1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
真面目に攻略してみませんか?
1面
最初に4機でてくるザコを全滅させると
首領蜂が蜂アイテムを出すようになる
最初のザコは重なっても死なないので
開幕オーラ撃ちすれば簡単に全滅できる
>>2 そちらもあるのは知っていたんですが
真面目に攻略の話がしたかったので
新しく立ててみました
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:15:10 ID:H+1KMc6f
2面
画面が停止する場所(戦車)で
画面左右から蜂アイテムが出ることがありますが
出し方がわかりません
ボスは丸い砲台を破壊すると
本体に打ち込んだ時のヒット数上昇率がうpします
丸い砲台は早く壊さないとダメだったかな?
厨ボス以外全部破壊して
画面端でレーザーじゃなかったっけ?
>>6 なるほど。
俺はショットでまわりの敵を破壊してるから
出たり出なかったりするのかも
左右両方出すとボス前の蜂がでなくなったりしませんか
やっぱりここで両方出すとダメなのかな
完全移植を実現するスレにして
>>8 MAMEで我慢しる
今時は移植されても大概エミュだ
・・・いや、動かないけどなw
豆まだ対応してないんじゃ?
“一応”と動くレベル。
まぁ、今後のお偉いさんに期待しようじゃないか。
真面目に攻略するならとりあえず基本システムでも書くけど、要るか?
いつかまた出会う時の為にいる!
おぉこんなスレがあるとは。自分今このゲームに
かなりハマってるっす。スレが盛り上がる事を
祈ってます。秘蜂戦の曲がお気に入り。でわ。
伝説の公式HP
http://www.igs.com.tw/chinese/product/bee/japan/index.htm ★ボタン
Aボタン押しっぱなしでレーザー。
Bボタンでボム
Cボタンでノーマルショット連射。ザコに向く。
★基礎知識
とりあえずAタイプ(青の怒涛)選んどけ。攻撃範囲が広くて頼れる。
とりあえずエネルギーリベンジ(カスるとボムゲージが溜まりMAXでボム発動できる。ストック1こ)選んどけ。ボムを惜しまずに撃てる。
普段はCボタン押しっぱなしで自動ショット連射
固い敵が出てきたらAボタン押しっぱなしでレーザー。出来るなら近づいて根元を当てる。(オーラ撃ち)
敵と弾がいっぱい出てくると死ぬので、ボム
いっぱい出てきたら、カスれるうちにカスってボムゲージ溜めとけ。
でも無理はしないように。
★稼ぎ
ゲットポイントシステムの変形。
敵を倒すとゲージが上昇。
レーザーを当てているとゲージが切れる寸前でゲージが止まる。
ゲージが切れるとヒット数が減ってゆく。
ゲージがある最中は攻撃を「当てると」コンボ数が上昇する。
攻撃一回で1ヒット。得点は攻撃1回でヒット数×100点。ここが怒蜂と違うところ。
なので攻撃力の低いショットをたくさん当てると高得点に。
Aの点効率は オーラ > ショット >>>>>>(超えられない壁)>>>> レーザー
固い敵にオーラだけを当て、雑魚はショットで処理するのが基本方針となる。
各地にいっぱい隠しアイテムがあるが、コンボ点とは比べるまでもなく点が低い。無視してもOKと思われ。
★オーラの秘密
たぶん前オーラと尻(ケツ)オーラがある。
尻オーラがもっとも攻撃力が低い。じっくり尻オーラで焙るのがスコア上昇への近道。
★ボスヒット10倍モード
ボス戦では一定の条件を満たすとコンボ数が10倍になる。
10倍モードでオーラで炙れ!
1面ボス なし
2面ボス 左右のビットを速攻破壊。ボム必須。
3面ボス 左右の砲台のカバーを外す。ただし、カバーの中の砲台を壊すと元に戻る。
4面ボス 第二形態が10倍モード
5面ボス 忘れたスマソ
6面ボス 後ろの羽が常に10倍モード
7面ボス 忘れたスマソ
★エクステンド
点数:なし!
アイテム:4面、道中においてあるフェンスとその柱を全て破壊したあと出現する中型機(ステルス蜘蛛)を破壊する。
★7面突入条件
16 :
12:2005/06/07(火) 02:51:17 ID:B9XhBrF2
切れた・・・orz
★7面突入条件
得点。基盤設定により色々変えられるが、デフォルトは4億だったかな・・・?最大でも20億。
ちなみにコンティニューしてもOK。太っ腹だ。
・最終鬼畜兵器が弱くても泣かない
・地網は怒蜂と同じように避けようとすると必ずアレで死ぬ
・真ボスは強いが、レーザーボム→弾元の上に乗っかりでボムゲージが溜まるので連発できる。
・ちなみにBモードだと真ボスが倒せません(時間が足りなくて)。
・「陰霾」で「あんのうん」と読みます。当て字。
>>15 詳しく解説してもらうとスゲーおもしろそうだな
過去に数回プレイしたときはなんか微妙だなぁ〜って印象しかなかったけど
二ヶ月ほどで消えちゃったしね
もうちょっとやりこんどきゃよかったな〜
再評価の悪寒
エクステンド1回しかないのはけっこうキツいんだよな。
あと、ケツオーラは俺理論で、裏づけ取ったわけじゃないから、ただ単にオーラは稼げる、って認識でOK。
二週目ないんだよね
>>17 敵が硬いので、わりあい簡単にヒット数を上げることができます。道中なら9999Hitオーバーも夢じゃない!(ちなみに見た目はカンストします)
そしてかなり強烈な演出のあるボス達相手に10倍モード発動!でガリガリ上がりまくるヒット数。けっこう快感。
硬さと引き換えに、本怒蜂とは違った方向の快感(モリモリ上がるヒット数)を得ることに成功した作だと思ってます。
>>20 無いですね。
ボスもけっこう長いおかげで、バランス的にもボリューム的にもちょうどいいと思ってますが、どうでしょう。
あ、言い忘れてたけど10倍モードは1ミスで終了。くれぐれも死なないように。
道中も死ぬとやっぱり0Hitまで戻るから、ノーミスは必須。
カスリは一律1回1万点。極めるなら是非。極めなくてもボムストックのために是非。
やりてーよお
>>21 そう言われるとますますやりたくなってきた
けどどこにも置いてねぇんだよな…orz
大往生があるから面白いっていえるんだと思う。
当時の怒首領蜂ファンは怒り狂っただろうね。
とは言え、そんなに面白くなくはないと思ってますが。
>>23 岐阜と滋賀にあるPO!
俺、当時の蜂ファンだったけど
これ好きだったよ。
CAVEが作ってこれだったら怒ったけど
IGSだから不思議とね・・・。
でもグラフィックの使いまわしは擁護できません
背景とか、せめてもっと朽ちた感じにするとかして欲しかった
言っちゃ悪いが大往生よりこっちの方が好きだった
怒首領蜂は結構好きだったんだけど
本家の大往生の出来が個人的に思いっきり期待外れだったから
逆に当時は初期は悪評で自分もそうかなって思ってたけど
やってみると意外に面白くってビックリ
評価も当初の悪評が段々変わってきてたからね
BGMだけなら
怒蜂>怒蜂2>蜂>大往生
大往生の音楽はどこら辺がいいのかまったくわからん。
1面の曲がわりと好評だけど、あれ初代のアレンジだし。
元の曲がいいんだからいいに決まってる。
大往生で唯一いいと思ったのは緋蜂戦くらいかな。
>>29 俺は大往生と怒蜂が逆だな。
大往生5面はすげー盛り上がる。
逆に怒蜂はイマイチだと思った。
怒蜂2のBGMは意外とイイよね。
怒蜂の音楽を最初聴いた時は
なんかのギャグかと思ったwwwwwwwwww
なんつーかダサカッコイイって感じだろあれwwwwwwwwwwwwwww
大往生の曲って、怒に対するリスペクトみたいなもの無さすぎじゃない?
それともわざと、怒とは違う感じで作ってくださいって依頼でもしたのかな。
33 :
あのさあ:2005/06/08(水) 21:22:07 ID:bYBV2gA3
怒首領蜂の世界観の本体は
機械化惑星人とか大佐とかでっかい蜂とか死ぬがよいよりも
あの音楽にあると思う。
仮に怒首領蜂のBGMが、世界観や展開に合わせた
いかにもゲームミュージックらしいゲームミュージックだったら
むしろ台無しじゃないかな、と。
やけに大往生の曲を貶してる奴がいるな
大往生BGMは首領蜂ベースな希ガス
それはともかく、攻略情報が無い
そして稼動している店も無いorz
36 :
あのさあ:2005/06/08(水) 22:27:49 ID:bYBV2gA3
首領蜂はまたちょっと違うだろ。
5ボスを含めてそれ以降の攻略を誰か書いて…
ラスボス最終形態に一回いけたのが最高なんだが…
正直ノーミスでラスボスいかないとクリアきつい気がする…orz
CAVEシューになれてるとエクステンドの少なさに戸惑うね。
得点でエクステンドしないのはムナシスwwwwwwwwwwwwwwwww
でも稼ぎに行ってしまう哀しさwwwwwww
致 命 点wwwwwwww
いつの間にこんなスレができたんだ?w
とりあえず、システム説明での間違いを補足。
>15
オーラの攻撃判定とレーザーの攻撃判定は別である。前オーラ(俗に言うオーラ撃ち)が強いのは、オーラと
レーザーが同時に当たるため。
また、オーラの攻撃判定は自機のボムタイプによって範囲が異なる。具体的には、エネルギータイプだと自機
後方までオーラ判定があるが、ボムタイプだと自機後方にオーラ判定が無い。
ボス戦で10倍モードであぶるのは実は効率が悪い。確かにヒットの上昇速度は最速なのだが、ヒット効率の悪い
レーザー部分もボスに当ててしまうので、オーラのみであぶった方が多くのヒットを稼げる。
>21
道中で9999ヒット稼げる場所は無いと思われる。もし、ほんとに稼げるなら是非教えて欲しい。
ボス高速ヒットモード時に死んだからといって、高速ヒットモードは解除されない。ヒットが0に戻るだけ。
語ってもプレイできない空しさ。
俺んち来いよ。好きなだけやらせちゃるから。
そこで掛ける殺し文句が
や・ら・な・い・か!
はーい、
>>15です。
>>41 ・オーラ撃ち云々
いえ、レーザーを当てずに前オーラのみを当てる(要するに横から)時の話です。
前後にオーラの区別はやはりありましたか。Bモードなぞ一度も使ったこと無いもので・・・OTL
・9999hit
道中じゃなかったかな・・・
撤去されてからずいぶん長いので忘れ気味OTL モドシテクレー
高速ヒットモード、解除はされませんでしたか。それは迂闊だった。
46 :
37:2005/06/09(木) 23:28:49 ID:Itq98frQ
とりあえず俺の5ボス似非攻略法。かな〜りうろおぼえだけど。
巨大弾は、あえて決めボムで。気を抜くとしょっちゅう死ぬから。
そのあとの誘導ミサイルはショット打ちながら逃げまくる。
下手に繋ぐより死なない。
本番開始、尻巨大レーザーは当たらない位置でレーザーを当てるだけ。
その後ビットが4つ出てきたら、ちょい避けでカスリつつ、
ゲージ溜まる度に正面から見て左翼のみをSオーラ。
これをやると、正面にSオーラ当てるよりも、バラマキ弾が来る前に次段階に行くはず。
形態変化したら、とりあえず正面の2つのレーザー砲を優先的に撃破する。
レーザー砲を左右に移動しながら撃ち始めたら、ゲージを貯めつつ、
はりついて攻撃する。うまくいけば次の攻撃の前に最終形態になる。
最終形態は簡単なので適当に。
もちろん高速コンボは狙いません。
3ボスと4ボスを高速コンボすれば最終面に行けるだけのスコアはとれてるはず…
>45
オーラのみであぶる場合、横から当てようが(仮に前オーラ当てと呼ぶ)、上から当てようが(仮に尻オーラ当てと呼ぶ)
では差はないよ。試しに、2面中ボスあたりで前オーラのみと尻オーラのみで試してみるといい。
って、普通の店には置いてないか・・・。
HEYからなくなった!!
HE〜
>>48 俺もHEYに今日やりに行ったらなくなってたよ…orz
かなり凹んだ…
これからどこでやればええねん…
無くなったのか。あぶねー、ギリギリだった・・・
やっといて良かった・・・
虫姫さま稼動前なんて2台もあったのに・・・
53 :
48:2005/06/12(日) 03:29:39 ID:kQqxp5sO
>>50 いちおレジャラン秋葉店にある。行くのメンドイが。
音量もそれなりにあるしギャラ専がいないのはHEYよりいいんだが、
なんつーか画面の位置に対してレバーの場所が低くてやりにくい点だけ残念。
ところでこのゲームのデモプレイ、あきらかに弾に当たってるところない?
無敵だからいいのか。
あの自機周囲の火の鳥エフェクトはまんま無敵時のエフェクトだから大丈夫。
56 :
あのさあ:2005/06/12(日) 19:04:08 ID:tYy+csa4
てか、タイトルに惹かれてやる気が起きるって場合もなくはないと思うんだが、
グラディウスとかゼビウスって名前からしてなんか無意味にカッコイイ感じでそそられるんだよな。
で、今あるのって何よw ケツイとかって正直ケツメイシか何かの略かと思ったし
怒首領蜂とかって子供は太鼓のゲームだと思っちゃうだろ。
狭い範囲でだけ通用するセンスに乗っかりすぎ、新規顧客とかまったく考えてないとしか思えん。
スレ違いだね。
でも敢えて言わせて貰うと
中学時代の俺(STG歴:GBツインビー1周)の俺は
怒首領蜂って名前のバカさに惹かれてプレイしたな。
俺の俺って馬鹿っぽいね。
ケツイってタイトルは本物の馬鹿って感じ
61 :
57:2005/06/14(火) 00:19:08 ID:zLYgb7t9
スマソ誤爆でした。
怒首領蜂という文字を見てドドンパチと発音する子供なんていねえよw
ど くび はち
と読むと見た。領は読めない。
ステージ5のストーリーが燃える。
東亜系は達人の頃からそうなんだから、仕方ない。
おこ くび りょう はち
だろ・・。最近の奴だと・・
いや・・・・。
おこ くび ・・・・・?? これって何って読むの? >>領
かな。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:19:46 ID:DWIQiR8r
>>49 >>50 heyの蜂II復活 キタワァー.*:.。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。.:*!!☆
前と大体同じ場所つか端になってやりやす&音がよく聞こえるー。
ガルダたてる人がいなければ・・・。
68 :
67:2005/06/14(火) 20:25:20 ID:DWIQiR8r
sageわすれ・・・orz
首領蜂、怒首領蜂を見て「なんてマトモなタイトルになっちまったんだ!」と驚愕した俺ガイル
ドギューン! とか バツグン とかに比べたらな…
首領を ドン と当て字しているだけでも
十分はっちゃけていますと思いますが。
それに ドンパチ 、まともなタイトルと思えません。
うは、名無しさんネームなげー
73 :
50:2005/06/15(水) 18:51:25 ID:AeHfDkkF
>>67 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
さっそく土曜にでも会社終わったらインカムしにいくよ!!
というわけで6面道中ラストの雑魚行列を確実に越えられる案を募集…orz
74 :
1:2005/06/15(水) 19:20:45 ID:6SCRt8tg
>>73 画面中心よりやや左をキープしレーザーを撃ち続ける
誘導ミサイルが飛んできたら動くのをやめる
(止まっているとオーラで破壊できるが動くと破壊できずに当たる)
俺も以前はココでよく死んでたけど
上記のことに気をつけてやるようになったら
まず死ななくなった
75 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 20:08:50 ID:dJ4wOXV6
そーかーそーかー
ワンプレイにつき2クレでちょくちょくやってるけど3面で死ぬ俺はへタレですか
77 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 20:40:27 ID:Ss+zFEQG
ばあさんのいうとおりじゃぁ
3面ならA-Lで画面真ん中でショット垂れ流しとけばそうそう死なない気がする。
中ボス後の中型機集団ぐらいじゃね?厳しいの
プレイできるからって楽しそうに話すんじゃねーヽ(`Д´)ノウワァァン
ゲーム自体は楽しくねえけどな
81 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 12:42:19 ID:fr95zzq0
あの明朝体楷書の良さがわからないとは。
積年の疑問なんだが
― 穿 越 ― (字、コレで良かったっけ)
ってどう読むんだ?
めっさ無理やりカタカナに直すなら
チャンユゥ
かな?意味は見て分かるとおり「突破する」だけど
「がごえ」って呼んでた
穿単体での読みを探してみたら「せん」しかなかった。
…「せんえつ」?
まぁ読めなくともニュアンスは伝わるから、とにかくよし!
どりる
なんか知らんけど
とつえつって読んでたわ。
俺はがとつって読んでた
うがこえ
うがえつ
ンガググッ
うがこし
全然関係ないけど
穿でうしおととら思い出したよ。
俺がやってるところはインストに蜂暴って書いてあるんだけど海外版?
あと蜂暴ってなんて読むんだ?はちぼう?なわけない罠
海外タイトルは 「蜂暴 −BEE STORM−」
無理やりカタカナに直すと「フェンバウ」かな>蜂暴
海外では蜂暴 -BEE STORM-なのは
>>95が言ったとおりなんだが、なぜか大往生は「怒首領蜂III」なんだよな。
逆にIIの文字が消滅するフシギ。
ビーストームってかっけーな、おい
海外はともかく、日本だと知名度なくて売れないと思ったから、
名前も拝借することにしたってこと?
むしろ日本でもBEE STORMで良かった気がするな
そっちの方がカッコいい
名前どころかグラフィック全部拝借してますがな
えっとさ、それで前から気になってたんだけど怒蜂Uってケイブ他もろもろの
公認で怒蜂のUを名乗ってるんだよね?てか常識的に考えてそうだよね?
