電源投入時に既にクレジットが入っている
武器を万引きできる上、その武器を買った店に下取りさせる
自弾が自機の半キャラ先までしか飛ばない
ボムボタンが肉球になっている
本当に255速までSPEED UP出来る
デモ画面で撤去までの日数がカウントダウンされる
巫女さんが自機
電車でGo!の筐体にコンパネそのままで入っている
ファイナルハロン型木馬筐体とボウガン型ガンコンで
プレイする中世ヨーロッパが舞台のガンシュー。
ショットに弾数制限があり、補給するには追加でコインを入れないといけない
しかも弾切れになると「プリーズインサートコイン!」と連呼する
レバーに腕相撲筐体の物を流用、ボタンはストリートファイター初代の感圧式を採用
ボムるとそれに巻き込まれる
BGMが般若心経
なかなか弾が出ない
スタートするたびに美麗CGムービーを10分みせられる
さらにエンディングが30分
1レバー+ボタン12鍵
波動拳コマンド入力でショットが1発出る
赤と青が交互に光る爆発
1ボタン+15レバー
下スクロール
全ての残機を出撃させて戦う
クリアに時間がかかりすぎるとガス欠する自機
隠しキャラの昇竜拳に撃墜される自機
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:26:03 ID:cUhB5hqr
【生魚】実写取り込みリアルダライアス【鮮魚】
当たり判定がランダム
ショットボタンが棒。しごくと弾が出る。
敵弾をコックピットに喰らうも、オートパイロットで戦い続ける自機
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 01:36:28 ID:YBMfTyXn
>>1 タスクフォースハリアー
>>2 USネイビー
>>3 連射月のTATSUJIN、1キャラ先なら、最強状態のオメガファイター
>>7 戦国エースとかがな…
>>12 なんかあったような…
>>21 これはあるだろ…
>>22 ムーンクレスタとかデンジャラスシード
>>23 USネイビー、最後の1滴までなくなったっけ?
前作のラスボスが激弱になってステージ1の最初に出てくる
>30
おれはあの演出すきだぞ
自機が浄化される
ダラIIのコロナタスもションボリだったな
自機のオヤジ
ではなく息子が出てくる
出撃時の離陸に失敗すると墜落する
離陸してから、整備ミスがあったので戻れと通信が入る
自機の攻撃手段は自爆のみ。
パワーアップするたびに国の税金が使われる設定。
ボスオンパレード面終了まで1時間掛かる
脳がめちゃくちゃ強い
敵弾が必ず自機に命中する
操作しなくても面クリアできる
後ろに進むことができない。
敵配置が毎回アトランダムに自動生成される
永パ防止策のための自爆に失敗したボスが、泣きながらとどめを刺してくれと懇願してくる
朝、おとなりの幼なじみに叩き起こされる
レバーの上下左右が反対
ワープゾーンの入口を間違えると、永遠にブラックホールでさまようハメになる
敵がボム使う
ケツイの真ボスはこっちがボム撃つとボム撃って相殺してくるらしいね。
てかケイブのラスボスボム無効仕様は何とかしてくれ。いやそこまでいけんけど。
ザコ敵の当たり判定も1ドットの弾幕ゲー
他ジャンルのゲームをやっていると赤紙で徴兵される
雑魚が自機ボムしてくる…って、それが撃ち返し弾か
歴代の蜂オンパレード面がある怒首領蜂III
もちろんIGS製
アイテムを取ると実は釣り餌で引き回しの刑にされるクマー
やっとの思いでラスボスまでたどり着くも、ラスボスは逃げた後
ボスが弾幕にまぎれてぬるぽした瞬間にガッすると一撃で倒せる。
>>45 想像してワロタww
だが断わる!ってかw
自機がバレー部
BGMが電波ソング
全ての敵が長田仙人級の弾避け技術を持ってる
999点でカンスト。
ボムを出すときは餓狼スペダックキングのブレイクスパイラル入力。ちゃんと
敵キャラ至近距離で入力しないと出ない
特定の場所でボムを使うと鳥が飛ぶが
1発で倒せてしまい点数1点
中ボスがザキを唱えたりする。
復活の横3画面シューティングと見せかけて斜めスクロール
画面は真っ暗で「音だけで内容を想像してください」な
イメージファイト2
ラスボスが、時機がでかくなっただけの親父だ。
静止画に文章をかさねた画面を、選択肢を選び進む。
にも関わらず弾幕ゲー。
月に一回くらい来店、そのときにしか戦えないボスがいる
チェーンコンボが切れるたびに「うん、うん、わかるよ奥さん」とみのもんた風の合いの手が入る
何を勘違いしたか有名ラーメン屋とタイアップ
ミスると筐体ごと爆発
筐体が360度回転する
プレイごとに機体がランダムセレクトされる
ダメージを喰らうたびにプレイヤーの服を脱がされる
自機に敵弾がかすると、ボムが暴発する。
>>73 投票厨ID:T3j7gTO1晒しage。
投票厨の宣伝を発見次第、そのスレをageます。
ご意見は、「シューティング板の名無しを決めよう!3」で承ります。
自分のは、シュー板全体に関わる事です。どこがどう悪いのかキッチリと意見
聞かせて頂きたいですね。ご意見は「シューティング板の名無しを決めよう!3」
で承ります。ID:qqCXhZI1 さん。
80 :
あのさあ:2005/06/07(火) 22:17:51 ID:i6XWvLdV
死ぬ要素が無い
撃った弾を拾ってこなくちゃならない
間違って空き缶を拾ってしまい、しょうがなくそれで戦う
草花に肥料をやってお水をシュートすると元気に育つゲーム
真ボスが出てきてもなぜか自機が無敵
最後の最後で、1発も弾が撃てずに避けることしか出来ない。
弾幕ゲーのはずなのに筐体がゴルゴ13
敵弾なのにガルーダの聖霊石みたいな動きをする
数種類しかないショットやボムのタイプを組み替えただけの自機が100種類くらいある
その上搭乗キャラの設定が無意味に充実
ボムが水爆
エンディングが2時間
キャンセル不可
デモをスキップしてしまうと残機ボーナスが入らない
真ラスボス登場前の口上が2時間。キャンセル不可。
>>64 中ボスはザラキをとなえた
自機はしんでしまった
残機1はしんでしまった
残機2はしんでしまった
残機3はしんでしまった
パーティーはぜんめつしました
パワーアップするたびに約1000ヘクタールの森が消える
弾数無制限、乱射しまくりのゴルゴ13
「もう歌しか聞こえない」なギガウィング
各面が始まる前にSMちっくなアニメデモが入る。
>>29 そろそろ元ネタばらしを頼む
視線センサー付き。視線を画面から外すと自機が爆発。
敵機を落とす度に敵パイロットの家族の写真が表示される
判定が右翼とかにある
BGMをフルオーケストラで演奏してくれる
通常ショット連射中は無敵で、ボム撃つと当たり判定が現れる
あべこべ仕様なのだが、インスト等にはそんな説明が一切無く、
危ない!と思ってボムるとボギャーン!に誰もが1回は必ずひっかかる、
レベルの低いいたずら仕様。
さらに、このことを知らない人に教えようとすると暗殺される。
ウォシュレットのボタンがついている
何故か敵に近寄ると格闘戦になる
平和だ
全キャラ、(´・ω・`)
最大限までパワーアップするとなぜかよわよわになってしまう
ラスボスの抗議でゲームが30分ほど中断する
コンパネから手が生えてる
>>101 ガルーダ萌えスレに投下された
セセリ絵日記を思い出して泣いた。
>>21は怒蜂とかケツイとかあるよな、一部だけだが
>>115
っ[アバドックス]
58段階パワーアップ
のくせに10秒間で1回の割合でパワーダウンする
全面クリアするとシークレットNo.と称してQ2の電話番号が表示される
廊下でぶつかって知り合って恋したあの娘がラスボス
>>120 ギャルズパニックにそれに近いっぽいのはあったな…
全方位スクロールシューティングの続編だが
単なる縦スクロールシューティング
>>77 っ[タイガーヘリ]
ところで、先週の日曜失敗に終わった名無し投票を、仕切り直して実施するので、参加よろ。
候補の受付は10日(金)の正午まで。投票は11日(土)0:00〜6月13日(月)0:00の予定。
今回は「ふさわしくない」と思う複数の候補に投票してもらうことで、逆に得票数の一番少なかった候補を
「最もふさわしい」とする方式。
名無し候補の応募、投票はこちらから→
ttp://www.geocities.jp/syautozero/index.htm リアルタイムで得票状況を見てるだけでも結構楽しいですw
たくさんの方の参加をお待ちしてまつ。
昔のドラクエみたいに、自機が中心に固定で周囲が操作に応じて動く
全方向スクロールシューが否定される日が来ようとは
スコアが完全36進数(0-9,A-Z)
BGM・SEがすべて神谷明の声によるもの
もちろん音ゲー並の音圧
千葉繁のほうがいいなぁ。いや、イクナイのか
1機やられると、復活ポイントではなくタイトル画面まで戻される。
クレジットは入っているのでラッキーと思ってスタートすると、ちゃっかり1機減ってる。
久々にコナミのシューティング
でも、筐体がDDR
>>132 以前プレステのDDRコントローラーでレイストームをやった。
何とか1面クリアした。正直アフォな光景だった・・
連射装置が筐体についているが
物理的にボタンを連打する装置。筐体が常に震えている。
>>85 レイディアントシルバーガンかな
ダメージ制で、自機がダメージを食らうと、敵用のパワーアップアイテムをこぼす。
敵がそれを拾ってどんどんパワーアップしていく。
敵に当たり損ねた弾が画面下からループしてきて自分に当たる
中央に弾を当てないと打ち返してくるスキルを
全敵が習得した27周年記念インベーダー
雑魚が1機出てくる度に、雑魚登場ムービが入る
さらに雑魚1機それぞれに感動的に死んでいくムービーが用意されている
縦スクロールSTGのはずなのに、近接攻撃しかない。
つ [ソードプレイ]
ムダ弾どころかレバー入力でランクが上がる
映像が一切使用されておらず、音のみを頼りに(ry
あまりの難度に1コイン3プレイが標準設定
あまりにインカム稼げなさすぎるので3コイン1プレイ
>>30 前作のラスボスがそのままの強さでステージ1の最初に出てくる
当然自機は再弱状態
ふとカオスフィールドをソードプレイすることを思い付いた
もうどこにも置いてなさそうだけどな・・・
ボスが弁護士資格試験問題や司法試験問題を出してくる。
いきなり60秒避けを強要されるのか、、、
オープニングデモとしてはきついなw
>>124 ハイハイ!(挙手)
つ【ブラストオフ】
>>74 ハイハイ!
つ【ギャラクシーフォース】
つ【R-360】(上下左右360度)←正直ゲームどころじゃなかった
メインショットが下に出る。
敵は上から出てくるのに。
数年縦シュー専門学校に通った後、「卒業試験」と称して1回だけplay出来る
ただし10年くらい前の敵弾数で実戦には使えない
自機は極太レーザーや広範囲ショットや無敵ボムなのに対し、敵の攻撃手段はことごとく「体当たり」のみ。
特殊コーティングされたコイン投入フレームは電圧をかける事によりクレジットを増加させる事が可能。
プレイするには公安委員会発行の普通シューティング免許各種が必要
スコアは敵の被害損額。
途中でゲームオーバーになると謝罪と賠償を求められる。
プレイ中の顔がキャプられて、全国ネットで生中継される
台バンしてしまうとTILTで強制ゲームオーバー
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 04:03:56 ID:6KbUaIbQ
敵の視点でゲームが進行する二人称視点シューティング。
(ホラー系アクションゲーにあったかも)
この場合の二人称の使い方が正しいかどうかは自信ない。
メーカーから送られてきたキャラクターROMが不足のため、透明の敵が出現する
>161
つ【ダライアス】
思い出した
ボス出現時のボディソニックの振動でTILTになる。クリア不可
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 04:31:06 ID:6KbUaIbQ
STG界の未来を憂うシューター有志が出資した
タダだけどクリアするまで家に帰してくれないシューティング(最終ボスは真アキ並)。
*傭兵あがりの監視員2名付き*
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 12:41:07 ID:jgh5E02Q
自機がナマコ
主人公の名前がタツオ
1周は僅か1面。それを100周するとラスボスと戦える真・首領蜂
補習ステージに落ちるとクリアまで帰らせてくれないイメージファイト
敵を倒していくと、自分の銀行口座から敵の機体の代金がどんどん差し引かれていく・・。
0を切ると、自動的に消費者金融から借りていく・・。ゲームが終わると・・・・
>>101 しかも2周目は復讐のために
その妻と子が本気で殺しに掛かってくる
エンディングはこれまでにないほど悲哀に満ちてる
1作目では全方位スクロールシューだったのに
2作目では合間に横スクロールステージが追加され、
3作目では完全に横シューになってるゲーム。
しかも、その後完全に名作横シューとして定着してしまったゲーム。
完全に詰んでいる状態からの復活ばかり全100面からなる
詰めシューティング
>>175 キャッチコピーは
もう諦めるのですか?
