。間違えても基板や筐体に垂らしたりしないように。

大佐との約束だ!
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 05:08:27 ID:4hGljYAY
プロギア覚えたてで、初めてプレイしたとき
2面ボスで弾がいっぱい飛んできたので弾を避けようとレバー
をガチャガチャしたらポキッとレバーが折れてしまった。
で、すぐに店員がきて道具箱から別のレバーを取り出して
レバーを交換したのだが、露骨に迷惑そうな顔して
「おまえわざとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
57名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 10:22:26 ID:pjeeWpuF
以上、池沼の日記でした。
58名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 11:00:13 ID:IglYpi37
>53
とりあえず交換した分は今のところ異常なく動いているけど
CPS2 電池 交換
あたりでググってみ
59名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 17:49:36 ID:iR75AUMl
>>56
「レバー代、弁償しろ」とか言われなくて良かったじゃないか。
60名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 20:23:47 ID:p+DVWBxR
前スレはみんな埋まった・・・。
  大切なものを守るために、
今度は新スレが立ち上がる番だ!
61名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 23:22:47 ID:n2DvOmRk
>>56
これってなんかのコピペみたいよ
62名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 08:13:51 ID:G3rSYvVn
エミュマンセー
63名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 14:35:47 ID:DgjUMsRN
初プレイしてみますた。
スタート時の「ワーワー、キャーキャー!」って騒いでるDQNなガキどもは、
あの爆発でみんな死亡なのでつか?
64名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 14:50:03 ID:S4FGSemg
>>63
だね・・。自機発進の爆風で建物決壊・・・。さらば子供達よ・・
65名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 15:21:41 ID:fdlh4CoR
ED見て満足しる
66名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 16:40:01 ID:fdlh4CoR
っつか建物崩壊の原因は自機発進の爆風だったのか。
今までハクゲイの爆撃にやられたのかと思ってたよ…
最初の方で何かいかにも「今爆撃しました」って感じでどっか行くし。
67名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 16:46:31 ID:ASLfSBhn
レシプロ機が発進する時にバクハツなんておこさねーべ
68名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 17:06:48 ID:DLYUtPWN
つーか>>1よ。なんでテンプレ貼らんのだ。

前スレ
プロギアの嵐について語るスレ・その4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1102115282/
プロギアの嵐について語るスレ・その3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089131394/

■■ 過去スレ ■■ すべて倉庫
 ☆★ プロギアの嵐 ★☆ 
ttp://yasai.2ch.net/arc/kako/986/986341287.html
☆★ プロギアの嵐(2周め) ★☆
ttp://yasai.2ch.net/arc/kako/988/988826040.html
プロギアの嵐(RETRY:03) 「また死ぬのかー!」
ttp://yasai.2ch.net/arc/kako/993/993107450.html
プロギアの嵐(RETRY:04)『私はsageを恐れない!』
ttp://yasai.2ch.net/arc/kako/996/996594648.html
プロギアの嵐2
ttp://game.2ch.net/arc/kako/1013/10134/1013459030.html
プロギアの嵐について語るスレ.その1(html化待ち)
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1056166317/
プロギアの嵐について語るスレ・その2
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076793686/

プロギア関連ページ

プロギアの嵐 公式ページ
ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/arcade/progia/index.html
プロギアの嵐 オリジナル・サウンドトラック 
ttp://suleputer.capcom.co.jp/suleputer/lineup/cpca1075.htm
プロギア移植のお願いは以下のフォームからどうぞ
ttp://www.capcom.co.jp/inquiry/form.html
69名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 18:31:33 ID:oBWEyntA
>>66
マジレスするとTOBIUO。

あの場面は爆撃と発進の両方が原因だと思うのだが。
70名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 21:04:53 ID:vRAKm4FF
今コントロールボックスの雷神持ってるんだけどプロギアやるには基盤のほかに何かいるのありますか?
71名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 21:08:30 ID:S4FGSemg
>>70
CPS2はJAMMA仕様だから、JAMMA用のハーネスを持っているなら、そのまま使える
ただし、格闘ゲームをしたいなら、JAMMA+キックハーネスが必要だな

あと、ハーネスから貰ってる音より、CPS2マザーについているサウンド出力を使った方が良いので
オーディオの結線については考えた方が良い・・・。

くらいかな・・。
72名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 21:50:30 ID:MHGjiGmw
>>71 サンクス。基盤だけでOKという事ですな(`・ω・´)
価格が3万するんだけどこの場合CPS2マザーも付いてますよね?
7371:2005/06/16(木) 22:05:26 ID:S4FGSemg
>>72
ひょっとしてトップス?
あそこの書き方だと(S)ってSUBって事だから、SUB基板のみだろうね。
購入の際に聞いてみると良いよ(マザー付けても3千円くらいしか上がらないから、あまり関係ないかも)

一応、どの基板のハーネスを持っているかを言って、使えるかどうかを購入する店に聞いてから買った方が良い
(俺は、CPS2とケツイ基板を同じハーネスで使用できてるけど)
74名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 22:21:54 ID:MHGjiGmw
店はトライなんだけど良くみたら値段3万8000円だった・・高いなorz
明日問合せしてきまつ・・
75名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 22:25:25 ID:S4FGSemg
プロギアも何げに値上がりしてきてるんだな。
と、言うか、バッテリー切れを修理した基板とかもあるのかも知れないけどね。
76名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 01:00:10 ID:PxFvi1Q4
子供達一人一人に自爆用の手榴弾を支給
77名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 03:02:50 ID:sJQRrwYF
>>76
ザンボット3の人間爆弾並にイヤだな、それ
78名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 20:01:41 ID:ylfzLV8x
地雷抱きかかえ戦車の無限軌道に特攻
79名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 22:05:34 ID:Y6nSS0DY
4面からいきなり縦スクロールとは。
なにこの詐欺ゲーム。
横に飛ぶ飛行機なんてマジありえねー。
80名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 22:40:47 ID:OdumcgOZ
横STGで真上強制スクロールでX68kのSTGを思い出したが、MSX2のマンボウもそうだっけ
アーケードならもう少し前にもきっとあるんだろうなぁ
81名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 22:47:48 ID:Hjwl4zBr
ガンフライヤーには…、
360°死角無しっスから…
82名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 23:46:34 ID:QziDh02V
>>80
マンボウは斜めスクロールも有ったよ。あれは良かったなぁ〜(一応クリアーはした)
83名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 01:24:01 ID:VSM1IS/d
84名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 07:22:34 ID:o8c4ERrH
昨日なんとなく寄ったゲーセンにプロギアあったんで初プレイしてみたけど
このゲームって十字レバー真ん中に戻した後もスーって移動するの?
隣においてあった怒首領蜂大往生は十字レバーが1センチぐらい下がってたし
ゲーセンの方のメンテがわるかったのかな?
85名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 07:39:30 ID:YMtTn5CM
>>84
そりゃメンテナンスが悪すぎだ・・。
86名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 15:18:40 ID:GMn1Uvt1
チェーンと結婚できた人はすごい
87名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 22:11:52 ID:dhdA7IP4
>>84

そこ調布じゃなかろうな。
88名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 22:37:25 ID:JW8bxE71
このゲーム始めたのだけど、キャラ差、スコアなどシステムがイマイチよく分からない
親切な人教えてくだすぃ
89名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 23:17:11 ID:SsSPMJqG
>>40あたりにジュエリングの説明があるな
機体は「スピードが自分に合う」とかで選んでもい
スピードどちらでもOKなら「ワイドが好み」「遠くからでも攻撃力高いほうが好み」とかで選ぶ手も
90名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 23:28:53 ID:JW8bxE71
>>89
サイト検索していろいろ分かった
虫姫はCタイプ(最速)でやってるけど、なるべく主人公っぽいキャラ使いたいなぁ
すると自動的に相方がチェインになって結局、最遅形態に。。。

まぁこれでいいか
91名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/20(月) 02:00:23 ID:c32VagNz
 ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  プロギアはロリシュー
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙ 
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
92名無しさん@弾いっぱい:2005/06/20(月) 21:40:14 ID:+kMnhQYq
>>91 リベットさんは18だから違うだろ
93名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 01:16:49 ID:RQK9HnBI
18でも炉利と書いただけでDVDの売り上げが10%UPするらしい(何の?)
94名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 07:31:55 ID:4HFcjx9m
いつも1面がLEVEL1か2なんだけど何でだ?可能な限り弾消ししてるんだが・・
95名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 09:12:59 ID:KSCyAYQV
>>87
調布じゃなくて藤沢です
96名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 19:00:32 ID:cjk90GU4
>>94
弾消しは関係ないらしい
習得ダイヤの数らしいよ
あと、ボムを使うと安全らしい
97名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 19:01:10 ID:cjk90GU4
それより4面の1UPがものすごーく取り難くて仕方ないんですけど、これは仕様ですか
98名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 19:02:41 ID:GPTVBnzv
慣れれば超簡単
99名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 19:21:14 ID:RDp2uKvz
このゲーム本当に簡単な方なのか?
今までやってきたケイブSTGの中でもかなり難しく感じる・・・
100名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 19:25:06 ID:dx8QSHFE
>>99
残機が結構増えるから、攻略そのものは、他のCAVEゲームの中ではそんなに難易度は高くないと思う
(大往生ブラックレーベルくらい? ただし、稼ぎを極めていくと死ぬのは他のと一緒だけど)
101名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 19:26:25 ID:cjk90GU4
>>100
残機が増える?
詳細キボンヌ
スコアで2機じゃなくて?
102名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 19:35:46 ID:GPTVBnzv
一回目は300万、以降400万ごとに1機増える。いわゆるエブリエクステンド。
スコアで残機が増えるのは1周目だけで、2周目は4面のアイテムのみ。
あとストックできるのは9機まで。

稼げば多少ミスっても、残9で2周目いける。
103名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 19:36:40 ID:dx8QSHFE
>>101
スコアで結構増えるんだけど・・。
(初期設定だと300万の400エブリだったと思うけど・・・)
ある程度稼ぐように練習していくと、残機の増えるのが早くなるからね

とりあえず、何処で死んでるのかをまず聞いてみたいが・・・。
(アドバイス出来るかどうかは別として)
104名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 19:42:54 ID:cjk90GU4
スコアで1UPとかできないんですけど。。。
稼ぎ方が悪いのだろうか。マジ無理す
105名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 19:49:45 ID:pqMcTSbj
とりあえずノーミスノーボムで一周目指せ
106名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 19:52:22 ID:a46VhCDO
・ミスを減らす
・やりやすいところで宝石ジャラジャラしてみる(無理はしない)
これだけでも、3面や4面でスコアエクステンドできると思うんでやってみれ
107名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 20:31:23 ID:NxlTv+IF
とりあえず1周安定するレベルになったら目標を
2000万〜3000万〜4000万と順次あげていけばいいと思うよ。

2周目を見慣れる頃には死ななきゃ勝手に4000万出るようになる。
108103:2005/06/21(火) 20:45:49 ID:dx8QSHFE
>>107
うそ・・・。4000万行くの??

俺、1周で2機くらいしか死なないけど、2000万しか行かないんですけど・・・orz
109名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 21:04:33 ID:cjk90GU4
じゃああれか
残機が5までしか増えない虫姫みたいなんだったら
プロギアは結構難しい部類に入るのかな
110名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 21:11:51 ID:dx8QSHFE
>>109
だろうね。
ただ、それだと2周目の戻し仕様が辛いので、エブリ設定になってるんだと思う。
(ボス表示が出るまでに死ぬと、面の最初から。2−3が最初の壁だね)
11170:2005/06/21(火) 21:17:27 ID:n36Uytfl
基盤キタ−−!早速クレジット連打してクリアしたんだけど、プレイ中ずっと基盤の冷却ファンからブォーンって
凄い音がするんだけどこれは仕様?
112名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 21:25:30 ID:dx8QSHFE
>>111
仕様だよ。CPS2のファンはずっと冷却の為に回ってる
(パワーマネージメントで止まるなんて高度な事はしていない)

個人的な短時間使用では、ファンを止めても問題ないって聞いてるけど、止めたければ自己責任で・・・
113名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 22:06:55 ID:GPTVBnzv
プロギアは2周目の難度はかなり高いけど(個人的にはケツイ裏より難しい)、
練習しやすいから比較的クリアしやすい。
一人でパターン作るととんでもなく大変だけど。
114名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 01:15:38 ID:lLDYwBZU
>>113

プロギアは弾消しできるがケツイは出来ない
ゆえにケツイのほうが難しいだろう。

ケツイには炉利もないし稼ぎの意味もわからんw
115名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 01:27:15 ID:6gtIvROJ
ケツイは基本的には
1:ショットでちょっと撃つ
2:ロックショットで薙ぎ払う
の繰り返しやね。個人的にはプロギアほど分かりづらいとは思わない。
116名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 03:09:04 ID:GXfW3J5y
>>108
ノーミスで調子よければ4500〜4800万くらい出るよ。
それ以上は俺の中では相当無理をしないと出ないと思ってる。

俺も初クリア時は2000万行ってたかどうかすら怪しいけど、
2周ALL目指してるとどうしても1周目って消化試合になってくるからね。
そうするとただ漠然とやってるのも勿体ないから
道中をちょっとずつ稼げるパターンを模索して差し替えていくわけよ。
そうすりゃそのうち3000万台は出るようになると思うよ。

ボルボックス撃破時にジュエル250000とか溜まって、
2周目突入して倍、ボムボーナスで更に倍になって
一面クリアするたびに1000万ボーナス入る状態になると燃えるね。

ボルボックスで変なタイミングでミスって(3900万超えた直後とか)
4000万越えしてるのに2周目残8スタートとかだと萎えるね…


今はケツイにお熱です。
117名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 03:10:35 ID:GXfW3J5y
>>115
ケツイは敵それぞれの素点を意識せにゃならんのが
ちょっと面倒かもしれない。
そこが面白いっちゃー面白いんだけど。
118名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 04:18:22 ID:lLDYwBZU
プロギア2周1.5億出せる俺だが
ケツイ・虫姫マニアウルトラは「あ、俺には無理」
119名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 08:09:33 ID:XrVqbREe
ケツイは普通に表ALLするけどプロギアだと普通に毎回3面で終わる。
なんとか弾消そうと思ってやってるのに全然うまく消えてくれない。
120名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 10:24:27 ID:EICjebM9
ラスボスの曲がなんか好き
ズズズズズ〜ン ズズズスズズズ
ズズズズズ〜ン ズズズスズズズ
ズ ズ ズ ズズズズ
ズ ズ ズ ズズズズ

サントラ持ってなくて攻略ビデオ繰り返し聞いてた
121名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 12:33:53 ID:hXGlNprB
>>118>>119はちょっと頑張ればどちらもクリアー出来そうな気がするけどなぁ・・
まぁ、合う、合わないが有るからなんとも言えないけど

そんな俺は、2周ゲーはほとんど2−3でストップしてるけどな・・・orz
(怒首領蜂だけ2−5が最高だけど)
122名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 16:31:51 ID:Dx1KgcXk
>114
解説君だな、お前
123名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 19:57:12 ID:Fi5tPjyL
おまいらに相談です。
近くのゲーセンにある筐体なんだが
__
画 |
面 |__
  __|
  |↑ ┌┐
   スピーカー

って感じで、周りの音のせいでまったく聞こえない。
どうやって音聞けばいいと思うよ?
124名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 20:22:20 ID:JjwaTNkp
__
画 |   |
面 |__ コ
  __| ○
  |↑ ┌┐
   スピーカー
125名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 20:34:06 ID:7ukFY82w
__
画 |   
面 |__
  __| \
  |↑ ○ー┐
   スピーカー
126名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 20:36:09 ID:3NneCqPp
>>79
むしろ真下に急降下できるプロペラ機の存在がありえねー
127名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 20:38:46 ID:3NneCqPp
近くにないから2−3から進められないYO!
ケツイなんか要らんからプロギアくれYO!
128名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 21:56:15 ID:9zzQbw6/
プロギアは弾の速度がちょうどいいね。
最近のは速すぎて付いて行けない。
129名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 23:07:15 ID:hXGlNprB
__
画 |
面 |__
  __|
  |\ ┌┐

下に音を反射させる物を置くのが一番理想じゃないのかなぁ・・。
130名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 23:12:23 ID:e7bMV4De
ヘッドホン端子つけてもらえば?
131名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 00:12:02 ID:TNH5YZLL
>>122

1.5億程度じゃ、解説君くらいの称号しか貰えないのか?
132名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 01:19:12 ID:8fzEbAwX
>>105
2面は終盤のボム取得後のマキシマムモードを維持するだけでも
面クリ時に数十万の差が出るよな。
133名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 03:03:22 ID:r1X9pASR
まぁ>>122様から見たら二億くらい平気で出せるヤツ以外は
「ALLがやっとの初心者がエラそうに語ってるよププー」
みたいな感じなんだろ、ほっとけ。
134名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 23:21:44 ID:O1mI5THs
ついに元老大使様に会えたぞ!!

第二形態(?)の体当たりで圧死・・・・・・ミリ
135名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 00:49:23 ID:a54petpa
ラスト(1-5)はどうも、最終形態とその前のミサイル通った後に円状に針弾拡散してくる攻撃が苦手。
後者は運が良けりゃ誘導できて何とかなるけど、最終形態の速度あわせてくるのと数に対応しきれなくなってどうにも。
弾見るのに必死で極小判定のミサイルに突っ込んで死んでる事もあるし。
136名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 00:49:34 ID:PRbj1iBA
>>133
B-βで2億は厳しい(´・ω・`)
137名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 00:53:40 ID:H8Le+cFV
>>135

あそこは1ボス手前みたいにジュエリングして稼ぐところですが
普通に壊していけば何の問題もなくいけると思いますが、何か?
138名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 01:09:20 ID:d92AvQ2M
>>137
俺もあそこ苦手なんだよね・・。(ジュエルリングしようとして失敗→あぼーん)
どういうタイミングでやれば上手くジュエルリング出来るのかやってるんだけど、ことごとく失敗・・・orz
139名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 01:15:54 ID:a54petpa
>>137
は?
ボスの話なんすけど、件の2形態で本体以外に壊せるモンあるの?
140138:2005/06/24(金) 01:30:46 ID:d92AvQ2M
>>139
ごめん。思いっきり道中と勘違いしてた・・
141名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 01:35:29 ID:r0TMw1QO
無駄に偉そうな時点で頭悪いけど、さらに勘違いw
142名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 01:57:48 ID:guvdFOSt
しかもよく見たら謝ってるの別の人だw
143名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 01:59:45 ID:AZzTUuOI
ゴンドラと間違えているらしい。

>>135
針弾拡散攻撃はなるべくボス上下付近に極端に誘導すると運要素が減る。
最終形態後半は正直どうしようも無いし、おれも苦手な方だが、
あまり前に出過ぎないのと、弾が来るのを待つのではなくて、
円の中に早めに入っていくことを意識している。

追い詰められて囲まれそうなときはなるべく弾幕の薄い方
(ミサイルの飛んでいかない方向)に逃げこんでから
残りの弾幕を処理する。が、実際は判断を間違えることが多い。

あと余裕があるなら安全なときににこまめにショットで撃ち込むと
いいと思う。最終形態前半はダメージを受け付けていないのか、
撃ち込み方による破壊タイミングの差はあまり感じられないが、
終盤の数秒はかなり変わる。
144名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 02:53:38 ID:eGkitH7g
ついでにゴンドラ連爆のパターンを誰か教えてくださいな…

途中からはできるんだけど、最初の数匹がどうしてもできない。
発狂モードに入ってから壊れるまでがもろすぎるよ。
145名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 03:14:41 ID:H8Le+cFV
>>144

2番目に出てくるやつを速攻で倒して1番目を発狂させる
で、時計回りに回って画面右の3番目のゴンドラを壊して
数珠るというのが俺流。
146名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 11:13:54 ID:tN99g+bF
>>144
さんきゅ!
今日の帰り、捨てる勢いで何回か練習してくる。
147名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 19:08:47 ID:AF/nxb89
>>131
俺は122じゃないけど
プロギアで1.5億出せるような人が
「ケツイの方が難しい」なんて言い出すようには思えない・・・

そりゃ裏の方の話をしてるんだろうけど、一般論としてそこまで察せないw
148名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 20:22:13 ID:bpyeRU8+
人の主観なんてそれぞれだしね。
そもそもSTGの何をもって「難しい」とするのかも曖昧なわけだし。

パターン作りの上ではコンチで何回も繰り返せるプロギアの方が楽だが、
戻しがある分、ある程度抜けるパターンができてないと
(っつかできててもハマる時はハマるし)
残機が幾らあっても攻略できないっていう意味では難しいやね。

一応プロギアもケツイもALLするまでやったけど、
自分の中ではケツイの方が難しい(というか苦手)、あくまで俺としてはね。
プロギアはそんなにガチなパターンじゃなくても、
切り返す時の弾の消し方やタイミングが判ってれば
そんなにガチな避けって無いのが楽だったなぁ。

ケツイは打ち返しの処理がめんどい。
ちょっとでも甘いパターン作ってるとそこで殺されたりするし。
149名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 21:07:52 ID:Opxq1+Wv
シューターは最強厨とか難易度厨とかが多すぎ
150名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 01:33:57 ID:vRNQA3eZ
>プロギアで1.5億出せるような人が
>「ケツイの方が難しい」なんて言い出すようには思えない・・・

プロギアでシューティング卒業。今はパチスロ三昧
俺はもう若くないのでゲームの腕は落ちていくわな
ハイスコア出しても1円にもならんしw

プロギアでは結構苦労して努力したが、ケツイ以降は
そんな努力したくない、マンドクセw

ゆえにプロギアよりケツイのほうが難しいw
151名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 04:26:47 ID:vRNQA3eZ
1.5億なんて2-4ボスまでノーミスで行けたら普通に出るだろ?
152名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 12:10:23 ID:EAHjYfKk
( ´∀`)解説君発見
153名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 13:34:14 ID:BKkb8/sJ
解説クンというのは

スコア出せない人のことじゃなくて

スコア出せないのにネットとかで背伸びしてスコアの解説しちゃう痛い人

だよね?
154名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 15:01:00 ID:2tSzBwxP
>>145
1番目と2番目の処理が逆では?右よりから来る1番目を速攻して、
左よりの2番目を発狂させ、時計回りに右端に回りこんで、
3番目で点火する事を言いたかったのだとは思うが。このやり方だと
確実に3番目だけにダメージを与えられるので失敗しにくい。
155名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 15:47:03 ID:6StFihlC
>150

>プロギアは弾消しできるがケツイは出来ない
>ゆえにケツイのほうが難しいだろう。

解説君だろ?
156名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 21:29:42 ID:eo7WRpn0
>>150
まあ、ケツイのほうがむづいのは同意だが。
前から横から後ろから襲ってくるんだもの。
157名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 23:33:54 ID:G3De7cr5
ケツイはゼロ射が多すぎですたい…今日もいじめられたよ。
158名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 23:55:03 ID:n3Hqu+EA
ケツイは休むところが無さ過ぎて俺にはあわんかった
159名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 00:04:18 ID:XmD0XAzS
プロギアも同じくらい休めないと思うが・・・
160名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 01:13:39 ID:twqnr7/d
ってか、うちの店はケツイ上手い人多いけど
何度も見てると飽きるね。いくら4億以上出してても
プレーヤーは50円で長く遊べて良かったね・・・と。

解説する気にもなれません。
161名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 02:43:56 ID:0jR4tOQK
4億出す人がいるゲーセンが近くにあるというお前がうらやましくてしょうがない
と、ケツイヤーが言ってみる
162名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 05:53:41 ID:twqnr7/d
ケツイを見ているとやっぱりパターンゲームなんだな
確かに激ムズだがプロギアの2-4ボスと2−5ボス以降の
アドリブ命みたいなのがないのが残念。
163名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 12:07:23 ID:qhUm/KDx
>>153
おまいは解説君に会ったことがないのか・・・

プロギアを例に取ると、
「あ!そこはもう一回ジュエリングできるのに!」
「一周クリア時のスコアはあと***万は伸びるよ」

とか後ろでデカイ声で友人とかに言う香具師だよ!!!!!