って俺自身何言ってるか分からなくなってきたから
「怒首領蜂Uを名乗るゲームがIGSから出てきた50の秘密」
知っている人いたら教えてくんろ。
・AMI(販売側)の意向
確かPGM使うようになったのもAMIの意向だったっけ?
基板の限界が晒されているなかでアレだけのものを作り出してきたのはCAVEの実力だと思うが
面接官「特技は浄化とありますが?」
学生 「はい。浄化です。」
面接官「浄化とは何のことですか?」
学生 「KOです。」
面接官「え、KO?」
学生 「はい。KOです。怒首領蜂を撃破して空間を浄化します。」
面接官「・・・で、その浄化は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。首領蜂が夢魔となって立ちはだかっても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それにそれは夢の中の話ですよね。」
学生 「でも、秘蜂にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「かすりゲージが溜まるとレーザーボムが撃てるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それにレーザーボムって何ですか。だいたい・・・」
学生 「スペシャルウェポンの一つです。エネルギーリベンジとも言います。スペシャルウェポンというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?撃ちますよ。レーザーボム。」
面接官「いいですよ。撃って下さい。レーザーボムとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。今はゲージが溜まってないみたいだ。」
面接官「 失敗
GAME OVER 」
その面接ネタけっこう好きだw
確かに難所でゲージの確保に失敗することは死を意味するからな
ラスボス攻略の詳細希望ス(´・ω・`)
とにかくBuzzってボム。
魂のハイパー等にすがるようならBuzzが足らない。
ゲージ貯まるのでに死ぬんですが('A`)
できれば効率のいい安全なBuzzり方を形態毎に享受希望(´ω`)
>>106=
>>108?
16 :12:2005/06/07(火) 02:51:17 ID:B9XhBrF2
切れた・・・orz
★7面突入条件
得点。基盤設定により色々変えられるが、デフォルトは4億だったかな・・・?最大でも20億。
ちなみにコンティニューしてもOK。太っ腹だ。
・最終鬼畜兵器が弱くても泣かない
・地網は怒蜂と同じように避けようとすると必ずアレで死ぬ
・真ボスは強いが、レーザーボム→弾元の上に乗っかりでボムゲージが溜まるので連発できる。
・ちなみにBモードだと真ボスが倒せません(時間が足りなくて)。
・「陰霾」で「あんのうん」と読みます。当て字。
110 :
108:2005/06/21(火) 19:55:35 ID:Z3QxjYOp
>>109 弾元に近づけない…orz
第一形態の誘導弾発生以降全然余裕がありません。
第二形態は気合でなんとかなりそう。
なんとか最終形態に残1持っていきたい…
>>108 俺はラスボスは結局残機でゴリ押しだったからなぁw
各面は安定してる?特に最終防衛ライン。
ラスボスに対して手詰まりならそこまでノーミスで行く方法を考えてみれば?
俺はそれでクリア安定した。
ノーミスだとしたなら「あとは気合だがんがれ」としか言えないw
5ボス以降突然難易度跳ね上がるよね
いいよなーお前らプレイできてよおおおおおお
正面から近づこうとするとレーザーボムで弾が消えてしまう。
横から回り込むように砲門に近づくとけっこうBUZZれるぞ。
砲門に重なるってのは無理なんで近づく程度でよし。
BUZZいうなw
怒首領蜂2おもろい。弾速おそめで初心者の俺とか向き。かも。
驚愕・深藍(せんらん?)には勝てな〜い。
怒蜂II名物とも言えるボス登場画面AAが、このスレでは一回も出てないね・・・
やりたくてもやれないから
地網を「恥毛」って読みたくないんだが。
なんてよむんですか?
120 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 20:26:44 ID:W192cAAS
>>32 大往生はエレメントドールの色が強くて女っぽい曲が多いのがな・・・
4面の汗臭い曲は好き。
>>85 放逸。
>>102 CAVEは昔からしょぼい基板でバリバリやってきたからなぁ。
2クレで5面ボスまで来た…中盤から無茶しだして避けきれん。
何あの足レーザー。
そこからいきなり難易度跳ね上がるんで根性でがんばることで何とかなるようです。
貴方の健闘は祈ります。
>>119 スネアーって読めばカッコよくていいんじゃまいか
>>121 レーザー砲は真ん中の2本をオーラ撃ちで速攻破壊するんだったか
あんまり細かく覚えてないな・・・
深藍(驚愕だったかも)が敵退してしまう。何度やっても。
あの大量低速弾ばらまきの避け方が悪いんだろうけど…
どないしたら。
>>124 たぶん5ボス(装甲雄蜂)だと思うが
あれが撤退する条件はよくわからないが、たぶん頭だけになってからの時間経過だと思う
普通に撃ってると撤退するまでにはまず倒せないので、
レーザーボムを撃って発射口に重なってBUZZる→終わったら離れてゲージたまり切るまで待つ
の繰り返しで楽に倒せる。
レーザーボムを撃つと反動があるため上に動きにくいので、ボム乗っかりをする際は
あらかじめ敵のすぐ横にまで移動してからボム撃ち始めると乗っかりやすい。
弾を消してしまうとBUZZれないので発射口にはボムレーザーを当てないように。
今日とうとうクリアできました。ラスボスは4機でごり押し
ってかんじだったけど。ボム中にオーラ撃ちを心がけたら
いつもより早く第二形態にいけました。
ラスボス戦や6面道中の最後などをアドバイスしてくれた方々に感謝!
>>124 ありがとうさん
そういえばボムって攻撃があったね・・・忘れてた。
明日やってみる。
ボムモードのボムとエネルギーモードのボムは
攻撃力も違うんかな。Eモードのほうが強そうだ。
良く見ると「スペシャル ウェポソ」な件
驚愕どころか恥毛でウボァー
・よく接触死する
・8の字動きうざい
8の字動きのせいなのか?全然見えないときがある
あの8の字の動きが好きな俺。
曲が格好良い…
弾道は直線的なんだから流れを読め。
視線は自機とボスの間くらい?がベター。
133 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 20:35:51 ID:PP4Anbfa
究極タイガーII
を真面目に
中身を確認すること!
>>131 ◎◎_◎の形の弾の隙間を抜ければあまり動かなくても避けれるはず。
えぇと、大阪寝屋川市駅前のゲーセン
コズミックプラザABC に怒首領蜂2が置いてあるってのは既出ですか?
流れを無視したレスしてスミマセン、でもやりたいな〜
って呟いておられる大先輩方の力になれればと・・・
当方蜂大往生から入ったヒヨっ子でございます。
大往生に比べたらだいぶ簡単だよな。
ちょっと慣れたらラスボスまではほぼ安定するし。
ラスボスだけはさすがにそこそこむずかしめだが。
ガラ婦人とジャコウは倒せたが未知秘蜂はいまだに勝てないぜ…
ディープブルー戦のBGMがアインハンダーのボス戦
のBGMな件について。
>>132 >>136 あにがと しあさってやってくる。
弾は直線だよな・・・・IGSの罠にはまってるかんじがす。
梅田に蜂2があればほんとに嬉しいんだけど。
俺の自宅にも蜂2ないかなー。
今日久々にプレイしたら全然ダメだった。
6面はパターン忘れるとすぐ死ねる…
怒首領蜂2でシューティングデビューする人へ:
・1UPアイテムは早く取りましょう。逃げます。(今日知った)
・ボムモードのときは1UPアイテム出てる状態でボムうつのやめましょう。破壊できます。
>・ボムモードのときは1UPアイテム出てる状態でボムうつのやめましょう。破壊できます。
I G S の ア ホ ー !
怒首領蜂もそうだったから
IGSをアホというのはやめてあげてほしい
>>145 マジでか。怒蜂のほうじゃ真っ先に取るから知らんかった。
ごめんなさいIGS。
怒蜂で1UP出た後ボム撃つようなシチュエーションあったかw?
ないよなあ。
俺の勘違いだったりして。
だとしたらIGSがアホということに・・・
ナパーム後驚愕が画面外まで下がってきたときはどこに居たらいいのかな
本体の真ん前にいたらふっとんでた。
サイドだとミサイルも破壊しやすいけど尻オーラがうまくあたらない・・・ような。
ボスの左側につける→ジェット部にオーラ撃ち→オーラ当てつつボスと一緒に移動
→端に追い詰められたらボムで右に抜ける→同じように右ジェットにはりつく。
これでヒットも稼げるしミサイルも気にしなくていいし、
端に追い詰められるのも1度だけになる、最初の左右は逆だったかも。
尻だけ当てる稼ぎだったらちょいと分からんです。
>>149 それでいいよな
5面でコンボ切らさず全繋ぎできたらそれだけで7面行ける点数のボーダーライン越えるはず
ボスは全部パターン化できるのでここはぜひコンボ切らさず、ボスを逃がさず破壊したいところ
怒蜂で2面全つなぎがどうしてもできる気がしないヘボい俺でも、
ちょっと練習したら最終面突入安定できたからそんな難しくはないと思う
今攻略中の人は頑張ってくれたまへ
あとどうしても気になったので一つだけ言わせてくれ
「驚愕」とか「深藍」とかはボスの名前じゃないと思うの・・・
おまえさんは何て呼んでるの?
あんなでっかい字が現れたらボス名と思ってしまうよ。俺は。
戦慄ってぜんぜん戦慄じゃねーなー。
5面ボスは装甲雄蜂
6面ボスだったらMASTER BEE(漢字名も表記されるけど忘れたw)
1:首領蜂(BOSS BEE)
2:巡弋工蜂(PATROL BEE)
3:六角蜂巣(HEX COMB)
4:狩殺狂蜂(CRAZY BEE)
5:装甲雄蜂(ARMED BEE)
6:母體蜂后(MATRIX BEE)
7:未知秘蜂(SECRET BEE)
エェェ? ボス名でしょ、驚愕って。装甲雄蜂とかが形容詞
逆だろー
真実はIGSのみぞs
5面とか4面後半を全くパターン化してないので死ぬときゃ死ぬけど
ちゃんとやったらかなりノーミス安定するとおもった。弾遅いし。気合いでもノーミスできるし。
このゲーム面白いね
うむ
うむ うむ うむ ショーターイム!
だったら移植しれ。
161 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 17:05:38 ID:N5rsb5dP
今思ったんだけど
怒首領蜂Uって2001年に稼働開始したんだよね?
当時はシューターじゃなかったから詳しい稼働日は知らないけど。
で大往生は2002年の4月5日と。
・・・ってことは
あれだけのクォリティを誇るゲームを
たった1年で作り出したのか!?
作ってるとこ違うし
SIMPLEシリーズで出ないかな〜
怒蜂IIの方がクオリティ高いし
ストーリーモードつければよかったかも。
IGS語全開で。
>>162 でも大往生は怒蜂Uが出たから作られたんだべ?
となったら怒蜂Uが稼働し出した時から
開発が始まったと考えてもおかしくないべ?
まずは、稼動しているゲーセンの位置攻略から始まるな。
大阪JR塚本駅の
北のほうの商店街にある
やる気の無いゲーセン(スロとレトロゲー放置)に 蜂Uを発見した。
全米が涙した
北朝鮮が涙した
169 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 09:41:24 ID:GxqZwpSl
うおおお、久しぶりに蜂2やりてえ。
当時は地味なのに突然悪夢とか文字がでて、吹いたが、今思うと、あのセンスは他のSTGには無い味が染み出てるんだよね。
170 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 09:43:52 ID:GxqZwpSl
キャラも萌えようのない劇画チックなところがいい。
センスのベクトルが微妙に違う
173 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 09:07:32 ID:msOKbr+0
浄化 -K.O-
とかあくまで視覚効果として使っているところが珍しいんだよね。しかも、今までシューティングでは出てこない言葉ばかりだし。
これは目新しいと思ったよ。(はじめてみたときはマジでワロタが)
初めてラスボスまでノーミスで行ったんだけど、
第二形態で瞬殺された。・゚・(ノД`)
ここさえ1ミスぐらいで越せれば初クリアが見えそう。
誰か教えて…orz
つーか目新しさについては他に比類ないよね、これ
どこが
さめたつっこみがにくい。
4面の網地帯に出る固い奴(橙とか緑の)を倒す頃合がわからない。
撃ち込んでる間に弾だらけに。
5面より固く感じる・・・・
障害物に金網ってセンスが憎い。
やっぱし怒首領蜂IIはすごいんだよ。
28 :名無しさん@弾いっぱい :2005/06/30(木) 23:46:46 ID:tNp25Ldp
>>24 マジで移植して欲しいんだが。
ってか、メイドイン台湾の怒首領蜂IIが無ければケイブはプロギアを最後に
アーケード撤退の予定だった。しかし思わぬヒットが出たため(注:中国〜台湾の話)、
再びケイブは立ち上がることになり、大往生が作られたのであった。
確かにそれは事実なんだよな。
ジュンヤーはプロギアでケイブから離れたし。
蜂IIで怒り狂ったIKDは短期間で大往生を作り、次はケツイ、ガルーダ、そして虫姫さまと来た。
しかも今年はIKDシュ‐ではない矢川シューまで出た。
蜂IIは良くも悪くも無いゲーム。台湾でけっこう人気が出たのもわかる。
The END..?
orz
俺はまだそこまでいけないよ。
1コインで6面いけたこともねー。
今日久し振りにやったらEASY設定にも関わらず
地網にやられっちゃった。
このゲーム設定関係なくね?
前はHARDだったんだけど違いが分からん。
5面からイージーとノーマルの違いがはっきりわかるよ。
敵の出現数やボスの弾幕が明らかにヌルい。
この前新宿でイージー6機設定を初めてやったがノーマルだと
普通にクリアできんのに後半面のパターンが全然違うため
うまく稼ぎきれずに死にまくり最終面すら出てこなかった・・・。
>>166 確かにIGSが無かったら東亜の悪夢再来だもんな。
気が付いたら式神IIあたりを作らされてたかもしれない
難易度ってタイトル画面とかに表示されてるの?
タイトル画面はかっこいいよな、このゲーム。
>185
「気が付いたら」ってところが生々しくて嫌だ・・・
へたれシューターでもクリアを目指せる絶妙な難易度が素敵。
またシューティング作ってくれんかな、IGS。三国志キャラでもいいから。
ところで、重なってもミスにならんボスって天羅と夢魔だけかな?
今日また機会があってやったけど、やっぱこれ面白いな。
これレイプとか言っちゃう池田って心狭いか、冗談分からん奴なのかな。
それは今だから言えるんだと思う。
俺も知ったのが大往生以後だから当時はどうだったか分からんのだけれども。
>>192 プロギアがリリースされた時点では既にパトロンを失っていて右往左往してたかと。
レイプっつうか援助交際だよな。
俺たちはとんでもない思い違いをしていたようだ。
IKDの発言は「息子がレイプされたようだ」。一見、どうしようもない苛立ちを大人のギャグで紛らわせた文章に見えるだろう。
だが、この「息子」の部分を(ピー)と仮定すると・・・
つまり、IKDは、気持ちいいんだけどなんとなく腹立つという微妙な感情をこの一文だけで表現していたんだよ!
なーんだ
>>194 それは漏れも思った
オヤジ(IGS)が気前よすぎてついでに固定客(AMI)まで紹介してもらったけど
オヤジの変態プレイ(言わずもがな)が悪夢になった、というわけか
バイト先のゲーセンに入ることになったので驚愕しろ。そして戦慄する。
怒首領蜂大往生Uとか作ってくれんかねぇ。
予定にあるようにガルーダ2ですよ。自機はセセリA/セセリB。
開幕いきなりお父様をぬっころす。やられると「おとうさま〜」って叫んでちょっと倒錯。
201 :
198:2005/07/31(日) 21:30:03 ID:dKM9cMhP
つーか怒首領蜂2を置いてる店って何気に多い?
うちの近くの店も知らないうちに置いてるし
秋葉原も2店舗で置いているし
東京では大人気・・・なのか
叩いてるのはIKDと蜂信者だけ
IKD最低だな
ボムモードでやったら深藍までいけたよ。
4億もこえてたし。
初心者にはエネルギーモードはきつい気がス。
ボムモードだとラスボスには全く歯が立たないことに気がつく…
というか6面道中もきつい。
驚愕の発狂第1段階が嘘避けでしか避けられない。
怒首領蜂の6ボス発狂も避けられなかったからなあ・・
あれと同じ扱いにしてはいけない?
あとボムモードのレーザー弱くない?
ボムモードにしてから5面の中型機(大きいが。)が破壊できない。
オレも怒首領蜂6ボス発狂は避けらんないけど、怒首領蜂IIは真ラスボスまで
クリア出来たよ。だから多分大丈夫、がんばれ。
>>206 俺も怒蜂6ボス発狂は全く避けられないけど、
驚愕も深藍もパターン組めばアドリブ避け無しで倒せるよ。
ちなみに、真ボスまでノーミスでもクリアできないんですが…orz
>>207-208 ありがとう
怒首領蜂6ボス倒せなくてもクリアできるのね・・
この夏にはクリアしたい。
驚愕・深藍・陰霾はオリジナルデザインと思っていいのかな。
背景はわからないけど。雑魚もわからないけど。
5面の箱を壊した時に、ボムアイテム*3が出る条件わかりますか。
左右を先に壊してから中央を破壊する
あおのどとうとかみどりのりょうがときくけど
どこにそんなことが書いてるのさ?