で決まりだな
違うゲームを用意して2本挿さないと
真のエンディングが見れない
さ、沙羅曼蛇…
ショットを撃とうとしてボタンを押すといきなり無装備になる
その後、縮んだりできる
いきなり天和あがられる
自機のパイロットが女性で、ゲームオーバーになると
敵兵に陵辱される。
それどころか主人公が幼体固定された女性だったり
ダルマさんな女性だったりむしろ脳味噌だけを機体に乗せていたり
歴代雑魚が一匹ずつ出てくる「ザコラッシュ」面がある
もちろん全部弾一発で死ぬ
その変わり前後左右から出てきて、ボンバーは相殺される・・。
全7面なのだが、
ステージクリアごとに以下の画像が大写し。
1:開発スタッフたちの飲み会のシーン
2:某開発者の入社面接シーン
3:社長の息子の見合い写真
4:ゲームに関係ない萌えキャラ
5:毛筆で力強く「やる気なし」
6:社長の嫁の見合い写真
7:警備の人の見合い写真
クリアしそうになると店側が色々と妨害してくる
ハングオンの筐体で操作する弾幕シュー
1000万点だすと本社ビルに入れるというデマが雑誌に載る
犯人がヤス
189 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 11:43:58 ID:Njbr3bFR
スコアの最大ケタを上回ると0に戻る。
190 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 12:06:50 ID:5+YiIiuG
1クレジットが100円ではなく120円
191 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 13:44:27 ID:HRUn8k0E
攻撃するより逃げることがメインのメタルギアシュー
空は隠れるところがないので見つからないようにするのが大変だが
ダンボールかぶって飛べば平気
シューティング税が導入されて両替機からは一円玉がわさわさと
「壺の中が好きなんだああぁあぁぁ」と叫んで死ぬ
真性2ちゃんねらーの敵がいる
ザコもボスも みーんなバキュラ
ラスボスの武装がボム1個
要するにラスボム
レバーではなくボタンで自機を移動させるSTG
レバーでもボタンでもなくコインを入れた数だけうごくゲーム
ボタン押しっぱなしで連射にならない。
残機が残っていようが、20分ごとにもう1クレジット要求される
ショット1発撃つごとに、毛が1本抜ける
アニメ調シューティング。
各ステージの前後にオープニング・エンディングのムービーが流れる。
ステージ半分まで行くといきなりアイキャッチが入る。
次回予告とかもあったらそれはそれで
視聴率低迷で打ち切られたり
やっとたどりついたエンディングのメッセージ
「ご苦労だった
ところで、携帯ゲーム機"プレ(ry
一見硬派な燃えシューなのだが、1面クリア時に一定スコアを満たしていないと、いきなり
萌えキャラ(クリアした面ボスのパイロット)の音声付きアニメデモが始まる。
しかもBGMよりやたら音量が高く、ゲーセン中に響き渡る。
焦ってショットボタンを連打すると、 脱 ぐ 。
デモ「あ〜ん、○○お兄ちゃんのえっち〜(ハァト)」(注:○○はスタート時に強制入力)と叫ぶ萌えボス。
焦ってボムボタンを連打すると、 全 裸 。
デモ「これじゃお嫁に行けないよぉ〜!○○お兄ちゃん、責任、とってね!(ハァト)」
これでまだ1面。
>>181 幼女の脳味噌はR-TYPEだったっけ?
幼態固定は喉のあたりまで出掛かってる感じだが思いだせん。
>>182 しかもBGMが無駄に無茶苦茶格好いい
どこで盛り上がれと。
自機が画面の3割を占めるほどデカイ。
でも当たり判定は中央部6ドットくらい。
>>206 幼態固定はIIIだな。つっても14歳くらいらしいけど。
設定では、軍は否定しているそうだが。
スタートするといきなり「この先には暴力的で鬼のような・・
14歳に幼態固定された23歳の女性が四肢切断されて生体コアとして使われている・・・だったっけ?>R-typeIII
道中は雷電の亜種としか思えないありがちな構成。
そして、ラスボスが敵の親玉なのだが、
見た目がただのサラリーマン。
それがものすごい攻撃でも繰り出してくるのかと思えば、
腰を抜かして失禁するだけ。
他に何も起こらないのでとりあえず攻撃すると、
1撃で体液を撒き散らして四散する。
そして無音でスタッフロールに。
そのリーマンがぐねぐね曲がるレーザー撃ってくるのかと思ったよ。
215 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 06:28:33 ID:l48ktNmb
ペット大集合メタスラ系シューティング「捕血弾(ぽちたま)」
悪の動物使い帝国が攻めてきた!
悪い動物使いが調教した軍用犬や軍用猫などの実在する動物たちをバルカンや
手榴弾で蜂の巣にしたり燃やしたり切り殺したり轢き殺したりして突き進め!
「キャーン!」「ギー!」など各動物たちの断末魔はすべて生録の臨場感。
瀕死の軍用犬がクーンクーンとステージボスを守ろうとするのをボスが踏み潰し
たりする燃える演出も!
ステージ2から最終ステージどこでも1回ミスをしたら
ステージ1の始めに戻る。
>>181 R−typeIIIとゼロガンナー2の複合? ゼロガンの脳は元の性別すら不明だが。
>>182 スーパースターソルジャー。一種につき二十体くらい出てくるが。
レイストも
幼体固定は男のロマンだよな。
幼体固定はIIIでだるまさんがIIだったはず
背景の自称タイムギャルがランダムでタイムストップをかけてくる
「だるまさんがころんだ」要素付き弾幕シューティング
主人公は日本軍の特攻兵。
ほぼ切れ間なく降り注ぐ弾幕を回避しつつ、自機の当たり判定(1ドット)を目標の敵艦の艦橋(1ドット)に重ねればステージクリア。
注:全5ステージだが、特攻で生き残れないとその場でゲームオーバー。生存確率は、100%-(各ステージ番号×20)%
特攻してて生存ってw
かといって、生存確率 = { 100% - (ステージ数) × 20% } ÷ 1000 とかでもイヤだが
2ドットしか辺り判定が無いが、自機のグラフィックも2ドットしかない
自機操作が、PCのフラットパット
自機のグラフィックがちょうどモニタのどっと欠けに重なっている。
しかも狙ったようにドット欠けが横に一直線に並んでいる
むしろ自機のグラフィック&当たり判定がモニタを埋め尽くす大きさ
当然敵も大きい。
ラスボスは5パーセントも見ることができない
照準がずれている。
普通のシューティングゲームなのに自機に関するシステムが旋光の輪舞
自機に貫通レーザー標準装備のインベーダー
敵に自機を捕獲され、いいように弄ばれるギャプラス
攻撃方法がイメージファイトみたいな後方ブーストのみ
筐体に外部マイクが付いている。
ギャラリーが「ハドソンハドソン」とか「右舷弾幕薄いぞ!何やってんの!」等叫ぶと、弾量うp
政府が設置した有識者会議の結果、作成されたシューテイング。
制作費5億を謳うが、とんでもなくしょぼい
>233
DC「北へ」(ハドソーン)。ショットはあるが、突き詰めると対ボス主力はバーニア。
Aボタンがボム、Bボタンがボンバー。
面クリア時に「この面に出てきた敵の数は?」と聞かれ、不正解で自機が爆発する
監修:日本野鳥の会
>>237 さらに一定条件で隠し武器:ファイアーボンブが発動
やられた数フレーム以内にコナミコマンドを入力するとフルパワーで復帰できる
VIPPERフェイズ1
>>240 8フレーム以内に↑↓↑↓←→←→ABと入力する装置作れば無敵
AがすたーとBもすたーと
弾幕系スペースインベーダー
緋蜂改 が出てくる雷電
シルバーガンの自機で虫姫ウル
>>246 全部ピンクだから、それを吸収できるなら余裕だろうな・・・。属性チェンジする必要ないし
自機がうねうねレーザーを撃つサラリーマン。
カニ玉を求めて、王将渋谷ハチ公口店に始まり、
横浜中華街、神戸中華街、長崎中華街、
中国本土へとステージ進行していくSTG
>>241 VIPPER-PHASE2
3あたりで飽きられて4はお蔵入り
ミスをすると「ちくしょう」とか「やりやがったな」とかいう音声が流れる。
CV:コンバット越前
敵を破壊すると金が貰える。リアルで。
残機の概念はないが、死ぬと全財産の半分が奪われる。
リアルで。
「Ctrl+Alt+Delを押して開始してください」と表示される
2週間ごとに新作がでる
最終面まで行くと景品にかっぱえびせんがあたる
7upアイテムを取ると筐体から7upが排出される。しかもぬるい。
ボックス型で、ゲームオーバーまで出れない。最高100周。
死のうとしても、敵と敵弾が必死で逃げる。1点エブリ。
ミスるとスコアが0にリセットされる
弾が出ない
最大4人同時プレイ。仲間の機体には上下左右から合体可能。
フォーメーションによって攻撃内容が変わる。
262 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 10:05:51 ID:UQylZ++0
「UMAを倒せゲーム」
ツチノコとか雪男とかネッシーとかを倒すゲーム。
みつからない。
敵の攻撃が全部自爆
弾を撃つのに一々レバーを左右に振らなければならない
キャラを前面に押し出しておきながらセリフは全部棒読み。
>264
トゥエルブスタッグか?
今時「ボスキャラ紹介!」
エクステンドのたびに
プレイヤーの左手薬指の爪が1mmずつ伸びる。
道中は戻り復活、ボスはその場復活、
そしてラスボスだけはなぜかステージ最初から戻り復活なSTG
このスレ見るとやっぱり戻り復活よりその場復活のほうが
システムとして上というかプレイヤーに好まれてるみたいだね
そういうのが測れるスレなのか?
デモプレイで超絶プレイが見られるため、誰もplayしない
ステージクリアごとに女子高生の音声でプレイランクが発表される。
「マジでCランク?」
「キモーイ、Cランク出していいのは小学生までだよね〜」
>>271 むしろ道中もリアルタイムで。
タイトルは「実況おしゃべ(ry
斑鳩大往生
>>269 直前のプレイヤーがGAME OVERになったところからの
その場復活でゲームが開始される
そういやイカンパチとかいうコラージュあったような。
タイガーヘリ大往生
持参ボム全部暴発
>>265 ケイブシューの存在を完全否定するような発言だ。
279 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/20(月) 02:54:12 ID:c32VagNz
捨てゲーすると「おまえわざとか?」と言うシューティング。
ネームエントリーで何故かもじぴったんをplayさせられる
281 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/20(月) 03:45:29 ID:gJpek0ID
F1が6台しか走っていない
決められた装備を選択しないとその場でゲームオーバーのFIA製シューティング
やられると物凄いリアルな断末魔と効果音が響き渡る。
ゲームオーバーと同時に電プチ、再起動
電源投入時に、大佐による音声付起動デモがある
「ご苦労だった・・・と言いたいところだが、君たちにはry
・初めてボムを使うとき
・初めてショットがパワーアップするとき
・初めてオプション系を取るとき
・ステージ最初
・ボス前
・ボスが死ぬ瞬間
に「説明しよう!」とカットインが入って、長々と説明が始まる。
ボムの爆風に自機がまきこまれる
ミシュラン製タイヤを選ぶとプロローグだけ見てゲームオーバーのFIA製シューティング
たった数機で自国に侵入してくる とんでもない高性能敵機に対して
自国の全兵装を使用して迎撃するシミュレーションちっくなやつ
当然スコアは軍事予算なので 撃破されるたびに減ってゆき破産するとゲームオーバー
…なんかあったような
1Pは車で地道に障害物避けたりしているのに
2Pは余裕で空を飛んでいる
>>289 シューティングじゃないが、
こち亀のゲームでそういうのあったような。
「たった数機で自国に侵入してくる
とんでもない高性能敵機」的な役割が両津。
向きが合うまで弾を撃てず
近づかれても弾が撃てない戦車
これが自機
自機の性能が変化するわけじゃないのにキャラ選択(エロゲー風味)
プレイ中しょっちゅう顔出してきて応援してくれたりする(CVは第一線のアイドル声優)
クリア後の挿絵は進めば進むほどどんどん過激に!