さらに大体のお約束で見てるだけでプレイしないか、
プレイしてもヘボプレイで首をかしげているのかどちらかだ・・・

確かにネットで解説君もありえるが、
ウザレベルはリアルとネットでは比較にならんだろ?
164名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 13:14:26 ID:p5eJ04q9
俺は音ゲーで友達に解説してるタイプだけど、決してへたれではないと思うレベル
165名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 14:40:04 ID:6RuJi271
>>164
自分で言ってる奴がヘタレ
166名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 14:43:24 ID:GEBjEj+N
心の中で思うのは可なんだな
167名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 14:45:16 ID:ygyAkbi0
秋葉原に行くと、虫姫ウルトラやケツイを
「一人で2P同時プレイ」という変態がいるので、
もう何を見ても慣れっこです。
168名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 15:32:16 ID:gO4bO8ds
セーフ:プロギアを一人で2P同時プレイする

アウト:プロギアをプレイしてる他人の背後で「プロギア程度なら一人で2P同時プレイで4億ぐらい出さなきゃ」と言う
169名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 16:27:10 ID:CkZ5DcF0
>>160
人のプレイ見てるだけの奴が勝手に飽きるとか言ってんなよヘタレが
お前を楽しませるためにやってんじゃねえんだよ
170名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 21:12:54 ID:NLEZ0rUx
いくらジュエリングしても活躍度が全然上がらない・・何でですか?まだジュエリングが足りない?
171名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 01:10:02 ID:5LEsLp16
キャラの組み合わせの相性にもよる。相性悪いと上がりにくい。
172名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 01:36:04 ID:jIybinhm
>>171 ボルト、リベットの組み合わせでやってるけどどの組み合わせが上がりやすいですか?
そもそも活躍度の上がる条件って何?
173名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 01:55:15 ID:/sepNBYs
LOVE満タンになった時の表情が世界観に合わない気がするのは気のせいか?

LOVE満タンのネイルはじゃりん子チエに似ているのは気のせいか?
174名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 03:17:20 ID:JGTbGN3O
解説君を殴りたい
175名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 03:19:54 ID:JGTbGN3O
プロギアのパターン化は楽しかったなあ・・・

「最近の」って言葉は嫌いだけど、
最近のはガチ避けか大味な避けを要求するのが大いよね。

これだけ弾幕パターンが洗練されてるのも
遺作覚悟の製作だったからか。

・・・これ読んだらCAVEの人嫌な顔しそうだな。
懐古してるみたいで。
176名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 03:21:01 ID:JGTbGN3O
>>162
そうか?俺はプロギアの方がパターンゲーに感じるが。

177名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 03:21:56 ID:YijpvrNj
解説君を殴りたい。刺したい
178名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 13:19:04 ID:Kz6eNsCz
>>173
同感。ちょっとやり過ぎ。ネイルなんかトカゲ噛んじゃってるし。

ボルト&リベットはパラメータ上がりにくくて厳しい分、グッドED時の感動は
一際引き立つでしょう。リング&チェーンもいいけど。正に必殺トゥルーED。
179名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 22:02:13 ID:/sepNBYs
>>177

せいぜい靴を踏む程度にしとけ。
180名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 00:57:44 ID:dZjSjO13
あのトカゲって食用か?
181名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 01:33:07 ID:ddDzLgs5
普通にペット。まぁ食用トカゲも居るだろうな。
人間以外は爬虫類しか居ない世界だから。
182名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 01:44:46 ID:dUIWWhpF
>>172
リング・チェーンかボルト・寝入るの組み合わせが相性はいいね。
リベットはどっちと組んでも相性があまり良くない。

でも結局の所何を上げるにせよ死なずに進むのが大事なような気がする。
稼ぎは1周クリア時残9を目指せる程度(つまり2700万位)で十分なはず。
183名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 02:50:53 ID:CP+ZxfGq
>あのトカゲって食用か?

焼酎に入れるために飼っているのだろう。
184名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 02:52:02 ID:CP+ZxfGq
>人間以外は爬虫類しか居ない世界だから。

鳥は出てくると思うが・・・釣られた?
185名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 02:53:05 ID:CP+ZxfGq
湖があるくらいだからボウフラくらいはいるだろうね。
186名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 03:09:48 ID:0jAgMaGL
公式が爬虫類しかいないと言えばいないんだよ!
187名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 04:26:42 ID:CP+ZxfGq
2面目は魚もいたと思うが、ガソリンだらけの湖じゃ、魚は全滅するだろうな。
その生き残りが爬虫類になったとか?
188名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 13:13:59 ID:YXtxeb0U
プテラノドンとかモササウルスとか
189名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 18:27:56 ID:3lE+rbdx
>>181 ペットだったのか・・ペットにしては降り回されたり噛みつかれたりひどい扱いされてるなw
190名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 21:15:25 ID:ZLhvE03F
>>187
あの魚達は
あの先の場所がどういう場所になる運命か知ってて逃げてたんだな
191名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 00:41:46 ID:I92ASR2b
>ペットにしては降り回されたり噛みつかれたりひどい扱いされてるなw

ペットは概ね3つの用途で飼われている

愛玩用
食用
虐待用
192名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 00:48:05 ID:iviFZ8i9
なんでこんなにすごい勢いであがってるんだろうと
193名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 00:48:10 ID:gt/rQ7QZ
【厳重隔離】KOF2003 Part136【池沼クオリティ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1119933603/
194名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 02:11:47 ID:IwSt/g/C
>>193 何だこのスレ?
1upが出る面って4面以外にある?
195名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 02:45:44 ID:3adRwxFZ
>>194
ない
代わりに1周目はエブリエクステンドだから存分に稼げ
196名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 04:57:55 ID:I92ASR2b
150万エブリで1周クリア時3400万
なのに2周目スタート時、残機5機ってどういうこと?
197名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 15:26:52 ID:Pg4wkZ+s
それだけミスっても3400万もあるのか、上手い。
198名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 16:37:01 ID:WyssQQhY
ボルボックスで何かあったとしか思えんなw
199名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 13:40:25 ID:io93fWmg
5面中ボスまでノーミス。その後のゴンドラのジュエリングも途中まで成功するが
無理しすぎて死亡。そっから放心モードに入って5ボスで死にまくり。ボンバー
使うわけにもいかんしな。ただ2周目やる気なかったがw
200名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 13:54:34 ID:5dVT6CWi
まぁやる気なくしたときは
ボム連射してエンディング垂れ流すよりは、
自爆捨てゲーの方が待ってる人にとっては有りがたいよなぁ。
残機が多いからめんどくさいが。
201名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 21:13:10 ID:7zHgo3f+
やっと4面ボスまでいけた
ジュエリングは頑張ってるつもりだけど、結局スコアで1upしかしてない
4面の1UPもまず取れないし
ラスボスで捨てゲーとか羨ましい
202名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 21:25:07 ID:whLsjXZN
>>202 俺もまだ4面。3面ボスのジムチャック=スパナってそんなに悪い人じゃない気がする
203名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 21:35:06 ID:RcCovJJf
>>202
ああ、あいつペド
204名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 22:36:30 ID:5dVT6CWi
>>201
がんがれ。
最近地元でもプロギアやりこみ始めた人が居て
隣のSTGやりながらがんばれーとか心の中で応援してたり。
205名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 23:26:18 ID:dmvUi/kB
>最近地元でもプロギアやりこみ始めた人が居て
>隣のSTGやりながらがんばれーとか心の中で応援してたり。

へぇ。最近はシューターの性格って良くなったんだねw
俺の時代は少しでもパターンをマネすると「真似するな」
って言われたもんだ。それ以来、シューティングは攻略ビデオとかが
出てから本格的にやるタイプ。上手い人と友達になっても
腕が向こうより下だとプレッシャーになる。その辺を金で
解決できると楽なんだけどなww
206204:2005/06/30(木) 23:54:46 ID:5dVT6CWi
>>205
昔はそんなに排他的、っつーか殺伐としてたんだ…
漏れはプロギアから入ったから
ここ3〜4年くらいのシューターしか知らなんだ。

ナミキの人たちと知り合って色々刺激を受けたけど
みんなALLがんがれって応援してくれたよ。
それから暫くしてからあそこでALLできたのはいい思い出だわ。

だからまぁ、昔の自分を見たような気になったのかもしんないねぇ。
207名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 01:06:52 ID:baff48Gn
>>205
かなり昔からヘタレシューターやってるけど、
そんな人は会ったことないなあ。

ギャラリーは上手い人のプレイをじっと見て、一生懸命覚える。
上手い人は大ギャラリーの視線を背中に感じつつ、黙々と進む。
なんかずっとそんな空気だった気がする。
(リリース当初に首領蜂クリアした人に、皆がため息と共に大拍手なんてこともあったなあ)

…にしても、プロギアのコンシューマ移植はもう絶望的なんすかね。
クリアする前に、近所のゲーセン1台もなくなってしまったし。
208名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 01:55:49 ID:JpuPkhGz
>かなり昔からヘタレシューターやってるけど、
>そんな人は会ったことないなあ。

つ12年前のWAME's Will
つ12年前のビッグキャロット京都(今はない)

当時は有名スコアラーが多く存在。ゆえに有名スコアラーが
プレイするとギャラリーができる・・・が、その中に大抵
スコアラーの取り巻きが存在する。そいつはゲームじゃなく
ギャラリーのほうばかり見ている。その取り巻きに注意された
そういや店員もマナー悪かったな。

ま、当時は黙ってても客が来る状態だったからな。一見さんお断りみたいなw
209名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 02:14:47 ID:azBgrImG
何気に俺行き着けのゲセンにあるプロギアのスコアは毎日全て埋まってるんだな。
4年も前の作品というのに、未だに人気があるってのはなんだか嬉しく感じる。

俺らの所だとSTGやる人は上手かろうが下手かろうがすぐ仲良くなってるぞ。
ギャラリーしてそれを参考にしたことを「パクった」とか言うほど排他的ってのは悲しいなぁ…
210名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 02:39:57 ID:JpuPkhGz
>>210

俺は1度だけ全一シューターと友達になった
・・・が、時間が経つにすれ態度が高圧的に。終いには日勤教育させられるw
某○見運転士みたいにプレッシャーに耐え切れず(ry

やっぱ同じくらいの腕前のやつと友達になるほうがいい。ってかどうでもいいww
211名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 02:50:57 ID:azBgrImG
日勤教育ってw
一体どういうコトやらされてたん?
212名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 03:03:57 ID:JpuPkhGz
パターンを紙に書いて提出しろと言われた。
213名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 03:07:41 ID:PUo4xB9m
>ギャラリーしてそれを参考にしたことを「パクった」とか言う

やな雰囲気だなw STG愛好家というマイノリティ同士仲良く汁
スコア争い激戦中のゲームなら仕方無いけどさ…

てゆーか、ゲーセンという
不特定多数が自由に気軽に立ち入れる場所で
プレイを見られたマネられた、と文句を言うのもどうかと
214名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 03:07:43 ID:S0oiYhXl
そらまた凄いな。

というか、そこまで行くと師弟だな。
215名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 03:08:26 ID:S0oiYhXl
そして今このスレに居る人間結構多いな(w
216名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 03:14:05 ID:JpuPkhGz
ってか、俺のことを「さん」付けで呼んでくれるのだが
ミスするごとに「ちっ」とか「年下の言うこと聞けないのか」と言われる。
217名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 03:18:18 ID:6TCoLuiV
全一シューターKOEEEEEEEEEE
218名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 03:19:30 ID:S0oiYhXl
溜まらなく怖いな。
219名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 03:20:21 ID:azBgrImG
そいつはヒデェな…
全一シューターてのはどいつもそんなもんなのか
220名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 03:24:47 ID:JpuPkhGz
インベーダーハウス
ゲーセン
アミューズメントパーク

一見中身は同じだが全然違う。気持ちよくゲームしたきゃ
アミューズメントパークでゲームをやろう。
221名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 03:26:11 ID:PUo4xB9m
>某○見運転士みたいにプレッシャーに耐え切れず(ry

直前のステージで落としたスコアを取り戻そうとして無理な回復運転を試み
だが無理し過ぎたがために軌道(=パターン)を外れてしまいアボン …か?

気にするな、プロギアなら日常茶飯事だ
222名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 03:27:27 ID:JpuPkhGz
別に怖くはないんだけどね、根は優しい人だと思う
だが、全一シューターとしてのプライドがあるのだろうね

馬鹿な俺にはそれがわからんのです。
223名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 04:01:52 ID:1vXMiZcY
>>222
きっとそれはあれだ、数学がどうしても解らない人間に対して、
「何でわからねぇんだよっ、いらんこと考えずに言われたとおり公式当てはめろよッ」
と内心思ってるであろう数学教師と同じ心境なんだろう。
224名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 05:47:32 ID:JpuPkhGz
>「何でわからねぇんだよっ、いらんこと考えずに言われたとおり公式当てはめろよッ」

少し違うと思う
その公式は人さんのパターンだから違う公式を考えて来いと言われそう。

数学教師みたいな人だったらどれだけ楽かw
225名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 07:22:21 ID:S0oiYhXl
パターン提出させてどうするんだろうなー。
添削したりするんだろうか?


話は逸れるが、学生時代適度にバカな人の方がいい先生になれるんだよね…
判らない生徒の気持ちがわかるし、
どうやったら理解してもらえるかっていうプロセスを
自分の経験に照らし合わせて考えられるから。

俺も始めたての頃、2面でゲームオーバーになってたときの気持ちを
忘れんようにしたいもんだ
226名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 10:44:44 ID:azBgrImG
初心忘れるべからず…ってか。
俺も最初プロギアをやったときの新鮮さと1面で終わったときの悔しさを忘れたくないもんだ。
227名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 17:43:10 ID:GwHC9oOs
俺の周りには
そういうシューターは居ないからどうでもいい
228名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 19:30:44 ID:qJjsrmVB
俺の周りには
友達は居ないからどうでもいい
229名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 20:56:06 ID:1m4LdGUU
>>228 イキロ。
どうも3面ボスの最後のばら撒きで1ミスしてしまう・・
230名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 01:05:07 ID:IRTTR9qa
もう、プロギアは飽きて今はテトリスしかやってないけどねw
231名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 01:12:57 ID:E8DnV2mZ
そういえばゲーセンにテトリス2つも置いてあるなw
プロギアの1面BGMかなり神がかってないか?
232名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 01:36:18 ID:IRTTR9qa
>そういえばゲーセンにテトリス2つも置いてあるなw

Tiのほうは難しいからTAPも置いているのだろう。インカムもそこそこあるみたい
テトリスは人まねしても文句言われないから良い。出来るもんならヤッテミロってなもんだ
シューティングのレベルの高いところは迂闊にプレイできないもどかしさw
233名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 02:30:38 ID:FfMPrXCs
>>231
どーもあの系統は好きになれない。

同時期のギガ2の暴力的なカート1面BGMが好きな漏れって・・・
234名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 05:04:12 ID:IRTTR9qa
>プロギアの1面BGMかなり神がかってないか?

爽快感が全くない所がか?
235名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 18:08:13 ID:wokXsRY1
>>234 俺はなんか悲しげなのがいい
236名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 19:07:00 ID:ZxNb+WXz
プロギアのBGMはやってる時はいいんだけど
家に帰ってから思い出そうとすると全然思い出せないんだよなー
237名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 20:29:12 ID:Y20PWO2U
>31は何だったんだ…
238名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 22:48:18 ID:9nBPsws2
マザ2こんなにハードバランスだったっけか…
殆どレベル上げする必要なかった気がするんだけどなぁ。
239名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 22:50:15 ID:9nBPsws2
誤爆( 'A`)
240名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 23:53:12 ID:g52SPaU7
>>238
や、マザ2もいいよね。元祖マザ萌えだが。

以下、何事もなくプロギア話、再開。
241名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 00:57:37 ID:Dnu4wSZd
242名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 16:00:25 ID:FzOTpulG
>>241 2枚買った俺ガイル
243名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 19:08:31 ID:c07SHejP

>■作曲者との連絡が取れなかったため

カプコンとケイブはまだ完全和解した訳じゃないんだな・・・・
244名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 19:58:50 ID:+Bzbx/n+
CPS2音源とオリジナル音源って違うの?
245名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 01:05:06 ID:ODDSzfHY
全然違うよ。
つかどっちもヘボい。好きな人には悪いけど、音楽・音響理論的には最低の部類に入ると思う。
246名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 03:34:24 ID:cBriBuPS
トロピカルや南国系なサウンドが好きな俺には
プロギアはとってもネガティブ・・・

個人的にはトロピカルなBGMでプロギアをプレイしたい
ちなみに俺は1.5億しか出せない解説君もどきw
247名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 05:05:46 ID:e6omodcg
2週目1面で全機葬られる俺ガイル
248名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 19:58:45 ID:aSvDNEwx
>>245 一面、ボス面はかなり好きなんだがな・・まあそれ以外のBGMの確かにあまりよくないorz
249名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 00:39:14 ID:nxhiH2y3
さんたるる氏の方がVGMとしていい曲を書きすぎるんだよな…
ケツイ5面とドゥームはプレイ中何回聞いても溜まらん。
後者の変調のタイミングとか形態変化とピッタリだし。

プロギアはボルボックスがなぁ…
威厳はあるかも知れないけどアドレナリンが出ない。
250名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 03:18:56 ID:lRhHZbrp
プロギアといい鋳薔薇といい、ケイブシューは孕ますのが流行ってんの?
251名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 09:49:52 ID:umHoP0QB
ふと思った。わざわざVGAと書く人って、BGMと書きたくないんだろうなぁ・・と。
252名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 11:30:53 ID:eQ6USsHs
Aってなんだ
253名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 15:40:40 ID:I+KNxMLV
プロギアのBGMはそれなりに世界観に合ってると思う
だが、虫姫よりもランクは下だな・・・
プロギアは2〜3日でパパパっと作った曲だろう。
254名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 20:31:42 ID:typzQUxu
>>233
ギガ2の曲はかなりマッチしてたな。上空面はしょっぱなから氏ね氏ねなので、同じく氏ね氏ねなBGMがバッチリあってる。

255名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 20:54:35 ID:IRSxHil6
やっと5面の中ボス倒すくらいまで逝けた
死ぬ気でスコア頑張ってるつもりなんだけど、2機しかUPしない
何かコツとかありますか?
あと、4面の1UPは諦めるべきですか
2匹目に近づくと↓からの攻撃であぼんするし、
先に1匹目が死んだりと結局最悪パターンになる
256名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 22:20:25 ID:lRgfpt0Z
死ぬ気で頑張るのは逆効果だぞ。
死ぬとスコア下がるからな。
死なず、ボムらずに無難にジュエリングで進むのが一番のコツだわな。

1Upは下に少し打ち込んでから上に打ち込む。
いじょ
257俺も名無しです:2005/07/05(火) 23:51:44 ID:355N2IFF
>255
 既にプロギアの嵐はやってません(と言うかゲーセンでシューティングやる
機会がほとんどなくなった)が、4面の1UPは練習してパターン化すれば確
実に取れるので、狙ったほうが良いです。(自分は稼ぎ甘かったり、タコミス
多かったので2周目3面がベストだった)
 先に出てくる方の打ち込む程度がカギです。(あまり打たずに後から来るほ
うの打ち込み重視して1UP出し損ねた記憶が)
258名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 01:30:40 ID:sLq7zCqi
LEVELって最高9ぐらい?5以上越えない・・orz
259名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 02:00:33 ID:uOdZAZie
>>255
最初に聞くが、ノーマル設定なんだよな?

やり始めの頃は確かにそれ位の点効率だったな。
初1周クリアが1300万位の残0だった記憶が。
パターンが安定して死ななくなると、2000万を超えるように
なった。これでも残5以上で2周目突入できるレベルには
なってくる。

>>258
LEVEL6がMAXのはず。
LEVEL6は3つのゲージがすべて振り切ってないと出ない気がする。
大体2-1か2-2辺りでLEVEL6になることが多い。
どんなにノーミスノーボムで稼ぎまくっても1周目でLEVEL6に
なったことは俺はない。なぜか決まって安全度が足りない。
260259:2005/07/06(水) 02:17:33 ID:uOdZAZie
訂正。2周目はゲージとは無関係で常にLEVEL6かも。
261名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 04:29:46 ID:nBEwZ4yO
これの一面の曲とジャレコのテトリスプラス2のメインの曲が似てる気がする。
262名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 05:10:26 ID:jx1zcHj1
ゲージ上げたきゃボンバー使え。特にLOVEゲージがよく上がる
ただし、ボンバー2回以上使って2回以上死ぬと2周目行けないので注意が必要。
263名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 13:39:36 ID:dkv6AMu7
活躍度
・ダイヤ取った数
安全度
・ショット打ちっぱ(「ショットを打たないで画面内に敵弾をためてジュエリング」をしない)
・ボムる
・画面右側でジュエリングしない
愛情度
・(活躍度+安全度)/2
LEVEL
・機体の性能に影響
・LEVEL6は愛情度100%限定
 ほんのわずかでも足りないとLEVEL5

だったかな?
264名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 22:27:16 ID:dhXyBXDa
機体の性能が変化?初耳だ…
ファイター状態での攻撃力とかが上がるのか?
265名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 22:28:34 ID:0V00Co33
>>262
>ただし、ボンバー2回以上使って2回以上死ぬと2周目行けないので注意が必要。

それは「ボンバー使用+ミス≦3」のケツイじゃないか?
プロギアはノーボンバーか2ミス以内のいずれかで2周目のはず。
266名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 22:29:43 ID:0V00Co33
訂正。

プロギアはノーボンバーか1ミス以内のいずれかで2周目のはず。
267名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 22:32:42 ID:dhXyBXDa
変化→影響だった。誤字スマソ
268名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 22:33:32 ID:dhXyBXDa
プロギアはボンバー2発に抑えれば何回ミスしてもOKだったはず
269名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 22:51:10 ID:abhSWiLi
>268

違う。ボンバーは1発のみOK牧場
ていうか、2周目行くヤシは1周目でボンバーなんか死んでも使わんがw
270名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 22:54:24 ID:lt2+mrc+
2発までOKのはず。2周目行きたての頃は、
ボルボックス第2と最終で1発ずつ使っていた覚えがある。
271名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 22:59:51 ID:SW6lJL8/
>>256
普通に死ねます、つか1面の最初で2回くらい死んだ。。
気をつけます

>>257
1UPはほんとキツイですね
パターン化するより先にクリアできそうです。。

>>259
そうですか、取りあえずクリア目標にがんばって見ます
272名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 23:04:07 ID:SW6lJL8/
二周目にボムやミス制限
そう考えると大往生ってかなり二周目しやすいゲームだと思う
蜂さえとってりゃ、残0ボム0で二周目できるし
273名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 23:07:14 ID:nASOjXmL
ボスを倒したとき、敵弾を宝石にできない僕はダメ人間なんですか?
274俺も名無しです:2005/07/06(水) 23:31:21 ID:QdK6TCVs
 プロギアはボム使わずに、なるべくミスらないことができるようになれば
ほぼ確実に2周目行ける。
(ボム使うのはラスボスor残機0で絶対弾をよけられないときで十分)
275名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 23:49:44 ID:owfpPN6+
twinbee ageツマンネ
276名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 23:56:32 ID:/jQKQ6of
>>273 俺もボス倒した時絶対に宝石が出ないorz
何でだろう・・
277名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 00:17:38 ID:IAwEvXQD
指輪しかでねぇっつうの
278名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 00:53:51 ID:gTbECYl0
>>277 マジか('A`)
279名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 01:14:55 ID:E5OYkXZ2
最近スレの進行が早いな・・・

誰か1周クリアでLEVEL6達成した人っているのかな?ちょっと気になる。

>>263
なるほど、言われてみると確かにそんな感じがしますね。
稼ぐとノーミスでも安全度上がりにくいのか。

>・LEVEL6は愛情度100%限定
> ほんのわずかでも足りないとLEVEL5

2周目だと愛情度100%じゃ無くてもLEVEL6になります。
#ただしコンティニューすると、2周ALLしてもバッドエンドになる
#事が多いので、LEVELは下がってしまっているらしい。

あと、死ぬとその面のゲージ上昇分がある程度リセットされるのか、
その面はあまり上昇しなくなりますね。
だからノーミスもかなり重要ではないかと。
280名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 01:23:56 ID:tA5l5WMW
>>279
ノシ
いつもやってるが1周クリア時はいつもレベル6やね。
安全にジュエリング狙えるところはちゃんと狙うし、ボルボックスあたりでボム2発使ってることがその理由だと思う。
極端でかなり危なげな稼ぎしてたら活躍度MAX、安全度かなり少なめ、愛情度MAX近くでレベル3という
わけわからんパラメータになるのでご注意を。
281名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 01:27:08 ID:E5OYkXZ2
> 2周目だと愛情度100%じゃ無くてもLEVEL6になります。
よく見ると他のゲージが100%じゃ無くても愛情度が100%に
なってしまうらしい。混乱させてすみません。
282名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 01:31:12 ID:E5OYkXZ2
>>280
LEVEL6できるんだ。参考になりました。
283名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 10:28:28 ID:PWytABoZ
>>280
やろうと思えば4面終了時点でレベル6も可能。
かなり安定したパターンとジュエリングができればそれも簡単にできるぞ。
284名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 16:31:19 ID:GNCPatIl
>>271
http://www.geocities.jp/stg_nanashi/kouryaku1up/index.html
適当に作ってみた。
生画像使ってるのでなんかあったらすぐ消えるカモ。
285名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 19:33:28 ID:5CCJSGtm
>>284
感謝
最初の中ボスに時間かけてたのが要因だったぽいです
あとは、1匹目の弾の誘導とか