>>139 アインハンダーはしらんけど
「くまんばちは飛ぶ」を含んでるとおもた。シャレてるなIGS。とおもた。
天羅戦BGM あつすぎ
サントラ持ってる奴挙手 ノシ
今日からプレイして、どどんぱつIIを
いつクリア出来るか楽しみだ…
サントラ持ってるよ。真ラスボス曲イイよね
>>215 俺も始めたばっかりです。緑の機体・エナジーモードでやってますが
もうすぐ練習コースの狩殺狂蜂を倒せそうなところ。
まじ、2001年ベストシューティングですよこれ
>>217 おお!レスがあったとは…
俺は青のエナジーでとりあえずクリアを目標にしております。
久しぶりにプレイしてみたら、敵の硬さに驚いてます…
ではいてきますノシ
なんでか知らないけど緑のキャラが一番インパクトある・・・・
いい笑顔してるから
赤の萌えなど微塵も感じさせないアツイ女の人とかどうだろう。
あと微妙にキャラが三国志っぽい雰囲気(笑
>>223 それだ!なんか緑が気になると思ったら、そういうことだったのか
1Cクリア動画とかないでつか?(´・ω:;.:...
深藍戦での気合い避けの多さで
自身の弾避け能力の低さにうなだれ・・・・
体が上下に分かれてからの攻撃がわけわからん
強すぎるぜ・・・
【母體蜂后】 これなんて読むの?ぼていほうごう?
>>226 読み方は俺も知りたい。上下分裂攻撃は連射攻撃が始まったら
すぐに上の発射部分に特攻しつつボムる。ボム中に適度にカスって
ゲージをためておき無敵時間が切れそうになったら下がる。ゲージが
溜まる迄数秒あるのでその間は普通に避けてゲージが溜まったら再度
特攻。俺はこれで問題ないけどなぁ。あの連射攻撃の軌道は毎回全く
同じだから慣れれば全然問題ないと思うよ。
ところでクリア記念にサントラCD買いたいんだが秋葉だったらどこの
お店に置いてあるだろうか?知ってる方がいたらお願いします。
>ゲージが溜まる迄数秒あるのでその間は普通に避けて
普通に避けれまセン
ところでサントラCDはアマゾンで新品売ってるよ
俺はそれ買った クリアしてないのに。
ラスボスで安置使うと激しくつまらなくなるな
特に最後の発狂でやると感動度ゼロだった
すいませんがアマゾンとやらの詳しい場所を
教えていただきたい。よく聞く名前ではあるんだが。
アマゾンは勿論Net通販の事だけど、先週アキバのヤマギワソフト館寄ったら
十分サントラ余ってましたよ。以前燃えたあの店。
>>226 深藍もパターン化すれば気合避けほぼ0で倒せるよ。
というか、上下に分かれてからの挟み攻撃は、
Sオーラ(ボム)は使わないほうが良い。左右避けするだけ。
ボムって戻った後に挟まれる危険性が高いから。(俺だけ?)
むしろ、分裂終わって結合した後の攻撃がちときつい。
確か自機狙いとばらまきが同時にきたような。
そこでボムるとかなり安定して倒せるかと。
>>229 おせーて…orz
6面道中と真ラスボスのわかりやすい安定パターンを募集。
他はほぼ完璧なのになぁ(;´∀`)
ここで何度か質問してるしもはや自力じゃないけど。
安地はちょっとね・・・とおもたので。
すまん。
俺のスレじゃないし、好きに書き込みしてください。
個人的にSTGの安地はそんなに嫌いじゃないが。まあ蜂IIの場合はカスってオーラ
というのが楽しいわけだけど。
>>211 蜂アイテム垂れ流しになりました・・・
そして俺は死にました。
超保守
千葉県四街道市にあったよ
4面ノーミス・5面道中か驚愕ノーミスで4億確定
な俺。
稼がなくてもいいから気軽でよいなあ蜂2は。
>>241 春爛漫。
青空が広がり、風も無い快晴の日の午後、じいちゃんが亡くなった・・・
病室で最後を看取るため家族全員が揃う。
「最後に言いたいことない?」って私が聞くと、じいさんが虫の息のような声で
「そそが見たい」と・・・・・ (そそ)というのは女性のアソコの別名。
「じいちゃんスケベだったからな〜」
っと思うと同時に
「えらいもん聞いてしまった」と反省。
早速その場で家族会議。
皆口々に
「どうしよう、看護婦さん?そら無理だよね」って感じで話してたら、
兄の妻が、
「私でよければ…」と言う。
後で聞いたところ、兄の借金を昔じいさんが立替えてくれた恩返しだったらしい。
兄嫁は「失礼します」とベットの爺の顔の上にオシッコ座り。
20秒ほど沈黙の時間が過ぎて、私がやおら
「じいちゃん満足か?」って聞いたら、
「息が・・息が・・苦しい・・そそやない、外や !!! 」って…
そういう窓の外を見ると、室内のおぞましい光景とは別世界の、
桜の花が眩しいくらい美しく咲き誇っていました・・・・・・
6面ボスの10倍モード部分にオーラ打ちすると
ヒット数の1の位と10の位が停止して100の位高速で
回ってヒット数と得点がモリモリ上がって行くのがすごい快感。
ここで9999ヒット行くんだよね。
どうがんばっても20数億が限界なんだけど、全一ってたしか90億近いよね。
どうやって稼いでいるんだろう?
道中はレーザーは堅い地上物にオーラ打ちする時だけ使って
ショットを連射した方がヒット数が上がるよね。
>>243 3ボスからそれやるんだよ
6ボスだけじゃダメ
撤退されるギリギリまでオーラ汁
>>244 3ボスって怒蜂の3ボス(円盤みたいなの)だよね。
画面の一番上で弱点後ろに貼り付いてダブルケツオーラを当てるの?
弾がひっきりなしに飛んきてるから無理っぽいけどうまくやればできるのかな。
4ボスもダブルオーラを当てると超高速回転になるけど、
ボスがすぐ死んじゃうんだよね。ジリジリやるとヒット数の上がりが遅いし。
5ボスは最初から高速回転でそれだけでも最終形態で9999ヒット行くけど、
5ボスで超高速回転ってできたことないんだけどできるの?
そういえば昔、怒首領蜂2の稼ぎ攻略サイトがあったなー。
3面くらいまでで更新が停止してたけど結構参考になった。
41でも書いたけど、誤解してる人が多いみたいなのでもう一度。
ヒットの回転効率はオーラ撃ちが最も高い(ボス高速モード時なら10倍)けど、これはオーラとレーザー
が同時に当たっているため。
トータルヒットで考えると、回転効率の悪いレーザーでもダメージを与えてしまっている分オーラのみで
あぶるよりも損することになる。
あと、5ボスには(ラスボスも)高速モードは無いと思われる。開幕パーツへの打ち込みで回転効率が
高いのはパーツが密集していてレーザーが複数パーツに同時にヒットしているため。
ちなみに、開幕パーツは無敵なので、オーラのみであぶるよりもオーラ撃ち+レーザーボムでガンガン
打ち込んだほうが良い。
四街道駅前メッセ行ってみたけど、怒首領蜂IIなかったよ… OTL
>>246 そこまでわかってるエロい人なら未知秘蜂をノーリスクで
倒せる方法を教えてくれ…orz
じゃあHEYで
練習するならギャラ専いないレジャランの方がオススメ
ほかに何もやるのがない人は行くのめんどくさいかもしれんけど
HEYも怒首領蜂2見るギャラ専いないんじゃない?
>>252 真ボスまでいけるぐらいなら、さりげな〜くギャラリーつく「ことが多い」よ。
1〜2人(;´∀`)
1upまた取り逃しちゃった。
「そんなに簡単じゃないよ。」
>>251 レジャランのシューティング列も最近は種厨やらスパイク厨やらに
ガツガツ体ぶつけられて居心地悪いよ
ギャラ専はあまり居ないけどね
なんか希少動物を見つけるスレみたいだな。
タイトル画面「どどんぱち「つう」」て言ってんの?
「つう」には聞こえない気があ
韓国語だからな
台湾や、と
4面ノーボムできた〜偶然。
1UP後の八方向弾撃つ固いやつは無視して
むしろ1UP後は画面右にいかないようにして
地網によく接触してしまう・・・
当たり判定、レーザー当たってるとこよりも出てたりする?
小田原セイタイトーに入ってた…
まさかこんな地方で遊べるとは思わなかった
緑機エネルギーモード使用、
初見で3ボス撃破までノーミス、5ボスで終了。
エネルギーモードだとボムがすぐ貯まるから
道中でピンチ→ボム発射→またピンチ→かする→ボム発射
とか出来てなんか楽しい。
全体的に微妙だと思ったけど、
>>15-16のシステム解説見たらまたやりたくなった…
台風が過ぎたらまたやりに行こうと思う。
自転車飛ばして片道20分はキツイが…
天羅の曲のイントロがFFの戦闘に聞こえて仕方が無い
5面のでっかい箱、手前と奥の左右にある小箱を壊してから
まんなかの箱を壊せば蜂垂れ流し?
手前にある左右の小箱を壊せばボム3・・かな?
>263
中央パーツを残したまま、左右のパーツ(破壊で弾消しが起こるやつ)&4つの小砲台を全て破壊
すると中央パーツが無敵になる。この状態で中央パーツに打ち込むと蜂垂れ流し状態になる。
蜂アイテムよりは、パーツが無敵化することの方がスコア上は重要。
>>248 Eボムで行って、追い詰められたOR弾が画面に弾が多い時にEボム(ボムで弾を消さないように)。
無敵時間を利用して弾に重なり捲る。
するとボムの効果が切れて数秒でEボムゲージが満タンになるから以後くり返しで楽勝す。
さいきん戦慄のビットとの接触事故率が高い
4ボスがグルグル回ると
あまりの激しい動きに吹いちゃうんだけどなんとかならんかな
そこをなんとか真面目に攻略しようじゃないか
一番蜂っぽい動きをする、それがCRAZY BEE
なんで地網だけ10万点アイテムをわらわら出すんだろう。
初心者モードでラスボス撃破ボーナスとして出てるのを
わざとかうっかりかわからんがそのまま使った
のではないか、と推測してみた
あれは涙だって誰かが言ってたよ
青の怒涛だと未知秘蜂きつくね?
きついっつか、でか青弾がレーザーに隠れてぜnzenmieneeeeee
緑のキャラが一番好きよ
ガンダムシードのタイトル曲と
怒首領蜂2のオープニングデモがシンクロする俺
「たどりつけばいい。」
あやまれ怒首領蜂2にあや(ry
英語わからないから調べてみたら
HEX COMBって、意味すげーのな。
魔法の蜂の巣。かわいいじゃないか。
DRAGNETは捜索網と・・
未知秘蜂の発狂タイムの短さが気に入った。
つーか蜂IIに発狂って概念はあまりないようなきもす
第一形態の発狂の事か?
第一なら効率よく撃ち込めば発狂がこないで第二に行けるぜ
第二の発狂もみじけーけどw
装甲雄蜂で「驚愕」するのは当然として
巡代工蜂に「戦慄」するような香具師って存在するのか?
いや驚愕がボス名なんだって!
ええっ!(驚愕)
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | | ::|
|.... |:: |
>>282 | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
「コクベツ」とか「ドンリュウ」みたいなもんやね
カタカナだと間抜けだな
青機体で残3で未知秘蜂到達しても第二形態までギリギリ行ける
ぐらいにしかならないので、赤機体に変えてみた。
慣れないので残1で未知秘蜂到達のへたれっぷりだが、青機体より生存できた。
弾ちゃんと見てないと死ねるけどなんとかなるかもしれない…
ええっ赤の流星のほうが攻撃力弱いんじゃ?
すごいね。
えっ?そんなことないっしょ
青でクリアできなくて赤で余裕な人がここに
緑しか使ってないの俺だけ?
公式のネットランキングで一番稼げる機体に見えたから使ってるんだけど…
>>291 攻撃力青が最高なのか・・・知らなかった
俺は道中ショットでボスはレーザーメインだから
道中ショットが貧弱な青だと押されてツライのよ
赤でショット撃ちながら大きく左右に動けばザコ死んでくれるしね
ボスはパターンだから赤でも青でも差はないかな
>>291 漏れ的には緑がラク
オプションショットがしれっと自動照準になってるのがイイ。
>>293 それを信じて緑でプレイしてみた。
左右斜め前方の雑魚全く倒せない。
オプションほとんど横攻撃wwww
6面で正面から倒しにくい雑魚とか、
極一部で役に立ったけど総じて相当マイナス面が目立った…
しばらく赤でやろうかな。
とりあえず6面道中後半雑魚ラッシュの完全パターン化を目指したい。
7面で被弾すると本当やんなっちゃう
じゃあ俺すごいんだ
ラスボスは重なっても死なない(戦車とかの地上判定)んですか?
んなこたないよ
人間でいう顔とムネの部分しか判定ないだけ
天麩羅は重なっても死なないとみたが
深藍も大丈夫だと思っていたのだが
天羅は重なっても死にませんよ
いつも開幕に重なって後ろの4つの砲台壊してますし
>>299 じゃあラスボスは左右にある無敵(?)のパーツ部分なら重なってもおk?
それとも判定のあるところはすべてダメ?
ラスボスは画面の上で避けるといいと聞きましたが
どうやって上に行くんだ?
天羅は、左右の回転砲台のカバー以外は重なっても死なない。
深藍は、ボスの下半分くらいは重なっても死なない。
ラスボスは、全部重なっても死なない。
弾に当たってんのか本体に当たってんのかわからんぜ。
深藍のポップコーンばら撒き時、真正面って安地かなー
と思いこんでみるも、度胸がいまひとつ足りなくて…夏
安置だが、別に当たるもんでもないだろ。
まぁ正面というか動かなければ安置。
もうそろそろ移植してもいい気が
IGSのページから抹消されてるぞ・・・
>>305 ばらまき+シュシュシュシュレーザーだと当たる。俺は。
あのレーザーはなにげに脅威。当たってないつもりで当たる・・
基本的に左下の方にいれば、シュシュシュ鞭攻撃は当たらないなぁ。
どっちかというと、後半のワインダーでボムらないこと、ワインダー終わった直後の
攻撃でボムることだけ覚えていればなんとかなるはず。
前半は気合しかないかな…
9999hitからはずっと同じ点数が入り続けるの?
>310
yes
3ボスっていつオーラ撃ちするんですか?
>312
ボス本体が全方位攻撃をしないとき。
あと、何度もいってるけど、オーラ撃ちじゃなくてオーラ(のみ)当てね。
普通にレーザーのみを当て続けるよりはオーラ撃ちした方がいいよね?
当然オーラのみの方がいいんだろうけど。
4ボスとかは動きまくるから止まってワインダーの時だけ横オーラ当てるようにしてるけど、あまり点数上がらない・・・
Eモードでクリアできる人ってすごいなあと
俺はボムモード、じゃないと未知秘蜂の攻撃無理だって。
そういえば
敵のレーザー(深藍のシュシュシュとか未知秘蜂のとか)かすりでも
ゲージたまったり点入ったりするんだろうか。
ボムモードでクリアできるほうがすごいぞ
ボムだと攻撃力が足りないと言う話をよく聴くけど?
だな
ボムモードでクリアできる人は自慢しよう
だってEモードだと緊急回避できないじゃないか。
え?ボムボタン押すだけで緊急回避できるよ?!
日本語が足りなかった。
1回しか緊急回避できないじゃないか。
ってことで。
1回撃ったらゲージ溜まるまで気合いでしかなくなるのがおれには怖い。
確かにボムモードなら死んだ後も初期保持ボムのおかげで
しばらくの間は安全が保障されているからな。
CAVE厨の俺はボム使い切った時の避けで覚醒する派なので
ゲージの溜まりを気にしながら避けるEモードは合わなかった。
未知秘蜂のでか青弾発射口って壊せたのね・・
ずっと腕ばっかし撃ってたよ。
ボムモードじゃないと最後の攻撃をしのげないと思う・・俺の腕では。
未知秘蜂の安定パターン誰か晒して…
未知秘蜂の安定パターンなどはない。
このボスの対応のコツは負けず嫌い根性と
スーパー忍耐力だけ!
じゃあせめて6面雑魚ラッシュの安t(ry
前→後ろ→ボム→前→ゆっくり後ろ(かすりながら)→ボム→前・・・
蜂と蜂IIを一緒にしないように・・・。
>>330 あやまれ!!
IGSにあやまれ!!(AAry
>>331 いい意味で言ったつもりなんだけどな。
俺は蜂IIは好きだしクリアもしたけど蜂はあんま好かん。
蜂IIはイイよー演出はイイし音楽はあついし(他ゲームの使い回しが多いのはともかく)
驚愕の適度な強さとかっこよさといい
未知秘蜂のでかさと固さとあのレーザーといい
パーフェクトとったらパーヘッ!て言ってくれるし
>>332 ヽ(´∀`)人(・ω・)人( ゚Д゚)人 ナカーマ
でも俺、蜂好きなんですけど。・(゚∀゚)・∵
334 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 01:00:14 ID:7hRIkklW
うーん・・・俺は蜂>>蜂IIという考えは一生変わらないだろうが。
しかし蜂IIはいいな。なんなんだ、あの装甲雄蜂の格好良さは。
あと未知秘蜂との熱戦は言葉では言い表せない。
というか、STG素養が全然ない俺がこんな熱い闘いに参加できるなんて・・・。
普段ギルティやガンダムしかやってない俺でもこのゲームにはハマれた。
おれやったことない・・・
これって出回ってる基盤数がすくないんだっけ?
>>333-334 蜂II好きが居てうれしい。
あーあやまっておこう。
俺、蜂はクリアどころか1周もしてない。ビデオは見た。
「蜂あんま好かん」とか言える立場じゃなかった。すまん。
とにかく未知秘蜂戦はあつい。
BGMもあつい。(これも使い回しだったらIGSって・・・)
初めて会ったときは畏怖したよ。
>>335 蜂IIイイよー基板マジ欲しい。
シューティング下手な俺がいうのもなんだけどいい難易度してるとおもう。
いややってる奴が基地外なだけだから。
普通無理。
怒蜂IIをDPする猛者はいないのか?