飲む、シューティング、買う
の三拍子そろったやつ。
撃て、当たれ、そしてプリーズコンティニュー
豆鉄砲くらったハトの顔を楽しむゲーム
ミスるとエアガンでプレイヤーを狙撃してくる
店の親父が。
ラスボスが「シューティングラブ!」と「我が社がピンチです!」を繰り返し叫びつづける
>>298 インカムの状況に応じて敵の固さが変わるとか。
300 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/20(月) 19:30:18 ID:OJZu2uX3
敵がCPUの処理能力を限界まで使って自機の弾をガチ避けする(処理落ち上等)
敵がCPUの処理能力を限界まで使ってプレイヤーの思考を計算して自機移動地点に予測射撃する
弾を出しすぎるとCPUが焼ける
特定の行動をすると
Syntax error in xxx
OK
■
と出て止まる
キャラが式神が裸足で逃げ出すくらい露骨に狙い系。どっちを向いても美少年か美少女。
でも第一声が「諸君ッッ!!! 今やこの街の治安は最悪だッッッ!!!!!!」
よく見ると、電源ケーブルが繋がってない。
自機の弾幕がSUGEEEEEEEEEEEEEE!
ようするに、「敵機が弾幕ゲー」
敵が頑張って避けるけど、結局落ちる
1面オープニングでお約束の母艦から離脱シーンがあるが、
47%の確率で離脱に失敗してゲームオーバーになってしまう
敵機がパワーアップアイテムを取る
敵も吸収、解放する「斑鳩 地獄変」。
>306
つ爆裂無敵バンガイオー
弾が自機の近くで軌道を変える。
どんだけ無茶に動いても当たらない。
>>304 なんだっけそれ、アンダーカバーコップス?
画面外から敵弾が飛んでくる。
自機が地蔵
1面最初の雑魚が撃ったホーミングレーザーがラスボスまでついてくる
敵の放った弾が、海賊版ストリートファイターUの波動拳みたいにホーミング
してくる。
ライフが無くなってやっと倒したと思ったら。
「やるじゃねーか!」って何回も復活するボス
スピードアップアイテムがあるのはいいが
敵弾よりも数が多くてメチャクチャ邪魔。
320 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 01:11:37 ID:RQK9HnBI
自機が田中角栄
321 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 01:12:33 ID:RQK9HnBI
同人シューで自機(敵?)がビルゲイツというのは見たことある。
323 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 01:14:23 ID:RQK9HnBI
敵の弾がすべて2WAY・・・
>>323 で、全て自機方向狙いのため・・・。”全く動かなければ絶対に当たらない”になるわけだな
敵機、自機ともに破壊可能弾しか撃てない
ついにボム投下に対してリフレクトフォースで反撃するようになったCAVEボス
327 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 02:09:40 ID:RQK9HnBI
自機(敵)がハルウララ
見た目はごく普通の縦シュー …なぜかコンパネが麻雀用
…実際 あったんだよ、近所の喫茶店に毛の生えたようなゲーセンに。
>>245 ところが御約束のように安置があるので無問題
発射する弾がこんにゃくゼリーだ
弾が自機にかするたびに、黒板を引っかく時のような、
不快な音が大音量で鳴り響く
BUZZ判定より食らい判定がでかい
ツインビー新作では出たな!!ツインビーのラスボスがザコに降格。
一匹倒すたびに例の絶叫がゲーセン内に響き渡る。
雷電かと思ったら雷雷とかいうパチモン
ボスを倒したら「FINISH HIM!」とか言われるライデン
338 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 16:25:16 ID:RQK9HnBI
雷電かと思ったら花田の兄ちゃんが出てくる台。
>>337 それはどっちかつうとエスプや式神やいっそのことティンクルスタースプライツとかのほうが素敵だと思うが
面開始デモの攻撃目標と実際に出て来る攻撃目標が違う。(しかも、やけに弱い)
しかもクリア後デモで「
攻撃目標:○○○
誤 爆
破壊率:100%
」と表示されるアメリカンテイストなシューテイング
ジョイスティックのボールが誰かのイタズラで無い状態になっている。
>>341 そして、その腹いせに何故かつくねがボールの変わりに付いている
(ミートボールでも可)
>>342 かと思えばたまにチュッパチャップスに変わってたりする。
(しかも明らかに誰かが舐めた痕跡が……)
縁日にはりんごあめに変わってたりもする。
何故か肉球に…
起動時に有名スコアラーの顔写真とともに
「勝者はドラッグをやらない」のメッセージが
武力ワン筐体専用STG
レバーでショット、ボタンで左右移動
敵の弾が、ビーマニのHiddon(隠しってこれだっけ?)モードみたいに消える
レバーがブロック崩しのあのダイヤル式。
しかも、敵に密着しないとダメージを与えられない。
実写シューティング「ゴキブリ」
出撃デモ中に、パイロットの人が
「死にたくない死にたくない死にたくない……」
と必死で祈る。
ザコ戦闘機を破壊すると当然機体が爆発するわけだが、
トドメがコクピットあたりに当たっていた場合、
代わりに中の人の体液が
派手に飛び散り、墜落していく。
腕がもげると救急車が来てくれる。
・・が、そのまま病院に連れて行かれてGAMEOVER。
一人の廃シューターに99人のヘタレシューターがザコやボスを操り挑む
弾幕シューティングMMO。
2079年発売予定、100th アニバーサリーインベーダー。
1978年発売当時のオリジナルモードと、
2079年の技術を総結集して作ったしょぼいアレンジモードつき。
>157
昔のテーブルインベーダー筐体(インベーダー基板限定)
弾が近づくと勝手に自機のパイロットが脱出する
超高速スクロールするインベーダー
(勿論、トーチカに当たっても死ぬ)
でも、撃てる弾は画面中に1発のみ
1面の序盤で死んだのに「だいきち(はぁと)」と言われて盛大なファンファーレが鳴る。
358 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 01:45:03 ID:lLDYwBZU
ケツイのエンディングで若貴が出てくる。
359 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 03:40:54 ID:lLDYwBZU
ガラ婦人の正体は二子山親方の未亡人。
360 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 03:45:29 ID:lLDYwBZU
プロギアの嵐で
ミリタント・・・森進一
ガンナー・・・・森昌子のコンビ
>345
大量に涌く雑魚ゾンビ兵がゲーム中に出てくる誰よりも強い。
362 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 03:49:44 ID:lLDYwBZU
ミリタントが横峯さくらの親父っつーのもやだなw
363 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 03:53:20 ID:lLDYwBZU
五体不満足の著者でもクリアできるシューティング
スタート時に特攻隊の遺書を読み上げる
バックには「お母さんお母さんお母さんお母さんお母さん・・・」
1面で変な歌が流れる
刑事もののガンシューティングだが、
シブいおっさんの主人公の服装が
女子高生のコスプレにしか見えない。
ボスの音楽がマツケンサンバ2、ラスボスのがスキャットマン・ジョン
3Dで、手前方向に進むシューティング(もちろん自機はこっちを向いている)
完全に覚えてないと、いきなり出現した障害物で死ぬ。
他の要素はふつうの2D弾幕縦シューのくせに、
機体の操作法のみリアル指向。
しかも自機はヘリなので、ますます混乱する。
バレバレな安地が多いがすごく狭いので、
ホバリングでうんざりするほど神経を使うので、
じつは全然安全地帯じゃない。
>>341から連想した
筐体がジョイスティックじゃなくてジョイボール
アレも回したら上半分取れたような・・
夢のゲームがついに登場!
「ハイパー19xx」
1942-1943-1941-1943改-1944-19xx-新作1940と全てのゲームがメドレー形式でplay出来るぞ!
1942の単調さに投げ出すプレイヤー続出
「360度全方位シューティング!」と謳いながらも、
内容はギャラガのフィールドを円筒形にしただけ
>>303 何人がわかるんだよそのネタ
画面下のパワーアップゲージ?が
――― ――― ――― ――― ――
| load"| | auto | | go to | | list | | run |
――― ――― ――― ――― ――
28人同時プレイが可能
のちに6人同時プレイ版が出る、家庭版は4人同時プレイまで
378 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 18:43:03 ID:iYl4bXIu
ゲーム開始直後にパイロットが故郷に残した恋人の写真を見せて
「戦争が終わったら結婚するんだ」
と語る
…かなりダメっぽい
二面が2つあって一面クリア時にどっちをプレイするか選択。この選択肢で三面の敵の攻撃パターンが変化。
という類いのシナリオ分岐が複数あるシューティングゲーム
オープニングで特攻隊の志願兵よろしく身内の女衆に泣きながら見送られる
道中のアイテムとして文字通り旗(フラグ)がでてくる
取り方によっては1面ボスと2面ボスが同時に襲ってきたり、雑魚すら出て来なくなったりする
ギャルゲーのような展開
>>376 ギャラクシアンか…懐かしい
ワンダーエッグ閉鎖したのは正直へこんだ(つд`)
>>379 Gダライアス?
で、本題。
自機の武装がショットガンのみ。射程は自機2機分前方にしか届かない。
しかも弾幕ゲー
3ボタンシューティングなんだが、CTRLとALTとDELが割り当てられてて、3つ同時に押すと…
>>382 1ボス「あたしと2ボス、どっちを取るのよっ!」
2ボス「と〜うぜん私に決まってるわよね〜????」
とかいって突然選択肢が現れたり
1ボス「ちょっとアンタ何様?この子(自機)はあたしがもらうのよ」
2ボス「うっさいわね、私より弱い分際で。邪魔よっ!」
とかいって喧嘩を始めたりする光景を想像できる。
せっかくだからと赤い扉を選んでしまう。
敵が上から来る。
なんだこの階段は、とか言い出す。
とにかく当たってみようぜ、と自ら敵弾に辺りに行く
ボスが某ディスクシステムゲームのキャリー
もちろんボイスは
”キャリー どえ〜す!”
流石にこのネタは古すぎか・・・
ノーミスボーナスが各面1000万入るガレッガ
同梱されている広告に載っている
怪しげな開運グッズを買わないと、
体験版の仕様のまま。
こんなシューティングゲームは鎌だ
それはいっきだ
ボスにモザイクがかかっている
敵が自機より残機の方を執拗に狙う
397 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 04:34:38 ID:cR6JONlY
自機よりオプション(スレイブ)のほうが強い。
398 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 04:37:37 ID:cR6JONlY
デモ画面でドンキホーテのBGMが流れてる。
コインを入れると「気合だぁ〜」
コンティニューすると「気合だぁ〜x10+気合だぁ〜」
399 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 04:39:29 ID:cR6JONlY
デモ画面で千林商店街の曲が流れるのも嫌だなw
♪一 十 百 千 千林〜
アイテムキャリアが緋蜂並に発砲してくる。
401 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 07:52:08 ID:GAjl4VL0
レバー8方向+
メダル投入口×2
斑鳩虹色
七色の敵に合わせて七色の自機を使い分けよう!