ところでFモードとGモード、どっちがダメージ大きいんでしょうか
一応、自分はリング&チェインです
286名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 20:39:07 ID:GNCPatIl
原則的にどっちの機体もFモードの密着が最強。
B機体の場合は正面キープできれば、距離を置いていても
Fモードの方が強いかな。
A機体はワイドショットだから、あんまり距離があるとGの方が強いのかも。

普段B使いだからちょっと自信がないです。
A使ってる人補足お願いー。
287名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 21:20:24 ID:UuOouKH7
Gのが弱いのはやってりゃすぐ分ると思うんだけど、何でこの質問定期的に来るんだろ…
288名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 21:36:54 ID:3roUkXSw
ギャラ専が質問に来るから
289名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 22:18:47 ID:je89o7sE
最近までガンナーモードの方が強いと思ってた訳だが
290名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 23:01:07 ID:5CCJSGtm
他のゲームだと、普通レーザー(ボタンおしっぱ攻撃)の方が強いから
これもそうかなと思ってた、スピード遅くなるし、グラフィック自体が強そうだし
291名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 00:18:14 ID:A3qe/18m
>>290
ロックオンすればどこからでも、逃げながらでも当てられることを考えれば
弱くなるのも納得がい・・・・・・







かねーよ!
19XXのマーカーミサイルはぁ〜!???
292名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 00:36:13 ID:G4GtxIPD
よく見れば解るが、
ファイターモードは自機の連射数が多く、ガンフライヤーの連射数が少ない
ガンナーモードは自機の連射数が少なく、ガンフライヤーの連射数が多い

が、そんなことはほとんど関係なくファイター時の自機の弾の弱体っぷりが
大きい気ガス。
293名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 00:49:02 ID:Tmh+znkj
いっつもA使ってる俺が来ましたよ。
というか、>>286氏の発言はものすごい的を射てるわ…

Aタイプは本当に敵に張り付かないと、その攻撃力はBタイプと等号にならんからな…
もち距離めいっぱいとってたらガンナーの方が強い。
とにかく硬い敵をすぐに潰せない時点でAは難しい機体だな。

あともうひとつ、Aのような拡散ショットはプロギアのようなシステムだと完全にマイナスに働くぞ?
拡散ショットだと、ジュエリングの起爆源にしたいザコも余計に吹っ飛ばすから、
ジュエリングができなくなって次の敵ラッシュで弾に埋め尽くされて詰みになることが多い。
B使う人が多いのはそれも理由かもな。

…ごめん、解説君になっちまったorz
294名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 01:10:36 ID:A3qe/18m
>>293
ガルーダでも似たような状況かな。
拡散ショットだと覚聖時に破壊したくない敵まで巻き添えにすることがあるし。
295名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 01:58:27 ID:WrARUcv9
>>293

> 拡散ショットだと、ジュエリングの起爆源にしたいザコも余計に吹っ飛ばすから、
> ジュエリングができなくなって次の敵ラッシュで弾に埋め尽くされて詰みになることが多い。

自分はBだけど、最近たまにAを使い出して分かったんだが、
これに関しては位置取りを工夫すればある程度は解消できる。

あと問題だったのは、ショットが5wayなのとガンナーモードの
メインショットが弱い関係でダメージ調整が難しく、ガンナーモードに
なった瞬間にタイミング良くジュエリングするのが難しい所。
このせいで同じとり方をしていても変な切れ方をすることが多い。

Aはとにかく道中の立ち回りが安定しにくい。
ボス戦は離れると長引くが、近づけば強いし、弾の多い所だと
処理落ちをかけやすいので、一長一短といったところ。
296名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 02:11:26 ID:WrARUcv9
ガンナーモードのメインショットが弱いというよりは、
ショットからガンナーに切り替わる瞬間の"間"が、
ちょっとだけ長い感じ。要するにセミオートで出てる
ショットの時間が短いんだと思う。

297名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 03:19:19 ID:vJd9BoZR
B機体って距離によるダメージの差がそんなに大きくないから、
打ち込みが安定しやすいよね。
Fで打ち込んで一瞬Gにしてジュエリング〜とかが大分楽なイメージ。

A機体は密着すればボス戦楽とはいえ、
2-3以降の終盤ボス戦で近づける余裕があるかというと微妙。
特にボルボックス発狂は気が遠くなるほどの時間が…
298名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 12:33:49 ID:V/OBJFg3
ボスは多少時間がかかっても、自機が速いほうが楽だね。

2-5ボス発狂とかはどちらの機体でもGモード使うから、
速く倒せるかどうかはガンナーしだい。
299名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 21:05:59 ID:RfrZtVCc
この二機の性能は互角
勝てるかどうかはガンナー次第
300名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 03:10:51 ID:ppmjHGtJ
だが、ギャンブラーがミリタントと並ぶためには一つ欠けているものがある。
スペックを最大限に引き出すためのガンナーだ。

勝てるかどうかは寝取られ次第・・・
301名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 03:23:18 ID:OX7l3ZwX
ていうかゲージ上げるメリットってなんかあんの?
確か攻撃力が上がるなんちゃらの効果があった気がするけど
意図的に上げる意味ないでしょ?
302名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 03:25:26 ID:vs4lIf7V
グッドエンドが見たい人だっているだろう
303名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 18:40:11 ID:eZDjVi1k
>>301 攻撃力が上がるんなら効果大じゃないか?
304名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 15:00:48 ID:HP0SjHk7
>>301
A-γで好感度が上がると自機のショットが個別連射になる。
305名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 16:52:03 ID:ljt1KPSY
>>284 非常に参考になりますた。よくできました〜
306名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 20:11:39 ID:2ORHWSv8
1うpはずっと左上辺りでも大丈夫だ
307名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 15:04:29 ID:o7Fq+bPA
最近このゲームはじめて、昨日3日ぶりくらいにやったら初めてワンコインクリア(1周)できたのだけど
何故か3機も残してクリアできた。
いつもは、やるしかないの人とおーっほっほっほの人使ってたが、その日は気分変えて
やるしかないとよくできましたの人使ってたんだけど、もしかしてよくできましたの人って強い?
308名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 16:39:23 ID:YF3jCl7a
ガンナー攻撃は一番強くなかったっけ?>よくできましたの人(リベットだっけ?)
309名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 22:53:23 ID:o7Fq+bPA
なるほど。ガンナー攻撃が強かったのか。
ありがとう。
310名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 23:37:48 ID:CeMSWqDS
リベットの攻撃力はガンナー中では最大やね。
…といってもやはりファイターと比較するとその威力も小さい方なんだが。
俺も最初の方はリベット使ってたんだけど、2周目辺りから攻撃が遅く感じるようになるし、
ほぼランダムでやたらめったらロックかけるから使いづらく感じてトゲトゲチョコボールに変えた。
311名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 00:43:26 ID:dkRVtdET
チェインがかわいくて好きだから使ってる
312名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 02:05:07 ID:lsOjmhis
OK!遅いよ
313名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 05:23:42 ID:FakylzRi
チョコボールワロタw
314名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 20:18:11 ID:Ws+hDV/E
リベットよりトゲトゲチョコボール使ってる人多いけど、絶対リベットの方がやりやすい。
2周目ではこの攻撃力に結構助けられたと思う。スピードも丁度良かったりする。
チェインは罰ゲームみたいなガンナー。遅いしロックは遅いし、嫌がらせだろ、これ。
315名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 16:46:23 ID:4JQmAF2J
初見の人がA-γをセレクトする確率が圧倒的に高い件について
316名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 20:41:28 ID:5dObIq5Y
γって誰のことだ?
317名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 20:49:23 ID:KSmPvMZW
ガンマはリベットさん。

組み合わせでED変わるのは知ってたが、その他にもグッドとかバッドエンドってあるのか・・・。
マルチエンドなゲームには色々トラウマがある俺だが、別に大したことは無いよな?
リングがチェーンにストックで刺されたり、最後の最後でエンストこいてボルトとネイル死亡とか、無いよな?
318名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 21:19:25 ID:5dObIq5Y
チェーンじゃないよ、チェインだよ
今日は4面で死んだ
難しいゲームだこれは
319名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 23:59:54 ID:igk0TilC
いやチェーンだろ

>>317
エンディングは愛情度によってノーマルとグッドの二つ
ノーマルはキャラごとに1つ(パイロットとガンナーの二人分が見れる)グッドは組み合わせによって変わる
リング&リベットがアレだがキャラが死んだりするわけじゃないし大したことはないよ
320名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 00:55:40 ID:jzud2Qlh
ノーマルは固定
グッドは組み合わせそれぞれのエンディング


でもA-γは
ぜってーノーマルエンドの方がマシだ・・・
B-αも訳わかめ
321名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 00:59:00 ID:zCVPeh8R
せっかくだからオレは結婚式のA-αを選ぶぜッ!!

いや、1周すらしてないけどね
322名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 01:19:47 ID:DFaeq28J
全てのエンディングを見るの大変だね
323名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 02:14:16 ID:jzud2Qlh
結婚式だけダルくて見てない
324名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 08:28:43 ID:OCnoXo95
A−αって結婚式だったっけ…?
325名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 11:38:17 ID:7ZuAwyPy
何故なんだァーーーーー…

ってA-γのどっち?
326名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 19:57:08 ID:OCnoXo95
リベットに親父の子供を孕まされて泣くのはリング
よってA−γが正解だな

というか、パラメーターMAXでクリアしてこのエンディングってのは無しだろ…orz
327名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 20:20:02 ID:6tsUSPpz
パラメータって下がることはないよね?
だから4面クリア後でそれなりに高くできてればOK?
328名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 21:14:38 ID:Ymf4nEV3
>>326
リベットの相手は大佐でリングの親父じゃないよ〜。
329名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 21:32:32 ID:OCnoXo95
あら?そうだったか…そいつはすまん。
けれど何か親父云々でリングはトラウマ持ってたような…?
330名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 21:51:14 ID:6tsUSPpz
えっちしたってこと?
リベットとボルトの父親が?
えっちしたの?
331名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 22:17:45 ID:f1STf6ip
ガンナーにデルタがあってそいつがケツイのユウマみたいなのだったら名作だったな
332名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 23:39:08 ID:6tsUSPpz
リベットのまんまんみて少佐のちんちんおっき
333名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 01:12:19 ID:57QhiIet
全組み合わせのエンディングは見たけど、ノーマルエンドは見た事ない。
一周クリア狙ってた時はボム使って安全度上がるから絶対愛LV6になるし、
2周目狙うようになってからはボム使わないから、2周目突入かゲームオーバーかの二択。

…って書いてたらノーマルエンドが見たくなってきた。
今度プロギア見付けたら狙ってみるかな。でも絶対グッドエンドの方が簡単だよ…

ところでリングの親父=大佐だと思ってたんだけど、違うの?
334名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 01:23:17 ID:BShsHAO6
リングの父親=大佐。
ボルトの父親はとりあえず無関係。
リベットの不倫相手はリングの父親=大佐。

寝取られてましたエンドはボルトのほう。流石に「親父に寝取られてました」っつー超鬱展開は無い。
まぁA-γEndもかなりアレだったと思うが。
335名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 02:31:58 ID:gHcNtJno
リングの父親はゴーグルを額にかけてる奴で大佐は帽子被った軍服の男だったはず
ボルトのエンディングも別に寝取られじゃないし
336名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 02:39:45 ID:Fk2Kpn91
>>335が正しい


そもそも大佐が誰なのかヨクワカンネ
まさかロンg(死ぬがよい
337名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 02:52:01 ID:qDA1NW+t
その後、>>336の姿を見た者は誰もいなかった・・・・。
338名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 03:55:07 ID:bXRl07+C
                  ,.-- 、 __
               ,..-イ:: ,.-   `‐、
              r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
              i".:/::::::;.ィ゙,ィ'::::   ゙ミ  i
              彡| ;;;__ ';:' ' ____  iミ; }    >>366ご苦労だった
                 〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {    ・・・・と言いたい所だが
              { :;{ ::::::::}  ';:´::::  `;`i'゙、
             ,.>.;j `::/::''''´ `:、   r'/、〈
            r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .!  ,ヒ';::.';.':、
               '、'-{,j:;:i、`:::.´.:  _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
             i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
         __,..;‐ァ'‐ ノ ̄´''‐ 、`/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
           _rく    /癶V⌒!=| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      __,、=T下、``ヽ  /‐''"_, -ヘ|      |
     /「 ̄´  ヽヽ \ ヽ/   ´  _,,厶ヘ       ∧=、、
     |八 \      __/      _,)ヽ___/  ヽ ``=、、
    ‖ \ ! V´ ̄:::::/      _,ノk>、`T!::::::":::\_
339名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 08:56:54 ID:0XqAkvmB

  NヽN`              `゙、
.、Nヾミ                i     
 ヾミミ、       _,.ィイ八、     !     
  ー-=ニ _,..、_'"'ノ,."-'ニ'ヾ、._ l_    
     {F|!  ̄ ゙iニ{'´   ゙̄!r'-r,^、i     
      l;j゙、_   ノ ヽ)、  ノ'  ゝ:'/  ここでもまた、俺達の前に立ち塞がるというのか、大佐!
      `!  ̄ヽ '   ̄~´u ,'.,ィ'    
       i.u  ___     ,' |    
        ヽ、 ´ -- ``   ./  ト、   
       ,..-i;:ヽ、   ,. '´  / ヽ、_
    _,.イ´  j   ̄ ̄   /   ,i、゙ト-、 
340名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 10:39:26 ID:qDA1NW+t
>>338
大佐・・・レス番号間違えてますよ
341名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 12:57:05 ID:gHcNtJno
もしもプロギアの大佐がシュバルリッツでロンゲなこの>>338大佐だったら相当嫌だったろうな
342名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 15:24:54 ID:x80q7YBx
18歳女子に中山車するロン毛ーな大佐…羨ましいぞ
343名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 18:23:24 ID:tI7w6RyA
>>342
むしろそんなロンゲーナ大佐であって欲しいと思っている俺が来ましたよ。

一面で100万なんて無理です。四ボス撃破でどうにか1000万です。
とりあえず1周できたので、是非とも残機満杯で2周目に行きたい私に愛の手プリーズ。
344名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 18:59:28 ID:NDHX/xtm
だから死なない、ボム使うなだってばよ
345名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 23:58:02 ID:wNlXyTBM
初心者質問ですいません。
このゲームで稼ぎをやりこんでる人って1−1クリア時でジュエルの数値はいくらぐらいになるもんなんですか?
346名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 00:10:18 ID:92Xbx6Xn
砲台バグを使わなければ25000くらい?
347名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 00:19:44 ID:dcIEGEbu
レスthxです。マジッすか…修行が足りんなぁ。
348名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 00:55:53 ID:PhUOOhJr
大体ボス前で19000くらいになるっけ?
ボスでいい感じにジュエリングできてようやっと25000だった記憶があるな。

トビウオが上に寄り過ぎたり下に寄り過ぎたり…
349名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 01:50:31 ID:9CHxfYR9
上手くいけば、ボス前で20000は超えられるよ
350名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 02:14:54 ID:YNptJrG/
連爆前12000のパターンは、橋でキモイ動きしてたなぁ。
351名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 02:24:59 ID:myh8ZI90
うまい人の動画ってないですかね?
352名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 02:42:21 ID:vcsM3DcV
353名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 02:46:27 ID:vcsM3DcV
CAVEネタはどうせこれしか無かろうと
条件反射で貼ってしまったが・・・

何この神サイト。
コスプレで似合ってる&感動したのは初めてだ
354名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 04:47:14 ID:bojyWurt
>>351

ヤフオクでDVDにピーコしたやつをシュピーンしてる奴いる
でも取引したら犯罪の手助けになるのかな?
355名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 12:28:19 ID:fznUwxJ5
>>354
判ってて買ったのなら、犯罪の手助けになるね。
356名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 13:08:02 ID:ClJjUVlT
>>352
何こいつ?男?それとも女?
357名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 13:27:36 ID:gp8y2A9A
>>353
確かにそうなのだが、流れ的に動画かと思ったじゃないか!
俺の数秒の喜びを返せ!
358名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 13:33:49 ID:1p0aiqJX
せっかくだから携帯アプリのプロギアで勝負しようぜ
359名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 15:49:10 ID:QAj5vUEt
まだエンディング見てないのに、ついにゲーセンから撤去…ううう。
360名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 16:13:22 ID:fJOvmTfq
>>539
まあそのなんだ、イキロ ('A`)
361360:2005/07/17(日) 16:16:12 ID:fJOvmTfq
あ〜、ロングパスしちまった。
>>359には機会があったらまた頑張って欲しいとおもう。
>>539 ヨロシクな……。
362名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 16:43:13 ID:ClJjUVlT
ロングパスというよりオフサイド
363名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 21:53:36 ID:3apOAqdu
んじゃあフリーキックは俺からだ。
 
最近になって行き着けのゲセンでやっているプロギアの難易度が、
最低難易度のレベル1であったことが判明したんだな…
んで、店員さんにレベル4に変えてもらってプレイしたんだが、
かなり苦しいプレイを強いられて、2周目入った時には残機1だった…orz
 
特にキツく感じたのは4面ボス。ワインダー攻撃の雑魚が最後の方でトロい弾を残すわ、
クラーケン移動中の弾の量がハンパじゃないわ、発狂の自機狙い攻撃の隙が無いわで
死にまくったんだな…
 
プロギアだと、標準的な難易度ってレベル4でいいんだよな?
364名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 22:19:23 ID:jDG8OLSu
>>352 何だよこれorz 見るんじゃなかった・・
365名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 22:34:23 ID:9CHxfYR9
>>363
レベル4がNormalな難易度だ。
逆にレベル1だと、弾が少なくてジュエリング出来ずに死にます(´・ω・`)
366俺も名無しです:2005/07/17(日) 23:47:36 ID:9c7KvS//
>341
 自分もそう思う。
 ところで、リベットの子供の父親になるはずだった大佐って独身それとも
(自粛)
367名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 01:40:51 ID:zwx7EgTM
某所に昔レベル最高のムービー上がってたけど面白かったな。

クラーケン発狂の分裂弾のスピードが速すぎて、
画面から出る寸前で分裂とか意味無さ過ぎw
368名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 01:59:12 ID:DDrbDiX6
「なによ!大佐と不倫してるくせに・・・」
とネイルは真実を心の中でボヤいている。

なので少なくとも妻はいるな
369名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 02:27:26 ID:L6uP4B/p
あっそ
370名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 02:46:04 ID:N5rsb5dP
でマジで大佐って誰よ?
371名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 09:16:06 ID:sZh2g+UU
どうでも良いから早く移植しろよ、カプ。
ウチの周辺は、シューターには世知辛いメダル重視の駄目ゲーセンばっかりだ。
虫姫やるのに電車代400円って…、ありえない。
このゲームなんて、2〜3回プレーした程度で消えちまった。
カプよ、潰れる前に移植しろ。
でなきゃ、「死ぬがよい」。
372名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 11:14:23 ID:+qJ9wXuy
>>大佐
B機体(ボルト機)でノーマルエンディングを迎えるときに幽霊みたいにして出てくるぞ。
見た目はそうだな…かなり優しくなった怒蜂のロンゲーナ大佐って感じ。

…結局どうあがいたって>>338になるんやんorz
373名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 17:16:56 ID:5r2TyhYm
大佐は眼鏡でちょび髭の人だって。
374名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 21:14:01 ID:44nvom9Q
軍服に帽子の人が大佐じゃないの?
でもって
軍服で太った人     →国王
眼鏡かけてて頭にゴーグル→ボルト父
だと思うんだが
375名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 22:00:28 ID:3CHaA2ps
このゲームってメストで稼ぎ攻略やってたっけ?
376名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 23:09:39 ID:zgyi/eoa
かなり昔にやった様な気がするが・・・。
377名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 23:12:52 ID:44nvom9Q
二周目まで攻略してなかったっけ?
378名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 23:14:39 ID:44nvom9Q
しまったメストでは一切攻略してないはずだ
379名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 23:52:41 ID:3CHaA2ps
そういえばこのゲーム01年か。アルカディアになってたな。失礼した。
380俺も名無しです:2005/07/19(火) 00:08:04 ID:cBaY/HJI
アルカディアで、2周目ラスまで攻略していた(ボルト&ネイル仕様だった
はず)
381名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 00:52:46 ID:jnFrpr7w
稼ぎ攻略で連爆のポイント説明もあったよ

ミヤモトとノスケは(ry
382名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 00:19:29 ID:1MTOyAVF
大往生のボス前って
「こちら!こちら!」って聞こえる
383名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 04:16:53 ID:wL+TIfP8
あれはオッサン!オッチャーン!でけっちゃくがついている
384名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 10:01:22 ID:boW9i9tU
1面出撃時の、子供たちが死ぬ(と思わせる)ような描写で移植NGだったとか聞くけど・・・
どっちにしても、後発のCAVEシューが既に幾つか移植されてることを鑑みると、
タイミングを逃しちゃってはいるよな・・・orz
385名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 10:05:55 ID:H7GXsSQG
DC版でほぼ完成まで出来ていたって話を聞いたことは有るんだけど、真実は判らない・・・。
CAVEコレクションで是非出して欲しいなぁ〜。
でも、横スクロールのCAVEゲーってヘルファイヤーくらいしか無いか
386名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 20:26:23 ID:2TZDkVWk
どうか移植して欲しい・・
387名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 20:46:53 ID:HYjUDF82
>>385
ヘルファイヤーって CAVE ゲーなの? (´・ω・`)
388名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 21:06:49 ID:FvmJVkBI
移植して欲しいねぇ。
大画面のテレビで思いっきりプレイしたい。
+α要素とかいらないからさ。

まあ、大人の事情とかがあるんだろう(´________________________`)
389名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 23:03:42 ID:80sVRAHN
基板買えよ。ケツイより遥かに安く買えるぞ。
390名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 23:27:49 ID:hh0X6gqb
CPは電池のことを考えるとねえ
未来に残せない
391名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 23:33:53 ID:lRZrEUAv
無償交換くらいやってくれれば買う踏ん切りもつくよな。
392385:2005/07/21(木) 00:09:31 ID:yhqdNYSC
>>387
スマン・・。東亜だったな・・・。ボスに体当たりしてくる・・orz
393名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 00:21:53 ID:7rpqdiEs
誰か>385の為に「ムチャしやがって」のAAを貼ってくれまいか。
394名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 03:43:15 ID:AYO2/13p
MAMEでやればいいんじゃね?
395名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 06:23:12 ID:5rJxaKgY
出せよ!
396名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 11:14:54 ID:7ima/Xp3
そんななか、なぜか唐突に
地元にプロギアがかえってきた俺が来ましたよ

よう プロさん四年ぶりくらいかぁ
397名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 06:27:24 ID:P2hNiMEy
インカムが取れない
中古基板が微妙に高い
ハイブリッドで入れるにも、横シューって他になにがある?