サントラ買ってきた。微妙にカッコワルス&カッコヨスw
このゲーム実際見た事無いんだけど、ボス曲より道中曲の方がやたらとテンション高いですね。買ってヨカッタ(・∀・)
その勢いで闘幻狂のBGMにも注意してみると…
敵固すぎ
4面辺りから弾幕が一層酷くなってツラス・・・
うひょー
>>16 >ちなみにBモードだと真ボスが倒せません(時間が足りなくて)。
えっ
いつも「終結」て出て終わってたんだけどあれって敵退だったのか・・?
最後の攻撃は2ボムで逃げる。
首領蜂って瞬殺しちゃっていいよね?まさか稼げるとかそういうことは・・
>>346 稼ぐ以前にクリアできん(;´∀`)
稼いでもエクステンドしないしなぁ…
348 :
346:2005/10/17(月) 02:04:11 ID:8MpyXhuh
>>347 1面「夢魔」のことを言ったつもりだった・・・
なら一応の稼ぎはあるから瞬殺はマズイな
前座の蜂メカ4機全て破壊でボスが蜂アイテム垂れ流しとかか
未知秘蜂の最後の攻撃を全部気合いで避けられる人なら
火蜂も倒せそうに思いますが
基板持ちの人がクリア動画をうpするのを待つ俺ガイル
是非聞いてくれ。
今日、3時くらいにゲーセンに居ったんですよ。
そしたら、ボムモードのC-タイプとA-タイプが悪夢の首領蜂に絡みにいってるじゃまいか。
「蜂出してみろ!垂れ流すんじゃ!」とか怒鳴ってたぞ。
C-タイプのワイドショットと、A-タイプのレーザーで囲まれてたな。
鋳薔薇の前のイスに座ってたCAVE厨と俺、その隣で蜂を垂れ流されたよ。
他の蜂が出る所も知りたいから、場所教えてくれ。
そして、そこに居った4ボス、狂ったように回転しながら弾撃ってたよ。
あいつ浄化した方がいいよ、ボス破壊後に得点アイテム生で垂れ流してていいのか?
とまぁIGSと怒首領蜂IIのイメージが更に良くなった事件ですた。
余計なところは削除して文章は簡潔に
なんだよコピペかよ!
釣られたよ!
これってエンディングはどんな感じなの?
3人がニヤニヤしてる絵が出てドシューン!ってなるだけ
じゃあバッドエンドってどんなの?
練習コース(全4面)をやればわかるよ。というか言葉じゃ説明できん。
環境ほしいぜ…
>>362 安っ!
家庭用の下手なプレミアソフトより安いじゃないか
マザーがいくらすると思ってんだ
誰か女王蜂と秘蜂の攻略情報きぼんぬ。真ボスに残機なんて残せません!
アフォか
残機残す事を考えろよ
残3で突入しても未だにクリアできない俺が来ましたよ。゜(゚´Д`゚)゜。
ボスの攻撃覚えリャすぐだよ
適当にやってるから全滅すんだ
370 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 18:31:01 ID:WdurCtvl
がんばれ
371 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 00:33:03 ID:RQtR7Bbc
怒首領蜂2が近くのゲーセンにないから家で怒首領蜂で練習やってるけど・・・・・・
2はエミュ対応してないの?
基板買えよ
373 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 07:27:15 ID:pJz4IBb3
>>372 あんな場所と金をとるような物をわざわざ購入する意味が分からないね
>>373 ゲーム筐体を購入するならともかく
基板とコントロールボックスならそんなにスペースいらないぞ
動画マダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
こういうのって許可取らなくてもOK?
2面で終わった動画ならあるぞ
だれもいちいち許可なんて取ってないから問題なし。
なんか言われたら誤って消せばOK。
二面じゃいらねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2面って実質1面のことなのかな?
動画の需要が高いのは6面道中・女王蜂あたりだろうね
どう戦えばいいかわからない状態だと辛すぎる
パターン覚えりゃこのゲームはどのボスでもいけると
382 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 14:07:42 ID:j4ikVe1d
二面簡単じゃん
unknownの第1形態固すぎ。
ノーミスでいっても第1形態でコンテするな。
第2は1ミスくらいでいけるんだが。
384 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 15:56:28 ID:m4JTrEsk
age
385 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 19:03:29 ID:b65MZwzL
386 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 03:33:07 ID:S+tmaGPP
いつも四面の途中でで終るんですが…、
レーザーの緑使ってますよ〜イエー
五面ボスの十倍モードのやり方がわかりません。
つーか最近始めたんだけど、面白いねコレ。
今日ガチ避けしてラスボス撃破してる人いてビビッタ
完全にパターン化してたよ
普通に只の同僚で
たまたま帰りにはち会って、話して一緒に駅まで行くだけのはずだったのに
ホテルの前で「寄ってく?」って冗談ぽく言われて
こっちも「面白い冗談ですね〜」って返したら
「いや、マジで」ってまた笑って言われて、笑ってたから冗談だと思って
「じゃぁ2マソは貰わないとねww」って言ったら・・・・・・
マジで払ってきやがったよ・・・・。
なんか収集付かなくなってヤッてしまった自分って・・・・Orz
ガチ避けで完全パターン化ってどういう言葉だ、俺が知らないだけか。
第一形態はパターン化できるけどね…
安置つかって死ぬって恥ずかしいよねやっぱ・・
394 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 18:50:28 ID:UkaPuq5s
396 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/18(金) 09:04:25 ID:S3vhNdJX
あーBUZZりてえ
あーハグりてぇ
緑の兄ちゃんとか
このゲームのエロ同人誌があるという噂をきいたのですが本当ですか
たったあれだけのキャラ絵から、どのような想像をめぐらせたのだろう
でも女王蜂の触手とかエロいな
いつか、ヤフオクで怒首領蜂IIの同人誌が出品されてたっけ…
あれの詳細覚えてる人居たらなんか情報欲しいな。
1ヶ月と1週間の間、怒首領蜂IIが置いてあるゲセンに行ってないんだけど
なんか無性にやりたくなってきちゃった…
でもこの数週間で他のゲセンに金使いすぎてヤバイから行けない。
これで怒首領蜂IIが撤去されてたらケツイの二の舞か…
また、無くなってから怒首領蜂IIが大切だった事に気づくのかな…
撤去される前に保守プレイしておくんだ。
まあ、難易度低いからリーマンあたりがやってそうだけどな。
404 :
402:2005/11/23(水) 02:01:45 ID:DgfQ8rx1
>>403 …そうだよな…やっておいた方が良いよな…
…うん、撤去されたら絶対に後悔する。
明日、やってくる。出来るだけの回数…。
>>402です。
行って来ました。
怒首領蜂IIは健在。
コイン入れる前のランキング画面見て驚いたんだけど、
怒首領蜂IIのランキング内容って電源切っても保存されるんだね…
POが残ってて感動した。
それぞれの機体で1回ずつやってきたけど、
青い人Eモードで初めてSTAGE6まで行けて(残0)、その時点で4億越してたから
このままステージクリアすれば隠しステージだ!と気合い入れてやったけど道中で終了。
事情があって3回しかプレイ出来なかったけど、怒首領蜂IIの面白さを再確認しました。
個人的に、赤い人の機体が稼ぎやすいと思ったんだけど実際どうなのかな?
ショットメインでもかなりコンボが繋がる気がした。
コンチしろよ
継続プレイでも最終面が出るのは知ってるよな?
>>406 うーん、アケだとコンティニューしないんだよね…
コンティニューして最終面、なんて思いつきもしなかった。
まだ今まで含めて全部で20回くらいしかプレイしてなくて
1〜5面の敵配置もあんまり覚えて無いし。
でも、今度からはコンティニューっていう選択肢も考えてみるよ。
どうせプレイするのは俺だけみたいだし…ありがとう!
>>400-401 ぐぐったらあった
ttp://www.doujin-para.com/dojin/06h/6084H.html >今回は怒首領蜂IIとプラネット・ジョーカーを題材にしてみました(あとがきより
この人のウェイトレスとかメイドの無修正エロCG集が個人的に強烈にツボだったんで何度も抜いた記憶あり。
なんかスレ違いっぽいが、まぁシューターにも色や休息は必要ってことで理解してくれ。
てかこの世代のエロ作家には不思議とシューターが多い。
ああ、6面の戦車ラッシュは俺の場合画面真ん中に陣取って、弾を前後移動のみで避ける。
ミサイルは少し下がるか動かないでオーラ撃ち、危なくなったらレーザーボムで。
不思議なことにこれで抜けられる。
怒蜂IIとプラネットジョーカー・・・なんつー取り合わせだ・・・
>>408 うおっ!サンクス。
前にググっても見つけられなかったんで…。
ホントにあったんだwww
クリア動画まだー?
IGSのゲームはみんなハイスコア保存されるよ
青より赤のが攻撃力弱いの?
>>413 そういうことになってはいるが、機動力をいかしてボム中に一気に
ボスの発射口に重なりに行ける赤の方がEボムを撃てる回数が格段に多い
415 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 19:19:28 ID:HpX/6IG7
>>409 プラネットジョーカーは雰囲気は好きだが肝心の中身が・・・
こんなスレあったんだw
おかげでだいぶ前に買って積んどいた怒首領蜂Uをやる気になったよ。
今場所作ったからこれから寝るまでちょっとだけやるぜヘイ。
STGはマクロスを愛の力で二周したことがあるだけだからどこまでいけることやら('A`)
>>416 基板持ちか…すげぇw
俺もいつかは基板でSTGが出来る環境を手に入れたいなー
>>417 バカだからねw
マザー込み1.5kなら安いな思ってさ。好きだったし。初期投資は家庭用の新ハードと変わらんよ。
誰か突っ込んでくれよ。寂しいジャマイカ
15k、あるいは1.5万の間違いだから、さ。
さいたまの夜風が身にしみるぜw
>>419 ごめん、素で気づかなかった…
1,5万とコンパネで一応はプレイ出来る環境が出来るのかぁ
今は買えないけど、いつか必ず家でSTGやってやる…!
さて、基盤持ちとして正確なところ報告しとこうか。
以下Ver1.00での確認事項
隠しSt突入条件は6面終了時のスコアを2億、3億、4億、5億、8億に設定可能。デフォは4億。
ゲーム難度、残機数などに影響されることなく独立した設定になってる。
最悪でも8億稼いでいればあんのうんに会えるってこった。
20億ってのは別Verがあるってことなのかな?
>>421 GJ!!
こういうのは基板持って無いと調べるのが難しいから助かりますね。
IDがないと見れないらしい
うpろだにうpしてくれ
>>419 お前さいたまで基盤所有とかうかつなこと書くなよ。
俺と間違えられたらどうすんだww!!
さいたまで基板所有、ってそんなにうかつか?w
>>427 少なくともさいたまで怒蜂2の基板所有している人間を俺を含め2人知ってる。
そして416で3人、この比率では人物が特定されてしまうがなww
いやいや、おまいの知ってる範囲が狭いだけで実はさいたまには蜂Uの隠れ基板もちがそこかしこに……ww
もういいって
5時くらいからずーーーーっとやり続けてた。
5面6面道中がかなり嘘ヨケ入ってるがあとはなんとかなってきた。
真ボス第一段階がなー。あそこだな問題は。
第一段階って頭の上が安地かと思いきやしっかり殺しにきやがったよw
第二第三は見切ったポ
基板持ってるなら動画うpしてほすぃ。
>>433 基盤所有者だが
流石に最終面まで一回しか行ったことないヘタレなので
キャプしてうぷっても無価値。
ヘたれでもクリアできる驚愕とかなら出来ないこともないけど
435 :
416:2005/12/12(月) 21:58:45 ID:duPmUdHS
すまんのー、今の俺はキャプる環境持ってないんよorz
おしゃ、ここ数日の努力が実り6ボス撃破で8億越え達成!!
タコ氏に3回(練習の為5機設定)してこれだからアケでもなんとかなりそう。
う、ノーミスランク上昇忘れてた……ダメカモ
ホシュ
質問1
大往生の面の間の一枚絵で
ドンパチエピソード4
と書いてありますけど、
ドドンパチ2が含まれてるということなんですよね。
ドドンパチSPとかじゃないですよね。
質問2
アルカディアとかゲーメストとかで攻略ってありましたっけ?
>>436 その調子で動画うp
>>438 質問1は、多分「怒首領蜂IIが含まれている」で正解。
そう信じてる。青蜂が含まれてるって事は無いと思うから…。
質問2は読者じゃないから分からない。ごめん。だれか頼む。
ケツイの攻略があったからあるんじゃない?
2周目は知らんけど。
つか憶測でスマン。
紹介1ページだけだから一切期待できませんです。
IKD氏プチ切れの話はネットで有名だったから、気を遣ったのかなと勝手な憶測。
でもあの雑誌、ラジルギもホムラもスルー、アンデフも触り程度
気遣いってよりも単に雑魚ゲー用なしって節が
格ゲー、同人雑誌ですから
444 :
438:2005/12/18(日) 19:39:54 ID:b+LRSCGJ
情報サンクス。
稼働当時の話で言えば、シューティングの攻略結構しっかりやってくれてたけどね。斑鳩とかプロギア2周とか。
まぁネットで情報探すしかないのは当時も変わらんかっただろうけど。
それでもハイスコアコーナーでは普通に扱われてたけどね。
同時期のシューティング、例えばゼロガンナー2とか婆沙羅2、ナイトレイドなんかは
しっかり攻略っぽいことはしていたから、IIだけが特別だったような気もしたけど。
つぅか最近のスルー具合はヤバイよな…次号から内容一新するとか言ってるし。
創刊号から続いていた基板コーナーも連載終了したからもう本当に読むとこ無いよ…
クーポンもなぁ…
いよいよ使うゲームが無くなってきたよ
もう買うのやめようかな・・
>>446 婆沙羅2は二週目の攻略をやってないから手抜きといえば手抜きかと
あと、怒蜂IIは何故か「何もしなくても一面クリアできるゲーム」特集で
紹介されてたような・・・
ボクは創刊号から2004年位までは買ってました
>>438 攻略は見た覚えないけど、
裏技紹介みたいなページに「1面は全く操作しなくてもクリア可能」というネタが載ってた
実際試して笑い転げた(最初に1機だけ死ぬけど。何もしてないのにカスリで点も入る)
452 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 01:16:33 ID:bnlGNSUi
あげ
さげ
基板の動画をキャプるのにはどういったか環境用意すればいいの?
ググってもスキャンコンバーターの解説ばっかりでさ。具体例とか教えてくれるとうれしい。
モニターは何を使ってるの?
業務用?家庭用TV?
んっとね、モニタは業務用。縦シューやるならそれっきゃない。
んでね、C−BOXがスーパーベガ21なんで21ピン出力とビデオ出力を同時にできるンよ。信号劣化云々はとりあえずおいといてw
んだから映像は21ピンでモニタへ、音声はビデオのほうのをTVにつないでる。
こなかじ。
ガルーダIIの3面前半に、遅めの扇状針弾を撃ってくる中型機がいるが、
蜂IIに似たような攻撃をしてくる中型機がいた気がしてならない。
梅田に蜂2あるのにクリアできる人を見ない・・・・
ランキングに自分の名前しかないぞ!
だれかきて。見せて。
>>455 ビデオ出力ができるならモニターとビデオ両方出力して
ビデオ出力して側をビデオデッキで録画すればいいんじゃないかな
んでビデオ録画したやつをPCでキャプチャー
蜂IIのサントラ買ってきたんだけど、
PGMてFM音源だっけ?
(FM/PCM両刀のDSPか?)
460 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 23:40:15 ID:2WuGG0o4
SMAPの歌が全員のテンションを下げたところで…
怒首領蜂U2まだー?(´▽`*)
te
462 :
【407円】 :2006/01/01(日) 01:48:01 ID:qijnvNlX
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│弐〇〇六蜂.2006 bee│
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 賀 正 │
│ │
│ Happy New Year │
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
IRすげー。
COMBATがIGSの全てだと思ってた。
地網のくるくる弾すごすぎた。笑った。
地網でこれなら未知秘蜂はどうなってるのか・・怖い。
あけましておめでと。年明け早々やってきた。クリアできなかった。
464 :
【大吉】 【1057円】 :2006/01/01(日) 20:22:26 ID:FTm6zW5/
韓国
>463
残念ながら、6・7ボスは(7面道中も)I.R.でもCOMBATでも攻撃は変わらない。
この隠しボスの条件が得点って言うシステム良くないか?
無茶な稼ぎしなきゃ出せないような点数に設定すれば、他のシリーズにも応用がかなり利きそう・・・
つ[ケツイ]
つ[虫姫たま]
ケツイは努力でどうにかってレベルじゃないと思ってる
俺ヘタレシューター
ケツイも覚えりゃ1周はできるゲームだよ
大体クリアできね〜って言ってるヤツはボム使いたがらないのが問題だな
ボム1発でスコアが激減するから
『使いたくない』という気持ちが先行するんだよね
使わずに死んだ方がよっぽどロスが大きいんだが
おまっとう。キャプ環境が整った。今更だが。動画欲しいヤシってまだいる?
ここに一人。
怒首領蜂IIの動画なんて見たこと無いから期待してますよ!