七色の各色に対応するボタンがずらりと並んでプレーヤーを圧巻するよ
雑魚殺すと「ファーオ!」
ボス殺すと「ファーオ!(エコー)」
実に鬱陶しい。
>>382 ギャルゲーにありがちな展開。
条件を満たすまで同じ面が延々繰り返される。
「究極のリアル」と銘打っているだけあり、
敵弾が速すぎて肉眼で捉らえられない。
もちろん自機の弾も
速すぎて肉眼で捉らえられない。
>375
隠しコマンド
”?”を入力し、パワーアップゲージの”run ”を選択。
その後”list ”を選択すると、何故か”?”が”print ”に変わる。
ボムボタンにカバーが付いていて、それを開けて押そうとすると
「どうか考え直して下さい閣下!」と、店員が止めにかかってくる
ボムボタンの変わりに何故か付いている、リセットスイッチ
ボムボタンを押すと核開発がはじまり、十数年後に発射準備がととのう。
なんかネバネバしている
筐体に入らず基板むき出しでしかプレイできない
ゲームを開始するのに、いちいちジャンパーで一回一回設定しないと動かない
その数256個
>>414 そしてゲームが起動すると画面に一言
「おつかれさまでした」
起動するまでがゲームというオチ。
レバー+4ボタン(ショット、へぇ〜、キタ━(゚∀゚)━!、ヴァー!)
敵機が自機と同じ絵の色違いしかでてこなくて
ボスは自機の絵が横に2つ並んでるだけ
BGMはビープ音
ゲームオーバーになるとブルー画面になってフリーズ
>417
4行目以外は俺がデザエモンで
基本システムがサイヴァリアやぐわんげ、シルバーガンやギガウイングといった他社製品のパk、オマージュ。
真犯人がヤス
ギャラクシガニ大往生
ニンテンドーDS専用ソフト 怒首領蜂大往生
タッチペンで全ての弾幕をつつき壊せ
>>423 勿論、判定は中心1ドットしか有りません。
敵のホーミング弾を回避しやすくする装備として
チャフボタンやフレアボタンがついている
426 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 03:25:25 ID:H8Le+cFV
金のないメーカーが作ったために
スタート時に1分間広告(アダルトorサラ金)を見せさせられるシューティング。
>>426 さらにステージクリアごとに入るデモが全部サラ金のCMなシューティング。
1周クリアすると「ここから先は会員様専用です」というメッセージが出て、
2周目に入るためにクレジットカードのナンバーの入力を強制されるシューティング。
敵のデザインがなんだかよくわからないモノ
ついでに自機もなんだかよくわからないモノ
お互いになんだかよくわからないモノを飛ばしあって攻撃している、リアルでsunチェックが必要な世界観な…って
…アイレムの通って来た道じゃないかw
429 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 07:26:01 ID:IVHaIFGe
>>428 アイレムって、海が好きなんだろうね。または水攻め
ぐっすんおよよ、海底大戦争辺りから。で、パチンコの海で
大ブレークw
自機よりも雑魚敵のほうが、デザイン・攻撃共に遥かにカッコイイ
海物語がモチーフ
主人公は、サム・マリン・ナミ(ウキウキより)から選択
サム スピード重視。ショットは前面集中型
マリン 広範囲ショット、移動速度は遅め
ナミ 前方方向のショットは弱めだが、後ろにも何故かショットが出る。スピードは中間
敵は、タコ・亀・海老・ジュゴン・カニなどおなじみのキャラばかり
同一の敵を倒していくことで、コンボ数が上がる(制限無し)。ボスはうねうね動きまくるぞ。
なお、ボスに捕まると、女キャラの場合はあえ○声を聞くことが出来る隠し要素有り。
あのNichibutsuが三たびシューティング業界に帰ってきた!
でもなぜか背景が無関係なDVD映像
基本的に鬼ボス・鬼雑魚のみで構成されている
基本的に肉弾戦だ
武装が無制限のボム+5発までしかストックできないショット。
画面内の敵やアイテムや自機の弾や敵弾や地上物やらなにやらが
全てが似たり寄ったりで見分けがつかない
目が疲れる…
グラフィックが、スーファミとかの起動中にカセットをつついたりして起きる、色がぐちゃぐちゃになるアノ状態。
>>437 つ[アサルト基板(初期版システム2)にフェリオスのROM]
1画面分進むごとにデータの読み込みがある。
しかもカセットテープ。
ネームエントリーが尻文字で入力
オプションが撃った弾が自機に当たる。
ダンスダンスレボリューションの筐体に入っている。
高度をちょっとでも下げると死ぬ
何かアクションを起こすたびに死ぬ
理不尽なくらい死ぬ
死ぬと「ざんねん!! わたしの ぼうけんは これで おわ(略
1面をクリアーするごとに、パスワードがでてくる(50文字)
それを入力しないと、先に進めない(間違えると、また1面から)
基盤初期化デモ画面が2時間。
でもBGMが恐ろしく名曲(春夏秋冬構成)なために経営者含めて誰も文句を言わない。
スコアランキングに氏名年齢住所もろもろが写真つきで表示される。
447 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 01:39:15 ID:vRNQA3eZ
>>432 それはセイブ開発にも言えることだな
セイブ開発と言えばシューティング・・・ではなく、アダルト。
戦球をアダルトに使わんといてくれorn
某パチスロメーカーとの共同開発
なんと、ボンバーがストックできる(他のプレーヤとの累計カウント) 最大ストック20個
嵐を呼ぶ、1Gボンバーを堪能してください・・。
ボンバーボタンを押すと、通常は1/200でボンバーが出る(ハズレた場合は、ボンバーをストックします)
ボンバーが出た場合、次は20%の確率で、確実にボンバーが出ます(連チャンリミット3連まで)
ダライアス、ゲーム画面比をゲームシェアリング機能フル活用してPSP二台使用で完全移植
450 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 02:08:07 ID:RPnMSEhT
ステージをクリアすると股間のUPが。
低空飛行しているため地上の敵にぶつかりまくる
ネームエントリーでSEXと入力すると、筐体に
仕込まれている隠しカメラの映像をネットを介して全世界に晒される。
SEXと入力すると「不潔」と軽蔑される3Dシューなら
あったなw
田代まさしが作った
むしろ自機が田代
悪の麻薬組織を壊滅せよ!
ループレバー+3ボタン制を採用!F5を取ってパワーアップだ!
なお、アイテム「ビデオカメラ」を取ると一定時間撮影し放題だ!
誰もplayしない
全ての飛び道具に硬直がある。
硬直中はゲージ消費してキャンセルかけないとボムが撃てない
弾や雑魚敵が多くなると処理が追い付かず、
画像と判定位置が大幅にズレる。
面クリア後の分岐を間違えると最終面に辿りつけない
面クリア後に扉が2つあるが、結局どちらかしか開かないと言う超フェイント
面クリア後の分岐を間違えると、泥プールに墜落して泥んこになる。
面クリア後の分岐で死ぬ
面途中の分岐の行き止まりで死ぬかと思ったら、何故か壁を通り抜ける
>458 レジオン
>459 エクスターミネーション
>461 ダライアス
業界初・モーションセンサー搭載!
陰陽師の世界を舞台にした純和風シューティング。
操作はレバー+ショットボタンのみのシンプルな構成。
ボムは実際に画面の前で印を切っていただくことで発動します。
ボムろうとして両手を放した瞬間あぼーん。
>459
MSXグラEP2・ゴーファーの野望。うろ覚えだが、最終要塞最後のギミックが
確か「上下に分かれた細い道の、ランダムでどっちかが行き止まり」だったような記憶。
トルネコみたいにプレイする度にステージが自動作成されるシューティング
パターンを覚える戦法が通用しない困ったゲーム・・・
全ての操作が音声認識。
1人プレイ専用なのになぜかマイクが10個付いてる。
ショットを射ち過ぎるとオーバーヒートする。
敵軍団がバクテリアンではなくプラナリアンだ。
ミジンコがボス
ガンコン専用怒首領蜂
レバーで操作しつつ、ガンコンで撃つのか。二人プレイだとすごく楽しそうだな。
472 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 03:23:51 ID:twqnr7/d
>>468 敵がバクテリアン、自機がボスコニアン。
むしろボディコニアン
ボスがデンデンムシや翼竜
475 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 05:55:26 ID:twqnr7/d
敵がバクテリアン、自機がタンクバタリアン。
476 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 05:57:56 ID:twqnr7/d
スクランブル
ラスボスが横山やすし。
普段はAVGなのに、
たまに思い出したかのように
シューティングシーンが出てくる
キャラ萌え最優先の微妙なゲーム
シューティングRPG
点数が減算式。
>>477 今度出る式神のファンディスクみたいなのとか?
>>478 スーパースターフォース
ゲーム初めてから右か左にレバー入れておかないと死ぬ
敵がボンバー連発
完全新作を謳うが、自機が初代ガンダム・敵がジオンのMS
>>479 俺もそうオモタ。
んで本題
普段はアクションゲームなのに、ラスボス前のみシューティングに行くゲーム。
ってもはやシューティングじゃないがな。
レバーの先にウニが付いてる
>>483 っ[モンスターレア]
じゃ、逆に道中はシューティングなのに、ボス戦だけ謎解きアドベンチャーになる。
>>483はスターフォックスADVだとオモタ
ネット通信でガンナーとドライバーが同じ自機を操作する…
ここまでならいいのだが、それをめぐって2chのスレで祭り
>486
マリオランドだろ
>>483 つ【メタスラ3】
本題
夫婦喧嘩で物(当たり判定アリ)が飛び交っている中、さらに敵の弾幕も避けるシューティング
489 :
483:2005/06/26(日) 20:08:03 ID:J5Jkeun2
実を言うとカービィのスパデラのことを言ってたんだが、
言われてみると「確かに」というもんもあるな。
スターフォックスアサルトなんか途中がアクションだし。
本題
エクステンドが一点ごとに入る
おいしいゲーム、と思わせつつ残機が256で0に戻る。
たまたま残0で死ぬとゲームオーバー
491 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 21:04:06 ID:+L+ji2P/
その辺の雑魚敵の弾幕が5面、6面のボス並みに激しい
逆にボスの攻撃がしょぼい・・・
自殺しなきゃ先に進めないゲーム
>>483 つ【SS版レイアース】
燃料な弾を補給しないといけないゲーム
ミスった後、なかなか自機が墜ちない。
かと言って操作も攻撃もできず、10秒間ひたすら被弾し続ける。
最期は跡形も残らず爆散。
>>494 なかなか落ちないつーと欲心だな。1秒くらい。
おかげで何に被弾したか分からないという。
被弾して落ちるのが2〜3フレーム
直後にタイトル画面に戻るのでなにが起きたかわからない
プレイヤー被弾を表すエフェクトが一切出ない。
>>494 昔、ファミコンかなにかでなかったか?
たしか被弾してもボタン連打で復帰できるヤツ
で、本題。
自機の弾が鏑矢(ピューって鳴るアレ)、もしくはロケット花火
>>494 それで墜落するまでの間に、僚機やオペレーター、基地司令官との間で涙無しには
見られないドラマティックな会話が繰り広げられる。音声付き。
1度プレイすると、10日間は万引き警報機に反応する体質になってしまう。
ゲーセンのゲームの癖にPAUSEがある
初心者モード搭載を謳うが、難易度激高
504 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 01:50:37 ID:/sepNBYs
筐体蹴ったらTILTになるシューティング
505 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 02:02:52 ID:/sepNBYs
背景でみさとがカラオケで歌ってる。
506 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 02:04:09 ID:/sepNBYs
背景がパトラ子でコンボが繋がっている最中は「くるくるですぅ」と
しゃべりまくるシューティング。
507 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 03:01:36 ID:/sepNBYs
IDが9月
セプテンバイ?
プレイ中に鼻の頭がかゆくなる
レバーの下が接触不良
レバーがめちゃ長い
>>509 正直オート・せみオートは何の初心者救済にもなってなかったと思う
2ボタン・オートパワーアップの簡略操作だけさせればよかったのにな
出てくるアイテムが全てマイナスアイテム
ボタンをおしたらへこんでしまって元に戻らない。
ただし、その後コインを投入すれば元に戻る。
>494
ミスった後、なかなか自機が墜ちない。
しかし爆発時状態のまま操作できてすごく屈辱
チェスや将棋の駒を取ると、その移動範囲に応じてメインショットの弾道が変わる。
あれ?謎の村雨城?