との理由でプロギア復活は難しいと思われ・・・
398名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 06:29:52 ID:P2hNiMEy
395

自分で探してみ
ひょっとしてダウソするHP知らないとか(プ
399名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 07:37:10 ID:dbvIMG6F
395は幻のDC版をご所望らしいぜ旦那
400名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 10:54:19 ID:fjvtaRj6
MAME再現性がうんこじゃん。

横シューはゼロガンナーとかと一緒に入れるしかないかねぇ…
ナミキじゃ極パロかなんかだったっけ。
401名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 19:46:07 ID:28akApQH
さっき子供連れて信号無視してる関西馬鹿が居たけど、そういう家庭なんだろうな
このダウソ馬鹿
402名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 20:46:32 ID:rKTvKREs
関西人はホント馬鹿だな
403名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 22:25:08 ID:5vVx4IG/
同じ関西人だけど、
関西人で一番ウザいのは、
貧乏自慢する奴。
何と言うか、貧乏は偉い、貧乏は頑張ってるとか一人で言って盛り上がってるんだよね…。
関西は、部、チョが他府県に比べて本当に多いから、
こう言う連中が本当にウザイ。
けど、もっとウザいのは、頑なに移植しない大阪の会社。
まぁ、俺もウザイが…
404名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 23:23:28 ID:0fSfiXpg
どうでもいいマジレス

>もっとウザいのは、頑なに移植しない大阪の会社

何もしてないのにウザいとはこれいかに。
405名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 00:28:03 ID:2odkiwIf
話ぶった切るが一周目でも真ENDでますよね?
406405:2005/07/23(土) 02:26:20 ID:APrQ37Yn
自己解決しますた。・・・・・・見るんじゃなかったこれorz
407名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 11:17:02 ID:Q1aSjMIZ
見るんじゃなかった、ってリベットさんかな?
408名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 14:07:58 ID:BYRbrxbm
>>403
>関西は、部、チョが他府県に比べて本当に多いから、

そんな事言うと新大阪で刺されるぞw。
409名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 18:07:07 ID:mAWgcX6x
リベットエンドはどれも酷いなぁ…
410名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 19:32:11 ID:DocnB3+K
エミュでプロギアやるならkawaksかFBAでおkだろ。
わざわざMAMEでやろうとする事無し。
411名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 19:46:21 ID:D+BAXEU2
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:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・......
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪

代わりにやっとくわ。
412名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 20:26:59 ID:5BKvCVN7
横シューで弾幕ゲー、
しかもあそこまでのクォリテイで弾幕ゲーを実現したってだけでもかなり功績は大きい

個人的にCAVEシューで
怒首領蜂の次に歴史に名を遺すべきだと思う
413名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 20:34:27 ID:niKAy+RV
だから移植するのだ!早く!
414名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 23:30:47 ID:xQ/ZYwsW
関係者は皆死んだ・・・
415名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 00:39:10 ID:lIfNLg8E
次は僕たちが移植する番だ!
416名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 00:47:53 ID:e+52Chr2
また死ぬのか〜
417名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 01:19:35 ID:S8FTgISe
ナンデ僕ヲ縦シューニスルー!
418名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 03:30:42 ID:B8IrMoBi
>>409
そうか?むしろ俺はボルトとリベットのベストエンディングが一番好きだが
リングとリベットのエンディングはその後が一番気になる結局色々とどうするんだろ
419名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 07:20:56 ID:QZ81qtNP
煮て食べた
420名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 09:29:37 ID:qcqlCJU5
ジャガーorリンクス「いじめ、かっこわるい」
421名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 09:30:16 ID:u/WKgmCS
ステージクリア評価、全部レベル3をとっていけば、真EDが見られるんでつか?
422名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 23:27:32 ID:TQDMjmLp

【リベットはスタッフがおいしくいただきました】
423名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 03:26:41 ID:tclPT2GS
ゆるいのはこかんだけにしとけよ
424名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 08:29:48 ID:iqIoHGtK
リゾットかよ
425名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 23:19:58 ID:nUCkJei1
階段降りながら「私は死を恐れない・・グォアァァーー」(棒読み)って何となく言ってたら
玄関先に業者が立ってた。恥ずかしくて死ぬかと思った。
426名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 23:50:35 ID:kmf3VB05
死を恐れないとかいいつつ次の台詞は「無駄だ…我々は不老不死」
427名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 11:39:06 ID:fx1LaHEL
そういえば確かに…
ライオンのじーさん、論理破綻してんじゃんw
428名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 13:28:38 ID:CIc9nE8O
なにがでるかな なにがでるかな

スピードが遅くて破局した話ー 略してー!

ショーティア!
429名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 13:41:03 ID:LW7J5/77
死なない体だから死をおそれないんだろう
430名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 16:21:19 ID:+/hRx/hD
でも普通に無茶苦茶痛そうだけどなぁ
431俺も不老不死でないです。名無しです:2005/07/26(火) 23:07:21 ID:b7w+ijRC
 このゲームのボスは不老不死だが、ボスの乗り物の操縦している人とか
も不老不死?
(道中のザコキャラのパイロットも?)
432俺も名無しです:2005/07/26(火) 23:09:04 ID:b7w+ijRC
>431
 続きです。実は結構疑問に感じていました。
(不老不死のじいさんばあさんだけでは戦争できないはずなので)
433名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 00:06:54 ID:OOkvoSK6
>>431-432
ヒント:3ボス
434名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 03:08:08 ID:cc1xgJsh
このゲーム昨日やってみたんだが、稼ぎ要素なかなかイカレてて面白いな
敵殺さずに弾吐かせまくるのね.
435名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 00:48:27 ID:xUF8uS/L
>>434
それがわかればこのゲームの面白さがわかる

>敵殺さずに弾吐かせまくるのね

それさえ知ってれば2-2までは行ける
それ以降はパターン知ってないと(作らないと)行けない
436名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 02:06:04 ID:LUeOToLE
今日初めて1周した。150万エヴリのトコだが。

クリア時のスコアが2000万ちょいだったorz
そして2周目は瞬く間に終わったorz
437名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 02:55:44 ID:xUF8uS/L
1周クリア時、最低5機はあったでしょ
13+1機増えているんだから

無理に避けようとせずボンバー使えば2-1ボス到達できるぞ。
438名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 03:42:48 ID:QTClRVnL
このゲーム一番詰まりやすいのってどこかねぇ。
やっぱ2-3なのかな。
439名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 04:09:55 ID:tbTwzOJ0
安易なレスだな。
440名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 04:57:11 ID:xUF8uS/L
ってか、本気で上手くなりたいならここのスレ見ないだろw
441名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 21:30:40 ID:brMXj0aP
>>436
ヒント:ノーボム
442名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 11:06:32 ID:jMxJm6gj
チェーンが好きです
443421:2005/07/31(日) 11:11:43 ID:G1z0ijg3
なんか豪快にスルーされたんでもう一度・・・.

各キャラの真EDを見る条件を教えてくだされ。
444名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 12:01:27 ID:ZLrPxM1k
クリア時のレベルが6(全項目100%)
445名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 13:56:08 ID:zVQqPYD5
・2週ALLすれば無条件で見れる
 →ALLできるんだったらこっちの方が気使わなくて楽

・1週ALLの場合は安全度が足りなくなる傾向があるので注意
 →とりあえず開幕にボムを3発全部ぶっ放す。
   死んで復活したら毎回ボムを3発ぶっ放す。
   これだけやっておけば大体大丈夫。
446名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 14:06:27 ID:tr2TkqWb
1クレクリアでノーマルエンディングを見たことがないのだが・・・


二周うんぬん言っている時点で解説君。
二周目でもコンティニュしたらノーマルエンド出るよ。
447名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 15:03:02 ID:rl2bipK5
                      ____    、ミ川川川彡
                    /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ       彡
                   //, -‐―、:::::::::::::::::::::三  ギ  こ  三
            ___    巛/    \::::::::::::::::三.  ャ  れ  三
        _-=三三三ミミ、.//!       l、:::::::::::::三  グ  は  三
     ==三= ̄      《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三  で       三
        /              |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三   言  ひ  三
         !             | /          三   っ  ょ  三
       |‐-、:::、∠三"`    | ヽ=     U   三.  て   っ  三
       |"''》 ''"└┴`       | ゝ―-        三  る  と  三
       | /           ヽ ""        ,. 三   の   し  三
        | ヽ=   、    U    lヽ、___,,,...-‐''"  三   か  て  三
.        | ゝ―-'′          |  |::::::::::::_,,,...-‐'"三  !?    三
          ヽ ""        ,.    | | ̄ ̄ ̄      彡      ミ
        ヽ、___,,,...-‐''"  ,,..-'''~             彡川川川ミ
          厂|  厂‐'''~      〇
        | ̄\| /
448名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 17:50:58 ID:G1z0ijg3
おお、オマイラサンクス!
道は険しそうだな。
とりあえずコンティニューしたらアウトって事か
449名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 20:57:57 ID:jMxJm6gj
あとチェーン
450名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 00:18:28 ID:rgPJS1wE
キャラ選択の時にスタートボタン押すと衣装が変わるの、
今日初めて気づいた
451名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 00:30:27 ID:6w0X1jea
そんな餌で俺が釣られ・・(クマー
452名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 01:00:11 ID:JzgtBAsA
今日始めてクレーン最初から最後まで繋がった。
一気に500万くらい入って鼻血出るかと思った。


発狂時の回転方向や回転開始位置が毎回ランダムなのは嫌がらせか…
453名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 01:05:15 ID:Ejvn0pHi
ランダムというか、あれってダメージが一定超えたら回転するんじゃないの?
454名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 01:27:33 ID:JzgtBAsA
いや、位置っていったのが誤解を招いたな。
「回転が始まった時、どの方向から回転開始するか」って事を言いたかった。
455名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 10:23:04 ID:6w0X1jea
クレーンとかノーボムでは進めない私がきましたよ
456名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 10:23:52 ID:Ub81TYe1
ヘタレめ!
457名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 11:45:46 ID:6w0X1jea
(´・ω・`)ショボーン

てか書き込み早過ぎす。。
458名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 20:39:38 ID:87Zvjftv
クレーン後の大きい飛行機ノーボムで進めない俺がきましたよ
459名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 21:15:16 ID:OPhQqylJ
>>458
あれは自機狙いだからちょん避けだけでOK。
1機壊すのに切り返しすら必要ない。
460名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 21:27:10 ID:n0PUSGbL
1周目はともかく、2-5のアイツ強くね?
毎回ボム確なんだが…
461名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 21:41:32 ID:n46FfWNY
何気に絶滅危惧種だよな…

俺の近くじゃもうHEYしかおいてあるところ知らない…
462名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 21:45:00 ID:n46FfWNY
自力コンテ無しで「ウヂゥ!」を見れた人って何人居るのかな
463名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 23:13:57 ID:y7ibVLWT
>>460
確かに強い。
でも、最初の位置取りを失敗しないでビビらなければ大丈夫だよ。
464名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 00:44:04 ID:y/B6okFx
>>462
あのラスボスはもうちょい柔くてもよかったと思う。
465名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 01:56:07 ID:lsEy6dix
>>462
道中はコンチで繰返し練習できるから
自力でパターン作った人はそれなりに多いのかねぇ。
俺は2-3はアルカディアに、2-5は連合総本山に助けられたクチだから
何とも言えんが…
466名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 14:33:04 ID:8Vrbbi3X
お、4面で1UP成功してその後更にスコアで二回目の1UPゲット
クリアはできないけど、すごく嬉しい
467名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 19:44:39 ID:oGfKY1jG
>466
全く稼がずにノーミスノーボムで行くと毎回1upかボムアイテムのあたりで700万のエクステンド('A`)
468名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 20:33:25 ID:TQHCKePi
今はそれでいいじゃないか。

何回もやって1周クリアに慣れてくる頃には
そのうち700万到達が3面クリア時点になり、3面中盤になり、
しまいには2面ボス前になるから安心汁。
469名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 03:39:12 ID:mbppupR/
>>467
え?それマジ? 俺なりに死を覚悟で必死に稼いでるつもりなんだけど。。。
やり方が悪いのかなぁ。

>>468
一周クリアがゴール地点かなと思っている
470名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 17:37:57 ID:7JJGv+P3
>>469
ヒント:クリアボーナス
471名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 21:40:05 ID:5d7GknHC
>>469
じゃあまず一面300万から頑張ってみようか
472名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 03:37:58 ID:I5B8g/ZZ
469じゃないけど
頑張るからやり方教えてくれ


まず稼ぐ・カスる意外のランクの上げ方は有効なのか分からん

画面右に自機を押し付ける、はあんまり使わない?
473名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 04:12:40 ID:PRIDgeD0
471じゃないけど需要があるなら1面稼ぎ攻略でも書こうか?

画面右に自機押し付けるのは
1面だと最初の無敵時間でアイテムキャリア壊す時くらいかなぁ…
474名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 12:33:58 ID:7VCjJduR
稼ぐと難易度もUPするんですよね?
一周目的なら稼ぐ行為は(・A ・) イクナイ!ということですね
でも残機UPは少しでもしたいし
475名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 12:53:20 ID:sHsk3GE3
>>474
一周目的で遊んで、残機が3〜4機増える程度なら
難易度は気にする程、問題無いけどな〜。
476名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 12:55:38 ID:7VCjJduR
>>475
じゃあイバラやガレッガだったら?
477名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 13:46:16 ID:sHsk3GE3
>>476
や、プロギアに限っての話だよ。

478名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 14:58:09 ID:DEJc0QDR
http://www.geocities.jp/stg_nanashi/1-1kasegi/index.html

とりあえずボス前まで200〜230万コース。
超やっつけ仕事なのは勘弁。
479名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 16:08:24 ID:qCmrk6cy
>>478
乙。俺も稼ぎ方がちっとも分からんヘタレだったので非常に助かる。
480名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 17:31:05 ID:7VCjJduR
>>478
おお、あたなはいつぞやの
何回やっても一面100万が限界でしたが、助かる
481名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 00:46:58 ID:gR4UQ/D8
>>478 サンクスです。今回も
よくできました〜
482名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 12:17:16 ID:DBiuQYPj
やっぱ文章よりまず見た方が早いよね
mameのリプレイやnyで流れてる動画とかさ
483名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 13:32:48 ID:qUMoFoBX
動画公開するんだったら、本人のコメントも出来れば欲しいけどね。
個々の動きがどういう意味を持ってるのか、とか
この部分では何を一番意識して(注意をはらって)いるのか、とか

そういった経験の積み重ねから成り立ってる感覚っぽいものが大事だと思う。
484名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 01:14:26 ID:YkuPv8om
動画の真似をして何をやっているのか理解した方が良いと思うけどね。
485名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 05:24:02 ID:dzGRkYZU
>>452
ランダムなのは回転方向だけだと思う。
回転開始位置は回りだす瞬間の自機の方向に対して少しずれた所。
そこからいきなり当たらない方向に回転する。
486名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 17:46:11 ID:zSNgOVj8
チェーン太巻き一丁!!
487名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 18:05:19 ID:7LyVRhro
3ボスの自機を挟むように撃ってくる弾幕が避けれません。
488名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 18:54:49 ID:zSNgOVj8
>>487
発狂?
アレッて動画見たらボスのまん前でうまくよけてたよ、なんか上下に
でも真似するの難しいから普通にぐるぐるよけてるな、隙間見つけて
489名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 18:57:09 ID:7LyVRhro
>>487
どうもありがとう。
案外簡単に避けれるのですね。
いつも追い詰められて気づかなかったorz
490489:2005/08/08(月) 18:57:50 ID:7LyVRhro
間違えた。
>>488でした。
491名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 01:13:52 ID:qIjox0Aq
m9(^Д^)プロギャー
492名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 01:32:50 ID:Gl6Sn1nR
@^o^@ャン ォスマョ
今後の乳房…左右に行ったり来たり→千切れる
今後の手相…結婚線がたんまり
今後の放置…レベルageてる。ネコがリセット
今後の厨房…ヵゎぃぃ♥
今後のプロギア…違法DL厨に少し遊ばれ終わる存在
493名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 01:55:18 ID:sRYwCoFV
>>今後のプロギア…違法DL厨に少し遊ばれ終わる存在
これ的確過ぎだろ。笑えねーぐらい
494名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 04:57:13 ID:llJk5qpH
今後のプロギア…家庭用に移植(ry

無理かorz
495俺も名無しです:2005/08/10(水) 00:07:20 ID:DtvOGoiA
 今後のプロギア
 リング&チェーン・ボルト&ネイル・リベットの子供が出てくる続編
なら出してくれるかも。(確率限りなく0%に近いと思っているが)
496名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 00:15:09 ID:mSRm1W1C
よく分からん異世界の生物を主役に据えてIGSから出るに一票
497名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 00:24:59 ID:jEiwuZ8D
チェーンは俺のです、残念でした
498名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 01:12:23 ID:JSz3ji5u
爬虫類の化け物とか鳥の化け物しかボスがいない世界で繰り広げられるIGSワールド
499名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 01:15:55 ID:MKlza89k
2面で端折られた魚どもが復讐心たっぷりに帰ってくるプロギア2nd
500名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 01:21:13 ID:pI1RvslN
1面ボスは放置プレイでも殺されないボルボックス
501名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 00:47:24 ID:GrCi+NZ7
supported by cave
ってなってるけどさ、コレってカプンコのゲームなん?
502名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 01:07:27 ID:wTTMxXqB
>>501 販売はカプコン。作ったのはケイブ。
503名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 03:46:23 ID:rDV5dVRl
端っこの風林火山は壊れる。
504501:2005/08/11(木) 20:36:37 ID:GrCi+NZ7
カプンコが発注したん?
それともケイブがCPS2で作りたかったの?横シューを

横シューなのに地上物なんて他にないな
505名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 01:08:13 ID:AOIruwkK
「カプコン パートナーシッププロジェクト」(えらい懐かしい響きだ)で
検索するがいい
506名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 01:47:09 ID:k+vMuoER
>>497
じゃあネイルは俺の物な


↓妊婦はお前にくれてやる
507名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 02:05:44 ID:VDOISDMw
カプコレで出るかもじゃん
508名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 00:08:32 ID:JEWab5m8
>>502
supportという単語にカプコンとケイブの力関係の差が見えてくるような。

アトラスと組んでた時はPresentだった・・・
509名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 00:19:51 ID:WuqiS+AC
ここ一週間プロギアを触ってみたけど、面白さがいまいち理解できなかったです…。一応ジュエリングのシステムは理解して実践してます。下手だけど。

自分がこのゲームをやって感じたことは
敵が弾をいっぱい出す⇒それをギリギリまで耐え続ける⇒そして敵を倒し、同時に弾消し
って感じなのだけど、みんなはここに面白さを見出だしてるのかな?
510名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 00:46:40 ID:xn0HAhNB
俺が好きなのはアドリブでもある程度何とかなるからかな。
511名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 01:08:53 ID:TKtDG7zQ
2周目のストイックさが好き。
2-3と2-5のパターンを必死こいて考えてた。
あとはクラーケンやボルボックスコアの面白弾幕か。
雑誌で写真見て、凄く面白そうで、自分で体験したいと思ったから
そこまで行けるように頑張った。


稼ぎも確かに面白いけど、1周目でいくら稼いでも
2周目ノーミスノーボムの恩恵を考えると微小誤差…orz
512名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 05:04:52 ID:rCxNM8Xg
俺は打ち込み点での累積スコアがぐるぐる回るのが楽しくて自然と稼ぎへと
513名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 12:29:03 ID:ruDl/78P
一、二、五面のダイヤ放出こそプロギアの魅力
514名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 22:24:33 ID:BAmpu1th
2周目でミスしてリトライで戻される瞬間こそプロギアの魅力
死に様(抱え死に)を魅せよ・・・(´・ω・`)
515名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 14:28:18 ID:CA0jYIJy
俺はチェーンがいるからやってるくらい
516名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 17:56:35 ID:3iQRXlg9
>>515 同じく。
517名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 18:57:20 ID:k/lSz1n0
システムより弾幕レパートリーを楽しんでます
3ボスで既に\( ・∀・)ノウヒョーですが。
518名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 21:57:41 ID:26xovCfo

NEXT sageへの先制攻撃
519名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 08:29:52 ID:3+Wwt3Uq
チェーン可愛いけど
ボルト&ネイルの使い易さのせいでなぁ・・・
520名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 22:41:01 ID:9m9KNDQ2
ネイルを選んだら負けかなと思っている
521名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 23:17:05 ID:hY5LyBy0
じゃあ俺は負け組
522名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 23:17:54 ID:E7BfK/me
自分に正直になるのだあぁぁああ
ネイルいい。チェーンもいネイルはすごくいい。
523名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 23:39:13 ID:PAnDXH9r
じゃあ俺はリベットを選ぶ
524名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 00:15:26 ID:pcoziN4v
リベットを選んだら浮気かなと思っている
525名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 01:10:11 ID:eqTNO5Ed
クラーケンがノーミスノーボムできれば何でもいい
526名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 02:57:25 ID:+MGkVNJ1
じゃあいっその事ニッパーを選ぼう
527名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 04:38:11 ID:stGP/CV1
クリア重視ならリベットさんで良いのでは?

ってか、LOVE度満点の時のリベットさんの表情は思いっきり手抜きって思うのは俺だけ?
528名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 00:33:39 ID:iTBKW1zQ
しばらく行ってなかったら渋谷のクラブセガからプロギア撤去されたorz
529名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 02:49:10 ID:XxjRXqIh
渋谷にあったのか!orz
530名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 14:53:43 ID:NB82DSrF
>>527
最高状態の表情は全キャラおかしい
レベル5が一番いいな
531名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 15:38:44 ID:NjxiRpMI
このゲームでレベル5にまで上げられるプレーヤーの方が、人としておかしい、常人からみたら
532名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 16:31:08 ID:1kn+dVUv
最高記録一周目5面序盤の俺でも2面クリア時にレベル5になるんだが…
533名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 23:53:24 ID:fwieBN+d
Lv4のチェーンが怖い。
534名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 07:33:36 ID:AxrLSIDX
各レベルのガンナー連中絵があるサイトってないのかな?
LEVEL1,2,4,6は狙って出せるけどそれ以外が・・・
535名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 08:24:49 ID:5agShBWW
つ[サントラ]
536名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 21:13:50 ID:zLXo09mh
今日行ったら横浜のセブンアイランドのプロギアも撤去されてた…
泣く泣くガルーダやって帰ってきた。
537名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 23:47:09 ID:pXDrEzZW
もう都内でもだいぶ減ったねぇ…
538名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 13:30:06 ID:BX7zE75d
うちの近所のゲーセンは壊れるまでずっと置いてあるんだろうな…
539名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 22:04:35 ID:ZHUZyhQG
おいもまいら!エンドクレジットには
Supported カプンコ
Developed ケイブ
ってなっとるじゃないか!じゃあタイトル画面は何なのさ!
540名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 22:08:51 ID:FpSTzRvj
学校の近くのゲーセンはゼビウスからサラマンダーまで
過去のシューティングなら山ほどある。でもガルーダとか無視姫様
いばらやらを置いてくれる気配は一向にない・・・orz
541名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 22:35:35 ID:DLGgb6yP
だからなに?
542名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 23:53:10 ID:RNOoPZUj
だから私が自前で基板を揃えて
CAVEシュー全カバーの素敵ゲーセンを作ってやるぜ、って事だよね?
期待してるよ、ん?
543名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 23:59:44 ID:zgdHaqn5
>>536
自分も月曜に行ったんだがここ見て始めて気付いた。
なぜその場で気付かなかったのか自分でも不思議だ。
センコロに熱中してるせいかな?
544名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 01:18:24 ID:m2xAUBZH
さすがプロギアだ
撤去されても何ともないぜ
545名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 03:18:23 ID:pVheNLFM
無いとわかったらムショーにやりたくなるな。
最近ココ以外で見たことないんだよなぁ。
ドリルの素顔はおろか、エンディングさえ他の人がやってるとこでも見たことが無い。
ココの人みんな普通にうまいからほとんど二週目で逝ってたし。
俺なんて1−4ボスで終わる。

こんな事ならコンテニューしてでもボルト&ネイルEND見とけばよかった。
546名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 06:55:36 ID:Xcq7BJ+h
547545:2005/08/24(水) 11:29:38 ID:pVheNLFM
>>546ありがとう!
これがリング&リベットEND画像なのか!
そういえばどこかのスレでリングがリベットを振るとか書いてあった気がするが、
ココではそれらしき場面が見当たらない。
やはり一部か・・・
548名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 17:29:12 ID:N1d28bBl
リベットが振るというよりもリベットがリングに強くあたってキツイ事言って
リングがリベットを愛していく自信が無いと独白するって感じじゃなかったっけ?
549545:2005/08/24(水) 17:40:19 ID:pVheNLFM
>>548
あ、そういうナガレか。
ノーマルENDでも何でもいいからマジで見たかったな、エンディング。

(´Д⊂グスン
550名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 22:33:44 ID:XoduoQu2
2周目のクラーケンって本当にかっこいくない?
裏2アンバーよりかっこいいと思う
551名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 00:30:07 ID:j93OqmbY
ほんと何から何までボム撃て無さ過ぎなんだよ、アイツ。

リーチ棒の置き弾見てて気が付いたらリーチ棒に体当たり食らってる。
同じく気が付いたらリーチ棒の自機狙いに当たってる。
第二形態のバラ撒きも気がついたら食らってる。
最終形態の分裂弾前のくねくね弾も軌道が意味不明でいつの間にか食らってる。
ラストの分裂弾も処理落ちで調子に乗ってたら当たってる。

フォオオオオオ
552名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 01:51:31 ID:KvfLY94+
粘ろうと思ったらダメだよね。
あまり粘らずに撃つことにしてる。
避けるのはボムがなくなってからで良いです。
もしくは行くとこまで行ったとき。
553名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 02:13:19 ID:TpsMtRk3
マグマ川越から無くなってたよ、多分。
プロギアは美しく撤去がよく似合う。
554名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 02:39:05 ID:xLEy0GWh
イヤッホォォォォウ
このご時勢にプロギア復活!