クリア動画なら欲しいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
プレイ動画を希望。ミスしていても別にいいですよ
俺漏れも
意外と住人居るなぁw
俺も希望しておく。曲いいよなー怒蜂II。
おいおい5人もwまいったね。先に環境書いとく。
愛機スーパーヴェガ21からS出力してDVDレコで録画。それをLAN経由でパソに。
自作Sケーブルのシールドが甘いのであろうが映像にノイズあり。
TVに繋げたときはそこまでひどくなかったのでレコとの相性かも。
あとレコから直なのでMPEG2。横向き縦画像のまま。
そして肝心の俺の腕前だが未だデフォ設定ではクリアしてないw
アケでイージー5機設定でのクリア経験は一応ある。
コナカジでよければこれからしばらく努力してみようと思う。
>>478 縦横の修正はオレにまかせておけ
気にせずコンティニューありプレイでもかまわんから収録してくれい
夢が広がりんぐ
>>479 ウホッ頼もしいねアニキ。
てかとりあえずコンチしまくりで一通り試しに録画してみた。
プレイ時間30分弱で1ギガwwwこれマズイべ。
例えばハメコにうpるとしたら圧縮後256Mっしょ。
MPEG2から何にすりゃいい?フリーソフトでそーいうことできるのある?
とりあえずクリア動画撮れるまで定期的にうp汁!!
週一どころか月一プレイヤーだが、俺も動画期待しておりますです。
>>481 Mpgavi試してみたけど「ダイレクトなんとかうんぬん‥‥」てなエラーがでて
よく分からなかったからベクターからMPG2JPGっての落としてやってみた。
スマソ
レコからダビングした動画は480×480だったので(なぜ?)640×480にリサイズ。
コーデックはDivXR6.1(2LogicalCPUs)
品質重視の最上級、ノイズ低減最高。
音声はCD品質。
以上の設定で練習モードクリア動画(12分ぐらい)が200Mになった。
LZHに固めてみたけど(Lhapulsにて)サイズ変わらなかった(なぜ?)
試しにハメコにうpしてみたんだけどアップロードボタン押してしばらく放置したら
サーバーが見つかりませんだと。もう訳分からん。
俺この辺の知識まったくないからフォロー頼む。
ググって勉強する暇は蜂2に費やさせてくれ。4面から先がまったく安定せんorz
ハメコはいつも重いからなぁ
他のupロダ使うしか
斧でいんじゃね?
それほど人集中すると思えんし。
っつーわけでさっき言った練習モードの画像
>>487のとこにうpできた
N4_4189.avi
pass hatibou
これ見て俺の腕前の程を知ってクレイorz
試験DLおよび試聴完了。
俺の環境ではどちらも問題なし。
てかさ、ホントにこんなんでいいの?
OKOK。良いに決まってるじゃないか。GJ。
いやぁ、俺のホームじゃとっくに撤去済みだからな・・・懐かしい。
迷わずに練習モード選んでたが、確かモードごとに難易度の差とかなかったような気が
大阪にある江坂のゲーセンネーブルに怒蜂2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
1プレイ100円は痛いがorz
初プレイしたところ、5面道中であぼんだった。
少なくとも2週間はあると思う。
なんとかクリアしたいね。
記念age
うほっwいい動画w
2面の曲がイイね
あと3ボスのキモイ動きとかw
あ最初の蜂入れたら3面か
にしても、モードセレクトと
自機選択のBGMは逆のほうがいいのになw
∞に動くボスはもうちょっと落ち着いてほしい
>>490 今回うpしたのは画質や音質を皆に確認してほしかったから。
縦横変換とか追加工する人がこれこれこういう変換にしてくれって言うかもと思って。
確認の為だったら4面クリアまででいいし、4面までならノーミスできるし。
俺にも見栄がある。わかってくれw
んでどする。コンチしまくりでも何でも真ボス撃破のグッドエンドまでの動画
うpしたほうがいい?
見たいっす
あ、あと報告ですけど何だかこちらの環境では見れませんでした(Win98です)
「クラスが登録されていません」で再生不能です
最終的に1コインクリアしてもらえればなんでもいいです!
ここは神の成長を見守るスレになりました。
コンチ2回でクリアできた。
4面と5面のタコ死は見ないでやってくれorz
6面を1死で抜けられたのは俺にとっちゃ上出来なんだ。
今うpに向けて黙々と作業中。
30分の画像を変換するのに2時間かけてもまだ終わってないよw
そのおかげなのか真ボスノーミス撃破できたりもした。
ただし6面で2回コンチしてるのでランクが下がりまくってたからできたんだろねorz
ノーミスでの6面が今の課題。そこさえなんとかなれば1クレALLできる!!
‥‥といいなぁTT
ランクあったっけ?
一応あると思う。
ガレッガとか大往生ほど顕著ではないけどノーミスで来たときと
そうでないときの6面の攻撃は明らかに違う。
ザコが早いタイミングで弾を撃つのでその分逃げ道を塞がれる感じ。
アーもう我慢できん。寝落ちしそうだから先に書いとく。
今斧のアプロダに2コンチクリアの画像上げてる。
500M〜1Gの鯖
N2_2129.avi(の予定)
コメント おかりし
pass hatibou
待ち時間中に1コンチでギリクリアは達成。
1クレALL達成まであと何マイル?
とりあえずもう寝ます。そいじゃノシ
>503
passが通らないようなんだが。
俺も通らんす。
おフランスざます
おはよう。ありゃりゃどうなとるんや。んでもこんなコメント入れた覚えないよ。
うp前は524Mでうpすると700までいっちゃうってことあるの?
まあいいや。小人さんのいたずらってことにしといて。
2コンチじゃなく1コンチの動画でうpし直すよ。
今削除しようとしてみたんだけどIP違う言われたから
やっぱあれは別の人で俺のは単純に失敗しただけぽいw
そなこなで再うp中。
斧あぷろだ250〜500Mの鯖
N3_3800.avi(予定)
コメント おかりしまっす
pass hatibou
これから出かけるからあとよろで
まただめっぽい
同じく
っつーかうp失敗してるな。
7zで超圧縮すれば?
513 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 19:03:57 ID:0IlFQTvy
>503, 509
passが通らないようなんだが
ただいまー、ってまた失敗か。
前はおkだったのになぁ。ファイルがでかいとだめなのか?
常駐減らして環境変えてもっかいやってみるね。
体感時間で一分1%ちょい。2時間待たれよw
アップロードってそんなに時間かかるのか
知らなかった。
とりあえず最初の動画を自分用&テスト用にmpg縦画面化してみた。
画質悪いけど需要と許可降りればうpしますが。
ほいおまっとう。
斧あぷろだ250〜500Mの鯖
N3_3803.avi
コメント おかりしまっす
pass hatibou
縦画面俺も保水
>>518 とりあえずどっかに上げてみますね。
お待ちください。
新作のDL権ゲットしたのでDL中です。
新作‥って1コンチやぞ^^;
真ボス対策の参考にはなると思われ。
1コインALLするまで頑張ってください(´ー`)y─┛~~
今真ボスまで行ってパターンしくったよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
5分以内にアクセスした人が30人・・・けっこうROMいるなぁw
コレを期に広まってくれるといいんだけど。
524 :
519:2006/01/16(月) 09:13:15 ID:4i5EqLVN
hamekoに上げたお。
ぐっじょぶ!
1コンテ動画の縦画面化は明日から実家に帰るので無理ぽです。
誰か代わりに頼むぅ。
今週は残業ばっかであまりゲームできんよ。
保守ついでに最近こんなもん的動画。
斧あぷろだ250〜500Mの鯖
N3_3877.avi(予定)
コメント おかりしまっす
pass hatibou
こんなんばっか。勝負弱さには自信あり('A`)
縦画面解凍失敗した。アーカイバ変えてやってみるよ。
うpは順調に行けばあと一時間くらいだと思う。
っじゃオマイラオヤスミ
529 :
sage:2006/01/19(木) 06:33:18 ID:2X7ZIqOp
>527
passが通らないようなんだが。
530 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 13:08:44 ID:0I8Duefi
あんなん玉がドゥグゥオワー!ビシャー!って出るゲームをノーミスクリアできる奴は神じゃん!
俺は1しかやったことないけどいくら当たり判定が機体の半分とはいえ避けきれないわ。
>>529 3877じゃなくて3878になってるな。割り込まれたか。
とりあえず次があるさと言っておく。惜しかった。
よくわからんが俺は落とせたぞ
ポイントはリトライ連打せず時間ぴったりを狙って1階だけ押すんだ
なんなんだこの糞ローダーは?
全然落とせないぞ。
他にいいアプロダないのかな
斧はロダに他人が居ると競争になるからねー。速度確保の為だけど。
ただ、大きさがこのクラスだと他にいいロダもないし。
Lhazあたり使って圧縮するしかないんじゃない?
残機MAXで4しかないのかー
自分の鯖にうpしようか?
なんか色々とおかしいな
当たり判定とか音楽とか
真ラスボスの曲は熱いよ
前半面はヘタレの俺が見ても退屈そうだが
後半面は普通に面白そうだな。
未知秘蜂ってめっちゃ硬いらしいけどこれでどん位ダメージ与えてるん?
帰ってきた。
縦画面解凍できてますか?確認してないんですが。
新作のDL権全然取れまへん(;´∀`)
>>542 こんなもん動画でゲームオーバーしたところからだと
あとボムレーザー1〜2発で最終モードに入って
そこからさらに2〜3発でENDかな。
>>543 lhaz試してみたけど縦画面やっぱエラー出る。まあいいけど。
6面道中と真ボス対策もほんのちびっと進歩。
自分のセンスのなさに呆れるそんな週明けの夜。
縦画面第二弾をhamekoにあげました。
hamekoじゃ容量足らない…ので画質が超悪いです。
最終的に1CALLが出ればちゃんとしたのを(ぇ
>>544 おつかれさまです。
ファイルが壊れているかもです。再DLしてみてください。
>>545 おめ1コインいけるだろ、これ。
わざと2コインしてんだろ、これ。
かせがなくてもいいからノーボム動画がみたいなあ・・・
未知秘蜂ったら一部全方向弾じゃなかったのね・・・
>>546 確かノーボムだと時間切れになる気が。
未知秘蜂正面マジ避けガチンコ勝利とか。
\_WWWWWWWWWWWWWWWWW/
≫ ≪
≫ トンファーダンス!! ≪
≫ ≪
/MMMMMMMMM| /MMMMMM、\
ぐ |/
ぐ る ―  ̄ __. ∩2z、
る ん _ -  ̄ ∧_∧ ― ニ二./ /
十 ん (´Д` ) /`/
, ' _ l´ '⌒ヽ-‐ / / } } +
/ / / リ | | / ノ
C、/ / ╋ / | |/ / //
& \____/ / ノ/ _/―''
⌒ヽ-、__/  ̄ ̄ ̄`ヽ '´ / 十
/  ̄ ̄`ー- ...,,_災__,/| / +
/ ノ {= | |
+ ∠ム-' ノ,ィi、ヽ、
十  ̄ ╋ ⊂ニ○ニニニニニ⊃
549 :
545:2006/01/25(水) 05:11:00 ID:isq5szPA
高画質版を斧にあげますた。
500MB〜1GB、2207.mpg かりまろ、P=hatibou
うひゃあ612MB
thxやっと落とせた
これで枕高くして寝れるわい
怒蜂2ボスの 凄い ミニチュア
そして
後半ボスの 凄い 気合の入れ方
hamekoの再生できないお
555 :
545:2006/01/29(日) 08:40:07 ID:wNYJ0vzW
>>554 普通のmpegファイルだし、hamekoで苦情上がってないので自分でなんとかして。
ヒント:本当の拡張子はm2p
一週間ぶりだなおまいらこっちは相変わらずだぜヘイ
月末しのげばもうちっとゲームに集中できるからそれまで待ってくれ。
>>549のはもう無いのかな
なんか斧も仕切り直ししたみたいだし
正直ラスボスだけでもいいから高画質版をhamekoに上げて欲しい…
>>557 もっかい斧にあげるかも。
いいロダあったら教えてください。
斧に再うpしますた。
これが最後なのでよろすく。
>>556 神キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
自分はラスボスまでノーミスでいけるのに1Cクリアしたことないです。
うわん。
ラスボスまでノーミスで行けたなら、クリアはもう目前だよ。
だめだな・・・532の言う通りピッタリに押しても他人に先を越される
>(非常に混雑しております。前回はDL可能になってから0秒の間にダウンロードが行われました。)
もう0コンマ秒の椅子取りゲームだ。9分に1度じゃ10回も20回もチャレンジする気も起きんw
一番空いてるであろうこの時間帯でもダメっぽいのでもうあきらめた;^^
落とせた方はP2Pかなんかで拡散してあげてください。
563 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 19:33:31 ID:iNDsjs8N
怒首領蜂II&怒首領蜂のサントラってプレミアものなん?
アキバヤマギワで普通に新品定価で売ってるよ
565 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 03:59:27 ID:O3LLJ3fJ
superplay!に動画UPして!
保守
567 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 21:58:17 ID:mOigdilx
保守二日目
なんとか秘蜂まで残2くらいで行けるようになったんだが
変色後の扇状弾攻撃で何したらいいかわからずに氏んでしまう・・
そもそも第一形態の雷電IIゲルメズみたいな攻撃も隙間狭すぎて無理
使っているのはBタイプなので自爆待ちしかないらしいが
何分くらい耐えればいいわけ?
月が変わってちっとは時間できたんだがさっぱりだね('A`)
DVDレコに「ガロ」で予約しとくと「おねがいマイメロディ」が
録画されてることと何か関係があってほしい。
>>559 神はやめれ。厠の紙以下の存在さ俺は。
>>568 真ボスにたどり着く腕があるならあとは俺のパターンでどうにかなるとは思うが
言葉で説明しとくか。落とせないヤシのほうが多そうだしこのスレどうせ暇だしw
俺の真ボスパターン
第一段階第一波 両肩から自機狙い縦弾、中央から扇状弾。
扇弾の外側に位置取り、縦弾でバズる。たまったらボムレーザーで扇弾の発射口に重なる。
縦弾に注意しながら横から重なりに行く。
第一段階第二波 両耳?から画面全体に小黄玉弾幕
第一波終了を確認したら急いで頭の上へ。第二波前半はここが安地。
バズってボムレーザーのビッグチャンスだがボスはじわじわせり上がってくるので
できてボム3回。切りのいいところでボムレーザーで下へ逃げる。
第二波後半は自力で避ける訳だがボスが上に移動してる分弾の隙間は広がってるので
十分避けれるはず。
第一段階第三波 中央から自機狙い縦弾、画面全体に大青玉&小青玉弾幕
自力避け。画面下中央から避け始めるとして、画面端に追い込まれるころには
たまってると思うのでボムレーザーで中央に切り返す。の繰り返し。
自力避け中にボムボタンを連打しておくといい。
第一段階第四波 第一波+尻から特大雷球
第一波と同じ。雷球の分思うようにバズれないと思うがそこは我慢。いのちをだいじに。
第一段階第五波 第二波+雷球
第二波と同じ。雷球がくる前にボムたまるので無問題。
第一段階第六波 第三波+雷球
第三波と同じ。ボム間に合う。
第一段階第七波 自機狙い縦弾、大青縦弾幕、雷球
アオノドトウならこうなる前に第二段階に移行するのでアンノウン。
第二段階第一波 子青玉弾幕
肩の付け根辺りに位置取り自分の尻でバズる。
第二段階第二波 顔付近からピンクレーザー、中央から青メガ粒子砲、その他
ピンクレーザーを視認したらワンテンポ置いてボムレーザー。
無敵中にメガ粒子弾をすり抜けつつ粒子砲の斜め下に張り付く。
あとは粒子砲の発射タイミングに合わせてチョイ、チョイって動けばいいのだが
言われてすぐそれができるならこんなゲームごときに何週間も苦労せんわいヽ(`Д´)ノ
ボム連打は忘れずにな。
第二段階第三波 尻から接触式炸裂弾
画面下中央でレーザー撃ちながら避けてれば問題はないのだがこの状態で最終段階に
移行されると俺的死亡率100%なので程よく撃ち込みつつも第三波になったら
極力攻撃をせず耐えたい。第三波終了後第一波に戻る。
第一段階のように別の攻撃があるかどうかは未確認。
最終段階 両耳から蜂弾幕
頭の上がガラ空き。なのだが第二段階終了から最終段階への移行が割と早いので
気づいたときには蜂弾幕であぼんってなりがち。サインを見逃すな。慣れろ。
そこさえ切り抜ければあとは尻でバズってボムレーザーで発射口への繰り返し。
以上アオノドトウでボムレーザーでも4面で死んだりするような俺のやり方。
てか2時間も何偉そうにしてるんだ俺スマソ
時間だけはたっぷりあるしな
>>574 時間あるなら5ボスの装甲機蜂もおながい
つーか時間切れでピンク色の細長い弾とレーザーの段階で逃げられる。
もしくは、そこで終わる。
おまいらおはよう、ってか俺はこれからおやすみなんだが。
今日は気分変えて赤と緑だけ使ってみた。ってか何気にイイねこいつらw
確かに火力は目に見えて低いけど6面道中なんかは超大回りで回避できるからむしろ生存率うp。
レーザー中、ボムレーザー中もそれなりに動けるからボム乗っかりも効率よくなるし。
この辺はすんごい前のレスで一通り語られてるね。んで問題の真ボス時間切れの件だけど、
コンチしまくったが緑、赤共にボムレーザーでKOできたことを報告しておく。
ノーミスの稼ぎ重視だと倒しきれないってことなんじゃないかなーなどと素人考え。
んでもマヂで機動力に惚れたので今週は青以外でがんばってみる。
青との火力差による各面の差分を修正できればむしろクリアは近いと思う。
で。レコDVDについてはいんさにてぃな人に聞いてくれw
言い忘れ。後半ボスのパターンだがよく考えりゃ動画二分割すりゃハメコで大丈夫そうだよな。
通しにこだわる人には斧で頑張ってもらうとしてクリアの参考にしたいヤシ向けに
今週末にでもそうしとくってことで。そいじゃノシ
580 :
568:2006/02/09(木) 00:44:47 ID:0dsTCtqQ
>>569 ありがとうございます!