歩とか悲惨だな。
撃墜されても中の人が脱出して戦闘継続する。
>>201 ゲッP-X
>>471 ゲーム天国PS版。2Pにガンコン繋ぐと援護射撃ができる。
自機の弾にも当たるとしぬ。
声を出してショット発射のアーケードSTG
威力は声量に比例
しかもランキングは
顔写真つきの声量ランキング
しかも全国トップは例のおばさん
今のゲーセンにゃワギャンなんか置けないんだろーなー
自機のキャラクターが
犬、巫女、坊主、外人
パワーアップじゃぁぁぁ〜
終始、モザイクがかかってる
ラスボスを倒した機体が次プレイ時のラスボスに
527 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 22:20:03 ID:/sepNBYs
面クリしたら大江戸ファイトのフィニッシュみたいのをやらされる。
528 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 22:22:50 ID:PffXt35u
>519
自機が撃った弾を追い越せる
529 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 22:23:40 ID:/sepNBYs
スチームハーツ(セガサターン)みたいにメインはデジコミ
食玩のラムネ程度にシューティングが付いている。
530 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 22:24:48 ID:/sepNBYs
ボス戦のBGMが「ハッピーマテリアル」
531 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 22:28:28 ID:/sepNBYs
極パロの2ボスや、ちちびんたリカの顔に弾を当てると「顔射」って言うらしい
光る雑魚を 追い〜越したら
ボス〜にきっとあえるね
あたーらしい弾幕
ハッピーレーピーゴー
自機に蝿が集っている
被弾すると「がまんじゃー」と言いながら死ぬ
敵のレーザーが雷電のリーマンレーザーで、オプションが破壊される・・・。
チチビンタの股間に重なって打ち込むと点が入るのでスコアラーは股間に重なって
必死にボタンを連打しなければいけない。
打ち込んでいる間はエッチな声で鳴きまくる。かなり大音量で。
一見何の変哲もないゲームだが、ピクリとでも体が動いてしまうとゲームオーバーになる。
実況しながらプレイスタイルを批評してくる
一見レバーが無い
筐体から伸びているコードを自分のチンポに接続しチンポを握って操作する
しかし当然ながら勃起してないと駄目で、しょんぼりな貴殿の為にギンギンなアニキ達が周りに屹立している
539 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 01:46:53 ID:CP+ZxfGq
ショットボタンがない、ボンバーボタンのみ。ひたすら避けゲー。
もしくはひたすらかすりゲー。
540 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 01:50:03 ID:CP+ZxfGq
自機のキャラクターがグラサンかけててはずすとのび太。
541 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 01:51:16 ID:CP+ZxfGq
ボンバー使うと画面中に薔薇が出てくるやつ。
ラスボスが鈴危険、その時のBGMが吉幾三の「ドリーム」
溜め時間に比例してショットの威力が上がるのはいいが
最大溜めは1つの面の8割ぶんくらい時間がかかる
そして開放時には「ファイナルゥ!」と野太い声。
後ろのギャラリーの数だけスコアに倍率がかかる。
のりの佃煮がモチーフ
546 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 04:08:33 ID:ddXcShLo
繋げるほど倍率が下がっていくロックオンレーザー搭載
画面に敵が多いほど計算時間がかかるロックオンレーザー搭載
むしろマップの読み込みに30分かかる
>543
サムライソードLv3は、ゲージを溜めるのに1ステージの九割ほど使いますわ。
敵が出てくるたびにNow Lording
自機がうんこ
一見普通の縦シューなのだが、プレイヤーが操作するのは敵側。
ザコはフォーカスを次々切り替えながら操作、ボスは装備をうまく
使って、単機突っ込んでくる超高性能戦闘機を迎撃する。
出来るだけ戦闘機側のスコアを低く抑えるのが目的。
1000万取られたらゲームオーバー。
>>553 敵側を操作する「だけ」だったら、PCのフリーソフトの
つ【逆シュー】
ものすごい糞ゲだったけど不覚にも演出に笑った記憶がある…。
グラやRタイプ
宇宙空間での戦闘が5分以上あり、終わればようやくメインステージ。
パワーアップアイテムを持った敵が異様に固く、画面半分まできたら高速で逃げる。
自機がやられそうになった瞬間ワープで逃走。そして何気なく復活。
ボスやスタート時に恥ずかしい台詞を言う。
勿論音声off無し。
だんだん命中精度の下がるロックオンレーザー搭載。
戦国モノ初の江戸250年を舞台にしたシューティング。
太平の世に仇なす外様大名・百姓共を殲滅し、平和な鎖国時代を守りぬけ!
プレイヤーは2代将軍 秀忠〜14代将軍 家茂までの個性豊かな将軍達から選べるぞ!
(※初代将軍[常にボス自爆待ち]
・15代将軍[敵の攻撃が激しくなってくると自動的に面終了]
は性能が違うため隠しキャラ扱い)
・5代将軍綱吉の「生類憐れみの令」→「お犬様攻撃」
・8代将軍吉宗の「弾幕倹約令」→「暴れん坊将軍アタック」
など、特殊攻撃も充実だ!
最終面に待ち構える黒船軍団を破壊し、鎖国を頑なに守りきれ!
さらに真ボスである「明治天皇」を倒し、幕府崩壊を未然防ぐのだ!
------------------------------------------
偉い官庁から苦情が入り、お蔵入り
さて本題。
うっかりディズニーランドを背景に描いてしまい、怒られる
クリアデモ画面の下のほうに「Hボタンを連打!」と表示される
自機は猫。子猫やブタ猫、黒猫、血統書付きなど、8種類から選べる。
攻撃方法はコマンド入力によるポージング。「すりすり」「ごろごろ」「ふみふみ」など。
敵も猫。ダメージを与えると怒ったり悲しそうな声でにゃーにゃー鳴いたりする。
面クリア時に、実写の萌え萌え猫ムービーが入る。
クリアすると、プライズとして3,000円相当の猫のぬいぐるみが貰える。
フィールドに敵は表示されておらず、自機が
飛んでいるとドラクエのようにランダムエンカウントする。
音速を超えるスクロールスピードで障害物を避けていく。
怒首領蜂みたいなチェーンシステムがあって
繋ぎをミスるとゲームからニワカ呼ばわりされる
565 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 04:55:51 ID:I92ASR2b
ステージクリアすると股間アップの画面が出てくるシューティング。
撃墜した敵が背景の街にどんどん落っこちて大惨事になる。
なお、ステージクリア後「民間人犠牲者:1318人」とか画面一杯に表示される。
累計が多すぎるとバッドエンディングまっしぐら。
>>つ【ハレーズコメット】…の逆ですな
本題
ドッターが二週間完徹したようなデザインの美麗グラフィックだが
カラーリングがモニターに貼り付けたカラーセロファン
シューティングじゃないですね、スマソ
得点が別表示で、コンボを最初からボスまで繋げると初めて得点が入る
(つまり、コンボ繋げれてないと、1面0点。2面0点。3面0点ってな感じになる)
目指せ0点クリアー
>>520 面クリア時、「苦情件数:XXX件」と表示される
570 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 14:18:09 ID:Gwakn5RA
意外と死なない
>567
ブラウン管も実際、超細長いセロファンが赤緑青の順に並んでるだけ
といえるんだがね。
572 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 16:42:23 ID:lTEhvqBi
殺した人間の数がそのまま得点になってる。
戦闘機=1〜2点
戦艦=数百〜千点
背景の都市=数万〜数百万点
※ひたすら背景への撃ちこみ点を稼ぐのがハイスコアへの近道だヨ!
ラスボスがZ武さん。手足が不自由なので高性能な電動コロコロに乗って登場。
素早く動きながら高速弾を連射してくる。
>>561 それはやりたいSTGだww想像だけで萌えた!
ってシューティングじゃないような・・ただの猫ゲーじゃん!
俺たちのハートをシューティング
ボス戦が全て「ボタン連打合戦」
1面ボスから初代餓狼伝説3回目ボーナスステージクオリティ。
577 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 20:08:50 ID:W192cAAS
ラスボスは足利尊氏のバサラ3
ラスボスは卑弥呼のバサラ17
ラスボスが何故か自分
倒すと当然自分も死ぬ
579 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 21:12:15 ID:F7hKaSLF
ラスボスがウチのおかん
ひろしっ!アンタはよガッコいきや〜〜!
最初の雑魚を倒すとカンストする
基本はオーソドックスな横シュー。地形あり。
レバー+2ボタンで、ショットボタンは加速ボタンを兼ねる。もう一方は特殊機動ボタンで、
押した瞬間に自機が放物線状に移動する。回数無制限で、微調整可。
特殊機動は緊急回避に使える他、機動中には自機の上面に地形に対する攻撃判定、自機
下面に敵機に対する攻撃判定が発生するので、これを利用して敵を倒すことも出来る。
地形を攻撃するとパワーアップアイテムが出現し、自機の耐久力が上昇(ただし、当たり
判定も拡大)する他、ショットを撃つことが出来るようになったりする。
>>581 あれのラスボスってミスターアクメ?
それにしてもなんて名前だ・・・
システムはガレッガ。でもプログラマが何を血迷ったのか、死ぬと勲章が初期化。
基本的に、納豆まみれ。
いろいろなところが。
基本的に、うんこまみれ。
ゲームオーバー時に「へたクソ!」と言われうんこが降ってくる。
587 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 01:35:53 ID:3NbMokuY
破壊率ではなく、就職率というのがある。
>>583 アクメにはA君とか某とかナナシノゴンベエとかいった意味があるとか
589 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 01:52:34 ID:3NbMokuY
龍の口から難しい漢字が出てきてタブレットで読み仮名を書いて
正しければ攻撃できるシューティング
590 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 02:03:14 ID:5MXXRFsE
縦シューじゃなくて、上シューだ。
・自分の撃った弾が落ちてくる
・スラスターのエネルギーが切れると墜落
・第二宇宙速度が出ないと大気圏突破できずにGAME OVER
・大気圏外に出ても気を抜くと星に引かれて流れ星に
マザーボードはMSX互換基盤。供給はカセットテープ。
コインではなく、米のとぎ汁とか得体の知れないものでクレジットが入る
そのため、筐体周辺に米が散らばっていたり、ゲーセンの隅に開けられた米俵が積まれている。
593 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 03:05:01 ID:3NbMokuY
オプションがアルキ麺
594 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 03:09:34 ID:3NbMokuY
中身がカスタードでなく、酢味噌。
595 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 03:09:55 ID:3NbMokuY
シュークリームと思ったら、いなり寿司。
596 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 03:11:11 ID:3NbMokuY
シューマッハのことをミハイルシュークリームというオヤジ。
597 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 03:26:22 ID:3NbMokuY
ヒロタのシュークリームは、実は会社更生法を出していた。
投入金額に応じて難易度が低くなる。
これだけならよさそうに聞こえるが、500円分でようやく
普通のシューティングのNORMALレベルになる鬼仕様。
エレメントドールはのび太、スネオ、ジャイ子から好きなのを選べる
レバー操作で椅子が動く。
左右に激しく振ると、もんがーダンスが発動して一定時間無敵になる。
うまく敵兵士を脱出させてバルカンで撃ちぬくと高得点。
見ろ!人がゴミのようだ!
ヒロイン「ああ、なんてかわいそうな生き物達。あなた達は自分達が生まれる事を望んでいなかった。
バクテリアン細胞は、人に幸福をもたらすものだったのに人はバクテリアン細胞を自分達の欲望を満たす為に・・・。
その欲望があなた達を生み出した。だからあなた達は人を憎むのね。
あなた達は人に一番近いのに、人はあなた達を忌み嫌い憎悪を向けた。
本当はあなた達は別の姿で生まれたかった、あなた達はより良い存在になりたかった。
なのにバクテリアン細胞を手にした人間は・・・。
帰りましょう、憎しみのない世界へ、そして待ちましょう、望まれる姿で生まれる事ができる日を、
私と一緒に、主人公さん、バクテリアンを倒して」
主人公「そうだヒロイン、神の過ちは人間を信じた事だ。人はまだバクテリアン細胞を手にするべきではなかった。
だけど、人間だっていつかきっとその日を・・・」
バクテリアン「I was born out of greediness of man kind.While men exist,so will I.Ooooo...(私は人間の欲望から生まれた。人間が存在する限り私も存在するだろう。オオオー)」
という会話イベントで復活した再生バクテリアンが倒されるOVAイースみたいな展開のグラディウス。
ショットを敵機パイロットに命中させると超高得点という残虐仕様
高速スクロールが最高速でも抜けれない
高速スクロール面が全ルート行き止まり。
キャラクターデザイン:福本伸行
真ボスが魚太郎の弾銃フィーバロンスペシャル。
食い物の恨みは恐ろしい
608 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 23:28:36 ID:dmvUi/kB
>見ろ!人がゴミのようだ!