八王子だけどな
555名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 03:19:42 ID:H/1t7Vey
八王子か、来週末にちょっと見に行ってみるかなぁ。
久々にまともなレバーでプロギアやってみたい。
556名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 13:34:53 ID:l8dltdBf
>>555
八王子UFOね
横に音ゲーがあってあまり環境は良くない…
557名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 14:33:01 ID:d7K5vxtT
>>556
よし、今からやりに行く。
558名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 15:05:12 ID:6uuhMjIi
どうでもいいけどマグマ川越にプロギア復活してた。レバー超硬いけど。

レイディアントシルバーガンの方が明らかにインカムいいんだよな。
559名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 19:24:37 ID:dFkr6+Ti
なんか画面の色が濃ゆくなってたな>マグマ
それともアレが普通?
560名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 22:08:15 ID:Hociu11d
2週目にいけない俺ガイル。

5面だけ練習してぇ…
561名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 02:56:52 ID:xuin1IQD
稼ごうと思わなければ案外すぐいけるよね
始めて1ヶ月でいけた
562名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 15:20:02 ID:t8pdYJUT
このゲーム連射ボタンあるところでやってみたいな。
なんでうちのところ2ボタンなんだか、連打で指痛くなる。
563名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 16:24:17 ID:EzvW/3c9
ソフト連射だから、頼めば付けてくれるんでないの?
564名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 17:15:44 ID:xbDGSNuU
Cボタン増設がめんどくさいとか
565名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 21:55:32 ID:xKUqFqkK
2周目ステージ5のボスは仮面を外しているのな。
何かチューブがささっているのだが・・・。
566名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 00:19:50 ID:nHwG4PBA
アレ黒サンボってカンジ
567名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 00:35:55 ID:gMfq99S8
各ゲージの仕組みをいろいろ実験して調べてみますた。

ACTIVE:ガンナーモードで宝石を出すことで上昇。ダイヤでなくていい。
 また取るか取らないかは無関係。
SAFE:一定の速度で常に上がっていく。速度は組み合わせによって異なり、
 リング&チェーンorボルト&ネイルが最も速い。
 ボムる度にさらに上昇。ミスると激減。いわば生存時間。
LOVELY:(ACTIVE + SAFE) / 2

既出ならスミマセン。
568名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 01:39:40 ID:cDC2QqCM
SAFEは画面左にいると上がりやすかったような
569567:2005/09/07(水) 02:02:02 ID:gMfq99S8
サンクス、今度プレイしたら試してみます。
570名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 12:14:32 ID:xX/Aq6d6
初めて1週間
ようやく3面到達
ようやく点数で1UP
ヘタレなりに面白くなってきた
571名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 13:08:41 ID:HYgfrJx0
がんがれ、そこからもっともっと面白くなるぞぅ。
572ユーザーズルームから安全度についてコピペ:2005/09/07(水) 18:03:52 ID:EmOw0cTl
『安全度』は安全カウントとニアミスカウントの2つの要素から成り立っていて、

『安全度』= 安全カウント − ニアミスカウント

となっています。そして、安全カウントは以下の4つの要素によって変動しています。

1) ボムを撃つごとにアップします。
→ 安全なプレイと判断  
2) 自機がミスをするとダウンします。
→ 危険なプレイと判断
3) 自機の画面内での位置が後方だとアップ、前方にいるとダウンします。
→ 画面前方でのプレイは危険なプレイと判断
4) ショットを撃たずに、画面内に敵と敵弾を溜める事によってダウンします。
→ リスクの高いジュエリングは危険なプレイと判断

ニアミスカウントは、自機と敵弾がニアミスする事によってアップします。ただし、攻撃の関係上ニアミスの多くなるボス戦は、
アップする値が小さくなります。ちなみに、ニアミスカウントが最大値になっても『安全度』を最大値にすることは可能です。
また、ベストカップルは通常カップルに比べて、安全カウントの初期値が多い状態で始まります。
------
との事。BUZZるな危険。
573名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 21:14:11 ID:okNvsSzL
画面右端でレバー→入れが一番ランク上昇率が高く、
左端の少し右がランク上昇率が低い

と何処かで読んだ記憶がある
プロギアビデオだったかな?
ランク=逆安全度かはわからんが。
574名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 00:53:52 ID:QYkc3nwd
2-1の最後(黄色い飛行機がいっぱい飛んでくるところ)って、
1-1みたいに連爆できるんですか?
1-1と同じように弾を引きつけて、戦車で着火して、途中までは
チャリチャリできるんですが、何度やっても吸い込み損ねた弾
で死ぬか、プレッシャーに耐えられずGモードで飛行機を破壊
してしまうんですが・・・。
575名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 01:14:36 ID:lPu2qI47
飛行機の数が多い&吐いてくる弾も多いっつーことで
俺はキャラオーバー起こしてぷっつり切れる事が多いなぁ。
一回だけ結構長い時間繋がった事あったけど何だったんだか。

正直1周目完璧に繋がってる時に、そこまでのリスクを負いたくはないな(w
死に戻るとテンションが…
576名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 12:34:58 ID:RFwSnaXj
テンプレってなんで貼ってないのかな?
初心者の俺にとってあると本当助かるなー。
577名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 18:01:01 ID:rS3hnLVm
>574
キャラオーバー起こさないように、ぶつかる寸前まで近づく。
後は追いかけ方を工夫すると結構つながる。
578名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 02:00:59 ID:rpy3Lvuy
何回か詳細な説明や攻略書いた記憶はあるんだけども、
周りの空気的にテンプレに入れるほどの需要は無さそうだったなぁ。

テンプレ用にわざわざまとめるのが大変だからかもしんない。
579名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 18:49:54 ID:HWkGYBtX
そもそも何をテンプレに入れればいいのやら。

・ジュエリングの仕組み
・活躍度と安全度と愛情度
・応援団出現時のあれこれ
・1up野田仕方
・ガンナー決定時ボタン入力

こんなところか?
580名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 20:26:21 ID:7u/8ZCy5
機体性能
お勧め組み合わせ
581名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 22:22:21 ID:tPI6F7vb
チェーンのスリーサイズ
582名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 22:30:39 ID:wPXG/pRV
>>581 むしろリベットさんのスリーサイズ
583名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 14:45:48 ID:B4ev90ou
ジュエリングだけでも面倒だな
584名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 16:11:40 ID:kjWKXc3c
じゃあ簡単な一うpの出し方

4面の2台降りてくる中型の変な奴を上を倒してから下を倒すと出るよ
上を倒そうとモタモタしてると下の奴が画面外にでてっちゃって壊せなくなるので注意
初めに下のを破壊寸前までダメージ調整しておくとやりやすいよ><
585名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 16:35:59 ID:A54XcT2m
>>284参照とか><
586名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:16:07 ID:SFTNMVxN
ジュエリングについて

敵機爆発に巻き込んだ敵弾が指輪か宝石に変換される。
それを回収するには、ファイターモードとガンナーモードを入れ替えるだけでいい。
ファイターモードとガンナーモードにおいて仕組みはちょっとづつ違う。
・ファイター
指輪が出現する。
一度に(厳密には一度でなくてもいいが)変換すると宝石のレベルが上がる。(実際に上がるのは回収時)
ランクは低い順に・アメジスト(紫)・ルビー(赤)・エメラルド(緑)・ダイヤ(白)
・ガンナー
宝石が出現する
ファイター時に上げたレベルが反映される。
また、変換は敵機爆発だけでなく、宝石に変換されたときも行われる
つまり(…は敵弾、敵は敵機)
 ……………………敵
の時にこの敵を破壊するとすると、
ファイターモードの時は
…………………◇
だが、ガンナーモードのときは
◇◇◇◇◇◇◇◇
ぐらい変換される。
この仕組みを連爆と言い、連爆の有効範囲はダイヤが最も大きく、アメジストだとぜんぜん連爆しない。


こんなところかな。間違ってたら指摘よろ。
あと、指輪と宝石の素点キボンヌ。
587名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:36:29 ID:rL9htdfE
残念だが間違いだらけだ
588名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:27:55 ID:SFTNMVxN
ゴメン○| ̄|_
589名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:38:28 ID:0LFV0yVh
今日初めてやったー、横STGも面白いな、4面でシボンしたけど
590名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:42:30 ID:zWHXANos
>>589
初日で4面まで行けたのか、なかなかやるねぇ。
俺も最初の頃は2面で死んで開始3ヶ月くらいで
4面ボスまで行けるようになったがその頃には
もう撤去されちゃったよー(ノД`)・゚・
591名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:08:47 ID:9RutG2F1
ttp://www.geocities.jp/stg_nanashi/system/index.html

ごめん、細 か く 書 き す ぎ た
適当に取捨選択してください……
592名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:37:18 ID:UUT8SFWi
>>591


と、いいたいところだが、エクステンドは初回300万の400万エブリに修正ヨロ。
593名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:50:24 ID:xq3emhrE
>>591
やりすぎwwwww
594名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:59:31 ID:9RutG2F1
>>592
直しときました

本能の赴くままに書いたので、割と自信の無い所が多いです。
ビシビシ言ってやってください。
個人的には宝石のランクがかなり怪しい……
各宝石ごとに小中大だったか、小と大の2種類だけだったか、どっちだっけ。
595名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 04:12:42 ID:NaupGw9g
機体選択の時、1Pスタート押しっぱなしで(とかどーでもいいか・・・
596名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:24:26 ID:RhrMBSs9
俺の行ってるゲーセンのプロギアの筐体って画面右端が切れてることにに気がついた
いままで最高スコアが67万とおもってたけど670万だった
5面の最初に出てくる雑魚キャラが強い〜雑魚とおもってるから思わぬ
耐久度ですぐやられちまう2回しか行った事ないけど
597名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:41:00 ID:NaupGw9g
>>594
>ボムの重ね取りについて
>登場する指輪やジュエルシンボルの最低価値が上がる。重ね取りをするたびにどんどん価値が上がっていき、最高でエメラルド(大)が最低価値になります(5つ重ね取り)

最低価値推移
アメ小→アメ大(ボム重)→ルビ小(ボム2重)→ルビ大(ボム3重)→エメ小(ボム4重)→エメ大(ボム5重)→ダイヤ



だからジュエルは小と大の2種類だけじゃない?
598名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:53:32 ID:lVX19WK7
タイトル画面の音楽(コーラス?)があったのに気付いた
音小さ杉

エミュのせいかもしれんが
599名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:02:22 ID:m8rcX0bE
>>597
そうっすね、回数的に小と大のみの方が正しそう。訂正しときます。

>>595
自分デフォルト配置しか使ったこと無いんで、
どう選択したときに配置がどうなるかとか、全然判らなかったんすよ。
誰か補完してくれると助かるかも。
600名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:25:06 ID:9UEw6q6K
>>591
テンプレの話とは方向性がずれてしまうかも知れないですが
補足させて下さい。

>Fモードで出る指輪の価値は、実は画面内に既に存在する
>一番高い指輪より高いランクになります。
>画面内に一つでもエメラルドの指輪がある時に、
>一つでも新たに指輪を出すと、確実にエメラルド以上の指輪が出ます。

実際には一つ上というよりむしろ下で、次の敵破壊で出るべき指輪の
価値は時間と共にその時の最低値までどんどん下がっていきます。
ちなみにダイヤの指輪を大量に出すと価値はすぐには下がらずに
ダイヤの状態がしばらく持続します。

あと効率よく育てるには複数の敵を一度に同時破壊しないこと
が重要らしく、1機だけに弾を当てるかタイミングを若干ずらして
破壊するのが良いです。同時破壊が育ちにくい理由は、
それぞれで個別に指輪が成長してしまうため?

>>597
違いが微妙なので分かりにくいですが、
アメジスト、ルビー、エメラルドそれぞれ小中大あります。
601597:2005/09/11(日) 16:29:33 ID:NaupGw9g
>>600
DATA上で中ジュエル確認した
ttp://pukapuka.s1.x-beat.com/img-box/img20050911161221.png
実際確認する時はグラフィックの見分け困難なら・・・ジュエルカウンタの増え?
(妄想:アメ小+1、アメ中+2、アメ大+3、ルビ小+4、ルビ中+5、ルビ大+6、エメ小+7、エメ中+8、エメ大+9、ダイヤ大+10)

stgnanashiたんのボム重ね取りの記述、最低評価が1段階づつ上がるわけじゃないなら「中ジュエル」があるのも納得できる
602名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:44:29 ID:CbOXzrr5
>>599
今は亡きユーザーズルームからコピペ

---ここから---
【フォーメーション:1】
ガンナーのタイプ毎の位置に固定され、サーチによる公転移動のないフォーメーション。
≪コマンド≫
A+Bボタン同時押しでガンナーを決定(A押しながらB、又はその逆でもOKです)。

【フォーメーション:2】
サーチ方向の±90度(上は−90度、下は+90度)の角度で公転移動するフォーメーション。
≪コマンド≫
A or Bボタン+反対側のスタートボタン(1P側なら2Pスタートボタン)押しでガンナーを決定(スタートボタンを押しながらA or Bボタン押しでもOKです)。

【フォーメーション:3】
ファイターモード時は自機の前方上下に配置され、ガンナーモード時は敵の方へ公転移動するフォーメーション。
≪コマンド≫
A+B+反対側のスタートボタン押しでガンナー決定(スタートボタンとBボタンを押しながら、Aボタン押しでもOKです)。
---ここまで---

機体選択のときに自分が座ってるほうのスタートボタン押しっぱは
キャラのグラフィックの変更ですね。
603名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:44:26 ID:vXwEnR4U
ジュエル自体は大中小あるけど、重ね取りで底上げされるときは、
小→大→小→大…となるよ。
604名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:07:13 ID:v9BYdGY3
>>600-603
適宜追加&修正しておきました。ありがとうございます。
特に>>600は目から鱗。

明日から二泊三日で旅立つので、しばらく放置されると思います。
605名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 21:34:19 ID:6BcDWzrD
すいませんちょっとメモりますよ・・・

第1形態
1 弾の少なくなった2ボス発狂とでも思えばいい。
  斜めになってる上にかなり速いが。
      下降
2 真ん中を避けた後右と左を同時に避ける。
  真ん中と左を同時に避けようとすると死ぬ。
3 ボ ン バ ァ ー !
  無敵が切れたあたりで左につき、根性で避ける。
      上昇
4 2と同じ
以下繰り返し

第1.5形体
攻撃を当てようとかよりも体当たりを避けるのに専念。
止まってる弾をうまく避けるとかめんどいのでいっそボムでかたす。

第2形体
 耐 え ら れ な い

発狂
極力真ん中にいるようにし、まとめて避けるような状態にならないようにする。
もう自分の腕と勘と運と後いろんなものを信じろ!


ボムればクリアは簡単に出来るが2週目は無い。
安西先生・・・2週目に行きたいです・・・
606安西先生:2005/09/12(月) 21:55:13 ID:Q9CB+g22
>>605
ボムるなら第2の2ループ目で一発、発狂で粘った後に一発がお勧め。

第1形態の3波は画面左下からスタートで弾の流れに沿って左上へ行って、
処理落ちの中でちょっと耐えると逆回転し始めるので
また流れに沿って左下へ。

体当たりは画面を大きく使って誘導。四隅をなぞるような感じで。
余裕があるときだけでもガンナーで撃ち込むと早い。

第2形態のオプションぐるぐるはなるべくボスの目の前、画面中央で頑張る。
下がるといい事なし。
その後の弾吐きミサイルは画面上下に誘導して、ミサイルを早く画面から消すのが重要。
ボスの反対側からスタートして、一発ずつ上下を往復するといい。

あきらめたらそk
(省略されました・・・2周目に行くには稼いで残機を増やすのが近道です)
607名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 22:04:27 ID:+SGhJYbQ
前からプロギアやりたいなーと思ってたら
帰り道のゲーセンにいつの間にかプロギアキテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
さっそくムスカとトカゲ抱えてるやつの組み合わせでプレイ
4回ぐらいやって4ボス発狂でシボンヌ
4ボスにボム撃つと排出されるザコ?に当たって届かないんだけどどうやったらボムでダメージ与えれるんですか?
あとこのゲーム1UPポイントとかあります?
608名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 22:27:14 ID:dsSsziWj
>>607
4面で上下ほぼ同時に出てくる列車(?)を上→下の順に破壊(ボム不可)

以上、CAVE総合スレより。
609名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 22:50:11 ID:+SGhJYbQ
>>608
サンクス!また4面行ったらやってみる
あとこのスレで1週ALLしてる動画持ってる人いないですか?
やっぱ動画みないで攻略したほうがいいのかな・・・
610名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 23:30:59 ID:DYhY3sop
二週ALLならあるけど、とてもUPできる量ではない
mameのリプレイなら軽いデータで落とせるはず
611名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 00:05:32 ID:V7FAU+nt
1面づつシクヨロ
612名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 01:46:54 ID:VMJOO+a2
>>609
1周ノーボム攻略テキストどぞ
ttp://members.jcom.home.ne.jp/ryo-mott/pro/nomiss.html
613名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 16:34:09 ID:V+cluCS5
>>610
>UP出来る量ではない
どのくらい?
614名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 18:40:06 ID:X3qPNCce
ケツイ1ボスが出てくるドーム2.5杯分
615名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 20:52:47 ID:CIpy4Ga2
mameでもうごくんだ?
616名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 03:19:24 ID:AEUQh7oA
いつの話してんだ?
617名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 03:53:57 ID:/jSixiBT
メイムじゃ動きません
618名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 17:36:59 ID:QH/ewWht
今日ようやく5面が拝めたよ。開始10秒ぐらいで事故死して終わったが
つか4ボスが死ぬほど硬いんですが(;´Д`)なんなのあのババアは本当に
後半いきなり来る超速弾とか反応できなかったし、発狂はわけわかめだし、しかもボムがなぜか届かないし
ババアに到達→ぬっころされるってのが四回連続して鬱…orz
あとこのゲーム、ジュエリングの音がデカすぎて恥ずかしい(´・ω・`)
619こうしてみると並じゃないな:2005/09/14(水) 18:31:08 ID:K89QuPLr
>>618
俺がA使ってるからA使用前提で説明する。Bなら張り付き、ガンナーで攻撃→ファイターで正面を維持とかに脳内変換
  第一形態
・開幕
下がってガンナーで打ち込む
・敵移動
極力張り付く。これ以上は危険だと思ったら早めに後ろに回りこめ。めんどくさかったらボムでいい。
・敵の位置によって3種ほどの攻撃
上にいる時はめんどいが、それ以外は狙わない多way弾+自機狙いなうえ、長いので割愛
・まっすぐに配置された弾が一気に全方向に襲い掛かる攻撃
張り付いていれば攻撃が来る前に形態変化するはず。しなかったらご愁傷様。
  第二形体
・ビット攻撃クロス
ジュエリングで回避。稼ぎどころ。倒し残しに注意。
・ばら撒き
自機狙いをうまく誘導しつつばらまきを避ける。口で言うのは簡単だが実際にやるとなるときつい。慣れろ。
・ビット攻撃+本体からの自機狙い(?)
下側のみを破壊するようにすると楽かも。
・ピカーン
攻撃から少し間が空いたら必ずコレが来るものと思うべし。実は右上が安地なので一気に駆け込む。
この攻撃だけ気をつけていれば楽かもしれない。ボムでも可。
   発狂
・リング自機狙い
初見さんキラーだが、完全自機狙いなので下がってガンナーでゆっくり上か下に移動してれば終了。
・ばら撒き→リング自機狙い
上に誘導してから下へ行くと楽だそうだが個人的にはそれほど…
ばら撒き自体はそれほどきつくないので弾が動かないうちに張り付く。
動き出したら下がって回避。終わりかけでリングが飛んでくるので一方向のみで避けるようにしよう。

・ボムについて
ジュエル数で威力が増加。最大ジュエル使用数は多分10000ぐらい。
ろくに無いとすぐに爆発するぞ。稼ぐかボムを重ね取りだ!
・ジュエリングの音
大音量カニターマよりはましだ!耐えろ!
620618:2005/09/14(水) 20:24:45 ID:A39nlUx/
>>619
うお!詳しく書いてくれてトントン(・∀・)!
しかしこんなに攻撃パターンがあるのかよ・・・
ボムがジュエル関係あるとは知らなかった。どうりで連発で撃つと手前で爆発するわけね
音は慣れるしかないか・・・ボス戦とか1面の曲はノリノリでいいんだけどなぁ
621名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 23:46:14 ID:ZmmNdEKy
プロギアで音楽聞こえるって爆音じゃね?
622名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 00:16:19 ID:h6MerJUm
ジュエルの音だろ?
623618:2005/09/15(木) 01:06:33 ID:RXsj4FLj
かなりの爆音です。普通に道中でも曲聞こえます
だからジェリングの音が気になるんですよ・・・orz
ボス戦でボム撃ったときとか痴漢撃退アラームに匹敵する
多分ジュエリングの音が店の中どこにいても聞こえると思う
うるせーって思われてるかもと思いつつここしかできないのでやってる(´・ω・`)
624名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 01:48:48 ID:rlAqq49t
おまえそれ下げてもらえw
曲聞こえるって、ジュエリングなんてどうなっちまうんだよ
625名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 22:23:12 ID:T0xQNlO/
始めて2週間
ようやく2度目の点数1UP
と同じプレイで初4面到達(440万)
縦スクロールなんで下のほうにいたら下から来る最初の雑魚に体当りしてGAMEOVER
やばい面白くなってきた
626名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 04:41:56 ID:HZvVurPZ
昨日、プロギアやりにボーリング場に行った。
電源がついてなかった・・・俺は泣いたorz
627名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 12:39:48 ID:VQ6DYgwT
いつもプレイしている筐体はレバーの調子が少し悪い。
だが調整を頼んだらそのまま撤去されてしまいそうなので我慢してプレイしている… orz
628618:2005/09/17(土) 07:30:40 ID:7crPCwQT
昨日三回ほどやったけど三面で残機かなり持ってかれたorz
ボス前のザコラッシュとボスの最後の弾幕が抜けられないです
ザコラッシュはCの字に切り返しですか?ボスは上下移動でかわそうとしてるんですがうまくいかないっす
629名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 13:56:19 ID:DTavS/AS
ボス前のラッシュは雑魚使って綺麗にジュエリングできる。
コロギス発狂は砲台の目の前でタイミングゲー。
630名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 15:48:39 ID:MVdZMnWF
コロギス最終の砲台の目の前で上下は、慣れるまで事故率が高いので
お勧めできないなぁ。ギャラリー受けはするだろうけど。

画面の一番後ろまで下がって上下に小さく避けていくのが一番やりやすいかも。
最初に釣り針弾の中に入るのは勇気が要るけど、一回入ってしまえば
あとは釣り針の先端をかすめるように上下移動だけでOK。
631名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 17:29:50 ID:Qo+G4IxT
二週目キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!!!!!