パターンを伝授してもらうと俄然やる気が違いますね。
ようやく1コインALLの希望が湧いてきた・・・。
おまいらおはよう、ってやっぱ俺ダメだorz
こっからもう一歩上にどうしてもいけねぇ。
あれだ、テトリスの最高速についていけないってやつ?
悔しいがここはいったん引かせてもらうことにした。
しばらく別のコトするわ。本当に申し訳ない。m(__)m
緑で3クレかかってクリアしたヤツ半分にぶった切ってハメコに上げとくわ。
つってもやってることは青と何も変わってないんだが。
後半ボス対策の参考にしてくれ。そいじゃ('A`)ノシ
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
583 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 01:14:28 ID:CCl1aAFm
きっと戻ってくるさ。
梅田の某店でAタイプとBタイプで20億オーバーいっぱい出してる人、
土日にきて欲しいなあ・・・
585 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 19:15:18 ID:cV4TJLzy
,ヘ,'´ `ヽヘ ( ,'´ `ヽ)
/ノ((ハ从ハ)l ハ((ハ从ハ)ハ
レ'(ゝ゚ ヮ゚ノ リ (ゝ゚ ヮ゚ノ ホシュ
⊂))゙`''iつ ⊂))゙`''iつ
lニニl く/_l〉
しソ しソ
お前達は、誰だ!
587 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 17:37:33 ID:ynGs2tIZ
蜂Uやりてーよー!
生まれてこのかたやったことなーわや
本家より面白いと思ってしまった俺って一体・・・
怒蜂>II>大往生
動画見たいんだけど斧もハメコももうないよな?
誰が再うpしてくれんじゃろうか
>>584 ボスのパターンさえ覚えれば誰でも20億くらい出るよ
苦節7か月、本日1コインALL致しました。
残念ながら安地使用ですが。
未知秘蜂とガチンコでやりあいたい。
最後の火蜂弾が、脅威
いきつけのゲセから無くなってしまいました。
最近ようやくおもしろくなってきたのに・・・
代わりに入った斑鳩やります。
さようなら
「未知秘蜂とガチンコでやりあいたい」
その言葉を最後に、男は二度ともどらなかった・・・
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三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
592どころか誰も戻って来ないじゃないか。
ガチンコ避けノーミス見たいよなぁ。
597 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/06(月) 11:16:35 ID:o8zzysu5
,ヘ,'´ `ヽヘ ( ,'´ `ヽ)
/ノ((ハ从ハ)l ハ((ハ从ハ)ハ
レ'(ゝ゚ ヮ゚ノ リ (ゝ゚ ヮ゚ノ ホシュ
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しソ しソ
ボムモードでラスボス安置なしで戦ってきた
倒すのにすげー時間かかるからマジおすすめできない
ボムモードでラスボス倒せたっけ?
>>599 オーラ撃ちしてりゃ倒せるが俺もオススメしない
第1形態はボムってる最中オーラ撃ち*n
第2形態前半はボスの真ん中で左右移動オーラ撃ち
発狂は前に出t(ry
第一形態時、顔じゃなくて両翼にオーラ撃ちしても変わりないのかな?
部分破壊できないからどこに当ててもいいんじゃないかな
と思うけど実際はどうなんだろ
基板もうちょっと安くならないかなあ
そうりゃ俺も買って動画とかとりたいんだが・・
豆対応マダー?
>>604 その日を信じてゲーセンで遊び続ける俺は(ry
3ボスって「うぉぉおぉおぉぉぉん!!」って叫んでるよね
607 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 23:48:48 ID:FKVRcwGJ
保守させていただきます。
今日からROMらせていただきます。
今後ともよろしくおねがいいたします。
侵 入
-ROM-
基板持ってるけどキャラ化けしたりする。
マザーが悪いのか、ソフトが悪いのか…orz
IGS「俺に何の罪があるんだ。神よ(ry」
基板注文しますた
まあ1万5千だったしゲーセンじゃもうできないからいいよな
俺も欲しい
この間100円2クレのとこで初めて驚愕までいったけど4機ぶっとばされた。
まさに驚愕
>>612 5面ボスは見た目はヤバそうな攻撃ばっかりだけど
実は見かけ倒しだから憶えれば他のボスより楽だよ
分からん殺し度は高いよなぁ驚愕。二昔前の超覚えだし
演出的には激燃えるんだけど
0〜3面までは前作の改変ボスばかりだったんで驚愕は「なんじゃこりゃあ!」度が高かったな。
まさに"PANIC"
次のボスも何かウネウネしてたし。
驚愕は予告無しビームがかなりアホ
まさに驚愕
基板たけええええ
2万こえてるじゃねーか!!ちくしょう!
驚愕はパターン化汁
羽根から真下に出るピンクのミミズみたいなウネウネ弾だけは
アドリブで避けなきゃならんがそう難しくもないだろ
ピンクのミミズだってアドリブで避ける必要はない
その前の攻撃でオーラ撃ちで正面下の2個のパーツを
壊しておけばな。
6面まではだいたいノーミス、
深藍・未知秘蜂はだいたい1ミス以内で倒せるが
6面は2ミス以上、する。
俺は未知以外のボス戦では死なないけど
6面のボス直前、戦車(?)ラッシュで確実に1機持っていかれる
レーザー出しっぱで誘導弾壊してるはずなのにはなんで死ぬのかわけわからん
あの誘導弾はちょっとでも後方から来られると死ぬっぽい。
だから壊すことを考えず、避ける方向でいってる…と弾にあたる。
弾消し戦車が出てくるまで(2機めの赤弾撃ってくるやつあたり)を
ノーボム・ノーミスでいけたことは1度もないー
6面のボス前はこのゲームの最難関だと思う
最初から画面最下弾にいるとミサイルが横から来て死ぬので
上から少しずつ下がるようにするといいかも知れない
前に出られる勇気があれば
苦労はないのですよ。
六角蜂巣って実は弾避け難しくないか?
上手い人は発射口のすぐそばでオーラ撃ちして稼いでるが、あんなの無理('A`)
しかも復活する砲台を変なタイミングで壊すと
狂った状態になって狂乱な攻撃をすることもあるし
復活砲台??
エイプリルフールか??
3面ボスのカバー付き砲台って復活しなかったっけ?
それとも顔出したり引っ込んだりするだけ?
蜂2スレをあげんな、怒られたらどうする。
カバーつき砲台がどれかはわからんが
どこも復活はしないよ。
>>630 そうだったのか・・
でも弾幕のパターンがプレイする度に違うのはどうしてなんだろう?
一番奥から青弾→上部の左右から自機狙い十字弾+下部の左右から赤クリスタル弾
→上部の左右からオレンジ弾ぐるぐる→窓からミニ青弾ドドドド×2
→一番奥から針弾→一番奥からオレンジ弾→一番奥から青弾
…てかんじじゃないだろうか。破壊状況で変わるとは思うが。
てか書いてて思ったが「上部の左右からオレンジ弾ぐるぐる」
ここは壊しても同じ攻撃してくる奴が出てくるな、たしか。たぶん。
あ、IRはしりません。ごめんねよわくて。
みんなどこでプレイしてんの?
ぬめだ
アキバで初めてプレイできた。
どんなもんかとおっかなびっくりだったが、割と面白かった。
プレイしやすさの面じゃ大往生より好きだなぁ。
もう基板買っちゃおうかと思う
「もう基板買っちゃおうかと思う」
その言葉を最後に、男は二度ともどらなかった・・・
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>>633 地元の千葉では置いてあるところ見つけられなかったんで
遠いけどHEYまで行ってやってる
安地つかわずALLできた。
最後の発狂を避けられたのははじめてだ。(ボム溜まるまでの間だけだが…)
>>639 すげー!参考までに発狂でのミスの有無も教えてほしいんだが。
発狂直前の弾幕+左右メガ粒子砲で必ず殺されます
そのタイミングでボムるんだ
「えへへ・・・基板届いたお」
その言葉を最後に、男は二度ともどらなかった・・・
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三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
今から、
>>643が全力で超絶正面突破ノーミスクリア映像をうpするスレになりました。
店しか見られないような設定項目には興味あるな・・
>>645 むちゃwww
>>646 デジカメでいいなら写真撮るけど
インストはカラーコピーもので、設定にいたっては白黒コピーだ
純正はもうないみたい
じゃあ安地使用不可ガチコン1コインオールで勘弁しゅる∩( ・ω・)∩
>>640 発狂(怒蜂の火蜂発狂と同じ弾の形のやつな)はなぜかノーミス。
未知秘蜂全体では第1形態の数珠弾にあたっただけだった。
発狂直前の紫弾+ごくぶとレーザーは見なかった。撃ち込みがよかったらしく。
ああ、ガンガン遊んでるよ
652 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/18(火) 23:07:33 ID:vg21ijc6
とりあえず1コインクリアできたら報告よろ。
むぅ・・もうすでに1コインクリアはしてしまったんだが・・
早いな!もっと苦戦するかと期待してたのに・・
とりあえず動画うp汁!
動画うpはちょっと・・・
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
日本国内での最高得点はなんぼなんかいな。
659 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 22:46:45 ID:GLV5ofEI
動画うpされるまで保守
5面のボスが倒せない、レーザー撃ってくるやつ。そこまでは簡単なのに。
>>660 レーザー砲が出現してからは画面端にいればレーザーに当たらない。
真下に撃たれる曲線状の弾は避けないといけないけど。
発狂ワインダーの開幕に撃たれるレーザー(一斉放射)は
あらかじめボスの中心軸or壊したレーザー砲の下にいれば大丈夫。
この時に画面端に居ると幅を狭めるワインダーとレーザーに挟まれて死ぬ。
>>658 うろ覚えだけど実戦モードで80億くらいだったかな?
>>663 まじですか?見たいので是非お願いします
ちなみにレーザー砲台はオーラ撃ちやボムで集中的にダメージを与えれば
ワインダー開始時の一斉放射までに半分くらい壊せるはずです
>>665 ちょwwwww死ぬなwwwwwwwww
音しか再生されない…
どうしたらよいの。
K-LiteCodecPackでも入れたらどう
DivXというのをいれたら見れました ありがとう
全然安地じゃないではありませんか。
ていうか、この程度で安地使う程度ならクリアは無理ってこった。
流石ギャラ専君
で、実際はどうなんでしょ?
ウネウネ弾の終わりがいつくるか把握してないとかなり厳しそう
あと1回目の死亡が意味不明なんですが
画面の見えない部分にもウネウネ来てる?
674 :
664:2006/05/08(月) 23:14:31 ID:pmU4EfEa
ほほう。これは良いものを見せてもらった・・
ウネウネ弾が終わるタイミングが良くわかってないうちは
ワインダー+レーザー対策としてボムゲージを確保しておけば安心かな
ただ5ボスを完全破壊するには、相当な回数ボムを当てないといけないんで
ウネウネ+レーザーの間に、片側半分の砲台を全部壊せるようにしたいところ
>>673 ウネウネ弾は画面端までくるよ。
中央はウネウネ弾の層は薄いけど、当然レーザーが撃たれてるので危険。
レーザーの射程外でウネウネ弾を小刻みな動きで避ければいい。
5面ボスを安定して「解放」するにはどうしたらいいんだろう?
自爆されるまでに出来るだけボムとショットを当てればいいというのは分かるが
ビット×4を出す攻撃の時にレーザー形態に移行させるのは
自爆までの時間が短縮してしまう、という点で間違ってるのか?
>>676 マジレスするとボム使わなくてもオーラ撃ちで倒すことも可能
でもボム使ったほうが楽だしHIT数も伸びるから無理する必要なし
ああとんちんかんなレスしちゃったなw
スルーしてくれ
>ビット×4を出す攻撃の時にレーザー形態に移行させるのは
>自爆までの時間が短縮してしまう、という点で間違ってるのか?
ビット攻撃のときに形態変化させると自爆までの時間が短縮なんてどこで得たんだ?
そんなウソ情報にだまされてはいけない
ワインダーが始まってから一定時間で自爆じゃなかったっけ?
完全破壊するためにはレーザー砲の付いてる前部装甲を壊して
最終形態にしなければいけないわけで。
だから第一形態を早めに終わらせてしまうというのは
前部装甲に撃ち込める貴重な時間をパスしてしまうわけで、損なのでは?
>>680 ちょっと横レスですまんけど
前部装甲に攻撃してるときと羽みたいなところは別もの?
>>665の動画だとボム撃ってもいないのにビットが出たときにもう形態変化始まってる
形態変化させないと解放できないでしょ。
はじまりは羽に撃ち込み(下半身に撃ち込むよりも早く第2に移行する)
レーザー部が出てきたら手前の2つのレーザー部にオーラ撃ちして
ウネウネ弾が来る前に破壊
驚愕の真ん前でオーラ撃ちしてウネウネ弾は適当にかわす
ずっとオーラ撃ちしてればワインダー見ないで最終形態へ。
9割はノーミス解放できます。そのかわり6面で3回くらい死ぬかな。
>>682 それは安全に進む場合であって稼ぐならはじまりは下半身でいいんだよね?
たぶん下半身オーラ当てでいいんじゃないかな。
あんまし稼ぎはわからんけど。
オーラ当て>ボム>オーラ撃ち>>>レーザー
効率のよさはこんな感じ?
うまい人はショットも使うのかな。
驚愕開幕の下半身だけの時、Aタイプだとミサイル破壊できず死ぬよね・・
どうしたものか。
>>684 全部壊そうとしないで、時には大きく動いてかわすといいかも
最初は上方にミサイルを誘導して、少しずつ下に下がれば
横から直撃する危険も減るのではないかと
俺はB使ってるから通常ショットで簡単に落とせるけど
>>684 レーザーだしっぱなしにしておけばAタイプでも死なないよ
ボス本体に当たってるんじゃない?
>>685 全部壊さなくていいのか、そうか。おまえ頭いいな。
>>686 驚愕が右左に動いて、真ん中で止まった時に右側でオーラ撃ち。
この時にやられるから本体には当たってないだろう。
Cタイプだとそれで破壊できるけどAだと特攻くらう。
こんどからは逃げてみようと思う。
ここでチキンになっても4億はいくし。
>688
合体前の本体パーツは無敵(合体後のダメージに影響無し)。なので、打ち込めば打ち込むほど稼げるよ。
合体後のレーザー砲パーツへの打ち込みはオーラ撃ちした方がいい。(オーラ当ては本体に当たるので多分無理)
ちなみに、形態変化の条件は本体パーツへの一定ダメージorレーザー砲パーツへの一定ダメージor一定時間の経過
となっているので、レーザー砲パーツのみにダメージを与えても形態変化する。(本体ダメージで形態変化させると
形態変化までのレーザー砲パーツへの打ち込みが不可能になるので、レーザー砲パーツへのダメージで形態変化
させるのがお得)
>>688 「解放」するためにも、下半身へのオーラ撃ちは是非マスターしよう
下のパーツにどれだけ早めにダメージ与えられるかが鍵になるから
結論として稼がなくておkk
でも5面ボスに自爆されるとテンション下がるね・・
どうもスッキリしない
693 :
684:2006/05/17(水) 22:53:24 ID:Lfd6W337
>>688 どうもありがとう
蜂2動画はまるでないからとても貴重だな。
でもやっぱりAタイプでミサイルにやられたよ。
じっとしてたら。・・
博多駅前のヨドバシに何故か新しく入ってたので初プレイ
5機設定だったけど5ボスで終了
いきなり蜂が出たりやたら濃いキャラの面々に吹いた
エスプレイドや式神3より簡単そうなので頑張ってみたいと思う
>>694 ボムモードよりエナジーモードの方が強力で面白いのでお薦め
真ラスボス倒すと濃いキャラの面々が至福の笑顔を見せてくれるぞ
ストーリーさっぱりわからんなw
IGS公式のステージ紹介は熱いストーリーだな
しかし未だに4面ボスの「網状の罠」の意味が分からんのだが
たまにゲセンでやります。
あれってレトロなんだね。
怒2やってから隣の雷電3やったら弾がめーっちゃ速い!
って思いました。
待て。それは怒号層圏だ。
もう一度チャンスをくれ!
3面の自機狙い連射弾撃ってくる雑魚ってやっかいだな。
一回やり過ごしても旋回してまた撃ってくるし
連射弾で道を塞がれて戦艦を倒しに行けなくなるのがウザイ。
俺は5面だか6面だかのボス直前戦車ラッシュだな
おそらく誘導ミサイルなんだろうがたまに死ぬ
すごい集中してても死ぬ
レーザーボム一発じゃ抜け切れん
5面の左右から出てきて弾をばらまく要塞みたいな奴が嫌い
特にボス直前の戦車ラッシュと混合攻撃になるのはキツイ
そうこうおすばちに殺された。どうしよう。
>>704 俺は「そうこうゆうばち」と読んでます。
レーザー攻撃がいつ来るか覚えておけば、それほど弾避けは難しくないかと。
やっぱ覚えか。レーザーの予備モーション、こっちのレーザー着弾エフェクトで
隠れてやがりまして、ちもうの拡がりレーザー以上に「は!?」ですた。
まあ驚愕のレーザーなんて
1 第二形態、左右対称に放射状に弾をばらまく攻撃の後
羽からウネウネ弾を降らしながら交互にレーザー乱射(画面端が安全)
2 その攻撃が終わった直後、発狂ワインダー開始と共に一斉放射
の二回だけだから、あらかじめ安全なところに逃げておくなり
ボムゲージ溜めておくなりすれば楽勝
ようやく5面までノーミス安定してきたが、6面から更に難しくなるな
中型機が休む間もなく出てきて常に死の危険を感じる
Hey、蜂2消えて雷龍2入ったね
HEY撤去されたのか。レジャランには有るみたいだが、場所がわからん
Σ(゚д゚lll)ガーン
仕方ない・・たまにはHEYだけでなくレジャランも行ってみるか
でもレジャランってライトゲーマー向けな雰囲気があるけど
格ゲーやSTG以外のゲームはHEYよりもむしろ充実してるよな
713 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 06:25:27 ID:uqnN3tt4
(ノ><)
川崎TILTにまだある?