エバンゲリオンネタはそっちでやれ。
エバは知らんし、どこで笑ったら良いのかわからん。
↑バカ発見
>608
ヒント:ムスカ
>608
もしかして:エヴァンゲリオン
>>608 ヒント:その面は曲名が「天空の要塞ラピュタ」
出撃シーンが妙に凝っており、ランダムで
出撃前の機体のチェックや、異常発見で整備兵を呼ぶところ、
整備兵が主任に怒られているところ、整備完了を待っているパイロット、
ヘルメットが見つからなくておろおろするパイロット、
妻の写真をキャノピーに貼っているパイロット
などの様子を延々1時間(平均)見せつけられる。
>>603 つ【サイレントスコープ】
パイロットの頭を撃ちぬいてボスも即死(マジ)
そりゃサイレントスコープはゴルゴだからな
617 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 02:58:48 ID:JpuPkhGz
ユセミという主人公がひたすら敵を殺しひたすら銭を回収するシューティング。
眠れない深夜二時、苛立ちがドアを叩く。
619 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 03:44:35 ID:JpuPkhGz
タイトルに「薬丸印の」って付いてるシューティング。
620 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 03:47:58 ID:JpuPkhGz
タイトルが「ケツイ」ではなく「確執」
弾幕系なのに自機も敵弾も見た目=当たり判定
クレジットを投入するとなぜか尿意をもよおす
623 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 04:28:31 ID:JpuPkhGz
ボス戦のBGMが「マイ大阪」
普通の縦シューと思いきやボンバーが核。
使用後、敵弾どころか地形が全て壊滅。
・・・自分で言うのもなんだが、これはこれで面白そうだ。
625 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 05:22:55 ID:JpuPkhGz
弾避けしてると「逃げちゃだめだぁ〜」って言われる。
残機上限99+百万エブリのくせに、ギガウイング並のレートで点が入ってくる。
しかし人知を超えた極難度。それでも追いつかない勢いで猛然と残機が減っていく。
ザコ敵にまでボス級の爆発エフェクトが用意されている
けどやっぱり弾幕ゲー
ラスボスが自分(プレイヤー)の父親
「タイトー こどもシリーズ」と書かれた小型アップライト筐体に入っている
オペレーションウルフ
630 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 17:31:18 ID:zMglmDgP
ザコ敵の攻撃がドギューン5ボスの反則巨大レーザーの攻撃をして来る
敵機が露骨な接待プレイ
アイテムを取るとどこからか舌打ちが聞こえる
>632
ラスボスが自分(プレイヤー)の母親。リアルの。
本題。
無敵アイテムを取ると敵がいなくなってしまう
一定時間内に弾に当り続けないと自機があぼーんしてしまうシューティング
例:高熱地帯を断熱バリアで突破するステージ
友軍艦から発射された断熱バリアのエネルギーカプセルの入った弾を回収しながら進まないとバリアが切れてあぼーんしてしまう。
弾避けがシューティングの基本なのにこのステージでは弾当たりが攻略の鍵になっている。
難易度が高いほど弾に当るのが難しくなっていく。
海中ステージのBGMがおさかな天国
ステージボスがさかなクン
ステージボスが鈴木その子
自機は卵子で敵弾は精子。当たると妊娠。
639 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 00:23:18 ID:IRTTR9qa
自機はしめ鯖
敵は唾液とか胃液とか・・・
当たると・・・
自機はたいやきくん。ラスボスは釣り人。
弾の速度が遅過ぎるため
猛連射すると画面中自分の弾が漂って処理落ちする
オブジェクトが縦に5つ並ぶと処理落ちする。
643 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 00:57:05 ID:IRTTR9qa
背景が黄色と黒のストライプ。中央にでっかく非常事態(えまーじんしー)って書いてあるインベーダー。
>>638 君は、生命(いのち)の誕生(はじまり)を見る…
何かのゲームを見て「そうか、巨大戦艦は乱入するものなんだ」 と思い込み
QUEEN FOSSILが毎面乱入してくるようになったG−ダライアスVer.3。
KOFの紅丸がつかう「シューティング」ゲーム
雑魚が全員ストライカーズ1945IIの8面中ボスのレーザーと同じ攻撃をしてくる
649 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 05:43:10 ID:IRTTR9qa
連射を60連にすると弾が全く出てこないシューティング。
「ワタシタチ ハ キモイ」
8頭身の方々が敵のシューティングゲーム。当然自機である
>>1さんは高速後ろスクロールで逃げる
高橋名人御用達。
一般人じゃ到底不可能な連射が必要な超敵が硬いゲーム
自機の攻撃がベラボースイッチ仕様。
高橋部長、指にバイブ仕込んでるらしいねと社内で話題にry
部長だっけ?
自機が無茶苦茶ひ弱。急激に移動しただけで1ミス。
最初の雑魚編隊が一発で死なない
ザコの中に稀に核ボンバー搭載のがいる
知らずに撃ち落とすとゲームオーバー
自機の攻撃は基本的に通用しない。
でも粘っていると、敵が勝手に病気になって全滅してくれる。
宇宙戦争……
今観てきたものでw
PSの地球防衛軍またやりたくなった。宇宙大戦争ってのは面白いのかな?
ナムコ×カプンコ ザ・シューティング。
ナムコからはドラゴンとかドラゴンとか馬に乗った騎士、
カプンコからはP38とかP38そしてP38やP38、あるいはP38などが参戦!
ボタンがへぇボタン。
もちろん20回までしか押せない。
レバーの代わりにパックランド風の移動ボタン。
もちろん慣性が効いててすぐには止まれない。
663 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 00:58:34 ID:1EuCgDsq
>>661 >もちろん20回までしか押せない。
ミサイルコマンドーは各ボタン10発しか打てませんが何か?
制作費7億、構想5年な超大作シューティング
DVD-ROMで3枚組
でも2D。
666 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 01:51:12 ID:SOVlHgm8
文化祭イベントにならないとプレイできない
ネームエントリーするとその直後からその名前で呼ばれるようになる
当然、住民票、クラス名簿等全て書き換わっている
ちなみにネームエントリーまでいかないと「ランクGUY」に自動的に決定
エロビデオのおまけについてるシューティング
・・・ホントにでるんだもんなあ・・・・事実は小説よりも奇なり
670 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 03:29:34 ID:1EuCgDsq
>>669 おまけはシューティングよりティッシュのほうがいいかもしんない。
信者が誰もそのゲームの事は話していないのに、それについて話はじめる
いや、ゲームタイトルを指定する気はないんだけどさ
ボタンの連射でボンバーと同等の効果が得られる。
プレイヤーは軒並み筋肉痛。
ボムボタンを押すとなぜか、ゆうゆのCGが出てくる。
674 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 10:31:33 ID:SOVlHgm8
ボムがおみくじだ
>>671 じつはそういう類の人間はそのゲームのファンではない
いや、ゲームタイトルを指定する気はないんだけどさ
これってなんでもいいからゲームつけとけば流通が楽になるとかなのか?食玩みたいに。
自機は鯖 敵も魚 ボスも魚
ステージのBGMがおさかな天国
の魚シューティング
無印良品製。画面は茶色。敵は一種類のみ。
基板もPCBでなく再生紙。茶色。
インストも再生紙。茶色。
>>679 レバーはトイレットペーパーの芯。再生紙。茶色。
ボタンはペットボトルのキャップ。
ショットボタンがF5
ラスボスが大佐
ジェネレーターから隙間なく敵が出てくるのに、自機は1連射しかできない
非強制スクロールシューティング
ステージがバミューダトライアングルで、登場した敵が次々と謎の消失をとげていく
タイトルが「頑張らない」
コンパネがタッチパネル
688 :
実話:2005/07/04(月) 12:04:45 ID:5mER1GLy
ダライアス2の筐体に金を入れたら、なぜかゲームがX-MEN(Konami6P版)だった
シューティングじゃねえっ
紫炎龍と思ったらデザ2で作ったパチもんだー
デザ2で知らない誰かが作ったステージを全99面収録で1タイトル
6面2周ゲーになった頭脳戦艦ガル2
R-TYPE FINAL並に自機を選べるギャラガ
ゲームオーバーになった場合、72時間以内に再プレイしないと死ぬ。でも物凄い傑作。
自機弾と敵弾の全てにメタブラみたいな干渉が起こって
画面がめちゃくちゃ→お互い死にまくり
695 :
俺も実話:2005/07/05(火) 06:22:14 ID:JLvXfIcA
このご時勢に上下左右4方向移動だ。
店員に言ったらちゃんと対応してもらえたけどね。
レバーのガイドがパズルゲーの時のままだったらしい。
某旅館に、4方向レバーのストライカーズ1945IIが置いてあったが…
1周クリアしたぞ。意地で。
匡体がチャリンコ型。こがないとスクロールしない。
典型的なショット&ボムの縦シューだが、ボムボタンの代わりにマイクがついている。
ボムを撃つときには「ボンバー!!」と叫ばなければならない。
発音の良さ、声量、叫びの長さにより威力等が変化する。
>>698 シューティングとは違うがそんなゲームあったな、こいでプレイするゲーム。
ワンコインで10分間プレイし放題。
ただしオールクリアには1時間以上かかる。
しかも周回制。
死ぬと次の面から再スタート
一機やられると頭から金ダライが落ちてくる。残機ゼロになるとと水が振ってくる
705 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 22:53:24 ID:HT1MRVkw
706 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 22:53:35 ID:V8VeOtPI
自分の手や足をもぎってシュートする。
707 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 22:58:16 ID:HT1MRVkw
>>638 ちょっと論点ずれるけど
ライデンシリーズのセイブ開発の社長が
「男がSTG好きなのは、自機(の弾)が精子でラスボスが卵子の受精行為だから」
と発言したことがあったよ。
>>705 あれ主人公サイボーグのくせしてガス欠しただけで死ぬんだよな
しかも爆発して
709 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 23:02:57 ID:HT1MRVkw
710 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 23:05:28 ID:HT1MRVkw
711 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 23:06:51 ID:HT1MRVkw
>>517 グレートラグタイムショー、ウルフファング、メタルスラッグ
712 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 23:08:33 ID:HT1MRVkw
>>707 STGの快楽はセックスと同じ。道中シコシコやって、ボス戦でイキそうになって、ボス破壊でイク。
みたいな事もいってなかったっけ。
ひたすらボス戦が続くSTG
715 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 23:11:08 ID:HT1MRVkw
>>708 一番使える武器の名前が「スーパーボール」
716 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 23:14:45 ID:HT1MRVkw
>>706 うーん・・・
毛色違うけど
メガドラ末期のジ・ウーズかなぁ
717 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 23:19:29 ID:HT1MRVkw
死ぬと特定の場所まで戻される復活方式で
最終ボス直前に一画面を完全にふさぐ障害物がある。
抜ける方法は直前にさりげなくおいてある
1回使うとなくなる武器を使う方法のみ。
すべてのSEが「おっぱいぱい」
ライフ制のSTGで被弾するとパワーダウンする仕様って嫌だな
パワーアップアイテムと敵弾の絵が同じ
使うと経験値もらえるアイテムとそのキャラが永久にロストするアイテムの名前が同じ
RPGがあったなwww
722 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 05:19:55 ID:jx1zcHj1
>>721 ウイザードリィか?