打ち返しに、高速で落ちていくジュエルに、驚愕-PANIC-


>>618
ジュエリングも重要だが、列車の先頭車両の攻撃が非常にうざいので
出現した時点で張り付いて倒しておいたほうが楽かも。
その際、弾源には気をつけよう。

コロギス発狂は…慣れろ。
632名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 18:19:38 ID:IAXeWl1C
流れぶった切って、みんなエミュ?基盤?
633名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 19:39:52 ID:30kLWCqd
ゲーセンに決まってるじゃないすか!
基板買うほど金ないです……
634名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 01:24:25 ID:FnxusNPP
ゲーセンにネームエントリーを刻まないとアーケードって感じがしないよな
基盤だとプレイヤーが自分しかいないから余興って感じ
635名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 01:32:33 ID:ihtIilx0
言えてますね。
できればさ、刻んだ名前がずーと残っていれば言う事無しw
636名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 12:25:57 ID:+Xl2b8WL
俺しかやらない斑鳩は悲惨な結果がずーっと残っていたわけだがorz
637名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 15:54:36 ID:5BlJrFhm
>プレイヤーが自分しかいない
今のホームがそんな感じ○| ̄|_
いや、俺が昼にしかいけないのが原因だろうが、
今日も俺ひとりしかいないぜ!とかいう状態になって鬱になる('A`)
夜はもうちょっとやられているんだろうか…

おまいらいつ頃やってる?
638名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 16:14:56 ID:T7SySRmR
学校帰りに1,2時間くらいゲーセンにいる。
この前撤去されちゃったけど(つД`)・゚・
639名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 16:42:10 ID:ihtIilx0
ぱろでぃうすなんかよりもプロギア置いとけぇえええええww
640名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 22:19:51 ID:uZOjq8j8
>>637
もしかしてホームゲーセンってマットマウス・・・?
641637:2005/09/19(月) 13:38:13 ID:enoBDLAO
>>640
いや、STGはプロギアしかないゲーセンだ。

おかしいですよカテジナs(ry
642名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 15:37:40 ID:d29QlVSL
忘れた頃に思い出すと「プロギアの泉」だっけ?ってなった事があったw
643618:2005/09/19(月) 22:56:14 ID:iK8PKbe4
アドバイスくださった方サンクス!
ザコラッシュは攻略サイト見ながら列車残したら綺麗にジュエリングできて気持ちよかった(・∀・)
だがコロギス発狂が・・・orz動画が見たい(´・ω・`)
644名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 07:17:28 ID:D1z/dseL
ちょろっと撃ったあとボムって張り付けばそれで終わるよ
645名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 15:51:03 ID:T1GEd0qb
>>642
( ・∀・)つ〃∩ チャリチャリチャリチャリチャリ
( ・∀・)つ〃∩ ボクトシタコトガボクトシタコトガボクトシタコトガウワァァァァァァ----!!!!
646名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 16:42:27 ID:f9hFKcbw
ちょっとお聞きしますよ。

いまいちA機体の利点がわからないので調べてみました。
>>591氏のサイトで
----------------------------------------------------------------------------------------------
●A機体はワイドショットで移動力は遅め。自機ショットの発射間隔が敵との距離に依存するため、
 密着Fモードがとにかく強い(1ボスが数秒で落ちる)が、ある程度離れてしまうとなかなかダメージが通らない。

○B機体はリニアショットで移動力は速め。相手の正面さえ取りつづけられれば離れていてもそれなりに撃ちこめる。
 弾幕が激しかったりして、正面をキープできない敵にはガンナーの弾にしか頼れないのでなかなか倒せなかったり。
-----------------------------------------------------------------------------------------------
ここを参考に自分なりに整理したんだけど、
つまりA機体のワイルドショットは敵と密着すればB機体のリニアショットより強いと理解すればいいのですかね?
647名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 19:58:29 ID:RQEI41Mp
>>646
その通り
クリアするだけならB機体のほうが遥かに楽だけど。
弾消し前提の暴力的な物量の弾幕で攻めてくる中型機や、
変態弾幕を描くボスに密着するのには知識と慣れが必要。
648名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 20:06:44 ID:f9hFKcbw
" ゚☆,。・:*:・゚★o(´▽`*)/♪Thanks♪\(*´▽`)o゚★,。・:*:・☆゚ "
もやもやが取れましたよ。
649名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 20:27:18 ID:zUcOsa7k
ワイルドショットさいきょ!
650名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 22:59:28 ID:f9hFKcbw
とりあえずガンナーの配置をさっき調べてみますた。参考にどぞ
変だったら指摘してくだせー( ゚Д゚)_σ異議あり!!

ttp://shootingray.harisen.jp/prog.html
651名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 01:34:11 ID:Ae4MZDy4
私自信はやめれ
652650:2005/09/21(水) 11:10:13 ID:ilfeenGQ
もれの方がいい?w
653名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 00:22:06 ID:z0MoV9J9
5道中意味わかんねーぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!
ボスもトリッキーすぎるぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!
654名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 01:21:46 ID:g4jrXIJo
  _/       _,, _斗itニヘ{ォ 、  、
、..′   イ  /〉,'      ゙゙''、 `1
卜 」 ヘ │ |′:イ        !|! 」
`lム_ヽ ;l>ll|  ゙ ー--、丶   ` l ..1
  ``'心エ_ Aニ- j一‐-''/''''ィ┬  ⊥ 丶、
 - llニ T゛ー,' 广'l  ' `^ ニ .. ン'‐'にェ ′
  ゙'ー┬一''、 _、 ´ ̄ ̄ ̄ ̄′    >゙冖' >>653 死者が導いてくれる
    │                   L ′
     ヽ   ..llニ^ ┐          ''’ 丶
      ゝ                、,,..-''"
       ヘ               1 ''
        ゙-.._.._.._yn一     1
           ..:ll ̄ ̄       _|.''_
        _ 、 _lll|、..、 、 __-一'"´_..ナ '、
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   ..-っ广ノ′ 丿  / l _.. __..r‐ _ン′
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655名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 01:27:33 ID:NdoeHtzS
>>654
ウホッ! 蝦夷先生・・・
656名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 03:59:35 ID:3Jzcoxuw
>>652
いや、字が違うよって話
別にいいけど
657名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 14:13:05 ID:AdIXygtc
どこにも無くなったのでやむなく豆に手を出したが
重くてまともに遊べなかった
658名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 16:32:52 ID:g4jrXIJo
ノートPCでXP使ってるけど雷豆なら問題なく使えるけど?
(たまーにラグるけど、遊ぶ分には楽しいよ)
豆は使った事無いけどね。
659名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 17:14:02 ID:JT0TL/zL
何故軽いFBA等を使わないのか
660名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 18:59:26 ID:g4jrXIJo
>>659 thx、今度使ってみるお。
661名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 22:50:42 ID:g4jrXIJo
おーFBAいいね〜。
途中セーブがあるから苦手な所で練習できるね。
662名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 23:39:29 ID:HpRB+vTH
やめろよ
663名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 01:50:45 ID:BXaKizZ2
エミュでやるのは勝手だが、
ここでエミュレータを使ってることを匂わす発言をするのはどうかと。
ダウソ板にでも逝くといいんじゃないかな。
664名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 17:08:08 ID:/B8vbavo
ダウソ板?
665名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 17:52:56 ID:AyMSExtU
エミュの話題はとかく荒れがちなので
どっかにエミュSTGを語るスレとかがあれば隔離しやすくて良さそうだが…
666名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 18:00:33 ID:/B8vbavo
まーエミュは放置スキル前全快よろw

所で1周目の5面開幕でワラワラ中型機が出てくるよね。
そこはみなさん気合で避けてるんですか?
667名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 20:14:05 ID:IFTX1oXx
1周目も2周目もパターン化可能だよ。
B機体だったら出てくる場所覚えて順番に壊していけばかなり余裕。
左上から出てくる奴(2、3体居る)を重点的に対処しよう。

ムービー撮れる環境があれば教えやすいのになぁ…
668名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 20:59:53 ID:/B8vbavo
ありがとう御座います。
初めの3つ位はトントン行けるんですが、その後が対処しきれなくて
敵と弾が増えてしまうんですよねー。
669名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 21:26:01 ID:/17jQALh
大阪梅田にプロギアあるゲセンないですか?
地元撤去された_| ̄|〇
あるなら100円でも文句はないよ
670名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 01:20:08 ID:X1HU2ZRp
プリギアの動画探してるんだが見つからねぇー!!
誰か持ってたらうpしてほしい・・・
二週目のボスのやられセリフも聞きたい。2週目なんか俺には無理だよ(´・ω・`)
671名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 03:25:01 ID:DfRvTjkE
>>669
ロイヤル
672名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 22:37:40 ID:DpWwKs3S
>>670
ヒント:プロギア姐さん
ヒント2:2週目コンティニュー
ヒント3:実は俺も知りたい。

っと思ったがプリギアなんて知らんので何も言えんわ。
673名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 00:13:24 ID:H6EOFgi5
保守したら結婚しちゃったOTZ
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=1191.png
674名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 00:52:14 ID:NkwPkZ6/
ふたりは
675名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 00:55:22 ID:7BAg3WWC
プロギア
676670:2005/09/25(日) 01:08:53 ID:48RUqsrp
MAMEでの動画はあったんですがリプレイの再生の仕方がわからないです
エミュってリプレイ見るときもゲーム本体のROMがなければ再生できないんですか?
677名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 01:11:47 ID:hg4tnFHq
知らんがな(´・ω・`)
678名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 01:20:32 ID:mYqMZEL9
リプレイが何バイトなのか考えればすぐにわかる話
679名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 02:17:12 ID:M9wpRB44
むにゅむにゅ(´・ω・`)
680:名無しさん@弾いっぱい :2005/09/25(日) 03:14:01 ID:goh0wHCp
あのゲームキャラこだわり過ぎ・・・
681名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 03:23:33 ID:Disl0K40
http://avi.jp/~infinity/game/regist.php?fc=127416
パケ代だけで遊べるオンラインRPG
(※最初からお金を持った有利な状態でゲーム開始可能)
682名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 14:01:22 ID:Hgxsqrg2
>>676
そうだよ、ROMないと無理
あとバージョンとか設定とか面倒だから
そんな質問してる君に見ることは無理かも
まぁ、頑張ってくれ
683名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 14:02:16 ID:Hgxsqrg2
>>676
あぁ、あと、うち来れば見せてあげるよ
虫姫、鋳薔薇、なんでもあるから
684名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 16:36:44 ID:KRRkQU6v
>676
殺るしかないか
685名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 18:47:31 ID:cNxaZa6t
攻略サイトあったら教えてもらえませんか?
686名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 19:06:50 ID:a1yGW2Zn
2chの過去ログとか
687名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 19:47:23 ID:GPpxdano
>>68に過去ログURLがあるな
あとは、にくちゃんねるから過去ログを見つけたりできるかもな
過去ログには攻略サイトへのリンクもけっこうあったような希ガス
つーかどのボスのどの攻撃にやられるとか書けば暇な人がアドバイスするとか(しないとか)
688名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 19:55:57 ID:cNxaZa6t
死ぬときは1面から死んだりするし、そのときによって違うので、
攻略サイトがあれば有難いのですが。ここだと2週目とかの話が大部分だし。

よく死んでたのは2面最初の方の船。道中後半の飛行機が沢山出てくるところ。
ボスだと序盤に左側にバックしてきて丸弾を吹き上げるところと、首が出た後の高速弾。
3面以降はいろいろ。。orz
689名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 20:37:18 ID:vApSUSAh
>>688をみて1週目攻略サイトでも立ち上げようかと思ったが
肝心の攻略が「慣れろ!」「耐えろ!」「張りつけ!」でほとんど埋まってる件について。
690名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 21:21:06 ID:Hgxsqrg2
実際、攻略サイトってあんま意味ない
文章だけだし、かったるいし
やっぱ解説尽きの映像だと思う
691名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 22:05:22 ID:GPpxdano
>>688
2面最初の船 : 間合いを取れ(離れてかわせば安全)
2面道中後半の中型機ラッシュ : 安全にジュエリング連発
2ボスが左につめてくるところ : 予告があるので早めに上から右のほうへ行き間合いをとれ
2ボス首が出たあとの高速弾 : 予告がある(実際には撃つ前の間)ので間合いをとれ
やっぱり「慣れろ」「耐えろ」になっちまった
692名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 23:22:48 ID:H6EOFgi5
>>688

まずはゲームをやる回数を増やす事が先決だと思います。

1面は普通に敵の配置と弾の動き方を暗記すればそうはやられません。
2面はジュエリングをしていけば弾が消えるので多少避けるのが簡単になります。


2面Bossの高速弾は、画面全体(自機付近じゃなく)を見るようにして弾の方向、自機の場所を確認して
出た瞬間に上下に避ける判断をして下さい。
693名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 17:19:39 ID:QyrgqjdD
とりあえずテクニックは無いですが動画が取れる環境があるので
1-2の序盤の船が出てくる所です。
2周目はまだテクニック不足で攻略できない身ですが1週目ならなんとか・・・w
とりあえずメジャーな【ボルト&ネイル】です。

重くなるので30秒位に仕上げました。

ttp://tn-uploader.1000.tv/cgi2/upload.cgi?mode=dl&file=211
パス:pro

船が出る付近になったら、画面上に移動して戦車を先に撃破しておきます。
そうすれば船の攻撃に集中できます。
694名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 18:44:35 ID:5s8B79+H
1面最後のチリリリいうやり方教えてください
695名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 19:18:29 ID:5kehHPkZ
あれは神業を体得しないと無理
勿論、俺もできない
696688:2005/09/26(月) 20:05:07 ID:1MXj+4aA
今日もやってきたが、
>>691-693
thx。
船→後ろに下がると大丈夫だった。むしろ列車の弾で時々死んだり。
ジュエリングってのは低速のまま宝石出しまくってる状態かな?
これだと動きが遅すぎて弾が来てるのに避けられないこともあってきついけど。
ボスの首高速弾→結局避けられないことも多かったので、うねうねしてる時に
首の後ろの隙間に避難。が、その後左に戻れなくて氏にやすい。
最後の画面中弾で埋まる奴は、仕方ないのでボム。以上なんとか2面終了。

で、3面。まだ覚えきってないけど
開幕で後ろから電車が来て、下に避けると後ろ、上、前と全方向、弾に囲まれて
ボムしかなくなってしまう。
途中のヘリポートから大型ヘリが飛び立つが、あれは近くに敵もいないし消せない
からボム使うしか。。
あとは対空戦車みたいな敵にいきなり速い弾を撒かれて死ぬパターンがあった。
697ぺっぽこ動画作成会:2005/09/26(月) 21:32:06 ID:QyrgqjdD
先に3面道中できたからうpしました。51Mあるのでがんばって落としてね♪
ttp://jupiter.x0.com/upc/upc.cgi?mode=dl&file=424
パス:pro

解説
@初めの列車は先頭車両に打ち込み続けます。その後はうまく抜けてくださいw
Aヘリコプターは避けられる用に頑張って下さい。努力で攻略(ぁ
B最後のラッシュはまず列車を壊さずに止まるまで待ちます。
 そして弾が来たら列車と弾を重ねて壊してジュエリング!これでかなり弾が減らせるでしょう。

(他にありましたらアドバイスしてやって下さい。)

これから2面Bossの第2形態、撮ってみるよ。
多分聞いていると>>696さんは、きっとプロギア最近初めた方ですよね?
ファイトォ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*!!!☆
698名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 21:47:03 ID:QyrgqjdD
とりあえず知ってるプロギア関連サイト

4面1up攻略、1面300万、簡易システムなど
ttp://www.geocities.jp/stg_nanashi/
プロギアのネタ動画
ttp://www25.tok2.com/home2/infinity0ats/pro2.htm
基本事項、1周目攻略
http://galford.hp.infoseek.co.jp/puro.html
システム、ノーミスノーボム
ttp://members.jcom.home.ne.jp/ryo-mott/pro/index.html
ガンフライヤーの位置
ttp://shootingray.harisen.jp/prog.html
699ぺっぽこ動画作成会:2005/09/26(月) 22:38:41 ID:QyrgqjdD
2面Bossうp完了です。今回は番外編も付けておきました。
これで当たってないんですからビックリです。
ttp://up2.upkita.net/up50/src/upkita2702.zip.php
パス:pro

あーつかれた。今日はおしまいです。動画は2,3日経ってから消すんでごゆっくりDLして下さい。

>>694
たぶん"連爆"の事ですかね?僕も出来ないですね( ゚∀℃( `Д´)マヂデスカ!?
出来る方おせーてヽ(´ー`)ノオクレヨ
700名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 22:41:09 ID:c9iX9pMy
動画はテンポってるので見ていないが、
3面列車は、開幕に出てくるやつは先頭車両に「のみ」
壊れない程度に撃ち込んでおいて、後半に再登場したときに
また先頭車両に撃ち込んで壊すといいよ。(先頭が壊れると後続も誘爆)
ジュエリングを狙うのは1周してからでもいいと思う。

3中ボスはなるべく正面維持でFモード。連射弾は一方向に動いて避けよう。
2ターン目の連射弾が来るまでに破壊することを目標に。
左下とかでGモードで挑むと長引いて危険。
701名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 22:44:45 ID:c9iX9pMy
連爆するには1面ラストまでにジュエルを最低でも8000は欲しい。
黄色飛行機の弾がぎっちり連なるくらいまで稼いでいるなら準備OK。
やり方は過去ログや攻略サイトを参考にしてがんばれ。
702名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 23:24:23 ID:5kehHPkZ
703名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 23:26:09 ID:lMfn/vH3
俺は1面ラストのチリチリがやりたいがためにプロギア始めたようなもん
ま、それを達成したらほぼやらなくなったけど
704名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 23:35:01 ID:R2bLecQ2
>>703
2面と5面でもできるぞ
705名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 23:39:15 ID:c9iX9pMy
>>704
3面と4面でもできますぞ。
狙うのが一番楽なのはもちろん1面だけど。
706名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 00:57:04 ID:JhCK5EX4
動画が落とせない… うっかりIEでDL→DL途中で終了、
別ブラウザでやり直し→13.8MBなのに20MB以上DLが続く→当然解凍不能…。
でService temporarily unavailableに…orz ウヂゥ

…お気持ちだけいただきますた。
707名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 01:47:17 ID:yHT7fjPf
お、動画がうpされてる。
やっぱ動画で説明された方が断然わかり易いよなぁ。
写真とテキストじゃ微妙な動きが判りづらいのが残念。
708ぺっぽこ動画作成会:2005/09/27(火) 01:56:56 ID:DoyYsiDB
13.8Mのやつは一番初めのですね!僕はウィンドウズ+IE6.0...で普通に落とせましたよ。
マックは使った事ないからしらそ
ちなみにzipファイルで中身はaviファイルです。
時間置いてからアクセスしてみて、テンポってる可能性あるから。

落とせない人は中身気になるだろうけど、
特にネ申動画とかじゃなくて普通だから気にするな!

すぐに消さないから安心してくだしあ。( ゚Д゚)⊃旦 チャノメヤァ
709ぺっぽこ動画作成会:2005/09/27(火) 02:12:30 ID:DoyYsiDB
今、確認したのですがいくつかDLできませんね。
DL数が多杉なのか?それとも鯖が潰れてるのかわからないので
また朝起きたらチェックしてみますね。ご迷惑おかけします。

もしDLできない状況ならまたうpするんで、もちついてて下さいw
710名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 04:04:01 ID:hUpUi7mE
素直にDSツール使えや、バーカ、
711名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 05:01:36 ID:DoyYsiDB
DL数が多すぎが原因みたいですので、一応今現在はDL可能みたいです。
やっぱ51Mはナローの方にはちょっとデカイみたいですね^^;

犬の散歩いってきまつ.....
712名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 12:29:27 ID:0ui3pWoS
3面後半のジュエリングが楽しすぎて先に進めない。
調子に乗って稼いでると死んじゃう
713名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 21:12:27 ID:pJj/9iIe0
>>697
さらにthx。
シューティングは小学生の頃のファミコングラディウス以来だよ。いつも思ってたが
この手のゲームはゲーセンの隅にひっそりと置いてあって誰もプレイしてないような。

で、今日もプレイしてきました。3ボスまではいけるようになりましたが、
3ボス序盤の扇状に広がってくる攻撃を上か下に避け続けると次の攻撃までに
左側に戻れず死亡。
3ボス中盤の弾烈を振ってくる?攻撃が避けられずに死亡。動きが全く読めない。
3ボス最後のくの字⇔逆くの字の弾の連射でハメ死。以上。
他に、後ろに弾をばら撒いてから、雨のように左に加速してくる奴も死ぬけど
これは見て避けるしかなさそうだな。。
714名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 00:13:01 ID:R37WikD6
2ボス、3ボス共にどの攻撃がくるか、予兆でわかるようになってるから
ちらっと頭に入れておくとびっくりしなくて済むかも。

例えば3ボス第二形態だと、
各攻撃の前にカートリッジを装填するんだけど、
それに書いてある文字が攻撃によって全部違う。
715名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 00:13:48 ID:hXF3oZLx
>>713
3ボスも結局「慣れろ」「耐えろ」になるわけだが・・・
1:当たり判定を把握する(すげー大事)
2:パニくって大きく動いて画面端に追い込まれないこと
3:弾は少しの動きで避けれる
ことを念頭におく事、特に1は何度も死なないとわからない=やり込みしかない わけだ

>3ボス序盤の扇状に広がってくる攻撃を上か下に避け続けると次の攻撃までに
>左側に戻れず死亡。
完全自機狙い弾か?
移動量が大きすぎと思われ
狙い弾のためガンナーモードで↑チョン、チョン、チョンで問題なし
二回目の攻撃は弾数が増えているが、途切れたときに↓に切り返して↓チョンでオケ
最初はチョン押しに度胸がいるが、慣れればド安定

ボス一段階目は攻撃の合間は自機の位置を心もち画面下方に置いておき、
どんな攻撃が来ても対処しやすいようにしておく

>3ボス中盤の弾烈を振ってくる?攻撃が避けられずに死亡。動きが全く読めない。
弾を撃つ前にAと書いてある赤色の弾を装填する
実は自機の動きを見てるため、パニくって大きく動くと誰も避けれない弾筋になる
発射時に動いていた場合は弾筋が見えないためかなり死ねる
Aの装填を見たら開幕は必ず左端-ボス横で動かずいること
発射後はじっくり見て少しの動きで対応していれば問題なし、交通事故もありえない

>3ボス最後のくの字⇔逆くの字の弾の連射でハメ死。以上。
いろいろ攻略法があるが、避けの基本が出来ていなければ
パターンにハマラナイ場合は交通事故死確実
安定して抜けるには下手なテクを覚えないのをお薦めする(慣れれば安定する)

こいつも自機を狙っているため、パニくって大きく動くと画面端に追い詰められハメられ完了
なるべくボスの真横を維持しながら、
ちょっとずつ上or下に動きながら弾と弾の間の大きいときに切り返す
ビビったら負け
時間が経つと弾の間隔が短くなるため、なるべくボス真横を維持して打ち込むことが重要

>他に、後ろに弾をばら撒いてから、雨のように左に加速してくる奴も死ぬけど
>これは見て避けるしかなさそうだな。。
C弾ー黄色 が装填されるため、事前に気合いれとけ
大きく動くと自分から当たりに行く事が多
少量の弾消しテクもあるが、焼け石に水なので気にスンナ
716名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 01:24:13 ID:nRp7YAS/
3ボス第一形態はパーツ壊すとdでもないことになるな
全部壊してるヤツいる?
717名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 02:16:19 ID:R37WikD6
普段はやらんなぁ。
ミスりまくってどう足掻いても自己ベの自の字も見えないときに
暇つぶしがてら壊す時もある。
3ボス開幕の丸弾の間潜ったり、
2ボス発狂でボスの周り回ってみたり、
DPの練習がてら片手でやってみたり。
718名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 16:36:53 ID:quM/ETAR
あと殆どの作品で他ボスに比べて1面ボスって、稼ぎ要素が詰まってるよね。

大往生はハイパー2個も出るし、
プロギアはボスだけで仕込み→ジュエリング3セットも行けるし、
ケツイはビット稼ぎで何百倍も変わってくるし。

虫姫とイバラはやってないけど、そういうのあるのかしら。
719名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 16:42:35 ID:quM/ETAR
ゴメ、CAVEスレと誤爆( 'A`)
720名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 21:00:45 ID:fzWAftQd
>>719
ゴメンじゃすまねーよ
俺のじいちゃんどうしてくれんだよ
721名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 22:59:53 ID:vhVf0ELf
ケツイはそんな点数的には変わらんぞ
見た目はド派手だけどな
722名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 23:54:08 ID:HELHQd/k
>>719
一体何があったのかは知らんが
そのじいちゃんに問題があったんだろう。
723名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 04:14:01 ID:4/KrWs/j
>>716
砲台を壊さない限り発狂しないので、
砲台と車輪、本体にある程度打ち込んでから(車輪は壊してもOK)、
丸弾の攻撃の時に一気に破壊すればどうにかなる。

しかしそれでも上の車輪の破壊が遅れるとやはり危険。
Aは特に難しい。

ちなみに2周目は全くパーツを取らないより、砲台だけ壊した
状態の方が避けやすい。
724ぺっぽこ会:2005/09/29(木) 15:33:24 ID:feZjGYQt
3面Bossうpしました。
今回は1回でDLすると重いので形態毎にわけてみました。ご了承下さい