秋葉原でやれるところはなくなったらしいから
このスレ人口も減っちゃって過疎るだろうな・・
黒歴史らしくていいぞ
>>715 時々でいいので
東京レジャーランド秋葉原店のことも思い出してあげてください
んじゃ仙台に来い
斎木ビルにはまだ有ったはずだ
ただし街中からかなり遠いけどな
仙台か、恐ろしく遠いな。
でも来月辺り東北に行く用事ができるかもしれないから
その時にプレイしに寄ってみるわ。
牛タン一回食ってみたかったんだよね。
グッディにはまだある?
そ こ で 怒 首 領 蜂 II O F F 開 催
>>720 式神が3台入ったことにより消滅しますた
ショットオンリークリアってできるかな…
>>723 緑の機体でサブショット頼りでやれば何とかなりそう・・
攻撃力不足よりも、レーザー時の足の遅さを生かした微調整が出来ないのが辛い
今日やったけどボムは緑がかっこいいね。
青はズギャーってちゃっちい感じだけど
緑はドゥーンって重低音ですげー
なんかかっこいいと思った。
あと5面ボスのくねくねうんこってどう避けてますか?
Uの字でおKですか?
>>725 死ぬ直前に下から撃ってくる弾の塊みたいな攻撃のこと?
あれは大きく外側に動いてまとめてかわすだけでOK
ボム撃ちながら発射口に重なると瞬時にゲージが溜まるよ
>>727 こりゃ対象をかなり絞った同人だなwwwww
俺たちゲーセン族で出してくれないかなぁ・・・
台湾くささがないわよッ!
731 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 11:09:19 ID:KL/1LAoh
__,_
イ呆 寸`
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│下書込蜂 sage bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 保 守 │
│ │
│. HOSYU .│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
733 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 20:20:21 ID:c0hPJ5Tn
1コイン一周したあとボム一切封印でやってみた。
59回死んだ。なぜ通常プレイのミス+ボムより圧倒的に多いのか謎だ。
うわーこのスレまだあったんだ。よく落ちてねーな。
転職だ引越しだゴタゴタあったがまたしばらく厄介になるよ。
そいじゃノシ
お前の近況なんか一々書き込むなよ
アフォか?
´ー`)まったり汁
737 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 02:27:29 ID:QEK8vFnE
怒首領蜂ってもしかして何かの機種ででていますか?プレステ2でありますか?
すいません。ゲーセンでしかやったことなくて、このスレ見つけてやってみたくなりました。
プレステ2でやれたら買いたいです
PSとサターンで出てます。Uじゃないけど
さっきはさげないですいません。怒首領蜂2はでてないって事ですね?
怒首領蜂1はでてるのかぁ。明日探しに行きます。ありがとうございました。
探してすぐに見つかるような販売数じゃないと思う、特にPS版は・・・
ヤフオクを活用した方がいい
1はPSでありますん?
742 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 18:17:31 ID:Ah5rM+w7
um
高いけど
秋葉で7000円ぐらいで売ってるの見た
PS版持ってるけど正直ゲーセンじゃないとやる気しないから売りたい
ゲーセン煙草臭いから嫌だ
煙草吸う奴はくずばっかだよな
近所だけど
50円ゲーセンだと空調ボロイのかあんまり効かない
100円の所は隣で吸われても殆ど煙が気にならない
家庭用移植まだー
748 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 00:22:38 ID:L1emRRI2
保 守
749 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 21:35:42 ID:qPOdVA03
保守
750 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 00:34:15 ID:KQI6K30/
今日も保守
いきなり過疎ったな
もう怒首領蜂IIも終わりか
雷豆でやったら敵が弾を撃ってこないのは仕様?
明日あたり秋葉原レジャランでも行ってくるか
754 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 00:10:12 ID:fmOIBx0b
明日も保守
>>752 雷豆は怒首領蜂U対応してないんジャマイカ?
デデデデデデデデ デデデデデデデデ
デデデデデデデデ デデデデデケデケ
デデデデデデデデ デデデデデデデデ
デデデデデデデデ デデデデデケデケ
ちょくちょく使われるメインテーマっぽいフレーズが
デザエモン+コンテスト作品のXデストロイヤーの3面の曲に似てて腹立つ
良く音聞こえるゲーセンでやったら3面ボスの曲が良曲だということに気づいた
もうこのスレ終わりなんだああああああ
誰もプレイしてねええええ
最近ホームにまた復活したからやってるんだけど妙におもろい。
稼ぎ方攻略してるページとかないです?
ウラヤマシス。
とりあえずこのスレだけでも目を通すといいよ。
762 :
760:2006/07/20(木) 02:07:17 ID:O//iaw7P
>>761 昔の攻略情報を見る機会があったんだけど、全体的に無理。
真似してみたけど2面で8100万がベストだったオレ的に
2面で2億も行くなんて想像もつかぬ。
それより何より明らかに進めんくなった(笑。
とりあえず暇になったら6面ボスの攻略でも書いてみるかな
もう3年以上やってないから記憶がうろ覚えだけど
FFのサントラでな。
デデデデデデデデ デデデデデデデデ
しかあってないじゃん
>>767 前半はアレンジ?オリジナルより良いとオモタGJ
こんな皮肉は未だかつて見た事ねぇぜ
770 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 14:07:32 ID:5pZZVISo
からあげ
771 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 12:56:48 ID:T2VLGK23
ろっかくばちす
てんら
そうこうゆうばち
きょうがく
>>772 「そうこうおばち」
だと思ってた・・・
狩殺狂蜂は「かりさつきょうばち」って読んでる
絶対間違ってるとは思うが、読みやすいからいいや
未知秘蜂戦のBGMのタイトル
「陰霾」が読めない
776 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 11:05:13 ID:L9NfQdML
8000円で基板買えるのかとおもったら・・・ゲームするなら2万円って言われた
ソフトだけならそれくらいだけどマザーも(持ってなければ)買わないといかんからな。
俺はソフト5k、マザー10kで買ったが。
ようやく驚愕越えが安定してきた
6面道中が抜けられる気がしないがorz
>>781 6面は高速弾の塊撃ってくるデカ戦車の切り返しが出来れば楽になるよ。
蜂製造器から出てくる蜂など、中型機は出現即破壊が基本なんだが
正面に行くと危険な敵もいるので注意。
6面のラストの戦車群+ミサイルは鬼だったな
どの戦車に弾消し効果があるのか未だにわからん
わかったとしてもあの状況じゃ狙って破壊とか難しそうだな
784 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 10:47:47 ID:1xTf/dId
上昇
-age-
@―@,,_
/ @
@ A;;;;A `l
l ∩(´・ω・`) @ /__/__/ /__/__/ ___/ /
@└-i____x_iニ⊃ \ \ /
,,-゙`"'「^i≡≡}@ /\/ /\/ /
ii ;⊂ 」~~^\\-,,、 / _/ _/ __/ 蜂
゙i,,,´~^` ⌒ lニ⊃ ゙'i ̄
/¨゙"''-i,,,,,,、 ,,-"
/ // ゙"'' \
\ // /
/ \ \ \
/ /
\ \
/ /
|\ \ \
\ \/ /
< >
/ /Vヽ/V\|
はちにっ☆
788 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 00:17:39 ID:svtpNm6P
動画ない?
あるよ
せっかく○a○eの○om見つけたのに実行されない。
792 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 11:47:44 ID:mmVH+1G9
あげ
おまいらは自機は何を使っているんだ?
俺はB−B使ってるけど、4面ボスまでしかいったことない。
B装備を使っています。前半面はちょっと押されるけど
6面の各種中型機の処理が楽だから安定するのがいいね。
秘蜂では火力が低くて長引くのは辛い。
クリア重視なら青いキャラが一番楽かと
やっぱり6面のラストは安定しないな
プレイ中は弾消し起こる中型機がどれか判断できない
あそこの誘導ミサイルって壊さないとず〜っと追いかけてくるのね・・
6面ラストで死ぬ人多いみたいだけどどういう動き方してるの?
画面真ん中下で止まってりゃ死なないのに
もちろん敵弾(ミサイルじゃないぞ)が当たりそうだったらちょい左右に動く
>>797 画面真ん中にいると、弾消し機能のある中型機をあんまり壊せないから
死んでもいいから動きたいのか死なずに突破したいのか?
真ん中にいないで移動しまくってりゃそりゃ死ぬわ
弾密度がかなり厚いので、中央から追い立てられてしまうことが多い・・
動かずに耐える方法でいけるんだったら、試してみるか
試してみたけど、やっぱり真ん中が一番安全だった
上下に少し動くだけで横からの奇数弾幕は避けられるし
弾消し中型機も真ん中で倒せるっぽい
どういう理屈か知らないが、ミサイルも中央で動かずに処理出来た
802 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 09:23:12 ID:eTGsyN67
上昇
ラスボスが倒せない
横のパーツは破壊不可?
>>803 レーザー砲は破壊不能(本体へのダメージになる)
ちなみに空中判定は無いので重なっても大丈夫
怒首領蜂Uを真面目に攻略する、だと?
真面目にプレイしてない奴なんていたのか?
キサマ怒首領蜂Uをバカにしてるのか?
806 :
1:2006/10/04(水) 11:02:10 ID:1BAA2CqY
>>805 ごめんね
蜂IIは基板所持するくらい好きだよ
でもちょっと馬鹿にしてる(・∀・)
>>804 本体へのダメージになるってマジ?
無敵のパーツだと思ってた
3面(飛翔)って意外と難しくないですか?
自機狙いの針弾を連射してくる雑魚編隊に押される
去っていったかと思えば、旋回して戻ってくるし
こいつらのせいで戦艦の対処が遅れることがよくある
あの雑魚は練習コース(全4面)だと弾撃ってこないんだよな・・
3面は実戦モードだと、ガラッと難しくなる
810 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 12:13:50 ID:Gu68En5O
5面むず
5面ボスに自爆されるとテンション下がる
やはり「解放」するに限る
6面で死ななくなればクリアまであっと言う間
ラスボスは第一形態の二つ目の攻撃が一番苦手だ
かりころくるばち(←なぜか安定できない)
あれからもうすぐ1年経とうとしてるのか。
斧とかハメコとかの動画ってもう残ってないの?
今でも見られたよ?
5ボス?あれひどくね?
ラスボス以外のノーミスなら俺にも撮れそうな悪寒
ノーボムはさすがに自信ないけど
819 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 13:38:45 ID:aMS81xfL
あげ
狩殺狂蜂の発狂が好きです
移植の可能性はどうなんだろうか?
基板は買えてもキョーワのモニター置く場所がねぇよ・・・
>>821 普通のテレビに映して縦置きは?
俺は筐体買ったけどな
823 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 18:02:11 ID:X9urxTlC
-アゲ-
上昇
うわ懐かしいなこれ
レーザーボム撃ちまくりゲーだよなこれ
驚愕なやつ攻略してたら撤去された記憶がある
825 :
581:2006/12/03(日) 04:37:57 ID:YlxtWpzk
えーっと、タダイマ。
つのる話を差っ引くとコンバット1クレALLの録画にたった今成功した。
残機使い果たしてのホントに情けない映像なのだが。
あれから一年経とうとしてるんだな。早いもんだ。
諸々の事情でうpは下手したら月末、いや年明けになるかも試練。
言い訳はあとでするから今はちょいと余韻に浸らせてはくれまいか。
>>825 ご苦労だった…
と言いたいところだが
825にはうpしてもらう。
STGのあるゲームセンター集が復活しないと、
どこで怒首領蜂IIが稼動してるのか全く分からん・・・・
とりあえず秋葉原はレジャランだな
報告
横浜七島に設置されますた
in 怒首領蜂U
out バイパーフェイズワン?
832 :
581:2006/12/13(水) 02:28:41 ID:ImQX260s
おまたせ〜。やっとこさうpまでたどりついたよ。
今30%くらい。3時半には完了するっしょ。
今週は朝から仕事だからとりあえず寝かせてはくれまいか。
斧あぷろだ400〜600Mの鯖
N5_2958.avi(予定)
コメント おかりしまっす
pass 8bou
なつかしいなーこの作業。
んでさ、ハメコは無くなっちまったってことでおk?
250Mくらいでみんながダウンロードしやすいうpろだがあるなら
二つに切ってそっちにも上げとくけどどする?
ハメコどうなったんだろうな・・
おれが画像とかうpする時は苺にしてるけどSTGには向かないだろうな
835 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:15:00 ID:bVRtqCIv
pass = 8bou ???
おはよ〜。
2958じゃなくて2959になっちゃったみたいね。
板空いてたから試しに落としてみたけれど問題なsage。
BitCometは鉄拳5のコンボ動画集めてたときに使ったことある。でもこれでうpしたことはないんよ。
なんか登録だか何だかしなきゃいけなかったみたいだったから。Mysterでならうpしたこともあるけど。
どちらにせよ、今の俺の環境だとセキュリティがきついからP2Pはもちっと後やね。
passはkeywordのことよ。ハチボウって何?ってことなら「蜂暴」でこのスレ検索汁。
見つけたので、これから鑑賞させていただきます
今見終わった!前半面とか参考になったよ!
あんなにボスに近づいても、死なないものなんですね・・。
次は最弱の緑のキャラで是非w
後半、特に6面のグダグダっぷりは自慢したいくらいだよw
なわけで今度は赤で1クレできたりもした。6面中盤で2落ちしてるがそこ以外はノーミスでけた。斧でいいならまた上げとくよ。
是非見せてくれ…
斧あぷろだ400〜600Mの鯖
N5_3020.avi(予定)
コメント おかりしまっす
pass 8bou
あと一時間くらいかな。もちょい待ってぇな。
6面途中までイイ感じでさー。「お、こりゃまさか(゚∀゚)」とか思っちまったら途端にだったぁよw
まあ、6ボス、真ボスを一応ノーミスしたし。嘘ヨケ満載だけどw
乙です
火力が弱い赤キャラでも秘蜂を早く倒せるものなんですねぇ
俺が緑キャラでやると、もっと時間が掛かって死にまくるorz
6面の敵配置は鬼だからな・・
緑の機体ならショットで始末できるんだが
オーラ撃ちで横から来る雑魚を動かずに倒してるのが、参考になった
845 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/30(土) 15:47:51 ID:6AdNL/+1
あげ
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│弐〇〇七蜂.2007 bee│
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 賀 正 │
│ │
│ Happy New Year │
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
847 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 10:45:33 ID:VjkqltLk
age bee
上昇
848 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 22:04:14 ID:Zotsdssl
今度の某C社の新作は
怒首領蜂II-2って
某I氏の知り合いから聞いたぜ。
Culturebrain
CAPMCO
KONMAI
853 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 22:52:27 ID:tUTZEZmf
ウィ○ペディアより
"全体的に敵機が固く、攻撃パターンが洗練されていないなど、
評価は高くない。"(原文ママ、notコピペ)
ふざけたこと言ってんじゃねぇ!
エネルギーモードの死と隣り合わせのスリル、そしてそれでしかできない
9999コンボつないでウマ〜な稼ぎの快感、
萌え萌えな赤の流星のパイロット、
そして"蜂"or"〜BEE"という名で統一された威厳あるボスとの激戦、
登場、そして破壊時に各面ごとに違う
明朝体漢字二字で大きく出る凝りに凝った演出・・・!!!!!!
舐めたこと言ってんじゃねえ!!
これがシューティングゲームの真髄だ!!!!
怒蜂IIこそ真のシリーズ最高作だ!!!!!!
すいませんこの人昨日牛丼食べた後から
頭が少しおかしくなっちゃって
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│精神異常蜂.happybee│
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 入 院 │
│ │
│ panic │
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
┌─────────┐
│▲▲ babylon stage .│
│ │
│ │
│多田野蜂. Gay bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 男 色 │
│ │
│ The Imp │
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
857 :
841:2007/01/16(火) 00:18:33 ID:CqjSBLzq
>>852 遅くなってスマソ
これから作業するから朝まで待っとくれ。
858 :
841:2007/01/16(火) 02:06:15 ID:CqjSBLzq
今日は速かったな。環境変わったからかな。
斧あぷろだ400〜600Mの鯖
N5_3522.avi
コメント おかりしまっす
pass 8bou
んで環境変わってからの初うpだからどっかしくじってるかも試練。
しくじってたら報告ヨロ
859 :
852:2007/01/16(火) 14:14:00 ID:Ihpi16a7
無事落とせた&動画見た。dクス
赤でもなんとかなるんだなこのゲーム
っていうか赤が最強だと思ってたよ俺
861 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 21:05:51 ID:FrLMKT2y
タイプBはホントに
"Type B"が正式名称だよな?
そうだと思うが
864 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/24(水) 00:55:43 ID:ARwkl49Z
今度のAMショーで某C社新作出すけど
そのタイトルは怒首領蜂II-2ndMissionって話だぞ。
前作から大人気の赤の流星が引き続き出るそうだぜ。
しかもス○ーネックと共同制作だってさ。
超人気のHO○URAの。
この話でドキワクしない方が人間としておかしいぜ。
865 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 01:56:39 ID:jO4Qa5NF
クリアなら青の怒涛-E
ハイスコア狙いなら赤の流星-E
それじゃ緑の凌駕とボムモードの皆さんの
存在価値って何パーセント?
それ以前に蜂IIの存在価値が(以下K.O
いや、ボムアイテムはたくさん出るから使いどころあるんじゃね?