MALOR使って「石の中にいる」みたいな。
>717
しかも、うっかりマップを1枚取り忘れてバッドエンド直行。
1周目のエンディングで兄貴を選ぶか、姉貴を選ぶかが選択でき
兄貴を選ぶと2周目へ、姉貴を選ぶと3周目がプレイできる(しかも残機は全部没収)
むろん、途中のエクステントは一切無し
>>707 >>713 なんだそれ?なんでもかんでも本能と結び付けられてもなぁ、全然関係ない気がする。
異星人の襲撃に対して、
まずパイロット全員でイメージトレーニングを行う。
イメトレがうまくいかなかった人は補習させられる。
>>727 でもちょっと面白い考え方かな、と思った。
もし逆の視点の
>>553みたいなゲーム作ったら
ひょっとしたら女性にウケるのかな?
730 :
729:2005/07/06(水) 14:30:58 ID:JpJV+VnY
いや・・・違うか
「女性は精子を誘導させ、受け入れる立場」と考えると、
主人公に大量についてこさせるピクミンとか
何でも食うカービィとかが女性受けするゲームなのかな?
いろいろな別腹から
いろいろなものを吐き出して倒すシューティング
道中に落ちている色々な手がかりを元に事件を推理する。
ボスは数体いて、真犯人のボスを倒さないとGAMEOVER。
巨大兵器によって壊滅状態の街の中で、なぜかスケボーを楽しんでいる奴がいる
自機の見た目がどう見ても俺の親父
あからさまなコピー基板だが、チップ調達能力がなかったのか
オリジナルの1/2の速度で稼動する。
異常に簡単かと思いきや自機・自弾のあまりの遅さにイライラしてゲームにならず
一つとして壊せる物件がなく打ち込み点を上げていくシューティング
>>707 さすがCAT'Sw
シューティング出してるところって結構エロやってるもんだよな。
セイブとかビデオシステムとか東亜とかw
>>721 熟練の魔除けは最初の1回だけは絶対ロストしない。
その代わり、使うとある確率で「使ったらロスト」の熟練の魔除けに変化する。
>>733 スーパーゼビウス ガンプの謎
ミスすると社長の書いたラブレターが大公開
「ボンバー間に合ったじゃないか!」と言い張る人のために新機能搭載!
ミスの直後にボンバーボタンが入力された場合、やられっぷりのリプレイが流れる。
拡大・スロー・当たり判定表示などでこれでもかと「お前はミスったんだよ!」と見せ付けられる。
>>740 手元の動画とプレイヤーの表情も欲しいな
それ親切かもわからんねww
ちょっと欲しいかも
プレイヤーの背後にもカメラが付いていて、
ミスったときにビクってなったりプレイヤーの体が揺れたりする様もきっちり記録。
むしろTHE警察官のモーションキャプチャーを取り入れて
インターフェースが自転車
ボス撃破時に乗り手の時世の句が詠まれるが、
内容をどう解釈しても中年のボヤキ
>>745 そしてゲームはガンバード
シューティングじゃないならプロップサイクルあるけどな
>>747 むしろドカンと一発ドロンボー
最大3人プレイが可能
ボムの発射音が溜息・・。
飛翔鯨
ミスするたびにギャラリーから大爆笑
なにをしても大爆笑
って、それじゃ小円龍か
蟲姫さま
中身は非常に面白く、普通にやればクリア時に数千万点なのだが、
ノーミスでクリアすると[4D6×1億]点が加算される。
見た目はSFC〜PS世代の見下ろし型RPGで、町人と会話もできるが
ふつうの縦シューと同じようにバカスカ弾が撃てる。
撃ち込むと町人は死亡。建物は全壊。
うっかり重要人物に撃ち込むとゲームが進められなくなるので注意が必要だ。
供給メディアがROMやフラッシュメモリじゃなく、等速のCD-ROM
(オプションで、フロッピーディスクでの供給もあり。)
青赤セロファンの立体メガネをかけないとプレイできない
合言葉はBee!
なSTG
むしろ真ボスが双蜂(Yahoo!仕様)
一見何の変哲もないFPSだが、
主人公がどの銃器を構えるときに小指を立てている
761 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 02:18:18 ID:8TMKgOXq
どどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどが鳴りやまない怒首領蜂
>>757 とびだせ大作戦ってスクウェアが出してたんだよなぁ…
CPUにPentiumD+監視用カメラを採用。
人が見ていない間はHLT命令でデモすら動いてない
デモ画面でラスボスを撃破している
デモプレイ中にコイン投入すると「邪魔すんな」と怒られる
デモプレイ中にコイン投入するとデモプレイがもう1回見られる
デモプレイが一面からラス面までクリアしているしかもエンディングとスタッフロールまで流れる
しかもデモ1周毎に他の機械から500円玉を抜いてくる
本題。
弾1発=メダル一枚の命がけメダルシューティング
1面:ゴーファー戦→高速ステージ→脱出ムービー→ボス戦
2面:無限ループステージ→ボスラッシュ→ボス戦
3面:逆スクロールステージ
4面:定期的画面上下反転ステージ
5面:定期的画面左右反転ステージ
6面:追跡ミサイルステージ
7面:ウラシマ効果ステージ(処理落ちにあらず、高速面にあらず)
8面:要塞ステージ→ベノム戦→要塞脱出ムービー→ベノム戦2
9面:バクテリアン戦→ボスラッシュ→脱出ムービー
というステージ構成のグラディウス
ビッグコア1500機がベルベルム編隊の如く飛んできてそのあとMK−3の挟み撃ち
倒したらザブ(IIIの当たり判定)ラッシュ
自機の死がストーリーに組み込まれていて
死亡と同時にエンディング突入。
BGMが地元小学生による生演奏
ラスボスBGMは大地賛唱
敵機全部グラ3ドガス級の当り判定なCAVE作品
>776
真ボスは流浪の民な。
BGMは終始変声期の中学生男子によるドナドナ斉唱
ヘッドフォンを付けさせられて、それがブルブルふるえる。
ヘッドフォンを付けてなにが流れているのかリズムに乗って頭を震わすプレイヤー
>>757 セガMkVのスペースハリアー3Dとかもそうだったような・・・
>>773 ガンフロンティアとメタルブラックの最終面
ガンフロはコンティニューすら出来ないしな
斑鳩もラスト避けまくった挙句すんごいボム使って自機壊れなかったっけ?
照準が表示されないFPS
ボスの背景で、BGMに合わせて背景で萌えキャラが歌って踊っている・・・・。
(SS版のゲーム天国がそれに近いのか・・)
スプライトの制限の関係で、敵も自機も画面内に3発しか弾を出せない
>>785 それがありならイメージファイト2周目とかR-TYPE凾ナのR-13使用とかR-TYPE FINALのF-Aとかレイディアントシルバーガンとか
ダラ外フウセンウナギルートとかレイフォースとかもそうってことになるだろ
>>789 ゲームウォッチはスプライトは関係ないんじゃ
残像表示のボールマンセー
UPLの某基板を流用したため、全てのキャラの残像が画面に残る
でもやっぱり弾幕ゲー
>>785 エンディングが始まってから死亡じゃなくって
死亡してからエンディングということなんだよ
Bボタン押しでスタートするともれなく開幕ボンバーを撃ってしまう
>>794 鋳薔薇がまさにソレダ・・・・。
行くぜ!
私たち ぼんばう゛ぁ! 綺麗にしてあげる・・・orz
ザブラッシュならぬオプションハンターラッシュがある
「ワタシタチ ハ キレイ?」
SIMPLE1500シリーズ The・口裂け女
ダライアスの魚に対抗して虫がボスです
と開発者にいわれて困った記憶
799 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 13:56:57 ID:iKJUDEZw
>>795 テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww今度試してみよう^^
アイテムキャリーが激硬
アイテムキャリアが有無を言わさず突撃してくる
>>796 グラディウス外伝ラスボス手前
グラディウスV 8面開幕
アイテムキャリアを破壊すると中のアイテムも宇宙の塵と化す
アイテムキャリアーを破壊してもアイテムが出ない
ボムると無敵バリアを張るアイテムキャリア――
アイテムが出まくるが、レイヤーが最上位で
敵機や敵弾が見えなくなる。
いや、地形が最上位だから
>808
蜂Uは台湾のIGSだった希ガス。
完璧なエミュレートが出来てないって意味じゃ?
知らないけど
ボンバーボタンを押すと自機がのげぞってマトリックス避けをする
プレイ中の手淫を強制してくる
レバーの。
ボンバーボタン=北の核ミサイルボタン
>814
一応、どんなヘタレでもエンディングが見れるという仕様
実在する個人・団体名ばかり出てくるチェンジエアブレード
しかも「○○社製リコール対象機」という機体がある
ボンバーが現地に到着するまで300秒かかる
>>818 多少ひねって・・・
ボンバーの発射に時間がかかる
プレーヤー「ここでボンバーだ!」と、Bボタンポチ
アリス「兄貴!ボンバーボタンが押されたぞ」
兄貴「ちょっと待てよ、まだ火薬調合してないっての。全く、めんどくせーな」
アリス「って、準備にどれくらいかかるんだよ」
兄貴「う〜ん。ざっと300秒って所かな」
ちゅどーん!
そして、ボタンを押してから、300秒後に何故かボンバーが勝手に発射される・・・
外人講師が筐体の中にいて発音を一々訂正する。
「ボンバァァーーー!!」
「NO,Bomber」
「ボ、ボムワァー!」
「Bomber」
正確に発音できるまでボムを発射してくれない。
ボンバーボタン押すと、地球まっぷたつムービーが始まり強制エンディング
別名 捨てゲーボタン
>>773 斑鳩
レイクライシスのような「侵食率」がついているが
時間経過で上昇するだけで数値で何か変化が起こることもない
BGMが以下の選択式
1ドナドナ
2蛍の光(デパートの閉店放送付き)
3ドラクエ3のセーブデータ消失時の音
4ドラムロール(ただひたすらにダララララララ(ry。たまに腱鞘炎になって「う、腕がぁ…うごかねぇ(SE:ドサッ)」)
で、出撃音が1号機がJRのE−231系の発車音、2号機が京急2100系の発車音、3号機以下が「逃げちゃだめだ、逃げちゃだめだ、逃げちゃ(ry」
824 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 10:02:31 ID:QnmnNMhj
広島にコアボンバー落とすだけのシューティング
レバーを回転させるとパワーアップ、
何もしないと急速にパワーダウンする
ところで核爆弾て英語の直訳なのか?