第1形態
ttp://eternal31.com/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=793
第2形態
ttp://eternal31.com/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=794
第3形態
ttp://eternal31.com/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=795

pass:bolt
---------------------
若干ラグってます。ゴメソ
攻撃を止めてる場面もありますが見やすくするためです。

第1と第2は避け方のコツをつかめばおk
第3は@はBossに攻撃を当て続けるのが前提です。長引くと弾がロングになり避け切れません。
Aは僕が初めて3面のBossにあった時に使った方法です。

他にアドバイスありましたらよろしくです。長文スマソ
725名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 17:15:11 ID:tnnTjGKt
>>724
もう少しうpるところ選ぼう、な!
ここは一応全年齢対応板なんだから。
726ぺっぽこ会:2005/09/29(木) 17:18:45 ID:jj+SRe9E
(|| ゚Д゚)わぁお!ごめんなさい。
気にしてなかったよ。本当にすんませんorz
727名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 20:16:21 ID:Qeo1THuq
毎日プレイしてるんだけど4面道中あたりで安定して死ぬようになってしまった。
728名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 22:33:05 ID:m8ORiGAL
は? 動画くらい許してやれよ
729名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 23:26:29 ID:MtHjRNeM
うpる事じゃなくてうpるところを指摘しているように見えるな俺は
730名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 23:29:33 ID:m8ORiGAL
>>729
ウホッ! ほんとだ
これは興奮していかんな、プロギアどころではない
731名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 23:30:13 ID:m8ORiGAL
そんな俺のIDはギャルですか。。
732名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 23:30:53 ID:/ESrhy2J
つーかうpろだにエロ広告があるなんて普通だろ。こんなとこでなんで年齢選ばなきゃいけないんだか
733名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 02:37:10 ID:kL835kFl
>>724
5道中のノーボムパターンを激しくうpキボン
734名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 01:40:08 ID:F7IjVpYy
2-5道中前半のノーボムが見えてきた。
735名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 03:32:50 ID:EycO6SMN
マジか。
中ボスのクソ戦車どうやって倒すのかが知りたいかも。
736名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 03:34:47 ID:EycO6SMN
× 中ボス 
○ 中ボス前
737名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 23:33:20 ID:mJsqJvAA
方針としてはクソ戦車の直前の中型機ラッシュを、
クソ戦車が出現する前に画面の下のほうで片付けて、
撃ち返しを画面左下に向かわせる。

そうすれば画面を上がりながらクソ戦車の弾だけに集中できるので。
738名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 05:39:43 ID:HDflvPXX
>>703

>1面ラストのチリチリ

東野幸治が何か?
739名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 05:41:21 ID:HDflvPXX
♪かわいいあの娘は チリチリパーマで 長めのスカート 引きずって WAO〜
740名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 17:38:32 ID:FLDb++Bu
ふたりは
741名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 17:52:59 ID:ChEY7yhc
モルサァ
742名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 19:19:06 ID:Wc8LecOH
ふたりはプロギアって違和感ねーなw
743名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 22:12:42 ID:Kt0yGfsR
ふたりはぶおおあ
744名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 23:30:31 ID:RdgKTCHp
フォォォオオオオじゃないの?(w
745名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 08:19:57 ID:BYLBiisg
ぶおおあを知らんとは、この新参者めw
746名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 14:12:37 ID:pIq7x8b9
>>742
氏ね
747名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 14:22:42 ID:u2hU+ucV
ぶおおあってまだ一応知ってる人居たんだな。
なんか嬉しい。
748名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 15:56:17 ID:K7DrEpCs
アオーサー
749名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 02:45:47 ID:ORsynu4G
>>747
あのインパクトは忘れたくても忘れられんよw
750名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 17:47:33 ID:1TpLu2Ul
おいおまえら週末になにやら京都で怒首領蜂の集会があるらしいですよ。
他にもケイブSTGがたくさん同時稼動するようだ。

↓ココに詳しく
ttp://homepage2.nifty.com/hokekyo/20051008hati.html


蜂スレからのコピペですまないが行く人がいたらレポお願いします。
自分田舎なんでこういうこと絶対ないから。
751名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 22:09:53 ID:q8Ajd4V8
>>733がどこら辺で詰まってるのか判らないけど、
とりあえず動画が出てくるまでのつなぎで
需要のありそうな1-5開幕のパターン作ってみた。
http://www.geocities.jp/stg_nanashi/1-5kaimaku/index.html

>>749
いや、あのタイプミスやったの自分なもんでさw
ネタとして定着してるのを見ると感慨深かったりするのです。
752733:2005/10/04(火) 22:35:51 ID:eisH+dUx
>>751
うお!こいつはGJだ!テラサンクス!
そうそう最初の飛行機が多すぎで意味わからんかったのよ
753名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 19:06:14 ID:Jx2kVTW0
コロギス〜はどこからくるの?
コロギス〜はどこからくるの?

は、ともかく

5面中ボスの開幕を腕に乗っかって避けると次が激しく無理orz
2波は上から出てきたり下から出てきたり左からくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」

ギャンブラーだから離れると3波と1波が混ざって激しくふじこ。

どうすればいいの?教えて!エロい人!
754名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 00:21:40 ID:BFCHEtrH
過去レス見てて八王子UFOでやってるって書いてあったけどやってる人まだいるのかな?
俺が行く時間まで(夕方)todayが更新されてないんだが夜来てるんですかね?
755名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 01:33:36 ID:qdmonUZv
私服バージョンが選べるのを昨日やってていまさらだが知ったよory
私服と軍服でキャラ性能に差はあるの?
756名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 01:54:45 ID:odogggFV
>>753
第2波を中で避けきろうとしていないか?
第1波は中でいいけど、第2波は外に逃げた方が多分楽。
腕の誘導に若干コツがいる。

757名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 10:51:27 ID:YY6i6UKm
>>750
なんか調べたらかなりの規模らしいぞ
とりあえず行ってみるわ(大阪在中)
758名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 16:44:14 ID:oBTm3R8M
>>755
一瞬SEEDのことかと思ったけどマジなのか?やり方教えて。

>>757
レポよろ
759名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 17:54:43 ID:6jZ86boT
>>756
ああ!出ればいいのか。
dクス!

>>758
私服にする方法
・2p側でプレイ
・1p側のときはキャラセレクト時1p側スタートボタンを押す。
軍服にしたいときは上文の1pと2pを入れ替える。
同時プレイのときは知らんです。
>>755
1p2p分けするためのものなのに性能に差があったらびっくりする。
つーかお前!足!
760757:2005/10/08(土) 09:24:26 ID:FA1EC/Vm
行ってきます
761名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 10:33:53 ID:pdA3r6KY
晩飯までには帰ってこいよ
762名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 11:28:59 ID:SE6a8C7k
おみやげ頼んだぞ
763名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 17:34:47 ID:0MEev270
あちらさんに失礼の無いようにするんだよ J( 'ー`)し
764757:2005/10/08(土) 17:51:45 ID:FA1EC/Vm
帰宅
とりあえずプロギアのプレイ者を数人見た
ALL〜2‐3辺りがラインでした
他ゲーも実力者ワンサカ
私はひたすら傍観に徹する予定でしたが、一回プロギアをやる。
が、人に見られると無理でした_| ̄|〇
その後2‐3まで行く人が現れ、ALL者も
現れる。
とりあえず2‐5は次元が違う。
ラスボスもアフォだったが、道中はもっとアフォだった。
ただ生でALL者見れたのは良かった。
まずは一周目を目指します(・ω・)ノ
765名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 18:01:23 ID:pdA3r6KY
2-5はボム前提でパターン組んでる人が多いしね…
ボルボックスは発狂直前のランダム攻撃がやってて一番楽しい。
明日の運勢をアレで占うのお勧め。
766名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 00:01:29 ID:LQ7omXpD
今日アチョでプロギャやってきたんすがアチョーのはデフォルト設定ですよね?
地元のが低めに設定してあるのかやたら弾多く感じましたわ・・・
どうりで1面で攻略通りにやっても弾数少ないクリアしても100万しか出ないなわけだよ
そのくせ一ボスの一旦停滞して連なって飛んでくる弾がやたら変な方向へ飛ぶせいでやたらきつい。
767名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 00:18:18 ID:Rz7IQWZ+
>>766
地元のやつをデフォ設定にしてもらえ
768名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 00:57:21 ID:0qK8G64q
ついに地元からプロギアが消えた。
ケツイばっかやってた報いか…
769名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 04:07:27 ID:++JbcZ9k
ん、あちょーのプロギア再設置されたのか
三階の配置変更されてから撤去されたと思ってた
770名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 21:20:27 ID:59trbuF6
横浜セブンアイランドのプロギアっていつ無くなったんだー。
むしろバガン含めて横画面STG自体が絶滅してるのはどういう了見だ。
771名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 11:54:36 ID:+8fmcipw
>>770

このころ
>>536
772名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 17:04:13 ID:Uph7P5Fu
>>770
50日以上放置してたお前のせいで撤去されたんだろ?
773名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 23:35:19 ID:mAtJhL+p
俺のせいなのかorz
横浜に行くのは2〜3ヶ月に1回くらいだから許してくれよ。

鋳薔薇に浮気してごめんなさい。
774名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 23:18:07 ID:fB96n0At
鋳薔薇に飽きてプロギアしているオレが来ましたよ
775名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 23:50:35 ID:IZD6vKOd
鋳薔薇はどれが破片でどれが敵弾かわからんかったので早々とやめた。
776名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 00:46:36 ID:EHyuIkj0
そこで止めるのはちともったいない気も
777名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 02:37:55 ID:WI9FljC7
>>766

アチョは150万エブリ
よほど下手糞でない限り、2周目行ける

・・・が、インカムが全く稼げないために来週辺りなくなる可能性あり
俺ももう1ヶ月以上やってないな。やる予定なし。今はガレッガ!
778名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 03:32:05 ID:2SIDfwg+
>>777
まだ置いてたっけ?
この前の配置換え以降見なくなった気が
779名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 04:40:54 ID:WI9FljC7
778

QMA2のイベントすると間引きされるのがプロギア
もうプロギア飽きたので怒首領蜂と共に消えてください。
780名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 08:01:56 ID:zx/JzCIX
プロギアはALLしてからやる気が無くなるんだよな。
1周目でどんなに稼いでも
結局2周目どこまでノーミスノーボムで行けるかで決まるし…
781名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 01:44:50 ID:udu0ek6V
>プロギアはALLしてからやる気が無くなるんだよな。

2-4ボスでミスって「ムギョオオ」って叫んでた馬鹿がいた
アレ見てプロギアするのやめた。俺は1億出して2周ALL出せたので満足だ。

そういや、あちょプロギアなくなってたね。
782名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 03:08:51 ID:iFKx792J
>>781
俺も1億出せたけど、1億と1億1千万の間に分厚い壁がある気がするんだよなぁ。
幾度となく2周ALLしたけど、どんなに頑張っても
1億300万とか400万とかもう…
783名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 19:24:42 ID:sjN1Gabq
2-3終了までノーミスノーボムを安定させれば
1.5億ぐらいは安定してくるよ。
784corvu:2005/10/15(土) 20:58:47 ID:ZnGxgs4X
heyにプロギアうまい人いるよな。
785名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 22:07:03 ID:Tyruw9uX
ギャラ専ウザい
786名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 23:01:56 ID:pojY1+Xh
2週した時点で一番スコアが低い人ってナンボぐらいなんだろう。
787名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 00:39:38 ID:TyFwVn+Z
5機イージー設定ですが、一周無理です。 ブレイジングスターとかラグナロクならALLできるのになんかムズイ
788名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 01:40:05 ID:oDNajszI
イージー設定だと
敵弾少ない→ジュエリングしにくい→稼ぎにくい→残機増やしづらい→マズー
なので、難易度だけノーマルに変えてもらったら?
789名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 13:13:18 ID:cGMQFK/b
>2-4ボスでミスって「ムギョオオ」って叫んでた馬鹿がいた
そこまでノーミスノーボムで来てたらオレも叫ぶだろうな…
790名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 13:55:04 ID:2mv4TODj
2-3までノーミスノーボムと2-4ノーミスノーボムの間にも壁があるな。
道中は1UP直後なんか酷いし、(抜けれるけど安定しないよ…)
ボスに至ってはアレ運ゲーじゃんよorz

第一形態
ボスが左側に行く→ボム
リーチ棒にレイプされる→ボム
ボスが上に行って嫌な配置が来る→ボム

第二形態
ネオン高速弾で道が塞がる→ボム

第三形態
ボスの下を潜り損ねて低速弾で詰む→ボム
同、プロペラ潜り失敗→死

ラスト
うねうね弾の軌道わけわかめ→轢かれる

正直ボルボックスより苦手。
791名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 14:49:19 ID:a6yN5K6E
2-5ボルボックスもノーミスノーボムはかなりきついと思う。
難しさの質が2-4ボスとは違うけど。
避けたつもりが死んでた、というのが多い。
792名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 14:59:33 ID:2mv4TODj
ごみん、ノーミスノーボムはボルボックスもかなり無理があるね。
苦手っつったのは、ボムを撃って慎重に行こうとした時に
クラーケンの方が事故る回数が多くて…

鬼ごっこは元から死ぬ覚悟だし、(一回しか抜けた事無い)
ビット後の弾吐きミサイルも方向が悪いときは
「あ、こりゃ死ぬな」って感じがする。
ランダムおみくじは最近ワインダーとか引いても全然大丈夫になったんだけど、

クラーケンのうねうね突撃弾はホント無理。
あ、こっちに飛んできたと思った瞬間死んでる。
リーチ棒も、あの長い弾見てたら自機狙いにやられてたり棒に直撃されたり。
なまじ避けれそうな気がするからかもしれんが、
3ボム抱えて連続で死ぬと泣けて泣けて。
793名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 15:06:11 ID:a6yN5K6E
>> 792
ワインダーは実は一番簡単な攻撃だったりする。
あれは前に出るとワインダーの角度がきつくなる性質が
あるので前に出なければ楽。ただし固定弾が動く時は怖い。
794名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 02:18:05 ID:eNzx4k7K
>>790
第一形態で左側に行くのは上で避けたらそこそこ安定しない?
たまに詰むけど。
795名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 22:40:58 ID:A8en+tU2
前に1−5の攻略書いてくれた人後半もお願いできませんか(;´Д`)?
クレーンからボスまでの部分がいっぱいいっぱいですorz
3、4面は適当にジュエリングしながらでいけるけど5面は最初から最後までキツイ
796名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 01:52:39 ID:7z9wOvZW
よーし、リクなんてされたらパパ張り切っちゃうぞー。

と言いたいところだけど平日はちょっと忙しいので
週末まで待ってくんろ。
中ボス後〜ラストまでくらいでいいのかな。
797名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 02:03:58 ID:4zb/AMYy
>>796
できれば前回の続きからでwとか言ってみる
大変そうなら中ボス後〜ラストまででも全然いいです(・∀・)
798名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 07:17:08 ID:Hi0LRCEt
中ボス後はそんなに難しくないと思うんだけどなぁ
799名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 13:27:56 ID:ozR4gF+t
ラスボスはマジでイライラ棒だから嫌だよ
「ヴぢうッ!」
800名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 04:20:54 ID:nlul4Wgc
2-2クリアまでノーミスノーボンバー
2-3ボスでボンバー1発使ってクリア
2-4道中で2発使ってボンバー1個補充の残機9機ボンバー1個で2-4ボス到達
ま、2-4ボスは1機潰してボンバー4発でクリアできるだろ
2-5即自爆。で、ボンバー4発使って残機7機ボンバー0で2-5ボス到達

2-5ボス到達で残機7機あればボンバーゴリ押しで「ヴぢうッ!」できる
簡単じゃん♪
801名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 08:52:16 ID:/sbpUAHV
>>800
うp!うp!
802名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 21:37:14 ID:4Bsp29Ie
>2-2クリアまでノーミスノーボンバー
すでに無理。


あんまりにも関係ないが
今日ホームゲーセン行ったら筐体が2つほど撤去されててビビった。
プロギアの配置も右から4番目→右から2番目になってて一瞬撤去されたのかと思ったし。
803名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 22:42:10 ID:/C1PAPMS
ていうか残9とかいかない
804名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 05:33:28 ID:oyr2r3tF
>>800が怒蜂スレで暴れてる解説君だからほっとけ。
805名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 14:48:13 ID:FHReNgIr
>>804

何とでも言えばいい。俺が2周クリアした時の経過を書いたのだが
信用する・しない。参考になる・ならないかは人によるね
脳みその足りない奴にはどう頑張ったってわからないだろうが・・・

所詮、プロギア2周しようが怒首領蜂2周しようがその程度にしか
思われないものだよ。ボムをボンバーと言っただけでバカにする
怒首領蜂スレの人間は未成年だね。
806名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 18:04:51 ID:wZDdAmRQ
プレゼン能力もEQも何もかも低いようだな…。
807名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 18:31:31 ID:o6Ib8bUW
>>800
2-3ボスはノーボムに挑戦して死んでも2-4で1upするから無問題。
808名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 20:57:06 ID:zx+et5WJ
イノキッ ! ボンバイェッ ! イノキッ ! ボンバイェッ !
809名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 23:21:15 ID:ktaBwvDk
エミュ厨の俺からすればノーミスで2-xとか言ってる事自体が別次元
810名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 03:41:47 ID:0bvdGBM1
>>807

下手に1up取りに行って自滅するバカを何人も見ているので私は無理に1up取りに行かない。
811名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 03:43:18 ID:0bvdGBM1
>>808

猪木は自己厨のお手本みたいな人間ですね。それが何か?
812名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 07:26:32 ID:P5QTT3Xv
>>810
2-4の1UPってほぼガチにパターンにならない?
その後のヘリ地帯よりよっぽど安定感ある気がする。
813名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 11:06:57 ID:5O3hs+xd
待った、自滅したとして1upは逃さないようにすればいいんだろ
一か八か1upにかけてみてもいいじゃまいか
814名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 11:27:20 ID:P5QTT3Xv
>>800
2-4を1ミス4ボムでクリアして2-5即自爆すると
2-5道中まるまるスコアペナルティ食らうから痛くない?

どーせミス前提ならクラーケン落とす直前に2機目潰して
3ボム確保して2-5入った方が良いイメージがあるんだけど、
それよりもクリアボーナスの方がでかいのかな。
815あまちゃん:2005/10/22(土) 20:10:18 ID:gO2H18m7
まぁ、一回で抜けるならその方がいいと思うな。10/1は痛いよね。
だけどできればノーミスがいい、1ミスすると2−5序盤で打ち込み点数入らんからね。
816名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 20:51:22 ID:P5QTT3Xv
なるほど、やっぱ2周目はどこでミスしても致命的だねぇ…

しっかし、大往生やケツイ(裏でも)2-5ってごく一部とはいえ
ノーミスノーボムで抜けてる話を聞いたり、動画みたりするけど、
プロギア2-5のノーボムパターンってなかなか聞かないね。
ALLの難易度的には一番簡単な部類なのが逆に面白い。

発狂戦車と中ボス後が安定すればねぇ。
817名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 21:19:08 ID:KJLIHozl
>>815
もちつけ、10倍になっとる
818名無しです:2005/10/22(土) 23:53:24 ID:DCn/x7qj
>817
 ナイスな突っ込み。(ワロタ) 
819名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 23:59:17 ID:JAcHC0ZI
>>812
禿同
820名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 03:19:25 ID:z6OsHOnq
スコアペナルティ?

全一狙う人間でない限り、2周ALLが最優先
2-4クリア時にボンバー1個だと、中ボス手前で1個使って中ボスは気合で
ノーボンバー、中ボス後でボンバー使って後は気合でノーボスで行けないことも
ないけれど実際は極めて難しい。やっぱ無難に中ボス前で2発ボンバー打って
中ボスもボンバー使って秒殺。中ボス後でボンバー一発使って後は気合で2-5まで
進んで最低5機あればボンバーゴリ押しで「ヴぢうッ!」
821名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 03:22:20 ID:mUkzsP5P
中ボス前の2ボムってどこで撃ってるん?
822名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 04:42:18 ID:z6OsHOnq
1発目は1周目で言うところのジュエリングして稼ぐとこ
弾を見切ればノーボンバーで行けるけど、無難にボンバー使うほうが楽
2発目はその後に出てくる中雑魚。これはボンバー全一取ってる人もボンバー使って
いるので以下略。

少なくとも、2-5の初っ端でボンバー使う馬鹿はいないよな?
823名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 04:54:30 ID:kxjuRm17
>>822
ボムを使う人は人それぞれ。
馬鹿というのは感心できない。

1発目ってイカレ戦車と同じ型の中型戦車2台のところ?
イカレ戦車前の中型機ラッシュの方が……
824名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 04:55:00 ID:kxjuRm17
×ボムを使う人
○ボムを使う場所
825名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 06:47:51 ID:o9Rtm7EC
開幕中型機ラッシュのとこだろう
そもそも2-5まで行けたらあそこは死ぬほど練習しなくてはならないので
自然とノーボムパターン出来上がってるとおも


リトライ何百回したかな
826あまちゃん:2005/10/23(日) 08:03:45 ID:P9HuOFLh
ミリタントなら一度だけノーボムで切り抜けたことがある。
残9のボム0で2-5に突入し、その時は中型戦車まで行ければいいと思った
中型戦車まで到着。どうせここで死ぬと思い左画面一番下に行き…
ガンナーではなくショットで攻撃することにした。
一見適当なばらまき弾に見えるが、弾がきたときに少しずつ上に移動していけば避けれる。
けど一切きりかえしはできないので追いつめられる前に破壊しよう。
中ボス後のラッシュは画面下に追いつめられるとまずボム確定。
真ん中から上を維持しクレーンラッシュに備えておこう。
後は特に難しい場面はないが、プレッシャーに負けたり、操作をミスしretryにならない事。
ボルボックスの開幕攻撃について…
上か下どちらかが必ず厳しくなってるのでおだやかな方(密着性のない場所)を見極めること。
つっこんでくる攻撃は無駄のない動きが要求される。
まず、変にレバーを動かすと自機狙い弾がばらけてやばいことになる。
はずむ弾は特に攻略法はないので気合いで(笑
この攻撃もノーボム可能。
第2形態はすべて運(本当)です。どうしようもない。
最終形態は固定弾が動くとかなり難しい。これまた運。
最後の攻撃は…とにかく破壊できるまで粘りましょう(1、2分の辛抱)
827名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 14:34:52 ID:KTVw9tCX
なんつーか、2-3ノーボムの練習や
2-5パターンの練習やってる頃が一番楽しかったなー。
50円玉用の財布まで用意して延々とやってたっけw
「連続3回ボス行くまで頑張る」つってボルボックス前のアイテムキャリアで自爆したり。
今考えると修行僧みたいだな…

そうそう、とりあえず1-5攻略中ボスまで終わったので更新してあります。

2-5は個人的にはスカイGメンのラッシュが苦手。
あんなん毎回決めボムです。
828名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 20:35:45 ID:KTVw9tCX
内PスペシャルでMP2の方のovertureかかってるね
829名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 20:43:45 ID:KTVw9tCX
ごみん、誤爆orz
830名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 08:03:55 ID:2iULajUe
>>828
シューターでメタラーな俺が来ましたよ

こんなスレでDREAM THEATERの話が出るとは思わんかった
誤爆ってのは複数のスレを並行して見ている時に起こるもんなのか?
だとしたら828は俺と同類だなw
831名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 10:40:56 ID:ro/glPBf
>>830
うお!まさかこっちで判る人が居るとは思わなかった。

お前さんの言うとおり、2chブラウザでプロギアスレとドリムシスレ一緒に見てて、
プロギアスレの書き込み窓開く
 ↓
テレビ見ながら無造作にドリムシスレ閲覧
 ↓
ドリムシスレに書いてるつもりで誤爆

って感じだったよ…
832名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 14:18:30 ID:xFxynxUu
「ヴぢうッ!」
833797:2005/10/25(火) 23:05:37 ID:pqP6g10G
>>796
サイト覗いてみたらいつの間にか書いてくれていたようでありがとうございました(・∀・)
このスレに書き込みがなかったから更新気づきませんでしたorz
さっそく明日から攻略の参考にさせてもらいます!
834名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 21:06:06 ID:nXv32+EW
>>833
あぁ、ごみん。
誤爆した恥ずかしさのあまり、告知の事完全に忘れてたw
835名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 20:47:46 ID:eZvukS19
学長を如何にして失脚させるかだな
836名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 16:10:34 ID:HSYo5BjY
この過疎っぷりなら云える 15,610 円........... orz
837名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 18:40:15 ID:mkeDIyGG
>>836
何が?
838名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 23:04:13 ID:fHR/LaC1
俺の予想では

せっかく中古で買ったプロギアの基板が電池のせいであっという間に…
俺の15610円返してくれよ!