多分ボムを使える回数はEモードと大差ない
それでもC社のなんちゃらポークより
怒蜂IIのほうが格上っぽいな。
賭けてもいい。
869 :
age:2007/02/04(日) 01:14:32 ID:EXf+w1/S
今日俺のホームに
怒蜂IIが再入荷したぜ。
・・・ほら、そこ!
ナントカさまふたりやってる場合じゃないだろ!!
この時期に入荷するとは、何か恐ろしいことが起こる前触れか?
871 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 02:35:44 ID:32dVY0w8
てすと
ここはテストスレじゃねえ!
神聖な怒蜂IIスレをテストスレ代わりにする不届き者は
浄化
KO
dat落ちしたスレはリロしてもカキコ変わらない事あるし、そもそも書き込めないからその確認なんじゃね?
と擁護してみるテスト
>>841 タイミング遅いかもしれないのですが
もしよければもう一度再アップして頂けないでしょうか?
基板購入して遊んでるのですが6面がどうしても自分のレベルでは
きつく参考に見てみたいのですが。
よろしくお願いします。
875 :
841:2007/02/10(土) 18:19:32 ID:NF6luUGX
>>874 俺ごときのプレイ動画に月1でリクがくるとは俺様は果報者ってやつなのかね。
今うpし始めたから2時間かそこら待ってみてくれ。
赤エナジーのヤツでいいよな。
斧あぷろだ400〜600Mの鯖
N5_4056.avi(予定)
コメント おかりしまっす
pass 8bou
もっとも完了の頃は混雑してるだろうから落とすのに時間がかかるだろうがよしなに。
ってココまで言っておいて今更な話だが、この動画はその肝心の6面で2死してたりする。
全ボス戦の安全第一決めボムパターンはほぼ確立したつもりだけどおまいの洋弓を満たしてる自信はまるで無いw
今日、アキバのレジャラン行ってきたけど怒蜂IIなかった・・・
もう撤去されたんかな・・・それとも見落としていたのか。
俺が行った時はQMAの向かい、大往生の隣にあったんだが
878 :
874:2007/02/14(水) 15:42:09 ID:CpEN996D
>>841 無事落とせました。
規制がかかっていたので御礼遅れました。
早速見させてもらい特にボスの倒し方などが参考になりました。
ボムの使い方は知らなかった事ばかりだったので早速試してみます。
6面の道中も敵の配置なんかを覚えるのに繰り返し見させてもらいます。
879 :
841:2007/02/15(木) 01:17:32 ID:xLSTOY2D
>>878 なによりなにより。
赤動画見て気がついたヤシもいたかもしれんが、ココ数ヶ月ナゾのリセットにプレイを邪魔され続けてた。
配線切れとかハンダ割れとかそんなのばっか調べてたんだけどついに今日原因が判明。
電圧過多
部屋の模様替えしたときに電源の取り口変えたのが原因と思われる。
んで今日電圧調整したら実に何の問題もなく通しでプレイでき続けたので今日からまたしばらく頑張ってみる。
緑で。
緑の機体は俺も愛用しているので、是非うpしてください・・・
881 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/15(木) 21:42:29 ID:btvscrMe
Keyword is "Bee"!
(合言葉は"Bee"!)
って言葉みんな知ってるほど
海外では爆発的にヒットしたぜ。
Beestorm(怒首領蜂II海外タイトル)がな。
Beeというのがミソだな
仙台の地下ハイセガに有った…
何時まで有るか分からんから遠征組は今のうちにやるべし
(東部斎木ビルにも有るんだがあそこは遠すぎる…)
884 :
841:2007/02/17(土) 04:01:04 ID:J5Fcy9qJ
緑何気に強いね。
真横に攻撃できかつ一発当たりは青より上ってのが気持ちよすぎ。
>>843も言ってるけど6面で横に活路を開けるっていうのはすごくありがたい。
ただレーザーが微妙に弱いから最終戦車地帯が俺的に安定しないけど。
あとなまじっか腕が上がった分コンボ狙いすぎてボスに激突するのがどうにも。
20億超えたいよなぁ。
俺は緑がヘリじゃなくなったのが残念だった。大往生で遂に干されたし。
もし次があるなら緑ヘリ復活希望と言っておく。本来CAVEスレで言うべきなんだろうけど。
886 :
841:2007/02/18(日) 00:09:25 ID:dQTfgzp9
お待たせた。緑クリア録画に成功。
念願の6面道中ノーミスに成功しているものの5ボス、6ボスでそれぞれ1死。
それさえ、それさえなければ20億。20億・・・・orz
今エンコ中だからうp終了は3時くらいかな。チョイトマチナー
887 :
841:2007/02/18(日) 02:09:37 ID:dQTfgzp9
斧あぷろだ400〜600Mの鯖
N5_4236.avi(予定)
コメント おかりしまっす
pass 8bou
これで俺の仕事も一応終了かな。
20億越え、コンバットノーミス、IRクリアとか撮れたらまた上げるわ。
888 :
841:2007/02/18(日) 02:10:51 ID:dQTfgzp9
あーすまん予定消し忘れた
今回線混み杉
ラスボスなんて数えるほどしか行ったことなかったし弾避けに必死で落ち着いて見れたもんじゃなかったが
動画でじっくり見てみたらメチャかっこいいなwww
第二形態に移る時の変形のアニメーションもよくできてるし、
左右のメガ粒子砲や、腹のパーツの光る筋とかパカッと割れてミサイル砲台が出てくるところとかも
かなりよくできてるし、ヘタしたらケイブゲーのラスボスの中で一番カッコイイんじゃないか?
IGS、これだけのメカデザインが出来るんなら、ちゃんと他のキャラも自分でデザインして
怒蜂のグラフィックパクったりしなければ、コピペゲーなんていう
不名誉な謗りを受けることはなかっただろうに…
891 :
保守-SAVED-KO:2007/02/19(月) 20:35:14 ID:B9U7tWx3
ウィキ○ディアより
"しかしッ、決して駄作ではないッッッッッ!!!!!!!!!"(要旨)
装甲雄蜂って上移動する時にブースト吹かしてるけど
最終形態になって下半身失ってからは、光翼だけで飛んでるね
怒首領蜂2を真面目に攻略しない奴はSTG板から出ていけ
弾幕げー入門としては
ガルーダよりおヌヌめかもしれない良作
パターン覚えれば確実に先へ進めるようになるのはいいね
896 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 23:12:06 ID:e8PVzbA0
系譜-STG系譜-より。
・・・我らが怒首領蜂IIが怒蜂の"亜流"だァ!?
ナメた事言ってんじゃねェ!!
間違いなく"正常進化"だろうが!?
いや、"独自の面白さを造りだした"と言っても過言ではないぜ。
このHPつくったそこのおメェ!
明日俺がボコりに行くから首の根洗って待ってろ!!!
命が惜しいなら怒蜂IIが怒首領蜂の"亜流”って表記を
直ちに取り消せ!!!!!!
いやぁ、どこから見ても亜流だろ。
それ以前にBeeStormだろう
面白いんだが確かに亜流には違いないよなw
九百蜂 900 BEE
901 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 16:07:52 ID:MYblU8ur
保守蜂
まだ保守は早いだろw
904 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 02:18:44 ID:wm6vrklL
なんでBEESTORMなんだ?
Beeはミツバチだろ。
首領蜂の蜂はスズメバチだろ。
hornetだと狭義のスズメバチに限定されちゃうからかな
意味としてはwaspかな
907 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 23:29:01 ID:OV/U/gOQ
は○なダイアリーより。
"余りの出来にファンは脱力"
挙句の果てに"黒歴史"扱い・・・!!
変なこと言ってんな!!!
素晴らしい怒首領蜂を進化させたゲーム性
怒蜂Iを超えた独自の世界観、
間違っても"黒歴史"じゃねえ!!
首領蜂シリーズの歴史を語る上で
絶対に欠かせない"正史"だ!!!!
この記事書いた奴、神聖な怒蜂IIをバカにするそこの腐れ外道・・・!
明日オメーのツラに9999コンボ叩き込んでやるからな・・・!!!!!!!!!!!!!!!
いやぁ、どこから見ても黒歴史だろ。
装甲雄蜂(armed bee)と驚愕(panic)って
前者がボス名なんだよな?
英語表記で考えたら、「PANIC」はボス名としてはありえないな
驚愕が名前の方がいい。
天羅とか深淵とか戦艦っぽい名前で良いな
6面ボスのポップコーン弾ばらまきって
動かなければ当たらないってマジ?
あれボスも動いてるから、弾の狙いがぶれそうな気が・・・
あ、間違えた。真ボスやのうて6面のデブパープルね。
916 :
保守蜂 SAVE BEE:2007/03/15(木) 00:51:34 ID:JM6KQve7
IRモードで
緑の凌駕-ボムモードで
1クレした奴ぁいるかのぉ?
917 :
913:2007/03/16(金) 13:00:11 ID:lXHbD1mV
とりあえず第二形態最初の青弾幕終わった直後の
ポップコーン弾は中央で動かなかったら安地なのを確認
どこに居ても、動かなければ大丈夫なのかどうかは未確認
>>916 IRモードやったこと無いけど、6面のボムアイテム少なくて苦戦しそう
それでなくても実戦モードより難易度底上げされてるんでしょう?
6ボスって、第一形態のポップコーンの方がムズい気が・・・
撃ってからボス本体が動く→シュッシュッシュッレーザーってのが怖い
今日始めてプレイしたけど、結構おもしろいじゃないか!
とりあえずショット→レーザー時のガシャコンっていうサウンドが気に入った(・∀・)
5面ボスの羽が光るときの音が好き
擬音語で表現できないが
あーHEYに行きてぇなー
BUZZりてぇなー
924 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 10:31:41 ID:LEqoUsHq
蜂アイテムたれ流させてぇなー
9999HITしてぇなー
>>925 怒蜂IIは
誤:HIT
正:COMBO
蜂IIの同人誌入手してぇなー
同人誌よりも基盤or置いてある店がホスィ・・・
4・6面では蜂アイテムポイントは無いのかしら・・・?
蜜蜂(BEE)の季節になったなあ
蜂暴
孤児蜜蜂
HACCHI BEE
934 :
保守蜂:2007/04/15(日) 06:59:15 ID:6QGMSL5h
"PGM基板シューティング第1弾"とかいって
(ソースはIGS公式HP)
結局怒蜂IIしか出なかったなァ・・・
937 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 20:47:51 ID:O2AwX50A
CAVE系スレ乱立を数えてみるためにage
HEYにある外国仕様のインストカード、俺も欲しい・・・
4面ボス「狩殺狂蜂CRAZY BEE」
HEYのインストカードの写真では「猟殺狩蜂」になっていた
間違えた
×猟殺狩蜂
○猟殺狂蜂
ボム無敵中にボスの発射口に重なってカスるのが快感になってきた
今日も何処かで誰かがカスっている
レーザーボム中に敵弾にカスって連続してレーザーボムを使い
ボスを倒す爽快感はもっと評価されてもいいと思う
>>441 とりあえずサイヴァリアやってこい、話はそれからだ。
誰か動画再うpしてくれーー
B装備の動画だけ見られなかった(´・ω・`)
947 :
841:2007/04/26(木) 02:55:54 ID:TkmeuV1G
呼んだ?
949 :
841:2007/04/27(金) 01:00:21 ID:c+AndTtR
何が欲しいの?
っていうか今ニコニコ動画にアケの縦シューをうpしようとグログロしてる最中なのよ。
んで俺なりに縦画面化したものでよければ過去に上げた3品aviでもいっかい斧に上げとくけどそれでどう?
インタレ線ていうの?あれがどうにもひどくて見れたもんじゃないかも知れんけど。
950 :
948:2007/04/27(金) 02:19:36 ID:5NRwuEsY
>>949 B機体のプレイをお願いします
他の動画は首尾良く落とせて、大変参考にさせてもらいました
951 :
841:2007/04/27(金) 19:54:46 ID:c+AndTtR
B機体ってのは緑のことと勝手に解釈して現在作業中。
とりあえず以前うpした緑エナジーのやつをそのままで。
2時間はかからないと思う。
斧あぷろだ400〜600Mの鯖
N5_5946.avi(予定)
コメント おかりしまっす
pass 8bou
しかし何だな。
前ほどではないにせよぼちぼち作業はしてはいるのだがこれ以上にいいモノ未だにつくれない。
プレイ内容画質音質全て。許せ。
952 :
841:2007/04/27(金) 21:35:37 ID:c+AndTtR
おわってら
斧あぷろだ400〜600Mの鯖
N5_5948.avi
コメント おかりしまっす
pass 8bou
縦画面は連休中にぼちぼちやるわ
953 :
948:2007/04/28(土) 00:25:07 ID:llIN+nWu
>>952 無事落とすことが出来ました(´∀`)
ありがとうございます
これは良い物を見せてもらいました
緑の機体って意外と火力あったんだな
ラスボス第一形態、最後の交差連射弾は飛ばせたのか・・・
オーラ撃ちの使い方が上手いと思った
__..... -- ー‐ -- ....__
filヽ、_ _,r'il゙i
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|ヾ ll ll. l l ll l l l / //|
|=rヾ ll l l ll l l l,r''ヽ=|
|=| ヾ l l ll .l.l / |=|
|=l ヾl ll lレ′ |=| 居場所はなくても
|=l ヾ,ヅ |=| このスレはおれの祖国なんです
r、V Vヘ ・・・故郷には思い出がある
|ヘl( 、 li r )lイ| 何処へ行っても必ず帰ってしまうとこなんです
|.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ|
ヾ|ヽ { | / |< 次スレがたったら呼んでください・・・
ノノll l ', :L. l lト,ヽ 携帯からでもすっとんで駆けつけますよ
f⌒>{ ll l l ヾノ l .l | } <⌒i
ヽr゙ |l.| ',l ー‐--一 l/ l.| ゙tノ
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横から来た雑魚やミサイルをオーラで迎撃するのは怖い
壊しきれずに死ぬんじゃないかといつも不安になる
相変わらずいい映像が撮れないので結局過去に上げた赤エナジーをそのまま
自己流で縦化してニコニコに上げてみた。
sm249515 ←ニコニコやってるヤシはコレで分かるとおも
まだ試作段階だから出来はアレだが俺の餅維持の為だ。鼻で笑っておいてくれ。
ニコ動の使い方が良くわからん・・・
962 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 13:32:51 ID:6GFpHn5r
>>962 EVAC社には怒蜂IIが置いてあるのか・・・
3面BGMのループ間際(中ボス出現周辺)に
モードセレクトのフレーズが使われていることにいまさら気づいた。
どっちが先かは微妙だが
やっとこ撮れたぞ20億。
3ボスの10倍モード(4ボスでタコ死してチャラ)と5面の蜂垂れ流しに挑戦してみた。
6ボスと真ボスも突っ込む余地が俺にも見えてきたのでまだ伸びそうではある、が、
連休中完全にダメダメでまた夜逃げしたくなりかけてたのは秘密だw
6面道中も相変わらずだしな。
動画できたら斧とニコに上げて報告に来るわ。
斧あぷろだ100〜150Mの鯖
N9_17726.avi(予定)
コメント おかりしまっす
pass 8bou
1分約5%なのでうp終了は30分もかかるまい。
512×384のDivXクォンタイザー(で読み方あってる?)20でエンコ。音声128Kモノ。
コレで全画面表示してもまだニコニコよりはマシって程度。
サイズが400M超えてもいいってんならまた作り直す。
ニコニコは今日仕事から帰ってきたらで。
動画見たけど、3面ボスの10倍モードって難しそうだな
あと、5面の要塞から蜂アイテム出すのってどうやるの?
俺がやるときは勲章かボム×3しか出ないんだけど
ニコに上げといた。sm275121
20億なんてすぐだ、と誰かが言ってたがココに年単位の時間かかった人間がいるw
>>968 本体が壊れる前に本体左右のパーツと周囲4つの砲台を破壊。
砲台を残して左右パーツ後本体破壊でB×3、それ以外は勲章、かな?
970 :
968:2007/05/12(土) 00:09:00 ID:wzGlDSdU
5面の蜂垂れ流しって、本体を撃たないように
ショットを撃ち止める必要があるから、コンボ数が多少下がっちゃうけど
成功してずっと撃ち込めれば、やらなかった場合より稼げる?
20億動画見る限りでは蜂ポイントに到達してから垂れ流し成功まででトントン。んでそっからオーラ重ねてるんだから垂れ流ししないよりかは稼げてる勘定になるね。左右から来るザコを上手く利用すればロス無しで繋げられるってとこなのかな。俺には無理そうだけど。
敵の耐久力を気にせず、時間の許す限り撃ち込めるという意味では
貴重な稼ぎ場所だな>蜂ポイント
本当はオーラ撃ちよりボムの方がいいのかな?
974 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 18:02:14 ID:gvU9Vemq
ボムでもコンボ数上がったっけ?
975 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 09:00:03 ID:gkwr/T6C
ドドン・パチ!トゥー!!
977 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 16:41:03 ID:vs5fpWCP
次スレどうするの?立てるなら次スレタイは
【IGS】怒首領蜂IIpart2
とかがいいなぁ。
【巡弋工蜂】怒首領蜂IIpart2【戦慄】
がいい
すごいなー。スレ立ってから次スレの心配するまでに2年かwww
とはいえ1000目前までちゃんと来れたのは感動だな
色々書いた甲斐があったぜ
981 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 13:11:35 ID:G37x8YVl
↑次スレよろ
982 :
1:2007/06/03(日) 13:56:18 ID:a/WnLRNJ
俺次スレ立てようか?
すぐには無理だけど
983 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 00:15:32 ID:V+znkph7
>>983 タイトルどうしましょ?
個人的には飾りは付けずにシンプルなPart2とかが好き