828 :
やってみたよ:2005/07/14(木) 15:38:26 ID:nmDtopXz
核爆弾 = Nuclear bomb
原子爆弾 = Atomic bomb
bomb = 爆弾
bomber = 爆撃機
Core = 核
∴
Core Bomber = 核爆撃機
つまり、
> コアボンバー落とす
は核爆撃機を落とすので
A.自爆テロ
自機がザンギエフ
しかもショットはしゃがみ小パンチ、ボムはダブルウリアッ上。
>830
しかしボス前にアンパン塩ラーメンであえなく撃墜。
さらに家庭用は説明書が誤植だらけなうえにページがポロポロ落ちる。
エレメントドールがナックルバッシュの自キャラ
ついに俺にもエレメントドールが支給されたのに、
こいつ外見50代のおっさんじゃないか……。
で始まる怒首領蜂の新作。
>832
俺の起き上がりに小キックを重ねるのは止めてくれよ。
上へ進む縦スクロールだが、自機は下向き。何やっても下向きのまま。弾も下に出る。
>>836 セオリーだよ
あと後ろから敵が出てくるのならゲーム的になんら問題はない
敵から追われてるとかそんな設定で
838 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 09:28:24 ID:zwhaA0Xh
嫌なSTGとは
巫女が戦闘機や戦車を破壊するSTG
シナリオがあきらかにサヨのオナニーになっているSTG
もっと肩の力を抜いていこうぜ
着陸時のショックで死んだり自分で撃った爆弾の反動で死んだりコウモリの糞に当たり判定があったりする
追尾弾が異常なまでに追いかけてくる
しかも徐々に大きくなる
残機もシールドもエネルギーも無く一撃死
鼻からスクロールしない
だから進まない
>840
アトランチスの謎
開発予算不足のため自機はおろか敵機・背景にまでスポンサーがついている。
その為正式名称があるにもかかわらず広告名で呼ばれる自機たち。
「俺のLipton最強wwww」
「3面のエバラ焼肉のたれラッシュがどうしても越せないのですが…」
「ラスボスのGMの広告背負ったメカが爆発して中から真ボスでトヨタが出てくるシーン、大丈夫なんだろうか…
本国で訴訟起こされてなければいいが…」
>846
テラワロス
848 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 19:48:14 ID:SOjF3VJE
>エバラ焼肉のたれラッシュ
ボトルが群れを成して襲ってくる光景を想像して吹いた
>>846 何故かオレの頭の中では(初代)ツインビーの曲が流れたw
>中からトヨタ
ターボフォースのことかー
最終面の舞台はジャスコか
BGM → ♪ジャスコで万引き
>>846 TOTOが自機のスポンサーにならないことを祈る…
「お前みたいなへたくそは便器でも使ってろ!」
856 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 06:55:04 ID:5vOql/Z+
>>855 むしろTOTOがスポンサーなら隠し機体が水洗便所だろ。
洗浄機がメインウェポンで、パワーアップするとやや左右に振りつつ前方集中とか。
当然ボムは排水。武器名「タイダルウェーブ」
>>855 >>857 そういえばトイレキッズってのがあったな
便所掃除関連がスポンサーになってるやつ
ショットがサンポールでボムがブルーレット
ジョイスティック+ドラムセットがインターフェース。(ギター、ピアノetcも可)
どれか楽器を弾くと弾が出る。プレイヤーが出した音に合わせてBGMがリアルタイム生成される。
861 :
熱気バサシ:2005/07/16(土) 16:20:47 ID:BsVrTjRR
歌で敵を追い払うSTG。
ボスを倒すごとにBGMの同時発音数が増えていくSTG
安地でじっとしていると、ボスが「避けもしないのか!」とか言って剣で
斬りかかってくる。
安地でない場所を探すのが難しい
自機がミサイルで、攻撃不能。
ボスの弱点に正確に突っ込むことができたらステージクリア
ゲーム進行の裏で本当にどこかのサーバに攻撃を仕掛けているレイクライシスオンライン
先の面に行くにつれゲーセンの温度が上がっていく。
最終面は40℃前後。
ラスボス戦以外、横スクロールアクションで構成されている。
869 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 04:44:38 ID:bojyWurt
>>860 指揮棒振って攻撃ってぇのは面白いかも。でも、
ルパン3世みたいにおたまで攻撃ってぇのはちょっと・・・
>870
上2つ。
ブラウザが妙に重くなる。
エロサイトの類の様だが、PCに悪影響を及ぼす恐れあり。
ノートン先生は反応なしだが、一応有害。
一番下のスッドレは本物。
こんな所で鑑定人時代の技が役に立つとはな。
上のはなんたらNET.なんたらphpへのIFRAMEリンクが大量に。
多分アクセスを大量に仕掛けて嫌がらせしてるだけ。
そして板違いぽ。
本題。
基板にプレイヤーの成績が記録されるのが最大の売り。
一定条件で隠しキャラも?
弾切れしたら画面外まで自機をもっていって1ショットすることで装填
弾幕に遮られてそれが出来ない時は肉弾戦しかない
でもわりと強かったりする
敵も弾切れすると殴りかかってくる
ボスも発狂すると真っ赤になって殴りかかってくる
ジャンルをよく確認したらシューティングじゃない
クリアしたらエンディング後コインを要求される
コインを入れたら縦表示だった画面が横スクロールに変わる
ただし文字、数字なども横になる
876 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 08:55:05 ID:7JeIYE96
たまが出ない
政府から「発狂と言う言葉はやめてください」と言われ、
発狂モードがなくなったボスたち
敵の返り血で画面がどんどん見えなくなってくる。
機体性能に差があるのは差別だ、と低性能機体に配慮され
最後は全機体が手をつないで同時にラスボスを倒すシューティング。
衛星中継の為、背景に隠れたりIR表示になったりする
施設内では敵自機地形の座標のみ表示(300msの遅延有)
ライフ制。弾に当たるよりも、敵機と接触した時の方が格段にダメージが大きい。
だが体当たりが敵に与えるダメージも、普通に撃ち込むのがバカらしくなるくらい高い。
宇宙戦艦ヤマト並に時間と人手のかかる波動砲
1面こそ激ムズだが、面が進むにつれ簡単になっていく。
それにつれて、グラフィックや音も次第に地味になっていく。
最初にシステム中枢から出撃、
最後に母艦を破壊する
ショットが小便
溜め撃ちがゲロ
ボムがうんこ
ステージごとにマザーボードが違う。
一面がPS2互換基盤でランクが徐々に下がり最終面になるとPC6001互換基盤になる。
ボスがボンバーを出してくる(自機回避不可)
数フレーム以内に神反応でボンバーを押せば相殺可能
ボスの攻撃と自機の攻撃が反応し、威力の弱かった方のダメージとなる強力な爆発を引き起こす。
自機ノーマルショットとボスの通常弾全てで発生。
ボスが極太レーザーを撃ってくるので、対抗して自機も極太レーザー発射。
画面が切り替わってボタン連打勝負になり、負けたほうがダメージを食らう
SFCのDBZ格闘みたいなシューティング。
それってGダラそのまんまのような気が
12FPSで動く
デモ中にスタートを押しながらコインをデモ中の自機を操作出来る。
ただそれだけ
んじゃこういうのはどうだ
自機が弾を撃つことが出来ないSTG
敵の倒し方は敵の弾を避け続けてエネルギー切れを待つ
>>897 最近の弾幕ゲーじゃね?
ボスとかほっとくと自爆するし
ボスのライフがが、スロの北斗の拳みたいに継続(復活)する。レインボーが来たらマジ死ねそう
(復活の攻撃時には、撃ち込み得点等のの加算は一切無し)
出撃時に短いデモが入る。
内容は、プレイヤー機のパイロットが友人に、
「俺、この作戦が終わったら、軍を退役して、
パン屋を始めようと思うんだ……へへっ、ガキの頃からの、夢でさ……」
などと語るというもの。
なんか「こんなシューティングゲームがやりたい」スレになってきてるような
史上初、【誤爆モード】搭載!
ボム発動時に一定確率で、隣の筐体でボムが炸裂!
音ゲーだろうがドライビングだろうが、プライズマシンだろうが遠慮なく炸裂するぞ!?
アーケード作品なのに、1面をクリアすると「続きは夏コミで!乞うご期待!」と出て終わる。
>>881 機体接触の方がダメージが小さかったりミスにならなかったりする
シューティングが多いのは確かに納得がいかない
>>886 ある意味PC電人
>>902 隣に名人戦とロジックPROを置くと・・・・
真ラスボスをノーミスで倒すと
ゲームが止まる。
>>900 2週目の敵は全てパンになってるとかな。
死ねば死ぬほど難易度が上がっていく
>>900 その手の基本はやっぱり「軍を退役したら○○の娘と結婚するんだ」だろ
そして一度ミスるとデモが入りプレイヤーが友人のほうになる
>908
「よし!敵主力戦闘機(1機しかいないが)を撃墜した!みんな、ここが攻め時だ!」と敵がパワーアップw
エクステンド無しの矢川シュー
所謂洋風ファンタジーっぽい世界観。だが美術全てを監修・統括するのが水木しげる。
人知を超えた解像度で、異常に緻密な点描(フルカラー)による美しい背景が展開。
ボス前は警報代わりにキャラのバストアップが表示され、鼻息を吹きながら「フハッ!」
>>913 おまい、それならいっそのこと鬼太郎を主人公にした方がいいと(ry
ちなみに俺、昨日境港観光行ってきた。面白かったよ
ホットドックドリームってどの辺りがホットドックなんだ?
>915
それは一体どんな弾幕なんだ?
プレイしていると、敵ボスからしきりに仲間になるように誘われる。
>>917 スターフォックスアサルト
「融合こそが生きる道だ・・・!考え直せ・・・!」
>>917 で、仲間になると自機がさらわれて、ボスを上手く破壊すると合体・・・・・・・。って、ギャラガじゃんこれ・・orz
毎回、自機に何かしらの整備不良がある
整備班に快楽殺人者が紛れ込んでいて、たまに出撃直後に爆散する。
自機と敵機(含ボス)の大きさが8x8dot。
1ゲームごとに敵配置どころかゲームデザインまるごと自動生成な、“不思議な”STG
つか画面上のオブジェクトすべてが未識別状態(?)でまったく意味不明
ぶっちゃけ、ゲームかどうかもあやしい
通常弾に限りがある
>923
「不思議な」と「不思議の」とでは、かなり意味が違うぞ。
>925
トイロボフォース
斑鳩プロトタイプ
プログラムミスによりボスと雑魚の固さが逆
地形に弾を当てると撃ち返してくる
2周目真ボスが一切弾を撃ってこない。
ボタンで移動、レバーで攻撃
真ボス戦で自機が無敵になる。
ラスボスが自機と同型で、自機の攻撃を超避け
攻撃ももちろん自機と同じ性能なわけで…
敵機が自動生成、ってのはある意味面白いかもな。
ただ、「各々でパターンを作りそれをなぞり、不確定要素を巧みにアドリブで回避」・・という
ストイックさが基本の近代STGにアドリブオンリーのゲームが受けるかどうか
パーツ毎に混ぜて毎回違う雑魚が出てくる&弾の撃ち方も違う
アドリブ命!
>自動生成
ブラックハート2、無敵の軍神アレスが近いな。
複数の弾幕を組み合わせて同時起動するんで、全く同じ攻撃はほとんど来ない。
>自動生成
スタートと同時に緋蜂の洗濯機なんてくらったら嫌だなw
>自動生成
なんかゼビウス思い出した
敵機を倒すと分裂して2つに。ひたすら分裂。
ダライアスの意志を受け継いだ、
3画面縦シューティング。
弾幕系だが敵同士で当たり判定があるため悲惨なことに
チェーンシステムが麻雀
しかも1ボスの棒読みボイス「天和」で即終了
ここは元ネタを探すスレではないのですが……。
JAVAアプレットのオンラインシュー。画面下半分が実況スレになっていて、プレイ中いろいろ言われる。
ナナメ三画面大型筐体ビューポイント新作
いっそ9画面でどうだ
時折自機を見失うのが欠点。
9画面もあれば
最大弾数10000発くらいお茶の子さいさいだろう
じゃ、それでバンガイオー出してくれ
処理落ち防止のため、キャラが ▲ とか △ とか Ψ こんなのばっかり
弾幕シューのビューポイント
次作に続く?で終わるのはいいが、結局出やしなくてストレスが溜まる
鉄騎コントローラー専用
脱出し損ねるとセーブデータでなく、プレイヤーが社会的に抹殺される。
つか>951IDカコイイな
バツグンみたいな経験値パワーアップ方式で、且つ、レベルが5ケタ程あり、
(MAXLV:99999)面数も1000面程あり(ラスボスはヒバチの1000倍くらい弾吐くやつ)
別売りカードに機体情報を保存できる。(※セーブ料金100円)
(背景が女の子で、自機のショットで女の子の服を破壊?してゆく)脱衣シューティング
>>954 1機やられると、自分が脱がないと再開できない
筐体がスペースハリアーだ
見た目まったくアルカノイドなんだが、レーザーアイテムを取った瞬間はじまる弾幕STG(全5面2周ALL)
しかも、そのままエンディングを迎え、ブロック崩しに帰ってこない
しいて言えば対ボスでのレーザー干渉合戦に若干そんな要素が残っているくらい
スコアランキングに登録されると、
ゲーム中のキャラに
「なんか、必死だなお前……」と深刻な面持ちで言われる。
むしろ「こんなげーむにまじになっちゃってどーするの 」
960 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 06:49:34 ID:P2hNiMEy
1面目のBGMが「今すぐKISS ME」
2面目のBGMが「寂しい熱帯魚」
3面目のBGMが「ロマンティックがとまらない」
の萌えシュー
961 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 06:51:20 ID:P2hNiMEy
自機の動力源が、でんち
ラスボスのライフが残りわずかになるとゲームが必ずフリーズし、
そのせいで「真アキを越える難攻不落の凶悪ボス」として恐れられる