と見た。
当たってたらナンカクレ
839名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 00:10:46 ID:vqBWk5os
いや、ハズレ. プロギアの大小ポスターセットが 15,610 円になってたって話.
最終的には 32,000 円になってますたが........... orz
CP2 ROM の立場って
840名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 16:00:53 ID:QD3aoBOL
↑基地外氏ね
841名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 23:00:15 ID:r3J/DWa5
いまこれにハマってますが全然ステージクリア時にでる活躍度とかいつもイッセンチもたまらんのですが何故?
842名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 23:54:31 ID:K38FlQDF
活躍してないからだろ
843名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 23:58:04 ID:r3J/DWa5
もっとわかりやすく!
844名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 01:30:30 ID:0OJGTzOV
モニター小さいからだろ
845名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 02:24:56 ID:/D0piNFa
スコアを稼いでないからじゃない?
ダイヤ集めないとだめなんだよ
846名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 03:17:35 ID:Dy2/vqFX
むしろガンナーモードの存在すら知らない悪寒
847名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 09:33:05 ID:4N+hhzd0
つーか現行スレくらい読んでも
バチは当たらんぞ
848名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 13:37:57 ID:0OJGTzOV
ちょいとAボタン封印プレイでもしてくるわ笑
849im:2005/11/03(木) 16:24:00 ID:D/9DmyaI
>>841さん
ダイアを仕込んだ状態でのガンナーのかけっぱなしであがります。

画面右に行くと難度が上がり、安全度が増えにくくなります。しかし、これは意識しないほうがいいと思います。

死ぬとよく下がるので、二周目にいかない(いきたくない)場合はボムを使って安全を確保しましょう。

二周目でコンティニューをしなければ全てのゲ−ジが満タンになります。

LEVELが5以上だとエンディングに変化があります。がんばってください。
850名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 17:37:19 ID:3XARpNIs
わかりました。 レベル五以上はなんて至難の技そうですね
851名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 00:28:34 ID:VDtBIcVb
ボム使っても安全度は上がるよ。
キャラの組み合わせにもよるけど、ラスボス時に残機に余裕があれば
「ボム3発→わざと死ぬ→ボム3発→(繰り返し」
ってやるとクリア時に結構レベル5以上いく。
と思う。
2周目にはいけないけどナー。
852名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 02:07:18 ID:Kev9rzcP
少し稼いで死なないようにすれば勝手に上がるよ>レベル
5面突入とかすれば勝手にレベル6行くし。

っていうか活躍度だのレベルだの全く見てない。
853名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 23:10:13 ID:4ZTErZrf
イージーざんき五機設定でラスボスに残り一気で留めさしたら レベル三でした。 レベル五だったらエンディングどうなるのですか?
854名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 23:28:00 ID:kUh/TOvy
パートナーが赤ちゃん産む
855名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 23:43:51 ID:4ZTErZrf
本当ですか? ならランク上げに奔走するしかないな! そこで思ったのですがあえてコンティニューしまくりでボスにボムぶちこみまくり常に画面右端にいたら五レベルでると思いますか?
856名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 01:22:05 ID:QCUhqwNh
実際にやってみな
むだにはならんとおもうよ
857名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 01:26:44 ID:o/Vp4hHk
画面右端にいると安全のゲージが上がらなかった気がしたよ。
ゲームの中の難易度ランクは上がるけど。
858名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 10:11:52 ID:kcgB84bm
いまから試してきます
859名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 11:58:43 ID:fCtAu/Sx
なんかリア厨っぽい
860名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 13:36:21 ID:kcgB84bm
半分当たりだよ
861名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 15:07:20 ID:sIvHdeG/
リア厨というよりは日本語が不自然
862名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 16:45:44 ID:QDdSolon
つーかレベル6じゃないとベストエンディングにはならないのでは?


活躍度は適当に稼ぐことが出来れば5面終了までにはMAXになるはず。
安全度を上げることを重視したほうがいいと思うぞ。

稼ぐ方法とかシステムについてはまとめられたサイトがあるんでそこを参照で。
ttp://www.geocities.jp/stg_nanashi/system/index.htm
863名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 20:09:39 ID:kcgB84bm
ボムりまくりの結果最終レベル三でした
864名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 20:39:50 ID:c2B9OGjP
とりあえずsageようよ。
自分の場合、コンティニューするとダメだった(グッドED見られない)
と思う。
最近コンテしてない。
いまだに2−3行ければいいほう。
865以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/11/05(土) 21:29:04 ID:hhGuVqB2
4面の1うpはどうすればとれる?
866名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 21:46:54 ID:hT/FLjKL
このスレぐらい読めよ、チンカス
867以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/11/05(土) 21:47:15 ID:hhGuVqB2
>>866
は?シネよおまえ
868名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 21:47:45 ID:kcgB84bm
すいませんがsageるの意味がわからないんです
869名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 22:00:16 ID:5dCq8jC3
どんどんVIPが悪いイメージになってくなあ
870名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 22:55:25 ID:CbsJqqCT
どうせ東方厨だろ
871名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 00:29:05 ID:lRDUA/I/
>>869
そりゃしゃーねーだろ。そもそも隔離の隔離のそのまた隔離みたいな板だからな。
872名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 01:29:42 ID:EmLh1qeo
vipperって自分がvipperですって主張したがるよね
vipから来ましたとかだからなんだよって感じ
873名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 01:32:28 ID:A38GZhyn
水戸から来たの
874名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 02:13:03 ID:2jUN8ZbE
VIPのアホくらいスルーしなさいよ
875名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 13:23:57 ID:j4ikVe1d
東方厨てvipperばかりなの?
876名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 19:51:59 ID:Nx7qbxKp
プギャーの嵐






ごめんなさい、ごめんなさい、もうしません
877im:2005/11/07(月) 20:04:39 ID:OKM0vXDb
コンティニューしたら、ゲージがすべてリセットされます。
878以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/11/08(火) 03:30:15 ID:ATQBaz1+
あ、間違えたこっちのスレだwwwww
879名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 15:22:13 ID:EoEbZfoH
今日も挑戦ベストエンディングしてきます。 ギガウイング1やメタルラ1並にこのゲームが簡単だったらなぁ
880名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 17:35:16 ID:2UwcxtmL
がんがれ、1周だけならちゃんとパターン組みながらやれば
1〜2週間もあればかなりいいトコまで行けるよ
881名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 22:43:36 ID:yjwrmxeE
上2レスで何故STGが寂れたかなんとなく分かった気が…

いや880は悪くないんだけどさ。
ごめん謎だね。
882名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 23:34:07 ID:t4aleFY6
>>879
すまん、メタルラ1って何?
883名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 23:47:08 ID:T79n+LQu
メタルブラック
884名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 12:50:56 ID:Zlhps2mc
>>883
すまん、メタルラ2って何?
885名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 01:18:25 ID:UKSpbM8E
失礼しましたメタスラ1です。 ちなみに遂にクリア時にレベル四まで行くことができるようになりました。 もう少しですわ
886名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 07:31:54 ID:82Irg0vU
>>884
メタモルフィックルート16ターボ全開ドキドキランドパート2
887名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 09:36:49 ID:AIEk0slh
活躍と安全どっちが足りないのか
888名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 13:13:26 ID:o4QNwZt9
部屋を掃除してたら昔のアルカディアが出てきた。
その中にジュンヤーとIKDのインタビューが載ってた。
あとプロギアの設定資料なんかも。
889名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 15:51:36 ID:meh+OHBL
>>888
うpしろ
890名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 16:24:30 ID:o4QNwZt9
スキャナないぉ、ケータイのカメラで撮って見れるかねぇ?
891名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 22:31:26 ID:Y4icY2xV
892名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 00:22:07 ID:eAvgUqYe
>>888
それ何号?
893名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 01:37:07 ID:dIvfOZ4t
縦プロギアのイメージ図が載っているやつだっけか。
894名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 03:13:09 ID:WYR1a7IR
すみません、便乗質問させてください。
アルカディアで2周目の攻略が載っているのは
何年の何月号あたりでしょうか?
もう2−3が何やっていいのやらわからんのです。
895名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 03:19:17 ID:dyEncQF7
結構昔だったけどいつのだったっけなぁ…

2-3は俺も詰まってどうしようもなかったから
近所のゲーセンからその号のアルカディア借りて、コンビニでコピーさせてもらったw
896名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 00:12:20 ID:AB1zwtdJ
>>893
それ何てケツイ?
897名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 19:19:07 ID:xFwSG5/C
今日もプロギアやりにホームゲーセンへ
一面300万出すぞー!って気合入れていったら
プロギアが・・・プロギアが・・・!!!!!

( ゚ Д゚) ・・・ NIGHT RAID

(つд⊂)ゴシゴシ
   _, ._
(; ゚ Д゚) ・・・?!

どうみても左上です
本当にありがとうございました
898名無しです:2005/11/14(月) 22:39:17 ID:DaJx6F9+
>897
 やりたいゲームがなくなってしまい、ご愁傷様です。
(自分も経験していますので、お気持ちお察しします)

899名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 00:04:14 ID:nkiRfZZX
>>897
ワロタwww
が、なんだろう・・・このセツナサは・・・(´;ω;`)ウッ…
900名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 00:12:27 ID:5Fg2/jFB
>>897
プロギアよりナイトレイドのほうがインカム稼げるとでも思ってるのだろうか
もはやギャグとしか思えん
901名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 00:49:21 ID:TBYpiyhY
なんというか…「よりによって」だな。
902名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 01:06:32 ID:+bpzrqpi
>>893

それってこれのことか?
ttp://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m19226437

350円入札すればたぶん落札できるぞ。買え!
903名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 03:00:11 ID:TBYpiyhY
そのアルカディアなら確か残ってるな。探してみるか。
904名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 09:09:02 ID:GeEIyR55
>897

お前・・・、そのゲーセンは八王子のUFOだろ?
俺もプロギア無くなって泣きそうになったよ・・・。
905名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 10:27:07 ID:iQc9Iw9i
あれ、八王子からも無くなったのかい。
調布からも消えてげんなりしてたところに…
906名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 16:24:16 ID:kH1OeQ8X
京王八王子とまとにはまだあるでしょ?
907名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 22:46:19 ID:kH1OeQ8X
いまプレイしてきましたが一面でいきなり死んだんでかなりムカつきました。 対戦ゲーではムカつく事あまりないのにシューティングはボム残して死んだりすると本当に悔しい。 だからシューティングってやる人が少ないのでしょうね
908897:2005/11/16(水) 01:15:39 ID:TwBoOOMt
>>904
まさにその通りだよ!UFO!
全くなに考えてるんだよ・・・
>>906
今日京王八王子とまと久々に行ってきました
相変わらず後ろのガンダムの音が激しくデカイ
ジュエリングの音しか聞こえねぇし
レバーは前よりマシになっていました

UFOのときみたいに爆音でやりたい(´・ω・`)
909名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 04:22:00 ID:rKLgCtQ8
>>897
俺、ナイトレイド見たことないんだよな。
一回でいいからやってみたい。で左上に入れてみたい。

>どうみても左上です
>本当にありがとうございました
俺もここワロタ

>>907
どっかの誰かさんみたいな口調だな。
910名無しさん@弾いっぱい:2005/11/17(木) 03:17:02 ID:bi3vIzZz
STAGE1の1がチ○ポに見える欲求不満な女
ttp://banana.chu.jp/repo/nazo.htm
911名無しさん@弾いっぱい:2005/11/17(木) 18:35:29 ID:KubIBwfq
ワロタ
拡大でもしなきゃ絶対思いつかないよ…

上のガレッガは人の顔に見える。幽霊だとか
912名無しさん@弾いっぱい:2005/11/17(木) 23:30:20 ID:eX1yPPdd
ドラゴンブレイズの慰安のショットも人の顔に見える
913名無しさん@弾いっぱい:2005/11/18(金) 00:57:40 ID:lR7B2gjr
昔FF6のガストラ皇帝はずっと犬だと思っていたが板違いだな。
914名無しさん@弾いっぱい:2005/11/18(金) 07:21:45 ID:5KwgqDJd
>>913
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )
915名無しさん@弾いっぱい:2005/11/18(金) 09:05:17 ID:C/ktiE7t
俺も俺も
916名無しさん@弾いっぱい:2005/11/18(金) 16:36:20 ID:kG4XVqsl
>>913を見てスターフォックス64のペパー将軍が思い浮かんだ
917名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 00:33:51 ID:k1kpNPON
>>913-914-915
( ゚∀゚)人( ゚∀゚ )人( ゚∀゚ )人(゚∀゚ )
なんて品種の犬かは忘れたが
長毛種に見える。
918名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 12:50:21 ID:zUf6tbuh
ちょwwwナイトレイド撤去早すぎwwwwwww
1999消えてドラゴンブレイズになっとりまんがな(´・ω・`)
早くプロギアカムバークorz
919名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 15:38:43 ID:TLiKSDwq
ワロチwww一週間たってねーじゃねーかwwwwww
920名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 03:30:00 ID:z7UWYl6m
ドラゴンブレイズうほっ

でもあれはムズイよな。
彩京シューの中でゼロガンとドラブレだけクリアしてないわ。
5ボスからガチパターンモードなんだもん…7ボスの攻撃を見てパターン化を諦めたOTL
まあでも彩京シューを自力でパターン化できてこそ一人前のシューターだよな。

東方の弾幕も何気に彩京からのオマージュが多いしw
921名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 03:57:43 ID:HEhqBw23
次スレ

【STAGE1の1は】プロギアの嵐・その6【チ○ポ】
922名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 19:29:38 ID:FVrthM2G
京王八王子トマトにて初オール記念パピコ
923名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 23:15:28 ID:EmIfqwQw
>>922
おめ!しかし今だにプロギアを他人がやってるとこを見たことない・・・
何時頃行ってる?
924名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 00:37:22 ID:CwUbJZOB
このゲームのラスボスの死に台詞が、何で有名じゃないか疑問。
あんなにインパクトあるのに。それだけクリアできる人が少ないという事だろうか。
925名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 01:30:42 ID:pAV6TaLo
>>923
基本夕方4〜6時位ですね、
気分によってジャコウ倒したり色々やってますが。
926名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 02:20:29 ID:SaqDn4P4
>あんなにインパクトあるのに。

フォーやチッチキチーよりもメジャーでは、ない。
927名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 10:42:29 ID:GgByfw+i
八王子って50円なの?
地元撤去されちゃったから来週土日にでも行ってみたいな
928名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 18:31:13 ID:Nkv/Nu8H
>>925
同じ時間帯だ・・・(゚Д゚)
あんま京八とまとは行かないから今度いたら田代するからヨロw
ガルーダは甲州のほうがよくない?京八は連射ついてないのがorz
俺はいつも甲州でガルーダと虫やってる
>>927
50円だよ。後ろのガンダムがうるさいからジュエリングの音しか聞こえないが(´・ω・`)
929名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 20:07:42 ID:05YBq8uX
>>924
同感。
930名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 20:42:39 ID:ecSZpu27
>>926
何を言っているのかと思ったら全国区ですか。
テレビで流行らされてるものと比較するのはどうかと。

でもSTG界に範囲を狭めてもそんなに使われてるのは見ないな・・・
死ぬがよいのほうがネタ色が強いからか?
931名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 21:03:29 ID:e/Pqn/bY
>924が思ってるほどインパクトが無いからじゃない?
932名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 23:21:28 ID:Emq2cPsH
3ボスの断末魔のほうが好き
933名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 19:38:35 ID:vOb0wMSN
ヽ('A`)ノ
  [ ] ナンデボクヲタテニスルーー
 / ヽ
934名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 20:51:02 ID:dxlfmB3t
  ∧ ∧
 (´∀`)
 ('A`)ノ <ナンデボクヲタテニスルーー
ヽ[盾] .|
 / ヽ |
  | || |
  .∪∪
935名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 21:15:55 ID:+DPj42OE
昨日、初めて3ボス倒せたんでその台詞を見れた。
プロギアはボスの断末魔を見るのが楽しい、と思うのだが。
936名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 22:50:19 ID:Iuiw3IaN
それにしてもあんな子供達だけでよく、
元老院、その他手下などを倒せるもんだな…

そりゃバロッサム・ペンチも驚くわ。
937名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 22:53:26 ID:Qdzg1Mvg
ヽ('A`)ノ
  [ ] オレハ修復デキナインダゾー
 / ヽ

938名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 23:25:00 ID:kxNhhXFW
ボスの断末魔のカットがあるのってプロギアぐらいじゃね?
最近ヴぢうッ!の動画を 発見できたおかげでようやくヴぢうッ!見れた
動画の弾幕見て自分の腕じゃ絶対ムリだと思った・・・(´・ω・`)
939名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 00:14:03 ID:vvZcA1qC
あれ実はそこそこ死なないように出来てるから安心しろ
940名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 03:06:05 ID:lV4lhJNd
ボルボックスって2周目のラスボスとしては弱くね?
941名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 03:54:03 ID:vvZcA1qC
発狂は単位時間あたりの難しさはそんなでもないんだけど、長いのがきついかも。

苦手度としてはコアランダム攻撃、発狂よりも
その前の追っかけっこの方が数倍嫌なんだがなぁ。
ノーボムで抜けたの一回しか記憶にのこっとらんよ。
そしてそれ以上にクラーケンが苦手。
942名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 08:10:54 ID:Tnpxli18
プロギアってボスが全体的に強い希ガス
必死こいて一週できる程度の腕なんでボルボックスとクラーケンの硬さに泣きそうになった
943名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 10:56:56 ID:AyMLQd54
硬いってーかランダム攻撃のせいで、
攻撃のバリエーションがかなり多い気がする
944名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 15:15:18 ID:5yFYWoEo
確かに怒蜂なんかに比べるとボス戦長えと思う
945名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 17:17:50 ID:lgTZ7oDt
HPゲージが無いから余計長く感じるのかな・・・?

このゲームのボスは開始から徐々に耐久力が下がっていくからね。
最初のうちに撃ち込みまくるより、耐久力下がった後半の方に撃ち込むほうが
同じ撃ち込み時間でも早く倒せる。

2ボスの発狂をずっと撃たないで避けてから、ショット撃つと一発で沈むから試してみw
946名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 00:47:54 ID:1XN38olg
>>944
特に最後の発狂が長いような。4面からそれが顕著。

>このゲームのボスは開始から徐々に耐久力が下がっていくからね。
ゲージ非表示なのはそのため・・・?
(カプコンのシューティングは伝統的にボスゲージがない)
947名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 18:47:55 ID:Gltg0Tiy
カプンコにエブリはGOをもらったけど、ボスの体力ゲージは
ダメ出しされたって昔の記事で読んだ気がする。
948名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 22:39:28 ID:TlCpMFHR
>>947
格闘アクションや普通のアクションは体力ゲージ付いてるのに
どうしてSTGにはすべからく体力ゲージ付けてない(チャリオット除く)んだろ・・・?
949名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 23:37:50 ID:nQNbr6MC
ぐわんげ
950名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 01:14:37 ID:jtwsmlEy
昔自爆寸前の2ボスに撃ち込んだ事があったが、耐久力それなりに残ってたぞ。
951名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 02:54:18 ID:pOxEzGGm
プロギアやりてーな

秋葉原でやるとなんか異様に背中に視線を感じてやりづらい。
952名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 02:55:26 ID:pOxEzGGm
カプコン・パートナーズシップで一番出来がいい作品
953名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 01:52:05 ID:b9vUAk3P
>>951

そのうち、500in1に入るから、それまで待て。
954名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 21:32:13 ID:GJmonkTr
プロギア2-5なんて全国に腐るほどいるだろ。
俺の地元のゲセン(非集計店)だけでも、全盛期には自分を含めて10人ぐらいはいたし。
大往生も2周「ALL」なら凄いと思うが。

一般人よりかは遥かに上手く、全一には及びそうもないレヴェルかね。
自分もまあその程度の腕なんだが。
955名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 23:25:08 ID:TvAtR/9a
はいはい うぢぅうぢぅ
956名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 01:01:50 ID:qo6pJMhZ
まぁ、わかっているとは思うが「ヴぢうッ!」な。
957名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 14:42:15 ID:9EyPW7bC
はいはい 山吹色山吹色
958名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 16:46:28 ID:KphDJUsC
はいはい ぴよぴよぴよ
959名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 17:05:52 ID:0z8Odeah
はいはい やるしかないやるしかない
960名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 22:53:07 ID:Rk3D7El2
なんだこの流れwワロチw
961名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 02:06:33 ID:kah8H9us
のいるこいるって意外と人気あるな・・・
962名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 07:40:13 ID:JYRS/b23
ボクとしたことが はーっはっはっは
963名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 17:28:06 ID:nslD8lkM
  ∧ ∧
 (´∀`) <はいはい 盾盾
 ('A`)ノ <ナンデナンデ ボクヲボクヲ
ヽ[盾] .|
 / ヽ |
  | || |
  .∪∪
964名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 17:55:24 ID:MoIZNC0n
近場に新しく設置されたからやり始めたのだけど
クリアが楽な組み合わせは?
あとガンナーの上下装備って強い?
965名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 18:44:38 ID:0DbnyO+P
2週目突入記念パピコ 京八トマト 5機設定 残0にて。1300万

>>964 Bβ(下→中)がオススメ。
966名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 20:51:00 ID:z7IiX+Pf
人物の名前が
全員工具関係な件について
967名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 21:26:11 ID:ngqCHK0G
リングはペンチに潰される。 チェーンはニッパーに切られる。
ボルトはスパナに締められる。 ネイルはハンマーに打たれる。
リベットによって支えられた物はドリルで壊される。

アルカデにて。 これがきっかけだったりして…
968名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 00:09:58 ID:HmSqjBFI
>>967
なんとなくその文好き。
しかしケイブは絶対どこかに何かしら鬱要素を盛り込まないと気がすまないのだろうか。
969名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 02:54:59 ID:Wmh0dm08
>>966

兎という麻雀ゲームは、登場人物が動物だろ
サルとかキツネとかカメとか・・・
970名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 03:08:30 ID:mGc6WLlu
>>947
どういう事だよそれ。ダメ出ししたそのカプコンの社員に是非訊いてみたいもんだな
何故ダメなのか、その理由を。
つーか、そんな注文つけずに自由に作らせてやれよと思う。
エロ脱衣モノとかなら文句言うのも判るけど。。ええやん、ゲージくらい。
971名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 05:04:40 ID:UMS3txRn
文句言うのは判らない

エロ脱衣モノ(の体力ゲージ)とかなら文句言うのも判るけど。。ええやん

って読んだから
972名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 16:33:59 ID:zYGoWhJq
4ボス強くね?
973名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 20:15:32 ID:TTylSDkg
リーチ棒苦手(´・ω・`)
974名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 00:31:58 ID:f/XNgdQc
耐久ゲージを付けると
なんか安っぽくなったから

わざと付けなかったんじゃない?
975名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 04:43:40 ID:f/XNgdQc
ていうか耐久ゲージが付いてる横シューってあんまり無いよね

なんかあったっけ?
976名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 06:20:53 ID:XpkHN6ab
>>975
セクシーパロディウス
977名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 15:41:19 ID:yx8Je2R9
>>975
敵ゲージ付きSTGってのが割と最近(怒首領蜂あたり)定着してきたものだし
で、最近はそもそも横STGが少ないから。
978名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 09:27:20 ID:6MbgYFzL
敵ゲージ付きってあんまり無いよね。
ケイブだったら蜂にエスプ、あとはぐわんげと結構あるけど、
他のメーカーだと式神の城くらいしか咄嗟に思い浮かばない。

あ、あれもそうか。東h
979名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 10:41:43 ID:EzIG8gxd
>>975
ボーダーダウン
980名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 20:56:46 ID:gmERqVvR
ギガシリーズもゲージがなかったな

よしくんにも無かったから匠の意向かもしれないが。
981名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 23:07:19 ID:fdbsAQAl
マーズマトリックスにもなかった。
982名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 00:27:16 ID:/2J+qXUh
そういやキャラの好感度別の顔グラのっけてるサイトがあった気がしたけど
どこだか分かる人いる?
超うろ覚え。
983名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 00:28:12 ID:NnoBe96s
プロギアって出た当時の評判どんなんだった?
984名無しさん@弾いっぱい
ラジルギにもあるだろ、ゲージが。